Palworld Patch Notes 0.6.0: Neues Update bringt Terraria, angelbare Pals und mehr ins Spiel

Update 0.6.0 für Palworld ist jetzt live. Damit ist auch das heißerwartete Terraria-Update endlich im Spiel. Was sonst noch drin ist, lest ihr hier.

Was sind die wichtigsten Neuerungen? Das Update mit dem Namen „Tides of Terraria“ bringt euch das beliebte Sandbox-Abenteuer Terraria in die Welt von Palworld. Damit zieht nicht nur ein dazu passender neuer Dungeon sein, sondern ihr könnt auch 6 neue Waffen und 7 neue Rüstungsteile im Stil von Terraria erhalten. Mit dem „Mond Lord“ erhält das Spiel einen neuen Raid Boss.

Natürlich ziehen bei so einem großen Update auch neue Pals und neue Gebäude ein, die ihr bauen könnt. Zusätzlich könnt ihr drei neue Inseln erkunden: eine tropische Insel, eine Eisberginsel und eine Schiffswrackinsel.

Ein weiteres Highlight ist, dass ihr nun angeln und dabei auch noch neue Pals fangen könnt. Dafür müsst ihr lediglich eine Angel herstellen sowie den passenden Köder. Was ihr sonst noch in dem umfangreichen Update findet, lest ihr hier in den vollständigen Patch Notes.

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Mit dem neuen Gameplay-Trailer könnt ihr euch schonmal auf die Zusammenarbeit mit Terraria einstimmen:

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Palworld zeigt Zusammenarbeit mit Terraria im Gameplay-Trailer

Palworld Update „Tides of Terraria“ – Die vollständigen Patch Notes

Was gibt es sonst noch im Patch? Hier haben wir die vollständigen Patch Notes für Update 0.6.0 für Palworld für euch, automatisch übersetzt mithilfe von ChatGPT.

Terraria-Collab

Terraria-Dungeon

⤷ Ein einzigartiger Dungeon mit Gegnern aus Terraria wurde hinzugefügt! Sammelt Materialien im Dungeon, um Ausrüstung aus der Welt von Terraria herzustellen

Terraria-Ausrüstung

⤷ 6 neue Waffen und 7 neue Rüstungsteile aus Terraria wurden hinzugefügt

Der furchterregende “Moon Lord” als Raid-Boss

⤷ Der Moon Lord ist in Palworld eingefallen! Schließt euch mit Freunden und Pals zusammen, um die größte Bedrohung zu besiegen, die die Inseln je erlebt haben

Neue Inhalte

Dedizierte PS5-Server

Angeln

⤷ Stellt eine Angelrute und Köder her, um neue Pals zu fangen! Um zu angeln, werft eure Angel ins Wasser, wo ihr Fisch-Schatten sehen könnt.

Bergungssystem

⤷ Reitet auf Wasser-Pals und nutzt die Angel, um auf hoher See Vorräte zu bergen! Sammelt neue Erze vom Meeresboden, um eure Waffen zu verstärken.

Neue Inseln

⤷ Drei neue Inseltypen wurden zur Welt hinzugefügt: Tropeninseln, Eisberginsel und Schiffswrackinsel! Entdeckt neue Pals, die auf jeder dieser Inseln leben!

Missionssystem

⤷ Ihr könnt jetzt auf den Palpagos-Inseln Missionen finden und annehmen. Helft den Inselbewohnern und erhaltet Belohnungen

Zoes Spezialmission

⤷ Schließt Missionen für Zoe ab, um ihr Vertrauen zu gewinnen und sie als Verbündete zu rekrutieren

・Vertrauenswert-Mechanik für Pals

⤷ Je mehr Zeit du mit einem Pal verbringst, desto mehr Vertrauen wird aufgebaut – und damit steigen auch seine Werte! Je schwächer die Grundwerte eines Pals, desto größer der Vertrauenszuwachs. Selbst schwache Pals können so glänzen

Ruht euch mit euren Pals aus

⤷ Nach einem anstrengenden Tag voller Landwirtschaft und Bosskämpfe könnt ihr euch gemeinsam ausruhen!

Schatzkarten

⤷ Nutzt Schatzkarten, um versteckte Schätze zu finden und wertvolle Gegenstände zu erhalten

Feindliche Basen

⤷ Feindliche Fraktionen bauen nun ebenfalls Basen – genau wie Spieler! Sie sind hoch alarmiert und verteidigen sie mit ihrem Leben. Wenn ihr es schafft, sie zu überfallen, erhaltet ihr Baupläne, die zu dieser Fraktion gehören.

Überarbeitung der Siedlungen

⤷ Die Siedlungen wurden vergrößert und wirken nun belebter! Es gibt außerdem viele neue Missions-NPCs zu entdecken.

Spieler-Levelcap erhöht: 60 → 65

Neue Gebäude

  • Pal-OP-Tisch – Verändert mit Implantaten die Passivfähigkeiten eurer Pals oder ändert ihr Geschlecht!
  • Angel-Teich – Entspannt euch und angelt direkt in der Basis!
  • Hexolith-Quarzmine – Na, ihr wusstet, dass das irgendwann kommt!
  • Großer Inkubator – Brütet mehrere Eier gleichzeitig aus!
  • Palbox-Steuergerät – Greift von überall in eurer Basis auf die Palbox zu! Ideal für schnelle Wechsel während Raid-Kämpfen!

Neues Baumaterial – [Clean]

⤷ Gestaltet eure Basis futuristisch, mit neuen Böden und Wänden!

Neue Mechanik – Turbulenzen

⤷ Findet ungewöhnliche Luftturbulenzen in der Welt und nutzt sie, um hoch in den Himmel zu springen!

Neue Waffen

  • Charge Rifle
  • Energy Shotgun
  • Overheat Rifle
  • Boost Gun (Unterstützungswaffe für Pal-Zähmer)
  • Pal Recovery Grenade (Heilgranate für Pals)

Neue Gegenstandsarten

  • Pfeifen und die „Glocke zur Wachstumsbeschleunigung“ wurden hinzugefügt
  • Neue Rezepte für Speisen

Arena

  • Ein Einzelspieler-Herausforderungsmodus wurde hinzugefügt!
    ⤷ Kämpft gegen die stärksten Krieger der Palpagos-Inseln, steigert euren Rang und erhaltet Belohnungen mit den gewonnenen Kampftickets!
  • Regelsystem für Arenakämpfe eingeführt – z. B. Ausschluss bestimmter Pals
  • Öffentliche Palbox am Arenaeingang
  • Zuschauermodus im Multiplayer hinzugefügt

Mechanik-Änderungen

  • Haltbarkeit für Ausrüstung in den Einstellungen aktiviert
  • Wenn ein kühlender Pal dem Flohmarkt zugewiesen ist, verlangsamt sich der Verderb von Lebensmitteln
  • Lyleens Fähigkeit „Reicher Segen“ heilt nun alle Verbündeten im Wirkungsbereich

Balance-Änderungen

  • Einige aggressive Gegner sind nun freundlich
  • Pal-Fähigkeiten laden auch im unbeschworenen Zustand ab
  • Geschwindigkeit & Ausdauer reitbarer Pals angepasst (insb. bei zu langsamen Pals verbessert)
  • Kopfgeldjäger-Lineup erweitert
  • NPC-Belohnungen im Zuge des Missionssystems überarbeitet
    → Gesprächsprotokolle mit allen NPCs wurden zurückgesetzt, damit alle Belohnungen erneut erhalten werden können
  • Pal-Kondensation gilt als Endgame – daher wurde die Stärke von Axel, Marcus und Victor auf dem normalen Schwierigkeitsgrad reduziert
  • Die Stärke einiger aktiver Skills (z. B. Pal Blast) wurde erhöht
  • Höhere Droprate für Bücher zur Verbesserung von Arbeitsfähigkeiten aus Attribut-Truhen

Pals

Neue Skins

Die Ergebnisse der Jubiläums-Umfrage sind da! Drei neue Skins wurden basierend auf den Ergebnissen hinzugefügt:
(※ Ihr müsst den Pal besitzen, um den Skin zu verwenden)

  • Kronen-Chillet
  • Cyber-Jetragon
  • Wüstenkönig Anubis

Pals können jetzt schwimmen!

⤷ Schwimmbewegungen und -animationen wurden hinzugefügt, außerdem wurde die Geschwindigkeit im Wasser angepasst

Neue Wasser-Fähigkeiten

  • Geysir-Schwall
  • Aqua-Schub
  • Platzregen-Explosion
  • Hydro-Schneider

Neue Pflanzen-Fähigkeiten

  • Gegenwind
  • Reflexblatt

Neue Eis-Fähigkeit

  • Frostmauer

Neue Einzigartige Fähigkeiten

  • Hydro-Spin
  • Thalasonic Laser
  • Hoher Durchbruch
  • Laternenfeger
  • Glühender Laternenfeger
  • Rauchdüse
  • Trigger Happy
  • Chaotischer Strahl
  • Konoha-Salto
  • Tiefer Atemzug
  • Trittstoß
  • Donnerrutsch

・Neue passive Fähigkeiten wurden hinzugefügt

Benutzeroberfläche (UI)

  • Massenlagerung leicht gemacht – Mit nur einem Klick alle Materialien in nahegelegene Kisten lagern
  • Pal-Kondensation-UI passt nun automatisch Materialien in großen Mengen an
  • Schnellwahl von Pal-Presets über die Palbox
  • Neutrale Gegner zeigen nun grüne HP-Balken, feindliche Gegner rote

Multiplayer

  • Fehler behoben, bei dem Server mit übereinstimmenden Versionen nicht korrekt angezeigt wurden

Welt

  • Mehr Variationen bei zufälligen Dungeons
  • Angelplätze mit Fisch-Schatten wurden weltweit verteilt
  • Bergungspunkte wurden im Meer platziert

Erfolge

  • Mehrere neue Achievements wurden hinzugefügt

Bugfixes

  • Fehler behoben, bei dem Jetragon beim Springen zu hoch sprang
  • Viele weitere kleinere Probleme wurden behoben

Terraria gehört statistisch gesehen zu den besten Spielen auf Steam überhaupt und ist bei Spielern äußerst beliebt. Und dabei ist es auch noch günstig. Warum es sich lohnt, auch einmal in Terraria selbst reinzuschauen, lest ihr hier: Das beste Spiel auf Steam ist jetzt noch besser – Die wohl klügste Art, 10 € in Gaming zu investieren

Quelle(n):
  1. Palworld via Steam

In WoW könnt ihr endlich den „nervigen Mist“ eurer Mitspieler ausschalten

Seid ihr von den vielen Effekten in World of Warcraft auch häufig überfordert? Nach 20 Jahren gibt es dafür endlich eine Lösung.

In der bunten Fantasy-Welt von WoW geschieht häufig viel auf einmal. Zauber hageln auf Feinde nieder, Pfeile flitzen durch die Luft, Dämonen explodieren in Teufelsfeuer und jede Menge sichtbare Auren überlagern sich. Da die Übersicht zu behalten, das ist gar nicht so einfach.

Nach vielen Jahren sieht das nun auch Blizzard ein und spendiert endlich neue Optionen, um die ganzen Effekte eurer Mitspielerinnen und Mitspieler auszublenden.

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Einen Erfolg in WoW haben nur 6 Menschen – und die wissen nicht, warum

Was kann eingestellt werden? Künftig gibt es Einstellung zur „Spell Density“, also zu Deutsch der „Zauberdichte“. Diese Einstellungen entscheiden darüber, wie viele Effekte ihr auf dem Bildschirm sehen könnt und in welchem Ausmaß sie gerendert werden. Die neuen Optionen sind:

  • Alles: Sämtliche Effekte werden angezeigt. Das ist im Grunde so wie bisher.
  • Reduziert: Ideal für Dungeons und Raids. Es reduziert bereits viele Effekte und sorgt dadurch für mehr Klarheit in Kämpfen.
  • Essenziell: Die maximale Reduktion, bei der gerade so noch der typische WoW-Stil in Kämpfen beibehalten wird.

Eine Reduktion bedeutet, dass Effekte entweder gar nicht mehr dargestellt werden oder aber deutlich schwächer, etwa transparent, mit weniger Partikel-Effekten oder reduzierten Farben.

Es gibt aber auch Effekte, die von dem System nicht betroffen sind:

  • Die eigenen Zauber und Fähigkeiten sowie der eigenen Begleiter (Pets) werden immer vollständig dargestellt.
  • Fähigkeiten von NPCs (also auch Feinden) werden immer vollständig dargestellt.
  • Fähigkeiten von feindlichen Spieler-Charakteren werden immer voll dargestellt, wobei dies in Zukunft noch angepasst werden soll.

Warum braucht es diese Option? Die Effekte und Fähigkeiten von World of Warcraft sind im Laufe der Jahre immer spektakulärer geworden. Das sieht auf der einen Seite cool aus, kann aber gleichzeitig zu einer Reizüberflutung führen, bei dem man gar nicht mehr klar erkennt, wessen Effekt gerade eigentlich aktiv ist.

Besonders große Flächen-Effekte, wie etwa verschiedene Feuer-Zauber von Hexenmeistern oder Rufern, werden so gerne mal für feindliche Zauber gehalten, aus denen man sich entfernt. Oder genau das Gegenteil ist der Fall: Man hält den Feuersturm für einen Effekt von einem Team-Mitglied, nur um dann zu merken, dass der doch erstaunlich viel Schaden an den eigenen Verbündeten anrichtet.

Letztlich kann diese Option allen helfen, mehr visuelle Klarheit zu bekommen und so auf einen Blick zu sehen, ob das Feuer, in dem man gerade steht, nicht mit erhöhter Geschwindigkeit verlassen werden sollte.

Wann kommt das Feature? Das Feature ist Teil von Patch 11.2 Geister von K’aresh und erscheint demnach wohl im Laufe des Augusts 2025. Es gibt zwar noch keinen offiziellen Release-Termin, bisher hält WoW allerdings an seinem 8-Wochen-Rhythmus fest. Sobald es ein konkretes Datum gibt, werden wir darüber berichten.

Gibt es so etwas nicht schon? Jein. Eine ähnliche Option gibt es bereits, allerdings ist die vor allem zur Verbesserung der Frame-Rate im Raid-Kontext gedacht. Bei der neuen Variante handelt es sich visuelle Verbesserungen, die mehr Klarheit in Raids und Dungeons schaffen sollen, wenn man sich das wünscht.

Gerade Nahkämpfer beschweren sich häufig, dass sie im Effektgewitter eines Raidkampfes überhaupt nicht mehr erkennen können, in welchen Flächen sie eigentlich gerade stehen. Daher ist diese Neuerung wohl für alle ein Segen, die sich einen leichter lesbaren Kampf in World of Warcraft wünschen.
Die Neuerung wird sicher nützlich beim neuen Endboss Dimensius sein – denn der ist größer als alle anderen Bosse jemals zuvor.

Solo Leveling ist in Japan nicht so erfolgreich wie im Rest der Welt, wurde sogar an vielen Stellen abgeändert

Kaum ein Anime-Fan wird um die Serie Solo Leveling herumgekommen sein. Der Anime wurde innerhalb von 2 Staffeln zu einer der beliebtesten Serien aus Japan. Doch genau in diesem Land kommt Solo Leveling nur durchschnittlich an.

Wie erfolgreich ist Solo Leveling? Nicht jeder kann den Hype rund um Solo Leveling verstehen, auch unser MeinMMO-Redakteur Niko Hernes nicht. Doch die Serie hat sich zu einem weltweiten Erfolg gemausert. Bei den diesjährigen Anime-Awards von Crunchyroll hat Solo Leveling sogar den Preis für den besten Anime aus 2024 erhalten.

Noch krasser: Der Anime ist mittlerweile die meistgeschaute Serie auf Crunchyroll. Die 2 Staffeln mit Sung Jin-woo haben also mehr Aufrufe generieren können als alle Staffeln des Langzeit-Animes One Piece. Das ist eine beeindruckende Leistung.

Doch Solo Leveling ist in dem Land, in dem es produziert wurde, weniger erfolgreich. Dabei mussten viele Stellen aus der Serie sogar extra für dieses Land umgeändert werden.

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Solo Leveling: Trailer zur 2. Staffel Arise from the Shadow

Solo Leveling ist in Japan nur Durchschnitt

Wie kommt Solo Leveling in Japan an? In einem Interview auf YouTube mussten zwei Mitarbeiter des Studios, das für die Umsetzung von Solo Leveling verantwortlich ist, mehrere Fragen beantworten. Atsushi Kaneko ist der dazugehörige Animation Producer und wurde gefragt, ob es irgendetwas gab, das ihn bei der Anime-Adaption überraschte.

Wie er verriet, fand er vor allem die Reaktion im Rest der Welt überraschend. Mit so einem Erfolg hätte er nicht gerechnet:

Die Art und Weise, wie der Anime Solo Leveling in Japan aufgenommen wurde, unterschied sich nicht von anderen Animes. Als wir also erfuhren, wie die Serie bei unseren weltweiten Solo-Leveling-Fans außerordentlich beliebt wurde, war dieser Unterschied in der Reaktion ehrlich gesagt sehr unerwartet.

Er wäre von Anfang an gespannt gewesen, welche Fans eher auf den Anime anspringen würden. Und wie sich herausstelle, sei das kein zeitlich limitierter Hype gewesen. 

Gibt es Unterschiede zu Japan? Für Japan wurde der Anime tatsächlich an vielen Stellen umgeändert, weshalb die Japaner eine andere Version zu sehen bekommen (gesehen auf X). 

  • Viele Namen wurden abgeändert, darunter Jeju Island (im Japanischen: Kanan Island) und sämtliche Charaktere (Sung Jin-woo wurde zu Shun Mizushino).
  • Solo Leveling spielt nicht mehr in Korea, sondern in Japan. Die Handlung findet deshalb nicht mehr in Seoul, sondern in Tokyo statt.
  • Dagegen sind die Japaner, die im Anime als inkompetente Verräter dargestellt werden, nun aus dem Land DFN. Die Hauptstadt des Landes ist De Facto City. Auch die Namen der japanischen Hunter wurden geändert. 

Der Grund dafür liegt vermutlich in den Spannungen, die Korea und Japan seit vielen Jahrzehnten haben. Diese lassen sich auf die Kriegsverbrechen zurückführen, die Japan während des Zweiten Weltkriegs an Korea begangen hat.

Und obwohl die Story für Japan umgeändert wurde, war die Serie im Land der Animes weniger beliebt. Trotz großer Beliebtheit ist übrigens immer noch keine 3. Staffel angekündigt, obwohl es durch den Manga genug Material gäbe. Alle Infos hierzu findet ihr auf MeinMMO: Solo Leveling Staffel 3: Release, Streaming und Leaks im Überblick

Ein Pokémon-Spiel wächst auf Twitch um 1.200 %, weil deutsche Streamer so richtig darin leiden

Deutsche Twitch-Streamer, wie Max „Trymacs“ Stemmler und Florian „Varion“ Kiesow, stellen sich momentan einer ganz besonders harten Pokémon-Challenge. Sie leiden live auf der Plattform und ihre Zuschauer fiebern mit.

Wie leiden die Twitch-Streamer? Aktuell leiden deutsche Twitch-Streamer in Pokémon-Spielen, indem sie es sich durch selbst auferlegte Regeln besonders schwierig machen. Es handelt sich dabei um sogenannte Pokémon-Nuzlocke-Challenges. Da Spieler bei Pokémon-Spielen grundsätzlich keine Schwierigkeitsstufe einstellen können, machen sie sich das Spiel auf eigene Art und Weise härter.

Bei Nuzlocke-Challenges werden die Pokémon so behandelt, als hätten sie nur ein Leben. Geht ein Pokémon also im Kampf k.o., so gilt es als verstorben und darf nicht für weitere Kämpfe genutzt werden. Zudem darf pro Abschnitt nur das Pokémon gefangen werden, dem der Spieler zuerst begegnet. So ist die Auswahl an Pokémon begrenzt.

Allen Pokémon muss ein Spitzname gegeben werden, sodass die Spieler eher an den Pokémon hängen und ein eventueller Tod des Taschenmonsters emotional mehr trifft. Das ist die Basis der Herausforderung, die noch weiter verfeinert werden kann.

Für Twitch eignet sich diese Pokémon-Challenge besonders gut, und einige deutsche Streamer sind aktuell im Pokémon-Nuzlocke-Fieber.

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

Twitch-Deutschland spielt das schwierigere Pokémon

Eine Pokémon-Nuzlocke-Challenge ist ein sehr gutes Spiel, um es in einem Twitch-Stream zu spielen. Die Anspannung ist bei dieser Art von Pokémon-Spiel eher gegeben, da es zu jeder Zeit vorbei sein kann.

Außerdem lässt sich der Twitch-Chat gut einbinden, da den Pokémon Spitznamen gegeben werden müssen. Pokémon können entweder nach Zuschauern benannt werden oder Zuschauer können besonders lustige Namen für die Pokémon vorschlagen.

Wem kann man live bei der Challenge zuschauen? Aktuell, Ende Juni 2025, spielen Trymacs, Chefstrobel und Rumathra eine Trio-Soul-Link-Challenge mit der Edition Pokémon Feuerrot. Diese ist besonders schwierig, da die Pokémon-Teams der drei miteinander verbunden sind. Stirbt beispielsweise ein Pokémon aus Trymacs’ Team, so dürfen auch die entsprechenden Pokémon aus Rumathras und Chefstrobels Team nicht mehr benutzt werden.

Bei der Herausforderung kam es schon zu einigen Patzern von allen Beteiligten. Ein Patzer von Chefstrobel ist im folgenden YouTube-Clip festgehalten:

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Das ist bereits die dritte Nuzlocke-Challenge, der sich Rumathra und Trymacs in letzter Zeit gestellt haben: Zuvor spielten die beiden als Soul-Link-Herausforderung die Spiele Pokémon Smaragd und Pokémon Schwarz/Weiß 2 durch.

Auch Twitch-Streamer Varion versucht sich an der Hardcore-Nuzlocke-Challenge. In Pokémon Feuerrot, allerdings alleine. Er hat bereits mehrere Versuche hinter sich, was seinem Spaß an der Herausforderung allerdings keinen Abbruch tut.

Welches Spiel wächst auf Twitch? Durch die Begeisterung der Twitch-Streamer konnte Pokémon Feuerrot/Blattgrün auf Twitch in zwei Wochen um fast 1.200 % an durchschnittlichen Zuschauern zunehmen. Das Interesse an dem Spiel ist wohl unter anderem durch diese härteren Challenges gewachsen.

Quelle: SullyGnome

Nuzlocke-Varianten für noch größere Herausforderungen

Diese Varianten gibt es: Nuzlocke-Challenge ist nicht gleich Nuzlocke-Challenge. Es gibt viele verschiedene Arten, sich Pokémon-Spiele zu erschweren, unter anderem folgende:

  • Hardcore Nuzlocke: Pokémon dürfen nicht über dem Level der Pokémon des nächsten Arenaleiters liegen und die Item-Nutzung ist eingeschränkt.
  • Soul Link: Zwei Spieler spielen Pokémon und jedes Pokémon ist mit dem des anderen Spielers „verbunden“. Stirbt eines der Pokémon, stirbt das andere mit.
  • Wedlocke: Pokémon sind miteinander „verheiratet“ und dürfen innerhalb eines Kampfes nur miteinander ausgetauscht werden.
  • Egglocke: Es dürfen Pokémon aus Eiern benutzt werden. Diese können beispielsweise von anderen an den Spieler geschickt werden.
  • Monolocke: Nur bestimmte Pokémon eines Typs dürfen benutzt werden. Die Challenge heißt deswegen auch manchmal „Arenaleiter-Challenge“.

Falls euer Interesse geweckt worden ist: Mehr Varianten könnt ihr unter Nuzlocke University nachschauen. Natürlich kann man auch seine ganz eigenen Regeln erstellen, an die sich gehalten werden muss.

Während der Trio-Soullink-Challenge von Trymacs, Rumathra und Chefstrobel kam es zu einem witzigen Moment, als Trymacs und Rumathra ihren Kollegen über sein Gengar-Tattoo ausfragten. Mehr dazu lest ihr auf MeinMMO: Deutscher Twitch-Streamer hat sich Pokémon tätowiert, wird von seinen Kollegen ausgefragt, weiß kaum etwas darüber

Trymacs liebt ein Spiel so sehr, lässt keine bösen Worte zu, verbannt sogar einen Kollegen aus seinem Twitch-Chat

Twitch-Streamer Max „Trymacs“ Stemmler hat einen seiner Streamer-Kollegen, Domenic „Chefstrobel“ Strobel in seinem Chat auf Twitch gebannt und das aus gutem Grund, wie Trymacs findet. Chefstrobel hat nämlich eines seiner Lieblingsspiele beleidigt.

Wer hat wen gesperrt? Die Twitch-Streamer Trymacs und Chefstrobel sind befreundet und streamen immer mal wieder auf Twitch miteinander und setzen gemeinsam Projekte um. Aktuell befinden sie sich mit Wieland „Rumathra“ Welte in einer Trio-Soullink-Challenge in Pokémon Feuerrot.

Dabei sprach Chefstrobel den Fakt an, dass er in dem Twitch-Chat von Trymacs gebannt ist. Allerdings nicht, weil er sich nicht an spezifische Regeln des Chats gehalten hat, sondern weil er das Spiel, was Trymacs gespielt hat, beleidigt hat.

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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten

„Du bleibst für immer und ewig gebannt“

Was ist das für ein Spiel? In einem Twitch-Stream spielte Trymacs das Spiel Foundry, ein Factory-Spiel. In Factory-Spielen bauen Spieler ihre eigenen Fabriken mithilfe von Förderbändern, Maschinen und Robotern auf.

Chefstrobel soll, laut Trymacs, bei dem Stream zugeschaut haben und in den Chat „Gammelgame“ geschrieben haben. Darüber sei Trymacs so sauer gewesen, dass er seinen Twitch-Kollegen aus seinem Chat fortan ausschloss.

Warum ist das schlimm für Trymacs? Factory-Spiele befinden sich nicht wirklich im Mainstream, so wie beispielsweise RPGs, sondern genießen ihren Nischenplatz. Trymacs sagt selbst, dass er normalerweise 20.000 Zuschauer bei einem Twitch-Stream hat, beim Spielen eines Factory-Spiels aber nur noch 4.000. Dabei würden die geringeren Zuschauer den Content aber sehr genießen und er selbst auch.

Tatsächlich lässt sich ein Abwärtstrend bei Trymacs’ Twitch-Stream erkennen, wie hier in diesem Beispiel, sobald er Foundry spielt (Quelle: SullyGnome).

Chefstrobel fragt, ob seine Sperre aufgehoben werden kann, doch Trymacs bleibt stur:

„Du bleibst gebannt. Du hast einen riesengroßen Fehler gemacht. Niemand beleidigt Factory-Games. Ich zocke die allergrößten Nischengames. Ich greife damit meinen Channel an. (…) Und dann kommen Leute wie du und wollen das kaputt machen, nur weil du keine Factory-Games magst. Foundry hat 1.800 Follower auf Twitch. Das ist ein totes Game. Es ist im Arsch, aber es ist unglaublich gut. Und dann schreibst du da rein, als ‘n guter Freund von mir und als verifizierter Twitch-Partner: ‘Gammelgame’. Du bleibst für immer und ewig gebannt.“ (Quelle: twitch.tv).

Nicht nur zu diesem lustigen Moment kam es auf Twitch, während der aktuellen Trio-Soullink-Challenge von Trymacs, Rumathra und Chefstrobel. Mehr dazu lest ihr hier auf MeinMMO: Deutscher Twitch-Streamer hat sich Pokémon tätowiert, wird von seinen Kollegen ausgefragt, weiß kaum etwas darüber

Spieler aus Dune: Awakening baut Tankstelle mit freiem Zugang: „Das Schild ist großartig, so etwas habe ich noch nie gesehen“

Ein Spieler aus Dune: Awakening bietet an seiner Tankstelle kostenlosen Zugang zu Treibstoff. Ein Schild weist auf den Service hin, obwohl dieses Feature eigentlich erst noch kommen soll.

Was ist das für eine Tankstelle? Die besteht aus 2 Säulen, einer Überdachung, einer Lagertruhe mit Fahrzeug-Treibstoffzellen und … einem Schild, auf dem groß die Buchstaben G A S zu lesen sind. Das englische „Gas“, also Benzin.

Da es noch keine Möglichkeit gibt, richtige Schilder in die Welt von Arrakis zu setzen oder Kisten zu beschriften, hat sich der kreative Spieler Gaudette233 etwas einfallen lassen und die kleinen Wandleuchten so angeordnet, dass sie die Buchstaben ergeben.

Laut des Posts hat übrigens jeder Zugriff auf den Inhalt der Kiste. Das ist in jedem Fall eine nette Geste – die „Kleine Fahrzeug-Treibstoffzelle“ würde bei jedem Händler 500 Solari kosten. Je nach Position der Basis des Spielers kann das bei den teils recht langen Erkundungstouren durch das Hagga-Becken aber tatsächlich auch richtig hilfreich sein, viel Frust ersparen und sogar virtuelle Leben retten.

Auf dem Screenshot, das Gaudette233 auf Reddit hochgeladen hat, könnt ihr euch das kleine Prachtstück anschauen.

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Dune: Awakening – Das ist die Zukunft des MMOs

Eine Idee, die Schule macht

Wie reagiert die Community auf die Tankstelle? Mit mehr als 1.500 Upvotes und mehr als 110 Kommentaren.

  • mousetrappen feiert auf Reddit das Schild: „Das Schild ist großartig. So etwas habe ich noch nie gesehen.“
  • Personal_Ad9690 ergänzt auf Reddit: „Wir brauchen dringend Schilder. Ich würde gerne einen Item-Shop eröffnen.“
  • SadisticPanda404 möchte auch etwas Gutes tun, verspricht er auf Reddit: „Ich ziehe gerade aus der Nähe vom Amboss nach Mysa Tyrill um. […] Ich werde die Generatoren laufen lassen, die Blutvorräte auffüllen, noch mehr Brennstoffzellen installieren und die Basis verfügt über 200.000 ml Wasser, das öffentlich zugänglich sein wird. […] Ich hoffe, eine Reihe kleiner Basen mit Wasser und Treibstoff im Norden und im äußersten Westen der Karte einzurichten, zusammen mit Strom, damit Fahrzeuge im Falle von Sandstürmen sicher gelagert werden können.“
  • OlderGamers schreibt auf Reddit: „Schön! Ich habe auch eine Wasserstation, die wie eine Tankstelle aussieht. Ich werde natürlich deine Idee mit dem Schild klauen.“

Die Entwickler planen übrigens bereits, das Basen/Ressourcen-Management spürbar zu verbessern, etwa durch die Möglichkeit, Lagerkisten und Fahrzeuge zu benennen.

Vergleichbar schöne Aktionen aus der Community von Dune: Awakening gibt es immer wieder. MeinMMO hatte beispielsweise bereits über einen Spieler berichtet, der vor allem Neulinge auf Arrakis helfen möchte: Spieler aus Dune: Awakening zieht im Startgebiet eine Raststätte hoch, versorgt Neulinge mit Wasser und Ausrüstung

Pokémon GO: Neuer Promo-Code schenkt euch jetzt ein Item für euren Avatar

In Pokémon GO gibt es einen neuen Promo-Code. Welcher das ist und was ihr erhaltet, zeigen wir euch.

Immer wieder gibt es Promo-Codes in Pokémon GO, mit denen ihr kostenlose Belohnungen im Spiel erhalten könnt. Dies können beispielsweise praktische Items oder auch hübsche Accessoires für euren Avatar sein.

Aktuell gibt es einen neuen Promo-Code, den ihr einlösen könnt:

  • MLBxPOKEMONGO

Was steckt im Code? Löst ihr den Code ein, dann erhaltet ihr eine Baseball-Kappe für euren Avatar.

Läuft der Code ab? Ihr habt bis zum 28. September 2025 Zeit, um den Code einzulösen und euch das Accessoire abzuholen.

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Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

Wie löst man den Promo-Code in Pokémon GO ein?

Während ihr früher die Codes mit Android-Geräten direkt im Spiel einlösen konntet, müsst ihr Codes inzwischen im Web-Store von Pokémon GO einlösen. Dabei spielt es keine Rolle mehr, ob ihr ein Android- oder iOS-Gerät besitzt.

  • Öffnet den Web-Store von Pokémon GO
  • Meldet euch mit euren Anmeldedaten des Spiels an, wenn ihr noch nicht eingeloggt seid
  • Tragt den Code von oben ein und löst ihn ein
  • Öffnet das Spiel, um eure Belohnung abzuholen

Wenn alles geklappt hat, dann erhaltet ihr im Web-Store eine positive Rückmeldung sowie beim Öffnen des Spiels eine Benachrichtigung, die euch darüber informiert, dass ihr eine Belohnung erhalten habt. Außerdem werden euch auf dem Bildschirm die erhaltenen Gegenstände angezeigt. Alternativ könnt ihr auch in euer Tagebuch gucken, ob ihr die Belohnung erhalten habt.

In seltenen Fällen kann es etwas dauern, bis die Belohnung bei euch im Spiel ankommt. Sollte das der Fall sein, dann wartet ein paar Minuten ab und öffnet das Spiel dann erneut.

An diesem Wochenende findet in Pokémon GO der globale Teil des GO Fests 2025 statt. Dabei handelt es sich um das größte Event des Jahres, welches mit allerlei Inhalten kommt. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Infos zum Pokémon GO Fest 2025.

Ein Begleiter in Baldur’s Gate 3 kann richtig giftig werden, wenn ihr ein Paar seid

Die Romanzen in Baldur’s Gate 3 haben ihre eigenen Marotten, die wir als Spieler jedoch zu lieben lernen. Eine mögliche Romanze definiert den Begriff „toxische Beziehung“ jedoch wortwörtlicher, als man im ersten Moment denkt.

Von welchem Charakter ist die Rede? Es handelt sich um Minthara, die Drow-Begleiterin in Baldur’s Gate 3, die man mit der richtigen Vorgehensweise für seine Gruppe rekrutieren kann. Sie ist jedoch nicht nur ein mögliches Teammitglied, sondern kann auch eine romantische Partnerin für den Spielercharakter werden, wenn man ihr gut genug gefällt.

Ein Spieler und Minthara-Fan teilte auf Reddit, dass er jedoch eine merkwürdige Situation im Spiel erlebt hat: „Ich habe nach einer langen Rast Minthara geküsst, nachdem ich aufgewacht war. Nach dem Kuss bekam ich den Effekt ‘vergiftet’ und nahm davon 2 Schaden … War ihr morgendlicher Atem so schlimm?“ 

Doch die Community erklärt ihm, was auch Minthara auf Nachfrage gesagt hätte. Das Gift ist nämlich kein Zufall gewesen.

Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:

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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Gift, das euch zugutekommen soll

Wieso ist Mintharas Kuss giftig? Tatsächlich ist der vergiftete Zustand nach Mintharas Kuss eine seltene Situation, erscheint jedoch nicht ohne Grund. Denn wenn man Minthara erklärt, dass man sich nach dem Kuss merkwürdig fühlt, ist sie gar nicht verwundert.

Das liegt nämlich daran, dass sie noch ein bisschen Gift auf ihren Lippen hatte. Sie erklärt, dass sie mit ihren Mahlzeiten immer ein bisschen davon zu sich nimmt, um ihre eigene Immunität aufzubauen. Außerdem findet sie, dass das dem Spielercharakter auch guttun würde. Es handelt sich hier also, zumindest nach Mintharas Einstellung um eine spezifische, etwas eigenartige Form der Fürsorge.

Wie reagieren Spieler auf die Szene? Unter dem Post des verwirrten Spielers wird klar, wie selten, aber auch begehrt diese Interaktion mit der Drow ist:

  • TheCrystalRose schreibt: „Gratuliere, du hast gerade einen sehr seltenen Kuss bekommen. Anscheinend besteht nur eine Wahrscheinlichkeit von etwa 1 %, dass er ausgelöst wird.“
  • Lonely_Misfortune antwortet darauf: „Die Götter hatten recht, Prometheus in Ketten zu legen. Ich küsse Minty jetzt schon seit 10 Minuten, um dieses 1 % zu bekommen. Manches Wissen sollte nie geteilt werden.“

Auch auf TikTok reagiert die Spielerin lexyytv auf die gleiche Interaktion, die zwar im ersten Moment leicht schockiert wirkt, sich dadurch jedoch nicht von noch mehr Küssen abschrecken lässt. Keine Überraschung, denn Minthara ist bei Spielern eine sehr beliebte Option für eine Romanze.

Minthara eignet sich aufgrund ihrer Ziele und Ambitionen perfekt für eine „böse“ Kampagne oder als Begleitung für ein „Dunkles Verlangen“. Wer jedoch einen gutgesinnten Charakter spielt, muss trotzdem nicht auf die Drow als Teammitglied verzichten. Für beide Spielweisen gibt es verschiedene Methoden, jedoch muss man in beiden Fällen auf verschiedenes verzichten. Hier auf MeinMMO könnt ihr erfahren, wie ihr Minthara rekrutiert und was die Konsequenzen für euren Spielverlauf sind: Baldur’s Gate 3: Spieler erstellt Übersicht von Mintharas Rekrutierung, zeigt alles, was ihr verliert und gewinnt

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. TikTok

Spieler zahlen für ein kostenloses MMORPG auf Steam gerade 26 Euro, loben das Gameplay, sind trotzdem sauer

Das neue MMORPG BitCraft ist auf Steam gestartet und die Fans loben das Gameplay. Doch die Serverperformance und die Monetarisierung sorgen derzeit für Ärger.

Was ist das für ein MMORPG? BitCraft Online ist ein ambitioniertes Survival-MMORPG von Clockwork Laboratories, das am 20. Juni 2025 in den Early Access auf Steam startete. Es zeichnet sich durch einen Grafikstil aus, der an Zelda erinnert. Alle Spieler arbeiten hier in einer einzigen, veränderbaren Welt zusammen, um Siedlungen zu errichten, eine Wirtschaft aufzubauen und um Territorien zu konkurrieren.

Spieler können verschiedene Rollen wie Handwerker, Händler oder Monsterjäger übernehmen, und Survival spielt eine zentrale Rolle. Ein weiteres, einzigartiges Merkmal ist die Absicht der Entwickler, den Code des Spiels als „Open Source“ bereitzustellen, was es anderen Interessierten ermöglichen soll, mehr über die Entwicklung von MMOs zu erfahren und möglicherweise zur Weiterentwicklung beizutragen. Die Steuerung erfolgt über Mausklicks (Point-and-Click) anstelle der üblichen WASD-Steuerung.

Hier könnt ihr den neuen Gameplay-Trailer zu Bitcraft sehen:

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BitCraft Online: Neuer Gameplay-Trailer stimmt auf Early Access auf Steam ein

26 Euro für ein kostenloses Spiel

Warum bezahlt man für ein kostenloses MMORPG? BitCraft ist nur im Early-Access auf Steam erschienen. Ähnlich wie bei Path of Exile 2 erhalten nur Spieler Zugang, die die Entwickler unterstützen. Der Early Access Zugang kostet 26 €, auch wenn das MMORPG selbst bei Release gratis sein soll.

Auf Reddit halten das einige Spieler fraglich. Nutzer Duex drückt den Finger in die Wunde: „$30 Alpha mit Wipes, aber keine Sorge, der Cash Shop ist bereits vollständig implementiert.“ Auch AdFit9091 sagt auf Reddit: „Ich zahle keine 30 Dollar [Preis in den USA] für ein Spiel, das letztendlich kostenlos sein wird. Außerdem bin ich kein großer Fan von Klickspielen.“ Die Steuerung war bereits in der Vergangenheit häufiger Anlass für Ärger.

Wie kommt das MMORPG an? Der Release am Wochenende lief nicht allzu rund. Zwar loben viele Gamer das MMORPG, doch die genretypischen Serverprobleme zum Start gab es auch bei BitCraft. So gibt es ganz unterschiedliche Bewertungen auf Steam.

Nutzer Starwolf sagt auf Steam: „Es ist höllisch grindlastig, aber ich mag es. Ein großartiges Zweitspiel zum entspannten Spielen. Die Community scheint auch sehr aktiv und nett zu sein. Es ist wie Albion Online trifft Runescape ohne PvP.“

Anders bewertet Wirbelloser auf Steam: „Momentan leider nicht spielbar. Ein Verbindungsfehler nach dem anderen. Habe 6 Stunden im Ladebildschirm verbracht. Ich kann es derzeit nicht empfehlen. Das Spiel hat Potenzial, wurde aber einfach zu früh im Early Access veröffentlicht.“

Auch Mythix ärgert sich auf Steam:

Ich mag dieses Spiel, aber in seinem aktuellen Zustand kann ich es nicht empfehlen. Es ist jeweils nur für 10–20 Minuten spielbar, und dann muss man sich abmelden und Steam beenden, um alle Prozesse vollständig zu schließen und alles neu zu starten. Ich kann einfach nicht in das Spiel eintauchen, wenn ich so oft neu starten muss. Die Verzögerung wird unerträglich.

Es gibt ein Speicherleckproblem, das immer noch ungelöst ist. Ich möchte die Entwickler unterstützen, da ich denke, dass dies ein großartiges Spiel werden könnte, aber kauft es nur, wenn ihr auf ernsthafte Verzögerungen und Fehler vorbereitet seid. Oder wartet ein paar Monate, schaut, ob sich die Bewertungen verbessern, und kauft es dann.

Kurz nach dem Release haben laut SteamDB 3.867 Spieler das neue MMORPG zur Spitzenzeit gespielt und auf Steam steht der neue Titel bei einer insgesamten Bewertung von 70 % positiv. Trotz der Kritik gibt es häufig Lob zu den Fortschrittssystemen im MMORPG sowie zu der Tatsache, dass man wirklich etwas in der Spielwelt verändern kann und dem kooperativen Aspekt, der nötig und gut umgesetzt ist. Das MMORPG schafft es laut den Fans gut Grind mit Fortschritt zu verknüpfen und darzustellen, was man erreicht hat.

BitCraft möchte vor allem Händler, Crafter und Spieler ansprechen, für die soziale Aspekte bei weitem das Wichtigste in einem MMORPG sind. Ob die Entwickler es schaffen, die Probleme schnell genug zu beseitigen und ob sich eine Spielerbasis festigen kann, bleibt abzuwarten. Ein anderes MMORPG hat am Wochenende die Fahrwasser getestet: Chrono Odyssey hat in der Beta noch viel Luft nach oben, doch eine Sache macht das neue MMORPG richtig gut

Ein Spieler in WoW hat 10.000.000 Fische gesammelt – Community fragt verwirrt: „Aber warum?!“

In World of Warcraft kann jeder einen Rekord erreichen. Man muss sich nur ein Ziel setzen. Egal, wie fischig das Ziel auch ist.

Das Schöne an World of Warcraft ist ja, dass jeder und jede sich eigene Ziele setzen kann. Egal, ob das tolle Leistungen in Dungeons, eine große Haustiersammlung oder eine rappelvolle Spielzeugkiste ist. Manche lieben es, ein wenig zu angeln. Der eine oder andere mag das Angeln allerdings ein klein wenig zu sehr und machen im Grunde gar nichts anderes.

Ein Spieler erzählt nun stolz, dass er einen „World First“-Erfolg erzielt hat. Denn er sei der erste Spieler, der 10.000.000-mal einen ganz bestimmten Fisch besitzt.

Wie verrückt WoW manchmal ist, zeigt auch dieses Video:

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WoW mal so richtig ehrlich erklärt

Was ist vorgefallen? Im Subreddit von WoW zeigt der Spieler Grozez einen Screenshot mit seiner Bank, die ziemlich prall gefüllt ist – nämlich mit zahllosen 1.000er-Stapeln Fischen. Seine ganze Bank und auch das Inventar seines Charakters sind gefüllt.

Nach eigenen Angaben hat er auf seinem Account jetzt über 10.000.000 Fische gesammelt und ist nach eigenen Angaben wohl der erste Charakter weltweit, der dieses Ziel erreicht hat.

Der Screenshot zeigt demnach nur einen Bruchteil dieser Fische, eben das Maximum, das auf einem Charakter gesammelt werden kann.

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Was ist das für ein Fisch? Die „Verlorene Seelzunge“ hat eigentlich keine große Bedeutung und der Wortwitz geht im Deutschen auch etwas verloren. Im englischen Original heißt der Fisch „Lost Sole“, also ganz ähnlich wie „Lost Soul“, eine verlorene Seele. Das ist ein Wortspiel und wurde schon während Shadowlands immer mal wieder aufgegriffen – man solle ja schließlich verlorene Seelen in den Schattenlanden retten, aber manche haben das falsch verstanden.

Einen besonders großen, spielerischen Nutzen hat der Fisch nicht. Man kann ihn für eine Handvoll Rezepte verwenden, aber die Nachfrage dafür sollte doch äußerst gering sein.

Wie hat er die Fische gesammelt? Manch einer merkt in den Kommentaren an, dass das Sammeln von so vielen Fischen mathematisch seit dem Release von Shadowlands schwierig sei. Denn immerhin hätte man dann jeden Tag 8 Stunden mit Angeln verbringen und ungefähr alle 5 Sekunden einen Fisch an Land ziehen müssen.

Grozez gibt allerdings offen zu, dass er nicht alle diese Fische selbst geangelt hat. Einen großen Teil hat er aus dem Auktionshaus gekauft und auf seinem Realm sei er auch schon bekannt für seine Sammelleidenschaft, sodass andere Charaktere ihn unterstützen.

Schon vor zwei Jahren hatte er im Subreddit verkündet, dass er der erste Spieler sei, der über 5 Millionen dieser Fische besessen habe – inzwischen hat er diesen Betrag offenbar verdoppelt.

Community ist begeistert und verwirrt: Die Reaktionen der Community fallen weitestgehend amüsiert aus. Mehr als 3.500 Upvotes sprechen allerdings für sich.

  • „Du wirst im Alleingang den Markt für Verlorene Seelzungen crashen.“ – Cloud_N0ne
  • „Männer werden buchstäblich 10.000.000 Verlorene Seelzungen farmen, anstatt sich in Therapie zu begeben.“ – StandUpPeddlingMode
  • „Du warst so konzentriert auf die Frage, ob du es tun KÖNNTEST, dass du gar nicht darüber nachgedacht hast, ob du es tun SOLLTEST.“ – Mathias Bold

Habt ihr auch eine eher ungewöhnliche Sammelleidenschaft in World of Warcraft? Womit verbringt ihr eure Zeit in Azeroth? Könnt ihr ein so fischiges Hobby nachvollziehen oder treibt alleine die Vorstellung so vieler Fische im Inventar euch schon den Angstschweiß auf die Stirn?
Für das Angeln in WoW braucht man nur eine Taste – aber auch der Rest des Spiels funktioniert nun mit nur einem Button. Sogar so gut, dass Blizzard es direkt unterbinden musste.

Microsoft plant, zahlreiche Mitarbeiter von Xbox zu entlassen, die Community kritisiert: „Das ist einfach so normal für sie“

Bei Microsoft soll es bereits nächste Woche zur nächsten Entlassungswelle kommen. Betroffen sei die Entwicklungssparte.

Was passiert bei Microsoft? Laut einem Bericht von Jason Schreier für Bloomberg erwartet Mitarbeiter bei Microsoft eine weitere Entlassungswelle.

Das betrifft die Xbox Gaming Division, zu der unter anderem Xbox Game Studios gehört. Demnach soll ein entscheidender Teil der Belegschaft entlassen werden.

Nun sind Entlassungen in der aktuellen Gaming-Branche leider keine Seltenheit. Immer wieder werden Studios verkleinert oder ganz geschlossen. Im Fall von Microsoft handelt es sich bereits um die vierte Entlassungswelle in den vergangenen 18 Monaten. Beispielsweise wurden im Januar 2024 1.900 Mitarbeiter entlassen.

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Fable – Xbox Games Showcase

Die Community glaubt den Grund für das Problem zu kennen

Was denkt die Community? Auf Reddit wird die Nachricht bereits fleißig diskutiert. Viele User drücken ihr Bedauern aus und betonen, wie deprimierend es sein muss, ständig Angst vor der nächsten Welle haben zu müssen. Selbst wenn man im Moment seinen Job behalten darf, könnte es schon in ein paar Monaten anders aussehen.

Dass es schon wieder zu zahlreichen Kündigungen kommen wird, überrascht dabei die wenigsten. Als Grund nennen viele User die großen Einkäufe von Microsoft. Teure Übernahmen wie jene von Activision Blizzard im Jahr 2023, die 69 Milliarden US-Dollar kostete, würden finanziellen Druck aufbauen.

Das denken die User:

  • „Die vierte Entlassung in 18 Monaten? Wenn sie so weitermachen, wird kein Mitarbeiter der Spieleabteilung mehr übrig sein“, schreibt Muakaya18.
  • „Ich schätze, die milliardenschweren Übernahmen waren nicht gut für das Endergebnis. Kein Spielehersteller hat in so kurzer Zeit so viele Entlassungen vorgenommen. Zu schade, dass Phil (Spencer) & Co. bei Microsoft immer geschützt sind“, findet IsamuAlvaDyson.
  • „Ich frage mich wirklich, was der Sinn dieser Übernahmen am Ende war. Sie machen kaum noch Exklusivtitel von diesen Firmen, haben entweder einige Studios geschlossen oder eine Unmenge von Leuten entlassen, und es fühlt sich an, als würden sie es kaum noch versuchen“, meint RJE808.
  • „Nach Tango Gameworks und Arkane Austin wird mich keine Entlassung von Xbox mehr schockieren. Es ist immer noch unglaublich ärgerlich, aber das ist einfach so normal für sie“, schreibt alyssa-is-tired.

Ein offizielles Statement von Microsoft hierzu gibt es noch nicht. Nächste Woche wird sich zeigen, wie weitreichend die Entlassungen wirklich sind. Auf jeden Fall ist es für die Betroffenen eine unangenehme Situation. Anderen Studios ergeht es nicht besser. Aktuell macht die Nachricht eines Spiels die Runde, welches nach jahrelanger Arbeit nicht erscheinen wird: Ein Spiel wollte besser als Minecraft sein, doch nach 10 Jahren Entwicklung schließt plötzlich das Studio und die Fans bekommen nichts

Quelle(n):
  1. bloomberg.com

Ein Sith-Lord aus Star Wars verlor die Hälfte seines Körpers, überlebte trotzdem und war nach seiner Rückkehr noch fieser

Darth Maul ist ein erinnerungswürdiger Bösewicht aus den Filmen und Serien zu Star Wars. Doch einige Fans fragen sich noch immer, wie er seinen vermeintlichen Tod in Episode 1 überleben konnte.

Die Prequels von Star Wars mussten sich im Laufe der Jahre viel Kritik anhören. Sie wären schlecht geschrieben, die Figuren wenig interessant, die Umsetzung weitaus schwächer als noch in der klassischen Trilogie.

Gelobt wird jedoch der Antagonist aus Episode 1. Darth Maul sieht nicht nur furchteinflößend aus, auch sein Kampfstil macht Eindruck. Er tritt mit seiner Doppelklinge in Duellen an und stellt sich im Laufe des Films den Jedi Obi-Wan Kenobi und dessen Meister Qui-Gon Jinn. Das führte zu einem der besten Kämpfe in Star Wars.

Im dramatischen Finale des Films schafft Maul es, Qui-Gon Jinn, einen der mächtigsten Jedi, zu töten. Als Reaktion darauf entbrennt in Obi-Wan ein extremer Kampfrausch, und er besiegt Darth Maul im Lichtschwertkampf.

Dabei geht er alles andere als zimperlich mit dem Sith um: Mauls Körper wird in der Luft zerteilt, und beide Körperteile fallen in einen tiefen Schacht. Dass der Sith das überleben könnte, hielten Fans lange Zeit für unmöglich. Doch dann kehrte die Figur in der Serie Clone Wars zurück.

Noch heute fragen sich manche Fans wie der Reddit-User RealisticAd4054, wie Maul den Sturz überlebt hat.

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Englischer Trailer zu Star Wars Episode 1: Die dunkle Bedrohung

Der Hass der Sith

Wie überlebte Darth Maul? Der Sith wurde schwer verletzt, konzentrierte jedoch all seinen Hass auf Obi-Wan, der ihm dies angetan hatte, und schaffte dank der Macht, zu überleben. Sein geschundener Körper schaffte den Weg zum Müllplaneten Lotho Minor. Dort lebte Maul im Exil.

Er erhielt neue, künstliche Beine und kam wieder zu Kräften. Währenddessen steigerte sich Mauls Hass gegen Obi-Wan Kenobi immer weiter. Er gierte nach Rache und beschloss, den Jedi endgültig zu töten.

Dafür wollte er sogar eine eigene Armee ins Leben rufen. Zwar schaffte er es bis zum Schluss nicht, Obi-Wan zu erledigen, es kam aber zu einer weiteren Begegnung, die wieder schlecht für Maul ausging. Er floh aus einem Kampf und verlor dabei seine künstlichen Beine. Dank der Hilfe von Pre Vizsla, dem Anführer der mandalorianischen Fraktion „Todeswache“, bekam Maul einen Ersatz.

Gemeinsam gründeten sie ein Bündnis, das sie „Schatten-Kollektiv“ nannten. Später kam es jedoch zum Verrat durch Vizsla, der Maul und dessen Bruder Savage ins Gefängnis warf. Die beiden schafften den Ausbruch, und Maul tötete den Mandalorianer.

Einige Zeit später trafen der Sith und Obi-Wan erneut aufeinander: Darth Maul tötete Herzogin Satine Kryze vom Planeten Mandalore in Anwesenheit des Jedi. Das war für Obi-Wan eine große Niederlage und genügte Maul am Ende als Rache. Die Konsequenz daraus war jedoch, dass Darth Sidious Maul aufsuchte und ihn entmachtete. Zudem tötete er seinen Bruder Savage.

Übrigens: Auf seine Frage, wie Maul den Sturz überlebt hat, erhält der Reddit-User vor allem lustige Antworten, die wir euch nicht vorenthalten wollen. Hier ein Auszug:

  • „Palpatine verbrachte Jahre damit, ihn darauf zu trainieren, ohne Beine in Gruben zu fallen“, schreibt DaSuspiciousFish.
  • „Es ist einfach, du nutzt einen Macht-Push, bevor du auf den Boden aufschlägst“, schlägt x246ab vor.
  • „Es ist ganz einfach: Während du fällst, greifst du deine untere Hälfte, hältst sie wieder an deinen Oberkörper und lötest alles mit deinem Lichtschwert fest. Es braucht natürlich ein paar Übungsläufe, um es richtig hinzubekommen“, erklärt Shiriu00.

Da Darth Maul bei den Fans beliebt ist, hat es sicherlich viele gefreut, dass der Sith seine Rückkehr feierte und mehr von ihm zu sehen war. Und durch den Einsatz von Macht lässt sich vieles in Star Wars erklären. Trotz all der Coolness und Stärke von Darth Maul hat er es aber nicht in unser Ranking auf MeinMMO geschafft – andere waren da einfach besser: 10 starke Sith-Lords aus Star Wars, vor denen sogar Yoda Angst hätte

Chrono Odyssey macht eine Sache richtig gut, die schon Elden Ring ausgezeichnet hat

MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz hat auf Steam ausgiebig die Beta von Chrono Odyssey gespielt und sieht vor allem eine Sache, die das MMORPG besser macht als viele andere Online-Rollenspiele.

Während ihr auf unserer Übersichtsseite zu Chrono Odyssey alle aktuell bekannten Infos rund um das neue MMORPG findet, soll es hier um einen persönlichen Ersteindruck gehen: Was hat mir in den zig Stunden mit der Beta-Version richtig gut gefallen und wo sehe ich potenzielle Stolpersteine?

Baustellen gibt es leider mehr als genug. Nach den Vorab-Berichten diverser Content-Schaffenden hatte ich bereits den Eindruck gewonnen, dass Chrono Odyssey vielleicht doch keinen Release im Jahr 2025 anpeilen sollte. Diese Einschätzung hat sich durch die Beta verstärkt.

Wenn das kein mehrere Monate alter Beta-Build war, den alle Spieler mit Einladung die vergangenen Tage getestet haben, dürfte auf die Entwickler noch eine ganze Menge Arbeit warten. Chrono Odyssey braucht dringend Optimierung und Feinschliff bei Grafik, Animationen, KI und Performance.

Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist der MMORPG-Experte von MeinMMO. Er befasst sich seit 16 Jahren fast täglich mit dem besten Genre der Welt. Den privaten Erstkontakt gab’s 2005. Seitdem hat er in verschiedenen Online-Rollenspielen mehrere Jahre Spielzeit angehäuft und fast jeden relevanten Genre-Vertreter der vergangenen knapp zwei Dekaden zumindest eine Weile gespielt.

Der jüngste Trailer vom Summer Game Fest 2025:

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Chrono Odyssey: Trailer vom Summer Game Fest 2025 zeigt actionreiche Kämpfe und düstere Welt

Auftragen, polieren, auftragen, polieren …

Besonders große Sorgen macht mir, dass die Herausforderungen und Aktivitäten auf der einen Seite knackig sind und von uns Spielern schnelle Reaktionen und genaue Bewegungsmanöver fordern. Das Gameplay besitzt auf der anderen Seite aber nicht genug Politur, um das überhaupt zu ermöglichen. Dadurch kann Chrono Odyssey zeitweise ganz schön frustrierend sein.

Sei es, weil man an Kanten hängen bleibt oder die Eingaben für Sprünge, Ausweichen und Blocken nicht responsiv genug ausfallen. Sei es, weil sich die ruckelnden Animationen der Gegner teils schwer lesen lassen oder weil die Bilder pro Sekunde im falschen Moment in den Keller fallen.

Hier merkt man leider sehr deutlich, dass das Spiel von einem neuen Studio kommt, das gleich mit dem ersten Projekt ein ambitioniertes AAA-MMORPG auf mehreren Plattformen veröffentlichen möchte, und sich dabei recht wahrscheinlich übernehmen dürfte.

Chrono Odyssey: Grafik und Setting
Die Welt von Chrono Odyssey ist durchaus atmosphärisch, aber lange nicht so hübsch, wie es die ersten Trailer versprochen haben.

Ein Hauch von Zwischenlande

Zur Wahrheit gehört aber auch, dass ich trotz der zahlreichen Macken meinen Spaß mit Chrono Odyssey hatte. Der Hauptgrund dafür: die Spielwelt und wie motivierend sowie belohnend es sich anfühlt, sich diese Schritt für Schritt zu erschließen.

Das fängt bereits beim Setting an, das Fantasy, Science-Fiction und kosmischen Horror mischt. Dieser Mix äußert sich nicht nur über die Story und das Design der Kreaturen, sondern auch durch einige beeindruckende Areale und Bauwerke, die wunderbar fremd wirken und bereits aus der Ferne eine starke Sogwirkung besitzen.

Dadurch gelingt es Chrono Odyssey richtig gut, mich nicht nur durch Symbole auf der Karte respektive am Kompass durch die Welt zu führen, sondern eben auch durch die markanten „Points of Interests“ – ähnlich wie es auch das große Vorbild Elden Ring in den Zwischenlanden geschafft hat.

Erkundung, die sich lohnt

Wichtig ist aber nicht nur die Spielerführung durch die Welt, sondern auch, dass sich die Erkundung belohnend anfühlt. Chrono Odyssey kann hier ebenfalls punkten. Besonders gut gefällt mir, dass man an jeder Ecke über stärkere Widersacher stolpern kann, die knackig sind, aber dafür auch gute Belohnungen versprechen.

In einem Waldstück traf ich beispielsweise auf eine riesige Spinne, die sich gerade mit irgendwelchen Untoten anlegte. Ich nutzte die Ablenkung für einige Schläge auf den Rücken. Am Lebensbalken tat sich aber nur wenig, ich war noch schlecht ausgerüstet. Dafür erwischte mich ihre Giftwolke. Argh. Tot. Zurück zum nächsten Wiederbelebungspunkt.

Chrono Odyssey: Skorpion
Ähnlich tödlich wie die Spinne: ein riesiger Skorpion.

Ich markierte mir den Ort und kam später wieder, um mich an der Spinne zu rächen. Mit Erfolg, auch wenn es ein mühsamer Kampf war. Bei den letzten Prozentpunkten half mir sogar noch ein anderer Spieler. Der Lohn war ein sattes Rüstungs-Upgrade. Cool! 10 von 10. Gerne wieder.

Und wenn es kein besonderer Gegner ist, den ihr beim Erkunden findet, dann vielleicht ein dynamisches Welt-Event, ein NPC, der sich als Questgeber entpuppt, der Eingang zu einer Prüfung, einem Zeitportal oder einem Labyrinth, ein versteckter Schatz.

Lest die Dialoge und Quest-Texte! Der große Fokus auf das Erkunden der Welt spiegelt sich übrigens auch beim Design vieler Quests wider. Zwar gibt es eine Quest-Verfolgung über Kompass und Weltkarte, doch werden Spieler nicht immer und überall an die Hand genommen.

Teils muss man Dialoge und Quest-Texte genau lesen, um zu wissen, was man wo im Detail machen muss. Wer Gespräche immer nur überspringt, verpasst etwa schnell den Hinweis eines NPCs, dass es auf einem nahen Hügel Dracheneier gibt, für die man sich eine Belohnung verdienen kann – eine extra Quest, die sich verfolgen lässt, wird durch die Info nicht gestartet.

Diesen Mix aus ungewöhnlichem Setting, spannenden „Points of Interests“ und motivierender Erkundung macht Chrono Odyssey viel besser als die meisten anderen MMORPGs, bei denen man sich oftmals eigentlich nur von Quest-Hub zu Quest-Hub arbeitet.

Sorgenvoller Blick auf den Launch 2025

Das alleine wird aber nicht reichen, damit Chrono Odyssey beim globalen Launch eine ausreichend große Zahl von Genre-Fans begeistern kann. Ich drücke daher die Daumen, dass sich die Entwickler die Zeit nehmen (können), um die aufgedeckten Baustellen abzuarbeiten und weitere Tests durchzuführen.

Wenn das dann zu einem Release im Jahr 2026 führen sollte, wäre das zwar schade (weil ein maues MMORPG-Jahr 2025 dann noch mauer wird), aber aus meiner Sicht dennoch zielführend. Durchwachsene Online-Rollenspiele, die schnell wieder in der Versenkung verschwinden, gab es in den vergangenen Dekaden schließlich mehr als genug.

Eine andere MMORPG-Hoffnung soll dieses Jahr zumindest im asiatischen Raum erscheinen und setzt ebenfalls einen großen Fokus auf PvE-Inhalte. Daumen drücken, dass auch das nicht in die Hose geht: Aion 2 gilt als große Hoffnung für Themepark-MMORPGs, erklärt jetzt, was alles drin steckt

Pokémon GO Fest 2025 mit und ohne Ticket? Das sind die Unterschiede

Auch beim diesjährigen Pokémon GO Fest habt ihr die Möglichkeit, ein Ticket zu erwerben. Welche Unterschiede es mit und ohne Ticket gibt, haben wir uns für euch angeguckt.

Wann findet das Event statt? Das große, globale GO Fest 2025 findet am Samstag, dem 28. Juni 2025, sowie am Sonntag, dem 29. Juni 2025, statt – jeweils in der Zeit von 10:00 bis 18:00 Uhr.

Wie in den Jahren zuvor gibt es jeweils Inhalte, die kostenfrei für alle Trainer zur Verfügung stehen sowie solche, für die ihr das Ticket zum GO Fest erwerben müsst.

Welche unterschiedlichen Inhalte es mit und ohne Ticket gibt, haben wir für euch zusammengefasst.

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Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

Alle Boni mit und ohne Ticket im Vergleich

In der folgenden Tabelle könnt ihr auf einen Blick sehen, welche Inhalte nur mit dem Ticket verfügbar sind und welche auch ohne Ticket auf euch warten.

InhaltVerfügbarkeit
Wilde Pokémon zu den Mottos „Schwert“ und „Schild“Mit und ohne Ticket
Pokémon in rotierenden HabitatenMit und ohne Ticket
Raid-Kämpfe der Stufen 1, 3 und 5Mit und ohne Ticket
Chance, auf Shiny-Rocara und -Frospino zu treffenMit und ohne Ticket
Lockmodule halten eine StundeMit und ohne Ticket
Team-Play-Dauer ist auf 8 Stunden erhöhtMit und ohne Ticket
Schnappschuss-ÜberraschungenMit und ohne Ticket
FeldforschungenMit und ohne Ticket
Spezialforschung für das mysteriöse Monster VolcanionNur Ticket-Inhaber
Spezialforschung Schwert oder SchildNur Ticket-Inhaber
Mähikel und Clavion erscheinenNur Ticket-Inhaber
Rauch lockt besondere Pokémon anNur Ticket-Inhaber
Erhöhte Shiny-Chance für alle MonsterNur Ticket-Inhaber
Stündliche HerausforderungenNur Ticket-Inhaber
Habitatspezifische Sammler-HerausforderungenNur Ticket-Inhaber
3 Begegnungen bei Schnappschuss-ÜberraschungenNur Ticket-Inhaber
Erhöhte Anzahl an Kumpel-Herzen bei allen Interaktionen mit deinem KumpelNur Ticket-Inhaber
Bis zu 9 kostenlose Raid-Pässe pro Tag bei ArenenNur Ticket-Inhaber
40 Geschenke pro Tag können geöffnet werdenNur Ticket-Inhaber
6 Spezial-Tausche pro TagNur Ticket-Inhaber
Halbierte Sternenstaub-Kosten beim TauschenNur Ticket-Inhaber

Exklusive Monster für Ticket-Inhaber

Habt ihr das Ticket erworben, dann könnt ihr durch den Einsatz von Rauch zusätzlich die folgenden Pokémon anlocken. Dies gilt nicht für den täglichen Abenteuerrauch.

Exklusive Monster an beiden Tagen:

  • Qurtel* (Habitat Mondloser Vulkan)
  • Mähikel* (Habitat Galvanisches Dojo)
  • Pachirisu* (Habitat Hypnotische Tundra)
  • Clavion (Habitat Feensumpf)

Exklusive Monster am Samstag:

  • Icognito D*
  • Icognito E*
  • Icognito H*
  • Icognito I*
  • Icognito L*
  • Icognito S*

Exklusive Monster am Sonntag:

  • Icognito D*
  • Icognito O*
  • Icognito R*
  • Icognito S*
  • Icognito W*

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen.

Wird das Ticket für das Event benötigt? Nein. Ihr könnt auch ohne das Ticket an dem Event teilnehmen. Nur, wenn ihr die exklusiven Ticket-Inhalte beim GO Fest erhalten wollt, dann müsst ihr das Ticket erwerben.

Wie kann ich das Ticket erwerben? Wollt ihr euch das Ticket holen, dann könnt ihr das im Webstore von Pokémon GO erledigen. Die Kosten für das Ticket liegen bei 16,49 €.

Das GO Fest 2025 kommt in großen Schritten immer näher. Doch auch abseits des größten Events des Jahres gibt es in Pokémon GO einige Aktivitäten und Events, die auf euch warten. Wollt ihr wissen, welche das sind, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht auf MeinMMO mit allen Events im Juni 2025 in Pokémon GO.

Monster Hunter Wilds: Alle wichtigen Infos zur Collaboration mit Street Fighter 6

Kollaborationen gehören seit jeher zum Franchise von Monster Hunter. Mit Street Fighter 6 ging am 28. Mai 2025 die erste in Monster Hunter Wilds an den Start. Und die kommt mit passenden Skins einem neuen Kampfstil im Gepäck.

Welche Collaboration kommt zu Monster Hunter Wilds? Am 28. Mai 2025 zog die erste Zusammenarbeit mit anderen Franchises in Monster Hunter Wilds ein und wird zeitlich unbegrenzt verfügbar sein. So können Spieler ab diesem Zeitpunkt exklusive Quests und Items im Stil von Street Fighter 6 genießen. Dabei könnt ihr die exklusive Nebenmission „Ultimative Kraft“ als Charakter Akuma erleben.

Ebenso werden durch die Collaboration neue Features ins Spiel gebracht, mit denen ihr Monster mit der bloßen Kraft eurer blanken Faust verkloppen könnt – ganz im Stil von Street Fighter. Was euch durch die Zusammenarbeit noch erwartet, lest ihr hier.

Update vom 25. Juni 2025: Wir haben den Beitrag strukturell angepasst.

Hier seht ihr den Trailer zur Collaboration:

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Monster Hunter Wilds zeigt Collaboration mit Street Fighter 6, lässt euch brachial mit Fäusten zuschlagen

Werdet der ultimative Meister der Faust

Diese Inhalte und Belohnungen erwarten euch: Mit Start der Kollaboration habt ihr die Möglichkeit die exklusive Nebenmission „Ultimative Kraft“ zu spielen, bei der ihr in die Rolle des Charakter Akuma aus Street Fighter 6 schlüpft. Diese Mission ist ab Jägerrang 21 verfügbar, wenn ihr mit Quinn im Ölquellbecken sprecht.

Zusätzlich könnt ihr die Arenaquests „Dämonenkraft“ und „Wahre Kraft“ absolvieren, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten. Dabei könnt ihr insgesamt ein vollständiges Rüstungsset erspielen, das euch wie Akuma aussehen lässt, eine Palico-Rüstung im Style von Blanka-Chan, sowie exklusive Dekoelemente für euer Jägerprofil.

Eine große Besonderheit bietet dabei vor allem das Akuma-Rüstungsset, da dadurch auch neue Features im Spiel verfügbar werden, die euch komplett ohne Waffen kämpfen lassen.

Welche Features bringt das Rüstungsset? Habt ihr euch das vollständige Set erspielt, könnt ihr Akumas einzigartige Gegenstände und Gesten verwenden, um euch seine Kampfkunst zu Eigen zu machen. Denn dadurch wird das „Drive Impact“-System von Street Fighter 6 in Monster Hunter Wilds zum Leben erweckt und lässt euch mit neuen Animationen und Angriffen gegen die Biester eurer Wahl antreten.

Ihr könnt dann Akumas Kampfstil in eurer Objektleiste auswählen und mit „Automatische Combo: Akuma“ verschiedene Kombo-Angriffe und Moves ausführen. Dazu gehören die Kommandos Automatische Combo: Akuma, Drive Impact und Gou Hadoken. Dabei wird die Angriffskraft der Aktionen durch die Werte eurer Hauptwaffe bestimmt. Zusätzlich erhöht sich eure Angriffskraft durch das Rüstungsset erheblich.

Automatische Kombos und Gesten erhalten Betäubungseigenschaften und ihr könnt exklusive Gegenstoßanimationen triggern.

Neben den kostenfreien Inhalten wird es auch dazu passend bezahlte DLCs geben. Darin enthalten sind zwei exklusive Skins für Alma, sowie passende Gesten, Sticker und ein Anhänger für eure Waffen und euer Reittier.

Die Collaboration bringt erneut frischen Wind in das Spiel und zeigt, was mit künftigen Zusammenarbeiten möglich sein könnte. Und das wird auch nötig sein, denn viele Fans sind derzeit eher unzufrieden mit dem, was sich durch die Eventquests für sie bietet: Mit der neuen Eventquest in Monster Hunter Wilds werdet ihr zum Anime-Helden – vielen Fans ist das aber nicht genug

Quelle(n):
  1. Capcom

Monster Hunter Wilds startet bald mit seinem Title Update 2 – Das könnt ihr erwarten 

Capcom hat für Monster Hunter Wilds endlich angekündigt, wann es mit dem Title Update 2 weitergeht. Dieses Update soll viele Neuerungen in die Welt der Monsterjäger bringen, und was ihr erwarten könnt, zeigen wir euch in unserer Übersicht.

Wann erscheint Title Update 2? In einem Post auf X.com hat Capcom angekündigt, dass Title Update 2 für Monster Hunter Wilds noch Ende Juni erscheinen soll. Neben der Ankündigung gab es noch einen Post auf der offiziellen Seite von Monster Hunter Wilds mit Details darüber, was Fans in dem Update erwarten können.

Ein genauer Startzeitpunkt wurde noch nicht festgelegt, sollte aber in den kommenden Wochen offenbart werden. Laut einem Leak über die Shopseite von PlayStation, soll das Update allerdings am 30. Juni 2025 an den Start gehen.

Neben der Ankündigung gab es schon einen Sneak Peak darüber, was Fans erwarten können, und wir zeigen es euch.

Update vom 25. Juni 2025: Der Beitrag wurde anlässlich des voraussichtlichen Releases am 30. Juni angepasst.
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Monster Hunter Wilds zeigt Collaboration mit Street Fighter 6, lässt euch brachial mit Fäusten zuschlagen

Neue Monster, Balance-Änderungen und ein schickes Feature

Was erwartet mich in Title Update 2? In einem offenen Brief der Capcom-Entwickler (via monsterhunter.com) gab es einige Ankündigungen, was Spieler im Title Update 2 erwarten können. Folgendes ließ sich rauslesen:

  • Es sollen neue Monster in TU2 erscheinen. Zusätzlich erhalten bekannte Monster gehärtete sowie kampfgehärtete Versionen, die eine noch größere Herausforderung bieten sollen. Noch stärkere Monster sind in zukünftigen Updates geplant.
  • Waffen sollen angepasst und verbessert werden. Darunter zählt der Hammer sowie die Doppelklingen. Beim Hammer geht es vor allem um die Attacken, während bei den Doppelklingen noch nicht bekannt ist, was abgeändert werden soll.
  • Seikrii soll Anpassungen bekommen, um noch benutzerfreundlicher zu sein.
  • Die Vorschau von Skills soll übersichtlicher werden und mit einem Knopfdruck auf verschiedenen Bildschirmen funktionieren.
  • Darüber hinaus ist für das Titel-Update 2 geplant, dem Fotomodus einen Schalter für die Charakteranzeige hinzuzufügen sowie eine Option, mit der sich der Leuchteffekt von Fertigkeiten und Gegenständen für euren Jäger abschalten lässt.
  • Mit TU2 soll auch das heiß begehrte Transmog-System für eure Waffen erscheinen. Vor allem Artian-Waffen lassen sich dann gut verstecken.

Das waren grob alle Infos, die Capcom derzeit in seinem Blog-Post offenbart hat. Mehr Infos sollen aber in Zukunft noch folgen, je weiter wir uns dem Release von TU2 nähern.

Weiß man schon, welches Monster mit TU2 erscheinen soll? Ja, in einem kurzen Teaser konnte man schon erkennen, welches Monster mit dem Title Update 2 erscheinen soll.

Es handelt sich dabei um das Unterwasserungeheuer Lagiacrus. Das Monster ist vor allem für seine Unterwasserkämpfe bekannt, doch diese wird es wahrscheinlich in Monster Hunter Wilds nicht geben. Unser MeinMMO-Redakteuer Alex kann nach 16 Jahren ein Wiedersehen, aber dennoch kaum erwarten: Nach 16 Jahren kehrt der legendäre Lagiacrus endlich zurück zu Monster Hunter – Jetzt habe ich Angst, dass er die Erwartungen nicht halten kann

Das Title Update 2 für Monster Hunter Wilds lüftet ein Rätsel, das seit 16 Jahren besteht 

Mit der Rückkehr eines beliebten Monsters im zweiten großen Title Update für Monster Hunter Wilds, bahnt sich auch die Lösung für ein Rätsel an, das Fans bereits seit 16 Jahren beschäftigt. Denn es gibt einen Punkt, der Wilds von seinem 2009 erschienen Vorgänger Monster Hunter Tri unterscheidet.

Welches Rätsel wird endlich gelöst? Fan beschäftigt seit jeher vor allem der Name des Monsters. Nicht weil er unbekannt ist, sondern vielmehr, weil nicht ganz klar ist, wie man ihn nun aussprechen soll. Denn bisher gibt es keine offizielle Vertonung des Namens.

Das scheint in der Community für Diskussion zu sorgen, die indessen mit seiner Rückkehr aufflammt (via Reddit). Denn im Sommer, am 30. Juni 2025, soll im 2. Title Update nach rund 16 Jahren endlich der beliebte Leviathan und Herrscher der Meere Lagiacrus zurückkehren. Und mit ihm die Hoffnung auf eine Lösung dieses alten Rätsels.

Update vom 25. Juni 2025: Der Beitrag wurde anlässlich des Releases von TU2 am 30. Juni 2025 angepasst.
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Monster Hunter Wilds zeigt sein erstes Title-Update mit einem neuen Monster

„Die Gilde ermächtigt dich, dieses La (murmel, murmel, murmel) zu jagen, um dieses Ökosystem zu schützen!“

Was sagt die Community zu dieser Möglichkeit? User swagboyclassman öffnet seinen Thread auf Reddit mit den Worten „Mir ist gerade aufgefallen, dass wir mit dem Title Update 2 endlich eine offizielle Aussprache von Lagiacrus bekommen! Wie sprecht ihr es aus? Ich bin Team Lah-Jya-Crus und ich wäre am Boden zerstört, wenn ich falsch liege.“

Darunter finden sich etliche Kommentare von Usern, die sich die gleiche Frage stellen und andere, die sich einen Spaß daraus machen:

  • TheHopeflame witzelt: „Nur um uns zu ärgern: Jeder Charakter, der es sagt, sagt es anders.“
  • themightypetewheeler schreibt: „Die Gilde ermächtigt dich, dieses La (murmel, murmel, murmel) zu jagen, um dieses Ökosystem zu schützen!“
  • Hyero spottet: „Ich spreche es Lagiacrus aus.“ Daraufhin antwortet DeusIzanagi: „Das ist eine wirklich seltsame Art, es auszusprechen … Ich sage Lagiacrus.“, woraufhin Lenku schließt: „Ich hätte nie gedacht, dass ich zwei falsche Aussprachen für Lagiacrus sehen würde.“ Viele weitere Kommentatoren steigen auf diesen Zug auf und spinnen den Witz weiter.
  • Ein deutscher Kommentar von Betonmischael führt auf: „Die gute alte Lagillenkruste.“

Nach 16 Jahren die Erlösung

Warum wird dieses Rätsel jetzt erst gelöst? Bislang gab es in Teilen der Reihe um Monster Hunter nur wenig bis gar keine richtige Synchronisation. Insbesondere die älteren Teile kamen ohne große Sprachausgabe und mit nur ein paar Lauten aus – der Großteil der Konversationen musste gelesen werden.

So auch in Monster Hunter Tri (2009 / Nintendo Wii) beziehungsweise Monster Hunter 3 Ultimate (2013 / Nintendo 3DS). Seither hatte Lagiacrus keinen Auftritt mehr in einem Monster Hunter, weshalb die Aussprache seines Namens ein Mysterium blieb – bis heute.

Denn in Monster Hunter Wilds werden vor allem die Quests rund um die Einführungen von Monstern vertont. Die Wahrscheinlichkeit ist deshalb sehr hoch, dass wir dieses Mal eine offizielle Aussprache des Namen „Lagiacrus“ erhalten werden.

Denn Alma autorisiert jede Jagd eines neuen Monsters mit ihrem berüchtigten Satz „Die Gilde autorisiert die Jagd auf xy (hier Namen des Monsters einfügen)…“. Demnach wird höchstwahrscheinlich auch Lagiacrus auf diese Art angekündigt und die Jagd auf ihn eröffnet werden.

User TheGMan-123 führt in dem Reddit-Thread auf, dass eine englische Aussprache des Namens bereits kurz im Video „Welcome to Monster Hunter“, in welchem die Schauspielerin Daisy Ridley in die Geschichte rund um Monster Hunter einführt, einmal kurz zu hören war. Demnach wäre es im englischen „lag-ee-ak-rus“. Ein Kind in Monster Hunter Tri hatte ihn damals als „leggy-ahh-crus“ bezeichnet, was dem ebenfalls nahekommt.

Wie Lagiacrus letztendlich offiziell in einem Spiel von Monster Hunter in den verschiedenen Sprachen ausgesprochen wird, wird sich dann voraussichtlich im Sommer 2025 zeigen, wenn das TU2 an den Start geht. Dann wird Lagiacrus endlich nach 16 Jahren wieder zu erjagen sein. Das sorgt bei MeinMMO-Redakteur Alexander Schürlein allerdings auch für Sorgen: Nach 16 Jahren kehrt der legendäre Lagiacrus endlich zurück zu Monster Hunter – Jetzt habe ich Angst, dass er die Erwartungen nicht halten kann

Leak enthüllt Release und Details zum Title Update 2 von Monster Hunter Wilds, bringt zwei große Fan-Lieblinge zurück

Mit dem Title Update 2 steht das nächste große Content-Update für Monster Hunter Wilds bereits in den Startlöchern. Nun wurde versehentlich der offizielle Erscheinungstermin bekanntgegeben.

Wann soll das Update erscheinen? Das Title Update 2 oder auch TU2 soll wohl am 30. Juni 2025 veröffentlicht werden, wie Gematsu berichtet. Dieses Datum soll versehentlich in einem neuen Abschnitt der Shopseite von Monster Hunter Wilds auf PlayStation.com zu sehen gewesen sein.

Mittlerweile ist der Text verschwunden, doch Gematsu konnte einen Screenshot des entsprechenden Abschnitts sichern. Welche Content-Highlights demnach auf euch warten, könnt ihr hier lesen.

Update vom 25. Juni 2025: Der Beitrag wurde strukturell angepasst.
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Monster Hunter Wilds: Das erwartet euch nach der Hauptstory

Zwei Lieblinge der Community sollen im TU2 zurückkehren

Welche Highlights warten auf die Spieler? Neben dem bereits angeteaserten legendären Lagiacrus soll auch ein zweiter Fan-Liebling im Rahmen des TU2 zurückkehren. Laut Community auf Reddit ist das Monster Seregios ein heißer Kandidat für den Platz neben Lagiacrus.

Neben den beiden „neuen“ Monstern, soll auch endlich ein Feature einziehen, mit dem ihr das Aussehen eurer Waffen anpassen könnt. Ganz genau so, wie ihr es bisher auch mit eurer Rüstung könnt. Die sogenannten Dekorwaffen könnt ihr dann ganz einfach über eure ausgerüsteten Waffen legen und deren Werte behalten, sie aber so aussehen lassen, wie ihr möchtet.

Zusätzlich soll mit dem kampfgehärteten Uth Duna eine neue Eventquest ins Spiel kommen, bei der ihr eine entsprechende Gamma-Rüstung erhalten könnt, ähnlich wie auch im TU1 mit dem kampfgehärteten Rey Dau. Ebenso soll es weitere neue Eventquests geben, mit neuer exklusiver Ausrüstung, neue kosmetische DLCs und ein neues saisonales Event.

Nähere Informationen dazu werden voraussichtlich im Livestream am 26. Juni 2025 bekanntgegeben (via x.com).

Schon im Vorfeld wurden einige Anpassungen geteilt, die ebenfalls für das TU2 geplant sind und deutliche Überarbeitungen einiger Aspekte mit sich bringen sollen. Was sonst bereits zum zweiten großen Inhaltsupdate von Monster Hunter Wilds bekannt ist, lest ihr hier: Monster Hunter Wilds startet noch Ende Juni mit seinem Title Update 2 – Das könnt ihr erwarten 

Escape from Tarkov erhält im neuen Update eine Verbesserung, die euch das Leben retten kann

Escape from Tarkov erhält im Juni-Update einige Veränderungen, die das Spiel positiv beeinflussen sollen. Darunter fällt ein Aspekt, der über Leben und Tod entscheiden kann.

Was ist das für ein Update? Der Extraction-Shooter Escape from Tarkov hat seinen großen Patch 0.16.7.0 erhalten, das Juni-Update. Es ist Teil einer Reihe von Updates, bis zum Release von Version 1.0.

Auffälligste Neuerung ist der Jahreszeitenwechsel – passend zu unserer realen Welt ist es auch im Spiel jetzt Sommer. Das bietet optische Abwechslung. Viel wichtiger dürfte Spielern jedoch der Rest der Änderungen sein, die den Shooter weiter verbessern sollen.

Besonders beim Thema Sound darf genau hingehört werden.

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Escape from Tarkov teasert im Trailer “On the Edge of Darkness” die neue Karte Terminal an

Mehr Immersion durch besseren Ton

Was bringt das Update? Herzstück des Patches ist das verbesserte Soundsystem des Spiels. Es wurde erweitert und verbessert, um die Immersion noch mehr zu steigern.

Geräusche, die im Spiel gehört werden, sollen allgemein besser klingen. Das gilt vor allem für Töne, die hinter einem Hindernis wie etwa Felsen, Fahrzeugen oder Wänden erzeugt werden. In Escape from Tarkov ist genaues Hinhören überlebenswichtig. Wer einen Gegner bereits durch die Geräuschkulisse wahrnimmt, ist klar im Vorteil und kann sein eigenes Leben samt Loot besser schützen.

Auch die künstliche Intelligenz der Gegner wurde verbessert. Bots sind nun besser darin, Türen zu öffnen und mischen sich weniger in Bosskämpfe ein. Kleinere Probleme mit der KI wurden ebenfalls gelöst.

Zudem gibt es einige weitere Verbesserungen, die das Spiel angenehmer gestalten sollen – etwa die Möglichkeit, Items im Inventar per Suchfeld zu finden. Auch Grafik-Probleme und einige weitere, technische Aspekte wurden von den Entwicklern angegangen.

Die genauen Patch-Notes findet ihr auf der offiziellen Website des Spiels.

Mit dem neuen Update ist der Sommer in Escape from Tarkov eingeläutet worden. Seid ihr aktive Spieler des Shooters? Schreibt uns gerne in die Kommentare, was ihr von den Änderungen haltet. Im Spiel gibt es immer wieder Events, aber nicht alle enden erfreulich: Ein Event in Escape from Tarkov hat euch jede Menge Loot versprochen, aber 65 % der Spieler gingen leer aus

Quelle(n):
  1. gamerant.com

Chef von beliebtem Zombie-Spiel ist überrascht, dass nicht mehr Entwickler ihre Open World kopieren

Franchise-Direktor von Dying Light: The Beast, Tymon Smektała, teilt in einem Interview seine Meinung, dass er es überraschend findet, dass nicht mehr Studios den Open-World-Ansatz der Spielereihe kopieren.

Was für eine Open World haben die Spiele von Dying Light? Entwickler Techland hat mit der Spielreihe rund um Dying Light ein Open-World-Konzept etabliert, bei dem ihr praktisch überall im Spiel hinlaufen oder klettern könnt – vom Stadtzentrum bis auf Dächer oder in enge Nischen.

Der Franchise-Direktor von Dying Light: The Beast Tymon Smektała zeigte sich in einem Interview mit Gamesradar+ (via YouTube) überrascht, dass andere Studios diesen „Go-Anywhere“-Ansatz bislang noch nicht übernommen haben.

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Dying Light: The Beast zeigt seine Mischung aus Open-World und Action-Survival-Horror im Trailer

Dying Light als Pionier für Open Worlds?

Warum überrascht ihn das? Im Interview spricht Smektała an, dass die Spiele rund um Dying Light schon immer gut darin gewesen seien, die „üblichen Wände und Korridore“, die die Richtung der Spieler in Open-World-Spielen einschränkten, zu durchbrechen. Damit gäbe man den Spielern eine Freiheit in die Hand, die es vor dem ersten Dying Light nicht gegeben habe.

„Dying Light wurde plötzlich zu einem Spiel, bei dem man auf alles klettern, überall hingehen kann, wo man will, und die Welt von der anderen Seite, von jedem beliebigen Aussichtspunkt aus sehen kann“, sagt er im Interview. Er wundere sich und sei überrascht, dass nicht mehr Entwickler diesen Ansatz verfolgen, denn er würde nicht verstehen, warum so wenige Studios den Spielern diese Freiheit geben würden.

Spiele wie Titanfall, Apex Legends und Call of Duty wären die wenigen Ausnahmen, die diesen Weg ebenfalls beschreiten würden. Ebenso würden Nintendos The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Tears of the Kingdom sich seiner Meinung nach in die Richtung bewegen, allerdings sei es dort wieder limitiert durch die Ausdauer des Protagonisten Link.

Auch mit dem neusten Teil, Dying Light: The Beast, verfolge man diesen Ansatz wieder. Smektała hoffe, dass das Team damit auch anderen Entwicklern mentale Schubladen öffnen und mehr Raum für Innovation und Freiheit bieten würde.

Dying Light: The Beast soll am 22. August 2025 auf Steam und im Epic Games Store sowie für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S erscheinen. Dabei dient es als Erweiterung für Dying Light 2, aber soll gleichzeitig auch als Standalone funktionieren. Manche Spieler sollen sie sogar kostenlos erhalten: Techland verschenkt bereits ein noch gar nicht veröffentlichtes Spiel an seine größten Fans

Quelle(n):
  1. Gamesradar+