Bei Fortnite gibt es seit Season 6 eine fliegende Insel zentral auf der Map über dem Loot Lake. Und die hat nun angefangen, sich zu bewegen. Spieler haben schon entschlüsselt, wo sie hin möchte und was sie vorhat: Korruption verbreiten.
Nun hat sich die Insel das erste Mal bewegt. Sie ist ein Stück nach links gewandert. Jetzt schwebt sie nicht mehr zentral über dem Loot Lake, sondern etwas versetzt.
Die Insel bewegte sich gleich, nachdem der Twitter-Account von Fortnite dieses Bild gepostet hatte. Dort ist zu lesen: “Die Dunkelheit nimmt zu – Bist du bereit?”
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Wohin bewegt sich die Insel? Einige Nutzer in Fortnite haben einen Glitch im Replay-Modus entdeckt. Dadurch können sie angeblich erkennen, wohin sich die fliegende Insel bewegt.
Es sieht so aus, als nähert sich die Insel den „korrumpierten Gebieten“, die der Space-Würfel in Saison 5 mit einer Rune markierte.
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Was hat die Insel vor? Angeblich soll die Insel dann aus den korrumpierten Gebieten eine Art „Vulkan-Landschaft“ machen, wenn sie diese Gebiete erreicht hat. Diese neuen Vulkane sollen dann die “Korruption” in die Luft schleudern.
Das könnte dann die nächste Stufe dieses Events bringen.
Und in Season 6 ist nun die fliegende Insel aus dem Loot-Lake entstiegen und die scheint, wie der Würfel vorher, auf Wanderschaft zu gehen
Was bedeutet das alles? Das scheint alles irgendwie zusammenzuhängen. Wir wissen aber nicht, wie genau. Möglich wäre etwa, dass es alles Vorboten für die “Apokalypse” sind, die dann die “lilafarbenen Hüllen” zu Fortnite bringt.
In “Rette die Welt” kämpfen Spieler gegen Zombies.
So erfahrt Ihr, wie es in Fortnite weitergeht: Wie die Season 6 wirklich ausgeht, werden wir in den nächsten Wochen und Monaten erfahren. Wenn Ihr auf dem Laufenden bleiben möchtet. folgt doch unsere Facebook-Seite mit 100% News zu Fortnite.
Update 1.10.: Mittlerweile hat die fliegende Insel ihr erstes Ziel erreicht:
Vor kurzem veröffentlichte Division-Entwickler Massive einen ersten Dev-Blog-Eintrag zu The Division 2. In diesem ging man das erste mal etwas ausführlicher auf Waffen-Mods und die überarbeiteten Granaten ein.
Worum geht es in dem Blog? Der Entwickler-Blog “Intelligence Annex” zu The Division 2 soll die Fans in monatlichen Abständen über verschiedene Themen informieren.
Neben den Waffen-Kategorien und Talenten ging es auch um Mods und Granaten und wie sie in The Division 2 funktionieren. Im Vergleich zum Vorgänger wurden diese deutlich überarbeitet.
Mods werden freigeschaltet, nicht gelootet
Die wohl größte Veränderung dürfte die Art und Weise sein, wie Ihr an die Mods kommt. Mods gehören in The Division 2 nicht mehr zum allgemeinen Loot.
Wie kommt man an Mods? Ihr könnt sie im Spielverlauf freischalten. Habt Ihr eine bestimmte Mod freigespielt, könnt Ihr diese jederzeit auch an mehreren Waffen gleichzeitig anbringen.
Doch nicht jede Mod lässt sich an jeder Waffe anbringen, denn Waffen haben unterschiedliche Kaliber, nicht jeder Schalldämpfer und nicht jedes Magazin ist mit allen Waffen kompatibel.
Deshalb entschied man sich für diesen Schritt: In The Division 1 gab es einige Waffen-Mods, die allgemein als Must-Have angesehen wurden.
Das machte das Modding-System insgesamt weniger motivierend, da jeder nur nach dieser einen bestimmten Kategorie von Mods Ausschau hielt.
Übertrieben große Zahlen bei Magazin-Größen hätten das Nachladen außerdem weniger wichtig gemacht. Stabilität und Präzision veränderten das Waffenhandling zu stark. Stattdessen sollen Mods in Zukunft verschiedene Spielstile unterstützen.
Waffen-Mods haben fixe Zahlen, bieten nicht nur Vorteile
In The Division 1 hatten alle Boni, die man durch Mods erhielt, einen minimalen und einen maximalen Wert. So kann ein Schalldämpfer auf der höchsten Stufe zwischen +16% und +18,5% Kopfschussschaden variieren. Stats wirkten sich außerdem ausschließlich positiv aus.
Wie läuft das in The Division 2? Jede Waffen-Mod wird feste, nicht varriierende Stats haben. Außerdem wird jede Mod neben dem Bonus auch einen negativen Effekt haben.
Der Blog zeigt mehrere Beispiele, wie
ein Reflex-Visier mit +20% Crit-Chance und -15% Präzision
oder ein C79-Visier mit +15% Crit-Chance und -20% Nachladetempo
Es wird außerdem keine Prozent-Zahlen für erweiterte Magazine geben. Wer also auf die, aus Teil 1 bekannten, +121%-Magazine gehofft hatte, wird in The Division 2 enttäuscht. Stattdessen werden Magazine um eine feste Anzahl an Kugeln erweitert.
Was soll diese Änderung bewirken? Massive erhofft sich dadurch mehr Realismus für die Nutzung von Waffen. Spieler müssen nun deutlich öfter abwägen, welche Mods sie wählen und welche negativen Effekte sie für ihre Spielweise in Kauf nehmen wollen.
So bringt ein erweitertes Magazin zwar zusätzliche Schüsse, verringert aber aufgrund des Gewichts das Nachladetempo. Das Nachladen nimmt insgesamt eine wichtigere Rolle ein und wird mehr Einfluss auf das Gameplay in PvE und PvP haben.
Während es in The Division 1 sechs verschiedene Granaten-Typen gibt, die man jederzeit einsetzen kann, wird die in The Division 2 reduziert.
Was ändert sich? Es wird nur noch insgesamt vier verschiedene Granaten-Typen geben. Ihr werdet aber nicht alle Typen gleichzeitig benutzen können. Bis auf eine sind die anderen drei an Eure gewählte Spezialisierung gekoppelt.
Was sind Spezialisierungen? Spezialisierungen sind ein neues Feature in The Division 2 und werden nach Erreichen des Maximal-Levels freigeschaltet. Sie geben dem Spieler die Möglichkeit, sich auf bestimmte Spielweisen auszurichten.
Diese Granaten-Typen könnt Ihr nutzen:
Zerstörer – Brandgranaten (Ab Stufe 30)
Scharfschütze – Blendgranate (Ab Stufe 30)
Überlebenskünstler – Splittergranaten (Ab Stufe 30)
Erschütterungsgranate – Alle
Manche Granaten-Typen eignen sich für bestimmte Aktivitäten besser, als andere. So spielt die Wahl der Spezialisierung auch hier eine Rolle.
Sylvanas Windläufer aus World of Warcraft steht weiter auf Kriegsfuß. In Patch 8.1 agiert sie wieder und hat einige schreckliche Taten vor.
Mit Patch 8.1 Tides of Vengeance bricht der Krieg in World of Warcraft erst so richtig aus. Während die Schlachten sich vornehmlich in Kul Tiras und Zandalar abspielen, etwa im neuen Raid Belagerung von Zuldazar, gibt es auch in der „alten Welt“ einige Konflikte. So versucht die Allianz, die Dunkelküste zu erobern. Dabei (und an anderen Orten) werden einige von Sylvanas’ Machenschaften offenbart.
Spoilerwarnung: Wer nicht wissen will, was Sylvanas und die Horde so anstellen, der sollte nicht weiterlesen.
Rache an den Prachtmeers
Im Verlauf der Kriegskampagne hat die Horde den Leichnam von Derek Prachtmeer gefunden. Das ist der Bruder von Jaina und Tandred. Dieser wurde benutzt, um Katherine aus Boralus fortzulocken. In Patch 8.1 hat Sylvanas aber andere Pläne mit dem Leichnam und erweckt Derek zu einem Verlassenen.
Bildquelle: wowhead
Die anderen Anführer der Horde verurteilen Sylvanas’ Taten und sind skeptisch. Auch wenn sie nichts aktiv unternehmen, dann heißt es von Baine:
„Das ist falsch. In ihren Taten liegt keine Ehre. Sie entehrt uns alle. Wir müssen diese Dinge berichtigen… bevor die Horde alles verliert, was uns stark macht.“
Untote Nachtelfen – Eine ehemalige Wächterin
Doch es endet nicht mit der Wiedererweckung von Menschen. Auch bei den Nachtelfen hat Sylvanas damit begonnen, einige wiederzuerwecken.
Das prominenteste Opfer dürfte Sira Mondhüter sein. Sie ist eine Anführerin der Wächterinnen und bezichtigt Maiev, sie „im Stich gelassen zu haben, weil Maiev einem einzelnen Gefangenen nachjagen wollte.“
Bildquelle: wowhead
Ob Sira wirklich „untot“ ist, das lässt sich aus den aktuellen Spielinformationen noch nicht vollständig erkennen. Ihre neue Kleidung und auch der Titel „Dunkle Wächterin“ lässt darauf schließen. Denn die „Dunklen Waldläuferinnen“ sind immerhin auch tote Elfen. Auch ihre absolute Gehorsamkeit gegenüber Sylvanas spricht eindeutig dafür, dass sie zu einer Verlassenen gemacht wurde.
Sira hat sich auch offenbar von Elune abgewandt, denn sie sagt unter Anderem: „Elunes Versprechen waren einfach nur leere Worte.“
Aktuell gibt es auch noch einige Spekulation darüber, wieso Sylvanas auf einmal in der Lage ist, Nachtelfen wiederzuerwecken. Diese Fähigkeit besaß sie nämlich bisher nicht – oder sie wurde zumindest niemals benutzt.
Ob Sylvanas Sira bereits genutzt hat, um womöglich weitere Wächterinnen auf ihre Seite zu ziehen, das bleibt abzuwarten.
Die Redaktion von MeinMMO präsentiert Euch die News zu MMOs, MMORPGs und anderen Online-Spielen, die sie 2018 gerne noch schreiben würden.
Die Realität stinkt: Normalerweise lest Ihr hier auf MeinMMO die News, die in den Spielen so passieren. Da kommt ein Patch, hier gibt es einen neuen Skin, hier verrät ein Entwickler etwas über seine Pläne.
Leider, leider sind wir da an die Realität gebunden. Wir schreiben darüber, dass es in Monster Hunter World seit einem halben Jahr eine Content-Flaute gibt und dass Spieler in Black Desert seit 8 Monaten auf einen Patch warten, der in Südkorea schon live ist.
Von Blizzard gibt’s noch keinen Mucks, wie es mit Diablo weitergehen könnte. Man hört, sie planen Mobile-Games. Bei Destiny 2 gibt es einen Bug, der alle nervt, und bei Fortnite kursiert es schon wieder ein Exploit.
Fantasie ist doch viel cooler: „Wie schön wäre es mal, die News zu schreiben, die wir selbst gerne lesen würden?“, haben wir uns gedacht.
Deshalb präsentieren wir Euch heute 8 News aus den Spielen, die wir sonst auch begleiten, aber … es sind die News, die wir gerne schreiben würden.
Aber sind das nicht Fake-News? Sagen wir lieber „hoffnungsvolle News“ dazu!
Mach mit: Am Ende des Artikels erwartet Euch eine Abstimmung, welche der News Ihr Euch am sehnlichsten wünscht. Und wir lesen in den Kommentaren gerne Eure News, die Ihr Euch 2018 für Euer Lieblings-Spiel herbeisehnt.
Sechs lange Jahre mussten Fans auf diese Nachricht warten, nun ist sie endlich da. Die Diablo-Reihe wird im Jahr 2020 fortgesetzt. Erste Details verriet Blizzard im Rahmen der Blizzcon 2018 gleich mit.
Wenn das Prinzip „Was lange währt, wird endlich gut“ wirklich wahr ist, steht uns ein absoluter Knüller ins Haus. Denn Diablo 3 hat mittlerweile sechs Jahre auf dem Buckel: Genug Zeit also für Blizzard, einen würdigen Nachfolger auf die Beine zu stellen.
Wie Blizzard auf der hauseigenen Convention in Anaheim mitteilt, sind die Arbeiten am Diablo-3-Nachfolger bereits im vollen Gange. Bis zum Release müssen sich die Fans allerdings noch gedulden: Vor 2020 wird es nichts.
Dafür soll Diablo 4 gleich eine ganze Reihe von Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger mitbringen:
Eine echte Open World mit verschiedenen Gebieten und unzähligen Dingen, die es zu entdecken gilt
Bis zu 16 Spieler gleichzeitig sollen sich in einer Instanz bewegen und gegen Bosse antreten können, die überall auf der Welt verteilt sind
Das Klassen-System soll noch ausgefeilter sein und mehr Anpassungsmöglichkeiten bieten als zuvor
Regelmäßige Events sollen Spieler auch auf Dauer bei Laune halten
Dabei geht es natürlich wieder gegen die Schergen aus der Hölle, allen voran Diablo und seine Helfer. Die aus den älteren Teilen gewohnte Iso-Ansicht bleibt erhalten, die Grafik hingegen wird deutlich verbessert.
Genau ein Jahr mussten Destiny-2-Spieler warten, nun sind sie mit Forsaken zurückgekehrt: Random Rolls. Grund genug, mal einen Blick auf die besten Automatikgewehre und Perk-Kombinationen der neuen Erweiterung zu werfen.
So wird auch die zehnte „Bessere Teufel“ interessant: Wer im ersten Jahr von Destiny 2 eine Waffe gefunden hatte, konnte jede weitere Kopie davon gefahrlos zerlegen. Denn der „Roll“ der Waffe, also die darauf vorhandenen Visiere und Perks, war statisch und immer der gleiche.
Mit Forsaken hat Bungie endlich wieder variable Ausgaben der unterschiedlichen Waffen ins Rennen geworfen. So kann sich jede Bessere Teufel, die Ihr findet, von der davor elementar unterscheiden. Doch welche Perks und Eigenschaften auf euren Waffen sind die besten?
Diese Frage hat sich auch der Redditor pandapaxxy gestellt und ein umfangreiches Kompendium der besten Waffen in Forsaken zusammengestellt. Zum Start stellen wir euch die besten Automatikgewehre für den PvE-Content sowie den Schmelztiegel vor und geben Empfehlungen ab, nach welchen Waffen-Eigenschaften Ihr Ausschau halten solltet.
So wurden die besten Waffen ausgewählt: Der Redditor pandapaxxy hat sich rein an den Werten orientiert, die auf jeder Waffe fest installiert sind. Zu diesen Werten zählt die Stabilität, die Reichweite, die Rückstoßrichtung sowie die Zielhilfe. Zum Teil können persönliche Favoriten von dieser Liste abweichen. Dies ist allerdings kein Problem, spielt mit den Waffen, die am besten zu euch passen.
Auch soll es in den Übersichten nur um legendäre Waffen mit zufälligen Rolls gehen. Exotische Waffen sowie Knarren, die nur mit festen Perks kommen, werden hier nicht berücksichtigt.
Dies bedeutet nicht, dass Schießeisen mit festen Eigenschaften schlecht sein müssen. Speziell die Waffen aus dem Raid „Letzter Wunsch“ sind in fast jeder Hinsicht konkurrenzfähig und kommen dazu oftmals mit perfekten Rolls.
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Die Automatikgewehre – solide in PvE und PvP
Automatikgewehre als Waffe für Jedermann: Mit ihnen lassen sich hervorragend größere Gegnergruppen bearbeiten, dazu müsst Ihr einfach nur den Abzug betätigen und wild um euch ballern. Wer dabei hämisch lachen möchte, kann das natürlich gerne tun!
Automatikgewehre kommen in verschiedenen Ausführungen. So gibt es schnellfeuernde Vertreter, welche moderaten Schaden anrichten, sowie langsam feuernde Sturmgewehre, die dafür pro Kugel deutlich mehr Schaden raushauen. In der Liste der besten Automatikgewehre findet Ihr jeweils einen Vertreter pro Kategorie, damit Euer individueller Spielstil berücksichtigt wird.
Der Außenseiter mit Schnellfeuer-Gehäuse
Feuerrate – 720
Handhabung – 47
Schaden – 18
Magazin – 51
Reichweite – 35
Rückstoß – 54
Stabilität – 58
Zielhilfe – 76
Nachladen – 53
Fundort – Gambit, Waffenmeister
Die besten Perks für den PvE-Content: Der Außenseiter zählt zu den am schnellsten schießenden Automatikgewehren in Destiny 2. Die Waffe eignet sich hervorragend, um kleinere Gegner im PvE-Content auszuschalten. Der Außenseiter hat aufgrund der hohen Feuerrate allerdings ein Problem mit der Stabilität.
Daher solltet Ihr euch bei der Perk-Auswahl auf die Werte Stabilität und Reichweite konzentrieren. Das sind die besten Perk-Kombinationen für den Außenseiter:
Visier – König Visier K1, Dämmer Visier D1, Dämmer Punkt D1
Magazin – Großkaliber-Geschosse, Stabile Geschosse, Leichtmagazin, Weitmündiger Magazinschacht
Perk 1 – Zen Moment, Dynamische Schwungreduktion, Tipp mal an
Perk 2 – Toben, Durchschlagende Reserven, Unter Druck
Die Visiere sind Geschmackssache, laut dem Redditor pandapaxxy sorgen sie jedoch für freie Sicht auf eure Umgebung und lenken nicht ab. Für das Magazin sind Großkalibergeschosse die beste Wahl, sie bringen Ziele ins Wanken und erhöhen eure Reichweite.
Für den ersten verfügbaren Perk solltet Ihr unbedingt Zen Moment ins Auge fassen, denn der Perk sorgt dafür, dass jeder Treffer eure Stabilität erhöht. Somit könnt Ihr mit dem Automatikgewehr auch auf Bossgegnern stabil und effizient dort treffen, wo es weh tut.
Toben erhöht euren Schaden mit jedem Kill, den Ihr erzielt. Kleiner Hinweis an dieser Stelle: Toben ist aktuell einer der besten Eigenschaften, die Ihr auf einer Waffe in Forsaken finden könnt.
Die besten Perks für den PvP-Content: Auch im Schmelztiegel kann die Waffe überzeugen, sofern Ihr geübte Schützen seid und nicht zu weit von eurem Ziel entfernt steht. Stabilität sollte im Kampf gegen andere Hüter eure Haupt-Priorität sein, daher solltet Ihr nach folgenden Perks Ausschau halten:
Visier – Dämmer Visier D1, Dämmer Punkt D1, König Visier K1
Magazin – Großkaliber-Geschosse, Stabile Geschosse, Vergrößertes Magazin
Perk 1 – Tipp mal an, Schnappschuss, Zen Moment
Perk 2 – Durchschlagende Reserven, Unter Druck, Toben
Großkalibergeschosse helfen euch auch im PvP, das Visier des Gegners durchzuschütteln. Dieser Effekt wird durch die hohe Feuerrate des Außenseiters noch verstärkt. „Tipp mal an“ sorgt dafür, dass die ersten Kugeln aus eurem Magazin stabiler und zielsicherer sind – sehr hilfreich!
Zumindest im Schmelztiegel fällt der Toben-Perk leicht zurück, da Ihr erst einen Kill landen müsst, um einen Effekt zu bemerken. Durchschlagende Reserven hingegen aktiviert sich immer (die letzten Kugeln eines Magazins richten mehr Schaden an).
Das “Sommeruntergangs“-Event in The Elder Scrolls Online ist zu Ende und die Spiele freuen sich über die tollen Belohnungen. Doch waren diese zu einfach zu bekommen?
Es herrschte etwas Skepsis rund um das “Sommeruntergangs“-Event im MMORPG The Elder Scrolls Online und auch am Ende bleibt ein bisschen ein fader Beigeschmack zurück, obwohl sich viele Spieler freuen.
Ein zu einfaches Event?
Was ist passiert? Im “Sommeruntergangs“-Event musste die Errungenschaft „Pfadfinder von Sommersend“ freigeschaltet werden, um damit Belohnungen freizuspielen. Das Achievement war recht einfach zu erhalten, indem bestimmte Orte auf der Insel Sommersend besucht wurden. Je mehr Spieler dieses Achievement erreichten, desto schneller füllte sich ein Balken. Als dieser voll war, galt das Event als erfolgreich absolviert. Als Belohnungen gab es:
Sind alle begeistert? Die Belohnungen bekommen nicht nur die Spieler, die sich am Event beteiligten. Egal, ob ihr das „Pfadfinder von Sommersend“-Achievement erreicht habt oder nicht, ihr seid trotzdem berechtigt, die Items abzugreifen. Dazu ist es nur nötig, sich in ESO einzuloggen, nachdem man das Addon Summerset gekauft hat. Das gilt bis zum 8. Oktober. Man muss dieses Addon aber nicht mal spielen.
Gerade die Villa mit einem Echtgeld-Wert von etwa 40 Dollar bekommt damit im Prinzip jeder geschenkt, der sich nur mal nach dem Kauf von Summerset rechtzeitig in das MMORPG einloggt. Generell herrscht die Meinung, dass dieses Event zu einfach war für die Belohnungen, die dafür vergeben wurden.
ezio45 schreibt im offiziellen Forum etwa: “Bin ich der Einzige, der sauer ist? Ich plane seit Monaten, dieses Haus zu kaufen und jetzt kann JEDER MIT SUMMERSET das Haus haben?”
Event mit Marketing-Charakter: Während as Event lief, war auch gleichzeitig ein Sale von Summerset aktiv. Es war also eine klare Marketing-Absicht zu erkennen. Das Event sollte die Verkäufe der Erweiterung “Summerset” nachträglich ankurbeln. Summerset haben wir zum Launch bei MeinMMO getestet.
Fans freuen sich trotzdem: Allerdings überwiegt derzeit die Freude der ESO-Spieler, die nun eine riesige Villa ihr Zuhause nennen dürfen.
So bekommt Ihr die Villa in ESO
So gibt’s die Villa in The Elder Scrolls: Spieler müssen bis zum Montag, dem 8. Oktober, um 2:00 Uhr nachts einmal eingeloggt haben, während sie Summerset besaßen. Das einmalige Einloggen zählt seit dem Summerset-Release im Juni.
Wann gibt’s die Villa? Die Belohnungen sollen am 10. Oktober ausgeliefert werden.
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Manche Hüter haben jetzt allerdings einen “Cheese” entdeckt, mit dem man die meisten Mechaniken umgehen kann.
Was ist das für ein Cheese?
Cheese oder Exploit? Tatsächlich werden für diesen “Trick” keine unfairen oder unerlaubten Mittel eingesetzt. Man kombiniert lediglich Waffen und Hüter-Fähigkeiten, die zusammen überraschend stark gegen Riven sind.
Die Spielerschaft spricht deshalb von einem Cheese – einem Trick, mit dem man leicht eine ansonsten schwere Aufgabe meistert. Von einem Exploit ist nicht die Rede – es wird kein grober Spielfehler herbeigeführt oder ausgenutzt, um sich Vorteile zu verschaffen. Die Definitions-Grenzen verschwimmen hier jedoch.
Wie dieser Cheese funktioniert, verbreitet sich zurzeit schnell auf Youtube und reddit.
Der Raid-Cheese bei Riven
Wie der Cheese konkret geht, schreiben wir hier nicht. Aber Ihr benötigt lediglich Folgendes:
Raketenwerfer mit Clusterbomben – die Clusterbomben sind entscheidend, sie richten überraschend viel Schaden an Riven an. Empfehlenswert ist der “Applaus, Applaus”-Raketenwerfer. Die Clusterbomben sind die große Schwäche von Riven.
Verschiedene Buffs aus Hüter-Fähigkeiten
So muss ein Titan sein Leere-Schild aktivieren, hinter dem die anderen Spieler Schutz finden und der mit “Waffen des Lichts” den Schaden aller Hüter erhöht:
Zudem wird die neue Solar-Super des Warlocks “Well of Radiance” genutzt, welche eine großflächige Aura aktiviert, die Verbündete schnell heilt und stärkt. Der Empowered-Buff wird ebenfalls aktiviert, indem der Warlock einen kleinen Feind umhaut.
Besonders wichtig ist die Fähigkeit “Shattering Strike” des neuen Leere-Jägers. Diese bewirkt, dass der Gegner nach einem Nahkampftreffer geschwächt wird und paar Sekunden lang mehr Schaden nimmt – laut User-Berichten satte 50% mehr Schaden! Er muss also Riven einen Schlag verpassen.
Hat man jetzt noch ausreichend hohe Power-Level (über 580), um genügend Schaden anzurichten, verliert Riven extrem schnell Lebenspunkte. In diesem Video von xHOUNDISHx seht Ihr dies ab 5:47:
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Die Schadens-Phasen lassen sich so schnell in einer Phase erledigen. Die Aszendenten-Phase bei Riven muss aber im Anschluss wohl noch gespielt werden, bevor die Endboss-Begegnung gemeistert ist.
Ob und wie Bungie die Clusterbomben und den Effekt von “Shattering Strike” bei Riven anpassen wird, wird die Zukunft zeigen. Solange die Entwickler nichts unternehmen, könnt Ihr Eure Raketenwerfer mit Clusterbomben bei Riven gnadenlos auspacken.
Bei League of Legends starten nun die Worlds 2018 in Südkorea. LoL feiert das mit einem offiziellen und symbolträchtigem Musik-Video. Das musst du über das eSport-Event wissen: Wann geht’s los? Wer sind die Favoriten und wer tritt für Europa an?
Was sind die Worlds? Die Worlds sind die Weltmeisterschaften in League of Legends und der Höhepunkt des eSport-Jahres im MOBA. Das ist eine Riesen-Sache. Für das Event trainieren die Organisationen das ganze Jahr.
Die Worlds 2018 für LoL beginnen am 1. Oktober und gehen bis zum Finale am 3. November.
Das musst du zu den Worlds 2018 in League of Legends wissen
So laufen die Worlds ab – der Kalender:
Es gibt eine längere Vorentscheidungs-Runde, die Qualifikation. Da müssen 12 Teams durch, um zu ermitteln, welche 4 Teams in die Hauptphase vorrücken dürfen. Das ist der „Play-In-Stage.“ Der geht schon am 1. Oktober los.
Quelle: LoLesports
Die Hauptphase mit den besten Teams der Welt beginnt dann ab dem 10. Oktober. Hier kommen die schweren Jungs dazu wie die Favoriten „Royal Never Give Up“ mit Star-Spieler Uzi oder die Gewinner des letzten Jahres „Gen G.“ Damals hießen die allerdings noch Samsung Galaxy. 16 Teams spielen in der Hauptrunde die 8 Viertelfinalisten aus.
Die KO-Spiele starten dann am 20. Oktober mit dem Viertelfinale.
Das Halbfinale läuft am 27. und 28. Oktober.
Am 3. November findet das große Finale in „Incheon“ statt.
Wer ist für Europa dabei? Nachdem das LoL-Team von Schalke 04 es knapp nicht geschafft hat, vertreten diese 3 Teams Europa bei den Worlds 2018:
Fnatic
Team Vitality
und „G2 E2 Esports“ – die müssen allerdings durch die harte Quali gehen
Asiaten dürften die LoL Worlds 2018 dominieren
Wer sind die Favoriten dieses Jahr?
Laut Wettbüros (via NicerOdds) gibt es zwei Favoriten:
das chinesische Team Royal Never Give Up mit der irre starken Botlane aus “Uzi” und “Ming”
und die Koreaner von KT Rolster
Zum erweiterten Favoritenkreis gehören:
Invictus Gaming (China)
Afreeca Freecs (Korea)
und Gen G (Korea), die Vorjahressieger
Die Wettbüros räumen also chinesischen und koreanischen Teams die weitaus größten Chancen ein.
Faker, LoL-Gott
RISE – Codiertes Musik-Video zu den Worlds 2017
Was hat es mit dem Video auf sich? Zum Start der Worlds 2018 erschien von Riot ein Musik-Video: “RISE.”
Dort kämpft sich ein junger Mann auf den Gipfel eines Berges. Das Video ist hoch symbolträchtig und setzt das, was bei den Worlds 2017 passiert ist, anspielungsreich und atmosphärisch in Szene.
Denn der Mann ist der Jungler des Vorjahressiegers Samsung Galaxy: Es ist Starspieler Kang “Ambition” Chan-yong. Er greift im Video zu den Waffen der Heldin Kha’Zix, Sejuani und Jarvan IV. Das sind die Champions, die er auch im Turnier verwendete.
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Das Video symbolisiert die Worlds des Vorjahres: „Ambition“ schaltet nacheinander die drei Top-Spieler der gegnerischen Teams aus, die mit ihren “Champs” antreten
„Prkz“ von G2 ESports
“Uzi” von Royal Never Give Up
und “Faker” von SK Telecom T1
Am Ende des Videos wacht symbolisch “Uzi” auf: Zeit für Revanche bei den Worlds 2018.
Wenn sich im Oktober die Feldforschungen in Pokémon GO verändern, kommen auch Shiny Krabby und Kingler sowie eine neue Pandir-Form.
Jeden Monat wechseln Teile der Belohnungen und Aufgaben aus den Feldforschungen bei Pokémon GO. Für den Oktober steht ein Wasser-Thema bevor, das spezielle schillernde Pokémon in der Wildnis und als Quest-Belohnungen freigibt. Wir zeigen Euch, was im Oktober auf Euch zukommt.
YouTuber verrät, welche Shinys kommen
Der YouTuber Reversal ist in großen Teilen der Pokémon-GO-Community bekannt. Durch seine Partnerschaft mit Niantic konnte er der Community jetzt schon verraten, welche neuen Shinys ab Oktober in Pokémon GO zu finden sind. Er erklärt, dass Krabby und die Erweiterung Kingler als schillernde Version ins Spiel kommen.
Neue Pandir-Form: Dazu kommt auch eine neue Form von Pandir, die bisher noch nicht im Spiel verfügbar war.
Wann kommen die neuen Shinys? Die neuen Shinys und die Pandir-Form sollen zusammen mit den neuen Feldforschungsaufgaben im Oktober veröffentlicht werden. Das wird also vermutlich am 1. Oktober ab 22:00 Uhr deutscher Zeit sein. Im Oktober erscheint außerdem eine neue Belohnung als Feldforschungsdurchbruch. Das ist das legendäre Pokémon Suicune.
Welche Pandir-Form? Welche Pandir-Form die Spieler als nächstes erwartet, ist allerdings noch unklar. Bisher konnte man die Pandir-Formen 3 und 8 erhalten, indem man Feldquests im Zusammenhang mit Curveball-Würfen abgeschlossen hat.
Mehr Spaß im Oktober
Im Oktober erwartet Euch dann wieder ein neuer Community Day. Erste Infos sind dazu inzwischen bekannt. Das besondere Pokémon wird Tanhel und das Event findet am Sonntag, den 21. Oktober statt. Mehr Informationen haben wir hier für Euch:
Als nächstes stehen außerdem die neuen EX-Raids mit Deoxys als Gegner bevor. Dieses Psyscho-Pokémon wird für die nächsten Monate der Gegner in exklusiven Raids. Die stärksten Deoxys-Konter seht Ihr hier.
Die Belagerung von Zuldazar fordert mehrere Opfer. Die Spieldaten von World of Warcraft verraten bereits, welche Charaktere es nicht unbeschadet überstehen.
Mit Patch 8.1 Tides of Vengeance startet die Allianz einen Angriff auf Zuldazar. Dieser Angriff ist so bedeutend, dass das Ganze als Raid gespielt wird, dem Doppel-Raid Belagerung von Zuldazar. So ein großangelegter Angriff geschieht natürlich nicht ohne schwere Verluste. Schon jetzt verraten die Spieldaten, welche Charaktere das Zeitliche segnen werden.
Spoilerwarnung:Wer nicht um das Schicksal der verschiedenen Charaktere wissen will, sollte nicht weiterlesen!
Der Tod eines Königs
Das wohl größte Opfer des Angriffes ist der Trollkönig Rastakhan. Der Allianz gelingt es, tief in das Herz von Dazar’Alor vorzudringen und die Pyramide zu erklimmen sie stellen den König der Trolle, Rastakhan. Dieser wird aufgefordert, sich zu ergeben – aber er weigert sich mit diese Worten (frei übersetzt):
„Ihr… ein Verbannter ohne Heimatland… Ihr wagt es, in diese heiligen Hallen einzudringen und verlangt, dass ich euch mein Königreich übergebe?
Die Zandalari erschufen ein Imperium, das für mehr als zehntausend Jahre überdauern würde … während eure barbarischen Vorfahren noch im Dreck krochen.
Wir haben diese Welt zivilisiert. Wir haben sie erobert. Und einmal mehr wollt ihr Wilden diese Herrlichkeit unterwandern.
Nein, ich werde nicht aufgeben. Denn egal, was hier und heute geschieht … Zandalar wird noch lange bestehen, selbst nachdem eure Allianz zu Staub zerfallen ist.“
Daraufhin wird Rastakhan getötet. Ob das in einem Cinematic geschieht, ist noch unklar. Auf Seiten der Horde wird der Tod jedoch bestätigt.
Fans hatten Rastakhans Tod schon lange vermutet. Immerhin ist die ganze Story mit Bwonsamdi und ihm darauf ausgelegt, dass Talanji (seine Tochter) die Führung übernimmt. Da Rastakhan an Bwonsamdi gebunden ist, könnte es aber gut sein, dass wir aus der Geisterwelt noch von ihm hören.
Das frostige Ende eines Gnomes
Ein weiteres Opfer des Krieges ist der Hochtüftler Mekkadrill. Zwischen ihm und Gallywix kommt es zu einem Kampf, in der sie sich gegenseitig mit ihren Maschinen und Erfindungen attackieren. Obwohl auf beiden Seiten ein Gleichgewicht herrscht, wird die Maschine von Mekkadrill am Ende vernichtet.
Ihm gelingt zwar die Flucht, doch setzt das Rettungssystem von Mekkadrill eine besondere Kühlung in Gang, die seinen Körper einfriert und er “entkommt”. Sowohl Jaina als auch Anduin wissen keine Lösung, wie sie diesen Zustand rückgängig machen können.
Jaina: „Nein, es tut mir Leid. Dieser Mechanismus, der seinen Körper eingefroren hat, ist ganz anders als jede Magie, die ich kenne. Anduin, ist da nichts, was das Licht tun kann?“
Anduin: „Nein, wir haben es versucht. *seufzt* Trotz der Verluste haben wir einen Sieg errungen. Ich sollte mit den anderen feiern, aber …“
Somit ist Mekkadrill zwar nicht tot, aber erst einmal aus der Handlung genommen – denn keiner findet eine Rettung für ihn. Bisher.
Weitere Opfer in der Schlacht um Zuldazar scheinen sich bisher auf eher „unwichtige“ Nebenrollen zu beschränken.
Bedenkt bitte, dass es sich hier noch um Informationen vom PTR handelt. Bis zum Release könnten sich da noch einige Details ändern.
Was haltet ihr vom Tod der Charaktere? Ist es zu früh für Rastakhan, um zu sterben? Was denkt ihr von Mekkadrills Schicksal?
In FIFA 19 gibt es einige Tricks, die euch das Spiel nicht durch Tutorials verrät. Eine Übersicht nützlicher Controls und Einstellungen.
Die meisten Tricks lernt ihr im Laufe des Spiels durch Skill-Spiele oder Tutorials. Doch manche Controls sind auch “geheim”, die viele Spieler nicht auf dem Schirm haben.
Gerade diese Details können euch in einem umkämpften Spiel den entscheidenden Vorteil bringen. Die Tricks kann fast jeder Spieler ausführen – einen 5-Sterne-Skiller braucht ihr dafür nicht.
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Hinweis: Es wird im Folgenden von der Standard-Tastenbelegung für die PS4 ausgegangen. Habt Ihr Eure Steuerung umgestellt oder spielt auf der Xbox, müsst Ihr die entsprechenden Tasten drücken.
Der Power-Abwurf: Ähnlich wie beim scharf geschossenen Pass könnt ihr hinter euren Torwart-Abwurf ordentlich Kraft legen. Drückt einfach R1 + X (RB + A) gleichzeitig, wenn ihr den Ball zu einem Mitspieler bringen wollt. Der Ball fliegt mit deutlich mehr Geschwindigkeit – das kann bei schnellen Gegenangriffen entscheidend sein.
Mit R1 + Viereck (RB + X) macht Ihr übrigens auch einen Wuchtigen Abstoß.
Ball-Flick: Legt euch eure Volleys selbst vor! Wenn ihr auf den rechten Stick (R3) drückt, fängt euer Spieler im Stand an, den Ball hoch zu halten. Wenn ihr in eine bestimmte Richtung wechselt, dreht sich der Spieler mit. So könnt ihr euch Volley-Schüsse oder akrobatische Seitfallzieher selbst auflegen!
Auch im vollen Lauf kann ein Druck auf R3 hilfreich sein: Euer Spieler legt sich den Ball dann ein Stück weit hoch in die Laufrichtung vor. Das kann euren Gegner irritieren und euch so die entscheidenden Meter Vorsprung geben.
Tipps für den Abschluss
Flachschuss: Der Flachschuss durch doppeltes Drücken der Schusstaste war in FIFA 18 ein beliebtes Mittel. Doch in FIFA 19 aktiviert ihr jetzt das “Timed Finishing“, wenn ihr zwei Mal auf die Schusstaste drückt. Den Flachschuss gibt es trotzdem noch: Haltet beim Abschluss einfach L1 und R1 (die vorderen Schultertasten) gleichzeitig gedrückt.
Timed-Finishing-Trainer: Apropos Timed Finishing: Die neue Schussmechanik kann gerade zu Anfang so manchen Fehlschuss produzieren. Da kann es hilfreich sein, den Trainer zu aktivieren.
Den FIFA-Trainer könnt ihr im Pause-Menü so anpassen, dass nur die Timed-Finishing-Anzeige dargestellt wird – schließlich wollt Ihr nicht die ganze Zeit die Grundsteuerung um euren Spieler herumschwirren sehen.
Manueller Torhüter: Hiermit ist nicht das komplette Übernehmen des Keepers gemeint. Wenn euer Gegner den Ball hat, könnt ihr den rechten Stick nach innen drücken (R3) und bewegen, um so euren Torhüter im Strafraum zu positionieren – während ihr eure Verteidigung weiter steuert! Wenn ihr das Gefühl habt, euer Keeper steht nicht optimal, nutzt diese Option!
Freistoß-Verteidigung: Diesen Trick gab es schon in FIFA 18: Drückt bei einem Freistoß eures Gegners X (A), um einen eurer Spieler aus der Mauer auf den Ball rennen zu lassen, sobald der Ball in Bewegung ist. Wenn euer Gegenspieler einen Pass spielt, sind eure Chancen hoch, den Ball abzufangen und in Kontersituationen zu kommen.
In Fortnite: Battle Royale hat sich die Map mit Season 6 verändert. Das neue Highlight ist nun eine fliegende Insel über dem früheren Loot-Lake.
Was ist passiert? Nachdem der purpurne Würfel gegen Ende von Season 5 in den See bei Loot Lake gekippt ist, hat sich dieser in eine Art Trampolin verwandelt. Zum Start von Season 6 kam der Würfel jedoch zurück. Er klemmte sich unter die Insel mit dem Haus in der Mitte des Sees und erhob sie viele Meter in die Luft.
Dort schwebt sie nun über einem bedrohlichen Strudel, aus dem es violett leuchtet.
Was hat es mit der Insel auf sich?
Was ist an der Insel so toll? Die schwebende Insel ist erstmal richtig beeindruckend. Sie ist der höchste Punkt auf der Map und schwebt weit über dem Rest des Terrains. Außerdem ist sie voller Loot. Es gibt zig Schatzkisten und einige Boden-Spawns. Da sie zentral liegt, lohnt sich ein Abstecher dorthin.
Ideal für Action-Fans: Weil die Insel so hoch in der Luft schwebt, könnt ihr dort schneller landen als woanders. Ideal, wenn ihr nicht lange suchen wollt und gleich Action möchtet.
Wie komme ich zur Insel? Falls ihr nicht gleich zu Spielbeginn dort landet, könnt ihr problemlos auch später noch auf die Insel. Denn der Strudel unter dem Eiland saugt euch nicht rein, er bläst euch nach oben. So bekommt ihr gehörig Auftrieb und könnt problemlos hochsegeln.
Cooles Detail: Wenn ihr die Insel umrundet, werdet ihr ein riesiges Dino-Skelett sehen, das noch halb im Erdreich steckt. Ein Hinweis auf das Dino-Thema, das schon lange erwartet wird?
Ideal für schnelle Ortswechsel: Da ihr von der Insel aus euren Gleiter erneut aktivieren könnt, ist ein Trip zur Insel optimal, wenn ihr schnell eine weite Strecke zur Luft überbrücken wollt. Segelt hoch zur Insel, aktiviert den Gleiter und fliegt von da aus in die gewünschte Richtung.
Was passiert, wenn man den Würfel unten berührt? Der lila Würfel hängt unter der Insel fest und scheint sie am Schweben zu halten. Solltet ihr ihn berühren, wird der bekannte „Bounce-Effekt“ ausgelöst und es stößt euch in die entgegengesetzte Richtung weg. Schaden verursacht dies aber nicht.
Nicht das einzige Highlight von Season 6: Die schwebende Insel ist ein echter Hingucker und auf jeden Fall einen Besuch wert. Doch es gab noch mehr Neuerungen an der Map in Season 6. Schaut unbedingt mal nach Wailing Woods zu dem neuen Bunker. Oder zum neuen Spukschloss bei Haunted Hills.
Zusammen mit den vielen neuen Orten von Season 5 ist die Map mittlerweile kaum wiederzuerkennen und voller Orte zum Erkunden.
Wer schon immer Lust hatte, einen auf Hannibal Lecter zu machen, kann das nun im Spiel SCUM tun. Der Steam-Hit bringt im neuesten Patch einige grausige und nützliche Items: Darunter eine Maske aus Menschenfleisch. Wir schauen auf die Patch-Notes und die Reaktion der Fans.
Scum mag es krass: Das Survival-Spiel SCUM schmeißt Schwerverbrecher auf eine Insel und lässt sie dort ums Überleben kämpfen. Das Spiel hat eine Vorliebe fürs Absurde und Krasse.
Als man neulich die Grenze von 1 Million verkauften Einheiten überschritt, schenkte man jedem Spieler eine goldene Desert Eagle. Die Entwickler packten die D-Eagle in den Hintern der Spieler-Avatare. Die konnten die Waffen dann beim nächsten Klobesuch aus der Toilette fischen.
Neuer Patch bringt frische Inhalte: Im neuesten Patch, der gestern zu SCUM auf Steam kam, steckt einiges an neuen Inhalten:
Eine improvisierte Pistole. Die Self-Made-Pistole kann mit einfachen Survival-Fähigkeiten gebastelt werden
Eine improvisierte Schrotflinte – für die braucht es schon mittlere Survival-Skills
Und eine „improvisierte Maske“, die jeder herstellen kann – und die offenbar aus Menschenfleisch besteht. Man kann allerdings auch Haut von Tieren verwenden, wie PC Gamer weiß. Mit einer Maske aus Menschenfleisch entkam „Hannibal Lecter“ in „Das Schweigen der Lämmer“ einst aus Polizeihaft (via YouTube)
Dazu ein Nachtsichtgerät
Gleich 30 neue Höhlen
Und Taunts, mit denen man Gegnern etwa signalisieren kann, dass man sie echt doof findet oder bald umlegen wird
Es kommt auch noch einiges an “normalen Spiel-Veränderungen” wie Client-Verbesserungen, Komfort-Verbesserungen, Bug-Fixes mit dem Patch. Dazu versprechen die Entwickler, mit dem Patch am Cheater-Problem zu arbeiten. Die vielen Cheater in SCUM wurden bereits hart bei den Steam-Reviews kritisiert.
Fans sind zufrieden, wollen mehr Features
So reagieren die Fans auf den Patch: Die Fans freuen sich insgesamt über den Patch (via reddit). Sie sind wohl allgemein zufrieden damit, wie sich SCUM aktuell entwickelt. Die Fans freuen sich auf “selbst herstellbare Waffen” und die Maske aus Menschenfleisch lockt so manchen Spruch an: “Sie reibe sich bitte mit der Lotion ein.”
SCUM ist allerdings noch im Early Access und die Fans haben einiges auf ihrem Wunschzettel stehen.
Das wünschen sich die Fans von zukünftigen Patches:
Am 1. und 2. Oktober werden die ersten Trainer die Möglichkeit haben Deoxys bei einem EX-Raid in Pokèmon GO herauszufordern. Wir zeigen euch die besten Konter.
Deoxys ist genau wie Mewtu ein Pokèmon des Typs Psycho. Seine Schwächen sind also genau dieselben wie die von Mewtu. Wir zeigen euch hier, welche Angreifer sich gut für die Kampfteams eignen.
Diese Angreifer sollten in eure Kampfteams gegen Deoxys
Die ersten EX-Raid-Einladungen für den Kampf gegen Deoxys wurden jetzt in Pokémon GO verteilt. Damit der Kampf für euch erfolgreich verläuft, zeigen wir euch hier starke Konter gegen den neuen Boss. Die Typen Unlicht, Geist und Käfer bieten sich besonders gut an.
Mewtu
Sofort-Attacke: Konfusion/Psychoklinge
Lade-Attacke: Spukball
Bemerkung: Mewtu gehört zwar zum Typ Psycho, ist aber dennoch mit der Geist-Attacke Spukball ausgestattet. Diese Geist-Attacke ist, zusammen mit dem extrem hohen Angriffswert von Mewtu, am besten gegen Deoxys geeignet.
Despotar
Sofort-Attacke: Biss
Lade-Attacke: Knirscher
Bemerkung: Auch Despotar gehört weiterhin zu den Top-Angreifern in EX-Raids. Das Pokèmon profitiert vor allem durch seinen Kampfbonus, da er vom selben Typ ist wie seine Unlicht-Attacken.
Gengar
Sofort-Attacke: Dunkelklaue/Bürde
Lade-Attacke: Spukball
Bemerkung: Gengar ist auch in diesem Kamp eine Glaskanone. Es hat einen hohen Angriffswert und fügt Deoxys dadurch viel Schaden zu. Im Gegenzug wird es schnell besiegt, da es keine guten Verteidigungswerte hat.
Weitere gute Angreifer:
Absol mit den Attacken Standpauke und Finsteraura
Banette mit den Attacken Dunkelklaue und Spukball
Pinsir mit den Attacken Käferbiss und Kreuzschere
Tohaido mit den Attacken Biss und Knirscher
Hundemon mit den Attacken Standpauke und Schmarotzer
Scherox mit den Attacken Zornklinge und Kreuzschere
Pokèmon mit einem generell hohen Angriffswert sind gute Alternativen im Kampf gegen Deoxys. Dazu gehören Pokèmon wie Dragoran, Rayquaza und Brutalanda.
Die Alternativ-Pokémon
Wenn ihr all diese Pokèmon nicht besitzt, dann habt keine Angst. Wir zeigen euch welche Pokèmon auch gut gegen Deoxys sind.
Noktuska mit den Attacken Tiefschlag und Finsteraura
Simsala mit den Attacken Psychoklinge und Spukball
Tengulist mit den Attacken Finte und Schmarotzer
Krebutack mit den Attacken Standpauke und Nachthieb
Kurz-Übersicht zu Deoxys
Deoxys Attacken: Da bisher nur von der Normalform von Deoxys in Pokémon GO die Rede war, geht man davon aus, dass auch nur diese Form im EX-Raid erscheinen wird. Wie die anderen Formen von Deoxys ins Spiel gebracht werden könnten, haben wir hier für euch zusammengefasst.
Sofort-Attacken: Ladestrahl (Elektro) und Zen-Kopfstoß (Psycho)
Richtig gefährlich kann Deoxys damit keinem der vorgeschlagenen Konter werden. Keine seiner Attacken ist gegen die vorgeschlagenen Pokèmon sehr effektiv.
Maximale Werte: Um ein 100% IV Deoxys aus einem EX-Raid zu erhalten, muss es 1570 WP haben. Bei windigem Wetter ist Deoxys geboostet und hat 1963 WP mit 100% IV. Maximal erreicht Deoxys 2749 WP.
Bei Destiny 2 wird es im Eisenbanner künftig leichter, an mächtigen Loot zu gelangen. Zudem erklärt Bungie die Power-Level-Vorteile. So stark wirkt sich Euer Level in diesem PvP-Event aus.
Probleme mit dem Eisenbanner: Am 18.9. startete das erste Eisenbanner in Destiny 2: Forsaken. Dieses brachte einige Neuerungen mit sich, wie die Aktivierung der Power-Level-Vorteile und ein frisches Belohnungssystem. Dabei stießen die Hüter aber schnell auf zwei Ärgernisse:
Es benötigte viel Zeit, um die Beutezüge bei Lord Saladin zu meistern. Die Anforderungen waren für viele zu hoch, weshalb zahlreiche Hüter die mächtige Ausrüstung als Prämie verpassten.
Bungie reagiert nun auf diese Kritikpunkte, senkt die Beutezug-Anforderungen und legt die Power-Level-Vorteile transparent dar.
Neues Eisenbanner-Gear
Eisenbanner-Beutezüge werden leichter und lohnender
Ziel verfehlt: Bungies Senior-Designer Jeremiah Pieschl erklärt, dass es ein Ziel mit dem Eisenbanner war, dass Spieler mit niedrigem Power-Level mehr Möglichkeiten kriegen, mächtige Ausrüstung zu verdienen und im Power-Level aufzusteigen. Basierend auf dem Community-Feedback habe man das Ziel nicht erreicht.
Die Beutezug-Anforderungen werden reduziert. Denn aufgrund der Gameplay-Nachteile ist es ansonsten zu schwierig für Hüter mit niedrigem Power-Level, diese abzuschließen.
So ändern sich die Beutezüge:
Lichtträger: Die benötigte Anzahl der Super-Kills wurde von 25 auf 20 reduziert.
Eisen im Blut: Die benötigte Anzahl der Match-Abschlüsse wurde von 30 auf 15 reduziert.
Strahle weiter: Die benötigte Anzahl der erschaffenen Sphären wurde von 100 auf 50 reduziert.
Eisensieg: Die benötigte Anzahl der Match-Siege wurde von 10 auf 7 reduziert.
Um genau zu sein: Die benötigte Anzahl der Präzisionskills wurde von 100 auf 50 reduziert.
Eine Woche Arbeit: Die benötigte Anzahl der Kills wurde von 250 auf 150 reduziert.
So groß sind die Power-Level-Vorteile im Iron Banner
Power-Level-Vorteile bedeuten in aller Kürze: Hüter, die ein höheres Power-Level vorweisen können, sind gegenüber Spielern mit einem niedrigeren Power-Level im Vorteil. Sie können mehr Schaden austeilen und nehmen selbst weniger Schaden.
PvP-Lead Derek Carroll zeigt in dieser grafischen Darstellung, wie sich das Ganze konkret in Forsaken auswirkt:
Erklärungen und Beispiele:
Die dicke, violette Linie ist der aktuelle Verlauf des Damage-Multipliers abhängig von den Power-Unterschieden in Forsaken.
Wenn Ihr die Grafik von links nach rechts lest, seht Ihr den Effekt, der entsteht, wenn Eure Power weit unter der Power eines gegnerischen Spielers liegt.
Habt Ihr das gleiche Power-Level wie der gegnerische Hüter, ist der Power-Unterschied 0 (links in der Grafik). Der Schadens-Multiplier ist somit 1,0 – das heißt, es gibt keinen Unterschied zum normalen Schmelztiegel.
Seid Ihr 100 Power-Level unter jenem des gegnerischen Hüters, wird Euer Schaden mit 0,80 multipliziert. Anders ausgedrückt: Ihr richtet 20% weniger Schaden gegen diesen Hüter an.
Seid Ihr satte 200 Power-Level unter jenem des gegnerischen Hüters, wird der Schaden mit 0,50 multipliziert. Ihr richtet also nur halb so viel Schaden an. Und seid so ziemlich chancenlos.
Die Kurve gilt auch andersrum: Seid Ihr 20 Power-Level über jenem des gegnerischen Hüters, richtet Ihr 10% mehr Schaden an ihm an.
Diese Power-Level-Vorteile werden auch beim nächsten Eisenbanner aktiv sein. Man werde das Spieler-Feedback aber weiter beobachten.
Kurze Geschichte der Power-Level-Vorteile
Via Twitter hat Carroll vergangene Power-Level-Vorteile aus Destiny 1 vorgestellt, die wir Euch nicht vorenthalten wollen.
Zum Destiny-Launch in 2014 war eine 20%-ige Schadensreduktion das Maximum, das ab Licht-Level-Unterschied 100 erreicht war:
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Im Herbst 2014 reagierte man im zweiten Eisenbanner auf das Feedback aus dem ersten Eisenbanner und erhöhte den Effekt vom Licht-Level stark:
In 2015 wurde mit Haus der Wölfe die Kurve bis Power-Unterschied 40 abgeflacht:Im Herbst 2015 wurde mit König der Besessenen die Kurve bis Power-Unterschied 150 abgeflacht, um den Unterschied zwischen neuen Spielern und Endgame-Spielern zu verringern:
Und wie die aktuelle Kuve in Forsaken aussieht, seht Ihr in der obersten grafischen Darstellung.
Pünktlich zum Oktoberfest stellt Entwickler Playa Games ein großes Update für das Fantasy-MMORPG Shakes & Fidget vor. Und es gibt neben einer neuen Klasse und einem Freibier-Event viel zu entdecken.
Was ist neu im Update? Mit dem Kampfmagier wartet eine neue Klasse auf die Spieler, Shakes & Fidget Remastered startet in die Open-Beta-Phase, die 27. Internationale Spielwelt wird eröffnet und beim traditionellen Oktoberfest von Shakes & Fidget läuft Freibier aus den Hähnen.
Eine neue Klasse
Anfang des Jahres wurde mit dem Assassinen eine vierte Charakterklasse eingeführt. Da die neue Klasse so gut angenommen wurde und sich bei den Spielern großer Beliebtheit erfreut, hat Playa Games eine fünfte Klasse entwickelt – den Kampfmagier!
So spielt sich der Kampfmagier: Die neue Option ist eine Mischung aus Krieger und Magier und eröffnet ganz neue Möglichkeiten in der Spielgestaltung. Denn der Kampfmagier trägt zwar die Waffe eines Kriegers, doch anstatt sich mit einem Schild zu verteidigen, kann er Zaubersprüche verwenden!
Shakes & Fidget Remastered
Bereits seit März 2017 arbeitet Playa Games an einer runderneuerten Version seines Online-RPGs. Damit Shakes & Fidget noch besser spielbar und in Zukunft weiter mit neuen Inhalten versorgt werden kann, wird eine komplett überarbeitet Version mit vielen Neuerungen programmiert.
Open-Beta startet: Nun, eineinhalb Jahre später, ist es endlich soweit: Die Open-Beta-Phase von Shakes & Fidget Remastered startet!
Neue Engine am Start: Technisch setzt Shakes & Fidget Remastered auf die Kombination aus Unity Engine und WebGL, das veraltete Flash hat damit ausgedient. Optisch hat sich ebenfalls einiges verbessert:
Neue Grafiken: Um die bestmögliche Qualität auf aktuellen Full-HD-Monitoren, Smartphones und 4K-Bildschirmen zu erreichen, wurden tausende Grafiken neu gezeichnet und hochaufgelöst in die Remastered-Version eingebaut.
Besseres Layout: Darüber hinaus wurde das Layout des Spiels deutlich optimiert. Unnötige Zwischenschritte sind nun verschwunden, die Menüführung wurde verschlankt und das Layout insgesamt intuitiver gestaltet.
Unter anderem müssen sich Spieler für einen Charakterwechsel nicht mehr aus dem Spiel ausloggen, das Gildenmenü wurde überarbeitet und die Stadtwache ist jetzt direkt in der Taverne ansprechbar.
Wann geht’s los? Die Open-Beta von Shakes & Fidget Remastered startet am Freitag, 28. September um 16 Uhr. Interessierte Spieler können in Welt 27 die neue Version ausgiebig testen und ihr Feedback an Playa Games weiterleiten.
O’zapft is – Das Oktoberfest-Event
Am Samstag, 29. September beginnt auch in der verrückten Welt von Shakes & Fidget das Oktoberfest. Wie traditionell üblich, wird in der Taverne Freibier ausgeschenkt, der Pilzdealer gibt 20% mehr Pilze aus und es finden alle Events gleichzeitig statt (Epic Event ab Level 50)!
Spieler können dem Oktoberfest mit seinen Events bis einschließlich Mittwoch, 3. Oktober einen Besuch abstatten.
Die EGX 2018 in Berlin hat am Samstag 29. September zum zweiten Mal ihre Tore geöffnet. Hier findet ihr den Event- und Streaming-Plan von MAX für heute.
Was wird bei uns los sein? Dawid und Leya werden heute wieder vor die Kamera treten und sich mit den Kollegen von der GameStar und GamePro über die aktuelle und spannende Themen des Gamings unterhalten.
14:00 Uhr: Leya spricht zusammen mit Nasti und Natascha über die Erfolgsgeschichte von Pokemon GO
15:30 Uhr: Dawid und Leya sprechen über das nächste große MMO
17:00 Uhr: Leya wird in einem Talk mit dem ehemaligen Chefredakteur der GameStar und GamePro Gunnar Lott, Maurice von der GameStar und Gregor Ebert, einem Indie-Developer, über die Zukunft des Gamings diskutieren
Wo kann man sich das anschauen? Schaut vorbei auf unserem Twitch-Channel MAX und diskutiert mit in dem Chat!
https://www.twitch.tv/monstersandexplosions
Wie sieht das volle Programm für den Samstag aus? Es wird heute noch viel mehr zu sehen geben.
Wenn ihr wissen wollt was am Sonntag auf der EGX abgehen wird, dann schaut hier vorbei:
Die Heritage Armor der Zwerge wurde in den Daten von World of Warcraft gefunden. Bald könnt ihr ein echter Bergkönig werden!
Ein neues Update für den kommenden Patch 8.1 Tides of Vengeance wurde auf dem PTR von World of Warcraft aufgespielt. Neben zahlreichen Anpassungen der Klassen und ersten Inhalten vom neuen Raid, wurde auch endlich die Vermächtnis-Rüstung der Zwerge gefunden. Immerhin erhalten Blutelfen und Zwerge in Patch 8.1 eine eigene Heritage Armor.
Die Rüstung der Zwerge: Optisch erinnert die Rüstung mehr an „klassische“ Zwerge aus Fantasy-Literatur und weniger an den typischen Warcraft-Zwerg. In braun-goldener Farbe und mit Widderköpfen auf den Schultern, sowie massiven Hörnern auf dem Helm, macht die Rüstung aber ziemlich Eindruck, ohne zu protzig zu wirken. Wer seinen Zwerg liebt, der wird auf jeden Fall damit glücklich werden.
Bildquelle: wowhead
Welche Voraussetzungen gibt es? Um die Questreihe für die Vermächtnis-Rüstung der Zwerge spielen zu können, müsst ihr einen Zwerg auf Stufe 120 besitzen. Auf dem PTR benötigt man keinen ehrfürchtigen Ruf bei Eisenschmiede, doch das könnte sich in der Live-Version noch ändern – so hat es zumindest der Game Director im Stream angekündigt.
Was muss in der Questreihe getan werden? Die Questreihe handelt von einem Relikt eines ehemaligen Königs der Zwerge, Madoran. Man findet ein Bruchstück davon und bringt es zu Brann Bronzebart. Im Anschluss versucht man, diese Rüstung zu reparieren und muss dabei mehrere Zwerge besuchen. So trifft man auf die Irdenen, muss aber auch nach Ulduar, um den Schuld neu zu schmieden. Wenn Ihr das fertige Objekt später Muradin präsentiert, winkt die Vermächtnis-Rüstung als Belohnung.
Bildquelle: wowhead
Wie gefällt euch die Vermächtnis-Rüstung der Zwerge? Findet ihr sie hübsch und passend? Oder ist sie euch zu trist?
Fortnite: Battle Royale hat wieder ein paar neue Skins für den Shop in petto. Den Anfang macht eine Steam-Punk-Pilotin. Doch weitere Grusel-Skins sind wohl ebenfalls in Planung.
Das ist das Outfit: Aus dem letzten Leak ist noch das Outfit Airheart übrig. Dabei handelt es sich um eine rothaarige Frau in Steampunk-Pilotentracht. Sie trägt eine Fliegerjacke, eine Schutzbrille und einen Hüftgürtel. Laut Leak wird sie nur die Seltenheitsstufe „Selten“ haben und daher 1.200 V-Bucks (12 Euro) kosten.
Das ist der Back-Bling: Airheart bekommt noch ein Rückenteil dazu spendiert. Der Back-Bling ist eine Art Retro-Jetpack namens „Airflow“.
Das ist der neue Gleiter: Als Pilotin hat Airheart einen eigenen Gleiter als Skin. Der nennt sich „Dirigible“ und sieht aus wie zwei Zeppeline, die zu einem Gleiter zusammengeschraubt wurden und mit Propellern angetrieben werden. Der Gleiter soll episch sein und daher 1.200 V-Bucks (12 Euro) kosten.
Auf wen spielt der Skin an? Amelia Mary Earhart war eine US-amerikanische Pilotin, Frauenrechtlerin und Bestseller-Autorin. Sie ist als erste Frau über den Atlantik geflogen. Seit 1937 gilt sie als verschollen. Bis heute sind Menschen fasziniert von ihrer Leistung, ihrem Leben und ihrem Verschwinden.
Bild offenbart neue Grusel-Skins
Was gibt’s noch? Zusätzlich zu den eher spärlichen Leaks aus Update 6.0 gibt’s neue Hinweise auf Skins aus dem ersten Bonus-Bild der Jagdgruppen-Challenge. Dort sind insgesamt vier Skins zu sehen. Die neue Titelheldin Calamity und der Battle-Pass-Skin „Aufgesattelt“ sind schon bekannt.
Doch wer gut hinschaut, sieht zwei weitere Skins im Bild herumlungern:
Ganz hinten im Bild sitzt eine blonde Frau auf dem Gatter, die eine Art Rüstung zu tragen scheint.
Rechts im Bild ist eine Gestalt zu sehen, die das Gatter öffnet. Sie sieht aus wie eine gruselige Vogelscheuche.
Dass diese beiden Skins im Bild sind, ist wohl kein Zufall. Womöglich werden die beiden in kommenden Updates noch vorkommen und eine Rolle in der Story von Season 6 spielen.
Weiblicher Wolf zum Ende der Season? Wenn Epic dem bisherigen Trend folgt, wird es eine weibliche Version des Werwolfs (Stufe 100 im Battle Pass) gegen Ende der Season geben.
Denn bisher gab es vom Ultimo-Skin immer noch eine Version im anderen Geschlecht. In Season 4 war das Oblivion (weiblicher Omega) und in Season 5 Valkyrie, die weibliche Version von Ragnarök.
Bei The Division ist heute, am 29. September, der große Händler-Reset (Vendor-Reset). Wir stellen Euch die Items der Händler vor, die sich besonders lohnen.
Momentan läuft in The Division das Gobal Event “Hinterhalt”, bei dem Ihr das geheime FireCrest-, Taktiker-, Jäger- und AlphaBridge-Set freischalten könnt. Für den kommenden Oktober ist mit Blackout bereits das nächste Event angekündigt.
Falls Ihr die letzten Tage des laufenden Events nutzen wollt, könnt Ihr einen Blick auf das neue Angebot der Händler werfen. Dieses wechselt jede Woche in der Nacht von Freitag auf Samstag durch. Wir stellen Euch die besten Angebote vor.
Empfehlenswerte Waffen seit dem 29.9.
E 40th St: M870 Militärversion mit Empfänglich, Räuberisch und Zerstörerisch. Unter den Schrotflinten nicht gerade die erste Wahl, habt Ihr aber gerade nichts anderes zur Hand, könnt Ihr es mit dieser versuchen.
DZ 03: AUG A3P Taktik mit Sorgfältig, Fähig und und Bösartig. Die Talente sind nicht ideal, dennoch kann diese AUG im PvE nützlich sein, wenn man nicht breit ausgestattet ist. Ersetzt Fähig durch Tödlich.
Die Mods nach dem Vendor Reset
E 34th St: Leistungs-Mod mit Hilfsposten Reichweite (+7,5%)
E 40th St: Schusswaffen-Mod (262) mit Fertigkeit Eile
Händler, Terminal: Leistungs-Mod mit Schadensminderung für den ballistischen Schild (+5%)
The Firewall: Violette Schusswaffen-Mod (210) mit Schaden gegen Elite (+3%)
W 34th St: C79 Visier (3.4x) mit Crit-Schaden (+19%), Crit-Chance und optimaler Reichweite
E 34th St: SR-7-Schalldämpfer mit Crit-Schaden (+19%), Präzision, Kopfschusschaden und verminderter Bedrohung
The Last Call: Omega Gewehrschalldämpfer mit Kopfschusschaden (+18,5%), Crit-Schaden, Crit-Chance und verminderter Bedrohung. Diese Mod hat nahezu optimale Stats.
Das Angebot der speziellen Blaupausenhändler
Der Händler im Terminal bringt Blaupausen von diesen Items mit: