Ein bislang kaum bekannter Streamer wurde quasi im Schlaf zur Internet-Berühmtheit. Millionen von Usern haben seitdem den Clip seines Nickerchens auf Twitch verfolgt.
Was ist passiert? Der Streamer JesseDStreams war bisher einer von vielen unbekannten Kleinst-Streamern. Seine Online-Eskapaden wurden im Schnitt von einem knappen Dutzend Zuschauern auf Twitch verfolgt. Das alles änderte sich, als der Steamer während der Übertragung von Müdigkeit übermannt wurde und vor der Kamera einschlief.
Stream von schlafendem Streamer erlangt Internet-Fame
Während JesseDStreams mit offenem Mund vor der Kamera schlief, gab er wohl ein besonders putziges Bild ab. Immer mehr Zuschauer schalteten sich ein und warteten darauf, dass der Mann endlich aufwache.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das passierte schließlich auch und JesseDStreams schaute recht belämmert und schlaftrunken auf den Stream-Verlauf. Wo vor dem Nickerchen noch eine überschaubare Zahl an Zuschauern war, tummelten sich nun über 200 Leute! Seine Reaktion fiel wie folgt aus:
„Hey Leute, Mein Nickerchen war gut! Ich bin echt geschockt. Da sind verdammt nochmal 213 Leute hier, heilige Scheiße!“
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
So wurde ein Noboy zu einem der bekanntesten Streamern auf Twitch: Das Video vom Aufwachen und der Reaktion auf seine neuen Zuschauer ging umgehend viral und verbreitete sich rasant im Netz. Daher ist der Clip nun mit knapp 2,5 Millionen Views einer der populärsten Clips auf Twitch!
Aktuell liegt der Clip mit dem passenden Namen „The Awakening“ auf Platz 7 in der Top 10 der beliebtesten Twitch-Clips. Laut der Tracking-Seite Twitch Strike ist der Clip von JesseDStreams nun auf Platz drei der beliebtesten Clips auf Twitch.
Damit ist er gleich hinter einem Video von einem Typen, der bei einem Horror-Game von seiner Tochter erschreckt wird und dem Clip, in dem Leute im Real-Life auf das Haus des Troll-Streamers Dr.Disrespect schießen.
Keine schlechte Leistung dafür, das JesseDStreams eigentlich nur vor der Kamera eingepennt ist.
Was sagt ihr zu dem Clip vom schlafenden Streamer? Liebeswert und putzig oder alberner Unfug?
Wie einer der führenden Köpfe von BioWare verriet, dürfen sich die Teilnehmer an der offenen Demo von Anthem am Sonntag wohl auf etwas “Cooles” freuen. Wermutstropfen: Für deutsche Spieler dürfte wohl ziemlich spät werden.
Neben diversen Ankündigungen zur offenen Demo hat der “Head of Live Service”, Chad Robertson, in einem Nebensatz fallen lassen, dass die Spieler sich am Sonntag auf jeden Fall einloggen sollten, denn dann soll was “Cooles” passieren. Er sagt: Wenn Ihr nur an einem Tag spielen könnt, dann sollte es der Sonntagnachmittag sein.
Konkret bedeutet das für interessierte Spieler, am Sonntag, dem 3.2., die Demo zu spielen. Genannt wurde lediglich “afternoon”.
Dies bedeutet wohl am Nachmittag amerikanischer Zeit. Hierzulande würde das bedeuten, dass zwischen 20:00 Uhr und 02:00 Uhr am Montag das Ereignis stattfinden soll. Wer also teilnehmen möchte, sollte sich abends noch einen Kaffee machen.
Wann genau das Ereignis stattfindet, ist noch ungewiss. Sobald wir hier mehr wissen, erfahrt Ihr es wie gewohnt auf MeinMMO.
Was genau wird am Sonntag passieren? Hier ist Robertson recht vage geblieben:
Seid aufmerksam am Sonntag nachmittag (amerikanischer Zeit). Wir zeigen Euch einen Ausschnitt der coolen Dinge, die wir für die Zukunft von Anthem planen.
Was genau passieren wird, ist demnach noch unklar. Die Meinungen der Community gehen hier recht weit auseinander:
Erhalten wir endlich einen Vorgeschmack der sogenannten “Shaper Storms”, riesiger Stürme, die bisher noch ein Mysterium sind?
Wird ein neues Gebiet der Karte offen gelegt, welches Spieler erkunden können?
Auch eine zusätzliche Story-Mission oder ein weiterer Stronghold wäre möglich.
Ein solches Vorgehen ist übrigens durchaus beliebt. So werden häufig kurz vor Ende von Demos oder Beta-Versionen zusätzliche Inhalte freigeschaltet, um die Server noch einmal einem Belastungstest zu unterziehen. So wurde in der Beta zu Destiny 1 kurz vor Schluss die erste Story-Mission auf dem Mond freigeschaltet.
Ein sogenannter “Shaper Storm”
Alle Infos zur offenen Demo auf MeinMMO: Wer sich selbst ein Bild von Anthem machen möchte, kann dies in der am kommenden Wochenende stattfindenden Demo tun. Jeder kann mitmachen, es ist keine Vorbestellung oder dergleichen nötig. Die Demo läuft von Freitag, dem 01. Februar bis zum Sonntag, den 3. Februar (in Deutschland wird es Montag, der 4. Februar, um 3:00 Uhr früh sein).
Werdet Ihr Sonntagabend am Start sein? Oder ist Euch das zu spät?
Gegen diese Fraktionen dürft Ihr in Anthem antreten:
In Fortnite: Battle Royale wird es bald ein abgedrehtes Event geben. Der Musiker DJ Marshmello gibt ein Live-Konzert im Spiel. Wie das läuft und was ihr zu beachten habt, erfahrt ihr hier. Für einige Momente herrschte sogar Waffenruhe in Fortnite.
Wer ist DJ Marshmello? Dieser Musiker ist nicht nur ein populärer DJ, sondern auch großer Fortnite-Fan. So spielte der DJ mit dem Eimer auf dem Kopf schon zusammen mit Ninja im Team im Turnier „Pro-AM“ auf der E3 2018 und gewann dort sogar!
Derzeit befindet sich DJ Marshmello auf einer großen Tour und eine Station ist tatsächlich der Ort Pleasant Park aus Fortnite.
Was ist das Marshmello Event? Der Gig in Pleasant Park ist wohl kein Witz. Vielmehr wird DJ Marshmello dort tatsächlich im Spiel auftauchen und am 2. Februar um 20:00 Uhr unserer Zeit ein Konzert geben. Dazu wurde in Pleasant Park schon jetzt eine Bühne aufgebaut.
So kündigt Marshmello das Event an: Am 1. Februar konnte man die Stimme von Marshmello im Spiel hören. Er sagte mit den Worten “Was geht ab, Fortnite, hier ist Marshmello. Ich kann es kaum erwarten, euch morgen zu sehen!” das Event nochmals an.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wie wird das Event ablaufen? Laut einem Dataleak soll es einen eigenen Spielmodus namens „Party at Pleasant Park“ geben. Dort sind Squads üblich und Respawns aktiviert. Ihr könnt dann also das Konzert ansehen und euch nicht darüber ärgern, wenn ihr eliminiert werdet.
Sollte dieser Modus also wirklich kommen, dürfte es eine bizarre Mischung aus einem Konzert und einem gewaltigen Gemetzel werden, wenn skrupellose Spieler regelmäßig die Party „sprengen“. Ob es den Spielmodus aber wirklich gibt und ob dann das Event auch in den andere Modi stattfindet, ist aber noch unklar.
So lief das Show-Time-Event in Fortnite ab
Update 2.2., 19:24 Uhr: Es stimmt. Es gibt tatsächlich einen eigenen zeitlich begrenzten Modus für Showtime.
Update 19:39 Uhr: Mittlerweile sind alle Modi deaktiviert außer Showtime und Kreativmodus. Allerdings scheint es auch Probleme zu geben – beim Versuch ein Match zu starten, erscheint die Meldung “Alle Schlachtenbusse sind voll.”
Der Ansturm auf das Event scheint gewaltig zu sein.
Der neue Modus ist ein ziemliches Gemetzel. Das Auge des Sturms zieht sich um Pleasant Park zusammen, also um das Konzert.
Es treten zwei “große” Teams im 30vs30 gegeneinander an. Es gewinnt das Team, das als erstes 200 Kills hat. Respawn ist aktiviert. Während der Vorbereitung gibt es Meldungen von Marshmello.
Update 20:00 Uhr: Das Event ist mittlerweile gestartet. Und es ruhen tatsächlich die Waffen in Fortnite. Offenbar sind während des Marshmello-Konzerts alle Waffen deaktiviert.
Direkt vor der Bühne herrscht eine Zone mit Null-Schwerkraft, die Leute springen also durch die Gegend, während eine riesiger Marshmello mit Projektionen von Kuschelbeauftratgen tanzt.
Die Spieler versammeln sich vor der Bühne, benutzen das Emote “Schimmer”, die sie vorher bei den Challenges verdient haben. Damit klatschen sie über dem Kopf in die Hände – wie bei einem Konzert.
Beeindruckend, wenn man sich überlegt, dass 60 Leute das in einem Match machen – und wahrscheinlich ein paar Millionen weltweit gerade. Und wenn man sieht, wie viele ein Mello-Kostüm tragen (1500 V-Bucks im Shop) hat Epic mit der Idee sicher wieder Millionen Dollar an Skins verdient.
Update 20:12 Uhr: Das Konzert ging nur ein paar Minuten. Nach 3, 4 Songs waren die Waffen plötzlich wieder aktiv und aus dem friedlichen Konzert wurde ein Gemetzel.
Update 23:08 Uhr: Marshmello spielt eine Zugabe. Am Sonntag, dem 3.2., um 8:00 Uhr morgens MEZ (also unserer Zeit) wird er wieder auftreten.
Das alles gibt’s noch zum Marshmello-Event
Das sind die Marshmello-Items: Zur Feier des Events bietet Epic gerade massig Items zum Thema Marshmello an. Im Item-Shop könnt ihr daher gerade den DJ als Skin kaufen. Zusammen mit einem passenden Gleiter und Marshmello-Emotes.
Außerdem gibt es dazu noch DJ Bop, das weibliche Pendant zum Lama-DJ Yonder aus dem Battle Pass von Season 7. Und wer nur tanzen will, kann sich gerade den Skin Nachtlicht holen.
Das sind die Marshmello-Challenges: Am Freitag, den 1. Februar sind um 15 Uhr werden weitere Challenges zum Marshmello-Event online gegangen. Die erste Aufgabe ist bereits online, ihr müsst ein Poster für das Event finden. Wo ihr die findet, erfahrt ihr hier in unserem Guide zum Marshmello-Poster.
Als zweite Aufgabe müsst ihr nur den Konzertplatz bei Pleasant Park besuchen. Geht einfach dorthin und ihr habt die Aufgabe erledigt. Aufgabe 3 verlangt, dass ihr “Mello-Stimmung” an einer Truckeroase, einer Eisdiele und einem zugefrorenen See verbreitet. Dazu haben wir hier einen Guide zu der Mello Stimmung.
Wie findet ihr das Marshmello-Event? Seid ihr ein Fan des DJ oder findet ihr das alles ziemlich albern?
Ein YouTuber will zuverlässig erfahren haben, dass Electronic Arts ein neues Spiel der Franchise „Titanfall“ plant, allerdings soll Apex Legends ein Battle-Royale-Spiel wie Fortnite werden. Mittlerweile bestätigen auch andere Quellen diese Information.
Wo ist das Gerücht her? Der YouTuber Jeremy Hambly betreibt den Kanal „The Quartering.“ Der will dieses Gerücht von einer „zuverlässigen Quelle“ erfahren haben. Es soll von einem Insider stammen.
Das soll der Vorstellungsplan sein: Angeblich will EA schon heute am Samstag, dem 2. Februar, eine Art „Teaser-Ankündigung“ veröffentlichen, die das neue Spiel andeutet, aber noch kein richtiges Reveal ist.
Bekannte Streamer aus der “Battle Royale”-Community wie Shroud und DrDisrespect sollen bereits eine Closed Beta gespielt haben und Teil dieses Teaser-Announcements sein.
Am 4. Februar, dem nächsten Montag schon, soll das Spiel dann offiziell vorgestellt werden und am selben Tag noch erscheinen und starten.
Neues Spiel “Apex Legends” von EA
Das sind die weiteren Informationen über das Game:
Das Spiel soll „Apex Legends“ heißen und offizieller Teil der Franchise „Titanfall“ sein, aber ein anderes “Gefühl” haben als frühere Titanfall-Spiele
Es wird von Respawn entwickelt
Es ist ein Free2Play-Titel
Das Gameplay sei eine Mischung aus Blackout von Call of Duty 4 und Rainbow Six Siege – mit einem Battle Royale Format
Teams bestehen aus 3 Spielern
die Dreier-Teams sollen aus unterschiedlichen Charakteren bestehen, die einander ergänzen – wie in Overwatch
Die Karten bieten bis zu 60 Spielern und 20 Teams Platz
Und Apex Legends soll sich über einen Cash-Shop und Mikrotransaktionen finanzieren
Warum klingt das glaubwürdig? Wir haben im Dezember schon darüber berichtet, dass EA Leute für ein neues Titanfall rekrutiert. Es scheint klar, dass von dem Studio demnächst was zu Titanfall kommt.
Außerdem legt der YouTuber plausibel dar, dass er versucht hat, Respawn zu erreichen und sie das Gerücht locker aus der Welt hätten schaffen können, wenn es unsinnig gewesen wäre. Der YouTuber habe Footage gesehen und wirkt sehr überzeugt von diesem Gerücht.
Außerdem scheint es logisch zu sein, dass EA auf den F2P-Battle-Royale-Zug aufspringen möchte. Mit Battlefield 5 scheint man den verpasst zu haben. Wenn EA wirklich was in der Mache hat, sollten sie sich tatsächlich damit beeilen, bevor der Battle-Royale-Hype abflaut.
Was spricht gegen das Gerücht? Der Februar ist mit Titeln wie Anthem und Far Cry New Dawn schon erstaunlich voll. Und so ein Blitzstart für ein neues Spiel scheint sehr früh zu kommen. Man hatte eigentlich erst deutlich später mit einem Titanfall gerechnet.
So geht’s weiter: Das Gute an dem Gerücht ist es, dass wir schon in wenigen Stunden erfahren sollten, ob etwas dran ist. Heute sollte man wohl die Augen offenhalten, ob von EA eine solche Ankündigung kommt.
Schreier sagt, er hätte die Informationen schon letzten Monat gehabt.
Breslau bezieht sich auf Quellen, die das Spiel bei einem Event schon gespielt haben. Das könnten etwa die Streamer wie Shroud und Dr Disrespect sein, von denen auch die YouTube-Quelle sprach.
Laut Breslau wird Apex Legends ein Titanfall ohne Titanen sein. Das Spiel werde mit der Source Engine von Valve entwickelt.
Destiny 2 hat seit Forsaken wieder einiges an Lore zu bieten. Seine zehn Lieblingsgeschichten aus dem Universum von Destiny hat MyNameisByf jetzt in einem Artikel von Forbes verraten, der gilt als Lore-Experte von Destiny.
Worum geht es? MyNameisByf dürfte den meisten Destiny-Spielern als einer der großen Lore-Experten bekannt sein. Auf seinem YouTube-Kanal beschäftigt er sich schon seit den Zeiten von Destiny 1 mit der Geschichte des Shooter-Universums. Regelmäßig arbeitet Byf Storyfetzen sowie versteckte Lore für seine Follower auf.
In Zusammenarbeit mit Forbes hat Byf nun seine zehn liebsten Geschichten aus dem Destiny-Universum zusammengetragen. Die Geschichten verstecken sich in den Texten von Destiny.
1. Marasenna: Die Geschichte der Erwachten
In dem Lore-Buch Marasenna wird in Destiny 2 die Geschichte der Geburt der Erwachten erzählt. Königin Mara Sov spielt die Hauptrolle und reist während des Goldenen Zeitalters zusammen mit Ihrem Bruder Uldren, der zu der Zeit noch Uldwyn hieß, und ihrer Mutter auf einem Kolonieschiff.
Während der Reise trifft jedoch die Dunkelheit ein und verändert die Reisenden für immer.
2. Die Bücher der Trauer: Die Geschichte der Schar
Wer schon immer mehr über Oryx und seine Familie wissen wollte, sollte sich Die Bücher der Trauer durchlesen. Die Lore beschreibt, wie die drei Geschwister Aurash (später Oryx), Sathona (später Savathûn) und Xi Ro (später Xivu Arath) zum Mittelpunkt ihres Heimatplaneten Fundament reisten und auf die Wurmgötter Akka, Eir, Ur, Xol und Yul trafen.
Die Bücher der Trauer, die in Destiny 1 gefunden werden konnten, könnt Ihr Euch hier durchlesen oder Ihr schaut Euch die Reihe von MyNameisByf an:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Dieses Stückchen Lore ist keine lange Geschichte, sondern eher kleine Häppchen darüber, was das Forscher-Team über die Vex und den Schwarzen Garten herausgefunden hat. Zudem wird erzählt, wie der Kriegskult der Zukunft gegründet wurde.
Die Geschichte könnt Ihr Euch auf Englisch hier und hier durchlesen.
4. Der Dunkle Prinz: Die Geschichte von Uldren Sov
Uldren Sov spielt seit Destiny 2: Forsaken eine größere Rolle in dem Shooter. Sein Lore-Buch, welches in Destiny 2 gefunden werden kann, erzählt die Geschehnisse von der Entdeckung des Schwarzen Gartens vor der Story von Destiny 1 bis hin zu seiner Haft im Gefängnis der Alten vor Forsaken.
Auch die Ahamkara bekamen mit Riven in Destiny 2: Forsaken wieder mehr Aufmerksamkeit. Anstatt in Lore-Büchern zu erzählen, wie die Hüter in damaligen Zeiten Jagd auf diese fantastischen Wesen gemacht haben, wird die Geschichte über die Ausrüstung des Raids Letzer Wunsch vorgetragen.
Warum fliegt Calus mit dem fischähnlichen Leviathan durchs All und warum ist der Imperator den Hütern nicht so feindlich gesinnt, wie etwa Ghaul? Warum Calus unsere Hüter so bewundert, können Hüter auf der Waffe Zenith deiner Art nachlesen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Mit Sicherheit wird die Geschichte des Vagabunden, des Herrn über den Gambit, mit der kommenden Saison des Vagabunden weitererzählt. Bis dahin können die Hüter die Alte-Apokalypse-Ausrüstung aus dem PvEvP-Modus sammeln.
Die Lore erzählt von den Abenteuern des Drifters, der mit seinem Team unter anderem auf Kreaturen gestoßen ist, die einem Hüter nur durch ihre Anwesenheit das Licht nehmen konnten.
8. Die Geschichte von Saint-14
Einer der größten Titanen aller Zeiten, der uns die Schrotflinte Perfektes Paradoxon vermachte, ist Saint-14. Ist er nun tot oder doch nicht? Die Geschichte der Waffe ist immens paradox, doch die Geschichte von Saint-14, der im Deutschen als der 14. Heilige bezeichnet wird, ist mehr als heldenhaft.
Wusstet Ihr, dass Saint-14 einen Kell nur mit einem Kopfstoß umbrachte? Die Grimoire-Karte mit der Geschichte findet Ihr hier.
9. Die Gläserne Kammer
Der erste Raid aus Destiny 1 ist nicht nur einer der Lieblingsraids vieler Destiny-Veteranen, sondern hat auch eine tolle Story zu bieten. Noch immer wurden nicht alle Mysterien um die berühmte Kammer gelöst. So wird etwa vermutet, dass sich in den verwinkelten Hallen noch immer eine Kiste mit besonders tollem Loot verbirgt.
Von dieser Geschichte dürften nur die wenigsten Spieler wissen, denn sie steht weder in der aktuellen Lore noch in den alten Grimoire-Karten aus Destiny 1. Die Story, wie sich Cayde-6 an die Dunkelheit erinnert, gab es nur in der Collector’s Edition von The Taken King zu lesen.
Wer sich für dieses Stückchen Lore interessiert, sollte sich das Video von Byf anschauen:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Call of Duty: Black Ops 4 hat zum Launch regelmäßige Updates der Blackout-Map versprochen. Doch bisher gab es nicht viel neues auf der Battle-Royale-Karte. Doch laut dem Chef-Entwickler sollte sich das bald ändern.
Seitdem kam aber nix neues mehr und Fans werden langsam ungeduldig. Immerhin haut der große Konkurrent Fortnite gefühlt jede Woche eine Neuerung raus und auch bei PUBG gibt’s mehrere Maps zur Auswahl.
Chef meldet sich zu den Map-Änderungen
Das sagt Treyarch zu der Map-Frage: Ein Fan beschwerte sich via Twitter und forderte „Können wir einfach nur neue Gebiete auf der Map bekommen, verdammt nochmal, bitte!“ Trotz des ruppigen Tons kam bald eine Antwort vom Chef-Entwickler David Vonderhaar selbst. Der sagte knapp „Wir arbeiten dran, Season 3 kommt bald.“
Es scheint also, dass es in der kommenden Season 3 endlich eine neue Map-Änderung und Ergänzung in Blackout geben wird.
Welche Änderungen könnten kommen? Die Blackout-Map besteht aus mehreren bekannten Multiplayer-Maps aus vergangenen Call-of-Duty-Titeln. So kam Hijacked aus Black Ops 2. Während die Fans sich eigentlich über jede Änderung freuen, stehen unter anderem „Burial“ und „Cove“ aus Black Ops 2 hoch im Kurs.
Wann kommt Season 3?Season 2 ist in wenigen Wochen vorbei. Das bedeutet, dass Season 3 wohl bald beginnt und zeitnah die neue Map-Änderung in Kraft tritt. Ihr müsst also nicht mehr lange auf die neue Map in Blackout warten.
David Vonderhaar ist auf Twitter gerade recht aktiv. So kam von ihm auch Info zu Änderungen an einem umstrittenen Spielmodus in Blackout.
Der legendäre Raid-Boss Palkia in Pokémon GO lässt viele Trainer schwitzen. Er lässt sich schwer treffen. Wir geben euch Tipps, wie ihr ihn leichter fangen könnt.
Palkia steht sehr weit weg und viele Bälle sind einfach zu kurz geworfen. Zudem ist der Kreis sehr klein, weshalb ein guter Treffer umso schwerer ist.
So könnt ihr Palkia leichter fangen
Es gibt diesen Trick: Damit Palkia nicht all eure Bälle abwehrt, müsst ihr genau dann werfen, wenn es gerade seine Attacke macht. Der Ball trifft das Pokémon dann genau nach der Attacken-Animation und es kann den Ball nicht abwehren.
Stellt euch den Kreis ein: Damit die Fangchance auf Palkia höher ist, hilft ein großartiger oder fabelhafter Wurf. Dafür könnt ihr euch den Kreis einstellen:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Klickt auf den Ball und haltet ihn gedrückt. Ihr haltet den Ball so lange fest, bis der Kreis die optimale Größe für den Wurf hat.
Danach könnt ihr den Ball wieder loslassen. Achtet darauf, dass der Ball im unteren Bildschirm losgelassen wird. Dadurch verliert ihr diesen Ball nicht.
Der Kreis ist “eingestellt” und wird nicht mehr kleiner oder größer, solange ihr den Ball nicht mehr in die Hand nehmt.
Werft den Ball in dem Moment, wo Palkia die Attacke macht. Ihr trefft das Pokémon dann in dem eingestellten Kreis, vorausgesetzt euer Wurf kommt an.
Das ist das Problem mit Palkia: Dieses legendäre Pokémon ist verdammt weit weg. Viele Bälle sind einfach zu kurz und kommen deshalb nicht mal an. Damit eure Bälle aber überhaupt so weit fliegen, müsst ihr den ganzen Bildschirm für den Wurf ausnutzen. Dreht euren Ball ganz unten im Bildschirm und zieht ihn dann über die ganze Länge des Screens und lasst erst nach dreiviertel des Bildschirms los. Euer Ball fliegt dadurch deutlich weiter.
So geht ihr das Problem mit dem Kreis an: Der Kreis von Palkia ist sehr klein. Es ist also schwer, dass Pokémon fabelhaft zu treffen. Zielt deshalb eher auf einen großartigen Kreis, wenn ihr nicht sehr gut im Werfen seid. Es ist besser, ein Pokémon großartig zu treffen, als neben den Kreis zu werfen, weil er zu klein ist.
Damit ihr bestens auf einen Raid vorbereitet seid, schaut euch die besten Konter an:
The Elder Scrolls Online bekommt bald ein Update mit weitreichenden Änderungen an den Völkern und ihren Boni. Viele Spieler fürchten, dass ihre gewählten Völker dann nicht mehr zur Rolle passen. Doch Entwickler Zenimax hat sich nun entschlossen, mehr Änderungs-Marken rauszurücken und legt noch was obendrauf.
Was hat es mit den Volks-Änderungen auf sich? The Elder Scrolls Online (ESO) bietet 10 Völker mit unterschiedlichen Werten. Je nachdem, was ihr spielt, habt ihr andere Boni, die sich für bestimmte Rollen besonders gut eignen. So waren bisher Nord gute Tanks und Hochelfen exzellente Magier.
Das war der bisherige Plan von Zenimax: Zenimax wollte für diesen Fall ein kostenloses Änderungs-Token zur Verfügung stellen, was aber vielen Spielern zu wenig sei. Man habe ja mehr als einen Helden und weitere Tokens müsste man sich dann für teures Echtgeld kaufen.
Entwickler will mehr Tokens rausrücken, Fans sind entzückt
So geht Zenimax auf die Spieler ein: Im Forum von ESO haben die Entwickler daher angekündigt, sich die Sache nochmal anzusehen. Dabei kam heraus, dass ein relevanter Teil der Spielerschaft wohl gerne mehr Änderungs-Tokens benötige. Daher kam just die Ankündigung, dass es nun drei Tokens gäbe.
So legen die Entwickler noch einen drauf: Doch damit nicht genug, Zenimax spendiert noch drei Namensänderungs-Tokens dazu. Denn es ist wohl so, dass ein signifikanter Teil der Spielerschaft Wert auf einen passenden Namen des Helden legt.
Auch unter einigen Hardcore-Gamern, denen es vor allem um gute DPS und Raid-Effizienz geht, soll dies öfter als erst vermutet vorkommen.
Damit also der vom Ork zum Hochelfen gewechselte „Orko Schädelspalter“ oder der ehemalige Argonier „Schuppen-wie-Fisch“ in seiner neuen Form auch einen passenden Namen hat, könnt ihr bald die Gratis-Namensänderungs-Marken nutzen.
So kommt die Aktion bei den Fans an: Die Reaktion der Community fiel durchweg positiv aus. Man freut sich, das Zenimax auf die Fans eingeht und nicht der Versuchung nachgeht, massig Geld mit kostenpflichtigen Tokens zu machen.
Wann kommt Update 21? Ein offizielles Datum hat Zenimax nicht verraten, aber mit etwas Glück kommt das 21. Update samt dem kostenpflichtigen DLC Wrathstone noch im Februar 2019.
Nun ist es offiziell: Das Volk der Viera aus Final Fantasy XII und Tactics Advance wird bald auch in Final Fantasy XIV spielbar sein. Doch in dem Teaser-Video zu dem Volk fehlte etwas sehr wichtiges.
Wer sind Viera? In den Spielen, die als “Ivalice Aliance” bekannt sind, sind die Viera eines der vielen Völker, die in der magischen Welt von Ivalice leben. Sie zeichnen sich in erster Linie durch ihre großen Hasenohren aus und leben meist abgeschottet in Harmonie mit der Natur.
Nur wenige Viera verlassen ihre Wälder, wie zum Beispiel die erste ihrer Repräsentanten in FFXIV, Fran. Fran ist am Ende der Story des 24-Mann-Raids “Return to Ivalice” aufgetaucht.
In dem Teaser-Video könnt ihr einen Blick darauf werfen wie die Viera in Final Fantasy XIV aussehen werden.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was fehlt? Bei dem Teaser-Video fällt ein wichtiges Detail auf: man sieht nur weibliche Viera. Es wurden auch bis jetzt keine neuen Bilder oder Artworks zu Viera-Männern veröffentlicht.
Die einzigen beiden Stellen, an denen die männlichen Hasen erwähnt wurden sind:
Von einem NPC im Spiel, der den Spielern mehr über die Geschichte der Viera in FFXIV erzählt. Er sagt, dass die Männer und Frauen strickt getrennt von einander leben.
Auf einem sehr alten Concept-Artwork aus der Zeit der Erweiterung Heavensward,
Warum sollte es keine Männer geben? In den ursprünglichen Ivalice-Games galten die Viera als ein rein weibliches Volk. Es hieß zwar, dass die Männer ebenfalls tief in den Wäldern leben, sehen und vor allem spielen konnte man bis jetzt allerdings nur Frauen.
Auf der Pressekonferenz wurde die Frage nach den männlichen Viera von Naoki Yoshida mit einem “…Es gibt noch das Fan Fest in Japan….” beantwortet.
Wir werden im März auf dem nächsten Fan Fest mehr darüber erfahren wieso bis jetzt nur die weiblichen Viera vorgestellt wurden.
Den neuen Trailer zu Shadowbringers könnt ihr hier anschauen:
Für Fortnite-Spieler ist Ninja ein bekanntes Gesicht, doch jetzt bekommt der Streamer einen Werbeauftritt vor Millionen von Menschen beim Superbowl 2019.
Was ist der Superbowl? Das größte Sportevent der Welt, der Superbowl, ist nicht nur für Fans von American Football ein großes Thema, sondern mit einer großen Halbzeitshow und lustigen Werbespots ein Event für Jeden.
So war letztes Jahr Wargaming mit witzigen World-of-Tanks-Spots vertreten. Über eine Milliarde Menschen weltweit schauen am Sonntagabend den Superbowl. In diesem Jahr spielt sogar Fortnite eine kleine Rolle.
In einem der kurzen Werbespots spielt nämlich auch der Streamer Ninja mit. Zusammen mit zahlreichen Football-Stars bewirbt er die nächste Saison der NFL.
Deshalb ist Ninja beim Superbowl dabei
Worum geht es in dem Werbespot? Die Werbung zeigt ein ausgefallenes Event, indem zahlreiche Football-Legenden zusammen sitzen. Ninja tritt in dem Spot als Kellner auf, der die Stars bedient. Die Footballer staunen nicht schlecht über den prominenten Kellner.
Das Staunen wird von der Frage des NFL-Commissioners Roger Goodell unterbrochen: “Wer ist denn Ninja?”. Daraufhin antwortet der ehemalige Star-Quarterback Peyton Manning nur kurz: “Ein Videospielmeister.”
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was ist so besonders an dieser Werbung? Die Werbespots, die in den Pausen des Superbowls laufen, gelten als die teuersten Werbeplätze der Welt. Mehrere Millionen Dollar müssen Produzenten hinlegen, damit ihre Spots für einige Sekunden ausgestrahlt werden.
Das Sportereignis verfolgen über eine Milliarde Menschen. Eine Rolle ist einer solchen Werbung zu spielen ist auch für Ninja ein großer Meilenstein.
Wieso wirbt die NFL mit Ninja? Der Spot, in dem Ninja mitspielt, ist eine offizielle Werbung der NFL. Sie bewirbt die nächste Saison der NFL. Es zeigt eindrucksvoll, dass Fortnite überall bekannt ist. Die NFL versucht mit einer solchen Kampagne, neue Zuschauer zu gewinnen und macht dies mit einem Streamer, der Millionen von (jungen) Menschen erreicht.
Kann ich die Werbung auch sehen? In der deutschen Ausstrahlung des Superbowls wird natürlich auch deutsche Werbung gezeigt. Diese Spot ist vor allem für den amerikanischen Markt gedacht, dennoch zeigen auch die deutschen Sender ab und an amerikanische Werbung.
Da dieser Spot die NFL bewirbt, kann es durchaus sein, dass auch die deutschen Zuschauer einen Blick auf diese Werbung werfen können.
Wann läuft der Superbowl? In der Nacht von Sonntag auf Montag, ab 0:30 Uhr deutscher Zeit startet der Superbowl. Dieser Spot wird kurz vor der Halbzeit gezeigt. Ihr müsst also lange wach bleiben, wenn ihr Ninja im Superbowl sehen wollt.
Ninja hat bereits an Silvester am Time Square für Aufsehen gesorgt:
Die Community von Anthem ist bereits vor dem Release in zwei Lager gespalten. Schuld daran sind vermeintlich harmlose Tierchen namens Klauninchen.
Die Lage ist ernst, die Debatte in der Communtiy von Anthem riesig. Die Spieler zeigten sich bisher eigentlich harmonisch, doch bei Klauninchen hört der Spaß einfach auf.
Was sind Klauninchen? Die farbenfrohen Wesen, hoppeln durch das Biotop von Anthem. Sie haben auffällig große, bunte Fühler auf den Köpfen und wirken eher scheu.
Klauninchen haben ungefähr die Größe eines Hundes und sind ein verrückter Mix aus Eichhörnchen, Fuchs, Eidechse und Motte. Sie werden sogar als Haustiere gehalten, stehen aber im Verdacht, Dinge zu stehlen und sie zu horten. Daher auch der Name: Klau-ninchen.
Klauninchen sind immer in Gruppen unterwegs und verhalten sich dem Spieler gegenüber meist friedfertig.
Wer mit seinem Javelin zu schnell auf die Tierchen zugeht, schreckt sie auf und bringt sie zum wegrennen. Wer sich ihnen vorsichtig nähert, hört schon bald ein Gurren und kann beobachten, wie sich die Klauninchen auf den Rücken schmeißen und einrollen.
Beschützen oder abschlachten? Das ist die Frage
Die einen finden Klauninchen einfach putzig: Viele haben Klauninchen direkt in ihr Herz geschlossen. Sie würden diesen Wesen nicht einen Fühler krümmen. Diese Spieler wünschen sich sogar als Feature, die Klauninchen streicheln zu können.
Klauninchen-Freunde wünschen sich die Tiere streicheln zu können.
Die anderen sehen in Klauninchen die Ausgeburt der Hölle: Die andere Fraktion kann in Klauninchen gar nichts Putziges sehen. Diese Spieler trauen dem Braten einfach nicht. Sie sehen nur den Kraken-Schnabel im Gesicht der Klauninchen. Dieser ist außerdem noch gespickt mit rasiermesserscharfen, spitzen Zähnen. Sie fragen sich: Wie kann man das nicht gruselig finden?
Klauninchen-Freunde ertragen diese Massen-Schlachterei nicht. Sie möchten die Tierchen vor ihren Schlächtern retten.
Entwickler warnen vor Klauninchen
Werden sich die Klauninchen rächen? Der Konflikt ist natürlich nicht an BioWare vorbeigegangen. Nachdem bekannt wurde, dass mehr als 2 Millionen Klauninchen in der VIP-Demo geschlachtet wurden, verfasste Lead Producer Gamble folgenden Tweet: “Vielleicht werden sich die Klauninchen (Grabbits) eines Tages erheben.
Fans munkeln nun, dass BioWare einen gigantischen Klauninchen-Boss-Kampf vorbereitet hat. Einige glauben sogar, dass ein Klauninchen-Boss die Überasschung der offenen Demo am Sonntag wird.
In Fortnite: Battle Royale hat der neue Skin Prisoner mehrere Stufen. Doch Stage 3 scheint noch gesperrt zu sein. Dennoch gibt es Hinweise, wie ihr später an die neue Stufe kommt.
Doch mit dem Skin selbst ist noch nicht Schluss. Das Outfit hat mehrere Stufen und um die freizuschalten, müsst ihr im Spiel bestimmte Aktionen und Items nutzen. Für Stufe 2 war es nötig, einen Schlüssel in Polar Peaks zu finden.
Doch wie geht es dann weiter?
Dataleak liefert Hinweis auf Stufe 3 vom Gefangenen
Wie geht es mit dem Skin weiter? Derzeit scheint noch kein Spieler herausgefunden zu haben, wie man Stufe 3 freispielt. Das scheint wohl Absicht zu sein, denn Dataminer haben in den Files des Gefangenen Hinweise auf ein Item gefunden, das demnächst eine neue Rolle spielen wird: das Lagerfeuer.
Quelle: Forbes
Was hat es mit dem Lagerfeuer auf sich? Es scheint also so, als wenn man die neue Version des Lagerfeuers braucht, um die 3. Stufe des Skins freizuspielen. Laut Epic soll sich mit dem kommenden Update 7.4 das Lagerfeuer ändern. Ihr sollt Holzstapel anzünden und dann zu interaktiven Lagerfeuern machen können.
Das dürfte dann laut den Dataminern die Methode sein, um die dritte Stufe freizuspielen. Einen weiteren Hinweis dazu liefert das „geheime“ Titelbild zu Woche 10, das ebenfalls bereits geleakt wurde.
Es zeigt nämlich den Gefangenen, wie er an einem Lagerfeuer hockt und Teile seiner Fesseln abgelegt hat.
Die späteren Stufen des Outfits zeigen den Gefangenen mit immer weniger Ketten. Daher ist es äußerst wahrscheinlich, dass Lagerfeuer und Stufe 3 eng verbunden sind. Wir werden mehr wissen, wenn Update 7.4 online geht, was voraussichtlich zwischen dem 5. und 7. Februar seid dürfte.
Es bleibt nach wie vor spannend, wie die finale 4. Stufe zu bekommen sein wird. Wahrscheinlich wird es noch mehr mit dem Thema „Feuer“ zu tun haben, denn Stufe 4 steht halb in Flammen.
Fühlt sich für Euch die PC-Steuerung von Anthem irgendwie komisch an? Keine Sorge, bis zum fertigen Release wird noch an der Steuerung geschraubt.
Was ist los? Spieler der VIP-Demo von Anthem wunderten sich über die Steuerung auf dem PC. Einige frustrierte Spieler hinterließen ihr Feedback in Foren und anderen sozialen Medien.
Besonders das Fliegen und Schwimmen fühlte sich schwammig und “nicht richtig” an. Auch würden Tastatureingaben nicht konsistent angenommen.
BioWare beruhigte nun und gab an, dass sich die Steuerung bis zum finalen Release noch ändern würde.
Das ändert sich: Wie der Lead Producer Ben Irving im Anthem-Subreddit angab, haben die Entwickler das Feedback der Spieler aus der VIP-Demo vernommen und die PC-Steuerung dementsprechend angepasst. Die Änderungen haben es nicht mehr in die offene Demo geschafft, sollen jedoch im fertigen Spiel sein.
Unter anderem soll die Steuerung für das Zielen und den Flug verbessert worden sein. So soll etwa der Regler für Fliegen und Schwimmen mehr als die doppelte Reichweite bieten, die in der VIP-Demo verfügbar war. So soll eine größere Palette an DPI-Einstellungen der Maus ermöglicht werden.
Darüber hinaus gibt es eine automatische Zentrierung beim Schwimmen und Fliegen: Bewegt Ihr die Maus nicht mehr, wird der Cursor nach einer Weile automatisch in die Mitte des Bildschirms zurückkehren.
Das Zielen wird in der finalen Version von Anthem einen korrekten Raw Input nutzen. Dabei werden die direkten Signale der Maus verarbeitet, die nicht durch irgendwelche Einstellungen von Windows oder anderen Programmen beeinflusst werden. Dafür wurde unter anderem ein Fehler behoben, der ein “Symptom der negativen Beschleunigung” verursachte.
Wie sich Anthem ohne die Änderungen an der Steuerung anfühlt, könnt Ihr in der Open Demo testen:
Der neue 24-Mann-Raid in Final Fantasy XIV hat den Fans des MMORPGs einen ihrer größten Wünsche zu Kollaborationen mit anderen Games erfüllt.
Was ist los? Auf dem Fan Festival in Paris geht die Party ab. Während der Key-Notes mit den Infos zu dem kommenden Addon Shadowbringers, kündigte der Direktor Naoki Yoshida eine neue Kooperation an.
Zusammen mit den beiden Entwicklern Yosuke Saito und Yoko Taro wird das FFXIV-Team den nächsten 24-Mann-Raid “YoRHa: Dark Apocalypse” entwickeln.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wer sind die beiden? Saito und Taro sind den Fans von Square Enix in erster Linie durch die Spiele Nier: Gestalt / Replicant und Nier Automata bekannt. Vor allem Automata war direkt zu Release ein Hit und gewann diverse Video Game Awards.
Nun wird es in FFXIV einen ganzen Raid geben, der sich über drei große Content-Patches innerhalb der Erweiterung Shadowbringers erstrecken wird.
Worum wird es in dem Raid gehen? Laut dem Direktor Yoshida wird sich die Story des Raids um die Charaktere aus Nier Automata drehen.
Der Grund dafür seien die vielen Enden von Nier Automata. Der Übergang und die Story in FFXIV werden daher direkt an ein Ende anknüpfen. Die Story des Raids wird direkt von Yoko Taro selbst stammen.
Was sagt die Community? Die Social Media und Foren explodierten, sobald bekannt gegeben wurde, dass es ein so großes Crossover mit Nier Automata geben wird. Der Reddit-Thread dazu erreichte mittlerweile über 1800 Upvotes und 650 Kommentare.
Die Fans haben sich eine solche Kooperation schon seit sehr langer Zeit gewünscht und es gibt sogar Konzept-Vorschläge für ein Event und Mods, die die Kleidung des Charakters 2B aus Automata nachbilden.
Doch es herrschte sehr lange Stille um dieses Thema. Es hieß immer wieder, dass eine Kollaboration nicht geplant ist.
Wann kommt der Raid? Der erste Teil des 24-Mann-Raids “YoRHa: Dark Apocalypse” kommt im Laufe der Erweiterung Shadowbringers, wahrscheinlich mit dem Patch 5.1 im Herbst 2019.
Die Erweiterung Shadowbringers erscheint am 2. Juli, die Vorbesteller werden es aber schon am 28. Juni im Early Access spielen können.
In dem Sinne: Glory to mankind!
Den neuen Trailer zu Shadowbringers könnt ihr hier anschauen:
Auf Reddit berichten zahlreiche Spieler von Pokémon-Sichtungen, die normalerweise kaum auftauchen. Dies passiert aber auch nur, weil sie von dem Wetter verstärkt werden.
Das ist nun anders am Wetter
So war es bisher mit dem Wetter: In den letzten Monaten hat man den Effekt vom Wetter kaum gespürt. Man fand zwar Pokémon mit Wetterverstärkung in der Wildnis, aber diese waren eigentlich genauso häufig wie jedes andere Pokémon.
Monster wie Schneppke, Panzaeron oder Loturzel kamen bei dem passenden Wetter so gut wie nie raus. Man spekulierte bei Driftlon sogar eine Zeit lang, ob es überhaupt noch in der Wildnis auftaucht.
Das ist jetzt neu: Wenn man nun in Nearby-Liste schaut, dann sieht man direkt, dass dort einige Pokémon auftauchen, die eher selten sind. Wenn es im Spiel nun schneit, dann findet ihr zahlreiche Panzaeron oder Schneppke. Sogar Driftlon taucht bei windigem Wetter häufiger auf.
Niantic hat scheinbar einiges am Wetter geändert. Je nach Wetterlage tauchen nun deutlich mehr die Pokémontypen auf, die dann verstärkt sind.
Was bedeutet das nun für die Spieler? Vor allem die Shiny-Jäger kommen hier auf ihre Kosten. Falls ihr jetzt noch Schnee im Spiel habt, findet ihr verhäuft Schneppke. Dieses Pokémon taucht sonst fast gar nicht auf. Bei windigem Wetter findet ihr oft Natu oder Driftlon. All diese Pokémon können Shiny sein.
Aber auch Pokémon, die generell eher selten sind, wie Loturzel oder Panzaeron, findet ihr nun bei der richtigen Wetterlage. Wenn ihr den PokéDex also noch nicht voll habt, dann könnt ihr es mit dem richtigen Wetter nun ändern.
Einige Shinys können auch in den Feldforschungen im Februar enthalten sein:
Das Mobile-MMO Aion: Legions of War will an das MMORPG-Urgestein Aion anknüpfen. Doch was kann man von dem Mobile-Game erwarten und was nicht? Und warum ist es trotz einiger Unterschiede zum Ur-Aion mehr MMO, als man auf den ersten Blick denken könnte?
Was ist Aion: Legions of War? Hier handelt es sich um ein schickes Mobile-MMO von NCSoft, den Entwicklern von Lineage, Blade and Soul und eben dem ursprünglichen Aion-Game.
In Legions of War kehrt ihr zurück in die Welt des MMORPGs und taucht erneut in den Konflikt zwischen den geflügelten Bewohnern der Welt Atreia ein.
So läuft das Gameplay: Aion: Legions of War ist kein MMORPG wie World of Warcraft oder das alte Aion. Ihr habt keine offene Welt, in der ihr herumlauft. Es gibt eigentlich gar keine Welt zu erkunden. Vielmehr startet ihr von eurer Festung aus in reine Kampf-Encounter, die ihr dann in teils mehreren Ebenen durchlauft.
Ihr kämpft in Echtzeit-Gefechten gegen vorgegebenen Gegner und Bosse.
https://youtu.be/kcmW5fNtveo
Dabei kämpft eure Gruppe weitgehend automatisch. Es gibt aber Sondereffekte mit Cooldowns, die ihr geschickt einsetzen müsst, um taktische Effekte und Kombos zu schaffen. Denn die übermächtigen Bosse wischen schnell den Boden mit euch auf, wenn ihr nicht aufpasst und ihre dicken Moves mit gut getimten Kontern unterbrecht.
So entsteht ein komplexer Schlagabtausch, den ihr nur gewinnt, wenn ihr voll auf zack seid und die Effekte und Skills eurer Helden geschickt einsetzt.
Das passiert zwischen den Missionen: Als Belohnung gibt es massig Loot, wie Gegenstände und Upgrade Items. Zwischen den Runden optimiert ihr eure Kämpfer oder holt euch aus einem Pool von über 100 Charakteren neue Helden hinzu.
Die zieht ihr wie in einem Sammelkartenspiel aus Kristallen, die ihr euch im Spiel verdient oder im Shop kauft. Überschüssige Helden können wiederum für Upgrades verwertet werden.
Das spricht für Aion: Legions of War
So viel MMORPG steckt in Legions of War: Auf den ersten Blick mag das neue Aion nicht wie ein MMORPG wirken. Es fehlt die erkundbare Map, ihr habt keinen selbst erstellten Helden und eigentlich besteht das ganze Spiel nur aus Arena-Kämpfen.
Doch wer sich die Kämpfe genauer ansieht und ein paar Runden spielt, stellt schnell fest, wie komplex das Spiel und das Gameplay sind. Die Gefechte gehen schon auf frühen Stufen schnell in die Hose, wenn ihr euch nicht geschickt anstellt und alle taktischen und strategischen Register zieht.
Das geht schon los, bevor ihr euch ins Gefecht stürzt. Manche Bosse nutzen Skills und Eigenschaften, die besonders gut mit diesen und jenen Helden gekontert werden können. Daher gilt es, zur Not die Party vorher umzumodeln.
Dabei fällt schnell auf, das Aion stark auf die aus MMORPGs bekannte “Holy Trinity“ aus Tank, Schadensausteiler und Heiler setzt
Euer Tank muss stets seine Taunts und Verteidigungs-Skills parat haben, wenn Bosse zu harten Hieben ansetzen.
DPS-Klassen wiederum sind vor allem dann effektiv, wenn sie den Boss unterbrechen können oder Kombos auslösen, sobald der Boss sich eine Blöße gibt.
Doch auch mit dem besten Tank kommt es bei den Kämpfen schnell vor, das mal harte Treffer durchkommen und ihr Heilung braucht. Dann kommen Supporter ins Spiel, die eure Party schnell wieder aufpäppeln. Doch die Cooldowns sind lang und womöglich ruiniert eine zu früh ausgelöste Heilung am Ende den ganzen Kampf. Heiler sind auch unverzichtbar, wenn ihr eine gegnerische Kombo abbekommt und eure Gruppe schnell wieder von Lähmungseffekten geheilt werden muss.
Wer gerne an seinen Helden herumschraubt und deren Werte optimiert, der darf sich nach den Kämpfen austoben. Aion bietet massig Möglichkeiten, eure Helden durch Upgrades, Level-Ups, Ausrüstung und neue Fähigkeiten zu optimieren.
So schön ist Aion: Legions of War beeindruckt mit einer extrem schicken Grafik. Die Zeiten, in denen Mobile-Games nur mit pixeliger Grafik und mageren Effekten daherkamen, sind wohl endgültig vorbei.
Jeder der Helden ist liebevoll und detailliert gestaltet und in den Kämpfen fliegen die Fetzen, wenn sich eure Helden und Gegner mit coolen Effekten und Animationen gegenseitig verdreschen.
Spannende Story für Aion-Fans: Die Story von Aion ist nicht nur Beiwerk und dreht sich um euren Helden Ren und dessen Kameraden. Zwischen den Missionen wird die Story in kleinen Episoden weitererzählt, die teils sogar vollvertont sind.
Dabei lernt ihr auch die verschiedenen Helden eurer Truppe besser kennen, vor allem die Streitgespräche zwischen eurer naiven Priesterin und einer zynischen Kampfmagierin sind ein großer Spaß.
Dazu kommen zahlreiche bekannte Völker, Regionen, Anspielungen und Easter-Eggs, die Aion-Fans sofort wiedererkennen. Es gibt also wieder Asmodianer, geflügelte Helden, wieselartige Shugo und die finsteren Balaur.
Das stört Spieler an Aion: Legions of War
Darum finden manche Fans, das Legions of War kein Aion ist: Einige Spieler bemängeln, dass das Spiel kein „echtes“ Aion sei. Man habe ein Spiel wie das Original erwartet, hier gäbe es nur eine endlose Abfolge von kurzen Gefechten.
Sicherlich ist Aion: Legions of War kein Remake des Ur-Spiels und wer ein Spiel mit einer Welt zum Erkunden wünscht, in der er mit seinem geflügelten Helden herumsegelt, der wird bei Legions of War wohl enttäuscht.
Doch das soll Legions of War auch gar nicht sein. Vielmehr dreht sich das Spiel um Kämpfe und Gruppen-Optimierung und lässt den Leerlauf zwischen den Kämpfen einfach weg.
Das steckt hinter den Pay2Win-Vorwürfen: Viele Online-Games werden von Spielern beschuldigt, Pay2Win-Mechanismen zu verwenden. Also die Möglichkeit, sich harte Spielvorteile gegen echtes Geld zu kaufen. Ist dies bei Aion: Legions of War ebenso?
Das Spiel bietet definitiv die Möglichkeit, Progression auch im Shop zu kaufen, anstatt sich in den Gefechten hochzugrinden. Dazu kommt ein kontroverses Energie-System, das euren täglichen Fortschritt limitiert.
Alles, was ihr im Spiel macht, kostet Energie. Ist die weg, müsst ihr so lange pausieren, bis sie wieder voll ist. Oder ihr gebt Geld aus, um sofort „nachzutanken“.
Für Casual-Spieler, die am Tag mal eine halbe Stunde hier und da spielen, ist das Energie-Limit nicht weiter tragisch. Wer sich aber ernsthaft in Aion reinfuchst, stößt öfter mal an Grenzen und wird zum Geldausgeben verlockt.
Außerdem steigt durch den Einsatz von Echtgeld euer Legion-Rating, was wiederum weitere Boni freispielt.
Wer also Geld ausgibt, hat klare Vorteile im Spiel und kommt besser voran. Es ist also ein klarer Pay2Progress zu beobachten und wer viel zahlt, bekommt auch viel. Das hätte NCSoft besser lösen können.
Fazit von Jürgen
Ich hatte eigentlich keine großen Erwartungen an Aion: Legions of War und war nie ein Fan des Ur-Aion. Daher ging ich unvoreingenommen an das Spiel heran und hatte keine Vorstellungen davon, die sich dann als falsch herausstellen konnten.
Denn wenn man nicht ein Remake des Originals erwartet, bekommt man hier ein überraschend komplexes Taktik-Kampf-RPG, in dem man die aus MMOs bekannten Klassen und Rollen optimal einsetzen muss, um zu siegen.
Und dann sieht Aion: Legions of War einfach super aus. Ich bin immer wieder überrascht, wie schön und prächtig Mobile-Games mittlerweile werden.
Wer ein spannendes Spiel mit packenden Kämpfen haben will und wer gerne seine Charaktere bis ins letzte Detail optimiert, der sollte sich Aion: Legions of War mal ansehen. Als Free2Play-Spiel ist es eh kostenlos.
Allerdings hinterlassen die Shop-Angebote einen bitteren Beigeschmack. Wer ohne Echtgeld ernsthaft ins Spiel einsteigen will, sollte also besser viel Geduld mitbringen.
Für mich hingegen ist das kein Problem, da ich Mobile-Games ohnehin nur casual spiele, wenn ich mal unterwegs bin oder auf jemanden warten muss.
Allerdings bevorzuge ich am Ende Mobile-Spiele mit einem Action-Gameplay, wie Arena of Valor, Vainglory oder Royal Blood. Aion wird bei mir jedenfalls auf dem Handy bleiben.
Einen anderen Ansatz hat Lineage 2 Revolution, der “MMO-Manager”:
Die Entwickler von Anthem halten die Spieler gerne in den sozialen Medien auf dem Laufenden. Dieses Mal äußerte man sich zu den Gilden und erklärte das Allianz-System.
Worum geht es? Die Entwickler von BioWare melden sich gerne über Twitter und auf Reddit zu Anthem zu Wort und berichten den Spielern, was gerade passiert. Dieses Mal meldete sich der Lead Producer Ben Irving im Anthem-Subreddit. Er erklärte, wie die Allianzen in dem Shooter funktionieren werden und gab außerdem an, dass Anthem zum Launch keine Gilden haben wird.
Wann kommen Gilden? Dazu wurden noch keine Angaben gemacht. BioWare versucht, ein Gilden-System so schnell wie möglich nach dem Launch zu veröffentlichen. Die Entwickler wollen sich dazu noch melden, sobald es Neuigkeiten gibt.
In der Zwischenzeit gibt es noch die Allianzen, von denen BioWare sagt, dass sie eine großartige Möglichkeit seien, die soziale Interaktion mit Anthem zu fördern.
Was sind Allianzen?Durch die Allianzen werdet Ihr und Eure Freunde für das Spielen von Anthem belohnt. Bei jeder Aktivität im Spiel, etwa auf Missionen, bei Contracts, Freeplay oder Strongholds, sammelt Ihr Erfahrung, die in das Allianz-System einfließt. Die Erfahrung der anderen Spieler in Eurer Gruppe geht ebenfalls an die Allianz. Darüber hinaus fließt auch die Erfahrung der Spieler auf Eurer Freundesliste, die ohne Euch in der Welt von Anthem unterwegs sind, in die Allianz.
Am Ende jeder Woche erhalten die Spieler eine gewisse Menge an Coin, je nachdem, wie viel Erfahrung in das Allianz-System eingebracht wurde.
Es gibt zahlreiche Unterschiede zum Vorgänger in der Welt von Far Cry: New Dawn. Ein Entwickler gab nun Einblicke in die Tierwelt und in die neuen Waffen.
In einem Gespräch mit Xbox Wire gab der Creative Director von Far Cry: New Dawn, Jean-Sebastien Decant, einige interessante Einblicke in den neusten Teil der Reihe. So geht er in dem Gespräch auf die Änderungen der Spielwelt, auf mutierte Tieren und das Modifizieren von Waffen ein.
Wir zeigen euch die wichtigsten Aussagen aus diesem Gespräch und verraten euch, was an Far Cry: New Dawn so besonders ist.
Diese Einblicke gibt der Far-Cry-Entwickler
Das ändert sich an der Map: Im neusten Far-Cry-Teil landet ihr wieder in Hope County, der Region, in der auch Far Cry 5 spielt. Durch den Einsatz einer nuklearen Bombe hat sich nur viel an der Spielwelt verändert.
Decant sagt, dass man zwar noch zahlreiche Orte wiedererkennt, wie zum Beispiel eine große Statue des Vaters aus dem vorigen Teil. Auch die Ranch von John Seed wird im neusten Teil als Unterschlupf der “guten Leute” verwendet.
Das sind die Fraktionen in New Dawn: Neben den “guten Leuten” soll es natürlich auch wieder eine gegnerische Fraktion geben, die ihr bekämpfen müsst. Dabei tauchen auch bekannte Gesichter aus Far Cry 5 auf. Zusätzlich gibt es auch die Zwillinge, die eure größten Gegenspieler sein sollen.
Decant sagt über die gegnerische Fraktion: “Sie sehen die Welt mit zwei Kategorien von Menschen. Du bist entweder ein Problemmacher oder ein Problemlöser, und du willst kein Problemmacher sein.”
So läuft das Ganze mit Waffen ab: In New Dawn dreht sich viel um verrückte Waffen, die ihr euch selbst herstellen sollt. Dafür findet ihr in der gesamten Spielwelt unterschiedliche Teile, die ihr für die Herstellung nutzen sollt.
Die Herstellung läuft in eurem Unterschlupf ab. Dort könnt ihr die Teile zusammenfügen und bunte und verrückte Waffen herstellen. Die Waffen werden auch in Ränge unterschieden, sodass ihr mit bestimmten Teilen eure Waffen in den Rängen aufsteigen lassen könnt.
So hat sich die Tierwelt verändert: Die Fauna in New Dawn hat eine gewaltige Änderung erhalten. Viele Tiere, die in Far Cry 5 auftauchten, werdet ihr auch im neusten Teil wiederfinden. Diese Tiere haben sich aber verändert und haben sich durch Strahlung und die Droge Bliss, die bereits in Far Cry 5 eine große Rolle gespielt hat, gewaltig verändert.
Decant vergleicht die Tiere mit Gestalten aus der Urzeit, die besonders aggressiv sein sollen. Die Spieler sollten sich vor diesen Kreaturen in Acht nehmen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Der neuste Trailer der neuen Erweiterung “Shadowbringers” von Final Fantasy XIV enthüllt einen weiteren Teil der kommenden Story. Und es steht nicht gut um die Helden von Eorzea.
Die Spieler können gespannt sein, denn die nächste Erweiterung von FFXIV verspricht richtig düster zu werden. Bereits jetzt tobt in der Hauptstory des MMORPGs eine bittere Schlacht zwischen der Allianz von Eorzea und dem Imperium.
In der neusten Version der Teaser-Trailers von Shadowbringers sehen wir neue Szenen und NPCs. Noch darf gerätselt werden, wann genau die Erweiterung zeitlich spielen wird.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das MMORPG Final Fantasy XIV stellt gerade seine große Erweiterung „Shadowbringers“ in Paris vor. Wir haben Informationen zum Release-Datum und zur neuen Klasse „Gunblade.“
Das ist gerade los: Final Fantasy XIV stellt im Moment auf dem Fanfest in Paris die neue Erweiterung „Shadowbringers“ vor. Das wird die dritte Erweiterung zum MMORPG.
Das ist das Release-Datum: Final Fantasy XIV Shadowbringers kommt am 2. Juli 2019. Es wird also ein Sommer-Release. Der Early Access für die Vorbesteller beginnt am 28. Juni.
Ab wann kann man vorbestellen? Die Vorbestellungen beginnen bereits am 6. Februar für alle Regionen der Welt gleichzeitig. Es wird normale und eine Collector’s Edition geben, sowie digitale Versionen davon.
Der Gunbreaker kommt zu Final Fantasy XIV
Das ist die neue Klasse: Naoki Yoshida hat den neuen Job „Gunbreakers“ vorgestellt. Der neue Job kam zusammen mit einem frischen Bad-Ass-Trailer:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Auf Deutsch wird die Klasse “Revolver-Klinge” heißen, das kann man dem deutschen Twitter-Account von Final Fantasy XIV entnehmen.
Der Job “Gunblade” ist bekannt aus früheren Final-Fantasy-Spielen. Der besondere Gag der Klasse ist seine Waffe: Die Revolverklinge trägt ein Schwert, das auch als Revolver eingesetzt werden kann.
es sollen neue Gebiete kommen – einen ersten Ausblick gab es nun auf “II Mheg”, eines der neuen Gebiete, die Spieler in Shadowbringers erkunden werden
zusätzlicher Content wie Viehzucht und ein neues Housing-Gebiete
neue Primae-Bosse und Wilde Stämme – darunter etwa Pixies
So geht’s weiter: Unsere Final Fantasy-Expertin, Irina Moritz, ist live vor Ort in Paris und wird Euch mit weiteren Informationen versorgen. Erwartet also jetzt am Wochenende noch viel mehr Artikel vom Fanfest in Paris hier auf MeinMMO.