Apex Legends ist jetzt schon da - So spielt Ihr Battle Royale im Titanfall-Universum

Apex Legends ist ein kostenloses Battle Royale für PC, PS4 und Xbox One. Der taktische BR-Shooter steht jetzt zum Download bereit. Ihr könnt also gleich loslegen.

Was ist neu? Am 4. Februar stellte das Entwickler-Team von Titanfall die ersten Einblicke von Apex Legends in Teasern vor. Nun, nur wenige Stunden später, steht das Game bereits zum Download auf PC, PS4 und Xbox One bereit. Das Game ist kostenlos, Ihr könnt direkt loslegen.

Was ist Apex Legends? Das ist ein Spinoff von Titanfall, das im gleichen Universum spielt. Allerdings verzichtet Apex Legends auf spielbare Titans.

Das Spiel ist so eine Art Mischung aus Overwatch und Blackout, dem Battle-Royale-Modus von Call of Duty Black Ops 4. Wie aus anderen Battle-Royale-Games bekannt, springt Ihr am Anfang aus der Luft auf das Schlachtfeld. Der verfügbare Bereich der Karte schrumpft langsam zusammen und treibt die Spieler auf einen gemeinsamen Punkt auf dem Feld.

An Overwatch erinnert, das jeder spielbare Held einzigartige Fähigkeiten hat, die Ihr in den Matches einsetzen könnt.

Apex Charaktere

Bis zu 60 Spieler können in 3er Teams zusammen auf dem Schlachtfeld stehen.

Was ist besonders an Apex Legends? Es wird im Battle Royale Seasons geben und das Spiel soll über die Zeit mit Updates und neuen Inhalten verbessert werden. In Seasons können Spieler neue Legenden, Waffen und themenbasierten Loot freischalten. Auch durch Mikrotransaktionen in Apex Legends lassen sich Sachen freischalten.

Den ersten Trailer von Apex Legends binden wir Euch hier ein. Er zeigt Euch Maps, Helden, Fähigkeiten und mehr, was Euch im Spiel erwartet.

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Wo kann man Apex Legends downloaden? Für den PC erhaltet Ihr das Spiel bei Origin. Für PS4 im PS-Store und für die Xbox im Xbox Store.

Spieler sagen jetzt schon, dass Apex Legends richtig Spaß macht!

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Fortnite: Pro-Gamer gibt sich als Grundschüler aus, büßt nun dafür

Fortnite: Battle Royale sorgt immer wieder für bizarre Storys. So hat ein Profi-Gamer aus Japan Ruhm und Ehre erlangt, weil er sich als kleines Schulkind ausgab. Jetzt hat er sich entschuldigt und tut Buße.

Fortnite Sonnenuhr

Um wen geht es? Der Spieler RizArt gehört zum japanische Pro-eSport-Team Crazy Raccoon. RizArt ist einer der Stars des Teams, und hat unter anderem einen Solo-Rekord von 34 Kills letzten November aufgestellt. Doch das ist nicht der einzige Grund für die Berühmtheit von RizArt in Japan.

Vielmehr gilt er als „der stärkste Grundschüler Japans“, denn RizArt soll laut eigenen Angaben erst 12 sein und noch die 6. Klasse einer Grundschule besuchen.

Darauf baute viel von seinem Ruhm auf. Doch es war alles nur Fake.

„Grundschüler“ ist in Wahrheit 16 Jahre alt

Darum hat RizArt bei seinem Alter gemogelt: In Wahrheit ist RizArt gar kein Schulkind. Vielmehr ist der junge Mann schon 16 und geht auf eine High School. Er sehe aber laut seinen Kumpels sehr jung aus und so wurde er wirklich für ein Kind gehalten.

Fortnite-Titel-Kopf

Das führte zu immer mehr Beliebtheit und Abonnenten und so spielte er das Spiel weiter mit und behauptete selbst, dass er gerademal 12 Jahre alt wäre. Daher kam auch sein Titel als Japans bestes Fortnite-Wunder-Schulkind.

Deswegen hat er nun die Wahrheit gebeichtet: Die Lüge brachte RizArt viele Zuschauer und damit gutes Geld ein. Doch sein schlechtes Gewissen plagte den jungen Profi immer mehr. Daher entschloss er sich, bald nach seinem Beitritt zu den Crazy Raccoons, mit der Wahrheit herauszurücken.

Das ist der Inhalt des Buß-Videos: Das tat er live vor der Kamera, begleitet von vielen tiefen Verbeugungen und der Ankündigung von selbstauferlegter Buße. Das Video ist leider nur auf Japanisch und laut der Webseite Kotaku sagt RizArt unter anderem:

„Ich bin eigentlich gar kein Grundschüler, ich bin ein 16-jähriger Freshman einer High-School. Es tut mir sehr leid, dass ich nicht die Wahrheit gesagt habe. Die Zahl meiner Abonnenten stieg immer weiter und ich hatte das Bedürfnis, endlich die Wahrheit zu sagen.

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Ich denke nicht, dass mir jeder von euch bald vergeben kann. Ich werde drei Monate meiner YouTube-Einnahmen einem wohltätigen Zweck spenden. Außerdem habe ich mich entschlossen, mir den Kopf zu rasieren.“

Das Titelbild stammt aus dem hier gezeigten Video von RizArt.

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Quelle(n):
  1. Kotaku

Spieler sorgen sich um Endgame – Anthem möchte schnell liefern

Seit der Demo von Anthem machen sich die Spieler Gedanken darüber, wie das fertige Spiel wohl sein wird. Ein größerer Punkt, über den häufig nachgedacht wird, ist das Endgame. Was hat Anthem dort zu bieten? Nun heißt es von Bioware: Content kommt, und zwar schnell.

Was hat Anthem im Endgame zu bieten? Es sind bereits einige Features bekannt, die Spieler in Anthem die Zeit vertreiben sollen, sobald sie mit der Story durch sind. Dazu gehören vor allem:

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Strongholds sind dabei der Teil, der die Community am meisten beschäftigt. Die Strongholds sind in Anthem das Pendant zu Dungeons und Raids aus bereits etablierten MMORPGs. Sie sollen Herausforderung und Loot für 4-Spieler-Gruppen liefern.

Bei den Strongholds sind insbesondere in den höheren Schwierigkeiten der Grandmaster-Stufe für die Spieler interessant. In den härteren Stufen gibt es deutlich höhere Chancen auf guten Loot.

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Der Endgame-Content von Anthem – gibt es genug?

Spieler sorgen sich um den Umfang: Beim Endgame-Content von Anthem machen sich die Spieler vor allem Sorgen darum, ob es überhaupt genug zu tun gibt und wie lange der Content sie bei Laune halten wird. Ewig die gleichen Gebiete grinden sei schließlich nicht das Ziel.

Sie machen sich besonders Sorgen darüber, ob die Strongholds genügend Abwechslung bieten und vor allem fordern. Aktuell scheinen sämtliche Strongholds dieselbe Loot-Tabelle zu besitzen. Überall droppt also das gleiche.

Als Konsequenz ziehen die Spieler daraus: Wer farmen will, der rennt immer wieder durch dasselbe Stronghold. Jenes, das am schnellsten und einfachsten zu schaffen ist. Abhilfe würden da nur schaffen, wenn in den Strongholds verschiedene Beutestücke zu ergattern wären.

Anthem Kampf gegen Dominion

BioWare bestätigt mehr Inhalte “so früh es geht”: Dazu kommt, dass bisher lediglich drei Strongholds für den Start von Anthem bestätigt sind. Zumindest hier will BioWare aber schnell für Nachschub sorgen.

In einer Art Q&A auf Discord hat sich BiowareBen auf die Frage eines Spielers gemeldet, der fragte, ob weitere Strongholds in Planung seien. Seine Antwort:

Wir wollen weitere Strongholds ins Spiel bringen, so früh es geht und danach immer weiter machen. Oh, und wenn wir sie implementieren, sind sie kostenlos!

BiowareBen zu Anthem Strongholds

So ganz beruhigt das die Community aber noch nicht. Der Nutzer RogueMarauder auf reddit merkt an, dass die Antwort so klingt, als würde man noch eine ganze Weile warten müssen und als wäre der Status der Beta das, was für die erste Zeit so bleiben würde. Auch andere Spieler stimmten zu und sagten, dass das Fehlen von Abwechslung ein echtes Problem werden könnte.

Was erhofft Ihr Euch vom Endgame in Anthem?

Wenn Ihr mehr dazu erfahren wollt, haben wir einige Infos zum Endgame und den zukunftsplänen von Anthem:

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Wer das „alte“ TERA besser fand, der bekommt nun eine große Überraschung

Auch bei TERA setzt man nun auf einen Classic-Server. Allerdings ist das nur ein begrenztes Vergnügen, denn ewig bleibt der Server nicht.

In vielen MMORPGs herrscht aktuell der Trend nach Nostalgie und dem „Classic“-Gefühl, das man vermisst. Deswegen setzt World of Warcraft bald auf Classic-Server. Aber auch TERA geht nun diesen Schritt und hat angekündigt, schon bald einen klassischen TERA-Server anzubieten. Das dürfte Fans zufrieden stellen – zumindest eine Weile. Denn eine dauerhafte Alternative wird der Server nicht sein.

TERA Screenshot 2

Ein Server für bestimmte Zeit: Der „Classic Server“ wird nur eine bestimmte Zeit zur Verfügung stehen. Wie lange das der Fall sein wird, ist noch nicht ganz klar. Am Ende dieser Zeit werden die Spieler jedoch ihre Charaktere auf einen Live-Server transferieren können und werden mit Ausrüstung belohnt, die dem aktuellen Stand entspricht. Bisher sagte man nur, dass der Server „länger als Manahan“ (der letzte Event-Server) bestehen bleibt. Der Server soll bereits in diesem Monat live gehen.

Was steckt im Classic-Server? Im Gegensatz zu den Live-Servern gibt es natürlich einige Änderungen. Ein paar Eckdaten wurden aber bereits verraten:

  • Der Server wird mit der Patch-Version 27 laufen und demnach mindestens 3 Raids besitzen: Nexus Traverse, Wonderholme und Kelsaik’s Raid.
  • Die verfügbaren Klassen sind alle Standard-Klassen, aber zusätzlich auch der Reaper.
  • Allianzkriege finden an Sonntagen statt.
  • Das Leveln ist massiv vereinfacht und die Erfolgschance bei Verzauberungen erhöht.
  • Der Server wird ein PvE-Server – Open-World-PvP gibt es also nicht.
  • Der Server wird für die PC-Version von TERA sein.

Mehr Informationen zum Server, wie etwa die genaue Laufzeit, werden erst in den kommenden Tagen bekannt gegeben.

Könnt ihr Spaß an so einem Server finden? Habt ihr auch den Hang dazu, die „Classic“-Variante eines Spiels so zu lieben? Oder bleibt ihr lieber bei der aktuellen Version von TERA?

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Quelle(n):
  1. reddit.com/r/tera

WoW: Diese Gilde bekam ihren „First Kill“, obwohl alle Spieler bezwungen waren

Manchmal sind es nicht die Spieler, die einen Boss in World of Warcraft bezwingen. In diesem Fall waren die Spieler quasi schon tot – nur ein Pet konnte noch kämpfen.

In Schlachtzügen von World of Warcraft erlebt man oft die lustigsten Augenblicke. Die Anspannung, wenn ein Bossgegner nur noch wenige Prozentpunkte an Leben besitzt, doch die Spieler der Reihe nach fallen, ist dabei immer wieder ein Höhepunkt. Die extrem knappen Kills eines schweren Bosses sind extrem befriedigend. Das durfte auch die Gilde Novella vom Server Draenor erleben.

Was war geschehen? Novella hatte sich durch den heroischen Modus der Schlacht von Dazar’alor gekämpft und war beim letzten Boss angekommen, der Lady Jaina Prachtmeer. Der Kampf lief gut und tatsächlich kam Novella in die letzte Phase des Gefechts. Dann allerdings hatten sie mit Problemen zu kämpfen, nach und nach wurden alle Spieler in Eisblöcke gehüllt – ein sicheres Todesurteil, denn dabei sterben die Spieler einer nach dem anderen.

We got carried by a pet on Jaina tonight from r/wow

Jäger-Pet bringt den Sieg ein: Nicht betroffen davon sind allerdings Begleiter, wie etwa die Pets der Jäger. Und genau dieses Tierchen war es dann, das den entscheidenden Angriff setzte, um Jaina unter die 5%-Grenze zu bringen und den Kampf damit zu entscheiden.

Also Belohnung regnete es Erfolge und jede Menge gute Laune im Voicechat – schaut es Euch am besten an.

WoW Jaina Glacial Elemental Title

Habt ihr auch schon solche extrem knappen Augenblicke erlebt, in denen ein Boss nur noch mit Müh und Not bezwungen wurde, während der Raid eigentlich schon als „gewiped“ galt? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Im mythischen Modus des Raids kämpfen gerade mehr als 20 Gilden um den First Kill – das spannende Rennen ist noch nicht vorbei!

So bleibt ihr informiert: Wenn ihr keine News mehr zu World of Warcraft verpassen wollt, dann lasst doch einen Like auf unserer WoW-Facebookseite da!

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Seht hier alle Teaser zum kostenlosen Shooter Apex: Legends von EA

Heute, am 4.2. wurde um 17 Uhr Apex: Legends, der Battle-Royale-Shooter aus dem Hause Electronic Arts vorgestellt. Der Shooter wird kostenlos und spielt im Universum von Titanfall.

Was ist Apex Legends? Apex Legends ist ein Free2Play-Shooter, der von Respawn Entertainment entwickelt wird. Das Studio war zuvor für die Shooter Titanfall 1 und 2 verantwortlich. Der Publisher ist Electronic Arts.

Das zeigt der Stream: Im Bild ist ein Wald zu sehen, mit wehendem Gras im Vordergrund. Zwischendrin gibt es kurze Ausschnitte von Action-Szenen.

https://www.twitch.tv/playapex

Das sind die Ausschnitte:

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– Dieser Teaser zeigt einen weiteren Charakter. Der trägt eine Gasmaske:

Der nächste Teaser gibt einen Einblick auf die Map, die sich offenbar mit Gas füllt (Hier auf TwitchTV angucken)

Wie gefährlich ein Angriff mit Gas sein kann, zeigt dieser Teaser:

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Offennbar gibt es eine Art Schild-Schutz und die Möglichkeit, Spieler wiederzubeleben. (Hier auf Twitter ansehen)

Ein neues Video zeigte: Ziplines sind ein Teil von Apex Legends! (Hier auf Twitter ansehen)

Auch die Grab-Mechanik ist in Apex-Legends wieder dabei (Teaser hier auf Twitter ansehen)

Einen Teaser eines weiteren neuen Charakters gibt es hier

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Die Map-Teaser von Apex:Legends:

Update 20:07 Uhr: Noch knapp eine Stunde bis zur Vorstellung von Apex Legends. Wir werden Euch zeitnah zum Reveal mit den wichtigsten Informationen hier auf MeinMMO versorgen.

Update 21:30 Uhr: Den Trailer unter erste Infos zum Spiel gibt’s hier

Zu den Einzelheiten des Shooters gibt es bisher nur Gerüchte, die von Influencern stammen, die Apex offenbar schon spielen konnten:

Diese Gerüchte kursieren aktuell über Apex: 

  • Offenbar gibt es in Apex Charakter-Skills, die an Overwatch erinnern sollen
  • Auf einer Map sind bis zu 60 Spieler unterwegs
  • Maximal 3 Spieler pro Gruppe
  • Es soll mit einer stark modifizierten Variante von Valve’s Source Engine laufen
  • Das Gameplay sei eine Mischung aus Blackout von Call of Duty 4 und Rainbow Six Siege – mit einem Battle Royale Format
  • Das Spiel soll sich über einen Cash-Shop und Mikrotransaktionen finanzieren
  • Apex soll auf dem PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden

Wann soll Apex erscheinen? Schon ab morgen kann man wohl Apex kostenlos auf PC, PS4 und Xbox One spielen. Offiziell ist das noch nicht.

Nach Steam-Streit: Metro-Publisher übernimmt Verantwortung

Ein Entwickler bei 4A Games warnte kürzlich, dass ein nächster Teil von Metro vielleicht nicht auf dem PC erscheinen würde. Doch diese Warnung wurde jetzt vom Publisher aus der Welt geschafft.

Das ist neu: Der Publisher von Metro Exodus bestätigte, dass die PC-Entwicklung weiterhin ein wichtiger Teil in Zukunft des Franchises bleibt. Die Nachricht kommt, nachdem ein Entwickler von 4A Games die Spieler warnte, dass zukünftige Metro-Games nicht auf dem PC erscheinen, wenn Spieler den bevorstehenden Release im Epic Games Store boykottieren würden.

Metro Exodus Screenshot

Publisher Deep Silver sagt, dass die Worte eines einzelnen Entwicklers nicht die Meinung des Publishers und des gesamten Entwicklerstudios widergeben würden. Auf Twitter schreibt der Account von Metro Exodus:

Die kürzliche Entscheidung, Metro Exodus von Steam zum Epic Game Store zu bewegen wurde alleine von Koch Media und Deep Silver getroffen.

Die kürzlich getroffenen Kommentare eines Mitglieds des 4A Games Entwickler-Teams spiegeln nicht die Ansicht von Deep Silver oder 4A Games auf die Zukunft des Franchises wider. Sie zeigen den Schmerz und die Enttäuschung einer leidenschaftlichen Person, die bisher nur positiven Willen gegenüber seiner Arbeit sah, der sich nun aber wegen einer Geschäftsentscheidung, auf die er keinen Einfluss hatte, in Kontroverse wandelte.

Wir bitten deshalb darum, dass das ganze Feedback zu dieser Entscheidung an Koch Media und Deep Silver gerichtet wird. Und nicht an die Entwickler bei 4A Games.

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Zu dieser Aussage klärte man noch, dass man sich mit Epic Games zusammentan hat, um in die Zukunft der Serie und die Entwickler bei 4A Games zu investieren. Man habe weiterhin vor, das Franchise weiterzuführen und eine PC-Version wäre immer im Kern der Pläne.

Was ist passiert? Am Wochenende gab es Aufregung um Metro Exodus. Das ist ein neuer Teil der Metro-Reihe, der eigentlich für einen Steam-Release geplant war. Doch kurzerhand wurden die Pläne umgeworfen, sodass Metro Exodus exklusiv im Epic Games Store erscheinen wird und nicht auf Steam.

Die Fans waren sauer, verpassten den anderen Teilen von Metro schlechte Bewertungen auf Steam, Review-Bombs. Es folgte der Aufruf, Metro Exodus zu boykottieren.

Metro-Exodus-4K-Announce-Screenshot-6-WATERMARK

Im russischen Gameinator Forum postete einer der Entwickler eine warnende Nachricht. Dort hieß es, wenn die Spieler Metro Exodus nicht im Epic Store kaufen würde, könnte das nächste Metro Spiel vielleicht gar nicht erst auf den PC kommen.

Metro Exodus erscheint am 15. Februar 2019 für PC, PS4 und Xbox One.

Quelle(n):
  1. PCGamer

Fortnite-Spieler fürchten sich schon jetzt vor dieser neuen Waffe

Fortnite: Battle Royale bekommt erneut eine neue Waffe. Dieses Mal sind es „Flaschenraketen“. Doch was soll das sein? Fans spekulieren und fürchten das Schlimmste.

Das hat es mit den Flaschenraketen auf sich: Aktuell bewirbt Fortnite im Start-Screen einen neuen Item-Typ: Die Flaschenraketen. Die werden mit den Worten: „Grell, laut und echt gefährlich. Achtung: Nicht in geschlossenen Räumen anzünden!“ beworben.

fn-raketen

Doch was sollen „Flaschenraketen“ sein? Fans haben schon ihre Theorien und befürchten das Schlimmste.

Werden die Raketen der neue Geschützturm?

Was wissen wir über die Flaschenraketen? Abseits vom Ankündigungstext ist offiziell nichts bekannt. Doch Dataminer haben schon weitere Infos herausgefunden. So gibt es Sound-Files zum Raketenabschuss und ein Bild vom Ziel-Fadenkreuz ist aufgetaucht. Dass ähnelt dem vom Granatwerfer.

Demnach dürften die Flaschenraketen eine ballistische Waffe sein, also eine Abschussvorrichtung, welche Geschosse in einer bogenförmigen Flugbahn verschießt.

Wird die neue Waffe eine „Falle“? Außerdem spekulieren viele Spieler darauf, dass die Raketen fest moniert werden müssen, also wie eine Falle oder ein Trampolin. Oder eben der berüchtigte Geschützturm.

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Dieses Item war lange Zeit das größte Ärgernis in Fortnite und Spieler hassten den Turm bis aufs Blut. Erst nach zig Nerfs wurde das Item einigermaßen akzeptiert, auch weil mit dem Flugzeug und dem Schwert noch größere Hassobjekte ins Spiel kamen.

Fortnite-Bottle-Rockets

So kommt das Item bei der Community an: Sollten die Raketen also fest montiert sein, dürften sie eine Art explosive Version vom Geschützturm sein, die limitierte Munition verwendet, Flächenschaden anrichtet und besonders gut Gebäude zerlegt. Das ist schon jetzt für viele Fans genug und sie hassen die Waffe schon vor Release.

Manche Spieler wiederum freuen sich auf mehr Explosionen in Fortnite und können es kaum erwarten, dass die Raketen ins Spiel kommen.

Wann kommen die Raketen? Die Flaschenraketen dürften mit dem kommenden Update erscheinen. Das dürfte frühestens morgen, am 5. Februar 2019, erscheinen.

Was haltet ihr von dem Item? Wird es eine Katastrophe oder etwas Cooles?

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Conqueror’s Blade ist ein Fest für Griefer, aber das ist Absicht

Im neuen Strategie-MMO Conqueror’s Blade seid ihr viel in der strategischen Karte unterwegs, wo ihr jederzeit andere Spieler in der Open-World überfallen könnt. Das ist aber weniger schlimm, als es sich anhört und gehört fest zum Konzept des Spiels.

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Was ist Conqueror’s Blade? Conqueror’s Blade ist ein neues Strategie-Action-MMO von My.com. Das Spiel lässt euch auf einer großen Strategiekarte Truppen und Städte verwalten. Wenn es zum Kampf kommt, schaltet das Spiel in den Action-Modus. Wo ihr in Echtzeit aus der Perspektive eures Generals Truppen befehligt, Belagerungswaffen einsetzt und selbst an vorderster Front im Getümmel mitmischt.

Das Ganze erinnert ein wenig an eine spaßige Mischung aus einem Total-War-Strategie-Game und dem Action-Spiel For Honor, ist aber eigentlich etwas ganz anderes.

Neue Infos zum Strategie-Modus

Auf der Gamescom 2018 konnten wir schon den Action-Modus von Conqueror’s Blade antesten. In einer Präsentation und Fragerunde haben uns die Entwickler aber nun den Strategie-Part vorgestellt und allgemeine Infos zum Spiel rausgerückt.

Wie funktioniert die offene Weltkarte? Das Zentrum von Conqueror’s Blade ist die offene Weltkarte. Dort seht ihr eure Besitztümer wie Städte, Burgen und Ressourcen-Abbaugebiete. Wenn ihr von eurer Hauptstadt aus mit euren Truppen aufbrecht, zuckelt ihr für alle Spieler sichtbar über die Map und sucht Ärger.

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Wenn ihr Ressourcen von weit entfernten Orten holen wollt, müsst ihr die Karawane selbst beschützen.

Dabei könnt ihr euch mit PvE-Gegnern, wie Banditen, anlegen oder andere Spieler und ihre Besitztümer angreifen. Der Clou daran: Ihr seid auf der Map für jeden sichtbar und man kann euch jederzeit angreifen. Auch wenn ihr gerade in einem Gefecht seid. Ein böswilliger Gegner könnte euch also heimtückisch in den Rücken fallen.

Darum ist Griefing erlaubt: „Das ist doch Griefing! Wie wollt ihr das verhindern?“ fragte ich daraufhin Community Manager Miguel Budesca. Der sagte daraufhin nur nonchalant:

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„Gar nicht, das gehört dazu! Wir wollen eine brutale, mittelalterliche Welt schaffen, wo jeder jeden in der offenen Welt angreifen kann. Wenn du dich in die neutralen Gebiete wagst, bist du halt Freiwild und musst dich durchschlagen.“

Ist Conqueror’s Blade also ein einziges Grief-Fest, in dem neue Spieler nur noch von Veteranen und ihren dicken Armeen abgefarmt werden? Ganz so unfair ist die Sache dann doch nicht. Laut Miguel seien die chinesischen Entwickler von Conqueror’s Blade selbst sehr kreativ beim Griefing und würden auch darauf achten, dass die Kämpfe unter den Spielern trotzdem gut ausbalanciert seien.

Unter anderem gibt es die folgenden Features, die das Spiel trotzdem fair machen:

  • Ihr könnt andere Spieler nur angreifen, wenn sie neutrale Gebiete betreten. Eure „Home-Zone“ um eure Hauptstadt herum ist nicht angreifbar. Wenn ihr aber besonders gute Ressourcen und neue Gebiete wollt, müsst ihr irgendwann aber raus aus der sicheren Zone.
  • Gilden, genannt „Häuser“ und noch größere Allianzen aus Häusern können euch helfen, wenn ein besonders fieser Gegner ständig in euren Gebieten herummarodiert. Conqueror’s Blade setzt stark auf diesen sozialen Aspekt.
  • Truppen, die ihr in der offenen Welt verliert, bleiben verloren. Ihr müsst sie erst langwierig und kostspielig in euren Städten und Burgen heilen und neu ausrüsten. Ein Griefer, der also weitab von seinem Territorium herumplündert, kann in einer entscheidenden Schlacht vernichtend geschlagen werden, sodass ihr erstmal Ruhe vor ihm habt, bis er seine Verluste ausgeglichen hat.
  • Wenn ihr nur schnelle Action haben wollt, könnt ihr auch jederzeit von eurer Hauptstadt aus ein Sofort-Gefecht starten. Dazu müsst ihr die Stadt nicht verlassen und verliert auch keine Truppen bei einer Niederlage. Dafür bekommt ihr aber auch viel weniger Belohnung.

EVE Online als Vorbild

So wollen die Entwickler große politische Allianzen fordern: Während der Präsentation wurde immer wieder erwähnt, wie wichtig es sei, sich mit anderen Spieler zusammenzutun. Diese Gilden heißen in Conqueror’s Blade „Häuser“ und sind ab einer bestimmten Fortschrittstufe quasi Pflicht.

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Denn wenn ihr weitere Territorien erobert, müsst ihr sie auch verteidigen. Ihr seid zwar nur zu bestimmten Zeiten angreifbar, aber wenn ihr mehrere Burgen habt, könnt ihr nur immer eine davon in Belagerungskämpfen verteidigen.

Wenn ihr also sicherstellen wollt, dass eure Gebiete stets bewacht sind, braucht ihr verbündete Spieler, die euch beistehen.

Das alles geht noch weiter, denn mehrere Häuser können sich zu einer Allianz zusammenschließen und so noch größere Gebiete kontrollieren und verteidigen. Die Entwickler haben hier klar das epische MMORPG Eve Online zum Vorbild, wo gewaltige Allianzen die politische Landschaft dominieren und deren Kriege und politischen Intrigen die Galaxie nachträglich formen.

Charaktererschaffung, Einheiten und Kulturen

So läuft die Charaktererschaffung ab: In Conqueror’s Blade seid ihr ein mittelalterlicher Feldherr. In der Charaktererschaffung könnt ihr viele Details einstellen, Geschlecht, Haare, Körperbau, Hautfarbe und die Kultur. Die gibt an, wie das Stadtgebiet eures Helden aussieht.

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Derzeit gibt es Mitteleuropa, naher Osten und Asien als Kulturpakete, Wikinger sollen als nächstes kommen. Ihr könnt euren Helden mit verschiedenen Waffen und Ausrüstungsteilen ausstatten. Außerdem gibt es kosmetische Skins, die ihr für alternative Looks nutzen könnt.

Darum kann jeder jede Einheit haben: Eure Kultur hat aber keine Auswirkung auf die Einheiten, die ihr rekrutieren könnt. So könnt ihr auch als Samurai-Krieger die geflügelten polnischen Husaren freispielen oder als strammer Rittersmann einen Trupp Samurai-Speerträger ins Gefecht führen.

So funktionieren Klassen in Conqueror’s Blade: Zum Start sucht ihr euch eine Klasse aus, die im Prinzip eine Meisterschaft mit einer der vielen Waffentypen im Spiel darstellt. So gibt es unter anderem Speere, Schwert/Schild-Kombinationen, Musketen oder schwere Zweihänder.

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Es gibt insgesamt 10 solche Waffentypen und ihr könnt bis zu sechs davon lernen und einsetzen. Außerdem habt ihr eine große Auswahl an Skill, von denen ihr aber immer nur drei plus eine ultimative Eigenschaft ins Gefecht mitnehmen könnt.

Darum sind alle Einheiten einzigartig: Das Skill-System gilt auch für eure Einheiten. Die könnt ihr individuell aufmotzen und in verschiedene Aspekten trainieren. So stellt das Spiel sicher, das selbst zwei Spieler, die augenscheinlich die gleichen Truppen kommandieren, doch unterschiedliche Stärken und Schwächen haben.

So könnt ihr eure Schwertkämpfer eher als Tanks ausgebildet haben, während der Gegner seine Leute eher mit ausgeglichenen Werten versehen hat. Eure Strategie wird daher wohl eher auf die Defensive ausgerichtet sein, euer Gegner kann taktisch freier agieren, hat aber dann nirgends eine klare Stärke.

Ein Spiel für MMO-Fans

Wer soll Conqueror’s Blade spielen? Zum Schluss der Präsentation fragten wir Miguel noch, für welchen Spielertyp man das Spiel denn vorgesehen habe. Bisher konnten sich solche MMO-Strategiespiele, wie zuletzt das gescheiterte Total War: Arena, nicht durchsetzen.

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„MMO-Spieler sind unsere Hauptzielgruppe. Das Spiel geht vor allem darum, in der Gilde/Allianz sein eigenes kleines Reich aufzubauen. Ein Teil der Spielwelt, den jeder sehen kann, trägt dann euren Namen. Das ist etwas ganz Besonderes.

Wenn du also ein MMO-Fan bist und Action-Spiele magst, bist du bei uns richtig. Anders herum ebenso. Nur wenn man mit beidem nichts anfangen kann, weil man beispielsweise nur Shooter mag, dann ist Conqueror’s Blade wohl nichts für euch.“

Das gibt es zur Closed Beta: Wenn ihr Conqueror’s Blade selbst anspielen wollt, habt ihr dazu in der Closed Beta die Gelegenheit. Diese startet am 7. Februar 2019.

WoW: So teuer werden die neuen Erbstücke in Patch 8.1.5

Wer in Patch 8.1.5 von World of Warcraft schnell leveln will, braucht viel Gold. Denn die neuen Erbstücke kosten!

Wenn es um das Leveln von Twinks oder Zweitcharakteren geht, dann wollen viele Spieler möglichst schnell voranschreiten. Gerade in World of Warcraft gibt es zahlreiche Möglichkeiten, das Leveln zu beschleunigen, wenn man sich etwas vorbereitet. Eine dieser Möglichkeiten sind die Erbstücke („Heirlooms“), mit denen Charaktere beim Leveln mehr Erfahrungspunkte erhalten. Diese müssen jedoch aufgewertet werden. Das ist mit Patch 8.1.5 möglich.

Teuerste Aufwertung bisher: Die meisten Erbstücke reichen in ihrer Grundversion nur bis Stufe 60, danach skalieren sie nicht mehr mit dem Spieler und werden demnach unbrauchbar. Das kann man ändern, indem die entsprechenden Erbstücke „aufgewertet“ werden und dann noch für höhere Stufen nutzbar sind. In der Vergangenheit kosteten diese Aufwertungen zwischen 1.000 und 7.500 Gold, je nach Stufe. Für den Stufenbereich 110 auf 120 wird das nochmal deutlich teurer:

  • Eine Rüstungsaufwertung kostet 15.000 Gold
  • Eine Waffenaufwertung kostet 22.500 Gold
WoW Heirlooms Patch 815 Costs
Bildquelle: Reddit

Das stellt einer Verdreifachung der Kosten des letzten Upgrades dar – da kosteten Rüstungen nur 5.000 Gold und Waffen 7.500 Gold.

WoW Level Difference Elves title

Spieler sind empört: Auf Reddit äußern die Spieler große Kritik an diesen Goldbeträgen. Denn mit Battle for Azeroth machen viele Spieler aktuell ein „Minusgeschäft“ und haben arge Probleme, Gold anzusparen. Einen Twink nun für den Stufenbereich von 110 auf 120 auszurüsten, würde noch einmal rund 100.000 Goldstücke verschlingen. Die Spieler wollen Alternativen, um sich die Aufwertungen zu verdienen.

Bedenkt dabei bitte, dass es sich noch um Werte vom PTR handelt. Bis zum Release könnten sich diese Angaben noch ändern.

Was haltet ihr von den Kosten für die neuen Erbstück-Aufwertungen? Sind die Preise angemessen oder viel zu teuer?

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So will Conqueror’s Blade das nächste große Mittelalter-MMO werden

Das Strategie-MMO Conqueror’s Blade startet bald in eine Closed Beta. Dort könnt ihr erstmals die offene Welt des Spiels erkunden und erobern. Außerdem kommt später noch eine Beta speziell für Gilden.

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Was ist Conqueror’s Blade? Conqueror’s Blade ist ein Strategie-Action-MMO vom Publisher My.com. Das Spiel erinnert auf den ersten Blick an eine Mischung aus einem Total-War-Titel und dem Action-Game For Honor, hat aber genug Alleinstellungsmerkmale.

So vereint Conqueror’s Blade MMO und Action-Fans: Ihr erobert auf einer großen Map Gebiete und Territorien, eskortiert Karawanen und liefert euch wilde Gefechte mit anderen Spielern, die euch jederzeit über den Weg laufen und angreifen können. So will das Spiel die Fans von MMOs, Mittelalter und Action-Games gemeinsam ansprechen.

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Conqueror’s Blade ist ein Fest für Griefer, aber das ist Absicht
von Jürgen Horn

Ihr erschafft euch einen mittelalterlichen Feldherren und spezialisiert ihn auf 6 von 10 möglichen Waffengattungen. Im Gefecht führt ihr eure Truppen direkt und mischt selbst an der Front mit. Im Strategiemodus wiederum zieht ihr mit euren Truppen durchs Land, erobert Gebiete und baut ein eigenes Reich auf.

In der kommenden Closed Beta könnt ihr erstmals all diese Features in Aktion erleben und euch von dem Spiel überzeugen.

Alles zur neuen Closed Beta

Wann startet die Closed Beta? Die Closed Beta zu Conqueror’s Blade startet am 7. Februar und endet am 18. Februar 2019.

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Was steckt in der Beta? In der Beta werdet ihr erstmals die offene Welt des Spiels erkunden können. Damit ist erstmals das komplette Spiel verfügbar.

Wie kann man mitmachen? Da es eine Closed Beta ist, könnt ihr nicht automatisch mitmischen. Ihr braucht einen Beta-Key. Den könnt ihr mit etwas Glück bekommen, wenn ihr euch beim Publisher My.com registriert.

Was kommt danach? Im Anschluss an die Closed Beta startet am 18. Februar 2019 eine weitere Beta für die sozialen und politischen Funktionen des Spiels. Hier geht es um Gilden („Häuser“) sowie Allianzen aus mehreren Häusern.

Ihr und eure Freunde müsst euch für diese Beta später eigens registrieren.

https://youtu.be/5cd2fOLRm2A

Ihr wollt wissen, ob sich Conqueror’s Blade lohnt? Hier findet ihr unseren Anspielbericht von der Gamescom 2018:

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Wir haben das taktische Action-Spektakel „Conqueror‘s Blade“ getestet
von Tarek Zehrer
Quelle(n):
  1. My.com

Dieser besondere Gaming-Werbespot zum Super Bowl geht um die Welt

Microsoft hat einen neuen, innovativen Controller für die Xbox entwickelt. Ein Werbespot zum Super Bowl 2019 stellte den Controller vor. Die Fans sind gerührt, denn er spricht eine ganz bestimmte Gruppe an Gamern an. Es gibt jedoch auch Kritik.

Mit dem Xbox Adaptive Controller bringt Microsoft einen Controller für Gamer und Spieler mit körperlichen Einschränkungen auf den Markt. Die Idee: Einen vollkommen anpassbaren Controller für alle möglichen Bedürfnisse.

Der Adaptive Controller wurde in einem kurzen Clip beim Super Bowl LIII gezeigt. In diesem spielen vor allem junge Gamer, Kinder mit Behinderung, eine Rolle. Viele Gamer reagieren mit Freude auf den Schritt von Microsoft und das, was mit dem Controller erreicht wird. Stellenweise gibt es aber auch noch Kritik daran.

https://www.youtube.com/watch?v=_YISTzpLXCY

So reagiert die Community

Clip wird als “Highlight des Super Bowls” gefeiert: Da der Clip im Rahmen des Super Bowl ausgestrahlt wurde, wird er häufig in dessen Kontext erwähnt. Der Executive Procuder von “The Game Awards”, Geoff Keighley, beschrieb den Clip sogar als das Highlight des Super Bowls.

Geoff Knightley xbox adaptive controller tweet


Auch weitere Nutzer auf Twitter reagieren besonders unter Keighley Tweet mit Lob und Dank. Viele sind gerührt von der Werbung und glücklich darüber, dass es mehr Gamern möglich wird, zu spielen.

Der Clip ist auch ein Kontrast zu der Halbzeit-Show, die von der Internet-Community als durchweg schlecht angesehen wird. Allein der offizielle Youtube-Clip der Show hat mittlerweile fast 150.000 Dislikes zu gerade einmal knapp 20.000 Likes.

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Freude über fortschrittliches Denken: Auf reddit tauchte ein Thread auf, der genau den Clip vom Super Bowl LIII thematisierte. Betitelt wurde der Post mit: „Denkt über Microsoft, was Ihr wollt, aber was sie für benachteiligte Gamer tun ist der Wahnsinn.“

Viele Reaktionen sind positiv und die Gamer freuen sich, dass Microsoft auch benachteiligten Kindern das Gaming ermöglicht. Auch die Werbung selbst wurde gelobt, da sie nicht einfach nur auf traurige Gesichter und Mitleid aufbaue, sondern zeige, wie glücklich die Kinder beim Zocken sind.

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Es klingt auch etwas Stolz dabei heraus, ein Hobby zu teilen, das niemanden ausschließt. Der Nutzer VagrantShadow auf reddit fasst dies zusammen:

Es spielt keine Rolle, welches System du bevorzugst, welches Genre du liebst, wie viel du spielst. Es ist immer eine wundervolle Sache, wenn wir mehr Leute ins Gaming einbeziehen können. Es geht nur um den Spaß, lasst uns gemeinsam Freude daran haben.

xbox adaptive controller 1

Kritik am Marketing: Es gibt jedoch auch Stimmen, die die Werbung kritischer sehen. Einige Nutzer merken an, dass mit dem Adaptive Controller lediglich ein neuer Markt erschlossen werde.

Per sé sei das nichts schlechtes, schließlich seien Konzerne dazu da, Geld zu machen. Allerdings solle man sich bewusst machen, dass so ein Produkt nicht aus Nächstenliebe, sondern aus Berechnung entsteht.

xbox-adaptive-controller-erweiterungen

Dazu wird der Preis des Controllers heftig kritisiert. Der Controller selbst kostet im Microsoft-Shop „geschätzt“ 89,99€. Dazu gibt es die verschiedenen Elemente, die angeschlossen werden und einer der möglichen Buttons alleine kostet bereits 65$.

Was ist der Adaptive Controller?

Beim Xbox Adaptive Controller handelt es sich um eine Art Controller-Panel, das in seinem Grundgerüst einem großen Arcade-Controller mit riesigen Buttons gleicht. Sämtliche Bedienelemente sind deutlich größer und leicht zu erreichen.

Das Besondere am Controller ist, dass über USB-Ports und Klinken-Stecker alle möglichen Erweiterungen angeschlossen werden können. So kann jede Funktion, die ein herkömmlicher Controller besitzt, durch ein Hardware-Teil wie einen großen Button, einen Joystick oder sogar Pedale ersetzt werden. Geschickte Bastler können sich durch die Anschlüsse sogar eigene Erweiterungen bauen.

Der Controller ist dazu gedacht, vor allem Menschen mit eingeschränkter Bewegung zu helfen. Die Elemente sollen Gamern helfen, denen Körperteile fehlen. Der Controller kann mit Händen, Füßen, Kinn, Schultern und anderen Körperteilen in sämtlichen Kombinationen bedient werden.

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Was haltet Ihr von dem Xbox Adaptive Controller?

Wenn Ihr noch etwas zum Zocken für die Xbox braucht, hier sind die Games with Gold im Februar 2019.

Quelle(n):
  1. reddit

FIFA 19 TOTW 21: Die Predictions zum Team der Woche 21 in FUT

Wir zeigen euch die Predictions zum Team der Woche 21 (TOTW 21) in FIFA 19. Folgende Spieler könnten neue Inform-Karten in der neuen Woche erhalten. 

Um diese Uhrzeit kommt das TOTW: Am 6. Februar erscheint das 21. Team der Woche in FIFA 19. Ab 19 Uhr könnt ihr die Spezialkarten eine Woche lang aus Packs ziehen, bis das TOTW 22 am13. Februar abgelöst wird.

Was sind die TOTW-Predictions? Die Predictions werden anhand der Leistungen der Spieler, die sie im Laufe der letzten Woche vollbracht haben, festgelegt.

Die Predictions treffen zwar nie zu 100% genau zu, aber sie bieten dennoch einen guten Überblick über die Spieler, die es in das Team der Woche schaffen könnten.

Prognose TDW 21: futbin

totw21
Quelle: Futbin.com

Torwart:

  • TW: Donnaruma (AC Mailand)
  • TW: Lopes (Olympique Lyon)

Verteidiger:

  • IV: Orban (RB Leipzig)
  • RV: Goiano (Braga)
  • LV: Roussillion (Wolfsburg)
  • IV: Koopmeiners (AZ Alkmaar)
  • IV: Pulido (Osnabrück)

Mittelfeldspieler:

  • ZOM: Canales (Betis Sevilla)
  • ZOM: Kagawa (Besiktas Istanbul)
  • ZM: Dendoncker (Wolverhampton)
  • ZOM: Cafaro (Reims)
  • ZOM: Fortounis (Piräus)
  • ZDM: Pulgar (FC Bologna)

Stürmer:

  • LF: David Neres (Ajax Amsterdam)
  • RF: Hazard (Gladbach)
  • ST: Ronaldo (Juventus Turin)
  • ST: Higuain (Chelsea)
  • ST: Agüero (Manchester City)
  • ST: Finnbogason (Augsburg)
  • MS: King (AFC Bournemouth)
  • ST: De Jong (PSV Eindhoven)
  • ST: Pratto (River Plate)
  • ST: Van Wolfswinkel (FC Basel)

So könnt ihr die Predictions ausnutzen: Wenn ihr noch mehr Münzen für den Ultimate-Modus braucht, dann solltet ihr einige dieser Predictions schon jetzt kaufen. Wenn sie es dann ins Team der Woche geschafft haben, steigt ihr Wert und ihr könnt sie gewinnbringend verkaufen. Mehr dazu findet ihr in unserem TOTW-Trading-Guide.

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Pokémon GO: Spieler fürchten, dass Pantimos bald nicht mehr regional ist

In Pokémon GO gibt es Sorgen um Pantimos. Das Pokémon könnte bald nicht mehr nur in Europa zu fangen sein. Wir sagen euch warum.

Wo liegt das Problem? Seit der 1. Generation ist Pantimos ein regionales Pokémon und gibt es nur in Europa zu fangen. Doch nun steht der Release seines Baby-Pokémons Pantimimi bevor und dies könnte einiges an der Rolle ändern.

Denn Pantimimi schlüpft höchstwahrscheinlich aus Eiern und diese könnte jeder Spieler weltweit bekommen. Dadurch kann sich dann auch Pantimimi zu Pantimos entwickeln.

Deshalb könnte Pantimimi zum Problem werden

Wie wird Pantimimi released? Da Pantimimi ein Baby-Pokémon ist, wird es wahrscheinlich, wie jedes andere Baby, aus Eiern schlüpfen. Momentan sind alle Babys in 7-km-Eiern drin und diese Eier bekommt man bekanntlich nur aus Geschenken von Freunden. Ob Pantimimi auch durch diese Eier veröffentlicht wird, ist nicht bekannt, aber man kann durchaus davon ausgehen.

Pantimimi Pokemon GO

Das könnte zum Problem werden: So wie jedes Baby kann sich auch Pantimimi entwickeln und zwar in Pantimos. Wenn nun aber jeder Spieler auf der Welt ein Pantimimi ausbrüten kann, dann könnte auch jeder den Zugang zu Pantimos haben und dadurch wäre das Pokémon nicht mehr regional zu bekommen.

Selbst wenn Pantimimi nur aus europäischen Eiern schlüpft, könnte der Rest der Welt durch europäische Freunde an dieses Pokémon kommen.

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Warum ist das schlimm? Pantimos ist nicht sonderlich stark und bringt den Spielern in Europa keine Vorteile. Dennoch hat es den Status als regionales Pokémon. Jede Region auf der Welt hat seine eigenen regionalen Pokémon. Wenn Europa jetzt sein Pokémon verliert, dann ist es im Nachteil gegenüber anderen Regionen auf der Welt.

Pokémon GO regionale Eier Titel

Das sagen die Spieler: Auf Reddit fragt sich der Spieler “Kario-Uchiha”: “Ist Pantimos mit dem Release von Pantimimi dann nicht mehr regional?” und trifft damit die Frage von vielen Spielern auf den Punkt.

Andere Spieler sehen Pantimos eher als Plage an und würden sich über ein weltweites Release freuen: “Bitte lass Niantic Pantimos weltweit veröffentlichen, damit jeder Spieler die Plage des bewölkten Wetters zu spüren bekommt”, sagt der User “StraightenedSlinky”.

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Wie könnte man das Problem lösen? Damit Pantimos seinen regionalen Status behält, könnte Niantic die Entwicklung von Pantimimi rauslassen. So könnte jeder Spieler Pantimimi aus Eiern bekommen, es aber nicht zu Pantimos entwickeln.

Manche Spieler vermuten auch, dass man Pantimimi nur aus europäischen Eiern bekommt. Dies würde das Problem mit der Entwicklung zwar nicht ausschließen, aber zumindest eindämmen. Viele Spieler dürften nur ein paar Freunde über die Kontinenten verteilt haben.

Bislang weiß man aber nicht, wie Pantimimi veröffentlicht wird. Es bleibt abzuwarten, was sich Niantic bei diesem Pokémon einfallen lässt.

Es gibt auch schon jetzt neue Pokémon zu fangen:

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Quelle(n):
  1. Reddit

WoW: 26 Gilden sind nun am „World First“-Rennen gegen Jaina beteiligt

Das Rennen um den World First Kill von Jaina in World of Warcraft läuft. Inzwischen sind 26 Gilden beim finalen Kampf angelangt.

Vor einigen Tagen haben wir darüber berichtet, dass sich zwei Gilden am letzten Boss vom mythischen Raid „Schlacht von Dazar’alor“ versuchen – Limit und Method. Inzwischen sind auch einige andere Gilden nachgezogen, wie Exorsus, Pieces oder Wildcard Gaming. Damit versuchen aktuell 26 Gilden, den letzten Boss des aktuellen Raids zu bezwingen. Ein spannenderes Rennen mit mehr Teilnehmern gab es schon seit Jahren nicht mehr.

Was macht Jaina so schwer? Jaina benötigt wie kein anderer Kampf in Dazar’alor nahezu perfekte Koordination und maximale Leistung von allen Rollen. Spielraum für Fehler gibt es quasi keinen, denn ein falscher Schritt kann schon den Tod eines Spielers bedeuten, wodurch die nachfolgenden Phasen unschaffbar sind – immerhin hat Jaina auf „Mythisch“ einen knackigen Enrage-Timer, nach dessen Ablauf sie einfach gewinnt.

WoW Orc Jaina Attack title

Doch auch andere Mechaniken benötigen alle Spieler, um etwa Verbündete aus Eisblöcken zu befreien, bevor sie darin sterben. Fehlen hier schon 1-2 DDs, dann ist das Ganze so gut wie unmöglich.

Jaina bekam eine Anpassung: Vor wenigen Tagen gab es einen kleinen Hotfix, bei dem der Kampf gegen Jaina Proudmoore angepasst wurde. Es wurde ein Bug behoben, bei dem Spieler zu viele Stapel eines Debuffs erhielten und Jaina ist nun in der Lage, einige Zauber während der Bewegung zu wirken. Dadurch sollen Spieler sie noch an bestimmte Positionen ziehen und Tanks einigen Effekten nicht entgehen können. Gleichzeitig wurde allerdings auch ein Debuff korrigiert, der den erlittenen Schaden der Spieler nicht wie vorgesehen erhöht hatte. Es gab also Buffs und Nerfs gleichermaßen.

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Method fehlen noch knapp 12%: Da die Gilde Limit seinen Fortschritt nicht streamt, können wir nur vermuten, wie weit sie sind. Deutlicher ist das jedoch bei der europäischen Gilde Method. Die hatte Jaina bereits auf 16,7% ihrer Lebenspunkte gebracht und benötigt damit nur noch 11,7% Schaden, denn bei 5% endet der Kampf – zumindest auf allen anderen Schwierigkeiten. Ob Jaina hier auf mythisch noch ein „Ass im Ärmel“ hat, bleibt abzuwarten.

WoW Jaina flex title
Jaina ist “der große Preis” – ihr First Kill hat das meiste Gewicht.

Verfolgt ihr das Rennen um den World First Kill? Auf welche Gilde tippt ihr? Oder lässt euch das PvE-Rennen gänzlich kalt?

So bleibt ihr informiert: Sobald Jaina fällt, werden wir natürlich darüber berichten. Das seht ihr am schnellsten über unsere WoW-Facebookseite!

RDR 2: Spieler nimmt irre Kanufahrt auf sich, um Guarma zu besuchen

Es gibt einen neuen Weg, der riesigen Welt von Red Dead Redemption 2 zu “entkommen”. Mit einem Kanu kann man bis zu einer Insel schippern. So geht’s.

Worum geht’s? In RDR 2 finden Spieler immer wieder neue Wege, der eigentlichen Spielwelt zu entkommen und sich an besondere Orte zu begeben. Oft muss man sich dafür durch unsichtbare Wände glitchen oder ähnliche Umwege nehmen.

In diesem Fall nimmt ein Spieler eine lange Kanufahrt auf sich, um eine besondere Insel zu erreichen. Wollt Ihr das auch machen, müsst Ihr ein bisschen Geduld mitbringen.

Spoiler-Warnung: Wenn Ihr RDR 2 noch nicht durchgespielt habt, könnten die Gebiete, die ihr seht, Spoiler für Euch sein.

So geht’s mit dem Boot nach Guarma in RDR 2

Habt Ihr keine Lust mehr auf den Wilden Westen, sondern wollt mal Urlaub machen? Blieben Euch Dutch’s Worte in Erinnerung? Dann schnappt Euch doch einfach ein Kanu. Damit könnt Ihr Euch auf die Insel Guarma glitchen.

Wie geht der Glitch? Der YouTube-Kanal Basement Gamer Bros hat ein Video hochgeladen, in dem der Weg mit dem Kanu nach Guarma erklärt wird. Als erstes müsst Ihr einen Glitch nutzen, um den spielbaren Bereich der Karte zu verlassen. Den Guide dazu zeigt Basement Gamer Bros hier auf YouTube.

Dann reitet Ihr in Richtung Süden, bis Euch angezeigt wird, dass Ihr Euch in Guarma befindet. Dann gehts direkt in Richtung Nordosten zum Lannahechee River.

Red Dead Redemption 2 Kanu
Der Blick nach Westen zeigt Annesbourg

An diesem Fluss liegen Kanus. Schnappt Euch eins und schippert in Richtung Norden. Dieser Teil des Glitches wird viel Zeit kosten. Etwa eine halbe Stunde paddelt Ihr mit dem Kanu herum.

Red Dead Redemption 2 Kanu Insel

Nach ein paar Minuten paddeln trefft Ihr auf diese Insel auf der rechten Seite. Haltet Euch an direkt an dieser Insel und fahrt entlang des Sandes nach Osten.

Red Dead Redemption 2 Kanu Insel2
Den hinteren, platten Sand-Bereich könnt Ihr einfach durchqueren und bleibt nicht stecken

Ihr trefft dann auf Terrain mit komischer, flacher Grafik. Dort könnt Ihr mit dem Kanu einfach ins Terrain reinfahren und landet dadurch unter der Map.

Jetzt schippert Ihr einfach weiter in Richtung Süden bis Ihr die Küste von Guarma erreicht. Und schon seid Ihr da. Im Video seht Ihr, wie der Trip genau aussieht.

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Wie lange dauert die Fahrt? Auf YouTube schreibt Basement Gamer Bros, dass die irre Kanufahrt von Annesbourg nach Guarma etwa 25-30 Minuten dauerte. “Wohl der langsamste Weg nach Guarma”, heißt es.

Weitere coole Glitches in Red Dead Redemption 2:

Quelle(n):
  1. Kotaku

Fortnite: Erdbeben als Event geleakt, bricht bald die Map auseinander?

In Fortnite: Battle Royale gibt es nun handfeste Hinweise auf ein kommendes Erdbeben-Event. Dataminer haben dazu konkrete Infos gefunden. Bricht in Season 8 die Map auseinander?

Das hat es mit den Erdbeben auf sich: Schon am 30. Januar fanden Dataminer im Code von Fortnite mehrere Ordner zu Events. Darunter ein Event zum Superbowl, das Marshmello-Konzert und einen Ordner namens „Earthquake“, also Erdbeben.

fortnite-Marshmello-titel

Das Konzert und der Superbowl haben wie vorausgesagt auch stattgefunden. Und auch zum Erdbeben gab es nun neue Infos.

Bricht zum Anfang von Season 8 die Map auseinander?

Fortnite Woche 9 Season 7 Ladebildschirm

Was haben die Dataminer gefunden? Damals gab es noch keine konkreten Infos außer dem Ordner. Nun haben die Dataminer aber etwas gefunden: Ein Soundfile, das typische Erdbeben-Geräusche wiedergibt. Man hört das Rumpeln und Grollen der Erde bei Erdstößen, die bei echten Erdbeben üblich sind.

Was könnte das Erdbeben bedeuten? Sollten die Erdbeben wirklich kommen, dann dürften sie sicherlich ein großes, weltbewegendes Ereignis werden. Am wahrscheinlichsten ist es, dass die Erdstöße am Ende von Season 7 beziehungsweise den Start von Season 8 losgehen.

7.30 Map neu 2

Womöglich bricht dann die Map (teilweise) auseinander und schafft so für jedes Gebiet eine kleine Insel, die man nur fliegend oder mit (selbstgebauten) Brücken erreichen kann. Das wäre zwar eine ziemlich drastische Änderung, doch schon in Season 7 kamen mit dem dazugekommenen Eisberg und den vom Eis verschlungenen Gebieten im Südwesten einige krasse Änderungen auf die Map.

Spielt der Feuerkönig eine Rolle? Für manche Fans sind die Erdbeben nur logisch, denn sie passen zur Theorie des Feuerkönigs. Das soll der mysteriöse Gefangene sein, der geheime Skin aus Season 7, der unter der Festung des Eiskönigs eingekerkert war.

fortnite-feuerkönig-titel

Erdbeben treten oft zusammen mit Vulkanausbrüchen auf und ein Vulkan-Event geistert auch schon lange durch die Gerüchteküchen von Fortnite. Gut möglich, dass in Season 8 die Themen Feuer, Lava und Erdbeben den Ton angeben.

Wenn ihr wissen wollt, wann Season 8 losgeht, haben wir hier alle bekannten Info dazu:

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von Schuhmann

So bleibt Ihr bei Fortnite auf dem Laufenden: Noch mehr News, Stories und Guides zu Fortnite findet Ihr auf unserer Facebook-Seite, die sich nur um Fortnite und seinen Ableger Battle Royale dreht!

Quelle(n):
  1. Fortnite Intel

5 MMORPGs in Entwicklung, von denen du noch nie gehört hast

Auch, wenn es momentan vielleicht nicht so aussieht, befinden sich derzeit viele MMORPGs in Entwicklung. Nur habt ihr vermutlich von manchen noch nie etwas gehört.

Daher stellen wir euch heute fünf interessante MMORPGs vor, die sich in Entwicklung befinden, von denen man aber kaum etwas hört.

Mad World

Release2019
PlattformBrowser, Android, iOS
WebsiteWebsite von Mad World
Mad World Screenshot 1

Was ist Mad World? Das MMORPG Mad World versetzt euch in eine postapokalyptische Welt, die sich von einer globalen Katastrophe erholt. Gemeinsam mit Freunden bereist ihr diese düstere Welt, in der sich grauenhafte Kreaturen eingenistet haben. Während eurer Abenteuer entdeckt ihr Hinweise darauf, was eigentlich passiert ist.

  • Browser-MMORPG mit HTML5 und Crossplay zwischen Windows, Mac OS, Android und iOS
  • Klassische MMORPG-Elemente
  • Handgezeichnete Grafiken mit stilvollen Animationen
  • PVP Battle-Arena-Modi und Raids
  • Kämpfe gegen Monster und Bossgegner
  • Klassenloses, waffen-basiertes Kampfsystem
  • NPCs mit interessanten Persönlichkeiten, die euch mit Quests und Hintergrundinformationen versorgen
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von Andreas Bertits

Warum hat man bisher kaum etwas vom Spiel gehört? Das MMORPG wurde 2017 angekündigt. Allerdings richtet es sich mit seinem 2D-Stil einfach nicht an die breite Masse, die in der Regel auf moderne 3D-Grafiken steht. Darüber hinaus wird aus der Iso-Ansicht gespielt, während MMORPGs mit Third-Person-Perspektive einfach beliebter sind. Zudem trifft die düstere Atmosphäre wohl nicht jedermanns Geschmack. Da es sich auch um ein sehr kleines Entwicklerteam handelt, wird momentan nicht viel Werbung für das Spiel gemacht.

Mad World Screenshot 2

Was wird Mad World im besten Fall? Mad World könnte für alle interessant werden, die sich eine Mischung aus Diablo und Ragnarok Online wünschen und gerne überall spielen möchten. Das MMORPG wird wohl eine Nischenposition besetzen, dürfte aber durchaus seine Fans finden.

Wann soll das Spiel erscheinen? Die Entwickler von Mad World erklärten vergangenen Oktober, dass die Entwicklung sehr gut voranschreitet und mit einem Launch “bald” zu rechnen ist. In diesem Jahr ist es soweit. Ein genaues Datum wird noch bekannt gegeben.

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Titanfall mit Battle Royale, aber ohne Titans kommt wirklich - Ankündigung heute

Wie Entwickler Respawn Entertainment bestätigt hat, bekommt Titanfall einen Battle-Royale-Ableger namens Apex: Legends. Dabei handelt es sich wohl um ein Free2Play-Spiel. Ohne Titans.

Worum geht es? Letzte Woche gab es bereits einen Leak, der den Battle-Royale-Shooter enthüllte. So wurde eine Ankündigung für heute, den 4. Februar vermutet. Angeblich soll das Spiel ein Free2Play-Ableger werden, der im Universum der Shooter-Reihe Titanfall spielt. Als Entwickler soll erneut das Studio Respawn Entertainment verantwortlich sein, das bereits Titanfall 1&2 entwickelte.

Nun haben sich die Leaks bestätigt. Während des Super Bowls bestätigte Respawn die Existenz des Shooters und dass man ihn tatsächlich am 4. Februar ankündigen will. Die Info stammt von Vince Zampella, CEO des Entwickler-Studios, das zu Publisher Electronic Arts gehört.

Apex Legends Twitter2
Quelle: Twitter

Wann kann man mit der Ankündigung rechnen? Der Stream zu Apex soll hierzulande um 17 Uhr laufen. Man wolle “alles” über den Shooter verraten. Hier geht’s zum Twitch-Kanal von Apex.

Update: Hier gibt’s die ersten offiziellen Teaser aus dem Apex-Stream

Wie Dualshockers und Kotaku berichten, hat EA offenbar vor kurzem Influencer eingeladen, um Apex zu testen. Dadurch kursieren auf Twitter schon einige Gerüchte zu Apex.

Bisher wurden sie noch nicht offiziell bestätigt. Doch da schon der Leak zu Apex von Influencern stammt, dürften die Gerüchte realistisch sein.

Titanfall-2-Handschlag

Titanfall-Ableger ohne Titans

Gibt es Titans in Apex? Fans der Titanfall-Spiele dürften sich diese Frage als erstes stellen. Leider ist die Antwort ernüchternd: Apex wird wohl keine Titans haben. Das berichten Quellen, die bereits testen durften.

Apex Legends Twitter
Quelle: Twitter

Diese Gerüchte kursieren aktuell über Apex: 

  • Offenbar gibt es in Apex Charakter-Skills, die an Overwatch erinnern sollen
  • Auf einer Map sind bis zu 60 Spieler unterwegs
  • Maximal 3 Spieler pro Gruppe
  • Es soll mit einer stark modifizierten Variante von Valve’s Source Engine laufen
  • Das Gameplay sei eine Mischung aus Blackout von Call of Duty 4 und Rainbow Six Siege – mit einem Battle Royale Format
  • Das Spiel soll sich über einen Cash-Shop und Mikrotransaktionen finanzieren
  • Apex soll auf dem PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden

Wann soll Apex erscheinen? Laut den Leaks schon morgen, am 4. oder 5. Februar 2019.

Was haltet Ihr von den Infos? Seht Ihr Potenzial in einem solchen Spiel?

Dead by Daylight leidet unter akutem Killer-Mangel

In Dead by Daylight gibt es gerade zu wenig Killer. Schuld daran ist ein Event, bei dem Überlebende bevorteilt sind.

In Dead by Daylight findet aktuell das „Moonrise“-Event statt, bei dem Spieler sich spezielle kosmetische Items und jede Menge Blutpunkte erspielen können. Doch gerade Überlebende beschweren sich aktuell über lange Wartezeiten, denn kaum jemand möchte noch Killer spielen. Das liegt nicht daran, dass Killer zu schwach sind, sondern im „Moonrise“-Event deutlich langsamer vorankommen als Überlebende.

Was ist das Problem? Um die spezielle Währung zu verdienen, die es nur während des Moonrise-Events gibt, müssen Killer und Überlebende unterschiedliche Aktionen ausführen. Überlebende müssen Generatoren reparieren und mit einer Lampe entkommen, während Killer die Überlebenden aufhängen und Lampen zerstören müssen.

Dead by Daylight Lunar Vessel Destroy

Die Überlebenden erhalten jedoch deutlich schneller und einfacher Punkte und gehen zumeist mit 16-45 Punkten aus einer Runde. Killer können von 45 Punkten nur träumen und sind schon mit 20-22 Punkten pro Match glücklich.

Dadurch erspielen Killer die Währung deutlich langsamer und viele Killer-Spieler wechseln auf Überlebende, um die Event-Belohnungen ergattern zu können.

Dead by Daylight Killer Myers Hag Survivor Feng Min title

Fans fordern einen Hotfix: Auf Reddit sind sich die meisten Spieler einig, dass Behaviour hier schnell einen Hotfix nachschieben sollte, der die Event-Punkte für Killer verbessert. So hätten Spieler einen stärkeren Anreiz, auch mal als Killer das Event auszuprobieren und mit Punkten belohnt zu werden. Davon würden auch die Überlebenden profitieren, die dann schneller Matches finden würden. Das wäre eine klare Win-Win-Situation.

Eine Gruppe profitiert jedoch von der Sache: Wer sich überhaupt nicht für die Event-Belohnungen interessiert und gerne Killer spielt, der hat quasi keine Wartezeiten. Denn eine Gruppe Überlebender ist nach nur wenigen Sekunden gefunden.

Wie nehmt ihr das Moonrise-Event in Dead by Daylight aktuell wahr? Habt ihr auch lange Wartezeiten bei den Matches? Oder habt ihr keine Probleme?

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von Cortyn