Eines der besten Strategiespiele auf Steam wird jetzt noch mehr zum Gemetzel, will dafür aber 30 € haben

Dort wo gekämpft wird, fließt Blut – sollte man zumindest meinen. Eines der besten Strategiespiele auf Steam ergänzt die rote Flüssigkeit zwei Jahre nach Release, und das für den stolzen Preis von knapp 30 €.

Von welchem Spiel ist die Rede? Gemeint ist Age of Mythology: Retold, das Remake des RTS-Klassikers aus dem Jahr 2002. Es erschien am 4. September 2024 auf Steam und ist auch 2026 immer noch eines der besten Strategiespiele für den PC (ihr könnt es aber auch auf PS5 und Xbox Series X|S zocken).

Jetzt verpassen die Entwickler dem Remake einen DLC, der Schlachten zu einem echten Gemetzel werden lässt. Mit dem „Blood and Bones“-Pack fließt nämlich auch erstmals Blut während den Gefechten.

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Age of Mythology: Retold – Der Trailer zum Remaster des Strategie-Klassikers

Age of Mythology wird zum ersten Mal richtig blutig

Was genau steckt drin im DLC? Enthalten sind unter anderem dynamische Blutspritzer. Diese variieren je nach Einschlag und Schaden. Ein Zyklop dürfte mit einem Hieb seines Knüppels also eine größere Sauerei anrichten als ein gewöhnlicher Soldat.

Zudem verschwinden gefallene Soldaten nicht mehr einfach, sondern verfallen mit der Zeit zu Skeletten. Blutlachen sollen den Boden dauerhaft rot färben und Einheiten, die durch Blut marschieren, hinterlassen sogar blutige Fußabdrücke. Für die zahlreichen mythischen Kreaturen, die ihr im Spiel kontrollieren könnt, gibt es zudem besonderes prismatisches Blut.

Insgesamt sprechen die Entwickler von über 37 einzigartigen visuellen Effekten. Einen Trailer, der diese präsentiert, gibt es zwar nicht – dafür aber ein paar Screenshots.

Aber warum kostet das so viel Geld? Der Haken an der Sache ist, dass ihr das „Blood and Bones“-Pack nicht separat erwerben könnt. Ihr müsst dafür direkt den neuen Expansion Pass für 29,99 € holen.

Im Expansion-Pass enthalten sind:

  • Ein neues Götterpaket, das die Erntegöttin Demeter für die Griechen hinzufügt – inklusive neuer mythischer Einheiten und Götterkräfte
  • Ein „ultimatives Fanpaket“, welches neue Profilbilder sowie goldene Statuen für eure Dorfzentren und Tempel liefert
  • Das bereits genannte Blut-Paket
  • Die Azteken, die mit einem komplett neuen Götterpantheon, besonderen Einheiten und Mechaniken sowie einer eigenen Kampagne kommen

Bis auf die Azteken sind bereits alle Inhalte des Expansion Pass erschienen. Diese kommen laut der Shop-Seite für den DLC auf Steam am 21. April 2026, die könnt ihr also auch separat kaufen – den Rest nicht.

Zwischen Wut und Freude

Wie gehen Fans mit dieser Entscheidung um? Der Umstand, dass man sich das Blut-Pack nicht separat kaufen kann, stößt bei Fans auf Unmut. „Echt eine Schande, dass man den GESAMTEN Expansion Pass kaufen MUSS, um das zu bekommen“, meint Nutzer Cryptic unter einem Steam-Post der Entwickler.

Viele andere Spieler freuen sich hingegen auf die neuen Effekte, auch wenn ein Detail enttäuscht. „Keine besonderen Skelette für mythische Einheiten? Das alte Spiel hatte die“, meint Steam-Nutzer Black Soldier unter demselben Post.

Ein anderer Nutzer kritisiert derweil: „Die Gier endet nie, haben uns bei Creative Assembly inspirieren lassen, oder?“. Er bezieht sich damit auf die insgesamt unbeliebten Blut-DLCs der Total-War-Reihe, von denen selbst die Entwickler inzwischen abgerückt sind – so groß war die Kritik der Community.

Seid ihr dazu bereit, für einige zusätzliche Grafikeffekte im Spiel Geld auszugeben? Oder sollte diese Praxis so schnell wie möglich aussterben? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. MeinMMO-Autor Ody freut sich derweil auf das Pantheon der Azteken: Als Kind habe ich unzählige Stunden in einem Strategiespiel verbracht, jetzt bekommt es einen DLC, bei dem mein 8-jähriges Ich jubelt

Ein Miniatur-Künstler gibt seinen alten Würfeln einen würdigen Ruhestand, kreiert wunderschöne Objective Marker fürs Tabletop

Ein Miniatur-Künstler hat eine Methode gefunden, wie er alten, ausgedienten Würfeln noch eine zweite Chance geben kann. Damit beweist er nicht nur seine starke Ideenfindung, sondern auch seinen besonderen Skill und wie wichtig eine schicke Base im Tabletop sein kann.

Was hat der Künstler aus seinen alten Würfeln gebastelt? Der Miniaturkünstler VaultBoySaysRelax zeigt der Community des Miniatur-Hobbys auf Reddit sein neuestes Projekt: Er verwendete alte W6 (sechsseitige Würfel), für die er keinen Nutzen mehr hatte, um sie in Objective Marker (auch Zielmarker genannt) zu verwandeln. Durch ein bisschen Textur auf den eigentlichen Würfeln und einer bewachsenen Base, sehen die Würfel aus, als wären sie seit Jahren Teil ihrer Umgebung geworden:

Der Künstler ist sich bezüglich der zugeschneiten Variante etwas unsicher, ob ihm sein Ergebnis gefällt, allerdings erhält er von der Community über 2.000 Upvotes und eine Menge Zuspruch. Denn die sind absolut begeistert von der Umsetzung sowie der Idee an sich.

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Die Fraktion der Tyraniden im Tabletop zu Warhammer 40.000

Durch schicke Aufwertung kriegen alte Würfel eine neue Aufgabe

Wozu wurden die Würfel nun gemacht? Aus den Würfeln wurden sogenannte Objective Marker, die – wie ihr Name vermuten lässt – zur Markierung von Objectives, also Missionszielen, verwendet werden. Durch Missionsziele wird auf dem Schlachtfeld für mehr Aufgaben gesorgt als reine Schlägerei zwischen verfeindeten Truppen. Beide Seiten können an den Stellen dieser Markierungen beispielsweise versuchen, kostbare Artefakte, Vorräte oder einen Stützpunkt zu sichern.

In der Regel wird eine runde Markierung genutzt, die 40 mm beträgt, wofür manche Spieler auch gestaltete Miniatur-Bases nutzen, die zu ihrer Armee passen.

Wie reagiert die Community auf die W6-Objective-Marker des Künstlers? Die Miniatur-Community auf Reddit liebt die Idee des Künstlers, da das Ergebnis nicht nur sehr schick aussieht, sondern auch einen guten Einsatz für ausgediente Würfel bietet. TTRPG-Spieler, egal ob in Warhammer, D&D, oder anderen Beispielen, können nur selten stylischen Würfeln widerstehen. Deswegen sammeln sich bei sogenannten „Würfel-Goblins” schnell ganze Sammlungen an.

„Das ist eine gute Möglichkeit, Würfel in den Ruhestand zu schicken, die nicht mehr richtig performen wollen”, schreibt Tantexto. Aber auch eine große Menge weiterer Redditnutzer will diese Idee in Zukunft selbst nutzen, wie auch Rhe_Wyzard: “Das ist der Hammer, das werde ich sofort nachmachen. Vielleicht verschiedene Würfeltypen, um sie zu unterscheiden. Ein W4-Ziel, W6-Ziel. W8-Ziel, und so weiter.”

Mit dem Projekt konnte der Künstler nicht nur für eine Menge Inspiration sorgen, sondern auch beweisen, wie unterschätzt starke Terrain-Skills im Miniatur-Hobby sind und nicht vernachlässigt werden sollten.


Neben dem Bemalen von Miniaturen und dem Gestalten von Terrain und Bases, gibt es eine weitere Stufe im Hobby: die Kreation eines ganzen Dioramas, die all die erlernten Skills vereint MeinMMO-Redakteurin Caro hat mit einem Hobby-Künstler gesprochen, der sein eigenes Diorama kreierte, doch nicht im Stil von D&D oder Warhammer, sondern ARC Raiders: Eine Miniatur zu ARC Raiders ist so gut, dass ich den Künstler einfach fragen musste, wie er darauf gekommen is

Quelle(n):
  1. Reddit

Ein Film über Mark Zuckerberg hat 96 % positive Bewertungen, ist nur noch kurz auf Netflix zu sehen

Facebook und den Gründer Mark Zuckerberg kennt heute so gut wie jeder, der sich im Internet bewegt. Auf Netflix könnt ihr nur noch wenige Tage einen starken Film über die Entstehung des Social Networks sehen. MeinMMO-Autor Christoph gibt eine dringende Empfehlung ab.

Um welchen Film geht es? Er trägt den passenden Titel The Social Network. Der Film stammt aus dem Jahr 2010 und wurde von David Fincher inszeniert. Der Regisseur, der sonst eher für düstere Streifen wie Fight Club, Sieben oder Zodiac bekannt ist, widmete sich hier einer realen Geschichte.

Das Drehbuch von Aaron Sorkin beschäftigt sich mit Mark Zuckerberg und seinen Anfängen an der Universität in Harward. Der Film erzählt davon, wie der noch junge, aufstrebende Student Freunde und Weggefährten um sich schart und eines Tages die Plattform Facemash ins Leben ruft.

Dort werden unerlaubt Fotos von Frauen aus dem Uni-Umfeld hochgeladen und können bewertet werden. Schon 2003 war das umstritten, weswegen es die Seite auch nicht lange gab. Dennoch war in Zuckerberg die Idee geboren, ein soziales Netzwerk zu gründen.

Gemeinsam mit seinen Kommilitonen wird schließlich Facebook ins Leben gerufen. Hier endet The Social Network aber nicht. Der Film zeigt, wie das Unternehmen schnell wächst, bald über die Universitäts-Grenzen hinweg verbreitet wird und Zuckerberg sowie seine Partner berühmt macht.

Natürlich führt das bald zu Konflikten, die der Film nicht ausspart. Zuckerberg wird wegen Diebstahls geistigen Eigentums verklagt und es kommt zum Streit mit einstigen Freunden.

Der Film basiert auf dem Buch „Milliardär per Zufall: Die Gründung von Facebook – eine Geschichte über Sex, Geld, Freundschaft und Betrug“ von Ben Mezrich. Bedeutet: Die Handlung des Films ist aus einem subjektiven Blickwinkel geschrieben und keineswegs dokumentarisch. Empfehlenswert ist The Social Network aber allemal.

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Die Geburt von Facebook im Trailer zu „The Social Network“

Atemlose Tech-Geschichte

Was macht den Film für MeinMMO-Autor Christoph so gut? Ein Film über die Entstehung von Facebook – was erstmal eine spitze Zielgruppe vermuten lässt – ist ein überraschend unterhaltsamer und kurzweiliger Streifen.

The Social Network zieht mich seit dem Release im Jahr 2010 immer wieder vor den Bildschirm. Das liegt an drei Punkten.

Erstens: das Drehbuch von Aaron Sorkin. Die eigentliche simple Geschichte wird in hohem, erzählerischen Tempo vermittelt. Besonders lobenswert sind die Dialoge, die sich die Figuren pausenlos entgegenwerfen. Sie sind zwar in hoher Schlagzahl vorhanden, wirken aber dennoch nie zu lang oder schwafelnd. Vielmehr hat jeder Satz seinen Platz und charakterisiert die Figuren.

Besonders spannend ist, wie das Drehbuch Zuckerberg selbst zeigt – er ist anfangs der verschrobene Nerd, später wird er zum kalkulierenden Geschäftsmann. Aus heutiger Sicht ist der Film nochmal völlig anders. Zuckerberg gibt sich seit einigen Jahren öffentlich ganz bewusst nicht mehr als Nerd, sondern neuerdings als muskulöser Tech-Bro.

Dazu und zu seiner politischen Ausrichtung kann man stehen, wie man möchte. Für mich ist klar: Beim Schauen von The Social Network frage ich mich heute, wie viel davon schon im Studenten Zuckerberg vorhanden war.

Die zweite große Stärke: die Regie von David Fincher. Gewohnt souverän verfilmt er das Drehbuch und zeigt sich in der Inszenierung genauso präzise. Jedes Bild, jede Kamerabewegung wirkt gewollt. Kein Frame ist verschwendet.

Und schließlich die dritte Stärke: Hauptdarsteller Jesse Eisenberg schafft es wunderbar, einerseits den in sich gekehrten, andererseits den rücksichtslosen Mark zu spielen. Während er anfangs noch ein wenig meiner Sympathie genießt, verliert er sie im Verlauf der Handlung sehr schnell.

Insgesamt ist The Social Network ein rundum gelungener Film. Auch die Kritiker sind dieser Meinung. 335 Reviews auf Rotten Tomatoes vergaben 96 % positive Reviews.

Wie lange ist der Film noch auf Netflix? The Social Network ist noch bis zum 29. März 2026 auf der Streaming-Plattform verfügbar. Ihr solltet also schnell sein, wenn ihr Interesse daran habt. Generell solltet ihr immer ein Auge auf die Filme haben, die Netflix verlassen. MeinMMO-Redakteur Niko hat eine weitere Empfehlung für euch: Ein Sci-Fi-Film verschwindet in 4 Tagen von Netflix, es ist die geheime Fortsetzung von Jumanji

Hersteller verkauft Gaming-Handheld für 2.000 Euro, trifft wegen RAM-Krise eine harte Entscheidung

Die hohen RAM-Preise haben einen Handheld-Hersteller erwischt. Ayaneo setzt die Vorbestellungen aus, weil die Preise für RAM und Speicher zu stark gestiegen seien.

Der chinesische Hersteller Ayaneo gilt unter Handheld-Fans als bekannter Hersteller für Handheld-Konsolen.

Mit dem Ayaneo Next 2 stellte man vor wenigen Wochen ein neues Modell vor, für welches man immerhin rund 2.000 Euro für die Basis-Version verlangen wollte. In der Regel finanziert sich Ayaneo über Crowdfunding und sammelt Geld von interessierten Kunden für seine Geräte.

Jetzt hat der Hersteller in einem Update erklärt, dass man die Vorbestellungen aussetze und keine weiteren mehr annehme. Denn die gestiegenen Preise bei RAM und Speicher seien für den Hersteller nicht mehr „nachhaltig“ genug.

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Ayaneo beendet Vorbestellungen für seinen neuen Handheld, weil die Preise nicht mehr tragbar seien

Was ist das Problem? Ayaneo erklärte selbst, dass die Preise für RAM und Speicher bereits zur Vorstellung des Handhelds stark gestiegen seien. Dennoch sei man davon überrascht worden, dass die Preise so schnell und so stark in die Höhe geschnellt seien. Die Preise hätten keinen Höchstwert erreicht, sondern seien darüber hinaus gestiegen. So erklärte Ayaneo auf der Plattform Indiegogo.com:

Schon vor der Markteinführung der NEXT 2 waren die Speicherpreise mehrere Monate lang gestiegen. Damals gingen wir davon aus, dass sich der Preis seinem Höchststand nähern würde. Selbst wenn dies bedeutete, dass wir kaum oder gar keinen Gewinn erzielen würden – oder sogar einen leichten Verlust –, beschlossen wir dennoch, die Markteinführung voranzutreiben. Was wir jedoch nicht erwartet hatten, war, dass die Speicherpreise nicht nur weiter steigen, sondern sogar noch rascher ansteigen würden.

In der Basis-Version immerhin 32 GB RAM und 1 TB SSD verbaut, im besseren Modell sogar 64 GB RAM. Und das sind RAM-Mengen, die derzeit kaum noch bezahlbar sind, wenn man sich die aktuellen Preise etwa in unserem RAM-Preisticker auf MeinMMO ansieht.

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von Benedikt Schlotmann

Wie geht es weiter? Die bereits reservierten Modelle wolle man in jedem Fall produzieren und ausliefern, schreibt Ayaneo. Außerdem merkte man an, dass die Vorbestellungen nur „vorübergehend ausgesetzt“ werden und dass eine Wiederaufnahme des Verkaufs in Betracht gezogen werden könnte, falls „die Speicherpreise in Zukunft wieder auf ein vernünftigeres Niveau zurückkehren“.

Ob das in Zukunft wirklich passiert, ist noch eine andere Frage. Denn aktuell steigen die Preise für RAM und Speicher weiterhin stark an. Ein Ende der steigenden Preise ist noch nicht in Sicht und könnte noch einige Monate oder sogar Jahre dauern. So erklärten Marktforscher, dass man sich nicht darauf verlassen sollte, dass die Preise bald wieder sinken würden: RAM ist gerade unfassbar teuer, Marktforscher sind sich sicher: das bleibt auch noch eine Weile lang so

Quelle(n):
  1. theverge.com

500 Fans veranstalten ein großes Treffen in Star Citizen, Spieler ätzt: Mir wäre es lieber, die Devs würden sich treffen

Am Wochenende haben sich 500 Fans von Star Citizen in dem SciFi-MMO getroffen, doch viele Gamer haben dafür nur Despektierlichkeit übrig.

Was war das für ein Treffen? In dem SciFi-MMO Star Citizen haben sich am 21. März 2026 über 500 Spieler getroffen. Es wurden ein paar Screenshots gemacht und Mini-Spiele gespielt. Auf dem YouTube-Kanal „HEBRAiST“ könnt ihr einen Blick auf das Treffen werfen.

Das Treffen wurde von der Gaming-Community „The Terran Order“ organisiert, die unter den angemeldeten Teilnehmern auch verschiedene Ingame-Items und Pledge-Schiffe verloste.

Einer der stolzen Teilnehmer postete nach dem Treffen dann ein Bild des Events im MMORPG-Forum auf Reddit – doch die Community antwortete mit Despektierlichkeit.

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Star Citizen: Trailer stellt die 3 Fraktionen aus dem Event „Fight for Pyro“ vor

Auch nach über 10 Jahren kein fertiges Spiel

So reagiert die Community: Unter dem Reddit-Post gibt es einige abfällige Kommentare gegenüber Star Citizen und dem Entwicklerteam, die obendrein viele Upvotes erhielten.

Ein Nutzer ätzt beispielsweise: „Wie wäre es, wenn die Entwickler sich treffen, ein tatsächlich fertiges Spiel vorstellen und es zu diesem Zeitpunkt veröffentlichen würden?“ Ein anderer antwortet bissig: „Nochmal 500 Millionen und ich schwöre, Leute, es wird alles sein, was wir versprochen haben.“

Ein paar Kommentare finden das Treffen der Community zwar echt cool, doch die negative Grundeinstellung gegenüber Star Citizen in dem Subreddit lässt sich nicht leugnen.

Wieso diese Negativität? Star Citizen ist ein SciFi-MMO, das bereits seit 2011 in der Produktion ist. Es wird über eine Kickstarter-Kampagne finanziert, die 2012 startete und bei der interessierte Spieler Geld für die Entwicklung spenden können. Inzwischen wurden über 950 Millionen US-Dollar gespendet.

Spielerisch hat Star Citizen große Ambitionen. Von einem persistenten Universum mit verschiedenen Systemen und Planeten über Weltraumkämpfe mit Raumschiffen und Shooter-Gameplay bis zu Bergbau- und Handelssystemen oder Space-Piraterie soll alles möglich sein.

Wenn es euch übrigens mal nach einem ganz anderem Game verlangt, könnte Guild Wars 2 spannend sein. Das macht sich nämlich 2026 sogar richtig gut:

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Ursprünglich sollte Star Citizen bereits 2014 erscheinen, doch der finale Release ist weiterhin nicht in Sicht. Der stetig aufgeschobene Release, die verschlungenen Millionen der Community und die Möglichkeit, für viel Geld Ingame-Inhalte zu kaufen, werden seit Jahren scharf kritisiert – vor allem, da das Spiel noch in der Alpha-Phase ist, Spieler jedoch bereits vierstellige Summen für Raumschiffe ausgeben können: Die 5 teuersten Schiffe aus Star Citizen

WoW: Exploiter holen sich den World First Kill, verspotten Blizzard dabei schamlos

Eine Gilde hat sich in World of Warcraft einen der begehrten ersten Kills gesichert. Dabei zeigen sie klar, was sie von Blizzard halten.

Das „World First Race“ in World of Warcraft ist in vollem Gange, denn ab heute starten auch die europäischen Gilden durch und können sich in die mythischen Varianten der beiden Raids „Traumriss“ und „Die Leerenspitze“ wagen. Doch zumindest der Traumriss ist bereits gesäubert – von einer bekannten Exploiter-Gruppe, die auch dieses Mal zugeschlagen hat.

Das Kuriose: Sie haben den Boss besiegt, obwohl sie nur grüne und blaue Ausrüstung getragen haben. Die Vermutung: Da wurde ordentlich geschummelt.

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WoW: So erfarmt ihr euch schnell 500 mysteriöse Himmelssplitter für das Reittier „Echo von Aln’Sharan“

Was ist vorgefallen? Obwohl die Profi-Gilden sich vor allem an der Leerenspitze versuchen, gab es eine Gilde an „Profis“, die direkt in den Traumriss gezogen ist, um gegen den Solo-Boss Chimaerus zu ziehen, der auch ziemlich schnell umfiel. Dabei trugen die Charaktere lediglich grüne und blaue Ausrüstung, also gerade einmal Quest-Belohnungen, die sie auf dem Weg zu Stufe 90 erlangt hatten. Das ist viel zu schwache Ausrüstung, um den Boss tatsächlich auf mythischer Schwierigkeit besiegen zu können – das ist rechnerisch schlicht unmöglich.

Die recht offensichtliche Vermutung: Hier wurde irgendein Exploit oder Fehler ausgenutzt oder Spieldaten manipuliert. Das ist vor allem naheliegend, weil die Gilde auch wieder „RaoV QA“ im Namen hatte – eine bereits bekannte Gruppe, die in der Vergangenheit von WoW immer wieder für Chaos sorgte.

WoW Hall of Fame Chimaerus Exploit
Die erste und bisher einzige Gilde, die den Traumriss auf mythisch geschafft hat – der Sieg wurde aber schon wieder aberkannt.

Was ist das für eine Gilde? Die Gilde „RAoV QA Strikes Back“ ist bei Weitem kein unbeschriebenes Blatt, denn sie hatten bereits in der Vergangenheit unter ähnlichem Namen für Probleme gesorgt. Bereits in der Befreiung von Lorenhall, also dem Raid aus Patch 11.2, konnten sie sich den „World First Kill“ von Gallywix sichern – und das auf ziemlich kuriose Weise.

Denn sie besiegten lediglich den ersten Boss des Raids und sind dann schnurstracks zum Endboss „geflogen“, um auch diesen innerhalb weniger Sekunden zu bezwingen.

In der Vergangenheit tauchte die Gilde immer wieder unter anderem Namen auf. Sie hieß sie mitunter schon „RaoV Quality Assurance“ oder auch „ecnarussAeR ytilauQ VoAR“ – also der Name rückwärts geschrieben.

Möglich war der First Kill damals durch manipulierte Makro-Befehle, mit denen sie quasi besondere Fähigkeiten einsetzen konnten, die Spieler-Charaktere eigentlich nicht haben sollten. Sie agierten also quasi wie ein Game Master und konnten so Dinge erreichen, die eigentlich nicht vorgesehen waren.

Wie reagiert Blizzard? Damals wurde der Kill wieder aberkannt, da hier eindeutig geschummelt wurde. Alle Beteiligten wurden im Nachhinein mit Accountstrafen von mehreren Monaten belegt. Auch dieses Mal hat Blizzard die Leistung nach wenigen Stunden rückgängig gemacht und die Gilde aus der Ruhmeshalle wieder verbannt.

Ob sich die Schummler langfristig davon abhalten lassen, bleibt natürlich abzuwarten. Immerhin ist es ein Leichtes, sich einfach einen neuen Account zu erstellen und bis zum Start des nächsten Raid-Tiers wieder neue Charaktere vorzubereiten. Ob sie dann erneut eine Methode finden, sich einen First Kill zu erschummeln … das bleibt abzuwarten.
Damit die Bosse nicht so schnell umfallen, hat Blizzard sie sogar in letzter Sekunde noch massiv verstärkt – um bis zu 260 % wurden manche Fähigkeiten verbessert.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Perfektion in Carbon Black: Schnappt euch den Top-Controller für PC & Xbox zum Sonderpreis!

Euer Skill kann noch so hoch sein, aber wenn das „Werkzeug“ in euren Händen nicht mitspielt, zieht ihr im entscheidenden Moment den Kürzeren. Doch mit dem legendären Xbox Wireless Controller gibt’s keine Ausreden mehr, vor allem, da er gerade im Top-Angebot erhältlich ist.

Diese Situation dürften alle Gamer kennen: Die Hände werden im Bosskampf schwitzig, die Schultertasten fühlen sich schwammig an und nach drei Stunden Zocken krampfen die Finger. Das muss aber nicht sein.

Holt euch hier den Controller bei MediaMarkt!

Denn der legendäre Microsoft Xbox Wireless Controller in der edlen “Carbon Black”-Edition ist jetzt im Sonderangebot bei MediaMarkt und gilt nicht umsonst als der Goldstandard unter Gamern.

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Hier gibt’s noch mehr tolle Angebote, die ihr euch nicht entgehen lassen solltet.

Kein Verrutschen, keine Ausreden: Warum dieser Controller euer Gameplay aufwertet

Dieser Controller bietet die optimale Mischung aus Präzision, Komfort und einer soliden Verarbeitung, die auch hitzige Rage-Quits übersteht.

Grip, der auch im Endgame hält

Feuchte und verkrampfte Hände nach langen, epischen Kämpfen sind der wahre Endboss. Doch genau hier glänzt der Xbox Wireless Controller. Dank der angerauten, texturierten Oberflächen an den Triggern, Bumpern und der Rückseite rutscht euch das Pad selbst in den hitzigsten Momenten nicht aus den Händen. Ihr behaltet die volle Kontrolle, wenn es wirklich auf jedes Quäntchen Leistung ankommt.

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Ein Prachtstück in Carbon-Black: Der Xbox Wireless.

Das Hybrid-D-Pad für Präzision

Vergesst ungenaue Eingaben, die euch am Ende den Win versauen! Das überarbeitete Hybrid-Steuerkreuz ist eine Wohltat für alle, die in Prügelspielen wie Tekken 8 und Co. makellose Combos hinlegen wollen oder in Menüs blitzschnell navigieren müssen. Es kombiniert das klassische Steuerkreuz mit einer leicht abgerundeten Form und sorgt so für geschmeidige Übergänge und gute Präzision.

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Einer für alles: PC, Konsole und Mobile

Warum drei verschiedene Controller kaufen, wenn einer alles kann? Dank der Xbox Wireless- und Bluetooth-Technologie wechselt ihr nahtlos zwischen eurer Xbox Series X|S, dem Gaming-PC und sogar eurem Smartphone oder Tablet.

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Top-Gripp und durchdachte Tasten zeichnen den Controller aus.

Die Verbindung steht in Sekunden, ist absolut stabil und dank des 3,5-mm-Klinkenanschlusses könnt ihr euer Lieblings-Headset direkt ins Pad einstöpseln. Das ist besonders praktisch, wenn euer Phone gar keinen solchen Stecker mehr hat.

Flexen leicht gemacht: der Share-Button

Ihr habt gerade einen unfassbar geilen No-Scope-Sniper-Kill im aktuellen CoD gelandet oder einen epischen Screenshot in Cyberpunk 2077 geschossen und wollt die ganze Welt an eurem Ruhm teilhaben lassen?

Mit dem dedizierten Share-Button in der Mitte des Controllers nehmt ihr eure Glanzleistungen blitzschnell auf und teilt sie mit eurer Community. Und das ganz ohne euch durch lästige Menüs wühlen zu müssen.

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All diese Gründe machen den Xbox Wireless Controller zu einem Eingabegerät, auf das Tausende von Gamern schwören. Holt euch also dieses Controller-Kleinod zum Super-Preis, bevor der Deal wieder vorbei ist.

Darüber hinaus gibt es aktuell auch noch weitere spannende Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt. Diese findet ihr auf unserer Deals-Übersichtsseite.

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Pokémon GO bringt ein neues Monster, das ihr wahrscheinlich nicht erhalten werdet

Die Umweltwoche wurde in Pokémon GO angekündigt. Mit dabei sind verschiedene Debüts, jedoch auch einige Einschränkungen.

Was ist das für ein Event? Die Umweltwoche ist ein Event, das auch in den letzten Jahren bereits stattgefunden und in der Vergangenheit mitunter für Frust bei Trainern gesorgt hat. Es startet am Dienstag, dem 14. April 2026 um 10:00 Uhr, und läuft bis Montag, dem 20. April 2026 um 20:00 Uhr.

Mit dabei sind gleich 3 unterschiedliche Debüts im Spiel sowie eine erhöhte Shiny-Chance für mehrere Monster. Es gibt jedoch ein paar Einschränkungen.

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Pokémon GO Fest 2026 kommt mit Mewtu und Zeraora

Schnappt euch ein neues Monster – theoretisch

Was ist das neue Monster? Salanga, das schlangenähnliche Boden-Monster aus der 8. Generation, wird im Event sein Debüt feiern. Für 50 Bonbons könnt ihr das Monster zu Sanaconda weiterentwickeln. Salanga soll jedoch laut Ankündigung in wüstenähnlichen Gebieten erscheinen. Es könnte also schwierig sein, solch ein Gebiet in Deutschland zu finden.

Welche weiteren Debüts gibt es? Zudem könnt ihr Tentagra im Event erstmals als Shiny fangen. Das Monster soll in Waldgebieten und Wiesenlandschaften erscheinen.

Galar-Corasonn könnt ihr im Event zudem erstmals in der kostümierten Form mit pinker Sonnenbrille erhalten. Mit etwas Glück auch als Shiny. Dieses Monster könnt ihr auf Routen und in 7-km-Eiern erhalten.

Welche Monster gibt es im Event? Sowohl in der Wildnis als auch in Eiern und auf Routen könnt ihr im Event unterschiedliche Event-Monster finden.

In der Wildnis:

  • Samurzel*
  • Formeo*
  • Salanga
  • Schligda*
  • Tentagra*

Salanga, Schligda und Tentagra sollen dabei in ihren natürlichen Biomen häufiger erscheinen. Es ist also davon auszugehen, dass ihr Salanga nur im Wüstenbiom, Tentara nur in Waldgebieten und Wiesenlandschaften sowie Tentagra nur im Biom Strände und Gewässer finden werdet.

Formeo soll innerhalb des Events immer in der zum Wetter passenden Form erscheinen.

In 7-km-Eiern:

  • Lapras*
  • Togepi*
  • Galar-Corasonn mit pinker Sonnenbrille*
  • Formeo (Normalform)*
  • Unratütox*

Auf Routen:

  • vom 14. April 2026 um 10:00 Uhr bis zum 16. April 2026 um 10:00 Uhr:
    • Togetic*
    • Galar-Corasonn mit pinker Sonnenbrille*
  • vom 16. April 2026 um 10:00 Uhr bis zum 18. April 2026 um 10:00 Uhr:
    • Unratütox
    • Galar-Corasonn mit pinker Sonnenbrille
  • vom 18. April 2026 um 10:00 Uhr bis zum 20. April 2026 um 20:00 Uhr
    • Lapras*
    • Galar-Corasonn mit pinker Sonnenbrille*

Ob die Monster vom 16. April 2026 bis zum 18. April 2026 auch als Shiny erscheinen können, ist unbekannt. Es ist zwar an sich davon auszugehen, in der Ankündigung des Events sind sie jedoch nicht explizit markiert.

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen.

Welche Boni gibt es im Event? Innerhalb des Events sind die folgenden Boni aktiv:

  • erhöhte Chance auf die Shiny-Varianten von Lapras, Togetic, Formeo und Unratütox
  • erhöhte Chance auf die Shiny-Varianten von Galar-Corasonn mit pinker Sonnenbrille sowie Formeo in Eiern
  • Event-Feldforschungen
  • Event-GO-Pass

Was steckt im GO-Pass? Erneut wird es einen gesonderten GO-Pass für das Event geben, in dem ihr sowohl in der kostenfreien als auch in der kostenpflichtigen Variante verschiedene Items und Begegnungen mit Event-Monstern erhalten könnt.

Zudem wird es auch wieder 2 Meilensteine geben, die euch Boni freischalten, die bis zum Ende des Events aktiv sind.

  • Rang 1
    • doppelte Menge an Erfahrungspunkten beim Drehen von PokéStops (dreifache Menge beim GO-Pass-Deluxe)
  • Rang 2
    • halbierte Schlüpf-Distanz für Eier, wenn ihr sie nach Erhalt des Bonus in Brutmaschinen legt

Bis zum Start der Umweltwoche 2026 dauert es noch etwas. Doch auch bis dahin gibt es noch einige Inhalte in Pokémon GO. Dazu gehören Events, Raids und Dynamax-Monster. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind, dann schaut gerne in unsere Übersicht mit allen Events im März 2026 in Pokémon GO.

Quelle(n):
  1. pokemongo.com

Twitch-Streamer gibt 2.000 Dollar an einem Tag in Counter-Strike 2 aus, wird gesperrt, bittet den Chef von Steam um Vergebung

Ein Twitch-Streamer hat es in Counter-Strike übertrieben und wurde gesperrt. Jetzt fleht er beim Chef von Valve um Gnade.

Wer ist der Twitch-Streamer? Nicholas Stewart (24), besser bekannt als Jynxzi, ist ein US-amerikanischer Twitch-Streamer, der vor allem für sein lautes, auffälliges Auftreten und extreme Reaktionen bekannt ist. Er schreit viel, springt auf und ab oder lässt sich mit seinem gesamten Stuhl nach hinten fallen.

Jahrelang streamte Jynxzi fast ausschließlich Ubisofts Taktikshooter Rainbow Six: Siege und wurde so zur Nummer 1 auf Twitch. 2024 unterhielt er regelmäßig über 50.000 Zuschauer (via Sullygnome).

Im Jahr 2025 kehrte er Rainbow Six: Siege vermehrt den Rücken, zeigte auch sehr viel Clash Royale und andere Spiele wie Fortnite oder Minecraft. Seit März 2026 streamt er regelmäßig Counter-Strike 2 – zumindest, wenn er nicht gerade einen Bann absitzt.

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Valve zeigt Counter-Strike 2 im Launch-Trailer

Streamer macht einen Fehler, sperrt sich selbst vom Markt aus

Was war das für ein Bann? Jynxzi hat eine dreitägige Markteinschränkung auf Steam erhalten und kann somit bis zum 26. März nicht auf dem Steam-Marktplatz aktiv werden und handeln.

Wie kam es zu dem Bann? Jynxzi öffnet in Counter-Strike 2 aktuell haufenweise Cases. Hierzu fügt er seinem Steam-Account regelmäßig größere Summen Guthaben hinzu. Während seines Streams vom 23. März 2026 stieß er dabei auf ein Limit, das Valve seinen Nutzern setzt:

Jynxzi durfte seinem Steam-Account kein Guthaben mehr hinzufügen. Er hat die Obergrenze erreicht.

Valve schränkt ein, wie viel Geld jeder Nutzer seinem Steam-Guthaben pro Tag hinzufügen kann. Für US-amerikanische Kunden wie Jynxzi liegt dieses Limit bei 2.000 US-Dollar (via Steam). Mit dem Guthaben, das er am Vortage während des Streams auflud, erreichte er diese Obergrenze.

Für den Streamer hieß das: Er konnte kein Geld mehr hinzufügen und keine neuen Kisten öffnen.

Lootboxen werden seit einigen Jahren in der Öffentlichkeit kritisch gesehen, weil sie mit Glücksspiel-Mechaniken operieren. Bei Counter-Strike wird das besonders stark diskutiert, da mit den Skins ein reger Handel stattfindet und es einer Lotterie mit Hauptgewinnen und Nieten ähnelt.

Wenn ihr selbst Probleme mit Glücksspiel habt oder euch Sorgen um eine angehörige Person macht, wendet euch an das Beratungstelefon des Bundesministeriums. Das Beratungsteam der BZgA ist unter der Rufnummer 0800 1 37 27 00 kostenfrei und anonym erreichbar. Die Sprechzeiten: montags bis donnerstags 10 Uhr bis 22 Uhr und freitags bis sonntags 10 Uhr bis 18 Uhr an 363 Tagen im Jahr (ausgenommen der 24.12. und der 31.12.).

Ein Freund des US-Amerikaners, der ebenfalls während des Streams anwesend war, kam dann auf die geniale Idee, ihm stattdessen Geschenkkarten schicken zu können. Schließlich lade der Streamer das Geld dann nicht selbst auf.

Beim Akzeptieren von Geschenkkarten kann es jedoch dazu kommen, dass der Account für 72 Stunden für den Markt eingeschränkt wird. Das ist bei Jynxzi nun der Fall. Zwar warnt Steam den Nutzer vor der Annahme der Geschenkkarte vor der drohenden Einschränkung, doch das hat der Streamer anscheinend übersehen und die Karte akzeptiert. Anschließend folgte die Markteinschränkung.

Das heißt, statt bis zum Ende des Tages kein Geld aufladen zu können, kann Jynxzi nun bis zum 26. März gar nicht auf dem Steam-Marktplatz aktiv werden.

Streamer fällt vor Gabe Newell auf die Knie

So kam es zum Kniefall: Während des Streams suchten Jynxziy und sein Kumpel dann verzweifelt nach einer Möglichkeit, den Bann aufheben zu lassen, um weiter Kisten öffnen zu können.

Sie kamen schließlich auf die Idee, sich direkt an Gabe Newell zu richten. Jynxzi solle im Schwarz-Weiß-Bild zu trauriger Musik auf die Knie fallen und bei dem Geschäftsführer und Mitgründer von Valve um Gnade flehen. Das tat er dann auch, in völlig überspitzter Manier, wie es für den Streamer üblich ist:

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„Ich möchte mich dafür entschuldigen, dass ich meinen Freund gebeten habe, mir eine Steam-Geschenkkarte im Wert von 100 Dollar zu schicken, obwohl ich genau wusste, dass ich eure 24-Stunden-Frist überschritten hatte“, erklärt der Streamer und entschuldigt sich bei Valve, Steam und Counter-Strike, ehe er Gabe Newell bittet, die Markteinschränkung aufzuheben.

Wenn ihr mehr über den Mann erfahren wollt, für den Jynxzi während des Streams auf die Knie fiel und um Gnade flehte, könnt ihr auf MeinMMO die Geschichte von Gabe Newell nachlesen: Gabe Newell ist der Mann hinter Valve, doch was hat er bis zum Erfolg von Steam gemacht? [MeinMMO Classic]

„Es war kaputt” – Ein Skyrim-Veteran verbrachte 1.000 Stunden in dem Rollenspiel, und 950 davon war es unspielbar

Ein leitender Entwickler von The Elder Scrolls V: Skyrim hat sein eigenes Spiel bereits um die 1.000 Stunden gespielt, doch rund 950 Stunden davon war es „kaputt“. Das sei aber nicht nur bei Bethesda-Spielen der Fall, sondern passiere in jedem Studio, das Open-World-Spiele dieses Kalibers produziert.

Wer ist dieser Entwickler? Bruce Nesmith find 1995 bei den Bethesda Game Studios an und ging 1998 wieder, bevor er 2004 für die Entwicklung von The Elder Scrolls IV: Oblivion  zurückkehrte. Bei Skyrim übernahm er sogar den Posten des Lead Designers.

Im Jahr 2021 hat Nesmith das Unternehmen wieder verlassen. Das letzte Spiel, an dem er dort gearbeitet hat, war Starfield. In einem Interview mit dem YouTube-Kanal MinnMax sprach er 2023 über die Ursprünge des Weltraumspiels, die Evolution von Bethesda und viele weitere Themen.

In diesem Interview kam auch die Frage auf, wie Spieleentwickler zwischen großen Projekten neue Kraft für das nächste schöpfen. Diese sind in der Regel nämlich ziemlich kräftezehrend für das Team und ein großer Grund dafür ist laut Nesmith die repetitive Natur der Spieleentwicklung.

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The Elder Scrolls V: Skyrim – Official Trailer

Entwickler verbringen hunderte Stunden in einem kaputten Spiel

Was meint der Entwickler damit? Nesmith erklärt: „Ich habe Skyrim vermutlich 1.000 Stunden lang gespielt. 950 dieser Stunden war es kaputt”.  Das sei es allein schon per Definition gewesen: „Wir haben das Spiel immer noch entwickelt, es konnte nichts anderes sein als kaputt”.

Dies sei die Realität solch großer Projekte in jedem Studio, nicht nur bei Bethesda. „In jedem Studio spielst du für diese 950 Stunden ein kaputtes Spiel. Und noch dazu spielst du dasselbe verdammte Ding immer wieder und wieder…“, erzählt Nesmith.

Was laut dem Entwickler dabei helfe, sich davon zu erholen, ist Abwechslung:

Jetzt ist das Projekt fertig und wir wechseln rüber zu Fallout, oder wir arbeiten an diesem DLC. Wir fangen nicht zu Beginn des Prozesses an, und das ist der aufregende Teil. Und das hilft tatsächlich, sich zu erholen.

An dieser Stelle lobt Nesmith seinen ehemaligen Arbeitgeber. Bethesda sei nämlich sehr gut darin, seinen Entwicklern am Ende eines Projekts Zeit zur Erholung zu geben. Man würde nicht von einem aufreibenden Projekt direkt ans nächste gesetzt.

Am Ende eines Projekts werde laut Nesmith viel gefeiert, Leute nehmen wohlverdienten Urlaub und es herrsche eine „sehr entspannte Atmosphäre“. Das Studio sei aber genauso gut darin, seinen Entwicklern etwas frisches zu geben, in das sie sich verbeißen können.

Das größte Spiel, an dem die Bethesda Game Studios derzeit sitzen, dürfte wohl The Elder Scrolls VI sein. Dessen Release könnte sogar ganz überraschend erfolgen, wie der des Remakes zu Oblivion. Zumindest, wenn es nach Todd Howard geht: Chef von Bethesda kann sich vorstellen, The Elder Scrolls 6 wie Oblivion überraschend zu releasen, aber das dauert noch

Quelle(n):
  1. gamesradar

Ein 19-Jähriger hackte ein iPhone, wurde von Apple eingestellt und schließlich entlassen, weil er nicht auf eine E-Mail antwortete

Ein damals 19-Jähriger legte sich mit Apple an und wurde später vom gleichen Unternehmen angestellt. Doch wegen einer E-Mail wurde er ein Jahr später wieder entlassen.

Dieser Artikel erschien bereits im März 2025 in einer früheren Version auf MeinMMO. Er wurde auf Aktualität geprüft und für euch aufgefrischt.

Um wen geht es? Nicholas Allegra ist unter Hackern und im Internet vor allem unter dem Namen „Comex“ bekannt. Der damals 18-Jährige veröffentlichte 2010 einen sogenannten Jailbreak für das iPhone 4. Als Jailbreak bezeichnet man das Hacken eines Handys, um uneingeschränkten Zugriff auf das gesamte System zu erlangen. Hersteller versuchen, das in der Regel zu verhindern. Über Comex berichtete damals das englischsprachige Magazin Forbes.com.

„Comex“ nutzte zu dieser Zeit eine Schwachstelle in einer Safari-Bibliothek aus. Auf diese Weise konnte man den Jailbreak direkt im Safari-Browser ausführen.

Ein Jahr später veröffentlichte er JailbreakMe 3.0, das mehrere iOS-Geräte als Ziel hatte. Zu diesem Zeitpunkt glaubte die Community, dass Nicholas Allegra anderen iOS-Hackern um „Jahre voraus“ gewesen sein soll.

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Er schuf ein legendäres Spiel, aber bekam kein Geld dafür – Heute ist er trotzdem Millionär

Anstellung bei Apple und Entlassung, weil er auf eine wichtige E-Mail nicht geantwortet hat

Anstellung bei Apple: Der junge Mann wurde von der Gründung von JailbreakMe zu einem Teil von Apple und zwar als „Remote-Praktikant“. Es ist nicht klar, was er für das Unternehmen gemacht hat und was seine Aufgaben gewesen sind. Doch nach genau einem Jahr war bereits Schluss. Seine Übernahme durch Apple basiert auf einer eigenen Aussage, da Apple zu Personalien grundsätzlich keine Angaben macht.

Warum endete das Verhältnis? Nach fast einem Jahr bei Apple gab Allegra 2012 auf Twitter bekannt, dass er nicht mehr bei Apple beschäftigt sei. In einer weiteren Nachricht erklärte er, dass er in diese Situation gekommen sei, weil er „vergessen hatte, eine E-Mail zu beantworten“. Bei der fraglichen E-Mail handelte es sich um ein Angebot zur Weiterbeschäftigung.

Das Praktikum war auf ein Jahr befristet und Apple fragte den Praktikanten offenbar per E-Mail um eine Bestätigung, ob er ein weiteres Jahr bei dem Unternehmen bleiben würde. Als das Unternehmen keine Antwort erhielt, beendete es den Vertrag des iPhone-Hackers und er war kein Praktikant mehr.

Kurze Zeit danach soll er ein Praktikum bei Google angefangen haben, davon berichtet zumindest erneut das englischsprachige Magazin Forbes.com. An Android will er nicht gearbeitet haben, denn Android war ihm immer zu langweilig im Vergleich zu Apple.

Ein anderer Hacker ging noch ein ganzes Stück weiter: Im Jahr 2019 fand ein Experte eine schwerwiegende Sicherheitslücke im Betriebssystem vom iPhone. Damit versuchte der damals 22-Jährige, Apple zu erpressen. Heute ist der Experte Mitarbeiter einer Sicherheitsfirma: Ein 22-Jähriger hackte Tausende von iPhones und wollte Geld von Apple – Jetzt ist er Direktor einer Sicherheitsfirma

Quelle(n):
  1. xataka.com

MMORPG-Klassiker bekommt nach 27 Jahren neue Version, will das perfekte Spiel für Leute mit wenig Zeit sein

Mit EverQuest Legends wurde ein Projekt angekündigt, das die klassische EverQuest-Erfahrung von 1999 zurückbringen und verbessern soll. Und lange müsst ihr nicht mehr warten.

Was ist EverQuest Legends? Mit EverQuest Legends hat Daybreak Game Company das erste neue EverQuest-PC-Spiel seit langer Zeit angekündigt, nachdem mit EverQuest Next das letzte Projekt im Jahr 2016 eingestellt wurde.

Das Spiel soll im Juli 2026 erscheinen und die „Vanilla“-Erfahrung zurückbringen, dabei aber etliche Modernisierungen und Verbesserungen mitbringen. So soll Legends beispielsweise zugänglicher für Solospieler und kleine Gruppen sein und auch merklichen Fortschritt in kürzeren Spielsessions von wenigen Stunden bieten.

Damit richtet sich das Projekt vor allem an Spieler, die das klassische EverQuest-Gefühl von 1999 erleben möchten, aber nicht mehr die Zeit für extrem zeitaufwendige MMOs haben, wie Executive Producer David Youssefi gegenüber PCGamer äußert.

Einen Trailer seht ihr hier:

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EverQuest Legends bringt den MMORPG-Klassiker von 1999 zurück

EverQuest für Leute, die keine Zeit haben, EverQuest zu spielen

Was soll EverQuest Legends bieten? Laut PCGamer soll EverQuest Legends im Gegensatz zur originalen Vanilla-Version eine modernere Version bieten, jedoch ohne den Charme und das Gefühl der ursprünglichen Fassung zu verändern.

Dabei wurde der Fokus vor allem auf folgende Änderungen gelegt:

  • Das klassische Erlebnis
    • EverQuest Legends soll die ursprüngliche Version des Spiels (Vanilla EverQuest) vor allen Erweiterungen, inklusive der originalen Grafik, Sounds und Herausforderungen bieten.
  • Solo- und Kleingruppen-freundlich
    • Anders als damals, als man für viele Aufgaben große Gruppen brauchte, sollen die Spielercharaktere in Legends massiv gebufft werden.
  • Neues Klassensystem (Multi-Classing)
    • Man soll sein Volk ganz normal wählen, aber mit zwei Klassen gleichzeitig starten. Ab Level 10 soll dann noch eine dritte Klasse hinzukommen.
  • Alternate Advancement (AA) Punkte
    • Spieler sollen von Anfang an Zugang zu fast tausend sogenannten „Alternate Advancement“-Punkten haben. Diese sollen passive Boni und Fähigkeiten bieten, die es im Original erst ab späteren Erweiterungen gab.

Guild Wars 2 hat auch schon ein paar Jährchen auf dem Buckel, macht sich aber 2026 noch richtig gut! In unserem YouTube-Video zum Thema gehen wir genauer darauf ein, warum:

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  • Neue Völker, Klassen & Mechaniken
    • Obwohl es sich um die Vanilla-Version handeln soll, sollen der Bestienmeister und das Volk der Kerraner spielbar sein. Außerdem soll es neue Systeme geben, wie das Verstärken von Items durch das Verwerten von Duplikaten oder das Übertragen von Waffeneffekten. Alte Charaktermodelle bleiben aber erhalten.
  • Eigene Wirtschaft
    • EverQuest Legends soll komplett von den anderen EverQuest-Spielen getrennt sein. Die aus EverQuest II bekannte Währung „Kronos“ soll nicht genutzt oder übertragen werden können, was von Anfang an für eine frische, unbelastete Ingame-Wirtschaft sorgen soll.
  • Entwicklung durch Fans
    • Das Studio arbeitet für dieses Projekt mit bekannten Köpfen der Fan-Server-Community zusammen. Damit wollen sie sicherstellen, dass das „Classic“-Gefühl von Leuten umgesetzt wird, die das Spiel in- und auswendig kennen.

Mit diesen Änderungen will man die Vanilla-Erfahrung an die heutige Zeit anpassen und jenen Spielern zurückbringen, die sie damals leidenschaftlich gespielt haben, aber auch neuen, interessierten Spielern den Zugang erleichtern und eine spaßige Erfahrung bieten.

Wer auf klassische MMORPG-Erfahrungen steht und vom EverQuest-Flair nicht genug bekommen kann, sollte auch an einem anderen MMORPG nicht vorbeilaufen. Das Spiel befand sich fast 8 Jahre im Early Access, konnte aber zum finalen Release auf Steam überzeugen: Neues MMORPG auf Steam eifert EverQuest nach, startet 92 Prozent positiv in den finalen Release

Hier sind alle Verräter-Legionen der Chaos Space Marines in Warhammer 40.000 im Power Ranking

Space Marines sind die Aushängeschilder von Warhammer 40.000. In der Story ist jedoch vor vielen Jahren die Hälfte der damaligen Orden dem Chaos verfallen. MeinMMO-Redakteur und Warhammer-Experte Benedict Grothaus teilt die Verräter in ein Ranking ein und erklärt, welche Legion die stärkste ist.

Dieser Artikel erschien bereits im Mai 2025 in einer früheren Version auf MeinMMO. Er wurde auf Aktualität geprüft und für euch aufgefrischt.

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Wer wird hier gerankt? Es geht hier rein um die Orden, die beim großen Bruderkrieg, der „Horus-Häresie“, gegen den Imperator rebelliert haben. Sie gelten seitdem als Verräter.

Die meisten von ihnen haben sich offen mit den zerstörerischen Kräften des Chaos eingelassen und dienen einem der Chaos-Götter oder direkt dem Chaos als Ganzes. Durch ihren Pakt mit den Dämonen haben viele der Chaos Space Marines neue Kräfte erhalten.

Mehr dazu hier: Welche Segen gewähren eigentlich die Chaos-Götter in Warhammer?

So kam das Ranking zustande: Um herauszufinden, welche Legion die stärkste ist, bin ich von einem theoretischen Szenario ausgegangen. Wenn es einen Machtkampf zwischen den Legionen gäbe, welche würde sich gegen alle anderen behaupten und könnte die Kräfte des Chaos unter sich vereinen? Entsprechend fließen in die Bewertung ein:

  • wie viele Chaos Space Marines die Legion offiziell hat
  • mit welchen Mitteln die Legion kämpft und worin sie spezialisiert ist
  • ob es eine organisierte Struktur gibt, oder ob die Legion nur aus marodierenden Meuten besteht

Die zugrundeliegenden Daten beziehen sich auf „Stand jetzt“, beziehen also nur Fakten ein, die aktuell verfügbar sind. Mögliche zukünftige Ereignisse werden nicht berücksichtigt.

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Die Macher erklären, was genau Warhammer eigentlich ist

Platz ???: Alpha Legion

Fangen wir direkt mit der Legion an, die sich nicht einordnen lässt. Die Alpha Legion ist die Legion, von der niemand genau weiß, wie viele Mitglieder sie hat und ob sie überhaupt dem Chaos dient oder noch dem Imperator treu ist – nicht einmal die Mitglieder selbst.

Geheimhaltung und Infiltration sind die Spezialität der Alpha Legion, entsprechend gibt es so gut wie keine verlässlichen Informationen zu dieser Legion. Sie könnte größer sein als jede Macht in der Galaxie, es könnten aber auch nur 20 Typen irgendwo in einem Raumschiff sein, die Karten spielen und über die „gute alte Zeit“ sprechen.

Dazu kommt, dass Space Marines der Alpha Legion alle fast identisch aussehen und so wie ihr Primarch Alpharius Omegon. Es gibt sogar Geschichten darüber, dass jeder in der Legion behauptet, der Primarch zu sein. Und es ist möglich, dass viele Mitglieder anderer Legionen insgeheim eigentlich Agenten der Alpha Legion sind. Entsprechend lässt sich die Alpha Legion überhaupt nicht einordnen.

Quelle(n):
  1. Lexicanum

Fortnite: Alle Skins von Chapter 7 in der Liste

In Fortnite gibt es eine gigantische Sammlung voller Skins, die ihr entweder durch Battle Passes, Promo-Aktionen oder auch im Shop erwerben könnt. Wir zeigen euch deshalb alle Skins aus Chapter 7 Season 2 in der Liste und erklären euch, wie ihr diese bekommt.

Wie ist die Liste aufgebaut? In unserer Sammlung listen wir euch alle Skins, die im Laufe von Chapter 7 Season 2 erschienen sind. Seid ihr auf der Suche nach den Skins aus Chapter 1, schaut auf Seite 2 dieses Artikels nach.

Wir sortieren sie dabei nach Release-Zeitraum und nennen euch zudem ihren Namen, woher man sie bekommt und ob und wie viel sie kosten. Möchtet ihr noch ältere Skins in der Übersicht sehen, könnt ihr gerne in unsere gigantische Skin-Sammlung reinschauen, die alle Skins bis 2023 auflistet.

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Fortnite zeigt seinen neuen Battle Pass für Chapter 7 Season 2 im Launch-Trailer 

Fortnite: Alle Skins aus Chapter 7 Season 2

AussehenNameSeltenheit & ReleasePreis
Exalted Ice KingExalted Ice KingEpisch
19. März 2026
Teil des Battle Passes von Chapter 7 Season 2
The Order (Reforged)The Order (Reforged)Episch
19. März 2026
Teil des Battle Passes von Chapter 7 Season 2
DashaDashaEpisch
19. März 2026
Teil des Battle Passes von Chapter 7 Season 2
SquibblySquibblyEpisch
19. März 2026
Teil des Battle Passes von Chapter 7 Season 2
Bugs BunnyBugs BunnyEpisch
19. März 2026
Teil des Battle Passes von Chapter 7 Season 2
Lady WindfrostLady WindfrostEpisch
19. März 2026
Teil des Battle Passes von Chapter 7 Season 2
The Foundation (Reforged)The Foundation (Reforged)Episch
19. März 2026
Teil des Battle Passes von Chapter 7 Season 2
Elite JulesElite JulesEpisch
19. März 2026
Teil des Battle Passes von Chapter 7 Season 2
Captain America (MCU)Captain America (MCU)Marvel Serie
20. März 2026
Shop: 2.000 V-Bucks
Iron Man (MCU)Iron Man (MCU)Marvel Serie
20. März 2026
Shop: 1.500 V-Bucks
Rival HopeRival HopeEpisch
20. März 2026
Shop: 1.200 V-Bucks
Daenerys TargaryenDaenerys TargaryenEpisch
21. März 2026
Shop: 1.800 V-Bucks
Night KingNight KingEpisch
21. März 2026
Shop: 1.500 V-Bucks
Jon SnowJon SnowEpisch
21. März 2026
Shop: 1.800 V-Bucks
Peak ScoutPeak ScoutEpisch
22. März 2026
Shop: 2.000 V-Bucks

Das waren alle Skins, die in Fortnite: Chapter 7 Season 2 veröffentlicht wurden. Abseits von diesen Monturen gibt es aber auch Skins, die sehr selten sind. Wir haben uns durch viele Listen gewühlt, um euch die seltensten überhaupt zu zeigen. Das sind die 17 seltensten Skins in Fortnite – Habt ihr sie auch?

Die Skins aus Season 1 findet ihr auf Seite 2.

Quelle(n):
  1. fortnite.gg

Clair Obscur hat trotz geplanter Fortsetzung laut den Entwicklern ein „Schrödingers Ende“

Beide Enden von Clair Obscur: Expedition 33 sind tragisch und bieten kein befriedigendes Happy-End-Feeling. Laut einer Autorin des Spiels ist das aber auch volle Absicht und obwohl sich schon die Fortsetzung in Planung befindet, wird es kein offizielles Ende geben.

Achtung: Dieser Artikel beinhaltet Spoiler zu der Story und den Enden von Clair Obscur: Expedition 33.

Was hat es mit den Enden von Clair Obscur auf sich? In Clair Obscur: Expedition 33 folgt man einer tragischen, düsteren und zugleich spannenden Story. Am Ende werden Spieler vor eine Entscheidung gestellt, die zu zwei Ausgängen führt, von denen weder das eine noch das andere Szenario wirklich gut oder schlecht ist.

Am Ende könnt ihr wählen, ob ihr entweder Maelle oder Verso in dem Kampf, den die beiden gegeneinander führen, steuert. Wählt man das Maelle-Ende so bleibt die eigene Gruppe zwar am Leben, verliert allerdings ihren freien Willen und Maelle erleidet ein hartes Schicksal. Das Verso-Ende hingegen wirkt zwar kathartischer und emotional befreiender, führt aber zum Tod der meisten Charaktere.

Das wirft natürlich die Frage auf, welches der beiden Enden denn das richtige beziehungsweise das Canon-Ending ist.

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Clair Obscur: Expedition 33 hinterlässt bei den Spielern eine Leere

Wir werden uns nicht für eins entscheiden

Kein richtiges Ende? IGN führte ein Interview mit einer der Spiel-Autorinnen, Jennifer Svedberg-Yen, in dem sie sagte: Wir werden uns nicht für eins entscheiden. […] Sag niemals nie, aber es gibt dort kein Canon-Ending. Es ist ein Schrödingersches Ende.

Ein richtiges Happy End gibt es eben nicht und das ist auch die Absicht der Entwickler. Es stand wohl laut Jennifer Svedberg-Yen schon lange fest, dass keine der beiden Optionen die Spieler vollkommen glücklich zurücklassen wird. Beide Enden seien laut ihr gültig und es liege an den Spielern, sich das Canon-Ending selbst auszusuchen.

Das ist verwunderlich, denn Sandfall Interactive arbeitet bereits an einem weiteren Spiel, das ebenfalls im Clair-Obscur-Universum spielt. Normalerweise ist es bei Fortsetzungen häufig so, dass, auch wenn Spieler die Möglichkeit hatten, verschiedene Enden zu wählen, es von Seiten der Story ein vorgegebenes Ende gibt. Eben, um die Geschichte von einer festen Ausgangslage aus weiterschreiben zu können.

Das macht Sandfall Interactive wohl aber laut der Autorin nicht, was entweder darauf hindeuten könnte, dass das Ende keine Auswirkungen auf die neue Geschichte haben wird, oder dass es in der Fortsetzung verschiedene Ausgangslagen für den Start geben wird.

Es bleibt somit abzuwarten, wie und ob die Fortsetzung bei dem Vorgänger anknüpft. Falls euch das Ende von Clair Obscur: Expedition 33 emotional leer zurückgelassen hat, dann seid ihr damit höchstwahrscheinlich nicht allein: Psychologen sagen: Die Leere, die ihr nach Spielen fühlt, ist real und eine Art lässt euch besonders leiden

Quelle(n):
  1. PC Gamer
  2. IGN

Scrubs Revival: Neue Staffel – Alle Infos zu Stream, Besetzung, Trailer und mehr

Anfang der 2000er-Jahre begeisterte die Comedy-Serie Scrubs unzählige Zuschauer. 2026 soll die Serie nach 17 Jahren wieder zurückkehren. MeinMMO verrät euch alle Infos, die ihr dafür wissen müsst.

Update: Der folgende Artikel wurde am 25.03.2026 bezüglich des Starts in Deutschland aktualisiert.

Was ist das für eine Serie? Scrubs ist eine Comedy-Serie, die 2001 startete und 2010 mit Staffel 9 endete. Man begleitet J.D. und seine Freunde, die als Ärzte nicht nur die absurden, sondern auch die tragischen Momente des Krankenhausalltags erleben.

Die soll jetzt mit einem neuen Revival fortgesetzt werden.

Wo gibt es die neue Staffel Scrubs im Stream in Deutschland? Seit dem 25.03.2026 könnt ihr die neue Staffel von Scrubs auf Disney Plus schauen. Wöchentlich soll eine neue Folge erscheinen.

In den USA startete die neue Staffel Scrubs bereits am 25.02.2026 auf ABC und dem TV-Sender Hulu.

Scrubs Revival: Besetzung

Welche Besetzung gibt es beim Scrubs-Revival? Da die Serie mit der neuen Staffel fortgesetzt wird, kehren viele Schauspieler in ihre alten Rollen zurück. Bisher sind folgende Darsteller bekannt:

  • Zach Braff als J.D.
  • Donald Faison als Christopher Turk
  • Sarah Chalke als Elliot Reid
  • Judy Reyes als Carla Espinosa
  • John C. McGinley als Perry Cox
  • Robert Maschio als Todd Quinlan
  • Phil Lewis als Hooch
  • Christa Miller als Jordan Sullivan
  • Neil Flynn als Hausmeister
  • Vanessa Bayer in der neuen Rolle Sibby Wilson
  • Joel Kim Booster in der neuen Rolle Dr. Kevin Park
  • Ava Bunn in der neuen Rolle Dr. Sam Tosh
  • Jacob Dudman in der neuen Rolle Dr. Asher Green
  • David Gridley in der neuen Rolle Dr. Blake Lewis
  • Layla Mohammadi in der neuen Rolle Dr. Amata Hadi
  • Amanda Morrow in der neuen Rolle Dr. Dashana Trainor
  • Michael James Scott in der neuen Rolle Dubois

Ken Jenkins, den man als Dr. Kelso aus der Original-Serie kennt, wird in der neuen Staffel von Scrubs laut aktuellen Informationen nicht zurückkehren.

Scrubs Revival: Trailer

Gibt es einen Trailer zum Scrubs-Revival? Ein erster großer Trailer wurde am 11.02.2026 veröffentlicht. Dort sieht man zurückkehrende Figuren und einen möglichen roten Faden für den Plot der neuen Staffel. Den Trailer könnt ihr hier sehen:

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Der neueste Trailer zum Scrubs Revival zeigt die wichtigsten Elemente der Serie

Gibt es noch weitere Teaser? Am 07.01.2026 veröffentlichte man auf dem TikTok-Account von Scrubs einen neuen Clip zur Serie. Dort sieht man kurze Ausschnitte des kommenden Revivals und man hört den neuen Namen, den Dr. Cox für J.D. nutzt: Oldie.

Am 14.01.2026 veröffentlichte man ein erstes Poster zum Revival, das Elliot, J.D. und Turk zeigt. Das Poster könnt ihr hier sehen:

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Scrubs Revival: Handlung

Worum geht es im Scrubs-Revival? Bisher ist nichts zur möglichen Handlung der Fortsetzung bekannt. Dem ersten Teaser nach scheint man die Ausgangslage aus der 9. Staffel aber zu ignorieren. Die bekannten Figuren scheinen wieder zusammen in einem Krankenhaus zu arbeiten.

Die 9. Staffel konzentrierte sich auf die Ausbildung neuer Ärzte und viele bekannte Figuren kamen kaum bis gar nicht mehr vor. Das Revival scheint sich dabei also wieder auf die altbekannten Charaktere zu fokussieren, die jetzt aber noch mehr Pflichten, wie das Eltern-Sein, haben. Falls ihr euch auf die Serie vorbereiten wollt, haben wir die 10 besten Folgen gerankt: Die 10 besten Folgen von Scrubs im Ranking

Quelle(n):
  1. tvguide.com

Steam-Experte fleht Entwickler an: „Gabe Newell kann sich von Wishlists keine Yachten kaufen“

Wer auf Steam einen echten Hit landen will, muss laut einem Experten vor allem eines verstehen: Wishlists sind nett, aber sie bringen noch kein Geld. Auf der GDC erklärt der Experte jetzt, wie Entwickler ihre Spiele in pures Gold verwandeln und warum Valve sie dafür dringend braucht.

Um wen geht es? Der Steam-Experte und Indie-Berater Chris Zukowski hat auf der Game Developers Conference einen Einblick in die geheimen Mechaniken von Steam gegeben. In seinem Vortrag drehte sich alles um sogenannte Golden Goose-Spiele, also Goldene Gänse, die ein wichtiges Fundament für darstellen Steam sollen.

Diese Goldene Gänse seien laut ihm Titel, die innerhalb der ersten sechs Monate nach Release rund 150.000 US-Dollar Umsatz generieren und etwa 500 Nutzer-Reviews ansammeln würden. Erreiche ein Spiel diesen Meilenstein, betrete es laut ihm das „echte Steam“.

Ab diesem Punkt, so meint der Experte, fangen die Algorithmen, Feeds und Promo-Tools von Valve an, das Spiel von ganz allein einer riesigen Masse an neuen Spielern vorzuschlagen. Doch dafür seien auch die Wishlists essenziell, wie er erklärt.

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Warum ist RAM so teuer? Die aktuelle Situation in 2 Minuten erklärt

Stroh zu Gold spinnen

Wie wird man erfolgreich? Laut Zukowski ändere sich die Beziehung zu Valve schlagartig, sobald man einen Hit lande. Valve-Chef Gabe Newell brauche die Entwickler laut dem Experten, um die angesammelten Wishlists in bares Geld zu verwandeln: Gabe Newell kann sich von Wishlists keine Yachten kaufen und ihr werdet so viele Wishlists haben, sobald ihr ein Spiel auf den Markt bringt, das eine wahre Goldgrube ist.

Experte Zukowski drückt das passend aus: Ihr seid plötzlich wie ein kleiner Goblin, der die magische Kraft hat, Stroh zu Gold zu spinnen. Und Gabe braucht euch, um diese Wishlists in Gold zu verwandeln.

Das Geheimnis hinter dieser Umwandlung nennt er den Atem von Steam. Erst atmen die Spiele Wishlists ein und dann atmen sie Geld aus. Nach der Promophase für den Release lasse sich aber noch viel herausholen. Der beste Weg dafür seien laut dem Experten gezielte Rabattaktionen, etwa 1-2 Mal pro Monat, Mid-Week-Deals und ständiger Nachschub an DLCs oder Updates, um das Spiel im Gespräch zu halten.

Wie profitiert Steam davon? Natürlich macht Valve das alles nicht aus reiner Nächstenliebe. Bei jedem verkauften Spiel kassiert Steam standardmäßig einen Anteil von 30 %, um damit die Plattform zu betreiben.

Jedes Jahr erscheinen rund 20.000 neue Titel auf Steam, von denen Valve nur einige Ausgewählte in die guten Platzierungen stecken kann (Quelle: SteamDB).

Chris Zukowski erklärt, dass man sich deswegen auf harte Zahlen, das Momentum der Community und clevere Algorithmen verlassen müsse.

Der Experte meint: Sobald ein Spiel das echte Steam erreicht habe und verlässlich Geld abwerfe, würde der Algorithmus von Steam das erkennen und der Titel würde Zugang zu den stark frequentierten Werbeplätzen wie den Daily- oder Weekend-Deals erhalten.

Laut Zukowski habe Steam damit exakt das Problem gelöst, an dem Streaming-Dienste wie Netflix oft gescheitert sein sollen: Man binde die leidenschaftlichsten Nutzer langfristig. Wenn Entwickler ihre goldene Gans durch regelmäßige Sales, Bundles und DLCs füttern würden, profitiere Steam laut ihm am meisten.

Denn das System verleite laut Zukowski passionierte PC-Gamer dazu, ihr Geld wie betrunkene Matrosen für ihren stetig wachsenden Pile of Shame auszugeben, und Valve verdiene an jedem einzelnen Kauf mit.

Die Analyse zeigt ziemlich deutlich, wie perfekt das Ökosystem von Steam auf die Schnäppchen-Mentalität der PC-Gamer zugeschnitten ist. Wer als Entwickler den Sprung zur Goldenen Gans schafft und regelmäßig clevere Rabatte anbietet, sorgt für gute Umsätze und finanziert ganz nebenbei völlig freiwillig die nächste Yacht von Gabe Newell mit. Aber nicht nur an Spielen verdient Gaben: Twitch-Streamer fällt vor Gabe Newell auf die Knie, weil er kein Geld mehr in Counter-Strike 2 stecken darf – fleht um Gnade

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Trainer genießt erst extremes Shiny-Glück in Pokémon GO, hat danach unverschämtes Pech

Freud und Leid können auch in Pokémon GO nah beieinander liegen. Das musste auch ein Trainer erfahren, der in der Community nach Hilfe fragt.

Während viele Trainer immer stärkere Monster in ihrem Team aufnehmen wollen, ist die Jagd nach Shiny-Pokémon ebenso ein starker Motivationsfaktor für Trainer. Durch die hohe Anzahl an potenziellen Shinys in Pokémon GO kann hierfür viel Zeit investiert werden.

Das Glück spielt hierbei eine große Rolle. Nicht nur bei der Jagd auf Shinys selbst, wie ein Trainer jetzt erfahren musste, sondern auch bei deren Entwicklungen.

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Pokémon GO Fest 2026 kommt mit Mewtu und Zeraora

„Mache ich etwas falsch??“

Was hat der Trainer gefangen? Der Trainer zeigt in seinem Beitrag auf Reddit, dass er ganze 6 Shiny-Aalabyss in seinem Pokémon-Beutel besitzt. Aalabyss ist eine von 2 möglichen Entwicklungen von Perlu.

Während sich viele Trainer wohl darüber freuen würden, sorgen die Monster jedoch beim Trainer für Frust. Das bewegt ihn sogar dazu, auf Reddit nach Hilfe zu fragen.

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Link zum Reddit Inhalt

Was frustriert den Trainer? Wie bereits erwähnt, besitzt Perlu 2 Entwicklungen: Aalabyss sowie Saganabyss. Welche der beiden Entwicklungen ihr erhaltet, ist dabei kompletter Zufall. Ihr habt keinen Einfluss darauf, welches Monster entsteht, wenn ihr Perlu entwickelt.

Während der Trainer bei den 6 Entwicklungen darauf hoffte, dass zumindest ein Shiny-Saganabyss dabei entsteht, hat er bei allen 6 Entwicklungen ein Aalabyss erhalten.

Daher fragt er in seinem Beitrag auch die Community: „Mache ich etwas falsch?? Gibt es eine Möglichkeit, Saganabyss zu erzwingen?“.

Während der Trainer also zunächst starkes Glück hatte und ganze 6 Perlu erhalten konnte, hatte er mindestens genauso viel Pech bei den Entwicklungen des Monsters.

Was sagt die Community? Während einige der Kommentare dem Trainer erklären, dass er einfach nur extremes Pech hat, gibt es hier noch einen interessanten Ansatz: Der Trainer solle einfach mit einem weiteren Trainer tauschen, der ebenso viel Pech hat und dabei nur Saganabyss erhalten hat.

Passend dazu gibt es einen weiteren Beitrag auf Reddit, der fast zeitgleich erschienen ist. Und hier berichtet ein Trainer darüber, dass er zufällige Entwicklungen hasst. Denn er hat sogar 7 Shiny-Perlu entwickelt und dabei ausschließlich Saganabyss erhalten.

Sollten die beiden Trainer sich befreunden und ihren Freundeslevel hochleveln, dann könnten sie per Fern-Tausch also beide ihr Objekt der Begierde erhalten.

Habt ihr selbst schon so viel Pech gehabt? Schreibt uns eure Erfahrungen gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, welche Events und weiteren Inhalte euch in den nächsten Tagen in Pokémon GO noch erwarten, dann schaut gerne auf unsere Übersicht mit allen Events im März 2026 in Pokémon GO.

Veteranen lachen über den Butcher in Diablo 4, aber Neulinge verzweifeln noch immer an ihm: „Wie soll das möglich sein?“

Während Veteranen den Butcher in Diablo 4 oft nur noch müde belächeln, fürchten sich Neulinge, wenn sie auf den Boss treffen. Ein Einsteiger suchte nun verzweifelt Hilfe bei der Community, nachdem ihn der Boss völlig überrumpelt hatte.

Das hat es mit dem Butcher auf sich: Der Butcher („Schlächter“) ist ein Boss, der euch zufällig in jedem Dungeon überraschen kann. Das merkt ihr dann spätestens an den stampfenden Schritten, mit denen er auf euch zugerannt kommt. Dabei begrüßt er euch mit den Worten „Ah, Frischfleisch!“. Er ist deshalb so gefährlich, weil er massiven Schaden austeilt, Spieler mit seinem Haken heranzieht und trotz seiner bulligen Statur erschreckend flink agiert.

Für viele Veteranen ist er eher zur Lachnummer geworden, besonders auf höheren Leveln. Neuere Spielerinnen und Spieler fürchten sich jedoch vor dem gnadenlosen Boss, auf den sie zufällig treffen.

Was ist dem Neuling passiert? Ein Spieler wandte sich völlig ratlos an die Reddit-Community, nachdem er bereits mit Level 9 auf den Butcher getroffen war. In seinem Post fragte er verzweifelt, wie man gegen dieses „Ding“ überhaupt kämpfen soll. Er wollte eigentlich nur eine Nebenquest erledigen und dachte am Ende sogar, der Boss gehöre fest zur Aufgabe, weshalb er die Quest vorerst abbrach.

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Diablo 4 zeigt neue Inhalte von Season 12, der Season of Slaughter, im Trailer

„Ah, der Butcher macht Butcher-Dinge“

Das rät ihm die Community: Die meisten Spieler sind sich einig: Auf diesem niedrigen Level sollte man gar nicht erst kämpfen, sondern schleunigst das Weite suchen. Mit Level 9 ist man quasi noch mit „Buttermesser und Jutesack“ unterwegs und hat gegen diesen Brocken schlicht keine Chance.

Erfahrene Nutzer raten dazu, sich in Diablo 4 erst einmal auf die Kampagne zu konzentrieren, die Welt zu erkunden und besseren Loot zu farmen. Sobald man mit Ausrüstung, Skills und Klassenmechanik ausgerüstet ist, stellt der Butcher kein großes Problem mehr dar.

Der Nutzer thoughtjester merkt an, dass es wohl die Aufgabe des Butchers sei, neue Spieler zu erschrecken. Andere User wie Zealousideal_Hope_31 betonen, dass der Schlächter am Anfang jeden fertig macht, man später aber derjenige sei, der zuletzt lacht. Und Ezekku vermisst sogar das Gefühl, das der Butcher mit seinen „Butcher-Dingen“ bei neuen Spielern auslöst.

In der Community wird zudem regelmäßig darüber diskutiert, welche Version des Butchers aus der gesamten Diablo-Reihe eigentlich die furchteinflößendste war – und damit der Favorit der Spieler.

In Season 12 dreht sich buchstäblich alles um blutrünstiges Gemetzel. Ihr könnt dort sogar selbst in die Haut des Butchers schlüpfen. Eine Möglichkeit für diese Verwandlung ist das Betreten der neuen Schlachthäuser. Wie ihr diese speziellen Dungeons findet und die nötigen Schlüssel sammelt, erfahrt ihr hier: Diablo 4: Schlachthäuser – So findet ihr die Schlüssel und könnt zum Butcher werden

WoW: „Das nutzloseste Schmuckstück in der Geschichte des Spiels“ – Stark, aber kann euch das Leben kosten

Das schlechteste Schmuckstück aller Zeiten ist ein Ruf, den man sich in World of Warcraft hart erarbeiten muss. Ein Trinket arbeitet fleißig daran.

Die Suche nach der passenden Ausrüstung in World of Warcraft ist manchmal gar nicht so leicht und gerade die Jagd nach einem Schmuckstück („Trinket“) kann länger dauern. Denn hier muss man viele Entscheidungen treffen: Will man ein passives Schmuckstück, dessen Effekte automatisch aktiv werden? Oder will man lieber ein aktives Schmuckstück, das bei Benutzung erst den Bonus entfaltet? Wie wäre es mit einem Schmuckstück, das zwar einen mächtigen Bonus gewährt, aber auch Nachteile mit sich bringt?

Gerade in der letzten Kategorie gibt es nun ein Trinket, das in der Community rasch den Rang des „Nutzlosesten Trinkets aller Zeiten“ erlangt – denn es kann eurem Charakter das Leben kosten.

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WoW: So erfarmt ihr euch schnell 500 mysteriöse Himmelssplitter für das Reittier „Echo von Aln’Sharan“

Große Macht kommt mit großer Furcht (für 5 Sekunden)

Was ist das für ein Schmuckstück? Die Rede ist vom Schmuckstück „Versiegelte Chaosurne“ („Sealed Chaos Urn“). Das Schmuckstück gewährt passiv Beweglichkeit, Stärke oder Intelligenz und hat noch einen Benutzen-Effekt:

„Entsiegelt die Urne, wodurch die Leere im Inneren herausströmt, Euch 20 Sek. lang umgibt und all eure Sekundärwerte um [je nach Itemlevel] erhöht.“

Das klingt soweit gut. Doch der Haken steht im zweiten Teil des Effekts:

„Wenn die Leere schwindet, verfallt Ihr 5 Sek. lang in Entsetzen. Das Töten eines Gegners, während ihr von der Leere umgeben seid, verhindert diesen Effekt.“

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Warum ist das so gefährlich? Die 5 Sekunden „Entsetzen“ sind im Grunde ein Furcht-Effekt, der euch auf der Stelle kauern lässt. 5 Sekunden sind eine verdammt lange Zeit, in der ihr nicht nur keinen Schaden macht, sondern auch nicht aus Flächen-Effekten oder anderen Fähigkeiten rauslaufen könnt und diese mit großer Wahrscheinlichkeit vollumfänglich einsteckt.

Hinzu kommt, dass es gar nicht so einfach ist, den negativen Effekt des Schmuckstückes zu vermeiden. Denn das Töten eines Feindes heißt nicht, dass einfach irgendein Feind in der Nähe bezwungen werden muss – ihr müsst den Todesstoß ausführen, also die entscheidenden Schadenspunkte machen, die einen Feind bezwingen. In einer Raidgruppe mit 10 oder mehr DPS-Charakteren ist das nahezu unmöglich zu garantieren, sodass der Verängstigt-Effekt häufig auftreten wird.

Wo hat das Schmuckstück einen Nutzen? Zumindest in den Tiefen kann man das Schmuckstück relativ zuverlässig verwenden, denn dort kommt kann man die Effekte so abpassen, dass man innerhalb der nächsten Sekunden einen Feind bezwingt – falls eine übermächtige Valeera dem keinen Strich durch die Rechnung macht.

Auch in Outdoor-Aktivitäten kann ein solches Schmuckstück sicher solide sein – doch gerade in Gruppen-Aktivitäten wie Dungeons oder Raids wird es wohl gemieden werden.
Was meint ihr zu solchen Schmuckstücken? Eine schöne Sache, dass Blizzard auch mal ein paar riskantere Trinkets ins Spiel bringt? Oder könnt ihr mit solchen negativen Aspekten gar nichts anfangen und hättet lieber mehr Schmuckstücke, die nur einen positiven Effekt ohne Gefahr bringen?
Die Urne und viele andere Schmuckstücke gibt es übrigens in den Tiefen – mit Glück auch auf Itemlevel 259.