MontanaBlack prahlt seit fast 10 Jahren mit einem Sammlerstück, stellt jetzt fest: Er hat Tausende Euro verschwendet

Der Twitch-Streamer Marcel „MontanaBlack“ Eris ist großer Fan von einmaligen Sammlerstücken und gibt gerne Geld dafür aus. Seit fast 10 Jahren ist er stolz auf ein Blatt Papier von dem Sänger Prince. Jetzt fand MontanaBlack heraus, dass das Notenblatt kein Original sein soll.

Was ist das für ein Sammlerstück? MontanaBlack gibt nicht nur viel Geld für seine Sportwagen aus, sondern auch für einzigartige Sammlerstücke. Vor fast zehn Jahren kaufte MontanaBlack sich ein Sammlerstück von dem Sänger Prince.

In einem großen Bilderrahmen waren neben Fotos des Sängers auch ein Blatt Papier eingefasst. Auf diesem Blatt Papier war der Songtext des Lieds Purple Rain niedergeschrieben, angeblich von Prince selbst handschriftlich verewigt. Insgesamt bezahlte der MontanaBlack dafür 32.000 Euro, meint er.

Der Twitch-Streamer sagt, er habe sich das Prince-Sammlerstück als Wertanlage gekauft und ging davon aus, dass es zukünftig noch im Wert steigen würde. Jetzt musste MontanaBlack aber das Gegenteil feststellen.

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Twitch: MontanaBlack wird wegen seinem Fahrverhalten kritisiert

Firma soll Dokumente gefälscht haben: „32.000 Euro weg“

Im Jahr 2020 zeigte MontanaBlack den Prince-Songtext stolz in einem seiner Twitch-Streams. Als einer der Zuschauer die Echtheit anzweifelte, wies der Streamer das noch zurück. Den Songtext habe MontanaBlack schließlich gemeinsam mit Papieren aus den USA erlangt, die die Authenzität des Sammlerstücks beweisen sollten.

Vor kurzem musste der Twitch-Streamer seinem Chat allerdings mitteilen, dass das Sammlerstück doch nicht echt sei. Er habe auf verschiedenen Auktionsseiten andere seltene Gegenstände von Prince gesehen und wollte die Echthheit seines eigenen bei einem „Sammlerkollegen“ nochmal überprüfen lassen.

Das Ergebnis: MontanaBlack war tatsächlich auf eine Fälschung hereingefallen. Der Twitch-Streamer führt weiter aus, dass die US-amerikanische Firma, die Authentizität mit der Ausstellung der entsprechenden Papier beweisen sollte, angebliche dahinter stecke. Die Firma soll gegen Bezahlung absichtlich die Papier gefälscht haben.

Niedergeschlagen gab MontanaBlack in seinem Stream zu: „32.000 Euro weg. […] Wisst ihr, wie sehr ich mit diesem Schild angegeben habe vor Leuten, weil ich so stolz darauf war?“ (Quelle: YouTube).

Für MontanaBlack fällt diese Wertanlage wohl weg, aber auch in anderen Bereichen hat der Twitch-Streamer wohl zu viel Geld ausgegeben. Mehr dazu lest ihr hier auf MeinMMO: MontanaBlack sagt, er gibt so viel Geld aus, dass er nicht viele Rücklagen hat, andere haben es besser gemacht

Neue Konkurrenz für Diablo lässt euch die Spielwelt komplett zerstören, bekommt bald eine kostenlose Demo auf Steam

Bald schon könnt ihr auf Steam die Demo für ein neues Action-RPG spielen. Das wirft euch in eine komplett zerstörbare Spielwelt und dürfte insbesondere für Diablo-Fans interessant sein.

Von welchem Spiel ist die Rede? Gemeint ist Darkhaven. Das Action-Rollenspiel wird von Moonbeast Productions entwickelt und wurde jetzt mit einem Gameplay-Trailer angekündigt. Im Februar soll es eine spielbare Demo auf Steam geben.

Warum soll das Spiel für Diablo-Fans interessant sein? Darkhaven schickt euch in eine düstere Fantasywelt, die sofort an die Diablo-Reihe erinnert. Mehr noch: Hinter dem Projekt stehen viele ehemalige Blizzard-Entwickler, die selbst an den Spielen gearbeitet haben. 

Einer dieser Entwickler ist Erich Schaefer, der frühere Art Director von Diablo und ehemalige Projektleiter von Diablo 2. Er war für das Design der alten Diablo-Spiele verantwortlich, welches die Fans bis heute lieben.

Den Ankündigungstrailer zu Darkhaven seht ihr hier:

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Darkhaven: Das neue Action-Rollenspiel ehemaliger Macher von Diablo hat jetzt einen Namen

Ein „Diablo“ mit komplett zerstörbarer Spielwelt

Was macht das Spiel besonders? Darkhaven macht vor allem eine Sache ganz anders als Diablo und andere ARPGs, und zwar bei der Spielwelt. Die ist nicht nur eine Kulisse, in der ihr von A nach B lauft und dabei Gegner niedermetzelt, sondern Teil des Geschehens.

Die Spielwelt von Darkhaven wird komplett prozedural generiert und reagiert dynamisch auf das, was ihr tut: Greift ihr ein Stück Fels oder eine Wand an, zerstört ihr sie. Einige mächtige Angriffe sprengen sogar den Boden unter euren Füßen weg und lassen Krater entstehen.

Diese Interaktion mit der Spielwelt lässt sich zu eurem Vorteil nutzen. So bahnt ihr euch etwa neue Wege durch Wände hindurch. Oder aber, ihr lasst ein Lavafeld auskühlen, indem ihr das Wasser aus einer nahegelegenen Quelle dorthin umleitet.

Obwohl die Umgebungen generiert werden, soll es sich dabei nicht um klassische „Schlauch“-Level handeln. Ihr erkundet eine Open World, die sich wie aus einem Guss anfühlen soll, und bewegt euch dabei nicht nur am Boden entlang, sondern schwimmt, klettert, springt und gleitet sogar durch die Welt.

Wollt ihr jetzt schon mehr von dem Spiel sehen, könnt ihr das bei jessirocks auf YouTube machen. Der Twitch-Streamer und YouTuber ist Experte in Sachen ARPGs und leidenschaftlicher Diablo-Fan. Er hat das Spiel bereits eine Stunde lang gespielt, als noch nicht einmal dessen Name bekannt war.

Die Diablo-Reihe ist inzwischen schon uralt, doch einen Gegner haben sich die meisten Spieler bereits stellen müssen. Dabei ist fast schon egal, wann oder wo sie in die Reihe eingestiegen sind. Doch welches Aufeinandertreffen war das grausamste? Fans diskutieren: Den legendären Butcher gabs in der Geschichte von Diablo schon 4-mal, Fans diskutieren jetzt, welcher davon der schrecklichste war

Pokémon GO schenkt euch zum Valentinstag die Chance auf zwei seltene Formen und Shinys

Pokémon GO startet ein Valentinstags-Event und nutzt den Anlass, um ein paar spannende Pokémon für Sammler zu verteilen. Wir schauen uns das Event an!

Wann läuft das Event zum Valentinstag 2026? Das Event in Pokémon GO startet am Dienstag, den 10. Februar um 10:00 Uhr. Schluss ist dann am Sonntag, den 15. Februar um 20:00 Uhr. Damit läuft es über den Valentinstag am 14. Februar.

Was steckt im Event? Grundsätzlich erhaltet ihr im Event schonmal doppelte EP für jeden Fang und doppelten Sternenstaub beim Öffnen von Geschenken. Aber es gibt auch einige Pokémon zu fangen!

Beim Valentinstags-Event scheint es aktuell weniger um starke Angreifer, dafür aber um coole Pokémon für Sammler zu gehen. Wir zeigen euch hier, was ihr vom Event erwarten könnt.

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Pokémon GO zeigt seine Season im Trailer

Welche Pokémon sollte man beim Valentinstag 2026 in Pokémon GO fangen?

Die folgenden Monster sind besonders spannend:

  • Nidoran (männlich): Hat eine erhöhte Shiny-Chance in der Wildnis und beim Ausbrüten aus Eiern. Es entwickelt sich zu Nidorino und Nidoking.
  • Nidoran (weiblich): Ist ebenso mit erhöhter Wahrscheinlichkeit schillernd, in der Wildnis und in Eiern. Es entwickelt sich zu Nidorina und Nidoqueen.
  • Kikugi: Hat eine erhöhte Wahrscheinlichkeit, schillernd zu sein, wenn ihr es ausbrütet.

Zudem gibt es noch zwei spezielle Formen, die nun schon lange nicht mehr im Spiel verfügbar waren und in diesem Event wieder auftauchen:

  • Coiffwaff könnt ihr während des Events in seinen Herzchenschnitt verwandeln. Dafür braucht ihr 25 Coiffwaff-Bonbons und 10.000 Sternenstaub. Wählt dafür das Pokémon aus und tippt auf Form ändern.
  • Pandir kann mit Herzmuster gefangen werden – aber erst, nachdem eine globale Herausforderung beendet wurde, die sich um das Verschicken von Geschenken dreht. Als Belohnung für die Herausforderung winken eine befristete Forschung mit dem erwähnten Pandir, ein EP-Bonus beim Fangen, der euch 750 EP beim Curveball-Fang zusätzlich gibt, und die Möglichkeit, Sonderbonbons aus Geschenken zu erhalten.

Weitere Boni im Event

Exklusive Attacke: Ihr könnt die Attacke Synchrolärm für Galagladi und Guardevoir erhalten, wenn ihr ein Kirlia entwickelt. Galagladi und Guardevoir besetzen auch die 3-Sterne-Raids und beherrschen diese Attacke nach dem Fang.

Pokémon in 7-km-Eiern: Nidoran (männlich oder weiblich), Pii, Fluffeluff, Kikugi und Wonneira – alle können shiny sein, wenn ihr Glück habt.

Pokémon in der Wildnis: Nidoran (männlich und weiblich), Coiffwaff und Ohrdoch – auch sie können alle shiny sein.

Ansonsten gibt es gerade auch abseits von Events Neuerungen in Pokémon GO. So könnt ihr euch über das Wayfarer-Programm nun eine Karte aller PokéStops und Arenen auf der ganzen Welt anschauen. Das ist spannend, wenn ihr erfahren wollt, wie manche Orte in Sachen Pokémon GO aufgestellt sind, wenn ihr Spaziergänge zum Fangen plant oder einfach neugierig seid, was es so für Spots im Spiel gibt. Alles dazu erfahrt ihr hier: Pokémon GO: Es gibt endlich eine Map, die euch alle wichtigen Orte zeigt

Quelle(n):
  1. Pokémon GO

Neues MMORPG auf Steam eifert EverQuest nach, startet 92 Prozent positiv in den finalen Release

Schon während der Early-Access-Phase konnte sich ein kleines, aber feines MMORPG auf Steam über viele Monate hinweg sehr gute Bewertungen verdienen. Jetzt stand der finale Release auf dem Programm.

Um welches MMORPG geht es? Project: Gorgon war fast 8 Jahre auf Steam im Early Access. Schon in dieser Zeit gehörte das Online-Rollenspiel von Elder Game zu den am besten bewerteten Genre-Vertretern auf der Plattform von Valve. Von den 2.599 Rezensionen fallen 86 Prozent positiv aus. Nur Guild Wars 2 und Star Wars: The Old Republic sind bei den MMORPGs auf Steam besser bewertet.

Project Gorgon ist dabei aber „nur“ ein Indie-MMORPG, das euch in die Zeiten von EverQuest 1 und Asheron’s Call zurückversetzen möchte. So gibt es keine vordefinierten Klassen. Ihr entscheidet selbst, welche Skills ihr lernen, kombinieren und meistern möchtet.

Das Kampfsystem setzt auf klassisches Tab-Targeting. Auf die Erforschung und dem Kennenlernen der Welt und ihrer Regeln liegt ein großer Fokus. Wenn ihr brennt, etwa durch Feuerzauber eines Gegners, könnt ihr in einen Fluss springen, um das Feuer zu löschen.

Ihr könnt sogar euren Fußabdruck in der Welt hinterlassen: Verfasst etwa einen Brief oder ein Buch, um euch als Dichter oder Autor einen Namen zu machen. Wenn ihr etwas an einen Händler verkauft, bietet dieser die Gegenstände fortan allen anderen Spielern zum Verkauf an.

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Project: Gorgon – Steam-Release Trailer

Eine besondere MMORPG-Erfahrung für die Nische

Wie kommt Project: Gorgon beim Launch an? Die geringe Zahl an Rezensionen zeigt das bislang größte Problem des MMORPGs: Es spricht bislang nur eine vergleichsweise kleine Nische an, wodurch der Peak an gleichzeitig aktiven Spielern lange Zeit bei nur 653 lag.

Das hat sich erst jetzt, mit dem finalen Launch geändert: Vor einigen Stunden waren erstmals 903 Spieler zeitgleich auf den Servern. Viel ist das aber immer noch nicht.

Was die Entwickler indes freuen dürfte: Starke 92 Prozent der Rezensionen aus den vergangenen 30 Tagen fallen positiv aus. Viele Spieler feiern dabei die oldschoolige Spielerfahrung, die genau die richtigen Knöpfe bei Genre-Fans drückt.

  • Gorgon Lamarque schreibt in seiner Rezension auf Steam: „Es ist seltsam, es ist sperrig und man sieht ihm das niedrige Budget definitiv an, aber irgendwie kriegt es die MMO-Formel so unglaublich gut hin. Es wird nicht jedermanns Sache sein – es ist ziemlich komplex und scheut sich auch nicht davor, grindy zu sein. Aber wenn dich das nicht abschreckt, ist es definitiv einen Versuch wert!“
  • Sionnach Rua ergänzt auf Steam: „Wenn man eine moderne Version eines ‚Classic MMO‘ aus der Ära von AC, UO und EQ erschaffen würde, sähe sie exakt so aus. Eine riesige Auswahl an Fähigkeiten zum Experimentieren, massenhaft Erkundung, viel Herumlaufen und Grinden – und keinerlei Instanziierung.“
  • Limarch feiert auf Steam: „Ein wunderbares Old-School-MMO und es ist erstaunlich, dass dies von nur ein paar Personen erschaffen wurde. Es gibt so viel im Spiel zu tun und die Community ist extrem hilfsbereit. Ich kann es wirklich nur empfehlen!“

In den vereinzelten negativen Rezensionen klagen Spieler vor allem über die schwache Performance beziehungsweise die Einbrüche der Bildwiederholrate. Aufgrund dieser technsichen Schwäche, der eher altbackenen Grafik und der oldschooligen Spielerfahrung empfehlen viele die kostenlose Demo des MMORPGs.

Die Vollversion kostet normal 24,50 Euro, gibt’s bis zum 4. Februar 2026 aber um 25 Prozent reduziert, also für 18,37 Euro. Neben Project: Gorgon feiern 2026 noch viele andere Multiplayer-Games ihren Release. In einer Übersicht haben wir euch alle bislang bekannten Releases aufgelistet. Egal ob Koop, kompetitiv, MMO oder MMORPG, hier werdet ihr fündig: Neue MMOs und Multiplayer-Spiele 2026: Auf diese Releases könnt ihr euch freuen

„Die Leute dort sind nicht dumm“ – Tester von Kingdom Come: Deliverance 2 dachte, das Spiel sei „kaputt“, weil ein System zu realistisch war

Die NPCs in Kingdom Come: Deliverance 2 sind klüger als manch ein Gamer glauben mag. So kam es schon beim Test des Spiels zu einem lustigen Moment.

Die Stealth-Mechaniken in Videospielen sind häufig nicht wirklich realistisch. Sei es, ob man in Splinter Cell dutzende Feinde erledigt und sich niemand fragt: „Wo sind eigentlich alle?“ Oder wenn man bei Hitman eine ganze Karte von Wachen und NPCs befreit, ohne dass jemand irgendwann die Polizei ruft.

In Kingdome Come: Deliverance 2 wollten die Entwickler jedoch einen realistischeren Ansatz wählen und den NPCs Fähigkeiten geben, die sonst wohl in kaum einem anderen Spiel vorhanden sind.

Hier könnt ihr den Trailer zum letzten DLC für Kingdom Come: Deliverance 2 sehen:

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Kingdom Come: Deliverance 2 schickt Heinrich in seinem letztem DLC wieder ins Kloster

Kluge NPCs

Was ist mit den NPCs? In einem Interview mit Gamerant hat der Design Director Viktor Bocan von Kingdom Come: Deliverance 2 über die Entwicklung und Systeme des Rollenspiels gesprochen. Dabei ist er auf einen lustigen Moment gekommen, den es während der Tests für das komplexe Rollenspiel gab.

So hat ein Tester die Stealth-Mechaniken unter die Lupe genommen. Er ist in einen Laden gegangen, hat gewartet, bis der NPC sich umdreht, ihm eins übergezogen und den Laden dann ausgeraubt. Zu seiner Verwunderung erhielt er beim nächsten Mal in der Region Besuch von den Wachen, die Geld als Entschädigung für den Raub wollten.

Er meldete dies als Bug an die Entwickler, schließlich könnte der NPC ja nicht wissen, wer den Laden ausgeraubt hat. Der Entwickler erklärte jedoch: „Okay, aber du warst der Einzige im Laden, richtig? […] Also hat sich der Ladenbesitzer von dir abgewandt und wurde auf magische Weise von jemandem, den man nicht sehen konnte, überwältigt, und alles wurde gestohlen. Nun, dann hat er einfach angenommen, dass du es warst.“

Der Tester meinte jedoch, der NPC hätte ihn ja nicht bei der Straftat erwischt, weshalb dies ein Fehler sein müsse, doch der Entwickler widersprach: „Nein, er ist einfach nicht dumm.“

Wieso haben die Entwickler das eingebaut? Der Design Director erklärte, dass man die Welt realistisch gestalten wollte. Die NPCs sollen nicht nur doofes Beiwerk sein, sondern wirkliche Darsteller in der Geschichte. So erklärt der Entwickler abschließend: „Diese kleinen, unscheinbaren Details fallen den Spielern nicht auf, aber sie vermitteln den Eindruck, dass die Welt so funktioniert, wie sie sollte […] und die Leute dort sind nicht dumm; es sind echte Menschen, die Verstand haben und die Welt um sich herum verstehen.“

Die Entwickler von Kingdom Come: Deliverance 2 haben mit ihrem Spiel viele Rollenspiel-Fans begeistert. Doch auch wenn die NPCs lebendig wirken sollen, entscheiden sich die Spieler häufig für den Kampf gegen sie: Großer Rollenspiel-Hit von 2025 auf Steam zeigt: Ihr seid schlimmer als der schwarze Tod

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

„Werde sonst gefeuert“ – Mehr als die Hälfte aller Spiele-Entwickler nutzt bereits KI, dabei wollen sie oft gar nicht

Die GDC hat Spiele-Entwickler nach 2025 gefragt: Viele setzen im Alltag auf KI, doch die Ablehnung der Technologie ist groß. Dennoch ist künstliche Intelligenz aus der Mehrheit der Spiele-Entwickler nicht mehr wegzudenken. Vor allem kleine Teams können oder wollen nicht auf die Hilfe verzichten.

Was ist das für ein Bericht? Die Game Developer Conference gibt jährlich den „State of the Game Industry Report“ heraus, wo man sich die Entwicklung des Marktes des letzten Jahres ansieht. In der Regel werden Spiele-Entwickler nach dem letzten Jahr befragt und wie es ihnen aktuell geht. Insgesamt wurden mehr als 2.300 Entwickler und Personen aus dem Gaming-Bereich befragt. Den Report findet ihr direkt bei der GDC, müsst aber für den Download persönliche Daten eingeben.

Der aktuelle „State of the Game Industry Report 2026“, zeigt, dass vor allem KI eine wichtige Bedeutung in der Spieleentwicklung hat. Doch obwohl viele Entwickler die Technologie mittlerweile im Alltag einsetzen, lehnt die Mehrheit den Einsatz weiterhin ab.

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Warum ist RAM so teuer? Die aktuelle Situation in 2 Minuten erklärt

Mehr als die Hälfte der Entwickler setzt auf KI, doch viele lehnen die Technologie trotzdem ab

Wie sehen die Zahlen konkret aus? Die Mehrheit der Befragten (52 %) gab an, dass sie KI im Alltag verwenden. Die große Mehrheit davon nutzt ChatGPT, dicht gefolgt von Google Gemini. Ein Drittel der Befragten (35 %) nutzt für berufliche Aufgaben keine Chatbots. Selbst Firmen wie Larian Studios haben für Spiele wie Baldur’s Gate 3 KI eingesetzt.

Die Mehrheit der Personen lehnt KI dennoch ab, obwohl sie aktiv im Alltag eingesetzt wird. 52 % der Befragten glauben, dass sich die Tools wie Chatbots negativ auf die Videospielbranche auswirken würde. Und das sind immerhin 30 % mehr als bei der GDC-Umfrage von 2025.

Laut GDC kommen die meisten negativen Meinungen von Beschäftigten in den Bereichen visuelle und technische Kunst (64 %), Spieldesign und Narrative (63 %) sowie Spieleprogrammierung (59 %).

Und selbst unter den Personen, die solche Tools nicht einsetzen wollen, müssen sie einsetzen, weil sie sonst laut eigener Aussage ihren Job riskieren würden. So wird ein ukrainischer Entwickler mit den Worten zitiert:

KI ist Diebstahl. Aber ich muss sie nutzen, sonst werde ich gefeuert.

Gibt es auch positive Äußerungen? Ja, etwa 7 % der Befragten sind der Meinung, dass generative KI einen positiven Einfluss auf die Spielebranche hat. Aber die Zahlen sind deutlich niedriger als noch 2025. Hier waren noch 20 % positiv eingestellt.

Selbst Gabe Newell, Chef von Valve erklärte kürzlich, dass KI aus vielen Personen bessere Entwickler machen könne. Und zwar zu besseren Entwicklern als Personen, die schon seit einem Jahrzehnt nichts anderes tun. Viele Entwickler sind aber von diesem Gedanken nicht wirklich begeistert. Die Sorge, dass es sie am Ende ihren Job kosten könnte, ist groß: Gabe Newell glaubt: KI macht aus unerfahrenen Leuten bessere Programmierer, als es 10 Jahre Erfahrung könnten

Ich hab die neue Serie von Marvel an einem einzigen Tag durchgeschaut, während ich krank im Bett lag, aber sagt es nicht meiner Chefin

Mit Wonder Man ist eine neue Serie von Marvel gestartet. Auch wenn sie sich um einen unbekannten Helden dreht, findet MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes: Alle 8 Folgen sind es wert, geschaut zu werden.

Worum geht es in der Serie? Der Titel Wonder Man klingt zwar wie eine klassische Superhelden-Story, doch in der neuen Serie, die am 28.01.2026 auf Disney+ mit allen 8 Folgen gestartet ist, geht es um Simon Williams, gespielt von Yahya Abdul-Mateen II. Er will als Schauspieler durchstarten, doch selbst kleine Nebenrollen verliert er, weil er zu viele Änderungen am Skript haben möchte.

Eines Tages trifft er aber den Schauspieler Trevor Slattery, der von Sir Ben Kingsley gespielt wird. MCU-Fans kennen ihn als Fake-Mandarin aus Iron Man 3 (2013) und später Shang-Chi (2021). Dank Trevor erfährt Simon, dass es ein Remake von Wonder Man geben wird, einem seiner Lieblingsfilme. Doch beide haben ein Geheimnis, das auch ihre Schauspielkarriere bedrohen könnte.

Schon an der Beschreibung merkt man: Das klingt gar nicht nach Marvel oder einer Superhelden-Serie. Da ich krank im Bett lag, startete ich Wonder Man und merkte schnell: Das ist ganz anders, aber richtig gut.

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Der erste Trailer zu Wonder Man zeigt, wie Marvel sich über Superheldenfilme lustig macht

Das Marvel-Universum besteht nicht nur aus Kämpfen zwischen Supermenschen

Marvel-Serien sind so eine Sache für mich. Ich liebe Daredevil (auch wenn das nicht ganz zählt), aber die vielen anderen MCU-Serien ließen mich immer kalt. Sie waren nicht sonderlich schlecht (außer vielleicht Secret Invasion), aber sie blieben mir auch nie in Erinnerung. Es gibt coole Momente in Moon Knight, aber meistens fühlt es sich an, als würde man den kleinen Bruder eines MCU-Actionfilms schauen. Kreative Konzepte fehlten da, obwohl sich ein Serienformat dafür perfekt eignet.

Deshalb war ich gespannt auf Wonder Man. Schon die Trailer zeigten: Das wird wohl keine klassische Superheldengeschichte. Und kurz gesagt: So ist es auch. In Wonder Man geht es um Schauspielerei, um Freundschaft und ein ganz kleines bisschen um Superkräfte.

Was mir an Wonder Man besonders gefallen hat, ist der dezente Einsatz von Witzen und von der Kamera. Oft wird lange draufgehalten und viele Witze sind keine One-Liner, sondern Gags über das Showgeschäft, Netflix und andere Praktiken in Hollywood. Das macht besonders viel Spaß, weil man den beiden Hauptdarstellern viel Luft für Schauspielerei gibt.

Die Kamera wird oft ruhig gehalten oder leicht bewegt, mit wenig Schnitten. Dadurch können Abdul-Mateen II. und Kingsley zeigen, dass sie starke Darsteller sind. Das ist besonders effektiv, weil der Großteil der Serie sich auf ihre Freundschaft konzentriert. Trevor ist als alter Schauspieler eine Art Mentor für Simon. Ihre Konflikte, aber auch schöne Momente wirken so organisch, wie ich das aus MCU-Produktionen kaum kenne.

Das freut mich besonders für die Rolle von Ben Kingsley. In Iron Man 3 ist er eine Art falscher Mandarin und damit eine der größten Enttäuschungen des MCU, weil ein legendärer Schurke angedeutet wurde, man dann aber erklärte: Er sei nur ein betrunkener Schauspieler. Genauso muss das MCU mit vergessenen oder sogar verhassten Figuren umgehen. Man sollte sie nicht auf Zwang gut machen, man sollte sie authentisch weiterentwickeln.

Wonder Man Trailer Trevor und Simon
Die Chemie zwischen den beiden gehört zum Besten im ganzen MCU (Bildquelle: Marvel Entertainment auf YouTube)

Sowas wie Wonder Man braucht das MCU

Wonder Man ist anders, es wird nicht jedem gefallen, doch genau das ist auch gut so. Das MCU leidet darunter, dass man jede Serie und jeden Film in das bekannte Korsett quetscht. Dadurch fehlt vielen Filmen eine Identität, sie sind weniger ein eigenständiges Produkt als ein Kapitel in den großen Phasen.

Wonder Man zeigt, dass es aber auch anders geht: Die Serie findet im MCU statt, fühlt sich aber anders an. Sie möchte eine kleinere Zielgruppe ansprechen. Es gibt keine Cameos von anderen Helden oder einen Teaser für irgendein großes Ereignis. Wonder Man ist wie ein Comicbuch, das man in irgendeiner Ecke gefunden hat und nur wegen des Covers liest und es plötzlich ein Geheimtipp wird.

Damit das MCU weiter bestehen bleibt, muss Marvel meiner Ansicht nach in genau diese Richtung gehen. Es ist wichtig, Serien, Filme und Figuren zu etablieren, die man nicht wie Wegwerfmaterial benutzt, um den nächsten großen Eventfilm voller zu machen.

Ich wünsche mir in Zukunft mehr davon. Marvel soll mehr Ideen ausprobieren und mehr Filme und Serien machen, die einzig für sich stehen. Das Multiversum ist zu groß, um alles zu gucken. Damit erleichtert man sich als Studio nicht nur die Planung, sondern auch den Zuschauern das Seherlebnis.

Ich kann euch nur ans Herz legen, Wonder Man anzuschauen. Das Marketing scheint nicht so groß wie bei anderen MCU-Produktionen zu sein, weshalb meine Sorge groß ist, dass die Serie unter dem Radar laufen wird. Mehr zu Wonder Man aus den Comics erfahrt ihr hier: Marvel veröffentlicht bald schon eine neue Serie über einen besonderen Charakter, den wohl kaum jemand kennt

Twitch-Streamer von Sauercrowd erreicht nachts Stufe 60, bekommt live Anruf von seiner Mama

Nach mehr als 250 Stunden Spielzeit ist Twitch-Streamer Leon von Bonjwa in WoW Classic Hardcore mit seinem ersten Sauercrowd-Charakter Stufe 60 geworden. Einer der ersten Gratulanten: seine Mama.

Wie war der Meilenstein für den Streamer? Als Leon von Bonjwa vor ein paar Tagen die Maximalstufe 60 erreichen konnte, war die Freude förmlich greifbar. Kein Wunder. Während viele andere Hardcore-Charaktere des Sauercrowd-Events das Zeitliche segneten, konnte der Streamer seinen allerersten Azeroth-Helden sicher durch die Level-Phase von WoW Classic navigieren.

Die letzten Erfahrungspunkte gab es dann auch ganz Magier-typisch: Leon pullte eine Gruppe von Gegnern und erledigte diese dann mit seinen Frostzaubern aus sicherer Distanz. Ding! Stufe 60. Der Gilden- sowie der Flüstern-Chat waren sofort voll mit Glückwünschen. Die reine Spielzeit auf dem Charakter bis zu diesem Punkt: 10 Tage, 14 Stunden und 46 Minuten.

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WoW Classic: Die Hardcore-Server sind da!

„Meine Mutter ruft mich an“

Was passierte dann? Während Leon den schönen Moment und die Glückwünsche auf sich wirken ließ, klingelte plötzlich das Telefon: „Meine Mutter ruft mich an.“ Es stellte sich heraus, dass sie diesen Moment im Stream live verfolgt hat und nun ebenfalls gratulieren wollte. Den kurzen Plausch der beiden könnt ihr euch im Folgenden oder auf tiktok.com anschauen:

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Dadurch hatte Leon dann noch einen weiteren Grund zum Feiern: „Meine Mutter schaut um halb 2 zu, wie ich WoW spiele und Level 60 werde. Ich habe wirklich die beste Mutter der Welt.“

Wie reagiert die Community? Mit vielen Herzen und lieben Kommentaren. Mike schreibt etwa unter dem Clip auf tiktok.com: „Was für ein Support, braucht man mehr von den Eltern.“ Tommy3581 ergänzt: „Ey, wie lieb ist deine Mum bitte.“ Und die Rocket Beans witzeln: „Lob von Mama muss man sich verdienen!“

Solche schönen, zwischenmenschlichen Momente gibt es im Zuge des Sauercrowd-Projekts immer wieder. Viele Streamer profitieren aber auch bei ihrer Reichweite stark vom Event. MeinMMO hat euch einige Teilnehmer vorgestellt, für die sich das Abenteuer in WoW Classic Hardcore schon jetzt gelohnt hat: 10 große Gewinner von Sauercrowd

50.000 Spieler kehren zu Path of Exile zurück, um die 19 neuen Klassen zu spielen, prallen überrascht gegen eine Wand

In Path of Exile ist das neue „Legacy of Phrecia“-Event gestartet, das gleich 19 neue Erweiterungsklassen ins Spiel bringt. Doch eine Änderung des Schwierigkeitsgrades setzt den Spielern zu.

Was ist das für ein Event? Mit „Legacy of Phrecia“ hat Path of Exile ein verrücktes Event zurückgebracht, das 2025 erstmalig gestartet ist. Dabei werden die bekannten 19 Erweiterungsklassen im Spiel durch komplett andere Klassen ersetzt, die vor allem kreativ und etwas untypisch sind.

Nach dem Erfolg im vergangenen Jahr konnten auch zum Release am Donnerstag, dem 29. Januar 2026, wieder 50.000 Spieler für das Event gewonnen werden. Doch die sind vom plötzlichen Schwierigkeitsgrad überrascht.

Hier könnt ihr den Trailer zur aktuellen Season von Path of Exile sehen:

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Path of Exile zeigt Features, Bosse und Handelssystem von „Keepers of the Flame“ im Trailer

Plötzlich schwierig

Wieso sind die Spieler überrascht? In der Ankündigung der Entwickler erwähnten diese zwar bereits, dass sie im Vergleich zum Event des letzten Jahres einige Balance-Änderungen sowie Kartenmodifikatoren hinzufügen wollen, doch damit haben die Entwickler es wohl einigen Spielern zu schwierig gemacht.

So beschweren sich die Nutzer auf Reddit, dass bereits der allererste Boss, den man nach 3 Minuten im Spiel bekämpft, eine signifikante Herausforderung darstellt. Vor allem, wenn man ihn mit seiner gewöhnlichen Stärke vergleicht. Der Schwierigkeitsgrad sei zwar nicht unschaffbar, der Tod des eigenen Charakters aber nur schwer vermeidbar.

Wie verlief der erste Abend? Der neue Schwierigkeitsgrad hat den ersten Abend der Spieler geprägt. Auf Reddit schreibt Nutzer JSteelz1 eine Warnung an alle, die noch nicht gestartet hätten:

„Viel Glück. Wählt etwas mit hohem Boss-DPS und macht euch bereit, die Lebensflasche zu spammen. Ich habe 2 Stunden und 30 Minuten gespielt und gerade erst Akt 3 erreicht, lol. Bisher 34 Todesfälle!“

Auch andere stimmen ein und erzählen von ihren Erlebnissen. So sollen die Bosse schon zum Start des Spiels auf dem Niveau von Endgame-Bossen sein. So spricht Reddit-Nutzer HeftyPermit1206 davon, dass sich Endboss Maven mal im Duell gegen den neuen „Uber Hillock“ am Startstrand messen sollte.

Das neue Event richtet sich klar an Veteranen, die Path of Exile schon gut kennen und mit den neuen Erweiterungsklassen eine gute Abwechslung erhalten. Da wundert es kaum, dass die Entwickler das Balancing angezogen haben und die Anfängerfreundlichkeit nicht die höchste Priorität hat.

Wie immer setzt Path of Exile auf große Herausforderungen, um noch bessere Belohnungen zu vergeben. In diesem Fall ist die Belohnung aber wohl eine der 19 neuen Erweiterungsklassen. Mehr zum Event erfahrt ihr hier: Path of Exile stellt seine neuen 19 Klassen vor, die Community lacht wegen der Patch Notes

Quelle(n):
  1. Reddit

Borderlands 4 stopft euch 2026 mit neuen Inhalten voll, verspricht 2 kostenlose Updates und 6 DLCs

Borderlands 4 hat einen neuen Blick auf die Roadmap für 2026 gewährt. Euch erwarten haufenweise Updates, darunter auch kostenlose.

Das sind die neuen Infos: Borderlands 4 hat die Roadmap für 2026 vorgestellt und zahlreiche neue Inhalte für Fans des Looter-Shooters versprochen. Insgesamt bekommt ihr zwei kostenlose Major-Updates sowie 6 kostenpflichtige DLCs.

Die Highlights des Jahres sind dabei die großen Story-Packs, bei denen es neben neuen Kampagnen-Missionen und einer neuen Region auch einen neuen Kammer-Jäger gibt.

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Borderlands gewährt ersten Blick auf neuen Kammer-Jäger C4SH

Borderlands 4 zeigt Roadmap für 2026

So soll das Jahr verlaufen: Im ersten Quartal des Jahres 2026 (Januar bis März) erwarten euch 2 kostenpflichtige DLCs: das Bounty-Pack 2 und das Story-Pack 1.

Als Erstes erscheint das Bounty-Pack 2 „Legend of the Stone Demon“, das für Februar geplant ist. Dieses bringt unter anderem eine neue Mission sowie die Pearlescent-Seltenheitsstufe für eure Ausrüstung. Diese ist noch besser und seltener als legendäre Items.

Im Anschluss an das Bounty-Pack 2 folgt im ersten Quartal das Story-Pack „Mad Ellie and the Vault of the Damned“ mit dem ersten neuen Kammerjäger „Cash“, den Gearbox bereits 2025 in einem kurzen Teaser gezeigt hat. Außerdem liefert das Story-Pack eine neue Region auf der Map sowie mehrere neue Story-Missionen.

Borderlands 4 Roadmap 2026 (Stand Januar)
Borderlands 4 Roadmap 2026 (Stand Januar)

Im zweiten Quartal folgen dann 2 kostenlose Updates, die euch einen neuen Raid-Boss sowie einen neuen Takedown liefern. Abgeschlossen wird das Quartal durch Bounty-Pack 3, das kostenpflichtig ist.

Im dritten Quartal bekommt ihr dann die ebenfalls kostenpflichtigen Bounty-Packs 4 und 5, wobei noch nicht bekannt ist, was euch da erwartet. Das gleiche gilt für das Story-Pack 2, das das dritte Quartal abschließen soll.

So könnt ihr die kommenden DLCs spielen: Die kostenlosen Updates sind natürlich frei verfügbar, doch die neuen Bounty- und Story-Packs müsst ihr kaufen. Diese sind separat erhältlich.

Falls ihr zum Release des Looter-Shooters aber bereits eine der gehobeneren Editionen gekauft habt, sind die neuen Inhalte darin teilweise enthalten. Die Deluxe-Edition beinhaltet die Bounty-Packs, während die Super-Deluxe-Edition neben den Bounty-Packs auch die Story-Packs enthält. Eine genaue Übersicht der Editionen findet ihr hier: Borderlands 4 – Alle Infos zum Preis, den Editionen und den Unterschieden.

Quelle(n):
  1. borderlands.2k.com

Zu viel „Hornhaut auf der Seele“ – Der Chef von Baldur’s Gate 3 warnt vor zerstörerischer Feedback-Kultur

Ursprünglich als Shadow-Drop geplant, wurde Highguard bereits vor seinem Release am 26. Januar 2026 im Internet zerrissen. Nur langsam erholen sich die Reviews, die zu Anfang vernichtend waren. Larian-Chef Swen Vincke findet das Verhalten der Kritiker nicht gut, eilt zur Hilfe – und sagt nun selbst, dass er dabei etwas zu scharf gewesen sei. Das habe aber Gründe.

Was ist los bei Highguard?

  • Vor Release war nur wenig zu Highguard bekannt, die Werbung war so präsent wie bei einem beliebten, deutschen Festival-Bier. Das Spiel von ehemaligen Apex-Legends-Entwicklern sollte ein Hero-Shooter werden, viel mehr wusste man nicht.
  • Highguard wurde aber als „One Last Thing“ bei den Game Awards 2025 angekündigt, ein Platz, bei dem viele Gamer ein absolutes Highlight erwarten. Diesen Erwartungen ist der Shooter offenbar nicht gerecht geworden.
  • In Sozialen Medien wurde Highguard entsprechend zerrissen, es gab Review-Bombing und eine enorm schlechte Stimmung. Swen Vincke, der Chef von Larian, verteidigt Highguard und kritisiert im Gegenzug die Kritiker: lautes Gemecker helfe niemandem. Jetzt erklärt sich Vincke nochmals.

Das sagt der Larian-Chef nun: In einem neuen Post auf X schreibt Vincke, dass er mit seinen Tweets vielleicht etwas übertrieben habe. Er müsse lernen, seine „Worte besser zu gewichten“, habe nur konstruktive Kritik geben wollen, sich dabei aber schlecht ausgedrückt.

Mit einem neuen Versuch wolle er es besser machen. Kritik sei schließlich nicht das Problem, sie müsse aber nicht „schmerzhaft“ sein. Das führe nicht nur zu Distanzierung zwischen Entwicklern und Gamern, sondern treffe die Menschen hinter den Spielen sehr direkt:

Ich selbst habe 2009 meine erste Gewalt-Androhung bekommen und das alles nur, weil ich etwas Unterhaltsames machen wollte und dabei in den Augen dieser Person versagt habe. Die Liste der Dinge, die mir seitdem an den Kopf geworfen wurden, ist lang. Das nervt, insbesondere, weil ich angefangen habe, Spiele zu machen, um zu sehen, wie die Leute genießen, was ich erarbeitet habe. Es hat mich viel Zeit gekostet, zu lernen, damit umzugehen. Dieser Tage lese ich immer noch verletzende Kommentare, aber ich fokussiere mich auf die konstruktiven Meinungen.

Swen Vincke auf X

Solche Drohungen führen laut Vincke dazu, dass Entwickler ein abwehrendes Verhalten entwickeln. Ein wenig davon sei in Ordnung, aber bei zu viel stumpfe man gegenüber jeglicher Kritik ab.

Enttäuschung sei verständlich, insbesondere angesichts der Entwicklung der Gaming-Branche mit wachsender Monetarisierung und den generellen Zustand der Industrie, den Vincke schon früher kritisiert hat. Man solle diese Enttäuschung aber nicht auf Entwickler übertragen, die wirklich ihr Herzblut in ihre Spiele stecken.

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Highguard zeigt im Trailer, was euch im neuen PvP-Raid-Shooter erwartet

Konstruktive Kritik hat zum Erfolg von Baldur’s Gate 3 beigetragen

Vincke erklärt, dass konstruktive Kritik schlussendlich dafür verantwortlich gewesen sei, dass Baldur’s Gate 3 der riesige Erfolg wurde, als den man es heute kennt. Das Rollenspiel gilt als absoluter Meilenstein im Gaming.

Kritik an sich sei deswegen wichtig und Vincke habe großen Respekt für Spiele-Kritiker. In seinem Team seien einige davon, die er immer nach ihren Meinungen frage, wenn er wieder mal zu lange an einer Sache arbeitet und den Blick für die Qualität verliert:

Sie erzählen mir oft, dass das, was ich gemacht habe, scheiße ist, aber sie formulieren das so, dass es mir dabei hilft, zu verstehen, was kacke war. Das ist unbezahlbar.

Das gleiche gilt für öffentliche Reviews unserer Spiele. Ein paar waren wirklich nachhaltig prägend und hatten echten Einfluss, weil sie auf Dinge hingewiesen haben, die wir übersahen.

Swen Vincke auf X

Vincke betont noch einmal, dass er Kritik sehr schätzt und sein voriger Kommentar sich lediglich darauf bezogen hatte, wie genau diese Kritik verpackt wird.

Larian selbst arbeitet derweil an einem neuen Projekt, Divinity. Das Rollenspiel soll das größte Spiel des Studios bisher werden, noch größer als Baldur’s Gate 3. Allzu viele Infos gibt es zu dem anstehenden Nachfolger von Divinity: Original Sin 2 noch nicht, aber was wir wissen, findet ihr hier: Divinity: Release, Trailer und Gameplay – Das wissen wir zum neuen Spiel der Macher von Baldur’s Gate 3

Eine Szene im Anime von Jujutsu Kaisen fesselt die Zuschauer, dabei reden nur 2 Charaktere miteinander

Die 3. Staffel von Jujutsu Kaisen ist von wirklich unglaublichen Animationen geprägt. Doch ausgerechnet eine Szene, in der sich einfach nur 2 Charaktere unterhalten, wird zum Lieblingsmoment der Anime-Zuschauer.

Was ist das für eine Szene? Am Ende der fünften Folge aus Staffel 3 gibt es eine sehr lange, dialoglastige Szene. In dieser sprechen Protagonist Yuji Itadori und Kinji Hakary miteinander in einem dunklen Büro. Die beide sitzen an einem Tisch und trinken gemeinsam etwas. Es gibt hier keinerlei Action und auch gar keinen Kampf, sondern wirklich nur das Gespräch zwischen den beiden.

Doch genau dieses Gespräch wird gerade zum Highlight der Episode. Der besondere Moment bekommt so viel Lob, dass er von einigen Fans sogar als eine der besten Animationen überhaupt betitelt wird.

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Jujutsu Kaisen Staffel 3 – Trailer zum kommenden Arc „The Culling Game“

Ruhige Szene verwendet besondere Technik

Was ist an der Szene so besonders? Bei dem Gespräch wird die sogenannte Rotoscoping-Technik verwendet. Dabei werden echte Menschen gefilmt, die die Szene spielen, und die Animateure zeichnen dann Bild für Bild über diese realen Aufnahmen.

Das führt zu extrem realistischen Bewegungen. Es reicht meist eine subtile Körpersprache aus, um die Gefühle und Emotionen der Personen auszudrücken. Anhand von Yujis Kleidung und dem Lichteinfall ist beispielsweise zu erkennen, dass die Kleidung lebendiger wirkt als in anderen Szenen. Das sorgt für eine extrem reale und dichte Atmosphäre.

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Einem Beitrag des Episoden-Regisseurs zufolge soll er sogar selbst mit dem Regisseur von Staffel 3, Shota „Gosso“ Goshozono, den Part von Hakari und Yuji gespielt haben. Die Macher haben sich demnach also selbst gefilmt, um die perfekte Referenz für die Animateure zu liefern.

Allerdings ist die Technik in der Vergangenheit in Verruf geraten. Der Effekt passt nicht immer auf die Physik in Animes und wirkt deshalb für manche Zuschauer unheimlich oder wie ein Fremdkörper. 

Außerdem erinnern sich viele Fans nur ungerne an Aku no Hana aus dem Jahr 2013 zurück. Der Anime entschied sich dafür, komplett in Rotoscoping gezeichnet zu werden. Die Charaktere sahen dadurch aber nicht mehr Anime-mäßig aus, sondern hatten realistische Gesichtszüge, die viele Fans als hässlich und verstörend empfanden (siehe Reddit).

Wie kommt das Rotoscoping jetzt in Jujutsu Kaisen an? Die Regisseure haben mit der Technik einen Nerv bei den Fans getroffen, allerdings den richtigen. Auf Reddit häufen sich Kommentare, dass das eine der besten Szenen sei, die sie jemals im Animationsbereich gesehen hätten. Vor allem die perfekte Körpersprache hätte einige Zuschauer weggeblasen.

Wir dürfen gespannt sein, was die nächste Folge von Jujutsu Kaisen für uns bereithält. Damit ihr die nächste Folge nicht verpasst und Bescheid wisst, wann ihr auf dem Streaming-Dienst einschalten müsst, solltet ihr die folgende Seite von MeinMMO im Auge behalten: Jujutsu Kaisen Staffel 3: Wann erscheint Folge 6? Release, Uhrzeit und Streaming-Dienst im Überblick

Where Winds Meet hat in 2026 schon 6 wichtige Neuerungen erhalten und die Entwickler erklären, was in Zukunft kommt

Die Entwickler von Where Winds Meet haben erklärt, was sie 2026 schon alles getan haben und welche Änderungen noch in Arbeit sind. Eine stößt jedoch auf Ärger.

Was haben die Entwickler von Where Winds Meet schon geschafft? Obwohl 2026 gerade erst gestartet ist, haben die Entwickler von Where Winds Meet schon einige Updates und Verbesserungen durchgeführt. In einem neuen Post (via Reddit) haben sie gleich sechs wichtige Änderungen genannt. Als erste wichtige Neuerung hat man Portugiesisch als Sprache hinzugefügt.

So haben die Entwickler laut eigener Aussage gleich mehrere schwerwiegende Probleme auf der PS5 gefixt, unter anderem Input-Fehler, FPS-Drops und Menü-Anzeige-Fehler. Allgemein hat man über 1.000 Dinge im Spiel optimiert, damit das Erlebnis noch flüssiger läuft.

Auch auf mobilen Endgeräten soll Where Winds Meet laut den Entwicklern inzwischen besser laufen als am Start. Der Wunsch nach mehreren Charakteren auf einem Account wurde von den Entwicklern ebenfalls erfüllt. Außerdem gibt es einen neuen Kampfkunstplan namens „Bamboocut-Dust“.

Hier könnt ihr einen Trailer zu Where Winds Meet sehen:

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Where Winds Meet zeigt im Trailer erste Szenen der neuen Erweiterung „The Imperial Palace“

Weitere Verbesserungen geplant

Was haben die Entwickler geplant? In allen genannten Bereichen haben die Entwickler noch weitere Verbesserungen geplant. Unter anderem sollen aber auch zusätzliche Sprachen wie Thai, Vietnamesisch und Russisch hinzugefügt werden.

In der nächsten Version, so erklären die Entwickler, soll es dann richtig festlich mitsamt festlicher Deko sowie Singen und Tanzen und Gelächter überall vorangehen. Zukünftige Updates sollen obendrein weniger Speicherplatz in Anspruch nehmen. Doch eine Änderung kommt bei den Spielern gerade nicht gut an.

Was ärgert die Fans? Während die Entwickler erklären, dass sie das Spiel auf mobilen Endgeräten besser spielbar gemacht haben, sehen die Spieler das ganz anders. In den Kommentaren auf Reddit melden sich einige Nutzer, die behaupten, das Spiel sei jetzt schlechter spielbar als zuvor.

  • Kindly_Objective_658: „Auf dem Smartphone war es früher okay, nur in Kaifeng hat es etwas geruckelt. Mittlerweile laggt es überall auf der Karte und das Gerät überhitzt.“
  • Dangerous-Ad6589: „Auf leistungsschwächeren Mobilgeräten gab es früher nur beim Betreten von Kaifeng durch das Südtor Ruckler, jetzt tritt das Problem in der gesamten Stadt auf. Manchmal laden nicht einmal mehr die Texturen und Objekte korrekt.“

Auch die PS5-Version sei noch lange nicht so gut, wie die Entwickler es in ihrem Post darstellen. So schreibt Reddit-Nutzer GitGudGuy: „Es ist besorgniserregend, dass die Performance-Probleme auf der PS5 als ‚behoben‘ bezeichnet werden. Das Spiel läuft selbst auf der Pro-Version immer noch furchtbar; die GvG-Kämpfe sind ab einer Größe von 15 gegen 15 Spielern kaum noch spielbar.“

Where Winds Meet erhält weiterhin Updates und wird verbessert. Auch die Geschichte wird immer weiter nach vorne getrieben. In China ist man mittlerweile schon an einem ganz anderen Ort im Spiel: Where Winds Meet hat in China schon deutlich mehr Inhalt, Timeline zeigt, worauf wir uns bald freuen können

Quelle(n):
  1. reddit.com

10 große Gewinner von Sauercrowd – für diese Twitch-Streamer hat sich das Abenteuer in WoW Classic Hardcore schon jetzt gelohnt

Das Sauercrowd-Event der deutschen Twitch-Szene läuft bereits seit einer Weile und schon jetzt ist klar, dass einige der Content Creator enorm von ihrer Teilnahme profitieren konnten. MeinMMO stellt euch einige der größten Gewinner aus WoW Classic Hardcore vor.

Seit dem 27. Dezember 2025 läuft das Sauercrowd-Event der deutschen Twitch-Szene. Angeführt von Metashi, Papaplatte und HandOfBlood machen hunderte Content Creator die Welt von WoW Classic Hardcore unsicher, um irgendwann gemeinsam im ersten Raid des Geschmolzenen Kerns zu stehen.

Die Vollzeit-Streamer quälen sich jedoch wohl nicht nur aus Spaß an der Freude und für die reine Unterhaltung ihrer Zuschauer durch die zähe Level-Phase vom klassischen WoW, in der jeder kleine Fehler dank Hardcore-Regelwerk schnell den Neustart bedeuten kann. Sie möchten sicherlich auch vom Event profitieren, bekannter werden und die Reichweite des eigenen Kanals ausbauen.

Wir haben uns durch die unzähligen Statistiken auf Webseiten wie sullygnome.com oder twitchtracker.com gewühlt, um herauszufinden, wer bislang die größten Gewinner des Sauercrowd-Events sind. Dabei waren die folgenden Parameter für uns wichtig:

  • Welche Streamer konnten im vergangenen Monat bei Followern, Zuschauerzahlen und Abonnenten besonders stark zulegen?
  • Über welche Teilnehmer von Sauercrowd wird in den Communitys auf Reddit und Co. besonders oft UND positiv diskutiert?

Aufgrund der großen Zahl an Teilnehmern, Clips, Diskussionen und Parametern ist es wohl unmöglich, eine klar definierte Top 10 der größten Gewinner zu bestimmen. Wir möchten euch aber zumindest 10 Streamer vorstellen, die in großem Maße von ihrer Teilnahme bei Sauercrowd profitieren können. Wenn es für euch weitere Gewinner gibt, haut diese unbedingt in die Kommentare!

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Achtung: Während so eines großen Events ändern sich die Zahlen für Follower, Subs und Co. quasi im Minutentakt. Gleiches gilt für das Level manch eines Charakters. Unsere Angaben stammen vom 29. Januar 2026 – 20:48 Uhr.
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3 deutsche Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet

Naguura

Twitch-Kanal: naguura | Follower: 413.060 | Aktive Subs: 8.508 | Sauercrowd-Charakter: Paladin (Stufe 51)

Die Italienerin Caroline Forer spricht mehrere Sprachen fließend (Englisch, Italienisch und Deutsch) und konnte sich unter ihrem Twitch-Namen Naguura schon vor Jahren einen Namen in der WoW-Szene machen. Sie hat erst auf World-First-Niveau geraidet und später World-First-Rennen analysiert und kommentiert.

Naguura war bereits beim internationalen OnlyFangs-Event in WoW Classic Hardcore am Start und hilft ihren Mitstreitern von Sauercrowd jetzt mit ihrer Expertise und ruhigen Art. Zu ihrem bisher einzigen Hardcore-Tod des aktuellen Events kam es nur, weil sie mit ihrem Paladin sicherstellen wollte, dass ihre 4 Gruppenmitglieder nach einem Fehlpull sicher aus dem Dungeon kommen.

Für das deutsche WoW-Event Sauercrowd wechselte Naguura auf die deutsche Sprache, vorher streamte sie meist auf Englisch. Das brachte ihr einen großen Schub bei den Zahlen auf Twitch. Im vergangenen Monat konnte sie mehr als 24.000 neue Follower begrüßen. Laut sullygnome.com gibt es nur einen anderen Streamer von Sauercrowd, der das noch toppen kann.

Im Januar 2026 gehört sie auch bei den Zuschauerzahlen zu den größten deutschsprachigen Streamerinnen. Dabei gab’s bereits im Dezember einen spürbaren Anstieg, den sie begeistert kommentiert hat: „Heute war einfach komplett verrückt, einfach alles [e]in großer Fiebertraum, kA was hier abgeht hahaha“ – mehr dazu: Italienerin macht bei Sauercrowd mit, ist direkt die größte Streamerin im deutschen Twitch, vervierfacht ihre Zuschauer

Der Chef einer deutschen Tech-Firma sagt, dass in drei Jahren niemand mehr Tastaturen benutzen muss

KI spielt eine immer größere Rolle. Der Chef der deutschen Firma SAP erklärte in einem Gespräch, dass Tastaturen bald nicht mehr notwendig seien. Denn die Spracheingabe bei KI sei mittlerweile so gut, dass man dafür bald keine Tastaturen mehr brauchen würde.

Das englischsprachige Magazin Fortune sprach mit dem Chef der deutschen Software-Firma SAP während des Weltwirtschaftsforums in Davos. In dem Gespräch erklärte SAP-Chef Christian Klein, dass Tastaturen immer stärker an Bedeutung verlieren. Viel wichtiger sei hingegen die Sprache. So sagte er:

Das Ende der Tastatur ist nah. Die Spracherkennung vieler dieser großen Sprachmodelle ist extrem leistungsfähig. Jetzt müssen wir daran arbeiten, Sprache in Geschäftssprache und Geschäftsdaten zu übersetzen.

Anstatt großen Datenmengen würde man der KI nur noch per Sprache erklären, was man genau benötigen würde.

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Warum ist RAM so teuer? Die aktuelle Situation in 2 Minuten erklärt

Tastatur für die Dateneingabe könnte immer unwichtiger werden

Die reine „Dateneingabe“ per Tastatur könnte laut Christian Klein in den nächsten Jahren immer stärker an Bedeutung verlieren. Die Spracheingabe mit KI würde schon sehr gut funktionieren, derzeit würde es aber noch an der technischen Umsetzung fehlen. So führte er weiter aus:

Die Zukunft wird mit Sicherheit so aussehen, dass Sie keine Dateninformationen mehr in ein SAP-System eingeben müssen. Stattdessen können Sie bestimmte analytische Fragen mit Ihrer Stimme stellen. Sie können operative Aufgaben-Workflows auslösen. Sie können auch Einträge im System mit Ihrer Stimme vornehmen – Leistungsfeedback, Pipeline-Einträge usw.

Die technologischen Möglichkeiten sind vorhanden, jetzt geht es wirklich nur noch um die Umsetzung.

Aus seiner Perspektive könne man KI daher hervorragend mit Sprache in den beruflichen Alltag integrieren und damit sinnvoll einsetzen.

Auch Microsoft-Chef Nadella sprach sich dafür aus, dass man KI für etwas Nützliches verwenden müsse. Denn sonst würde man die Unterstützung der breiten Masse verlieren, wenn man Energie und Ressourcen für Unsinn verschwenden würde.

KI sollte für neue Jobs sorgen. Doch stattdessen sorgt KI gerade dafür, dass so viele Jobs wie seit Jahren nicht mehr gestrichen wurden. Die Entlassungen sind so hoch wie seit vielen Jahren nicht mehr und erinnern an die Finanzkrise von 2008. Denn hier wurde ein ähnlicher Höchststand bei Entlassungen festgestellt: KI sollte viele neue Jobs schaffen: Stattdessen wurden 1,2 Millionen Personen arbeitslos

Quelle(n):
  1. Titelbild (YouTube)

Dune: Awakening – Die 8 besten Items, die euch früh übermächtig stark machen

In Dune: Awakening könnt ihr euch recht früh einzigartige Rezepte für mächtige Items erspielen, durch die ihr euch eure Spielerfahrung spürbar erleichtern könnt. MeinMMO stellt euch 8 dieser übermächtigen Ausrüstungsteile vor.

In Dune: Awakening gilt: Je besser eure Ausrüstung, Waffen und Werkzeuge, desto leichter fällt euch der Überlebenskampf auf Arrakis. Einen besonders spürbaren Machtvorsprung gewähren euch dabei Gegenstände, die ihr über einzigartige Rezepte herstellen könnt. Die lassen sich überall in der Spielwelt finden.

8 besonders mächtige Items, die ihr euch schon früh besorgen könnt, stellen wir euch im Folgenden vor. Beachtet dabei, dass ihr mit der Herstellung des jeweiligen Items das zugehörige Rezept verbraucht. Wenn ihr das Teil erneut herstellen möchtet, etwa für den Verkauf oder Gildenfreunde, müsst ihr das Rezept erneut farmen.

Update vom 30. Januar 2026: Mit Blick auf den anstehenden Release von Chapter 3 am 3. Februar haben wir unseren Guide für euch noch einmal gecheckt und bei Bedarf aktualisiert.

Der Launch-Trailer zu Dune Awakening:

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Das neue Survival-MMO Dune: Awakening im Launch-Trailer

Hajra Literjon Typ 1

Wasser ist auf Arrakis eine seltene und wichtige Ressource, die zum einen euer Überleben sichert, zum anderen aber auch bei der Produktion sowie Verarbeitung von Materialien eine essenzielle Rolle spielt. Eines der wichtigsten Items für die mobile Aufbewahrung von Wasser sind die sogenannten Literjons. Die Standardvariante umfasst jedoch nur 1.000 Einheiten.

Besucht daher den Händler im Griffin’s Reach-Handelsposten des Südlichen Hagga-Beckens, um euch dort mit Rezepten für das bessere „Hajra Literjon Typ 1“ (1.500 Einheiten) einzudecken. Die kosten nur 500 Solari pro Rezept. Das ist eine sinnige Investition, um eure Wasserspeicher-Effizienz früh spürbar zu steigern.

Mohandis Sandbike, Triebwerk Typ 1

Dieses einzigartige Triebwerk versorgt euch mit einer Geschwindigkeit von 93 km/h. Zum Vergleich: Sandbike, Triebwerk Typ 2, also das Standardteil der zweiten Generation, kommt nur auf 78 km/h, und auch das Sandbike, Triebwerk Typ 3 ist schlechter, mit 85 km/h. Ihr werdet das Mohandis-Triebwerk also sehr lange mit Gewinn nutzen können.

Finden könnt ihr das Bauteil im Süden vom Südlichen Hagga-Becken, in der Nähe des Startpunkts, und zwar bei der feindlichen Basis Schlüsselloch-Fels. Auf der zweiten Etage der Festung findet ihr eine große Loot-Kiste, in der mit etwas Glück das Mohandis Sandbike, Triebwerk Mk1 liegt.

Night Rider Sandbike, Booster Typ 2

Wunderbar passend zum Mohandis Sandbike, Triebwerk Mk1 ist dieser Booster, der euch mit enormer Geschwindigkeit durch die Dünen heizen lässt. Diesen findet ihr in der zweiten Region, Östliche Vermillius-Kluft, und zwar etwas nördlich vom Handelsposten „Der Amboss“. Genauer: in der Ghanima-Höhle. Auch dieses Item ist kein hundertprozentiger Drop.

Dune Awakening - Ghanima Höhle
Standort der Ghanima-Höhle

Starke Starterwaffe für Fernkampf: Aren’s Vengeance

Ebenfalls in der Nähe des Startpunkts im Südlichen Hagga-Becken könnt ihr euch bereits mit dem Rezept für eine starke Fernkampfwaffe eindecken. Besucht dafür in der südlichen zentralen Gebirgeformation die „Defekte Steinstation“.

In der dort auffindbaren Loot-Truhe kann mit einer recht hohen Chance das Gewehr Aren’s Vengeance liegen, die auch auf hohe Distanz eine verlässliche Präzision und Durchschlagskraft besitzt und euch viele Level-Aufstiege lang gute Dienste leisten kann.

Starke Starterwaffe fürs Farmen von Blut: Kaleffs Trinker

Diese Klinge ist mit 10,9 Schaden deutlich stärker als euer Startdolch und besitzt eine Besonderheit: Treffer entnehmen dem Opfer Blut, das sofort in eurem Blutbeutel landet. Nach dem Ableben des Gegners könnt ihr ihm via Blutextrator dann erneut das rote Lebenselixier abpumpen. So farmt es sich besonders effizient Blut.

Finden könnt ihr die Klinge im Südlichen Hagga-Becken, und zwar beim Wrack der Alcyon. Kämpft euch dort durch das Wrack, bis ihr am Ende auf die hiesige Loot-Kiste trefft.

Schockschwert

Deutlich mehr Wumms als Kaleffs Trinker hat das Schockschwert. Die Klinge glänzt aber nicht nur mit 38,4 Schaden pro Sekunde, sondern auch mit einem Ausdauer-Boost bei erfolgreichen Paraden. Super!

Um an die Waffe zu gelangen, müsst ihr euch jedoch bereits durch Jabal Eifrit Al-janub bewegen und die hiesige Teststation 76 im Nordwesten aufsuchen. Kämpft euch bis zur letzten Kammer, in der ihr die entsprechende Loot-Kiste findet.

Dune: Awakening - Schockschwert
Das Schockwert liefert hohen Schaden und Ausdauer.

Flügel des Imperators Typ 1

Dieser einzigartige Suspensorgürtel lässt sich durch einen Doppelsprung aktivieren, wodurch ihr nach oben schwebt. Zudem hält der Schwebezustand deutlich länger als bei normalen Gürteln an.

In Kombination mit der Shigadraht-Klaue der Truppler-Klasse erhaltet ihr so ein spürbares Plus für eure Mobilität: Mit der Klaue einfach vorwärts oder nach oben katapultieren lassen und dann mit dem Gürtel das Momentum ausnutzen. So könnt ihr auch größere Schluchten überqueren.

Ihr findet den Gürtel am Ende eures Besuchs der Imperialen Teststation 2 im Südlichen Hagga-Becken.

Schilde runterschießen, leicht gemacht: Legion Tattoo

Zu guter Letzt haben wir noch einen Tipp für euch, der nicht ohne ist. Dieser führt euch in die Westliche Vermillius-Kluft, und zwar zum Wrack der Pallas. Das Besondere an dieser Region: Hier ist PvP aktiv. Es kann euch daher passieren, dass ihr auf schießwütige Mitspieler trefft, die euren Loot-Plan durchkreuzen.

Doch warum lohnt sich der Besuch? Nun, in der großen Loot-Kiste des Areals liegt das Rezept für die Disruptor-Waffe Legion Tattoo, mit der ihr aus der Distanz leicht und effizient die schützenden Schilde eurer Feinde entfernt. Wer keine Lust auf Nahkampf hat, braucht diesen Ballermann! Was ihr sonst noch zum neuen Survival-MMO von Funcom wissen müsst, erfahrt ihr hier: Alles zum Release auf PS5, Xbox und PC von Dune: Awakening.

Dune: Awakening – 10 Tipps für Einsteiger, die euch den Start spürbar erleichtern

Dune: Awakening ist ein Survival-MMO mit vielen Mechaniken, Systemen und Stolperfallen. MeinMMO fasst euch nützliche Tipps und Tricks zusammen, die euch den Einstieg spürbar erleichtern.

Was ist Dune: Awakening? Im Survival-MMO von Funcom erwartet euch ein Überlebenskampf gegen Hitze und Durst, aggressive Banditen, riesige Sandwürmer und vieles mehr. Je nachdem, wie und wo ihr sterbt, könnt ihr dabei euer gesamtes Hab und Gut verlieren. Damit euch der Einstieg gelingt und ihr einige Fehler vermeidet, die wir begangen haben, präsentieren wir euch im Folgenden allerlei nützliche Tipps für den Einstieg in die Welt von Dune: Awakening.

Update vom 30. Januar 2026: Mit Blick auf den anstehenden Release von Chapter 3 am 3. Februar haben wir unseren Guide für euch noch einmal gecheckt und bei Bedarf aktualisiert.

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Der Launch-Trailer zu Dune Awakening:

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Das neue Survival-MMO Dune: Awakening im Launch-Trailer

Tipp 1: Hört auf das Spiel

Ähnlich wie in Conan Exiles nimmt euch auch in Dune: Awakening eine Art Reise-Funktion an die Hand, um euch ins Spiel einzuführen. Tipp Nummer 1 ist daher ganz einfach: Folgt den Anweisungen und Zielen der Reise, um die wichtigsten Mechaniken des Spiels kennenzulernen.

Später öffnet sich das Spiel dann spürbar, doch könnt ihr euch weiterhin durch das Spiel leiten lassen, und zwar durch die vielen Nebenquests von NPCs oder Anschlagsbrettern. Über die erhaltet ihr Erfahrungspunkte, Einheiten der Ingame-Währung und viele weitere Belohnungen.

Im Zuge der Charaktererstellung könnt ihr außerdem entscheiden, das Forschungsmenü geschlossen zu halten (was das Spiel empfiehlt) oder es zu öffnen. Hört auf den Tipp der Entwickler und lasst das Menü geschlossen. Dadurch fällt euch der Einstieg deutlich leichter.

Tipp 2: Nutzt das Klassensystem aus

Zwar müsst ihr euch zu Beginn des Spiels für eine Klasse entscheiden, doch habt ihr im Laufe des Abenteuers dann die Möglichkeit, die Talentbäume der anfangs verschmähten Archetypen freizuschalten. Wie? Indem ihr die zugehörigen Klassenlehrer findet und für diese eine Questreihe absolviert.

Wie es Kollege Cedric in seinem Klassen-Ranking bereits ausgeführt hat, solltet ihr den Truppler dabei anfangs nicht wählen. Den Truppler-Trainer trefft ihr nämlich bereits sehr früh, im Griffin’s Reach-Handelsposten der ersten Region Südliches Hagga-Becken.

Ebenfalls in der ersten Region könnt ihr noch einen weiteren Klassenbaum freischalten: den Plantologen. Den zugehörigen Trainer findet ihr über der Imperialen Teststation 2, bei Chinaras Lager. Achtung: Die Quest des Trainers führt euch in die Imperiale Teststation 2, wer dort nicht mehrfach rein will, holt sich erst den Klassen-Auftrag.

Dune Awakening: Klassen-Trainer für Planetologen
Hier findet ihr den Klassen-Trainer für den Planetologen.

Wer anfangs Mentat, Schwertmeister oder Bene Gesserit gewählt hat, kann also mit drei freigeschalteten Talentbäumen in die zweite Region wechseln.

Warum ist das wichtig? Anfangs könnt ihr nur jeweils einen Punkt in die Talente stecken, zudem habt ihr erstmal nur Zugriff auf zwei aktive Fähigkeiten. Wer sich auf die Bäume einer Klasse konzentriert, stößt so schnell an eine Grenze, obwohl es noch viele Kompetenzpunkte zum Verteilen geben würde.

Wer stattdessen Zugriff auf 9 Talentbäume hat (3 je Klasse), kann aus dem Vollen schöpfen und sich dabei auch viele starke passive Talente sichern.

Tipp 3: Die erste Basis ist Abfallware

Recht früh im Spiel bekommt ihr die Aufgabe, euch einen ersten Unterschlupf zu bauen, um bei Bedarf vor Sandstürmen und der Sonne geschützt zu sein. Investiert aber nicht allzu viel Zeit und Energie in dieses erste Bauprojekt, sondern macht nur das Mindeste, was von euch verlangt wird.

Sobald ihr nämlich die erste Region für eine Quest verlasst, zieht ihr um – und zerstört durch die Registrierung des neuen Bauplatz euer altes Grundstück. Das bedeutet natürlich auch, dass ihr zu diesem Zeitpunkt nichts in der ersten Basis zurücklassen solltet, das ihr gern weiter verwenden möchtet. Nehmt also alles Wichtige mit, sobald euch das Spiel in die zweite Region schickt.

Extra-Tipp: Baut eure zweite Basis am besten in der Nähe eines friedlichen Hubs (für nahe Händler oder Questgeber). Wenn in der Nähe dann auch noch verschiedene Steinarten, Pflanzen für Wasserzugang oder auch Banditenlager sind, minimiert ihr eure Laufwege.

Dune Awakening: Ort für eine Basis
Baut nicht gleich am ersten Ort so eine schicke Basis. Ihr werdet es bereuen.

Tipp 4: Nutzt Vermessungssonden

Wenn ihr eine neue Region betretet, sucht euch einen erhöhten Platz (mindestens 45 Meter hoch) und lasst von dort eine Vermessungssonde steigen. Das zugehörige Werkzeug, Vermessungssonden-Werfer, schaltet ihr recht früh im Zuge eurer Reise frei.

Auf die Art schaltet ihr auf einen Schlag sämtliche wichtigen Orte in der jeweiligen Region frei. Dazu gehören kleinere Lager, aber auch größere Festungen mit wichtigen Informationen, Schiffswracks und Testlabore mit tollem Loot. Und natürlich auch wichtige Orte für die Hauptstory, sichere Wege durch den Sand oder auch nahe NPC-Hubs.

Mit diesen Infos könnt ihr den optimalen Standort für eure neue Basis und kommende Trips in die Wüste planen.

Hier findet ihr ein Video mit diesen und weiteren Tipps zu Dune Awakening:

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Dune: Awakening: 7 schnelle Tipps, die das Spiel euch nicht verrät

Tipp 5: Gut vorbereitet in die nächste Reise starten

Bevor ihr loszieht, packt nach Möglichkeit ausreichend Munition, Wasser und Heilgegenstände ein. Auch Blutbeutel und einige der Werkzeuge sollten im Inventar liegen. Checkt außerdem, ob alle Ausrüstungsteile über genug Haltbarkeit verfügen, um im kommenden Abenteuer nicht auseinanderzufallen.

Genauso wichtig ist es, dass ihr nicht ständig eure gesamten Reichtümer mit euch herumtragt. Erwischt euch ein Sandwurm oder ein Sandsturm, ist nämlich alles aus eurem Inventar weg. Wer in so einem Fall Geld und Ersatzausrüstung in der Basis liegen hat, wird froh sein.

Und dann solltet ihr auch noch euren Reiseweg genau durchplanen. Der kürzeste Weg führt oft über weite Sandflächen und ist damit fast sicher tödlich. Bewegt euch besser von Steinformation zu Steinformation, um langes Reisen über Sand zu vermeiden. Achtet dabei auf die roten Kreise auf der Karte, die Treibsand oder Orte markieren, an denen ihr Sandwürmer besonders schnell herbeilockt.

Tipp 6: Maximale Mobilität

Mit der Shigadraht-Klaue des Trupplers und dem Item Flügel des Imperators erhaltet ihr sehr früh im Spiel eine enorme Mobilität, die euch leicht luftige Höhen erreichen, sicher zu Boden gleiten oder tiefe Schluchten überwinden lässt.

Das Rezept für den einzigartigen Suspensorgürtel findet ihr am Ende der Imperialen Teststation 2 im Südlichen Hagga-Becken. Denkt dran: Mit dem Rezept könnt ihr den Gürtel nur einmal bauen. Wer mehr haben möchte, muss die Teststation öfter besuchen.

Mit dieser Kombination ist es dann möglich, sich über die Klaue in die Luft zu schleudern und mit dem Suspensorgürtel dann lange durch die Luft zu schweben. Probiert es unbedingt aus!

Dune Awakening: Fahr- und Flugzeuge
Das Sandbike ist nur eines von mehreren Fortbewegungsmitteln, aber gerade am Anfang Gold wert.

Tipp 7: Unterschätzt das Fahrzeugersatz-Werkzeug nicht

So toll das Sandbike auch ist, um in Arrakis von A nach B zu kommen, so oft müsst ihr es doch zurücklassen, wenn es ans Eingemachte geht. Am Ende eurer Reise kann der Rückweg zum Fahrzeug ab und an aber ganz schön lang sein. Spart euch das und packt ein Fahrzeugersatz-Werkzeug ein!

Mit dem könnt ihr euer Sandbike einfach einpacken und so auf euer Abenteuer mitnehmen. Wenn ihr fertig seid, packt ihr das Fahrzeug an Ort und Stelle dann einfach wieder aus. So müsst ihr euch auch keinen Kopf mehr um Sandstürme machen.

Ebenfalls wichtig: Die einzelnen Bauteile des Sandbikes verlieren mit der Zeit Haltbarkeit. Um diese zu reparieren, benötigt ihr ein Schweißgerät und ausreichend Schweißdraht. Außerdem solltet ihr immer etwas Sprit für das Bike einpacken.

Glaubt uns: Ihr wollt nicht, dass euer Bike irgendwo im Nirgendwo den Geist aufgibt.

Tipp 8: Die Suche nach den Prüfungen von AQL

Um eure Hauptquest rund um die Suche nach den Fremen voranzutreiben, müsst ihr mehrere Prüfungen von AQL überstehen. Die Quest-Verfolgung hilft euch dabei aber nur bedingt, da es dort nur heißt: Finde die nächste Prüfung. Wer unseren Tipp 3 beherzigt, kann sich die Suche jedoch spürbar erleichtern.

Die Orte der Prüfungen besitzen auf der Karte nämlich ein eigenes Icon, und zwar einen hell-violett eingefärbten Höhleneingang. Hier der Eingang für Prüfung Nummer 2:

Dune Awakening: Prüfung von AQL
Der Standort der 2. Prüfung von AQL.

Tipp 9: Spart euch das Gesuche in den Containern

Ein kleiner, aber feiner Tipp, der viel Zeit sparen kann: Nutzt die „Schnell ablegen“-Funktion der Container, um automatisch Gegenstände aus eurem Inventar in die jeweilige Kiste zu packen, die dort bereits vorhanden sind, und das, ohne jeden Container erst manuell öffnen und durchsuchen zu müssen.

Das funktioniert natürlich erst, wenn ihr die unzähligen Arten an Ressourcen, Ausrüstungsteilen, Werkzeugen und Co. bereits auf die Container aufgeteilt habt.

Tipp 10: Sorgt für genug Energie in eurer Basis

Damit eure Basis vor Sandstürmen geschützt ist und alle dortigen Arbeitsstationen funktionieren, benötigt ihr stets ausreichend Energie. Das bedeutet zum einen, dass ihr mehr Energiestationen bereitstellen müsst, sobald immer mehr Geräte in euren eigenen vier Wänden landen, die Energie kosten.

Zum anderen solltet ihr die Energiestationen dann mit genug Ressourcen versorgen, damit diese bis zu eurem nächsten Einloggen ihren Dienst verrichten. Ansonsten kann es passieren, dass euch eine zerstörte Basis erwartet.

Die gute Nachricht: Wer das anfangs verfügbare Energielager vollmacht, muss sich für knapp 2 Wochen keine Gedanken um den Schutz seiner Basis machen. Wer längere Pausen plant, sollte seine Basis mit einem Basen-Rekonstruktionswerkzeug abspeichern und möglich viele Besitztürmer auf der Bank verstauen.

Auf die Art könnt ihr nach der Pause vergleichsweise schnell und ohne Verluste wieder voll durchstarten. Wie wichtig es ist, seine Basis in dem Survival-MMO von Funcom an der richtigen Position hochzuziehen, zeigt auch diese Story aus der Community: Spieler aus Dune: Awakening blockiert mit seinem Haus den Durchgangsverkehr, findet perfekte Lösung, ohne umziehen zu müssen

Dune: Awakening Klassen – Alles zu Skills, Techniken, Stärken und zum Lernen von Talenten

Beim Start müsst ihr euch in Dune: Awakening zwischen 5 Klassen entscheiden. MeinMMO fasst euch das Wichtigste zu den Archetypen und ihren Skills sowie Techniken zusammen.

Welche Klassen gibt es in Dune: Awakening? In der Charaktererstellung des Survival-MMOs wählt ihr aus den folgenden 4 Archetypen:

  • Bene Gesserit: Ein zwielichtiger Frauenorden mit einer bewusst nebulösen Agenda. Adeptinnen der Schwesternschaft werden vom Adel geschätzt und vom Rest des Imperiums gefürchtet.
  • Truppler: Alle Großen Häuser des Landsraads unterhalten ein stehendes Heer oder eine Hauswache. Das Rückgrat dieser Formationen wird von Berufssoldaten gebildet, die als Truppler bekannt sind.
  • Mentat: Der geheimnisvolle und verschlossene Mentatenorden konditioniert seine Anhänger dazu, riesige Mengen von Daten mit übermenschlicher Geschwindigkeit zu speichern und zu analysieren.
  • Schwertmeister: Die im gesamten Imperium angesehenen Schwertmeister der gefallenen Ginaz-Schule sind bis heute die besten Kämpfer des bekannten Universums.

Darüber hinaus könnt ihr im Laufe des Abenteuers Zugang zu einer fünften Klasse erhalten:

  • Planetologe: Planetologen sind Forscher und Entdecker, die gelernt haben, in feindseligen Umgebungen zu überleben, um diese zu terraformen. Ihre Ausbildung ist sehr intensiv, da sie jeden neu entdeckten Planeten vor allen anderen betreten.

Schauen wir uns die fünf Klassen mit ihren jeweiligen Vor- und Nachteilen im Folgenden genauer an. Hier die Inhaltsangabe, über die ihr direkt zu eurer Wunschklasse springen könnt:

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Update vom 30. Januar 2026: Mit Blick auf den anstehenden Release von Chapter 3 am 3. Februar haben wir unseren Guide für euch noch einmal gecheckt und bei Bedarf aktualisiert.

Hier etwas Gameplay aus Dune Awakening:

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Trailer zu Dune zeigt Gameplay – vom Survivor zum Spice Hunter

Dune: Awakening – Die Klassenunterschiede

Wie unterscheiden sich die Klassen spielerisch? Wenn ihr Dune: Awakening startet, könnt ihr euch – ganz unabhängig von der Klasse – gleichermaßen mit Nah- oder Fernkampfwaffen zur Wehr setzen, sobald ihr eine entsprechende Waffe gefunden oder gebaut habt – ein erstes Messer erstellt ihr euch etwa gleich zu Beginn.

Dennoch wirkt sich die Wahl der Klasse aus, weil sie eure Startfähigkeit bestimmt und euch Zugang zu den drei Skill-Bäumen des jeweiligen Archetyps verschafft.

Wichtig: Die Wahl der Klasse zwingt euch in kein festes Gerüst aus Skills und Talenten, aus dem ihr nicht mehr ausbrechen könnt. Stattdessen könnt ihr in Dune: Awakening die Meister anderer Klassen finden und über deren Questreihen auch die Fertigkeiten anderer Klassen erlernen. Die Skills vom Planetologen könnt ihr sogar nur so erhalten.

Am Ende sind es dann nur noch die vorhandenen Skill-Punkte, die euch bei der Wahl von Fertigkeiten und Talenten limitieren. Da Umskillen alle 48 Stunden kostenlos möglich ist, besitzt ihr bei der Wahl des Builds viele Freiheiten.

Bene Gesserit

Spielstil

  • Körperliche und mentale Beherrschung, Dolch-Spezialisierung und Manipulation durch die „Stimme“

Mögliche Startfertigkeit

  • Stimme „Zwang“: Benutzt die Stimme, um jemanden aus der Ferne zu eurer Position zu zwingen.
Dune: Awakening - Bene Gesserit
Alle fangen mit dem Messer an, die Bene Gesserit meistern die kurzen Klingen.

Talentbäume

  • Bizarrer Weg: Verbesserung vom Kampf mit dem Dolch sowie Zugang zu Mobilitäts-Skills
  • Die Stimme: Verbesserung von Manipulationen von Gegnern, um diese beispielsweise zu sich zu rufen oder diese kurzzeitig auszuschalten
  • Körperkontrolle: Zugriff auf Gruppen-Buff „Litanei gegen die Furcht“, verbesserte Selbstheilung, erhöhten Schutz vor Giften und Hitze

Geeignet für: Spieler, die gern andere NPCs manipulieren und einen nützlichen Gruppen-Buff bereitstellen möchten.

Hier seht ihr den offiziellen Klassen-Trailer zu den Bene Gesserit:

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Dune: Awakening – Neuer Trailer stellt die Klasse der Bene Gesserit vor

Truppler

Spielstil

  • Offensiver Fernkampf, auch mit Schweren Waffen und Technik-Gadgets

Mögliche Startfertigkeit

  • Shigadraht-Klaue: Ihr feuert eine an eurem Handgelenk befestigte Klaue mit einem Shigadraht ab. Durch die extreme Reißfestigkeit des Drahts werdet ihr in die Schussrichtung katapultiert. Auf diese Weise kann man auch Gegner ins Wanken bringen.
Dune: Awakening - Truppler
Der Truppler hat Zugriff auf schwere Waffen wie Flammenwerfer.

Talentbäume

  • Schießwesen: Spezialisierung auf unterschiedliche Waffenarten
  • Suspensortraining: Mehr Mobilität in der Luft, Zugang zu Gravitationsfeld und besonderen Granaten
  • Taktische Tech: Zugang zu Greifhaken, Jagdsucher und Sprenggranaten, Verringerung der Cooldowns von Skills

Geeignet für: Spieler, die gern mit großen Waffen aus der Distanz ballern und sich mit dem Greifhaken schnell durch die Spielwelt bewegen möchten.

Achtung: Beim Anspielen haben wir den Meister für Truppler recht früh im Spiel gefunden, und zwar in der ersten freundlichen NPC-Basis, zu der die Reise automatisch hinführt. Wer eigentlich mit einer anderen Klasse liebäugelt, aber scharf auf den Greifhaken ist, kann sich diesen also vergleichsweise schnell erspielen.

Hier seht ihr den offiziellen Klassen-Trailer zum Truppler:

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Dune: Awakening – Neuer Trailer stellt die Klasse der Trooper vor

Mentat

Spielstil

  • Aufklärung und Strategie, Fernkampf mit Gadgets

Mögliche Startfertigkeit

  • Der Wächter: Stationiert einen suspensorgestützten Pfeilprojektor, der ein Schussfeld per Bewegungserkennung abdeckt und so potenzielle Ziele aufspürt.
Dune: Awakening - Mentat
So sieht der Skill-Baum vom Mentat aus.

Talentbäume

  • Mentales Kalkül: Scharfschützen- und Pistolen-Training, effizientere Reparatur, kann feindliche Schilde überladen
  • Attentat: Zugang auf Giftkapsel und Betäubungspfeile für den versteckten Pfeilwerfer, aber auch Giftminen und Giftwolken
  • Taktiker: Zugang zu Schildwall (kann auch Verbündeten Deckung gewähren), (Anti-)Gravitationsminen und Projektionen

Geeignet für: Eher defensive Naturen, die am liebsten aus großer Distanz agieren oder technische Spielereien nutzen.

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Dune: Awakening – Neuer Trailer stellt die Klasse Mentat vor

Schwertmeister

Spielstil

  • Aggressiver, aber auch mobiler Nahkämpfer mit Spezialisierung auf Langklingen

Mögliche Startfertigkeit

  • Knieangriff: Ihr stürzt euch mit einem brutalen Angriff auf einen Gegner. Die Attacke verursacht Erschütterungsschaden und bringt das Ziel stark ins Wanken, kostet aber Ausdauer.
Dune: Awakening - Knieangriff vom Schwertmeister
Der Knieangriff in Aktion.

Talentbäume

  • Die Klinge: Verbesserungen für den Kampf mit dem Schwert
  • Der Wille: Zugang zur defensiven Fertigkeit „Ablenkung“ und Verbesserung von Widerständen
  • Der Weg: Zugang zu „Knieangriff“ und Gruppen-Buff „Inspiration“, verbesserte Ausdauer-Effizienz

Geeignet für: Frontsoldaten, die den Feinden im Kampf direkt in die Augen schauen möchten.

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Dune: Awakening – Neuer Trailer stellt die Klasse Schwertmeister vor

Planetologe

Spielstil

  • Der beste Fahrer, Pilot, Ressourcen-Sammler und Scanner im Spiel hat eine Nase für Spice

Spannende Fertigkeit

  • Suspensorfeld: Deponiert ein Suspensorgerät, das euch und Ziele in die Luft katapultiert. Hilfreich bei der Navigation und der Überwindung von Hindernissen.
Dune: Awakening - Planetologe
Egal, ob Fahrzeug oder Ornithopter – der Planetologe ist die beste Klasse fürs Steuer.

Talentbäume

  • Wissenschaftler: Effizienterer Abbau mit dem Cutteray, Verbesserung der Energiezellen- und Wasserertrags-Effizienz,
  • Forscher: Zugriff auf Suspensorfeld, verbessertes Klettern, Scanner-Meisterschaft, kann Karten von vermessenen Gebieten anfertigen
  • Mechaniker: Effizientere Reparatur respektive Dekonstruktion von Fahrzeugen, spart Treibstoff beim Fahren sowie Fliegen und scannt besser aus dem Fahrzeug heraus, kann Spice effizienter ernten

Geeignet für: Spieler, die einen etwas geringeren Fokus auf die Kämpfe setzen und sich mehr auf das Sammeln von Ressourcen, das Steigern von Reparatur-Effizienz sowie die Erkundung der Spielwelt fokussieren möchten.

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Dune: Awakening – Neuer Trailer stellt die Klasse Planetologe vor

Dune: Awakening – Skills und Techniken lernen

Von den diversen aktiven Fertigkeiten, die ihr im Laufe eures Überlebenskampfs erlernt, dürft ihr immer nur 3 Skills von einer Skill-Leiste aus nutzen. Ihr könnt gelernte Skills aber munter wechseln, wenn auf diesen gerade keine Abklingzeit liegt.

Anders als Skills liefern euch gelernte Techniken passive Boni für bestimmte Bereiche. Auch hier gibt’s eine Leiste mit 3 Slots, und nur die Techniken in diesen Slots sind aktiviert.

Freischalten und auf bis zu 3 Stufen verbessern könnt ihr die Fertigkeiten und Techniken in den verschiedenen Skill-Bäumen über sogenannte Kompetenzpunkte, die ihr euch im Laufe eures Abenteuers verdient.

Für viele der Talente aus den Bäumen müsst ihr dabei bestimmte Voraussetzungen erfüllen, um sie lernen oder verbessern zu können, etwa die Investition von Punkten in vorherige Talente oder den Abschluss einer Questreihe beim zugehörigen Klassen-Trainer.

Gibt es eine Umskill-Möglichkeit? Ja! Ihr könnt eine sogenannte Kompetenz-Neuverteilung durchführen, und zwar alle 48 Stunden.

Dune: Awakening erscheint am 10. Juni 2025 mit einem Buy2Play-Modell. Es gibt keine vorher laufende Early-Access-Phase, sondern ihr kauft die fertige Vollversion. Das Survival-MMO kommt ohne Abo aus und möchte neue Updates sowie Inhalte kostenlos anbieten, es wird aber auch kostenpflichtige DLCs geben. Was sonst noch wichtig ist, erfahrt ihr hier: Alles zu Release, Preisen, Features und Editionen von Dune: Awakening

Dune: Awakening – Standorte der Trainer für alle Klassen, so schaltet ihr 12 zusätzliche Skill-Bäume frei

Dune: Awakening setzt auf ein recht freies Klassensystem, bei dem ihr die Talentbäume aller fünf Archetypen freischalten und nutzen dürft. Wo ihr die für die Freischaltung notwendigen Trainer findet, verraten wir euch im Guide.

Wie funktionieren die Klassen? Zwar müsst ihr euch zu Beginn von Dune: Awakening für eine Klasse entscheiden, doch ist das keine Wahl für die Ewigkeit. Ganz im Gegenteil! Im Laufe eures Abenteuers trefft ihr auf Trainer für alle 5 Klassen, bei denen ihr über Questreihen sämtliche Talentbäume freischalten könnt.

Zudem gibt es fortgeschrittene Trainer, die euch erneut mit ihrer jeweiligen Quest versorgen, durch die ihr mehr Punkte in die zugehörigen Talente investieren dürft.

Am Ende sind es dann nur die vorhandenen Skill-Punkte, die euch bei der Wahl von Fertigkeiten und Talenten limitieren. Da Umskillen alle 48 Stunden kostenlos möglich ist, besitzt ihr bei der Wahl des Builds viele Freiheiten. Eine Übersicht über alle Klassen findet ihr in diesem Artikel.

Im Folgenden verraten wir euch, wo ihr die Trainer für die Klassen Mentat, Schwertmeister, Truppler, Bene Gesserit und Planetologe findet, um Zugang zu allen Skills zu erhalten.

Update vom 30. Januar 2026: Mit Blick auf den anstehenden Release von Chapter 3 am 3. Februar haben wir unseren Guide für euch noch einmal gecheckt und bei Bedarf aktualisiert.

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Welche Klasse ist zu Beginn die beste Wahl?

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Dune: Awakening – Welche Klasse ist zum Start am stärksten?

Mentat – Standort des Trainers und Start der Quest

Die erste Trainerin der Mentat-Klasse steht in Riftwacht, der großen Harkonnen-Basis in Hagga-Rift.

Dune Awakening Standort Mentat Trainer
Standort von der Trainerin für Mentat

Den fortgeschrittenen Trainer der Mentat-Klasse findet ihr wiederum in der Stadt Arrakeen (erreichbar über die Schnellreise via Ornithopter-Pilot, kostet 2.500 Solari), und zwar im Nordosten, wo die Taverne ist (im hinteren Teil des Erdgeschosses).

Schwertmeister – Standort des Trainers und Start der Quest

Im Norden der Region „Jabal Eifrit Al-gharb“ findet ihr den Handelsposten Pinnacle Station, bei dem euch nicht nur Händler, Auftragsbrett und Schnellreisepunkt erwarten, sondern auch der erste Schwertmeister-Trainer.

Dune Awakening Standort Schwertmeister Trainer
Standort vom Trainer für Schwertmeister

Der fortgeschrittene Trainer der Schwertmeister steht indes im Norden der Basis von Harko Village (erreichbar über die Schnellreise via Ornithopter-Pilot, kostet 2.500 Solari).

Truppler – Standort des Trainers

Den Truppler-Trainer trefft ihr bereits sehr früh im Zuge eurer Reise, nämlich im Griffin’s Reach-Handelsposten der ersten Region „Südliches Hagga-Becken“.

Dune Awakening Standort Truppler Trainer

Standort vom Trainer für Truppler

Die fortgeschrittene Truppler-Lehrerin entdeckt ihr erneut in Arrakeen (erreichbar über die Schnellreise via Ornithopter-Pilot, kostet 2.500 Solari), und zwar im südlichen Bereich des zentralen Übergangs.

Bene Gesserit – Standort des Trainers und Start der Quest

Die Trainerin der Bene Gesserit findet ihr beim Helius-Tor, einer Basis im südöstlichen Bereich des Östlichen Schildwalls. Der nächste Schnellreisepunkt liegt bei der Pinnacle Station. Von dort aus müsst ihr euch südlich halten.

Dune Awakening Standort Bene Gesserit Trainer
Standort von der Trainerin für Bene Gesserit

Die fortgeschrittene Trainern erwartet euch dann in Harko Village (erreichbar über die Schnellreise via Ornithopter-Pilot, kostet 2.500 Solari), und zwar westlich des Waffenhändlers, im Nordosten der Basis.

Planetologe Derek Chinara – Standort des Trainers und Quests

Der Planetologe Derek Chinara ist die einzige Klasse, die euch nicht bei der Charaktererstellung zur Verfügung steht. Umso wichtiger ist es, dass ihr den Standort des entsprechenden Trainers kennt. Die gute Nachricht: Ihr könnt ihn sehr früh treffen.

Den Planetologen-Trainer findet ihr über der Imperialen Teststation 2, bei Chinaras Lager.

Dune Awakening Standort Planetologe Trainer
Standort vom Planetologen-Trainer

Achtung: Die Quest des Trainers führt euch in die Imperiale Teststation 2, wer dort nicht mehrfach rein möchte, holt sich erst den Klassen-Auftrag.

Die nächste Quest von Derek bekommt ihr dann bei Teststation 197 in West Vermilius, die euch in einen riesigen Untergrundbereich führt. Dort sollt ihr ihm vergrabene Archiv-Stücke bringen. Sobald ihr diese Quest abgeschlossen und bei Derek abgegeben habt, dürft ihr bis zu 2 Punkte in die Planetologen-Skills investieren. Dann geht’s erneut in das gemütliche Heim des Planetologen.

Von dort aus schickt er euch zur Bar in Arrakeen, um Cybrian Io zu treffen. Der will mit euch aber nichts zu tun haben und schickt euch zurück zu Derek. Von dort geht es dann weiter zu Teststation 76 im Norden von Jabal Eifrit. Findet den Trainer Derek Chinara in einer Zelle. Ihr sollt ihn befreien (Schlüssel finden) und erneut Archivmaterial aufspüren.

Gelingt das, trefft ihr euch wieder über Teststation 2. Dann dürft ihr bis zu 3 Punkte in die Planetologen-Skills stecken. Im Anschluss schickt euch der Trainer erneut nach Arrakeen, um mit Thufir Hawat zu sprechen. Der schickt euch wiederum zum Westlichen Schildwall, wo ihr den Eingang zu Sietch Tarl erreichen sollt. Dort könnt ihr mit einer Tafel interagieren und eine Notiz entdecken.

Mit der geht’s erneut zu Derek, der noch 4 weitere Quests für euch hat. Zum Ersten sollt ihr für ihn das Archivmaterial in Teststation 29 finden, im Nördlichen Hagga Rift. Zum Zweiten geht’s dann zu Teststation 71 in O’odham, wo ihr für Derek Notizen von Kyne aufspüren sollt. Zum Dritten führt euch euer Weg erneut nach Arrakeen, wo ihr mit Cyprian sprecht, wodurch ihr einen Verrat ans Licht bringt.

Wenn ihr diese Info jetzt zum Heim von Derek bringen wollt, geratet ihr in einen Hinterhalt von Scharfschützen. Erledigt die Gegner und lest euch im Anschluss das Dokument auf dem Tisch durch, um die letzte Quest zu starten. Es geht erneut nach O’odham, wo ihr Derek in Teststation 163 finden könnt.

Am Ende des Dungeons findet ihr die Aufnahmen von Kyne, die der Trainer möchte. Als Belohnung winkt der Zugang zum finalen Planetologen-Skill sowie eine besondere Ausrüstung. Wir gratulieren! Was ihr sonst noch zum neuen Survival-MMO von Funcom wissen müsst, erfahrt ihr hier: Alles zum Release auf PS5, Xbox und PC von Dune: Awakening.

Den legendären Butcher gabs in der Geschichte von Diablo schon 4-mal, Fans diskutieren jetzt, welcher davon der schrecklichste war

Der Butcher ist eine echte Legende und sorgt auch in Diablo 4 noch regelmäßig für Schreckmomente. In der Community wird nun diskutiert, welche Version des Schlächters tatsächlich der furchteinflößendste war – und damit der persönliche Favorit.

Das hat es mit dem Butcher auf sich: Der Butcher ist vermutlich der bekannteste Boss der Reihe, der seinen ersten Auftritt in Diablo 1 hatte. Der Schlächter ist bekannt für seinen ikonischen Satz: „Ah, Frischfleisch!“ So tödlich ist er vor allem deshalb, weil er enormen Schaden austeilt, Spieler mit seinem Haken heranzieht und für seine Größe erschreckend flink ist.

Seitdem taucht der legendäre Gegner immer wieder in verschiedenen Diablo-Titeln auf, und sogar darüber hinaus:

Der Butcher ist regelmäßig Thema bei der Diablo-Community. Zwar überrascht er Spieler in Diablo 4 weiterhin zufällig in Dungeons, aber für viele Veteranen ist er inzwischen eher zur Lachnummer geworden. Jetzt diskutieren die Fans darüber, welcher Schlächter der schrecklichste von allen ist, und haben einen klaren Favoriten.

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Blizzard fasst die Story von Diablo 4 im Video zusammen

„Als würde man von einem Jumpscare ausgelöscht werden“

Welcher Butcher ist der Favorit der Spieler? In einem Thread im Diablo-Subreddit diskutieren die Fans darüber, welcher Butcher ihr Favorit ist. Der Top-Kommentar stammt von Vorheim. Er schreibt: „Diablo 1, und nicht mal ansatzweise knapp. Der gruseligste Videospielmoment meiner Kindheit. Absolut unvergesslich.“ Ihm stimmen rund 1.300 Nutzer in Form von Upvotes zu.

Der Ersteller des Threads zeigt dazu Screenshots des Butchers aus Diablo 1, Diablo 3 und Diablo 4:

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Viele andere berichten unter dem Reddit-Post ebenfalls, dass sie sich beim ersten Zusammentreffen mit dem Butcher in Diablo 1 fast in die Hose gemacht hätten. MyNameIsDan_ schreibt sogar, er habe damals komplett aufgehört, Diablo 1 zu spielen, nachdem er dem Schlächter begegnet sei.

Karsh14 bringt das Phänomen rund um den Butcher in Diablo 1 gut auf den Punkt:

Ganz klar Diablo 1, mit riesigem Abstand. Man muss sich einfach an den Kontext erinnern, in dem wir das damals zum ersten Mal gespielt haben. […] Du hattest absolut keine Ahnung, was dich erwartete. […] Du kennst den Butcher aus der ikonischen Intro-Szene, aber du weißt eigentlich gar nicht, was der Butcher ist.

Wenn du dem Butcher also zum ersten Mal begegnest, bist du fast garantiert unvorbereitet, schlecht ausgerüstet und hast absolut keine Ahnung, was zur Hölle du da eigentlich tust, lol. Du bist grün hinter den Ohren. Du weißt nicht mal, was ein richtiger Boss überhaupt ist.

Du merkst nur, dass der Raum anders aussieht, hast aber keine Ahnung, was passiert, wenn du die Tür öffnest. Du denkst dir: Okay, das ist wohl der Butcher, von dem alle reden, oder zumindest sein Bau.

Du glaubst, du wärst vorbereitet […] also öffnest du die Tür. Und dann kommt sofort der Soundclip: „Ah, fresh meat“, und der Butcher stürmt direkt los. Keine Reaktionszeit. Er ist sofort bei dir. Und weil du unterlevelt bist, macht er dich in Sekunden platt. Game over, man! Das hat wirklich jeden, der das zum ersten Mal erlebt hat, komplett aus dem Konzept gebracht, lol. Fühlte sich an wie von einem Jumpscare ausgelöscht zu werden.

Aber auch der Butcher aus Diablo 4 hat Eindruck hinterlassen, vor allem zu Beginn. Pheonyxxx696 berichtet, wie sehr er sich erschrocken habe, weil er gar nicht wusste, dass der Butcher dort überhaupt vorkommt. Auf Level 10 wurde er entsprechend schnell zerlegt. Auch lolboonesfarm findet: „Er ist in Teil 4 so viel brutaler. Er ist einfach extrem schnell und gnadenlos.“ Gerade neuen Spielern macht der gefährliche Boss damit auch heute noch das Leben schwer.

Für Significant_Purple79 bleibt der Butcher aus Diablo 1 eine absolute Core Memory. Der Butcher aus Season 0 von Diablo 4 landet für ihn auf Platz 2. Heute freue er sich sogar, wenn er „Ah, Frischfleisch!“ höre, denn das bedeute Extra-Loot.

Welcher Butcher ist euer Favorit?

Der legendäre Schlächter aus Diablo 1 hat bei vielen Spielerinnen und Spielern einen bleibenden Eindruck hinterlassen und ihnen einen ordentlichen Schrecken eingejagt – nicht zuletzt, weil viele damals noch ziemlich jung waren.

Aber auch in Diablo 4 macht der Butcher offenbar einen „guten Job“. Schließlich kann er euch dort jederzeit völlig unerwartet in Dungeons überfallen, was vor allem auf niedrigen Stufen einen schnellen und gnadenlosen Charaktertod bedeuten kann.

Welcher Butcher hat euch nachhaltig das Fürchten gelehrt? Stimmt in unserer Umfrage mit ab:

Der Butcher gehört zu den härtesten Bossen der Diablo-Geschichte. Aber der 28 Jahre alte Boss ist längst nicht der einzige Gegner, der Spielerinnen und Spielern den Schweiß auf die Stirn treibt. Wir haben in alten Foren, auf Reddit und in unseren eigenen Erinnerungen gewühlt, um euch die 5 härtesten Bosse in Diablo vorzustellen.