Ein Fantasy-Film mit Tom Cruise sollte der Start eines großen Universums wie bei Marvel werden – Doch er war ein Flop

Wenn man heutzutage an Filmuniversen denkt, dann denkt man direkt ans MCU. Doch schon vor fast 90 Jahren startete ein anderer Filmkosmos. Diesen wollte Universal mit einem Remake wiederbeleben, doch das Unterfangen scheiterte, trotz großer Star-Power.

Um welchen Film geht es? 2017 erschien Die Mumie mit Tom Cruise. Das ist quasi das zweite Remake von Die Mumie aus dem Jahre 1932. Dabei sollte der Film mit Tom Cruise nicht einfach nur das eine Franchise wiederbeleben, es sollte der Start eines gesamten Cinematic Universes werden.

Tom Cruise sollte nämlich das Dark Universe einleiten, das auf vielen Figuren basiert, die in den 1930ern auch schon in einem Filmuniversum zusammengeführt worden sind. Das Dark Universe sollte Star-Power haben, doch nach Die Mumie gab es nicht die erhoffte Filmreihe. Und das, obwohl der Film auf den ersten Blick nicht schlecht performte.

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Die Mumie – Trailer zum Remake des Horrorklassikers mit Tom Cruise

Ein düsteres Filmuniversum: Das Dark Universe

Was ist das Dark Universe? In den 30ern hatte Universal viele ikonische Horrorfiguren, die nicht nur Einzelfilme hatten, sondern in Filmen auch aufeinandertrafen. So ähnlich wie beim MCU heute. Darunter waren Figuren wie Dracula, Frankensteins Monster, Dr. Jekyll, der unsichtbaren Mann und eben die Mumie.

Das Remake von Die Mumie sollte 2017 dann der Start des Remake-Universums werden. Dafür gab es sogar schon geplante Darsteller für die ikonischen Figuren und die ließen sich sehen:

  • Russell Crowe als Dr. Jekyll
  • Javier Bardem als Frankensteins Monster
  • Angelina Jolie als Frankensteins Braut
  • Johnny Depp als der Unsichtbare Mann
  • Dwayne Johnson als der Wolfsmensch
  • Chaning Tatum als Van Helsing

Das ist ziemliche Star-Power, die Universal für ihr neues Universum an den Start bringen wollte. Doch nach dem Start von Die Mumie lief das groß geplante Universum nicht an und das, obwohl die Zahlen auf dem Papier nicht schlecht aussehen.

Die Mumie war nicht der erhoffte Start

Wie schnitt Die Mumie ab? Schaut man sich die Zahlen auf Box Office Mojo an, dann sieht es auf den ersten Blick gar nicht so schlecht aus. Der Film spielte bei einem recht hohen Budget von 120 Millionen Dollar über 400 Millionen Dollar ein. Das ist ein solides Ergebnis.

Aber man muss ein wenig genauer hinschauen. In den USA selbst floppte der Film nämlich ziemlich hart und spielte nur knapp 80 Millionen Dollar ein. Das Ergebnis kommt durch viele andere Länder zusammen, vor allem durch China. Dort spielte der Film über 90 Millionen Dollar ein. So ähnlich sah das auch bei Pacific Rim 2 aus.

Trotz des soliden Einspielergebnisses sah es bei den Zuschauern und Kritikern düsterer aus. Bei Rotten Tomatoes hat der Film einen katastrophalen Kritiker-Wert von 15 % und auch die Zuschauer waren nicht begeistert. Der User-Score kommt auf einen Wert von 35 %.

Das ist trotz des guten Einspielergebnisses ein ziemlich schlechtes Zeichen für Fortsetzungen.

Universal hat den falschen Fokus gesetzt

Warum kam es nicht zum Dark Universe? Offizielle Statements dazu gibt es von Universal nicht, aber man kann Vermutungen anstellen. Die Mumie ist das zweite Remake des Klassikers aus 1932, das ein klarer Vertreter des noch jungen Horrorgenres war. 1999 erschien das erste Remake mit Brendan Fraser, das eher auf eine leichtfüßige Abenteuer-Atmosphäre setzt.

Der Film mit Tom Cruise ist nichts von beiden. Es ist ein Actionfilm, der Elemente von Fantasy und Abenteuer mischt. Der Horror des Originals und der charmante Protagonist des Remakes fehlen.

Ein anderes Problem war wahrscheinlich das Publikum, das die ganzen Filmuniversen langsam satt war. Das MCU begann 10 Jahre zuvor, und das Monsterverse setzt mit Godzilla auf ein klares Markenzeichen, das in der Popkultur verfestigt ist. Die Klassiker aus den 30ern sind eben nicht mehr so allgemein bekannt wie Batman oder Spider-Man.

Das Dark Universe ist doch nicht ganz tot

Wie ging es nach Die Mumie weiter? Die vielen geplanten Filme im Sinne eines Dark Universe sind zwar (erstmal) begraben, von den ikonischen Figuren musste man sich als Fan aber nicht verabschieden, denn da folgten doch noch ein paar Filme.

  • 2020 erschien Der Unsichtbare, als Horrorfilm
  • 2023 erschien Die letzte Fahrt der Demeter, eine Adaption eines Kapitels aus Bram Stokers Dracula
  • 2025 soll mit Nosferatu ein Remake des Horrormeilensteins erscheinen
  • Ebenso 2025 soll ein Remake von Wolf Man erscheinen
  • Und noch in Entwicklung befindet sich ein Remake von Creature from the Black Lagoon

Fans der alten Klassiker und Figuren können sich also erstmal auf eine interessante Zukunft gefasst machen, auch ohne klischeehaftes Universum. Eine andere Monster-Ikone funktioniert aktuell aber durchaus als Universum und das ist die Riesenechse Godzilla: Ich hatte nach langer Zeit wieder richtig Gänsehaut im Kino und Schuld ist Godzilla Minus One

76-Jährige war überrascht, wie toxisch es auf Twitch zugeht

Die 76-jährige Schottin Cath Bowie hat 20.000 Follower auf Twitch, wo sie hauptsächlich Fortnite spielt. Die Großmutter liebt ihre Community, sagt aber, dass ihr gerade am Anfang auch viel Negativität entgegenschlug.

Was ist das für eine Streamerin? Die 76-jährige Schottin Cath Bowie ist als GrumpyGran1948 auf YouTube und Twitch unterwegs. Auf der Streaming-Plattform zeigt sie fast ausschließlich Fortnite, dort sahen ihr im September 2024 im Schnitt etwa 80 Leute zu, im August schalteten zur Spitze sogar 3.000 Leute gleichzeitig ein (via SullyGnome).

In einem Interview mit Independent sprach Bowie über ihre Leidenschaft und die Schattenseiten von Twitch.

GrumpyGran1948 ist nicht die einzige rüstige Rentnerin auf Twitch:

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Twitch: 92-Jährige spielt für euch Ersatzoma, liest aus Märchen vor und erzählt Geschichten

„Ich werde diesen Tag niemals vergessen“

Wie entstand die Liebe zu Fortnite? Bowie war schon vor Fortnite eine richtige Gaming-Großmutter und zockte beliebte Spiele wie Mario Kart, FIFA und Minecraft mit ihren Enkeln. Als ihr Enkel Lewis ihr 2017 jedoch das damals brandneue Fortnite zeigte, war es um die heute 76-Jährige geschehen:

Ich bin in das Zimmer meines Enkels gegangen, wo er auf seiner PS4 gespielt hat, und ich sah Fortnite. Natürlich wusste ich damals noch nicht, was es war, er musste mir erklären, und Menschen sprechen von Liebe auf den ersten Blick. Nun ja, das war es wirklich für mich.

Cath Bowie via Independant

Die Twitch-Streamerin sagt, sie war vom ersten Moment an völlig fasziniert von dem Spiel. Wenn sie einmal alt sei, so die 76-Jährige, werde sie sich liebevoll an ihr Fortnite-Spiel erinnern. Das sei ein Tag gewesen, den sie niemals vergessen werde.

Danach nutzte Bowie jede Gelegenheit, um über den Account ihres Enkels zu zocken, ehe sie sich selbst eine PS4 kaufte und ihren eigenen anlegte. Schließlich begann sie, ihr Gameplay auch auf ihrem Twitch-Kanal zu zeigen, wo sie mittlerweile 20.000 Follower hat.

Hier seht ihr GrumpyGran1948 in Aktion:

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Fortnite-Oma liebt ihre Community, doch war sie überrascht von Toxizität auf Twitch

Welche Erfahrungen machte sie auf Twitch? Bowie ist stolz auf die Community, die sie sich auf Twitch aufgebaut hat. Dort werde sich ununterbrochen unterhalten und alle seien freundlich zueinander. „Abgesehen von meinem Ehemann ist das mein Leben“, so die Fortnite-Oma.

Ich habe Leute, die mir beigetreten sind, die einander nicht kannten, und jetzt spielen sie zusammen, nachdem ich meinen Stream beendet habe, oder davor. Sie sind fantastisch, ich liebe meine Community einfach.

Was ich wirklich mag, ist, manche Leute haben wirklich sehr schlechte Tage in ihrem Leben. Manchen Leuten geht es nicht so gut, sie haben vielleicht Probleme, und es ist immer jemand da, der sie unterstützt.

Doch so liebevoll ging es nicht immer zu. Wie Bowie berichtet, war sie überrascht von der „Toxizität“, die ihr gerade am Anfang entgegenschlug. Mittlerweile habe sie jedoch Leute, die auf sie aufpassen würden und Inhalte moderieren, damit ihre Community ein angenehmer Ort bleibt.

Der neueste Streich der GrumpyGran1948 ist eine Partnerschaft mit Ikea, für deren Gaming-Kollektion Brännboll. Jetzt hat sie ein Zimmer, das komplett mit den Gaming-Möbeln des schwedischen Möbelhauses eingerichtet ist. Ihr Enkel wird grün vor Neid, wenn er das ganze coole Zeug seiner Oma zu Weihnachten sieht, da ist sie sich sicher.

Dass man auch im fortgeschrittenen Alter noch Spaß am Gaming haben kann, zeigte auch Shirley Curry, von Fans liebevoll „Skyrim-Oma“ genannt. Doch nach 9 Jahren auf YouTube und über 2.000 Videos war Schluss: 88-Jährige verabschiedet sich von einer Million Fans auf YouTube und dem Rollenspiel Skyrim: „Müde und gelangweilt“

Throne and Liberty: Darum lohnt sich der Arena Shop für euch

In Throne and Liberty gibt es viele PvP-Möglichkeiten. Eine wichtige habt ihr vielleicht übersehen, nämlich die Arena. Besonders der Arena Shop hat sehr nützliche Gegenstände, die einen Blick wert sind.

Was gibt es im Arena-Shop? Ihr findet den Arena Shop in Kastleton. Dort könnt ihr mit Arenamünzen epische Armreifen kaufen. Sie unterscheiden sich kaum voneinander. Sie kosten nämlich nicht nur alle das gleiche, sondern haben auch denselben Eigenschaftspool und die gleichen Statuswerte bis auf einen.

Jeder Armreif hat einen anderen PvP-Effekt, den es nicht zu verachten gilt. Es handelt sich bei den Effekten nämlich um Massenkontrolleffekte. Die können im PvP den Ausgang eines Kampfes oder Duells entscheidend beeinflussen. Zudem hat der Arena Shop auch noch edle Segentaschen für euch.

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Besonders wichtig sind Gilden, wenn es in Throne and Liberty um PvP geht:

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Throne and Liberty: Deshalb ist eine große und aktive Gilde so wichtig

Darum lohnt sich die Arena und der Arena Shop

Geht ihr bei Throne and Liberty ins Menü, findet ihr einen Menüpunkt der Arena heißt, dort könnt ihr euch zu gewöhnlichen oder gewerteten Einzel-Matches, Team-Matches und Freundschaftsmatches anmelden. Doch aufgepasst, gewonnene Freundschaftsmatches zählen nicht, um später Belohnungen zu kassieren.

Kämpft in der Arena, um Arenamünzen zu verdienen
Kämpft in der Arena, um Arenamünzen zu verdienen

Wöchentliche Missionen

Gewinnt ihr drei Arena-Kämpfe, erfüllt ihr die PvP-Aufgabe bei den wöchentlichen Missionen im Menü automatisch. Alleine dafür lohnt es sich wenigstens drei Matches pro Woche zu absolvieren, da man in den wöchentlichen Missionen epische Beute erhalten kann.

Schließt wöchentliche Missionen ab, um epische Belohnungen zu bekommen
Schließt wöchentliche Missionen ab, um epische Belohnungen zu bekommen

Arena Shop: Armreifen

Doch nicht nur das, ihr erhaltet zusätzlich Arenamünzen für den Arena Shop:

  • 3 Siege: 3 Münzen
  • 5 Siege: 2 weitere Münzen
  • 10 Siege: 1 weitere Münze

Um eure Arenamünzen gegen wertvolle Beute einzulösen, müsst ihr euch nach Kastleton begeben, dort steht der NPC Arena-Gemischtwarenhändler Nikolai beim Burgtor der Arena. Die ist mit einem violetten Symbol auf der Map markiert.

Der NPC verkauft euch hübsche Armreifen. Pro Woche könnt ihr euch sechs Arenamünzen verdienen, ein Armreif kostet allerdings ganze neun Münzen. Ihr braucht also über eine Woche, um auf einen Armreifen zu sparen.

Die Armreifen haben verschiedene PvP-Stats, die den Gegner festhalten oder schwächen können:

  • Geschickter Unterdrückungsarmreif: Chance auf Fesseln
  • Geschickter verderbter Armreif: Schwächungschance
  • Geschickter Schockarmreif: Chance auf Betäuben
  • Geschickter Ladungsarmreif: Chance auf Kollision
Der Arenahändler mit den verschiedenen Armreifen
Der Arenahändler mit den verschiedenen Armreifen

Entweder ihr verwendet diese kostbaren Armreifen für euch selbst oder ihr extrahiert die Eigenschaften und verkauft diese wiederum für die Echtgeldwährung Luzent im Auktionshaus. So kommt ihr auch als Free2Play-Spieler an diese Währung.

Arena Shop: Edle Segentasche

Der Arena-Gemischtwarenhändler Nikolai hat allerdings auch noch Edle Segentaschen in seinem Arena Shop. Diese könnt ihr für drei Arenamünzen erwerben.

Habt ihr kein Interesse an der Echtgeldwährung oder PvP-Equipment, könnt ihr euch alternativ die Segentaschen gönnen. Öffnet ihr sie, habt ihr die Chance, epische Ausrüstung zu erhalten. Die Armreifen sind in dem Fall allerdings die bessere Wahl, da euch der epische Gegenstand so gewiss ist.

Falls ihr Hilfe bei Rätseln in Throne and Liberty braucht oder die Mechanik von einem bestimmten Boss nicht versteht, schaut am besten in unsere Übersicht hinein, dort halten wir euch mit aktuellen Guides und News auf dem Laufenden: Throne and Liberty: Alle Guides für den Start ins neue MMORPG.

Die PS5 eines Spielers überhitzt nach nur fünf Minuten – Die Überraschung kam, als er die Konsole öffnete

Ein Spieler kann mit seiner PS5 nur 5 Minuten lang spielen, da sie bereits überhitzt. Als er seine Konsole öffnet, findet er das Problem. Denn die PS5 ist von Innen verrostet, weswegen sie nicht mehr richtig kühlen kann.

Was ist das Problem? Der Spieler erzählte auf Reddit, wie er Marvel’s Spider-Man 2 zu spielen begann und nach ein paar Minuten im Spiel eine Warnung auf dem Bildschirm erschien, die besagte, dass seine Konsole zu heiß sei und sie deswegen herunterfahren müsse.

Der Spieler hatte den Verdacht, dass etwas mit seiner PS5 nicht in Ordnung sein könne. Aus diesem Grund öffnete er seine PS5 und stellte überrascht fest, dass die Lüftungsöffnung völlig verrostet ist.

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Alle bekannten Features der PS5 im offiziellen Trailer von Sony

Rost entsteht bei (zu) hoher Luftfeuchtigkeit im Raum

Warum setzt die PS5 Rost an? Das Problem ist tatsächlich nicht die Konsole, sondern der Wohnort des Spielers. Denn dieser verrät in einem weiteren Post, dass er in einem tropischen Land und direkt an der Küste wohnt.

Normalerweise kann eine hohe Luftfeuchtigkeit bereits dafür sorgen, dass Metall zu rosten beginnt. Im Fall des Nutzers kommt dann noch Salz hinzu, welches sich in der Luft vom Meer befindet. Und Salz begünstigt den Elektronenaustausch zwischen Metall und Sauerstoff und beschleunigt damit das Rosten.

Rost entsteht, wenn Eisen oder Stahl mit Sauerstoff in Gegenwart von Wasser in Berührung kommt. Und das ist in jedem Raum der Fall, wo die Luftfeuchtigkeit sehr hoch ist. Viele Hersteller empfehlen, dass die relative Luftfeuchtigkeit im Raum 60 % nicht übersteigen sollte, weil dann das Risiko für Rost stark ansteigt.

Was kann man dagegen tun? Die Community empfiehlt ihm, sich einen Luftentfeuchter zu kaufen, damit seine Hardware keinen Rost mehr ansetzt. Denn sonst setzt die hohe Luftfeuchtigkeit seiner Konsole weiterhin zu.

Eine weitere Option wäre übrigens, eine Schutzschicht auf das Metall aufzutragen, die Rost auf dem Metall verhindert. Hier unterscheidet man zwischen aktiven und passiven Korrosionsschutz.

Und wenn man nicht am Meer wohnt? Grundsätzlich raten wir euch ebenfalls, regelmäßig die Luftfeuchtigkeit in eurem Wohnraum zu kontrollieren. Eine Luftfeuchtigkeit kann nicht nur für Rost, sondern auch für eine erhöhte Schimmelbildung im Raum führen. Und das ist dann langfristig ein Gesundheitsrisiko.

Im November kommt die PS5 Pro, auf die viele Spieler bereits warten. Ein Entwickler erklärt in einem Interview, dass sich Gaming-PC und PS5 Pro nicht miteinander vergleichen lassen. Das liegt nicht nur am Preis, sondern auch an der möglichen Leistung, die beide Geräte dem Kunden versprechen: Entwickler sagt: PS5 Pro und ein Gaming-PC sind nicht vergleichbar, denn ein PC kostet viel mehr, die Spiele sehen trotzdem nicht besser aus

Quelle(n):
  1. vidaextra.com

Das Lieblings-Feature reicher Spieler wird zum Release nicht in Star Citizen sein, dabei war es versprochen

Bei Star Citizen haben sich die Pläne geändert. Wenn das Spiel einmal startet, wann immer das sein mag, wird es voraussichtlich ohne das Feature „NPC Crews“ starten – das will man erst irgendwann nach 1.0 nachliefern. Ein anderes Feature soll NPC-Crews ersetzen.

Was ist das für ein Feature? In Star Citizen können Spieler verschiedene Raumschiffe erwerben. Nur kleine Raumschiffe können von einem einzelnen Piloten bedient werden, die meisten größeren und auch teureren Schiffe brauchen mehrere Spieler – das teuerste Raumschiffpaket in Star Citizen kostet über 53.000 Euro.

Wer Star Citizen alleine spielen, aber trotzdem ein großes Schiff fliegen will, der sollte sich „NPC Crews“ anheuern können, um so ein Schiff zu bedienen. Statt Mitspieler, die Reparaturen vornehmen oder Gerätschaften bedienen, hat der Solo-Spieler von Welt dann Nicht-Spieler-Charaktere, die er durch die Gegend schicken kann.

Doch von der Idee gehen die Entwickler nun weg. NPC-Crews sind nicht mehr zwingend Teil des Start-Patches 1.0 von Star Citizen.

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Star Citizen: Alles ist besser mit einem eigenen Hangar – Trailer stellt Features von Patch 3.24 vor

Für Solo-Spieler kommen AI Blades statt der NPC-Crew

Das sagt Star Citizen: Rich Tyrer leitet die Entwicklung von Star Citizen und Squadron 42 neben Chris Roberts. Er ist der Senior Game Director bei CIG. Tyrer erklärte heute, am 23.10. 2024 (via spectrum):

Also, zunächst einmal Entschuldigung für die langsame Antwort. Es überrascht nicht, dass ich nach der Citcon sehr beschäftigt war mit 4.0 und Q1-Initiativen.

Zweitens wollte ich allen versichern, dass KI-Klingen (AI Blades) Teil des 1.0-Plans sind – sie werden nicht so effektiv sein wie andere Spieler und zusätzliche Energie benötigen, um zu funktionieren. Wir werden auch eine Möglichkeit anbieten, sie durch Ränge aufzuwerten, aber auch hier werden sie nie so gut sein wie ein guter Spieler.

Da die KI-Klingen den größten Teil der Funktionalität bieten, wird die NPC-Besatzung höchstwahrscheinlich erst nach 1.0 kommen.

Wie ich in der Präsentation gesagt habe, ist Star Citizen ein Universum, das alle Spieler anspricht – und das schließt definitiv Solospieler ein. Wie bei allen Spielen werden einige Dinge eher für Solospieler als für Gruppenspieler geeignet sein und umgekehrt.

Was sind AI Blades? AI Blades sind automatisch funktionierende Komponente, die man in sein Schiff einsetzt, damit eine Funktion, die sonst von einem Spieler oder einem Crew-Mitglied erledigt wird, von einer KI übernommen wird: Statt dass ein Kanonier dann an einem Geschützturm sitzt, zielt und auf Gegner feuert, würde der Turm selbst feuern.

Wie Rich Tyrer sagt, soll die KI aber nicht so effektiv wie andere Spieler sein und auch Energie benutzen.

Letztlich hat man sich aber bei Star Citizen dazu entschieden, dieses Feature höher zu priorisieren und dafür die NPC-Crews erst später ins Spiel zu bringen.

Wie ist die Diskussion? Unter dem Post gibt es eine rege Diskussion:

Ein Spieler sagt, das sei eine „herbe Enttäuschung“ – das Feature sei vor 12 Jahren zum Release versprochen worden und werde jetzt ohne Diskussion gestrichen. Das könne doch nicht sein

Andere widersprechen ihm aber und sagen, das sei nicht so wild. Die AI Blades seien erstmal wichtiger – NPC-Crews seien zudem nicht gestrichen und kommen noch später ins Spiel.

Ein anderer Spieler erklärt, NPCs seien technisch einfach viel schwieriger umzusetzen:

Wenn du länger als 60 Sekunden gespielt hast, solltest du bereits wissen, dass die NPC-Crew noch lange nicht da ist, lol. Sie schaffen es nicht einmal, dass die NPCs herumlaufen, ohne in einer T-Pose zu verharren oder auf Stühlen/Bänken zu stehen, und du denkst, du bekommst eine funktionierende NPC-Crew, haha. Deine NPC-Crew wird irgendwo im Schiff stecken bleiben oder in T-Pose vor einem Feuer stehen, bis dein Schiff zerstört ist. Ich sage nicht, dass wir es nicht schaffen werden, aber es ist offensichtlich, dass es noch lange dauern wird.

Auf reddit schreibt ein Kritiker spöttisch:

Ein spielbares Spiel wird auch nicht in 1.0 enthalten sein.

Ein anderer ergänzt: Er könne die Schreie der Solo-Wale im Wind hören.

Roter Alarm – Machtfantasie von reichen Spielern gefährdet

Das steckt dahinter: „NPC Crews“ sind ein Feature, das vor allem für Leute wichtig ist, die viel Geld im Spiel lassen: Sich teure, große Schiffe kaufen und die alleine bedienen wollten. Für die war eine eigene NPC-Crew, die sie dann vielleicht per Sprachbefehl herumkommandieren können, ein essenzieller Teil einer Machtfantasie vom Raumschiff-Kapitän. Eine solche Machtphantasie wurde in der SF-Serie “Black Marrior” in der Folge Season 4, Episode 1: “USS Callister” hervorragend beschrieben.

Daher ist diese „vermeintliche Kleinigkeit“, dass das Feature erst später kommt, jetzt für einige doch ein großes Problem.

Letztlich ist der Release-Patch 1.0 von Star Citizen aber noch in so weiter Ferne, dass eine Planänderung jetzt eher theoretischen Charakter hat, selbst Squadron 42 ist noch eine Zeit entfernt: Singleplayer-Spiel zu Star Citizen hat alle Features, zeigt tolles Gameplay, erscheint noch lange nicht

Ein heißes neues MMORPG erlaubt Spielern endlich, allen zu sagen, ob es wirklich so gut ist, wie alle hoffen

Das MMORPG Ashes of Creation ist für viele Fans von Onlinerollenspiele das spannendste neue MMORPG in Entwicklung: Aber die aktuelle Alpha steht eigentlich unter NDA – Spieler durften zwar reinschauen, aber öffentlich nicht über das Spiel reden. Dieses Verbot hat der Boss Steven Sharif jetzt gelockert.

Was ist der Stand bei Ashes of Creation? Das MMORPG Ashes of Creation ist aktuell in der Alpha-1. Die Server sind immer mal wieder offen.

Die Spieler stehen in dieser Phase aber eigentlich unter einer Verschwiegenheits-Vereinbarung, unter einem NDA: Sie dürfen zwar spielen, aber nicht öffentlich über das Spiel sprechen. Wer in die Alpha will, muss sich den Zutritt teuer erkaufen.

Wer sich nicht in die Alpha einkauft, ist für Informationen auf die Ansagen der Entwickler und ihre Streams angewiesen. Doch dieses NDA wurde jetzt für die Alpha-1 aufgehoben. Daher reden Spieler nun offen.

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Ashes of Creation zeigt den Kampf gegen einen riesigen Zyklopen

Spieler loben die Grafik von Ashes of Creation, aber viele kritisieren den Kampf

Das ist der allgemeine Eindruck: In einem reddit-Thread fassen Spieler aus der Alpha ihre Meinung zusammen:

Allgemein wird das Spiel aktuell als noch sehr unfertig beschrieben. Die Einschätzung ist sogar: Die Verschwiegenheits-Vereinbarung wurde zu früh gelockert, man hätte warten sollen, bis einige Hauptzonen einen anständigen Content-Loop hätten.

Die Gebiete werden als groß beschrieben, vor allem die Flusslande seien ähnlich groß wie der Kontinent Kalimdor in WoW. Ein Spieler sagt,

  • er sei die äußeren Grenzen der Flusslande abgelaufen und habe dafür 89 Minuten gebraucht
  • für Kalimdor in WoW habe er 112 Minuten gebraucht.

Der Kampf in Ahses of Creation gehe in eine gute Richtung, es sei aber Tab-Target-Combat und kein Actionkampfsystem:

Wenn Ihr Action-Kampf mögt (wie ich, oder Hybrid) dann wird das Spiel eine Enttäuschung in seinem aktuellen Stadium zu bringen.
Wenn Ihr Guild Wars-Kämpfe (Hybrid) mochten, werdet ihr dieses Spiel nicht mögen. Das ist das Gefühl, das ich persönlich habe.

Die Grafik wird allgemein gelobt und als gelungen herausgestellt.

Ein Spieler erklärt; man solle kein Questen wie in WoW erwarten. In Ashes of Creation lohnten sich Quests kaum, man suche sich einfach eine Gruppe und grinde Mobs.

Spieler loben die respektable Leistung, gehen aber von viel Kritik aus

Kommt das Spiel denn voran? Ja, aber eben auf Alpha-Niveau. Ein Spieler erklärt: Die Alpha litt lange unter einer Reihe von großen technischen Problemen: unter Crashes, Stabilitäts-Problemen und anderen Nervereien. All diese Probleme seien in den letzten Udpates gefixt worden.

Auch die Grafik wird als großartig beschrieben – aber viele stören sich offenbar daran, dass ein Spiel, das so gut aussieht, kein modernes Kampfsystem nutzt, sondern auf ein Tab-Targeting setzt:

Das heißt, es ist noch kein richtiges Spiel. Es gibt nicht viel zu tun, außer Fehlerberichte zu schreiben. Meine zynische Vermutung ist, dass sie A2 nur auf den Markt bringen, um Kickstarter-Versprechen zu erfüllen. Ich denke, dass die Server-Stresstests, die wir in A1 durchgeführt haben, hilfreiche Daten waren. Ich kann mir nicht vorstellen, dass sich die Arbeitskraft, die in den Start von A2 gesteckt wird, zu diesem Zeitpunkt lohnt.

Spieler machen aber auch deutlich: Das Game habe im Moment eine gute Grundlage für ein Spiel. Es sei aber definitiv noch eine Alpha und fühle sich so an. Man solle bei Ashes of Creation aktuell kein fertiges Spiel erwarten. Die allgemeine Meinung ist: Es war eigentlich noch zu früh, um das NDA aufzuheben. Man geht davon aus, dass beim Wechsel in die Alpha, am 25. Oktober viel Kritik auf das MMORPG einprasseln wird: Ashes of Creation: Release, Roadmap, Alpha 2, Klassen, Gameplay, Bezahlmodell – alles Wichtige zum MMORPG von Steven Sharif

LoL: Der neue Champion kommt aus Arcane und ist der Albtraum jedes ADCs

In League of Legends steht die Ankunft eines neuen Champions bevor und das Gesicht ist kein neues. Ambessa Medarda ist ein Champion der schon in Arcane Staffel 1 einen Auftritt hatte. Riot hat nun ihre Fähigkeiten präsentiert und die sind voll auf Mobilität ausgelegt.

Was kann Ambessa Medarda? Ambessa Medarda ist ein neuer Bruiser-Champion, der vor allem für die Toplane ausgelegt ist. Fans von Arcane werden sie bereits kennen. Durch ihre Mobilität könnte sie aber auch im Jungle funktioniere. Ihre Fähigkeiten kosten dabei kein Mana, sondern Energie. Sie setzt sehr auf Mobilität.

  • Passive Fähigkeit: Wenn Ambessa einen Angriff oder eine Bewegung macht, während sie eine Fähigkeit verwendet, dasht sie eine kurze Distanz, nachdem sie die Fähigkeit einsetzt. Nachdem sie eine Fähigkeit eingesetzt hat, erhält sie Bonus-Reichweite, -Schaden, -Angriffsgeschwindigkeit und sie erhält Energie zurück.
  • Q-Fähigkeit: In einer Sichelform verursacht sie mit ihren Klingen Schaden. Trifft sie einen Gegner, kann sie die Fähigkeit erneut aktivieren, um mit den Klingen in einem säulenförmigen Bereich Schaden zu verursachen.
  • W-Fähigkeit: Ambessa bekommt einen Schild und springt eine kleine Distanz nach vorn. Beim Landen verursacht sie Schaden. Blockt sie während des Sprungs Schaden, der nicht von Minions kommt, dann verursacht sie zusätzlichen Schaden.
  • E-Fähigkeit: Ambessa nutzt ihre Klingen, um in einer kleinen Distanz um sich herum Schaden zu verursachen. Wird ihre Passive dabei aktiviert, verursacht sie nach dem Dash noch einmal Schaden um sich herum.
  • R-Fähigkeit: Ambessa stürmt mit einem Skillshot in einem langen Bereich auf einen Gegner zu. Dieser wird hochgeworfen, kann währenddessen auch nichts machen. Nach dem Hochwerfen wird der Gegner gestunnt und bekommt Schaden.

Wie man an den Fähigkeiten sieht, setzt Ambessa vor allem auf Mobilität und den Schaden durch ihre Fähigkeiten. Dabei erinnert sie an Renekton.

Auch in Arcane Staffel 2 wird sie wahrscheinlich wieder vorkommen:

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Arcane Season 2 Trailer – Nothing to Lose

Ein Albtraum für ADCs

Wie gut wird Ambessa? Da man bisher nicht weiß, wie viel Schaden sie verursacht, ist das noch schwer zu beurteilen, man kann aber sagen, dass die Mobilität sie ziemlich mächtig machen wird. Mit ihren Dashes kann sie schnell roamen, Gegner verfolgen und auch auf der Lane gut traden.

Vor allem ADCs werden ihren Spaß mit Ambessa haben, da diese meist ziemlich immobil sind und Ambessa perfekt dafür geeignet ist, diese zu jagen. Sie wird wahrscheinlich in eine ähnliche Richtung gehen wie Renekton oder K´Sante.

In einem reddit-Thread mit fast 7.000 Upvotes merkt man aber, dass die Spieler nicht sonderlich begeistert von ihrer Mobilität sind. Der Ersteller des Threads sagt, dass nach 14 Jahren LoL das Ende der Mobility Creep gekommen ist. Damit meint er die Entwicklung, dass neuere Champions deutlich mobiler sind als die alten Champions und daraus ein Ungleichgewicht entsteht. Die Community sieht das ähnlich und scherzt:

  • III-Preparation6512: Sie könnten immer noch einen Charakter wie Hwei herausbringen, der für jede Fähigkeit + jede sekundäre Fähigkeit einen Dash hat. Es kann immer höher gehen.
  • BlobChain: Ich dachte, dieser Beitrag sei übertrieben – dann habe ich gelesen, was Ambessa macht.
  • Free-Birds: Du liegst falsch. Ihr Q kann zwei Dashes auslösen. Es ist nicht nur ein Dash auf jeder Fähigkeit, es sind mehrere Dashes sie dumme Gans.

Wann erscheint Ambessa Medarda? Ambessa Medarda erscheint mit Patch 14.22 am 6. November 2024. In derselben Woche erscheint auch das erste Kapitel von Arcane Staffel 2. Im Zuge dessen erscheinen auch In-Game-Events in diversen Riot-Spielen. Alle Infos zu Arcane Staffel 2 findet ihr hier: Arcane Staffel 2: Release, Trailer, Charaktere und Story – Alles zur Fortsetzung der Hit-Serie auf Netflix

Diablo 4: Halloween-Event bringt kostenlose Skins und Schreine mit besonderen Effekten – Spieler haben wilde Ideen dazu

Passend zu Halloween startet bald das „makabre Fest“ in Diablo 4. Bei dem Halloween-Event könnt ihr euch kostenlose Skins sichern – und der Butcher möchte ein Spiel mit euch spielen. Dazu hat die Community schon die wildesten Ideen.

Was ist das für ein Event? In Diablo 4 startet bald das „makabre Fest“, das euch zeitlich begrenzte kosmetische Belohnungen verschafft. Zusätzlich dazu gibt es Schreine in Dungeons, die einen Überraschungs-Effekt besitzen können. Und auch ein tödlicher Feind, den besonders neue Spieler fürchten, spielt eine Rolle.

Wann findet das Halloween-Event statt? Das Halloween-Event startet am 29. Oktober 2024 um 18:00 Uhr und läuft bis zum 5. November 2024 um 19:00 Uhr. Ihr habt somit eine Woche Zeit, um euch die Skins abzuholen und das Event zu zocken.

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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zur 6. Season, der Saison des aufsteigenden Hasses

Halloween-Event: Alle Belohnungen

Wie bekomme ich die Skins? An vier Tagen könnt ihr euch Skins im Shop von Diablo 4 abholen, die optisch zu dem „makabren Fest“ passen. Jeden Tag gibt es einen neuen Skin. Bis zum 5. November um 21:00 Uhr habt ihr die Möglichkeit, alle verpassten Cosmetics abzuholen.

Folgende Skins wird es geben:

  • Reittier „Heer des Einsiedlers“ am 29. Oktober
  • Reittiertrophäe „Ichorflammenfackel“ am 30. Oktober
  • Reittiertrophäe „Flakon des Einsiedlers“ am 31. Oktober
  • Reittierrüstung „Einsiedlerisches Geschirr“ am 1. November
Alle Skins des Halloween-Events in Diablo 4. Quelle: Blizzard

Halloween-Event: „Süßes oder Hackbeil“

Was spielt der Butcher für eine Rolle? Laut Blizzard möchte der Butcher bei dem Halloween-Event mit euch „Süßes oder Hackbeil“ spielen. In Dungeons findet ihr während des Event-Zeitraums Schreine, die euch einen Überraschungs-Effekt verleihen. Sie können euch Reichtümer schenken – oder dafür sorgen, dass euer Dungeon-Run in Rauch aufgeht.

Was das konkret bedeutet, wissen wir noch nicht. Die Community hat aber schon die wildesten Ideen dazu, die sie aktuell in einem Beitrag auf Reddit äußern:

  • jcned: „Hoffentlich ein verfluchter Schrein mit Wellen von Butchern, so 10-20 auf einmal.“
  • Funslinger: „Wie wäre es mit einer Menge Mini-Butcher, mit der Chance, dass sie eine Pet-Version droppen?“
  • 150116_9th „Süßes oder Hackbeil = Entweder spawnt der Butcher oder ein Schatzgoblin, das ist die ‚Überraschung‘.“
  • Nutsnboldt „Ich will wirklich einen Butcher-Schrein mit zwei möglichen Ergebnissen: Er lässt 3 Butcher spawnen. Er verwandelt dich für ein paar Sekunden in den Butcher, mit einer coolen Toolbar voller Skills.“

Andere schreiben, man soll sich nur mal vorstellen, dass der Butcher mit einem Klick auf den Schrein spawnt und die Hardcore-Charaktere tötet. Auch JoviAMP kommentiert: „Tausend Hardcore-Spieler haben gerade gleichzeitig ihre Controller weggeworfen.“

Für manche ist der Butcher besonders auf hohen Leveln mittlerweile zur Lachnummer geworden. Neben neuen Spielern fürchten aber offenbar vor allem Hardcore-Spieler den tödlichen Feind nach wie vor und ergreifen am liebsten die Flucht. Denn: im Hardcore-Modus wäre ein Tod permanent – und der Butcher ist für viele der Endboss.

Quelle(n):
  1. Blizzard

Fortnite verschickt Hinweise auf seine neue OG-Season an Streamer, kündigt damit mögliche Skins an

Fortnite hat ein Paket an den Streamer „Rejekun“ versendet, um die kommende Season zu bewerben. Season: Remix oder in der Community „OG: 2“ soll euch zurück ins zweite Kapitel des Battle Royales bringen. Was diese Pakete für Hinweise liefern, zeigen wir euch.

Was war im Paket drin? Viele verschiedene Dinge, die sich um die kommende Season von Fortnite drehen. Die Season soll laut den Teasern „Remix“ heißen und euch in Chapter 2 zurückführen.

Neben einem goldenen Kassettenrekorder, einem Band mit einem Soundtrack und zwei Tickets zu Remix gab es auch ein goldenes Pin-Set mit bekannten Gesichtern und Objekten, die Spieler aus Chapter 2 kennen sollten.

Vor allem das Pin-Set könnte Aufschluss darüber geben, welche Remix-Skins die Fans im kommenden Battle Pass erwarten könnten.

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Fortnite: Der offizielle Teaser zu den Fortnitemares 2024

Remix-Skins zeigen beliebte Mischungen

Welche Skins sind zu erwarten? Im Pin-Set lassen sich folgende Dinge sehen:

  • Das Gesicht von Rippley (Slurp-Skin)
  • Der goldene Handabdruck von Midas
  • Eine Boogie Bombe
  • Ein Hai
  • Eine Version von Midas und Muskelkater (Neuer Skin?)
  • Die Boom Box
  • Der Schmetterling des Nullpunkts
  • Eine neue Version aus TnTina
  • Ein Turm von Misty Meadows

Hier nochmal der X-Post von Shiina und dem Pin-Set im Detail:

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Während der Rippley-Pin eine vergoldete Version des normalen Pins ist, sind vor allem der Midas- und TnTina-Pin interessant. Beide Pins zeigen Versionen der Skins, die es so in Chapter 2 oder auch danach nicht gegeben hat.

Es könnte sein, dass Midas somit einen neuen Anstrich verliehen bekommt und dann als Kater mit goldenen Händen und schmächtiger Statur durch Season: Remix spaziert. TnTina hingegen besaß mit ihrem ersten Skin keinen Zopf, doch ihre Haare sind im Pin hochgesteckt. Da sie und Jules gemeinsam Sommersprossen besitzen, könnte es sich hierbei um einen Mix aus den beiden Skins handeln, doch genau lässt sich das nur aus dem kleinen Abbild nicht genau ableiten.

Was haltet ihr von den Pins und den möglichen Remix-Skins? Glaubt ihr, Epic Games hat so seinen Battle Pass schon zum Teil offenbart? Welche Skins wünscht ihr euch? Lasst es uns wissen! Mehr zu Fortnite: OG 2 findet ihr hier: Fortnite: Wann endet Chapter 5 Season 4? Alles zum Live-Event und Start von Season: OG 2

Pokémon GO: Fangt dringend Morpeko im Event, bevor es zu spät ist

In Pokémon GO könnt ihr das neue Monster Morpeko fangen. Und das solltet ihr besser bald tun.

Was ist los in Pokémon GO? Im Spiel hat Halloween, Teil 1 begonnen. Das brachte unterschiedliche Dinge zu Pokémon GO – vor allem aber das Debüt von Morpeko.

Morpeko ist ein spezielles Monster, denn es hat die Fähigkeit, im Kampf gegen andere Spieler oder Team Rocket seine Form zu wechseln. Dann ändert seine Attacke sogar den Typen – eine spannende Fähigkeit, wenn man den Gegner überraschen will. 

Das Ding ist: Dieses Pokémon solltet ihr unbedingt während des Events, also bis spätestens zum 28. Oktober, fangen. Danach wird es nämlich schwierig zu bekommen sein.

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Pokémon GO: Morpeko kann die Form wechseln

So fangt ihr Morpeko jetzt/während des Events in Pokémon GO

Aktuell könnt ihr folgende Wege nutzen, um relativ einfach an Morpeko zu bekommen.

  • Es versteckt sich hinter der Feldforschung „Gewinne 2 Raids“, die ihr einsammeln könnt.
  • Ein Exemplar ist auch in der befristeten Kryppuk-Forschung verfügbar, die während des Events läuft. Löst dafür die Aufgabe „Fange 108 Geist- oder Unlicht-Pokémon“
  • Ihr könnt Morpeko derzeit auch in der Kampfliga begegnen. Auf dem Premium-Weg ist die Chance höher, doch auch auf dem normalen Weg ist es auf allen Rängen zu bekommen.
  • In der kostenpflichtigen Forschung „Morpeko-Einteiler“ sind 5 Exemplare enthalten, aber die Forschung kostet 5,99 Euro.

Wieso muss ich mich beeilen? Nach aktuellem Stand ist Morpeko nur während des Halloween-Events über die oben genannten Wege zu fangen. 

Danach wird es nur noch einen Weg geben: Die PvP-Kampfliga. Dort wird Morpeko aber erst ab Rang 16 verfügbar sein, dann als Belohnung.

Das bedeutet: Ab diesem Zeitpunkt müsst ihr viel mehr Kampfliga-Matches spielen und erstmal im Rang aufsteigen, bevor ihr wieder die Chance auf ein Morpeko habt.

Deshalb: Nutzt jetzt am besten die Gelegenheit und schnappt es euch im Event.

Was steht sonst bei Pokémon GO an? Schon bald steht ein echtes Großevent an: Die Naturzone soll das große Herbst-Event in Pokémon GO werden und folgt damit auf die GO Tour und das GO Fest. Bei der Naturzone stehen unter anderem das Debüt von Riffex, seiner Gigadynamax-Form und die Rückkehr der Urformen von Dialga und Palkia an. Außerdem wird ein neuer Ball in Pokémon GO erscheinen – mehr Infos hier.

Twitch-Streamer und Profis verzweifeln in EA FC 25 an der Weekend League, obwohl sie teure Top-Spieler einsetzen

In EA FC 25 hat vergangenes Wochenende (18. bis 20. Oktober 2024) die Weekend League für zahlreiche Wutausbrüche bei mehreren Twitch-Streamern gesorgt. Selbst die teuersten Karten konnten die Content Creators nicht vor Niederlagen bewahren. Auch ehemalige und amtierende Weltmeister kommen ins Straucheln.

Um welche Streamer geht es? Die Weekend League in FC 25 hat gleich mehrere Streamer an den Rand des Wahnsinns gebracht. Folgende bekannte, deutsche Streamer für EA FC holten aus den insgesamt 15 Spielen in den Champions Finals diese Ergebnisse:

  • Elias „EliasN97“ Nerlich: 10 Siege, 5 Niederlagen
  • Simon „GamerBrother“ Schildgen: 9 Siege, 6 Niederlagen
  • Niklas „WillyGamingHD“ Wilson Sommer: 10 Siege, 5 Niederlagen

Alle drei Streamer holen in der Regel bessere Ergebnisse, GamerBrother und EliasN97 schafften dieses Jahr sogar schon 13 bzw. 14 Siege und damit Rang 2. Die Resultate der Streamer blieben somit hinter den eigenen Ansprüchen zurück.

Was ist die Weekend League? Bei den Champions Finals, meistens nur Weekend League genannt, handelt es sich um den kompetitivsten Modus in EA FC. Als Spieler hat man nach der Qualifikation 15 Spiele am Wochenende zur Verfügung, um möglichst viele Siege für starke Belohnungen zu erlangen.

Alle Ränge und Belohnungen der Weekend League könnt ihr euch auch nochmal auf MeinMMO anschauen.

Wie sahen die Teams der Streamer aus? Die Streamer spielten größtenteils absolute Top-Karten für Ultimate Team. Dementsprechend teuer waren auch die Teams, die sie benutzen:

  • Team-Marktwert von EliasN97: ca. 25. Millionen Münzen (Top-Spieler: Icon Pele)
  • Team-Marktwert von GamerBrother: ca. 13 Millionen Münzen (Top-Spieler: Total Rush Mbappé)
  • Team-Marktwert von WillyGamingHD: ca. 16 Millionen Münzen (Top-Spieler: Gold Mbappé)

So fiel die Reaktion der Streamer über ihre Bilanzen aus: Allen drei Streamern war die Verzweiflung in vielen Partien deutlich anzumerken. EliasN97 schlug während seines Streams mehrere Male derart wütend auf seinen Tisch ein, dass sogar seine Set-Beleuchtung kurzzeitig ausfiel. GamerBrother und WillyGamingHD zerstörten jeweils einen Controller, als sie ihn zornig auf den Boden geworfen hatten.

Die Szenen könnt ihr euch unter folgenden Links auf YouTube nochmal anschauen:

Während GamerBrother die Schuld für sein Versagen größtenteils an seinem eigenen Unvermögen festmachte, suchten vor allem EliasN97 und WillyGamingHD die Fehler beim Spiel und EA Sports. Besonders EliasN97 nannte gleich mehrere Gründe, was seiner Meinung nach in FC 25 alles schiefläuft.

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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team

EliasN97 kritisiert das Tempo und die Verteidigung

Welche Probleme hat EliasN97 mit FC 25? Das größte Problem sieht er im Angriffsspiel. Ihm fällt es viel schwerer als in anderen FC-/FIFA-Teilen, Torchancen zu kreieren.

Selbst den schnellsten Spielern in FC 25 fehle die Endgeschwindigkeit, sodass sie immer wieder von langsameren Verteidigern eingeholt würden. Das merke man besonders, nachdem der geheime Sprint-Boost nach dem ersten großen Patch aus dem Spiel entfernt wurde.

Außerdem kritisiert er die Behäbigkeit des Gameplays, allen voran das Dribbling und die Beweglichkeit der Spieler. Sie würden sich schlichtweg nicht schnell bewegen oder drehen lassen, was es erschweren würde, sich den nötigen Freiraum zu verschaffen, schießen zu können.

Gleichzeitig sei die KI der Verteidigung viel zu stark, sodass kaum Möglichkeiten bestehen würden, sich gegen gegnerische Abwehrspieler durchzusetzen. Verteidiger würden sich automatisch immer richtig verhalten und Lücken in der Defensive viel zu schnell schließen.

Die meisten Tore würden nach den ersten Patches somit nur aus Kontern oder (Spiel-)Fehlern resultieren, was sehr frustrierend sei.

Alle Änderungen der ersten Patches lest ihr hier nochmal detaillierter:

Gameplay stellt selbst Weltmeister vor schwierige Aufgaben

Dass nicht nur Content Creators Schwierigkeiten mit dem Gameplay haben, zeigen auch die Bilanzen zweier eSport-Weltmeister.

Mohammed „MoAuba“ Harkous, ein ehemaliger deutscher FIFA-Weltmeister, konnte die Weekend League auch „nur“ mit einem 14-1 beenden. Noch gravierender als sein eigenes Abschneiden bewertet er aber, dass der amtierende Weltmeister Anders Vejrgang die zweite Woche in Folge keine 15 Siege erreichen konnte.

Auf seinem X-Account schrieb er: „Anders hat B2b (back-to-back, Anm. d. Red.) kein 15-0 in der WL geholt, sonst holt er 15-0 gegen Pros. Wenn selbst er Probleme hat, in dem Spiel Tore zu schießen, dann ist uns auch nicht mehr zu helfen.“ (via X.com)

Anders Vejrgang, der beim eSport-Team von Red Bull Leipzig unter Vertrag steht und immer noch den Rekord für die meisten gewonnenen Weekend-League-Partien am Stück hält, beendete das Wochenende in FC 25 mit einer 14-1-Bilanz.

Zwar wirkt das angesichts einer einzigen Niederlage wie Meckern auf hohem Niveau, dennoch scheinen besonders Spielern die Bedingungen in FC 25 noch nicht ganz zu liegen, die sehr offensiven Fußball spielen wollen.

Es bleibt abzuwarten, welche Veränderungen der ein oder andere Patch noch mit sich bringt oder ob sich die Profis an das aktuelle Gameplay gewöhnen müssen. Immerhin eignet sich Altstar Cristiano Ronaldo für die aktuelle Meta so gut wie lange nicht mehr. Auf MeinMMO verraten wir euch, warum das so ist: Cristiano Ronaldo kostet in EA FC 25 nur noch 10.000 Münzen: 5 Gründe, warum ihr ihn jetzt spielen solltet

Die 10 stärksten Champions aus Arcane im Power-Ranking

Die Netflix-Serie Arcane stellt in seiner Geschichte natürlich auch einige bekannte Champions aus League of Legends vor. Doch wer von den vorgestellten Helden und Schurken ist am stärksten? MeinMMO zeigt es euch im Power-Ranking.

Achtung Spoiler: Im folgenden Ranking erklären wir die Lore und die Geschichte einiger Charaktere aus Arcane Staffel 1 und den Trailern zu Arcane Staffel 2. Informationen außerhalb von Arcane kommen aus der offiziellen Lore von League of Legends und könnten auf die eine oder andere Weise als Plot-Punkt in Staffel 2 vorkommen.

Wie wurde diese Liste erstellt? In der Serie Arcane kommen einige Champions aus League of Legends vor. Diese Champions beurteilen wir nach ihrer Stärke innerhalb der Lore, die auch außerhalb von Arcane erzählt wird. Sprich, wir beurteilen auch Viktor oder Jayce nach ihrer älteren Version, die man nur aus dem Spiel kennt.

Champions, die wir ausklammern: Teemo kommt nur als Easter Egg in einem Buch vor, weshalb wir ihn ausklammern. Auch den Runenmagier, den viele Fans für Ryze halten, halten wir erst mal außen vor.

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Mit Arcane Staffel 2 steht das nächste Kapitel der Netflix-Serie in den Startlöchern:

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Arcane Season 2 Trailer – Nothing to Lose

10. Heimerdinger

Lol Arcane Heimerdinger
Heimerdinger in Arcane Staffel 1

Erster Auftritt: 2009 in League of Legends

Heimerdinger ist einer der genialsten Wissenschaftler in Runeterra, der viele wichtige Erfindungen in seiner Karriere zu verantworten hat. Er lehrt als Professor in Piltover und ist über 300 Jahre alt. Trotz seiner Forschung betont er immer wieder, dass man mit der Wissenschaft vorsichtig sein muss. (via League of Legends)

Heimerdinger ist zwar ein schlaues Kerlchen, doch kämpferisch ist er nicht zu gebrauchen. Im Spiel benutzt er zwar seine Türme, doch ohne diese könnte sich der Wissenschaftler kaum gegen physisch stärkere Gegner wehren. Kämpfen ist aber auch nicht sein Fokus.

9. Singed

SInged LoL Arcane Staffel 1

Erster Auftritt: 2009 in League of Legends

Singed ist ein genialer Wissenschaftler, der alles tun würde, um seine Forschungen voranzutreiben. Sein Forschungsgebiet ist dabei die Alchemie. Ethik und Moral sind ihm dabei egal. So experimentiert er auch an Tieren und Menschen in unmoralischen Versuchen. (via League of Legends)

Über seine kämpferischen Fähigkeiten ist in Arcane und der LoL-Lore kaum etwas bekannt. Man weiß aber, dass er stärker ist als ein normaler Mensch und auch eine bessere Ausdauer hat, da er sich selbst mit Alchemie verbessert hat. Aber auch er ist, ähnlich wie Heimerdinger, nicht für den Kampf ausgelegt.

Mehr zu Singed erfahrt ihr hier: Er ist ein wichtiger Charakter in Arcane Staffel 2, obwohl er fast nur im Hintergrund ist – Wer ist Singed?

8. Caitlyn

Arcane_Caitlyn
Caitlyn in Arcane Staffel 1

Erster Auftritt: 2011 in League of Legends

Caitlyn ist die Tochter einer reichen Händlerfamilie, doch statt sich auf dem Reichtum auszuruhen und das Leben einer Elite zu führen, erlernte sie die Fähigkeiten einer Jägerin. Dazu gehören das Aufspüren von Fährten sowie das präzise Schießen einer Scharfschützin. (via League of Legends)

Caitlyn ist eine großartige Detektivin mit hohem Intellekt und einer großen Zielstrebigkeit, die sie zum Schutze Piltovers einsetzt. Sie ist vor allem im Fernkampf trainiert. Schaltet sie ihre Gegner jedoch nicht sofort aus, oder begegnet ihnen im Nahkampf, dann sieht es schlechter für sie aus.

Es gibt einen guten Shooter aus Deutschland auf Steam, doch Spieler sagen jetzt: „Das ist nicht mehr Hunt“

Hunt: Showdown gilt als einer der besten Extraction-Shooter auf Steam und hat eine treue Fan-Basis, doch eine Neuerung verärgert die Community.

Was ist gerade bei Hunt los? Am 22. Oktober 2024 hat das deutsche Entwicklerstudio Crytek einen neuen Trailer für Hunt: Showdown 1896, wie das Spiel inzwischen heißt, veröffentlicht. Darin zeigen sie einen neuen Jäger, der die Maske von Ghost Face aus Scream trägt. Der kommt aber gar nicht gut an.

Viele Fans des Spiels bangen um die Identität des Shooters. Hunt: Showdown 1896 bietet ein atmosphärisches, düsteres Fantasy-Western-Setting und zählt eigentlich zu den besten Shootern 2024. Das einzigartige Setting wird auch vom Design der unterschiedlichen Jäger unterstrichen.

Den Trailer seht ihr hier:

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Hunt: Showdown 1896 – Trailer zu Ghost Face, dem neuen Jäger für den Shooter auf Steam

Erster Jäger mit fremder Lizenz

Wo liegt das Problem? Mit Ghost Face kommt nun der erste Jäger, der nicht eigens für das Spiel entwickelt wurde. Noch dazu basiert er auf einer Lizenz, die es im Jahr, in dem Hunt spielt, noch gar nicht gab. Die Entwickler haben sich aber eine eigene Hintergrundgeschichte für den Jäger mit der Maske ausgedacht:

  • Ghost Face hieß früher Nehemia Hexum
  • Eines Tages fand er eine verwitterte Maske aus Holz, die mit der Zeit knochenbleich geworden war und seine Gedanken mit blutigen Visionen füllte 
  • Eines Nachts setzte er die Maske auf und begab sich ins Bayou, woraufhin er sie nie wieder abgenommen hat

So eine Hintergrundgeschichte ist für Hunt nicht unüblich. Magie war schon lange ein Teil von Hunt, es gibt immerhin auch untote Jäger in dem Spiel. Das einzige, was überhaupt an den Slasher erinnert, ist die Maske. Und genau das ist das Problem vieler Spieler.

Fans fürchten um Immersion und die Identität von Hunt: Showdown

Dadurch, dass man die Maske mit einem bestehenden Franchise assoziiert, bricht sie für viele Spieler die Immersion. Die Angst wächst, dass das Spiel seine einzigartige Identität verliert und zu einem Shooter wird, wie es sie bereits zuhauf gibt. So lesen sich viele Kommentare unter dem Trailer auf YouTube

  • Capt1Cuddles: „Das, was alle meine Freunde früher über Hunt gesagt haben, war, dass es einzigartig ist, dass Design und Atmosphäre großartig sind. Ich verstehe zwar, dass Crytek Geld braucht, um ein Unternehmen zu führen, aber wenn das der Weg in die Zukunft ist, wird Hunt das Einzige verlieren, was es wirklich von anderen unterscheidet, und das ist ziemlich traurig.“
  • gascoigne5627: „Crytek, bitte nicht. Es gibt schon genug Crossover-Gedöns auf dem Markt. Ihr seid einer der wenigen Live-Service-Shooter mit einer echten Identität, bitte gebt das nicht auf.“
  • Ki115witch: „Das ist nicht mehr Hunt. Das ist ‘Hunt of Duty’. Ein großer Mittelfinger an die Kernspielerschaft.“

Dass es Figuren aus der Popkultur in Videospiele schaffen, ist keine Seltenheit mehr. In Dead by Daylight verfolgt euch seit neuestem Dracula aus Castlevania und in den Online-Lobbys von Call of Duty laufen Leute als Rapperin Nicki Minaj herum. Hunt: Showdown 1896 sollte sich der Meinung vieler Spieler nach gerade von solchen Spielen abheben. Es gibt aber auch diejenigen, die den Aufruhr für überzogen halten.

Hunt: Showdown 1896 ist einer der schwersten Multiplayer-Shooter, die ihr aktuell spielen könnt. Veteranen lieben zwar den Adrenalinrausch eines spannenden Duells, doch Neulinge geben oft auf, bevor sie überhaupt ihren ersten Kill gemacht haben: Chef eines knallharten PvP-Spiels auf Steam verrät: 40 % der Spieler haben noch nie wen umgebracht

Season 6 brachte ein neues Event in Diablo 4 und Spieler finden: Das kann bleiben, aber anders

Mit Season 6 erhielt Diablo 4 als saisonale Mechaniken ein neues Event und besondere Items. Erst fanden Spieler besonders das Event zu langweilig, jetzt wollen manche die Inhalte dauerhaft haben, aber in besser.

Was sind das für Inhalte? Season 6 brachte ein neues Event in Diablo 4, den Reichwandler. Das sind große Gegner, die alle 15 Minuten irgendwo auf der Map spawnen und dann durch das Gebiet wandern. Dabei erscheinen zwischendurch kleinere Monster und Elite-Gegner.

Zuletzt spawnen drei Türme, die die Spieler zerstören müssen, damit der Reichwandler angreifbar ist und sich ein Portal zum „Brodelnden Reich“ öffnet. In dem Dungeon könnt ihr dann eine Belohnung auswählen, die euch am Ende erwartet. Außerdem droppt er Opale, mit denen ihr eure Chancen auf bestimmten Loot erhöht.

Vielen Spielern dauerte das Event zu lange: Der Reichwandler war zu langsam, die Monster-Spawns zu gering. Blizzard hat das Event daraufhin verbessert, den Reichwandler flotter gemacht und zudem kann er Schatzgoblins spawnen. Jetzt finden manche Spieler, dass das Event und auch die Opale dauerhaft im Spiel bleiben sollten. Manche haben aber konkrete Ideen, was dann noch verändert werden muss.

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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zur 6. Season, der Saison des aufsteigenden Hasses

Der Reichwandler als Weltboss?

In einem Beitrag auf Reddit schreibt Sweetie_EU, dass die Season-Mechanik im Spiel bleiben soll. Die Opale seien großartig, man sollte sie aber craften können. Die Reichwandler-Mechanik sei „nett“, sie bräuchte aber eine Verbesserung.

Was müsste sich ändern? In den Kommentaren diskutieren die Nutzerinnen und Nutzer über das Event und die Opale. Generell wirkt es, als wollten einige die Opale behalten. Allerdings sollten sie zufällig droppen, etwa aus Kisten vom „Flüsternden Baum“, und nicht an ein Event gebunden sein. So seien die Opale zu selten – und auch der Reichwandler sollte in zwei Zonen spawnen, schreibt flyingupvotes.

Einige Spieler scheint es zu stören, dass es sich bei dem Reichwandler um eine Escort-Quest handelt. Die mag einfach niemand, schreibt Nukemi. heartlessphil schlägt vor, man könnte den Reichwandler in einen Weltboss verwandeln und ihn „epischer“ gestalten – so als wandernden Weltboss. ironfishh schreibt, dass der Reichwandler in der Höllenflut spawnen sollte.

Und Tris375 findet, dass das Reichwandler-Event ein anständiger Gruppeninhalt in der Open World ist, wie auch die Blutjungfrau. „Ich denke, die Belohnungen aus dem brodelnden Reich könnten besser sein, aber es bringt Abwechslung im Vergleich zu Alptraum-Dungeons und der Grube […]. Ich hatte einmal drei Schatzgoblins drin“, merkt er an.

Auch k4kkul4pio meint, dass die Mechanik bleiben sollte. Es mag eine der langsameren Aktivitäten im Spiel sein, aber sie mache trotzdem Spaß, schreibt er. Er findet, wer es so eilig hat, dass er keine paar Minuten für den saisonalen Inhalt aufwenden will, um die Booster zu bekommen, die er anscheinend haben möchte, braucht sie ohnehin nicht.

Ob Blizzard die Season-Mechanik nochmal anpasst und/ oder sie sogar dauerhaft in Diablo 4 bringt, ist unklar. Aktuell scheint es aus der Community generell viel Kritik zu geben, nicht nur, was das Event betrifft, sondern auch grundlegende Mechaniken im Spiel. Mit Season 6 hat Blizzard das Crafting von Mythic Uniques überarbeitet und es erleichtert, an die seltenen Items zu kommen. Die Spieler sind davon aber alles andere als begeistert: Diablo 4 hat es mit Season 6 leichter gemacht, die besten Items zu bekommen – Jetzt fordern Spieler das alte System zurück

Throne and Liberty: Die besten Angelplätze

Die besten Angelplätze in Throne and Liberty geben euch richtig gute Beute, die ihr nicht verpassen solltet. MeinMMO zeigt euch, wo diese geheimen fishing spots liegen.

Wo sind die besten Angelplätze in Throne and Liberty? Der beste Angelplatz in Solisium liegt bei der Insel Saurodoma. Dort gibt es nachts den seltenen Aurora Starfish zu angeln. Ein weiterer sehr guter Angelplatz ist an der Morgengrauenküste. Dort soll man Fische mit hoher Rarität und auch vermehrt Segentaschen finden können.

In Throne and Liberty gibt es verschiedene Angelruten und Köder: je besser die Ausstattung ist, desto schneller kann man seine Beute fangen. Auch die Stufe der Angelfähigkeit ist wichtig und beeinflusst die Rarität des Fangs. In Throne and Liberty kann man an jedem Gewässer angeln, doch um hochwertige Beute zu erhaschen, soll auch der Angelplatz eine wichtige Rolle spielen. MeinMMO zeigt euch diese.

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So bekommt ihr Köder, um in Throne and Liberty zu angeln:

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Throne and Liberty: So bekommt ihr Köder und Salz

Der beste Angelplatz in Throne and Liberty

Welche seltenen Fische findet man hier? Ganz besonders seltene Fische tummeln sich beim Pier der Insel Saurodoma, darunter auch der begehrte Aurora Starfish. Das Angeln an diesem Ort verspricht wertvollere Fänge und allgemein lohnendere Beute im Vergleich zu anderen Plätzen. Die Fangrate ist jedoch etwas niedriger.

Den Aurora Starfish findet ihr allerdings nur nachts in den Gewässern um die Insel Saurodoma. Achtet darauf, dass die Insel nach Sonnenuntergang zur gefährlichen PvP-Zone wird. Werdet ihr von einem Mitspieler erwischt, landet ihr wieder bei Burg Felswacht und kommt nicht mehr auf die Insel zurück.

Um überhaupt auf die Insel Saurodoma zu gelangen, müsst ihr jedoch erst den Wegpunkt von Saurodoma freischalten. Das geht nur mit dem Wal, der zu bestimmten Zeiten über die Köpfe der Spieler hinwegzieht.

Ein guter Angelplatz in Throne and Liberty

Was kann man hier aus dem Wasser ziehen? Prinzipiell könnt ihr mit genügend Glück und hoher Angelstufe überall edle Segentaschen aus dem Wasser ziehen. Die geben euch eine Chance auf das wertvolle lila Equipment, welches sehr gefragt ist.

Dennoch sollen laut verschiedenen Quellen noch bessere Fische an der Morgengrauenküste beißen. Nicht nur hochwertige Fische schwimmen dort im Wasser, sondern laut thebasedotaku.com auch vermehrt edle Segentaschen. Somit würde sich ein Angelausflug an die östliche Küste von Solisium durchaus lohnen.

Was benötigt man zum Angeln?

Wie angelt man in Throne and Liberty? Zum Angeln benötigt ihr einige Materialien, die ihr euch ganz leicht besorgen könnt:

  • Eine Angelrute
  • Angelköder
  • Ein Gewässer

Eine ganz besondere Angel findet ihr übrigens in den Mystischen Portalen, diese erscheinen, nachdem ihr eine Mystische Kugel mit einem Mystischen Schlüssel geöffnet habt.

Anschließend müsst ihr die Angelrute sowie den Köder aus eurem Inventar ausrüsten, und schon könnt ihr euch zu einem der Gewässer begeben und loslegen. Jetzt wisst ihr auch, wo die besten Angelplätze in Throne and Liberty sind, sodass eurem Angelerfolg nichts mehr im Weg steht.

Wenn ihr nichts mehr zu Throne and Liberty verpassen wollt, dann schaut unbedingt bei unserer Übersicht vorbei, dort halten wir euch immer auf dem Laufenden: Throne and Liberty: Alle Guides für den Start ins neue MMORPG.

Quelle(n):
  1. thebasedotaku.com

Ihr könnt das neue Call of Duty zum Release zocken, ohne einen Cent zu zahlen, wenn ihr ein besonderes Feature nutzt

Microsoft hat kürzlich das 1-€-Angebot für den Game Pass gestrichen, aber es gibt einen Weg, wie ihr das Abo kostenlos nutzen und Call of Duty: Black Ops 6 spielen könnt.

Call of Duty: Black Ops 6 kostet 79,99 €, ist aber zum Release im Game Pass auf PC und Xbox spielbar. Microsoft hat jedoch kurz vor der Veröffentlichung des Shooters das 1-€-Angebot zum Testen des Abos entfernt. Doch wenn ihr noch kein Game-Pass-Abonnement hattet, könnt ihr CoD Black Ops 6 sogar kostenlos spielen. Wir zeigen euch, wie.

Was ist das für ein Feature? Microsoft bietet Game-Pass-Abonnenten die Möglichkeit, bis zu 5 Freunde zum Game Pass einzuladen. Wenn ihr eine Einladung erhalten habt, könnt ihr das Abo für 14 Tage kostenlos testen.

Wichtig: Beim Start der Testversion müsst ihr dennoch eure bevorzugte Zahlungsmethode angeben und werdet als Abo-Kunden registriert. Wenn ihr also nichts für den Game Pass bezahlen wolltet, müsst ihr dran denken, vor dem Ablauf der 14 Tage das Abonnement zu kündigen.

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CoD: Alles, was ihr zu Black Ops 6 wissen müsst – in unter 2 Minuten

Testversion ist an Bedingungen geknüpft

Wer kann das Feature nutzen? Um die 14-tägige Testversion in Anspruch zu nehmen, müsst ihr allerdings eine grundlegende Bedingung erfüllen: Ihr dürft in der Vergangenheit auf dem ausgewählten Microsoft-Konto noch kein Game-Pass-Abo besessen haben.

Außerdem muss die Person, die euch zum Testen des Passes einlädt, seit mindestens 7 Tagen den „PC Game Pass“ oder den „Game Pass Ultimate“ besitzen. Ihr könnt also nicht einen Tag vor dem Release von CoD Black Ops 6 den Game Pass abonnieren und 5 Freunde kostenlos zocken lassen.

Die Anzahl der verfügbaren Einladungen wird übrigens jedes Jahr am 1. Januar zurückgesetzt. Ihr könnt dann erneut 5 Freunde zum Game Pass einladen.

Freunde zum Game Pass einladen – So gehts

Wie ladet ihr jemanden zum Testen ein? Als Erstes müsst ihr auf die offizielle Xbox-Website und euch mit eurem Microsoft-Konto anmelden. Anschließend befolgt die folgenden Schritte:

  1. Klickt „Freunde einladen“
  2. Es öffnet sich ein Fenster, das euch über die Verfügbarkeit einer Testversion informiert. Klickt in dem Fenster auf „Link kopieren“
  3. Schickt den Link über euren bevorzugten Nachrichtendienst an die Person, die ihr einladen wollt
  4. Die eingeladene Person muss jetzt den Link öffnen, sich mit dem eigenen Microsoft-Konto anmelden und das Test-Angebot beanspruchen.

Wenn die eingeladene Person schon mal ein Game-Pass-Abo besessen hat, sollte sie beim Versuch, die Testversion einzulösen, darauf hingewiesen werden, dass sie das Angebot nicht in Anspruch nehmen kann.

Solltet ihr oder eure Freunde vorhaben, den Game Pass auf Xbox oder PC zu abonnieren, erfahrt ihr auf MeinMMO, mit welchen Versionen des Abos ihr Call of Duty: Black Ops 6 spielen könnt. Es sind nämlich nicht alle Versionen zum uneingeschränkten Spielen des Shooter berechtigt: CoD Black Ops 6 im Game Pass: Mit welcher Version könnt ihr „gratis“ zum Release spielen?

Pokimane fragt einen Milliardär, ob er wirklich 188.000 € für ein Gaming-Date mit ihr zahlen wollte

Die 28-jährige Twitch-Streamerin Imane „Pokimane“ Anys ist eine der bekanntesten Gamerinnen der Welt. Im Juli nahm sie an einem Chartiy-Event teil, bei der ein Gaming-Date mit ihr versteigert wurde. Einer der Höchstbieter mit einem Gebot von 200.000 $ (etwa 185.000 €) war angeblich der Multimilliardär Mark Cuban. Jetzt konfrontierte die Streamerin den berühmten Mann mit seinem angeblichen Gebot.

Woher kennt man Mark Cuban? Der Investor Mark Cuban ist schon früh, mit 32 Jahren, durch die Gründung und den Verkauf einer Software-Firma und Börsenspekulationen zum Millionär geworden.

Seinen großen Zahltag hatte er 1999, da war er Anfang 40 und verkaufte eine von ihm gegründete Firma an Yahoo für 5,7 Milliarden US-Dollars – ein Deal, den Yahoo schnell bereuen sollte. Cuban brachte der Deal aber einen Ruf als cleveres Finanzgenie ein.

Sportfans kennen Cuban vor allem als Besitzer des Basketball-Teams Dallas Mavericks, wo der erfolgreichste Deutsche in der NBA, Dirk Nowitzki, seine Karriere verbrachte.

Die meisten werden Cuban aber aus seiner Rolle in der amerikanischen „Höhle der Löwe“ kennen, dem Shark Tank, wo er seit 2011 einer der prägenden Köpfe ist. Junge Gründer, die eine Geldspritze suchen, stellen ihm, dem “Finanz-Hai”, ihre neuen Ideen und Firmen vor. Cuban und seine Kollegen fragen, prüfen die Ideen und klopfen sie auf Schwachstellen ab. Letztlich entschieden sie, ob sie in die Idee investieren wollen oder ob sie auf den Deal verzichten.

Auch Deutschland hat erfolgreiche Streamerinnen, wir stellen euch 3 vor:

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3 deutsche Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet

Hat Mark Cuban wirklich 185.000 € geboten, um eine Stunde mit Pokimane zu spielen?

Damit konfrontierte Pokimane: Im Juli 2024 war Pokimane Teil einer Charity-Auktion. Man konnte ein Gaming-Date mit ihr ersteigern: Der Höchstbietende konnte eine Stunde mit der “Queen of Twitch” spielen. Damals überschlugen sich die Gebote zuerst, auch weil Scherzkekse unter falschem Namen irre Summen boten: Es gab Gebote über 500.000 $.

Letztlich gewann aber ein Angebot über 30.700 $.

Einer der angeblichen Mega-Spender hatte 200.000 $ unter dem Namen Mark Cuban geboten.

Pokimane wollte in einer Talkrunde von Cuban nun wissen, ob das Gebot wirklich von ihm war. Der hatte grade verkündet, er habe schon öfter bei Auktionen mitgeboten, und Pokimane sah ihre Chance gekommen:

Hast du auch schon mal (kichert) Geld dafür geboten, mit jemandem Videospiele zu spielen? Vielleicht mit mir? Ich tippe auf Nein, aber jemand – ich hab eine Wohltätigkeits-Auktion gemacht – jemand hat unter deinen Namen irgendwie 200.000 $ geboten. Es war total irre!

Cuban antwortet glatt: „Nein, das war ich nicht. Ich hätte jedes Geld der Welt bezahlt. Also weißt du, dass ich es nicht war, weil das Gebot viel zu niedrig war.“

Pokimane schmolz in ihrem Stuhl dahin, die anderen Talkgäste applaudierten oder machten anderweitig deutlich, dass ihnen die Antwort gefiel.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Wie sind die Kommentare? Die Aussage von Cuban wird auf Twitter als “weird Flex”, als seltsame Protzerei gesehen.

Einige Männer scheinen es auch etwas unfair zu finden, dass ein Milliardär so leichtes Spiel hat, um Pokimane zum Dahinschmelzen zu bewegen. Die meisten Frauen, heißt es gekränkt, würden so auf einen Milliardär reagieren.

Natürlich kommt wieder das „Pokimane Tier 3 Sub“-Meme zum Einsatz. Pokimane war lange Zeit die führende Streamerin auf Twitch, ihr wurde unterstellt, sie sei nur so erfolgreich, weil sie einsame Männer ausnutze: Die größte Streamerin auf Twitch soll einsame Männer für Geld ausnutzen

In Throne and Liberty dreht sich alles um den Thron und am Wochenende wird er erstmals besetzt

In Throne and Liberty werden mit der Zeit immer weitere Inhalte freigeschaltet. Am Wochenende ist endlich das Herzstück des Spiels dran: Die Burg Felswacht.

Was hat es mit dem Thron auf sich? In Throne and Liberty dreht sich, wie der Name schon andeutet, alles um den Thron. Dieser befindet sich in der Burg Felswacht. Die großen und aktiven Gilden kämpfen im Endgame um die Herrschaft über den Thron.

Am Wochenende wird auf den Frühstart-Servern der erste Herrscher des Throns gekürt. Die Launch-Server sind erst eine Woche später dran.

Um den Thron zu besteigen, braucht ihr eine große und aktive Gilde:

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Throne and Liberty: Deshalb ist eine große und aktive Gilde so wichtig

Der Thron gehört euch, wenn ihr aktiv seid

Wer darf den Thron besetzen? Grundsätzlich kann jeder Spieler einmal zum König und Herrscher über Burg Felswacht werden und damit den Thron besteigen. Realistisch wird dieses Schicksal jedoch nur den Gildenleitern der aktivsten und größten Gilden im Spiel zuteil.

Am Freitag, dem 25. Oktober, um 00:00 Uhr wird für die Frühzugangs-Server entschieden, wer der erste Herrscher der Burg wird. Für die normalen Server findet diese Auslosung am 30. Oktober um 00:00 Uhr statt.

Die Gilde, die zu diesem Zeitpunkt in der Gildenplatzierung auf Platz 1 ist, wird automatisch zum Erstverteidiger der Burg Felswacht und damit bis zur ersten Belagerung zum Herrscher über die Burg.

Wie wird man Platz 1 im Gilden Ranking? Damit eure Gilde direkt von Anfang an zum Verteidiger und Herrscher der Burg Felswacht wird, müsst ihr Gildenpunkte sammeln. Diese Gildenpunkte setzen sich aus den Gildenaktivitätspunkten und den persönlichen Aktivitätspunkten der Mitglieder zusammen.

  • Um die Gildenaktivitätspunkte zu erhöhen, müssen eure Mitglieder Gildenspenden durchführen, Gildenraid-Bosse erledigen und Segens- und Zerwürfnissteine besetzen.
  • Um die persönlichen Aktivitätspunkte der Mitglieder zu erhöhen, können diese an dynamischen Events teilnehmen, Verträge erfüllen, Feldbosse besiegen und mystische Portale öffnen.

Jeden Tag verlieren eure Mitglieder allerdings 10 % ihrer persönlichen Aktivitätspunkte. Es kann sich also lohnen, bis zum letzten Tag zu warten und dann viele Aktivitäten auf einmal abzuschließen.

Wie geht es dann weiter? Der erste Herrscher und Verteidiger der Burg Felswacht bleibt nicht für immer an der Macht. In der folgenden Woche steht ein Steuertransport an, um Steuern von Vienta zur Burg zu bringen. Hier können alle Spieler auf dem Server versuchen, die Steuern zu stehlen. Zu den Steuern zählt auch die Echtgeld-Währung Luzent.

Die Burgbelagerung ist der große Höhepunkt von Throne and Liberty. Die verteidigende Gilde und ihre 3 Verbündeten Gilden werden sonntags um 16:00 Uhr die Burg gegen feindliche Gilden verteidigen müssen. Wer am Ende auf dem Thron sitzt, wird für die nächsten zwei Wochen der neue Herrscher über die Burg Felswacht und erhält ebenfalls Steuern in Form von Luzent und Sollant.

Große und mächtige Gilden versuchen bereits von Beginn an, euch daran zu hindern, stärker zu werden. Schließlich könntet ihr ihnen ja sonst die Herrschaft über den Thron streitig machen. Eine beliebte Methode ist es, den Feldboss Junobote zu blockieren. Mit einem Trick könnt ihr das jedoch einfach umgehen: In Throne and Liberty versperren Gilden euch den Weg zu einem Boss, doch mit einem Trick könnt ihr einfach vorbeilaufen

In Dragon Ball gibt es jetzt eine neue Regel, die Shenlong beim Erfüllen von Wünschen aufstellt

Aktuell laufen im Wochenrhythmus die neuen Folgen des Animes Dragon Ball Daima. Bereits in der zweiten Folge führt Shenlong eine neue Regel ein, die die Wünsche nach dem Sammeln aller sieben Kugeln betrifft.

Was ist das für eine Regel? Shenlong ist der Drache, der erscheint, wenn alle 7 Dragon Balls zusammengesammelt wurden. Er erfüllt einer Person einen Wunsch. Nachdem Dende der neue Gott der Erde wurde, kann Shenlong sogar drei Wünsche erfüllen. Der Drache ist nämlich nur so mächtig wie sein Schöpfer.

Doch in Episode 2 von Dragon Ball Daima verriet er, dass die 3 Wünsche an eine Bedingung geknüpft sind. Dämonenkönig Gomah wünschte sich nämlich, dass Son-Goku und seine Freunde zu Kindern werden. Seine anderen beiden Wünsche konnte er gar nicht erfüllen.

Denn: Shenlong erfüllt nur seinen „Stammkunden“ die drei Wünsche. Personen, die er das allererste Mal sieht, dürfen wie zuvor nur einen Wunsch äußern. Der Drache kann sich also aussuchen, wem er wie viele Wünsche erfüllt.

Den Trailer zu Dragon Ball Daima könnt ihr hier schauen:

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Dragon Ball Daima – Neuer Trailer zeigt das Dämonenreich

Shenlongs Wünsche haben strikte Regeln

Was müssen Wünschende noch beachten? Das ist nicht die einzige Regel, die Shenlong im Laufe der Zeit aufgestellt hat. Sollte es jemand schaffen, alle 7 Dragon Balls zu sammeln, muss er sich an mehrere Dinge halten:

  • Es kann keine Person wiederbelebt werden, die er bereits zuvor wiederbelebt hat.
  • Soll er eine hohe Anzahl von Personen wiederbeleben, zieht Shenlong direkt 2 Wünsche ab.
  • Sollte eine Person wiederbelebt werden, muss sie innerhalb des letzten Jahres gestorben und darf nicht an natürlichen Gründen verstorben sein. Deshalb konnte Son-Goku seinen Großvater nie wiederbeleben.
  • Shenlong kann keine Person töten, da er mit weißer Magie geschaffen wurde.
  • Er kann keine wahre Liebe erzeugen.

Es gibt jedoch noch andere Dragon Balls, die nicht an dieselben Limitationen wie Shenlong gebunden sind. Vermutlich werden die 3 Dragon Balls aus dem Dämonenreich eine große Rolle in der Zukunft von Dragon Ball Daima spielen. 

Nach dem Erfüllen der Wünsche verwandeln sich die Dragon Balls auf der Erde nämlich in Stein und werden in alle Himmelsrichtungen verstreut. Deshalb könnte es sein, dass wir Shenlong nicht mehr in Dragon Ball Daima sehen werden und dafür ein anderer Drache seinen großen Auftritt hat.

Shenlong ist jedoch der allererste Drache, auf den Son-Goku im Laufe seiner Reise stößt. Der wunscherfüllende Drache war von Anfang an für den Manga geplant. Selbst im Prototyp Dragon Boy taucht Shenlong schon auf: Vor Dragon Ball hieß der Manga noch Dragon Boy – So sahen Son-Goku und Bulma im ersten Prototypen aus

Quelle(n):
  1. Dragon Ball Wiki

Das Piraten-MMO Sea of Thieves plante tolle, neue Features – Jetzt müssen sie alles zurücknehmen und bitten um Entschuldigung

In Sea of Thieves läuft gerade eigentlich die 14. Season, die eine Menge toller, neuer Features rund um Stealth bringen sollte. Aber jetzt müssen die Entwickler das Update zurücknehmen und bitten sogar um Entschuldigung.

Was sollte Season 14 beinhalten? Season 14 des Piraten-MMOs Sea of Thieves soll das große Stealth-Update sein. Hier ein Überblick über die wichtigsten Neuerungen:

  • Neue Waffen: Enterhakengewehr und Blasrohr
  • Verkleidungen z. B. als Truhe oder Fass
  • Ducken (Crouchen)
  • Meerfrucht

Damit sollte es möglich sein, andere Spieler und Mobs auszutricksen. Das würde das Spiel noch einmal spannender und lustiger gestalten. Die Meerfrucht zum Beispiel lässt die sehr auffällige Meerjungfrau verschwinden, die einen zum frisch gespawnten Schiff bringen soll.

Wie das alles aussehen sollte, könnt ihr hier im Trailer zur Season sehen. Denn viel davon ist im Spiel im Moment leider nicht mehr übrig.

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Season 14 des Piraten-MMOs Sea of Thieves lässt euch endlich schleichen und sogar als Fässer verkleiden

Die Rückkehr der Exploits

Warum wird alles zurückgenommen? In einem Video-Update auf YouTube am 22. Oktober kündigt Production Director Drew Stevens Downtime und Hotfixes für Sea of Thieves an. Über das Wochenende vom 19. und 20. Oktober hätten sie das Gameplay überwacht und sich mit eingehenden Bug-Reports beschäftigt.

Mit den Neuerungen hätten sich bedauerlicherweise eine ganze Reihe alter, bereits gefixter Fehler wieder ins Gameplay eingeschlichen. Darunter Quick Switching, ein Exploit, der es Spielern erlaubt, statt nur einer gleich zwei Pistolen gleichzeitig zu nutzen. Ein anderer wiederkehrender Bug ist Air Control, der es Spielern erlaubt, Kanonenkugeln extrem präzise abzuschießen. Zudem sei ein Unbesiegbarkeit-Exploit zurück.

Um das Spielerlebnis nicht durch eigentlich bereits gefixte Probleme zu trüben, hat sich das Team für die Rücknahme der Features entschieden. Hier ist die volle Botschaft des Teams, in der sie sich bei den Spielern entschuldigen:

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Wie geht es jetzt weiter? Laut Drew Stevens plant das Team nicht, einen Hotfix mit den Anpassungen schon diese Woche zu veröffentlichen. Sie würden sich stattdessen Zeit nehmen, die Probleme und ihre Hintergründe genau zu untersuchen und auszumerzen.

Das Spiel zu stabilisieren, sei ihre höchste Priorität, obwohl sie die Neuerungen eigentlich so schnell es geht wieder live bringen möchten. Der größere Hotfix ist für die Woche ab dem 28. Oktober geplant. Dann sollen auch die Verkleidungen sowie in Deckung gehen wieder ins Spiel kommen.

Abschließend gibt Stevens mit, dass das Team als Reaktion auf die jetzigen Probleme ihre Qualitätssicherung verbessern wollen. Dies würde den kommenden Hotfix, aber auch das Falltüren-Update im November betreffen.

Tatsächlich ist Sea of Thieves im Moment aber nicht das einzige Game, indem ein Update Probleme bereitet. Die Entwickler von GTA 5 haben sich in einem neuen Update dazu entschieden, ein Feature von Autobahnen zu verändern: Das neue Update bei GTA 5 ruiniert eins der besten Features der Autobahn – Spieler protestieren gegen die Änderung

Quelle(n):
  1. 3D Juegos
  2. Eurogamer