Mitarbeiterin von Twitch antwortet auf den Vorwurf, es sei keine Gaming-Seite mehr

„Just Chatting“ ist die erfolgreichste Kategorie auf der Streaming-Plattform Twitch, doch die Community ist weniger begeistert davon. In einem Livestream wurde eine Twitch-Mitarbeiterin mit der Kritik konfrontiert, dass Twitch angeblich keine Gaming-Seite mehr sei und reagierte darauf.

Was ist „Just Chatting“? Mit über 55 Millionen Stunden an Watchtime ist die Kategorie „Just Chatting“ die beliebteste auf Twitch (via streamcharts). In diesen Streams werden keine Videospiele gespielt, sondern die Streamer unterhalten sich nur mit ihrem Chat.

Dabei können die Streamer noch eine andere Aktivität nebenbei ausüben, das muss aber nicht immer der Fall sein. Gerade während der Corona-Pandemie war „Just Chatting“ eine sehr beliebte Kategorie.

Kategorien wie „Just Chatting“ laden zu sogenannten IRL-Streams ein. In diesen streamen Menschen ihre Reisen oder den Besuch von bestimmten Events im echten Leben. Die Community kann so an den Erlebnissen der Streamer teilhaben.

Auf Twitch gibt es die verschiedensten Streamer. In unserem Video stellen wir euch drei deutsche Streamerinnern vor:

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3 deutsche Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet

Community unzufrieden mit der Entwicklung von Twitch

Womit ist die Community unzufrieden? Twitch hatte seine Ursprünge in der Gamingszene. Es war eine Plattform, auf der das Spielen von Videospielen gestreamt wurde. Von diesem Ursprung entfernt sich Twitch zunehmend und richtet sich mit seinen Inhalten an ein breiteres Publikum.

Einige alt-eingesessene Zuschauer, die Twitch nur wegen des Gaming-Contents schauen, stößt das sauer auf. In der „Just Chatting“-Kategorie können nämlich auch Inhalte enthalten sein, die für jüngere Zuschauer nicht geeignet sind.

Darunter zählen auch die sogenannten „Hot Tub“-Streams, in denen die Streamer leicht bekleidet in einem Pool sitzen. Dies ist ein Schlupfloch in den Twitch-Richtlinien, die besagen, dass die Streamenden wenig anhaben dürfen, sofern es sich um Inhalte rund um den Pool handelt. Inzwischen haben „Hot Tub“-Streams sogar eine eigene Kategorie auf Twitch.

„Warum ist Twitch keine Gaming-Seite mehr?“

Was sagt die Twitch-Mitarbeiterin? In einem Twitch-Stream beantworteten die Leiterin der Communitybranche merrykish und ein Senior Produzent von Twitch Fragen der Zuschauer. Der Stream wurde aufgrund der neuesten Patch-Notes veranstaltet.

Eine Frage eines Zuschauers lautete: „Warum ist Twitch keine Gaming-Seite mehr?“ Merrykish antwortete daraufhin, dass Twitch immer noch eine Gaming-Seite sei, aber in den vergangenen drei Jahren eben „Just Chatting“ dazu gekommen und am größten gewesen sei.

Die Community würde so laut Kish zeigen, was sie am liebsten auf Twitch gucke und dass sie eben auch Dinge außerhalb von Videospielen sehen möchte.

Dabei würde Gaming aber immer der „Lebensunterhalt“ der Streaming-Plattform bleiben. „Just Chatting“ werde genauso unterstützt werden, wie auch die Videospiel-Inhalte auf der Seite.

Den Ausschnitt des Streams könnt ihr euch hier ansehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

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Link zum Twitch Inhalt

Wie reagierte die Community auf die Aussage? Die Reaktionen sind gemischt. Einige stimmen ihr zu, einige kritisieren den Anstieg der „Just Chatting“-Kategorie weiterhin wegen ihrer Gefahren für jüngere Zuschauer.

Twitch steht als Plattform immer wieder in der Kritik, vor allem durch die eigene Community. Durch Updates und neue Richtlinien treten sie immer wieder Nutzern auf die Füße. So auch der VTuber-Community, als sie neue Regeln zu deren genutzten Charakteren etablierten: Eine Community fühlt sich durch neue Regeln von Twitch gezielt angegriffen

Quelle(n):
  1. Dexerto

CoD Black Ops 6 Zombies: Alle Kaugummis, Perks und Munitions-Mods in der Übersicht

Um im Zombie-Modus von Call of Duty: Black Ops 6 erfolgreich sein zu können und möglichst viele Runden zu überstehen, müsst ihr die richtige Ausrüstung wählen. Damit ihr eine Übersicht habt, fassen wir euch hier alle zum Release verfügbaren Kaugummis, Perks und Munitions-Mods zusammen.

In Call of Duty: Black Ops 6 gibt es 28 verschiedene Kaugummis, 6 Perk-a-Colas und 5 Munitions-Mods. Jedes dieser Items hat einen speziellen Effekt und hilft euch beim Überleben gegen die Zombie-Horden.

Wenn ihr eine bestimmte Item-Liste aufrufen wollt, könnt ihr hier zu dem jeweiligen Thema springen:

Eine Zusammenfassung der wichtigsten Infos zum Zombie-Modus findet ihr übrigens hier: CoD Black Ops 6: Alles was ihr zum neuen Zombie-Modus wissen müsst

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Alle Kaugummis in der Übersicht

Wie viele Kaugummis gibt es? In CoD Black Ops 6 gibt es zum Launch insgesamt 28 verschiedene Kaugummis in 5 Seltenheitsstufen:

  • Selten
  • Episch
  • Legendär
  • Ultra
  • Skurril

Hier seht ihr eine Übersicht mit allen Kaugummis und ihren Seltenheitsstufen. Nach dem Bild findet ihr eine ausführliche Aufzählung der Süßigkeiten und ihren Effekten.

CoD Black Ops 6 Zombies Kaugummis
Alle Kaugummis und ihre Seltenheiten in der Übersicht

Seltene Kaugummis

Stock Option

  • Hält 1 Minute
  • Die Munition wird aus eurem Vorrat entnommen und nicht aus dem Magazin der Waffe.

Kill Joy

  • Spawnt ein „Insta-Kill“-Power-Up.

Anywhere But Here!

  • Sofortige Teleportation an einen zufälligen Ort.
  • Eine betäubende Explosion stößt Zombies in der Nähe weg.

Cache Backe

  • Spawnt ein „Max-Ammo“-Power-Up

Temporal Gift

  • Wird beim nächsten zeitabhängigen Power-Up aktiviert.
  • Ein Power-Up hält länger.

Shields Up

  • Hält 3 Minuten an
  • Die Rüstung ist doppelt so stark.

Arsenal Accelerator

  • Hält 5 Minuten an
  • Lädt eure Feldausrüstung schneller auf.

Epische Kaugummis

Nowhere But There!

  • Teleportiere dich sofort zu einem zufällig ausgewählten Spieler, der am Boden liegt.
  • Sofortige Wiederbelebung von Spielern in der Nähe.

Who’s Keeping Score?

  • Spawnt ein „Doppelte Punkte“-Power-Up.

Free Fire

  • Hält 1 Minute
  • Beim Abfeuern von Waffen wird keine Munition verbraucht. Funktioniert nicht mit Wunderwaffen.

Soda Fountain

  • Wird beim Kauf eines Perks aktiviert
  • Der nächste gekaufte Perk gibt einen zusätzlichen zufälligen Perk.

Profit Sharing

  • Hält 2 Minuten
  • Einen Teil der Essence, die ihr verdient, erhalten auch die Spieler in eurer Nähe und andersherum.

Respin Cycle

  • Dreht die Waffe in der Mystery-Box neu, nachdem sie sich in eine Waffe mit gleicher oder höherer Seltenheit verwandelt hat.

Exit Strategy

  • Aktiviert sofort den Extraktions-Vote. Reduziert Zombie-Spawns während der Extraktion.
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Call of Duty: Black Ops 6 zeigt den Zombie-Modus im Trailer

Legendäre Kaugummis

Idle Eyes

  • Hält 30 Sekunden
  • Alle Zombies ignorieren euch und stehen still.

Wall Power

  • Wird beim Wandkauf aktiviert
  • Die nächste Waffe, die von einer Wand gekauft wird, ist eine Pack-A-Punched-Waffe.

Crate Power

  • Wird beim Drehen der Mystery-Box aktiviert
  • Die nächste Waffe, die aus der Mystery Box gezogen wird, ist Pack-A-Punched.

Phoenix Up

  • Belebt alle Teammitglieder wieder
  • Durch das Kaugummi wiederbelebte Teammitglieder behalten ihre Perks

On the House

  • Spawnt ein „Perk Can“-Power-Up

Wall to Wall Clearance

  • Hält 30 Sekunden
  • Wandkäufe kosten 10 Essence.

Immolation Liquidation

  • Spawnt ein „Fire Sale“-Power-Up

Ultra Kaugummis

Perkaholic

  • Gibt dem Spieler alle Perk-a-Colas auf der Map.

Near Death Experience

  • Hält drei Minuten
  • Ihr könnt wiederbeleben oder wiederbelebt werden, indem ihr euch in der Nähe anderer Spieler aufhaltet.
  • Durch das Kaugummi wiederbelebte Spieler behalten alle ihre Perks.

Hidden Power

  • Upgrade your currently held weapon to Legendary rarity.

Wonderbar!

  • Wird beim nächsten Drehen der Mystery-Box aktiviert.
  • Die nächste Waffe aus der Mystery-Box wird eine Wunderwaffe sein.

Reign Drops

  • Spawnt alle Core-Power-Ups auf einmal

Skurrile Kaugummis

Newtonian Negation

  • Hält 3 Minuten
  • Getötete Zombies fallen gerade nach oben.

Indiegestion

  • Hält 3 Minuten
  • Getötete Zombies haben extreme Blähungen.

Wenn ihr einen Durchlauf des Zombie-Modus von CoD Black Ops 6 startet, habt ihr von Beginn an ein Paket mit 5 Kaugummis dabei. Anders sieht es bei Perk-a-Colas und Munitions-Mods aus, die ihr erst im Verlauf der Runde bekommt

Auf Seite 2 findet ihr alle Perk-a-Colas und Munitions-Mods von CoD Black Ops 6.

Ich habe ein Handy für unter 100 Euro mit Android 14 getestet – Ist es wirklich so schlimm, wie es klingt?

Kann man mit einem Handy für unter 100 Euro im Jahr 2024 durch den Alltag kommen? MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat sich ein Gerät gekauft und erklärt, was gut funktioniert und worauf ihr in dieser Preisklasse verzichten müsst.

Viele Hersteller, etwa Samsung und Apple, haben mittlerweile die Grenze von 1.000 Euro weit überschritten und Handys sollen 2025 noch einmal ein ganzes Stück teurer werden. Doch was ist, wenn man nicht mehr als 100 Euro für ein Handy ausgeben möchte?

Aus diesem Grund habe ich ein sehr günstiges Handy erworben, um herauszufinden, ob ein Gerät für unter 100 Euro im Jahr 2024 etwas taugt. Bereits vor 2 Jahren hatte ich ebenfalls ein solches Budget-Handy für unter 100 Euro getestet. Hier interessierte mich auch, ob sich im Vergleich etwas im Budget-Bereich getan hat.

Worauf habe ich beim Kauf geachtet? Ich habe bei der Auswahl darauf geachtet, dass es sich um ein aktuelles Modell aus dem Jahr 2024 handelt und dass ich ein modernes Android erhalte. Das ist noch Android 14, Nummer 15 wird erst seit wenigen Wochen verteilt. Mein letztes Kriterium war, unter den 100 Euro zu bleiben.

Am Ende habe ich mich dann für das Oukitel C53 entschieden. Preislich liegt das Gerät bei 99,99 Euro, das Gerät wird aber fast nie zur UVP verkauft. Technisch bekommt ihr ein 6,6 Zoll großes Handy mit IPS-Display und einem 8-Kern-Prozessor der Einstiegsklasse. Neben der Kamera (13 MP und 5 MP Selfie) ist noch ein Akku mit 4300 mAh verbaut.

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Technische Details des Oukitel C53 als Tabelle:

Display und Hz-Rate6,6 Zoll HD+ IPS-Display mit 60 Hz
Maße und Gewicht165,7 x 76,8 x 8,9 mm; 215 Gramm
Auflösung720 x 1612 Pixel mit 267 ppi
CPUOcta-Core, Spreadtrum Unisoc SC9863A, 4 x 1,6 GHz ARM Cortex-A55, 4 x 1,2 GHz ARM Cortex-A55
Arbeitsspeicher4 GB RAM
Speicher64 GB, auf bis zu 1 TB erweiterbar
Hauptkamera13 MP
Selfie-Kamera5 MP mit Gesichtserkennung
Netzwerk2G, 3G, 4G, Bluetooth: 4.2 LE
Preis (UVP)99,99 €

Wer hat da getestet?

Ich bin Tech Editor auf MeinMMO und habe ein Faible für Peripherie und teste Mäuse, Tastaturen und Gaming-Headsets. Für MeinMMO teste ich seit vielen Jahren Hardware für unsere Leser. Insbesondere Gaming-Mäuse gehören zu meinen absoluten Favoriten. Neben der PS5 spiele ich auch an meinem Steam Deck.

Transparenzhinweis: Ich habe mir das C53 selbst über Amazon bestellt.

fragt meinmmo benedikt

Benedikt Schlotmann
Hardware-Redakteur MeinMMO

Performance gut, Akkulaufzeit hervorragend

Wie fühlt sich das Modell im Alltag an? Ich nutze das Handy im Alltag, um einkaufen zu gehen oder um Telefonate mit Agenturen zu führen. Und hier funktioniert das Gerät hervorragend. Auch, um ein Paket an der Packstation abzuholen oder Microsoft Teams zu nutzen, dafür ist die Performance mehr als ausreichend.

Richtig gut ist außerdem die Akkulaufzeit. Im Alltag hält der Akku 5 bis 6 Tage, bevor ich eine Steckdose brauche. Aufladen dauert leider sehr lange, da Schnellladen nicht unterstützt wird, kabelloses Laden auch nicht.

Was mir ebenfalls gut gefällt: Das 6,6 Zoll große Display ist überraschend leuchtstark und auch draußen gut zu erkennen. Mal eben draußen auf der Straße Google Maps oder Anrufe zu prüfen, ist daher auch kein Problem.

Oukitel C53 draußen
Das Oukitel C53 bietet ein überraschend leuchtkräftiges Display

Der Speicherplatz ist mit 64 GB nicht riesig, lässt sich aber noch mit einer Speicherkarte erweitern. Das ist in dieser Preisklasse noch üblich.

Kann man damit spielen? Ich hab tatsächlich das recht anspruchsvolle Diablo: Immortal auf dem Oukitel C53 ausprobiert. Es funktioniert, aber es läuft trotz niedrigster Einstellungen nicht dauerhaft flüssig. Teilweise ruckeln auch die Zwischensequenzen.

Oukitel C53 Seitenansicht
Das Oukitel C53 in der Seitenansicht.

Sorgenkind Kamera und Android

Wie gut ist die Kamera? Ich bin ganz ehrlich: Die Kamera ist unterdurchschnittlich. Für einen Schnappschuss reicht es auf jeden Fall, wenn ihr etwa ein Preisschild fotografieren möchtet oder eine Zutatenliste, kurz vor dem Einkaufen.

Wollt ihr hingegen wirklich gute Fotos machen, dann seid ihr mit einer richtigen Kamera oder einem teuren Handy besser bedient:

  • Nahaufnahmen sind sehr unscharf und ungenau.
  • Farben wirken blass, unecht und wenig detailliert.
  • Mit schwachen Lichtverhältnissen, etwa vielen Wolken, kommt der Sensor kaum klar und die Bilder rauschen.

Für den direkten Vergleich habe ich sowohl Aufnahmen mit dem C53 als auch mit dem Galaxy S21 Ultra gemacht. Hier sieht man die Unterschiede sehr deutlich.

Einmal Nahaufnahmen: Links das Galaxy S21 Ultra, rechts das Oukitel C53:

Auffällig sind vor allem die deutlich blasseren Farben und die leichte Unschärfe beim Oukitel. Achtet etwa auf das Gesicht des Schafs oder auf die Umrandungen im Bild.

Einmal Aufnahmen mit der Standardeinstellung: Links das Galaxy S21 Ultra, rechts das Oukitel C53:

Achtet vor allem auf die Farben: Beim Oukitel (rechts) wirken die Farben viel blasser und der Hintergrund unschärfer im Vergleich zum Galaxy S21 Ultra.

Was ist mit Android? Grundsätzlich bietet euch das Oukitel C53 mit Android 14 ein modernes OS an. Sicherheitsupdates gibt es aber schon länger nicht mehr. Wer wie ich häufiger mit so günstigen Geräten zu tun hat, der weiß: Hersteller liefern die Geräte aus, liefern ein halbes Dutzend Updates und dann ist es vorbei. Auf einem aktuellen Update-Niveau seid ihr nur mit den großen Herstellern.

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Was bedeutet das N-Symbol auf eurem Handy?

Sehr gutes Gerät für Alltagsaufgaben, für Gaming und Fotos bedingt geeignet

Was ist mein Fazit? Für unter 100 Euro bin ich wirklich positiv überrascht. Das Handy läuft überraschend flott und vor allem die Akkuzeit ist hervorragend: Mit aktivem Netzwerk (Sim-Karte) und täglichem Gebrauch beim Einkauf hält der Akku zwischen 5 und 6 Tagen. Da kann selbst mein Galaxy S21 Ultra nicht mithalten, wo der Akku, wenn überhaupt, 2 Tage schafft.

Auf der anderen Seite merkt man, dass der Hersteller sparen musste: Die Kamera ist wirklich schwach und die Bilder rauschen gefühlt schon, sobald eine Wolke am Himmel die Sonne bedeckt. Und ja, es ist zwar Android 14, aber die Sicherheitspatchebene ist aus dem August 2024. Regelmäßige Updates bekommt ihr trotz Android 14 nicht wirklich.

Ebenfalls doof: Der Akku braucht 4-6 Stunden, bis er voll geladen ist, eine Schnelladefunktion gibt es dieser Preisklasse ebenfalls nicht. Also schnell eben aufladen geht auch nicht.

Für wen ist das Gerät empfehlenswert?

  • Ihr sucht nach einem Gerät zum Telefonieren oder Chatten.
  • Für anspruchslose Aufgaben wie Mails, Kalender und zum Einkaufen
  • Ihr wollt verreisen und braucht euer Handy nur, um erreichbar zu sein.

Für wen lohnt es sich nicht?

  • Ihr wollt regelmäßig mit eurem Gerät Gaming betreiben
  • Ihr wollt euer Handy aktiv zum Fotografieren einsetzen

Gibt es Alternativen? Ja, mit Ulefone und Xiaomi gibt es noch andere Hersteller, die sehr günstige Handys in diesem Bereich anbieten. Auch Blackview und Outikel selbst bieten noch weitere günstige Modelle an.

Android 15 ist 2024 erschienen, doch etliche Handys erhalten kein Update. Was bedeutet das für mich als Nutzer? Bin ich gefährdet, weil ich ein altes Android-Handy verwende? Mehr dazu lest ihr direkt auf MeinMMO: Wie gefährlich ist es, wenn mein Handy kein Update auf Android 15 erhält?

Diese 4K-Grafikkarte ist für mich die klügste Wahl auf dem Markt und ganze 1000€ günstiger als die RTX 4090

Ihr sucht die beste 4K-Grafikkarte nach Preis-Leistung? Dann schnappt euch die RTX 4080 Super für unter 1000€ bei Mindfactory.

Vor nicht allzu langer Zeit, noch vor der Veröffentlichung der Super-Karten, kostete selbst die RTX 4070 Ti bei diversen Anbietern gut 1000€. Jetzt hat sich die zweitstärkste Gaming-Grafikkarte in diesem Preis-Bereich bei einigen Händlern eingependelt, was sie außerordentlich attraktiv macht. Mit 16GB GDDR6X und einem GPU-Takt von 2295MHz ist die RTX 4080 Super ein wahres Monstrum, um aktuelle Blockbuster wie Black Myth Wukong oder das Silent Hill 2 Remake mit Bravour zu stemmen.

Entdeckt die zweitstärkste 4K-Grafikkarte bei Mindfactory

Sie kostet jetzt unter 1000€ bei Mindfactory und ist im Schnitt nur halb so teuer wie die berühmte RTX 4090. Wenn ihr euch diese Grafikkarte zulegt, habt ihr die Chance, das Spiel Star Wars Outlaws kostenlos abzustauben. Taucht in eine epische und futuristische Welt ein und erlebt zahlreiche Abenteuer.

Spielt bald Dragon Age: Veilguard mit maximaler Leistung in 4K. Die RTX 4080 Super lässt kein Detail aus.

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Dragon Age: The Veilguard – Neuer Trailer verrät Release-Termin im Oktober 2024
Häufig gestellte Fragen
Was ist DLSS?

DLSS steht für „Deep Learning Super Sampling“ – eine geniale Upscaling-Technologie von Nvidia. Anstatt das Spiel in voller Auflösung zu rendern, berechnet die Grafikkarte zunächst eine niedrigere Auflösung. Die geringere Pixelanzahl entlastet die Hardware deutlich. Anschließend kommt künstliche Intelligenz ins Spiel: Mithilfe der RTX-Tensor-Kerne wird das Bild intelligent hochskaliert. Das Ergebnis? Eine Grafik, die in puncto Detailreichtum nahezu mit der nativen Auflösung mithält, während die Bildrate (FPS) spürbar erhöht wird. Viele Spieler können keinen Unterschied zur originalen Darstellung ausmachen, und auch ich bemerke kaum Abweichungen.

Was ist Frame Generation?

Im Zentrum von DLSS 3 steht eine bahnbrechende KI-Technologie namens „Optical Multiframe Generation“, die das herkömmliche Rendering auf den Kopf stellt. Diese innovative Methode nutzt zwei traditionell gerenderte Spielbilder und extrahiert daraus essenzielle Informationen, um mithilfe raffinierter KI-Algorithmen einen zusätzlichen Frame zu erschaffen. Man kann es sich so vorstellen: Während ihr in eure virtuellen Abenteuer eintaucht, arbeitet diese fortschrittliche Technologie unermüdlich im Hintergrund und verleiht eurer Spielerfahrung einen enormen Leistungsschub. Das Ergebnis? Eine beeindruckend gesteigerte Bildwiederholrate. Über 100 Frames pro Sekunde sind bei großen Blockbustern, die diese Technologie unterstützen, spielend leicht erreichbar.

Was ist Raytracing?

Dank der Magie des Raytracings entfaltet sich in Videospielen eine neue Dimension der Lichtdarstellung. Dieses fortschrittliche Verfahren ermöglicht es, im Spiel indirektes Licht darzustellen, das über Ecken reflektiert wird, sowie halbtransparente Objekte, durch die Licht hindurchscheint. Zudem entstehen Schatten, die so naturgetreu sind, dass sie den Spieler in eine Welt voller Authentizität und Lebendigkeit entführen. Spiele wie Cyberpunk 2077, Minecraft RTX, Metro Exodus und Black Myth Wukong zeigen eindrucksvoll, wie Raytracing das visuelle Erlebnis revolutioniert und die Grenzen zwischen virtueller und realer Welt verschwimmen lässt.

EigenschaftDetails
ModellPalit GeForce RTX 4080 SUPER JetStream OC
SchnittstellePCIe 4.0 x16
Speicher16GB GDDR6X
GPU-Taktfrequenz2295 MHz
Anzahl der Streamprozessoren10.240 Einheiten
Speicherbusbreite256 Bit
Videoausgänge1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 1.4a
Spielt jetzt in 4K und Ultradetails

4K-Grafikkarte mit Spitzenleistungswerten

Die Palit JetStream Grafikkarte ist mit einem phänomenalen Grafikprozessor ausgestattet, der mit einer Taktfrequenz von 2295MHz arbeitet. Sowohl grafikintensive Anwendungen als auch AAA-Games in 4K und mit Raytracing sind kein Problem.

Erlebt Blockbuster-Spiele mit maximalen Grafikdetails
Erlebt Blockbuster-Spiele mit maximalen Grafikdetails

Seid euch mit 10.240 Streamprozessoren sicher, dass diese Super-Karte die neusten Spiele und härtesten Anwendungen packt.

Außerdem könnt ihr die Stärken der Raytracing-Kerne aus der dritten Generation nutzen und erhaltet somit realistische Licht- und Schatteneffekte. Immer mehr Entwickler arbeiten Technologien wie DLSS oder Raytracing in ihren Spielen für euch ein, wodurch ihr mehr Frames und eine deutliche Immersionsverbesserung erhaltet.

Schnappt euch die Super-Karte

Viel Speicher und Bandbreite

Mit 16GB GDDR6X-Speicher habt ihr die besten Voraussetzungen für 4K-Gaming. Ich verwende aktuell noch die RTX 3090, die zwar etwas mehr Videospeicher hat, aber dafür auch 40 bis 50% weniger gut als die RTX 4080 Super ist.

Diese 4K-Grafikkarte ist fast so stark wie RTX 4090
Diese 4K-Grafikkarte ist fast so stark wie RTX 4090

Seid euch gewiss, dass der Speicher sehr lange für WQHD- oder 4K-Gaming ausreicht. Obendrein profitiert ihre von der besten Upscaling-Technologie DLSS und entsprechend von Frame Generation.

Die Speicherbusbreite von 256 Bit ermöglicht eine schnelle Datenübertragung zwischen dem Speicher und der Grafikkarte, was zu einer insgesamt besseren Performance führt.

Spielt jetzt in High End

Besucht unsere Deals-Seite – ein verstecktes Paradies voller unglaublicher Funde. Dort entdeckt ihr beeindruckende SSDs, die eure Daten blitzschnell übertragen, und herausragende Grafikkarten, die Spiele wie das Silent Hill 2 Remake mit atemberaubenden Raytracing-Effekten zum Leben erwecken. Doch das ist nur der Anfang eines wahren Feuerwerks an Angeboten, die darauf warten, von euch ergattert zu werden.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Die 5 stärksten Angriffe, die in Animes nur einmal eingesetzt wurden

Viele Anime-Helden beherrschen übertrieben starke Attacken, mit denen sie das Böse auslöschen können. Einige davon sind sogar so overpowered, dass sie im Anime nur ein einziges Mal eingesetzt werden. MeinMMO hat sich die krassesten Angriffe angesehen und in einem Power-Ranking zusammengestellt.

Wonach wurde das Ranking erstellt? Im Ranking wurden nur Angriffe, Attacken oder Zustände berücksichtigt, die nur einmal vorkommen. Es kann sein, dass die Angriffe in der Vergangenheit von anderen Personen eingesetzt wurden, allerdings im Anime selbst nicht zu sehen sind. 

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3 Animes, die ihr als Fans von Harry Potter kennen solltet

Als kleines Beispiel: Es könnte also sein, dass Son-Gokus Genkidama mehrere der hier genannten Angriffe in den Schatten stellen könnte. Da die Genkidama aber mehrmals eingesetzt wurde, fällt sie für dieses Ranking raus.

Platz 5: Great Flame Commandment: Flame Emperor

One Piece Ace
Ace erschafft eine kleine Sonne.
  • Anime: One Piece
  • Anwender: Puma D. Ace

Was ist das für ein Angriff? Bei dieser Attacke handelt es sich um Aces Trumpfkarte und seinen stärksten Angriff. Dabei erschafft der Pirat dank seiner Teufelsfrucht einen gigantischen Feuerball, der wie eine kleine Sonne wirkt. Der Ball kann dann auf einen Gegner geschleudert werden, um ihn zu vernichten.

Wann wird er eingesetzt? Ace setzt die Attacke gegen Piratenkaiser Blackbeard als letzten Angriff ein. Die beiden bekämpfen sich auf einer Insel, wobei Blackbeard ganz auf seine Dunkelheitskräfte setzt. Leider unterlag Ace am Ende des Duells und wurde von Blackbeard gefangengenommen.

Platz 4: Baryon Mode

Naruto Baryon Mode
Narutos Aussehen während des Baryon Mode.
  • Anime: Boruto
  • Anwender: Naruto Uzumaki

Was ist das für ein Angriff? Der Baryon Mode ist ein Zustand, die Kurama, das neunschwänzige Fuchsmonster, mit seinem Jinchuuriki eingehen kann. Er gleicht dabei einer Kernfusion, bei der aus Narutos und Kuramas Chakra eine neue Energieform entsteht, die Narutos Kräfte extrem verstärkt. Der Angriff verbraucht das gesamte Chakra von Kurama, weshalb der Fuchsgeist komplett im Anwender verschwindet.

Wann wird er eingesetzt? Naruto setzte die Kraft im Kampf gegen Isshiki Otsutsuki ein, einem Mitglied des Otsutsuki-Clans, zu dem auch Kaguya gehört. Durch den Baryon Mode schaffte Naruto es bei Körperkontakt, Isshiki seine restliche Lebensenergie zu entziehen. Dadurch zerfiel er am Ende des Kampfes zu Staub. Doch der Preis war, dass Kurama aus Naruto verschwand.

Diablo 4 hat es mit Season 6 leichter gemacht, die besten Items zu bekommen – Jetzt fordern Spieler das alte System zurück

Mit Season 6 haben die Entwickler Diablo 4 groß überarbeitet. Unter anderem könnt ihr euch Mythic Uniques auf zwei Arten herstellen. Spieler sind davon aber alles andere als begeistert.

In Diablo 4 habt ihr die Möglichkeit, euch die seltensten Items selbst herzustellen. Mit „Prächtigen Funken“ könnt ihr euch Mythic Uniques craften und seit Season 6 sogar auf zwei verschiedene Arten:

  • Aus zwei Prächtigen Funken und 50.000.000 Gold beim Schmied
  • Aus zwei Prächtigen Funken, Runen und 5.000 Gold beim Juwelenschmied

Woher ihr die Funken bekommt und was ihr alles craften könnt, erfahrt ihr in unserer Übersicht.

Das ist der Unterschied bei den Crafting-Systemen: Bei dem Crafting der Mythics gibt es allerdings einen wichtigen Unterschied, denn: beim Schmied braucht ihr zwar weniger Mats, erhaltet aber ein zufälliges Mythic. Beim Juwelenschmied stellt ihr dagegen ein bestimmtes Mythic Unique her, braucht jedoch einen Haufen Runen.

Spieler kritisieren das neue System und wünschen sich die alte Vorgehensweise zurück. Vor Season 6 brauchte man zwar vier Funken, bekam dafür aber auch das Mythic, das man ausgewählt hat – ohne Zufallsprinzip.

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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zur 6. Season, der Saison des aufsteigenden Hasses

Das zufällige Crafting sei „schmerzhaft“

Was kritisieren die Spieler? In einem Beitrag auf Reddit schreibt Ornery_Departure6262, er wünscht sich das Crafting mit 4 „Prächtigen Funken“ zurück. Er ist Paragon-Stufe 210, hat drei Funken gesammelt und drei nutzlose Mythics in der Truhe liegen.

Vor Season 6 hätte er sich davon das Mythic, das er gebrauchen kann, craften können, schreibt er. Jetzt muss er auf den Zufallsgenerator hoffen, weil er nicht genügend Runen hat. Das DLC kaufe er nicht. Die Runen sind Teil der ersten Erweiterung zu Diablo 4, Vessel of Hatred.

Über die Runen diskutieren verschiedene Nutzerinnen und Nutzer in den Kommentaren. So schreibt imyourdad789, dass es in dieser Season etwas zu schwierig ist, Mythics zu craften. Blizzard sollte 2 von jeder Rune verlangen, anstelle von 6.

Ihr könnt in Diablo 4 zwar Runen beim Juwelenschmied craften, aber auch das läuft nach dem Zufallsprinzip ab, denn: dort erhaltet ihr eine zufällige Rune für 3 gleiche Runen. Das zufällige Runen-Crafting ist „schmerzhaft“, schreibt Rathma86 im Kommentar.

Das raten die Spieler: Einzelne Spieler geben Tipps dazu, wie man schneller an die Runen kommt, um Mythics zu craften. Klaus0225 rät dazu, die Unterstadt von Kurast zu besuchen und Runen-Tribute zu benutzen. Mit den Tributen habt ihr höhere Chancen auf Runen-Drops. hugcub schlägt vor, die Tribute der Titaten einzusetzen, um Boss-Mats zu farmen. Bei den Bossen konnte er genug Runen sammeln, um Mythics zu craften, merkt er an.

Was haltet ihr von dem neuen Crafting-System? Konntet ihr euch damit schon ein Mythic herstellen, oder fehlen euch auch noch bestimmte Runen? Hinterlasst uns dazu gerne einen Kommentar.

Andere Spieler haben ganz zufällig mythische Uniques bekommen, obwohl sie bei einem Händler eigentlich Stiefel „kaufen“ wollten. Generell scheint der Händler in Season 6 eine gute Anlaufstelle für starken Loot zu sein. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Ihr könnt die seltensten Items in Diablo 4 einfach von einem Händler bekommen

Zu wenig Gold in World of Warcraft? Spieler klagen über zu hohe Kosten

World of Warcraft wird immer teurer, alles kostet mehr Gold – aber man bekommt weniger davon. Aber stimmt das auch wirklich?

In World of Warcraft ist es manchmal wie in der echten Welt – ohne Geld funktioniert nicht viel. Gold wird im Grunde für fast alle Aktivitäten im Spiel benötigt und sei es nur für das Reparieren der Ausrüstung. Doch das Gold-Farmen in World of Warcraft ist immer härter geworden – das ist zumindest die Meinung einiger Leute in den verschiedenen Foren des Spiels. Aber stimmt das wirklich?

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WoW: The War Within – Kräfte im Inneren

Was ist gerade das Problem? Schaut man in die offiziellen Foren oder ins Subreddit von WoW, dann taucht alle paar Tage ein Post auf, in dem sich darüber beschwert wird, dass man in World of Warcraft zu wenig Gold bekommt, um die „laufenden Kosten“ für Endgame-Aktivitäten zu decken, also Reparatur, Verzauberungen oder Buff-Food. Es sei so schwer wie noch nie, solide Gold zu verdienen, um den Inhalten nachgehen zu können, an denen man Spaß hat.

Wann war das mal besser? Wenn man in die Vergangenheit von World of Warcraft schaut, dann war die beste Zeit zum Goldverdienen wohl rund ein Jahr in der Erweiterung „Warlords of Draenor“. Hier konnten Spielerinnen und Spieler über die Garnison extrem viel Gold verdienen. Missionen gaben mitunter mehrere Tausend Goldstücke als Belohnung – und wer viele Charaktere spielte, konnte die Ausbeute maximieren. Manche scheffelten damals viele Millionen und zehren davon noch heute.

Gesund für die Wirtschaft des Spiels war dieser Zeitraum nicht, auch wenn sich manch einer danach heute zurücksehnt.

Was ist das wahre Problem? Schaut man sich die Kommentare der unterschiedlichen Spielerinnen und Spieler an, dann sind die Möglichkeiten, um Gold zu verdienen, eigentlich nicht anders als in den letzten Jahren auch. Das Problem ist eher: Gold muss man aktiv verdienen und sich damit auseinandersetzen. Es gibt bei vielen Endgame-Aktivitäten keinen passiven Goldfluss, der das Ein- und Auskommen sichert.

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Manche haben kein Gold – andere verdienen sich gerade eine goldene Nase.

Wer vor allem mythische Dungeons oder Raids spielt, muss dafür die Ausrüstung auf Vordermann bringen. Nicht nur die Reparatur, sondern auch Verzauberungen, Edelsteine, Waffenöle und Buff-Food wollen gekauft werden, um wirklich mitspielen zu können.

Dabei generieren Raids und Dungeons selbst keinen großen Goldgewinn. Ein „Mythisch+“-Dungeons gibt als Belohnung zum „Trostpreis“ schlappe 54 Gold, ein Raidboss meistens ähnlich viel. Einmal wipen erzeugt in der Regel bereits höhere Kosten.

Dazu kommen weitere Ausgabe-Möglichkeiten. Das Berufe-System hat NPC-Aufträge, die bei Abschluss mit Berufswissen locken. Doch häufig muss man hierfür Materialien dazukaufen, um sie abschließen zu können.

Die meisten wünschten sich, dass sie Gold in den Aktivitäten verdienen können, die sie primär spielen – also dass „Mythisch+“ und „Raids“ automatisch die notwendigen Goldkosten decken, die man für diese Inhalte benötigt.

Für Gold muss man „arbeiten“ – das war schon immer so

Gold war in World of Warcraft schon immer eine begrenzte Ressource, die man primär durch eine Sache bekam: Zeit. Man investiert Zeit, indem man etwas farmt. Sei es das Abschließen von Quests, das Sammeln von Kräutern und Erzen oder besonderen Gegenständen, die von anderen Spielerinnen und Spielern gekauft werden.

Was mich bei der Diskussion oft ein wenig verwundert, ist die mangelnde Fähigkeit, die Dinge ganzheitlich zu sehen. Da wird sich darüber beschwert, dass Verzauberungen im Auktionshaus 25.000 Gold kosten – das sei ja viel zu viel und so viel Gold könne man doch gar nicht verdienen.

Die Antwort darauf: Doch. Sei halt Verzauberer und benutze deinen Beruf.

Ausnahmslos alle Berufe können in World of Warcraft gerade einen soliden Goldstrom erzielen, mit dem man die Kosten im Spiel gerade decken kann.

Das einzige, was man dafür aufwenden muss, ist Zeit.

Natürlich kann man darüber diskutieren, ob das noch zeitgemäß (Ha, Wortspiel!) ist. Ich verstehe Leute, die sagen: Hey, ich will nur Mythisch+ oder Raids spielen. Ich will nicht Gold farmen müssen, um dann die Inhalte spielen zu können, die mir Spaß machen.

Aber ich glaube daran, dass das ein essenzieller Teil eines MMORPGs mit einem Markt ist, der von den Spielern bestimmt wird. Wenn Gold keine Rolle spielen würde, dann wären viele Systeme im Spiel unpassend und das ganze MMORPG drumherum müsste überarbeitet werden.

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Wie kann man in WoW Gold verdienen? Das geht auf viele Arten, jede ist unterschiedlich effizient. Einige simple Ideen, die alle erledigen können:

  • Weltquests: Einige Weltquests haben jeden Tag eine Gold-Belohnung von 800 Gold oder mehr, das ist zumeist in unter 2 Minuten verdient.
  • Wöchentliche Aufgaben: Die Belohnungskisten der meisten wöchentlichen Aufgaben gewähren 1.000 Gold und mehr.
  • Wachs farmen: Sammelt Wachsvorkommen. Diese enthalten fast immer Handwerksmaterialien, die ihr im Auktionshaus verkaufen könnt. Das Wachs könnt ihr eintauschen und dafür ebenfalls einen Beutel mit Handwerksmaterialien kaufen – zum Beispiel Erze. Darin ist immer ein Nullstein enthalten, der mehrere Tausend Gold wert ist.

Falls ihr etwas ausführlichere Tipps zum Goldfarmen in The War Within braucht, hilft unser Guide.

Fazit: Gold ist ein Problem, wenn man sich nicht damit beschäftigen will

World of Warcraft hat sich gewandelt. Während früher viele Spielerinnen und Spieler „das ganze Spiel“ gespielt haben, sind viele nun auf einzelne Inhalte fokussiert – sie loggen zum Beispiel nur noch für Raids oder Mythisch+ ein.

Das sind allerdings Inhalte, die gar kein Gold generieren – denn sie generieren vor allem Belohnungen in Form von besserer Ausrüstung. Das ist, wofür diese Inhalte primär da sind.

Gold gibt es nicht ohne irgendeine Form des Aufwandes – andernfalls wäre die Inflation im Spiel noch deutlich größer, als sie ohnehin schon ist. Daher muss man sich gezielt ein wenig Zeit nehmen mit der Absicht: „Ich mache jetzt etwas, das mir Gold einbringt“.

Viel Zeit muss das nicht sein. Mit einer halben Stunde pro Woche kann man in der Regel bereits die laufenden Kosten decken. Und wer sich mit dem Gedanken gar nicht anfreunden kann, für das Erspielen von Gold Zeit aufzuwenden – dem bleibt noch immer die WoW-Marke und damit der Einsatz von Echtgeld. Aber davon kann man auch halten, was immer man will.

Wie ist eure Erfahrung mit dem Gold in World of Warcraft? Findet ihr, dass es zu anstrengend ist, die alltäglichen Kosten im Spiel gerade zu decken? Oder gehört ihr zu den gewitzten Auktionshaus-Profis, die innerhalb von Sekunden mehrere Millionen Gold scheffeln, weil sie den perfekten Zeitpunkt erwischen?

Danach siehst du Darth Vader mit anderen Augen

In einem neuen Video spricht Marco von Nerdkultur über einen der bekanntesten Schurken der Filmgeschichte: Darth Vader. Er zeigt, wie viele Schauspieler an der Figur beteiligt waren und was alles noch hinter dem dunklen Sith-Lord steckt.

Wer ist Marco Risch? Marco Risch lädt seit 2015 Videos mit Neuigkeiten, Kritiken, Analysen und Interviews zu aktuellen Filmen, Serien und Videospielen auf seinem YouTube-Kanal Nerdkultur hoch. 

In seinem Podcast Nerd & Kultur quatscht er jeden Sonntag mit seinem Kollegen Yves Arievich über Themen wie Star Wars, Marvel und DC. Mit beiden gehört er zum Webedia-Netzwerk, von dem auch MeinMMO ein Teil ist.

In einem neuen Video spricht Marco über Darth Vader und zeigt, wie viele Schauspieler und Ideen hinter der ikonischen Figur stecken:

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Marco von Nerdkultur analysiert Darth Vader aus Star Wars

Darth Vader ist nicht nur eine Person

Kaum ein Schurke der Filmgeschichte ist so ikonisch wie Darth Vader. Das zeigt Marco in einem neuen Video, indem er sich vor allem mit den Hintergründen hinter Darth Vader beschäftigt. Ein großer Punkt des Videos ist dabei der Fakt, dass Darth Vader nicht eine einzige Person ist.

Marco kommt auf 7 Personen, die in fast 50 Jahren Star Wars hinter der Maske steckten. Einer der unbekanntesten ist dabei Bob Anderson. Anderson war eigentlich mal ein olympischer Fechter, der nach seiner Sportler-Karriere in Hollywood arbeitete. Er sorgte für gute Schwertkampf-Choreografien.

Im Lichtschwert-Kampf war aber nicht Agilität gefragt. George Lucas wollte, dass das Gewicht der Lichtschwerter auch im Kampf nach außen transportiert wird. David Prowse, der Schauspieler von Vader, schaffte es aber wegen seiner Physis nicht, die Choreo umzusetzen.

Für die Kampfszenen in Star Wars – Episode 5: Das Imperium schlägt zurück schlüpfte Anderson selbst hinter das Kostüm und duellierte sich mit Luke Skywalker.

Das Design eines Samurai

Auch hinter dem Design von Darth Vader steckt eine Menge. Marco erklärt, dass die Farben eine wichtige Rolle spielen. Darth Vader ist komplett schwarz gekleidet, während die Sturmtruppen und der Hintergrund weiß sind. Er ist der Kontrast, der direkt ins Auge fällt. Das erinnert laut Marco an Die verborgene Festung von Akira Kurosawa.

Demnach ist Darth Vader auch visuell einem Samurai nachempfunden. Sein ikonisches Aussehen ist John Mollo und Ralph McQuarrie zu verdanken. Man kombinierte einen Motorrad-Anzug, eine Kirchenrobe, eine Gasmaske und einen Wehrmachthelm.

Sein ikonisches Atmen kommt von Ben Burtt, dem Sound-Designer der Filme. Er hielt dafür einfach ein Mikrofon an das Atemgerät eines Taucheranzugs.

Doch das ist nur ein kleiner Teil des Videos von Marco. Wer genau wissen will, welche Darsteller noch wichtig für Darth Vader waren und welche Filmtricks benutzt wurden, damit aus ihm geworden, wer er ist, sollte sich das Video anschauen. Noch eine Analyse von Marco gibt es zum Sci-Fi-Film Dune 2: Danach siehst du DUNE 2 mit anderen Augen

„Vielen Dank für deine harte Arbeit“ Eine Gilde aus Throne and Liberty ist so nett zueinander, dass andere nur staunen können

In Throne and Liberty dreht sich zwar alles um die Gilden, die versuchen, den Thron zu besteigen, doch eine Gilde sticht mit ihrer Art heraus. Sie ist besonders freundlich und begeistert die Community.

Um wen geht es? Auf Reddit zeigt der Nutzer Br1ghtest den Gildenchat einer Gilde. Darin zu sehen sind Nachrichten, übersetzt aus dem Japanischen, die einem Spieler danken, der sich zuvor für den Tag verabschiedet hat.

Nachrichten, wie die folgenden, füllen den ganzen Chat:

  • „Vielen Dank für deine harte Arbeit“
  • „Vielen Dank für deinen Besuch“
  • „Vielen Dank für deine Unterstützung.“

Spieler, die sich bei anderen fürs Spielen bedanken und so freundlich miteinander sind, scheinen eigentlich eine Seltenheit zu sein. Zumindest findet das die Community.

Warum eine große und aktive Gilde in Throne and Liberty so wichtig ist, erfahrt ihr hier:

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Throne and Liberty: Deshalb ist eine große und aktive Gilde so wichtig

Community ist erstaunt

Wie kommt die Gilde an? Auf Reddit schafft es die Gilde, die Community zu erstaunen. Nur wenige haben solch freundliche Gilden schon mal erlebt, noch seltener gibt es die wohl in Throne and Liberty. Hier sorgen Gilden nicht nur intern immer wieder für Probleme. Auch die Reddit-User haben selbst nur selten solch nette Gesten in ihren eigenen Gilden erlebt, auch außerhalb von Throne and Liberty.

Auf Reddit findet BicycleOne865 „Wir können eine Menge von ihnen lernen.“ Der Nutzer AynixII antwortet auf Reddit, dass man das in Final Fantasy XIV bereits getan hat und ergänzt weiter: „Warum? Weil es ihnen anfangs aufgezwungen wurde und dann zur Gewohnheit wurde. Andere MMOs erlauben Toxizität, also sind sie toxisch.“

Der Nutzer fymp denkt auf Reddit, das liegt am kulturellen Unterschied: „Eine ungiftige Gemeinschaft. Die japanische Kultur ist anders.“ Lonely-Piper5715 ergänzt das auf Reddit: „In der westlichen Kultur habe ich das Gefühl, ständig in der Mittelstufe festzustecken.“

Anders läuft es wohl bei manchen Nutzern in ihren Gilden. Legal_Application170 berichtet auf Reddit wohl etwas sarkastisch davon, dass man in amerikanischen Gilden gekickt wird, wenn man offline geht.

Was löst der Beitrag aus? Der Beitrag auf Reddit, bei dem die Chatnachrichten geteilt werden, löst bei vielen den Wunsch aus, auch in einer solchen Gilde zu sein oder die eigene Gilde dahingehend zu verändern.

Manch einer möchte nun auch in eine japanische Gilde wechseln, obwohl es sicher auch japanische Gilden gibt, die nicht so freundlich sind, wie die Gilde, deren Chat veröffentlicht wurde.

Wenn ihr alleine oder mit Freunden unterwegs seid und euch eine der starken Gilden mal wieder den Weg zum Boss versperrt, probiert es doch einfach mit diesem Trick. Damit könnt ihr ganz einfach an ihnen vorbeilaufen: In Throne and Liberty versperren Gilden euch den Weg zu einem Boss, doch mit einem Trick könnt ihr einfach vorbeilaufen

Quelle(n):
  1. Reddit

Cristiano Ronaldo kostet in EA FC 25 nur noch 10.000 Münzen: 5 Gründe, warum ihr ihn jetzt spielen solltet

In EA FC 25 zählt Cristiano Ronaldo, kurz Ronaldo oder CR7, nicht mehr zur obersten Kategorie der besten Stürmer, kostet auch deshalb nur 10.000 Münzen in Ultimate Team. Für die aktuelle Meta des Spiels eignet er sich trotzdem ausgezeichnet. Auf MeinMMO stellen wir euch 5 Gründe vor, warum ihr den Portugiesen für seinen jetzigen Preis ausprobieren solltet.

Darum kostet Cristiano Ronaldo nur 10.000 Münzen:

  • CR7 gehört in Ultimate Team bei Weitem nicht mehr zu den schnellsten Spielern in FC 25
  • trotz seiner 5 Sterne Spezialbewegungen fühlt sich sein Dribbling unbeweglich an
  • er besitzt nicht die üblichen besten PlayStyles in FC 25* für Schuss, Pass oder Dribbling
  • er ist nur schwer zu verlinken (Professional Saudi League)

Zwar genießt Ronaldo bei vielen Fans immer noch einen Kultstatus, doch in FC 25 wird er nicht so häufig eingesetzt wie andere große Mittelstürmer, die sogar ein schlechteres Rating als der Portugiese (86er-Rating) haben.

Als Vergleich dient die Anzahl der Spiele von Premier-League-Stürmer Alexander Isak (85er-Rating). Dieser wird laut der Datenbank der EA-FC-Service-Seite Futbin fast doppelt so häufig gespielt: Ronaldo hat ca. 650.000 Spiele; Isak 1,2 Millionen Spiele in FC 25 (Stand: 22. Oktober 2024).

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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team

5 Gründe, warum ihr Ronaldo in der aktuellen Meta spielen solltet

Warum der einstige Weltfußballer Ronaldo in FC 25 aber weitaus mehr als eine Kultfigur in Ultimate Team sein könnte, verraten wir euch im Folgenden.

1. Grund: Goldener PlayStyle für OP-Powerschüsse

Powerschüsse (L1+R1 gedrückt halten beim Schuss-Aufladen auf der Playstation/ LB und RB auf der Xbox) sind zum jetzigen Zeitpunkt von FC 25 fast schon zu gut. Bei diesen kraftvollen Schüssen müsst ihr das Zielen zwar komplett eigenständig übernehmen, habt ihr den Dreh aber erstmal raus, könnt ihr mit diesen Abschlüssen aus fast jeder Lage treffen.

Ronaldo besitzt den PlayStyle „Powerschuss“ in Gold. Dadurch verkürzt sich die Aufladezeit deutlich und die Schüsse kommen mit noch größerer Wucht auf das Tor:

EA FC 25 Cristiano Ronaldo PlayStyles Fokus auf Powerschuss Gold
Neben dem Powerschuss besitzt Ronaldo noch 5 weitere PlayStyles in FC 25.

Besonders effizient ist der Powerschuss-PlayStyle bei Direktabnahmen. Solltet ihr Ronaldo im Team haben, empfehlen wir euch besonders bei Distanzschüssen mit dem Portugiesen auf diese Schussart zurückzugreifen.

Selbst wenn der Torhüter an die Bälle herankommt und zur Ecke abwehrt, habt ihr durch Ronaldos Kopfballstärke nach Standards automatisch die nächste gefährliche Situation erzwungen.

2. Grund: PlayStyle für starke Außenristschüsse

Sollte euer Gegner die Powerschüsse mit Ronaldo gut verteidigen, könnt ihr auch auf einen anderen hilfreichen Abschluss zurückgreifen. Der PlayStyle „Trivela“, den Ronaldo in Silber besitzt, verleiht euren Außenristschüssen (L2+Viereck auf der PlayStation/ LT+B auf der Xbox) noch mehr Genauigkeit.

Diese Schüsse eignen sich hervorragend, um den Ball am gegnerischen Torhüter vorbei mit viel Effet ins Tor zu drehen. Solltet ihr anfangs noch nicht die richtigen Spots für diese Schüsse finden, löst sich der Trivela-PlayStyle in einigen Momenten auch automatisch aus und bietet euch eine Art Torschusshilfe.

3. Grund: Starker Abschluss selbst unter Bedrängnis

All diese Schusstechniken wären nur halb so viel wert, wenn euer Spieler in Bedrängnis die Abschlüsse verziehen würde. Ronaldo hat einen entscheidenden Wert, der ihm dabei hilft, selbst unter Druck die Kaltschnäuzigkeit vor dem Tor zu bewahren:

EA FC 25 Cristiano Ronaldo Stats
CR7 hat einen starken Ruhewert von 92. Siehe letzter Wert unter Dribbling.

Bei dem angesprochenen Wert handelt es sich um den Ruhe-Wert, den ihr unter dem Stat „Dribbling“ findet. Nur die stärksten Stürmer mit den besten Schüssen in FC 25, wie zum Beispiel Harry Kane vom FC Bayern besitzen diesen Wert über 90.

Gepaart mit seinen starken körperlichen Voraussetzungen (Ronaldo besitzt in EA FC seiner eigenen Body-Type) sorgt der hohe Ruhe-Wert bei Ronaldo dafür, dass seine Abschlüsse auch unter Gegnerdruck nicht an Qualität einbüßen.

4. Grund: Kopfballstärke nach Flanken und Standards

Die Gefährlichkeit nach Standards hat Ronaldo über all die Jahre behalten. Seine enorme Sprungkraft und Kopfballpräzision gepaart mit den PlayStyles „In der Luft“ und „Power-Kopfball“ machen ihn bei hohen Hereingaben wie Flanken und Eckbällen zu einem Unterschiedsspieler, der nur schwer zu verteidigen ist.

EA FC 25 Cristiano Ronaldo springt nach einer Ecke am höchsten
Springt höher als alle anderen: Ronaldo setzt sich nach einer Ecke im Luftduell durch.

Besonders Eckbälle sind in FC 25 ein probates Mittel, wenn sie gut ausgeführt werden und können euch in engen Spielen die Punkte retten. Solltet ihr Ronaldo in eurem Team haben, wählt ihn vor dem Spiel im Team-Management in den Ecken-Anweisungen als Anspielstation aus, damit er sich bei einer Ecke automatisch in dem gefährlichsten Raum positioniert.

5. Grund: Starke Tricks durch PlayStyle und 5-Sterne-Spezialbewegungen

Da Ronaldo nicht mehr mit Tempo an seinen Gegenspielern vorbeiziehen kann, muss er auf seine Technik und Trickfertigkeit zurückgreifen. Mit den 5 Sternen-Spezialbewegungen kann Ronaldo selbst die schwierigsten Skills in FC 25 ausführen. Das macht ihn schwerer ausrechenbar.

Hinzu kommt der PlayStyle „Tricks“, der sein Repertoire an besonderen Dribblingfähigkeiten noch erweitert. In FC 25 erlaubt euch der PlayStyle Tricks nicht nur einzigartige Flickbewegungen mit dem rechten Analogstick auszuführen, sondern auch sehr starke Schussantäuschungen (X-Taste beim Aufladen eines Schusses auf der PlayStation/ A-Taste auf der Xbox).

Bei diesen besonderen Finten könnt ihr den Ball mit einer feinen Ballrolle an eurem Gegner vorbei legen, wenn dieser mit einem Schuss von Ronaldo rechnet.

Die Tricks-Schussantäuschung war eine von zwei neuen, coolen Skillmoves in FC 25, die wir euch beim MeinMMO genauer vorgestellt haben.

Mittlerweile gibt es auch schon einige gut spielbare Karten aus der Saudi Professional bzw. ROSHN Saudi League (SAU 1), die ihr nutzen könnt, um Ronaldo auf volle Chemie zu spielen. Als Chemiestile für Ronaldo empfehlen wir euch entweder „Hunter“, um seine Geschwindigkeit und seinen Abschluss zu steigern, oder ihr verleiht ihm durch „Marksman“ mehr Abschluss, Dribbling und Physis, um zusätzlich noch den Laufstil „anhaltend (kontrolliert)“ zu erhalten.

Cristiano Ronaldos ewiger Rivale Lionel Messi zählt ebenfalls nicht mehr zu den beliebtesten Karten in FC 25, obwohl er sich immer noch sehr gut spielen lässt. Auf MeinMMO finden wir, dass Messi sich vor allem gegen tief stehende, gegnerische 5-er-Ketten eignet: In EA FC 25 bekommt ihr einen der besten Spieler aller Zeiten für gerade einmal 20.000 Münzen

Fans des Witcher-Stars Henry Cavill gingen auf eine deutsche Influencerin los, weil sie dachten, er hätte eine Beziehung mit ihr

Die junge Mutter Marie teilt unter dem Namen „Wurzelwerk“ Inhalte zum Gärtnern und zur Selbstversorgung auf YouTube. Doch dann geriet sie ins Visier von Fans des früheren Witcher-Stars Henry Cavill.

Was ist das für eine Influencerin? Marie alias Wurzelwerk ist eine deutsche Bloggerin und YouTuberin, die Inhalte zu den Themen Gärtnern und Selbstversorgung produziert. Auf YouTube hat sie über 474.000 Abonnenten.

Was als Hobby begann, ist längst ein Vollzeitjob: Die YouTuberin hat mittlerweile ein großes Team, einen eigenen Hof – und eine angedichtete Beziehung mit dem Schauspieler Henry Cavill.

Henry Cavill hat viele Fans – darunter auch eine niedliche Hündin.

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Hündin verliebt sich in Henry Cavill und wird von Netflix zur Witcher-Premiere eingeladen

Fans entdeckten das Haus von Henry Cavill auf einem Foto

Was waren das für Gerüchte? Die Gerüchte über eine Beziehung zwischen der Influencerin und Henry Cavill gehen zurück auf DeuxMoi, eine Seite für Promi-Klatsch. Dort erschien im Oktober 2023 ein Post, in dem ein anonymer Informant behauptete, ein britischer Schauspieler habe ein heimliches Verhältnis mit einer deutschen Garten-YouTuberin.

Der Promi habe zudem eine Farm für 10 Millionen Pfund gekauft, um die YouTuberin zu einem Umzug ins Vereinte Königreich zu überreden.

Der Post landete auf Reddit, wo fleißige Internet-Detektive schnell Marie von Wurzelwerk als die vermeintliche Partnerin des Schauspielers Henry Cavill identifizierten. Die Influencerin hatte im September ein Selfie in einem Zimmer gepostet, das große Ähnlichkeit zu einem Raum aus einem Instagram-Post von Henry Cavill aufweist (via Reddit).

Zudem hatte die YouTuberin kurz zuvor „große Neuigkeiten“ angekündigt. Außerdem bezog sie ihren eigenen Hof mit ihrem damaligen Freund (via YouTube).

Im Oktober 2023 fühlte sich Marie aka Wurzelwerk zu einem Statement auf Instagram genötigt, in dem sie klarstellte, dass sie nicht mit dem ehemaligen Witcher-Star zusammen sei und auch nicht vorhabe, nach England auszuwandern.

Damit scheint die Sache aber noch nicht erledigt gewesen zu sein.

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„Ich dachte, ich habe ein dickes Fell“

Wie ging es weiter? In einem Video vom 16. Oktober 2024 stellte sich die Influencerin in einem Q&A den Fragen ihrer Zuschauer auf YouTube. Dort ging sie auch noch einmal auf die Geschichte mit Henry Cavill ein.

Die YouTuberin berichtet, dass sie von Fans des Schauspielers massiv „auseinander genommen“ worden sei. Neben unschönen Kommentaren in den sozialen Netzwerken soll es sogar im echten Leben unangenehme Begegnungen mit diesen Leuten gegeben haben.

„Das war für 2, 3 Monate richtig, richtig heftig“, so Marie von Wurzelwerk. Sie habe gar nicht mehr online gehen wollen, um sich davor zu schützen. Rechtliche Schritte habe sie aber nicht eingeleitet, erklärt die YouTuberin.

Stattdessen habe sie sich von dem „komplett abgeschottet“, bis sie schließlich gar nichts mehr davon mitbekommen habe. Stattdessen möchte sie lieber anderen Betroffenen von Hass im Netz helfen – dafür verweist sie auf die Angebote der gemeinnützigen Organisatin HateAid.

„Ich dachte, ich habe ein dickes Fell, weil ich ja schon einige Jahre hier im Internet aktiv bin und sehr viele Meinungen tagein, tagaus auf mich einprasseln“, so die YouTuberin, „aber das war next level. Also, das war nicht cool.“

Auch wir auf MeinMMO engagieren uns gegen Hass im Internet: Ein Statement gegen Hass

Wenn Fans sich so in das Privatleben ihrer Idole hineinsteigern, spricht man von parasozialen Beziehungen. Bei Schauspielern wie Henry Cavill ist das Phänomen schon länger bekannt, doch gerade bei Influencern, den modernen Promis, ist es oft besonders heftig: Der Vorzeige-Nerd von Twitch darf keine Freundin haben: „Ich will, dass er unglücklich und einsam ist wie ich.“

Quelle(n):
  1. Reddit

Wie viel Dragon Age muss ich kennen, um The Veilguard zu verstehen?

Am 31. Oktober erscheint Dragon Age: The Veilguard für PC, PS5 und Xbox. Das Rollenspiel hat eine lange Geschichte mit vielen Vorgängern und Spin-Offs, soll aber auch neue Spieler abholen. Aber verstehen die überhaupt, was da so abgeht?

So groß ist Dragon Age:

  • Vor The Veilguard gab es bereits 3 vorige Teile von Dragon Age. Der erste Teil, Origin, ist bereits 2009 erschienen.
  • Zusätzlich zu den Spielen der Hauptreihe gibt es etliche Ableger sowie ein Pen & Paper und sogar Actionfiguren.
  • 2022 ist mit Absolution sogar eine eigene Dragon-Age-Serie auf Netflix erschienen.

Muss ich alle Vorgänger kennen? Grundsätzlich nein. Jedes Dragon Age zuvor konnte schon für sich alleine stehen und so wird es mit The Veilguard auch sein. Zwar können wir über die Inhalte noch nichts sagen, aber die Entwickler haben bereits über die Spieler-Erfahrung gesprochen.

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Das neue Dragon Age kommt schon nächste Woche – Wir wollen wissen, welcher der 6 Fraktionen ihr euch anschließen werdet
von Sophia Weiss

Im Interview mit IGN erklärt Game Director Corinne Busche, dass „neue Spieler sich nicht so fühlen sollen“, als hätten sie etwas verpasst. Entsprechend werdet ihr vermutlich keinerlei Vorwissen benötigen, um The Veilguard zumindest genießen zu können.

Anders sieht es allerdings aus, wenn ihr alle Zusammenhänge verstehen oder die Wichtigkeit bestimmter Charaktere erkennen wollt. Denn das funktioniert nur, wenn ihr die Welt kennt – und die ist riesig.

Ausführliches Gameplay könnt ihr euch hier schon ansehen:

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Dragon Age: The Veilguard zeigt 20 Minuten vom Gameplay des neuen Fantasy-Abenteuers

Veteranen bekommen etwas zu sehen, aber neue Spieler sollen „nichts verpassen“

Dragon Age baut seit 2009 eine durchgehende Welt, die ihr als Spieler selbst formen könnt. Sämtliche Entscheidungen, die ihr in den Spielen trefft, haben Auswirkungen auf den entsprechenden Teil selbst wie auch auf die Nachfolger.

BioWare selbst spricht hier von der „Weltlage“, die ihr nachverfolgen könnt, wenn ihr eure Spielstände mit eurem EA-Konto verknüpft. Im Dragon Age Keep findet ihr einen Wandteppich, bei dem bestimmte Fakten festgehalten werden, etwa:

  • Welche Personen leben überhaupt noch?
  • Wie seid ihr mit bestimmten Situationen umgegangen?
  • Wer hat welche Position erreicht oder ist in einer Beziehung?

Es geht dabei um Ereignisse, die die Welt maßgeblich formen. Damit sie die volle Erfahrung für The Veilguard haben, zocken einige Spieler nun nochmal alle Vorgänger im Speedrun durch, um eine eigene Weltlage zu haben und zu wissen, was so passiert ist.

Dazu kommt, dass ihr auf etliche Charaktere von früher stoßen werdet. Eine wichtige Rolle etwa spielt Solas, der in The Veilguard als Gegenspieler eingeführt wird. Mit Varric und Harding tauchen ebenfalls zwei Personen auf, die ihr aus früheren Teilen kennen könnt – zu denen ihr ohne das Wissen aber keine Bindung habt.

Dazu kommen etwa Informationen zu den Elfen-Göttern, gegen die ihr spielt oder die Fraktionen, die in The Veilguard auftauchen. Wenn ihr Dragon Age nicht kennt, fehlt euch hier einiges an Hintergrund, um euch für bestimmte Details zu begeistern.

In The Veilguard baut ihr euch eine eigene Vergangenheit

Das alles gilt jedoch vor allem für die Details des Spiels. The Veilguard spielt in einem ganz anderen Teil der Welt von Dragon Age. Die Entwickler betonen: Der Süden der ersten drei Teile ist eine Sache. Der Norden von The Veilguard eine ganz andere.

Deswegen werdet ihr auch zum ersten Mal in der Geschichte von Dragon Age keine Spielstände, also keine Weltlage, importieren können. Ihr formt euch die Welt bei der Charaktererstellung neu, mit einigen Auswahl-Möglichkeiten (via The Gamer).

Am Ende kommt es deswegen darauf an, was genau ihr von The Veilguard möchtet. Wollt ihr einfach nur ein Rollenspiel genießen, könnt ihr getrost auf die Vorgänger verzichten. Interessiert ihr euch dann für die Welt, könnt ihr sie immer noch nachholen.

Wollt ihr aber ein vollständiges Epos erfahren, mit einer riesigen Welt, ihren Hintergründen und einer enormen Lore, ist es ratsam, die ersten drei Teile vorher zu spielen oder zumindest eine Zusammenfassung der Geschehnisse zu lesen. Von den ersten Stunden zeigen sich eingefleischte Fans wie unsere Head of Editorial Rae Grimm auf jeden Fall sehr begeistert: Nach 7 Stunden Spielzeit ist Dragon Age: The Veilguard alles, was ich je an BioWare geliebt habe

Quelle(n):
  1. IGN
  2. The Gamer

Steam: Im neuen Shooter Strinova könnt ihr zwischen den Dimensionen wechseln – hat schon vor Release 15.000 Spieler

Im Rahmen des Steam Next Fest gab es eine kostenlose Demo für den Shooter Strinova. Die wurde von fast 15.000 Spielern ausprobiert und erweitert das Genre buchstäblich um eine neue Dimension.

Was für ein Spiel ist Strinova? Es handelt sich dabei um einen Multiplayer-Hero-Shooter. Darin tretet ihr in 5v5-Partien gegen andere Spieler an. Euch stehen mehrere Charaktere mit festen Rollen wie „Support“ oder „Duelist“ zur Auswahl. Jeder Held fördert mit seinen Fähigkeiten einen bestimmten Spielstil. 

Vergleicht man es mit anderen Hero-Shootern auf dem Markt, sticht das Spiel vom Entwicklerstudio iDreamSky durch seinen Anime-Look hervor. Passend dazu gibt es euch allerdings auch eine neue Mechanik an die Hand. In Strinova könnt ihr beliebig zwischen einer 2D- und einer 3D-Form wechseln. 

Diese Fähigkeit führen die Entwickler bereits in einem Trailer vor:

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Gameplay-Trailer zum Anime-Shooter Strinova auf Steam

Was kann die neue Mechanik? Die „Stringification“ – also die Fähigkeit, zwischen einer 2D- und einer 3D-Form zu wechseln – eröffnet euch viele taktische Möglichkeiten. So hilft euch etwa die 2D-Form dabei, Kugeln auszuweichen. Ihr selbst könnt währenddessen aber nicht schießen.

In eurer 2D-Form klebt ihr wie ein Graffiti an Wänden, bleibt dabei aber bewegungsfähig. Aus dieser Position heraus könnt ihr euch verstecken, höhere Positionen erreichen oder einen Überraschungsangriff starten. Aktiviert ihr eure 2D-Fom im freien Fall, werdet ihr wiederum zum Fallschirm und bremst so eure Fallgeschwindigkeit.

Erfolgreiche Demo und Release-Zeitraum

Gibt es eine Demo? Zum Steam Next Fest gab es eine spielbare Demo zu Strinova. Laut SteamDB haben die im Peak fast 15.000 Spieler gleichzeitig gespielt. Die Demo lässt sich zwar noch auf Steam herunterladen, ihr werdet allerdings mit der Meldung begrüßt, dass sie bereits vorbei ist.

Auf welchen Plattformen erscheint Strinova? Das Spiel wurde für den PC auf Steam und im Epic Games Store angekündigt sowie für PS5, Xbox Series X|S und Mobile-Geräte. Einen Release-Zeitraum haben die Entwickler noch nicht genannt, Strinova soll allerdings „bald“ erscheinen.

Strinova war eine der meistgespielten Demos dieses Steam Next Fests, wurde aber noch von einem anderen Multiplayer-Shooter übertrumpft. Um welchen es sich dabei handelt, lest ihr hier: Neue Konkurrenz für Battlefield auf Steam hat bereits vor Release 4-mal so viele Spieler wie das Original

Quelle(n):
  1. Steam
  2. strinova.com

CoD Black Ops 6: Maps – Die Karten erwarten euch im Multiplayer und Zombie-Modus

Call of Duty: Black Ops 6 bietet euch eine ordentliche Auswahl an Maps. Wie diese aussehen und aufgebaut sind, erfahrt ihr hier.

Der Multiplayer wird zum Release von Black Ops 6 insgesamt 16 verschiedene Maps haben: zwölf 6v6 Maps sowie vier kompakte Strike-Maps, auf denen 2v2 oder 6v6 gespielt werden kann.

Alle Karten von Call of Duty: Black Ops 6 sind klein bis mittelgroß und sind wie für CoD-Maps typisch in drei Bahnen unterteilt. Der Schwerpunkt der Maps soll laut Activision und Treyarch auf Action liegen, doch jeder Spielstil soll auf seine Kosten kommen. Das heißt, dass es sowohl enge Bereiche für Gefechte auf engem Raum sowie Bereiche mit größeren Entfernungen für Scharfschützengewehre gibt.

Außerdem sind zum Launch 2 Zombie-Maps verfügbar, auf denen ihr den neuen rundenbasierten Zombie-Modus von Black Ops 6 spielen könnt.

Video starten
Call of Duty: Black Ops 6 zeigt den Zombie-Modus im Trailer

Alle 6v6-Maps aus Black Ops 6

Insgesamt sind 12 Core-Maps, auf denen klassische 6v6-Matches ausgetragen werden, zum Release in Black Ops 6:

  • Babylon
  • Derelict
  • Lowtown
  • Payback
  • Protocol
  • Red Card
  • Rewind
  • Scud
  • Skyline
  • Subsonic
  • Vault
  • Vorkuta

In der Galerie findet ihr eine Übersicht mit allen Core-Maps (6v6), die zum Launch von Black Ops 6 im Multiplayer enthalten sind:

Alle Strike-Maps aus Black Ops 6

Strike-Maps sind kleiner und kompakter, weshalb ihr dort auch 2v2-Matches austragen könnt. Dennoch bieten sie auch Platz für actiongeladene 6v6-Face-off-Modi. Bei Face-Off-Kämpfen dürft ihr keine Abschussserien einsetzen, was den Maps im 6v6 eine völlig neue Dynamik bietet.

Insgesamt gibt es zum Release 4 Strike-Maps:

  • Gala
  • Pit
  • Stakeout
  • Warhead

In der Galerie findet ihr eine Übersicht mit allen Strike-Maps (2v2 und Face-off-6v6), die zum Launch von Black Ops 6 im Multiplayer enthalten sind:

Alle Maps vom Zombie-Modus in der Übersicht

Mit Black Ops 6 kehrt auch der rundenbasierte Zombie-Modus zu der Shooter-Reihe zurück. Zum Release sind direkt zwei verschiedene Maps spielbar:

  • Liberty Falls
  • Terminus

In der Galerie findet ihr eine Übersicht mit allen Zombie-Maps, die zum Launch von Black Ops 6 spielbar sind:

Die Maps sind sehr groß und weitläufig und sollen jede Menge zum Erkunden bieten, darunter wieder verschiedene Easter Eggs. Die Bilder zeigen lediglich 2 ausgewählte Orte, also nur einen kleinen Teil der Maps. Es gibt viele weitere Standorte.

Der Multiplayer von Call of Duty: Black Ops 6 hat zum Release aber nicht nur 16 unterschiedliche Maps, auf denen ihr euch mit dem neuen Omni-Movement austoben könnt. Es gibt natürlich auch eine Auswahl mit verschiedenen Spielmodi: CoD Black Ops 6: Alle Modi aus dem Multiplayer erklärt

Wenn ihr wissen wollt, wie die Story von Space Marine 2 weitergeht, müsst ihr eine neue Serie auf Amazon Prime schauen

Um zu erfahren, wie es nach den Geschehnissen in Warhammer 40.000: Space Marine 2 weiter geht, müsst ihr nicht auf ein DLC oder ein weiteres Videospiel warten. Ihr erfahrt es stattdessen in der kommenden Amazon-Serie „Secret Level“.

Was ist das für eine Serie? Es handelt sich um „Secret Level“ auf Amazon Prime Video. Die Animationsserie startet am 10. Dezember 2024 exklusiv auf Amazon Prime Video und beinhaltet eine Vielzahl von verschiedenen Videospielen.

Pro Folge wird ein Spiel behandelt, darunter unter anderem Mega Man, God of War und The Outer Worlds. Auch der gescheiterte Shooter von Sony, Concord, ist mit von der Partie.

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Space Marine 2 zeigt im Video, welche Inhalte in den nächsten Monaten kommen

Secret-Level-Episode führt Geschichte von Space Marine 2 weiter

Was wird in der Episode passieren? Konkrete Angaben zum Inhalt der Episode gibt es noch nicht. Nur die Info, dass die Folge kurz nach den Geschehnissen von Space Marine 2 anknüpfen soll.

Informationen zum Ende von Space Marine 2 und den möglichen Folgen für das Warhammer-Franchise erfahrt ihr hier: Das Ende von Space Marine 2 könnte die Zukunft von Warhammer 40.000 massiv beeinflussen

Wer spielt mit? Der Schauspieler Clive Standen, der seine Stimme in Space Marine 2 an Leutnant Titus verlieh, kehrt auch in der Amazon-Serie zurück.

Wer inszeniert die Episode? Inszeniert wird die Folge von dem Produzenten Dave Wilson, der schon im Jahr 2004 mit Warhammer in Berührung kam. Er arbeitete an dem Videospiel Warhammer 40.000: Dawn of War und war für eine der Eröffnungssequenzen des Spiels verantwortlich.

Diese Szene ist innerhalb der Warhammer-Community sehr beliebt und wird selbst jetzt, nach fast 20 Jahren, noch als eine der besten Animationen jemals gehandhabt.

Die ganze Lore von Warhammer zu verstehen, ist gar nicht so einfach. Die Erfahrung hat auch die MeinMMO-Autorin Johanna gemacht, als sie Space Marine 2 das erste Mal gespielt hat: Space Marine 2 hat mir Lust auf Warhammer 40.000 gemacht, dabei bin ich richtig mies darin

Quelle(n):
  1. Gamespot
  2. IGN

Pokémon GO: Spieler entdeckt verlassene Arena im Meer, sieht seine große Chance

Fast jeder Trainer hat vermutlich schon einmal eine Arena in Pokémon GO besetzt. Besonders begehrt sind dabei Arenen, die an abgelegenen Orten sind. So kann die Arena möglichst lange gehalten werden, ohne die Führung darüber zu verlieren. Ein Trainer hat nun eine solch begehrenswerte Arena gefunden.

Was für eine Arena hat der Trainer entdeckt? Auf Reddit teilt ein Trainer das Bild einer Arena im Meer, die unbesetzt ist. Er habe die Arena wohl seit mehreren Tagen beobachtet und in grauer Farbe vorgefunden. Die Arena läge 10 Minuten von seinem Standpunkt auf dem Pier entfernt.

Er hoffe dabei, dass sein Pokémon für mehrere Wochen in der Arena bleiben könne. Er vermutet, dass sein eigenes Pokémon wohl nicht so schnell aus der Arena gekickt wird, wenn sie schon seit mehreren Tagen unbesetzt ist.

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Ein anderer User in den Kommentaren soll eine noch abgelegenere Arena gefunden haben, die ebenfalls im Meer lag. Sie soll in Griechenland gelegen haben, allerdings rund 500 Meter weit im Meer von der Küste entfernt. Sie soll sich auf einer kleinen Steininsel befunden haben, wurde aber nach rund einem Jahr entfernt.

Im folgenden Video zu Pokémon GO lernt ihr mehr über Dynamax:

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Dynamax in Pokémon Go – So tretet ihr in den gigantischen Kämpfen an

Abgelegene Arenen bringen mehrere Vorteile

Wieso kann sich so eine Arena lohnen? Wie ein User in den Kommentaren schreibt, könnten Trainer durch abgelegene Arenen mehrere Belohnungen leichter bekommen:

  • Die Arenaleiter-Medaille, für die man auf der höchsten Stufe Arenen bis zu 15.000 Stunden verteidigt haben muss
  • Sternenstaub, den ihr durch das Füttern eines Pokémons in einer von euch besetzten Arena erhaltet
  • Bonbons, die ab und an beim Füttern von Pokémon in Arenen erhalten werden

Somit hätten Trainer zwar irgendwann die tägliche Obergrenze von 50 Münzen erreicht, doch auch danach hätten sie genug Zeit, um an Sternenstaub, die Medaille und Bonbons zu kommen.

Je nachdem, welche anderen Trainer durch die Gegend streifen, kann es jedoch sein, dass man nicht einmal auf die acht Stunden kommt. Etwa die Hälfte von euch würde nicht darauf warten, dass Trainer ihre 50 Münzen erhalten.

Vermutlich hat der Trainer aus dem folgenden Artikel eine ähnlich abgelegene Arena entdeckt. Sein Hornliu befindet sich nämlich seit 7 Jahren in einer Arena und kann sie erfolgreich verteidigen. Wo genau er die Arena gefunden hat, verrät er nicht. Er gibt lediglich einen Hinweis: Pokémon GO: Monster verteidigt erfolgreich eine Arena – Seit mehr als 7 Jahren

Entwickler sagt: Am ersten Tag auf Steam verkauften sie 174 Kopien, heute sind es über 45 Millionen

Die Entwickler von Bohemia Interactive sind bereits seit 15 Jahren auf Steam. Der Chef des Entwicklerstudios nutzt diese Gelegenheit, um sich bei Valve dafür zu bedanken und veröffentlicht die Verkaufszahlen der Firma.

Um wen geht es? Marek Spanel ist der CEO von Bohemia Interactive. Das Entwicklerstudio, das hinter Arma und der darauf aufbauenden Zombie-Simulation DayZ steht, ist bereits seit dem 1. Juni 2009 auf Steam.

Zum Start verkaufte das tschechische Entwicklerstudio gerade einmal 174 Kopien von Arma 2 auf Steam. Das teilte der CEO des Unternehmens auf X.com mit. Arma 2 ist auch das Spiel, auf dem die legendäre Zombie-Simulation DayZ als Mod entstanden ist.

Zum verspäteten 15-jährigen Jubiläum der Firma gibt der Chef auch die aktuellen Verkaufszahlen der Spiele auf Steam bis zum heutigen Jahr 2024 preis und bedankt sich bei Valve, den Betreibern der Plattform.

Das neuste Produkt aus dem Hause Bohemia Interactive ist DayZ Frostline, hier könnt ihr den Trailer dazu sehen:

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DayZ Frostline: Release-Trailer zur neuen Erweiterung für den Survival-Shooter auf Steam

Viele Millionen verkaufte Spiele

Wie viele Spiele hat das Unternehmen mittlerweile verkauft? Heute, 15 Jahre nach der Gründung, hat Bohemia Interactive 40.933.454 Einheiten auf Steam selbst verkauft. Welche Spiele welchen Verkaufsanteil ausmachen, gibt der Chef nicht an. Es ist auch denkbar, dass Erweiterungen und DLCs in die Statistik fallen.

6.327.383 Einheiten wurden über den Einzelhandel verkauft und auf Steam aktiviert. Darunter zählen wohl auch Codes, die auf Drittanbieter-Websiten erworben werden.

Insgesamt hat das tschechische Entwicklerstudio also 47.260.837 Einheiten verkauft, die über Steam gespielt werden. Laut Steam gehören inzwischen 92 Produkte zum Katalog von Bohemia Interactive.

Wie läuft es bei Bohemia Interactive? Die Entwickler der Arma-Reihe bringen seit Jahren immer wieder neue Spiele auf den Markt. Auch bei DLCs für DayZ wird nicht gespart, hier ist mit DayZ Frostline erst vor Kurzem eine neue Karte erschienen, bei der Spieler viel mehr auf Survival achten müssen.

Gerade die niedrigen Temperaturen erfordern neue Kleidung und einige Aufenthalte bei einem Lagerfeuer. Bei Arma selbst stellen die Entwickler sich auf die neue Enfusion Engine ein, die sie mit dem aktuellen Teil „Arma Reforger“ weiter entwickeln.

Arma 4 soll dann im Jahr 2027 erscheinen. Bis dahin dürfen Fans sich bei den anderen Teilen des Studios austoben. Wenn ihr mehr über die neue Erweiterung von DayZ erfahren wollt, könnt ihr einen Testbericht auf MeinMMO lesen. Wir haben uns das Update genauer angesehen: Steam: Im Survival-Shooter DayZ ist die Kälte jetzt euer tödlichster Feind

NCsoft will „umstrukturieren“, zahlreiche Kündigungen nach Throne and Liberty

NCsoft geht es wohl richtig schlecht, wie berichtet wird. Denn nach Throne and Liberty will man nun vielen Entwicklern kündigen.

In den vergangenen Jahren wehte ein rauer Wind durch die Videospiel-Industrie. Fast alle großen Entwickler haben ihre Teams geschrumpft oder Kündigungen ausgesprochen. Jetzt steht die nächste Welle bei NCsoft an – und dieses Mal sind wohl viele Entwickler betroffen. Man will sogar über „freiwillige Kündigungen“ nachdenken.

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Throne and Liberty: Behaupte den Thron – Launch-Trailer des MMORPGs

Woher stammt die Information? Die koreanische Seite Yonhap News spricht über die jüngsten Vorgänge bei NCsoft. Zusätzlich diskutiert werden die Vorgänge im MMORPG-Subreddit.

Was für Pläne gibt es? Yonhap News zufolge werden gerade Pläne finalisiert, um „interne Neustrukturierungen“ vorzunehmen. Dabei sei das Ziel eine „signifikante Menge der Mitarbeiter in der Spiele-Entwicklung“.

Dabei wird es wohl nicht nur zu Kündigungen kommen, sondern man überlegt auch, Mitarbeitern die freiwillige Kündigung anzubieten – etwas, das man zuletzt im Jahr 2012 tat.

Das entspricht den Plänen des noch relativ neuen CEO Park Byung-moo, der Ende 2023 seine Position erlangt hatte und seither versucht, Ncsoft neu aufzustellen.

Lineage
Lineage lief auf Mobile lange gut – doch die Zeit scheint vorbei zu sein.

Warum gibt es so viele Kündigungen? Yonhap bezeichnet das als „weitere Abnahme der Performance“, was im Grunde heißt: NCsoft verdient nicht mehr so viel Geld. Die Verkäufe laufen schleppend und Projekte bleiben hinter den Erwartungen zurück. Die Verkäufe gingen um 30,8 % zurück und der Profit im letzten Jahr sogar um 75,4 % im Vergleich zum Jahr 2022.

Der Hauptgrund dafür ist wohl die Abnahme der Verkäufe der Mobile-Ableger von Lineage. Die Einnahmen aus dem Bereich machten zeitweise 67 % der Einnahmen aus, der Wert sank jedoch auf 38 % im vergangenen Jahr.

War Throne and Liberty ein Flop? Das lässt sich nicht so leicht sagen. Die koreanische Version von Throne and Liberty blieb wohl hinter den Erwartungen zurück und hat viele Spielerinnen und Spieler wieder rasch verloren. Der weltweiten Version des Spiels geht es wohl deutlich besser, allerdings ist das Spiel „weniger gut monetarisiert“ (aus Sicht der Investoren), sodass hier keine großen, langfristigen Gewinne zu erwarten sind. Außerdem muss der Gewinn hier mit Amazon geteilt werden, mit denen man zusammenarbeitet.

Was ist mit Guild Wars 2? Wann immer man über NCsoft spricht, schwingt ein bisschen die Sorge um ArenaNet und damit auch Guild Wars 2 mit. Zumindest aktuell gibt es keine Hinweise darauf, dass auch ArenaNet von den Kündigungen betroffen ist. Es scheint so, als lasse man die noch „ihr Ding“ machen, sodass zumindest gegenwärtig keine akute Gefahr für Guild Wars 2 besteht.

Wie stark die Entlassungen bei NCsoft ausfallen, werden wir sicher in den nächsten Tagen oder Wochen mitbekommen, wenn die Pläne in die Tat umgesetzt werden. Es bleibt zu hoffen, dass das wenig Auswirkungen auf Spiele hat, die wir mögen.
In Throne and Liberty gibt’s aber auch ganz andere Probleme: Manche Spieler blockieren euch den Weg, sodass ihr Tricks benutzen müsst, um vorbeizukommen.

„Habe meinen Abschluss, aber kann nicht programmieren“ – Informatiker beklagt Problem vieler Absolventen

Ein abgeschlossenes Studium ist längst keine Garantie, auch nur für eine bestimmte Branche gut ausgebildet zu sein, wie manch ein Informatiker merkt.

Wer hat hier welches Problem? Auf Reddit finden sich mehrere Threads mit Dutzenden ähnlich klingenden Kommentaren und sie alle haben ein Thema: College oder Hochschulabsolventen, die im Studium schwerpunktmäßig programmieren lernen sollten, haben genau damit ein Problem – trotz erfolgreichen Abschlusses. So schreibt zum Beispiel neveracontharry in einem der Reddit-Threads im Unterforum „learnprogramming“: „Ich bin 22 Jahre, habe die Uni mit 21 abgeschlossen und habe absolut keine Idee, was ich tue.“

Weitere Absolventen berichten Ähnliches in weiteren Threads, die sich ebenfalls auf Reddit finden. Doch es gibt auch Tipps für alle Frustrierten, die größtenteils laut ihren Angaben zur sogenannten Gen Z als unter 30-Jährige gehören.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Es mangelt an Praxis

Was bereitet den Jung-Programmierern Probleme? Übereinstimmend berichten viele, dass sie zwar die Theorie gut kennen würden, aber sich nicht in der Lage sehen, selbst komplexe Programme zu schreiben. Sie könnten Codezeilen zwar lesen und auch ihren Sinn verstehen, aber es fehle selbst daran, Software von ersten Zeichen, bis zur finalen Version zu entwerfen, zu coden sowie zu debuggen.
Einige wie No-Instruction-2395 drücken ihre Sorge in einem weiteren Thread auf Reddit aus, so nicht arbeiten zu können:

Ich habe das Gefühl, dass ich überhaupt nichts gelernt habe und schon gar nicht genug weiß, um einen Job in der Branche zu bekommen.

Vor allem die vielen Online-Kurse während der Pandemie sorgten laut den Erzählungen für eine große Praxisferne. Es sei zumeist das „wie“, aber selten eine solide Vorgehensweise unterrichtet worden, auf welchen Wege, womit zu einem gewünschten Ergebnis zu gelangen sei. Oft hätten Lernende einfach Tutorials nachgearbeitet, wie mehrere berichten.

Was empfiehlt Reddit?

Mehrere augenscheinlich erfahrene Programmierer stehen mit Rat zur Seite. In den Kommentaren finden sich für Hilfesuchende viele Links zu Anlaufstellen sowie komplette Leitfäden, welche Programmiersprache wofür am besten wo zu lernen und was damit zur Übung anzufangen sei, um es einem Arbeitgeber vorzuzeigen. Nutzer connorjpg listet in einem Reddit-Post zum Beispiel einen umfangreichen Guide für alle auf, die sich mit Web-Entwicklung auseinandersetzen möchten.

Welchen Ärger Fehler in Software im Alltag so manchem Angestellten bereiten können, musste dereinst ein IT-Techniker feststellen. Soweit ist das nicht ungewöhnlich, doch wie er mit dem Bug in der damals aktuellen Office-Version umging, ist schon speziell und wurde zu einer wahren Minilegende in der Branche: Als ein IT-Techniker eine Wutmail wegen eines Bugs von Office an Microsoft-Chef Bill Gates persönlich schrieb – und seinen Job rettete

Ein Spieler liest 337 Bücher in Skyrim, vergleicht die Länge mit einem Band von Game of Thrones

In The Elder Scrolls: Skyrim stoßen Spieler immer mal wieder über Bücher, die sie sogar lesen können. Ein Spieler hat es sich zur Aufgabe gemacht, all die 337 Bücher zu lesen, die etwas mit der Lore zu tun haben. Sein Fazit: Macht es nicht.

Wie hat er das gemacht? Ein Spieler hat die 337 Bücher gelesen, die aus Romanen oder Geschichten bestehen und die Lore des Spiels erweitern. Insgesamt hat Skyrim nämlich mehr als 820 Schriftstücke (via The Unofficial Elder Scrolls Pages), doch der Spieler ließ Tagebücher und Notizen aus, die nichts mit der Mythologie von Skyrim zu tun haben.

Nur die 337 Bücher, die er las, gewähren einen Eindruck von der Kultur und der Geschichte des Spiels. Sie vermitteln Informationen zu verschiedenen Völkern und Fraktionen, die Tamriel bewohnen. Das tun sie in unterschiedlichsten Formen, wie etwa Kurzgeschichten über mächtige Artefakte oder die Politik des Kontinents.

Den Trailer zu Skyrim könnt ihr euch hier ansehen:

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The Elder Scrolls V: Skyrim – Official Trailer

Einige der Bücher aus Skyrim lohnen sich

Um die Schriftstücke zu bewerten, hat der Spieler sie in mehrere Kategorien eingeordnet:

  • Historisch: Größtenteils Biografien, die meisten fand er sehr langweilig
  • Instruktionen, meistens Rezepte oder Anleitungen für Gerichte oder Ausrüstung
  • Good Fiction: die einzigen Bücher, die er genossen hat
  • Akademisch: Erinnerte ihn ans College
  • Mythisch: Unterscheiden sich inhaltlich kaum von den historischen, seien aber spannender 
  • Dramatisch: Theaterstücke und Gedichte
  • Eh: Alle Bücher, die er nirgendwo anders einordnen konnte

In der Good-Fiction-Kategorie konnte er sogar seine Top 5 nennen, die er genossen hat. Für ihn sollten alle Skyrim-Spieler zumindest diese Titel gelesen haben, wenn sie Interesse an der Lore haben. Das Video, das im Auftrag von Polygon gedreht wurde, könnt ihr euch hier ansehen:

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Wie lang waren die Bücher? Die 337 Bücher, die er gelesen hat, hatten mehr als 316.000 Wörter. Damit sind die Bücher in etwa so lang wie der 2. Teil von A Song of Ice and Fire, der Vorlage für die beliebte Serie Game of Thrones.

Sollte man das nachmachen? Grundsätzlich kann der Spieler nicht empfehlen, sich die gesamten 337 Bücher anzuschauen. Lediglich seine Top 5 an Good Fiction könne er empfehlen. Doch auch Spieler, die sich mehr für die Überlieferungen und Hintergründe des Spiels interessieren, könnten vermutlich ihren Spaß damit haben.

Das Fazit des Spielers ist es also, dass er die Bücher nur für andere Fans gelesen hat, damit sie es nicht machen müssen. Zum Glück hatte er es sich nicht zur Aufgabe gemacht, auch noch die restlichen Bücher zu lesen, die nichts mit der Lore zu tun haben. Sonst kämen wohl weitere Bände von A Song of Ice and Fire dazu, zumindest von der Länge her.

Das Beispiel ist nur eines von vielen, bei denen Spieler viel Zeit in Skyrim stecken, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Ein anderer Fan hat sogar 13 Jahre gebraucht, um sein Vorhaben umzusetzen: Spieler erreicht in Skyrim 13 Jahre nach Release das höchste Level, indem er 43 Stunden den gleichen Zauber wirkt

Quelle(n):
  1. 3D Juegos