Der Koop-Shooter Space Marine 2 ändert bald, wie ihr online spielen könnt – Findet perfekte Lösung, um alle glücklich zu machen

Seit Warhammer 40.000: Space Marine 2 im September 2024 erschien, haben Spieler das Game mit zahlreichen Mods versehen. Die Entwickler verkünden nun eine wichtige Änderung: Mods werden in öffentlichen Lobbys nicht mehr erlaubt sein.

Was ist das für eine Änderung? In einem Blog-Post auf der offiziellen Website des Publishers Focus Entertainment sprach der Game-Director von Space Marine 2, Dmitriy Grigorenko, über das Thema Modding. Das wird in Online-Spielen künftig nicht mehr uneingeschränkt möglich sein.

Mit dem nächsten großen Update im Dezember soll es Spielern nicht mehr möglich sein, öffentlichen Lobbys beizutreten, wenn sie Mods installiert haben. In privaten Runden lassen sich die Modifikationen aber weiterhin ohne Probleme nutzen.

Zukünftig soll es zudem benutzerdefinierte „Eternal War“-Lobbys geben, in denen Modder sich ebenfalls nach Herzenslust austoben können.

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Space Marine 2 zeigt im Video, welche Inhalte in den nächsten Monaten kommen

Mods sorgen für Server-Probleme für alle

Was steckt dahinter? Der Entwickler betont, dass Mods eine großartige Sache seien und zur Langlebigkeit des Spiels beitragen würden. Allerdings seien sie derzeit für einen wesentlichen Anteil von Problemen mit der Server-Stabilität verantwortlich, was sich dann auf Spieler auswirke, die selbst gar keine Mods nutzen würden.

Man verspricht Moddern zudem, dass das Spiel auch künftig leicht zu modifizieren bleiben soll und sie sich selbst darum kümmern, den Zugang zu reparieren, sollten sie ihn versehentlich mit einem Patch beschädigen. Man will sogar einige Dev-Tools veröffentlichen, um das Modden noch einfacher zu machen.

Saber scheint da Erfolg zu haben, wo Rockstar schwächelt

Wie kommt das bei der Community an? Die ersten Reaktionen fallen überaus positiv aus. Wie es scheint, ist es Saber Interactive hier gelungen, einen goldenen Mittelweg zu finden. Gelobt wird, dass man die Mods nicht einfach verbietet, sondern Spielern stattdessen ermöglicht, mit oder ohne zu zocken.

Einige der Reaktionen auf Reddit haben wir hier für euch zusammengetragen.

  • BBBeyond7: „Das ist die beste Entscheidung, die sie hätten treffen können. Sie verbieten sie nicht einfach, aber lassen sie auch nicht außer Kontrolle geraten (Ich schaue dich an, Rockstar).“
  • Torontogamer: „Mein Lieblings-Teil ist, dass es super einfach ist, das wird keinen Haufen Entwickler-Zeit von besseren Sachen einnehmen, und erlaubt dennoch jedem, so zu spielen, wie sie möchten.“
  • fckinamidr: „Gemoddete ‘Eternal War’-Lobbys klingen nach der besten Sache überhaupt.“

Einen Kritikpunkt gibt es allerdings: So ist es in privaten Lobbys bislang nicht möglich, Erfahrungspunkte zu sammeln. Sollte sich das nicht ändern, werden sich Spieler fürs Erste zwischen Leveln und ihren Mods entscheiden müssen.

Auch sonst hat der Koop-Shooter ein gutes Verständnis für seine Community unter Beweis gestellt. So kündigte man nur wenige Tage später an, eine unbeliebte Änderung rückgängig machen zu wollen: Space Marine 2 macht Änderungen rückgängig, weil Spieler über Ähnlichkeiten zu Helldivers 2 meckerten

Quelle(n):
  1. IGN

Microsoft Flight Simulator legt Bruchlandung auf Steam hin – Verliert rund 40 % Spieler in 2 Tagen

Am 19. November 2024 wurde der Microsoft Flight Simulator veröffentlicht. Das Spiel hatte massive Startschwierigkeiten, was sich jetzt auch in den Spielerzahlen und den -bewertungen auf Steam widerspiegelt.

Warum verliert Flight Simulator Spieler? Seit Release hat der Flight Simulator mit starken Performance-Problemen zu kämpfen. Es gibt lange Ladezeiten und weitere Bugs, die verhindern, dass Spieler überhaupt ins Spiel gelangen können.

Von diesen Problemen sind die Gamer genervt und obwohl das Spiel eine Zahl von über 24.000 gleichzeitigen Spielern erreichen (via SteamDB) konnte, sind diese nun auf rund 9.900 gefallen. Das sind rund 40 % innerhalb von zwei Tagen.

Einen ersten Eindruck vom Flight Simulator erhaltet ihr mit diesem Trailer:

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Hoch in die Lüfte im Trailer zum Flight Simulator 2024 von Microsoft

Flight Simulator neuer Spitzenreiter als schlecht bewerteter AAA-Titel

Warum ist die Performance so schlecht? Die Entwickler ließen verlauten, dass sie schlichtweg unterschätzt hatten, wie viele Spieler das Videospiel tatsächlich zocken wollten. Sie hatten das Spiel mit 200.000 Spielern simuliert, doch es waren weitaus mehr.

Deswegen musste eingeschränkt werden, wie viele Spieler ins Spiel kommen konnten: Spieler-Ansturm soll daran schuld sein, dass ein neues Spiel von Microsoft auf Steam so versagt

Das sind die Konsequenzen: Die schlechte Performance frustriert die Spieler. Mittlerweile hat Flight Simulator 2024 über 4.000 Nutzerrezensionen auf Steam, davon sind nur 26 % positiv und das Spiel holt sich von Steam somit den Stempel „Größtenteils negativ“ (via Steam).

Und noch etwas holt sich der Simulator damit: Den Titel für den am schlechtesten bewerteten AAA-Titel auf Steam. Damit löst das Spiel Overwatch 2 ab, was bei seinem Release auf Steam im August 2023 einen ähnlichen Start hinlegte.

Es ist zu vermuten, dass Flight Simulator in den nächsten Updates und Patches wieder fangen und so auch wieder besser Spielerzahlen und -bewertungen bekommt. Manchmal antworten Entwickler auch auf negative Bewertungen auf Steam, wie dieses Beispiel zeigt: Spieler schreibt negative Bewertung auf Steam – bekommt schlimmstmögliche Antwort vom Entwickler

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Deutsche Twitch-Streamer spielen zusammen Minecraft, sind total aus dem Häuschen, als Gronkh plötzlich auf ihrem Server erscheint

Das Minecraft-Projekt „Craftattack“, das momentan der Großteil der deutschsprachigen Twitch-Szene gemeinsam auf einem Server spielt, zieht immer mehr Streamer an. So ist auch Erik „Gronkh“ Range nun endlich auf dem Server angekommen. Der wird von allen herzlich begrüßt und einige sind sogar nervös.

Was ist Craftattack? Craftattack ist ein Minecraft-Projekt, das seit 2014 jedes Jahr in der deutschen Twitch-Szene stattfindet. Dabei bauen Twitch-Streamer gemeinsam auf einem Minecraft-Server, veranstalten eigene Ingame-Events und liefern so Content für die nächsten Wochen.

Mittlerweile ist es das zwölfte Mal, dass dieses Projekt stattfindet. Dieses Jahr sind es 78 Teilnehmer, unter anderem folgende Streamer:

  • Papaplatte
  • Trymacs
  • LetsHugo
  • HandOfBlood

Ganz neu dabei sind unter anderem:

  • MAXIMALSCHRADIN
  • mienah
  • Zarbex

Bisher war Gronkh nicht bei Craftattack dabei. Das änderte sich allerdings, als er als Gast am 20. November 2024 auf den Server eingeladen wurde.

Wir stellen euch Gronkh in unserem Video vor:

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Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player

Twitch-Streamer werden bei Gronkh nervös

So verlief der Besuch von Gronkh: In einem Clip auf TikTok ist zu sehen, wie Gronkh dem Minecraft-Server das erste Mal beitritt. Der Twitch-Streamer stegi wird direkt nervös und flüstert: „Oh mein Gott.“

Sofort kommen viele der Twitch-Streamer, die aktuell auf dem Server sind, zu Gronkhs Spawnpunkt und begrüßen ihn überschwänglich. Als er die ersten Worte sagt, freuen sich alle noch mehr und Gronkh gleich mit, denn endlich funktioniert sein Mikrofon.

Den ganzen Clip könnt ihr euch hier anschauen:

https://www.tiktok.com/@crafterhighlight/video/7439462041225563424

Die Szene zeigt perfekt, dass auch Twitch-Streamer, die selbst schon Fans um sich herum aufgebaut haben, immer noch Fan von anderen sein können. Innerhalb der YouTube- und Twitch-Szene ist Gronkh ein angesehener Streamer.

Warum werden die Streamer nervös? Gronkh gehört zu den sogenannten „Urgesteinen“ der deutschen YouTube- und Twitch-Szene. Er war damals einer der ersten Let’s Player, der regelmäßig Content auf YouTube hochgeladen hat.

Einige seiner ikonischsten Videos waren seine „Let’s Shows“, in denen er seine selbst erstellten Gebäude in Minecraft gezeigt hat. Diese waren so beeindruckend, dass die Videos viele Zuschauer anlockten. Schnell bildete sich eine Fangemeinde um Gronkh.

Gronkh prägte die Zeit der Let’s Plays und formte sie durch seinen Content aktiv mit. Viele der heutigen YouTuber und Streamer haben Gronkh damals als Vorbild genommen. Ihn jetzt in einem Projekt zu treffen, ist für den einen oder anderen offensichtlich sehr aufregend.

HandOfBlood und Gronkh das erste Mal in einem Spiel

Laut Gronkh (via YouTube Shorts) schreibt ein Zuschauer im Chat: „Oh, Junge, was? Gronkh und Hänno in einem Spiel. Was für ein Fiebertraum.“ HandOfBlood kann da nur zustimmen: „Ja, true, ich glaub, das gab’s auch noch nie.“

Das ist bemerkenswert, wenn man bedenkt, dass beide Content Creator zu den Größten in der Szene gehören, und weil beide auch in der Gaming-Branche vertreten sind.

So reagiert die Community: Die Community freut sich ebenfalls über das Zusammentreffen von Gronkh und HandOfBlood:

  • zoningfrombelow (auf YouTube Shorts): „Wie alle abgehen und nervös werden, weil Gronkh da ist. Das ist einfach zu geil. Es zeigt einfach, wie viel Respekt der Gregor Onkh sich verdient hat. Der Papa von YouTube Deutschland.“
  • onepiecer8622 (auf YouTube Shorts): „Crossover des Jahrhunderts“

Für viele geht wohl ein Herzenswunsch in Erfüllung, dass Gronkh nun auch bei Craftattack dabei ist. Schon nach kurzer Zeit lüftete Gronkh ein großes Geheimnis rund um sich und den neu anstehenden Minecraft-Film: Der neue Trailer zum Minecraft-Film ist da und alle wünschen sich Gronkh als Sprecher – Der hat eine Überraschung auf Twitch

Post Malone steht auf einen Shooter aus Frankfurt, hat ihn schon 400 Stunden gespielt

Der 29-jährige Musiker Austin „Post Malone“ Post ist einer der bekanntesten Rapper und Singer-Songwriter der Welt. Aber er ist auch leidenschaftlicher Gamer. Sein Lieblingsspiel ist der Horror-Shooter Hunt: Showdown 1896 (Steam, Xbox, PS4, PS5), der in Frankfurt bei Crytek entsteht und als Lieblingsspiel vieler Gaming-Feinschmecker gilt, und jetzt auch als Lieblingsspiel von Post Malone.

Wie viel zockt Post Malone? Als man bei Crytek erfuhr, dass Post Malone ein Fan ihres Spiels ist, ging man eine Zusammenarbeit mit ihm ein und hat ihn für ein Video vor die Kamera geholt (via youtube). In einem Q&A sprach er mit dem Creative Director von Hunt, Scott Luster.

Post Malone sagt, er habe Hunt 2023 entdeckt. Ein Kumpel habe ihn drauf gebracht:

Ihr habt einen tollen Job gemacht – das ist das beste Spiel! […] Immer, wenn ich auf Tour bin und nicht spielen kann, vermisse ich es. Ich habe 400 Stunden damit verbracht.

Post Malone über Hunt

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Hunt: Showdown 1896 – Trailer zu Ghost Face, dem neuen Jäger für den Shooter auf Steam

Ein Spiel, in das man sich einarbeiten muss

Was macht den Reiz des Spiels? Auch die Entwickler selbst wissen, dass ihr Hunt ein Spiel ist, in das man sich reinarbeiten muss. Ungefähr 100 Stunden, sagt der Kreativ-Chef, daure es, bis Leute Hunt richtig verstehen und schätzen lernen. Was habe Post Malone so gefallen?

Der sagt: 100 Stunden reichte nicht, um alles zu verstehen. Er lerne auch noch immer. Aber nach 50 Stunden habe er schon die Grundlagen verstanden.

Besonders gefällt Post Malone das Gefühl, dass man hören kann, wo Gegner in Hunt sind.  Er liebt es, Gegner hinter Wänden zu hören und sie zu erwischen. Er freue sich schon drauf, sagt Post Malone, nach Hause zu kommen und eine Montage seiner besten Kills anzufertigen.

Ist er denn richtig Zocker? Es klingt auf jeden Fall, als wäre Post Malone voll dabei. So sagt er, es gebe zwei Arten zu spielen: Entweder man campe, riskiere nichts und gehe auf eine hohe KDA oder man riskiere auch zu sterben.

Er spiele hart, riskiere was und habe daher eine KDA von 1.21, die aber für seine aggressive Spielweise sehr gut sei. Es spricht schon etwas Gamerstolz aus ihm. Er fachsimpelt dann mit dem Boss und beschwert sich, wie jeder echte Gamer, der mit einem Dev spricht, natürlich über die Balance: Der Assassin sei viel zu stark – der brauche mal einen Nerf, die Lebenspunkte müssten runter. Gesprochen wie ein wahrer Gamer.

Wie wird das diskutiert? Das große Thema in den Kommentaren auf YouTube ist tatsächlich, dass Post Malone wie ein richtiger Gamer klingt und das ganz offenbar keine lahme PR-Nummer ist, sondern Crytek da wirklich einen Weltstar als begeisterten Fan hat – was jeder Spieler des Games irgendwie als persönliche Bestätigung empfindet, genau das richtige Spiel cool zu finden:

  • „Das ist eins der besten Interviews, die ich je gesehen habe. Man merkt, dass er wirklich spielt und sich Gedanken um das Spiel macht.“
  • „Okay, man kann WIRKLICH sagen, dass der Mann das Spiel tatsächlich spielt. Die Antworten waren so verdammt genau und bodenständig.“
  • „Dass Post Malone Hunt spielt ist so wie Henry Cavill, der Warhammer 40k spielt.“

Wir haben schon mal über den US-Wrestler Randy Orten berichtet: Wrestler Randy Orton musste wegen Verletzung lange pausieren, wurde zum Hardcore-Gamer in Elden Ring

Ich nutze diese Soundanlage von Logitech mit 1000 Watt schon seit Jahren und bin absolut begeistert: jetzt ultragünstig am Black Friday

Die Soundanlage von Logitech unterhält mich bereits seit Jahren und sie hat ordentlich Dampf. Spart jetzt viel Geld am Black Friday.

Das Logitech Z906 5.1 Sound System bietet euch ein spektakuläres Klangerlebnis. Schon bei einer Lautstärke von 50 Prozent verschreckt ihr fast eure Nachbarn, so viel Power steckt dahinter. Sämtliche Serien wie The Walking Dead oder Game of Thrones sind mit dieser Anlage eine völlig neue Erfahrung. Auch beim Gaming werdet ihr mehr Spaß denn je haben, wenn mächtige Protagonisten wie Kratos aus God of War schreien. Es wirkt so, als wäre der Kampf mitten in eurem Zimmer.

Schnappt euch die starke Soundanlage von Logitech
EigenschaftDetails
ModellLogitech Z906
Leistung1000 Watt Spitzenleistung (500 Watt RMS)
ZertifizierungTHX
Audio-EingängeOptisch, Koaxial, RCA, 3,5 mm
Lautsprecherkonfiguration5.1 Surround Sound
SteuerungFernbedienung & Bedienkonsole

Soundanlage hat echtes 5.1-Surround-Sound-Erlebnis

Das Set besteht aus vier Satellitenlautsprechern, einem Centerlautsprecher und einem leistungsstarken Subwoofer, die zusammen ein immersives Surround-Sound-Erlebnis bieten.

Die Soundanlage hat eine Gesamtspitzenleistung von 1000 Watt
Die Soundanlage hat eine Gesamtspitzenleistung von 1000 Watt

Eine Bedienkonsole am Lautsprechersystem bietet euch direkten Zugriff auf wichtige Funktionen wie Lautstärkeregelung und Eingangswahl. Mit einer Fernbedienung könnt ihr euren Sound nach euren Wünschen regulieren.

Der Surround-Sound ist so intensiv, dass ich manchmal beim Aufgehen einer Tür dachte, dass jemand plötzlich aus dem Nichts durch meine Wohnzimmertür kommt. Dies wirkt zwar manchmal unheimlich, aber zieht ein stärker in ein Spiel, Serie oder Film hinein.

Ein bebender und erfüllender Sound

Weitere Top-Eigenschaften

Das Z906-System ist THX-zertifiziert, was sicherstellt, dass es strenge Qualitäts- und Leistungsstandards erfüllt und euch einen kinoreifen Klang liefert. Ich kann diese Qualität aus eigener Erfahrung zu 100 Prozent unterschreiben und wurde bisher nicht enttäuscht.

Mit einer Gesamtspitzenleistung von 1000 Watt und einer effektiven Leistung (RMS) von 500 Watt erhaltet ihr einen mächtigen Sound, der auch große Räume füllt. Glaubt mir, auf mehr als 50 Prozent wollt ihr nicht mit dieser Anlage gehen. Sie hat nämlich ordentlich Power.

Ihr könnt die Logitech-Soundanlage an mehreren Geräten wie TVs, Tablets, PCs anschließen. Falls ihr mehrere Konsolen nutzt, ist es praktischer sie direkt am TV anzuschließen, damit ihr von diesem Super-Sound auf jeder Plattform profitiert.

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Spieler-Ansturm soll daran schuld sein, dass ein neues Spiel von Microsoft auf Steam so versagt

Die Aviator-Edition des Microsoft Flight Simulator 2024 kostet auf Steam und Xbox 220 €. Aber die Reviews auf Steam sind einen Tag nach dem Launch niederschmetternd negativ: Aktuell finden nur 18 % das Spiel empfehlenswert.

Wie schlecht sind die Reviews auf Steam? Die Reviews des Vorzeige-Titels von Microsoft sind auf Steam extrem schlecht, das ist ein dunkelrotes „überwältigend negativ“, nur 18 % geben dem Microsoft Flight Simulator, der am 19. November 2024 auf Steam erschien, eine positive Bewertung – und einige dieser positiven Bewertungen sind dann noch ironisch gemeint:

Das Review mit 913 Angaben, es sei besonders hilfreich, erklärt schon das Problem:

Jeder, der Probleme beim Einloggen hat: Drückt Alt und Enter, dann kommt ihr in den Fenster-Modus und der Cursor sollte erscheinen.

Auch ein zynisches Review kommt gut an:

Nach einer Stunde mit Ladescreen-Gameplay kann ich sagen: Das ist der am meisten immersive Ladescreen, den ich je gesehen habe.

Andere ergänzen: Der Microsoft Flight Simulator 2024 laufe genau wie der Vorgänger 2020 einfach katastrophal zum Launch.

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Hoch in die Lüfte im Trailer zum Flight Simulator 2024 von Microsoft

Entwickler sagen: Sie haben 200.000 Spieler simuliert, aber trotzdem brach alles zusammen

Was ist da los? Das Prestige-Spiel von Microsoft ist furchtbar gestartet und es gibt eine Vielzahl von Beschwerden: Die Ladezeiten seien viel zu lang und es fehle Content. Manche Spieler stecken für Stunden im Ladescreen fest. Zudem fehlten bestimmte Flugzeuge.

Das sagen die Entwickler: Die Entwickler sagen, man wusste ja, dass viele Leute sich auf das Spiel freuen, aber man habe unterschätzt, wie viele es wirklich sind (via polygon).

Man habe simuliert, dass 200.000  Leute spielen wollten, aber trotzdem seien die Server am Tag des Launches komplett überrollt worden. Daher musste man einschränken, wie viele Spieler gleichzeitig ins Spiel kommen. Aber dann brach alles zusammen.

Das Fehlen bestimmter Flugzeuge führt man darauf zurück, dass manchen Leuten zwar die „kritischen Systeme“ angezeigt würden, aber nicht die optionalen. Das sei nicht normal, sondern liege ebenfalls am Server.

Peak zum Release lag bei etwa 25.000 gleichzeitigen Spielern

Spielen denn mehr als 200.000 Leute das Spiel? Laut Steamcharts lag die Höchstzahl der gleichzeitigen Spieler bei etwa 25.000 – wobei diese Zahl nicht berücksichtigt, wie viele Spieler außerhalb von Steam versuchten, in das Spiel einzuloggen.

Die Vorgänger-Version hatte vor 4 Jahren fast 62.000 Spieler in der Spitze auf Steam.

Was kriegt man für 220 Euro? Es gibt vor allem mehr Flugzeuge und Flughäfen als in der Standard-Edition. Der Microsoft Flight Simulator ist das Beispiel für ein Baukasten-Spiel, bei dem man immer mehr Gimmicks und Teile dazukaufen kann. Teurer als Fliegen ist etwa Zugfahren auf Steam: 5 der teuersten Spiele auf Steam – Für virtuelle Zugfahrten könnt ihr bis zu 10.000 € zahlen

Ein Horrorfilm von 2024 mit dem besten Freund von Spider-Man ist aktuell Platz 1 auf Netflix in Deutschland

Auf Netflix erschienen regelmäßig neue Filme, sogar schon ein paar Monate nach dem Kinorelease. Darunter sind auch viele Horrorfilme, die, auch in Deutschland, eine große Beliebtheit genießen. Ein neuer Horrorfilm auf Netflix stürmt wieder die Charts und sitzt aktuell auf Platz 1.

Um welchen Film geht es? Am 16. Mai 2024 erschien Tarot – Tödliche Prophezeiung in den Kinos. Am 18. November, 5 Monate später, erschien der Horrorfilm jetzt auch auf Netflix. Der Film scheint auch viele Horrorfans anzulocken, denn aktuell ist der Film auf Platz 1 in den deutschen Netflix-Charts. Zuletzt war auch ein Netflix-Film in den Charts.

Eine Gruppe von Freunden befindet sich auf einem Ausflug in einem verlassenen Anwesen. Als Langeweile aufkommt, durchsuchen die Freunde das Haus und finden einige merkwürdige Dinge. Darunter ein gruseliges Tarot-Set, das direkt ausprobiert wird. Das führt natürlich zu schrecklichen Ereignissen.

Einen Trailer zum Film seht ihr hier:

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Tarot – Trailer zum Horrorfilm, in dem Teenies auf ein verfluchtes Spiel treffen

Klischees und verfluchte Gegenstände

Was ist Tarot für ein Film? Tarot erinnert am ehesten an Filme wie Final Destination. In dem Fall sind es Teenies, die verflucht werden. Ihre Flüche basieren dabei auf den Tarot-Karten, die sie am Anfang des Films gezogen haben. Die Struktur des Films entwickelt sich dann bekannt weiter: Austauschbare Teenies werden verfolgt, bis sie mystische Hintergründe erfahren, die in einem Finale münden.

Die Jump-Scares und Prämissen sind dabei ziemlich bekannt und es wird nichts Neues versucht. So etwas hatte man schon immer. Zuletzt auch mit Filmen wie Wahrheit oder Pflicht aus 2018.

Auch bei den Schauspielern braucht man kein Highlight zu erwarten. Die sind okay. Klischeehafte Teenies halt. Der wohl bekannteste Darsteller ist Jacob Batalon, der den lustigen Kiffer Paxton spielt. Den kennt man am ehesten als Ned Leeds, den besten Freund von Spider-Man in den Tom-Holland-Filmen.

Abseits geisterhafter Erscheinungen gibt es auch Monster, die an die dazugehörigen Tarot-Karten erinnern.

Von den Kritikern zerrissen, aber auf Netflix Platz 1

Wie kam der Film bei den Kritikern an? Zum Release wurde der Film von Kritikern zerrissen. Auf Rotten Tomatoes hat der Film bei 63 Kritiken einen Score von nur 17 %. Die User sind ein wenig besser darauf zusprechen. Bei über 250 Reviews kommt der Film bei den Usern auf mittelmäßige 58 %.

Trotz der schlechten Rezeption war der Film ein Erfolg. Bei einem geringen Budget von 8 Millionen Dollar nahm der Film fast 50 Millionen Dollar ein (via Box Office Mojo).

Warum ist der Film auf Netflix trotzdem beliebt? Auch wenn es komisch klingt, können auch Horrorfilme Comfort Food sein. Vor allem, wenn sie bekannte Klischees und Erzählweisen bedienen. Wie auch bei generischen Actionfilmen gibt es auch Leute, die sich mit generischen Horrorfilmen berieseln lassen wollen. Wer Lust auf seichten Horror für nebenbei hat, wird mit Tarot wohl nichts falsch machen. Wer eher auf die härteren Horrorfilme steht, sollte hier reinschauen: 5 Horrorfilme ab 18, die nichts für schwache Nerven sind

Quelle(n):
  1. IMDb

12 Fähigkeiten aus LoL in Arcane, die ihr nur entdeckt, wenn ihr genau hinseht

Die Netflix-Animationsserie Arcane basiert auf dem Spiel League of Legends und das sieht man nicht nur an den Figuren. Viele Fähigkeiten aus dem Spiel haben ihren Weg in die Serie gefunden. Man muss nur richtig hinsehen.

Achtung Spoiler: Der folgende Artikel enthält Spoiler bis zu Arcane Staffel 2 Folge 6. Wer noch nicht so weit ist, sollte später weiterlesen.

Was ist Arcane? Arcane ist eine Animationsserie auf Netflix, die 2021 startete. Jetzt, 2024, läuft die 2. Staffel. Die Serie basiert auf dem MOBA League of Legends und erzählt die Geschichte von Vi und Jinx, die mitten in einem Konflikt zweier Städte stehen.

Als Adaption des Spiels verstecken sich natürlich auch Details, die man als Spieler erkennt. Beispiele wären Gegenstände oder Jungle-Monster. Auch die Fähigkeiten aus dem Spiel werden repräsentiert, man muss nur richtig hinschauen.

Arcane gehört zu den teuersten Animationsserien aller Zeiten:

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So viel hat Arcane gekostet

Die Champions und ihre Fähigkeiten

In Arcane kommt es natürlich auch zu Actionszenen. Dabei setzen die Charaktere verschiedene Fähigkeiten ein, die man als LoL-Spieler erkennen kann. Manchmal sind es dabei nicht mal die Champions, die die Fähigkeiten einsetzen, sondern ihre Partner. Wir listen euch hier einige auf:

Caitlyn

LoL Caitlyn Splash Art

Bei Caitlyn ist es schwieriger, nachzuempfinden, welche Fähigkeiten sie benutzt. Bei ihrer Treffsicherheit kann man von ihrer Ultimate sprechen. Setzt sie die Ultimate im Spiel ein, verfehlt der Schuss nicht, nur wenn jemand dazwischen läuft. Das sieht man in Folge 3, als sie auf Jinx zielt und Vi den Schuss augenscheinlich blockt.

In Folge 6 von Staffel 2 sehen wir außerdem ihre E-Fähigkeit. Das ist ein Netz, das den Gegner verlangsamt. Das wird aber nicht von Caitlyn, sondern von Vi benutzt, als sie Ambessa damit außer Gefecht setzt.

Jayce

LoL Jayce Splash Art

Im Zuge der ersten Staffel baut sich Jayce seinen ikonischen Hammer. In der zweiten Staffel benutzt er ihn auch fleißig und wir können eine Fähigkeit von ihm sehen: Die Q-Fähigkeit. In Folge 2 der 2. Staffel schnappt sich Vi den Hammer von Jayce und benutzt seine Fernkampf-Q. Kurze Zeit später benutzten sie zusammen noch einmal diese Fähigkeit.

Jayce kann durch seine Ultimate zwischen Fern- und Nahkampf wechseln. In Folge 5 von Staffel 2 benutzt er seinen Hammer im Nahkampf gegen das Ratsmitglied Salo, der von Viktor besessen ist.

Später tötet er Viktor in Folge 6 von Staffel 2 mit einer Fernkampf-Q.

Jinx

Jinx-LoL

Jinx gesamtes Kit findet einen Weg in Arcane. Ihre Q in Form einer Minigun benutzt sie in Staffel 1 gegen die Firelights. In Folge 3 von Staffel 2 benutzt Jinx ihre Minigun und die Raketenversion der Q gegen Vi. Am Ende von Staffel 1 benutzt sie außerdem ihre Ultimate. Mit einer Rakete greift sie den Rat von Piltover an.

Im Verlauf der Serie benutzt Jinx auch mehrere Bomben. Dies erinnert an ihre E-Fähigkeit. Läuft man in die Bomben rein, explodieren sie.

In Staffel 2 benutzt sie am häufigsten ihre W-Fähigkeit. Das ist ihre Kanone, die einen Hext-Kern im Inneren hat. Im Kampf gegen Vander in Folge 5 sieht man das beispielsweise.

Auch ihr Passive kann man in der Serie sehen. In den Kämpfen ist Jinx unglaublich schnell. Das könnte ihre Passive repräsentieren. Erledigt sie dort einen Gegner, Turm, Monster oder Inhibitor oder ist daran beteiligt, erhält sie Bewegungsgeschwindigkeit.

VI

LoL Vi Splash Art

Da Vi hauptsächlich mit Fäusten kämpft, ist es schwer nachzuvollziehen, ob sie Fähigkeiten benutzt. Durch ihre Hex-Tech-Handschuhe sieht man aber auch austretenden Dampf, der an die E-Fähigkeit erinnert.

Im Kampf gegen Warwick in Folge 5 von Staffel 2 sieht man Vis Handschuhe leuchten und sie gibt Warwick einen starken Kinnhaken. Das könnte man als Q-Fähigkeit oder den Anfang ihrer Ultimate interpretieren.

Viktor

LoL Viktor Splash Art

Da Viktor in der Serie nicht wirklich kämpft, sieht man nicht viel von seinem Kit in der Serie. In Folge 4 von Staffel 1 präsentieren Viktor und Jayce Heimerdinger ihre neuen Forschungen mit Hex-Tech. Dabei zeigt Viktor einen Laser, der stark an seine E-Fähigkeit erinnert. Das ist auch ein Laser, der durch einen Extra-Arm ausgeführt wird.

Warwick

LoL Warwick

Die neuen Hintergründe von Warwick erfahren wir in Staffel 2. Seine Passive und seine W sehen wir dabei in Folge 4 von Staffel 2. Angelockt vom Blut von Singed sieht Warwick nur eine rote Spur, der er wie ein Tier folgt. In LoL kann Warwick Gegner mit wenig Leben wittern und erhält beim Jagen Bewegungsgeschwindigkeit.

Am kommenden Samstag, dem 23.11.2024, ist das große Finale der Serie und man wird sehen können, ob es noch mehr Fähigkeiten in die Serie geschafft haben. Fans von LoL haben in den letzten Folgen schon einen Champion entdecken können: Arcane Staffel 2 hat in Folge 5 einen Champion versteckt, den ihr nur an der Frisur erkennen könnt

Das Rollenspiel Avowed könnte endlich die Lücke füllen, die Skyrim hinterlassen hat

Das neue Action-Rollenspiel Avowed von Obsidian soll im Februar 2025 erscheinen. Für MeinMMO-Autor Max Handwerk kann der Release nach einem ersten Test nicht schnell genug kommen.

Ehrlich gesagt hatte ich Avowed bislang noch nicht zu hundert Prozent auf dem Schirm. Ich wusste, dass es ein Fantasy-RPG von Obsidian wird, die unter anderem „Fallout: New Vegas“ und „The Outer Worlds“ geschaffen haben – zwei Spiele, die ich sehr, sehr gerne mochte.

Dennoch flog Avowed für mich bisher etwas unter dem Radar. Doch damit ist jetzt Schluss. Denn nachdem ich den Einstieg in das Spiel testen durfte, kann ich es kaum erwarten, den Rest zu spielen.

So sieht das Spiel im Trailer zu Avowed aus, der bereits Anfang des Jahres erschien:

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Avowed – Das Kampfsystem im Trailer
Wann erscheint Avowed? Avowed sollte erst 2024 erscheinen, wurde dann aber auf den 18. Februar 2025 verschoben. Es erscheint für Xbox Series X/S und den PC.

In Avowed kämpft ihr, wie ihr es möchtet

Wir starten das Spiel als sogenannter „Gottähnlicher“, der vom Kaiser in die lebenden Lande ausgesandt wurde, um die grassierende „Seelenseuche“ zu untersuchen. Doch wir erleiden Schiffbruch und werden an einem Strand angespült.

Ein neuer Freund liest uns auf und steht uns mit Rat und Tat zur Seite. Es sind die Klassiker: „Hier, deine erste Waffe. Schau mal, da drüben kannst du einen Heiltrank einsetzen. Oje, Feinde attackieren plötzlich – schnell, wir müssen sie zurückschlagen.“

Das überrascht vielleicht erstmal nicht, aber: Es ist verdammt gut umgesetzt. Die Welt, in die Avowed uns aussetzt, strahlt geradezu vor bunten Farben. Die Mischung aus Strand, Dschungel und Höhlen fängt einen total ein. Wir klettern eine Wand hoch, bahnen uns mit Flammen einen Weg durch Spinnennetze, entdecken ein Gefängnis, treffen erste Companions, die uns helfen – es geht Schlag auf Schlag.

Sofort gibt das Spiel uns eine breite Palette an Möglichkeiten an die Hand. „Hier hast du einen Bogen. Und ein Zauberbuch. Und einen Streitkolben. Und eine Schlingpflanzen-Fähigkeit. So funktioniert Stealth. So attackierst du frontal. Da, versuch’s mal mit einer Flinte. Oder mit einem Zauberstab.“ Man merkt direkt: In Avowed hat man vom Start weg wahnsinnig viele Möglichkeiten, die eigene Rolle auszugestalten.

Wie in Skyrim können wir unsere beiden Hände mit unterschiedlichen Waffen ausrüsten und dadurch bestimmen, wie das Spiel läuft. Ob schleichender Meuchelmörder, wütender Krieger oder geschickter Kampfmagier: Es ist einem selbst überlassen, wie man die Kämpfe gegen die schick gestalteten und abwechslungsreich agierenden Feinde angeht.

Eine magische Welt, die man sofort erkunden will

Nach dem Abschluss des Prologs landen wir an den Docks von Dawnshore, dem ersten richtigen Gebiet in Avowed. Es handelt sich nicht um eine offene Welt per se, doch das Gebiet ist groß angelegt und bietet neben dem Hafen unter anderem ein Küsten- und ein Waldgebiet, das man frei erkunden kann.  Ich hab mich da ein wenig gefühlt, wie in The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Man sieht einen Leuchtturm, einen Berg oder eine Höhle in der Ferne und kriegt sofort Lust, zu schauen, ob man da was Cooles findet.

Ebenso befinden sich jede Menge Charaktere an den Docks, die man ansprechen kann. Dazu gehört der erste „richtige“ Begleiter des Spiels, Kai, der einem fortan tatkräftig in den Kämpfen unterstützt.

Besonders auffällig: Die Dialoge bieten vielfältige Antwortmöglichkeiten, teilweise auch durch die eigene Klasse und Vorgeschichte bestimmt, die man am Anfang des Spiels wählt. Die Texte glänzen dabei mit Wortwitz und gleichzeitig einer gewissen Ernsthaftigkeit. Man merkt schnell: Die Welt hier wird von der „Seelenseuche“ wirklich heimgesucht, die freundliche Mitbürger plötzlich dem Wahnsinn verfallen lässt – und keiner versteht so recht, wieso das passiert. Das will man natürlich aufdecken.

Skyrim hinterließ eine Lücke – füllt sie Avowed?

Knapp 13 Jahre ist es jetzt her, dass The Elder Scrolls: Skyrim ursprünglich erschien. Ich weiß nicht, wie viele Stunden ich damals in das Spiel investiert habe – aber es waren viele. Und auch, wenn ich seitdem viele tolle Rollenspiele gespielt habe: Diese ganz spezielle Nische, die Skyrim damals aufgebaut hat, konnte bisher kein Spiel füllen.

Aber Avowed macht, zumindest in den ersten Stunden, einen starken Eindruck auf mich, den ich absolut nicht erwartet hatte. Das Gameplay ähnelt Skyrim aufgrund der Ansicht und des Kampfsystems durchaus, ist aber schneller. Die Welt zieht einen Elder-Scrolls-mäßig sofort rein – auch, wenn sie stimmungsmäßig ganz anders ist, als das verschneite Himmelsrand aus Skyrim. Und die ersten Brotkrumen, die Obsidian in Sachen Story ausstreut, machen Lust auf mehr.

Dazu kommen „Kleinigkeiten“, die mir direkt gut gefallen haben. Ich mag es, dass ich direkt Entscheidungen in Dialogen treffen kann, die sich anfühlen, als würden sie maßgeblich auf den Spielverlauf Einfluss nehmen. Gegner fliegen durch die Gegend, wenn sie von einem schweren Schlag getroffen werden. Die Musik im Spiel klingt gut, genau wie die (englisch) vertonten Dialoge.  Dauernd kommt man an kleinen Orten vorbei, die man erkunden will, um eine Kiste mit wertvollen Gegenständen zu finden. Die Zauber sehen schick aus, und es gibt Details wie gefrierendes Wasser, wenn man einen Kältezauber darauf wirkt.

Klar: Ich habe bisher noch nicht super viel von Avowed gesehen. Aber die ersten Stunden bieten einen Einstieg, den ich am liebsten direkt fortsetzen würde. Und das ist, für mich, erstmal ein sehr gutes Zeichen für ein neues Spiel. Ich bin sehr gespannt, was das Spiel drauf hat, wenn es voll erscheint. Der Februar kann nicht schnell genug kommen.

„Frustrierend und unfair“ – Star Wars Outlaws erscheint auf Steam und verabschiedet sich von unbeliebten Mechaniken

Star Wars Outlaws war für Ubisoft bislang nicht der gewünschte Erfolg. Am 21. November 2024 soll das Rollenspiel nun auf Steam erscheinen und mit einem riesigen Update alles verändern.

Alles zum Release auf Steam: Star Wars Outlaws soll am 21. November 2024 auf Steam erscheinen, nachdem Ubisoft seine 5-jährige Exklusivität aufgegeben hat. Die Store Page auf Steam ist bereits online, allerdings kann man das Game noch nicht kaufen.

Mit dem Launch auf Steam soll aber auch Patch 1.4 ins Spiel kommen, der einige der größten Schwachstellen von Star Wars Outlaws angehen wird.

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Star Wars Outlaws stellt die Unterwelt der Galaxie vor

Spieler sollen sich den Weg frei schießen können

Was soll sich ändern? Einer der wichtigsten Punkte ist wohl, dass sich Star Wars Outlaws Spieler nicht mehr dazu zwingen will, sich unauffällig zu verhalten. Drew Rechner, der neue Creative Lead des Spiels, gesteht in einem Update auf der offiziellen Website ein, dass der Zwang zum Stealth-Gameplay nicht bei allen Spielern gut ankam:

Einschränkungen in Quests wie „Do not raise the alarm“ oder „Do not get caught“ zwangen Spieler zu schleichenden Spielstielen, was ihre Möglichkeit einschränkte, sich auszusuchen, ob sie Combat einsetzen wollen, oder nicht.

Das Ergebnis war, dass sich manche Quests frustrierend und unfair angefühlt haben.

Als Konsequenz entfernt man nun die erzwungenen Stealth-Mechaniken. Das Herumschleichen soll aber weiterhin lohnen und sollte in einigen Fällen die bevorzugte Methode sein. Wird man dabei jedoch erwischt, schlägt die Mission nicht fehl und versetzt einen zurück an den letzten Checkpoint.

Viel mehr soll man nahtlos in den Kampf übergehen und sich „den Weg frei schießen“ können, wenn man ertappt wird.

Was steckt sonst noch drin? Neben den überarbeiteten Stealth-Missionen gibt es noch einige andere Änderungen, welche die Entwickler besonders hervorheben, darunter:

  • Verbesserte Gegner-KI und Verbesserung Erkennung: Spieler werden benachrichtigt, wenn Gegner sie bemerken
  • Gegner haben Schwachpunkte verpasst bekommen, um strategisches Gameplay zu belohnen. Zielt man darauf, kann man Explosionen hervorrufen oder die Gegner auf „neue, spektakuläre Weise“ ins Jenseits befördern.
  • Kays Blaster wurde überarbeitet und man soll in mehr Situationen zweihändige Waffen einsetzen können
  • Gesichtsausdrücke und Animationen in Dialog-Szenen wurden verbessert

Die vollständigen Patch Notes findet ihr auf Steam.

Mit dem Release auf Steam entsteht auch die Möglichkeit, sich das Sci-Fi-RPG bei einem der zahlreichen Sales besonders günstig zu schnappen. Solltet ihr auf genau diese Gelegenheit gewartet haben, um das Spiel zu zocken, haben wir hier die perfekte Einstiegs-Hilfe für euch: Star Wars Outlaws: 8 Tipps, die ihr vor eurem Start kennen solltet

Quelle(n):
  1. 3D Juegos
  2. PC Gamer

Gamer fordert einen Internet-Milliardär zum 1v1 heraus, weil er in Call of Duty verliert – und wird überrascht

Die meisten von euch kennen es sicherlich: Ihr spielt gerade ein PvP-Spiel wie einen Shooter wie Call of Duty oder ein MOBA und im ungünstigsten Moment laggt euer Internet und ihr seid tot. Das ist anscheinend auch einem Gamer passiert, der einem Internet-Milliardär dafür die Schuld gab. Doch die Reaktion des Investors überraschte ihn.

Was steht hinter der Geschichte? Ein wütender Gamer, der auf X.com auf den Nutzernamen „JimmyBLLT“ hört, hat den Internet-Milliardär Xavier Niel zu einer Prügelei vor einem Lidl im französischen Marseille herausgefordert.

In einem Post vom 20. Mai 2024 schreibt der Gamer: „Xavier Niel, ich hasse dich. Ich biete dir ein 1v1 vor dem Lidl in der Rue Sainte in Marseille an.“ (via X)

Xavier Niel ist ein milliardenschwerer Unternehmer, der den französischen Internetanbieter „Free“ gegründet hat und zudem Anteile an verschiedenen Betreibern besitzt, darunter den Telekom-Ablegern in Monaco und Italien.

Laut dem Online-Magazin Dexerto habe der Nutzer später erklärt, dass er bei dem Post die Beherrschung verlor, nachdem er in Call of Duty fertig gemacht wurde, weil er gelaggt habe.

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Area 99: Launch-Trailer für Call of Duty: Warzone

Milliardär überrascht Gamer

Wie antwortete der Internet-Milliardär? Zur Überraschung des Gamers tauchte der Milliardär tatsächlich zu dem Treffen auf und postete am 15. November ein Foto, das ihn vor dem besagten Lidl zeigt. Dazu schreibt Niel „Ich bin dabei.“

Twitter Screenshot Xavier Niel vor Lidl in Marseille

Im Gegensatz zu dem Milliardär tauchte der CoD-Spieler jedoch nicht zu dem Treffen auf, was auf X für viel Spott sorgte.

Der Gamer selbst hatte wiederum verschiedene Erklärungen parat. In einem Kommentar schreibt, der Niel habe ja gar nicht Bescheid gesagt, dass er wirklich zu dem Lidl komme. In anderen Kommentaren erklärt JimmyBLLT, er sei krank gewesen und habe Fieber gehabt.

Vielleicht hätte der Gamer den Milliardär besser zu einem 1v1 in Call of Duty herausgefordert, dafür lässt es sich wahrscheinlich einfacher einen Termin finden, an dem beide Zeit haben und nicht fiebrig sind. Alternativ kann er den Tech-Milliardär Elon Musk ja zum Zocken von Diablo 4 einladen: Elon Musk stellt neuen Rekord in Diablo 4 auf, ist jetzt quasi der beste Spieler der Welt

AM5-Mainboard von ASUS zum Schnäppchenpreis: Mega-Rabatt am Black Friday

Steigt mit diesem AM5-Mainboard zum Gaming-König auf und baut euch einen Traum-PC ohne Grenzen. Spart viel Geld am Black Friday.

Das ASUS PRIME X670E-PRO WIFI Mainboard ist aktuell eines der besten Herzstücke auf dem Markt, um einen starken PC zusammenzustellen. Ihr profitiert von PCIe 5.0, 4 x M.2 SSDs, DDR5-Speicher, USB 3.2 Gen 2 Typ-C und mehr. Die Möglichkeiten gehen so weit, dass dieses Board nicht nur für einen High-End-PC ausreicht, sondern auch für eine mächtige Content-Station.

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EigenschaftDetails
ModellASUS PRIME X670E-PRO WIFI
SockelAMD AM5
ProzessorunterstützungRyzen 7000 Serie
FormfaktorATX
PCIe-VersionPCIe 5.0
M.2-Steckplätze4
SpeicherunterstützungDDR5
USB-AnschlüsseUSB 3.2 Gen 2 Typ-C
WLAN-UnterstützungIntegriertes Wi-Fi
RGB-BeleuchtungAura Sync

AM5-Mainboard für aktuelle Top-Technologien

Der AM5 Sockel ermöglicht euch den Einbau von den mächtigen Ryzen-Prozessoren der 7000-Serie. Diese gehören zu den besten Gaming-CPUs auf dem Markt und haben sich als starke Konkurrenz gegen Intel behauptet.

Mit PCIe 5.0 bietet das Herzstück eine doppelt so hohe Bandbreite wie PCIe 4.0. Dies ermöglicht schnellere Datenübertragungen und ist besonders vorteilhaft für moderne Grafikkarten und SSDs, die diese Geschwindigkeit nutzen können. Wenn ihr an schwierigen Projekten arbeiten wollt, lohnt sich diese Technologie ungemein.

Aber auch der DDR5-RAM kommt euch zugute, wenn ihr eine höhere Bandbreite benötigt. Außerdem habt ihr mit vier M.2-Steckplätzen reichlich Möglichkeiten, schnelle NVMe-Speicher zu integrieren, was die Ladezeiten von Spielen und Anwendungen erheblich verkürzt.

Ein Power-Board für Ryzen-Prozessoren

Moderne Konnektivität und Aura Sync RGB-Beleuchtung

Ausgestattet mit USB 3.2 Gen 2 Typ-C-Anschlüssen bietet es schnelle Datenübertragungsraten und vielseitige Anschlussmöglichkeiten für moderne Peripheriegeräte. Die integrierte WiFi-Funktionalität sorgt zudem für eine stabile und schnelle drahtlose Verbindung.

Für alle, die Wert auf Ästhetik legen, bietet das Asus-Mainboard Aura Sync RGB-Beleuchtung. Diese Funktion ermöglicht es euch, euer System persönlich zu gestalten und mit anderen Aura Sync-kompatiblen Geräten zu synchronisieren, um ein beeindruckendes visuelles Erlebnis zu schaffen.

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World of Warcraft: The War Within – Alle Infos zur Roadmap 2025

Die kommenden Pläne für World of Warcraft wurden enthüllt. Das Jahr 2025 ist vollgestopft mit neuen Inhalten. Hier lest ihr, was euch erwartet.

Während des Streams zur Warcraft Direct vom 13.11.2024 sprach Blizzard ausführlich über die Zukunft von World of Warcraft. Dabei wurde nicht nur endlich nach 20 Jahren das Housing-Feature angekündigt, sondern auch die Roadmap für das Jahr 2025 vorgestellt. Darin ist zu sehen, was sich in The War Within in den kommenden Monaten verändern wird. 

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WoW feiert 20 Jahre die Highlights von Azeroth

Alle Inhalte der WoW Roadmap 2025 

Was sind die Inhalte der Roadmap 2025? Im Jahr 2025 geht es gleich Schlag auf Schlag mit neuen Inhalten weiter: 

  • Noch im Winter erscheint Patch 11.1 mit dem Titel „Undermined“ – Dort geht es in die Goblin-Metropole Undermine. Darin enthalten sind neue Tiefen, ein neuer Dungeon und ein 8-Boss-Raid gegen Gallywix. 
  • Im Frühling erscheint 11.1.5 und bringt den neuen Content „Nightfall“, zusammen mit einer Überarbeitung der Schrecklichen Visionen aus Battle for Azeroth. 
  • Ebenfalls im Frühling kommt Patch 11.1.7 mit neuen Quests. 
  • Im Sommer wartet der große Patch 11.2. Ein neuer Raid, neuer Dungeon, neue Herausforderungen in der offenen Welt und Welt-Events. 
  • Den Sommer lässt man dann mit der offiziellen Ankündigung von „Midnight“ ausklingen. 
  • Im Herbst 2025 folgt dann der „Epilog“ der Geschichte, also die Patches 11.2.5 und 11.2.7. Diese werden wahrscheinlich direkt zur nächsten Erweiterung hinführen. 
WoW Roadmap 2025 The War Within
Die Roadmap für das Jahr 2025 – prall gefüllt.

Kommt 2024 noch ein Patch? Ja, denn strenggenommen umfasst die Roadmap nicht nur 2025, sondern auch das Jahresende 2024. Noch im Dezember – eine Woche vor Weihnachten – erscheint der Patch 11.0.7 und sorgt so über die Feiertage für neue Inhalte.  

Alles zu den Inhalten von diesem Patch lest ihr hier: WoW zeigt neuen Content-Patch – Bringt neue Insel mit großem Rätsel 

Die Zukunft von The War Within 

Ist die Geschichte von The War Within dann abgeschlossen? Ob die Geschichte von The War Within mit dem Patch 11.2.7 ein Ende findet, ist noch nicht vollkommen ersichtlich – allerdings sieht es danach aus.  

Was kommt nach The War Within? Sollte Blizzard den Rhythmus von „Dragonflight“ beibehalten, dann würde das bedeuten, dass wir Ende 2025 vermutlich ein weiteres Addon in der „Remix“-Variante zu sehen bekommen, bevor Anfang 2026 dann (hoffentlich) bereits die Midnight-Erweiterung ins Haus steht. Hier hat Blizzard allerdings noch keine konkreten Zusagen gemacht, sodass gegenwärtig nur ein Blick in die Glaskugel hilft. 

In jedem Fall wird das Jahr 2025 für Fans von World of Warcraft ziemlich prall gefüllt sein. Die Spielerinnen und Spieler dürften das ganze Jahr über mit einer Menge Inhalte rechnen und gut versorgt sein – egal ob sie Dungeons, Tiefen oder Raids mögen. Vielleicht bleibt dabei ja auch noch ein wenig Zeit, damit WoW für Neulinge endlich etwas leichter zugänglich wird

Eine der originalen Sprecher verlässt nach 35 Jahren die Simpsons, aber nicht ohne eine letzte Tradition

Die Simpsons sind aus der Fernsehlandschaft kaum mehr wegzudenken. Bis heute kann man sich regelmäßig neue Folgen der beliebten Familie anschauen. Doch im Original ändert sich jetzt eine wichtige Darstellerin und damit auch mehrere Charaktere.

Was ist Die Simpsons? Am 17. Dezember 1989 startete Die Simpson. Die Zeichentrickserie orientiert sich an klassischen Sitcoms und parodiert in vielen Folgen gesellschaftliche oder popkulturelle Themen, und das seit 35 Jahren.

Neben der titelgebenden Familie gibt es natürlich auch unzählige andere wichtige Figuren, die seit den Anfängen der Simpsons dabei sind. Eine davon kam sogar vor dem Start der eigentlichen Serie vor, doch Fans des Originals werden sich bald umgewöhnen müssen, denn Milhouse bekommt eine neue Stimme.

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Die Simpsons – Der Trailer zur TV-Premiere der 35. Staffel

Schon vor der Serie der Freund von Bart

Was passiert mit Milhouse? Milhouse Van Houten ist der beste Freund von Bart, der schon vor dem eigentlichen Start der Serie 1989 dabei war. In einem Werbeclip namens The Butterfinger Group hatte der Schulfreund von Bart schon 1988 einen Auftritt, als die Simpsons nur als kleine Shorts auf Fox liefen.

Auch in der normalen Serie wurde er ein ständiger Begleiter von Bart, der sogar eigene Folgen bekam. Im Original wird er von Pamela Hayden gesprochen. Die hört, wie Games Radar berichtet, nach 35 Jahren jetzt auf. Sie sprach aber nicht nur Milhouse, sondern auch kleinere Nebenfiguren wie Jimbo Jones, Rod Flanders, Malibu Stacey oder Sarah Wiggum. In einem Statement sagte sie zu ihrem Abgang:

Die Zeit ist gekommen, dass ich mein Mikrofon an den Nagel hänge, aber wie verabschiede ich mich von den Simpsons? Nicht leicht. […] Es war mir eine Ehre und eine Freude, an einer so witzigen, geistreichen und bahnbrechenden Serie mitzuarbeiten.

Pamela Hayden über ihren Abgang bei Die Simpsons (via The Hollywood Reporter)

Vor dem Abschied gibt es eine Tradition. Ihre letzte Folge als englische Stimme von Milhouse wird Hayden in einer neuen Folge von Treehouse of Horror machen. Das ist eine jährliche Tradition, in der die Simpsons in Kurzgeschichten bekannte Horrorfilme oder -geschichten parodieren. Danach wird man einen Ersatz suchen.

Im Deutschen wird Milhouse übrigens von Michaela Amler gesprochen, die das auch seit den ersten Folgen macht. Schaut ihr die Simpsons auf Deutsch oder auf Englisch? Schreibt es uns in die Kommentare. Manche Charaktere sind wichtig, obwohl man sie nie sieht: Fünf Figuren aus Die Simpsons tauchen nur wenige Sekunden auf, sind aber wichtiger, als man denkt

Warum ihr mit dem Kauf einer Grafikkarte am Black Friday unbedingt warten solltet

Black Friday lockt mit günstigen Angeboten im PC- und Hardware-Bereich. Doch es könnte sich lohnen, mit dem Kauf zu warten. Denn in wenigen Wochen könnte neue Hardware vorgestellt werden.

Grafikkarten und Prozessoren sind sehr teuer. Wenig überraschend, dass viele Spieler ihre Chance am Black Friday nutzen wollen, um ein paar Euro beim Kauf einer neuen Grafikkarte oder anderer Hardware zu sparen. Doch es könnte sich lohnen, mit dem Kauf bis Januar 2025 zu warten.

Denn mit der CES 2025 in Las Vegas wird neue Hardware vorgestellt und dann sinken die Preise noch einmal.

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Seht euch die geniale Collector’s Edition der NVIDIA TITAN Xp im Star-Wars-Look im Video an

Zur CES werden neue Produkte vorgestellt und alte werden abverkauft

Folgendes Datum ist wichtig: Von Dienstag, 7. Januar 2025 bis Samstag, 11. Januar 2025, findet die CES in Las Vegas statt. Auf der CES werden jedes Jahr wichtige Produkte im Hardware- und Tech-Bereich vorgestellt. Bereits jetzt gibt es Gerüchte, dass Nvidia seine nächste Grafikkarten-Generation (RTX 5000) auf der CES im Januar 2025 vorstellen wird und wenig später die ersten Grafikkarten obendrein veröffentlichen wird.

Warum sollte man warten? Kommen neue Modelle eines Produkts auf den Markt, dann werden in der Regel die alten Produkte abverkauft, um Platz für die neue Ware im Lager zu schaffen. Das bedeutet wiederum, dass Verkäufer teilweise starke Rabatte geben, um ihre Lager zu leeren. Auf MeinMMO berichteten wir, dass Nvidia sich bereits auf den Start der „RTX 5000“-Generation vorbereiten soll.

Das heißt: Es ist ziemlich sicher, dass im Frühjahr neue Grafikkarten vorgestellt und auch auf den Markt kommen werden. Spätestens im Frühjahr dürften dann die Preise für Grafikkarten sinken. Denn wenn viele Spieler auf den Release der neuen Grafikkarte warten, werden die Lager nicht leer. Und die Situation versuchen Händler dann mit Rabatten zu lösen.

Was sollte man sonst beachten? Hinzu kommt, dass einige Verkäufer ihre Preise kurz vor dem Black Friday erhöhen, um ihre Rabatte am Black Friday besser dastehen zu lassen. Die Webseite Janado.com warnt etwa vor solchen Fake-Schnäppchen.

Um so wichtiger ist es, rund um Black Friday Preise zu vergleichen. Nutzt dazu Webseiten wie Geizhals.de, Idealo.de oder Tools, die euch Preisänderungen anzeigen. In der Regel helfen Geizhals.de und andere Webseiten dabei, schnell zu erkennen, ob es wirklich gute Angebote („Bestpreise“) sind oder nur geschönte Angebote.

Ein Tool, mit dem ihr sofort seht, wie gut Angebote auf Amazon wirklich sind, haben wir euch auf MeinMMO ebenfalls bereits ausführlicher vorgestellt.

Wer sollte eine Grafikkarte kaufen? Ihr braucht gerade dringend eine Grafikkarte, weil eure kaputt ist oder es gibt andere Gründe, die den Kauf einer Grafikkarte dringend erforderlich machen? Dann dürfte sich auch am Black Friday ein brauchbares Angebot für euch finden.

Ihr sucht nach der besten Grafikkarte für Gaming 2024 oder seid einfach auf der Suche nach einem guten Upgrade für euer Gaming-System? MeinMMO stellt euch die besten und empfehlenswerte Grafikkarten für Spieler vor: Die besten Grafikkarten im Gaming für jedes Budget 2024

Fortnite: Server Down zu Update 32.11 – Alles zum Server Status und Leaks

In Fortnite wird heute, am Donnerstag, dem 21. November 2024, das neue Update aktiviert. Alle Infos zu Patch 32.11 findet ihr hier.

Donnerstag, 21.11.2024

13:09 Uhr

Es gibt bislang immer noch keine Patch Notes. Wir beenden deshalb unseren Live-Ticker und wünschen euch noch einen schönen Tag. Sollte es erneut Probleme geben, werden wir unseren Ticker wieder aktivieren.

12:21 Uhr

Keine direkten Patch Notes, aber Fortnite wird sein Crew Pack anpassen. Ab dem 01. Dezember werdet ihr beim Kauf des Crew Packs alle verfügbaren Battle Passes für Battle Royale, LEGO, Festival und am 06. Dezember auch den von Fortnite: OG erhalten und das zu den üblichen Konditionen. Der Battle Pass soll zudem anstatt 950 bald 1000 V-Bucks kosten. Mehr dazu findet ihr hier: fortnite.com

11:42 Uhr

Die Server sind wieder aktiv und ihr könnt euch jetzt einloggen. Wir schauen nun auf die Patch Notes und melden uns zurück mit den wichtigsten Infos des Updates.

11:35 Uhr

Die Wartung soll laut status.epicgames.com bis um 11:30 Uhr gehen. Danach sollten die Server wieder funktionstüchtig sein. Bislang ist jedoch kein Server online.

11:02 Uhr

Den Skin, den alle kostenlos von Juice WRLD erhalten werden, hat shiina offenbart:

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10:52 Uhr

Das Update kann schon heruntergeladen werden und beträgt auf der PS5 2,799 GB.

10:38 Uhr

Juice WRLD wird zudem noch neben der Map geehrt. Wahrscheinlich zum Live-Event:

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10:33 Uhr

Zusätzlich soll es auch noch einen Emote geben:

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10:21 Uhr

Der Skin sowie andere Dinge von Juice WRLD wurden offenbart und von shiina geteilt:

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10:07 Uhr

Die Server wurden jetzt heruntergefahren. Bald wird Epic Games ein neues Update zum Download anbieten. Sollte dieses veröffentlicht werden, findet ihr alle Leaks hier in unserem Ticker.

09:40 Uhr

Guten Morgen, Ihr habt noch 30 Minuten, bis die Server herunterfahren. Macht euch bereit. Wir halten euch auf dem Laufenden bezüglich Leaks.

Was passiert beim Server Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr Fortnite nicht spielen.

Server Down in Fortnite – ab wann? Die Server werden am 21. November 2024 um 10:00 Uhr heruntergefahren. Bereits 30 Minuten zuvor wird das Matchmaking deaktiviert (via x.com).

Wann kann ich wieder Fortnite spielen? Das hängt von der Dauer der Downtime ab. Es handelt sich hierbei um einen eher kleineren Patch. Es könnte also sein, dass der Server Down bis zu einer Stunde dauert. Sollten Komplikationen auftreten, könnte sich dies verlängern.

Wann erscheinen Patch Notes? Epic Games stellt nur noch sporadisch Patch Notes für die Updates vor und in der Regel erst nach der Downtime. Sobald sie verfügbar sind, lest ihr sie bei uns.

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Der offizielle Trailer zu Fortnite Kapitel 2: Remix mit Snoop Dogg und Eminem

Fortnite: Patch 32.11 – Was sagen Leaker?

Was erwartet mich mit dem kommenden Update? Vorrangig könnte Epic Games noch einige wichtige Dateien für das kommende Live-Event aufspielen. Season: Remix neigt sich bald dem Ende zu und das Finale wird mit einem Konzert von Juice WRLD gefeiert.

Zusätzlich hat Epic Games noch einen Blogpost veröffentlicht (via fortnite.com), in dem sie ihre neue Kollektion von Schuhen präsentiert haben. Diese sollen laut Post am 22. November nach dem Release von Update 32.11 veröffentlicht werden.

Was könnte im Live-Event passieren? Was das Live-Event angeht, so wird Juice WRLD ein Konzert abhalten – wie damals das von Travis Scott. Sein Skin soll dann verschiedene Lieder performen und die Spieler so unterhalten. Welche Lieder das sein werden und ob das Konzert von Juice das von Travis toppen kann, ist noch nicht bekannt – wir halten euch aber auf dem Laufenden.

Da der Server Down bald beginnt, werden wir euch mit den wichtigsten Leaks in unserem Live-Ticker versorgen. Bleibt also dran. Mehr Infos zu Season: Remix findet ihr hier: Auf dem Wunschzettel eurer kleinen Geschwister stehen dieses Jahr Marken-Schuhe, aber für ihre Charaktere in Fortnite

Final Fantasy XIV kommt aufs Handy – Jetzt sagt der Chef des MMORPGs genau das, was Spieler hören wollen

Bei Mobile Games spielt das Thema Geld eine zentrale Rolle – so auch beim neu angekündigten mobilen Ableger von Final Fantasy XIV. In einem Interview gab Produzent Yoshi-P nun bekannt, dass FF14 Mobile auf eine gängige Vorgehensweise explizit verzichten wird. 

Welche Sorge hatten die Fans? Zuletzt wurde mit Final Fantasy XIV Mobile eine abgespeckte Version von Final Fantasy XIV für mobile Endgeräte angekündigt. Das Game soll den Titel auch den Spielern zugänglich machen, die weder eine Konsole noch einen PC zur Verfügung haben.

Kurz darauf zeigten sich Fans bereits besorgt, wie sich das Spiel finanzieren wird. Viele von ihnen befürchteten die Einführung von Gacha-Mechaniken, um für Umsatz zu sorgen (via reddit.com). Dafür gab Produzent Yoshi-P jetzt in einem Interview (via X.com) Entwarnung.

Hier seht ihr den Reveal-Trailer zum Mobile Game:

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Final Fantasy XIV Mobile: Der Reveal-Trailer zur mobilen Version

„Ich wäre glücklich, wenn ihr nur das Spiel genießt“

Was sagt Yoshi-P genau? Der Produzent spricht in dem Interview davon, dass bei Final Fantasy XIV Mobile ein Fokus darauf gelegt werden soll, dass jeder Spieler das Game so lange wie möglich genießen könne, während dabei so wenig wie möglich monetarisiert wird.  

Er schließt dabei besonders Gacha-Mechaniken als potenziellen Weg zur Finanzierung aus. Ihnen sei wichtig, dass möglichst viele Spieler Zugang zu dem Spiel haben können und sich keine Sorgen über hohe Kosten machen müssten.  

Wir haben beim Design des Mobile Games vor allem eines im Sinn gehabt: Wie lange kann ein mobiler Benutzer dieses Spiel spielen? Wir möchten, dass jeder einzelne Spieler FFXIV so lange wie möglich genießen kann. Daher ist es unser Ziel, so vielen Spielern wie möglich zu erlauben, das Spiel zu spielen, während wir nur ein wenig Geld als Monetarisierung erhalten.

via X.com

Wie kommt das bei der Community an? Die Fans sind erleichtert über die Ankündigung (via X.com) und diskutieren über die möglichen Alternativen. So ist es denkbar, dass eine Monetarisierung vor allem über kosmetische Ingame-Käufe laufen wird oder aber auch über eine Abogebühr, wie es auch beim Hauptspiel von Final Fantasy XIV der Fall ist. 

Manche Spieler sind aber auch skeptisch und glauben nicht, dass der mobile Ableger von FF14 diese Versprechen halten kann. Etwa weil, das gewählte Vorgehen nicht den gewünschten Umsatz bringen könnte oder weil andere Instanzen innerhalb von Square Enix diese Pläne nicht gutheißen könnten.

Was ist eine Gacha-Mechanik? Dabei handelt es sich um eine Spielmechanik, für die meistens Ingame-Währung ausgegeben werden muss. Der Name kommt ursprünglich von „Gachapon“, was die japanische Bezeichnung für Kapselautomaten ist, aus denen man nach dem Zufallsprinzip Spielzeuge und ähnliches ziehen kann. 

Gacha ist vor allem in Mobile Games eine gängige Variante, um Umsatz zu generieren. Spieler können die dafür benötigte Ingame-Währung meist entweder erspielen oder für Echtgeld kaufen. Für diese Währung erhalten Spieler dann eine „Ziehung“, bei der zufällige Belohnungen erhalten werden können.  

Problematisch ist diese Mechanik vor allem, weil sie diverse Glücksspielelemente hat. Diese können schnell süchtig machen und Spieler dazu bewegen, viel Echtgeld zu investieren, um an die gewünschten Items zu kommen. 

Gacha-Mechaniken sind auch in anderen MMOs ein großes Thema, gerade im Bereich Mobile. Insbesondere Genshin Impact machte damit auf sich aufmerksam und sorgte für Diskussionen: Genshin Impact: FAQ zum Gacha-System – Wie Pay2Win ist es wirklich?

5 der seltensten Dinge in Destiny 2, die nur die wenigstens Spieler haben

Destiny 2 hat schon viele Jahre auf dem Buckel und dadurch den Spielern die Chance gegeben, Items und Errungenschaften anzusammeln, die heute als selten gelten. Wir zeigen euch deshalb die seltensten Dinge aus dem Loot-Shooter. Habt ihr eines davon?

Was sind das für Dinge? Es handelt sich hierbei um eine kleine Sammlung von verschiedenen Dingen in Destiny 2, die Spieler ergattern konnten, doch jetzt gar nicht mehr verfügbar sind. Man musste dafür entweder von Anfang an dabeigewesen sein oder sich in die schwierigsten Aktivitäten zu der Zeit begeben, um nur eine Chance auf diese Items oder Dinge zu erhalten.

Vorrangig geht es hier um Rüstungen, Waffen und kosmetische Items. Welche das sind und was ihr dafür tun musstet, zeigen wir euch hier.

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Destiny 2: Der Launch-Trailer zur neuen Episode „Wiederkehrer“

Rüstungen der Fraktionskämpfe

Was sind das für Items? Es handelt sich hierbei um die Rüstungen und Ornamente der Fraktionskämpfe. Dieses Event startete in Season 2 und 3 und lies Hüter gegeneinander antreten im Namen der drei verfügbaren Fraktionen:

  • Kriegskult der Zukunft
  • Neue Monarchie
  • Toter Orbit

Leider war das Event unbeliebt und lies Fans in einem stupiden Grind um Fraktionstokens unzählige Verlorene Sektoren und andere Dinge farmen. Das Event kehrte nie wieder zurück und so verschwand auch die Möglichkeit diese Ornamente zu ergattern.

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Rüstungen der Prüfungen der Neun (Flawless)

Was sind das für Items? Als die Prüfungen der Neun noch die Prüfungen von Osiris ersetzten, gab es drei Sets von Ornamenten, die Spieler ergattern konnten. Teile dieser Rüstung wurden aber nur denjenigen verliehen, die nach einem makellosen Ticket (9 Siege ohne eine einzige Niederlage) weitere Matches gewonnen haben.

Alle Makellos-Ornamente aus den Prüfungen der Neun (via. DestinyTracker)

Die Rüstung ist ein wahrer Hingucker und jeder der sie sieht, weiß, dass derjenige viele Nerven dafür opfern musste, um ein Set davon zu bekommen. Leider kann die Rüstung nicht mehr verdient werden, weil der Modus durch die Prüfungen von Osiris ersetzt wurde.

Items aus dem Leviathan-Raid

Welche Items sind gemeint? Der Leviathan-Raid bot neben verschiedenen Variationen seiner Encounter, auch unterschiedlichen Loot. Einige dieser Items sind jedoch seltener als man glauben mag. Vor allem der Emote „Luxuriöser Toast“ aus der Sternenschleuse oder die Geisthülle „Anwärter-Hülle“ aus dem normalen Leviathan-Raid gelten überwiegend durch ihre damaligen geringen Drop-Chancen als sehr selten.

Doch auch die besondere Challenge-Rüstung aus der Sternenschleuse ist ein Zeichen dafür, dass ihr euch damals den schwierigsten Aktivitäten gestellt habt und siegreich hervorgegangen seid.

Redrix Claymore und sein Ornament

Was ist das für eine Waffe? Redrix Claymore ist nicht zu verwechseln mit Redrix Breitschwert. Das Impulsgewehr aus Season 3 konnten Hüter aus dem Schmelztiegel ergattern, wenn sie in Kompetitiv den vierten Ruhmrang „Berühmt“ erreicht haben. Habt ihr dann noch den Rang „Legendär“ erreicht, spendiert Shaxx euch noch das super-seltene Ornament „Ruhm und Ehre“.

Destiny 2 redrixs claymore main
Redrix Claymore

Items aus der Schwelgerei und Scharlach

Welche Items sind gemeint? Die Schwelgerei (Frühlings-Event) und Scharlach (Valentinstags-Event) sind beides Events, die aus dem Spiel gestrichen wurden. Beide besaßen eine Menge kosmetischer Inhalte, die Fans passend zu ihren Themen ergattern konnten. Wer diese noch in seiner Sammlung besitzt, hat Glück, denn sie werden (Stand 21. November 2024) nicht mehr zurückkehren.

Das waren alle seltenen Dinge und Items, die wir zusammenkratzen konnten. Habt ihr einige von ihnen oder haben wir sogar wichtige Exemplare vergessen aufzulisten? Lasst uns gerne eure Meinungen dazu in den Kommentaren. Mehr zu den seltensten Rüstungen aus Destiny 2 findet ihr hier in der Übersicht: 5 seltene Rüstungen in Destiny 2, die kaum ein Hüter besitzt – Habt ihr sie?

Jahrelang bot mir kaum eine Gaming-Maus eine bessere Ergonomie – Kann der Nachfolger das toppen?

Mit der Kone II Air hat TurtleBeach eine weitere Maus innerhalb der Kone-Reihe vorgestellt. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat sich die Gaming-Maus angesehen und erklärt im Test, ob sich die Gaming-Maus für den eigenen Schreibtisch lohnt. Denn im Allrounder-Bereich gibt es harte Konkurrenz durch Logitech, Razer und SteelSeries.

Um welches Gerät geht es? Mit der Kone II und der Air-Vairante hat TurtleBeach eine neue Gaming-Maus für Allrounder vorgestellt. Im Design und Aufbau orientiert sie sich stark an der Kone XP Air (zum Test) und an der alten Kone AIMO Remastered von Roccat. Roccat wurde von TurtleBeach eingestellt und die Peripherie wird nur noch unter der Marke TurtleBeach veröffentlicht.

In meinem Test habe ich mir die Kone II Air ausführlich angesehen. Im Test erkläre ich, was die Maus gut macht und ob man das Modell empfehlen kann. Der Vorgänger, die Kone AIMO Remastered, gehört bis heute zu meinen Lieblings-Mäusen, von dem lästigen Mausrad einmal abgesehen. Das liegt vor allem an der hervorragenden Ergonomie der alten Kone AIMO Remastered.

Der Test im Überblick:

Wer hat da getestet?

Ich besitze mittlerweile über 20 Gaming-Mäuse und habe über 15 Tastaturen getestet. Privat besitze ich mittlerweile auch über 10 Sets an In-Ear-Kopfhörern. Bei MeinMMO teste ich seit 2019 Hardware für unsere Leser. Neben dem PC und der PS5 bin ich mittlerweile auch auf dem Steam Deck unterwegs.

Unser Rezensionsexemplar hat uns der Hersteller zur Verfügung gestellt.

fragt meinmmo benedikt

Benedikt Schlotmann
Hardware-Redakteur MeinMMO

Technische Details:
Details
SensorOwl-Eye-Sensor (ein Pixart Derivat)
AuflösungBis zu 26.000 DPI
Switchesoptische Maus-Switches (Titan-Switches)
Tasten7 Tasten
DesignWeiße oder Schwarze Maus. RGB-Beleuchtung an der Oberseite und Details am Mausrad.
Gleitfüße2
KabelAbnehmbares 2,0 m USB-C-Kabel
Gewicht111 Gramm
Preis (UVP)129,99 Euro
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Lieferumfang, Design und Aufbau

Wie sieht der Lieferumfang aus? Neben der Gaming-Maus befinden sich noch USB-C-Kabel, ein Transmitter für die kabellose Verbindung, Griptape und ein gedrucktes Handbuch in der Schachtel.

Wie ist die Maus aufgebaut? Die Maus könnt ihr aktuell in Schwarz oder Weiß kaufen, ich nutze im Test das weiße Modell.

  • Auf der Oberseite der Maus befinden sich die Haupttasten und dazwischen das Mausrad. Auf der Oberseite vor dem Mausrad befinden sich zwei weitere Tasten: Mit der einen Taste könnt ihr etwa die DPI durchwechseln, mit der anderen Taste könnt ihr einstellen, ob das Mausrad stufig oder stufenlos scrollen soll.
  • Auf der Unterseite befindet sich ein Schieberegeler, womit ihr die Maus ein- oder ausschalten und zwischen Bluetooth und Funkverbindung wechseln könnt. Den Transmitter könnt ihr ebenfalls an der Unterseite der Maus einstecken, damit er nicht verloren geht.
  • Die Maus ist fest verschlossen, ihr könnt den fest verbauten Akku nicht tauschen.
  • Die Kone II gibt es sowohl in einer kabelgebundenen als auch in einer kabellosen Variante. Die kabellose Version erkennt ihr durch das “Air” im Namen.

Interessant ist, dass TurtleBeach bei der Kone II Air auf eine Ladestation für die Maus verzichtet hat. So eine Ladestation gab es noch bei der Kone XP Air. Auch Razer bietet so eine Ladestation für seine hochpreisigen Mäuse an, etwa die Basilisk-Reihe.

Die alte Ladestation der XP Air ist übrigens nicht mit der Kone II Air kompatibel, da auf der Unterseite der Anschluss dafür fehlt. Ihr könnt die Maus daher nur kabellos aufladen.

Beim Design hat man sich übrigens auf eine ähnliche Beleuchtung wie bei der alten Kone AIMO Remastered entschieden: Zwei leuchtende Streifen auf der Oberseite und eine zarte Beleuchtung für das Mausrad. Insgesamt wirkt das Design schicker und moderner als das halbdurchsichtige Design der XP-Mäuse.

TurtleBeach Kone II vs Kone II Air

Die Gemeinsamkeiten: Grundsätzlich ist in beiden Gaming-Mäusen die identische Technik verbaut: Die gleichen Switches unter den Tasten (optische Titan-Switches), die gleiche Beleuchtung und der gleiche Sensor (Owl-Eye-Sensor mit 26.000 DPI).

Welche Unterschiede gibt es? Die Air-Variante ist eine kabellose Variante der Kone II. Das heißt, ihr könnt die Kone II Air über einen Funk-Adapter oder über Bluetooth mit eurem Rechner verbinden. Die normale Kone II ist nur kabelgebunden.

Die kabellose Maus ist durch den Akku schwerer als das kabelgebundene Modell: Die Kone II wiegt 90 Gramm, die kabellose Air-Version hingegen 110 Gramm.

Ein weiterer Unterschied ist der Preis: Die normale Variante kostet rund 70 Euro, die Air-Variante kostet 60 Euro mehr (129,99 Euro).

TurtleBeach Kone-Reihe im Vergleich
TurtleBeach Kone II Air (Mitte), Kone XP Air (links) und Roccat Kone Aimo Remastered (rechts)

Verarbeitung

Die Kone II Air setzt auf einen stabilen Plastik-Korpus. Beim Schütteltest hört man nur das Mausrad leise klappern, ansonsten sitzt alles fest und stabil an.

Bei früher Roccat- und mittlerweile TurtleBeach-Mäusen hatte ich in der Vergangenheit immer mal wieder ärgerliche Probleme mit den Mausrädern. In meiner gut 6 Wochen langen Testzeit hat mich das Mausrad bisher nicht im Stich gelassen. Sollte sich das ändern, werde ich meinen Test-Artikel dazu updaten.

Software

TurtleBeach setzt bei seiner Kone II Air weiterhin auf die Software “Swarm II.” Mittlerweile sind wir bei der Version 1.0.0.15 angekommen. Grundsätzlich muss ich TurtleBeach dafür loben, dass man in den letzten Monaten die Software stetig verbessert.

Das gefällt mir gut: Im Großen und Ganzen kann sie mich mittlerweile überzeugen:

  • Alle wichtigen Features und Funktionen der Maus sind auf einer Seite schnell und übersichtlich.
  • Die Software und Treiber lassen sich problemlos und zügig über Swarm II aktualisieren.
  • Die Menüs sind verständlich und auf Deutsch und bei jedem Menüpunkt gibt es einen Tooltipp mit zusätzlichen Erläuterungen. Das ist löblich!
  • Ebenfalls gut: TurtleBeach verzichtet auf aggressive Eigenwerbung oder anderes Marketing für Produkte oder Veranstaltungen. Das macht die Software schlank und fokussiert sich damit aufs Wesentliche.

Das kann mich nicht überzeugen: Menüs lassen sich nicht frei anordnen und die Menüs lassen sich nur auf eine bestimmte Größe skalieren. Ebenfalls schade: Das weiß-grau-farbige Schema der Software lässt sich nicht ändern. Das ist vor allem ärgerlich, wenn ihr etwa farbenblind seid, weil die Software hier wenig Einstellungen anbietet.

Für Swarm II würde ich mir zumindest eine zusätzliche Farbalternative wünschen und die Schrift dürfte teilweise auch etwas größer und kräftiger sein.

TurtleBeach Kone II Air Swarm II Software 01
Swarm II: Grundsätzlich okay, aber nur in einer Farbe erhältlich. Weiß auf Grau ist lesbar, aber nicht perfekt. Die Schrift könnte teilweise größer sein.

Gewicht, Ergonomie und Akkulaufzeit

Das Gewicht: Die Kone II Air wiegt auf meiner Küchenwaage 111 Gramm ohne Kabel und Transmitter im Inneren. Damit verabschiedet sich TurtleBeach wieder von Mäusen, die deutlich weniger als 100 Gramm wiegen. Zum Vergleich:

TurlteBeach Kone II vs Logitech G502X vs Basilisk V3 Pro
TurlteBeach Kone II Air (Mitte) vs Logitech G502X (rechts) vs Basilisk V3 Pro (rechts)

Die Ergonomie: Ich habe mit einer Handgröße von 19 Zentimetern sehr große Hände. Was mir auf jeden Fall auffällt ist, dass die Maus im Vergleich zur XP wieder etwas breiter geworden ist. Ich spreche hier zwar “nur” von einem halben Zentimeter, aber dadurch liegt die Hand im Palmgrip viel bequemer auf als noch bei der XP.

Im Vergleich zur XP ist die Maus auch länger geworden (13 vs 14 Zentimeter), was ebenfalls Palmgrip angenehmer gestaltet. Damit liegt nämlich der Handballen viel besser auf. In meinen Augen ein Schritt in die richtige Richtung.

Akkulaufzeit: Der Hersteller gibt die Akkulaufzeit mit bis zu 350 Stunden Akkulaufzeit an. An diese kommt man aber nur heran, wenn man die Maus über Funkverbindung einsetzt und außerdem die Beleuchtung abschaltet. Ansonsten hält sie bei mir eher drei bis fünf Tage durch, je nachdem wie ausgiebig ich sie einsetze.

Damit haben vor allem Logitech und Razer bei der Akkulaufzeit die Nase vorn, SteelSeries hängt mit seiner Rival 5 etwas hinterher.

TurtleBeach Kone II Air Schrägansicht von vorne
TurtleBeach Kone II Air, Schrägansicht von vorne

Die Maustasten, Mausrad und Sensor

Die Maustasten: Unter den Tasten befinden sich optische Titan-Switches. Diese klingen nicht mehr so furchtbar hohl wie noch bei der “Kone XP”-Baureihe, dafür jedoch sehr spitz. Dadurch wirken die Klicks aber auch wieder deutlich satter als das dumpfe “Tock” bei der XP. Insgesamt finde ich das Geräusch auch angenehmer als das metallische Nachklirren, welches bei der G502X Lightspeed zu hören ist.

Leise sind die Maustasten in jedem Fall nicht, sondern deutlich zu hören. Das laute Klicken muss man mögen.

Das Mausrad: TurtleBeach setzt zum einen auf ein 4-Wege-Mausrad, zum anderen könnt ihr einstellen, wie ihr das Mausrad nutzen wollt: Entweder freilaufend oder gestuft. Das funktioniert so wie das Mausrad bei der G502X Lightspeed. Ein Feature, welches ich bereits bei Logitech sehr gerne genutzt habe. Das funktioniert bei TurtleBeach übrigens genauso gut. Bei Razer findet ihr das Feature bei der Basilisk-Reihe ebenfalls.

Das Mausrad ist immer das Sorgenkind bei TurtleBeach- und Roccat-Mäusen. Nachdem vor allem das Mausrad der AIMO Remastered und der Burst Pro irgendwann ein Totalausfall gewesen ist, funktioniert bei der Kone II Air bisher noch alles tadellos. Probleme gab es aber in der Regel auch erst nach 6 Monaten.

Bei einer Logitech-Maus (G Pro X Superlight) hat das Mausrad übrigens mittlerweile den gleichen Defekt, dass man nicht mehr sauber scrollen kann. Das ist daher kein spezifisches Problem, welches ihr nur bei TurtleBeach findet.

TurtleBeach Kone II Air und Logitech G502X Lightspeed
TurtleBeach Kone II Air und Logitech G502X Lightspeed

Sensor: In der Maus kommt der hauseigene Owl-Eye-Sensor von TurtleBeach zum Einsatz. Roccat setzte den Sensor bereits in seinen Mäusen ein und auch in den neu gebrandeten TurtleBeach-Modellen taucht der Sensor auf.

Getestet habe ich den Sensor auf einem handelsüblichem Mauspad aus Stoff. Im Test macht der Sensor keine Probleme und die Messergebnisse halten sich im normalen Rahmen. Erst bei sehr schnellen und ausholenden Bewegungen, die Alltag aber so kaum einer machen dürfte, gibt es ein paar Sensor-Fehler, die weit ab von der normalen Kurve liegen.

Im Vergleich schaut euch den Sensor einer anderen Maus, ebenfalls bei 1.600 DPI an. Hier seht ihr deutlich: Der Sensor der Kone II arbeitet deutlich sauber und besser als der Sensor in der anderen Maus.

Fazit: Tolle Ergonomie, gute Akkulaufzeit, hoher Preis

Für wen ist die Maus geeignet? Mit der Kone II Air möchte TurtleBeach eine weitere Alternative in der Kone-Reihe bieten. Im Vergleich zur Kone XP wirkt sie deutlich weniger verspielt und dafür mehr auf das Wesentliche fokussiert und das tut der Maus wirklich gut. Insbesondere, dass die Maus einen halben Zentimeter breiter als die XP ist, macht sie ergonomisch wieder deutlich attraktiver und ähnelt damit der alten Kone AIMO Remastered wieder stark.

TurtleBeach Kone II Air Schrägansicht mit Packung
TurtleBeach Kone II Air, Schrägansicht mit Packung.

Mit seinen 129,99 Euro ist die Kone II Air jedoch nicht unbedingt die preislich attraktivste Maus. Die kabelgebunde Variante (ohne Air) ist mit 69,99 schon besser platziert. Ich gehe aber davon aus, dass die Kone II Air sich bei rund 100 Euro einpendeln wird und hier kann sie dann durchaus attraktiv werden. Speziell im Vergleich zur eher teuren Basilisk.

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Welche Alternativen gibt es?

  • Die Logitech G502X Lightspeed ist die in meinen Augen beste Alternative: Eine lange Akkulaufzeit, ein fast schon zurückhaltendes Design für eine Gaming-Maus und eine gute Software. Die Maus bekommt ihr regelmäßig unter 100 Euro. Die lauten Switches unter den Tasten sind jedoch gewöhnungsbedürftig.
  • Die Basilisk V3 Pro ist mit rund 150 Euro sehr teuer (UVP: 179,99), dafür bietet sie im Vergleich den besten Sensor und ein umfangreiches Feature-Set. Mit 112 Gramm ist sie genauso schwer wie die Kone II Air.
  • SteelSeries Aerox 5 ist eine weitere gute Alternative, die ihr regelmäßig für etwa 80 Euro kaufen könnt. Mit 74 Gramm deutlich leichter als die Konkurrenz, die Ergonomie ist leider nicht perfekt (Sniper-Button). Die Akkulaufzeit ist okay, kann aber mit der Konkurrenz nicht mithalten.

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5 coole Verwandlungen aus Ranma 1/2 im Ranking

Viele Charaktere aus Ranma 1/2 leiden unter einem Verwandlungsfluch, weil sie in eine verfluchte, heiße Quelle gefallen sind. MeinMMO verrät euch, welches die wohl coolsten Verwandlungen aus dem Anime und Manga sind.

Was sind das für Flüche? In Ranma 1/2 gibt es den Jusenkyo. Dabei handelt es sich um einen legendären Trainingsplatz, bei dem Stäbe aus einem Feld voller heißer Quellen ragen. Die Quellen sind allerdings verflucht.

Wer in eine solche Quelle fällt, verwandelt sich bei Kontakt mit kaltem Wasser zu dem Wesen, das in der jeweiligen Quelle ertrunken ist. Das kann ein Tier oder ein anderer Mensch sein. Erst bei Kontakt mit heißen Wasser erhalten sie wieder ihre ursprüngliche Form.

MeinMMO hat euch die coolsten Verwandlungen rausgesucht, die es im Anime und Manga gibt. Die Platzierungen sind dabei vollkommen subjektiv und basieren auf der Meinung von MeinMMO-Redakteurin Jasmin Beverungen. Solltet ihr anderer Meinung sein, schreibt es uns gerne in die Kommentare!

Ranma 1/2 feiert gerade eine Neuauflage des Animes:

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Der Anime zu Ranma 1/2 bekommt im Oktober 2024 ein Reboot

Die 5 besten Verwandlungen aus Ranma 1/2

Platz 5: Pantyhose Taro

Ranma Pantyhose Taro
Er verwandelt sich in eine wilde Tiermischung.
  • Erster Auftritt: Episode 121 des Animes
  • Verwandlung: Yeti-Stier-Kranich-Aal-Oktopus

Die wohl kurioseste Verwandlung muss Pantyhose Taro durchmachen. Er ist einer der Bösewichte, die in Ranma 1/2 vorkommen. Er hat seinen Fluch schon seit seiner Geburt, da seine Mutter ihn direkt neben den Jusenkyo-Quellen gebar. Happosai, der Lehrmeister von Ranmas Vater, badete das Neugeborene aus Versehen in einer Quelle, in der bereits mehrere Lebewesen ertrunken waren.

Seitdem verwandelt sich Pantyhose Taro in ein Mischwesen aus mehreren Lebewesen. Er hat den Kopf und die Beine eines Stiers, doch sein Oberkörper ist der eines Yetis. Ihm wachsen die Flügel eines Kranichs auf dem Rücken und sein Schweif ist ein Aal. Somit vereint er viele nützliche Eigenschaften von mehreren Tieren, die er sich zunutze machen kann.

Platz 4: Rouge

Ranma Rouge
Bisher kam Rouge nur im Manga vor.
  • Erster Auftritt: Kapitel 334 des Mangas
  • Verwandlung: Asura

Rouge taucht auf, als sie auf der Suche nach dem Charakter auf unserem 4. Platz ist. Sie ist ein Mädchen, das in die Quelle von Asura fiel. Dabei handelt es sich im Buddhismus um mächtige Halbgötter, zu dem auch Rouge wird. In dieser Form erhält sie insgesamt 6 Arme und 3 Köpfe.

Doch zeitgleich mit ihrer Form bekommt sie unglaubliche Kräfte. Sie kann fliegen, Blitze beschwören, Feuerbälle spucken und ein Schutzschild errichten. So wird sie zur ultimativen Waffe und wäre vermutlich auf Platz 1 des Rankings gelandet, wenn es nur nach Stärke gehen würde.