Steam Summer Sale 2018: Die 5 besten Anime-Spiele

Wir haben 5 Empfehlungen für Anime-Fans im Steam Summer Sale 2018. Dabei sind spannende Geschichten, taktische Gefechte und Psycho-Spielchen.

Der Steam Summer Sale ist in vollem Gange und noch bis zum 5. Juli gibt es Rabatte auf zahlreiche Spiele. Heute präsentieren wir Euch die 5 besten Spiele, in denen es jede Menge hübsche Waifus, große Kulleraugen oder überdramatische Helden-Action gibt: Die besten Anime-Spiele im Steam Summer Sale 2018. Wir haben auf einen bunten Mix aus RPGs und anderen Genres geachtet – einen typischen, japanischen Charme haben aber all die vorgestellten Titel.

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Sword Art Online: Fatal Bullet

Sword Art Online Fatal Bullet title

Worum geht es? Ihr taucht in die virtuelle Welt von Gun Gale Online ein, die aus dem Anime „Sword Art Online“ bekannt ist. In dieser dystopischen Spielwelt werden Konflikte mit Waffen entschieden, die in RPG-Manier verbessert werden können. Euer Charakter lässt sich individuell anpassen. Die spannende Handlung rund um virtuelle Realitäten und deren Auswirkungen, zieht Fans der Anime-Vorlage direkt in den Bann. Darüber hinaus gibt es noch einen Multiplayer-Modus, der ebenfalls stark an die Anime-Vorlage angelehnt ist. Im Ko-Op könnt ihr gegen mächtige Bosse antreten, im PvP gegen andere Teams aus 4 Spielern kämpfen.

Für wen eignet sich Sword Art Online Fatal Bullet? Wer die zweite Staffel des Anime Sword Art Online mochte, der wird in Fatal Bullet glücklich, denn es gibt ein Wiedersehen mit einigen Charakteren. Die Mischung aus Anime, RPG und Shooter-Action sollte man ebenfalls mögen, genau so wie typische „JRPG-Elemente“, wie eine dramatische Geschichte.

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Steam-Bewertungen: 74% der Bewertungen fallen positiv aus. Der Tenor liegt meistens darauf, dass das Spiel vor allem für Fans des Anime eine klare Empfehlung ist. Die umfassenden Charakteranpassungen und schöne Story werden immer wieder hervorgehoben. Den Multiplayer sieht man allerdings nur als nette Dreingabe und nicht als Langzeit-Motivator.

Sword Art Online: Fatal Bullet kostet im Augenblick 29,99€ anstelle der üblichen 49,99€.

Final Fantasy XV Windows Edition

Final Fantasy XV Noctis Casting

Worum geht es? In Final Fantasy XV schlüpft ihr in die Rolle von Prinz Noctis, der zusammen mit seinen drei Freunden (und Leibwächtern) durch eine große, recht offene Spielwelt zieht. Was als amüsanter „Roadtrip“ beginnt entwickelt sich durch die Story schon bald zu einem dramatischen Konflikt mit viel Magie, mystischen Kreaturen und Supermächten.

Das Kampfsystem ist actiongeladen und erlaubt coole Kombos mit starken Zaubereffekten und riesigen Beschwörungen, wie man sie aus der „Final Fantasy“-Reihe kennt. Auf Wunsch lässt sich das Spiel im Kampf aber auch pausieren, um Gegner zu analysieren und das genaue Vorgehen zu planen. Für Entdeckerfreunde gibt es zahlreiche Nebenquests und auch ruhigere Momente, wenn man einfach nur über die Straßen fährt und die schöne Spielwelt auf sich wirken lässt.

Für wen eignet sich Final Fantasy XV Windows Edition? Wer einen leistungsstarken PC hat und ein „frisches“ Final Fantasy erleben will, der wird hier glücklich. Darüber hinaus hat FFXV einen Multiplayer-Modus bekommen, in dem ihr mit anderen Mitspielern zusammen in die Schlacht ziehen könnt. Dieser spielt geschichtlich allerdings nach der Hauptstory – die solltet ihr erst abschließen.

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Steam-Bewertungen: 82% der Bewertungen fallen positiv aus. Gelobt werden vor allem die tollen Charaktere und das Kampfsystem, das eine willkommene Abwechslung zum traditionellen rundenbasierten Vorgehen älterer FF-Titel ist. Auch die lange Spielzeit zwischen 70 und 120 Stunden, je nach erledigten Sidequests, wird gelobt.

Hier geht es zum Angebot von Final Fantasy XV Windows Edition – Aktuell für 24,99€ anstelle der üblichen 49,99€.

Valkyria Chronicles

Valkyria Chronicles

Worum geht es? In einer fiktiven Welt beginnt eine Supermacht damit, über angrenzende Länder herzufallen. Welkin Gunther wird dabei in die Miliz berufen und muss künftig als Truppenanführer Missionen gegen das Imperium führen. Soldaten werden einzeln bewegt und manuell gesteuert, während die Schlacht rundenbasiert abläuft. Nach jedem Kampf wartet eine neue Zwischensequenz, die die Handlung vorantreibt. Denn was wäre ein „Anime-Spiel“ ohne Mädchen mit magischen Superkräften, die im Krieg mit Feuerwaffen noch eine entscheidende Rolle spielen?

Für wen eignet sich Valkyria Chronicles? Wer lieber Angriffe genau plant, statt genau zu zielen, ist hier richtig. Denn es gibt mit der Pause-Funktion viel Zeit zum Planen. Erfolgreiche Strategen werden damit belohnt, dass sie ihre Truppen weiter ausbauen und mit neuen Skills versehen können. Auf eine spannende Story müsst Ihr nicht verzichten.

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Steam-Bewertungen: Mit 91% positiven Bewertungen sticht das Spiel deutlich aus der Masse anderer „Anime-Spiele“ heraus. Gelobt wird die Einzigartigkeit von Valkyria, oder wie es ein Nutzer zusammenfasst: „Es ist wie X-Com mit Waffen aus dem 2. Weltkrieg, gemischt mit einer ‘Final Fantasy’-Story und tollem Grafikstil. Fantastisch!“

Valkyria Chronicles könnt ihr aktuell für 6,79€ kaufen, also 66% günstiger als die üblichen 19,99€.

Doki Doki Literature Club

DDLC Title

Worum geht es? In Doki Doki Literature Club schlüpft ihr in die Rolle des namenlosen Hauptcharacters, der sich einem Nachmittagsclub an seiner Schule anschließen soll. Wie es der Zufall so will, sind außer ihm nur hübsche Mädchen in diesem Club. Der Spieler hat die freie Wahl, bei welcher der Damen er sein Glück versuchen möchte. Was wie eine klischeebehaftete Visual Novel klingt, entwickelt sich rasch zu seiner sehr düsteren, erwachsenen und philosophischen Geschichte. Die Details verraten wir allerdings nicht – da das Spiel umsonst ist, könnt ihr Euch selbst einen Eindruck machen.

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Für wen eignet sich Doki Doki Literature Club? Wer auf subtilen, vielschichtigen Psycho-Horror steht, der dürfte im Doki Doki Literature Club glücklich werden. Es warten sympathische Charaktere und zu Beginn eine typische „Dating Sim“-Erfahrung, die jedoch rasch vom Schrecken überschattet wird. Allerdings ist das Spiel nichts für schwache Nerven.

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Steam-Bewertungen: 96% der Steam-Bewertungen fallen positiv aus und empfehlen den Doki Doki Literature Club. Häufig wird erwähnt, wie sehr einen das Spiel berührt hat und was für starke Emotionen es im Spieler ausgelöst hat.

Doki Doki Literature Club ist kostenlos. Damit ist es im Summer Sale zwar kein Stück günstiger, aber wir meckern trotzdem nicht.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

Trails of Cold Steel title

Worum geht es? Ihr schlüpft in die Rolle von Rean Schwarzer, einem Schüler an der Militärakademie eines aggressiv expandierenden Imperiums. Zusammen mit anderen Schülern formt ihr eine RPG-typische Gruppe und durchstreift die Lande, um politische Intrigen aufzudecken. Dabei erforscht Ihr das eine oder andere Geheimnis des Imperiums. Die Beziehungen der einzelnen Charaktere untereinander haben dabei direkte Auswirkungen, wie gut sie im Kampf miteinander harmonieren.

Für wen eignet sich The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel? Wer sich schon immer danach gesehnt hat ein „Persona“ auch auf dem PC spielen zu können – dieses Spiel kommt nah heran. Einzigartige Charaktere mit tollen Hintergründen sorgen dafür, dass man sich in jeden einzelnen davon verliebt und sie nicht mehr missen will. Fans von Story und einer immersiven Spielwelt werden glücklich.

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Steam-Bewertungen: Mit knapp 95% positiven Bewertungen zählt The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel zu den „Must Have“-Spielen im JRPG-Bereich. Die Story wird immer wieder hervorgehoben, genau so wie die Charaktere und ihre Geschichten. Die Grafik ist zwar etwas angestaubt, passt aber hervorragend zur Spielwelt.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel kostet aktuell 27,99€ anstatt der üblichen 39,99€.

Welche Anime-Spiele auf Steam könnt ihr uns noch empfehlen? Was sind eure Highlights?

Weitere Highlights vom Summer Sale 2018 haben wir hier für euch:

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Islands of Nyne: Das neue Sci-Fi Battle Royale startet in den Early Access

Lust auf ein Battle Royale mit schnellem Gameplay im Sci-Fi-Universum? Der Early Access von Islands of Nyne beginnt im Juli.

Worum geht’s? Islands of Nyne ist ein futuristischer Battle-Royale-Shooter. Durch Features wie Jump-Pads oder Anti-Gravitation hebt sich das Game von anderen Vertretern des Genres ab.

Datum für den Early Access von Islands of Nyne: Am 12. Juli startet Islands of Nyne in den Early Access auf Steam. Darin soll es viele neue Features geben, die bisher in der geschlossenen Beta nicht verfügbar waren. Erstmal kommt Islands of Nyne nur für den PC heraus, an Konsolen-Fassungen wird aber bereits gearbeitet. Eine Kompatibilität für Mac und Linux ist auch möglich.

Was ist Islands of Nyne? Gameplay-Trailer

Schon Jahre in Entwicklung: Die Arbeiten zu Islands of Nyne begannen laut dem Entwickler Define Human Studios Ende 2015. Seit April 2017 läuft eine geschlossene Beta, die in wenigen Tagen durch den Early Access abgelöst wird.

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Was macht Islands of Nyne anders? Der futuristische Aspekt setzt Islands of Nyne von “den anderen” BR-Games ab. Statt der üblichen 100 Spieler, prügeln sich hier 50 Spieler um den Sieg eines Matches. Dabei wählt Ihr zwischen Solo, Duo und Squad-Modi. Gezockt wird ausschließlich in der 1st-Person-Sicht – Das Gameplay ist schnell mit kurzer TTK (Time to kill).

Islands of Nyne

Mögt Ihr Kräftemessen? Islands of Nyne bietet ein Elo-System an, das Euch Eurem Skill entsprechend in eine Rangliste einordnet.

Diese Features bringt Islands of Nyne mit:

  • Mehrere Spielmodi
  • Charakter-Anpassung
  • Ein Elo-Ranking-System
  • Berechenbarer Waffenrückstoß
  • Ingame-Währung für Skins und Kisten
  • Ranglisten mit Match-Statistiken
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Islands of Nyne ist ein wichtiger Punkt unserer neuen Battle-Royale-Games, die 2018 erscheinen. Darin findet Ihr weitere Alternativen zu Fortnite, PUBG und Co.

Destiny 2: In Forsaken liegt’s an Euch, wer zuerst für Caydes Tod bezahlt

Die Story der Forsaken-Erweiterung von Destiny 2 wird eine non-lineare Missions-Struktur haben. Das Spiel überlässt Euch selbst die Wahl, welchen Schurken-Namen Ihr zuerst auf Eurer Rache-Liste abhakt.

Im Rahmen des Reveal-Streams und der E3 2018 sind bereits einige Details zur Story der Forsaken-Erweiterung bekanntgeworden. So weiß man nun: Cayde-6 wird im Verlauf der Handlung ermordet. Die Hüter begeben sich anschließend auf die Jagd nach dem Mörder Prinz Uldren und seinen Gehilfen – den acht Baronen.

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8-Barone-Destiny

Wie Ihr Euren Rachefeldzug organisiert, bevor Ihr Uldren stellt, bleibt dabei Euch überlassen. Die Kampagne der kommenden Herbst-Erweiterung verläuft anders, als es bisher bei Destiny 2 der Fall war. Dass verrieten Forsaken Project Lead Scott Taylor und Bungies Game Director Steve Cotton in einem Interview.

Die Forsaken-Story bietet eine non-lineare Missions-Struktur

Den Worten von Cotton zufolge begeben sich die Spieler in Forsaken auf Jagd. Wen sie dabei jagen und in welcher Reihenfolge sie die Ziele wählen, bleibt dabei den Hütern selbst überlassen.

Caydes Mörder agierte nicht allein: Obwohl Uldren Sov den Abzug drückte und damit direkt für den Tod von Cayde-6 verantwortlich ist, so haben ihn andere Bösewichte, die Barone, tatkräftig auf dem Weg zu diesem Ereignis unterstützt. Sobald die Erweiterung rauskommt, werden die Spieler erfahren, wie genau die Barone involviert waren. Dafür werde man sie “genau so sehr hassen, wie Uldren selbst – wenn nicht sogar mehr” erklärt Scott Taylor.

Destiny 2 Forsaken 2

Jeder Beteiligte muss dran glauben: Und man wird jeden von ihnen jagen und zur Strecke bringen müssen, um an Uldren heranzukommen. Ab einem gewissen Punkt der Story gibt es eine Art Liste, die man Name für Name abhakt. Man arbeite zwar auf das ultimative Ziel hin, Caydes Mörder zu stellen. Doch wie man das macht, ist jedem Spieler selbst überlassen.

Spielt die Reihenfolge eine Rolle? Story-technisch offenbar nicht. Lediglich das Power-Level beziehungsweise der Schwierigkeitsgrad könnte dabei ausschlaggebend sein, wer von den Verantwortlichen zuerst bekämpft wird.

Taylor selbst ist überzeugt, dass die Fans bereits kurz nach dem Release von Forsaken eine “optimale” Reihenfolge haben werden, in welcher die Missionen am schnellsten zu absolvieren sind, den meisten Spaß machen oder die größte Herausforderung bieten.

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Was haltet Ihr von der non-linearen Kampagnen-Struktur? Kommt diese neue Freiheit dem Spiel zugute?

Quelle(n):
  1. GamesRadar

Enlisted: Alles, was wir zum MMO-Shooter auf PC, Xbox One wissen

Enlisted ist ein spannender, neuer MMO-Shooter, der sich deutlich von anderen Genre-Vertretern unterscheiden soll. Das Game spielt im Zweiten Weltkrieg und soll für Xbox One und PC erscheinen. Enlisted entsteht in Zusammenarbeit mit Gaijin, den Machern von War Thunder.

Krieg ist kein Sport

Das will Enlisted anders machen: Die Entwickler erklären, dass viele Online-Shooter zwar spaßige und spannende Spielerfahrungen bieten. Sie stellen den virtuellen Krieg aber als eine Art sportliche Auseinandersetzung dar. Dabei spielt Fairness im echten Krieg keine Rolle. Übersicht gibt es kaum. Es geht darum, zu überleben, umgeben vom puren Chaos. Und genau hier soll Enlisted ansetzen. Denn das Spiel will euch eine andere Seite des Krieges zeigen. Eine Seite, wie man sie in einem Online-Shooter so bisher nicht gesehen hat.

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Krieg in Enlisted ist Chaos: Bei einem Ansturm auf feindliche Stellungen sterben viele Soldaten innerhalb von wenigen Minuten. Sie werden niedergeschossen. Und so werdet ihr dies auch in Enlisted erleben. Ihr stürmt vor. Aber während dieses Ansturms werden die Mitspieler um Euch herum abgeknallt. Kanonenfeuer, Explosionen und Kugeln prasseln auf Euch ein. Das Chaos verwirrt Euch.

Enlisted soll sich in den Schlachten bewusst anders spielen als etwa Battlefield V. Hunderte von Mitspielern sollen es in den chaotischen Schlachten noch schwerer machen, zwischen Freund und Feind zu unterscheiden, eine Taktik aufrecht zu erhalten und das Ziel zu erreichen. Dafür soll eine extrem intensive Spielerfahrung geboten werden.

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Realismus nicht ohne Zugänglichkeit: Enlisted soll euch eine möglichst realtitätsnahe Darstellung des Zweiten Weltkriegs bieten. Da kann jede Kugel tödlich sein. Das heißt aber nicht, dass sich der Online-Shooter nur an erfahrene Spieler richtet. Enlisted soll besonders zugänglich werden. Beispielsweise könnt ihr direkt ins Spiel springen und mitspielen. Ihr braucht nicht erst mehrere Minuten, um euch vorzubereiten. Ihr startet das Spiel und macht mit.

Dann jedoch erlebt ihr ein realitätsnahes Szenario, in dem jeder Treffer euer Ende sein kann. Die gesamte Atmosphäre des Spiels soll sich intensiver anfühlen, ohne dabei aber zu schwer zu spielen zu sein.

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Ihr seid nicht alleine

Teamplay ist essentiell: Da Enlisted auf Realismus setzt, ist es wichtig, dass ihr euch im Team zusammenfindet und gemeinsam Strategien ausklügelt. Weil es aber so chaotisch zugehen kann, werdet ihr entsprechende Taktiken finden müssen. Sie müssen trotz des Chaos durchsetzen lassen. Die Taktik muss dabei immer wieder angepasst werden. Das bedeutet natürlich auch, dass die Kommunikation untereinander unerlässlich ist.

Befehligt Truppen in den Schlachten: Enlisted unterscheidet sich von anderen Online-Shootern dadurch, dass ihr in manchen Spielmodi nicht nur eure Spielfigur lenkt, sondern das Kommando über eine Einheit von KI-Soldaten habt. Diesen Soldaten gebt ihr Befehle, die sie dann ausführen.

Dabei müsst ihr taktisch vorgehen. Diese Truppen sollen dafür sorgen, dass sich die Schlachten „voller“ anfühlen und mehr los ist. Außerdem springt ihr bei eurem Ableben in einen eurer KI-Soldaten und spielt auf diese Weise weiter, bis eure Truppe dezimiert wurde.

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Der Zweite Weltkrieg, so intensiv wie nie: Ziel der Entwickler ist es, euch eine virtuelle Kriegserfahrung zu ermöglichen, die den Zweiten Weltkrieg so intensiv darstellt, wie noch nie zuvor. Aufgrund des Szenarios stehen sich drei Parteien gegenüber, zwischen denen ihr wählen könnt:

  • Deutschland
  • Sowjetunion
  • USA

Ihr erlebt bekannte Schlachten aus dem Krieg und reist zu strategisch wichtigen Orten. Dort schlagt ihr dann gemeinsam im Team Schlachten, um den Sieg zu erringen.

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Viele Spielmodi und Kampagnen

Mehrere Spielmodi. Je nachdem, welches Spielerlebnis ihr bevorzugt, bietet Euch Enlisted mehrere Modi zur Auswahl:

  • Kampagnen – Bekannte Schlachten des Zweiten Weltkrieges werden in Kampagnen spielbar sein. Die Entwickler bemühen sich bei der Erschaffung dieser Szenarien geben, um die Orte und Gegebenheiten so realitätsnah wie möglich nachzubauen. Daher werden die Kampagnen nach und nach veröffentlicht. Eine der ersten Kampagnen legt den Fokus auf den Kampf um Moskau. Kampagnen müssen separat erworben werden.
  • Invasion – Bei diesen Schlachten müsst ihr verschiedene Aufgaben lösen. So sollt Ihr ein Gebiet erobert und halten. Das andere Team muss dies entweder verhindern oder euch verjagen. Dabei kontrolliert jeder Spieler nicht nur seine Spielfigur, sondern auch KI-Soldaten.
  • Offensive – Ihr baut Festungen und bekämpft euch mit Fahrzeugen und großkalibrigen Geschützen. Die Maps sind größer als bei Invasion.
  • Stadtkämpfe – Hierbei kämpft ihr in verschiedenen Städten, die viel Deckung ermöglichen. Taktiken spielen eine wichtige Rolle.
  • Battle Royale – Enlisted verfügt auch über einen typischen Team-Battle-Royale-Modus. Jedes Team repräsentiert eine der Nationen, die im Zweiten Weltkrieg gekämpft haben. Im Modus fahrt ihr sogar schwere Fahrzeuge, wie etwa Panzer.
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Es liegt noch viel Arbeit vor den Entwicklern von Enlisted

Diese Fragen zu Enlisted sind noch offen:

  • Free2Play – Das Team hat aufgrund von Umfragen den Fokus hin zu einem Free2Play-Spiel geändert. Das bringt jede Menge Anpassungen an den eigentlichen Plänen und am Design des Spiels mit sich. Daher können viel Fragen momentan noch nicht beantwortet werden, weil sich noch jede Menge am Spiel ändern kann.
  • First- oder Third-Person? Momentan unterstützt Enlisted beide Perspektiven. Das Team tendiert aber dazu, die Egosicht zu nutzen. Aber vermutlich wird man die Option im Spiel lassen, auch aus Third-Person-Sicht spielen zu können.
  • Was ist mit Playstation 4? Für PC und Xbox One wurde Enlisted bereits angekündigt. Allerdings ist noch nicht klar, ob der Online-Shooter auch für die PS4 erscheint. Die Entwickler erklären, dass dies einerseits von den Einnahmen und andererseits von Sony abhängt.
  • Historisch korrekt? Die Entwickler geben an, dass Realismus ein wichtiges Feature ist, der Spielspaß aber an erster Stelle steht. Es soll sich bei Enlisted nicht um eine Kriegssimulation handeln. Daher muss eine Balance zwischen Spielspaß und historischer Korrektheit gefunden werden. Wie diese aussieht, wird sich noch zeigen.

Enlisted: Wann kommt das raus?

  • Enlisted auf dem PC– Die PC-Alpha von Enlisted soll noch in diesem Jahr starten. Auf der offiziellen Website ist es möglich, euch für die Alpha anzumelden.
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  • Enlisted auf der Xbox One: Im Xbox-One-Game-Preview-Programm wird Enlisted ebenfalls noch in diesem Jahr auftauchen. Das lässt die Vermutung zu, dass wir den Release des Spiels erst 2019 erleben.
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Fortnite: Herausforderungen von Woche 9, Season 4 sind bereits bekannt

Dataminer haben schon die Herausforderungen für die 9. Woche von Fortnite offenbart. Lest hier, welche Challenges ihr laut den Leaks der Dataminer voraussichtlich erledigen müsst.

Neues aus den Datenminen: Erneut haben sich furchtlose Dataminer in die Tiefen des Fortnite-Codes begeben, um brauchbare Infos zur 9. Wochen-Challenge von Fortnite zu schürfen. Die Arbeit von Dataminern wird jedoch gerade nicht leicht.

Epic scheint Leaks zu neuen Inhalten systematisch unterbinden zu wollen. Daher ist es geradezu kurios, dass für diese Woche wohl alles an Infos vorhanden ist.

Update: Mittlerweile sind die echten Challenges online und fallen ein wenig anders aus. Hier geht’s zu den Herausforderungen von Woche 9 in Season 4 von Fortnite.

Season 4, Week 9 – Die 7 Aufgaben der Woche!

Sollte der aktuelle Leak zu den 9. Challenges der Wahrheit entsprechen, dann gilt es die folgenden Aufgaben in Woche 9 zu absolvieren:

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  • Füge Gegnern Schaden mit Explosivwaffen zu (500): Eine recht deftige Challenge, denn brauchbare Explosivwaffen sind nicht gerade häufig. Mal von Raketenwerfern und Co. abgesehen ist es auch recht hart, Gegner mit einer Fernzünd-Bombe oder Handgranate zu erwischen.
  • Durchsuche Truhen in Moisty Mire (7): Hier liegen recht viele Truhen herum, grade am Filmset und bei einem großen Baum.
  • Benutzt einen Einkaufswagen (1): Eine seltsame Challenge, da es derzeit gar keine Einkaufswägen im Spiel gibt. Kommen sie also bis zum Donnerstag zurück? Oder ist es nur ein Platzhalter?
  • Besuche Taco-Shops im selben Match (3): Auch dieses Challenge war genauso schonmal in Season 3 vorhanden. Womöglich ist es ein Platzhalter.

Jede dieser Wochenaufgaben ist fünf blinkende Sterne im Battle Pass von Season 4 wert und bringt euch so dem End-Skin Omega etwas näher.

Das sind die schweren Challenges in Woche 9 von Fortnite

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Diese drei Aufgaben geben – sofern die Dataminer recht behalten –  sind jeweils zehn Battlepass-Sterne wert. Das bedeutet: Sofort eine Stufe im Battle Pass aufsteigen!

  • Suche zwischen Filmtiteln (1): Eine sehr kryptische Aufgabe. Bisher sollte man immer zwischen drei Landmarken suchen. Sind also Anspielungen auf Filme gemeint, die schon auf der Map sind oder noch kommen sollen? Oder ist es auch nur ein Platzhalter?
  • Eliminiere Gegner mit Schrotflinten (4): Diese Augabe sollte sehr leicht zu lösen sein. Schrotflinten gehören gerade zu den mächtigsten Waffen.
  • Eliminiere Gegner bei Anarchy Acres (3): Auch nix Besonderes. Die übliche Kill-Challenge halt.

Sind gut die Hälfte der Challenges nur Platzhalter?

Da stimmt doch was nicht … In der Tat kommt einem bei den aktuellen Challenges einiges seltsam vor. Viele der Aufgaben wirken wie Platzhalter. Haben die Entwickler also irgendwelchen Unfug hinzugefügt, um die Dataminer zu trollen?

Fortnite-Sniper

Die folgenden Challenges wirken irgendwie „fischig“:

  • Die Einkaufswagen-Herausforderung: Bisher hat Epic es nicht hinbekommen, dass die Shopping-Carts ohne Exploits und Glitches funktionieren. Da wäre es schon arg leichtsinnig, gerade dazu eine Challenge zu machen.
  • Die Taco-Shops: Genau die gleiche Aufgabe war schon in Season 3 in Woche 9 im Spiel. Die Shops sind immer noch da, wo sie vorher waren. Wo liegt also der Witz?
  • Die Filmtitel: Vielleicht ist das eine wirklich kreative Herausforderung, wo man Filmtitel in Landmarken interpretieren muss. Und womöglich kommen noch Anspielungen auf Filme via Patch ins Spiel. Womöglich ist jedoch auch das nur ein Platzhalter für etwas ganz Anderes!

Guides kommen am Donnerstag: Wir werden auf jeden Fall an der Sache dranbleiben. Spätestens am Donnerstag wissen wir mehr und werden euch wie gewohnt so schnell wie möglich die aktuellen Challenges für Woche 9 liefern.


Wenn ihr den Battle Pass von Season 4 optimal durchrocken wollt, dann lest unsere Mein-MMO-Battle-Pass-Guide für Fortntie!
Quelle(n):
  1. Forbes

Project K wird ein MMO-Shooter vom Black-Desert-Team – Erste Bilder!

Pearl Abyss, die Entwickler von Black Desert Online, haben endlich Infos zu ihrem neuen Titel veröffentlicht. Das Spiel hat den vorläufigen Namen „Project K“ und wird wohl ein MMO-Shooter.

Was ist Project K? Bislang war nicht viel zu den neuen Projekten von Pearl Abyss bekannt. Anfang des Jahres wurde lediglich im Finanzbericht erwähnt, dass man an zwei Spielen arbeite, die in der zweiten Hälfte dieses Jahres vorgestellt werden sollen.

Eines der Spiele soll ein Mobile-MMO werden. Das andere Projekt ist hingegen ein Shooter. Der soll MMO- oder womöglich gar MOBA-Anteile haben. Mittlerweile ist etwas mehr dazu bekannt.

MMO-Shooter vom Counterstrike-Erfinder

Was ist jetzt bekannt? Das Spiel, das bisher nur „Project K“ genannt wird, soll wohl ein MMO-Shooter werden. In einer Präsentation des neuen Entwicklers Minh „Gooseman“ Le (der Erfinder von Counterstrike) wurden ein paar Bilder vom Spiel gezeigt.

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Roboter kommen wohl auch vor. Sind es womöglich Minions, wie in einem MOBA?

Darin ist eine eher düstere, futuristische Welt zu sehen. Mehr will Le aber nicht verraten. Er freut sich aber schon darauf, „bald“ mehr vom Spiel zeigen zu dürfen. Dann erfahren wir hoffentlich auch, ob das neue Spiel nun MOBA-Elemente enthält und wenn ja, in welchem Ausmaß.

Gerade solche MOBA-Shooter hatten bisher wenig Erfolg, wie das traurige Schicksal von Battleborn zeigt.

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Paragon, Gigantic, Battleborn tot – Daran müssen wir uns gewöhnen
von Schuhmann
Quelle(n):
  1. MMO-Culture

Startet The Division 2 gleich mit einem Raid? Das sagt Massive

Eines der größten neuen Features für The Division 2 wird der erste 8-Spieler-Raid sein. Hierzu gibt es bisher nur wenige handfeste Informationen. In einem Podcast äußerte sich Massive zu der neuen Endgame-Aktivität.

Lange haben die Division-Agenten gehofft, in The Division 2 wird der Wunsch endlich umgesetzt: Ein Raid! Dieser ist Teil des Endgame-Fokus, den Massive sich für die Fortsetzung vorgenommen hat und auf acht Spieler ausgelegt.

Viel ist hierzu noch nicht bekannt, in einem Podcast mit gamingbolt gibt uns Julian Gerighty, Creative Director bei Massive, ein paar Einblicke, was genau diese Raids eigentlich sein werden.

the division 2 action

Was versteht man allgemein unter den “Raids”?

Erkunden und Entdecken: Raids sind Aktivitäten, die sowohl PvE-, als auch PvP-Elemente aufweisen können und in der Regel auf acht oder mehr Spieler ausgelegt sind. Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um einen Raid anzugehen, welcher meist aus einer größeren Mission mit einem oder mehreren Boss-Kämpfen besteht.

Koordination und gute Ausrüstung sind in der Regel unverzichtbar, um einen Raid abzuschließen. Bereits in einem Interview mit Skill Up ließ Game Director Mathias Karlson durchblicken, dass im TD2-Raid Erkunden und Entdecken für den Fortschritt wichtig werden.

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Erster Raid erscheint kurz nach Release von The Division 2

Kein Raid beim Launch: Gerighty macht deutlich, dass der Raid nicht direkt zum Launch verfügbar sein, jedoch in den Wochen kurz danach erscheinen wird. Über die Gründe lässt sich nur spekulieren, möglicherweise will Massive die Spielerdaten der ersten Wochen nutzen, um noch ein paar Anpassungen an der Spielbalance vorzunehmen.

the division 2 scharfschütze

Raid als ultimative Herausforderung: Ein weiterer Grund könnte das Design des Raids sein. Laut Gerighty stellt dieser die mit Abstand härteste Form des Endgame-Inhaltes dar und kann somit nur von gut ausgerüsteten Agenten geschafft werden, die die höchste Stufe erreicht haben. Es wäre also wenig sinnvoll, diesen direkt zum Release freizuschalten.

Belohnungen sollen erfolgreichen Abschluss des Raids zeigen

Raid mit dicken Belohnungen: Mit konkreten Details hält sich Massive noch bedeckt, schließlich ist der Release noch ein gutes Stück weit entfernt. Dennoch deutet Julian an, dass die Belohnungen für das Abschließen des Raids üppig ausfallen sollen.

Spieler, die diese Herausforderung schaffen, sollen dies eindeutig für die restlichen Agenten sichtbar machen können. Bedeutet das, dass neben der Ausrüstung, noch weitere Belohnungen auf uns warten?

Möglicherweise wird es optische Items als Belohnung geben, die den erfolgreichen Abschluss des Raids sichtbar machen. Hierfür würden sich

  • Outfits
  • Waffen- und Rüstungs-Skins
  • Aufnäher
  • und Trophäen

als Belohnung eignen. Wir sind gespannt.

Mehrere Raids in Planung

Wie Gerighty betont, wird es nicht bei einem Raid bleiben. Im ersten Jahr sollen definitiv Weitere folgen. Wie viele genau es letztlich sein werden und wie umfangreich diese ausfallen, bleibt abzuwarten.

Man kann aber vermuten, dass diese Teil der DLCs sein werden, die für das erste Jahr geplant sind. Diese DLCs sollen

  • kostenlos sein
  • die Story fortsetzen
  • die Spielwelt erweitern
  • und weitere neue Features liefern.
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Neues Feature für überforderte Agenten – Der “Progression-Tracker”

Einer der Interviewer äußerte sich zu The Division 1. Er kehrte nach längerer Pause zum Release von 1.8 zurück und schildert seine Überforderung. Welche Aktivität sollte er spielen? Die Auswahl an Inhalten ist riesig und so hätte er sich mehr gewünscht, vom Spiel an die Hand genommen zu werden.

Der “Progression-Tracker” soll Spieler unterstützen: Der neue Tracker wird Euch Aktivitäten vorschlagen, die Eurem aktuellen Spielstand entsprechen und wird wohl im Hauptmenü zu finden sein.

Seid Ihr kurz vor einem Meilenstein, wird Euch dieser Tracker aufzeigen, was der effektivste Weg ist, um diesen abzuschließen. Dieser Progression-Tracker wird nicht das einzige Element zur Unterstützung der Spieler sein, mehr gibt Gerighty aber nicht bekannt.

Hier könnt Ihr Euch den Podcast in voller Länge anhören.

Was haltet Ihr von den Infos? Wie stellt Ihr euch die Raids vor?

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Destiny 2 überarbeitet mit Forsaken die verhasste Juggler-Mechanik

Mit der Forsaken-Erweiterung für Destiny 2 kommen tiefgreifende Änderungen an den Waffen-Slots. Offenbar wird im Zuge dieser Neuerungen auch die Munitionsversorgung angepasst. Denn Bungie will die verhasste Juggler-Mechanik ändern.

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Viele offene Fragen zu den neuen Waffen-Slots: Eines der am meisten erwarteten Features der kommenden Forsaken-Erweiterung für Destiny 2 sind die Änderungen an den Waffen-Slots. Zwar hat Bungie bereits einige Details zu den Slot-Anpassungen preisgegeben, doch diese sorgten in Teilen nur für noch mehr Verwirrung. Zahlreiche Fragezeichen, wie zum Beispiel die Munitionsverteilung, bleiben auch weiterhin bestehen. Doch am Munitionsnachschub wird offenbar gearbeitet.

Munitionsknappheit mit den neuen Waffen-Slots?

Fans rätseln um Munitionsverteilung: Eine der meistdiskutierten Fragen innerhalb der Community lautet aktuell: “Wie wird die Munitionsversorgung im Rahmen der Waffen-Slot-Änderungen aussehen?”. Zahlreiche Fans machen sich Sorgen, dass es durch die kommenden Anpassungen an den Slots zu akuter Munitionsknappheit bei bestimmter Waffenwahl kommen könnte.

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Munitionsknappheit durch versteckte Mechanik? Denn sollte man beispielsweise mit zwei Schrotflinten in den beiden Quick-Slots spielen, so würden beide Waffen nach Aussagen Bungies Spezialmunition benötigen. Bei Destiny 2 gibt es jedoch eine versteckte Mechanik, den Juggler, wodurch es bei einem solchen Waffen-Set-Up tatsächlich zu Problemen kommen könnte.

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So funktioniert Juggler: Aktuell bewirkt die Juggler-Mechanik folgendes: Spielt man beispielsweise aktiv mit einer kinetischen Waffe, so lassen ausgeschaltete Feinde weniger kinetische Munition fallen, dafür jedoch mehr von den beiden anderen Munitionstypen. Für Energie- und Power-Munition gilt das gleiche. Bei einigen Waffenkombinationen kann Juggler im Rahmen der überarbeiteten Waffen-Slots also durchaus schnell zu Munitions-Not führen.

Mit Forsaken kommen Änderungen an Juggler-Mechanik

Bungie ist sich des Problems bewusst: In einem Interview mit FPS News wurde der Forsaken Project Lead Scott Taylor genau auf diese Problematik angesprochen. Zunächst bestätigte er, dass es eine Juggler-Mechanik gibt. Dazu hatte sich Bungie bisher nie richtig geäußert.

Außerdem erklärte Taylor, dass diese Mechanik im September mit dem Launch von Forsaken geändert wird. Zwar könne er noch nicht im Detail über die Änderungen sprechen, doch weitere Informationen sollen im Sommer folgen.

Die Munitionsproblematik scheint also auch Bungie nicht entgangen zu sein und es wird bereits daran gearbeitet. Es bleibt spannend zu sehen, wie sich die Munitionsversorgung mit besonderen Setups, wie etwa drei Schrotflinten, gestalten wird und ob eine solche Waffenwahl sich im Hüter-Alltag überhaupt effektiv spielen lassen wird.

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Wie könnte eine sinnvolle Anpassung des Juggler-Systems aussehen? Oder sollte Juggler mit den kommenden Änderungen der Waffen-Slots komplett verschwinden?

Quelle(n):
  1. Gamerant
  2. Reddit

Fortnite – Tester plaudert Map-Änderung aus: Sumpf verschwindet bald

Bei Fortnite geht Epic vor Gericht gegen einen Tester vor, der die NDA gebrochen hat. Alles, was er verriet, ist in Season 4 bereits wahr geworden. Aber eine versprochene Map-Änderung steht noch aus: Diese Info könnte uns verraten, wo die Rakete einschlägt und wie sich die Fortnite-Karte vor der Season 5 verändert.

Leaker internetadam hatte mit allem Recht: Vor dem Start der jetzigen Season 4 tauchte ein Post auf reddit auf. Der Nutzer „internetadam“ sagte drei Dinge voraus:

  • Der Meteor wird in Dusty Depot einschlagen
  • Die Map wird sich stetig verändern
  • Und das Thema der Season 4 werden Superhelden

Infos stammen aus Geheim-Meeting vor 3 Monaten

Infos waren echt: Heute wissen wir, dass die Informationen von einem Tester stammen, der für Epic spätere Versionen schon vorab ausprobieren konnte. Die geheimen Infos stammen aus einem Epic-Meeting vom 16. März. Schon da hatte Epic also gewusst, was jetzt in Season 4 passieren wird.

Epic verklagt den Tester wegen Bruch der Vertraulichkeits-Vereinbarung. Es ist also klar: Alles, was internetadam damals als Leak gepostet hat, ist “echt” und wird aller Voraussicht nach eintreffen.

Fortnite-Barrel-Roll

Was verändert sich noch in Season 4?

Eine Prophezeiung fehlt noch: Eins hat der Nutzer damals noch geschrieben und diese Änderung könnte jetzt wichtig werden. Internetadam verriet: Bis zum Ende der Season 4 soll Moisty Mire verschwunden sein.

Was ist Moisty Mire? Moisty Mire ist ein abgelegenes Sumpfgebiet im Südosten der Map von Fortnite: Battle Royale. Hier ist relativ wenig los. Auch wenn Season 4 hier ein Filmset brachte.

Wann endet Season 4? Die Season 4 in Fortnite endet am 9. Juli. Die Season 5 dürfte schon am 10. Juli starten.

Fortnite-Visitor-02

Trifft die Rakete Mosty Mire und zerstört den Sumpf?

Wie wird Moisty Mire verschwinden? Auch wenn wir jetzt wissen, dass Mosty Mire verschwinden wird, sind zwei Fragen offen:

  • Wie wird die Gegend verschwinden?
  • Und was tritt an die Stelle von Mosty Mire?

Rakete möglicher Kandidat: Der wahrscheinlichste Auslöser für die Map-Veränderung ist die gigantische Rakete im Superschurken-Versteck von Fortnite. Hier liegt ohnehin schon die Aufmerksamkeit der Spieler. Obwohl da seit einer Woche Countdowns auftauchen und verschwinden, ist aber hier noch nichts wirklich passiert.

Vielleicht ein Flut-Gebiet? Sollte die Rakete in Moisty Mire wirklich einschlagen, wäre es möglich, dass Teile der Karte unter Wasser gesetzt werden. Hier kursieren schon einige wilde Theorien.

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Conan Exiles Guide: Teerkugeln und Dämonenfeuer-Kugeln herstellen

In Conan Exiles könnt Ihr Eure Feinde belagern und mit Sprengsätzen ihre Gebäude zerstören. Explodierende Vasen sind jedoch sehr teuer in der Herstellung. Teerkugeln sind in der Herstellung deutlich günstiger – und effektiver. So fällt Euch die Belagerung leichter!

Geheimtipp Teerkugel: Wenn Ihr auf einem PvP-Server spielt, kommt Ihr um den Krieg mit den Nachbarn kaum herum. Da ist es nützlich, wenn Ihr deren Gebäude effektiv einreißen könnt. Sprengvasen und Belagerungsgeräte sind jedoch teuer und unpraktisch.

Mit einer Kombiantion aus Teerkugeln und Dämonenfeuer-Kugeln könnt Ihr effektiver belagern! Die Kugeln haben außerdem den Nebeneffekt, dass Ihr damit Sternenmetall abbauen könnt. Wir zeigen Euch, wie Ihr die Kugeln herstellt und richtig einsetzt.

Conan Exiles Langhaus aus schwarzem Eis
Gebäude könnt Ihr mit dem richtigen “Werkzeug” leichter einreißen.

Teerkugeln und Dämonenfeuer-Kugeln herstellen

Um Teerkugeln (Grease Orbs) herzustellen, müsst Ihr einen langen Produktionsprozess durchlaufen. Ihr benötigt grundlegende Materialien, die Ihr allerdings im Laufe des Spiels ohnehin häufig findet und verbraucht.

Teerkugeln herstellen: Um eine Teerkugel herzustellen benötigt Ihr erst einmal einen Alchemisten und einen Feuerschalen-Kessel. Level und Volk des Alchemisten sind dabei egal – bereits ein beliebiger Stufe-1-Alchemist bringt das Rezept für die Teerkugeln mit.

Für die Kugeln selbst benötigt Ihr Teer, welchen Ihr leicht gewinnen könnt, indem Ihr Kohle in der Flüssigkeitspresse auspresst. Dazu benötigt Ihr noch Wasserkugeln, die Ihr auch im Feuerschalen-Kessel durch eine mit Wasser gefüllte Glaskugel und Wundsekret herstellt.

Teerkugel:

  • 1 Wasserkugel
  • 5 Teer

Die Menge an Teer wird reduziert, wenn Ihr bessere Alchemisten an den Kessel stellt.

Conan Exiles Teerkugeln herstellen

Dämonenfeuer-Kugeln herstellen: Auch das Rezept für Dämonenfeuer-Kugeln bringt bereits ein Stufe-1-Alchemist mit. Die Herstellung ist hier allerdings ein wenig aufwändiger, da Ihr Sprengdrüsen braucht. Diese findet Ihr am besten bei Salamandern im Dschungel oder bei explodierenden Degeneraten.

Dämonenfeuer-Kugel:

  • 1 Wasserkugel
  • 5 Sprengdrüsen

Dämonenfeuer-Kugeln findet Ihr seltener auch bei NPCs, vor allem beim Vulkan und bei der schwarzen Galleone. Es kann sich unter Umständen lohnen, sie eher direkt zu farmen, als sie herzustellen. Mit einem großen Clan lohnt es sich jedoch, beides parallel zu machen.

Conan Exiles Dämonenfeuer Kugeln herstellen

Mit Teerkugeln richtig belagern und Sternenmetall abbauen

Um möglichst effektiv mit den Kugeln anzugreifen, müsst Ihr die Effekte richtig kombinieren. Nehmt pro Dämonenfeuerkugel etwa 15 Teerkugeln mit.

Gebäude mit Teerkugeln einreißen: Sucht Euch ein Gebäudeteil aus und werft etwa 15 Kugeln mit einem Spezialangriff (rechte Maustaste/RT/R2). Ein normaler Angriff würde die Kugel abprallen lassen.

Nachdem 15 Schichten Teer auf dem Gebäudeteil verteilt sind, zündet Ihr sie mit einer Dämonenfeuer-Kugel an. Der Teer brennt nun und Ihr könnt zusehen, wie das Gebäudeteil Schaden nimmt. Werft Ihr eine weitere Teerkugel, brennt das Feuer dementsprechend länger.

Conan Exiles Teerkugel im Einsatz
Eine Teerkugel trifft auf ein Gebäude.

Darum ist die Reihenfolge wichtig: Die Lagen aus Teer addieren ihren Schaden auf. Nach 30 Sekunden verschwindet die erste Schicht wieder – darum sind 15 Schichten das Maximum, wenn Ihr sie alleine stapelt. Erneuert Ihr das Feuer, addieren sich die Schichten nicht mehr. Das Feuer brennt mit der maximalen Stärke weiter.

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Mit 15 Schichten Teer richtet Ihr an einem Gebäude etwa 20.000 Punkte Schaden an, wenn es nur ein Mal brennt. Zum Vergleich: Eine Sprengvase verursacht etwa 10.000 Schadenspunkte.

Conan Exiles Dämonenfeuer Kugel im Einsatz
So sieht es aus, wenn das Gebäude brennt.

Sternenmetall mit Teerkugeln abbauen: Der Schaden der Kugeln ist Belagerungsschaden. Ihr könnt die Kombination auch einsetzen, um die Meteoriten mit Sternenmetall zu sprengen.

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Bedeckt die schützende Steinschicht um das seltene Metall mit Teer und zündet ihn an. Damit spart Ihr Euch teure Sprengvasen und kommt leichter an das Sternenmetall.

Quelle(n):
  1. unitedexiles

SOS hatte mal Snoop Dogg und Fans, nun haben sie üble Steam-Reviews

Das Survival-Spiel „SOS“ hat sein Konzept über Bord geworfen und heißt nun SOS Battle Royale. Jetzt ist das Spiel Free2Play und hat mit dem ursprünglichen Game wenig zu tun. Die Fans sind damit nicht einverstanden und machen ihrem Unmut über Steam-Reviews Luft.

So war SOS ursprünglich: Die Idee von SOS war es, 16 Spieler auf eine Karte zu schmeißen. Dort hatten sie 30 Minuten Zeit, ein Relikt zu finden und einen Helikopter zu erreichen, der sie von der Insel runterbrachte. Im Helikopter waren aber nur drei Plätze. Das Spiel hatte einige Survival-Elemente. So konnte man Fallen und Waffen bauen.

SoS-Glatzkopf

Auf Streamer und Twitch zugeschnitten

Besonderer Dreh „Live-Publikum“: Der Gag von SOS war, dass es eine „Reality-TV-Serie“ vor Live-Publikum sein wollte. Das Spiel war extrem auf Streamer und ihre Communitys zugeschnitten. Das Publikum konnte ins Spiel eingreifen. Viele fanden, SOS würde Streamer zu stark bevorzugen. Dennoch war es zumindest ein interessantes Konzept.

Bekannt durch Snoop Dogg: Einen kurzen Moment im Rampenlicht erhielt das Spiel, als der Rapper „Snoop Dogg“ es im Januar in einem Stream bewarb. Gerade weil sich Snoop wenig Mühe gab, war das skurril. Die Leute sahen klar: „Der spielt gar nicht selbst, sondern lässt fremdspielen.“

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Kein Survival mehr, sondern Battle Royale

Richtungswechsel F2P: Im Mai haben die Macher von SOS beschlossen, alle Elemente der Reality-TV-Serie zu entfernen und damit alle Survival-Elemente. Diese Dinge wanderten in den „Classic Mode“, während das neue Spiel ein typisches „Battle-Royale“-Spiel sein sollte. Nun landen 1-32 Spieler auf der Insel “La Cuna” und derjenige gewinnt, der am Ende noch steht. Das wurde dann „SOS Battle Royale“ und mit dem neuesten Patch komplett Free2Play.

SOS-Fällt

Classic-Modus wird abgeschafft: Die jetzige Ankündigung, den „Classic Modus“ ganz abzuschaffen, hat jetzt wütende Steam-Reviews erzeugt. Leute verlangen ihr Geld zurück. Die aktuellen Steam-Reviews sind bei ausgeglichen, die der letzten Zeit bei „Äußerst negativ.“ SOS ist noch immer ein Spiel im Early Access.

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Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Chronicles of Elyria: “Wir wollen die Pre-Alpha noch nicht veröffentlichen”

Fans des vielversprechenden MMORPGs Chronicles of Elyria warten schon gespannt auf den Release der Pre-Alpha. Doch der wird noch auf sich warten lassen.

Pre-Alpha? Wir wollen noch nicht!

Wann kommt die Pre-Alpha? Chronicles of Elyria befindet sich laut den Entwicklern mit der aktuellen Version 0.3.0 in einem Zustand, in dem man eigentlich eine Pre-Alpha veröffentlichen könnte. Und trotzdem kommt diese nicht. Es ist aktuell auch nicht bekannt, wann die Testversion starten soll.

Chronicles of Elyria Sunset

Wir könnten, wollen aber nicht. Über Discord gab “Caspian” aus dem Entwicklerteam bekannt, dass man nun eigentlich die Pre-Alpha veröffentlichen könnte, doch das Team will das nicht tun. Es sei einfach nicht im besten Interesse des Spiels.

Dem Team fehlen die Kapazitäten. Caspian erklärt, dass selbst eine zeitlich begrenzte Testphase einen großen Aufwand mit sich bringen würde. Es würden Support-Anfragen gestellt, die irgendjemand beantworten müsste. Die Server müssten bezahlt und gewartet werden… all das kostet Zeit und Geld. Das Team habe derzeit keine Support-Mitarbeiter, die an den Live-Servern arbeiten könnten. Diese müssten erst eingestellt werden.

Da diese Kapazitäten einfach momentan fehlen, hat sich das Studio dazu entschlossen, lieber noch weiter an der Pre-Alpha zu arbeiten und neue Features einzubauen, als diese nun überstürzt zu starten.

Alle, die auf das MMORPG Chronicles of Elyria warten, müssen sich also noch länger auf den Release der Pre-Alpha gedulden. Es ist auch momentan noch nicht abzusehen, wann diese Testphase startet.

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Conan Exiles wollte es nicht, aber seht hier den unangekündigten DLC

Kurz nachdem der erste DLC, The Imperial East Pack, für Conan Exiles veröffentlicht wurde, ist schon der Inhalt des nächsten zusätzlichen Inhalts bekannt. Ein Fehler hat den Inhalt des nächsten DLC bereits geleakt.

Fehler im Xbox-Patch leakt DLC: Kürzlich wurde ein Hotfix für die Xbox One Version von Conan Exiles veröffentlicht. In diesem war es Spielern möglich, in den Talenten bereits neue Gegenstände zu sehen, die noch gar nicht angekündigt waren.

Der nächste DLC wird demnach vermutlich Aquilonische Rüstungen und Bauteile bringen. Der Khitan DLC erschien erst am 22. Juni. Wann mit den Aquilonischen Gegenständen zu rechnen ist, ist noch nicht bekannt. Im Trailer könnt ihr Euch die Inhalte des Khitan DLC ansehen!

Conan Exiles The Imperial East Pack trailer Header

Aquilonia DLC-Leak – Ähnlicher Inhalt wie der Khitan DLC

Den Screenshots zufolge, die Spieler von der Xbox-Version von Conan Exiles machen konnten, wird der nächste DLC ähnliche Inhalte bringen, wie der aktuelle Khitan DLC.

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Aquilonische Rüstungen und Waffen: Die Bilder vom DLC zeigen Rezepte für Waffen und Rüstungen der Aquilonier. Wie auch im aktuellen Khitan DLC scheint es ein leichtes, ein mittleres und ein schweres Rüstungsset zu geben. Die Rüstungen erinnern dabei vom Aussehen an römische Legionäre.

Es sind auch wieder sämtliche Waffengattungen im aquilonischen Stil zu sehen. Die Sets und Waffen erscheinen wohl wieder in einer Variante aus Eisen und einer aus epischen Materialien für Stufe 60, sodass sie lediglich ein anderes Aussehen und sonst identische Eigenschaften haben.

Aquilonische Gebäude und Gegenstände: Auch Rezepte für aquilonische Gebäudeteile und platzierbare Gegenstände wie Stühle und Statuen sind aufgetaucht. Ihr Aussehen lässt sich nur schwer ableiten, scheint aber ebenfalls römisch angehaucht zu sein.

DLCs halten das Spiel am laufen: Conan Exiles rettet Funcom.

Die aktuellen Khitan-Bauteile sind Tier 3 Gebäude, die die besten Baumaterialien benötigen. Es liegt nahe, dass das auch für die aquilonischen Teile der Fall sein wird, genauere Infos gibt es aber noch nicht.

Aquilonier – das (spätere) Volk von Conan: Wie die meisten Völker orientieren sich auch die Aquilonier an realen, geschichtlichen Vorlagen. Aquilonier entsprechen im Universum von Conan in etwa den Römern – dementsprechend sind ihre Rüstungen und Waffen auch gestaltet.

Conan wird später in der Saga König von Aquilonien, nachdem er den alten König stürzt. Mit einem Aquilonier DLC könnt Ihr also direkte Untergebene von Conan spielen!

Quelle(n):
  1. DualShockers

Fortnite: Die Spielwiese kommt! Es wird der 1. Modus mit Respawn

Wie aktuell ingame angekündigt wird, steht der neue Spielmodus “Spielwiese” kurz vor der Veröffentlichung in Fortnite: Battle Royale. Auf solch einen Modus warten die Spieler bereits seit dem Launch des Spiels. Was steckt dahinter?

Epic bringt in regelmäßigen Abständen neue Modi zu Fortnite Battle Royale. Ob unterschiedliche Teamgrößen, ein festgelegtes Waffenspektrum oder schnellere Matches – die Bandbreite ist groß.

Ein Modus hat allerdings bisher gefehlt: Ein Custom-Modus, der das Prinzip Battle Royale aus den Angeln hebt. Ein Modus, in dem Spieler einfach nur herumtollen und ausprobieren dürfen. Genau solch ein Modus kommt bereits in dieser Woche vom 25.06.-30.06.!

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Mit Spielwiese werden Träume wahr: In diesem Modus werdet Ihr nach einem Tod respawnt, kehrt also nicht in die Lobby zurück. Ihr könnt hemmungslos bauen und Taktiken ausprobieren – auch mit und gegen Eure Freunde! Ihr wolltet schon immer klären, wer der bessere Spieler ist? Nun bekommt Ihr endlich Gelegenheit dazu.

Das könnt Ihr in dem Modus alles anstellen: Der Modus Spielwiese lässt Euch allerhand ausprobieren. Ihr könnt an Euren Skills mit der Waffe arbeiten oder Eure Baufertigkeiten verfeinern:

  • Üben eines speziellen Baustils (z.B. Treppe mit Schutzwand und Boden)
  • Ihr könnt mit Euren Freunden um die Wette bauen (wer ist schneller)
  • Ihr könnt Euch eigene Loot-Routen ausdenken und ausprobieren
  • Tretet gegen Eure Freunde mit bestimmten Waffen an, um Fähigkeiten gezielt zu verbessern

Leider hat der Modus Spielwiese ein großes Manko – er ist nicht permanent.

Übungsmodus Spielwiese nur zeitlich befristet

Der Modus ist explizit als LTM (Limited Time Modus – zeitlich befristet) deklariert. Das wirkt etwas erstaunlich, denn eigentlich sollten Übungsmodi doch permanent verfügbar sein. Die Chance ist jedoch groß, dass Epic den Modus zügig und dauerhaft zurückbringen wird, sollte es keine technischen Restriktionen geben.

fortnite-titel-4

Erfolg des Modus’ Spielwiese gilt als sicher: Spieler wünschen sich einen individuellen Modus seit dem Launch des Spiels im September 2017. Es wäre durchaus möglich, dass Epic den Modus erweitert und tatsächlich “Custom”-Spiele anbieten wird – diverse Anpassungsmöglichkeiten wie Zonengröße, Leben, Lebenspunkte etc.

Bis dahin solltet Ihr den Modus Spielwiese ausgiebig nutzen – vor allem, wenn Ihr dem Baumodus nach wie vor mit großer Skepsis begegnet.

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Werdet Ihr den neuen Spielmodus ausgiebig testen? Oder interessiert Euch das überhaupt nicht?


Für noch mehr News, Guides und Stories zu Fortnite: Battle Royale lasst doch ein Like auf unserer Mein MMO Fortnite-Facebook-Seite da!

Overwatch: So funktionieren Matchmaker und Skillrating wirklich

Blizzard hat ein paar Geheimnisse und Fakten zum Skillrating und Matchmaking in Overwatch verraten. Das soll für Klarheit unter den Spielern sorgen.

Wenn es im gewerteten Modus von Overwatch mal nicht so richtig läuft, dann schiebt man die Schuld gerne auf das Matchmaking. Das würde unfaire Partien zustande bringen und „immer spielt man als Solospieler gegen volle Gruppen“ und ähnliche Gründe schießen einem durch den Kopf. Scott Mercer vom Overwatch-Team hat sich die Zeit genommen und viele Details zum Matchmaker genau erklärt.

Overwatch Symmetra a better world

Gruppengröße hat keinen Einfluss aufs SR. Eine der größten Irrtümer in der Community ist die Annahme, dass die Gruppengröße im gewerteten Modus einen Einfluss auf den Gewinn oder Verlust des Skillratings haben würde. Das ist schlicht nicht der Fall. Egal ob man alleine oder mit einer Gruppe von sechs Leuten anmeldet, der potentielle Zuwachs (und Verlust) an SR ist identisch.

Was beeinflusst den Gewinn/Verlust von Skillrating?

  • Die vom System ausgerechnete Siegeschance. Über 50% verdient ihr beim Sieg weniger, unter 50% mehr Skillrating.
  • Konstanz. Neue Accounts oder solche, die lange nicht gespielt haben, sehen größere Schwankungen. Das legt sich mit weiteren Spielen.
  • War dein Skillrating über 3000 und ist dann wegen Inaktivität „verfallen“? Dann erhältet ihr bei Rückkehr mehr Skillrating, bis ihr wieder nah am alten Stand sein.
  • (nur Platin und niedriger): Wenn ihr besonders gut oder schlecht gespielt habt und damit von Durchschnitt der Spieler eures Ranges abweicht, steigt oder sinkt das Skillrating stärker.
  • Wenn das Skillrating bereits sehr hoch ist, erhält man bei einem Sieg weniger, da man sich dem Ende von 5000 SR nähert.
Overwatch Retribution Moira

Gruppengrößen und ihre Matches

Wer spielt gegen wen? Interessant dürften auch ein paar interne Statistiken von Blizzard sein. Mercer verriet nämlich, wie oft Gruppenkonstellationen gegen andere Zusammenstellungen antraten. Hier ein paar spannende Eckdaten:

  • Nur 16% aller Spiele bestehen aus kompletten Solo-Spielern.
  • 28% aller Matches sind aus Spielerguppen von 2-1-1-1-1 gegen 2-1-1-1-1.
  • Wenn du in einem Team aus Solo-Spielern bist, dann kämpfst du in 73% aller Fälle ebenfalls gegen komplette Solo-Spieler. 24% der Spiele enthalten ein 2er-Team und nur 3% der Spieler enthalten größere Teams.
  • Teams aus sechs Spielern zocken in 92% der Matches gegen andere Teams aus sechs Spielern.
Overwatch Reaper Poster

Siegesraten unterschiedlicher Gruppengrößen

Spannend sind auch die Siegesraten – also wie oft bestimmte Gruppenkonstellationen gewinnen.

  • Kombiniert man die Siegeschancen aller möglichen Matchups von vollständigen Solo-Teams (also 1-1-1-1-1-1), dann haben diese Teams eine Siegeschance von 49,5%.
  • 2-1-1-1-1-Teams gewinnen in 50.03% aller Spiele.
  • 2-2-1-1-Teams gewinnen etwas weniger, nämlich 49,46% aller Spiele.

Alle Zahlen und Matchups miteinander kombiniert ergibt für einen einzelnen Solo-Spieler eine durchschnittliche Siegerate von 49,94%.

Grundsätzlich sind all diese Zahlen sehr nah an den angestrebten 50%, was für ein gutes Matchmaking spricht.

Overwatch Helden Umfrage

„Suche nach Gruppe“-Feature soll Abhilfe schaffen

Trotz all dieser recht positiven Zahlen ist das Spielerlebnis für Solospieler oft mangelhaft, weil die negativen Augenblicke stärker in Erinnerung bleiben als die positiven. Das „Suche nach Gruppe“-Tool soll dabei helfen, damit Spieler schon vorher gleichgesinnte finden. Denn eine vorher festgelegte Gruppe aus Spielern hat viele Vorteile:

  • Positivere Kommunikation untereinander
  • Bessere Konfliktlösung (wer spielt welche Rolle?)
  • Stärkerer Zusammenhalt. Verheerende Niederlagen fallen nicht so stark ins Gewicht, weil man zusammen Spaß hat

Als letztes gab Mercer noch einen generellen Tipp mit auf den Weg, der nicht nur für Overwatch passend ist: „Seid gut zueinander. Das Leben ist zu kurz.“

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Nischengame Defiance: Wird mit 2050 alles anders?

Defiance will mit dem Namenszusatz 2050 auf den Konsolen der aktuellen Generation sowie auf dem PC einen zweiten Anlauf starten. Der Online-Shooter kam vor Destiny und The Division, konnte sich jedoch nie gegen die große Konkurrenz durchsetzen. Wir haben uns gefragt, warum das so ist.

Was ist Defiance?

Was ist die Story von Defiance? Die TV-Serie Defiance spielt in einer post-apokalyptischen Zukunft auf einer radikal transformierten Erde. Das Alien-Kollektiv der Votaner, bestehend aus mehreren verschiedenen Rassen, ist im Jahr 2013 auf die Erde gekommen, nachdem ihr Sternensystem in einer Sternkollision zerstört wurde. Die Menschen begegneten ihnen mit Feindseligkeit und Argwohn, was Jahre später in einem katastrophalen globalen Konflikt mündete.

Nach Jahren des Krieges zwischen Menschen und Votanern explodierte auf mysteriöse Weise die Ark-Flotte der Aliens im Orbit, was den “Arkfall” und damit auch die Terraforming-Technologie der Votaner auslöste. Ein Großteil des Planeten wurde zu einem unbewohnbaren Ödland.

Während die Votaner ihre Terraforming-Technologie in einer sorgfältig geplanten Weise nutzen wollten, löste der Arkfall wahllos chaotische und radikale Veränderungen in der Biosphäre und der Geologie der Erde aus. Flora und Fauna und sogar manche Menschen wurden verändert.

Defiance-Gegner

Jahre nach den Konflikten bemühen sich Menschen und Aliens um den Wiederaufbau der Welt. Die Serie spielt in dem unabhängigen Stadtstaat Defiance, der über den Ruinen von St. Louis, Missouri, erbaut wurde. Das Zusammenleben der verschiedenen Alienrassen und Menschen macht einen Hauptteil der Handlung aus.

TV-Serie und Videospiele sollten einander stärken

Was sollte Defiance so besonders machen? Parallel zur TV-Serie ist der gleichnamige MMO-Shooter erschienen. Die Handlungen von Serie und Spiel sollten sich ergänzen und gegenseitig beeinflussen. So begegnen die Spieler bereits am Anfang Nolan und Irisa, den Protagonisten aus der TV-Serie.

In speziellen Missionen und Events wurden die Handlungsstränge von TV-Show und Spiel immer wieder miteinander verwoben. So bekamen die Spieler etwa Quests, deren Ausgang in folgenden Episoden der Serie erwähnt wurden.

Defiance-2050-titel

Warum war die TV-Serie Defiance nie der große Hit? Defiance wurde für den Sender Syfy produziert, der in den USA und auch in Deutschland ein Pay-TV-Kanal ist. Während Syfy die Serie beispielsweise in Deutschland bereits im April 2013 zeigte, wurde Defiance erst ab Oktober 2014 auf Tele 5 im Free-TV ausgestrahlt. Nach nur vier Folgen wurde die Serie wegen schlechter Einschaltquoten jedoch abgesetzt und die Ausstrahlung erst im August 2015 wieder aufgenommen.

Nach 3 Staffeln war es für die TV-Serie aber ohnehin zu Ende und es wurden keine weiteren Teile mehr produziert.

Auch schon vorher funktionierte die Synergie nicht: Das Spiel zur Serie kam zwar weltweit im April  2013 auf den Markt, das Feature des Tie-Ins zu der Serie fiel jedoch in vielen Märkten flach. Dabei wurde das Spiel gerade im Hinblick auf die Verbindung mit der Serie stark beworben.

Pech mit dem Konsolen-Release

Defiance war einfach zu spät dran: Das Videospiel zu Defiance hatte seine Erstveröffentlichung im April 2013. Es erschien für den PC und für Xbox 360 und PlayStation 3, obwohl die Nachfolgekonsolen schon in den Startlöchern standen.

Ewig auf Free2Play gewartet: Zudem war das Spiel bei seinem Erscheinen noch ein Buy-to-Play-Titel. Die Free-to-Play-Umstellung erfolgte für den PC erst im Juni 2014, Xbox 360 und PlayStation 3 folgten Ende 2014. 

Auf ein Neues: Defiance 2050 kommt

Neuauflage startet gleich Free2Play: Diese Bezahl-Hürde wird bei Defiance 2050 gleich umgangen. Die Neuauflage von Defiance wird am 10. Juli 2018 auf dem PC, Xbox One und PlayStation 4 als Free-to-Play-Titel veröffentlicht.

Hintergrund für die Neuauflage ist sicher, dass man bei Trion Worlds glaubt, mit Defiance zu früh drangewesen zu sein. Immerhin startete man nur wenige Monate, bevor Destiny das Genre “Online-Shooter mit MMO-Elementen” an die Spitze brachte.

Es könnte jedoch sein, dass Trion Worlds mit Defiance 2050 auch in 2018 schon wieder zu spät dran ist. So wird bereits über die Nachfolger von Xbox One und PlayStation 4 gemunkelt, auch wenn der Produzent von Defiance 2050, Matt Pettit, noch auf einen längeren Konsolenzyklus hofft.

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Schafft es Defiance mit 2050?

Was denken die Spieler über Defiance? Defiance konnte sich über die Jahre eine kleine, aber treue Community aufbauen. Besonders unter den Spielern, die auch die Serie verfolgten, ist der Shooter beliebt.

Trotz der Fanliebe wurde immer wieder das technische Grundgerüst von Defiance kritisiert. Während jedes Spiel hier und da von Bugs und Glitches heimgesucht wird, wurde bei Defiance jedoch zudem die Grafik sowie die Serverstabilität bemängelt.

Keine großen grafischen Veränderungen: Die technischen Gegebenheiten sind auch die Krux bei der Neuauflage Defiance 2050. Es gibt keinen Fallschaden, die KI ist dümmlich und reiht sich brav für den nächsten Headshot auf, während sich die Fahrzeuge sich wie ein nasser Schwamm lenken lassen.

Defiance-Grafik-Vergleich
Wer es nicht erkennen sollte: Das Bild links zeigt Defiance 2050, während auf der rechten Seite das Original aus dem Jahre 2013 zu sehen ist.

Trotz des Versprechens, die grafischen Möglichkeiten einer Xbox One oder PlayStation 4 ausnutzen zu wollen, sehen die Spieler keine großen Veränderungen.

Defiance 2050 ist Defiance einfach zu ähnlich – sieht aus wie aus 2007

Die Umgebung ist kantig, die Texturen mitunter matschig und statt große Sichtweite gibt es einen Nebel, der weite Teile der Landschaft verbirgt. Im Defiance-Subreddit gibt ein Fan an, dass Defiance 2050 zum größten Teil dasselbe Spiel ist, wie das Original, das mit der Serie veröffentlicht wurde. Und obwohl Defiance 2013 veröffentlicht wurde, habe es damals schon wie ein Spiel aus dem Jahr 2007 ausgesehen.

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Dabei hat das Spiel eine solide Grundlage in Form des interessanten Universums. Auch hat Defiance 2050 seine Momente, in denen der Shooter beinahe überzeugen kann.

Die guten Seiten von Defiance 2050

Spielspaß als Nadel im Heuhaufen: Während die Quests eigentlich Einheitsbrei sind, machen die Aufgaben, die man mit zufälligen Mitspielern angeht, gleich mehr Spaß. Nachdem die Quest erfüllt wurde, ploppt ein Fenster mit der  Nachricht auf, welcher Spieler die meisten Punkte sammeln konnte. So bricht bei der nächsten Aufgabe, die man miteinander angeht, gleich ein freundlicher Wettstreit aus.

Daneben gibt es Ingame-Events, die durchaus ihren Charme haben. Bei Überfällen müssen sich die Spieler etwa gegen plötzliche Invasionen behaupten, während Belagerungen ein Horde-Mode sind, bei dem Ziele gegen immer stärkere Gegner verteidigt werden müssen.

Defiance 2050 Arkfall Boss

Einen größeren Stellenwert nehmen die Archenfälle ein, die mit einem roten Symbol in der Spielwelt markiert werden. Während kleine Archenfälle für eine kleinere Gruppe von Spielern geeignet sind, sind große Archenfälle für größere Gruppen vorgesehen. Dort wartet ein enormer Boss, der jedoch kaum mehr als ein riesiger Kugelschwamm ist.

Spannendes Szenario – aber 2. Frühling ist wohl unwahrscheinlich

Micha meint: Defiance hat eine interessante Hintergrundgeschichte, in der unser eigener Planet eine unwirtliche Welt ist, die plötzlich Besucher von einem anderen Planeten beheimatet. Wie sehr dieses Thema ohne die begleitende Serie ziehen wird, ist derzeit noch ungewiss.

Ob Defiance mit 2050 seinen zweiten Frühling schafft, hängt wohl vor allem davon ab, wie viele Spieler der Shooter anziehen kann. Mit den generischen Quests alleine werden die Spieler wohl kaum am Ball bleiben, während sie bei den öffentlichen Events jedoch zwingend auf weitere Mitstreiter angewiesen sind.

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Der Rollkäfer ist der neue Star in Guild Wars 2 – Spieler fordern Rennen!

Mit „Lang lebe der Lich“, der neuen Episode von Guild Wars 2, soll unter anderem ein neues Mount ins Spiel kommen: der Rollkäfer! Spieler sind begeistert und hoffen auf eine Neuauflage der Rollkäfer-Rennen aus dem ersten Guild Wars.

Das vielleicht beliebteste Minispiel in Guild Wars 1. Rollkäfer sind nicht nur das erste neue Mount, das seit der Einführung der Reittiere im Addon Path of Fire vorgestellt wurde. Die rollenden Krabbeltiere waren schon damals, im ersten Guild Wars, der große Hit. Denn jedes Jahr fand im asiatisch angehauchten Kontinent Cantha das Drachenfest statt.

Highlight waren dort stets die Rollkäfer-Rennen. Das war ein Minispiel, bei dem jeder Spieler in einen Rollkäfer verwandelt wurde. Man musste dann durch die Gegend kugeln und vor der Konkurrenz ins Ziel rollen.

Rollkäfer sind zurück – Kommt das Rennen?

Spieler fordern Rennen. Seit der Rollkäfer als 6. Mount im Trailer zur neuen Episode „Lang lebe der Lich“ zu sehen war, sind die Spieler auf Reddit und Twitter aus dem Häuschen! Der Käfer sieht super aus, rollt mit einem Affenzahn durch die Gegend und scheint sogar massive Steinwände zu durchbrechen.

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Daher wollen die Spieler gleich noch mehr! Sie wollen die Rollkäfer-Rennen wiederhaben. NCSoft soll also bitte schnellstmöglich einen entsprechenden Modus ins Spiel patchen.

Fans planen schon Rennstrecken: Solange es noch keine offiziellen Rennmodus mit den Käfern gibt, wollen sich die Spieler dann selbst abhelfen. Daher sind schon erste Fans unterwegs und überlegen sich geeignete Rennstrecken in der Spielwelt, um die neuen Mounts im Wettkampf zu erproben.

Bringt dann auch gleich noch Cantha ins Spiel!

Warum nicht ein neuer Kontinent? Wenn die Entwickler dann schonmal dabei sind, können sie laut einigen Fans auch gleich noch den Kontinent Cantha endlich ins Spiel patchen. Denn dort fanden immerhin die Rollkäfer-Rennen zum Drachenfest statt. Und der Asia-Kontinent war in Guild Wars 1 extrem beliebt.

Ab 1:06 Minuten seht ihr im folgenden Video die neuen Rollkäfer-Mounts in Bewegung. Sie sehen einfach kultig aus!

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In Guild Wars 2 ist jedoch kaum etwas über Cantha bekannt. Das Land selbst kann nicht erreicht werden. Daher wollen viele Spieler endlich wieder Zugang haben. Dass aber nur wegen den Rollkäfern gleich ein neuer Kontinent ins Spiel kommt, ist derzeit eher unwahrscheinlich.

Doch egal ob Rennen oder nicht: Freut ihr euch schon auf die neuen Rollkäfer?

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Conan Exiles zeigt den 1. DLC im Trailer: So kämpfen und leben Khitan

In einem neuen Trailer zeigen die Entwickler von Conan Exiles, was Ihr alles mit neuen Khitan DLC herstellen könnt. Lasst Euch vom Reich der Mitte inspirieren!

Tragt asiatische Rüstungen und baut Eure chinesische Burg: Im Trailer zeigt Entwickler Funcom, welche neuen Gegenstände Euch im neuen Khitan DLC für Conan Exiles erwarten. Schnappt Euch die Materialien und baut Eure eigene Burg nach chinesischem Vorbild!

Übrigens: Um die Rüstungen tragen und die Bauteile benutzen zu können, braucht Ihr den DLC nicht. Fragt einfach einen Freund, der sich “The Imperial East Pack” gekauft hat, ob er Euch die Gegenstände herstellt – und dann baut drauf los!

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Eine der wichtigsten D&D-Klassen könnte endlich zu Neverwinter kommen

Neverwinter ist ein MMORPG im D&D-Universum. Doch eine der wichtigsten Klassen fehlte bislang: der Druide. Jetzt ist ein Teaser aufgetaucht, der womöglich den Druiden als neue Klasse ankündigen könnte.

Druiden sind eine der Standard-Klassen in D&D: In fast jedem Setting von Dungeons & Dragons kommen die robusten Naturmagier vor. Ihre Spezialitäten sind Naturmagie, das Beschwören von allerlei Pets und dann noch die Verwandlung in wirklich dicke Monster. Das macht Druiden zu einer extrem vielseitigen und daher ausgesprochen beliebten D&D-Klasse.

Im D&D-MMORPG Neverwinter sucht ihr jedoch vergebens nach den Druiden. Die Klasse ist schlichtweg nicht vorhanden. Das könnte sich aber bald ändern.

Tarotkarte mit Druide aufgetaucht

Kommt der Druide? Auf der Neverwinter-Facebook-Seite war jüngst eine Art Tarotkarte zu sehen. Das Motiv war „Druid“. Zu sehen ist ein typischer Kuttenträger mit Bart. Darüber ist eine Art Baum-Monster, was eine typische Form ist, die Druiden im Kampf annehmen können.

neverwinter-Ravenloft_Druid

Manche Spieler hoffen also auf den Druiden als neue Klasse im kommenden Update Ravenloft oder einem Nachfolger. Immerhin ist es schon eine Zeit her, das eine neue Klasse ins Spiel kam.

Ist der Druide nur ein Monster?

Neverwinter Ravenloft 3

Oder ist es nur eine Karte für das neue Monster-System? Andere Spieler denken eher an das neu angekündigte Monsterjagd-System aus dem kommenden Ravenloft-Update. Dort soll man mit Hilfe von Tarot-Karten bestimmte Monster aufspüren. Einige Spieler vermuten daher, dass der Druide eines dieser Unholde sein soll und keine neue Klasse.

Was denkt ihr? Wollt ihr auch einen Druiden in Neverwinter spielen oder riecht es erstmal mit Klassen?

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Destiny 2: Wird Forsaken größer als „The Taken King?“ Das sagt Bungie

Bei Destiny 2 steht die Erweiterung „Forsaken“ an. Wie sieht es da mit der Größe der Welt und der Länge der Kampagne aus? Die Antworten von Bungie klingen zuversichtlich. So scheut man nicht den Vergleich mit “König der Besessenen.”

Größte Erweiterung, die Bungie je für Destiny gemacht hat: Laut dem Chef von „Forsaken“, Scott Taylor, wird Forsaken tatsächlich die größte Erweiterung zu Destiny bisher. Gerade wenn man das auf „König der Besessenen“ bezieht, sollte es Spielern klar sein, was diese Aussage bedeute und wie groß Forsaken ist. König der Besessenen oder „TTK“ gilt mit dem Grabschiff als der bisherige Höhepunkt von Destiny.

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Forsaken bringt mehr als nur eine Kampagne: Dabei sagt Taylor weiter, es sei schwer die Länge der Kampagne direkt mit der von „König der Besessenen“ zu vergleichen, weil Forsaken auch eine Reihe von Aktivitäten bringe, die technisch kein Teil der Kampagne seien. Man habe sich besonders darauf konzentriert, dass Spieler voranschreiten können. Beim Progress habe man viel verändert.

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Die Träumende Stadt – neue Endgame-Zone

Neue Endgame-Zone ähnlich wie das Grabschiff: Einen Vergleich sollten Spieler wohl ruhig ziehen. Die neue Endgame-Zone, „The Dreaming City“, ähnle dem Grabschiff in „König der Besessenen.“ Das sei ein Gebiet, das man tagelang oder gar Wochen lang erkunden könne, um neue Geheimnisse zu entdecken. Wie beim Grabschiff damals, will Bungie Geheimnisse in der „Dreaming City“ verstecken, die Spieler entdecken können.

Destiny-2-Ravager

Zwei Zonen voll mit Kram: Was bisher aus den Aussagen von Bungie-Mitarbeitern hervorgeht, scheint es zwei große neuen Zonen mit Forsaken zu geben:

  • Die Wirrbucht: Hier scheint die Kampagne stattzufinden, in der man die acht Barone jagt – die Kampagne soll zumindest teilweise „nicht-linear“ sein
  • Und die „Träumende Stadt“ – das Endgame-Gebiet. Das ist die Heimat der Erwachten. Das soll die Zone werden, in dem sich Destiny 2 nach der Kampagne abspielt. So etwas habe man vorher noch nie gemacht.
Destiny-Taken-King

Was ist bei Forsaken anders als bei The Taken King?

Das könnte Bungies Plan sein: Es klingt so, als macht man bei Destiny 2 mittlerweile Aufgabenteilung und das spiegelt sich auch im Game wieder.

  • Früher in Destiny 1 war alles unter Bungies Hand. Die Entwickler vermischten “Quest-Zone” mit der “Endgame-Zone” im Dreadnaught.
  • Bei Destiny 2 könnte es jetzt so sein, dass man die Story-Arena, die Wirrbucht, dem Team der High Moon Studios überlässt, während sich das Kernteam von Bungie um die Endgame-Zone, die träumende Stadt, kümmert.

Die eigentliche Frage: Man darf gespannt sein, ob Forsaken die hohen Erwartungen der Hüter erfüllt und ob die “größte” Erweiterung für Destiny 2 auch die beste wird. Immerhin lieben die Fans “The Taken King.”

Alle Informationen zu Forsaken bisher, das Release-Datum und die Fakten, lest Ihr hier:

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