Fortnite startet bald „High Stakes“ – 1. neuer Skin sieht fantastisch aus

Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Android, Switch & Xbox One) bekommt bald eine Event Woche namens “High Stakes”. Darin gibt’s einen coolen neue Skin, der einen neuen Spielmodus anzudeuten scheint.

Was hat es mit High Stakes auf sich? High Stakes bedeutet „Hohe Einsätze“ und beschreibt eine Situation, wo man zwar ein großes Risiko eingeht, aber dafür auch viel rausholen kann. Unter anderem bei hochwertigen Poker-Runden ist dieser Begriff üblich.

Ab nächster Woche soll die gleichnamige Event-Woche in Fortnite laufen, erste Inhalte davon soll man schon am Wochenende von der Messe PAX in den USA zu sehen bekommen.

Neuer Spielmodus á la „Rettet den Präsidenten“?

Was ist das für ein cooler neuer Skin? Was genau im High-Stakes-Event abgeht, ist noch nicht klar. Aber Epic hat bereits auf Twitter ein erstes Bild dazu veröffentlicht. Darauf sieht man den coolen neuen Skin namens „Wild Card“.

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Das Outfit sieht aus wie ein John Wick mit weißem Anzug und einer Maske, die ein Herz wie aus einem Kartenspiel zeigt. Das Thema “Karten” passt wieder zu dem High-Stakes-Motto der Event-Woche.

Fortnite erhält neuen Modus: Getaway

Was ist der Getaway-Modus? Interessant ist außerdem, dass der Skin einen Koffer mit Handschellen trägt. Darin ist also wohl etwas super wertvolles. Das passt womöglich zu einem mysteriösen neuen Spielmodus, der Getaway heißen soll.

Fortnite-Rift

Alle gegen einen? Gut möglich also, dass man in diesem Spielmodus einen Koffer in der Spielwelt finden und damit entkommen (Getaway bedeutet so viel wie „Davonkommen“) soll. Womöglich müssen alle anderen Spieler den Kofferträger jagen und ein anderer Teil der Spielerschaft soll ihn beschützen.

Getaway wäre dann so etwas wie ein „Beschütze den Präsidenten“ Spielmodus. Darin ist ein Spieler der “Präsident”, der Rest des Teams muss ihn beschützen. Dieser Modus wurde bereits inoffiziell von diversen Streamern in einer regulären Fortnite-Runde nachgespielt.

Was der neue Modus und die Skin nun genau zu bedeuten haben, werden wir aber frühestens auf der PAX erfahren.

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  1. Fortnite Intel

Das neue MMORPG Bless Unleashed hat seinen 1. Trailer

Das kommende MMORPG Bless Unleashed (Xbox One) hat einen ersten Trailer. Darin seht ihr Teile des Gameplays und die schöne Unreal-4-Grafik sowie Story-Teaser.

Was ist Bless Unleashed? Dieses MMORPG ist nicht etwa ein simpler Port der PC-Version von Bless auf die Xbox One. Es soll sich vielmehr um ein komplett eigenes Spiel handeln, das speziell für Microsofts Konsole entwickelt wurde.

Wann kommt Bless Unleashed? Das Spiel soll schon 2019 erscheinen. Zur Einstimmung gibt’s jetzt den ersten Trailer.

Kampf gegen Götter?

Um was geht es im Trailer? Der erste Trailer zu Bless Unleashed zeigt in beeindruckenden Bildern, wie das Spiel mit der Unreal 4 Engine aussehen wird. Außerdem werden Story-Teaser gezeigt. Es geht wohl um einen Kampf gegen Götter, die man „zum beten bringen“ soll (Make them pray).

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Dazu gabs noch Drachen, Untote und allerlei Riesenviecher. Bless Unleashed sollte also kein Problem damit haben, epische Fantasy-Storys zu präsentieren.

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WoW: Battle for Azeroth hat keine Paragon-Belohnungen – aber warum?

Ein beliebtes Feature aus Legion hat es nicht in WoW: Battle for Azeroth geschafft – zur Verwunderung der Fans. Wo sind die Paragon-Belohnungen?

Die ersten Spieler erreichen in World of Warcraft: Battle for Azeroth einen ehrfürchtigen Ruf bei den neuen Fraktionen. Doch nach der ersten Freude kommt Verwunderung auf – denn der Rufbalken bleibt bei ehrfürchtig stehen. Das Paragon-System aus Legion ist offenbar nicht auf Kul Tiras und Zandalar zu finden.

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Was sind Paragon-Belohnungen? Wenn man in Legion eine Fraktion auf „ehrfüchtig“ gebracht hatte, konnten Spieler auch weiterhin Ruf sammeln. Sie mussten erneut einen Balken füllen und konnten sich nach 10.000 Rufpunkten eine zusätzliche Belohnungskiste abholen.

Diese „Paragon-Belohnung“ gab es immer wieder, endlos konnten erneut 10.000 Ruf gefarmt werden. In den Kisten waren meistens Ressourcen und Gold drin, manchmal aber auch Ausrüstung oder sogar spezielle Reittiere und Spielzeuge.

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Paragon-Belohnungen lockten in Legion mit besonderen Items.

Warum fehlen die Belohnungen? Bisher hat sich Blizzard nicht dazu geäußert, warum das Paragon-System in Battle for Azeroth fehlt. In einem früheren Live-Stream erwähnten sie, dass das System eigentlich ein Erfolg war, aber sie zumindest keine seltenen Reittiere mehr daran koppeln wollen.

Ob das Paragon-System nun komplett verworfen wurde oder mit einem späteren Patch (8.1 oder 8.2) noch zurückkehrt, ist nicht bekannt.

WoW Game Master Strict cry blood elf goblin title

Community ist enttäuscht: Viele Spieler haben ihren Unmut bereits darüber bekundet, dass das Paragon-System fehlt. Das System war in Legion ein großer Motivator, um auch weiterhin Weltquests zu bestreiten, ohne dass es einen festen Zwang gab. Ohne dieses System verlieren Weltquests drastisch an Attraktivität.

Cortyn meint: Ehrlich gesagt war ich auch recht verwundert darüber, dass das Paragon-System nicht vorkommt – bis heute dachte ich felsenfest, dass es Teil von Battle for Azeroth sei. Zumindest ein paar Pets oder Spielzeuge wären eine schöne Motivation gewesen, um auch weiterhin Ruf zu farmen. Da das fehlt, werden sich Weltquests wohl nur noch auf den Abschluss der täglichen Abgesandten-Quests beschränken. Schade, ich hatte mehr erwartet.

Vermisst ihr die Paragon-Belohnungen? Oder fandet ihr das immer nervig und seid ganz froh, dass es aktuell einen klaren „Endpunkt“ beim Ruffarmen gibt?

Ihr wollt keine News mehr zu Battle for Azeroth verpassen? Dann lasst doch einen Like auf unserer WoW-Facebookseite und werdet sofort informiert!

Final Fantasy XIV mit 14 Millionen Spielern – Das steckt hinter der Zahl

Ein knappes Jahr nach dem Release der Erweiterung “Stormblood” steigt die Zahl der registrierten Spieler von Final Fantasy XIV auf 14 Millionen. 

Was passierte vor 5 Jahren? Mit dem Releaunch von Final Fantasy XIV in 2013 hat das Entwickler-Team beachtliche Arbeit geleistet. Noch nie zuvor hatte es eine Firma geschafft ein gescheitertes MMORPG erfolgreich wieder auf die Beine zu bekommen. Dieses Ereignis wird nun jedes Jahr mit einem Ingame-Event und einem 14-Stunden-Stream der Entwickler gefeiert.

14 Millionen sind nicht gleich 14 Millionen: Der Direktor und Produzent Naoki Yoshida hat zur Geburtstagsfeier des MMORPGs weitere gute Nachrichten.

Final Fantasy XIV hat die Grenze der 14 Millionen registrierten Spieler überschritten. Das sind vier Millionen mehr als vor einem Jahr zum Release der Erweiterung Stormblood.

Man sollte allerdings berücksichtigen, dass diese 14 Millionen nicht mit der Menge der aktiven Spieler gleichzusetzen sind. Die 14 Millionen sind lediglich “alle Spieler, sich irgendwann mal einen Account von Final Fantasy XIV registriert haben.”

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Es ist zweifellos eine beeindruckende Zahl, aber es ist nicht die Zahl der aktiven Spieler.Zahl der aktiven Spieler nicht bekannt: Die genaue Zahl der aktiven Spieler, die ein Abo unterhalten, ist nicht bekannt und kann durch grobe Schätzungen und inoffizielle Quellen nur ungefähr festgelegt werden.

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Berechnet werden diese inoffizielle Zahlen durch die Menge der Spieler, die zum Beispiel bestimmte Story-Abschnitte von Final Fantasy XIV passiert haben. Das erkennt man anhand der Begleiter und Mounts, die in den Charakterprofilen auf der offiziellen FFXIV-Seite Lodestone zu sehen sind.

Diese geschätzte Zahlen sind daher nur wenig zuverlässig.


In der Community wird derzeit heiß diskutiert, ob ein neues Trademark von Square Enix auf den Namen der nächsten Erweiterung von Final Fantasy XIV hinweisen könnte:

Ist das der Name der nächsten Erweiterung von Final Fantasy XIV?

Wir haben Blizzard gefragt: Was haltet Ihr von Battle Royale in WoW?

In World of Warcraft werden häufig beliebte Features aus anderen Spielen aufgegriffen, um die Spiel-Eerfahrung zu erweitern. Wir haben einen der Entwickler von WoW gefragt, ob das aktuell beliebte Genre Battle Royale auch einmal Teil des MMORPGs werden könnte.

Auf der Gamescom 2018 hatten wir die Möglichkeit zu einem Interview mit einem Senior Game Producer von WoW, Michael Bybee.

blizzard-gamescom

Battle Royale und WoW – passt das?

Die Frage: Das Genre Battle Royale ist aktuell an der Spitze der Charts. Streamer wie Ninja nutzen den Hype um Fortnite mit irren Ergebnissen. Wir fragten deswegen Michael Bybee: “Könnten Battle Royale und World of Warcraft zusammen funktionieren?”

In einem anderen Interview beantwortete Bybee, warum es andere MMORPGs schwer gegen WoW haben.

Teile des BR-Systems sind bereits verwertet: Bybee antwortete positiv auf die Frage.

Einige der für das Genre typischen Features seien sogar in World of Warcraft schon zu finden.

Bybee: “Weißt du, es ist interessant, dass du das sagst. Wir haben bereits mehr oder weniger etwas von Battle Royale in das Schlachtfeld Brodelnde Küste hineingenommen, wo Spieler auf einem Luftschiff starten und auf die Karte stürzen, um darum zu kämpfen, Punkte auf dem Schlachtfeld einzunehmen.”

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Neue Spiele sind immer ein Thema bei Blizzard: Die Faszination, die Battle-Royale-Games aktuell haben, ist auch bei Blizzard angekommen.

“Eines der Dinge, die beim Entwicklungsteam von World of Warcraft passieren, und das ich sehr cool finde, ist, dass wir ständig Spiele spielen, alle Spiele da draußen. Natürlich spielen wir auch einige der Battle-Royale-Spiele, die auf dem Markt sind”, so Bybee.

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Neue Konzepte willkommen, nichts konkret geplant: Einige Features aus anderen Spielen seien bereits im Gespräch, um auch in World of Warcraft implementiert zu werden.

Bybee stellt aber klar: “Denke ich, dass wir spezifisch ein Battle-Royale-Game planen? Es gibt nichts, worüber wir schon reden könnten, was das angeht.”

Bybee weiter: “Aber wir lieben einfach Spiele und wir lieben es, solche Dinge einzubauen und die bestmögliche Spielerfahrung zu liefern, die wir können.”

WoW Orc Grund Human Soldier Jump Cheer title

Auf die Frage, ob es möglich sei, dass ein Battle-Royale-Feature in WoW zu finden sein wird, antwortet Bybee: “Vielleicht, absolut. Ich würde es nicht ausschließen, aber wir haben gerade definitiv nichts, das wir ankündigen könnten.”


Eine siegende Fraktion wird es in WoW allerdings wohl nie geben: Darum wird niemals eine Fraktion stärker sein als die andere.

FIFA 19 Soundtrack: Alle Songs in der offiziellen Liste – Hier anhören

Den Soundtrack von FIFA 19 findet Ihr hier in der Liste. Alle Songs und Titel stellen wir mit Youtube-Videos oder einer Spotify-Playlist zum Anhören vor. Auch deutsche Künstler sind dabei.

Update: Falls Ihr auf der Suche nach dem FIFA-20-Soundtrack seid, findet Ihr ihn hier.

FIFA 19 – ein Spiel voller Songs: Die FIFA-Reihe ist seit Jahren nicht nur eine erfolgreiche Fußballsimulation. Sie stellt auch eine große Bühne für internationale Stars und aufgehende Sternchen aus allen möglichen Musik-Genres dar.

Denn im FIFA-Menü laufen im Hintergrund verschiedene Songs, die Millionen Spieler täglich auf die Ohren bekommen. Die Wahl des Soundtracks wird von den Fans daher jedes Jahr aufs Neue mit Neugier verfolgt.

Auch FIFA 19 wird einen bunten Soundtrack bieten. Dieser umfasst nicht nur Mainstream-Lieder, sondern auch Songs, die man im Alltag nur selten oder nie zu hören bekommt. Häufig sind unbekannte Künstler aus aller Welt dabei, die erst durch FIFA eine breite Öffentlichkeit erreichen.

Daher schauen wir nun: Welche Songs dürfen wir uns in FIFA 19 anhören? Welche Künstler sind mit ihren Titeln vertreten?

Alle Titel und Künstler aus dem FIFA 19 Soundtrack in der Übersicht

Wann ist das Release-Date des Soundtracks? Die offizielle Soundtrack-Liste von FIFA 19 umfasst 43 Songs und wurde am 31.8. vorgestellt. Leider sind momentan noch nicht zu allen Songs Youtube-Video zu finden. Hört Euch die entsprechenden Songs weiter unten in der Spotify-Playlist an.

Deutsche Künstler sind übrigens auch dabei. Wir geben sie in der Liste, die nun offiziell bestätigt ist, an.

Das sind die FIFA-19-Lieder:

  • Take It Easy von BC Unidos (Schweden):
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  • Losing You (Baio Remix) von Gizmo Varillas & Baio (Spanien, USA):
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  • Genius von LSD (Labrinth, Sia & Diplo) (USA):
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  • Violet City von Mansionair (Australien):
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  • Drama von NoMBe (Feat. Big Data) – NoMBe stammt aus Deutschland und wohnt inzwischen in Los Angeles:
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  • It Makes You Forget (Itgehane) von Peggy Gou (Südkoreanerin, die seit wenigen Jahren in Berlin wohnt):
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  • Tom & Jerry von Ocean Wisdom (UK):
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  • Sway von Tove Styrke (Schweden):
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  • Beautiful People von Andreya Triana (UK) – kein Video vorhanden
  • Island Life von Atomic Drum Assembly (UK)
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  • Big Dreams von Bakar (UK)
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  • Jackie Chan von Bantu & Dr. Chaii (Simbabwe)
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  • Tribe with J. Cole von Bas (USA)
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  • It’s Not This feat. Lemaitre and Josh Pan von Bearson (Norwegen) – Kein Video
  • You should see me in a crown von Billie Eilish (USA)
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  • Heaven Only Knows von Bob Moses (Kanada)
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  • Peach von Broods (Neuseeland)
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  • Ordinary People von Bugzy Malone (UK)
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  • Feels Like Summer von Childish Gambino (USA)
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  • Out The Window von Confidence Man (Australien)
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  • City Looks Pretty von Courtney Barnett (Australien)
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  • Another Level von Crystal Fighters (UK, Spanien) – Kein Video
  • Gold Rush von Death Cab For Cutie (USA)
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  • Pockets von Easy Life (UK)
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  • Habibi von Ghali (Italien)
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  • Sorcererz von Gorillaz (UK)
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  • Everytime I Run von Husky Loops feat. MEI & Count Counsellor (UK) – Kein Video
  • Love Ain’t Enough von Jacob Banks (UK) – Kein Video
  • Beat 54 (All Good Now) von Jungle (UK) – Kein Video
  • Water with Mahalia & Swindle von Kojey Radical (UK)
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  • Porro Maracatu (TOY SELECTAH Remix) von LADAMA (Brasilien, Kolumbien, Venezuela, USA)
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  • Pa’lante von Lao Ra (Kolumbien) – Kein Video
  • Warm It Up feat. Young Sinatra von Logic (USA)
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  • Consistent von No/ME (USA) – Kein Video
  • Lightning von Octavian (UK) – Kein Video
  • Play God von Sam Fender (UK)
https://youtu.be/-ZTQkVNmUsc
  • Truth Is von Stealth (UK) – Kein Video
  • Where No One Knows Your Name von Stereo Honey (UK)
https://youtu.be/f7ppjLaabIg
  • Blue Light von SUN SILVA (UK) – Kein Video
  • Good To Be Home feat. Loyle Carner, Barney Artist, Rebel Kleff von Tom Misch (UK) – Kein Video
  • 1000 Opera Singers Working In Starbucks von Wovoka Gentle (UK) – Kein Video
  • Musika feat. Kwanzaa Posse von Yolanda Be Cool (Australien, Südafrika)
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  • Border Girl von Young Fathers (Schottland)
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Zudem ein Remix von Hans Zimmer in FIFA 19

  • UEFA Champions League Anthem (EA SPORTS FIFA Remix) von Hans Zimmer feat. Vince Staples – Diese Hymne ist im ersten Trailer von FIFA 19. Hans Zimmer ist deutscher und weltbekannter Filmkomponist, Musikproduzent und Oscarpreisträger:
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Laut EA Sports wird dieser Remix in The Journey 3 von FIFA 19 vorkommen.

Trikots von Soundtrack-Künstlern in FUT 19

Wenn Ihr FIFA 19 vorbestellt, erhaltet Ihr exklusive Trikots, die von Soundtrack-Künstlern erstellt wurden. Nämlich von Imagine Dragons, CHVRCHES, Logic, Jungle und Brazilian MC Emicida. Nicht all diese Künstler sind im FIFA 19 Soundtrack vertreten.

trikots-soundtrack

Das sind die Trikots:

Kann man die Songs als Playlist kostenlos anhören oder downloaden? – Youtube, Spotify

EA Sports hat diese Spotify-Playlist zu den Lieder veröffentlicht:

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In dieser Playlist könnt Ihr die Songs streamen und / oder downloaden. In den oben eingebetteten Youtube-Videos könnt Ihr fast alle kostenlos in voller Länge anhören.

Jetzt aber genug Musik gehört! Hier findet Ihr unsere Übersichts-Artikel zu FIFA 19:

Quelle(n):
  1. fifauteam
  2. EA Sports

Star Citizen will Geld für Live-Stream, Fans zücken „Mistgabeln“

Bei Star Citizen scheint es nur um ein Thema zu gehen: Geld. Jetzt will CIG den Livestream der Citizencon kostenpflichtig anbieten. Das ruft Protest hervor. Roberts sagt, die Fans sähen nicht die Nuancen nicht, wenn sie ihre Mistgabeln zückten.

Die Citizencon ist jedes Jahr ein großes Event für Fans des Weltraum-MMORPGs Star Citizen. All die Jahre war das Schauen des Live-Streams kostenlos. Dieses Jahr soll der zu weiten Teilen kostenpflichtig sein.

Digital-Ticket

Wie viel soll der Live-Stream kosten? Wer den Live-Stream von der Citizencon sehen möchte, braucht ein digitales Ticket für etwa 20-24$. Die Eröffnungsrede und das Abschluss-Event sind allerdings kostenlos. Der Rest liegt hinter einer Paywall.

Kostenlos Zugang haben nur Community-Abonnenten und Backer, die den Concierge-Level erreicht haben. Um den zu erhalten, muss man mindestens 1000$ in Star Citizen investiert haben.

Star Citizen Chris Roberts
Chris Roberts

Fans sagen: Die wollen Geld, damit wir eine Werbesendung schauen

Negative Reaktionen: Die Ankündigung wird generell kritisch gesehen. Ein beliebter Post auf reddit sagt etwa, dass die „Citizencon“ ohnehin schon eine Werbeveranstaltung sei, die genutzt wird, um teure Schiffe zu verkaufen.

Dafür noch Geld zu verlangen, geht manchen zu weit.

Ihr vergiftet den Brunnen

Die Fan-Seite Relay schlägt in dieselbe Kerbe: CIG habe 190 Millionen US-Dollar über Crowdfunding eingenommen.

Star Citizen lebe vom Wohlwollen der Community. Diesen Brunnen vergifte CIG, wenn man 20$ verlange, damit Leute mitbekommen, wie es dem Spiel geht, dessen Entstehung man mitfinanziert.

Was sagt der Ober-Kritiker? Der erklärte Erzfeind von Chris Roberts und Star Citizen, Derek Smart, meldet sich feixend zu Wort.

Für ihn ist klar, Star Citizen ist verzweifelt, wenn man zu solchen Aktionen greift. Die hätten Schwierigkeiten gehabt, Tickets für die Citizencon zu verkaufen, und griffen deshalb zu solchen Maßnahmen.

star citizen mark hamill

Roberts sagt: Teurer Livestream, wir machen es wie Blizzard

Das sagt Chris Roberts: Mastermind Chris Roberts äußert sich selbst zu der Aktion. Er sagt, da sei eine Menge Hass und Wut gegen das Community-Management und Marketing unterwegs. Aber es sei seine Idee gewesen, den Livestream kostenpflichtig anzubieten.

Roberts erklärt das mit den gestiegenen Kosten der Veranstaltung.

Was ist da so teuer? Dieses Jahr sei die Citizencon dreimal so groß wie die letzte, damit steigen auch die Kosten auf das Doppelte. Zudem soll das alles professioneller rübergebracht werden. Das verschlinge eine niedrige 6-stellige Summe, also 100.000$ aufwärts.

Solchen Community-Content wolle man nicht aus dem Budget für Spiele-Entwicklung finanzieren, deshalb suche man eine andere Möglichkeit.

Um die Citizencon zu finanzieren, orientiert man sich an Blizzard. Die wollten ja auch Geld für ihre Blizzcon.

Terrapin-Star-Citizen

Ihr schaut eh auf YouTube

Wichtig ist, was auf YouTube steht: Roberts sagt zudem, Streaming sei ohnehin nur ein kleiner, aber wichtiger Teil der Aktion – das weitaus meiste werde nachher über die Presse und YouTube gesehen.

Deshalb sei es so wichtig, qualitativ hochwertige Videos der Veranstaltung auf YouTube bereitzustellen.

Daher verspricht Roberts, dass man die Präsentationen aufnehmen, schneiden und auf YouTube veröffentlichen werde. Die Präsentationen würden so schnell wie möglich kommen – die Panels dann in den Tagen darauf.

Streaming biete man nur für die Hardcore-Fans an, die den “rohen Content” live sehen möchten, aber keine Gelegenheit hätten, vor Ort zu sein.

star-marine-star-citizen

Roberts spricht von Mistgabeln

Ein bisschen merkt man Roberts aber an, dass ihn die Kritik, die er als ungerecht empfindet, doch trifft.

Roberts sagt: „Ich verstehe, dass einige von Euch nicht diese Nuancen bedenken, wenn Ihr Eure Mistgabeln rausholt. Deshalb dachte ich, es würde helfen, Euch unseren Denk- und Entscheidungsprozess zu erklären.“

Er betont noch mal, die Vorteile, die man kostenlos bietet:

  • Eröffnungs-Keynote und Abschluss-Veranstaltung live im Stream
  • und alle Veranstaltungen kostenlos auf YouTube mit einigen Tagen Verzögerung

Was hat der Stress nun gebracht? Es scheint so, als habe Star Citizen die Keynote und die Abschluss-Veranstaltung nur auf den öffentlichen Druck hin nun kostenlos freigegeben.

Update: Die Geschichte hat ein Nachspiel. Chris Roberts hat nun völlig eingelenkt und den Stream kostenlos freigegeben:

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Shitstorm gewinnt wieder – Star Citizen lenkt bei $$$-Livestream ein
von Schuhmann
Quelle(n):
  1. massivelyop

Pokémon GO deckt bald Ultra-Bonus auf – Darauf hoffen die Fans

In Pokémon GO warten die Spieler auf einen geheimnisvollen Ultra-Bonus. Den will Niantic erst in wenigen Tagen vorstellen.

Ein großes Geheimnis wartet darauf, von den Pokémon-GO-Entwicklern gelüftet zu werden. Der Ultra-Bonus beschäftigt die Spieler schon seit Wochen. Doch bis auf diesen Titel, den Ultra-Bonus, wissen wir nichts darüber.

Am 10. September will Niantic diesen vorstellen. Die Community hat schon einige Ideen dazu.

Warum gibt es den Ultra-Bonus?

Pokémon GO startete 2018 eine Sommer-Tour:

Zu jeder dieser drei Events stellte Niantic weltweite Herausforderungen auf. Trainer müssen auf der ganzen Welt zusammenarbeiten und gemeinsame Ziele verfolgen. So schalten Spieler dann Boni im Spiel frei.

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Pokémon GO: Diese Boni erhaltet Ihr beim Sternenstaub-Event
von Patrick Freese

Legendäre Tage als Belohnung: Für das erfolgreiche Abschließen aller Aufgaben eines Events, belohnt Niantic die Spieler mit dem Zapdos-Tag, dem Arktos-Tag und schließlich dem Lavados-Tag im September.

Die größte Belohnung folgt: Werden alle Ziele der Sommer-Tour gelöst, gibt Niantic den Ultra-Bonus frei. Das ist quasi der größte Erfolg, den Trainer bei der Sommer-Tour 2018 erreichen können.

Ultra-Bonus

Ob das frische Pokémon, neue Funktionen oder Rotationen im Spiel sind, ist aber unklar. Denn Niantic hat über diesen besonderen Bonus noch nichts verraten. Erst am 10. September wollen die Entwickler näheres bekanntgeben.

Wir haben uns in der Community umgehört. Was glauben die Trainer, was hinter diesem Bonus steckt?

Möglichkeiten für den Ultra-Bonus in Pokémon GO

Es gibt einige Themen, die in der Pokémon-GO-Community immer wieder in Zusammenhang mit dem Ultra-Bonus gebracht werden. Zunächst dachte man noch an Celebi, doch das könnt Ihr bereits mit diesen Quests für Euch freispielen.

Was bleibt also an Theorien?

Mewtu-Tag, Shiny, neue EX-Raid-Boss

Pokémon GO Mewtu Titel 2

Hintergrund: Es ist etwa ein Jahr her, dass Mewtu in Pokémon GO veröffentlicht wurde. Am 14. August 2017 stürmte es erstmals die Arenen in exklusiven Raids. Zu diesem einjährigen Geburtstag vermuten Trainer, dass der Ultra-Bonus direkt mit Mewtu zu tun hat.

Der Wunsch: Trainer wünschen sich, dass Mewtu weltweit in normalen Raids erscheint, an denen alle Trainer teilnehmen können. Bisher gibt es Mewtu nur für Trainer mit exklusiver Einladung. Man hofft außerdem auf eine Shiny-Variante dieses besonderen Pokémon.

Features wie PvP oder Stop-Einreichungen

pokemon-go-relaxo-garados

Hintergrund: Niantic gab bereits bekannt, dass man daran arbeite, die direkten Kämpfe zwischen Trainern einzubauen. Ein genaues Release-Datum hat man aber noch nicht verraten.

Der erste Wunsch: Viele Spieler würden sich über eine PvP-Funktion in Pokémon GO freuen. So könnte man sich direkt mit seinen Freunden duellieren und hätte Abwechslung zu den Arena- und Raid-Kämpfen.

Pokémon GO PokéStop

Hintergrund für Stop-Einreichungen: Das Einreichen von PokéStops funktioniert aktuell nur über Umwege. Spieler müssen in Ingress, einem weiteren Spiel von Niantic, ein bestimmtes Level erreichen. Erst dann können sie dort Portal-Vorschläge einreichen, die dann in Pokémon GO als Arena oder PokéStop enden können. Das ist umständlich und besonders bei Spielern auf dem Dorf, die sowieso kaum Stops oder Arenen haben, mit viel Zeit verbunden.

Der zweite Wunsch: Dass Spieler für Pokémon GO selbst Orte bei sich in der Nähe fotografieren und an Niantic als Stops einreichen können, ist schon lange ein Wunsch von Trainern.

Spieler hoffen beim Ultra-Bonus darauf, dass eins dieser Features aktiviert wird.

Rotation der regionalen Pokémon

Pokémon GO Regional Titel2

Hintergrund: In Pokémon GO gibt es Monster, die nur an bestimmten Flecken auf der Welt auftauchen. Ein Tauros findet Ihr eigentlich nur in Nord-Amerika, ein Tropius in Afrika und hier in Europa gibt’s Pantimos. Die Liste ist noch länger, wir haben hier die Details für Euch:

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Der Wunsch: Zwar schaffen es manche regionalen Pokémon durch Events nach Europa, die es hier eigentlich nicht gibt. Dennoch ist das Füllen des PokéDex erschwert, wenn es so viele regionale Monster gibt. Trainer hoffen beim Ultra-Bonus darauf, dass die regionalen Pokémon rotieren und wir in Europa Monster fangen können, die eigentlich nur an anderen Orten der Welt erscheinen.

Neue Monster aus Generation 4

Generation-4-pokemon

Hintergrund: Inzwischen ist Pokémon GO über 2 Jahre alt und hat bereits Monster der ersten, zweiten und dritten Generation im Spiel. Irgendwann sollte also auch Generation 4 folgen.

Der Wunsch: Durch den Ultra-Bonus könnten die Entwickler den ersten Schwung Gen-4-Monster in Pokémon GO freigeben. Das wäre dann der Startschuss für die Pokémon der Sinnoh-Region. Erste Anzeichen für die 4. Generation gab es schon. Zuletzt entfernte Niantic aber wichtigen Code für Gen 4.

Alle Boni verdoppeln

Pokemon-GO-Herausforderungen

Hintergrund: Für die vergangenen Veranstaltungen der Sommer-Tour gab es bereits EP- und Bonbon-Events. Die Safari-Zone aus Japan wird vermutlich viele Sternenstaub-Boni freischalten. Jetzt glaubt die Community, dass der Ultra-Bonus damit zusammenhängt.

Der Wunsch: Trainer wünschen sich, dass der Ultra-Bonus ein Event ist, das alle bisherigen Events kombiniert und nochmal in besserer Form bringt. Das Event soll doppelte XP, Doppelte Bonbons und doppelten Sternenstaub für alle Aktionen im Spiel freischalten.

Eure Meinung ist gefragt

Das sind alles nur Wunsch-Vorstellungen und Theorien der Trainer aus der Pokémon-GO-Community auf Reddit, Twitter, Facebook und Co.

Glaubt Ihr, dass der Ultra-Bonus etwas von diesen Vorschlägen ist? Was wäre für Euch am realistischsten, was würdet Ihr Euch wünschen?

Schreibt uns Eure Meinung doch in die Kommentare.

Uns gibt es auch auf Facebook. Damit Ihr keine News verpasst, könnt Ihr unserer Facebook-Seite für Pokémon GO folgen. Für den Austausch in der Community haben wir eine Pokémon-GO-Gruppe mit über 21.000 Mitgliedern.

In Destiny 2 könnt Ihr Euch bald Titel verdienen wie bei WoW

Mit Forsaken soll Destiny 2 wieder zu einem Hobby werden. Daher kommen Lore und Sammelobjekte zurück und Hüter erhalten durch das Abschließen besonderer Triumphe Titel.

Im letzten ViDoc gab Bungie einen kleinen Einblick darüber, was die Spieler mit der kommenden Erweiterung Forsaken in Destiny 2 erwartet. Dabei wurde kurz erwähnt, dass die Hüter sich auf die Jagd nach besonderen Titeln machen können, die in der Spielwelt unter ihrem Namen eingeblendet werden, wie etwa in World of Warcraft. Einige dieser Titel sollen zudem einen Haufen Arbeit voraussetzen.

destiny-2-forsaken-sammlungen

Hüter können sich in Forsaken mit verschiedenen Titeln schmücken

Titel als Prestigeobjekte: Wie in dem ViDoc beschrieben wird, gibt es derzeit nicht viele Titel. Die, die es gibt, sollen jedoch sehr zeitintensiv sein. Titel werden durch das erledigen von Triumph-Sets freigeschaltet, die es neben den Sammlungen neu in das Menü der Hüter schaffen.

In dem Video wird etwa der Titel “Chronicler” gezeigt, für den die Spieler alle Lore-Triumphe abschließen müssen. Dieser Triumph besteht aus mehreren Büchern, die wie das Grimoire aus Destiny 1 durch das Besiegen von Gegnern und Finden von Sammelobjekten gefüllt werden.

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Hüter könnten Titel zur Schau stellen: Wie in anderen Spielen, etwa in World of Warcraft, können die Spieler ihre errungenen Titel zur Schau stellen. Ausgewählte Titel werden in der Spielwelt unter dem Namen der Spieler dargestellt.

Sammelobjekte als Hobby: Mit Forsaken soll Destiny 2 wieder zu einem Hobby werden. Die Spieler haben oft bemängelt, dass es im Grundspiel keine Sammelobjekte und kaum zu entdeckende Lore gab. Triumphe und Titel sind ein Weg, die Spieler bei der Stange zu halten, wenn sie schon im Endgame angekommen sind.

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Wären Titel etwas, dem Ihr nachjagen würdet? Oder würdet Ihr Euch Gear oder Items für das Erledigen von Triumphen wünschen?

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Overwatch: PTR-Patch soll Reinhardt fixen – Ist er bald wieder spielbar?

Endlich geht Blizzard die Fehler von Reinhardt an. Schon bald könnte der deutsche Ritter Overwatch in Overwatch wieder vernünftig spielbar sein!

Obwohl Overwatch nun schon seit einigen Jahren auf dem Markt ist, gibt es noch immer zahlreiche Bugs und Fehler. Kein Wunder, neue Patches und Updates erweitern das Spiel ständig und dass sich dort Fehler einschleichen, liegt in der Natur der Sache.

Doch besonders Reinhardt hatte unter den Fehlern immer zu leiden und gilt als hoffnungslos verbuggt. Jetzt gibt es einen neuen Patch auf dem PTR von Overwatch, der das ändern soll.

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Was stört an Reinhardt? Viele von Reinhardts Fähigkeiten werden in Overwatch gelegentlich nicht richtig berechnet.

So kann es sein, dass Gegner von seinem Ultimate Erdstoß gar nicht erfasst werden, obwohl sie mittig im Sichtfeld sind. Auch sein Ansturm sorgt oft für Probleme und „schubst“ Gegner einfach zur Seite, anstatt sie mitzunehmen.

Overwatch Reinhard Solo

Was soll behoben werden? Die Entwickler haben eine Reihe von Fixes in die Patchnotes geschrieben, die Reinhardt verbessern sollen. Darunter fallen:

  • Reinhardt wird keine Ziele mehr pinnen, die sich beim Start des Ansturms hinter ihm befinden.
  • Reinhardt sollte nun Ziele pinnen können, wenn er sich im Ansturm bewegt (also nach links oder rechts ausschlägt).
  • Reinhardts Erdstoß sollte nun Gegner treffen, die sich auf der Fracht (Payload) befinden.
  • Der Effekt von Reinhardts Erdstoß sollte nun bestimmte Anhöhen wieder erklimmen können.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Reinhardt sich manchmal einfach drehte, wenn er sein Barrierenschild deaktivierte.

Der Patch wurde in der vergangenen Nacht (30.08.2018) auf dem PTR aufgespielt und wird wohl in einigen Wochen live gehen.

overwatch-reinhardt-hammer-down

Fans wollen mehr: Viele Spieler sind allerdings der Meinung, dass Reinhardt inzwischen kaum noch einen Platz in Overwatch hat. Mit immer mehr agilen Helden, die dazu noch über viele Kontrolleffekte besitzen, wie etwa einer Betäubung oder einem Schubser, ist ein immobiler, langsamer Held wie Reinhardt fehl am Platz.

Die Spieler fordern demnach Buffs oder eine Überarbeitung des Charakters, so wie es zuletzt mit Symmetra geschehen ist.

Freut ihr euch schon auf die Fixes für Reinhardt? Oder hattet ihr mit seinen Bugs gar keine Probleme?

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Anthem sollte noch kein Hype sein: BioWare hielt Infos bewusst zurück

Um BioWares neuen Online-Shooter Anthem ist es noch ruhig. Ein Hype ist bisher bei keinem so richtig entflammt und die meisten stehen Anthem noch skeptisch gegenüber. Das soll sich laut Game-Director Jon Warner aber bald ändern.

Seit der Enthüllung von Anthem auf der E3 2017 gibt es im Grunde wenig konkrete Infos zu BioWares neuem Flaggschiff. Auf der E3 2018 gab es neue Trailer, die auch nicht viel neues verrieten.

Ein einzelner Twitter-Account als Quell aller Infos: Wer sich mit News zu Anthem beschäftigt, dem dürfte der Twitter-Account von Mark Darrah wohl bekannt sein. Der Lead Producer führt hier eine, bis zum Release laufende, Frage-Antwort-Runde. Hier darf jeder wild Fragen stellen und Darrah wird sie eventuell kurz und knapp beantworten.

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Kleine Info-Häppchen, viel Raum für Spekulation: Das Ergebnis des Ganzen ist, dass immer wieder kleine Ein-Satz-Aussagen zu Anthem auftauchen. In der Presse erscheinen Artikel, die diese kleinen Häppchen regelmäßig zusammenfassen und irgendwie mit den Fans versuchen, den Sinn der einzelnen Sätze zu entschlüsseln. Das ist oft unbefriedigend.

Fans zeigen sich nun abwartend: Diese “Marketing-Strategie” löst bei vielen jedoch eine Skepsis aus. Das merken wir auch in den Kommentaren auf MeinMMO. Viele fragen sich, warum die Entwickler nicht mal konkret und ausführlich über Story oder Mechaniken reden. Es gibt auch keine weiteren Trailer, die einen schon mal warm werden lassen könnten. Einfach nichts.

Anthem-Mechaniker

Anthem sollte erst noch reifen, bevor BioWare an die Öffentlichkeit wollte

In einem Interview von der Gamescom 2018 mit gamesindustry.biz verriet Game-Director Jon Warner, dass man sich bewusst bei BioWare dafür entschieden habe mit Infos hinterm Berg zu halten.

Große öffentliche Präsenz in den nächsten Monaten: Warner versicherte, dass Anthem in den kommenden Monaten eine große öffentliche Präsenz haben wird. Sowohl das Marketing als auch die Medien sollen hier beteiligt sein.

Die Entwickler hatten das Bedürfnis, Anthem noch vor der Öffentlichkeit zurückzuhalten und wollten es im Ruhigen reifen lassen. Anthem sollte erst das werden, was BioWare für das Spiel wollte und auch brauchte.

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Auf der PAX West möchte BioWare mehr zur Story enthüllen

Startschuss der Medien-Kampagne auf der PAX West? Auf dem Gaming-Festival wird BioWare eine Podiumsdiskussion zu Anthem starten. Diese trägt den Namen „Unsere Welt, meine Geschichte“. Hier möchte das Anthem-Team erklären, wie die vielen unterschiedlichen Geschichten zusammen funktionieren. Jeder Spieler soll nämlich ein Baustein zur Geschichte sein.

Es wäre vorstellbar, dass BioWare hier den Auftakt seiner Marketing-Kampagne zu Anthem plant, in der wir mehr Details zum Spiel erfahren könnten. Das ist allerdings eine Spekulation.

Wann startet die Podiumsdiskussion? Am Samstag, dem 1. September, um 22:30 Uhr

Wo kann man sie sehen? Auf dem Twitch-Kanal der PAX West

Wir bei MeinMMO werden die Diskussion natürlich verfolgen und Euch so mit den neuesten Infos versorgen.

Anthem-Bossmonster

BioWare sagt: Anthem ist eine Entwicklung der ikonischen Solo-RPGs

Jon Warner sprach in dem Interview auch noch darüber, dass Anthem eine wahre BioWare-Produktion sei. Fans machten sich nämlich auch die Sorgen, dass die Stärken des Studios unter dem Publisher EA leiden würden.

Anthem halte sich an die zwei Prinzipien des Studios: 

  • Spielern großzügig gegenüber sein: Man möchte niemals, dass Spieler es hinterher bereuen, Geld zu investieren und Zeit mit BioWare verbracht zu haben. Das wäre den Entwicklern besonders wichtig als Erschaffer und Gamer.
  • Eine Erfahrung bieten, die fesselt: Für das Studio wäre es eine große Chance mit Anthem als Games-as-a-service, den Spielern eine BioWare-Erfahrung für einen langen Zeitraum bieten zu können. Gerade das fände man sehr interessant. BioWare möchte die Spieler staunen lassen und sie bewegen, sie möchten Gründe für die Spieler finden, immer wieder zu Anthem zurückzukehren. Das würde die Entwickler antreiben und sie leiten.

Wie die Entwickler diese zwei Prinzipien dann in der Praxis umsetzen möchten, hören wir dann vielleicht in den kommenden Monaten.

Was sagt Ihr zu der Entscheidung von BioWare, sich so lange bedeckt zu halten?

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Quelle(n):
  1. electronic arts

WoW: Darum sind verbündete Völker zum Launch eine schlechte Idee

Die verbündeten Völker sind eines der großen Features von WoW: Battle for Azeroth. Und doch sind sie sehr merkwürdig konzipiert.

Mit World of Warcraft: Battle for Azeroth gab es einige neue Features, die Azeroth nun bereichern. Neben Insel-Expeditionen und Kriegsfronten wurden vor allem die neuen Verbündeten Völker beworben. Genau die sind aber ein spieltechnischer Widerspruch und gehen deswegen vielen Fans auf die Nerven.

WoW Dark Iron Mole Machine title

Am Ende von World of Warcraft: Legion ergab das System noch Sinn. Es war ohnehin eine „Dürreperiode“ in der Spieler kaum etwas zu tun hatten. Da kam ein System genau recht, mit dem man neue Völker freischalten und dann leveln konnte. Spieler konnten ihre Leerenelfen, Hochbergtauren, Lichtgeschmiedeten Draenei und Nachtgeborene bereits leveln und nun in das neue Addon Battle for Azeroth starten.

Doch Dunkeleisenzwerge und Orcs der Mag’har sind anders. Sie erscheinen zum Start einer neuen Erweiterung und damit zum denkbar ungünstigsten Zeitpunkt. Denn jetzt wollen die meisten Spieler sich auf die erste „Saison“ von BfA vorbereiten. Immerhin startet ab dem 5. September der erste Raid „Uldir“ und auch die „Mythisch+“-Dungeons sind dann verfügbar. Das heißt, der Charakter muss ausgerüstet und vorbereitet sein.

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Genau das geht aber nicht, wenn man als Hauptcharakter gerne einen Dunkeleisenzwerg oder einen Mag’har spielen möchte.

Die absurde Situation ist nun, dass man zuerst einen Hauptcharakter durch den ganzen neuen Content „hetzen“ muss, um am Ende einer mehrwöchigen Farmarbeit dann einen neuen Charakter freizuschalten. Diesen levelt man ebenfalls gehetzt von Stufe 20 an, nur um den ganzen neuen Content auf Stufe 110 noch einmal zu wiederholen.

Wer also vor hat, einen “neuen” Hauptcharakter als Verbündetes Volk zu spielen, der ist heillos überfordert, wenn er nicht im Raid-Content einige Wochen nachhängen will.

WoW Battle for Azeroth Maghar Mount und Rüstung

Das ist nicht durchdacht. Vielleicht war es als Time-Sink geplant, aber so einen Time-Sink bereits zum Launch zu veröffentlichen, ist keine wohlüberlegte Idee.

Ich freue mich über mehr Vielfalt in World of Warcraft und die neuen Spezies tragen dazu bei, dass es mehr Abwechslung gibt. Aber die Veröffentlichung von Verbündeten Völkern zum Start einer Erweiterung – gekoppelt an hohe Rufanforderungen – ergibt keinen Sinn. Es sorgt für Stress und Frustration.

Ich habe Glück, dass mir die neuen Völker alle nicht zusagen und mein Drang sie zu spielen entsprechend gering ist. In meinem Freundeskreis ist „das Geheule“ jedoch groß. Und ich kann es nachvollziehen.

Wie ist eure Meinung zu den verbündeten Völkern, die zum Start eines neuen Raid-Tiers veröffentlicht werden?

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Fortnite: Profi zeigt, wie man Fallschaden vermeidet, cool dabei aussieht

In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Android, Switch & Xbox One) hat ein Profi-Spieler eindrucksvoll bewiesen, dass man auch aus großen Höhen fallen und trotzdem überleben kann. Und cool ausgesehen hat das alles auch noch.

Der Spieler POW3R vom Pro-Team Fnatic war schon in Overwatch und Call of Duty ein Profi. In Fortnite zeigte er vor kurzem erneut, dass er wohl Nerven aus Stahl zu haben scheint.

Was ist passiert? In einem wilden Gefecht in Fortnite duellierten sich POW3R und sein Gegner. Beide Spieler bauten um die Wette und verschanzten sich in immer mächtigeren Festungen.

Dabei geriet POW3R aber ernsthaft in Gefahr und stürzt viele Meter in die Tiefe, dem sicheren Tod entgegen.

Sprungpad rettet Spieler

Wie konnte POW3R überleben? Für die meisten Spieler wäre dieser Sturz das Aus gewesen. Der Fallschaden in Fortnite ist nämlich ziemlich herb. Doch POW3R blieb völlig gelassen. Ohne einen Mucks von sich zu geben baute er einfach in letzter Sekunde ein Sprungpad unter sich. Dadurch entging er komplett dem Fallschaden, überlebte und sprang sogleich zurück ins Gefecht.

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Warum ist dieser Move so episch? Was leicht klingt, ist in Wahrheit extrem schwer. Denn das Sprungpad musste exakt dort stehen, wo POW3R landete. Und es musste auf einem bereits von Spielern errichteten Bauteil gesetzt werden. Hätte POW3R nicht die Nerven behalten und dieses minimale Zeitfenster verpasst, dann wäre er auf dem Boden zerschellt und hätte das Spiel verloren.

Spieler bleibt cool, Zuschauer nicht

Zuschauer flippt aus: Wie krass die Aktion war, sieht man lustigerweise nicht an POW3R selbst. Der bleibt dabei völlig cool und verzieht keine Mine. Anders jedoch sein Kumpel, der hinter ihm hockt und beim Zocken zuschaut. Der bekommt nämlich vor lauter Staunen den Mund nicht mehr zu.

fn-power-kumpel

Was haltet ihr von der Sprungpad-Aktion von POW3R? Habt ihr schon mal etwas Ähnliches in Fortnite erlebt oder gar selbst zustande gebracht?

Die folgende Aktion war ebenfalls ein irrer Stunt aus Fortnite:

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Quelle(n):
  1. Dexerto

Mein-MMO fragt: Welchem MMORPG gelingt 2019 der Durchbruch?

Große MMORPG-Releases sind mittlerweile rar. Doch 2019 stehen mehrere Online-Rollenspiele auf dem Plan. Wir wollen wissen, welches eurer Meinung nach die besten Chancen auf den Durchbruch hat.

Im Jahr 2019 feiern mit etwas Glück mehrere neue MMORPGs ihren Release. In den folgenden Absätzen stellen wir euch diese Games kurz vor, bevor ihr in einer Umfrage abstimmen könnt, welches sich eurer Meinung nach durchsetzen kann.

Ascent: Infinite Realm (A:IR)

A:IR stammt vom koreanischen Entwickler Bluehole. Die haben bereits mit dem bunten Action-MMORPG TERA erste Erfahrungen im Genre gesammelt. Außerdem stammt der Battle-Royale-Shooter PUBG von ihnen.

AIR Ships 2

Was ist das Besondere an A:IR? In A:IR geht es um Luftschiffe und Mechs im Steampunk-Look. Das Spiel soll stark auf Action-Kämpfe setzen. Außerdem ist ein großer PvP-Modus mit Realm vs. Realm-Gefechten geplant.

Dazu wollen die Entwickler Wert darauf legen, dass A:IR leicht zugänglich ist und auch von Leuten mit wenig Zeit gut gespielt werden kann.

Project TL (Lineage 3)

project-tl-01

Nachdem das lange geplante Lineage Eternal eingestampft wurde, will NCSoft mit Project TL endlich wieder ein neues Spiel ihrer Erfolgsreihe veröffentlichen. Das Spiel ist derzeit nur unter dem Arbeitstitel „Project TL“ bekannt und soll ein Action-MMORPG werden.

Was ist das Besondere an Project TL? Das Spiel soll auf ein dynamisches Action-Kampfsystem setzen. Die Umgebung soll zerstörbar sein und es wird Belagerungen und Wettereffekte geben. Das Charaktersystem soll eher klassisch sein. Die austauschbaren Helden aus Lineage Eternal wurden gestrichen.

Ashes of Creation

Ashes of Creation soll ein klassisches MMORPG werden, in der die Spieler eine neue Welt aufbauen und Abenteuer erleben.

Ashes of Creation Screenshot Stadt mit Statue und Me Stitch Wagen Titel

Was ist das Besondere an Ashes of Creation? Das Spiel setzt darauf, dass ihr nicht nur euren Helden auflevelt, sondern auch die Spielwelt. Die verhält sich im Grunde wie ein eigner Charakter und wird durch die Maßnahmen der Spieler verändert. Wenn ihr also viel Fisch fangt, wird die Stadt in der Region ein wichtiger Fischereihafen.

Crowfall

Crowfall Stadt

Crowfall setzt auf PvP und Sandbox-Gameplay. In einer Fantasy Welt müsst ihr euch gegen andere Spieler durchsetzen und Allianzen gründen.

Was ist das Besondere an Crowfall? Die Welt in Crowfall hat ein Verfallsdatum. Jede dieser „Kampagnen“ ist zeitlich begrenzt und wird irgendwann von Untoten vernichtet. Bis dahin könnt ihr euch frei austoben und euren Helden entfalten.

Ist eine Kampagne vorbei, könnt ihr in die nächste starten, die womöglich ganz andere Regeln hat. Zwischen den Kampagnen baut ihr euer kleines Reich in einer Zwischendimension aus, die niemals vernichtet wird.

Camelot Unchained

Camelot Unchained Screenshot Spieler und Bots

Camelot Unchained ist ein weiteres PvP-Sandbox-Spiel. Es ist der Nachfolger des berühmten Dark Age of Camelot. Dessen Entwickler Mark Jacobs ist auch in Camelot Unchained wieder dabei.

Was ist das Besondere an Camelot Unchained? Camelot Unchained bietet drei große Fraktionen, die sich auf ewig gegenseitig verkloppen. PvP-Fans kommen also voll auf ihre Kosten. Vor allem in den Massengefechten die hunderte von Spielern beinhalten sollen.

New World

New-World-5

New World, das große neue Spiel von Amazon soll eine PvP-Sandbox vor dem Hintergrund des 17. Jahrhunderts werden. Der Fokus liegt klar auf Survival und PvP, Themenpark-Fans dürften eher enttäuscht sein.Was ist das Besondere an New World? Ihr könnt die riesige Spielwelt frei erkunden. Dabei habt ihr keine vorgegebenen Klassen. Ihr entwickelt eure Skills weiter und baut euren Charakter so aus. Außerdem ist es wichtig, in Gilden zusammenzuarbeiten und Territorien zu erobern.

Was ist euer Favorit?

In dem folgenden Umfrage-Fenster könnt ihr nun abstimmen, welches der hier gezeigten Games 2019 gute Chancen auf den Durchbruch hat. Ihr habt aber nur eine Stimme, wählt also mit Bedacht!

 

Pokémon GO: Diese Boni erhaltet Ihr beim Sternenstaub-Event

Jetzt ist bekannt, welche Boni Euch beim Sternenstaub-Event nach der Safari-Zone in Yokosuka erwarten. Das sollte Eure Sternenstaub-Reserven in Pokémon GO stark auffüllen.

Wenn alle Ziele der weltweiten Fang-Challenge erfüllt werden, schalten die Entwickler besondere Sternenstaub-Boni frei. Diese sind dann für eine Woche aktiv und bilden das Sternenstaub-Event.

Niantic verriet nun mehr Details über das Event und erklärt, wie hoch die Belohnungen für verschiedene Aktionen im Spiel sind. Und die lohnen sich richtig.

Boni für Sternenstaub-Event nach Japan-Safari in Yokosuka

Was für ein Event? Die globale Herausforderung von Professor Willow findet am kommenden Wochenende, dem 1. und 2. September, statt. Diese Herausforderung findet in Bezug zur Safari-Zone Yokosuka und Japan statt.

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Welche Zeit? In Europa, dem Mittleren Osten, Afrika und Indien läuft das Event von 07:00 Uhr bis 23:59 Uhr (GMT). Da wir bei uns mit GMT+2 rechnen, sollte das Zeitfenster für die Challenges hier um 09:00 Uhr starten und um 01:59 Uhr enden.

Japan Safari

Welche Aufgaben? In Zusammenarbeit müssen alle Regionen viele Feldforschungen abschließen. In Europa sind das insgesamt 5 Millionen. Erreichen die verschiedenen Regionen Ihre Ziele, werden die in der Grafik gezeigten Belohnungen kurz nach der Challenge aktiviert.Diese Boni gibt es: Zuerst war nur klar, für welche Aktionen im Spiel es Boni geben wird. Nun erklärten die Entwickler, wie hoch diese ausfallen. Vorausgesetzt, die Aufgaben werden erfüllt, gibt es folgende Boni:

  • 3-fach Sternenstaub für das Fangen von Pokémon, wenn die Aufgaben vor Ort in Yokosuka gelöst werden
  • 1-stündige Sternenstücke, wenn Europa, der Mittlere Osten und Afrika insgesamt 5 Millionen Forschungsaufgaben in der Event-Zeit lösen
  • 2-fach Sternenstaub für das Ausbrüten von Eiern, wenn Amerika in der Event-Zeit insgesamt 5 Millionen Forschungsaufgaben löst
  • 3000 Sternenstaub garantiert für jeden Raid, wenn die Asien-Pazifik-Region in der Event-Zeit 5 Millionen Forschungsaufgaben löst
    Pokémon GO Star Piece

Wann gibt’s die Boni? Die werden nach der Challenge freigeschaltet und sind vom 3. September ab 22:00 Uhr bis zum 10. September um 22:00 Uhr aktiv.

Eine weitere Belohnung ist der Lavados-Tag am 8. September in Pokémon GO. Der wird freigeschaltet, wenn alle Regionen ihre Boni freischalten. Danach, am 10. September, verrät Niantic mehr zum Ultra-Bonus.

Am kommenden Wochenende steigt Eure Chance auf dieses Shiny in Pokémon GO

Neverwinter nimmt sich vor: Wir wollen im neuen Addon The Heart of Fire lustig sein

Mit The Heart of Fire wurde eine neue Erweiterung des MMORPGs Neverwinter angekündigt, das dieses Mal auf Humor anstatt auf Horror setzt.

Nach den Ausflügen ins Horror-Land Ravenloft brauchen die Spieler des MMORPG Neverwinter nun wieder etwas Lustiges. Gemeinsam mit der berühmten Dungeons & Dragons-Abenteurergruppe Acquisitions Incorporate erscheint bald ein neues Abenteuermodul namens The Heart of Fire.

Neverwinter Heart of Fire 1

Ein lustiges Abenteuer

Penny-Arcade-Gründer schreiben neues D&D-Abenteuer: Jerry Holkins und Mike Krahulik, Erfinder des berühmten Webcomics Penny Arcade haben gemeinsam mit ihrer D&D-Kollegin Amy Falcone und dem Verlag Wizards of the Coast ein neues Abenteuer für Neverwinter geschrieben, welches auf den Humor setzt, den man aus Penny Arcade kennt. Damit soll das MMORPG auf den Kopf gestellt werden. Jerry Holkins, Mike Krahulik und Amy Falcone leihen den NPCs im Spiel sogar ihre Stimmen.

Stecht die Konkurrenz aus und ab: Acquisitions-Incorporated-Chefin Walnut Dankgrass (Amy Falcone), beauftragt die Helden in der Erweiterung The Heart of Fire damit, sich um ihre Konkurrenz zu kümmern. Schaltet ihr diese aus – wie auch immer – dann könnt ihr auf Lebenszeit Praktikanten bei Acq. Inc. werden.

Doch zuvor steht an, “riesige Juwelen” für Omin Dran (Jerry Holkins) an der Schwertküste zu finden. Dabei erhaltet ihr Unterstützung von Jim Darkmagic (Mike Krahulik). Doch bei diesem einen Auftrag bleibt es nicht. Die Missionen werden von mal zu mal abgedrehter.

  • Ihr sollt einen Beholder-Kongress infiltrieren
  • Es ist notwendig, Himmelpiraten auf dem Luftschiff der Acquisitions Inc. zu bekämpfen
  • Ihr müsst einen adligen Jüngling retten, was in einem besonderen Gefecht endet
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Neverwinter Heart of Fire 2

Interessante Neuerungen für das MMO

Werdet zum Besitze einer eigenen Werkstatt: Das Abenteuermodul The Heart of Fire wird noch weitere Neuerungen mit sich bringen:

  • Das Berufesystem wird komplett überarbeitet
  • Ihr werdet zum Besitzer und Verwalter eurer eigenen Handwerks-Werkstatt in der Protector’s Enclave

“Wir haben schon seit Längerem nach einer Gelegenheit gesucht, um mit den talentierten Leuten von Acquisitions Incorporated eine Zusammenarbeit auf die Beine zu stellen, und nun ist es uns endlich gelungen”, sagte Gordon Fong, Executive Producer von Neverwinter.

Viele Mitglieder unseres Team sind große Fans der Welt, die Mikey und Jerry erschaffen haben, und ihre Geschichten zu einem Teil unseres Spiels werden zu lassen, war uns eine Ehre und natürlich auch ein großes Vergnügen. In dieser Erweiterung werden sowohl eingefleischte Fans von Neverwinter als auch neue Spieler auf ihre Kosten kommen. Denn von den witzigen Dialogen, die man in der Form bisher noch nicht im Spiel gesehen hat, bis hin zu den absonderlichen Abenteuern, die die frischgebackenen Angestellten der Acq. Inc. erwarten, ist in The Heart of Fire für jeden D&D-Fan etwas dabei.

Release zuerst für PC: Wie das bei Neverwinter immer der Fall ist, erscheint auch die Erweiterung The Heart of Fire zuerst für PC. Releasetermin ist der 6. November. Ein Datum für Xbox One und PS4 gibt es noch nicht.

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Quelle(n):
  1. MMORPG.com

China will Gaming einschränken – Zensur oder Kindeswohl?

Die chinesische Regierung wird Games in Zukunft wohl deutlich kritischer sehen. Offiziell möchte die Regierung gegen die Kurzsichtigkeit der Kinder vorgehen. Das wirkt sich auf die beiden chinesischen Gaming-Riesen Tencent und NetEase aus.

China will Kurzsichtigkeit bekämpfen: Die chinesische Regierung hat neue Edikte erlassen, die sich unter anderem gegen das Gaming richten (via chinesisches Erziehungs-Ministerium). Als Grund gibt man offiziell die „Kurzsichtigkeit“ an, die viele junge Chinesen früh befällt.

Die Behörden sagen: “Eltern sollten die Nutzung von elektronischen Geräten minimieren, wenn sie mit ihren Kindern zusammen sind. Der Einsatz von elektronischen Geräte für Zwecke, die nicht dem Lernen dienen, sollte 15 Minuten [am Stück] nicht überschreiten.”

Die Geräte sollten ferner nicht länger als eine Stunde am Tag genutzt werden

Auch der Präsident von China, Xi Jinping, hatte sich zu diesem Thema geäußert: Man müsse die Sehkraft der Kinder schützen.

PUBG Mobile Titel

Weniger spielen, geht doch mal raus: Jetzt möchte die Regierung, dass die Kinder eher draußen spielen statt sich „elektronischen Produkten“ zu widmen.

Noch nicht klar, welche Auswirkungen das hat: Bis jetzt ist das nur ein Edikt, an dessen Umsetzung aber verschiedene Ministerien mitarbeiten sollen. Auch das Ministerium, das für Gaming in China zuständig ist.

Aber selbst wenn das jetzt noch Absichtserklärungen sind, haben sie schon Wirkung auf die Märkte. Denn seit Monaten sah man einen solchen “Anti-Gaming”-Schritt kommen.

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Politische Absicht vermutet: Gaming einschränken

Was steckt dahinter? Diese Maßnahmen zum Schutz des Augenlichts der Kinder werden von den Märkten so interpretiert, dass Gaming in China künftig deutlich stärker von der Regierung reguliert wird.

Seit einigen Monaten scheint sich die Haltung der chinesischen Regierung zum Gaming zu verändern.

All die Jahre hat man die chinesischen Gaming-Riesen mit ihren guten politischen Kontakten in einer Grauzone schalten und walten lassen. Während andere Medien zensiert wurden, konnte das Gaming in China blühen. Die Firma “Tencent” ist mit einem Netzwerk um das Gaming und das Internet herum sogar zu einer der sieben größten Firmen der Welt aufgestiegen.

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Viele sahen das Ende der goldenen Zeit in Asien für Gaming-Riesen voraus

Doch in den letzten Monaten zeichnete sich ein Ende dieser goldenen Zeit ab. Die Regierung hat keine neuen Lizenzen für neue, ausländische Spiele erteilt. Deshalb musste etwa „Monster Hunter World“ zurückgezogen werden.

Es gab zudem eine politische Umstrukturierung hinter den Kulissen, wer Spiele freigibt und wer sie reglementiert. Beobachter vermuteten einen Machtkampf innerhalb der verschiedenen Behörden (via gamesindustry.biz).

Arena of Valor Gruppieren
Wahnsinnig populär in China: Honor of Kings, eine Art “Mobile LoL.”

Da hatten Analysten schon befürchtet, die chinesische Regierung verschärfe ihre Einstellung zum Gaming, um eine grassierende Online-Sucht unter der Jugend des Landes zu unterbinden.

Denn die entspricht nicht dem politischen Willen der Führung.

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Schon 2017 gab es erste solche Maßnahmen gegen das Mobile-MOBA Honor of Kings. Nachdem eine regierungstreue chinesische Zeitung das Spiel kritisiert hatte, entschloss sich Publisher Tencent dazu, die Spielzeiten für Kinder und Jugendliche stark einzuschränken.

Das tat man wohl, um einem solchen Erlass zuvorzukommen, wie er jetzt erteilt wurde.

Monster-Hunter-World-Sommer

Wie reagieren die Märkte?

Bloomberg berichtet, wie die Märkte auf die neue Entwicklung reagieren:

  • Netease fiel um 7,2 Prozent in New York
  • Tencent fiel um 5,3%

Aber auch japanische und koreanische Firmen, die viel Geld in China verdienen, sind betroffen:

  • Capcom fiel um 7,5%
  • Nexon fiel um 5,1%
tencent

So war es bisher: China war eine Art Paradies für die chinesische Gaming-Firmen. Vor allem die zwei Riesen Tencent (LoL, Honor of Kings) und NetEase (vertreiben Blizzard-Spiele in China) wuchsen in einem geschlossenen Markt. Wer in China Geld verdienen wollte, musste mit den Firmen eine Geschäftsbeziehung eingehen.

In China sind Mobile-Games gewaltig auf dem Vormarsch und setzen riesige Summen um. – in China gab es 2016 schon 503 Millionen Mobile-Gamer, 2021 sollen es 699 Millionen sein (via NPR).

Die Firmen konnten über lange Zeit da viel Geld verdienen. Die Regierung ließ sie weitestgehend in Ruhe.

Firmen wie Tencent verdienten ein Vermögen unter diesen Bedingungen und investierten ihr Geld in westliche Firmen wie Riot Games (LoL), Epic (Fortnite) oder Ubisoft.

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Aber schon in den letzten Jahre deutete sich an, dass die Regierung ein Problem damit bekommt, wie viel Zeit die chinesischen Kinder und Jugendliche mit Spielen wie „Honor of Kings“ verbringen.

Offenbar gab es da in den letzten Monate eine Kurs-Änderung, die sich jetzt in diesen Erlassen bemerkbar macht

WoW: Schaut euch hier den „Honest Trailer“ zu Battle for Azeroth an

Der „Honest Trailer“ zu World of Warcraft: Battle for Azeroth ist da. Hier könnt ihr euch die Parodie aufs neuste WoW-Addon anschauen.

Der YouTube-Kanal Smosh Games ist für seine gelungenen Parodien bekannt. Wann immer ein neuer Film oder ein neues Spiel rauskommt, nimmt sich der Kanal diesen Titel vor und macht daraus einen „Honest Trailer“. Diese könnt ihr Euch hier in englischer Sprache anschauen.

WoW Trolls talking laughing title

Was sind die Honest Trailer? Frei von jedem „PR-Blabla“ erzählen die Honest Trailer immer gnadenlos ehrlich, worum es im Spiel geht oder was für Gedanken Spieler beim Zocken hatten. Meistens ist das recht lustig, so auch im Fall von World of Warcraft: Battle for Azeroth.

Zynische Kommentare mit einem Hauch Wahrheit: Wie üblich bei den Honest Trailern wird auch World of Warcraft mit einem Augenzwinkern ziemlich zerlegt. So bezeichnet man die Addons etwa als „wahllos auf der Karte platzierte neue Kontinente“ oder die Verbündeten Völker als „Reskins mit neuen Hörnern… oder was auch immer“.

Dennoch fällt dieser Honest Trailer vergleichsweise harmlos aus und lobt WoW auch an einigen Spielen. So ist es das Spiel, das „den Test der Zeit bestanden hat und nach 14 Jahren noch immer gut ist – oder zumindest gut genug, damit die Leute weiter ihre Abo-Gebühren zahlen.“

Wie gefällt Euch der Honest Trailer zu WoW: Battle for Azeroth? Stimmt ihr den zynischen Kommentaren zu? Oder ist das alles maßlos übertrieben?

Es gibt aber auch deutlichere Kritik am neuen WoW-Addon:

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FIFA 19: Wann kommt die Demo raus?

Wann kommt die FIFA 19 Demo raus? Wann ist das Release-Datum für PS4, Xbox One und PC? Alle bisherigen Infos zum Erscheinungsdatum, zur Uhrzeit, zu den verfügbaren Teams, zum Download und den Inhalten der Demo erfahr Ihr hier.

Update: Falls Ihr auf der Suche nach Infos zur FIFA 20 Demo seid, werdet Ihr hier fündig.

Update: Nun sind alle Infos zur FIFA 19 Demo bekannt – Release, Teams, Spielmodi, Plattformen.

Am 28. September 2018 ist der weltweite Release von FIFA 19. Wer die Champions-Edition oder Ultimate-Edition vorbestellt, kann sogar schon drei Tage vorher loslegen.

FIFA 19 vor dem Kauf testen: Viele Gamer sind sich gegenwärtig allerdings noch unsicher, ob sie FIFA 19 dieses Jahr kaufen wollen. Rechtfertigen die Neuerungen den Vollpreis? Gefällt mir das neue Gameplay überhaupt?

Mit der Demo von FIFA 19 bekommt Ihr die Chance, die anstehende Fußballsimulation bequem von zu Hause aus zu testen.

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Erscheinungsdatum der FIFA 19 Demo und Uhrzeit

Das Release-Datum sowie alle offiziellen Infos zur Demo werden von EA Sports stets erst kurz vor dem Start veröffentlicht. Das Release-Datum ist nun aber schon enthüllt.

Wann erscheint die FIFA 19 Demo? Laut einer Pressemitteilung von EA Sports am 13. September!

Um welche Uhrzeit erscheint die FIFA 19 Demo? Wir rechnen mit 19 Uhr. Um diese Zeit kam die Demo in den letzten Jahren ebenfalls in die Stores.

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Die spielbaren Teams und Mannschaften der FIFA 19 Demo

Zu den verfügbaren Teams in der Demo gab es bereits einen Leak. Demnach handelt es sich um diese Mannschaften:

  • FC Bayern München
  • Juventus Turin
  • Paris St. Germain
  • Manchester United
  • Real Madrid
  • Atletico Madrid
  • Tottenham Hotspurs
  • Borussia Dortmund

Der Leak ist recht glaubwürdig, da diese Mannschaften auch bereits bei einem Anspiel-Event von FIFA 19 spielbar waren, zu dem wir eingeladen wurden.

Welche Ligen, Teams und Nationalmannschaften im Hauptspiel FIFA 19 sein werden, zeigen wir Euch hier in der Übersicht:

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Welche Stadien in der Demo verfügbar sein werden, ist noch nicht bekannt. Allerdings mit Sicherheit das ein oder andere Stadion aus dieser Liste:

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Die Spiel-Modi der FIFA 19 Demo

Die Demo von FIFA 19 stellt nur einen Ausschnitt des Hauptspiels vor. Sie dient vor allem dazu, damit Ihr Euch einen Eindruck vom Gameplay verschaffen könnt.

Der Fortschritt, den Ihr in den Modi der Demo erzielt, wird nicht ins Hauptspiel übernommen.

Laut der fifauteam-Seite wird die Demo drei Spielmodi umfassen:

  • Anstoß-Modus
  • Champions-League-Modus (im Anstoß-Modus)
  • The Journey Champions
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Die Champions-League ist mit Sicherheit in der Demo vertreten: Dieser Wettbewerb gilt als eine der größten Neuerungen in FIFA 19, der sich durch das ganze Spiel zieht. EA Sports wird daher sicherlich eine Kostprobe des CL-Modus in der Demo zur Verfügung stellen.

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Der Story-Modus “The Journey” kommt in FIFA 19 zu seinem Ende. Voraussichtlich könnt Ihr in der Demo ein Match spielen und ein bis zwei Cutscenes erleben. Der Story-Modus war auch in den Demo-Versionen der letzten beiden Jahre vertreten und konnte in Vorab-Demos angespielt werden.

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FIFA 19 Demo – Download für PS4, Xbox One, PC – und Nintendo Switch?

Auf welchen Plattformen erscheint die Demo? Sie wird sicherlich auf PS4, Xbox One und PC (Origin) veröffentlicht. Sie erscheint nicht auf PS3 oder Xbox 360. Zur Switch-Version liegen und keine Infos vor, aber voraussichtlich ebenfalls nicht.

Wie laufen Download und Installation ab? Zum Release der FIFA 19 Demo findet Ihr die Demo-Versionen in den entsprechenden Stores, also im PlayStation Store und im Xbox Store. Der PC-Download erfolgt über Origin.

Für die Installation werdet Ihr voraussichtlich zwischen 7 und 8 GB benötigen. Der Demo-Download ist kostenlos.

Hinweis: Sobald es neue offizielle Infos zur Demo von FIFA 19 gibt, werden wir diesen Artikel aktualisieren.

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Quelle(n):
  1. fifauteam

Destiny 2: Schaut Euch den PS4-exklusiven Strike aus Forsaken an

Kurz vor dem Start der Forsaken-Erweiterung für Destiny 2 gibt es erstes Gameplay des PlayStation-exklusiven Strikes Broodhold. Schaut Euch den Strike in voller Länge an.

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Exklusive Inhalte für PS4: Wie üblich wird Destiny 2 auch mit der Forsaken-Erweiterung exklusive Inhalte für Spieler auf der PS4 bieten. Neben neuen Rüstungs-Sets für jede Hüter-Klasse, einer neuen exotischen Waffe und einem Schiff, erhalten die Hüter auf der Playstation 4 auch einen zusätzlichen exklusiven Strike – Broodhold.

Was zeigt das Video? Bei PlayStation Underground zeigte Bungie nun einen kompletten Durchlauf des neuen Strikes aus Forsaken. Ein Team aus allen drei Hüter-Klassen kämpft sich durch ein in der Wirrbucht abgestürztes Schar-Schiff, um sich am Ende der Hive Brood-Queen entgegenzustellen und die Schar-Seuche auszurotten.

Dabei nutzen die Hüter neue Super und Ausrüstung, die mit dem anstehenden Herbst-Addon ins Spiel kommen werden – unter anderem das neue PS4-exklusive Spurgewehr Wavesplitter.

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Wie findet Ihr den Strike? Und was haltet Ihr von der neuen exotischen Waffe Wavesplitter?