Overwatch: PTR-Patch soll Reinhardt fixen – Ist er bald wieder spielbar?

Endlich geht Blizzard die Fehler von Reinhardt an. Schon bald könnte der deutsche Ritter Overwatch in Overwatch wieder vernünftig spielbar sein!

Obwohl Overwatch nun schon seit einigen Jahren auf dem Markt ist, gibt es noch immer zahlreiche Bugs und Fehler. Kein Wunder, neue Patches und Updates erweitern das Spiel ständig und dass sich dort Fehler einschleichen, liegt in der Natur der Sache.

Doch besonders Reinhardt hatte unter den Fehlern immer zu leiden und gilt als hoffnungslos verbuggt. Jetzt gibt es einen neuen Patch auf dem PTR von Overwatch, der das ändern soll.

Ein Video bei Overwatch zeigt: So verbuggt ist Reinhardt seit Wochen

Was stört an Reinhardt? Viele von Reinhardts Fähigkeiten werden in Overwatch gelegentlich nicht richtig berechnet.

So kann es sein, dass Gegner von seinem Ultimate Erdstoß gar nicht erfasst werden, obwohl sie mittig im Sichtfeld sind. Auch sein Ansturm sorgt oft für Probleme und „schubst“ Gegner einfach zur Seite, anstatt sie mitzunehmen.

Overwatch Reinhard Solo

Was soll behoben werden? Die Entwickler haben eine Reihe von Fixes in die Patchnotes geschrieben, die Reinhardt verbessern sollen. Darunter fallen:

  • Reinhardt wird keine Ziele mehr pinnen, die sich beim Start des Ansturms hinter ihm befinden.
  • Reinhardt sollte nun Ziele pinnen können, wenn er sich im Ansturm bewegt (also nach links oder rechts ausschlägt).
  • Reinhardts Erdstoß sollte nun Gegner treffen, die sich auf der Fracht (Payload) befinden.
  • Der Effekt von Reinhardts Erdstoß sollte nun bestimmte Anhöhen wieder erklimmen können.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Reinhardt sich manchmal einfach drehte, wenn er sein Barrierenschild deaktivierte.

Der Patch wurde in der vergangenen Nacht (30.08.2018) auf dem PTR aufgespielt und wird wohl in einigen Wochen live gehen.

overwatch-reinhardt-hammer-down

Fans wollen mehr: Viele Spieler sind allerdings der Meinung, dass Reinhardt inzwischen kaum noch einen Platz in Overwatch hat. Mit immer mehr agilen Helden, die dazu noch über viele Kontrolleffekte besitzen, wie etwa einer Betäubung oder einem Schubser, ist ein immobiler, langsamer Held wie Reinhardt fehl am Platz.

Die Spieler fordern demnach Buffs oder eine Überarbeitung des Charakters, so wie es zuletzt mit Symmetra geschehen ist.

Freut ihr euch schon auf die Fixes für Reinhardt? Oder hattet ihr mit seinen Bugs gar keine Probleme?

Overwatch: Deshalb sind Fans wegen des D.Va-Skin-Patchs wütend
Quelle(n): us.forums.blizzard.com
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Jamadron (TheTrueRME)

Ehrlich gesagt finde ich Reinhardt aktuell ziemlich stark. Falls das Pin Problem angeblich behoben sein sollte, kann ich euch nur sagen, ist es definitiv nicht. Du stößt immer noch Leute zur Seite was mich persönlich echt nervt. Die Ability an sich ist high risk high reward, naja sie war es zumindestens bis sie die Hitbox verkleinert haben, seitdem pusht dich ein auf dich zuchargender breit gebauter ritter in Rüstung zur seite anstatt dich mitzunehmen, einer dieser changes die ich bis heute nicht verstehe.

xDeechen

Was mich am meisten stört ist das die Ult wenn man sie aktiviert man aber im selben moment gestunt oder getötet wird keinen effekt hat aber verbraucht wird

Sie sollte erst dann verbraucht sein wenn der Hammer den Boden trift

Ismil422

Ist bei fast jedem Helden so. Dva kann man stunnen wenn der mech schon den Boden berührt hat und er ist weg. Bei Ana ist es das gleiche, wenn du oder dein Ziel in der Sekunde stirbt wenn du Nano boosten willst. Ist also nicht nur bei rein so.

Corbenian

Zu wenig, zu spät.

Die Bugfixes hätten vor einem Jahr kommen müssen. Und ich stimme den kritischen Stimmen zu: Reinhardt braucht ein dickes Rework.

Ich spiele Reinhardt immer noch gern, aber wie sein Alter Ego ist der Charakter einfach alt geworden. Er braucht dringend eine Überarbeitung. Da hat er schon Raketendüsen, ist aber unmobil wie ein Fels.

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