In Apex Legends gibt es einen Trick, den sich manche Fortnite Fans schon lange zurückwünschen. Die Doppel-Shotgun!
Was ist die Doppel-Shotgun? Mit Doppel-Shotgun oder Doppel-Pump ist ein Trick gemeint, mit dem man in Fortnite früher die Ladeanimation einer Schrotflinte ordentlich verkürzen konnte.
Man nahm einfach zwei Pumpguns mit und anstatt zu laden, wurde einfach auf die zweite Flinte gewechselt. Das kostete weniger Zeit und man konnte sofort wieder schießen.
Mit der Peacekeeper geht der Fortnite-Trick wieder.
Warum war die Doppel-Shotgun ein Problem? Viele Spieler liebten diesen Trick und räumten damit ganze Squads weg. Sie bauten ihre ganze Taktik um die Doppel-Shotgun herum auf. Andere Spieler fanden es reichlich doof und betrachteten den „Trick“ als Exploit und unfair.
Irgendwann wurde es Epic zu bunt und sie machten mit mehreren
Patches den Doppel-Shotgun-Trick undurchführbar. Doch nun ist die Doppel-Pumpe wohl
zurück, aber nicht in Fortnite!
Schneller schießen mit der Peacekeeper
So funktioniert die Doppel-Pumpe in Apex: In Apex Legends müsst ihr keine zwei Schrotflinten haben. Vielmehr reicht es, eine Peacekeeper Shotgun zu haben und nach dem Feuern schnell die Waffe wegzustecken und dann gleich wieder abzudrücken.
Das überspringt die Nachlade-Animation und erlaubt so eine
viel schnellere Feuer-Frequenz, als wenn ihr regulär repetieren würdet.
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Der Shotgun-Trick im
Video: Der YouTuber Mendosukaii zeigt die ganze Prozedur hier in einem
Video. Er geht im Grunde wie folgt vor:
Er feuert mit der linken Maustaste
Drückt dann sofort 3, um die Waffe wegzustecken
Danach komtm sofort 1, um sie wieder zu ziehen
Als nächstes feuert er erneut mit der linken
Maustaste.
Die Sequenz lautet also: Linke Maus, 3, 1, Linke Maus.
Ist der Shotgun-Trick denn ok? Da die Entwickler die Ladezeit der Peacekeeper mit einer klaren Absicht ins Spiel gebracht haben, wird dieser Trick sicher nicht vorgesehen sein. Rechnet also damit, dass es in Apex bald einen Patch gibt, der die „Doppel Shotgun“ wieder rausnimmt.
Der YouTuber Gggmanlives sorgt bei Anthem aktuell für Aufsehen. Er sagt, er wurde für ein Video-Review für das Spiel Anthem bezahlt. Doch auf Wunsch von EA hätte er das Video offline nehmen müssen, es sei zu negativ gewesen.
Das sagt „GGGmanlives“: Der australische YouTuber hat heute zum zweiten Mal ein „Anthem Review“-Video hochgeladen. Das heißt “My reuploaded Anthem Review (It’s still bad)” (via YouTube).
Im Video sagt er, er habe sein erstes Video runternehmen müssen, weil es als zu “negativ gesehen wurde”. Zudem stehe er jetzt sicher auf der langen, schwarzen Liste von EA, auf der sich auch andere YouTuber befinden.
Im Gespräch mit vg247 erklärt der YouTuber, das erste Video sei ein „Sponsored Video“ gewesen, in dem er seine negative Meinung über Anthem zum Ausdruck gebracht habe.
Doch Electronic Arts habe ihn gebeten, das Video herunterzunehmen und die Kennzeichnung des Videos mit „Watermarks“ von Electronic Arts herauszulöschen.
Diese Zeichen machen deutlich, dass Electronic Arts für das
Video bezahlt hat und es durch ihr „Game Changers“-Netzwerk promotet wird.
Laut Gggsmanslives wisse er nicht so recht, was da passiert sei. Er fürchtet aber, nun von Electronic Arts auf eine schwarze Liste gesetzt worden zu sein. Auf direkte Nachfrage antwortete er, dass er von EA für ein Anthem-Review bezahlt wurde.
So wurde das aufgefasst: Der Vorfall zog innerhalb von kurzer Zeit schon weite Kreise. So meldete sich der YouTuber SkillUp zu Wort, der selbst Anthem harsch kritisierte hatte. Seiner Meinung wurde er zu unrecht als jemand angegriffen, der mit einem Anthem-Veriss für Aufsehen und Clicks sorgen will.
In seiner Darstellung und der Berichterstattung von Seiten wie vg247 – macht es den Eindruck, EA hätte da ein bezahltes Video zurückgezogen, weil ihnen das Review inhaltlich nicht gefallen hat.
EA sagt: Es ging nicht um die Kritik, sondern um die Kennzeichnung
Das sagt EA: Rasch meldete sich Lee Williams von EA zu Wort, der ist für das „Game Changer“-Programm zuständig.
Laut ihm wurde niemand auf eine schwarze Liste gesetzt. Das Team in Australien habe lediglich darum gebeten, das Video herunterzunehmen, weil einige Bedingungen über das Kennzeichen von „bezahlten Inhalten“ nicht erfüllt waren.
Das hätte nichts mit dem Inhalt des Videos zu tun gehabt.
Laut EA sei man sehr offen mit dem „Game Changer“-Programm und ermutige Content-Creator ihre ehrliche Meinung zu verkünden.
Verwirrung um zwei Tags
Update 23.2.: Mittlerweile sind Details bekannt, was da passiert ist (via gamedaily.biz). EA hat zwei Watermarks, um Inhalte von Content-Creators zu kennzeichnen, mit denen sie zusammenarbeiten:
das eine ist “Presented by Game Changers” – wer hier teilnimmt, erhält kein direktes Geld, sondern es werden nur Kosten übernommen, etwa Reisekosten für Events
das andere Tag ist “Sponsored by EA”, das heißt, dass auch Geld geflossen ist
“Game Changers” – das Community-Partnerschafts-Programm von EA
Der YouTuber Gggmanlives hatte für das erste Video das “Game Changers”-Tag verwendet, das er auch früher schon verwendet hatte, als er über Events von EA berichtete.
Aber weil Geld geflossen ist, war das aus Sicht von EA die falsche Kennzeichnung. Der YouTuber hätte das Watermark “Sponsored by EA” einbringen müssen. Das ist zumindest die Darstellung von EA.
Gggmanslive sagt, er habe Geld für das Video erhalten, aber unter dem “Game Changers”-Programm. Laut GameDaily.biz ist der YouTuber nicht bereit, seinen Vertrag mit EA oder seine Konversationen mit der Firma zu offenbaren.
Der Winter Refresh in FIFA 19 geht weiter und bringt einen weiteren Schwung an Prime-Icon-Moments-Karten. Mit dabei: 99er-Pelé. Stärker geht’s nicht!
Das sind Prime-Icon-Moments:Prime-Icons waren bislang die besten Versionen von Ikonen. Mit den Prime-Icon-Moments kommen nochmal bessere Versionen ausgewählter Legenden in FUT 19. Mit diesen will EA heldenhafte Momente der Icons feiern.
Die neuen Prime-Icon-Moments: Am 22. Februar veröffentliche EA Sports weitere Karten der neuen Prime-Icon-Moments. Viele der beliebtesten und stärksten Icons haben damit ein Upgrade erhalten.
Alle neuen Prime-Icon-Moments-Karten – Winter-Refresh-Runde 2
Die neuen Prime-Icon-Moments
Yashin 95
Maldini 95
Moore 93
Zanetti 93
Vieira 92
Gullit 94
Figo 93
Maradona 98
Pelé 99
Cruyff 95
Eusébio 94
Lehmann 91
Scholes 92
Socrates 92
Litmanen 91
Lineker 93
Giggs 93
Inzaghi 91
Pelé ist besonders stark
Die beste Icon-Karte im Spiel: Pelé hat mit den neuen Prime-Icon-Moments nun eine 99er-Karte erhalten. So eine starke Icon-Karte hat es bisher in FUT 19 nicht gegeben – und besser als 99 Gesamtrating geht es eh nicht:
Pelé: 99
Seine Stats sind überragend und lassen keine Wünsche offen. Besonders bei den Physis- und Pass-Werten übertrifft die neue Top-Ikone seine 98er-Karte deutlich.
Bisherige Icon-Karten von Pelé
Ein Deutscher und weitere Highlights: Mit Lehmann ist, nach Matthäus, jetzt ein weiterer Deutscher bei den Prime-Icon-Moments dabei, er erhält eine starke 91er-Karte.
Außerdem haben viele beliebte Icons neue Karten erhalten. Besonders zu erwähnen sind die bei den Profis gerne genutzten Karten von Viera, Gullit und Eusebio. Diese haben mit den Prime-Icon-Moments sehr starke neue Versionen erhalten.
Die bisherigen Prime-Icon-Moments-Karten, die schon am 15.2. ins Spiel kamen, findet Ihr hier:
Die neuen Karten sind in Packs: Die Karten sind ab sofort in Sets enthalten und können, mit einer überaus großen Portion Glück, gezogen werden. Es besteht jedoch auch die Möglichkeit, die Prime-Icon-Moments auf dem Transfermarkt zu erwerben.
Zusätzlich wird es Squad-Building-Challenges zu diversen Prime-Icon-Moments geben. Momentan könnt ihr mit dieser Methode Ruud van Nistelrooy ergattern.
Für The Elder Scrolls Online gibt es im neuen DLC Wrathstone zwei Dungeons. Wir haben das Frostgewölbe mit den Entwicklern erkundet und einen besonders coolen finalen Bosskampf erlebt.
Was ist das Wrathstone DLC? Das neue DLC Wrathstone erzählt mit zwei neuen Dungeons die Vorgeschichte der Saison des Drachens. Ihr müsst die beiden Hälften der Grollstein-Tafel in den Dungeons Malatar und dem Frostgewölbe finden.
Malatar ist Oblivion-Fans sicherlich noch ein Begriff. Das Frostgewölbe hingegen bietet einen abgedrehten Endkampf, den wir mit den Entwicklern von Zenimax, darunter Dungeon Lead Mike Finnigan und Creative Rich Lambert, bestreiten durften.
Das Frostgewölbe: Dwemer und Goblins
Zu Beginn des Frostgewölbes begegnen uns Horden von Goblins. Die sehen anders aus, als die üblichen Vertreter ihres Volks. Sie sind größer und stärker. Außerdem haben sie eigene neue Modelle bekommen.
Aber warum sind die Goblins hier und warum sind sie so aggressiv? Ein Entwickler antwortete uns süffisant: „Die haben schon lange Streit mit den Dwemern. Du weißt ja wie das ist: Die Dwemer hatten mal eine Grillparty und die Goblins waren nicht eingeladen…“
Gut, in Wahrheit hausen die Gobbos wohl schon lange in Unkenntnis des Grollsteins in den Höhlen vor dem Gewölbe und versperren uns den Weg zur Tafel. Daher sind die ersten Bosse auch diverse Goblins und ein Troll, der sich mit Dwemer-Konstrukt-Teilen gepanzert hat.
Das sind die ersten Bosse: Der Troll haut massiv rein, aber ist noch recht leicht zu schlagen. Der Goblin Häuptling ist schon ein anderes Kaliber: Er nutzt viele Flächeneffekte und kann so schnell Gruppenmitglieder ausschalten.
Der Troll war noch der leichteste Boss …
Der Goblin-Schamane, der als nächster Boss kommt, ist noch schwerer. Eine Sekunde nach Kampfbeginn, ich wollte nur noch einen Screenshot machen, liege ich schon am Boden und die Entwickler lachen. Zum Glück hatten wir genug Seelensteine dabei, denn ich sollte noch öfter den Staub küssen…
Die innere Kammer
Nach den Goblins nutzen wir ein gewaltiges Dwemer-Konstrukt, das uns den Weg in die inneren Kammern der alten Ruine der Steampunk-Elfen freisprengt.
Mit dieser Maschine sprengen wir den Weg frei.
Das ist die Bossmechanik vom Laser-Zenturio: Dort fängt der Spaß dann erst richtig an. Ein Boss ist beispielsweise ein gewaltiger Dwemer-Zenturio. Der nutzt ein Schild, das ihn unverwundbar macht und Laserstrahlen, die durch den Raum fegen und nur das Schild auslassen.
Wir müssen uns also dahinter verstecken und schnell die Position wechseln, denn der Laser kommt gleich darauf von der anderen Seite zurück.
Niemals den Schild angreifen!
Das Schild darf man übrigens nicht anrühren. Ich mache es trotzdem und zack, 20.000 Schaden und ein sofortiger Tod sind die Folge. „Warum hast du denn den Schild angegriffen?“ fragt einer meiner Teamgefährten vorwurfsvoll.
Da meine Kameraden weitaus besser sind, liegt der Zenturio schließlich als Schrotthaufen am Boden.
Ich frage vorsichtig „War das der Endboss?“ und ernte Gelächter.
Nein, den Endboss werde ich erkennen, wenn er da ist.
Der Endkampf: Uhrwerk-Ratte gegen Kampfmaschine
Das ist der coole
Endbosskampf: Und die Entwickler sollten Recht behalten. Denn am Ende des
Dungeons wird vor unseren Augen der finale Wächter der Grollstein-Tafel
zusammenmontiert. Es ist ein riesiges Dwemer-Konstrukt, das mit Flammenwerfern und
Häcksel-Klingen massiv Schaden raushaut.
Der Endboss ist wirklich mal groß!
Erst gilt es, die Arme des Monstrums abzusprengen. Dann baut sich das Teil aber langsam wieder zusammen und verschießt Flammen aus seinen Öffnungen. Doch hier kommt unsere Geheimwaffe zum Einsatz: Das Skeevaton.
Das ist eigentlich eine mechanische Ratte mit einem aufziehbaren Uhrwerk-Antrieb. Solche Viecher waren schon in der Uhrwerkstadt zu finden und es gibt sie auch als Pets.
Hier allerdings steuern wir die Skeevatons und bugsieren die
in einem Minigame ins Innere des Bosses. Dort müssen wir uns mit Flammenfallen
herumschlagen und gezielt Komponenten des Bosses überladen und sabotieren.
Als Uhrwerkratte setzen wir dem Konstrukt von innen her zu.
Schaffen wir dies schnell genug, können wir den Boss weiter
bekämpfen. Nach einigen langen und qualvollen Minuten und einigen Toden
meinerseits zerbirst der Boss dann endlich.
Der Weg zur Grollstein-Tafel ist endlich frei. Die Tafel liegt
unheilvoll vor mir und ich frage mich laut „Die Dwemer haben sehr viel Aufwand
betrieben, um diese Tafel zu schützen. Sollten wir sie wirklich bergen?“
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Was am Ende passiert, ist dank dem Cinematic-Trailer zu Elsweyr schon bekannt. Es bleibt aber spannend, wie die Story um die Drachen, Elsweyr und den Grollstein weitergeht.
Wrathstone erscheint als kostenpflichtiges DLC am 25. Februar
für PC und am 12. März für PlayStation 4 und Xbox One.
Die Entwickler von Fortnite, Epic Games, haben einige Neuerungen für Season 8 angekündigt. Die Flugzeuge wird’s dann nicht mehr geben. Dafür denkt man über ein Respawn-System für Teams nach.
Was ist mit den Flugzeugen? Wie Epic Games in einer Fragerunde auf Reddit bekanntgegeben hat, werden die Flugzeuge zum Start der Season 8 in wenigen Tagen aus Fortnite verschwinden.
Sie landen im „Tresor“ bei anderen Items, die nicht länger im Spiel sind.
Auch 2019 soll der Höhenflug für Fortnite weitergehen.
Das Flugzeug X-1 Stormwing kam zum Start von Season 7 neu zu Fortnite und fliegt mit dem Ende der Season wieder aus dem Spiel hinaus. Es ist aktuell nicht klar, ob die Flugzeuge mal zurückkommen werden oder was genau Fortnite plant, um sie zu ersetzen.
Wenn ein Teammitglied stirbt, kann man eine Box looten. Dort findet sich ein Banner. Wenn man mit diesem Banner an ein „Respawn Beacon“ läuft, kann man den gefallenen Kameraden wiederbeleben.
Das ist das Problem bei Fortnite: Viele Spieler wünschen dieses oder ein ähnliches System auch für das Teamspiel in Fortnite, um ausgeschiedene Teammitglieder wieder ihren Weg zurück ins Spiel finden zu lassen.
Im Moment sind bei Fortnite eliminierte Teammitglieder raus – das nervt, wenn Freunde zusammenspielen und dann minutenlang nur zuschauen müssen.
Fortnite-Fans fragen Epic: Wann bringt Ihr die coolen Features aus Apex Legends?
Das sagt Epic dazu: Hier sagte Eric Williamson, man schaue sich so eine Respawn-Mechanik schon länger an.
Epic will aber sichergehen, dass man darauf genug Zeit verwendet und sich im Klaren darüber ist, wie ein Respawn Fortnite verändern würde.
Spieler sollten im Laufe der Season 8 hier auf neue Informationen warten.
Season 7 stand im Zeichen von Eis und Feuer – Wie wird Season 8 aussehen?
Was ist mit dem Ping? Ein weiteres Feature, das bei Apex Legends viel gelobt wird, ist das Pingen, eine kurze Form der Kommunikation unter Teammitgliedern.
Hier sagt Epic: „Es kommen einige Verbesserungen im Laufe der Season 8, die Team-Kommunikation verbessern werden.“
Wann startet Season 8 in Fortnite? Alles dazu haben wir in diesem Artikel:
Bungie-Entwickler haben ein Destiny-Kampfspiel entwickelt, in dem sich Lord Shaxx und Ikora Rey verprügeln.
Woher kommt dieses Spiel? Einmal im Jahr zelebriert Bungie eine Tradition namens “Carnival”. Alle Mitarbeiter legen dabei für eine Woche ihre normale Arbeit nieder, formen kleine Grüppchen und kreieren etwas, worauf sie gerade Lust haben. Dabei setzt ihnen nur ihre eigene Kreativität Grenzen auf.
Kampfspiel von Candland: Auf seiner Webseite stellt David Candland nun ein Destiny-Kampfspiel vor, das er in 2018 im Rahmen des Bungie-Carnivals mit acht weiteren Bungie-Entwicklern erschuf. Candland ist ein Designer, der lange Zeit für Bungie an Halo und Destiny arbeitete, inzwischen aber zu Monolith wechselte.
Destiny-Kampfspiel im Retro-Stil
Entwickler hatten nur wenig Zeit: Candlands Team hatte nur vier Tage Zeit, um ihr Carnival-Projekt fertigzustellen. Am fünften Tag sollte es bereits vorgestellt werden.
Sie entschieden sich dazu, ein funktionales Kampfspiel mit der Destiny-Engine zu entwicklen, das “cheesey” und “over-the-top” werden sollte. Es hatte zwar einige Ecken und Kanten, jedoch konnten sie am 5. Tag ein bemerkenswertes Ergebnis präsentieren.
Ikora vs. Shaxx
Was kann das Spiel? Offiziell heißt dieser Kampfspiel-Protoyp “Destiny of Fighters: Super Turbo”. Darin bekämpfen sich der bei den Spielern beliebte Lord Shaxx und Ikora Rey im Stile eines Tekken- oder Street-Fighter-Spiels.
Beide Charaktere sehen ein wenig anders aus, als man sie aus Destiny 2 kennt. Lord Shaxx hat keine Panzerhandschuhe und Ärmel an, sondern kämpft mit bloßen Fäusten. Ikora Rey hingegen trägt einen Helm, der stark an den Jäger-Helm “Himmlischer Nachtfalke” erinnert.
Sie verkloppen einander mit Tritten, Schlägen und Würfen und nutzen Spezialfähigkeiten, wie Shaxx eine Chaosfaust:
Die Arbeit daran sei toll gewesen, so Candland. Er selbst designte, illustrierte und animierte das UI und HUD-Elemente.
Es existiert auch ein Video, in dem Ihr die kämpfenden Destiny-Charaktere sehen könnt. Hier lässt es sich allerdings nicht einbetten, ihr könnt es aber auf Candlands-Webseite ansehen. Es ist das Video ganz oben.
Die Bungie-Leute entwickelten die letzte Zeit übrigens auch “richtigen” Content für Destiny 2. Am 5. März startet bereits die Season 6 , in der wir einige neue Inhalte sehen werden. Wie diese Neuerungen im Gambit-Modus:
Die Spezialisierungen von The Division 2 haben eigene Skill-Bäume mit verschiedenen aktiven und passiven Boni. Wir fassen ihre Vorteile und verschiedenen Boni für Euch zusammen.
Das sind die Spezialisierungen: Sobald Ihr Stufe 30 erreicht, werden die 3 Spezialisierungen freigeschaltet. Ihr könnt zwischen ihnen frei hin und her wechseln. Es gibt den
Scharfschützen
Überlebensspezialisten
und Zerstörungsexperten
Zudem gibt es für jede der 3 einen eigenen Skill-Baum, den Ihr nach und nach freispielen könnt.
Wozu sind die Spezialisierungen gut? Zum einen dienen sie dazu, dass die Spieler ihren eigenen Spielstil noch weiter optimieren können. Zum anderen geben sie euch mächtige Werkzeuge mit auf den Weg, die im Endgame nützlich werden.
Wie kann ich die Boni des Skill-Baumes freischalten? Bisher gibt es dazu noch keine genaueren Informationen. Ein Screenshot deutet jedoch darauf hin, dass man spezielle Punkte sammeln muss, die man dann in die Boni investieren kann.
So sieht der Skill-Baum des Zerstörungsexperten aus. Quelle: YouTube
Manche der Skills haben mehrere Ränge. Die Zahlen, die wir hier angeben, entsprechen den höchsten Rängen der jeweiligen Perks.
Nun zeigen wir Euch alle Vorteile und Skills der 3 Spezialisierungen, die bisher bekannt sind. Bedenkt, dass noch nicht alle Infos veröffentlicht wurden. Die deutschen Begriffe fehlen beispielsweise noch, auch einige Effekte von Skill-Mods sind noch nicht bekannt.
[toc]
Das ist der Zerstörungsexperte
Der Zerstörungsexperte ist ganz auf Explosionen ausgelegt. Dafür erhält er als individuelle Waffe einen Granatwerfer. Dementsprechend erhält er Boni auf Explosiv-Schaden.
Neben dem Granatwerfer erhält er außerdem weitere Boni auf Maschinenpistolen und LMGs. Ob man hier aus sicherer Deckung oder an vorderster Front angreift, bleibt einem also selbst überlassen.
Die passiven Buffs
Incombustible: Eure Brandresistenz wird um +20 Prozent erhöht
Demolitionist Tactical Link: Feinde hinter der Deckung erleiden +5% mehr Schaden von Eurer Gruppe
Explosive Ordnance: Explosivschaden wird um bis zu+25% erhöht. Das bezieht sich auf Explosivgranaten, Skills und Effekte
Vital Protection: Ihr werdet im Kampf um bis zu +20% seltener von Crit-Treffern erwischt
Die Skill-Mods
Artillery: Euer Artillerie-Geschütz feuert nun mit Explosiv-Munition
Cyclone Magazin: Erhöht die Munitionskapazität von Geschütztürmen
SHD CPU V.2: Erhöht den Schaden der Geschütztürme
Die Vorteile für Euer Gear
Spray and Pray: Der Schaden von Maschinenpistolen wird um bis zu +15% erhöht
Onslaught: Der Schaden von LMGs wird um bis zu +15% erhöht
Signature Weapon Damage: Der Schaden Eurer individuellen Waffe wird um bis zu +145 Prozent erhöht
Fragmentation: Die Splittergranate fügt Schaden zu und bringt Ziele zum Bluten
Diceros Special: 357 Magnum Revolver
Gunslinger: Der Schaden von Pistolen wird um bis zu +10% erhöht
Weitere Extras
Group Signature Ammo Supply: Multikills mit Explosivwaffen haben eine Chance, Munition der individuellen Waffe für alle Gruppen-Mitglieder wieder aufzufüllen
Crisis Response: Wird Eure Rüstung zerstört, füllt sich die Munition Eurer Hauptwaffen wieder auf
X-Stat Armor Kit-Supplementary: Rüstungs-Kits reparieren zunächst 70% der Rüstung. Dafür verbessern das Waffenhandling um 100% für 15 Sekunden, bevor die restlichen 30% der Rüstung repariert werden.
Braced for Impact: Ihr seid alle 60 Sekunden ein mal immun gegen Explosionen.
40 mm Granate Acquisition: Kills mit Explosivwaffen liefern Munition für die individuelle Waffe. Kills mit dem Granatwerfer zählen hier allerdings nicht.
Demolitionist Uniform: Eine Uniform für den Zerstörungsexperten
Das ist der Scharfschütze
Der Scharfschütze ist mit seiner individuellen Waffe, einem Kaliber-50-Präzisionsgewehr, er auf den Kampf aus der Ferne ausgelegt.
Dazu kommt ein saftiger Bonus auf Gewehre und normale Scharfschützengewehre sowie eine nützliche Drohne, die Gegner scannen kann.
Die passiven Buffs
One In The Head: Bis zu+25% Kopfschussschaden
Deft Hands: bis zu+30% Nachladetempo
Breath Control: Bis zu +30% Waffenstabilität + verringerter Rückstoß
My Home Is My Castle: Erhöht Eure Rüstung während Ihr in Deckung seid
Vital Protection: Reduziert die Chance, kritisch getroffen zu werden um 20% – Das gilt nur für Conflict, den PvP-Bereich
Sharpshooter Tactical Link: Gruppenmitglieder verursachen +10% Kopfschussschaden, wenn sie näher am Gegner dran sind, als Ihr selbst
Die Skill-Mods
Taktiker: Mit dieser Skill-Mod könnt Ihr eine spezielle Drohne irgendwo über dem Schlachtfeld platzieren. Solange sie aktiv ist, scannt sie alle Feinde im Umkreis.
Graphene Battery: Unbekannt
Carbon Fiber Frame: Unbekannt
Die Vorteile für Euer Gear
Blendgranate: Die Blendgranate dürfte vielen bereits aus dem Vorgänger bekannt sein. Diese Variante hat allerdings eine deutlich größere Reichweite, um Eure Gegner zu blenden.
This Is My Rifle: Bis zu +15% Gewehr-Schaden
Sharpshooter 93R: Schaltet die Drei-Schuss-Pistole frei
Gunslinger: Gibt Euch bis zu +10% Schaden mit der Sekundärwaffe
Signature Weapon Damage: Eure Signature-Waffe richtet bis zu +145% mehr Schaden an
Name unbekannt: Erhöht Euren Scharfschützengewehr-Schaden um bis zu +15
Digital Scope: Ein digitales Zielgerät für weite Entfernung. Was es genau damit auf sich hat, ist noch nicht klar.
Weitere Extras
Group Signature Ammo Supply: Ihr habt Chancen auf Munition für Eure individuellen Waffe, wenn Ihr Kills mit dieser erzielt. Auch Eure Teammitglieder können von dem Bonus profitieren und Munition für ihre individuellen Waffen bekommen – selbst wenn sie selber andere Spezialisierungen spielen
X-Stat Armor Kit-Supplementary: Reparaturkits reparieren 50% weniger Eurer Rüstung. Dafür entfernen sie Statuseffekte und erhöhen die Resistenzen gegenüber Blutenden Wunden, Gift und Brand für 20 Sekunden
Round After Round: Wenn Ihr Euch 20 Sekunden in der Deckung befindet, füllt sich Eure Munition für Gewehre und Präzisionsgewehre um alle 10 Sekunden um 5 Kugeln auf
Marksman Uniform: Eine Uniform für den Präzisionsschützen
50 Caliber Ammo Acquisition: Kopfschuss-Kills, die nicht von Eurer individuellen Waffe verursacht wurden, liefern Munition
Das ist der Überlebensspezialist
Der Überlebensspezialist hat einige Heil-Skills und nutzt als individuelle Waffe eine Armbrust mit Explosiv-Bolzen. Besonders stark sind seine Rüstungs-Kits, mit denen er auch Gruppenmitglieder heilen kann.
Die passiven Buffs
Vital Protection: Die Chance, dass Ihr im Kampf von einem Crit-Treffer erwischt werdet, wird um -20% reduziert.
Crunch Time: Wenn Ihr in Deckung seid, wird Euer Cooldown um -10% reduziert.
Survivalist Tactical Link: Gruppenmitglieder teilen bis zu +10% mehr Schaden gegen Gegner mit Statuseffekten aus
Elite Defense: Ihr bekommt bis zu +15% Schutz gegen Elitegegner
Triage Specialist: Gibt Euch einen Bonus auf Heilung für Eure Teamkameraden um bis zu +15%
Die Skill-Mods
Mender: Folgt Verbündeten und repariert Rüstung
Magnetic Disc: Verringerter Cooldown für die Suchermine
Larrea tridentata Infusion: Erhöht die Heilung der Suchermine
Die Vorteile für Euer Gear
Incendiary Grenade: Die Brandgranate zündet Gegner im Radius an
Survivalist D50: .44 Magnum Pistole mit Skin-Slot
Gunslinger: Gibt Euch bis zu +10% Schaden mit der Sekundärwaffe
Signature Weapon Damage: Eure Signature-Waffe richtet bis zu +145% mehr Schaden an.
Running The Gun: Schrotflintenschaden wird um bis zu +15% erhöht
E.M.I: Sturmgewehrschaden wird um bis zu +15% erhöht
Infantry 5.56 Mag: ein spezielles 5,5,6-Magazin für Sturmgewehre
Weitere Extras
Distributed Repair: Der Heil-Effekt von Rüstungs-Kits läuft nun über einen Zeitraum von 5 Sekunden, statt Eure Rüstung sofort zu reparieren. Dafür wird der Effekt auch in einem Umkreis von 10m auf Eure Gruppe übertragen
Explosive Bolt Aquisition: Tötet Ihr Gegner, die unter einem Statuseffekt stehen, gibt es eine erhöhte Chance auf Munition für Eure Armbrust
Group Signature Ammo Supply: Tötet Ihr Gegner, die unter einem Statuseffekt stehen, gibt es eine erhöhte Chance auf Munition für die individuellen Waffen der gesamten Gruppe
Scraping By: Beim Wechseln von Deckung zu Deckung erhaltet ihr alle 5 Munition pro Sekunde
Survivalist Uniform: Eine Uniform für den Überlebensspezialisten
Sobald die fehlenden Infos und die deutschen Bezeichnungen der Spezialisierungs-Skills bekannt sind, werden wir den Artikel aktualisieren.
Spezialisierungen sind nur ein Teil des Endgame. Mehr Infos zum Endgame könnt Ihr bei uns auf MeinMMO nachlesen:
Mit Legends of Aria steht ein interessantes MMORPG in den Startlöchern, dessen Early-Access-Phase im März beginnen soll. Doch an wen richtet sich das Spiel und wie stehen seine Chancen auf dem Markt?
Was ist Legends of Aria? Das MMORPG der Citadel Studios wurde unter dem Titel Shards Online angekündigt und 2014 über eine Kickstarter-Kampagne erfolgreich finanziert. Seitdem hat sich das Konzept des Spiels aber etwas geändert.
Anstatt den Fokus auf von Spielern erschaffenen Welten zu lassen, gibt es nun mit Celador eine offizielle und große Spielwelt, in der jeder agieren kann. Es wird aber weiterhin möglich sein, sich eigene Welten zu erschaffen.
Die Suche nach Schätzen spielt in Legends of Aria eine Rolle.
Celador ist eine riesige Sandbox, in der ihr euren eigenen Weg gehen könnt.
Legends of Aria ist kein Themepark-MMORPG. Es führen euch keine Quests durch eine Story. Stattdessen lebt ihr in der Fantasywelt und tut, was ihr wollt.
Ihr erkundet die offene Welt und macht Jagd auf Monster und erkundet Dungeons, um an Rohstoffe und Beute zu gelangen. Zudem könnt ihr Schätze suchen.
Es ist möglich, ein Haus zu bauen und frei einzurichten.
Ihr könnt Handwerker oder Schmied werden und Spieler mit Ausrüstung versorgen.
Ihr könnt mit eurer Gilde ein Imperium erschaffen
PvP spielt eine große Rolle, allerdings gibt es Gebiete, in denen ihr geschützt seid.
Die Wirtschafts soll von den Spielern getrieben werden.
Euren Helden entwickelt ihr anhand Skills so, wie ihr es wollt
Wann erscheint Legends of Aria? Das MMORPG ist bereits für Gründer in einer sehr frühen Version spielbar. Die Early-Access-Version ist momentan für den 21. März geplant, nachdem es zu einigen Verschiebungen kam.
In beiden Spielen seid ihr in einer Sandbox unterwegs und könnt eure eigene Story schreiben. Legends of Aria will jedem viele Freiheiten geben, seinen Weg so zu gehen, wie er es möchte und sei es nur, wenn man Fischer sein will, der seine Fänge auf dem Markt verkauft. Auch das war in Ultima Online möglich und hat einen großen Teil des Reizes und Spaßes ausgemacht.
LoA richtet sich also an Spieler, die sich eine Art zweites Leben in einer virtuellen Fantasywelt aufbauen möchten. Hier gibt es keine übergeordnete Story und keine Quests, die spannende Geschichten erzählen. Es wird also eine ganz bestimmte Zielgruppe angesprochen.
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Sandbox-Spieler sind begeistert, prangern aber noch technische Probleme an
Wie kommt LoA aktuell an? Fans von Sandbox-Spielen fühlen sich im MMORPG direkt zu Hause. Vor allem, wenn man von Ultima Online kommt, findet man in Celador eine neue Heimat, die etwas moderner ist, aber auf die alten Tugenden setzt.
Spieler loben die Freiheiten, die sie haben, die vielen Möglichkeiten, die Ihnen das Spiel bietet und das Gruppenspiel.
Allerdings hat Legends of Aria momentan noch mit technischen Problemen zu kämpfen.
Die Performance ist noch nicht so gut, das Spiel läuft nicht flüssig.
Es gibt Netzwerkprobleme und Lags.
Die Spielsysteme sind noch von Bugs geplagt.
Es gibt aktuell noch relativ wenig Content.
Griefer und Player-Killer machen vor allem Neulingen das Leben schwer.
Das sind momentan auch die Hauptgründe, warum das MMORPG immer wieder verschoben werden musste. Die Entwickler möchten LoA in einem Zustand als Early-Access-Spiel veröffentlichen, bei dem die Spieler auch wirklich Spaß haben und sich nicht zu häufig über technische Probleme ärgern müssen.
Die bisherigen Tester drücken hier als Hardcore-Fans eher ein Auge zu als eine breite Masse von Spielern, bei denen der erste Eindruck eines Spiel entscheidend ist. Auch in Sachen Griefing soll sich noch einiges bessern, damit Neulinge nicht gleich abgeschreckt werden.
Das MMORPG Legends of Aria bietet viele Herausforderungen für Gruppen.
Es gab kürzlich einige Kritik, als die Entwickler Pay2Win-Items in den Cash Shop einführen wollten und diese Entscheidung damit rechtfertigten, dass kein Pay2Win der falsche Weg für LoA sei. Gemeinsam mit den Spielern hat man aber einen Dialog geführt und erkannt, dass Pay2Win nicht gut in der Community ankommt. Das Team ruderte also zurück, was die Fans beruhigt hat.
Was bedeutet dies für den Release-Termin? Es ist nicht sicher, ob der 21. März als Termin für die Early-Access-Phase gehalten werden kann. Die Entwickler sagten selbst, dass sie diesen Termin nur genannt haben, weil sie unbedingt auf Steam ein Datum angeben müssen. LoA soll erst dann starten, wenn die Entwickler wirklich zufrieden mit dem Zustand des Spiels sind. Daher ist es durchaus denkbar, dass es zu einer weiteren Verschiebung kommt.
Updates über Updates
Wie kamen die letzten Updates an? Die Entwickler veröffentlichen regelmäßig Updates und Patches, die sich um Probleme kümmern oder Vorschläge aus der Community umsetzen. Diese Patches kommen in der Regel recht gut an.
Das große Dungeon-Update vom 1. Februar hat endlich etwas von dem ins MMORPG gebracht, das sich viele Tester gewünscht haben – mehr Content. Die Dungeons sind größer geworden, bieten mehr Herausforderungen und sehen auch abwechslungsreicher aus. Das kommt in der Community ganz gut an.
Das Dungeon-Update für LoA macht die Verliese deutlich spannender.
Wie geht es weiter? Derzeit arbeitet das Team nicht nur an Patches, sondern an einem großen Update, das eine Eislandschaft als neues Biom einführt. Dort findet ihr neue Jagdzonen und weitere Herausforderungen. Daneben ist noch der Early-Access-Start geplant. Wie es dann weitergeht, das müssen die Entwickler noch bekannt geben.
Wie stehen die Chancen für das MMORPG? Legends of Aria wird wohl eine Nische bedienen. Es besitzt keine überragende Grafik und wird aus der Iso-Sicht gespielt. Darüber hinaus spricht es nur Sandbox-Fans an und bietet offenes PvP. Das alleine sind Dinge, die LoA wahrscheinlich für die breite Masse wenig attraktiv machen. Dennoch gibt es Spieler, die vom Spielprinzip begeistert sind. Wie viele das dann letzten Endes sein werden, könnte die Early-Access-Phase zeigen. Das nächste AAA-MMORPG darf man aber nicht erwarten.
Pokémon GO verlängert die Raid-Zeiten für Latias. Das legendäre Pokémon ist jetzt deutlich länger da, als ursprünglich vermutet. Wir verraten, warum das eine gute Entscheidung von Niantic war.
Warum die Dauer ein Problem war: Nachdem Niantic die Rückkehr von Latias für ein Wochenende angekündigt hat, waren viele Spieler im Zeitdruck. Da es erstmalig die schillernde Version des Pokémons gibt, wollten viele Spieler so viele Raids wie möglich machen. Dies ist aber schwer, wenn Latias nur für ein Wochenende zu fangen ist.
So hat Niantic jetzt reagiert: Die Spieleentwickler reagierten auf diese Kritik und machten aus dem Raid-Wochenende einfach eine Raid-Woche. So gibt es jetzt Latias länger zu fangen
Viele Spieler freuen sich über die Änderung.
Das wissen wir über die Raid-Woche mit Shiny Latias
Wie lange gibt es Latias? Das gesamte Event ist bereits gestern Abend um 22 Uhr gestartet. Seit heute morgen können auch deutsche Spieler gegen das Pokémon von Typ Drache und Psycho kämpfen.
Durch die Verlängerung habt ihr dann noch bis zum 1. März die Chance auf Shiny Latias.
Das legendäre Pokémon Latias
Warum wird es verlängert? Einen richtigen Grund für die Verlängerung nannte Niantic nicht. Man kann aber annehmen, dass sie damit auf die Kritik der Spieler reagiert haben.
Viele Spieler fanden es schlecht, dass Latias nur für so kurze Zeit verfügbar war. Auf Reddit wurde viel über die kurze Raid-Zeit diskutiert. Dies bekam wohl auch Niantic mit und verlängerte kurzerhand die Zeiten.
Warum sind längere Zeiten besser? Latias gibt es erstmals als Shiny zu fangen. Wenn es tatsächlich nur für 3 Tage verfügbar wäre, dann hätten wohl nur die Wenigsten die Chance auf Shiny Latias.
Nun kann man über eine ganze Woche lang nach dem schillernden Latias jagen. Die Wahrscheinlichkeit auf das gewünschte Pokémon ist dann umso größer, da man mehr Raids machen kann. Alleine mit den kostenlosen Raid-Pässen kann man 7 Latias bekämpfen. Das sind deutlich mehr als die bisher 3 kostenlosen Raids.
Latias als normale Form und in seiner Shiny-Form
Wie selten ist Shiny Latias? Das schillernde Pokémon hat eine Wahrscheinlichkeit von 1 zu 19. Das heißt, zumindest in der Theorie, sollte nach 19 Raids ein Shiny auftauchen.
Um mindestens 19 Raids zu absolvieren, brauchen die meisten Spieler wohl länger als ein Wochenende. Umso besser ist es, wenn man nun die ganze Woche lang Zeit hat.
Das war ebenfalls ein Problem: Dieses Wochenende, heute am Samstag, läuft ebenfalls das Perlu-Event. Diese beiden Ereignisse überschneiden sich. Zahlreiche Spieler waren also im Zwiespalt. Lieber raiden gehen oder die begrenzten Forschungen spielen? Nun wird die Entscheidung etwas erleichtert, denn man kann es etwas ruhiger angehen.
Der Teamwechsel ist endlich möglich. Wir sagen euch, wie es funktioniert:
In Fortnite: Battle Royale könnt ihr euch den Battle Pass von Season 8 umsonst holen. Wie ihr das schnell schafft, erklären wir hier.
Nicht alle der 20 Herausforderungen der Verlängerung sind leicht zu schaffen. Einige sind allerdings ziemlich einfach. Hier stellen wir euch den besten und schnellsten Weg vor, wie ihr in Windeseile an den neuen Pass kommt.
Der schnellste Weg zum neuen Battle Pass
Diese 13 Challenges gehen schnell: Wer den neuen Pass ohne großen Aufwand auf den letzten Drücker haben will, sollte diese Challenges aus den Verlängerungs-Herausforderungen erledigen. Diese Aufgaben dauern nicht lang, sind leicht zu erledigen und bringen euch so schnell eurem Ziel nahe:
Herausforderung 1:
Schließe kostenlose Verlängerungsherausforderungen ab: Hier müsst ihr nur 5
andere Aufgaben erfüllen. Easy!
Herausforderung 5:
Durchsuche Truhen oder Munitionskisten bei einem Motel oder einem
Wohnwagenplatz: Ein paar Truhen einsammeln ist kein Problem. Hier ist ein Guide
für die geforderten Orte.
Herausforderung 9:
Regeneriere Kondition durch Lagerfeuer in verschiedenen Matches: Lagerfeuer
gibt’s nun auch massenweise als feste Objekte. Ihr müsst nur in drei Runden je
ein Lagerfeuer benutzen.
Herausforderung 10:
Besuche unterschiedliche benannte Orte: Fliegt einfach mit dem Flieger 10
benannte Orte ab, dann habt ihr die Aufgabe ruck zuck durch.
Herausforderung 11: Durchsuche eine Vorratslieferung in verschiedenen Matches: Vor allem in Modi mit Respawn oder besserem Loot sind viele dieser Vorratslieferungen vorhanden. Ansonsten solltet ihr einfach lang genug campen, bis gegen Ende des Spiels mehrere Kisten abgeworfen werden.
Herausforderung 12: Belebe einen Spieler in verschiedenen Matches wieder: Das ist in Team-Matches kein Problem. Passt einfach auf, dass ihr eure Freunde gleich wieder hochzieht.
Wer es ganz eilig hat, springt einfach irgendwo runter und lässt sich dann vom Kumpel hochziehen. Macht das abwechselnd oft genug und ihr habt die Aufgabe im Sack.
Herausforderung 14:
Füge Gegnern Schaden mit Schrotflinten und Maschinenpistolen zu: Mit
Shotguns und SMGs habt ihr schnell die geforderten 500 Schaden beisammen.
Herausforderung 15: Durchsuche Truhen oder Munitionskisten bei The Block: Der Block ist voller Loot. Dort gibt’s immer was zu holen und ihr habt die Aufgabe schnell durch.
Herausforderung 17:
Spiele Drift-Matches mit einem Freund: Ihr müsst hier nur zusammen mit
einem Freund 3 Drift-Matches spielen. Die müsst Ihr nicht mal gewinnen. Daran
teilnehmen reicht schon.
Herausforderung 18:
Danke dem Busfahrer in unterschiedlichen Matches: Leichter geht’s nicht. Dankt
einfach dem Busfahrer sieben Mal und ihr habt es geschafft.
Herausforderung 19: Durchsuche Truhen oder Munitionskisten bei einer Rennstrecke oder einem Tanzlokal: Die Truhen sind schnell geöffnet. Wo ihr die Fundorte von der Rennstrecke und dem Tanzlokal findet, erfahrt ihr hier.
Herausforderung 20:
Überlebe 75 Gegner im Verlauf eines Matches: Das ist leichter als ihr
denkt. Campt lange und ihr habt die 75 Spieler schnell überlebt.
So schnell geht das alles: All diese Aufgaben lassen sich leicht an einem Nachmittag und Abend erledigen. Oft gehen gleich mehrere auf einmal, beispielsweise Orte besuchen, Wasserfälle abklappern, Gegner mit Shotguns durchlöchern und dabei Truhen an den gewünschten Orten öffnen.
Eine Auflistung aller
Aufgaben aus der Verlängerung findet ihr hier:
Bei FIFA 19 sind die Winter-Upgrades der spanischen La Liga bekannt. Diese Spieler-Karten sind ab jetzt in den Packs in Ultimate Team.
Ratings Refresh der La Liga: Die Winter-Upgrades in FUT 19 gehen in die fünfte Runde. Am 22.2 veröffentlichte EA Sports den nächsten Ratings-Refresh-Korb. Dieses Mal ist die La Liga an der Reihe.
Die besten La-Liga-Winter-Upgrades: Das Top-Rating bei diesem Ratings-Refresh hat Sergio Busquets mit 89. Mit soliden 85 folgen Benzema und Carvajal, Dembéle hat eine 84.
Alle Spieler-Karten des La Liga Ratings Refresh
Die neuen Karten in FUT 19:
Pacheco 79 → 80
Mario Hermoso 73 → 77
Dani Carvajal 84 → 85
Junior Firpo 75 → 77
Sergio Busquets 88 → 89
Jesús Navas 78 → 81
Sergio Canales 79 → 82
Pablo Sarabia 81 → 83
Ousmane Dembélé 82 → 84
Karim Benzema 84 → 85
Wissam Ben Yedder 81 → 82
Jordi Masip 74 → 77
Guillermo Maripán 73 → 77
Dakonam Djené 77 → 78
Lucas Hernández 82 → 83
Giovani Lo Celso 80 → 82
Joan Jordán 77 → 78
Borja Iglesias 76 → 78
Santiago Arias 78 → 79
Rubén Peña 77 → 78
Dani Ceballos 78 → 81
Toni Villa 70 → 75
Muniain 80 → 81
Infos zu den Winter-Upgrades im Ultimate Team
Das sind Winter-Upgrades: Da die Standard-Karten in FUT 19 seit dem Release unverändert sind, viele Spieler in den letzten Monaten aber bessere Leistungen gezeigt haben als zuvor, werden mit den Winter-Upgrades die Standard-Karten vieler Spieler aufgewertet.
Nach diesem „Ratings Refresh“ sind nur noch die neuen, aktualisierten Karten der entsprechenden Spieler in den Sets zu finden.
Neue Karten ersetzen alte in den Packs: Sobald die Winter-Upgrade-Karten erscheinen, können sie in den Sets gezogen werden. Einzige Voraussetzung ist, dass das Set Spieler enthalten kann. Die “alten” Karten der jeweiligen Spieler sind ab diesem Moment nicht mehr in den Sets zu finden.
Was passiert mit meiner alten Karte? Falls Ihr bereits eine Karte eines Spielers, der aufgewertet wird, besitzt, bleibt diese unverändert. Sie wird nicht automatisch aktualisiert. Wollt Ihr die Karte des Spielers mit verbesserten Attributen, müsst Ihr diese aus einem Set ziehen.
Es ist auch möglich, die Winter-Upgrade-Karten von anderen Zockern auf dem Transfermarkt zu erwerben.
MMORPGs gibt es bereits sehr lange und das Genre hat sich über die Jahre hinweg stark verändert. Wir stellen euch sechs Dinge vor, die vermutlich nur noch alte MMORPG-Spieler kennen.
1. PvP mit Full Loot
Was ist das? PvP kennt man auch heute noch. Allerdings boten Spiele wie etwa Ultima Online eine besondere Form davon. Wer in einem Kampf mit einem anderen Spieler geriet, der lief Gefahr, seine komplette Ausrüstung zu verlieren. Der Sieger konnte also den Körper des Besiegten looten und alles mitnehmen, was er wollte.
In Ultima Online führte das PvP mit Full Loot beinahe zum Aus des Spiels.
Warum gibt es das heute nicht mehr? Es dauert sehr lange, sich eine gute Ausrüstung in einem MMORPG zu erarbeiten. Diese dann in einem Kampf zu verlieren, kann frustrierend sein. Man wird immer wieder zurückgeworfen. Heute legen Gamer auch sehr großen Wert darauf, sich durch Ihre Ausrüstung zu definieren. Diese muss möglichst episch und cool sein. So identifiziert man sich mit seinem Helden. Diese Identifikationsmerkmale zu verlieren, ist vielen Spielern zu “hart”.
Spieler hatten keine Lust darauf, alles zu verlieren, weswegen Ultima Online damals auch die Leute weggelaufen sind und ein neuer Server mit lockereren PvP-Regeln eingeführt werden musste.
Wünschen sich Spieler dieses System zurück? Es gibt tatsächlich MMO-Fans, die sich mehr Risiko und dadurch auch mehr Belohnung im Spiel wünschen. Darüber hinaus stellen PvP-Kämpfe oft ein gutes Endgame-Element dar. Man misst sich gerne mit anderen Leuten. Und dafür will man auch entsprechende Belohnungen haben. Full Loot geht vielen aber doch zu weit.
Der Magier-Javelin Storm kann in Anthem die Elemente kontrollieren und sie mit zerstörerischer Wucht auf seine Gegner entfesseln. Wie Ihr seine Kraft am besten einsetzt und worauf Ihr achten müsst, erfahrt Ihr in diesem Guide mit einem Build-Vorschlag für den Storm.
Der “Space-Magier” benutzt die Elemente Feuer, Eis und Blitz um das Schlachtfeld von oben herab zu dominieren. Storm-Piloten schweben dank seiner einzigartigen Technologie überdurchschnittlich lange in der Luft.
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Überblick
Vorteile
Nachteile
Extrem lange Schwebe-Dauer
Am Boden im Nachteil
Erhält Zusatz-Schild in der Luft
Verzögerte Schild-Aufladung
Fähigkeiten besitzen großen Radius
Keinen Zugang zu Säure-Effekten
Teleport-Ausweichmanöver
Nur in Intervallen benutzbar
Ideal für:
Spieler, die gerne aus der Luft angreifen
Spieler, die hauptsächlich Fähigkeiten benutzen wollen
Spieler, die im Gemetzel immer den Überblick behalten wollen
Spieler, die nach einer “Machtfantasie” streben
Das macht den Storm aus: Der Storm ist die perfekte Kombination aus Zerstörung und Eleganz. Sein einzigartiges Aussehen verdankt er hauptsächlich den Siegeln auf seinen Armen, die ursprünglich von der feindlichen Fraktion “Dominion” konstruiert wurden. Dieser Javelin kann als (Luft-)Unterstützung fungieren, aber auch selbst großflächigen Schaden anrichten.
Zudem besitzt der Storm einen einzigartigen Ausweich-Skill, bei dem sich der Javelin über eine kurze Distanz teleportiert. Allerdings kann dieses Manöver nur in Intervallen aktiviert werden.
Was sind die Fähigkeiten des Storms? Dieser Javelin besitzt eine große Auswahl an Element-Angriffen, die Explosionen verursachen oder als Wurfgeschosse abgefeuert werden können. Er kann daher als “Naturgewalt” bezeichnet werden.
Durch die Siegel an seinen Armen kann der Storm auf verschiedenste Weise angreifen. Dazu gehören Feuerbälle, Eisstacheln und diverse Schockexplosionen.
Des Weiteren besitzt er Support-Skills, mit denen er sich vor Feinbeschuss abschirmen oder seine Teammitglieder unterstützen kann.
Seine Ultima-Fähigkeit ist besonders eindrucksvoll: Dabei lässt der Storm mehrere Meteoriten-ähnliche Elementarangriffe herabregnen, die beim Einschlag massiven großflächigen Schaden anrichten.
Build-Tipp zum schnellen Leveln
Der Storm verfügt über eine Vielzahl an offensiven Angriffsmöglichkeiten, die man miteinander kombinieren kann. Wir haben für Euch einen „Build“ erstellt mit dem Ihr zu Beginn des Spiels effizient aufleveln könnt:
Was kann dieser Build? Mit dieser Konstellation solltet Ihr mühelos voran kommen. Der Eissturm friert getroffene Gegner vollständig ein und macht sie somit bewegungsunfähig. Mit Feuerbällen könnt Ihr gezielt eure Kombo auf Einzelziele vorbereiten und somit mehrere Kombos hintereinander erzeugen.
Das Beschleunigungsfeld hilft Euch dabei Eure Fähigkeiten so oft wie möglich einzusetzen. Das ist die ideale Methode, sich mit den Fähigkeiten des Storms vertraut zu machen und das Kombo-System zu erlernen. Vergesst dabei nicht, dass Ihr Euren Feuerball-Angriff auch noch aufladen könnt.
Wie man den Storm spielt
Mit diesem Javelin solltet Ihr so oft und lange wie möglich in der Luft bleiben. Eurer Zusatz-Schild ist nur während des Schwebe-Modus aktiv, deshalb solltet Ihr es vermeiden zu viel Zeit auf dem Boden zu verbringen.
Zudem habt Ihr von oben eine bessere Vorstellung wo Eure Fähigkeiten genau eintreffen und wo sich welche Gegner befinden. Somit könnt Ihr Eure Teammitglieder aus der Ferne mit Kombos unterstützen und nutzt gleichzeitig das volle Potential des Storms.
Ist Euer reguläres Schild durch Feindbeschuss erschöpft, dauert es eine kurze Weile bis es sich wieder auflädt. Im Vergleich zu den anderen Javelins, erholt sich der Storm nämlich etwas langsamer von einem “Shield-Break”. Versucht deshalb unter allen Umständen Eure beiden Schilde jederzeit aufrecht zu erhalten.
Welche Rolle hat der Storm im Team? Als Storm-Piloten entscheidet Eure Ausrüstung welche Aufgabe Ihr im Kampf habt. Je nach Build könnt Ihr entweder verschiedene Gegnergruppen für Combos vorbereiten, oder sie selbst mit hoher Effektivität auslösen.
Durch die große Reichweite seiner Fähigkeiten könnt Ihr viele Gegner gleichzeitig mit einem Statuseffekt belegen. Durch das sogenannte “primen” dieser Gegner könnt Ihr anschließend einen Kombo-Angriff auslösen, indem Ihr mit einer “Detonator-Fähigkeit” darauf reagiert.
So funktionieren Kombos: Durch die erfolgreiche Kombination aus einer Primer-Fähigkeit und einer Detonator-Fähigkeit erreicht Ihr erhöhten Kombo-Schaden und könnt dadurch ganze Gegnermassen mit nur einem Schlag ausradieren.
Durch den großen Wirkbereich seiner Fähigkeiten erweist sich der Storm als idealer Kombo-Starter in einem Team. Indem Ihr zwei Primer-Fähigkeiten ausrüstet, könnt Ihr bestimmte Ziele für Euer Team priorisieren und mit einem Statuseffekt wie Brand oder Frost belegen.
Durch diese Strategie kann Euer Team das Schlachtfeld mit Leichtigkeit aufräumen.
Andererseits könnt Ihr auch zwei Detonator-Fähigkeiten ausrüsten und auf dem gesamten Schlachtfeld verheerenden Schaden durch erfolgreiche Kombo-Angriffe anrichten. Für diese Strategie braucht Ihr allerdings mindestens ein Teammitglied, dessen Fähigkeiten dafür ausgelegt sind um Combo-Angriffe vorzubereiten.
Wegen der Passiv-Fähigkeit des Storms eignet sich dieser Javelin hervorragend als Doppel-Detonator, da er massiven Schaden verursacht und dabei elementare Statuseffekte auf Feinde verteilt.
Wie spielt man den Storm solo? Natürlich könnt Ihr auch Eure Kombos selbst triggern. Diese Konstellation ist für Solo-Spieler äußerst hilfreich, da Ihr mit diesem Build nicht auf Eure Teammitglieder angewiesen seid.
Die Fähigkeiten des Storms sind ohnehin ziemlich stark, deshalb sollte Eurer Fokus darauf liegen so wenig Schaden wie möglich abzukriegen. Da dieser Javelin eine “Glaskanone” ist, solltet Ihr Euer Teleport-Manöver bestmöglich beherrschen und mit sinnvollem Timing benutzen.
Wenn Ihr während eines Gefechts landen müsst, benutzt Eure Nahkampffähigkeit und stoßt damit zu nahe kommende Gegner mit nur einem Schlag zurück.
Die Fähigkeiten des Storms
Das sind die anpassbaren Fähigkeit-Slots:
Spreng-Siegel
Fokus-Siegel
Stärkungssiegel
Komponenten
In Anthem kann jeder Javelin mit diversen Modifikationen und Fähigkeiten ausgerüstet werden. Welche Ihr dabei auswählt, ist Eure persönliche Entscheidung. Hierbei kann man zwischen Primers, Detonators und neutralen Fähigkeiten unterscheiden.
Komponenten bieten hingegen passive Boni und sind keine manuell aktivierbaren Effekte.
Worauf sollte man im Team achten? Bevor Ihr eine Expedition startet, solltet Ihr mit Euren Teamkameraden absprechen, wer welche Rolle übernehmen möchte. Dadurch könnt Ihr entscheiden, welche Ausrüstung sich am besten eignet.
Ist Euer Teampartner beispielsweise ein Interceptor, der Kombos mit seinem Nahkampf detonieren kann, empfiehlt es sich mindestens eine Primer-Fähigkeit mitzunehmen. Bei einem “primenden” Colossus als Partner hingegen, bieten sich eher starke Detonator-Angriffe an.
Spreng-Siegel
Was ist das Spreng-Siegel? Beim Spreng-Siegel handelt es sich um die explosiveren Angriffe des Storms. Darunter fallen Fähigkeiten, die einen großen Wirkungsbereich erzielen oder die in kurzer Zeit sehr viel Schaden anrichten.
Welche Spreng-Siegel sind besonders gut? “Lebende Flamme” und der “Blitztreffer” sind besonders effektiv.
Was kann die lebende Flamme? Bei dieser Fähigkeit feuert der Storm einen explosiven Feuerball, der Ziele verfolgt und sie bei Kontakt mit einem Feuer-Statuseffekt belegt.
Da es sich bei dieser Fähigkeit um eine Primer-Fähigkeit handelt, könnt Ihr Gegner damit für Eurer Team priorisieren. Primer bereiten Kombos vor. Außerdem hilft die Zielsuche schwer zu treffende Feinde, die sich hinter Objekten oder Deckungen verstecken, mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit zu treffen.
Was kann der Blitztreffer? Der Blitztreffer ist ein Detonator und verursacht hohen Blitzschaden in einem großen Bereich. Detonatoren lösen eine Kombo aus.
Dieser Blitz-Angriff eignet sich sehr gut für Solo-Spieler, um eigene Angriffe zu detonieren, da der Blitz relativ schnell einschlägt und viele Gegner hart treffen kann. Bei einer erfolgreichen Kombo breitet sich der Blitz-Statuseffekt auf nahliegende Gegner aus und verursacht dadurch noch mehr Schaden.
Fokus-Siegel
Welche Fokus-Siegel sind besonders gut? Da der Eis-Statuseffekt bislang ziemlich potent ist, eignen sich “Raureifsplitter” und “Gletscherspeer” als effektive Optionen in diesem Slot.
Was bewirken die Raureifsplitter? Bei dieser Fähigkeit feuert der Storm rapide Eissplitter ab, die Eisschaden verursachen und einzelne Ziele bei wiederholten Treffern einfrieren.
Bei dieser Fähigkeit handelt es sich um eine Primer-Fähigkeit. Der Eis-Statuseffekt friert betroffene Feinde fest und hindert sie kurzzeitig daran sich zu bewegen. Deshalb könnt Ihr Eure Nahkampf-Fähigkeit optimal benutzen um eine rasche Kombo auszulösen.
Da der betroffene Gegner bewegungsunfähig ist, annulliert Ihr das Risiko von ihm davor getroffen zu werden.
Was bewirkt der Gletscherspeer? Der Gletscherspeer feuert einen mächtigen Strahl voller Eis-Energie in die anvisierte Richtung.
Diese Fähigkeit ist ein ziemlich starker Detonator, der bei einer erfolgreichen Kombo den Eis-Statuseffekt an umliegende Gegner verteilt. Damit könnt Ihr entfernte Einzelziele genau detonieren und Eure Teamkameraden aus brenzligen Situationen retten.
Neutrale-Angriffe
Was sind neutrale Angriffe? Fähigkeiten, wie die “Bogenexplosion” sind weder Primer noch Detonator. Dafür besitzen sie aber einen höheren Grundschaden und sind nicht auf Kombos angewiesen.
Das kann die Bogenexplosion: Bei diesem Angriff entfesselt der Javelin einen Stromschlag, der auf Ziele in unmittelbarer Nähe springt und schweren Schaden verursacht.
Diese Fähigkeit eignet sich optimal für Feinde die ein Schild besitzen. Da feindliche Schilde besonders anfällig auf Elektrizität sind, bietet die Bogenexplosion mit ihrem hohen Grundschaden den bestmöglichen Weg diese zu zerstören.
Stärkungssiegel
Welche Stärkungssiegel gibt es? Hierbei hat der Storm zwei Auswahlmöglichkeiten. Eine defensive Fähigkeit namens “Windwall” und eine unterstützende Fähigkeit mit dem Namen “Beschleunigungsfeld”.
Das bewirkt der Windwall: Bei dieser Fähigkeit erzeugt der Storm eine durchsichtige Mauer aus Wind die feindliche Projektile abwehrt. Des Weiteren können alle Verbündeten durchschießen und Gegner dahinter treffen.
Mit dem Windwall kann ein Storm-Pilot schwere Gegner oder Geschütztürme kurzzeitig unschädlich machen und anderen Mitgliedern auf Distanz entscheidenden Feuerschutz geben.
Das bewirkt das Beschleunigungsfeld: Diese Fähigkeit erzeugt ein sphärisches Feld, das auf Eurer aktuellen Position erscheint und die Aufladezeit aller ausgerüsteten Fähigkeiten von verbündeten Spielern verkürzt, die sich innerhalb des Radius aufhalten. Nachdem man das Feld verlässt, bleibt der Effekt noch für ein paar Sekunden bestehen.
Das Beschleunigungsfeld ermöglicht Storm-Piloten ihre Fähigkeiten regelrecht auf Gegner zu spammen. Dieser Support-Skill eignet sich besonders gut, um gezielten Schaden gegen schwere Einzelziele oder Bosse anzurichten.
Da möglichst viele Teammitglieder von dem Effekt Gebrauch machen sollten, ist die richtige Platzierung dieser Fähigkeit einer der wichtigsten Faktoren die Ihr dabei beachten müsst.
Nahkampf-Fähigkeit
Wie funktioniert der Nahkampf? Beim “Feurigen Schlag” nutzt der Storm seine Siegel, um einen flammenden Stoß-Angriff mit seiner Handfläche auszuführen. Dieser Angriff kann getroffene Gegner wegstoßen.
Wofür eignet sich der Feurige Schlag? Da dieser Nahkampf als Detonator fungiert, könnt Ihr ihn benutzen um bei Einzelzielen eine Kombo zu aktivieren, falls Euch gerade keine Detonator-Fähigkeit zur Verfügung steht.
Des Weiteren könnt Ihr diesen Angriff mit Eurem Ausweichmanöver verbinden um den Teleportationseffekt mit dem Nahkampf zu verknüpfen und damit einen unvorhersehbaren Schlag auszuführen.
Ultima-Fähigkeit
So funktioniert die Ultima-Fähigkeit: Beim “Elementarsturm” beschwört der Storm mehrere mächtige Elementarangriffe, darunter auch Meteoriten die nacheinander auf die Gegner einstürzen.
Was macht den Elementarsturm so besonders? Diese Fähigkeit besteht aus einer Abfolge von Primer- und Detonator-Angriffen.
Aufgrund dieser besonderen Eigenschaft erzeugt diese Ultima bei jeder Aktivierung selbständig Kombos und kann daher ohne Vorbereitung direkt aktiviert werden.
Wie baue ich die Ultima-Fähigkeit auf? Eurer Fähigkeitsbalken lädt sich mit erfolgreichen Kombos zunehmend auf. Dafür gelten allerdings nur Kombos, die man selbst detonier und nicht die Detonationen etwaiger anderer Mitspieler.
Passiv-Fähigkeit
Diese Passiv-Fähigkeit gehört zum Storm: Dieser Javelin verteilt bei erfolgreichen Kombos die elementaren Statuseffekte auf alle Gegner in der näheren Umgebung.
Diese Passiv-Fähigkeit ist für den Storm optimal, da seine Elementarangriffe ohnehin schon eine große Reichweite besitzen. Mit diesem Zusatzeffekt sind Eure Kombos noch wirkungsvoller und erreichen sogar noch mehr Feinde.
Außerdem macht diese Passiv-Fähigkeit Euren Teammitgliedern das Leben deutlich leichter und verschafft Eurer Gruppe einen bedeutenden Vorteil im Endgame.
Alternativer Storm-Build für den Nahkampf
Deshalb empfehlen wir diesen Build: Da es unzählige Möglichkeiten gibt den Storm wirkungsvoll auf Distanz einzusetzen, haben wir uns einen unkonventionelleren Build überlegt. Diese Variante bietet eine erfrischende Alternative und ist gleichzeitig eine wirkungsvolle Hilfe für Euer Team.
Falls Ihr schon fit genug für das Endgame in Anthem seid, haben wir alternativ auch einen Endgame-Build für Euch, der auf Fernkampf spezialisiert ist. Dort befassen wir uns mit Meisterhafter Ausrüstung und erklären Euch wie Ihr sie richtig einsetzt. Damit kommt der Storm problemlos in den Grandmaster-Schwierigkeitsstufen zurecht.
Eissturm (Primer): Platziert gezielte Eisfelder, die kleine Eis-Explosionen erzeugen und Gegner einfrieren.
Schockexplosion (Primer): Entlädt ein Projektil aus elektrischer Energie, das von Wänden abprallt und Gegner sucht.
Windwall: Erzeugt eine defensive Mauer aus Wind, die gegnerische Projektile abwehrt.
Komponenten
Komponente 1: Elementarsynergie
Komponente 2: Elementarermächtigung
Komponente 3: Elementarkanal
Komponente 4: Nahkampf-Inschrift
Komponente 5: Schildverstärkung
Komponente 6: Rüstungsverstärkung
So benutzt Ihr diesen Nahkampf-Build
Weshalb ist dieser Build im Nahkampf gut? Mit dieser Konstellation ist der Hauptfokus des Storms, das Primen, also Gegner für Kombos vorzubereiten. Dazu benutzt Ihr den Nahkampfangriff als Euren einzigen Detonator. Die Komponenten sorgen dafür, dass Ihr besser damit austeilt.
So ist die Vorgehensweise: Mit diesem Build solltet Ihr Euch nicht allzu weit weg vom Schlachtfeld bewegen, es sei denn Ihr habt einen bestimmten Teamkameraden der für Euch die Kombos detoniert. Ein detonierender Colossus, mit der Fähigkeit “Kampfschrei”, wäre bei dieser Konstellation der beste Partner.
Wenn Ihr alleine unterwegs seid, solltet Ihr Euch öfter in bodennähe aufhalten um jederzeit Health-Orbs einsammeln zu können. Denn anders als bei üblichen Storm-Builds liegt hier Eure Aufmerksamkeit auf seinem Nahkampfangriff “Feuriger Schlag”. Aus diesem Grund müsst Ihr Euren Spielstil gewissermaßen anpassen um mit dieser Zusammenstellung erfolgreich zu sein.
Sobald Ihr einen Gegner seht, könnt Ihr Ihn mit der Primer-Fähigkeit Eurer Wahl treffen. Der Eissturm eignet sich perfekt für kleine Gegnergruppen. Die Schockexplosion bietet sich für Einzelziele und Gegner mit einem Schildsystem an. Nachdem Ihr etwaige Feinde mit einem Statuseffekt belegt habt, könnt Ihr Euch zu Ihnen hin teleportieren und sie mit einem blitzschnellen “Highfive” detonieren.
So sieht eine erfolgreiche Nahkampf-Kombo aus
Anschließend könnt Ihr den Rest mit Euren Waffen erledigen, oder Ihr dreht noch eine Runde in der Luft und wartet bis Eure Fähigkeiten wieder einsatzfähig sind.
Dabei solltet Ihr Euch hauptsächlich auf den Eissturm konzentrieren, da er einen besseren Wirkungsbereich besitzt und getroffene Gegner umgehend einfrieren kann. Das reduziert das Risiko am Boden getroffen zu werden und vereinfacht auch das Detonieren der Kombo-Angriffe, da eingefrorene Feinde automatisch bewegungsunfähig sind.
Sollte es am Boden zu brenzlig werden, unterstützt Euch der Windwall vor feindlichen Beschuss. Mit dieser Support-Fähigkeit könnt Ihr Eure Gegner in Ruhe primen, während ihr sicher abgeschirmt seit. Im geeigneten Moment prescht Ihr nach vorne und gebt Ihnen mit einem Schlag ins Gesicht den Rest.
Allerdings lässt die Effektivität des Windwalls ab den Grandmaster-Schwierigkeitsstufen sehr schnell nach, also solltet Ihr bei schwereren Aktivitäten eventuell die andere Option, das Beschleunigungsfeld, in Frage stellen. Für diesen Build ist der Windwall jedoch die deutlich passendere Wahl.
Das bewirken die Komponenten:
Elementarsynergie (1): Erhöht den Ausrüstungsschaden, senkt jedoch die Wiederaufladungsrate der Ausrüstung.
Elementarermächtigung (2): Erhöht die Wiederaufladungsrate der Ausrüstung, senkt jedoch den Ausrüstungsschaden.
Elementarkanal (3): Erhöht den Elementarschaden, senkt jedoch den physischen Schaden.
Nahkampf-Inschrift (4): Erhöht den Schaden von Nahkampfwaffen.
Schildverstärkung (5): Verstärkt das Schild des Javelins deutlich.
Rüstungsverstärkung (6): Verstärkt die Rüstung des Javelins deutlich.
Das bringen die Komponenten im Nahkampf-Build
Dank der Elementarsynergie (1) und der Elementarermächtigung (2) erhalten Eure beiden Fähigkeiten im Endeffekt 30% mehr Schaden und 30% schnellere Aufladezeit. Da sich der jeweilige Malus der Komponenten durch diese Kombination wieder ausgleicht, sind Eure Fähigkeiten von Grund auf effektiver.
Der Elementarkanal (3) erhöht den Schaden aller Elementar-Fähigkeiten auf Kosten des Waffenschadens. Eure beiden ausgerüsteten Fähigkeiten verüben Elementarschaden, sowie Euer Nahkampfangriff, Feuriger Schlag. Diese werden dadurch verstärkt.
Die Nahkampf-Inschrift (4) erhöht den Schaden Eures Nahkampfangriffs weiterhin. Dadurch ist der Feurige Schlag noch zuverlässiger als Detonator.
Um im Nahkampf auch genug Schaden einstecken zu können benötigen wir die Schildverstärkung (5) und die Rüstungsverstärkung (6). Diese beiden Komponenten geben dem Storm defensive Schutzmöglichkeiten, auf die er in diesem Build dringend angewiesen ist.
Diese Waffen eignen sich zum Nahkampf-Build
Welche Waffen sollte man dazu benutzen? Ihr solltet hierbei Waffen auswählen, die in kurzer bis mittlerer Distanz am effektivsten sind. Die Meisterwerk-Variante der schweren Pistole “Strafender Vorbote” ist für diesen Build eine hervorragende Wahl.
Das kann der Strafende Herold: Diese Waffe ist relativ genau auf naher, sowie mittlerer Distanz. Der kritische Multiplikator ist bei schweren Pistolen besonders hoch und sorgt bei Präzisionstreffern für ordentlichen kritischen Schaden.
Die Meisterwerk-Version dieser Waffe kommt mit dem Zusatz-Perk “Todesauge des Raubvogels”, was Euren Waffenschaden um 200% erhöht, solange Ihr in der Luft schwebt. Aufgrund dessen ist diese Pistole perfekt für diesen Build, da Ihr mit dem Storm sowieso überwiegend schweben solltet, um Euer Schild aufrechtzuerhalten.
Da Eure Gegner aufgrund des Eissturms des Öfteren eingefroren sind, könnt Ihr mit dieser Pistole mühelos Kopfschüsse erzielen und sie somit auch ohne Detonator-Fähigkeiten überraschend effizient ausschalten.
Wenn Ihr noch mehr zu einzigartigen Waffen erfahren wollt, könnt Ihr Euch in diesem Beitrag 10 der besten Waffen in Anthem anschauen.
Welche Waffentypen eignen sich noch? Ein weitere nennenswerte Kategorie wären Schrotflinten. Wenn Ihr Euch an diesen Spielstil gewöhnt und Ihr Euch öfter mitten im Gemetzel befindet, könnt Ihr jede Art von Schrotflinte benutzen um Gegner in nächster Nähe besser in Schach halten zu können.
Wenn Ihr in einem Team seid und eher die Rolle des zurückgelehnten Primers übernehmen wollt, könnt Ihr auch Gewehre mit hoher Reichweite mitnehmen. Dadurch könnt Ihr etwas zurückbleiben und verringert so die Gefahr getroffen werden, während Ihr gleichzeitg Euer Team aus der Distanz unterstützen könnt.
Worin unterscheiden sich die anderen Javelins? Die vier Javelins unterscheiden sich vor allem anhand Ihrer kontrastreichen Spielmöglichkeiten voneinander. Der ausgewogene Ranger bietet die beste Kombination an Angriff und Verteidigung, während der blitzschnelle Interceptor seine Feinde im Nahkampf zerfetzt.
Wann schalte ich die anderen Javelins in Anthem frei? Anfangs werdet Ihr mit einer abgespeckten Version des Rangers eure Reise beginnen. Nach dem Tutorial, sobald ihr Pilotenlevel 2 erreicht habt, dürft Ihr aus den vier Klassen Euren bevorzugten Javelin aussuchen.
Die übrigen Javelins schaltet Ihr auf den Pilotenlevel 8, 16 und 26 frei.
Der Community Day im März dreht sich um den Pflanzen-Starter Geckarbor! Überraschenderweise ändert Pokémon GO die Event-Zeiten. Wir sagen euch alles über das Datum, die Boni und die Shiny-Form.
Der Community Day im März bringt mit Geckarbor das erste Starter-Pokémon der 3. Generation. An diesem Community Day gibt es wieder Reduzierungen auf die Eier-Distanz. Erstmals wurde der Zeitraum des Events geändert. Ihr könnt also nicht mehr ab 11 Uhr nach Shinys jagen.
Community Day März 2019 – Boni und Datum
Wann startet der Community Day im März? Am Samstag, den 23. März, habt ihr wie gewohnt 3 Stunden Zeit, um das Event zu nutzen. Diesmal läuft der Community Day aber von 15 Uhr bis 18 Uhr.
Dieses Zeitraum ist für jeden Spieler auf der Welt gleich. Die Zeitzonen spielen hier also keine Rolle mehr, sondern in jedem Land startet dort um 15 Uhr der Community Day.
Was sind die Boni?
Die Distanz um Eier auszubrüten wird auf ein Viertel reduziert
Lockmodule halten 3 Stunden, anstatt 30 Minuten
In der Wildnis tauchen vermehrt Geckarbor auf
Hier seht ihr alle Details zum Community Day.
Welche Attacke kann Gewaldro dann lernen? An jedem Community Day wird es eine spezielle Attacke geben, die es nur an diesem Tag zu erlernen gibt. Es ist bisher noch unbekannt, welche Attacke das wird.
Bleibt Niantic ihrer Linie mit den Attacken bei den Pflanzen-Startern treu, dann könnte Gewaldro Flora-Statue lernen. Diese Attacke konnten Bisaflor und Meganie zuvor auch lernen.
So kommt ihr an die Attacke: Die besondere Event-Attacke ist dann nur durch Entwickeln zu erlernen.
Damit es diese Attacke beherrschen kann, muss es im Eventzeitraum entwickelt werden. Dafür bleibt Euch aber nach Ablauf des Events eine Stunde extra Zeit. Danach wird es diese Attacke nicht mehr lernen.
Shiny Geckarbor, Reptain und Gewaldro
Bislang ist es nicht bestätigt, aber es wird höchstwahrscheinlich auch die schillernde Form von Geckarbor zu fangen geben. Dies war bislang bei jedem Community Day der Fall. Das Shiny von Geckarbor ist gut zu erkennen, denn es hat einen roten Schweif.
So sehen die Shinys der Geckarbor-Familie aus.
Im März könnt ihr bereits einem anderen Team angehören:
Das ist nun neu: Niantic nahm sich diese Kritik wohl zu Herzen und wird wohl einiges an dieser Form des Events ändern. Wir zeigen euch, was alles anders sein könnten und erklären, weshalb man den begrenzten Forschungen nochmal eine Chance geben sollte.
Das ist anders an den begrenzten Forschungen
So reagierte Niantic auf die Kritik: Nachdem der Barschwa-Tag bei vielen Spielern ein Reinfall war, tobte ein Shitstorm zu dem Event. Auch Niantic bekam davon Wind und versprach Besserung für die nächsten Forschungen.
Das sagte Liz George über den Perlu-Tag.
So schrieb die Community Managerin von Niantic über das Event: ” Wir haben von dem Barschwa-Tag gelernt und Feedback gehört und probieren einen anderen Ansatz. Wir können uns nur verbessern, wenn wir es noch einmal versuchen. Wir freuen uns auf euer Feedback, nachdem ihr den neuen Ansatz [des Events] gespielt habt.”
So wollen sie das Problem mit den Quests lösen: Viele Spieler haben sich über die schweren Feldforschungen im Rahmen des Events beschwert. Niantic hat darauf reagiert und führt mehr Forschungen ein, wenn man dem Leak von Dataminer Chrales glauben möchte.
Dieser zeigte zahlreiche Quests, die im Rahmen des Events stattfinden sollen. So sind auch einfache Feldforschungen wie “Kämpfe in einer Arena” oder “Drehe PokéStops” dabei. So kann jedermann verschiedene Forschungen machen und sich auf seine Lieblingsquests konzentrieren.
Deshalb könnte das Event entspannter werden: Ein weiterer Kritikpunkt der Spieler waren die wenigen Shinys am Barschwa-Tag. Auch dieses Problem packte Niantic an und hat die schillernden Pokémon aus den Quests kurzer Hand entfernt. Zumindest geht man davon aus, denn in ihrer Event-Ankündigung ist davon nichts zu lesen.
Probleme mit einem Shiny wird es wohl nicht geben.
So wird es wahrscheinlich kein Shiny Perlu geben und die anderen Shinys, die man während des Events fangen kann, wird es in Raids und in der Wildnis geben. So hat kein Spieler Stress, um garantiert ein Shiny zu fangen, sondern kann so viele Feldforschungen machen, wie ihm lieb ist.
Es geht nicht nur um Quests: Bei dem Barschwa-Tag waren die Feldforschungen alleine im Fokus. Nun gibt es am Samstag aber ein richtiges Event mit vielen Wasser-Pokémon und doppelten Sternenstaub beim Fangen dieser Monster.
Das Abschließen von Quests bleibt wichtig, dennoch gibt es nun auch andere Boni, die das Event versüßen.
Das sind die negativen Seiten des Events
Das muss man dennoch bedenken: Trotz all der positiven Änderungen, die Niantic ankündigte, gibt es dennoch einiges Negatives am Event. So kann man die beiden Entwicklungen von Perlu, Saganabyss und Aalabyss, nur durch Zufall zu entwickeln. Ihr könnt also Pech haben und 5 Mal hintereinander dasselbe Pokémon bekommen, ohne das andere Monster zu entwickeln.
Perlu und seine beiden Weiterentwicklungen
Ein Namenstrick, so wie bei Evoli, ist bislang nicht bekannt. Auch andere Varianten, um die Pokémon gezielt zu entwickeln, sind nicht möglich.
Ein Problem für Dorfspieler: Auch das Problem für Spieler in kleineren Orten wurde nicht angegangen. Damit diese Spieler genügend Quests bekommen, müssen sie in eine größere Stadt fahren.
Späte Ankündigung: Das Event wurde erst am Mittwoch angekündigt. Viele Spieler konnten sich so kurzfristig nicht freinehmen für dieses Event. Für sie kam Ankündigung einfach zu spät
Was meint ihr? Wird der Perlu-Tag besser, als die begrenzten Forschungen mit Barschwa?
Am Wochenende könnt ihr auch auf Shiny Latias treffen:
Im Jahr 2019 verteilt Fortnite insgesamt 100 Millionen Dollar an Preisgeldern. Die Weltmeisterschaft ist ab 13 Jahren und belohnt den Solo-Sieger mit 3 Millionen Dollar.
Was plant Fortnite da? Es wird ein paar Qualifikations-Spiele geben, die dann zur Weltmeisterschaft führen. Wer nicht an diesen Qualifikations-Spielen für den World Cup 2019 teilnehmen will, kann auch bei kleineren Events mitmachen. Da wirft Fortnite 1 Million Dollar an Preisgeld in den Topf.
Was kann man gewinnen? Der Gewinner des Fortnite World Cup gewinnt stolze 3 Millionen Dollar. Jeder Teilnehmer des World-Cup-Finals erhält 50.000 Dollar garantiert.
Die kleineren, wöchentlichen Turniere haben einen Preispool von insgesamt 1 Million Dollar.
Der Fortnite World Cup 2019
So ist die Weltmeisterschaft aufgebaut: Es gibt 10 wöchentliche Qualifikationsrunden. Die laufen vom 13. April bis 16. Juni. Jede Woche geht es dabei um 1 Million Dollar, die unter den Spielern aufgeteilt werden.
Die 100 besten Solo-Spieler und die 50 besten Duos aus aller Welt kommen dann vom 26. bis 28. Juli zusammen bei den Fortnite World Cup Finals in New York. Da gibt’s einen Preispool von 30 Millionen Dollar.
Der beste Solo-Spieler kann da die 3 Millionen Dollar abräumen.
So könnte dann die Ausbeute der Weltmeisterschaft für einen von Euch aussehen
Ab wie viel Jahren ist das? Für die Teilnahme an den Fortnite-Wettkämpfen müsst Ihr mindestens 13 Jahre alt sein. Gut möglich also, dass ein Teenie als Millionär nach Hause geht.
Kleinere Events für Jedermann
Hier ist was für jeden dabei: Bis zum Ende des Jahres 2019 wird es jede Woche Turniere mit Preisgeldern von 1 Million Dollar für die Community geben.
Was sind das für Turniere? Diese Turniere sollen Abwechslung bieten und werden mit verschiedenen Modi und Formaten gestaltet. Genauere Details gibt’s da noch nicht.
Wer veranstaltet die Turniere? Ausgewählte Partner werden außerdem von Epic Games unterstützt. Das könnten dann beliebte Streamer sein, denen bei der Planung von Turnieren geholfen und Preisgelder bereitgestellt werden.
Da wirft Fortnite also 2019 mit viel Geld um sich.
Sparen könnt Ihr jetzt beim Battle Pass für die nächste Season. Den würde Fortnite Euch sogar schenken:
Wenn Ihr in Apex Legends von einem Teamkameraden auf der PS4 wiederbelebt werdet, dann gehört Ihr statistisch zu einer Minderheit. Zumindest lassen darauf einige Zahlen schließen, die ein Spieler über eine Trophäe in der PS4 gefunden hat.
Dieser Spieler hat auf der PS4-Version des neuen Battle-Royale-Hit Apex Legends die Trophäe „Teamspieler“ für das Wiederbeleben eines Teamkameraden erhalten. Als er sich die Details angesehen hat, fand er heraus, dass lediglich 49,5% aller Spieler diese Trophäe besitzen. Das berichtet die Seite PCGamesN.
Das bedeutet, dass mehr als 50% aller Spieler auf der PS4 niemals auch nur einen Teamkameraden zurück ins Leben geholt haben, wenn dieser getötet wurde. Dazu muss das Banner an einen Respawn-Punkt gebracht werden.
Die Zahl sagt aber
nichts über die tatsächlichen Wiederbelebungen aus, da die Trophäe
nur ein mal erhalten werden kann. Das heißt, dass sich einige
Spieler die Trophäe nur mit einer Wiederbelebung geholt haben
könnten.
Wenn diese Spieler das Spiel nur angezockt haben, zählen sie in die Statistik, haben aber natürlich keine Wiederbelebung. Einen genauer Grund, warum die Zahl so gering ist, lässt sich nicht nennen.
Außerdem sprechen einige Websites wie exophase von anderen Werten, laut denen zwar 78,43% der Spieler die Trophäe hätten, aber nur 21,4% aller PSN-Nutzer.
Sind andere Plattformen sozialer? Ja, sind sie tatsächlich. Die 49,5% für die Trophäe gelten nur für die PS4-Variante des Spiels. Apex Legends ist aber auch auf PC und Xbox One verfügbar. Beide Plattformen weisen dabei einen höheren Prozentsatz des Erfolgs auf:
Warum es ausgerechnet bei der PS4 häufiger vorkommt, dass Spieler ihre Teamkameraden nicht wiederbeleben und warum es auf der Xbox One die meisten Spieler sind, lässt sich nur vermuten. Vielleicht ändert aber die Einführung der Solo- und Duo-Modi für Apex Legends etwas daran.
Habt Ihr einen dazu passenden Eindruck von Euren Mitspielern oder habt Ihr andere Erfahrungen gemacht?
Auch, wenn Ihr nicht wiederbelebt werdet, könntet Ihr noch größeres Pech haben:
Zum vorletzten Mal in Season 5 bekommen die Hüter heute Besuch von Xur. Hier erfahrt Ihr alles zum aktuellen Standort und Inventar des mysteriösen exotischen Händlers in Destiny 2.
Die mittlerweile 5. Season von Destiny 2 neigt sich langsam dem Ende entgegen und die Augen der Hüter richten sich auf den 5. März. Dann startet die neue Saison des Vagabunden.
Zudem ist im Moment das letzte Eisenbanner der Season 5 in vollem Gange, wo Ihr Euch noch bis zu nächsten Weekly Reset austoben könnt.
Alle Infos zu Xur in Destiny 2 am 22.02. auf PS4, Xbox One und PC
Auch bei Xur schauen die Hüter langsam auf die nächste Saison. Dann könnte Xur unter Umständen durchaus spannend werden – zumindest für Besitzer des Annual Pass.
Doch was hat der Agent der Neun heute für uns dabei? Kann er möglicherweise mit guten Rolls oder den ein oder anderen Hüter mit noch fehlenden Exotics überraschen? Hier könnt Ihr es herausfinden.
Wann kommt Xur heute? – Die Zeiten
Die Xur-Zeit: Auch wenn der Frühling schon vor der Tür steht, kommt Xur bis zur Zeitumstellung am 31.03. noch immer um 18 Uhr. Dann landet er auf einem zufälligen Planeten in der Welt von Destiny und beginnt mit dem Verkauf seiner Waren.
Wie lange bleibt Xur? Xur schlägt seinen Stand bis zum Weekly Reset am 26. Februar auf. Mit der wöchentlichen Zurücksetzung verschwindet er dann Punkt 18 Uhr und lässt sich erst am darauf folgenden Freitag wieder blicken.
Wo steht Xur? An dieser Location findet Ihr ihn heute
Xur findet Ihr dieses Mal auf Io. Dort hat er es sich im Gebiet “Des Riesen Narbe” gemütlich gemacht. Das ist sein Standort:
Xurs aktueller Standort
Das Inventar von Xur und seine Exotics vom 22.02. bis zum 26.02.
Waffe: Graviton-Lanze – Impulsgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke
Jäger: Orpheus-Rigg – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke.
„Fünf der Schwerter“-Herausforderungskarte: Kostenlos
In diesem Video von Nexxoss Gaming bekommt Ihr eine kompakte Übersicht von Xurs aktuellem Inventar:
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C.A.M.P.s bieten Spielen in Fallout 76 die Möglichkeit, sich ihr eigenes Heim zu bauen. Durch viele kosmetische Gegenstände und verschiedene Bauformen, stehen dabei sogar endlos viele Varianten offen. Einige Spieler machen daraus nun sehr skurrile Häuser.
Das Bau-System in Fallout 76 hat schon viele Spieler kreativ werden lassen. Mit dem eigenen C.A.M.P. lassen sich Crafting-Stationen wie die Powerrüstungs-Station bequem erreichen und sie ermöglichen den Anbau von Nahrung oder die Produktion von Ressourcen.
Angefangen hat es damit, dass ein Spieler herausgefunden hat, wie sich Fundamente stapeln lassen. Dadurch haben sich den Spielern völlig neue Möglichkeiten eröffnet, um Häuser zu bauen.
Ein Spieler hat sich deswegen vorgenommen, sein Haus in Form eines Sparschweins zu bauen. Das Schweinchen besteht zum größten Teil aus gestapelten Fundamenten und sieht aus, wie ein riesiger Betonklotz auf zwei Stummelbeinchen.
Die Details von außen sind aber ziemlich einfallsreich. Als Augen dienen Neonröhren und Dartscheiben, die Schnauze besteht aus Uhren, die Ohren sind Dekontaminations-Bögen, für die wohl einiges am seltenen Flux notwendig gewesen ist.
Sogar um die
Hinterseite hat sich der Spieler gekümmert. Ein Ringelschwänzchen
aus Kabeln ziert den Po des Sparschweins.
Ein anderer Spieler hat sich von dem Schweine-Haus inspirieren lassen und sah den Post sogar als Herausforderung an. Nachdem das Schwein auf reddit bereits viel Zuspruch erhalten hat, baute ein anderer Spieler kurzerhand eine Ente – passend zu seinem RL-Namen „Ducky.“
Die Ente ist sogar
noch kreativer gelungen als das Sparschwein. Aus verschiedenen
Dächern hat der Spieler die gerundeten Formen eines Entenkörpers
nachgestellt. Der Schnabel besteht aus einer Rampe, das Gesicht aus
einem Rolltor.
Als Flügel dienen
Konstruktionen aus Holz. Sogar um die filigranen Beine hat sich der
Spieler gekümmert, indem er das Haus auf lediglich zwei Fundamenten
mit zwei Metalltreppen aufgebaut hat.
Ein weiterer Spieler hat sich das aktuelle Event aus Fallout 76 als Vorbild genommen. Im Moment ist die „Zeit des Mottenmannes“, in dem Begegnungen mit dem Mottenmann wahrscheinlicher sein sollen. Wie ein anderer Spieler bereits angemerkt hat, seien dazu auch Aluhüte schon gut gewesen.
Zum aktuellen Event gibt es einige Gegenstände im Atom-Shop, dem Ingame-Shop von Fallout 76, zu kaufen, die mit dem Mottenmann zu tun haben. Dazu gehören Skins für die Powerrüstung, Poster und eine große Mottenmann-Statue.
Aus den neuen Gegenständen hat sich der Spieler dann einen riesigen Mottenmann-Tempel gebaut, der an eine Pyramide der Inka erinnert. Unzählige Stufen führen an die Spitze des Tempels, auf dem ein kleiner Schrein mit Mottenmann-Statue auf Verehrer wartet.
In den Gebäuden steckt mit Sicherheit viel Arbeit, aber vermutlich keine 900 Stunden. Ein Spieler, der angeblich so viel Zeit investiert hatte, wurde nun gebannt:
In der letzten Episode von Anthem Unlikely Allies rüsten sich die vier chaotischen Javelin-Piloten der Heider, Seb Ford, Gen1us und Max Scoville für den letzten Kampf in der Festungsmission.
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Das furiose Finale
von Anthem Unlikley Allies ist da und unsere vier wackeren
Javelin-Piloten werfen sich in die letzte Schlacht. Das Team arbeitet
sich im Geheimen weiter durch die Festungsmission, um sich
schließlich dem riesigen Endboss des Levels zu stellen.
Für das Videoformat
Anthem Unlikely Allies wurden insgesamt vier bekannte Streamer aus
verschiedenen Ländern zu Entwickler Bioware eingeladen, um sich
gemeinsam durch die VIP-Demo von Anthem zu spielen.
Aus Deutschland durfte der Heider gemeinsam mit seinen internationalen Streaming-Kollegen Seb Ford, Gen1us und Max Scoville vor allen anderen Spielern das neue Action-RPG ausprobieren. Was die Vier dabei erlebt haben, könnt ihr euch hier ansehen.
War es das mit Anthem-Content?
Nein. Mit der
vierten Episode von Unlikely Allies endet unser Gameplay-Format mit
dem Heider noch nicht ganz. Bereits am 24. Februar streifen sich der
Heider und Leya von MeinMMO in Anthem wieder die Raketenanzüge über
und streamen live auf unserem Twitch-Kanal Monsters and Explosions.
Am 03. März folgt dann die letzte Gameplay-Session mit den beiden.
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Falls ihr eine Episode von Anthem Unlikely Allies verpasst habt, könnt ihr gleich hier alle Folgen nachholen:
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