Hunderte Streamer wollten gemeinsam WoW auf Twitch spielen, doch das Projekt scheitert an TBC

Nachdem das Sauercrowd-Event in WoW in Deutschland ein großer Erfolg war, sollte das Original mit seiner dritten Staffel bald schon für neue Momente sorgen. Jetzt folgt die große Absage der Streamer.

Was ist OnlyFangs? OnlyFangs ist ein Streamer-Projekt in World of Warcraft, das sich bereits in 2 Staffeln großer Beliebtheit bei den Zuschauern erfreute. Gespielt wurde bisher WoW Classic Vanilla im Hardcore-Modus mit einigen besonderen Regeln:

  • Es gibt Permadeath bei den Charakteren: Wer stirbt, beginnt von vorne
  • Nur Streamer und Content Creator dürfen teilnehmen
  • Fortschritt wird strukturiert und als Gruppe organisiert
  • Es gibt klar definierte Ziele
  • Das Ausnutzen von Loopholes oder Exploits wird nicht toleriert

Auf dem gleichen Konzept basiert auch das deutsche Pendant Sauercrowd, das im Februar 2026 erfolgreich zu Ende ging. Eigentlich liefen schon die Planungen für die dritte Staffel von OnlyFangs, doch jetzt folgt die Absage.

Hier könnt ihr ein entscheidendes Ereignis aus Sauercrowd sehen:

Video starten
Sauercrowd-Gilde verliert ihren „unkaputtbaren“ Tank kurz vor Level 60

OnlyFangs 3 ist abgesagt

Wie steht es um die dritte Staffel? Obwohl sich Fans und Content Creator schon auf die kommende Staffel in WoW The Burning Crusade gefreut hatten, folgt nun die Absage. In einem Clip liest Twitch-Streamer Sardaco das offizielle Statement von OnlyFangs-Gründer Sodapoppin vor.

Darin heißt es, es werde kein OnlyFangs 3 zum aktuellen The Burning Crusade geben. Man wolle das Event auf unbestimmte Zeit verschieben und es nicht forcieren. Laut der Stellungnahme sei der Hardcore-Modus von WoW TBC nicht realisierbar für neue WoW-Spieler und würde nur „Schwitzer“ ansprechen.

Die Herausforderungen der Erweiterung seien um einiges härter als bei den Events zuvor und die Herausforderung damit noch um einiges größer.

Weil Sodapoppin allerdings kein kleines Event möchte, überspringt er das aktuelle Add-on lieber und wartet ab, was Classic+ zu bieten hat. Falls sich die Teilnehmer selbstständig um ein Event kümmern wollen, würde er sie nicht aufhalten, aber auch nicht daran teilnehmen.

Für den Gründer ist klar: OnlyFangs 3 muss groß und vielfältig werden und soll nicht nur aus den internationalen Top-WoW-Streamern bestehen.

Hier könnt ihr das ganze Statement sehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Wann ist mit der neuen Staffel zu rechnen? OnlyFangs 3 ist zwar erstmal abgesagt, doch wie der Gründer in dem Statement erklärt, könnte es mit Classic+ die nächste Staffel geben. Classic+ oder eine neue Season of Discovery sind allerdings bislang noch nicht von Blizzard angekündigt worden. Im Laufe des Jahres soll es aber ein Update zu kommenden Classic-Inhalten geben.

Es kann also sein, dass die neue Staffel erst später im Jahr oder gar erst 2027 an den Start geht. Vielleicht kommt es dabei sogar zu einer Zusammenarbeit mit Sauercrowd, was sicher einige Fans interessant fänden.

Dass OnlyFangs 3 nun erstmal nicht stattfindet, ist für die Teilnehmer und Fans sicher schade. Gleichzeitig ist es für den Veranstalter wichtig, ein gutes und großes Event mit vielen Streamern zu ermöglichen und nicht für schlechte Stimmung durch ein zu hartes WoW zu sorgen. Für gute Stimmung haben diese Gewinner gesorgt: 7 Twitch-Streamer gingen als Gewinner aus Sauercrowd – drei bleiben bei WoW

Quelle(n):
  1. Reddit

WoW: Fan kauft Xal’atath in Lebensgröße, bezahlt dafür nur 300 $ und macht alle neidisch

Eine eigene Xal’atath im Schlafzimmer – für manchen Fan von World of Warcraft ein Traum. Einer konnte sich ihn erfüllen und das für recht kleines Geld.

Xal’atath ist in World of Warcraft die aktuelle Antagonistin und hat inzwischen eine ziemlich umfangreiche Geschichte. Begann sie in Legion noch als „Knaifu Waifu“ der Schattenpriester, besorgte man ihr in Battle for Azeroth einen elfischen Körper und erfreut sich seither daran, dass sie die Geschicke von Azeroth und des Kosmos leitet und für drastische Veränderungen in der Spielwelt verantwortlich ist.

Video starten
WoW: Xal’ataths Herkunft und Salhadaars Entscheidung im Trailer “Überlegenheit”

Bei so viel Präsenz im Spiel ist es kaum verwunderlich, dass Xal’atath bei Teilen der Community äußerst beliebt ist und manche sich ein Stückchen mehr von ihr wünschen (nein, nicht nur die Füße).

Doch ein Fan hat dabei offenbar den Jackpot gezogen, denn er hat nun eine Xal’atath in Lebensgröße im Zimmer stehen.

Was ist das für eine Statue? Da ein Bild mehr sagt als tausend Worte, schaut am besten selbst:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Es ist eine lebensgroße Xal’atath auf einem Podest in weißer Farbe, mit vielen Details. Sie schwebt regelrecht in der Luft und dürfte wohl die allermeisten (niederen Sterblichen) deutlich überragen. Dass sie dabei offenbar in einer Nerd-Höhle gelandet ist, umgeben von Regalen voller Spiele, Filme und Konsolen, macht deutlich: Da hat sich jemand einen Traum erfüllt.

Doch wer glaubt, dass dafür Tausende Euro notwendig waren, irrt sich, denn der glückliche Käufer schreibt:

Ich habe das auf dem Facebook Marketplace gefunden für 300 $, der Verkäufer wollte einfach nur die Materialkosten haben. Das ist fantastisch und wenn du das liest, Ryan, du bist einfach der Beste!

Xal’atath zum Selbstkostenpreis

Wieso war die Statue so günstig? Der Erschaffer der Statue meldete sich ebenfalls in dem Reddit-Beitrag und erklärt, warum er sich so günstig von Xal’atath getrennt hat. Er schreibt:

Hey, das bin ich! Das waren 17 kg Sunlu White Pla. Die Gesamtkosten waren 242 $ für das Filament. Und ja, meine Frau unterstützt meine Hobbys :). Ich mag es, mich selbst herauszufordern, und es ging mir wirklich nicht darum, damit Geld zu machen.

Da hatte wohl ein Käufer gehöriges Glück und darf sich nun darüber freuen, eine lebensgroße Statue von Xal’atath im Zimmer stehen zu haben, die immer voller Verurteilung auf die kleinsten Fehler in Dungeons oder Raids hinabschaut.

Wie geht es mit der Statue weiter? Der glückliche Besitzer ist sich noch nicht sicher, wie er mit der Statue weiter verfahren will. Eigentlich hatte er vor, jemanden zu finden, der die Statue auch noch mit den korrekten Farben bemalt, doch die vielen positiven Kommentare, die bereits sagen, dass sie im aktuellen Zustand schon wunderbar aussieht, lassen ihn darüber grübeln.

Etwas im Scherz schreibt er noch:

Ich suche noch jemanden, der sie etwas abschleift und dann mit Airbrush bemalt. Wenn sie dann fertig ist, könnt ihr ganzen Gooner vorbeikommen und ihre Füße küssen, buchstäblich! Nur ein Scherz, haha.

Community feiert und will genau das, was ihr denkt: In der WoW-Community kommt der Fund dieser Statue äußerst gut an – wenn man von einer gehörigen Portion Neid mal absieht. Natürlich wird dabei auch immer wieder auf das angespielt, was manch einer (halb im Scherz, halb ernst) vor allem mit Xal’atath verbindet: Ihre Füße.

  • „Verdammt, ich würde das für 300 $ kaufen, alleine um es anmalen zu dürfen. Vielleicht sollte ich den Facebook Marketplace öfter mal auschecken.“ – Not Aphoenix
  • „Ich bin irre eifersüchtig, dass du das für 300 $ bekommen hast.“ – Kickedbygiraffe
  • „Das ist so … random, aber gleichzeitig … so cool. Das ist aber außerdem auch ein ziemlicher Eisbrecher für den Gesprächseinstieg, wenn man jemand vorbeikommt: ‘Also, ja, erm … sie war mal dieser Dolch in dieser Erweiterung von diesem Fantasy-Spiel, das ich spiele und dann …’“ – KingOfAzmerloth

Wie sieht es mit euch aus? Würdet ihr auch gerne Xal’atath im eigenen Zimmer stehen haben, die jeden eurer Schritte verurteilend beobachtet? Oder meidet ihr solche übergroßen Figuren doch lieber, damit eure Eltern nicht denken, dass sie von euch gar nichts mehr erwarten sollten?

Crimson Desert: Früh Goldbarren finden – So habt ihr mit 500 Silber erstmal ausgesorgt

Gerade zu Beginn wollen sich viele Spieler in Crimson Desert keine Sorgen um das nötige Kleingeld machen. Wir zeigen euch, wo ihr schon früh einen Goldbarren findet und euch damit erstmal keine Gedanken mehr darum machen müsst.

Was bringt ein Goldbarren? Findet ihr Goldbarren in Crimson Desert, könnt ihr sie zu einer Bank bringen und in 500 Silber umtauschen lassen. Damit könnt ihr euch vor allem anfangs so ziemlich alles leisten, was ihr braucht – sei es Ausrüstung, Essen, Ressourcen oder Reittiere. Es lohnt sich, nach ihnen Ausschau zu halten.

Wir zeigen euch deshalb ein Versteck, in dem ihr schon früh im Spiel einen Goldbarren finden könnt und euch für die nächsten Stunden keine Sorgen um einen leeren Geldbeutel machen müsst.

Gibt es Voraussetzungen? Ja, da ihr, ohne Diebstahl zu begehen, nicht an den Barren kommen werdet, braucht ihr eine Maske, die euch kriminelle Handlungen ermöglicht. Die bekommt ihr entweder als Loot von Banditen oder bei einer der ersten Kopfgeldquests vom Anschlagbrett. Habt ihr sie, könnt ihr euch auf die Suche machen.

Video starten
Crimson Desert: Haustiere sind hilfreiche Loot-Sammler, so könnt ihr sie zähmen

Goldbarren-Versteck im Löwenmähnen-Anwesen

Glücklicherweise könnt ihr schon kurz nach dem Tutorial im Nordwesten der Stadt Hernand einen Goldbarren finden, und zwar im Löwenmähnen-Anwesen. Ihr findet es hier:

Wie kommt man in das Anwesen? Versucht ihr, auf „normalem“ Wege reinzukommen, werden die Wachen euch abhalten. Am einfachsten gelangt ihr also hinein, wenn ihr auf die östliche Seite des Anwesens geht und dort ein Fenster öffnet. Klettert hindurch und drinnen wird sich niemand mehr fragen, was ihr da eigentlich zu suchen habt. Ihr könnt euch also in aller Ruhe umsehen.

Wo findet man den Barren? Geht dann ins Erdgeschoss ins Foyer und haltet euch rechts, wenn ihr von der Haustür in den Raum schaut. Dann solltet ihr den Kamin schnell finden. So sieht er aus:

Leuchtet mit eurer Laterne, um den im Kamin versteckten Beutel zu finden. Legt dann über das Menü eure Maske an und wählt „Stehlen“ aus. Achtet darauf, nachdem ihr gestohlen habt, die Alarmaura abzuwarten, damit ihr nicht noch zusätzlich ein Kopfgeld riskiert. Schon habt ihr den Goldbarren eingesackt. Ihr könntet ihn natürlich einfach verkaufen, doch das gibt euch nur einen Bruchteil von dem, was der Barren eigentlich wert ist.

Goldbarren gegen Silber umtauschen

Um den Barren also möglichst effizient in nutzbares Kleingeld umzutauschen, solltet ihr zu einer Bank gehen. Praktischerweise gibt es eine ganz in der Nähe, und zwar hier südöstlich vom Anwesen:

Dort könnt ihr dann ganz einfach in 500 Silbermünzen umtauschen. Alternativ könnt ihr auch für 100 Silber, solltet ihr zu diesem Zeitpunkt bereits so viel besitzen, eine Tresorlizenz kaufen und euren Barren dort einlagern. Er wird dann angelegt, sodass ihr regelmäßig Erträge abholen könnt.

Zu Beginn lohnt es sich aber, zunächst mit dem Silber ins Land zu ziehen.

Wollt ihr schon für die spätere Zeit vorsorgen oder wisst genau, dass 500 Silber bei euch nicht lange reichen werden, gibt es einige Wege, wie ihr quasi nebenbei regelmäßig Einkommen verzeichnen könnt. Hier sind also ein paar Tipps, wie ihr schnell an Geld kommen könnt, wenn es mal knapp wird: Crimson Desert: Schnell Geld verdienen – So geht euch das Silber nie aus

Der größte YouTuber der Welt verliert ständig Geld, aber dahinter steckt ein Masterplan

Der größte YouTuber der Welt Jimmy MrBeast Donaldson macht mit seinem Hauptkanal auf YouTube bei jedem Projekt Verlust. Das will er aber auch so. Denn dahinter steckt ein Imperium, das noch ganz andere Währungen benötigt: Reichweite und Image.

Um wen geht es? Jimmy MrBeast Donaldson startete 2012 seinen YouTube-Kanal und wie so viele andere zu der Zeit waren seine ersten Videos Let’s Plays. Seinen Durchbruch hatte MrBeast schließlich im Jahr 2017 und jetzt, im März 2025, hat MrBeast über 471 Millionen Abonnenten. Damit ist er der meistabonnierte Kanal auf der Plattform (Quelle: nindo.de).

Die meisten Videos auf seinem Hauptkanal sind in der Regel mit einem großen Budget verbunden, in denen er Teilnehmern außergewöhnliche Herausforderungen stellt. Es wird in abgefahrenen Locations gedreht und den Teilnehmern winkt ein hochpreisiger Gewinn oder Summen, häufig im 6-stelligen Bereich.

Nun könnte man meinen, dass MrBeast Werbeeinnahmen in Millionenhöhe mit diesem Kanal auf YouTube erzielt. Schließlich sind die meisten seiner YouTube-Videos werbefreundlich und werden stark geklickt. Doch dem ist nicht so; ganz im Gegenteil: Laut einem Bericht des Magazins Quartz macht MrBeast sogar mit jedem Hauptkanal-Video, das er produziert und hochlädt, ein Verlustgeschäft.

Diese Verluste sind jedoch einkalkuliert, denn hinter dem YouTuber steckt eine ausgeklügelte Machinerie.

In Deutschland war Gronkh lange Zeit die Nr. 1 auf YouTube:

Video starten
Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player

So funktioniert die Firma von MrBeast

Was steckt hinter MrBeast? MrBeast ist längst kein gewöhnlicher YouTuber mehr. Er ist ein Unternehmer, der ein Millionengeschäft mit seiner Reichweite aufgebaut hat und weiter aufbauen will. Er besitzt die Firma Beast Industries, die alles umfasst:

  • YouTube-Videos auf allen Kanälen
  • Feastables – Schokoladentafeln
  • Lunchly – eine Snackbox, die er zusammen mit den YouTubern Logan Paul und KSI erstellte
  • Beast-Spielzeug

Diese Firma ist 5 Milliarden Dollar wert, macht mit den Videos auf dem MrBeast-Hauptkanal allerdings Verluste. Denn dieser Hauptkanal ist nicht dafür da, Geld zu verdienen, sondern dafür, mehr Reichweite zu generieren.

Der Schnitt, die Titel und auch die Thumbnails der Videos sind so konzipiert, dass sie die höchstmöglichen Aufrufe erzielen. Außerdem lässt sich MrBeast seine Videos mithilfe von YouTube in andere Sprachen übersetzen, um für noch mehr Menschen zugänglich zu sein. Das trifft auch auf seine zahlreichen Nebenkanäle wie beispielsweise Beast Gaming oder MrBeast 2 zu.

MrBeast setzt auf Konsum

Womit macht MrBeast Gewinn? Die Bekanntheit, die MrBeast durch seine YouTube-Präsenz generiert, kann er nutzen, um neue Menschen auf seine Produkte aufmerksam zu machen. Schließlich kennen ihn die Leute dann von YouTube, wo er außergewöhnliche Projekte macht, häufig auch philanthropische, und so ein gewisses Vertrauensverhältnis besteht, das zu einer Kaufentscheidung führen kann.

Seine Produkte finden auch immer wieder Platz in seinen YouTube-Videos, die Klicks im 3-stelligen Millionenbereich erzielen. MrBeast oder einfach nur Beast wird so zu einer Marke, die sich in vielen verschiedenen Konsum-Bereichen wiederfindet.

MrBeast vor einem Edeka in Deutschland. Mit diesem Video macht er Werbung für seine Schokoladentafeln, die es auch hier zu kaufen gibt (Quelle: Screenshot YouTube).

In Zukunft plant MrBeast, in noch viele weitere Branchen einzusteigen. Vor kurzem kaufte er beispielsweise die Finanz-App Step, wie STERN berichtete. Es handelt sich dabei nicht einfach nur um eine Bank in mobiler Form, sondern es umfasst noch andere Funktionen wie Krypto und Kredite.

MrBeast ist nicht ohne Kritik

Im Jahr 2023 sorgte der YouTuber jacksepticeye mit einer Aussage für Aufsehen: Er ist der Meinung, MrBeast habe YouTube ruiniert: Weil es mehr um Klicks, Geld und Popularität ging als darum, Spaß zu haben.(Quelle: YouTube ab Minute 09:54). MrBeast ist eben kein YouTuber, der YouTube als eine Art Tagebuch für seine Leidenschaft nutzt, sondern um hauptsächlich so viel Reichweite wie möglich daraus zu schlagen.

Dieser Charakter von YouTube, das muss man fairerweise dazu sagen, ist schon lange nicht mehr so stark vertreten. MrBeast gilt allerdings als prominentes Beispiel für diesen kommerziellen Charakter der Plattform.

Auch andere Kontroversen umkreisten den YouTuber und Unternehmer in den letzten Jahren:

  • In der Vergangenheit wurden Anschuldigungen gegen eine Mitarbeiterin von MrBeast, Ava Tyson, laut, die unterstellten, sie hätte Teenager sexuell missbraucht. Diese Anklage wurde allerdings laut der BBC fallengelassen.
  • Rund um die Beast Games, eine Spielshow, die MrBeast auf Amazon Prime Video veranstaltete, kam eine Sammelklage auf den Unternehmer zu. Wie die BBC berichtete, gab es laut den Teilnehmern mehrere Vorfälle von angeblicher sexueller Belästigung und unsicheren Verhältnissen.
  • Im Juni 2025 veröffentlichte MrBeast ein KI-Tool, mit dem es für Content Creator einfacher werden sollte, Thumbnails zu erstellen. Dafür musste der KI ein Prompt und eine Vorlage, also das Thumbnail eines anderen YouTubers, gegeben werden, um daraus ein weiteres Thumbnail zu generieren. Das sorgte für einen großen Aufschrei innerhalb der Community, vor allem bei Designern, deren Beruf so in Gefahr schwebte. MrBeast löschte das KI-Tool daraufhin (Quelle: BBC).
  • Lunchly wies bei vielen Exemplaren Schimmel an dem Käse auf, was dazu führte, dass das Produkt von vielen infrage gestellt wurde (Quelle: Forbes).

MrBeast zeigt also, dass auch der beste Content allein kaum ausreicht, um langfristig tatsächlich lukrativ zu arbeiten. Viele Influencer setzen daher immer mehr auf andere Einnahmequellen, wie Chips oder Getränke.

Außerdem zeigt MrBeast, wie man YouTube und die dadurch entstehende Reichweite auch ein ganzes Imperium aufbauen kann. Nicht nur Geld scheint eine nötige Währung dafür zu sein, sondern auch Reichweite.

Ein solches Imperium anzuführen, kann für niemanden leicht sein. Es ist viel Verantwortung und auch ein enormer Druck, der auf einem lastet. MrBeast selbst meinte einmal, niemand würde das Leben wollen, das er führe: Er wurde mit YouTube zum Milliardär, jetzt sagt er: Niemand will das Leben, das er führt

Pokémon GO: Raid-Stunden, wichtige Bosse und Konter im April 2026

Welche Raid-Stunden und Bosse bringt der April 2026 in Pokémon GO? Hier findet ihr die Übersicht.

Im April 2026 könnt ihr euch auf verschiedene spannende Monster in den 5-Sterne-Raids freuen. Regidrago ist beispielsweise verfügbar, ebenso wie die Klassiker Kyogre und Groudon.

Bei den Mega-Raids dürfte vor allem Mega-Simsala für viele interessant sein, da das Psycho-Pokémon schon sehr lange nicht mehr verfügbar war.

Die Raid-Stunden steigen wie gewohnt am Mittwochabend, eingebettet in die übrigen Events im April 2026. Welche Monster ihr antrefft und welche ihr als Shiny fangen könnt, zeigen wir euch in den Übersichten. Weiter unten findet ihr alle wichtigen Raid-Bosse des Monats inklusive Links zu den jeweiligen Kontern.

Video starten
Pokémon GO zeigt die Season Erinnerungen in Bewegung im Trailer

Alle Raid-Stunden im April 2026

Wann startet die Raid-Stunde? Die Raid-Stunde startet immer mittwochs um 18:00 Uhr. Eine Stunde lang erscheint der hervorgehobene Raid-Boss dann auf so ziemlich jeder Arena in Pokémon GO. Die folgenden Monster sind im April als Boss anzutreffen. Mögliche Shinys sind wie immer mit Sternchen* markiert.

DatumRaid-Boss
1. AprilRegidrago*
8. AprilKyogre*
15. AprilGroudon*
22. AprilKapu-Riki*
29. AprilKapu-Fala*

Alle 5-Sterne-Raid-Bosse und Mega-Raids im April 2026 mit Kontern

Welche Monster erscheinen in Raids? Alle legendären Pokémon sowie die Mega-Raids findet ihr in der folgenden Liste. Wie gewohnt sind mögliche Shinys mit Sternchen* markiert. Der Wechsel der Raid-Bosse findet für gewöhnlich morgens um 10:00 Uhr statt.

DatumRaids
1. April – 5. MaiCrypto-Raids mit Crypto-Latios*
Konter gegen Crypto-Latios
1. – 7. AprilRegidrago* in 5-Sterne-Raids (Raid-Stunde: 1. April)
Konter gegen Regidrago
1. – 7. AprilMega-Voltenso* in Mega-Raids
Konter gegen Mega-Voltenso
8. – 14. AprilKyogre* in 5-Sterne-Raids (Raid-Stunde: 8. April)
Konter gegen Kyogre
8. – 14. AprilMega-Aerodactyl* in Mega-Raids
Konter gegen Mega-Aerodactyl
15. – 21. AprilGroudon* in 5-Sterne-Raids (Raid-Stunde: 15. April)
Konter gegen Groudon
15. – 21. AprilMega-Simsala* in Mega-Raids
Konter gegen Mega-Simsala
22. – 28. AprilKapu-Riki* in 5-Sterne-Raids (Raid-Stunde: 22. April)
Konter gegen Kapu-Riki
22. – 28. AprilMega-Tohaido* in Mega-Raids
Konter gegen Mega-Tohaido
29. April – 5. MaiKapu-Fala* in 5-Sterne-Raids (Raid-Stunde: 29. April)
Konter gegen Kapu-Fala
29. April – 5. MaiMega-Banette* in Mega-Raids
Konter gegen Mega-Banette*

Was passiert noch in Pokémon GO? Eines der spannendsten Events im April von Pokémon GO ist der Community Day mit Forgita. Das Pokémon wird so einfach wie nie zuvor zu fangen sein, und es bringt gleich noch eine erhöhte Shiny-Chance mit. Besonders interessant ist aber auch die neue exklusive Attacke für seine letzte Entwicklung: Alles zu Granforgita mit Riesenhammer lest ihr hier.

Crimson Desert läuft bei euch nicht, wenn ihr die falsche Grafikkarte habt, doch die Entwickler planen ein Update

Wer Crimson Desert spielen möchte, darf einen bestimmten Grafikkarten-Typ nicht verwenden. Denn dann startet das Spiel nicht. Die Entwickler haben mittlerweile bestätigt, dass Grafikkarten von Intel nicht unterstützt werden. Das ist ärgerlich für die Spieler, dürfte aber nur einen Bruchteil aller PC-Spieler betreffen. Denn die Verbreitung von Intel-Grafikkarten ist sehr gering.

Crimson Desert ist am 19. März 2026 offiziell erschienen, doch einige Spieler können das Spiel nicht starten. Denn bestimmte Grafikkarten von Intel werden nicht unterstützt und tauchen auch nicht in den offiziellen Systemanforderungen von Crimson Desert auf.

Die Entwickler haben das Problem mittlerweile bestätigt und die Spieler dazu aufgefordert, eine Rückerstattung zu nutzen. Ob die Grafikkarten von Intel irgendwann unterstützt werden, ist nicht bekannt.

Update, 23. März, 2026: Die Entwickler haben auf X.com mitgeteilt, dass man an einem Update arbeite, damit Crimson Desert auch auf Intel-Grafikkarten funktioniert. Die Entwickler schreiben dazu:

Zur Unterstützung von „Crimson Desert“ für Intel Arc: Wir arbeiten derzeit an der Kompatibilität und Optimierung, damit „Crimson Desert“ auch auf Systemen mit Intel Arc-Grafikkarten gespielt werden kann. Wir bereiten alles vor, um ein flüssiges und stabiles Spielerlebnis zu gewährleisten, und bitten euch um etwas Geduld, bis das entsprechende Update verfügbar ist.

Ein konkretes Datum für das Update wurde noch nicht genannt.

Video starten
Battlemage: Seht euch die neuen Grafikkarten von Intel im Video an

Hier folgt die alte Meldung:

Mit Intel ARC lässt sich Crimson Desert nicht starten

Welche Spieler werden ausgeschlossen? Laut offiziellem Statement auf Discord funktioniert Crimson Desert nicht auf Intel-ARC-Grafikkarten:

„Crimson Desert“ unterstützt derzeit keine Intel-Arc-Grafikkarten. Falls Sie das Spiel in der Erwartung gekauft haben, dass Intel Arc unterstützt wird, informieren Sie sich bitte über die Rückerstattungsrichtlinien der Plattform, auf der Sie das Spiel erworben haben, um zu erfahren, welche Möglichkeiten Ihnen zur Verfügung stehen. Wir entschuldigen uns aufrichtig für die entstandenen Unannehmlichkeiten.

Was sind das für Grafikkarten? Intel veröffentlichte seine ARC-Grafikkarten unter dem Codewort „Alchemist“ Ende 2022. Damit sind die Karten mittlerweile über 3 Jahre auf dem Markt. Trotzdem fristen die Karten eher ein Schattendasein, da sich Intel lieber auf die Entwicklung von Prozessoren und Rechenzentren fokussiert. Selbst die derzeit schnellste GPU (ARC A770) liegt maximal auf dem Niveau einer RTX 4060 / RX 7600 und das ist der derzeitige Einstiegsbereich bei Grafikkarten.

Wenn ihr auch in Crimson Desert durchstarten wollt, ist unser YouTube-Video mit 30 Tipps zum Start genau das Richtige für euch:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wie viele Spieler sind betroffen? Laut Hardware Survey von Steam liegt der Anteil zwischen 0,1 und 0,3 %. Das ist im Vergleich zu AMD und Nvidia ein Bruchteil der Spieler, die auf Steam unterwegs sind. Viele Spieler dürften daher nicht betroffen sein und der Marktanteil dürfte auch in den nächsten Monaten kaum weiter wachsen, da Intel angeblich die 2. Generation von ARC, die ursprünglich Anfang 2026 kommen sollte, verschoben haben soll.

Crimson Desert ist ein Action-Adventure mit Rollenspiel-Elementen und Open World. Es kommt von den Entwicklern von Black Desert und ist im März 2026 erschienen. MeinMMO verrät euch alles zum Release-Datum, den Editionen, den Trailern und mehr: Crimson Desert: Release, Trailer, Demo und Editionen – Alle Informationen zur Rollenspiel-Hoffnung 2026

Fortnite kehrt zurück zu Google Play und ein exklusives Outfit gibt’s gratis dazu!

Gute Nachrichten für alle, die ihr Lieblings-Battle-Royale bevorzugt unterwegs erleben und dabei auf Android-Geräte schwören. Denn Fortnite Mobile ist endlich wieder über Google Play verfügbar und startet mit einer neuen Season und weiteren Goodies!

Ja, ihr habt richtig gelesen! Denn was schon kaum mehr für möglich gehalten wurde, ist endlich passiert: Seit dem 19. März ist Fortnite weltweit wieder offiziell zu Google Play zurückgekehrt.

Holt euch hier Fortnite Mobile auf Google Play!

Damit verschwinden die Umwege über externe Downloads, und der Einstieg wird so geschmeidig und einfach wie nie zuvor. Passend dazu wird direkt ein ordentliches Content-Paket ausgeliefert, denn der Launch erfolgt gleichzeitig mit der neuen Saison „Fortnite Showdown“.

Kostenloses Yeddy-Outfit und neue Season zum Google-Play-Launch von Fortnite Mobile

Die folgenden Features und Belohnungen gibt’s zum Relaunch von Fortnite Mobile auf Google Play. Hier im Trailer seht ihr bereits, was auf euch zukommt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

So bekommt ihr das Yeddy-Outfit

Zur Feier der Rückkehr auf Google Play könnt ihr euch ein besonderes Highlight sichern: das brandneue Yeddy-Outfit. Die Freischaltung ist denkbar einfach.

fortnite-mobile-play-01
Das ist das exklusive Yeddy-Outfit, das ihr zum Start von Fortnite Mobile auf Google Play bekommt.

Alles, was dafür erledigt werden muss, ist der Abschluss einer speziellen Quest direkt auf einem mobilen Android-Endgerät. Ein Muss für alle Sammler, die zeigen wollen, dass sie bei der großen Rückkehr von Anfang an dabei waren.

Holt euch hier Fortnite Mobile auf Google Play!

Action pur: Rivalen, schnelle Matches und Musik-Feeling

Inhaltlich wird euch zum Saison-Start einiges geboten: In „Fortnite Showdown“ müsst ihr euch zwischen dem Team Ice King und dem Team Foundation entscheiden, während das neue Rivalitäts-System für zusätzliche Spannung sorgt.

fortnite-mobile-play-02
Wählt, wem ihr die Treue haltet.

Wer es lieber kurz und knackig mag, stürzt sich in „Fortnite Blitz Royale“. Hier treten 32 Spieler aktuell auf Stark Island gegeneinander an. Das alles läuft ohne Bauen, aber dafür mit maximalem Tempo. Wenn ihr nur mal schnell ein, zwei Runden in der Bahn zur Arbeit spielen wollt, ist das optimal.

Holt euch hier Fortnite Mobile auf Google Play!

Kreativ-Köpfe hingegen dürften in „Steal The Brainrot“ voll auf ihre Kosten kommen.

Doch damit nicht genug: Auch für die Ohren gibt es ein Upgrade: Die Festival-Hauptbühne unterstützt auf Mobilgeräten nun den Porträtmodus. Das bedeutet für euch: Tippt direkt auf die Notenspur und erlebt echtes Rhythmus-Feeling dank haptischem Feedback.

Worauf wartet ihr also noch? Denn egal ob am Android-Smartphone oder Tablet, ab jetzt heißt es für euch: App aktualisieren, Yeddy-Quest starten und die neue Saison auf eurem Android-Gerät über Google Play dominieren!

Ein Zauber in D&D gilt als Geheimtipp, hilft in jeder Situation und ihr lernt ihn schon auf Level 1

Die absolut stärksten Fähigkeiten gibt’s in Dungeons & Dragons erst auf den höheren Stufen. Aber einige Zauber, die ihr schon ganz zu Anfang lernen könnt, sind deutlich besser, als sie klingen. Einer davon ist der „Springen“, der euch zehn Runden lang zum sprintenden Halbgott macht.

Was ist das für ein Zauber?

  • Sprung, oder „Jump“ im Original, ist ein Verwandlungs-Zauber des ersten Grades und kann auf ein Ziel gewirkt werden, das ihr berühren könnt. Artifizienten (ja, entschuldigt, aber die heißen so), Druiden, Waldläufern, Zauberern und Magiern können Springen erlernen.
  • Der Zauber erhöht die Entfernung, die ihr mit einem Sprung überbrücken könnt: in den Regeln von 2024 um 30 Fuß (9 Meter) auf Kosten von 10 Fuß (3 Meter) Bewegung; laut alten Regeln von 2014 wird die mögliche, regeltechnische Sprung-Distanz schlicht verdreifacht.
  • Mithilfe von Springen hat es etwa ein Speedrunner geschafft, den Weltrekord in Baldur’s Gate 3 aufzustellen und er ist seitdem ein Muss bei den meisten Runs – so mächtig ist der Zauber!

Das macht „Jump“ so stark: Springen ist einer dieser unscheinbaren Zaubern, die viel stärker sind, als sie klingen – was vor allem an seinem Effekt liegt. 30 Fuß ist die Standard-Reichweite jedes Charakters in der 2024er-Edition von D&D 5e. Mit „Jump“ kommt jeder auf 50 Fuß (15 m).

Da der Zauber eine Minute lang anhält – oder 10 Kampfrunden – könnt ihr insgesamt 200 Fuß zusätzlich zurücklegen und der Zauberwirker braucht dazu noch nicht einmal Konzentration. Sobald Springen gewirkt wurde, ist der Effekt aktiv.

Mit einem so verstärkten Sprung könnt ihr nicht nur etwa große Schluchten überqueren, sondern habt auch im Kampf einen Vorteil:

  • Euch nervt der lästige Bogenschütze in der hinteren Reihe? Lasst euren Barbaren direkt in sein Gesicht springen.
  • Der Boss heizt eurem Tank übel ein? Mit Sprung kassiert er zwar einen Gelegenheitsangriff, kommt aber – wenn er überlebt – außer Reichweite für einen weiteren Nahkampf-Angriff.
  • Goblins setzen euren Castern nach? Springt einfach weg oder irgendwo nach oben, wo euch ihre Piekser nicht erreichen.
  • Der Barde muss mal wieder vor gehörnten Ehemännern fliehen? Ihr kennt den Drill …

Da Springen nur ein Stufe-1-Zauber ist, haben alle der befähigten Zauber-Klassen recht früh mindestens 4-Mal die Möglichkeit, ihn zu wirken – häufiger, wenn ihr noch auf höheren Stufen zaubert. Ein höherer Rang ermöglicht je ein weiteres Ziel pro Zauber-Rang in den 2024er-Regeln.

Video starten
Critical Role stellen ihr neues, eigenes Rollenspiel vor: Daggerheart

Springen ist „wie eine Mini-Hast“

Die Stärke von „Jump“ wird auch in der Community immer wieder diskutiert, zuletzt etwa in einem Thread auf Reddit. Dort schreibt der Ersteller, dass der Zauber mächtiger sei als vergleichbare Fähigkeiten, etwa der Nebelschritt.

Nebelschritt ist eine Bonusaktion, die euch an einen bis zu 9 Meter entfernten Punkt bringt, den ihr sehen könnt. Nutzer betonen jedoch: Nebelschritt verhindert Gelegenheitsangriffe und hat noch weitere Vorteile, etwa die Möglichkeit, sich durch ein Schlüsselloch zu teleportieren.

Mit einer solchen Fähigkeit sei Springen nicht zu vergleichen, aber etwa mit Hast, einem der besten Zauber im Spiel:

Die 5.5e-Version ist ein grundlegender Zauber auf jeder Stufe. Ich würde ihn nicht mit Nebelschritt vergleichen, er ist mehr eine Mini-Hast, die du als Bonus-Aktion wirken kannst und die keine Konzentration erfordert.

Puzzleboxed auf Reddit

Hast verdoppelt die Bewegungsgeschwindigkeit, gewährt +2 auf die Rüstungsklasse, Vorteil auf Geschicklichkeits-Rettungswürfe und eine zusätzliche Aktion pro Runde, die jedoch nur begrenzt eingesetzt werden kann. Alles in allem einer der stärksten Buffs im Spiel und mit Level 3 ein recht früher Zauber. Springen ermöglicht zumindest einen Teil dieser Stärkungen, nur deutlich früher.

Auch, wenn ihr in D&D nicht unbedingt aufs „Minmaxen“ aus seid, sondern einfach nur für den Spaß spielt, kann Springen gerade beim Erkunden von Vorteil sein. Und ehrlich, bis ganz zum Ende will ohnehin eigentlich kaum jemand spielen: Warum Level 20 in D&D für viele das größte Ziel ist und warum ihr es besser nie erreichen solltet

Trainer findet „Spaghetti-Route“ in Pokémon GO, entpuppt sich als bewährte Strategie der Community

In Pokémon GO gibt es die unterschiedlichsten Routen. Eine sehr kuriose Variante hat ein Trainer entdeckt und direkt erfahren, was es damit auf sich hat.

Routen gehören in Pokémon GO zu den Features, an denen einige Trainer kein Interesse haben. Dabei sind sie wichtig, wenn ihr Zygarde-Zellen finden wollt.

Ein Trainer hat eine besonders kuriose Route entdeckt und bei Reddit gezeigt. Von der Community gab es daraufhin direkt einen wertvollen Tipp.

Video starten
Pokémon GO Fest 2026 kommt mit Mewtu und Zeraora

Route im „Tangela Motiv“

Was ist das für eine Route? Wie der Trainer in seinem Beitrag schreibt, hat er die Route bei sich in der Nähe entdeckt. Interessant ist dabei der Verlauf der Route.

Während Routen normalerweise eine Strecke von A nach B abdecken und dabei idealerweise schöne Strecken abdecken, verläuft die Route, die der Trainer entdeckt hat, in einem kleinen Gebiet kreuz und quer.

Der Trainer selbst nennt sie „Spaghetti-Route“ und merkt an, dass sie im „Tangela Motiv“ ist.

Den Beitrag von Reddit binden wir hier für euch ein:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Welche Strategie steckt hinter der Route? In seinem Beitrag merkt der Trainer an, dass er Probleme dabei hatte, der Route im Spiel zu folgen. Die Schritte des Trainers wurden hierbei nicht korrekt registriert.

Der Trainer Winter_Leg_4243 hat dabei eine Antwort parat, wie man solche Routen absolviert. Er schreibt dazu:

Eine solche Route bietet echte Vorteile.
Du startest die Route, aktivierst „Adventure Sync“, schließt die App, steckst das Handy in die Tasche und joggst eine Weile an Ort und Stelle. Öffne die App. Sie registriert die 500 Meter und deine Route ist abgeschlossen, ohne dass du dich fortbewegen musst. Manche Leute erstellen solche Routen, um ihre tägliche Strecke von zu Hause aus zu absolvieren.

Auch der Trainer wdn gibt noch einen Hinweis zur Erfüllung der Route. Er schreibt:

Um eine Route abzuschließen, musst du lediglich am Startpunkt beginnen, am Endpunkt ankommen und die dazwischen liegende Strecke zurücklegen – du musst dem Weg überhaupt nicht folgen. Außerdem gibt es keine Geschwindigkeitsbegrenzung für Routen, sodass jede noch so kleine GPS-Abweichung zählt.

Was schreibt die Community noch? Neben diesen Hinweisen zur Erfüllung solcher Routen gibt es noch weitere Kommentare unter dem Beitrag. Einige davon beziehen sich auf die Tatsache, dass viele Routen von Trainern abgelehnt werden und nicht im Spiel landen.

  • „Genial. Auf eine schreckliche Art und Weise“, schreibt ProfessionalAd2911
  • „Wie können solche Anträge überhaupt genehmigt werden??? Ich habe in meiner Heimatstadt einen gestellt und musste gegen die Ablehnung Einspruch einlegen, weil er angeblich »durch Privatgrundstücke führte«, obwohl es sich lediglich um eine Rasenfläche handelte“, fragt sich Haunting_Economics22
  • „Ich sehe so viele fragwürdige Routen und PokéStops, und trotzdem wird mein Antrag jedes Mal abgelehnt, wenn ich versuche, etwas in meinem abgelegenen Dorf einzureichen…“, wundert sich auch silverbullet1989
  • „Das ist echt frustrierend, lol. Die Hälfte der PokéStops, die ich in Großbritannien sehe, sind Briefkästen. Und trotzdem bekomme ich automatische Ablehnungen für Sehenswürdigkeiten, öffentliche Grünanlagen und sogar Briefkästen in meinem eigenen verdammten Dorf. Und dann posten die Leute Routen wie diese und ich könnte schreien, lol“, merkt silverbullet1989 außerdem an

Habt ihr selbst schon solche Routen im Spiel entdeckt? Schreibt uns eure Erfahrungen gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, was in den nächsten Tagen noch alles an Inhalten im Spiel auf euch wartet, dann schaut gerne in unsere Übersicht mit allen Events im März 2026 in Pokémon GO.

Entwickler erschafft Survival-Spiel mit 95 % positiver Bewertungen auf Steam, verrät, warum ein Klassiker dafür extrem wichtig war

Entwickler brauchen Inspiration und sind deshalb auch selbst oft Gamer. Der Design Director von Abiotic Factor auf Steam erklärt nun, wie viel er eigentlich selbst spielt und warum Videospiele nicht nur für die Recherche wichtig sind.

Um wen geht es? Geoff „Zag“ Keene ist der Design Director des Survival-Koop-Spiels Abiotic Factor, das auf Steam derzeit mit 95 % positiver Bewertungen steht. Der Entwickler weiß also, wie man ein gutes Spiel macht, und für ihn gehört dazu ganz klar, auch selbst zu spielen.

In einem Interview mit PCGamer erklärte der Entwickler wie er und seine Kollegen so ein grandioses Spiel erschaffen konnten und warum selbst zu spielen dabei extrem wichtig ist.

Hier könnt ihr den Trailer zu Abiotic Factor sehen:

Video starten
Der Launch-Trailer zum Survival-Horror-Spiel Abiotic Factor auf Steam

Entwickler sind Gamer

Wie haben andere Titel die Entwicklung beeinflusst? Für Geoff Keene haben andere Titel einen direkten und sehr starken Einfluss auf seine Design-Philosophie und damit auch auf Abiotic Factor. Die meisten Stunden hat der Entwickler in PUBG verbracht.

Dort spielte er oft zusammen mit dem Art Director des Spiels und sammelte über 1.100 Stunden an. Erst hat der Titel die beiden laut seiner Aussage zusammengeschweißt, dann gab es aber auch Elemente, die sie für ihren eigenen Titel interessant fanden. So zum Beispiel das Verstecken in Büschen, Looten und das Überleben.

Vor allem Spiele mit Ecken und Kanten mag der Entwickler. Er findet Bugs spannend und mag es persönlich nicht so sehr, wenn Spiele bis zuletzt poliert werden, um perfekt zu sein. Als Beispiel nennt er Dying Light, das im Kontrast zu seinem glatt polierten zweiten Teil immer wieder charmante Fehler hatte.

Aktuell verbringt der Entwickler seine Zeit in ARC Raiders wo er vor allem die Inszenierung, den „Vibe“, wie er es ausdrückt, faszinierend findet. Hier sei es den Entwicklern seiner Meinung nach gelungen, eine Welt zu erschaffen, in der sich die Spieler gerne aufhalten.

Aber auch die Koop-Möglichkeiten von Halo und Co. haben es ihm angetan. Er selbst liebt es einfach, mit Freunden zusammenzuspielen, weshalb Abiotic Factor auch auf Koop ausgelegt ist.

Was ist sein Wohlfühlspiel? Ein Name fällt im Interview immer wieder: Warcraft 2. Der Entwickler hat eine große Liebe für den Klassiker. Es ist nicht nur das älteste Spiel auf seiner Festplatte, sondern auch der Ursprung seiner Karriere.

So erklärt der Entwickler, dass er bereits als Kind richtig besessen von dem Spiel war und heute immer wieder darauf zurückkommt. Gerade wenn er beruflich gestresst ist, startet er das Spiel laut eigener Aussage oft auch einfach nur, um sich zu entspannen. So sagt er: „Anstatt zur Therapie zu gehen, starten Männer buchstäblich einfach Warcraft 2.“

Abiotic Factor ist für viele Spieler ein echtes Meisterwerk geworden. Zu hören, dass die Entwickler dafür Inspiration aus ganz unterschiedlichen Spielen und Genres erhalten haben, zeigt, dass ein guter Entwickler auch ein leidenschaftlicher Gamer sein muss. Erfolg hat auch ein deutscher Entwickler: 30.000 Leute freuten sich mit einem deutschen Entwickler auf Twitch über den Launch seines Spiels – 1 Woche später sieht er, was es gebracht hat

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Auf einem Planeten in Warhammer 40.000 ist Fallout die Realität geworden, jetzt leben dort einige der härtesten Menschen des Imperiums

Das „Death Korps of Krieg“ ist das vermutlich berühmteste Regiment in der Welt von Warhammer 40.000, zumindest bei den Menschen des Imperiums. Oft verbunden mit Memes rund um Schaufeln und einem Todeswunsch, steckt hinter dem Planeten „Krieg“ und seinen Menschen eigentlich eine tragische Geschichte mit einem Ende, das perfekt zu Warhammer passt.

Viele von euch wussten das sicherlich schon, aber: Ja, es gibt tatsächlich einen Planeten in Warhammer, der buchstäblich „Krieg“ heißt. Das Imperium der Menschheit ist so schon kein sonderlich angenehmer Ort zum Leben, aber Krieg steht in der Liste der Urlaubsparadiese auf jeden Fall sehr weit unten auf der Liste.

Der Planet ist klassifiziert als „Todeswelt“, also eine Welt, die aktiv gegen jedes menschliche Leben ankämpft und ein Überleben dort schwierig bis unmöglich macht – die berühmteste und tödlichste Todeswelt ist der Dschungelplanet Catachan.

Menschen, die von solchen Planeten stammen, zählen zu den zähesten Kämpfern überhaupt, weil sie schon von Kindesbeinen an ums Überleben kämpfen. Das gilt auch für die Infanteristen von Krieg, die mit ihren ikonischen Mänteln und Gasmasken an Soldaten aus dem Ersten Weltkrieg erinnern.

Dabei war Krieg einmal eine florierende Welt mit Milliarden an Menschen. Dekadenz und Machtverderbtheit haben jedoch dafür gesorgt, dass aus Krieg eine nukleare Einöde wurde und seine Menschen zu stoischen Zeloten.

Video starten
Das Todeskorps von Krieg, das wohl legendärste Batallion des Imperiums in Warhammer 40.000

Von der dekadenten Makropole zur nuklearen Todeswelt

Viel ist über die Vergangenheit von Krieg nicht bekannt, nur, dass sie einmal eine riesige Makropolwelt mit mehreren Hives gewesen sein muss. Ihr Fokus auf Produktion hat für Wohlstand gesorgt, den die Herrscher ihrer Welt aber irgendwann in ihrer Paranoia bedroht gesehen haben.

Um ihren Reichtum zu schützen, haben sie Krieg zur Festung ausgebaut und ihre Unabhängigkeit vom Imperium ausgerufen. Die Folge war ein Bürgerkrieg zwischen Loyalisten des Imperiums und den Rebellen von Krieg Mitte des 41. Jahrtausends.

Als letzte Makropole hielt der Hive Ferrograd den Rebellen stand und unter Colonel Jurten erging ein letzter Befehl: nukleares Bombardement des gesamten Planeten. Das Credo damals: Wenn der Imperator die Welt nicht haben kann, soll sie niemand bekommen.

Seitdem ist Krieg eine unbewohnbare Welt, eine atomare Wüste wie in Fallout, geplagt von nuklearem Winter und Strahlenstürmen. Menschen leben dort immer noch, in unterirdischen Bunkern und mit völliger Hingabe zum Imperator und dem Imperium.

„Stirb für den Imperator oder stirb beim Versuch“

Krieger … Kriegsleute … Kriegerianer? Die Bewohner von Krieg zählen zu den am stärksten indoktrinierten Menschen im ganzen Imperium. Ihr Geist wird bewusst gebrochen, um ihn neu aufzubauen mit einer absoluten Loyalität dem Imperator gegenüber.

In der Überzeugung, dass sie für die Rebellion vor vielen Jahrhunderten immer noch eine Schuld zu begleichen haben, ertragen die Menschen auf Krieg ohne Murren die widrigen Umstände. Gedanken an Rebellion sind quasi nicht existent.

Wer nicht kämpfen kann, arbeitet in unterirdischen Fabriken, um Kriegsgerät zu erschaffen. Diejenigen, die zu Soldaten ausgebildet werden, bringen wichtige Fähigkeiten und besondere Ausrüstung mit:

  • Die Standard-Rüstung von Krieg-Soldaten umfasst vor fast allen Umwelteinflüssen schützende Mäntel, Helme und die ikonischen Gasmasken, mit denen ihr sie vermutlich kennt.
  • Durch ihre Herkunft von einem strahlenverseuchten Planeten sind die Korps von Krieg bestens psychisch und physisch gewappnet für die größten Belastungen.
  • Jeder Soldat ist zudem ausgestattet mit einem rudimentären Werkzeug, um Schützengräben auszuheben – das absolute Spezialgebiet der Krieger. Daher kommt auch das bekannte Meme mit der Schaufel bzw. dem Klappspaten, der jedem dieser Soldaten als bester Freund gilt.

Zur Ausbildung gehört außerdem eine Schulung mit allen gängigen Waffen des Astra Militarum, insbesondere der bekannten Lasergewehre. Krieg ist vor allem bekannt für seine Infanteristen, Panzer und Co. dienen in der Regel nur der Unterstützung der Infanterie.

Fanatische Hingabe und unbeugsame Moral

Die Menschen von Krieg zählen zu den zähesten Kämpfern des gesamten Astra Militarum, wenn auch nicht unbedingt zu den besten. Denn ihre Rücksichtslosigkeit und der mangelnde Respekt vor dem Leben, der an einen Todeswunsch grenzt, gefährden teilweise ganze Strategien.

Entsprechend haben etwa Kommissare, die normalerweise mit brutalen Mitteln für Moral sorgen, in den Todeskorps eine ganz andere Aufgabe: Sie sollen dafür sorgen, dass die Krieger nicht blind mit dem Bayonett in die Gegner rennen und sterben, sondern erinnern sie an die strategischen Ziele.

Angeblich verzichten die Menschen, oder zumindest die Soldaten von Krieg, auf individuelle Namen und sprechen sich nur mit ihren Kennziffern an. Es heißt: Nur wer sich beweist, bekommt einen Namen – und den oft erst nach dem Tod als Märtyrer.

Obwohl Krieg eine Todeswelt ist, von denen normalerweise nur ein geringer „Zehnt“ verlangt wird, liefert der Planet regelmäßig Regimenter an das Astra Militarum – sogar mehr als die meisten anderen Welten. Angeblich kommen allein von Krieg jährlich 50 Millionen Soldaten in die Imperiale Armee.

Menschen züchten, um dem Imperium zu dienen

Wie schafft es nun solch ein Planet, dessen Bevölkerung dezimiert wurde und auf dem Leben eigentlich gar nicht möglich sein sollte, so viele Soldaten zu produzieren? Die Antwort liegt in genau diesem Wort: „produzieren“.

Menschen auf Krieg werden buchstäblich gezüchtet. Wie genau, ist das Geheimnis der Wissenschaftler dort, aber über „Vitae-Schöße“ kommt es zu künstlichen Befruchtungen und ohne Eltern geborene Kinder.

Entsprechend kommt es zu selektiven Züchtungen. Abnormitäten wie Mutationen, die im Imperium meist unerwünscht sind, aber auch Psioniker, gibt es auf Krieg so gut wie gar keine.

Ähnlich sieht es bei der Ernährung aus. Wo viele Welten sich auf aus Leichen gewonnene Nährstoffe verlassen, gibt es auf Krieg meist Nährstoff-Paste und irgendeine Pampe aus dem Labor. Alles Dinge, die Krieger nicht stören – schließlich ertragen sie das alles für den Imperator.

Krieg ist eine der bekanntesten Welten in Warhammer 40.000, nicht nur wegen seines Namens, sondern auch wegen der Memes und seines absoluten Warhammer-Vibes. Bekannter ist – neben dem Heiligen Terra – vermutlich nur noch eine Welt: Der Fall von Cadia ist eine der größten Tragödien in Warhammer 40.000 – Was ist da passiert?

Crimson Desert: Legendäres Mount – So holt ihr euch früh Rokade und reitet auf Black Beauty

In Crimson Desert gibt es legendäre Mounts, die viel besser sind als ihre normalen Pendants. MeinMMO verrät euch, wo ihr ein Pferd im Stil von Black Beauty zähmen könnt.

Lohnen sich legendäre Mounts? Die legendären Reittiere sehen nicht nur besonders hübsch aus, sie besitzen auch bessere Basiswerte als ihre normalen Pendants und können mehr Fähigkeiten erlernen. Zudem können sie bestimmte Skills wie den Doppelsprung früher erlernen.

Welches legendäre Mount kann ich mir früh besorgen? Im Südosten von Hernand, in der Nähe der „Steel Mountains“, liegt ein kleiner See. Dort grast das legendäre Pferd Rokade, das mit seinem schwarzen Fell an den Klassiker „Black Beauty“ erinnert.

Einen Schnellreisepunkt findet ihr südlich des Sees. Nähert euch aber am besten von Norden. Dort ist ein Berghang, von dem aus ihr auf den See runterschauen könnt. So habt ihr den Überblick darüber, wo Rokade genau gespawnt ist und wohin er sich bewegt, während ihr auf das Tier zugleitet.

Speichert vor dem Sprung kurz ab, falls der Zähmen-Vorgang scheitern sollte. Dann könnt ihr es sofort erneut probieren. Beim Zähmen müsst ihr immer entgegen der Blickrichtung des Pferds steuern. Das ist besonders einfach mit dem Controller: Richtet den linken Analogstick einfach stets in die Richtung aus, in der sich der Pferdehintern befindet.

Wenn der Fortschrittsbalken des Zähmens voll ist, beruhigt sich Rokade sofort und ihr könnt das Pferd für eure Sammlung registrieren.

Viele Tipps zum Start in Crimson Desert findet ihr auf unserem YouTube-Kanal von MeinMMO – schaut vorbei!

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Werte und Fähigkeiten – Das bringt euch Rokade

Was sind die Startwerte von Rokade?

  • Gesundheit: 600
  • Ausdauer: 240
  • Angriff: 15
  • Verteidigung: 65
  • Bewegungsgeschwindigkeit: 3
  • Beschleunigung: 2
  • Drehkraft: 3
  • Sprungkraft: 3
  • Inventar: 0
Die Startwerte von Rokade.

Welche Fähigkeiten hat Rokade? Die folgenden Skills schaltet euer legendäres Pferd im Laufe eurer Reisen frei:

Fähigkeiten auf Level 2

  • Rasen: Schneller Sprint
  • Wirbelhieb: Wenn das Tier mit einem Rosskopf ausgerüstet ist, kann es Gegner im Sprint anstürmen
  • Doppelt Springen: Springt in der Luft ein weiteres Mal

Fähigkeiten auf Level 3

  • Rutschen: Kann im Sprint rutschen
  • Schnellstart: Startet mit einem Schnellstart
  • Rückwärtstritt: Tritt einen Feind, der hinter dem Pferd steht
Video starten
Crimson Desert: So schaltet ihr den Schnellreisepunkt in eurem Lager frei

Fähigkeiten auf Level 4

  • Spurten: Ein noch schnellerer Sprint

Fähigkeiten auf Level 5

  • Seitwärtsbewegung: Kann sich seitwärts bewegen
  • Wasser-Sprint: Läuft kurz im Sprint über Wasser
  • Sofortige Beschleunigung: Kann beim Driften rasant beschleunigen
  • Schwimmen III: Kann sich im Wasser schneller bewegen

Wie euer Starttier levelt ihr auch Rokade, indem ihr auf dem Pferd durch die Welt reitet. Wir wünschen euch viel Spaß mit eurem neuen Mount! Habt ihr noch ein anderes legendäres Tier gefunden? Verratet es in den Kommentaren! Wenn ihr weitere Tipps und Tricks sucht, schaut in unserer Guide-Übersicht zu Crimson Desert vorbei!

6 starke Animes, die viel zu früh zu Ende waren

Es gibt Animes, die leider viel zu früh ihr Ende fanden. MeinMMO listet euch 6 spannende Animes auf, bei denen sich Fans mehr erhoffen.

Einige Animes gelten als Meisterwerke, weil die Story rundum perfekt und abgeschlossen ist. Hier würde es sich wohl niemand wagen, noch einmal an die Serie zu gehen und ihr Ende noch etwas hinauszuzögern.

Es gibt aber auch Animes, die eine Fortsetzung verdient hätten. Entweder, weil die Handlung mittendrin aufhört, oder aber, weil man einfach mehr von der Welt sehen möchte und es nicht schlimm wäre, wenn das Werk noch erweitert wird.

MeinMMO listet euch 6 Animes auf, bei denen das Ende viel zu früh kam. Dabei haben wir uns 3 Serien rausgepickt, die den Manga noch weiter adaptieren müssten, sowie 3 Animes, die komplett abgeschlossen sind.

No Game No Life

  • Release: April 2014
  • Wo im Stream? Amazon Prime Video (aniverse)
Video starten
No Game No Life: Anime löst Konflikte durch Spiele, nicht durch Gewalt

Worum geht es? Sora bildet zusammen mit seiner kleinen Stiefschwester das Gamer-Duo Blank. Die beiden sind hochbegabt, aber gleichzeitig soziale Außenseiter. Eines Tages werden sie jedoch vom Gott der Spiele in die Welt Disboard teleportiert.

Dort gibt es eine goldene Regel: Alles muss durch Spiele entschieden werden, selbst Kriege und andere Konflikte, die in Gewalt enden könnten. Die Geschwister setzen sich das Ziel, die 16 Völker der Welt zu vereinen, um schließlich Gott selbst herauszufordern.

Wieso hat der Anime eine Fortsetzung verdient? Der Anime fällt sofort mit seinem bunten Zeichenstil und seiner interessanten Welt auf. Er ist so einzigartig, dass viele Fans sich auch heute noch wünschen würden, dass er weitergeht. Die Serie deckt nämlich nur die ersten 3 der 12 Bände der Light Novel ab. Es gäbe also noch massig Material, das gezeigt werden könnte.

Hinzu kommt, dass Staffel 1 mit einem großen Cliffhanger endet. Das Ende deutet auf eine riesige Konfrontation hin, die nie stattgefunden hat. 

2 Spiele auf Steam haben den gleichen Namen, Entwickler arbeiten zusammen statt gegeneinander

Zwei Indie-Spiele gehen gleichzeitig unter demselben Namen auf Steam online. Als die Entwickler die Namensdopplung bemerken, entschließen sie sich, zusammenzuarbeiten.

Was sind das für Spiele? Am 11. und am 13. März 2026 gingen gleich zwei neue Indie-Spiele an den Steam-Markt Beide heißen Piece by Piece, unterscheiden sich allerdings gänzlich vom Gameplay her.

In Piece by Piece, dem Lebenssimulationsspiel von Gamkat/No More Robots, spielt ihr einen kleinen Fuchs, der in eine neue Stadt im Wald zieht. Hier baut ihr euch einen Laden auf, der für die Bewohner ihre kaputten Gegenstände, wie Lampen oder Teller, repariert. Ihr müsst die Items sorgfältig Stück für Stück wieder zusammensetzen.

In Piece by Piece, dem Puzzlespiel von Neon Polygons, müsst ihr, um Level überhaupt spielen zu können, sie erstmal mithilfe von Puzzleteilen zusammensetzen. Dann lauft ihr mit eurem Charakter durch die Level, sammelt Items und bekämpft Gegner. Das Spiel hat einen niedlichen Pixelartstil.

  • Übrigens: Beide Spiele haben zur Feier ihres Releases einen Rabatt auf ihren ohnehin schon niedrigen Preis. Bei Piece by Piece, der Lebenssimulation, könnt ihr auf Steam 20 % sparen und zahlt somit nur 7,99 Euro. Und bei Piece by Piece, dem Puzzlespiel, spart ihr auf Steam 15 % und müsst somit nur noch 10,87 Euro blechen.
Video starten
In Piece by Piece baut ihr euren eigenen Reparaturladen im Wald auf

Situation geht gut aus, wenn man sich wie ein Mensch verhält

Wie arbeiten die Entwickler zusammen? Die Entwickler bemerkten, dass sie zwei Spiele mit dem gleichen Namen veröffentlicht hatten. Doch anstatt sich rechtlich zu bekämpfen oder Ähnliches, arbeiteten sie zusammen. Sie erstellten ein Steam-Bundle mit ihren beiden Spielen: Piece by Piece Double auf Steam enthält beide Spiele und kostet 20,50 Euro beziehungsweise momentan mit 17 % Rabatt nur 16,97 Euro.

Auf Reddit schrieb Chase_P, einer der Entwickler von Neon Polygons, Folgendes zu der Aktion:

Das alles kam innerhalb von nur ein paar Wochen zusammen. Wir haben unser Erscheinungsdatum praktisch zeitgleich angekündigt – mit zwei Tagen Abstand … und unter demselben Titel.
Ich sah, dass sie bei No More Robots veröffentlicht wurden […] und dachte mir, wir hätten nichts zu verlieren, wenn wir einfach mal anfragen. Mike Rose von No More Robots zögerte keine Sekunde: „Das klingt nach Spaß“, war seine Antwort, und Mann, bin ich froh, dass wir das gemacht haben. Es war eine so positive Woche, und ich bin dankbar für Menschen und Unternehmen mit solchen Werten wie die Teams bei Gamkat und No More Robots.

Auch No More Robots meldete sich auf Reddit zu Wort und schrieb: Es ist verrückt, zu glauben, dass eine Situation irgendwie gut ausgeht, wenn man sich wie ein Mensch verhält, oder? Wer hätte das gedacht?

Außerdem scheint das Puzzlespiel Piece by Piece schon jetzt ein voller Erfolg zu sein. Chase_P schrieb auf Reddit, dass er bereits in den ersten 24 Stunden das Geld verdient habe, was er zuvor in das Spiel gesteckt hatte. Die gemeinsame Aktion schien sich als nicht nur menschlich, sondern auch finanziell gelohnt zu haben.

Während diese beiden Indie-Spiel bereits ihren Release feiern, steht ein anderes mehr oder weniger in den Startlöchern. Der Trailer überraschte die Community mit einem ungewöhnlichen Twist am Ende: Neues Spiel auf Steam sieht aus wie eine „Mischung aus Animal Crossing, Minecraft und Peaky Blinders“, ist hoffentlich genauso abgefahren, wie es klingt

Quelle(n):
  1. gamesradar+

Sentenced to Be a Hero: Wann erscheint Episode 12 des Anime? Der Release im Überblick

Sentenced to Be a Hero ist ein neuer Hype-Anime aus der Winter-Season 2026. Auf MeinMMO erfahrt ihr, wann die nächste Folge erscheint.

Update am 23. März 2026: Wir haben den Release für Folge 12 angepasst.

Zur Übersicht:

Der Artikel soll euch wöchentlich darüber informieren, wann der Release der nächsten Episode erfolgt. So bekommt ihr mit, wenn es mal eine Pause im Anime gibt und um wie viel Uhr die neue Folge startet. Es gibt zudem Infos, wann die neue Episode auf Deutsch erscheint.

Video starten
Sentenced to Be a Hero: Trailer zum Anime zeigt das Heldentum als Strafe

Sentenced to Be a Hero – Alles zu Folge 12

Release: Wann erscheint Folge 12?

Die nächste Episode wird am 26. März 2026 um 15:00 Uhr mitteleuropäischer Zeit ausgestrahlt.

Streaming-Dienst: Wo kann ich die Folge sehen?

Die Folge wird auf Crunchyroll im Simulcast zu sehen sein. Das bedeutet, dass sie kurz nach der japanischen Premiere im Fernsehen ausgestrahlt wird.

Synchronisation: Welche Sprache wird es geben?

Zeitgleich mit der originalen Version, also der japanischen Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln, erscheint auch die deutsche Synchronisation.

Arc: Wo befindet sich die Geschichte gerade? 

Der Anime befindet sich noch ganz am Anfang der Story. Xylo Forbartz ist mit einem anderen Helden namens Dotta auf einer Mission, um den Rückzug einer Einheit der Heiligen Ritter zu decken. Sie werden von Monstern überrannt. Dotta hat im Chaos einen Sarg gestohlen, in dem Teoritta, eine sogenannte Göttin, liegt. 

Xylo muss, gegen seinen Willen, mit der Göttin zusammenarbeiten, um eine Flut an Monstern niederzuschlagen. Allerdings kommt heraus, dass Xylo damals, als er zum Schwerverbrecher erklärt wurde, hereingelegt wurde. Er wurde das Opfer eines Komplotts.

Bislang kommt der Anime bei Fans gut an. Das liegt daran, dass die Serie mit klassischen Klischees aufräumt und die Animationen umwerfend sind. Weitere Gründe für den Anime findet ihr auf MeinMMO: „Premiere fühlte sich wie ein Finale an“ – YouTuber erklärt neuen Hype-Anime, der fast perfekt auf IMDb gestartet ist

Quelle(n):
  1. Crunchyroll

Ohne seine vielen Gadgets ist der Spider-Man aus dem MCU endlich interessant für mich

MeinMMO-Autorin Johanna hat den Trailer zu dem neuen Spider-Man-Film mit Begeisterung geschaut. Der Superheld ist jetzt endlich so wie in ihren Lieblingscomics: mittelloser und wirklich die freundliche Spinne aus der Nachbarschaft.

In dem neuen Trailer zum 4. Spider-Man-Film im MCU sehen wir einen Peter Parker, der ohne seine vielen Gadgets aus den vorherigen Teilen dasteht. Nach den Ereignissen des letzten Films No Way Home musste Peter Parker die schwierige Entscheidung treffen, alle vergessen zu lassen, dass Peter Parker existiert beziehungsweise dass er Spider-Man ist.

In Brand New Day geht es jetzt um die Konsequenzen, die Peter Parker dadurch tragen muss und ihm scheint es körperlich ebenfalls nicht gut zu gehen, sodass er sich Hilfe bei Bruce Banner holt. Das ruft auch neue Schurken auf den Plan, unter anderem Scorpion, Boomerang und Tarantula.

Dadurch, dass sich niemand daran erinnert, dass Peter Parker Spider-Man ist, fallen auch die meisten seiner Gadgets weg, die er hauptsächlich durch Iron Man/Tony Stark bekommen hatte. Er kann sich in diesem Film wohl nur auf das verlassen, was er selbst basteln kann.

Spider-Man so mittellos zu sehen, ist genau das, was ich mir von den anderen MCU-Filmen mit der Spinne gewünscht hätte.

Den neuen Trailer könnt ihr euch hier anschauen:

Video starten
Spider-Man kehrt in Brand New Day zurück, doch niemand erinnert sich an Peter Paker

Weniger ist bei Superhelden mehr

Versteht mich nicht falsch: Ich liebe die Spider-Man-Trilogie aus dem MCU. Trotzdem hat für mich immer etwas Bestimmtes gefehlt: Der Friendly-Neighboorhood-Aspekt.

Durch den neuen Spinnenanzug konnte Peter Parker auf Spinnenarme zugreifen, die ihn im Kampf unterstützten. Keine Frage, es ist cool, einen neuen Anstrich für Spidey im MCU zu sehen, doch das war mir zu viel. Spider-Man war im MCU bisher nicht das, was ich in den Comics so geliebt habe.

In den Comics, die ich damals als Kind von Spider-Man verschlungen habe, war er eben nur die Spinne aus der Nachbarschaft, die den Leuten in ihrem unmittelbaren Umfeld geholfen hat. Er war ein freundlicher, hilfsbereiter Teenager, nur eben mit der Fähigkeit, Spinnennetze schießen zu können.

Auch wenn das im Vergleich zu den Sachen, die andere Superhelden erleben – also beispielsweise Bedrohungen, die die ganze Welt verschlingen könnten – eher langweilig scheint, war genau das der Aspekt, den ich so spannend fand. Denn Peter Parker musste sich viel mehr einfallen lassen, um gegen seine Schurken zu gewinnen.

Superhelden etwas wegzunehmen beziehungsweise sie in eine scheinbar ausweglose Situation zu packen, das ist genau das, was ich mir wünsche. Erst dann müssen Superhelden einfallsreich werden und eine andere Nuance zeigen als das, was sie ohnehin schon die ganze Zeit ausmacht. Sie werden so detaillierter und ihr Charakter entwickelt sich.

Spider-Man so in Brand New Day zu sehen, macht mir richtig Lust, den Film im Kino zu schauen. Außerdem freue ich mich auch sehr auf die kommenden Schurken!

Manchmal sind Superhelden eben viel interessanter, wenn sie weniger Mittel zur Verfügung haben und somit nicht so übermächtig sind. Das fand auch MeinMMO-Redakteur Niko Hernes bei dem Superhelden Thor spannender. Der wurde ohne seinen Hammer Mjölnir zu einem ganz normalen Typen: Ohne den mächtigen Mjölnir ist Thor in Marvel endlich ein richtig guter Superheld

Pokémon GO: Dynamax-Regice – Die besten Konter gegen das Monster

In Pokémon GO könnt ihr aktuell Dynamax-Regice herausfordern. MeinMMO zeigt euch, wie ihr euch perfekt auf den Kampf vorbereitet.

Was ist das für ein Monster? Regice ist ein legendäres Monster vom Typ Eis, das aus der 3. Generation stammt. Es ist Teil der legendären Giganten, zu denen auch Regirock, Registeel, Regieleki, Regidrago und Regigigas gehören.

Wann ist das Monster im Spiel? Ihr könnt Regice erstmals in Dynamax-Kämpfen am Montag, dem 23. März 2026 in der Zeit von 6:00 bis 21:00 Uhr herausfordern. Ihr findet das Monster in 5-Sterne-Dynamax-Raids und benötigt 800 Dyna-Partikel, um den Boss herauszufordern. Wollt ihr den Kampf aus der Ferne starten, dann benötigt ihr außerdem einen Fern-Raid-Pass.

Video starten
Pokémon GO Fest 2026 kommt mit Mewtu und Zeraora

So besiegt ihr Dynamax-Regice erfolgreich

Welche Angreifer sind geeignet? Regice ist vom Typ Eis. Daher sind Angriffe der Typen Kampf, Gestein, Stahl und Feuer sehr effektiv gegen den Boss.

Der beste Angreifer, auf den ihr setzen könnt, ist Zacian in der Form König des Schwertes. Setzt ihr auf den legendären Hund, dann solltet ihr dem Monster die Attacken Metallklaue und Gigantenhieb beibringen.

Alternativ könnt ihr auch auf die folgenden Angreifer setzen, die schwächer als Zacian sind, jedoch ebenfalls noch gut geeignet sind:

  • Gigadynamax-Liberlo mit Feuerwirbel
  • Gigadynamax-Machomei mit Karateschlag
  • Gigadynamax-Glurak mit Feuerwirbel
  • Dynamax-Flampivian mit Feuerzahn und Hitzekoller
  • Dynamax-Metagross mit Patronenhieb und Sternenhieb

Welche Verteidiger sollten eingesetzt werden? Um die Angriffe von Regice einzustecken und euren Dynameter aufzufüllen, solltet ihr auf die folgenden Verteidiger setzen:

  • Dynamax-Regice mit Zielschuss
  • Dynamax-Latias mit Feuerodem
  • Zamazenta (König des Schildes) mit Metallklaue
  • Dynamax-Suicune mit Aquaknarre
  • Zacian (König des Schwertes) mit Metallklaue
  • Dynamax-Galagladi mit Psychoklinge oder Fußkick

Bei den Verteidigern ist es entscheidend, dass sie Schaden einstecken können und ihr einen Typen-Vorteil gegenüber Regice habt. Zudem solltet ihr auf eine Sofort-Attacke setzen, die nur eine Dauer von 0,5 Sekunden hat, um das Dynameter möglichst schnell aufzuladen. Die Lade-Attacke ist bei den Monstern daher zweitrangig.

Welche Heiler sind geeignet? Heiler sind dafür da, um die Gruppe mit Schilden und Heilung zu versorgen. Dafür sind die folgenden Monster geeignet:

  • Dynamax-Heitera
  • Dynamax-Wailord
  • Gigadynamax-Relaxo
  • Gigadynamax-Lapras
  • Dynamax-Aquana
  • Endynalos

Wie viele Trainer werden benötigt? Wie viele Trainer ihr genau braucht, um den Boss zu besiegen, hängt von eurem Team, eurer Strategie und etwas Glück ab.

In den sozialen Medien findet ihr Videos von Trainern, die es sogar geschafft haben, den Boss alleine zu besiegen. Dazu haben die Trainer einen Dyna-Pilz eingesetzt und Regice herausgefordert, wenn es die Attacken Fokusstoß und Erdbeben beherrscht.

Zudem wurde hierbei eine Strategie angewendet, bei der die Trainer ihr Monster schnell auswechseln, um die Angriffe von Regice einzustecken.

Wie solch ein Solo-Kampf abläuft, seht ihr in diesem Video:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Zur Sicherheit solltet ihr jedoch auf mehr Trainer setzen. Maximal 4 Trainer können gemeinsam einen Dynamax-Kampf bestreiten. Achtet dabei darauf, dass ihr unterschiedliche Rollen im Kampf einnehmt und eure Teams entsprechend organisiert.

Es ist nicht sinnvoll, wenn ihr als 4 Trainer alle auf Angreifer setzt. Eine ausgewogene Mischung könnte beispielsweise aus 2 Angreifern, einem Heiler und einem Trainer bestehen, der Schilde einsetzt.

Nicht nur Dynamax-Regice wartet im aktuellen Monat im Spiel auf euch. Der März ist wieder vollgepackt mit Events, Raid-Bossen und weiteren Inhalten. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind und wann sie stattfinden, dann schaut gerne in unsere Übersicht mit allen Events im März 2026 in Pokémon GO.

Bevor sich Spieler in ARC Raiders bekämpften, waren es die Entwickler in ihren eigenen „Spieltest-Schlachten“

Einer der Produktionsleiter von ARC Raiders offenbart, es habe sogenannte „Spieltest-Schlachten“ während der Entwicklung gegeben. Das sei in Entwickler-Team gegen Entwickler-Team ausgetragen worden.

In einem Vortrag auf GDC (Game Developers Conference) hielt der Produktionsleiter Caio Braga einen Vortrag über den Entwicklungsprozess von ARC Raiders. In dem Vortrag „When Your AAA Game Isn’t Fun: The ARC Raiders Story of Starting Over with Intent“ redete Caio Braga vor allem über die Wichtigkeit von Spieltests.

Laut ihm habe es unter den einzelnen Teams zu dem Spiel auch Konkurrenzkämpfe in Form sogenannter Spieltest-Schlachten gegeben. Denn diese Teams sollten jeder für sich an etwas anderes im Spiel geglaubt haben, sodass sie es den anderen Entwicklern im Team manchmal schwieriger machten. Das wurde, laut Caio Braga, täglich ausgeführt.

Video starten
ARC Raiders zeigt neue Hurricane-Kondition und gibt Hinweis auf neuen Gegner

Entwickler-Team vs. Entwickler-Team

Wie sahen diese Spieltest-Schlachten aus? Den Kern der Spieltest-Schlachten beschreibt Caio Braga mit einem Beispiel. Das Waffen-Team habe gewollt, dass sich die Waffen im Spiel besonders gut für die Spieler anfühlen und sie deswegen so mächtig gemacht, dass sie die ARCs schnell töten.

Beim nächsten Spieltest sei dann allerdings das ARC-Team verärgert gewesen, dass die Zeit und Mühe, die sie in die KI der Gegner gesteckt haben, fast schon umsonst gewesen seien. Also rächten sie sich, indem sie die ARCs mächtiger machten.

Das veränderte im nächsten Spieltest dann die eigentliche Essenz des Shooters, und Caio Braga beschreibt es mit: Plötzlich spielt man ein Souls-Spiel, und die Waffen haben keinerlei Bedeutung mehr. (via gamesradar+). Ihr könnt es euch also so vorstellen, als hätte ARC Raiders unbezwingbare Bosse wie in Elden Ring oder anderen Souls-Spielen.

Auf diese Weise haben sich die verschiedenen Entwicklerteams jahrelang über die Seele und Identität des Spiels gestritten. Danach wurde das Team verkleinert, sodass sich innerhalb einer Neuausrichtung auf die ARC Raiders konzentriert werden konnte.

Schon zuvor verriet Produktionsleiter Caio Braga einiges zu dem Entwicklungsprozess von ARC Raiders. Das Spiel durchlief nämlich nicht nur verschiedene Spieltest-Schlachten, sondern wurde sich auch viel über die eigenliche Identität von ARC Raiders gestritten: Bevor ARC Raiders zum Extraction-Shooter wurde, wie ihr ihn heute kennt, wussten die Entwickler selbst nicht, woran sie da wirklich arbeiten

Quelle(n):
  1. gamesradar+

Akira Toriyama zeichnete Son-Goku als alten Mann: So hätte er zum Ende von Dragon Ball ausgesehen

Leider ist der Mangaka von Dragon Ball im Alter von 68 Jahren verstorben. Er wird also niemals miterleben können, wie das Abenteuer von Son-Goku enden wird. Doch obwohl der Saiyajin noch lange nicht im Ruhestand ist, wissen wir bereits jetzt, wie er nach seinen Abenteuern im Manga ausgesehen hätte.

Der Artikel erschien bereits im März 2024. Wir haben ihn auf Aktualität geprüft.

Wie hätte Son-Goku ausgesehen? Momentan befindet sich die Geschichte in Dragon Ball Super an einem Punkt, an dem sich Son-Goku bester Gesundheit erfreut. Doch auch ein Saiyajin wird irgendwann mal alt. Da Akira Toriyama, der Schöpfer von Dragon Ball, nun verstorben ist, werden wir nie erfahren, wie Son-Goku als alter Mann im Manga ausgesehen hätte.

Doch lange vor seinem Ableben hat Toriyama eine Skizze angefertigt, in der Son-Goku als alter Mann zu sehen ist. Mit der Skizze können wir uns vorstellen, wie der Kämpfer ausgesehen hätte.

Das Bild könnt ihr euch hier auf Reddit ansehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Das Bild zeigt einen faltigen Son-Goku mit Schnurrbart und weißen Haaren. An der Frisur lässt sich direkt erkennen, dass es sich um den Saiyajin handelt. Er stützt sich außerdem auf dem Stab seines Meisters, des Herrn der Schildkröten. Der orangefarbene Trainingsanzug darf dabei nicht fehlen.

Die Skizze stammt aus dem Jahr 1989 und wurde nur im „Dragon Ball Z Anime Special“-Magazin veröffentlicht. Zu Toriyamas Tod tauchte das Bild jetzt wieder auf. Damals ging es um eine Fragerunde, in der das mögliche Ende von Dragon Ball diskutiert wurde. Leider wird der Autor das Ende selbst nicht mehr miterleben.

In diesem Jahr geht es mit Dragon Ball Daima weiter:

Video starten
Dragon Ball DAIMA wird im neuen Trailer nostalgisch

So sieht die Zukunft von Dragon Ball aus

Dragon Ball feierte 2024 sein 40. Jubiläum. Anlässlich des runden Geburtstags erschien im Herbst 2024 der neue Anime Dragon Ball Daima. In der Serie sind Son-Goku und seine Freunde wieder auf Kindesgröße geschrumpft. Die Handlung findet zwischen Dragon Ball Z und Dragon Ball Super statt.

Akira Toriyama war in diesem Anime noch mehr involviert als bei Dragon Ball Super. Wie er in einem Statement schrieb, hatte er viel zum Anime beigetragen:

Ich habe die Geschichte und die Schauplätze sowie einen Großteil der Zeichnungen erfunden. Tatsächlich bin ich viel mehr involviert als sonst! 

Akira Toriyama, via jeuxvideo.com

Es ist wahrscheinlich, dass der Manga zu Dragon Ball Super trotz Toriyamas Tod demnächst fortgeführt wird. Schon in den letzten Monaten gab er lediglich die zentralen Punkte der Handlung vor, für die Zeichnungen und die Lücken zwischen den wichtigen Handlungspunkten war Toyotaro verantwortlich.

Möglicherweise haben die beiden auch schon die komplette Handlung im Vorfeld fertiggestellt, sodass Toyotaro als sein Erbe sie nur zeichnen muss. Kurz vor seinem Tod zog es Toriyama trotzdem noch einmal an den Zeichentisch: Akira Toriyama zeichnete vor seinem Tod ein letztes Bild, das eine neue Serie des Schöpfers von Dragon Ball zeigt

Quelle(n):
  1. Jeux Video

Crimson Desert Patch 1.00.03 vom 23. März bringt Lager und verbessert Steuerung – Patch Notes

Entwickler Pearl Abyss hat für Crimson Desert ein neues Update veröffentlicht. Patch 1.00.03 vom 23. März 2026 erweitert das Camp um ein Lager für Kliff und verbessert die Steuerung. Hier findet ihr die Patch Notes.

Was bringt Patch 1.00.03 für Crimson Desert? Das Update vom 23. März 2026 hat die folgenden Highlight-Änderungen im Gepäck:

  • Ihr findet im Lager der Graumähne jetzt einen zusätzlichen Lagerraum, in dem ihr nicht ständig benötigte Gegenstände verwahren könnt. Spätestens jetzt dürfte zu wenig Platz im Inventar kein Problem mehr sein.
  • Basierend auf dem Feedback der Spieler verbessern die Entwickler die Tastatur- und Maussteuerung.
  • Es gibt jetzt mehr Schnellreisepunkte, die ihr in der Welt aktivieren könnt.
  • Die Gesundheit und die Angriffskraft bestimmter Gegner sowie Bosse wurden reduziert.

Beachtet, dass der Patch noch nicht auf allen Plattformen live ist. Auf Steam schreiben die Entwickler:

Für Xbox, den Epic Games Store und den Mac App Store wird der Patch 1.00.03 zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht. Wir werden euch erneut über diese Ankündigung informieren, sobald der Patch vollständig ausgerollt wurde. Bitte behaltet auch zukünftige Ankündigungen im Auge.

Viele Tipps zum Start in Crimson Desert findet ihr auf unserem YouTube-Kanal von MeinMMO – schaut vorbei!

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Update 1.00.03 für Crimson Desert – Patch Notes

Quest

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Kapitel 2 während der Quest „Wiedersehen“, die Katze den Spieler gelegentlich nicht mehr weiterführte.
  • In Kapitel 4 wurde bei der Quest „Geheimnisvoller Eisentopf“ die Reparatur des uralten Generators optimiert, sodass das Muster an der korrekten Position für eine Weile stoppt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Quest „Anfrage von Turnali“ die Quest nicht abgeschlossen wurde, wenn ein bereits verfeinerter Becker-Schild erneut verfeinert wurde.
  • Es wird nun ein Hinweistext angezeigt, wenn Missionen in bestimmten Situationen, wie etwa bei Kriminalität, nicht fortgeführt werden können.

Inhalt

  • Zur besseren Mobilität wurden auf dem Kontinent von Pywel zusätzliche Abyss-Nexus platziert, die das Teleportieren ermöglichen.
  • Dem Lager wurde eine Funktion zum Aufbewahren von Gegenständen aus dem Inventar hinzugefügt.
    • Das Lager (Privates Lager) befindet sich in Hernands Provisorischem Lager. Sobald das Camp am Heulenden Hügel erlangt wurde, kann auch das private Lager dort genutzt werden.
  • Die Zeit, die benötigt wird, um Wissen zu lernen, wurde verkürzt.
  • Fähigkeiten können nun bereits nach einmaligem „Zusehen und Lernen“ erlernt werden.
  • Der Zeitpunkt zum Erlernen der Kraftfaust wurde angepasst, sodass diese Fähigkeit schneller verfügbar ist.
  • Die Anzahl der Schläge, die zum Fällen von Bäumen benötigt werden, wurde reduziert.
  • Das Fällen von Bäumen ist nun auch ohne zu zielen durch einfach Standardschläge möglich.
  • Der Schwierigkeitsgrad der Quick-Time-Events (QTEs) beim Armdrücken-Minispiel sowie in Situationen, in denen man vom Gegner am Boden gehalten wird (Mount-Position) wurde gesenkt.
  • Gegenstände, durch die man Wissen erlangen kann, sind nun markiert und die Anzahl des Wissens, das man durch den Gegenstand erhalten kann, ist über ein Hinweisfeld einsehbar.
  • Die Entdeckung von Erzadern und Sammelobjekten wurde verbessert, sodass diese nun automatisch erkannt werden, sobald man sich in deren Nähe befindet.
    • Normale Mineralien: 8 m
    • Werkzeuge: 2 m
      • Lagerfeuer, Spezial-Kochutensil, Wetzstein
  • Das Himmelsweg-Abstimmungsgerät im Abyss wurde verbessert, sodass es sofort ausgelöst wird, sobald man den Aktivierungspunkt erreicht hat.
  • Die Position des Himmelsweg-Abstimmungsgeräts wurde geändert, sodass es nun deutlicher erkennbar ist.
  • Bei der Manipulation von Leiterplatten mit der Macht des Axioms wird der Schaltkreis nun während des Vorgangs visualisiert.
  • Die Kamerabewegung beim Zielen auf Kohlebecken wurde optimiert. Zudem wurde der Radius zum Entzünden von Pfeilen angepasst.
  • Vor dem Löwenmähne-Wachturm wurde ein unzerstörbares Kohlebecken hinzugefügt.
  • In den Läden der Handelsposten werden nun zusätzlich zu Kliffs Pferdeinventar auch die Inventare der Pferde von Damiane und Oongka aufgeführt.
  • Zuvor fehlende Effekte bei der Zerstörung von Einrichtungen in feindlichen Stützpunkten wurden implementiert. Die Auswirkungen bei der Zerstörung von Einrichtungen lauten wie folgt:
  • Zerstörung des Spitals: Verwundete Feinde kehren nicht in den Kampf zurück.
  • Lager-Einrichtungen: Maximale Gesundheit der Feinde wird um 10 % verringert.
  • Kasernen-Einrichtungen: Angriffskraft der Feinde wird um 5 verringert.
  • Das Erscheinungsbild einiger Rätsel wurde angepasst, um deren Erkennbarkeit zu verbessern.
  • Die Heilwirkung von Kochzutaten und Speisen wurde erhöht und das Angebot in der Taverne von Hernand erweitert.
  • Die Laterne wurde verbessert, sodass Spuren in einem größeren Radius gelesen werden können.
  • Der Ausdauerverbrauch während des Anhebens wurde verringert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Haustiere in bestimmten Situationen keine Beute einsammelten.
  • Bestimmte Artikel im Laden der Hexen werden nun täglich zurückgesetzt.
  • Die Eigenschaften und Abbaumethoden von Bismuterz wurden wie folgt angepasst:
    • Sobald ihr euch Bismuterz nähert wird nun standardmäßig ein Versteinerungseffekt auf euch angewendet.
    • Bismuterz kann nun auch durch gewöhnliches Sammeln mit der Spitzhacke erlangt werden, statt ausschließlich über Donnerangriffe.
  • Der Schwierigkeitsgrad der Minispiele Schusswaffen- und Bogenschieß-Wettbewerb wurde gesenkt.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Donner-Kraftfeld der Abyss-Sphäre nicht verschwand.

  • Beim Himmelsweg-Abstimmungsgerät wurde die Sichtbarkeit der Bereiche verbessert, an denen die Macht des Axioms eingesetzt werden muss.
  • Nachdem Erinnerungsspuren mit der Laterne gelesen wurden, wird die Visione nun automatisch ausgerüstet und die entsprechende Erinnerung abgespielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Zusehen und Lernen” für die Kraftfaust nicht verfügbar war, wenn der Ätherische Pfad im Abyss abgeschlossen wurde, ohne den Abyss-Nexus zu betreten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach einer bestimmten Quest-Zwischensequenz keine Ausdauer verbraucht wurde.

Steuerung

  • [Allgemein] Die Reaktionsgeschwindigkeit der Interaktions-UIs wurde verbessert.
  • [Allgemein] Die Reaktionsgeschwindigkeit der Eingabe beim Springen wurde verbessert.
  • [Allgemein] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Fadenkreuz beim Zielen mit der Laterne oder mit bloßen Händen in der Bildschirmmitte verharrte, anstatt ordnungsgemäß auf dem Ziel einzurasten.
  • [Allgemein] Die Quickslots für Ausrüstung wurden optimiert. Wenn ihr einen bereits ausgerüsteten Gegenstand erneut auswählt, wird dieser nun weggesteckt.
  • [Allgemein] Die Reaktionsgeschwindigkeit der Benutzeroberfläche im Hauptmenü wurde verbessert.
  • [Allgemein] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Wechsel zum Titelbildschirm in manchen Fällen nicht ordnungsgemäß ausgeführt wurde.
  • [Tastatur/Maus] Die Reaktionsgeschwindigkeit der Steuerung bei der Bewegung des Charakters wurde verbessert.
  • [Tastatur/Maus] Es wurden Tastenkürzel hinzugefügt, um die verschiedenen Menüs direkt zu öffnen und zu schließen. Folgende Tastenkürzel sind nun verfügbar:
    • Inventar: [I]
    • Fähigkeit: [K]
    • Tagebuch: [J]
    • Karte: [M]
  • [Tastatur/Maus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anleitung für die Tasten in der unteren rechten Bildschirmecke beim Blocken oder Zielen nicht wie vorgesehen geändert wurde.
  • [Tastatur/Maus] Standardoptionen zum Blocken/Zielen (Seitentaste 1) und Ausweichen (Seitentaste 2) wurden hinzugefügt.
  • [Tastatur/Maus] Die Verwendung von Macht des Axioms wurde verbessert, sodass Gegenständen bereits nach einmaliger Mausbewegung bewegt werden.
  • [Tastatur/Maus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tasten in den Tastenkürzel- und Eingabeeinstellungen doppelt belegt werden konnten.
  • [Tastatur/Maus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Aktionen nach Änderung der Tastenkürzel- und Eingabeeinstellungen nicht korrekt ausgeführt wurden.

Bosse und Kämpfe

  • Die Gesundheit und die Angriffskraft bestimmter Gegner sowie Bosse wurden reduziert.
  • Der Ausdauerverbrauch beim Blocken von Angriffen wurde verringert.
  • Der Schwierigkeitsgrad des Zwischen-Bosskampfes auf dem Weg zum Riedteufel-Gebiet wurde gesenkt.
  • Einige Angriffsmuster des Bosses Kearush, dem Schlächter, wurden angepasst.
  • Die Füllrate der Betäubungsleiste bei einem erfolgreichen Blitz-Konter wurde erhöht.
  • Schwachstellen-Effekte von Bossen sind nun auch dann sichtbar, wenn kein entsprechendes Wissen erlangt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem begleitende Graumähnen beim Betreten eines Bosskampfes weiterhin präsent waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feuerpfeile beim Treffen von Gegnern keinen Brandeffekt auslösten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bosse in bestimmten Situationen auf unnatürliche Weise fielen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen einige Bosse beim Treffer zu häufig flohen.  
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Gegner, deren Schwäche Licht-Reflexion ist, davon nicht beeinflusst wurden.
Video starten
Crimson Desert: So löst ihr das Rätsel in der Quest „Wiedersehen“

NPCs und NPC-Dialoge

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der englischen Version Teile der Sprachausgabe fehlten.
  • Die Kosten für „Verlorene Gegenstände zurückholen“ beim NPC Carl im Camp auf dem Heulenden Hügel wurden von 10 auf 1 Silber gesenkt.
  • Tiere verhalten sich nun natürlicher, wenn der Spieler in der Nähe ist.
  • Abnormale Verhaltensweisen und Platzierungen bestimmter NPCs wurden korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Zweiblatt-Minispiel NPCs versuchten, sich gegenseitig beim Schummeln aufzudecken.

UI-Anpassungen / Verbesserungen

  • Gerichte werden nun beim ersten Erhalt automatisch in den Quickslots registriert.
  • Die Position der Benutzeroberfläche für Briefe von Brieftauben wurde optimiert.
  • Die Kameraführung beim „Zusehen und Lernen“ von Fähigkeiten wurde verbessert, sodass sie sich nun natürlicher bewegt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Karten-Menü die Funktion „Ziel entfernen“ gelegentlich nicht ordnungsgemäß funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Laden-Menü der Cursor bei Eingaben gelegentlich nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Die Menüs Wissen und Meldungen wurden vom Reiter Sonstiges in das Tagebuch verschoben, und die Menüreihenfolge wurde angepasst.

Grafik und Einstellungen

  • [PlayStation 5, Xbox] In den Optionen wurde die Funktion zum Aktivieren / Deaktivieren des 120Hz-Modus hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Einstellungsänderungen nach Nutzung der Funktion „Wiederherstellen“ nicht korrekt gespeichert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Werte für Auflösung und Upscaling nach einem Neustart des Spiels nicht beibehalten wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Performance-Modus mit den Optionen auf Niedrig, die Ausrüstung des Charakters oder Katzen nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei aktiviertem AMD FSR Ray Regeneration oder DLSS Ray Reconstruction die Bildqualität fehlerhaft dargestellt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei bestimmten Auflösungen die Monitorgröße falsch erkannt wurde, was zu einer fehlerhaften Bilddarstellung führte.
  • Probleme mit abgeschnittenen oder deplatzierten Bildschirminhalten im Vollbild, Fenstermodus sowie im randlosen Fenstermodus wurden behoben.
  • [Mac] Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf bestimmten MacBook-Modellen die Standard-Grafikoptionen automatisch auf „Filmisch“ eingestellt waren.
  • [Mac] Es wurde ein Problem behoben, bei dem es unter bestimmten Grafikeinstellungen zu gelegentlichen Abstürzen kam.
  • [Mac] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel gelegentlich einfror, wenn Frame Generation deaktiviert wurde.
  • [Mac] Es wurde ein Render-Problem bei den Letterbox-Balken in Zwischensequenzen behoben, wenn Frame Generation aktiviert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abyss unter bestimmten Umständen auch am Boden sichtbar war.
  • Verschiedene visuelle Effekte während spezifischer Animationen einiger NPCs wurden verbessert und korrigiert.
  • Die Darstellung des Wasserfalls im Abyss-Tutorial wurde verbessert.
  • Unnatürliche Animationen bei Kollisionen zwischen Charakteren und Wagen wurden korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das „Letterbox“-Format nach dem Spielen bestimmter Zwischensequenzen nicht ordnungsgemäß geändert wurde.

Leistung, Stabilität und Spielstart

  • [PlayStation 5] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel beim Öffnen des Weltkarten-Menüs gelegentlich abstürzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die dedizierte Grafikkarte in Systemen mit integrierten und dedizierten Grafikkarten nicht erkannt wurde und das Spiel nicht startete.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Grafikkarten in Windows 10-Versionen bei einer bestimmten Version fehlerhaft erkannt wurden. (Probleme bei der Hardware-Erkennung in älteren Windows 10-Versionen wurden verbessert.)
  • Die Stabilität und Performance wurden für PC und Konsolen optimiert und diverse Absturzursachen behoben.
  • [Xbox] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spielen im Offline-Modus nicht möglich war.

Lokalisierung

  • Lokalisierungsfehler in allen Sprachen wurden behoben und die allgemeine Qualität der Lokalisierung wurde verbessert.

Sonstiges

  • Verzögerungen beim Abspielen der Todes- oder Ladesequenzen wurden behoben.
  • Das Beschwören des Pferdes wurde verbessert, sodass das Pferd nach dem Rufen nun direkt auf den Spieler zuläuft.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter zur Seite gedrückt wurde, wenn Kraftfaust oder Stoßen nahe einer Wand benutzt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vibration des DualSense-Controllers auf einem Windows-System unter bestimmten Bedingungen nicht funktionierte.

Welche Anpassungen und Verbesserungen sollten die Entwickler von Crimson Desert eurer Meinung nach noch vornehmen? Was stört euch, was gefällt euch bereits sehr gut? Verratet es in den Kommentaren! Wenn ihr weitere Tipps und Tricks sucht, schaut in unserer Guide-Übersicht zu Crimson Desert vorbei!