Das Wettrennen darum, wer die beste Gilde in World of Warcraft ist, beginnt erneut. Wir zeigen, wie ihr live zuschauen könnt.
Obwohl World of Warcraft Midnight bereits seit einigen Wochen live ist, startet das „richtige“ Endgame erst jetzt – mit dem Release des mythischen Schwierigkeitsgrades für die Raids und der „Mythisch+“-Kategorie bei den Dungeons. Genau dieser Zeitpunkt ist heute – zumindest in den USA. Für uns kommt die Freischaltung erst morgen (25.03.2026), aber schon heute beginnt die Berichterstattung rund um das World First Race – und die US-Gilden können ihren Vorsprung nutzen.
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WoW: So erfarmt ihr euch schnell 500 mysteriöse Himmelssplitter für das Reittier „Echo von Aln’Sharan“
Warum ist dieses Rennen besonders? Das erste World First Race von WoW: Midnight bringt gleich ein paar Besonderheiten mit sich, die es von anderen Rennen der Vergangenheit unterscheidet. Das sind vor allem:
Viele Addons sind nicht mehr zulässig. Gerade starke Addons wie „WeakAuras“ gehören der Vergangenheit an und können nicht mehr benutzt werden.
Es gibt 3 Raids mit unterschiedlich vielen Bossen (1, 6 und 2), sodass an mehreren Fronten an Fortschritt gearbeitet werden kann.
Wie wird der Gewinner ermittelt? Das wird wohl Auslegungssache sein. Da es drei unterschiedliche Raids gibt, könnte es theoretisch für jede Raid-Instanz einen eigenen Gewinner geben. Gemeinhin gilt aber der finale Kampf im Marsch auf den Sonnenbrunnen, also „Anbruch der Mitternacht“ („Midnight Falls“) als der letzte Boss, der das Rennen entscheiden wird.
Wo kann man zuschauen? Falls ihr den Profis live dabei zuschauen wollt, wie sie versuchen, die härtesten Bosse in World of Warcraft zu bezwingen, könnt ihr hier in die Live-Streams reinschauen, sobald diese verfügbar sind:
Was ist das Problem am World First Race? Schon seit vielen Jahren gibt es die Beschwerde, dass das „World First Race“ nicht vollkommen fair abläuft. Das liegt daran, dass dieses Rennen von Blizzard nicht offiziell unterstützt wird. Aufgrund unterschiedlicher Zeiten bei den Wartungsarbeiten fangen die Spieler in Europa und den USA zu verschiedenen Zeitpunkten an. In der Regel haben die amerikanischen Spieler hier einen zeitlichen Vorsprung von rund einem halben Tag.
Allerdings gibt es auch keine einfache Lösung für das Dilemma, denn wenn man einfach „die Zeit bis zum Kill“ nehmen würde – also bei den Europäern 12 Stunden abzieht – ist das auch nicht gerecht. Denn in vielen Fällen haben die Amerikaner noch mit Bugs zu kämpfen, die dann in der EU bereits behoben sind. Außerdem profitiert der zweitplatzierte in der Regel davon, dass sie die Strategien des Siegers nachahmen können.
Doch auch trotz dieser kleinen Ungereimtheit erfreut sich das „Race to World First“ immer großer Beliebtheit und wird von Fans auf der ganzen Welt verfolgt. Mal sehen, wie lange es dieses Mal dauert, bis alle 9 Bosse des ersten Raid-Tiers im Dreck liegen. Falls ihr selbst auch mythisch Raiden wollt, aber es mit der Ausrüstung noch nicht ganz reicht, haben wir hier 5 Tipps, mit denen ihr auch 11er-Tiefen spielend leicht bewältigt.
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Seit Season 12 gibt es in Diablo 4 ein Feature, mit dem ihr die Schwierigkeit selbst in die Höhe treiben könnt. Für viele Spieler war das jedoch eine Nummer zu hart, weshalb Blizzard nun nachbessert. Wir fassen die Highlights aus den Patch Notes zu Update 2.6.1 für euch zusammen.
Was ist das für ein Feature? Mithilfe von blutbefleckten Siegeln könnt ihr die Herausforderung in Diablo 4 gezielt steigern. Der mit dem Siegel aktivierte Content liegt in etwa eine Qual-Stufe über eurer aktuellen Stufe. Richtig knackig wird es mit den blutgetränkten Siegeln, denn hier entspricht die Schwierigkeit ungefähr der Grubenstufe 100. Und wenn die droppen, gibt es quasi kein Zurück – dazu gleich mehr.
Da viele Spieler an dieser Herausforderung scheiterten, liefert Blizzard nun einen Patch inklusive diverser Bugfixes. Der Patch 2.6.1 kommt am Dienstag, dem 24. März 2026, ins Spiel. Die ausführlichen deutschen Patch Notes findet ihr auf Seite 2 des Artikels.
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Diablo 4 zeigt neue Inhalte von Season 12, der Season of Slaughter, im Trailer
Schwächere blutgetränkte Siegel für bessere Erfolgschancen
Was ändert Blizzard an den Siegeln? Die Entwickler schrauben die Schwierigkeit der blutgetränkten Siegel deutlich nach unten. So heißt es in den Patch Notes:
Wir haben Feedback erhalten, dass Spieler die blutgetränkten Siegel nach dem Freischalten nicht vernünftig abschließen konnten. Durch eine deutliche Verringerung der Schwierigkeitsstufe hoffen wir, dass alle Spieler, die den Zugang zu blutgetränkten Inhalten haben, eine bessere Erfolgschance haben.
Diese Änderung dürfte in der Community gut ankommen. In einem Reddit-Thread kritisierte der Nutzer Golandia etwa das mangelnde Balancing der blutgetränkten Siegel. Auch NailMiserable4992 meint: Er habe sich dem Content gewachsen gefühlt, bis er „bloodied“ Siegel ausprobierte. „Ich verstehe, dass sie schwieriger sein sollen, aber der Unterschied ist immens“, erklärt er.
Die Siegel haben dann das Affix “Bloodsoaked” oder auf Deutsch “Blutgetränkt”.
Kann man einfach auf die Siegel verzichten? Tatsächlich droppen die blutgetränkten Siegel anscheinend ohnehin erst, wenn ihr die Grube auf Stufe 100 abgeschlossen habt. Aber laut dem Diablo-Experten wudijo ist es so, dass daraufhin ALLE Siegel, die für Aktivitäten droppen, blutgetränkt sind (Quelle: YouTube).
Die neue Ausstattung in Kael Rills Schlächterladen wird positiv aufgenommen. Dort stehen euch dann eine Beutetruhe und ein Schmied zur Verfügung. Ihr könnt dort also um blutbefleckte Items gamblen und saisonale Belohnungen abholen, ohne ständig den Ort wechseln zu müssen, wenn ihr auf eure Truhe zugreifen wollt. Weitere Details und Bugfixes zu Patch 2.6.1 lest ihr auf Seite 2.
Kritik gibt es auf Reddit dafür, dass der Patch nichts an den Drop-Raten für Obduzit ändert. Viele Spieler bemängeln, dass es in Season 12 schwierig sei, an die für die Vollendung nötigen Massen des Materials zu kommen. Falls eure Vorräte ebenfalls ständig leer sind, haben wir hier zusammengefasst, wo ihr Obduzit in Diablo 4 am besten farmen könnt.
Die Trailer von Crimson Desert haben mit ihren Mounts großen Eindruck bei den Fans hinterlassen. Jetzt zeigt sich jedoch, dass die Freude nur von kurzer Dauer ist.
Warum fühlen sich die Spieler verarscht? Der Unmut in der Community von Crimson Desert wächst. Schuld daran sind die Trailer, die hohe Erwartungen an spannende Mounts gesetzt haben.
So gab es Drachen, Bären, Raptoren und Wölfe als Reittiere zu sehen. Doch die sind gar nicht so, wie die Spieler es erwartet haben.
Hier könnt ihr einen Trailer zu Crimson Desert sehen:
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Crimson Desert: Launch-Trailer zeigt neue Bosse, Drachen-Action und den Sturm auf einen fahrenden Zug
Falsche Erwartungen
Wie sind die besonderen Mounts wirklich? Anders, als die Spieler es erwartet haben, können Bären, Wölfe und Co. gar nicht als Alternative zum Pferd verwendet werden. Sie können nur temporär gezähmt werden und entwinden sich schnell wieder aus der Untergebenheit.
Einzig der Drache kann richtig „gezähmt“ werden, hat aber einen weiteren großen Nachteil. Obwohl es ein Singleplayer-Spiel ist, kann der Drache nur etwa einmal pro Stunde als Reittier fungieren, bevor er dann wieder auf Cooldown geht.
Die Fans fühlen sich deshalb veräppelt, schließlich glaubten sie, als sie 30 verschiedene Mounts hörten, dass all diese auch zähmbar sein würden und man später im Spiel nun auf Drachen, Wölfen und Bären in die Schlacht reitet, statt weiter auf dem Gaul vom Start.
Was schreiben die Spieler zu der Funktion? Die Spieler verstehen nicht, warum die Entwickler diese starken Einschränkungen in einem Singleplayer-Spiel getroffen haben. So empfinden Sie es als unnötig, überhaupt Wölfe, Bären und Co. zu zähmen, wenn der Spaß sowieso nur für ganz kurze Zeit ist.
Auch der einstündige Cooldown des Drachens vermiest den Spielern den Spaß. Entsprechend genervt schreiben sie auf Reddit:
WanderingMustache: „Ich verstehe nicht einmal, warum sie das tun würden. Es ist ein Solo-Spiel, wen verletze ich, wenn ich den Bären in den Stall stelle? Oder wenn ich den Drachen 2 Stunden am Stück reiten will? Schande über sie, dass sie den Spaß wegnehmen.“
DREAM066: „Fügt es als Quest hinzu, um zu lernen, wie man jeden von ihnen zähmt….. das ist irgendwie das, was ich dachte, was sie tun würden. Lasst die besseren Reittiere offensichtlich schwerere Missionen haben.“
RocMerc: „Sie haben ganze Trailer, die Reittiere zeigen, und man kann sie nicht behalten lol?“
BathDepressionBreath: „Sowas wie 5 Minuten Abklingzeit? Sicher. Technische Gründe. Balancing. Was auch immer. Eine verdammte Stunde??? Und es ist nicht mal permanentes Fliegen“
Auch wenn Crimson Desert nicht als Live-Service-Spiel geplant ist, ist der Wunsch nach Veränderung in diesem Punkt wohl ganz deutlich.
Crimson Desert hat coole Mounts, doch wenn man sie nur kurz verwenden kann, verlieren die Spieler das Interesse daran. Ob die Entwickler sich selbst um diese Änderung kümmern oder Modder das Thema erledigen, wird sich zeigen. Bis zu einer Lösung solltet ihr euch aber besser ein richtig gutes Pferd zulegen: Crimson Desert: Legendäres Mount – So holt ihr euch früh Rokade und reitet auf Black Beauty
Borderlands 4 verteilt SHiFT Codes und beschenkt euch mit kostenlosen Loot. MeinMMO listet euch alle SHiFT Codes auf, die im März 2026 aktiv sind.
Was sind SHiFT Codes? In Borderlands gibt es sogenannte SHiFT-Codes. Diese Codes könnt ihr in den Spielen der Reihe einlösen, um dafür kosmetische Gegenstände oder Schlüssel für Loot-Kisten zu bekommen. So könnt ihr aus einem SHiFT-Code beispielsweise einen goldenen Schlüssel erhalten, den ihr in Borderlands 4 bei goldenen Kisten einlösen könnt.
Update 20.03.2026: Wir haben für euch die neusten SHiFT-Codes für Borderlands 4 im Artikel ergänzt und abgelaufene Codes entfernt.
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Der Trailer zur Launch-Woche von Borderlands 4
Borderlands 4: SHiFT Codes – Diese Codes sind aktiv und so löst ihr sie ein
Alle kurzfristig gültigen SHiFT Codes:
20. März 2026: 3ZRJ3-KWRS3-C63JW-3JBBB-Z6S6X (läuft ab am 24. März 2026)
3 Goldene Schlüssel
Alle langfristig gültigen SHiFT Codes:
16. März 2026: J963B-S66WK-56J3K-JJT3T-BF9T5
Kammer-Jäger-Skin für Amon, Vex, Rafa und Harlowe: „Luck of the Kairish”
17. Februar 2026: BH633-66F5C-WFBB5-33TJB-CBSR9
Kammer-Jäger-Skin für Amon, Vex, Rafa und Harlowe: „You’re So Vein“
30. Dezember 2025: 39FJB-CT5S3-5FTTW-BBB3J-F3HKZ (läuft ab am 31. Dezember 2030)
Kammer-Jäger-Skin für Amon, Vex, Rafa und Harlowe: „Hype Squad”
27. Dezember 2025: 3HX3J-RJWSJ-CFBBC-3BJ3B-RWZ36 (läuft ab am 31. Dezember 2030)
Kammer-Jäger-Skin für Amon, Vex, Rafa und Harlowe: „A Winter Borderland”
24. Dezember 2025: BZ6J3-3JKHB-CX3B5-TTJTT-HJBZW (läuft ab am 31. Dezember 2030)
Kammer-Jäger-Skin für Amon, Vex, Rafa und Harlowe: „The World on His Shoulders”
21. Dezember 2025: 3ZXJB-HZBHT-KX3BK-BBTT3-BHHXJ (läuft ab am 31. Dezember 2030)
Kammer-Jäger-Skin für Amon, Vex, Rafa und Harlowe: „Children of the Vex”
20. Dezember 2025: J9XTB-SJWS3-WRTTC-BJTJJ-TH6TX (läuft ab am 31. Dezember 2030)
Echo-4-Skin: „A Winter Borderland”
1. Dezember 2025: 3S6BB-ZXT93-KRT3W-BT3T3-JW6TZ (läuft ab am 31. Dezember 2030)
Gourd Your Loins & Hex Appeal Halloween-Skin
21. Oktober 2025: J96JT-BCXKT-C6JJ5-JTJBB-BZTXJ (läuft ab am 31. Dezember 2030)
Kammer-Jäger-Skin „Maliwannabee“ für Vex
14. Oktober 2025: BZ6JJ-CB6CT-WXJJW-3TT3B-56FZ5 (läuft ab am 31. Dezember 2030)
Kammer-Jäger-Skin „Mass Market Appeal“ für Vex
6. Oktober 2025: JZ6BJ-SBR5J-WF3BK-BT3BB-TX9HB (läuft ab am 31. Dezember 2030)
Kammer-Jäger-Skin „Kult-Klassiker“ für Amon
30. September 2025: TZXT3-XJXCB-CXBJW-BTTJT-9SK6B (läuft ab am 31. Dezember 2030)
Kammer-Jäger-Skin „Retter des Ersparten“ für Rafa
17. September 2025: JS63J-JSCWJ-CFTBW-3TJ3J-WJS5R (gültig bis zum 31. Dezember 2030)
1x neuer Skin für Vex, Rafa, Amon und Harlowe
1x legendärer Ripper-Schild, der sich dem Level Ihres Kammer-Jägers anpasst (mit einem Minimum von Level 25)
ECHO-4 Skins: „Break Free“ und „Kn0x“
17. September 2025: Individueller Code, wenn ihr den Newsletter über euren SHiFT Account abonniert (gültig bis 31. Dezember 2030)
Waffen-Skin „Hazard Pay“
13. September 2025: Individueller Code pro Spieler (Ablaufdatum unbekannt)
1x Goldener Schlüssel
Ist mit einer Quest auf Discord verbunden, bei der ihr 15 Minuten lang BL4 spielen sollt
11. September 2025: T9RJB-BFKRR-3RBTW-B33TB-KCZB9 (Permanent)
1x Goldener Schlüssel
Wie löst ihr den Code ein? Einen SHiFT-Code könnt ihr auf der Gearbox SHiFT-Seite oder über das Social-Menü in Borderlands einlösen. Am einfachsten geht das Einlösen über die SHiFT-Seite, da ihr den jeweiligen Code dann einfach kopieren und dort einfügen könnt.
Zum Einlösen eines Codes benötigt ihr jedoch ein SHiFT-Konto. Das könnt ihr ebenfalls auf der SHiFT-Seite erstellen. Beim Anlegen eures SHiFT-Accounts müsst ihr eure Plattform(en) und eine E-Mail-Adresse angeben.
Was müsst ihr bedenken? SHiFT Codes sind in der Regel nur für kurze Zeit einlösbar. Nach einer bestimmten Zeit verlieren sie ihre Gültigkeit und sind quasi abgelaufen. Wenn wir euch hier einen neuen SHiFT Code präsentieren, solltet ihr ihn also möglichst zeitnah einlösen.
Mit etwas Glück beschert euch ein SHiFT Code eine starke, universell einsetzbare Waffe. Falls ihr ein Schießeisen mit einem speziellen Element zieht, könnt ihr derweil auf MeinMMO nachlesen, gegen welche Gegner dieses Element stark oder schwach ist: Borderlands 4: Element-Tabelle – So setzt ihr Elemente richtig ein
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Der Schwierigkeitsgrad in Crimson Desert ist hoch. Es ist also keine Schande, sondern sogar gewünscht, dass man sich an Bossen dann und wann die Zähne ausbeißt. Was ihr tun könnt, wenn ihr nicht weiterkommt, erklären wir euch.
Crimson Desert bietet euch keinerlei Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad in den Optionen anzupassen. Doch die Bosskämpfe und Belagerungen können hart sein – manchmal zu hart. Ihr kriegt ständig nur auf die Mütze und bekommt den oder die Gegner nicht platt, bevor sie euch ins Jenseits befördern?
Keine Bange, denn das Spiel bietet auch ohne einstellbaren Schwierigkeitsgrad diverse Möglichkeiten, euch knackige Herausforderungen zu erleichtern. Hier unsere Liste an Dingen, die ihr tun solltet, wenn ihr in Kämpfen scheitert:
Über die Liste kommt ihr auch zu den Detailtipps und Erklärungen der einzelnen Punkte.
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Update vom 24. März 2026: Wir haben Tipps zu Ambossen und Wetzsteinen ergänzt sowie einen Guide zum Beschwören von Begleitern verlinkt.
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Crimson Desert: Launch-Trailer zeigt neue Bosse, Drachen-Action und den Sturm auf einen fahrenden Zug
Möglichst viel Heilung durch Essen einpacken
Ist ein Gegner auf den ersten Blick schwer, sind mehr Heilmittel die einfachste Art, diesen dennoch schaffen zu können. Das A und O, wenn ihr auf Schwierigkeiten stoßt, ist es also, euer Heilungsmanagement zu optimieren. Hierbei solltet ihr auf folgende Punkte achten:
Sammelt und kauft vor allem eine Art von Fleisch, um euer Inventar nicht vollzumüllen → Davon so viel und wann immer ihr könnt
Kocht am Kochtopf immer die bestmöglichen Gerichte, die euch möglichst vollheilen, um euch besser auf den Kampf konzentrieren zu können und nicht alle paar Sekunden nachschieben zu müssen
Scheut euch nicht, auch Gerichte bei Krämern und anderen Händlern dazuzukaufen. Geld wird auf Dauer weniger eure Sorge sein
Nutzt Heilung frühzeitig, um beim Festhängen in Kombos der Gegner nicht direkt das Zeitliche zu segnen
Wenn ihr auf diese Punkte achtet, habt ihr schon viel gewonnen. Denn je mehr Heilung ihr mit in den Kampf schleppt, desto mehr Fehler könnt ihr euch erlauben und Schaden im Zweifel einfach kassieren, sofern ihr wisst, dass ihr das auch aushaltet.
Wenn ihr auch in Crimson Desert durchstarten wollt, ist unser YouTube-Video mit 30 Tipps zum Start genau das Richtige für euch:
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Der zweite große Faktor, den ihr angehen solltet, wenn ihr festhängt, ist eure Ausrüstung. Hier lohnt es sich, sollte nicht irgendwo schon deutlich bessere Ausrüstung verfügbar sein, sie regelmäßig beim Schmied aufzuwerten. Die beste Anlaufstelle ist dafür der Schmied in Hernand, da er sehr zentral liegt – alternativ könnt ihr natürlich auch auf den Schmied in eurem Lager zugreifen, wenn ihr denn schon so weit seid.
Dafür müsst ihr die jeweiligen Ressourcen besorgen, die der Schmied euch vorgibt. Das meiste davon könnt ihr gerade zu Beginn in der direkten Umgebung selbst abbauen, wie Erze oder Holzarten. Manche Sachen müsst ihr aber auch bei Händlern oder von Gegnern besorgen, wie beispielsweise Stofffetzen.
So könnt ihr eure Werte gezielt erhöhen und für einen Puffer sorgen. Einmal gefundene Ressourcen werden auch auf eurer Map markiert, sodass ihr hier schnell zurückkehren und weiter farmen könnt. Das kostet zwar Zeit, aber es lohnt sich ungemein, wenn man gerade festhängt.
Zusätzlich solltet ihr jederzeit Amboss und Wetzstein verwenden, denn die Nutzung ist kostenfrei und ihr bekommt jeweils einen Buff für eure Verteidigung und euren Angriff, die im Zweifel einen deutlichen Unterschied machen können.
Abyss-Artefakte sammeln & Fähigkeiten aufwerten
Dieser Punkt gestaltet sich etwas aufwendiger als die anderen beiden – kann euch jedoch entscheidende Vorteile bringen, wenn ihr auf die schnelleren Arten nicht weiterkommt. Denn kommt ihr über Heilung und eure Ausrüstung nicht weiter, müsst ihr Fähigkeiten aufwerten.
Das macht ihr am besten, indem ihr Artefaktpunkte sammelt. Für die müsst ihr beispielsweise Hauptquests abschließen, Bosse besiegen, die Karte erkunden, Abyss-Rätsel lösen und die Aufgaben der Versiegelten Abyss-Artefakte meistern.
Außerdem füllt ihr über das Besiegen von Gegnern die gelbe Leiste neben eurer Minimap. Ist sie voll, erhaltet ihr jeweils einen weiteren Aufwertungspunkt für eure Fähigkeiten. Legt hier vor allem einen Fokus auf eure Lebenspunkte (der große rote Bereich), eure Ausdauer (großer blauer Bereich) und Angriffe (die jeweils kleineren blauen), die euren Spielstil unterstützen.
Habt ihr Probleme, die Abyssrätsel zu finden, sucht euch hohe Punkte und schaut mit der Reflektion nach Hinweisen. Alternativ wird auch ein größeres Gebiet mit einem Fragezeichen markiert, wenn ihr die Region schon erkundet, aber den dortigen Grenzstein oder Nexus noch nicht gefunden habt.
Geduld wahren und lieber passiv spielen, als draufzuzimmern
Dieser Tipp klingt vielleicht banal, aber im Eifer des Gefechts kann es trotzdem helfen, sich daran noch einmal zu erinnern. Crimson Desert lebt davon, dass ihr die Movesets der Gegner lernt und geeignete Fenster für eure Fähigkeiten findet.
Bei Kämpfen, an denen ihr hängenbleibt, kann es helfen, noch einmal ruhiger zu spielen und lieber einmal mehr auszuweichen und Abstand zu halten, als auf Biegen und Brechen Schaden austeilen zu wollen. So dauern Kämpfe zwar vielleicht länger, aber ihr müsst sie im besten Fall nicht häufiger bestreiten.
Viele Bosse haben Kombos, nach denen sie kurz innehalten – euer Moment, um möglichst viel Schaden rauszuhauen und euch wieder zurückzuziehen. Legt euch für diese Phasen schlagkräftige Kombos mit eurer favorisierten Charakter- und Waffenkombi zurecht, mit denen ihr schnell und hart zuschlagen könnt.
Zusätzlich lohnt es sich, zu experimentieren und regelmäßig die Reflektion zu verwenden, um Schwachstellen des Gegners sichtbar zu machen und euch darauf zu fokussieren. Auch dafür eignet sich ein eher passiver Spielstil, bis ihr den Dreh raushabt.
Kein direktes Hilfsmittel, um bei Bossen besser abzuschneiden, aber langfristig gesehen eine große Erleichterung: Baut so früh es geht euer Lager mit den Graumähnen aus. Je mehr ihr das tut, desto mehr Anlaufpunkte habt ihr dort versammelt und spart euch weite Laufwege.
So könnt ihr dafür sorgen, dass ihr dort beispielsweise einen Koch, einen Schmied und weitere Service-Dienstleistungen vorfindet, die euch bei euren Vorbereitungen auf schwere Kämpfe helfen werden. Denn habt ihr auch den Teleporter bei eurem Lager freigeschaltet, müsst ihr bei Schwierigkeiten nur in euer Lager zurückkehren und könnt euch dort, ohne weiterreisen zu müssen, für den jeweiligen Boss- oder Belagerungskampf mit allem Nötigen eindecken.
Um euer Lager auszubauen, müsst ihr sämtliche Nebenquests der Graumähnen machen. Nehmt sie also immer an, wenn euch das Graumähnen-Symbol auf der Karte unterkommt.
Crimson Desert ist ein Spiel, das euch nicht gerade an die Hand nimmt. Vieles wird nur wenig oder gar nicht erklärt. Das regt zwar zum Experimentieren und Knobeln an, kann aber auch schnell frustrieren. Solltet ihr nicht weiterkommen oder Hilfe brauchen, schaut einmal in unserer Guide-Übersicht vorbei oder lasst uns einen Kommentar da, wenn ihr nicht fündig werdet: Crimson Desert: Alle Guides, Tipps und Listen in der Übersicht
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Ihr wollt Regieleki in Raids von Pokémon GO besiegen und fangen? Wir zeigen euch hier die 20 besten Konter in der Übersicht, zusammen mit ihren Movesets. Erfahrt im Raid-Guide, wie ihr gewinnt und Regieleki fangen könnt.
Was ist das für ein Pokémon? Regieleki ist ein Legendäres Pokémon und gehört zum Typ Elektro. Es ist Teil der Legendären Giganten, zu denen auch Regirock, Regice, Registeel und Regidrago gehören.
Wann ist Regieleki im Spiel? Ihr findet das Monster in der Zeit vom 25. März 2026 bis zum 31. März 2026 in 5-Sterne-Raids. Wir zeigen euch in der Übersicht, welche Angreifer ihr am besten einsetzen solltet.
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Pokémon GO Fest 2026 kommt mit Mewtu und Zeraora
Regieleki Konter-Guide für Raids – 20 beste Angreifer
Proto-Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge
Mega-Knakrack mit Lehmschuss und Erdkräfte
Crypto-Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge
Crypto-Knakrack mit Lehmschuss und Erdkräfte
Crypto-Stalobor mit Lehmschelle und Brandsand
Demeteros (Tiergeistform) mit Lehmschuss und Wüstenorkan
Crypto-Rihornior mit Lehmschelle und Erdbeben
Crypto-Mamutel mit Lehmschelle und Pferdestärke
Crypto-Demeteros mit Lehmschuss und Erdkräfte
Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge
Endynalos mit Gifthieb und Dynamax-Kanone
Crypto-Golgantes mit Lehmschelle und Erdkräfte
Crypto-Rizeros mit Lehmschelle und Erdbeben
Mega-Sumpex mit Lehmschuss und Erdbeben
Stalobor mit Lehmschelle und Brandsand
Mega-Rayquaza mit Drachenrute und Breitseite
Knakrack mit Lehmschuss und Erdkräfte
Necrozma (Morgenschwinge) mit Psychoklinge und Schattenstrahl
Crypto-Geowaz mit Lehmschelle und Erdbeben
Mamutel mit Lehmschelle und Pferdestärke
Schwächen von Regieleki: Das Pokémon gehört zum Typ Elektro und ist damit anfällig gegen Angriffe des Typen Boden. Setzt also auf Angreifer und Attacken dieses Typs, um die Raids zu gewinnen.
Kann man Shiny Regieleki fangen? Ja, mit etwas Glück könnt ihr auch die Shiny-Variante von Regieleki erhalten.
Wie viele Trainer benötigt man? Wenn ihr die Top-Konter-Pokémon besitzt und diese auf einem hohen Level sind, könnt ihr Regieleki in Raids mit etwa 2 Trainern bekämpfen. Mit niedrigeren Leveln, aber starken Kontern, solltet ihr auf mehr Trainer setzen.
Ihr solltet euch vor dem Kampf gut vorbereiten und im Idealfall bereits vorab eure Teams zusammenstellen. Dies sorgt nicht nur dafür, dass ihr in jeder Raid-Lobby etwas Zeit spart, sondern garantiert euch auch, dass ihr immer mit eurem besten Team antretet: So behaltet ihr die Übersicht über eure Raid-Teams und spart viel Zeit.
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Die besten Konter gegen Mega-Hundemon in Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit könnt ihr Mega-Hundemon in Raids besiegen.
Was ist Mega-Hundemon für ein Pokémon? Hundemon stammt aus der zweiten Spielgeneration von Pokémon und gehört zu den Typen Unlicht und Feuer. Es ist die Weiterentwicklung von Hunduster. In Pokémon GO könnt ihr es als Mega-Entwicklung in Raids antreffen, bekämpfen und fangen.
Wann kommt Mega-Hundemon? Ihr findet das Pokémon in der Zeit vom 25. März 2026 bis zum 31. März 2026 in Mega-Raids und könnt es herausfordern.
Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Mega-Hundemon und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).
Update vom 25. März 2026: Wir haben den Artikel für euch aktualisiert.
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Pokémon GO Fest 2026 kommt mit Mewtu und Zeraora
Mega-Hundemon im Raid besiegen mit diesen Kontern
Mega-Lohgock mit Konter und Aurasphäre
Mega-Lucario mit Kraftwelle und Aurasphäre
Keldeo mit Fußkick und Mystoschwert
Proto-Kyogre mit Kaskade und Ursprungswoge
Proto-Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge
Crypto-Lohgock mit Konter und Aurasphäre
Mega-Sumpex mit Lehmschuss und Aquahaubitze
Crypto-Kyogre mit Kaskade und Ursprungswoge
Mega-Knakrack mit Lehmschuss und Erdkräfte
Crypto-Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge
Mega-Diancie mit Steinwurf und Steinhagel
Terrakium mit Doppelkick und Sanctoklinge
Mega-Latios mit Feuerodem und Aurasphäre
Crypto-Quajutsu mit Wasser-Shuriken und Aquahaubitze
Lohgock mit Konter und Aurasphäre
Crypto-Rihornior mit Lehmschelle und Felswerfer
Crypto-Knakrack mit Lehmschuss und Erdkräfte
Mega-Rayquaza mit Drachenrute und Zenitstürmer
Crypto-Rameidon mit Katapult und Steinhagel
Mega-Turtok mit Aquaknarre und Aquahaubitze
Schwächen von Mega-Hundemon: Das Pokémon gehört zu den Typen Unlicht und Feuer und hat Schwächen gegen Kampf, Boden, Gestein und Wasser. Setzt in Raids also vor allem auf Angriffe und Pokémon dieser Typen, um Mega-Hundemon zu besiegen.
Gibt es Shiny-Hundemon? Ihr könnt Hundemon in Pokémon GO finden und fangen. Mit etwas Glück findet ihr das Shiny direkt nach einem Raid. Löst ihr bei einem Shiny-Hundemon die Mega-Entwicklung aus, so erhaltet ihr auch die Shiny-Variante von Mega-Hundemon.
Hunduster, Hundemon und Mega-Hundemon in der normalen und der Shiny-Version
Wie viele Trainer benötigt man? Wenn ihr die Top-Konter-Pokémon besitzt und diese auf einem recht hohen Level sind, dann könnt ihr Mega-Hundemon zu zweit bekämpfen. Mit niedrigeren Leveln, aber starken Kontern, solltet ihr auf mehr Trainer setzen.
Stellt ihr eure Raid-Teams bereits vorab zusammen, dann könnt ihr beim Beitritt in die jede einzelne Raid-Lobby etwas Zeit sparen, da ihr eure Pokémon hier nicht mehr auswählen müsst. Wie genau ihr das realisieren könnt, erklären wir euch in unseren Tipps zum Organisieren von Raid-Teams.
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Die Power-Rüstung aus Fallout ist ein Markenzeichen des Franchises und bietet den Trägern guten Schutz vor den Gefahren des Ödlands. Fans fragen sich seit Längerem, wie viel so eine Rüstung eigentlich wiegt. MeinMMO hat beim Entwickler Bethesda nachgefragt und kann nun die Antwort geben.
Was ist eine Power-Rüstung überhaupt? Es handelt sich um die wohl mächtigste Art von Rüstung aus Fallout. Im Grunde ist es ein Panzer, der den eigenen Körper umgibt. Man wird zu einer wandelnden Festung, die optisch Autorität und Macht ausstrahlt.
Auf der funktionalen Ebene bietet die Rüstung hervorragenden Schutz vor Gefahren im Ödland. Zudem lassen sich schwere Waffen wie eine Minigun problemlos heben – was für einen Menschen ohne Rüstung nur schwierig, wenn nicht sogar unmöglich wäre.
Schon das Geräusch der Schritte einer Power-Rüstung lässt jedoch erahnen: Dieses Teil ist ziemlich schwer. Die Community von Fallout diskutiert seit Jahren, wie viel es genau wiegt. Wir haben direkt bei Bethesda nachgefragt, ob es hierzu eine offizielle Angabe gibt – und eine konkrete Antwort erhalten.
Auch in der Fallout-Serie von Amazon spielt die Power-Rüstung eine Rolle. Hier seht ihr den Trailer zur 2. Staffel:
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Der offizielle Trailer zu Fallout Staffel 2 führt uns zurück in die Apokalypse
Eine Frage des Modells
Was sagt Bethesda zu der Frage? Der Entwickler hat uns eine Antwort des Lead Artists von Fallout 3 & 4, Istvan Pely, zukommen lassen. Darin geht er zunächst auf einen wichtigen Punkt ein:
Nicht alle Rüstungen sind identisch, selbst innerhalb desselben Typs, da es im Laufe einer Produktionsserie häufig zu Materialänderungen kommt. Es hängt davon ab, was das Werk zu diesem Zeitpunkt in großen Mengen wirtschaftlich beschaffen kann.
Die ersten Power-Rüstungen wurden bereits vor dem Großen Krieg von den USA beim Unternehmen West Tek entwickelt. Nach dem Fall der Bomben waren klarerweise nicht mehr alle Ressourcen gleichermaßen vorhanden.
Wir wissen jedoch, dass alle Power-Rüstungen auf demselben internen Antriebsrahmen aus einer relativ leichten Magnesiumlegierung basieren. Zusammen mit den Servomotoren und anderen mechanischen Komponenten ergibt dies ein Grundgewicht des Chassis von etwa 450 Pfund [ca. 204 Kilogramm].
Damit aber nicht genug. Für den richtigen Schutz vor Kugeln oder angreifenden Tieren, die im Ödland auch gerne mal in mutierter Form auftreten, ist noch mehr nötig. Hier gibt es Unterschiede bei den diversen Modellen der Power-Rüstung:
Hinzu kommen die gepanzerten Körperplatten. Im Gegensatz zur T-51 und späteren Rüstungen, bei denen leichte Verbundlegierungen zum Einsatz kamen, besteht die T-45 aus gutem, altem, dickem (und billigem) Stahl. Es gibt auch eine dünnere Wolframauskleidung zum Strahlenschutz, die jedoch aus Kostengründen oft durch Blei ersetzt wurde. Bei einigen Varianten wurde an wenigen Stellen sogar eine Titanschicht für zusätzlichen Schutz aufgebracht, was jedoch nicht üblich war. Wir müssen auch berücksichtigen, dass es Unterschiede in der Dicke zwischen verschiedenen Abschnitten gibt, wobei einige Teile gegossen und andere maschinell bearbeitet sind. All dies würde das Gesamtgewicht leicht um mindestens weitere 400–550 Pfund [181-226 Kilogramm] erhöhen.
Insgesamt kommt Bethesda damit auf bis zu 430 Kilogramm, den Nutzer der Rüstung noch nicht miteingerechnet. Zum Glück spürt man selbst vom enormen Gewicht so gut wie nichts. Für die Nutzung der Rüstung muss man selbst nicht stark sein, die Last übernimmt die Konstruktion.
Wie lauteten die Schätzungen der Fans? Nun bleibt die Frage, inwieweit die Community richtig lag. Unter dem Beitrag des Nutzers griffinr1102 auf Reddit teilen einige Fans ihre Berechnungen. Und sie liegen nicht völlig daneben.
Eine Serie wie One Piece auf Netflix benötigt Stunt-Doubles, die die teils gefährlichen Aktionen der Charaktere anstelle der Schauspieler ausführen. Die Fans haben ein Foto der Doppelgänger gesehen und können nur noch an eine Sache denken.
Der Dreh einer Serie oder eines Films kann mitunter gefährlich sein, besonders wenn es actionreiche Szenen gibt. Hierfür werden Stunt-Doubles eingesetzt, die optisch den Originalen ähneln, besonders was den Körperbau angeht.
Sie treten bei Stunts an die Stelle der Originale, wobei der Wechsel in der fertigen Szene kaum auffällt. Oftmals wird zusätzlich mit visuellen Effekten nachgeholfen und so etwa das Gesicht des eigentlichen Darstellers auf das Double gesetzt.
Auch in der Adaption von One Piece auf Netflix kamen Doubles zum Einsatz. Sie sorgen für amüsierte Reaktionen bei den Fans der Vorlage und rufen Erinnerungen an eine Gruppe von Betrügern hervor.
Auch in Staffel 2 waren wieder neue Schurken dabei, die ihr im Trailer seht:
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Netflix zeigt im neuen Trailer zu One Piece die vielen neuen Schurken der 2. Staffel
Die falsche Strohhut-Bande steht bereit!
Wie reagieren die Fans auf die Doubles? Auf Reddit kursiert ein Bild der Stunt-Doubles, das die Doppelgänger von Ruffy, Nami, Zorro und Sanji zeigt.
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Darunter amüsieren sich zahlreiche Fans darüber, dass die Doubles ihren Originalen zwar auf den ersten Blick ähneln, bei genauerer Betrachtung fallen dann aber doch Unterschiede auf.
Worin sich die meisten Kommentare jedoch einig sind: Die Gruppe wäre die ideale Besetzung für die Fake-Strohhutbande, hinter der sich die Nisemugiwara-Piratenbande verbirgt.
Sie erscheinen zum ersten Mal in Kapitel 598 des Manga und in Episode 517 des Anime. Es handelt sich um eine Gruppe betrügerischer Piraten, die in die Rollen der originalen Strohhut-Bande schlüpft, während diese nach einem herben Rückschlag an ihrem Comeback arbeitet.
Die User auf Reddit finden schon jetzt, dass die Stunt-Doubles perfekt für die Betrüger wären:
„Falls die Realverfilmung es so weit schafft, hoffe ich, dass sie die falsche Strohhut-Bande werden“, schreibt Evil_phd.
„Wenn das Stunt-Double von Ruffy vor dem Zeitsprung dick werden könnte, hätten wir wohl unsere falsche Strohhut-Bande“, meint auch trainwrecktragedy.
„Sie haben sich so sehr auf die Stunt-Doubles konzentriert, dass sogar der Strohhut sein eigenes Stunt-Double hat“, findet Hermano_tastico. Tatsächlich wirkt der Strohhut des Stunt-Ruffys auf dem Foto überaus groß.
Für das Casting als Nisemugiwara-Piratenbande müssten die Showrunner noch ein wenig am Aussehen der Doubles arbeiten. Der Fake-Ruffy ist beispielsweise deutlich fülliger gebaut als der echte.
Abgesehen davon scheint so manch ein Double den Fans sogar besser zu gefallen als die tatsächliche Besetzung. NewtWhoGotBetter schreibt etwa: Dieser Zoro entspricht eigentlich genau dem, was ich mir für die Realverfilmung gewünscht hätte. Ich fand schon immer, dass Zoro etwas älter aussehen sollte, als er ist, etwas rauer oder einschüchternder.
Was würde gegen eine Besetzung sprechen? Der User Aggravating_Mud8751 geht auf einen wichtigen Punkt ein: „Stunt-Doubles sind jedoch nicht immer Schauspieler, zumindest nicht in demselben Sinne wie die Hauptdarsteller. Einige der Fake-Strohhüte haben Sprechrollen und erfordern einen Schauspieler.“
Es kam in der Vergangenheit jedoch schon in anderen Filmen oder Serien vor, dass ehemalige Stunt-Doubles plötzlich in richtigen Rollen zu sehen waren. Ein prominentes Beispiel ist Zoë Bell, die in Kill Bill das Double von Uma Thurman war. Sie überzeugte Quentin Tarantino so sehr, dass er sie einige Jahre später in Death Proof in einer Hauptrolle einsetzte.
Scrubs hat innerhalb seiner 9 Staffeln viele Auftritte von Gaststars. Doch einer ist bis heute ganz besonders. Nicht nur, weil der Held eurer Kindheit einen starken Arzt verkörpert.
In 2 Folgen der 3. Staffel spielt er den Arzt Dr. Kevin Casey. Er bleibt einem dabei nicht nur in Erinnerung, weil er ein guter Schauspieler ist, sondern weil er viel mehr mitbringt, als eine Nebenfigur es meistens tut.
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Scrubs zeigt im 2. Teaser zum Revival, dass J.D. und Turk auch nach 16 Jahren noch herumalbern können
Dr. Kevin Casey ist der wahre Star der 3. Staffel
Was macht Kevin Casey als Figur so besonders? In der 12. Folge der 3. Staffel wird zum ersten Mal Dr. Kevin Casey vorgestellt. Er ist ein Gastprofessor und gleichzeitig Internist und Chirurg, also perfekt für J.D., Elliot und Turk. J.D. nennt ihn sogar Superdoc, der unter Zwangsneurosen leidet.
Michael J. Fox fügt sich von Anfang an perfekt in die Dynamik der Serie ein. Er hat tolles Comedy-Timing und eine Vergangenheit mit Dr. Cox. Beide waren zusammen Assistenzärzte. Cox als Vorbild von J.D. enttäuscht den jungen Arzt in der Folge. Er will mit ihm nicht trinken gehen, und wenn J.D. seine Hilfe will, wird er nur beleidigt.
Da kommt Casey gerade gelegen. Er entwickelt sich schnell zu einem neuen Vorbild für J.D. und wirkt wie die perfekte Antithese zu Cox: Casey akzeptiert seine Probleme und scheint der beste Arzt zu sein, den man in dem Krankenhaus gesehen hat. Er besiegt sogar Dr. Cox. Innerhalb der 2 Folgen verändert er scheinbar das Leben aller Hauptfiguren. Casey ist einfach das große Idol für alle Ärzte.
Wie sich aber im Verlauf der Folge zeigt, ist es nicht ganz so positiv, wie es anfangs wirkt. Casey zeigt den Ärzten, was sie niemals erreichen werden. Turk kann niemals so ein guter Chirurg werden und Dr. Cox ist eben nicht der beste Arzt der Welt.
Aber: Casey ist zwar einer der besten Ärzte, die man in Scrubs sehen kann, doch auch er ist nicht der Superarzt, wie er anfangs dargestellt wird. Am Ende von Folge 13 zeigt man einen schwachen Moment. Nach einer OP wäscht er sich stundenlang die Hände. Nachdem J.D. das sieht, bricht Caseys Mentor-Status für J.D. und er fasst gedanklich zusammen: Ich glaube, wenn man sein Päckchen trägt, ist schon die halbe Schlacht geschlagen.
Turk möchte mit Carla eine Familie aufbauen und hat andere Prioritäten, als nur der Beste zu werden. Dr. Cox hat einen Sohn, auf den er stolz sein kann. Für J.D., Turk und Dr. Cox ist das eine starke Charakterentwicklung, die auch den weiteren Verlauf der Serie festigt und die getroffenen Entscheidungen. J.D. beendet die Folge zusammenfassend mit den Worten: Und trotzdem ist alles nur halb so wild, wenn man sich mal reinzieht, womit andere fertig werden müssen.
Die Folgen mit Casey zeigen, wie sehr eigener Erfolg oder der Erfolg anderer romantisiert wird und dass es eben Limits gibt. Egal, wie gut man auch sein will, man erreicht Grenzen. Das gilt für J.D., Dr. Cox, Turk und eben für jeden Menschen. Dr. Casey repräsentiert das in der Folge sehr gut, ohne sich wie ein Fremdkörper anzufühlen.
Es wirkt fast schon so, als sei er bereits seit mehreren Folgen dabei. Michael J. Fox verkörpert ihn wunderbar und steht den anderen Darstellern in nichts nach. Er ist witzig, aber auch die dramatischen Szenen bezüglich seiner Krankheit hinterlassen einen Eindruck. Er ist nicht einfach nur ein Gaststar, er ist eine der besten Figuren im gesamten Verlauf von Scrubs.
Michael J. Fox kämpft selbst, seit er 29 ist, mit der Krankheit Parkinson. Laut michaeljfox.org hielt er die Krankheit erstmals geheim und arbeitete weiter als Schauspieler. So spielte er zwischen 1996 und 2001 in 103 Folgen der Serie Chaos City mit. Innerhalb der Dreharbeiten der 3. Staffel machte er seine Diagnose öffentlich und nach der 4. Staffel der Serie erklärte er, nicht mehr Vollzeit als Schauspieler zu arbeiten, sondern sich auf das Sammeln von Spenden für die Parkinson-Krankheit zu konzentrieren, damit die Forschung vorangeht.
Danach spielte er aber trotzdem in einigen Nebenrollen. Darunter etwa in Scrubs, Zoomania 2 oder Shrinking. Zwischen 2013 und 2014 veröffentlichte er sogar mit The Michael J. Fox Show eine eigene Serie. Es ist übrigens auch kein Zufall, dass er in Scrubs und Shrinking mitspielt. Bill Lawrence, der Macher von Scrubs, arbeitete auch an Chaos City als Co-Creator mit und seit 2023 auch an der Serie Shrinking.
Somit ist aber auch der Schauspieler hinter Dr. Casey ein gutes Beispiel, dass man trotz tragischem Schicksal nicht aufgeben sollte.
Was findet MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes an Dr. Casey so besonders? Das größte Lob, das ich Michael J. Fox geben muss: Dr. Casey fühlt sich nicht wie ein Gastauftritt an. Wenn mir jemand erzählt hätte, er sei schon seit Staffel 1 dabei gewesen, hätte ich das wahrscheinlich geglaubt.
Dieser Held vieler Kindheiten passt einfach perfekt in den Cast von Scrubs hinein und vereint die schönen, lustigen, aber auch traurigen Elemente der Serie in seiner Figur – und das nur in 2 Folgen. Das ist nicht nur vom Drehbuch eine Meisterleistung, sondern auch von Michael J. Fox, dessen Rolle als Dr. Casey mir wohl immer im Gedächtnis bleiben wird, noch mehr als Zurück in die Zukunft. Scrubs hatte auch andere Gastauftritte: Sogar „Deadpool“ hat mitgespielt – Die 9 besten Gastauftritte in Scrubs
Ein Nutzer bestellt auf Amazon eine teure Grafikkarte, bekommt jedoch das falsche Produkt. Der Käufer sammelt Beweise für den Betrug, doch statt einer Erstattung gibt es frustrierenden Ärger. Verzweifelt und mit seinen Kräften am Ende wendet sich der Nutzer an die Community.
Ein Nutzer schreibt, dass er sich auf Amazon eine RTX 5090 bestellt habe. Davon berichtet das englischsprachige Magazin WCCFTech. Insgesamt soll er für die Grafikkarte 299.995 indische Rupien, das sind umgerechnet 2.769 Euro, gezahlt haben (Stand 23. März 2026).
Der Nutzer selbst hatte bereits beim Eintreffen des Pakets ein paar Sicherheitsmaßnahmen getroffen, etwa eine Kamera für das Öffnen des Pakets aufgestellt. Das ist schon länger eine Empfehlung, um sich gegen Scam zu schützen. Denn damit kann man in der Regel beweisen, dass man selbst keinen Austausch vorgenommen hat.
Auf den Bildern erkennt man deutlich, dass die Person keine RTX 5090 erhalten hat: Stattdessen liegt in der stark lädierten Kiste eine Packung mit Waschpulver, die nur einen Bruchteil der Grafikkarte wert ist.
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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
Amazon erklärt, man habe die korrekte Ware verschickt, aber der Käufer widerspricht
Wie hat Amazon reagiert? Der Nutzer hat dem Versandhändler den Betrug gemeldet und Amazon wollte sich den Vorfall ansehen.
Am Ende lehnte Amazon die Rückerstattung ab, da man angeblich das richtige Produkt verschickt habe. So schrieb der Nutzer in seinem Post (via Reddit.com):
Heute wurde der psychische Stress zu groß. Ich rief sie an, erklärte, dass ich kein einziges aussagekräftiges Update erhalten hatte, und erklärte, dass ich mich an das Verbrauchergericht wenden würde.
Genau 15 Minuten nach diesem Anruf erhielt ich eine E-Mail von „Ganesh“, in der stand, dass auf Grundlage ihrer „umfassenden Überprüfung“ das richtige Produkt versandt worden sei und sie keine Rückerstattung vornehmen würden. Es ist offensichtlich, dass sie sich die Beweise nicht angesehen haben; sie haben das Ticket lediglich als Vergeltungsmaßnahme für meine rechtliche Drohung geschlossen.
Der Betroffene widerspricht Amazon: Der Nutzer erwidert, dass dies nicht sein könne und nennt in seinem Post gleich mehrere Gründe, die gegen Amazon sprechen:
Das Paket sei bereits viel zu leicht aus dem Versandzentrum verschickt worden: Das Paket wog laut Aufkleber 1,66 Kg, ein Paket mit RTX 5090 wiegt aber eher 2,5 bis 3 KG.
Er erklärt, es gebe laut Storefront des Anbieters auf Amazon weitere Opfer, die dem gleichen Betrug zum Opfer gefallen sein sollen: In allen Fällen sollen laut Screenshot die Opfer ebenfalls eine Packung mit Waschpulver erhalten haben.
Der Verkäufer habe die Steuer mit 0 % angegeben, das sieht man auf der beigefügten Rechnung. Laut Nutzer gelte in Indien aber eine Steuer (sogenannte Goods and Services Tax) von 18 % auf elektronische Gegenstände. Der Vorwurf des Nutzers: „Amazon betreibt und schützt einen Verkäufer, der in großem Stil Steuern hinterzieht.“
Der Spieler erklärte abschließend, dass er eine Rückbuchung auf seine Kreditkarte veranlasst habe und seine Bank die Angelegenheit ebenfalls prüfen wolle. Amazon habe den Fall bereits geschlossen.
Ein Fan des Extraction-Shooters ARC Raiders sowie Dungeons & Dragons stieß eines Tages auf den Geistesblitz, der ihm seine beiden Spielefavoriten in einem Tabletop-Projekt verbinden ließ: Er schuf ein Miniatur-Diorama, das jedoch keine heldenhaften Fantasy-Charaktere und Monster zeigt, sondern ARC-bekämpfende Raider. MeinMMO-Redakteurin Caro wusste beim ersten Anblick dieses Meisterwerkes direkt: Mit diesem Künstler muss sie einfach in Kontakt treten.
Es handelt sich um ein Miniatur-Diorama im Stil von ARC Raiders des Künstlers Hero_Work_Shop (auf Instagram), das von seinem Freund DestinyNoel98 auch auf Reddit geteilt wurde. Es zeigt eine Szene, in der drei Raider gegen einen Leaper kämpfen und einer bereits zu Boden gegangen ist, was durch eine emporsteigende Raider-Flare verdeutlicht wird. In einem weiteren Diorama stellen sich drei weitere Miniaturen einer Bastion.
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Die Bilder kamen bei der Community hervorragend an, vor allem die gemalten Raider-Skins und die Flare, die tatsächlich zu leuchten scheint.
Auch ich fand die Projekte des Hobbykünstlers beeindruckend und wusste: Wenn er bereits ARC Raiders, Dungeons & Dragons und Miniaturen mag, dann ist das ein Typ, mit dem ich dringend quatschen will. Also meldete ich mich bei ihm und stieß auf eine zutiefst freundliche und herzliche Person, die bereit war, mir ein paar Fragen zu seiner Arbeit zu beantworten.
Wenn einmal die Inspiration da ist, gibt es keinen Halt mehr
Ich habe Hero_Work_Shop gefragt, wie er von D&D-Miniaturen zu ARC Raiders gewechselt ist, und wie er überhaupt auf das Bemalen von Miniaturen aufmerksam wurde.
Er erzählte mir, dass er generell schon immer ein ziemlich kreativer Mensch gewesen sei, dem immer viele verschiedene Ideen im Kopf umherschwirren. Vor etwas mehr als zwei Jahren hat er deswegen begonnen, mit Ton und einem 3D-Stift zu arbeiten, bis er schließlich auf andere Künstler aufmerksam wurde: „Ich habe gesehen, dass andere besser waren, und mir gesagt: „Das will ich auch machen!”“
Durch Dungeons & Dragons wurde er dann spezifisch auf Miniaturen aufmerksam, wo er bereits vor dem ersten Projekt kaum noch abwarten konnte, all in zu gehen:
Mein Freund, der bisher keinerlei Vorkenntnisse hatte, sagte mir, er wolle D&D lernen, und ich meinte nur: Super! Lass uns das mal machen! Nach zwei Sessions bot ich ihm an, die beiden Miniaturen, die er online bestellt hatte, zu bemalen. Und dann dachte ich mir: Weißt du was? Ich kauf mir einen 3D-Drucker, auch ohne jegliche Erfahrung … Und so fing alles an!
Mithilfe von verschiedenen Content-Creators zum Thema Miniatur-Bemalen konnte er sich Schritt für Schritt an den Skill heranarbeiten, den er heute aufweist. Das erforderte zwar eine gewisse Disziplin, doch die fiel ihm absolut nicht schwer. Und in einer Aussage konnte ich mich selbst sofort wiedererkennen: „Wenn ich mich für etwas interessiere, wie auch für Spiele, dann versinke ich buchstäblich darin.”
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ARC Raiders hat unfassbar friedliche Community – Selbst die Entwickler sind überrascht
Miniaturen waren nur der erste Schritt, nun schafft er ganze Szenen
Als jemand, die das Bemalen von Miniaturen liebt, den nächsten Schritt eines gesamten Dioramas jedoch zutiefst einschüchternd findet, wollte ich unbedingt wissen, wie er bei seinen Szenen vorgegangen ist.
Als ich Miniaturen gesehen habe, die von ARC Raiders inspiriert sind, wollte ich sie – wie man es kennt – selbst basteln! Und dann heißt es: Do it yourself!
Ich habe einen runden Pappkreis genommen, mir eine kleine Szene ausgedacht, indem ich die Miniaturen dort platzierte, wo sie mir gefielen, und nach und nach einen Kieselstein hier platziert, einen Grashalm dort und so weiter … Das Wichtigste ist, sich an einer Vorlage zu orientieren, um es so getreu wie möglich zu gestalten.
Die Dateien der Miniaturen hat er gekauft und selbst gedruckt. Um einen besonders spielgerechten Look zu finden, gingen er und sein Freund zusammen ins Spiel, um dort Referenzfotos für die Skins und die Umgebung zu machen. Den Rest entschied er nach Gefühl.
Besonders die besagte Raider-Flare hat mich beeindruckt. Hier kann man nicht „einfach nur” (mit ganz dicken Anführungszeichen) die Miniaturen bemalen, sondern wirklich selbst kreativ werden, wie man sie darstellt. Hero_Work_Shop ist jedoch ehrlich und gibt zu, dass er bei der Idee etwas Hilfe erhielt:
Mein Freund hatte schließlich den genialen Einfall, als er den Raider auf dem Boden sah: Ich habe einen einfachen Kontakt mit pulsierendem Licht und einer Batterie hergestellt. Diese befindet sich tatsächlich im Inneren der Flare und ist dann mit Watte bedeckt.
Ein Projekt, das auch hobbyfremde Fans findet
Sein stolzer Freund zeigte der Community von ARC Raiders das Diorama auf Reddit, wo es seitdem von vielen Spielern bewundert wird:
„Alter, das ist der Hammer! Ich würde mir sowas echt gerne kaufen, wenn ich ehrlich bin”, schreibt dreamtank. Auch Blue18Lightning betont: „Wenn ich Embark wäre, würde ich vor Stolz von einem Ohr zum anderen grinsen – das ist einfach fantastisch, und da ist so viel Detail eingebaut, einfach großartig!”
Weitere Projekte für Hero_Work_Shop findet ihr auf seinem Instagram, wo er für einen freundlichen Austausch und auch Commissions bereitsteht.
Neben Hero_Work_Shop habe ich bereits mit einem weiteren Miniatur-Künstler gesprochen, der sich anstelle von Dungeons & Dragons oder ARC Raiders mit Figuren eines anderen Spiels beschäftigte: Er bemalte Pokémon, die aussehen, als seien sie in das Universum von Warhammer gestürzt. Dabei erwies er einen solch beeindruckenden Skill, dass ich kaum glauben konnte, dass er erst vor weniger als einem Jahr in das Hobby eingestiegen ist: Ich habe einen Miniatur-Neuling gefragt, wie er nach nur 4 Monaten schon einen so coolen Warhammer-Relaxo malen konnte
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In Crimson Desert macht die Fortbewegung durch die Open World nicht so viel Spaß, wie sie Spaß machen könnte. Das hat ein Bug bewiesen, meint MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz.
Was ist das für ein Bug? Vor ein paar Tagen staunte ich nicht schlecht. Plötzlich konnte ich mit Kliff durch die Lüfte von Crimson Desert gleiten, ohne dass sich der Ausdauerbalken beschwerte – und das auch in rasender Geschwindigkeit.
Wie ein Wanderfalke beim Jagdstoß raste ich mit Kliff durch die Luft und erreichte so auch weiter entfernte Orte in Rekordzeit. Das war viel besser als das langsame Gleiten, das mir vorher die meiste Zeit zur Verfügung stand, weil der Ausdauerbalken schon nach kürzester Gleitzeit leer war.
Schon vorher hatte ich viel Spaß dabei, die Regionen von Pywel zu erkunden. Mit dem schnellen, Ausdauer-unabhängigen Gleiten fühlte sich die Erkundung des Kontinents aber sofort noch einmal um Welten besser an.
Nach dem nächsten Aus- und Einloggen folgte dann die Erkenntnis: Ich hatte nicht aus Versehen einen neuen Erkundungsbonus fürs Gleiten freigeschaltet und es gab auch keinen Hotfix der Entwickler, der die Ausdauerkosten entfernt hat. Ein simpler Bug hatte für mich den Spaßfaktor in die Höhe katapultiert. Naaaaa toll.
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Crimson Desert: Launch-Trailer zeigt neue Bosse, Drachen-Action und den Sturm auf einen fahrenden Zug
Spider-Man als Vorbild
Seit diesem Tag gleite ich also wieder normal durch die Welt, und vermisse den Bug wie eine steife Prise, die mir Rückenwind gibt. Ich verstehe auch nicht so ganz, warum das Gleiten so kostenintensiv am Ausdauervorrat von Kliff knabbern muss.
Die jüngsten Spider-Man-Teile zeigen beispielsweise schön, wie wertvoll es ist, wenn sich die Bewegung durch die Open World toll anfühlt und Spaß macht. Es ist einfach eine so große Freude, mit Spidey oder Miles Morales durch die Städte zu schwingen, dass ich dort so gut wie nie auf die vorhandene Schnellreise zugreife.
Das Gleiten in Crimson Desert ist indes schon dadurch eingeschränkt, dass man von erhöhter Position in die Tiefe stürzen muss. Wer mühsam einen Berg erklettert hat, sollte auf dem Weg nach unten nicht durch die hohen Ausdauerkosten vom Gleiten ausgebremst werden.
Schnell unten landen, ist natürlich nie ein Problem: Einfach den Gleitmodus deaktivieren, im Fall Ausdauer regenerieren und kurz vor dem Aufprall den Sturz wieder abbremsen und landen. Horizontal effektiv Meter machen kann man so aber nur, wenn man sich vom Abyss aus in die Tiefe stürzt.
Mein Wunsch ist es daher, dass die Entwickler mit einem der kommenden Updates aus dem Bug ein Feature machen und die Ausdauerkosten fürs Gleiten spürbar drosseln oder sogar komplett abschaffen – gerne auch in Verbindung mit der Charakterprogression, etwa durch weitere Talente. Wie seht ihr das? Wenn ihr Tipps und Tricks sucht, schaut in unserer Guide-Übersicht zu Crimson Desert vorbei!
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KI kann schwere Fehler machen, das zeigt ein aktuelles Beispiel: Eine Großmutter ist im Gefängnis gelandet, weil Kriminalbeamte einer künstlichen Intelligenz vertrauten.
Unser Titelbild ist ein Symbolbild.
Eine Frau verliert alles, weil eine KI sie für eine Verbrecherin hält und Kriminalbeamte die Ergebnisse der künstlichen Intelligenz nicht hinterfragen. Davon berichtet das Magazin Inforum, welches mit der geschädigten Frau gesprochen hat.
6 Monate soll die Frau unschuldig im Gefängnis gesessen haben, bis die Verwechslung aufgeklärt wurde.
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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus
KI-Gesichtserkennungssoftware erkennt eine Person, die nie dort gewesen ist
Wie sah die Situation aus? Die Gerichtsunterlagen zeigen, dass die örtliche Polizei eine Gesichtserkennungssoftware eingesetzt haben soll, um die Frau auf dem Überwachungsvideo zu erkennen. Die Frau auf dem Video soll mit einem gefälschten Militärausweis der US-Armee Zehntausende von Dollar abgehoben haben.
Die Software identifizierte die Person als eine 50-jährige Mutter von 3 Kindern, Großmutter von fünf Enkeln aus Tennessee. Die Ermittler überprüften anschließend Social-Media-Konten und den Führerschein der Frau. Abschließend erklärten sie, dass es sich bei der Verdächtigen aufgrund von Statur, Frisur und Haarfarbe um die Verdächtige handeln müsse.
Die Polizei nahm die mutmaßliche Verdächtige in Tennessee fest und brachte sie in den Bundesstaat North Dakota.
Wann wurde die Frau verwechselt? Erst 6 Monate später kam heraus, dass es sich um einen Fehler gehandelt haben muss: Denn Quittungen konnten belegen, dass die Frau zum Zeitpunkt des Betrugs in einer Tankstelle Zigaretten gekauft und am gleichen Tag in Tennessee Essen bestellt haben soll. Zwischen North Dacota und Tennessee liegen immerhin 1.500 Kilometer. Und die Frau selbst istin ihrem ganzen Leben noch nie in North Dakota gewesen.
Die Erkennungssoftware hatte wohl einen Fehler gemacht und die Ermittler hatten die Ergebnisse nicht überprüft.
Quittungen für Zigaretten und Abendessen beweisen Unschuld der 50-Jährigen
Wie ging die Sache aus? Nach 6 Monaten konnte sie wieder nach Hause in ihren eigenen Bundesstaat zurückkehren, leidet aber bis heute an den Folgen der Verhaftung. Hinzu kommt, dass sie alles verloren haben soll: Wegen ihrer Haft konnte sie ihre Rechnungen nicht bezahlen und soll dadurch Haus, Auto und ihr Haustier verloren haben.
Eine Entschuldigung von der Polizei soll sie nicht erhalten haben. Und die Polizei untersucht den Bankbetrug noch immer und eine erneute Festnahme soll es nicht gegeben haben.
Ihr habt Probleme in den Tiefen von World of Warcraft? Mit unseren 5 Tricks wird der Besuch viel einfacher – und die Beute ist euch gewiss.
Die Tiefen sind in World of Warcraft zu einer wahren Säule des Endgame-Contents geworden. Vor allem Solo-Fans haben über diese „Mini-Dungeons“ die Möglichkeit, sich richtig gute Ausrüstung zu verdienen, an die sie auf andere Weise gar nicht gelangen könnten. Das macht die Tiefen so lukrativ, dass sogar Raid-Fans und ab und an mal reinschauen sollten, um sich etwa garantierte Beute mit Itemlevel 259 zu sichern.
Doch die Tiefen haben sich seit ihrer ersten Einführung zu Beginn von The War Within ein wenig verändert. Falls ihr noch nicht genau wisst, worauf ihr in den Tiefen eigentlich achten solltet, haben wir hier 5 Tipps für euch.
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WoW: So erfarmt ihr euch schnell 500 mysteriöse Himmelssplitter für das Reittier „Echo von Aln’Sharan“
Kleine Schätze sammeln
In jeder Tiefe gibt es ungefähr 10 kleine Schätze – manchmal etwas mehr, manchmal etwas weniger. Das sind Stoffbeutel mit einer blauen Umrandung, die ihr auf dem Boden sehen könnt. Sie liegen häufig abseits des Hauptweges.
In The War Within waren diese Schätze nach einer Weile relativ nutzlos, in Midnight haben sie jedoch immer einen spielerischen Wert – das liegt an ihrem Inhalt.
Kleine Schätze enthalten nämlich, zusätzlich zu Leerenlichtmergel, Ressourcen und Erfahrung für Valeera eine neue Sache:
Buffs.
Jeder kleine Schatz enthält eine goldene Kugel, die eurem Charakter verschiedene Stärkungseffekte verleihen kann. Diese Boni gelten jeweils nur für die aktuelle Tiefe, halten aber über den Tod hinaus und können mitunter drastische Unterschiede bewirken.
Diese blauen Beutel enthalten nicht nur Beute – sondern auch starke Buffs!
Die Buffs reichen von einer Erhöhung der Lebenspunkte über eine Reduktion des erlittenen Schadens bis hin zu einer Steigerung eurer Primär- und Sekundär-Attribute. Wer alle kleinen Schätze aufsammelt, kann am Ende einer Tiefe gerne mal 20 % mehr Lebenspunkte, 15 % mehr Meisterschaft, 10 % mehr Tempo und 10 % mehr Primär-Attribut besitzen. Das sind so gravierende Unterschiede, als würdet ihr Ausrüstung tragen, die 10 bis 30 Level über eurer aktuellen Ausrüstung liegt.
Das umfasst übrigens auch das Lagerfeuer, das Valeera am Anfang aufstellt. Benutzt es, denn es gewährt ebenfalls einen 10-Minuten-Buff, der euer Primär-Attribut um 5 % erhöht.
Tiefen sind ein Pfeiler des Endgames in World of Warcraft – mit Midnight noch mehr als in The War Within. Dementsprechend solltet ihr die Tiefen auch betrachten. Für die allermeisten Spielerinnen und Spieler ist es üblich, verschiedene Talent-Spezialisierungen für unterschiedliche Inhalte zu besitzen.
Man hat eine Talentverteilung für Raids, eine weitere für Dungeons und auch eine für PvP.
Exakt so solltet ihr die Tiefen auch behandeln.
In den Tiefen könnt ihr von Talenten profitieren, die ihr sonst in anderen Spielinhalten quasi nicht nutzen würdet.
Um einfach mal ein Beispiel zu nennen: Als Priester sind Tiefen deutlich entspannter, wenn ihr „Gedanken beherrschen“ als Talent mitnehmt. Das erlaubt es euch nämlich, einen Elite-Gegner quasi als permanentes Pet zu unterwerfen und durch die ganze Tiefe hindurch zu verwenden. Das erhöht nicht nur euren Schaden drastisch, sondern ihr habt auch einen zusätzlichen Tank, auf den die Bedrohung fällt, wenn ihr sie mit „Verblassen“ eigentlich an Valeera abgeben würdet.
Eine Spezialisierung nur für die Tiefen kann sich lohnen.
Gerade zusätzliche Kontroll- und Bewegungs-Effekte sind in den Tiefen Gold wert. Denn manchmal ist es nicht notwendig, einen Feind besonders schnell zu töten. Es kann auch ausreichen, diesen Feind lange genug auf Distanz zu halten, damit Valeera ihn verprügelt.
Nehmt euch Zeit, den eigenen Talentbaum noch einmal genauer zu studieren. Ihr werdet viele Talente finden, die ihr in Dungeons oder Raids verschmäht hättet, doch
Umgebungseffekte nutzen
Eine Sache, die es in The War Within bereits gab, aber in Midnight noch drastisch ausgebaut wurde, sind die Umgebungseffekte in den Tiefen.
Auf den ersten Blick sind das nervige Elemente, die euren Besuch in der Tiefe anstrengender machen. Fallen, denen ihr ausweichen müsst. Spähende Augen, die euch entdecken und kurz danach einen Kegelangriff auf euch feuern. Große Pilze, die ihr entschärfen müsst, bevor sie dann in einem Flächeneffekt explodieren.
In manchen Tiefen bekommt ihr zusätzliche Buttons oder neue Mechaniken – die allermeisten können gegen Feinde benutzt werden.
Der Clou an all diesen Effekten: Sie sind neutral. Das heißt, sie richten sowohl Schaden an euch und Valeera an – aber auch an allen Feinden!
Ihr könnt eine Tiefe drastisch vereinfachen, wenn ihr Feinde regelmäßig in diese schädlichen Effekte zieht und euch selbst so positioniert, dass ihr nicht getroffen werdet. Je nach Schwierigkeit der Tiefe können diese Effekte gerne mal 20 % bis 40 % der Lebenspunkte eines Feindes kosten und damit einen schier unsterblichen Elite-Gegner in viel verdaulichere Größen reduzieren.
Valeera leveln und verwenden
Es klingt simpel und banal, doch kann es einen gehörigen Unterschied ausmachen. Valeera ist eure Begleiterin in den Tiefen und je nachdem, welche Stufe sie bereits erreicht hat, sind Tiefen entweder eine anstrengende Veranstaltung oder ein gemütlicher Spaziergang durch den Park von Silbermond.
Das liegt daran, dass Valeera auf unterschiedliche Arten skaliert:
Zum einen richtet sich ihre Stärke nach eurer Ausrüstung. Wenn euer Itemlevel ansteigt, dann erhöhen sich auch die Werte von Valeera.
Die zweite Skalierung ist über ihr Level. Während Valeera auf den ersten 10 Stufen noch neue Fähigkeiten lernt, bekommt sie auf allen darauffolgenden Stufen eine prozentuale Steigerung ihres Schadens (oder ihrer Heilung als Heiler oder der Lebenspunkte als Tank).
Falls ihr also das Gefühl habt, dass Valeera noch nicht ihr gesamtes Potenzial entfaltet, besucht ein paar Tiefen und levelt sie. Das geht auch mit Zweitcharakteren (am besten ebenfalls auf der Maximalstufe), da eure Valeera auf allen Charakteren den gleichen Fortschritt besitzt.
Je höher das Level von Valeera, desto mehr Schaden verursacht sie – der Anstieg ist ziemlich drastisch.
Früher oder später dürftet ihr damit konfrontiert werden, dass Valeera deutlich mehr Schaden verursacht als ihr selbst. Das macht Tiefen deutlich entspannter und sorgt auch dafür, dass ihr in DPS-Spezialisierung gerne mal die Bedrohung an Valeera abgebt, was den Kampf noch viel entspannter macht – selbst wenn sie kein Tank ist.
Zusätzlich dazu kann es eine valide Strategie sein, einfach wegzurennen, wenn ein Kampf chancenlos erscheint. Lasst Valeera die Feinde weiter verprügeln, während ihr Distanz aufbaut. So lässt sich ein vermeintlich chancenloser Kampf oft noch gewinnen, da Valeera Feinde unter 30 % oft einfach direkt hinrichtet.
Zusätzlich zu den kleinen Stärkungseffekten, die ihr aus den Schätzen bekommt, könnt ihr deutlich größere Buffs am Ende einer Tiefe erlangen. Denn in den finalen Belohnungskisten können epische Gegenstände sein, die beim Aufheben sofort verbraucht werden.
Diese Effekte sind deutlich stärker und sind in eurer nächsten Tiefe aktiv – solange ihr diese Tiefe innerhalb der nächsten 24 Stunden (Spielzeit, nicht reale Zeit) abschließt.
Es gibt unterschiedliche Effekte, die allerdings in ihrer Stärke alle recht ähnlich sind. Wir reden hier von Boni im Bereich von 10 % auf euer Primärattribut.
Es ist nicht garantiert, dass ihr einen solchen Buff am Ende der Tiefe erhaltet – wenn ihr ihn aber einsammelt, solltet ihr euch überlegen, ob ihr bei eurer nächsten Tiefe nicht noch eine Stufe höher auswählt und eine größere Herausforderung angeht.
Beachtet, dass diese Boni auch mit den kleinen Schätzen stapelbar sind. So werdet ihr noch mächtiger und könnt, unter Berücksichtigung aller anderen Tipps, auch gut und gerne Tiefen schaffen, deren empfohlenes Itemlevel 20 oder mehr Stufen über dem liegt, was ihr eigentlich tragt.
Eigentlich feierte Slay the Spire 2 einen herausragenden Start auf Steam, doch plötzlich sinkt die Wertung auf der Plattform massiv. Wirft man einen genaueren Blick auf die Lage, fällt auf, dass die meisten negativen Stimmen aus einem Land kommen.
Was ist das für ein Spiel? Slay the Spire 2 ist ein Roguelike-Deckbauer, ihr baut euch also ein Deck aus Karten zusammen, mit denen ihr euch durch Gegner metzelt. Wie die Zahl im Namen verrät, handelt es sich dabei um die Fortsetzung des ersten Teils aus dem Jahr 2019.
Slay the Spire 2 ist erst am 5. März 2026 in den Early Access auf Steam gestartet und feiert bereits jetzt einen der besten Indie-Launches aller Zeiten. Laut Alinea Insight hat Slay the Spire 2 nach nicht mal einem Monat mehr Geld eingenommen als Hades 2 und Hollow Knight: Silksong seit ihrem Release.
Auch in den Steam-Reviews zeigte sich dieser Erfolg zu Beginn. Inzwischen hat das Spiel dort allerdings ordentlich eingebüßt. Grund dafür sind über 10.000 negative Reviews, die allein am 20. März 2026 verfasst wurden. Einen Tag später, am 21. März, waren es wieder über 2.500 negative Reviews.
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Slay the Spire 2: Die Fortsetzung des beliebten Roguelikes auf Steam startet in den Early Access
Eine Beta-Änderung sorgt für Ärger
Warum die ganzen schlechten Reviews? Hauptkritikpunkt ist ein Nerf, der es noch gar nicht ins richtige Spiel geschafft hat. Den gibt es bis jetzt nur auf einem separaten Beta-Zweig, wo die Entwickler aktuell einige Balance-Änderungen testen. Darunter befindet sich ein massiver Nerf für eine bestimmte Karte.
Die vom Nerf betroffene Karte heißt „Prepared“ und gehört „Silent“, einem der spielbaren Charaktere. Das ist die Frau mit dem Tierschädel auf dem Kopf, die ihr hier auch im Titelbild seht. Diese Karte erlaubt es euch derzeit, kostenlos eine Karte aus eurer Hand abzuwerfen und einen Ersatz zu ziehen.
In der aktuellen Beta-Version 0.100.0 kostet die Karte, die dort „Prepare“ heißt, eine Energie. Sie lässt euch auch nicht mehr eine Karte durch eine andere tauschen, sondern zwei Karten gegen zwei Energie für die nächste Runde – eine drastische Änderung, mit der viele Spieler unzufrieden sind.
Slay the Spire 2 lässt seine Spieler jedoch direkt über das Spiel Feedback geben und es gibt auch einen offiziellen Discord-Server für derartiges Feedback – warum also die Steam-Reviews damit fluten? Hier lohnt sich ein Blick darauf, woher diese negativen Reviews kommen.
Die allermeisten der kürzlichen negativen Rezensionen wurden in vereinfachtem Chinesisch verfasst – kommen also sehr wahrscheinlich aus China. Das sieht man auch auf einen Blick, wenn man die Reviews nach Sprache filtert. Da fallen die chinesischen Bewertungen nur „Ausgeglichen“ (59 %) aus, während sie auf Englisch auf „Äußerst positiv“ (95 %) stehen.
Die negativen Reviews, die das Spiel fluten, werden vor allem auf Chinesisch verfasst.
Chinesische Spieler fluten die Reviews
Warum gerade Spieler aus China? Hier könnten die zahlreichen Restriktionen Chinas eine Rolle spielen. Den Spielern dort stehen nicht viele Wege offen, ihr Feedback an die Entwickler zu geben:
In der chinesischen Version von Steam sind Community-Features gesperrt, darunter etwa Diskussionsforen, die für solche Fälle gedacht wären
Discord ist in China ebenfalls nicht zugänglich, wenn man nicht gerade einen VPN nutzt – fällt als Option also ebenfalls für viele weg
Dann bleibt nur noch das Feedback-Feature im Spiel selbst. Dort könnte die Kritik der Spieler aber wegen der Sprachbarriere zwischen den Spielern und dem kleinen Indie-Studio (das immerhin nur aus 10 Entwicklern besteht) untergehen – zumindest könnte das eine damit verbundene Sorge sein.
Die Steam-Reviews scheinen diesen Spielern daher wohl der effektivste Weg zu sein, um ihre Kritik über die eigene Ländergrenze hinweg sichtbar zu machen. Eine solch drastische Änderung in der Wertung fällt schließlich auf – selbst, wenn das nicht die eigentliche Funktion von Reviews ist.
In Crimson Desert ist vieles möglich. Fans entdecken gerade ein neues Move-Set, mit dem Kliff zu einem echten Power Ranger wird.
Was sind das für Moves? Auf Reddit zeigt ein begeisterter Fan einen einminütigen Clip mit der Überschrift Das Spiel ist einfach der Hammer!. Darin ist Cliff zu sehen, wie er mehrere Kampftechniken ausgepackt hat, die aus dem Wrestling stammen. Darunter fallen Angriffe wie:
RKO
Flying Dropkick
German Suplex
Wie das aussieht, könnt ihr euch im Clip auf Reddit ansehen:
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Sie stammen aus den Wrestling-Ligen WWE und AEW. Insbesondere der RKO ist weltweit ein Markenzeichen des langjährigen WWE-Superstars Randy Orton. Er nutzt ihn in seinen Kämpfen oft als Finisher-Move.
Wie setze ich sie ein? In einem weiteren Artikel hat MeinMMO bereits beschrieben, wie ihr selbst zum Wrestler werden könnt. Dafür müsst ihr einfach verschiedene Manöver mit X und A oder Y und B ausführen.
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Crimson Desert: Haustiere sind hilfreiche Loot-Sammler, so könnt ihr sie zähmen
Wrestling-Moves erinnern an Power Rangers und Dragon Ball
Wie kommen die Moves an? Es ist zu sehen, wie Kliff in einem Mittelalter-Setting seine Wrestling-Finisher rausholt. Das kommt bei den Fans besonders gut an, wie viele auf Reddit schreiben.
Der Top-Kommentar fühlt sich dabei an Dragon Ball und Power Rangers erinnert. Er sei sich nicht sicher, ob Kliff zum Power Ranger oder zu Son-Gohan geworden sei. Andere wiederum hätten dabei an Kamen Rider gedacht, einem japanischen Pendant zu den Power Rangers.
Solche Posts würden andere Leser wiederum neidisch machen, die den Titel nicht spielen könnten. Es würde zeigen, was alles in dem Spiel möglich ist und wie viel Spaß es doch mache.
Allerdings: Die Steuerung stößt bei vielen Spielern auf Kritik. Über all dem Lob steht das unpräzise Movement von Kliff. Aber: Das soll bald der Vergangenheit angehören. Denn die Entwickler haben bereits einen Patch versprochen, wie auf Kotaku zu lesen ist.
Aber: Trotz der miesen Steuerung ist Crimson Desert kein schlechtes Spiel. MeinMMO-Autor Cedric hat viel Spaß mit dem Action-Adventure. Er kann aber auch die verstehen, die sich den Kauf zweimal überlegen: Crimson Desert ist nicht perfekt, aber ihr dürft es trotzdem lieben
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AMD verkauft erfolgreich Gaming-CPus, weil man unter anderem seit Jahren auf zwei CPU-Sockel setzt. Intel geht hier einen anderen Weg, ist damit aber nicht mehr so erfolgreich. Genau das könnte sich ändern.
AMD und Intel verkaufen beide erfolgreich Prozessoren für Spieler. Neben seiner X3D-Architektur hat AMD noch eine weitere wichtige Entscheidung getroffen. Die Firma hinter Radeon und Ryzen setzt jahrelang auf den gleichen Sockel für die Prozessoren. Der Sockel ist der Teil des Mainboards, wo die CPU montiert wird. Und ihr könnt nur bestimmte CPUs in ganz spezifische Sockel stecken, ansonsten macht ihr euch die Hardware kaputt.
Intel geht hier seit Jahren einen anderen Weg und setzt auf viele verschiedene Sockel, aber genau das könnte sich bald ändern und für potentielle Käufer wiederum eine sinnvolle Verbesserung bedeuten.
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Battlemage: Seht euch die neuen Grafikkarten von Intel im Video an
Intel bringt alle zwei Jahre einen neuen CPU-Sockel, AMD nur alle 5 Jahre
Was ist die aktuelle Situation? Wer AMD- und Intel-Prozessoren einmal abseits von Performance vergleicht, wird schnell feststellen, dass Intel etwa alle zwei Jahre einen neuen Sockel für seine Prozessoren veröffentlicht, was wiederum ein neues Mainboard voraussetzt. Einfach ausgedrückt, müsst ihr jedes Mal eure halbe Hardware tauschen, wenn ihr die CPU aufrüsten wollt.
AMD geht hier einen anderen Weg: In einem Zeitraum, wo Intel 5 Sockel veröffentlicht, gibt es bei AMD nur 2: AM4 und AM5. Beide unterstützten eine Vielzahl von Prozessoren über Jahre hinweg und erschienen im Abstand von 5 Jahren (2017 und 2022). Obendrein soll AM5 mindestens bis 2027 offiziell Support erhalten. Das macht das Aufrüsten innerhalb verschiedener Generationen günstiger und damit attraktiver.
Was könnte sich ändern? Robert Hallock, PR-Chef von Intel, erklärte in einem Interview mit dem Magazin Club386.com, dass man sich im Team über die zukünftigen Produkte viele Gedanken mache. Auf die Frage, ob zukünftige Intel-Desktop-Sockel mehrere CPU-Generationen unterstützen werden, antwortete Hallock wie folgt:
Eine Sache, die den Nutzern wirklich klar sein sollte, ist, dass ich, mein Team und wir selbst in erster Linie PC-Bauer und Enthusiasten sind. Jeder einzelne von uns hat seinen eigenen PC gebaut und auf diesem PC gespielt. Das war bei Intel nicht immer so.
Aber es gibt ein neues Produktmanagement-Team, ein neues Business-Team, ein neues Marketing-Team und ein neues Entwicklungsteam für diese Gaming-CPUs. Und wir ignorieren das Feedback zu unseren Produkten nicht. Wir beobachten es sehr genau … auf einen Teil dieses Feedbacks können wir innerhalb von sechs Monaten, einem Jahr oder drei Jahren reagieren. Aber wir hören zu, und dieses Feedback ist sehr wichtig. Es beeinflusst entscheidend, wie wir über unsere Produkte und unsere Roadmap denken.
Im Grunde will er damit sagen, dass es Intel für Gaming-spezifische CPUs ein neues Team gibt, das selbst aus Hardcore-Enthusiasten besteht und daher die Anforderungen von Enthusiasten und im Bereich der Gaming-Desktops genau kennt.
Und CPU-Sockel scheinen ebenfalls ein Thema zu sein. In Zukunft könnte von Intel auch ein Sockel kommen, der mehrere Generationen von Prozessoren unterstützt. Das dürfte die eigenen Produkte wieder attraktiver machen.
Wann es Änderungen geben könnte, sagte Hallock nicht und es könnte auch noch etwas dauern. Denn bereits dieses Jahr kommt schon der nächste Sockel von Intel auf den Markt, der LGA 1954 der die neuen Nova-Lake-CPUs unterstützen soll. Obendrein werden Produktreihen wie Grafikkarten oder Prozessoren über mehrere Jahre hinweg konzipiert und Boardpartnern geplant.
GPUs sind für viele Gamer das wichtigste Teil in ihrem PC, dabei sind sie auch oft das teuerste. Umso mehr schmerzt ein möglicher Verlust. Eine besonders widerstandsfähige Grafikkarte schaffte es aber, einem Feuer standzuhalten, und ist nun nach minimalen Reparaturen wieder einsatzbereit.
Was steckt hinter der verbrannten Grafikkarte? Der Reparatur-Experte Bruder Zhang befasst sich in seinem YouTube-Video vom 21.03.2026 mit einem speziellen Fall. Laut ihm habe er von einem Nutzer eine RTX 4060 erhalten, die einen Hausbrand miterlebte. Dabei sei der Bastler beim Öffnen positiv vom Zustand der Karte überrascht gewesen.
Von außen sei die Karte zwar stark verfärbt und einige Schrauben seien bereits aus ihren Löchern gefallen, aber abgesehen von den Brandmarken am Kühler und Asche inner- und außerhalb der GPU soll sie nahezu unbeschädigt gewesen sein.
Erstaunlich ist zudem, dass laut dem YouTuber nichts anderes das Feuer überlebte und auch der komplette Rechner nach einem Totalschaden aussehe.
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Warum ist RAM so teuer? Die aktuelle Situation in 2 Minuten erklärt
Eine kurze Dusche später ist alles vergessen
Wie hat der YouTuber die Karte repariert? Im Video zeigt der Bastler, wie er die Karte sorgfältig auseinanderschraubte und sie danach auf Kurzschlüsse untersuchte. Nachdem er keine gefunden haben soll, reinigte er das Teil und soll es anschließend erfolgreich an seinem PC getestet haben.
Zur Reinigung der Platine soll der Bastler im Video Leitungswasser, etwas Seife und eine Zahnbürste verwendet haben. Nach dem Abwaschen trocknete er die GPU vollständig, bevor er sie erneut nach Kurzschlüssen untersuchte.
Wichtig: Wir empfehlen nicht, eure Grafikkarte mit derselben Methode zu reinigen. Hierbei können leicht Schäden verursacht werden und eure Garantie erlischt dabei ebenfalls (laut Asus)! Reinigt die GPU, falls unbedingt notwendig, lieber mit Wattestäbchen, etwas Reinigungsalkohol und einem schwachen Druckluftreiniger (vgl. YouTube).
Da der originale Kühler der 4060 Schrott ist, verbaute der YouTuber einen Kühlkörper einer RTX 4060 Ti, um seine kurze Reparatur abzuschließen.
Der YouTuber zeigt den verbrannten PC im Video.
Was soll ich tun, wenn meine GPU beschädigt wurde? Wenn eure Hardware nicht mehr funktioniert oder durch äußere Einflüsse beeinträchtigt wurde, gibt es mehrere Möglichkeiten:
Schickt das Teil beim Verkäufer/Hersteller ein. Das ist in den meisten Fällen die schnellste und unkomplizierteste Variante für viele Nutzer. Achtet nur auf die spezifischen Bestimmungen für Gewährleistungen, die je nach Hersteller variieren. NVIDIA haftet zum Beispiel nicht bei höherer Gewalt, wie bei Hochwasser (laut NVIDIA). Aber auch ohne Garantie könnt ihr Karten oftmals einsenden, dann tragt ihr aber anfallende Kosten selbst.
Alternativ könnt ihr das PC-Teil in einem speziellen Shop reparieren lassen. In vielen größeren Städten gibt es Computer-Fachgeschäfte, die auch Teile reparieren. Fragt einfach bei ihnen nach und verlangt einen Kostenvoranschlag. Andernfalls könnten euch etwaige Reparaturkosten schnell überraschen.
Wir empfehlen zum Schluss, ohne nötige Werkzeuge und Know-how GPUs nicht selbst zu reparieren. Die Chance auf Erfolg ist hierbei gering und es ist leicht, permanente Schäden zu verursachen. Außerdem ist es gefährlich, an defekten Komponenten herumzuschrauben, also passt auf, sonst ergeht es euch wie einem anderen Gamer: Nutzer muss zusehen, wie seine Grafikkarte spontan in Flammen aufgeht, verliert 3.000 € in 30 Sekunden
Die Netflix-Serie zu One Piece soll Neulinge sowie Veteranen des Animes bespaßen. Der Schauspieler von Zorro, Mackenyu, kennt seine Fans ganz genau und bat das Produktionsteam um eine wichtige Zahl.
Was war für Zorro so wichtig? Auf der Insel Whiskey Peak gibt es eine Szene, in der Zorro sich ganz alleine einem gewaltigen Kampf stellen muss. Die freundlichen Bewohner entpuppen sich nämlich als 100 Kopfgeldjäger, die der Baroque-Firma angehören, einer kriminellen Organisation.
Zorro steht alleine in der Nacht auf und stellt sich der feindlichen Übermacht, um seine schutzlose Crew zu beschützen. Damit diese Szene so akkurat wie möglich ist, hatte Mackenyu eine Bitte an das Produktionsteam:
Ich habe 100 Gegner bekämpft. Und ich wusste, dass die Fans sie zählen werden. Ich habe ihnen gesagt, dass es genau 100 sein müssen.
Auf Reddit stimmen die besagten Fans dem zu. Viele schreiben, dass Mackenyu seine Fans kenne und dass einige tatsächlich nachgezählt hätten. Sie loben den Schauspieler dafür, dass er auch an die Hardcore-Fans denken würde.
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Netflix zeigt im neuen Trailer zu One Piece die vielen neuen Schurken der 2. Staffel
Szene fand unter krassen Bedingungen statt
Wie akribisch sind Fans? Die Hardcore-Fans von One Piece stellen regelmäßig Theorien auf, wie es in vielen Franchises der Fall ist. Dabei kann es Zusammenhänge zwischen einzelnen Kapitelzahlen oder bestimmten Teufelsfrüchten geben. Oft kommt es vor, dass sie sich bewahrheiten.
Hat Mackenyu die Szene selbst durchgeführt? Tatsächlich hat Mackenyu die komplette Szene selbst gedreht und keinen Stuntman genutzt. Das liegt vermutlich daran, dass Mackenyu auch privat ein guter Schwertkämpfer ist. Sogar so gut, dass er sich für eine Szene schlechter machen musste.
Die Szene mit den 100 Kämpfern soll 6 Stunden in Anspruch genommen haben und das innerhalb von 8 Tagen. Dabei musste Mackenyu allerdings mit einer Blessur kämpfen: Er soll seinen Finger gebrochen haben.