Baldur’s Gate 3: Spieler zerstört mit einem Trick unzerstörbares Item, entdeckt dadurch geheimes Game-Over

In Baldur’s Gate 3 warf ein Spieler ein unzerstörbares Item in den Abgrund und entdeckte eine geheime Szene, die zu einem direkten „Game Over geführt“ hat. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.

Worum geht es? Ein Nutzer hat in Baldur’s Gate 3 eine besonders fiese Möglichkeit entdeckt, das Spiel zu verlieren.

Dabei zerstört der Spieler bewusst einen wichtigen Gegenstand, den man für die Story in Baldur’s Gate 3 benötigt. Die Zerstörung bestraft das Spiel gnadenlos mit einem geheimen Ende. Wie genau das funktioniert, lest ihr auf MeinMMO.

Achtung Spoiler: Der Artikel enthält Story-Spoiler aus Akt 3.

Hier findet ihr 5 hilfreiche Tipps, die euch das Leben in Baldur’s Gate 3 erleichtern:

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5 hilfreiche Tipps für Baldur’s Gate 3

Spieler entdeckt geheime Game-Over-Szene, nachdem er einen Nesserstein wegwarf

In Baldur’s Gate 3 dreht sich alles um die Sammlung der Nessersteine im finalen Akt des Spiels. Diese mysteriösen Steine sind von entscheidender Bedeutung, um die Absolute in ihre Schranken zu weisen und die Welt zu retten.

Eigentlich gibt es keinen vernünftigen Grund, diese wertvollen Steine aus dem Inventar zu werfen. Aber hey, wir sind Abenteurer, und wir tun gerne Dinge, die keinen vernünftigen Grund haben.

Die Nessersteine sind jedoch ziemlich stur. Sie lassen sich nicht so einfach werfen wie gewöhnliche Gegenstände. Aber hier kommt der YouTuber BOB_BestOfBugs, ins Spiel. Er hatte eine geniale Idee: Warum nicht einfach einen Nesserstein in einen Behälter wie eine Vase stecken und dann die Vase samt Nesserstein in den Abgrund werfen?

Hier könnt ihr sein YouTube-Video sehen:

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Daraufhin hat er eine geheime Game-Over-Szene entdeckt. Der Imperator ist ganz und gar nicht begeistert und beleidigt ihn: „DUMMKOPF, ohne alle drei Steine werden wir das Gehirn nicht bezwingen können. Ihr habt uns alle verdammt.“

Der Spieler konnte sich nicht länger gegen die übermächtige Stimme der Absoluten wehren und wurde zu ihrem Sklaven. Das Spiel endete mit einem düsteren Satz: „Ein Nesserstein ist verloren, der Weg führt nur zu ihr…“

Das mag zwar eine ungewöhnliche Art sein, das Spiel zu beenden, aber es zeigt deutlich die Genialität und den Einfallsreichtum der Entwickler von Baldur’s Gate 3. Selbst nach unzähligen Spielstunden gibt es immer noch Geheimnisse zu entdecken und Überraschungen, die uns zum Staunen bringen.

Also, denkt zweimal nach, bevor ihr eure wertvollen Nessersteine in Vasen steckt und ins Dunkle stürzt – ihr könntet am Ende in einer düsteren Game-Over-Szene landen.

Mehr zu Baldur’s Gate 3: Das Ende ist ein absoluter Witz, aber leider kein guter

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Ein Spieler erklärt, wie ihr Händler in Baldur’s Gate 3 ausrauben könnt, ohne sie zu vergraulen

Ein Spieler aus der MeinMMO-Community erklärt, wie ihr mit einem einfachen Trick Händler in Baldur’s Gate 3 bestehlen könnt, ohne sie zu verlieren. Wir zeigen euch, wie ihr das Ganze anstellt.

In Baldur’s Gate 3 existiert eine raffinierte Methode, um gewiefte Händler auszutricksen und sowohl ihr Gold als auch ihre einzigartigen Gegenstände zu erlangen, ohne dabei den Händler für immer zu vergraulen.

Ein Mitglied der MeinMMO-Community hat clevere Strategien parat, um auf das Inventar der Händler zuzugreifen, ohne dabei das eigene, mühsam verdiente Gold zu opfern – ja, sogar um den eigenen Goldbestand zu mehren.

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3 Tipps, um eure Traglast in Baldur’s Gate 3 zu reduzieren

Wie genau klappt das? Ein cleverer Spieler mit dem Pseudonym procra aus der MeinMMO-Community hat eine Methode enthüllt, wie ihr eure Händler trickreich bestehlen könnt – ohne sie danach zu verlieren. Sie werden weiterhin bereit sein, mit euch Geschäfte zu machen.

Die Vorgehensweise von procra sieht wie folgt aus:

  1. Stellt sicher, dass ihr Astarion oder einen Charakter mit hoher Fingerfertigkeit in eurer Gruppe habt.
  2. Bewegt euch ein Stück vom Händler weg und aktiviert den rundenbasierenden Modus.
  3. Speichert das Spiel einmal ab.
  4. Schleicht mit Astarion an den Händler heran und führt einen Taschendiebstahl durch. Wählt beispielsweise das Gold aus und meistert den Fingerfertigkeitswurf.
  5. Wenn der Diebstahl erfolgreich war, könnt ihr das Fenster schließen.
  6. Falls ihr unglücklicherweise erwischt werdet, ladet einfach den vorher gespeicherten Spielstand neu.
  7. Schaltet den Echtzeit-Modus wieder ein. Achtet darauf, dass eure Gruppenmitglieder weit genug entfernt sind, um nicht auf den Dieb zuzustürmen und ihn zu verraten.
  8. Öffnet die Karte und reist zu einem anderen Wegpunkt, am besten in eine separate Zone wie das Zhentarim-Versteck.
  9. Wartet eine Weile, bevor ihr zum bestohlenen Händler zurückkehrt. Es kann bis zu 15 Minuten dauern, bis er die Jagd auf euren Dieb aufgibt.
  10. Geht zurück zum bestohlenen Händler und lasst Astarion lieber im Lager, um keine unangenehmen Fragen zu provozieren.
  11. Jetzt könnt ihr euch eure Wünsche erfüllen und einkaufen, was immer ihr wollt. Der Händler hat nun wieder Gold im Inventar, auch wenn es möglicherweise weniger ist als zuvor.
  12. Ihr könnt von vorne beginnen und den Vorgang wiederholen.

Diese Methode könnt ihr auch verwenden, wenn ihr statt Gold lieber direkt Items stehlen wollt. Eine Beobachtung, die procra gemacht hat, betrifft den Schwierigkeitsgrad beim Stehlen von Gold im Vergleich zu Items. Anders ausgedrückt: Es ist leichter, eine Rüstung im Wert von 1200 Gold zu entwenden, als tatsächlich 1200 Gold aus der Tasche des Händlers zu klauen.

Welche Methode gibt es noch? Es gibt auch alternative Methoden, das Inventar von Händlern ohne Gewalt vollständig auszuräumen und sicherzustellen, dass die Händler euch weiterhin zur Verfügung stehen.

procra stellt eine weitere Alternative vor:

  • Wirkt beispielsweise mit Gale den Zauber „Schlaf“ auf den Händler. Wenn ihr einen höheren Zauberslot verwendet, könnt ihr auch Händler mit mehr Trefferpunkten in den Schlaf versetzen.
  • Aktiviert dafür den rundenbasierten Modus, da der Schlafzauber nur 2 Runden wirkt – was in Echtzeit blitzschnell vergeht.

Beachtet jedoch, dass diese Methode nicht bei allen NPCs funktioniert. Einige Händler haben ihre Stände so geschickt positioniert, dass ihr niemals unbemerkt heranschleichen könnt und nicht aus dem Blickfeld der umstehenden NPCs entkommen könnt.

Und die Zhentarim sind mit diesen Schabernack-Tricks bestens vertraut und könnten eure Pläne durchkreuzen. Ihr seid nun bestens gerüstet, um die Welt der Händler auszutricksen.

Baldur’s Gate 3: So raubt ihr Händler auch ohne Taschendiebstahl komplett aus

Neues Spiel auf Steam wird perfekt, um eure Wut rauszulassen – Schaut euch den Trailer an

OutRage ist ein Beat’em-Up, auf Steam, für bis zu 32 Spieler von dem Entwicklerstudio Hardball Games. In dem Spiel haut ihr euch gegenseitig ordentlich auf die Nase und könnt im Rage-Modus” so richtig hart zuschlagen und einfach eure ganze Wut herauslassen. Wie das dann aussieht, zeigt euch der Trailer.

In diesem kommendem Game, welches bald auf Steam verfügbar ist, gibt es ordentliche Prügelaction.

Ihr könnt das Spiel online mit bis zu 32 Spielern spielen und müsste euch dabei gegenseitig verhauen, in Wände werfen oder ihr schmeißt einfach direkt ein ganzes Auto auf eure Gegner.

Wie das dann aussieht, seht ihr im Trailer:

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Prügelaction in Massen

Der Trailer verspricht schon mal jede Menge Action, lustige Kämpfe mit guten Effekten und verschiedene Fähigkeiten, um im Kampf die Oberhand zu gewinnen.

Dafür versprechen euch die Entwickler, dass ihr in der Umgebung versteckte Waffen findet, indem ihr alles in eurer Umgebung zerstört. Dabei könnt ihr aber auch Fallen oder Gefahren entdecken.

Ob ihr euch dem Kampf im Battle-Royal Modus, in Duos, Trios oder Gruppen stellen wollt, ist dabei ganz euch überlassen. Eine Vielfalt an verschiedenen Spielmodi erlaubt es euch so zu spielen, wie ihr es eben bevorzugt und so versprechen die Entwickler, dass für jeden etwas dabei ist.

Beat’em-Up Spiele gehören für viele Spieler zu Kindheit dazu. Welches dieser Spiele aus den 90ern es jetzt zurück auf den Spielemarkt wagt, berichtet euch MeinMMO Autor Niko.

OutRage unterscheidet sich dabei von klassischen Beat’em-Up Spielen, durch verschiedenen Features, die starken Battle Royal Einfluss haben.

Folgende Features werden euch versprochen:

  • Verschiedene Spielmodi (Einzel- oder Teammodi, Battle Royal, Gruppenmodi)
  • Charakteranpassung und Entwicklung
  • Kampfvorteile zum Freischalten
  • Verschiedene Talente für einzigartige Brawler-Stile
  • Interessante OverRage-Fähigkeiten
  • Spannende saisonale Event mit neuen Karten, Spielmodi und Belohnungen

Befindet ihr euch erstmal im Rage-Modus des Spiels, könnt ihr im Kampf noch stärker zuhauen. Allerdings warnen die Entwickler davor, diesen unbedacht zu nutzen, denn Wut alleine kann im Kampf zwar euren Sieg, aber auch euren Untergang bedeuten.

Dass Beat’em-Up Spiele für jeden etwas sein können, zeigt euch dieser Artikel: Blinder Spieler gewinnt wichtiges Match in Street Fighter, schlägt seinen Gegner mit fliegender Kopfnuss

Spieler sprechen über ihre größten Gaming-Sünden: „Ich skille kein Schlossknacken, ich lade immer wieder neu“

Im Gaming-Reddit wurde ein Thread eröffnet, in dem die Spieler ihre größten Sünden verraten sollen. Manche sind einfach nur fies, andere eher kurios. Wir haben die Highlights für euch herausgepickt und freuen uns darauf, eure Sünden in den Kommentaren zu lesen.

Was sind das für Sünden? Die Sünden sind sehr unterschiedlich und nicht alle sind wirklich schlimm.

Der Top-Kommentar etwa kommt vom Nutzer Stanglemeir, der von der Sprengung eines Minecraft-Servers erzählt. Er hat mit 100 Stacks TNT einen Großteil des Projekts zerstört, weil der Besitzer plötzlich gierig wurde und eine – aus seiner Sicht – dreiste Monetarisierung eingeführt hat. Hier finden einige Kommentatoren, dass es gar keine Süde sei, sondern er für eine gerechte Strafe gesorgt habe.

XenonFyre hingegen berichtet davon, dass er nie Schlösserknacken in Skyrim geskillt habe. Stattdessen wurde vor jeder Truhe gespeichert und beim Fehlschlag im Zweifelsfall einfach das Spiel neu geladen. Andere berichten davon, dass sie hier immer schummeln und sich einfach tausend Dietriche geben.

Doch es geht auch richtig fies.

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Spieler-Typen, die man auf jeder Party trifft – Welcher davon seid ihr?

Spielstände von Freunden gelöscht und Pinguine in den Tod geworfen

Welche Sünden sind richtig unangenehm? Etwa die von Burribro348. Er wollte als Kind unbedingt alle drei Starter-Pokémon haben und hat dafür seinem Bruder etwas Schmerzvolles angetan:

Ich hatte Pokémon Silber, mein Bruder hatte Gold. Er hatte gerade die Top 4 besiegt, wahrscheinlich der stolzeste Moment in seinem jungen Leben.

Ich habe dann jedoch ein neues Spiel auf seinem Modul gestartet, damit ich alle drei Starter-Pokémon bekommen konnte. Dann habe ich wiederum ein neues Spiel gestartet, mit seinem alten Namen usw. und sagte einfach, dass das Spiel wohl einen Fehler hatte.

Es gab Tränen. Tut mir leid, Bruder.

Einige weitere Nutzer erzählen, dass sie wahlweise ähnliches gemacht oder ihnen ähnliches widerfahren ist.

Coffee-Soup hingegen hat allen Freunden erzählt, Pokémon Mystery Dungeon wäre ein richtig gutes Spiel, verriet aber nicht, dass er einen Trick genutzt hat, um keine Nahrung in Dungeons zu brauchen. Seine Freunde verzweifelten hingegen an der hohen Schwierigkeit.

Pokémon kann ziemlich brutal sein!

Eine Sünde, die jedoch am häufigsten gebeichtet wird, ist der schlechte Umgang mit NPCs:

  • Ein Spieler hat den Pinguin in Mario 64 von der Klippe geworfen, und zwar genau dann, wenn die Mutter zugeschaut hat.
  • Ein anderer hat den Butler in Tomb Raider immer im Gefrierraum eingesperrt.
  • In Zoo Tycoon haben etliche Spieler Löwen auf Besucher oder andere Tiere losgelassen.
  • Mehrere Nutzer berichten davon, dass sie in GTA für Sex mit einer Prostituierten gezahlt haben, um sie dann zu überfahren und sich das Geld zurückzuholen.

Cheats und das leidige Thema Zeit

Was beichten die Spieler noch? Immer wieder berichten Spieler von Cheats, die sie eingesetzt haben.

In Gears of War ist der Schwierigkeitsgrad Hardcore wirklich schwierig. Aber wenn man mit zwei Spielern spielt, kann einer den Schwierigkeitsgrad auf “Hardcore” und der zweite Spieler auf “Leicht” einstellen. Der zweite Spieler kann dann einfach das ganze Spiel über ballern, während der erste Spieler sich versteckt. Er bekommt trotzdem die Errungenschaft für das Besiegen des Spiels im Hardcore-Modus.

Ein weiterer generellerer Sündenpunkt ist die Zeit. Ein Vater etwa sagt, er könne nur alles auf leicht durchspielen, weil er keine Zeit habe, um sich in hohe Schwierigkeitsgrade einzuarbeiten.

Doch es gibt auch das andere Extrem. Thoarzar berichtet davon, dass er trotz 800+ Spielstunden Skyrim nie zu Ende gebracht hat, weil er ständig neue Charaktere erstellt hat.

Doch welche von den Sünden findet ihr am schlimmsten? Und was ist eure größte Sünde? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Quelle(n):
  1. Reddit

Pokémon GO: Trainer verzweifeln an seltenem, neuen Pokémon: „Wäre schon froh, nur mal eins zu sehen“

In Pokémon GO ist ein neues, seltenes Monster unterwegs. Doch bisher macht sich der kleine Eis-Dino ziemlich rar.

Was ist das für ein Pokémon? Frospino gehört zu den Pokémon der Paldea-Region, die jüngst in Pokémon GO landeten. Es entwickelt sich zu Cryospino und Espinodon weiter.

Die Reihe zählt dabei zu den Pseudo-Legendären Pokémon, also Monstern, die zwar nicht zu den Legendären zählen, aber trotzdem extrem stark sind. In diese Reihe gehören auch Monster wie Dragoran, Knakrack, Trikephalo oder auch Grandiras.

Doch zum Leidwesen einiger Trainer hat Frospino nicht nur die mächtige Entwicklung, sondern auch einen anderen Aspekt mit den genannten Monstern gemein: Es ist nun zwar in Pokémon GO, aber erstmal extrem schwer zu finden – ähnlich, wie es auch beim Release von Kaumalat oder Miniras der Fall war.

Das berichten Trainer, die seit dem Event-Start eher erfolglos nach Frospino suchen.

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Pokémon GO bringt die ersten Paldea-Pokémon

Frospino taucht kaum auf – Landet bald in den 10-km-Eiern

Wo ist Frospino? Derzeit soll es in der Wildnis spawnen, allerdings wurde es schon vor dem Release als Spawn mit Glück bekannt gegeben. Da vermuteten Trainer schon: Das wird selten.

Und genau das scheint nun auch der Fall zu sein, denn einige Trainer berichten, bis jetzt wenig bis gar keine Frospino gefunden zu haben.

Pokemon GO Espinodon Frospino
Frospino ist zwar da, aber selten

So meldete sich etwa Trainer PaLyFri72 im Subreddit TheSilphRoad zu Pokémon GO und erklärte, bislang noch kein Frospino gesehen zu haben. Die neuen Monster Pamo und Micrick, die tauchen vermehrt auf – doch der Eis-Dino fehle bislang.

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Andere Trainer stimmen ein:

  • Sie werden unglaublich selten sein, also würde ich deine Erwartungen, genug Bonbons zu bekommen, um einen zu entwickeln, oder einen soliden Entwicklungs-Kandidaten zu finden, gering halten, empfiehlt ein Trainer (via reddit).
  • Der User antwortet darauf: Ich wär schon froh, mal nur eins zu sehen! (via reddit)
  • Das ist wie Miniras, das soll selten sein, meint ein anderer (via reddit)
  • Ich hab heute Morgen dreieinhalb Stunden lang gespielt und hab keine Frospino-Silhouette gesehen, bis ich zu Hause war und das Wetter auf windig wechselte. Dann sah ich noch ein zweites, aber konnte nicht, weil ich gerade am kochen war, erzählt einer (via reddit).

Während einige Trainer das Monster verzweifelt suchen, gibt es auch Stimmen, die das ganze spannend finden. So betont etwa Spieler TheMadJAM: Ich mag es eigentlich, wenn wilde Pokémon super selten sind. Das macht es spannend. Ehrlich gesagt, wäre es natürlicher, wenn jedes Pokémon jederzeit spawnen könnte, so dass die Seltenheit vor allem durch die Verteilung entsteht (via reddit).

Einige Trainer melden sich, die zumindest schonmal eines gefunden haben. Ein Trainer auf reddit teilte sogar einen Screenshot, dass er direkt ein seltenes 100er-Exemplar von Frospino gefangen hat.

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Wird der Fund leichter? Folgt Frospino dem Vorbild der anderen Pseudo-Legendären, dürfte es über die kommenden Monate, möglicherweise aber auch Jahre, durchaus einfacher werden, es zu finden. Doch das könnte dauern. Monster wie Kaumalat oder Kapuno wurden über lange Zeit geradezu berüchtigt dafür, kaum zu finden zu sein. Irgendwann bekamen sie dann einen Community Day, an dem man sie locker schnappen konnte.

Eine Veränderung wird es bei Frospino allerdings auch noch geben: Nach dem Event, ab dem 15. September, soll es auch in die 10-km-Eier kommen. Dann kann man dort versuchen, es auszubrüten. Doch auch bei den Eiern sollte man wohl damit rechnen, dass es eher selten schlüpft.

Habt ihr bereits ein Frospino fangen können? Wenn ja, wie? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Ihr wollt wissen, was sonst in Pokémon GO los ist? Dann schaut bei der Event-Übersicht für Pokémon GO im September 2023 vorbei.

Regisseur von Deadpool 3 erklärt, warum er eine „Armee der nerdigsten Nerds“ für Wolverine brauchte

Deadpool 3 wird voraussichtlich in 2024 in den Kinosälen der Welt laufen. Neben Ryan Reynolds wird auch Hugh Jackman im Film vorkommen. Er wird in der Rolle des Wolverine zu sehen sein. Wie Regisseur Shawn Levy erzählt, hat sich das Team bei einem Detail von Wolverine besonders viel Mühe gegeben.

Um welches Detail geht es? Levy erklärt in einem Interview mit Entertainment Weekly, dass das Kostüm von Wolverine eine ganz besondere Rolle spielen wird. Er erklärt, dass es zwei Dekaden gedauert habe, bis Wolverine zusammen mit Deadpool in einem Film zu sehen sei.

Außerdem wisse er nicht, ob das die letzte Chance sein wird, Wolverine in einem Film zu sehen.

Deshalb wollte sich das Team besonders viel Mühe geben, das ikonische gelbblaue Outfit so detailgetreu wie möglich auf der Leinwand wiederzugeben. Wolverine trugt das Kostüm, das nun im Film zu sehen sein wird, in den Comics und der Animationsserie aus den 90er-Jahren.

Auf ersten geleakten Bildern gab es bereits das Outfit zu sehen, das Wolverine in Deadpool 3 tragen wird. Bis auf die blaue Unterhose, die Wolverine normalerweise trägt, ist dem Team das Outfit augenscheinlich perfekt gelungen.

Das geleakte Bild könnt ihr euch beispielsweise auf dem Twitter- bzw. X-Account von DiscussingFilm ansehen:

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Wie stellte das Team das akkurate Outfit sicher? Levy erklärt, dass „mehrere, mehrere, mehrere Anproben“ nötig waren, um das perfekte Outfit zu garantieren. Er sagt, dass diese Perfektion nur durch das Marvel-Team möglich gewesen sei:

Es hilft außerdem, dass ich den Film im MCU mache, so habe ich Zugang zu einer Armee der nerdigsten Nerds, die es für ein Marvel-Projekt gibt.

Er sagte außerdem, dass Reynolds wollte, dass sich der Film auf dem Boden geblieben anfühlen soll und nicht wie ein zusammengewürfelter Haufen. Anscheinend geht Reynolds den Film dieses Mal geerdeter an, denn für Deadpool 2 wollte er noch einen verrückten Plot durchboxen, bei dem es um einen roten Stuhl ging.

Deshalb sind viele Szenen an den gleichen Orten entstanden. Dadurch konnte erst das Foto von Wolverine-Darsteller Jackman geschossen und an die Öffentlichkeit gelangen. Doch Levy freut sich darüber, dass die Reaktion auf das Outfit „glücklichweise positiv ausfiel“.

Zuvor gab es Wolverine lediglich in einer gelöschten Szene aus The Wolverine (2013) in einem Comic-Kostüm zu sehen. In der Szene erhielt Wolverine ein hellbraunes Kostüm von Mariko Yashida als Abschiedsgeschenk.

In X-Men: Days of Future Past gab es beim Kampfanzug mehrere Anspielungen auf die Comic-Variante, allerdings nur in schwacher Form. Bei Deadpool 3 wird es wohl das erste Mal sein, dass sich Wolverines Kostüm so sehr an die Comic-Vorlage hält.

MeinMMO-Autor Niko Hernes wird wohl hoffen, dass Deadpool 3 das gleiche Detail wie Thor: Love and Thunder haben wird: Ausgerechnet Thor: Love and Thunder hat das, was mir bei Marvel-Filmen fehlt

Quelle(n):
  1. gamespot.com

Expertin erklärt, warum alle NPCs in Starfield das Lächeln eines Lügners haben

Wenn ihr das Lächeln von NPCs in Starfield gruselig findet, dann ist laut einer Expertin vor allem ein ungenutzter Muskel im Gesicht schuld.

Wer ist die Expertin?

  • Delaney King ist Character-Artist mit über 24 Jahren Berufserfahrung
  • In der Vergangenheit hat King an Spielen wie Dragon Age: Origins, God of War: Chains of Olympus und Civilization gearbeitet.
  • Character-Artists kreieren bei Videospielen beispielsweise die visuellen Elemente von Figuren, Fahrzeugen und Umgebungen.
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Starfield: So bekommt ihr früh eines der besten Raumschiffe!

NPCs in Starfield haben kein natürliches Lächeln

Was sagt die Expertin zu den NPCs in Starfield? In einem Thread auf Twitter erklärt King, die NPCs in Starfield nutzen den Augenringmuskel (Musculus orbicularis oculi) nicht. Dieser müsse sich bei einem Lächeln zusammenziehen. Ein „echtes“ Lächeln, das den Ringmuskeln beansprucht, wird Duchenne-Lächeln genannt und wirkt natürlicher.

King führt zudem aus, dass ein Lächeln ohne die Nutzung des Augenringmuskels zu einem sogenannten Fake- oder Lügner-Lächeln führe.

https://twitter.com/delaneykingrox/status/1700762981095932101

Außerdem sagt sie, dass sich bei einem Lächeln die Wangenäpfel heben sollten, damit es nicht aussehe, als würde sich die Person aktiv gegen das Lächeln wehren. Ebenso müsste der Jochbeinmuskel die Mundwinkel nach oben ziehen, was beispielsweise bei dem Adoring Fan in Starfield nicht der Fall ist.

King wisse zwar nicht, welche Methode Bethesda für die Erstellung von Gesichtern nutzt, doch sie sei der Meinung, es brauche eine manuelle Optimierung, um ein natürliches Lächeln zu erzeugen.

Sie sehe zwar eine Bewegung im Augenringmuskel und den Krähenfüßen, aber die Bewegungen seien nicht in Koordination mit dem Mund.

Neben dem gruseligen Lächeln kritisiert King auch einen speziellen Blick der NPCs, bei denen sie das Weiß des Auges oberhalb der Iris offenlegen. Das würde laut King normalerweise vom oberen Augenlid verdeckt, wenn Menschen mit den Augen rollen.

Eine Ausnahme seien Kampf- oder Fluchtreaktionen. In einem solchen Fall öffne der Mensch das Auge weit, um mehr Licht hereinzulassen, weil er Angst habe oder ein Kampf bevorstehe.

Der Roboter Vasco hat kein Problem mit seinem Lächeln oder den Augen und ist zudem auch noch ganz schön schlagfertig:

„Danach habe ich deinstalliert“ – Spieler sagt, er sei mental zerstört, weil ein NPC in Starfield einen Witz macht

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Ex-Entwickler von WoW erklärt, warum sein neues MMORPG so viel besser wird: „Setzen kompromisslos auf Multiplayer“

Greg Ghostcrawler“ Street arbeitete von 2008 bis 2013 bei Blizzard und leitete zuletzt die Entwicklung des LoL-MMORPGs bei Riot Games. Im April dieses Jahres gründete er sein eigenes Studio und arbeitet dort an einem neuen MMO. Das soll seinen Fokus auf Multiplayer-Inhalte setzen. Singleplayer-Fans sollten sich lieber nach einem anderen Titel umschauen, sagt er.

Was wird das für ein Spiel? Bisher gibt es nur wenige Infos. Ghostcrawler betonte auf Twitter immer wieder, dass er ein MMORPG für Fans des Genres machen wolle und er gut den Spielern zuhören könne. Er wollte das Genre nicht verändern, aber alles richtig machen.

In einer neuen Reihe von Tweets erklärt er, wo die Probleme des Genres liegen und wie er sie beheben möchte:

  • Aktuelle MMORPG-Spieler seien sehr darauf fokussiert, das Maximale aus sich herauszuholen. Der Fokus läge auf „Broken Builds, Effizienz und minimale Risiken“. Dabei würden andere Spieler manchmal stören, denn die seien ein Risiko.
  • „Suboptimal“ sei das schlimmste, was in einem MMO passieren könne.
  • Andere Spiele würden die Spieler deshalb in den Hintergrund schieben, etwa durch mehr Solo-Inhalte in der offenen Welt oder automatisiertes Matchmaking.

Sein MMORPG soll jedoch anders werden. Es soll „kompromisslos auf Multiplayer“ setzen und „andere Spieler“ sollen die Innovation sein. Wer ein Singleplayer-Spiel haben möchte, soll eines der vielen da draußen zocken und nicht auf ein MMO setzen, so Street.

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Die 3 größten MMORPGs in Deutschland im Jahr 2023, laut Google

„Das PvP schreibt gute Geschichten, aber wir fokussieren uns nicht nur darauf“

Was heißt das für den Content? Grundsätzlich erklärt Ghostcrawler, dass PvP gute Geschichten schreibt. Das sei auch der Grund, warum Titel wie LoL die Spieler für tausende Stunden fesseln können. Jedes Match ist irgendwie anders. Bei Rollenspielen hingegen laufen viele Dinge eher gleich ab.

Sein Spiel soll aber nicht nur auf PvP setzen.

Dies ist ein Spiel, bei dem andere Spieler einen Großteil der Inhalte und Neuerungen beisteuern. (Nicht, weil wir einen massiven Plan für nutzergenerierte Inhalte haben, und nicht, weil es im Spiel nur um PvP geht).

Wir werden es mit zurückgezogenem Vorhang bauen, sodass ihr alle uns helfen könnt, es zu verprügeln, bevor das Spiel live und alles monetarisiert ist.

Wie genau die Spieler aber den Content kreieren, verriet der Entwickler nicht.

Wie laufen diese Tests ab? Eine wichtige Philosophie ist, dass das neue MMO mit den Spielern entwickelt werden soll. Was ein wenig nach Early Access oder Pre-Alpha-Tests klingt, soll aber anders ablaufen.

So müsst ihr nichts für die Teilnahme an den Tests zahlen. Spieler, denen das Gezeigte nicht gefällt, werden nach einer Zeit gehen. Wer dann bleibt und viel Feedback gibt, soll die Entwicklung maßgeblich beeinflussen können:

Es wird eine Menge Philosophie geben. Es wird viel Theorie über Spieldesign und Zielvereinbarungen geben. Natürlich wird es auch Spieltests geben. Ich möchte noch einmal betonen, dass nicht alle von euch diese Erfahrung genießen werden.

Aber einige von euch werden es tun, und am Ende werden wir mit einem Spieldesign dastehen, das auf eine Weise kampferprobt ist, wie es die meisten Spiele nicht sind.

Was sagt Street noch? Im Rahmen des Threads gibt er zu, maßgeblich an der Entwicklung des Dungeon Finders aus WoW beteiligt gewesen zu sein. Er sei also auch selbst schuld an den unsozialeren Inhalten in MMORPGs.

Zudem soll das Spiel noch in diesem Jahr einen Codenamen bekommen, damit es nicht immer nur als „das MMO“ bezeichnet werden muss.

Was sagt ihr zu den Aussagen von Ghostcrawler? Müssen MMORPG wieder stärker andere Spieler in den Mittelpunkt stellen?

Ein anderes Spiel, das der Entwickler lange begleitet hat, war das LoL-MMORPG. Dort meldete sich zuletzt der Chef von Riot Games zu Wort:

Chef von Riot sagt über das neue LoL-MMORPG: „Wenn ich Spieleentwickler wäre, würde ich meine Karriere nicht auf dieses Projekt stützen“

Quelle(n):
  1. Twitter

EA Sports FC 24 zeigt eine heftige neue Gold-Karte, die euch richtig auf die Nerven gehen wird

Für den FIFA-Nachfolger EA Sports FC 24 sind jetzt endlich offizielle Ratings bekannt und eine Karte sieht so richtig gefährlich aus. Wir stellen sie euch vor.

Endlich hat EA detaillierte Werte zu den Spielerinnen und Spielern in EA Sports FC 24 Ultimate Team veröffentlicht. Wir kennen nun bereits offiziell die 24 besten Gold-Karten des Spiels und müssen feststellen, dass eine Karte besonders hervorsticht.

Um diese Karte geht: Wir reden hier von der brandneuen Karte der Spanierin Alexia Putellas, die im Mittelfeld für die Frauen des FC Barcelona spielt und erst kürzlich Weltmeisterin geworden ist. Diese Karte wird in Ultimate Team von FC 24 integriert sein, da im kommenden Ableger auch Frauen in Ultimate Team spielbar sein werden.

Und welch ein Glück das ist, denn die Karte von Putellas sieht phänomenal aus und teilt sich das Top-Rating von 91 mit Erling Haaland, Kylian Mbappé und Kevin De Bruyne.

Alles, was es zum FIFA-Nachfolger EA Sports FC 24 zu wissen gibt, erfahrt ihr hier:

EA Sports FC 24 – Alles, was wir zu Release, Ligen, Logo, Preis, Inhalten wissen

Putellas könnte Ultimate Team dominieren

Das macht die Karte so gut: Schaut man sich die detaillierten Stats der Putellas-Karte an, stellt man fest, dass diese außergewöhnlich starke Werte hat. Sie punktet mit einem Tempo von 82, was für eine Spielerin im Mittelfeld ziemlich hoch ist. Darüber hinaus besitzt sie einen fantastischen Schuss-Wert von 90, ist mit 91 herausragend im Passen und hat mit 92 Dribbling-Stats, die auf dem Level von Mbappé liegen.

Doch das ist noch nicht alles, denn Putellas hat etwas zu bieten, das sonst keine der Karten in den Top 10 bietet: die äußerste wertvolle Kombination aus 5 Sterne Skills und 5 Sterne Weak Foot. Damit ist die Spanierin nicht nur unglaublich trickreich, sondern auch noch beidfüßig.

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5 wichtige Verbesserungen im Karrieremodus von EA Sports FC 24

Hinzukommen dann noch drei PlayStyles, die die Fähigkeiten der Karte zusätzlich verbessern. Hier seht ihr, was sie bewirken:

  • Incisive Pass – PlayStyle: Flache Pässe sind schneller und beeinflussen nicht, wie gut ihn der Empfänger oder die Empfängerin annehmen kann.
  • Finesse Shot – PlayStyle:  Finesse-Schüsse sind schneller, haben zusätzlichen Effet und verbesserte Genauigkeit.
  • First Touch Control – PlayStyle: Minimale Chancen auf Fehler bei der Annahme des Balls. Kann schneller ins Dribbling übergehen, mit mehr Ballkontrolle.

Eine Übersicht zu allen PlayStyles findet ihr hier.

Im Grunde ist Putellas auf dem Papier eine perfekte Karte für das Mittelfeld in FC 24 Ultimate Team. Sie bietet alle Attribute, die eine offensiv ausgerichtete ZM-Karte braucht. Sie ist schnell, kann schießen, dribbeln, tricksen und dazu noch hervorragend passen. Gegner mit Putellas im Team sollten also richtig nervig werden.

Doch viele dürften das zu Beginn hoffentlich nicht sein, denn die Karte wird vermutlich verdammt teuer sein. Solche Werte, gepaart mit 5 Sterne Skill Moves und 5 Sternen beim schwachen Fuß sind unglaublich selten, besonders am Anfang, wo es noch kaum Spezialkarten gibt.

Was sagt ihr zu der neuen Karten von Putellas? Würdet ihr euch freuen sie in eurem Team zu haben? Verratet es doch gerne in den Kommentaren!

Wenn ihr wissen wollt, wie stark die Spieler von Borussia Dortmund in FC 24 werden könnten, dann haben wir hier einen Leak für euch, der genau das zeigt:

EA Sports FC 24 Ratings: So stark wird Borussia Dortmund laut einem Leak

Ein Entwickler erklärt, warum Starfield angeblich auf eurem PC so schlecht läuft und eure Grafikkarte ärgert

Optimierung ist bei Starfield ein großer Streitpunkt unter den Spielern. Ein Entwickler zeigt jetzt angeblich, warum Starfield so schlecht laufe und stellt gleich noch einen Fix vor.

Nach dem offiziellen Release von Starfield ist und bleibt die Optimierung des Spiels ein großes Thema. Und der Hinweis vom Chef von Starfield, dass es an der Hardware der Spieler liege, dass das Spiel nicht gut laufe, befeuerte die Unzufriedenheit nur noch mehr. Denn die Systemanforderungen zu Starfield seien zwar anspruchsvoll, andere Spiele mit ähnlich hohen Anforderungen würden jedoch viel besser laufen.

Nun hat sich ein Vulkan-Entwickler zu Wort gemeldet und einen Fix veröffentlicht. Dabei erklärt er, warum Starfield auf PCs so schlecht laufe.

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Seht euch die geniale Collector’s Edition der NVIDIA TITAN Xp im Star-Wars-Look im Video an

Fehlerhafte Software-Bibliothek sorgt für Probleme in Starfield

Was steckt hinter den Problemen? Der Vkd3d-Entwickler Hans-Kristian Arntzen erklärt auf github, dass verschiedene Probleme hinter den Abstürzen und Leistungsproblemen von Starfield stehen.

Einfach ausgedrückt kommt in Starfield eine Bibliothek mit dem Namen „Vkd3d“ zum Einsatz. Die wird von vielen Spielen genutzt, um die “Direct3D 12”-API auf Vulkan zu implementieren. In seinem Text auf github weist der Entwickler daraufhin, dass Starfield eine Reihe ineffizienter Vorgehensweisen hat, die zu Leistungsproblemen führen können. Dabei nennt er zwei große Probleme.

Das erste Problem: Starfield soll angeblich den Speicher falsch zuordnen. Der Prozessor kümmert sich um die Speicherverwaltung. Jede CPU hat einen virtuellen Speicher mit fester Länge. Starfield weist dem Prozessor jedoch Speicher zu, ohne sich um die Größe zu kümmern. Und das soll für die meisten Abstürze und Probleme sorgen. Denn bei einem Fehler oder bei Instabilität stürzt das Spiel einfach ab.

Das zweite Problem: Starfield nutzt eine Vkd3d-Funktion namens ExecuteIndirect, um der GPU Anweisungen zu geben. Doch statt klaren Anweisungen gibt es nur ungenaue, wodurch die Grafikkarte deutlich mehr ins Arbeiten kommt. Denn die GPU muss die Anweisungen selbst einschätzen und bewerten.

Die Kollegen von Dualshockers vergleichen das mit einem Autofahrer, der von seinem Beifahrer widersprüchliche Anweisungen bekommt. Und der Autofahrer muss selbst entscheiden, welche Abzweigung er an der nächsten Kreuzung nehmen muss.

Erschwerend kommt hinzu, dass Starfield diese ExecuteIndirect-Befehle nicht bündelt, sondern die GPU damit förmlich überrollt. Das erhöht die Belastung eurer Grafikkarte noch einmal zusätzlich.

Fix des Entwicklers entlastet eure Grafikkarte in Starfield

Was hat der Entwickler gemacht? Der Vulkan-Entwickler hat eine Lösung für dieses Problem veröffentlicht. Bei seiner Lösung werden alle ExecuteIndirect-Befehle ausgewertet und es wird entschieden, ob diese überhaupt abgearbeitet werden müssen.

Das erspart eurer Grafikkarte eine ganze Menge Arbeit. Außerdem werden die Anfragen an eure Grafikkarte mit dem Fix gebündelt und nicht mehr alle einzeln verschickt, was ebenfalls die Arbeitslast verringert.

Wie geht es weiter? Ob Bethesda den Fix des Entwicklers in ihr Spiel einbauen, ist bisher fraglich. Auf reddit ist und bleibt die Performance von Starfield weiterhin ein riesiges Thema. Einige fragen sich auch, wie es so eine schlechte Programmierung in einen Triple-A-Titel schaffen konnte.

Dennoch gilt Starfield unter Experten als das bisher stabilste Bethesda-Spiel, nachdem die vergangenen Spiele zum Release häufig stark verbuggt waren. Weiterhin hoffen viele Spieler darauf, dass Starfield in Zukunft auch auf dem PC deutlich besser laufen wird. Denn aktuell zeigen sich viele Spieler in der Community ziemlich unzufrieden mit der Performance von Starfield.

Starfield ohne schnelle Hardware: Starfield könnt ihr übrigens auch ohne schnelle Grafikkarte spielen. Mehr dazu lest ihr direkt auf MeinMMO:

Ja, ihr könnt Starfield auch ohne Grafikkarte von AMD oder Nvidia spielen, aber das wollt ihr nicht wirklich

Quelle(n):
  1. dualshockers.com

EA Sports FC 24 Ratings: Die Top 24 sind da – So stark sind die neuen Karten

EA Sports FC 24 hat die 24 besten Ratings offiziell veröffentlicht. 12 Männer und 12 Frauen wurden inklusive ihrer Werte vorgestellt.

Das sind die Ratings in EA FC 24: Jedes Jahr stellt sich die Frage, welche Spieler wohl die besten in der Fußball-Simulation von EA Sports sind. Das hat sich auch mit dem Wechsel von FIFA zu EA Sports FC nicht geändert. Der Release von EA Sports FC 24 steht kurz bevor. Bereits Ende kommender Woche startet außerdem der Vorabzugang zu EA Sports FC 24 mit der Ultimate Edition.

Nun hat EA die jeweils 12 besten Karten der Männer und Frauen veröffentlicht. Damit ist bekannt, wer die höchsten Werte im neuen Spiel bekommt.

Wer hat das beste Rating in EA FC 24? An der Spitze der diesjährigen Ratings gibt es gleich 4 Karten, die mit 91 bewertet wurden.

  • Alexia Putellas, Mittelfeldspielerin vom FC Barcelona und aktuelle Weltfußballerin
  • Erling Haaland, der Top-Stürmer von Manchester City
  • Kylian Mbappé, von PSG und zuletzt immer eine der besten FUT-Karten
  • Kevin de Bruyne, Mittelfeld-Star von Manchester City

Die übrigen Top 24 fassen wir euch hier in der Übersicht zusammen.

Die Top 24 Ratings in EA Sports FC 24

Bei den Männern sind die Top 12:

  • Erling Haaland (91)
  • Kevin De Bruyne (91)
  • Kylian Mbappé (91)
  • Karim Benzema (90)
  • Thibaut Courtois (90)
  • Harry Kane (90)
  • Robert Lewandowski (90)
  • Lionel Messi (90)
  • Neymar Jr. (89)
  • Mohamed Salah (89)
  • Virgil van Dijk (89)
  • Vini Jr (89)

Bei den Frauen sind die Top 12:

  • Alexia Putellas (91)
  • Aitana Bonmatí (90)
  • Sam Kerr (90)
  • Caroline Hansen (90)
  • Kadidiatou Diani (89)
  • Ada Hegerberg
  • Mapi León (89)
  • Alex Morgan (89)
  • Debinha (88)
  • Marie-Antoinette Katoto (88)
  • Alexandra Popp (88)
  • Guro Reiten (88)

In EA Sports FC 24 wird es erstmals möglich sein, in Ultimate Team auch Spielerinnen einzusetzen. Sogar gemischte Teams mit Männern und Frauen sind möglich. Und schaut man sich die Karten der Damen an, dürften einige davon ziemlich spannende Optionen für Ultimate Team werden – denn die Werte sehen richtig stark aus.

Im Laufe der Woche sollen weitere Ratings offiziell bekannt gegeben werden, nachdem zuletzt Leaks zu EA Sports FC 24 die Runde gemacht hatten. So gibt es etwa einen Leak, der zeigt, wie die Ratings von Borussia Dortmund in EA FC 24 aussehen sollen.

Fortnite: Patch Notes für Patch 26.10 – Alle wichtigen Infos auf Deutsch

In Fortnite gingen heute, am 12. September, die Server auf allen Plattformen down (PC, Mac, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, Android). Die Wartungsarbeiten werden genutzt, um das Update 26.10 auf die Server zu laden.

Update, 12:30 Uhr: Die Server sind nun online und alle Patch Notes findet ihr nun unter der grauen Box. Viel Spaß! (via fortnite.com)

Das ist neu in Patch 26.10 – Patch Notes

Rückkehr eines alten Mythics:

  • Dekus Smash

Neues Mythic:

  • Eiswand

Rückkehr eines alten Items:

  • Pizzaparty-Karton

Rückkehr einer alten Realitätserweiterung:

  • Spielzeit

Neue Realitätserweiterung:

  • Maschinenpistolen-Nachladetalent

Wichtige Infos:

  • Superlevel-Stile wurden für Kapitel 4 Season 4 aktiviert und können jetzt freigeschaltet werden

Wettkampf-Anmerkungen

  • Die Eiswand, Dekus Smash und „All Might“-Vorratslieferungen sind nicht in Turnieren enthalten.

Wichtige Fehlerbehebungen

  • Das Emoticon „Schöner Bogen“ befindet sich jetzt wieder im Spind aller Spieler, die es besitzen.
  • Durch das Austauschen von verfügbaren Realitätserweiterungen könnt ihr nun Fortschritt bei den Aufträgen für die Outfits „Langfinger“ und „Alias“ erzielen.
  • Ein Waffenwechsel während der Interaktion mit einer Vitrine in einem Tresor führt jetzt nicht mehr dazu, dass ihr nicht mehr mit der Vitrine interagieren könnt.
  • Der Fortschritt bei Überlebensmedaillen bleibt jetzt nicht mehr bei 9/10 stecken.
  • PC-Spieler laufen nun ordnungsgemäß automatisch weiter, wenn sie das Fortnite-Spielfenster minimiert haben.
  • Die Gyroskop-Steuerung ist auf Android-Geräten jetzt nicht mehr umgekehrt. 

Was passiert heute in Fortnite? Epic Games fährt die Server von Chapter 4 Season 4 herunter, um ein neues Update hochzuladen. Laut Leakern sollen mit diesem Update neue Skins in den Shop sowie die Zusatzstile des Battle Passes freigeschaltet werden.

Solltet ihr den Trailer zu Chapter 4 Season 4 verpasst haben, ist hier das Video:

Video starten
Fortnite Kapitel 4 Season 4 – LETZTER COUP Trailer

Fortnite: Server-Down – Wann und wie lange sind sie offline?

Das ist die Downtime am Vormittag: Die Server werden laut Epic Games voraussichtlich um 10:00 Uhr deutscher Zeit heruntergefahren. Das Matchmaking ist 30 Minuten vorher bereits deaktiviert, also könnt ihr ab 9:30 Uhr keine neuen Runden mehr suchen.

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Wann könnt ihr wieder spielen? Es handelt sich hierbei um ein größeres Update. Es ist somit wahrscheinlich, dass Epic Games die Server um 11:00 Uhr oder auch erst um 13:00 Uhr wieder in Gang setzen könnte. Bestätigt ist das aber nicht.

Wann kommen die Patch Notes? Epic Games veröffentlicht für gewöhnlich nach dem Update eine kurze Liste mit Patch Notes auf ihrer Seite. Falls das passiert, listen wir sie euch hier kurz und übersichtlich auf.

Welche Inhalte könnten mit Update 26.10 erscheinen?

Epic Games offenbart vor einem neuen Update kaum bis gar keine neuen Infos über kommende Inhalte. Vertrauenswürdige Leaker wie Shiina haben jedoch schon seit langer Zeit ein Auge auf die Daten, die für die normalen User im Verborgenen liegen und wissen ungefähr, was ihr diesmal erwarten könnt. Mit folgenden Dingen könnt ihr rechnen:

  • neue kosmetische Items
  • Super Stile
  • Hinzugefügte Shop-Tabs
  • neue Realitätserweiterungen
  • neue wöchentliche Quests
  • vielleicht die Rückkehr der Party Pizza
  • vielleicht die Einführung der neuen DMR aus dem Trailer
  • neue Kollaborationen?
  • Und mehr!
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Diesmal handelt es sich eher um eine größere Wartung, die mit hoher Wahrscheinlichkeit auch die einen oder anderen neuen Skins in den Shop bringen könnte.

In der Zwischenzeit könnt ihr über einen 17-jährigen Fortnite-Weltmeister lesen, der nun mit 21 seine Karriere an den Nagel hängt:

Fortnite: Österreicher wurde mit 17 Weltmeister und Millionär – Beendet die Karriere mit 21

Neues MMORPG auf Steam will euch das Gefühl der guten alten Tage zurückbringen – Schaut euch den Trailer an

Trimurti Online ist ein MMORPG, welches auf Steam angekündigt ist und euch nicht nur in eine orientalische Fantasywelt entführen möchte. Wie die Entwickler mit ihrem Spiel ein nostalgisches Gefühl hervorrufen wollen, aber weshalb ihr mit dem Spiel vielleicht vorsichtig sein solltet, erfahrt ihr hier.

Was ist Trimurti Online? Dieses MMORPG wurde auf Steam angekündigt und soll im Februar 2024 erscheinen. Das Spiel verspricht nicht nur Free2Play zu sein, sondern auch viele klassische Funktionen, die man sich bei einem MMO so wünscht:

  • Eine umfangreiche Story
  • Solo- und Mehrspieler-Quests
  • Verschiedenen Dungeons
  • Gilden Kämpfe & Bosskämpfe
  • PvP Arenen

Neben diesen Funktionen erwarten euch angeblich ebenfalls jede Menge Möglichkeiten, einen Charakter zu entwickeln, der perfekt zu euch passt. Mit verschiedenen Klassen, komplett anpassbaren Avataren, oder einem flexiblen Skill-Tree könnt ihr euren Charakter gestalten.

Was die Entwickler versprechen, ist ein Spiel, welches angeblich in Unreal Engine 5 entwickelt wird, aber gezielt an die Grafik von PS2-Spielen erinnern soll, um das Gefühl der alten MMORPGs noch mal erleben zu können.

Bevor wir euch mehr über das Spiel verraten, haben wir hier den cinematischen Trailer für euch:

Video starten
Ein Blick in die Vergangenheit?

Trailer sieht aus wie mit KI erstellt

Warum ihr bei dem Spiel noch genauer hinschauen solltet: Wenn man auf Youtube über diesen Trailer stolpert und nicht auf das Datum achtet, könnte man fast glauben, man habe ein vergessenes Spiel aus der PS2-Zeit gefunden.

Jedoch schleicht sich bei vielen sicher noch ein anderer Gedanke ein, der definitiv bedeutet, dass man bei Trimurti Online noch ein bisschen genauer hinschauen und vorsichtig sein sollte.

Der Trailer gibt deutliche Hinweise auf die Erstellung durch eine KI. Schaut man sich die Gesichter der Figuren an, sind diese oft gar nicht erkennbar oder völlig verzogen und scheinen hinter dem ganzen Video hinterher zu hängen. Auch die Augenpartien der Charaktere sind verdächtig – wer bereits mit KI Videos oder Bilder erstellt hat, erkennt hier die typischen Fehler.

Ob dies nun wirklich durch die Nutzung einer KI zustande kommt oder einfach schlecht programmiert ist, lässt sich zu diesem Zeitpunkt natürlich nicht hundertprozentig sagen.

Dass die Kommentare unter dem Trailer auf Youtube allerdings komplett deaktiviert sind, macht ebenfalls stutzig.

Noch mehr Red Flags, wenn man sich weiter umsieht

Seit ihr nach dem Trailer neugierig geworden und wollt mehr Informationen über die Legitimität des Spiels herausfinden, werdet ihr dabei auf noch mehr Red Flags stoßen:

  • Keines der Videos auf dem offiziellen Youtube-Kanal zeigt die oben genannten Funktionen
  • Es gibt keine Website zu dem Spiel
  • Die Kommentare unter allen Video sind deaktiviert
  • Der Trimurti Stress Test Teaser (via Youtube) ist nur eine Kamerafahrt durch ein lebloses Gebiet und zeigt keines der Features, die dabei angepriesen werden

Verdächtig ist auch, dass der Release bereits im Februar 2024 sein soll – dafür gibt es aber erstaunlich wenig Material zum Spiel, das die angepriesenen Features zeigt. Gerade für MMORPGs ist das eher ungewöhnlich.

Ob dies alles Indizien für einen Scam sind, oder es sich einfach um einen unerfahrenen Entwickler mit wenig Budget handelt ist zwar nicht klar, aber nach diesen Hinweisen solltet ihr definitiv vorsichtig sein, wenn ihr euch weiter mit dem Spiel beschäftigen wollt.

Was denkt ihr über den Trailer und die Bedenken, die wir in diesem Beitrag geäußert haben? Handelt es sich bei Trimurti Online, eurer Meinung nach, um einen Scam oder nicht? Diskutiert gerne mit!

Zu den klassischen PS2 Spielen zählt natürlich auch der zehnte Teil der Final Fantasy Reihe und was ein Schöpfer dieser Reihe so macht, erfahrt ihr hier: Schöpfer der „Final Fantasy“-Reihe entwickelt klassisches JRPG, bringt es wohl endlich auf Steam – „Hab über 110 Stunden reingesteckt“

7-Jähriger steckt in 3 Tagen 1000 € in ein Handy-Spiel, EA will Geld behalten – Eltern sind entsetzt

Eine Familie in Norwegen ist entsetzt: Um den 7-jährigen Sohn während einer langweiligen Fahrt ruhigzustellen, gaben die Eltern dem Jungen das Handy der Mama, um das Spiel „FIFA Mobile“ zu spielen. Doch der Knirps versenkte in 3 Tagen 1000 € und kaufte damit starke Spieler. Als die Eltern das Geld bei der Firma hinter dem Spiel zurückforderten, stießen sie bei EA zwar auf Verständnis, aber das Geld war weg.

Wie kam es zu der Situation?

  • Mitte August fuhr ein norwegisches Paar mit ihrem 7 Jahre alten Sohn in einen Zoo in der Nähe von Kristiansand, wie TV2 berichtet.
  • Um den Sohn während der langweiligen Fahrt zu beschäftigen, gaben die Eltern ihm das Handy der Mama mit dem Fußballspiel FIFA Mobile: Das Spiel hat, laut Apple Store, eine Altersempfehlung „ab 4 Jahren“, bei Google Play weist es ein „Everyone“-Rating auf.
  • Der Junge freute sich, beschäftigte sich auf der Rückbank mit dem Smartphone und sagte: „Ich habe jetzt ein besseres Team als Papa“ – den Eltern war gar nicht klar, was da passierte.
Video starten
EA Sports FC 24: Der Nachfolger von FIFA zeigt sich erstmals im neuen Ankündigungstrailer

Junge versenkt 1.000 € in Lootboxen für Dreamteam

Was hat der Junge gemacht? Innerhalb von 3 Tagen hatte sich der Junge für umgerechnet 1.006 € sogenannte Booster-Packs in FIA Mobile gekauft und sich damit ein „Dream Team“ aus virtuellen Spielern zusammenstellt.

Wie man an einem Screenshoot sehen kann, hatte sich der Junge spezielle Sonder-Karten von Top-Spielern wie Casillas, Lahm oder C. Ronaldo gegönnt.

fifa-mobile
Bildquelle: Tv2.no
Was sind Booster-Packs in FIFA?
– In einem Modus bei FIFA kann man sich ein Team mit virtuellen Spielern zusammenstellen.
– Diese Spieler werden durch Karten repräsentiert, die echte Fußballspieler darstellen.
– Gute Spieler im echten Leben sind auch im Spiel stark.
– Die Karten kann man über “Booster-Packs” erwerben. Das sind Lootboxen, die zufällig ausgewählte Karten enthalten.

Mutter will das Geld zurückholen, beißt auf Granit

Wie reagierten die Eltern? Vor allem die Mutter war fassungslos. Sie wird mit „Ich war noch nie so wütend“ zitiert, denn das Geld war eigentlich geplant, um einen Weg zu pflastern.

Versuche, sich das Geld über Google Play oder EA zurückzuholen, scheiterten. Zwar zeigte sich EA kooperativ und sagte: Das werde schon alles klappen, doch sei in der Angelegenheit nichts passiert.

fifa-help
Bildquelle. Tv2.no

Als die zornige Mutter weiter nachhakte, erhielt sie schließlich die Antwort: EA tue es leid, aber eine Rückerstattung des Geldes sei unmöglich.

Wie ging das aus? Erst als sich die Seite TV2, die von der Story erfahren hatte, einschaltete und bei EA konkret nachfragte, löste sich das Problem binnen Tagen: Plötzlich war die Rückerstattung doch möglich.

TV 2 ist der größte kommerzielle Fernsehkanal Norwegens. Die Seite TV2.no ist die Webseite des Fernsehsenders.

Die Mutter sagte, sie haben alle 15 Minute ihr Konto gecheckt, ob das Geld schon wieder da sei, aber es kam einfach nicht. Irgendwann um 5 Uhr morgens sei sie aufgewacht und das Geld war auf dem Konto.

Es fühle sich an, als habe sie die 1.000 € gewonnen, sagt sie. Jetzt will man den Weg pflastern und einen Fußball und Fußballschuhe für den Sohn kaufen.

Dann könne er draußen sein und Fußball spielen, statt drin zu hocken und zocken.

Statement von EA sieht Verantwortung bei den Eltern

Das sagt EA: In einem Statement an TV2 einige Tage nach dem Vorfall empfiehlt EA den Eltern dringend, eine robuste Zugangs-Kontrolle einzuführen, die müsse für alle Spiele und Geräte gelten, zu denen Kinder Zugriff haben, auch für mobilen Plattformen.

Wenn es Möglichkeiten in Spielen gäbe, Ingame-Käufe zu tätigen, sei das klar gekennzeichnet. Eltern könnten sich informieren.

Von EA heißt es, man verstehe, dass Kinder einen unautorisierten Kauf tätigen können und wenn das zum ersten Mal passiere, arbeiteten die Teams von EA daran, das Problem zu lösen, das Geld zurückzuerstatten und den Eltern zu helfen, eine Kontrolle einzurichten, damit es nicht zu einer Wiederholung komme.

Warum das bei dem Fall der norwegischen Familie nicht sofort passierte, ließ EA unbeantwortet.

EA ist schon lange in der Kritik für ihre Lootboxen:

EA nennt Lootboxen eine recht ethische Überraschungs-Mechanik

Das Titelbild ist ein Symbolbild: Foto von Trenton Stevens auf Unsplash

„Sei verflucht!“ – Spieler von WoW Classic HC sterben an Gegnern, die viel zu stark sind

Die fiesesten Tode in WoW Classic HC sind die, mit denen man nicht rechnet. Dabei gibt es gemeine Monster, die offenbar nur zu diesem Zweck existieren.

Wer versucht, einen Charakter auf den offiziellen Servern von WoW Classic Hardcore zu leveln, der weiß im Groben, worauf er oder sie sich da einlässt. Immerhin ist das eine lange Reise und ein einziger Fehler kann dafür sorgen, dass der geliebte Charakter stirbt und damit für immer verloren ist.

Den meisten ist also klar: Man muss vorsichtig spielen und sich jeden Angriff auf einen Feind am besten dreimal überlegen. Doch trotzdem gibt es einige Kreaturen in Azeroth, die schnell kurzen Prozess machen – weil sie dem Anschein nach gar nicht zur Schwierigkeit des Gebiets passen.

Was ist in WoW Classic HC vorgefallen? Im Subreddit von WoW Classic warnt Jdmcdona seine Mitspieler vor einer Kreatur, die ihm im Ödland begegnet ist.

Ich weiß nicht, welcher verrückte Spinner sich die Level-Skalierung für die Reise-Quests ausgedacht hat, aber von mir aus kann der sich auf einen Kaktus setzen!!!

Wenn ihr durch das Ödland lauft (was man doch mit Stufe 35 tun soll?), dann gibt es da einen mächtigen Totenkopf-Bussard (Stufe 55) inmitten einiger Level-35-Mobs und der hat einen MASSIVEN Aggro-Radius.

Er wird euch aus JEDER DISTANZ anstürmen, er wird eurer Furcht widerstehen, er wird euch verlangsamen, er wird euch mit zerschmetternden Hieben treffen und IHR WERDET STERBEN.

Scheiß auf den Bussard, scheiß auf den Blizzard-Mitarbeiter, der den hierhin gesetzt hat und scheiß auf mich, weil ich dachte, dass ich noch schnell einen Flugpunkt einsammle, bevor ich schlafen gehe. Es war schon vorbei, bevor ich überhaupt bemerkte, dass er auf mich zukommt. Hat mir ja viel gebracht, 4-7 Level über dem eigentlichen Gebiet zu sein.

Gezeichnet, Majick – Level 43, Schattenpriester

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Die Rede in diesem Beitrag ist von Zaricotl, den ihr im Ödland treffen könnt. Der ist nämlich tatsächlich rund 15-20 Stufen über der Schwierigkeit des Gebiets und im Nachhinein wirkt es fast so, als wäre er nur für WoW Classic Hardcore erfunden worden.

Denn wenn Zaricotl einen Spieler getötet hat, dann gibt er ein besonderes Emote ab:

„Zaricotl scheint nun viel ruhiger zu sein, nachdem er die Überreste von [Charakter] gefressen hat.“

Danach wird Zaricotl für eine Weile lang neutral und greift nicht selbstständig an.

Das Emote hatte er allerdings schon damals zu „Vanilla“-Zeiten – es handelt sich also nicht um eine unerwartete Neuerung für WoW Classic HC.

Zaricotl hat schon einige Hardcore-Charaktere auf dem Gewissen. Bildquelle: wowhead

Spieler warnen vor weiteren Elite-Mobs: Im Beitrag ist die Rede von noch weiteren Monstern, die im Verlauf der Level-Erfahrung eine besondere Bedrohung darstellen.

  • So gibt es im Silberwald („Silverpine Forest“) etwa die berüchtigten „Söhne von Arugal“ – einige Elite-Worgen, die man auch erst erkennt, wenn es eigentlich zu spät ist.
  • Im Dämmerwald („Duskwood“) wiederum gibt es den berüchtigten „Stitches“ („Kleiner“), der seinen Weg hin zum Ort „Darkshire“ sucht, sobald jemand seine Quest auslöst – dabei wird gelegentlich sogar alles im vermeintlich sicheren Gasthaus getötet.
  • Auch Elite-Gegner wie der fiese Mor’Ladim auf dem Friedhof sorgen gerne mal für einen schnellen, unerwarteten Tod.
  • Der Scharlachrote Kurier in den Östlichen Pestländern kommt ebenfalls mit einer ganzen Eskorte daher.

Ist das so gewollt? Ja. In der klassischen World of Warcraft und auch in Erweiterungen wie „The Burning Crusade“ oder „Wrath of the Lich King“ gibt es immer wieder Feinde, die deutlich über der Stufe des Gebiets sind, indem sie sich befinden. Doch wo bekannte Gefahren wie der traumatische Teufelshäscher riesengroß sind und sich schon auf weite Distanz ankündigen, gibt es im klassischen WoW eben auch einige harte Elite-Kreaturen, denen man ihr extrem hohes Level nicht sofort ansieht.

Auf der einen Seite kann es natürlich niederschmetternd sein, den geliebten Charakter an so einen übertrieben starken Mob zu verlieren. Auf der anderen Seite ist das aber genau die Erfahrung, für die man sich angemeldet hat, wenn man World of Warcraft Classic Hardcore spielt.

Hat so ein Mob auch euer Leben in WoW Classic Hardcore frühzeitig beendet?

Bald gibt es sogar ein noch härteres “Classic” – Denn WoW streicht das “MMO” in “MMORPG” und macht ein Solo-Spiel daraus.

Viele meckern gerade über Diablo 4 – Spieler mit hunderten Stunden erklären, was es gut macht

Gerade sieht man überall Kontra zu Diablo 4. Wir haben uns angeschaut, was die Spieler sagen, die nach hunderten Stunden immer noch ein gutes Gefühl haben.

Was ist los bei Diablo 4? Der Start von Season 2 am 17. Oktober ist noch ein gutes Stück entfernt. Gespannt blickt man dem Beginn des Abschnitts entgegen, denn gerade ist die Stimmung nicht rosig. Vor allem das Endgame macht den Spielern zu schaffen – Dass es dort wenig zu tun gäbe, ist nur einer der Kritikpunkte.

Aber wie sieht es bei der anderen Fraktion aus? Wir zeigen euch, was die Spieler sagen, denen Diablo 4 gefällt.

„Warum sollte ich mich beschweren?!“

Das sagen Spieler: Auf reddit hat Nutzer Redtex einen Thread gestartet, der bereits über 600 Kommentare gesammelt hat. Er schreibt im Titel „Ich habe Diablo 4 für etwa 300 Stunden durchgehend gespielt und finde, dass es alleine deshalb seinen Preis wert ist.“

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Er erklärt in seinem Post, dass es wohl eine unbeliebte Meinung sei, die er vertritt. Aber er habe über Monate Spaß gehabt. „80 [Dollar], um monatelang jeden Tag unterhalten zu werden? Ich habe nicht erwartet, dass ich für diesen Preis ein Leben lang unterhalten werde, und ich kann es immer noch spielen und neue Charaktere erstellen, wenn mir danach ist. Wie kann ich mich bei dem Preis beschweren?“

In den Kommentaren gibt es viele positive Rückmeldungen von Nutzern, die ähnlich denken. Ein Spieler mit 707 Stunden schreibt, dass er das Spiel immer noch liebt. „Das Spiel ist nicht perfekt, aber es macht so viel Spaß. Wirklich nicht schlecht für ein neues Spiel, meiner Meinung nach! Und es wird nur besser werden.“

Andere pflegen bei: „Das ist genau mein Punkt. Es braucht einige Quality-of-Life-Funktionen und mehr Inhalt, aber für das, was es jetzt ist und die Zeit, die ich bereits investiert habe: Ich könnte jetzt aufhören und sagen, dass ich die Leistung für den Preis bekommen habe. Bei manchen Spielen kann man nicht einmal 100 Stunden durchspielen, bevor man nichts anderes mehr zu tun hat.“

Wie ist bei euch gerade die Stimmung in Bezug auf Diablo 4? Seid ihr zufrieden mit dem, was das Spiel euch bisher geboten hat oder schließt ihr euch den enttäuschten Spielern an? Habt ihr Hoffnung, dass es mit Season 2 besser wird?

Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.

Starfield: Die nützlichsten Console Commands in der Übersicht – So aktiviert ihr Cheats

In Starfield könnt ihr Console Commands nutzen, um Cheats zu aktivieren. Wir zeigen euch deshalb hier in der Übersicht, wie das geht, ob die Xbox davon profitiert und welche Cheats existieren.

Was sind Console Commands? In fast jedem Bethesda-Game könnt mit einer bestimmten Tastenkombination ein geheimes Menü öffnen, um Cheats einzugeben. Eurer Spiel wird dann pausiert, ihr werdet gewarnt, dass ihr keine Erfolge oder Errungenschaften mehr freischalten könnt und dürft dann eure Cheats eingeben.

Das ist vor allem dann praktisch, wenn ihr das Spiel schon durch habt und mit abgedrehten Modifikationen wie einer erhöhten Sprintgeschwindigkeit, einem God-Mode oder Unmengen von Credits zocken möchtet.

Kann ich Cheats auf der Xbox nutzen? Jein. An sich gibt es für die Xbox keine Tastenkombination, um das Cheat-Menü zu öffnen. Dennoch könnt ihr mit Cheats zocken und das, wenn ihr mit Cross-Save euren Spielstand auf dem PC modifiziert.

Laut unserem MeinMMO-User Zox könnt ihr mit dem Ultimate-Game-Pass Starfield auf dem PC ohne Zusatzkosten herunterladen. Nun übertragt ihr euren Spielstand, modifiziert diesen mit den Cheats und zieht ihn dann erneut auf eure Konsole.

So könnt ihr dann mit eurem modifizierten Spielstand auf der Xbox zocken, doch sorgt dafür, dass ihr ein Backup von eurem nicht modifizierten Spielstand habt, bevor es euren Spielstand zerschießt.

Hier haben wir euch zudem 5 nützliche Skills aufgelistet, die ihr zum Start unbedingt freischalten solltet:

Video starten
Starfield: 5 nützliche Skills, die ihr zum Start unbedingt freischalten solltet

Nützliche Console Commands in der Übersicht

Wie aktiviere ich das Menü, um Cheats einzugeben? Drückt dafür die Taste (~). Jetzt wird euer Spiel pausiert und ein Fenster öffnet sich. Ihr werdet gewarnt, dass die Benutzung von Cheats das Erringen von Erfolgen deaktiviert. Jetzt könnt ihr eure Codes eingeben.

Wir listen euch einige der nützlichsten Cheats mit dazugehörigen Codes auf und beschreiben euch zudem, welche Funktion diese haben.

Bei dem Feld <ANZAHL> müsst ihr zudem nur eure Wunschanzahl aufschreiben, wie viele Exemplare ihr haben möchtet.

Cheats für nützliche Effekte

  • tgm – macht euch unsterblich
  • tim – ihr bekommt Schaden, aber euer Leben wird nie unter 0 Punkte erreichen
  • player.setav carryweight 999999 – Gibt euch unendliche Traglast
  • player.setlevel <ANZAHL> – erhöht das Level eures Charakters auf eure gewünschte Stufe
  • psb – schaltet alle 24 Kräfte frei
  • tdetect – NPCs werden euch nicht mehr entdecken können, während ihr schleicht
  • tcai – NPCs werden euch nicht mehr verfolgen und attackieren
  • tcl – Ihr könnt durch Wände und Gegenstände gehen
  • tfc – lässt eure Kamera frei umherschweben
  • kah – tötet alle feindlichen NPCs in eurer Nähe
  • passtime <ANZAHL> – es vergehen eure angegebenen Stunden als Zeit
  • showlooksmenu player 1 – öffnet das Menü um euren Charakter zu erstellen
  • tm – aktiviert und deaktiviert euer UI

Cheats für nützliche Items, Waffen und Ausrüstung

Sonstige Items:

  • player.additem 0000000F <ANZAHL> – Credits bekommen
  • player.additem 0000000A <ANZAHL> – Digipicks bekommen

Waffen:

  • player.placeatme 000547A3 <ANZAHL> – Breach
  • player.placeatme 0002EB45 <ANZAHL> – MagSniper
  • player.placeatme 0026D963 <ANZAHL> – Big Bang
  • player.placeatme 0026D960 <ANZAHL> – Shotty
  • player.placeatme 0026D964 <ANZAHL> – Auto-Rivet
  • player.placeatme 0002CB5F <ANZAHL> – Regulator
  • player.placeatme 0002EB42 <ANZAHL> – Magshot
  • player.placeatme 0026D96A <ANZAHL> – Bridger
  • player.placeatme 00000FD6 <ANZAHL> – Razorback
  • player.placeatme 0026D96B <ANZAHL> – Coachman
  • player.placeatme 00023606 <ANZAHL> – Magpulse
  • player.placeatme 0026D96D <ANZAHL> – Urban Eagle
  • player.placeatme 0026D95D <ANZAHL> – Sidestar

Helme:

  • player.placeatme 00065926 <ANZAHL> – Reactive Experimental Nishina Helmet (Legendary)
  • player.placeatme 0010A25E <ANZAHL> – Incendiary UC AntiXeno Space Helmet (Legendary)
  • player.placeatme 0013F97B <ANZAHL> – Peacemaker Space Helmet
  • player.placeatme 0001754F <ANZAHL> – Mark I Space Helmet
  • player.placeatme 001F22BC <ANZAHL> – Gran-Gran’s Space Helmet

Raumanzüge:

  • player.placeatme 00065925 <ANZAHL> – Incendiary Experimental Nishina Spacesuit (Legendary)
  • player.placeatme 0007B2B9 <ANZAHL> – Sentinel’s UC Antixeno Spacesuit (Legendary)
  • player.placeatme 0022B8F6 <ANZAHL> – Repulsing Explorer Spacesuit (Epic)
  • player.placeatme 0013F97D <ANZAHL> – Peacemaker Spacesuit
  • player.placeatme 00225FC9 <ANZAHL> – Monster Costume
  • player.placeatme 001F22BB <ANZAHL> – Gran-Gran’s Spacesuit

Boostpacks:

  • player.placeatme 0010A25D <ANZAHL> – Armor-Plated UC AntiXeno Pack (Legendary)
  • player.placeatme 0001754E <ANZAHL> – Mark 1 Pack
  • player.placeatme 0021A86C <ANZAHL> – UC Shock Power Pack

Hilfsmittel, Essen und Trinken:

  • player.additem 00003A26 <ANZAHL> – Kartoffeln
  • player.additem 0000ABF9 <ANZAHL> – Med Pack
  • player.additem 002A9DE8 <ANZAHL> – Emergency Kit
  • player.additem 0003D3A9 <ANZAHL> – Antibiotic Cocktail
  • player.additem 0003D3AF <ANZAHL> – Antibiotic Injector
  • player.additem 0003D3AE <ANZAHL> – Antibiotic Paste
  • player.additem 00299592 <ANZAHL> – AMP

Beachtet Folgendes, bevor ihr Cheats verwendet: Cheats können lustig und vor allem für abgedrehte Momente in Spielen sorgen, doch speichert euch vor dem Gebrauch von Cheats immer einen zusätzlichen Spielstand eures nicht modifizierten Speicherpunktes ab.

Es könnte sein, dass die Cheats euren Spielstand komplett zerstören und ihr dann im schlimmsten Falle von vorn beginnen müsst.

Das waren die nützlichsten Cheats und Console Commands für Starfield. Habt ihr weitere Optionen für andere Spieler? Dann schreibt diese doch gerne in die Kommentare!

Starfield: 3 geheime Nebenquests, die ihr unbedingt spielen solltet

PS Plus Leak verrät die neuen, kostenlosen Spiele für September 2023: Starkes Action-RPG erhielt 83 % auf Metacritic

Das Line-up für die „PS Plus Extra“-Spiele wird erst am 13. September 2023, also morgen, bekannt gegeben. Wie jeden Monat sorgt dealabs dafür, dass einige der Titel bereits im Voraus bekannt werden. Im neusten Leak verrät das Team hinter dealabs, welche PS4-Spiele in das Programm aufgenommen werden.

Welche Spiele kommen laut des Leaks nach PS Plus Extra? Im September 2023 werden dem Leak zufolge (via dealabs.com) unter anderem die folgenden Spiele in die Bibliothek von PS Plus Extra aufgenommen:

Dabei handelt es sich nur um die Headliner. Es gibt noch einige weitere Spiele, die PS Plus Extra zugefügt werden. All die Titel, die vorgestellt wurden, haben mindestens eine Wertung von 81 Punkten auf Metacritic. Star Ocean: The Divine Force bildet die einzige Ausnahme.

Wie verlässlich ist der Leak? Das Team von dealabs hat in der Vergangenheit regelmäßig richtig gelegen und im Voraus die Spiele von PS Plus enthüllt. Dazu zählt beispielsweise ein Leak aus dem Januar 2023.

Mehrere starke Action-RPG-Spiele für PS Plus Extra

Worum geht es in den Titeln? Spieler, die die NieR-Reihe bislang außer Acht gelassen haben, können mit NieR Replicant ver.1.22474487139… den Anfang der Reihe erleben. Der Titel spielt in einer postapokalyptischen Welt und lässt uns in die Rolle von Nier schlüpfen. Dieser sucht ein Heilmittel für seine Schwester Yonah, die an einer tödlichen Krankheit leidet.

Der Nachfolger zu NieR Replicant ver.1.22474487139… ist NieR: Automata. MeinMMO zeigt euch den Trailer zur GotY-Edition:

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NieR:Automata – Der Trailer zur “Game of the YoRHa”-Edition

An der Star Ocean-Reihe ist das Besondere, dass es zwei unterschiedliche Erzählstränge gibt. Wir entscheiden uns am Anfang des Spiels, aus welcher Sicht wir die Erlebnisse verfolgen wollen. Uns stehen zwei Protagonisten zur Verfügung, die in einer Sci-Fi-Welt zwischen den Planeten reisen können.

Wem zwei unterschiedliche Erzählstränge zu wenig sind, der kann in 13 Sentinels: Aegis Rim gleich 13 verschiedene Perspektiven auf die gleiche Geschichte erleben. Der 2D-Sidescroller ist vor allem für seinen schönen Grafik-Stil bekannt.

Sid Meier’s Civilization VI ist ein Strategiespiel, das im Gegensatz zu seinen Vorgängern neue Wege bietet, um mit seiner Welt zu interagieren. Wir bauen unser Imperium aus und entwickeln unsere Kultur weiter.

In Sniper Ghost Warrior Contracts 2 spielen wir den Scharfschützen Reaper, der ein kriminelles Syndikat zur Rechenschaft ziehen soll. Dem Namen des Spiels zufolge müssen wir manche Gegner aus großer Distanz erledigen, teilweise sind die Gegner sogar bis zu 1 km entfernt.

Wer es etwas ruhiger mag, der findet mit Unpacking seinen Frieden. Hier müssen wir Umzugskartons ausräumen und die Gegenstände so in der Wohnung verteilen, dass sie am richtigen Platz stehen.

Wann werden die Spiele offiziell enthüllt? Am 13. September um 17:30 Uhr mitteleuropäischer Zeit ist es so weit. Dann erfolgt die offizielle Bekanntgabe der Titel, die nach PS Plus Extra kommen.

Die Spiele können nicht von allen Mitgliedern von PS Plus gezockt werden. Nur PS Plus Premium und PS Plus Extra bekommen Zugriff auf die Spiele. PS Plus Essential hat seine ganz eigenen Titel, die im September 2023 kommen: PS Plus: Spiele im September 2023 – Sony schenkt euch den verrückten Cousin von GTA

Diablo 3 bringt mit Season 29 seine letzten neuen Inhalte – Blizzard zeigt, was danach passiert

Das Team von Blizzard erklärte in seinem jüngsten Blogpost, wie es mit Diablo 3 in den nächsten Jahren weitergeht. Kommen neue Seasons? Wie sehen die aus? Wir zeigen euch die Details.

Was ist los bei Diablo 3? Im Jahr 2012 wurde Diablo 3 veröffentlicht. In den folgenden Jahren gab es viele neue Inhalte wie das Totenbeschwörer-DLC, neue Gegenstände, Features und spannende Saisonthemen. Doch jetzt ist Schluss damit. Zumindest mit neuen Inhalten. Season 29 bringt den letzten „neuen“ Content ins Spiel.

Die Entwicklung am Spiel wird beendet. Aber komplett zieht man den Stecker nicht.

Die Zukunft von Diablo 3 – Wie geht es weiter?

Das sagt Blizzard: Vor wenigen Tagen veröffentlichte Blizzard die Patch Notes zu Update 2.7.6, das die Grundlage zu Season 29 bildet. Darin ging das Team auch auf die Zukunft des Spiels ein. Jetzt, wo Diablo 4 im Rampenlicht steht, sieht es für den Vorgänger düster aus. Was abzuwarten war. Denn schon im April kündigte das Team grob an, wie es weitergeht.

Im neuen Blogpost (via diablo3.com) schreibt Blizzard: „Tapfere Nephalem haben sich seit 11 Jahren in Saisons durch ganze Horden gekämpft und dabei gameplayverändernde Themen, erfahrungsdefinierende Updates am Spielererlebnis und höllisch gute Events erlebt. Diablo III wird in Saison 29 und darüber hinaus weiter erstrahlen. Diese Saison legt die Grundsteine für die Zukunft des Spiels und führt unser letztes brandneues Thema ein.“

So geht es weiter: Ab Season 30 wird es keine neuen Saisonthemen mehr geben. Stattdessen wird sich das Team auf Gameplay-Ausbalancierungen und Fehlerbehebungen beschränken. Legendäre Themen und Features aus vergangenen Saisons werden erneut aktiviert. Weiterhin soll etwa alle 3 Monate eine neue Saison starten.

Schon am kommenden Freitag geht’s los. Zu den Highlights des letzten Abschnitts gehören ein Einzelspielermodus, neue Monster-Affixe und das besondere Saisonthema, das fiese Bosse in Portalen erscheinen lässt.

Unsere Übersicht zu Season 29 in Diablo 3 zeigt euch das Saisonthema, Startersets, Änderungen und die Patch Notes.

„Das war der beste Moment“ – Fans von Baldur’s Gate 3 bedauern den frühen Tod eines genialen Charakters

„Viel zu wenig Screentime“, beschweren sich einige Spieler von Baldur’s Gate 3 und meinen damit einen ziemlich fiesen, aber großartigen Charakter.

Die Welt von Baldur’s Gate 3 ist voller spannender Geschichten und Charaktere: Damit sind nicht nur die Origin-Charaktere gemeint, die man im Laufe des Spiels in die eigene Gruppe holt, sondern auch viele NPCs, die ihren Auftritt haben. Manche davon leben nur wenige Sekunden, andere können – die richtigen Entscheidungen vorausgesetzt – bis zum Ende dabei bleiben.

Doch ein besonders cooler Charakter starb laut Meinung der Fans viel zu früh.

Spoilerwarnung: In dem Artikel geht es um einen Nebencharakter aus Baldur’s Gate 3 und sein Schicksal.

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Von wem ist die Rede? Es geht um den Charakter Kar’niss, das ist eine Drinne („Drider“), der ihr mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit im zweiten Akt des Spiels über den Weg lauft. Er ist wichtig, um in den Besitz einer Mondlaterne zu gelangen.

Je nachdem, ob ihr „gut“ oder „böse“ spielt, eskortiert er euch zum Kult der Absoluten oder ist ein Feind, den ihr aus dem Weg räumen könnt.

Baldurs Gate 3 KarNiss Drider
Kar’Niss hat nur einen kurzen Auftritt.

Kombination aus einzigartigem Modell und toller Story begeistern Spieler

Warum ist Kar’niss so beliebt? Kar’niss nicht nur die einzige Drinne in Baldur’s Gate 3, sondern sein Auftritt ist zeitlich und atmosphärisch nahezu perfekt. Meistens begegnet man ihm am Beginn von Akt 2 in den Schattenverfluchten Landen. Wenn sich sein spinnenhafter, entstellter Körper aus der Dunkelheit schält und er mit seiner Laterne um die Ecke kommt, dann merkt man, dass sich die Art der Erzählung in Akt 2 deutlich zum Düsteren gewandelt hat.

Was ist eine Drinne?
“Drinne” ist eine Kombination des Wortes “Drow” und “Spinne”, daher heißt es im englischen auch “Drider” (Mischung aus “Drow” und “Spider”).
Drow, die sich der Spinnen-Göttin Lolth verschrieben haben, werden gelegentlich von dieser getestet. Wenn man ihre Aufgabe nicht besteht – oder die Göttin einfach einen schlechten Tag hat – dann verwandelt sie ihre Diener zur Bestrafung in eine Drinne. Der Unterkörper wird dabei in den Leib einer Spinne verwandelt und manchmal hat das noch weitere Auswirkungen, wie etwa die zahlreichen Augen im Gesicht von Kar’Niss.

Auch seine Vertonung kommt gut an, denn das Düstere, verfluchte Wesen mit dem Hang zum leichten Wahnsinn ist eine ziemlich gute Verkörperung davon, was mit Drow passiert, die sich Lolth hingeben und dann nicht zu ihrer Zufriedenheit agieren.

Allerdings kann es auch sein, dass er gerade so gut ankommt, weil man von ihm nur wenig sieht. Da er auch noch ein einzigartiges Modell besitzt, ist auch er selbst einzigartig – und bleibt den meisten wohl noch lange in Erinnerung.

Das sagt die Community: Im Subreddit von Baldur’s Gate 3 wird der Charakter Kar’niss angeregt diskutiert. Dabei ist die klare Meinung: Kar’niss hatte einen viel zu kurzen Auftritt.

  • „Ich glaube, das war der immersivste Moment für mich. Seine Worte, das Voice Acting, das Design, etc – ich war so „drin“ und verängstigt.“
  • „Ich hab ihm zugesehen, wie er voller Zuversicht in die Dunkelheit marschiert ist, nachdem er mir seine Lampe gegeben hat, sodass ich ihm salutieren musste. Zumindest, bis die Schreie angefangen haben.“
  • „Ihr wollt doch alle nur die Romanzen-Option. Ich wette, ihr habt auch an der Spinne geleckt, oder?“
  • „Sie haben ihm so wenig Screentime gegeben, denn sie wussten, wenn mein Junge Kar’Niss auch nur eine Minute mehr bekommen hätte, dann würden die Spieler bei Larian nicht nur betteln, dass es ihn als Begleiter gibt, sondern auch, dass man ihn daten kann.“

Wie fandet ihr die Drinne Kar’niss? Hat euch der Charakter gefallen?

Nicht so beliebt wie Kar’Niss ist ein nerviger Bug – den habt ihr sicher auch schon erlebt.