Dragon Ball Super bekommt nach 10 Jahren ein Remake, jetzt wissen wir endlich, was anders ist

Vor etwa drei Monaten kündigten die Verantwortlichen hinter Dragon Ball nicht nur die Fortsetzung des Animes von Dragon Ball Super an, sondern auch eine Neuauflage. Damit ist es schon die vierte Version, die Fans vom Anfang des Animes sehen können. Einer der Macher erklärt nun, was sich alles im Detail geändert hat. 

Was wird sich mit dem Remake alles ändern? Bislang war nur bekannt, dass der Anime unter dem Namen Dragon Ball Super: Beerus eine erweiterte Version bekommt, die die Geschichte ab DB Super komplett von vorne erzählt. Es soll verbesserte visuelle Ausdrücke in jeder Szene geben und eine noch immersivere und detailliertere Reproduktion des Originalwerks sein. 

Im Livestream zu Dragon Ball Games Battle Hour 2026, der am 19. April 2026 stattfand, verriet Executive Producer Akio Iyoku, warum das Remake nötig sei. Er nennt die Gründe, was sich mit der Neuauflage alles ändern soll:

  • Der Anfang von Dragon Ball Super liegt zehn Jahre in der Vergangenheit. Seitdem haben sich die visuellen Ausdrücke stetig weiterentwickelt und diese Neuheiten zu integrieren sei ein wichtiger Faktor gewesen. 
  • Man wolle sich näher an das Original halten, also den Manga von Akira Toriyama. 
  • Es werde neue Szenen geben und auch die alten sollen re-rendert werden, also von Grund auf neu gerendert. 
  • Der Zeichenstil soll verbessert worden sein.
  • Die Story soll völlig rekonstruiert werden. 

Einen ersten Trailer dazu könnt ihr euch hier ansehen:

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Dragon Ball Super Beerus zeigt den Anfang des Animes in neuem Gewand

Als Beispiel für die Änderungen nennt der Produzent die Präsenz von Beerus. Da es sich dabei um den Gott der Zerstörung handelt, soll seine Stärke und Präsenz mit den modernen visuellen Techniken noch besser hervorgehoben werden. 

Leider geht Akiyō Iyoku nicht mehr darauf ein, was mit der rekonstruierten Story gemeint sein soll. Es kann nämlich sein, dass sich dadurch das Erzähltempo verbessert, auch wenn es keine drastischen Änderungen der Haupthandlung gibt. 

Die vierte Neuauflage derselben Story

Für wen lohnt sich das? Das Remake eignet sich wirklich nur für Hardcore-Fans oder für Personen, die bislang noch nicht eine Version von Dragon Ball Super gesehen haben. Denn es gab bislang drei Möglichkeiten, Dragon Ball Super zu erleben.

Zum einen gibt es den originalen Manga von Akira Toriyama, zum anderen ist da noch der Kinofilm Dragon Ball Z: Kampf der Götter zum Anime und dann noch der Anime selbst. Das Remake ist jetzt also die vierte Version derselben Story. 

Solltet ihr einer dieser Hardcore-Fans sein, habt ihr auch bestimmt schon von der einen Folge von Dragon Ball gehört, die nur ein einziges Mal ausgestrahlt wurde. Sie war damals nur in Japan zu sehen: Eine Folge von Dragon Ball ist so selten, dass sie nur ein einziges Mal ausgestrahlt wurde, und das nur in Japan

Diablo 4: Lord of Hatred auf Metacritic – Das sagen erste Reviews zum neuen DLC

Am 28. April 2026 erscheint der neue DLC „Lord of Hatred“ für Diablo 4. Nun ist das Embargo für die Reviews gefallen und erste Kritiker konnten sich eine Woche lang ein Bild von der neuen Erweiterung machen. MeinMMO fasst zusammen, was die Reviews auf Metacritic zum Spiel zu sagen haben.

Am 21. April 2026 um 18:00 Uhr MEZ fiel das Embargo für die Reviews zum neuen DLC „Lord of Hatred“ zu Diablo 4. Die ersten Kritikerstimmen und Rezensionen sind nun eingetrudelt und geben ein erstes Stimmungsbild ab. Knapp eine Woche hatten die Tester Zeit, die Erweiterung auf Herz und Nieren zu testen und ihre Meinung zu formulieren.

Wie schneidet Lord of Hatred bisher ab? Bislang sieht es für die neue Erweiterung gut aus, denn auf Metacritic kann sich der DLC mit soliden 82 von 100 Punkten bei 31 Reviews platzieren (Stand: 21. April 2026, 19:15 Uhr).

Neben unserem Anspielbericht von MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus gibt es auch Tests von unseren Kollegen von GameStar und GamePro, die ihr hier findet und die ebenfalls eine solide Wertung abgeben:

Den Launch-Trailer zu Lord of Hatred seht ihr hier:

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Der offizielle Launch-Trailer zu Diablo 4: Lord of Hatred

Tolle Erweiterung mit viel Potenzial, aber kleinen Ausreißern

Wie haben die Kritiker auf Metacritic gewertet? Auf Metacritic hat Lord of Hatred einen Score von 82/100 für den PC, 83 Punkte für die Xbox- und sogar 84 Punkte für die PS5-Version. Dabei gehen rund 90 % positive Stimmen (28 Reviews), 10 % gemischte Meinungen (3 Reviews) und keine gänzlich negativen Wertungen an die neue Erweiterung von Diablo 4.

Was wird positiv bewertet? Gelobt werden vor allem die beiden neuen Klassen – insbesondere der Warlock kommt bei den Testern aufgrund seiner Komplexität und Frische gut an. Der fühle sich besonders „befriedigend und mächtig“ an und gebe eine Menge Raum für dynamische Builds.

Auch das neue Gebiet fühle sich unverbraucht an und bringe mit der neuen Story die offenen Fragen vom Vorgänger „Vessel of Hatred“ zu einem Ende. Die sei ebenfalls gut inszeniert und mache durchgehend Lust auf mehr. Auch die Verbesserungen an der Loot-Jagd in Anlehnung an Diablo 2 kommen gut an und würden sich belohnender anfühlen als zuvor.

Auch einige Anlehnungen an Diablo 3 und die Aussicht auf das berüchtigte Kuhlevel kamen bei den Testern gut an.

Was gibt es zu bemängeln? Obwohl die neue Story grundsätzlich gelobt wird, führen einige Reviews auch an, dass es einige Momente gäbe, die einfach nicht „zünden“ würden. So gäbe es beispielsweise einen Abstecher in die Lore von Mephisto, die einige als eher lächerlich wahrgenommen haben.

Auch die neuen Endgame-Inhalte würden sich nicht so innovativ anfühlen wie erhofft, sondern eher mehr vom Bekannten liefern.

Es dauert noch genau eine Woche, bis auch ihr euch in die neue Erweiterung stürzen könnt. Neben den beiden neuen neuen Klassen Paladin und Warlock warten auch etliche weitere Neuerungen auf euch. Was genau erwartet, lest ihr in unserer Übersicht auf MeinMMO: Diablo 4: Lord of Hatred – Alle Infos zu Release, Preis, Trailer und Inhalt

Aion 2 kommt noch dieses Jahr, trennt sich von einer der größten Schwächen

Das koreanische MMORPG Aion 2 erscheint noch 2026 – auch für Spieler im Westen, nach dem es in Asien bereits ein Mega-Erfolg ist. Für den globalen Release will man sich jedoch auf nur eine Plattform beschränken – und zwar den PC.

Was ist das für ein Spiel? Aion 2 ist ein MMORPG vom koreanischen Entwicklerstudio NCSoft und ein Sequel zum ersten Aion, das erstmals im Jahr 2008 veröffentlicht wurde. Aion 2 ist 200 Jahre nach den Ereignissen im Originalspiel angesiedelt und findet erneut auf der Welt Atreia statt.

Eigentlich ist Aion 2 bereits im November 2025 erschienen, allerdings nur in Korea und Taiwan. Der Rest der Welt muss sich also noch etwas länger gedulden. Jetzt steht aber immerhin fest, dass das MMORPG seinen globalen Release noch 2026 feiern soll. 

Das haben die Entwickler in einem neuen Ankündigungstrailer verraten, den sie am 21. April 2026 auf dem offiziellen YouTube-Kanal für Aion 2 veröffentlicht haben. Der zeigt zwar nicht viel vom Spiel, dafür aber das Release-Jahr.

Hier seht ihr den Trailer einmal selbst:

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Ankündigungstrailer von Aion 2 gibt Ausblick auf den Release

Aion 2 lässt Mobile hinter sich, erscheint exklusiv für PC

Für welche Plattform erscheint Aion 2? Obwohl es das Spiel in Korea und Taiwan auch als Mobile-Version gibt, ist für den globalen Release 2026 davon keine Rede. Aion 2 werde stattdessen „exklusiv für PC“ entwickelt, heißt es auf der offiziellen Steam-Seite zum Spiel. Alternativ könnt ihr euch das Spiel über Purple, NCSofts eigenen Launcher, holen.

Mit diesem Fokus wollen die Entwickler wohl die Mobile-Vergangenheit des Titels endgültig hinter sich lassen. Denn die bereite der aktuellen Version von Aion 2 immer noch Probleme, heißt es seitens der Spieler. So leide das Spiel unter zu starren Animationen, die sich noch dazu nicht einfach abbrechen lassen.

Ob Aion 2 etwas taugt, haben wir uns übrigens selbst genauer angesehen: Auf unserem YouTube-Kanal haben wir unsere Erfahrung aus dem Game für euch:

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Weg von Mobile, weg von Pay2Win? Ende März 2026 kündigte NCSoft an, sich künftig von Pay2Win abzuwenden und Gamern ein größeres Recht auf Mitsprache zu geben. Die aktuelle Version von Aion 2 in Korea und Taiwan wird noch stark für Pay2Win-Mechaniken kritisiert.

Wie viel davon sich bis zum globalen Release hin noch ändern soll, bleibt abzuwarten. In den Kommentaren unter dem Trailer auf YouTube finden sich sowohl Vorfreude als auch Skepsis. Während einige Fans den Release kaum noch abwarten können, erwarten andere einen totalen Flop.

Um im Westen erfolgreich zu sein, muss NCSoft einige Probleme der bestehenden Version dringend ausbessern. Sonst dürfte es in die gleiche Falle vieler anderer MMORPGs aus Asien tappen. Welche Fehler Aion 2 auf keinen Fall machen sollte, hat MeinMMO-Redakteur und MMORPG-Experte Karsten Scholz einmal allgemein aufgeschlüsselt: 5 Fehler, die MMORPGs aus Asien vermeiden müssen, wenn sie bei uns Erfolg haben möchten

Capcom ändert umstrittene Storyline in Street Fighter 6, macht sie irgendwie noch schlimmer

Mit der Story eines neuen Kämpfers für Street Fighter 6 hat sich Capcom wahrlich keinen Gefallen getan. Das haben wohl auch die Entwickler gemerkt, die inzwischen Änderungen vorgenommen haben – nur machen die es irgendwie noch schlimmer…

Um welche Storyline geht es? Diese dreht sich um Alex, den dritten Kämpfer aus dem Year 3 Charakter Pass. Seinen ersten Auftritt hatte Alex bereits in Street Fighter 3: New Generation. Dass er allerdings seine Cousine zweiten Grades schwängert, ist erst seit dem neuesten Street Fighter Teil des Kanon.

Ja, das habt ihr richtig gelesen: Der Muskelberg mit Strickmütze Alex befindet sich seit neuestem in einer inzestuösen Beziehung mit Patricia. Im Finale seiner Storyline ist zu sehen, wie die beiden geheiratet haben und sie noch dazu von ihm schwanger ist.

Diese Entscheidung stieß – natürlich völlig unerwartet – auf Kritik seitens der Fans. Diese war sogar so groß, dass Entwickler Capcom die Storyline im Nachhinein überarbeitet hat. Man hat sich also dafür entschieden, dass die beiden nicht länger miteinander verwandt sind. Oder?

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Street Fighter 6 Launch Trailer

Nur noch ein „entfernter Verwandter“ statt Cousin

Was hat Capcom da geändert? An sich hat Capcom nur einen Satz angepasst, und das auch nur geringfügig. In einem Post auf r/Fighters, einer Online-Community für Fighting Games auf Reddit, hat ein Nutzer den Unterschied einmal festgehalten.

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Kurz zur Szene: In diesem Flashback ist der junge Alex zu sehen, der zusammen mit Tom trainiert – das ist Patricias Vater und zentrale Vaterfigur für Alex. Vor dem Patch stellte Alex Tom in dieser Szene noch als Cousin seiner Mutter vor. Das machte ihn und Patricia also zu Cousin und Cousine zweiten Grades. 

Nach dem Update sind die beiden immer noch miteinander verwandt – zugleich klingt es aber so, als wolle Alex das eher verheimlichen (und das mehr schlecht als recht). Plötzlich ist Tom nämlich nur noch „ein entfernter Verwandter“ seiner Mutter, „oder so“.

Wie macht diese Änderung die Situation noch schlimmer? Während Alex vor dem Patch zumindest keinen Hehl daraus gemacht hat, mit seiner Cousine zweiten Grades verheiratet zu sein, klingt es jetzt ganz so, als ob er mit voller Absicht Details auslässt – vielleicht, weil er sehr wohl weiß, dass einfach alles daran falsch ist.

Vor allem über sein nonchalantes „oder so“ wird sich gerade herrlich amüsiert. So meint zum Beispiel Reddit-Nutzer Connect_Knowledge862 unter diesem Beitrag: „’Oder so’ – Zwei Wörter, die Alex’ gesamten Charakter zusammenhalten müssen.“

Dabei wäre es überhaupt nicht schwer, dieses Problem zu lösen. Tom könnte auch einfach der beste Freund von Alex’ Mutter oder seinem verstorbenen Vater sein. Tom muss nicht mit ihm verwandt sein, damit die Story Sinn ergibt. Damit bleibt die Beziehung zwischen Alex und seiner Partnerin nach wie vor höchst fragwürdig.

Während die Inzest-Storyline in Street Fighter 6 ein ziemlicher Skandal ist, können Spieler von Crusader Kings 3 wohl nur müde lächeln. Denn was in der Mittelalter-Sandbox so alles möglich ist, zeigen Spieler immer wieder aufs Neue Oder anders: Warum Herrscher im Mittelalter mit Excel-Tabellen und Inzest den Messias aus Dune erschaffen

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Diablo 4 Season 13 – Start, Release Date und PTR

Season 13 startet im April in Diablo 4 und bringt nicht nur frischen Content und neue Mechaniken ins ARPG. Zeitgleich erscheint der zweite DLC „Lord of Hatred“, der Anpassungen am Basisspiel mitbringt. Welche neuen Features euch erwarten, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Lange müssen Fans nicht mehr auf den Release von Season 13 warten, denn diese soll in wenigen Tagen gleichzeitig mit der neuen Erweiterung „Lord of Hatred“ durchstarten. Die Entwickler von Diablo 4 haben bereits ein paar Details zu den Inhalten der neuen Season verraten. Wir fassen hier für euch alle wichtigen Infos zusammen und aktualisieren den Artikel regelmäßig, sobald es neue Entwicklungen gibt.

Mit unserem Verzeichnis könnt ihr schnell zu den einzelnen Punkten springen:

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Trailer zu Diablo 4 zeigt, wie grausam der Bösewicht in Lord of Hatred ist

Season 13: Start, PTR und Patch-Notes

Wann startet Season 13? Season 13 in Diablo 4 wird am 28. April 2026 starten. Gegen 18:00 oder 19.00 Uhr deutscher Zeit sollte es losgehen. Ob es einen Preload geben wird, ist noch nicht bekannt.

Wann endet Season 13? Jede normalgroße Season durchläuft einen 90-tägigen Zyklus, bis Blizzard diese mit einer neuen Season ablöst. Noch existiert kein Datum für das Ende, doch wenn man dem Kreislauf treu bleibt, könnt ihr mit einem Ende am 28. Juli rechnen.

Gibt es einen PTR zu Season 13? Nein, Blizzard hat sich für den Release von Season 13 und Lord of Hatred extra dagegen entschieden. Jeder Spieler soll ohne Vorwissen und frisch in die neue Season starten, um alle Neuerungen im gleichen Tempo wie jene zu entdecken, die keinen PTR spielen.

Gibt es Patch-Notes zu Season 13? Die wird es geben, jedoch sind diese noch nicht bekannt. Wir listen euch diese auf, sobald Blizzard sie veröffentlicht.

Season 13: Thema und neue Features

Was ist das Thema von Season 13? Die neue Season könnte sich um den Kampf gegen Mephisto drehen, denn der spielt eine wichtige Rolle im „Lord of Hatred“-DLC, der zeitgleich erscheint. Weitere Details will Blizzard bald bekannt geben.

Am 23. April um 20:00 Uhr deutscher Zeit findet ein entsprechender Dev-Stream von Blizzard statt, in dem über Season 13 und die kommende Erweiterung gesprochen wird. Wir werden unseren Artikel danach mit neuen Infos erweitern.

Das steckt in Season 13: Das Thema der neuen Season ist noch nicht bekannt. Nach dem Livestream werden wir hier entsprechende Features ergänzen. Mit einer neuen saisonalen Mechanik sowie eventuellen saisonalen Kräften und Items ist zu rechnen. Bekannt ist, dass sich mit dem Release des DLCs auch einiges am Basisspiel ändern soll:

  • Skill-Trees: Laut Blizzard sollen sich die Fertigkeitssysteme für alle acht Klassen ändern und euch damit sowohl mehr Anpassungsmöglichkeiten als auch mehr Vielfalt bieten.
  • Loot-Filter: Der Loot-Filter soll die Suche nach gewünschten Gegenständen in Diablo 4 erleichtern. Mit dem Filter könnt ihr Items ausblenden, die Suche nach bestimmten Affixen vereinfachen und bestimmte Items finden. Dabei handelt es sich um ein Feature, das quasi seit Release von den Spielern gefordert wird.
  • Schwierigkeitsstufen: Es soll Anpassungen an den Schwierigkeitsstufen in Diablo 4 geben, wodurch die Qual-Stufen auf 12 erweitert werden.

Season 13: Beste Klassen und Builds

Welche Klasse ist die beste Klasse in Season 13? Erfahrungsgemäß werden vor allem die neuen Klassen (Paladin und Hexenmeister) mächtig sein. Wie die anderen Klassen abschneiden, ist noch nicht bekannt. Möglich wäre, dass jede Klasse mindestens einen Build im S-Tier besitzt. Mehr dazu erfahrt ihr aber wie immer in unserer Tier-List. Möchtet ihr mehr zur Erweiterung erfahren? Dann schaut gerne in unseren Release-HUB: Diablo 4: Lord of Hatred – Alle Infos zu Release, Preis, Trailer und Inhalt

ARC Raiders: Expedition 3 und Wipe – Alles zu Items, Belohnungen und notwendigen Materialien

In ARC Raiders könnt ihr euren Charakter bald auf seine dritte Expedition schicken. Welche Belohnungen euch beim Abschluss erwarten und welche Materialien ihr für alle Schritte benötigt, erfahrt ihr hier.

Update, 21. April 2026: Der Artikel wurde hinsichtlich der Änderungen an den Bedingungen für die Expedition angepasst und aktualisiert. Ein neues Abreisedatum sowie erforderliche Schadenszahlen wurden hinzugefügt.

Wann startet Expedition 3? In ARC Raiders hat die Konstruktionsphase für Expedition 3 schon begonnen. Spieler können also nun anfangen, Ressourcen zu sammeln, um diese zu spenden. Folgende Daten solltet ihr euch merken, um die jeweiligen Zeitfenster nicht zu verpassen:

  • Konstruktionsphase 2. März bis 28. April 2026: Hier beginnt die Abgabe eurer gesammelten Materialien, um die jeweiligen Schritte für die Expedition abzuschließen.
  • Anmeldung für die Abreise 28. April bis 11. Mai 2026: Embark gibt euch nun 13 Tage Zeit, euch dafür zu entscheiden, ob ihr an dem Wipe teilnehmen wollt oder nicht. Wenn ihr euch anmeldet, ist die Wahl bindend. Eine Fertigstellung eures Wohnwagens ist keine Anmeldung, das müsst ihr danach noch aktiv auswählen.
  • Abreisetag – Montag, 11. Mai 2026: Euer Raider tritt seine Reise an – der Wipe ist nun unumkehrbar. Um 09:00 CEST brechen alle automatisch auf, die angemeldet sind.

Habt ihr die Anmeldung verpasst und euren Raider nicht auf die Reise geschickt, wird euer Fortschritt für die nächste Expedition gespeichert. Ihr könnt dann beim Start der nächsten Expedition einfach dort weiter machen, wo ihr aufgehört habt.

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ARC Raiders zeigt neue Hurricane-Kondition und gibt Hinweis auf neuen Gegner

Belohnungen für Expedition 3

Welche Belohnungen winken in Expedition 3? Wenn ihr euch für die Expedition entscheidet, könnt ihr mit permanenten und temporären Boni und Belohnungen rechnen. Temporäre Buffs lassen sich maximal dreimal stapeln, also für jede aufeinanderfolgende Expedition. Sie gehen jedoch verloren, solltet ihr ein Startfenster verpassen (Quelle: arcraiders.wiki).

Zu den temporären Buffs gehören:

  • Reparatur-Buff (10 % pro Abschluss einer Expedition)
  • EP-Boost (5 % pro Abschluss einer Expedition)
  • Boost für Scrappys Ausbeute (6 % pro Abschluss einer Expedition)

Konkrete permanente Belohnungen sind Cosmetics, Lagerplätze, Skill-Punkte und die Möglichkeit, verpasste Skill-Punkte voriger Expeditionen „nachzukaufen“, wenn man dies verpasst hat. Ist es eure erste Expedition, erhaltet ihr somit die Belohnungen der ersten Expedition.

Anforderungen für zusätzliche Skill-Punkte

Zuvor brauchtet ihr nur genügend Münzen, um euch die Skill-Punkte der jeweiligen Expedition „kaufen“ zu können. Das wird zur 3. Expedition geändert. Embark schreibt dazu auf arcraiders.com: „Anstatt Lagerwert und Münzen zu horten, müssen Spieler nun Schaden verursachen, um alle 5 Skill-Punkte zu erhalten.“

Wie viel Schaden hier notwendig ist, ist bisher unklar. Sobald genaue Zahlen feststehen, tragen wir sie hier nach.

Das bedeutet konkret:

  • Ihr müsst einen gewissen Wert an Schaden verursachen, unabhängig davon, ob es eure erste, zweite oder dritte Expedition ist.
  • Alle Spieler, die ihren Wohnwagen fertiggestellt haben, erhalten die Challenge. Ihr seht sie auch ohne Anmeldung.
  • Ihr schließt die Challenge ab, indem ihr mit einer beliebigen Waffe oder einem Gadget Schaden gegen ein beliebiges Ziel verursacht (außer auf dem Übungsplatz).
  • Insgesamt habt ihr 13 Tage Zeit, um die Schadens-Challenge abzuschließen.
    • Schadensanforderungen:
    • 1 Skill-Punkt: 5.000 Schaden
    • 2 Skill-Punkte: 10.000 Schaden
    • 3 Skill-Punkte: 30.000 Schaden
    • 4 Skill-Punkte: 50.000 Schaden
    • 5 Skill-Punkte: 100.000 Schaden

Zur Einordnung des Schadens schreibt Embark: „100.000 Schadenspunkte entsprechen etwa der Zerstörung von 20 Bastions. In internen Tests haben wir festgestellt, dass in einer einzigen, sehr guten Runde 8.000 – 10.000 Schaden machbar sind.“

Spieler, die die Skill-Punkte der letzten Expeditionen nachkaufen wollen, müssen die Schadens-Challenge ebenfalls zunächst abschließen, bevor sie 300.000 Münzen pro Skill-Punkt einsetzen dürfen – also insgesamt 1.500.000 Münzen für alle fünf Skill-Punkte.

Materialien für Expedition 3

Welche Materialien benötigt ihr? Je nach Stufe müsst ihr unterschiedliche Materialien sammeln. Folgende solltet ihr aufsammeln:

  • Stufe 1
    • 150x Metallteile
    • 100x Chemikalien
    • 80x ARC Legierung
    • 15x Stahlfeder
  • Stufe 2
    • 30x Strapazierfähiges Stoffstück
    • 25x Kabel
    • 20x Elektrische Komponenten
    • 2x Industrie-Ladegeräte
  • Stufe 3
    • 1x Kaffeekanne
    • 25x Akku
    • 5x Glühwürmchenbrenner
    • 1x Exodus-Modul
  • Stufe 4
    • 1x Kaputtes Leitsystem
    • 5x Fortschrittliche elektrische Komponenten
    • 1x Entzückende Schneekugel
    • 2x Kanonierzellen
  • Stufe 5
    • Wert von 200.000 Münzen an Munition, Granaten, Fallen, Waffen und Waffen-Mods gespendet
    • Wert von 100.000 Münzen an Schilde, Gadgets, Utilities, Augments und Heilung gespendet
    • Wert von 150.000 Münzen an Naturprodukten, Schlüsseln und Items aus der alten Welt gespendet
    • Wert von 300.000 Münzen an Materialien gespendet

Expedition 3 – Was ihr behaltet und was zurückgesetzt wird

Bei jeder Expedition wird euer Fortschritt zurückgesetzt. Das bedeutet, dass ihr quasi von vorn beginnt, was euer Spieler-Level betrifft, eure Werkbänke und Scrappy. Es wird aber nicht alles auf null gesetzt.

Das behaltet ihr nach einer Expedition:

  • Freigeschaltete Maps
  • Kodex-Einträge
  • Raider-Token
  • Misskredit
  • Fortschritt in Raider-Decks
  • Cosmetics
  • Prüfungen & aktive Ranglisten
  • Event-Fortschritte & Merits
  • Skill-Punkte aus vorigen Expeditionen
  • Lagerplätze aus vorigen Expeditionen

Das wird bei einer Expedition zurückgesetzt:

  • Lagerverbesserungen, die ihr mit Coins erworben habt
  • Items in Inventar & Lager
  • Baupläne
  • Münzen
  • Spieler-Level
  • Skill-Punkte
  • Raider-Höhle
  • Werkstatt
  • Quests

Beachtet: Solltet ihr die erste Expedition nicht abgeschlossen haben, werdet ihr andere Materialien für den Abschluss der Expedition benötigen. Wenn ihr mehr über ARC Raiders erfahren wollt, haben wir für euch etwas Passendes herausgesucht: ARC Raiders geht so hart gegen Cheater vor, dass gebannte Spieler jetzt schon im Real Life beim Studio auftauchen

10 legendäre Schwerter aus Game of Thrones, die den Nachtkönig erledigen könnten

Schwerter sind in der Welt von Game of Thrones ziemlich wichtig. Wir schauen uns 10 besonders legendäre Waffen an, die mehr Lore haben, als so mancher Charakter.

Was ist valyrischer Stahl? In Westeros sind Schwerter oft mehr als bloß einfache Waffen. Sie symbolisieren Macht, Status und das Vermächtnis des eigenen Hauses. Das gilt natürlich vor allem für die überaus seltenen und wertvollen Schwerter aus valyrischem Stahl. Angeblich sollen einst Drachenfeuer und alte Magie für die Herstellung dieses außergewöhnlichen Materials verwendet worden sein. Wie genau – das ist ein schon lange verloren gegangenes Geheimnis.

Schwerter aus valyrischem Stahl sind außergewöhnlich leicht, scharf und gleichzeitig fast unzerstörbar. Sie können nicht nur problemlos Rüstungen durchdringen, sondern auch einer der gefährlichsten Kreaturen von Westeros den Gar ausmachen: den Weißen Wanderern.

Laut Büchern gibt es rund 200 Waffen aus valyrischem Stahl in Westeros. Die meisten davon sind Schwerter, es gibt jedoch auch Dolche und Äxte.

Wonach wurde das Ranking erstellt? Wir schauen uns Schwerter an, die in Westeros besonders wichtig waren, große Taten vollbracht haben oder um die sich einfach besonders viele Legenden ranken. Sie alle haben eins gemeinsam: Sie können es mit Weißen Wanderern aufnehmen. Die meisten dieser Schwerter sind aus valyrischem Stahl – es gibt jedoch auch Ausnahmen.

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Trailer zur ersten Staffel der HBO-Serie „Game of Thrones“

Bonus: Lichtbrüller

  • Träger: Tommen II. Lennister

Lichtbrüller ist ein etwas speziellerer Fall. Das Schwert an sich hat nicht besonders viel erlebt. Die Geschichte drumherum ist aber trotzdem relevant. Daher bekommt es hier einen Sonderplatz.

Etwa hundert Jahre vor dem Untergang von Valyria sollen die Lennisters ein Schwert aus valyrischem Stahl erworben haben. Ganz im Stil des Hauses sollen sie dafür eine unheimlich hohe Summe auf den Tisch gelegt haben. Die Freude über den neuen Schatz hielt jedoch nicht lange. Keine hundert Jahre später ging Lichtbrüller verloren, als der damalige König Tommen II. samt Schwert eine Expedition zu den Ruinen Valyrias unternahm, und nie mehr zurückkehrte.

Seitdem versuchen die Lennisters verzweifelt, an einen Ersatz zu kommen. In den Büchern wollte Tywin zum Beispiel die Schwerter von kleineren und ärmeren Häusern kaufen. Er wurde jedoch jedes Mal abgewiesen. Tywins jüngerer Bruder Gerion versuchte sogar, das Schwert eigenhändig zurückzuholen, und verschwand dabei spurlos.

Erst durch die Hinrichtung von Ned Stark kamen die Lennisters endlich wieder an den von ihnen so heiß begehrten valyrischen Stahl.

Ein wichtiger Supe aus The Boys wurde in der Serie ersetzt – Neben ihm sieht selbst The Deep aus wie Homelander

Nicht alle Figuren aus den Comics schaffen es auch in die Amazon-Serie von The Boys. Um eine andere Geschichte zu erzählen, müssen manche Elemente weichen. So auch ein wichtiges Mitglied der Seven, das direkt in Staffel 1 ersetzt wurde.

Um welches Mitglied geht es? Die Seven sind wie die Justice League oder die Avengers. Sie sind das bekannteste und wichtigste Superhelden-Team in der Welt von The Boys. Auch wenn sich ihr Charakter zwischen Serie und Comics unterscheidet, hält sich die Serie ziemlich akkurat an die Mitglieder:

  • Homelander
  • Queen Maeve
  • The Deep
  • A-Train
  • Black Noir
  • Starlight

Nur ein Mitglied ist in der 1. Staffel eine freie Erfindung: Translucent. Den ersten Auftrag von Hughie mit Butcher gibt es so gar nicht in den Comics. Er ersetzt den Charakter Jack from Jupiter. Wenn man sich ihn genauer anschaut, merkt man auch, warum.

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The Boys zeigt im finalen Trailer zu Staffel 5, wie weit Homelander gekommen ist

Selbst neben The Deep ein Loser

Wer ist Jack from Jupiter? Wie alle Mitglieder der Seven in den Comics von Garth Ennis entstand auch Jack from Jupiter aus der DNA von Stormfront, die in den Comics sehr anders ist. Er ist ein Supe mit orangefarbener Haut (passend zum Jupiter), der nur ein Cape, Schuhe und eine Unterhose trägt. Zudem hat er gar keine Haare am Körper.

Jack from Jupiter ist eine Parodie auf den Martian Manhunter aus dem DC-Universum, und Vought vermarktet ihn auch als Alien aus einer anderen Welt. Dadurch ist er aber auch nicht so vermarktbar wie andere Mitglieder der Seven, weshalb er gerne mal meckert. Außerdem äußert er sich auch regelmäßig rassistisch oder homophob.

Als Supe kann er fliegen und ist etwas stärker als normale Menschen, aber jetzt nicht so sehr wie Homelander, Comic-Butcher oder Figuren wie The Deep. Sein Alleinstellungsmerkmal ist eine Art Kraftfeld. Wenn er Carpo sagt, wird er in ein rotes Licht gehüllt, das ihn unverwundbar macht. Das ist ein Element der DC-Figur Shazam, die sich verwandelt, sobald sie Shazam sagt.

Abseits davon ist Jack From Jupiter aber eine ziemliche Lachnummer. Ohne sein Kraftfeld kann selbst jemand wie The Deep ihn einfach mit einer Backpfeife wegschleudern, und auch Butcher ist stark genug, ihn zu töten, als er dachte, Jack hätte seinen Hund getötet (wie bei den meisten Gräueltaten war es aber eigentlich Black Noir).

Hier seht ihr einen Vergleich zwischen Jack from Jupiter und dem Martian Manhunter:

Nicht bodenständig genug für die Serie

Gibt es Jack from Jupiter in der Amazon-Serie? In der Serie wird sein Platz in Staffel 1 von der neuen Figur Translucent besetzt. Der hat eigentlich nichts mit Jack from Jupiter gemein, außer, dass seine Haut undurchdringbar ist. Ansonsten ist er ein Supe, der sich unsichtbar machen kann – aber nur seine Haut, weshalb er nackt sein muss, um ungesehen zu bleiben. Translucent ist der erste Supe, den Hughie mit Butcher erledigt.

Tatsächlich existiert in der Serie eine Figur, die Jack from Jupiter ziemlich ähnlich sieht. In der 2. Staffel schauen sich Hughie und Lamplighter Pornos an, und in einem ist ein glatzköpfiger Charakter mit rotem Cape zu sehen (Quelle: Moviepilot).

Ansonsten kann man Jack from Jupiter auch in der Zeichentrickserie The Boys: Diabolical sehen. Die ist innerhalb der TV-Serie aber (bis auf Folge 8) nicht Kanon, sie spielt also nur in einem alternativen Universum.

Warum wurde Jack from Jupiter ersetzt? Zu diesem Thema äußerte sich Eric Kripke, der Showrunner der Serie, in einem Reddit-AMA aus dem Jahre 2019. Auf die Frage, warum Jack from Jupiter ersetzt wurde, antwortete Kripke:

Wir versuchen, die Serie so realistisch wie möglich zu gestalten – und der Öffentlichkeit wird erzählt, dass die Menschen plötzlich und ganz spontan mit diesen Kräften geboren wurden. (Das ist natürlich nicht die Wahrheit, aber Vought verkauft der Öffentlichkeit eine Art Mutanten-Mythologie.) Zu sagen, dass einer ihrer Helden ein Außerirdischer ist, würde diesen Mythos zunichte machen. Jack kam uns immer zu fantastisch für die Welt vor, die wir schaffen wollten.

Seine mögliche Vermarktung wäre also das Problem in der Serie. Während Homelander und Co. als bessere Menschen in der Öffentlichkeit stehen, würde ein Alien in dieses Narrativ nicht hineinpassen. Deswegen gibt es in der Serie auch keine Götter wie Thor beispielsweise.

The Boys weicht ziemlich stark von den Comics ab, was der erfolgreichen Amazon-Prime-Serie wohl auch ziemlich gut tut. Viele Aspekte hat die Serien-Adaption verbessert. Aber Jack from Jupiter ist nicht der einzige, der fehlt: Ein Charakter aus The Boys ist so erbärmlich, dass er es nicht einmal in die Serie geschafft hat

Asiatisches BBQ direkt im Wohnzimmer? Dieser geniale Tischgrill von MediaMarkt sorgt für geselliges Abendessen

Immer nur Pizza beim Lieferdienst bestellen wird auf Dauer langweilig (und teuer!), aber ewig in der Küche stehen will auch niemand. Die Lösung? Holt euch maximale BBQ-Effizienz doch einfach direkt an den Tisch!

Mit dem Koenic KTY-TR 2025 Teppanyaki-Tischgrill liefert euch MediaMarkt aktuell das ultimative Hardware-Upgrade für euer Esszimmer. Mit satten 2000 Watt heizt dieses Teil schneller auf als eure Grafikkarte unter Volllast.

Holt euch den mächtigen Teppan Yaki Grill bei MediaMarkt!

Egal ob saftiges Steak, knackiges Gemüse, Garnelen oder einfach nur Bacon: hier brutzelt jeder genau das, worauf er Bock hat. Das Beste daran? Es ist extrem gesellig und der Abwasch ist danach dank Antihaftbeschichtung und modularer Bauweise in Rekordzeit erledigt.

Mehr starke Deals zum Sommer!

Bevor ihr mehr zu diesem Kleinod der Grillkunst erfahrt, gibt’s hier noch mehr starke Deals bei MediaMarkt!

Warum der Koenic Teppanyaki-Grill euer bestes Offline-Gadget wird

Ein Teppanyaki-Tischgrill wie der Koenic KTY-TR 2025 bringt das asiatische Barbecue-Feeling direkt zu euch ins Wohnzimmer. Denn in Japan ist es üblich, dass man sich als Familie oder Freundeskreis um einen solchen Tischgrill versammelt und dann gemütlich diverse Speisen drauf schnell und einfach brutzelt.

Holt euch den mächtigen Teppan Yaki Grill bei MediaMarkt!

2000 Watt: Keine nervigen Ladezeiten beim Aufheizen

Wer richtig Hunger hat, will nicht ewig warten, bis das Gerät endlich die optimale Betriebstemperatur hat. Dank der satten 2000 Watt Leistung hat der Grill praktisch keine “Ladezeiten” und ist in wenigen Minuten auf Betriebstemperatur. Über das stufenlos abnehmbare Thermostat findet ihr für jedes Grillgut – egal ob dickes Rindersteak oder empfindliches Gemüse – genau den richtigen “Sweet Spot”.

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Sterne-Koch Tim Raue schwört ebenfalls auf den KOENIC Teppan Yaki Grill.

Open-World-Grillen: Maximale Freiheit auf der Grillplatte

Das Geniale am Teppanyaki-Style? Die komplett flache Grillfläche! Anders als bei Gitterrosten fällt euch hier garantiert nichts in die “Glut”. Ihr habt hier die volle Freiheit:

  • Für die Fleisch-Fans: Steaks, Würstchen und Bacon werden perfekt angebraten.
  • Für die Veggie-Fraktion: Grillkäse, Zucchini und Pilze gelingen mühelos.
  • Für die Kreativen: Sogar Spiegeleier, Pancakes oder kleingeschnittenes Gyros sind auf der glatten Platte überhaupt kein Problem.
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Integrierter Debuff-Schutz: Fettarmes Brutzeln & blitzschneller Abwasch

Ein deftiges BBQ ist leider geil, aber das unangenehme Völlegefühl danach gleicht einem dicken Debuff auf eure Bewegungsgeschwindigkeit und restliche Aktivität. Der Koenic Grill kontert das mit einer integrierten Fettauffangschale.

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Schlicht, elegant und ungemein praktisch: der KOENIC Teppan Yaki Grill.

Überschüssiges Fett und Bratensaft fließen über eine Rinne direkt ab. Das macht euer Essen nicht nur weniger schwer, sondern auch knuspriger.

Besonders nützlich: Die Antihaftbeschichtung. Nach dem Essen reicht es oft schon, die Platte im abgekühlten Zustand mit einem feuchten Tuch abzuwischen. So seid ihr in Rekordzeit fertig und könnt euch um schönere Dinge kümmern, als ewig das Kochgeschirr zu schrubben.

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Darüber hinaus gibt es aktuell auch noch weitere spannende Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt. Diese findet ihr auf unserer Deals-Übersichtsseite.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Das beste deutsche Survival-Spiel bringt letztes Update vor dem großen Finale, verändert das Kampfsystem komplett

Die Entwickler von Enshrouded veröffentlichen heute das letzte große Update für ihr Survival-Spiel. Dabei will man vor allem das Kämpfen und die Builds des Spiels verändern.

Wann startet das Update? Das deutsche Survival-Spiel Enshrouded veröffentlicht heute, am 21. April 2026, um 15:00 Uhr das letzte große Update vor der Vollversion. Unter dem Titel Forging the Path gibt es große Änderungen am Kampfsystem, den Builds und daran, wie sich Enshrouded anfühlt.

Hier könnt ihr den Trailer zum neuen Update sehen:

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Entwickler von Enshrouded stellen im Video die Highlights zu Update 8 vor

Viele neue Features im letzten Update

Welche Features stecken drin? Die Entwickler haben bereits in Update-Videos über die Features von Forging the Path informiert. Dabei geht es vor allem um das Kampfsystem und die Builds, aber auch andere Veränderungen erneuern Enshrouded.

So darf man sich auf folgende Features freuen:

  • Waffen bekommen Spezial-Fähigkeiten mit Extra-Angriffen
  • Alle Nahkampfwaffen können jetzt einen schweren Angriff aufladen
  • Zweihandwaffen sollen sich mächtiger anfühlen
  • Feinde haben jetzt ein Aggro-System, um zu verbessern, wann sie euch angreifen
  • Zauberstäbe sind stärker, haben mehr Reichweite und Haltbarkeit
  • Manche Fähigkeiten können nach dem Freischalten verbessert werden
  • Das Build-System wurde überarbeitet, um mehr Hybrid-Builds zu ermöglichen
  • Rüstungen, Schilde, Zauber und Ringe können nun mit Runen verbessert werden
  • Hochwertige Ausrüstung bietet zusätzliche Perk-Slots, die eure Builds weiter verstärken
  • Ihr dürft endlich eure Version des Gluttals mit der Community teilen
  • Es gibt ein verbessertes Tutorial und Startgebiet
  • Die Quests wurden überarbeitet, sodass man nun direkt sieht, was eine Haupt- und was eine Nebenquest ist
  • Ein Journal trackt nun eure gesammelten Items und gibt euch einen Exp-Bonus
  • Wo man welche Dinge craften kann, wurde verändert und neue Rezepte sind verfügbar
  • Alle neuen Stationen beim Tischler lagern stapelbare Materialien automatisch in nahegelegene Truhen ein
  • Ihr dürft endlich bauen, ohne die Materialien im Inventar zu haben – solange sich eure Ressourcen in magischen Truhen befinden.

Einen ausführlichen Changelog mit allen auch noch so kleinen Veränderungen für das Spiel findet ihr auf Steam.

Was passiert nach dem Ende des Early Access? Die Entwickler von Enshrouded haben in einer Pressemitteilung, die MeinMMO vorliegt, verkündet, dass sie auch nach der Version 1.0 weitere Updates veröffentlichen möchten.

So erklärt Antony Christoulakis, Creative Director bei Keen Games: „Wir sind entschlossen, das Spiel auch über Version 1.0 hinaus über viele Jahre hinweg zu unterstützen und hoffen, dass uns die Community auf diesem Weg weiterhin begleitet.“

Man darf sich also auf viele Neuerungen freuen, auch wenn die es nicht alle in die Version 1.0 schaffen werden.

Enshrouded hat sich über den Verlauf des Early Access zu einem der besten Survival-Spiele auf dem Markt gepatcht und genießt bei den Spielern gute Bewertungen. Auch MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus ist vom deutschen Survival-Spiel begeistert: Ich habe Enshrouded auf Steam fast 2 Jahre lang ignoriert, jetzt fesselt es mich seit 2 Wochen schon über 50 Stunden lang

Streamer radeln auf Twitch durch Japan, sammeln so über 1,2 Millionen Euro

Der Twitch-Streamer CDawg veranstaltet mit seinen Streamer-Kollegen einen Spendenstream, in dem sie auf dem Fahrrad strampeln mussten. Dabei konnten sie eine beachtliche Summe mit der Community zusammenbekommen.

Was ist das für ein Spendenstream? Bereits im 5. Jahr in Folge schwang sich der Twitch-Streamer Connor CDawg Colquhoun mit einem Team aufs Fahrrad, um Spenden für den guten Zweck zu sammeln. Die Spenden gehen an die Immune Deficiency Foundation, die Menschen mit Immundefekten unterstützt.

Dieses Jahr war der YouTuber Chris Broad an CDawgs Seite, um sich ebenfalls 15 Tage lang mit ihm abzustrampeln. Auch andere Gäste kamen an unterschiedlichen Teilen des Streams vorbei. Gemeinsam fuhren sie durch Japan. Mit dabei war natürlich immer der Twitch-Stream, in dem die Community fleißig spenden konnte.

Die Spendenaktion wurde durch CDawgs Stream-Kollegin Ironmouse inspiriert. Die VTuberin leidet nämlich an einem Immundefekt und nutzt ihre Reichweite immer wieder, um darauf aufmerksam zu machen, zu spenden. In der Vergangenheit spendete sie selbst bereits erhebliche Beträge, aber der Cyclethon von CDawg bringt natürlich noch einmal mehr Reichweite, die für den guten Zweck genutzt wird.

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

15 Tage strampeln für 1,2 Millionen Euro

Wie viel Geld konnte gesammelt werden? Die Endstation vom diesjährigen Cyclethon war ein Restaurant in Japan. Hier fanden sich die Teilnehmer zusammen, ließen sich von den anwesenden Zuschauern feiern und gaben auch die Endsumme bekannt: Knapp über 1.470.000 Dollar, was umgerechnet ungefähr 1.250.058 Euro sind.

Für den erfolgreichen Spendenstream bedankte sich CDawg auch auf X:

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Damit verfehlte CDawg das angesetzte Ziel von 1,5 Millionen Dollar zwar knapp, konnte aber einen neuen Rekord für seine Spendenaktion aufstellen. Rechnet man all seine Spendeneinnahmen der vergangenen Cyclethons mit dem diesjährigen zusammen, so kommt man auf eine Summe von über 5 Millionen Dollar.

Auch andere Content-Creator veranstalten regelmäßig Spendenstreams auf Twitch. So auch englischsprachige Streamer und YouTuber, die für den guten Zweck sogar ins Wembley-Stadion gingen, um dort in einem Fußballspiel gegeneinander anzutreten. Sie schafften sogar eine sehr hohe Millionen-Summe: 90.000 Zuschauer gucken 34 Content Creatorn beim Fußballspielen zu, spenden über 7 Millionen Euro

Ihr solltet in D&D mehr Angst vor Goblins haben, denn die besitzen eine Fähigkeit, an der ihr euch die Zähne ausbeißt

Goblins in Dungeons & Dragons werden häufig für kleine Wichte gehalten, die von einer noch recht unerfahrenen Abenteurer-Gruppe schnell weggefegt werden kann. Dabei können sie wirklich hartnäckig werden, wenn man sie richtig spielt.

Was kann Goblins so herausfordernd machen? Goblins wirken auf den ersten Blick eher weniger einschüchternd, doch bergen das Potenzial, zu einem der fiesesten Gegnertypen eurer D&D-Gruppe zu werden. Und dieses Missverständnis liegt vor allem daran, dass sie nicht „richtig” gespielt werden.

Ihre Stärke finden sie vor allem durch zwei Aspekte:

  • Auch wenn sie einzeln schwach sind, können sie als Gruppe zu einer wahren Plage werden.
  • Durch ihren flinken Rückzug („Nimble Escape”) benötigen sie nur eine Bonusaktion, um sich zu verstecken. Das bedeutet, dass sie in einem Zug angreifen und sich anschließend direkt wieder verstecken können.

Eine nette Fähigkeit, klar. Doch wie sich das tatsächlich auswirken kann, erklärt der Spielleiter und Redditnutzer Mortlach78, der selbst feststellen musste: „Goblins sind absolut furchteinflößend!”

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Offizielle Kampagne von D&D führt Stars aus Baldur’s Gate 3 nach Ravenloft

Kleine, versteckte, aber vor allem hinterhältige Angreifer, die euch nicht in Ruhe lassen

Wie heftig können Goblins im Kampf sein? Der Spielleiter erklärt, dass er anhand des Buches „The Monsters Know What They’re Doing” (= „Die Monster wissen, was sie tun”) von Keith Ammann einfach nur auf das aufmerksam gemacht wurde, was bereits in ihrem Statblock steht.

Goblins sind vor allem hinterhältige Angreifer, die mit einem Überfall als Gruppe und den Fernkampf attackieren sollen. Da sie sich allein mit einer Bonusaktion verstecken können, sollte ihr Zug wie folgt aussehen: Mit dem Kurzbogen aus dem Versteck angreifen (Aktion), verstecken (Bonusaktion), wiederholen.

In der nächsten Runde würden sie aufgrund ihres Verstecks einen Vorteil auf den nächsten Kurzbogen-Angriff haben, womit sie 1W6 + 2 Stichschaden + 1W4 (aufgrund des versteckten Angriffs) anrichten, mitsamt der doppelten Chance auf einen kritischen Treffer.

Wie soll diese Versteckmethode gewährleistet werden? Da sie sich anschließend verstecken, wird es den Spielern umso schwerer gemacht, zurückzuschlagen. Goblins besitzen nämlich eine satte +6 auf ihre Heimlichkeits-Würfe, wodurch sie gar nicht so hoch würfeln müssen, um die passive Wahrnehmung ihres Feindes zu übertreffen.

Wenn man all diese Aspekte zusammen betrachtet und dann gleich 5, 10 oder 20 Goblins in einen Überfall einplant, werden Spieler lieber zweimal darüber nachdenken, einen „Boblin the Goblin”-Witz zu machen.

Mit einem derartigen Goblin-Encounter können Spielleiter eine wirklich fiese Überraschung für ihre Spieler vorbereiten. Es gibt jedoch noch weitere Dinge, die Dungeon Master ihren Mitspielern verheimlichen, als einen gemeinen Kampf: Spielleiter aus D&D enthüllen ihr dreckigstes Geheimnis, das sie ihren Mitspielern niemals verraten würden

Quelle(n):
  1. D&D Beyond
  2. Reddit

Oshi no Ko Staffel 4: Release, Trailer, Inhalte des Manga und mehr im Überblick

Mit Staffel 4 startet Oshi no Ko das große Finale des Animes. Alle Infos zur letzten Season erhaltet ihr auf MeinMMO.

Update am 21. April 2026: Wir haben den Artikel strukturell angepasst.

Zur Übersicht:

Oshi no Ko Staffel 4: Alles Wichtige im Überblick

Release: Wann erscheint Staffel 4?

Auf X wurde enthüllt, dass die vierte Season die letzte Staffel des Animes sein wird. Die Bekanntgabe erfolgte zusammen mit dem Release der letzten Episode von Staffel 3. Allerdings ist noch nicht bekannt, wann die 4. Season anlaufen wird. Sobald es hier erste Informationen zu gibt, erfahrt ihr mehr dazu auf MeinMMO.

Zwischen den ersten beiden Staffeln lag fast ein Jahr, zwischen Staffel 2 und 3 rund 15 Monate. Dementsprechend können wir davon ausgehen, dass Oshi no Ko Staffel 4 im zweiten Quartal 2027 erscheinen wird, sollte das Tempo beibehalten werden. Rechnet also ungefähr mit dem Mai 2027.

Vermutlich wird die Episodenanzahl von Staffel 4 ähnlich wie bei den bisherigen Staffeln sein, also irgendetwas zwischen 11 und 13 Folgen. Diese werden dann im wöchentlichen Rhythmus veröffentlicht, so wie es bei Season 1-3 der Fall war. Das bedeutet, dass mit dem Release-Tag von Folge 1 der Anime rund 3 Monate laufen wird.

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Oshi no Ko – der Trailer zur 3. Staffel des düsteren Rache-Anime

Die letzte Folge von Staffel 3 des Animes Oshi no Ko lief am 25. März 2026 auf Crunchyroll. Hier gab es den Mainstay-, den Scandal- sowie den Movie-Arc. Insgesamt umfasste die Season 11 Episoden. Staffel 2 lief von Juli bis Oktober 2024 und umfasste 13 Episoden, Staffel 1 hingegen lief von April bis Juni 2023 und kam auf 11 Folgen.

Oshi no Ko bringt einen Einblick in die fiktive, bunte Idol-Welt und kombiniert das Ganze mit einem düsteren Mystery-Thriller. Das sechzehnjährige Pop-Sternchen Ai Hoshino bringt hinter den Kulissen Zwillinge zur Welt. Kurz nach der Geburt wird sie allerdings von einem besessenen Stalker ermordet.

Was sie bis dahin nicht wusste: Die Zwillinge sind die Wiedergeburt eines ihrer Fans und des Arztes, der ihre Zwillinge zur Welt brachte. Im Teenageralter sinnen die beiden nun auf Rache und begeben sich deshalb in die Welt voller Stars und Sternchen.

Frieren Staffel 3: Release, Trailer, deutsche Synchro und mehr im Überblick

Staffel 3 von Frieren hat bereits einen Termin und folgt nach der etwas kürzeren Staffel 2 – allerdings mit zeitlichem Abstand. Alle Infos zur kommenden Season des Animes erhaltet ihr auf MeinMMO.

Update am 21. April 2026: Wir haben den Artikel strukturell angepasst.

Zur Übersicht:

Frieren Staffel 3: Alles Wichtige im Überblick

Release: Wann erscheint Staffel 3?

Auf X wurde enthüllt, dass die 3. Staffel von Frieren im Oktober 2027 anlaufen wird. Wenn es so ablaufen sollte wie bei jeder vorherigen Season, wird Frieren vermutlich innerhalb der ersten 2 Oktoberwochen erscheinen.

Es ist zu erwarten, dass Season 3 mehr Episoden haben wird als Staffel 2. Außerdem ist davon auszugehen, dass es wieder einen wöchentlichen Veröffentlichungsrhythmus geben wird. Sollte sich Staffel 3 an den 28 Episoden von Staffel 1 orientieren, könnte es sogar sein, dass Frieren Staffel 3 über 2 Cours (Seasons) geht.

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Frieren: Trailer zu Staffel 2 des Animes zeigt entspannte Reisen

Die letzte Folge von Staffel 2 von Frieren lief am 27. März 2026. Während die 1. Staffel noch 28 Episoden hatte, erschien Staffel 2 nur mit 10 Folgen. Somit können es die Fans vermutlich gar nicht abwarten, bis endlich die etwas größere dritte Season folgt. Die erste Season lief von September 2023 bis März 2024, die zweite Season von Januar bis März 2026.

In Frieren begleiten wir eine steinalte Elfenmagierin, die mit ihrer vorherigen Truppe den Dämonenkönig besiegte. Allerdings hat sie sich während der Reise nur wenig für ihre menschlichen Mitstreiter interessiert und bereut es zutiefst, sie vor ihrem Tod nicht besser kennengelernt zu haben. 

Deshalb macht sie sich erneut auf die Reise und nimmt dabei neue Mitstreiter mit, um ihre verpassten Erlebnisse nachzuholen. Das große Ziel ist dabei Aureole, ein Ort im Gebiet Ende, in dem man mit den Toten sprechen kann.

Das Besondere an Frieren ist, dass sämtliche Charakter- und Ortsnamen auf Deutsch sind, auch im japanischen Original.

Jujutsu Kaisen Staffel 4: Release, Trailer, Stream und mehr im Überblick

Staffel 4 vom Anime Jujutsu Kaisen ist bereits bestätigt. Sie bildet den zweiten Teil der Metzel-Spiele ab. Alle Infos zur kommenden Season erhaltet ihr auf MeinMMO.

Update am 21. April 2026: Wir haben den Artikel strukturell angepasst.

Zur Übersicht:

Jujutsu Kaisen Staffel 4: Alles Wichtige im Überblick

Release: Wann erscheint Staffel 4?

Zusammen mit der letzten Folge von Staffel 3 wurde auf dem X-Account von Jujutsu Kaisen bestätigt, dass eine 4. Staffel in der Produktion ist. Dazu gab es den Text, dass Yuji und seine Freunde weiterhin versuchen, die Metzen-Spiele zu beenden, weshalb Staffel 4 der 2. Teil der Spiele sein wird.

Allerdings gibt es noch kein Datum, wann Staffel 4 erscheinen wird. Hier bittet das Produktionsteam um Geduld und wird in Zukunft noch weitere Updates nachreichen.

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Jujutsu Kaisen Staffel 3 – Trailer zum kommenden Arc „The Culling Game“

Die letzte Folge von Staffel 3 von Jujutsu Kaisen lief am 27. März 2026. Staffel 1 und 2 hatten noch jeweils 24 bzw. 23 Episoden, Staffel 3 dagegen nur 12 Episoden. Die erste Season lief von Oktober 2020 bis März 2021, Staffel 2 von Juli bis Dezember 2023. Es lagen also rund 2 Jahre dazwischen.

Für Staffel 3 nahm man sich mehr Zeit. Hier liefen die Folgen von Januar bis März 2026, also wieder etwa mit einer Wartezeit von rund 2 Jahren.

In Jujutsu Kaisen geht es um den Schüler Yuji Itadori. Er tritt einer Organisation von Jujutsu-Zauberern bei, nachdem er einen Finger von Sukuna geschluckt hat. Dabei handelt es sich um den König der Flüche, der brandgefährlich ist.

Seit diesem Vorfall agiert Yuji als Wirt für Sukuna. Um Sukunas vollständige Wiederbelebung und auch die Menschheit zu schützen, helfen die Jujutsu-Zauberer. Sie bekämpfen Manifestationen von menschlichen Gefühlen, die als Flüche bekannt sind.

In Warhammer 40.000 gibt es fanatische Tech-Nerds – Dawn of War 4 lässt sie euch spielen und zeigt, was sie drauf haben

Im Imperium der Menschheit aus Warhammer 40.000 gibt es eine Gruppe tödlicher Tech-Nerds, deren Orden für einige der stärksten Waffen und Kriegsmaschinen des Imperiums verantwortlich ist. In Dawn of War 4 dürft sie gleich zum Release selbst spielen und ein erster CGI-Trailer zeigt jetzt, worauf ihr euch einlassen dürft.

Was ist das für ein Orden? Diese Tech-Nerds gehören dem sogenannten Adeptus Mechanicus an. Dieser ist – neben Space Marines, Orks und Necrons – eine der vier spielbaren Fraktionen in Warhammer 40.000: Dawn of War 4, dem neuesten Teil der RTS-Reihe, die es schon seit 2004 gibt. 

In einem Cinematic-Trailer zeigen die Entwickler von Dawn of War 4 jetzt den Adeptus Mechanicus in Aktion. Dabei laufen sie passenderweise einigen Necrons über den Weg – einer Alienspezies von Maschinenwesen. 

Hier seht ihr den Cinematic-Trailer zum Adpetus Mechanicus in Dawn of War 4:

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Warhammer 40.000: Dawn of War 4 zeigt den Adeptus Mechanicus im CGI-Trailer

Tech-Fanatiker mit tödlichen Kriegsmaschinen

Was kann der Adeptus Mechanicus eigentlich? Der besteht aus den besten Ingenieuren und Wissenschaftlern des Imperiums und gehört zu dessen 6 gefährlichsten Organisationen. Das ist auch kein Wunder: Schließlich besitzt der Adeptus Mechanicus ein Monopol auf jegliches Wissen, das innerhalb des Imperiums existiert.

Der Adeptus Mechanicus stellt einige der mächtigsten Waffen des Imperiums her. Zu denen gehören auch die Titanen – riesige, schwer gepanzerte Kampfläufer mit großer Feuerkraft. Mit den Skitarii besitzt der Orden zudem eine Armee augmentierter Cyborg-Soldaten, die mit Strahlenwaffen ausgerüstet sind.

Auch die Tech-Priester selbst (wie die Anhänger des Adeptus Mechanicus eigentlich heißen) sind keine harmlosen Zivilisten, sondern echte Kampfmaschinen. Über die Jahre hinweg ersetzen sie viele ihrer eigenen Körperteile durch mechanische Komponenten, oder verpassen sich selbst gleich mehrere neue Gliedmaßen.

Ebenfalls im Trailer zu sehen sind sogenannte Servo-Skulls – schwebende Schädel mit eingebauten Scannern und Sensoren. Die sind bereits aus dem ersten Dawn of War bekannt, wo sie etwa als Späher zum Auskundschaften der Karte eingesetzt wurden. Einige reale Tech-Priester haben sogar einen funktionierenden Servo-Skull gebaut, wobei dafür zumindest kein echter menschlicher Schädel zum Einsatz kam.

Dann mach das vorm Link mal so: “Ein Release-Datum für Warhammer 40.000: Dawn of War 4 gibt es noch nicht. Vor rund einem Monat sprach einer der Entwickler jedoch über ein Feature, das erste Tester bereits sehr begeistert haben soll: Dawn of War 4 will ein Feature des Originals auf die Spitze treiben – macht es so gut, dass erste Spieler direkt mehr Zeit damit verbringen wollen

Nvidia-Chef sagt: KI wird euch Jobs nicht wegnehmen, sondern euch nerven und mehr Arbeit aufbrummen als je zuvor

Viele fürchten, dass KI ihre Arbeit ersetzt. Doch Nvidia-Chef Jensen Huang sieht ein anderes Szenario: Die Technologie wird dich nicht überflüssig machen, sondern dich stärker beschäftigen als je zuvor.

Welche Prognose gibt der Nvidia-Chef? Bei einer Podiumsdiskussion an der Stanford Graduate School of Business beschreibt Jensen Huang eine Zukunft, in der KI-Agenten nicht als Ersatz für Menschen fungieren, sondern eher wie extrem fordernde Vorgesetzte (Fortune)

Seine Vorstellung ist dabei recht bildlich: Deine [KI]-Agenten nerven dich, kümmern sich um jede Kleinigkeit, und du hast mehr zu tun als je zuvor, sagt Huang. Sie analysieren deine Arbeit, geben Feedback in Echtzeit und sorgen dafür, dass du effizienter wirst (Youtube).

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Warum sorgt KI laut ihm für mehr Arbeit statt weniger? Auf den ersten Blick klingt KI nach Entlastung und zahlreiche Unternehmen setzen mittlerweile immer mehr auf eine starke KI-Einbindung. Manche Unternehmen so sehr, dass eine spontane Zugangssperre zu echten Problemen führen kann.

Schließlich übernimmt sie Aufgaben, automatisiert Prozesse und spart Zeit.
Doch genau hier sieht Huang auch einen Wendepunkt:

  1. Arbeit wird deutlich schneller erledigt
  2. Unternehmen können viel mehr Projekte gleichzeitig starten
  3. Erwartungen an Leistung steigen massiv

„Wir arbeiten schneller, wir arbeiten in größerem Maßstab, und wir denken darüber nach, Dinge zu tun, die wir uns nie hätten vorstellen können.“

Jensen Huang, YouTube

Er beschreibt diese KI-Systeme sinngemäß als digitale Instanzen, die ständig eingreifen (werden), Aufgaben überwachen und Prozesse beschleunigen. Für Arbeitnehmer bedeutet das vor allem eines: mehr Tempo, mehr Kontrolle und (bestenfalls) mehr Output.

Wird KI am Ende mehr Jobs schaffen?

Wie passt das zur aktuellen Angst vor Jobverlust? Diese Einschätzung steht im Kontrast zu den Sorgen vieler Arbeitnehmer diverser Branchen – von Geisteswissenschaftlern bis zu kreativen Köpfen (via Fortune). Die Unsicherheit ist also groß.

In den USA wurde es zudem genauestens erhoben: Der schwankende Arbeitsmarkt hat bei vielen Beschäftigten ein Ohnmachtsgefühl erzeugt. Einer aktuellen ADP-Research-Studie zufolge war nur jeder Fünfte davon überzeugt, seinen Job bis 2025 behalten zu können. Manche reagieren darauf mit aktivem Widerstand gegen den digitalen Wandel, in der Hoffnung, die Entwicklung aufhalten zu können.

Wie aus einer gemeinsamen Erhebung der KI-Agentur Writer und des Forschungsunternehmens Workplace Intelligence hervorgeht, räumten knapp 30 % der Befragten ein, die KI-Initiativen ihres Arbeitgebers gezielt zu untergraben (via Fortune).

Studien zeigen somit, dass sich nur ein kleiner Teil der Beschäftigten noch wirklich sicher fühlt. Gleichzeitig planen viele Unternehmen bereits, Stellen im Zuge der KI-Transformation abzubauen. Schätzungen gehen davon aus, dass allein 2026 mehrere Hunderttausend Jobs betroffen sein könnten (GoldmanSachs).

„Ich bin davon überzeugt, dass wir am Ende mehr Arbeitsplätze schaffen werden“, sagte hingegen Huang. Am Ende dieser industriellen Revolution würden seiner Prognose zufolge mehr Menschen arbeiten als zu Beginn.

Generell bleibt vor allem die Annahme, dass die größte Herausforderung durch KI nicht zwingend nur ein Jobverlust ist, sondern auch der Wandel des Arbeitsalltags. Prozesse werden dichter, Anforderungen steigen. Dramatischer als Huang hingegen beschreibt es Dario Amodei, der Chef der KI-Firma hinter Claude: KI vernichtet Arbeitsplätze und Firmen beschönigen die Bedrohung

Tanzverbot traut sich nicht zurück auf Twitch, legt sich lieber mit dem größten deutschen Internetanbieter an

Anstatt auf Twitch zurückzukehren, wie es sich viele aus seiner Community wünschen, verteilt Kilian Tanzverbot Heinrich lieber Ansagen auf YouTube. Also genau das, womit er damals seine Karriere als Content Creator startete.

Nachtrag vom 21.04.2026, 16:45 Uhr: Wir haben einen Absatz zur Reaktion auf das Video ergänzt.

Mit wem legt sich Tanzverbot an? Nachdem Tanzverbot zuletzt noch eine Ansage an WC Frisch verteilte, musste jetzt der größte deutsche Internetanbieter Telekom sich sein Schimpfen anhören. Die deutsche Telekom hat einen Marktanteil von etwa 40 %, gefolgt von Vodafone. In seinem neuesten YouTube-Video Ansage an Telekom auf seinem Nebenkanal RANDOMVERBOT beschwerte sich Tanzverbot über das stockende Internet.

Zu Anfang meinte Tanzverbot, dass er eigentlich kein Freund davon sei, Ansagen zu machen, aber er sich äußern müsse. Sein Problem mit der Telekom: Obwohl der YouTuber Glasfaser besitzt und somit eine hohe Download- und Uploadrate hat, kann er seine Internetverbindung von 17 bis ungefähr 23 Uhr nicht richtig nutzen.

Seiten würden nur sehr langsam laden, egal ob Lieferando, YouTube oder X.com. Tanzverbot regte sich darüber auf: 200 Euro bezahle ich euch, richtig guter Kunde bin ich, habe noch nie einen Zahlungsverzug gehabt oder sonst irgendwie was. Ich habe immer gezahlt. Das kann doch einfach nicht sein! (Quelle: YouTube ab Minute 01:18)

Der Telekom Support sei auch keine großartige Hilfe gewesen, so Tanzverbot. Die Antwort des Supports schien Tanzverbot noch wütender zu machen.

In YouTube-Videos sich über Unternehmen, andere Personen oder allgemein Dinge aufzuregen, die Tanzverbot momentan stören, ist genau das, womit der Content Creator vor rund 11 Jahren berühmt wurde. Sozusagen kehrt Tanzverbot also zu seinen Wurzeln zurück. Auf Twitch möchte Tanzverbot allerdings noch nicht streamen.

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Twitch-Streamer Tanzverbot spricht über seine schwierige Vergangenheit, bereut bis heute seine fehlende Schulbildung

Ich will zurückkommen, aber ich traue mich nicht

Warum will Tanzverbot nicht zurück auf Twitch? So sehr seine Uploads seine Community auch freut, so sehr wünschen sie sich den Content Creator auch wieder auf die Livestreamingplattform Twitch zurück. Dort hat Tanzverbot mit über 800.000 Follower ebenfalls eine große Reichweite (Quelle: Tanzverbot auf Twitch).

In einem anderen YouTube-Video erklärte er die Hintergründe zu seiner Nicht-Rückkehr:

Ich will zurückkommen, aber ich traue mich nicht. Ich traue mich einfach nicht auf meinen Hauptkanälen zu streamen. […] Das hängt aber einfach mit meiner Angst zusammen, dass ich viel mehr Angst vor den Leuten habe, die mich immer supported haben, als vor irgendwelchen Randoms.

– Tanzverbot auf YouTube ab Minute 00:21

Tanzverbot scheint zu denken, er hat seine Community im Stich gelassen, da er, wenn dann, nur auf TikTok livestreamt, nicht aber auf seinen Hauptkanälen, wo eben seine eigentliche Community ist. Auf TikTok würde es ihn laut eigener Aussage nicht interessieren, wenn Hate-Kommentare auf ihn zukämen. Aus seiner Community würde er sich die Antworten allerdings eher zu Herzen nehmen.

Der Content Creator war schon lange Zeit nicht mehr auf Twitch aktiv. Sein letzter Stream fand laut SullyGnome am 4. Juni 2025 statt. Das ist so lange, dass ein YouTube-Fan-Kanal seine eigenen Inhalte erstellen musste, um Videos liefern zu können.

Es scheint jedoch, als müsste sich Tanzverbot gar nicht so große Sorgen machen, denn in den Kommentaren unter dem YouTube-Video wird deutlich, wie viele treue Fans der Content Creator noch immer hat. Viele freuen sich, dass er zu seinen Wurzeln zurückkehrt und einfach wieder unterhaltsamen Content produziert.

Tanzverbot zog sich in eine längere Pause zurück, nachdem er im April 2025 öffentlich machte, dass es ihm in den Monaten zuvor sehr schlecht ergangen sei. Grund sei dafür hauptsächlich seine gescheiterte Beziehung zu der Twitch-Streamerin quiteLola gewesen: Twitch-Streamer Tanzverbot steckt in der Krise, sagt, seine Beziehung habe ihm viel Lebenswillen geraubt

Ich nutze seit 2 Jahren ein geniales Feature auf Steam und habe damit mehrere hundert Euro gespart

MeinMMO-Redakteur Benedikt nutzt seit ein paar Jahren ein Feature auf Steam. Damit spart er sich im Jahr viel Geld.

Was ist das Feature? Steam stellte 2024 das neue Feature „Steam Familie“ vor. Doch man konnte das Feature bereits seit März 2024 in der offiziellen Beta ausprobieren. Mittlerweile ist das Feature offiziell in Steam integriert und lässt sich ohne Umwege nutzen.

In den letzten 2 Jahren konnten meine Frau und ich damit mehrere hundert Euro sparen. Denn viele Spiele müssen wir nicht mehr doppelt kaufen, sondern es reicht eine Lizenz des Spiels.

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Valve stellt die Steam Machine im neuen Trailer vor

„Steam Familie“ spart mir seit 2 Jahren bares Geld im Alltag

Seit wann nutze ich das Feature? Ich nutze „Steam Familie“ seit März 2024 gemeinsam mit meiner Frau. Der große Vorteil: Spiele, die meine Frau oder ich kaufe, stehen in den meisten Fällen auch dem anderen Account zur Verfügung. Ebenfalls praktisch: Die DLCs eines Spiels könnt ihr über „Steam Familie“ ebenfalls verwenden

Das alte „Family Sharing“ war deutlich restriktiver: Spielte meine Frau einen Titel von meinem Account, wurde ich ausgesperrt. Mit „Steam Familie“ können andere Personen Spiele von meinem Account nutzen, aber ich kann trotzdem parallel einen anderen Titel spielen.

Aber es gibt Ausnahmen: Spiele von Ubisoft, Electronic Arts oder generell Drittanbieter-Launcher unterstützen „Steam Familie“ nicht.

Warum lohnt sich das? In den letzten 2 Jahren haben meine Frau und ich dadurch kräftig Geld gespart, insbesondere wenn es um größere Spiele geht, die uns beide interessieren.

Einer von uns kauft sich das Spiel und der andere kann es ebenfalls nutzen, ohne ebenfalls direkt Geld zu investieren:

  • So kaufte sich meine Frau etwa Rune Factory: Guardians of Azuma und ich konnte ebenfalls hineinschauen, ohne es selbst kaufen zu müssen.
  • FANTASY LIFE i: Die Zeitdiebin kaufte sich meine Frau ebenfalls und ich konnte es dann später einmal in Ruhe für ein paar Stunden spielen.
  • Meine Frau konnte hingegen jetzt Crimson Desert über meinen Account ausprobieren, um festzustellen, dass es doch nicht ihr Spiel ist. Das hat uns dann 60 Euro gespart.

Weitere nennenswerte Spiele sind etwa Monster Hunter: Stories 3, Stellar Blade, das Survival-Spiel Enshrouded oder Shin Megami Tensei V: Vengeance. Das wären sonst jedes Mal 50 oder 60 Euro gewesen, hätten wir uns das Spiel beide gekauft.

Allein wenn man die genannten Titel zusammenrechnet, kommt man bereits auf ein Ersparnis von 300 bis 400 Euro, wenn wir uns die Spiele direkt zum Release gekauft hätten. Hinzu kommen noch Angebote im Sale, wo über 2 Jahre ebenfalls noch einmal 300 oder 400 Euro zusammenkommen. Hauptsächlich größere und kleinere Indie-Spiele, die zwischen 20 und 30 Euro kosten. Etwa den Pokémon-Klon EvoCreo 2, den meine Frau derzeit begeistert spielt.

Auf den Euro genau kann ich die Ersparnis nicht bestimmen, da ich auch extern über Greenmangaming, Gamesplanet und HumbleBundle Keys erworben habe. Ich habe daher keine einheitliche Kauf-Historie.

Obendrein hat „Steam Familie“ noch einen weiteren, nicht zu unterschätzenden Vorteil: Ihr könnt Spiele auch einfach ausprobieren und müsst euch nicht an die Rückgabe-Regel von Steam halten, wenn euer Partner von dem Spiel begeistert ist und es ohnehin behalten möchte.

Denn in meinen Augen greift die Rückgabe-Regel von Steam im Alltag manchmal etwas kurz: Nach 2 Stunden hat man kaum genug vom Spiel gesehen, um wirklich zu wissen, ob man das Spiel zurückgeben will. Crimson Desert ist so ein Spiel, wo man etwa nach 2 Stunden kaum etwas von der Spielwelt gesehen hat. Bei anderen Spielen ist man nach 2 Stunden nicht mal mit dem Tutorial fertig.

Wo endet der Vorteil? Sobald meine Frau und ich Koop oder Mehrspieler nutzen wollen, kommt Steam Familie an seine Grenzen, denn eine einzige Lizenz lässt sich nicht von zwei Accounts gleichzeitig einsetzen. Spiele wie Coral Island und My Time at Sandrock haben wir uns beide gekauft. Das sollte man auf dem Schirm haben, wenn man das Feature verwendet.

Von einem kürzlich vorgestellten Feature von Steam bin ich übrigens ebenfalls begeistert. Denn mittlerweile könnt ihr auf Steam angeben, welche PC-Hardware ihr verwendet, wenn ihr am Spielen seid. Bisher ist die Funktion rein optional, ich halte sie dennoch für eine wichtige Verbesserung: Steam erfüllt wichtigen Wunsch der Spieler: Ihr könnt jetzt endlich zugeben, wenn ihr miese PC-Hardware habt

Uraltes MMORPG hat aktuell 250.000 Spieler, obwohl die Entwickler die Preise erhöht haben

Bei Old School RuneScape laufen die Server heiß. Über 250.000 Spieler zocken derzeit das MMORPG, obwohl die Entwickler zuletzt die Preise erhöht haben.

Warum ist das MMORPG gerade so beliebt? Das MMORPG-Genre erlebt gerade einen Trend, bei dem viele Spieler aus Mangel an neuen Titeln wieder zu ihren alten Lieblingen zurückkehren. So sieht man derzeit nicht nur bei Old School RuneScape neue Spielerhöchststände (Quelle: MMORPG.org.pl).

Dass so viele Spieler derzeit aber wieder bei RuneScape reinschauen, liegt wohl an den großen Updates, die das MMORPG im Zuge der Erneuerungen erhalten hat. Gleichzeitig stand das MMORPG zuletzt in der Kritik, weil man erneut die Preise erhöht hat, das dritte Mal in fünf Jahren.

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Old School RuneScape zeigt den “Group Ironman”-Modus im Trailer

Eine Mischung aus Nostalgie und Neuerungen

Welche Updates gab es zuletzt? Bei Old School RuneScape haben die Entwickler 2026 eine vollgepackte Roadmap. Dabei gab es bislang zwei der großen Updates. Im Januar kam mit Deadman Annihilation ein neuer temporärer Spielmodus, mehr PvP, neue Items und die Entfernung der Schlüssel für die Bank.

Ganz frisch ist das April-Update mit dem Titel: Leagues VI: Demonic Pacts, das die Yamas League einführt. Außerdem kehren Echo-Bosse zurück, neue Aufgaben und Relikte kommen dazu und neue dämonische Belohnungen dürfen verdient werden. Angepasst wurden zudem die Kampf-Meisterschaften.

Was denkt die Community über den neuen Höchststand? Die Spieler von Old School RuneScape freuen sich sehr, dass ihr MMORPG derzeit so aufblüht. Gleichzeitig ist wohl allen bewusst, dass die hohe Spielerzahl auch viele Bots bedeutet, die den Titel heimsuchen. Sie loben jedoch auch die neuen Ligen des Spiels auf Reddit:

  • janzuka: „Leagues hat bisher super viel Spaß gemacht. Auf was für einen Build setzt ihr alle?“
  • Gavither: „Es ist für viele verfügbare Plattformen zugänglich und technisch nicht anspruchsvoll. Es ist wirklich keine Überraschung. Bots machen aber wahrscheinlich keinen geringen Prozentsatz aus.“
  • SuperCarpenter4450: „Sicherlich hatte RS schon immer ein Botting-Problem, aber sie haben Statistiken veröffentlicht, die detailliert aufzeigen, wie sehr sie die Bot-Sperren hochgefahren haben, besonders in den letzten 6 Monaten. Jeder aktive Spieler kann dir sagen, dass man die Reduzierung der Bots spüren kann. Es ist also immer noch ziemlich beeindruckend, ihre Spielerzahlen zu sehen. Der Grund für diesen Höhepunkt ist jedoch ein Leagues-Event, das historisch gesehen die Spielerzahlen immer nach oben treibt.“

Man arbeitet wohl also an dem Bot-Problem, und die Spielerzahl ist auch mit den Computer-Gamern hoch.

RuneScape soll zur zweitgrößten MMORPG-Marke der Welt werden, wenn es nach dem Chef geht. Was das bedeutet und wie er das erreichen will, hat er im Interview verraten: Der neue Chef eines beliebten MMORPG will auf Geld verzichten, sagt: Damit lässt sich die Zukunft retten