Hearthstone hat den Arena-Modus verändert – Alles ist teurer und frustrierender

Die Arena in Hearthstone war immer ein beliebter Spielmodus. Das hat sich gewandelt – denn jetzt ist alles neu und euer Gold ist ganz schnell futsch.

Der Arena-Modus in Hearthstone ist einer, der seit seiner Einführung quasi zum Release des Spiels kaum verändert wurde. Es gab zwar hin und wieder kleinere Anpassungen, doch die grundsätzliche Idee ist unverändert: Für einen Eintrittspreis von 150 Gold (oder einem Ticket) stellt ihr euch ein Deck aus 30 nahezu zufälligen Karten zusammen und spielt – solange, bis ihr entweder 12 Siege oder 3 Niederlagen angehäuft habt.

Gemessen an der Anzahl der Siege gibt es dann unterschiedliche Belohnungen: Kartenpackungen, Arkanstaub (zum Craften von Karten) und Gold. Ab 7 Siegen hatte man quasi garantiert den Gold-Einsatz wieder raus, sodass man die nächste Runde spielen konnte. Bei mehr Siegen gab es zusätzliches Gold, was entweder noch mehr Arena-Runden oder direkte Kauf-Möglichkeiten für Karten-Packungen (oder Erweiterungen) bedeutete.

Jetzt hat Blizzard den Arena-Modus zweigeteilt und auch noch drastisch geändert. Die Community ist richtig sauer: Alles ist teurer und Gold als Belohnung wurde so gut wie abgeschafft.

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StarCraft in Hearthstone – das alte Team kehrt zurück

Arena: Zweigeteilt und mehr Constructed als vorher

Was wurde verändert? Seit dem neusten Patch wurde die Arena in zwei unterschiedliche Spiel-Modi aufgeteilt. Es gibt die Arena und den Untergrund. Im Kern unterscheiden sich die Spielmodi so:

  • Arena: Kostet 150 Gold oder 1 Ticket. Ihr baut ein Deck aus 30 Karten. Das Spiel endet nach 2 Niederlagen oder 5 Siegen. Bei 5 Siegen erhaltet ihr euer Ticket zurück, sodass die Runde quasi kostenlos war. Eure Gegner sind auf eurem Skill-Level.
  • Untergrund: Kostet 300 Gold oder 2 Tickets. Ihr baut ein Deck aus 30 Karten. Das Spiel endet nach 3 Niederlagen oder 12 Siegen. Nach jeder Niederlage könnt ihr 5 neue Karten wählen und danach 5 aus eurem Deck entfernen. Eure Gegner können aus allen Skill-Levels stammen. Ab 7 Siegen erhaltet ihr 2 Tickets garantiert als Belohnung, sodass die Runde kostenlos war.

Warum ist die Community sauer? Was auf dem Papier erst einmal neu und interessant klingt, hat in Wirklichkeit die Community aber erzürnt. Das liegt an gleich mehreren Gründen, die sich allesamt zu „Blizzard ist gierig“ zusammenfassen lassen.

Normale Arena: Weniger Spiele fürs gleiche Geld und weniger Belohnungen

In der normalen Arena gibt es kein Gold mehr als Belohnung. Vorher konnte man hier Gold verdienen, auch bei nur wenigen Siegen. So konnte man teilweise die nächste Runde schon finanzieren oder bei sehr vielen Siegen sich gleich mehrere Arena-Runden leisten oder mit dem Gold direkt Packungen kaufen. Jetzt gibt es kein Gold mehr, sondern im allerbesten Fall nur ein Ticket, was weniger flexibel ist.

Hinzu kommt, dass man für den Einsatz von einem Ticket (oder 150 Gold) jetzt weniger Spielzeit in der Arena bekommt. Konnte man zuvor für 150 Gold bis zu 3-mal verlieren oder 12-mal gewinnen, liegt die Grenze nun bei 2 Niederlagen und 5 Siegen – also rund der Hälfte der möglichen Matches. Die Folge: Man muss häufiger für die Arena zahlen.

Untergrund-Arena: Doppelter Einsatz, mieser Gewinn, Glücks-Belohnung

Der Untergrund ist ein zweiter Arena-Modus, der erst freigeschaltet wird, wenn man einige Male in der normalen Arena gewonnen hat. Hier kostet jeder Beitritt 300 Gold (oder 2 Tickets) und man spielt, bis man 12 Siege oder 3 Niederlagen angesammelt hat. Auch hier gibt es so gut wie kein Gold als feste Belohnung, sondern vor allem Tickets – ab 7 Siegen erhält man die beiden Eintritts-Tickets zurück.

Als Besonderheit gilt hier, dass man nach jeder Niederlage 5 Karten austauschen kann, sodass das Deck nachträglich noch verfeinert wird.

Besonders erzürnt die Spielerschaft hier auch eine „mögliche“ Belohnung. Denn als besonderen Anreiz gibt es die „Gunst des Publikums“ – eine lockende Belohnung von 2.000 Gold. Diese ist allerdings niemals garantiert, sondern es gibt nur eine kleine Prozentchance, sie zu gewinnen. Ab 6 Siegen habt ihr eine Chance von 5 % auf diese Belohnung und bei 12 Siegen (und 0 Niederlagen) steigt diese Chance auf maximal 13 % an.

Hearthstone Belohnungen Untergrund Arena
Die besten Belohnungen klingen verlockend – aber das einzige Gold ist an eine recht kleine Gewinn-Chance gekoppelt. Und das für perfektes Spielen.

Ihr müsst im Schnitt also 8-mal perfekt im Untergrund spielen (12 Siege), um statistisch gesehen auch nur einmal die 2.000 Gold zu bekommen – das dürften in den allermeisten Fällen viele Hunderte Matches sein, für eine Belohnung, die nicht einmal garantiert ist.

Zusammengefasst lässt sich sagen: Die neue Arena reduziert das Gold eures Accounts ziemlich schnell und hat eine ganze Gruppe an Fans vergrault, die sich in dem Modus nun nicht mehr zu Hause fühlt (via Reddit).

Die Meinung in der Community ist entsprechend einseitig. Die allermeisten Beiträge im Subreddit von Hearthstone handeln aktuell von der Arena und darüber, wie schlecht die Erfahrung der Spielerinnen und Spieler sind.

Einer der größten Kritikpunkte ist der Umstand, dass die „Arena nicht mehr für Arena-Fans“ gemacht sei. Denn bei der Wahl der legendären Karte bekommt man gleich 3 weitere Karten hinzu, die gut zu der legendären Karte passen. Dadurch kann man viel professioneller Decks konstruieren: Das erinnert die Leute an den Standard-Spielmodus. Und genau den will man in der Arena ja eigentlich nicht spielen.

Arena spielen viele, um den aktuellen „Meta-Decks“ zu entkommen – doch diese halten durch diese „Card Buckets“ mit fest zusammengehörenden Karten jedoch auch Einzug in die Arena und den Untergrund.

Hinzu kommt, dass die Arena gegenwärtig auch noch mit einigen Bugs belegt ist. So kann es vorkommen, dass man beim Starten einer Runde drei legendäre Karten präsentiert bekommt – von denen 2 angeblich „gebannt“ sind. Dann kann man lediglich die letzte Variante wählen:

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Dabei handelt es sich zwar um einen visuellen Bug, bei dem ein Neustart des Spiels hilft, aber wenn man das nicht weiß, kommt man sich schon ziemlich veräppelt vor.

Cortyn meint: Ehrlich gesagt bin ich auch ziemlich schockiert von den Änderungen an der Arena in Hearthstone. Für mich war das immer der Spielmodus, in den ich gerne hineingeschaut habe, wenn ich gerade keine Lust auf „Battlegrounds“ hatte oder mir die Meta-Decks im normalen Spielmodus zu langweilig erschienen.

Jetzt ist der Arena-Modus in beiden Varianten nur noch eines: Teuer. Mir ist klar, dass Hearthstone seit einer ganzen Weile versucht, absolut jeden Spielmodus stärker zu monetarisieren, aber dass man dafür nun auf miese Praktiken wie „eine kleine Chance, was ganz Großes zu gewinnen“ setzt, empfinde ich schon als extrem enttäuschend. Da hatte ich mir von Blizzard einfach Besseres erhofft. Vor allem, nachdem man zuletzt schon den Schlachtfeld-Modus härter durchmonetarisiert hatte. Schade.

Nintendo Switch 2: Alle Kameras, die aktuell funktionieren sollen

Die Nintendo Switch 2 unterstützt offiziell jetzt Kameras für den Multiplayer. MeinMMO erklärt, welche Kameras funktionieren und welche nicht.

Wofür braucht man die Kamera? Die Kamera bei der Nintendo Switch 2 Bestandteil des neuen Features GameChat. Mehr dazu lest ihr direkt auf MeinMMO.

Nintendo hatte bereits im Vorfeld erklärt, dass die Switch 2 offiziell die meisten USB-Kameras unterstützen soll. Doch ganz so einfach scheint es nicht zu sein. MeinMMO erklärt, was wir aktuell wissen und was ihr beachten müsst.

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Wir packen die Switch 2 aus: Das ist im Karton

Nintendo Switch 2: Webcams, die funktionieren

Wie ist unsere Liste entstanden? MeinMMO hat selbst einige Kameras an der Switch 2 getestet, darunter die Logitech MX Brio (zum Test), die offizielle Kamera für die Switch 2 und die Logitech C920. Weitere funktionierende Kameras haben wir aus folgendem Reddit-Thread entnommen. Eine offizielle Liste von Nintendo gibt es aktuell (Stand: 10.06.25) noch nicht.

Sollte es weitere Updates oder neue Kameras geben, dann aktualisieren wir die Liste für euch.

Liste mit Kameras, die mit der Switch 2 funktionieren sollen:

  • Offizielle Kamera für die Switch 2
  • Logitech Brio 4K (mit offiziellem Kabel des Pro Controllers)
  • Logitech C920
  • Logitech C930e
  • Razer Kiyo
  • HP 4310
  • Logitech StreamCam
  • Razer Kiyo Pro
  • Razer Kiyo
  • Logitech StreamCam
  • Logitech MX Brio
  • Logitech C930e
  • Logitech C910
  • Logitech C615
  • Logitech C310
  • Logitech C250
  • Microsoft LifeCam 3000
  • Microsoft LifeCam Studio
  • HP 4310
  • Lenovo WHWC500

Während auf Reddit einige Nutzer berichten, dass die Logitech Brio 4K nicht funktionieren soll, läuft sie bei uns im Test einwandfrei mit dem offiziellen Kabel des Pro Controllers.

Switch 2: Kamera anschließen und testen

So einfach geht es: Geht auf der Switch 2 in die Einstellungen und wählt den Menüpunkt “Controller und Zubehör”. Im nächsten Schritt wählt ihr “USB-Kamera überprüfen”. Funktioniert eure Kamera, dann bekommt ihr ein Bild angezeigt, welches von eurer Kamera kommt.

Die Nintendo Switch 2 ist am 5. Juni 2025 erschienen. Um einen reibungslosen Start mit der Konsole zu gewährleisten, sind Guides besonders praktisch. Solltet ihr Tipps und Tricks für Nintendos neue Hybrid-Konsole benötigen, dann findet ihr hier eine Sammlung aller wichtigen Guides zur Nintendo Switch 2 auf MeinMMO.

Quelle(n):
  1. theverge.com

Dune: Awakening – Server Status: Welten sind wieder online, die Patch Notes sind da

In Dune: Awakening haben die Entwickler kurzfristig einen neuen Patch angekündigt, der die Server abschaltet und einen Sandsturm bringt, der im Spiel für große Veränderungen sorgt.

Was ist das für ein Patch? Die Entwickler von Dune: Awakening haben einen neuen Patch angekündigt. Dafür haben sie die Server am 10. Juni um 09:00 Uhr für eine Wartung abgeschaltet. Mittlerweile sind die Welten aber wieder erreichbar und alle Frühzugang-Besitzer können spielen. Für alle anderen steht der Release um 16 Uhr an.

Was genau die Entwickler mit dem Patch verändert haben, zeigen die offiziellen Patch Notes:

CHANGES

  • Deployed another set of changes to further improve the game server and client stability.
  • Added more localization.

FIXES

  • Fixed an issue where the in-game UI showed the name of the Sietch when visiting while in the Streamer Mode.
  • Fixed an issue where players could sometimes see selected NPCs offset from their normal position.
  • Fixed a rare issue where players with above-minimum hardware could sometimes receive a pop-up warning that their hardware was below minimum specifications.
Update vom 10. Juni 2025 – 10:58 Uhr: Die Server sind online, ihr könnt das neue Update (1,8 GB) herunterladen.

Hier könnt ihr sehen, was euch in Zukunft in Dune: Awakening erwartet_

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Creative Director Joel Bylos erklärt, was euch in Dune: Awakening nach Release alles erwartet

Coriolis-Sturm bringt neue Karte

Was ist das für ein Sandsturm? In Dune: Awakening fegt am Dienstagmorgen zum ersten Mal der große Coriolis-Sturm durch die Wüste. Dieser Sandsturm ist das spieltechnische Element, das die wöchentliche Zurücksetzung des Endgame-PvP-Gebiets Tiefe Wüste ankündigt. Eigentlich sollte der Sandsturm zu einer anderen Uhrzeit kommen, doch die Entwickler haben ihn vorverlegt, damit er zeitgleich mit der heutigen Wartung kommt.

Einmal pro Woche wird das Endgame-Gebiet Tiefe Wüste von diesem Sandsturm getroffen und dadurch verändert. Wenn die Spieler nach der Wartungsarbeit am Dienstag wieder auf die Server kommen, finden sie ein komplett neues Endgame-Gebiet vor. Dort gibt es neue Dungeons, Orte für Materialien sowie Wracks, die sich außerdem an neuen Orten befinden. Die Wüste wird also komplett zurückgesetzt.

Wer sich in der Tiefen Wüste ausgeloggt oder dort eine Basis gebaut hat, verliert Charakter und/oder Behausung mit der Zurücksetzung. Die Entwickler empfehlen den Spielern deshalb, ihre Materialien und Wertsachen vor jedem Sturm einzupacken und ins Hagga-Becken zu schaffen. Dort sind sie geschützt und nicht betroffen.

Am Dienstagmorgen startet nach dem Reset auch eine neue Woche im Ingame-Politik-System Landsraad. Hier haben die Spieler ab dem Reset wieder die Möglichkeit, Macht anzusammeln, um neue Gesetze zugunsten von Atreides oder Harkonnen zu veranlassen.

Bereits in der Vergangenheit haben die Entwickler ihre ursprünglich angekündigten Zeiten für die Wartungsarbeiten übertroffen. Sollte das auch diesmal so sein, updaten wir diesen Artikel mit neuen Infos. Bis die Server live sind, empfehlen wir euch: Dune: Awakening – 10 Tipps für Einsteiger, die euch den Start spürbar erleichtern

Quelle(n):
  1. x.com/
  2. Discord

Ein neuer „Anime“ erscheint diesen Sommer, macht eine gefeierte Sache aus Solo Leveling noch besser

Neben Japan und Korea produziert auch China animierte Serien namens Donghua, die weltweit erfolgreich sind. Solltet ihr nach Solo Leveling einen neuen Anime suchen, könnte Lord of Mysteries etwas für euch sein.

Worum geht es in dem chinesischen Anime? Lord of Mysteries basiert auf einem chinesischen Webroman, der von 2018 bis 2020 veröffentlicht wurde. Die Serie ist quasi ein Isekai, da ein chinesischer Programmierer namens Zhou Mingrui aus der Moderne plötzlich im Körper einer anderen Person aus einem alternativen Universum erwacht.

  • Zhou erwacht als Klein Moretti, einem verarmten Absolventen der Geschichtswissenschaften, in der Stadt Tingen. Die Stadt erinnert an London aus dem 19. Jahrhundert, mit einigen Steampunk- und Cthulhu-Elementen.
  • Klein findet sich in einer Morduntersuchung wieder, die mit seinem Leben als Programmierer in Zusammenhang steht. Sein Tod hängt mit dem Verzehr eines Beyonder-Tranks zusammen.
  • Klein schließt sich den Nighthawks an, einer Geheimorganisation unter der Kirche der Ewigen Nacht. Sie ist für übernatürliche Bedrohungen zuständig.

Das Besondere an der Serie ist das Power-System der Beyonder. Durch Tränke erlangen Menschen übernatürliche Fähigkeiten und schlagen quasi einen Pfad ein. Klein Moretti ist beispielsweise ein Seher und erlernt Wahrsagerei sowie mentale Wahrnehmung. 

Die Tränke sind in Sequenzen unterteilt, wobei Sequenz 9 die schwächste und 0 die stärkste Variante ist. Sie bringen auch ein gewisses Risiko mit sich: Menschen können nach dem Verzehr einen Kontrollverlust erleiden, wenn sie die Fähigkeiten nicht beherrschen oder die Regeln des Pfades verletzen.

Das Power-System mit seinen unterschiedlichen Pfaden erinnert an andere Animes wie Solo Leveling, in denen es Klassen wie den Schattenmonarchen gibt. Doch es gibt eine Sache, in der Lord of Mysteries den Anime aus Korea schlagen könnte.

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Lord of the Mysteries: Trailer zum Donghua mit tollen Animationen

Lord of Mysteries setzt auf hohe Bildrate

Was macht der Anime besser als Solo Leveling? In einer Fragerunde auf Reddit verriet Animationsproduzent Atsushi Kaneko, dass für eine Episode von Solo Leveling zwischen 8.000 und 10.000 Bilder verwendet werden. Bei aufwendigen Folgen wie Episode 24 wurden sogar 17.000 Bilder verwendet.

Da Solo Leveling für seine Animationen gelobt wird, ist das ein guter Maßstab für besonders eindrucksvolle Folgen. Fans haben ihn deshalb zum Anime des Jahres gevotet. Doch wie ein Reddit-User dank eines privaten Events erfahren haben will, kann Lord of Mysteries das toppen: Hier werden wohl 30.000 Bilder pro Episode verwendet.

Ein Tweet auf X zeigt, wie cool das am Ende aussieht. Viele Fans schreiben in den Kommentaren, dass die Animationen das absolut Beste seien, das es im Anime-Bereich gibt.

Wann erscheint er? Die Ausstrahlung ist für den Sommer 2025 geplant. Laut der Programmübersicht von Tencent Video (via CBR) soll der 7. Juli 2025 das konkrete Veröffentlichungsdatum sein. Leider steht bislang noch nicht fest, oder die Serie auch in Deutschland laufen wird und auf welchem Streamingdienst er erscheint. Da heißt es nur: Abwarten und Tee trinken.

Aus China kommen gerade mehrere Donghuas, die bei uns laufen. Einer davon lässt die Zuschauer bestimmen, wie die Kämpfe in der 2. Staffel ausgehen. Dabei können Fans sogar Sprecherrollen gewinnen: In einer neuen Serie könnt ihr selbst bestimmen, wie stark die Charaktere für Staffel 2 sind

Zuckerberg musste Mitarbeiter entlassen, weil 2017 ein 70 Jahre altes Gesetz geändert wurde

Eine Gesetzesänderung von 2017 sorgt in den USA dafür, dass Tech-Konzerne wie Meta plötzlich Millionen mehr Steuern für Forschungs- und Entwicklungsbereiche zahlen müssen. Die Folgen? Massenentlassungen.

Was für ein Gesetz hat sich geändert? Bis Ende 2021 durften US‑Unternehmen ihre Forschungs‑ und Entwicklungskosten (F&E) sofort in voller Höhe absetzen (§ 174 US‑Steuergesetz). Dazu gehörten Gehälter, Materialkosten, Mietkosten und einiges mehr.

Durch den Tax Cuts and Jobs Act (TCJA, 2017) wurde ab dem Steuerjahr 2022 ein System mit Zwangs‑Abschreibung eingeführt: F&E‑Investitionen müssen nun über 5 Jahre verteilt abgeschrieben werden, Auslandsausgaben sogar über 15 Jahre. Das ist eine radikale Änderung für forschungsintensive Branchen und Unternehmen, wie ABGI berichtet.

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Die Tech-Demo zu The Witcher 4 gibt Einblicke in die Technik des neuen Games von CD Projekt Red

Auf steigende Kosten folgen Entlassungen

Was haben Tech‑Giganten damit zu tun? Tech-Riesen wie Meta und Google investieren Milliarden in Forschung und Entwicklung – besonders in KI, neue Hardware oder Softwarelösungen. Entsprechend hoch fällt ihre Steuerlast seit 2022 aus.

Wie 3Djuegos berichtet, erlaubten die früheren Regeln Unternehmen, hohe Gehälter und Anwerbungsboni zu zahlen, um im Wettbewerb um Fachkräfte attraktiv zu bleiben. Diese Kosten konnten sofort steuerlich geltend gemacht werden, was die Gesamtausgaben effektiv senkte.

Durch den neuen Abschreibemechanismus stieg die Steuerlast deutlich an – ein Effekt, der den finanziellen Druck auf Unternehmen wie Meta wohl erheblich erhöhte (via FastCompany). Laut Quartz traf die Gesetzesänderung viele Tech-Firmen hart. Meta-CEO Mark Zuckerberg reagierte mit dem ausgerufenen „Jahr der Effizienz“, das in großem Stil Stellenkürzungen zur Folge hatte.

Welche Folgen hat die Änderungen für die Zukunft? Die großen Tech-Konzerne wie Microsoft, Apple, Google oder Meta konnten ihre Innovationen einst in einem Umfeld entwickeln, das direkte Steuererleichterungen auf Investitionen ermöglichte. Dieses Umfeld gibt es so nicht mehr – und das könnte künftige Innovationen stark ausbremsen.

Die Betriebssysteme von Microsoft entstanden im Bundesstaat Washington. Apples ursprüngliche Hardware- und Softwareentwicklung fand in Kalifornien statt. Googles Suchmaschine nahm ihren Anfang in Stanford und wurde von Mountain View aus weiterentwickelt. Die komplette soziale Plattform von Facebook wurde in Menlo Park konzipiert (via qz).

Dies wird sich in Zukunft sehr wahrscheinlich ändern, da der Standort USA aus steuerlicher Perspektive letztlich zu teuer sein wird. Somit könnte es zu Standortverlegungen in das Ausland kommen.

Während Firmen wie Meta ihre Mitarbeitenden aus Kostengründen entlassen, setzen andere auf KI – nur um dann festzustellen, dass Menschen eben doch unersetzlich sind. Wie eine Firma zuerst Angestellte kündigte, um sie dann wegen KI wieder einzustellen, lest ihr hier: Eine Firma entließ 7.800 Mitarbeiter, um sie durch KI zu ersetzen, doch man hat nicht erwartet, dass man etliche Mitarbeiter wegen KI wieder einstellen wird

Nintendo Switch 2: Wo kann man sie noch kaufen?

Am 5. Juni 2025 ist der offizielle Release der Nintendo Switch 2. MeinMMO berichtet für euch live zum Start der neuen Konsole von Nintendo.

Wann ist der Release der Switch 2? Der Release-Termin der Nintendo Switch 2 ist am Donnerstag, dem 5. Juni 2025. Eine offizielle Uhrzeit wie bei einem PC- oder Konsolenspiel gibt es nicht, am Ende kommt es darauf an, wann die Konsolen ausgeliefert oder abholbereit sind.

Wo kann man aktuell die Switch 2 kaufen? Ihr habt keine Switch 2 erhalten, wollt aber gerne noch eine kaufen? Dann gibt derzeit folgende Optionen (ohne Garantie von unserer Seite):

Im Einzelhandel:

  • Müller
  • MediaMarkt
  • Saturn
  • Expert

Online:

  • Direkt bei Nintendo
  • Bei MediaMarkt und Saturn (Liefertermin im August 2025)
  • Bei Amazon (mit Einladung per E-Mail)

MeinMMO fasst die wichtigsten Informationen zum Release der Switch 2 gebündelt in 10 Fragen für euch zusammen und erklärt, was zum Start der neuen Konsole wissen solltet: Nintendo Switch 2: Die 10 wichtigsten Fragen und Antworten zum Release

Dieser Artikel erschien erstmals als Ticker zur Switch 2. Mittlerweile haben wir den Artikel auf eine Übersicht umgestellt, wo ihr die Switch 2 aktuell noch erwerben könnt.

Im Anschluss folgt der alte Ticker.

Freitag, den 06.06.2025

17:10Uhr

Wir nähern uns dem frühen Abend und damit beenden wir für heute erst einmal den Ticker. Danke an alle, die den Start der Switch 2 begleitet haben.

Ich empfehle euch an dieser Stelle herzlich den Live-Ticker zum Summer Game Fest 2025, den ihr ebenfalls direkt bei uns auf MeinMMO findet. Das Summer Game Fest 2025 werden meine Kollegen für euch begleiten und euch mit frischen News versorgen.

Falls ihr noch keine Switch 2 bekommen habt oder eine kaufen wollt, im folgenden Post findet ihr alle aktuellen Optionen, wo ihr vermutlich noch eine kaufen könnt. Ansonsten empfehle ich euch einen Blick unsere Guide-Liste rund um die Switch 2: Alle Tipps und Tricks zur Switch 2 in der Übersicht

Freitag, den 06.06.2025

16:00Uhr

Wo kann man aktuell die Switch 2 kaufen? Ihr habt keine Switch 2 erhalten, wollt aber gerne noch eine kaufen? Dann gibt derzeit folgende Optionen (ohne Garantie von unserer Seite):

Im Einzelhandel:

  • Müller
  • MediaMarkt
  • Saturn
  • Expert

Online:

  • Direkt bei Nintendo
  • Bei MediaMarkt und Saturn (Liefertermin im August 2025)
  • Bei Amazon (mit Einladung per E-Mail)

Freitag, den 06.06.2025

15:30Uhr

Ein Spieler musste übrigens seine Schwiegermama zum Kauf einer Switch 2 schicken. Denn das Geschäft weigerte sich, ihm eine zu verkaufen. Er ist nicht der einzige, der aktuell über den Einzelhandel schimpft.

Welche Erfahrung habt ihr gemacht?

Freitag, den 06.06.2025

14:50 Uhr

Mini-Update: Direkt bei Nintendo bekommt ihr die Nintendo Switch 2 mittlerweile auch wieder, auch als Bundle mit Mario Cart World.

Freitag, den 06.06.2025

14:30 Uhr

Falls ihr euch den Pro-Controller gekauft habt, MeinMMO erklärt euch, wie ihr den Pro Controller mit der Switch 2 synchronisieren könnt.

MediaMarkt und Saturn haben übrigens weiterhin Switch-2-Konsolen online verfügbar, die Lieferung ist jedoch erst zwischen dem 06.08.2025 und 08.08.2025.

Freitag, den 06.06.2025

13:40 Uhr

Bei Müller ist die Konsole übrigens online aktuell nicht verfügbar. Laut der Drogeriekette soll die Konsole aber in jedem Geschäft vor Ort erhältlich sein, auch wenn “mindestens 1 Konsole” nach sehr wenig klingt. Das berichtet etwa das Magazin Gameswirtschaft. So soll die Switch 2 in sämtlichen 950 Filialen in acht Länden „mindestens einmal verfügbar“ sein.

Freitag, den 06.06.2025

12:10 Uhr

Aktuell könnt ihr die Switch 2 auch wieder online bestellen: Sowohl MediaMarkt als auch die Schwester Saturn bieten wieder die Möglichkeit einer Online-Bestellung an. Solltet ihr auf der Suche nach einer Switch 2 sein, das wäre eine Möglichkeit:

Freitag, den 06.06.2025

11:00Uhr

Falls ihr euch gefragt habt, ob es sich lohnt eine zusätzliche Speicherkarte für eure Switch 2 zu kaufen, dann haben wir hier einen Artikel für euch: Lohnt sich der Kauf einer Speicherkarte für die Switch 2?

Freitag, den 06.06.2025

10:10Uhr

Switch 2 auf Amazon verfügbar: Falls ihr euch noch eine Switch 2 bestellen wollt, auf Amazon.de ist dies aktuell wieder möglich, aber nur mit Einladung. Dafür reicht es, wenn ihr euch mit eurem Amazon-Konto einloggt und auf den Einladungsbutton klickt. Lieferzeiten nennt Amazon übrigens nicht.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Freitag, den 06.06.2025

9:30Uhr

Guten Morgen zusammen! Ich hoffe ihr hattet eine angenehme Nacht und seid gut in den heutigen Tag gestartet!

Wer seine Switch 2 gestern noch nicht erhalten hat, könnte heute Glück haben. Denn einige Verkäufer haben ihren Liefertermin auf heute und auf Samstag (07.06.25) verschoben.

Solltet ihr eine Switch kaufen wollen, empfehlen wir euch weiterhin im Einzelhandel zu schauen. Vor allem in größeren Filialen könnt ihr Erfolg haben.

Donnerstag, 05.06.2025

18:15 Uhr

Einige Spieler berichten in den sozialen Medien davon, Konsolen mit defektem Display erhalten zu haben. Ursache scheint zu sein, dass der entsprechende Händler einen Fehler mit den Quittungen machte. So endet der Release-Tag der Switch 2 für einige mehr mit Ärger als Vorfreude.

Damit beenden wir aber auch den Ticker für heute und melden uns morgen wieder mit den neusten Entwicklungen bei euch!

16:21 Uhr

Zwei weitere Ansichten der Nintendo Switch 2. Wir können die Berichte einiger Nutzer auf Reddit bestätigen: Die neue Switch 2 fühlt sich im Vergleich zum originalen Modell deutlich wertiger an.

Donnerstag, 5.06.2025

15:30 Uhr

Auch im offiziellen Switch-Reddit halten mittlerweile immer mehr Spieler ihre Switch 2 in den Händen. Wie sieht es bei euch aus? Habt euer Gerät mittlerweile bekommen? Einige Kollegen und Spieler berichten, dass sich ihre Sendung teilweise um 1 oder 2 Tage verzögert.

Habt ihr direkt bei Nintendo bestellt, kann es passieren, dass eure Switch 2 ohne Versandbestätigung ausgeliefert wird. Das war etwa bei mir der Fall, ein Kollege hat hingegen per Mail eine Versandbestätigung erhalten.

Donnerstag, 5.06.2025

14:30 Uhr

Hier einmal zwei Eindrücke der neuen Switch 2 im Vergleich zur alten Switch. Es fällt sofort auf: Die Switch 2 ist teilweise deutlich gewachsen. Der magnetische Mechanismus für die Joy-Cons 2 gefällt mir aber bereits sehr gut und sitzt viel besser als der alte Klickverschluss.

Donnerstag, 5.06.2025

14:00 Uhr

Falls ihr eure Switch 2 bereits in den Händen haltet: Mittlweile findet ihr bei uns einen Guide, wie ihre eure Switch 2 einrichten könnt. Das ist vor allem dann relevant, wenn ihr vorher auf der alten Switch gespielt habt.

Donnerstag, 5.06.2025

13:30 Uhr

Wer von euch in Berlin wohnt, der Saturn dort hat laut einem Nutzer auf Reddit massenweise Konsolen zur Verfügung. Ein Bild zeigt die dutzenden Konsolen, die dort im Geschäft liegen. In anderen Geschäften sah es etwas dünner aus. Viel Erfolg allen, die heute eine Konsole spontan kaufen wollen.

12:30 Uhr

Einige Nutzer berichten auf Reddit davon, dass einige Käufer Druck auf die Mitarbeiter im Einzelhandel ausüben und diese bedrängen, damit sie ihr Gerät bekommen.

Wir betonen hier noch einmal: Habt ihr bei MediaMarkt oder Saturn bestellt, dann bekommt ihr per Mail/App eine Abholbestätigung, wenn eure Switch 2 da ist. Ihr müsst nicht vorher ins Geschäft laufen und dort Mitarbeiter bedrängen.

Donnerstag, 5.06.2025

12:00 Uhr

Erster Eindruck für die Personen, die neugierig sind: Die Verpackung der Nintendo Switch 2 ist etwas größer als die Packung der originalen Switch, fällt aber kleiner aus als beim neueren OLED-Modell.

Der Code für Mario Card World liegt übrigens unter der Display-Konsoleneinheit beim Handbuch und den restlichen Unterlagen. Falls ihr die Version mit Mario Card World bestellt habt.

Donnerstag, 5.06.2025

11:45 Uhr

Unser Unboxing zur Nintendo Switch 2 ist live! Schaut euch die gut 3 Minuten an, wenn ihr wissen wollt, was alles in der Verpackung steckt:

Video starten
Die Nintendo Switch 2 im Unboxing-Video

Donnerstag, 5.06.2025

11:20 Uhr

Zum Release gibt es bereits eine handvoll Spiele, die direkt zum Start erscheinen:

  • Mario Kart World
  • Nintendo Switch 2 Welcome Tour
  • The Legend of Zelda: Breath of The Wild Nintendo Switch 2 Edition (auch als Upgrade)
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Switch 2 Edition

Auch einige andere Spiele bekommen ein kostenloses Upgrade für eine bessere Performance.

Donnerstag, 5.06.2025

10:45 Uhr

Bei uns seht ihr in Kürze das Unboxing zur Switch 2. Seid gespannt auf die ersten Eindrücke. Habt ihr eure Switch 2 bereits erhalten oder wartet ihr noch auf euer Gerät?

Donnerstag, 5.06.2025

10:05 Uhr

Meine privat bestellte Nintendo Switch 2 direkt über Nintendo wurde gerade übrigens mit DHL geliefert. Eine Sendungsverfolgungsnummer gab es übrigens nicht. Ein paar Bilder folgen hier in Kürze.

Donnerstag, 5.06.2025

10:00 Uhr

Um 10 Uhr öffnen die Elektro-Märkte. Solltet ihr dort euer Glück versuchen, drücken wir euch die Daumen. Auf den Webseiten von MediaMarkt und Saturn könnt ihr aktuell keine Switch (vor-)bestellen.

Sucht ihr nach einer Alternative zum Kauf: Laut Drogeriekette Müller sollt ihr in jeder Filiale der Kette eine Switch 2 auch im Laden kaufen können. Das berichtet etwa das Magazin Gameswirtschaft. So soll die Switch 2 in sämtlichen 950 Filialen in acht Länden „mindestens einmal verfügbar“ sein.

Donnerstag, 5.06.2025

9:30 Uhr

In einer halben Stunde (gegen 10:00 Uhr) öffnen die großen Elektroketten MediaMarkt und Saturn. Laut Prospekt sollt ihr vor Ort eine Switch 2 kaufen können. Falls ihr keine vorbestellen konntet, wäre das noch eine Chance für euch.

Die Switch 2 hat etliche Neuerungen im Gepäck, darunter GameShare und GameChat. Alle Neuerungen und Funktionen der Switch 2 findet ihr bei uns im Überblick.

8:50 Uhr

Kann man die Switch 2 zum Release noch kaufen? Die Nintendo Switch 2 ist weitgehend ausverkauft. Einige Einzelhändler, darunter MediaMarkt/Saturn und Müller, werben aber in ihren Prospekten damit, dass die Konsole auch im Geschäft verfügbar sein soll.

Wollt ihr heute unbedingt doch noch eine Switch 2 haben, dann solltet ihr es im Einzelhandel versuchen. Eine Garantie können wir euch aber nicht geben.

Donnerstag, 5.06.2025

08:30 Uhr

Gestern Abend (04.06.25) wurden die offiziellen Patch Notes für die Switch 2 veröffentlicht. Bekommt ihr gleich eure Switch 2, dann solltet ihr erst einmal das Update installieren. Denn hiermit werden auch einige Features, darunter GameShare und GameChat.

Die Patch Notes findet ihr direkt bei Nintendo.

Donnerstag, 5.06.2025

08:00 Uhr

Heute erscheint offiziell die Nintendo Switch 2, ein richtiges Release-Datum wie bei einem PC- oder Konsolenspiel gibt es nicht. Grundsätzlich hängt es heute davon ab, wann beei euch der Paketbote klingelt oder das Geschäft öffnet, wo ihr eure Switch 2 bestellt habt. In beiden Fällen müsst ihr euch daher noch gedulden, bis ihr loslegen könnt.

Donnerstag, 5.06.2025

07:30 Uhr

Unser Ticker startet

Guten Morgen! Wir beginnen unseren Release-Ticker zur Nintendo Switch 2. Heute erscheint offiziell die neue Konsole von Nintendo. Wir begleiten für und mit euch gemeinsam den Release der neuen Konsole.

Titelbild Nintendo Switch 2 Tisch und Fernseher

Bald erscheint die Nintendo Switch 2 weltweit. MeinMMO fasst die wichtigsten Informationen vor dem Release gebündelt in 10 Fragen für euch zusammen und erklärt, was ihr kurz vor dem Release wissen solltet: Nintendo Switch 2: Die 10 wichtigsten Fragen und Antworten zum Release

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute bringt starken Angreifer und mehr Bonbons

Die zweite Pokémon GO Rampenlicht-Stunde im Juni steht an. Euch steht eine Begegnung mit Magnetilo bevor – und dessen Entwicklung hat was drauf!

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Am 10. Juni startet die zweite Rampenlicht-Stunde im Juni um 18:00 Uhr. In dieser Zeit taucht 60 Minuten lang das Rampenlicht-Pokémon so ziemlich überall auf.

Welches Pokémon erscheint am 10. Juni? Magnetilo ist das Pokémon – ein Klassiker aus der ersten Generation, der zum Typ Elektro und Stahl gehört. Es entwickelt sich zu Magneton und Magnezone.

Wie erhalte ich Magnezone? Um von Magnetilo zu Magneton zu kommen, braucht ihr schonmal 25 Bonbons. Die Entwicklung zu Magnezone könnt ihr dann mit weiteren 100 Bonbons auslösen, müsst euch aber im Wirkungsbereich eines Magnetlockmoduls befinden.

Welcher Bonus ist aktiv? Ihr erhaltet während der Rampenlicht-Stunde die doppelte Anzahl Bonbons für jeden Fang, der euch gelingt. An die Bonbons für Magnezone könntet ihr also gut herankommen.

Aber lohnt sich die Teilnahme?

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Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde mit Magnetilo?

Ist Magnetilo stark? Magnetilo nicht, aber Magnezone schon. Das Pokémon gehört zu den besseren Elektro-Angreifern, und ist einer der besten, wenn man beispielsweise Legendäre Pokémon außen vor lässt. Gerade, wenn euch ein paar der Top-Angreifer noch fehlen, ist Magnezone eine richtig gute Option. Insbesondere die Crypto-Variante des Pokémon ist stark, dafür könnt ihr zumindest die Bonbons sammeln, bis ihr eins habt.

Lohnt sich der Bonus? Doppelte Bonbons sind immer gut und mit Sananabeeren könnt ihr die Bonbonzahlen nochmal verdoppeln. Der Bonus gilt auch für jedes andere Pokémon in dem Zeitraum, also auch für Raid-Bosse. Das könnt ihr ausnutzen.

Gibt es Shiny Magnetilo? Ja, die Shiny-Variante ist fangbar, aber ihr braucht viel Glück. Die Shiny-Rate ist im Event nämlich nicht erhöht.

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Es gibt auf jeden Fall schlechtere. Mit Magnetilo habt ihr ein Pokémon, das sich in Kämpfen durchaus einsetzen lässt. Aber klar: Gerade langjährige Spieler werden vermutlich genug Magnetilo-Exemplare haben. Für Neulinge aber eine spannende Stunde.

In diesem Monat gibt es aber auch noch genug andere Events. Das sind zum einen Rampenlicht-Stunden, zum anderen aber auch jede Menge andere Themen-Events, die neue Pokémon bringen. Ihr wollt eine Übersicht? Dann seid ihr hier richtig: Alle Events im Juni 2025 bei Pokémon GO.

Dune: Awakening – Preload, Release und Serverstart, ab wann kann man spielen?

Am 10. Juni 2025 ist es so weit und Dune: Awakening geht offiziell an den Start. Wann ihr es vorab downloaden könnt und ab wann ihr spielen könnt, erfahrt ihr hier.

Wann startet der Preload für Dune: Awakening? Alle Vorbesteller können das Spiel seit dem 04. Juni 2025 downloaden. Ihr könnt also das Spiel vorab herunterladen, auch wenn ihr keinen Zugang zum Early Access habt.

Gibt es einen Early Access? Ja, solltet ihr die Deluxe oder Ultimate Edition vorbestellt haben, könnt ihr seit dem 05. Juni 2025 mit Dune: Awakening loslegen.

Wie groß ist der Preload? Der Vorabdownload beträgt rund 34,1 GB.

Wie groß ist das Spiel? Für den Download solltet ihr mindestens 75 GB auf eurer Festplatte freihalten.

Update vom 10. Juni 2025: Der finale Release steht heute an. Wir haben den Artikel entsprechend aktualisiert.
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Dune: Awakening schürt den Hype mit einem neuen Story-Trailer

Alles Wichtige zum Releasetag von Dune: Awakening

Ab wann sind die Server geöffnet? Die Server werden in Deutschland jeweils am 05. und 10. Juni um 16:00 Uhr geöffnet. Mit dem Early Access wird es lediglich eine limitierte Auswahl verschiedener Server geben.

Gibt es neue Server beim Release? Mit dem offiziellen Release am 10. Juni wird es auch frische, neue Server geben. Für Zeiten außerhalb Deutschlands schaut am besten auf der offiziellen Homepage vorbei.

Kann ich bei Release auch auf Servern vom Early Access starten? Ja, ihr könnt auch Server auswählen, die bereits vorab zugänglich waren. So könnt ihr auch mit Freunden gemeinsam spielen, die Zugang zum Early Access hatten, wenn ihr ihn selbst nicht hattet.

Kann ich mit Freunden auf anderen Plattformen spielen? Aktuell gibt’s keine finalen Pläne für Crossplay zwischen PC und Konsolen. Ein Release des Spiels für PS5 und Xbox Series X|S ist angedacht. Der Termin für die Konsolen ist aber noch nicht bekannt gegeben worden.

Nicht mehr lang und ihr könnt euch in die Welt von Dune: Awakening stürzen. Wenn ihr noch einen genauen Überblick sucht oder ungeklärte Fragen zum Spiel an sich habt, könntet ihr in unserer Übersicht fündig werden. Dort findet ihr alle Infos zum Release, den Inhalten und verschiedenen Plattformen sowie dem Zusammenspiel und Endgame: Dune: Awakening – Alles zum Release auf PS5, Xbox und PC

Bosse in Diablo 4 waren früher schon unfair, aber jetzt fehlt den Spielern ihre einzige Geheimwaffe

Im Endgame von Diablo 4 könnt ihr Bosse herausfordern und sie um ihren Loot erleichtern. Viele Spieler sind in Season 8 jedoch ziemlich genervt von den Kämpfen, weil sie eine beliebte Mechanik nicht nutzen können.

In Diablo 4 gibt es mehrere Unterschlupf-Bosse, die ihr im Endgame erledigen könnt. Als Belohnung erwartet euch Loot, wenn ihr die bestimmten Mats parat habt. Um bestimmte Items zu bekommen, farmen viele Spielerinnen und Spieler die Bosse jedoch etliche Male ab. Der Aufwand ist hoch und das Farmen zieht sich hin. Zudem funktioniert plötzlich eine einstige „Geheimwaffe“ gegen die harten Gegner, die euch schon früher mit ihren Attacken zusetzen konnten, nicht mehr.

Was ist die beliebte „Geheimwaffe“? In vorigen Seasons war es möglich, die meisten Bosse mit wenigen Hits zu erledigen – oder sogar zu „oneshotten.“ Seitdem Blizzard die Schwierigkeitsstufen in Diablo 4 angepasst und damit auch die Bosse widerstandsfähiger gemacht hat, geht das schlichtweg nicht mehr. Die Bosse haben allerdings nicht einfach nur mehr Leben, sondern auch noch sogenannte Immunitätsphasen.

Das bedeutet konkret: Selbst, wenn ihr den Boss mit wenigen Hits erledigen würdet, geht er trotzdem nicht down. Stattdessen schaltet er in eine Phase, in der er entweder kurz immun ist oder sich einfach ganz von der Map verzieht. Andariel etwa wird unverwundbar, bis ihr ihre kleinen Helfer beseitigt habt. Duriel wiederum verschwindet zwischendurch komplett im Boden und lässt euch mit drei kleineren Gegnern zurück.

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Diablo 4 feiert seinen 2. Geburtstag mit Event & neuen Cosmetics

„Das A in ARPG steht für Action“

Warum nervt die Spieler das? In verschiedenen Beiträgen auf Reddit schimpfen Spielerinnen und Spieler über die Bosskämpfe. Der allgemeine Tenor: Die Kämpfe dauern durch die Immunitätsphasen schlicht zu lange. Vor allem jene, die etliche Kämpfe unternehmen, um Items zu farmen, verlieren dadurch richtig viel Zeit.

In einem Reddit-Beitrag fasst Ropp_Stark seine Gedanken wie folgt zusammen:

Wenn man einen Unterschlupf-Boss nur einmal als Herausforderung bekämpfen müsste, hätte ich nichts gegen längere Kämpfe, fordernde Mechaniken oder Immunitätsphasen. Das Problem ist, dass Blizzard diese Bosse gleichzeitig als „ultimativen Endgame-Content“ und als etwas behandelt, das man 50-mal hintereinander machen soll.

Die Mats könnte man für mehr Aktivitäten nutzen, z. B. um Uniques zu craften oder bestimmte Dungeon-Siegel herzustellen. Man könnte die jetzige Funktionalität beibehalten, für jene, die die aktuelle Version zum Farmen von Uniques mögen, aber ich würde lieber andere Inhalte farmen und die Bosse als besondere Progress-Meilensteine nutzen.

Viele empfinden die Kämpfe inzwischen als schlicht unfair. Eldric-Darkfire schreibt in seinem Reddit-Post: „Wenn mich ein Unterschlupf-Boss mit einem Treffer erledigen kann, dann lasst mich ihn verdammt nochmal auch oneshotten.“

Auch das Warten, bis die Loot-Truhe spawnt, findet er nervig: „Bedenkt, dass es völlig normal ist, hunderte Boss-Mats […] zu sammeln und sie dann in einer Session wegzuballern. Genau dann wird es am langweiligsten. Warten, warten, warten … lasst mich das Ding einfach umlegen.“

Spieler wie Old-Fig-9531 feiern stattdessen die etwas „kleineren“ Unterschlupf-Bosse wie Varshan oder Fürst Zir. „Sie sterben schneller, geben die besten Belohnungen und haben keine Immunitätsphasen. […] Das hier ist ein ARPG – das A steht für ACTION. Man will diese Dämonen einfach in den Boden stampfen. Andariel war schon enttäuschend, Duriel wurde auch nicht besser und Lilith? Noch schlimmer“, schreibt er auf Reddit.

Vor allem der Kampf gegen das Echo von Lilith sorgt seit Release immer wieder für Diskussionen. Viele finden: Der Bosskampf gegen sie ist frustrierend, überhaupt nicht lohnenswert und fühlt sich an, wie ein „Action-RPG ohne Action.“

In Belial hingegen sehen viele einen gelungenen Endgame-Boss. Der Herr der Lügen kam mit Season 8 neu ins Spiel. Parallel dazu wurden die alten Bosse überarbeitet: Sie kippen jetzt nicht mehr sofort um, teilen dafür aber ordentlich aus. Die Community ist sich uneins, ob das wirklich ein Gewinn für das Spiel ist, aber ein Boss scheint (fast) alle zu nerven: Spieler streiten, ob die „neuen“ Bosse in Diablo 4 gut oder schlecht sind – Nur einen mag wirklich niemand

WoW-Spieler zeigt, wie das Questen sich wieder richtig gut anfühlen kann

Ihr wollt beim Questen wieder Spaß haben und eine richtige Charakter-Reise erleben? Ein Spieler von World of Warcraft verrät, wie er das geschafft hat.

Quests in World of Warcraft sorgen seit jeher für eine Menge Diskussionsstoff. Manche lieben es, die vielen kleinen Geschichten zu erleben und dabei mit Erfahrungspunkten und Ausrüstung belohnt zu werden. Andere empfinden das Questen als Qual und wollen damit nichts zu tun haben.

Einig sind sich jedoch alle, dass die Quest-Erfahrung nicht mehr so wie in „Vanilla“-WoW ist – ob zum Guten oder Schlechten. Man levelt deutlich schneller und hat durch das Fliegen kaum Zeit, die Welt wirklich „zu erleben“, wie sie ursprünglich gedacht war. Ein Spieler hat deshalb nun aufgelistet, mit welchen Tipps und Tricks man das Gefühl von damals wiederherstellen kann.

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Einen Erfolg in WoW haben nur 6 Menschen – und die wissen nicht, warum

Was empfiehlt der Spieler? In seinem Beitrag im Subreddit von WoW empfiehlt xKaedos eine ganze Reihe von Anpassungen, die man vornehmen sollte, wenn man mal wieder eine „richtige Reise“ unternehmen will. Dazu gehöre etwa, die Geschichten in der korrekten Reihenfolge zu spielen und das auch am besten vollständig. So könnte man das eigene WoW-Wissen auffrischen und sich wieder in der Spielwelt verlieren.

Seine grundsätzlichen Ideen umfassen:

  • Spielt alle WoW-Erweiterungen in der vorgesehenen, ursprünglichen Reihenfolge.
  • Benutzt bis Stufe 40 kein Reittier und bis Stufe 60 kein Fliegen.
  • Verlasst eine Erweiterung erst, wenn ihr alle Reittiere gesammelt und Fraktionen vervollständigt habt, die euch interessieren. Raid-Inhalte können dabei ausgelassen werden.
  • Lest alle Quest-Texte und Lore-Bücher, die man im Spiel findet.
  • Benutzt keine Erbstücke. Verwendet nur Ausrüstung, die ihr in der Erweiterung findet oder herstellt.
  • Levelt Berufe, während ihr die Erweiterung spielt.
  • Benutzt XP-Stoppt bei bestimmten Grenzen:
    • Burning Crusade: 20
    • Wrath of the Lich King: 25
    • Cataclysm: 30
    • Mists of Pandaria: 35
    • Warlords of Draenor: 40
    • Legion: 45
    • Battle for Azeroth: 50
    • Shadowlands: 60

Ein weiterer Tipp ist noch, dass es auch helfen kann, für jede Erweiterung einen eigenen Charakter zu erstellen, der thematisch gut dazu passt. Also etwa einen Blutelf-Paladin für „The Burning Crusade“, einen Mönch für „Mists of Pandaria“ oder einen Dämonenjäger für „Legion“. Dann müsse man nicht mit einem einzigen Charakter alles erledigen und kann dennoch sämtliche Quests erleben.

Zum Ende betont xKaedos noch, dass das lediglich seine persönlichen Vorlieben sind, die für ihn gut funktioniert haben. Das Quest-Erlebnis ist natürlich eine subjektive Sache – man kann es sich also zusätzlich ein wenig leichter oder schwerer machen, wenn man mit seinen Ideen nicht glücklich ist.

Community findet’s klasse, kritisiert Blizzard: In der Community kommen die Ideen gut an. Der am besten bewertete Kommentar von SystemofCells merkt allerdings an, dass es sehr schade ist, solche Umwege gehen zu müssen. Denn WoW habe so viel fantastischen Welt-Content, der einfach nicht mehr genutzt wird. Er sagt:

Ich will nicht, dass Retail wieder wie Classic wird. Aber es sollte einen optionalen Modus geben, für Leute, die eine Art Classic-Abenteuer im modernen WoW erleben wollen. Eine befriedigende Art durch eine Reise mit all dem guten Content.

Ein bisschen davon scheint Blizzard durchaus auch selbst geplant zu haben. Denn viele alte Inhalte werden aktuell wieder hervorgeholt und zu „Evergreen“-Content umgearbeitet. Auch für den kommenden „Legion Remix“ gibt es eine Neuerung: Eine neue Art der „Welt-Schwierigkeit“, und das könnte exakt das sein, was viele Spielerinnen und Spieler sich wünschen.

Expedition 33: Alle Locations der Pantomimen und wie ihr sie leicht besiegt

Pantomimen bringen tollen Loot in Clair Obscur: Expedition 33. Wir verraten euch, wo ihr sie alle findet – und was sie euch bringen.

In Clair Obscur: Expedition 33 gibt es jede Menge versteckte Belohnungen und geheime Bosse. Zu den interessantesten Mini-Bossen gehören die Pantomimen („Mimes“), die ihr in vielen Bereichen der Spielwelt finden könnt.

Ihr könnt sie jeweils nur ein einziges Mal besiegen, dafür kommen sie aber mit einer besonderen Belohnung daher, die zumeist kosmetischer Natur ist. Besondere Outfits für eure Charaktere warten … zumindest dann, wenn ihr es schafft, sie zu bezwingen.

Update vom 10. Juni 2025: Wir haben den Beitrag strukturell angepasst und 2 Mimen nachgetragen.
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Clair Obscur: Expedition 33 – JRPG mit französischem Flair hat Release-Termin

Alle Mimes in Clair Obscur: Expedition 33 – Alle Fundorte der Pantomimen

GebietGenauer FundortBelohnung
LumiereIm Prolog. Mit Blick auf den Hafen rechts, bevor es zur Gommage geht.Lumiere-Musikstück
Spring MeadowsNachdem ihr das mehrstöckige Haus durchquert habt, haltet euch links und folgt den Haken-Positionen.Baguette-Outfit für Gustave
Flying WatersWenn ihr den riesigen Burgeon in der Ferne seht, folgt rechts dem Hauptweg. Auf der linken Seite befinden sich Algen, durch die ein versteckter Pfad führt.Kurze Haare für Maelle
Ancient SanctuaryBeginnt beim Labyrinth-Ruhepunkt und reist nach Norden. Der Weg führt unter einem eingestürzten Baum vorbei, hinter dem ihr rechts abbiegt. In der kleinen Höhle haltet euch links, um einen großen Platz mit Häusern zu erreichen. Der Pantomime wartet hinter den Häusern.Baguette-Outfit für Lune
Esquie’s NestBetretet die Höhle einfach und schaut zur rechten Seite. Dort steht der Pantomime auf einem kleinen Vorsprung, zu dem ihr herunterfallen könnt.Baguette-Outfit für Sciel
Yellow HarvestFolgt dem Hauptweg, bis ihr in den großen Bereich mit dem Wohnhaus kommt. Geht rechts am Haus vorbei auf die andere Seite des Tals. An einer Wand findet ihr eine Vertiefung, bei der ihr kriechen könnt, um den Pantomimen zu erreichen.Zopf-Frisur für Maelle
The ContinentBeim Hinterausgang vom Alten Lumiere (auf der Weltkarte) geht ein Stück nach Nordwesten. Schwimmt durch das Wasser auf eine Insel mit roten Bäumen. Dort findet ihr den Doppel-Pantomimen.Voluminöse Frisur für Sciel und Lune
Old LumiereSucht den verblassenden Mann auf und bewegt euch von dort nach Nordosten durch die zerstörten Gebäude. Biegt links ab und folgt dem Weg, bis ihr Klettergriffe findet. Klettert hinauf, um den Pantomimen zu finden.Zopf-Frisur für Sciel
VisagesBei der ersten großen Kreuzung wählt den Weg nach Westen. Folgt dem Weg, aktiviert den Teleport durch die große Maske. Dreht euch dann herum und folgt dem neuen Weg. Im neuen Gebiet haltet euch nun links, um einem Vorsprung bis zum Ende zu folgen. Hinter einem Baum steht der Pantomime.Baguette-Outfit für Verso
SireneNachdem ihr bei dem verblassenden Mann wart, folgt dem Pfad nach Nordosten und benutzt die beiden Enterhaken-Punkte. Auf der anderen Seite nutzt einen der beiden Pfade – ihr endet bei einem Torbogen. In einer dunklen Passage könnt ihr den Pantomimen bereits hören, wie er sich in einer Ecke versteckt.Sierene-Frisur für Lune
Frozen HeartsDen Pantomimen findet ihr fast am Ende des Gebiets, bei Gestral-Händler Verogo. Von Verogo aus geht einfach nach Südosten, bei einigen Holzkisten steht der Pantomime.Kurze Haare für Lune
Sunless CliffsAn diesem Ort gibt es einen Spiegel. Ihr müsst einen Pantomimen mit jedem eurer Charaktere einzeln besiegen, um alle Belohnungen zu erhalten.Glatze für den Charakter, der den Pantomimen besiegt
The ReacherVon der Flagge “Ladder Area Rest Point”, überquert die hölzerne Brücke und biegt links ab. Benutzt das Seil, um euch hinabzulassen.Baguette-Outfit für Maelle
Flying ManorVom “Central Plaza Rest Point” geht nach links und benutzt den Fahrstuhl, um die obere Ebene zu erreichen. Nach der Brücke links halten und an einem Seil hinabrutschen. Unten ein paar Schritte gehen und rechts halte, um ein weiteres Seil abwärts zu nehmen.Clea-Frisur für Maelle
The MonolithVon den Besudelten Klippen aus den Treppen folgen hin zu einer weiteren Klippe. Folgt dem Weg weiter geradeaus, bis ihr an eine Lagerfeuer-Statue gelangt. Folgt dem Weg nach links und benutzt das Seil, um nach unten zu gelangen.Voluminöse Frisur für Maelle

Pantomimen besiegen – das ist ihre Schwäche

Wie besiegt man Pantomimen am besten? Die Pantomimen („Mimes“) unterscheiden sich im Spiel nur geringfügig. Sie benutzen alle die gleichen Fähigkeiten. Der einzige Unterschied ist, dass manche Pantomimen von Nevrons begleitet werden oder über Schilde verfügen.

Pantomimen haben keine erkennbare Schwachstelle und erleiden zu Beginn des Kampfes extrem wenig Schaden. Sie sind quasi nicht zu töten, bis ihr sie mindestens einmal betäubt habt. Ihr könnt die „Break“-Leiste mit Fähigkeiten füllen, am besten geht es aber, wenn ihr die Angriffe des Pantomimen pariert und so kontert. Das füllt die Break-Leiste beinahe vollständig.

Pantomimen benutzen vor allem zwei Kombos. Eine recht langsame, bei der euch der Pantomime anspringt und dann zwei Schläge mit den Händen und einen mit dem Kopf ausführt. Diese Kombo ist recht leicht zu kontern, da die Welt sich kurz verlangsamt, bevor die Schläge eintreffen.

Die „seltsame“ Kombo, bei der der Pantomime einen Hammer beschwört, ist deutlich härter zu parieren. Das sind 4 Schläge, die in Sets von jeweils 2 Schlägen in sehr rascher Abfolge geschehen. Es ist deutlich einfacher, diesen Schlägen auszuweichen.

Sobald ihr einen Pantomimen gebrochen habt, sind sie nicht nur für einige Züge betäubt, sondern sie erleiden auch ein Vielfaches des normalen Schadens. In der Regel solltet ihr in der Lage sein, den Pantomimen zu bezwingen, bevor er aus seiner Betäubung erwacht.

Habt ihr alle Pantomimen im Spiel gefunden? Wie fandet ihr die Belohnungen, die es für das Bezwingen der Pantomimen gab und tragt ihr nun auch permanent ein Baguette auf dem Rücken, um der Malerin ganz im französischen Stil den Garaus zu machen?
Auch wenn ihr alle Pantomimen gefunden habt, einige der anderen Geheimnisse in den ersten 10 Minuten habt ihr garantiert übersehen.

„Game of Thrones“-Star verrät, wie ihm WoW aus seiner Drogensucht geholfen hat

Der zuverlässigste Riese aus Game of Thrones spielt liebend gerne World of Warcraft. Das hat ihn sogar aus einer Drogensucht gerettet.

Wenn man bösen Zungen zuhört, dann hat World of Warcraft so manch eine Jugend zerstört und einige Spielerinnen und Spieler in eine Videospiel-Sucht gestürzt. Doch dass WoW auch dabei helfen kann, von einer ganz anderen Sucht loszukommen, hört man eher selten. Dabei gibt es ein recht prominentes Beispiel: Kristian Nairn, den viele vor allem als „Hodor“ aus der Serie „Game of Thrones“ kennen dürften.

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WoW-Spieler findet seine alte Gilde wieder – doch es ist ganz schön traurig

Wo hat Nairn darüber gesprochen? In der aktuellen Folge von „The Games That Made Me“ ist Kristian Nairn zu Gast. Er spricht die meiste Zeit über seine Zeit in World of Warcraft und wie ihn das Spiel geprägt hat. Er war eigentlich ein Konsolen-Spieler, der sich auch viele Konsole gekauft hat – doch nachdem er mit World of Warcraft angefangen hatte, kam er kaum noch dazu.

Nairn hatte zuvor das autobiografische Buch Beyond The Throne veröffentlicht. Darin spricht er ausführlich über seine Drogen-Abhängigkeit. Darunter fielen neben Alkohol und Amphetaminen auch Ecstasy und Kokain.

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Wie hat WoW Nairn geholfen? Nairn verrät, dass er während seiner Drogenabhängigkeit sich eines Tages nicht mehr im Spiegel erkannt hat und entschloss, etwas drastisch zu ändern. Er packte seine Sachen und zog zusammen mit seinem Hund und seinem Rechner an die Küste, um Abstand von allem zu gewinnen.

Er hatte sich vorgenommen, mit dem Hund am Strand spazieren zu gehen – aber das ist in den 6 Monaten niemals passiert. Stattdessen hat er seine Wohnung so gut wie nie verlassen und war nahezu permanent in World of Warcraft versunken.

So eine Fixierung auf World of Warcraft über so lange Zeit wohl auch nicht sonderlich gesund ist, war das wohl eine gute Möglichkeit, um der Drogensucht zu entkommen. Denn dabei habe er sich selbst wiedergefunden, wie er verrät.

Community scherzt Einen dunklen Meister gegen einen anderen getauscht

So reagiert die Community: Im Subreddit von WoW wird über das Video ebenfalls diskutiert. Die meisten finden es toll, wie offen Nairn mit seinen früheren Problemen umgeht. Einige ermahnen ihn aber auch, nicht unbedingt nur scherzhaft, dass er nur einen Dämon gegen einen anderen getauscht hätte.

So meint spanishtroll112 „Da ist er wohl in eine schlimmere Droge gerutscht“, was ein anderer Spieler mit „Ja, aber diese hat wenigstens Transmogs und Mounts“ kommentiert.

  • „Er hat einen bösen Meister gegen einen anderen getauscht.“ – Sexus445

Auch wenn das hier eine eigentlich schöne Geschichte ist, sollten sich andere daran kein Beispiel nehmen. Wer mit Suchtproblemen zu kämpfen hat, sollte sich Freunden oder Familie anvertrauen und auch professionelle Hilfe in Anspruch nehmen, um aus dieser Sucht wieder zu entkommen.
Dass World of Warcraft eine ganze Weile lang beschäftigen und ablenken kann, wissen auch viele Spieler – wie einer, der stolz zeigt, dass er sämtliche Quests absolviert hat.

Spieler hat 10.000 Stunden in GTA 5, doch statt durch die Stadt zu fahren, hat er sie lieber verschönert

Viele Gamer haben in ihrem Lieblingsspiel hunderte oder auch mal tausende Stunden Spielzeit. Ein Spieler hat es auf Steam nun auf die Spitze getrieben und über 10.000 Spielstunden in GTA 5 gesammelt, doch statt zu spielen, entwickelt er Mods.

Um wen geht es? Der Modder Jamal „Razed Mods“ hat sich auf GTA 5 spezialisiert. Er erstellt Grafikmods für das inzwischen 12 Jahre alte Spiel und lässt es dadurch in neuem Glanz erstrahlen. Seit GTA 5 im April 2015 auf dem PC veröffentlicht wurde, arbeitet der Spieler daran, Texturen, Grafiken und Fahrzeuge zu verbessern und gegen fotorealistische Pendants auszuwechseln.

Dafür hat er inzwischen 10.000 Spielstunden angesammelt, doch er selbst schätzt, dass 80 % davon auf seine Modding-Arbeit zurückfallen, während 2.000 Stunden die echte Spielzeit sind. Seit dem Release von GTA 5 auf dem PC sind noch nicht ganz 90.000 Stunden vergangen. Für den Modder bedeutet das, dass er seit dem PC-Release von GTA 5 12 % seiner Zeit in das Projekt gesteckt hat.

Wenn GTA 6 so gut aussieht wie im Trailer, braucht es wohl keine Grafikmods:

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Rockstar Games präsentiert GTA 6 im zweiten Trailer

12 % der Lebenszeit für ein schönes GTA

Was ist das Ziel? Razed Mods arbeitet daran, GTA 5 in eine fotorealistische Welt umzuwandeln. Dafür nutzt er fortschrittliche Techniken und Programme, um Beleuchtung, Schatten, Farben und Texturen zu erstellen, die dabei jedoch immer wie das Original aussehen sollen.

Schwierig gestaltet sich seine Arbeit vor allem, weil der Modder die Details, die Rockstar Games in jedem einzelnen Objekt versteckt hat, nicht zunichtemachen will. So achtet er stets darauf, dass durch seine Änderungen nichts verloren geht:

Die Beibehaltung der Feinheiten bei dieser Arbeit ist extrem wichtig, wenn man das Gesamtbild betrachtet […] Spiele wie Grand Theft Auto 5 und Red Dead Redemption 2 sind voll von subtilen Details, die von vielen Spielern zunächst übersehen werden, aber es sind diese kleinen Details, die die Atmosphäre prägen und die Welt lebendiger und glaubwürdiger erscheinen lassen.

Jamals „Razed Mods“ im Interview mit PCGamer

Hier könnt ihr einen Trailer zu seinem GTA 5 sehen:

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Was hat die Enhanced Edition geändert? Schon lange, bevor GTA 5 mit der Enhanced Edition native Raytracing-Unterstützung erhielt, versuchte Razed sein Möglichstes mit den vorhandenen Licht- und Schatten-Mechaniken und erschuf so ein „Fake-Raytracing“.

Die neue Version von GTA 5 machte seine Arbeit jedoch viel einfacher. Er muss nicht mehr tricksen, sondern kann echtes Raytracing für seine verbesserten Grafiken verwenden.

„Ich hatte zum Beispiel viel Spaß dabei, mit der Beleuchtung herumzuspielen und einige der neuen Technologien in GTA 5 Enhanced für NaturalVision Enhanced auszuprobieren. Es gab immer wieder Dinge, die ich in älteren Versionen von NaturalVision machen wollte, die aber bis jetzt einfach nicht richtig funktionierten. Mir gefällt sehr gut, wie die Belichtung und die Lichtanpassung ausgefallen sind, und ich hatte auch viel Spaß bei der Arbeit an volumetrischen Wolkenreflexionen mit unserem leitenden Shader-Entwickler für NaturalVision Evolved.“

Der Plan für GTA 6

Wie blickt der Modder auf GTA 6? Für den Modder ist klar, GTA 6 wird erstmal keine Grafikmods brauchen, dafür ist die Spielwelt einfach zu schön. Der Modder denkt hingegen an ein anderes Großprojekt:

Ich fände es toll, wenn jemand den Vice City-Teil der Karte nehmen und ihn komplett überarbeiten würde, um ein Miami der 1980er Jahre zu schaffen. Es würde eine große Überarbeitung der Landschaft erfordern, aber das Endergebnis könnte etwas Unglaubliches sein. Ich wette, dass viele Spieler darauf abfahren würden, besonders auf einem Rollenspiel-Server mit 80er-Jahre-Thema.

Jamals „Razed Mods“ im Interview mit PCGamer

Ob er selbst jedoch damit anfängt, verrät er im Interview nicht.

Mit dem Wechsel von GTA 5 zu GTA 6 endet für viele eine Ära. Manch einer scheint den aktuellen Teil auch gar nicht verlassen zu wollen. Erst recht nicht nach dieser Entdeckung: „Das war’s, ich cancel meine Vorbestellung“ – Fans entdecken ein Detail im Trailer zu GTA 6, das es „völlig unspielbar“ macht

Quelle(n):
  1. PCGamer.com
  2. Reddit

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Ein neues RPG auf Steam macht den Schmetterlingseffekt zum Hauptcharakter, begeistert Spieler durch kreativen Trailer – „Ich war schon nach 30 Sekunden überzeugt“

Während des Xbox Games Showcases 2025 wurden die verschiedensten Spiele enthüllt, von dem eines bereits als Favorit vieler Spieler gilt. Das RPG für Steam und Xbox zeigte sich mit einem 5-minütigen Trailer, filmischen Sequenzen und kreativer Umsetzung des Gameplays.

Von welchem Spiel ist die Rede? Es handelt sich um das RPG „Clockwork Revolution“ von inXile Entertainment, das für Xbox und auf Steam erscheinen wird. Ein Veröffentlichungsdatum ist bisher noch nicht bekannt, dafür aber eine Menge Informationen zum Inhalt des Spiels, die auch im Trailer gezeigt werden.

Der Trailer war Teil des diesjährigen Xbox Games Showcases und konnte bereits viele Spieler überzeugen, was nicht nur dem Gameplay und den cinematischen Sequenzen geschuldet ist. Vor allem der Stil, die Tonalität und die kreative Umsetzung „generischer“ Gameplay-Funktionen machten Clockwork Revolution schnell zum Favoriten vieler Interessierten.

Den besagten Trailer zu Clockwork Revolution könnt ihr hier sehen:

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Der neue Trailer zu Clockwork Revolution zeigt Gameplay und Story im kreativen Stil

Der Trailer zu Clockwork Revolution sei eine „wirkliche Erfrischung“

Worum geht es in Clockwork Revolution? In dem First-Person-RPG regiert eine skrupellose und geheimnisvolle Herrscherin, Lady Ironwood, über die im Steampunk-Stil eingehüllte Metropole Avalon. Sie kam an die Macht, da sie die Fähigkeit besitzt, die Vergangenheit zu ihren Vorlieben zu verändern. Eine Fähigkeit, an die nun auch der Spieler gelangt ist.

Als ein selbsterstellter Charakter ist man nun dazu in der Lage, historische Ereignisse zu verhindern oder zu verändern, um die Gegenwart und die Zukunft von Avalon umzugestalten. Der Schmetterlingseffekt ist daher ein ständiger Begleiter, kann aber gute sowie auch negative Konsequenzen mit sich bringen. Die Entscheidungen des Spielers sind daher von großer Bedeutung. 

Wie ist die Reaktion auf den Trailer? In den Kommentaren unter dem Trailer auf YouTube wird die Begeisterung der Community deutlich.

  • @Ohmagawdjr: „Ich war schon nach 30 Sekunden überzeugt und es wurde immer besser.“
  • @MrRasta3600: „Es ist wirklich eine Erfrischung, einen Trailer mit etwas Substanz zu bekommen. Ich bin interessiert.“
  • @ArborealOreo: „Interaktive NPCs und Assets, die das zeitreisende Gameplay benötigen, um fortzufahren. Toll! Auch die Custom-Gewehre sehen super aus. Die Vertonung ist großartig, sehr schick.“
  • @Duskets: „Ihr hattet mein Interesse. Und jetzt habt ihr meine ungeteilte Aufmerksamkeit. Und wenn es herauskommt, habt ihr auch mein Geld.“

Clockwork Revolution scheint eine interessante Geschichte, eine spannende Welt, Dialoge, Gameplay und Zeitreisen als Spielmechanik in einem Projekt zu vereinen, das bei Spielern für großes Interesse und Vorfreude sorgt. Falls euch das RPG jedoch noch nicht absurd genug ist, könnte ein anderes Spiel des Xbox Games Showcases 2025 spannender sein: Ich weiß nicht, was das war – aber ein laufender Leuchtturm hat mein Herz gewonnen und kommt als RPG zu Steam

Quelle(n):
  1. YouTube
  2. Steam

Spieler schafft das Unmögliche in Dune: Awakening auf Steam, reitet auf einem Sandwurm durch die Wüste

Die Sandwürmer in Dune: Awakening sind gefürchtete Wesen. Erwischen Sie den eigenen Charakter verliert man alle Items aus dem Inventar. Ein Spieler auf Steam hat den Spieß nun umgedreht und den Sandwurm überlistet.

Was hat es mit dem Sandwurmreiten auf sich? Die Sandwürmer gehören zu den gefürchteten Wesen auf Arrakis. Die Monster bewegen sich durch den Sand und die Dünen der Spielwelt und verspeisen alles, was ihnen in die Quere kommt. Wird man gefressen, verliert man alles, was man bei sich trug. Auch Fahrzeuge werden nicht verschont.

Auf einem Sandwurm durch die Wüste von Dune: Awakening zu reiten, ist keine einfache Aufgabe. Dafür gibt es bislang eigentlich keinen vorgegebenen Weg und keine offizielle Spielmechanik erlaubt es bislang. Ein Spieler hat es dank eines kreativen Wegs jetzt trotzdem geschafft.

Auf Reddit teilte der Nutzer SgtDolphin einen Clip, in dem er auf dem Rücken eines Sandwurms durch die Wüste reitet. Es ist auch zu sehen, wie er das anstellt. Hier könnt ihr den Clip sehen:

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Sandwurmreiten leichtgemacht

Wie hat er das geschafft? Um überhaupt auf den Rücken eines Sandwurms in Dune: Awakening zu kommen, braucht es die richtigen Fähigkeiten. Der Spieler im Clip nutzt hierfür die Kombination aus verschiedenen Klassen.

  • Zum einen hat er den „Bindu Sprint“ der Klasse „Bene Gesserit“. Dieser macht den Charakter für kurze Zeit richtig schnell.
  • Der andere wichtige Skill ist der Greifhaken der „Trooper“ Klassen. Mit diesem lässt sich ein Charakter zu einem Punkt hinziehen.

Diese Fähigkeiten kombiniert der Spieler mit einem klugen Standort. Er steht ganz oben auf einer Düne und wartet dort auf seine schicksalhafte Zusammenkunft mit dem Sandwurm.

Im richtigen Moment nutzt er den Bindu Sprint, um von der Düne auf den Sandwurm zu springen. Damit das auch wirklich klappt, nutzt er in der Luft noch die Greifhaken-Fähigkeit, um wirklich auf dem Körper zu landen. Zum Erstaunen der Community funktioniert das erstaunlich gut. Zwar sieht man anhand einiger grafischer Probleme, dass dies kein gewolltes Feature ist, es funktioniert aber dennoch.

Mehr zu den Klassen und Fähigkeiten in Dune: Awakening, könnt ihr hier erfahren:

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Dune: Awakening – Welche Klasse ist zum Start am stärksten?

Wie reagieren die Spieler? Die Community ist außer sich. Kaum jemand hätte es für möglich gehalten, dass es einem Spieler schon so früh nach dem Start gelingt, einen Weg zu finden, um auf einem Sandwurm zu reiten. Auf Reddit folgen viele Kommentare, die den Spieler zujubeln:

  • Gwenladar schreibt auf Reddit: „Ich werde nicht lügen, das ist verdammt cool 👍.“
  • Auch TheGoodKiller ist auf Reddit begeistert: „Wir haben ihn gefunden, den Kwisatz Haderach dieses alternativen Universums“
  • Nutzer bubblesort33 wünscht sich auf Reddit eine richtige Funktion: „Sie sollten das wirklich tun. Du musst den Regen im späten Spiel bauen, und dann kannst DU die anderen Spieler damit jagen. Die ultimative PVP-Waffe.“

Viele der Nutzer auf Reddit kommentieren auch „Lisan Al-Gaib!“, was in Dune so viel wie „Die Stimme aus der Außenwelt“ heißt. Es bezieht sich auf die Prophezeiung, ein Messias würde auf Arrakis kommen, um die Fremen in eine bessere Zukunft zu führen. Der Wurmreiter nimmt diese Rolle durch seinen Ritt ein, so wie Paul Atreides es in den Filmen tut.

Dune: Awakening lebt von den mächtigen Sandwürmern, die stetig die Spieler und ihren Fortschritt im Survival-MMO bedrohen. Sie nehmen zudem eine wichtige Rolle im Dune-Universum ein. Was hinter den Würmern steckt, hat MeinMMO-Experte Niko Hernes für Euch herausgefunden: Alle kennen die Sandwürmer aus Dune, aber die wenigsten wissen, was sie wirklich sind

Ein Unternehmen hat die 4-Tage-Woche ausprobiert, heute ist der Chef überzeugt, dass eine Verteilung auf 7 Tage besser ist

Ein Unternehmen aus Wales hat die 4-Tage-Woche ausprobiert und jetzt wieder abgeschafft. Die Mitarbeiter können nun 7 Tage pro Woche arbeiten.

Was ist das für ein Unternehmen? Lumen SEO ist eine Marketing-Agentur aus Cardiff (Wales), die sich auf die Suchmaschinenoptimierung (SEO = Search Engine Optimization) spezialisiert hat. Das heißt, dass sie ihren Klienten dabei helfen, ihre Webseiten zu optimieren, damit diese besser auf Google gefunden werden.

Lumen SEO wurde von Aled Nelmes gegründet, der das Unternehmen obendrein als CEO leitet. Nelmes ist regelmäßig auf dem sozialen Netzwerk LinkedIn aktiv und gibt dort einige Einblicke in seine Herangehensweise als Chef des Unternehmens – etwa die Gedanken und Hintergründe hinter der Einführung der 4-Tage-Woche.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Chef gibt 4-Tage-Woche auf

Inwiefern findet der Chef 7 Tage besser? Lumen SEO hat bis vergangenen Monat auf die 4-Tage-Woche gesetzt. Vor einem Monat erklärte Nelmes jedoch in einem Post auf LinkedIn, dass er die 4-Tage-Woche wieder aufgebe und das Unternehmen stattdessen zu einer Art 7-Tage-Modell umschwenke.

Statt an vier festgelegten Tagen zu arbeiten, habe sich das Unternehmen nun auf eine Woche von Montag bis Sonntag verständigt, bei der jeder Mitarbeiter insgesamt 32 Stunden pro Woche absolvieren muss. Wann, wo und wie die einzelnen Mitarbeiter diese 32 Stunden abarbeiten, sei ihnen selbst überlassen.

Die Mitarbeiter könnten also an 4 individuell ausgewählten Tagen jeweils 8 Stunden arbeiten, oder etwa rund 6 Stunden an einem Tag, dafür 10 Stunden am nächsten. Wer will, könne auf diese Weise seine 32 Stunden auch wieder auf 5 Tage strecken und arbeitet dann nur etwa 6,4 Stunden pro Tag.

Wieso dieser Wechsel? In seinem Post erklärt Nelmes, dass der Wechsel verschiedene Gründe habe, darunter etwa eine höhere Flexibilität, da das den Mitarbeitern helfe, bessere Leistungen zu erbringen. Weitere Gründe seien die Menstruation der Frau sowie das Wetter. Auch die Kinderbetreuung sei ein wichtiger Grund. So ist das Unternehmen als Arbeitgeber für Mütter und Väter interessanter.

Klappt das? In einem weiteren Post auf LinkedIn erklärt Nelmes, was es seiner Ansicht nach benötige, damit dieses Prinzip für ein Unternehmen funktioniere.

Er sei etwa überzeugt, dass diese Arbeitsweise besonders sei und deshalb besondere Menschen erfordere. So habe es etwa einige Mitarbeiter gegeben, die das Unternehmen habe gehen lassen müssen. Auch wenn es keine Kündigungen gegeben habe, seien diese ehemaligen Mitarbeiter der 32-Stunden-Woche nicht gewachsen gewesen.

Seine Mitarbeiter müssten deswegen gut eigenständig arbeiten und sich durchsetzen können, da Zeit „limitiert und dadurch kostbar“ sei. Klare Kommunikation sei wichtig.

Auch wenn Lumen SEO die 4-Tage-Woche nun zumindest testweise verworfen hat, wird diese inzwischen in immer mehr Unternehmen und Ländern praktiziert. In Island startete die 4-Tage-Woche bereits 2025 und brachte inzwischen einige Erkenntnisse hervor: Eine Insel zeigt der Welt, dass die Generation Z recht hat – Die 4-Tage-Woche schafft Zufriedenheit und Wachstum

Quelle(n):
  1. JeuxVideo

Pokémon GO ist im Urlaub ein viel besseres Spiel als zu Hause, zumindest wenn ihr den richtigen Ort ausgewählt habt

Die Seele baumeln lassen, in der Sonne spazieren – und jede Menge Arenen einnehmen! MeinMMO-Autor Max Handwerk hat im Urlaub festgestellt, wie viel Spaß Pokémon GO an Orten macht, wo man sonst nicht ist.

Ich kann mich zu Hause wirklich nicht über meine Pokémon-GO-Ausgangslage beschweren. Während Kollegen, die auf dem Lande leben, manchmal echt Probleme haben, auch nur eine Arena zu finden, habe ich gleich drei in der näheren Umgebung.

Der erste PokéStop ist von meiner Wohnung aus zu erreichen, eine Route in die Stadt gibt es auch und sogar eine relativ aktive Community, die Arenen erobert, wieder abgibt und sogar für die meisten Raids reicht. Nur die Gigadynamax-Kämpfe und Top-Raids, die werden sogar hier schwer.

Aber alles hat zwei Seiten. Und weil ich eben eine relativ einfache Umgebung habe, arbeite ich in Pokémon GO immer dieselben Orte ab, erobere dieselben Arenen und fange auf denselben Wegen Pokémon.

Kurz: Es wird relativ routiniert. Dabei ist der Sinn von Pokémon GO ja eigentlich, auf Entdeckungstour zu gehen. In der heimischen Stadt vergisst man das schnell. Aber im Urlaub sieht das anders aus.

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Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

Pokémon GO auf die Art, wie es gedacht ist – gar nicht übel!

Entwickler Niantic betonte in den letzten Jahren immer wieder, dass Pokémon GO dazu gedacht ist, Leute nach draußen zu locken und zum Erkunden anzuregen. In meinem letzten Urlaub war das sowieso der Ansatz. Ich wohnte knapp zwei Wochen in einem italienischen Dorf und kannte mich nicht aus. Aber: Pokémon GO fungiert in solchen Fällen tatsächlich als guter Kompass!

Denn wo viele Arenen und Stops sind, ist die Chance auch hoch, dass ein bisschen was los ist. Also spazierte ich immer mal wieder los und erkundete so über die Zeit nahezu den ganzen Ort – und sorgte nebenbei dafür, dass so ziemlich alle Arenen dort in die Hand von Team Rot fielen.

Pokemon GO im Urlaub Spots
Entlegene Orte, viele Arenen, und sogar Dyna-Kämpfe

Das war nebenbei bemerkt praktisch, was das Münzensammeln angeht, denn die Community in dem Ort scheint eher so mittelaktiv zu sein. Hier und da kamen mal ein paar Münzen zurück, andere blieben langfristig. Mal sehen: Entweder, ich kriege jetzt über die nächsten Tage immer wieder Münzen aus Italien geliefert oder meine hinterlassenen Pokémon dürfen die Sonne noch etwas länger genießen.

Aber, zurück zum Thema: Ich merkte, wie sich Urlaub und Spielspaß gegenseitig antrieben. Denn während ich Pokémon GO anfangs nur „nebenbei“ spielte, merkte ich schnell, wie viel Spaß es tatsächlich machte, mal wieder intensiver Pokémon zu fangen. Sich anzuschauen, was die Stops eigentlich darstellten oder was die Arena eigentlich für ein Ort war. Und plötzlich waren noch ein paar Spaziergänge mehr auf der Tagesordnung, als eigentlich geplant.

  • Einmal zog mich eine abgelegene Arena ganz raus auf einen Steg, von dem man den Hafen aus betrachten konnte. Da wäre ich ohne das Spiel wahrscheinlich gar nicht hingegangen.
  • Ein anderes Mal wiesen mich die Stops auf Graffiti-Kunst hin, die ein bisschen versteckt lag.
  • Und beim Geschenke-verschicken schaute ich sogar auch mal wieder, was ich da eigentlich genau an Postkarten verschickte.
  • Mein persönliches Highlight: Das Galar-Lavados, dem ich seit der Abenteuerrauch-Einführung hinterherjagte, zeigte sich endlich und wurde geschnappt. Also auch ein Erfolg.
  • Sogar in die Dynamax-Kämpfe, die ich bislang nur so halb-aufmerksam bestritten habe, habe ich mich in der Zeit reingefuchst.

Alles in allem war es für mich spannend zu sehen, wie sich dieses Spiel in einer ungewohnten Umgebung plötzlich wieder „frischer“ anfühlte als sonst. Das, nehme ich an, funktioniert aber eben vor allem an Orten, die auch gut zum Spiel passen. In dem Ort, wo ich war, passten das Wetter, die Stop- und Arena-Verteilung sowie auch die Community, die hier und da mal eine Arena stehen ließ, andere aber auch wieder eroberte.

Jetzt bin ich wieder in Deutschland und der Alltag hat mich wieder. Aber: Vielleicht kann ich das „gelernte“ aus dem Urlaub ja auch hier umsetzen, und ab und zu mal auf unbekannte Wege gehen, wenn es auf Pokémon-Jagd geht. Und: Ich bin gespannt, wie viele Münzen am Ende aus den Arenen hier angeschwommen kommen. Kennt ihr solche Erlebnisse auch? An was für Orten spielt ihr am liebsten? Erzählt es uns in den Kommentaren! Und hier gibt es alle anstehenden Pokémon-GO-Events im Juni 2025.

Ich weiß nicht, was das war – aber ein laufender Leuchtturm hat mein Herz gewonnen und kommt als RPG zu Steam

Während des Xbox Showcase 2025 gab es so einiges an neuen Spielen zu sehen. Ein RPG hat das Herz von MeinMMO-Redakteurin im Sturm erobert. Dabei ist noch gar nicht so viel über den laufenden Leuchtturm auf Steam bekannt.

Was ist das für ein Game? Das Spiel, um das es geht, ist der neueste Streich von Double Fine Productions: Keeper. Im Spiel wird ein alter, verfallener Leuchtturm von magischen Ranken besessen und lebendig. Fortan erkundet er auf vier Spinnenbeinen die Welt. Zur Seite steht dem alten Gemäuer dabei ein mysteriöser Vogel mit vier Krallen, der anscheinend helfend einspringt, wenn es nötig wird.

In der Story erkundet man mit dem Leuchtturm die Insel und sucht deren Herz, von wo aus es in andere noch fantastischere Welten gehen soll. Vertaggt ist Keeper als kinoreifes Abenteuer im Single-Player. Aber auch als psychedelisch, mit Rätselaspekten und Erkundung.

Am besten macht ihr euch aber mit dem Trailer ein ganz eigenes Bild davon:

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In Keeper spielt ihr einen Leuchtturm auf Spinnenbeinen

Call of Cthulhu oder doch Wall-E – Was ist Keeper?

Keeper fasziniert mich und ich weiß nicht genau, warum. Vom Beginn des Trailers an, wenn der Leuchtturm seine vier Beinchen findet, bis zum Trailer-Ende mit dem leuchtenden Berg und der Marvel-esquen Lichtsäule passiert so vieles.

Ich fragte mich als erstes, ob es sich hier nicht vielleicht um ein Spiel zu Call of Cthulhu handeln könnte. Wenn auch ein sehr süßes: Ein Eldritch-Horror-Leuchtturm könnte wunderbar ein obskures Wesen aus dem Kosmos sein. Aber noch besser ist, dass es etwas ganz Eigenes ist.

Auf seiner Reise zum Mittelpunkt der Insel durchquert der Leuchtturm verschiedene Gebiete: Noch zu Beginn ist es von Meer und krummen Skulpturen umgeben. Später klettert es vorsichtig an einem steilen Berghang entlang. In einer Ebene stehen wattebauschförmige Pflanzen (?), die der Turm anscheinend tragen kann, um weiter springen zu können.

Allgemein finde ich es sehr sympathisch, wie sich der Leuchtturm immer leicht hin- und her-schwankend bewegt.

Am spannendsten finde ich aber die von kleinen Robotern bevölkerten Dorfruinen. Sie geben dem Spiel einen leicht postapokalyptischen Vibe, der in den reinen Naturgebieten sonst wenig rüberkommen würde. Erst später im Trailer sieht man immer mehr wundersame Bauwerke und Uhrenwerkgleiche Ruinen.

Auch der grüne Vogel hat übrigens seine Aufgaben: Im Trailer begleitet er den Leuchtturm dauerhaft und unterstützt ihn. Zum Beispiel scheint er das Turmlicht anzumachen und Hindernisse aus dem Weg zu räumen.

Insgesamt erinnert mich Keeper an eine Mischung aus Journey und Wall-E, eben mit einem Tröpfchen Cthulhu-Horror. Wo sollen denn sonst die Spinnenbeinchen am Turm herkommen.

Laut dem Showcase soll das Spiel übrigens ganz ohne Worte auskommen, was das Postapokalypse-Feeling noch einmal verstärkt: Durch eine fast stumme Welt wandern mit nur dem Soundtrack und den Geräuschen der Natur im Hintergrund, ist ungewöhnlich und irgendwie spannend.

Was Keeper aber ganz genau ist, verraten die Entwickler noch nicht.

Vermutlich gibt es bald mehr Informationen zu Keeper. Wenn nicht, ist das aber auch nicht schlimm: Ein Release-Datum hat das Game nämlich jetzt schon. Spätestens am 27. Oktober 2025 können wir herausfinden, was es mit dem ungleichen Duo aus Vogel und wandelndem Turm auf sich hat. Daneben gab es übrigens noch einige mehr Ankündigungen. Zum Beispiel hat die Spieleschmiede der Pokémon-Games bewiesen, dass sie auch ganz andere Games entwickeln können: Pokémon-Fans sind erschüttert, nachdem die Entwickler ihr neues Spiel vorstellen: „Game Freak kann also Spiele machen, die nicht ein Jahrzehnt alt aussehen?“

Quelle(n):
  1. Steam
  2. Purebox

Persona 4 kehrt zurück, bekommt eine Rundum-Erneuerung

Ein neues, altes Persona-Spiel bekommt ein buchstäbliches „Revival“. Persona 4 wird neu aufgelegt.

Atlus hat ein neues Persona-Spiel auf der Xbox Game Showcase angekündigt. Wobei „neu“ vielleicht eine kleine Übertreibung ist – aber daran haben sich Fans der Reihe inzwischen ja gewöhnt.

Was wurde angekündigt? Während des „Xbox Game Showcase 2025“ wurde ein kleiner Teaser-Trailer zu einem neuen Persona-Spiel veröffentlicht. Wobei „neu“ hier ein bisschen fragwürdig erscheint, denn das Spiel trägt den Namen „Persona 4 Revival“. Es handelt sich daher wohl um eine Neuauflage des beliebten Persona 4.

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Persona 4 Revival: Trailer zeigt neue Grafik des Remake

Atlus macht noch ein Remake, verrät kaum Details

Atlus ist dafür bekannt, erfolgreichen Spielen noch einmal eine neue Version mit mehr Inhalten zu verleihen, ohne allzu weit vom Original abzuweichen. Das war zuletzt auch schon bei Persona 5 und der erweiterten Version „Persona 5 Royal“ oder Catherine und der „Full Body“-Version der Fall.

Wann erscheint Persona 4 Revival? Es gibt noch keinerlei Hinweis darauf, wann Persona 4 Revival erscheinen wird. Sobald es konkrete Infos dazu gibt, lest ihr das hier auf MeinMMO.

Was ist neu an Persona 4 Revival? Zumindest verrät der Teaser, dass die Grafik von Persona 4 mit Revival deutlich verbessert wurde. Sie erinnert optisch nun deutlich mehr an das modernere Persona 5 und bietet zusätzlich noch recht ansehnliche Schatten-Effekte. Wie üblich sollte man von Persona allerdings keine Grafik-Revolution erwarten, die Spiele-Reihe setzt traditionell eher auf einen etwas altmodischeren Anime-Look.

Ist alles neu oder nur überarbeitet? Gerüchte zu einem Remake von Persona 4 gibt es schon seit eine Weile. Darum haben manche die „alten“ Synchronsprecher angefragt, ob sie beim Remake wieder ihre Rollen sprechen werden, wie etwa bei Erin Fitzgerald. Sie hat im ursprünglichen Persona 4 die Rolle von Chie Satonaka gesprochen und wurde nach eigenen Aussagen (via bluesky) nicht gefragt, ob sie erneut diese Rolle übernehmen will.

Das könnte nun eines von mehreren Dingen bedeuten:

  • Die Entwicklung noch in einem sehr frühen Stadium.
  • Es gibt neue Stimmen für die bekannten Charaktere.
  • Es werden schlicht die alten Aufnahmen erneut verwendet.

Da bisher vollkommen unklar ist, wie viel tatsächliches „Remake“ in Persona 4 Revival steckt, müssen Fans der Reihe sich noch eine Weile lang gedulden, bis sie wirklich erfahren, auf was genau sie da eigentlich warten.

Habt ihr Bock noch einmal in das Universum von Persona 4 einzutauchen? Oder würdet ihr euch freuen, wenn endlich mal ein Persona 6 am Horizont auftaucht, anstatt immer neue Versionen der bereits alten und bekannten Spiele? Mehr spannende Spiele und Analysen zu Find your Next Game findet ihr in den kommenden Tagen.