Fortnite: Schlage einen Golfball aufs Grün – Karte zeigt alle Golf-Löcher

Die neue Golf-Challenge für Woche 5 in Season 5 von Fortnite: Battle Royale ist jetzt aktiv. Trefft mit dem Golfball bei 5 Löchern vom Abschlagpunkt ins Grün, heißt die Aufgabe. Hier sind die Fundorte dafür.

Übung nötig: Ähnlich wie bei der Basketball-Challenge, braucht Ihr auch beim Golfen etwas Übung, damit es klappt. Schließlich sollt Ihr den Ball vom Abschlagpunkt aufs Grün bringen. Das bedeutet, dass der Ball von einem Golf-Tee mit einem Schlag aufs Grün gehen soll.

Schlage einen Golfball bei verschiedenen Löchern vom Abschlagpunkt aufs Grün

Zielgebiet: Als erstes solltet Ihr zu Lazy Links reisen, denn dort findet Ihr die Golf-Anlage der Fortnite-Map. Lazy Links ist im Norden der Map an den Positionen F2/F3 – Ihr könnt es gar nicht übersehen.

fortnite-golfkart

Level-Anforderung: Damit Ihr an der Challenge teilnehmen könnt, müsst Ihr Tier 27 das Battle Pass für Season 5 erreicht haben. Dadurch schaltet Ihr den Golfschläger frei, den Ihr zum Schlagen der Bälle benötigt.

Hier findest du alle 9 Löcher für Golf in Fortnite

Fortnite Holztafel Golf

Es gibt 9 Löcher: In Lazy Links habt findet Ihr 9 Löcher, die alle für die Golf-Challenge zählen. Von einem Abschlagpunkt aus müsst Ihr den Ball mit einem Schlag aufs Grün befördern. Die verschiedenen Abschlagpunkte findet Ihr bei den Nummerierten Holz-Schildern auf den Grünflächen.

Zielen üben: Schlagt den Ball am besten erstmal auf gerade Fläche ab, um zu sehen, wie sich das Aiming verhält. Nach ein paar Schlägen bekommt Ihr ein Gefühl für den Ball und trefft wohl leichter auf die Grünfläche.

Fortnite Golf Map
Hier findet Ihr die Golf-Löcher – Quelle Reddit

Nutzt 50v50 für die Herausforderung: Vermutlich ist es im 50v50-Modus leichter, diese Aufgabe abzuschließen. Da habt Ihr mehr Zeit und werdet nicht von so vielen Gegnern belästigt.

Die Punkte der verschiedenen Löcher für die Golf-Challenge seht Ihr außerdem in folgendem Video:

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WoW: Gruppensuche wird unhandlicher, Spieler sind wütend

Ein neuer Hotfix für World of Warcraft macht die Gruppensuche schwieriger. Noch mehr Funktionen des „Suche nach Gruppe“-Tools wurden eingeschränkt.

Mit dem Patch 8.0 sorgte World of Warcraft schon zuvor für Unmut. Denn wichtige Funktionen der Gruppensuche wurden deaktiviert, sogar zahlreiche Interface-Addons können nicht mehr verwendet werden. Jetzt hat Blizzard per Hotfix noch eine weitere Funktion der Gruppensuche deaktiviert – die Fans sind darüber wütend.

WoW Hintergtund Stormwind Titel mit Metzen Elf und Orc am streiten

„Auto Accept“ ist verschwunden. Die wichtigste Änderung ist wohl, dass beim Gruppenfinder nun keine Option mehr existiert, um Anfragen automatisch anzunehmen. Wenn sich jemand für den Beitritt zu einer Gruppe bewirbt, muss dieser Spieler manuell aufgenommen werden. Ein automatischer Beitritt ist damit nicht mehr möglich.

Spieler sind sauer. Unter den Spielern von WoW macht sich Unzufriedenheit breit. Gerade bei der Suche nach einer Gruppe für eher triviale Aufgaben, wie Weltquests, war das „Auto Accept“-Feature eine Bereicherung. Sowohl für den Gruppenersteller als auch für neue Mitglieder war es eine schnelle Methode, sich rasch u einer Gruppe zusammenzuschließen. Es herrscht Unverständnis darüber, warum Blizzard auch dieses Feature nun deaktiviert hat.

Keine Aussage von Blizzard. Die Entwickler haben sich bisher noch nicht dazu geäußert, warum der Hotfix dieses Feature deaktiviert hat. Es besteht also die Möglichkeit, dass dies nur eine Übergangslösung ist oder es sich schlicht um einen eingeschlichenen Fehler handelt.

Schon in der Vergangenheit hatte Blizzard Änderungen an dem Gruppenfinder vorgenommen und sogar das Bewerben von „Sell Runs“ verboten. Zu viele Gruppen blockierten die Anzeige und Spieler hatten kaum eine Möglichkeit, noch „richtige“ Gruppen zu finden.

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Was haltet ihr von der Abschaffung des Features? Ist es gut, dass Spieler wieder genauer hinschauen sollen, wen sie mitnehmen? Oder frisst das nur unnötige Zeit?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Fortnite: Alle Herausforderungen der Woche 5 (S 5) und wie Ihr sie löst

In Fortnite: Battle Royale sind jetzt die Herausforderungen von Woche 5 aktiv. Hier erfahrt Ihr, welche Aufgaben und Challenges es gibt und wie Ihr sie löst. In Week 5 geht es um Golf und eine Schatzkarte.

Alle Challenges von Woche 5 in Season 5 in Fortnite

Seid Ihr bereit? Wir haben nachgeschaut und die Aufgaben der fünften Woche für Euch zusammengestellt. In den Tabellen erkennt Ihr, welche Aufgaben es zu lösen gilt und wie die Belohnungen dafür aussehen.

Kostenlos oder kostenpflichtig: Die ersten 3 Aufgaben kann jeder Spieler lösen. Die Herausforderungen in der zweiten Tabelle sind für die Spieler, die sich einen Battle-Pass gekauft haben.

Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.
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Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.

Herausforderung 1: Durchsuche Truhen bei Junk Junction

Mit Geduld geht’s leicht: Ihr müsst die 7 Truhen nicht in einer Runde öffnen, sondern könnt das nach und nach in den Matches. Nehmt in Junk Junction immer mal wieder ein oder zwei Truhen mit, dann habt Ihr die Aufgabe schnell erledigt.

Rechnet aber mit vielen Gegnern, denn das Gebiet wird wegen der neuen Herausforderung in Fortnite stark besucht.

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Herausforderung 2: Nutze Rissportale

Neu in Season 5: Seit der 5. Saison findet Ihr die Risse in Fortnite. Geht Ihr in einen der Risse, werdet Ihr in die Luft befördert und springt erneut ab. Man findet die Risse meist außerhalb von Städten.

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Herausforderung 3: Eliminiere Gegner in einem einzelnen Match (Schwer)

Leichter im Spezial-Modus: Diese Aufgabe ist gerade heraus – eliminiert 3 Gegner und Ihr habt es geschafft. Ist Euch im Solo-Modus zu wenig los, startet Ihr einfach einen Spezial-Modus, in dem Mehr Chaos herrscht.

Herausforderung 4: Verursache bei Spielern Schaden mit Haftgranaten, Stinkbomben oder normalen Granaten

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Wurf-Übung: Hier kommt es auf Euer Geschick beim Werfen von explosiven Ladungen an. Seid Ihr darin noch nicht so geübt, eignen sich Team-Modi, in denen mehrere Spieler beieinander stehen.

Herausforderung 5: Schlage einen Golfball bei verschiedenen Löchern vom Abschlagpunkt zum Grün

Let’s Golf: Für diese Aufgabe müsst Ihr mehrere gute Abschläge machen. In unserem Guide zeigen wir Euch, wo Ihr die Löcher findet und wie Ihr am besten abschlagt.

Golf-Challenge in Woche 5 – So klappt’s

Herausforderung 6: Folge der Schatzkarte aus Snobby Shores (Schwer)

Schatzsucher, passt auf: Diese Art der Aufgabe kennen die Fortnite-Veteranen schon. Mit diesem Guide findet Ihr problemlos den Schatz, den Euch die Schatzkarte aus Snobby Shores zeigt.

Fortnite Schatzsuche Titel

Herausforderung 7: Eliminiere Gegner bei Shifty Shafts (Schwer)

Da geht’s rund: Diese Aufgabe kennt man auch schon. Es ändert sich eigentlich nur die Location. Diesmal müsst Ihr 3 Gegner in Shifty Shafts eliminieren. Aufgrund der Herausforderung werden sich da wohl viele Gegner tummeln.

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Hearthstone: Diese neue „Onehit-Kombo“ ist sogar für Pros zu kompliziert

Eine neue „One Turn Kill“-Kombo sorgt in Hearthstone für Kopfschmerzen. Selbst Profi-Spieler scheitern manchmal an der Ausführung.

Mit der neusten Erweiterung für Hearthstone, Dr. Bumms Geheimlabor, sprießen gerade zahlreiche neue Deckideen ans Tageslicht. Besonders beliebt sind dabei wieder die großen Kombos, die Gegner in nur einem Zug vernichten können. Für den Priester hat sich jetzt eine solche Kombination aufgetan.

Die Ausführung ist aber so kompliziert und anstrengend, dass selbst Profi-Spieler wie Disguised Toast regelmäßig Fehler einbauen und den entscheidenden Schritt vermasseln.

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So funktioniert die neue Priester-One-Hit-Kombo

Herzstück der Kombo ist der neue Priester-Diener Versuchsobjekt. Für 1 Mana bringt er zwar nur Werte von 0/2, aber dazu den Todesröcheln-Effekt: Lasst alle Zauber, die ihr auf diesen Diener gewirkt habt, auf eure Hand zurückkehren.

Zwei Strahlende Elementare müssen auf das Schlachtfeld, damit die Kosten von Zaubern um 2 reduziert sind.

Das Versuchsobjekt belegt man nun mehrfach mit Göttlicher Wille. Anschließend wird das Versuchsobjekt mit Furchtbarer Alptraum geklont und letztlich mit Verkehrte Welt getötet. Alle gezauberten Karten kehren damit auf die Hand zurück.

Hearthstone PrepCoinConcede Onehit Kombo

Nun wiederholt man das Spiel mit der Kopie des Versuchsobjekt und erhält die doppelte Menge der Zauber auf die Hand! Dieser Vorgang wiederholt sich mit leichter Veränderung mehrere Male. Diese Grafik vom Reddit-Nutzer PrepCoinConcede zeigt, wie das Ganze im Optimalfall ablaufen sollte:

Am Ende des Zuges besitzt man eine Vielzahl von Göttlicher Wille. Man ruft einen Steinhauereber herbei (1/1-Diener mit Ansturm), wirkt alle Göttlicher Wille auf ihn und vertauscht dann mit Verkehrte Welt Lebenspunkte und Angriff. Ein Diener mit Spott steht im Weg? Keine Sorge, denn Furchtbarer Alptraum klont einfach das Schweinchen.

Woran scheitern die Profis? Bei der Ausführung der Kombo ist es anstrengend, die Übersicht darüber zu behalten, welche Zauber auf welchen Dienern aktiv sind. Ein einziger Fehler kann dazu führen, dass die eigene Hand zu voll wird und eine notwendige Karte für die Kombo „verbrannt“ wird.

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Mögliches Ziel für Nerfs. Aktuell ist das Deck eher noch eine Spaß-Variante, die zumindest beim Beobachten von Streamern viel Spaß bereitet.

Wenn Spieler jedoch lernen, diese Kombination zuversichtlich und immer wieder herbeizuführen, dann könnte das einen Nerf bedeuten. Denn schon in der Vergangenheit war Blizzard von „One Turn Kill“-Kombos nicht begeistert, da sie die Interaktivität in Hearthstone ruinieren.

Was haltet ihr von dieser Kombo? Könntet ihr sie einfach so runterspielen? Oder zeigt das, dass in Hearthstone doch echt tiefe, komplizierte Spielzüge möglich sind?

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Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Ashes of Creation startet im September in die Alpha, fokussiert Kämpfe

Die Entwicklung von Ashes of Creation schreitet voran und bald es gibt neue Informationen zur Alpha. Die Alpha One wird zweigeteilt – und startet schon bald.

Intrepid, die Entwickler von Ashes of Creation, haben angekündigt, dass die Alpha One bereits im September 2018 starten wird. Die erste Phase der Alpha ist vor allem zum Test von Kämpfen und PvP gedacht.

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Phase 1 kommt 2018, Phase 2 erst 2019

Mit neuen Mitarbeitern in die Alpha: Intrepid hat mittlerweile über 100 Entwickler an Ashes of Creation sitzen, weitere 21 Stellen sollen noch im Verlauf des August geschaffen werden. Mit der neuen Arbeitskraft wird die Alpha vorangetrieben, die in zwei Phasen aufgeteilt ist:

  • Phase One, die im September 2018 startet
  • Phase Two, die für das 2. Quartal 2019 angesetzt ist
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von Benedict Grothaus

Wer darf mitmachen? Zur Alpha One sind alle Backer zugelassen, die ein Gründerpaket für mindestens 500$ kaufen und Intrepid damit unterstützen. Über 8.500 Spieler sind für die Alpha One bereits eingetragen.

Das Studio hat angekündigt, dass die Einschreibung für die Alpha One geschlossen wird. Die Anzahl der Teilnehmer für die Alpha One wird auf 10.000 gedeckelt. Die Pakete für den Einstieg in die Alpha One werden noch bis zum 15. August im Ashes of Creation Shop verkauft.

Ashes of Creation Shop Seite
Die Shop-Seite von Ashes of Creation

Das wird getestet: Die erste Phase der Alpha One testet das Action-Kampfsystem von Ashes of Creation. Eine Vorschau dazu erhaltet Ihr am 17. August auf dem Twitch-Kanal zum Spiel. Konkret werden auch einige Spielmodi getestet:

  • Open World Battlegrounds
  • Belagerungen von Burgen
  • Stadtverteidigung im “Horde Modus” (mit adaptiver KI)
Ashes of Creation City Siege Artwork

Die zweite Phase beleuchtet das Hybrid-Kampfsystem aus Action und Tab-Target. Es ist auch eine Anpassung über den Skill-Tree der Klassen möglich. Weitere Features der zweiten Phase sind:

  • Aufstieg bis Stufe 20
  • 4 spielbare Rassen
  • Charakteranpassung
  • 8 Basis-Archetypen (Klassen)
  • Teile des Housing-Systems
  • Teile des Crafting-Systems
  • Node-Entwicklung bis Stufe 4
  • 120 Quadratkilometer Weltkarte
  • Quests und ein Gesellschafts-/Gildensystem

Laut Entwicklern wird die zweite Phase der Alpha eher “klassisch” für einen MMORPG-Test. Es wird zwei Welt-Server geben und für Teilnehmer gibt es eine Namensreservierung.

Ashes of Creation Screenshot (24)

Es geht noch weiter: Nachdem die Alpha One von Ashes of Creation abgeschlossen ist, kommen laut Plan noch eine weitere Alpha und zwei Betas, ehe das Spiel veröffentlicht wird. Daten dafür sind noch nicht bekannt.


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Startet bald die nächste Battlefield 5 Closed Alpha oder gar die Beta?

Seit die Battlefield V Closed Alpha zu Ende ging, warten die Fans gespannt auf Details zu einer Beta. Auch wenn DICE selbst bisher schweigsam bleibt, so hoffen Fans durch ein Origin-Update, dass bald mehr kommen könnte.

Die Battlefield 5 Alpha-Seite wurde beim Origin-Service mit neuen Informationen aktualisiert. Diese lassen die Fans nun hoffen, dass bald eine weitere Battlefield V Alpha oder möglicherweise sogar eine Beta anstehen könnten.

UPDATE 10.08.2018: Jetzt gibt’s endlich Klarheit. Eine zweite Battlefield 5 Alpha wurde offiziell angekündigt. Mehr dazu gibt’s hier: Neue Battlefield 5 Closed Alpha kommt – Alles, was Ihr wissen müsst

Nächste Battlefield 5 Closed Alpha oder gar die Beta in wenigen Tagen?

Update bei Origin: Die entsprechende Kachel/Seite bei Origin zeigte für kurze Zeit den 13. August 2018 als Preload-Datum und den 14. August als Release-Datum an. Doch wofür eigentlich?

BAttlefield 5 Origin Tile

Da sind sich die Fans aktuell nicht sicher: Eine Theorie der Fans besagt, dass EA so bereits das Datum für die Battlefield 5 Beta teasern könnte. Denn Alpha-Seiten/Kacheln bei Origin werden normalerweise nicht aktualisiert, nachdem die Testphase abgeschlossen ist.

Andere wiederum vermuten eine weitere Alpha. Denn die Seite/Kachel selbst sagt immer noch Alpha. Dafür würde auch die Tatsache sprechen, dass EA die Beta-Tests eigentlich stets mehrere Wochen im Voraus ankündigt. Bis zum 14. August sind es jedoch nur noch wenige Tage. Außerdem würde EA vermutlich eine Beta für Battlefield 5 in einem größeren Rahmen ankündigen.

EA gießt Öl ins Feuer: EA heizt seinerseits die Diskussionen mit einigen kürzlichen Tweets weiter an. So antwortete der offizielle Battlefield Twitter-Account auf die Aussage eines Fans, dass er im Bezug auf die Alpha gerne mehr spielen würde, mit den Worten: “Man sagt, wenn man sich etwas ganz doll wünscht…”

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Ganz aus der Luft gegriffen scheinen die Hoffnungen der Fans also nicht zu sein.

Battlefield 5 Alpha-Seite erneut aktualisiert: Die entsprechende Seite/Kachel wurde danach erneut aktualisiert. Sowohl das Preaload- als auch das Release-Date der potentiellen Battlefield 5 Alpha oder Beta sind nicht länger zu sehen. Stattdessen ist dort nun die Meldung zu lesen “Nicht länger auf Origin verfügbar”, was den Regelfall für abgeschlossene Testphasen darstellt.

Die Fans hoffen: Die ganze Sache könnte also ein einfacher Fehler seitens EA gewesen sein, aber es gibt genügend potentielle Anzeichen, die den Fans weiterhin Hoffnung verleihen, dass es wohl schon sehr bald Neuigkeiten zu weiteren Testphasen von Battlefield V geben wird.

Noch keine offiziellen Infos: Die Battlefield 5 Beta hat noch keinen offiziellen Start-Termin. Battlefield 5 wird am 19. Oktober für die PS4, die Xbox One und den PC erscheinen.

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Ein Fehler bei Origin oder alles gezielte PR? Glaubt Ihr, dass am 14. die nächste Testphase ansteht?

Quelle(n):
  1. VG247
  2. Twitter

Neue Infos zu Anthem: BioWare spricht über Superattacken und Javelins

Wieder gibt es Neuigkeiten zu Anthem, dem kommenden Online-Shooter aus dem Hause BioWare. Wie wird man Waffen wieder los? Gibt es Friendly-Fire? Bioware gab Antwort.

Via Twitter antwortete Mike Darrah, geschäftsführender Produzent bei BioWare, auf einige Fragen zu Anthem. Wir fassen alles Wichtige für Euch zusammen.

BioWare spricht über Spezialattacken und Server

Keine Infos zur Story: Unter den Neuigkeiten waren Infos über die Spezialattacken der Anzüge, das Anbauen von Items und Standorte möglicher Server.

Falls Ihr Euch auf Neues zur Hauptstory von Anthem gefreut habt, müssen wir Euch leider enttäuschen. Zuletzt gab es einen Einblick in die Trennung von Story und Open World.

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Über Friendly-Fire, Munition und Javelins

Kein Friendly-Fire: Laut Darrah wird es wohl kein Friendly-Fire geben. Er glaubt aber, dass Teamkameraden dennoch Eure Kugeln blocken können.

Munition und Cooldown: Eure Waffen werden auch Munition verbrauchen, außerdem wird bestimmtes Gear Cooldowns haben.

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Super-Attacken hängen vom jeweiligen Javelin ab: Die Wahl Eures Javelins hat einen großen Einfluss. Welche Super-Attacke Euer Anzug haben wird, bestimmen nämlich die verschiedenen Anzugtypen.

Sie sind festgelegt und können nicht geändert werden. Zumindest zum Start nicht.

Elementtyp ist von Eurem Gear abhängig: Welches Element Ihr benutzen wollt, könnt Ihr mit Eurem Gear bestimmen. Wie genau das aussieht, verriet Darrah nicht.

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Weitere Informationen: 

  • Spieler werden nicht in der Lage sein, Items anzubauen und zu ernten.
  • Wo die Server liegen werden, ist noch nicht bekannt. Einer der möglichen Standorte könne aber Australien sein.

Mehr Infos dazu auf der PAX West: Mehr zu Anthem wird man wohl auf der PAX-West-Messe zeigen. Diese läuft vom 31. August bis zum 3. September.

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Destiny 2: Diese Details stecken im Trailer zur Träumenden Stadt

Im Vorfeld zur Forsaken-Erweiterung für Destiny 2 gewährt Bungie einen tieferen Einblick in die Träumende Stadt. Der neue Trailer hat dabei zahlreiche neue Details zu bieten. Wir nehmen das neue Bildmaterial genauer unter die Lupe.

Die Träumende Stadt ist die Heimat und der heiligste Ort der Erwachten. Gleichzeitig fungiert die Dreaming City in der kommenden Forsaken-Erweiterung als Endgame-Hub. Hier wird sich wohl der Großteil der Endgame-Aktivitäten abspielen – sowohl für Solo-Spieler als auch für kleinere Gruppen und Raid-Teams.

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In einem frischen Trailer zeigt Bungie nun mehr von der Träumenden Stadt. Was verrät das neue Bildmaterial?

Die Schauplätze

Als erstes springen die zahlreichen neuen Gebiete der Träumenden Stadt ins Auge. Es gibt malerische Naturlandschaften, vernebelte Felder, majestätische Gebäude, Paläste mit riesigen Gängen und Statuen sowie mystisch angehauchte Bauten und Maschinen.

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Aber auch die dunkle Seite der Stadt – das Ascendant Realm – ist zu sehen. Dieses ist von Dunkelheit und Besessenen-Energie durchzogen und wirkt richtig bedrohlich. Außerdem ist der Besessenen-Befall auch in einigen Gebieten der eigentlichen Stadt nicht zu übersehen.

Alles in allem wirkt die Träumende Stadt optisch sehr abwechslungsreich und stimmig. Sie dürfte sich diesbezüglich gut als Endgame-Location eignen.

Eine alte Bekannte

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In der Träumenden Stadt werden die Hüter auf eine alte Verbündete – Petra Venj – treffen.

Sie hat einen neuen Look spendiert bekommen und wird dort als neuer Händler und Ansprechpartner fungieren. Außerdem erzählt sie etwas mehr zu den Geschehnissen in dem Gebiet.

Die Aktivitäten

Blind Well: Im Trailer ist unter anderem der Blind Well, eine neue PvE-Aktivität, zu sehen.

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Bei diesem Event gilt es zunächst, ein Opfer zu bringen und die Blind Well zu aktivieren. Dann geht es mit drei bis sechs Spielern in einer Arena gegen Wellen von Gegnern.

Giftiges Gas wird dabei einige Areale versperren und die Spieler so in bestimmten Bereichen der Arena zum Kampf zwingen. Weitere Gebiete werden dabei im Verlauf des Events zugänglich. Am Ende wartet traditionsgemäß ein Boss-Kampf auf die Hüter-Gruppe.

Die Rätsel: In einigen Szenen sind teils gewaltige Sprung-Passagen zu sehen, von denen einige Fans vermuten, dass sie zu den zahlreichen Rätseln und Geheimnissen gehören, die Bungie für die Träumende Stadt bereits angekündigt hat.

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Diese Abenteuer sollen zu den härtesten und anspruchsvollsten gehören, die Forsaken zu bieten hat. Doch die Belohnungen sollen es wert sein.

Der Raid: Ferner sind wohl bereits einige Szenen aus dem neuen Raid zu sehen. Darauf lässt die Gruppenstärke der Hüter schließen, die sich in manchen Passagen zu sechst bewegen.

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Der Raid ist in dem zentral gelegenen Gebiet „Keep of Voices“ bei der gewaltigen Kathedrale angesiedelt und wird die Story der Forsaken-Kampagne vorantreiben. Dort betreten die Hüter offenbar ein Portal in das Ascendant Realm, wo der Raid vermutlich zumindest in Teilen stattfinden wird. Am Ende sollen sich die Hüter einer enormen Kreatur entgegenstellen, die am Herzen der Stadt lauert.

Die Gegner

In der Träumenden Stadt wird es dem Bildmaterial zufolge wohl primär gegen die Hohn (Scorn), die Besessenen und die Schar gehen. Doch es gibt einige Details, die aktuell für zahlreiche Diskussionen innerhalb der Community sorgen.

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Ist das Savathûn? So zeigt eine kurze Szene offenbar einen wichtigen Vertreter der Schar. Dieser wird von drei Schar-Rittern bewacht. Zahlreiche Fans sind der Ansicht, dass es sich hier um Savathûn, die Schwester von Oryx, handeln könnte und sie als einer der zahlreichen Raid-Bosse fungieren könnte.

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Königin-Destiny

Sehen wir die Königin der Erwachten wieder? Darüber hinaus ist an einigen Stellen eine offenbar besessene Techeun zu sehen. Dabei handelt es sich um Erwachten-Hexen mit gewaltigen Kräften, die der Königin Mara Sov dienen. Insgesamt sieben soll es davon geben.

Da die Techeun eng mit der Königin verbunden sind, mutmaßen einige Fans, dass auch Mara selbst nicht weit sein könnte und dass wir vermutlich im Rahmen der Forsaken-Erweiterung auf sie treffen werden.

Ein Ahamkara als Raid-Boss? Diese Theorie haben die Fans erst kürzlich aufgestellt, da es in einem Artikel des Game Informer im Bezug auf die Träumende Stadt hieß : “Es ist fast wie das Heimatland der Elfen aus einer Fantasy-Novelle, das von einem heimtückischen Drachen bedroht wird, der das Herz der Elfenlande infiziert hat.“

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Jetzt erhält sie frischen Aufwind. Denn laut Petra Venj lauert eine immense Kreatur am Herzen der Stadt. Die Vertreter der Ahamkara-Theorie sehen sich durch diese Worte nun bestätigt.

Ein anderer Fan glaubt jedoch, einen weiteren Hinweis auf einen potentiellen Ahamkara-Boss gefunden zu haben. Ein Warlock-Set aus dem Trailer in Verbindung mit einer alten Ahamkara-Concept-Art deutet in seinen Augen ebenfalls auf diese Möglichkeit.

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So hat besonders die Augen-Partie des Helmes nach Meinung des Fans unübersehbare Ähnlichkeiten mit dem Ahamkara-Drachen auf dem Concept-Art-Bild.

Die Ausrüstung

Der Trailer zeigt zahlreiche Waffen und Rüstungsteile im originellen Look der Erwachten-Heimat. Wie man an diesen Loot herankommt ist jedoch noch nicht bekannt. In Frage kommen die Blind Well, der Raid oder die zahlreichen Rätsel, auf die man in der Träumenden Stadt stoßen wird.

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Die neuen Super

Auch die neuen Super sind wieder mal in Aktion zu sehen. Besonders der riesige Flammenhammer des Titanen hat es Bungie wohl angetan. Dieser ist besonders häufig im Promo-Material zu sehen.

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Was haltet Ihr von den neuen Details? Macht Euch das Lust auf September? Oder lässt Euch die Dauer-Promo für Forsaken kalt?

USK verkündet: Hakenkreuze sind ab sofort in Spielen erlaubt

Hakenkreuze dürften schon bald wieder in Videospielen auftauchen – und das in Deutschland. Eine langjährige Regelung wird nun gekippt.

Verfassungswidrige Symbole, wie etwa Hakenkreuze oder SS-Runen, sind in Computerspielen auf dem deutschen Markt grundsätzlich verboten. Spiele mit solchen Inhalten werden rigoros rausgefiltert und erhalten in Deutschland dann keine Jugendfreigabe. Doch das könnte sich jetzt ändern: Die USK (Unterhaltsungssoftware Selbskontrolle) hat mitgeteilt, dass man bei Videospielen nun von einer besonderen Klausel Gebrauch macht. Eine Darstellung von verfassungswidrigen Symbolen ist damit im Grundsatz möglich.

Sind Videospiele gleichberechtigte Kunst?

Anwendung der Sozialadäquanzklausel. Die USK hat in einer Pressemitteilung erklärt, dass bei Spielen in Zukunft die sogenannte „Sozialadäquanzklausel“ Anwendung findet. Diese erlaubt in anderen Medien schon länger, dass verfassungswidrige Symbole gezeigt werden, wenn die Kennzeichen in „Bereichen der Wissenschaft und Lehre, der Kunst oder der staatsbürgerlichen Aufklärung“ verwendet werden.

Wolfenstein Soldiers

Da Computerspiele als Kulturgut und damit als Kunst gelten, kann die Regelung auch hier Anwendung finden.

Debatte wurde jahrelang geführt. Das Verbot von verfassungswidrigen Symbolen in Medien wird schon seit Jahren stark kritisiert. Denn in künstlerischen Kontexten – wie etwa Filmen, auf Bühnenprogrammen oder ähnliches – sind Hakenkreuze kein Problem und von der Kunstfreiheit abgedeckt.

In Videospielen wurden Hakenkreuze bisher jedoch nicht toleriert und führten automatisch zu einer Verweigerung der Freigabe. Das wird sich nun ändern. Computerspiele sind damit einen Schritt näher an der Gleichberechtigung mit anderen künstlerischen Medien gerückt.

Einzelprüfung bleibt bestehen. Auch künftig werden Spiele allerdings weiterhin von der USK auf ihre Jugendtauglichkeit geprüft. Wie auch jetzt kann die USK weiterhin Spielen eine Freigabe verwehren, wenn bestimmte Standards und Grundsätze nicht eingehalten werden. Daran ändern die neuen Regeln nichts.

Wolfenstein 2

Ältere Spiele könnten Freigabe erhalten. Publisher können ab nun auch ältere Spiele erneut zu einer Prüfung einreichen, um doch noch Chancen auf eine Freigabe der Originalfassung zu haben. Besonders Spiele wie die Wolfenstein-Reihe kommen dabei sofort ins Gedächtnis. Ob die Publisher davon bei alten Spielen jedoch Gebrauch machen, bleibt abzuwarten.

Keine Garantie auf Freigabe. Die neue Regelung ist allerdings keine Garantie, dass Entwickler auch tatsächlich die Original-Version mit derartigen Inhalten bei der USK einreichen oder eine Freigabe erhalten. Da eine Prüfung oft viel Zeit kostet, wäre es durchaus möglich, dass Inhalte in Spielen weiter zurechtgeschnitten werden, um eine Freigabe durch die USK zu garantieren.

Im Falle einer Ablehnung würde ein Spiel nämlich weitere Wochen durch eine zweite Prüfung müssen – und dann ist womöglich der „Hype“ um das Spiel und damit auch die Käuferschaft, längst verflogen.

Was haltet ihr von diesem Schritt? Findet ihr es gut, dass Spiele, wie andere künstlerische Medien auch, nun solche Symbolik verwenden können? Oder sollte das in Deutschland mit unserer Vergangenheit nichts in Spielen zu suchen haben?

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von Schuhmann
Quelle(n):
  1. usk.de

Pokémon GO: Diese Shiny-Formen der Evoli-Familie sind im Code

Der Community Day am Wochenende lockt Trainer mit Shiny Evoli und dessen Entwicklungen in Pokémon GO. So sehen die Shinys aus.

Schon vor dem Community Day schauen Dataminer ganz genau im Code von Pokémon GO nach, was die Spieler erwartet. Weil es am Wochenende schillernde Evoli geben soll, interessierte man sich also auch dafür, wie die entwickelten Formen als Shiny aussehen. Überraschenderweise war die Shiny-Form von Aquana noch nicht im Code.

Shiny Aquana jetzt mit Blitza, Flamara, Psiana und Nachtara in Pokémon GO

Späte Zugabe: Am Abend des 8. Augusts startete Dataminer Chrales seinen Livestream. Er präsentierte den Pokémon-GO-Fans die Shinys aus der Evoli-Familie, die jetzt im Network-Traffic des Spiels zu finden sind. Mit dabei ist jetzt auch Aquana.

Übersicht: In der folgenden Grafik könnt Ihr die normalen und Shiny-Formen von Evoli und dessen Entwicklungen sehen, die jetzt in Pokémon GO sind und am Wochenende freigeschaltet werden.

Pokémon GO Evoli Shiny Familie

Keine neuen: Nach einem möglichen Gen-4-Leak, der kürzlich die Runde machte, hofften viele Fans auf die neuen Evoli-Entwicklungen Folipurba, Glaziola zum Community Day im August. Doch die Sprites dieser Formen gibt es bisher nicht im Code des Spiels.

Welche wollt Ihr haben? Habt Ihr Eure Augen auf eine bestimmte Shiny-Form geworfen, die Ihr unbedingt in Eurer Sammlung haben wollt?

Am Wochenende erwarten Euch starke Boni in Pokémon GO. Ihr erhaltet beispielsweise die dreifache Menge an Sternenstaub, wenn Ihr ein Monster fangt. Außerdem halten Lockmodule am Samstag und Sonntag deutlich länger.

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Zum Austausch mit anderen Trainer laden wir Euch herzlich in unsere Pokémon GO-Gruppe auf Facebook ein. Wer keine News verpassen will, lässt auch einen Like auf unserer Pokémon GO-Facebookseite da.

Black Desert bringt garantierte Verstärkung, aber mit einem Haken

Drei neue Schwarzsteine wurden zu Black Desert hinzugefügt. Diese ermöglichen eine garantierte Verstärkung auf Kosten der Haltbarkeit. Doch die Items können nur in bestimmten Fällen verwendet werden.

Das Endgame von Black Desert besteht zu einem gewissen Teil aus der Verstärkung von Ausrüstung. Doch Verstärkungsprozesse können fehlschlagen. Die dabei verwendeten Materialien gehen dann verloren und die Ausrüstung wird beschädigt oder im schlimmsten Fall zurückgestuft. Schwarzsteine werden in Black Desert verwendet, um Ausrüstung zu stärken.

Deswegen klingen die drei neuen magischen Schwarzsteine zu schön um wahr zu sein. Sie versprechen eine Verstärkung mit einer 100%igen Erfolgschance.

Verstärken wird leichter

Mehr Verbesserungsoptionen: Es gab bereits eine Spielmechanik, bei der Spieler bis Verstärkungsstufe 18 eine Verstärkung forcieren konnten. Dabei wurde die Ausrüstung aber stark beschädigt und musste im Anschluss repariert werden. Leider war diese Option nur für grüne Items verfügbar.

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Mit den neuen magischen Schwarzsteinen können Spieler fast dasselbe tun. Die Ausrüstung wird weniger stark beschädigt und der Prozess ist auch für blaue und gelbe Ausrüstung verfügbar. Leider können die magischen Schwarzsteine nur für die Verstärkungsstufen 13 bis 15 verwendet werden.

Es gibt drei neue Arten von magischen Schwarzsteinen:

  • Stabilisierte magische Schwarzsteine werden für grüne Ausrüstung verwendet.
  • Gereinigte magischer Schwarzsteine sind für blaue Ausrüstung wichtig.
  • Makellose magische Schwarzsteine nutzt Ihr, um gelbe Ausrüstung zu verstärken.

So benutzt Ihr die magischen Schwarzsteine

Wie funktionieren die neuen Schwarzsteine? Ihr benötigt eine gewisse Anzahl an magischen Schwarzsteinen, je nach Verbesserungsstufe, die Ihr erreichen wollt.

  • Wollt Ihr eine Verstärkung auf Stufe 13 durchführen, benötigt Ihr 5 magische Schwarzsteine.
  • Um Stufe 14 zu erreichen, braucht Ihr 8 magische Schwarzsteine.
  • Und für Stufe 15 müsst ihr 13 magische Schwarzsteine besitzen.
Black Desert Gewinnspiel Black Spirit
Der Schwarzgeist ist bereit Eure wertvollen Schwarzsteine in Empfang zu nehmen.

Wenn Ihr eine Verstärkung durchführen wollt, ruft Ihr einfach Euren treuen “Freund” Schwarzgeist mit der Taste „Komma” und wählt Verstärken aus. Dann klickt Ihr auf die zu verstärkende Ausrüstung und führt den Verstärkungsprozess durch.

Beachtet, dass bei einer garantierten Verstärkung mit den neuen magischen Schwarzsteinen die Haltbarkeit der Ausrüstung um 30 reduziert wird.

Wie erhalte ich magische Schwarzsteine? Die neuen magischen Schwarzsteine erhaltet Ihr durch das Besiegen von Welt- oder Feldbossen, wie zum Beispiel Mirumok Offin-Wächter, Quint oder Muraka.

Wird Black Desert jetzt Pay2Win?

Neues Item mit begrenztem Nutzen: Die neuen magischen Schwarzsteine kann man nicht im Perlenshop kaufen und sie können nicht zwischen Spielern gehandelt werden. Die Verringerung der Haltbarkeit der Ausrüstung spielt Kakao Games jedoch in die Hände.

Um Ihre beschädigte Ausrüstung zu reparieren, werden Spieler zum Item „Erinnerungen eines Handwerkers“ greifen. Das Item vervierfacht die wiederhergestellte Haltbarkeit von Items. Der Clou: „Erinnerungen eines Handwerkers“ können von Spielern im Perlenladen gekauft werden.

Black Desert Erinnerungen eines Handwerkers

Vielspieler können sich das Item auch für 400 Loyalität kaufen. Loyalität erhalten Spieler jeden Tag fürs Einloggen in Black Desert.

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Spieler designen coole Waffen für Guild Wars 2 – So erhaltet Ihr sie

Ende 2017 konnten Spieler für Guild Wars 2 Waffen designen. Die drei Besten haben es jetzt ins Spiel geschafft. So erhaltet Ihr sie.

Ende 2017 fand der Design-A-Weapon-Contest für Guild Wars 2 statt. Spieler hatten die Möglichkeit, eigene Waffendesigns zu entwickeln und sie einzusenden. Über 900 Einsendungen erhielt der Entwickler ArenaNet bei dieser Aktion.

Die Community von Guild Wars 2 entschied darüber, welche Waffen ins Spiel implementiert werden sollten.

Auf der Jagd nach Geistern

Das Warten hat sich gelohnt: Die Spieler von Guild Wars 2 haben knapp ein halbes Jahr auf die Waffendesigns gewartet. Doch das Warten hat ein Ende. Loggt Euch einfach bei Guild Wars 2 ein und geht auf die Jagd nach den drei exotischen Waffen, die von der Community stammen.

Guild Wars 2 Löwenstein Ladebildschirm

So erhaltet Ihr die Waffen: Begebt Euch nach Löwenstein. Dort erhaltet Ihr eine Nachricht und das Rezept für den Infusionskristall. Diese befähigt Euch dazu, Geister zu sehen. Für die Herstellung des Kristalls benötigt Ihr ein paar Zutaten.

  • 2 geringere Visionskristalle. Um diese herzustellen müsst Ihr Euch an einen Schneider, Lederer oder Rüstungsschmied wenden, der Rang 500 erreicht hat
  • 3 Phiolen mit Blut. Die Phiolen erhaltet Ihr etwa von Trollen, Fledermäusen, Greifen oder Ihr stellt sie in der mystischen Schmiede aus 50 Phiolen mit dünnem Blut, einer Phiole mit Blut, 5 Haufen strahlenden Staubs und 2 Steinen der Weisen her
  • 6 Saphire
  • 15 Ektoplasma-Kugeln. Die Kugeln erhaltet Ihr durch das Wiederverwerten von seltener oder exotischer Ausrüstung

Jede Waffe erzählt Ihre eigene Geschichte

Auf der Jagd nach Geistern: Habt Ihr den Infusionskristall hergestellt, verwendet Ihr ihn und begebt Euch auf die Jagd nach den drei Waffen. Ihr müsst eine Sammlung pro Waffe abschließen. Wie bei einer Schatzsuche müsst Ihr durch ganz Tyria reisen:

  • Für die Fackel Gunst des Kolosses begebt Ihr Euch zu den Schauflerschreck-Klippen im Zittergipfel-Gebirge. Das Gebirge findet Ihr östlich der Stadt Löwenstein. Dort absolviert Ihr „Schöpfung von Legenden“
  • Um das Großschwert Verfinsterung zu erhalten, lauft Ihr zu den Feldern der Verwüstung im Osten Tyrias. Dort schließt Ihr die Sammlung „Führung zu höherem Verständnis“ ab
  • Wenn Ihr das Einhandschwert Klaue der Nachkommin erhalten wollt, reist Ihr in die Trockenkuppe im Westen Tyrias. Dort schließt Ihr „Erbe der Heilung ab“

Community freut sich über die neuen Waffen

„Ich bin sprachlos“: Bei den Guild Wars 2-Spielern kommen die neuen Waffen gut an. Das Design passt hervorragend zu Guild Wars 2 und auch die dazugehörigen Sammlungen sind unterhaltsam, da jede Waffe an eine kleine Reise gebunden ist.

Besonders positiv fällt den Spielern auf, dass die Geister, auf die Ihr trefft, auf die Rasse Eures Charakters mit unterschiedlichen Textzeilen reagieren. Außerdem finden es die Spieler gut, dass man alle Waffen freispielen kann und sich nicht für eine entscheiden muss.

Guild Wars 2 Mesmer Korrela
Bildquelle: korella

Waffendesigner meldet sich zu Wort: Der Spieler, der die Fackel designt hat, meldet sich auf Reddit zu Wort und dankt den Designern bei ArenaNet für die tolle Arbeit, die sie geleistet haben. Er hätte sich etwas kleinere Hände gewünscht, ist aber mit dem Design ansonsten sehr zufrieden.

Eine Auswahl der Waffendesigns, die es nicht ins Spiel geschafft haben, findet Ihr auf der Flickr-Seite von ArenaNet.

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Diese beliebte TV-Serie hätte eigentlich mal ein MMO sein sollen

Manche Projekte nehmen komische Wege. Wer hättet zum Beispiel gedacht, dass „The Expanse“ ursprünglich als MMO gedacht war?

The Expanse zählt als eine der erfolgreichsten Serien im Pay-TV-Angebot von Netflix. Doch was kaum jemand über die düstere Weltraum-Geschichte weiß: Eigentlich hätte „The Expanse“ mal ein MMORPG werden sollen und gar keine Serie!

Ein verschmähter MMO-Pitch: Das Quellenmaterial für The Expanse hat eine ziemlich irre Reise hinter sich. Ty Franck, der ursprüngliche Erschaffer der Originalgeschichte, sollte nämlich für einen Freund einen Pitch entwickeln (Vorstellung einer Idee), mit der ein chinesisches Unternehmen ein MMO hätte entwickeln können. Das war vor knapp 15 Jahren, kurz vor der Veröffentlichung von EVE Online.

The Expanse 2

Der chinesische Entwickler schien erst dann zu realisieren, dass ein MMO sicher 100 Millionen Dollar verschlingen würde und trat rasch von den Plänen zurück.

The Expanse als D20-Abenteuer: Da Franck das Quellenmaterial schon grob ausgearbeitet hatte und auch weiterhin die Rechte daran besaß, machte er weiter. Er entwickelte aus The Expanse eine Kampagne für das Pen&Paper-System D20. Es vergingen wieder Jahre, bis aus der Kampagne dann später die Buchreihe wurde, die wiederum die Grundlage für die Serien darstellte.

P&P-Regelwerk ist gesichert: Inzwischen entwickelt sich „The Expanse“ wieder zurück und versucht nun, ein eigenes Regelwerk für Pen&Paper auf die Beine zu stellen. Dafür gibt es eine Kickstarter-Kampagne, die 30.000 US-Dollar als Ziel hatte und dieses Ziel nach nur einer Stunde erreichen konnte. Inzwischen hat man dieses Ziel um mehr als 800% übertroffen, denn es sind bereits 281.000 US-Dollar zusammengekommen.

Ob „The Expanse“ irgendwann auch noch als MMO das digitale Licht der Welt erblickt, das steht jedoch auf einem anderen Blatt. Dann hätte das Franchise auf jeden Fall zu seinen Anfängen zurückgefunden – selbst wenn diese Anfänge niemals realisiert wurden.

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FIFA 19 – Einige neue Ikonen in FUT 19 sind enthüllt

Die neuen FIFA 19 Icons im Ultimate-Team-Modus sind bekannt. Wir stellen die Ikonen-Karten mit Ratings in FUT 19 vor.

Update 04.09.19: Sucht Ihr nach allen Icons in FIFA 20, findet Ihr sie hier mit Ratings.

Update: Die vollständige Liste aller Ikonen mit ihren Ratings in FUT 19 findet Ihr hier.

Was sind Icons in FUT 19? Mit den Ikonen-Karten bringt EA ehemalige Star-Fußballer zurück auf den virtuellen Rasen von FUT. Diese haben in der Vergangenheit herausragende Leistungen gezeigt und einen bleibenden Eindruck auf der Bühne des Weltfußballs hinterlassen. Sie sind nicht mehr als Profis aktiv.

Die Icon-Karten existieren nur im Ultimate-Team-Modus. Sie sind extrem selten und stark – und dementsprechend begehrt.

Ikonen gibt es seit FIFA 18. Dem ein oder anderen werden sie auch noch als “Legenden” bekannt sein, wie sie bis FIFA 18 hießen.

In FIFA 19 kommen neue Icons hinzu – EA hat mit der Enthüllung begonnen.

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Die neuen Icon-Cards in FIFA 19 Ultimate Team mit Werten

Am 3.8. um 14 Uhr hat EA Sports die erste neue Icon-Karte veröffentlicht:

fifa-19-ikone

Es handelt sich um den Italiener Roberto Baggio. Er war in seiner Karriere bei mehreren italienischen Vereinen aktiv, wobei er seine meisten Titel bei Juventus Turin Mitte der Neunziger sammelte.

In FUT 19 könnt Ihr Baggio als ZOM spielen. Er hat rundum solide Werte, gerade im Passen und Dribbeln ist er top.

cannavaro-fut-19

Die zweite enthüllte Ikone ist Fabio Cannavaro. Der zweite Italiener spielte wie Baggio vor allem bei Clubs aus der Serie A, auch bei Real Madrid spielte er drei erfolgreiche Jahre.

Mit 80 Tempo, 95 Verteidigen und 85 Physis wird der eher kleine IV trotzdem eine starke Icon-Karte sein.

Dir dritte neue Ikone ist Clarence Seedorf:

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Seedorf ist ein ehemaliger niederländischer Fußballer, der mit Ajax, Real Madrid und AC Mailand die Champions League gewinnen konnte – das ist einmalig! In FUT 19 kommt der ZOM mit guten Allrounder-Stats, vor allem Passen, Schießen und Dribbling sind stark.

Nummer 4 ist Claude Makélélé:

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Im EA-Sports-Livestream am 4.8. wurden weitere neue Icons gezeigt:

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Und Raul:

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Gerrard ist auch dabei:

gerrard

Am 5.9. setzt EA die Enthüllung weiterer Ikonen fort – hier seht Ihr sie.

Zudem ist nun bekannt, wie die neuen Icon-Karten in FUT 19 aussehen. Im Vergleich zu den Ikonen-Karten aus FIFA 18 sind sie deutlich heller, auch die Ziffern sind in goldenen Lettern geschrieben. Hier seht Ihr zum Vergleich eine Ikonen-Karte aus FIFA 18:

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Icon in FIFA 18

Wann werden die restlichen neuen Icons bekannt?

Sind das alle neue Ikonen in FUT 19? Voraussichtlich nicht. EA Sports wird im Laufe des Sommers noch weitere neue Icons veröffentlichen.

Sobald die restlichen “Legenden” bekannt werden, aktualisieren wir diesen Artikel und stellen einen Artikel mit der kompletten Ikonen-Liste online.

Bis dahin könnt Ihr hier die Champions-League-Karten im Ultimate Team begutachten, die es neu in FUT 19 geben wird.

Quelle(n):
  1. Twitter EA Sports

Bringt Fortnite den coolsten Skin nur für Galaxy-Handys auf Android?

Bei Fortnite haben Dataminer den neuen Skin „Galaxy“ entdeckt. Der weckt Begehrlichkeiten – für manche ist es der coolste Skin in Fortnite. Doch das Outfit könnte mit einem Haken kommen: Vielleicht ist er für den Launch von Fortnite auf Android reserviert und exklusiv für Galaxy-Handys von Samsung.

Skin im neuen Patch entdeckt: Als am Dienstag der neue Patch 5.2 für Fortnite aufgespielt wurde, haben sich Dataminer gleich ans Werk gemacht und die Daten des Spiels nach Skins durchforstet. Alle zwei Wochen kommen neue Skins und kosmetische Items in den Code. Die Outfits stellt Epic dann nach und nach in den Cash-Shop von Fortnite.

Wir haben Euch die 8 neuen Skins vorgestellt, die Dataminer gefunden haben.

Ein Skin besonders interessant: Ein Skin sorgte vor allem für Aufsehen, es war der Skin „Galaxy.“ Der sieht so aus:

Skin-Galaxy-FN

Was macht den „Galaxy“-Skin besonders? Viele finden den Skin richtig cool. An sich sieht er wie ein Standard-Skin aus, aber bekommt mit einem Space-Look einen anderen Dreh. Auf den Galaxy-Skin wären wohl viele Fortnite-Spieler heiß. Es handelt sich dabei um einen epischen Skin.

Galaxy-Skin kommt wohl nicht in den Shop

Wo ist der Haken? Der Haken ist, dass verschiedene Dataminer schon gemeldet haben: „Dieser Skin kommt nicht in den Shop.“ Offenbar ist er für einen anderen Zweck vorgesehen.

In der Vergangenheit ist Epic häufiger Deals eingegangen, um Skins direkt an die Kunden zu verteilen. Vor allem die Deals mit Twitch Prime sind bekannt. Da gab es schon zweimal Loot-Pakete als Bonus.

Aber es gab auch Skins, die nur über ein PS4-Bundle zu bekommen waren.

Galaxy2-FN

Ein Skin nur für Samsung Galaxy Note 9? Es liegt nahe, dass der besondere „Galaxy“-Skin nun für Besitzer eines Samsung Galaxy-Handys reserviert ist. Vielleicht sogar nur für Besitzer des Samsung Galaxy Note 9.

Es liegt seit Wochen ein Gerücht in der Luft, Epic könnte Fortnite auf Android exklusiv für das 1000$-Handy Samsung Galaxy Note 9 reserviert haben, das am 9. August vorgestellt werden soll.

Außerdem soll auf dem Handy Fortnite gleich vorinstalliert sein. Angeblich sollen ferner 15.000 V-Bucks dort auf den Fortnite-Spieler warten. Und vielleicht auch der neue Skin.

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Quelle(n):
  1. Forbes

Erblickt die Träumende Stadt, die riesige Endgame-Zone von Destiny 2

Bungie hat vorm Release von Forsaken zu Destiny 2 den ersten Blick auf die große Endgame-Zone, die Träumende Stadt, gewährt. Hier soll auch der neue Raid spielen. Wir haben den Trailer auf Deutsch und auf Englisch hier.

Was habe ich da gesehen? Das ist die Träumende Stadt, die neue Endgame-Zone von Destiny 2 in Forsaken.

  • In einem Gebiet von Destiny soll die Kampagne laufen – da jagt man die Barone und spielt die Story.
  • In der „Träumenden Stadt“ soll sich das Endgame von Destiny ereignen, also das, was nach der Kampagne kommt.

Der Trailer zeichnet das Bild des „Heiligsten“ der Erwachten. Aber offenbar sind die Erwachten selbst Fremde in ihrer Stadt. Denn es heißt „Niemand sollte hierher zurückkehren, bis es sicher war.“

Das könnte bedeuten, dass Hüter in der Kampagne dabei helfen werden, überhaupt den Zugang zu der Dreaming City wiederherzustellen.

Träumende-Stadt-Destiny

Was erfahren wir: Es wird schnell klar, etwas Böses ist in der Stadt und irgendetwas Riesiges wartet im Raid. Das hätte man sich jetzt auch früher denken können. Irgendwas muss es ja geben, was uns vor die Raketenwerfer läuft.

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Was sagt Bungie? Bungie nennt die „Träumende Stadt“ das größte „Endspiel-Erlebnis“ bisher. Denn die Stadt soll nicht nur einfach ein Raid sein, sondern auch Solo-Content drumherum bieten.

Hier ist der Trailer zur Dreaming City auf Englisch:

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Was fällt besonders auf? Es sind einige Waffen in Slow-Motion zu sehen. Man kann sicher sein, dass es sich hier um Exotics oder besondere Legendaries handelt, die von Bungie da inszeniert und zelebriert werden.

Wir werden uns morgen mit einer ausführlichen Trailer-Analyse zurückmelden, die Euch erklärt, was das für Exotics sind.

Sniper-Destiny

Außerdem scheint sich Bungie über die Wirkung der 9 neuen Super bewusst zu sein. Die werden inszeniert und in Szene gesetzt,. Vor allem der Hammer-schwingende Titan scheint der neue Liebling für Screenshots und Concept Art zu sein.

Alles weitere zur Dreaming City lest Ihr hier:

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Fortnite hat Lösung für Maus und Tastatur auf PS4 und Xbox One

Bei Fortnite hat Entwickler Epic eine Lösung angekündigt, was man mit Spielern macht, die auf PS4 und Xbox One mit Maus und Tastatur unterwegs sind. Die spielen künftig gegeneinander.

Wer hat das gesagt? Ein Community Manager von Epic, Nathan Moon, hat auf Reddit verkündet, dass man gerade an einer Matchmaking-Technik arbeitet, die Spieler entsprechend ihrer Eingabegeräte gegeneinander antreten lässt.

Mehr Infos sollen in der nächsten Wochen kommen, aber die Kurzfassung sei: „Wenn du mit Maus und Tastatur spielst, dann spielst du gegen andere mit Maus und Tastatur.“

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Was könnte das heißen? Das könnte zwei Sachen bedeuten:

  • Entweder spielen Konsolen-Spieler mit Maus und Tastatur gegen PC-Spieler
  • Oder es gibt einen eigenen Pool von Spielern auf PS4 und Xbox One, die mit Maus und Tastatur unterwegs sind
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Maus und Tastatur verpönt auf PS4 und Xbox One

Was steckt dahinter? Der klassische Konsolenspieler bevorzugt ein Gamepad, mit dem er entspannt und zurückgelehnt auf der Couch spielen kann. Für ihn gehören Maus und Tastatur ins Büro und nicht zum Gaming.

Allerdings verschaffen Maus und Tastatur deutliche Vorteile beim Spielen. Gerade in Fortnite, weil man damit präziser zielen und rascher bauen kann.

Daher gelten „Maus und Tastatur“-Spieler auf Konsolen oft als Tryhards, die sich einen unfairen Vorteil erschwindeln wollen. Es gibt einige Anbieter, die spezifisch Maus und Tastatur für PS4 und Xbox One verkaufen.

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Besonders guten Spielern wird zudem unterstellt, sie würden mit Maus und Tastatur spielen.

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Regel für einen fairen eSport

Diskussion spitzte sich bei Fortnite zu: In den letzten Wochen haben sich vor allem PC-Spieler von Fortnite darüber beschwert, dass Spieler auf PS4 und Xbox One einen unfairen Vorteil im eSport haben.

Eine großer Punkt war hier, dass eSportler mit „Maus und Tastatur“ gegen die normalen Spieler auf PS4 und XBox One extrem im Vorteil waren. PC-eSportler hätten es schwerer, ihre „normalen“ Gegner auf dem PC so zu dominieren wie die Konsolenspieler ihre Gegner, hieß es.

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„Wir nennen es moralischer Kompass“ – EA über Lootboxen und Zukunft

In einem Interview spricht der Vize-Präsident für strategisches Wachstum von EA, Matt Bilbey, über die Zukunft des Unternehmens und die Zukunft der Gaming-Branche. Was erwartet uns?

Die Zukunft von EA: Im Interview mit gamesindustry.biz gab Bilbey einige Einblicke in die Zukunft von EA und ins generelle Gaming. Zu den wichtigsten Themen, die er anspricht gehören Streaming, Konsolen und die umstrittenen Lootboxen.

Electronic Arts Logo

EA verfolgt Ziele – mit moralischem Kompass

Die 2017 angestoßene Diskussion um Lootboxen in Spielen hat weite Kreise gezogen, die auch jetzt noch in vielen Spielen auftauchen. Grund für die Aufregung waren damals die Lootboxen in Star Wars Battlefront 2, die von Belgien aus europaweit verboten werden sollten.

Aus Battlefront gelernt: Bilbey sagt, das Unternehmen habe aus den Fehlern von Star Wars Battlefront gelernt (via gamesindustry.biz). Es gäbe ein internes Team, das sich darum kümmert, die Grundlagen für die Spielentwicklung neu zu dirigieren.

Im Moment befänden sich die Teams in einer Art Lernprozess. Es wird gelernt, wie EA Spiele designen will und welche Vorstellungen das Unternehmen von der Verpflichtung hat, Spiele fair und spaßig zu gestalten.

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Den Entwicklerteams soll mit einer Richtlinie geholfen werden – dem “moralischen Kompass” von EA. Es soll schon früh in der Entwicklung ein Thema sein, wie das Spiel später seinen Live Service erhält, dazu gehören auch Lootboxen und dergleichen.

Die Teams arbeiten dazu mit Gamern zusammen. Mit den Design-Standards sollen für die Spiele Säulen wie Fairness, Wertschätzung und Spaß gewährleistet werden.

Löste die Debatte aus: Lootboxen in Battlefront 2

Streaming als Zukunft: Als eine der wichtigsten Stützen für die Zukunft sieht Bilbey allerdings insbesondere das Streaming. EA sei schon seit einer Weile dabei, sich in ein eigenes Streaming-System einzufuchsen und herauszufinden, wie so etwas funktioniert.

Dabei stehe EA noch vor einigen Schwierigkeiten. Wichtig dabei sei es, den Konsumenten das zu bieten, was sie wollen. Es sei nur ein Teil der Aufgabe, die Technologie zum Streamen zu entwickeln. Es sei auch wichtig, zu wissen, wie und warum Spieler spielen und neue Wege des Spielens zu ergründen.

Auch die Teilnahme von Streamern selbst sei dabei wichtig. Die Grundlage dafür, schnelles Internet, solle in den kommenden Jahren hoffentlich so weit Normalität sein, dass ein Einstieg für jeden möglich ist.

Origin Access Premier Titel
Origin und Access sind Anlaufpunkte fürs Spiele-Streaming.

Konsolen verschwinden und bleiben doch: Konsolen wie die Xbox One oder die PS4 werden laut Bilbey in Zukunft vermutlich quasi verschwinden. Statt eine Konsole zu Hause zu haben, werden die neuen Systeme einfach in bestehende integriert.

Bilbey hält es für wahrscheinlich, die Konsolengenerationen in etwa 10 Jahren in den Smart TVs oder den Smartphones integriert sein werden.

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Konsolen – in der Zukunft ein Bild der Vergangenheit?

VR – eine Art Nebensache: Das “Gaming der Zukunft”, als das die VR-Technologie zu Anfangszeiten gerne präsentiert wurde, sieht Bilbey Virtual Reality nur bedingt. Die Technologie wird auch im Gaming Bereich definitiv eine wichtigere Rolle spielen.

Allerdings erfordert sie für viele Spielemacher ein Umdenken, fort vom traditionellen Gaming. Bilbey sieht in VR und AR sogar die Möglichkeit für Lernspiele, da sich das Konzept gut auf Alltagssituationen als Spiel anwenden lasse.

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VR soll in Zukunft handlicher und angenehmer werden.

VR lasse viel Raum für Inspiration und gehe wohl über das Gaming, das wir heute kennen hinaus. Genau dort sei man aber noch: ehrgeiziges Denken statt mit Versprechen locken.


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In Destiny 2 bestimmen Munition und Waffenart über die Waffenslots

Mit Forsaken kommen langerwartete Änderungen am umstrittenen Waffen-System von Destiny 2. Im Combat-Live-Stream bot Bungie nun einen genaueren Einblick in die neue Waffenslot-Mechanik und präzisierte dabei einige bereits bekannte Details.

Destiny 2 Forsaken Exo Auto

Nachdem Bungie bereits mehrmals bruchstückhaft Informationen zu den kommenden Änderungen an den Waffenslots preisgegeben hat, konnten die Fans nun einen genaueren Blick auf dieses System in Aktion werfen. Zudem wurden nun einige Unklarheiten beseitigt.

Die neuen Waffenslots in Forsaken – Munition als wichtigster Faktor

Entwickler sorgen für Klarheit: Bisher hat Bungie mit einigen Meldungen zum neuen Waffen-System von Forsaken teils für mehr Verwirrung als für Klarheit gesorgt. Im Rahmen des kürzlich abgehaltenen Combat-Streams hat das Studio nun einige Fragezeichen auflösen können.

So wird es auch in Forsaken weiterhin Kinetik-, Energie- und Powerslots für die Waffen geben. Doch die verschiedenen Waffengattungen werden mit einigen Ausnahmen nicht mehr strikt an die einzelnen Waffenslots gebunden sein. Auch, ob eine Waffe Elementar-Schaden anrichtet oder nicht, wird ebenfalls nicht mehr für die Slot-Wahl ausschlaggebend sein.

Vielmehr wird die Munition verstärkt als einschränkender Faktor fungieren, nach dem sich die Verteilung der Waffen größtenteils richtet.

Destiny 2 Forsaken breakthrough PVP

So verteilt sich in Forsaken das Arsenal auf die Munitionsarten und die Waffenslots

Primäre/weiße Munition:

  • Automatikgewehre – können im Kinetik- und Energieslot geführt werden
  • Impulsgewehre – können im Kinetik- und Energieslot geführt werden
  • Handfeuerwaffen – können im Kinetik- und Energieslot geführt werden
  • Maschinenpistolen – können im Kinetik- und Energieslot geführt werden
  • Pistolen – können im Kinetik- und Energieslot geführt werden
  • Scoutgewehre – können im Kinetik- und Energieslot geführt werden
  • Bögen – können im Kinetik- und Energieslot geführt werden
  • Exotischer Granatenwerfer Löwengebrüll

Spezial-/grüne Munition:

  • Fusionsgewehre – können im Energieslot geführt werden
  • Schrotflinten – können im Kinetik- und Energieslot geführt werden
  • Scharfschützengewehre – können im Kinetik- und Energieslot geführt werden
  • Einzelschuss-Granatenwerfer – können im Kinetik- und Energieslot geführt werden
  • Spurgewehre – können im Kinetik- und Energieslot geführt werden
  • Exotischer Bogen Trinity Ghoul

Schwere/violette Munition:

  • Raketenwerfer – können im Powerslot geführt werden
  • Schwerter – können im Powerslot geführt werden
  • Multischuss-Granatenwerfer – können im Powerslot geführt werden
  • Lineare Fusionsgewehre – können im Powerslot geführt werden (bislang nur im Powerslot gesehen)
  • Exotische Power-Waffen – können im Powerslot geführt werden
Destiny 2 Forsaken 25

Anmerkung: Einige Scharfschützengewehre und Schrotflinten werden in Teilen auch im Powerslot geführt. Dabei handelt es sich jedoch bislang lediglich um exotische Exemplare dieser Waffengattungen. Unabhängig davon wird jede Waffe, die im Powerslot geführt wird, schwere Munition benötigen. Bestätigt sind im Power-Slot bislang:

  • D.A.R.C.I.
  • Legende von Acrius
  • Traktorkanone
  • Wispern des Wurms

3 Schrotflinten möglich, aber eher unpraktisch: Wie bereits angekündigt, wird es also durchaus möglich sein, mit beispielsweise drei Schrotflinten oder drei Granatenwerfern zu spielen.

Doch dafür braucht man einerseits eine exotische Schrotflinte (Legende von Acrius). Andererseits werden die beiden anderen Schrotflinten im Kinetik- und Energieslot grüne Munition benötigen. Mit einem solchen Setup wird man vermutlich viel schneller mit Munitionsknappheit zu kämpfen haben, als bei einer “traditionelleren” Waffenwahl.

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Übrigens: Im Schmelztiegel spawnt man mit 2 Schuss für Waffen, die Spezialmunition benötigen. Eine Ausnahme bilden die Spurgewehre, die mit 40 Energie starten.

Nutzt man zwei Waffen, die Spezialmunition verbrauchen, bekommt jede nur einen Schuss. Außerdem lassen ausgeschaltete Hüter Spezialmunition fallen, sofern sie zuvor welche mitgeführt haben.

Alle aktuellen Waffen werden bereits mit Patch 2.0.0 am 28. August ihren neuen Slots zugewiesen.

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Was haltet Ihr von dem neuen Waffenslot-System? Seid Ihr mit der neuen Ausrichtung glücklich oder ist es für Euch doch nicht die große Freiheit, die man den Spielern in Aussicht gestellt hat?

Monster Hunter World: Hier ist alles für einen perfekten Start auf PC

Monster Hunter World hat am 9. August seinen Steam-Release auf dem PC. Für einen runden Start haben wir hier eine Sammlung an Guides und Infos für Euch, die den Einstieg erleichtern.

Was ist Monster Hunter World? Monster Hunter World ist ein Action-RPG, in dem Ihr die Rolle eines Monsterjägers einnehmt. Ihr besitzt keine magischen Kräfte oder Fähigkeiten. Einzig und allein Eure Ausrüstung entscheidet, wie stark Ihr seid und welche Monster Ihr bezwingen könnt.

Die Story des Spiels rückt in den Hintergrund. Im Kern werdet Ihr viel damit beschäftigt sein, Monster zu erlegen, um an besseres Material zu kommen. Daraus schmiedet Ihr Euch bessere Waffen und Rüstungen, um Euch mit noch stärkeren Monstern zu messen.

Was macht Monster Hunter World besonders? Es handelt sich hier um den fünften Hauptableger des Franchise. Herzstück ist hier das lebendige Ökosystem, in dem ihr die Monster jagt. Ihr könnt Eure Umgebung nutzen und etwa Dämme zum Einsturz bringen, um Monstern mit gewaltigen Wasserströmen massiven Schaden zuzufügen. Das ist neu in World und sorgt für eine beeindruckende Atmosphäre.

Monster-Hunter-World-Pukei-Pukei

Tipps für einen gelungenen Start: Das solltet Ihr für den Anfang wissen

Im Folgenden bekommt Ihr eine kurze Erklärung der wichtigsten Punkte im Spiel. Das ganze wird mit unseren MHW-Guides unterstützt, die Euch bei den ersten Jagdschritten und darüber hinaus helfen.

Guides für Anfänger:

Die Waffen – Ihr habt 14 Klassen zur Auswahl

Es gibt 14 Waffen-Klassen, die weiter ausgebaut werden können: Genau wie bei der Rüstung könnt Ihr aus Monsterteilen und verschiedenen Materialien verschiedene Waffen schmieden. Dabei gibt es 14 Grundklassen und diese baut Ihr in der Schmiede um, verpasst ihnen Upgrades und passt sie an Euren Stil an.

Probiert alle Waffen im Trainingsraum aus: Ihr könnt jederzeit die Waffen austauschen oder erst mal bei einer bleiben. Das ist ganz Euch überlassen. Euch steht ein Trainingsraum zur Verfügung, in dem Ihr jede Waffe und jeden Build in Ruhe testen könnt.

Nehmt Euch gerade zu Anfang die Zeit, mindestens eine Waffe zu finden mit der Ihr gut zurechtkommt und die Euch vor allem Spaß macht. Das erleichtert den Einstieg ungemein.

Tasten für Waffen können frei belegt werden: Denkt außerdem daran, dass Ihr die Tasten auf der Tastatur und Maus frei belegen könnt und Euch die Grundeinstellung nicht bei der Wahl der Waffe hindern sollte.

Monster-Hunter-World-Kosmetische-Sets

Das sind die 14 Waffen:

  • Großschwert
  • Langschwert
  • Schwert & Schild
  • Doppelklingen
  • Hammer
  • Jagdhorn
  • Lanze
  • Gewehrlanze
  • Morph-Axt
  • Energieklinge
  • Insektenglefe
  • Leichtes Bogengewehr
  • Schweres Bogengewehr
  • Bogen

Hier findet Ihr eine komplette Liste der Waffen und zusätzliche Infos über die verschiedenen Schadenstypen und Vorteilen einzelner Waffen:

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Neue Rüstungen schaltet Ihr über neues Material frei

Es gibt mehr als 80 verschiedene Rüstungen: Sobald Ihr ein neues Material findet, sei es von Monstern oder aus der Natur, offenbart sich in der Schmiede eine neue Rüstung. Ihr könnt dann sehen, welche Materialien Ihr benötigt, um sie anfertigen zu können.

Ihr könnt Rüstungen mixen und das solltet Ihr auch: Alle Rüstungsteile sind kombinierbar und oft ergeben sich die besseren Stats durch das mixen der Sets. Das ist für viele “Fashion-Hunter” schmerzlich, denn besonders gut sehen die Kombis meistens nicht aus.

Für den Anfang ist die Knochenrüstung zu empfehlen: Ihr findet auf den Maps überall Knochenhaufen und bekommt auch Knochen durch das Ausnehmen von Monstern. Daraus könnt Ihr Euch Knochen-Rüstungsteile schmieden, die für den Anfang stark und leicht zu farmen sind. Diese könnt Ihr noch mit sogenannten “Rüstkugeln” austatten, um sie stärker zu machen. Damit kommt Ihr wirklich lange durch die Anfangsgebiete.

Monster-Hunter-World-Knochenrüstung

Die Monster haben feste Muster – Beobachtet und lernt sie

Jedes Monster ist ein MMORPG-Boss: Die Monster erscheinen realistisch und betreiben sogar Revierkämpfe. Trotzdem hat jedes einzelne eine bestimmte Rotation an Moves mit unterschiedlichen Phasen.

Wenn Ihr einem Monster das erste mal begegnet, nehmt Euch die Zeit es zu beobachten. Geht auf Abstand und schaut einfach zu, was es macht. Schon bald erkennt Ihr die Muster und wisst, wie Ihr reagieren müsst.

Monster haben einen Wutmodus: Besonders in Acht müsst Ihr euch nehmen, wenn die Bestien wütend werden. Dann werden sie meist schneller, aggressiver und haben eine optische Auffälligkeit.

Guides zu Monstern: Für einige harte Brocken, haben wir Guides für Euch erstellt. Der Anjanath ist für Anfänger besonders interessant, da er die erste Hürde im Spiel ist.

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Es gibt keine Level in dem Sinne, aber den Jägerrang

Ihr werdet nicht stärker über Euren Jägerrang: Der Jägerrang (JR) symbolisiert Eure Erfahrung und Eure Fähigkeiten als Jäger. Je höher der Rang ist, desto mehr Quests stehen Euch zur Verfügung.

Es gibt Hochrang und Niedrigrang: Die Quests, die Ihr mit einem Hochrang, oder auch „High Rank“, abschließen könnt, unterscheiden sich im Niveau zu den „Low Rank“-Quests. Die Schwierigkeit wird durch Sterne angegeben, die sich bei der Quest-Beschreibung befinden. Ab dem Hochrang stehen Euch auch neue Rüstungen zur Verfügung, die in Alpha- und Beta unterteilt sind.

Es gibt Jägerrang-Begrenzungen: Die Jägerrang-Caps werden durch das Abschließen bestimmter Story-Quests aufgehoben.

Was ist der Jägerrang in Monster Hunter World und wie steigt er? – Hier findet Ihr eine genaue Auflistung der Jägerrang-Begrenzungen und eine genaue Erklärung.

Monster-Hunter-World-Tobi-Kadachi1

Monster Hunter World ist auf dem PC ein Hardware-Fresser

Sogar starke Hardware kann Performance-Probleme haben: Viele Tests haben mittlerweile ergeben, dass Monster Hunter World die Hardware auf dem PC schwer beansprucht. Gerade die CPU-Last macht vielen Rechnern zu schaffen. Mittlerweile erfolgten noch Patches, die zumindest jetzt Zusammenbrüche verhindern.

Es gibt aber ein paar kleine Tricks, mit denen Ihr die Performance direkt verbessern könnt:

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von Leya Jankowski

Noch unschlüssig MHW auf dem PC zu spielen?

Dann schaut doch mal hier vorbei:

Bleibt zum Schluss nur noch zu sagen: Gute Jagd Euch allen!

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