Monster Hunter World: Wann startet Download auf PC, was ist mit Preload?

Monster Hunter World hat am 9. August Release auf dem PC. Das Action-RPG wird Euch auf Steam am Donnerstag digital zum Download bereit stehen. Wir haben bei Capcom nachgefragt, wann Ihr den Download starten könnt: Hier ist die genaue Uhrzeit.

Release ist am 9. August, um 18:00 Uhr

Wann kann der Download für Monster Hunter World gestartet werden? Um 18:00 Uhr nach deutscher Zeit.

Wird es einen Pre-Load geben? Einen Pre-Load wird es vermutlich nicht geben. Das ist auch eher untypisch für Steam.

Mit welchen Inhalten kommt MHW zum PC? Zur exakten Versionsnummer ist bisher noch nichts bekannt. Laut Capcom arbeiten die Entwickler bis zur letzten Minute an den Inhalten des Spiels. Zu weiteren Inhalten wird Capcom aber schon bald mehr Details veröffentlichen.

Update 9. Agust: In einer so eben erhaltenen Pressemitteilung schreibt Capcom: “Zusatzinhalte und Kollaborationen, die nach der [ersten] Veröffentlichung von Monster Hunter:
World released wurden, werden zu einem späteren Zeitpunkt kostenlos für den PC erhältlich
sein.”

Der Download steht allen Spielern jetzt (8. August, 18:00 Uhr) planmäßig auf Steam zur Verfügung.

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SWTOR: Im neusten Patch könnt ihr eigene PvP-Schlachten erstellen

Der Patch 5.9 “Galaktische Legenden” für das MMORPG SWTOR ist live. Wer möchte, kann nun in seinen eigenen Festungen PvP-Turniere veranstalten!

Ein neues Update für Star Wars: The Old Republic ist live. Der Patch 5.9 „Galaktische Legende“ fokussiert sich auf die PvP-Erfahrung des MMOs. Es gibt eine Handvoll neuer Inhalte, die sich speziell an Liebhaber von Spieler-gegen-Spieler-Scharmützeln richten. Lange Zeit hatten die Fans auf gute Neuigkeiten im PvP gewartet.

Zu den neuen Inhalten gehören:

  • Eine neue Arena, der Mandalorianische Kampfring
  • Eine neue Festung, das Rishi-Versteck
  • Selbst erstellte PvP-Kämpfe in einem PvP-Bereich der Risihi-Festung
  • Kürzere Wartezeiten für PvP-Matches, dank gruppierungsübergreifender Anmeldung
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Fans sehnen sich nach neuem Content. Auch wenn PvP-Spieler das Update begrüßen und sich über die Änderungen an den PvP-Inhalten freuen, dürsten viele Fans nach neuen Inhalten. Sie erwarten die baldige Ankündigung einer großen Erweiterung – auch wenn es dafür bisher noch keine Hinweise gibt.

Zockt ihr noch SWTOR und habt ihr Spaß an dem neuen PvP-Update?

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Destiny 2: Seht hier 15 Minuten PvP-Gameplay aus Forsaken

In dem Combat-Stream von Dienstagabend hat Bungie eine Menge Änderungen gezeigt, die Destiny 2 mit Forsaken erfährt. Alle, die den Stream verpasst haben, können sich nun die PvP-Matches in einem Video anschauen.

Bungie hat in dem zurückliegenden Combat-Stream einige Neuerungen gezeigt, auf die sich PvP-Spieler in Destiny 2 mit Forsaken freuen können. In gleich zwei Matches traten die Entwickler gegeneinander an.

So wurden nicht nur einige der neun neuen Super vorgeführt, sondern auch das neue Waffensystem. Dabei sind primäre, sekundäre und schwere Waffen in der kommenden Erweiterung nicht mehr zwangsläufig an die jeweiligen Slots gebunden. In einer Runde entscheidet sich der Community Manager Cozmo beispielsweise dafür, in jedem der drei Waffenslots eine Schrotflinte zu tragen.

Destiny-2-Super

Besondere Aufmerksamkeit bekam der Solar-Titan, dessen neuer Pfad Code of the Devastator mehrere Male in Aktion zu sehen war. Seine Super erzeugt einen flammenden Hammer, der herumgeschwungen werden kann und die Gegner regelrecht aus den Stiefeln haut. Ebenfalls demonstriert wurde der Nahkampfangriff, bei dem Hämmer geworfen werden, die in der Welt verbleiben und wieder aufgesammelt werden können.

Weitere Highlights des Combat-Streams haben wir in unserem Live-Ticker zusammengefasst:

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Deutscher Cheat-Entwickler muss wegen Hacks zu Fortnite schließen

Epic macht ernst, wenn es um Fortnite und Cheats geht. Einer Cheater-Firma aus Deutschland flatterte eine Unterlassungserklärung vom Landgericht Frankfurt ins Haus. Die Firma streicht daraufhin die Segel. Damit sind wohl einige Cheats aus dem Verkehr gezogen.

Cheats aus deutschen Landen: Eine Firma aus Pfaffenhofen, EngineOwning, vertreibt seit einigen Jahren Cheats für Spiele wie Call of Duty und Battlefield, nach eigenen Angaben. Und man hat auch versucht, in Fortnite einzusteigen. Das hätte man wohl besser gelassen.

Der Chef der Firma gibt über seine Webseite zerknirscht bekannt, dass er die Arbeit einstellt und seine Firma jetzt verkaufen will.

Fortnite-Ninja

Unterlassungserklärung aus den USA wurde ignoriert

Activision war kein Problem: Der Chef schreibt (via EngineOwning), dass er im Alter von 14 Jahren angefangen hat, Cheats zu entwickeln und in den letzten 4 Jahren einiges an Erfahrung gesammelt hat.

Man erhielt zwar eine Unterlassungserklärung von Activision wegen Call of Duty und die hätten den Cheatern auch einen Privatdetektiv auf den Hals gehetzt.

Aber das war kein Problem. Denn Activisions Brief kam aus den USA. Hier in Deutschland fühlte sich der Cheat-Hersteller sicher. Das konnte nichts „Ernsthaftes“ passieren, glaubte man.

Fortnite-Wick

Bossland ändert die Lage: Allerdings hatte Activision-Blizzard in den letzten Jahren gegen die Cheater-Firma „Bossland“ aus Zwickau zahlreiche Prozesse vor deutschen Gerichten geführt. Die Gerichte hatten letztlich im Sinne von Activision-Blizzard entschieden.

Die einst florierende Bot-Firma Bossland verlor nach und nach an Boden. Sie musste ihre Produkte einstellen, die hohen Gerichtskosten zahlen und gab letztlich auf.

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Da merkte auch der Entwickler der Call-of-Duty- und Fortnite-Cheats, dass sich das Blatt wendet.

Epic macht ernst: Von Epic kam dann kein Brief aus den USA, sondern einer vom Landgericht Frankfurt am Main. Gegen diese Unterlassungserklärung will der Cheater nun nicht vorgehen, sondern macht lieber seine Firma zu.

Rechtsstreit-FN
Der Brief des Gerichts wurde in einem Forum als Beweis veröffentlicht, dass Epic ernst macht und dem Betreiber der Cheats keine andere Wahl bleibt, als zu schließen. Quelle: High-Minded.

Er hat Angst, dass er sich und seine Firma ruiniert, wenn er gegen diese Unterlassungserklärung vorgeht.

Fortnite Cheat umfasste Aimbot und Wallhack

Was war das für ein Cheat? Der Cheat zu Fortnite wird schon seit einer Weile nicht mehr angeboten. Aus „User-Reviews“ (via EngineOwning) geht hervor, dass der Cheat folgende Funktionen hatte:

  • Ein Radar, der feindliche Spieler anzeigt und den Fundort von Behältern und deren Inhalt verrät
  • Ein Wallhack
  • Ein Aimbot, der den Bullet-Drop ausschaltet und der wohl auch den Spread eliminiert
fortnite-battle-royale

Was sagen seine Kunden?

  • Die direkten Kunden von EngineOwning sind bestürzt. Der hätte doch immer die besten Cheats gehabt.
  • In einem Hacker-Forum sieht man die Entwicklung kritisch. Ein Kritiker dort ist etwa der Ansicht, dass es ein Fehler war, Cheats für Fortnite zu entwickeln. Die seien doch bekannt dafür, so harsch vorzugehen. Er wirft dem Cheat-Hersteller vor, “naiv” gewesen zu sein.

Das steckt dahinter: Epic geht hart gegen Anbieter vor, die Cheats und Hacks verbreiten. Da will man sich wohl einen Ruf aufbauen, der klar macht: „Versucht’s gar nicht erst.“

Danke an unseren Leser David. Er hat uns auf die Geschichte aufmerksam gemacht.

Wir haben schon über den bizarren Fall eines überzeugten Cheaters berichtet:

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PUBG startet „Fix the Game“-Kampagne, will endlich Fehler beheben

PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) will gen die Fehler vorgehen, die Spieler nerven. Mit einer neuen Kampagne fokussiert man sich auf das Ausbügeln von Problemen.

Ist doch nichts Neues, oder? Fehlerbehebungen sind auf den ersten Blick nichts Neues für PUBG. In den vergangenen Updates wurden schließlich immer wieder Fehler angegangen. Das entsprach aber nicht immer den Erwartungen der Spieler.

In der neuen Fix-The-Game-Kampagne fokussiert man sich ausschließlich auf das Beheben von Fehlern, dem Einbau von Quality-of-Life-Funktionen und Verbesserungen an der Performance.

Das steht auf dem Plan von “Fix the Game”

Keine Ablenkung: Traut man dem Plan der Kampagne, sollen jetzt wirklich die Fehler behoben werden, die Fans schon lange nerven. Dass das Game “unrund” läuft, bemängeln Spieler schon lange. Neue Spielmodi oder andere Spielereien, die von Fehlerbehebungen ablenken könnten, stehen nicht auf dem Plan.

PUBG Road Map
Ein Auszug der Fix-PUBG-Roadmap

Den Anfang macht ein Patch: Zum Start gab es gleich einen Patch für die Live-Server, der weitere Grafik-Optionen wie “Sharpening” oder das Einstellen des FPS-Limits erlaubt. Spieler können außerdem ihre Team-Mitglieder stumm schalten. Mehrere Fehler-Behebungen gehören zu diesem ersten Patch.

Roadmap für geplante Aufgaben: In einer Roadmap zeigen die PUBG-Entwickler, was für Arbeiten anstehen. Im August geht es um Charakter-Optimierungen und weitere Verbesserungen der Client-Performance. Server-Performance, Anti-Cheat und Matchmaking stehen auch auf dem Plan.

Dazu eröffnete PUBG eine Webseite für Fix-PUBG, bei der Ihr in Details erkennen könnt, was genau geplant ist.

PUBG Road Map2

Nicht nur für PC: Viele der Verbesserungen für die PC-Version werden dann gleich für die Xbox-Version übernommen.

Was sagt die Community?

Positives Feedback: Auf Reddit freuen sich viele Nutzer darüber, dass PUBG so offen die aktuellen Probleme anspricht, die Community involviert und das Spiel aktiv verbessern möchte.

Nutzer kuroti schreibt: Bin sehr stolz auf euch bei PUBG Corp. Wenn das funktioniert und ihr es schafft, eure Versprechen zu halten und PUBG zu “fixen”, habt ihr für die nächsten Jahre ein grundsolides Spiel.

Darauf antwortete Community Mananger PUBG_Hawkinz, dass man die Spieler-Erfahrung verbessern und das Spiel reparieren muss. Das ist, was man jetzt tut.

PUBG Update 20

Jetzt warten die Spieler gespannt darauf, ob der Plan der PUBG-Entwickler aufgeht. Was haltet Ihr von der Kampagne?

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Call of Duty: Black Ops 4 – Systemanforderungen für die PC-Beta

Im Vorfeld zur anstehenden Call of Duty: Black Ops 4 Beta auf dem PC hat Treyarch nun die Systemanforderungen bekanntgegeben. Diese Voraussetzungen sollte Euer PC mindestens erfüllen, damit Ihr am Wochenende bei der Beta mitzocken könnt.

Für PC-Spieler ist es am kommenden Wochenende soweit: dann startet am 10. August um 19 Uhr auch für ihre Plattform die Call of Duty: Black Ops 4 Private Beta – doch zunächst nur für diejenigen, die das Spiel vorbestellt haben.

Alle anderen dürfen sich einen Tag später, also am Samstag, den 11. August, um 19:00 Uhr dazugesellen. Alles, was Ihr für diese Open Beta Phase braucht, ist ein Battle.net-Account. Die Beta bleibt auf dem PC bis zum 13. August um 19 Uhr aktiv.

Weitere Details zur Black Ops 4 Beta erfahrt Ihr hier: Die Call of Duty: Black Ops 4 Private Beta – Alles, was Ihr wissen müsst

Call of duty black ops 4 specialists 1

Diese Anforderungen sollte Euer PC für die Black Ops 4 Beta stemmen

Nun hat Treyarch die System Specs bekanntgegeben, die Ihr mindestens oder für ein optimales Erlebnis benötigt.

Minimale Systemvoraussetzungen

  • Betriebssystem: Windows 7, 64-Bit oder neuer
  • Prozessor: Intel Core i5 2500k oder AMD-Äquivalent
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Freier Festplattenspeicher: 25 GB
  • Grafikkarte: Nvidia Geforce GTX 660 2 GB / GTX 1050 2GB oder AMD Radeon HD 7850
  • DirectX: Version 11.0
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Soundkarte: DirectX kompatibel

Empfohlene Systemvoraussetzungen

  • Betriebssystem: Windows 10, 64-Bit
  • Prozessor: Intel Core i7 4770k oder AMD-Äquivalent
  • Arbeitsspeicher: 12 GB RAM
  • Freier Festplattenspeicher: 25 GB
  • Grafikkarte: Nvidia Geforce GTX 970 / GTX 1060 6GB oder AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580
  • DirectX: Version 11.0
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Soundkarte: DirectX kompatibel

Beachtet, dass diese Systemanforderungen explizit für die Call of Duty: Black Ops 4 Beta gelten und von den Angaben für die Release-Version abweichen können.

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Quelle(n):
  1. Treyarch

WoW: Der Krieg geht weiter – Belagerung von Unterstadt ist live!

Die Schlacht um Azeroth tobt bereits in World of Warcraft. Die Allianz marschiert gegen Unterstadt!

Erst vor knapp einer Woche wurde in World of Warcraft das Cinematic enthüllt, bei dem Sylvanas den Teldrassil anzündete und dabei die Zivilisation der Nachtelfen zu einem großen Teil auslöschte. Jetzt sinnt die Allianz auf Rache und plant die Eroberung der Östlichen Königreiche – die Schlacht um Unterstadt hat begonnen!

WoW Lordaeron Ending Sylvanas 1

Rache für Darnassus. Die Allianz bläst zum Konterangriff. Als Reaktion auf den Brand von Teldrassil führt Anduin die Truppen der Allianz zusammen, um Rache an Sylvanas zu nehmen. Nach einem schnellen Angriff wird Brill vernichtet und eine Schneise der Verwüstung durch Tirisfal gezogen – dort beziehen die Truppen der Allianz Stellung.

Ein Szenario in zwei Varianten. Je nachdem, ob ihr Spieler der Allianz oder Horde seid, seht ihr das Szenario aus unterschiedlicher Sicht – der generelle Ablauf ist allerdings gleich. Allianzler versuchen die Unterstadt zu erstürmen und zu erobern, während Mitglieder der Horde die Verteidigung vorbereiten und die feindlichen Truppen zurückschlagen wollen. Es ist ein ständiges Vor und Zurück – den genauen Ausgang der Schlacht wollen wir Euch hier noch nicht verraten.

Wer die drei Cinematics aus dem Event sofort sehen will, kann diese sich hier anschauen:

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Wie kann man an der Schlacht von Unterstadt teilnehmen?

Unterstadt für alle Spieler. Die Schlacht um Unterstadt zählt zum Pre-Event von Battle for Azeroth und ist demnach für alle Spieler verfügbar – unabhängig davon, ob sie Battle for Azeroth bereits gekauft haben oder nicht. Nach den Serverwartungen vom 08. August 2018 solltet die Start-Quest verfügbar sein. Die Quest beginnt automatisch, wenn ihr Euch in einer Hauptstadt aufhaltet und die anderen Schritte des Pre-Events „Krieg der Dornen“ absolviert habt. Anduin oder Sylvanas rufen euch an ihre Seite.

WoW Lordaeron Ending Sylvanas 3

Habt ihr die Schlacht um Unterstadt schon gespielt? Wie hat Euch das Szenario gefallen und auf welcher Seite steht ihr?

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H1Z1 hat Release – Alles zur PS4-Version des Free2Play-Shooters

Die PS4-Version des Battle-Royale-Shooters H1Z1 ist aus der Open-Beta-Phase raus und bekommt ein Battle-Pass-Modell. Das sind alle Infos zum Release des Free2Play-Shooters. Auch wenn der Release von H1Z1 ein bisschen holprig verläuft mit einem Server Down auf der PS4.

Was ist H1Z1? H1Z1 ist ein Battle-Royale-Shooter, der vor allem auf der PS4 an den großen Konkurrenten PUBG erinnert.

Wie in anderen Battle-Royale-Spielen schränkt sich das Spielfeld auch in H1Z1 mit der Zeit ein. Bis zu 100 Spieler tummeln sich als Einzelkämpfer, oder in Gruppen auf einer großen Map und kämpfen, bis nur noch ein Spieler/eine Gruppe am Leben ist.

Beta-Phase vorbei: Seit einigen Monaten lief die Open Beta von H1Z1 auf der PS4. Nun läutet das Entwickler Studio Daybreak den offiziellen Release ein. H1Z1 ist offiziell aus der Beta raus und somit ein vollwertiger Free-To-Play-Titel. Seit dem 7. August sind die Server online.

Am Gameplay wird sich nichts ändern, zum Launch werden ein Battle-Pass und verschiedene Starter-Bundles freigeschaltet.

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Alles zum neuen Battle-Pass

Was ist der Battle-Pass? Der Battle Pass ist eine Art Season Pass, der verschiedene Inhalte freischaltet. Doch dafür müssen Spieler bestimmte Aufgaben erfüllen.

Drei verschiedene Battle Passes: Der Battle Pass wird drei verschiedene Versionen erhalten:

  • Ein Battle-Pass für alle (Gratis),
  • Ein Premium-Pass (kostet 5€),
  • welcher für Plus-Mitglieder gratis sein wird.

Die Vorteile des Premium-Passes besteht darin, dass Spieler mit Kronen bestimmte Belohnungen kaufen können, die für andere Spieler sonst nur durch Erfüllen der Aufgaben zu bekommen sind.

Ohne Kronen muss man sich bestimmte Medaillen verdienen, um diese zu erfüllen. 10 dieser Medaillen bringen Euch einen Aufstieg zum nächsten Rang des Battle-Passes

Wie sammeln PS4-Spieler Medaillen? Medaillen erhaltet ihr durch

  • das Erfüllen der täglichen Herausforderungen,
  • und durch das Leveln Eures Season-Levels. Dieser erhöht sich automatisch, indem Ihr spielt und EXP verdient.
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Was passiert mit den Schädeln, die Ihr in der Beta verdient habt?

Eine neue Währung: Alle Schädel, die Ihr in der Beta verdient habt, werden in eine neue Währung umgewandelt. Schädel werden zu Credits. 50 Schädel entsprechen einem Credit.

Verdient Medaillen: Die täglichen Herausforderungen, bei denen Ihr bisher Schädel als Belohnung bekamt, werden nun stattdessen Medaillen bringen, die Ihr zum Aufleveln Eures Battle-Passes verwenden könnt. Die Wechsel-Option wird von Release an verfügbar sein.

Die neuen Credits

Credits sind die neue Währung, die in der PS4-Version von H1Z1 eingeführt wird. Mit diesen könnt Ihr Items wie Skins und Outfits kaufen. Bestimmte Items werden in einem Store verfügbar sein, dessen Angebot regelmäßig wechselt.

Wie verdiene ich Credits? Zu Beginn vor allem durch doppelte Skins und Items, die Ihr verkaufen solltet. Erreicht Ihr höhere Battle-Pass-Level, werdet Ihr mehr Credits erhalten.

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Im Laufe der Open Beta haben offenbar zahlreiche Spieler einen Blick auf H1Z1 geworfen. Der Online-Shooter war auf PS4 der F2P-Titel, der im Juni am häufigsten heruntergeladen wurde. Laut Entwickler Daybreak haben sich über 10 Millionen Spieler in der Beta registriert.

10 million new players in our first month in open beta is an incredible milestone, and our entire development team has worked tirelessly to build on that early success.

Leichte Probleme zum Release von H1Z1 mit Server Down auf der PS4

Wann startet H1Z1 auf PS4?  Eigentlich war der Start für 19:00 Uhr angekündigt. Doch der Release verschiebt sich ein bisschen. Es kam immer wieder zu Problemen und Patches. Aktuell sind die PS4-Server von H1Z1 noch down, aber Daybreak ist dran. Es sollte jetzt bald starten.

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Wir sind gespannt, wie sich H1Z1 in Zukunft noch schlagen wird. Während der Open Beta gab es bereits einige Höhen und Tiefen.

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Seht hier den Live-Stream zum Kampf in Destiny 2 – Wir tickern mit

Heute Abend gibt es den großen Stream von Bungie zum Kampf in Destiny 2 ab Forsaken. Hier bei uns könnt Ihr den Live-Stream auf MAX ab 19:00 Uhr mitverfolgen. Wir ticken zudem bei Mein MMO auf Deutsch mit.

Was passiert heute Abend? Destiny startet den „Year 2 Combat Reveal Stream.“ Zynisch würde man sagen: Es ist die bebilderte Ankündigung, wie genau sich das Gameplay mit Forsaken ändert.

Freundlicher formuliert: Im Stream sollen die Änderungen im PvP und im PvE vorgestellt werden, die man für Destiny 2 ab der Erweiterung „Forsaken“ plant.

Destiny-2-Forsaken-Uld

Was können wir erwarten? Die großen Fragen für PvP-Spieler werden sein:

Dass die „Time to kill“ sinken und damit die Geschwindigkeit im Kampf steigen wird, ist schon klar. Die Frage ist: Wie weit geht’s runter?

Vielleicht bekommen wir zudem einige neue Waffen zu sehen oder erhaschen einen Blick auf die ein oder andere Überraschung. Bungie hat ja einen langen “Reveal-Marathon” hinter sich, in dem sie über das Magazin “Game Informer” irrsinnig viel zu Forsaken enthüllt haben. Vielleicht haben sie noch was für den eigenen Stream übrig gelassen.

Wo kann man das sehen? Der Stream startet heute, am 7.8., um 19 Uhr. Ihr könnt den Stream hier itverfolgen:

https://www.twitch.tv/bungie

Live-Ticker: Wir werden auf Mein MMO den Stream traditionsgemäß mit einem Live-Ticker auf Deutsch begleiten. Dort könnt während des Streams mitlesen oder später nachlesen, was genau gezeigt wurde. Und Ihr seht auch in den Kommentaren, was andere Leser von dem halten, was es da zu sehen gibt.

Der große Live-Ticker zum Stream auf Mein MMO

17:00 Uhr: Wenn Ihr Euch schon mal in Stimmung bringen möchtet. Hier ist der Ankündigungs-Clip. Um 19 Uhr geht’s dann los.

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18:30 Uhr: Auch wenn im Vorfeld des Streams oft von “Forsaken” die Rede ist, wird jeder diese Combat-Updates bekommen, die heute vorgestellt werden. Das ist unabhängig davon, ob jemand Forsaken kauft oder nicht. Die Änderungen kommen mit dem großen Update, das kostenlos erscheinen wird und für alle.

Wie geht’s bei Destiny 2 jetzt weiter?

18:34: Am 28. August, schon in 3 Wochen, erscheint der große “Pre-Forsaken”-Patch. Der wird schon die Änderungen an den Waffenslots bringen. Das müsste letztlich schon der “neue Kampf” sein, den Bungie heute vorstellen wird.

Eine Woche später, am 4. September, kommt dann der Forsaken-Patch mit Zufallsrolls bei Waffen und dem neuen Mod-System.

Destiny 2 Roadmap Juli 2018

18:36 Uhr: Das Meiste wissen wir also schon vor dem Reveal heute. Es wird jetzt darum gehen, einige Detailfragen zu klären.

18:47: Wer gedacht hat “Gut, Bungie muss jetzt umdenken nach Destiny 2 und etwas weniger kommerziell werden.”, wird vermutlich enttäuscht. Sah ja ein bisschen so aus, als geht’s in diese Richtung, nachdem man selbstkritische Töne gehört hat.

Manche hatten sich ja sogar gewünscht, dass Bungie “aus Reue” jetzt Forsaken kostenlos gibt. Aber die Trailer und Aktionen laufen immer noch auf vollen Touren und gehen in eine ganz andere Richtung.

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18:50: Ich weiß, viele Leute wollen sich da in Frieden hypen lassen und keine Missklänge im Vorfeld von Forsaken hören, aber … Ich hätte mir von Bungie andere Signale gewünscht als “Bestelle vor und hol dir Pik-Ass zurück. Räche Cayde-6, indem Du jetzt vorbestellst.”

18:53: Hoffentlich gibt das keinen Ärger. Grüße an die Destiny Defense Force.

18:55: Zu heute Abend. Anwesend sein werden:

  • DeeJ: der ist befördert worden und nun “Communications Director”
  • Josh Hamrick: das ist der “Mützen-Typ” von einst, jetzt Sandbox Design Lead – also immer noch derjenige, der Hunter nerft
  • Greg Peng: Senior Sandbox Designer
  • Claude Jerome: Senior Gameplay-Designer

Da fällt mir ein, ich brauche auch dringend einen cooleren Titel. Sollte mich irgendwie mal selbst befördern. Major oder so.

18:58: Bisschen komisch, dass noch nichts los ist. Normalerweise sollte jetzt schon der Soundcheck gewesen sein, aber der Stream ist noch offline.

18:59: Ah, jetzt tut sich was. Geht um 19:10 Uhr los, heißt es.

19:02: Bungie hat ein Bild aus dem Studio getwittert. Mützen-Typ Josh Hamrick ist der mit der Mütze in der Mitte. Rechts DeeJ, links dürfte Greg Peng sein.

Bungie-DeeJ

Der Live-Stream für das Combat-Reveal in Destiny 2 beginnt

19:13: Themen heute

  • Waffen-Balance
  • Skill-Balance
  • neue Features

Bungie will uns heute genug Informationen geben, damit wir uns Gedanken machen können, wie wir ab September unterwegs sein möchten.

Star-Spieler sollen wieder leuchten

19:14: Ziele im Jahr 2 sind,

  • Spielern mehr Optionen zu geben. Wer offensiv und schnell spielen will, soll das tun können. Wer langsamer und defensiver spielen möchte, soll seinen Charakter darauf abstimmen können.
  • Spieler sollen länger bei Destiny 2 bleiben, deshalb will man Loot interessanter machen
  • Das Meta soll nicht starr bleiben, sondern sich verändern und länger frisch bleiben
  • Man will mehr Heldenmomente ins Spiel bringen, indem man die Skill-Lücke erhöht. In den “richtigen Händen” soll Destiny irrsinnig sein und den besten Spielern die Chance geben, richtig zu glänzen.

19:16: 9 neue Super sollen für Abwechslung sorgen und jedem eine neue Möglichkeit geben, auf eine neue Art zu spielen. Man hat an allem Möglichem gedreht, was man zu schwach fand.

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So ändern sich die Waffen-Slots

19:19: Es gibt drei neue Icons bei Waffen, die Munition “Primary, Special und Heavy.” In den ersten 2 Slots (Primary und Energy) kann man Waffen haben, die mit Primary und Special laufen. Im 3. Slot nur “Heavy.”

19:20: Bögen sind “Primary”-Waffen. Manche Granatwerfer können mit “Special”-Munition laufen.

19:21: Die Idee ist es, dass es mehr Möglichkeiten gibt, aber auch nicht irrsinnig viele. Es ist möglich mit 3 Granatwerfern oder 3 Schrotflinten zu spielen, wenn man das will, weil es von diesen Waffengattungen “Heavy”- und “Special”-Ausführungen gibt.

19:23: Die Aggro-Spielweise wird wohl Special/Special/Heavy. Davon geht zumindest Bungie aus.

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So funktionieren die Random-Rolls

19:25: Jedes Mal, wenn eine Waffe droppt, wird ihr komplettes Perk-Set neu ausgerollt.

19:26: Man kann die Waffen über ein “Tier”-System bis auf 10 aufwerten. Verbraucht werden Meisterwerk-Kerne und Legendäre Bruchstücke. Auf Tier 10 ist eine legendäre Waffe dann ein Meisterwerk mit Kill-Tracker und einem Stat-Boost.

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So funktioniert das neue Mod-System

19:27: Mods geben kein “+5” mehr, sondern haben jetzt eine Vielzahl von Eigenschaften, die sich auf die Waffe auswirken.

19:28: Wenn man eine Waffe zerlegt, erhält man den Mod der Waffe und kann ihn neu einsetzen.

19:30: Wem das zu schnell geht, der muss keine Angst haben. Wir haben mittlerweile fleißige Destiny-2-Autoren bei Mein MMO, die das Wesentliche in ausführlichen Artikeln morgen zusammenfassen und erklären werden.

19:33: Es schauen übrigens etwa 85.000 Zuschauer zu.

Destiny 2 Forsaken titan super

Alles wird ein wenig tödlicher in Destiny 2

19:34: Das große Balance-Ziel von Bungie ist es, dass Spieler immer Optionen haben und auf alles reagieren können. Eine Änderung hat viel gebracht. Hüter sterben bei:

  • 2 Nahkampf-Angriffen
  • und 3 Schüssen in den Kopf
  • Schulter-Attacken von Titanen und ähnliche Skills töten wieder sofort

Der Kampf ist schneller geworden, sagen die Designer. Seit man von dem “3-Melee” auf ein “2-Melee”-Meta umgestellt hat, musste man auch andere Schadensquellen wieder hochdrehen.

19:37: Man hat an den Supern gedreht und hier an der Balance herumgespielt. Golden Gun soll länger dauern (2 Sekunden). Andere Super wie Tether sollen zuverlässiger sein. Zum Abschluss des Streams gibt es eine Live-Demonstration des veränderten Spiels im Schmelztiegel.

19:41: Wir schalten mal live rüber in die Mein-MMO-Redaktion. Da murmelt unser Destiny-Experte Sven grade: “TTK ist merklich kürzer”, während ihm Micha zustimmt und eine Super im Stream mit “OMG” kommentiert. Danke dafür. Zurück zu mir.

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19:44: Bogen-Action im Stream. Bin mir sicher, grade schwelgen einige Hüter zu Hause in “Hawkeye”-Machtfantasien. Oder “Arrow”, wenn man eher auf DC steht.

19:46: Die Demonstration findet in Private Matches statt und sie haben den Respawn-Timer praktisch auf 0 gestellt.

19:48: Wichtige Bonus-Info. Rüstungen haben auch Zufalls-Rolls und ein eigenes Mod-System. Das klingt sehr gut.

destiny-2-bungie-combat-stream-pvp-bow-2

19:50: Neue Hunter-Super “Blade Barrage” – Für den, der Golden Gun mag, aber keine Lust auf Zielen hat. Der war ganz gut.

19:51: Exotische Waffen können weder Zufalls-Rolls, noch Mods nutzen. Die sind fest.

Entspannte Atmosphäre im Stream – Änderungen kommen wohl gut an

19:52: Der Spieler muss sich grad einige Sprüche von den Typen anhören, die da in ihren Sesseln sitzen und Dinge der Marke “Den hätte ich auch noch versenkt” oder “Den hätte ich kommen sehen” raushauen.

19:55: Die Sandbox-Designer versprechen, dass einige alte exotische Rüstungsteile super Synergien mit dem neuen Meta haben. Ist eine entspannte Atmosphäre da im Stream im Vergleich zu früheren Designern. Erstaunlich wenig Redezeit für DeeJ und viel Zeit für Designer, die Ahnung zu haben scheinen, was sie da erzählen.

19:57: DeeJ sagt, die Leute im Chat sind zufrieden damit, was sie sehen. In der nächsten Runde spielt Community Manager Cosmo mit 3 Shotguns.

PIstol-Claude
Destiny 2 Forsaken new ship

20:01: Es wirkt so, als wäre die Atmosphäre bei Bungie eine Art “großer Jungs haben Spaß”-Club. Hamrick hat gerade angemerkt, dass die Pistole aus dem Twitch-Overlay direkt auf Claude Jeromes Weichteile zeigt. Der hat daraufhin die Beine verschränkt und zur Seite getan. Die haben schon gute Laune und scheinen auch sicher zu sein, dass die Änderungen gut ankommen.

Klare Rollen im PvP mit dazu passenden Loadouts

20:05 Gerade in Gambit soll es klare Rollen im PvP geben, die man mit speziellen Loadout besser erfüllen kann als mit anderen. Spieler können sich dann auf eine bestimmte Aufgabe spezialisieren, wie Cosmo nun mit 3 Schrotflinten, der voll auf Nahkampf geht.

20:07: Ich glaube die Super mit dem Riesen-Hammer brauche ich für meinen Titan. Sven hat sich derweil in den Bogen verliebt. Während Micha nur schwer darüber hinwegkommt, dass DeeJ nicht weiß, was eine Glückshose ist (Jäger-Exotic.)

20:08: Granaten dienen als “Opener” für Kämpfe in Destiny 2. Es sind keine One-Shot-Kills.

Destiny 2 selfie emote

Ende August kommen die Systeme – mit Forsaken dann die Inhalte

20:14: Ende August kommt schon einiges von dem, was wir jetzt sehen. Die Änderungen an den Jahr-1-Waffen und die Waffen-Slots. Es wird eine komische Zeit, in der schon die neuen Systeme da sind, aber noch nicht die Inhalte, die da richtig reinpassen.

20:15: Der Stream klingt nach etwas mehr als einer Stunde langsam aus. Man merkt, dass die Intensität sinkt, während sich das zweite Match dem Ende nähert. Wir werden hier auf Mein MMO dann die Informationen, die es gab, noch mal in punktgenauen Artikeln aufbereiten.

Es sieht auf jeden Fall so aus, als wäre Bungie entspannt und selbstsicher, dass die Änderungen die Spieler überzeugen werden. Man hat vieles von dem Feedback der Spieler umgesetzt und scheint sich an den Wünschen der Destiny-1-Spieler und der Streamer orientiert zu haben.

Destiny 2 Sonnenwende trailer main

Destiny 2 Forsaken wirkt deutlich “durchdachter” und “runder” als Destiny

20:22: Die Änderungen an den Waffenslots, den Mods, auch das Aufwerten und die Zufalls-Rolls fühlen sich deutlich durchdachter und vernünftiger an als die Systeme, mit denen Destiny 2 live ging im September 2017. Damals hat man gemerkt, dass vieles einfach noch nicht fertig war und wie eine Notlösung aussah.

Es ist bei den neuen Systemen nun nichts wahnsinnig Innovatives dabei, aber es sieht nach soliden und in sich runden Änderungen aus. Für ein abschließendes Urteil werden die Kritiker aber erst mal selbst spielen wollen.

Das war’s von uns auf Mein MMO. Bis zum nächsten Mal! Wir sind schon morgen wieder für Euch da mit unserer Berichterstattung zu Destiny 2.

In der Zwischenzeit empfehlen wir Euch diesen Artikel:

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Destiny 2: Weekly Reset am 07.08. – Dämmerungsstrike, Flashpoint

Bei Destiny 2 ist heute, am 7. August, wieder Weekly-Reset. Mit der wöchentlichen Zurücksetzung können nun neue Aktivitäten wie der Dämmerungsstrike oder der Flashpoint bestritten werden. Auch die wöchentliche Schmelztiegel-Playlist rotiert erneut.

Die neue Woche beginnt mit einem Highlight: Zeitgleich mit dem Weekly Reset startet heute, am 7. August 2018, um 19 Uhr der Combat-Live-Stream von Bungie.

Dort werden endlich die mit Spannung erwarteten Neuerungen beim Waffensystem und der Sandbox von Destiny 2: Forsaken im Detail vorgestellt. Den Stream könnt Ihr heute bei uns auf Mein MMO mitverfolgen. Wie immer tickern wir dabei live für Euch mit.

Den Combat-Stream findet Ihr hier: Seht hier den Live-Stream zum Kampf in Destiny 2 – Wir tickern mit

destiny_2_strike_wille

Doch schauen wir, was die aktuelle Woche sonst noch alles zu bieten hat.

Dämmerungsstrike ab dem 7. August auf PS4, Xbox One und PC

In dieser Woche ist der Nightfall “Wille der Tausenden”.

Bis zum nächsten Reset am 14. August habt Ihr die Chance auf folgende exklusive Dämmerungsstrike-Prämie: “Worm God Incarnation”-Teleport-Effekt

Im normalen Dämmerungsstrike sind keine Modifier aktiv!

Im Prestige-Modus müsst Ihr die Modifier über die Herausforderungskarten aktivieren. Diese Karten droppen für DLC-Besitzer im normalen und im Prestige-Modus des Dämmerungsstrikes. Vergesst nicht, dass Ihr Eure Herausforderungskarten ab Freitag wieder bei Xur upgraden könnt.

Folgende Herausforderungen wollen gemeistert werden:

  • Ungebrochen: Schließe die Dämmerung mit weniger als 3 Toden ab
  • Drei und raus: Lähme Xol 3 Mal mit der Walküre

Heroische Strike Modifier

Der jeweilige Versengen-Modifier bleibt durchgehend bis zum nächsten Reset aktiv. Die beiden übrigen Modifier wechseln täglich. Aktuell sind in der heroischen Strike-Playlist folgende Modifier aktiv:

  • Leere-Versengen: Leere-Schaden aus allen Quellen erhöht sich leicht
  • Glas: Gesunfheit und Schilde werden um die Hälfte reduziert, aber Erholung ist doppelt so schnell
  • Schwergewicht: Power-Waffen verursachen mehr Schaden und mehr Munition ist verfügbar

Übrigens: Mit Update 1.2.3 überarbeitete Destiny 2 nach Fan-Beschwerden seine 3 härtesten Modifikatoren

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Flashpoint, Raid-Challenge, Schatzkarten, Meditationen

Der Flashpoint ist diese Woche auf dem Mars. Dort gilt es, öffentliche Events zu meistern.

Cayde-6 hält Hellas-Basin-Schatzkarten für Euch bereit.

Ikora Rey hat Meditationen für die Missionen “Sechs”, “Sakrileg”, “Eine Gartenwelt” und “Fremdes Terrain” im Angebot.

Die Raid-Challenge spielt sich dieses Mal im Circus ab.

Schmelztiegel

In der wöchentlichen Schmelztiegel-Playlist ist diese Woche Hexenkessel aktiv.

Escalation Protocol

Falls die bisherige Rotation beibehalten wird, habt Ihr beim End-Boss des Eskalationsprotokolls diese Woche die Chance auf folgende drei Waffen:

Beachtet nun auch: Das Juli-Update buffte die Droprate der Eskalationsprotokoll-Waffen

Die Everversum-Highlights

  • Angeln – exotische Geste für 3250 Glanzstaub
  • Graue Hornisse – exotischer Sparrow für 2500 Glanzstaub
  • Plötzliche Sturmböe – Ornament für die Sturm für 800 Glanzstaub
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Hearthstone: Dr. Bumms Geheimlabor ist jetzt live – das müsst ihr wissen

Hearthstone wird um 135 neue Karten erweitert. Das Addon „Dr. Bumms Geheimlabor“ geht heute am Abend live!

Update 07.08.2018, 19.00 Uhr: Dr. Bumms Geheimlabor ist nun live!

Originalmeldung: In Hearthstone gibt es wieder jede Menge Karten zu sammeln und irrwitzige Kombinationen zu erproben, denn die neuste Erweiterung Dr. Bumms Geheimlabor (The Boomsday Project) wird heute Abend (07. August 2018) live gehen!

Hearthstone Void Analyst full title

Wann startet Dr. Bumms Geheimlabor? In Europa findet der Launch einer neuen Hearthstone-Erweiterung im Regelfall in den frühen Abendstunden statt. Es sollte bei uns um 19 Uhr der Fall sein, wenn es zu keinen Verzögerungen kommt.

Bedenkt bitte, dass es in den ersten Stunden zu Warteschlangen kommen kann, da besonders viele Spieler gleichzeitig in Hearthstone einloggen wollen. Bis das gelingt könnten also ein paar Minuten verstreichen.

Was ist neu in Dr. Bumms Labor?

135 neue Karten: Insgesamt warten 135 neue Karten auf die Spieler, die in den neuen Packungen stecken. Wie gewohnt gibt es die Packungen für Echtgeld, erspieltes Gold oder als Belohnungen aus der Arena. Wer sich die neuen Karten noch nicht angeschaut hat, sollte jetzt einen Blick darauf werfen. Wir haben sie fein säuberlich in diesem Beitrag sortiert:

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„Magnetisch“ und legendäre Zauber. Dr. Bumms Geheimlabor hat ein neues Schlagwort auf den Karten, nämlich magnetisch. Magnetische Karten sind immer Mechs und verbinden sich auf Wunsch mit einem anderen Mech, der bereits auf dem Spielfeld ist. Dieser Mech erhält dann alle Werte und Kartentexte der magnetischen Karte, sodass Spieler ihren eigenen Über-Mech erschaffen können. Außerdem hat jede Klasse einen legendären Zauber mit besonders starkem Effekt bekommen.

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PvE-Modus erst in einigen Wochen: Jede Erweiterung von Hearthstone kommt auch mit einem Single-Player-Modus daher, der die Spieler vor spezielle Aufgaben stellt. In Dr. Bumms Geheimlabor müssen die Spieler verschiedene Kartenrätsel lösen, um etwa tödlichen Schaden zu vermeiden oder den Gegner innerhalb eines Zuges zu vernichten. Dieser PvE-Modus wird allerdings erst in zwei Wochen freigeschaltet, er ist also ab dem 22. August 2018 verfügbar.

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Wie gefällt euch Dr. Bumms Geheimlabor bisher? Kauft ihr euch neue Packungen oder verdient ihr sie mühsam in der Arena?

GTA 5 Online kriegt ein Flug-Motorrad, das Spieler jetzt schon nervt

Das After-Hours-Update in GTA 5 Online bringt in den nächsten Wochen neue Fahrzeuge. Eins davon klingt so overpowered, dass Spieler an Rockstar zweifeln.

Spieler beschweren sich nach Leak: Der komplette Content des After-Hours-DLCs ist noch nicht für alle Spieler freigegeben. Das passiert nach und nach. Dafür haben sich Dataminer schon mal genauer angesehen, was die Community erwartet. Und über die Ergebnisse sind viele verärgert. Ein fliegendes Motorrad mit Raketenabwehrsystem soll sich auf den Weg machen.

Futuristisches Motorrad als Zerstörer der Online-Sessions

Mit Raketen: Das Oppressor Mk. II ist ein hochmodernes, fliegendes Motorrad, das mit Raketen und einem Abwehrsystem ausgerüstet ist. Die Dataminer von FoxySnaps konnten das Vehikel bereits im Code ausfindig machen.

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Vorgänger-Motorrad war schon nervig: Es gibt bereits einen Vorgänger des oben gezeigten Flug-Motorrads in GTA 5 Online. Der hatte bereits den Ruf, oft von Trollen genutzt zu werden, die einen damit verfolgen und dauernd abknallen.

GTA 5 Online Oppressor Flug

Neues Motorrad noch schlimmer? Das Oppressor Mk. II soll (auf der Straße) noch schneller sein. Dazu kommt, dass das Vehikel mit besseren Raketen und Explosiv-Maschinengewehren ausgerüstet ist, als der Vorgänger. Das Raketen-Abwehr-System an Bord des Fahrzeugs macht es noch stärker.

Angst um Online-Sessions: Euer Geld verdient Ihr in GTA 5 Online mit Waffengeschäften, Drogenhandel oder anderen lukrativen, illegalen Spielereien. Dafür müsst Ihr allerdings im Online-Modus zocken. Dort, wo Euch andere Spieler angreifen können. Mit dem neuen Oppressor Mk. II fürchten Spieler, dass Online-Sessions noch nerviger werden.

Die Community macht sich Sorgen: Die Eigenschaften des Oppressor Mk II klingen so, als wäre sämtlicher Spaß verloren, wenn ein Troll einen Spieler damit online verfolgt. Die Reaktionen sind deutlich -die Spieler fragen sich, warum Rockstar überhaupt so ein Fahrzeug einbaut.

Auf Reddit schreibt Nutzer ChefDJH: “Gewinner des Griefer Choice Awards 2018”. Nutzer Fr0gg0 schreibt: “Macht ihr Witze? Das bedeutet wohl für immer Solo-Sessions”.

Auch auf Twitter gibt es viele Diskussionen zu dem Thema:

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Rockstar bestätigt Oppressor Mk II

Auf Twitter bestätigte Rockstar nun, dass das Oppressor Mk. II wirklich seinen Weg zu GTA 5 Online finden wird. Die Reaktionen auf die Ankündigung sind gemischt.

Manche wollen keine fliegenden Fahrzeuge: Ein Twitter-Nutzer spricht sich klar gegen die fliegenden Autos und Motorräder aus. Er will ein GTA mit Biker- und Nachtclub-Feeling und kein Star Wars.

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Andere finden es gut: Bei anderen Spielern kommt das Oppressor besser an. Sie freuen sich bereits darauf:

https://twitter.com/DomTheBombLive/status/1026498410449432576

Release abwarten – Vielleicht doch nicht so stark

Kein Datum bekannt: Jetzt wartet man gespannt darauf, wann das Oppressor Mk. 2 seinen Weg in die Online-Sessions von GTA 5 findet. Möglicherweise wirkte das Bike nur auf den ersten Blick “op” und zeigt sich im Spiel dann balanced.

Ob die harte Kritik von einigen Community-Mitgliedern berechtigt ist, wird sich also noch zeigen.

Bis dahin könnt Ihr in GTA 5 Online ja buchstäblich das Kriegsbeil ausgraben. Das ist eine besondere Waffe, die sich in GTA 5 und Red Dead Redemption 2 freischaltet.

Quelle(n):
  1. Kotaku
  2. GTA Reddit

Die 3 Unterstadt-Cinematics zu World of Warcraft sind da!

Die Schlacht um Lordaeron ist in Amerika bereits live und es gab mehrere Zwischensequenzen zu sehen. Hier sind die 3 WoW-Cinematics aus Unterstadt!

In Amerika sind die Wartungsarbeiten vom World of Warcraft vorbei und Spieler haben bereits Zugriff auf das Szenario „Schlacht um Lordaeron“. Das Event besitzt auch stolze drei Cinematics, die den Ausgang der Schlacht verraten – hier könnt ihr sehen, wie die Belagerung von Unterstadt ausgeht!

WoW Lordaeron Ending Sylvanas 3

Spoilerwarnung: Die Cinematics verraten den Ausgang der Schlacht um Unterstadt und enthalten folglich Spoiler. Ihr wurdet gewarnt.

Jaina tritt der Schlacht bei. Nachdem die Schlacht in Unterstadt nicht gut verläuft, wird die Allianz durch die Seuche zurückgetrieben. In letzter Sekunde kommt Jaina Prachtmeer mitsamt ihres Schiffes an (ja, das fliegt durch die Luft!) und reinigt die Seuche, um den Angriff weiterführen zu können.

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Sylvanas greift zum letzten Mittel. Nachdem die Schlacht um Unterstadt eher schlecht verläuft und die Allianz immer weiter vorrückt, schließt Sylvanas sich im Thronsaal ein und wartet auf die Eroberer der Stadt. Anduin stellt Sylvanas vor die Wahl: Sie soll sich ergeben oder für immer sterben.

Sylvanas hat jedoch noch ein kleines Geheimnis vorbereitet und entfesselt die Seuche in ganz Unterstadt. Lordaeron wird für lange Zeit verdorben und unbewohnbar sein.

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Video aus Allianzsicht. Aus Allianzsicht ist das Video ein kleines Stückchen kürzer. Der Vollständigkeit halber seht ihr es hier aber ebenfalls:

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Unterstadt am morgen spielbar. In Europa ist die Schlacht um Unterstadt erst morgen spielbar. Nach den Wartungsarbeiten vom 08. August 2018 können sich alle Spieler in die Belagerung von Unterstadt stürzen – je nach Fraktion sind die Charaktere entweder in der Offensive oder der Defensive.

Wie findet ihr die drei Cinematics? Genial und spannend oder ohne Überraschung, so wie ihr es erwartet habt?

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Monster Hunter World: Behemoth besiegen – Schwächen und Tipps zum Kampf

In diesem Guide zu Monster Hunter World bekommt Ihr Tipps, um den Behemoth zu besiegen. Ihr erfahrt welche Schwächen die Bestie hat, also mit welchem Element und Status Ihr ihn am besten bekämpft. Hier findet Ihr die richtige Strategie.

Was ist besonders am Behemoth? Der Behemoth bringt zwei einzigartige Mechaniken zu Monster Hunter World: Zauber und Aggro.

Zauber: Auf die Zauber des Behemoth müsst Ihr besonders aufpassen, denn diese machen den Kampf schwerer. Welchen Zauber der Behemoth ausübt, könnt Ihr am rechten Bildschirmrand beobachten und müsst entsprechend reagieren. Der Behemoth hat vier Phasen und jede neue wird mit dem Zauber “Meteor” eingeläutet.

Aggro: Das ist eine Mechanik, die in MMORPGs üblich ist. Wenn das Monster Aggro aufgebaut hat, schenkt es seine komplette Aufmerksamkeit nur einem Spieler. Die Aggro wird mit einer roten Linie zwischen Behemoth und Spieler angezeigt.

monster-hunter-world-poogie-behemoth
Fürchtet den mächtigen Behemoth! Oh, das ist ja nur Poogie, das sich verkleidet hat – Was ein Schlingel. Diese Skin befindet sich seit Behemoth auch im Spiel.

Behemoths Schwächen: Elemente, Status und brechbare Teile

  • Zu beachten bei Element-Schwäche: Drache ist seine größte Schwäche.
  • Zu beachten bei Status-Schwäche: Behemoth kann schlafen gelegt und betäubt werden! Bereitet also Fassbomben vor.
Behemoth-Schwächen-Deutsch

Alle Element-Schwächen in der Übersicht

FeuerWenig
WasserMittel
DonnerWenig
EisMittel
DracheHoch

Alle Status-Schwächen in der Übersicht

GiftMittel
SchlafMittel
LähmungMittel
ExplosionMittel
BetäubungMittel

Schwachstellen am Körper

SchwanzAbtrennbar
KopfBrechbar
VorderfüßeBrechbar

Alle Zauber des Behemoths erklärt: Lernt, welche Strategie Ihr braucht

Wer gewinnen will, muss schlau auf die Zauber reagieren: Es bringt Euch bei dem Drachenältesten nichts, einfach blind auf das Monster einzuhauen. Dann verliert Ihr sowieso. Jeder Zauber erfordert von Euch eine bestimmte Reaktion, um seine Angriffe überstehen zu können.

Behaltet die Info-Boxen im Auge: Während des gesamten Kampfes werden Euch rechts die Zauber eingeblendet, die der Behemoth als nächstes benutzen wird. Diese müsst Ihr beobachten und jedes mal Euren nächsten Schritt planen und vor allem auch mit Eurem Team absprechen.

Das sind die Zauber:

Meteor

Ein großflächiger Angriff: Der Behemoth zaubert auf zufällige Spieler Meteor. Dann erscheint eine rötliche Fläche um ihn herum.

In Bewegung bleiben: Hier empfhielt es sich, in ständiger Bewegung zu bleiben und dem Angriff durchgehend auszuweichen.

Beschwört Komet

Der Behemoth beschwört Steine: Der Zauber verfolgt Euch und es werden Steine/Kometen dort abgelegt, wo Ihr mit Eurem Jäger langlauft. Das erkennt Ihr an einer kleinen roten Fläche unter Euren Füßen.

Legt die Steine dort ab, wo Ihr sie erreichen könnt: Ihr braucht die Steine als Schutz, um den Zauber “Ekliptik-Meteor” zu überleben. Die Steine bringen Euch nichts am Rand des Schlachtfelds.

Lockt Behemoth von den Steinen weg: Der Behemoth wird die Steine zerstören, wenn er sich zu nah an ihnen aufhält. Hier könnt Ihr auch die Aggro-Mechanik benutzen, um den Behemoth von den Steinen weg zu bewegen.

Ekliptik-Meteor

Die Mutter aller Meteore stürzt aus dem Himmel: Das ist der stärkste Zauber, den der Behemoth wirkt. Ein gewaltiger Meteor stürzt vom Himmel und löst eine gigantische Schockwelle aus, die Euch sofort das Leben kosten kann.

Versteckt Euch: Hier kommen die Steine von “Beschwört Komet” zum Einsatz. Versteckt Euch hinter ihnen so, dass Ihr von der Schockwelle nicht getroffen werdet.

Monster-Hunter-World-Behemoth1

Donnerkeil

Blitzzauber der von oben herabprasselt: Der Behemoth zaubert längliche Blitze, die vereinzelt in relativ kleiner Fläche auf den Boden einschlagen.

Beobachtet den Himmel: Wenn Ihr seht, dass Donnerkeil angekündigt wird, richtet Eure Kamera etwas nach oben und geht ein wenig auf Abstand. So könnt Ihr beobachten, wo die Blitze herkommen und ausweichen, falls es nötig ist.

Carypdis

Der Behemoth legt Windflächen unter Spielern ab: Wenn der Behemoth Carypdis einsetzt, legt er eine Windfläche unter jedem Spieler ab.

Bleibt zusammen: Hier ist es zu empfehlen, mit dem Team nahe zusammen zu stehen, damit die Windfläche sich auf einem Gebiet begrenzt. Habt Ihr zu viele Windflächen, habt Ihr weniger Fluchtwege für die anderen Angriffe des Behemoth.

Blitzkapseln bei blauem Kopf: Ihr könnt Carypdis unterbrechen, wenn Ihr dem Behemoth Blitzkapseln entgegen schmeißt. Das funktioniert aber nur, wenn der Kopf des Behemoths blau aufleuchtet.

Monster-Hunter-World-Behemoth

Tipps: Das solltet Ihr noch im Kampf mit der Bestie beachten

Behemoth ist auf vier Spieler ausgelegt: Der Behemoth ist eines der schwierigsten Monster im Spiel und lässt sich am einfachsten in einer gut koordinierten Gruppe bekämpfen. Die Betonung liegt hier allerdings auf Koordination. Ein Headset und Kommunikation sollten für diesen Kampf Pflicht sein.

Aggro nutzen, um Aufmerksamkeit auf einen Spieler zu lenken: Wer den Kopf des Behemoth angreift, zieht mit großer Chance seine Aggro (Aufmerksamkeit) auf sich. Das sollten Spieler machen, die einen defensiven Build besitzen und entsprechende Waffen. Die Gewehrlanze oder Schwert & Schid wären hier etwa eine gute Wahl.

Während der Behemoth sich auf den defensiven Spieler konzentriert, können die anderen auf ihn einschlagen, was das Zeug hält oder sich zurückziehen zum heilen.

Aggro-Mechanik kann auch größtenteils ignoriert werden: Ihr müsst nicht zwingend die Aggro benutzen und deshalb auch keinen “Tank” im Team haben. Der Behemoth ist auch zu besiegen, wenn Ihr einfach gut koordiniert gegen ihn kämpft und seine Zauber beherrscht. Der Behemoth folgt Euch außerdem auch ohne die Aggro.

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Der Behemoth hat drei Angriffsmuster für pyhsischen Schaden: 

  • Er stellt sich auf die Hinterbeine und macht eine Art Bauchplatscher, der Euch lähmen kann
  • Er hat einen Ansturm, bei dem er mit seiner Schulter schnell zur Seite prescht
  • Er nimmt Euch mit seiner Vorderpranke in die Mangel und schmeißt Euch weg

Behemoth zaubert eine Feuer-Fläche, bei rotem Kopf: Wenn der Kopf und die Augen des Behemoth rot aufleuchten, wird er Feuer zaubern das Flächenschaden anrichtet. Hier solltet Ihr Abstand von seinem Kopf nehmen.

Der Behemoth kann schlafen gelegt werden: Der Behemoth hat gegenüber dem Status Schlaf eine Schwäche von zwei Sternen. Wenn Ihr es schafft ihn zum Einschlafen zu bringen, platziert Eure Fassbomben möglichst unter seinem Kopf. Das wird Euch auch helfen, die Hörner zu brechen.

Trennt den Schwanz so schnell wie möglich ab: Der Behemoth kann mit seinem Schwanz starke Schläge ausführen, die richtig weh tun. Der Schwanz ist jedoch abtrennbar und enthält auch Loot für die Rüstung des Behemoth.

Nehmt Blitzkapseln gegen den Zauber “Charybdis” mit: Das ist ein Zauber, bei dem der Behemoth eine Windfläche auf Spieler zaubert. Diesen Zauber setzt er ein, sobald sein Kopf blau aufleuchtet. Sobald der Kopf blau ist, werft eine Blitzkapsel auf ihn.

Behemoth im Video-Guide – Seht Euch hier die Zauber an

Charles hat für Euch einen Guide erstellt, in dem er genau die verschiedenen Zauber des Behemoths beleuchtet. Hier könnt Ihr Euch die einzelnen Angriffe in Ruhe ansehen und sie studieren. Er gibt außerdem noch einen Einblick in die Dragoon-Rüstung, die Ihr in der Quest erfarmen könnt.

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Der Behemoth ist schwer – Seid nicht traurig, wenn es nicht sofort klappt: Der Behemoth ist definitv einer der schwersten Kämpfe im Game, für den Ihr eine ausgeklügelte Taktik und Teamwork braucht. Er ist schwierig für “casual” Jäger zu meistern und erfordert etwas Erfahrung.

Es gibt also keinen Grund, frustriert zu sein, wenn es nicht direkt klappt. An dem Behemoth beißen sich auch viele Veteranen die Zähne aus.

Es gibt übrigens einen kleinen Trick, um an die Rüstung des Behemoth zu kommen, ohne ihn töten zu müssen.

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2 neue Champs für League of Legends – Einer ist ein bunter Magier

Für LoL (League of Legends) sollen bald 2 neue Champions kommen. Einen ersten Teaser gibt’s in der Roadmap. Dort erfahren wir auch, welche Champions als nächstes ein Rework erhalten und was sich da ändert.

Bunter Magier: Ein farbenfroher Magier soll demnächst enthüllt und der LoL-Community vorgestellt werden. Ein Release-Date für den neuen Champion gibt es aber bisher noch nicht.

Überarbeitungen: Nunu, Kayle und Morgana gehören mit Ezreal zu den Champions, deren Fähigkeiten als nächstes angepasst werden.

2 neue Helden für LoL

Teaser auf der Road-Map: Der leitende Championproduzent Ryan “Reav3” Mireles hat die Roadmap für League of Legends vorgestellt. Dabei sind Änderungen für August 2018 und welche ohne Release-Datum.

Der neue Magier: Die Entwickler arbeiten gerade an mehreren neuen Champions. Die Identität des neuen “ziemlich bunten Magiers”, soll aber nicht mehr lange geheim bleiben. Details gibt es nicht, bis auf dieses Teaser-Bild mit farbenfrohen Blüten.

LoL Roadmap

2. Champion geheim: Für den nächsten Champion, den Reav3 in seiner Roadmap ankündigt, gibt es noch kein konkretes Veröffentlichungsdatum. Doch was wäre LoL, wenn es nicht trotzdem einen Teaser dafür gäbe? Schaut genau hin – Im Hintergrund erkennt man die Umrisse von Beinen:

LoL neuer Champ Teaser

Arbeiten an Lol-Reworks zu Nunu, Morgana, Kayle und Ezreal

Nunu: Neben neuen Helden sollen auch die vorhandenen Champs überarbeitet werden.

LoL Nunu Überarbeitung

Nunu soll den modernen Standards von LoL entsprechen und erhält neue Fähigkeiten dafür. Seine Ulti und das Konsumieren sollen aber bleiben. Die neuen Fähigkeiten sollen helfen, seine Ultimative Fähigkeit perfekt in Szene zu setzen.

LoL Ez Roadmap

Ezreal: Ezreals W-Fähigkeit Essensflux soll aktualisiert werden, damit sie besser zu Ezreal als “Zauberkünstler” passt. Für diesen Champion gibt es außerdem neue Sounds und ein neues Aussehen.

Kayle und Morgana: Die Grafiken dieser Geschwister werden mit einer neuen Thematik überarbeitet.

  • Bei Morgana wird man höchstens die Passive Fähigkeit oder die W-Fähigkeit anpassen
  • Kayle wird umfangreicher verändert. Sie soll weiterhin die Thematik verkörpern, anfangs eine Mischung aus Nah- und Fernkampf zu sein und zum Ende hin nur auf Fernkampf zu bauen.

Noch weit entfernt: Mehr Details zu den Überarbeitungen der Schwestern, Kayle und Morgana, gibt es bisher noch nicht. Reav3 schreibt, dass man Anfang 2019 mit mehr Details dazu rechnen kann.

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Quelle(n):
  1. LoL Roadmap

WoW Theorie: Ist Battle for Azeroth nur der Kampf zwischen zwei Alten Göttern?

Eine Fan-Theorie zu World of Warcraft bekommt viel Zuspruch von den Spielern. Der wahre Kampf ist gar nicht zwischen Horde und Allianz.

Während die Spieler in den offiziellen Foren von World of Warcraft sich über die Frage zerfleischen, welche Fraktion denn die bessere ist oder wer Schlimmeres verbrochen hat, sprudeln auf Reddit neue Theorien zur Lore ans Tageslicht. Der Nutzer shadovv93 hat eine spannende Theorie zur „Schlacht um Azeroth“. Die findet laut seiner Theorie nämlich nicht zwischen Horde und Allianz statt, sondern zwischen Yogg-Saron und N’Zoth.

Der endlose Kampf zwischen Yogg-Saron und N’Zoth

WoW Nzoth full artwork

Der Grundgedanke hinter dieser Theorie ist der Ansatz, dass die Alten Götter zwar eine gemeinsame Bedrohung sind, aber eigentlich nicht miteinander kooperieren. Das belegen auch Zitate aus den Warcraft-Chroniken. Die verschiedenen Imperien der Alten Götter waren stets in Konflikt miteinander, denn jeder von ihnen wollte den anderen auslöschen, um am Ende Azeroth für sich zu erobern und die schlafende Titanin zu verderben.

Da sowohl N’Zoth als auch Yogg-Saron einen großen Teil ihrer Armeen verloren haben, instrumentalisieren sie einfach andere Völker als ihre Diener. Die Theorie geht davon aus, dass Yogg-Saron die Horde manipuliert, während N’Zoth sich die Allianz unter seine Tentakel krallt.

Yogg-Saron lebt noch immer

Der Alte Gott Yogg-Saron, den Spieler in Ulduar vermeintlich bezwungen haben, ist auch der „Gott des Todes“. Dass er nicht so ganz tot ist, wie man meinen sollte, das zeigte das Pre-Event von Legion. Dort mussten Spieler Brann und Magni Bronzebart zusammen mit Khadgar nach Ulduar begleiten und wurden dabei von Saronit-Kreaturen angegriffen.

Hearthstone YoggSaron

Brann erklärt, dass er „etwas fühlen würde, dass ihm bekannt vorkommt und ihm gefällt das nicht“ – da Brann damals Yogg-Saron in Ulduar gespürt und die Spieler gewarnt hat, ist dies ein klarer Hinweis.

Auch die Bewahrer-Einheit erklärt: „Nicht schon wieder! Die Hüter lassen mich wieder einen Zwischenfall-Bericht ausfüllen.“ – So, wie beim letzten Mal, als Yogg-Saron aktiv wurde.

Gleichzeitig flüstert eine unbekannte Stimme: „Du bist ein Vasall ungesehener Mächte.“

Yogg-Saron ist vielleicht nicht ganz bei Kräften, aber er lebt, ist aktiv und versucht auch weiterhin, seinen Einfluss zu vergrößern.

Sylvanas – Ein Diener von Yogg-Saron?

WoW Sylvanas Warbringer Screen 9

Dass Yogg-Saron die Horde manipuliert und dafür Sylvanas benutzt, lässt sich zumindest leicht mit Indizien belegen. Immerhin hat sich Sylvanas nach dem endgültigen Tod des Lichkönigs Arthas von Eiskrone gestürzt. In der offiziellen Kurzgeschichte „Anbruch der Nacht“ wird beschrieben, wie Sylvanas sich auf einen Saronitstachel stürzen lässt, sodass nicht nur ihr Körper, sondern auch ihre Seele vernichtet würde. Saronit ist nichts anderes als das Blut eines Alten Gottes – dass Sylvanas dabei verdorben wurde, ist zumindest nicht auszuschließen.

Weitere Hinweise darauf gibt auch die genaue Wortwahl einiger Charaktere in World of Warcraft. So erklärt Sara (eine Illusion von Yogg-Saron) in Ulduar: „Let hatred and rage guide your blows!“ („Lasst eure Hiebe von Hass und Zorn leiten!“)

In “Kriegsbringer: Sylvanas” fragt Delaryn (die sterbende Elfe) Sylvanas dann, warum sie den Baum attackieren will. Sylvanas erwidert „That is war“ („Das ist Krieg“) woraufhin Delaryn sagt: „No. This is hatred, rage.“ – „Nein, das ist Hass, Zorn.“ Exakt die beiden Begriffe, von denen man sich laut Yogg-Saron leiten lassen soll.

WoW Sylvanas Dient dem Tod

Im Comic „Die Drei Schwestern“ erklärt Sylvanas am Ende: „Am Ende… werden sie dem Tod dienen. Sie werden mir dienen.“ Yogg-Saron bezeichnet sich selbst als den Gott des Todes – beim Kampf gegen hören Spieler immer wieder „Kniet nieder vor dem Gott des Todes!“

Der Brand von Teldrassil – Ein Angriff auf N’Zoth

Im Sinne dieser Theorie ist auch der Angriff auf Teldrassil und dessen anschließende Vernichtung durch das Feuer mehr als nur ein grausamer Akt. Es ist die gezielte Beeinflussung von Sylvanas durch Yogg-Saron, um N’Zoth Schaden zuzufügen. Denn der Alte Gott N’Zoth war der erfolgreichste bei der Verderbnis des Smaragdgrünen Traumes. Für ihn sind die Weltenbäume nun Orte der Macht, von denen aus er mehr Einfluss üben kann.

WoW Saurfang Cinematic title 2

Sollte Yogg-Saron seinen Kontrahenten N’Zoth wirklich auslöschen wollen, wäre das Verbrennen eines Weltenbaumes ein wichtiger Akt.

Die Allianz – Manipuliert durch N’Zoth

Doch auch die Allianz ist längst vom Willen der Alten Götter unterwandert, nämlich von N’Zoth. Dafür ist wichtig zu wissen, dass der Boss Il’gynoth aus dem Smaragdgrünen Alptraum ein Diener von N’Zoth ist. Immerhin erklärt er bei seinem Tod „N’Zoth… ich reise … nach Ny’alotha …“

WoW Legion Nightmare Old God

Das erklärt auch, warum Il’gynoth so bereitwillig erzählt, dass der „Jungenkönigam Tisch des Meisters“ dient und „der Diamantkönig zum Vasall gemacht wurde“. Warum sollte ein Alter Gott seine eigenen Pläne enthüllen? Richtig, das tut er nur, weil es nicht seine Pläne sind – sondern die eines Gegenspielers.

Besonders wichtig sind hier auch die Einflüsterungen, die Alleria während des Comics „Die Drei Schwestern“ hört. Immer mal wieder sieht man, dass sie Stimmen in ihrem Kopf hat. So bekommt sie Einflüsterungen, als sie auf Sylvanas trifft:

„Diese hier ist gefährlich. Sie ist eine Bedrohung und muss vernichtet werden. Hütet Euch vor ihr. Sie trachtet nach dem Tod aller Dinge … aller Möglichkeiten. Setzt der Bedrohung ein Ende. Tötet sie. Tötet sie. Rettet Euch und tötet sie. Rettet die Welt und tötet sie.“

WoW Sylvanas gefaehrlich Comic Quote

Das Geflüster würde hervorragend zu N’Zoth passen, der einen Diener von Yogg-Saron, nämlich Sylvanas, ausschalten will.

Wie genau Anduin und Magni in dieser Sache verdorben sind, oder wie sich das auswirkt, wird sich womöglich noch zeigen. Bisher braucht N’Zoth allerdings nicht viel zu tun – denn die Allianz holt ganz alleine zum Gegenschlag in Unterstadt aus.

Nach dieser Theorie wäre die „Schlacht um Azeroth“ also kein Konflikt zwischen Allianz und Horde. Stattdessen geht es darum, welcher der beiden Alten Götter am Ende Azeroth für sich beanspruchen und vollkommen verderben kann. Beide Parteien wissen nicht, dass sie längst manipuliert werden – und es ist nur eine Frage der Zeit, bis das ans Licht kommt und einer der beiden Alten Götter als Sieger hervorgeht.

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WoW: Alle Infos zu „Battle for Azeroth“ in der Übersicht
von Cortyn

Was haltet ihr von dieser Theorie? Eine coole Idee, die ein neues Licht auf Battle for Azeroth wirft? Oder ist das viel zu unwahrscheinlich?

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Destiny 2: Power-Waffen im PvE-Damage-Test – Wer teilt am meisten aus?

Vier der besten Power-Waffen von Destiny 2 wurden einem Damage-Test unterzogen. Den übersichtlichen Vergleich könnt Ihr Euch in diesem Video von VeneroTV anschauen. Welche Waffe teilt den meisten Schaden im PvE aus? 

Der bekannte deutsche YouTuber VeneroTV hat vier der aktuell besten Power-Waffen für das PvE in einem Schadens-Test direkt mit einander verglichen.

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Bei dem DPS-Vergleich kamen folgende Waffen zum Einsatz:

  • Das neue exotische Scharfschützengewehr Wispern des Wurms (mit und ohne Katalysator). Die Whisper-Sniper ist zwar erst seit einigen Wochen im Spiel, konnte sich jedoch im PvE schnell als eine der beliebtesten Power-Waffen von Destiny 2 etablieren.
  • Das exotische Scharfschützengewehr D.A.R.C.I.. Diese Sniper war vor der Einführung der Whisper of the Worm die stärkste Sniper des Spiels.
  • Das exotische lineare Fusionsgewehr Sleeper Simulant. Die bereits aus Destiny-1-Zeiten bekannte Sleeper zählt auch in Destiny 2 zu den beliebtesten Alternativen, wenn es gegen Yellow-Bars oder Bosse geht.
  • die legendäre Schrotflinte IKELOS_SF_v1.0.1 aus dem Eskalationsprotokoll. Diese Shotgun zählt zu den beliebtesten Power-Waffen, wenn gegen Yellow-Bars und Bosse in Nahdistanz gekämpft werden muss.
Destiny 2 Wispern 1

Bei allen vier Waffen handelt es sich um die wohl mächtigsten Power-Waffen-Vertreter für das PvE. Welches Schießeisen dabei in welcher Situation und unter welchen Bedingungen den größten Damage-Output hat, könnt Ihr Euch mit einer detaillierten Analyse im Video von VeneroTV anschauen.

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Übrigens: Heute, am 7. August 2018, findet um 19 Uhr der Combat-Live-Stream von Bungie statt, in dem die Neuerungen beim Waffensystem und der Sandbox in Destiny 2: Forsaken vorgestellt werden. Den Stream könnt Ihr heute Abend bei uns auf Mein-MMO mitverfolgen. Wie immer werden wir live für Euch mittickern.

Was haltet Ihr von den Waffen im Test? Hat Euch irgendein Exemplar mit seiner Leistung überrascht? Fehlen hier Power-Waffen, die Eurer Meinung nach Schadens-technisch ebenfalls an die Spitze gehören?

Fortnite wird auf 88% der Android-Geräte nicht gut laufen, sagt Epic-Chef

Fortnite kommt zwar auf Android-Geräte. Aber nur 12 Prozent aller weltweit kursierenden Handys und Tablet werden es schaffen, das Spiel zu stemmen. Das sagt der Chef von Epic, Tim Sweeney. Auf welchen Handys wird Fortnite laufen und auf welchen Android-Smartphones nicht?

Was ist die Ansage? Der Chef von Epic Games, Tim Sweeney, hat im Interview mit Gamesbeat erklärt, dass es  etwa 2,5 Milliarden Android-Geräte auf der Welt gibt. Nur auf etwa 300 Millionen wird Fortnite „gut“ laufen.

Das heißt im Umkehrschluss, dass 88% der Android-Geräte, die es auf der Welt gibt, Fortnite nicht „gut“ abspielen werden.

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Fortnite Android nur für “High-End”-Geräte

Woran liegt das? Sweeney spricht davon, dass es auf Android eine große Differenz der Geräte gibt. Vom 30$-Smartphone, das man in Indien kaufen kann, bis hin zum 1000$-Edelhandy.

Auf welchen Handys soll Fortnite Android laufen? Sweeney sagt, Fortnite wird auf „High-End“-Android-Geräte laufen. Damit meint er: Geräte, die bis zu drei Jahre alt sind und eine hochklassige GPU haben.

Eine Liste mit Geräten, die Fortnite Android schaffen, nennt Sweeney konkret nicht.

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Die inoffizielle Liste von Android-Geräten, die Fortnite schaffen

Dataminer finden unterstützte Android-Geräte: Dataminer (via Xda) haben aber eine Liste von Geräten ausgelesen, die Fortnite auf Android schaffen sollen. Diese Liste haben sie im Code einer Seite von Epic Games zu Fortnite Mobile gefunden. Offiziell ist diese Liste allerdings nicht.

Zwei Handys von Google schaffen Fortnite

  • Google Pixel 2
  • Google Pixel 2 XL

Neun Geräte von Huawei sind dabei:

  • Huawei Mate 10
  • Huawei Mate 10 Lite
  • Huawei Mate 10 Pro
  • Huawei P10
  • Huawei P10 Plus
  • Huawei P10 Lite
  • Huawei P9
  • Huawei P9 Lite
  • Huawei P8 Lite (2017)

Drei von LG

  • LG G6
  • LG V30
  • LG V30+

Fünf Geräte von Motorola

  • Motorola Moto E4 Plus
  • Motorola Moto G5
  • Motorola Moto G5 Plus
  • Motorola Moto G5s
  • Motorola Moto Z2 Play

Nokia

  • Nokia 6

Razer

Razer Phone

Diese zwölf Samsung-Geräte sollen Fortnite stemmen

  • Samsung Galaxy A5 (2017)
  • Samsung Galaxy A7 (2017)
  • Samsung Galaxy J7 Prime (2017)
  • Samsung Galaxy J7 Pro (2017)
  • Samsung Galaxy Note 8
  • Samsung Galaxy On7 (2016)
  • Samsung Galaxy S9
  • Samsung Galaxy S9+
  • Samsung Galaxy S7
  • Samsung Galaxy S7 edge
  • Samsung Galaxy S8
  • Samsung Galaxy S8+

Das sind die sechs Geräte von Sony

  • Sony Xperia XA1
  • Sony Xperia XA1 Ultra
  • Sony Xperia XA1 Plus
  • Sony Xperia XZ
  • Sony Xperia XZs
  • Sony Xperia XZ1
Fortnite-Skin

Fortnite nicht im Google Play Store: Offiziell bekannt ist, dass es Fortnite nur über einen direkten Download der APK von der Fortnite-Seite geben wird. Das Spiel wandert nicht in den Google Play Store.

Noch keine Äußerung zu Samsung-Exklusiv-Deal

Kein Wort zum Samsung-Exklusiv-Deal: Im Moment schwirren gleich 4 Gerüchte zu Samsung und Fortnite umher. Es heißt:

  • Fortnite könnte auf Android exklusiv 30 Tage lang nur für ein 1000€-Smartphone von Samsung erscheinen, für das Samsung Galaxy Note 9.
  • Ein zweites Gerücht sagt: Danach soll es eine weitere Exklusiv-Periode für andere Samsung-Smartphones geben. Die sich über Monate erstreckt
  • zudem soll Fortnite auf dem Samsung Smartphone vorinstalliert sein
  • und es gibt angeblich 15.000 V-Bucks als Prämie.

Zu all diesen Gerüchten gibt es offiziell noch kein Statement.

Es könnte also sein, dass weit mehr als als 88% der Geräte Fortnite-Android zum Release nicht stemmen können. Aber das ist im Moment noch nicht klar.

Jesse-Rette-die-Welt-Fortnite

Wann gibt’s genaue Informationen zum Release auf Android? Wir erwarten, dass es am 9. August näheres zu diesem Gerücht und zum Release von Fortnite auf Android geben wird. Dann ist das Event “Samsung Unpacked.”

Mehr zu dem Themenkomplex “Fortnite auf Android”:

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von Schuhmann

FIFA 19 FUT kriegt Champions-League-Karten – die richtig gut aussehen

In FIFA 19 Ultimate Team wird es erstmals Champions-League-Karten geben. Wie diese in FUT 19 aussehen, zeigen wir Euch hier.

Die Champions League zieht sich auch durch FUT 19: Zu den größten Neuerungen in FIFA 19 zählt die Champions-League-Lizenz. In den letzten Jahren lagen die Rechte am höchsten Europapokalwettbewerb exklusiv bei Pro Evolution Soccer. Dieses Jahr konnte sich EA Sports die Lizenz schnappen.

Dies hat zur Folge, dass die Champions League und die Europa League in nahezu allen Modi von FIFA 19 vertreten sein werden, wie im Karrieremodus, in The Journey 3 – und auch im Ultimate Team.

Champions League im Ultimate Team – Seht hier das neue Karten-Design

Was ist bisher zur Champions League in FUT 19 bekannt? Laut EA Sports könnt Ihr

  • in FUT 19 Euer Wunschteam aus Champions-League-Karten erstellen,
  • Live-Inhaltsupdates zur UEFA Champions League und zur Europa League nutzen
  • und so das “Champions League”-Gefühl auch in FUT 19 erleben.

Konkretere Infos gibt es dazu noch nicht. Allerdings wurden kürzlich die ersten Bilder zu Champions-League-Karten in FUT 19 enthüllt.

Bedenkt, dass die Ratings auf den Karten aus FUT 18 stammen und zum Release von FIFA 19 noch verändert werden. Das Karten-Design ist aber bereits final:

champions-league-karten

EA Sports betont, dass diese Karten das Champions-League-Branding aufweisen und CL-Atmosphäre vermitteln sollen. Sie sind in den blau-violetten Farben der Champions League gestaltet und weisen oben in der Mitte das CL-Logo auf.

Auffällig ist, dass sich die Champions-League-Karten von Rashford, Ederson, Lewandowski und Isco voneinander unterscheiden. Weshalb diese verschiedene Designs haben, ist uns nicht bekannt. Vielleicht haben sie etwas mit dem Gesamtrating oder der Phase, wann sie veröffentlicht werden, zu tun.

Die Karte von Kanté ist übrigens eine “Europa League”-Karte. Diese erkennt man am Europa-League-Symbol oben in der Mitte sowie am schwarzen Design mit einer orangefarbenen Umrandung.

Via Twitter veröffentlichte EA Sports diese Karten, die offensichtlich auch das CL-Logo aufweisen:

karten-design

Wann und wie die Champions-League-Karten in FUT 19 verfügbar sein werden, ist nicht bekannt. Voraussichtlich werden sie parallel zur “echten” Champions-League-Saison in FUT 19 veröffentlicht.

Zum Vergleich:

So sehen die Standard-Karten in FUT 19 aus:

normale-karten

So sehen die Ikonen-Karten in FUT 19 aus:

icon-karte

Gab es in FUT 18 echt keine Champions-League-Karten? Ja, EA durfte den Begriff “Champions League” in FUT 18 nicht in den Mund nehmen. Dafür gab es andere Karten, nämlich die “European Team of the Tournaments”-Karten. Man umschrieb diese CL-Karten also mit einem sperrigen Begriff.

Wie gefallen Euch die “echten” Champions-League-Karten in FUT 19?

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Bless verschiebt heimlich Release des Assassinen und wird erwischt

Eigentlich sollten die neue Klasse Assassine und das große PvP-Update Dominion War bereits heute für Bless Online erscheinen. Doch Neowiz hat den Releasetermin still und heimlich geändert und Fans fragen sich warum.

Spieler wollen neuen Content: Die Bless Spieler warten sehnsüchtig auf neue Inhalte zum Spiel. Deswegen freuten sich einige Fans, als Neowiz Ende Juli ankündigte, dass Spieler mit der neuen Klasse Assassine in der 2. Augustwoche rechnen können. Der Assassine sollte zwischen dem 6. und 12. August erscheinen.

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Ein paar Tage später sprach Neowiz ausführlicher über das kommende Update. Man nannte sogar einen Releasetermin. Am 07.08. könnten Spieler mit den neuen Inhalten rechnen und den Assassinen ausprobieren.

Neowiz ändert still und heimlich das Datum

Wie ein Ninja: Doch anscheinend gibt es noch Probleme mit dem Update, weshalb Neowiz das Datum des Patches heimlich um einen Tag verschoben hat. Der Assassine wird erst am 08.08.2018 aufgespielt. Und die Fans haben es gemerkt.

Bless Online – Waybackmachine

Es herrscht Verwirrung: Bless-Spieler fragen sich, warum Neowiz das Datum einfach so geändert hat, ohne eine offizielle Ankündigung zu machen. Es sind zwar nur 24 Stunden, doch bei den Fans sorgt die Verschiebung für Unmut. Spieler warten noch auf ein Statement von Bless zur Verschiebung.

Bestimmte Spieler sind generell kritisch gegenüber Bless Online eingestellt. Für genau diese Spieler ist die unangekündigte Verschiebung ein gefundenes Fressen, um Neowiz unprofessionelles Verhalten vorzuwerfen.

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Andere Spieler finden die Verschiebung halb so schlimm. Es sind schließlich nur 24 Stunden.

Bless möchte neue Spieler begeistern

Bless gibt’s gerade günstiger: Das neue Update soll wohl auch neue Spieler begeistern. Deswegen hat Neowiz den Preis von Bless Online auf knapp 10€ gesenkt. Dabei handelt es sich um die erste Preisreduktion seit dem Release des Spiels im Mai 2018.

Ein paar Spieler haben bereits angekündigt, dass sie Bless mal wieder einen Besuch abstatten wollen. Sie haben das Spiel zum Release gekauft, dann jedoch zurückgegeben. Sie wollen sich anschauen, wie sich Bless seit dem Release entwickelt hat.

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