Die neue Season in Pokémon GO ist vor wenigen Tagen gestartet. Und diese kann sich vor allem für euch lohnen, wenn ihr gerne in Raids unterwegs seid.
Wie lange läuft die neue Season?Die neue Season, die den Namen „Duales Schicksal“ trägt, ist am 3. Dezember 2024 gestartet. Sie wird bis zum 4. März 2025 laufen. Hier erwartet euch unter anderem die Rückkehr von starken, legendären Pokémon sowie neue Dyna- und Gigadynamax-Monster.
Vor allem ein Bonus, der über die gesamte Season aktiv ist, dürfte für diejenigen unter euch interessant sein, die gerne Raids absolvieren. Und er ist komplett kostenlos für euch.
Hier seht ihr den Trailer zur neuen Season:
Video starten
Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer
Mehr Pässe = mehr Raids
Was ist das für ein Bonus? Normalerweise könnt ihr jeden Tag einen kostenlosen Raid-Pass erhalten, wenn ihr aktuell keinen besitzt und dann die Scheibe einer Arena dreht. Diesen könnt ihr benutzen, um lokal an einem beliebigen Raid teilzunehmen.
In dieser Season ist genau dieser Bonus erhöht. Dabei könnt ihr nicht nur einen, sondern sogar 2 kostenlose Pässe jeden Tag erhalten. Auch diese erhaltet ihr durch das Drehen der Scheiben von Arenen.
Habt ihr bereits einen kostenlosen Pass in eurem Inventar, dann müsst ihr diesen zuerst benutzen, bevor ihr den zweiten erhalten könnt.
Wofür lohnen sich die Pässe aktuell? Noch bis zum Samstag, dem 7. Dezember 2024 um 20:00 Uhr habt ihr Zeit, um Fatalitee im „Abwarten und Tee trinken“-Event herauszufordern. Dieses Pokémon ist aktuell zum ersten Mal im Spiel verfügbar.
Am 14. Dezember 2024 habt ihr außerdem die Möglichkeit, die Pässe für 2 der stärksten Angreifer im Spiel zu nutzen. An diesem Tag findet der Fusions-Raid-Tag statt und bringt Necrozma in seiner Morgenschwinge- und Abendmähne-Form zurück ins Spiel, bei denen ihr Fusionsenergie für die beiden Monster sammeln könnt.
In Deutschland wird über die 4-Tage-Woche diskutiert, doch Bill Gates, Gründer von Microsoft erklärt, dass er die Zukunft sogar in nur 3 Tagen sieht. Doch für viele Firmen könnte das unbezahlbar werden.
Bill Gates, der Mitbegründer von Microsoft, sieht die Zukunft der Arbeit in einer Woche mit nur drei Tagen. Den Grund dafür sieht er vor allem in der starken Weiterentwicklung von künstlicher Intelligenz. Denn KI werde den Arbeitsplatz genauso stark verändern, wie das vor 20 Jahren der Computer gemacht habe.
Das klingt erst einmal verlockend, doch viele Leute befürchten, dass der Einsatz von KI sie am Ende den eigenen Job kosten könnte.
Video starten
„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
KI hat den gleichen Einfluss auf die Arbeit wie vor Jahren der Computer
Was sagt Bill Gates? Während eines Auftritts in Trevor Noahs “What Now?”-Podcast äußerte Gates seine Vision einer Zukunft, in der durch KI getriebene Produktivitätsgewinne zu einer Drei-Tage-Arbeitswoche führen könnte. Davon berichtet das französische Magazin Jeuxvideo.com.
In dem Gespräch betonte er, dass KI in Zukunft am Arbeitsplatz eine große Rolle spielen werde. Er verglich die Auswirkungen von KI mit der Erfindung des Computers und sagte, dass KI Arbeitsplätze nicht abschaffen, sondern grundlegend verändern werde. Das hätte auch der Computer getan: Er habe Arbeitsplätze nur verändert, diese aber nicht völlig abgeschafft.
Die Effizienzsteigerung dank KI-Funktionen würde seiner Meinung nach den Weg für eine deutliche Verkürzung der Arbeitszeit ebnen, ohne die Gesamtproduktivität zu gefährden.
Im Tech-Bereich gibt es immer wieder Berichte, dass Personen wegen KI gekündigt wird. Doch die Umstellung lief in der Vergangenheit nicht immer einwandfrei. So berichtet das englischsprachige Magazin cbsnews.com:
Die Washington Post berichtete über zwei Werbetexter, die ihren Lebensunterhalt verloren, weil ihre Arbeitgeber beschlossen, dass ChatGPT die Arbeit billiger erledigen kann.
Medienunternehmen wie CNET haben bereits Reporter entlassen, weil sie KI zum Schreiben von Artikeln eingesetzt haben, die später wegen Plagiats korrigiert werden mussten.
Eine Beratungsstelle setzte für Essstörungen einen Chatbot ein, um menschliche Mitarbeiter zu ersetzen, die sich gewerkschaftlich organisiert hatten. Nachdem der Bot Menschen problematische Tipps gegeben hatte, musste man diesen abschalten.
Viele sehen in der KI daher nicht nur ein Mittel für die Steigerung der Produktivität, sondern auch ein Risiko für den eigenen Job. Denn KI ist im Alltag deutlich günstiger als das Gehalt eines teuren Mitarbeiters. Die Angst ist inzwischen so groß, dass die Generation Z mittlerweile handwerkliche Berufe übernimmt, weil man glaubt, dass man hier weniger verdrängt werden könnte.
Auf der anderen Seite sind junge Menschen gegenüber KI aufgeschlossener: Vor allem jüngere Arbeitnehmer, die mit dem raschen technologischen Fortschritt aufgewachsen sind, stehen dem Konzept der KI-gesteuerten Arbeitsveränderungen eher offen gegenüber. Ältere Generationen hingegen äußern sich oft besorgter über die möglichen Störungen.
Gibt es sichere Jobs? Der Chef von ChatGPT erklärte in einem Interview, welche Berufe eine KI nicht ersetzen könne. Insgesamt sind ihm 34 Berufe eingefallen, die vor künstlicher Intelligenz sicher seien. Neben Busfahrern und Friseuren gehören auch einige andere, weniger bekannte Jobs dazu: Der Erfinder der KI ChatGPT verrät, welche 34 Berufe eine KI niemals ersetzen kann
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In Hearthstone könnt ihr jetzt noch mehr Geld ausgeben. Denn Blizzard will auch am Schlachtfeld-Modus etwas verdienen.
Wenn man sich die Kritik an Hearthstone in den offiziellen Foren oder dem Subreddit des Spiels anschaut, dann scheint die Community sich einig zu sein: Die Monetarisierung wird als frech oder gar dreist angesehen. Das ist schon seit einer ganzen Weile so, hat nun aber einen neuen Höhepunkt erreicht. Denn mit dem neusten Patch hat Blizzard gleich zwei Dinge gebracht, über die kollektiv der Kopf geschüttelt wird.
Bald gibt’s sogar StarCraft-Inhalte in Hearthstone:
Video starten
StarCraft in Hearthstone – das alte Team kehrt zurück
Was ist das Problem bei Hearthstone? Ein großer Teil der Hearthstone-Fans interessiert sich gar nicht für das normale Spiel, sie spielen stattdessen den „Schlachtfeld“-Modus. Das ist ein Autobattler, der kostenlos gespielt werden kann – man benötigt keine Karten. Das ist für Blizzard allerdings ein Problem, denn so verdient man mit diesem Spielmodus quasi kein Geld. Die Entwickler haben bereits versucht, das auf mehrere Methoden zu ändern:
Es gibt einen speziellen Schlachtfeld-Battlepass, der zusätzliche Belohnungen gewährt.
Besitzer des Battle-Pass haben bei Start einer Runde eine größere Helden-Auswahl.
Man kann Echtgeld bzw. die Echtgeld-Währung für kosmetische Skins ausgeben.
Es gibt zahlreiche Cosmetics wie Schlachtfelder oder Angriff-Animationen, die man zusätzlich kaufen kann.
Was hat Blizzard jetzt gemacht? Der neueste Patch hat eine zusätzliche Ingame-Ressource hinzugefügt, die sogenannten „Schlachtfeld-Marken“. Diese Marken können genutzt werden, um zum Beginn einer Partie den Heldenpool neu auszuwürfeln. Wer etwa 4 Helden sieht, die sie oder er alle nicht spielen möchte, kann jeden dieser Helden für jeweils eine Schlachtfeldmarke neu auswürfeln.
Damit steigt die Auswahl-Möglichkeit am Start einer Runde von 4 auf bis zu 8 Helden – im Vergleich dazu haben „Free2Play“-Spieler lediglich 2 Helden zur Auswahl.
Ein paar Marken kann man sich kostenlos pro Saison verdienen, der allergrößte Teil muss aber mit Echtgeld gekauft werden. Der Preis pro Marke liegt hierbei bei 20 Cent bis 25 Cent, je nach Angebot. Das heißt wiederum: In jeder Partie kann man bis zu 1 Euro zusätzlich an Geld lassen.
Eine neue Methode, Geld in Hearthstone auszugeben. Kommt nicht so gut an.
Die Kluft der Auswahl zwischen „Free2Play“ und „Bezahl-Spielern“ wird damit auch im Schlachtfeld-Modus größer. Wer ordentlich “reincasht”, hat jetzt die 4-fache Helden-Auswahl im Gegensatz zu Free2Play-Spielenden.
Die zweite Neuerung ist ein Battle-Pass „Plus“ für das Schlachtfeld. Dieser kostet nochmal 5 Euro mehr und gewährt dafür zusätzlich in jeder Runde eine kostenlose Schlachtfeldmarke (die nur in der jeweils aktuellen Partie verwendet werden kann).
Einer der größten Kritikpunkt ist nach wie vor, dass sich die primäre Ingame-Ressource „Gold“ überhaupt nicht für den Schlachtfeld-Modus verwenden lässt. Denn wer vornehmlich „Battlegrounds“ spielt, erhält dabei eine Menge Gold. Doch da man dieses nicht für Kartenpackungen oder Arena-Runden ausgibt, hat das Gold schlicht keinen Wert. Dass Blizzard sich weigert, neue Währungen auch für Gold kaufbar zu machen oder überhaupt etwas für den Schlachtfeld-Modus mit Gold zu kaufen, sorgt für viel Unmut – und das schon seit Jahren.
Denn wer seit Jahren nur oder vor allem den Schlachtfeld-Modus spielt, der hat viele Zehntausend Goldstücke, die sich für nichts Nützliches oder Spaßiges in diesem Modus ausgeben lassen. Weder der Battle Pass noch Skins für diesen Modus lassen sich in der Regel mit Gold kaufen.
Viele Fans machen sich Sorgen, dass Blizzard immer mehr Monetarisierungs-Optionen in den Schlachtfeld-Modus bringt, die kleine Vorteile bringen, bis man letztlich als Free2Play-Zocker gar nicht mehr in der Lage ist, noch irgendwie mithalten zu können. Hearthstone steht in den letzten Wochen ohnehin in der Kritik, zuletzt musste man eine Karte so hart nerfen, dass sie quasi gelöscht ist.
Die Spoiler zum 1133. Kapitel des Mangas von One Piece sind draußen und es könnte sein, dass sich endlich „der von Flammen markierte“ zeigt. Er spielt die wohl wichtigste Rolle, wenn es um das große Rennen um das One Piece, den sagenumwobenen Schatz, geht.
Achtung, Spoiler: Wir gehen hier auf die Ereignisse aus Kapitel 1133 des Mangas von One Piece ein.
Wer könnte es sein? In den Spoilern zum kommenden Kapitel wird enthüllt, dass sich Nico Robin und Sauro endlich wiedersehen. Die beiden waren in Nico Robins Kindheit Freunde, wurden aber durch den Buster Call auf ihre Heimat Ohara getrennt.
Sauro befand sich in einer Eisattacke von Aokiji, konnte sich aber dank des Feuers befreien, was um ihn herum ausgebrochen war. Dabei erlitt er aber Verbrennungen, die dafür sprechen könnten, dass er „von Flammen markiert“ wurde.
Was ist daran so besonders? Der „von Flammen markierte“ soll das letzte Road Porneglyph in seinem Besitz haben. Niemand weiß, wer es ist und wo er sich befindet. Wer alle Road Porneglyphen beisammen hat, der weiß auch den Standort des One Piece. Deshalb ist diese Person die wohl am meisten gesuchte unter Piraten.
Auch im Film One Piece Stampede gibt es ein großes Rennen um einen Schatz:
Video starten
Anime: Der Kino-Trailer zu One Piece Stampede
Sauro könnte die Schlüsselperson für das One Piece sein
Was spricht dafür? Sauro hat, wie die von Flammen markierte Person, Verbrennungen auf seiner Haut. Zudem hatte er dank der großen Bibliothek von Ohara den Zugriff auf sämtliches Wissen über die Welt. Er konnte sogar einige Bücher vor dem Buster Call nach Elban retten.
Außerdem wurde Nico Robin eingeblendet, als der „von Flammen markierte“ das erste Mal angedeutet wurde. Vielleicht wollte Oda damit teasern, dass er mit der Strohhut-Piratin zusammenhängt. Sollte er es sein, wäre das für die Strohhutbande ein großer Vorteil im Rennen um das One Piece.
Was spricht dagegen? In Kapitel 1081 sprechen Blackbeard und seine Bande über die Person. Dabei stellen sie folgende Mythen über den Charakter fest:
Er soll ein pechschwarzes Schiff besitzen
Jedes Schiff, das sich ihm nähert, wird in gigantische Strudel gezogen
Er soll zudem eine Teufelskraft besitzen
Alles, was wir über Sauro wissen, spricht dagegen. Er war zuvor Vize-Admiral bei der Marine und wurde nach dem Austritt an den Strand von Ohara gespült. Zudem meint Aokiji, dass er damals in Ohara keinen solchen Steinblock gesehen habe, der ein Road Porneglyph hätte sein können.
Es könnte also immer noch sein, dass eine andere Person damit gemeint ist. Für das große Finale werden vermutlich nicht nur die Road Porneglyphen, sondern auch die Antiken Waffen eine Rolle spielen. Seit dem letzten Arc wissen wir, worum es sich bei der letzten fehlenden Waffe handelt: One Piece enthüllt endlich, was die letzte Antike Waffe ist und wer sie besitzt
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Fans der Welt von Mittelerde können sich 2024 eigentlich über viel neuen Content freuen. Die Serie Ringe der Macht erhielt eine 2. Staffel und jetzt im Dezember kommt ein neuer Film ins Kino. Der Anime Die Schlacht der Rohirrim verzichtet dabei bewusst auf bekannte Elemente.
Was ist Die Schlacht der Rohirrim? Der Anime-Film spielt über 200 Jahre vor den Ereignissen von Der Herr der Ringe und erzählt die Geschichte der Rohirrim, die als Reitervolk in Rohan leben. Im Fokus steht Helm Hammerhand, der sich und sein Volk vor den Dunländern verteidigen muss.
Der Film stammt vom Regisseur Kenji Kamiyama, der schon bei mehreren Ghost-in-the-Shell-Projekten Regie geführt hat und in der Anime-Szene seit Jahren tätig ist. So arbeitete er beim Animeklassiker Akira in der Animationsabteilung.
Die Schlacht der Rohirrim unterscheidet sich bei der Herangehensweise stark von Die Ringe der Macht. Der Produzent erklärt in einem Interview, warum man weniger Elemente aus den Filmen übernimmt.
Video starten
Der Herr der Ringe: Die Schlacht der Rohirrim – Der nächste Film in Mittelerde wird ein Anime
Es soll eine eigenständige Geschichte sein
Was sagt der Produzent? Im Zuge des baldigen Releases sprach die Produzentin des Films Philippa Boyens mit dem SFX magazine (via gamesradar.com). Dort sprach er über die Herangehensweise an die Geschichten und Elemente, die man aus den Büchern und Filmen kennt. Man wollte sich bewusst von bekannten Figuren und Gegenständen lösen.
Einer der Gründe, warum ich mich immer wieder gefragt habe, wie unser Ausflug zurück in die Welt von Mittelerde aussehen könnte, war, dass wir nicht wollten, dass es mit den Dunklen Lords oder den Ringen zu tun hat, und dass es eine eigenständige Geschichte sein könnte, die nicht unbedingt mit Charakteren zu tun hat, die wir bereits kennen, sondern sich um ganz neue Charaktere drehen könnte.
Philippa Boyens über Die Schlacht der Rohirrim
Damit der Film also als eigener Film und eigenständige Geschichte funktioniert, wollte man Figuren wie Sauron oder mächtige Gegenstände wie die Ringe weglassen. Das hat auch den Vorteil, dass man nicht gegen Teile der Lore verstoßen kann. Ein Punkt, der vielen Fans an Die Ringe der Macht nicht gefällt.
Sie wählten laut Boyens die Rohirrim, da sie sie als Menschen schon immer fasziniert haben. Eine solche Geschichte würde eigenständig in Animationsform funktionieren. Ihr kam direkt die Geschichte von Helm Hammerhand in den Kopf, als ihr ein Anime-Film vorgeschlagen wurde.
Wann erscheint Die Schlacht der Rohirrim? Der Film erscheint schon am 12. Dezember 2024 regulär in den deutschen Kinos. Das ist der 10. Film zum Universum von Tolkin und es wird auch nicht der Letzte sein. Mehrere Projekte sind aktuell noch in Arbeit. Alle Filme im Ranking haben wir euch hier zusammengefasst: Alle 9 Filme zu Herr der Ringe und der Hobbit im Ranking – Welcher ist der Beste?
Der OLED-TV mit 120 Hz und Dolby Vision bringt die Magie des Kinos direkt zu euch nach Hause. Nutzt das Cyber-Week-Angebot bei MediaMarkt.
Mit diesem TV von PHILIPS wertet ihr euer Heimkino ungemein auf. Die Ambilight-Technologie beschert euch eine einzigartige Atmosphäre. Aber auch eine Bildrate von 120 Hz ist von Vorteil, weil dadurch Sportsendungen oder Actionspiele reibungslos übertragen werden. Was diesen meisterlichen TV vor allem auszeichnet, ist die brillante OLED-Technologie für tiefste Schwarztöne und lebendige Farben. Spart ganze 44 Prozent bei MediaMarkt und nutzt den Cyber-Week-Deal.
Das 55 Zoll (139 cm) große OLED-Display macht schon etwas her. Vor allem die Technologie von OLED intensiviert jeden Moment. Sie sorgt für tiefste Schwarztöne und lebensechte Farben, die jedes Bild zum Leben erwecken.
Der OLED-TV ist mit 120 Hz und Ambilight ein Traum
Verstärkt wird die Immersion durch eine Bildwiederholungsrate von 120 Hz. Genießt jede Actionszene, kompetitive Spiele und Sportübertragungen so klar wie nie zuvor.
Ein besonderer Höhepunkt ist die Ambilight-Technologie. Diese innovative Funktion erweitert das Bild über den Bildschirm hinaus, indem sie die Wand hinter dem Fernseher in passenden Farben beleuchtet. So entsteht ein noch intensiveres Seherlebnis, das euch förmlich ins Geschehen hineinzieht.
Er unterstützt verschiedene HDR-Formate wie HDR10, Hybrid Log-Gamma (HLG), HDR10+ und Dolby Vision.
Dank dieser Technologien erkennt ihr selbst in den dunkelsten Szenen jedes Detail und erlebt die hellsten Momente in ihrer besten Pracht. Genießt eure liebsten Animeserien oder Filme in einer famosen Qualität.
Ein Neustart vieler Serien lohnt sich mit diesem TV ungemein, da es eine völlig andere Erfahrung sein wird.
Mit dem Titan OS Betriebssystem verwandelt sich euer Fernseher in ein smartes Entertainment-Center. Greift auf eure Lieblings-Streamingdienste zu, surft im Internet oder spielt Apps direkt auf dem großen Bildschirm ab.
Die intuitive Benutzeroberfläche macht es euch leicht, durch die verschiedenen Funktionen zu navigieren und das Beste aus eurem TV-Erlebnis herauszuholen.
Die Pixel Precise Ultra HD-Technologie optimiert jedes Bild und sorgt für superscharfe Details sowie fließende Bewegungen. Hier stecken wirklich so viele Top-Technologien drinnen, dass man dieses Preis-Leistungs-Verhältnis nicht fassen kann.
Entdeckt auf unserer Deals-Seite die Crème de la Crème der Technikangebote. Von kraftvollen Grafikkarten und blitzschnellen SSDs bis hin zu unschlagbaren Gaming-Sales, starken Smartphones und spektakulären Gaming-Laptops – hier findet ihr alles, was das Tech-Herz begehrt. Schnappt euch die Zukunft der Technik zu fantastischen Preisen.
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis.Mehr Infos.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Je höher das Budget, desto mehr Möglichkeiten haben Produktionsstudios, einen guten Anime zu produzieren. MeinMMO listet euch die teuersten Serien pro Episode auf.
Wonach wurde die Liste erstellt? MeinMMO hat für die nachfolgende Liste nur Serien und keine Filme berücksichtigt, die ein Anime sind und in Japan produziert wurden. Ausschlaggebend ist das Budget pro Episode und nicht die Gesamtkosten des Animes. Deshalb sind langjährige Serien wie One Piece oder Detektiv Conan nicht dabei, weil ihr Budget pro Episode geringer ausfällt.
Es wurden zudem nur die Animes berücksichtigt, von denen das Budget bekannt ist. Bei Death Note hält sich beispielsweise schon länger das Gerücht, dass eine Episode rund 1 Million Euro gekostet hat. Doch die Zahl kann nirgendwo bestätigt werden. Vermutlich gab es hier eine Verwechslung mit dem gleichnamigen Action-Film.
In diesem Artikel listen wir euch die Plätze 6-10 mit dem Budget pro Folge auf. Die Plätze 1-5 stellen wir euch dagegen genauer im Detail vor.
Fans von Harry Potter könnten sich mit folgenden Animes wohlfühlen:
Video starten
3 Animes, die ihr als Fans von Harry Potter kennen solltet
Die 10 teuersten Animes pro Episode im Ranking
Die Plätze 6-10 mit dem jeweiligen Budget pro Folge
Platz 10: Naruto Shippuden (95.300 Euro pro Folge)
Platz 9: Ghost in the Shell: Standalone Complex (97.000 Euro pro Folge)
Platz 8: My Hero Academia (105.000 Euro pro Folge)
Platz 7: Jojo’s Bizarre Adventure (114.000 Euro pro Folge)
Platz 6: Black Clover (133.000 Euro pro Folge)
Die Plätze 1-5 stellen wir euch auf den nachfolgenden Seiten vor. Wenn ihr wissen wollt, wer es an die Spitze geschafft hat, müsst ihr also einfach nur weiterklicken. Viel Spaß!
Armor ist ein neuer Action-Film mit Sylvester Stallone. Der legendäre Action-Star kann den Streifen jedoch nicht aus der Mittelmäßigkeit heben, wenn es nach den Kritikern geht.
Um welchen Film geht es? Im kommenden Action-Film „Armor“ spielt Sylvester Stallone den Bösewicht Rook, der es auf einen Geldtransporter abgesehen hat. Dessen Fahrer James (Jason Patric) kämpft nicht nur um sein Leben, sondern auch das seines Sohnes Casey (Josh Wiggins), der den gepanzerten Wagen mit ihm fährt.
Armor wird ab dem 7. Februar 2025 in Deutschland zu sehen sein, jedoch nicht im Kino, sondern als Stream sowie auf DVD und Blu-ray. Das ist vielleicht auch besser so, denn der Streifen wird aktuell ähnlich abgekanzelt wie zuletzt der Borderlands-Film, der einen Negativrekord auf Metacritic landete.
Im englischsprachigen Trailer könnt ihr euch ein eigenes Bild von Armor machen:
Video starten
Im Trailer zu Armor zeigt Sylvester Stallone seine böse Seite
Armor fällt bei Zuschauern und Kritikern durch
Was sagen die Kritiker? Auf Rotten Tomatoes steht Armor aktuell bei ernüchternden 0 % – keiner der 20 Kritiker hat den Action-Streifen bislang empfohlen. Erik Childress vom Podcast Movie Madness spottet: „Stallone hat seinen Teil Berichten zufolge an nur einem Tag abgedreht. Der Rest des Films fühlt sich an, als sei er am zweiten Tag gedreht worden.“
Glenn Kenny von RogerEbert.com meint: Selbst bei der recht kurzen Laufzeit von 89 Minuten fühle der Film sich noch gestreckt an.
Die Kritiker sind sich überwiegend einig, dass Armor ein eher mittelmäßiger Action-Film ist, dem es an besonderen Einfällen und an Kreativität fehlt, um aus der Masse hervorzustechen.
Und die Zuschauer? Der Publikums-Score steht noch aus, da für den „Popcornmeter“ mindestens 50 Bewertungen erforderlich sind. Die Tatsache, dass seit dem US-Kinostart am 22. November 2024 noch keine 50 Zuschauer eine Review geschrieben haben, macht allerdings wenig Hoffnung.
Auf IMDb wird Armor mit 3,5 von 10 Punkten auch eher lauwarm empfangen. Besonders schlecht kam der Film offenbar in Kanada an, wo nicht eine Person 9 oder 10 Punkte vergeben hat. In den USA waren es immerhin 30.
Damit sieht es aktuell nicht danach aus, als würde Armor einer dieser Filme, die zwar bei den Kritikern durchfallen, bei den Zuschauern jedoch einen regelrechten Kult-Status erreichen.
Auch hinter den Kulissen von Armor soll es nicht rund gelaufen sein. Mehr dazu erfahrt ihr bei unseren Kollegen von Filmstarts.
Ist denn alles schlecht? Tatsächlich sieht es aktuell nicht so aus, als wäre der Film selbst für hartgesottene Fans von „Sly“ besonders empfehlenswert. Vielen ist der Film schlicht zu langatmig. Sie können gar nicht verstehen, warum Sylvester Stallone da mitspielt – vor allem nicht nach der richtig guten Gangster-Serie Tulsa King.
Wer gerne sein eigenes Reich aufbaut und seine Feinde in den Staub der Geschichte tritt, der kommt am Genre der 4X-Rundenstrategiespiele nicht vorbei. Blöd nur, dass in den meisten dieser Spiele oft viele Runden lang nichts passiert, weil eure emsigen Bauern ewig brauchen, um endlich die neue Grenzfestung fertig zu stellen.
Für alle Hobby-Herrscher mit wenig Zeit gibt es bald das neue Strategiespiel Yield! Fall of Rome.
Was ist Yield! Fall of Rome? Euch erwartet ein 4X-Strategiespiel, das im Jahre 401 nach Christus startet. Das 4X steht übrigens für “Explore, Expand, Exploit und Exterminate”, also wortwörtlich “Erforschen, Erweitern, Ausbeuten und Auslöschen”.
All eure 4X-Gelüste könnt ihr in der Ära des Spiels zur Genüge befriedigen, denn das Römische Reich steht vor dem Kollaps. Zahlreiche Barbarenstämme drängen vom Osten her ins vormals mächtige Imperium und Provinz nach Provinz geht an die Horden der Goten, Franken, Hunnen und weiterer Invasoren.
Als aufstrebender Barbarenfürst von einer von acht Fraktionen lenkt ihr die Geschicke eures Stammes und behauptet euch sowohl gegen andere Möchtegern-Eroberer als auch gegen die Römer, die ihre Provinzen nicht kampflos aufgeben.
Flott und trotzdem tiefgründig – Die Features von Yield! Fall of Rome
Das alles klingt nach einem typischen Vertreter des Genres, doch Yield! Fall of Rome macht einiges anders.
Wie spielt sich Yield! Fall of Rome?
In Yield! Fall of Rome müsst ihr nicht erst einmal viele Runden lang eure Dörfer und Bauern aufleveln, bis ihr den ersten Feldzug führen könnt. Vielmehr steigt ihr gleich voll ein und habt immer etwas Spannendes zu tun. Lästiges Mikromanagement und fummelige Menüs sucht ihr hier vergebens.
Von allen Seiten dringen die Horden der Barbaren auf das römische Imperium ein. Und ihr seid der Anführer von einer!
Vielmehr passiert jede Runde etwas und ihr könnt schnell und unkompliziert eure Truppen versammeln, Städte errichten und den Gegnern das Fürchten lehren. Ihr verbringt also eure Spielzeit damit, spannende und weitreichende Entscheidungen zu treffen, anstatt euch durch kryptische Menüs zu klicken.
Video starten
Die besten Strategiespiele: Top 15 für PC – Neue Highlights & Klassiker im Jahr 2024
Bei all der Zugänglichkeit steckt dennoch viel Tiefgang im Spiel. Das Gameplay lässt sich leicht erlernen, aber zur wahren Meisterschaft gehören Übung und Geschick. Je länger ihr spielt, desto besser werdet ihr als Feldherr und Eroberer.
Welche Spielmodi gibt es in Yield! Fall of Rome?
Die Kampagnen im Spiel bestehen aus einer Reihe von Missionen, die euren Weg vom kleinen Stammesfürsten zum Herrscher eines neuen Imperiums führen. Die Kampagnen sind dabei übersichtlich, klar strukturiert und Zufalls-generiert. Keine Partie in Yield! Fall of Rome ist daher gleich und das Spiel bietet jedes Mal, wenn ihr neu anfangt, eine eigenständige Erfahrung.
Jede Partie ist dank Zufallsgenerator anders und bietet neue Herausforderungen.
Dabei könnt ihr das Spiel sowohl allein als auch online im Koop-Modus oder im Wettstreit mit anderen Spielern genießen. Gerade der kompetitive Multiplayer-Modus ist ein Highlight von Yield, denn hier tretet ihr online gegen Spieler eurer Rangstufe an.
Ihr könnt sogar mehrere Partien gleichzeitig spielen, denn ihr habt für jeden eurer Züge bis zu 24 Stunden Zeit! So könnt ihr stressfrei Dutzende von Feldzügen gleichzeitig durchführen und habt immer etwas zu tun. Yield! Fall of Rome ist also optimal für alle, die gerne Strategiespiele genießen, aber nicht stundenlang warten wollen, bis etwas Interessantes passiert. Das Spiel erscheint am 20. Januar 2025 auf Steam, merkt euch also schon einmal Yield! Fall of Rome auf eurer Wishlist vor!
Am 05. Dezember 2024 gehen die Server von Throne and Liberty für ganze 8 Stunden offline, um die große Inhaltserweiterung von Update 1.10.0 aufzuspielen. MeinMMO hat die offiziellen, deutschen Patch Notes für euch.
Bis wann sind die Server offline? Die Server von Throne and Liberty sind laut playthroneandliberty.com seit 7:30 Uhr deutscher Zeit offline. Insgesamt soll die Wartung etwa 8 Stunden andauern. Ihr könnt das MMORPG also erst wieder ab 15:30 Uhr spielen. In der Vergangenheit waren die Entwickler jedoch meist schneller fertig, was die Updates betrifft. Ihr könnt also auch schon etwas vor der angekündigten Zeit versuchen, auf die Server zu kommen.
Heute steht das große Inhaltsupdate 1.10.0 für Throne and Liberty an, das auf einen Schlag gleich viele neue Dinge ins Spiel einführt. Wenn ihr selbst nachschauen wollt, wie es um die Server von Throne and Liberty steht, könnt ihr das einfach tun. Die Entwickler geben aktuelle Informationen zum Server-Status entweder auf dem offiziellen X-Kanal von Throne and Liberty oder im Server-Status-Bereich vom offiziellen Discord-Kanal bekannt.
Auch die offizielle Website des MMORPGs bietet eine Übersicht zum aktuellen Server-Status. Diese Übersicht findet ihr auf. playthroneandliberty.com. Im Folgenden findet ihr die offiziellen Patch Notes von 1.10.0.
[toc]
Throne and Liberty hat in 2 Monaten mehr als 70 % der Spieler verloren:
Video starten
Throne and Liberty verliert in 2 Monaten mehr als 70 Prozent der Spieler auf Steam
Patch Notes für Update 1.10.0
Neue Waffe: Der Speer
Der Speer spezialisiert sich darauf, gegnerische Schwächen für schnellere Eliminierungen auszunutzen. Nutzt CC und nehmt euren Gegnern mit den einzigartigen Fertigkeiten des Speers die Verteidigung. Gale Rush überwindet jede Distanz auf dem Schlachtfeld, während ein gut abgepasster Wurfspeer jedem Gegner ein Ende setzt. Der Speer ist eine mächtige Waffe, die sich exzellent für beinahe jeden Spielstil eignet.
Verteidigungskonter: Bestimmte Speerfähigkeiten deaktivieren gegnerische Verteidigungsfähigkeiten bis zu 6 Sekunden lang.
Schwächungsstapel: Schaden über Zeit auf Zielen stapeln, um Gegnern ein explosives Ende zu bereiten.
Bedingungsfähigkeiten: Einige Fertigkeiten haben Verteidigungseffekte, wenn sie auf ein verbündetes Ziel angewandt werden, während sie sich bei feindlichen Zielen offensiv verhalten.
Dimensionsprüfungen
Stellt euch der Herausforderung eurer Lieblingsdungeons auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Je nach eurem gewählten Schwierigkeitsgrad begegnen euch im Dungeon höhere Gegnerwerte, schwierigere Bossmechanismen und zusätzlich angewandte Effekte. Schließt höhere Stufen ab, um euren Beitrag zur Rangliste zu leisten und Saisonbelohnungen zu erhalten. Dimensionsprüfungen können wiederholt gespielt werden und für die Teilnahme fallen keine Kosten an.
Jede Woche sind zwei Dimensionsprüfungen verfügbar. Die Auswahl ändert sich jeweils während der wöchentlichen Wartung.
Um an der Dimensionsprüfung teilzunehmen, müssen Spieler den 2-Sterne-Dungeon desselben Namens mindestens einmal nach diesem Update abgeschlossen haben.
Der Gruppenanführer entscheidet, welche Phase des Dungeons betreten wird.
Gruppenmitglieder müssen ein Kampfkraftminimum erfüllen, um Zugang zu erhalten.
Der Timer beginnt erst, wenn die Spieler mit den Zeitwürfeln in den Dimensionsprüfungen interagieren. Es gibt kein Zeitlimit, um eine Stufe abzuschließen, aber weitere Stufen werden basierend auf der Abschlusszeit freigeschaltet.
Zukünftige Dimensionsprüfungen können vom Gruppenanführer, basierend auf vorherigen Abschlussmeilensteinen, auf höheren Schwierigkeitsgraden gestartet werden.
Schließt zusätzliche Stufen ab, um neue Runen zu erhalten und bei den Dimensionsprüfungserfolgen sowie der saisonalen Rangliste voranzukommen!
2-Sterne-Dungeon: Folterkammer der Schreie
Die Arkeum-Legion und der Orden von Sylaveth haben sich zusammengetan, um in der Schattenkrypta eine Folterkammer zu entwickeln. Ihr finsteres Ziel: Informationen erlangen, um den Widerstand zu zerschlagen. Es liegt an euch, Kaligras, den obersten Folteringenieur hinter dieser fürchterlichen Operation, aufzuhalten.
Stellt euch der Dunkelheit, bezwingt die albtraumhaften Kreaturen und überlebt Kaligras’ Ansturm, um heiß begehrte Gegenstände zu erhalten. Ihr werdet euch gut koordinieren und die Blutphiolen in seiner Arena im Auge behalten müssen, um zu überleben – aber die Phantomwolf-Kniebundhose und die Schattenpflücker-Hose sind die Herausforderung wert.
Kriegsspiele
Organisiert durch Kriegsspiele eure eigenen Wettkampfspiele mit individueller Teamzusammenstellung. Haltet Freundschaftskämpfe ab, trainiert mit eurer Gilde oder ladet beliebige Spieler in den Kampf ein. Messt euch mit Spielern von eurem eigenen sowie von anderen Servern in eurer Region.
Erstellt private oder öffentliche Matches eurer Wahl auf Segensstein- und Zerwürfnisstein-Konfliktkarten. Bis zu 4 Teams individueller Größe können sich Kopf an Kopf messen. Ihr könnt auch andere Spieler dazu ernennen, individuelle Teams zu verwalten.
Schaut euch eine Liste der laufenden oder in Vorbereitung befindlichen Kriegsspiele und nehmt an ihnen teil. Ihr dürft euch nur in einem Kriegsspiel-Warteraum gleichzeitig befinden.
Zuschauer willkommen! Seht euch das laufende Spiel über den Beobachtermodus an, ohne dabei gesehen zu werden.
Runensystem
Eine neue Methode, um Ausrüstung weiter zu verstärken, ist da: das Runensystem!
Runenfassungen wurden für Waffen und Zubehör epischen Grades hinzugefügt. Stattet einen Ausrüstungsgegenstand mit Runen aus, die zum Typ der offenen Runenfassung passen, um dem Gegenstand zusätzliche Werte zu verleihen. Runensynergien können aktiviert werden, je nachdem, in welcher Reihenfolge die Runen in den Gegenstand eingesetzt wurden. Runensynergieeffekte werden ausgelöst, wenn alle Fassungen mit Runen besetzt sind, die zum Synergiemuster passen. Effekte basieren auf der Rune mit der niedrigsten Klasse, die auf einem Gegenstand ausgerüstet ist.
Über das Menü „Runenverwaltung“ könnt ihr auf eure Runen zugreifen und sie anpassen. Dieses Menü wurde am unteren Rand des Kontextmenüs für einzelne Ausrüstungsgegenstände hinzugefügt.
Schaltet Runenfassungen frei, indem ihr mit Sollant zahlt und den Fassungstyp auswählt. Runen müssen zum Fassungstyp passen, um ausgerüstet zu werden. Der Fassungstyp kann später gegen eine Sollant-Gebühr geändert werden.
Ihr könnt Runen in verschiedenen Inhalten erhalten, darunter auch die neuen Dimensionsprüfungen.
Runen eines bestimmten Typs und Werts besitzen Klassenstufen. Sobald ihr eine Rune erhalten habt, werden sich zusätzlich erhaltene Runen garantiert auf derselben Stufe oder höher befinden, sofern die Inhalte wie z. B. Dimensionsprüfungen Runen derselben oder höherer Klasse bieten.
Beispiel: Wenn ihr eine Rune vom Typ Halskettenverteidigung auf Stufe 5 für den Nahkampfverteidigung-Wert erhaltet, werden alle zukünftig erhaltenen Runen in den Dimensionsprüfungen für diesen Typ und Wert auf mindestens Stufe 5 sein.
Runen besitzen überdies Grade. Höhere Grade erhöhen die maximale Stufe für diese Rune.
Durch den Abschluss der fünften Stufe der Dimensionsprüfungen könnt ihr Chaosrunen erhalten, eine Art von Rune, die mit maximaler Effektivität und stärkeren Boni fallengelassen wird, allerdings auch Nachteile mit sich bringt. In einem Ausrüstungsgegenstand kann jeweils nur eine Chaosrune platziert werden. Sie fungieren als Joker für die Aktivierung von Runensynergien.
Ungenutzte Runen können in Runenfragmente aufgelöst werden oder durch Substanzumwandlung in andere Gegenstände umgewandelt werden. Mit diesen Runenfragmenten können zusätzliche Runenkisten hergestellt werden.
Materialumwandlung
Materialumwandlung ist ein neues System, mit dem eine Vielzahl an Gegenständen in Material für andere Gegenstände umgewandelt werden kann. Gebundene Ausrüstung oder Runen können in die Umwandlung einbezogen werden, um den potenziell ausgegebenen Gegenstand, basierend auf dem Gesamtwert der verbrauchten Gegenstände, zu erhöhen.
Durch Materialumwandlung von Ausrüstungsgegenständen kann neue Ausrüstung erschaffen werden, deren Grad von den verbrauchten Gegenständen abhängt.
Durch Materialumwandlung von Runen können neue Runen oder Runenfragmente erschaffen werden, basierend auf dem Gesamtwert der verbrauchten Runen.
Das Menü zur Materialumwandlung findet ihr im Hauptmenü unter dem Abschnitt „Gegenstand“.
Neuer Wert: Standhaftigkeit
Ein neuer Hauptwert wurde eingeführt: Standhaftigkeit.
Erhöht euren Standhaftigkeit-Wert, um eure Vitalität erheblich zu erhöhen und dabei euren Grundschaden, eure Magieverteidigung, die Nahkampf-/Magie-/Fernkampfausdauer und die CC-Resistenz zu verbessern.
Zu Beginn bilden Wertboni auf Speerwaffen den Hauptweg zur Erhöhung des Standhaftigkeit-Werts.
Angelkodex
Unerschrockene Angler von Solisium, freut euch! Ein neuer Angelkodex wurde dem Spiel hinzugefügt. Ihr findet ihn über das Hauptmenü im Inhaltsabschnitt.
Der Angelkodex zeichnet die Fische auf, die ihr bei euren Angelabenteuern entdeckt habt, und zeigt euch Informationen über eure Fänge.
Zudem bietet der Angelkodex neue Belohnungen für die Entdeckung all dessen, was die Gewässer Solisiums zu bieten haben – darunter Gegenstände, Titel und andere neue Angel-Sammelgegenstände.
Zusätzlich wurden die visuelle Darstellung von Angelstellen und die Kategorisierung von Angelgegenständen im Inventar verbessert.
Allgemein
Sammlungskodex: Die Oberfläche des Kodex wurde überarbeitet und zum Abschluss von Kodexsammlungen wurden neue Gegenstände hinzugefügt.
Gruppeneinladung-Einstellungen: Optionen wurden hinzugefügt, um Gruppeneinladungen aus verschiedenen Quellen automatisch abzulehnen. Ihr könnt eure Gruppeneinladungen einschränken, um nur Einladungen von Spielern aus eurer Gilde, Allianz oder Freundesliste zu erhalten.
Gilden: Die Option und Liste „Feindliche Beziehung“ wurde aus den Gildenbeziehungen entfernt.
Domänen-Events: Die Anmeldung zu einem Domänen-Event aktiviert nun standardmäßig die automatische Gruppensuche, um die Gruppenbildung in diesen Events zu unterstützen.
Dungeons: Die Anzahl der vergebenen Abgrundvertrag-Marken beim Abschluss von Dungeons auf Stufe 20–40 wurde verringert.
Gilden: Die Anzeige von Gildenstufen und Erfahrung im Gilden-UI wurde korrigiert.
Eventkalender
Es wurden mehrere Korrekturen am Eventkalender im Spiel vorgenommen, um falsche Zeiten, ausgelöst durch die Zeitumstellung, und Probleme zu beheben, die in den 1.8.0-Updates bemerkt wurden. Bitte seht euch kurz euren Eventkalender im Spiel an!
Serverübergreifende Eroberungsschlachten finden nun wöchentlich um 21:00 Uhr (lokale Serverzeit) statt. Dabei wird die Hälfte während jeder serverübergreifenden Eroberungsschlacht verteilt.
Kampf
Die Stufengrenze der Waffenbeherrschung wurde von 16 auf 20 Stufen erhöht.
Konfliktmodus: Spieler können in Konfliktmoduszonen nun Kämpfe mit anderen Spielern durch den Einsatz von Fertigkeiten beginnen, statt den PvP-Kampf über das automatische Angreifen beginnen zu müssen.
Arena: Spieler stellen nun zu Beginn von Arenakämpfen ihre TP und Mana vollständig wieder her.
Dungeon: Dröhnender Tempel: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler gelegentlich feststecken und König Chimäre nach Einsatz einer der Bossmechaniken nicht angreifen konnten.
Ausdauer: Es wurde eine Teilbehebung vorgenommen, um eine extrem niedrige Wertskalierung von Ausdauer aufgrund der eingeführten Debuffs zu verhindern. Zusätzliche Anpassungen der Werteberechnung bei Debuffs werden in zukünftigen Updates eingeführt. Diese vorübergehende Fehlerbehebung soll die aktuellen Probleme lösen, bei denen die Ausdauer in einigen Kampfsituationen unter Null sinkt.
CC-Immunität: Die Berechnung für Crowd-Control-Immunität wurde abhängig von dem CC-Typ und den bestehenden CC-Effekten auf dem Charakter angepasst.
Kollisionen lösen CC-Immunität am schnellsten aus.
Betäuben, Schlaf und Angst lösen CC-Immunität am zweitschnellsten aus.
Andere weniger gewöhnliche Effekte lösen CC-Immunität langsamer aus.
Schwert: Die Menge des von verschiedenen Fertigkeiten erhaltenen Beitrags wurde erhöht.
Zauberstab: Die Menge des von verschiedenen Fertigkeiten erhaltenen Beitrags wurde erhöht.
Langbogen
Blitzpfeil: „Blitzwelle“-Spezialisierung: Der Schadenseffekt durch diese Spezialisierung wurde entfernt. Es wird nun nur die effektive Reichweite der Heilung erhöht, die Verbündeten gewährt wird.
Ergebener Schild: Es wurde ein Schadensverringerungseffekt hinzugefügt.
Zweihänder
Gaiasturz: Der Schaden gegen Monster wurde um 100 % erhöht.
Stab
Höllischer Meteor: Der Schaden gegen Monster wurde um 40 % erhöht.
Eisgebundenes Grab: Der Effekt von „Frost entfernen“ wurde aus der Spezialisierung in die Grundfunktion der Fertigkeit verschoben. Kann nun auf den Wirker angewandt werden, um bei sich selbst Frost zu entfernen.
Eisgebundenes Grab: „Ice Armor“-Spezialisierung: Ersetzt die vorherige „Frost entfernen“-Spezialisierung. Ice Armor gewährt dem eisgebundenen Grab nun eine Abklingzeitsenkung.
Reihen-Brandbomben: „Fokussierte Feuerbomben“-Spezialisierung: Die Dauer des Erholungseffekt-Debuffs wurde von 6 Sekunden auf 3 Sekunden verringert.
Zauberstab
Strahl des Verderbens: Der Schaden gegen Monster wurde um 30 % erhöht. Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Strahl des Verderbens“-Effekte weiter sichtbar waren, nachdem der Wirker gestorben war.
UI
Gilden: Es wurden 10 neue Arten von Gilden-Pins zum Markieren der Karte hinzugefügt.
Chat: Das Eingabefeld des Chats kann jetzt verschoben und vom Chatfenster getrennt werden.
Rangliste: Charakter, die von Servern übertragen oder gelöscht wurden, tauchen nicht mehr in den Ranglisten auf.
UI: Es wurde eine Ping-Anzeige hinzugefügt, die auf dem UI angezeigt werden kann. Anzeigeoptionen finden sich in den Einstellungen.
UI: Es wurde ein irreführendes Fertigkeiten-UI entfernt, das mit zukünftigen Inhalten zu tun hatte.
Konsole
Das Scrolltempo mit dem rechten Stick wurde optimiert, damit es auf allen Bildschirmen gleich schnell ist.
Die Beschleunigung von Eingaben auf dem Steuerkreuz wurde optimiert.
Eingaben mit dem linken Stick sind nun konsistenter mit den Steuerkreuz-Eingaben.
Die Suchinteraktionen im Auktionshaus wurden für Controller verbessert.
Der Ausrüstungsverstärkung wurde eine horizontale Schleife für die Bildschirmnavigation hinzugefügt.
Die Navigation für die Titeländerung auf dem Charakterbildschirm wurde für Controller verbessert.
Batman ist ein Superheld ohne klassische Superkräfte. Außer man argumentiert, dass er ja die stärkste Superkraft aller Zeiten hat: quasi unendlich Geld. Eine neue Geschichte zu Batman ändert das aber und macht alles noch düsterer, hat damit einen großen Erfolg.
Um welche Geschichte geht es? Neben den vielen großen Serien und Filmen zu Superhelden erfreuen sich auch Comics noch großer Beliebtheit. Darunter ist auch Batman, der regelmäßig neue Geschichten oder Versionen seiner selbst bekommt.
Eine der aktuellsten ist der Absolute Batman, eine neue Version von Bruce Wayne in einem anderen Universum. Der große Unterschied zum bekannten Superhelden ist das fehlende Geld. Doch das scheint viele Fans nicht zu stören, denn Absolute Batman #1 ist der erfolgreichste Comic 2024 (via dc.com). Dabei ändert er einiges an der Ursprungsgeschichte.
Robert Pattinson im atmosphärischen Trailer von “The Batman”
Das Absolute Universe gibt Batman eine neue Geschichte
Was ist das Absolute Universe? Das ist ein alternatives Universum, das natürlich auch alternative Versionen der uns bekannten Helden bietet. Dabei ändern sich nicht nur die Designs unserer Helden, sondern auch ihre Ursprungsgeschichte. Da das Absolute Universe eine düstere Version der uns bekannten Welt ist, ist auch Batman deutlich schroffer unterwegs.
In dem Universum waren die Eltern von Batman nicht reich, sondern gehörten der Arbeiterklasse an. Bei einem Ausflug in den Zoo kam es zu einer Schießerei. Thomas Wayne rettete die Kinder, inklusive seines Sohnes, starb aber dabei.
Vom Tod seines Vaters traumatisiert, plante Bruce schon in jungen Jahren den Kampf gegen das Verbrechen. Er ging zur Universität, lernte da alles, was er für seinen Plan braucht, und kehrte nach dem Abschluss nach Gotham zurück. Dort arbeitet er als regulärer Ingenieur, doch nachts geht er auf Verbrecherjagd.
Nur weil Bruce kein Geld hat, heißt es aber nicht, dass er sich nicht verteidigen kann. Er ist deutlich bulliger als der klassische Batman, und seine Hauptwaffe ist eine große Axt, die quasi auch sein Batsymbol auf der Brust ist. Er erinnert ein wenig an den älteren Batman aus The Dark Knight Returns.
In diesem Universum ist Batman auch deutlich brutaler und rabiater als man vielleicht denkt. In einem Kampf, den vidaextra.com zeigt, sieht man, wie Batman einem Verbrecher die Hand mit seiner Axt abhackt. Dazu kommentiert er noch: Ich habe gehört, dass sie sie zurückbringen können. Es gibt ein Krankenhaus, drei Blocks südlich von hier. Oder ist es östlich? Ich kann mich gerade nicht erinnern … Aber ich würde rennen.
Übrigens gibt es auch einen Alfred Pennyworth, der ist aber kein Butler, sondern ein Geheimagent, der sich um eine Verbrecherorganisation in Gotham kümmern muss. Dabei gerät er auch mit Batman aneinander.
Wie kann ich Absolute Batman lesen? Bisher sind 2 Ausgaben von Absolute Batman erschienen, aber nicht auf Deutsch. Auf Englisch könnt ihr euch die ersten 2 Ausgaben bestellen, die sind aber wohl regelmäßig vergriffen.Erfahrungsgemäß erscheinen aber Sammelbänder, wenn die Storyline vorbei ist. Auf eine deutsche Version muss man aber wohl noch etwas warten. Falls ihr euch für alternative Versionen von Wolverine interessiert, haben wir eine Liste für euch: Die 7 schrägsten Varianten von Wolverine, die wir wahrscheinlich niemals im MCU sehen werden
In Pokémon GO kommt das neue Event „Abwarten und Tee trinken“, mit dem dazu passenden Pokémon-Debüt: Die Gruseltasse Fatalitee erscheint erstmals im Spiel.
Wann läuft das Event? „Abwarten und Tee trinken“ startet am Dienstag, dem 3. Dezember 2024 um 10:00 Uhr. Schluss ist dann am 7. Dezember 2024 um 20:00 Uhr.
Was ist das Highlight? Das ist definitiv das neue Pokémon „Fatalitee“. Das ist als das Schwarztee-Pokémon bekannt. Es kann sich zu Mortipot weiterentwickeln, was euch 50 Fatalitee-Bonbons kosten wird.
Wie kriege ich Fatalitee? Nach aktuellem Stand kriegt ihr Fatalitee aus Raids der Stufe 1. Ihr könnt es also direkt herausfordern, sobald das Event gestartet ist. Hier besonders spannend: Sobald die neue Season „Duales Schicksal“ startet, habt ihr jeden Tag zwei Gratis-Raidpässe zur Verfügung, die ihr von Arenen abholen könnt.
Ihr könnt euch also ab Season-Start jeden Tag theoretisch zweimal in den Kampf mit Fatalitee stürzen. Aber was ist das eigentlich für ein Pokémon?
Video starten
Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer
Fatalitee und Mortipot in Pokémon GO sind ziemlich gruselig
Was macht Fatalitee aus? Fatalitee hat zwei Formen: die Fälschungs- und die Originalform. Die unterscheiden sich aber in erster Linie durch optische Aspekte. Es entwickelt sich zu Mortipot, das ebenfalls zwei Formen mitbringt.
Wie die Pokémon aussehen, seht ihr hier:
Fatalitee und Mortipot in Pokémon GO
Klar ist: Das Pokémon hätte auch gut ins Halloween-Event gepasst, wenn man sich den Pokédex-Eintrag des Monsters anschaut. In Pokémon Purpur etwa heißt es, dass Fatalitee als Tee in den Körper derjenigen eintritt, die von ihm trinken. Es raubt ihnen die Lebensenergie und schmeckt dabei auch noch scheußlich.
Das könnte allerdings auch die Rettung sein, denn in Pokémon Schild wird darauf hingewiesen, dass es zwar hofft, getrunken zu werden, aber wegen des miesen Geschmacks oft sofort ausgespuckt wird.
Eine Schwäche hat es übrigens auch: Wird es umgerührt, wird Fatalitee schwindlig.
Was macht Mortipot aus? Auch Mortipot befällt gerne Schwarztee, der nicht ausgetrunken wurde. Es scheint deutlich besser zu schmecken als Fatalitee, und manche trinken es wohl sogar gerne, heißt es in Pokémon Purpur. Aber: Auch Mortipot-Tee kann erst zu Schüttelfrost und bei übermäßigem Genuss zum Tod führen, heißt es in Pokémon Schild.
Event „Abwarten und Tee trinken“ – Was passiert noch?
Es wird im Event noch weitere Boni neben Fatalitee und Mortipot geben. Wir zeigen euch die Pokémon, die auftauchen. Mögliche Shinys sind mit Sternchen* markiert.
Abseits davon wird es wie gewohnt passende Event-Feldforschungen geben, ebenso wie eine befristete Forschung, die während des Events läuft. Zudem erscheint eine Sammler-Herausforderung, die euch ebenfalls ein Fatalitee bringt.
Das Tee-Event wird das erste größere Event der neuen Season. Das Hauptevent der neuen Jahreszeit wird allerdings die Einall-Tour werden, die 2025 läuft. Im März wird die globale Variante der GO Tour: Einall stattfinden, und erste Infos sind dazu nun auch schon bekannt. Hier erfahrt ihr alles zur Pokémon GO Tour 2025.
Spieler mögen es, vor Entscheidungen gestellt zu werden und aus mehreren Möglichkeiten auszuwählen. Doch in manchen älteren Titeln waren die Möglichkeiten eingeschränkt – was zu teils bizarren Szenarien führte.
Spiele müssen nicht brav einem vorgezeichneten Pfad folgen. Manchmal könnt ihr auf dem Weg Entscheidungen treffen, die das weitere Spielgeschehen beeinflussen. Besonders Rollenspiele wie Baldur’s Gate 3 sind dafür bekannt, auf die Weise die Geschichte zu verändern. Ihr könnt entscheiden, was ihr in Gesprächen sagt, auf welche Weise ihr eine Quest löst, oder sogar, ob jemand lebt oder stirbt.
Auch Spiele abseits des RPG-Genres enthalten öfters Entscheidungen. Wie jedoch einige User auf Reddit festgestellt haben, waren die Möglichkeiten in der Vergangenheit etwas eingeschränkt. Kommt mit auf eine Reise in das Jahr 2009.
Video starten
Story-Trailer zu Baldur’s Gate 3 mit Jason Isaacs
Entscheidungen ja, aber was für welche …
Was zeigen die User? Ein Reddit-Nutzer namens NoLastNameForNow hat einen Screenshot aus dem Spiel Infamous aus dem Jahr 2009 gezeigt. Darauf zu sehen ist der Hauptcharakter, der vor eine Entscheidung gestellt wird.
Zur Wahl stehen im Grunde zwei Optionen, die es beide ziemlich in sich haben. Die Spielfigur kann entweder zu einem Charakter namens „Brandon“ gehen und ihm sagen, dass seine Frau tot ist. Oder er geht zu Brandon und erschießt ihn.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was ziemlich absurd klingt, zeigt, dass die Entscheidungen in früheren Spielen oftmals recht eingeschränkt waren. Ein anderer User namens the_internet-rando erinnert sich an seine Erfahrungen in Fable 3.
Dort kam er zu einem Punkt im Spiel, an dem er vor der Wahl stand, was mit einer Fabrik geschehen sollte: Schließe die Fabrik und mache eine Schule daraus, oder führe die Fabrik mit Kinderarbeitern weiter. Je nachdem, wofür man sich entschieden hat, vergab Fable 3 Plus- oder Minuspunkte im Moralsystem.
Ähnlich erging es auch Spielern mit dem ersten Bioshock. Die Wahl, die kleinen Little Sisters entweder komplett oder nur ein wenig auszubeuten, um an den begehrten Stoff ADAM zu kommen, ist in beiden Fällen moralisch fragwürdig.
Im Fall von CoD: Modern Warfare 2 aus dem Jahr 2009 gab es eine harte Entscheidung anderer Natur: In der berüchtigten Mission „Kein Russisch“ muss man als Soldat einen Flughafen durchqueren. In der internationalen Fassung hat man die Möglichkeit, auf die umherstehenden Zivilisten zu schießen – in der deutschen Version geht das nicht. Schießt man auf Unschuldige, folgt das Game Over.
Man kann diese Mission aber auch ganz überspringen, und sich ihr gar nicht erst aussetzen.
Was denken die User darüber? Auf Reddit sind sich die Nutzer einig, dass manche Entscheidungen in früheren Spielen nicht nur hart waren, sondern auch teils bizarre Konsequenzen hatten.
„Ich vergesse immer wieder Ära der ‚Moral‘ in Spielen“, schreibt Orsim27.
„Knights of the Old Republic war ein Paradebeispiel. Ich erinnere mich, dass ich mich für cool hielt, als ich die Entscheidungen der dunklen Seite entschied, und als ich als Erwachsener zurückkehrte und spielte, dachte ich: Nicht einmal die Sith-Lords sind so fies.“
Jährlich erscheinen unzählige Filme, die nicht immer alle der gigantische Erfolg werden. Manchmal bekommt man aber auch von Flops nicht so viel mit. Ein Sci-Fi-Film mit einem Star aus Star Wars wollte ein Erfolg werden, verschob sogar den Start. Doch das half nicht und er floppte trotzdem.
Um welchen Film geht es? 2023 erschien 65. Scott Beck und Bryan Woods führten Regie. Die beiden sind vor allem für das Drehbuch und die Produktion von The Quiet Place bekannt. 65 kommt von Sony und mit Adam Driver als Hauptdarsteller hat man ein recht bekanntes Gesicht, dass die meisten wahrscheinlich aus Star Wars kennen.
Mills ist ein Astronaut, der eine zweijährige Weltraum-Mission annimmt, um Geld für die Heilung seiner kranken Tochter aufzutreiben. Während seiner Mission kommt es zu einem Asteroidencrash, der dafür sorgt, dass er auf einem wilden Planeten landet, der voller Dinosaurier ist. Doch er ist nicht der einzige Mensch.
Trotz der interessanten Survival-Prämisse und einem bekannten Gesicht floppte der eigentlich ziemlich günstige Film. Das lag vor allem an Sony selbst, die einige Fehler gemacht haben.
Einen Trailer zum Film seht ihr hier:
Video starten
65 – Trailer zum Sci-Fi-Film mit Dinos und Adam Driver
Von einem falschen Zeitpunkt zum nächsten verschoben
Wie lief es für 65? Laut Screen Rant kostete 65 nur 45 Millionen US-Dollar. Den Film drehte man hauptsächlich in Louisiana und konnte damit Subventionen einheimsen. Trotz des geringen Budgets schaffte es der Film nur gerade so 60 Millionen US-Dollar einzuspielen. Für einen so günstigen Film ein ziemlich schlechtes Ergebnis.
Warum ist der Film gefloppt? Man kann davon ausgehen, dass Sony früh das Vertrauen in den Film verlor. Bis auf Trailer und Poster gab es kaum Werbung für 65. Sony wollte wohl nicht investieren, wenn man sich nicht viel verspricht. Für einen neuen Film, ohne existierendes Franchise, ist das allein schon ein Todesurteil.
Dazu kommt noch der Zeitpunkt vom Release. Ursprünglich sollte der Film im April 2022 erscheinen (via Deadline). Das verschob man aber letztendlich um fast ein ganzes Jahr. Vermutlich wollte Sony der Konkurrenz in Form von Dr. Strange and the Multiverse of Madness aus dem Weg gehen.
Doch der neue Zeitpunkt war noch schlimmer. Mit Creed 3 und Scream 6 erschienen Filme, die zu etablierten Franchises gehören. Beide Filme waren extrem erfolgreich. Creed 3 spielte bei einem Budget von 75 Millionen US-Dollar über 275 Millionen Dollar ein (via Box Office Mojo) und Scream 6 spielte bei einem Budget von 35 Millionen US-Dollar über 166 Millionen US-Dollar ein (via Box Office Mojo).
So eine schlechte Ausgangssituation kann auch Adam Driver nicht retten, der abseits von Star Wars eher in kleineren Projekten mitarbeitet.
Der Film versagte auch bei Kritikern und Zuschauern, die ihn gesehen haben. Auf Rotten Tomatoes hat der Film bei 127 Kritiken einen schlechten Wert von nur 36 %. Die Zuschauer waren etwas gnädiger, geben dem Film bei über 1000 Reviews 64 %.
Durch den vermutlich fehlenden Glauben und den schlechten Zeitraum wurde aus 65 ein Sci-Fi-Film, den nur wenige gesehen haben. Durch den Release auf Netflix in den USA konnte der Film aber durchaus neue Zuschauer gewinnen. Ob sich der Film aber in Zukunft zu einem Geheimtipp entwickelt, ist bei den schlechten bzw. mittelmäßigen Kritiken fraglich. Speed Racer hat es immerhin geschafft: Eine Anime-Adaption der Macher von Matrix kostete 120 Millionen Dollar – Der Film floppte, wurde aber zum Kultfilm
In Pokémon TCG Pocket horten einige Spieler die Währung Pack-Sanduhren bis die neuen Booster kommen. Langsam steigt aber die Ungeduld.
Aus welchem Grund horten die Spieler Sanduhren? Mit den Pack-Sanduhren in Pokémon TCG Pocket lässt sich die Wartezeit auf die nächsten zu öffnenden Boosterpacks verkürzen. Da die Entwickler eine neue Art von Boosterpacks angekündigt haben, die noch dieses Jahr kommen sollen, horten einige Spieler die Pack-Sanduhren, um sie dann für das Öffnen der neuen Booster benutzen zu können.
In unserem Video stellen wir euch drei der besten Decks in Pokémon TCG Pocket vor:
Video starten
Hier sind die 3 besten Decks für Pokémon TCG Pocket!
Spieler werden zunehmend ungeduldiger
Warum werden die Spieler nervös? Obwohl viele Spieler die Pack-Sanduhren aus gutem Grund sparen, fällt ihnen das gar nicht so leicht. Die Versuchung ist nämlich groß, die bisherigen Boosterpacks zu öffnen, um beispielsweise die ihnen noch fehlenden Karten zu ergattern.
Die Spieler horten die Pack-Sanduhren nicht, weil sie schon alle Karten besitzen, sondern weil die Wahrscheinlichkeit gering ist, die noch fehlenden Karten zu bekommen.
Der User PatrollerAZ postete dazu folgendes auf reddit:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
„Wie meine Pack-Sanduhren mich angucken, während ich für das neue Set warte“
In den Kommentaren finden sich viele, die die Meinung des Posters teilen. Viele berichten davon, dass sie sowieso nichts Gutes mehr ziehen würde, so wie Affectionate-City-87 (via reddit): „Ich habe nachgegeben, meine Pack-Sanduhren verbraucht, 20 Packs geöffnet und absoluten Mist bekommen. Ich war so sauer.“
Diese User stimmen dem Poster zu:
Calebh04 (via reddit): „Es ist so schwierig, sie nicht auszugeben…“
Wann kommen die neuen Boosterpacks? Am 16. Dezember 2024 soll das erste neue Boosterpack veröffentlicht werden. Ungefähr einen Monat später, am 29. Januar 2025, wird ein weiteres dazu kommen.
In Black Ops 6 sowie Warzone startet Season 1 Reloaded am 05. Dezember 2024. Welche Inhalte ihr in der Zeit erwarten könnt, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht
Am 05. Dezember kommt das Reloaded-Update für Season 1 in CoD: Black Ops 6 und Warzone und bringt drei neue Waffen, drei neue Multiplayer-Maps, neue Modi, neuen Content für den Zombiemodus und für Warzone. Außerdem kommen neue wöchentliche Challenges und Events ins Spiel.
Welche Inhalte ihr genau erwarten könnt und wann das Update zur Verfügung steht, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht.
[toc]
Video starten
Black Ops 6: Gameplay-Trailer zu Citadelle des Morts zeigt neue Kämpfe gegen Zombies
CoD Black Ops 6: Season 1 Reloaded – Update & Download
Wann kommt das Update? Das Update startet am 05. Dezember um 18:00 Uhr deutscher Zeit auf allen Plattformen.
Wie groß wird das Update? Das lässt sich bislang noch nicht absehen. Wir ergänzen die Info sobald diese bekannt wurde.
Was steckt im Update? Je nach Modi spendiert euch Treyarch verschiedene Dinge mit denen ihr eure Zeit vertreiben könnt. Von unterschiedlichen Maps, Waffen bis hin zu Perks und LTMs ist alles dabei. Mit folgendem könnt ihr rechnen:
3 neue Waffen
Cleaver (Nahkampfwaffe)
AMR MOD 4 (Sniper)
Maelstrom (Schrotflinte)
2 neue Aufsätze
3 neue Maps für den Multiplayer
1 neue Map für Zombies
3 neue Items für Zombies
5 LTMs passend zu CODmas
2 neue Events
Kollaboration mit Squid Game 2
Hier findet ihr die Roadmap zu Black Ops 6
CoD Black Ops 6: Season 1 Reloaded – Content
Was kommt für Black Ops 6? Drei neue Maps, wobei eine davon ein Reskin von Nuketown ist. Zusätzlich noch zwei LTMs, zwei Events:
Drei neue Maps:
Hancienda (6vs.6)
Hancienda ist eine mittelgroße 6vs.6-Map, die von Black Ops 4 stammt. Die Villa ist riesig und besitzt eine Außenanlage sowie die Möglichkeit Gefechte im Haus auszuführen. Es gibt ein Aquarium, einen Springbrunnen, ein Trophäenzimmer und sogar einen Teil der Map, in dem ihr abtauchen und schwimmen könnt.
Racket (2vs.2 oder 6vs.6)
Racket ist eine eher kleinere Map in Frankreich. Ihr findet euch in einer Bank wieder, mit verschiedenen Räumen voller Gold oder Geld. Sie besitzt drei Lanes die vor allem auf schnelle Gefechte ausgelegt sind.
Nuketown Holliday (6vs.6)
Bei Nuketown Holliday handelt es sich um Nuketown voller Schnee, weihnachtlichem Schmuck und festlicher Stimmung.
Zwei LTMs:
Ran-Snack
Ihr müsst Kekse sammeln und diese in eurem Bunker deponieren. Das Team mit den meisten Keksen gewinnt. Wenn ihr zudem Kekse ablegt, erhaltet ihr Buffs wie schnelleres Nachlade, erhöhte Gesundheitsregenration und erhöhtes Bewegungstempo.
Infectious Holiday
Infiziert, aber im weihnachtlichen Look.
Zwei Events:
Merry Mayhem
Verdient XP, um Geschenke zu verdienen.
Archie’s Festival Frenzy
Besiegt Feinde und öffnet Vorratslieferungen, um Jolly Archies zu ergattern, den ihr dann benutzen könnt, um Geschenke zu öffnen.
CoD Warzone & Zombies: Season 1 Reloaded – Content
Was kommt für Warzone? Bei Warzone startet vorrangig Ranked Play. Es soll neue Belohnungen geben, die Spieler sich dann verdienen können. Neben Ranked Play gibt es dann noch zwei LTMs und einen neuen Perk:
Zwei neue LTMs:
Holiday Rush (Area 99)
Feierlich geschmückte Area 99 gibt euch starken Loot, um gegen Feinde und einem schnell schließendem Gas-Kreis zu kämpfen.
Slay Ride Resurgence (Urzikstan)
Der untote Weihnachtsmann hat den Zug gekapert. Werft tödliche Schneebälle, sammelt Bäume ein, jagt Rentiere und kämpft um die Kontrolle von Santas Zug. Das letzte Team, das steht, gewinnt.
Ein neuer Perk:
Reflexe
Explosionen von Fallen eurer Feinde detonieren viel später.
Was kommt für den Zombie-Modus? Der Zombie-Modus bringt euch seine neueste Map „Citadelle des Morts“. Diese ist riesig und bietet euch eine Menge Orte, die ihr während eurer Reise durch das Schloss erkunden könnt. Neben der neuen Map wird es auch einen neuen Perk, Waffen-Mod, Augment, Gegnertypen sowie eine neue Wunderwaffe geben:
Neuer Perk:
Vulture Aid
Zombies lassen vielmehr Items fallen.
Neue Waffen-Mod:
Light Mend:
Jede Kugel hat die Chance, die Gesundheit eines normalen oder besonderen Gegners in eine heilende Glyphe zu verwandeln, die sich zu verletzten Verbündeten in der Nähe bewegt.
Neue Augmentierung:
Tesla Storm
Für 10 Sekunden verbindet sich der Blitz mit anderen Spielern und betäubt und beschädigt normale Gegner.
Neuer Gegner:
Doppelghast
Neue Wunderwaffe:
Das Bastardschwert mit verschiedenen Elementen
Caliburn: Das Feuer des Drachen
Erzeugt einen feurigen Strudel aus brennendem untotem Fleisch, setzt Zombies in Brand und beschwört einen riesigen Feuerball.
Durendal: Hirsch der Stürme
Beschwört donnernde Kraft aus dem Himmel, entlädt Voltaik-Energie, um zu betäuben, bevor ein elektrischer Strahl eine schwere Verbrennung verursacht.
Balmung: Der Schatten des Raben
Schleudere deine verrottenden Feinde in den Ätherischen Abgrund und verforme Feinde in der Nähe mit einem konzentrierten liminalen Riss.
Solais: Löwe des Lichts
Die Wärme des Lichts durchströmt dich, während du deine Feinde schreiend in die Dunkelheit schickst.
Während die Spieler sich gerade auf den Release von Path of Exile 2 freuen, legen die Entwickler ein anderes Spiel aus dem eignen Haus auf Eis. Dabei sollte es ausgerechnet der großen Konkurrenz von Diablo den Rang ablaufen.
Um welches Spiel geht es? Die Entwickler von Path of Exile 2 arbeiteten zeitgleich eigentlich auch an einer mobilen Variante ihres Spiels. Die Entwickler legten in ihrer Vorstellung damals bewusst Wert darauf, die Konkurrenz in Form von Diablo Immortal vorzuführen.
Das Spiel wird „in House“ in Neuseeland entwickelt.
Es soll keinerlei „Bullshit“ enthalten – also nichts, das in Richtung Pay2Win geht.
Ziel ist es, einfach ein „gutes Spiel“ zu schaffen, das speziell für Mobilgeräte entwickelt wird.
Jetzt, wo sich die Veröffentlichung von Path of Exile 2 nähert, liegt das Projekt jedoch auf Eis. Der Chef von PoE2 hat dafür auch eine Erklärung parat.
Hier könnt ihr das filmreife Intro von Path of Exile 2 sehen:
Video starten
Path of Exile 2: Das filmreife Intro des größten Diablo-Konkurrenten
Pause bei Path of Exile Mobile
Wie steht es um die Variante fürs Handy? Das Projekt „Path of Exile Mobile“ liegt derzeit auf Eis. Das erklärte der Chef Jonathan Rogers im Interview mit Content Creator Zizaran auf YouTube. Dort sagt er: „Wir haben das Projekt auf Eis gelegt, als wir feststellten, dass wir die Ressourcen brauchen.“
Die Entwickler seien vom Projekt abgezogen worden, um das Interface von Path of Exile 2 für die Konsole zu entwickeln. Damit der 2. Teil der Reihe bei Path of Exile auch gut auf den Konsolen läuft, brauchten die Entwickler einfach zusätzliche Unterstützung.
Die Entwickler werden jedoch nicht auf Dauer an Path of Exile 2 arbeiten. Sobald die Entwicklung der Konsolen-Version von PoE2 fortgeschritten genug ist, sollen die zusätzlichen Ressourcen wieder frei gemacht werden und dann wohl zu Path of Exile Mobile zurückkehren.
Wer auf hohem Niveau spielt und einen anderen Charakter in World of Warcraft ausprobieren will, leidet gerade. Denn da versagt das System.
World of Warcraft hat sich mit „The War Within“ von einem Charakter-zentrischen Spiel zu einem Account-zentrischen Spiel entwickelt. Was man auf dem Account einmal erarbeitet hat, soll für alle Charaktere gelten. Das umfasst auch viele Catch-Up-Mechanismen, um Zweitcharaktere rasch auszurüsten. Allerdings gilt das nur für ein mittleres, spielerisches Niveau. Wer gerne die härtesten Inhalte zockt, muss das Vielfache an Zeit investieren, um einen Twink nachzuziehen.
Video starten
WoW feiert 20 Jahre die Highlights von Azeroth
Was ist das Problem? Grundsätzlich gibt es in World of Warcraft inzwischen ziemlich viele und recht gute „Catch-Up“-Mechanismen, um die Charaktere bis zu einem bestimmten Niveau auszurüsten. Genau diese Grenze, die in der Regel bei Itemlevel 626 – also dem maximal möglichen, das mit „heroischen“ Items erreichbar ist.
Die tatsächliche, mögliche Obergrenze liegt allerdings bei 639, das entspricht dann vollständig ausgebauten mythischen Items.
Der Leistungsunterschied zwischen einem Charakter mit Itemlevel 626 und einem mit 639 liegt bei 10 % – 15 %. Das ist eine ziemliche Lücke, die nur schwer aufholbar ist.
Wer mit seinem Haupt-Charakter auf einem höheren Niveau spielt, der kann Zweitcharaktere im Grunde nur nachholen, wenn er oder sie den gleichen Aufwand noch einmal betreibt.
Denn allein um die für die Aufwertung notwendigen Wappen zu sammeln, müsste man aktuell rund 100 Dungeons auf „Mythisch+“ erledigen, die mindestens Stufe 8 oder höher sind.
Dieser Zeitaufwand wäre aber noch nicht alles, denn an Gegenstände zu gelangen, die überhaupt so weit aufgewertet werden können, ist nur über die wöchentliche Kiste in Dornogal oder den mythischen Raid möglich. Alternativ lässt sich auch Ausrüstung auf Itemlevel 636 craften.
Was wünscht sich die Community? Lösungsansätze gibt es viele und die Ideen sind recht unterschiedlich. Vor allem wollen die meisten, dass ihre Zeit im Spiel respektiert wird. Wenn man einen Charakter bereits sehr gut ausgerüstet hat, sollte es einfacher sein, einen zweiten ebenfalls auf das Niveau nachzuholen, damit man die gleichen Inhalte spielen kann wie mit dem Main. Einige der populärsten Vorschläge sind:
Es sollten 50 % mehr Wappen für die Aufwertung droppen, bis man zum Niveau des besten Charakters des Accounts aufgeschlossen hat.
Abgeschlossene Dungeons sollten mehr Wappen gewähren, auch wenn das Zeitlimit überschritten wird.
Es benötigt eine Aufholmechanik für die wöchentliche Schatzkammer. Wer nicht von Tag 1 an The War Within mit einem Charakter gespielt hat, kann die Gegenstände aus der wöchentlichen Kiste quasi gar nicht mehr aufholen.
Das Thema wird im Subreddit von WoW derweil recht angeregt diskutiert. Die meisten scheinen sich allerdings einig zu sein, dass es deutlich leichter sein sollte, Zweitcharaktere auf das Niveau des Mains nachzuholen. Das darf ruhig ein wenig dauern, aber es muss schon schneller möglicher sein als bisher.
Denn obwohl The War Within bereits extrem „twinkfreundlich“ ist und es rasch ermöglicht, Zweitcharaktere auf ein bestimmtes Niveau nachzuholen – wenn man die härtesten Inhalte im Spiel spielt, dann ist das bisher quasi nicht möglich und benötigt weitaus mehr Zeit. Vielleicht lässt Blizzard sich da bei anderen Spielen inspirieren – so wie auch bei dem bekanntesten WoW-Symbol.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Im Januar startet Season 7 in Diablo 4 und bringt neue Inhalte mit. Aktuell testen viele Spieler die neue Season – und dabei haben sie eine kleine Änderung im Basisspiel entdeckt, die bisher nicht bekannt war.
Was ist neu in Season 7? Aktuell läuft der PTR (öffentlicher Test-Realm) zu Season 7, und alle Spieler, die Diablo 4 über Battle.net zocken, dürfen sich die Inhalte bereits anschauen:
Die neue Rüstkammer, in der ihr Builds speichern, umbenennen und wechseln könnt. Dabei handelt es sich um ein Feature, das die Spieler seit dem Release von Diablo 4 fordern.
Was loben Spieler aktuell? Neben neuen saisonalen Inhalten gibt es auch Anpassungen an bestehendem Content und am Basisspiel. Viele davon hat Blizzard vorher angekündigt, andere fallen den Spielern offenbar erst jetzt auf – so auch eine kleine Änderung in der Charaktererstellung.
Video starten
Blizzard fasst die Story von Diablo 4 im Video zusammen
Um welche Änderung geht es? Auf dem PTR haben Spieler eine kleine Änderung im User-Interface entdeckt, die die Erstellung neuer Charaktere betrifft. In Season 7 könnt ihr bei der Charaktererstellung Haare, Schmuck und andere Details bequem aus einer übersichtlichen Auswahl wählen.
Bis Season 7 wählt ihr Frisuren, Schminke und Schmuck bei der Charaktererstellung mit Pfeiltasten, wobei nur deren Namen angezeigt werden. Das bedeutet, dass man sich oft durch alle 20 Frisuren klickt, bis man die passende für sich findet.
Ab Season 7 könnt ihr stattdessen auf einen Button klicken und eine Übersicht einsehen. Hier seht ihr das UI im Vergleich:
Das aktuelle UI bei der Haarauswahl in Diablo 4Das neue UI ab Season 7 in Diablo 4.
„Großartig, wenn man cool aussehen will“
Das sagen Spieler dazu: Hier handelt es sich um eine recht kleine Änderung, die nach der Erstellung eines neuen Spielercharakters auch gar keine Rolle mehr spielt. Für manche scheint das dennoch wichtig zu sein. Auf Reddit schreibt heartbroken_nerd: „Das neue UI für die Auswahl bestimmter Optionen zur Charakteranpassung ist großartig!“
Und Pctcheerandtumble kommentiert: „Ich weiß, dass die meisten sich nicht wirklich für Cosmetics interessieren. Aber als jemand, der es mag, wenn sein Charakter cool aussieht, ist das fantastisch.“ West_Watch5551 merkt an: „Das hätte schon im Basisspiel sein sollen.“
Viele Spieler scheinen Wert daraufzulegen, dass ihre Charaktere schick aussehen. Auf dem PTR zu Vessel of Hatred waren Haare eines der größten Themen. Die neuen Looks kamen dabei offenbar vor allem für die weiblichen Spielfiguren gut an, die bisher nur eine Handvoll Frisuren für lange Haare zur Auswahl hatten.
In den Kommentaren des Beitrags merkt ein Nutzer an, dass Spieler jetzt nur noch eine ähnliche Funktion für Builds bräuchten, damit sie nicht jedes Mal das gesamte Paragon-Brett zurücksetzen müssen. Dabei scheint ihm entgangen zu sein, dass Blizzard genau diese Funktion in Season 7 einführt – und ihr könnt sie aktuell bereits auf dem PTR testen. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Diablo 4 bringt mit Season 7 ein Feature, auf das Spieler schon seit Release warten
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Der Schauspieler Neil Newbon ist bekannt für seine Rolle als Astarion in Baldur’s Gate 3. Als Fallout-Fan meldete er sich auch für einen Ableger der Spielereihe. Doch als er anbot, unbezahlt an dem Projekt mitzuwirken, wurde seine Anfrage erst einmal von den Entwicklern ignoriert.
Um welches Spiel geht es? Neil Newbon meldete sich für eine Sprecherrolle in Fallout: London. Das ist eine Modifikation zu Fallout 4 in DLC-Größe von „Team FOLON“, die euch mit einem neuen Charakter nach Großbritannien bringt.
Als Fallout-Fan bot Neil Newbon an, an dem Projekt mitzuwirken und meldete sich bei dem Team. Offenbar wusste derjenige, der seine Anfrage las, aber gar nicht, um wen es sich handelt. Die Nachricht wurde unbeantwortet gelassen.
Fallout: London ist eine Mod zu Fallout 4. Hier seht ihr einen Trailer:
Video starten
Fallout: London Launch Trailer
„Äh, warum ist Neil Newbon in deinem Postfach?“
Warum wurde Neil Newbon ignoriert? In einem Interview mit VG247 berichtete Dean Carter, der Projektleiter von Fallout: London, wie es zu der Situation kam. Neil Newbon habe ihn per Twitter kontaktiert und sein Interesse an dem Projekt mitgeteilt. „Wir bekommen viele solcher Nachrichten, und ich habe es einfach übersehen“, merkt Carter an. Er habe auch keine Ahnung gehabt, wer Neil Newbon war.
Sein Team habe dann jedoch gesehen, dass er eine Nachricht von dem Schauspieler im Postfach hat. Laut Carter brüllten sie förmlich: „Bitte antworte diesem Mann, hol ihn an Bord.“ So bekam Neil Newbon eine kleine Nebenrolle in Fallout: London.
Dean Carter erinnert sich daran, wie eine ganze Quest aus der Nebenrolle wurde:
Wir haben ihm im Grunde eine kleine Nebenrolle gegeben, etwas sehr Kleines. Aber er wollte mehr, er hatte Spaß daran, den Charakter Barry the Boat zu spielen. Die gesamte Barry-the-Boat-Quest war im Grunde Neil Newbons Idee, weil er mehr mit dem Projekt zu tun haben wollte. Am Ende mussten wir diese gesamte Quest schreiben, weil er mehr zu tun haben wollte. […] Wir hatten großen Spaß, mit ihm zu arbeiten.
Was sagt „Astarion“ dazu?Laut PCGamer erzählte Newbon in einem Gespräch mit GINX TV, dass er dem Team hinter Fallout: London eine Anfrage geschickt hat. Die wurde jedoch „ungefähr ein Jahr, vielleicht sogar zwei Jahre lang“ ignoriert. Er sei Fallout-Fan, also bot er sich an, ihnen zu helfen. „Keiner von uns wurde bezahlt. Wir haben es einfach gemacht, weil wir es tun wollten“, sagte der Schauspieler.
In einem Post auf X erklärt Newbon in einem kurzen Video des Golden-Joysticks-Accounts, dass Fallout: London eine „wirklich, wirklich verblüffende Mod“ ist. Es fühle sich nicht wie eine Mod an, sondern wie ein DLC.
Es sei ein komplettes Spiel. „Ich finde, es ist ein wirklich schöner Liebesbrief an Fallout, das auch eines meiner absoluten Lieblingsspielereihen ist. Und ein Teil davon zu sein, war einfach richtig cool“, sagt Newbon im Video.