WoW macht die Kriegsmeuten noch besser, erlaubt viel mehr Freiheit

Die Kriegsmeuten in World of Warcraft kriegen ein optisches, dickes Upgrade – und das sieht richtig schick aus.

Das System der Kriegsmeute war eine der größten und besten Neuerungen in World of Warcraft, die mit The War Within eingeführt wurden. Endlich wurden Erfolge und Leistungen eines Accounts zusammengelegt und alle Charaktere können von verschiedenen Errungenschaften und Vorzügen profitieren, ohne dass man für jeden Charakter „alles neu“ erspielen musste.

Doch rein optisch macht die Kriegsmeute bisher nicht so viel her. Lediglich die ausgewählten, vier wichtigsten Charaktere des Accounts versammeln sich am Lagerfeuer, der Rest steht einsam und allein vor dem Hintergrund seines Volkes herum. Das wird sich mit Patch 11.1 ändern.

Was Blizzard zu einem WoW 2.0 sagte, erfahrt ihr hier:

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Zum 20. Geburtstag spricht Blizzard über „WoW 2“ und was man davon hält

Was ändert sich an den Kriegsmeuten? Mit Patch 11.1 Undermine(d) gibt es in den Sammlungen den neuen Bereich „Campsites“, zu Deutsch etwa „Zeltplätze“. Das sind Hintergründe, die ihr für eure Kriegsmeute freispielen könnt.

Bisher gibt es als Hintergrund lediglich den Wald mit dem Wasserfall im Hintergrund. Mit Patch 11.1 könnt ihr euch aber eine Reihe neuer Hintergründe erspielen.

Zusätzlich dazu könnt ihr mehrere Gruppierungen im Login-Bildschirm erstellen. So könnt ihr eure 4 wichtigsten Charaktere etwa in den Wald stellen, während 4 weitere Charaktere vor einem anderen Hintergrund stehen. Wer will, kann die Charaktere natürlich auch nach Volk oder Klasse anordnen – das ist jedem Spieler und jeder Spielerin selbst überlassen.

WoW Kriegsmeute neue Hintergruende
Die neuen Hintergründe müsst ihr erst freispielen. Bildquelle: wowhead

Wie kommt man an neue Hintergründe? Wem das Lagerfeuer im Wald nicht ausreicht, der kann auch weitere Hintergründe sammeln und diese einzelnen Gruppierungen der Kriegsmeute zuweisen.

Die 4 neuen Zeltplätze müssen erst freigeschaltet werden, damit ihr sie anwählen könnt. Das geht in Patch 11.1 wie folgt:

  • Ohn’ahran Overlook: Ein Lagerplatz in der Ebene von Ohn’ahra. Wird automatisch beim Login freigeschaltet.
  • Cultists’ Quay: Eine finstere Höhle der Kultisten des Ordens der Nacht. Benötigt Fortschritt in den Tiefen von Saison 2.
  • Freywold Spring: Eine kleine Quelle in einem Dorf auf der Insel von Dorn. Benötigt den Meta-Erfolg „All That Khaz“ – mehrere Erfolge in The War Within.
  • Gallagio Grand Gallery: Ein hell beleuchteter Bereich im Goblin-Hotel. Benötigt den Meta-Erfolg des Gebiets Lorenhall (Patch 11.1).

An der tatsächlichen Funktion der Kriegsmeute ändert sich derweil nichts. Ihr könnt auch weiterhin Ressourcen zwischen den Charakteren hin- und herschieben, die Kriegsmeuten-Bank nutzen und profitiert von den anderen accountweiten Boni, wie etwa den Ruhm-Stufen. Es handelt sich bei den Neuerungen also lediglich um kosmetische Neuerungen, die euch noch mehr Individualität erlauben – selbst dann, wenn ihr nur wenige Sekunden im Login-Bildschirm verbringt.
Allen anderen wird übrigens was weggenommen – denn eine beliebte Ausrede zählt in Patch 11.1 nicht mehr.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Während Destiny 2 die Spieler davonlaufen, bekommt Destiny 1 ein überraschendes Update – Das steckt dahinter

Destiny 1 hat nach Jahren mal wieder ein Update erhalten, das auf ein abgesagtes Event hinweist. Doch wie kam es dazu?

Was ist gerade bei Destiny 2 los? Der Loot-Shooter von Bungie steckt derzeit in einer Krise und verliert immer mehr Spieler, wie die Zahlen der Datenbank SteamCharts zeigen. Im Dezember 2024 hatte Destiny 2 durchschnittlich nur noch knapp 20.900 Spieler auf Steam – so schlecht stand es um den Shooter bislang noch nie.

Seitdem das Spiel im Oktober 2019 auf Steam veröffentlicht wurde, hatte es durchgehend mehr Spieler. Der bisherige Tiefstwert war im vergangenen September (2024) und lag bei knapp 25.000 Spielern im Durchschnitt.

Zum Vergleich: Im Dezember 2024 waren durchschnittlich noch über 49.000 Spieler auf Steam online.

Mittlerweile gibt es auch ein Mobile-Game zu Destiny, dass sich Destiny: Rising nennt. Hier seht ihr einen Trailer:

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Destiny: Rising zeigt erstes Gameplay im Trailer

Inmitten der schlimmsten Phase von Destiny 2 bekam jetzt ausgerechnet der Vorgänger, Destiny 1, ein neues überraschendes Update.

Überraschendes Update dekoriert den Turm in Destiny 1

Was steckt hinter dem Update von Destiny 1? Am 5. Januar hat Destiny 1 ein kleines Update erhalten, das den Turm, also den Social-Hub des Loot-Shooters, mit neuer Dekoration schmückte. Der YouTuber Breshi vermutet, dass diese Dekorationen die Überreste eines Anbruch-Events seien, das anscheinend gestrichen wurde (via YouTube).

Dieses hätte, so glaubt der YouTuber, am 5. Januar 2016 starten sollen. Als es gestrichen wurde, habe der zuständige Entwickler vielleicht ein Datum in „ferner“ Zukunft festgelegt, das jetzt am 5. Januar 2025 erreicht wurde.

Bungie erklärt Update: Destinys Community-Manager dmg04 erklärte inzwischen auf X.com, dass das Update unabsichtlich gewesen sei und es dort eigentlich nichts zu sehen gebe. Er entschuldigte sich für die Verwirrung und versicherte, dass der Fokus weiterhin auf Destiny 2 liegt. Destiny 1 werde zwar weiterhin laufen, aber keine Updates mehr erhalten.

Falls ihr trotz aktueller Probleme weiterhin Interesse an Destiny und dem dahinter liegenden Universum habt, findet ihr auf MeinMMO auch Artikel, die sich mit der Lore des Loot-Shooters auseinandersetzen – beispielsweise eine Liste mit 5 der größten Mysterien aus Destiny 1 & 2 und ihre Antworten dazu

Umfrage: Wie viel Zeit habt ihr die letzten 7 Jahre in LoL gesteckt?

In einem MOBA wie League of Legends ist es ziemlich wahrscheinlich, dass man viel Zeit investiert. Alleine grundlegende Mechaniken zu verstehen und anwenden zu können, dauert wirklich lange. Das sorgt natürlich dafür, dass Spieler unglaublich viel Zeit in LoL gesteckt haben. MeinMMO will von euch wissen, wie viel Zeit ihr seit 2018 ins Spiel gesteckt habt.

Ist League of Legends so ein großer Zeitfresser? MOBAs sind wie das MMORPG-Genre auch mit viel Zeit verbunden. Statt neuer Raid-Bosse oder Dungeons gibt es eben frische Seasons mit neuen Mechaniken, Champions und Items.

Bis man die Grundmechaniken von LoL gelernt hat, vergeht ziemlich viel Zeit, vor allem, wenn man Solo anfängt zu spielen. Dazu kommt natürlich auch noch, dass man nie auslernt, weil alle 2 Wochen ein neuer Patch die Meta ändern könnte.

Das betrifft nicht nur das kompetitive Spiel, sondern auch entspanntere Modi wie ARAM. Auch die Matchlänge von durchschnittlich 25 bis 60 Minuten und die Zeit, die man in der Champion-Auswahl verbringt, lassen die Spielzeit schnell nach oben schießen.

Doch wie viel LoL habt ihr seit 2018 schon gezockt? In unserer Umfrage könnt ihr mit abstimmen.

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Das ist LoL – Einmal richtig ehrlich erklärt

So könnt ihr mitmachen: Auf der Website de.wol.gg könnt ihr eure Spielzeit seit 2018 herausfinden. Dafür müsst ihr nur euren aktuellen User-Namen aus LoL eingeben. Achtet aber darauf, dass ihr die richtige Region und auch den richtigen Tag am Ende des Namens habt.

Danach wirft euch die Website die Stundenanzahl und äquivalente Umrechnungen aus. Stimmt gerne mit eurer Spielzeit ab.

Schreibt uns in den Kommentaren gerne, seit wann ihr schon League of Legends spielt. Uns würde außerdem interessieren, wie viele Stunden ihr genau gezockt habt und welchen Modus oder Champion ihr wohl am meisten gespielt habt. In den 15 Jahren League of Legends gab es auch Phasen, die bis heute berüchtigt sind. Schuld daran waren oft einzelne Champions: 5 Champions in LoL, die so übermächtig stark waren, dass sie bis heute gefürchtet werden

Spieler findet das lukrativste Item in Path of Exile 2, doch vor dem Looten platzt der Traum

In Path of Exile 2 hat ein Spieler erst extremes Glück und daraufhin noch mehr Pech. Der Gamer durchlebte eine Achterbahn der Gefühle

Um welches Item geht es? In Path of Exile 2 gibt es theoretisch nicht den einen wertvollsten Gegenstand im Spiel. Die Preise werden immer von den Abenteuern selbst bestimmt. Der Mirror of Kalandra (zu Deutsch: Spiegel von Kalandra) ist jedoch wohl das lukrativste Item in PoE2, denn er ist leichter zu handeln als viele der seltenen Uniques.

Der Spiegel von Kalandra hat einen Nutzen, der ihn so begehrt macht: Er kann jeden Ausrüstungsgegenstand im ARPG „spiegeln“. Damit wird dieses Item dupliziert und der Mirror verschwindet. So können Kopien der besten Gegenstände im Game hergestellt werden, was die Spiegel so begehrt macht.

Teuer sind sie aber auch, weil sie so selten sind. Viele Spieler haben nach einem Monat im ARPG noch keinen Mirror erhalten, entsprechend niedrig ist das Angebot auf dem Markt.

Nützliches mit Items tun, kann auch dieser bestimmte NPC:

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Dieser NPC in Path of Exile 2 identifiziert eure Items

Drama um den Mirror

Was ist dem Charakter zugestoßen? Wie taepoppuri auf Reddit in einem Screenshot zeigt, hat er einen Spiegel von Kalandra erhalten. Dieses große Glück wird jedoch von der Tatsache getrübt, dass sein Bildschirm mit einer Todesmeldung überdeckt ist.

Der Nutzer hat den Spiegel von Kalandra zwar durch das Besiegen von Monstern erhalten, ist jedoch vor dem Looten gestorben und wird das seltene Item, zumindest in diesem Fall, nicht erhalten. In Path of Exile 2 verliert man beim Tod alle Gegenstände, die auf dem Boden liegen und kann die Karte teilweise auch gar nicht mehr betreten. Auf großes Glück folgte hier also großes Pech.

Den Screenshot mit der Todesnachricht könnt ihr hier sehen. Seinen Tod kommentiert er mit „Salz in der Wunde 💀“.

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Wie reagiert die Community auf die Tragödie? Die Community fühlt mit dem Nutzer. Auf Reddit trauern die Gamer mit dem Thread-Ersteller um das verlorene Item.

  • crayonflop3 schreibt auf Reddit: „Ein Screenshot, der in die PoE2-Geschichte eingehen wird.“
  • emmanuel573 schickt ein Bild mit einer Blume auf Reddit und bekundet sein Beileid: „R.I.P.“.
  • Auch Luxanna ist auf Reddit schockiert: „Mein lieber Bruder in Christus, ich hatte gehofft, dass ich diesen Screenshot nie sehen würde. Und hier ist er.“
  • Masochist_pillowtalk hat eine klare Meinung zu dieser Mechanik auf Reddit: „Ja, die Sache mit dem einen Tod ist echt ätzend.“

Für den Spieler gab es kein Happy End, sein Spiegel von Kalandra ist verloren. Wäre er nicht gestorben, hätte er den Mirror wohl getauscht, um sich gute Ausrüstungsgegenstände zu sichern. Wie ihr durch Handeln an bessere Gegenstände kommt, erklären wir hier: Path of Exile 2 Trade: So bekommt ihr eure Wunsch-Items ohne Grind

LoL: Heute startet die neue Season – Welche Änderungen gibt es?

League of Legends startet am 09.01.2025 endlich seine neue Season und beginnt mit einer neuen Struktur. Was euch in der ersten Season von 2025 erwartet, erfahrt ihr bei MeinMMO.

Anmerkung der Redaktion: Ursprünglich hieß es im Artikel, dass der neue Patch heute, am 08.01.2025, erscheint. Der Patch erscheint ausnahmsweise aber am Donnerstag, dem 09.01.2025, nicht am Mittwoch. Das haben wir korrigiert.

League of Legends startet 2025 mit einem neuen Konzept. Wenn man sich die aktuellen Patch Notes von LoL anschaut, dann bemerkt man direkt, dass sich die Benennung geändert hat. Statt 15.1 heißt der neue Patch 25.S1.1, also Season 1 von 2025.

Es soll im Jahr 3 Seasons geben, die immer einem spezifischen Thema untergeordnet sind. Die neue Season steht unter dem Motto Willkommen in Noxus. Passend dazu gibt es neue Skins, ein neues Aussehen für die Map Kluft der Beschwörer und einige Änderungen und neue Mechaniken im Spiel.

Für die Season Willkommen in Noxus gibt es auch eine neue Cinematic:

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Willkommen in Noxus – Eröffnungsvideo zur ersten LoL-Season 2025

Neuer Modus und neues Monster

Was bietet die neue Season? Mit Patch 25.S.1 kommen einige Änderungen ins Spiel, die die Dynamik von LoL etwas ändern.

  • Das Design der Map Kluft der Beschwörer hat sich passend zur Region Noxus geändert
  • Mit Atakhan gibt es ein neues Jungle-Monster mit neuen Buffs, das direkt am Fluss an der Top- oder Botlane spawnt
  • Nexus-Türme können jetzt nach 3 Minuten wieder respawnen, wenn ihr bis dahin das Spiel nicht beendet
  • Taten der Stärke sind ein neues Upgrade für eure Schuhe, das erhält euer Team aber nur, wenn ihr 2 von 3 Erfolgen als erstes Team erreicht (Erstes Blut, Erster Turm, Erste 3 epischen Monster)
  • Der Wert der Champion-Kopfgelder soll besser verständlich sein
  • Türme verursachen mehr Schaden, doch die Schadensverringerung wird reduziert
  • An den Werten von Vasallen wurde einiges geändert, vor allem im späteren Verlauf des Spiels (das erste Canon-Minion kommt in Welle 4)
  • Swift-Play ersetzt den Modus Quick-Play
    • Swift-Play soll deutlich schneller sein, als der normale Modus, bspw. bekommt man die Drachen-Seele schon nach 3 Drachen und es gibt allgemein mehr Gold
  • Wie zu jeder Season, gibt es wieder einen Ranked-Reset

Wann startet die neue Season? Regulär erscheinen Patches immer dienstags. Der erste Patch 2025 erscheint aber erst am Donnerstag, dem 09.01.2025.

Auch der E-Sport wird dynamischer. Mit der neuen Season kommt auch die Furchtlose Wahl (Fearless Draft) ins Spiel. Wurde ein Champion gewählt, darf er nicht erneut im Best-of-5 oder Best-of-3 gespielt werden. Das soll die Champion-Wahl spannender machen, die sich sonst auf wenige starke Champions bezieht. Mehr dazu erfahrt ihr hier: LoL: Eine Änderung will den E-Sport für euch unterhaltsamer machen, bringt das Balancing-Team ins Schwitzen

Quelle(n):
  1. League of Legends

Neues Update bei Destiny 2 verdoppelt die Spielerzahl auf Steam, aber sie ist immer noch furchtbar

Der Online-Shooter Destiny 2 ist aktuell an einem Tiefpunkt angekommen: Das kann auch die neue Saison nicht ändern, die unspektakulär „Revenant: Act 3“ heißt und am Dienstag, dem 7. Januar, gestartet ist. Zwar verdoppeln sich die Spielerzahlen, aber das Niveau ist niedrig, die Stimmung schlecht.

So sieht die Spielerzahl von Destiny 2 auf Steam aus: Gestern, am 7. Januar, ist die neue Saison bei Destiny 2 gestartet. „Revenant: Act 3“ wurde auch mit einem schicken Trailer begrüßt.

Die Spielerzahlen waren vorher total am Boden, Destiny 2 hatte auf Steam noch etwa 17.000 Spieler im Höchstwert des Tages. Wir haben auf MeinMMO kurz vor Weihnachten über die miese Situation berichtet.

Diese Spielerzahl auf Steam schoss dann am Tag der neuen Saison, dem Dienstag, auf einen Höchstwert von 36.488 hinauf: eine Verdopplung der Spielerzahl.

Aber das ist noch immer unter dem Höchstwert, den das Spiel im mauen Dezember 2024 mal erreicht hat und weit, weit unter dem letzten Höchstwert: Im Juni 2024 hatte Destiny 2 noch 314.000 maximale gleichzeitige Spieler auf Steam.

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Akt III von Destiny 2: Revenant im Trailer

Destiny 2 muss sich viele gelangweilte Sprüche anhören

So ist die Reaktion: Destiny 2 wird aktuell allerorten abgewatscht.

Auf reddit wird etwa kritisiert, dass man die neue Saison kaum spielen muss, um alle Inhalte zu erhalten, welche die neue Episode zu bieten hat: Nur drei Mal müsse man in „Kells Fall“ hineinschauen, schon sehe man das Finale.

Ein anderer Spieler ergänzt: Es gäbe wenigstens 3 verschiedene Bosse.

Der Nächste fügt hinzu: Hört sich toll an, in den 3 Runs ist schon mehr Inhalt als im Rest der Saison zusammen.

Auch die neuen Waffen, die das Update bringt, scheinen keine wirkliche Begeisterung auszulösen.

20 Minuten Dialog und 1 Minute spielen – im Monat

Selbst die Kommentare zum Trailer auf der eigentlichen Hype-Plattform YouTube wirken deutlich negativer als früher. Leute schreiben da Dinge, die sarkastisch und beißend-spöttisch klingen:

  • „Ich hab einen Raketenwerfer gesehen, also bin ich milde begeistert.“
  • „Endlich, ich habe schon darauf gewartet, mich im Monat einmal einzuloggen, mir einen 20 Minuten Dialog anzuhören und 1 Minute zu spielen.“
  • „Kann es gar nicht erwarten, dazu gezwungen zu werden, eine exotische Mission 4-mal zu spielen, damit ich eine Story-Line fertigstelle, in der Firkrul und Eramis entkommen.“
  • „Hey, da sind ja 10 Minuten Content.“

Das steckt dahinter: Die Stimmung bei Destiny 2 scheint unten zu sein. Die Idee, neue Inhalte in Form von „Episoden“ anzubieten, scheint zu verpuffen. Es spielt dann nur derjenige eine neue Saison, der auch die letzten Episoden gespielt hat. Wer länger raus ist, bleibt wohl raus. Für diese Spieler eignet sich ein neuer Episoden-Start nicht als Anlaufpunkt, um wieder in das Spiel zu finden.

Die Episoden lösen nicht annähernd den Hype aus, wie das frühere, kostenpflichtige Erweiterungen getan haben. Ohnehin scheinen auch die strukturellen Umstände für Bungie immer schwieriger zu werden: Sony zieht jetzt das Creative Team von Destiny 2 zu sich – Braucht die Erfahrung von Bungie für neue MMOs bei PS5

Ubisoft ist „tief verstört“ über einen Bericht, wie Teile ihres neues Assassin’s Creed entstanden sind

Ein Bericht zeigte die Umstände in einem Support-Studio von Ubisoft auf, das auch am kommenden Assassin’s Creed Shadows beteiligt war. Im Bericht ist von Missbrauch die Rede. Ubisoft selbst hat nun auf den Bericht reagiert.

Im Folgenden geht es um Missbrauch und eine Beschreibung davon. Wenn ihr sensibel darauf reagiert, solltet ihr diesen Artikel lieber überspringen.

Worum geht es in dem Bericht? Er dreht sich um das indonesische Studio Brandoville Studios. Es unterstützte Ubisoft in den vergangenen Jahren bei der Entwicklung ihrer Spiele. Konkret lieferte Brandoville Unterstützung in den Bereichen Grafik und Animationen.

Nach der Schließung des Studios im August 2024 wurden Missbrauchsvorwürfe laut. Dem aktuellen Bericht zufolge wurden mehrere Mitarbeiter im Zeitraum 2019 bis 2024 von der Frau des CEO auf verschiedene Arten misshandelt.

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Assassin’s Creed Shadows: Der offizielle Trailer zur Open World in Japan

Im Zentrum des Berichts stehen die Aussagen der Mitarbeiterin Christa Sydney. Sie spricht davon, verbal erniedrigt worden zu sein und einen strengen Arbeitsplan bekommen zu haben. Es gab einen verpflichtenden, täglichen Gottesdienst, zudem kam es zu Demütigungen vor anderen Mitarbeitern und der Aufforderung, sich selbst zu schlagen und dabei zu filmen.

Eine schwangere Mitarbeiterin soll zudem dazu angetrieben worden sein, zu viel zu arbeiten und sich zu verausgaben. Nachdem ihr Kind zu früh zur Welt kam und kurze Zeit später verstarb, erfuhr sie kein Mitgefühl, sondern musste weiterarbeiten.

Zuletzt arbeitete Brandoville abermals für Ubisoft und erledigte Arbeiten für Assassin’s Creed Shadows, das für das Ubisoft ein essenziell wichtiger Titel wird.

Nun hat der französische Konzern auf den Bericht und die Vorwürfe reagiert.

Das Statement

Das sagt Ubisoft: Auf die harten Schilderungen im Bericht hat das Unternehmen in einem Statement reagiert. Eurogamer gegenüber sagt ein Sprecher von Ubisoft:

Wir sind zutiefst verstört über die jüngsten Berichte über Brandoville Studios. Wir verurteilen jede Form von Missbrauch aufs Schärfste und unsere Gedanken sind bei den betroffenen Mitarbeitern.

Ubisoft via eurogamer.net

Eine vollständige Aufarbeitung des Berichts findet sich auf YouTube. Bedenkt, dass dort teils verstörende Inhalte geteilt werden. Welche Konsequenzen der Bericht für die Beschuldigten hat, ist noch offen. An der geplanten Veröffentlichung von Assassin’s Creed Shadows wird sich aber voraussichtlich nichts ändern. Das Spiel erscheint am 14. Februar 2025.

Quelle(n):
  1. eurogamer.net

Eine der größten Gaming-Seiten im Netz rüffelt Twitch-Streamer wegen falscher Empörung um Marvel Rivals

Auf Twitch und YouTube gab es Aufregung wegen einer Entscheidung der Seite NexusMods, die größte Seite zu Modifikationen bei PC-Spielen im Internet. NexusMods hat eine Modifikation verboten, die Donald Trump in den aktuellen Steam-Hit Marvel Rivals einbaut. Es wurde der Modding-Seite von Twitch-Streamer Asmongold vorgeworfen, völlig falsche moralische Standards zu haben. Die Seite reagiert.

Das war der Vorwurf: Twitch-Streamer Asmongold hat der Seite NexusMods in einem Video vom 6. Januar Scheinheiligkeit und falsche moralische Standards vorgeworfen:

  • NexusMods hätten eine Modifikation verboten, die den Superhelden Captain America in Marvel Rivals in eine Version von Donald Trump verwandelt
  • Gleichzeitig würden sie aber Mods zulassen, die kanonisch minderjährige Charaktere in Videospielen sexualisieren

Asmongold führte aus, Modding stehe für die Freiheit der Spieler. Da brauche es keine Instanz, die Spieler in ihrer Freiheit einschränkt. O-Ton Asmongold:

Eure Prioritäten sind komplett falsch. Ihr solltet keine administrative Kontrolle über irgendwas haben. Wenn das eure Tier-Liste der Werte ist, stimmt etwas mit euch nicht.

Asmongold via youtube.com

Sein Editor fügte hinzu: Auf der Seite NexusMods herrsche schon immer Scheinheiligkeit, so hätte es “schon immer” Mods zu linken Politikern gegeben, die von der Moderation ignoriert wurden, und man hätte auch Mods toleriert, die sich offen über Trump lustig machen.

Das YouTube-Video „This is so f*cking stupid“ erreichte 1 Million Aufrufe in 2 Tagen.

In den Kommentaren auf YouTube ist man sich einig, dass die Seite NexusMods schon immer „übertrieben politisch war“, die hätten einen klaren Dreh nach links.

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Marvel Rivals Season 0: Der offizielle Trailer zu Dooms’ Rise

Seite sagt: Sie haben genau diese Mod auch zu Joe Biden entfernt

Das ist die Reaktion der Seite: In einem Statement auf reddit hat der Community-Manager von NexusMods klargestellt: Man habe auch die exakt selbe Mod mit Joe Biden am 2. Januar von der Seite entfernt:

Es gibt keine politische Voreingenommenheit. Wir haben keinen Bock auf Irre, die jedes Mal aus dem Gehölz kommen, wenn solche Mods auf unserer Seite erscheinen.

Der Community-Manager ergänzt, er fände es schon lustig, dass keiner der „Outrage-Bait“-YouTuber erwähnt habe, dass auch die Biden-Mod entfernt wurde.

Todesdrohungen und Pädophilie-Vorwürfe nach YouTube-Video

Heute würden wieder lauter Irre kommen und ihnen Todesdrohungen schicken und sie Pädophile nennen, weil „einige YouTuber ihnen gesagt hätten, dass sie nur die Trump-Mods entfernen.“

Zitat:

Es ist so dumm, die Leute sind so verdammt dumm, dass ich mich damit echt nicht beschäftigen will. Ich erwarte von meinen Mitarbeitern nicht, dass sie mehr mit ihnen interagieren, als ihnen die Tür zum Ausgang zu zeigen.

Zwar nennt NexusMods nicht ausdrücklich den Namen “Asmongold”, aber das ist wohl die Stoßrichtung der Kritik gegen Empörungs-YouTuber.

„Viele Fehlinformationen im Umlauf“

Heute, am 8. Januar, erschien noch ein sachlicheres Statement von NexusMods (via x):

  • Man kritisiert, es seien viele Falschinformationen im Umlauf
  • Man wolle eine Seite sein, die eine positive Modding-Community aufbaut
  • Es gäbe aber auch immer wieder Mods, die für Konflikte und Spaltung sorgen
  • 2020 habe man in den Richtlinien der Seite festgelegt, alle Mods mit amerikanischer Politik von der Seite zu entfernen. Man habe neben der Trump-Mod auch Mods zu Marvel Rivals entfernt, die Obama oder Biden enthalten
  • Man sei eine kleine UK-Firma und habe kein Interesse an der US-Politik und will nicht, dass die Seite als Plattform für Diskussionen zur US-Politik genutzt wird
  • Man sieht sich nicht als Autorität, was im Modding erlaubt ist und was nicht. Wer diese Mods wolle, könne sie auf anderen Seiten finden

Das steckt dahinter: NexusMods stand schon häufiger in der Kritik von US-YouTubern, weil man Mods von der Seite genommen hat, die aus Spielen Diversitäts-Symbole wie die LGBTQ-Pride-Flag entfernt haben. Oder die bei Starfield die Pronomen rausgestrichen haben. Die Seite will offenbar für Vielfalt und Toleranz stehen. Das als „extremen Linksdrall“ zu sehen, fällt aus europäischer Sicht schon schwer. Da gelten in den USA wohl andere Standards, die für Briten schon verwirrend sind.

Die Reaktion des Community-Managers zeigt aber deutlich, welche gewaltigen Wellen solche Videos von meinungsstarken YouTubern wie Asmongold schlagen: Seine Aussagen werden ungeprüft geglaubt und von seinen Fans übernommen und weitergetragen.

Wenn man Seiten dann mal eben im Nebensatz, so als Kollateralschaden vorwirft, dass die dort Pädophilie gutheißen und das 1 Million Leute sehen, von denen einige Todesdrohungen aussprechen, muss man sich schon die Frage gefallen lassen, ob man da einer gewissen Reichweiten-Verantwortung gerecht wird.

Vielleicht sollte sich Asmongold daran erinnern, dass er vor wenigen Wochen noch gesagt hat, er habe sich in die schlimmste Version seiner selbst verwandelt und wolle sich nun ändern. Viel ist davon offenbar nicht übrig geblieben: Asmongold ist zurück auf Twitch und bereut einige seiner schlimmsten Aussagen – Zum Entsetzen einiger Fans

Quelle(n):
  1. pcgamesn

DLSS 4.0: Welche Grafikkarten werden unterstützt und wann erscheint die Funktion für Spiele?

Auf der CES 2025 hat Nvidia nicht nur die neue RTX-5000-Serie vorgestellt, sondern obendrein auch eine neue Version von DLSS vorgestellt. Doch welche Grafikkarten werden von DLSS 4.0 unterstützt oder muss man sich jetzt doch eine neue Grafikkarte kaufen? MeinMMO erklärt euch alles, was ihr wissen müsst.

Das Wichtigste in Kürze:

  • Nvidia hat DLSS 4.0 auf der CES 2025 vorgestellt.
  • DLSS 4.0 erscheint gemeinsam mit den Grafikkarten der RTX-5000er-Generation. Die ersten beiden GPUs (RTX 5090, RTX 5080) erscheinen am 30. Januar 2025.
  • DLSS 4.0 ist mit allen RTX-Grafikkarten kompatibel, einige Features sind jedoch exklusiv für bestimmte Grafikkarten.

Nvidia hat ein Update seiner Upscaling-Technologie DLSS vorgestellt. Mithilfe von DLSS wird ein Spiel in niedriger Auflösung berechnet und anschließend auf eine hohe Auflösung hochskaliert. Dadurch benötigt das Spiel deutlich weniger Leistung. AMDs Pendant zu DLSS heißt FSR.

In unserem Artikel findet ihr, welche Grafikkarten von DLSS 4.0 unterstützt werden und welche Spiele zum Start mit dabei sind.

DLSS 4.0 Release

Wann erscheint DLSS 4.0? Laut der Firma Nvidia soll DLSS 4.0 gemeinsam mit der RTX-5000er-Reihe starten. Die Modelle RTX 5090 und RTX 5080 sollen ab dem 30. Januar 2025 im Handel erhältlich sein. Alle wichtigen Informationen rund um die GeForce RTX 5090 findet ihr direkt bei uns auf MeinMMO.

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Seht euch die geniale Collector’s Edition der NVIDIA TITAN Xp im Star-Wars-Look im Video an

DLSS 4.0: RTX 5000, RTX 4000 und RTX 3000: Unterstützte Grafikkarten

Welche Grafikkarten werden von DLSS 4 unterstützt? Es werden alle RTX-Grafikkarten ab der RTX-2000er-Familie unterstützt. Die grundlegenden Funktionen könnt ihr mit allen RTX-Grafikkarten verwenden. Selbst mit einer betagten Grafikkarte der RTX-2000-Familie könnt ihr DLSS 4.0 verwenden.

Unterstützte GrafikkarteUnterstützte FeaturesExklusive Features
RTX 2000„Ray Construktion“
„Super Resolution“
„Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)“
RTX 3000„Ray Construktion“
„Super Resolution“
„Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)“
RTX 4000„Ray Construktion“
„Super Resolution“
„Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)“
„Frame Generation“
RTX 5000
„Frame Generation“ und „Multi Frame Generation“

„Ray Construktion“, „Super Resolution“ und „Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)“ werden von allen Grafikkarten unterstützt. „Frame Generation“ bleibt weiterhin exklusiv für Grafikkarten der RTX-4000er-Reihe.

Die Funktion Reflex 2 soll ebenfalls von allen Grafikkarten unterstützt werden, soll aber erst später kommen. Reflex 2 soll die Latenz beim Spielen reduzieren.

Welches Feature von DLSS 5 ist exklusiv für RTX 5000? Eine Besonderheit bleibt jedoch „DLSS Multi Frame Generation”: Das ist eine erweiterte Funktion von Frame Generation, welche bereits nur Grafikkarten der RTX-4000er-Familie unterstützten. Bei „Multi Frame Generation“ wird jetzt nicht nur ein Bild wie bei Frame Generation, sondern gleich drei Bilder (Frames) generiert. Diese Funktion ist der RTX 5000 vorenthalten.

Das bedeutet: Besitzt ihr noch eine Grafikkarte der RTX-3000er oder RTX-2000er-Reihe, dann könnt ihr alle Funktionen nutzen, außer „Frame Generation“ und „Multi Frame Generation“.

Was ist mit AMD-Grafikkarten? AMDs Grafikkarten werden von DLSS nicht unterstützt. DLSS ist exklusiv für Grafikkarten von Nvidia. AMD setzt mit FidelityFX Super Resolution (FSR) auf seine eigene Upscaling-Technologie.

DLSS 4.0 bei RTX Grafikkarten 2024

DLSS 4.0: Alle unterstützten Spiele

Welche Spiele unterstützten DLSS 4.0? Zum aktuellen Zeitpunkt (Januar 2025) unterstützen folgende Spiele DLSS 4.0. Die Liste der Spiele stammt direkt von Nvidia.com:

  • A Quiet Place: The Road Ahead
  • Akimbot
  • Alan Wake 2
  • Aunt Fatima
  • Backrooms: Escape Together
  • Bears In Space
  • Bellwright
  • Crown Simulator
  • D5 Render
  • Deceit 2
  • Deep Rock Galactic
  • Deliver Us Mars
  • Desordre: A Puzzle Adventure
  • Desynced: Autonomous Colony Simulator
  • Diablo 4
  • Direct Contact
  • Dragon Age: The Veilguard
  • Dungeonborne
  • Dynasty Warriors: Origins
  • Enlisted
  • Flintlock: The Siege of Dawn
  • Fort Solis
  • Frostpunk 2
  • Ghostrunner 2
  • God of War Ragnarok
  • Gray Zone Warfare
  • Ground Branch
  • Hitman World of Assassination
  • Hogwarts Legacy
  • Icarus
  • Immortals of Aveum
  • Indiana Jones and the Great Circle
  • Jusant
  • JX Online 3
  • Kristala
  • Layers of Fear
  • Liminalcore
  • Lords of the Fallen
  • Marvel Rivals
  • Microsoft Flight Simulator
  • Microsoft Flight Simulator 2024
  • Mortal Online 2
  • Naraka: Bladepoint
  • Need for Speed Unbound
  • Outpost: Infinity Siege
  • Pax Dei
  • Payday 3
  • Qanga
  • Ready or Not
  • Remnant 2
  • Satisfactory
  • Scum
  • Senua’s Saga: Hellblade 2
  • Silent Hill 2
  • Sky: The Misty Isle
  • Slender: The Arrival
  • Squad
  • Stalker 2: Heart of Chornobyl
  • Star Wars Outlaws
  • Star Wars Jedi: Survivor
  • Starship Troopers: Extermination
  • Still Wakes The Deep
  • Supermoves
  • Test Drive Unlimited Solar Crown
  • The Axis Unseen
  • The Finals
  • The First Descendent
  • The Thaumaturge
  • Torque Drive 2
  • Tribes 3: Rivals
  • Witchfire
  • World of Jade Dynasty

Mehr zu Nvidia: Nvidia stellt angeblich die Produktion der aktuellen Grafikkarten ein, um sich für den Release von RTX 5000 zu rüsten. Vor allem Spieler, die eine neue GPU kaufen wollen, sollten den Release im Frühjahr 2025 abwarten: Wer eine günstige und bezahlbare Grafikkarte von Nvidia möchte, der sollte auf den Release von RTX 5000 warten

Pokémon TCG Pocket: Alle Embleme und wie ihr sie erhaltet

In Pokémon TCG Pocket gibt es inzwischen einige Embleme, die ihr in eurem Profil benutzen könnt. Wie ihr sie erhaltet, erklären wir euch.

Was sind Embleme? Embleme sind Abzeichen, die ihr in eurem Profil hinterlegen könnt. Diese können von anderen Spielern, die euer Profil besuchen, gesehen werden.

Embleme in eurem Profil

Ihr könnt Embleme auf unterschiedliche Art und Weisen im Spiel erhalten. Welche Möglichkeiten und welche Embleme es gibt, erklären wir euch in diesem Artikel.

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Pokémon TCG Pocket: Seht euch den Booster „Mythical Island“ im offiziellen Trailer an

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Embleme im Shop

Die folgenden Embleme könnt ihr im Shop von Pokémon TCG Pocket erwerben.

Emblem in Pokemon TCG Pocket
Emblem in Pokemon TCG Pocket

Diese Embleme von Pikachu, Mewtu und Glurak können jeweils für 100 Emblem-Tickets (Unschlagbare Gene) im Shop erworben werden.

Emblem in Pokemon TCG Pocket

Das Mew-Emblem erhaltet ihr für 100 Emblem-Tickets (Mysteriöse Insel) ebenfalls im Shop.

Embleme in Events

Diese Embleme sind nur innerhalb der entsprechenden Events erhältlich. Ist ein Event beendet, gibt es aktuell keine weitere Möglichkeit, um das Emblem noch zu erhalten.

Unschlagbare Gene Emblem Event 1

Emblem in Pokemon TCG Pocket

Gewinne 1 Kampf

Emblem in Pokemon TCG Pocket

Gewinne 5 Kämpfe

Emblem in Pokemon TCG Pocket

Gewinne 25 Kämpfe

Emblem in Pokemon TCG Pocket

Gewinne 45 Kämpfe

Mysteriöse Insel Emblem Event

Emblem in Pokemon TCG Pocket

Gewinne 1 Kampf

Emblem in Pokemon TCG Pocket

Gewinne 5 Kämpfe

Emblem in Pokemon TCG Pocket

Gewinne 25 Kämpfe

Emblem in Pokemon TCG Pocket

Gewinne 45 Kämpfe

SP-Emblem-Event zu Unschlagbare Gene

Emblem in Pokemon TCG Pocket

Gewinne 2 Kämpfe hintereinander

Emblem in Pokemon TCG Pocket

Gewinne 3 Kämpfe hintereinander

Emblem in Pokemon TCG Pocket

Gewinne 4 Kämpfe hintereinander

Emblem in Pokemon TCG Pocket

Gewinne 5 Kämpfe hintereinander

SP-Emblem-Event zu Mysteriöse Insel

Emblem in Pokemon TCG Pocket

Gewinne 2 Kämpfe hintereinander

Emblem in Pokemon TCG Pocket

Gewinne 3 Kämpfe hintereinander

Emblem in Pokemon TCG Pocket

Gewinne 4 Kämpfe hintereinander

Emblem in Pokemon TCG Pocket

Gewinne 5 Kämpfe hintereinander

Embleme in Missionen

Diese Embleme erhaltet ihr, wenn ihr bestimmte, geheime Missionen erledigt.

Emblem in Pokemon TCG Pocket

Das Emblem mit den 3 legendären Vögeln der ersten Generation erhaltet ihr, wenn ihr jeweils die 2-Sterne Karten von Lavados-ex (274), Arktos-ex (275) und Zapdos-ex (276) aus der Booster-Serie „Unschlagbare Gene“ gesammelt habt.

Emblem in Pokemon TCG Pocket

Um dieses Celebi-Emblem zu erhalten, müsst ihr die Karten Abenteuer-Neuling (066), Mythische Tafel (065), Celebi ex (085) sowie Mew ex (83) aus der Booster-Serie „Mysteriöse Insel“ sammeln.

Viele Embleme erhaltet ihr durch das erfolgreiche Siegen in Events. Damit ihr hierbei bessere Chancen habt, solltet ihr mit entsprechend guten Decks antreten. Um diese zu erstellen, kann euch unsere Tier List mit den besten Decks in Pokémon TCG Pocket sicherlich eine Hilfe sein.

Ich hab in 4 Tagen 50 Stunden mit einem Spiel auf Steam verbracht – Seit 30 Jahren hat mich kein Städtebau-Game so erwischt

Eigentlich dachte MeinMMO-Autor Schuhmann, dass das Gaming-Genre des Städtebaus seit den früheren 1990ern nichts Neues mehr zu bieten hätte. Doch das hat sich in den letzten Tagen geändert. Der Steam-Hit Against the Storm findet eine neuen, innovativen Dreh für das Genre: Eine erfrischende Innovation, mit der man kaum noch rechnen konnte.

Das ist meine Vergangenheit Städtebau-Spielen:  Ich hab als Kind und Jugendlicher viele Städte-Bau-Spiele gezockt, damals war das angesagt, gerade bei uns in Deutschland. Wir sind ja ein Volk der Strategiespieler, die gerne auch in ihrer Freizeiten arbeiten und was aufbauen. Es gab 2 Typen von Städtebau-Spielen.

Bei „Missions-Städtebau“ wie Pharao oder Caesar baute man kleine Siedlungen und Städte, die man perfekt gestalten musste, um bestimmte Ziele zu erreichen. Es waren statische Spiele: Man musste die Missionen eigentlich auswendig lernen. Ziel war es, dass Bürger in einem Viertel möglichst alle Bedürfnisse erfüllt bekommen oder dass gewisse Produktions-Quoten eingehalten werden.

Bei „offenen“ Städtebau-Spielen wie Sim City konnte man immer weiter wachsen und dann das, was man gebaut hat, staunend beobachten, wie eine Ameisenfarm. Das war auf die Dauer etwas ziellos.

Ich hab beide Arten von Spielen in den früheren 90ern ausgiebig gezockt. Aber Sim City 2000, das 1993 herausgekommen war, begeisterte mich so 1995, 1996 herum als letztes Spiel im Genre. Das zog mich damals voll in seinen Bann. Daran hab ich noch lebhafte Erinnerungen. Das war meine letzte große Städtebau-Liebe.

Video starten
Against the Storm – Launch-Trailer zum Fantasy-Aufbauspiel

Genre wird 30 Jahre lang zwar immer hübscher, aber stagniert

Was war das Problem? Ich hab in den letzten 30 Jahren immer wieder Städtebau-Spiele gespielt, aber so richtig hereingezogen hat mich das Genre nicht mehr. Es war eigentlich immer dasselbe, nur mit einem anderen Anstrich. Aber seit Caesar 1992 und Sim City 2000 im Jahr 1993 stagnierte das Genre.

Den Missions-Städtebau gab es noch in Spielen wie Tropico 1 bis 6, was ich auch mochte, vor allem den El-Presidente-Humor und die Stimmung der Spiele, aber so richtig begeistert hat mich Tropico nie. Bei Tropico gab es eigentlich immer zu wenig Abwechslung: Die Missionen waren, wenn man sie einmal kannte, doch statisch und man konnte jede Stadt gleich aufbauen.

Den offenen Städtebau von Spielen wie City Skylines fand ich dann ziellos. Was sollte man da groß machen? Eine riesige Stadt aufbauen, nur um sie dann von Godzilla oder Tornados zerstören zu lassen, die man selbst per Knopfdruck herbeiruft?

Ja, ich weiß, dass für viele Manor Lords ein großartiges Spiel war – mich hat es kaltgelassen.

Ich hab dann in den letzten Jahren lieber Städtebau-Games mit Rollenspiel-Elementen gespielt, also „Kolonie-Simulationen“ wie Rim World oder gleich 4x-Strategiespiele wie Civilization oder Crusader Kings 3.

Mir hat im Städtebau die Innovation gefehlt, das konnte ein hübscher Skin wie bei Tropico nicht ausgleichen.

Against the Storm weckt ein Genre aus seinem Schlaf

Das hat sich geändert: Nachdem Kollege Grothaus seit einem Jahr davon schwärmt, was ich aber erfolgreich ignorieren konnte, hab ich mir am Samstag nun doch noch „Against the Storm“ geholt. Das Spiel kam im Dezember 2023 auf Steam und hat dort irre gute Bewertungen. Kostet in der „Complete Edition“ auch nur 30 €.

Ich hab über das Spiel nichts gehört oder mir zumindest nichts gemerkt, außer dass es sehr gut ist: Ich ging also ohne große Erwartungen in „Against the Storm“ und das Spiel hat für mich jetzt den Städtebau revolutioniert.

Ich hab seit Samstag, in 4 Tagen, etwa 50 Stunden mit dem Spiel verbracht und bin wie gefesselt davon.

Der Gag ist es, dass „Against the Storm“ ein PvE-Spiel ist, also „Spieler gegen Umgebung“, aber es gar keine wirklichen Feinde im Spiel gibt, sondern nur die unerbittlich tickende Uhr und einzelne Herausforderungen, die negative Auswirkungen haben, solange sie aktiv sind.

Dabei ist jede Karte im Prinzip relativ gleich: Man beginnt auf einem winzigen Fleck und muss Bäume abholzen, um weitere Bereiche der Karte und damit Ressourcen und neue Herausforderungen freizuschalten. Die Herausforderungen starten häufig einen Timer. Aber es gibt „variable“ Elemente auf jeder Karte, bestimmte Modifikationen, Einschränkungen oder Varianten, die ein anderes Spiel möglich machen. Das fängt schon damit an, welche 3 Völker man für eine Karte zur Verfügung hat:

  • Sind Biber dabei, wird man seinen Fokus auf Holzproduktion legen können und müssen, denn die Nager bauen rasch Holz ab und wohnen in Hütten, die rein aus Holz gebaut sind
  • Hat man aber Frösche als Start-Volk verschiebt sich der Fokus total auf Stein
  • Echsenwesen hingegen brauchen ganz dringend Fleisch, sonst meckern sie – Und wenn sie meckern, sind sie kurz davor, das Spiel zu zerstören, denn jeder verlorene Dorfbewohner kostet Zeit und erhöht den Druck auf den Spieler

Against the Storm hat das dynamische Element, das dem Genre fehlt

Diese Varianten klingen auf den ersten Blick nicht nach viel Abwechslung, aber sie sind das dynamische Elemente, das dem Genre gefehlt hat: Es sorgt dafür, dass sich jede der 90 Minuten dauernden Partien gerade so verschieden und individuell anfühlt, dass man von seinem gewohnten Plan abweichen und improvisieren muss.

Das ganze Spiel besteht daraus, seinen eigentlichen Plan auf die aktuellen Umstände anzupassen: Dafür sorgen zahlreiche Zufallsfaktoren. Denn ich kann nicht einfach immer nach dem optimalen Schema F bauen: Kornfeld – Mühle – Bäckerei. Sondern ich muss beim Auswürfeln Glück haben und darauf hoffen, dass mir das Spiel die richtigen Baupläne gibt und ich nicht bei Kornfeld – Kupferbrennerei – Teehütte herauskomme und dann praktisch gar nichts bauen kann.

Die Spiel-Systeme von Against the Storm sind clever gemacht: Es gibt hier keine gegnerische Fraktion, sondern das Spiel ist so gestaltet, dass Spieler trotz des Zufallsfaktors immer effizientere Städte bauen müssen, um die Herausforderungen zu meistern, die einem das Spiel entgegenwirft.

Im Prinzip sagt dir das Spiel: „Bau deine Stadt so auf, dass du sie innerhalb einer kurzen Zeitspanne so umfunktionieren kannst, dass sie Produkt X 20-mal herstellt“ und man muss dann sicherstellen, dass die Stadt mit ihren Produktionsketten so aufgebaut ist, dass sie das Produkt X in kurzer Zeit herstellen kann.

Das hört sich abstrakt an, übt aber einen wahnsinnigen Sog aus.

Extrem befriedigende Lernkurve

Dadurch entsteht die Sog-Wirkung von Against the Storm: Against the Storm hat so viele clever ineinander verschachtelte Produktionsketten und Systeme, dass es eine unglaublich befriedigende Lernkurve darstellt, das Spiel zu lernen und die Abläufe immer besser zu optimieren.

Als ich nach viel zu vielen Spielstunden endlich herausgefunden habe, wofür ich das ganze Regen- und Geysirwasser nutzen kann, war das ein Durchbruch. Aufgaben, die mir vorher unlösbar erschienen, waren plötzlich lösbar.

Zudem gibt es noch einen leichten Rollenspiel-Touch und den so wichtigen dauerhaften Fortschritt, der mir in Sandbox-Spielen fehlt: Denn nach jeder abgeschlossenen Partie, kann man sich wieder einen kleinen Vorteil für den Account kaufen, vielleicht ein Grundgebäude freischalten oder dafür sorgen, dass die Einwohner noch 2 % schneller laufen.

Ich hab jetzt 50 Stunden mit Against the Storm verbracht und Level 13 von 20 erreicht – bis jetzt ist es für mich eine bleibende Spiel-Erfahrung, die ich so noch nicht mal in Ansätzen in einem anderen Spiel hatte.

Durch die „Roguelite“-Elemente, dass es immer wieder neue Variationen der Karte und der Missionen gibt, kommt nicht dieses „Auswendig-lernen“-Gefühl von anderen Missions-Spielen auf und dadurch, dass man immer ein Ziel hat, fehlt dieses Irrelevante, was Sandbox-Städtesimulation für mich immer hatten.

Von mir eine klare Kauf-Empfehlung. Against the Storm steht aktuell bei 95 % positiven Bewertungen auf Steam. Fans von Strategiespielen sollten sich das echt mal anschauen, auch wenn sie – so wie ich – mit Städtebau eigentlich vor langer Zeit abgeschlossen haben. Das letzte Strategie-Spiel, das ich euch auf Steam empfohlen habe, war fast 10-mal teurer als Against the Storm nun: Ein Spiel auf Steam kostet sogar im Sale 272 €, wenn ihr es komplett wollt, doch die beste Kampagne ist kostenlos

EA FC 25: Patch Notes zu neuem Update zeigen, ein starker Pass wird schwächer – Die wichtigsten Änderungen im Überblick

In EA FC 25 ist ein neues Title Update erschienen. Die größte Änderung betrifft einen Pass, der unnatürlich effektiv im Spiel war. Auf MeinMMO stellen wir euch die wichtigsten Patch Notes zum neusten Update vor.

Was ist das für ein Update? Es handelt sich um das mittlerweile siebte große Update in EA FC 25. Dabei werden Veränderungen am Gameplay, an den Spielmodi und an visuellen und auditiven Elementen vorgenommen.

Das neue Title Update 7 steht euch seit Mittwochmittag (08. Januar 2025) zum Download bereit und hat auf der PlayStation 5 eine Dateigröße von 1,078 GB.

Für welche Konsolen erscheint Title Update 7? Alle Plattformen können das neuste Update herunterladen:

  • PC
  • PS4/PS5
  • Xbox One/Xbox Series X|S
  • SWITCH
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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team

Geschwächte Lupf-Pässe und weitere Änderungen

Wir werden im Folgenden die wichtigsten Änderungen übersichtlich zusammenfassen. Wer sich alle Neuerungen im Detail anschauen will, kann dies in dem veröffentlichten Trello von EA zu Title Update 7 tun.

Was ist die größte Änderung des neuen Updates? Für das Gameplay ist die Anpassung der direkt gespielten, hohen Steilpässe (L1+Dreieck/LB+Y) am relevantesten. Viele Spieler nutzen diese OP-Mechanik aus, um ansatzlos eure Abwehrspieler zu überlupfen, sodass die gegnerischen Stürmer allzu leicht unbedrängt auf euer Tor zulaufen konnten.

Das soll jetzt unwahrscheinlicher werden, denn EA schreibt in dem Trello: „Wir haben die Genauigkeit von direkt weitergeleiteten, hohen Steilpässen reduziert.“ (via Trello EA Sports Title Update 7)

Die wichtigsten Patch Notes in der Zusammenfassung

Ultimate Team

  • Anzeigefehler und Stabilitätsprobleme bei Pack-Animationen wurden behoben
  • neue Animation bei Doppel-Walkouts: angezeigte Details gelten für den schwächeren Spieler

Gameplay

  • ein Fehler wurde behoben, dass Spieler bei Abwehraktionen zu nah an gegnerische Spieler heranrücken konnten, automatische Tacklings absolvierten und den Raum zu eng machten
  • Probleme bei der Ausführung von Skillmoves wurden behoben
  • fehlerhafte Torhüteranimationen wurden überarbeitet
  • fehlerhafte Einwurf-Animationen wurde behoben
  • Probleme bei der Ausführung von bestimmten Pässen wurden behoben
  • Probleme bei unnatürlich starken Kopfball-Animationen wurden behoben
  • Probleme mit dem Super-Cancel (alle Schultertasten gleichzeitig drücken), dem Abbruch der derzeitig ausgeführten Aktion, wurden behoben
  • Probleme mit unsichtbaren Spielern auf dem Spielfeld wurde behoben

Clubs

  • Anzeigefehler bei dem Top-Performer Bildschirm wurden behoben
  • Probleme, dass Verbindungsabbrüchen dazu führten, dass AI-Spieler Elfmeter ausführten, wurden behoben
  • Anzeigefehler bei Tor-Wiederholungen wurden behoben

Karrieremodus

  • Stabilitätsprobleme bei Live-Starpunkten wurden behoben
  • Stabilitätsprobleme in der Managerkarriere bei Auswechslungen oder Neustart einer Karriere wurden behoben
  • in der Profikarriere wurden irrelevante und falsche E-Mails entfernt
  • in der Managerkarriere wurde die Menge an Spielerrollen, die ein Spieler im Laufe seiner Karriere dazu lernen kann, erweitert
  • in den UEFA-Wettbewerben wurde das Matchmaking hinsichtlich Vereine aus derselben Liga überarbeitet

Generell, Audio und Visuell

  • neue Details für die Stadionatmosphäre wurden hinzugefügt
  • Gamefaces wurden überarbeitet
  • in Saison und Koop-Saisons können Lieblingsteams und taktische Einstellungen durch eine Schnellauswahl aufgerufen werden
  • verschiedene Grafik-Probleme im Menü und In-Game wurden behoben
  • Stabilitätsprobleme wurden behoben

In einem Tweet auf X hat EA weitere Änderungen für das nächste Title Update angekündigt. Diese betreffen:

  • Geschwindigkeit von Flachpässen
  • die Geschwindigkeitsunterschiede von schnelleren und langsameren Spielern beim Dribbling
  • Positionsspiel der Torhüter
  • Balance von PlayStyle „Angeschnittene Schüsse“
  • das Abfangen von Bällen bei AI-Verteidigern
  • das Zurückerobern der Bälle nach gewonnene Zweikämpfen (Tacklebacks)
  • Schuss-Assistenten

Es bleibt abzuwarten, wie sich die aktuellen und angekündigten Veränderungen im Spiel bemerkbar machen. Im besten Falle macht sich auch eure Stimme für das Team of the Year in EA FC 25 auf den Ausgang der Wahl bemerkbar. Alle Infos zur Abstimmung und zu den Kandidaten findet hier auf MeinMMO: EA FC 25: TOTY Voting ist live – Alle Infos zu Kandidaten und Abstimmung für das Team of the Year

Deutscher Regisseur ist bekannt für schlechte Filme, dreht jetzt seinen eigenen „The Dark Knight“, ganz ohne Batman

Deutschland hat viele legendäre Regisseure gehabt, die wichtig für die Geschichte des Films waren. Andere Regisseure sind eher für Trash-Filme bekannt. Dazu gehört auch Uwe Boll, der schon viele Titel gedreht hat. Seine nächste Produktion hat dabei einen Namen und eine Geschichte, die einem ziemlich bekannt vorkommen könnten.

Wofür ist Uwe Boll bekannt? Uwe Bolls erste Produktion als Regisseur erschien 1991 und seitdem ist er eher für Trash-Filme bekannt, die oft auch Spieleverfilmungen waren, die heutzutage keiner mehr kennt. Dazu gehören Titel wie Far Cry, Alone in the Dark, House of the Dead oder Dungeon Siege.

Auch mit seinem Temperament hat sich der Regisseur einen Namen gemacht. So kloppte er sich 2006 mit einem Filmkritiker im Boxring (via The Guardian). Er äußert sich auch gerne zu aktuellen Blockbustern. Auch zum großen Flop Borderlands gab er auch seine Meinung ab.

Trotz der negativen Kritik, die er für seine Produktionen gerne bekommt, arbeitet er stetig an weiteren Titeln. Nach seinem Film First Shift, der 2024 erschien, hat er auch schon den nächsten in Planung. Doch der hat einen Namen, der euch ziemlich bekannt vorkommen sollte: The Dark Knight

Der neue Thriller von Uwe Boll hat nichts mit dem legendären Superheldenfilm zu tun:

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Deutscher Trailer zu Batman The Dark Knight

Gleicher Name und eine ähnliche Thematik

Worum geht es in The Dark Knight von Uwe Boll? The Dark Knight soll ein Thriller werden, der sich mit der Figur Sanders beschäftigt, der in Form von Selbstjustiz Verbrecher jagt. Dabei gerät er auch mit der Polizei aneinander, die so ein Chaos nicht haben möchte.

Einen wichtigen Aspekt soll auch Social Media sein, denn die Plattformen sollen dafür sorgen, dass aus Sanders, eine Art Held wird, der online viel Bewunderung für seine Taten erfährt.

Laut der Variety ist wohl auch der Hauptdarsteller schon bekannt. Armie Hammer soll wohl die Figur Sanders verkörpern. Ihn kennt man aus Produktionen wie Lone Ranger, The Social Network oder Call me by Your Name. Sein letzter Titel war 2022 die Romanverfilmung Tod auf dem Nil.

Offiziell bestätigt ist seine Hauptrolle aber bisher nicht. Auf Anfragen von Variety wurde bisher nicht geantwortet.

Das markanteste Merkmal des Thrillers ist aber wohl der Name, der an den legendären Batman-Film von Christopher Nolan erinnert. The Dark Knight von Uwe Boll hat aber nichts mit dem beliebten Superhelden zu tun. Auch wenn die beschriebene Thematik von Selbstjustiz ziemlich gut zu Batman passt.

Was sagen die Verantwortlichen über The Dark Knight von Christopher Nolan? Über The Dark Knight sagte Uwe Boll bisher: Die Geschichte von The Dark Knight könnte nicht aktueller sein, und ich freue mich darauf, sie mit dieser hervorragenden Besetzung zum Leben zu erwecken (via Variety).

Der Produzent des neuen Titels, Michael Roeasch, sagte, dass ihr Film sich stark von Chris Nolans Film unterscheidet, sodass keine Verwechslungsgefahr besteht

Das Drehbuch des Thrillers stammt wohl von Uwe Boll selbst.

Wann kann man mit dem Film rechnen? Da der Cast bisher nicht offiziell bekannt gegeben wurde, kann man davon ausgehen, dass es noch 1 bis 2 Jahre dauern wird, bis man einen Start-Termin vom Film bekommt. Unklar ist auch, ob The Dark Knight direkt in Deutschland startet. Seinen letzten Thriller Action-First Shift kann man bisher nicht in Deutschland schauen. Fans von Trash-Filmen könnte diese Liste interessieren: Die 7 ungewöhnlichsten Horrorkiller, die ihr euch nicht ausdenken könnt

Quelle(n):
  1. IMDb
  2. Variety

Pokémon TCG Pocket: Ein Wasser-Pokémon reicht aus, damit das Mew-ex-Deck nutzlos wird

Durch den neuen Booster „Mysteriöse Insel“ ist Mew-ex zu Pokémon TCG Pocket dazugestoßen. Es ist möglich, ein starkes Deck rund um das Psycho-Pokémon zu bauen. Doch das kann ganz leicht ausgekontert werden.

Was ist das für ein Deck? Mew-ex zählt zu den 10 besten Karten des neuen Boosters. Mit 3 angelegten Energiepunkten kann es die Fähigkeit des gegnerischen Pokémon kopieren. Es ist möglich, unterschiedliche Pokémon mit in das Deck des Psycho-Pokémon aufzunehmen. Eine Möglichkeit ist es, Mew-ex mit Smogmog und Koga zu verstärken. Eine Alternative ist es, auf Guardevoir und Blau zu setzen.

Da Shardrago allerdings ebenfalls zu den 10 stärksten Karten zählt, bauen viele Trainer das Pokémon mit in ihre Decks ein. Es hat die Fähigkeit, 20 Schaden auszuteilen, wenn es in der aktiven Position angegriffen wird. Ein Spieler auf Reddit hat nun die perfekte Situation erlebt, um genau so ein Deck auszukontern.

Wusstet ihr, dass es eine verschollene Promo-Karte in TCG Pocket gibt?

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Pokémon TCG Pocket: Promo A 008 – Was steckt hinter der verschollenen Karte?

Mew-ex kann mit nur einem Pokémon nutzlos werden

Wie kann ich es kontern? Der Sammler berichtet, dass er ein Duell gegen einen Trainer mit einem Mew-ex-Deck geführt habe. Auf einem Screenshot ist zu sehen, dass der Gegner Mew-ex in der aktiven Position hat. Auf der Bank befinden sich zwei Shardrago und ein Dratini.

Er selbst hat nur ein einziges Pokémon auf der aktiven Position: Lumineon. Es kann mit seinem Angriff 50 Schaden an einem Pokémon auf der Bank des Gegners austeilen.

Dadurch bringt der Trainer sich in die glückliche Lage, Shardrago und Dratini auf der Bank zu besiegen. Mew-ex kann dagegen nur den Angriff kopieren und die Pokémon auf der anderen Bank angreifen – wo sich allerdings gar keine Pokémon befinden.

Solange Mew-ex sich nicht zurückzieht, kann der Trainer die gegnerische Bank zerstören, ohne Konsequenzen fürchten zu müssen. Auf diese Weise wird das sonst so starke Pokémon plötzlich nutzlos. 

Gibt es einen Nachteil? Sobald sich Mew-ex zurückzieht und Shardrago auf der aktiven Position ist, wird es brenzlig. Das Pokémon greift mit 90 Schaden an, was für Lumineons 80 KP den sofortigen Tod bedeuten würde. Da kein anderes Pokémon von der Bank nachrücken kann, wäre das Match sofort beendet.

Allerdings hatte der Sammler im obigen Fall Glück, denn der andere Trainer hatte keine Feuer-Energie parat. Somit konnte Shardrago überhaupt nicht angreifen und auch seine Fähigkeit hätte ihm nichts genützt. Auch Mew-ex konnte nichts tun, da der Spieler zusätzlich keine Psycho-Energie hatte und das Pokémon somit seinen Angriff samt 20 Schaden nicht einsetzen konnte.

Solltet ihr allerdings kein Deck rund um Lumineon aufbauen wollen, gibt es noch andere Pokémon, die ihr als Konter nutzen könnt. MeinMMO hat euch 5 Möglichkeiten aufgezählt, die ihr in euer Deck integrieren könnt, um die besten Decks aus der Tier-List zu schlagen: Pokémon TCG Pocket: 5 Konter gegen die besten Decks

Ein Götter-MOBA auf Steam und PS5 will besonders lieb zu Anfängern sein, ist schon bald kostenlos spielbar

In SMITE 2 (Steam, PS5) treten Götter und mythische Kreaturen aus aller Welt zum Kampf an. Das Spiel wechselt im Januar zu einem Free2Play-Modell und will besonders anfängerfreundlich sein.

Was ist das für ein Spiel? Bei SMITE 2 handelt es sich um ein MOBA. Wie in League of Legends und Dota treten hier zwei Teams mit je 5 Spielern gegeneinander an. Allerdings verzichtet SMITE auf die klassische Top-Down-Ansicht und liefert stattdessen Third-Person-Action.

Eine Alpha-Version des Spiels erschien bereits am 27. August 2024. Für den Early-Access musste man bislang eine der drei Gründer-Editionen kaufen, die zwischen 30 und 100 € kosten. Ab dem 14. Januar 2025 wechselt das Spiel wie geplant auf ein Free2Play-Modell.

Einen Trailer zum letzten Neuzugang bei den Göttern seht ihr hier:

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Smite 2: Das Götter-MOBA stellt seinen Helden mit Wunderlampe vor

Action-MOBA mit Göttern aus aller Welt

Wie spielt sich SMITE 2? Jeder Spieler übernimmt die Kontrolle eines Helden, der über besondere Fähigkeiten verfügt. In SMITE 2 sind das Götter und Wesen der verschiedensten Mythologien, darunter der Blitze schleudernde Zeus, der Totengott Anubis und der Trickster Loki.

Kernstück des Spiels ist der sogenannte „Conquest”-Modus. Darin kämpft ihr euch auf einer Map zum gegnerischen Lager durch, um dort ihren Titanen zu töten. Die Karten sind typisch in drei Lanes, also Korridore, aufgeteilt. Diese werden von Türmen bewacht.

Zum Free2Play-Start versprechen die Entwickler auf Steam:

  • 45 Götter
  • die neuen Spielmodi „Joust“ (3v3) und „Duel“ (1v1)
  • eine Alpha für den Spielmodus „Assault“
  • und noch viel mehr

Komfort-Funktionen für Einsteiger ins Genre

Wie schwer ist der Einstieg? MOBAs sind nicht gerade dafür bekannt, anfängerfreundlich zu sein. Sie werden sehr häufig auf einem kompetitiven Level gezockt und es gibt so viele Items und Besonderheiten, die es zu beachten gilt, dass man davon schnell überwältigt werden kann.

SMITE 2 will es Anfängern leichter machen und bietet daher einige Komfort-Funktionen wie den automatisierten Kauf von stärkenden Items und Aufwertungen an. So bekommt ihr bereits ein Gefühl für euren Helden, ohne euch zuerst durch Unmengen an Beschreibungen zu wälzen.

Auf welchen Plattformen gibt es das Spiel? SMITE 2 ist für den PC auf Steam und im Epic Games Store sowie für PS5 und Xbox Series X|S erhältlich.

Mit Paladins hat sich SMITE-Entwickler Hi-Rez auch an einen Helden-Shooter gewagt. Dieses Experiment wurde allerdings im letzten Jahr wieder eingestampft. Warum man sich zu dieser Entscheidung durchgerungen hat, erfahrt ihr in diesem Artikel: Die Arbeit an Paladins wird runtergefahren, Entwickler entlässt viele Mitarbeiter

26-Jährige ist die größte Streamerin auf Twitch – Erntet Kritik, weil sie ihren Eltern kein Geld zurückzahlen will

Emily „ExtraEmily“ Zhang ist erfolgreich auf Twitch, hat aber keine Lust, ihren Eltern das Geld für die Uni zurückzuzahlen. Dafür bekam sie nun heftige Kritik.

Das war die Situation: Emily „ExtraEmily“ Zhang ist eine Twitch-Streamerin, die in den letzten Jahren rasant gewachsen ist. Anfang 2023 schloss sie sich der Content-Orga One True King an und vergrößerte ihren Kanal in diesem Jahr von durchschnittlich etwa 2.000 Zuschauern im Dezember 2022 zu 7.400 im Dezember 2023. Aktuell ist sie weltweit die Streamerin mit den meisten Zuschauern im Schnitt (via SullyGnome).

Die 26-Jährige ist bekannt für schräge Aktionen sowie ihre verpeilte Art und einen allgemein eher lockeren Umgang mit Geld. Aktuell bekommt sie jedoch heftige Kritik, weil sie ihren Eltern das Geld für die Uni nicht zurückzahlen möchte.

In den USA ist studieren deutlich teurer als in Europa: 170.000 $ sollen die Eltern für den Abschluss der Streamerin von Columbia bezahlt haben, einer Elite-Uni. In einem Stream vom 2. Januar sagte ExtraEmily: „Meine Eltern haben das bezahlt und meinten ‘gib uns das Geld zurück’ und ich war so ‘ich will nicht’.“ Sie habe ihren Eltern 10.000 Dollar zurückgezahlt und dann einfach keine Lust mehr gehabt.

ExtraEmily selbst meinte: Ihre Eltern würden das Geld für die Uni nur zurückhaben wollen, weil sie ihren Abschluss gar nicht nutze. Das Geld für den Abschluss sei in ihren Augen damit „verschwendet“ (via X).

Im deutschen Twitch sind diese 3 Frauen ganz oben mit dabei:

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3 deutsche Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet

Zuschauer urteilen: geizig und undankbar

So wurde das diskutiert: Viele Zuschauer und auch Influencer-Kollegen sahen die Aussagen ziemlich kritisch. Der Streamer xQc meinte: Es könne nun einmal nicht jeder reich werden – da sei es dann in Ordnung, den Eltern nicht so viel zurückgeben zu können. Wenn man aber erfolgreich sei, sei man seiner Meinung nach verpflichtet, den Eltern etwas zurückzuzahlen (via Kick).

Der Stream-Ausschnitt von xQc bekam auf r/LivestreamFail, der größten Streaming-Community auf Reddit, mehr als 1.000 Kommentare. Für viele Nutzer wäre es offenbar Ehrensache, den Eltern etwas zurückzugeben. Sie nennen ExtraEmily „geizig“ und „undankbar.“

Andere gaben allerdings zu bedenken, dass man von außen die Familien-Geschichte nicht kenne und „etwa 20 Jahre Kontext“ fehlen würden. Zudem gebe es in asiatischen Familien eigene Dynamiken. So glauben manche, die Streamerin könne sich von ihren Eltern stark unter Druck gesetzt gefühlt haben. Ihre Unwilligkeit, das Geld zurückzuzahlen, könne das Ergebnis einer „toxischen“ Beziehung sein.

„Ich würde sie niemals leiden lassen; sie sind meine Eltern“

Wie ging die Sache jetzt aus? Die Streamerin gab dem öffentlichen Druck offenbar nach und vermeldete am 6. Januar 2025, dass sie ihren Eltern das Geld für die Studiengebühren zurückzahle. Als Beweis hängte sie einen Screenshot über eine Zahlung von 46.996,86 US-Dollar an, etwa 45.500 Euro. Das sei die Summe, auf die sie sich mit ihren Eltern geeinigt habe, mehr könne sie finanziell im Moment nicht zahlen.

ExtraEmily versichert aber, dass sie ein System eingerichtet habe, um ihren Eltern auch den Rest zurückzuzahlen.

Dazu erklärt die Streamerin: „Entgegen der Meinung online habe ich, seit ich als Streamerin erfolgreich bin, sichergestellt, dass der Lebensstil und die Bedürfnisse meiner Eltern gedeckt sind. Ich würde sie niemals leiden lassen; sie sind meine Eltern, die mich großgezogen haben.“ (via X) Sie unterstütze ihre Eltern auf andere Weise.

Ein Clip von einem Gespräch mit ihrer Mutter, in dem diese meinte, sie habe viel Geld für die Bildung ihrer Tochter ausgegeben und sei dafür „fast pleite“ gegangen, sei missverstanden und überzogen worden, so die 26-Jährige. Das sei humorvoll gemeint gewesen, und Gespräche im Stream seien auch nicht repräsentativ für ihre Beziehung.

„Wir würden über solche Sachen nicht im Stream sprechen, wenn wir keine solide Beziehung hätten“, versichert ExtraEmily. Sie gibt aber auch zu, dass sie ohne die ganze Aufregung vermutlich nicht von ihrer Einstellung abgewichen wäre.

Abschließend sagt die Streamerin: „Danke, dass ihr euch Gedanken um meine Eltern macht, aber ich versichere euch, dass sie auch ohne meine Unterstützung finanziell stabil sind und trotzdem ausreichend versorgt werden.“

Die Aussagen von ExtraEmily stießen wohl auch deshalb auf viel Unverständnis, weil es für andere Content Creator ein erklärtes Ziel ist, ihren Eltern ein Haus kaufen oder sie in den Ruhestand schicken zu können, wenn sie es „zu etwas gebracht“ haben. Eine Streamerin bekam jedoch genau dafür Kritik.

Mit 24 war sein Leben in einer Sackgasse, mit 26 ist er durch Gaming reich geworden – So clever hat CaseOh seinen Einstieg auf Twitch hingetrickst

Um als Streamer auf Twitch durchzustarten, benötigt es einiges und viele scheitern an dem Traum für das Livestreamen berühmt zu sein. Case „CaseOh “Baker hat es jedoch geschafft und das mit einem durchdachten Trick und obwohl zunächst einiges gegen seinen Erfolg sprach.

Wer ist CaseOh? CaseOh, mit echtem Namen Case Baker, ist ein Twitch-Streamer, der für seine Zuschauer Videospiele spielt. Dabei beschränkt er sich nicht auf ein Genre, sondern probiert vieles aus.

Er scheint wie ein ganz normaler Typ zu sein, ist dabei aber ziemlich witzig und interagiert viel mit seiner Community. Zu dieser hat er mittels Insiderwitzen eine fast schon freundschaftliche Beziehung aufgebaut.

In unserem Video stellen wir euch die 5 relevantesten Twitch-Streamer im deutschsprachigen Raum vor:

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

CaseOh hatte keine leichten Startbedingungen

Das ist die Vorgeschichte: Im Jahr 2015 ist CaseOh inspiriert durch YouTuber dieser Zeit, die sich ihren Lebensunterhalt mit Gaming verdienen und so kauft er sich Equipment für das Erstellen eigener YouTube-Videos.

Doch er hatte zwei grundlegende Probleme: Da CaseOh zwei Jobs gleichzeitig hatte, war sein Leben ziemlich anstrengend, sodass er häufig nicht genug Zeit hatte, um Videos hochzuladen oder um zu livestreamen. Außerdem hatte er schlechtes Internet.

So nahm er lange Zeit Abstand von der Idee, mit Content Creation sein Geld zu verdienen.

Der Umschwung kam, als seine Mutter ihm sagte, dass er es doch nochmal mit dem Livestreamen versuchen sollte. Nur um zu schauen, was passiert.

Mit einem Trick zu 80 Zuschauern beim ersten Livestream

Was ist das für ein Trick? CaseOh versuchte es erneut, doch diesmal nicht auf Twitch oder YouTube direkt. Stattdessen spielte er das Basketballspiel NBA 2K, schnitt Highlights aus dem Gameplay zusammen und lud diese als kurze Clips auf TikTok hoch.

Dabei tat er so, als würde er livestreamen und das Spiel im Stream spielen. Das sorgte dafür, dass Menschen auf seinen Content aufmerksam wurden und seine Streams live schauen wollten. Bei seinem allerersten Livestream hatte er deswegen 80 Zuschauer.

Sich auf Twitch eine Zuschauerschaft zu aufzubauen, ist schwierig. Livestreamer, die keine Vorerfahrung oder bereits eine Community besitzen, streamen monate-, wenn nicht sogar jahrelang für sehr wenig Zuschauer. Direkt 80 Zuschauer zu haben, ohne dass man beispielsweise bereits eine Person des öffentlichen Lebens ist, ist bemerkenswert.

Danach ging CaseOh zu Hogwarts Legacy über und spielte das Spiel in seinen Livestreams. Durch den Wechsel eröffnete er sich selbst die Möglichkeit, nicht nur für ein Spiel oder ein Genre von Spielen bekannt zu sein.

Mittlerweile kann er durchschnittlich 60.000 Zuschauer begeistern, streamt fast jeden Tag für 4 bis 5 Stunden und hat aktuell über 88.000 aktive Subs auf Twitch (via twitchtracker). Sein monatliches Einkommen liegt demnach zwischen 160.000 und 200.000 US-Dollar – je nachdem, wie sein Vertrag mit Twitch ist und ob er 50 oder 70 % erhält.

Generell hatte er seit Februar 2024 durchgehend um die 60.000 Subs, was einem monatlichen Einkommen von etwa 120.000 entspricht. Hinzu kommen Spenden (Donations), die er von seinen Zuschauern erhält, sowie mögliche Werbeeinnahmen.

Durch diesen einfachen Trick gelang es CaseOh sich schnell eine Zuschauerschaft und daraus eine Community aufzubauen. Seine Geschichte beweist, dass es manchmal einfach nur den Mut benötigt sich zu trauen und mit dem richtigen Plan an Dinge heranzugehen.

In der deutschen Twitch-Szene hat der Streamer NoWay ebenfalls eine bemerkenswerte Geschichte. Er war ursprünglich Profi in League of Legends und hat sich danach dadurch eine Karriere auf Twitch aufgebaut. Wir stellen ihn in diesem Artikel vor: Ehemaliger deutscher LoL-Profi ist heute einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer – Das ist NoWay

Quelle(n):
  1. YouTube

Trainer ist in Pokémon GO vertieft, begibt sich in eine lebensbedrohliche Situation, weil er ein Monster jagt

Die Jagd nach Monstern kann Trainer von Pokémon GO in ihren Bann ziehen. Dass man dabei aufpassen sollte, hat nun ein Trainer aus Deutschland gezeigt.

Was ist das für ein Hinweis? Vermutlich kennen alle Trainer, die regelmäßig Pokémon GO öffnen, um auf die Jagd nach seltenen und starken Monstern zu gehen, die Meldung des Spiels, die zu Beginn erscheint: „Behalte immer deine Umgebung im Auge! Betritt beim Spielen von Pokémon GO kein gefährliches Gelände“.

Während die meisten Trainer der Meldung wohl nicht viel Beachtung schenken und sie schnell wegdrücken, hat ein Trainer aus Bremerhaven nun gezeigt, dass man dem Hinweis doch etwas Beachtung schenken sollte. Zum Schutz von Leib und Leben.

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Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer

Jagd nach Pokémon endet im Wasser

Laut einem Bericht auf spiegel.de war der 42-jährige Trainer so vertieft in das Spiel, dass er dabei vom Weg abgekommen ist. Dabei landete er in der Außenweser.

Während dies in den warmen Monaten des Jahres eine lustige Anekdote sein könnte, wurde es in diesem Fall eine gefährliche Situation. Schließlich war es zum Zeitpunkt des Geschehens nicht nur dunkel, sondern vor allem mit Temperaturen knapp über 0° C auch noch gefährlich kalt.

Eine Begleiterin des Mannes konnte ihm helfen, indem sie ihn zu einer Treppe navigierte, durch die er das kalte Wasser verlassen konnte. Herbeigerufene Einsatzkräfte kümmerten sich anschließend um den Mann.

Beamte der Polizei teilten anschließend in einer Mitteilung mit, dass es sich hierbei durchaus um eine lebensgefährliche Situation handelte und es der Begleiterin zu verdanken sei, dass der Mann das kalte Wasser so schnell verlassen konnte.

Achtet auf eure Umgebung! Wenn ihr selbst Pokémon GO spielt, dann nehmt den Hinweis zu Beginn des Spiels ernst. Achtet auf eure Umgebung und passt auf euch auf, während ihr auf der Jagd nach Monstern seid.

Apropos Jagd nach Monstern: Auch im neuen Jahr gibt es wieder viele Events und Inhalte, die im Spiel auf euch warten. Wenn ihr euch einen Überblick darüber verschaffen wollt, welche Events in den kommenden Wochen anstehen, dann werft einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Januar 2025 in Pokémon GO.

Monster Hunter Wilds zeigt Gameplay zu zwei neuen Monstern: Eins davon wird garantiert ein Fan-Liebling

Fans von Monster Hunter Wilds warten seit einiger Zeit sehnsüchtig auf neuen Input, der ihnen die Wartezeit bis zum Release am 28. Februar 2025 versüßt. Nun wurden knapp 18 Minuten neues Gameplay veröffentlicht, das zwei der neuen Monster in Aktion zeigt. Die kommen bei der Community gut an. 

Was zeigt das Gameplay? IGN hat zwei exklusive Videos veröffentlicht, in denen jeweils rund 9 Minuten neue Einblicke in das Gameplay von Monster Hunter Wilds präsentiert werden. In beiden Fällen verschlägt es uns in das Gebiet „Ölquellbecken“, in dem Jagd auf zwei der neuen Monster gemacht wird.

Bei den jeweils gezeigten Kämpfen handelt es sich um die Monster Ajarakan (via IGN) und Rompopolo (via IGN). In den Videos seht ihr also beide Monster erstmals in Aktion und könnt eine komplette Jagd auf sie verfolgen. Dabei zeigen sie nicht nur, wie stark sie sind, sondern auch, wie kreativ sie gemacht sind.

So könnt ihr miterleben, wie Ajarakan an einen Super Saiyajin aus Dragon Ball erinnert und seinen Jäger mit imposanten Flammen und heißer Magma die Hölle heiß macht. Dagegen plustert sich Rompopolo mit seinem einzigartigen Design auf und setzt ihnen mit Gas und schwarzem Schleim ordentlich zu. Im Video von Rompopolo könnt ihr auch beobachten, wie beide Monster gegeneinander antreten (etwa bei Minute 3:11).

In unserem Video vom Preview-Event in Japan könnt ihr euch ein weiteres neues Gebiet ansehen:

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Monster Hunter Wilds: 20-minütiges Gameplay zeigt Karminwald und neue Monster

„Die neuen Gameplays sind der Wahnsinn“

Wie kommt das neue Gameplay bei der Community an? In diversen Threads auf Reddit diskutieren Fans die neuen Videos. Dabei heben sie vor allem die Kreativität der Designs hervor und freuen sich schon darauf, gegen sie anzutreten:

  • So öffnet User YeahBuddy_LIGHTWEIGH seinen Thread auf Reddit mit: „Die neuen Gameplays sind der Wahnsinn. Meine Vorfreude ist durch die Decke gegangen, ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie schwer die Monster am Ende des Spiels sein werden, denn wir bekommen im Grunde einen Voljiang für den niedrigen Rang“
  • UltraDemondrug kommentiert in einem anderen Thread zu Ajarakan via Reddit: „Abgesehen davon, dass die Musik ein bisschen glanzlos klingt und mich erneut daran erinnert, die Palico-Stimme unbedingt auszuschalten, sieht alles andere SOO perfekt aus. Mein Gott, und was zum Teufel, das Ding ist wie eine Kreuzung aus einem Rajang und einem Nergigante! Und ich liebe es.“
  • User TheGMan-123 fügt via Reddit hinzu: „Ich liebe die Art, wie Ajarakan seinen Rücken wie einen Feuersteinanzünder benutzt! Und verdammt, dieser ultimative Angriff ist der Wahnsinn!“

Zwar gibt es derzeit mehr Fan-Reaktionen zu Ajarakan, denn auf den ersten Blick wirkt sein Kampf erst einmal imposanter und macht einiges her. Man sieht, wie er haufenweise Magma durch die Luft schleudert, sich selbst entzündet und seine Jäger packt und anbrüllt.

Doch dies könnte sich schnell ändern, sobald sich Fans selbst Rompopolo gegenüberstellen und einen tieferen Einblick in sein ausgeklügeltes Design bekommen. Denn sieht man sich beide Kämpfe einmal genauer an, stellt man schnell fest, dass Rompopolo im Vergleich zu anderen Monstern ein sehr einzigartiges Design hat, das sich auch in den Mechaniken niederschlägt.

Sein Körper ist mit Gas gefüllt und wenn es entweicht, zieht er sich zusammen wie eine schrumpelige Rosine. Auch die Gas- und Schleimexplosionen machen einiges her und haben ihre ganz eigene Atmosphäre, die kein anderes Monster in Monster Hunter bisher in der Art hatte. Deshalb ist es sehr wahrscheinlich, dass Rompopolo sich spätestens zu Release in die Herzen der Community schleimen wird.

MeinMMO-Chef-Redakteurin Leya ist ebenfalls ein riesiger Fan von Rompopolo und kann einfach nicht nachvollziehen, warum manche Fans ihn als eklig bezeichnen. Darüber hat sie auch mit den Entwicklern bei einem Event in Japan gesprochen: Weil ihr gemein zum Rompopolo in Monster Hunter Wilds wart, hat das seine Designerin traurig gemacht und das ist nicht okay

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