Nur wenige Schurken sind so ikonisch wie der Joker von Batman. In den vielen Geschichten der Comics hat der Clownprinz einige absurde Varianten spendiert bekommen, die deutlich verrückter sind als das, was man von den Filmen gewohnt ist. MeinMMO stellt euch 7 absurde Versionen vom Joker vor.
Wie wurde diese Liste erstellt? Comic-Universen sind nicht so konsistent, wie man das von Filmen gewohnt ist. Oft durchbrechen Geschichten den Kanon mit Neuinterpretationen, Multiversen oder einfach absurden Charakteren.
Wie auch Batman hat der Joker im Laufe der Zeit unzählige Interpretationen gehabt, die deutlich verrückter sind als das, was man von der großen Leinwand gewohnt ist.
Falls eure liebste Version fehlt, dann schreibt uns das gerne in die Kommentare.
1. Hyena
Erster Auftritt:Legends of the Dark Claw Nr.1 (1996)
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X-Men ´97 u0026#8211; Trailer zur neuen Zeichentrickserie auf Disney+
In den Filmen und Zeichentrickserien der X-Men hatte Sabretooth schon einige Auftritte.
Wer ist Hyena? Es gibt das sogenannte Amalgam-Universum. Dort existieren Helden und Schurken, die eine Mischung aus verschiedenen Helden von DC und Marvel sind. Hyena ist eine Mischung aus Sabretooth und dem Joker, damit auch der Erzfeind von Dark Claw, einer Wolverine-Variante, die mit Batman verschmolzen ist.
Die beiden Eigenschaften der Schurken passen gut zusammen, denn Creed Quinn vereint die Obsession beider Schurken mit ihren heldenhaften Gegenspielern. Passen dazu besitzt Creed Quinn noch eine Gang. Wirklich elegant sieht er aber nicht aus. Es ist quasi Sabretooth, aber mit grünen Irokesen und weißen Haaren. Das Gefährliche an dieser Version ist die Unberechenbarkeit mit den Fähigkeiten von Sabretooth.
Unter diesen Fähigkeiten sind unter anderem übermenschliche Geschwindigkeit, Ausdauer und Stärke, verbesserte Sinne, verlangsamtes Altern, Krallen und Regeneration (DC Database).
Endlich gibt es konkrete Informationen zur Switch 2, allerdings mit so einigen Haken, wie nach der Direct langsam aufkommt. Mitunter erhöht Nintendo die Kosten für Spiele ein ganzes Stück, allerdings ist das nicht das einzige Schlimme am neuen Preismodell.
Was ist passiert? Am 2. April 2025 streamte Nintendo eine umfassende Direct (via Youtube) rund um die Nintendo Switch 2, den Nachfolger der Nintendo Switch. Darin wurde die Konsole noch einmal intensiv gezeigt, neue Features vorgestellt und erste Games angekündigt.
Im Nachgang der Direct kamen aber noch einige andere Punkte ans Licht, die die erhöhten Preise noch eine Spur schlimmer machen.
Hier könnt ihr euch das besagte Mario Kart World im Trailer ansehen:
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Mario Kart World – Reveal Trailer
Download trotz physischer Version und 20 Euro mehr pro Game
Digitale Spiele kosten gleich 20 Euro mehr: Ein erster Knackpunkt ist, dass schon die digitalen Spiele für die Switch 2 teurer sind. Das neue Mario Kart World kostet mit 79,99 Euro digital gleich 20 Euro mehr als Mario Kart 8 Deluxe für die Switch (via Nintendo).
Physisch sogar noch teurer: Die physische Version des Spiels kostet gleich noch 10 Euro mehr, nämlich 89,99 Euro.
Auf der Webseite von Nintendo können die Preise der digitalen Games aktuell noch nicht eingesehen werden, allerdings kosten alle physischen Versionen von zum Beispiel Donkey Kong Bananza, Kirby und das vergessene Land und Super Mario Party Jamboree laut den Listings bei MediaMarkt und Saturn zum Zeitpunkt dieser News jeweils ebenfalls 79,99 Euro.
Das ist günstiger als das physische Mario Kart World, aber immer noch teurer als Standard-AAA-Switch-1-Spiele.
Download trotz physischer Version: Der nächste Knackpunkt ist, dass obwohl physische Spiele jetzt mehr kosten und Nintendo die erhöhte Lesegeschwindigkeit ihrer Cartridges anpreist, man manche von ihnen trotzdem nicht physisch bekommt. Laut der US-amerikanischen Support-Seite wird es Spiele geben, die auf Game-Key-Karten ausgeliefert werden.
Das bedeutet, die Spiele müssen trotz gekaufter physischer Version aus dem Internet heruntergeladen werden. Dafür ist dann vermutlich ein Account im Online-Shop nötig. Laut Nintendo muss dann aber trotzdem die Cartridge eingesteckt werden, damit das Game läuft.
Ob alle Spiele davon betroffen sind, ist aktuell nicht klar: Box-Art von zum Beispiel der amerikanischen Version von Bravely Default Flying Fairy HD Remaster (via Walmart) zeigt klar an, dass ein Download ansteht. Die amerikanische Version von Mario Kart World (via Walmart) hingegen hat dies nicht.
MeinMMO-Redakteurin Sophia Weiß meint: Schon länger wird vermutet, dass spätestens mit GTA 6 die Preise für Videospiele in die Höhe schnellen würden. Das spricht auch MeinMMO-Autor Christos Tsogos in seiner News zum neuen Preis von Mario Kart World an.
Dass aber die physische Version der Spiele teurer wird als die digitale, ist neu. Und besonders schlimm ist, dass durch die zumindest teilweise benötigten Downloads ein Teilen oder auch Weitergeben von diesen Spielen unmöglich wird:
Ja, wer in einer Familienmitgliedschaft via Nintendo Online ist, kann mit den anderen Mitgliedern unter strengen Voraussetzungen Spiele teilen. Aber auch physische Spiele mit Download werden so fest an einen Nintendo-Account gebunden.
Man kann also auch ein im Laden erstandenes Game nicht einfach verleihen, verkaufen oder verschenken. Das System, wie es PlayStation zu PS4-Zeiten noch promotete (via Youtube), geht so nicht mehr. Man zahlt also nicht nur mehr, sondern ist an ein physisches Spiel genauso gebunden, wie an ein digitales.
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Die Nintendo präsentiert die Switch 2 im Übersichtstrailer und zeigt den Vergleich zum Vorgänger
Natürlich: Auch PlayStation hat als Beispiel mittlerweile Spiele, die in ihrer Box nur noch einen Download-Code bringen. Allerdings lohnt es sich bei PS4 und PS5 auf Sales im Shop zu warten. Selbst AAA-Games sind oft für teils 75 % oder mehr heruntergesetzt.
Ja, Nintendo veranstaltet ebenfalls Sales. Allerdings werden vor allem die beliebten First-Party-Games wenig heruntergesetzt, meist sogar gar nicht. Das 2017 erschienene The Legend of Zelda Breath of the Wild zum Beispiel kostet bis heute 69,99 Euro (via Nintendo Shop) und war laut den Preis-Trackern Deku Deals sowie PS Prices immer mindestens 48,99 Euro teuer.
Vor allem bei Nintendo floriert entsprechend der (Tausch-)Handel mit physischen Editionen. Das kann sich mit dem Download-Zwang bei physischen Spielen radikal ändern und könnte den Entwicklern von Emulatoren sowie Produktpiraten Aufwind geben.
Und on top kommt, dass es auch 2025 noch Spieler gibt, die schlechtes oder sogar gar keinen Internet-Zugang haben. Das Spiel mit 50-Gigabyte-Download macht keinerlei Spaß, wenn dieser regelmäßig abbricht oder über 24 Stunden dauert. Manchmal will man einfach nur das Game einstecken, installieren und loszocken.
Einzeln gesehen sind die Änderungen an Nintendos Preispolitik nervig, aber kein Beinbruch. Hier macht aber die Kombination der verschiedenen Faktoren aus einzelnen Ärgernissen ein großes.
Aktuell ist das neue Mario Kart World das Game mit dem höchsten bekannten Preis. Vielleicht ist es deswegen das erste Switch-2-Bundle: Ohne Spiel kostet die Switch 2 469,99 Euro, mit 509,99 Euro. Der Aufpreis für Mario Kart World digital liegt also bei 40 Euro. Die vielleicht günstigste Version, in der das Game je zu haben sein wird.
Natürlich ist aber nicht alles schlecht an der Nintendo Switch 2. Vor allem die neuen Joy-Con-Features sind super spannend. Auch der angekündigte Spielkatalog umfasst einige AAA-Games der letzten Jahre sowie natürlich neue Nintendo-Titel. Wenn ihr nachlesen wollt, was alles angekündigt wurde, könnt ihr unseren Live-Ticker zur Direct zu Rate ziehen: Nintendo Switch 2 auf der Direct: Alles, was ihr beim Event verpasst habt
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Einer der Leads aus dem Team von Herr der Ringe Online hat sich an die Community gewandt, um die Pläne für die kommenden Inhalte des MMORPGs vorzustellen.
Was sind das für Pläne? Lead Systems Designer Orion gibt einen Ausblick, worauf sich Fans von Herr der Ringe Online in den kommenden 6 Monaten freuen können. Im Fokus steht dabei zuerst Update 44, das noch im April erscheinen soll. Der nächste Content-Patch bringt:
neue Story-Aufgaben und Missionen für Charaktere der Stufe 150
neue 6-Spieler-Instanz
die Jubiläumsveranstaltung, die neue Missionen bringen wird, die von Stufe 20 bis Stufe 150 skalieren, als Erkundung zur Verfügung stehen und mit frischen Belohnungen locken
die Überarbeitung sowie Erweiterung von Lalias Markt
die Ausweitung der VIP-exklusiven „Sonderstellung“-Erweiterung des Rufsystems auf nahezu alle Bereiche von HdRO (durch das „Sonderstellung“-Feature können Twinks bei den Ruffraktionen schneller Ruf verdienen, sofern einer der Charaktere des Accounts bei der Fraktion bereits einen höheren Ruf genießt)
Der ursprünglich für Update 44 angekündigte Release einer neuen Raid-Instanz verschiebt sich indes, weil man zu lange gebraucht hat, um den aktuellen Schlachtzug „Tempel von Utug-bûr“ live zu bringen.
Der Trailer zur aktuellen Erweiterung von Herr der Ringe Online:
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Herr der Ringe Online: Trailer zu Morgoths Vermächtnis stimmt euch auf die neue Erweiterung ein
Liebe für die Sippen – dafür muss man sich Zeit nehmen
Was ist noch für 2025 geplant? Mit Update 45 wird das dritte Content-Update des Jahres im 3. Quartal auf den Liveservern landen. Im Juni soll es dazu mehr Details geben. Schon jetzt ist klar, dass die folgenden Neuerungen kommen:
Klassen-Updates für Schurke und Jäger
Updates für die Hobbys Fischen und Vogelbeobachtung
Bauernfest-Update
Erweiterung des Monsterspiels (Belohnungsleiste und Integration von Belagerung)
Zu guter Letzt bestätigte Orion noch einmal, dass im 4. Quartal erneut eine große Erweiterung erscheinen soll, die eure Maximalstufe auf 160 bringen, vier neue Zonen einführen und Herausforderungen wie einen neuen Raid im Gepäck haben wird.
Die aktuelle Version der Roadmap 2025 für HdRO.
Laut Orion haben die Entwickler noch mehr Features für die Jahresmitte auf ihrem Zettel stehen, doch möchten sie diese erst ankündigen, wenn klar ist, dass diese auch wirklich rechtzeitig fertig werden. Ob dazu die lange gewünschte Anpassung des Sippensystems gehören wird, ist unwahrscheinlich.
In einem extra Abschnitt seines Briefs erklärt der Lead-Entwickler, dass man weiterhin das Sippensystem mit einem Fortschritts-Feature, Taten, Banken, Kalender und mehr in die Moderne holen möchte. Bei der Umsetzung müsse man jedoch sichergehen, dass sich die daraus resultierende Datenmenge nicht negativ auf die Performance des MMORPGs auswirken wird. Das kostet wohl einiges an Zeit.
Was ist zuletzt in HdRO passiert? Die Entwickler haben für den MMORPG-Oldie neue 64-Bit-Server bereitgestellt, die für den europäischen Raum sogar in … haltet euch fest … Europa stehen. In der Umzugsphase war der Andrang auf die Server derart groß, dass es zu frustrierenden Verzögerungen sowie Problemen kam. Mehr Infos dazu findet ihr hier: Ansturm auf die neuen Welten des MMORPGs zu Herr der Ringe ist so groß, dass die Entwickler nachlegen
Der E-Sport ist in einer Krise. Teams schließen, Preisgelder bei Spielen wie DOTA 2 gehen runter, bei League of Legends lässt man sich neue Tricks einfallen, um die Zuschauer zu unterhalten. Eins der größten MMOs auf Steam, das Military-MMO War Thunder (Steam, PS4, PS5, Xbox) will jetzt mit dem E-Sport durchstarten.
Das ist die Ankündigung von War Thunder: Das Military-MMO gab bekannt, dass man eine „Champion Series“ plant, die aus 4 Turnieren im Jahr 2025 besteht.
Die Events werden jeweils 8 Tage dauern und in einem „Double-Elimination“-Format stattfinden. Es wird Turniere geben, in denen Spieler Panzer fahren, in denen sie in Flugzeugen gegeneinander kämpfen und Turniere, in denen sie beides machen.
Das große Finale soll im November und Dezember über 3 Wochen stattfinden und alle Formate vereinen.
War Thunder war schon immer das Military-MMO, das für seine realistischen Luftkämpfe bekannt ist:
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War Thunder: Der Trailer zum neuen Update „Dance of Dragons“
War Thunder lockt mit kosmetischen Gegenständen und 15.000 €
Was gibt es zu gewinnen? Die Entwickler stellen auf einer Webseite ihr Konzept für die neue Art vor, wie E-Sport laufen soll (via warthunder).
Die ganze Liga soll auch auf Twitch gezeigt werden, sogar mit Kanälen auf Deutsch. Twitch Drops werden auch noch beigesteuert. Twitch Drops haben sich in der Vergangenheit als gutes Mittel erwiesen, um Spieler an ein Spiel zu binden und es gleichzeitig für Streamer attraktiv zu machen, War Thunder zu streamen.
Gerade in Deutschland würden sich Twitch-Streamer sicher über mehr Zuschauer freuen: Das Spiel liegt beim Zuschauerranking auf Platz 1.101. Der größte Streamer in Deutschland zu War Thunder ist “MarkushatdieGangsgestohlen” mit im Schnitt 150 Zuschauern.
War Thunder ist seit Jahren ein dominantes MMO auf Steam
Wie groß ist War Thunder auf Steam? War Thunder gehört zu den Dauerbrennern auf Steam. Das Spiel hat aktuell im Peak 106.391 Spieler erreicht. Auf diesem relativ hohen Niveau ist man schon seit Jahren, seit Juli 2022 hat man konstant Peak-Spielerzahlen über 60.000 in jedem Monat auf Steam.
Aktuell ist War Thunder hinter Rust und vor Delta Force und DayZ das größte MMO auf der PC-Plattform.
Ja, wir haben alle Bock auf GTA 6. Aber dieses Jahr kommen auch noch ein paar andere Spiele raus. Und MeinMMO-Autor Max Handwerk kann eins davon kaum erwarten: Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4.
Logisch, der große Release in diesem Jahr ist GTA 6. Da fiebern alle drauf hin, alle warten auf den Release, keine Frage. Oder wenigstens auf einen neuen Trailer. Aber das Warten geht weiter. Dafür hauen andere Games neue Trailer raus. Und der neueste für Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 macht einfach verdammt viel richtig. So viel sogar, dass ich fast glaube: Das wird mein Lieblingsspiel 2025.
Dazu muss ich sagen: Tony-Hawk-Spiele, das sind einfach meine Spiele. Ich liebe diese Reihe, egal, ob es die Pro-Skater- und Underground-Spiele sind, oder sowas wie American Wasteland (und über Tony Hawk: Shred breiten wir einfach mal den Mantel des Schweigens).
Doch wenig später sah es plötzlich nicht mehr gut aus: Entwickler Vicarious Visions landete bei Blizzard und arbeitete an anderen Projekten. Es schien, als wäre die neue Tony-Hawk-Ära nach nur einem perfekten Remake wieder futsch. Bis 2025 quasi aus dem Nichts heraus angekündigt wurde, dass Pro Skater 3 + 4 nun doch erscheint, weil Entwickler Iron Galaxy das Projekt übernommen hat und Activision die Fortsetzung veröffentlicht. Der Hypetrain rollt also wieder.
Aber: Ich wollte ja eigentlich über den neuesten Trailer reden. Der stammt aus der Nintendo Direct zur Switch 2, für die das Spiel ebenfalls erscheinen wird, und sieht so aus:
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Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 erscheint auch auf Switch 2
Tony Hawk ist wieder da, und ein kurzer Moment im Trailer zeigt: Das wird gut
Was zeigt der Trailer? Machen wir es kurz: Alles, was ich mir von einem Tony-Hawk-Spiel wünsche. Das Spiel setzt augenscheinlich genau dort an, wo das letzte Remake aufgehört hat.
Die Skate-Physik passt, das sieht alles so gut aus, wie gewohnt.
Die Sounds klingen wieder wie „damals“. Ein Skateboard, das über eine Rail schlittert, oder beim Revert über den Boden kratzt – diese Sounds haben sich vor 20 Jahren in mein Hirn eingefressen und scheinen auch hier wieder dabei zu sein.
Die Level sehen verdammt gut aus. Sowas wie das Kreuzfahrtschiff, die Gießerei, Tokyo – ich kann es kaum erwarten, da wieder durchzufahren.
Soweit waren wir aber auch schon bei den letzten Bewegtbildern, die zum Spiel veröffentlicht wurden. Aber in diesem neuen Trailer fand sich noch ein ganz besonderes Schmankerl: Die so ziemlich letzten zwei Sekunden.
Da sehen wir Skate Island und einen Sprung, der auf einen Rettungsring im Meer zielt. Da fliegt die Skaterin durch und wir sehen „A few moments later“ – nur um dann unter Wasser und mit Thaddäus Tentakels Haus am Horizont weiterzufahren. Es scheint also eine kleine Secret Area in Bikini Bottom zu geben.
Mir geht’s jetzt gar nicht so sehr darum, dass wir hier offenbar eine Spongebob-Anleihe drin haben, sondern dass so ein Quatsch überhaupt veranstaltet wird. Denn auch das hat die früheren Tony-Hawk-Games ausgemacht: Hier mal ein Gag, da mal ein Geheimnis, dort ein kleiner Raum, den man über unnötig komplizierte Wege freischalten muss – super!
Ich meine, früher konnte man mit Darth Maul auf dem Kreuzfahrtschiff herumdüsen und sein Skateboard mit der Macht herumwirbeln lassen, um den Highscore zu knacken. Vor so abgedrehten Ideen scheint sich auch das neue Remake nicht zu verschließen. Mit Tony Hawk durch Bikini Bottom zu skaten ist halt schon abgedreht – aber auf eine gute Art. Schauen wir mal, was da noch so kommt!
Wer schreibt hier eigentlich? Max Handwerk ist seit 2018 Autor bei MeinMMO und schreibt vor allem über Pokémon-Themen, aber auch über die FIFA / FC-Reihe und andere Spiele. Für die Tony-Hawk-Games brennt er schon seit Kindheitstagen, und das wird wohl auch so bleiben.
Ich bin jedenfalls wahnsinnig gespannt. Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 erscheint im Juli. Somit dürfte ich ein paar Monate Zeit haben, um das Spiel voll auszukosten, bevor dann GTA 6 erscheint. Weil klar, da freu’ ich mich auch drauf. Aber in Sachen Lieblingsspiel wird THPS die Messlatte echt hoch legen. Jetzt hoffe ich nur, dass es auch die Erwartungen erfüllt. Auf was für Spiele freut ihr euch in diesem Jahr noch? Erzählt’s in den Kommentaren! Und wenn ihr doch lieber was zu GTA 6 lesen wollt: So gehen andere Publisher mit dem Release von GTA 6 um.
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Elon Musks neues Projekt steht kurz vor der Fertigstellung. Nach Elektroautos und Raketen will der Tesla-Chef nun die Gastronomie erobern. In Los Angeles entsteht ein futuristisches Restaurant. Doch der Eröffnung stehen einige Probleme im Weg.
Was plant Elon Musk? Elon Musk, bekannt für seine Projekte wie SpaceX und Tesla, hat ein neues Vorhaben ins Leben gerufen: ein Tesla-Restaurant in Los Angeles. Wie JeuxVideo berichtete, soll das Restaurant auf dem Santa Monica Boulevard eine Mischung aus Fast-Food-Restaurant und futuristischem Erlebnisort bieten.
Wer Retro-Fan ist, wird an UFO 50 seine Freude haben. Hier seht ihr, was die Spielesammlung zu bieten hat.
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Mit UFO 50 bekommt ihr 50 Retro-Spiele zum Preis von einem
Ein futuristisches Erlebnis im Retro-Stil
Was macht das Restaurant besonders? Auf einer Fläche von rund 2.000 Quadratmetern soll es Platz für Gäste als auch ihre Elektrofahrzeuge bieten. Während die Fahrzeuge aufgeladen werden, können die Gäste ihr Essen genießen und gleichzeitig auf riesigen Leinwänden Filme anschauen oder sich am Flair erfreuen. Die Architektur soll dabei stark von der Ästhetik der 50er-Jahre inspiriert sein, was es zu einem retro-futuristischen Erlebnis macht.
Musk versucht hier, Technologie und Gastronomie zu verbinden und ein Erlebnis zu schaffen, das Tesla-Fahrern während des Ladeprozesses Unterhaltung bietet. Tesla-Fahrer, die regelmäßig ihre Fahrzeuge aufladen müssen, könnten so die oftmals eintönige Ladezeit sinnvoll nutzen. Musk selbst bezeichnet das Projekt als eine Mischung aus „Grease“ und den „Jetsons“, eine Anspielung auf die Mischung aus Kitsch und Futurismus.
Eine Vision stößt auf Herausforderungen
Welche Probleme hat das Projekt? Trotz der innovativen Vision hat das Projekt mit Herausforderungen zu kämpfen. Eine der größten Hürden ist die Suche nach qualifizierten Köchen. Mehrere prominente Gastronomen, darunter die Besitzerinnen der Lucques-Gruppe in Los Angeles, haben das Angebot abgelehnt, mit Tesla zusammenzuarbeiten.
Die Ursachen sind nicht nur in wirtschaftlichen Faktoren zu suchen, sondern auch im politischen und gesellschaftlichen Ansehen von Elon Musk. Musk hat in den letzten Jahren durch politische Äußerungen und Kontroversen zunehmend Aufmerksamkeit auf sich gezogen, was einige Köche davon abhielt, Kontakt zu ihm aufzunehmen.
In einem Interview mit der New York Times erklärte Caroline Styne, eine prominente Köchin aus Los Angeles, dass sie sich aus wirtschaftlichen und ideologischen Gründen gegen eine Zusammenarbeit entschieden habe. Ihre Bedenken betreffen sowohl Musks kontroverse öffentliche Aussagen als auch die fehlende Alkohollizenz für das Restaurant.
So reagiert Elon Musk auf die Problematik: Trotz der Schwierigkeiten bleibt Musk optimistisch. Er hat sich mit Eric Greenspan, einem bekannten Restaurantentwickler, zusammengetan, der für seine Erfahrung mit innovativen Gastronomiekonzepten, einschließlich Delivery-only-Restaurants, bekannt ist. Musk arbeite darauf hin, das Projekt fortzusetzen, obwohl die Suche nach dem richtigen Personal weiterhin ein Schlüsselfaktor bleibt.
Dass Firmen Influencern auf YouTube und Twitch viel Geld bezahlen, um ihre Spiele zu zocken, ist nicht neu. Aber setzen die Firmen dabei auch auf die richtigen Influencer? Ein Analyst zeigt, wie Ubisoft sein Marketing-Budget für Assassin’s Creed Shadows aufgeteilt haben könnte.
Was sind das für Daten? Nick Lombardi, der Mitgründer des Marketing-Portals Streamforge hat in einem Post auf LinkedIn die Marketing-Strategie von Ubisoft zum neuen Assassin’s Creed Shadows analysiert. Ubisot geht für das neue Assassin’s Creed Kollaborationen mit Marken ein und arbeitet mit professionellen Parcours-Athleten zusammen
Für besonderes Aufsehen sorgen allerdings die von Lombardi veranschlagten Ausgaben für Influencer: Unter ihnen auch Twitch-Streamer Hasan “HasanAbi” Piker, der eine Reizfigur für eher rechte Strömungen in der Influencer-Szene darstellt.
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Assassin’s Creed Shadows: Der offizielle Trailer zur Open World in Japan
Ubisoft legt wohl viel Wert auf Twitch, aber auf die falschen Streamer
So viel soll Ubisoft ausgegeben haben: Laut Lombardi soll Ubisoft insgesamt mehr als 2 Millionen US-Dollar für gesponserte Inhalte bei Influencern ausgegeben haben. 1,1 Millionen sollen dabei an Twitch-Streamer gegangen sein – und unter ihnen soll HasanAbi der Spitzenverdiener gewesen sein.
Die angeblichen Top-Verdiener der Influencer-Kampagne von Ubisoft via LinkedIn
Analyst legt nahe: Ubisoft setzt auf die falschen Influencer
Was sagt uns das jetzt? Lombardi stellt heraus, dass Ubisoft seinen Berechnungen zufolge etwa die Hälfte des Influencer-Budgets für Inhalte auf Twitch ausgegeben habe, obwohl gesponserte Inhalte auf YouTube und TikTok deutlich mehr Aufrufe erhalten hätten.
Der Analyst schlussfolgert daraus, dass man bei Ubisoft mehr Wert auf die Community-Aspekte der Streaming-Plattform legen würde. Auf Twitch würden die Zuschauer auf einer ganz anderen Ebene mit den Inhalten agieren, als auf dem kurzlebigen TikTok.
Vor diesem Hintergrund wirft die Auswahl der Streamer allerdings Fragen auf, denn HasanAbi ist, wie Lombardi betont, eigentlich kein Gaming-Streamer. Laut TwitchTracker machen Nicht-Gaming-Inhalte mehr als 80 % seines Contents aus. Spiele zeigt HasanAbi hauptsächlich in gesponserten Streams.
So hat der Streamer auch nur die – vermutlich vertraglich vereinbarten – 4 Stunden mit Assassin’s Creed verbracht und sich danach wieder seinen gewohnten Inhalten zugewandt. In dieser Zeit erreichte HasanAbi durchschnittlich 18.700 Zuschauer – gerade mal die Hälfte der durchschnittlich 33.000, die ihm im März bei “Just Chatting” zusahen (via TwitchTracker).
Lombardi schlussfolgert daraus, dass Gaming einfach nicht das ist, was die Kern-Zuschauerschaft bei HasanAbi sehen will.
Ein ähnliches Bild ergab sich bei dem LoL-Streamer Tyler1, der laut dem Analysten 37.000 Dollar dafür bekommen haben könnte, 2 Stunden Assassin’s Creed zu zocken und dann sofort wieder zu League of Legends zurückzuwechseln. Auch er hatte mit dem „fremden“ Inhalt deutlich weniger Zuschauer.
Hier kann man sich also fragen, wie sinnvoll es ist, großen Streamern viel Geld zu geben, wenn weder sie noch ihre Zuschauerschaft besonderes Interesse am Spiel haben.
Wie verlässlich sind die Daten? Es handelt sich dabei um eine Mischung aus Einschätzungen von Lombardi und KI-getriebenenen Analysen.
In den Kommentaren unter seinem Artikel erklärt er, dass er von Industrie-üblichen Raten ausgeht, und sie auf die Größe des jeweiligen Creators hochskaliert. Als Berechnungs-Grundlage gehe er von einem gesponsorten Video auf YouTube oder TikTok beziehungsweise einem zweistündigen Stream auf Twitch aus.
Im Fall von HasanAbi könnte die eigentliche Summe, die ihm Ubisoft zahlt, sogar noch deutlich höher ausfallen. Der Streamer hatte Assassin’s Creed Shadows in zwei Streams für jeweils zwei Stunden gezeigt. Das Rechenbeispiel lautet: 1,25 $ × 4 Stunden × 32.600 durchschnittliche Zuschauer.
Mit einem „Mengenrabatt“ könnte der Streamer laut Lombardi also sogar 120.000-140.000 US-Dollar erhalten haben.
So genau werden wir das aber wohl nicht erfahren, denn Streamer geben in der Regel nicht preis, wie viel genau sie mit einem Deal verdient haben – zumindest nicht absichtlich. Die genauen Zahlen sollten also mit Vorsicht genossen werden.
Das TU1 in Monster Hunter Wilds soll neue Inhalte und Änderungen bringen. Kurz vor dem Release wurden jetzt die Patch Notes veröffentlicht und wir listen sie euch alle auf und fassen euch die wichtigsten Änderungen zusammen.
Wann startet das Update? Update 1.010.00 soll am 04. April um 05:00 Uhr ausgerollt werden und beträgt folgende Größen, je nach Plattform:
Neue Ausstattungsoptionen für Feldlager wurden hinzugefügt.
Vorbereitungen für das Fest der Eintracht wurden getroffen, das für die Zeit vom 23. April bis zum 6. Mai geplant ist
Kommen wir jetzt aber zu der großen Übersicht aller Patch Notes. Wir werden die Liste in ihre jeweiligen Kategorien einteilen. Nutzt also gerne unser Verzeichnis um auf die Punkte zu gelangen, die euch interessieren:
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Monster Hunter Wilds zeigt sein erstes Title-Update mit einem neuen Monster
Patch Notes von Update 1.010.00 auf Deutsch
Fehlerbehebungen und Balanceanpassungen
Basen und Einrichtungen
Nach Freischalten der Großen Stätte wird der Jagdgruppen-Infoschalter vom Basislager in der Windebene in die Große Stätte verlegt.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die mehrmalige Nutzung des Grills in einem Zelt dazu führen konnte, dass die Spielsteuerung nicht mehr funktionierte.
Es wurde ein Fehler beim Grillen behoben, durch den Zutaten zwar verbraucht, die entsprechenden Mahleffekte aber nicht ausgelöst wurden, wenn eine Mahlzeit abgebrochen wurde, weil z. B. eine Umgebungsverbindung aufgelöst wurde.
Die Reaktionszeit der Steuerung wurde in allen Dialogszenen verbessert, beispielsweise bei Gesprächen in Einrichtungen.
Der „Ausruhen“-Befehl erfordert jetzt 500 Gildenpunkte, und Untersuchungen bringen jetzt 10 % mehr Gildenpunkte als zuvor.
Die erforderliche Anzahl an Punkten für „Wyverianisches Einschmelzen“ und „Dekorationen einschmelzen“ im Schmelztiegel wurde erhöht.
Die von einigen Objekten und seltenen Dekorationen erhaltene Anzahl an Einschmelzpunkten wurde erhöht, wenn sie als Material zum Einschmelzen genutzt werden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mahlzeit-Einladungen teilweise angekündigt oder in der Umgebungsinfo angezeigt wurden, wenn die Einladung gar nicht angenommen werden konnte.
Dem Versorgungslager-Menü wurde die Option „Objekte senden“ hinzugefügt, mit der außerhalb des Zeltes Objekte aufgefüllt werden können.
Missionen
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Nebenmissionen, für die bestimmte Objekte abgeliefert werden müssen, nicht korrekt abgeschlossen werden konnten.
Es wurde ein Fehler behoben, der die Erfüllung von Nebenmissionsbedingungen während Eventquests verhinderte.
Monster und einheimische Wesen
Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Monster sich in bestimmten Situationen nicht mehr bewegt haben.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wunden bei einigen Monstern nach dem Ausführen bestimmter Aktionen unbeabsichtigt verschwanden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Blocken eines Angriffs eines Gravios zum Absturz des Spiels führen konnte.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die einführende Kamerasequenz für neu entdeckte Monster auch bei Monstern ausgelöst wurde, die zuvor bereits entdeckt wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das einheimische Wesen „Rauchschleiergekko“ in der Windebene nicht aufgetaucht ist.
Das Verhalten einiger Monsteraktionen wurde angepasst.
Für bestimmte Monster wie den Gore Magala wurde die Distanz zwischen Monster und Kamera erhöht.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Jin Dahaad ungewollt ein Gebiet verlassen konnte.
Spieler
Allgemein:
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Jägerprofil nicht richtig bearbeitet werden konnte.
Eine neue Funktion erlaubt nun das Rückgängigmachen von Jägerprofilbearbeitungen.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schleichangriffe mit dem Leichten Bogengewehr, Schweren Bogengewehr oder Bogen nicht abgebrochen werden konnten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffenanhänger in Szenen erschienen sind, in denen keine Waffen angezeigt wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den große fallende Felsen geblockt werden konnten.
Lanze: Das Landen von Stoßangriff-Todesstößen nach einem Fokusangriff, dessen erster Treffer einen großen Rückwurf verursacht, wurde erleichtert.
Hammer: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nach dem Anhalten aus der Bewegung während des Aufladens nicht sofort Fokusangriffe ausgeführt werden konnten.
Leichtes Bogengewehr: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Wyvernexplosion auf Palico-Angriffe reagierte.
Palico: Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Betäubungs- und Ermüdungswerte nicht erhöhten, wenn ein Palico ein Monster mit einer stumpfen Waffe angegriffen hat.
Jagdhorn: Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Aktionen, für die gleichzeitige Eingaben nötig sind, nicht korrekt ausgeführt wurden.
Die Möglichkeit für Fernkampfangriffe beim Reiten von Saikrii mit dem Schweren und Leichten Bogengewehr wurde verbessert.
Die Effekte des Verdorbenen Mantels wurden angepasst.
Die Schadensminderung des Trutzmantels wurde verbessert.
Die Dauer des Heilmantels und des Ausweich-Mantels wurde erhöht.
Bogen: Der Schaden des Drachentöters wurde verringert.
Bogen: Elementwerte des Kraft-Schnellschusses wurden erhöht.
Bogen: Der Schaden von „Tausend Drachen“ wurde erhöht. Einschließlich bei der Nutzung von Nahkampfbeschichtung und Kraftbeschichtung.
Bogen: Die Fähigkeit „Auflademeister“ wirkt sich jetzt auf Kraftschuss und Kraft-Schnellschuss aus.
Fähigkeiten:
Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Eröffnungsschuss“ nicht mit Spezialmunition nutzbar war.
Hilfsjäger:
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hilfsjäger bestimmte Gebiete nicht erreichen konnten.
Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Gastspieler die Effekte von Rossos Dämonenmunition, Rüstungsmunition oder Erholungsmunition erhalten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gastspieler keine optische Veränderung gesehen haben, wenn ein Hilfsjäger einen Mantel anlegte.
Die Frequenz, mit der Hilfsjäger bestimmte Objekte verwenden können, wurde angepasst.
Feldexperten:
Der Abstand, den Feldexperten bei Jagden von Monstern halten, wurde angepasst.
Verschiedenes
Anmeldebonusse:
Es gibt jetzt Anmeldebonus-Tage, an denen ein Gratis-Essensgutschein gewährt wird.
Anmeldebonusse enthalten jetzt jeden Tag mindestens einen Fass-Bowling-Gutschein.
System:
Die VRAM-Nutzung sowie die DirectStorage-Version wurden verbessert. (STEAM)
Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass in geteilten Sets Farbinformationen gespeichert wurden.
Es wurde ein Fehler mit einigen Anzeigeeinstellungen der Charaktermodelle auf dem Titelbildschirm und dem Speicherdaten-Auswahlbildschirm behoben.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Modellanzeige für Anhänger bei der Rüstungsvorschau nicht korrekt funktioniert hat.
Es wurde ein Fehler mit den visuellen Effekten des Hoffnung-Talismans behoben.
Es wurde ein Fehler behoben, sodass die Anzeige von Verbindungsmitgliedern in Basislagern und anderen geteilten Orten jetzt korrekt priorisiert wird.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Abfeuern eines Not-Leuchtzeichens direkt nach Questbeginn häufig Kommunikationsfehler auftraten.
Die Hintergrundfarbe des Spiels außerhalb von Renderbereichen wurde zu Schwarz geändert.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Leitung einer Jagdgruppe nicht korrekt an die Vizeleitung übertragen wurde, wenn die Jagdgruppenleitung eine Gruppe verlassen hat.
Es wurde ein Fehler behoben, der es teilweise unmöglich machte, das Kraftamulett oder das Panzeramulett zu erhalten, selbst nachdem die Bedingungen für den Erhalt erfüllt waren. Wenn du die Bedingungen erfüllt und die Objekte noch nicht erhalten hast, kannst du sie nach der Anzeige eines weiteren Questergebnis-Bildschirms erhalten.
Quests:
Es wurde ein Fehler behoben, durch den NSC-Dialoge abgeschnitten wurden, wenn bestimmte Story-Aufgaben durch Fangen des Ziels abgeschlossen wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Annehmen einer Untersuchung und einem fehlgeschlagenen Aufbruch (etwa durch einen Kommunikationsfehler) trotzdem die verbleibende Anzahl für die Untersuchung reduziert wurde.
Beim gescheiterten Beitritt einer weiteren Quest während einer laufenden Quest wird jetzt die aktuelle Quest beendet und der Spieler zurück in die Basis gebracht.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Aufbruch zu einer Quest bei gleichzeitigen Einladungen über die Plattform der Spielfortschritt verhindert wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die maximale Gruppengröße von Quests bei bestimmten Aktionen nicht korrekt funktioniert hat.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Quests nicht in Not-Leuchtzeichen-Suchen aufgetaucht sind, wenn der Host der Quest das Not-Leuchtzeichen abgefeuert und dann die Quest verlassen hat.
Sonstiges:
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die angezeigte Anzahl an Feldlagern und ihre Standorte in einigen Situationen nicht mit den tatsächlichen Daten übereinstimmten.
Die Platzierung einiger Erzvorkommen wurde angepasst, damit sie beim Reiten auf dem Saikrii leichter eingesammelt werden können.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige gesprochene Textzeilen nicht korrekt ausgelöst wurden.
Das waren die vollständigen offiziellen Patch Notes von Monster Hunter Wilds für sein kommendes Title-Update. Neben diesen Änderungen soll es aber auch Infos über die Handhabung der Cheater geben. Capcom könnte sogar so hart durchgreifen, das selbst unschuldige Spieler getroffen werden könnten. Mehr Details findet ihr hier dazu: Monster Hunter Wilds will gegen Cheater vorgehen – Verschont selbst unschuldige Spieler nicht
Am 26. September 2024 ist Throne and Liberty in den Early Access gestartet, am 01. Oktober 2024 folgte der finale Launch. Seitdem führt Amazon Games regelmäßig Wartungsarbeiten durch.MeinMMO verrät, ob die Server live sind und wo ihr weitere Infos zum Server-Status findet.
Wie ist der Server Status von Throne and Liberty am 3. April 2025? Auf X gibt’s jetzt die Meldung, dass die Server online sind. Die Entwickler warnen, dass derzeit einige Gegenstände aus dem „Dawn Travelers Star Crystal Shop“ nicht verfügbar sind.
Regulär finden die wöchentlichen Serverwartungen von Throne and Liberty am Donnerstag statt. Die aktuelle Wartung vom 03. April 2025 ist um 7:30 Uhr gestartet und sollte eigentlich nach 3,5 Stunden, also seit 11 Uhr beendet sein.
Via X gaben die Entwickler zwischenzeitlich jedoch bekannt, dass die Wartung länger laufen wird, als geplant:
Wir müssen unsere Wartungsarbeiten verlängern. Wir haben derzeit noch keinen neuen Termin für das Ende der Wartungsarbeiten, werden Sie aber so schnell wie möglich informieren, sobald wir mehr Details haben. Vielen Dank für Ihre Geduld und Ihr Verständnis.
Im Zuge der Wartung kommt das neue Content-Update 2.4.0. Zu den offiziellen Patch Notes geht’s auf playthroneandliberty.com.
Anmerkung: Da weiterhin viele Leute nach dem Server-Status von Throne and Liberty googlen, hier noch einmal der Hinweis:
Aktuelle Meldungen zum Server-Status findet ihr entweder auf dem offiziellen X-Kanal von Throne and Liberty oder im Server-Status-Bereich vom offiziellen Discord-Kanal. Zudem gibt es auf der offiziellen Webseite des MMORPGs eine Übersicht zum aktuellen Server-Status, ähnlich wie bei Lost Ark. Ihr findet diese Übersicht auf playthroneandliberty.com.
Update vom 03. April 2025: Wir haben den Artikel mit Informationen zur derzeitigen Wartung aktualisiert.
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Throne and Liberty: Trailer zeigt Regionen der Erweiterung Wildnis von Talandre
Update vom 05. Dezember 2024: Aktuell findet eine Serverwartung bei Throne and Liberty statt. Die Server sollen am 05. Dezember 2024 planmäßig von 07:30 Uhr bis 15:30 Uhr deutsche Zeit offline bleiben. Nach der Serverwartung wird es einen Patch mit der Version 1.10.0 geben, der unter anderem die neue Nahkampfwaffe „Speer“ und das Runen-System dem Spiel hinzufügt. Die Wartung ist inzwischen abgeschlossen.
Update vom 19. November 2024: Regulär finden die Serverwartungen von Throne and Liberty am Donnerstagmorgen statt. Die letzte Wartung gab es am 14. November 2024, sie brachte das Update 1.7, das unter anderem das Halloween-Event beendete und die Planung des Steuertransports freischaltete. Die nächste Wartung sollte am Donnerstag, dem 21. November 2024, stattfinden und Update 1.8 aufspielen.
Update vom 07. November 2024: Am 7. November 2024 erscheint Update 1.6.0 für Throne and Liberty. Dafür gehen die Server voraussichtlich zwei Stunden lang offline, von 7:30 Uhr bis 9:30 Uhr (via playthroneandliberty.com). Das Update umfasst Verbesserungen bei der Stabilität und dem Backend-Service. Detaillierte Patch Notes gibt es nicht.
Update vom 27. September 2024 – 13:56 Uhr: Deutlich früher als angekündigt sind die Server von Throne and Liberty wieder online! Auf dem offiziellen Discord hat Sandovall von Amazon Games zudem eine mögliche Lösung für das weiter unten erwähnte Xbox-Problem:
Drückt den Xbox-Button auf dem Controller
Geht zu Profil & System > Einstellungen > Account
Wählt Privacy & Online Safety > Xbox Privacy > View details and customize > Communication & Multiplayer
Wählt Join cross-network play und bestätigt mit Allow
Update vom 27. September 2024 – 12:00 Uhr: Die Server von Throne and Liberty sind weiterhin offline und es gab auf Discord, X und der offiziellen Webseite bislang auch kein Update, dass die Wartungsarbeiten früher als erhofft beendet werden können.
Update vom 27. September 2024 – 10:05 Uhr: Die Server von Throne and Liberty sind jetzt mit leichter Verspätung für die anstehenden Wartungsarbeiten offline gegangen. Voraussichtlich sollen die Server in sechs Stunden, also ab 16:00 Uhr, wieder verfügbar sein. Alle zwei Stunden findet ihr hier von uns ein Update zum Server-Status.
Wie lief der Frühzugang? Es kommt stark darauf an, wen man fragt. Eine durchaus große Zahl von Käufern der Frühzugang-Pakete konnten sich am Startabend problemlos einloggen und losspielen oder mussten sich kurzzeitig gedulden, weil sie in einer recht kurzen Warteschlange saßen.
Genauso gab es aber auch viele Spieler, die fürs Erste überhaupt nicht auf die Server kamen. Auch sämtliche MeinMMO-Redakteure und -Autoren mit Frühzugang hatten mit Problemen zu kämpfen. Einige technische Baustellen wurden mittlerweile gefixt. Andere sind weiterhin akut.
Wichtig: Wir werden ab 10 Uhr alle zwei Stunden den Server-Status checken und ein Update raushauen. Es lohnt sich also, regelmäßig hier vorbeizuschauen.
In Throne and Liberty erwartet euch der Untergang eines Königreichs:
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Throne and Liberty: Neuer Story-Trailer zeigt Untergang des Königreichs
Server-Status und Wartungsarbeiten
Wo finde ich regelmäßige Updates zum Server-Status? Aktuelle Meldungen findet ihr entweder auf dem offiziellen X-Kanal von Throne and Liberty oder im Server-Status-Bereich vom offiziellen Discord-Kanal. Zudem gibt es auf der offiziellen Webseite des MMORPGs eine Übersicht zum aktuellen Server-Status, ähnlich wie bei Lost Ark. Ihr findet diese Übersicht auf playthroneandliberty.com.
Die Mega-Kategorie in Pokémon GO wächst weiter: Nun kriegt auch Ohrdoch seine Mega-Form. Was bringt der Raid-Tag?
Ein neues Mega-Pokémon landet in Pokémon GO: Ohrdochs Mega-Entwicklung wird bei einem eigenen Raid-Tag freigeschaltet. Das bedeutet also wieder mal: Losziehen, Raid-Pässe einsammeln, Mega-Ohrdoch besiegen und Energie sammeln, um selbst die Entwicklung durchführen zu können.
Update am 3. April: Die Attacke „Mondgewalt“ kann Mega-Ohrdoch nun doch nicht lernen. Stattdessen lernt es „Bodyslam”.
Wann startet der Raid-Tag? Am Samstag, den 5. April 2025. Das Event läuft von 14:00 bis 17:00 Uhr.
Was ist das für ein Pokémon? Ohrdoch ist ein freundliches Pokémon vom Typ Normal, das dafür bekannt ist, durch sein feines Gehör wahrzunehmen, wie es einem geht. In Pokémon GO bringt es besonders viel Sternenstaub, wenn man es fängt. Bei seiner neuen Mega-Entwicklung bekommt es den Typen „Fee“ obendrauf.
Das ist tatsächlich eine praktische Kombination in Pokémon GO, denn es gab bislang noch keine Mega-Entwicklung vom Typ Fee / Normal. Das bedeutet: Habt ihr ein Mega-Ohrdoch aktiv, könnt ihr Extra-Bonbons für Normal- und Fee-Pokémon erhalten, wenn ihr sie fangt.
Dafür braucht ihr aber erstmal ein Exemplar. Dafür ist der Raid-Tag da.
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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft
Alle Boni und Inhalte des Raid-Tages mit Mega-Ohrdoch
Was passiert beim Raid-Tag? Während der drei Stunden wird Mega-Ohrdoch auf nahezu allen Arenen erscheinen, die im Spiel zu finden sind. Ihr fordert es heraus und könnt nach dem erfolgreichen Raid die normale Version von Ohrdoch fangen. Gleichzeitig erhaltet ihr Mega-Energie aus dem Raid – je schneller ihr ihn abgeschlossen habt, desto mehr Energie gibt es.
Diese Energie könnt ihr dann nutzen, um eines eurer Ohrdoch-Exemplare zu megaentwickeln. Wie gewohnt gibt es beim Raid-Tag bis zu fünf kostenlose Raid-Pässe, die ihr von Arenen erhaltet. Folglich könnt ihr nach dem Raid direkt zum nächsten weiterziehen, um dort ein weiteres Mega-Ohrdoch zu besiegen und mehr Energie zu sammeln.
Alle Boni des Events: Der Raid-Tag bringt ein paar Dinge mit, die ihr auf dem Schirm haben solltet.
Es gibt eine erhöhte Shiny-Chance bei Ohrdoch aus Raids
Ohrdoch kann ab Event-Start die Attacke „Bodyslam“ lernen
Das Fern-Raid-Limit wird auf 20 erhöht – von 02:00 Uhr nachts am Samstag bis zum Sonntag, 06:00 Uhr
Bis zu fünf kostenlose Raid-Pässe von Arenen
Es gibt ein kostenpflichtiges, aber optionales Ticket im Shop zum Event. Das bringt bis zu 8 weitere Pässe, eine erhöhte Chance auf XL-Bonbons, 50 % mehr EP aus Raids und doppelten Sternenstaub aus Raids
Dazu kommt eine befristete Forschung, die ist kostenlos
Die befristete Forschung bringt euch 10.000 Sternenstaub und darüber hinaus 1.000 Extra-Sternenstaub pro abgeschlossenem Raid.
Was steht noch an? Das Ohrdoch-Event wird eines der ersten größeren April-Events, die schon bald in Pokémon GO anstehen. Doch der März ist noch nicht ganz rum, und dementsprechend gibt es auch vorher noch ein paar Termine, die ihr mitnehmen solltet. Ihr wollt wissen, welche das sind? Dann schaut hier vorbei: Alle Events in Pokémon GO im März 2025.
In Pokémon GO ist die Spezialforschung „Ein schicker Schatten“ verfügbar. Wir zeigen euch alle Aufgaben und Belohnungen.
Was ist das für eine Forschung? Die Spezialforschung ist seit dem Event „Verblüffende Varianten“ in Pokémon GO verfügbar. Das startete am 3. April 2025 um 10:00 Uhr. Die Spezialforschung hat kein Ablaufdatum und kann somit auf unbegrenzte Zeit gelöst werden, solange man sie abgeholt hat.
Das Spannendste an der Forschung ist die Begegnung mit dem Pokémon Marshadow. Das konnte man bislang nur im Rahmen des GO Fest 2024 bekommen, und auch nur, wenn man ein Ticket gekauft hatte.
Nun können auch die Trainer es bekommen, die es bislang verpasst haben. Wichtig: Trainer, die Marshadow bereits haben, erhalten hier kein weiteres Exemplar, sondern Bonbons für das Pokémon. Wie stark Marshadow ist, lest ihr hier.
Da Trainer aus anderen Zeitzonen die Aufgaben bereits lösen konnten, ist nun bekannt, was für Aufgaben und Belohnungen sich in der Forschung verstecken. Das Portal leekduck etwa informiert, welche Inhalte euch erwarten. Wir fassen hier für euch auf deutsch alle Aufgaben und Belohnungen der Forschung zusammen.
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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft
Ein schicker Schatten – Schritt 1 von 6
Aufgabe
Belohnung
Fange 50 Pokémon
10 Himmihbeeren
Drehe 50 PokéStops oder Arenen
Menki
Erkunde 10 Kilometer
20 Pokébälle
Bei Abschluss
2000 EP, 3 goldene Himmihbeeren, Praktibalk
Ein schicker Schatten – Schritt 2 von 6
Aufgabe
Belohnung
Brüte 10 Eier aus
Zwirrlicht
Verdiene 3 Bonbons beim Spazieren mit deinem Kumpel
Wie geht es in Pokémon GO weiter? Verblüffende Varianten bringt nicht nur Marshadow, sondern auch verschiedene Versionen des neuen Paldea-Tauross. Ein neues Pokémon also, das man sich grad schnappen kann. Und es bleibt nicht das einzige: In den kommenden Wochen stehen weitere neue Pokémon sowie Termine wie Rampenlichtstunden, Raid-Stunden und mehr an. Wir zeigen euch alle: Hier findet ihr die Events im April 2025 bei Pokémon GO.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Der Twitch-Streamer Hugo „LetsHugo“ Goedert hat manchmal eine etwas tollpatschige Art. Er wollte sein Gesicht zunächst nicht in der Öffentlichkeit zeigen, doch dann passierten ihm zwei Versehen, sodass er schließlich sein Gesicht in einem dritten Anlauf zeigen musste.
In seinem neuen Podcast „ROCK BOTTOM“, den er mit seinem Twitch-Kollegen Mike „Wichtiger“ vor Kurzem ins Leben gerufen hat, spricht Hugo über seine Anfänge als Twitch-Streamer.
In der zweiten Episode (auf YouTube) spricht Hugo über sein Face Reveal und dass er sich anfangs eigentlich gar nicht zeigen wollte. Doch durch zwei Versehen wurde er praktisch dazu gezwungen.
Wir stellen euch die Geschichte von LetsHugo in unserem Video vor:
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Er hat die Schule abgebrochen, weil ihm das Streamen wichtiger war – Der Erfolg von LetsHugo
„Das war mein Cousin“
Das erste Versehen: An einem Silvesterabend streamte Hugo gemeinsam mit seinem Kollegen Wichtiger. Die beiden hatten eine Kamera angemacht und während Wichtiger sein Gesicht mit Absicht der Community zeigte, war das bei Hugo nicht geplant.
Hugo trug eine Maske, Sonnenbrille und Mütze. Zusätzlich dazu noch ein Headset, das ihm zum Verhängnis werden sollte. Der Twitch-Streamer machte einen Dab und riss dabei sein Headset versehentlich herunter, dass ihm ins Gesicht rutschte und so auch die Maske herunterzog.
Die Zuschauer machten sofort einen Screenshot und Hugo ging aus Panik sofort offline. Er sagt dazu: „Diesen Screen[shot] habe ich bis heute noch in meinem Kopf. Wenn ich den seh’, mir geht’s so scheiße“ (via YouTube).
Danach wies er Wichtiger noch an, sein VOD, also die Videoaufzeichnung seines Streams zu löschen, damit diese Szene nicht im Internet abrufbar war.
Danach hat Hugo eine Woche lang nur ganz wenige Streams gemacht. „Ich war sozusagen einfach weg, eine Woche, weil ich komplett am Arsch war. Ich war mental tot, weil ich mich eigentlich nicht zeigen wollte“ (via YouTube).
In der Podcast-Folge wird ein Bild von dem damaligen Screenshot eingeblendet (via YouTube).
Das zweite Versehen: Bei dem zweiten richtigen Stream, den Hugo machte, passierte das zweite Versehen. Außerhalb des Streams richtete Hugo seine Kamera ein, doch die hatte einen Fehler und zeigte ein Standbild von dem, was sie zuletzt aufgezeichnet hatte. Das war eine Aufnahme von Hugos Gesicht.
Der Twitch-Streamer startete seinen Stream und wechselte die Szene. Die Kamera zeigte jetzt ihr Standbild und damit Hugos Gesicht.
Auch hier ging Hugo wieder schnell offline und verkündete an seine Community: „Das war mein Cousin“ (via YouTube). Hugo meint, dass ihm seine Zuschauer ihm das aus irgendeinem Grund geglaubt haben.
Schließlich machte Hugo, gemeinsam mit dem jetzt ehemalige Twitch-Streamer Simon Unge, einen „offiziellen“ Face Reveal. Das dazugehörige Video postete er dann auf seinem YouTube-Kanal. So konnten ihm keine weiteren Versehen passieren.
Es ist gerade etwas über eine Woche alt, doch das bot dem neuen Spiel zu Game of Thrones trotzdem genug Zeit, um die allgemeine Meinung der Spieler auf Steam ziemlich arg zu beeinflussen. Und das nicht zu ihrem Vorteil. Besonders eine Sache ist gar nicht beliebt.
Wie kommt das neue Spiel an? Game of Thrones: Kingsroad erhielt in den ersten Tagen des Early Access auf Steam eher positive Reviews. Vor allem das Gameplay und die Story sind die Punkte, die in den Rezensionen lobend hervorgehoben werden.
Allerdings wurde die Rückmeldung der Spieler nur knapp eine Woche nach dem Release immer ernüchternder. Zu dem Zeitpunkt dieses Artikels am 3. April 2025 besitzt Kingsroad eine nur „ausgeglichene“ (66 %) Bewertung auf Steam. Und das nicht einmal, weil das eigentliche Spiel selbst schlecht ankommt, sondern weil es eine Masche beinhaltet, von denen viele Spieler immer häufiger enttäuscht werden – die guten, alten Mikrotransaktionen.
Hier seht ihr den Trailer zu Game of Thrones: Kingsroad:
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Game of Thrones: Trailer zum neuen Action-RPG zeigt bekannte Figuren
Spieler fühlen sich durch Extra-Kosten eingeschränkt
Was kritisieren die Spieler besonders? Aus den Reviews auf Steam lässt sich schnell erkennen, dass der aggressive Einsatz von Mikrotransaktionen der wahre Übeltäter der negativen Stimmung ist:
necrofobic kommentiert: „[Das Spiel] hat riesiges Potenzial, aber es wird durch diese wahnsinnige Gier stark eingeschränkt.“
cp3rry001996 gibt zu: „Es schmerzt mich, das zu sagen, aber es ist ein gutes Spiel, das sich mit Gacha-Gameplay-Elementen und übermäßigen Mikrotransaktionen selbst im Weg steht.“
Ein Spieler erwähnt des Weiteren einen Punkt, der für viele andere Spieler auch in anderen Videospielen ein absolutes K.-o.-Kriterium darstellt und weshalb er das Spiel auf keinen Fall fortsetzen wollte.
julbug berichtet nämlich: „Als ich gestorben bin und für die Wiederbelebung bezahlen sollte, habe ich das Spiel verlassen und das Geld zurückerstattet bekommen.“
Wie sieht das Monetarisierungsmodell aus? Während das Spiel nach dem Early Access F2P sein soll, bietet es trotzdem einen Battlepass für 20 US-Dollar sowie ein Abonnement für 12 US-Dollar pro Monat an. Durch ein begrenztes Inventar sowie verwehrten Zugang zu Loot, dem Fortsetzen von Missionen und der Hauptstory werden Spieler angeleitet, mit echtem Geld zu zahlen (via Jeuxvideo).
Das ist natürlich nicht verpflichtend, aber schränkt den Spielspaß und vor allem den Fluss des Spiels ordentlich ein, wenn man nicht zahlen möchte. Daher ist es keine Überraschung, dass viele Spieler mit dem Monetarisierungsmodell von Game of Thrones: Kingsroad unzufrieden sind.
Für Fans von Game of Thrones könnte der F2P-Titel eine nette Möglichkeit bieten, erneut in die Welt von Westeros einzutauchen. Allerdings solltet ihr euch bewusst sein, was euch erwartet. Wenn ihr über die Monetarisierung von Kingsroad hinwegsehen könnt, bekommt ihr gemessen an den positiven Reviews ein solides Spielerlebnis. Wenn ihr mehr zu dem Spiel erfahren wollt, könnt ihr euch den Anspielbericht von MeinMMO-Autorin Linda Baumgartl anschauen: Das neue Action-RPG zu Game of Thrones auf Steam erinnert mich an Witcher 3, könnte besser werden als Staffel 8
Wenn man über viele Jahre hinweg in einem MMORPG wie WoW Teil einer Gilde ist, dann kann es passieren, dass man irgendwann auf eine lange Liste von Charakteren schaut, die seit Ewigkeiten nicht mehr online waren. Das bedeutet aber nicht, dass man wirklich allein ist. Genau das zeigt jetzt eine schöne Community-Story aus Azeroth.
Was ist das für eine Geschichte? Der Reddit-Nutzer mit dem Namen Appropriate_Art_194 ist mit einem Charakter aus World of Warcraft seit über 20 Jahren Mitglied der Gilde „Death Before Dishonour“. Gegründet wurde die Gemeinschaft am 1. April 2005. Vor wenigen Tagen stand also das 20. Jubiläum auf dem Programm.
So richtig in Feierlaune war Appropriate_Art_194 aber nicht. Auf Reddit schreibt er mit einem weinenden Auge: „Gestern feierte meine Gilde ihr 20-jähriges Bestehen, und ich habe niemanden, mit dem ich es teilen kann, da ich seit Jahren das einzige verbliebene aktive Mitglied bin 🥲. Auf die guten Zeiten!“
Eine weitere schöne Community-Story aus Azeroth gibt es hier:
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WoW-Spielerin rührt mit Tribut an ihren Vater zu Tränen
„Ihr alle hier seid die Besten“
Wie reagiert die Community auf den Post? Die über 7.600 Upvotes und mehr als 320 Kommentare zeigen zum einen, dass viele Spieler diese Situation nachvollziehen können. Zum anderen machen die vielen warmherzigen Reaktionen aber auch klar, dass man als Teil einer MMO-Community niemals wirklich allein ist.
Ormitosh gratuliert auf Reddit: „Ich salutiere dem Letzten, der noch steht.“
BringBackBoshi schreibt auf Reddit: „Es ist schon ein komisches Gefühl, die einzige Person in einer inaktiven Gilde zu sein. Es ist wie ein Zeugnis für eine Menge lustiger Zeiten und großartiger Abenteuer. Man fragt sich, was diese Leute heute machen, ob sie noch alle bei uns sind und so weiter.“
Euklidis ergeht es gerade ähnlich (via Reddit): „Ich war selbst schon in dieser Situation. Es ist ein bisschen so, als wäre man der letzte Überlebende einer Geisterstadt. Das einzige Überbleibsel des Lebens in einem von der Zeit verwüsteten Areal.“
RaysFTW erklärt auf Reddit: „Es ist ein trauriges Gefühl. Ich habe einen Haufen Leute auf meiner Freundesliste, von denen ich weiß, dass sie vor 15-20 Jahren in WoW waren, aber es ist schon so lange her, dass ich mich nicht mehr genau an sie erinnern kann.“
Doch nicht nur Spieler wenden sich mit ihren eigenen Geschichten und Gratulationen an Appropriate_Art_194. Es gibt auf Reddit auch eine Reaktion von den Entwicklern bei Blizzard: „Herzlichen Glückwunsch! Wir hoffen, dass sich dir bald wieder mehr Leute anschließen!!“
Die Reaktion des Spielers im folgenden Kommentar: „😮! Danke schön!! Wow, ich habe wirklich nicht mit so viel Zuspruch für diesen Beitrag gerechnet. Ihr alle hier seid die Besten.“
Nintendo hat die offiziellen Spezifikationen für die Switch 2 vorgestellt. MeinMMO fasst für euch die wichtigsten Informationen zusammen.
Nintendo hat auf der Nintendo Direct etliche Informationen rund um die Switch 2 vorgestellt. Jetzt wurden auch die Spezifikationen und Leistungsdaten der Switch 2 offiziell von Nintendo gezeigt. MeinMMO fasst die Informationen zusammen und vergleicht die Daten mit der Switch 1.
Nintendo Switch 2: offizielle technische Daten
Größe
11,43 x 27,178 x 1,397 Zentimeter
Gewicht
399 Gramm / 535 Gramm mit Joycons
Display
Touchscreen, 7,9 Zoll LCD Screen, 1920×1080 (Full-HD), VRR mit bis zu 120 HZ
Prozessor
Spezieller Nvidia-Chip
Speicher
256 GB, lässt sich nur mit microSD Express-Karten erweitern (bis zu 2 TB)
Anschlüsse
Wireless LAN (Wi-Fi 6) Bluetooth LAN-Buchse an der Docking-Station
Videoausgang und Auflösung (Docking)
HDMI-Anschluss für Fernseher Bis zu 3840×2160 (4K) am TV Unterstützung von 120 FPS, wenn die Auflösung maximal 1920×1080 oder 2560×1440 ist
Auflösung (Handheld)
Maximal 1920×1080
USB-Anschlüsse
2 UBS-C-Anschlüsse, der untere Anschluss wird an der Docking-Station zum Aufladen eingesetzt.
Audio-Anschluss
3,5 mm Klinke
Unterstützte Spiele
Carthridges von Switch 1 und Switch 2 werden unterstützt
Sensoren
Beschleunigungsmesser, Gyroskop und Maussensor in den Joy-Con 2-Controllern Helligkeitssensor in der Konsole
Verbauter Akku
Lithium-Ionen 5220mAh
Akkulaufzeit
2 bis 6,5 Stunden je nach Spiel
Ladezeit
Rund 3 Stunden, wenn sich die Switch 2 im Ruhemodus befindet
Nintendo Switch 2 vs Switch 1
Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 1
CPU + GPU
Spezieller Nvidia-Prozessor
ARM 4 Cortex-A57, Nvidia Tegra X1 (393 GFLOPS)
Display
7,9-Zoll LC-Display mit 1920×1080 (Full-HD), VVR und bis zu 120 Hz
Alternativen zur Switch 2: Anstelle der Switch 2 seid ihr eher an anderen Handheld-Geräten interessiert? MeinMMO stellt euch die spannendsten Alternativen vor, wenn ihr unterwegs spielen möchtet, aber nicht nur auf das Steam Deck angewiesen sein wollt: Das sind die 9 spannendsten Alternativen zum Steam Deck
In Pokémon GO startet heute ein neues Event. Hier warten unter anderem ein Pokémon-Debüt sowie eine erhöhte Shiny-Chance auf euch.
Was ist das für ein Event? Das neue Event trägt den Namen „Verblüffende Varianten“. Es startet am Donnerstag, dem 3. April 2025 um 10:00 Uhr und endet am Montag, dem 7. April 2025 um 20:00 Uhr.
Wie erhält man Tauros aus Paldea? Paldea-Tauros kommt in 3 verschiedenen Varianten ins Spiel, die verschiedene Gebiete haben, an denen sie aufzufinden sind: die Gefechts-Variante (Iberische Halbinsel), die Flammenvariante (östliche Hemisphäre) sowie die Flutenvariante (westliche Hemisphäre).
Da sich Deutschland in der östlichen Hemisphäre befindet, trefft ihr hier auf die Flammenvariante von Paldea-Tauros. Um es zu erhalten, müsst ihr es in 3-Sterne-Raids herausfordern.
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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft
Verblüffende Varianten – Alle Inhalte des Events
Welche Pokémon gibt es im Event? Innerhalb des Events warten die folgenden Pokémon auf euch:
In der Wildnis:
Formeo*
Formeo (Sonnenform)*
Formeo (Regenform)*
Formeo (Schneeform)*
Burmy (Pflanzenumhang)*
Burmy (Sandumhang)*
Burmy (Lumpenumhang)*
Formeo tritt häufiger in der Form auf, die zum aktuellen Wetter passt.
Monster, die mit einem * markiert sind, können auch in ihren Shiny-Varianten angetroffen werden.
Welche Boni gibt es im Event? Im Event sind die folgenden Boni aktiv:
erhöhte Chance, auf Shiny-Schallelos zu treffen
doppelte Menge an Erfahrungspunkten beim Fangen von Pokémon
Spezialforschung: Mit dem Start des Events erhaltet ihr eine neue Spezialforschung. Hierbei wartet unter anderem das mysteriöse Pokémon Marshadow auf euch. Habt ihr beim GO Fest 2024 bereits Marshadow erhalten, bekommt ihr stattdessen Bonbons für das Monster.
Zudem werden mit Start des Events die nächsten Schritte in der Spezialforschung „Mächtig und meisterhaft“ freigeschaltet.
Weitere Inhalte des Events: Wie gewohnt, gibt es im Event auch wieder PokéStop-Showcases sowie Feldforschungen, die sich rund um die Event-Pokémon drehen.
Eine kostenlose sowie eine kostenpflichtige Forschung warten ebenfalls auf euch. In der kostenlosen Forschung erhaltet ihr unter anderem 10 Dakuma-Bonbons sowie Begegnungen mit Event-Pokémon. Sobald ihr die Forschung erfüllt habt, erhaltet ihr bis zum Ende des Events außerdem ein zusätzliches Fang-Bonbon sowie eine erhöhte Chance auf Fang-XL-Bonbons, wenn ihr mindestens Level 31 seid.
Die kostenpflichtige Forschung könnt ihr für 2 $ (also ungefähr 2 €) erwerben. Hier erhaltet ihr unter anderem 4-Premium-Kampf-Pässe, 1 Glücks-Ei, 1 Sternenstück sowie weitere Begegnungen mit Event-Pokémon.
Der April ist gestartet. Mit dem neuen Monat gibt es auch wieder viele Events, die in Pokémon GO auf euch warten und euch allerhand Inhalte mitbringen. Welche das sind und wann sie stattfinden, erfahrt ihr in unserer Übersicht mit allen Events im April 2025 in Pokémon GO.
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Die Entwickler von Path of Exile 2 haben die Patch Notes für die neue Season “Dawn of the Hunt” veröffentlicht. Mit dabei sind viele Nerfs für bisherige Builds, was die Spieler nicht gerade freut.
Was steckt in den Patch Notes? Zwei Tage vor dem Start der neuen Season “Dawn of the Hunt” von Path of Exile 2 haben die Entwickler die Patch Notes dafür veröffentlicht. Neben den bereits bekannten Neuerungen wie der Jägerin und den neuen Erweiterungsklassen enthalten die Patch Notes zahlreiche Nerfs für Skills und Items.
Obwohl die Nerfs bereits angekündigt waren, sorgt die Umsetzung für Unmut in der Community. Besonders einige der dominanten Builds der letzten Season werden spürbar abgeschwächt.
Die neue Season von Path of Exile 2 startet am 4. April um 21:00 Uhr. Mit folgendem Trailer könnt ihr euch schonmal einstimmen:
Video starten
Path of Exile 2 präsentiert Gameplay-Trailer mit der neuen Jägerin-Klasse
Während einige Fähigkeiten detailliert mit neuen Attributen aufgelistet sind, heißt es in den Patch Notes auch: “Bei vielen Fertigkeiten wurde der Grundschaden und/oder die Schadenszunahme pro Stufe neu ausbalanciert. Die meisten dieser Änderungen werden im Folgenden nicht gesondert erwähnt, da die Änderungen zu weitreichend sind.”
Viele Spieler beklagen den Verlust ihrer bisherigen Builds. Besonders schmerzhaft für Viele ist die komplette Deaktivierung von Grim Feast, der für diese Season überarbeitet werden soll.
Der Nutzer forgot_my_useragain schreibt dazu auf Reddit: “Ich hatte gehofft, dass der Nerf des Grim Feast nicht so schlimm sein würde. Ich werde versuchen, einfach so zu tun, als hätte es ihn nie gegeben :(“
Auch Dosi4 ärgert sich auf Reddit: “Autsch Infernalist/Dämonenform verstümmelt […]”, und erklärt ausführlich was die Entwickler mit seinem Build getan haben.
Auch die Söldner-Klase hat es hart erwischt. Zelniq erklärt auf Reddit:
Sie haben auch die Abklingzeit von Voltaic Grenades auf 6 Sekunden gesenkt (vorher 3 Sekunden) und die Detonationszeit (aka Zünderdauer) auf 2,5 Sekunden (vorher 1,2 Sekunden). Ich verstehe das nicht, alles was ich wollte, war ein Grenadier zu sein und sie haben einen ohnehin schon miesen Archetyp noch schlechter gemacht. Vielleicht haben sie einige OP-Support-Edelsteine hinzugefügt? scheint zweifelhaft, warum sollten sie das tun. Enttäuschend.
Die Patch Notes umfassen viele Seiten mit Neuerungen und Verbesserungen für Path of Exile 2 sowie Nerfs und Buffs für die Klassen und Items. Die vollständigen Patch Notes auf Englisch findet ihr auf der nächsten Seite. Eine Zusammenfassung der wichtigsten Änderungen gibt es hier: Path of Exile 2 Dawn of the Hunt: Alle Infos zum Release und der neuen Klasse
Welche Spiele erscheinen für die Nintendo Switch 2? MeinMMO listet alle Spiele für euch auf, die Nintendo bereits offiziell für die Switch 2 vorgestellt. Außerdem gibt es bisher eine Handvoll Spiele, die ein Upgrade für die Switch 2 erhalten werden.
Auf der Nintendo Direct hat Nintendo jede Menge Informationen und Inhalte rund um die Switch 2 vorgestellt. Darunter auch, welche Spiele für die Switch 2 erscheinen werden. MeinMMO listet euch alle derzeit bekannten Spiele auf und erklärt, welche ihr später auf die Switch-2-Version upgraden könnt.
Was bedeutet Upgrade? Bestimmte Spiele könnt ihr, ähnlich wie bei der PS5, auf die neue Version des Spiels upgraden. Dafür müsst ihr im Besitz des offiziellen Spiels sein. Was euch das Upgrade kosten wird, ist noch nicht bekannt.
Der Artikel erschien am 3. April 2025. Wir erheben keinen Anspruch auf Vollständigkeit der Liste. Unser Stand basiert auf der Nintendo Direct vom 2. April 2025.
Alle Spiele, die für die Switch 2 erscheinen
Alle Spiele, die für die Switch 2 erscheinen, in einer alphabetisch sortierten Liste:
Arcade Archives 2 Ridge Racer
Borderlands 4
Bravely Default: Remaster
Civ 7
Cyberpunk 2077
Daemon X MachinaTitanic Scion
deltarune
EA Sports FC & Madden NFL
Elden Ring
Enter the Gungeon 2
Fast Fusion
FF7 Remake
Fortnite
Goodnight Universe
Hades 2
Hitman
Hogwarts Legacy
Hollow Knight: Silksong
Human Fall Flat 2
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
MARVEL Cosmic Invasion
No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files
Nobunagas Ambition: Awakening Complete Edition
Professor Layton und die Neue Welt des Dampfes
Projekt 007
Puyo Puyo Tetris 2S
Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army
Alles Wichtige zur Switch 2: Ihr wollt euch rund um die neue Konsole von Nintendo informieren oder wollt einfach wissen, was euch in wenigen Wochen erwartet? In folgendem Artikel auf MeinMMO findet ihr alle wichtigen Informationen rund um die Switch 2: Nintendo Switch 2: Alles zu Release, Preis und der Vorbestellung
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Eine neue Einstellung von Call of Duty: Black Ops 6 und Warzone soll das Spielerlebnis auf PS5 und Xbox verbessern.
Was ist das für eine Einstellung? Call of Duty: Black Ops 6 und Warzone erhalten mit dem Start von Season 3 eine neue Einstellung. Ihr könnt dann fortan das Crossplay, also das gemeinsame Spielen von Spielern unterschiedlicher Plattformen, in Ranked auf die Konsolen beschränken.
Sowohl in eurem Team als auch im Gegnerteam sind dann nur noch Spieler, die auf Xbox oder PlayStation spielen. PC-Spieler werden bei Aktivierung dieser Einstellung ausgeschlossen.
Mit Season 3 kommt Verdansk zu Call of Duty: Warzone zurück:
Video starten
Call of Duty zeigt, wie Verdansk bei der Rückkehr in Season 3 von Warzone aussieht
Crossplay-Einstellung soll euer Spielerlebnis verbessern
Wieso lässt euch CoD PC-Spieler ausschließen? Erfahrungsgemäß spielen die meisten Cheater Call of Duty auf einem PC. Das hat auch Activision in einem neuen Blog-Post bestätigt (via callofduty.com).
Zwar seien rund 60 % der Spieler-Meldungen gegen Konsolen-Spieler, doch die Daten von Activision würden zeigen, dass nur ein extrem kleiner Teil der Cheater auf Konsole sei.
Die Möglichkeit, PC-Spieler mit den Crossplay-Einstellungen aus dem Matchmaking auszuschließen, verringert für Konsolen-Spieler die Chance, auf einen Cheater zu treffen. So habt ihr mehr Kontrolle darüber, mit welchen Plattformen ihr zusammenspielt und könnt Cheatern besser aus dem Weg gehen.
Am 2. April um etwa 18 Uhr fällt in Black Ops 6 der Startschuss von Season 3. Zeitgleich gehen die Server von Call of Duty: Warzone für rund 24 Stunden offline, ehe sie am 3. April inklusive der Rückkehr von Verdansk wieder online gehen. Wir haben einen Liveticker zum Server-Down von Warzone und halten euch dort über den aktuellen Status auf dem Laufenden: CoD Warzone hat heute einen Server-Down – Alles zum Server-Status im Liveticker
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Bisher ließ Capcom Spielern von Monster Hunter Wilds sehr viel Freiraum, wenn es um Mods und Cheats ging. Das soll sich mit nun ändern, wie ein offizielles Statement zeigt.
Warum geht Capcom jetzt gegen Cheater vor? Am Freitag, dem 04. April 2025, erhält Monster Hunter Wilds sein erstes großes Update mit dem TU1 (Title Update 1). Neben neuen Herausforderungen und Monstern werden auch Arenaquests hinzugefügt, bei denen ihr euch mit anderen Spielern messen könnt.
Dabei könnt ihr euch einen Platz auf der offiziellen Rangliste sowie exklusive Belohnungen für die Teilnahme und Platzierung sichern. Wer die Aufgaben mit vorgefertigten Rüstungen am schnellsten erledigt, erzielt dabei die hohen Platzierungen.
Deshalb will Capcom jetzt durchgreifen, damit die neuen Herausforderungen fair sowie unterhaltsam bleiben. Die Details geben sie in einem frisch veröffentlichten Statement via x.com bekannt. Doch es gibt auch einen Haken, der Spieler betreffen kann, die selbst gar nicht cheaten.
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Monster Hunter Wilds zeigt sein erstes Title-Update mit einem neuen Monster
Bann trotz Fairplay?
Wie will Capcom gegen Cheats vorgehen? Im Statement heißt es, dass Spieler, die an betrügerischen Ranglistenaktivitäten teilnehmen, gebannt werden oder ihnen Einschränkungen auferlegt werden können. Dabei beziehen sie sich sowohl auf offensichtliche Cheats als auch auf externe Programme (Mods). Gruppen, in denen auch nur durch einen Spieler verbotene Handlungen festgestellt werden, werden nicht auf der Rangliste aufgeführt und erhalten keine Belohnungen dafür.
Die Maßnahmen betreffen explizit auch Spieler, die zwar selbst keine Programme verwenden, aber Teil von Gruppen sind, in denen mindestens ein Spieler gegen diese Auflagen verstößt. Teilnehmer werden deshalb dazu angehalten, auffällige Mitspieler zu melden, um nicht selbst ins Kreuzfeuer zu geraten.
Allerdings werden Personen, bei denen fälschlicherweise verbotene Verhaltensweisen vermutet wurden, später nicht mit Teilnahme- und Ranglistenbelohnungen entschädigt. Deshalb solltet ihr mit Meldungen anderer Spieler behutsam umgehen.