GeForce RTX 2060 kommt – für weniger Geld, aber mehr Power als 1070 Ti

Der Release der NVIDIA GeForce 2060 ist noch im Januar. Die Grafikkarte ist stärker als eine GTX 1070 Ti aber kostet weniger.

Während der ihrer Pressekonferenz auf der CES 2019 kündigte NVIDIA das neuste Mitglied ihrer RTX-Familie an. Die GeForce RTX 2060 soll ab 369€ erhältlich sein und kommt noch diesen Monat. Der Release ist am 15. Januar 2019.

Wie viel Leistung hat die RTX 2060? NVIDIA erklärt, dass die RTX 2060 bei aktuellen Titeln 60% schneller als eine GTX 1060 arbeitet. Die GTX 1060 ist die beliebteste Karte der letzten Generation.

Das Gameplay der GTX 1070 Ti wird von der RTX 2060 überboten, heißt es in der Meldung. Ein Grund dafür könnte der schnellere Speicher sein, der statt mit 4000 MHz mit 7000 MHz läuft. Durch die NVIDIA Turing-Architektur mit Tensor-Recheneinheiten läuft Battlefield 5 auf der RTX 2060 mit Ray Tracing bei 60 FPS.

Datenblatt – Was steckt drin in der Founders Edition?

  • Prozessor-Architektur: Turing
  • RTX-OPS: 37T
  • Boost-Takt: 1680 MHz
  • Speichergröße: 6GB GDDR6
  • Speichergeschwindigkeit: 14 Gbps
  • Maximale Auflösung 7680×4320
  • Anschlüsse (Standard): DisplayPort, HDMI, USB Type-C, DVI-DL

Maße – Abmessungen der RTX 2060:

  • Höhe: 112,6 mm
  • Länge: 228,6 mm
  • Breite: 2 Steckplätze

Temperaturen und Leistung:

  • Max Temperatur: 88°C
  • Leistungsaufnahme 160W
  • Empfohlene Systemleistung 500W
  • Stromanschlüsse: 8 polig
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Die größeren Karten sind auch schon da:

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Black Ops 4 verbessert endlich das Looten – Das soll sich jetzt ändern

Bei Call of Duty: Black Ops 4 soll das Looten im Blackout-Modus vereinfacht werden. Treyarch gewährte nun einen ersten Blick auf das neue System.

Was ist passiert? Der Studio Design Lead von Treyarch, David Vonderhaar, hat in einem Tweet erstmals das neue Stash Looting System vorgestellt, mit dem das Looten im hauseigenen Battle-Royale-Modus Blackout bald vereinfacht werden soll. Dabei handelt es sich um ein überarbeitetes User Interface (UI), das für mehr Übersicht und eine kürzere Loot-Zeit sorgt.

So funktioniert das bisherige Stash Looting System: Als Stash wird jede Gruppe von Items bezeichnet, die in einem “Loot-Container” zusammengefasst und angezeigt werden – also beispielsweise Loot-Kisten oder Loot von toten Gegnern mit den darin enthaltenen Waffen und Gegenständen.

blops 4 death stash
So sieht das UI bisher aus (auf Konsolen)

Bisher muss nach dem Interagieren mit einem Stash umständlich und unübersichtlich durch jedes darin enthaltene Loot-Item gescrollt werden. Besonders auf Konsolen fühlt sich das sperrig an und kann in wichtigen Augenblicken dazu führen, dass man den Loot zurücklässt oder beim Durchsuchen der Beute stirbt.

So wird das neue Looting System aussehen: Das neue UI soll diesen Prozess übersichtlicher gestalten und beschleunigen. Darin werden die im Stash enthaltenen Items nun nicht mehr einzeln sondern in Gruppen angezeigt, wodurch die Auswahl der gewünschten Gegenstände nun effizienter ablaufen soll.

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So sieht das neue UI aus

Diese Änderung werde aktuell bereits getestet und Fehler werden behoben, so Vonderhaar in seinem Tweet. Aktuell diskutiere man darüber, ob man (wie im Bild zu sehen) zwei Reihen á 5 oder drei Reihen á 5 Items nimmt.

Zwei Reihen würden 10 Gegenstände anzeigen, jedoch umfasst eine Stash oftmals mehr als 10 Items, wodurch man auf Tabs für die Gruppen zurückgreifen müsste. Drei Reihen bedeuten weniger Tabs, beanspruchen jedoch mehr Platz auf dem Bildschirm, was die Sicht stärker einschränken würde. Doch selbst mit drei Reihen sollte die Übersicht noch ausreichend sein, so Treyarch.

Das bedeutet die Änderung für die Spieler: Besonders Spieler mit Gamepad, also auf der PS4 und der Xbox One, sollten von dieser Änderung enorm profitieren.

Dadurch kann man vor allem in kritischen Situationen schneller die gewünschten Items aussuchen und sich wieder in den Kampf stürzen. Vorher musste man sich noch umständlich einzeln durch den gesamten Loot klicken, wenn man alle Items betrachten und sich den gewünschten Gegenstand aussuchen wollte.

blops 4 ui pc
Das UI auf dem PC (Quelle: Reddit User zstrafekiller)

Auf dem PC war das dank Maus und Tastatur mit einem eigenen UI bereits etwas einfacher. Doch auch dort dürfte die Änderung dazu beitragen, dass man schneller und effizienter looten kann.

Und auch wenn es sich “nur” um eine “Quality of Life”-Änderung handelt – dabei handelt es sich um eines der meist gefragten Features der Community, das schon kurz nach dem Release von Black Ops 4 im Raum stand.

Wann soll die UI-Änderung kommen? Wann genau mit diesem Feature zu rechnen ist, hat Vonderhaar nicht verraten. Doch da sich das neue Looting System bereits in der Testphase und im Bug Fixing befindet, sollte es nicht mehr all zu lange auf sich warten lassen.

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Quelle(n):
  1. Dexerto

Jemand hat ein MMORPG-Mount für 60.000 Dollar gekauft

Wer zu viel Geld hat, wird das in MMORPGs los. Jetzt hat ein Ragnarok-Spieler ein Reittier für knapp 60.000$ gekauft.

Reittiere in MMORPGs sind häufig ein Prestige-Objekt. Viele davon sind seltene Drops von Bossen, andere gibt es zu Echtgeld-Preisen im Shop. Manch ein Spiel lässt die Zocker ihre Reittiere aber auch für Ingame-Währung bieten, etwa in einem Auktionshaus. Jetzt wurde ein Reittier für umgerechnet 60.000$ Dollar (~52.600€) verkauft.

Ragnarok M Key of Heaven Mount

Was ist vorgefallen? Im Mobile-MMORPG „Ragnarok M: Eternal Love“ gibt es Auktionen mit besonderen Angeboten. Hier zahlt man mit einer Premiumwährung, den „Big Cat Coins“ (BCC). 6 BCC sind umgerechnet 1$ wert. Jetzt wurde die Auktion eines Gegenstandes auf 360.000 BCC getrieben – das sind umgerechnet 60.000$! Bei diesem Item handelt es sich um das Reittier „Key of Heaven“ – einem weißen, leuchtenden Einhorn mit Flügeln.

Wer ist der Käufer? Der Käufer des Reittiers ist der Spieler MambaaElChap aus Indonesien. Zuletzt boten nur noch er und ein chinesischer Mitspieler um das Reittier und verdoppelten dessen Wert in den letzten fünf Minuten der Auktion.

Weitere teure Auktionen: Wer jetzt denkt, dass solche exorbitanten Preise eine Seltenheit in Ragnarok M sind, der irrt sich. In Ragnarok M werden regelmäßig Gegenstände im Gegenwert von Tausenden Dollar verkauft. Hier ein paar Beispiele aus den vergangenen Wochen:

  • Golden Thief Bug Card – 110,956 BCC (~18.500$)
  • Moonlight Flower Card – 92.880 BCC (~15.500$)
  • Eddga Card – 82.861 BCC (~13.800$)
  • Kobold Leader Card – 69.896 BCC (~ 11.650$)
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Da hilft wohl auch die kleine Einblendung am oberen Bildschirmrand nicht mit „Spielt mäßig und gebt Geld klug aus“.

Spekulationen über Geldwäsche: Innerhalb der Spielerschaft werden diese Preise heiß diskutiert. Immer wieder wird vermutet, dass es bei Auktionen von dieser Umfang um Geldwäsche gehe. Beweise gibt es dafür natürlich nicht – vielleicht will auch jemand nur wirklich, wirklich gerne dieses Reittier haben.

Was meint ihr, steckt dahinter? Ein sehr leidenschaftlicher Spieler, der einfach keine Geldsorgen hat? Oder klingt das doch nach kriminellen Machenschaften im Hintergrund? Oder ist das einfach nur restlos irre, so viel Geld für ein Spiel auszugeben?

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Wie gut ist Anarchie, das irre Raid-Exotic aus Destiny 2?

In Destiny 2 ist Anarchie (Anarchy) ein neuer exotischer Granatwerfer, der mit Black Armory kam. Wo gibt es die Waffe und wie gut ist sie im Test?

Das ist Anarchie: Von den fünf exotischen Waffen, die mit Destiny 2 “Black Armory” kommen sollen, war „Anarchie“ die erste, die gefunden wurde.

Anarchie droppte für Mitglieder des Raid-Teams, die das erste Mal den Raid „Geißel der Vergangenheit” abschlossen.

Wo gibt es den Granatwerfer? Ihr habt eine Chance, den Granatenwerfer „Anarchie“ zu erhalten, wenn Ihr den Raid schafft. Er kann in der letzten Truhe nach dem Endboss des Raids, Insurrection Prime, enthalten sein. Es ist aber kein garantierter Drop.

Anarchie-Destiny

Was ist das Besondere an Anarchie? Das Besondere ist es, dass Anarchie keine Granaten wirft, sondern Haftminen.

  • Diese Minen bleiben an jeder Oberfläche hängen: an Hütern, Aliens oder Flächen. Sie verursachen an Feinden Schaden über Zeit.
  • Wenn man mehrere Haftminen legt, dann bilden die zwischen einander ein Schadensfeld. Das verursacht Schaden an allen Gegnern in diesem Feld.

Es ist also eine Mischung aus Dot-Schleuder und Geometrie-Spaß für die ganze Familie.

destiny 2 donnerlord ornament

Wie gut ist das Raid-Exotic mit Black Armory in Destiny 2?

Das sagt der YouTuber Nexxoss: Der deutschsprachige YouTuber Nexxoss hat die Waffe „Anarchie“ getestet. Das sind seine Ergebnisse:

Die Waffe macht im PvE an einzelnen Gegner 2-fachen Schaden, wenn zwei Minen an einem Gegner haften. Der Schaden ist relativ hoch.

Mehr als 2 Minen an einem Gegner richten nur minimal höheren Schaden an. Zwei Minen sind daher ausreichend, um Einzelzielen mit Anarchie zuzusetzen.

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Auch bei einem Minenfeld auf dem Boden genügt es, es zwei Minen zu legen. Weitere Minen vergrößern zwar das Feld, nicht aber den Schaden.

Im PvE ist die Waffe vor allem interessant, weil man einem großen Gegner zwei Minen anhaften kann, um dann mit einer anderen Waffen weiter auf ihn einzuschießen.

Die Minenfelder eignen sich für Horden von Gegnern.

destiny 2 protheon vex

Für das PvP kann Nexxoss die Waffe “Anarchie” nicht empfehlen. Zwar kann man Gegner die Minen anheften und sie letztlich ausschalten, die bleiben aber noch lange genug am Leben, um einem selbst den Garaus zu machen.

Laut Nexxoss sei „Anarchie“ eine Spaßwaffe im PvE. Es gebe zwar bessere Waffen, die mehr Schaden verursachten, aber die einzigartige Spielweise mache Laune.

2-Granaten-D2

Das sagt Aztecross Gaming: Der YouTuber Azectross Gaming steuert einige Zahlen zum Waffentest von “Anarchie” bei.

So halten Minen 20 bis 25 Sekunden, solange sie nicht aktiv sind. Wenn das Schadensfeld dann anspringt, ist es etwa 11,5 Sekunden aktiv. Das Feld brauche im PvP zwei Ticks, um einen Gegner zu killen, denn es richtet nur 135 Schaden an.

Das Feld sei gut sichtbar, und nur wenige Feinde würden reinlaufen. Außerdem explodierten alle Minen, sobald der Träger der Waffe stirbt.

Auch Aztetross Gaming kann „Anarchie“ nicht fürs PvP empfehlen.

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Im PvE ticke eine Haftgranate ebenfalls für 11,5 Sekunden für je 786 Schaden.

Dazu kommt ein kleiner Schaden beim Einschlag (141) und eine größere Explosion am Ende (559).

Wenn man zwei Haftgranaten am Gegner anbringt, werden die Zahlen verdoppelt. Aber auch das beeindruckt Aztecross letztlich nicht.

Black-armory-Anarchy

Aztecross sieht den Nutzen der Waffe darin, mit zwei Haft-Minen vor sich eine Barriere zu bauen, um in Horde-Mode-Aktivitäten viele Nahkampf-Gegner zu vernichten.

Aber sonderlich begeistert ist er von der Waffe nicht. Für ihn sollte eine schwere Waffe lieber sofort maximalen Schaden austeilen. Gut sei die Waffe für Encounter, bei denen man gleichzeitig den Boss und viele Adds ausschalten muss. Das fällt Aztecross allerdings nur Omnigul ein – und die gab es lediglich in Destiny 1.

Sieht so aus, als wäre „Anarchie“ eine spaßige Waffe, aber kein „Must Have“ wie früher Raid-Exotics.

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ESO: Dataminer finden jetzt schon, was in der großen Erweiterung steckt

Dataminer haben sich durch die Spieldateien von The Elder Scrolls Online gegraben und sind dabei auf Hinweise zum neuen Kapitel gestoßen. Wir verraten Euch, was sie gefunden haben.

Das ist passiert: Einige Fans haben mit bestimmten Tools die Spieldateien von The Elder Scrolls online ausgelesen und haben dabei einige Texte und Dateien gefunden, die von kommenden Inhalten sprechen. Die Funde werden nun im Forum, auf Reddit und auch auf dem MeinMMO-Discord diskutiert.

Update: Mittlerweile hat Zenimax schon den Namen sowie einen Live-Stream zum neuen Addon angekündigt.

Achtung! Der folgende Text enthält große Spoiler.

The Elder Scrolls Online Werwölfe

Das steckt wohl im neuen Kapitel von ESO

Was haben die Dataminer gefunden? In den Spieldateien tauchen immer wieder Hinweise auf drei größere Themen auf:

  • Elsweyr
  • Drachen
  • Nekromantie

Es wurde auch eine Beschreibung zum neuen Kapitel gefunden:

Reist in das Land der Khajiit in The Elder Scrolls Online: Elsweyr, unserem neusten Kapitel, eine epische Geschichte in einer brandneue Zone. Stellt Euch schrecklichen Kreaturen der Vergangenheit – Drachen! – und entdeckt die dunklen Künste einer neuen Charakterklasse, den Nekromanten, während Ihr neuen Freunden und alten Feinden begegnet, um Elsweyr vor Krieg und Zerstörung zu retten. ESO erreicht neue Höhen des Storytellings mit einem Krieg gegen die Drachen, der sich entfaltet und über vier vierteljährliche Veröffentlichungen zu einem unerwarteten Höhepunkt aufbaut.

Elder Scrolls Online Argonier kampf

Neues Gebiet – Elsweyr: Das neue Kapitel bringt Euch wohl in das Land der Khajiit, Elsweyr (sprich: „elsewhere“, also „sonstwo“). Laut dem Elder-Scrolls-Wiki ist Elsweyr in zwei Nationen aufgeteilt, Anequina im Norden und Pelletine im Süden. Beide gehören dem Aldmeri-Dominion an.

Das Land besteht aus Dschungeln und Waldländern und wird eingegrenzt von Valenwald im Westen und Cyrodiil im Norden und Osten. Elsweyr wurde auch schon von unserem Autor Jürgen als neue Erweiterung vorhergesagt.

Neue Klasse – Nekromanten: Über die neue Klasse des Nekromanten ist außer dem Namen noch nicht viel bekannt. Aus anderen Spielen und der Vergangenheit von Elder Scrolls wissen wir, dass sich Nekromanten der Beschwörung von Untoten verschieben haben.

Es ist also gut möglich, dass der Nekromant eine neue Pet-Klasse wird, die mit Zombies und Skeletten den Gegnern zusetzt. Am ehesten dürfte ihm eine DPS-Rolle zukommen, unter Umständen aber auch eine Tank-Rolle.

ESO Mannimarco

Neue Gegner – Drachen: Drachen waren bereits in The Elder Scrolls V: Skyrim eine stetige Bedrohung, die Spielern ständig zugesetzt hat. Nun werden sie anscheinend auch zu Feinden in ESO.

Wie genau die Drachen implementiert werden, ob sie zu „gewöhnlichen Gegnern“ oder zu besonderen Bossen werden, ist allerdings noch unklar.

Elder Scrolls Online Skyrim Drache
Ein Drache aus The Elder Scrolls V: Skyrim. Bildquelle: Elder Scrolls Wiki.

So reagieren die Fans: Der Tenor der Fans ist fast einstimmig. Sie sind begeistert von Elsweyr und freuen sich auf die neuen Inhalte. Dabei findet jedes der neuen Features Anhänger, egal ob durch Neugier auf die neue Klasse und die neuen Gegner oder aus Wissensdurst auf mehr Lore aus dem Land der Khajiit.

Viele ehemalige Spieler sagen sogar, dass sie die neuen Inhalte dazu bringen könnten, zu ESO zurückzukehren. Besonders die neue Klasse scheint vielen ehemaligen Spielern zuzusagen. Der Nekromant gehört auch zu den Fan-Wünschen für ESO in 2019.

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Was haltet Ihr von den neu gefundenen Features für das kommende Kapitel?

2019 hält noch mehr für ESO-Spieler bereit. So bekommt Ihr eines der begehrten Indrik-Mounts.

Dieser Ort erzählt die wohl traurigste Geschichte von Fallout 76

Fallout 76 spielt nach einem fiktiven Atomkrieg. Im Krieg kommt es immer zu Verlusten und traurigen Geschichten. Eine stumme Szene in Appalachia erzählt eine solche Geschichte, die vielleicht traurigste im ganzen Spiel.

Wer Appalachia erkundet, der wird häufig auf besondere Bilder stoßen, wenn er genau genug schaut. Viele davon können einen bleibenden Eindruck hinterlassen, auch wenn sie „nur“ in einem Spiel existieren. Einige besonders gruselige Orte haben wir Euch bereits vorgestellt.

Ein anderer Ort hinterließ aber zumindest beim Autor dieses Textes einen noch tieferen Eindruck.

Die tragische Geschichte einer Familie

Fallout 76 traurigster Ort My Angel Fundort

Den vermutlich traurigsten Ort in ganz Fallout 76 findet Ihr am Aussichtsturm Kanawha: Östlicher Ausblick, recht zentral im Wald. Die Geschichte, die die Bilder erzählen, spielt sich rund um und in dem Aussichtsturm ab.

Wenn Ihr beim Turm ankommt, wird Euch als erstes wohl ein großer Erdhügel auffallen, der direkt unter dem Turm aufgehäuft ist. Dieser nimmt einen guten Teil der Fläche ein und ist kaum zu übersehen.

Fallout 76 traurigster Ort Mein Engel

Auf dem Hügel findet Ihr einen Teddybären und einige Holzklötze mit Buchstaben. Die Klötze ergeben das Wort: „My Angel“ – mein Engel.

Etwas neben dem Grab liegt ein umgestürzter Kinderwagen, daneben kniet eine verbrannte Leiche. Allein das gibt schon einen guten Eindruck davon, was hier passiert sein könnte. Allerdings ist das noch nicht die ganze Geschichte.

Fallout 76 traurigster Ort Kinderwagen

Das Schicksal der Mutter

An diesem Ort geht es nicht nur darum, dass dort offenbar ein kleines Kind begraben wurde. Auch der Verbleib der Eltern, oder zumindest der Mutter wird geklärt. Und damit ist nicht die verbrannte Leiche gemeint.

Besteigt Ihr den Turm, findet Ihr ganz oben die Leiche einer Frau, zusammengebrochen in einer Ecke. Um die Frau herum sind Holzklötze verteilt, genau wie die unten auf dem Grab. Neben ihr ist eine kleine Schlafstätte zu finden, auf der eine leere Babyflasche liegt.

Fallout 76 traurigster Ort Milchflasche

Betrachtet Ihr die Frau genauer, werdet Ihr neben ihrer linken Hand einen Impro-Revolver finden. Dieser ist schon das erste Indiz darauf, was passiert ist. Gewissheit erhaltet Ihr mit einem Blick an die Wand.

Genau dort, wo der Kopf der Frau ruht, ist ein riesiger Blutfleck an der Wand zu sehen.

Fallout 76 traurigster Ort Frauenleiche

Wie findet Ihr diese Art, Geschichten im Spiel zu erzählen?

Appalachia ist nicht nur ein Ort der Trauer, sondern auch der Freude. Ein Paar hat kürzlich die erste Hochzeit in Fallout 76 gefeiert:

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Anthem verzichtet auf Sets, aber es gibt viele legendäre Waffen

Die Entwickler haben viel über den Loot in Anthem verraten. Sets gibt es nicht, aber legendäre Waffen – und sehr viel Inventarplatz.

Loot ist ein wichtiges Thema in den meisten aktuellen Spielen. Auch in Anthem wird die Beute eine große Rolle spielen, immerhin ist das für viele Spieler ein großer Motivationsfaktor, immer die nächste, bessere Ausrüstung zu ergattern.

Kein Wunder also, dass es viele Fragen an die Entwickler gab, wie denn genau das Lootsystem aussehen werde und was für Beute es zu ergattern gibt.

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Keine Rüstungssets: Aus vielen Spielen ist man es gewohnt, dass Rüstungssets gesammelt werden. Die passen optisch zusammen oder bieten Boni, wenn man mehrere Teile des Sets trägt. In Anthem wird das nicht der Fall sein. Es wird keine Set-Rüstungen geben, zumindest nicht zum Launch. Das lässt Hoffnung, dass Rüstungssets in einem späteren Patch ebenfalls vorkommen.

anthem x2

Jede Menge legendäre Ausrüstung: Einen Mangel an Zielen dürfte es aber wohl nicht so schnell geben. Immerhin kommt Anthem mit knapp 100 legendären Gegenständen daher, die wohl für jede Situation die passende Antwort bieten dürften.

Anthem Ben Irving Salvage Tweet

“Schrott” kann zerlegt werden: Wer nur Pech bei seinem Drops hat, muss aber nicht verzweifeln. Ungeliebte Ausrüstung kann man „salvagen“, also in seine Einzelteile zerlegen. Was genau das bringt und ob man aus diesen Einzelteilen selbst Dinge herstellen kann, bleibt noch abzuwarten.

Anthem Ben Irving Storage Tweet

Inventarplatz für genug Kram: Früher oder später gibt es immer einen Mangel an Inventarplätzen in Spielen mit Beute. Bei Anthem dürfte das nicht so schnell geschehen, denn es wird so „250 Slots“ geben. Das könnte sich bis zum Launch noch ändern, sei aber ein solider Richtwert.

Bewährtes Beute-Konzept mit Farbschema: In anderen Aspekten ist Anthem klassisch und hält sich etwa an das bewährte „Farbsystem“ von Gegenständen, das Spieler bereits aus Diablo, WoW oder auch Borderlands kennen. Je nach Farbe des Item-Namens ist ein Gegenstand seltener und stärker:

  • Gewöhnlich (weiß)
  • Ungewöhnlich (grün)
  • Selten (blau)
  • Episch (lila)
  • Meisterwerk (Orange)
  • Legendär (Gelb)
ANthem-Javelins

Wenn gelbe Schriftzüge im Inventar auftauchen, ist das also ein Grund zur Freude.

Hohe Schwierigkeit bringt bessere Beute: Ebenfalls interessant ist, dass der Schwierigkeitsgrad über die Chance auf gute Beute bestimmt. So erhält man auf „normal“ seltener legendäre Waffen als auf „Grandmaster“. Grundsätzlich gilt: Je schwieriger ein Inhalt, desto besser die Chance auf gute Beute.

Gefallen Euch diese Informationen zum Beutesystem von Anthem? Oder gibt es einen Aspekt, der auf jeden Fall geändert werden sollte?

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Overwatch: Blizzard erklärt, wie es zu der falschen Profispielerin kam

Durch die Community von Overwatch geistert gerade der Name einer angeblichen Profispielerin: Ellie. Nach einer heftigen Kontroverse und viel Streit steht nun fest, dass Ellie nie existiert hat. Blizzard erklärt in einem Statement, wie es zu dem Fake kommen konnte.

Was ist passiert? Ein Team der Overwatch Contenders, Second Wind, hat eine neue Spielerin unter Vertrag nehmen wollen. Diese lief nur unter dem Namen „Ellie“ und gab sonst nichts über sich preis.

Ellie wurde von der Community scharf ins Auge gefasst und als Fake bezeichnet. MeinMMO hat berichtet.

Kurz darauf kamen Informationen ans Licht, die Annahmen der Community bestätigten: Ellie war nur das Alter Ego eines anderen Spielers. In einem Video erklärte die Cloud9-Streamerin Aspen, dass der Spieler Punisher den Namen Ellie für ein „soziales Experiment“ benutzte.

Das ist der Stand jetzt: In einem Statement hat Blizzard bestätigt, dass Ellie tatsächlich als Spielerin nie existiert hat. Second Wind habe die Verpflichtung Ellie angekündigt, bevor ihr Account von Blizzard geprüft wurde

Daher war die Kontroverse überhaupt möglich.

Overwatch Mysteriy Hero Voltic

Wie konnte das passieren?

Das sagt Second Wind dazu: Das Profiteam hat in einem TwitLonger-Post erklärt, wie es zu dem Umstand kam. Schuld war Zeitdruck, der das Team dazu brachte, schneller den Kader füllen zu müssen:

Aus Verzweiflung heraus, den Kader füllen zu müssen, haben wir wichtige Informationen übersehen, die aufmerksamer betrachtet hätten werden müssen. Wir haben nicht genug Zeit aufgewandt, mit der Öffentlichkeit zu kommunizieren als Möglichkeit, unsere Spieler zu unterstützen. Als Resultat haben wir mehr Fragwürdiges erzeugt als notwendig.

Ellie sei im Team jedoch vorher bereits bekannt gewesen. Einige Mitglieder von Second Wind haben mit Ellie gespielt und die Qualität des Spielers bestätigt. Da der Account auch auf Platz 4 der Rangliste in Nordamerika stand, wurde das Angebot schließlich unterbreitet.

Overwatch Contenders Second Wind Roster
Der Kader von Second Wind von der offiziellen Website der Contenders.

Das sagt Blizzard dazu: Second Wind hat sich mit Blizzard in Kontakt gesetzt, um die aufgekommene Kontroverse aufzuklären. Blizzard bestätigte gegenüber der US-Seite Unikrn, dass Ellie nur eine “ausgedachte Identität und der Smurf-Account” eines anderen Spielers sei.

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Dieser Spieler hätte weder aktuellen noch früheren Bezug zu den Overwatch Contenders oder der Overwatch League. Außerdem war Ellie zu keiner Zeit ein offizielles Mitglied von Second Wind. Daher fehlte die offizielle Überprüfung.

Overwatch Route 66 new hero title

Ob es sich beim Besitzer des Accounts tatsächlich um Punisher handelt, wie die Streamerin Aspen behauptet, hat Blizzard dabei nicht bestätigt.

Prüfung verhindert solche Situationen: Blizzard hat außerdem erklärt, dass solche Situationen eigentlich nicht auftreten können. Eine Prüfung wie die, die eingeleitet wurde, geschieht eigentlich noch bevor ein Spieler im Team angekündigt wird.

Als Teil des Prozesses, einen Spieler offiziell zu einem Kader der Contenders oder der Overwatch League zuzufügen, machen wir erst eine Prüfung des Hintergrunds, um sicherzustellen, dass die Spieler sind, wer sie vorgeben und weitere Berechtigungsvoraussetzungen erfüllen. Wir leiten Maßnahmen gegen Spieler ein, wenn wir ein Verhalten vorfinden, das Maßnahmen erfordert.

overwatch-league mei new year skin title

Die Sache um Ellie kam also deswegen zustande, weil Second Wind einen Fehler begangen hat, den das Team auch selbst zugab: Sie haben die Verpflichtung zu früh bekanntgeben.

Eine Strafe gibt es für Second Wind jedoch nicht, da sie genauso an der Nase herumgeführt wurden wie die Community.

Was haltet Ihr von der Sache?

eSports ist eine harte Angelegenheit. Eine prominente Persönlichkeit äußert sich zum Status des Overwatch-eSport:

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Letzte Chance: Diese WoW-Erfolge sind bald unerreichbar

Wer ein paar Heldentaten in World of Warcraft will, der sollte sich beeilen. Schon bald sind die Erfolge nicht mehr zugänglich.

In World of Warcraft verfolgt jeder Spieler seine eigenen, ganz persönlichen Ziele. Während einige liebend gerne Raiden, stürzen sich andere ins PvP oder sammeln Erfolge. Doch einige Erfolge sind nur zeitlich begrenzt zu erhalten. Wenn ihr sie für immer in eurer Sammlung haben wollt, müsst ihr euch sputen.

Um welche Erfolge geht es? Mit dem neuen Raid „Schlacht um Dazar’Alor“ beginnt auch eine neue PvE-Saison in World of Warcraft. Das wiederum bedeutet, dass „aktuelle“ Raids dann als veraltet gelten und neue Ausrüstung den Erhalt bestimmter Erfolge leichter machen würden. Deshalb werden die folgenden Erfolge nicht mehr möglich sein:

  • Der Zeit voraus: G’huun – Besiegt G’huun auf Heroisch oder höher, bevor der nächste Raid veröffentlicht wird.
  • Spitzenreiter. G’huun – Besiegt G’huun auf Mythisch, bevor der nächste Raid veröffentlicht wird.
WoW BfA Creepy Creatures Manbearpig

Dazu kommen die verschiedenen Dungeon-Erfolge für „Mythisch+“-Dungeons.

  • Schlüsseleroberer von Battle for Azeroth: Saison 1 – Schließt alle mythischen Dungeons aus Saison 1 auf Stufe 10 oder höher innerhalb des Zeitlimits ab.
  • Schlüsselmeister von Battle for Azeroth: Saison 1 – Schließt alle mythischen Dungeons aus Saison 1 auf Stufe 15 oder höher innerhalb des Zeitlimits ab.
WoW Bwonsamdi Loa of Death grinning 2

Bis wann ist noch Zeit? Die neue Saison beginnt am 22. Januar (Amerika) bzw. am 23. Januar (Europa). Nach den wöchentlichen Serverwartungen sind die Erfolge nicht mehr erhältlich und Saison 2 hat offiziell begonnen. Ab dann begegnen Spieler auch dem neuen Affix von Bwonsamdi.

Dungeons werden härter: Gleichzeitig werden am 22./23. Januar auch alle Dungeons von Battle for Azeroth härter und die Belohnungen angehoben. Bis man dann wieder „Mythisch+10“ als Spaziergang ansieht, dürften einige Wochen vergehen.

Habt ihr die Erfolge bereits eingeheimst? Oder plant ihr noch, die letzten Erfolge kurz vor dem Wechsel der Saisons abzusahnen?

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Gewinnt ein Buch über Pro-Gaming vom FIFA-Pro Mirza Jahic

Der Pro-Gamer Mirza Jahic hat ein Buch über seinen Werdegang geschrieben, in dem er anderen Spielern Tipps gibt wie sie ihr Hobby zum Beruf machen könnten. Wir verlosen zehn Exemplare des Buches “Vom Hobbyzocker zum Pro-Gamer“.

Wer ist Mirza Jahic? Der Pro-Gamer aus Östereich hat sich durch seine Erfolge bei FIFA-Turnieren einen Namen gemacht. Bereits seit 2011 spielt er FIFA professionell. Dabei hat er zu Beginn seiner Karriere an allen noch so kleinen Turnieren teilgenommen, um gegen möglichst starke Gegner antreten zu können.

Virtuelle-Bundesliga-Sieger-Mirza-Jahic

Im November 2017 wurde Mirza von der renomierten deutschen eSport-Organisation SK Gaming unter Vertrag genommen. Mit seiner Hilfe will SK Gaming sein FIFA-Team für die Weltmeisterschaft aufpeppen.

Worum geht’s in dem Buch? In erster Linie schreibt Mirza über seine persönlichen Erfahrungen, die er auf seinem Weg zum professionellen FIFA-eSportler gemacht hat. Was sind die Fehler, die zu Beginn einer solchen Laufbahn gemacht werden? Welche Tricks setzen die Profis ein, um sich stetig zu verbessern?

Aber auch auf Themen wie richtiger Lebensstil geht der Pro-Gamer ein. Er spricht in dem Buch darüber, dass man seine Ambitionen in den professionellen eSport einzusteigen richtig mit seiner Familie kommunizieren sollte. Oder aber auch, dass man das viele Sitzen beim Gaming auch durch körperliches Training ausgleichen sollte.

mirza buch cover

Das Buch ist daher ein Mix aus gameplay-technischen Aspekten zu FIFA und Ratschlägen dafür wie man auf seinem Weg zum Pro-Gaming mental und körperlich fit bleibt.

Wie kann ich teilnehmen? Um an der Verlosung teilnehmen zu können, müsst ihr mindestens drei der Aktionen in dem Gleam-Tool weiter unten ausführen. Die Gewinner werden am Tag nach dem Ablauf des Gewinnspiels per Mail benachrichtigt. Es wird insgesamt zehn Gewinner geben.

Das Gewinnspiel endet am 12. Januar. Rechtsweg ist ausgeschlossen.

10x das Buch “Vom Hobby-Zocker zum Pro-Gamer” gewinnen

FIFA 19: Diese Taktik empfiehlt einer der besten Spieler in Deutschland für FUT

Tipps vom richtigen Profi in FIFA 19: eSport-Profi Mirza Jahic zeigt Euch hier auf MeinMMO seine besondere Beton-Taktik in Ultimate Team, mit der er täglich viele Siege einfährt.

Update: Sucht Ihr nach besten Formationen in FIFA 20, findet Ihr sie hier.

Worum geht’s? Mirza Jahic ist einer der besten FIFA-Spieler in Deutschland und dazu noch erfolgreicher Streamer. Er wurde in FIFA bereits Deutscher Meister und fünf Mal Österreichischer Meister. Mit seinen Videos und Streams hilft er FIFA-Spielern, die gerne mehr über das Spiel lernen und sich verbessern wollen.

Die Beton-Taktik hat Jahic in FIFA 19 perfektioniert und stellt Euch diese vor, damit auch Ihr defensiv besonders kompakt steht und am Ende das Spiel für Euch entscheiden könnt. Dies ist ein Gastbeitrag von Mirza Jahic. 

Mit dieser individuellen Taktik gewinnt Mirza Jahic in FIFA 19

Mit den neuen Dynamic Tactics in FIFA 19 kannst du dir für dein Squad gleich mehrere Taktiken einstellen und nachher im Spiel über das Steuerkreuz einfach auswählen. In diesem Artikel möchte ich dir eine Taktik vorstellen, die ich selbst spiele und mit der Zeit perfektioniert habe.

Es handelt sich dabei um die sogenannte „Beton-Taktik“. Sie zeichnet sich dadurch aus, dass man defensiv absolut kompakt steht, aber auch offensiv das Spiel optimal aufbauen kann.

Die Taktik an sich ist vor allem für Spieler wichtig, die Schwierigkeiten in der Defensive haben und hinten kompakter stehen wollen.

Was ist die Beton-Taktik?

Mit der Beton-Taktik arbeiten alle Spieler zusammen nach hinten und verteilen sich bei eigenem Ballbesitz, um das Spiel aufzubauen. Um zu gewährleisten, dass jeder Spieler wirklich nach hinten arbeitet, hängt die individuelle Taktik sehr stark von den Anweisungen ab, die du den Spielern in deinem Team gibst.

Für die Beton-Taktik sollte man die Defensive mit allen Spielern verstärken, sodass die Spieler anfangs im hinteren Spielfeld bleiben.

Die Anweisungen

Damit wirklich alle Spieler deines Teams zurückkommen und nach hinten arbeiten, musst du zunächst folgende Anweisungen vorgeben:

  • Stürmer und Mittelfeld: Defensivunterstützung – Defensive verstärken
  • Außenverteidiger: Offensivläufe – Hinten bleiben bei Angriffen
  • Innenverteidiger: Offensivunterstützung – Hinten bleiben bei Angriffen
Beton-Taktik Bild 2

Die Taktik-Einstellungen

Ich gehe jetzt im Detail auf die Einstellungen ein, die du unter „Taktiken“ vornehmen musst.

Verteidigung

Bei der Verteidigung stelle ich zuerst den Defensivstil auf “Druck nach Fehlern” ein. Das finde ich aus dem Grund am besten, weil damit zu Beginn Kompaktheit im hinteren Spielfeld herrscht. Die Spieler laufen nicht aggressiv auf, wie es beim Pressing nach Ballverlust der Fall ist. Stattdessen stehen sie kompakt und machen erst Druck, wenn der Gegner unsicher wird bzw. einen Fehlpass spielt oder ähnliches. Danach wird gepresst. Die Kompaktheit bleibt aber erhalten.

Beton-Taktik Bild 1

Unter „Verteidigung“ lassen sich auch Breite und Tiefe deiner Formation einstellen.

  • Die Breite gibt an, wie eng oder wie breit die komplette Viererkette steht.
  • Bei der Tiefe geht es darum, wie hoch oder wie tief die Viererkette steht.

Ich finde, dass hier eine gute Balance wichtig ist, dass man nicht zu tief oder nicht zu hoch und nicht zu eng und nicht zu breit steht. Deswegen nehme ich hier keine Änderungen vor, sondern belasse es beim Mittelwert.

Angriff

Offensivstil: Im Angriff wähle ich Offensivstil “Ballbesitz”, weil ich gewährleisten möchte, dass ich selbst kontrollieren kann, wie ich das Spiel aufbaue.

Wenn man einen anderen Angriffsstil auswählt, wird es vorkommen, dass die Spieler automatisch nach vorne laufen. Das ist besonders bei dem Stil „Konter“ der Fall. Mit „Ballbesitz“ bieten sich die Spieler immer an und du kannst sie mit L1 bzw. LB schicken. So kann man sein Spiel, vor allem sein Ballbesitz-Spiel, sehr kontrolliert aufbauen.

Es ist aber natürlich auch möglich, mit dieser Einstellung zu kontern. Wenn man merkt, dass Raum ist, schickt man einen Spieler und der läuft danach in die Spitze. Diesen Mix finde ich wichtig. Ich empfehle Ballbesitz, wenn man sein Spiel schön und kontrolliert aufbauen möchte und das Pressing umgehen will.

  • Die Breite lässt sich auch in der Offensive einstellen. Hier gebe ich nur einen Balken mehr als den Mittelwert, um das Flügelspiel zu verbessern, aber trotzdem nicht zu breit zu stehen. Geht man mehr in die Breite, entstehen Lücken in der Mitte, was gefährlich wäre.
  • Spieler im Strafraum: Bei „Spieler im Strafraum“ habe ich den Regler ein bisschen heruntergestellt, weil ich möchte, dass sich die Spieler um den Strafraum positionieren. Je höher hier der Wert eingestellt ist, desto mehr Spieler laufen in den Strafraum. Das sorgt zwar für mehr Offensivpower, steigert aber auch die Kontergefahr. Je niedriger der Wert eingestellt ist, desto mehr Kompaktheit herrscht in deiner Mannschaft und die Spieler positionieren sich um den Strafraum herum.

Da ohnehin sehr viele Tore in FIFA 19 mit den neuen „Timed Finishes“ etwa auf Höhe des 16ers geschossen werden, ist das überhaupt kein Problem. Hier musst du nur dafür sorgen, deine Offensivspieler in einen guten Schuss-Spot zu bewegen und dann abzuschließen.

Ecken und Freistöße wähle ich drei von fünf. Hier verändere ich nicht viel.

Mehr Tipps im Buch “Vom Hobbyzocker zum Pro Gamer”

Mirza Jahic hat jetzt auch ein Buch mit dem Namen “Vom Hobbyzocker zum Pro-Gamer” veröffentlicht. Es umfasst 152 Seiten und zeigt den Weg auf, den man machen muss, um eSport-Profi zu werden. Es gibt auch zahlreiche Tipps, wie man selbst dieses Ziel erreicht.

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Wenn ihr auch bei der Formation von einem Profi inspiriert werden wollt, schaut Euch folgenden Beitrag an:

Mehr zum Thema
FIFA 19: Die 3 besten Formationen vom Profi empfohlen
von Max Handwerk

Wenn Ihr im MMO Atlas Kacke esst, sterbt Ihr nun endlich

Das große Update 10.0 für das neue Survival-MMO Atlas steht an. Es bringt etliche Bugfixes und weiteren Verbesserungen. Ein neues Feature fällt besonders ins Auge: Wer Scheiße isst, stirbt.

Was bringt der Patch? Im Update 10.0 stecken verschiedene Neuerungen, die das Spielgefühl von Atlas verbessern sollen. Dabei wird ein bestimmtes Feature implementiert, das bereits der geistige Vorgänger ARK besaß: Es wird möglich sein, Fäkalien zu essen.

Und damit geht auch einher, dass Spieler mit dem Fäkalien-Feature Selbstmord begehen können. Etwas, was sich beim aktuellen Stand des Spieles als eine sehr wichtige Änderung erweisen wird.

Atlas Update

Die neuen Features aus Update 10.0 für Atlas

Warum ist das Kacke-Feature gut? Atlas ist seit wenigen Wochen auf Steam online und wird von Tausenden Spielern gezockt. Dabei passiert es vielen Spielern, dass sie stecken bleiben. Momentan gibt es kaum Möglichkeiten, sich aus solch einer Situation zu befreien.

Verhungern und Respawnen kann durchaus Stunden dauern. Das Essen von Fäkalien töten einen Charakter aber sofort. So können Spieler schneller neu einsteigen. Aus den Patchnotes geht jedoch nicht hervor, von wem der Haufen stammen muss. Es ist wahrscheinlich, dass die eigenen Exkremente ausreichen.

Das Feature war bereits in ARK: Survival Evolved implementiert. Auch hier diente es dem Selbstmord, um schnell zu respawnen. Dass sich Ark und Atlas ähneln, haben bereits kurz nach Release einige Spieler kritisiert.

Atlas Screenshot 3

Diese weiteren Features kommen: Zusätzlich zum Fäkalien-Feature implementiert Grapeshot weitere “Quality of Life”-Änderungen. Im Falle des Update 10.0 von Atlas sind das vor allem Anpassungen der extremen Temperaturen, die oftmals für den Tod tausender Piraten verantwortlich sind.

Zu den weiteren, wichtigsten Features des Patches zählen:

  • ein Favoritenmenü für Privatserver
  • Reduzierung des Ausdauerverbrauchs beim Graben
  • Verringerung der Schiffsbaukosten
  • 66% verringerter Schaden von Seemonstern

Außerdem bieten Händler günstigere Schiffe an, die Spielern den Einstieg erleichtern sollen. Die vollständigen Patchnotes auf Englisch findet ihr im Forum von Atlas.

Atlas Freunde

Wann kommt der Patch? Angesetzt ist Montag, der 7. Januar für den neuen Patch. Die Entwickler behalten sich jedoch vor, einige Features erst später zu bringen. Ein paar der Neuerungen werden zudem erst am Mittwoch, den 9. Januar aktiviert.

Wie gut kommen die Patches bei der Community an? Innerhalb von 2 Wochen, seit unserer letzten Messung, ist der Anteil der positiven Reviews auf Steam um 7% gestiegen, liegt nun bei 31% (Stand 06.01.2019). Nicht zuletzt seien die häufigen Updates – ein Versprechen, das der Entwickler nach den Problemen zum Launch bisher einhält – ein Grund für eine allmählich besser werdende Stimmung.

Das erkennt auch Steam-User Paffy bei seinem Review an: “Sie haben Tag für Tag Patches veröffentlicht, um sicherzustellen, dass der Kunde ein besseres Spiel erhält”. Und auch im Reddit zu Atlas kippt die Stimmung langsam ins Positive. So bekam der Beitrag “Gut gemacht, Atlas Entwickler” mit dem einführenden Satz “Ich wollte den Atlas Devs nur sagen, dass das Spiel immer mehr Spaß macht” relativ viel Zuspruch.

Nichtsdestotrotz bleibt Atlas nach wie vor ein Phänomen und gehört laut Steamcharts trotz der Steam-Review-Einstufung “größtenteils negativ” zu den 15 meist gespielten Spielen auf Steam. Die Spielerzahlen bleiben konstant hoch.

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Quelle(n):
  1. PlayAtlas
  2. PCGamer

Pokémon GO: Irre! So schaffte es ein Spieler, alle Shinys zu sammeln

Was dieser Trainer in Pokémon GO geschafft hat, ist unglaublich! Er hat nicht nur alle Shinys, die es im Spiel gibt, gesammelt, sondern diese auch noch als Glückspokémon. 

Der Pokémon GO Spieler “HelsinkiTrolli” aus Finnland hat einen Meilenstein erreicht, den nur die wenigsten Trainer erreicht haben. Er hat einen kompletten PokéDex von Shinys. Jedes Pokémon, welches Shiny sein kann, besitzt er auch in der schillernden Form. Zusätzlich hat er von jedem dieser Pokémon die männliche und weibliche Form und mindestens ein Glückspokémon.

Wir haben dem Spieler ein paar Fragen gestellt und verraten euch, wie er diesen unglaublichen Weg geschafft hat.

So hat der Spieler dieses Ziel erreicht

Was hat der Spieler erreicht? “HelsinkiTrolli” hat mehrere Ziele auf einmal erreicht. So hat er:

  • Alle 145 Shinys, die es im Spiel gibt
  • Jedes dieser Pokémon in männlicher und weiblicher Form
  • Jedes dieser Pokémon als Glückspokémon
Alle Shinys Lucky

Wie hat er das geschafft? Der Trainer schrieb uns, dass er das Ganze nur mit seiner tollen Community in Helsinki geschafft hat. Über 120 Spieler von dem Team Wagemut, mit denen er hohe Freundeslevel hat, waren an diesem Erfolg beteiligt.

Wie viel Shinys hat er selbst gefangen? HelsinkiTrolli gibt an, dass er etwa 20 Shinys getauscht hat, alle anderen Shinys hat er selbst gefangen oder ausgebrütet.

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Wie viel musste er dafür tauschen? Insgesamt hat der Trainer über 5900 Tausche durchgeführt, damit er jedes der Pokémon auch als Glückspokémon besitzt.

Alle Shinys Lucky 2

Das hat er für die Shinys getauscht: Der Spieler sagt selbst, dass er meistens ein Shiny gegen ein Shiny getauscht hat. Icognito seien aber auch sehr beliebt gewesen.

Was ist sein Lieblingsshiny? Sein Liebling unter den Shinys ist das schwarze Glurak. Aber auch sein 100% IV Fiffyen in Shiny ist einer seiner Lieblinge.

Was macht das Ganze so besonders? Zum einen gibt es zahlreiche Shinys, die sehr selten sind. Beispielsweise die Baby-Pokémon, die nur in Eiern zu finden sind, sind rar gesät und kaum einer möchte diese tauschen.

Dazu kommt auch noch die Aufgabe, jedes Pokémon als Glückspokémon zu bekommen. Dafür muss er zahlreiche Pokémon getauscht haben, die nicht besonders häufig sind. Dazu zählen vor allem auch die Baby-Pokémon oder etwa Tannza oder Sleima.

Pokémon GO Shiny Titel

Ein solcher Meilenstein ist definitiv unglaublich. Viele Spieler besitzen nur ein Bruchteil dieser Shinys und haben bei weitem nicht so viele Glückspokémon.

Der Dataminer Chrales hat neue Kostüme im Code von Pokémon GO gefunden. Wir zeigen euch, wie es aussieht: 

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von Noah Struthoff
Quelle(n):
  1. Facebook

Die besten Erweiterungen von World of Warcraft

Insgesamt 7 Erweiterungen gibt es inzwischen für World of Warcraft. Doch welches Addon war das beste und welches das schlechteste?

Mit World of Warcraft ist Blizzard etwas gelungen, das nur wenige andere Spiele auch geschafft haben. Weit über ein Jahrzehnt hat sich das MMORPG inzwischen gehalten und wird noch immer regelmäßig mit neuen Patches oder gar ganzen Erweiterungen versorgt. Da wird es Zeit, die verschiedenen Erweiterungen mal Revue passieren zu lassen und in einer Liste zu ordnen.

Die Platzierung basiert auf meinem persönlichen Empfinden und meinen Erinnerungen, die ich an die jeweilige Zeit habe. Fühlt euch dazu ermutigt, in den Kommentaren gerne eure Sichtweise dazu beizutragen.

Welche Erweiterung war die beste und welches Addon war das schlechteste?

Platz 5: Wrath of the Lich King

WoW-Arthas-Menethil-Artwork-Lichking titel

Für viele Spieler ist Wrath of the Lich King das wohl schönste Addon, mit dem sie die größten Erinnerungen verbinden. Für mich war das nicht der Fall. Auch wenn ich mich an viele schöne Momente zurückerinnere und gerade der Ulduar-Raid in schöner Erinnerung bleibt.

Mir gefiel allerdings das Ende von Arthas gar nicht. Damals empfand ich sein Ende als unwürdig, auch wenn sich das in den Jahren danach geändert hat.

Auch fehlten mir in Wrath of the Lich King unterschiedliche Anreize im Endgame, besonders was die Solo-Erfahrung anging. Ich erinnere mich noch gut, dass ich in Wrath richtig viel PvP gespielt hatte – aus Mangel an Alternativen.

Wow arthas lichking

Jeden Tag die gleichen 8 Daily-Quests auf dem Argentumturnier abzuschließen, um am Ende dann das Ganze noch für 4 weitere Fraktionen zu wiederholen, die exakt die gleichen Quests anboten, war mir dann doch irgendwann zu dämlich.

Wrath of the Lich King war für mich eher eine WoW-Zeit, in der ich einloggte, weil es durch Raid und Gilde „von mir erwartet wurde“. Aber zumindest die Raids waren toll designt, die Kämpfe machten Spaß und die Ausdifferenzierung unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade war spannend und spaßig.

Richtig fesseln konnte mich die Erweiterung leider nicht und dass ich bis heute nicht den bescheuerten Waffengriff auf der Grube von Saron habe, macht es nicht besser.

Das Highlight aus Wrath of the Lich King: Die Grizzly-Hügel. Nur wenige Gebiete haben diese Schönheit je wieder erreicht. Der beruhigende Soundtrack und die fantastische Landschaft mit den vielen Blumenwiesen und Wäldern sorgen auch heute noch dafür, dass ich dort gerne etwas verweile. Nur wenige Zonen sind stimmungstechnisch so perfekt wie diese.

WoW Levelgebiete Grizzlyhuegel
In den Grizzlyhügeln kann man die Seele etwas baumeln lassen.

Auf der nächsten Seite geht es weiter mit Platz 4…

WoW: Beeilt euch, jetzt levelt ihr eure Berufe sehr einfach

Die letzten Punkte eurer Berufe könnt ihr in World of Warcraft gerade ganz leicht einsacken – der Dunkelmond-Jahrmarkt bekam ein Update.

Berufe in World of Warcraft sind für viele Spieler gerade nicht unbedingt das Nützlichste, aber Sammler und Fans von Vollständigkeit leveln sie trotzdem gerne. Doch gerade die letzten Skillpunkte von Kul Tiras (Allianz) oder Zandalar (Horde) können ins Geld gehen. Je nach Beruf legt man einige tausend Goldstücke auf den Tisch, nur um ein paar Gegenstände herstellen zu können, die man dann verschrottet. Doch die letzten Punkte sind nun einfach zu bekommen.

WoW Karussel Darkmoon

Mit Patch 8.1 wurde der Dunkelmondjahrmarkt leicht überarbeitet. Das betrifft vor allem die Handwerksquests, deren Belohnungen auf den neusten Stand gebracht wurden. Sie erhöhen beim Abschluss der Quest die entsprechende Handwerksfähigkeit um bis zu 5 Punkte, egal wie weit ihr schon vorangeschritten seid. Die Quests sind zumeist nur sehr simple Sammel-Aufgaben ohne Kosten oder Anspruch. Das lohnt sich besonders, wenn ihr kurz vor dem Maximum des jeweiligen Berufs seid, denn dann sind die Punkte besonders wertvoll oder teuer.

Wie lange ist der Dunkelmondjahrmarkt da? Wie üblich bleibt der Jahrmarkt genau eine Woche, nämlich vom ersten Sonntag im Monat bis zum zweiten Samstag im Monat – also vom 06.01.2019 bis zum 12.01.2019. Ihr erreicht den Jahrmarkt über die Portale im Wald von Elwynn (Goldhain) oder Mulgore (Donnerfels).

WoW Darkmoon Profession Skill Up
Bildquelle: reddit/r/wow

Rufbonus lohnt sich ebenfalls: Mit den neuen Paragon-Belohnungen lohnt sich auch der Rufbonus, den es beim Dunkelmond-Karussell gibt. Für eine Stunde wird sämtlicher gewonnener Ruf (und die erhaltenen XP) um 10% erhöht. Die perfekte Gelegenheit, um sich die eine oder andere Paragon-Belohnung zu erspielen.

So bleibt ihr informiert: Ihr wollt keine News zu World of Warcraft verpassen? Dann lasst doch ein Like auf unserer WoW-Facebookseite da!

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Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Twitch-Star Ninja verrät, wie viel Geld er 2018 mit Fortnite verdient hat

Der Star von Fortnite ist Tyler „Ninja“ Blevins. Er ist der wohl populärste Gamer der Welt und hat zahlreiche Follower auf YouTube und Twitch. Jetzt verrät er, wieviel Geld er 2018 mit Fortnite verdient hat. Es sind etwa 10 Millionen US-Dollar.

So viel Geld hat Ninja gemacht: Er hat 2018 „an die 10 Millionen US Dollar gemacht“, das sagt der 27-jährige Streamer der Wirtschaftsseite CNN Business im Interview. Das sind etwa 8.6 Millionen Euro.

Fortnite Season 6 Woche 10 Wallpaper

Ninja verdient 7 Millionen $ über YouTube und Twitch

Wie verdient Ninja so viel Geld? Ninja selbst schätzt, dass etwa 70% seines Einkommen, also etwa 7 Millionen US-Dollar, von YouTube und Twitch stammen.

Jedes Mal, wenn seine 20 Millionen YouTube-Abonnenten eine Werbung auf seinem Kanal sehen, verdient er daran etwas Geld. Und Ninjas Videos haben eine Menge Leute auf YouTube gesehen. Insgesamt hat sein Kanal über 1.6 Milliarden Views.

Auf Twitch hat er 12,8 Millionen Follower, die regelmäßig seine Live-Streams schauen. Auch an Twitch verdient Ninja Geld über Werbung.

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Dazu kommen an die 40.000 Twitch-Subscriber. Die unterstützen ihn monatlich, indem sie über Twitch ein kostenpflichtiges Abo über einen Monat abschließen. Ein Tier kostet hier 4.99$, 9.99$ oder 25$. Ninja erhält einen Teil von diesem Geld.

Ninja sagt aber, hier könnte Twitch noch besser darin werden, die Leute zum Kauf der teureren Subscriber-Tiers zu animieren.

Die übrigen 30% der Einnahmen erhält Ninja über Sponsoring-Verträge etwa mit Samsung, Uber Eats oder Red Bull.

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Tyler “Ninja” Blevins und seine Frau Jessica Goch, die ihn auch managt. Quelle: Twitter:

So viel hat Ninja für das Geld gearbeitet: Ninja sagt, er verbringt jeden Tag etwa 12 Stunden in seinem „Coffee Shop“, so nennt er sein Streaming-Setup, vom er auf Sendung geht.

Er schätzt, dass er etwa 4000 Stunden Fortnite in 2018 gearbeitet hat. Das Jahr hat nur 8760 Stunden. Das heißt also, dass Ninja fast jede 2. Stunde von 2018 damit verbracht hat, Fortnite zu spielen und zu streamen.

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Jedes Mal, wenn Ninja nicht streame, rechneten er und seine Frau/Managerin Jess aus, wie viele Subscriber und wie viel Geld sie damit verlieren.

Das Paar macht daher selten Urlaub. Das letzte Mal waren sie gemeinsam in den Flitterwochen.

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Entspricht die jetzige Zahl dem, was wir vorher dachten? Die 10 Millionen US-Dollar im Jahr sind sogar noch mehr als das, was sein Kollege DisguisedToast geschätzt hat. Der rechnete seinen eigenen Zahlen auf Ninja-Dimensionen hoch und kam auf etwa 700.000 US-Dollar Einnahmen im Monat.

Disguised Toast hatte aber nicht die Sponsoren-Verträge eingerechnet, sondern die ausgeklammert. Seine Rechnung war also ziemlich korrekt, wie wir heute wissen.

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Die Story von Destiny 2 geht weiter, aber nur wenige sehen sie

Der Online-Shooter Destiny 2 erzählt tatsächlich jede Woche seine Story aus Forsaken weiter. Doch wer die sehen möchte, muss sich Mühe geben und jede Woche eine Quest abschließen, um eine Audienz bei der Königin zu erhalten. Also sehen nur wenige, was da im Hintergrund läuft.

Destiny 2 wird oft vorgeworfen, zu wenig neue Inhalte zu bringen. Und die Inhalte, die jede Woche neu kommen, sieht dann auch noch kaum wer.

Das ist die Situation in Destiny 2 gerade: Das Herz von Destiny 2 Forsaken ist die „Träumende Stadt.“ Die ist in einem Fluch gefangen, so dass sie alle drei Wochen zurückgesetzt wird und der Fluch von Neuem beginnt.

Das liegt an einem cleveren Schachzug von Savathûn, einer Schargöttin, inspiriert von korrumpierten Vex-Ideen. Typisch Destiny eben.

Der teuflische Plan ist es, dass die Hüter diesen Fluch-Zyklus durchlaufen müssen, sonst überrennen die Besessenen die Träumende Stadt. Indem sie den Zyklus aber durchlaufen, wird Savathûn immer stärker.

Destiny grimoire Oryx

Die NPCs von Destiny wissen, dass sie in diesem Fluch festhängen und kommentieren das auch gegenüber dem Spieler. Sie versuchen, diesen Zyklus zu brechen, und fordern Hilfe von Mara Sov.

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Die Audienz bei der Königin ist jede Woche anders

Das müsst Ihr tun, um die Story zu sehen: Diese Geschichte im Hintergrund kann aber nur sehen, wer einige Mühen auf sich nimmt und das jede Woche ab Dienstagabend neu:

  • Man muss sich bei Petra Venj eine Quest holen – die kostet 40 Dunkle Fragmente.
  • Danach muss man diese Quest abschließen und dafür den Blinden Quell entweder 5-mal auf Tier 2 oder 2-mal auf Tier 3 heroisch abschließen.
  • Dann pilgert man zur Orakelstätte, gibt dort seine Opferung ab und erhält eine Cutscene zu sehen oder einen Audio-Teil zu hören. Es wird eine Audienz bei der Königin gewährt, bei Mara Sov.

Das Besondere: Diese “Audienz” bei der Königin ändert sich von Woche zu Woche. Auch wenn der Rest relativ statisch bleibt, ist diese Audienz der bewegliche Teil, der voranschreitet und eine fortlaufende Handlung erzählt.

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Worum geht es in der Story?

Über das Orakel können Spieler Kontakt mit Mara Sov aufnehmen und um ihre Hilfe bitten. Die ist aber offenbar in einer Art metaphysischen Konflikt verwickelt und kämpft an anderen Fronten.

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In der letzten Woche wurde der Geist der Spieler langsam grantig und fuhr Mara Sov an, warum sie immer abwesend sei und sich nur rätselhaft äußere, ohne den Spielern weiterzuhelfen, den Fluch zu brechen.

Der Geist wird zusehends frustriert. Immerhin sei man jetzt im 7. Zyklus.

Davor konnten Spieler etwa die Cutscene sehen, in der Uldren Sov erwacht, oder mysteriöse Dreiecks-Schiffe, mit denen Mara Sov verhandelt.

destiny-uldren

Das ist das Problem: Wie die Seite Forbes anmerkt, ist es doch relativ aufwändig und mühsam, jede Woche diese Quest abzuschließen. Man schätzt, dass nur etwa 5-10% aller Spieler diese Mühen auf sich nehmen und die Quest aktiv verfolgen.

Einige würden das lediglich auf YouTube miterleben.

Schon bei Destiny 1 wurde Bungie vorgeworfen, zwar eine tolle Story zu erzählen, dies aber außerhalb des Spiels über den Grimoire. In Destiny 2 ist die Story nun zwar im Spiel, aber ziemlich versteckt.

Bei unserer Umfrage könnt Ihr abstimmen, ob und wie Ihr die Story verfolgt – Ihr habt aber nur eine Stimme:

 

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Quelle(n):
  1. Forbes

Ruhet in Frieden: Diese 10 MMOs sind leider 2018 gestorben

Nicht jedes MMO hat Erfolg und irgendwann ziehen die Publisher den Stecker. 2018 hat es wieder eine Reihe von Spielen erwischt. Wir haben alle MMOs aufgelistet, die ihr 2019 nicht mehr spielen könnt.

Hier und auf den folgenden Seiten zeigen wir diverse MMOs aus, die es nicht ins Jahr 2019 geschafft haben.

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WildStar (03.06.2014 bis 28.11.2018)

WildStar Entity Drusera title

Was war WildStar? WildStar ist der größte Verlust 2018, denn das Spiel war eines der letzten großen westlichen MMORPG-Neuentwicklungen. Es war ein kunterbuntes SciFi-Spiel, das eines der besten Kampfsysteme im Genre hatte. Man musste hellwach sein und gute Reflexe haben, um die Action-Kämpfe zu meistern und in den bockschweren Raids zu bestehen.

Deshalb ist es gescheitert: WildStar überschätzte erst einmal die Bereitschaft der Spielerschaft, sich in hammerschwere 40er Raids hineinzufuchsen. Und dann kam nach Release erstmal trotz anderslautender Versprechungen eine längere Content-Flaute, die viele Spieler vergraulte.

WildStar Cinematic

Dazu soll noch kommen, dass das Studio Carbine angeblich nicht sonderlich effektiv organisiert war und man viele Fehler gemacht hatte. Jedenfalls wurden die Spieler Jahr für Jahr weniger, auch eine Free2Play-Umstellung half nach einem kurzen Aufschwung wenig.

Wie alt wurde das Spiel? WildStar hielt sich lange und lebte vom 03.06.2014 bis 28.11.2018. Damit wurde es fast fünf Jahre alt, bevor man schließlich den Stecker zog.

Das ist positiv in Erinnerung geblieben: WildStar hatte extrem viele coole Seiten. Sie alle aufzuzählen, würde den Umfang dieses Artikels sprengen, aber vor allem das Housing war die Wucht. Man konnte quasi alles bauen, was man wollte und Häuser aus zig Einzelteilen zusammenstellen.

WildStar Free to Play Meuchler

Dazu kam das herrlich dynamische Kampfsystem, das man für die harten Instanzen perfekt meistern musste. Wenn man einen der bockschweren Bosse gelegt hatte, war das Erfolgserlebnis immens.

Der Humor kam ebenfalls nicht zu kurz und WildStar brachte mit Völkern wie den fiesen Hamstern namens Chua oder den ständig saufenden Steinmenschen der Granok ein paar echt abgedrehte Figuren ins Spiel.

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Auf der nächsten Seite findet ihr ein Spiel, das eigentlich als besonders vom Glück gesegnet galt.

Fallout 76: Ein Pärchen feiert seine Hochzeit in der Kirche des Mothman

Fallout 76 ist immer wieder der Schauplatz für besonders skurrile oder tolle Momente der Spieler. Ein Pärchen hat sich Appalachia nun ausgesucht, um dort seine Hochzeit zu feiern, mit Zeremonie, Ringen, Pastor und Sponsor.

Das ist passiert: Zwei Spieler von Fallout 76 haben das Spiel genutzt, um sich das Ja-Wort zu geben. Sie haben sich in Fallout 76 von einem anderen Spieler trauen lassen.

Im echten Leben waren sie zwar schon zuvor verheiratet, für Fallout 76 ist das aber die erste „Ingame-Hochzeit.“

Fallout 76 Hochzeit Twitter 2
Bildquelle: Ree auf Twitter

Hochzeit und schöne Zeiten im Ödland

So lief die Zeremonie ab: Das Pärchen hatte vor dem Event in Fallout 76 bereits auf dem Standesamt geheiratet, mit einer bloßen Unterschrift und ohne Feier. Die Feier sollte dann in Fallout 76 nachgeholt werden, da das Paar zusammen zockt.

Die beiden haben einen Spieler im Spiel getroffen, der sich bereit erklärt hat, sie zu trauen. Als Ort der Trauung haben sie das Mothman-Museum ausgesucht, in dem ein Altar für die Anhänger der Kirche des Mothman steht. An diesem Altar fand die Zeremonie statt.

Der Mothman ist eine der Legenden von Appalachia, die einer Sage aus dem realen Leben entspringt.

Das Paar tauchte zur Hochzeit in feiner Kleidung auf, der „Pastor“ in einer Powerrüstung. Powerrüstungen gibt es in vielen Ausführungen und die des Pastors hatte eine „Nuka-Cola“-Lackierung. Ein kleiner Wink an den „Sponsor“ der Hochzeit.

Der Pastor hat den beiden Spielern sogar Eheringe besorgt. Diese sind in Fallout 76 ziemlich selten. Ein möglicher Fundort ist einer der skurrilsten Orte, die es in Fallout 76 gibt.

Fallout 76 Hochzeit Twitter 1
Bildquelle: Ree auf Twitter

Gute Zeit und Unterwasserparty: Die Zeremonie wurde von den Spielern mit dem Foto-Tool in Fallout 76 dokumentiert und die Bilder anschließend auf Twitter geteilt. Es gab viele Herzchen und Gruppenbilder.

Im Anschluss an die Trauung haben die Spieler noch eine kleine Party veranstaltet – Unterwasser und mit Weihnachtsbaum.

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Bildquelle: Ree auf Twitter

So reagiert die Community: Die meisten Spieler freuen sich über dieses RP-Event und finden es toll, dass sich andere so etwas einfallen lassen. Die Kommentare bestehen zum größten Teil aus Glückwünschen. Generell gilt die Community von Fallout 76 als hilfsbereit und nett.

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Einige Miesmacher finden sich jedoch auch. Ein Nutzer schreibt, dass er gerne dabei gewesen wäre, nur um alle abzuknallen und ihnen ihre Beute abzunehmen.

Wie findet Ihr die Hochzeit?

Ein anderer Spieler hat sich ebenfalls in ein kleines Rollenspiel verstrickt. Er ernennt sich selbst zum Endboss aus edlen Gründen.

Dataminer findet neue Kostüme im Code von Pokémon GO

Der Pokémon GO Dataminer Chrales hat mal wieder den Code vom Spiel durchsucht und stieß auf neue Kostüme von Pokémon.

Der Dataminer Chrales ist bekannt dafür, dass er regelmäßig den Code von Pokémon GO durchsucht. Nun wurde er erneut fündig: Neben Kopfschmuck und Hüten von Pikachu, fand er auch ein Sprite von Damhirplex, welches Glocken um den Hals trägt. Können wir uns bald über ein weiteres Winterevent freuen?

Das hat der Dataminer gefunden

Der Dataminer Chrales stieß auf weitere Kostüme für Pokémon. Normalerweise gibt es nur Pichu, Pikachu und Raichu, die Hüte tragen (Schiggy am Community Day stellt hier die Ausnahme dar). Nun fand Chrales aber auch ein besonderes Damhirplex.

Pikachu Mütze

Wie sehen die Kostüme aus? Es wurden Sprites von Pichu und Pikachu gefunden, die eine Wintermütze tragen. Außerdem gibt es ein Pikachu das Blumenschmuck auf dem Kopf hat. Diese Kopfbedeckungen wurden bereits für Raichu im Code entdeckt.

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Pokémon GO Dataminer findet neue Pokémon und Kostüme im Code
von Noah Struthoff

Mit Damhirplex wurde nun auch ein anderes Pokémon im Code gefunden, das besonders aussieht. Das Damhirplex trägt ein Halsband mit Glocken. Es wirkt so als wäre es ein Rentier, welches den Schlitten vom Weihnachtsmann zieht. Es wäre also passend für Weihnachten, wenn dies nicht schon vorbei wäre.

Damhirplex Halsband

Werden die Kostüme bald veröffentlicht? Niantic hat noch keine Aussagen zu diesen Kostümen getroffen. Sie wurden lediglich im Code gefunden und können auch erst im nächsten Jahr erscheinen.

Worauf könnten die Pikachu hindeuten? Das Pikachu mit der Wintermütze könnte demnächst für ein Winterevent genutzt werden. Niantic veröffentlicht gerne zu Events auch ein Pikachu mit einem besonderen Hut.

Ein solches Event sollte aber demnächst stattfinden, da der Winter sich langsam dem Ende neigt und ein Pikachu mit Wollmütze bald nicht mehr passend ist.

Pokémon GO Pikachu Pichu Titel

Das Pikachu mit dem Blumenschmuck würde gut in ein Event im Frühling passen. Man sollte also im Hinterkopf behalten, dass Niantic möglicherweise ein solches Event plant.

Worauf könnte Damhirplex hindeuten? Das besondere Damhirplex sorgt für viel Verwirrung in der Community. Es hätte ideal zum Weihnachtsevent gepasst, dies ist aber nun zu Ende. Man kann sich kaum vorstellen, dass dieses Pokémon mit dem Kostüm außerhalb von Weihnachten veröffentlicht wird.

Pokémon GO Enton verwirrt

“McJawsh” schreibt auf Reddit: “Oh, etwas zu spät Niantic, oder?” und bekommt viel Zuspruch. Man muss abwarten, wann Niantic diese Form von Damhirplex ins Spiel bringt. Möglicherweise auch erst zum nächsten Weihnachtsevent.

Es fehlen auch noch viele Pokémon aus der 4. Generation. Wir zeigen euch die Besten: 

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von Noah Struthoff
Quelle(n):
  1. Twitter