Diablo 4 setzt auf ein Loot-System ohne Filter, sagt jetzt: Das kommt an seine Grenzen, braucht Verbesserung

Loot ist der wichtigste Aspekt in Spielen wie Diablo 4. Wo die Konkurrenz seinen Spielern aber erlaubt, sich nur Beute anzeigen zu lassen, die selbst ausgewählten Kriterien entspricht, verzichtet Blizzard auf eine persönliche Filter-Funktion. Allerdings sehen selbst die Entwickler ein, dass ihr aktuelles System nicht mehr lange funktionieren wird.

Was hat es mit dem Loot Filter auf sich?

  • Loot Filter erlauben es Spielern, nur noch Beute zu sehen, die bestimmten Eigenschaften entspricht. Heißt etwa: Alles, was Eigenschaft X nicht besitzt, fällt zwar auf den Boden, wird aber nicht angezeigt.
  • Das System ist vor allem für Spieler im Endgame nützlich, wenn diese nur noch bestimmte Werte zur Verbesserung brauchen und nicht alles vergleichen wollen. Experten wie wudijo fordern einen Loot Filter schon seit Release.
  • In Season 4 hat Blizzard den Loot von Diablo 4 komplett überarbeitet und einen eigenen „Vor-Filter“ eingebaut. Jetzt heißt es: Das System stoße an seine Grenzen.

Das sagt Blizzard jetzt: In einem neuen Video mit „Burning Questions“ (das, was früher mal die Campfire Chats waren), stellt Community Manager Bluddshed den Entwicklern von Diablo 4 die wichtigsten Fragen, die Spieler in letzter Zeit so haben.

Im Video geht es unter anderem um Lilith, die saisonalen Kräfte von Season 10 und Flüstereien, vor allem aber um das wichtigste Feature: Loot. Das Spannendste dabei dürfte für viele Fans die Frage nach Loot Filtern sein. Hier antwortet der Design Director Dan Tanguay:

Wir haben das Feedback definitiv gehört. Und wir haben viele verschiedene Dinge getan, die wir vor dem Revamp der Itemization erledigen mussten. Wir haben so etwas wie Smart-Filter gebracht und ich denke, wir haben die Grenze dieses Ansatzes erreicht.

Wir sprechen über Loot Filter, aber ich kann noch nicht wirklich mehr dazu sagen.

Dan Tanguay auf YouTube, ab Minute 3:52
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Der Mann, der Diablo gerettet hat, verlässt Blizzard nach 5 Jahren

Blizzard schraubt mit Season 10 ordentlich am Loot – Schon wieder

Zusätzlich zu möglichen Loot Filtern und dem bereits angesprochenen Verzicht auf schwache Items im Endgame, sollen in Season 10 die Loot Tables der Uber Bosse angepasst werden. Jeder Boss soll Items droppen, die mehr zu ihm passen – genauere Infos dazu gibt es noch nicht.

Außerdem soll es allgemein leichter werden, Uniques zu bekommen. Die Chance auf einzigartige Gegenstände in sämtlichem Content wird erhöht, sodass Bosse nicht mehr die einzig valide Quelle für die mächtigen Items sind.

Ein weiteres Thema, das die Community seit Langem beschäftigt, sind Leaderboards und Ladders. Blizzard hat bereits so etwas wie Ranglisten in Diablo 4 eingeführt, aber sie dann wieder deaktiviert.

Mit dem nächsten Ansatz wolle man der Community eher das geben, was sie anscheinend will: zeigen zu können, wie gut sie mit ihren Builds in jedem Content sind. Die Leaderboards sollen das widerspiegeln und mit diesem Gedanken erschaffen werden.

Gerade in Sachen Loot hat Season 10 aber noch mehr im Gepäck, nämlich ganz neue Items. Statt einfach nur die Tabelle der Uniques für jede Klasse zu erweitern, gibt es eine saisonale Mechanik für mehr einzigartige Gegenstände: Season 10 bringt etliche neue Uniques zu Diablo 4, aber anders als ihr denkt

Mein Spiel des Jahres bekommt einen DLC fürs Herz, der sich zeitweise nach echter Arbeit anfühlt – aber das passt wie Hammer auf Amboss

Der DLC „Das Vermächtnis der Schmiede“ erscheint am 9. September 2025 für alle Versionen von Kingdom Come: Deliverance 2. MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz konnte das neue Abenteuer bereits durchspielen und verrät ganz Spoiler-frei, was euch erwartet.

Wer meinen Test zu Kingdom Come: Deliverance 2 gelesen hat, der weiß: Das Rollenspiel von Warhorse hat sehr gute Chancen, mein Spiel des Jahres 2025 zu werden. Ich hatte mit Heinrich sogar so viel Spaß, dass ich mich seit ihrer Ankündigung auf die Story-DLCs des RPGs freue – normal können mich solche Inhaltspakete nur selten zurückholen, sobald ich ein Spiel erst einmal durchgespielt habe.

Einer dieser DLCs – „Das Vermächtnis der Schmiede“ – erscheint für Kingdom Come: Deliverance 2 am 9. September 2025 für PC, Xbox Series S|X, PS5 und PS5 Pro, und ich konnte die Story-Inhalte des Pakets bereits durchspielen.

Wer das ebenfalls tun möchte, braucht entweder die Gold- oder Sammler-Edition von Kingdom Come 2, den auf Steam aktuell 22,50 teuren Erweiterungspass oder den DLC als Einzelkauf (der genaue Preis von „Das Vermächtnis der Schmiede“ ist in den Stores aktuell noch nicht einsehbar; der vorherige DLC „Begegnungen mit dem Tod“ kostet ohne Rabatt 5,99 Euro).

Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist eigentlich der MMORPG-Experte bei MeinMMO. Bereits seit den guten, alten SNES-Zeiten fühlt er sich aber auch im Genre der Singleplayer-Rollenspiele pudelwohl. Mit Kingdom Come Deliverance hat er seinerzeit zum Release fast 60 Stunden verbracht. Bei Teil 2 sind es noch einmal deutlich mehr Stunden geworden. Mit „Das Vermächtnis der Schmiede“ hat er am Wochenende um die 8 Stunden verbracht.

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Zurück zu den Wurzeln

Im neuen DLC erwartet euch eine Reise in die Vergangenheit von Heinrich beziehungsweise seinem Ziehvater Martin. Der war bekanntlich Schmied und hatte in Kuttenberg seine Eisen-formenden Skills gelernt. Die einst berühmte Schmiede ist jedoch einem Brand zum Opfer gefallen. In den Ruinen lebt heute nur noch eine alte Frau mit dem Namen Magdalena.

Wenn ihr mit Heinrich die verfallene Schmiede im Südosten von Kuttenberg besucht, aktiviert ihr automatisch die erste Story-Sequenz des neuen DLCs. Im Gespräch mit Magdalena ergibt sich für euch eine spannende Option: die Schmiede, in der Heinrichs Vater sein Handwerk gelernt hat, wieder aufzubauen und ihren alten Glanz wiederherzustellen.

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Dazu gehört es, dass ihr ein vergrabenes Projekt des alten Schmiedemeisters wieder ans Licht holt, von dem alle Menschen in Kuttenberg profitieren würden, das seinerzeit aber aufgrund von Verrat und Egoismus zum Scheitern verurteilt worden ist.

Hier seht ihr den Trailer zum neuen DLC:

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Kingdom Come: Deliverance 2 lässt euch im neuen DLC „Legacy of The Forge“ dem Schmiedehandwerk nachgehen

Ran an den Schmiedehammer

All das könnt ihr jedoch nicht einfach so in die Tat umsetzen. Nur Mitglieder der hiesigen Handwerksgilde dürfen eine Schmiede in Kuttenberg führen. Außerdem braucht ihr Geld, einen hervorragenden Ruf als Schmied und Hilfe bei der Umsetzung des Projekts. Es gibt also viel zu tun!

Wer schon im Hauptspiel nicht gern geschmiedet hat, dürfte mit „Das Vermächtnis der Schmiede“ jedoch kaum Spaß haben. Sowohl beim Eignungstest der Gilde als auch beim täglichen Betrieb in eurer neuen Schmiede müsst ihr den Hammer schwingen, um Schwerter, Äxte und Hufeisen herzustellen.

Für diejenigen, die Kingdom Come noch nie gespielt haben: Das Schmieden ist mit einer Art Minispiel verknüpft, in der man verschiedene Arbeitsschritte abarbeitet und dabei unter anderem auf Schlagrhythmus, Hitze des zu formenden Objekts und Schlagposition achten muss.

Kingdom Come 2: Abgebrannte Schmiede
Das Abenteuer beginnt mit dieser abgebrannten Schmiede.

Die Erfüllung der Kundenwünsche bringt euch nicht nur Geld ein, sondern steigert auch euer Ansehen in der Stadt. Gleiches gilt für die anderen neuen Aktivitäten, die mit dem DLC nach Kuttenberg kommen. Mal sollt ihr euren neuen Gildenkollegen dabei helfen, gestohlene Güter zurückzubringen. Oder es warten freundliche Duelle mit dem Schwert, im Faustkampf, beim Bogenschießen oder Würfeln auf euch.

Ihr könnt euren Ruf aber auch durch Spenden für die Kirche oder anstehende Turniere steigern, oder den bekannten Nasen aus dem Rattenloch bei manch einer Nacht-und-Nebel-Aktion zur Seite stehen. Jeden Tag steht euch dabei nur eine Auswahl von Aufgaben zur Verfügung, die morgens durchrotiert.

Übrigens konnte nicht nur Karsten den DLC spielen, auch Kollegin Jasmin hatte die Chance, in den neuen Inhalt reinzuschnuppern:

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von Jasmin Beverungen

Ein mühsamer Grind, der sich lohnt

Es zahlt sich aus, Heinrichs Ansehen als Schmied in Kuttenberg in die Höhe zu treiben. Je höher euer Ansehen, desto mehr Möglichkeiten besitzt ihr, eure Schmiede sowie das zugehörige Grundstück zu renovieren und auszubauen.

Dem Haupthaus verpasst ihr so mit der Zeit ein Schindeldach, eine Kalkstein-Fassade, schmückende Trauben-Kletterpflanzen und ein einladendes Ladenschild. Weiter geht’s dann im Garten, mit steinernem Brunnen, Stall mit Kühen, einem gepflasterten Weg und einem Tor mit Eisenverzierung. Und auch eure Kammer braucht eine Komplettüberholung, mit schicken Möbeln und einem wärmenden Kachelofen.

Kingdom Come 2: Eigenheim
Nach und nach bauen wir Heinrichs neues Zuhause aus.

Toll: Viele der Anschaffungen liefern euch handfeste Vorteile. Wer unter einem Kronleuchter Bücher wälzt, steigert die Lesequalität in der Kammer und gewinnt effizienter Schmiederuf. Bienenkörbe versorgen euch hingegen täglich mit Honig. Wer sich einen Alchemieanbau gönnt, kann im Eigenheim Tränke brauen.

Auf die Art aus der abgebrannten Ruine ein so gemütliches wie nützliches Zuhause für Heinrich aufzubauen, motiviert und befriedigt ungemein. Und es ist für Veteranen von Kingdom Come 2 eine tolle Möglichkeit, die im Laufe der Zeit angehäuften Reichtümer in ein schönes Nebenprojekt zu investieren. So eine Stallung mit Schweinekoben kostet schon mal 1.200 Geldstücke.

Eine Geschichte fürs Herz

Es gibt noch einen weiteren Grund, warum sich das Steigern vom Ansehen lohnt! Nicht nur die Ausbaustufen des Eigenheims sind mit eurem Schmiedeansehen verknüpft, sondern auch andere Inhalte, darunter wichtige Meilensteine der neuen Geschichte. Ihr müsst teils einige Tage lang die neuen Aktivitäten grinden, um euer Ansehen hoch genug zu bringen, damit die Story weitergeht.

Das soll verhindern, dass ihr in kürzester Zeit bereits alles gesehen habt. Bei mir sorgte diese künstliche Hürde jedoch dafür, dass ich mich an zwei Stellen ziemlich ausgebremst gefühlt habe. Da half es auch nicht, dass sich viele der neuen Aufgaben recht generisch (und damit nach Arbeit) anfühlen.

Kein Wunder: Die meisten Aktivitäten der Schmiedekarriere werden prozedural generiert. Nur hinter ein paar wenigen der Nebenquests stehen Geschichten, die der Rede wert sind und gut unterhalten. Die klaren Highlights sind aber die Abschnitte der Hauptgeschichte des DLCs.

Kingdom Come 2: Das Vermächtnis der Schmiede
Heinrich, einer seiner Helfer und der hiesige Vogt kurz vor der Fertigstellung des Projekts.

In diesen erfahren wir nicht nur mehr über Heinrichs Vater, sondern auch über andere Bewohner Kuttenbergs, die Berührungspunkte mit der Schmiede hatten und denen das Leben im Laufe der Jahre nicht allzu gut mitgespielt hat. Einige dieser gebrochenen Persönlichkeiten finden durch Heinrich eine erfüllende Aufgabe, eine Chance auf Wiedergutmachung oder ein neues Zuhause.

Alle Handlungsfäden laufen dann nach einigen Stunden in einem Gute-Laune-Ende zusammen, wenn das Großprojekt für Kuttenberg schließlich erfolgreich abgeschlossen ist und sich alle Helfer im Applaus der Stadtbewohner sonnen können. Klingt vielleicht kitschig, ist aber ein herzerwärmend schöner Moment, wenn man bedenkt, was viele der Figuren durchgemacht haben.

Was bringt der DLC noch?

Abseits der neuen Inhalte rund um die Schmiedekarriere landen vor allem technische Verbesserungen in Kingdom Come 2:

  • ein neuer HDR-Modus für entsprechende Monitore
  • ein adaptives HUD-System, mit dem ihr dynamisch bestimmte Interface-Elemente ausblenden könnt
  • ein erweiterter Fotomodus mit noch mehr Optionen
  • Unterstützung von Intel XeSS, eine neue Upscaling-Technologie, die ähnlich wie Nvidias DLSS-SR funktioniert, aber vor allem Intel-GPUs voll ausreizt
Kingdom Come 2: Heinrichs Kammer
Das hier war mal eine dreckige Ruine.

Lohnt sich „Das Vermächtnis der Schmiede“?

Auch wenn ich mich über das Ausbremsen in der neuen DLC-Story zeitweise geärgert habe und die teils ziemlich generischen Schmiedeaktivitäten etwas mühsam fand, hatte ich doch einige Stunden Spaß mit dem neuen Abenteuer von Heinrich.

Kingdom Come 2 ist halt einfach ein tolles Rollenspiel, und der DLC berührt trotz des Fokus aufs Schmiedehandwerk viele ganz unterschiedliche Bereiche wie das Kämpfen, Würfeln, Bogenschießen, Rätsel, Faustkämpfe, Einbrüche und mehr.

Zudem bekommt ihr zumindest bei den Hauptquests sowie ausgewählten Nebenaufgaben mit all den Stärken in Berührung, die schon die Geschichten des Hauptspiels so unterhaltsam gemacht haben: erinnerungswürdige Figuren, launige Situationskomik und gut geschriebene sowie eingesprochene Dialoge. Wer all das schon beim Hauptspiel toll fand und keine Allergie gegen Schmiedearbeit hat, schlägt zu!

Im 4. Quartal wird es übrigens noch ein weiteres Mal spannend, denn dann erscheint der vielleicht spannendste DLC für Kingdom Come 2. Es geht ins Kloster – Veteranen vom ersten Teil der Rollenspielreihe wissen, was das bedeuten könnte! Mehr Details dazu erfahrt ihr hier: Kingdom Come Deliverance 2: Roadmap kündigt neue Kloster-Quest an

Experte für Langschwerter erklärt, ob 8 Angriffe in 6 Sekunden in Dungeons & Dragons realistisch sind

Immer wieder stellen sich Fans von Dungeons & Dragons die Frage, wie realistisch eigentlich die Angriffe der nicht-magischen Klassen sind. Ein Langschwertexperte hat sich der Frage nun ausführlich angenommen.

Wie beantwortet er die Frage? Reddit-Nutzer Vverial geht in seinem Thread die Frage an, ob es auch in der „echten Welt“ möglich ist, 8 Angriffe in 6 Sekunden auszuführen. Denn das sei aus seiner Sicht durchaus möglich. Er sei selbst Martial-Arts-Künstler und habe in jungen Jahren erfolgreich Kung-Fu betrieben und würde heute deutsches Langschwert unterrichten.

Er habe schon häufig beobachtet, wie Content Creator diese und ähnliche Fragen angegangen sind, fand aber schade, wie oberflächlich ihre Vorgehensweisen meist waren. Deshalb wollte er sich die Frage selbst einmal vornehmen. Deshalb nahm er sich folgende Situation vor:

Er nahm sich einen Kämpfer auf Level 20, der regulär 4 Angriffe pro Aktion, also in 6 Sekunden, ausführen kann. Mit dem Klassenfeature des Kämpfers „Aktionsrausch“ kann ein Kämpfer einmal pro Rast eine zweite Aktion in seiner Runde vornehmen. Dadurch könne ein Kämpfer auf Level 20 rund 8 Angriffe in 6 Sekunden ausführen.

Weshalb und wie das Ganze auch für Menschen in unserer Welt möglich sei, erklärt er ausführlich in seinem Thread. Denn er sei „fest davon überzeugt, dass der einzige Grund, warum es überhaupt eine Frage ist, darin besteht, dass die Leute, die fragen, noch nie zuvor an einem Schwertkampf teilgenommen haben“.

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Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben – Zweiter offizieller Trailer zum Film

„Ich persönlich hatte nie Zweifel“

Wie sind 8 Angriffe in 6 Sekunden möglich? Um seine Antwort auf die Frage näher auszuführen, erklärt Vverial zunächst, dass Angriffe mit Langschwertern häufig einem 3-Schritte-Muster folgen, die in verschiedenen kurzen Bewegungen ausgeführt werden. Nähme man jeden dieser Schritte als einzelnen Angriff, sei das in sehr kurzer Zeit möglich.

Ginge man also davon aus, dass eine Aktion 4 Sekunden dauert (da in einer Runde von 6 Sekunden auch noch eine Bonusaktion möglich ist, die eventuell in Anspruch genommen wird), könne ein geübter Kämpfer in unserer Welt ohne Probleme 6 Angriffe innerhalb dieser Zeit durchführen. Nähme man das theoretische Klassenfeature „Aktionsrausch“ dazu, würde sich die Zeit um die Hälfte reduzieren. Auch das sei aus seiner Sicht noch möglich – schwerer, aber für jemand geübten (was man mit Maximallevel 20 ja durchaus ist) möglich.

„Ihr wärt erstaunt, wie schnell sich einige dieser Jungs auf hohen Spielniveaus bewegen und wie viele Aktionen sie in einem sehr kurzen Zeitfenster ausführen können.“, schreibt er, als er dazu übergeht, das Ganze auch auf mehrere Ziele zu übertragen. Denn auch das sei möglich, ginge man etwas realistischer an die Vorstellung heran.

Wie das aussieht, könnt ihr in diesem Video der historischen Fechtschule Sexau e. V. sehen:

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Würde man dann nicht jeden Angriff als gezielten Schwertstreich zählen, sondern auch die Bewegungen währenddessen und ausladende Schwertstreiche, die mehrere Ziele treffen als einzelne Angriffe werten, sei das ebenso im Bereich des Möglichen.

Er geht sogar so weit, dass er der Meinung ist, dass sehr geübte Kämpfer gut und gerne 5 solcher „Schwertaktionen“ pro Sekunde ausführen können, wenn man sich frei davon mache, dass jeder Angriff gleich eine ausladende Bewegung sein muss. Trotzdem ist es ihm wichtig, einiges anzumerken:

Bei den strengsten Tests liegen die Ergebnisse im Grenzbereich, aber ich habe Menschen gesehen, die unglaublich beeindruckende Leistungen in Bezug auf Geschwindigkeit, Beweglichkeit und Athletik vollbracht haben, daher neige ich dazu zu glauben, dass dies auch für jemanden machbar ist, der nicht über die gleichen Werte und Fähigkeiten wie ein Kämpfer der Stufe 20 in der realen Welt verfügt. Es gibt nur sehr wenige Beispiele für Menschen, die das im wirklichen Leben schaffen, aber es ist möglich. Wie sieht es jedoch mit dem Rest OHNE Aktionsrausch aus? 6 Schwertaktionen in 4 Sekunden? Das ist nicht nur machbar, sondern entspricht auch ziemlich genau dem normalen Tempo eines echten Schwertkampfs zwischen zwei Spielern auf Wettkampfniveau.

Ich persönlich hatte nie Zweifel. Ich war der festen Überzeugung, dass die Frage nur deshalb gestellt wird, weil die Leute, die sie stellen, noch nie an einem Schwertkampf teilgenommen haben. Ich habe an vielen Schwertkämpfen teilgenommen. Glaubt mir. Die besten Kämpfer können euch in einem sehr kurzen Zeitfenster oft treffen.

Mit einem Langschwert als Waffe seien also 8 Schwertaktionen pro Runde durchaus auch in der echten Welt möglich, wenn auch nicht einfach so und mit viel Können verbunden.

Wenn ihr euch jetzt fragt, wie ihr selbst euch in der Welt von Dungeons & Dragons schlagen würdet, hat ein Spieler zuletzt eine rund ein halbes Jahrhundert alte Anleitung gefunden, die euch zeigt, ob ihr das Zeug habt in der magischen Welt zu überleben: Spieler findet 50 Jahre alte Anleitung, die euch verrät, ob euer reales Ich in der Welt von Dungeons & Dragons zum Helden taugt

Baldur’s Gate 3 Koop Guide für PS5, PC, Xbox: Tipps für den Multiplayer

Baldur’s Gate 3 ist ein Koop-Rollenspiel für bis zu 4 Spieler. MeinMMO erklärt, wie ihr im Multiplayer zusammen spielt, wie ihr die NPC-Kontrolle zuweist und ob Romanzen im Koop noch funktionieren.

Was bietet der Koop-Modus von Baldur’s Gate 3? Im Koop könnt ihr die ganze Geschichte von Baldur’s Gate 3 gemeinsam erleben. Dabei nimmt jeder zusätzliche Spieler den Platz eines NPCs ein. Ihr könnt entweder online auf verschiedenen Geräten oder offline im Couch-Koop spielen, wenn ihr auf der Konsole spielt.

Update vom 08. August 2025: Der Artikel wurde aktualisiert und befindet sich auf dem aktuellen Stand. Nun werden auch die Neuerungen aus Patch 8 berücksichtigt.
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Baldur’s Gate 3: Entwickler gibt 30 Minuten Tipps zu allen Klassen

Alle Infos, um eine Koop-Runde zu starten

Wie starte ich den Multiplayer in Baldur’s Gate 3?

Ihr könnt entweder im Hauptmenü unter dem Punkt „Multiplayer“ direkt eine Koop-Session starten, oder einen bestehenden Spielstand über den Menüpunkt „Sitzung“ für andere öffnen. Ladet dazu einfach Freunde, etwa über Steam, ein. Außerdem bietet Baldur’s Gate 3 einen Spiele-Browser, falls ihr Fremden beitreten wollt.

Wie funktioniert der Couch-Koop?

Spielt ihr Baldur’s Gate 3 auf PS5 oder Xbox Series X, könnt ihr einen lokalen Splitscreen starten. Dazu muss der Mitspieler einfach einem laufenden (oder neuen) Spiel mit der X-Taste bzw. A-Taste beitreten. Für Series S ist diese Funktion aktuell nicht möglich. Seid ihr nah genug beisammen, vereint sich der Splitscreen für eine bessere Übersicht zu einem ganzen Bild.

Gibt es Crossplay?

Ja, seit Patch 8 ist Crossplay für alle Spieler zugänglich, egal ob über den PC, PS5 oder Xbox Series. Wie ihr Crossplay nutzt und eine Lobby erstellt erklären wir euch hier auf MeinMMO.

Wie viele Spieler können zusammen spielen?

Der Koop ist auf bis zu 4 Spieler ausgelegt. Eine Gruppe besteht dabei immer aus maximal 4 Charakteren, unabhängig davon, ob es sich um NPCs oder Spieler-Charaktere handelt.

Wie kann ich im Koop speichern?

Der Host, also der Spieler, dem alle beitreten, kann den Spielstand speichern und laden – sogar unabhängig davon, ob alle Mitspieler noch dabei sind. Ihr könnt im Zweifel andere Spieler einfach rausschmeißen.

Kann ich eine Runde weiterspielen, auch wenn mein Mitspieler nicht da ist?

Wenn ihr eine gemeinsam angefangene Runde weiterspielen wollt, muss der gleiche Host das Spiel speichern und laden. Der Host kann auch alleine weiterspielen, ihr habt aber als reiner Mitspieler keinen Zugriff auf den Speicherstand.

Alles zum Ablauf von Koop-Runden

Müssen wir zusammen bleiben?

Nein, ihr könnt euch vollständig getrennt bewegen, agieren und sterben.

Wie laufen Dialoge ab?

Ein beliebiger Spieler kann mit NPCs und Gegenständen interagieren, um einen Dialog zu starten. Ist dieser nicht „privat“, können andere Spieler über die Portraits links oder einen Klick auf die sprechenden Charaktere dem Gespräch lauschen. Bei Optionen dürfen alle, die zuhören, ihre Stimme abgeben. Der Gesprächsführer entscheidet aber alleine.

Wie kann ich Begleiter zuweisen?

Im Koop könnt ihr die Begleiter einfach einem Spieler zuweisen. Das geht entweder direkt über das Sitzungs-Menü, oder per Drag & Drop über die Portraits am linken Bildschirmrand.

Gibt es persönlichen Loot?

Ihr teilt euch in Baldur’s Gate 3 den Loot. Wenn Spieler A etwas plündert, kann Spieler B es nicht mehr aufheben. Ihr könnt aber nahen Spielern alles Mögliche ins Inventar schieben und Objekte frei hin und her verschieben. Was ihr mit dieser Information macht, ist euch überlassen.

Romanzen im Multiplayer

Können alle Mitspieler eine Romanze haben?

Ja, das geht auch im Multiplayer. Dabei ist allerdings zu beachten, dass man mit Charakteren, die mit dem Mitspieler unterwegs sind, nicht interagieren kann. Es gibt mehrere Charaktere im Spiel, mit denen ihr eine Beziehung eingehen könnt.

Kann ich meine Mitspieler daten?

Eine Beziehung zwischen Spieler-Charakteren ist nicht möglich. Die Charaktere können ohnehin nicht miteinander interagieren.

Ihr könnt bei der Erstellung eines Koop-Spiels entscheiden, ob ihr lieber Origin-Charaktere zockt oder euch einen eigenen Charakter erstellen wollt. Origin-Charaktere haben eine tiefere Story, euer eigener Charakter bietet mehr Freiheiten im Gameplay. Mehr dazu findet ihr hier: Baldur’s Gate 3: Alle 12 Klassen in der Übersicht – Welche passt zu dir?

Spieler hält Kind für die ultimative Waffe in Baldur’s Gate 3, verliert deswegen 3 Stunden Spielzeit

Ein Spieler war sich sicher, dass er mit einer Idee sämtliche Gegner in Baldur’s Gate 3 austricksen könnte. Doch ihm war nicht bewusst, dass sein erstes Opfer ein liebgewonnenes Campmitglied geworden wäre.

Was war der Plan des Spielers? Der Spieler und Reddit-User LittleFox-In-TheBox schreibt, dass er im dritten Akt in Baldur’s Gate 3 auf eine Situation gestoßen ist, die ihn sofort auf eine zunächst genial erscheinende Idee brachte. 

Im Szarr-Anwesen, Cazadors Palast, stößt er auf einen Raum, in dem die verfluchte Leiche des Mädchens Victoria liegt. Die nekrotische Aura, die von ihr ausgeht, verursacht bei allen Zielen im Umkreis 4W6 +4 nekrotischen Schaden (oder die Hälfte, falls dem Ziel ein Weisheits-Rettungswurf gelingt.)

Dem Spieler kam die schlaue Idee, dass man die Leiche und dessen Aura in zukünftigen Kämpfen für den eigenen Zweck nutzen könne und schickte das tote Mädchen zur Aufbewahrung in seine Truhe ins Camp. Als er das nächste Mal ins Camp zurückkehrte, musste er jedoch mitansehen, dass ein Plan nach hinten losging. Denn die Truhe konnte den Fluch der Leiche nicht stoppen – der daraufhin Kratzer (Scratch), den Hund des Camps tötete.

Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:

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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Spieler will den Tod des Hundes nicht akzeptieren

Wie reagierte der Spieler darauf? Der Spieler berichtet, dass er beinah geweint habe, als er den toten Hund neben der Truhe fand. Er konnte es nicht einsehen, unter diesen Voraussetzungen weiterzuspielen und entschied sich, den letzten Speicherstand des Spiels neu zu laden – wodurch er satte 3 Stunden an Spielzeit verlor. Doch das nahm er herzlich in Kauf.

„Es ist absolut okay zu savescummen [sich auf alte Speicherstände verlassen und nach Bedarf neu laden] wenn es für Kratzer ist“, schreibt nycbroncos auf Reddit, der die Aktion des Spielers sehr gut nachvollziehen kann. 

Ein anderer Spieler sorgt sich weniger um den Hund, sondern um die Angewohnheit vieler Spieler, sämtliche Leichen in die Truhen zu stopfen: „Dieser Thread macht mir bewusst, dass so viele Leute die Leichen ihrer Feinde in Truhen in ihrem Lager verstauen …“ (PK_Gaming1 auf Reddit)

Ein weiterer Spieler wundert eine ganz andere Sache, die der Verfasser des Redditposts in Zukunft überdenken sollte: „Drei Stunden Spielzeit sind das Verrückteste daran. Speichert ihr etwas nicht aus Paranoia alle zwei Minuten?“ (viewbtwnvillages auf Reddit)

Was steckt hinter Victoria, dem verfluchten Kind? Die Leiche des Mädchens mit der nekrotischen Aura war einst die Tochter eines von Cazadors Vampiren, Leon Onufrio, der mit seiner Tochter im Keller des Hauses lebte. Er hatte Angst, dass die anderen Vampire zu viel Interesse an Victoria entwickeln würden und belegte sie mit einem Fluch, der bei einem Angriff auf seine Tochter auf den Angreifer übergehen würde.

Die Vampirin Dalyra, die auch in dem Anwesen lebte, suchte nach einer Heilung ihres Vampirismus und hoffte, durch Victorias junges Blut die Lösung gefunden zu haben. Als sie sie jedoch biss und tötete, begann sich Victorias Fluch auszubreiten. Seitdem befindet sie sich in dem Zimmer, in dem die Spieler sie finden können.

Baldur’s Gate 3 verschont keine Charaktere, auch keine geliebten Begleiter wie Kratzer, egal wie süß er ist. Nicht nur viele Spieler, sondern auch die anderen Begleiter und Campmitglieder haben ihn sehr lieb gewonnen, wie man aus den traurigen Voicelines erkennen kann, wenn Kratzer die Reise nicht überlebt: Baldur’s Gate 3: Alle Begleiter haben einen traurigen Satz für den Fall, dass ihr liebster Hund stirbt

Quelle(n):
  1. Reddit

No Man’s Sky erfüllt langersehnten Wunsch der Spieler, die bedanken sich mit Bauten, die selbst der Chef feiert

In No Man’s Sky können die Spieler seit dem letzten Update selbst eigene Raumschiffe designen und bauen. Schon die ersten kreativen Einfälle überzeugen den Chef glatt.

Was ist das für ein Feature? Seit dem neuen „Voyagers“-Update, das Ende August 2025 in No Man’s Sky hinzugefügt wurde, dürfen die Spieler selbst ihre eigenen Raumschiffe designen. Zuvor konnten sie zwar Schiffe finden, kaufen und reparieren, das gestalten war jedoch nicht möglich.

Das neue Update hat ein umfassendes Schiffsbau-System hinzugefügt, bei dem die Spieler jetzt Schiffe aus hunderten von Einzelteilen zusammenbauen können. Außerdem können sie unerwünschte Schiffe verschrotten, um an Bauteile für die eigenen Kreationen zu gelangen.

Der neue Modus erlaubt es dem Spieler, die prozedural generierte Welt neu zu erleben, indem sie ihre eigenen coolen, lustigen oder skurrilen Kreationen erstellen. Die besten Designs feiert sogar der Chef höchstpersönlich.

Hier könnt ihr eine bewegende Geschichte zum Spiel sehen:

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No Man’s Sky-Spieler ist in einer so aussichtslosen Situation mit seinem Permadeath-Charakter, dass ihm die Entwickler die letzte Ehre erweisen

Chef ehrt die besten Bauten

Wie werden die neuen Bauwerke aufgenommen? Die Spieler von No Man’s Sky teilen ihre neuen Raumschiff-Designs auf Social Media. So erhält ein Raumschiff in der Optik eines Nokia-Handys über 41.000 Upvotes auf Reddit. Der Ersteller beschreibt es als unzerstörbar, ebenso wie das Vorbild des echten Mobiltelefons.

Andere Kreationen erhalten nicht nur Lob von den Fans, auch der Chef und Gründer von No Man’s Sky Sean Murray feiert die Bauten der Spieler. Was ihm gefällt, postet er auf seinem Profil auf X.com und ehrt damit die Erbauer über die Maßen.

Ein Ersteller, der mit seinem Kunstwerk auf dem Profil des Chefs landete, teilt seine Freude nun auf Reddit mit.

Wie fühlt sich der Erbauer? Auf Reddit teilt Nutzer xGAMER4GODx seine Freude mit. Er erzählt, dass der Chef sein Raumschiff „NCC-1701–U.S.S. Enterprise D Variant“ auf X.com gepostet hat. Das Raumschiff-Design hat seinen Ursprung bei Star Trek und spielt eine zentrale Rolle in der Serie Star Trek: The Next Generation.

Der Erbauer fühlt sich von dem Post des Chefs geehrt und bedankt sich auch für die ganzen positiven Kommentare. Er sagt, ein vollständiges Tutorial, das den Aufbau des Schiffes zeigt, würde über 6 Stunden gehen, er hat aber ein kurzes Video auf Reddit gepostet, in dem er zeigt, wie er das Raumschiff baut.

Mit dem neuen Update von No Man’s Sky haben die Entwickler den Spielern ganz neue Optionen ermöglicht, ihr Spiel zu erleben. Das Weltraum-Spiel ist inzwischen neun Jahre alt und wird immer weiter mit Updates versorgt. Was das große Raumschiff-Update noch gebracht hat, erfahrt ihr hier: Neues Update von No Man’s Sky nimmt den „wichtigsten Charakter“ des Spiels in den Fokus

Twitch-Streamer HandOfBlood will das neue Anno testen, scheitert bereits an der ersten Hürde

Der Twitch-Streamer Maximilian „HandOfBlood“ Knabe will im Stream das neue Anno 117: Pax Romana testen, doch digitale Amnesie hält ihn ab, da er sich nicht an sein Passwort erinnern kann. Das benötigt er für den Ubisoft-Account, denn nur so lassen sich Spiele von dem Publisher spielen.

Was ist das für eine Hürde? Als HandOfBlood in seinem Twitch-Stream zusammen mit seinen Zuschauern das neue Anno 117: Pax Romana ausprobieren will, wird er von einem aufploppenden Fenster abgehalten: Er soll sich bei seinem Ubisoft-Connect-Account einloggen.

Ubisoft hat seinen eigenen Launcher: Ubisoft Connect, der bis 2020 Uplay hieß. Spiele, die von Ubisoft gepublished wurden, werden über diesen Launcher gekauft, installiert, gestartet und mit Updates versorgt. Wer also ein Ubisoft-Spiel spielen möchte, muss sich dort einen Account zulegen.

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HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute

„Ich will doch einfach nur Anno zocken“

Was probiert HandOfBlood? Für HandOfBlood gestaltet sich die Anmeldung schwieriger als gedacht, denn er kann sich weder an seine verwendete E-Mail-Adresse, noch an das Passwort erinnern. Der Twitch-Streamer versucht anscheinend verschiedene Möglichkeiten, bis sein Account aufgrund von zu vielen Anmeldeversuchen gesperrt wird.

Schließlich findet sich HandOfBlood mit seinem nun alten Account ab und will sich stattdessen einen neuen erstellen. Hier muss erstmal ein Name gefunden werden, der nicht vergeben ist, dann legt er ein Passwort fest und möchte sich anmelden.

Allerdings hat Ubisoft in der Zwischenzeit nicht nur den Account des Twitch-Streamers gesperrt, sondern, laut HandOfBlood, direkt seine gesamte IP-Adresse gebannt. HandOfBlood scheint leicht verzweifelt, als er sagt: „Ich will doch einfach nur Anno zocken“ (Quelle: YouTube) und brüllt etwas später: „Ubisoft! Lass mich rein!“ (Quelle: YouTube).

HandOfBlood schreibt dem Kundendienst, aber dort bekommt er nicht direkt eine Antwort, nur eine vertröstende E-Mail, dass sich bald bei ihm gemeldet wird. Der Twitch-Streamer versucht bei den angegebenen Telefonnummern anzurufen, doch ohne Ergebnis.

Als der Twitch-Streamer seine Anmeldung kurze Zeit später nochmals versucht, lässt ihn der Publisher gewähren und HandOfBlood kann endlich Anno spielen.

Einen Zusammenschnitt der Ereignisse könnt ihr euch hier auf YouTube anschauen:

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Die Community fühlt mit: In den Kommentaren unter dem YouTube Short finden sich zahlreiche Stimmen aus der Community, die den Frust von HandOfBlood nachvollziehen können. So bestätigt d4vidyo, dass jede Anmeldung genau so ablaufen würde und Zero1831 stimmt indirekt zu, indem er meint, dass jeder Gamer dieses Gefühl schon erlebt habe.

Der User skolex3121 fasst es gut zusammen: „Wär ‘ne super Werbung für ‘nen Passwortmanager.“

Einen kleinen Einblick, und ganz ohne Trubel um die Anmeldung bei Ubisoft, konnte der Twitch-Streamer Maurice Weber erlangen. Seine Einschätzung zu mehreren Stunden in dem Aufbau-Spiel könnt ihr hier auf MeinMMO lesen: Deutscher Aufbau-Experte nutzte jeden Grund, um das neue Anno spielen zu dürfen, kommt daher auf mehr Stunden als alle anderen

Spieler zocken das neue Mobile-Destiny, finden direkt viele Features, die Destiny 2 seit Jahren fehlen

Für Fans von Destiny erschien vor kurzem ein Mobile-Game, das eine alternative Version des Loot-Shooters bietet. Destiny: Rising ist nun etwas über eine Woche alt und konnte bereits viele Spieler positiv überraschen.

Was unterscheidet Destiny: Rising von Destiny 2? Destiny: Rising von NetEase, die für Games wie Diablo: Immortal und Marvel Rivals bekannt sind, entstand in Zusammenarbeit mit Bungie, um die Welt aus Destiny auch für Mobile-Spieler zugänglich zu machen.

Einige Unterschiede zu Destiny 2 liegen neben der Plattform auch in dessen Story, die zwischen den Ereignissen von Destiny 1 und 2 spielt, sowie in der Monetarisierung. Destiny: Rising kann kostenlos heruntergeladen werden und finanziert sich eher durch Gacha, eine Mechanik, die bei vielen Spielern verhasst ist. Trotz dieser Mechanik ist die allgemeine Stimmung zu dem Mobile-Game durchaus positiv. Die Spieler feiern nämlich, was Destiny: Rising von seinem Vorgänger unterscheidet.

Hier seht ihr den Trailer zu Destiny: Rising, das am 28. August 2025 erschienen ist:

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Destiny: Rising zeigt erstes Gameplay im Trailer

„Ich bin wirklich der Meinung, dass Destiny: Rising die bisher beste Version von Destiny ist.“

Was finden die Spieler an Destiny: Rising so gut? Auf Reddit sowie X tummeln sich verschiedene Spieler mit ihrer Meinung zu dem Mobile-Game. Trotz der verschiedenen Anmerkungen lässt sich deutlich erkennen, dass die Spieler vor allem feiern, wie auf die Bedürfnisse der Community eingegangen wird. Das fasst auch der Spieler und Reddit-User DaHlyHndGrnade auf Reddit zusammen: 

Die Progression der Waffen und Charaktere, der Detailgrad von togglebaren Features, die Belohnungen von verschiedenen Aktivitäten sowie dessen Vielfalt und die Förderung von Erkundung. Auch die Navigation durch das Ping-System und eine überarbeitete Map und ein besseres Matchmaking tragen zu der positiven Aufnahme bei.

Die Spieler erkennen, dass NetEase sich mit den Wünschen der Spielerschaft auseinandergesetzt hat.

„Wir befinden uns noch in der Flitterwochenphase, aber [Destiny:] Rising behebt viele Dinge, die Bungie nie wirklich richtig hinbekommen hat, und das ist ein großer Fortschritt, auch wenn es noch nicht perfekt ist“ (DaHlyHndGrnade auf Reddit)

Was sind weitere Kommentare der Community? Die Reaktion der Community zeigt, wie sehr sie darauf gewartet haben, dass ihr Feedback zu Destiny erhört wird:

  • „90 % des Gameplays von Destiny: Rising besteht aus Features, um die die Community seit über einem Jahrzehnt gebeten hat, und Bungie hat es immer wieder vermasselt und gesagt: Aber dann würden wir zu viel liefern!!!“, schreibt @not_umce auf X.
  • „Ich wünschte, sie würden dieses Handyspiel auf die Konsole bringen, damit wir aufhören können, das aktuelle Destiny zu spielen“, sagt @drastic215 auf X.
  • „Ehrlich gesagt fühlt sich [Destiny: Rising] so an wie Destiny hätte sein sollen. Das ist nie geschehen, weil Bungie es nicht als MMO akzeptieren wollte, was Rising meiner Meinung nach tut“, schreibt LameSillyHero auf Reddit.
  • „Ich habe es heruntergeladen, um es mit besseren Gewissen hassen zu können, und am Ende habe ich jeden Teil des Spiels geliebt“, gibt Long_Yeet auf Reddit zu.

Die positive Reaktion auf Destiny: Rising kommt für viele Spieler eher überraschend. Auch unser MeinMMO-Destiny-Experte Christos Tsogos hat dem Mobile-Game eine Chance gegeben und muss zugeben, dass Destiny: Rising trotz seiner Befürchtungen und den unattraktiven Gache-Elementen ein echt solides Spielerlebnis bietet: Ich kann es selbst kaum glauben, aber Destiny: Rising ist besser als befürchtet

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. X

Obwohl Solo Leveling so erfolgreich ist, geht es dem Studio finanziell schlecht, erhält jetzt große Finanzspritze

Der Anime von Solo Leveling befindet sich in der Produktion bei A-1 Pictures. Das Animationsstudio fuhr herbe Verluste ein. Doch jetzt kam die große Rettung.

Wie sieht es aktuell bei A-1 Pictures aus? Wie Gamebiz berichtet, fuhr A-1 Pictures im vergangenen Geschäftsjahr erstmals hohe Verluste ein. Seit 2014 konnte das Studio immer einen Gewinn erzielen. Doch im Geschäftsjahr, das bis März 2025 ging, wurde ein Verlust von 1 Million Euro gemeldet. 

Zum Vergleich: Im Vorjahr konnte das Unternehmen noch einen Gewinn von rund 140.000 Euro erzielen. Doch trotz des großen Erfolgs von Solo Leveling kam A-1 Pictures nicht in die positiven Zahlen. Das Studio arbeitete in dem Zeitraum an:

  • Too Many Losing Heroines!
  • NieR:Automata Ver.1.1a
  • Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online
  • Solo Leveling Staffel 2
  • Goddess of Victory: Nikke Old Tales Special Animation 

Warum ein Studio wie A-1 Pictures nicht in die positiven Zahlen kommt, trotz eines riesigen Erfolgs, hat andere Gründe. Denn von einem großen Erfolg profitiert das Produktionsstudio nur in wenigen Fällen.

Update 09.09.25: Wir haben den Artikel angepasst und einige inhaltliche Fehler korrigiert und den entsprechenden Teil des Artikels erweitert. Außerdem haben wir mehrere Quellen ergänzt, damit die Situation von A-1 Pictures verständlicher wird.
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Solo Leveling: Trailer zur 2. Staffel Arise from the Shadow

Ein Studio kann trotz riesigem Erfolgs Verluste machen

Wie funktioniert eine Anime-Produktion? Einen Anime zu erschaffen, kann sehr teuer sein, insbesondere wenn es eine hochwertige Produktion sein soll. Das Magazin Animationiconic.com erklärt etwa, dass bereits eine günstige Budget-Serie pro Folge 100.000 US-Dollar kosten kann. Bei einer Serie, die über 12 oder 24 Folgen läuft, kommt da schnell ein Millionenbetrag zusammen, den irgendwer zahlen muss.

Um diese hohen Kosten jedoch decken zu können, schließen sich Unternehmen wie TV-Sender, Manga-Verlage, Spielzeughersteller oder Werbeagenturen zu einem Produktionskomitee zusammen, das das Budget bereitstellt und anschließend auch die Verwertungs- und Vermarktungsrechte gemeinsam ausnutzt. Ein Unternehmen verkauft etwa später die DVDs und BluRays, während eine andere Firma Spielzeug oder Figuren herstellen darf. Wenn euch die Details interessieren: Anime2You.de schlüsselt die Zusammenhänge genauer auf.

Was hat das mit A1-Pictures zu tun? Das Produktionskomitee beauftragt in der Regel einen Dienstleister, in diesem Fall A1-Pictures, um die Episoden zu produzieren. A1-Pictures erhält jedoch ein festes Honorar für die Episoden, welches vorher festgelegt wird. Das Studio erhält oftmals nur eine einmalige Zahlung ohne weitere Beteiligung an den Einnahmen einer Serie.

Selbst massive internationale Erfolge wie Solo Leveling führen nicht zu nennenswerten Mehreinnahmen beim produzierenden Studio. Außer, das Studio ist selbst Partner des Produktionskomitees und ist tatsächlich an den Gewinnen beteiligt.

Das bedeutet aber auch: A1-Pictures ist am Ende gar nicht dafür zuständig und hat es nicht in der Hand, ob nun eine dritte Staffel von Solo Leveling wirklich produziert wird, sondern das hängt am Ende ganz allein davon ab, ob sich das Produktionskomitee auf eine weitere Staffel einigen kann und erneut ein Studio damit beauftragt. Und der Auftrag könnte am Ende auch an ein anderes Studio gehen.

Wie schlimm sind jetzt die Verluste für A1-Pictures? A-1 Pictures hat zwar einen Millionenverlust erlitten, hat aber im selben Jahr große Summen in sein eigenes Projekt CloverWorks gesteckt.

Gleichzeitig ist A1-Pictures Tochterunternehmen von Aniplex, einem Anime-Konzern, der zu Sony gehört. Im Artikel von GameBiz heißt es, dass Aniplex einen Gewinn von 145,8 Milliarden Japanischen Yen gemacht hat (etwa 844 Millionen Euro). Der Betriebsgewinn stieg um 3,4 % auf insgesamt 24 Milliarden JPY (etwa 139 Millionen Euro). Im Vergleich zu den riesigen Gewinnen des Mutterkonzerns fallen die Verluste der Tochtergesellschaft vermutlich nicht ganz so sehr ins Gewicht.

Netmarble investiert Millionensumme

Was ist außerdem passiert? Wie The Bell berichtet, hat Netmarble rund 1,3 Millionen Euro in das Produktionskommitee investiert. Im Gegenzug erhält das Unternehmen Anteile in Höhe von 20 %. Die Investition fand zeitnah nach der Bekanntgabe der Verluste von A-1 Pictures statt.

Netmarble ist übrigens kein Unbekannter des Animes: Das Videospiel-Unternehmen ist für Solo Leveling: Arise verantwortlich, dem Gacha-Spiel zum Anime. In der Vergangenheit entwickelte das Team Spiele wie Lineage 2: Revolution und Seven Deadly Sins: Grand Cross.

Übrigens: Solo Leveling startete nicht als Anime, sondern als Webroman. Daraus entwickelte sich der Manhwa. Hier gab es in der Vergangenheit mehrere große Ankündigungen, die euch MeinMMO nicht vorenthalten will: Wenn ihr Fans von Solo Leveling seid, dann haben wir jetzt eine gute und eine schlechte Nachricht für euch 

Quelle(n):
  1. 3D Juegos

Mit 14 Jahren baut er ein Haus für seine kleine Schwester und erhält sogar Stellenangebote von Bauunternehmen

Weil sein Sohn zu viel an der Konsole spielte, ließ ihn sein Vater ein Haus im Garten bauen. Das begeisterte nicht nur Facebook, sondern auch verschiedene Bauunternehmen.

Bei dem Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild.

Die Corona-Pandemie stellte damals viele Personen vor eine große Herausforderung. Als ein Vater feststellte, dass sein Sohn viel zu viel Zeit mit seiner Spielekonsole verbrachte, kam er auf eine Idee:

Um ihn anderweitig zu beschäftigen, stellte er ihm eine konkrete Herausforderung: den alten Gartenschuppen in ein Miniaturhaus für seine jüngere Schwester umzubauen, die von einem Raum mit Etage und Treppe träumte.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

14-Jähriger baut ein Haus für seine Schwester im Gartenschuppen seiner Eltern

Der damals 14-jährige Sohn machte sich an die Arbeit: Innerhalb einer Woche entwarf und realisierte der Teenager die Struktur, schnitt die Bretter zu, verschraubte sie, strich das Haus und dekorierte es. Der Vater erklärte dem englischsprachigen Magazin TheSun in einem Interview, dass es ihm vor allem darum gegangen sei, seinen Sohn anderweitig zu beschäftigen:

Ich habe Brad diese Aufgabe übertragen, weil ich weiß, dass er geschickt ist, aber statt etwas zu basteln, verbringt er seine Tage damit, Videospiele zu spielen. Ich habe ihm nur geholfen, wenn er müde war oder wenn er sich nicht sicher war, was er festhalten sollte. Oder wenn er scharfe Werkzeuge benutzte. Aber im Großen und Ganzen hat er alles selbst gemacht und wollte beim Bauen unabhängig sein.

Die Bauarbeiten kosteten etwa 200 britische Pfund (circa 230 Euro), die dank der wiederverwerteten Materialien, die sein Vater, ein Vorarbeiter im Baugewerbe, bereits zur Hand hatte, begrenzt blieben.

Der Vater postete die Arbeit seines Sohnes auf Facebook. Der Beitrag erhielt im Netzwerk mehr als 27.000 Likes und erregte damit auch außerhalb des Familienkreises Aufmerksamkeit. Mehrere Bauunternehmen, insbesondere in Florida und Australien, kontaktierten die Familie, um Brad zukünftige Beschäftigungsmöglichkeiten anzubieten, da sie von der Qualität seiner Arbeit in seinem Alter beeindruckt waren. So meinte der Vater:

Ihm wurden sogar Jobs in Florida und Australien angeboten – wir konnten es kaum glauben!

Im Artikel von The Sun könnt ihr zudem auf den Bildern erkennen, wie das Häuschen letztendlich geworden ist.

Eine Bar im Garten ist das nächste Projekt des 14-Jährigen

Es blieb übrigens nicht beim Haus seiner Schwester. Als zweites Projekt begann er eine Gartenbar für den Geburtstag seines Vaters zu bauen. Hier nutzte er seine erlernten Fähigkeiten und sein erlangtes Selbstvertrauen, um die Bar im Garten seiner Eltern zu bauen:

Die Bar ist jetzt fertig und einfach großartig. Wir haben jeden Abend dort verbracht. Auch hier beliefen sich die Kosten auf etwa 250 £ [287 Euro], da wir viel Holz verwendet haben, das ich von der Arbeit mitgebracht hatte.

Ein anderer 14-Jähriger galt in seinem Alter übrigens bereits als Genie: Kairan Quazi ist mittlerweile 16 Jahre alt und beginnt jetzt einen Job bei der Wall Street. Seinen ersten Job hatte er jedoch bei SpaceX, einem Unternehmen von Elon Musk. SpaceX war eines von drei Unternehmen, die ihm mit 14 Jahren einen Job geben wollten: Er wurde im Alter von 14 Jahren von SpaceX eingestellt: 2 Jahre später kehrt das junge Genie Elon Musk den Rücken, um an die Wall Street zu gehen

Quelle(n):
  1. xataka.com.br

Leaker zeigt neue Map für Battlefield 6 und die überzeugt ausnahmsweise mal mit Farben

Obwohl Battlefield 6 noch viele Wochen vor seinem Release hat, schaffen es Leaker neue Aufnahmen kommender Maps zu veröffentlichen. Eine weitere, karge Kriegslandschaft wurde jetzt enthülltund diese soll mit Season 1 in den Shooter gelangen.

Was ist das für eine neue Map? Die angebliche neue Map für Battlefield 6 wurde auf Reddit vom User Fit-Support2256 enthüllt. Zu sehen ist ein Ödland mit karger Landschaft, brennendem Terrain und vereinzelten Häusern. Die Map soll genauso groß, wenn nicht sogar etwas kleiner als Mirak Valley sein.

In den Aufnahmen zeigt der Leaker Gebäudekämpfe an Lagerhallen, sprintet dabei durch Container hindurch und versucht, hinter verschiedenen Bäumen nicht vom feindlichen Beschuss erwischt zu werden. Auffällig ist vor allem der Aufbau der Map, denn obwohl sie sehr offen ist und wenig traditionelle Deckung bietet, so ist das hügelige Terrain eurer Freund, wenn es darum geht, schnell ein Gebiet unversehrt zu überqueren.

Nach dem Video sind sehr viele Fans zuversichtlich, was die neue Spielwiese angeht. Sie freuen sich schon darauf, ihre Schlachten auszutragen.

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Battlefield 6: Trailer zur Optik der PC-Version

Neue Map bringt Fans immersiv in ein Kriegsgebiet

Was sagen Fans zur neuen Map? Sie sind vom Grundaufbau sehr gespannt darauf, sie anzuzocken. Das Aussehen sowie ihr Aufbau zeigen sich vielversprechend, und mit über 3.000 Upvotes sind sich viele sogar einig. Folgendes lässt sich auf Reddit vernehmen:

  • „Ich liebe die Farben der Karte.“ – dayDreamingSoL
  • „Sensationell. Ganz zu schweigen von seinem 50V50-Rush, also sieht es so aus, als ob 64 nicht die Obergrenze ist (zumindest für Portal)“ – MatejaErcic
  • „Die haben den Krieg wirklich in jeder Karte perfekt dargestellt, ehrlich gesagt.“ – Echo-frog
  • „Die Beleuchtung auf dieser Karte ist verdammt gut und filmreif, und wohlgemerkt ist diese Karte nicht für die Veröffentlichung am ersten Tag vorgesehen. Sieht aus wie der Hintergrund einer vorgerenderten Zwischensequenz. Wahnsinn!“ – NoEgg3042

Eine Sache gibt es aber zu beanstanden, doch das hat nichts mit der Map an sich zu tun, sondern vielmehr mit dem Modus, der auf dieser gezockt wurde. In der geleakten Aufnahme wurde eine Partie „Rush“ gezockt und was vielen negativ auffällt, sind die Spawns sowie das Fehlen der Vehikel.

Man habe kaum Möglichkeiten, sich nach einem Tod strategisch zu positionieren, stattdessen wird man in Sekunden erneut abgeknallt und das soll sich durchgehend wiederholen. Fans wie SimpleChemical5804 meinen, dass viele Spieler denken, Rush sei schon immer so gewesen, doch dem ist nicht so. Man würde sich hier Änderungen wünschen, auf die Fans schon seit Jahren pochen, wie mehr Vehikel und bessere Spawns, sonst könne der Modus schnell wie in vorigen Teilen absterben.

Ihr solltet allerdings bedenken, dass es sich um einen bislang unbestätigten Leak handelt. Das Gezeigte könnte sich also deutlich von einer möglichen Release-Version unterscheiden.

Es bleibt abzuwarten, welche Maps DICE noch für seine Fans geplant hat, doch das, was die Community sehen konnte, lässt ihre Herzen höher schlagen. Eine weitere Map, die ebenfalls geleakt wurde, zeigt eine der größten Karten des Spiels und die solltet ihr nicht verpassen: Leak zeigt eine gigantische Map für Battlefield 6, die sich Fans seit der Beta gewünscht haben, doch einige Spieler wittern ein Problem

Quelle(n):
  1. reddit.com

Leaks zu FC 26 deuten auf 7 neue Heroes hin – So stark könnten sie in Ultimate Team sein

Für EA FC 26 kursiert ein riesiger Leak, der angeblich die ganze Database mit allen Spieler für Ultimate Team zeigt. Neben den zahlreichen Ratings sind dort auch 7 neue Heroes zu erkennen, die euch im Nachfolger erwarten könnten. Auf MeinMMO stellen wir euch die 7 potenziell neuen Heroes vor.

Was ist das für ein Leak? Die Seite RadarFC bietet gerade die angbelich komplette Database mit allen Icons, Heroes und Spielern für FC 26 an. Hinter der Database steht neben der Seite RadarFC auch der X-Account des Ultimate-Team-Insiders Exofifa erstellt.

Mittlerweile berufen sich zahlreiche Content Creator und andere Leaker auf diese Daten. Offiziell bestätigt sind die Informationen seitens EA allerdings nicht. Deshalb weisen wir an dieser Stelle daraufhin, dass die Infos keine 100%ige Garantie abgeben.

Was zeigt die Database genau? Der Database könnt ihr folgende Informationen entnehmen:

  • Name des Profis
  • Rating und Stats
  • PlayStyles
  • Positionen
  • Fähigkeiten Schwacher Fuß/Spezialbewegungen

Durch diese Infos könnt ihr nicht nur nach den potenziell neuen Ratings und Upgrades Ausschau halten, sondern auch nach neuen Spielern suchen, die es in FC 25 noch nicht gab.

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EA FC 26 Deep Dive Trailer zeigt 2 verschiedene Gameplays und zahlreiche Anpassungen

So gut könnten die neuen Heroes in Ultimate Team sein

Welche neuen Heroes wurden geleakt? Bei den geleakten Heroes handelt es sich um 5 neue Männer-Heroes und 2 neue Frauen-Heroes. Auch eine ehemalige deutsche Nationalspielerin gehört dazu. Sie könnte sogar zu den stärkeren Karten zählen.

Wir zeigen euch die geleakten Karten samt Rating und stellen euch auch die wichtigsten Fakten aus den Leaks vor.

Hinweis: Das einzige, was aus den Leaks nicht hervorgeht, ist die Liga-Zugehörigkeit der Hero. Hier haben wir in die Statistiken des echten Profis geschaut, um zu sehen, wo er seine erfolgreichste Zeit hatte und in welcher Liga er die meisten Spiele absolviert hat.

Simone Laudehr

EA FC 26 Leak Hero Karte Laudehr
Quelle: RadarFC
  • Positionen: ZM, LM, RM
  • Liga: Google Pixel Frauen-Bundesliga
  • Top-Werte:
    • Aggressivität: 92
    • Ausdauer: 91
    • Kurzer Pass: 90
  • PlayStyles:
    • Unerbittlich+
    • Angeschnittener Schuss
    • Schneller Schritt
    • Technik
    • Grätsche
  • Rollen:
    • Box-to-Box++
    • Flügelmittelfeldprofi+ (LM, RM)

Das könnte euch Laudehr in FC 26 bringen: Die Hero-Karte von Laudehr sieht nach einer sehr starken Karte für den Anfang von Ultimate Team aus. Ihre Stats sind sehr gut ausbalanciert und liegen bis auf den Schuss sogar über den 80er-Bereich. Vor allem als Zentrale Mittelfeldspielerin könnte sie euch offensiv wie defensiv extrem helfen.

Ivan Zamorano

EA FC 26 Leak Hero Karte Zamorano via RadarFC
Quelle: RadarFC
  • Positionen: ST
  • Liga: Serie A (auch LaLiga möglich)
  • Top-Werte:
    • Kopfball-Präzision: 93
    • Sprungkraft: 92
    • Abschluss: 91
  • PlayStyles:
    • Präzisions-Kopfball+
    • Akrobatik
    • Flacher Vollspannschuss
    • First Touch
    • Ruhepol
  • Rollen:
    • Knipser-Profi++
    • Anspielstation+

Das könnte euch Zamorano in FC 26 bringen: Der Chilene ist ein neuer Stürmer, der eure Chancen perfekt in Tore ummünzen kann. Trotz seiner nur 1,78 m könnte er auch mit dem ein oder anderen Kopfballtor überraschen, da er über den neuen Präzisions-Kopfball und enorme Sprungkraft verfügt.

Louisa Nécib

EA FC 26 Leak Hero Karte Necib via RadarFC
Quelle: RadarFC
  • Positionen: LM, ZOM
  • Liga: Arkema Premier League
  • Top-Werte:
    • Agilität: 92
    • Dribbling: 92
    • Übersicht: 90
  • PlayStyles:
    • Tricks+
    • Powerschuss
    • Ruhender Ball
    • Gamechanger
    • Entscheidender Pass
    • Harter Pass
    • First Touch
  • Rollen:
    • Flügel-Motor++
    • Flügel+
    • Motor+ (ZOM)

Das könnte euch Nécib in FC 26 bringen: Die Französin sieht nach einer starken Dribblerin aus, mit der ihr den ein oder anderen Gegner im Zweikampf alt aussehen lassen könnt. Auf den ersten Blick scheint sie eine starke Spielmacherin auf der 10er-Position abzugeben.

Daniele De Rossi

EA FC 26 Leak Hero Karte De Rossi via RadarFC
Quelle: RadarFC
  • Positionen: ZDM, ZM
  • Liga: Serie A
  • Top-Werte:
    • Aggressivität: 90
    • Grätsche: 89
    • Schusskraft: 89
  • PlayStyles:
    • Grätsche+
    • Abfangen
    • Präzisions-Kopfball
    • Block
    • Unerbittlich
    • Lufthoheit
  • Rollen:
    • Absicherung++ (ZDM, ZM)
    • Innenverteidigungs-Profi

Das könnte euch de Rossi in FC 26 bringen: De Rossis Hero-Karte spiegelt sehr gut wider, was der Italiener im echten Fußball war: Ein unerbittlicher Zweikämpfer. Mit dem Defensivass solltet ihr in erster Linie verteidigen. Mit soliden Stats in Tempo, Schuss, Passspiel und Dribbling könnt ihr ihn aber auch ab und an in der Offensive mit einschalten.

Pablo Aimar

EA FC 26 Leak Hero Karte Aimar via RadarFC
Quelle: RadarFC
  • Positionen: ZOM
  • Liga: LaLiga (auch Primera División möglich)
  • Top-Werte:
    • Ballkontrolle: 90
    • Kurzer Pass: 90
    • Übersicht: 89
  • PlayStyles:
    • Tiki-Taka+
    • Präzisions-Kopfball
    • Entscheidender Pass
    • Technik
    • First Touch
    • Inventive
  • Rollen:
    • Motor++
    • Klassische 10
    • Schattensturm-Profi

Das könnte euch Aimar in FC 26 bringen: Noch bevor Messi auftauchte, wurde Aimar als der Nachfolger vom legendären Maradona in Argentinien gehandelt. Den Erwartungen wurde er zwar nicht gerecht, aber für FC 26 findet ihr in Aimar einen hervorragenden Spielmacher, mit dem ihr durch die engsten Räume passen oder dribbeln könnt.

Míchel Salgado

EA FC 26 Leak Hero Karte Salgado via RadarFC
Quelle: RadarFC
  • Positionen: RV
  • Liga: LaLiga
  • Top-Werte:
    • Aggressivität: 92
    • Ausdauer: 91
    • Defensiv-Bewusstsein: 88
  • PlayStyles:
    • Grätsche+
    • Antizipation
    • Block
    • Abfangen
  • Rollen:
    • Außenverteidigungs-Profi++

Das könnte euch Salgado in FC 26 bringen: Der Spanier könnte ein sehr guter rechter Verteidiger zu Beginn von FC 26 sein. Vor allem in der Abwehr bringt er alles mit, was einen guten Defensivspieler auszeichnet.

Ricardo Quaresma

EA FC 26 Leak Hero Karte Quaresma via RadarFC
Quelle: RadarFC
  • Positionen: RF, RM, LF
  • Liga: Süper Lig (auch Liga NOS möglich)
  • Top-Werte:
    • Effet: 93
    • Dribbling: 90
    • Flanken: 89
  • PlayStyles:
    • Gamechanger+
    • Angeschnittener Schuss
    • Harter Pass
    • First Touch
    • Tricks
    • Inventive
  • Rollen:
    • Flügel++ (RF)
    • Flügel-Motor++ (LF)
    • Innensturm-Profi+(RF)
    • Flügel+ (RM)

Das könnte euch Quaresma in FC 26 bringen: Der Portugiese könnte eine der beliebtesten neuen Heroes in FC 26 werden. Wie auf dem echten Fußballplatz könnt ihr mit Quaresma in FC 26 tricksen und gefährliche Außenristschüsse abgeben. Für den Flair, den diese Karte umgibt, werden viele Spieler die ein oder andere Schwäche in Kauf nehmen.

Was sind Heroes in EA FC überhaupt? Das sind Spieler, die ihre aktive Karriere bereits beendet haben. Als Aktiver zeigten sie mehrere starke Saisons bei einem oder verschiedenen Vereinen.

Die meisten Heroes sind in Sachen Ratings und Stats nicht ganz so stark wie Icons, viele gehören aber trotzdem zu den begehrten Karten in EA FC. Heroes vereinen zumeist sehr gute Werte mit vielen PlayStyles. Zudem können sie für den Team-Bau einen echten Vorteil bringen, weil sie immer auf volle Chemie kommen und anderen Profis aus ihrer Liga einen Chemie-Bonus geben.

Sollten die Leaks so eintreffen, könnt ihr in FC 26 auf 7 weitere, interessante Hero-Karten bauen. Bis zum Zeitpunkt der offiziellen Bekanntgabe der Ratings müsst ihr euch noch etwas gedulden. Wir haben derweil die Senkrechtstarter der Saison 2024/25 analysiert und Vorhersagen getroffen: EA FC 26 Ratings Prediction: Wer könnte die größten Upgrades in Ultimate Team bekommen?

Trainer findet neuen Weg, um Monster in Pokémon GO zu fangen, aber ihr könnt es vermutlich nicht nachmachen

Ein Trainer hat einen Trickshot gezeigt, der ihm in Pokémon GO gelungen ist. Doch es könnte schwer sein, ihn nachzuahmen.

Wollt ihr ein Monster in Pokémon GO fangen, müsst ihr euch dafür in den Fangbildschirm begeben. Hier müsst ihr dann einen Ball wählen und ihn auf das Pokémon werfen. Trefft ihr hierbei das Monster und es führt keine Animation durch, dann habt ihr die Chance, dass das Pokémon im Ball bleibt und euch gehört.

Dass ihr mit etwas Glück auch ein Monster fangen könnt, welches euren Ball mit der Animation abblockt, hat ein Trainer auf Reddit bewiesen.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

„Wusste nicht, dass das möglich ist“

Was ist das für ein Trickshot? In dem Video sieht man, wie der Trainer einen Pokéball auf ein Lokroko wirft. Er wirft den Ball genau während der Animation des Monsters. Während dies normalerweise dafür sorgt, dass der Ball abgewehrt wird und auf dem Boden landet, sah das in diesem Fall anders aus.

Stattdessen hüpfte der Pokéball hoch und landete erneut auf dem Monster – sogar 2 Mal hintereinander. Dies sorgte dafür, dass beim letzten Treffer des Balls die Animation von Lokroko endete und der Ball das Monster traf, wodurch es im Ball landete.

Letztlich ist das Monster aus dem Ball ausgebrochen. Dies liegt aber nicht an dem Trickshot selbst, sondern an der Tatsache, dass ihr eine recht geringe Chance habt, Lokroko mit einem einfachen Pokéball und ohne Fang-Bonus zu fangen. Dies sieht man im Video auch an der roten Farbe des Fangkreises.

Den Beitrag mit dem Video auf Reddit binden wir hier für euch ein:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

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Kann ich den Trickshot nachmachen? Wenn ihr selbst solch einen Fang nachmachen wollt, dann müsst ihr hierfür Geduld und Glück mitbringen. Bei dieser Mechanik handelt es sich eher um einen seltenen Zufall und nicht um einen Wurf, den ihr auf Abruf reproduzieren könnt.

Was sagt die Community dazu? Unter dem Beitrag lassen sich einige Kommentare von Trainern finden, die dieses Phänomen entweder selbst noch nie gesehen haben, oder in ähnlicher Weise selbst erlebt haben. Einige der Kommentare lauten:

  • „Das habe ich definitiv zum ersten Mal gesehen. Ich wusste gar nicht, dass es nach dem ersten Aufprall noch gefangen werden kann“, schreibt Carnby412
  • „Ich habe zwei Treffer schon oft gesehen, aber drei sind verrückt“, meint 666sky
  • „Ich wusste nicht, dass das möglich ist. Ich dachte, der Ball würde nach einem Treffer deaktiviert werden“, schreibt auch Missetat75
  • „Es ist mir schon passiert, dass mein Kumpel-Pokémon den Ball nach dem zweiten Treffer sofort zurückgeworfen hat“, berichtet AnimeMan1993

Der Monat September bringt euch wieder allerhand Events, Raids und Inhalte mit, die im Spiel auf euch warten. Wenn ihr genau wissen wollt, in welchem Zeitraum die jeweiligen Events stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im September 2025 in Pokémon GO.

Ein neues Feature in Path of Exile 2 ist so stark, dass Spieler es einfach immer verwenden, obwohl sie dabei ständig draufgehen

In Path of Exile 2 haben die Entwickler mit der neuen Season das Sprinten eingebaut. War die eingeschränkte Bewegungsgeschwindigkeit für viele Spieler anfangs ein Problem, können sie jetzt durchgängig rennen. Doch das neue Feature wird für viele auch zu einer Todesfalle.

Wie funktioniert das Sprinten? In Path of Exile 2 kann man seit der neuen Season „The Third Edict“, durchgängig sprinten. Dafür hält man einfach die Leertaste gedrückt und der Charakter sprintet, statt normal zu laufen.

Diese Methode ist deutlich schneller als einfach zu laufen, hat aber auch einen gewaltigen Nachteil. Immer wenn Monster einen Charakter packen, fällt dieser zu Boden und muss erst einmal wieder aufstehen. In dieser Zeit kann man sich kaum gegen die Feinde wehren, was häufig im Tod der Spieler endet. Doch davon lassen sich die Spieler nicht abschrecken.

Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Season sehen, mit der auch die Sprintfunktion hinzugekommen ist:

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Path of Exile 2 zeigt im neuen Trailer Season 2, bringt Akt 4 und 3 Zwischenakte ins Spiel

Sprinten kommt zu gut an

Warum sprinten die Spieler trotzdem? Obwohl viele Spieler zugeben, dass Sprinten inzwischen zu einer ihrer häufigsten Todesursachen geworden ist, wollen sie partout nicht mit dem Dauersprinten aufhören. Das liegt vor allem an der gewonnenen Laufgeschwindigkeit.

Bereits im Vorgänger von Path of Exile 2 waren Schuhe mit erhöhter Laufgeschwindigkeit ein Jackpot für viele Spieler. Sie ermöglichen es, die teils labyrinthförmigen Level einfach schneller abzuschließen. So geht es jetzt auch mit der Sprintfunktion.

Statt sich durch Horden von Feinden zu kämpfen, laufen viele Spieler wohl einfach an ihnen vorbei bis zum nächsten interessanten Ort, um dort gegen einen Boss oder eine besondere Mechanik zu kämpfen.

Was sagen die Spieler dazu? Dass Sprinten sich in kurzer Zeit zu einer der häufigsten Todesursachen entwickelt hat und die Spieler dennoch nicht darauf verzichten wollen, würden viele so unterschreiben. Auf Reddit schreiben sie dazu:

  • FormulaCliff: „Mir ist egal, wie oft ich zu Tode stolpere, ich werde immer überallhin sprinten.“
  • YouAteIt: „Ich habe immer meinen Sofortheilungs-Flakon mit 20 % Heilung bereit, den ich achtmal spammen kann, wenn ich am Boden liege. Es rettet einen überraschend oft!“
  • weed_blazepot: „So muss das. Hartnäckig weiterlaufen, dann klappt es irgendwann. Ich mag mittlerweile das Risiko … wenn andere sterben. Wenn ich sterbe, ist es natürlich billiger Schmutz.“
  • ogzogz: „Lerne, das Sprinten mit einer Ausweichrolle zu unterbrechen, wenn du einen Angriff erwartest. Während der Ausweichanimation kannst du Treffer einstecken, ohne zu stolpern. Nach der Animation sprintest du einfach weiter.“

Dass man es mit einer gezielten Ausweichrolle verhindern kann, zu Boden zu fallen, ist ein guter Tipp, der womöglich einige Tode im Spiel verhindert.

Die Entwickler von Path of Exile 2 haben mit der neuen Sprintfunktion, aber auch mit anderen Ideen viele der Probleme und Ärgernisse der Spieler behoben. Ein neues Quest-Item hat hingegen die Debatte um ein altbekanntes Problem neu angefeuert: Ein Quest-Item aus Path of Exile 2 offenbart ein jahrealtes Problem, Spieler fragen sich, warum es 2025 noch besteht

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. gamerant.com

Ein Spieler aus WoW zieht auf dem PTR die richtigen Schlüsse, verdient sich so in kurzer Zeit 900.000 Gold

Es kann sich lohnen, auf dem öffentlichen Testserver von World of Warcraft die kommenden Inhalte anzuschauen. Oder hättet ihr nicht gern 900.000 mehr Gold auf eurem Ingame-Konto?

Was hat der PTR gezeigt? In diesem konkreten Fall geht es um den Endkampf im Dungeon Biokuppel Al’dani gegen die Seelenschreiberin, der sich schon auf dem öffentlichen Testserver als ganz schön knifflig erwiesen hat. Der Grund dafür liegt in einer Mechanik, bei der man seinen eigenen Geist lokalisieren muss. Aufgrund der enormen Helligkeit des Areals ist das jedoch gar nicht so leicht.

Und tatsächlich hatten nach dem Test auch viele Gruppen auf dem Liveserver Probleme damit, diesen Bosskampf ohne Hilfsmittel erfolgreich zu meistern – auf Reddit fragte vor ein paar Tagen etwa der Spieler Colt_Cant_Dance nach Tipps für den Kampf.

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Der Cinematic Trailer zur WoW Erweiterung Midnight verrät, wie es in Azeroth weiter geht

Macht den Tag zur Nacht

Was hilft? Der WoW-Spieler mit dem Reddit-Namen smallnutss erkannte bereits auf dem PTR, dass sich diese Mechanik mit dem Verbrauchsgegenstand „Tintenschwarzer Trank“ aushebeln lässt. Mit diesem Trank könnt ihr „die Welt um euch herum“ verfinstern, wodurch ihr euren Geist deutlich besser erkennen könnt.

Was hat smallnutss vor dem Release des Dungeons also getan? Na klar, sich für 100.000 Gold mit den Tintenschwarzen Tränken eingedeckt und diese dann nach der Öffnung für jeweils 30 bis 40 Gold pro Trank verkauft. Der Gewinn soll bei etwa 900.000 Gold gelegen haben, erklärt der Spieler auf Reddit.

Er hätte wohl noch viel mehr verdienen können. Laut PsjKana wurden die Tränke teils für 500 Gold pro Stück verkauft (Quelle: Reddit).

Wer keine Lust auf die Einnahme des „Tintenschwarzen Tranks“ hat, kann sich alternativ auch eine entsprechende WeakAura zulegen – etwa über wago.io.

MeinMMO hatte euch den Tintenschwarzen Trank übrigens schon vor Jahren empfohlen, weil dieser die Optik eurer Umgebung drastisch beeinflusst und zudem lange anhält. Damit wird ein Spaziergang durch Sturmwind oder den Dunkelmondjahrmarkt zu einer ganz neuen Erfahrung: WoW Item Spotlight – Der Tintenschwarze Trank ändert euer Spielerlebnis

Begehrtes Vampir-Spiel für Steam und PS5 rudert nach massiver Kritik zurück, aber manche Spieler müssen es jetzt nochmal kaufen

Das neue Rollenspiel Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 erntete nach seiner Release-Enthüllung für Steam und PS5 massive Kritik an seiner Preispolitik. Das soll sich jetzt ändern, doch manche Spieler müssen auch etwas dafür tun.

Warum gab es Kritik? Während der gamescom 2025 wurden neben dem Release-Termin für Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 am 21. Oktober 2025 die verschiedenen Editionen und ihre Preise vorgestellt. Doch die kamen bei den Spielern nicht gut an, denn die Preispolitik stieß ihnen besonders sauer auf.

Das Problem daran: Einige der besonders beliebten Clans, die ihr für euren Charakter auswählen könnt, sind offenbar bereits zur Veröffentlichung hinter DLCs versteckt, die ihr zum aktuellen Zeitpunkt nur mit dem Kauf der Premium-Edition erhalten könnt.

Ob und für wie viel Geld die einzelnen Clans dann zu erhalten wären, blieb ungeklärt. Doch wie ein Entwickler via Reddit nun bekanntgab, soll sich genau das jetzt ändern, denn man habe sich die Kritik der Fans zu Herzen genommen.

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Die Fortsetzung des Action-RPGs Vampire: the Masquerade im Trailer

„Wir arbeiten mit Hochdruck an den versprochenen Anpassungen“

Was wird geändert? Das Entwicklerteam versprach bereits im offiziellen Discord-Channel (via Resetera), dass man auf das Feedback der Spieler hören und Anpassungen am Preis vor dem Release vornehmen würde, um dem gerecht zu werden.

Via Reddit wurde zudem noch einmal bestätigt, dass alle Details zu den Änderungen am 17. September 2025 veröffentlicht werden. Es sei schon mal so viel verraten, dass alle Spieler, die die Premium-Edition vorbestellt haben, eine Rückerstattung erhalten. Käufer auf Steam müssten nichts weiter tun, sie würden automatisch eine Teilerstattung erhalten.

Anders sähe das bei Spielern auf der PlayStation 5 aus, die die Vorbestellung im Store erworben haben. Diejenigen würden ab dem 8. September 2025 kontaktiert werden und eine Vollerstattung erhalten. Sie müssten dann das Spiel vor dem Release noch einmal kaufen, sobald die Preisanpassungen durch sind.

Wie hoch diese Erstattungen ausfallen sollen oder ob die beiden bisher hinter DLCs versteckten Clans nun Teil des Hauptspiels werden, ist bisher noch unklar. Für diese Informationen werdet ihr euch leider noch bis zum 17. September gedulden müssen.

In Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 werdet ihr neben eurem Charakter auch das Schicksal eurer Umwelt formen können. Dabei spielen eure Entscheidungen und euer Spielstil eine tragende Rolle. Ihr könnt nämlich über die Zukunft der gesamten Stadt entscheiden: In neuem Spiel auf Steam habt ihr das Schicksal einer ganzen Stadt in der Hand, dabei seid ihr eigentlich das Monster

Quelle(n):
  1. PC Gamer
  2. Eurogamer

Pokémon GO: 14 Pokémon, die ihr in der neuen Season nicht verpassen dürft

In Pokémon GO läuft die neue Season. Wir schauen auf einige der Highlight-Pokémon, die ihr nicht verpassen solltet.

Die neue Season in Pokémon GO hat begonnen! Und mit dem Start der neuen Season gibt es auch schon jede Menge Informationen, welchen Pokémon wir im Laufe der kommenden drei Monate begegnen werden.

Da ist einiges neues, aber auch seltenes oder starkes dabei. Wir fassen euch die aktuell bekannten Highlights zusammen.

Auf der ersten Seite findet ihr Pokémon, deren Release-Zeitraum und -Art schon klar ist. Auf der zweiten findet ihr hingegen welche, bei denen bislang klar ist, dass sie kommen – aber noch nicht wann.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Keldeo

Keldeo ist ein mysteriöses Pokémon, das vor einigen Jahren schonmal auftauchte, damals aber Geld kostete. Nun können es alle per Spezialforschung bekommen. Die erhaltet ihr einfach beim Start des Spiels im Laufe der neuen Season. Es ist direkt in den ersten Belohnungen dabei.

Keldeo gehört zu den besten Angreifern im Spiel. Es hat auch noch eine andere Form, die ist aktuell aber noch nicht in Pokémon GO verfügbar.

Servol

Servol ist zwar kein besonders starkes Pokémon, aber ein neues und damit interessant. Es erscheint erstmals zum Psycho-Spektakel, das ab dem 16. September beginnt. Servol findet ihr dann in 5-km-Eiern, eine Entwicklung hat es nicht.

Mega-Tohaido

Mega-Tohaido ist eine neue Mega-Entwicklung vom Typ Wasser und Unlicht. Es gibt zwar mächtigere Angreifer im Spiel, aber es handelt sich hier um ein neues Monster, das ihr euch erstmals sichern könnt. Dementsprechend sollte man es nicht verpassen. Es erscheint erstmals an seinem eigenen Raid-Tag am 7. September. Wann es danach wieder auftaucht, ist noch unklar.

Crypto-Groudon

Dieses Monster erscheint im Rahmen eines eigenen Crypto-Raid-Wochenendes am 20. und 21. September. Crypto-Groudon ist eines der absolut besten Angriffs-Pokémon im Boden-Bereich und ein sehr, sehr guter Fang. Verpasst es also nicht.

Fatalitee, Morpeko, Grolldra und Frospino

Diese vier Pokémon haben eins gemeinsam: Ihr könnt sie aktuell über den Forschungsdurchbruch fangen. Vor allem Fatalitee und Morpeko sind in dieser Reihe eher selten, auch Grolldra läuft man nicht so oft über den Weg. Allerdings sind im Forschungsdurchbruch auch Simsala und Stolloss Optionen. Das sind keine Katastrophen, doch die anderen vier dürften für viele spannender sein.

Auf der folgenden Seite findet ihr die Pokémon, bei denen der Zeitraum noch nicht ganz klar ist – abgesehen davon, dass sie in der aktuellen Season erscheinen.

Baldur’s Gate 3: Die 10 besten Mods für euren Run

Für Baldur’s Gate 3 stehen euch zahlreiche Mods zur Verfügung, mit denen ihr das Spiel nach euren Wünschen anpassen könnt. MeinMMO zeigt euch die 10 besten Mods, die ihr kennen solltet, sowie wichtige Tools, um Mods einfach zu installieren.

Update vom 08.09.2025: Der Artikel wurde überprüft und befindet sich auf dem aktuellen Stand. Er beinhaltet seit Patch 8 auch Informationen zu dem offiziellen In-Game Mod-Manager.

Was sind Mods? In Baldur’s Gate 3 könnt ihr durch Mods Funktionen in das Spiel integrieren, die normalerweise nicht verfügbar sind. Die Mods verändern das Spiel und erweitern es um neue Optionen und Funktionen, die euer Spielerlebnis in Baldur’s Gate 3 auf vielfältige Weise bereichern können. Seit Patch 7 gibt es außerdem den offiziellen Mod-Support für PC und Konsolen, der für bessere Stabilität sorgen soll. Konsolenspielern werden jedoch nicht alle Mods zur Verfügung stehen.

Im Folgenden erklären wir euch, wie ihr die Mods ganz einfach installieren könnt und stellen euch die 10 besten für euren Baldur’s Gate 3-Run vor.

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So installiert ihr eure Mods ganz einfach

Bevor ihr euch in die faszinierende Welt der Mods stürzt, solltet ihr einen Blick auf folgende Tools werfen, damit eure Mods reibungsfrei funktionieren, ihr sie einfach installieren und managen könnt.

Baldur’s Gate 3 offizieller In-Game Mod-Manager

Den von Larian zur Verfügung gestellte In-Game Mod Manager kann man über den Titelbildschirm des Spiels finden. Dieser ist auch für Konsolenspieler zugänglich. Hier kann man sich durch verfügbare Mods durchscrollen und erhält eine Übersicht über bereits installierte Mods, welche man managen kann.

Larian erklärte bereits, dass mit dem offiziellen Mod-Toolkit aufgrund technischer Restriktionen keine umfassenden Quest- und Level-Designs möglich sein werden. Außerdem gibt es wegen der offiziellen „Dungeons & Dragons“-Lizenz ein paar Beschränkungen, was die erlaubten Inhalte angeht.

Wer das Spiel auf dem PC spielt und diese Regel umgehen möchte, muss inoffizielle Mod-Manager nutzen.

Baldur’s Gate 3 Mod-Manager

Was macht der Mod-Manager? Der Mod-Manager übernimmt das Implementieren eurer Mods, was das Installieren der Mods deutlich vereinfacht, da ihr sie dann nicht manuell installieren müsst. Zudem habt ihr mit dem Mod-Manager eine gute Übersicht über eure installierten Mods und ihr könnt die Reihenfolge bestimmen, in welcher die Mods geladen werden sollen. Was manchmal nötig ist, damit die Mods richtig laufen. Das Coole ist: Der Mod-Manager aktualisiert sich automatisch.

Tipp: Schaut euch vor der Installation einer Mod unbedingt die Hinweise in der Modbeschreibung an – dort erfahrt ihr alles Wichtige, was ihr wissen müsst.

Baldur’s Gate 3 Mod Fixer

Für was brauche ich den Mod Fixer? Für die meisten inoffizellen Mods benötigt ihr den Baldur’s Gate 3 Mod Fixer, damit sie funktionieren. Der Mod Fixer sorgt nämlich dafür, dass eure Mods mit der Vollversion kompatibel sind.

Achievement Enabler

Was bringt mir die Mod? Wenn ihr Mods für Baldur’s Gate 3 installiert und aktiviert, könnt ihr in der Regel keine Erfolge mehr freischalten. Diese Modifikation ermöglicht es jedoch, Erfolge zu erlangen, selbst wenn ihr Mods verwendet.

Für den Achievement Enabler benötigt ihr noch ein weiteres Tool namens Native Mod Loader. Dieses Tool sorgt dafür, dass der Achievement Enabler funktioniert. Zudem setzen einige Mods auch dieses Tool voraus, damit sie funktionieren.

Die 10 besten Mods für Baldur’s Gate 3 im Überblick

Im Folgenden präsentieren wir euch 10 Mods für Baldur’s Gate 3, die sich lohnen.

Fantastical Multiverse – Mehr Völker, neue Köpfe und Frisuren

Was kann die Mod? Mit dieser Mod von Dungeons and Souls könnt ihr viele weitere Völker in Baldur’s Gate 3 spielen. Einige der faszinierenden Völker, die mit dieser Modifikation eingeführt werden, stammen aus verschiedenen „Dungeons & Dragons“-Settings wie Eberron und Ehtaris aus Grim Hollow.

Ihr könnt etwa Völker aus Eberron auswählen. Zudem könnt ihr Völker aus Etharis wählen, der düsteren Welt von Grim Hollow. Völker aus Eorzea, der Welt von Final Fantasy XIV sind ebenso dabei.

Außerdem enthält diese Mod eine Auswahl an verschiedenen Frisuren und neuen Köpfen, die ihr nutzen könnt – darunter auch die Frisuren von Schattenherz, Orin und Isobel.

Wir haben euch hier eine kleine Galerie zusammengestellt:

Zu den auswählbaren Völkern und Volksunterarten gehören aktuell unter anderem auch:

  • Shadar-kai
  • Minotaur
  • Kobold
  • Yuan-Ti
  • Kalaschtar
  • Dhampir
  • Hexblood
  • Changeling
  • Ogresh und Downcast (Grim Hollow)
  • Elezen aus FFXIV
  • Und noch viele mehr

Für diese Mod ist eine weitere Modifikation erforderlich – die 5E Spells. Sie bringt zahlreiche zusätzliche D&D-Zauber und Zaubertricks ins Spiel

5E-Spells – Neue Zauber und Zaubertricks

Was kann die Mod? In Baldur’s Gate 3 stehen bereits zahlreiche Zauber zur Verfügung. Doch diese Modifikation integriert eine Vielzahl zusätzlicher Zauber der ersten bis zur sechsten Stufe sowie eine breite Auswahl an Zaubertricks in euer Spiel.

Es lohnt sich, die verschiedenen Zauber einfach mal auszuprobieren.

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5 hilfreiche Tipps für Baldur’s Gate 3

Tav’s Hairsalon – Ganz viele neue Frisuren

Was kann die Mod? Diese Modifikation von Toarie ist genau das Richtige für euch, wenn ihr euren Charakteren im Spiel mehr Möglichkeiten für Frisuren bieten möchtet.

Wir haben euch hier eine kleine Galerie zusammengestellt, die ein paar Frisuren zeigt:

Tav’s Hairsalon erweitert das Spiel um eine beeindruckende Palette brandneuer Frisuren, die besonders auf die verschiedenen Völker abzielen, darunter Elfen, Halbelfen, Drow, Tieflinge und Menschen.

Party Limit Begone

Was kann die Mod? Mithilfe dieser Modifikation von Sildur habt ihr die Möglichkeit, alle Begleiter gleichzeitig in eure Gruppe aufzunehmen, wodurch ihr niemanden mehr im Lager zurücklassen müsst. Dies erweitert das Gruppenlimit insgesamt auf 16 Mitglieder und ermöglicht zudem das Starten eines Mehrspieler-Runs mit bis zu 8 Spielern.

Es ist jedoch äußerst wahrscheinlich, dass durch diese Mod die Spielbalance gestört wird, weil das Spiel nicht auf so viele Spieler ausgelegt ist. Dennoch, wenn ihr mit einer größeren Gruppe von Freunden spielen möchtet, erweist sich diese Mod als eine gute Wahl.

Artificer

Baldurs Gate 3 Artificer
Der Artificer kann als magischer Handwerker gesehen werden.

Was kann die Mod? Mit dieser Mod von Various schaltet ihr eine weitere Klasse des D&D-Universums frei, nämlich den Artificer. Die Klasse kann Magie und Technologie miteinander verschmelzen, um Gegenstände zu erschaffen, zu verbessern und zu nutzen.

Die Klasse ist besonders vielseitig, da sie sowohl im Kampf als auch bei der Unterstützung eurer Gruppe performen kann.

Das sind die Unterklassen des Artificer, jede davon bietet einen unterschiedlichen Spielstil und Fähigkeiten:

  • Alchemist: Diese spezielle Unterklasse ist auf die Kunst der Tränke und Elixiere spezialisiert. Ihr könnt Heiltränke herstellen, euch selbst und eure Verbündeten unterstützen.
  • Armorer: Als Armorer seid ihr ein Caster, der durch mächtige magische Rüstungen seinen Spielstil verändern kann. Ihr könnt zwischen zwei Modi wechseln, dem Guardian-Modus (Verteidigung) und dem Infiltration-Modus (Tarnung und Fernkampf).
  • Artillerist: Diese Unterklasse beherrscht die Kunst des Fernkampfs. Dadurch habt ihr die Fähigkeit, magische Geschütze herbeizurufen und einzusetzen, um aus der Entfernung Schaden zuzufügen. Diese Geschütze können verschiedene Effekte erzeugen und bieten eine breite Palette taktischer Möglichkeiten.
  • Battle Smith: Als Battle Smith erschafft ihr einen magisch-mechanischen Gefährten, der euch im Kampf zur Seite steht. Mit jedem Levelanstieg wird auch eurer Begleiter stärker.

NPCs Don’t Run From Summons and Druid Forms

Was kann die Mod? Kennt ihr auch dieses Gefühl, wenn ihr als Druide in Tiergestalt durch ein Dorf oder eine Stadt spaziert und die Einwohner in Panik versetzt oder eure Untoten die Bewohner in die Flucht treiben? Dann könnte diese Modifikation von pwyb die Lösung für euch sein. Mit dieser Mod laufen NPCs nicht länger vor Beschwörungen und Druidenformen davon.

Schwarzer Farbstoff

Was kann die Mod? Seid ihr verzweifelt auf der Suche nach einem Farbstoff, der eure Rüstung einfach schlicht schwarz färbt? Dann könnte diese Mod von Aetherpoint die richtige für euch sein. Damit könnt ihr eure Rüstung in einem tiefen schwarz färben. Der Farbstoff wird durch die Mod an verschiedenen Orten zu finden sein, die Aetherpoint auf Nexusmods aufgelistet ist.

ImprovedUI – Verbesserte Benutzeroberfläche

Was kann die Mod? Die Modifikation von Djmr zielt darauf ab, die Benutzeroberfläche des Spiels übersichtlicher zu gestalten und andere Mods zu unterstützen. Beispielsweise werden im Spiel nervige Story-Fehlermeldungen von installierten Mods nicht angezeigt und einige kleine Verbesserungen bei der Charaktererstellung hinzugefügt.

Die Mod hat auch optionale Dateien, die heruntergeladen werden können. ImprovedUI Assets lohnt sich, weil durch diese Mod Bilder anderer Mods hinzugefügt werden, um etwa das Bild vom Artificer sehen zu können. Ansonsten wird euch optisch ein schwarzes Bild angezeigt.

Vemperen’s Other Heads

Was kann die Mod? Vemperen’s Other Heads fügt eine Vielzahl neuer Köpfe und Gesichter zur Charaktererstellung hinzu, sodass ihr eure Charaktere noch individueller gestalten könnt.

Die ursprünglichen Köpfe bleiben dabei erhalten und sind weiterhin verfügbar. Für diese Mod benötigt ihr wie gewohnt den Mod Fixer, ImprovedUI und am besten den Mod-Manager. Außerdem wird die Mod Less Wrinkled Expressions empfohlen.

Wir haben noch mehr Mods vorgestellt, die sich für die Charaktererstellung lohnen:

Native Camera Tweaks – Kameraoptimierung

Was kann die Mod? Auf Reddit äußern einige Spieler ihre Unzufriedenheit mit der aktuellen Kameraführung des Spiels. Doch für all jene, die Schwierigkeiten mit der Kamera haben, könnte ein Blick auf die Modifikation von Ersh lohnenswert sein.

Diese Mod ermöglicht genau genommen eine flexible und freie Kameraführung, wodurch sogar ein Third-Person-Erlebnis möglich wird.

Für diejenigen, die die Steuerung aus Dragon Age: Origins bevorzugen, besteht sogar die Möglichkeit, diese Modifikation mit einer weiteren Mod – WASD Character Movement – zu kombinieren. Dadurch könnt ihr euren Charakter bequem mit den WASD-Tasten lenken und so eine vertraute Steuerung genießen.

Das waren unsere Empfehlungen der 10 besten Mods für Baldur’s Gate 3. Mit Sicherheit gibt es noch andere ausgezeichnete Mods – dies ist nur eine subjektive Meinung. Die Wahl der Mods hängt von Vorlieben ab, die sich durchaus unterscheiden können.

Welche Mods verwendet ihr gerne in Baldur’s Gate 3? Oder seid ihr eher skeptisch gegenüber Mods? Wer ein wenig mehr Mod-Inspiration sucht, könnte auf MeinMMO fündig werden. Wir berichteten nämlich bereits von einem Spieler, der sich alle 13.000 Mods angeschaut. Hier sehr ihr seine 10 Empfehlungen: Baldur’s Gate 3: Ein Spieler hat sich alle 13.000 Mods angeschaut – Diese 10 empfiehlt er

Quelle(n):
  1. Nexusmods

Bis wann kann man EA FC 26 vorbestellen? Kosten & Boni im Überblick

EA FC 26 könnt ihr aktuell noch vorbestellen – aber wie lange? Wir zeigen euch die Fristen, Preise und welche Boni ihr euch jetzt noch sichern könnt. Außerdem erklären wir euch die Unterschiede zwischen den verschiedenen Editionen.

Bis wann könnt ihr EA FC 26 vorbestellen? Der offizielle Release ist für den 26. September 2025 vorgesehen. Bis zum 26. September, 12:00 Uhr mittags könnt ihr die noch die Ultimate Edition und die Standard-Edition vorbestellen und euch Vorteile sichern.

Mit einer Vorbesteller-Edition könnt ihr den neuen Teil aber schon eine Woche früher, also am 19. September 2025, spielen. Welche Edition das ist, erklären wir euch etwas weiter unten.

Wie bestellt ihr EA FC 26 vor? FC 26 bestellt ihr am einfachsten über die offizielle Vorbesteller-Seite von EA Sports vor. Nachdem ihr euch für die Vorbestellung entschieden habt, werdet ihr gefragt, für welche Plattform ihr FC 26 vorbestellen wollt. Es gibt folgende Auswahl:

  • EA-App für Windows
  • Xbox
  • PlayStation
  • Steam
  • Epic Games
  • Luna
  • Nintendo Switch

Dabei müsst ihr euch festlegen, ob ihr die günstige Standard Edition oder die teurere Ultimate Edition vorbestellen wollt.

Was kosten die Editionen? Die Standard Edition kostet:

Die teurere Version ist die Ultimate Edition. Diese kostet auf den verschiedenen Plattformen:

Gibt es Angebote, um beim Vorbestellen zu sparen? Ja, bei der Ultimate Edition könnt ihr bis zu 10 Euro sparen. Alle Spieler, die FC 25 gespielt haben, können direkt über ein Fenster im Spielmenü bestellen, das sich nach dem Start des Spiels öffnet. Der angezeigte Preis für die Ultimate Edition beinhaltet automatisch die Preissenkung um 10 %.

Sparen können auch die Abonnenten von EA Play. Hier gilt der gleiche Preisnachlass wie für Spieler von FC 25.

Welche Boni ihr sonst noch erhaltet und was die einzelnen Editionen auf den jeweiligen Plattformen kosten, erfahrt ihr nach dem kurzen Video.

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EA SPORTS FC 26 | Offizieller Enthüllungstrailer zeigt zahlreiche Verbesserungen im Gameplay im Vergleich zum Vorgänger

Boni der Standard und Ultimate Edition im Vergleich

Welche gemeinsamen Boni bieten die Vorbesteller-Editionen? 7 Boni haben die Standard- und Ultimate-Edition gemeinsam:

  • 1 Archetyp-Freischaltung-Verbrauchs-Item (für Clubs)
  • 2 Doppel-AEP (Archetyp-Erfahrungspunkte) für 10 Spiele Verbrauchs-Items, um schneller aufzusteigen
  • 3 ICON-Karriere-Profis (für Manager- und Profikarriere)
  • 5-Sterne-Coach in der Managementkarriere
  • 5-Sterne-Jugendscout in der Managementkarriere
  • Live-Management-Challenge-Inhalte

In der Standard-Edition erhaltet für den jetzigen Teil FC 25 noch ein Pack mit einer garantierten Icon mit einer Bewertung von mindestens 92. Die Belohnung ist untauschbar.

Welche zusätzlichen Boni bietet die Ultimate Edition? Die teurere Version bietet euch 4 zusätzliche Vorbesteller-Boni, die euch zu Beginn der neuen Saison vor allem für Ultimate Team ein paar Vorteile verschaffen können:

  • Bis zu 7 Tage Vorabzugang mit dem Early Access (spielbar ab 19. September 2025)
  • 6.000 FC Points über 2 Monate (2.000 zu Beginn, je 2.000 Ende Oktober und November)
    • für die Nintendo Switch erhaltet ihr bis zu 4.500 FC Points über 2 Monate
  • Zusätzlicher Profi-Evolution-Slot in Ultimate Team, um 2 EVOs gleichzeitig zu entwickeln
  • Saison-1-Premium-Pass (kostenpflichtiger Season Pass), der euch zusätzliche Boni zum kostenlosen Season Pass verspricht

Habt ihr die Ultimate Edition bis zum 26. August 2025 vorbestellt, erhaltet ihr zudem noch spezielle Early-Bird-Belohnungen:

  • für FC 26:
    • 1 von 15 speziellen Icons zum Start von Ultimate Team, die sich im Laufe der Zeit upgraden kann. Neben den zahlreichen neuen Icons in FC 26 könnt ihr auch exklusive Versionen der Stürmer-Legenden Henry oder Ronaldo bekommen.*
  • für FC 25:
    • Ultimate Team-Profi-Evolution mit einem 99er Schuss-Boost und dem goldenen PlayStyle Angeschnittener Schuss (max. 4 PlayStyles+) für einen Spieler eurer Wahl für
    • Icon-Wahl (1 von 5 Profis mit einer Gesamtwertung von mindestens 93) für Ultimate Team aus früheren Events (bis FUT Immortals)

*Alle neuen Icon-Ratings für die frühen Vorbesteller der Ultimate Edition lest ihr ebenfalls auf MeinMMO.

Ob sich die Vorbesteller-Boni für euch lohnen und welche Edition lohnenswerter für euch ist, müsst ihr selbst entscheiden. Ultimate-Team-Spieler profitieren wie jedes Jahr im Besonderen von den Vorbesteller-Boni. Wenn ihr euch nicht entscheiden könnt, ob ihr FC 26 vorbestellt, hilft euch vielleicht dieser Artikel: „Der beste Trailer seit 8 Jahren“ – EA FC 26 zeigt über 20 Neuerungen in nur 2 Minuten

Baldur’s Gate 3: Feats – Die besten Talente im Ranking – Welches ist gut für meine Klasse?

Baldur’s Gate 3 bietet haufenweise Möglichkeiten, um euren Charakter anzupassen und zu optimieren, darunter auch Feats. MeinMMO verrät, welche Talente ihr bei den entsprechenden Stufen am besten wählen solltet und welches zu eurer Klasse passt.

Update vom 08.09.2025: Der Artikel wurde überprüft und befindet sich auf dem aktuellen Stand. „Eldritch Blast“ hat mit „Schauriger Strahl“ nun auch die korrekte Übersetzung.

Was sind Talente?

Diese Talente sind stark: Wir haben aus dem riesigen Katalog an Talenten diejenigen herausgesucht, die euch im Spiel die größten Vorteile bringen. Die Talente bewirken zumeist Verbesserungen im Kampf, können aber auch etwa bei sozialen Interaktionen hilfreich sein.

Ihr findet bei jedem der Talente Klassen, zu denen diese „Feats“ am besten passen sowie eine kurze Erklärung zur Funktionsweise und den Einsatzgebieten. Ihr findet die besten Klassen in Baldur’s Gate 3 in unserer Tier List.

Die Auswahl haben wir aufgrund unserer Erfahrung mit Rollenspielen und Dungeons & Dragons getroffen. Viele Autoren und Redakteure bei MeinMMO sind schon seit vielen Jahren begeisterte und erfahrene Spieler.

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Mehr Tipps zu den Klassen gibt’s direkt von den Entwicklern:

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Baldur’s Gate 3: Entwickler gibt 30 Minuten Tipps zu allen Klassen

1. Attributsverbesserung

geeignete Klassen:

  • Alle

Streng genommen ist die Attributsverbesserung kein Talent, sondern die Standard-Wahl. Talente können im D&D-Regelwerk alternativ zu Attributen gewählt werden. Ihr könnt pro Verbesserung 2 Punkte frei verteilen, bis zu einem maximalen Attributswert von 20. Bedenkt, dass nur gerade Zahlen euch einen Bonus auf Würfe geben, also:

  • Wert 8: Malus von -1
  • Wert von 10: Bonus von +0
  • Wert von 12: Bonus von +1
  • Wert von 14: Bonus von +2 usw.

2. Glückspilz

geeignete Klassen:

  • Alle

Das stärkste „echte“ Talent ist so mächtig, dass einige Spielleiter es in ihren Runden verbieten: mit Glückspilz könnt ihr täglich bei 3 Angriffs-, Attributs- oder Rettungswürfe im Vorteil sein (ihr werft 2 Würfel und nehmt das bessere Ergebnis) oder einen Gegner zwingen, seinen Angriff neu zu würfeln, sodass er ihn evtl. verfehlt. Stark in jeder Situation und für jeden Charakter.

3. Magienovize: Hexenmeister/Meister der Kampfkunst

geeignete Klassen (Magienovize):

  • Zauberer
  • Barde
  • Paladin
  • Druide

geeignete Klassen (Meister der Kampfkunst):

  • Kämpfer (außer Kampfmeister)
  • Mönch
  • Paladin
  • Barbar
  • Schurke
  • Barde (Schule des Schwertes)
  • Hexenmeister (Pakt der Klinge)

Magienovize: Hexenmeister lässt euch 2 Zaubertricks vom Hexenmeister lernen sowie einen Zauber des 1. Grades. Da der Modifikator für alle Zauber Charisma ist, eignen sich Charisma-Klassen, die ohnehin schon zaubern, am besten. Hexenmeister sind eine der besten Zauber-Klassen, vor allem durch ihren „Schauriger Strahl“-Zaubertrick.

Ihr könnt euch alternativ überlegen, den Hexenmeister als zweite Klasse zu spielen, aber wir raten vorerst vom Multiclassing ab.

Meister der Kampfkunst ist quasi das physische Pendant zum Talent. Ihr erlernt 2 Techniken des Kampfmeisters, mit denen ihr etwa Gegner zu Fall bringen oder nach einem fehlgeschlagenen Angriff des Gegners einen Gegenangriff starten könnt.

Kampfmeister sind einer der Gründe, warum Kämpfer die beste Klasse für Einsteiger sind:

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Die beste Klasse für Einsteiger in Baldur’s Gate 3

4. Meisterschaft schwerer Waffen/Scharfschütze

geeignete Klassen (Meisterschaft schwerer Waffen):

  • Paladin
  • Barbar
  • Kämpfer

geeignete Klassen (Scharfschütze):

  • Waldläufer
  • Schurke
  • Barde (Schule des Wagemuts)

Die beiden Talente erlauben es euch, bei einem Angriff mit schweren Waffen bzw. Fernkampf-Waffen einen Malus von -5 auf den Angriff zu nutzen, um stattdessen 10 Schaden mehr zu verursachen. Außerdem haben die beiden Talente zusätzliche Effekte:

  • Meisterschaft schwerer Waffen gibt euch einen zusätzlichen Angriff als Bonus-Aktion, wenn ihr einen Gegner mit einem kritischen Treffer trefft
  • Scharfschütze entfernt den Malus von Höhenunterschieden auf Fernkampf

5. Zäh

geeignete Klassen:

  • Alle

Durch „Zäh“ erhaltet ihr pro Stufe 2 weitere Lebenspunkte, sogar nachträglich für jede Stufe. Das entspricht 4 Punkte in Konstitution – etwas, das kaum ein anderes Talent so bietet. Der Nachteil ist, dass davon eure Rettungswürfe auf Konstitution nicht beeinflusst sind.

Fehlt euch lediglich ein Punkt in Konstitution, könnt ihr stattdessen Widerstandsfähig nutzen. Dieses Talent erhöht die Konstitution um 1 und lässt euch bei einer kurzen Rast alle statt nur der Hälfte an Lebenspunkte zurückerlangen:

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6. Zwei-Waffen-Kämpfer

geeignete Klassen:

  • Kämpfer
  • Barbar (vor allem Berserker)
  • Schurke
  • Barde (Schule des Schwertes)

Mit Zwei-Waffen-Kämpfer könnt ihr jede einhändige Waffe in beiden Händen tragen, sie brauchen nicht mehr den Zusatz „leicht.“ Das erlaubt euch, stärkere Waffen für euren Charakter zu wählen. Tragt ihr 2 Waffen, habt ihr zusätzlich +1 auf die Rüstungsklasse.

7. Wachsam

geeignete Klassen:

  • Alle

Ihr erhaltet einen Bonus von +5 auf die Initiative und könnt nicht mehr überrascht werden. Was öde klingt, kann eure ganze Gruppe retten und dafür sorgen, dass ihr immer vor den Gegnern an der Reihe seid. Richtig eingesetzt könnt ihr mit „Wachsam“ einen Kampf entscheiden, ehe er richtig angefangen hat.

Hier gibt’s mehr Tipps zu Baldur’s Gate 3:

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5 hilfreiche Tipps für Baldur’s Gate 3

8. Schauspieler

geeignete Klassen:

  • Barde
  • Hexenmeister
  • Zauberer
  • Paladin
  • Kleriker (Domäne der List)

Ein unterschätztes Talent: Schauspieler erhöht euer Charisma um +1 und verdoppelt euren Übungs-Bonus auf Täuschen und Auftreten. Das ist perfekt für Charisma-Charaktere, wenn ihr Kämpfen aus dem Weg gehen oder NPCs täuschen wollt. Eines der wenigen Talente, die außerhalb von Kämpfen einen enormen Nutzen haben. Perfekt, wenn ihr ohnehin Charisma steigern wolltet und das Gesicht der Party seid.

9. Wächter

geeignete Klassen:

  • Paladin
  • Kämpfer
  • Kleriker
  • Barbar

Das perfekte Talent für Tanks: wenn ein Gegner versucht, sich aus eurer Nahkampf-Reichweite zu entziehen, schlagt ihr mit einem Gelegenheitsangriff mit Vorteil zu. Dieser stoppt den Gegner sofort, sodass er nicht weiter weglaufen kann. Außerdem könnt ihr als Reaktion einen Gegner angreifen, der einen Verbündeten ohne Wächter angreift.

10. Athlet

geeignete Klassen:

  • Schurke
  • Waldläufer
  • Mönch
  • Paladin
  • Kämpfer
  • Barbar

Athlet erlaubt es euch, für das Aufstehen weniger Bewegung aufzuwenden. Wichtiger ist jedoch, dass das Talent eure Sprung-Weite um 50 % erhöht und zusätzlich die Stärke oder Geschicklichkeit erhöht. Springen ist ein nützliches Werkzeug in Baldur’s Gate 3, um Fallen oder Gefahren zu umgehen. Wenn ihr ohnehin einen Punkt in Stärke oder Geschick setzen wolltet, überlegt, ob nicht Athlet besser sein könnt.

Ein weiteres, wichtige Talent, das ihr aber nicht einfach durch ein Level-Up bekommt, ist Inventar-Management. Damit ihr nicht eure Taschen vollmüllt, haben wir hier einige Tipps für euch:

Baldur’s Gate: Nie wieder überladen – 3 Tipps, um euer Inventar sauber zu halten