YouTuber testet das Essen in den Gaming-Höhlen, erkennt ein Profi-Team aus League of Legends nicht

Ein YouTube-Kanal testet das Essen auf der gesamten Welt und zieht danach sein Fazit. Dabei landet der Testesser in den Räumen, in denen Faker seine Karriere als Profi in League of Legends begann – und erkennt ihn nicht einmal wieder.

Was ist das für ein Experte? Der Moderator des YouTube-Kanals heißt Will Sonbuchner, der mehr unter seinem Spitznamen Sonny Side bekannt ist. Er ist ein amerikanischer Food-Vlogger, der um die Welt reist und dabei einzigartige Gerichte probiert, um die lokale Esskultur zu dokumentieren.

In einem neuen Video testet er für 24 Stunden das Essen, das in PC Bangs (bedeutet übersetzt so viel wie Computer-Raum) in Seoul serviert wird. Dabei handelt es sich um Internet-Cafés mit Highend-PCs, in denen Spieler zocken können. Viele junge Erwachsene in Korea verbringen ihre Zeit in solchen Räumen und träumen davon, zu legendären Profi-Spielern wie Faker zu werden.

Der YouTuber testet dabei das Essen aus einem günstigen und einem teureren PC Bang. Dabei fällt dem Experten auf, dass die teurere Gaming-Höhle einem erfolgreichen, koreanischen e-Sports-Team gehört – erkennt aber nicht, wo er da genau gelandet ist.

Video starten
Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende

Food-Experte hat keine Ahnung von e-Sports, aber von Essen

Was entgeht dem Food-Experten? Nachdem Sonny das günstige Internet-Café getestet hat, begibt er sich in den PC Bang, der vom e-Sports-Team T1 betrieben wird. Dabei handelt es sich um das erfolgreichste Team in League of Legends aus Korea, zu dem auch Faker gehört.

Der Experte kennt sich allerdings mehr mit Essen aus, weniger mit dem Team, dessen Internet-Café er besucht. Schon beim Namen wird deutlich, dass er das „T1“ am Anfang nicht erkennt und liest stattdessen nur „Base Camp“.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Er berichtet, dass dieser PC Bang einem „professionellen e-Sports-Team“ gehöre und entdeckt auch Pappaufsteller des Teams. Er bezeichnet die Mitglieder als jung, hübsch und agil – macht sich dann aber darüber lustig, dass sie alle gleich aussähen. 

Generell ist der Ton des Videos eher darauf aus, sich über die Klischees des Gamings lustig zu machen:

  • Das Essen sei länger haltbar als die Beziehung von Gamern.
  • Die Ventilatoren mit Luftfilter seien dringend nötig, um die Fürze der Gamer unter Kontrolle zu halten.
  • Er dachte vor dem Test, traurige Menschen würden traurige Videospiele zocken und dabei trauriges Essen zu sich nehmen. Nach dem Test seien nur zwei Sachen wahr, denn das Essen sei exzellent.

Wie bewertet er dafür das Essen? Das Essen sei in beiden PC Bangs durchweg anständig gewesen. Bei dem Urteil half ihm zudem der Twitch-Streamer Jimmy Kim alias deadlyjimmy, der sich dank seiner Streams bestens mit League of Legends auskennt.

Unabhängig vom Preis könne man in beiden PC Bangs anständiges Essen bekommen. Solltet ihr also selbst einmal in Seoul unterwegs sein und dem Urteil von Sonny trauen, könnt ihr beruhigt in einem PC Bang speisen. 

Über den erfolgreichen Faker wird im Video dagegen wenig gesprochen. Dabei handelt es sich um einen legendären LoL-Spieler, der zahlreiche Rekorde feierte. Der Profi-Spieler verriet, in welchem Jahr er eigentlich am besten spielte – und es ist kein Jahr, in dem er einen Titel holte: LoL: Weltmeister Faker erklärt, in welchem Jahr er am besten spielte – Es war nicht das, in dem er den Titel holte

Schafft ihr es noch, den Anime zu Demon Slayer bis zum Kinostart des neuen Films komplett anzusehen?

Der letzte Arc von Demon Slayer wird als Filmtrilogie im Kino gezeigt. Wenn ihr den Anime vorher noch komplett schauen müsst oder einfach nur nochmal anschauen wollt, ist das sogar möglich.

Der Artikel geht vom Zeitpunkt des 8. September 2025 aus. Je weiter die Zeit fortschreitet, desto sportlicher wird es, den Anime komplett nachzuholen.

Um welchen Film geht es dabei? Demon Slayer zeigt das große Finale des Mangas nicht mehr als Staffel im Anime, sondern als Filmtrilogie im Kino. Los geht es mit dem ersten Film am 18. September 2025, der den ersten Teil des „Infinity Castle“-Arcs zeigt. In Japan lief der Film bereits im Juli 2025 an, wobei ein Fan wohl eine saftige Strafe bekommt.

Protagonist Tanjiro und seine Kameraden müssen sich dabei Muzan stellen, dem ranghöchsten Teufel in der Welt. Es starten mehrere Kämpfe zwischen Muzans Untergebenen und den stärksten Dämonenjägern, den sogenannten Säulen. Die Leser des Mangas wissen bereits, wie die Kämpfe ausgehen, denn die Geschichte wurde bereits 2020 beendet.

Wann die anderen beiden Filme erscheinen, ist bislang noch nicht bekannt. Wir wissen nur, dass es in Deutschland am 18. September losgeht. Und wenn ihr bis dahin den kompletten Anime noch einmal schauen wollt, oder ihn sogar das erste Mal erleben möchtet, ist das bislang noch möglich.

Video starten
Demon Slayer: Trailer zum Film des Infinity-Castle-Arcs

So könnt ihr den gesamten Anime vor Kinostart nachholen

Was muss ich alles nachholen? Um die bisherige Handlung im Kopf zu haben, müsst ihr alle Arcs schauen. Im Gegensatz zu Naruto oder One Piece hat Demon Slayer nämlich kaum Filler, die unwichtig für die Geschichte sind.

Leider ist es nicht möglich, sich alle im Kino gelaufenen Filme aktuell irgendwo auf einem einzelnen Streamingdienst anzuschauen. Die Filme haben nämlich mehrere Folgen des Animes zusammengefasst und hätten die Zeit zum Schauen der kompletten Handlung verkürzt.

Deshalb müsst ihr den kompletten Anime mit allen Episoden entweder auf Crunchyroll, Netflix oder als Blu-ray / DVD nachholen:

  • Staffel 1 mit 26 Episoden
  • Staffel 2 mit 18 Episoden
  • Staffel 3 mit 11 Episoden
  • Staffel 4 mit 8 Episoden

Bei einigen Staffeln gibt es Episoden mit Überlänge, meist die ersten oder letzten Folgen einer Staffel. Ansonsten nehmen wir für die Berechnung die durchschnittliche Zeit von 21 Minuten, da ihr das Intro und Outro überspringen könnt. Daraus ergibt sich eine Gesamtzeit von 23 Stunden und 50 Minuten.

Wie lange muss ich pro Tag schauen? Bis zum Kinostart müsstet ihr darauf basierend etwa 2 Stunden und 10 Minuten pro Tag schauen, um für den Kinostart fit zu sein. Dabei müsst ihr allerdings ein gutes Durchhaltevermögen beweisen, denn wenn ihr schon einen Tag verpasst, müsst ihr am Folgetag über 4 Stunden schauen.

Wieso sollte ich das machen? Die Ausstrahlung von Demon Slayer hat sich über die letzten Jahre hinweg gezogen. Damit ihr für den Kinofilm auf dem neusten Stand seid und alle Erlebnisse von Tanjiro frisch im Gedächtnis habt, wäre es eine gute Idee, den Anime noch einmal zu schauen.

Es könnte aber auch sein, dass ihr den Hype rund um Demon Slayer bislang verpasst habt, jetzt aber doch noch einsteigen wollt. Auch das wäre also möglich und eher eine Frage des Ehrgeizes.

Neben Demon Slayer gibt es noch einen weiteren Film eines bekannten Animes, der in diesem Jahr starten soll. Daneben kommt ein weiterer Film, auf den sich Fans eines Klassikers freuen können. Alle wichtigen Termine für das Kino-Jahr 2025 seht ihr auf MeinMMO: Alle Anime, die 2025 ins Kino nach Deutschland kommen

Warum gibt es eigentlich keine Chaos-Orks in Warhammer 40.000? Die Community hat eine simple, aber kluge Antwort

Das Chaos ist eine der großen, kosmischen Kräfte in Warhammer 40.000 mit dem Verlangen, Sterbliche zu verderben und an ihre Seelen zu kommen. In der Welt gibt es Völker, die mehr oder weniger anfällig sind, nur eines scheint völlig immun zu sein: die Orks. Woran liegt das? Falls ihr nun auf Superkräfte hofft: die Wahrheit dahinter ist ernüchternd einfach.

Beim Chaos ist der Name Programm: Es will einfach nur die Ordnung vernichten und so zu einem „natürlichen“, also chaotischen Zustand des Universums zurückkehren. Der Warp, das Reich des Chaos, ist eine Art Parallelwelt mit eigenen Regeln, das aus den Emotionen psychisch begabter Wesen wie Menschen und Aeldari geformt wird.

Entsprechend sind die vier großen Chaosgötter eng mit solchen Gefühlen und Eigenschaften verbunden, besonders den negativen und gefährlichen: Leid, Hass, Täuschung, Verlangen. Mit dem Versprechen, sie von dem Joch des diktatorischen Imperiums zu befreien und ihnen Macht zu verleihen, schafft es das Chaos immer wieder, Menschen, Space Marines oder andere Wesen auf seine Seite zu ziehen.

In der Lore von Warhammer 40.000 gibt es etliche Wesen, die dem Chaos gegenüber unempfindlicher sind. Bestimmte Mutanten können den Warp quasi „ausschalten“, die Space-Zwerge der Konglomerate von Votann sind zu stur, um sich verderben zu lassen.

Trotzdem gibt es bei fast allen Fraktionen irgendeine Form von Chaos-Verderbnis – außer bei den Orks, dem kriegswütigsten Volk aus Warhammer 40.000. Auf Reddit fragt ein Nutzer, wie genau das eigentlich zustande kommt. Die Antwort passt perfekt zu den Orks.

Video starten
Das sind die Orks, die verrückte Pilz-Spezies aus Warhammer 40.000

Orks sind Orks und „grün is’ bessa“

In über 200 Kommentaren diskutieren Warhammer-Fans darüber, warum Orks anscheinend immun gegen die Einflüsse des Chaos sind. Die Vermutungen reichen von einem Schutz durch Gork und Mork, den Ork-eigenen Göttern bis hin zum psionischen WAAAGH!-Feld, das Orks stets umgibt.

Am Ende fließt vermutlich von all dem ein wenig ein: Orks sind von ihrer Existenz her dazu verkabelt, nur in einer orkischen Gesellschaft leben zu wollen und zu können. So funktioniert ihr ganzes Dasein.

Orks folgen anderen Orks, die stärker sind, weil das die Chance auf Kämpfe erhöht und nur dafür leben sie. Oder, wie es ein Nutzer auf den Punkt bringt: „Sie wollen dem Chaos nicht dienen, sie wollen Orks sein.“

Ohnehin haben Orks eine große Widerstandsfähigkeit gegen andere Einflüsse. Die Genestealer-Kulte der Tyraniden etwa, mit denen die Käfer-Aliens andere Völker unterwandern, können in einer Ork-Gesellschaft keinen Fuß fassen. Die Grünhäute könnten quasi buchstäblich riechen, dass da irgendwas „unorkisches“ an ihrem Nebenboy ist und würden ihn kurzerhand kaltmachen.

„Die haben dem Chaos nicht viel zu bieten“

Neben den eigentlichen Orks gibt es bei den Grünhäuten Grots und Snotlinge. Die sind im Vergleich zu ihren „großen Brüdern“ und sogar verglichen mit Menschen nur kleine Schwächlinge. Da müsste es für Götter wie Khorne und Nurgle doch leicht sein, ihnen Macht zu versprechen und sie zu korrumpieren.

Allerdings sind Grots und Snotlinge genau wie Orks eben … Orks. Also wollen sie Orks sein, keine Chaos-Diener. Aber selbst, wenn sie Interesse am Chaos hätten, wäre das wohl sehr einseitig, wie ein Nutzer erklärt:

Einfach gesagt, Grots und Snotlinge haben dem Chaos nicht viel anzubieten. Du korrumpierst einen Grot und hast… einen mickrigen Schwächling mit dem Hirn eines besonders klugen Rottweilers. Kaum verlockend für die Chaos-Götter, wenn sie Milliarden interessanterer Spielzeuge haben.

theginger99 auf Reddit

Abgesehen davon sei es für die Götter schwierig, Orks noch weiter in die entsprechenden Richtungen zu ziehen, als sie ohnehin schon sind: Viel kriegerischer werden sie nicht, ihr Verlangen nach Kampf ist nicht zu steigern, Interesse an Sex haben sie ohnehin nicht, da sie buchstäblich Pilze sind. Für Intrigen sind sie nicht unbedingt klug und komplex genug und Krankheiten gibt es in ihrem verhältnismäßig kurzen Lebenszyklus nicht. Körperliche Leiden interessieren sie schon mal gar nicht.

Nun könnte man meinen, dass Orks ein wenig OP klingen und wie die Typen, die eigentlich locker die Welt übernehmen könnten. Und das stimmt sogar, wenn es da nicht ein kleines, aber wichtiges Detail gäbe, das sie zurückhält: Eine Spezies in Warhammer 40.000 beherrscht die Galaxis wohl nur deswegen nicht, weil sie sich ständig selbst bekriegt

Für den Bruchteil eines iPads: Dieses gute Lenovo-Tablet bekommt ihr jetzt günstig wie nie!

Wer nicht viel Geld für ein ordentliches Tablet ausgeben möchte, sollte sich unbedingt das Lenovo Tab M11 zum neuen Tiefstpreis näher anschauen.

Lenovos gut bewertetes Tab M11 bekommt ihr bei Amazon aktuell um 25 Prozent reduziert. So günstig war das Modell mit 8 GByte Arbeitsspeicher bisher noch nicht zu haben.

Jetzt zum Tablet bei Amazon!

Dabei kostet das beliebte Android-Tablet beispielsweise auch weniger als die Hälfte des aktuellen iPad 11 oder einen Bruchteil des iPad Air 11″ und bietet dennoch ordentlich Ausstattung und Leistung.

Lenovo Tab M11: Das bietet das günstige Tablet

  • 11 Zoll großes und 90 Hz schnelles IPS-Display im 16:10-Format mit 1.920 × 1.200 Pixeln
  • Achtkernprozessor, 8 GByte RAM sowie via microSD erweiterbaren 128-GB-Speicherplatz
  • schnell genug für alltägliche Aufgaben, wie Internetnutzung, Videos, einfache Spiele oder E-Books
  • erweiterte Eingabemöglichkeiten dank mitgeliefertem Stift (Lenovo Tab Pen)
  • Front- und Rückkamera sowie vier integrierte Lautsprecher
  • IP52-Zertifizierung gegen Staub und Wasser
  • Akkulaufzeit mit Videowiedergabe bis zu 10 Stunden
  • Android 14 mit Upgrades auf Android 15 sowie Sicherheitspatches bis Januar 2028
  • weitere Details findet ihr auch bei Amazon
Lenovo Tab M11 für nur 148,90 Euro statt 199 Euro UVP bei Amazon (Tiefstpreis!)
Lenovo Tab M11 für nur 148,90 Euro statt 199 Euro UVP bei Amazon (Tiefstpreis!)

Rezensionen und Test: So gut ist das Lenovo Tab M11

Nicht nur in über 5.000 Rezensionen bei Amazon mit durchschnittlich 4,3 von 5 Sternen kommt das Lenovo Tab M11 beinahe durchweg gut an (und wurde allein im letzten Monat über 1.000 Mal gekauft).

Auch im Test bei Notebookcheck gab es eine Wertung von 83 Prozent mit dem Testurteil “Gut”, wobei sogar schwächere 4-GB-Modell getestet wurde und es dennoch viel Lob gab.

Das Lenovo Tab M11 wirkt auf den ersten Blick wenig außergewöhnlich, kann sich aber durch Stiftsupport, PC Modus und gute Speicherausstattung von der Konkurrenz absetzen.

Notebookcheck.com
Pro
  • hübsches, stabiles Metallchassis
  • gute Akkulaufzeiten
  • viel Speicher
  • DRM L1
  • Software-Updates bis 2028
  • Stift-Support
  • kein PWM
Contra
  • mäßige Leistung
  • wenig detaillierte Kamerabilder
  • dunkler Bildschirm mit ungenauer Farbwiedergabe
Jetzt zum Tablet bei Amazon!

Weitere Angebote: RTX-Laptop, Top-Headset, Pixel-Smartwatch und IFA-Tickets

Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr teils ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Übersichtsseite mit vielen spannenden und lohnenden Deals.

Mit dabei ist aktuell unter anderem ein RTX-Gaming-Laptop zum Tiefstpreis, bei dem ihr kostenlos dazu Battlefield 6 und Borderlands 4 bekommen könnt. Außerdem gibt es ein hervorragendes Gaming-Headset von Corsair in Weiß zum Tiefstpreis, ebenso wie eine der besten und beliebtesten Android-Smartwatches besonders günstig und Tickets für die IT-Messe IFA in Berlin.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Ein Schurke schaffte es, Superman zu erledigen, ohne ihn zu berühren – Doch ausgerechnet das ist eine seiner besten Geschichten

Seit dem Superman-Film aus 2025 ist der Held wieder in aller Munde. Dabei existiert er schon seit 1938. Eine legendäre Geschichte zeigt, warum er immer noch wichtig ist, obwohl es eigentlich um seinen Tod geht.

Wie kann Superman überhaupt sterben? In der Comic-Reihe All-Star Superman (2006 bis 2008) von Grant Morrison und Frank Quietly ist der Mann aus Stahl schon seit einigen Jahren im Dienst. Am Anfang der Geschichte rettet Superman die Figur Dr. Leo Quintum und seine Partnerin, die Feuer von der Sonne stehlen wollten.

Wie man kurz danach erfährt, war Superman aber zu lange der Sonne ausgesetzt. Quintum erklärt ihm kurz danach, dass er einer zu großen Menge an Sternenstrahlung ausgesetzt war. Superman bekommt seine vielen Kräfte eigentlich durch die Sonne der Erde. Doch er war jetzt einer so hohen Menge an Energie ausgesetzt, dass seine Zellen das nicht verarbeiten können. Sie sterben und Superman stirbt mit ihnen.

Es stellt sich heraus: Das war alles ein Plan von Lex Luthor. Er hat Superman getötet, ohne ihn aktiv anzugreifen. Später in der Story trifft Superman, getarnt als Clark Kent, auf Lex Luthor, der in der Todeszelle hockt. Für den Daily Planet soll er ein Interview führen.

Dabei enthüllt Luthor, dass er das alles veranlasst hat. Er sagt dazu sogar: Ich tötete Superman. Dabei stellt er auch ziemlich klar, wie seine Beziehung zum Helden ist:

Hinter dem Kampf zwischen Superman und mir steckt keine tiefere Psychologie. Es ist ganz simpel. Wie ginge es Ihnen, wenn sich Ihnen immer wieder einer in den Weg stellte? Wäre Superman nicht, würde ich diese Welt beherrschen.

Lex Luthor über seine Beziehung zu Superman (Quelle: DC Must-Have: All-Star Superman von Panini)

Statt verzweifelt nach einer Lösung für seinen Tod zu suchen, verbringt Superman die Zeit lieber mit seinen Freunden und seiner Familie. Obwohl die Action nicht im Mittelpunkt steht, ist es eine der wichtigsten Superman-Geschichten, denn sie zeigt, was er eigentlich symbolisiert.

Video starten
Superman – Trailer zum neuen Film des bekannten Superhelden von DC

Superman ist nach 87 Jahren immer noch ein toller Held

Was sagt MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes zu All-Star Superman? Panini hat uns den neuen Sammelband DC Must-Have All-Star Superman als redaktionelles Rezensionsexemplar zugeschickt. Auch wenn ich anfangs nicht wusste, was mich erwartet, war ich letzten Endes ziemlich begeistert.

All-Star Superman kann mit ikonischen Werken wie Der Tod von Superman mithalten. Aber eben aus ganz anderen Gründen. Superman ist wie ein Held aus griechischen Sagen, immerhin löst er im Verlauf der Story mehrere Aufgaben, die ihm präsentiert wurden. Während der Geschichte merkt man, dass sich die Welt an Superman gewöhnt hat. Er löst alle Probleme, doch noch weiß niemand, dass er bald sterben wird.

All-Star Superman funktioniert für mich vor allem auf 2 Ebenen: die Beziehungen zwischen Superman und den Charakteren und die Symbolik hinter dem Helden.

All-Star Superman zeigt viele Aspekte seines Lebens und der Figuren, die er getroffen hat. Es gibt romantische Szenen mit Lois Lane, die verdammt gut funktionierten und auch schöne Panels kreierten. Jimmy Olsen zeigt, dass auch Superman manchmal Freunde braucht, die alles opfern, um ihn zu retten.

Ganz besonders ist auch die Geschichte mit Luthor, denn die zeigt, warum er so ein fieser Schurke ist. Luthor hasst Superman, auch wenn er keine konkreten Gründe hat. Er würde alles dafür tun, ihn zu töten, auch wenn er damit die Todesstrafe riskiert.

Superman auf der anderen Seite kann ihn nicht hassen. Er rettet ihn sogar, wenn es sein muss. Das einzige Mal, dass er Wut gegen ihn verspürt, ist, nachdem Luthor sein eigenes Leben riskiert hat. Superman ist nicht einfach ein starker Held, er ist ein Symbol, nicht nur für das fiktive Metropolis, sondern auch für die Leser.

Das Cover von DC Must-Have: All-Star Superman

Ein Vorbild für alle

Was ist mit Symbolik gemeint? Das, was mich am meisten beeindruckt hat, war das Gefühl beim Lesen. Man fühlt mit Superman mit. Sei es seine Liebe, seine Trauer und am ehesten eben seine Menschlichkeit. In einer der besten Seiten des Comics rettet er ein einfaches Mädchen vor dem Tod und sagt zu ihr:

Es ist nie so schlimm, wie es scheint. Und du bist stärker, als du glaubst. Vertrau mir. Die Seite ist recht losgelöst vom Rest der Handlung, zeigt aber: Superman ist dann am besten, wenn er eben nicht gegen mächtige Aliens kämpft, sondern wenn er einfachen Leuten hilft.

Er ist nicht nur ein Symbol für die Bürger von Metropolis, er zeigt, wie jeder Mensch sein sollte. Er hilft immer bedingungslos und nutzt dafür all seine Kräfte. Doch er ist auch ein Mensch. Er verspürt Zweifel, Trauer und eben Liebe.

Kein Comic, den ich bisher von ihm gelesen habe, hat das so gut gezeigt. Superman ist das Symbol für Hoffnung. Dafür stehen das S auf seinem Logo und in seiner Schmalzlocke auf dem Cover. Und bei all den schwierigen Nachrichten, die uns die letzten Monate plagten, ist ein Held, der einfach nur Gutes tut, eine schöne Erfrischung.

Wie liest sich All-Star Superman? Auch wenn ich mich erst einmal an den Artstyle gewöhnen musste, entstand schnell ein schöner Lesefluss. Es gibt diverse Panels, die einem im Gedächtnis bleiben, und der rundlichere Artstyle passt perfekt zur emotionalen Geschichte.

Wie kann ich All-Star Superman lesen? Falls man Sammler ist oder einfach etwas nachholen möchte, ist der Hardcover-Sammelband von Panini, der seit dem 15.07.2025 erhältlich ist, eine gute Wahl. Er enthält All-Star Superman 1-12 und die Papier- und Druckqualität ist ziemlich gut.

Ansonsten gibt es auf gängigen Plattformen auch Taschenbuch-Varianten, die sind aber meist auf Englisch. Falls ihr die Einzelhefte haben wollt, sind die auch noch gut vorhanden und recht erschwinglich. Solltet ihr lieber digital lesen, gibt es auch englische Kindle-Varianten, zu denen ihr greifen könnt. Mehr zum Universum von Superman lest ihr hier: Ein Charakter im Universum von Superman benimmt sich wie Deadpool, bekommt die perfekte Fähigkeit für noch mehr Blödsinn

Dead by Daylight stoppt alle Änderungen, weil Killer auf die Barrikaden gingen

Die großen Änderungen an Dead by Daylight werden gestoppt und gestrichen. Kein Wunder, denn die Community hat getobt.

Erst vor einigen Tagen hatten die Entwickler von Dead by Daylight angekündigt, dass sie große Änderungen im Spiel vornehmen wollen. Diese Änderungen hätten für immer verändert, wie Killer das Spiel spielen müssen. Doch nachdem selbst Profis mit den Änderungen kaum noch Erfolge erzielten und die Community in den Foren getobt hat, hieß es jetzt: Nein, das machen wir so nicht. Die ganzen Änderungen kommen nicht.

Video starten
Dead by Daylight: Five Nights at Freddy’s bringt den Animatronic

Was war das Problem? Den ganzen Vorfall auf „ein Problem“ zu begrenzen, ist gar nicht so einfach. Zusammengefasst lässt sich wohl sagen, dass die Änderungen vor allem zu Lasten der Killer gegangen wären. Was in der Theorie wie gute Methoden klang, um Probleme wie „Tunneln“ und „Slugging“ in den Griff zu kriegen, war allerdings so einseitig, dass Killer den Spaß komplett verloren haben.

Selbst absolute Profi-Spieler hatten es plötzlich schwer, mehr als nur einen einzigen Überlebenden bis zum Ende der Runde zu töten.

Das liegt vor allem daran, dass Überlebende mit der neuen Mechanik einen „Freifahrtsschein“ bekommen hätten. Denn das System sah vor, dass der Killer bestraft wird, wenn er den gleichen Überlebenden mehrfach in Folge angreift und aufhängt.

Das daraus resultierende Problem: Das bedeutet, dass ein Überlebender, der zuletzt aufgehängt wurde, im Grunde machen kann, was er will. Er kann unbehelligt an einem Generator sitzen, weil er weiß: Wenn der Killer mich angreift, wird er bestraft und alle anderen Überlebenden werden stärker.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Gleichzeitig war es so, dass frisch vom Haken gerettete Überlebende für 30 Sekunden „immun“ wurden, solange sie keinen Generator reparieren. Das heißt, sie haben keine Kollision und sind unverwundbar. Mit einem kleinen Zusatz: Sie können noch immer Schläge „abfangen“. Überlebende konnten also 30 Sekunden einfach mit dem Killer mitlaufen und so ihre Freunde beschützen.

Entsprechend groß war der Aufschrei in der Community und machte klar: Wenn das so kommt, werden Killer gar keinen Spaß mehr am Spiel haben und selbst Überlebende dürften sich rasch langweilen, wenn Killer gar keine Gefahr mehr darstellen.

Manch einer nannte das Spiel schon nicht mehr Dead by Daylight sondern Geringfügig unangenehm by Daylight.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Selbst Profis konnten in Dead by Daylight nicht mehr gewinnen

Komplexität war zu verwirrend: Ein weiterer Punkt ist, dass Dead by Daylight im Grunde ein recht intuitives Spiel ist. Der Killer will die Überlebenden umbringen, die Überlebenden wollen Generatoren reparieren und entkommen. Das ist simpel und klar zu verstehen. Doch die Änderungen sollten viele Zusatzregeln einbauen, an die sich vor allem Killer halten mussten. Zusatzregeln, die eine massive Komplexität ins Spiel einbauten, die gerade für neue Spielerinnen und Spieler nur schwer zu begreifen war.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Es fühlte sich nicht mehr so an, als würde man einen mächtigen, angsteinflößenden Killer spielen, sondern versucht nur noch panisch, irgendwie um die komplexen Regeln des Spiels drumherum etwas zu erreichen.

Das sagen die Entwickler: In einem Update sagten die Entwickler zu Beginn des Wochenendes, dass sie die Änderungen vorerst nicht bringen werden:

Wir haben euch laut und deutlich gehört, dass die aktuelle Implementierung der Systeme zur Reduktion von Slugging und Tunneling, die wir diese Woche getestet haben, sich zu bestrafend auf Killer auswirken.

Für den Start des Sinister Grace-Kapitels werden wir diese Änderungen und die Perk-Anpassungen nicht bringen, um uns einige Änderungen basierend auf eurem Feedback zu überlegen. Wir werden diese Features erneut auf einem kommenden Testserver ausprobieren und sie erst veröffentlichen, wenn wir glauben, dass sie bereit sind.

Klar ist, dass die Entwickler gegen Tunneling und Slugging vorgehen wollen, weil das ein tatsächliches Problem ist. Doch die Lösung, die sie hier versucht haben, war nicht nur zu kompliziert, sondern auch so einschränkend für Killer, dass es dem Spiel als Ganzes massiv geschadet hätte. Gut, dass man hier auf die überwältigende Mehrheit der Community hört und zurückrudert.
Fast so eklig wie die geplanten Änderungen ist auch der nächste Killer – der ist nichts für schwache Nerven.

Hübsches Sandbox-MMORPG passt PvP an, soll keine Pflicht sein, aber die Spielwelt deutlich beeinflussen

Das Sandbox-MMORPG Pax Dei schafft es derzeit kaum, die Spieler bei der Stange zu halten und kämpft mit einigen Problemen. Große Veränderungen sollen Abhilfe schaffen, dabei steht auch die Anpassung vom PvP im Vordergrund.

Warum soll das PvP geändert werden? Wie das Team hinter Pax Dei zuletzt ankündigte, wollte man das Spiel deutlich überarbeiten, um den stetig sinkenden Spielerzahlen entgegenzuwirken und Feedback fortlaufend in das Spiel zu integrieren.

Dabei steht auch die Kritik am PvP im Vordergrund, denn der kam bei vielen Spielern bisweilen nicht gut an und stieß auf deutlichen Gegenwind. Vor allem, weil das Kampfsystem als unpräzise und veraltet empfunden wurde und das Spiel durch technische Probleme und das Fehlen von Anreizen für faire Kämpfe zwischen den Spielern frustrierend war.

Deshalb bezog das Team Stellung und versprach Besserung via Discord. In einem neuen Blogeintrag erklären die Entwickler nun, wie sie das Problem angehen wollen und gehen dabei auch auf Bedenken der Community ein.

Video starten
Pax Dei: Trailer zum Early-Access-Start zeigt wunderschöne Mittelalter-Welt

Keine Pflicht, aber eine Inspiration und vor allem ein Treiber für die Wirtschaft

Wie soll das PvP geändert werden? Im Blogeintrag heißt es, dass sich die Entwickler bewusst seien, dass vielen Spielern der momentane Zustand des PvPs nicht gefällt. Demnach wolle man dieses Feature in folgenden Phasen anpassen:

  • In Phase 1 wird die PvP-Zone Lyonesse um neue Ressourcen, mehr Platz, PvE-Dienste und Motivationen erweitert, das Risiko der Zone einzugehen
  • In Phase 2 werden etwa sechsmonatige Saisons mit beanspruchbarem Clanland und Eroberungen sowie Änderungen bei Tod, Leichenläufen und Ausrüstungsverfall eingeführt
  • Danach werden Feudalhäuser, Treueschwüre, Steuerrechte, Marktstädte und Gemeindebündnisse hinzugefügt

Dabei stehe nach wie vor im Fokus, dass PvP keine Pflicht für Spieler sein soll. Die Entwickler sind der Meinung, dass ihre Spieler immer die Wahl haben sollen, ob sie einen Kampf gegen ihre Mitspieler eingehen wollen. Wie es im Blog weiter heißt, wolle man aber trotzdem, dass PvP eine tragende Rolle spiele:

In Pax Dei ist PvP als einer der zentralen Treiber der Wirtschaft und der lebendigen Welt gedacht. Gebietskontrolle, Kriege und Konflikte schaffen Bedarf an Handwerk, Sammeln, Handel und Zusammenarbeit – sie tragen dazu bei, das Spiel über die Zeit bedeutsam und lebendig zu halten.

Um es klar zu sagen: PvP wird nicht obligatorisch sein, aber es wird sich auf andere Bereiche des Spiels auswirken und PvE-Spieler auf andere Weise beeinflussen. Der Handel zwischen Lyonesse und den Home Valleys wird für alle von entscheidender Bedeutung sein, um erfolgreich zu sein.

Unsere Vision ist es, dass die Vorteile des Territoriumseigentums, der Steuereinnahmen und anderer Kriegsziele den Spielern und Clans gehören, die sich der Herausforderung stellen und die Risiken voll und ganz akzeptieren. Siege und Belohnungen sollten sich wie echte Erfolge anfühlen, die durch Mut und Engagement verdient wurden.

Diese Belohnungen sollen die Spieler dazu inspirieren, das volle Gewicht von Risiko und Konflikt zu akzeptieren und den Kampf um Territorium und Macht zu etwas Aufregendem und Lohnenswertem zu machen. Das Versprechen dieser Belohnungen macht jeden geführten Kampf und jedes verteidigte Ziel zu einem Teil einer bedeutungsvollen Geschichte in der Welt von Pax Dei.

Das System der Feudalansprüche sei zwar auf organisierte Clans ausgelegt, doch die Handelsstädte sollen in Zukunft eine passende Alternative für kleinere Clans und Solo-Abenteurer bieten. Die Befürchtung der Community, dass diese Änderung bereits bestehende Gruppen spalten könnte, habe man auf dem Schirm und sei dabei an einer Lösung dafür zu arbeiten, das Ganze zu minimieren.

Bisher gibt es noch kein offizielles Datum, wann ihr mit der Änderung rechnen könnt. Das Ganze soll allerdings noch in diesem Jahr einziehen. Es lohnt sich also, die Augen offenzuhalten.

Dass Pax Dei mit den Spielerzahlen zu kämpfen hat, liegt unter anderem auch an der Kritik zu seinem Abo-Modell. Das wurde zwar angepasst, hat es aber aus Sicht der Community eher verschlimmbessert. Ob und wie das Ganze noch einmal angepasst wird, steht derzeit noch in den Sternen: MMO mit fantastischer Grafik stürzt auf Steam in „Größtenteils negativ“ – Abo-Modell ist schuld

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

„Ich glaube, ihr habt D&D gewonnen“ – Spieler begeistern die Community mit ihrer Hochzeit im Stil von Dungeons & Dragons

Zwei Spieler leben den Traum vieler Fans von Dungeons & Dragons. Das Spiel brachte sie nicht nur zusammen, es war neben dem Brautpaar auch der Mittelpunkt ihrer Hochzeit.

Was war das für eine besondere Hochzeit? Der DnD-Spieler und Redit-User Empty_House4074 (seinerseits Paladin), präsentiert auf Reddit einen Trailer für sein Hochzeitsvideo, nachdem er und seine Frau geheiratet haben.

Es handelt sich aber nicht um ein typisches Hochzeitsvideo, denn bereits nach wenigen Momenten wird klar, dass es sich um eine mindestens genauso untypische Hochzeit handelt.

Statt Anzug wird der Verfasser des Posts und Bräutigam in eine Rüstung anstatt eines klassischen Anzugs eingekleidet und auch der Schmuck der Braut ist auffälliger und „elfenhafter“ als das, was man gewöhnlich sieht.

„Vor zwei Tagen haben meine Frau und ich geheiratet“, schreibt der Spieler unter seinem Video auf Reddit, „Wir haben mit einer Hochzeit im reinsten D&D-Stil gefeiert. Das ist nur der Trailer, und es gibt noch so viel mehr zu zeigen, aber ich wollte dieses Stück für diejenigen unter euch teilen, die einen kleinen Einblick in die Zeremonie bekommen wollten.“

Hier seht ihr die Vorstellung des Rollenspiels „Daggerheart“ von der bekannten Gruppe Critical Role, unter dessen Spielern sich auch zwei verheiratete Paare befinden:

Video starten
Critical Role stellen ihr neues, eigenes Rollenspiel vor: Daggerheart

„Es ist, war und wird immer der glücklichste Tag meines Lebens sein!“

Wie baute das Paar das Spiel in ihre Hochzeit ein? Neben dem thematisch gestylten Outfits des Brautpaares, waren auch alle Gäste im passenden Dresscode gekleidet: Feenflügel, Hörner, Elfenohren, aber auch Rüstungen und Gesichtsbemalungen waren bei dieser Hochzeit kein merkwürdiger Anblick.

Die Hochzeit fand auf einer Burg statt und wurde von einer gehörnten Person durchgeführt, wie der Trailer des Hochzeitsvideos zeigt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Wie reagiert die Community? Unter dem Hochzeits-Post sammeln sich allerlei Kommentare der Spielerschaft voller Glückwünsche und kleinen Witzen am Rande.

  • „Ich glaube, ihr habt D&D gewonnen. Nichts kann das übertreffen“, gratuliert S0k0n0mi (via Reddit).
  • „Ich überlege gerade mich selbst scheiden zu lassen, nur um so eine Hochzeit zu haben“, gibt MoonAmunet zu (via Reddit).
  • „Herzlichen Glückwunsch zu deiner Hochzeit und dazu, dass du eine tolle Frau gefunden hast, die deine Hobbys teilt. Ich wünsche dir alles Gute für diese neue Kampagne namens ‚Eheleben‘“, schreibt Unfair-Mongoose710 (via Reddit).
  • „Falls irgendjemand Einwände hat … würfelt für Initiative“, schreibt Scholarly_Koala (via Reddit).
  • „Und dass ihr D&D heißt, ist das Sahnehäubchen auf dem Kuchen“, findet cjy7877 (via Reddit). Ein wirklich perfekter Zufall, denn die Vornamen des Brautpaars, David und Devika, ergeben zusammen genau die gleichen Kürzel wie die des Spiels, das sie so lieben.

Es kann durchaus passieren, dass sich zwei Spieler am Tisch nicht nur im Spiel näher kommen, sondern auch Interesse außerhalb des Spiels füreinander entwickeln. Ein DM (Dungeon Master = Spielleiter) berichtete der Community, dass er einen kleinen Crush auf einen anderen DM entwickelt hart, wodurch ein rätselhaftes Hin und Her entstanden ist: Spielleiter von Dungeons & Dragons fragt seinen Crush mit einem Rätsel nach einem Date, bekommt eins zurück und kann es nicht lösen

Quelle(n):
  1. Reddit

Beliebtes MMO lässt euch bald eigene Tiere züchten und zeigt mit Roadmap, was noch auf euch wartet

Das MMO Palia hat sich mittlerweile zu einem beliebten Rückzugsort für viele Spieler gemausert. Nun zeigen die Entwickler das nächste Update und was noch auf der Roadmap steht.

Was erwartet euch im kommenden Update? Im neusten Blog-Eintrag zur Roadmap von Palia wurde unter anderem der nächste größere Patch vorgestellt. Mit Patch 0.195 sollen am 10. September 2025 unter dem Namen „Of Barns and Briars“ einige große neue Features einziehen.

Das Highlight dürfte dabei der neue Ranching Skill sein, der es euch erlaubt, eigene Tiere zu halten. Auf eurer Ranch könnt ihr dann bis zu 30 Tiere gleichzeitig großziehen und züchten. Dabei hat jedes Tier spezielle Eigenschaften, die sich visuell und im Gameplay auswirken, entwickeln und auch auf Nachkommen übertragen können.

Eurer Lieblingstier könnt ihr dann auch als Haustier auf eure Abenteuer außerhalb der Ranch mitnehmen. Der Inhalt ist zunächst als Solo-Feature angelegt, soll aber später auch im Multiplayer verfügbar sein. Neue Tierarten sollen in späteren Patches folgen.

Daneben könnt ihr euch auf folgende, vor allem herbstliche, Inhalte freuen:

  • Home Lines: Die Hütte des Alchemisten
  • Gärtner-Freundschaftsquests
  • Missionen zum Schwarzen Brett der County Fair
  • Einführung neuer täglicher Quests, Schneidertickets sowie Haar- und Make-up-Farben
  • Neues Bauernhausdekor

Zusätzlich zur Vorstellung des Patches wurde auch die restliche Roadmap für den Herbst 2025 gezeigt.

Video starten
Das gemütliche MMO Palia zeigt Trailer zur neuen Erweiterung Elderwood

Koop-Housing, saisonale Events und vieles mehr

Was bringt der Herbst 2025 in Palia? In späteren Patches sollen diesen Herbst nicht nur passende, neue Frisuren und Outfits im Spiel erscheinen, sondern auch neue Funktionen für die Spielerprofile, mit denen ihr beispielsweise eure Erfolge präsentieren könnt.

Ebenso sollen die saisonalen Events aufgehübscht und überarbeitet zurückkehren, wie zum Beispiel das Geisterfest, Winterlichter oder das Lunare Neujahr 2026. Zusätzlich wird der Fokus auf neue Ranchtiere und Community-Events gelegt sowie neue Möglichkeiten zum Ausdruck der Spielerindividualität eingeführt. Damit ist das Einfärben der Kleidung gemeint.

Zum Schluss geben die Entwickler noch einen kurzen Ausblick auf Dinge, die sich nebenbei im Fokus der Entwicklungen befinden. So werde derzeit weiterhin an gemeinsamen Spielerunterkünften, einer neuen Abenteuerzone und einem Upgrade für den Fotomodus gearbeitet. Wann diese Dinge geplant sind oder erscheinen sollen, wird allerdings nicht näher thematisiert.

So könnt ihr euch also erstmal voll und ganz auf den nächsten Patch am 10. September fokussieren und euch mit eurer Ranch und den anderen neuen Features austoben, bis es hierzu neue Informationen gibt.

Palia hat sich nach anfänglichen Startschwierigkeiten zu einem beliebten Rückzugsort und Cozy-MMO für viele Spieler entwickelt. So sehr, dass es mittlerweile rund 6 Millionen Spieler in seinen Bann zieht und dafür sogar einen Konsolen-Release erhielt: Beliebtes MMO begeistert bereits 6 Millionen Spieler, kommt jetzt mit neuer Erweiterung auf PS5 und Xbox

Quelle(n):
  1. Palia.com

Life is Strange bekommt eine eigene Serie, setzt den besten Teil der Spiele um

Fans von Life is Strange können sich auf neue Inhalte freuen. Dieses Mal aber in Form einer Serie, die für Amazon produziert wird.

Spiele mit schweren Entscheidungen und tiefgründiger Story gibt es viele, doch kaum eines ist so fest in der Erinnerung der Fans verankert, wie das originale „Life is Strange“. Diese Nostalgie dürfte bald noch einmal ordentlich aufleben, denn der erste Teil des Spiels wird als Life-Action-Serie umgesetzt.

Das war damals der Trailer zum ersten Life is Strange:

Video starten
Der offizielle Trailer zu Life is Strange: Episode 1

Was ist bei Life is Strange los? Auch wenn der neuste Teil der „Life is Strange“-Reihe für viele Kontroversen gesorgt hat und bei den Fans nicht so gut ankam, wie frühere Vertreter des Spiels, hat gerade der Anfang der Serie einen festen Platz in der Erinnerung der Community. Diese Erinnerung dürfte bald noch einmal aufleben, denn Life is Strange bekommt eine Real-Serie, die auf Amazon veröffentlicht wird.

Worum geht es in der Serie? Auch wenn noch nicht viele Details bekannt sind, ist bereits klar, dass es sich um eine Adaption des ersten Titels handelt. Das ist der mit Abstand beliebteste Teil der Serie und vielen noch in guter Erinnerung:

Die junge Kunst-Studentin Max Caulfield merkt, als sie ihre Freundin unerwartet vor dem Tod bewahrt, dass sie die Zeit zurückspulen kann. Mit ihrer neuen Kraft entdeckt sie ein düsteres Geheimnis in der Mitte ihrer vermeintlich so friedlichen Stadt und wird immer wieder zu schweren Entscheidungen gezwungen. Die bestimmen nicht nur über Leben und Tod, sondern können noch viel größere Auswirkungen auf die Welt haben.

Wie gut es gelingt, die im Spiel so vorherrschenden vielen Entscheidungen mit ihren Tragweiten in einer Serie umzusetzen, wird sich erst zeigen müssen. Doch Charlie Covell, der als Executive Producer eingesetzt wird, hatte zuvor schon mit Serien wie „End of the F***king World“ und „KAOS“ gezeigt, dass er spannende Serien erschaffen kann.

Wann erscheint die Serie? Einen konkreten Release-Termin gibt es noch nicht. Ob die Serie eines Tages wirklich veröffentlicht wird, bleibt wohl abzuwarten. Denn vor über 9 Jahren gab es bereits einmal die Bemühungen, eine „Life is Strange“-Serie zu veröffentlichen. Damals wurde die Serie von Square Enix bei Legendary in Auftrag gegeben – allerdings ist daraus nie etwas geworden.

Dass jetzt ein zweiter Versuch unternommen wird, ist aber zumindest für alle Fans ein gutes Zeichen. Denn Videospiel-Serien, die von Amazon umgesetzt werden, hatten zumindest in den letzten Jahren eine gute Qualität. Besonders die Fallout-Serie sticht hier positiv heraus und immerhin geht sie schon bald in die zweite Staffel.

Quelle(n):
  1. deadline.com

Nach 50 Stunden im Anime-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance habe ich die Stärken gefunden, obwohl es auf dem Papier nur nervt

Nach zwei Wochen und über 50 Stunden Beta von Blue Protocol: Star Resonance hat MeinMMO-Autor Cedric Holmeier einen guten Eindruck vom kommenden Anime-MMORPG erhalten. Er klärt auf, was auf die Spieler zukommt und wie man trotz Pay2Win Spaß mit dem Titel haben kann.

Blue Protocol: Star Resonance ist die Neuauflage des von vielen Spielern lang ersehnten Blue Protocols. Mit der damaligen Ankündigung, Amazon Games würde das MMORPG zu uns in den Westen bringen, leuchteten vielen Fans von Animes und MMORPGs gleichermaßen die Augen.

Doch ein Release kam nie und auch in Japan floppte das MMORPG schon nach kurzer Zeit. Nach dem Aus sicherte sich der Gaming-Gigant Tencent die Rechte und baute aus dem gescheiterten MMORPG eine eigene, neue Fassung unter dem Beinamen Star Resonance.

Blue Protocol: Star Resonance ist also so etwas wie Frankensteins Monster: Aus einem gefloppten MMORPG neu zusammengebaut und mit den Elementen versehen, von denen Tencent glaubt, dass sie dem Spiel Erfolg bringen werden:

  • Charaktere und Welt im hübschen Anime-Stil
  • Ein ausgiebiger Shop und ein optionsreicher Charakter-Editor für große Vielfalt
  • Fokus auf Themenpark und PvE
  • Kurze Inhalte, damit das MMORPG auch für zwischendurch taugt
  • Neben dem PC auch der Support für iOS und Android, damit man es auch unterwegs zocken kann

In China läuft das neue MMORPG bisweilen gut, jetzt soll auch der Erfolg im Westen gelingen. Wie die Chancen dafür stehen, weiß MeinMMO-Experte Cedric Holmeier.

Wer schreibt hier? Cedric Holmeier ist Experte, wenn es um Asia-MMORPGs geht. Er hat tausende Stunden in Swords of Legends Online, Throne and Liberty, Tarisland und noch vielen weiteren MMORPGs aus Asien verbracht. Für MeinMMO hat er sich das neue Blue Protocol: Star Resonance angesehen und getestet, ob es auch für den westlichen Spieler taugt.

Hier könnt ihr den Trailer zu Blue Protocol: Star Resonance sehen:

Video starten
Blue Protocol: Star Resonance zeigt im neuen Trailer einen Mix aus Action und Teamwork

Abschreckend auf dem Papier

Wenn man rein auf die Fakten schaut, dann klingt Blue Protocol: Star Resonance vorerst nach dem typischen Asia-MMORPG:

  • Pay2Win in vielen Facetten
  • Time-Gating bei Dungeons, Leveln und Story
  • Ein Shop mit teils freizügigen und teils kindlichen Designs von Klamotten und Accessoires
  • Energie-System fürs Crafting und Handwerk
  • Housing mit AFK-Pflanz-Mechanik für die man sich immer wieder einloggen soll
  • Mobile-HUD und gleichzeitiger Fokus auf PC und Mobile
  • Auto-Kampf und Auto-Navigation, wenn auch kein echtes Auto-Play
  • Season-System statt großer Erweiterungen
  • Ausrüstung, die man mit einem halben Dutzend verschiedener Funktionen aufwerten kann, bevor sie dann alle zwei Wochen komplett ersetzt wird

Viele dieser Punkte haben andere Asia-MMORPGs auch auf ihrem Tablet, dennoch können sich Hits wie Throne and Liberty und Blade and Soul: NEO über viele tausende Spieler freuen. Sie schrecken vor allem im Westen ab, bedeuten aber zeitgleich nicht, dass ein MMORPG überhaupt keinen Erfolg haben kann.

MeinMMO Redakteur Karsten Scholz hat einige dieser Punkte zuletzt als „die 5 Fehler, die Aion 2 nicht machen darf“ betitelt. Es sind aber auch genau die Fehler, die Blue Protocol: Star Resonance macht, denn das MMORPG wirkt nicht gut für den Westen angepasst. Dazu passt auch schon der Ärger um den Shop, den es noch vor dem Beta-Start gab.

Spaß trotz negativer Buzzwords

Obwohl Blue Protocol: Star Resonance auf den ersten Blick abschreckend klingen mag, hat es mich im Test wirklich überrascht. Das Spieltempo setzt durchs Time-Gating klare Limits und sorgt dafür, dass niemand 48 Stunden durchleveln kann. Was hart klingt, sorgt aber auch dafür, dass Gelegenheitsspieler mit Hardcore-Gamern mithalten können.

  • Dungeons: Schon am ersten Tag konnte ich im Goblin-Dungeon farmen, überflüssige Ausrüstung zerlegen und daraus neues Gear bauen. Wer fleißig ist, ist am ersten Tag schon voll ausgestattet.
  • Weltenbosse: Jede halbe Stunde spawnen sie in der Open World für alle Spieler. Mit mehr als 20 Spielern bekämpft man sie, greift den Loot ab und bekommt manchmal sogar seltene Items wie eine Boss-Kopie als Kampf-Begleiter – das macht Laune
  • Raids: Mit bis zu 20 Spielern soll man in Raids auch auf harte Herausforderungen treffen. Diese waren in der Beta allerdings noch nicht verfügbar.
  • Progression: Dutzende Systeme, die den Charakter verstärken und aufeinander aufbauen. Crafting, Grinding, Dungeons, Housing, alles kann verwendet werden, um den eigenen Charakter zu verbessern. Das lädt zum Tüfteln ein.

Das Korsett des Gameplay-Loops ist zwar eng geschnürt, durch die regelmäßige Verbesserung des eigenen Charakters gibt es aber immer wieder kleine Erfolgsmomente, zum Beispiel, wenn man den nötigen Gearscore für den nächsten Dungeon erreicht.

Je länger man pro Tag spielt, desto kleiner werden die Erfolge im Laufe der Spielstunden. So ist die erste Minute immer die effizienteste und die letzte Minute am Tag stets die ineffektivste. Vielspieler haben entsprechend einen Vorteil, der beläuft sich aber meist nur auf einen Vorsprung von ein bis zwei Tagen im Vergleich zu den Gelegenheitsspielern.

Klassen und Fähigkeiten

Blue Protocol: Star Resonance setzt auf die Heilige Dreifaltigkeit des Genres: Tanks, Heiler und DDs. Ein Charakter kann dabei jedoch alle 9 verfügbaren Klassen zeitgleich erlernen, was besonders gut ist, wenn mal ein Spieler der Stammgruppe ausfällt.

Kann man zwei Klassen spielen?

In der Theorie kann man in Blue Protocol: Star Resonance sogar alle Klassen zeitgleich spielen. Durch die verschiedenen Gearsets, Fähigkeitsupgrades und Aufwertungsmaterialien ist das als Gratisspieler jedoch keine gute Idee.

Man bekommt gerade so viel Loot, dass man eine Klasse auf dem normalen Niveau spielen kann. Um eine zweite oder gar noch mehr Klassen zu spielen, kommt man kaum darum herum, Echtgeld auszugeben – zumindest, wenn man mithalten möchte. Ich empfehle eher, einen oder zwei Twinks zu erstellen und die wichtigsten Aufgaben des Tages dort ebenfalls zu erledigen.

Das Skillsystem ist ausgefeilt – Zur Verfügung stehen jeder Klasse neun Fähigkeiten, davon:

  • 2 Standard-Fähigkeiten
  • 1 ultimative Fähigkeit
  • 4 Wahl-Fähigkeiten
    • 2 Battle-Image-Fähigkeiten

Die ersten 7 Skills können durch den Talentbaum und Skill-Upgrades sowie Skill-Erweiterungen verbessert werden. Für die Battle-Image-Fähigkeiten ist vor allem Grinding wichtig. Sie können durch die oben erwähnten Weltenbosse verdient werden und geben euch passive Werte für den Charakter.

Die Kehrseite ist jedoch, dass alle Skills auch durch den Einsatz von Echtgeld verbessert werden können. Zwar gibt es tägliche Limits, doch wer Geld investiert, ist klar im Vorteil. Gerade was die Battle-Image-Fähigkeiten angeht, können Spieler mit genügend Investment dem eigenen Charakter (speziell am Anfang einer Season) einen deutlichen Vorteil verschaffen.

Dennoch: Die Kämpfe fühlen sich grundsätzlich spaßig an, die Dungeons verlangen Zusammenspiel und die Ingame-Guides zu den Master-Modi lassen auf große Herausforderungen hoffen.

Wer wenig Lust auf Grind hat, kann das Spiel außerdem per Auto-Kampf-Funktion einfach nebenbei laufen lassen – Belohnungen gibt es trotzdem. Ein echtes Auto-Play ist aber nicht im Spiel. Euer Charakter drückt beim Auto-Kampf stumpf alle Knöpfe von 9 bis 1 und wählt per Tab das nächststehende Ziel an. Fürs Grinden reicht das, im Dungeon wird es damit aber schon sehr eng.

Einen PvP-Modus hat Blue Protocol: Star Resonance übrigens nicht. Wer seinen Charakter mit Echtgeld verbessert, darf nur den Monstern und den eigenen Teammitgliedern die neugewonnene Stärke beweisen. Auch einen DPS-, HPS- oder Tank-Meter sucht man in der Beta vergebens.

Für wen lohnt sich Blue Protocol?

Ob man Spaß mit Blue Protocol: Star Resonance haben kann, liegt alleine an der eigenen Einstellung:

  • Wer oben mitspielen will, Interesse an Ranglisten, Day-1-Clears und dem besten Gear hat, wird kaum ohne Echtgeld erfolgreich sein. Wen das abschreckt, der sollte das neue MMORPG lieber meiden.
  • Wer locker spielen will, bekommt täglich etwa zwei Stunden voller Inhalte mit Dungeons, Weltenbossen und viel Themenpark. Bei neuen und schwierigen Dungeons fühlt man sich jedoch unterlegen, bis man einige Tage später aufgeholt hat.

Als Gratisspieler kann man in der Theorie alles in Star Resonance erreichen, es dauert nur länger. Im Test ist mir dabei aufgefallen, dass die Anforderungen für den härteren Schwierigkeitsgrad der Dungeons häufig so gesetzt waren, dass man bis dato jeden Tag alles erledigt haben musste und etwas Glück brauchte, um genug Charakterkraft zu sammeln.

War diese zu niedrig, kam ich nicht alleine per Gruppenfinder in den Dungeon. Da hilft dann nur die eigene Gildengruppe ohne Matchmaking. Diese hat keine Anforderung und kann es jederzeit auf eigene Faust probieren.

Das wird Anfänger später jedoch vor große Herausforderungen stellen. Denn bei den unzähligen Systemen ist es fast unmöglich, von Anfang an den perfekten Weg einzuschlagen und alle Items jeden Tag zu verdienen.

Das große ABER

Die Monetarisierung bleibt der Elefant im Raum. Fast jedes System im Spiel funktioniert mit Echtgeld einfacher und schneller. Wer allergisch auf Shops, Skins oder Zeitlimits reagiert, sollte lieber erst gar nicht mit Blue Protocol: Star Resonance anfangen, zumindest wenn die Entwickler nach der Beta nichts daran ändern.

Star Resonance ist nicht das nächste WoW, FFXIV oder Guild Wars 2. Es ist ein Asia-MMORPG für den Feierabend und diese Rolle stemmt es gut. Die Entwickler wären gut beraten, auf ihre eigene Community zu hören und das MMORPG, was Upgrade-Systeme und Monetarierung angeht, mehr auf den Westen abzustimmen.

Fazit: Man kann Spaß haben!

Blue Protocol: Star Resonance ist ein Widerspruch in sich: Auf dem Papier ist es abschreckend, im Alltag jedoch erstaunlich unterhaltsam. Es ist ein MMORPG, das kleine Erfolgserlebnisse gezielt setzt und Casual-Spielern damit Freude bereiten kann. Der Gameplay-Loop wirkt trotz des engen Korsetts spaßig und lädt zum Ausprobieren ein.

Am Ende entscheidet alleine die eigene Erwartungshaltung: Top oder Flop hängt davon ab, ob man Spaß an einem Free2Play-Asia-MMORPG mit klarer Pay2Win-Ausrichtung haben kann. Was passieren kann, wenn man als Entwicklerstudio die falschen Entscheidungen trifft, sieht man gerade bei Tarisland: 2024 wollte ein MMORPG im Stil von WoW den globalen Markt erobern, jetzt kündigen die Entwickler bereits das Ende an

4 Twitch-Streamer, deren Face Reveal nicht so ablief, wie geplant

Nicht jedes Face Reveal von Content Creatorn auf YouTube oder Twitch läuft so ab, wie geplant und manche sind sogar gar nicht geplant. MeinMMO zeigt euch Content Creator, bei denen es schieflief.

Was ist ein Face Reveal? Nicht jeder Content Creator ist im Internet mit seinem Gesicht bekannt. So nutzen viele entweder eine Maske, zeigen ihre Erscheinung auf keine Art und Weise oder nutzen einen Avatar. Meist tun Content Creator dies, um ihre Identität beziehungsweise ihre Privatsphäre zu schützen.

Trotzdem sind einige Communitys neugierig und verlangen ein Face Reveal. Manchmal gehen Content Creator dieser Bitte nach, doch nicht immer ist das Ergebnis so wie gewünscht. Wir stellen euch 4 Content Creator vor, bei denen der Face Reveal nicht so ablief, wie gewollt.

Video starten
Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

Dream

Einer der bekanntesten Fälle eines Face Reveals war der US-amerikanische Minecraft-YouTuber und -Twitch-Streamer Clay „Dream“. Seine YouTube-Videos zu Minecraft wurden millionenfach geklickt, doch sein Gesicht zeigte der YouTuber erst im Jahr 2022. Zuvor versteckte er es hinter einer simplen, lächelnden Maske. Seine Community wartete gespannt auf den Moment, in dem er sich zeigen würde.

Der YouTuber teaste das Zeigen seines Gesichts in privaten FaceTime-Gesprächen mit anderen befreundeten Content Creator, beispielsweise Pokimane oder GeorgeNotFound. Die Reaktionen auf sein Gesicht wurden groß in den sozialen Medien gepostet, um weiteren Hype zu generieren.

Im Oktober 2022 veröffentlichte Dream das YouTube-Video „Hi, I’m Dream“ und zeigte sein Gesicht. Das Face Reveal hatte jedoch nicht den gewünschten Effekt, denn auf X, damals noch Twitter, trendete der Hashtag #PutTheMaskBackOn (zu Deutsch: Setz die Maske wieder auf). Viele aus der Community machten sich über das Aussehen des YouTubers lustig, erstellten Memes über ihn und einige wenige beleidigten ihn sogar.

Dream im Jahr 2022 (Quelle: YouTube)

Die Folgen: Rund nicht mal ein Jahr später, im Juni 2023, gab Dream preis, dass ihn die Reaktionen stark belasteten und er würde die Maske wieder aufsetzen. Seitdem zeigt Dream sein Gesicht nicht mehr öffentlich. Das Face Reveal von Dream ist ein bekanntes Beispiel dafür, dass das Zeigen seines Gesichts nicht immer gut verlaufen muss.

Disguised Toast

Der Twitch-Streamer Jeremy „DisguisedToast“ Wang ist heutzutage zwar überall mit seinem Gesicht bekannt, doch dem war nicht immer so. Am Anfang seiner Karriere trug er, wie sein Name schon vermuten lässt, eine Toast-Maske, wenn eine Kamera auf ihn gerichtet war. Seine Geschichte rund um seinen Face Reveal erzählte er in einem Video auf Instagram.

Im Jahr 2016 startete er seine Kamera versehentlich und hatte dabei seine Maske nicht auf. Zuschauer clippten den Moment sofort und einige Personen versuchten sogar den Twitch-Streamer damit zu erpressen.

Um diesen Leuten keine Grundlage für die Erpressung mehr zu geben, entschied sich DisguisedToast dafür einfach sein Gesicht in der Öffentlichkeit zu zeigen. Zwar war dieses Face Reveal ungewollt, aber es ging noch einigermaßen gut für DisguisedToast aus, denn seine Community hatte überwiegend positive Reaktionen.

Corpse Husband

Corpse Husband war ein Twitch-Streamer, der vor allem in den Jahren 2020 und 2021 auftrat. Zunächst las er auf seinem YouTube-Kanal Horrorgeschichten vor, dann streamte er mit anderen US-amerikanischen Streamern das Spiel Among Us. Auch an Musik versuchte er sich auf seinem YouTube-Kanal.

Er versteckte sein tatsächliches Aussehen hinter einem gezeichneten Charakter und wurde aufgrund seiner sehr tiefen Stimme stark sexualisiert. Seine tiefe Stimme machte die Community auf sein Aussehen neugierig.

Ein offizielles Face Reveal hatte Corpse Husband nie, stattdessen kursierten im September 2021 angebliche Fotos von seinem Gesicht in den sozialen Medien. Viele glaubten, dass es sich garantiert um Corpse Husband handeln würde, offiziell bestätigt wurde das allerdings nie.

Dieses Bild machte im September 2021 die Runde (Quelle: X).

Ähnlich wie bei Dream waren die Reaktionen darauf gespalten, aber das Negative überwog, sodass sich Corpse Husband aus dem Internet zurückzog. Bis heute ist er nicht zurückgekehrt, seine ehemalige Twitch-Kollegin Valkyrae erzählte in einem Stream (Highlight auf YouTube) aber, dass sie immer noch Kontakt mit ihm habe und regelmäßig mit ihm offline zocken würde.

LetsHugo

Auch ein deutschsprachiger Content Creator hat es auf diese Liste geschafft: Hugo „LetsHugo“ Godert ist ein luxemburgischer Twitch-Streamer, der ebenfalls am Anfang seiner Karriere nicht sein Gesicht zeigte. Ursprünglich hatte er auch nicht vor, sein Gesicht zu zeigen, doch zwei Unfälle zwangen ihn mehr oder weniger dazu.

Bei einem Stream zu Silvester trug er eine Maske und hatte eine Kamera auf sich gerichtet. Während des Streams riss er sich diese versehentlich vom Gesicht. Hugo ging daraufhin sofort offline und ließ das VOD löschen, doch Zuschauer hatten bereits Screenshots gemacht.

Bei einem späteren Stream zeigte seine Kamera ein Standbild seines Gesichts; ein Fehler, der entstand, nachdem er einiges an seiner Kamera offline umgestellt hatte. LetsHugo behauptete, das sei sein Cousin gewesen, was die Community ihm sogar erstmal glaubte.

Nach dem letzten Vorfall zog sich LetsHugo zunächst zurück, entschied sich dann aber dazu, an der Seite des damaligen Twitch-Streamers Ungespielt ein „offizielles“ Face Reveal zu machen, das er auch als YouTube-Video hochlud.

Nicht immer ist ein Face Reveal freiwillig und in einigen Fällen, kann es sogar der Karriere der Content Creator schaden. Was sagt ihr zu unseren Beispielen? Falle euch noch mehr ein? Schreibt es uns in die Kommentare! Eine weitere Liste zu Twitch-Streamern findet ihr hier auf MeinMMO: Die 5 wichtigsten Produkte von Twitch-Streamern 2024 im Ranking

WoW bufft 5 Klassen, ab Mittwoch hauen sie wieder ordentlich rein

Es warten große Verbesserungen auf mehrere Klassen in World of Warcraft. Wir verraten, wer bald deutlich stärker als noch zuvor ist.

Obwohl die 3. Saison von The War Within in World of Warcraft schon eine ganze Weile läuft, ist die Balance noch nicht perfekt. Einige Klassen und Spezialisierungen bringen nicht die Leistung, die notwendig wäre, um nah an alle anderen heranzureichen.

Daher stehen in den nächsten Tagen einige größere Buffs an. Das betrifft nicht nur DPS-Spezialisierungen, auch ein paar Heiler bekommen deutliche Verbesserungen. Gerade Heilig-Priester können sich auf dicke Buffs freuen. Auch Jäger, Rufer und Druiden sind auf der Gewinnerseite.

Video starten
WoW Patch 11.2 Geister von K’aresh – Die Bedrohung durch Dimensius

Buffs in WoW – Alle Stärkungen am 10.09.2025

Was wird geändert? Alle bisher geplanten Änderungen haben wir hier im Detail für euch:

Todesritter

  • Blut
    • Sämtlicher Schaden wird um 6 % erhöht.
    • Die Rüstung von Knochenschild wird um 10 % erhöht.

Druide

  • Gleichgewicht
    • Sämtlicher Schaden wird um 5 % erhöht.
    • Ornamente der Adlermutter, 2er-Set: Sternenfeuer verursacht 15 % erhöhten Schaden (vorher 20 %).
    • Elunes Auserwählte: Der Schaden von Minor Moon und Fury of Elune wird um 10 % verringert.

Rufer

  • Verstärkung
    • Der Schaden von Desintegrieren des Geschwader befehligen (2er-Set-Bonus) wird um 10 % erhöht.
    • Schuppenkommandant: Bombardements verursacht 25 % mehr Schaden.
  • Verheerung
    • Tiefer Atem verursacht 20 % mehr Schaden.
    • Der Schaden von Desintegrieren des Geschwader befehligen (2er-Set-Bonus) wird um 10 % erhöht.
    • Schuppenkommandant: Bombardements verursacht 25 % mehr Schaden.
  • Bewahrung
    • Tiefer Atem verursacht 20 % mehr Schaden.

Jäger

  • Tierherrschaft
    • Sämtlicher Schaden wird um 4 % erhöht.
    • Todesstoß wurde aktualisiert. Fass! Hat nun eine Chance von 20 %, Todesstoß auszulösen (vorher 10 %).
    • Dunkler Waldläufer: Der Bonusschaden von Die Glocke schlägt wird auf 10 % erhöht (vorher 6 %)
    • Dunkler Waldläufer: Der geteilte Schaden von Phantomschmerz wird auf 45 % erhöht (vorher 30 %)
    • Dunkler Waldläufer: Düsterpulver verursacht 25 % mehr Schaden.

Priester

  • Heilig
    • Die Heilung des Zaubers Heilung wird im 12 % erhöht.
    • Die Heilung von Strahlenkranz wird um 40 % erhöht.
    • Archon: Ermächtigte Wogen erhöht die Heilung von Blitzheilung, die von Woge des Lichts betroffen sind, um 45 % (vorher 30 %).
  • Disziplin
    • Abbitte heilt für 33 % des verursachten Schadens (zuvor 28 %).
    • Die Heilung von Abbitte ist um 100 % erhöht, solange man sich außerhalb einer Schlachtgruppe befindet (zuvor 125 %).

Wann gehen die Änderungen live? Wie üblichen gehen solche Buffs und Anpassungen am jeweils nächsten Mittwoch zusammen mit den Wartungsarbeiten live, also in den frühen Morgenstunden vom 10.09.2025. Falls eure Klasse bisher noch ein wenig schwach auf der Brust ist, müsst ihr euch nur noch wenige Tage gedulden, um endlich wieder mehr Leistung zu bringen und zu den anderen aufschließen zu können. Dann braucht ihr auch vielleicht keine dreisten Lügen mehr, um in Dungeons mitgenommen zu werden.

Pokémon GO: Wenn ihr Pokémon tauschen wollt, tut es heute

Ihr wollt gerne Pokémon in Pokémon GO tauschen? Dann könnte der Sonntag von jetzt an euer Lieblingstag werden.

Was ist los in Pokémon GO? In Pokémon GO hat die neue Season „Geschichten der Transformation“ begonnen, und im Rahmen dieser neuen Jahreszeit sind einige spezielle Boni mit an Bord.

Einer davon: Ab dem 7. September, also heute, gibt es an jedem Sonntag spezielle Tauschboni.

Zum ersten Mal könnt ihr die also heute nutzen. Die Boni sehen folgendermaßen aus:

  • Ihr erhaltet jeden Sonntag einen zusätzlichen Spezialtausch
  • Das Tauschen kostet 10 % weniger Sternenstaub
  • Ihr habt eine erhöhte Chance auf einen Glücks-Tausch
  • Und es gibt 2 XL-Bonbons für jeden Tausch

Insbesondere der letzte Punkt ist ziemlich spannend, denn an XL-Bonbons kommt man sonst gar nicht so leicht. Doch auch die niedrigeren Tauschkosten sind hilfreich (wobei andere Events da sogar noch weiter runtergehen können, achtet da auf unsere Event-Übersicht im September).

Auch die erhöhte Glücks-Chance ist super. Reminder: Glücks-Pokémon haben niedrigere Kosten beim hochleveln und haben in der Regel bessere Werte.

Video starten
Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Warum sollte ich in Pokémon GO tauschen?

Grundsätzlich tauschen viele Spieler, um Pokémon zu erhalten, die sie noch nicht haben. Ein neuer Pokédex-Eintrag? Ein fehlendes Shiny? Ein regionales Pokémon, dass es bei einem um die Ecke nicht gibt? Das alles sind beliebte Tausch-Gründe. Doch es gibt noch weitere Punkte, die nützlich sein können.

  • Beim Tauschen werden die Werte neu ausgewürfelt. Je höher euer Freunde-Level mit dem Trainer ist, mit dem ihr tauscht, desto eher habt ihr die Chance auf gute Werte.
  • Ihr habt immer die Chance auf einen Glückstausch.
  • Einige Pokémon sind kostenlos zu entwickeln, wenn man sie tauscht.
  • Das Tauschen erhöht euer Freunde-Level, was wiederum sehr viele EP bringen kann.
  • Ihr bekommt Bonbons und XL-Bonbons.
  • Es gibt Medaillen im Spiel, die ihr über das Tauschen verdient.
  • Besonders alte Pokémon von vor 2019 haben sogar eine Glücks-Garantie, bis zu einem gewissen Limit an Tauschvorgängen. Mehr dazu hier.

Was läuft noch in Pokémon GO? Im Rahmen der neuen Season wurde auch ein bisschen an der PvP-Meta gedreht. Einige Attacken wurden verbessert, neu zugeordnet, oder abgeschwächt. Dadurch sind wieder andere Pokémon in der Superliga interessant geworden. Wir zeigen euch hier 8 Pokémon, die ihr in der Superliga nutzen solltet.

YouTube-Kanal macht es sich zur Aufgabe, täglich über eines der meistgewünschten Spiele zu berichten – Nach 1.700 Tagen und Erfolg schließt er sofort

Nach 1.700 Videos ist für einen YouTuber Schluss. Er hat sein Ziel erreicht und seit über 4 Jahren ausnahmslos jeden Tag ein Video hochgeladen.

Hollow Knight: Silksong ist eines der am sehnsüchtigsten erwarteten Spiele, auf das Fans mehr als 7 Jahre gewartet haben. Nachdem auf der gamescom 2025 der Release in greifbare Nähe rückte, ist das Spiel inzwischen auf Steam live und ein absoluter Erfolg. Der Release des Spiels hat temporär sogar einige Shop-Server lahmgelegt – zu groß war der Andrang.

Doch dass Silksong endlich veröffentlicht wurde, bedeutet auch, dass eine Person endlich ruhen kann: Ein YouTuber, der es sich zur Aufgabe gemacht hatte, absolut jeden Tag über Silksong zu berichten – selbst dann, wenn es überhaupt nichts zu berichten gibt.

Video starten
Hollow Knight Silksong – Xbox Game Pass Reveal Trailer

Um wen geht es? Die Rede ist vom YouTuber Araraura, der den Kanal „Daily Silksong News“ ins Leben gerufen hat. Das erste Video wurde Anfang 2021 veröffentlicht und seither folgten viele weitere, um über die neusten Informationen zu Silksong zu berichten. Dabei spielte es auch gar keine Rolle, dass es oft gar keine neuen Infos gab.

Hat er jeden Tag ein Video gemacht? Ja. Seit Start des Kanals gab es an ausnahmslos jedem Tag ein Video auf dem Kanal. Wenn der Betreiber aus irgendeinem Grund die „News“ mal nicht selbst einstellen konnte, hat er sie von anderen Personen aufnehmen lassen. So war sichergestellt, dass tatsächlich jeden Tag ein Video erschien.

Silksong Daily News Videos
Die Videos haben oft nur wenige Aufrufe – außer, es gab wirklich mal Infos.

Worum ging es in den Videos? Wer jetzt plant, sich die ganzen 1.700 Videos im Nachhinein anzuschauen, dürfte schnell enttäuscht werden. Denn der allergrößte Teil der Videos besteht lediglich aus der Ansage, dass es keine neuen Informationen gibt – das lässt sich aber auch schon stets im Vorfeld am Thumbnail des Videos erkennen. Fast immer wird lediglich gesagt „Es gibt nichts neues zu berichten“ und dann endet das Video nach wenigen Sekunden.

YouTuber verabschiedet sich glücklich und erschöpft

In seinem finalen Video auf dem Kanal erklärt der YouTuber, dass die Reise nun endlich beendet sei: „Wir haben es endlich geschafft. Nach 2.393 Tagen des Wartens auf Silksong, also einer echt langen Zeit.“

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Hinzu kommt, dass er sich selbst eingesteht, dass er vermutlich schon lange das Interesse an Silksong verloren hätte, wenn er diesen Kanal nicht betreiben würde.

Der Erfolg des Kanals lässt sich wohl am besten als recht schwankend beurteilen. Ein großer Teil der Videos kommt auf wenige Tausend Aufrufe, doch es gibt immer wieder einige große Ausreißer, die mitunter auch mehrere Hunderttausende Aufrufe haben – zumeist dann, wenn es auch wirklich mal eine neue Information gab.

In der Community war der Kanal so beliebt, dass es jetzt schon einen Parodie-Kanal darauf gibt – die „Daily Silksong DLC News“ auf YouTube, in denen man über einen potenziellen DLC berichten will. Ob das Projekt die gleiche Ausdauer an den Tag legen kann, wie die Inspiration dazu, bleibt abzuwarten.

Hollow Knight: Silksong ist ein voller Erfolg. Aber es ist nur eines der überragenden Titel, die im Jahr 2025 erscheinen. Wir haben eine Liste für euch zusammengestellt, mit 16 neuen Spielen aus dem Jahr 2025, die ihr im Blick haben solltet.

Die 10 Champions aus LoL mit den meisten Skins im Ranking

In League of Legends gibt es eine Unmenge an Skins. Jeder Champion besitzt mindestens einen, doch einige von ihnen sind Rekordhalter und wahre Fashionstars, wenn es um ihre Garderobe geht. MeinMMO hat euch eine Liste der 10 Champions mit den meisten Skins erstellt.

Was sind Skins und welche gibt es? Skins in League of Legends sind rein kosmetische Gegenstände, die das Aussehen und, je nachdem, welche Qualität er hat, auch Effekte oder Sounds eurer Lieblingschampions verändern. Nach Stand vom April 2025 gibt es mehr als 1.780 Skins für die 171 Champion (esportsinsider.com).

Die Skins sind in verschiedene Kategorien aufgeteilt, es gibt insgesamt 4 Qualitäten:

  • Standard
  • Episch
  • Legendär
  • Ultimate

Neben den 4 Standard-Kategorien gibt es noch weitere Unterschiede der Skins, vor allem in ihrer Verfügbarkeit. Einige davon werden in unserer Liste vorkommen:

  • Legacy: Diese Skins sind zu bestimmten Events verfügbar.
  • Mythic: Die Mythic-Skins könnt ihr im Mythic-Shop mit der zugehörigen Essenz kaufen (zufällige Rotation).
  • Prestige: Prestige-Skins sind hochwertigere Versionen von “normalen” Skins, diese folgen meistens dem Farbschema Gold.
  • Victorious: Ihr bekommt diese Skins durch die jährlichen Ranked-Belohnungen.
  • Honor: Durch das Honor-System und einer hohen Honor-Stufe erhaltet ihr diese Skins.
  • Hall of Legends: Die Hall-of-Legends-Skins sind besondere Skins, von Profi-Spielern, welche in die Hall of Legends eingezogen sind. Ein Beispiel wäre der Profi Uzi, der einen Kai’sa-Skin zum Einzug in die Hall of Legends bekam.
  • Weitere besondere Skins: Skins, die aus einer Collector’s Edition oder einem Jubiläumsevent stammen, sind weitere besondere Skins.

Den Anfang der Liste macht einer der ersten Champion, der bereits zum Release im Februar 2009 spielbar war.

Video starten
Der neue Trailer zu Season 3 in 2025 von League of Legends zeigt eine dunkle Vision des Champions Xin Zhao

10. Annie

Der Annie-versary-Skin zum 10. Jubiläum

Wer ist Annie? Das kleine Mädchen Annie ist eine Magierin und wurde am 21. Februar 2009 zu League of Legends hinzugefügt. Mit ihrem Feuerball kann sie auf Distanz Schaden austeilen, während sie nahe Gegner mit einem Feuerhauch verbrennt. Mit einem Schild schützt sie sich und sollte jemand versuchen sie anzugreifen, ist ihr Teddybär Tibbers zur Stelle.

Wie viele Skins hat Annie? Annie besitzt insgesamt 17 Skins. Den letzten Skin bekam sie am 28. August 2024 (Battle Princess Annie). Annie besitzt mit dem Annie-Versary einen seltenen Skin, der lediglich zum 10. Jubiläum von League of Legends vergeben wurde.

9. Sivir

Der Ann-Sivir-Sary-Skin zum 15. Jubiläum

Wer ist Sivir? Sivir ist ein ADC und existiert seit dem 21. Februar 2009. Sie kann ihr Chakram wie einen Bumerang werfen und ihn von Gegner zu Gegner springen lassen. Mit einem Schild wehrt sie die nächste Fähigkeit ab und läuft ihren Gegnern mit der Ultimate hinterher.

Wie viele Skins hat Sivir? Sivir besitzt 18 Skins. Der letzte Skin für Sivir kam am 9. Oktober 2024 heraus. Es handelt sich dabei, wie bei Annie, um einen Anniversary-Skin (Ann-Sivir-Sary) welcher zum 15. Jubiläum von LoL verschenkt wurde.

Der Chef von Dungeons & Dragons macht Hoffnungen auf ein neues MMORPG und der weiß, wovon er spricht

Dungeons & Dragons ist das größte Rollenspiel der Welt und die Inspiration für unzählige Welten, Filme, Bücher und Videospiele. Das Studio hinter der IP, Wizards of the Coast, hat seit 2024 einen neuen Chef und der würde gerne ein neues D&D-MMORPG sehen. Wie es geht, muss er ja wissen: Er hat fast 13 Jahre lang bei Blizzard gearbeitet und war dort für WoW verantwortlich.

Wer ist der Chef?

Das sagt John Hight zu einem neuen D&D-MMORPG: In einem Interview mit gamesindustry.biz spricht Hight über die Franchises unter seiner Führung, Dungeons & Dragons und Magic: The Gathering, über Schwierigkeiten und Erfolg.

Auf die Anmerkung hin, dass es seltsam sei, dass nach der wachsenden Beliebtheit von D&D kein aktuelles MMORPG im Franchise existiere, sagt Hight:

Ich würde es lieben, das zu haben. Ich denke, wir müssen neu denken, was ein MMO in der jetzigen Zeit ist. Das traditionelle Modell, das Blizzard – davor eigentlich schon Ultima Online und Everquest – verfolgt, könnte ein Update gebrauchen.

Ich denke, in unserem Fall ist das wohl „Krabbeln, Laufen, Rennen.“ Wir müssen sicher gehen, dass wir Talente versammeln, die Backend-Technologie haben und Pläne zum Verfolgen. Das ist nur ein Leuchten in meinen Augen. Ich will es zustande kommen sehen.

Hight lasse „ständig“ kleine Andeutungen in seinem Team fallen, damit dieses über die Möglichkeit eines MMORPGs nachdenke. Technologie könne helfen, viele Dinge möglich oder einfacher zu machen, die früher kompliziert waren. Konkreter wird er dabei jedoch nicht.

Hight merkt auch an, dass er gerne mehr Medien miteinander verknüpfen würde. Ein D&D-Buch oder eine Kampagne zum Film Ehre unter Dieben etwa wäre schön:

Video starten
Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben – Zweiter offizieller Trailer zum Film

Dungeons & Dragons hat schon 2 große MMORPGs

Mit Dungeons & Dragons Online und Neverwinter Online gibt es bereits zwei MMORPGs, die offiziell in der Welt von D&D spielen. Beide sind noch aktiv, aber schon ziemlich in die Jahre gekommen.

Neverwinter Online, das neuere der beiden, ist bereits 2013 erschienen, verspricht aber für 2025 Updates und Verbesserungen. Den neusten und größten Erfolg kann D&D im Videospiel-Bereich jedoch mit Baldur’s Gate 3 verzeichnen.

Im weiteren Interview spricht Hight auch über die Möglichkeit, künstliche Intelligenz einzusetzen. Er sagt deutlich: KI soll nur eine unterstützende Funktion haben, wenn überhaupt. Alles, was erschaffen wird – seien es die Stimmen von Sprechern in Spielen oder die Kunst auf Magic-Karten – solle von Menschen kommen.

Er erklärt auch, dass Wizards of the Coast in seiner Abteilung für Digitales ein Team an Entwicklern habe, die allesamt eine Passion für D&D teilen und an storygetriebenen Rollenspiele arbeite. Das mache es leichter, Ressourcen zu verteilen: Wenn man jemanden abziehe, um wo anders zu helfen, blieben Genre und Setting gleich.

Hight erklärt: „Ist ja nicht so, als versuchen wir, sie von einem Fußballspiel zu einem Rennspiel zu einem RPG zu bringen.“ Mit dem aktuellen Kurs hat Wizards of the Coast durchaus Erfolg und hat den Mutterkonzern Hasbro schon mehrmals aus der Patsche geholfen: Einer der bekanntesten Spiele-Hersteller eurer Kindheit kriselt gerade, dabei könnte er das Gaming komplett dominieren

Fan hackt sich in großes Gacha-Spiel, flutet die Welt mit seinem Lieblings-Charakter

Kann man zu viele Waifus haben? Ein Gacha-Spiel hat durch einen Hacker die Antwort gefunden. Die klare Lösung: Nein, aber auch ja.

Gacha-Spiele mit jeder Menge Anime-Waifus gibt es zu Hauf. Doch die perfekte Waifu gibt es nur ein einziges Mal – zumindest, wenn man nicht selbst Hand anlegt und die ganze Welt mit Abbildern des Charakters flutet. Genau das hat ein „Fan“ des Gacha-Spiels Blue Archive offenbar getan.

Eines der aktuell bekanntesten Gacha-Spiele ist Genshin Impact:

Video starten
Genshin Impact: Trailer zeigt Gameplay für Natlan

Was ist in Blue Archive vorgefallen? Für die Spielerinnen und Spieler von Blue Archive war es ein kurioser Vorfall. Denn auch wenn die Anime-Damen in Blue Archive gerne mal ein wenig Chaos anrichten, so viel Verwirrung ist dann doch eher ungewöhnlich. Viele berichteten davon, dass der Charakter „Kurosaki Koyuki“ auf den globalen Servern das Spiel übernommen hatte.

Nicht nur wurden alle Banner im Spiel (die Gacha-Mechanik) durch das 3D-Modell von Koyuki ersetzt, sondern auch das Café, einer der Orte des Spiels, von zahllosen Kopien dieses Charakters geflutet. Außerdem hatte jemand den Titel des Spiels auf der Info-Seite von „Blue Archive“ in „Nihahaha“ umgewandelt – ein Ausruf des Charakters, wenn Koyuki im Spiel mal wieder Chaos anrichtet.

Was manche erst als kurioses Ingame-Event ansahen, stellte sich dann jedoch rasch als Angriff heraus, der durch Notfall-Wartungsarbeiten eingedämmt werden musste. Auf X haben einige Screenshots veröffentlicht, wie das im Spiel aussah:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Hacker treibt Schabernack, klaut aber keine wichtigen Daten

Wurden dabei auch sensible Daten gestohlen? Nein. Wie Nexon im Forum des Spiels berichtet, wurden bei den Angriff keine Accountdaten oder andere Nutzerdaten gestohlen. Diese werden anders gespeichert und darauf hatte der Angreifer keinen Zugriff. Daher könnte man den ganzen Vorfall gut und gerne als Streich abtun.

Der Angriff konnte inzwischen auf eine IP-Adresse in den Niederlanden zurückgeführt werden. Angeblich steckt dahinter ein Fan des Spiels und des Charakters Koyuki– das würde zumindest erklären, warum sich jemand die Mühe macht, sich so tief in die Spieldaten zu graben und dann doch nur einen eigentlich so harmlosen Fehler auszulösen.

Auch wenn bei dem Vorfall nichts wirklich Bedeutsames vorgefallen ist, dürfte das Ganze als Cyber-Angriff zählen. Der Betreiber Nexon hat den Vorfall zumindest an die koreanischen Behören weitergeleitet, die gerade eine Untersuchung einleiten.

Auf der gamescom 2025 konnte unsere Autorin Jasmin Beverungen ein komplett neues Anime-Gacha-Spiel ausprobieren. Das ist eine ziemlich wilde Mischung, denn es sieht ein bisschen aus wie GTA in der Anime-Welt – nur mit dem Unterschied, dass die Autos manchmal auch Tentakel-Arme haben. Fragt nicht.

Quelle(n):
  1. automaton-media.com

In die Gruppe geschummelt: Fiese Tricks von Spielern in World of Warcraft

Um in einen Dungeon in World of Warcraft zu gelangen, greifen einige Spieler zu miesen Tricks. Blöd nur, wenn das auffliegt.

Wenn man als DPS-Charakter in einen „Mythisch+“-Dungeon in World of Warcraft mitgenommen werden will, dann muss man ganz schon lange warten – denn DDs gibt es wie Sand am Meer. Doch wer den perfekten Key sieht und sich in die Gruppe schummeln will, greift auch zu fiesen Methoden, die bis zur Diffamierung der anderen Gruppenmitglieder reichen können.

Blöd nur, wenn man dabei auf frischer Tat überführt wird.

Video starten
WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Was ist vorgefallen? Im Subreddit von WoW hat der Spieler FrickleStyn einen Dialog veröffentlicht, der zwischen ihm und einem Bewerber (einem Dämonenjäger) im Gruppenfinder-Tool stattfand. Der fremde Spieler wollte den Gruppenleiter davon überzeugen, dass „der Paladin“ in der Gruppe unzuverlässig sei. Er soll in der vorherigen Gruppe „den Key ruiniert haben“, indem er bei einem Bosskampf gleich mehrfach gestorben sei.

Was ist an der Geschichte dran? Gar nichts. Denn was der Dämonenjäger nicht wusste: Der Gruppenleiter und der angesprochene Paladin waren Freunde, die schon die ganze Zeit im Discord zusammensitzen und so natürlich ausschließen können, dass an der Geschichte etwas dran ist. Als der Dämonenjäger darauf angesprochen wird, gesteht er, dass er nur zusammen mit seinem Schamanen-Freund in die Gruppe wollte, weil er den entsprechenden Key wirklich gerne gespielt hätte.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Community amüsiert sich, kennt aber auch Tipps: In der WoW-Community kommt die Geschichte gut an, viele sind fassungslos über die Dreistigkeit, mit der einfach gelogen wird, um sich irgendwie einen Platz in einer Gruppe zu sichern. Allerdings haben manche auch Tipps, wie man sich an solche Pappenheimer erinnern kann:

  • „Ich benutze das Addon „I Remember You“, damit kannst du allen Personen Notizen anheften und Leute markieren, die tatsächlich deine Keys kaputtmachen oder besonders gut waren.“ – dharkan
  • „Natürlich war das ein Dämonenjäger. Warum bin ich nicht überrascht?“ – Saked-
  • „Und ich dachte, PvP wäre toxisch. Das hier ist echt das nächste Level.“ – Xrupz

Solche kuriosen Vorfälle gibt es immer mal wieder – aber World of Warcraft hat auch eine große Vergangenheit mit Spielerinnen und Spielern, die sich interessante Lügen oder Ausreden einfallen lassen, um in eine Gruppe zu kommen oder auch mal einem Raid fernbleiben zu dürfen. Unvergessen ist auch der vorgetäuschte Armbruch.

Ein deutscher YouTuber hat die 2 Millionen Abonnenten erreicht, jetzt bekommt er von seinem Kollegen einen YouTube-Kanal geschenkt

Der YouTuber Frederic „Sturmwaffel“ Fieger-Viehof erreicht auf seinem YouTube-Kanal die 2 Millionen Abonnenten und bekommt von seinem Kollegen Julien Bam ein besonderes Geschenk: den ehemaligen Gaming-Kanal von ihm.

Warum bekommt Sturmwaffel den YouTube-Kanal? Der YouTuber Sturmwaffel stand auf seinem gleichnamigen YouTube-Hauptkanal lange Zeit vor den 2 Millionen Abonnenten. Sein YouTube-Kollege Julien Bam versprach ihm, sollte er diese Zahl jemals erreichen, so würde er ihm seinen eigenen Gaming-Kanal „JuTubeGaming“ abtreten. Den Gaming-Kanal bespielt Julien Bam schon seit ungefähr 4 Jahren nicht mehr.

Auch HandOfBlood ist ein erfolgreicher YouTuber und Twitch-Streamer:

Video starten
HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute

Sturmwaffel erreicht 2 Millionen Abonnenten und zockt mit Julien Bam

Sturmwaffel bekommt Kanal geschenkt: Vor zwei Wochen lud Sturmwaffel dann auf seinem YouTube-Kanal ein Video hoch, in dem er seine 2 Millionen Abonnenten feierte und seine Belohnung von Julien Bam abholte. Er klingelte an der Haustür von Julien Bam, der ihm daraufhin den Playbutton für den JuTubeGaming-Kanal überreichte, was die offizielle Übergabe darstellen sollte.

Danach wurde der Kanal leicht angepasst. So ist der Avatar des Kanals ein zusammengeschnittenes Bild der beiden YouTuber und der Kanalbanner wurde ebenfalls neu gestaltet. Außerdem wurde der Kanalname zu „JuumiTubeGaming“ geändert. Das „Ju“ kommt von dem Namen Julien Bam und „umi“ stammt aus dem Spitznamen „Sturmi“ von Sturmwaffel.

Als erstes Video luden die beiden ein Video hoch, in dem sie gemeinsam Fortnite spielten. Das sorgte für einige Überforderung auf beiden Seiten: Für Sturmwaffel war es die erste Runde nach etlichen Jahren, für Julien Bam war es die erste Runde Fortnite jemals.

Hier könnt ihr euch das Video auf YouTube anschauen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Für die Zukunft wollen Sturmwaffel und Julien Bam jede Woche ein gemeinsames Video veröffentlichen, wie sie am Ende des Videos verkünden. Zuletzt fordern sie die Zuschauer auf, ihnen Vorschläge für das nächste Spiel in die Kommentare zu schreiben.

YouTuber Julien Bam beendete vor kurzem eine große Video-Reihe auf seinem Hauptkanal. Jetzt macht er viel Content auf seinem Zweitkanal. Hier postet er Videos, in denen er sich um seinen Garten und Pool kümmert: Nach über 5 Jahren beendet der YouTuber Julien Bam sein größtes Projekt, kann sich endlich um seinen Pool kümmern