Heiß erwartetes Anime-MMORPG startet in die Beta, enttäuscht Fans direkt mit dem Shop, macht aber auch einiges richtig gut

Heiß erwartetes Anime-MMORPG startet in die Beta, enttäuscht Fans direkt mit dem Shop, macht aber auch einiges richtig gut

Aktuell läuft die Beta des Anime-MMORPGs Blue Protocol: Star Resonance. Das erste Mal dürfen Spieler im Westen in großer Zahl das neue MMORPG ausprobieren und wissen schon nach 3 Tagen, was ihnen gefällt und was sie gar nicht mögen.

Was ist das für ein MMORPG? Blue Protocol: Star Resonance ist ein Anime-MMORPG und die Neuentwicklung des Namensvetters Blue Protocol, das in Japan nach einem schlechten Start schnell das Zeitliche gesegnet hat. Unter dem neuen Beinamen Star Resonance haben die Entwickler das Anime-MMORPG neu entwickelt und vor einiger Zeit in China veröffentlicht.

Im Westen läuft seit Freitag, dem 22. August, die erste geschlossene Beta, bei der sich Spieler einen Eindruck vom MMORPG machen können. Nach einem Wochenende Testen erklären die Spieler, wie sie Blue Protocol: Star Resonance finden.

Hier könnt ihr den Charakter-Editor von Blue Protocol: Star Resonance sehen:

Die Entwickler von Blue Protocol: Star Resonance zeigen den Charakter Editor

Gutes MMORPG, aber Pay2Win in vielen Facetten

Was finden die Fans gut am MMORPG? In gleich mehreren Beiträgen auf Reddit haben die Tester ihr erstes Fazit für das MMORPG dagelassen und sind dabei übereinstimmend auf folgende positive Aspekte gestoßen:

  • Das Kampfsystem, gerade bei Bosskämpfen im Action-Kampfsystem und mit guten Bewegungen und Ausweichen, beschreiben die Tester als sehr gut.
  • Die Grafik und das Design der Anime-Welt sind gut gelungen und werden von den Testern als hübsch beschrieben. Anime-Fans sollen hier auf ihre Kosten kommen.
  • Die Darstellung der Geschichte sowie die Musik und Sounds im Spiel finden die Spieler gut, auch wenn gerade die Story für viele nicht besonders spannend ist.
  • Die Spieler finden, das MMORPG hat viel Potenzial, auch wenn es ebenfalls große Schwächen aufweist.

Neben einigen guten Punkten bei Blue Protocol: Star Resonance gibt es aber auch starke Kritik in anderen Berichten.

Was stört die Fans am MMORPG? Viele Spieler kritisieren auf Reddit die Monetarisierung des Spiels. Im Shop gibt es etliche Dinge einzukaufen, Battle Pass, Monats-Karte, Skins, Upgrade-Materialien für den Charakter und viele verschiedene Währungen.

Das MMORPG ist dadurch klar Pay2Win, weil Spieler einen spielerischen Vorteil erlangen, indem sie Geld ausgeben. Einige Tester merken jedoch auch an, dass man auch gratis an viele der Upgrade-Materialien kommt.

Auch der asiatische Einfluss auf das MMORPG stößt einigen Testern auf Reddit sauer auf. So gibt es neben einer Auto-Navigation zu markierten Orten auch einen Auto-Kampf-Modus, bei dem der eigene Charakter eigenständig Feinde in der Nähe angreift und die Fähigkeiten des Charakters verwendet. Dieser Modus sei zwar nicht besonders gut und für Bosse ungeeignet, das Feature an sich ist jedoch eine Eigenschaft, die im Westen für gewöhnlich nicht gut ankommt (via Reddit).

Eine weitere Mechanik, die man bereits aus anderen asiatischen MMORPGs kennt, ist das Time-Gating, das es auch bei Blue Protocol: Star Resonance gibt. Die Spieler konnten nach 3 Tagen nur Level 33 von 60 erreichen, weil verschiedene Abschnitte des Spiels hinter einer Zeitschranke versperrt sind. Das maximale Level wird wohl erst in einigen Tagen erreichbar sein.

Während das MMORPG in seinem Grundkonzept die Tester überzeugen konnte, sind es die Eigenschaften, die viele MMORPGs in Asien haben, die im Westen nicht gut ankommen – Pay2Win, Time-Gating, Auto-Battle und Auto-Navigation stören die Tester. Bei der Konkurrenz von NCSoft hat man aus diesen Fehlern gelernt, denn in ihrem neuen MMORPG soll eine Lokalisierung wohl auch eine Änderung an den „Asiatischen“-Features bedeuten: Ein neues MMORPG kommt 2026 zu uns, soll größer werden als Throne and Liberty, aber mit weniger Pay2Win

Quelle(n): Reddit, Reddit
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Yoma

Man sagt ja immer die Asiaten sind dran gewöhnt, aber vielleicht hätten die auch gern was anderes.

Caliino

Also bevor auf P2W verzichtet bzw. die Monetarisierung so angepasst wird, dass es uns “West’ler” gefällt, fällt vorher noch Ostern und Weihnachten auf den gleichen Tag sowie die Hölle friert zu…

Wer ernsthaft daran geglaubt hat dass SR ohne “aggressive Monetarisierung” raus kommt, der kennt einfach in einer Traumwelt.

Mit persönlich geht diese Entwicklung schon seit Beginn an gewaltig auf den Zeiger. Aber leider gibt es genug Spieler die das einfach blindlinks unterstützen und warum sollten die Entwickler auf leicht verdientes Geld verzichten wenn es sowieso “akzeptiert” wird….

lrxg

Ich hätte auch gern wieder neue MMORPG’s mit Abomodel und langfristig ausgelegtem Contentplan. Realistisch gesehen wird es das aber leider nicht mehr geben.

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