Am 9. September 2025 sind Kapitel 2 und der DLC Lost Harvest für Dune: Awakening erschienen. MeinMMO verrät, wo ihr die beiden neuen Questreihen starten könnt.
Wo starte ich die neue, kostenlose Questreihe von Kapitel 2? Wir haben durch eine kurze Ingame-Sequenz die Quest „Gräfliche Verpflichtungen“ erhalten, als wir uns mit unserem Charakter dem Handelsposten „Der Amboss“ näherten. Die schickte unseren Harkonnen nach Harko Village, wo wir mit Elara Tuek reden sollten.
Es kann gut sein, dass die Quest auch bei jedem anderen Handelsposten oder in den Hauptstädten gestartet werden kann. Die Folge-Quest „Mit dem leitenden Ermittler sprechen“ führte uns dann übrigens nach Arrakeen.
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Dune: Awakening bekommt mit Chapter 2 neue Story-Quests und ein weiteres Fahrzeug
Tipp: Bringt bereits für die ersten Quests einen Scanner mit. Den werdet ihr für eure Untersuchungen brauchen. Außerdem solltet ihr einen Ornithopter besitzen, da euch das neue Abenteuer später auch in die Tiefe Wüste führt.
Start der neuen Quest vom DLC „Lost Harvest“
Wo starte ich die neue Questreihe des DLCs? Die bekommt ihr natürlich nur, wenn ihr den neuen DLC „Lost Harvest“ gekauft habt. Bei uns tauchte sie aber erst auf, als wir uns im Hagga-Becken eine neue Basis hochgezogen hatten – die alte war aufgrund einer längeren Pause weg.
Hier seht ihr den Startpunkt der neuen DLC-Questreihe.
Kaum hatten wir also Boden, Wände und Decken unserer neuen Basis aus dem Boden gestampft, erhielten wir auch schon ein Notsignal für die Quest „Der Fall der Mithra“. Die führt euch in der Westlichen Vermillius-Kluft zur Absturzstelle der namensgebenden Harvester.
Haltet euch vom „Griffin’s Reach-Handelsposten“ einfach nordwestlich. Am Ziel angekommen, trefft ihr NPCs, die euch mit der ersten Folgeaufgabe versorgen.
Zu Release hatte Fallout 76 mit vielen Probleme zu kämpfen und das nicht nur, was die Technik anging. Auch das Marketing hat für viel Kritik gesorgt. Jetzt meldet sich ein ehemaliger Chef und die Person zu Wort, die damals einen Teil des Ganzen abgesegnet hat.
In den ersten Wochen gab es große Kritik aus der Community darüber, dass das Spiel einen 1.0-Release noch nicht verdient habe. Es sei zu unfertig, solle nochmal ein paar Monate oder länger zurück in die Entwicklung. Die User-Wertungen stürzten ab.
Allerdings gab es auch abseits der technischen Probleme Ärger mit den Spielern: Einige Fallout-Fans fühlten sich verraten von einem Online-Spiel ohne NPCs. Einen besonders großen Aufschrei hat jedoch die Collector’s Edition erzeugt.
Was war das Problem mit der Collector’s Edition? Bethesda hat für Fallout 76 eine streng limitierte Power-Armor-Edition angeboten, für stolze 200 Euro. Inhalt: Ein Helm der T-51-Power-Rüstung samt Tragetasche, eine Karte der Spielwelt (die im Dunkeln leuchtet), Miniaturen und Ingame-Belohnungen. Dazu natürlich das Spiel selbst im Steelbook.
Abgesehen davon, dass der Helm nicht wirklich tragbar war, weil er angeblich schimmeln kann, war das größte Problem in der Sammleredition ausgerechnet die Tragetasche. Die wurde von Bethesda mit: „West Tek-Reisetasche aus Segeltuch“ beworben.
Segeltuch ist ein sehr robustes, hochwertiges Material, das einiges aushält und entsprechend etwas teurer ist. Statt dieser Tasche war in den Power-Armor-Paketen aber nur eine Tasche aus billigem Nylon. Die Käufer fühlten sich – zurecht – betrogen.
Bethesda ist nach einiger Zeit zurückgerudert und sagte, das alles habe an einer Knappheit und Lieferproblemen mit Segeltuch gelegen. Später wurden die Taschen für die Käufer ersetzt. Die ganze Sache mit der Collector’s Edition stößt heute aber noch einem Ex-Chef sauer auf.
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Alles, was ihr zu Fallout 76 wissen müsst – in 2 Minuten
In einem Interview mit DBLTAP spricht Hines nun über seine Zeit bei Bethesda und über Fallout 76 – insbesondere über die Collector’s Edition. Laut Hines hätte eine Tasche niemals Teil der Edition sein sollen, das sei erst passiert, nachdem er sie bereits abgesegnet hatte. Er sagt:
Sie haben versucht, der Collector’s Edition einen höheren Wert zu geben. Wir kämpfen ja immer mit den Finanz-Leuten um Margen. Ich habe mächtige Wutanfälle bekommen. „Wir können den Leuten nicht 300 Dollar dafür abknöpfen, das ist eine verdammte Beleidigung!“
[…] Mein größter Fehler war, nicht darauf zu pochen, sofort [Taschen] zu machen und jedem zu schicken, der eine haben will. Weil ich immer noch sauer war, dass diese Ding überhaupt da drin war. Und niemand hat mir das gesagt, oder dass es eine Segeltuch-Knappheit gibt. Das ist vielleicht das Dümmste, was ich jemals bei Bethesda getan habe.
Trotz der anfänglichen Schwierigkeiten hat sich Fallout 76 über die Jahre immer weiter verbessert. Bugs wurden behoben, die Welt deutlich erweitert und sogar NPCs haben ihren Weg nach Appalachia, der Spielwelt von Fallout 76, gefunden.
Die Verschiebung des langersehnten und gleichzeitig gefürchteten GTA 6 sorgte für gemischte Reaktionen bei Spielern und Spieleentwicklern, von denen die meisten jedoch eher enttäuscht waren. Doch für ein paar einzelne Leute war diese Ankündigung eine ordentliche Feier wert.
Welches Team feierte die Verschiebung von GTA 6? Das Team hinter dem kommenden Ghost of Yotei von Sucker Punch war eins der wenigen Studios, für die die Verschiebung von GTA 6 die besten Neuigkeiten waren, die sich vorstellen konnten. Während andere Studios um ihre eigenen Release-Termine bangen, die durch die Verschiebung des Giganten einen echt heftigen Konkurrenten erhalten könnten, passierte für die Entwickler von Ghost of Yotei genau das Gegenteil.
Vor der Verschiebung war GTA 6 nämlich für Ende 2025 angepeilt, was sich mit dem Release von Ghost of Yotei am 2. Oktober 2025 hätte überschneiden können. Doch nun entschied sich Rockstar dazu, mit der Veröffentlichung bis zum 26. Mai 2026 zu warten – und ließ das Open-World-Adventure von Sucker Punch in Frieden.
Das sorgte beim Team für eine solche Freude, die laut eigener Aussage im Austausch mit MinnMax (via YouTube) immer noch zu spüren sei.
Hier seht ihr den Trailer zu GTA 6, dass letztendlich doch erst 2026 erscheinen wird:
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Rockstar Games präsentiert GTA 6 im zweiten Trailer
Die Verschiebung von GTA 6 sorgte nicht nur für Erleichterung, sondern für feuchtfröhliche Euphorie
Wie äußert sich ein Mitglied des Teams zu der Ankündigung von Rockstar? Der Co-Creative Director von Ghost of Yotei Nate Fox erklärte MinnMax, dass die Ankündigung der Verschiebung von GTA 6 eine solche Euphorie auslöste, dass das Team das erstmal ausgiebig feiern musste.
Auf die Frage von MinnMax, ob das Studio nach der Ankündigung die Champagnerkorken fliegen ließ, antwortet Fox darauf nur mit: „Wir sind alle noch verkatert, seit mehreren Monaten. Das war ein großartiger Tag“ (genauer Zeitpunkt auf YouTube).
Was macht ihre Reaktion so besonders? Sucker Punch hatte Glück, dass die Verschiebung von GTA 6 den Release von dem eigenen entfernte, anstatt an den eigenen heranzuziehen. Andere Studios bangten darum, ausgerechnet ein solch langersehntes Spiel wie GTA 6 als Konkurrenten für ihr eigenes Spiel zu erhalten und waren sogar bereit, ihre eigenen Projekte zu verschieben.
Aus diesem Grund sind sie nur einige der wenigen, die sich über die Verschiebung des Titels so freuen können, da sie sich nun „in Sicherheit“ befinden.
In Elden Ring: Nightreign gibt es zufällige Events, denen ihr begegnen könnt. Die Heuschreckenplage ist eine der schwieriger zu lösenden Ereignisse, allerdings lohnt es, sich die Belohnung zu sichern. Alles, was ihr dazu wissen müsst, lest ihr hier.
Was ist die Heuschreckenplage? Die Heuschreckenplage ist ein Event, das zufällig während eurer Runs in Elden Ring: Nightreign auftauchen kann. Ihr könnt dieses Ereignis also nicht gezielt triggern, sondern ihm begegnen, wenn ihr euch den Bossen Maris, Libra und Heolster entgegenstellt.
Bei diesem Event erhaltet ihr die Meldung „Eine Heuschreckenplage befällt das Land“ und es tauchen überall Insektenschwärme auf, die explodieren und euch Level kosten, wenn ihr ihnen nicht rechtzeitig ausweicht.
Wie ihr das Event erfolgreich abschließt, euch die Trophäe sichert und welche Belohnung auf euch wartet, haben wir für euch parat.
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Diese Special-Events solltet ihr in Elden Ring Nightreign nicht verpassen
Die Heuschreckenplage beenden – So geht’s schnell und einfach
Durch die explodierenden Schwärme Level zu verlieren ist nicht nur nervig, sondern kann auch einen guten Run innerhalb weniger Sekunde ruinieren. Um die Plage also schnellstmöglich wieder zu beenden und das Risiko zu minimieren, solltet ihr diesen Schritten folgen:
Verfallt nicht in Panik und weicht den Schwärmen konzentriert aus, um Levelverluste zu vermeiden
Seid ihr bereits in einen Kampf verwickelt, brecht ihn je nach noch vorhandener Länge des Lebensbalkens lieber ab und sucht nach dem Ursprung der Plage, um sie zu beenden
Beobachtet die Schwärme und folgt ihnen – sie zeigen euch die Richtung, in der ihr den Boss findet, den ihr erledigen müsst
Haltet Ausschau nach einer riesigen, leuchtenden Motte, die auch das Bild der Trophäe ziert (siehe Titelbild), besiegt sie und beendet damit die ausgebrochene Plage
Ein mächtiger Buff und eine Trophäe als Belohnung
Wenn ihr das Event abschließt und die Motte besiegt, verschwinden die nervigen Insektenschwärme. Dann erhaltet ihr zudem eure verlorenen Level in Form von Runen zurück.
Ebenso bekommt ihr einen mächtigen Buff, der euch einen deutlichen Bonus verschafft, mehr Runen durch Kämpfe zu erhalten. So könnt ihr durch den Buff schneller leveln und eure Chance deutlich erhöhen, das Maximallevel in diesem Run schon frühzeitig zu erreichen.
Schließt ihr das Event zum ersten Mal ab, erhaltet ihr auch das Achievement beziehungsweise die Trophäe mit dem Namen „Heuschreckenplage“.
In der kommenden Herbst-Season 2025 warten Fans auf einen Anime ganz besonders. One Punch Man wird mit Staffel 3 endlich fortgesetzt. Aber der Regisseur ist sich sicher, dass Staffel 3 wieder nicht das Niveau von Staffel 1 erreichen kann.
Was ist das große Problem bei One Punch Man? Staffel 1 wurde von vielen Fans für seine grandiosen Animationen gefeiert. Doch für Staffel 2 wechselte das Animationsstudio von Madhouse nach J.C.Staff. Im Anime gab es daraufhin viele Qualitätseinbrüche:
Die Kampfszenen haben weniger Details und wirken weniger dynamisch
Die Charakterzeichnungen schwanken in ihren Proportionen und Details
Metallische Oberflächen wie bei Cyborg Genos haben plötzlich einen unpassenden Glanz-Effekt
Zudem wechselte der Fokus von Protagonist Saitama mehr auf die Einführung neuer Charaktere und die Entwicklung des Antagonisten Garou. Fans hoffen deshalb, dass sich das für Staffel 3 wieder ändert, denn der Anime ist eine der am meisten erwarteten Fortsetzungen (siehe MyAnimeList).
Ein weiteres großes Problem ist es für einige Zuschauer, dass der Regisseur wieder wechselte. Sie halten sich daran auf, dass er in der Vergangenheit einige Hentais gemacht hat (via Reddit). Doch jetzt meldet sich Regisseur Shimpei Nagai selbst zu Wort und erklärt, dass Staffel 3 tatsächlich nicht so gut wird wie Staffel 1.
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One-Punch Man: Spezialankündigung zur 3. Staffel des Animes
Regisseur weiß, dass One Punch Man nicht so gut wie früher wird
Was ist der Grund? Auf X.com rechtfertigt sich Nagai dafür, dass Staffel 3 vermutlich wieder nicht so gut wird wie Staffel 1. Er schreibt aber, dass all sein Herzblut in der Staffel stecken würde und dass der Grund an der Struktur des Animationsstudios selbst liege:
[…] Es wird wahrscheinlich nicht an die erste Staffel heranreichen. Aber der Film ist geprägt von der Hartnäckigkeit und dem Einfallsreichtum der Macher. Bitte akzeptieren Sie zumindest das. Heutzutage gibt es viele Unternehmen, die mit Geldern von großen Konzernen finanziert werden. Ein Großteil der Talente wurde von diesen Unternehmen angezogen. Aber wie ich immer wieder sage, möchte ich JC Staff unterstützen, das sich für die Verbesserung der Arbeitsbedingungen und die Förderung seiner Mitarbeiter einsetzt. Bitte hören Sie mit den Belästigungen und den hartnäckigen Fragen auf, die ich aufgrund von Geheimhaltungsvereinbarungen nicht beantworten kann. Ich bitte Sie inständig.
J.C.Staff erhalte also nicht die Finanzierung wie andere, größere Animationsstudios, habe aber bessere Arbeitsbedingungen.
Das Statement schließt allerdings nicht aus, dass Staffel 3 immer noch besser werden könnte als Staffel 2. Nagai hat mit früheren Tweets bereits gezeigt, dass er alles dafür gibt, damit Staffel 3 ein großer Erfolg gibt. Dabei verzichtet er sogar auf Schlaf.
Aufgrund von Geheimhaltungsklauseln könne der Regisseur zudem nicht darüber reden, wie es mit Staffel 3 aussieht. Deshalb bettelt er bei Fans, dass sie mit der Fragerei aufhören.
Wann erscheint Staffel 3? One Punch Man startet am 5. Oktober 2025 mit einem Recap der 2. Staffel. Im Anschluss läuft der Anime kurz nach seiner Veröffentlichung in Japan auf Crunchyroll.
Borderlands 4 erscheint noch diese Woche. Wir fassen wichtige Infos zusammen, die ihr vor dem Kauf wissen solltet.
Wann erscheint Borderlands 4? Borderlands 4 erscheint diese Woche am Freitag – also am 12. September 2025.
Die Release-Zeiten variieren leicht, je nach Plattform. Auf PS5 und Xbox Series X/S geht es am 12. September um 00:00 Uhr los, der PC kann schon am Vortag um 18:00 Uhr starten. Der Release der Nintendo-Switch-2-Version ist derweil noch länger hin. Hier findet ihr die genaue Übersicht zu den Release-Zeiten.
Aber damit ihr wisst, ob ihr euch das Spiel überhaupt holen wollt, fassen wir euch hier nochmal die wichtigsten Fakten rund um den Release zusammen.
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Die neuen Moves in Borderlands 4 machen richtig Bock
Auf welchen Plattformen erscheint Borderlands 4?
Borderlands 4 erscheint auf den folgenden Plattformen:
Was kostet Borderlands 4? Welche Unterschiede & Preise haben die Editionen?
Die Standard-Edition von Borderlands 4 kostet:
69,99 € für PC
69,99 € für Nintendo Switch 2
79,99 € für Xbox Series X/S und PS5
Sie bringt euch das Hauptspiel. Vorbesteller erhalten das Golden Glory Pack mit Kammerjäger-Skin, Waffen-Skin, Drohnen-Skin.
Die Deluxe-Edition kostet 99,99 € für alle Plattformen und bringt:
Hauptspiel
Golden Glory Pack als Vorbestellerbonus (Kammerjäger-Skin, Waffen-Skin, Drohnen-Skin)
Kopfgeld-Pack-Bundle mit 4 Kopfgeld-Packs als DLCs nach dem Release. Die erscheinen in der Zukunft und bringen neue Missionen, Ausrüstung, Bosse und mehr.
Zorn des Firehawk (Waffen-Skin)
Die Super Deluxe Edition kostet 129,99 € für alle Plattformen und bringt:
Hauptspiel
Golden Glory Pack als Vorbestellerbonus (Kammerjäger-Skin, Waffen-Skin, Drohnen-Skin)
Kopfgeld-Pack-Bundle mit 4 Kopfgeld-Packs als DLCs nach dem Release. Die erscheinen in der Zukunft und bringen neue Missionen, Ausrüstung, Bosse und mehr.
Zorn des Firehawk (Waffen-Skin)
Kunstvolles Orden-Pack (vier Skins für die Kammerjäger, vier Köpfe, vier Körper)
Kammer-Jäger-Pack: Hier sind die 2 Story-DLCs mit neuen Kammerjägern, neuen Regionen, neue Waffen und Ausrüstung, neue Skins für Kammerjäger und Echo-4 enthalten.
Was sind die System-Anforderungen von Borderlands 4?
Ihr wollt Borderlands 4 auf dem PC spielen? Dann solltet ihr folgende Anforderungen erfüllen.
Ja, Borderlands ist als starke Multiplayer-Reihe bekannt und setzt das auch in Borderlands 4 fort. Natürlich könnt ihr das Spiel auch solo durchspielen, aber die Koop-Optionen sehen so aus:
Ihr könnt online mit bis zu vier Mitspielern die komplette Story und alle Inhalte des Spiels zocken. Ladet euch dafür gegenseitig ein.
Es gibt komplettes Crossplay, ihr könnt also plattformübergreifend spielen. Cross-Progression oder Cross-Saves gibt es allerdings nicht.
Splitscreen: Ihr könnt Borderlands 4 auf PS5 und Xbox Series X/S zu zweit im Splitscreen spielen. Ihr könnt weitere Spieler online dazuholen.
Für wen eignet sich Borderlands 4?
Borderlands 4 eignet sich auf jeden Fall für Fans der Reihe. Es gibt jede Menge weitere Spiele im Borderlands-Universum, und wer die mochte, wird sich auch in Borderlands 4 schnell zurechtfinden.
In Sachen Gameplay dreht sich in Borderlands alles um rasante Kämpfe, die immer abgefahrener werden, je besseren Loot und stärkere Fähigkeiten ihr freispielt. Ihr übernehmt einen von vier Kammerjägern, die alle ganz eigene Vorteile und Skills mitbringen. In der Ego-Perspektive schießt ihr euch dann über den Planeten Kairos – eine offene Welt, die ihr frei erkunden könnt.
Borderlands 4 startet am Freitag und dann wird es spannend zu sehen sein, wie sich das Spiel im Vergleich zu den Vorgängern gestaltet. Etwas mehr wissen wir schon zu den vier Hauptcharakteren: Vex, Amon, Rafa und Harlowe. Das sind die Kammerjäger, mit denen ihr das Spiel durchspielt. Wir zeigen euch, was sie ausmacht: Welcher Kammer-Jäger in Borderlands 4 passt zu mir?
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Pokémon GO hat eine kleine, unangekündigte Änderung erhalten. Und die ist richtig stark.
Neben dem Sammeln von Pokémon ist auch das Kämpfen einer der zentralen Aspekte in allen Spielen der Reihe. So natürlich auch in Pokémon GO.
Hier könnt ihr nicht nur in Raids gegen andere Pokémon antreten, sondern auch die Fieslinge von Team GO Rocket herausfordern sowie in der Kampfliga gegen Freunde oder andere Trainer antreten. Für den letztgenannten Bereich gibt es nun ein Update, welches für viele Trainer eine starke Ergänzung darstellen dürfte.
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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
Weniger merken, mehr kämpfen
Was ist das für eine Änderung? Seid ihr in der Kampfliga angetreten, so musstet ihr bisher lernen und euch merken, welche Lade-Attacken gegen die gegnerischen Pokémon sehr effektiv oder nicht sehr effektiv sind. Die Effektivität ist abhängig von den Typen der Pokémon.
Bei der großen Anzahl an Pokémon und vor allem bei denen, die gleich 2 Typen besitzen, konnte es hier für den einen oder anderen Trainer durchaus Probleme geben. Die führten dazu, dass eine Lade-Attacke, die eingesetzt wurde, nicht den gewünschten Effekt erzielte.
Genau dieser Problematik wurde jetzt Abhilfe verschafft. Ein unangekündigtes Update hat eine Anzeige unter euren Lade-Attacken in der Kampfliga ergänzt, die euch direkt anzeigt, ob die Attacke sehr effektiv oder nicht sehr effektiv ist.
So sieht die neue Anzeige unter den Lade-Attacken aus
Was bringt das für einen Vorteil? Durch die Änderung seht ihr nun immer vor dem Einsatz einer Lade-Attacke, wie effektiv sie das gegnerische Pokémon treffen wird. Gerade auf dem Weg zu den Spitzenstufen der Kampfliga kann die Anzahl an unterschiedlichen Monstern, auf die ihr trefft, stark variieren.
Vor allem bei Monstern, die 2 Typen besitzen und auf die ihr seltener in der Kampfliga trefft, kann die neue Anzeige euch helfen, euch für die richtige Attacke zu entscheiden.
Seit der neuen Saison, die am 2. September 2025 gestartet ist, lohnt es sich übrigens noch mehr, die Kampfliga in Angriff zu nehmen und die entsprechende befristete Forschung zu absolvieren. Diese wurde nämlich deutlich vereinfacht, sodass ihr schneller an die begehrten Lade-TMs kommen könnt.
Wollt ihr in der Kampfliga in Pokémon GO voll durchstarten, braucht ihr neben Erfahrung, der richtigen Strategie und etwas Glück auch die passenden Monster. Die neue Saison hat die aktuelle Meta wieder ordentlich verändert. Welche Monster nun die Superliga dominieren, seht ihr hier: 8 Monster, auf die ihr in der Superliga in Pokémon GO nicht verzichten solltet.
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Der Bruder von Maximilian „Trymacs“ Stemmler, Nici Stemmler streamt ebenfalls auf Twitch und machte dabei 2 PCs kaputt.Das schaffte er innerhalb nur weniger Stunden und musste in eine andere Wohnung fahren, um weiter streamen zu können.
Um wen geht es? Der Bruder von Twitch-Streamer Trymacs ist ebenfalls auf Twitch aktiv. Seit 2,5 Monaten streamt er regelmäßig und baut sich seine eigene Community auf. Zuvor war er immer mal wieder in den Projekten seines Bruders zu sehen, jetzt bestreitet er Social Media auch solo.
Vor einigen Tagen wollte Nici gemeinsam mit seinen Twitch-Kollegen Paul Frege und Aditotoro in Ruhe Minecraft live auf Twitch streamen. Dafür benutzte er das Gäste-Set-Up von Trymacs.
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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten
Wasserkühlungen seien angeblich „verpufft“
Zwei PCs gehen kaputt: Im Stream war bereits zu sehen, dass der PC an seine Grenzen stieß: Immer wieder war das Bild des Twitch-Streams asynchron oder blieb mit kurzen Rucklern stecken. Einen Ausschnitt dazu könnt ihr euch hier auf twitch.tv ansehen. Nici meinte, der Prozessor des PCs habe eine Temperatur von 100 Grad.
Trymacs sagte später dazu, dass die Wasserkühlung „verpufft“ sei (Quelle: YouTube, ab Minute 00:18). Es sei kein Wasser mehr zum Kühlen im PC, sodass der Computer „durchgebrannt“ sei.
Danach ging Nici in das LAN-Set-Up von Trymacs. Dort finden die LAN-Partys von Trymacs statt, die er manchmal mit seinen Twitch-Kollegen veranstaltet. Doch auch hier kommt das gleiche Problem: Der PC ist „durchgebrannt“ (Quelle: YouTube, ab Minute 00:29). Der Grund, laut Trymacs, sei, dass der PC zu lange unbenutzt herumgestanden habe und nicht benutzt worden wäre.
Nici muss Wohnung wechseln: Schließlich fuhr Nici zu der Wohnung von den Twitch-Streamern Chefstrobel und Kuba. Da Kuba momentan nicht da ist, konnte Nici sein Set-Up benutzen und von dort aus weiter streamen. Das Ganze dann funktionierte dann ohne Zwischenfälle.
Trymacs meint abschließend dazu: „Der hat in einem Tag zwei PCs durchbrennen lassen. (…) Jetzt wissen wir, dass das Gäste-Set-Up und das LAN-Party-Set-Up schrott ist. Das ist gut.“ (Quelle: YouTube, ab Minute 00:48).
Mit Starfinder: Afterlight wird gerade ein neues Sci-Fi-Rollenspiel auf Steam entwickelt. Die Macher haben ein ganz klares Credo: Die Welt lebt von ihren Charakteren. Als Vorbild dient Baldur’s Gate 3 und einer dessen Sprecher hat sogar Nachhilfe gegeben.
In Afterlight ist euer Captain verschwunden und ihr sammelt nun 6 einzigartige Begleiter um euch, um den nahenden Doomsday aufzuhalten. Das Spiel ist dabei vollkommen Singleplayer und setzt auf Storytelling.
Wie für cRPGs gewohnt, besteht das Gameplay aus vielen Gesprächen mit Optionen, die eure Geschichte formen können, und isometrischen, rundenbasierten Kämpfen. Für euren Charakter stehen 6 Klassen aus dem Starfinder-Regelwerk zur Auswahl.
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Der erste Teaser zu Starfinder: Afterlight, dem Rollenspiel im Sci-Fi-Konkurrenten zu Dungeons & Dragons auf Steam
Das macht Starfinder: Afterlight so besonders: Wie sie im Gespräch mit PCGamesN erklären, setzen die Entwickler vor allem auf die Begleiter. Die machen das Spiel erst lebendig, sagen sie:
Unser Hauptziel ist es, die Begleiter so lebendig wie möglich zu machen. Synchronsprechen trägt viel dazu bei. […] Begleiter sind einer der Stützpfeiler der Story und des Spiels.
Baldur’s Gate 3 sowie das vorige Werk von Larian, Divinity, dienten offenbar als Vorbild. Als Mentor habe den Entwicklern unter anderem Neil Newbon geholfen, der Synchronsprecher von Astarion aus Baldur’s Gate 3. Wie ernst es Epictellers ist, zeigt sich bereits an zwei der Hauptrollen:
Tycho, eine Art Weltraum-Erfinder-Ratte, wird von Inel Tomilson gesprochen. Tomilson kennt ihr etwa als Quartus aus Warhammer 40.000: Space Marine 2 sowie aus Final Fantasy XVI und Dragon Age: The Veilguard (hier diverse Rollen).
Der Sprecher vom Soldaten Kole hat sogar ein noch deutlich größeres Portfolio: Fred Tatasciore spricht etwa Bane in den Batman-Arkham-Spielen, Kil’jaeden und Etrigg in WoW, Zeratul in Starcraft und Heroes of the Storm, den neuen Mordekaiser aus LoL und Soldier: 76 aus Overwatch. Für all seine über 1.000 Rollen, schaut auf IMDb vorbei.
Aktuell handelt es sich dabei lediglich um englische Synchronisation. Ob das Spiel auf Deutsch erscheinen und vertont sein wird, wissen wir noch nicht.
Afterlight startet bald eine Kampagne auf Kickstarter und bereits jetzt haben die Entwickler eine „sehr berühmte“ Schauspielerin versprochen, die noch kommen soll. Ein Release-Datum wurde noch nicht angekündigt. Ihr könnt das Spiel aktuell auf Steam wishlisten.
Starfinder: Afterlight verzichtet auf ein Skript, will das simulieren, was Pen and Paper so gut macht
Was Afterlight von anderen Rollenspielen unterscheidet, ist unter anderem, dass die Sprecher nur wenige Vorgaben bekommen. Statt strikt nach Skript zu gehen und vorgefertigte Texte zu sprechen, sollen die Synchronsprecher improvisieren.
Wie PCGamesN erklärt, sollen die Sprecher ausdrücklich Spaß bei der Arbeit haben und herumblödeln. So erwecken sie „die Charaktere zum Leben.“
Beim Pen and Paper sind die Interaktionen nie vorgeschrieben, sondern immer spontan – etwas, das in einem programmierten Videospiel nicht geht. Die Improvisation soll das zumindest in Teilen simulieren.
Am 9. September 2025 erscheint mit „Lost Harvest“ der erste richtige Inhalts-DLC für Dune: Awakening. Außerdem dürfen sich alle Spieler über kostenlosen Content-Nachschub freuen. MeinMMO dröselt auf, wofür ihr zahlen müsst und was es für lau gibt.
Auf den kostenpflichtigen DLC „Lost Harvest“ (auf Deutsch: „Die verlorene Ernte“).
Auf ein kostenloses Update für die Einführung von Kapitel 2, das Neuerungen für alle Spieler bringt.
Welche Inhalte darf ich ab heute ohne zusätzliche Kosten spielen, wenn ich Dune: Awakening besitze? Die vollständigen Patch Notes sind noch nicht live, doch wissen wir bereits, welche Highlights zum kostenlosen Update gehören sollen:
Fortsetzung der Hauptgeschichte von Dune: Awakening mit Kapitel 2
Es kommt eine neue Option, durch die ihr das Aussehen eurer Charaktere nachträglich anpassen dürft (der Service kostet Solari)
Neue dynamische Events im Hagga-Becken
Neue Verträge in den Hauptstädten (Social Hubs)
Neue Layouts für die Tiefe Wüste
Neue Archetyp-Ausrüstungssets für alle Klassen
Neue Frisuren und Tattoos
Komfort-Verbesserungen wie die Möglichkeit, Lagerkisten und Fahrzeuge benennen zu können
Der Trailer zeigt die neuen Inhalte von Dune Awakening:
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Dune: Awakening bekommt mit Chapter 2 neue Story-Quests und ein weiteres Fahrzeug
Für welche neuen Inhalte muss ich den DLC „Lost Harvest“ erwerben? Der erste richtige Content-DLC für Dune: Awakening umfasst die folgenden Inhalte:
Eine neue Nebenquestreihe
3 neue Teststationen des Imperiums, die ihr erkunden könnt
Was kostet der DLC „Lost Harvest“? Ihr könnt den DLC einzeln kaufen, für 12,99 US-Dollar (der Euro-Preis steht aktuell noch nicht fest, dürfte aber ähnlich hoch wie der Dollar-Preis ausfallen), oder euch den Saison-Pass von Dune: Awakening holen, der alle 4 angekündigten DLCs umfasst und 24,99 Euro kostet. Der Saison-Pass von Dune: Awakening ist alternativ auch ein Teil der teureren Deluxe- oder Ultimate-Versionen des Survival-MMOs.
Bereits erschienen ist im Juni der DLC „Wildlife of Arrakis“, der aber nur ein paar tierische Statuen im Gepäck hatte. Nach Lost Harvest sollen im 2026 noch die beiden Content-DLCs „Raiders of the Broken Lands“ sowie „The Water Wars“ folgen.
Für das große Finale im Anime müssen Tanjiro und die Säulen aus Demon Slayer noch die stärksten Dämonen bezwingen. Wer noch für die letzten Kämpfe übrig bleibt, seht ihr im folgenden Ranking.
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Wonach wurden die Dämonen ausgewählt? Die Dämonen (oder auch Teufel) aus Demon Slayer sind in die 12 Teufelsmonde unterteilt. Dabei handelt es sich um die 12 mächtigsten, existierenden Dämonen, die besonders viel Blut von Anführer Muzan erhalten haben und für ihn arbeiten. Je höher ein Dämon im Rang steht und je stärker er ist, desto kleiner ist seine Zahl.
Die 12 Teufelsmonde sind in die sechs oberen (zunehmender Mond) und die sechs unteren Ränge (abnehmender Mond) unterteilt. In diesem Ranking befassen wir uns nur mit den sechs oberen Teufelsmonden, die sechs unteren sind im Anime nämlich schon alle besiegt. Dabei handelte es sich um:
Untere 6: Kamanue
Untere 5: Rui
Untere 4: Mukago
Untere 3: Wakuraba
Untere 2: Rokuro
Untere 1: Enmu
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Demon Slayer: Trailer zum Film des Infinity-Castle-Arcs
Ab hier folgen die Fähigkeiten der oberen 6 Teufelsmonde und wie ihr aktueller Status ist, bevor sie im Kinofilm zum Infinity-Castle-Arc von Demon Slayer auftauchen, der am 18. September bei uns startet. Beachtet dabei, dass wir Muzan nicht mitzählen – er ist unumstritten der stärkste aller Dämonen. Zudem taucht Hantengu (ehemalige Obere 4) nicht auf, da sein Platz bereits in Staffel 4 ersetzt wurde.
Die stärksten Dämonen aus Demon Slayer im Ranking
Daki und Gyutaro
Rang: Obere 6
Status: Eliminiert (Staffel 2)
Das Geschwisterpaar ist unzertrennlich, im wahrsten Sinne des Wortes.
Der Rang der Oberen 6 wurde von einem Geschwisterpaar geteilt. Als Menschen lebten die beiden im ärmsten Teil des Vergnügungsviertels – Daki arbeitete aufgrund ihrer Schönheit als Kurtisane, Gyutaro wurde als hässlich empfunden und arbeitete als Geldeintreiber.
Die beiden starben durch ein Aufeinandertreffen mit einem Samurai, woraufhin Doma, die Obere 2, sie in Dämonen verwandelte. Als Dämonen hatten sie die Besonderheit, dass sie sich quasi einen Körper teilten. Sie konnten nur besiegt werden, indem sie zeitgleich enthauptet werden.
Daki konnte ihre Schärpen manipulieren und sie wie Klingen einsetzen. Zudem hatte sie ein Auge von Gyutaro implantiert, gewährte ihm dafür ihren Körper als Lebensraum. Gyutaro erzeugte fliegende Blutsicheln mit tödlichem Gift, die er aus seinem eigenen Fleisch formte. Schlussendlich wurden die beiden aber von Tengen Uzui, Tanjiro sowie Zenitsu und Inosuke besiegt.
Ready or Not hat sich inzwischen 13 Millionen Mal verkauft. Der kürzliche Release auf PS5 und Xbox Series X|S hat einen großen Teil dazu beigetragen. Für den musste man aber viele alte Fans verärgern.
Um welches Spiel geht es? Ready or Not ist ein taktischer Hardcore-Shooter, in dem ihr als SWAT-Team gefährliche Polizeieinsätze absolviert. Das Spiel lässt sich sowohl alleine als auch im Koop zocken.
Ready or Not startete am 17. Dezember 2021 in den Early Access auf Steam und wollte von Anfang an durch besonderen Realismus herausstechen. Zwei Jahre später kam Version 1.0, am 15. Juli 2025 erreichte der Shooter auch PS5 und Xbox Series X|S.
Hier seht ihr einen Trailer zu Ready or Not:
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Ready or Not zeigt zum Vollrelease einen neuen Trailer
Shooter feiert 13 Millionen verkaufte Kopien – viele auf Konsole
Insgesamt hat sich Ready or Not seit Release 13 Millionen Mal verkauft: Dies gab Entwicklerstudio Void Interactive in einem X-Post bekannt. Von diesen Verkäufen wurden 3 Millionen auf den Konsolen erzielt.
Im Post heißt es: „3 Millionen Fans von Ready or Not auf PlayStation und Xbox – und es werden immer mehr. Auf PC und Konsole zusammen ist das LSPD auf über 13 Millionen Einsatzkräfte angewachsen.“
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Am 27. Juni gaben die Entwickler in einem Post auf Steam bekannt, dass die PC-Version von Ready or Not inhaltliche Änderungen erfahren wird, um kompatibel mit der Konsolenfassung zu bleiben.
So wurden zum Beispiel einige Gewaltdarstellungen und Nacktheit reduziert, sowie explizite Darstellungen von Gewalt/Misshandlung gegen Kinder zurückgefahren.
Viele alte Fans schrien, dies sei „Zensur“ (wie etwa in dieser Steam-Review). Zudem büße Ready or Not dadurch an ebenjenem Realismus ein, der viele Spieler erst angelockt hat.
Kurz nach Ankündigung der Inhaltsänderungen fielen die Reviews zu Ready or Not in neue Tiefen. (Quelle: steamdb.info)
Nach diesen Änderungen hagelte es negative Rezensionen auf Steam. Von denen hat sich der Shooter inzwischen aber weitestgehend erholt: Die Reviews zu Ready or Not auf Steam fallen zu 76 % positiv aus und sind damit „größtenteils positiv“.
Der Chef von Borderlands 4 wurde von den Fans gefragt, wie viel sich an der Performance ändert, wenn der Day 1 Patch kommt. Doch die Antwort dürfte vielen nicht gefallen.
Mit neuen Beiträgen auf X.com sorgt er nun wieder für Diskussionen. Diesmal geht es um die Systemvoraussetzungen und die Optimierung des Spiels. So berichtete die Website destructoid.com in einem Bericht von Performance-Problemen beim Vorab-Test von Borderlands 4. Der Chef erklärte sich daraufhin.
Hier könnt ihr den Trailer zur Launch-Woche von Borderlands 4 sehen:
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Der Trailer zur Launch-Woche von Borderlands 4
Day 1 Patch bringt keine Wunder
Was meint der Chef? Randy Pitchford äußerte sich in zwei Beiträgen auf X.com zur Problematik. Er erklärt dabei, was die Systemvoraussetzungen von Borderlands 4 bedeuten. So soll ein Spieler, dessen PC die „Empfohlenen“ Voraussetzungen erreicht, Borderlands 4 auf 60 FPS in 2K auf mittleren Einstellungen erleben können.
Spieler, deren Rechner schlechter als die minimalen Voraussetzungen sind, sollten nicht erwarten, Borderlands 4 überhaupt spielen zu können. Randy Pitchford sagt dazu auf X.com: „Bei Verwendung eines Computers, der unter den Mindestanforderungen liegt, muss damit gerechnet werden, dass das Spiel nicht spielbar ist.“
Gleichzeitig spricht der Chef auch über den „Day 1 Patch“, den Borderlands 4 zu Release erhält. Er soll nochmal Kern-Probleme beheben, Optimierungen vornehmen und große Verbesserungen bringen. Gleichzeitig bittet der Chef aber auch um Verständnis dafür, dass ein neues AAA-Spiel nicht butterweich auf einem schwächeren oder älteren System laufen wird.
Wie schlimm ist die Performance? Auch wir bei MeinMMO haben bereits vor dem Release Zugang zu einer Testversion erhalten und konnten uns schon ein Bild von der Performance machen.
MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller beurteilt die Performance so:
Ich teste gerade Borderlands 4 und konnte im Rahmen einer Preview auch schon über einen Bosskampf des Spiels und der dazugehörigen Mission sprechen. Im Bosskampf selbst hatte ich keine Performance-Probleme, aber da sind auch eher weniger Gegner beteiligt. Während der Mission hatte ich mehrmals FPS-Drops, besonders wenn ich einen neuen Bereich der Festung betrat und mich viele Gegner begrüßten, die zeitgleich anfingen zu schießen. Das Problem dabei ist, dass mit jedem FPS-Drop das Spiel kurz ruckelt. Das kann in einem Gefecht störend sein. Ich spiele Borderlands auf dem PC und bin mit meinem System etwa zwischen den Mindestanforderungen und den empfohlenen Anforderungen.
Wie stark sich der „Day 1 Patch“ wirklich auswirkt, können wir bislang nicht sagen. Sollte das System jedoch unterhalb der minimalen Voraussetzungen liegen, ist das Spielen von Borderlands 4 wohl nicht empfohlen, schließen sagt auch der Chef, dass es damit unspielbar wird.
Ein Spielleiter von Dungeons & Dragons lässt seine Spieler seit Jahren mit einer Lüge leben, denn er enthält ihnen wichtige Informationen vor. Und gerade das scheint nicht nur ihnen zu gefallen.
Womit betrügt der Spielleiter seine Spieler? Reddit-User ASpookyShadeOfGray beichtet der Community auf Reddit, dass er seit 5 Jahren Rätsel für seine Spieler entwirft, für die es keine Lösung gibt. Er selbst sei ziemlich schlecht darin, wenn es darum gehe sie zu konzipieren und sie seien tendenziell für seine Gruppen meist eher zu leicht.
Als er damit anfing, die Rätsel herausfordernder zu gestalten, bemerkte er, dass die Spieler häufig bessere Lösungen parat hatten als er selbst und lies ihre Kreationen häufig gelten, wenn sie besser waren als seine ursprüngliche. Irgendwann hatte er selbst Probleme ein Rätsel mit einer ordentlichen Lösung zu erschaffen und ihm kam der Gedanke, dass seine Spieler es vermutlich ohnehin nicht merken würden, wenn es keine Lösung dafür gäbe, solange er es ihnen nicht sagte.
Also ließ er sie ihre weiter ihre eigenen Lösungen finden, allerdings ohne selbst eine passende in der Hinterhand zu haben. Den Thread habe er geöffnet, weil er „es einfach jemandem sagen [wollte], der sich nicht umdrehen und seinen Spielern sagen wird, dass er sie seit fünf Jahren betrogen hat“.
Doch die Community feiert sein Vorgehen und bestärkt ihn in seiner Entscheidung.
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Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben – Zweiter offizieller Trailer zum Film
Es kommt wie so oft auf die Gruppe an
Wie findet die Community seine Idee? Bei der Community im Thread kommt sein Handeln gut an. Viele User feiern die Freiheit, die er seinen Spielern lässt und die Kreativität, die damit gefördert wird, weil es keine klare Linie gibt, an der sie sich orientieren müssen.
Etliche andere Spielleiter steigen ins Gespräch ein und erklären, dass sie es ähnlich machen würden und damit sehr gute Erfahrungen gemacht hätten – solange man es seinen Spielern nicht sage. Denn dann käme es häufig dazu, dass die Motivation sinke und die Rätsel den Spielern nicht mehr gefallen würden, das Knobeln an der vermeintlich „richtigen“ Lösung sei wichtig.
Andere werfen ein, dass Rätsel ohne vorherige Lösung keine guten Rätsel sein können. Denn wie solle man ein gutes konzipieren, wenn man keine Lösung habe, an der man sich entlang hangeln und zeigen könne, dass es ein gutes Rätsel sei. Wiederum andere User finden dieses Vorgehen vor allem für Spieler gut, die sich selbst mit vermeintlich leichteren Rätseln schwertun würden.
Ist das Konzept des Spielleiters empfehlenswert? Im vorliegenden Fall scheint das Konzept des Spielleiters gut zu funktionieren, denn die Spieler haben Spaß mit seinen Rätseln, obwohl es keine offizielle Lösung für sie gibt. Anderen Gruppen könnte das aber zu offen sein und zu Verwirrung oder Frust führen, da es keine Anleitung oder einen Schubs in die richtige Richtung gibt.
Wie häufig bei Dungeons & Dragons, kommt es hier also vor allem auf die Gruppenkonstellation an. Dabei liegt es vorrangig am Spielleiter, einschätzen zu können, welche Art Rätsel zu seinen Spielern passt, wie viel Hilfestellung sie brauchen und wie gut er selbst Rätsel konzipieren kann oder sich Inspiration im Internet suchen muss.
Die Diskussion der Community zeigt auch: Viele Spielleiter vertrauen darauf, dass ihre Spieler kreativ werden und clevere Lösungen finden. In einem Fall stellte ein Spielleiter seiner Truppe eine vermeintlich unlösbare Quest, die seine Spieler auf eine Art und Weise lösten, mit der er absolut nicht gerechnet hat: Spieler in Dungeons & Dragons bekommen eine unlösbare Aufgabe, rächen sich durch eine fiese Falle
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In Path of Exile 2 ist eine große Sammlung neuer Support Gems in den Loot-Pool dazugestoßen: die Lineage Support Gems. Welche es gibt, welche Effekte sie mitbringen und wie ihr sie am besten bekommen könnt, erfahrt ihr hier.
Was sind Lineage Support Gems? Mit dem Release von Update 0.3 wurden in Path of Exile 2: The Third Edict das erste Mal die Lineage Support Gems vorgestellt. Diese Gems unterscheiden sich in ihrem Aussehen und ihren Funktionsweisen drastisch von den Support Gems, die Fans selbst durch Rohlinge erschaffen können.
Sie sind mächtig, können ein Build drastisch verändern und bieten durch ihr Aussehen Anspielungen auf vergangene Gegner und Personen, die Fans aus Path of Exile 1 kennen sollten. Da einige Builds nun auf diese Lineage Support Gems setzen, zeigen wir euch in unserer Liste alle Exemplare und ihre Effekte auf Deutsch und erklären euch, wo ihr zuverlässig an diese Schmuckstücke herankommt.
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Path of Exile 2 zeigt im neuen Trailer Season 2, bringt Akt 4 und 3 Zwischenakte ins Spiel
Alle Lineage Support Gems in der Liste – Effekte und Fundort
Symbol
Name
Effekt
Ataluis Aderlass
• Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt. • Unterstützte Fertigkeiten verursachen 2 % des Schadens als extra physischen Schaden pro 10 verlorenem Leben.
Einhars Bestienritus
• Unterstützte Fertigkeiten können nur Schaden bei Gegnern mit niedrigem Leben verursachen • Tödliche Schläge von unterstützten Schlag-Fertigkeiten gegen seltene Monster gewähren zwei ihrer Modifikatoren für 40 Sekunden.
Gehirn von Brutus
• Schergen von unterstützten Fähigkeiten können keinen Schaden erhalten. • Schergen von unterstützten Fähigkeiten können keinen Schaden austeilen.
Uruks Verhüttung
• Das vollständige Zerbrechen von Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten lässt betroffene Ziele permanent 2 % erhöhten physischen Schaden erleiden, bis zu 20 %. • Unterstützte Fertigkeiten zerbrechen 70 % mehr Rüstung.
Paquates Pakt
• Verderbtes Blut verursacht 25 % eurer Stärke als physischen Schaden pro Sekunde. • Dauer von verderbtem Blut beträgt 5 Sekunden. • Verliert 2 % des maximalen Lebens pro verderbtem Blut, das von unterstützten Fertigkeiten verursacht wird. • Unterstützte Kriegsschreie verursachen 5 Schwächungen von verderbtem Blut.
Vilentas Antrieb
• 50 % der Erhöhungen von Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten für unterstützte Fertigkeiten. • Auch für die Projektilgeschwindigkeit.
Ailiths Glockenspiel
• 10 % Chance, pro aufgewendeter Kombo eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Kombo mit unterstützten Fertigkeiten aufgewendet wird. • Diese Chance kann 100 % überschreiten.
Tecrods Rache
• Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten sterben 10 Sekunden, nachdem ihr Leben auf 0 reduziert wurde. • Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten erhalten Seelenfresser, wenn ihr Leben auf 0 verringert wird. • Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten erhalten 20 % erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn ihr Leben auf 0 verringert wird.
Doedres Ruin
• Unterstützte Fertigkeiten erzeugen verfluchten Boden. • Gegner auf dem verfluchten Boden einer unterstützten Fertigkeit werden verflucht, während sie sich darauf befinden. • Von unterstützten Fertigkeiten erzeugter verfluchter Boden zählt als Gefahr. • Maximal 2 Flächen von verfluchten Boden • Löst Doedres düsterne Absicht aus, wenn Gegner verfluchten Boden betreten, der von unterstützten Fertigkeiten erzeugt wurde.
Rathas Angriff
• Unterstützte Armbrust-Munition-Fertigkeiten können nicht nachladen. • Unterstützte Fertigkeiten laden 3 Bolzen, wenn ihr die Ausweichrolle benutzt. • Unterstützte Fertigkeiten laden 3 zusätzliche Bolzen.
Arjuns Medaille
• 35 % Chance, einen Bolzen in alle Armbrust-Fertigkeiten zu laden, wenn ihr mit der unterstützten Fertigkeit einen tödlichen Schlag verursacht.
Kaoms Wahnsinn
• Unterstützte Fertigkeiten erzeugen 3 zusätzliche Spalten. • Unterstützte Fertigkeiten haben 20 % weniger Angriffsgeschwindigkeit. • Unterstützte Fertigkeiten verursachen 40 % weniger Schaden. • Unterstützte Fertigkeiten haben 30 % weniger Wirkungsbereich.
Siones Temperament
• Erhaltet 1 Wildsplitter beim Wirken von unterstützten Zaubern. • Unterstützte Fertigkeiten haben 20 % Chance, pro Wildsplitter 8 zusätzliche Projektile in einem Kreis zu feuern. • Alle Wildsplitter gehen verloren, wenn unterstützte Fertigkeiten Projektile in einem Kreis feuern.
Ixchels Qual
• Von unterstützten Fertigkeiten ausgelöste Fertigkeiten haben zwischen 40 % weniger und 50 % mehr Wirkungsbereich. • Von unterstützten Fertigkeiten ausgelöste Fertigkeiten haben zwischen 40 % weniger und 50 % mehr Projektilgeschwindigkeit. • Durch unterstützte Fertigkeiten ausgelöste Fertigkeiten verursachen zwischen 40 % weniger und 60 % mehr Schaden. • Fertigkeiten, die von unterstützten Fertigkeiten ausgelöst werden, stellen bei der Nutzung zwischen 0 % und 20 % der Kosten wieder her.
Romiras Vergeltung
• 10 % des Schadens von Treffern werden zuerst vom des unterstützten Begleiters statt von eurem Leben abgezogen. • Ihr gewinnt 200 % des Schadens als Leben wieder, der von unterstützten Kreaturen auf diese Weise erlitten wurde. • Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben 30 % weniger maximales Leben.
Tawhoas Pflege
• Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben 50 % mehr maximales Leben. • Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems lösen bei Tod Tawhoas Rache aus.
Pietys Gnade
• Unterstützte Fertigkeiten können Gegner nicht mit Treffern töten.
Diallas Verlangen
• +1 zur Stufe unterstützter Fertigkeitengemmen • +10 % zur Qualität von unterstützten Fertigkeiten.
Kalisas Crescendo
• Gegner, die von Flüchen von unterstützten Fertigkeiten betroffen sind, werden die finalen 30 % der Dauer des unterstützten Fluchs befriedet. • Auf diese Weise befriedete Gegner können für 8 Sekunden nicht erneut befriedet werden.
Kulemaks Herrschaft
• Von euch gewirkte Zauber, die einen Bereich um euch herum oder einen Zielort beeinflussen, beeinflussen auch einen Bereich um unterstützte Opfer. • Zauber verursachen 50 % weniger Schaden, wenn sie auf diese Weise Bereiche um Opfer beeinflussen.
Xophs Scheiterhaufen
• Chaosschaden von Treffern mit unterstützten Fertigkeiten wird auch auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet. • Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20 % des [Feuer|Feuer]Schadens als extra Chaosschaden.
Eshs Glanz
• Chaosschaden von Treffern mit unterstützten Fertigkeiten wird auch auf die Chance auf Schocken angerechnet. • Unterstütze Fertigkeiten verursachen 20 % des Blitzschadens als extra Chaosschaden.
Tuls Stille
• Chaosschaden von Treffern mit unterstützten Fertigkeiten wird auch auf Einfrierungsaufbau angerechnet. • Unterstütze Fertigkeiten verursachen 20 % des Kälteschadens als extra Chaosschaden.
Uul-Netols Umarmung
• Zerbrecht Rüstung in Höhe von 20 % des von unterstützten Fertigkeiten verursachten Chaosschadens. • Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20 % des physischen Schadens als extra Chaosschaden.
Rakiatas Fluss
• Treffer mit unterstützten Fertigkeiten behandeln die Werte von gegnerischen Elementarwiderständen als invertiert.
Garukhans Entschlossenheit
• Kritische Trefferchance von Angriffen mit unterstützten Fertigkeiten wird doppelt gewürfelt. • Unterstützte Fertigkeiten werden benutzbar, wenn ihr euch 20 Meter bewegt habt. • Unterstützte Fertigkeiten werden nach Nutzung wieder unbenutzbar.
Tacatis Zorn
• Gift von unterstützten Fertigkeiten verursacht Schaden pro Rausch 1 % schneller.
Rigwalds Wildheit
• Unterstützte Fertigkeiten haben 20 % mehr Angriffsgeschwindigkeit, wenn sie im Waffenset 1 benutzt werden. • Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15 % weniger Schaden, wenn sie im Waffenset 1 benutzt werden. • Unterstützte Fertigkeiten haben 10 % weniger Angriffsgeschwindigkeit, wenn sie im Waffenset 2 benutzt werden. • Unterstützt Fertigkeiten verursachen 30 % mehr Schaden, wenn sie im Waffenset 2 benutzt werden.
Uhtreds Exodus
• +3 zur Stufe von unterstützten Fertigkeiten, wenn sie von keinen anderen Unterstützungen modifiziert werden.
Uhtreds Omen
• +3 zur Stufe unterstützter Fertigkeiten, wenn exakt eine andere Unterstützung sie modifiziert.
Uhtreds Wahrsagung
• +3 zur Stufe unterstützter Fertigkeiten, wenn exakt zwei andere Unterstützungen sie modifizieren.
Daressos Leidenschaft
• Unterstützte Fertigkeiten erfordern zur Nutzung 50 % weniger Ruhm.
Ahns Zitadelle
• Unterstützte Fertigkeiten haben 30 % weniger Wirkungsbereich. • Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30 % weniger Schaden mit Treffern. • Mauern von unterstützten Fertigkeiten werden stattdessen entlang einer Spalte erzeugt.
Atziris Verlockung
• Von unterstützten Fertigkeiten verursachte Flüche ignorieren Fluch-Maximum. • Von unterstützten Fertigkeiten verursachte Flüche werden auf euch reflektiert. • Unterstützte Fertigkeiten haben 25 % weniger Fluchwirkung.
Zarokhs Refrain
• Unterstützte Zauber echoen 2 Mal.
Kurgals Leine
• Erhaltet unheilige Macht für 5 Sekunden, wenn ihr Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten befehligt. • Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten erhalten unheilige Macht für 5 Sekunden, wenn sie befehligt werden.
Varashtas Segen
• Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10 % mehr Schaden für jede in den letzten 8 Sekunden benutzte unterschiedliche Befehls-Fertigkeit.
Zündung des Richters
• 20 % Chance, Flammenarchon zu erhalten, wenn ihr einen Gegner mit unterstützten Fertigkeiten entzündet.
Arakaalis Lust
• Unterstützte Fertigkeiten verursachen 6 % mehr Schaden mit Treffern für jeden Giftstapel auf dem Gegner, bis zu 30 Stapel.
Amanamus Zehnt
• 50 % Chance, einen Abgrund-Monster-Modifikator zu erhalten, wenn ein Diener aus unterstützten Fertigkeiten stirbt • Maximal 3 Abgrund-Monster-Modifikatoren können auf diese Weise erhalten werden
Wo findet man die neuen Gems? Es gibt zwei Optionen, wie ihr an solche Gems rankommt:
Ihr farmt in eurem Atlas verschiedene Maps mit dem Fokus, bestimmte Maps zu erreichen, die einen „Tödlichen Boss“ besitzen. Das sind zähere Bosse, als ihr sie gewohnt seid.
Hier besteht eine hohe Chance, einen dieser Gems zu erhalten, doch sie sind kein garantierter Drop.
Beachtet, dass einige Gems auch an feste Aktivitäten und Bosse geknüpft sind, wie z.B. Zarokhs Refrain bei den Prüfungen der Sekhemas.
Einige Gems droppen auch in der umliegenden Map, wenn ihr Möbel und Urnen zerstört oder Kisten öffnet. Die Chance ist aber sehr gering.
Ihr geht zu Ange und öffnet bei ihr den Währungswechsler.
Dort könnt ihr dann für eine bestimmte Summe an Exalts, Divs oder ähnlichen Währungen euren Wunsch-Gem kaufen.
Beachtet, dass die Preise, je länger ihr euch in der Liga befindet und der Markt übersättigt wird, schwanken können. Seid also schnell und beobachtet die Preise.
Das waren alle derzeitigen Lineage Support Gems die ihr kennen solltet. Neue Exemplare sollen im Laufe der Zeit implementiert werden, um mehr Build-Variationen zu bieten. Möchtet ihr lieber wissen, was The Third Edict noch so zu bieten hat? Dann findet ihr hier eine Übersicht: Path of Exile 2: The Third Edict – Alles zum Release und Neuerungen für Update 0.3
Die Entwickler von Dune: Awakening haben für den 9. September 2025 eine Serverwartung angekündigt, um Änderungen und Fixes auf die Server des Survival-MMOs zu spielen. MeinMMO verrät euch, wann ihr voraussichtlich wieder spielen könnt.
Update vom 9. September 2025 – 11:17 Uhr: Auf dem offiziellen Discord-Kanal erklären die Entwickler, dass die Server wieder live und die neuen Inhalte verfügbar sind. Die Patch Notes für 1.2.0.0 findet ihr auf duneawakening.com.
Update vom 9. September 2025 – 11:07 Uhr: Ihr könnt das neue Update auf Steam herunterladen. Die Größe des Downloads beträgt 8,2 GB.
Wie lange sind die Server offline? Laut den Entwicklern sollen die Server von Dune: Awakening am 9. September 2025 um 10:00 Uhr offline gehen. Die Wartung soll etwa 120 Minuten dauern. Wenn alles nach Plan läuft, solltet ihr euch ab 12:00 Uhr also wieder auf die Server begeben können. MeinMMO aktualisiert diese Meldung dann aber auch, falls es zu Verzögerungen kommt.
Ob alle Inhalte direkt nach Ablauf der Wartung verfügbar sind oder erst – wie bei Steam eigentlich üblich – am Abend, ist derzeit unklar.
Was ist mit den Patch Notes? Die kommen erst nach Abschluss der Wartung. Wir werden diese im Artikel ergänzen, sobald diese verfügbar sind.
Der Trailer zu den neuen Inhalten von Dune Awakening:
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Dune: Awakening bekommt mit Chapter 2 neue Story-Quests und ein weiteres Fahrzeug
Was muss ich zu Dune: Awakening wissen? Das neue Survival-MMO von Funcom ist am 10. Juni 2025 für den PC erschienen und führt euch auf den Wüstenplaneten Arrakis. Dort erwartet euch aber nicht die altbekannte Handlung aus den Büchern oder Filmen, sondern eine alternative Zeitlinie, in der Paul Atreides nie geboren worden ist.
Hunger, Durst, Sonne, aggressive Feinde – von der ersten Minute an steht der Überlebenskampf im Fokus von Dune: Awakening. Indem ihr immer bessere Werkzeuge, Ausrüstung, Basen, Fahrzeuge und Waffen baut, erleichtert ihr euch den Alltag jedoch zunehmend, sodass ihr euch immer stärker auf das Erkunden der Spielwelt, die Meisterung von Dungeons oder das Erleben der Story konzentrieren könnt.
In großen Teilen der Spielwelt könnt ihr maximal auf 39 andere Spieler treffen. Ausnahmen bilden die beiden Fraktionshauptstädte sowie die Tiefe Wüste, ein riesiges Endgame-Gebiet, in dem fast überall PvP aktiv ist und das sich jede Woche durch einen Sturm grundlegend verändert. Alles Weitere erfahrt ihr in unserer Übersicht: Dune: Awakening – Alles zum Release auf PS5, Xbox und PC
Die RTX 5090 ist derzeit Nvidias schnellste Grafikkarte. Jetzt wurde ein aufgerüstetes Model in China mit 128 GB Videospeicher gezeigt. Doch der Preis liegt deutlich über dem Standardmodell.
Was ist das für ein Modell? In China ist jetzt eine „neue“ RTX 5090 mit 128 GB Videospeicher aufgetaucht. Der Preis soll laut Leak auf X.com bei 13.000 US-Dollar liegen. Umgerechnet sind das etwa 11.000 Euro.
Für das Geld bekommt ihr derzeit mit viel Glück einen gebrauchten Kleinwagen, denn aufgrund der aktuellen Wirtschaftslage liegen die Preise oft teils deutlich höher (via ADAC.de): Autos, die ihr mit viel Glück für rund 11.000 Euro erhaltet, sind etwa der Honda Jazz, der Kia Rio oder einen Mazda 2.
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Seht euch die geniale Collector’s Edition der NVIDIA TITAN Xp im Star-Wars-Look im Video an
Neues RTX-5090-Modell hat 128 GB Videospeicher
Was ist daran besonders? Standardmäßig verfügt die RTX 5090 über 32 GB GDDR7 Speicher. Das hier vorgestellte Modell besitzt daher mehr als das Vierfache des Speichers. Eine angepasste RTX-Grafikkarte von Nvidia, die RTX Pro 6000 Blackwell Workstation-Edition, bietet immerhin 96 GB Videospeicher an.
Laut I_Leak_VN auf X.com handelt es sich bei dem vorgestellten Modell nicht nur um ein reines Konzept, denn der Leak postete einen Screenshot, auf dem man sehen kann, dass der gesamte Speicher tatsächlich vom System erkannt wird. Wichtig ist jedoch, dass nur der VRAM deutlich vergrößert worden sein soll. Die Platine und der Chip sollen weiterhin identisch mit der originalen RTX 5090 sein.
Obendrein wird sogar ein Verkaufspreis von 13.200 US-Dollar genannt, was darauf hinweist, dass es sich potenziell um eine kommerzielle Grafikkarte handeln soll. Davon berichtet unter anderem TomsHardware.com.
Nicht vergessen sollte man jedoch, dass der Kauf einer RTX 5090 in China nicht ganz legal ist: Die GeForce RTX 5090 und seit einigen Monaten auch die originale RTX 5090D dürfen beide in China wegen US-Sanktionen nicht mehr verkauft werden.
Wozu braucht man so viel Videospeicher? In der Regel richten sich solche Grafikkarten mit sehr viel Videospeicher an professionelle Anwender. So benötigen vor allem Workstation-Grafikkarten sehr viel Videospeicher, um etwa komplexe Szenen, große Datensätze und detailreiche Visualisierungen effizient zu verarbeiten und darzustellen zu können.
In der Wissenschaft werden solche Grafikkarten in Medizin und Forschung eingesetzt, da hier riesige Bilddaten, Voxel-Modelle oder Point Clouds im VRAM bereitstehen müssen. Viele KI-Anwendungen benötigen ebenfalls viel Videospeicher.
In einem großen Livestream haben die Entwickler von Dune: Awakening neue Informationen zum Update „Chapter 2“ veröffentlicht. Und das nächste Free Weekend könnte für alle interessant werden.
Was haben die Entwickler angekündigt? Wer Dune: Awakening noch nicht gekauft hat, darf sich über ein weiteres gratis Wochenende freuen. Im Gegensatz zum vorherigen Free Weekend haben die Entwickler diesmal alle Limits aufgehoben.
Während Spieler zuvor nur 10 Stunden auf Arrakis verbringen durften, darf jeder Interessierte zwischen dem 11. und 14. September Arrakis erkunden. Dabei gibt es keine Limits, selbst das neue Update „Chapter 2“ wird den Spielern wohl zur Verfügung stehen, sobald sie die Hauptgeschichte des Spiels durchgespielt haben.
Laut Howlongtobeat.com braucht man für die Hauptgeschichte allein allerdings im Durchschnitt bereits 57,5 Stunden. Mit den neuen Inhalten aus dem Update zusammen wird ein kompletter Playthrough an einem Wochenende also kaum möglich.
Wen das gratis Wochenende überzeugt hat, der kann das Survival-MMO vom 11. September bis zum 22. September mit 20 % Rabatt auf Steam kaufen.
Update: Wir haben diesen Artikel am 9. September aktualisiert und die Informationen zum Free Weekend herausgestellt.
Hier könnt ihr den Trailer zum neuen Update sehen:
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Dune: Awakening bekommt mit Chapter 2 neue Story-Quests und ein weiteres Fahrzeug
Infos zu neuen Inhalten
Was haben die Entwickler noch zum Update erzählt? Während die Entwickler das neue Update von Dune: Awakening ausführlich in einem Livestream auf YouTube vorgestellt haben, mussten sie eine Ankündigung gleich vorneweg machen. Das „Chapter 2“-Update von Dune: Awakening startet jetzt am 9. September 2025, nicht am 10. September 2025. Es wurde also einen Tag vorverlegt.
Alle Spieler dürfen sich weiter auf diese gratis Inhalte freuen:
Hauptgeschichte wird fortgesetzt
Charakter-Bearbeitung nach der Erstellung
Dynamische Begegnungen
Verträge im Social Hub
Neue Layouts für die Tiefe Wüste
Neue Archetyp-Rüstungen
Neue Frisuren und Tattoos
Kostenpflichtig im DLC „Lost Harvest“ enthalten ist hingegen:
Neues Fahrzeug
Neue Auftragskette mit einzigartigen Schauplätzen
Neue Gebäudeelemente und Dekorationen
Neue Rüstungs- und Waffenskins
Neue Swatches und Emotes
Wie geht es nach dem Update weiter? Im Livestream haben die Entwickler von Dune: Awakening bereits verraten, woran sie nach dem Update „Chapter 2“ arbeiten wollen. Während man schon vor dem Release mit der Arbeit an „Chapter 2“ begonnen hat, sind den Entwicklern inzwischen die Probleme im Endgame bewusst geworden.
Production Director Ole Andreas erklärte das Endgame im Livestream auf YouTube deshalb zum Fokusthema der Entwickler. Das nächste große „Chapter 3“-Update wird sich dann vor allem um Neuerungen am Endgame kümmern.
Dass ein Spiel sein Release Date nach vorne verschiebt, ist eher ungewöhnlich, meistens werden Spiele nach hinten verschoben. Dass die Entwickler zudem noch allen die Chance geben, ihr Spiel am Free Weekend durchzuspielen, auch wenn dafür viel Zeit aufgewendet werden muss, ist eine gute Aktion für die Spieler. Was sich noch alles in den kommenden Monaten ändern soll, erfahrt ihr hier: Dune: Awakening hat endlich eine Roadmap, doch die wichtigste Änderung kommt erst 2026
In Dune: Awakening müsst ihr regelmäßig trinken, um am Leben zu bleiben. Früh im Spiel gibt es nur wenige Möglichkeiten an Wasser zu gelangen. Wir erklären euch, wie ihr Blut mit einem Blutreiniger filtern könnt, um daraus Wasser herzustellen.
Was ist ein Blutreiniger? Der Blutreiniger ist ein Herstellungsapparat in eurer Basis, mit dessen Hilfe ihr Blut filtern könnt. Um ihn zu betreiben, braucht ihr zunächst eine Basis und Strom. Dann könnt ihr das Gerät ganz einfach mit dem Bauwerkzeug über das Baumenü platzieren. Wenn ihr die linke Maustaste gedrückt haltet, baut ihr den Blutreiniger dann an der zuvor ausgewählten Stelle.
Update: Wir haben diesen Artikel am 9. September 2025 aktualisiert und auf Aktualität überprüft.
Hier könnt ihr sehen, welche Klasse die beste Wahl für den Start in Dune: Awakening ist:
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Dune: Awakening – Welche Klasse ist zum Start am stärksten?
So reinigt ihr Blut im Spiel
Was wird benötigt? Damit ihr Blut filtern könnt, braucht ihr nicht nur den Blutreiniger in eurer Basis, sondern auch das entsprechende Werkzeug, um Blut zu erbeuten. Dafür müsst ihr sowohl den Blutextraktor als auch genügend Blutbeutel für die Aufbewahrung mit euch führen. Beide Items könnt ihr kostengünstig an einem Fabriktor herstellen.
Habt ihr beide Items, fehlt nur noch das Blut. Das kommt von den Feinden, die ihr überall auf Arrakis findet. Nachdem ihr diese im Kampf besiegt habt, könnt ihr den Blutextraktor auspacken und das Blut aus ihnen herausziehen.
Je besser euer Blutextraktor, desto höher der Ertrag.
Je besser euer Blutbeutel, desto mehr Blut kann das Item aufnehmen.
Mit euren vollen Blutbeuteln müsst ihr euch dann wieder auf den Weg zu eurer Basis machen. Dort angekommen entleert ihr die Blutbeutel im Menü des Blutreinigers und die Filterung beginnt. Der Filterungsprozess kann etwas dauern, weshalb ihr ihn am besten direkt startet, wenn ihr von eurem Abenteuer wieder Zuhause ankommt.
Hier seht ihr einen Blutreiniger bei der Arbeit.
Wie bekomme ich das Wasser? Der Blutreiniger filtert langsam das Wasser. Ihr könnt schon während des laufenden Prozesses direkt aus dem Gerät trinken. Dafür stellt ihr euch davor und haltet die Aktionstaste (E) gedrückt.
Wenn ihr das Wasser hingegen mitnehmen wollt, braucht ihr ein anderes, passendes Tragebehältnis. In Dune: Awakening gibt es dafür den sogenannten Literjon, der wie eine Trinkflasche fungiert und auch als Werkzeug für den Schnellgebrauch in die Aktionsleiste gelegt werden kann.
Wasser ist für die Charaktere in Dune: Awakening essenziell. Später im Spiel gibt es dann einfachere, automatisierte Prozesse, um die wertvolle Flüssigkeit zu gewinnen. Wenn ihr eure Basis schön einrichten wollt, solltet ihr euch auf jeden Fall die Twitch-Drops sichern: Dune: Awakening – Alle Twitch Drops, die ihr derzeit erhalten könnt
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In Dune: Awakening ist der Ornithopter das wichtigste Fortbewegungsmittel im Survial-MMO. Der Aufbau und die benötigten Materialien können jedoch aufwendig sein. Wir erklären euch, wie ihr es auch alleine schafft.
Wofür ist der Ornithopter da? Der Ornithopter ist ein schnelles Vehikel in Dune: Awakening. Er ist das erste Fluggerät, das man als Spieler im Survival-MMO erhält und bringt die Charaktere schnell und weitgehend gefahrlos von A nach B. Doch die Mischung aus Helikopter und Flugzeug ist in der Produktion recht teuer. Wir erklären euch in diesem Guide, wie ihr dennoch schnell einen erhaltet.
Update: Wir haben diesen Artikel am 9. September 2025 aktualisiert und auf Aktualität überprüft.
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Hier seht ihr 7 schnelle Tipps, die euch Dune: Awakening nicht verrät:
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Dune: Awakening: 7 schnelle Tipps, die das Spiel euch nicht verrät
Ressourcen-Checkliste
Welche Ressourcen werden benötigt? Um den Ornithopter zu bauen, braucht ihr viele Ressourcen. Wir listen euch hier alle auf, die ihr für den Bau benötigt, bedenkt aber, dass es noch mehr sein können, wenn ihr erst noch die nötigen Maschinen in eurer Basis aufbauen müsst:
Aluminiumbarren: 241 (ca. 1.700 Aluminiumerz)
Wasser: Ungefähr 57.410 Einheiten
Kobaltpaste: 82 (ca. 246 Erythrit)
Fortschrittliche Servoks: 46
Partikelkondensatoren: 22
Komplexe Maschine: 8
Diamantinstaub: 14
Karbidschrott: 7
Industriepumpen: 8
Auch wenn viele Ressourcen benötigt werden, erklären wir euch, wo man am besten Farmen kann, um schon bald abzugeben.
Wasser
Um an die vielen Liter Wasser zu kommen, solltet ihr stets genügend Blutbeutel dabei haben. Immer wenn ihr in einen Kampf geratet, könnt ihr so eure Feinde in wertvolles Wasser verwandeln. Wie genau das geht, erfahrt ihr hier: Dune: Awakening Blutreiniger – So kommt ihr ganz einfach an Wasser
Noch besser und leichter geht das mit einem Fremen-Todesdestiller. Hier könnt ihr die Leichen eurer Feinde hineinlegen und deren Blut mittels Exsanguination gewinnen. Der Prozess dauert zwar eine Stunde pro Leiche, gibt aber viel mehr Wasser und läuft ganz automatisch auch in eurer Abwesenheit, während ihr die anderen Materialien erfarmt.
Aluminium
Während das Blut und die Leichen eurer Gegner in Wasser umgewandelt werden, solltet ihr euch um das Aluminium kümmern. Dafür setzt ihr euch am besten in euren Buggy, den ihr zuvor mit geeignetem Cutteray und ausreichend Platz im Kofferraum ausgestattet habt, und begebt euch zum östlichen Schildwall.
Folgt dort den Straßen und Wegen. Am Rand findet ihr immer wieder Aluminium-Vorkommen, die ihr einfach mit dem Wechsel auf dem Schützensitz (Taste „F“ gedrückt halten) und eurem Buggy-Cutteray abbauen könnt. Habt ihr keinen geeigneten Buggy mit Cutteray, nehmt auf jeden Fall euer Sandbike mit und upgradet, wenn möglich, den Inventarplatz des Bikes. Je mehr Platz ihr habt, desto seltener müsst ihr wieder zurück zu eurer Basis fahren.
Weitere Ressourcen
Kobaltpaste
Die Kobaltpaste ist eine der wichtigsten Gegenstände in Dune: Awakening und wird aus Erythrit-Kristallen gewonnen. Diese bekommt ihr nur in den Tiefen des Hagar-Risses in den Chome-Mineralgewinnungsanlagen. Dort leuchten sie rötlich pink und hängen an den Wänden.
Auch hier empfiehlt es sich, einen Buggy oder ein Sandbike mit großem Stauraum mitzunehmen. So erspart ihr euch viele Hin- und Rückwege. Wenn ihr genug Kristalle gesammelt habt, solltet ihr die Paste auf jeden Fall direkt herstellen, die Produktionsdauer ist etwas länger.
Fortschrittliche Servoks und Partikelkondensatoren
Beide dieser Items erhaltet ihr in den Teststationen in Dune: Awakening. Je nachdem wie viele der Dungeons ihr bereits besucht habt, könntet ihr die benötigte Menge sogar schon vorrätig haben.
Wir empfehlen euch immer, die Teststationen zu besuchen, damit ihr dort gleich etwaige Quests und Aufträge absolvieren könnt. Wollt ihr eine bestimmte Teststation farmen, respawnt diese nach etwa 45 Minuten. Falls ihr noch Wasser braucht, findet ihr dort viele Feinde zum Anzapfen.
Diamantinstaub und Karbidschrott
Das sind wohl die seltensten Items, für die ihr etwas mehr Anstrengung betreiben müsst, als bloße Farmrunden mit eurem Buggy. Begebt euch für die Ressourcen in das Gebiet Mysa Tarill.
Dort findet ihr in den Klippen und zwischen Gebäuden immer wieder Kisten. Diese haben eine gewisse Chance, Diamantinstaub und Karbidschrott zu lagern. Solltet ihr kein Glück haben, könnt ihr die benötigen Materialien auch beim Kreuzweg-Handelsposten für Solaris kaufen.
Karte zeigt das Gebiet Mysa Tarill sowie den Kreuzweg-Handelsposten und Fundorte für die Truhen mit Diamantinstaub und Karbidschrott.
Komplexe Maschine und Panzerplatte
Diese Materialien habt ihr mit hoher Wahrscheinlichkeit bereits in eurem Lager liegen. Ihr erhaltet sie durch Kämpfe mit Feinden als Loot von den Gegnern oder findet sie in Lagern der Feinde.
Unser Tipp: Dort, wo große Maschinen stehen, ist es auch wahrscheinlicher, die Bauteile zu erhalten. Gegner, die sich am Lagerfeuer ausruhen, sollten also nicht euer Ziel sein. Diese Materialien lassen sich gut in der Sentinel-City zusammen mit der nächsten Ressource besorgen.
Wo findet man Industriepumpen?
Die letzte Ressource, die noch fehlt, sind die Industriepumpen. Der beste Ort, um diese zu farmen, ist die Sentinel-City im Gebiet „Östlicher Schildwall“. Dort findet ihr die Pumpen in Truhen. Beachtet aber, dass die Feinde dort keine einfachen Gegner sind und es in großer Zahl auf euch abgesehen haben.
Unser Tipp: Versucht die Gegner mit Fähigkeiten abzulenken und schnappt euch die Kisten, statt minutenlange Kämpfe zu vollziehen.
Habt ihr dort kein Glück, gibt es die Pumpen genau wie den Diamantinstaub und den Karbidschrott auch beim Händler im Kreuzweg-Handelsposten.