Neues Rollenspiel auf Steam lernt von Baldur’s Gate 3, bekommt sogar Hilfe von einem seiner Stars, spielt aber im Weltraum

Neues Rollenspiel auf Steam lernt von Baldur’s Gate 3, bekommt sogar Hilfe von einem seiner Stars, spielt aber im Weltraum

Mit Starfinder: Afterlight wird gerade ein neues Sci-Fi-Rollenspiel auf Steam entwickelt. Die Macher haben ein ganz klares Credo: Die Welt lebt von ihren Charakteren. Als Vorbild dient Baldur’s Gate 3 und einer dessen Sprecher hat sogar Nachhilfe gegeben.

Was ist das für ein Spiel?

  • Starfinder: Afterlight kommt vom Indie-Studio Epictellers Entertainment und nutzt als Grundlage die zweite Edition von Starfinder, dem Sci-Fi-Ableger von Pathfinder – Einem der größten Konkurrenten zu Dungeons & Dragons.
  • In Afterlight ist euer Captain verschwunden und ihr sammelt nun 6 einzigartige Begleiter um euch, um den nahenden Doomsday aufzuhalten. Das Spiel ist dabei vollkommen Singleplayer und setzt auf Storytelling.
  • Wie für cRPGs gewohnt, besteht das Gameplay aus vielen Gesprächen mit Optionen, die eure Geschichte formen können, und isometrischen, rundenbasierten Kämpfen. Für euren Charakter stehen 6 Klassen aus dem Starfinder-Regelwerk zur Auswahl.

Das macht Starfinder: Afterlight so besonders: Wie sie im Gespräch mit PCGamesN erklären, setzen die Entwickler vor allem auf die Begleiter. Die machen das Spiel erst lebendig, sagen sie:

Unser Hauptziel ist es, die Begleiter so lebendig wie möglich zu machen. Synchronsprechen trägt viel dazu bei. […] Begleiter sind einer der Stützpfeiler der Story und des Spiels.

Baldur’s Gate 3 sowie das vorige Werk von Larian, Divinity, dienten offenbar als Vorbild. Als Mentor habe den Entwicklern unter anderem Neil Newbon geholfen, der Synchronsprecher von Astarion aus Baldur’s Gate 3. Wie ernst es Epictellers ist, zeigt sich bereits an zwei der Hauptrollen:

  • Tycho, eine Art Weltraum-Erfinder-Ratte, wird von Inel Tomilson gesprochen. Tomilson kennt ihr etwa als Quartus aus Warhammer 40.000: Space Marine 2 sowie aus Final Fantasy XVI und Dragon Age: The Veilguard (hier diverse Rollen).
  • Der Sprecher vom Soldaten Kole hat sogar ein noch deutlich größeres Portfolio: Fred Tatasciore spricht etwa Bane in den Batman-Arkham-Spielen, Kil’jaeden und Etrigg in WoW, Zeratul in Starcraft und Heroes of the Storm, den neuen Mordekaiser aus LoL und Soldier: 76 aus Overwatch. Für all seine über 1.000 Rollen, schaut auf IMDb vorbei.

Aktuell handelt es sich dabei lediglich um englische Synchronisation. Ob das Spiel auf Deutsch erscheinen und vertont sein wird, wissen wir noch nicht.

Afterlight startet bald eine Kampagne auf Kickstarter und bereits jetzt haben die Entwickler eine „sehr berühmte“ Schauspielerin versprochen, die noch kommen soll. Ein Release-Datum wurde noch nicht angekündigt. Ihr könnt das Spiel aktuell auf Steam wishlisten.

Starfinder: Afterlight verzichtet auf ein Skript, will das simulieren, was Pen and Paper so gut macht

Was Afterlight von anderen Rollenspielen unterscheidet, ist unter anderem, dass die Sprecher nur wenige Vorgaben bekommen. Statt strikt nach Skript zu gehen und vorgefertigte Texte zu sprechen, sollen die Synchronsprecher improvisieren.

Wie PCGamesN erklärt, sollen die Sprecher ausdrücklich Spaß bei der Arbeit haben und herumblödeln. So erwecken sie „die Charaktere zum Leben.“

Beim Pen and Paper sind die Interaktionen nie vorgeschrieben, sondern immer spontan – etwas, das in einem programmierten Videospiel nicht geht. Die Improvisation soll das zumindest in Teilen simulieren.

Wie gut Starfinder als cRPG funktionieren wird, muss sich noch zeigen. Das System selbst hatte noch keinen Durchbruch im Videospiel-Bereich, die ursprüngliche Version, Pathfinder, allerdings schon. Owlcat hat mit Kingmaker und Wrath of the Righteous hier schon gezeigt, dass das komplexe Rollenspiel-System durchaus als Videospiel funktionieren kann: Eines der besten Rollenspiele ist endlich komplett und größer als Baldur’s Gate 3, hat mich den ganzen Urlaub gekostet

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seska1973

“Oh, you got my Curiosity”

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