In ARC Raiders schickt euch Shani auf die Quest „Eine Lagebeschreibung“. Wie ihr diese abschließen könnt, zeigen wir euch in unserem Guide.
Was muss man für die Quest machen? Shani ist beunruhigt, was die Erschütterungen rund um Speranza angeht. Sie weiß nicht, wo diese herrühren und um das herauszufinden, schickt sie euch auf die Oberfläche, um Nachforschungen anzustellen. Die Quest besitzt dabei folgende Schritte:
Erreiche das Lagerhaus Jiangsu
Finde die Versandnotizen im Büro des Vorarbeiters
Finde die Scanner im oberen Stockwerk des Kontrollturms A6
Bringe einen Lindar-Scanner zu Shani
Nun kommt der Haken an der Quest: ihr müsst alle Schritte abschließen und das in einer einzigen Runde. Versagt ihr mitten in einem der Schritte, müsst ihr alle wiederholen. Das kann sehr nervig sein, doch mit unserem Guide erledigt ihr auch diese Mission mühelos – wir zeigen euch wie.
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ARC Raiders bringt neues Flashpoint-Update – in Speranza brodelt es vor Gerüchten
So schließt ihr „Eine Lagebeschreibung“ ab
Zuerst müsst ihr das Lagerhaus Jiangsu finden. Dieses befindet sich auf der Map „Raumhafen“ im Bereich „Alberi-Hügel“ auf der nordwestlichen Seite. Dort angekommen, müsst ihr nun die orange Treppe nehmen und dem Weg weiter folgen, bis ihr in ein kleines Büro kommt. Dieses Büro überblickt die gesamte Halle und dort findet ihr auch in Richtung der Fenster einen Schreibtisch mit Unterlagen. Diese Unterlagen sind die Versandnotizen des Vorarbeiters, die ihr einstecken müsst.
Hier befindet sich das LagerhausDas sind die Unterlagen
Habt ihr das erledigt, geht es jetzt zum Kontrollturm A6 auf derselben Map. Dieser befindet sich im Bereich „Der Raumhafen“ auf der südlichen Seite der Karte. Dort angelangt, müsst ihr jetzt in das erste Stockwerk gelangen. Sucht im Erdgeschoss nach einem Raum mit einer Statue und haltet euch dann rechts um in das Treppenhaus zu gelangen. Lauft die Treppen hoch bis zum ersten Ausgang und haltet euch weiter rechts, bis ihr eine gelbe Abtrennung und einen Schreibtisch gefunden habt.
Hinter dieser Abtrennung findet ihr zwei große weiße Boxen, die ihr durchsuchen müsst. Danach habt ihr die Möglichkeit, den Lindar-Scanner mitzunehmen.
Hier befindet sich der KontrollturmGeht nun nach rechts in das TreppenhausDiese weißen Boxen müsst ihr durchsuchen für den Lindar-Scanner
Habt ihr das geschafft, könnt ihr jetzt mit dem Lindar-Scanner im Gepäck den nächstbesten Extraktionspunkt oder Raider-Luke aufsuchen, um von dort zu entkommen. Nach der erfolgreichen Extraktion könnt ihr die Quest dann bei Shani abgeben und eure Belohnung einkassieren.
Das waren alle wichtigen Fundorte für die Quest „Die Daten beschaffen“ in ARC Raiders. Neben dieser Mission gibt es auch noch weitere Quests, die ihr abschließen könnt. Solltet ihr dafür ebenfalls Lösungen suchen, haben wir für euch die passende Guide-Übersicht: ARC Raiders: Alle Guides, Tipps und Listen in der Übersicht
Nicht viele Figuren können es mit der Macht von Superman aufnehmen. Ein bislang eher unterschätzter Charakter von DC kommt jetzt aus der Versenkung und bedroht dank eines Gottkomplexes gleich das ganze Universum.
Um welchen Charakter geht es? Firestorm ist eine Figur, die von Gerry Conway und Al Milgrom erschaffen wurde und 1978 zum ersten Mal in einem Comic von DC auftauchte. Der Titel: „Firestorm Nr. 1“.
Die Serie war nicht besonders langlebig und wurde schon nach fünf Ausgaben nicht weitergeführt. Einige Jahre später folgten weitere Comic-Reihen und Auftritte in Serien. Insgesamt schwebt die Figur aber bis heute eher unter dem Radar.
Dabei ist sie sehr spannend: Firestorm entstand aus der Verschmelzung von zwei Figuren. Bei einem gescheiterten Experiment kam es in einem Labor zu einem nuklearen Zwischenfall. Dabei wurden aus dem Professor Martin Stein und seinem Physikstudenten Ronald Raymond ein einziges Wesen.
Raymond war der Körper, Stein unterstützend das Bewusstsein. In späteren Versionen von Firestorm gab es andere Auslegungen des Charakters, wobei sich verschiedene Figuren der Identität bedient haben.
Eine neue Comic-Reihe könnte Firestorm nun endlich wieder populär machen und die wahre Macht der Figur demonstrieren. Denn sie kann locker mit den Kräften von Superman mithalten und übertrifft sie beizeiten sogar – womit sie keine Ausnahme ist.
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Superman – Trailer zum neuen Film des bekannten Superhelden von DC
Das Spiel mit den Elementen
Warum ist Firestorm so mächtig? Die zentrale Fähigkeit des Charakters besteht darin, Materie und Elemente zu verändern. Das gibt ihm die Mittel eines Gottes, die Welt zu formen oder zu zerstören.
In der neuen Comic-Reihe „The Fury of Firestorm” von Jeff Lemire und Rafael De Latorre wird bereits in der Vorschau des ersten Bandes gezeigt, dass die Figur außer Kontrolle gerät.
In der Geschichte erreicht Firestorm eine Kleinstadt in Colorado und startet dort Experimente. Er nutzt seine Fähigkeiten, um Objekte zu verändern. So werden etwa Gebäude zerstört, Materie manipuliert und die Bewohner, die sich bald gegen Firestorm wehren, werden auf grausame Art miteinander verschmolzen.
Es zeigt: Firestorm ist außer Kontrolle. Um ihn aufzuhalten, kontaktiert das Militär Lorraine Reilly, die Firehawk genannt wird und über ähnliche Fähigkeiten wie Firestorm verfügt. Sie soll ihn aufhalten. Ob das gelingt, wird die Comic-Reihe zeigen.
Fest steht, dass die extrem mächtigen Fähigkeiten von Firestorm eine große Gefahr für das DC-Universum darstellen. Selbst Superman, der ja zumeist als ein sehr starker Held gesehen wird, dürfte gegen den außer Kontrolle geratenen Firestorm Schwierigkeiten haben.
Möglicherweise erlebt die Figur also bald einen zweiten Frühling und taucht neben der Comic-Reihe auch in anderen Medien auf. Als mächtiger Gegenspieler wäre er ein idealer Kandidat für zukünftige Filme oder Serien. Auf MeinMMO findet man weitere Charaktere, die den Man of Steel übertreffen: Superman ist einer der stärksten Helden im Universum, doch 7 Schurken sind noch mächtiger
Das fiese Team GO Rocket kehrt in Pokémon GO zurück. Und hat direkt ein neues, legendäres Monster erstmalig als Crypto dabei.
Was ist das für ein Event? Team GO Rocket kapert das Event „Stählerner Entschluss“ mit einer Übernahme. Diese findet in der Zeit vom Donnerstag, dem 30. April 2026 um 0:00 Uhr bis Montag, dem 4. Mai 2026 um 20:00 Uhr statt.
Mit dabei sind bekannte Boni, neue Monster, die ihr erstmals als Crypto fangen könnt, ein neues Shiny und ein neues legendäres Crypto-Monster beim Boss Giovanni.
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Pokémon GO Fest 2026 kommt mit Mewtu und Zeraora
Das erwartet euch in der Rocket-Übernahme
Welches legendäre Crypto feiert Debüt? Findet und besiegt ihr im Event Giovanni, indem ihr ein Super-Rocket-Radar benutzt, dann könnt ihr beim Boss der Vereinigung erstmals Demeteros (Inkarnationsform) als Crypto erhalten.
Da bereits die reguläre Form des Monsters zu den besten Angreifern in Pokémon GO gehört, wird die Crypto-Variante entsprechend noch stärker werden.
Während ihr in der Vergangenheit das Super-Rocket-Radar durch Forschungen erhalten habt, ist es diesmal Teil des GO-Passes, der während des Events „Stählerner Entschluss“ aktiv ist.
Welches Monster ist erstmals als Shiny im Spiel? Mit Beginn des Events könnt ihr Knattox erstmals auch als Shiny erhalten. Ihr findet das Monster in 12-km-Eiern.
Welche Monster sind erstmals Cryptos? Während ihr bei Giovanni erstmals Demeteros in der Inkarnationsform als Crypto erhalten könnt, gibt es auch einige Monster, die ihr erstmals bei den Rüpeln als Crypto erhaltet:
Eguana*
Araqua*
Bubungus*
Velursi*
Welche Boni gibt es im Event? Wie bei Rocket-Events üblich, gibt es auch ein paar Boni, die Teil des Events sind. Dabei handelt es sich um die folgenden Boni:
Frustration kann verlernt werden, indem ihr eine Lade-TM einsetzt
Team GO Rocket erscheint häufiger in Ballons und an PokéStops
Crypto-Monster, die ihr in 1- und 3-Sterne-Crypto-Raids besiegt, können eine größere Varianz der IV besitzen
Zudem ist der GO-Pass, der in Stählerner Entschluss aktiv ist, auch während der Übernahme weiterhin aktiv. Hier könnt ihr, neben dem Super-Rocket-Radar, auch weitere Belohnungen wie Event-Monster, mysteriöse Teile und Crypto-Scherben erhalten. Zudem gibt es 2 Meilensteine, die euch Boni freischalten, die bis zum Ende des Events aktiv sind.
Nicht nur das Rocket-Event erwartet euch im aktuellen Monat im Spiel. Es gibt wie gewohnt noch weitere Inhalte wie Events, Dynamax-Monster und Raids. Wenn ihr wissen wollt, welche Inhalte euch wann im Spiel erwarten, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im April 2026 in Pokémon GO.
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Der Twitch-Streamer Maik „Zarbex“ möchte nicht, nur weil er in der Öffentlichkeit steht, wie ein „Tier im Zoo“ behandelt werden. Das gilt gerade für Zuschauer, die heimlich Bilder von Content Creatorn machen.
Was sagt Zarbex zur Privatsphäre? Der Twitch-Streamer Zarbex sprach in einem seiner vergangenen Streams über die Privatsphäre, die man als Content Creator haben sollte. Er findet, heimliche Aufnahmen, die Zuschauer von einem machen, fühlten sich an, als wäre man ein Tier in einem Zoo (Quelle: Twitch ab Minute 25:16).
Zarbex erzählte unter anderem auch von einer Begegnung mit einem Zuschauer auf der Autobahn. Die andere Person hätte laut ihm während der Fahrt aus dem eigenen Auto in das Auto des Twitch-Streamers gefilmt.
Der Streamer meint, dass man nur, weil man eine Person sei, die in der Öffentlichkeit steht, noch lange nicht das Eigentum der Öffentlichkeit sei.
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
Man ist trotzdem ein Mensch
Wieso kam Zarbex auf das Thema zu sprechen? Ausgelöst wurde die Diskussion von einem Bild des Streamers AliBumayeTV, der in einem Zug von einem Zuschauer fotografiert worden war. Im Zug schläft der Twitch-Streamer.
Zarbex meint zu dem Thema:
Es gibt so Leute, die dann sagen: ‘Du hast dir das doch ausgesucht. Du bist ja eine Person des öffentlichen Lebens. Du bist ja ein Streamer und so.’ Ja, das ist richtig, und ich komme auch damit klar, wenn ich auf der Straße angequatscht werde, und ich mache auch gerne Fotos und schnacke mit den Leuten. […] Aber wenn ich irgendwie am Pennen bin oder ich schlafe im Zug und dann kommen Leute an und fucken dich ab, das finde ich ungeil. Man ist trotzdem ein Mensch und man hat trotzdem Respekt verdient.
Als Streamer lebt Zarbex davon, dass ihm viele Menschen gleichzeitig auf einer Plattform beim Zocken oder anderen Dingen zuschauen. In den vergangenen 365 Tagen hatte Zarbex laut SullyGnome durchschnittlich 14.259 Zuschauer.
Häufig geschehen diese Streams in den eigenen privaten Wänden. Außerdem gehört es zum Beruf des Streamers dazu, einen Teil des Privatlebens mit der Öffentlichkeit zu teilen. Der Unterschied sei jedoch der Rahmen, in dem das Filmen und Teilen passiert. Ein heimliches Filmen in einem privateren Moment, den der Streamer nicht selbst teilt, sei etwas anderes als ein Twitch-Stream, der zu Unterhaltungszwecken gedacht ist.
Auch in anderen Situationen kann es anscheinend zu einem solchen Gefühl kommen. Im Rahmen der gamescom 2023 wählte der Twitch-Streamer MontanaBlack eine ähnliche Formulierung. Die gamescom 2023 war nämlich voll, nicht nur von Besuchern, sondern auch von Content Creatorn. MontanaBlack meinte damals dazu, dass Influencer dort wie Affen im Zoo wirkten. Mehr zu der damaligen gamescom 2023 lest ihr hier auf MeinMMO: „Wie Affen im Zoo“ – Dominieren Twitch-Streamer die gamescom 2023?
Wenn Menschen in Sydney, Australien, Hilfe bei Tech-Fragen brauchen, dann haben sie gute Chancen, beim vielleicht ältesten Tech-Supporter des Landes zu landen.
Wer ist dieser Mann? Dean Simes ist der Leiter von „Computer Pals“, einem Computer-Club für Senioren in Turramurra, am Nordufer der australischen Hauptstadt Sydney. Dort bringt Simes ihnen den Umgang mit modernen Computern und Smartphones bei, sowie verschiedenen Anwendungen wie WhatsApp oder Microsoft Excel.
ABC Radio Sydney hat ihn während einem seiner Kurse besucht. Dort erzählte Simes dem Reporter mehr über die Hintergründe seiner Arbeit. „Als der Club [im Jahr 2000] anfing, war [Windows] XP gerade neu draußen. Jetzt sind wir bei Windows 11 und über die Jahre hat sich vieles geändert. Man kann nicht vermeiden, einen Computer benutzen zu müssen.“
Simes ist in der Regel jedoch deutlich älter als diejenigen, denen er mit seiner Expertise hilft. Er ist ebenfalls Rentner – und bereits 102 Jahre alt.
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Warum ist RAM so teuer? Die aktuelle Situation in 2 Minuten erklärt
Alter spielte nie eine Rolle, nur Expertise
Während der Reporter zu Besuch war, brachte Simes gerade einem älteren Ehepaar – Vera und Michael Last – bei, wie sie WhatsApp auf ihrem Android-Smartphone einrichten. Frau Last, 94 Jahre alt, sei im Umgang mit Computern früher noch gut gewesen zu sein – als sie noch arbeitete. Heute hat sie das Gefühl, sie hat den Anschluss verloren.
Nach Simes Alter hat das Paar nie gefragt. „Es war nie ein Kriterium“, sagen die beiden. Simes Expertise sei dagegen „legendär“, meint Bill Soper, Sekretär-Schatzmeister des Clubs.
Jeder von uns verneigt sich vor Deans Wissen über Computer.
Dabei interessierte sich Simes erst relativ spät für Computer – und zwar in den 1980ern, als er nach Sydney zog. Zuvor arbeitete er in der Bergbauindustrie. Er hatte zu dieser Zeit zwar bei der Arbeit Computer verwendet, aber noch keinen eigenen. Dies änderte sich in den 80ern, als er sich einen gebrauchten PC kaufte.
„Als ich meinen ersten gebrauchten Computer bekam, merkte ich, dass ich andere um Hilfe bitten musste“, erzählt er. Also beschloss Simes, als er in Rente ging, mehr über Computer zu lernen und anderen dabei zu helfen, sie besser zu verstehen.
Selbst in Sachen KI-Suchmaschinen bleibt der Rentner auf dem neuesten Stand. Die seien laut ihm nützlich, aber auch nur, wenn man nach sehr spezifischen Informationen fragt.
Wenn man eine allgemeine Frage stellt, kann es passieren, dass man sich in einem Kaninchenbau wiederfindet und Dingen nachgeht, die nichts mit dem zu tun haben, was man eigentlich wollte
Im Januar 2026 verlieh ihm der Stadtrat von Ku-ring-gai, ein Verwaltungsgebiet der Stadt Sydney, die Auszeichnung „Lokaler Bürger des Jahres“. Dean sei „die erste Anlaufstelle für alle technischen Probleme“, meint Bürgermeisterin Christine Kay.
Ihm selbst helfe sein Engagement bei Computer Pals auch dabei, aktiv zu bleiben. Er fährt immer noch Auto und geht ins Fitnessstudio. „Ich nehme an es hält mich davon ab, eine Couch-Potato zu werden“, erklärt Simes. „Mir bleibt nicht viel Zeit, Däumchen zu drehen.“
In Crimson Desert haben die Entwickler viele Tricks genutzt, um die Performance zu stärken. Einer davon nervt die Community jedoch sehr.
Was ist das für ein Trick? Man muss kein Profi sein, um zu wissen, dass die Entwickler von Videospielen mit allerlei Tricks arbeiten, um die Performance ihres Spiels zu verbessern. Bei Crimson Desert ist das für die Spieler gerade besonders spürbar und nervig.
So lassen die Entwickler im Spiel Gegenstände und Objekte verschwinden, die gerade nicht im Interesse des Spiels sind. Ganz nach dem Motto: Wer braucht schon unnützes Zeug, verschwinden Gegenstände einfach. Doch das nervt die Spieler jetzt, denn davon sind auch Boote nicht ausgenommen.
Ein treues Pferd despawnt nicht:
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Hier findet ihr das legendäre Pferd „Rokade“ in Crimson Desert
Wer braucht schon Boote?
Was hat es mit den Booten auf sich? Zu den unnützen Objekten, die die Entwickler verschwinden lassen, wenn ihr gerade nicht hinschaut, gehören auch Boote. Ebensolche, mit denen ihr im südlichen Meer von Crimson Desert auch einige der äußeren Inseln erkunden könnt.
Auf Reddit ist einem Spieler genau das passiert. Er war mit einem Ruderboot extra raus aufs Meer bis zu den Inseln gefahren. Doch schon kurz nachdem er aus dem Boot gestiegen war, war es schon verschwunden.
Er strandete auf der Insel und konnte nur per Schnellreise wieder ans Festland gelangen. Dort musste er sich dann wieder ein Ruderboot organisieren und bis zur nächsten Insel fahren. Dieses Spiel wiederholt sich dann wohl so lange, wie es Inseln zu erkunden gibt.
Was sagen die Spieler zum Übereifer? Dass die Entwickler hier etwas übereifrig für die Spieler wichtige Objekte verschwinden lassen, nervt die Spieler gewaltig. Die Erkundung ist eines der wichtigsten Features von Crimson Desert, und durch den Verschwindezauber der Entwickler geht den Spielern wohl die Lust am Bootfahren verloren.
Simulated_Simulacra: „Eine Menge Dinge despawnen viel zu schnell in diesem Spiel.“
EatTheAndrewPencil: „Ich habe einen süßen Beagle beim Gefängniswärter in der Stadt gefunden und ihm etwas Fleisch gefüttert. Habe seine Affinität ziemlich hochbekommen. Ich bin weggegangen, um mehr Fleisch zu holen, und als ich zurückkam, war er weg 🙁 Ich habe das Gefühl, dass, wenn ein Tier ein ordentliches Affinitätslevel hat, es nicht despawnen sollte, bis der Spieler eine Weile nicht mit ihm interagiert.“
Xephadrone: „Ich wusste nicht einmal, dass es Inseln zu erkunden gibt, oder Boote, was das betrifft. Ziemlich cool.“
Dynamitrios: „Ja, hatte ein böses Erwachen, als ich entlang der Küste nach Osten ruderte und die gestrandeten Boote plünderte. Bei der dritten Bucht drehe ich mich um, Boot weg. Musste die fast 200 m hohen Klippen erklimmen, um überhaupt irgendwohin gehen zu können.“
Die Entwickler von Crimson Desert haben es an diesem Punkt wohl etwas übertrieben. Dennoch ist eine gute Performance der Schlüssel für ein erfolgreiches Open-World-Adventure wie Crimson Desert. Statt mit einem Boot kann man die Inseln auch per Drache besuchen: Der Drache in Crimson Desert gehorcht euch nur für kurze Zeit, ein Item kann das ändern
Update 1.23.0 für ARC Raiders ist draußen und bringt viele neue Inhalte für die Raider und Überlebenden in Speranza. Worauf ihr euch freuen könnt, zeigen wir euch in unseren Patch Notes.
Was ist das für ein Update? ARC Raiders hat nach dem Release von Flashpoint einen kleineren Patch veröffentlicht, der nun einige Fehler ausbügeln soll. Das Update erschien am 8. April 2026 um 11:00 Uhr deutscher Zeit und betrug auf Steam 1,2 GB an Datengröße. Mit welchen Fixes ihr jetzt rechnen könnt, erfahrt ihr weiter im laufenden Beitrag.
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ARC Raiders bringt neues Flashpoint-Update – in Speranza brodelt es vor Gerüchten
Patch Notes in 1.23.00 – Das ändert sich
Was sagen die Patch Notes? In Update 1.23.00 gibt es größtenteils, außer einigen neuen kosmetischen Items, nur Fehlerbehebungen, die das Spiel verbessern sollen. Wir haben für euch die Patch Notes deshalb händisch übersetzt, damit ihr wisst, worauf ihr euch freuen könnt. Folgendes könnt ihr erwarten (Quelle: arcraiders.com):
ARC
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Raketenschützen einen falschen Kampfalarmton verwendeten.
GAMEPLAY
Ein Fehler wurde behoben, durch den zwei Triggergranaten manchmal den dreifachen Schaden verursachten, wenn sie nebeneinander gezündet wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Gegenstände nicht sofort verwendet wurden, wenn man das Feuer hielt und zu ihnen wechselte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Waffen und Gegenstände automatisch feuerten.
Ein Fehler beim Schulterwechsel wurde behoben, durch den die Kamera nur auf einer Seite blieb.
Ein Exploit wurde behoben, durch den ein Ambosssplitter ohne Streuungsabzug verwendet werden konnte.
Barrikaden können nicht mehr auf Seilrutschen platziert werden.
KARTEN
Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler außerhalb des verschlossenen Raums in der medizinischen Forschung auf Stella Montis in Brand geraten konnten.
Eine Stelle auf Stella Montis wurde behoben, an der Spieler durch den Boden hindurch beschossen werden konnten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Treppen in der Vergrabenen Stadt fehlten.
Einige Fälle wurden behoben, in denen der Codedrucker während des Verschlossenen Tors nicht bedient werden konnte.
GENAUE UNTERSUCHUNG
Die Bewegungsgeschwindigkeit von Raketenkanonieren und Verdampfern wurde angepasst, um ungewöhnliches Verhalten im Leerlauf zu vermeiden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den wiederverbundene Spieler die Plattformen der Assessoren nicht korrekt sahen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Verdampfer in der Nähe von Assessoren stecken blieben.
Ein Fehler wurde behoben, der Assessoren am Zurückfliegen in den Orbit hinderte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Breach-Plattformen auf einem Assessor beim wiederholten Aktivieren der Breach- und Suchaufforderungen zerbrechen konnten und so dessen Rückkehr in den Orbit verhinderten.
Alle vom Assessor beschworenen ARCs verlassen nun korrekt das Gebiet und verschwinden, wenn sie längere Zeit inaktiv bleiben.
Das Anpingen eines Assessors auf der Karte zeigt nun den korrekten Standort an.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler beim Springen von einer Plattform zur anderen auf einem Assessor stecken bleiben konnten.
Ein Fehler in der Vergrabenen Stadt wurde behoben, durch den ein Assessor und eine Sonde am selben Ort landen konnten.
SONSTIGES
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Benutzeroberfläche für Waffen-Upgrades falsche Upgrade-Stufen anzeigte.
Ein Fehler wurde behoben, der zu vollständig transparenten Helmvisieren führte.
Einige Fälle, in denen bestimmte visuelle Effekte Abstürze verursachen konnten, wurden behoben.
Das Team untersucht weiterhin die Absturzursachen.
Neben diesem Patch soll es auch noch weitere Updates geben, mit denen ihr in ARC Raiders rechnen könnt. Welche das sind und was die Roadmap für 2026 für euch bereithalten wird, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht: ARC Raiders: Roadmap 2026 – Alle Infos, die bekannt sind
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Das nächste Event wurde in Pokémon GO angekündigt. Mit dabei ist ein zeitlich verfügbares Shiny sowie ein komplett neues Monster.
Was ist das für ein Event? Das Event trägt den Namen „Stählerner Entschluss“ und findet in der Zeit vom Dienstag, dem 28. April 2026, um 10:00 Uhr bis zum Montag, dem 4. Mai 2026, um 20:00 Uhr statt.
Eines der Highlights des Events dürfte ein Shiny sein, das ihr nur selten bekommen könnt. Auch ein nagelneues Monster könnt ihr im Event erhaschen – und sogar ebenfalls direkt als Shiny erhalten.
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Pokémon GO Fest 2026 kommt mit Mewtu und Zeraora
Alle Inhalte von Stählerner Entschluss
Welches Shiny ist zeitlich verfügbar? Während des Events könnt ihr Meltan als Shiny erhalten, wenn ihr die Wunderbox aktiviert. Seit dem Release von Pokémon HOME benötigt ihr nicht mal eine Switch, um die Wunderbox in Pokémon GO zu erhalten.
Zudem wird die Abklingzeit der Wunderbox im Event reduziert, sodass ihr diese öfters aktivieren könnt und somit öfters die Chance auf ein Shiny-Meltan habt.
Welches Monster feiert sein Debüt? Zudem könnt ihr im Event erstmals Schlurm im Spiel erhalten. Das Monster existiert seit der 9. Generation und ist vom Typ Stahl. Es besitzt keine Entwicklung. Ihr könnt es außerdem direkt zum Debüt auch als Shiny erhalten, wenn ihr etwas Glück habt.
Ihr findet das Monster in 3-Sterne-Raids innerhalb des Events.
Welche weiteren Monster gibt es? Zudem sind in der Wildnis, in Raids sowie in Feldforschungen verschiedene Event-Monster unterwegs. Diese sind die folgenden: In der Wildnis:
Magnetilo*
Stollunior*
Kastadur*
Gladiantri* (seltener)
In 1-Sterne-Raids:
Gramokles*
Schilterus*
Tanhel*
In 3-Sterne-Raids:
Schlurm*
In Feldforschungen:
Magnetilo*
Tannza*
Nasgnet*
Bronzel*
Rotomurf*
Kastadur*
Tanhel* (seltener)
Schilterus* (seltener)
Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen, wenn ihr etwas Glück habt.
Was steckt im GO-Pass? Auch während des Events gibt es wieder einen gesonderten GO-Pass. Dieser ist in der gesamten Zeit des Events aktiv und wie gewohnt in einer kostenlosen sowie einer kostenpflichtigen (GO-Pass-Deluxe) verfügbar. In der Zeit von Samstag, dem 2. Mai, um 0:00 Uhr bis Montag, dem 4. Mai, um 19:59 Uhr könnt ihr zudem so viele Punkte verdienen, wie ihr möchtet.
Im kostenlosen Pass erwarten euch unter anderem die folgenden Belohnungen:
Begegnungen mit Event-Pokémon wie Tanhel, Gladiantri, Gramokles* und Meltan*
Super-Rocket-Radar
Crypto-Scherben und mysteriöse Teile
In der kostenpflichtigen Variante bekommt ihr unter anderem außerdem die folgenden Belohnungen:
noch mehr Begegnungen mit Stahl-Monstern
ein weiteres Super-Rocket-Radar
Zudem gibt es wieder 2 große Meilensteine, bei denen ihr Boni freischalten könnt, die bis zum Ende des Events aktiv sind:
Rang 1
doppelte Menge an Fang-Bonbons
Rang 2
mehr Sternenstaub, wenn ihr Team GO Rocket-Rüpel besiegt
Neben dem Stahl-Event könnt ihr im April auch wieder viele weitere Inhalte finden. Dazu gehören Events, Raids und natürlich auch Dynamax-Monster. Welche das genau sind und wann sie im Spiel verfügbar sind, erfahrt ihr in unserer Übersicht mit allen Events im April 2026 in Pokémon GO.
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Ein Nutzer hat Anzeichen eines möglicherweise kommenden Features für Steam entdeckt, das euch vor FPS-Problemen bewahren soll.
Im Februar 2026 veröffentlichte Valve eine Beta-Version von Steam, in der ihr Valve die Erlaubnis erteilen konntet, Daten bezüglich eurer Framerate zu sammeln. Steam hat dann beobachtet, wie viele FPS ihr in einem Spiel habt.
Valve führte damals aus, dass diese Informationen dazu beitragen würden, mehr über die Spielkompatibilität zu erfahren und Steam zu verbessern. Die Funktion sei dabei vor allem auf Geräte ausgerichtet, auf denen SteamOS läuft. Nun ist einem Steam-Nutzer jedoch aufgefallen, dass der Beta-Version einige Neuerungen hinzugefügt wurden.
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Das ist Deadlock – Der neue MOBA-Shooter von Valve
Steam könnte zukünftig eure FPS schätzen
Was ist das für ein Feature? Wie der Nutzer auf Resetera erklärt, könnten diese Neuerungen ein Feature auf Steam andeuten, das euch eine Schätzung der zu erwartenden Framerate in einem Spiel liefert.
Das Feature trägt auf einem beigefügten Screenshot den Titel „Framerate Estimator“, zu Deutsch etwa „Bildraten-Schätzer“:
Aus dem Screenshot geht zudem hervor, dass ihr bei dem möglicherweise kommenden Feature wohl verschiedene Angaben zu eurem System wie der verwendeten CPU oder GPU machen sowie ein konkretes Spiel auswählen könnt.
Anschließend würde euch das Feature wohl eine Schätzung präsentieren, wie viele FPS ihr in dem jeweiligen Spiel haben könntet.
Welchen Nutzen hat das? Viele Spiele erscheinen heutzutage nicht perfekt optimiert und haben zum Release Performance-Probleme. Das ist besonders bei Vollpreistiteln ärgerlich, da ihr viel Geld bezahlt und dann ein Spiel bekommt, das für euren Geschmack niedrige FPS hat oder sogar ruckelt.
Damit ihr kein Geld für schlecht optimierte Spiele verschwendet, ist es sinnvoll, vorher in Erfahrung zu bringen, wie viele FPS ihr in dem jeweiligen Spiel etwa haben könntet. Für unerfahrene Nutzer ist es jedoch oftmals schwierig, herauszufinden, wie gut ein Spiel auf dem eigenen Gaming-PC läuft. Es gibt zwar verschiedene Quellen für Benchmarks, doch das ist häufig mit einer recht aufwendigen Recherche auf verschiedenen Websites verbunden. Zudem besteht das Problem, dass die im Test verwendete Hardware gegebenenfalls zu stark abweicht, um ein verlässliches Ergebnis zu liefern.
Steam könnte hier eine unkomplizierte Lösung bieten. Die Schätzungen würden dabei wahrscheinlich auf den gesammelten Informationen der zahlreichen Steam-Nutzer basieren, wodurch das Suchen nach einem Test mit vergleichbarer Hardware ein Ende hätte.
Den verlässlichsten Eindruck darüber, wie gut ein Spiel auf eurem PC läuft, bekommt ihr aber weiterhin, indem ihr es selbst testet. Auch hier hat Steam eine einfache Lösung für euch parat, damit ihr kein Geld aus dem Fenster werft. Mehr dazu hier: Ein Spiel auf Steam zurückgeben – So leicht geht es
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One Piece wird als Remake noch einmal völlig von vorne erzählt, und zwar als eigenständiger Anime auf Netflix. Alle bisherigen Infos verrät euch MeinMMO.
Update am 8. April 2026: Wir haben den Artikel mit dem neuesten Trailer ergänzt.
Der Anime wird unter dem Namen The One Piece laufen. Verantwortlich ist dabei das japanische Animationsstudio WIT Studio. Ihr könntet es womöglich von Serien wie Attack on Titan oder Spy x Family kennen. Ursprünglich wurde der Anime auf dem Jump Festa 2024 enthüllt. Das Ziel sei es, neue Zuschauer zu gewinnen und alte Fans mit einer neuen Interpretation zu begeistern.
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The One Piece – Interview mit dem Team des Remakes
The One Piece: Die wichtigsten Informationen zum Anime-Remake
Release: Wann erscheint der Anime?
Netflix hat bislang noch kein Datum bekanntgegeben, zu dem das Remake erscheinen soll. Gerüchten zufolge soll die Serie in 2026 starten, allerdings wurde dieser Zeitraum nie offiziell bestätigt. Deshalb solltet ihr vorsichtig mit der Annahme sein, das Remake könne in 2026 starten.
Episoden: Wie viele Folgen hat der Anime?
Die Originalvorlage hat mittlerweile über 1.000 Folgen. Wie viele es bei The One Piece werden sollen, ist nicht bekannt. Der Anime soll aber ein vollumfängliches Remake sein und von der East-Blue-Saga an beginnen. Sollte der Anime gut ankommen, könne die Serie „sehr lange weiterlaufen“, also bis zum Schluss der Story.
Das Pacing soll dabei noch schneller ablaufen. Das Remake soll ein makelloses Tempo vorweisen.
Trailer: Gibt es bereits einen Vorgeschmack auf den Anime?
Im neuesten Trailer vom 7. April 2026 sind die Strohhutpiraten und ihr neuer Look zu sehen. Das Video ist leider nur 38 Sekunden lang und zeigt sogar bereits bekannte Bilder. Viel Neues gibt es hier also nicht.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
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Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Streaming-Dienst: Auf welchen Plattformen kann ich den Anime schauen?
Da der Anime eine Netflix-Produktion ist, wird die Serie ausschließlich auf diesem Streaming-Dienst laufen.
Synchronisation: In welcher Sprache läuft der Anime?
Zu den Stimmen gibt es bislang noch gar keine Informationen. Wir können lediglich davon ausgehen, dass es zumindest eine japanische Synchronisation geben wird. Welche Stimmen darin zu hören sind, ist unbekannt.
Story: Was passiert im Anime?
The One Piece soll die komplette Geschichte von Ruffys Abenteuer und seinem Weg zum König der Piraten abdecken. Der Manga von Eiichiro Oda dient dabei als Vorlage. Der wohl größte Unterschied zum bisherigen Anime ist der Zeichenstil, der deutlich dynamischer sein soll als im Original. Allerdings soll mehr Wert auf Alltägliches gelegt werden, beispielsweise wie die Menschen in der Welt leben.
Neben dem Remake hat Netflix noch ein anderes Projekt zu One Piece am Laufen. Das Abenteuer von Ruffy wird nämlich auch von echten Schauspielern verkörpert. Hier steht sogar schon eine 2. Staffel an. Alle Infos hierzu gibt es ebenfalls auf MeinMMO: One Piece Staffel 2: Release, Trailer und Cast zur Netflix-Serie
Mit der 4. Staffel geht die Superheldenserie Invincible auf Amazon Prime Video weiter. Wir von MeinMMO verraten euch alles zum Release, den Trailern, dem neuen Schurken Thragg und mehr.
Update: Wir haben den folgenden Artikel am 08.04.2026 mit dem Release von Folge 6 aktualisiert.
Was ist Invincible für eine Serie? Die Zeichentrickserie basiert auf dem gleichnamigen Comic von Robert Kirkman, der auch The Walking Dead erfunden hat.
Die Serie folgt dem jungen Mark, der als Sohn des legendären Omni-Man selbst in die Fußstapfen eines Superhelden schlüpfen möchte. Das funktioniert aber nicht, wie erhofft, denn sein Vater versteckt ein dunkles Geheimnis, das das ganze Universum bedroht.
Über das Inhaltsverzeichnis könnt ihr direkt zum gewünschten Punkt springen:
Invincible Staffel 4: Release, Uhrzeit, Trailer und Stream
Release-Date: Wann startet Invincible Staffel 4?
Bereits am 18. März 2026 startet Invincible auf Amazon Prime Video. Damit geht die Serie knapp ein Jahr nach dem Release der 3. Staffel weiter und führt die Geschichte von Mark fort.
Um wie viel Uhr startet Invincible Staffel 4 in Deutschland?
Die 1. Folge der 4. Staffel von Invincible soll um 8 Uhr morgens deutscher Zeit erscheinen. Man kann davon ausgehen, dass jede Folge um diese Uhrzeit erhältlich sein wird.
Gibt es einen Trailer zu Invincible Staffel 4?
Ja, es gibt einen Trailer zur 4. Staffel von Invincible, der nicht nur Mark, sondern viele andere Figuren zeigt, die in der neuen Staffel vorkommen werden. Außerdem sieht man einen ersten Blick auf einen der größten Schurken der Serie. Den Trailer könnt ihr hier sehen:
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Invincible Staffel 4 zeigt im neuen Trailer direkt mehrere Schurken, mit denen Mark kämpfen muss
Wer streamt Invincible Staffel 4?
Wie schon die vorherigen Staffeln wird die Serie exklusiv im Abo von Amazon Prime Video zu sehen sein. Da es für die Staffeln 1 bis 3 keine physischen Releases über Blu-Rays oder DVDs gab, ist der Streaming-Dienst die einzige legale Möglichkeit, die Serie und die Staffeln zu gucken. So ist es auch für die Amazon-Serie The Boys, die auch nur digital verfügbar ist.
Mit der neuen Staffel Scrubs kehren die Ärzte des Sacred Heart auf Disney+ zurück. Die neuen Folgen der Serie erscheinen wöchentlich. MeinMMO verrät euch, wann Folge 4 startet.
Update: Wir haben den Artikel am 08.04.2026 mit dem Release von Folge 3 aktualisiert.
Wann kommt Folge 4 von der neuen Staffel Scrubs? Die 4. Folge der neuen Staffel von Scrubs erscheint in Deutschland am 15. April 2026 auf Disney+. Damit erscheint die Serie in Deutschland später als in den USA, da es dort bereits am 25. Februar losging.
Um wie viel Uhr erscheint Folge 4? Die 3. Folge von Scrubs erscheint voraussichtlich um 9:00 Uhr deutscher Zeit.
Alle Termine für die neue Staffel von Scrubs im Überblick:
1. Folge: 25. März 2026
2. Folge: 1. April 2026
3. Folge: 8. April 2026
4. Folge: 15. April 2026
5. Folge: 22. April 2026
6. Folge: 29. April 2026
7. Folge: 6. Mai 2026
8. Folge: 13. Mai 2026
9. Folge: 20. Mai 2026
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Der neueste Trailer zum Scrubs Revival zeigt die wichtigsten Elemente der Serie
Das ist die Story vom Scrubs Revival
Worum geht es in der neuen Staffel von Scrubs? Nach vielen Jahren als Privatarzt kehrt J.D. ins Sacred Heart zurück. Dort warten nicht nur alte Freunde auf ihn, sondern auch neue Herausforderungen. Einiges an Zeit ist vergangen, doch der Krankenhaus-Alltag scheint gleich geblieben zu sein.
Es gibt jetzt zwar modernere Technik, doch die Assistenzärzte brauchen noch dieselbe Unterstützung wie früher, und J.D. soll das erneut übernehmen. Dabei muss er eine völlig neue Rolle im Sacred Heart einnehmen.
Aber auch zwischenmenschlich gibt es Konflikte und Probleme, die die bekannten Ärzte auch über 10 Jahre später plagen. So ist die Beziehung von J.D. und Elliot in die Brüche gegangen und Turk hat mit psychischen Problemen als Arzt zu kämpfen.
Staffel 5 von The Boys ist das große Finale der Superheldenserie von Amazon. Wann die nächste Folge erscheint, seht ihr hier.
Update: Wir haben den folgenden Artikel am 08.04.2026 mit dem Release von Folge 1 und 2 aktualisiert.
Wann startet Folge 3 von The Boys Staffel 5? Die 3. Folge der 5. Staffel von The Boys läuft ab dem 15. April 2026 in Deutschland.
Die Serie wird wie gewohnt im Abo auf Amazon Prime Video verfügbar sein. Nach den ersten 2 Folgen erscheint wöchentlich am Mittwoch eine neue Folge zur 5. Staffel von The Boys.
Wie viel Uhr startet Folge 3 von The Boys Staffel 5? Die Folgen werden voraussichtlich immer mittwochs um 9:00 Uhr deutscher Zeit erscheinen.
Alle Termine für The Boys Staffel 5 im Überblick:
1. Folge: 08. April 2026
2. Folge: 08. April 2026
3. Folge: 15. April 2026
4. Folge: 22. April 2026
5. Folge: 29. April 2026
6. Folge: 06. Mai 2026
7. Folge: 13. Mai 2026
8. Folge: 20. Mai 2026
Den Trailer zur 5. Staffel seht ihr hier:
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The Boys zeigt im ersten Teaser-Trailer zu Staffel 5, wie sich die Helden und Schurken auf das Finale vorbereiten
The Boys Staffel 5: Handlung
Worum geht es in The Boys Staffel 5? Nach den Ereignissen von Staffel 5 scheint Homelander gänzlich die Macht in den USA übernommen zu haben. Am Ende der 4. Staffel wurden Hughie, Mother’s Milk und Frenchie gefangen genommen. Jetzt befinden sie sich in einem Camp.
Starlight konnte entkommen. Seitdem versucht sie, einen Widerstand gegen die scheinbar unbesiegbare Herrschaft von Homelander aufzubauen. Auch Butcher Arbeit mit seinen eigenen Methoden daran, gegen die Supes vorzugehen. Er möchte einen Virus nutzen, um alle Superhelden zu vernichten.
Die 5. Staffel ist das Finale der Superheldenserie, die 2019 mit der ersten Staffel ihr Debüt gefeiert hat. Wie man bereits an den vorherigen Staffeln sehen konnte, wird sich die Serie wohl stark von den Comics unterscheiden. Der große Twist der Vorlage wird wohl fehlen.
Neue Farben, neues Logo, neuer Ninja und ein neuer Aufbau der Website – bei MeinMMO sieht jetzt alles anders aus! Was sich für euch ändert, erzählt die MeinMMO-Chefredakteurin Leya.
Liebe Community,
im Hintergrund arbeiten wir schon seit Monaten wie kleine Ninjas an einem neuen Anstrich von MeinMMO und heute präsentieren wir euch stolz das Ergebnis! Stellt euch an dieser Stelle bitte große Fanfaren und funkelndes Konfetti vor, das wir auch in 50 Jahren noch in irgendwelchen Ritzen der Website finden werden.
In der Bedienung bleibt alles gewohnt einfach für euch, aber wir können euch alles jetzt viel abwechslungsreicher präsentieren. Mittlerweile ist es schon gut sechs Jahre her, dass wir das letzte mal größere Veränderungen vorgenommen haben und das hat man gesehen. Unsere Seite sah ganz schön in die Jahre gekommen aus und wir fanden den Anblick selbst einfach nur noch altbacken.
Außerdem stand optisch so gar nicht im Fokus, was uns am meisten am Herzen liegt:
Die Menschen hinter den Bildschirmen, die sich hier täglich vereinen, um sich mit Games und ihren liebsten Nerd-Themen zu beschäftigen.
Im Zeitalter von mal eben schnell generierten KI-Content gilt eins noch mehr als schon zur Gründung von MeinMMO: Ohne Menschen hätten wir nichts zu teilen und besprechen. Da unsere Wurzeln im MMORPG-Genre liegen, sind uns gerade der soziale Aspekt von Gaming und Community-Dynamiken in der Berichterstattung immer wichtig gewesen.
Versteht mich nicht falsch, auch wir nutzen KI in der Content-Erstellung als Hilfsmittel. Ein prominentes Beispiel: Ihr könnt das komplette Angebot von MeinMMO auf Englisch lesen, da die Texte mittels KI übersetzt werden, um uns weltweit zu vernetzen.
Wir mögen aber die Geschichten der Menschen, die Spiele entwickeln, die sie spielen und sich im Internet darüber austauschen – und wir erzählen sie auch gerne! Das gilt genauso für unsere eigenen Geschichten, die wir mit unseren Nerd-Hobbies erleben und hoffen, dass sie euch unterhalten und im Alltag etwas geben.
Wir haben jetzt die Möglichkeit, Zitate, einzelne Personen oder Formate noch viel stärker in den Fokus zu rücken. Das liegt unter anderem daran, dass wir als Redaktion die Startseite jetzt wie einen Baukasten spontan umgestalten können. Das ermöglicht uns, mal einzelne Artikel, Bilder, Umfragen oder auch Videos vom MeinMMO-YouTube-Channel stärker in den Fokus zu rücken.
Ein Screenshot aus unserer Test-Umgebung zeigt: Wir können jetzt etwa starke Zitate ins Rampenlicht rücken – egal, ob aus Interviews, aus Meinungen oder aus der Community.
Wundert euch also nicht, wenn sich spontan die Optik der Startseite minimal verändert. Vielleicht sogar gerade in den nächsten Tagen vermehrt, weil unsere Webdevs uns hier ein neues Spielzeug in die Hand gedrückt haben und ihr wisst ja, wie das mit neuem Spielzeug ist…
Eine alte Legende kehrt zurück
Na, wer von euch ist eigentlich schon lange genug dabei, um sich an unser erstes Logo zu erinnern?
Mit diesem Logo ging MeinMMO 2014 an den Start
Das Logo und der kleine Ninja daneben waren damals noch von unserem Gründer Dawid (mit den wenigen Mitteln, die er seinerzeit besaß) irgendwie erstellt worden. Als MeinMMO später von Webedia gekauft wurde, standen uns plötzlich ganz andere Ressourcen zu Verfügung, wie ein professioneller Grafik Designer. Praktisch! Das Logo änderte und professionalisierte sich im Laufe der Zeit. Der Ninja löste sich dabei in einer Rauchwolke auf und fristete sein Dasein seither nur noch im Schatten.
Als wir uns mit der Neugestaltung der Website beschäftigten, bemerkten wir jedoch, dass wir unseren Ninja doch ganz schön vermissten. Sein altes Design erinnerte vielleicht an einen Ski-Springer. Aber ein Maskottchen, das aus den Schatten heraus über einen wacht – das hat schon was.
Kurzerhand fragten wir unseren Grafik Designer Jakob, ob er dem Ninja nicht einen frischen Anstrich verpassen könnte, damit wir ihn wieder aus dem Schatten heraus holen können. Und man, das neue Design hat uns direkt so gut gefallen, dass er jetzt sogar wieder Teil unseres Logos geworden ist:
Alter Ninja, neues Gewand.
Stellt euch darauf ein, diesem kleinen Ninja jetzt öfter zu begegnen. Unsere Social Media Managerin Sandra freut sich schon sehr darauf, ihn auch über unsere Social Channel auf Instagram, Tiktok und Threads sausen zu lassen.
Im Moment nennen wir ihn “The Legend”, aber ein richtiger Name fehlt noch. Vielleicht habt ihr ja Ideen? Schreibt sie uns gerne in die Kommentare! Wir machen eventuell dazu auch noch ein Community-Voting. Da sind wir noch etwas unentschlossen zu.
Ein großes Dankeschön – auch an euch
Liebe Community, zu aller erst an euch ein fettes Danke!
Bis heute springe ich bei jedem Artikel erstmal in die Kommentarsektion und schaue, was eure Meinung ist – zu den Themen, zu den Artikeln und Videos. Wir haben selbst viel Freude daran, die Seite und ihre Inhalte zu gestalten. Ich bin gerade schon super nervös zu erfahren, was ihr so von unserem neuen Look haltet.
Schreibt uns bitte in die Kommentare, was ihr über das neue Design denkt! Findet ihr alles, was ihr braucht? Fehlt euch noch irgendwas? Lasst es uns wissen.
An dieser Stelle möchte ich mich aber auch bei den Ninjas im Hintergrund bedanken:
Unser WebDev-Team, im besonderen Steffi, Sebastian und Ben, sind durch etliche Feedbackschleifen mit uns gegangen und haben das neue Design möglich gemacht.
Unser Product Manager Alex darf hier nicht fehlen, der jedes Feedback sammelte und zwischen Redaktion und WebDevs in die jeweils andere Sprache übersetzte.
Unseren Grafik Designer Jakob erwähnte ich bereits, aber auch hier: Ehre wem Ehre gebührt und ein großes Danke für den frischen Anstrich. Ich liebe unseren neuen Ninja wirklich sehr, aber auch die neuen Farben!
Meine Chefs Dawid und Rae haben sich mit viel Input beteiligt und unsere ganzen Ideen immer wieder hinterfragt, damit wir am Ende zu einem Ergebnis kamen, das uns alle richtig glücklich gemacht hat.
An meine ganze Redaktion möchte ich auch ein Danke aussprechen, die die Website jeden Tag mit den verschiedensten Inhalten füllt und immer wieder coole Ideen und Geschichten mitbringt. Ohne euch wäre das alles hier doch nur eine (jetzt richtig) hübsche, aber leere Leinwand. Im Zuge der Neugestaltung noch ein extra Danke an Lydia und Sophia aus der Redaktion, die unsere neue Website im Geheimen immer wieder auf Herz und Nieren prüften und alle möglichen und unmöglichen Fehler fanden.
Und somit verbleibe ich mit: Allzeit guten Loot!
Eure Leya
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Die Serie NCIS ist die aktuell drittlängste geskriptete TV-Serie aller Zeiten. Seit über 20 Jahren fesselt sie mittlerweile Generationen von Zuschauern vor den Fernsehern. Über zwölf Jahre lang übersahen viele Fans dabei, dass die Serie ein Vater-Sohn-Duo zusammen vor die Kamera brachte.
Der Artikel erschien ursprünglich im Juni 2024. Wir haben ihn auf Aktualität geprüft.
Was ist NCIS für eine Serie? NCIS aka Navy CIS ist eine US-amerikanische Krimi-Serie. Im Fokus steht ein Ermittlungsteam vom Naval Criminal Investigative Service, stationiert in Washington D. C., der Hauptstadt der USA.
In den einzelnen Episoden ermittelt das Team in verschiedenen (Mord)Fällen, die mit Mitgliedern und Angehörigen der amerikanischen Marine zu tun haben. Dazu kommt jede Staffel eine episodenübergreifende Storyline dazu, welche den roten Faden durch die jeweilige Season bildet.
Hauptcharakter war von Staffel 1 bis 19 Special Agent Leroy Jethro Gibbs. Er führt das Team rund um Timothy Tim McGee, Anthony Tony DiNozzo und wechselnde weibliche Teammitglieder wie Caitlin Kate Todd, Ziva David und Eleanor Ellie Bishop.
Hier könnt ihr euch den Trailer zu Staffel 17 ansehen – von der originalen Besetzung sind nur noch Gibbs, McGee und einige Nebencharaktere übrig:
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Trailer zur 17. Staffel von Navy CIS
12 lange Jahre fast unbemerkt: Das Vater-Sohn-Duo in NCIS
Um welches Vater-Sohn-Duo geht es? Tatsächlich geht es um Leroy Jethro Gibbs, der von Mark Harmon in den Staffeln 1 bis 19 verkörpert wird. Als Hauptcharakter wird immer wieder seine Vergangenheit beleuchtet.
Zwischen 2008 und 2020 springt Mark Harmons Sohn Sean Harmon immer wieder in die Rolle seines Vaters. Er ist in der Zeit in insgesamt sieben Episoden als junger Gibbs zu sehen.
In einem Interview zur anstehenden neuen Serie NCIS: Origins mit Hello! Magazine spricht Mark Harmon über seine Beziehung zu seinem Sohn. Speziell geht er darauf ein, wie er die Schauspielerei angeht:
Ich bin stolz darauf, dass er seine Arbeit ernst nimmt und wie er an die Rolle des Schauspielers herangeht – nicht nur in dieser Show, sondern auch bei dem, was er in seinem Lebenswerk erreichen will.
Tatsächlich ist Sean Harmon nicht das einzige Familienmitglied der Harmons, das es in die Serie schaffte: Mark Harmons Ehefrau Pam Dawber übernahm in Staffel 18 eine Gastrolle.
Was ist der aktuelle Stand bei NCIS? Aktuell ist die 21. Staffel NCIS im amerikanischen TV zu sehen. Der Haupt-Cast wurde über die Jahre hinweg fast vollständig ausgetauscht, mit einigen wenigen Cameos alter Charaktere.
Daneben wird mit Hochdruck an mehreren Spin-Offs gearbeitet: Im Januar 2024 wurde NCIS: Origins bekannt gegeben, in dem es um einen jungen Gibbs gehen wird. Mark Harmon wird wie Jim Parson in Young Sheldon für Voice-Overs zurückkehren.
Außerdem können sich Fans der Charaktere Tony DiNozzo und Ziva David über deren ganz eigenes Spin-off freuen: In NCIS: Tony & Ziva leben die beiden mit ihrer Tochter Tali in Paris. Als Tonys aktueller Arbeitgeber jedoch angegriffen wird, beginnt für die drei eine Flucht durch Europa.
Über die Feiertage und das lange Wochenende rund um Ostern haben die Spieler weltweit bei Crimson Desert Fortschritte gemacht. Doch jetzt enttäuscht sie ausgerechnet eines der Highlights im Spiel – aber es gibt eine Lösung.
Ab einem Punkt im Spiel schalten die Spieler dadurch den Drachen frei, den die Entwickler in ihrem Trailer immer wieder prominent platziert haben und der als übermächtiges Wesen perfekt zu Hauptcharakter Kliff passt. Doch der Drache sorgt bei den Fans derzeit für große Ernüchterung.
So gibt es einen Cooldown, der verhindert, dass Kliff permanent auf dem Drachen durch die Lüfte fliegen darf. Das nervt viele Spieler auf Reddit, denn für sie ist klar: Ein Singleplayer-Titel braucht keine solchen Cooldowns. Doch die Community hat schon eine Lösung.
Bevor ihr ans Drachenzähmen denkt, solltet ihr euch erstmal auf den Rücken von Rokade schwingen:
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Hier findet ihr das legendäre Pferd „Rokade“ in Crimson Desert
Einen Schritt voraus
Was ist das für eine Lösung? Während einige Spieler sich über den Cooldown aufregen, haben andere längst die Intention der Entwickler erkannt. Der Cooldown für den Drachen in Crimson Desert ist nämlich gar kein nerviges Feature, sondern entfernbar.
So gibt es laut den Kommentaren auf Reddit gleich zwei Möglichkeiten, den Drachen ganz, ohne Cooldown zu rufen. Die günstige und einfache Möglichkeit ist die Verwendung von Drachenhörnern. Sie reduzieren den Cooldown um jeweils 10 Minuten, wodurch man sich schnell wieder auf den Rücken der Bestie schwingen kann.
Die bessere Methode ist jedoch „Narimas Horn“, eine Art OP-Version des Drachenhorns, das den Cooldown des Drachen komplett entfernt, wenn es verwendet wird. Doch das Horn zu erhalten, ist schwierig.
Wie bekommt man Narimas Horn? Um Narimas Horn zu erhalten, müsst ihr laut einer Anleitung von Reddit-Nutzer Ivaurog zunächst euer Camp upgraden, damit eure Fraktionsmitglieder die Entdeckerfähigkeit freischalten.
Danach müsst ihr in der Crimson Desert den Ort „Timeworn Ruins“ von Gegnern und dem ansässigen Boss befreien. Das soll dafür sorgen, dass ihr von nun an eure Kameraden dort auf eine Erkundungsmission schicken könnt.
Diese ist zwar sehr kostspielig, was eure Camp-Ressourcen angeht, dennoch sollt ihr per Zufall als Belohnung das Rezept für Narimas Horn erhalten. Die Chance sei laut dem Nutzer jedoch recht gering, weshalb er dazu rät, vor dem Abschluss der Mission zu speichern und im Zweifel zu laden, wenn das Item nicht gedroppt wird.
Auf Reddit berichtet ein Gamer, er habe ARC Raiders rund 400 Stunden gespielt und liebe den Extraction-Shooter von Embark. Irgendwann habe er jedoch das Gefühl gehabt, dass der Gameplay-Loop nirgendwohin führe, und habe deshalb mal wieder The Division 2 gespielt. Im Loot-Shooter von Ubisoft bemerkte er dann, was ARC Raiders noch besser machen muss, um perfekt zu sein.
Das ist die Erkenntnis des Spielers: Der Spieler spricht auf Reddit vor allem über das Endgame beider Spiele. The Division 2 sei zwar kein perfektes Spiel, vermittle ihm jedoch das Gefühl, stetig Fortschritt zu erzielen.
In ARC Raiders sei das seines Empfindens nach anders. Der Endgame-Kreislauf fühle sich nicht belohnend genug an, um ihn auf Dauer zu halten. Der Loot habe keinen langfristigen Wert und sei vor allem im Endgame kaum von Bedeutung.
Wenn man in ARC Raiders gutes Gear hat, spiele man quasi nur noch, um dieses zu verlieren und von vorne zu beginnen.
Der Gamer betont, er wisse, dass beide Spiele zu unterschiedlichen Genres gehören und er wolle auch nicht, dass ARC Raiders The Division 2 kopiere. Er ist jedoch überzeugt, dass das Spiel von Ubisofts Loot-Shooter einige Lehren ziehen kann.
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ARC Raiders bringt neues Flashpoint-Update – in Speranza brodelt es vor Gerüchten
Eine Lehrmöglichkeit für den Erfolgs-Shooter
Was genau kann ARC Raiders von The Division 2 lernen? Die größte Lehre ist der Grundgedanke hinter dem Endgame von The Division 2: Als Spieler habt ihr nahezu immer ein Ziel vor Augen und somit eine Beschäftigung. Alles, was ihr macht, gibt euch eine Form von Fortschritt und belohnt euch.
Der Reddit-Nutzer fasst es sehr vereinfacht zusammen: „Du machst immer Fortschritte, sei es beim Build, den Stats, der Bibliothek oder einfach beim Hinarbeiten auf etwas Größeres.“
Das Endgame von The Division 2 etwas ausführlicher zusammengefasst
Etwas ausführlicher ausgedrückt, lässt sich das Endgame von The Division 2 auf verschiedene Stützpfeiler zurückführen. Ihr könnt etwa:
Alle Spezialisierungen freischalten und deren Skilltrees leveln
Die SHD-Uhr leveln, um eure Attribut-Stats permanent zu verbessern, etwa 10 % mehr Schaden, Rüstung oder so zu erhalten;
Ziel 1: SHD-Level 1.000, um alle 4 Felder in allen 4 Kategorien zu maximieren;
Ziel 2:SHD- Level 2.000, um HealthBonus zu maximieren
Builds bauen und maximieren: Es gibt vieles, das es bei den Builds zu beachten und zu verfeinern gibt. Ihr habt nahezu immer etwas, auf das ihr hinarbeiten könnt – vor allem, wenn ihr verschiedene Builds bauen wollt.
Verschiedene Aspekte des Build-Baus: Set-Boni von Herstellern; Talente; Exotische, High-End oder benannte Ausrüstung und Waffen farmen; Attribute – es ist ein weiter Weg zu den God-Rolls
Bibliothek und Expertise – Indem ihr Gegenstände spendet oder aktiv nutzt, steigert ihr die Expertise, wodurch die jeweilige Waffe oder Ausrüstung verbessert wird (etwa mehr Waffenschaden)
Selbst wenn ihr gerade keine Lust habt, Gegenstände für euren Build zu farmen oder Ähnliches, macht ihr Fortschritt, wenn ihr einfach das Spiel spielt, da ihr beispielsweise euer SHD-Level oder eure Expertise steigert.
In ARC Raiders gibt es ein solches System nicht. Ihr habt schnell die Quests und die Expeditionen abgeschlossen und alle verfügbaren Punkte im Skilltree investiert oder Werkbänke maximiert. Richtige Build-Vielfalt gibt es auch nicht. Jeder Spieler erreicht irgendwann den Punkt, an dem es keinen Fortschritt und keine Belohnung mehr zu verdienen gibt.
Das sagt die Community zu der Erkenntnis des Reddit-Nutzers: Viele Spieler stimmen dem Reddit-Nutzer zu. Einer kommentiert etwa, dass er sich mehr Ertrag für den Grind wünsche.
Ein anderer Spieler schreibt, das „Moment zu Moment“-Moment“-Gameplay von ARC Raiders sei zwar genial, doch der Fortschritt sei in vielen Bereichen des Spiels nicht gut und das Endgame sogar „lachhaft“. Manche Spieler schreiben auch, dass sie in den vergangenen Wochen immer weniger spielen und stückweise das Interesse verlieren, obwohl sie das Spiel eigentlich super finden.
Ende April erscheint mit Lord of Hatred die zweite Erweiterung für Diablo 4. Ein neues Video gewährt jetzt Einblicke in das neue Gebiet und die frischen Gegnertypen. Und zu allem Übel meldet sich bereits zu Beginn … das größte Übel.
In Lord of Hatred bricht euer Held nach Skovos auf – dem neuen Gebiet aus Lord of Hatred:
Die Skovos-Inseln befinden sich im Süden von Sanktuario, etwas westlich von Nahantu.
Sie orientieren sich an griechischer Ästhetik, haben aber ebenfalls einen wichtigen Lore-Hintergrund: Auf den Inseln haben Inarius und Lilith viel Zeit verbracht und die erste Zivilisation in der Zeit der Nephalem erschaffen. Es ist die älteste Region Sanktuarios.
Spoiler-Warnung: Im Folgenden beschreiben wir den Anfang der Story von Lord of Hatred inklusive wichtiger Details zu Charakteren. Wenn ihr die Geschichte lieber selbst entdecken wollt, solltet ihr hier stoppen.
Ein exklusives 12-minütiges Gameplay-Video von IGN zeigt nun den ersten Story-Boss und erste Eindrücke der Skovos-Inseln:
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Was zeigt das Video? Der Paladin begibt sich gemeinsam mit Lorath auf ein Schiff Richtung Skovos. In einer Zwischensequenz erklärt Lorath, dass er nie mit einer Rückkehr gerechnet hätte, und spricht über seine Verbindung zu Adreona, der Amazonen-Königin von Skovos, deren Hilfe ihr benötigen werdet.
Nach einem Gespräch mit einer „Hand von Akarat“ bricht der erste Kampf aus: Kreaturen aus dem Meer und riesige Krabben entern das Schiff – Gegnertypen, die sich gut in das Setting einfügen.
Auf dem Deck meldet sich schließlich Mephisto, der Herr des Hasses und das älteste Übel, zu Wort. Er macht direkt klar, dass er nicht daran glaubt, dass ihr die kommenden Ereignisse überleben werdet. Kurz darauf folgt der Kampf gegen den ersten Story-Boss, die „Hateborn Abdomination“ (auf Deutsch etwa Hassgeborene Abscheulichkeit). Es handelt sich wahrlich um ein abscheuliches Wesen aus dem Meer mit interessanten Angriffsmustern.
Nach dem Bosskampf setzt ihr eure Reise nach einem kurzen Dialog mit Lorath fort. Das Video endet mit einer Cutszene, die Skovos zeigt.
Der Paladin begegnete Mephisto bereits in seinem Ankündigungs-Trailer in dessen „neuer Form“:
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Diablo 4 zeigt seine neue Erweiterung Lord of Hatred mit Mephisto im Trailer
„Die Beschwörung dieses Bosses ist Wahnsinn“
Das sagen Fans zu dem Video: In den YouTube-Kommentaren wird vor allem die Sequenz von Skovos in Kombination mit der Musik gelobt. Auf Reddit kommen die neuen Monster gut an. Und manche Spieler spekulieren, ob das Schiff als Stützpunkt dienen oder ob es sogar Boote als neue „Mounts“ geben könnte. Viele freuen sich zudem auf neue Skill-Trees und frischen Content in Diablo 4.
Eine weitere Zwischensequenz, die Blizzard kürzlich zu Lord of Hatred veröffentlichte, zeigt zudem eindrucksvoll, wie gefährlich Mephisto in Diablo 4 wirklich ist. In dem düsteren Trailer sieht man, wie er den Geist von Lorath manipuliert und welche grausamen Auswirkungen das hat. Und das Ganze ist genauso düster, wie man es von dem Obermotz erwarten würde.
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Nach fast 7 Jahren endet die Amazon-Serie The Boys. MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes konnte die ersten 6 der 8 Folgen bereits sehen und ist bisher skeptisch. Der coolste Charakter der Serie zeigt dabei ein großes Problem.
2019 startete The Boys auf Amazon Prime Video und schnell verfestigten sich die Figuren, vor allem aber Homelander, gespielt von Anthony Starr, in der Popkultur. Nach nun fast 7 Jahren geht die Serie mit Staffel 5 zu Ende.
Vorab konnte ich bereits 6 der 8 Folgen sehen und ich bin zwiegespalten. Einige Sachen gefallen mir gut, aber es fühlt sich auch stark nach Filler an. Diesen Zwiespalt repräsentieren für mich vor allem 2 Figuren.
Keine Sorge, ich spoilere keine Geschehnisse aus der 5. Staffel, spreche aber über die 2 Figuren, Soldier Boy und Firecracker.
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The Boys zeigt im finalen Trailer zu Staffel 5, wie weit Homelander gekommen ist
Soldier Boy: Zu viel des Guten
In Folge 4 von Staffel 3 bekommt man zum ersten Mal Soldier Boy zu Gesicht, der von Jensen Ackles gespielt wird. Anders als sein Counterpart in den Comics stiehlt Soldier Boy bereits früh jedem anderen Charakter die Show und wird zu einem Fanliebling. Während er in Staffel 4 nur einen kurzen Cameo-Auftritt hat, ist er in Staffel 5, zumindest in den ersten 6 Folgen, eine zentrale Hauptfigur.
Soldier Boy hat nichts von seiner Ausstrahlung verloren und seine coolen Sprüche sind ein Kontrast zum eigentlich unsicheren Homelander, doch in der Geschichte hat seine Rolle für mich nicht ganz funktioniert. Er fügt sich nicht optimal in den roten Faden ein, wie Butcher oder Homelander, obwohl er teilweise sogar mehr Screen-Time hat als die beiden.
Es entsteht das Gefühl, dass er so viel vorkommt, weil er eben so beliebt ist. Versteht mich nicht falsch: Es macht immer noch Spaß, ihm zuzusehen, und einige Aspekte seines Charakters werden weiter ausgearbeitet, aber das Gefühl einer finalen Staffel fehlt. Es fühlt sich an wie Filler.
Das ist ein Problem, das ich über alle 6 Folgen hatte. Der finale Konflikt fühlt sich nicht präsent, sondern verschoben an. Die Boys selbst wirken wie Nebenfiguren in einer Handlung, in der sie die zentralen Akteure sind. Das macht die einzelnen Folgen nicht grundsätzlich schlecht, lässt mich aber vor dem Finale fürchten.
Dennoch wurde ich von einer anderen, eigentlich völlig lahmen Figur überrascht: Firecracker.
Firecracker war die größte Überraschung in der 5. Staffel von The Boys (Bildquelle: Prime Video auf YouTube)
Firecracker: Die bisher größte Überraschung
The Boys hat viele Nebenfiguren, deren Aufgabe es zu sein scheint, sich vor Homelander zu fürchten und ihn zu verehren. Keine Figur repräsentiert das wohl so gut wie Firecracker, die sogar gefährliche Tabletten genommen hat, um Homelander zu gefallen.
In Staffel 5 wird sie zum ersten Mal mehr ergründet, und es war ziemlich erfrischend (auch wenn das nicht ganz zur finalen Staffel passt). Ihre Folge ist bisher sogar mein Favorit der Staffel. Es geht um ihren inneren Konflikt. Nicht nur mit dem labilen Homelander, sondern mit ihrem Glauben und dem Gottkomplex des wohl stärksten Supes der Welt.
Das gibt ihrer Figur Tiefe, die ich nicht erwartet hätte. Immerhin war sie vorher nur für Gags da. Ihre Rolle passt dabei schön zu den Bezügen zur echten Welt. Sie stellt die Frage auf, ob man irgendwann eine Grenze erreicht hat, nach der es keinen Weg mehr zurück gibt.
Hierbei hat mir auch das Schauspiel von Valorie Curry gefallen. Sie stellt den Zwiespalt der Figur glaubwürdig dar und konnte mich tatsächlich bisher am meisten überzeugen. Das hätte ich vorher nie erwartet, da sie für mich immer wie eine Nebenfigur aus der 2. Riege wirkte.
Sie schafft es, den Sprung vom satirischen Gag zu realer Gesellschaftskritik zu machen. Ein Unterfangen, das The Boys leider nicht oft gelingt, was wohl aber auch daran liegt, dass wir in einer Zeit leben, die noch absurder wirkt, als die Serie es darstellen kann.
Auch wenn es teilweise sehr negativ klingt, sind die einzelnen Folgen der Staffel gut. Sie passen zu The Boys, und wer die Staffeln vorher mochte, wird auch diese Episoden mögen. Es fühlt sich aber nicht wie eine finale Staffel an.
The Boys hat als Serie unglaublich viel Potenzial und das zeigt etwa Firecracker, doch die 5. Staffel wiegt sich zu sehr in Sicherheit, sie traut sich zu wenig, und ich weiß nicht, ob die letzten beiden Folgen das ändern können. Es wird bestimmt nicht so eine Katastrophe wie das Finale von Game of Thrones, aber die Furcht vor einer Enttäuschung habe ich trotzdem. Immerhin ist die Serie besser als die Comics.
Escape from Tarkov hat 2026 schon über 25.000 Spieler gebannt, aber viele von ihnen wurden gesperrt, weil sie mit dem Shooter Geld verdienen wollten.
Was sagt Escape from Tarkov zu den Banns? Die Entwickler von Escape from Tarkov haben sich in einem Blog-Post dem Anticheat-System des Extraction-Shooters gewidmet. Dabei haben sie eine Grafik geteilt, die genauere Informationen zu gebannten Spielern liefert (via escapefromtarkov.com).
Insgesamt seien von Januar bis März über 25.000 Spieler gesperrt worden. Von diesen 25.000 Spielern seien jedoch nur 54 % Cheater gewesen. Die übrigen 46 % teilen sich auf in:
16 % – RMT-Verkäufer
6 % – RMT-Käufer
24 % – Andere
Außerdem betonen die Entwickler, dass sie – entgegen den Gerüchten innerhalb der Community – nicht nur Spieler bannen, wenn sie Listen mit gebannten Accounts veröffentlichen. Sanktionen würden auf täglicher Basis stattfinden.
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Escape from Tarkov zeigt das Gameplay zum 1.0-Release im Trailer
Was sind das für Verstöße, die Tarkov da bannt? RMT steht für „Real Money Trading“ und beschreibt den Handel mit echtem Geld. Spieler kaufen oder verkaufen dabei Ingame-Items wie Schlüsselkarten oder die Ingame-Währung „Rubel“ verbotenerweise für echtes Geld auf externen Webseiten wie eBay.
Verkäufer sind dabei oftmals Cheater, die sich die Items erschummeln und auf diese Weise echtes Geld verdienen wollen. Käufer sind meist ahnungslose Spieler, die den Grind überspringen möchten. „Real Money Trading“ gilt indes als einer der Hauptgründe für das Cheating-Problem des Shooters, da der Geldverdienst einen zusätzlichen Anreiz darstellt.
Unter die „Andere“-Kategorie der gesperrten Spieler fallen Accounts, die automatisierte Methoden wie Bots und Skripte nutzen, um in Escape from Tarkov etwa die Charakter-Fähigkeiten zu leveln oder Raids beizutreten und zu sterben, um die K/D zu senken. Letzteres machen vor allem Cheater, die ihre verdächtige K/D auf diese Weise verstecken wollen.
Das sagen die Entwickler zur Zukunft: In dem Blog-Post erklärten die Entwickler zudem, dass sie unter anderem neue Systeme zur Erkennung von Cheatern sowie eine bessere Kompensierung für Spieler einführen wollen, die durch einen Cheater gestorben sind.
Außerdem sollen TPM 2.0 sowie Secure Boot im Kampf gegen Cheater eingeführt werden. Das sind Optionen, auf die zunehmend mehr Spiele setzen, die allerdings im BIOS eures Systems aktiviert werden müssen.
Spieler, die 2025 etwa Battlefield 6 spielen wollten, mussten dafür sowohl TPM 2.0 als auch Secure Boot aktivieren. Falls ihr Tarkov spielt und besagte Systeme noch nicht aktiv habt, könnt ihr hier unseren Guide zur Aktivierung nachlesen, den wir im Rahmen von Battlefield 6 veröffentlicht haben: Secure Boot und TPM 2.0 aktivieren – So geht’s einfach
Deine Meinung ist uns wichtig!
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