Gerade erst wurden die Teilnehmer der vierten Staffel 7 vs. Wild angekündigt, schon meldet sich einer von ihnen zu Wort und verrät gleich Details zum neuen Konzept der Serie.
Wer verrät die Details? Etwa zeitgleich mit der Ankündigung der Teilnehmer auf dem „7 vs. Wild“-YouTube-Kanal hat Survival-Experte Joe Vogel ein Video hochgeladen. Das Video ist eine Art Interview über seine Erwartungen an die vierte Staffel 7 vs. Wild.
Darin erklärt er nicht nur, dass er teilnehmen wird, sondern verrät auch, welche Informationen die Teilnehmer etwa eine Woche vor der Aussetzung hatten.
Auch LetsHugo ist dieses Jahr Teilnehmer von 7 vs. Wild, mehr zu seinem Erfolg könnt ihr hier sehen:
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Er hat die Schule abgebrochen, weil ihm das Streamen wichtiger war – Der Erfolg von LetsHugo
So wird die vierte Staffel von 7 vs. Wild
In seinem YouTube-Video hat der Teilnehmer bereits einige Informationen verraten, die bislang bisher nicht öffentlich bestätigt waren.
Wie viele Teilnehmer wird es geben? Es wird 7 Teilnehmer und einen Ersatzteilnehmer geben. Den Ersatzteilnehmer kennt der Survival-Experte durch einige Videos und nicht persönlich, es dürfte sich also nicht um Fritz Meinecke persönlich handeln.
Wie lange sind die Teilnehmer ausgesetzt? Die Aussetzungsdauer wird wohl 14 Tage dauern. Die gesamte Zeit der Abwesenheit der Teilnehmer war vorher bereits von Fans auf drei Wochen ermittelt worden. Er selbst geht im Video, eine Woche vor der Aussetzung, von 14 Tagen aus.
Wie wird dieses Mal überlebt? Es wird keine Teams geben, dafür wohl einen „ganz besonderen Spielmodus“, wie der Teilnehmer in seinem Video noch einmal bestätigt. Hinweise darauf bot bereits das Ankündigungs-Video von Fritz Meinecke, der sagte dort, es gäbe „neue Spielmodi“. Genauere Informationen fehlen jedoch noch.
Was wissen wir zu den Gegenständen? Auch zu den Gegenständen äußerte sich der Teilnehmer. Dieses Jahr durften die Kandidaten lediglich ihre Kleidung selbst wählen. Ihre Ausrüstung wird ihnen vor Ort gestellt. Auch ob es mehr oder weniger Gegenstände gibt, je erfahrener die Teilnehmer sind, war ihm vor der Aussetzung weiterhin nicht bekannt.
Was wissen wir über den Austragungsort? Damit man die richtige Kleidung wählen kann, war den Teilnehmern die Temperaturen gesagt worden. Diese sollen zwischen -4 und bis zu +20 Grad Celsius liegen. Der Ort ihrer Aussetzung sei ihnen jedoch nicht gesagt worden, auch nicht auf welchem Kontinent sich dieser befindet.
Was ist mit Fritz Meinecke? Um den Gründer der Show geht es in dem langen Interview fast gar nicht. Er wird zwar einige Male erwähnt, aber ob er in dieser Staffel überhaupt als Protagonist in irgendeiner Weise vorkommt, bleibt weiterhin völlig unklar.
Heute, am 20. August 2024, erscheint mit Janthir Wilds die neue Erweiterung von Guild Wars 2. Pünktlich zum Launch könnt ihr neue Twitch Drops abstauben. Zudem startet eine neue Saison im Gewölbe des Zauberers.
Update vom 20. August 2024 – 18:00 Uhr: Die Erweiterung Janthir Wilds für Guild Wars 2 ist live. Viel Spaß mit den neuen Inhalten. Wer möchte, kann sich mit dem neuen Launch-Trailer von ArenaNet in die passende Stimmung für den Trip in die Wildnis bringen. Vorher aber noch der Hinweis, dass die Entwickler weiterhin eine Roadmap für die kommenden Updates veröffentlicht haben (via guildwars2.com).
Roadmap für die Updates von Guild Wars 2: Janthir Wilds.
Es wird also nicht, wie ursprünglich angekündigt, drei frische Regionen geben, sondern vier. In der offiziellen Ankündigung heißt es:
“Anstatt die dritte Karte in zwei Teilen freizugeben, werden wir jetzt im zweiten und dritten vierteljährlichen Release jeweils eine eigenständige Karte veröffentlichen, die ungefähr die Größe der Karte vom Doric-See hat.”
Und jetzt, wie versprochen, der frisch veröffentlichte Launch-Trailer von Guild Wars 2 – Janthir Wilds:
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Guild Wars 2: Launch Trailer von Janthir Wilds stimmt euch auf das neue Abenteuer ein
Was muss ich zum Launch von Guild Wars 2: Janthir Wilds wissen?
Die neue Erweiterung erscheint heute, am 20. August 2024. Die neuen Inhalte sollen aller Voraussicht nach ab 18:00 Uhr spielbar sein.
Vom 20. August 2024 (ab 18 Uhr) bis zum 26. August 2024 (um 08:59 Uhr) könnt ihr eure Lieblingsstreamer von Guild Wars 2 anschauen und ein paar tolle Belohnungen ergattern – dazu gleich mehr.
Am 20. August 2024 startet außerdem die neue Saison des Zauberers. Mit dabei: frische Belohnungen sowie eine Aufgabenlizenz für Janthir Wilds.
Hier seht ihr den Ankündigungs-Trailer für Guild Wars 2 – Janthir Wilds:
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Guild Wars 2: Janthir Wilds – Ankündigungs-Trailer stellt euch neue Erweiterung vor
Twitch Drops und neue Saison
Welche Twitch Drops gibt es? Wenn ihr den GW2-Streamern bis zu zehn Stunden lang zuschaut, könnt ihr euch insgesamt fünf Ingame-Goodies sichern:
Skin für Flauschige Quaggan-Mütze – 2 Stunden lang anschauen
„Grüner Quaggan“-Rucksack-Bezug – 4 Stunden lang anschauen
Mini-Tiergefährte-Bündel – 6 Stunden lang anschauen
Emote-Foliant „/Kaffeeschlürf“ – 8 Stunden lang anschauen
Kosmetisches Piratenbündel – 10 Stunden lang anschauen
Die Twitch Drops zum Launch von Guild Wars 2: Janthir Wilds.
Was bringt die neue Saison? Die neuen Abenteuer in Janthir Wilds werden begleitet von der neuen Lizenz für die „Sternschnuppen“-Aufgabe. Wer die zugehörigen Ziele abschließt, erhält einen aufgestiegenen Sternschnuppen-Speer und den Meteor-Träger-Handschuh. Wenn ihr diese beiden Gegenstände gleichzeitig ausrüstet, erhält der Speer einen coolen Überhitzt-Effekt.
Darüber hinaus erwarten euch im Gewölbe des Zauberers Belohnungen wie die Onyxspinnen-Waffensammlung sowie Helm, Schultern und Handschuhe aus dem makabren Fäulnispirscher-Rüstungsset! Zudem erwartet euch ein Satz 5 des legendären Starter-Kits mit zwei neuen und zwei neu aufgelegten Waffenkits.
Was sind die wichtigsten Neuerungen von Janthir Wilds? Die neue Erweiterung führt euch in die namensgebende Wildnis, um dort neue Verbündete für die Tyrianische Allianz zu finden. MeinMMO konnte bereits den Anfang spielen und die meisten der neuen Features ausprobieren:
Zu den Highlight-Features von Janthir Wilds gehört das bereits aus dem WvW bekannte Kriegsklauen-Mount, das ihr euch in angepasster Form über die Geschichte der Erweiterung erspielt. Das Tier fühlt sich mit seinen Mehrfachsprüngen wunderbar mobil an, kann Schätze aufspüren und sich offensiv in Kämpfe einbringen.
Weiterhin erwartet euch ein neues Housing-Feature mit dem Namen Heimstätten. Auf eurem Grundstück könnt ihr eure Charaktere, Mounts und erspielten Skins präsentieren, euch beim Dekorieren austoben und auf Feldern Rohstoffe ernten.
Der Titel der neuen Season in Pokémon GO ist bekannt. In einer Event-Ankündigung war kurz zu sehen, wie die neue Jahreszeit heißen soll.
Was ist los in Pokémon GO? Ein neues Event namens „Vereinter Triumph“ wurde angekündigt, das letzte größere Event der aktuellen Season. Doch in der ursprünglich geteilten Infografik war nicht wie gewohnt das „Shared Skies“-Logo der aktuellen Season zu sehen, sondern ein neues.
Das ist der Season-Titel: Wie User in einem Subreddit zu Pokémon GO festhalten konnten, war kurz das neue Season-Logo zu sehen. Und das zeigt den Namen „Max Out“.
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Mittlerweile hat Niantic den Post wieder gelöscht und die aktualisierte Grafik online gestellt (via X.com). Der Name wurde also offensichtlich zu früh veröffentlicht.
Allzu lang dürfte der offizielle Reveal aber auch nicht mehr auf sich warten lassen, denn der Start der neuen Season ist für den 3. September 2024 vorgesehen. Dann endet die aktuelle Jahreszeit „Himmlisches Teamwork“.
Was bedeutet der Name? Der Name und auch das Design des Logos, inklusive der Wolken und Blitze, ist der nächste deutliche Hinweis auf das Dynamax-Phänomen. Dieses verwandelt Pokémon in gigantische Riesenformen ihrer selbst. Wie genau das in Pokémon GO umgesetzt wird, dürfte sich spätestens zum Season-Start aufklären.
Es gab auch schon einen kleinen Video-Teaser zum neuen Feature:
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Pokémon GO: Neuer Teaser zeigt etwas „Großes“
Was steckt im Event „Vereinter Triumph“?
Das ist das Event: Die eigentliche Grafik kündigt das Event „Vereinter Triumph“ an. Hier stehen vor allem globale Herausforderungen im Mittelpunkt. Es startet am Samstag, dem 24. August 2024 um 00:00 Uhr und endet am Samstag, dem 31. August um 08:59 Uhr.
Die Herausforderungen müssen alle Trainer gemeinsam auf der Welt lösen. Gelingt das, werden Boni freigeschaltet. Die Challenges sehen so aus:
Wagemut-Herausforderung: Besiegt 75.000.000 GO-Rocket-Mitglieder Bonus: Mehr Rockets an Stops und Ballons Belohnungen:
Befristete Forschung zu Team Wagemut mit Kostüm-Ponita
Doppelte EP beim Stop-Drehen
Freischalten der Intuition-Herausforderung
Intuition-Herausforderung: Brütet 20.000.000 Eier aus Bonus: Halbierte Schlüpf-Distanz Belohnungen:
Befristete Forschungen zu Team Intuition mit Kostüm-Elekid
Darüber hinaus wird es auch wieder eine kostenpflichtige, befristete Forschung im Shop geben, sowie Showcases mit verschiedenen Event-Pokémon. Der Haupt-Aspekt sind diesmal aber die Challenges, die von allen Trainern gemeinsam gelöst werden müssen. Dann geht es langsam in Richtung der neuen Season. Wenn ihr wissen wollt, was bis dahin noch los ist im Spiel: Hier sind alle August-Events in Pokémon GO 2024.
Civilization 7 ist für viele die nächste Hoffnung am Rundenstrategie-Himmel. Es ist gar nicht so lange her, dass das Spiel angekündigt wurde und auch das Release-Datum soll angeblich gar nicht so weit weg sein, wie ein aktueller Leak zeigt.
Was wird Civilization 7 für ein Spiel? Schon 8 Jahre ist es her, dass Civilization 6 auf allen möglichen Plattformen erschienen ist. Das Spiel ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, bei dem ihr mit verschiedenen Völkern versucht, eure Zivilisation aufzubauen und dabei auf Ressourcen, andere Völker und Siegbedingungen achten müsst.
Beim Summer Games Fest 2024 wurde endlich enthüllt, dass an einem neuen Titel der Reihe gearbeitet wird. Laut aktuellen Leaks lässt der 7. Teil der Reihe nicht lange auf sich warten. Schon im Frühjahr 2025 soll der Titel auf gängigen Plattformen erscheinen. Auch die schwächste aktuelle Konsole, die Nintendo Switch, soll einen Port bekommen.
Das Spiel soll für PC und gängige Konsolen erscheinen
Was sind das für Leaks? Auf x.com postete der Leaker @billbill_kun, der sich bereits in der Vergangenheit als vertrauenswürdige Quelle erwiesen, die neuen Informationen zu Civilization 7.
Der Leaker nennt den 11. Februar 2025 als Veröffentlichungstermin. Es soll zwei Versionen geben. Wer sich die Deluxe Edition kauft, soll dabei schon am 6. Februar spielen können. Knapp 70 € soll die Standard-Version des Spiels auf PS5, PC und Xbox Series X|S kosten. Die Switch-Version soll 10 € günstiger sein.
Spannend bleibt, wie gut die Switch-Version laufen wird. Auch Civilization 6 erschien schon auf der Switch. Da lief das Spiel solide. Neuere Third-Party-Titel auf der Switch haben aber schon öfter gezeigt, dass die Technik nicht immer perfekt optimiert ist. Ein gutes Beispiel ist Mortal Kombat 1 von 2023. Schon der Trailer sorgte damals für Kritik. Auf der anderen Seite bietet sich das Genre der Rundenstrategie natürlich für Handheld-Gaming an.
Wie vertrauenswürdig sind die Leaks? In der Vergangenheit hat sich der Leaker schon öfters als glaubhaft bewiesen und lag mit Leaks zu Preisen und Release-Daten regelmäßig richtig. Auch Civilization 7 wurde damals vor der Ankündigung geleakt. Beachtet aber, dass es sich nur um einen Leak handelt. Es gibt noch keine bestätigten Informationen zum Release-Datum oder den verschiedenen Editionen von Civilization 7.
Das neue Action-Adventure Black Myth: Wukong ist ein Triumph auf Steam. Aber darüber freuen sich die falschen Leute, glaubt MeinMMO-Autor Schuhmann.
Wer freut sich grade über den Erfolg von Black Myth: Wukong?
Allen voran triumphiert gerade Mark Kern. Das ist ein Spiele-Entwickler, der Jahre lang kaum eine Rolle spielte, nachdem er Blizzard und WoW im Jahr 2005 verlassen hatte und als Game-Director des MMOs Firefall gescheitert war. Kern wurde 2013 als CEO entlassen. Mitarbeiter kritisierten seinen Führungsstil.
Jetzt inszeniert er sich als Advokat für Black Myth: Wukong und feiert den Erfolg des Spiels auf Steam. Kern wird dabei häufig von Gaming-Streamer Asmongold flankiert, der auf dessen Tweets eingeht und ihnen zusätzliche Reichweite verleiht.
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Black Myth: Wukong: Der finale Trailer zum Action-RPG aus China
Kern behauptet. Die westliche Presse wollte Ruf vom Studio hinter Black Myth: Wukong ruinieren
Das ist die These von Mark Kern: Kern glaubt, der Erfolg von Black Myth: Wukong gibt ihm recht. Denn er behauptet, die „westliche Presse“ hätte sich zusammengetan, um das Spiel schon im Vorfeld zu sabotieren, weil es nicht „woke“ genug sei.
Als Beweis zieht er einen IGN-Artikel aus dem November 2023 heran, in dem die Geschichte des Studios Game Science kritisch beleuchtet wurde.
Zudem stellte er ein Review der Seite ScreenRant kritisch heraus, die Black Myth: Wukong mit 60 % bewerteten und als einen von mehreren Kritikpunkten mangelnde Diversität anführten. Damit trat Kern eine Hasswelle auf X, ehemals Twitter, los. Als die Seite den Bericht anonymisierte, frohlockte Kern: Weder Autorin noch ScreenRrant würden „hinter ihrem Bericht stehen.“
Kern glaubt jetzt: Der riesige Erfolg von Black Myth: Wukong auf Steam beweise, dass ein Spiel ohne „politische Korrektheit“ ein riesiger Erfolg sei – obwohl die westliche Presse versucht habe, das Spiel zu beschmutzen.
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Kern vertritt eine reine US-zentrische Sicht, die nichts mit der Realität zu tun hat
Was spricht gegen seine These? Zum einen hat die „westliche Gaming-Presse“ nicht versucht, Black Myth: Wukong zu Fall zu bringen. Das Review von Screen Rant war zum Zeitpunkt der Diskussion eines von 54 Reviews, das bei Metacritic gelistet wurde.
Andere Seiten vergaben Wertungen im 80er-Bereich, darunter auch IGN selbst, die das Spiel laut Kern sabotieren wollten. Von einer Stimme auf „die ganze Gaming-Presse“ zu schließen, ist verallgemeinernd und fahrlässig.
Zudem basiert der große Erfolg von Black Myth: Wukong auf Steam auf chinesischen Spielern, wie aktuelle Zahlen zeigen. Das hat mit einer von Kern behaupteten, irgendwie „anti-woken Stimmung“ überhaupt nichts zu tun. Hier wird eine aktuelle Debatte aus den USA als wegweisend für den weltweiten Erfolg eines Spiels gesehen.
Das ist eine US-zentrische und falsche Sicht.
Worauf will er hinaus? Kern sagt:
Das Studio hinter Black Myth: Wukong liebe seine Spieler und Spiele
Westliche „AAA“-Studios würden ihre Zuschauerschaft hassen
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Erfolg von Black Myth: Wukong beruht offenbar großteils auf China
Woher kommt der Erfolg von Black Myth: Wukong wirklich? Laut Google Trends ist das Interesse an Black Myth: Wukong in China 25-mal höher als in den USA und 33-mal höher als in Deutschland. Gemessen wurden die letzten 7 Tage.
Die Aufschlüsselung der Reviews nach Sprachen zeigt, dass Black Myth: Wukong (via tgeproductions)
72.107 Reviews in vereinfachtem Chinesisch erhielt – mit einer Ratio von 97 % positiv
2.893 Reviews auf Englisch bekam – mit einem Verhältnis von 93 % positiv
58 Reviews auf Deutsch erhalten hat – mit einem Verhältnis von 84 % positiv
Mark Kern (links) setzte sich für Privaterserver in WoW ein.
Also ja, Black Myth: Wukong ist ein großer Erfolg. Das hat aber mit allem, was Kern sagt, wenig zu tun. Die westliche Presse hat in ihrer Gesamtheit weder versucht, den Ruf des Studios zu ruinieren, noch hat der Westen gerade wesentlichen Einfluss auf den Erfolg von Black Myth: Wukong.
Es mag für einen US-Amerikaner schwer zu glauben sein, aber bei Black Myth: Wukong sind die USA und ihre Debatten nicht der Nabel der Welt. Die aktuell großartigen Spielerzahlen von Black Myth: Wukong haben nicht die von Kern behaupteten Ursachen.
Kern definiert: “Wenn Black Myth: Wukong erfolgreich ist, dann zeigt das, dass ich recht habe und sich die westliche Gaming-Presse irrt”, ohne dass es eine rationale Grundlage dafür gibt.
Black Myth: Wukong ist ein chinesisches Spiel, das einen der wichtigsten chinesischen Stoffe überhaupt verarbeitet und ein riesiger Erfolg bei chinesischen Spielern. Da mit Gewalt den politischen Kulturkampf in den USA mit hereinzudrücken und Black Myth: Wukong als “Sieg” für eine Seite zu verbuchen, sorgt für Engagement auf Twitter, aber die Zahlen geben das einfach nicht her.
Mitglieder von japanischen Bands haben strenge Vorschriften in Sachen Beziehung, an die sie sich halten müssen. Ein japanisches Idol hat sich nun nicht an diese Regeln gehalten und muss als Bestrafung jeden Abend ein Selfie posten.
Hinweis: Das Titelbild ist lediglich ein Symbolbild und stellt nicht die tatsächliche Frau des Artikels dar.
Um wen geht es? Es handelt sich hierbei um Momoka Tojo, ein Mitglied der Band KATACOTO*BANK. Die Band besteht aus sieben Frauen und wurde 2021 gegründet. Die Songs sind ausschließlich auf Japanisch und verbreiten meist eine fröhliche Stimmung.
Nur einen Monat nach dem Momoka Tojo der Band beitrat, musste sie sich nach einem Fehler behaupten.
Japan spielt auch in diesem Videospiel eine Rolle. In Yakuza Kiwami geht es um die japanische Mafia:
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Yakuza Kiwami – Trailer zum Rollenspiel über die japanische Mafia
Versehentlicher Post sorgt für Aufruhr
Was ist genau passiert? Am 23. Juli 2024 feierte Momoka Tojo ihren 20. Geburtstag. Im Zuge dessen war auch ihr Freund anwesend, mit dem sie einige Selfies aufnahm. Als das Band-Mitglied Infos zu ihrem kommenden Auftritt postete, lud sie eine Collage von diesen Selfies versehentlich ebenfalls hoch.
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Was sind die Folgen? Das Idol entschuldigte sich offiziell direkt am 27. Juli 2024 auf ihrem X-Account. In der Entschuldigung bat sie bei ihren Fans um Verzeihung und versprach über ihr Verhalten zu reflektieren. Eine solche Situation würde nicht noch einmal vorkommen und sie wird daran arbeiten, dass sie ihr das Vertrauen ihrer Fans zurückgewinnt.
Als Strafe muss sich Momoka Tojo nun an zwei Regeln halten:
Sie muss eine bestimmte Distanz zu ihrem Freund einhalten.
Jeden Abend muss sie ein Selfie posten, auf dem sie allein zu sehen ist.
Zudem dürfen Fans jede Art von Verdacht auf Regelverletzungen äußern.
Warum ist das Verhalten von Momoka Tojo schimm? In Japan werden die meisten Stars dazu aufgehalten, keine öffentliche Beziehung einzugehen und ihr Liebesleben komplett geheim zu halten. Das hat den Grund, dass häufig das Image der „Reinheit“ und „Unschuld“ gewahrt werden soll.
Zudem ist die Fanbindung sehr wichtig, weswegen die Mitglieder als „verfügbar“ gesehen werden sollen. Einige Fans sind sehr leidenschaftlich und können eine Beziehung ihres Lieblingsidols als eine Art Verrat sehen. Ob diese Regeln für jede japanische Band zutreffen, ist unklar.
Lange war es ruhig um die vierte Staffel von 7 vs. Wild. Jetzt ist bekannt, welche Teilnehmer bei der neuen Staffel mitmachen.
Wie wurden die Kandidaten angekündigt? Mit einem Tag Vorlauf kündigte der offizielle Instagram-Account von 7 vs. Wild ein YouTube Video mit den Teilnehmern für 16:00 Uhr am 20. August an. Doch um 16:00 Uhr schwieg der YouTube-Kanal.
Kurz darauf folgte eine Ankündigung, der Upload des Videos würde sich noch verzögern. Um 16:10 Uhr ging dann jedoch wirklich das Video auf YouTube mit allen Kandidaten online.
Dieses Jahr wurden die Kandidaten nicht offiziell nominiert, sondern im Hintergrund ausgewählt, ganz wie in der ersten Staffel.
Einer der sieben Teilnehmer ist der Streamer LetsHugo, über seinen Erfolg könnt ihr hier mehr erfahren:
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Er hat die Schule abgebrochen, weil ihm das Streamen wichtiger war – Der Erfolg von LetsHugo
Diese 7 Kandidaten sind dabei
Welche Teilnehmer sind dabei? Die vierte Staffel von 7 vs. Wild hat wieder sieben statt 14 Kandidaten wie im letzten Jahr. Diese sieben Teilnehmer sind dabei:
Survival-Experte Joe Vogel
Comedy-Influencerin Selfiesandra
Outdoor-Experte Joey Kelly
Twitch-Streamer LetsHugo
Outdoor-Influencer Stefan von Survival_Deutschland
Fitness-Influencer Flying Uwe
YouTuberin Julia Beautx
Dieses Jahr gibt es also keinen Wildcard-Teilnehmer, wie in den letzten Jahren. Die Kandidaten sind wie in den letzten Jahren durchgemischt und vom Vollprofi bis zum blutigen Anfänger sind wieder alle dabei.
Bei der Ankündigung der Teilnehmer zählte der Gründer der Serie sich selbst nicht als Teilnehmer auf. Er könnte also dieses Jahr nicht dabei sein. Da bislang jedoch weitere Informationen zur Staffel fehlen, ist nicht klar, ob er in einer anderen Funktion in der Serie auftaucht.
Ihr möchtet eure Lieblings-Streamer und Content Creator auf der gamescom 2024 treffen? Wir zeigen euch hier, welche von ihnen vor Ort sind und in welcher Halle ihr sie wann treffen könnt.
Die gamescom, die weltweit größte Messe für Video- und Computerspiele, zieht auch in diesem Jahr wieder zahlreiche Content Creator an. Die Messe startet am 20. August mit der spektakulären Opening Night live, bevor sie dann vom 21. bis 25. August ihre Tore für Besucher öffnet.
Im vergangenen Jahr besuchten über 320.000 Menschen die Messe (via statista.com), und dieses Jahr sollen erneut Rekorde gebrochen werden. Tim Endres, Direktor der gamescom, sagt: „Nach dem bereits starken Wachstum im vergangenen Jahr steuern wir mit der Gamescom in diesem Jahr auf neue Rekorde zu, mit noch mehr Ausstellenden und einer noch höheren internationalen Beteiligung.“
Für viele ist die gamescom ein besonderes Erlebnis, doch diese beiden Besucher werden es nie wieder vergessen:
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Gamerin macht ihrem Freund auf der gamescom einen Heiratsantrag, bekommt Hilfe von deutschen Twitch-Streamern
Streamer-Termine in der signing area
In diesem Jahr läuft das Meet & Greet etwas anders ab. Die gamescom hat eine spezielle Signing Area eingerichtet, die nur mit einem vorher gebuchten Zeitslot für den gewünschten Creator zugänglich ist. Ohne diese Reservierung bleibt der Zutritt verwehrt.
Um einen Zeitslot zu buchen, müsst ihr euch auf gamescom.global anmelden und dabei unbedingt die E-Mail-Adresse verwenden, die ihr beim Ticketkauf genutzt habt. Ihr könnt bis zu drei Zeitslots pro Besuchstag sichern. Diese werden täglich drei Stunden vor dem jeweiligen Termin freigeschaltet, sind limitiert und werden nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ vergeben.
Auf der diesjährigen gamescom haben Fans die Möglichkeit, ihre Lieblings-Streamer und Content Creator persönlich zu treffen. Hier listen wir ausschließlich offizielle Meet & Greets auf, die direkt von den Creators angekündigt wurden.
Darüber hinaus sind viele Influencer auf den Bühnen der Messe unterwegs, auch wenn sie keine offiziellen Meet & Greets geplant haben. Dazu zählen unter anderem JenNyan, Milschbaum, Dhalucard, HandOfBlood, Fibi, Dilara, Kuba, Eli, MrMoregame und weitere. Eine Übersicht über die Events, bei denen diese und viele weitere Content Creator auftreten, findet ihr auf der offiziellen gamescom-Seite.
Unser Tipp: Haltet die Augen offen und seid aufmerksam. Viele Streamer mischen sich unter die Besucher und sind oft in den Gängen zwischen den Hallen unterwegs.
Die gamescom bietet in diesem Jahr ein spannendes neues Programm: die gamescom creator academy. Dieses Förderprogramm zielt darauf ab, aufstrebende Content Creator aus der Gaming-Community zu unterstützen. Teilnehmer erhalten die Möglichkeit, mehr über die Arbeit als Creator zu lernen und wertvolle Netzwerke zu knüpfen.
Einige Influencer haben sich bereits für die Academy angemeldet und werden höchstwahrscheinlich auch vor Ort anzutreffen sein. Wann und wo genau das sein wird, steht jedoch noch nicht fest. Unser Tipp: Behaltet die Social-Media-Kanäle der jeweiligen Creator im Auge, um aktuelle Informationen zu ihren Aktivitäten auf der gamescom zu erhalten. Hier eine Liste der Teilnehmer:
Spieleverderber
Twostonelol
RayaOnAir
Clayten
Rorania
Attix
HappyZwillinge
trilivTV
McRalph Racing
icyVace
playfuldodo
PumiTheCat
huytastic
NChiggi
Felikah
Bleibt dran für weitere Updates und verpasst nicht die Gelegenheit, eure Lieblings-Creator auf der gamescom 2024 zu treffen!
Auch dieses Jahr sind wir wieder für euch auf der gamescom und werden euch über alle wichtigen Events auf dem Laufenden halten. Alle Informationen dazu findet ihr hier: gamescom 2024 – Unser bisher größtes Live-Event!
Blizzard und SteelSeries haben gemeinsam Hardware im Design von WoW vorgestellt. Neben Maus und Headset gibt es auch ein Mauspad und eine schicke Tastenkappe.
Zum Start der gamescom 2024 und zum 20. Jubiläum von World of Warcraft haben Blizzard und der dänische Hersteller SteelSeries gemeinsam Hardware im Stil von WoW vorgestellt. Die Hardware orientiert sich stark an WoW: The War Within und soll laut SteelSeries nur limitiert zur Verfügung stehen.
PC-Hardware im Design von World of Warcraft
Ist die Hardware neu? Nein, SteelSeries hat keine neue Hardware entwickelt. Stattdessen handelt es sich hier um ein limitiertes Rebranding der alten Hardware. Insgesamt gibt es 5 Produkte mit neuem Aussehen. Die Preise liegen ebenfalls leicht über den normalen Produkten:
Was gibt es sonst noch dazu? Neben den physischen Gegenständen gibt zu den verschiedenen Produkten ein paar Ingame-Gegenstände. Dazu gehören das Reittier Grinsender Häscher, der Begleiter Lil’Flameo und das Reittier Kampfschildkröte.
Einige Reittiere, etwa den “Grinsenden Häscher”, gab es bereits im Battle.net-Shop zu kaufen. Lil’Flameo oder Miniflammeo soll es auch in einem Haustierkampf in “The War Within” geben.
Ab wann kann man die Hardware kaufen? Laut SteelSeries ist die Hardware ab dem 24. September 2024 verfügbar und damit rund einen Monat nach dem Releae von “The War Within.”
Ihr wollt ein Smartphone, dass für pure Unterhaltung sorgt, wenn ihr lange unterwegs seid? Dann schnappt euch die beste Alternative zum Samsung Galaxy S24 Ultra bei Amazon.
Das REDMAGIC 9S Pro kann man mit dem Film Hidalgo – 3000 Meilen zum Ruhm vergleichen. Dieses Smartphone ist nämlich wie ein schnelles Rennpferd, das selbst mit den größten Geschützen mithalten kann. Ihr könnt es nicht nur bestens für alltägliche Aufgaben verwenden, sondern auch in hoher Qualität allerlei Games spielen und dabei eine ausgezeichnete Bildpracht erwarten. Aktuell könnt ihr mit einem Coupon etwas bei Amazon sparen, aber wisset, dass der allgemeine Grundpreis im Vergleich zum S24 Ultra recht billig ist. Beim Flaggschiff von Samsung legt ihr nämlich ungefähr 700€ drauf, wenn es nicht im Angebot ist.
Hier sind die wichtigsten Merkmale des REDMAGIC 9S Pro:
Display: 6,8″ AMOLED FHD+ mit 120Hz Bildwiederholrate
Prozessor: Snapdragon 8 Gen 3
RAM: 12 GB
Speicher: 256 GB Speicher
Kamera: 50 MP Hauptkamera
Ladegeschwindigkeit: 80W Schnellladung
Netzwerk: 5G-fähig
SIM-Karten: Dual-SIM-Unterstützung
Betriebssystem: Android
Folgende Dinge sind etwas besser als beim Samsung Galaxy S24 Ultra
6500 mAh vs. 5000 mAh Akku
3,4 GHz Prozessor vs. 3,3 GHz Prozessor
80W vs. 45W Ladung
Dies sind nur ein paar Beispiele. Natürlich hat das Samsung Galaxy S24 Ultra in einigen anderen Dingen die Nase vorn. Unter anderem der wasserfeste Schutz. Das REDMAGIC 9S Pro ist hingegen nicht bestens für einen Strandausflug geeignet oder sollte nicht zwingend bei Regen herausgeholt werden. Aber davon mal abgesehen, ist dieses Handy trotzdem monströs stark und nur halb so teuer wie das Flaggschiff von Samsung.
Smartphone mit anmutigem Display und Mega-Prozessor
Das 6,8-Zoll AMOLED FHD+ Display ist wunderschön und liefert euch kräftige und satte Farben. Durch eine Bildwiederholrate von 120 Hz sind euch flüssige Animationen und reaktionsschnelle Gameplay-Aktionen sicher.
Spielt Valorant unterwegs und zeigt euren Freunden überall, wer der King im Ring ist. Durch die schnellen Bildraten könnt ihr das Maximum aus eurem Können herausholen.
Smartphone mit purer Unterhaltung
Das Handy wird vom Snapdragon 8 Gen 3 angetrieben. Dieser gehört zu den mächtigsten Mobil-Prozessoren auf dem Markt. Dank dieser CPU könnt ihr mehrere Anwendungen problemlos ausführen oder sogar grafikintensive Titel auf eurem Smartphone betrachten.
Mit 12 GB RAM und 256 GB Speicher habt ihr mehr als genug Platz für Apps, Multimedia-Inhalte und Spiele. Durch den geräumigen Arbeitsspeicher sind unmittelbare Multitasking-Prozesse locker möglich. Wechselt fix zu diversen Anwendungen und genießt alle Funktionen ohne Unterbrechungen.
Die integrierte 50 MP Hauptkamera ist optimal für schicke Urlaubsbilder, euer Instagram oder einfach für einen denkwürdigen Moment. Nicht nur beim Tageslicht könnt ihr hübsche Fotos festhalten, sondern auch bei schwach beleuchteten Umgebungen. Allein die Dual-Pixel-Fokussierung sorgt für einen flotten Autofokus.
Schneller Laden als mit Samsung Galaxy S24 Ultra
Dank des mitgelieferten 80W Ladegeräts könnt ihr euer Smartphone blitzschnell aufladen. Wenn ihr Gamer seid und unterwegs jeden Moment nutzen wollt, ist diese flotte Geschwindigkeit besonders nützlich. In kurzer Zeit könnt ihr wieder euer Abenteuer aufnehmen.
Perfekt für Gamer
Mithilfe der Unterstützung für zwei SIM-Karten könnt ihr geschäftliche und persönliche Kontakte trennen. Dies ist besonders vorteilhaft, wenn ihr häufig verreist oder mehrere Anbieter nutzt.
Seid ihr bereit, in die aufregende Welt der Schnäppchen einzutauchen? Dann schnappt euch euren digitalen Kompass und steuert direkt zu unserer Deals-Seite – eurer Schatztruhe voller unschlagbarer Angebote! Hier erwarten euch blitzschnelle SSDs, die eure Daten im Handumdrehen übermitteln, sowie beeindruckende Grafikkarten, die selbst die grafisch anspruchsvollsten Blockbuster wie Cyberpunk 2077 in atemberaubender Pracht zum Leben erwecken. Und das ist bisher nicht alles! Entdeckt kraftvolle CPUs und eine bunte Palette faszinierender Komponenten, mit denen ihr eure technischen Träume verwirklichen könnt. Lasst euch diese Gelegenheit nicht entgehen – das Abenteuer beginnt jetzt.
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Ein neues Ende von Baldur’s Gate 3 wurde gezeigt. Das ist so finster, dass selbst das Dunkel Verlangen sich davon nur schwer erholt.
Die Fans von Baldur’s Gate 3 warten auf den Release des großen „Patch 7“, der jede Menge Neuerungen mit sich bringt. Neben dem offiziellen Mod-Support für die Konsolen gibt es auch Verbesserungen am Splitscreen-Modus. Das Highlight dürften aber die zahlreichen neuen bösen Enden sein, die ihr künftig erspielen könnt.
Eines davon haben die Entwickler zum Teil bereits gezeigt und dürfte alle Fans des Dark Urge („Dunkles Verlangen“) gefallen – denn es setzt ein düsteres Ende der Geschichte.
Spoilerwarnung: Wer Baldur’s Gate 3 noch nicht durchgespielt hat oder das neue Ende nicht sehen will, sollte nicht weiterlesen.
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Baldur’s Gate 3 ist 1 Jahr alt und zur Feier teilen die Macher eure schmutzigen Geheimnisse
Was ist das für ein Ende? Auf X zeigten die Entwickler eine etwas längere Sequenz aus einem neuen Ende. Zu sehen ist der „Dark Urge“, offenbar direkt nach der finalen Konfrontation mit dem Netherbrain. Anstatt das Gehirn zu vernichten, hat der Dark Urge die Kontrolle über den Kult der Absoluten übernommen. Er übt diese Kontrolle aus und zwingt seine bisherigen Begleiter, bis an den Abgrund zu treten – und dann den finalen Schritt darüber hinaus zu machen. Die Begleiter stürzen sich in die Tiefe und finden dabei ziemlich sicher den Tod.
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Doch damit endet es noch nicht. Die Erzählerin spricht und erklärt: „Zeit für den finalen Akt. Deine Tragödie ist die der Menschheit geworden.“ Im Anschluss stürzt sich auch der Dark Urge in die Tiefe. Bhaal wäre wohl stolz.
So reagiert die Community: Im Subreddit von Baldur’s Gate 3 wird der neue Clip angeregt diskutiert, auch wenn die Meinung relativ eindeutig ist. Die meisten sind von den finsteren Enden bisher begeistert und erhalten auch viel Zustimmung für ihre Kommentare:
„Ich liebe es, wie finster sie mit diesen neuen Enden sind.“ – Crafty_Soul
„Ich liebe das! So dunkel und morbide. Stell dir vor, du tust das deinen Begleitern an, die dich jeden Schritt der Reise begleitet haben. Das RP-Potenzial ist riesig.“ -iWentRogue
„Sie machen diese bösen Enden einfach zu gut. Ich kann mich körperlich nicht dazu bringen sie zu wählen, denn sie tun einfach zu weh.“ – Desperate_Bullfrog_1
Wann erscheint Patch 7? Patch 7 wird das letzte, große Update zu Baldur’s Gate 3 und soll im September erscheinen, also in wenigen Wochen. Dann dürften auch Veteranen wieder mehrere Gründe haben, ins Spiel zurückzukehren. Denn neben den neuen Enden gibt es auch neue legendäre Fähigkeiten für Bosse und so manch eine Verbesserung, die das ganze Spielerlebnis runder macht.
Wollt ihr einfach nur schöne Burgen bauen, ohne euch mit Dingen wie dem Management von Ressourcen oder Kämpfen herumschlagen zu müssen? Dann könnte das auf Steam erscheinende Aufbauspiel Tiny Glade perfekt für euch sein.
Um welches Spiel geht es hier? Tiny Glade ist ein Aufbauspiel und das erste Videospiel vom Indie-Entwicklerduo Pounce Light. Die Entwickler selbst beschreiben es als „kleines, entspanntes Burgbauspiel“, das keine falschen Ansätze oder festen Ziele kennt.
Das Spiel setzt den Fokus auf den detaillierten und intuitiven Bau idyllischer Burgen vor malerischer Kulisse und verzichtet dabei komplett auf Mechaniken, die davon ablenken könnten. Ihr müsst also nicht auf Rohstoffe achten oder eure Burg vor Angreifern schützen.
Die Entwickler haben in einem Trailer auch schon das Release-Datum des Spiels bekanntgegeben. Diesen Trailer könnt ihr euch hier anschauen:
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Tiny Glade: Das idyllische Aufbauspiel hat ein Release-Datum für Steam bekommen
Tiny Glade kommt noch 2024 und ist auf mehr Wunschlisten als das neue Doom
Wann genau erscheint das Spiel? Tiny Glade erscheint am 23. September 2024 auf Steam. Versionen für macOS, die Nintendo Switch oder andere Konsolen wurden bislang noch nicht angekündigt.
Aktuell befindet sich Tiny Glades laut SteamDB auf Platz 19 der meistgewünschten Spiele auf Steam. Damit liegt es genau einen Platz vor dem genauen Gegenteil eines entspannten, friedlichen Aufbauspiels – dem Ego-Shooter Doom: The Dark Ages. Eine Platzierung mit echtem „Barbenheimer“-Potenzial also.
Was sagen die Fans zu dem Trailer? Bei der Wishlist-Platzierung hört der Vergleich zu Doom aber noch nicht auf. So schreibt majorjuggler488 etwa in den Kommentaren unter dem YouTube-Video, dass ihm eine kleine Auszeit in Tiny Glade nun richtig gut tun könnte:
„Nachdem ich Doom: Eternal gespielt habe, ist das das Spiel, was ich jetzt wirklich brauche.“
Wie wird das Spiel bislang aufgenommen? Das Cozy Game stieß schon mit seiner ersten Demo im Juni 2024 auf große Vorfreude: Noch im gleichen Monat knackte das Spiel die Marke von 1 Million Wishlists, wie die Entwickler stolz auf X verkündeten.
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Falls ihr Tiny Glade vor dem Release erst einmal selbst ausprobieren wollt, könnt ihr bis zum 23. September eine kostenlose Demo-Version auf Steam herunterladen.
Wie viel Schaden Spieler an Gegnern in Diablo 4 verursachen, hängt von vielen Faktoren ab. Ein Spieler steigerte seine Angriffsstärke auf über eine Million, jedoch merkt er selbst, dass das eigentlich nutzlos ist.
In Diablo 4 schnetzelt ihr Monster – somit ist der Schaden, den ihr verursacht, um Monster platt zu machen, ein wichtiger Faktor. Eure Schadenszahlen sind von verschiedenen Aspekten abhängig, für die euer Build, eure Skills und euer Gear eine Rolle spielen.
Im Spiel selbst könnt ihr euch verschiedene Schadensarten anzeigen, etwa Waffenschaden und kritischen Trefferschaden. In der Charakter-Übersicht „Werte und Materialien“ seht ihr zudem auch Faktoren wie eure kritische Trefferchance und eure Überwältigungschance. Dazu habt ihr die Möglichkeit, die Schadenszahlen und Kampftexte, die über eure Bildschirme fliegen, ein- und auszublenden.
Auf den ersten Blick seht ihr in der Charakter-Übersicht aber vor allem eines: eure Angriffsstärke. Ein Spieler zeigt auf Reddit seinen Angriffsstärke-Wert, den er auf über 1 Million gepusht hat – jedoch hat er davon nichts.
Jeglicher Schaden, den ihr macht, sollte also durch möglichst viele Effekte aufgebessert werden. Das sorgt am Ende für einen höheren Schadens-Output als der sogenannte „Paper Damage“, wie er hier zu sehen ist. Damit ist der „Schaden auf Papier“ gemeint – also die eine Million Angriffsstärke, die der Spieler zeigt.
Der „Paper Damage“ in Form der Angriffsstärke in Diablo 4 ist eine Berechnung des Schadens, den ihr verursacht. Der setzt sich aus offensiven Werten zusammen, inklusive des Schadens und der Geschwindigkeit eurer ausgerüsteten Waffe.
Dabei werden allerdings nicht der Schaden durch eure Skills, Flächenschaden oder Elementarschaden berücksichtigt. Spielt ihr also eine Zauberin und habt die Wahl zwischen 1.000 Schaden oder 100 Schaden plus x20 auf Frost-Schaden, ist das Zweite für Frost-Builds besser, obwohl der „Paper Damage“ geringer ist.
In seinem Beitrag auf Reddit stellt „noobeeehunter“ aber auch selbst fest, dass die Angriffsstärke „nicht alles ist.“ Auch andere Nutzerinnen und Nutzer diskutieren über die hohe Zahl.
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Wie ist so eine Zahl möglich? Im Kommentar bezieht sich „Lats9“ auf den Build, den der Ersteller des Beitrags spielt und erklärt die Zahl wie folgt:
Andariel-Builds verwenden den Schaden pro „Dark-Shroud-Temper“, was stark overtuned ist und einen viel höheren Wert hat als andere additive Werte im Spiel, was die angezeigte Angriffsstärkedeutlich höher erscheinen lässt. Trotzdem handelt es sich immer noch um additiven Schaden, und wie immer ist die Angriffsstärke, die du in deiner Anzeige siehst, ziemlich bedeutungslos, da sie Dinge wie Schaden an Gegnern, die unter Kontrollverlust stehen, kritischen Schaden, Verwundbarkeitsschaden und viele andere Multiplikatoren nicht berücksichtigt.
Was sagen andere Spieler? „yung_melanin“ kommentiert im Beitrag: „Der Angriffsstärke-Wert ist ehrlich gesagt eine Falle für Neulinge.“ Die Angriffsstärke ist tatsächlich der erste Wert, den man in der Charakter-Übersicht sieht – neben dem Rüstungswert und den Lebenspunkten.
Der Nutzer „KodyLapointe“ meint: „Ein DPS-Meter oder etwas Ähnliches wäre meiner Meinung nach eine echte Veränderung im Spiel.“ Und auch „Big_lt“ schreibt: „[Die Entwickler] sollten diesen Wert wirklich überarbeiten und an den aktuellen DPS anpassen, sodass sich die Zahl während des Spielens kontinuierlich aktualisiert. Vielleicht sogar in zwei Kategorien aufteilen – für Bosse und Nicht-Bosse – da sich der Schaden bei Einzelzielen stark unterscheiden kann.“
Dass solche Zahlen in Diablo 4 auf den ersten Blick stark aussehen, kann vor allem bei neueren Spielern für Verunsicherung sorgen. Dazu gibt es manchmal Änderungen an wichtigsten Werte im Spiel, die in der Community zum Teil untergehen. Blizzard hat eine Obergrenze für einen wichtigen defensiven Wert eingeführt – und ein Spieler hat das wohl zu spät bemerkt. Er saß er auf einem völlig übertriebenen Rüstungswert, der ihm eigentlich nichts bringt. Mehr dazu lest ihr hier: Diablo 4: Spieler sammelt vom stärksten Defensivwert viel zu viel, hat eine wichtige Änderung übersehen
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In Monster Hunter Wilds, welches im Jahr 2025 für Steam und PS5 erscheinen soll, werdet ihr aus einer Vielzahl von Waffen und Waffentypen für die Monsterjagd auswählen dürfen: Welche das sind und wie sie euer Gameplay beeinflussen, erfahrt ihr hier.
Wie viele Waffentypen gibt es? Monster Hunter Wilds beinhaltet alle 14 Waffengattungen des Vorgängers, Monster Hunter: World. Einige davon hat Entwickler Capcom bereits in kurzen Trailern vorgestellt. Komplett neue Waffentypen wurden bislang keine angekündigt.
Mit unserem Verzeichnis könnt ihr schnell auf die einzelnen Waffen springen und sehen, welche es ins Spiel schaffen werden:
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Warum sind die Waffenarten so besonders? Mit der Auswahl eines Waffentyps entscheidet ihr euch in Monster Hunter auch für einen bestimmten Spielstil – das war bereits in Monster Hunter: World der Fall und es scheint nicht so, als wolle Wilds etwas an diesem Prinzip ändern. Wir gehen also davon aus, dass die Waffen sehr ähnliche Rollen wie in World einnehmen werden.
Wir zeigen euch jetzt alle bekannten Waffen im Detail und erklären euch, was sie so ausmacht.
Dieser Artikel erschien ursprünglich am 8. August 2024 und wurde zuletzt am 20. August 2024 bearbeitet. Wir haben ihn mit jeder Waffe, die von den Entwicklern vorgestellt wurde, auf den neuesten Stand gebracht.
Großschwert
Das Großschwert – wenn man diesen Mordseisenprügel überhaupt noch ein Schwert nennen kann – verursacht ordentlich Schaden und hat eine passable Reichweite. Seine hohe Masse erlaubt es euch zudem, Angriffe zu blocken. Dies alles geht jedoch auf Kosten der Geschwindigkeit.
Da gute Positionierung mit dem Großschwert entscheidend ist, bietet es sich als Einstiegswaffe eher weniger an – allzu schwer zu lernen war es im Vorgänger aber auch nicht.
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Monster Hunter Wilds: Capcom zeigt, wie Kämpfe mit dem Großschwert funktionieren
Langschwert
Wenn ihr euch wie ein Anime-Charakter durch Monster metzeln wollt, dann ist das Langschwert genau richtig für euch: Es besitzt nicht nur Stil, sondern ist bei ebenso guter Reichweite auch deutlich schneller als das Großschwert.
Das Langschwert verzeiht euch viel mehr Fehler als einige der anderen Waffen, was es für Einsteiger zugänglicher macht. Für stärkere Attacken werdet ihr allerdings vermutlich wieder Angriffskombos lernen müssen.
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Monster Hunter Wilds: Capcom zeigt das Langschwert in Aktion
Schwert und Schild
Die Fähigkeit, schnelle Attacken auszuführen und gegnerische Angriffe zu blocken, machte Schwert und Schild schon in Monster Hunter: World zur perfekten Einsteigerwaffe. Noch dazu ist dies der einzige Waffentyp, der es euch erlaubt, Items wie Heiltränke auch bei gezogener Waffe zu konsumieren.
Die einzigen Nachteile von Schwert und Schild sind eine geringe Reichweite und der im Vergleich zu anderen Nahkampfwaffen erfahrungsgemäß niedrigere Schaden.
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Monster Hunter Wilds: So spielt es sich mit Schwert & Schild
Doppelklingen
Dieser Waffentyp opfert jegliche Verteidigung auf dem Altar höherer DPS. Während einzelne Schläge eher weniger Schaden machen, können die Schadenszahlen im sogenannten Demon Mode schon mal in die Höhe schießen.
Die Doppelklingen werden höchstwahrscheinlich zu den Nahkampfwaffen gehören, mit denen ihr am mobilsten seid. Allerdings werdet ihr mit ihnen auch mit am verwundbarsten sein.
Was ist der Demon Mode?
Der Demon Mode erhöht die Angriffsgeschwindigkeit und den Schaden des Jägers, wodurch Doppelklingennutzer in kürzester Zeit hohen Schaden austeilen können. Dies gilt insbesondere dann, wenn sie mir ihren Angriffen eine Schwachstelle des Monsters treffen.
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Monster Hunter Wilds: Trailer zum Action-RPG zeigt die Doppelklingen
Lanze
Die Lanze ist für all diejenigen, die das Monster lieber auf sich zukommen lassen, als ihm entgegen zu rennen. Sie besitzt eine für Nahkampfwaffen sehr gute Reichweite und ist dank einem im Lieferumfang enthaltenen Schild perfekt für die Verteidigung geeignet.
Bei gezogener Waffe seid ihr mit Lanze allerdings nur sehr langsam unterwegs. Auch hier wird aller Voraussicht nach also gute Positionierung wichtig sein. Zudem bietet dieser Waffentyp eine Vielzahl an mächtigen Konter-Angriffen, die geübt werden müssen.
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Monster Hunter Wilds: So spielt sich die Lanze im neuesten Teil der Reihe
Gewehrlanze
Der Name sagt eigentlich schon alles: Die Gewehrlanze vereint das Gameplay der Lanze mit der Option, Monster aus einer gewissen Distanz zu beschießen. Ein reines Upgrade zur Lanze dürft ihr aber nicht erwarten, dafür wird das Moveset wohl zu unterschiedlich ausfallen.
Zudem bieten eure Nachladepausen den Monstern eine Gelegenheit, zurückzuschlagen. Ihr werdet also mit Bedacht wählen müssen, wann ihr nachladen wollt.
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Monster Hunter Wilds: So sehen Kämpfe mit der Gewehrlanze aus
Morph-Axt
Dies ist einer von zwei Waffentypen, der zwei unterschiedliche Waffentypen vereint: In diesem Fall sind es ein Großschwert und eine langsamere, dafür aber noch tödlichere Axt.
In Monster Hunter: World hatte diese Waffe die Fähigkeit, elementare Energie aufzuladen und in großflächigen Attacken zu entladen. Inwiefern dies in Wilds möglich sein wird, ging aus dem Trailer allerdings nicht direkt hervor.
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Monster Hunter Wilds: Hier ist der Trailer zur Morph-Axt
Energieklinge
Die Energieklinge lässt sich wahlweise als Schwert und Schild oder als Axt führen. In der Schwert-und-Schild-Form werden wir wieder Energie aufnehmen, welche mit der Axt für erhöhten Schaden entladen werden kann.
Energieklinge und Morph-Axt sind für Neueinsteiger eher ungeeignet, auch in Monster Hunter Wilds. Es sieht bislang nämlich nicht so aus, als hätte Capcom sie für dieses Spiel weniger komplex gestaltet.
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Monster Hunter Wilds: Neuer Trailer stellt die Energieklinge vor
Hammer
Der Hammer war schon im Vorgänger eine schwerfällige Waffe mit einer sehr kurzen Reichweite, die er jedoch mit enorm wuchtigen Schlägen ausgleichen konnte. Erwischt ihr ein Monster damit am Kopf, wird es sich wünschen, euch nie begegnet zu sein.
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Monster Hunter Wilds: Das kann der Hammer
Jagdhorn
Das Jagdhorn ist ein Dudelsack, mit dem sich Monster verprügeln lassen. Mit ihm lassen sich verschiedene Lieder spielen, die unterschiedliche Statusbuffs verleihen. Da diese auch auf andere Jäger in der Umgebung wirken, ist das Jagdhorn die einzige echte Support-Waffe im Spiel.
Wenn euch das noch nicht überzeugt hat, die Waffe zumindest einmal auszuprobieren, könnte man noch hinzufügen, dass ihre Attacken eine ziemlich gute Reichweite haben.
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Monster Hunter Wilds: Capcom zeigt das Jagdhorn in Aktion
Insektenglefe
Mit dieser Waffe werdet ihr in der Wildnis am mobilsten unterwegs sein, da ihr sie auch wie beim Stabhochsprung nutzen könnt, um an höhere Stellen zu gelangen. Angriffsgeschwindigkeit und Reichweite sollten ebenfalls nicht unterschätzt werden.
Zudem werdet ihr von einem kleinen Käfer – Kinsekt genannt – begleitet, welcher euch im Kampf verschiedene Buffs verleihen kann. Das größte Manko der Waffe ist, dass ihr mit ihr nicht blocken könnt.
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Monster Hunter Wilds: Capcom zeigt erstes Gameplay mit der Insektenglefe
Bogen
Der Bogen ist eine traditionelle Fernkampfwaffe und wird dadurch wohl recht leicht zu erlernen sein. Sie besitzt ein leichtes Angriffsmuster, das nicht viel Übung verlangt. Zudem werden euch (übrigens für alle Fernkampfwaffen) wieder verschiedene Munitionstypen zur Auswahl stehen, mit denen ihr die Schwächen der Monster ausnutzen und dabei stets auf Distanz bleiben könnt.
Im Trailer für den Bogen wurden bereits einige neue Fähigkeiten präsentiert, darunter zielsuchende Pfeile und starke Multi-Shot-Attacken.
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Monster Hunter Wilds: Capcom zeigt neue Fähigkeiten für den Bogen
Leichtes Bogengewehr
Das leichte Bogengewehr wird sich vermutlich wieder durch eine schnelle Schussfrequenz und hohe Mobilität von den anderen Fernkampfwaffen abheben. Was das Schadenspotenzial anbelangt, so hat jedoch eine andere Fernkampfwaffe die Nase vorn.
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Capcom zeigt das leichte Bogengewehr aus Monster Hunter Wilds
Schweres Bogengewehr
Das schwere Bogengewehr ist langsam, erlaubt es euch jedoch, Monstern aus großer Distanz schweren Schaden zuzufügen. Mit einem am Gewehrlauf montierten Schild könnt ihr sogar Attacken blocken, wodurch ihr selbst im Nahkampf mitmischen könnt.
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Monster Hunter Wilds: Capcom präsentiert das schwere Bogengewehr
Ein weiteres Feature, von dem alle Waffen profitieren könnten, ist der sogenannte Focus Mode. Mit diesem neuen Modus will Capcom die Kämpfe eigener Aussage nach präziser gestaltet werden, indem er euch Attacken besser platzieren lässt und Wunden an Monstern hervorhebt, die sich für höheren Schaden anvisieren lassen.
Black Myth: Wukong feierte seinen Release und dieser lässt sich ansehen. Viele Spieler stürmten in das Spiel und konnten ihren Augen nicht trauen. Die Performance sowie Grafik weisen kaum Probleme auf, obwohl es mit Details überladen ist.
Wie gut kommt Black Myth Wukong an? Sehr gut. Das Spiel besitzt auf Steam die Wertung „Äußerst positiv“ und der Ansturm ist groß. Über 1 Million Fans haben sich auf Steam auf das Spiel gestürzt und schlagen sogar den Player-Peak von Spielen wie Elden Ring und DOTA 2.
Vor dem Release hatten Spieler die Befürchtung, es würde sich hier um einen Grafikblender handeln, der etwas verspricht, was er nicht halten kann, doch nach dem Release stellen Fans fest, dass Gaming Science nicht übertrieben hat.
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Black Myth: Wukong: Der finale Trailer zum Action-RPG aus China
Performance-Modus ist der Retter
Was sagen die Fans zum Spiel? Sie sind auf Reddit positiv von der Performance des Spiels überrascht. Black Myth Wukong läuft nicht nur auf dem PC flüssig, sondern auch auf der PS5. Dabei sind Fans vor allem vom Performance-Modus sehr angetan, da dieser 60 FPS ermöglicht und dabei wenig Abstriche an der Grafik macht. Folgendes lässt sich vernehmen:
„Gespielt für 4 Stunden auf PS5 mit nicht einem einzigen Stottern oder Absturz. Das Spiel sieht fantastisch aus. Ich hätte ehrlich gesagt mehr gespielt, wenn ich morgens nicht arbeiten müsste lol“ – Bong_Hit_Donor
„Das ist absolut wunderbar. Der Performance-Modus ist meiner Meinung nach aber unerlässlich“ – Joshyyymenard
„Ich habe die PS-Version vorbestellt (das erste Mal überhaupt) und war so besorgt, dass es wie Cyberpunk 2077 sein würde, weil keine PS-Demo erschienen ist. But gosh!!! LOVE IT!!!“- SuchEase
„Es ist kaum zu glauben, dass es dieses Spiel gibt und ich es gerade spiele. Es fühlt sich an, als würde man den Film Kung Fu Cult Master spielen, nur mit besserer Grafik. Der chinesische Ton ist wunderbar und der richtige Weg.“ – Wide-Objective9773
„2 Stunden und kein einziger Abbruch, Stotterer oder Absturz. Wurde ein paar Mal von Bossen geschlagen, aber insgesamt liebe ich die Erfahrung und lerne den Kampf“ – Bong_Hit_Donor
Die Gegner sind zudem auch stark, jedoch leichter als die Bosse in Elden Ring. Spieler meinen, die Entwickler haben einen guten Mix an Schwierigkeit hinbekommen, damit jede Art von Fan unterhalten werden kann.
Wie sieht es mit der Xbox-Version aus? Diese ist leider noch nicht veröffentlicht worden, grund dafür sind Performance-Probleme. Die Entwickler möchten diese zuerst ausmerzen, bevor Fans in das Spiel reinschauen können. Solltet ihr mehr Infos bezüglich Black Myth Wukong suchen, haben wir für euch die passende Übersicht: Black Myth Wukong: Alles zu Release, Spielzeit, Benchmark Tool und Editionen
Einer der meisterwarteten Anime-Serien der Herbst-Season 2024 ist DAN DA DAN. Mittlerweile ist der dritte Tailer zum Anime erschienen und verrät, an welchem Tag die Serie erscheinen wird.
Was ist DAN DA DAN? Der Anime basiert auf dem gleichnamigen Manga. Aktuell befindet sich der Manga auf Platz 13 der meistgelesenen Mangas vom Shueisha-Verlag (via MANGA Plus), bei dem auch One Piece und Naruto erschienen sind.
In DAN DA DAN geht es um eine abgedrehte Geschichte, bei der die toughe Momo und der Streber Okarun auf die Jagd nach paranormalen Aktivitäten gehen.
Okarun ist davon überzeugt, dass es Aliens gibt. Momo dagegen ist von der Existenz von Geistern überzeugt.
Die beiden versuchen, sich gegenseitig zu überzeugen, dass es nur eine der beiden Arten gibt. Um die kuriosen Gestalten aufzusuchen, besuchen sie die mysteriösen Orte.
Wann und wo kann ich den neuen Anime schauen? DAN DA DAN wird sowohl auf Crunchyroll als auch auf Netflix starten. Solltet ihr ein Abo bei einem der beiden Streamingdienste haben, könnt ihr den Anime dann im Herbst schauen. Der genaue Starttermin ist auf den 3. Oktober 2024 festgelegt.
Mit dem neuen Starttermin gibt es einen frischen Trailer:
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DAN DA DAN – Trailer zum Anime verrät das Releasedatum
DAN DA DAN hat mehrere Parallelen zu Jujutsu Kaisen
Was zeigt der Trailer? Im Trailer sind bereits einige der abscheulichen Kreaturen zu sehen, mit denen es Momo und Okarun aufnehmen müssen. So sehen wir eine Krabbe mit zahlreichen Masken auf dem Rücken oder ein Wesen, das wie ein Mann aussieht, aus dessen Hose aber eine Schere kommt.
Wieso ist DAN DA DAN auch etwas für Fans von Jujutsu Kaisen? Ähnlich wie in Jujutsu Kaisen bekommen es die Protagonisten mit Geistern zu tun. Neben den Geistern gibt es auch noch Aliens, die bekämpft werden müssen.
Zudem hat einer der Protagonisten einen ähnlichen Fall wie Yuji Itadori aus Jujutsu Kaisen: Er ist nämlich von einem Geist besessen und erhält dadurch besondere Kräfte.
Aufmerksame Zuschauer werden beim Anime noch weitere Gemeinsamkeiten entdecken. Für das Drehbuch ist nämlich Hiroshi Seko verantwortlich, der ebenfalls an Jujutsu Kaisen mitgearbeitet hat.
Fortnite bringt mit neuer Season eine Waffe in das Spiel, die viel zu stark ist und die Community an ein verhasstes Item erinnert.
Um welche Waffe geht es? Mit Fortnite x Marvel Absolute Doom Kapitel 5 Season 4 bekommt ihr einen neuen Waffen-Pool, in dem sich auch Captain Americas Schild befindet. Wie aus Marvel bekannt, könnt ihr euch mit diesem mächtigen Schild verteidigen, aber auch gut austeilen.
Schon kurz nach dem Start der Season meckerten einige verärgerte Spieler auf den sozialen Netzwerken über den Schild des Superhelden, da es wirklich stark ist.
Falls ihr den Cybertruck in Fortnite noch nicht kennt, schaut euch gerne den Trailer an.
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Der Cybertruck von Elon Musk ist jetzt in Fortnite, doch selbst die Entwickler sind nicht begeistert
Was kann die Waffe? Wie für einen Schild üblich, seid ihr in der Lage, Angriffe abzuwehren und euch vor Schaden zu schützen. Zusätzlich könnt ihr den Schild des Captains wie in den Marvel-Filmen auf eure Gegner schmeißen. Besonders effektiv wird der Schild dabei durch die Tatsache, dass er zielgerichtet auf eure Gegner fliegt. Das vereinfacht das Treffen eurer Konkurrenten.
Außerdem ermöglicht euch der Schild schnelle Dashes, die bei einem Treffer ebenfalls Schaden verursachen.
An welchen Schrecken erinnert das Item? Captain Americas Schild wurde bereits nach den ersten Tagen mit dem verhassten Ballistik-Schild aus Kapitel 5 Season 1 verglichen. Der Ballistik-Schild war bereits zu seiner Season viel zu stark für viele Spieler, die sich nun einem für sie ähnlichen Schrecken stellen müssen.
Im Gegensatz zum Schild des Captains konntet ihr mit dem Ballistik-Schild sowohl verteidigen als auch gleichzeitig mit einer Pistole feuern. Das hat dafür gesorgt, dass ihr im Feuergefecht kaum zu treffen wart, während ihr auf die Gegner geschossen habt.
Was sagen die Spieler? Einige Spieler wünschen sich bereits einen Nerf für den Schild und vergleichen ihn mit dem wenig gemochten Ballistik-Schild der ersten Season (via reddit). Andere Spieler zweifeln allerdings auch an, dass der Schild genauso schlimm sein soll.
„Ich habe fünf Spiele des Kapitels hinter mir und habe vier davon gegen dieses Ding verloren. Ein Typ kauerte dahinter, ich konnte seinen Kopf sehen, aber keine Treffer landen, was soll ich tun?“ (via reddit)
„Ich denke, wenn irgendetwas diese Saison generfed werden muss, dann ist es der Schild.[…]“ (via reddit)
„Ich habe die neue Saison noch nicht gespielt, aber sie kann auf keinen Fall schlechter sein als der Albtraum, der das ballistische Schild war.“ (via reddit)
In einem Nebensatz klärt der Twitch-Veteran Marcel „MontanaBlack“ Eris während seines Livestreams ein Gerücht auf, das ihn seit einiger Zeit verfolgt. Er soll jemandem die Freundin ausgespannt haben, als diese gerade mal 17 Jahre alt war.
snipsska selbst dementierte diese Gerüchte, indem sie sich auf X dazu äußerte und vermutete, dass ihr Ex-Freund diese Gerüchte nur in die Welt setzte, um seine Sneaker-Marke zu promoten. Jetzt sagte auch MontanaBlack etwas dazu in seinem Stream.
Mittlerweile ist MontanaBlack einer der größten Streamer im deutschen Twitch. So sah sein erstes Video auf YouTube aus:
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MontanaBlack gehört zu den bekanntesten Streamern Deutschlands – Das war sein aller erstes Video
MontanaBlack über die angebliche Beziehung zu snipsska
Was sagt MontanaBlack über die Gerüchte? Eigentlich ging es in dem Stream, und nachher in dem Streamausschnitt auf YouTube, hochgeladen wurde, um etwas ganz anderes. MontanaBlack erzählte über eine vergangene Beziehung zu einer „Anna“ aus Berlin.
Während er in einer Beziehung mit dieser Frau war, soll er angeblich snipsska aus ihrer Beziehung mit Berki ausgespannt haben. Zumindest, wenn es nach der Erzählung des Ex-Freunds geht. MontanaBlack meint dazu: „Das ist sowieso die größte Lügengeschichte aller Zeiten.“ Weiter sagte er: „In der Zeit wo das stattgefunden haben soll (…), war ich in ‘ner Beziehung in Berlin.“
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Wie reagierte snipsska auf den Streamausschnitt? Auch snipsska hatte etwas zu dem Streamausschnitt zu sagen. Nicht zu der Aussage selbst, sondern zu dem Titel des Videos.
Dieser lautet „Monte spricht über seine EX-FREUNDIN! 😱💔 TRENNUNG, Erpressung,… | MontanaBlack Realtalk“ und spielt damit indirekt in die Gerüchte rund um ihn und snipsska hinein. Sie äußerte sich dazu auf X und sagte ganz klar, dass sie als Folge dieses YouTube-Videos wieder in kontextlose Clips reingeschnitten werden würde.
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Eine der größten Änderungen in FC 25 wird für die deutsche Community in jeder Partie hörbar sein. Das Kommentatoren-Duo, das seit FIFA 16 eure Spiele begleitete, wird von jüngeren Kollegen abgelöst.
Was waren das für legendäre Kommentatoren? Fans des echten Fußballs, aber auch von Fußballsimulationen kommen seit vielen Jahren nicht an den Stimmen von Wolff-Christoph Fuss und Frank Buschmann vorbei.
Seit FIFA 16 (Buschmann sogar schon seit 2011) sorgte das Duo für die akustische Untermalung in fast allen Spielmodi. Sprüche wie „Das nennt der Abiturient antizipieren“, „Ein Pass wie eine Beethoven-Sonate“ oder „Verzogen, wie ein verzogenes Kind“ sind untrennbar mit den beiden Sportjournalisten verbunden.
Schon seit Ende des Jahres 2023 stand fest, dass EA FC 24 der letzte Teil sein wird, dem das Kommentaren-Duo seine Stimme leihen wird. Nach vielen Spekulationen und einigen Falschmeldungen hat EA am 19. August verkündet, wer in ihre Fußstapfen treten wird.
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EA SPORTS FC 25 | Offizieller Deep Dive zum Gameplay
EA setzt auf bekannte Sky- und DAZN-Kommentatoren
In einem knapp 1-minütigen Video hat EA das neue deutsche Kommentatoren-Duo für FC 25 vorgestellt. Das Video wurde auf den sozialen Netzwerken mit dem Zusatz „Eine neue Ära beginnt“ gekennzeichnet:
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Wer sind die Nachfolger? Bei den beiden Neuen handelt es sich um Florian Schmidt-Sommerfeld (Schmiso) und Jan Platte. Im Video hören wir vielleicht schon die ersten Kostproben von dem, was uns in FC 25 erwarten könnte.
Während Schmiso vor allem in den Bundesligaspieltags-Konferenzen und für die englische Premier League auf Sky aktiv ist, ist Jan Platte bei DAZN an großen Champions League-Abenden und für die spanische LaLiga im Einsatz.
Beide können bereits auf eine 7- bzw. 8-jährige Berufserfahrung als Kommentatoren bei ihren Arbeitgebern zurückblicken.
FIFA-Experte und Fans feiern die neuen Kommentatoren
Wie reagiert die Community? Auf Instagram hat ein Großteil der EA-FC-Community mit Vorfreude auf die neuen Kommentatoren reagiert.
Der berühmteste unter ihnen aus der FIFA-Szene ist sicherlich der Streamer Simon Schildgen aka GamerBrother. Dieser kommentierte den Verkündungspost auf Instagram mit einem großen „W“. Das ist unter Gamern die gängige Abkürzung für Win (Sieg), hat also eine positive Bedeutung.
Auch sonst wirkt die Mehrzahl der Kommentare so, dass die meisten Fans sehr zufrieden mit der Wahl des neuen Duos seien. So auch einer der Top-Kommentare von User kev_x1812: „Hätte mir keine besseren für die Nachfolge wünschen können.“ (via Instagram). Über 660 Likes bekam er für diesen Kommentar (Stand: 20.08.).
Viele Personen besitzen zu Hause einen Fernseher. Doch da Hersteller immer weniger Geräte verkaufen, suchen sie mittlerweile nach anderen Möglichkeiten, um Geld zu verdienen. Für Zuschauer und Spieler bedeutet das mehr Werbung.
Für gute Fernseher muss man in der Regel viel Geld ausgeben, damit man sich so ein Gerät in die Wohnung stellen kann. Doch allein der Verkauf eines TVs ist schon lange nicht mehr das einzige Ziel der Hersteller.
Firmen wie LG, Samsung und Sony setzen schon längere auf andere Monetarisierungsoptionen. Und das soll in Zukunft eher mehr als weniger werden.
Werbung ist für die Einnahmen wichtiger als der reine Hardware-Verkauf
Was machen die Hersteller? Seit einigen Jahren geht es nicht mehr nur um die reinen Verkaufszahlen von Fernsehern. Denn die Firmen haben festgestellt, dass die Zuschauer viel wertvoller für die Einnahmen sind. In den letzten Jahren sind TV-Hersteller mit TV-Betriebssystemen dazu übergegangen, den Zuschauern Werbung zu zeigen und ihre Reaktionen daraus zu analysieren. Daraus hat man festgestellt: Es lohnt sich viel mehr, die Zuschauer, anstatt die Geräte zu monetarisieren.
Marken wie LG, Samsung, Roku und Vizio interessieren sich daher zunehmend, wenn nicht sogar in erster Linie dafür, wiederkehrende Einnahmen aus bereits verkauften Fernsehern über Werbeverkäufe und Tracking zu generieren. Um sich einmal konkrete Zahlen anzusehen (via arstechnica.com):
GroupM, das weltweit größte Medieninvestmentunternehmen, berichtete, dass der Umsatz mit Smart-TV-Werbung von 2023 bis 2024 um 20 Prozent gestiegen ist und im nächsten Jahr um weitere 20 Prozent auf 46 Milliarden US-Dollar ansteigen wird.
Im September 2023 erklärte Patrick Horner, Leiter des Bereichs Unterhaltungselektronik beim Analysten Omdia, dass „jeder neue Nutzer einer vernetzten TV-Plattform etwa 5 US-Dollar pro Quartal an Daten- und Werbeeinnahmen generiert.“
Ein großer Teil der Einnahmen aus TV-Betriebssystemen stammt aus dem Verkauf von Werbung auf dem Startbildschirm und dem Bildschirmschoner des Betriebssystems. Hinzu kommen kostenlose, Streaming-Fernsehkanäle, die ebenfalls Werbung ausspielen.
Wer nun glaubt, man habe bereits das Maximal-Mögliche an Werbung erreicht, der irrt sich. Denn Firmen wie Samsung und LG setzen laut Arstechnica.com bereits auf neue Kooperationen, um noch mehr, gezielte Werbung schalten zu können:
LG hat beispielsweise damit begonnen, die von seinen Fernsehern gesammelten Daten mit Nielsen zu teilen
Samsung trackt mittlerweile, ob sich Zuschauer mehr Werbung auf hauseigenen Fernsehern über Streaming-Dienste oder über lineares Fernsehen ansehen.
Auch andere Firmen setzen auf Kooperationen mit Analyse-Firmen, um Daten auszuwerten und monetarisieren zu können.
Hinzu kommt, dass sich vor allem günstige TV-Geräte immer durch Werbung refinanzieren. Die Firma Roku setzt bei seinen hauseigenen Geräten auf Videowerbung, die in der SmartTV-Software integriert ist.
Das Wort “Smart” beim Fernseher bekommt dadurch auch eine neue Bedeutung: Es geht nicht mehr darum, dass ihr Apps auf eurem Fernseher installieren könnt oder Internet zur Verfügung habt, sondern am Ende darum, wie gut euch euer Fernseher versteht und das zu nutzen weiß – auf welche Weise auch immer.
Mehr zu Fernsehern: Immerhin gibt es nicht “nur” günstige Fernseher: Denn mit der „Home Cinema Display“-Reihe hat LG eine Fernseher-Reihe vorgestellt, die ihr auch in Leinwand-Größe bekommt, falls euch ein Beamer zu klein erscheint. Doch nicht nur der Preis von 1,7 Millionen US-Dollar dürfte viele User vor einem Kauf abschrecken: LG kündigt riesigen Fernseher mit 325 Zoll an – Kostet 1,4 Millionen Euro
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