6 Spiele wie Genshin Impact

Wir haben euch hier Spiele, die ähnlich wie Genshin Impact sind, in einer Liste gesammelt. 6 Titel stellen wir euch vor, die euch gefallen könnten, wenn ihr auch das bekannte RPG von HoYoverse mögt.

Gibt es eine Konkurrenz zu Genshin Impact? Zum Start von Genshin Impact wurde das Spiel noch unentwegt mit Zelda: Breath of the Wild vergleichen. Doch schnell war Genshin der absolute Platzhirsch im Gacha-Universum und verdiente sich seine eigene Existenzberechtigung.

Andere Entwickler haben jetzt nachgezogen, sodass HoYoverse schon lange nicht mehr alleiniger Vertreter seiner Art auf dem globalen Markt ist. Es gibt einige neue Spieltitel, die es auf jeden Fall Wert sind, zumindest begutachtet zu werden. Somit haben wir für Genshin-Fans eine umfangreiche Liste von ähnlichen Titeln erstellt, die euch eventuell auch ansprechen könnten.

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1. Honkai: Star Rail

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Honkai Star Rail: Trailer zu Version 2.2 -„Then Wake to Weep“

Was ist das für ein Spiel? Honkai: Star Rail stammt ebenfalls aus dem Hause HoYoverse und ist ein Weltraum-RPG.

In ihm spielt ihr einen Trailblazer, der sich gemeinsam mit seinen Gefährten des Astralexpress auf eine Reise durch die Galaxie begibt und dabei verschiedene Welten, wie den Traumplaneten Penacony erkundet.

Im Gegensatz zu Genshin Impact legt Honkai: Star Rail den Fokus noch mehr auf Einzelspieler. Zudem laufen die Kämpfe hier rundenbasiert ab. Jedoch ähneln sich die Spiele in vielen anderen Aspekten. So zieht ihr eure Charaktere über das Gacha-System, levelt sie auf und setzt ihre besonderen Fähigkeiten im Kampf ein.

Mehr dazu könnt ihr in diesem Meinungsartikel nachlesen: Honkai: Star Rail nimmt sich weniger ernst als Genshin Impact – Ist aber genauso liebenswürdig

Spielt Honkai: Star Rail, wenn ihr das Folgende an Genshin Impact mögt:

  • Design von Figuren und Welt
  • System mit Artefakten und Waffen
  • Aufleveln, Dungeons und Sonderevents
  • Rätsel, durch die ihr Truhen in der Spielwelt freischaltet
  • Starke Geschichte
  • Gacha-System mit 5-Sterne- und 4-Sterne-Figuren
  • Fokus auf Einzelspieler-Inhalte
  • Schöne Spielwelt zum Erkunden
  • Kostenlos spielbar
  • Web- und In-Game-Events

2. Tower of Fantasy

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Tower of Fantasy Launch Trailer PS5 PS4

Was ist das für ein Spiel? Die Geschichte spielt auf dem Planeten Aida in der Zukunft. Dort erbauten Menschen einen Turm, um das Material Omnium zu gewinnen. Jedoch kam es zu einem Zwischenfall, der fatale Folgen hatte und große Teile der Zivilisation zerstörte.

Ähnlich wie in Genshin Impact erkundet ihr die Welt, kämpft gegen Monster und spielt euch durch die Hauptstory. Jedoch liegt der Fokus hier noch mehr auf Multiplayer-Elementen und ihr begegnet auch anderen Spielern in eurer Welt. Als nettes Extra könnt ihr das Aussehen eurer Spielfigur individuell anpassen.

Spielt Tower of Fantasy, wenn ihr das Folgende an Genshin Impact mögt:

  • Anime-Stil
  • Kostenlos spielbar
  • Gacha-System
  • Stärkerer Fokus auf Multiplayer-Aspekte
  • 2 Seltenheitsgrade an Figuren
  • Erkundung der offenen Spielwelt
  • Action-Kampf-System
  • Gleiter, um durch die Luft zu fliegen
  • Events

3. Wuthering Waves

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Wuthering Waves, das Action-RPG startet im Mai

Was ist das für ein Spiel? Es handelt sich dabei um ein Open-World und Adventure RPG von Kuro Games. In Wuthering Waves spielt ihr einen Rover, der in einen Krieg zwischen den Resonatoren und den Tacet-Dissonanzen verwickelt wird.

Ihr erkundet die Spielwelt, kämpft mit eurem Team aus drei Charakteren gegen Feinde, sammelt Echos und spielt euch durch die Hauptgeschichte, aber auch durch tägliche Herausforderungen und zahlreiche Nebenquests.

Neue Charaktere erhaltet ihr durch das Gacha-System. Einige Figuren lassen sich aber auch kostenlos erspielen. Zudem lässt euch der Koop mit anderen Spielern zusammen gegen Bosse kämpfen und Belohnungen farmen.

Spielt Wuthering Waves, wenn ihr das Folgende an Genshin Impact mögt:

  • Gleiter, mit dem ihr durch die Lüfte fliegt
  • Action-reiche Kämpfe
  • Figuren mit besonderen Fähigkeiten
  • Anime-Stil
  • Offene Spielwelt zum Erkunden
  • Gacha-System
  • Kostenlos spielbar
  • Koop-Elemente

Auf der nächsten Seite warten noch weitere Spiele, die sich an dem Konzept von Genshin Impact inspirieren ließen. Zudem bieten wir euch einen kleinen Einblick auf vergleichbare Titel, die voraussichtlich in den kommenden Jahren erscheinen werden.

Der Chef von Battlefield hat einen Plan, um die Reihe zu retten: Alles soll wieder so werden, wie früher

Battlefield 2042 erschien 2021, geplagt von technischen Problemen und wurde von der Community eher lauwarm empfangen. Mit dem kommenden Teil soll nun alles besser werden. Studio-Chef Vince Zampella verrät gegenüber IGN, wie sich das neue Battlefield vom Vorgänger unterscheiden wird.

Woher kommen die Informationen? Das neue Battlefield-Spiel wurde zwar noch nicht offiziell vorgestellt, Vince Zampella, der Chef von Battlefield und Mitgründer von Respawn Entertainment (Titanfall 2, Apex Legends), hat IGN gegenüber nun aber einige Details zur Zukunft des Franchise verraten.

So soll Battlefield mit dem kommenden Teil zu seiner Hochform zurückkehren und sich von einigen unbeliebten Änderungen aus Battlefield 2042 verabschieden.

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Battlefield 2042 zeigt Season 7 im actionreichen Gameplay-Trailer

Battlefield soll zu seinen Wurzeln zurückkehren

Was wird sich bei Battlefield ändern? Mit dem noch unbenannten kommenden Teil soll Battlefield in ein modernes Gegenwarts-Setting zurückkehren und die Weltkriege sowie die ferne Zukunft hinter sich lassen. Damit soll die Reihe zu altem Glanz zurückkehren und an bisherige Höhepunkte anknüpfen:

Ich meine, wenn man auf den Höhepunkt oder die Spitze von Battlefield zurückblickt, ist es die Ära von Battlefield 3, Battlefield 4, als alles modern war. Und ich denke, wir müssen zum Kern dessen zurückkehren, was Battlefield ist, und das herausragend gut machen, und dann werden wir sehen, wohin es von dort aus geht.

Laut Zampella seien Battlefield 3 und 4 die Teile, die das am besten verkörpern, was die Reihe ausmacht, die „Spitze der Battlefield-haftigkeit“. Für die Spieler sei das nostalgisch, aber auch für ihn selbst sowie die Teams im Hintergrund.

Unbeliebte Features aus Battlefield 2042 werden nicht zurückkommen

Doch nicht nur mit dem Setting will man Abstand zum schwierigen Vorgänger Battlefield 2042 gewinnen. So will man sich von einigen Features verabschieden, die wenig Anklang bei den Fans gefunden hatten:

Battlefield 2042 startete mit 128 Spielern pro Map und ging schließlich dahin zurück, Maps mit 64 Spielern zu unterstützen. Der kommende Teil soll das beibehalten. Zampella sagt dazu: „Ja, die 128 Spieler, hat das mehr Spaß gemacht? […] Wir testen alles danach, was am meisten Spaß macht.“

Die Maps würden anders, sobald sie eine gewisse Größe erreicht hätten, so der Studio-Chef. Es sei ein anderer Spielraum, den man beim Design berücksichtigen müsse. Nun entwerfe man etwas, das mehr an die früheren Battlefields angelehnt sei.

Auch die „Spezialisten“ aus Battlefield 2042 kamen nicht gut bei den Spielern an. Im neuen Teil plant man daher, zum bewährten Klassen-System zurückzukehren. Zampello erklärt, dass er an Battlefield 2042 nicht beteiligt war und die Hintergründe nicht kennt.

Er geht jedoch davon aus, dass das Team etwas Neues ausprobieren wollte. Das habe nicht jedem gefallen, aber man müsse solche Sachen einfach ausprobieren. „Es hat nicht funktioniert. Es hat nicht gepasst“, sagt er zusammenfassend. Klassen seien der Kern von Battlefield, also gehe man dahin zurück.

Chef zeigt erstes Bild vom neuen Battlefield

Was ist zum neuen Battlefield bekannt? Während Zampella viel dazu zu sagen hat, wie der kommende Teil nicht werden soll, hält sich EA bislang bedeckt, wenn es um Details zum neuen Battlefield geht. Der Studio-Chef zeigt jedoch das erste offizielle Artwork zum Game, aus dem Fans schon einige Rückschlüsse ziehen können.

So verströmt das Setting einen gewissen mediterranen Flair, es könnte also unter anderem nach Italien oder auch Frankreich gehen. Der in Flammen stehende Wald könnte darauf hindeuten, dass Naturkatastrophen im kommenden Teil eine Rolle spielen werden.

Im Hintergrund werden zudem Schiff-zu-Schiff-Kämpfe sowie Hubschrauberkämpfe angedeutet, die ebenfalls wieder Teil des Spiels werden könnten.

Ein Release-Datum gibt es bislang zwar noch nicht, dafür soll im kommenden Jahr jedoch ein Programm angekündigt werden, mit dem man die Community an der Entwicklung beteiligen will. Man müsse die Community zurückgewinnen, ihr Vertrauen erobern, so Zampella.

Mit dem kommenden Teil plant EA also eine deutliche Abkehr von Battlefield 2042. Die Ankündigungen kommen kurz vor dem 3. Geburtstag des Shooters. Wie die Situation vor knapp einem Jahr aussah, könnt ihr hier nachlesen: Battlefield 2042 wird im November 2 Jahre alt – Hat der Shooter das Comeback geschafft?

Quelle(n):
  1. IGN

Als Kind wurde er als „dicker Nerd“ verspottet, heute zocken 3 Millionen Menschen sein Spiel auf Steam, PS5 und Xbox

Ein schwedischer Entwickler hat gerade mit seinem Survival-Spiel Core Keeper einen starken Start auf Steam sowie PS5 und Xbox Series X|S hingelegt. Dabei wurde er als Kind für seine Leidenschaft für Spiele offenbar verspottet.

Um welches Spiel geht es? Der Survival-Geheimtipp Core Keeper feierte Ende August 2024 seinen Release nach zweieinhalb Jahren Early Access und legte einen richtig starken Start hin:

  • Zum Launch zockten mehr als 34.000 Spieler gleichzeitig auf Steam
  • In der ersten Woche verkaufte sich Core Keeper bereits über 250.000 Mal
  • Auf Steam überzeugt die Survival-Sandbox zudem mit einer Wertung von 91 % positiv bei knapp 30.000 Rezensionen

Fredrik Präntare ist der Gründer und CEO des schwedischen Studios Pugstorm, das hinter Core Keeper steckt. Auf X teilte er nun einen neuen Meilenstein seines Spiels – und deutet an, dass der Weg zu diesem Erfolg nicht immer einfach war.

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Core Keeper: Launch-Trailer stellt euch den Survival-Geheimtipp auf Steam vor

Entwickler sagt: „Das ist komplett verrückt für mich“

Welchen Meilenstein hat das Spiel erreicht? Laut einem Post vom 16. September 2024 hat Core Keeper die beeindruckende Marke von 3 Millionen Spielern geknackt. Auf dem offiziellen X-Account heißt es dazu: „Wir sind so glücklich, euch bei dieser Reise dabei zu haben.“

Präntare teilte den Post und schrieb einige ergänzende Worte dazu.

Ihr könnt euch den Post hier anschauen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Übersetzung: „Das ist KOMPLETT verrückt für mich. Davon, als Kind ‘fetter Nerd’ genannt zu werden, über Maps für Heroes 3 und WarCraft 3 zu erstellen, bis dahin, ein Spiel zu haben, das mehr als 3 Millionen Spieler hat… Danke, alle – mein wunderbares Team und ich sind euch mehr als dankbar!“

In den Kommentaren gratulieren viele Nutzer Präntare, darunter auch andere Entwickler, die sich in ihrem Kollegen wiedererkennen.

  • kinbdogz arbeitet bei Mojang an Minecraft und schreibt: „Als jemand, der einen Haufen Maps für Warcraft 3 als Kind gemacht hat, was wahrscheinlich den Startschuss für meine Reise in die Spiele-Industrie gegeben hat, kann ich das sehr gut nachempfinden. Herzlichen Glückwunsch!“ (via X)
  • Jim T Myhre Kjexrud arbeitet als Künstler an Terraria: „Ich habe auch angefangen, mit dem WC3-Editor herumzuspielen. Habe ein paar Karten gemacht, die in meinem Freundeskreis herumgingen, aber habe sie nie online gepostet.“ (via X)
  • Nicht nur Map-Community aus WarCraft 3 fühlt sich angesprochen. So schreibt ein Nutzer: „Als ehemals fetter Nerd:“, gefolgt von einem GIF eines salutierenden Jack Black (via X).

Präntare nimmt sein jüngeres Ich zwar selbst ein wenig aufs Korn, zeigt aber auch, dass es sich lohnen kann, seiner Leidenschaft zu folgen – auch, wenn andere sie nicht immer nachvollziehen können. Zudem führt er den Trend fort, dass Indie-Entwickler selbst am meisten von ihrem Erfolg überrascht zu werden scheinen: Er dachte, 10 Leute spielen es und er muss wieder normal arbeiten: Doch eine Million kaufen sein 1. Game auf Steam

Quelle(n):
  1. GamesRadar

EA FC 25 Preload für PS5, XBox und PC ist da: Alle Infos zu Download und Größe

Wenn ihr EA FC 25 auf PC, PS5 oder Xbox vorbestellt habt und pünktlich spielen wollt, könnt ihr das Spiel schon vorher herunterladen. Mittlerweile steht auch der Preload auch für die PS5 zur Verfügung. Wir verraten euch, mit viel Speicherplatz ihr auf den Plattformen rechnen müsst.

Update vom 18.09.2024: Wir haben die Dateigröße von FC 25 für die PS5 ergänzt.

Was ist der Preload? Ihr könnt mit dem Preload, das komplette Spiel EA FC 25 schon vorher installieren, um dann pünktlich zum Release zocken zu können. Dabei solltet ihr vorher darauf achten, dass ihr genügend Speicherplatz freiräumt.

Wer ist für den Preload zugelassen? Der Preload ist für die Spieler vorgesehen, die sich FC 25 vorbestellt haben. Dabei spielt es keine Rolle, ob ihr euch für die teure Ultimate Edition mit den 7 Tagen Vorabzugriff oder die einfache Standard Edition entschieden habt.

Für den vorzeitigen Download von FC 25 ist allerdings wichtig, auf welcher Konsole (Playstation oder Xbox) ihr spielt bzw. ob ihr auf dem PC spielt, denn der Preload hat unterschiedliche Starzeitpunkte.

Alles Wichtige zur Web App, die bald erscheint, lest ihr hier: EA FC 25: Web App Release – Alles zu Start, Zugriff und Leaks

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EA SPORTS FC 25 | Offizieller Deep Dive zum Gameplay

FC 25 zum Download bereit: Start und Größe

Alle wichtigen Infos zum Preload auf der PS5

Wann kann ich FC 25 auf der PS5 herunterladen? Seit den frühen Morgenstunden des 18. September können Vorbesteller auf der PS5 das neue FC 25 herunterladen. Der Download wird, solltet ihr nichts anderes eingestellt haben, automatisch gestartet.

Ihr müsst lediglich eure PS5 starten und euch versichern, dass ihr genügend Speicherplatz zur Verfügung habt, damit der Download auch fehlerfrei gestartet und beendet werden kann.

Wie groß ist der Download auf der PS5? FC 25 kommt mit einer Dateigröße von 53,49 GB daher. Damit kommt die Version der PS5 mit dem größten erforderlichen Speicherplatz daher.

Alle wichtigen Infos zum Preload auf der Xbox

Wann kann ich FC 25 auf der Xbox herunterladen? In Sachen Preload hatten die Xbox-Spieler, wie schon in FC 24, auch in FC 25 die Nase vorn. Der Preload stand schon Ende August zur Verfügung. Vorbesteller der Xbox-Versionen können also schon jetzt FC 25 herunterladen.

Wie groß ist der Download auf der Xbox? Auf X wurden unter einem Beitrag der Seite „EAFC 25 News“ von Usern Screenshots geteilt, die die Dateigröße für die Xbox One und Xbox Series X|S zeigen.

  • für die Xbox One ist für FC 25 eine Dateigröße von 43,1 GB erkennbar (via X.com)
  • für die Xbox Series X|S ist für FC 25 eine Dateigröße von 48,1 erkennbar (via X.com)

Alle wichtigen Infos zum Preload auf PC

Wann kann ich FC 25 auf der Xbox herunterladen? Auch PC-Spieler können den Preload für FC 25 jetzt schon in Anspruch nehmen. Ein Post des bekannten Leakers Fut Sheriff auf Instagram zeigt einen Screenshot, der den Start des Preloads für PC auf den 12. September datiert. (via Instagram)

Wie groß ist der Download auf PC? Eine genaue Dateigröße liegt MeinMMO nicht vor. Aufgrund der ähnlichen Dateigröße von FC 24 für Xbox und PC aus 2023 nehmen wir an, dass der Speicherplatz von FC25 für PC auch zwischen 43 und 48 GB liegt.

Sind Probleme beim Preload bekannt? Bislang ist noch nicht über etwaige Probleme berichtet worden. Sollte es zu Schwierigkeiten beim Preload kommen, werden wir euch darüber informieren und gegebenenfalls auch Lösungen präsentieren. Wenn ihr nach einer Lösung sucht, wie ihr eine gute Starter-Mannschaft in Ultimate Team zusammenstellt, haben wir hier einen Guide für euch: EA FC 25: Squad Builder – Vergleich und Anleitung für euer perfektes Team

WoW World First Race: US-Gilde Limit hat schon 4 Bosse besiegt, bevor Echo und Method mitspielen dürfen

Das Rennen um den World First Kill in World of Warcraft hat begonnen. Doch die Amerikaner sind schon fast fertig, während man in Europa noch gar nicht spielen kann.

In World of Warcraft geht es gerade heiß her, denn die mythische Variante des Raids „Palast der Nerub-ar“ ist zugänglich. Damit geht auch das Rennen um den „World First Kill“ von Königin Ansurek einher, dem Endboss des Schlachtzugs. Doch während die europäischen Gilden ungeduldig auf den Start warten, sind amerikanische Gilden schon halb durch den Raid durch.

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WoW: The War Within – Kräfte im Inneren

Das ist der aktuelle Stand: Zum Zeitpunkt des Artikels (18.09.2024, 09:15 Uhr) gibt es das folgende Ranking beim Rennen um den First Kill von Ansurek und der Säuberung des Raids Palast der Nerub-ar:

  • Team Liquid hat als einzige Gilde 4 / 8 Bossen bezwungen.
  • Poptart Corndog und XD haben 3 / 8 Bossen bezwungen.
  • Melee Mechanics, Vodka, Vesper und Nurfed haben 2 / 8 Bossen bezwungen.
  • Dahinter folgen zahlreiche Gilden, die erst 1 / 8 Bossen bezwungen haben.

Gegenwärtig unternehmen die meisten Profis sogenannte „Splits“ – sie besuchen den Raid also auf heroischer Schwierigkeit, um nochmal möglichst gute Ausrüstung zu erhalten, bevor es dann wieder an die neuen Bosse geht.

Das gilt auch für die europäischen Spieler, etwa bei Method, die erst vor wenigen Stunden begonnen haben. Viele sind gerade in Mythisch+ oder heroischen Raids unterwegs, um sich noch schnell richtig gute Ausrüstung zu besorgen.

Falls ihr die aktuellen Rennen live verfolgen wollt, könnt ihr das hier tun:

  • Liquid könnt ihr auf dem eigenen Twitch-Kanal verfolgen.
  • Die Streams von Echo seht ihr auf deren Twitch-Kanal.
  • Die Streams von Method (EU) gibt es auf der Seite method.gg.

Warum haben amerikanische Gilden so einen Vorsprung? Das liegt an der Zeitverschiebung und daran, dass die wöchentlichen Wartungsarbeiten zu unterschiedlichen Zeiten stattfinden. Während die Wartungsarbeiten in Europa nach deutscher Zeit im Regelfall mittwochs zwischen 8:00 Uhr und 11:00 Uhr vorbei sind, ist das in Amerika bereits knapp 12 Stunden vorher der Fall.

Das führt dazu, dass amerikanische Gilden deutlich früher mit dem mythischen Raid beginnen können als die europäischen Spieler.

Ist das nicht unfair? Ja, das ist es und wird auch schon seit langer Zeit von allen Seiten kritisiert. Viele finden es ungerecht, dass einige Gilden fast einen ganzen Tag früher anfangen können und so einen deutlichen Vorsprung haben. Die Fairness wird dadurch eingeschränkt.

Allerdings gibt es auch Vorteile für die europäischen Gilden, wobei diskutabel ist, wie stark diese ins Gewicht fallen. Denn durch den späteren Start sind viele Bugs, die häufig in mythischen Raids noch bestehen, bereits behoben. Außerdem können die europäischen Gilden bereits auf die Erfahrung der amerikanischen Gilden zurückgreifen und somit die ersten Bosse deutlich schneller bezwingen. Das kann zu einem Vorteil werden, da die Spieler dann noch deutlich erholter sind, wenn sie bei den härteren Bossen ankommen.

Was haltet ihr vom World First Race? Stört euch, dass es zu unterschiedlichen Zeiten losgeht? Oder könnt ihr über diesen Umstand hinwegsehen und verfolgt das Rennen trotzdem gebannt?
Passend zum Start der Saison hat WoW übrigens einige dicke Buffs und Nerfs gebracht, um die Balance noch einmal ordentlich durchzurütteln.

Civilization 7 erklärt, warum sie nach 33 Jahren ein Grundprinzip der Reihe ändern, obwohl das allen Angst macht

Bei Civilization 7 ( PC, PS5, PS4, Xbox, Switch) wird Firaxis an den Grundfesten der Franchise drehen und etwas verändern, das seit dem ersten Civilization von 1991 konstant war: Vorm Spielstart entscheidet man sich für ein Volk und einen Anführer und spielt beide von 4.000 vor Christus bis in die Moderne. Bei Civilization 7 wird das anders sein.

Was ist die große Änderung? In einem Interview mit Techradar spricht Dennis Shirk, der Executive Producer von Civilization 7, über die neue „Leader“-Mechanik und den Volkswechsel in Civilization 7:

In den bisherigen Civilization-Spielen entschieden sich Spieler zu Beginn jeder Partie für einen Anführer und für ihr Volks und spielten mit beiden das ganze Spiel über. Früher gab es nur einen Anführer pro Volk, später konnte man zwischen mehreren Alternativen wählen.

Doch in der richtigen Welt sei das nie so gewesen, dass ein Volk und ein Anführer so konstant blieben wie in Civilization 1 bis 6. Und der Creative Director Ed Beach wollte diesen historischen Führungswechsel und auch einen Wechsel der Kultur im Spiel widerspiegeln.

Daher habe man eine der größten Änderungen im Spiel vorgenommen und auch eine Änderung, die beängstigend sei, weil es über all die Jahrzehnte so beständig war.

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Sid Meier’s Civilization 7 zeigt Gameplay im Trailer

Auch das alte Rom veränderte sich über die Jahrhunderte

Warum ändert man das? Der Creative Director habe als Beispiel dafür immer das Römische Reich angeführt, sagt der Producer im Interview:

Er benutzte das alte Rom, das Römische Reich, als sein Paradebeispiel, als er das Spiel vorstellte. In der Antike gab es zum Beispiel das alte Rom in der realen Welt, das neue Ideen verbreitete, sich weiterentwickelte, sein eigenes goldenes Zeitalter hatte, sozusagen als Spielbegriff, und schließlich wurde es zu groß. Es gab interne Krisen, Korruption, Wirtschaftskrisen, vielleicht auch die Pest. Sie hatten Barbaren vor den Toren, die eindrangen, das Reich spalteten und schließlich in alle Winde zerstreuten. Diese Samen des Römischen Reiches sind überall, in ganz Europa, Nordafrika und an einigen Orten in der übrigen Welt.

Anführer haben eigene Fertigkeitsbäume

Das folgt daraus: In Civilization 7 wird man an zwei Stellen im Spiel sowohl sein Volk als auch den Anführer neu wählen dürfen. Immer wenn ein neues übergreifendes Zeitalter beginnt.

Das sind die Vorteile: Weil auch die Anführer in Civilization 7 eigene Fertigkeiten haben, die sich von denen der Völker unterscheiden, und einen eigenen Fertigkeitsbaum haben, kann man die Anführer über die drei Zeitalter auf den eigenen Spielspaß zuschneiden.

So werde es auch alternative Anführer geben, die andere Schwerpunkte setzen.

In einem Blogpost wird als Beispiel etwa das alte Rom angeführt, das sich erst zum Normannenreich und dann zum Französischen Kaiserreich weiterentwickelt. Statt Julius Cäsar wird schließlich Napoleon der Anführer.

Ein anderes Beispiel zeigt ein Indien unter Ashoka, das in allen 3 Zeitaltern Indien bleibt, wenn auch in verschiedenen Ausprägungen.

Diese Auswirkung hat das auf Spieler: Der Producer sagt, durch die Veränderung unterscheidet sich Civilization 7 erheblich von den Vorgängern. Was in Teil 4, 5 und 6 funktioniert hat, werde in Civ 7 nicht funktionieren. Es sei ein „Neues Puzzle, das es zu entschlüsseln gilt.“

Civilization geht mit der Zeit und passt sich neuen Konkurrenz-Spielen an

Das steckt dahinter: Was der Producer hier als „Revolution“ verkauft, ist eigentlich eine Idee, die Konkurrenz-Titel von Civilization 7 aufgebracht haben. Denn Civilization 6 erschien 2016 und seitdem hat sich im Genre der 4X-Spiele doch einiges getan:

Dass Civilization 7 nach 31 Jahren von dieser Konstante abweicht, ist sicher auch der Tatsache geschuldet, dass es jetzt ernsthafte Konkurrenz-Titel gibt. Wer einen Vorgeschmack auf die neue Mechanik von Civilization 7 bekommen will, bevor das Spiel am 6. Februar erscheint, dem empfehlen wir Millenia: Wer auf Civilization 7 wartet, kann sich für 20 € eine geniale Alternative auf Steam holen – Ich habe bereits 264 Stunden gespielt

„Klingt wie Concord“ – Ein Detail zum neuen Shooter von Bungie lässt Spieler an einen üblen Flop glauben

Es gibt neue Details zu Bungies nächstem Shooter „Marathon“, allerdings erinnert das einige Spieler an Concord, einen schlimmen Flop aus 2024.

Was ist Marathon?

Jetzt kamen neue Informationen zu Marathon ans Tageslicht, doch die jüngsten Details machen die Spieler misstrauisch. Diese fühlen sich an den gefloppten Sony-Shooter Concord erinnert.

Hier könnt ihr den Ankündigungstrailer zu Marathon sehen:

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Marathon Announce Trailer PS5 & PC

Kein Helden-Shooter, aber auch kein Free-2-play

Was sind das für neue Details? Das Online-Magazin „TheGamePost“ berichtet, einige Quellen hätten ihnen verraten, dass Bungie für Marathon derzeit 40 US-Dollar als Kaufpreis in Betracht ziehe.

Außerdem soll das Spiel auf Klassen basieren und kein Helden-Shooter sein. Das stimmt mit einem Leak überein, der vor einigen Tagen auf X.com kursierte. Dort hieß es, Marathon bekomme zwar 4 Helden, das seien jedoch anpassbare Klassen.

Zudem wird das Core-Gameplay von Marathon als „ähnlich wie Escape from Tarkov, aber mit einem Bungie-Twist“ beschrieben.

Fans müssen an einen schlimmen Flop denken

Was sagen die Spieler zu den neuen Infos? Die neuen Details wurden in einem Post auf X.com zusammengefasst. Darunter teilen die Spieler ihre Gedanken und zeigen sich misstrauisch.

Ein Nutzer schreibt: „40 $ klingt nach Concord.“ Das ist ein Hero-Shooter, der erst im August 2024 veröffentlicht wurde und brutal floppte. Bereits nach wenigen Tagen entschied sich Sony dazu, Concord wieder offline zu nehmen.

Concord kostete 40 $, was sicherlich eine Rolle beim Scheitern des Shooters spielte, da viele andere Hero-Shooter Free-to-play sind. Auch andere Nutzer sprechen in ihren Kommentaren von Concord oder vermuten sogar einen schnellen Tod seitens Marathon.

Andere merken jedoch auch an, dass Helldivers 2 ebenfalls 40 € kostet und zu Release ein großer Erfolg war.

Erst im August hat Branchen-Insider Jason Schreier über Marathon gesprochen und es mit einem anderen schlimmen Flop aus 2024 verglichen. Laut Schreier sei der Shooter “in keinem tollen Zustand” und die Entwickler pessimistisch gewesen: Insider-Bericht zum neuen Spiel von Bungie, nach Destiny 2, klingt furchtbar, vergleicht es mit riesigem Flop aus 2024

Danny DeVito spielte Arnold Schwarzenegger am Set einen gemeinen Streich: „Ich fühlte mich schrecklich“

Arnold Schwarzenegger hat in vielen Filmen gespielt und das auch meist sehr souverän. Bei der Arbeit mit Danny DeVito hat dieser ihm jedoch einen Streich gespielt, der den Schauspieler für kurze Zeit völlig aus der Bahn geworfen hat.

Arnold Schwarzenegger feierte im Laufe seiner Karriere viele Erfolge. Filme wie Terminator, Total Recall oder Predator sind heute Kult. Er versuchte sich auch als Regisseur, was weniger erfolgreich war.

In zwei Filmen spielte er an der Seite von Danny DeVito. Zunächst 1988 im höchst erfolgreichen Film Twins, einige Jahre später noch einmal bei Junior. Schon bei ihrer ersten Zusammenarbeit wurden die beiden Schauspieler, die auf den ersten Blick unterschiedlicher nicht sein könnten, zu guten Freunden.

Das führte dazu, dass DeVito seinem Kollegen am Set von Junior einen gemeinen Streich spielte.

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Trailer zum Sci-Fi-Klassiker „Terminator 2 – Tag der Abrechnung“ mit Arnold Schwarzenegger

Bitte nicht zu Hause nachmachen!

Wie sah der Streich aus? Danny DeVito wusste von der Vorliebe Schwarzeneggers für Zigarren. Er selbst rauchte sie auch gern. In einer Mittagspause am Set gab DeVito seinem Freund eine Zigarre, die Schwarzenegger sofort rauchte.

Was er nicht wusste: Es handelte sich nicht um eine normale Zigarre. DeVito hatte sie mit Marihuana präpariert und nichts davon gesagt. Schwarzenegger spürte die Wirkung recht schnell und kehrte völlig berauscht zum Set zurück.

Als Gast im Podcast ImPaulsive beschrieb der Schauspieler sein Erlebnis wie folgt:

Plötzlich vergaß ich alle meine Texte. Ich vergaß sogar, dass ich die Szene am Morgen gedreht hatte. Als sie zu mir sagten: „Arnold, das ist eine Fortsetzung der Szene, die wir am Morgen gedreht haben“, sagte ich: „Ich kann mich auch nicht erinnern, was wir am Morgen gemacht haben.“ Ich sagte: „Ich erinnere mich an nichts.“

Arnold Schwarzenegger im ImPaulsive Podcast

Das Ganze wurde sogar noch schlimmer. Die folgenden 90 Minuten vergaß Schwarzenegger und konnte sich erst wieder auf die Arbeit konzentrieren, als die Wirkung der Zigarre wieder nachließ. Er fühlte sich schrecklich, weil er seinen Text vergessen hatte und dachte, die Zeit aller Mitarbeiter am Set verschwendet zu haben.

Wie wurde die Sache aufgelöst? Erst als Schwarzenegger wieder klar denken konnte, sah er, wie DeVito und auch der Regisseur Ivan Reitman grinsten und kicherten. Schwarzenegger wurde klar, dass er Opfer eines Streichs geworden war.

Bis heute kann er sich an diese verlorenen 90 Minuten nicht erinnern. Junior erschien kurze Zeit später im Jahr 1994 und wurde ein kommerzieller Erfolg. An die Dreharbeiten wird sich Arnold Schwarzenegger immer erinnern – obwohl, oder gerade weil er einen Teil davon vergessen hat. Eine große Rolle für Marvel hat Arni übrigens nicht bekommen – weil er zu klein dafür war.

Quelle(n):
  1. fandomwire.com

CoD-Legende warnt: Spielerzahlen von Black Ops 6 werden rasch sinken, wenn Activision sich nicht um ein großes Problem kümmert

In Call of Duty versauen Cheater die Matches der Spieler. Einer der weltweit bekanntesten CoD-Spieler, Scump, warnt vor sinkenden Spielerzahlen in Black Ops 6, wenn Activision nichts dagegen unternimmt.

Cheater sind das große Problem der modernen CoD-Spiele und besonders der „Battle Royale“-Modus Warzone war zeitweise unspielbar. Ende 2021 kam das neue Anti-Cheat-System „RICOCHET“ in den Shooter und sollte den Cheatern den Kampf ansagen.

In den vergangenen Jahren wurde das System immer weiter angepasst. Im November 2023 wurde ein Trick entwickelt, um Cheater in Warzone zu erkennen und ein Spieler wurde davon erfasst und dachte erst, er wird schikaniert. Trotzdem sind Cheater weiterhin ein Problem in Call of Duty.

Wer warnt vor sinkenden Spielerzahlen? Seth „Scump“ Abner (28) ist einer der weltweit bekanntesten CoD-Spieler und widmete sich verschiedenen Titel des Franchise professionell. Im Januar 2023 beendete Scump seine Karriere als professioneller CoD-Spieler. Auf Twitch hat Scump 1,7 Millionen Follower und streamt regelmäßig vor über 6.000 Zuschauern.

Scump äußerte sich am 17. September 2024 in seinem Livestream auf Twitch zu dem Cheater-Problem in Call of Duty. Er denkt, dass mehr Leute cheaten, je länger das Spiel draußen ist. Dadurch nehme die Spielerbasis ab.

Im Oktober erscheint mit Black Ops 6 ein neuer Teil der Shooter-Reihe:

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CoD: Black Ops 6 zeigt Gameplay der Kampagne im Trailer

„Die Anzahl der Cheater steigt, die Spielerzahlen sinken“

Was sagt der Profi? In einem Livestream auf Twitch fragt ein Zuschauer Scump, wieso er Modern Warfare 3 nicht spielt und ob das an den Cheatern liegt. Außerdem fragt er den Streamer nach seiner Meinung zu dem Cheater-Problem.

Dazu sagt Scump:

Ich denke, das Problem mit Cheatern in Call of Duty wird im Laufe des Jahres immer schlimmer – und das passiert jedes Jahr. Es ist einfach so, besonders im Multiplayer. Je länger das Spiel draußen ist, desto mehr Leute cheaten, und so läuft es nun mal. Die Spielerbasis nimmt ab, die Anzahl der Cheater steigt. […] Ich hasse die Cheater, jedes Jahr höre ich ungefähr in Season 2 auf, Ranked zu spielen. Wirklich jedes einzelne Jahr.

Scump im Livestream auf Twitch, Timestamp 09:54:40

Im Chat greifen einige Nutzer das Thema auf. So schreibt SabpremeLeader dazu: „Am Ende der Lebensdauer immer unspielbar.“ Und craz3ykev schreibt: „Anti-Cheat ist so gut …“, was er vermutlich sarkastisch meint.

Was bedeutet das für Black Ops 6? Scumps Einordnung passt gut zu dem anstehenden Release von Black Ops 6, denn am 25. Oktober erscheint der neue Teil der „Call of Duty“-Reihe. Wie hoch die Spielerzahlen zum Release und in den Monaten danach sein werden, wird sich zeigen.

Während der Beta zu Black Ops 6 hat Activision bereits verschiedene Funktionen des Anti-Cheat-Systems RICOCHET getestet (via callofduty.com). Das Team konzentriere sich ferner darauf, die Systeme weiter zu verbessern, „um Betrug zu verhindern, Cheater zu erfassen und aus [den] Spielen zu entfernen.“ RICOCHET kommt am Tag der Veröffentlichung von BO6 „in vollem Umfang zum Einsatz.“

Wie sich das Cheater-Problem mit dem neuen Teil der Shooter-Reihe entwickelt und ob die Verbesserungen ausreichen, sieht die Spielerschaft dann in den Monaten nach dem Release.

An den Beta-Wochenenden konnten zahlreiche Spielerinnen und Spieler die neuen Features, Waffen und das neue Omni-Movement von Black Ops 6 bereits testen. Generell kam die Beta von Black Ops 6 gut an, musste aber auch Kritik einstecken.

Im neuen Frostpunk 2 auf Steam wollte ich eine perfekte Utopie erschaffen, am Ende war ich der Diktator

Frostpunk ist eines der besten Spiele auf Steam überhaupt und im Aufbau-Survival-Genre ein absoluter Hit. Die Entwickler haben jetzt den zweiten Teil veröffentlicht und MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus durfte vorab zocken. Nach einer Reihe schwerer Entscheidungen ist er am Ende der Kampagne angelangt und überdenkt noch einmal seine Moralvorstellungen.

Ich stehe ja total auf düstere Spiele. Games mit dreckigem Setting. Dystopien, in denen wirklich alles kaputt ist. Das Ende der Welt, der Kampf ums Überleben und die Sturheit, nicht aufzugeben – das gefällt mir in Spielen besonders gut.

Frostpunk 2 fällt da genau in meine Sparte. Hier ist die gesamte Welt im 19. Jahrhundert zur Industrialisierung erfroren und die paar letzten Menschen, die es noch gibt, kämpfen gegen das Eis um ihr Überleben. Schon der Trailer ist stressig und genau nach meinem Geschmack.

Schon Frostpunk zählt zu den besten Survival-Spielen überhaupt und besticht mit harten Entscheidungen. Aber beim Nachfolger hat mich das Ausmaß meiner Handlungen wirklich schockiert.

In Survival-Games steht für mich das Überleben immer an oberster Stelle und dazu greife ich auch gerne zu harten Maßnahmen. Nur wie sich die in Frostpunk 2 entwickeln und am Ende völlig eskalieren, damit habe ich nicht gerechnet.

Frostpunk 2 erscheint am 20. September für PC, Xbox und PS5 und ab dem 17. September bereits im Early Access:

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Frostpunk 2: Das offizielle Intro des Spiels

Frostpunk 2 ist die nächste Stufe im Aufbau-Sektor

Frostpunk 2 stellt sich die Frage: Was machen wir eigentlich nach der Apokalypse, nachdem wir überlebt haben? Der Gedanke wird hier weitergesponnen. Es geht nicht mehr ums blanke Überleben, sondern darum, wieder eine Gesellschaft aufzubauen.

Im Kern ist Frostpunk 2 ein Aufbau-Survival-Spiel. Das Genre, das seit Jahren blüht und in dem mittlerweile bekannte Größen wie Banished – oder eben Frostpunk – und Geheimtipps wie Against the Storm etabliert sind.

Aber statt mit einzelnen Gebäuden um Produktion und Überleben zu kämpfen, baut ihr ganze Distrikte und habt die Leben von tausenden Menschen in der Hand. Und um die Zukunft zu sichern, müssen teilweise harte Entscheidungen getroffen werden:

  • Dürfen Kinder zur Schule gehen oder müssen sie arbeiten?
  • Versuchen wir, Essen möglichst gesund zu lassen oder packen wir Chemikalien rein, um mehr Leute versorgen zu können, mit der Gefahr, dass sie krank werden?
  • Versorgen wir die alten, unproduktiven Menschen – oder gewähren wir ihnen den Wunsch, ins ewige Eis zu gehen und die Gesellschaft nicht mehr zu belasten?
  • Und überhaupt, was ist mit den Toten? Dürfen Familien sie bestatten, oder brauchen wir die Leichen, um daraus Dünger herzustellen?

Viele dieser Entscheidungen haben noch Stunden später eine Auswirkung. Sind die Alten etwa weg, fehlen den jungen Leuten die Geschichten und ganz neue Ideale entstehen. Und genau hier wird Frostpunk 2 richtig spannend: Wie verhalten und entwickeln sich eigentlich Menschen?

Frostpunk 2 Stadt
Meine Stadt wächst und gedeiht.

Wie sieht eine Gesellschaft nach dem Ende der Welt aus?

Euer Volk in Frostpunk 2 besteht nicht einfach nur aus einer Einheits-Masse, sondern aus Gruppen, die bestimmte Vorstellungen einer perfekten Gesellschaft haben. Dazu gibt es verschiedene soziale Ideale, etwa:

  • Fortschritt oder Anpassung, wie geht man mit der Umwelt um?
  • Gleichheit oder Verdienst, was ist die Stellung des einzelnen Menschen?
  • Vernunft oder Tradition, welche Werte vertritt die Gesellschaft?

In der Stadt tauchen dann Gemeinschaften und Fraktionen auf, die zu einer oder mehreren dieser Ideale eine starke Meinung haben. Lords etwa folgen der Tradition, während die aus ihnen hervorgehenden Vorreiter Interesse an Fortschritt, Verdienst und Vernunft haben.

In meinem Spielstand stehen sich Ordnungshüter, die für alte Werte stehen, und Pilger gegenüber, die der Meinung sind: Wer im Eis überleben will, muss sich dem Eis anpassen. Die meisten Entscheidungen, Forschungen und Gesetze gefallen der einen Fraktion und missfallen der anderen.

Meine Idee war es, den Traum der Pilger zu erfüllen. Die Menschen sollen gleich sein, sich im Eis zurechtfinden und ohne Angst vor der Kälte überall leben können. Also habe ich sie unterstützt und zugleich versucht, den Ordnungshütern nicht allzu viele Steine in den Weg zu legen. Das ging ordentlich nach hinten los …

Von taffen Survival-Profis zu fanatischen Drogen-Junkies

Je weiter ich im Spiel gekommen bin, desto größer wurde die Kluft zwischen den Fraktionen. Irgendwann kam es zu Übergriffen und sogar Mord an einem Ratsmitglied der Pilger – die mich bisher gut beraten haben und denen ich viele Vorteile für die Stadt verdanke.

Als ich dann vor der Entscheidung stand, eine neue Stadt gründen zu können, habe ich mich entschieden, die Ordnungshüter komplett dorthin zu schicken. Bis dahin gab es ein gutes Gleichgewicht in der Stadt – ab da ging alles schief:

Die Stadt erweist sich als Tal voller Giftgas, in dem die Menschen langsam und qualvoll sterben – was die Pilger ziemlich sicher wussten, als sie mir den Vorschlag unterbreitet haben, die Hüter dorthin zu schicken.

Zugleich haben die Pilger in der Hauptstadt angefangen, Heizöl mit Kräutern in Gasmasken zu verbrennen und sich damit zu berauschen, um mit „Visionen“ Leute zu bekehren.

Frostpunk 2 Opium
Die Idee, Drogen zu verteilen, teilt sonst niemand? Seltsam …

An dem Punkt konnte ich schon nur noch den Schaden eingrenzen. Ich habe die Hüter vor dem Tod gerettet und damit einen Bürgerkrieg losgetreten. Mir wurde immer mehr klar, dass ich selbst Opfer einer Intrige der Pilger geworden bin – von verdammten NPCs!

Nach einem hart erarbeiteten Waffenstillstand habe ich mir dann eine von drei Möglichkeiten aussuchen können, wie es weitergeht:

  • Ich könnte die Ordnungshüter ins Eis schicken und damit sehr unmittelbar exekutieren – als „Strafe“ dafür, dass sie den Bürgerkrieg angezettelt haben.
  • Alternativ könnte ich versuchen, eine Einigung zwischen den beiden Fraktionen zu erlangen. Das Spiel warnt mich schon: Das wird schwer.
  • Oder … ich kann mich zum Captain ausrufen lassen, also zum Alleinherrscher. Auch hier sagt das Spiel, dass das hart wird. Trotzdem entscheide ich mich dafür.

Nachdem mich die Pilger so hintergangen haben und die Ordnungshüter sich so stur gezeigt haben, wollte ich beiden Fraktionen keine Macht mehr überlassen. So wurde mein Utopia, in dem alle gleich sind, zu einer Diktatur, in der ich allein bestimme, was die Menschen mögen und was nicht.

Frostpunk 2 Captain Ende Ende
Nicht das Ende, das ich gewollt habe – Aber das Ende, das diese Stadt verdient hat.

Ein hartes Ende – Und ich will mehr

Das alles klingt jetzt mehr nach Rollenspiel als nach Aufbau-Spiel und tatsächlich hat Frostpunk 2 die ein oder andere Parallele. Und dadurch, dass es noch deutlich mehr Fraktionen und Gemeinschaften gibt, hat das Spiel sogar einen großen Wiederspielwert.

Im „Utopia“-Modus gibt es weniger Ziele und auf Wunsch zufällige Fraktionen, was für neue Möglichkeiten und Erfahrungen sorgt. Im Moment stecke ich dort in meinem zweiten (und deutlich härteren) Durchlauf.

Wirklich faszinierend an Frostpunk 2 ist aber die Verbindung von Aufbau, Überleben und harten Entscheidungen. Die polnischen Entwickler, 11 bit studios, sind echte Experten für deprimierende Szenarien. Von denen kommt etwa This War of Mine.

Für mich ist Frostpunk 2 deswegen der nächste Schritt für das Genre. Nicht mehr nur überleben, sondern mit harten Entscheidungen die Zukunft bestimmen. Auf jeden Fall ein hervorragendes Spiel für Experten – bei Anfängern bin ich mir da nicht so sicher: Ich habe Frostpunk 2 als Strategie-Amateurin gespielt, versagt und mir Tipps vom Chef-Entwickler geholt

Spieler trauern um einen Begleiter in Baldur’s Gate 3, weil er jetzt nie so gut wird, wie er sein könnte

Patch 7 hat etliche neue Inhalte zu Baldur’s Gate 3 gebracht, darunter neue (böse) Enden und einen offiziellen Mod-Support. Obwohl der Großteil der Spieler äußerst glücklich damit ist, trauert ein Teil der Community nun um einen vermeintlich vernachlässigten Begleiter.

Um welchen Begleiter geht’s?

  • Der Hexenmeister Wyll begleitet euch bereits ab Akt 1 in Baldur’s Gate 3. Ihr trefft ihn im Druidenhain und könnt ihn dort bereits rekrutieren.
  • Wyll ist ein Volksheld, bekannt unter dem Titel „Klinge der Grenzen.“ Die Bewohner Faerûns feiern ihn für seinen Kampf gegen Avernus und die Teufel.
  • Im Verlaufe der Story findet ihr mehr darüber heraus, woher Wyll seine Fähigkeiten hat und erkundet seine Geschichte als Adels-Sohn aus Baldur’s Gate.
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Baldur’s Gate 3 wurde umgerechnet 1.225 Jahre am ersten Release-Wochenende gezockt – Spannende Fakten und Zahlen

Darum trauen die Spieler um Wyll: Wylls Story zählt zusammen mit der von Minthara zu denen, die in dem gefeierten Rollenspiel am wenigsten gut abschneiden. Obwohl beide Charaktere enorm beliebt sind, finden Fans: Die Story hätte hier besser sein können.

Bei Minthara liegt das daran, dass sie als Begleiter überhaupt erst sehr spät in der Entwicklung dazu kam und ursprünglich gar nicht geplant war. Wyll dagegen hat mitten in der Entwicklung einen völlig neuen Charakter erhalten.

Fans kritisieren, dass Wylls Story nicht wirklich rund sei. Dass das Zerwürfnis mit seinem Vater schlicht auf einem Missverständnis beruhe, sei ein recht lahmer Tropus. Als Charakter sei er lasch, lasse alles mit sich machen und sei generell eher deprimierend. Ein Nutzer auf Reddit schreibt dazu:

Es ist niederschlagend. Jedes Mal, wenn du mit ihm sprichst, fühlt es sich an, als wolle er, dass du ihn bemitleidest. Seine Situation ist sehr empathisch, aber sich ständig selbst zu bemitleiden lässt einen Charakter nicht sehr sympathisch werden.

Die Idee, dass er ein „falscher Held“ ist, sei zwar spannend, aber schlecht umgesetzt, schreibt ein anderer Spieler. Er schwanke ständig zwischen seiner heroischen Persona und dem „wilden Arschloch, das sich anfühlt wie ein verwöhntes Adels-Blag mit Wutanfall“.

Dazu nehmen nur wenige Leute Wyll überhaupt mit. Wer sich einen eigenen Charakter erstellt, wolle meist „das Gesicht der Gruppe“ sein und brauche dazu viel Charisma. Mitunter deswegen ist der Paladin die beliebteste Klasse, gefolgt von Zauberern und Hexenmeistern. Da Wyll selbst ein Hexer ist, wäre damit seine Rolle in der Gruppe schon belegt.

Mit Patch 7 ist Baldur’s Gate 3 quasi beendet und die Wyll-Fans haben keine Hoffnung mehr, dass ihr Lieblings-Begleiter noch ein würdiges Ende bekommt.

Wylls Story ist wohl offiziell zu Ende – Aber es gibt noch Hoffnung

Auf Reddit trauern die Spieler nun um die vertane Chance. Larian hat mit Patch 7 das eigentlich letzte große Update aufgefahren, auch wenn es später hieß: Da kommt noch mehr. Dass große Story-Inhalte folgen, ist aber eher unwahrscheinlich.

Von offizieller Seite wird Wyll damit vermutlich keinen Content mehr erhalten. Für alle, die den Charakter lieben, ist das aber kein Grund zur Verzweiflung. Denn Baldur’s Gate 3 unterstützt nun offiziell Mods und die Modder sind schon fleißig am Arbeiten.

Die Möglichkeiten für Mods sind eigentlich recht beschränkt. So sollte es eigentlich nicht möglich sein, komplett eigene Kampagnen, Quests und ähnliche Inhalte zu erstellen – also genau das, was Wylls Story weitergeführt hätte. Aber genau diese Einschränkung haben Fans schon geknackt: Larian konnte ein Feature in Baldur’s Gate 3 nie veröffentlichen, jetzt ist es trotzdem im Spiel

Pokémon GO: Psycho-Spektakel beginnt mit einem neuen, starken Dynamax-Monster – Alle Infos

Das Pokémon GO Psycho-Spektakel beginnt. Hierbei erwarten euch neben einigen starken Boni auch ein neues Dynamax-Monster und ein nagelneues Pokémon.

Wann ist das Event? Das Event startet am Mittwoch, dem 18. September 2024, um 10:00 Uhr und geht bis zum Sonntag, dem 22. September 2024, um 20:00 Uhr.

Neben einigen ziemlich starken Boni, erwarten euch hier gleich 2 neue Pokémon: ein reguläres, neues Pokémon und ein Dynamax-Monster.

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Dynamax in Pokémon Go – So tretet ihr in den gigantischen Kämpfen an

Psycho-Spektakel – Alle Inhalte

Was ist das für ein neues Dynamax-Monster? Bei dem neuen Dynamax-Monster handelt es sich um Tanhel. Da seine letzte Entwicklung, Metagross, zu den stärksten Angreifern in Pokémon GO gehört, wird es bei der Dynamax-Variante sicher nicht anders sein.

Da Tanhel die Typen Psycho und Stahl besitzt, solltet ihr euch noch ein Dynamax-Glumanda besorgen, bevor ihr Tanhel herausfordert. Ihr könnt mit etwas Glück auch ein Tanhel in seiner Shiny-Form ergattern.

Welches neue Pokémon gibt es? Außerdem feiert Brimova sein Debüt in Pokémon GO. Das Pokémon stammt aus der 8. Generation und kann sich zu Brimano und anschließend zu Silembrim weiterentwickeln.

Welche Boni gibt es? Während des Events könnt ihr euch über die folgenden starken Boni freuen:

  • Doppelte Menge an Sternenstaub beim Fangen von Pokémon
  • Zusätzliche Bonbons, wenn ihr beim Fangen gute, großartige oder fabelhafte Würfe landet
  • Erhöhte Chance auf XL-Bonbons, wenn ihr gute, großartige oder fabelhafte Würfe landet (ab Trainer-Level 31)

Welche Pokémon gibt es im Event? Natürlich könnt ihr auch in diesem Event wieder auf einige Pokémon treffen, die in der Wildnis, in Eiern und in Feldforschungen auf euch warten.

In der Wildnis:

  • Trasla*
  • Spoink*
  • Mollimorba*
  • Monozyto*
  • Pygraulon*
  • Parfi*
  • Flauschling*
  • Iscalar*
  • Bubungus*
  • Brimova (seltener)

In 7-km-Eiern:

  • Flunkifer*
  • Klingplim*
  • Psiau*
  • Brimova

In Feldforschungen:

  • Mollimorba*
  • Monozyto*
  • Pygraulon*
  • Parfi*
  • Flauschling*
  • Bubungus* (erhöhte Shiny-Chance in Feldforschungen)
  • Brimova

Alle Pokémon, die mit einem * markiert sind, könnt ihr mit etwas Glück auch in ihrer Shiny-Form finden.

Sammler-Herausforderungen im Psycho-Spektakel

Im aktuellen Event gibt es auch wieder 2 Sammler-Herausforderungen, die ihr bis zum Ende des Events absolvieren könnt. Dabei müsst ihr die folgenden Aufgaben erfolgreich beenden, wenn ihr die Belohnungen erhalten wollt.

Glänzende Gedanken: Sammler-Herausforderung – Fang:

  • Parfi (Fangen)
  • Flauschling (Fangen)
  • Bubungus (Fangen)
  • Pygraulon (Fangen)
  • Iscalar (Fangen)

Für den Abschluss dieser Sammler-Herausforderung erhaltet eine Medaille, 1.000 Sternenstaub und eine Begegnung mit Brimova.

Glänzende Gedanken: Sammler-Herausforderung – Entwicklung:

  • Trasla (Fangen)
  • Kirlia (Entwickeln)
  • Guardevoir (Entwickeln)
  • Monozyto (Fangen)
  • Mitodos (Entwickeln)
  • Zyotmega (Entwickeln)

Schließt ihr diese Herausforderung erfolgreich ab, erhaltet ihr neben einer Medaille noch 5.000 Erfahrungspunkte sowie eine Begegnung mit Brimova.

Psycho-Spektakel – Feldforschungen

Folgende Feldforschungen könnt ihr im Event absolvieren.

AufgabeBelohnung
Fange 10 Pokémon vom Typ Psycho oder FeeBegegnung mit Mollimorba* oder
Begegnung mit Parfi* oder
Begegnung mit Bubungus*
Lande 6 großartige Curveball-WürfeBegegnung mit Monozyto* oder
Begegnung mit Flauschling* oder
Begegnung mit Bubungus*
Gewinne einen Dyna-KampfBegegnung mit Brimova
Lande 3 großartige Curveball-Würfe hintereinanderBegegnung mit Pygraulon* oder
Begegnung mit Bubungus*
Lande einen fabelhaften Curveball-WurfBegegnung mit Bubungus*
Drehe 5 PokéStops oder Arenen5 Hyperbälle oder
1 Hypertrank oder
1 Top-Beleber

Pokémon, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen.

Welche Inhalte gibt es im Event noch?

Auch PokéStop-Showcases wird es im Event erneut geben. Beachtet hierbei die kürzliche Änderung an Showcases, durch die ihr nun ganz andere Pokémon dafür benötigt.

Für 2,49 € könnt ihr zudem ein Ticket mit einer befristeten Forschung für das Event erwerben. Absolviert ihr die Forschung, erhaltet ihr eine Brutmaschine, eine Super-Brutmaschine, ein Sternenstück, 15.000 Erfahrungspunkte sowie Begegnungen mit Bubungus und Brimova.

In Pokémon GO dreht sich gerade vieles um die neue Dynamax-Funktion. Doch auch außerhalb davon gibt es einiges, was euch in der nächsten Zeit im Spiel erwartet und was ihr besser nicht verpassen solltet: Alle Events im September 2024 in Pokémon GO.

Eine herzzerreißende Geschichte aus der Community von WoW landet bald auf Netflix

Die neue Netflix-Dokumentation „Das fantastische Leben des Ibelin“ erzählt die berührende Geschichte eines Spielers aus World of Warcraft, der in Azeroth echte Freunde und schöne Momente fand, während sein echtes Leben eine einzige Qual war.

Worauf basiert die Dokumentation? Auf bbc.com erschien am 7. Februar 2019 der Artikel „My disabled son’s amazing gaming life in the World of Warcraft“, in dem es um Mats Steen geht, einen norwegischen Jungen, der an Muskeldystrophie Duchenne litt (mehr zur Krankheit auf Wikipedia).

Basierend auf dem Schicksal von Mats und seinen Eltern erscheint am 25. Oktober 2024 die Netflix-Dokumentation „Das fantastische Leben des Ibelin“, für die ihr euch im Folgenden den offiziellen Trailer ansehen könnt:

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Spannende Perspektive für Eltern

Was ist die Geschichte von Mats? Mats war an den Rollstuhl gefesselt und die Ärzte hielten es für unwahrscheinlich, dass der Junge seinen 20. Geburtstag erleben würde. Seine Eltern wiederum befürchteten, dass ihr Sohn aufgrund der Krankheit niemals Freunde finden oder einen Fußabdruck in der Welt hinterlassen würde.

Mit elf Jahren bekam Mats das Passwort für den Familien-PC, dort entdeckte er für sich die World of Warcraft. Seine Eltern akzeptierten das neue Hobby zwar, verstanden es aber nie. Bestimmt geht es nur ums Gewinnen, um den Wettbewerb mit anderen Spielern, so ihre Einschätzung. Mit Sorge beobachteten sie, dass ihr Junge bis tief in die Nacht am Rechner blieb und morgens lange schlief.

Was sie nicht mitbekamen: Mats fand in Azeroth etwas, das ihm im echten Leben verwehrt geblieben war, und zwar eine Gemeinschaft und Freunde, bei denen er seine Krankheit für einige Zeit vergessen konnte. In WoW war er einfach nur Lord Ibelin Redmoore, ein beliebtes Mitglied einer WoW-Gilde. Der Typ, der gut zuhören konnte und mit dem man Spaß hatte.

Azeroth ist mehr als nur eine Online-Welt – hier die volle Breitseite Classic-Nostalgie:

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World of Warcraft Cinematic Trailer

Änderten die Eltern ihren Blick auf WoW? Ja, und wie! Als Mats am 18. November 2014 starb, hatte sein Vater die Idee, den Mitspielern von Mats eine Nachricht zu hinterlassen, und zwar über den Blog, den sein Sohn nebenbei gepflegt hatte. Dort erklärte er, was passiert war und unter welcher E-Mail-Adresse man ihn erreichen könne. Er befürchtete, dass sich niemand melden würde …

Doch das Gegenteil war der Fall. Viele Mitstreiter aus der Gilde drückten in Nachrichten ihr Beileid und ihre Trauer aus, sie teilten mit den Eltern persönliche Erinnerungen an Mats und was sie in den gemeinsamen Jahren in WoW erlebt hatten. Viele betonten, wie wichtig der todkranke Junge im Laufe der Zeit für die Gemeinschaft geworden war.

Wie wichtig, das erkannten die Eltern, als sich viele Mitglieder der Gilde in den Flieger setzten, um bei der Beerdigung dabei sein zu können. Wer sich das Ticket nicht leisten konnte, bekam Hilfe vom Rest der Gemeinschaft.

All das machte den Eltern klar, wie wichtig World of Warcraft für Mats geworden war und was für ein Leben er trotz seiner Krankheit geführt hatte, nämlich eines mit Freunden und vielen schönen Momenten. Er hatte es geschafft, seinen Fußabdruck in der Welt zu hinterlassen. Mats wurde 25 Jahre alt.

Wie wichtig MMORPGs für viele Menschen sein können, das zeigt nicht nur die Geschichte von Mats. Im Juni 2024 berichteten wir etwa über Jasmynrose29, die in einem Post von ihrer schweren Krankheit berichtet und wie The Elder Scrolls Online ihr geholfen hat: Schwer kranke Frau teilt mit der Community, was ESO für sie bedeutet, die Reaktionen sind herzerwärmend

Pokémon GO: Alle Raid-Stunden und legendären Bosse im September 2024 – Heute Groudon

Die Pokémon GO Raids im September 2024 sind bekannt. Es sind echt starke Pokémon dabei. Hier findet ihr alle Bosse und Raid-Stunden.

3 große Highlights im September bei Raids: In Pokémon GO steht der September an und mit ihm kommt auch die neue Season „Max Out“.

Wie immer wird es wieder unterschiedliche Raids geben. Und der September lohnt sich dank drei Bossen in den 5-Sterne-Raids so richtig. Ihr könnt sie außerdem alle auch als Shiny bekommen.

  • Kyogre: Einer absoluten Top-Wasser-Angreifer im Spiel. Es erscheint vom 3. September bis zum 14. September in den Raids und ist ein Pflichtfang, wenn es euch noch fehlt. Außerdem hat es eine mächtige Proto-Form (hier braucht ihr allerdings die Proto-Energie für Kyogre).
  • Groudon: Das Gegenstück zu Kyogre und ebenfalls eines der mächtigsten Monster im ganzen Spiel. Auch Groudon hat eine Proto-Form zu bieten, benötigt aber ebenfalls die entsprechende Energie. Es erscheint vom 14. bis 26. September.
  • Zacian: Das Highlight des Monats ist Zacian, auf dessen Rückkehr wir schon sehr lange warten. Es ist ein mächtiges Monster in der Meisterliga und bringt jetzt sogar seine Shiny-Form mit. Das ist etwas Besonderes, denn selbst in den Hauptspielen war das schillernde Zacian nur in Ausnahmen zu bekommen. Es erscheint vom 26. September bis zum 4. Oktober.
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Pokémon GO zeigt die neue Season „Dyna-Maximum“ im Trailer

Alle Raid-Stunden im September 2024

Wann läuft die Raid-Stunde? Immer mittwochs, von 18:00 bis 19:00 Uhr könnt ihr die Stufe-5-Bosse verstärkt auf den Arenen antreffen.

TerminRaid-Boss
4. SeptemberKyogre*
11. SeptemberKyogre*
18. SeptemberGroudon*
Konter-Guide zu Groudon
25. SeptemberGroudon*

Alle Raid-Boss-Wechsel und Mega-Raids im September 2024

Wann treffen wir welche Bosse an? Hier die ganze Liste nach Datum:

TermineRaid-Boss
3. – 14. SeptemberMega-Absol*
3. – 14. SeptemberKyogre*
14. – 26. SeptemberMega-Hunduster*
14. – 26. SeptemberGroudon*
26. September – 4. OktoberZacian*
26. September – 4. OktoberMega-Guardevoir*
An WochenendenCrypto-Raikou*

Was ist noch los? Neben den gewohnten Raids wird es auch eine neue Art von Kämpfen geben: Die Dynamax-Kämpfe. Dort tretet ihr gegen riesenhafte Pokémon an und könnt auch selbst auf das Dynamax-Phänomen setzen. Es handelt sich dabei um ein völlig neues Feature, das frisch zur Max-Out-Season in Pokémon GO eingeführt wird. Alle bekannten Infos zu Dynamax in Pokémon GO findet ihr hier.

EA FC 25: Backup Codes für die Web App – So bereitet ihr euch auf Login-Probleme vor

Für EA FC 25 erscheint heute die langersehnte Web App. Mit Backup-Codes seid ihr für Login-Probleme gewappnet.

Login-Probleme bei der Web App: Zwar ist die Web App für EA FC 25 Ultimate Team noch nicht live, doch bereits am Mittwoch, dem 18. September 2024, wird sie erscheinen. Alle Informationen zum Start der Web App findet ihr hier:

Wofür brauche ich Backup-Codes? Möglich ist, dass der Start der Web App dafür sorgt, dass alle sich gleichzeitig einloggen wollen. Und genau das hat in der Vergangenheit oft zu Login-Problemen geführt.

Das genaue Problem bei früheren FIFA/FC-Releases war stets: Spieler mussten sich erneut verifizieren, um in die Web App zu gelangen.

Zu diesem Zweck schickt EA einen entsprechenden Code per Mail. Doch bei früheren Releases kam es, dass genau das sehr lang dauerte, weil so viele User gleichzeitig ihren Code wollten.

Jetzt kann man aber im Vorfeld versuchen, sich mit einem Backup-Code darauf vorzubereiten und das mögliche Problem zu umgehen. Wie das geht, zeigen wir euch.

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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team

So nutzt ihr Backup Codes für EA FC 25

So funktionieren Backup-Codes: Das ist eine weitere Verifikations-Möglichkeit bei EA, die man jetzt noch vorbereiten kann. Mit ihnen könnt ihr euch anmelden, sollte die Mail mit dem Verifikations-Code einfach nicht kommen.

So bekommt ihr Backup-Codes:

  • Loggt euch in eurem EA-Konto ein (über EA.com), über das Benutzer-Icon oben rechts.
  • Landet ihr wieder auf der Hauptseite, klickt erneut auf das Icon.
  • Wählt Konto-Einstellungen.
  • Klickt auf „Sicherheit“.
  • Dort findet ihr den Bereich Backup-Codes, wo ihr auf „Anzeigen“ klicken müsst.
  • Nun bekommt ihr unter Umständen einen Verifikations-Code per Mail hierfür. Das ist noch nicht der richtige Code. Ihr braucht diesen Code allerdings, um die anderen Codes anzuzeigen.
    • Deshalb ist es entscheidend, dass ihr diesen Schritt noch vor dem Web-App-Release vornehmt, da ihr sonst dasselbe Problem wieder bekommen könntet.
  • Jetzt erhaltet ihr 6 persönliche Codes, die ihr aufschreiben und zur Anmeldung verwenden könnt.
  • Verbreitet diese Codes nicht, denn sie können zum Login in eure EA-Konten verwendet werden. Bewahrt sie sicher auf oder löscht sie nach Benutzung wieder.

Sollte es wie früher zu Login-Problemen beim Start der Web App kommen, habt ihr zumindest eine Möglichkeit mehr, euch einzuloggen.

Beachtet jedoch, dass ihr in der Web App nur auf die Management-Aspekte von Ultimate Team zugreifen könnt – echtes Gameplay auf dem virtuellen Fußballplatz gibt es erst zum Early Access am Freitag.

Diablo 4: „Gut zu wissen, dass das geht“ – Spieler finden die besten Items in dem Content, den gerade alle farmen

Die Höllenhorden sind eine Anlaufstelle für Gold, Mats und Items in Diablo 4. Ein Spieler hat jetzt seinen besonderen Drop präsentiert: ein mythisches Unique.

Mit Season 5 ist eine neue Endgame-Aktivität in Diablo 4 eingezogen: die „Infernal Hordes“, oder auf Deutsch: Höllenhorden. Die Aktivität basiert auf Monster-Wellen, und zuletzt kämpft ihr gegen drei Bosse. Besiegt ihr sie, dürft ihr Truhen mit dem gesammelten „Brennenden Äther“ öffnen.

Es gibt zudem eine große Truhe, die ihr einmalig öffnen könnt – sie droppt Items mit größeren Affixen und mit einer Chance auch Uniques. Ein Spieler hatte besonders viel Glück. Und auch andere berichten von richtig guten Loot-Drops.

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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 5, der Season der Höllenhorden

Welche Items haben die Spieler bekommen? Auf Reddit zeigt ein Spieler seinen starken Loot-Drop. In seinem Screenshot ist ersichtlich, dass er in den Höllenhorden ein mythisches Unique aus der Truhe bekommen hat. In einem Kommentar erklärt der Nutzer, dass es sich dabei um den Kopfschutz „Andariels Antlitz“ handelt.

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Die einen Nutzer reagieren überrascht. So schreibt Chance_Permission_76: „Nice, gut zu wissen, dass das möglich ist.“ Andere Nutzer berichten in den Kommentaren von eigenen mythischen Drops, die sie in den Höllenhorden erhalten haben:

  • nttnppst schreibt, dass er das Schwert „Verhängnisbringer“ auf Stufe 3 bekommen hat
  • shoognite erhielt den Brustschutz „Tyraels Macht“ als Drop auf Stufe 4 der Höllenhorden

Bei den genannten Items handelt es sich um Mythic Uniques. Die Mythics sind mächtige, seltene Items für alle Klassen, die viele Builds noch stärker oder erst recht stark machen.

Einzelne Nutzer fragen den Ersteller des Beitrags in den Kommentaren, ob die Drop-Chance mit der Stufe der Höllenhorden zu tun hat. Er selbst erhielt den mythischen Kopfschutz auf Stufe 8 – also auf der schwierigsten Stufe. Darauf antwortet er, dass er nicht glaubt, dass das einen Unterschied macht. Die Drop-Chance sei generell sehr gering.

Warum farmen den Content aktuell alle? Die Höllenhorden sind in Diablo 4 aktuell besonders beliebt, was an verschiedenen Gründen liegt. Zum einen erhalten die Spielerinnen und Spieler dort wichtige Crafting-Mats für das Masterworking, wodurch die Grube in der Season im Prinzip unnötig geworden ist.

Und auch wenn ihr Gold braucht, ist die Aktivität die beste Anlaufstelle. Je höher die Stufe der Höllenhorden ist, desto mehr Monster-Wellen gibt es und desto mehr Äther könnt ihr sammeln.

Dazu besitzt die Aktivität eine gute Monster-Dichte. Auf dem PTR zu Season 5 waren die Höllenhorden hingegen noch total unbeliebt – sie machten den Spielern beim Testen schlicht keinen Spaß. Daraufhin hat Blizzard den Modus überarbeitet und viele Spieler finden jetzt: Die Höllenhorden sind das beste, was Diablo 4 passieren konnte.

Ein knallharter Koop-Shooter auf Steam ist bald komplett, spielt sich wie Dark Souls mit Knarren

Remnant II bekommt bald seine letzte große DLC-Erweiterung. Die erscheint zusammen mit einem für alle Spieler kostenlosen Bossrush-Modus.

Worum geht es? Remnant II ist die Fortsetzung von Remnant: From the Ashes, einem Third-Person-Shooter mit Soulslike-Elementen und einem starken Fokus auf Koop mit bis zu zwei weiteren Spielern. Bei The Dark Horizon handelt es sich laut den Entwicklern um den dritten und letzten DLC für das Spiel.

In Remnant II begebt ihr euch als einer der letzten Überlebenden der Menschheit in unbekannte Welten, wo ihr euch gegen tödliche Monster und knallharte Bosse behaupten müsst. Das könnt ihr alleine tun oder mit bis zu zwei Mitspielern.

Den Trailer zum neuen DLC seht ihr hier:

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Remnant 2: Der offizielle Trailer zu The Dark Horizon, dem letzten großen DLC für den Koop-Shooter auf Steam

Was wissen wir über den DLC? The Dark Horizon führt die Spieler an einen mysteriösen Ort, an dem die Zeit stehen geblieben ist. Die Zivilisation, die einst hier gelebt hat, ist schon lange verschwunden – nur ihre Roboter sind zurückgeblieben. Diese wurden mit der Zeit korrumpiert und sind feindselig geworden.

The Dark Horizon beinhaltet eine neue Geschichte, neue Gewölbe, ein neues Gleitersystem, neue Ausrüstung und mit dem „Aufseher“ auch einen neuen Archetypen. Zudem soll es neue Verbündete geben, der Trailer zeigt bereits eine kleine freundliche Drohne.

Neuer Bossrush-Modus im Überblick

Neben dem kostenpflichtigen DLC wird es auch ein kostenloses Update geben. Dieses Update beinhaltet unter anderem den neuen Bossrush-Modus, in dem ihr gegen Horden von Gegnern und Bossen antreten werdet. Diesen könnt ihr wie das Hauptspiel solo oder im Koop spielen.

Ausrüstung und Waffen, die ihr in diesem Modus findet, werden ins Hauptspiel übernommen. Es gibt aber auch vorübergehende Buffs, die euch nur im Bossrush zur Verfügung stehen. Ihr könnt aus drei Schwierigkeitsgraden auswählen, die sich scheinbar vor allem in ihrer Länge unterscheiden:

  • Dreifache Bedrohung (drei Bosse)
  • Feuerprobe (sieben Bosse)
  • Der Spießrutenlauf (neunzehn Bosse)

Wie bekomme ich den DLC? Besitzer der Ultimate Edition von Remnant II bekommen den DLC kostenlos, alle anderen können ihn ab dem 24. September 2024 für 9,75 € kaufen.

Mit dem „Aufseher“ bekommen Käufer von The Dark Horizon eine neue Klasse zum Ausprobieren. Falls ihr aber erstmal nur in den neuen Bossrush-Modus einsteigen wollt, könnte euch unser Artikel zu den besten Klassen im Spiel interessieren: Remnant II: Die 3 besten Klassen – Mit Fundort und warum sie so gut sind

Quelle(n):
  1. remnantgame.com

Trymacs macht auf Twitch den Fehler, in seinen Chat zu schauen – Bereut es sofort

Der Twitch-Streamer Maximilian „Trymacs“ Stemmler hatte während eines gemeinsamen Streams mit seinem Kollegen Kevin „Papaplatte“ Teller eine unangenehme Situation. Er erklärte daraufhin, dass solche Vorfälle der Grund seien, warum er seinen Chat nicht mehr liest.

Was war das für eine Situation? Trymacs spielte am 13. September 2024 gemeinsam mit seinem Twitch-Kollegen Papaplatte das Spiel We Were Here Expeditions. Als er dabei mit seinen Zuschauern im Chat interagieren wollte, ging das gründlich schief.

Ein Clip auf YouTube zeigt, wie Trymacs die beleidigende Nachricht eines Zuschauers vorliest.

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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten

„Das lasse ich jetzt wieder“

Was war das für eine Nachricht? Trymacs und Papaplatte befanden sich noch in den ersten Minuten des Spiels, als Trymacs eine Nachricht in seinem Chat auffiel, die aus wüsten Beschimpfungen bestand und offenbar völlig unprovoziert war.

Wir verzichten an dieser Stelle darauf, den genauen Wortlaut wiederzuegeben.

Wie gingen die Streamer damit um? Trymacs zeigte sich unbeeindruckt von den Beschimpfungen. Er las die Nachricht trocken vor und lies die Person von seinen Mods bannen

Abschließend erklärte er: „Ich dachte, ich zocke nicht nur das Game, sondern schaue auch mal ab und zu in den Chat. Aber das lasse ich jetzt wieder.“ Glücklicherweise scheinen ihn diese willkürlichen Beleidigungen nicht allzu sehr zu treffen, sondern eher zu belustigen.

Auch sein Kollege Papaplatte zeigt sich von der Situation belustigt und kann sich beim Vorlesen der Nachrichten kaum vor Lachen halten.

Gab es noch weitere Zwischenfälle? Abgesehen von der einen unangenehmen Nachricht gab es seitens der Zuschauer keine weiteren Zwischenfälle. Während ihres gemeinsamen Playthroughs fällt jedoch regelmäßig auf, um was für ein chaotisches Duo es sich bei den beiden handelt.

In einem Clip auf YouTube sehen wir beispielsweise, wie Trymacs Papaplatte über eine Holzbrücke führen muss, um zu verhindern, dass dieser von Holzschwingen getroffen wird. Als Trymacs ihm erklärt, wie er am besten über die Brücke kommt, macht Papaplatte jedoch quasi das genaue Gegenteil von dem, was ihm gesagt wurde.

Trymacs gehört zu den größten Streamern im deutschsprachigen Raum. Früher arbeitete er noch als Pizza-Lieferant, doch heute ist er das Idol vieler junger Zuschauer. Mehr über Trymacs und seine Karriere erfahrt ihr hier: Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer: Die Karriere von Trymacs

Helldivers 2: Spielerzahlen verdoppeln sich auf Steam nach Patch auf 40.000 – Die Community ist happy

Der neueste Patch von Helldivers 2 wurde kürzlich veröffentlicht und sorgt für viel Gesprächsstoff in der Community. Die Spielerzahlen auf Steam sind seit dem Patch-Release auf 40.000 gestiegen.

Um welchen Patch geht es? Die Entwickler von Helldivers 2 haben am 17. September ein Video zu Patch 01.001.100 auf YouTube hochgeladen. In diesem großen Patch gab es vor allem zahlreiche Buffs, aber auch Nerfs aus früheren Patches wurden rückgängig gemacht.

Der Patch scheint bei den Spielern bisher gut anzukommen, denn die Spielerzahlen auf Steam sind am Tag des Patch-Releases von 20.000 auf 40.000 gestiegen (via SteamDB).

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Helldivers 2: Der offizielle Trailer zum Chemical Agents Warbond

Community ist glücklich mit dem neuen Patch

Welche Aspekte gefallen der Community an dem Patch? In einem Thread auf Reddit diskutieren die Spieler über die Änderungen und grundsätzlich scheint die Community sehr zufrieden mit diesem Patch zu sein, wie auch die gestiegenen Spielerzahlen zeigen.

SirRosstopher hebt in einem Kommentar auf Reddit besonders hervor, wie cool er es findet, dass Wüstenplaneten nur noch tagsüber von intensiver Hitze betroffen sind. In der Nacht gibt es nun keinen Modifikator mehr oder stattdessen extreme Kälte. Mit über 2.000 Upvotes zeigt auch die Community Begeisterung für diese Änderung.

Auch der Nutzer Snoo_63003 zeigt sich in einem Kommentar auf Reddit begeistert von dem Patch. Ihm gefallen vor allem die bereits zuvor angesprochenen Buffs, insbesondere der Buff für die Railgun, die Armbrust und den Thermit, was den Schaden betrifft. So wurde etwa der Schaden der Armbrust von 150 auf 350 erhöht.

Gibt es auch Punkte, die die Community negativ bewertet? Bisher gibt es kaum Kritik am neuesten Patch von Helldivers 2. Dennoch, trotz der vielen lobenden Worte der Community, gibt es auch vereinzelt negative Rückmeldungen. Nutzer ButchyBanana teilt auf Reddit mit, dass er vor allem enttäuscht ist, dass der Purifier keinen Buff erhalten hat und aus seiner Sicht vermutlich die schwächste Waffe im Spiel sein könnte.

Andere Nutzer versuchen jedoch, den Spieler positiv zu stimmen, und erwähnen, dass zeitnah ein weiterer Balance-Patch im Rahmen des 60-Tage-Plans der Entwickler erscheinen soll.

Im Zuge ihres 60-Tage-Plans haben die Entwickler von Helldivers 2 noch vor dem großen Patch bereits eine weitere Waffe gebufft, sodass sie nun so stark ist wie zum Release des Spiels. Welche Waffe das ist und wie die Community darauf reagiert hat, erfahrt ihr hier: Eine der beliebtesten Schrotflinten in Helldivers 2 wird endlich wieder so stark wie früher

Warhammer 40.000: Space Marine 2: Was ist die beste Klasse? Ihr entscheidet

Ihr habt in Space Marine 2 sechs Klassen zur Auswahl, doch welche ist die beste? Nehmt an unserer Umfrage teil und zeigt uns euren Favoriten!

In Space Marine 2 stehen euch in den Modi „Ewiger Krieg“ und „Einsätze“ 6 verschiedene Klassen zur Verfügung. Jede Klasse besitzt unterschiedliche Fähigkeiten und Waffen. Doch gibt es eine Klasse, die besonders hervorsticht und die eindeutig beste Wahl ist?

In unserer Umfrage habt ihr jetzt die Möglichkeit, die eurer Meinung nach beste Klasse von Space Marine 2 zu wählen.

Die Klassen nochmal kurz in der Übersicht

Falls ihr euch unsicher seid, welche Klasse ihr wählen sollt, fassen wir euch hier die 6 Auswahlmöglichkeiten nochmal kurz zusammen:

Taktiker

  • Fähigkeit:
    • Deckt Feinde auf
  • Primärwaffe:
    • Sturmboltgewehr, Boltgewehr, Schweres Boltgewehr, Stalker-Boltgewehr, Boltkarabiner, Plasmabrenner, Meltergewehr
  • Sekundärwaffe:
    • Boltpistole
  • Nahkampfwaffe:
    • Kettenschwert
  • Rüstungsklasse:
    • PvE: 3, PvP: 3

Angreifer

  • Fähigkeit:
    • Sprungmodul
  • Primärwaffe:
    • /
  • Sekundärwaffe:
    • Boltpistole, Schwere Boltpistole
  • Nahkampfwaffe:
    • Kettenschwert, Energiehammer, Energiefaust
  • Rüstungsklasse:
    • PvE: 3, PvP: 2
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Der Launch-Trailer zu Space Marine 2, dem neuen Koop-Shooter in Warhammer 40k

Aufklärer

  • Fähigkeit:
    • Greifhaken, der das Movement verbessert und ermöglicht, euch an Gegner heranzuziehen mit einem Sprungtritt
  • Primärwaffe:
    • Anstifter-Boltkarabiner, Occulus-Boltkarabiner, Meltergewehr
  • Sekundärwaffe:
    • Boltpistole
  • Nahkampfwaffe:
    • Kampfmesser, Kettenschwert
  • Rüstungsklasse:
    • PvE: 2, PvP: 2

Verteidiger

  • Fähigkeit:
    • Stellt Rüstung eurer Mitspieler in bestimmten Umkreis wieder her
  • Primärwaffe:
    • /
  • Sekundärwaffe:
    • Boltpistole, Plasmapistole
  • Nahkampfwaffe:
    • Kettenschwert, Energiefaust, Energieschwert
  • Rüstungsklasse:
    • PvE: 3, PvP: 4

Scharfschütze

  • Fähigkeit:
    • Kann sich tarnen und so nahezu unsichtbar machen
  • Primärwaffe:
    • Stalker-Boltgewehr, Bolt-Scharfschützengewehr, Bolt-Karabiner, Präzisionslaser
  • Sekundärwaffe:
    • Boltpistole
  • Nahkampfwaffe:
    • Kampfmesser
  • Rüstungsklasse:
    • PvE: 2, PvP: 2

Zerstörer

  • Fähigkeit:
    • Erschafft eine nach vorne gerichtete Barriere, die euch vor feindlichen projektilen schützt
  • Primärwaffe:
    • Schwerer Bolter, Schwerer Plasmabrenner, Multimelter
  • Sekundärwaffe:
    • Boltpistole, Plasmapistole
  • Nahkampfwaffe:
    • /
  • Rüstungsklasse:
    • PvE: 3, PvP: 4

Spielt ihr im PvE und im PvP die gleiche Klasse oder habt ihr je nach Modus einen anderen Favoriten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare!

Zusätzlich von der Wahl eurer Klasse spielt auch die Wahl eurer Bewaffnung eine entscheidende Rolle. Wir haben euch deshalb auf MeinMMO eine Tier List zusammengestellt, die euch bei der Entscheidung helfen soll: Warhammer 40.000: Space Marine 2: Tier List zu den besten Waffen

Quelle(n):
  1. GameStar