In Baldur’s Gate 3 greifen Spieler mit einem Charakter 16-mal pro Runde an, doch die Community glaubt, da geht noch mehr

Viele Spieler greifen in Baldur’s Gate 3 nur wenige Male pro Runde an. Mit dem richtigen Setup könnt ihr jedoch 16-mal pro Runde angreifen und eventuell sogar noch häufiger.

Wie kann man mehr als ein Mal pro Runde angreifen? In Baldur’s Gate 3 gibt es unzählige verschiedene Fähigkeiten, Items und Buffs, die dafür sorgen, dass euer Charakter zusätzliche Aktionen und Bonusaktionen ausführen kann – und das mit der besten Klasse für Einsteiger.

Auf Reddit haben die Spieler sich jetzt die Frage gestellt, wie viele Angriffe maximal pro Runde mit einem Charakter möglich sind. Dabei ist das richtige Setup entscheidend.

Baldur’s Gate 3 ist inzwischen über ein Jahr alt und die Entwickler verraten eure Geheimnisse im Video:

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Baldur’s Gate 3 ist 1 Jahr alt und zur Feier teilen die Macher eure schmutzigen Geheimnisse

Eine Klasse macht es möglich

Welche Klasse ist relevant? Die Klasse „Kämpfer“ bringt genau das richtige Grundgerüst für viele Angriffe mit. In unserer Tier List schneidet sie zwar nur im A-Tier ab, ist für diesen besonderen Zweck perfekt geeignet.

Die Community auf Reddit macht es vor: Kämpfer erhalten auf Level 5 und Level 11 jeweils eine Extra-Attacke. Das ist ein kostenloser, zusätzlicher Angriff, wann immer eine Angriffs-Aktion passiert. Das allein sogt für 9 Angriffe:

  • 3 durch einen Angriff + Extra-Angriffe
  • 3 weitere, wenn ein Geschwindigkeitstrank getrunken wurde
  • 3 weitere durch Durchschnaufen, einer Kämpfer-Fähigkeit, die eine weitere Aktion ermöglicht

Mit Hhilfe des Elixirs des Blutdursts sind noch 3 weitere Angriffe möglich, nachdem ihr einen Gegner getötet habt – also 12 insgesamt. Dazu kann euer Charakter noch „Terazul“ nehmen, einen Gebrauchsgegenstand, der einen Hast-artigen Effekt verleiht. Das stackt und gibt noch mal 3 weitere Angriffe. Aktuell stehen wir also schon bei 15.

Durch „Great Weapon Master“ gibt es noch einen Bonus-Angriff und die Handschuhe „Martial Exertion Gloves“ geben auch einen. So ist man im Optimal-Fall bei 17 Angriffen, sollte man den Schaden der Handschuhe in Höhe von 6W6 aushalten. Falls nicht, sind es aber auf jeden Fall ohne Probleme 16 mögliche Angriffe.

In diesem Video auf YouTube hat jemand bereits bewiesen, dass 16 Angriffe pro Runde möglich sind:

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Wie kann man das auf die Spitze treiben? Wer auf dem Schwierigkeitsgrad Taktiker oder darunter spielt, kann mit der Fähigkeit Gedankenheiligtum arbeiten. Diese erzeugt ein Feld, in dem Aktionen und Bonusaktionen die Kosten tauschen, so kann man mit den Bonusaktionen wohl noch 3 weitere Angriffe ausführen.

Im Honor-Mode klappt das alles übrigens nicht mehr, hier sind einige der Interaktionen deaktiviert, weil sie nicht genau den Regeln entsprechen.

Wer im Besitzt des sehr seltenen „Helmet of Grit“ ist und es schafft diesen zu aktivieren, indem man unter 50 % Lebenspunkte ist, kann im optimalen Fall sogar noch 3-mal angreifen. Insgesamt rechnet sich die Community also 22 Angriffe zusammen.

Funktioniert das auch? In der Theorie funktioniert das alles, jedoch wird es kaum eine Situation geben, bei der man die 22 Angriffe wirklich benutzen kann und selbst wenn hält kaum eine Gegnergruppe 22 Angriffe aus.

Das Build lebt von der richtigen Ausrüstung, den richtigen Tränken, Medizin und sogar der richtigen Anzahl an Lebenspunkten. Auch genug Gegner muss es geben, damit alles klappt, wie es soll. Wenn ihr Baldur’s Gate 3 lieber normal spielen wollt, dann schaut euch doch mal diese Items an: Baldur’s Gate 3: 8 Gegenstände, die viel nützlicher sind, als ihr denkt

Quelle(n):
  1. Reddit

AM5-Mainboard mit spektakulärer Performance plötzlich saugünstig: Bis zu 128GB DDR5-RAM

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Häufig gestellte Fragen
Was bedeutet ATX?

ATX steht für „Advanced Technology Extended“ und ist ein Standard für die Größe und Spezifikationen von Computer-Motherboards und Gehäusen. Der ATX-Standard wurde 1995 von Intel eingeführt und hat sich seitdem als einer der am weitesten verbreiteten Formfaktoren für Desktop-Computer etabliert.

Der ATX-Standard hat im Laufe der Jahre verschiedene Varianten hervorgebracht, darunter Micro-ATX und Mini-ITX, die jeweils unterschiedliche Größenanforderungen erfüllen, aber ähnliche Designprinzipien beibehalten.

Aktuell solltet ihr euch den AMD Ryzen 7 7800X3D so schnell wie möglich beschaffen, wenn ihr jetzt einen Gaming-PC benötigt. Der beste Prozessor steigt nämlich gerade im Preis und könnte in Zukunft neue Dimensionen erreichen, also wartet nicht zu lange.

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Technische Spezifikationen

  • Sockel: AM5
  • Kompatibilität: AMD Ryzen 7000 Prozessoren
  • RAM: Unterstützt DDR5 bis zu 128 GB
  • Formfaktor: ATX
  • M.2 Anschlüsse: 3x M.2 Slots für NVMe SSDs
  • Netzwerk: Wi-Fi 6E (802.11a/b/g/n/ac/ax)
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AM5-Mainboard mit Hochgeschwindigkeits-RAM und vielen Erweiterungsmöglichkeiten

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Ein AM5-Mainboard für Ryzen 7000
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Call of Duty ist kurz vor Black Ops 6 das meistgespielte Spiel auf PS5 und Xbox, aber auf Steam sind 3 Spiele noch stärker

Einen Monat vor dem Release von Call of Duty: Black Ops 6 ist CoD das meistgespielte Game auf Konsolen und schlägt Fortnite und Roblox. Auf Steam sieht das etwas anders aus.

Am 25. Oktober 2024 erscheint mit Black Ops 6 der neue Teil von Call of Duty. Und über einen Monat vorher, in der ersten Septemberwoche, war CoD laut einem Analysten das meistgespielte Game auf PS5 und Xbox. Damit schlug es beliebte Titel wie Fortnite, Roblox und GTA 5.

Worauf bezieht sich der Analyst? In einem Screenshot auf Threads präsentiert der Exekutive Director von dem Marktforschungsinstitut Circana und Analyst der Videospiel-Industrie Mat Piscatella die Spielerzahlen der ersten Septemberwoche in den USA.

Er zeigt die zehn meistgespielten Spiele in den USA in der Woche bis zum 7. September 2024, basierend auf der Anzahl der aktiven Spieler über die gesamte Woche hinweg.

Dabei nimmt Call of Duty sowohl auf der PS5 als auch auf Xbox den ersten Platz ein. Genannt wird dort „Call of Duty HQ“, die App, in der ihr mehrere CoD-Titel startet:

  • Modern Warfare 2
  • Modern Warfare 3
  • Warzone
  • Black Ops 6 bzw. die Beta

In der Zeit hat die Beta zu Black Ops 6 stattgefunden und die zwei Beta-Wochenenden sorgten für einen großen Spieleransturm. Dabei konnte CoD in verschiedenen Kategorien neue Rekorde feiern – aber Spieler meinen, dass das nicht an der Qualität von BO6 lag.

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CoD: Alles, was ihr zu Black Ops 6 wissen müsst – in unter 2 Minuten

Wie sieht es am PC aus? Auf Steam belegt Call of Duty in dem Zeitraum den 4. Platz. Auf den ersten Plätzen stehen Deadlock, Counter-Strike 2 und Space Marine 2. Letzteres erschien zwar erst am 9. September, aber Spieler konnten bereits ab dem 5. September zocken, wenn sie die Gold- oder Ultra-Edition gekauft haben.

In dem Screenshot von Mat Piscatella sind allerdings nicht alle PC-Spieler aufgeführt. Man kann davon ausgehen, dass über Battle.net nochmal einige Spieler dazu kommen. Dazu liegen uns allerdings keine offiziellen Zahlen vor.

In einer Grafik von SteamDB ist ersichtlich, dass es auf Steam einen Anstieg der Spielerzahlen zu Call of Duty gab:

  • am 30. August mit über 154.000 Spielern – das entspricht einer Steigerung von 48 % im Vergleich zum Vormonat
  • am 7. September mit über 157.000 Spielern

Zu dem Zeitpunkt haben die Beta-Wochenenden stattgefunden, dazu startete am 6. September ein „Free Weekend“ (erkennbar an dem I-Symbol):

Die Spielerzahlen von CoD im vergangenen Monat (via steamdb).

Gibt es globale Zahlen dazu? Dazu gibt es keine offiziellen Zahlen von Playstation oder Xbox. Eine Grafik auf ps-timetracker.com zeigt aber, dass es in den genannten Zeiträumen einen Anstieg der Spielerzahlen von Call of Duty gab.

Und laut newzoo stand Call of Duty (bezogen auf MW2, MW3 und Warzone) im August noch auf Platz 2 der meistgespielten Games auf der Playstation. Die Seite bezieht sich auf 37 verschiedene Märkte, also nicht nur auf den US-Raum.

Der Anstieg der Spielerzahlen Anfang September zeigt, dass die Beta offensichtlich viele Leute angezogen hat. Generell kam die Beta von Black Ops 6 gut an, muss aber auch Kritik einstecken. So lobten die Spieler vor allem das neue Omni-Movement. Andere freuen sich über kleine Details wie klassisches Prestige, großartige Musik und den Siegerkreis.

Kritisiert wurden technische Probleme, aber auch die Sichtbarkeit der Gegner, besonders wenn diese am Boden liegen. Einzelne kritisierten zudem das neue Movement, das ihnen schlichtweg zu bewegungsintensiv ist.

Black Ops 6 ist der neue Teil der Shooter-Reihe und erscheint am 25. Oktober auf allen Plattformen. Wie die Spielerzahlen von CoD dann aussehen, wird sich zum Release zeigen. BO6 bringt den rundenbasierten Zombiemodus und ein neues Movement ins Spiel; die Kampagne spielt nach den Ereignissen von Cold War. Hier erfahrt ihr alles, was ihr zu Black Ops 6 wissen müsst.

Quelle(n):
  1. Dot Esports

Der Film zu Dungeons & Dragons erschien vier Monate vor Baldur’s Gate 3 – Und das war vermutlich das Problem

Der letzte Film zu Dungeons & Dragons war an der Kinokasse ein Flop. Hugh Grant, der eine Rolle darin spielte, denkt, dass einfach kein Interesse daran besteht. Vielleicht wäre das Ergebnis aber ein anderes gewesen, wäre der Film ein paar Monate später erschienen.

Dungeons & Dragons gibt es bereits seit dem Jahr 1974. Damals erfanden Gary Gygax und Dave Arneson das Rollenspiel, das sich bis heute großer Beliebtheit erfreut. Neben den Spielen wurde auch immer wieder versucht, das Universum von D&D in Form eines Films umzusetzen.

Welche Filme gibt es zu D&D? Im Jahr 2000 erschien ein erster Versuch unter dem schlichten Titel Dungeons and Dragons. Der Film war ein künstlerischer Misserfolg und zählt laut Empire zu den schlechtesten aller Zeiten. Trotzdem folgten Fortsetzungen in den Jahren 2005 und 2012, die nicht besser waren.

Erst 2023 erschien mit Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben ein Film, der das Universum ernst nahm und namhafte Darsteller vorweisen konnte. In den Hauptrollen waren unter anderem Michelle Rodriguez und Chris Pine zu sehen, der übrigens denkt, dass D&D in den Schulen gelehrt werden sollte.

Das Ergebnis war eine detailgetreue Umsetzung der Vorlage, die auf Rotten Tomatoes mit 91 % von Kritikerseite belohnt wurde. Auch die Zuschauer werten mit 93 %.

Leider war der Film trotzdem kein kommerzieller Erfolg. Hugh Grant, der im Film eine Nebenrolle spielt, glaubt die Erklärung dafür zu kennen.

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Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben – Zweiter offizieller Trailer zum Film

Ein Film, den niemand sehen möchte?

Was denkt Hugh Grant? Bei einem Budget von rund 150 Millionen US-Dollar hätte der Film mindestens das Doppelte einspielen müssen, um als Erfolg zu gelten. Am Ende reichte es laut boxofficemojo.com aber nur zu 208 Millionen US-Dollar an der Kinokasse.

Hugh Grant gab in einem Gespräch mit Variety an, den Film sehr zu mögen. Aber er sieht ein grundlegendes Problem:

Das ist das größte Rätsel für mich – warum hat niemand vorher Marktforschung betrieben? Ich denke, das ist es, was schiefgelaufen ist: Im Grunde haben die Leute einfach gedacht: Ich will keinen Film über dieses Spiel sehen. Warum hat niemand die Öffentlichkeit gefragt?

Hugh Grant via Vanity Fair

Das geringe Einspielergebnis liegt seiner Meinung also schlicht daran, dass zu wenige Menschen Interesse an einer Filmumsetzung von Dungeons & Dragons haben. Damit könnte er nicht Unrecht haben.

D&D ist trotz großer Beliebtheit innerhalb der Community kein Thema, das den Mainstream bislang erreichte. Auf besagten Mainstream ist Hollywood und derartige Blockbuster aber angewiesen. Die Sache hätte aber vielleicht anders ausgesehen, wäre der Release um vier Monate verschoben worden.

Was geschah vier Monate später? Kurz und knapp: Baldur’s Gate 3 erschien und wurde zu einem großen Erfolg. Plötzlich war D&D in aller Munde und selbst Menschen, die sonst wenig mit Gaming oder der Pen&Paper-Vorlage am Hut hatten, interessierten sich dafür.

Es könnte also sein, dass der Film Ehre unter Dieben von der Popularität des Spiels profitiert hätte. Leider stimmte an dieser Stelle das Timing nicht so ganz. Der Film floppte, was eine zeitnahe Fortsetzung unwahrscheinlich macht. Dabei war er richtig gut – eine ausführliche Meinung dazu findet ihr auf MeinMMO.

Quelle(n):
  1. jeuxvideo.com

WoW: So besiegt ihr Zekvir, den fiesen Boss der Tiefen

Wer die Tiefen vollständig meistern will, der muss auch Zekvir in World of Warcraft besiegen. Wir zeigen euch, wie ihr das macht.

Die Tiefen sind die neue Herausforderung für Solo-Fans in World of Warcraft: The War Within. Insgesamt 11 unterschiedliche Stufen gibt es, bei denen die Schwierigkeit stark anzieht. Doch es gibt noch eine weitere Herausforderung, nämlich den Boss Zekvor. Der wartet in seiner eigenen Tiefe und kann von euch bezwungen werden, um weitere Belohnungen zu erhalten und jede Menge Achievements abzuräumen.

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WoW: The War Within Trailer stellt Delves vor

Wer ist Zekvir? Zekvir ist die Kreatur, die ihren Einfluss in den Tiefen immer wieder geltend macht. Er ist ein Untergebener von Xal’atath. In den meisten Tiefen könnt ihr Zekvir dabei sehen, wie er verschiedene Mob-Gruppen verstärkt. Gelegentlich taucht er auch plötzlich auf, um euch anzugreifen – verschwindet dann aber wieder.

Tatsächlich ist Zekvir der „Boss“ der aktuellen Saison, den ihr besiegen könnt. Er gilt damit als die finale Herausforderung für alle Tiefen-Fans.

Wo findet man Zekvir? Zekvir könnt ihr in Azj-Kahet finden. Dort hat er seine eigene Tiefen, in welcher ihr ihn herausfordern könnt. Ihr findet den Eingang bei den Koordinaten 33 / 77 in der Stadt der Fäden. Den Kampf beginnt ihr, indem ihr einfach seine Tiefe startet.

Wie schaltet man Zekvir frei? Zekvir kommt auf zwei verschiedenen Schwierigkeitsstufen, die von Blizzard nicht exakt angegeben sind. Die erste Stufe ist „?“ und schaltet ihr frei, sobald ihr eine Tiefe der Stufe 8 erfolgreich abgeschlossen habt. Die zweite Stufe „??“ hingegen schaltet ihr frei, sobald ihr eine Tiefe der Stufe 10 erfolgreich absolviert habt.

WoW Zekvir in his Lair
Zekvir wartet auf alle, die töricht genug sind, ihn anzugreifen.

Zekvir besiegen – So geht’s

Zekvir zu bezwingen ist gar nicht so einfach – zumindest meistens. Aufgrund verschiedener Probleme mit dem Balancing war es für einige Tage möglich, den Boss auch ohne großen Aufwand zu töten. Blizzard ist allerdings dabei, das Balancing durchgehend zu überarbeiten, um die Herausforderung für alle Klassen annähernd gleichmäßig zu gestalten. Lasst Euch also nicht entmutigen, wenn irgendwelche Leute damit angeben, dass sie Zekvir „ganz einfach umgehauen“ haben – womöglich geschah das zu einer Zeit, als die Schwierigkeit schlicht verbuggt war.

Zekvir ist als spannender, herausfordernder Kampf gedacht, den es zu meistern gilt. Das kann durchaus einige Versuche lang dauern. Lasst euch also nicht entmutigen, wenn es nicht sofort mit Zekvir klappen sollte. Versucht euch und eure Ausrüstung zu verbessern – auch das Level von Brann kann große Auswirkungen haben. Brann wächst dabei nicht nur mit seinem Level, sondern auch eure Ausrüstung färbt auf ihn ab – je höher euer Itemlevel, desto stärker wird auch Brann.

Tipps für Zekvir auf „?“-Schwierigkeit

Auf der ?-Schwierigkeit besitzt Zekvir 90 Millionen Lebenspunkte. Der Kampf endet erst, wenn ihr ihn vollständig besiegt habt. Falls ihr Brann bereits auf einem hohen Level habt und als DD verwendet, dann endet der Kampf bereits bei 5 % seiner Lebenspunkte – denn dann kann Brann ihn einfach hinrichten und den Kampf so vorzeitig beenden.

Der Kampf gegen Zekvir folgt einem Muster und es gehört dazu, dass ihr die Reihenfolge seiner Fähigkeiten auswendig lernt und jede Fähigkeit entsprechend kontert. Fast jede von Zekvirs Fähigkeiten ist tödlich oder extrem bestrafend.

  • Krallenschlitzer ist eine klassische „Frontal“, die auf einen Spieler oder Brann gewirkt wird. Weicht um jeden Preis aus, ein einzelner Treffer kann tödlich sein.
  • Netz des Anglers wirft einen Haken auf Charaktere in gerader Linie und zieht sie zu Zekvir, was in den meisten Fällen tödlich endet.
  • Netzschrecken rufen beschwört einen Netz-Kokon, das nach 15 Sekunden schlüpft. Spart euch eure großen Schadens-Cooldowns für dieses Netz auf und vernichtet es so schnell wie möglich! Sollte das Netz überleben, schlüpft daraus ein Mob, der das doppelte der Lebenspunkte des Netzes besitzt. Bereits verursachter Schaden wird allerdings angerechnet. Das Add wirkt einen Zauber, das Spieler lange betäuben kann. Die Adds haben immer höchste Priorität.
  • Schwächender Speichel sollte unterbrochen werden. Der Zauber belegt alle Charaktere mit einer Verlangsamung und einem sehr starken Schaden-über-Zeit-Effekt. Der Debuff ist ein Magie-Effekt und kann entsprechend dispellt werden. Er wird auch durch Zauber entfernt, die Verlangsamungen aufheben (zum Beispiel Segen der Freiheit oder Verblassen).
  • Entsetzliches Brüllen ist ein Zauber rund um Zekvir, der alle Charaktere mit Furcht belegt und ihnen dabei Schaden zufügt. Tretet einfach aus dem Zielbereich raus, bevor der Zauber abgeschlossen ist.

Die grundsätzliche Strategie ist es, Zekvir ständig in der Mitte des Raumes zu halten und sofort auf die beschworenen Netze zu wechseln, sobald diese erscheinen. Hierfür solltet ihr eure großen Cooldowns verwenden. Dabei müsst ihr den anderen Fähigkeiten des Bosses aktiv ausweichen und euch gleichzeitig mit Eigenheilung oder geschicktem „Aggro-Pingpong“ mit Brann am Leben halten. Schwächender Speichel sollte jedes Mal unterbrochen oder der Debuff sofort entfernt werden.

Ein hoher Wert in Lebensraub kann in diesem Kampf einen deutlichen Unterschied ausmachen, ebenso wie eine Talent-Spezialisierung, die sich klar auf Einzelziel-Schaden konzentriert.

Tipps für Zek’vir auf „??“-Schwierigkeit

Auf der ??-Schwierigkeit hat Zekvir rund 200 Millionen Lebenspunkte – also mehr als doppelt so viel. Entsprechend länger wird der Kampf dauern. Eine gute Ausrüstung und ein nahezu maximal gelevelter Brann Bronzebart werden hier empfohlen.

Dazu gibt es die folgenden Änderungen am Kampf:

  • Fast alle Fähigkeiten von Zekvir haben eine deutlich reduzierte Zauberzeit, sodass man viel schneller reagieren muss.
  • Das beschworene Netz und das daraus entstehende Add besitzen deutlich mehr Lebenspunkte.
  • Der Debuff von Schwächender Speichel verursacht viel mehr Schaden.
  • Die neue Fähigkeit Regenerierender Panzer heilt Zekvir um 20 Millionen HP, falls sie nicht unterbrochen wird.
  • Hinzu kommt, dass ab 60 % verbleibender Lebenspunkte eine neue Kampf-Phase beginnt, bei der noch mehr Mechaniken auftreten.
  • Unendliche Stacheln erschafft Leerenportale im Raum. Diese Portale erschaffen Flächen, die ihr nicht berühren dürft.
  • Bluterfüllter Panzer löst den alten Heilzauber ab. Wird dieser Zauber nicht unterbrochen, heilt sich Zekvir um 50 Millionen HP.
  • Sein Furcht-Zauber wird zu Ewiger Schrecken. Wenn ihr davon getroffen werdet, ist der Furcht-Effekt permanent und findet kein Ende, bis ihr sterbt.

Der Kampf gegen Zekvir ist wirklich hart. Ihr braucht schnelle Reaktionen und ein gutes Klassenverständnis. Wir empfehlen, diesen Kampf erst mit einem Itemlevel von 615 oder höher zu probieren und auch euer Brann sollte nah an Stufe 60 angelangt sein. Falls ihr nicht wisst, wie ihr Brann am besten ausstattet, haben wir das in diesem Guide genauer erklärt.

Beachtet dabei, dass auch Glück einen gewissen Anteil hat. Denn wenn Brann Bronzebart permanent in Furcht versetzt ist oder absolut jeden Angriff mit seinem Gesicht auffängt, ist er extrem schnell bezwungen. Dann gestaltet sich der Kampf nochmal als schwieriger.


Habt ihr Zekvir bereits bezwungen? Wenn ja, habt ihr das zu der Zeit gemacht, als das Balancing noch total im Eimer war und könnt ihr euch nun zu Unrecht mit dem Achievement rühmen? Oder verzweifelt ihr noch an der fiesen Kreatur, die einfach nicht sterben will?

Lohnt es sich, eine PS5 Pro in den USA zu kaufen, die dort 170 Euro weniger kostet?

In den USA ist die PS5 Pro angeblich deutlich günstiger. Doch wer die Preise nachrechnet wird feststellen, dass das gar nicht stimmt. MeinMMO hat nachgerechnet, was passiert, wenn ihr eine PS5 Pro in den USA kaufen würdet.

Wie viel kostet die PS5? Sony hatte den offiziellen Preis und den Releasetermin der PS5 Pro in Deutschland genannt:

  • Die PS5 Pro wird in Deutschland 799,99 Euro kosten.
  • Für ein Laufwerk zahlt ihr noch einmal 119,99 Euro zusätzlich und für einen Standfuß rund 30 Euro. Für einen zweiten DualSense-Controller zahlt ihr rund 60 Euro.
  • Für das Komplettpaket zahlt ihr rund 950 Euro. Ein Abo für PS Plus ist noch nicht mitgerechnet, wenn ihr online spielen möchtet.

Einige schlaue Leute haben schon festgestellt: 700 US-Dollar sind umgerechnet 628,51 Euro und das ist viel günstiger, als wenn man seine PS5 Pro in Deutschland bestellt. Doch die Sache hat gleich mehrere Haken.

Der Preis in den USA ist niedriger, weil Steuern fehlen

Warum ist der Preis in den USA gefühlt niedriger? In den USA beziehungsweise den einzelnen Bundesstaaten gibt es keine einheitliche Umsatzsteuer. Sie ist aber in der Regel deutlich niedriger als unsere 19 % in Deutschland: In Kalifornien zahlt ihr 7,25 %, in Colorado nur 2,9 %. Das heißt, die Preise in den USA sind aus deutscher Sicht mehr oder weniger umsatzsteuerfrei.

Was passiert beim Import? Wer schon einmal ein Produkt in den USA bestellt hat, der weiß, dass dann zusätzliche Gebühren hinzukommen. Beim Import zahlt ihr sogenannte Einfuhrumsatzsteuer auf euer gekauftes Produkt und Zollgebühren.

Das soll verhindern, dass Personen Hardware oder andere Produkte im Ausland deutlich günstiger kaufen und damit gegenüber Unternehmen einen Wettbewerbsnachteil haben. Denn hier ansässige Unternehmen dürfen ihre Produkte nur mit Mehrwertsteuer verkaufen. Das berichtet etwa das deutsche Magazin Lexware.de.

Hinzu kommen in der Regel Zollgebühren, wenn das Paket außerhalb von der EU kommt. Zoll wird als Abgabe auf alle Waren erhoben, die aus Drittländern in die Europäische Union (EU) importiert werden. Um den Zoll kümmert sich jeder Staat selbst.

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Sony veröffentlicht den offiziellen Reveal-Trailer zur PS5 Pro

Importierte PS5 Pro kostet euch am Ende mehr, als wenn ihr in Deutschland kauft

Was kostet die PS5 Pro in den USA? Bleiben wir in unserem Beispiel bei den umgerechneten 628,51 Euro, die man in den USA für die PS5 Pro zahlen müsste. Bestellt ihr jetzt in den USA, dann kämen gleich mehrere Faktoren auf euch zu:

  • Die allgemeinen Zollgebühren und zusätzlich die Einfuhrumsatzsteuer von 19 %, da der Warenwert mehr als 150 Euro beträgt (via zoll.de)
  • Hinzu kommt dann in der Regel eine Pauschale vom Versanddienstleister. Je nach Dienstleister (UPS, DPD, DHL) können das noch mal zwischen 10 und 15 Euro sein. Außer, ihr holt euer Paket direkt beim Zoll ab, dann entfällt die Gebühr.
  • Je nach Verkäufer in den USA kommen dann noch mal Versandkosten für einen versicherten Versand dazu.

Mit Import und Zoll zahlt ihr dann laut Zollrechner für Auslandspakete 801 Euro, die Pauschale des Dienstleisters und die Versandkosten noch nicht mitgerechnet. Am Ende zahlt ihr für eure PS5 Pro, die ihr angeblich günstiger in den USA gekauft habt, nämlich mehr als in Deutschland.

US-Produkte setzen auf andere Stecker

Weitere Risiken: Hinzu kommen noch weitere Probleme, die ihr ebenfalls beachten solltet:

  • Euer Paket kann beim Zoll hängenbleiben.
  • In Deutschland / EU gelten andere Garantiebestimmungen als in den USA. Falls euer Gerät kaputt ist, könnt ihr es nicht mal eben in die USA zur Reparatur schicken.
  • Außerdem setzen US-Produkte in der Regel auf andere Stromstecker und eine andere Stromspannung als in Deutschland.

Gaming-PC als Alternative zur PS5 Pro: Die PS5 Pro wurde offiziell vorgestellt und hat den Preis und Release der PS5 Pro genannt. Doch vor allem der hohe Preis von 800 Euro macht viele Spieler wütend. Denn viele sagen, “für das Geld kann man sich doch gleich einen Gaming-PC kaufen”: PS5 Pro oder Gaming-PC: Was sollte man für 800 Euro kaufen?

Tower of Fantasy führt Neuerung ein, die es in der Form seit einem Jahr nicht mehr gab

Tower of Fantasy wurde im Dezember 2021 auf Steam veröffentlicht und seitdem fanden sich nur drei männliche Charaktere im zeitlich begrenzen Charakter-Banner ein. Nach über einem Jahr gibt es jetzt endlich wieder Zuwachs.

Wer ist der neue männliche Charakter? Der Name des neuen männlichen Charakters wird wohl Asurada lauten. Es ist noch nicht so viel über ihn bekannt. Im neuen CN-Trailer zur Version 4.4 ist er allerdings schon auf dem chinesischen YouTube bilibili.com zu sehen.

Was kann Asurada? Er hat bereits drei Besonderheiten, die in Tower of Fantasy nicht häufig vorkommen, denn er scheint einer der Antagonisten aus der Story zu sein und zudem ist er auch noch männlich. Obendrein ist aus dem Abspann des Trailers zu entnehmen, dass Asurada wohl auch noch einen „Haute Couture Skin“ erhalten wird.

Auch weibliche Charaktere kommen in Tower of Fantasy nicht zu kurz:

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Im August bekommt Tower of Fantasy ein sommerliches Update

Asuradas Waffen scheinen drei japanische Schwerter – auch Katana genannt – zu sein. Dadurch wirkt sein Kampfstil sehr dynamisch. Aus Asuradas Vorschaubild lässt sich erkennen, dass er in China wohl ein offensiver Charakter vom Typ „Feuer/Physisch“ sein wird. Doch wie die Vergangenheit bereits gezeigt hat, kann sich dies für die globale Version noch ändern.

„WIR BEKOMMEN EINEN NEUEN MANN?“

Wann wird er erscheinen? Da die chinesische Version von Tower of Fantasy unserer immer voraus ist, erscheint Asurada dort bereits am 26.09.2024 mit dem 4.4-Update. Das heißt, dass wir einen Monat länger auf den neusten männlichen Charakter warten müssen. Einen genauen Termin gibt es leider noch nicht.

Asurada, endlich ein weiterer männlicher Charakter in Tower Fantasy.
Asurada, endlich ein weiterer männlicher Charakter.

Die Fans des Spiels können die Ankündigung für China allerdings jetzt schon kaum fassen und sitzen bereits auf heißen Kohlen, um den neuen Charakter endlich in der globalen Version spielen zu können. Die meisten brennen schon förmlich für Asurada:

  • wasabi916 ist hoch motiviert (via YouTube): „Zeit, um das Spiel wieder für den neuen männlichen Charakter zu installieren.“
  • SaintlerX freut sich (via YouTube): „Endlich, Asurada!!!“
  • kazukigaming kann es kaum fassen (via YouTube): „WIR BEKOMMEN EINEN NEUEN MANN?“
  • jr-te9jr ist begeistert (via YouTube): „Asurada bekommt einen limitierten Skin? Das bedeutet, dass er der erste männliche Charakter mit limitiertem Skin sein wird.“
  • Exciting_Use_865 mag die Waffen (via Reddit): „Man, sieht der cool aus mit diesen Dreifach-Katanas, und dann kombiniert er zwei davon zu einer Stabklinge in der Haupthand und einem kürzeren Katana in der Nebenhand.“
  • Fighterz94 schreibt (via Reddit): „Ich freue mich schon auf Asuradas Kampfstil, denn seine Waffe ist wirklich cool. […] Asurada kann sich wahrscheinlich drehen und mit seinem Dreifach-Katana mehrere Schläge ausführen? Das wird ein Knaller.“
  • crimsonraiza3633 ist verblüfft (via YouTube): „Ein männlicher Charakter nach einer BILLION Jahren? Ist nicht wahr.“
  • Ashkorya traut seinen Augen nicht (via YouTube): „Wirklich? Ehrlich jetzt? Es scheint schier unwirklich, da wir schon so lange auf einen männlichen Charakter gewartet haben!“
  • Interesting-Cycle-42 freut sich über Abwechslung (via Reddit): „Sogar ich, als heterosexueller Mann findet, dass es heutzutage viel zu einseitig ist. Es gibt nicht nur Frauen-besessene-Spieler, die diese Spiele spielen, um Himmels willen!“

Wann kam der letzte männliche Charakter zu Tower of Fantasy? Die Fans sind absolut zu Recht so erstaunt über Asurada, denn es ist sehr lange her, seitdem der letzte männliche Charakter veröffentlicht wurde. Der letzte Mann in Tower of Fantasy war Ming Jing und er kam mit dem 3.1-Update auf die Server. Das war im August 2023 und ist somit schon über ein Jahr her. Damit ist Asurada ein absolutes Highlight.

Was erwartet euch im jetzigen 4.3 Update? Ein kleines bisschen müssen wir auf Asurada noch warten. Bei uns startet vorerst das 4.3-Update am 19.09.2024 mit der überarbeiteten Version von dem alten Charakter Meryl. Ihr neuer Name ist Meryl Ironheart. Auf dem Testserver konnte sie bereits mit starken Schadenszahlen überzeugen. Am Donnerstag werden wir sehen, ob die Entwickler noch etwas daran drehen.

Bei Tower of Fantasy kommen Fans von weiblichen Charakteren auf jeden Fall auf ihre Kosten. Besonders im Sommer konnte das im Anime-Stil gehaltene MMORPG mit Bikinis punkten: „Eine 1+ für den Kameramann“: Trailer zu Tower of Fantasy bietet Waifu-Liebhabern viel Schönes

Quelle(n):
  1. bilibili.com

Pokémon GO: Dyna-Attacke freischalten – So geht es

Um in Pokémon GO Dynamax-Attacken freischalten zu können, benötigt ihr einige Ressourcen. Wie das funktioniert, erklären wir euch hier. Außerdem zeigen wir euch, welche Dynamax-Attacken es gibt.

Was ist eine Dynamax-Attacke? Dynamax-Attacken sind Angriffe, die ausschließlich von euren Pokémon ausgeführt werden können, wenn sie in ihrer Dynamax-Form sind. Diese können sie nur in Dyna-Kämpfen annehmen.

Wenn ihr ein neues Dyna-Pokémon erhaltet, kann es zu Beginn nur eine einzige von drei verfügbaren Dyna-Attacken einsetzen. Wenn ihr die anderen beiden Angriffe nutzen wollt, müsst ihr sie zuerst freischalten, indem ihr ein paar Ressourcen in die Hand nehmt.

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Dynamax in Pokémon Go – So tretet ihr in den gigantischen Kämpfen an

So könnt ihr Dyna-Attacken freischalten

Wo kann ich neue Dynamax-Attacken freischalten? Um einen neuen Angriff freizuschalten, müsst ihr zuerst in das Informations-Fenster eures Pokémon wechseln. Hier könnt ihr nun entweder auf „Dynamax“ drücken, um euch die Angriffe anzeigen zu lassen, oder ihr scrollt etwas runter.

Nun seht ihr die Dynamax-Attacken, die euer Pokémon besitzt und könnt das Level der Angriffe erhöhen oder neue Attacken freischalten.

Hier findet ihr die Dyna-Attacken

Was kostet es, neue Attacken freizuschalten? Wenn ihr eine bisher gesperrte Dynamax-Attacke freischalten wollt, dann kostet euch das 400 Dyna-Partikel und 50 Bonbons vom Pokémon.

Wollt ihr eine Attacke nach dem Freischalten verstärken, dann sehen die Kosten wie folgt aus:

  • Level 1 auf 2: 600 Dyna-Partikel, 100 – 130 Bonbons
  • Level 2 auf 3: 800 Dyna-Partikel, 40 – 55 XL-Bonbons

Level 3 ist die höchste Stufe, die eine Dyna-Attacke besitzen kann. Sollten euch für das Freischalten und Leveln die Partikel fehlen, dann könnt ihr alle 2 km Partikel erhalten oder Kraftquellen besuchen.

Dyna-Attacken ändern

Kann ich Dyna-Attacken ändern? Ja, ihr könnt die Dyna-Attacke eures Pokémon ändern. Dies ist für den ersten Angriff, der Schaden verursacht, möglich.

Diese Attacke ist abhängig von der Sofort-Attacke eures Pokémon. Ändert ihr diese Attacke mithilfe einer TM, dann ändert sich auch die Dyna-Attacke, die euer Pokémon beherrscht.

Diese Dyna-Attacken gibt es

Bisher gibt es noch nicht viele Dyna-Pokémon, sodass entsprechend auch noch nicht alle Dyna-Attacken bekannt sind. Da die Funktion aber nach bisherigen Erkenntnissen in Pokémon GO die Angriffe aus den Spielen der Hauptreihe übernimmt, könnt ihr euch wohl über die folgenden Angriffe freuen:

  • Dyna-Angriff (Normal)
  • Dyna-Brand (Feuer)
  • Dyna-Flut (Wasser)
  • Dyna-Flora (Pflanze)
  • Dyna-Faust (Kampf)
  • Dyna-Stahlzacken (Stahl)
  • Dyna-Giftschwall (Gift)
  • Dyna-Erdstoß (Boden)
  • Dyna-Düse (Flug)
  • Dyna-Wyrm (Drache)
  • Dyna-Spuk (Geist)
  • Dyna-Schwarm (Käfer)
  • Dyna-Dunkel (Unlicht)
  • Dyna-Forst (Eis)
  • Dyna-Brocken (Gestein)
  • Dyna-Gewitter (Elektro)
  • Dyna-Zauber (Fee)
  • Dyna-Kynese (Psycho)

Neben diesen Angriffen, die Schaden verursachen, gibt es auch noch zwei weitere Fähigkeiten, die eure Dyna-Pokémon einsetzen können.

Dies ist zum einen der Dyna-Wall, der eine Barriere erzeugt, die den erlittenen Schaden von eurem Pokémon und den eurer Mitstreiter reduziert.

Außerdem gibt es noch den Dyna-Kampfgeist, mit dem ihr die Lebenspunkte von eurem Pokémon und den verbündeten Monstern im Kampf wiederherstellen könnt.

Dynamax ist die neue, große Funktion, die ihren Weg zu Pokémon GO gefunden hat. Wenn ihr noch weitere Informationen zu dem Feature haben wollt, dann können wir euch helfen. Wir haben alles Wichtige für euch zusammengefasst: Dynamax in Pokémon GO: So funktioniert die neue Funktion.

EA FC 25 Weekend League bekommt riesiges Update: Die neuen Rewards und Ränge in der Übersicht

Für die Weekend League in EA FC 25 ergeben sich große Änderungen. Ihr habt jetzt zwar wenige Spiele zur Verfügung, könnt aber viel bessere Belohnungen verdienen. Wir zeigen euch die wichtigsten Neuerungen.

Was ist die Weekend League in EA FC? Die Weekend League, die auch als Champions Finals bezeichnet wird, ist der kompetitivste Modus mit den besten Belohnungen in EA FC. Unter der Woche könnt ihr euch für die Weekend League qualifizieren, indem ihr die Champions Playoffs erfolgreich absolviert.

In FC 24 funktionierte die Weekend League nach folgendem System:

  • jede Season hattet ihr 8 Versuche, um über die Playoffs an der Weekend League teilzunehmen
  • Qualifikation für die Weekend League über die Playoffs: 4 Siege aus 10 Spielen
  • Weekend League: 20 Spiele für möglichst viele Siege, um neue Ränge mit besseren Rewards zu erreichen
  • Belohnungen je nach Rang: garantierte Event-Spieler-Upgrades, Upgrade-Profi-Packs und Spielerwahlen (mit Mindestrating), sonstige Packs, Münzen und Erfahrungspunkte für den Season Pass
  • Punktesystem für Ränge: 3 Punkte für einen Sieg, 1 Punkt für eine Niederlage

EA hat auf der offiziellen Seite die Pitch Notes von einem großen Launch Update für Ultimate Team in FC 25 bekanntgegeben. Daraus ergeben sich einige große Neuerungen für die Weekend League in FC 25.

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Video starten
EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team

Alle Neuerungen der Weekend League in FC 25 auf einen Blick

Anzahl der Spiele

Welche Veränderungen ergeben sich bei der Anzahl der Spiele? Sowohl für die Playoffs als auch für die Weekend League stehen euch jetzt weniger Spiele zur Verfügung. Dafür bekommt ihr aber mehr Versuche.

  • jede Season habt ihr 18 Versuche, um euch in den Playoffs für die Weekend League zu qualifizieren
  • Playoffs: 5 Spiele, um 3 Siege zu erreichen und sich für die Finals zu qualifizieren
  • Weekend League: 15 Spielen, um möglichst viele Siege für bessere Ränge und Rewards zu erreichen

Neue Rewards

Wie verändern sich die Belohnungen für die Weekend League in FC 25? Generell erhaltet ihr für die Teilnahme an der Weekend League in FC 25 bessere Belohnungen als noch in FC 24. EA verdeutlicht das in den Pitch Notes anhand des ersten Rangs in der Weekend League. (via ea.com)

Weekend League Rewards – Rang 1 (15 Siege):

  • 200.000 Münzen
  • Tauschbares 85+ x10 Profis Pack
  • Tauschbares 84+ x10 Profis Pack
  • Untauschbares Basis Icon Pack
  • Untauschbares 89+ x2 Profis Pack
  • Untauschbares 82+ x30 Profis Pack
  • 3 Tauschbare Team-of-Week x3 Profis Pack

Derweil könnten verschiedene Leaker auch die Belohnungen der übrigen Ränge enthüllt haben.

Achtung: Wir stellen euch die Leaks der Seite Fut Sheriff auf X vor, weisen an dieser Stelle aber nochmal hin, dass es sich bei Leaks nicht um offiziell bestätigte Infos handelt. Ob die Belohnungen tatsächlich so erscheinen, bleibt offen.

Weekend League Rewards – Rang 2 (13 Siege):

  • 110.000 Münzen
  • 2 Tauschbare 84+ x10 Profis Pack
  • Untauschbares 86+ Basis Hero Pack
  • Untauschbares 88+ x2 Profis Pack
  • Untauschbares 82+ x25 Profis Pack
  • 2 Tauschbare Team-of-Week x3 Profis Pack

Weekend League Rewards – Rang 3 (11 Siege):

  • 80.000 Münzen
  • Tauschbares 83+ x10 Profis Pack
  • Untauschbares Basis Hero Pack
  • Untauschbares 87+ x2 Profis Pack
  • Untauschbares 82+ x20 Profis Pack
  • 2 Tauschbare Team-of-Week x3 Profis Pack

Weekend League Rewards – Rang 4 (10 Siege):

  • 60.000 Münzen
  • Tauschbares 83+ x10 Profis Pack
  • Untauschbares Basis Hero Pack
  • Untauschbares 87+ Profi Pack
  • Untauschbares 81+ x20 Profis Pack
  • 2 Tauschbare Team-of-Week-Profi-Pack

Weekend League Rewards – Rang 5 (9 Siege):

  • 45.000 Münzen
  • Tauschbares 82+ x10 Profis Pack
  • Untauschbares Basis Hero Pack (max. 87)
  • Untauschbares 87+ Profi Pack
  • Untauschbares 81+ x15 Profis Pack
  • Tauschbares Team-of-Week-Profi-Pack

Weekend League Rewards – Rang 6 (8 Siege):

  • 30.000 Münzen
  • Tauschbares 82+ x10 Profis Pack
  • 2 Untauschbare 86+ Profi Pack
  • Untauschbares 81+ x15 Profis Pack
  • 2 Tauschbare Team-of-Week-Profi-Pack

Weekend League Rewards – Rang 7 (7 Siege):

  • 25.000 Münzen
  • Tauschbares 81+ x11 Profis Pack
  • 2 Untauschbare 86+ Profi Pack
  • 2 Untauschbare 77+ x7 Profis Pack
  • Tauschbares Team-of-Week-Profi-Pack

Weekend League Rewards – Rang 8 (6 Siege):

  • 20.000 Münzen
  • Tauschbares 81+ x11 Profis Pack
  • Untauschbares 85+ Profi Pack
  • 2 Untauschbare 77+ x7 Profis Pack
  • Tauschbares Team-of-Week-Profi-Pack

Weekend League Rewards – Rang 9 (4 Siege):

  • 15.000 Münzen
  • Untauschbares 80+ x11 Profis Pack
  • 2 Untauschbare 77+ x7 Profis Pack
  • Tauschbares Team-of-Week-Profi-Pack

Weekend League Rewards – Rang 10 (2 Siege):

  • 5.000 Münzen
  • Untauschbares 84+ Profi Pack
  • 2 Untauschbare 77+ x7 Profis Pack

Neues Punktesystem für Ränge

Wie funktioniert das neue Punktesystem für die Ränge? Das 3-Punkte-System für die Weekend League aus FC 24 wird durch ein neues System ersetzt. Für einen Sieg in der Weekend League bekommt ihr einen Punkt, für eine Niederlage keine Punkte.

Davon verspricht sich EA mehr Übersichtlichkeit. Daraus ergibt sich folgendes Punktesystem für die Ränge:

  • Rang 1: 15 Siege | 15 Punkte 
  • Rang 2: 13 Siege | 13 Punkte
  • Rang 3: 11 Siege | 11 Punkte
  • Rang 4: 10 Siege | 10 Punkte
  • Rang 5: 9 Siege | 9 Punkte
  • Rang 6: 8 Siege | 8 Punkte
  • Rang 7: 7 Siege | 7 Punkte
  • Rang 8: 6 Siege | 6 Punkte
  • Rang 9: 4 Siege | 4 Punkte
  • Rang 10: 2 Siege | 2 Punkte

Damit habt ihr einen Überblick zu den Änderungen in der Weekend League. Wie gefallen euch das Update und die neuen Belohnungen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Ihr könnt euch jetzt schon Gedanken machen, mit welchem Team ihr in die erste Weekend League gehen wollt: EA FC 25: Squad Builder – Vergleich und Anleitung für euer perfektes Team

Ein legendäres Aufbau-Spiel auf Steam hat zum Release plötzlich 10-mal mehr Spieler – Entwickler jubelt

Am 10. September verließ Satisfactory den Early Access. Womit die Entwickler nicht gerechnet haben: Durch den Release hat sich die Zahl an gleichzeitigen Spielern auf Steam mal eben verzehnfacht.

Was ist Satisfactory für ein Spiel? Das Aufbau-Spiel schickt euch auf einen fremden Planeten, wo es eure Aufgabe ist, eine Fabrik zu bauen. Dazu sammelt ihr Rohstoffe, legt neue Produktionsstätten und Transportwege an und baut eure Fabrik immer weiter aus.

Den offiziellen Release-Trailer zum Spiel seht ihr hier:

Video starten
Satisfactory: Trailer zu Version 1.0 des Aufbauspiels

Während ihr den Planeten nach neuen Rohstoffen absucht, werdet ihr hin und wieder auch auf gefährliche Wildtiere treffen. Erkundung und Kämpfe sind ebenfalls Teil des Spiels, das ihr komplett aus der Ego-Perspektive steuert. Ihr könnt zudem alleine oder im Koop mit bis zu drei anderen Spielern spielen.

Spielerzahlen auf Steam gehen durch die Decke

Wie lief der Launch von Version 1.0? Der offizielle Release des Spiels hat für einen ordentlichen Zuwachs an Spielern gesorgt: Am 9. September verzeichnete Satisfactory laut SteamDB noch rund 10.000 gleichzeitige Spieler, am Launch-Tag von Version 1.0 waren es bereits 10-mal so viele.

Mit einem so großen Ansturm haben die Entwickler bei Coffee Stain wohl weniger gerechnet, wie eine Nachricht des Community-Managers auf X (ehemals Twitter) verrät:

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„Vor dieser Woche war unsere höchste CCU auf Steam 34k… Ich kann euch gar nicht sagen, wie verrückt das für mich ist. Danke euch allen!“

Zum Zeitpunkt dieses Posts hatte das Spiel eine CCU („concurrent users“, zu Deutsch „gleichzeitige Nutzer“) von fast 169.000 erreicht. Am Sonntag, dem 15. September, stiegen die Spielerzahlen laut SteamDB noch weiter und erreichten den aktuellen Peak von über 186.000 gleichzeitigen Spielern.

Das Spiel befand sich 5 Jahre lang im Early Access – zuerst ein Jahr exklusiv im Epic Games Store, anschließend auch auf Steam. Zudem haben die Entwickler bereits bestätigt, an Versionen für die PS5 und Xbox Series X|S zu arbeiten.

Dead Island 2 ist ein weiteres Spiel, das die Erwartungen der Fans und womöglich auch die der Entwickler übertroffen hat. Im Oktober bekommen Spieler des Zombie-Shooters als Dank sogar einen neuen Spielmodus geschenkt. Mehr dazu lest ihr hier: Ein einst totgeglaubtes Koop-Spiel mit Zombies wird besser denn je, und das auch noch kostenlos

PS5 Pro vs PS5 im Vergleich: Welche Gemeinsamkeiten und Unterschiede gibt es?

Sony hat die PS5 Pro vorgestellt. Doch wo liegen die Unterschiede zur normalen PS5? MeinMMO stellt euch Unterschiede und Gemeinsamkeiten vor.

PS5 und PS5 Pro sehen sich auf den ersten Blick sehr ähnlich, denn Sony hat das Design so gut wie gar nicht verändert. Doch wo liegen die Gemeinsamkeiten und vor allem die Unterschiede zwischen PS5 und PS5 Pro? MeinMMO stellt euch alle Details vor und erklärt, was ihr beachten solltet.

Wir haben den Artikel erstmals am 12. September 2024 veröffentlicht. Am 17. September 2024 haben wir den Artikel aktualisiert und eine Einschätzung der PS5 Pro ergänzt.

Letzte Updates: 17.09.24, 12.09.24

PS5 vs PS5 Pro: Die Gemeinsamkeiten im Detail

Software: Beide Konsolen setzen auf das gleiche User-Interface (UI). Es handelt sich nur um verbesserte Hardware, aber nicht um eine völlig neue Konsolen-Generation. Solltet ihr euch an die Software der PS5 gewöhnt haben, müsst ihr euch nicht umgewöhnen.

Design und Größe: Laut dem PlayStation-Blog soll die Konsole die gleichen Maße wie die ursprüngliche PS5 haben. Das Design der PS5 bleibt weiterhin identisch, allerdings mit ein paar schwarzen Anpassungen an den Seiten.

Austauschbare Seitenplatten: Sowohl die PS5 als auch die PS5 Pro bieten wechselbare Seitenplatten an, damit ihr das Aussehen eurer PS5 anpassen könnt. Ob die Cover-Platten der PS5 auch auf die PS5 Pro passen, ist noch nicht bekannt.

Controller: Auch die PS5 Pro setzt auf den offiziellen DualSense-Controller. Der DualSense Edge wird ebenfalls unterstützt. Einen völlig neuen Controller mit neuen Funktionen hat Sony für die PS5 Pro nicht vorgestellt. Im Lieferumfang der PS5 Pro ist ein DualSense-Controller enthalten.

Optionales Laufwerk: Mit der Slim-Version hatte Sony ein optionales Laufwerk vorgestellt. Die Digital Edition lässt sich mit einem Laufwerk nachrüsten. Auf das gleiche Prinzip setzt auch die PS5 Pro: Das Pro-Modell wird ohne Laufwerk ausgeliefert, ihr könnt es aber nachrüsten.

PS Plus: Sowohl auf der PS5 als auch auf dem Pro-Modell müsst ihr PS Plus für Multiplayer abonnieren. Solltet ihr bereits PS Plus abonniert haben, bleibt alles beim Alten. Ihr könnt euer Abo auf der PS5 Pro einfach weiternutzen.

VRR: VRR steht für „Variable Refresh Rate“ und soll durch eine Optimierung der Framerate für ein stabileres Bild sorgen. Auf der PS5 könnt ihr das Feature bereits nutzen, auf der PS5 Pro soll es ebenfalls dabei sein.

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Sony veröffentlicht den offiziellen Reveal-Trailer zur PS5 Pro

PS5 vs PS5 Pro: Die Unterschiede im Detail

Leistung: Sony hat laut offiziellen Angaben die Leistung der PS5 Pro im Vergleich zum Standard-Modell deutlich erhöht. Bisher ist Folgendes bekannt:

  • Die verbesserte GPU soll 67 % mehr Recheneinheiten als die aktuelle PS5 haben.
  • Rendering soll insgesamt 45 % schneller sein.
  • Verbessertes Raytracing und Upscaling mit KI sollen für bessere Details in bestimmten Spielen und eine bessere Framerate sorgen.
  • Der Arbeitsspeicher (RAM) soll bis zu 28 % schneller sein.

PS5 Pro Game Boost: Diese Funktion soll laut Sony die Leistung von unterstützten PS4- und PS5-Spielen stabilisieren oder verbessern. Enhanced Image Quality für PS4-Spiele ist ebenfalls verfügbar, um die Auflösung bei ausgewählten PS4-Spielen zu verbessern.

Preis: Der größte Unterschied ist für viele der Preisunterschied: Die PS5 Slim kostete zum Release 549 Euro, für die Digital Edition verlangte Sony 449,99 Euro. Sony hatte den Preis für die PS5 kürzlich angepasst.

Die PS5 Pro kostet ohne Laufwerk zum Release 799,99 Euro. Im Vergleich zur Digital Edition der PS5 Slim sind das immerhin 350 Euro mehr. Ein Laufwerk könnt ihr euch für 119,99 Euro dazu kaufen.

Größerer Speicher:

  • Die erste PS5 wurde mit einem Speicher von 825 GB ausgeliefert, davon konnte man rund 620 GB verwenden.
  • Die PS5 Slim stattete Sony mit 1 TB Speicher aus, davon lassen sich etwa 800 GB verwenden.
  • Die PS5 Pro wird mit 2 TB Speicher ausgeliefert. Davon dürften ebenfalls 150 bis 200 GB durch die PS5 belegt werden.

Wifi 7: Die normale PS5 unterstützt noch Wifi 6, die neue PS5 Pro soll den neuen Standard Wifi 7 unterstützen. Um es einfach auszudrücken: Wifi 7 ist deutlich stabiler als Wifi 6 und unterstützt deutlich höhere Übertragungsraten. Während Wifi 6 eine maximale Datenrate von 9,6 Gbps anbietet, sind es bei Wifi 7 bereits 46 Gbps. Hinzu kommen noch etliche weitere Verbesserungen.

Einen Nachteil gibt es: Wenn ihr Wifi 7 nutzen wollt, muss euer Router den Standard ebenfalls unterstützen.

PS5 Pro vs. PS5: Was ist besser?

Was spricht für die PS5 Pro? Mit der PS5 bekommt ihr endlich das, was sich viele schon von der normalen PS5 gewünscht hatten: 4K-Grafik und stabile 60 FPS. Insbesondere der deutlich schnellere Grafikchip der PS5 Pro dürfte sich hier bemerkbar machen. Keine Frage: Die bessere Raytracing-Performance und deutlich bessere Frameraten sprechen klar für Sonys neue Konsole.

Mit PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) steht außerdem eine Technik mit reichlich Potential in den Startlöchern. Mit dem PS5 Pro Game Boost und Wifi 7 sind weitere Features an Bord, die für eine bessere Performance und schnellere Downloads sorgen dürften.

Was spricht gegen die PS5 Pro? Die größte Kritik an der PS5 Pro richtet sich vor allem gegen zwei Punkte:

  • Das fehlende Disc-Laufwerk bei der PS5 Pro.
  • Der sehr hohe Preis von 799,99 Euro ohne weiteres Zubehör.

Hinzu kommt, dass uns zum aktuellen Zeitpunkt noch belastbare Daten oder Benchmarks fehlen, wie viel mehr Leistung ihr am Ende wirklich mit der PS5 Pro bekommt. Vornehmlich Spiele, die einen flotten Prozessor benötigen, dürften von einem Upgrade auf die PS5 Pro nicht profitieren. Hier müsst ihr euch bis Anfang November 2024 noch gedulden.

Ob sich am Ende 799,99 Euro für eine höhere Leistung, den größeren Speicher von 2 TB sowie die neuen Software-Features wirklich lohnen, muss am Ende jeder Spieler für sich entscheiden.

Mehr zur PS5: Sonys Konsole ist mittlerweile über 3 Jahre alt. Doch lohnt es sich 2024 noch, eine PS5 zu kaufen? MeinMMO geht auf Vor- und Nachteile der Sony-Konsole ein und erklärt, was ihr beachten müsst, wenn ihr über einen Kauf nachdenken solltet: Lohnt es sich 2024 überhaupt noch, eine PS5 zu kaufen?

Der große Twitch-Streamer Rubius erhält einen fantastischen Skin in Fortnite – xQc brüllt: „Wir sind drin!“

Der spanische Twitch-Streamer Rubén El Rubius Gundersen (34) wird seine eigene Skin-Reihe in Fortnite erhalten. Die sieht sehr gut aus und kommt am 25. September in den Shop. Bereits am 21. September wird man sie sich durch ein Turnier verdienen können. Sein „US-Doppelgänger“ xQc ruft scherzend: „Sie haben uns in Fortnite gesteckt.“

Wer ist das? Rubius ist einer der größten Streamer auf Twitch überhaupt. Der Spanier hat 15,2 Millionen Follower – das ist Platz 3 weltweit, nach Ninja und Ibai. Das Besondere ist, dass Rubius eigentlich YouTuber ist, dort hat sein Kanal über 40 Millionen Abonnenten. Der 34-Jährige ist in der spanischsprachigen Community ein Gigant.

Wenn Rubius auf Twitch streamt, hat er aktuell, in den letzten 7 Tagen, im Schnitt 130.000 Zuschauer – niemand hat aktuell mehr.

Am häufigsten streamt Rubius in der Kategorie Just Chatting, aber er hat im letzten Jahr auch über 100 Stunden in Fortnite und Minecraft verbracht.

Die Leute scherzen gerne: Rubius ist die spanische Variante von xQc, die deutsche Variante wäre wohl Papaplatte:

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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?

Rubius wird in Fortnite mit einer tollen Skin-Reihe unsterblich

Das ist jetzt seine Skin-Reihe: Rubius hatte im August angekündigt, dass er eine Zusammenarbeit mit Fortnite plant. Jetzt am Wochenende wurde seine Skin-Reihe im Rahmen der „Icon“-Reihe vorgestellt.

An den Skins arbeitete man zwei Jahre. Bei dem Skin wird man die Haarfarbe zwischen dunkel und blond ändern können – außerdem wird es möglich sein, die Sonnenbrille abzunehmen.

Zusätzlich bekommt Rubius noch seine Katze, Wilson, als Backpack mit weiteren Features.

Der Streamer ist von seiner Darstellung in Fortnite begeistert, sowas hatte er gar nicht zu träumen gewagt, sagt er.

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Insgesamt enthält das Paket, wie Leaker sagen:

  • Den Skin und den Lego-Stil
  • Ein Back Pling
  • Eine Pickaxe
  • Ein Wrap
  • Das Emote
  • Einen Loading-Scnreen

Insgesamt soll es das Paket ab dem 25. September für 2.400 V-Bucks geben. Es wird auch eine Möglichkeit geben, sich das Set ab dem 21. September in einem speziellen Cup zu verdienen zu verdienen.

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Wer freut sich noch? Der US-Streamer xQc macht sich seit Jahren einen Spaß draus, dass er Rubius relativ ähnlich sieht und als dessen „Doppelgänger“ durchgeht.

Auf die Nachricht, dass Rubius in Fortnite, ist brüllte xQc (via twitter) „Sie haben uns ins Spiel gesteckt!“

Rubius hatte damit seinen Spaß und antwortete: „Wir haben es geschafft“. xQc und Rubius wären beide fast mal aneinandergeraten, als auf Twitch das Promi-Boxen so angesagt waren. Da überlegten beide, ob sie vielleicht einander vor Publikum ins Gesicht schlagen sollten: 1,5 Millionen sehen Boxkampf auf Twitch – Jetzt will xQc auch wen verprügeln

Quelle(n):
  1. sportskeeda
  2. 3dJuegos

Fortnite: Update 31.20 ist da – Alle Infos zu Server Status, Tag des Doom & Inhalten

In Fortnite wurde heute, am Dienstag, dem 17. September 2024, das neue Update aktiviert. Alle Infos zu Patch 31.20 findet ihr hier.

Was passiert beim Server Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr Fortnite nicht spielen.

Server Down in Fortnite – ab wann? Die Server wurden am 17. September 2024 um 10:00 Uhr heruntergefahren. Bereits 30 Minuten zuvor wurde das Matchmaking deaktiviert.

Wann kann ich wieder Fortnite spielen? Die Server sind jetzt wieder aktiv.

Wann erscheinen Patch Notes? Epic Games stellt nur noch sporadisch Patch Notes für die Updates vor und in der Regel erst nach der Downtime. Sobald sie verfügbar sind, stellen wir sie euch hier vor.

Was steckt in Update 31.20? Einige Infos wurden bereits veröffentlicht. Dazu gehören etwa die neuen Inhalte rund um den „Tag des Doom-Modus“, der neue Iron Man Skin und ein großes Update für LEGO Fortnite. Alle bekannten Infos findet ihr weiter unten.

[toc]

Video starten
Fortnite Battle Royale Kapitel 5 Saison 4 – Offizieller Trailer zu Absolut Doom

Server Down am 17.09.2024 in Fortnite im Live-Ticker – Ihr könnt wieder spielen!

Dienstag, 17.09.2024

11:40 Uhr

Fortnite-Server wieder online

Nach nur einer Stunde und 40 Minuten ist das Spiel wieder da. Ab sofort könnt ihr also in Fortnite neue Runden starten!

Weiter unten findet ihr die Inhalte des neuen Updates!

10:45 Uhr

Fortnite Server reagieren nicht

Das Update ist geladen, doch ein Einstieg ins Spiel ist weiterhin nicht möglich, da die Wartung weiter anhält.

10:10 Uhr

Größe des Updates 31.20 für Fortnite

Das Update kann jetzt geladen werden. Für die PS5 hat das Update eine Größe von 11,595 GB. Auf dem PC fallen 7,93 GB an.

10:00 Uhr

Fortnite-Server nicht mehr erreichbar

Die Wartung beginnt jetzt, damit könnt ihr nicht mehr ins Spiel.

09:45 Uhr

Leaks zum Fortnite Update 31.20

Während wir auf das Update warten, schauen wir noch auf Leaks zum aktuellen Update. Der bekannte Leaker Hypex teilte einige Inhalte, mit denen man möglicherweise rechnen kann. Dazu gehören auch Iron Mans Waffen als Mythics im Battle-Royale-Modus. Seinen Post seht ihr hier:

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09:30 Uhr

Das Matchmaking in Fortnite wird nun beendet. Somit könnt ihr aktuell keine Matches mehr starten. Vollständig werden die Server dann um 10:00 Uhr heruntergefahren,

Inhalt von Update 31.20 – Tag des Doom und Iron Man Skin in Fortnite

Neuer Modus: Der „Tag des Doom“-Modus startet in Fortnite. Dabei handelt es sich um einen zeitbegrenzten Modus für 32 Spieler.

Dort kämpfen zwei Teams miteinander: Dooms Handlanger gegen die Verbündeten der Avengers.

Dooms Schergen versuchen, sechs Artefakte zu sammeln. Sobald die gesammelt sind, können die Gegner nicht mehr respawnen – und dann muss man alle besiegen.

Die Avengers-Freunde hingegen versuchen Dooms Handlanger zu besiegen, und das so schnell wie möglich. Dooms Schurken haben dabei eine hohe, aber begrenzte Anzahl an Respawns zur Verfügung. Ist die erschöpft, gewinnen die Avengers.

Neuer Iron Man Skin: Es ist lange her, dass Iron Man in Fortnite verfügbar war. Nun stellte Fortnite einen neuen Iron-Man-Skin vor. Der dürfte wohl im Shop erscheinen.

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Großes Update für LEGO Fortnite

Das steckt drin: Die „Verlorenen Inseln“ werden in LEGO Fortnite eingeführt. Dort könnt ihr neue Umgebungen entdecken und frische Abenteuer erleben.

Das Highlight: Die Klombos kehren zurück, die einst in Battle Royale unterwegs waren und seitdem verschwunden sind. Die Lego-Variante fungiert als euer neues Reittier.

Lego-Klombo in Fortnite
Lego-Klombo in Fortnite

Allerdings gibt es auch neue Feinde – die Golems.

Wichtig werden folgende neue Waffen:

  • Piratenmuskete
  • Steinstoßpistole
  • Sprengschild
  • Wurfspeere
  • Entdeckermachete
  • Wegstoß-Schild

Außerdem könnt ihr nun die Runenschmiede verwenden, um eure Ausrüstung zu verbessern. Dazu kommen weitere Inhalte wie Gebäude, Spielzeuge, Fahrzeuge und mehr.

Star Citizen bringt neuen Lastenroboter wie aus Aliens, kostet fast so viel wie das MMO selbst – Community schimpft

Die Entwickler von Star Citizen haben mal wieder ein kostenpflichtiges Bewegungsmittel eingeführt, das aufgrund des hohen Preises für viel Kritik innerhalb der Community sorgt.

Was ist das für ein Lastenroboter? Der ATLS von Argo Astronautics ist ein Power-Suit für eine Person, der an den legendären Lastenroboter aus Aliens – Die Rückkehr von 1986 erinnert, in dem Ripley es mit der Alien-Königin aufnimmt. In Star Citizen könnt ihr euch so einen Walker nun auch gönnen, um schwere Frachtkisten ohne Hilfe befördern zu können.

Das passt perfekt zu den neuen Fracht-Features, die Ende August 2024 mit Patch 3.24 auf den Alpha-Servern gelandet sind. Zu diesen gehören ein persönlicher, instanziierter Hangar, Frachtaufzüge, Gegenstandsbanken und Frachtmissionen.

Hier der Trailer zu Alpha-Patch 3.24 und den neuen Frachtfunktionen von Star Citizen:

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Star Citizen: Alles ist besser mit einem eigenen Hangar – Trailer stellt Features von Patch 3.24 vor

Teurer Spaß für nur einen Zweck

Wie viel kostet der ATLS? Den Lastenroboter gibt es in zwei Ausführungen. Die günstige Variante kostet 38,73 Euro und ist mit einer lebenslangen Versicherung ausgestattet. Investiert ihr hingegen 44,27 Euro, erhaltet ihr den ATLS mit einer sechs Monate andauernden Versicherung.

Laut unseres Lesers Mortiferus könnt ihr die teurere Variante dafür mit Store-Credits kaufen, die ihr durch das Einschmelzen von anderen Schiffen erhaltet, was beim günstigeren ATLS nicht der Fall ist (vielen Dank für den Hinweis!). Wer möchte, kann außerdem noch bis zu 12,23 Euro in alternative ATLS-Skins stecken. Beim günstigen Modell soll bereits ein alternativer Skin dabei sein.

Zum Vergleich: Star Citizen und Starter-Paket Aurora MR kosten derzeit 49,80 Euro, also nur wenig mehr. Dieses krude Preis-Verhältnis kommt bei Teilen der Community nicht allzu gut an.

Der neue ATLS im kurzen Vorstellungs-Trailer:

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Wie reagiert die Community darauf? Sowohl im offiziellen Forum von Star Citizen als auch auf Reddit gibt es bereits mehrere Posts, in denen der Preis vom ATLS diskutiert wird. Der größte Kritikpunkt vieler Spieler: Die Entwickler nehmen ein nützliches Werkzeug aus dem Spiel, um es extra zu monetarisieren.

  • uwango schreibt in seinem Post auf Reddit: „Der Unterschied zwischen dem ATLS und anderen LTI-Tokens besteht darin, dass es sich hierbei um ein erforderliches Werkzeug handelt, das die Spieler verwenden müssen, um einen zentralen Gameplay-Loop nicht langweilig werden zu lassen. Sie haben Traktorstrahlen abgeschwächt, ein Problem geschaffen und verkaufen die Lösung.“
  • WhereinTexas warnt (via Reddit): „Wenn ich andere Beschreibungen über ATLS lese, bin ich davon überzeugt, dass niemand ein ATLS kaufen sollte, und dass es in der Tat reine Geldgier ist.“
  • StephenB fasst zusammen (via robertsspaceindustries.com): „Zunächst einmal kostet ATLS fast genauso viel wie eine Aurora. Wie also funktioniert diese Preisgestaltung? Hier ist ein voll funktionsfähiges Schiff mit Waffen, Quantenantrieb, Lebenserhaltungssystemen und einer Vielzahl anderer Komponenten, die insgesamt etwa so viel kosten wie ein Frachtroboter mit einem Traktorstrahl. Zweitens nerft ihr den Maxlift, sodass mindestens 2 Spieler nötig sind, um Fracht zu transportieren. Das ist nur dazu da, um dem ATLS einen Grund zum Verkauf zu geben.“
  • TrevJenn hat mehrere Lösungen, hier eine mögliche (via robertsspaceindustries.com): „Stattet alle handgeführten Traktorstrahlen mit dem aktualisierten ATLS-Traktorstrahl-Feuermodus aus und behaltet dabei die jeweiligen Größenbeschränkungen bei.“

Wie bewertet ihr das neue Angebot für Star Citizen und die Kritik aus der Community? Verratet es in den Kommentaren!

Wie geht es weiter? Star Citizen nähert sich dem nächsten Meilenstein. Für das dritte Quartal 2024 ist der Launch von Alpha 4.0 geplant, das unter anderem mit Pyro ein neues Sternensystem (mit je sechs Planeten und Monden) bringen soll.

Neben den Sonnenstürmen von Pyro, Lebenserhaltung für Raumschiffe sowie Fahrzeuge und die Erweiterung vom Ingenieurwesen ist eine weitere Neuerung geplant, die schön zeigt, warum es so lange dauert, das SciFi-MMO zu entwickeln: Wenn ihr in Star Citizen auf einem richtig heißen Planeten landet, könnte euer Raumschiff beim Öffnen der Luke in Flammen aufgehen

Monster Hunter Wilds ist extrem begehrt auf Steam – Nur auf ein Spiel freuen sich PC-Spieler mehr

Obwohl bisher nicht mal genau bekannt ist, wann Monster Hunter Wilds erscheinen wird, haben viele Menschen das Spiel auf Steam in den letzten Wochen und Monaten auf ihre Wunschliste gepackt. So viele, dass nur noch ein anderes Spiel mehr begeistert.

Wie begehrt ist Monster Hunter Wilds? Auf Steam hat jeder Spieler eine Wunschliste, auf die er Spiele und Produkte packen kann, die er interessant findet. Besonders viele Spieler haben sich in den letzten Wochen Monster Hunter Wilds auf ihre Wunschliste gepackt. Noch im Januar dieses Jahres war das Spiel nicht in den Top 10.

Obwohl das Spiel weder ein genaues Datum hat noch bereits gekauft werden kann, ist der neue Teil der Reihe inzwischen auf Platz 2 der meistgewünschten Spiele auf Steam, wenn man nicht nach Sprache filtert.

Hier könnt ihr ein aktuelles Video zu Monster Hunter Wilds von der gamescom 2024 sehen:

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gamescom 2024: Monster Hunter Wilds begeistert mit Monster-Action

Ein Metroidvania sitzt auf dem Thron

Wie sieht die Rangliste aus? Auf Steam konnte Monster Hunter Wilds gerade in den letzten Wochen einige andere Spiele hinter sich lassen. Eines davon ist Black Myth: Wukong, das durch seine Veröffentlichung im August 2024 aus der Liste gefallen ist.

Die aktuelle Liste sieht wie folgt aus:

  1. Hollow Knight: Silksong
  2. Monster Hunter: Wilds
  3. Frostpunk 2
  4. Deadlock
  5. STALKER 2: Heart of Chornobyl
  6. Delta Force
  7. Marvel Rivals
  8. ARK 2
  9. Sid Meier’s Civilization VII
  10. Arena Breakout: Infinite

Mit Deadlock hat Valve erst vor Kurzem einen neuen Konkurrenten auf die Wunschlisten der Spieler gebracht, der aktuell so viele Spieler hat wie nur wenige andere Titel, obwohl man das Spiel gar nicht ohne Einladung spielen kann.

Vor Monster Hunter Wilds steht nur noch Hollow Knight: Silksong auf mehr Wunschlisten der Spieler. Bei Hollow Knight: Silksong handelt es sich um die Fortsetzung eines beliebten Indie-Titels. Die Fans warten schon sehr lange auf das Spiel und entsprechend viel Zeit gab es, das Spiel auf die Wunschliste zu setzten. Neue Informationen der Entwickler zum Stand der Fortsetzung gibt es nur selten.

Das Metroidvania gilt als absoluter Kult-Hit und Fans warten seit Jahren auf den zweiten Teil, nach dem Hollow Knight ein riesiger Erfolg wurde. Ein Datum für die Veröffentlichung hat das Spiel bislang nicht und bei der gamescom Opening Night Live 2024 gab es keinen neuen Trailer zu sehen.

Hier könnt ihr die Präsentation von der gamescom sehen:

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Wieso ist Monster Hunter Wilds inzwischen auf Platz 2? Die Marke Monster Hunter ist bei den Fans überaus beliebt. Während die Reihe früher immer exklusiv auf Konsolen erschien, kam mit Monster Hunter: World im Jahr 2018 erstmals auch ein Teil auf Steam.

Seitdem spielte sich die Reihe immer mehr in die Herzen der Spieler. Auf der gamescom 2024 zeigten die Entwickler jedoch eine ordentliche Portion Gameplay und lösten damit einen neuen Hype auf das Spiel aus.

Auch wenn der neue Teil erst irgendwann im nächsten Jahr erscheinen soll, interessieren sich die Fans jetzt schon für die Spielelemente. Wichtig ist vor allem die Waffenwahl: Monster Hunter Wilds: Alle 14 Waffen im Überblick

Quelle(n):
  1. 3DJuegos

Diablo 4 bekommt eine ganz neue Klasse, aber die Spieler wünschen sich ihre Helden aus Diablo 3 zurück

Mit Vessel of Hatred bekommt Diablo 4 seine 1. Erweiterung und damit eine neue Klasse, die es in Diablo zuvor noch nie gegeben hat. Wie gut die ankommt, muss sich noch zeigen – denn der Spiritborn hat große Konkurrenz. Klassen von früher stehen immer noch hoch im Kurs.

Das ist die neue Klasse:

Wir konnten den Spiritborn bereits spielen. So sieht das Gameplay aus:

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So spielt sich der Spiritborn, die neue Klasse in Diablo 4: Vessel of Hatred

Das sagen Spieler nun: Auf Reddit fragt ein Nutzer, welche Klasse bei den Spielern in Season 6 ansteht. Season 6 startet zeitgleich mit Vessel of Hatred und bringt neue Skills für alle Klassen mit sich.

Für viele Spieler ist eine neue Season ein Grund, eine neue Klasse auszuprobieren. Mit Season 6 wäre der Spiritborn naheliegend, zumindest, wenn man Vessel of Hatred besitzt. Die Top-Kommentare sind allerdings ganz anderer Meinung:

  • Der Top-Kommentar wählt definitiv den Mönch: „Kein Grund, was anderes zu spielen.“
  • Ein weiterer Nutzer meint, Kreuzritter und Hexendoktor seien viel besser.
  • Und ein dritter Spieler hängt immer noch sehr an seiner Amazone.

Obwohl der Mönch mittlerweile ein Running Gag ist, weil der Geistgeborene so sehr an die Klasse aus Diablo 3 erinnert, sind die Helden aus den Vorgängern den Spielern noch immer im Kopf. Trotz der Faszination für den Spiritborn lebt der Wunsch nach alten Klassen weiter.

Spieler wünschen sich seit Release einen ganz bestimmten Helden

Dass sich Spieler über die Helden aus vergangenen Teilen unterhalten, ist nicht neu. Seit Release des Spiels wünschen sich die Fans nämlich etwas ganz Bestimmtes: einen Helden mit Schild und Schwert, idealerweise mit einer Verbindung zu heiliger Macht.

Eine solche Klasse hatten zumindest Diablo 2, Diablo 3 und Diablo Immortal mit dem Paladin und dem Kreuzritter.

Blizzard hat mit dem Spiritborn stattdessen eine völlig neue Klasse in Diablo angekündigt und erschaffen, auch wenn der Spielstil sich anfühlt wie ein Amalgam aller Klassen zuvor. Für das Franchise ist das allerdings nicht die erste neue Klasse der letzten Zeit:

In Diablo 4 bringt der Spiritborn aber auf gewisse Weise einen neuen Archetypen mit: ein Martial-Arts-Kämpfer mit Natur-Hintergrund. Dass der Geistgeborene genau jetzt kommt, hat einen bestimmten Grund: Fans fordern seit Release einen Paladin in Diablo 4 – Der Chef erklärt, warum ihr den jetzt nicht bekommt

Ex-Entwickler meint: „GTA 6 verkauft sich für über 10 Jahre und hat keine Konkurrenz“

Schafft GTA 6 wirklich den Release in 2025? Ein Ex-Mitarbeiter glaubt, dass das gar nicht so wichtig ist – und die Entwickler lieber ein fertiges Spiel machen.

Es gibt Spiele, die haben die Gaming-Landschaft nachhaltig geprägt. Nur wenige Games haben das in einem Maße getan, wie die GTA-Reihe. Dementsprechend wird auch der nächste Titel der Reihe, GTA VI, mit großer Spannung erwartet.

Der Release-Termin ist aktuell für das Jahr 2025 angegeben. Doch ein Experte ist sich sicher: Rockstar wird den Release verschieben, wenn das Spiel nicht zur vollsten Zufriedenheit funktioniert und das ist überhaupt keine Bedrohung.

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Rockstar Games zeigt GTA 6 erstmals im Trailer

Wer spricht da? Zu Wort meldete sich Obbe Vermeij auf X.com, der hatte vor 15 Jahren für Rockstar North gearbeitet. Obwohl er beteuert, dass er „keine Insider-Infos habe“ und „mit niemandem geredet habe“, scheint er sich in seiner Einschätzung, was die Zukunft von GTA VI angeht, relativ sicher zu sein.

Was sagt er Vermeij? Vermeij ist sich recht sicher, dass das Release-Fenster für GTA VI lediglich vorläufig angegeben wird und sich auch noch verschieben kann, ohne dass das wirklich ein Nachteil für das Spiel wäre. Das sei nämlich auch bei GTA 4 bereits der Fall gewesen:

Die Entscheidung, GTA IV zu verschieben, fiel damals 4 Monate vor dem ursprünglichen Release-Datum. Zu einem früheren Zeitpunkt ist es schwierig, sich da festzulegen. Rockstar ist bis ungefähr Mai vermutlich nicht in einer Position um festzulegen, ob sie einen Release in 2025 schaffen.

Eine etwaige Verschiebung des neuen GTA – etwa auf das Jahr 2026 oder noch später – sieht Vermeij als vollkommen unproblematisch an, da GTA VI wohl außer Konkurrenz laufe und sich gar keine Sorgen machen muss:

GTA VI wird sich für mehr als 10 Jahre verkaufen und es gibt keine Konkurrenz, über die man sich Gedanken machen müsse.

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Das würde im Umkehrschluss aber auch bedeuten, dass GTA erst dann veröffentlicht wird, wenn es wirklich vollständig ist und die Entwickler damit zufrieden sind. Eine verfrühte Veröffentlichung mit vielen, großen Bugfixes, die man von aktuelleren Releases kennt, scheint da eher unwahrscheinlich:

Sie werden das Spiel nicht veröffentlichen, bis sie 100 % glücklich damit sind. Ganz egal, was sie im Trailer gesagt haben.

Auch Take 2, der Publisher hinter Rockstar, wäre dabei keine Gefahr, auf eine frühe Veröffentlichung zu pochen, denn die „lassen [Rockstar] ihre eigenen Entscheidungen fällen“ und Vermeij sieht „keine Gründe, warum sich das jetzt ändern solle“.

Ob es wirklich so kommt, wie der Ex-Rockstar-Mitarbeiter sagt, wird natürlich nur die Zeit zeigen. Aber wenn man auf die Vergangenheit der letzten GTA-Spiele schaut, scheint es wohl tatsächlich wahrscheinlicher zu sein, dass die Entwickler sich genügend Zeit lassen und nicht auf ein Release-Datum beharren, wenn das zu Abzügen in der Qualität führt. Gerüchte zu einer Verschiebung gibt es bereits einige.

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Space Marine 2: Spieler fragen den Chef, ob es mal mehr als 3 Charaktere werden, der antwortet überraschend

In Space Marine 2 haben die Spieler allerlei Fragen an die Entwickler. Einer der Chefs stellt sich nun den Fans und antwortet überraschend.

Wer wird gefragt? Oliver Hollis-Leick ist „Creative Director“ von Space Marine 2 und hat sich bei der Entwicklung des Spiels vor allem um die Charaktere gekümmert. Am Wochenende schrieb er einen Beitrag auf X.com, in dem er die Spieler dazu auffordert, ihm Fragen zur Story und den Charakteren zu stellen.

Schon kurze Zeit später gleicht der Beitrag einem Fragenhagel von Fans, die nicht nur mehr Infos zur Story und den Charakteren möchten, sondern auch dazu, wie es in Zukunft mit dem Spiel weitergeht. Der Chef des Spiels antwortet überraschend auch auf diese.

In folgendem Video erfahrt ihr, wie ihr den Koop-Modus und das Crossplay aktivieren könnt:

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Space Marine 2: So aktiviert ihr Koop und Crossplay

Mehr als 3 Charaktere wären cool

Was verrät er Interessantes? Auf X.com fragt ihn der Nutzer @camdle1, ob es in Zukunft auch große Karten geben wird, bei dem man gegen Horden von Gegnern kämpfen kann. Außerdem möchte er wissen, ob PvE jemals mehr als 3 Spieler unterstützen wird, zum Beispiel 6 oder 9, wenn man große Karten hat.

Oliver Hollis-Leick findet die Idee auf X.com cool, aber: „Ein SM2-Spielmodus im Stil von Battlefield wäre sicherlich eine Augenweide, aber ich denke, das wäre ein ganz anderes Spiel. Es würde eine ganz neue Reihe von Balancing-Regeln erfordern, damit es funktioniert und sich befriedigend anfühlt. Ressourcenintensiv, um das Mindeste zu sagen. Im Moment gibt es dafür keine Pläne.“

Der Nutzer gibt sich mit der Antwort des Entwicklers jedoch bislang nicht zufrieden und antwortet: „Ich habe den letzten Teil der Kampagne genossen, […], und es war wirklich episch. Werden wir so etwas auch im PVE-Modus sehen? Ich habe auch eine Cutscene von einer großen Schlacht gegen den Herrn der Veränderung gesehen, und ich denke, wenn das im PVE-Modus mit 9 Spielern wäre“

Doch der Chef von Space Marine 2 lässt sich nicht breitschlagen. Er erklärt, dass eine Roadmap für die nächsten 18 Monate bereits bekannt sei und darüber hinaus erst mal geschaut werden müsse, was möglich sei. Er verspricht jedoch: „Das wird eine lange Reise mit viel Potenzial.“

Worüber spricht er noch? Interessant war auch der Kommentar des Entwicklers zu weiteren Story-Erweiterungen. Diese werden kommen, Details sind jedoch noch geheim.

Auch was die Optimierung des Spiels und „Quality of Live“-Features angeht, steht er nicht abgeneigt gegenüber. Dazu zählen ein Slider zum Einstellen des Sichtfelds, verschiedene Einstellungen der Sensitivität mit und ohne Visier sowie Mehrfach-Keybinds.

Oliver Hollis-Leick stellt jedoch klar, dass das Team zunächst die spielbezogenen Probleme lösen möchte, bevor es sich damit befasst. Helldivers 2 hat große Horden von Gegnern und mehr Spieler, jedoch auch viele Probleme, mit denen sich die Entwickler befassen müssen: Die Entwickler von Helldivers 2 haben endlich verstanden, was Spaß ist – erhöhen den Schaden einer Waffe um 275 %

Quelle(n):
  1. YouTube
  2. X.com

Die Generation Z hat gerade eine harte Entscheidung getroffen: Sie beginnt zu arbeiten

Viele Personen der Gen Z wenden sich vom Studium ab und suchen sich eine normale Arbeit. Denn einige haben festgestellt, dass ein langes Studium nichts für sie ist.

Lange Zeit galt die Generation Z als die Bevölkerungsgruppe, die vor allem Bürojobs und Führungspositionen ergattern möchte, um damit hohe Gehälter zu verdienen.

Doch anstatt zu studieren und nach Spitzenpositionen Ausschau zu halten, gibt es jetzt unter den ersten der Generation Z eine Kehrtwende: Viele suchen sich jetzt eine Arbeit und das hat gute Gründe.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

In mehreren Interviews von CNBC erklärten junge Menschen, dass sie sich vom College und vom Studium abgewandt haben und sich stattdessen einen richtigen Job zu suchen. Die gefragten Personen nennen hier Jobs wie Mechaniker, Landschaftsgärtner oder Reinigungsfachkraft. Viele suchen sich vor allem Jobs in den Bereichen, wo gerade händeringend nach Nachwuchs gesucht wird.

Sorge vor hohen Krediten und Angst vor künstlicher Intelligenz

Welche Gründe gibt es für die Umstellung? Es werden vor allem zwei Ursachen oder Gründe genannt, warum viele aus der Generation Z ihr Studium an den Nagel hängen, um zu arbeiten. Davon berichten die Onlineseite 3Djuegos.com:

Zum einen nennen viele Befragte die hohen Kosten des Studiums, die sie später auch noch abzahlen müssten. Denn 4 bis 5 Jahre Studium sind in der USA sehr teuer und es kann Jahrzehnte dauern, bis man einen Studienkredit abgezahlt hat. Doch dadurch fühlen sich viele abhängig von ihren Eltern oder von der Zahlung des Kredits.

Die Angst vor der KI treibt Gen Z aus der Uni ins Handwerk

Zum anderen nennen einige die Angst davor, später durch KI in ihren Jobs ersetzt zu werden, als Grund, sich eine bodenständige Arbeitsstelle zu suchen. Ein IT-Studium oder generell ein technischer Studiengang wird mit solchen Ängsten deutlich weniger interessant. Auch das ist ein Grund, warum sich viele Personen jetzt Jobs zuwenden, die lange als unattraktiv galten, doch jetzt eine Renaissance erleben.

Preise und Kosten spielen in der aktuellen Generation eine große Rolle. Denn die Generation Z ist die Generation, die im Vergleich zu anderen Gruppen mit den höchsten Preisen für Grundbedürfnisse, den höchsten Wohnkosten und den meisten Schulden konfrontiert ist. Und die negativen Folgen sollen sich viel stärker auswirken als die globale Finanzkrise der späten 2000er-Jahre: Experten glauben: Der Generation Z geht es schlecht, weil sie zum falschen Augenblick viel Geld ausgegeben hat

Die selbstfahrenden Autos von Tesla sind so schlecht, dass sie an den einspurigen Tunneln von Elon Musk scheitern

Durch einen einspurigen Tunnel zu fahren, erscheint einfach. Doch der Autopilot von Elon Musks Teslas scheitert am Las Vegas Loop.

Das Titelbild ist ein Symbolbild.

Die Tesla-Autopiloten können nicht durch Tunnel fahren? Sicherlich können die Teslas mittels ihrer Systeme zum autonomen Fahren durch die meisten herkömmlichen Tunnel fahren. Allerdings bereiten ihnen, laut eines Berichts des Review Journals aus Las Vegas, einige spezielle Röhren Probleme. Pikanterweise werden die eigens für sie durch ein anderes Unternehmen von Elon Musk gebohrt. Es geht um den sogenannten Las Vegas Loop.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Ungewisse Zukunft für Autopiloten im Las Vegas Loop

Was ist der Las Vegas Loop? Hierbei handelt es sich um ein erst teilweise umgesetztes und derzeit weiter im Ausbau befindliches Tunnelsystem unter Las Vegas. Gebohrt wird es von Elon Musks Boring Company und Musk bewirbt es als ein alternatives Verkehrssystem für die Zukunft. Vereinfacht: ein Schwarm an KI-Miniatur-U-Bahnen mit Rädern anstatt Schienen.

Es besteht aus Tunneln, die Haltestellen verbinden. Als Fahrzeuge kommen Teslas zum Einsatz. Derzeit werden die noch händisch von Menschen gesteuert. Bisher sind nur einige Haltestellen und wenige Kilometer an Netz fertiggestellt. Aber an sich soll hier nach Abschluss der Bauarbeiten autonomer Tesla-Verkehr auf mehr als 50 Kilometern zwischen Dutzenden Haltestellen rollen.

Einen genaueren Einblick des Tunnelsystems unter Las Vegas bekommt ihr zum Beispiel bei den Kollegen der Tagesschau oder bei Auto Motor Sport.

Wieso fahren die Teslas bislang nicht selbst? Die exakten Gründe bleiben offen, aber scheinbar haben die Teslas aktuell noch Probleme dabei, einen allzeit sicheren Verkehr zu garantieren. So erkennen die Autos wohl nicht immer die Haltestelle oder Menschen in dem unterirdischen Komplex, wie die Tagesschau berichtet.

Der Plan sei laut Steve Hill, Präsident und CEO der Las Vegas Convention and Visitors Authority gegenüber des Review Journals, die ersten Phasen des autonomen Fahrens Ende 2024 implementiert zu haben. Was das genau in der Praxis bedeutet, bleibt offen. Es gebe laut den amerikanischen Kollegen bis heute keinen Zeitplan, ein wirklich vollständig automatisiertes System in Betrieb zu nehmen.

Elon Musk hat derweil nicht nur bei Tesla und seiner Bohr-Gesellschaft mit Problemen zu kämpfen. Vor allem X, einst Twitter, steht immer wieder negativ in den Schlagzeilen. So muss sich der Milliardär dort mit etlichen Klagen herumschlagen: Elon Musks X zahlt die 120 Millionen US-Dollar für seine IT-Server nicht – so lautet eine aktuelle Klage und es ist nur eine unter vielen

Quelle(n):
  1. jeuxvideo