Die neue TV-Serie Peacemaker auf Amazon ist perfekt, wenn ihr „Guardians of the Galaxy“ mögt

Seit dem 1. September 2024 läuft in Deutschland die US-Serie „Peacemaker“ auf Amazon Prime. MeinMMO-Serienexperte Schuhmann sagt: Die Serie ist viel besser, als sie sein dürfte. Jeder, der gerade „The Boys“ vermisst, sollte sich Peacemaker gönnen. Allein wegen John Cena muss man das gesehen haben. Die Serie macht richtig Spaß.

So beginnt Peacemaker: Der in „Suicide Squad“ schwer verletzte Peacemaker hält sich selbst für einen Superhelden. Der Rest der Welt sieht in ihm einen schießwütigen Killer mit fragwürdigen Ansichten zu Moral und Anstand.

Peacemaker wird aus dem Krankenhaus entlassen, bricht in seinen Wohnwagen ein und holt sich bei seinem rassistischen Superschurken-Vater seinen besten Freund ab: einen Weißkopfseeadler namens Eagley. Außerdem deckt er sich mit neuer Ausrüstung ein. Papa hat ihm neue Superhelden-Helme gebaut.

Eigentlich müsste Peacemaker noch 25 Jahre wegen Mord absitzen und kann es gar nicht fassen, dass er auf freiem Fuß ist. Doch schnell wird ihm klargemacht: Frei bleibt er nur, wenn er sich einer Spezialeinheit anschließt und im Auftrag der US-Regierung Geheimoperationen durchführt.

So richtig erstklassig ist diese Spezialeinheit aber nicht, denn die besteht aus Agenten, die in Ungnade gefallen sind, und seinem schießwütigen Superfan Vigilante. Den Soziopathen wird er einfach nicht los. Ohnehin will Peacemaker nach so langer Zeit im Gefängnis und im Krankenhaus erstmal das Wichtigste erledigen und Bier trinken und eine Frau flachlegen. Doch da beginnt der Ärger schon.

Das Intro zur Serie von Peacemaker ist schon ein echter Hingucker:

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Trailer zur Serie Peacemaker mit John Cena

Ein bissiger und bunter Mix, der richtig Spaß macht

Das ist der Ton von Peacemaker: Der Ton von Peacemaker ist ausgelassen, bunt und voller Spielfreude. Gerade Wrestler John Cena merkt man in jeder Minute den Spaß an seiner Rolle an.

Cena spielt eine Figur, die bereit ist, so viele Menschen umzubringen, wie es nötig ist, solange es nur für „den Frieden“ ist. Eine krude Philosophie, die sich Peacemaker als Kind zugelegt und die er seitdem nie hinterfragt hat.

Dabei ist die Serie weder harmlos noch total albern, sondern bietet immer wieder bissige Anspielungen. Peacemaker wird mit seinen reaktionären Macho-Ansichten schräg angeschaut, wenn er etwa erörtert, dass eine Frau zu große Brüste hat, um sie „Zuckertittchen“ zu nennen, aber „Speckbacke“ absolut okay ist.

Der Plot der Serie ist spannend, die Actionszenen sind großartig und der hämmernde Soundtrack, der zum großen Teil aus 80er-Jahre-Glamrock besteht, macht richtig Spaß.

Das ist das Highlight: Optisch ist Peacemaker eine Wucht, mit tollen Einfällen, wie dem Adler und den einfallsreichen Antagonisten, denen man rasch auf die Spur kommt. Die Serie hat einige clevere Ideen für ihre Action-Sequenzen und die Dynamik unter den Figuren. Vor allem die Beziehung von Peacemaker zu den einzelnen Figuren und wie sie sich über die 8 Folgen der Serie verändern, hat mehr Tiefe, als man auf den ersten Blick annimmt. Gerade eigentlich hochproblematische Figuren wie sein „White Supremacist“-Vater oder der Psycho-Sidekick Vigilante sind spannende Partner.

Besonderen Spaß machen die vielen Anspielungen und der Wortwitz in den Dialogen. Zudem ist Peacemaker exzellent besetzt.

Neben John Cena selbst überzeugen Danielle Brooks, die man aus „Orange is the New Black“ kennt, und der „Terminator“ Robert Patrick. Aber auch die „Super-Figuren“ wie Vigilante oder der Judo Master machen richtig Laune. Allein die verschiedenen Beschimpfungen, die sich der kleinwüchsige Martial-Arts-Spezialist Judo Master so anhören muss, sind kreativ.

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Vigilante ist ein ungewöhnlich-amoralischer Sidekick.

Muss man sich mit dem DC-Universum für Peacemaker auskennen? Nein, das ist nicht nötig. Peacemaker spielt zwar im Universum von Superman und Batman und es gibt auch einige Anspielungen auf die Helden – vor allem der arme Aquaman muss leiden. Aber es ist kein Vorwissen notwendig, um Peacemaker zu genießen.

MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski hält Peacemaker für eine der allerbesten Serien 2022 und diskutiert über Peacemaker in einem Podcast.

Peacemaker ist so launig wie „Guardians of The Galaxy“ vom gleichen Macher

Für wen ist die Serie ideal? Wer „The Boys“ mag, wird sich in Peacemaker gleich heimisch fühlen. Zwar ist Peacemaker nicht ganz so düster im Ton und auch nicht ganz so blutig, aber nimmt einige Themen aus „The Boys“ auf und zeigt ebenfalls Superhelden, die so ihre Schwierigkeiten mit dem Moralkodex haben.

Der allgemeine Ton der Serie erinnert an die „Guardians of the Galaxy“ und Peacemaker wirkt in einigen Situationen wie die bösere, muskulösere Ausgabe von Starlord. Kein Wunder, hinter Peacemaker steht James Gunn, der Autor und Regisseur aller drei „Guardians of the Galaxy“-Filme und auch von „The Suicide Squad.“

Peacemaker läuft seit dem 1. September auf Amazon Prime. Die erste Staffel hat 8 Folgen. Eine zweite Staffel ist für 2025 geplant.

Mehr auf MeinMMO zu schrägen Superhelden, die es mit der Moral nicht ganz so haben, lest ihr in unserem Powerranking zu The Boys: The Boys: Die 10 stärksten „Superhelden“ im Power-Ranking

Software-Entwickler zeigt auf Twitch, dass Swatting längst in Deutschland angekommen ist

Der deutsche Linux-Entwickler René Rebe streamt auf Twitch unter dem Kanal T2sde. In der letzten Woche bekam er während eines Livestreams überraschend Besuch von der Polizei. Er zeichnete den Vorfall live auf Twitch auf und beschwerte sich über das Vorgehen der Beamten.

Das sieht man im Video: Der Linux-Entwickler streamte gerade, als es an der Tür klingelte, daher ist der Vorfall in einem etwa 3-minütigen Clip auf YouTube zu sehen.

Es klopft an der Tür, im Hintergrund hört man Polizei-Sirenen. Eine Stimme, die militärisch und bestimmt klingt, fragt: „Hallo, ist da jemand in der Wohnung drin? Sind sie alleine – wer sind sie?“

Die Stimmung wechselt von einem normalen Ton, als „POLIZEI!“ gebrüllt wird. Im Video sieht man, wie Beamte mit gezogener Waffe am Bildschirm vorbeilaufen und die Wohnung untersuchen.  

Die Situation scheint sich zu entspannen, der Entwickler wird mehrfach aufgefordert, den noch laufenden Livestream abzuschalten.

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E-Mails täuschten vor, der Entwickler habe seine Frau getötet

Das sagt der Entwickler selbst: Auf YouTube erklärt der Linux-Entwickler, was da abgelaufen ist: Die Polizei hat auf E-Mails reagiert, die in seinem Namen verfasst worden waren. In den E-Mails wurde behauptet, der Entwickler habe seine Frau getötet und wolle sich selbst das Leben nehmen.

Wegen „Gefahr in Verzug“ sei die Polizei dann in voller Stärker ausgerückt und es hätten „gut 10 Polizisten“ mit gezogenen Waffen vor seiner Tür gestanden.

Zudem habe er von Nachbarn gehört, dass die Polizei die ganze Straße bis zur nächsten Kreuzung abgeriegelt hätte, ein Dutzend Einsatzwagen seien angerückt, dazu noch Feuerwehr, Rettungswagen und ein Notfall-Sanitäter.

Entwickler sagt: Eine Prüfung der E-Mail auf Echtheit hätte genügt

Das ist seine Kritik: Der Entwickler sagt, er wollte den Vorfall öffentlich machen und das Video zeigen, um deutlich zu machen, dass „Swatting“ kein US-Phänomen sei, sondern auch in Deutschland und Europa angekommen ist.

Zudem habe die Polizei hier seiner Ansicht nach falsch gehandelt. Ein Team aus 2 Polizisten oder ein Test-Anruf hätten bei so einer schlechten Beweislage ausgereicht, um das Problem zu lösen. Eine „minimale Prüfung der E-Mail auf Echtheit oder Plausibilität“ hätte gelangt, um sich den Polizeigroßeinsatz zu sparen. Denn über den Server seiner Firma, die unter der Adresse gemeldet sei, wäre die E-Mail nicht gegangen.

Die Polizei habe sich nicht ausgewiesen und ihm umgehend Handschellen angelegt.

Entwickler findet Polizeieinsatz völlig unverhältnismäßig

Laut des Entwicklers sei es wichtig, dass Polizisten auf solche bekannten Swatting-Muster sensibilisiert werden, damit sie besonnener vorgehen. Einen derartigen Einsatz von Gerät und Personal hält er für „völlig unverhältnismäßig“. Es hätte gereicht, kurz seinen Namen oder den Namen der Firma zu googlen, um zu sehen, dass er auf YouTube und Twitch aktiv ist.

Der Linux-Entwickler zeigt sich aber versöhnlich: Er lobt die Polizei dafür, halbwegs menschlich behandelt worden zu sein und es überlebt zu haben. Es sei auch kein Sachschaden entstanden.

Ein Albtraum-Szenario wäre es für ihn gewesen, wenn alle in der Mittagspause gewesen wären, wenn sowas passiert, und die Polizei dann die Tür aufgebrochen hätte. Für ein IT-Unternehmen im Sicherheitsbereich mit bestehenden NDA wäre so etwas völlig inakzeptabel.

Dass der Entwickler sich freut, am Leben zu sein, klingt vielleicht für manchen etwas übertrieben, aber das ist es nicht. Bei einem Swatting-Vorfall in den USA 2017 wurde ein unbeteiligter Mann erschossen. Der „Swatter“ hatte die Polizei zu einer falschen Adresse geschickt: Call of Duty: Unschuldiger bei SWATTING erschossen 

Bungie hat schon wieder die Arbeit eines Fans für Destiny 2 verwendet

Bei Destiny 2 passieren seltsame Dinge. Schon mehrfach ist es vorgekommen, dass Inhalte in den Shooter gelangt sind, die Fans Jahre zuvor erstellt haben. Und selbst wenn Bungie versucht, damit gut umzugehen und nachzusteuern, klappt das nicht immer.

Das ist der aktuelle Fall:

Zum 10. Geburtstag von Destiny 2 hat Bungie eine „Nerf Pistole“ erstellt, also einen Spielzeug-Revolver. Der sah so aus wie die ikonische Waffe von Cayde, das „Ace of Spades“, das Pikass.

Aber es kam heraus, dass ein Fan-Künstler namens Tofu_Rabbit bereits 2015 eine Auftragsarbeit erstellt hatte, die offenbar jetzt als Vorlage für den kommerziellen Nerf-Blaster diente, der 2024 an den Start ging. Doch geschah dieses Plagiat ohne Wissen oder Zustimmung des Künstlers.

Der Fall ging rasch viral und Leute forderten ein Statement von Bungie.

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Witchfire: Das Destiny mit Hexen hat einen Trailer für den Steam-Release

Wie wurde das gelöst? Bungie hat tatsächlich eingelenkt und angekündigt, den Fall zu untersuchen. Schließlich haben sie sich dazu entschieden, den Anspruch des Künstlers anzuerkennen und ihn „zu entschädigen.“

Der Fan-Künstler bedankt sich bei Bungie dafür, dass sie so professionell und nett gewesen seien. Er sei allen sehr dankbar, die sich für seine Rechte starkgemacht haben (via x).

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Die Ähnlichkeiten beim Design waren sehr auffällig (Bild von thegamepost)

Fan-Künstlerin wartete 1 Jahr auf die versprochene Entschädigung

Und das kam schon mal vor? Ja, im Zuge des aktuellen Falls kam ein ähnlich gelagerter Fall noch mal hoch. Bereits 2023 hatte sich die Künstler Julian Faylon gemeldet, deren Kunst offenbar in eine Cutscene bei Destiny 2 gelangt war, als es um den Zeugen ging.

Bungie hatte auch ihr versichert, sich des Falls anzunehmen. Doch in einem Jahr war nichts mehr passiert.

Erst im Zuge des neuen Falls meldete sich ein Community-Manager bei der Künstlerin und versprach ihr, das Verfahren jetzt zu beschleunigen.

Die Künstlerin sagt im Gespräch mit PCGamer, dass sich Bungie für die lange Wartezeit entschuldigt habe und man daran arbeite, ihr die Entschädigung zukommen zu lassen.

Für die Künstlerin sei es eine große Ehre, dass ihr Werk überhaupt in ihrem Lieblingsspiel auftaucht. Und auch die lange Wartezeit habe nichts an ihrer Sympathie für Destiny und Bungie geändert. Es sei nun mal leider in der Kreativ-Industrie so, dass Dinge wie Urheberrecht oft nicht ernst genommen werden und hinten runterfallen.

2023 hatte Bungie schon mal ein schlechtes Händchen bewiesen, als man die beste Fan-Kunst auszeichnete und damit eine KI belohnte.

„Kreative Abkürzung“

Das steckt dahinter: Die Angelegenheit ist etwas peinlich für Bungie. Offenbar nehmen Künstler, wahrscheinlich Freelancer, die sie anheuern und selbst bezahlen oder deren Arbeit sie kaufen, gerne mal eine kreative Abkürzung und verwenden Fan-Art aus dem Netz und geben sie als ihr eigenes Werk aus.

Bei einem Spiel wie Destiny, wo genau draufgeschaut wird, fällt sowas aber auf. Bungie kann man hier den Vorwurf machen, dass sie bei der Qualitätssicherung von zugekaufter Arbeit nicht genau genug hinschauen. 2017 gab es da schon mal richtig Ärger, als Bungie bei zugekaufter Kunst einen groben Schnitzer beging: Wie konnte ein rassistisches Hass-Symbol in Destiny 2 gelangen?

EA FC 25 Web App: Login ist jetzt verfügbar, Server-Probleme wohl überstanden

Der Release der Web App für EA FC 25 ist erfolgt, doch es gab Server-Probleme. Nun scheint der Login aber zu funktionieren.

Update, 20:47 Uhr: Die Web App ist nun wieder erreichbar und ein Login möglich, nachdem es zum Start noch Server-Probleme gab.

Hier geht’s zum Web App Login: Hier ist der Link zur offiziellen Seite der EA FC 25 Web App (via ea.com).

Wann startet die EA FC 25 Web App? EA hat auf der Webseite zu EA FC 25 das offizielle Release-Datum der Web App verkündet.

  • Die Web App für EA FC 25 erscheint am 18. September (Mittwoch)
  • Die Companion App für iOS und Android erscheint am 19. September (Donnerstag)

Um welche Uhrzeit startet die FC 25 Web App? Die FC 25 Web App startete um 19:00 Uhr.

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Neues FC 25 zeigt Cover-Star Bellingham und andere Profis auf regnerischem Fußballplatz im neuen Reveal-Trailer

Live Ticker zum Server Status: Probleme beim Login in die EA FC 25 Web App wohl beseitigt

Mittwoch, 18.09.2024

20:47 Uhr

Nun scheint der Login zu funktionieren. In der Web App kann man nun erste Schritte zum Aufbau des Teams vornehmen.

Wenn ihr voll einsteigen wollt: Hier findet ihr 6 Tipps zur Web App und wie ihr sie für FC 25 nutzt.

Wir beenden an dieser Stelle den Live-Ticker, vielen Dank für’s Mitlesen.

Web APp Start FC 25
Der Start der Web App ist nun möglich

20:30 Uhr

Jetzt meldete sich EA über den Direct-Communication-Kanal auf X.com. Die Login-Probleme werden demnach untersucht:

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20:00 Uhr

Die Web App Server sind derzeit weiterhin nicht erreichbar. Wir halten euch hier auf dem Laufenden.

19:30 Uhr

EA Account Services Unavailable

Der Login ist möglich, doch derzeit kann es zu Server-Problemen kommen. Dann sieht man die Nachricht, dass die Account Services derzeit nicht verfügbar seien.

19:00 Uhr

Der Web App Login ist verfügbar. Den Link dazu findet ihr oben!

18:00 Uhr

Eine Stunde noch: Aktuell ist weiter davon auszugehen, dass die Web App um 19:00 Uhr startet. Aktuell ist sie jedenfalls noch nicht aktiv.

17:00 Uhr

Wieder eine Stunde um, weiterhin keine Web App. Das Warten geht weiter.

Während die Web App heute erscheint, steht dann morgen übrigens der Start der FC 25 Companion App an – alle Infos dazu hier.

16:00 Uhr

Es ist 16:00 Uhr und der bekannte „Kommt bald“-Bildschirm hat immer noch keinen Platz für die Web App gemacht. Wir warten also weiter, bis voraussichtlich 19:00 Uhr.

15:00 Uhr

Wir erreichen 15:00 Uhr, und weiterhin heißt es auf der Website: UT WEB APP in Kürze. Die Wartung der Web App hält also weiter an, los geht es erst später.

FC 25 selbst kann man übrigens über den Pre-Load auch schon laden.

14:30 Uhr

Der Nachmittag bricht an und weiterhin ist keine Web App da. Wir rechnen also weiterhin damit, dass es um 19:00 Uhr losgeht.

13:00 Uhr

Auch um 13:00 Uhr ist die Web App noch nicht erreichbar. Ein Release am Abend wird also immer wahrscheinlicher.

12:00 Uhr

Wieder eine Stunde um, weiterhin ist ein Start der Web App nicht möglich. Wenn ihr die Zeit weiter überbrücken wollt: Hier ist eine Liste spannender Verteidiger in FC 25.

11:00 Uhr

Es ist 11:00 Uhr und weiterhin ist die Web-App-Seite im Ankündigungs-Modus. Damit rechnen wir weiterhin mit einem Release um 19:00 Uhr.

Wann kann man FC 25 eigentlich spielen? Hier findet ihr alles zum FC 25 Early Access.

09:00 Uhr

Heute steht der Start der Web App an! Aktuell ist es aber noch ruhig, unter dem Web-App-Link (über ea.com) ist aktuell nur die Ankündigung der App zu finden. Wir rechnen mit einem Release gegen Abend. Allerdings kam es schon vor, dass Releases verfrüht online gehen – daher halten wir euch hier heute auf dem Laufenden!

Das müsst ihr zum Web App Login wissen: Es könnte beim Release zu Login-Problemen kommen, da alle gleichzeitig versuchen werden sich in der Web App anzumelden. Um das zu umgehen, könnt ihr euch jetzt schon Backup-Codes besorgen, um für einen geschmeidigen Start zu sorgen.

Endlich wieder Gratis-Packs: Was den Fans in den letzten Jahren fehlte, kehrt laut EA in FC 25 zurück. Es gibt wieder Gratis-Willkommens-Packs beim Einloggen in der Web App.

Den Guide zum Web-App-Release findet ihr hier: EA FC 25: Web App Release – Alles zu Start, Login und Inhalten

Wofür ist die FC 25 Web App überhaupt gut?

Dafür braucht ihr die App: Zum einen könnt ihr die Web App nutzen, um die oben erwähnten Boni für FUT abzuholen. Hierbei dürfte es sich wieder um eine kleine Auswahl an Packs handeln.

Ansonsten könnt ihr euch in der Web App (und auch in der Companion App auf dem Handy) rund um die Uhr um euer Ultimate Team kümmern. Unter anderem könnt ihr:

  • den Transfermarkt nutzen
  • SBC lösen
  • das Team der Woche anschauen
  • euer Team managen

Sobald die Web App startet, könnt ihr diese Funktionen nutzen. Allerdings war es in der Vergangenheit oft so, dass die Server erstmal unter dem Ansturm zu schwitzen hatten und zumindest der Release-Tag nicht ganz reibungslos lief.

Wie es sich dieses Jahr gestaltet, wird man abwarten müssen. Und wenn ihr wissen wollte, welche Neuerungen die Weekend League erhält, dann schaut mal hier rein: EA FC 25 Weekend League bekommt riesiges Update: Die neuen Rewards und Ränge in der Übersicht

Der Chef von Diablo 4 erklärt: Was Season 4 für den Loot war, ist Season 6 für den Progress

Mit Season 6 ändern die Entwickler von Diablo 4, wie Progress in dem ARPG abläuft. Der Diablo-Chef Rod Fergusson vergleicht das Ausmaß mit den Änderungen in Season 4 an dem Loot-System.

Season 6 startet am 8. Oktober und ändert das Fortschrittssystem in Diablo 4, inklusive der Schwierigkeitsstufen. Zuvor gab es oft Kritik zu den Weltstufen aus der Community, wodurch Blizzard sie komplett über den Haufen wirft. Aber auch das Level-System ändert sich grundlegend.

Was ändert Blizzard am Progress? Durch die Änderung an den Schwierigkeitsstufen findet Leveln grundsätzlich anders statt. Ihr wandert nicht mehr von Weltstufe zu Weltstufe, sondern schaltet die nächsten Schwierigkeitsstufen in der Grube frei.

Dazu ändern sich konkret folgende Aspekte am Level-System von Diablo 4

  • das maximale Level ändert sich von Stufe 100 auf Stufe 60.
  • die Paragon-Stufen sind dann von den Charakter-Leveln getrennt; Paragon-Punkte werden mit all euren Charakteren auf einem Realm geteilt.
  • es gibt einen „Stats Squish.“ Das bedeutet konkret, dass es nicht mehr so riesige unübersichtliche Zahlen geben soll, wenn es etwa um Schaden geht. Generell soll das für eine bessere Übersicht und angenehmeres Leveln sorgen.

Auch die Werte in der Charakterübersicht waren auf dem PTR viel kleiner, als Spieler sie von Diablo 4 aktuell kennen. Ein Pop-up-Fenster verriet außerdem, dass das Rüstungs-Cap dann nur noch bei 1.000 liegt. Aktuell ist das Cap für die Rüstung bei 9.230 erreicht.

Wir haben auf der gamescom 2024 mit den Entwicklern über die Zukunft von Diablo 4 gesprochen:

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gamescom 2024: Diablo 4 Interview mit Rod Fergusson und Gavian Wishaw

Warum vergleicht Fergusson das mit Season 4? In Season 4 gab es massive Änderungen am Loot-System. Das Ziel war, dass es weniger Item-Drops gibt, dafür sollen sie qualitativ besser sein. Es gibt seitdem einen kleineren Pool an Affixen, dafür sind sie passender und stärker.

Dazu zogen die Aspekte in den Kodex der Macht und verstopfen nicht mehr eure Truhen. Zusätzlich kamen zwei neue Crafting-Systeme ins Spiel: Härtung und Vollendung. Dadurch sollen Spieler ein Gefühl des Fortschritts bekommen. Insgesamt waren die Änderungen so großflächig, dass Spieler fanden: Diablo 4 fühlt sich an wie ein neues Game.

In Season 6 wirft Blizzard im Prinzip das komplette System über den Haufen, wie das Leveln und die Schwierigkeitsstufen in Diablo 4 funktionieren – und damit Kernmechaniken des ARPGs.

Dazu sagt Diablo-Chef Rod Fergusson im Interview mit VGC:

Was wir gerne sagen, ist: Was Season 4 für das Lootsystem getan hat, tut Season 6 für den Progress. Die Spieler werden viele wirklich interessante Änderungen sehen, wie wir mit dem Paragonsystem, der Schwierigkeit und dem Leveln umgehen. Wir freuen uns sehr darauf, dass die Spieler all diese Neuerungen in Season 6 erleben werden.

Die Entwickler planen einen Livestream, in dem sie erklären, was Season 6 konkret in das Spiel bringt. Die Season steht allen Spielerinnen und Spielern zur Verfügung, ob sie die Erweiterung „Vessel of Hatred“ besitzen oder nicht, betont Rod Fergusson im Interview.

Der Test zu Season 6 auf dem PTR kam bei Spielern und Experten gut an. Besonders die Stützpunkte wurden als „neue“ Option zum Leveln gelobt, aber auch die Änderungen an der Grube. Es gab aber auch Kritik. So finden zwei Experten, dass die neuen Schwierigkeitsstufen in Diablo 4 zu leicht sind. Besonders die Qual-Stufen wurden härter angekündigt, als sie es auf dem PTR waren. Inwiefern Blizzard dahingehend Änderungen vornimmt, bleibt abzuwarten.

Das neue Update zu GTA 5 macht umstrittene Community platt: „Das ist wohl das Ende“

Es ist ein neues Update zu GTA 5 erschienen, das ein Anti-Cheat-System bringt. Doch das Update gefällt nicht allen: Denn BattleEye zerschießt die Community von Moddern auf dem PC bei GTA 5 Online. Oder sind das einfach nur Cheater?

Das ist das Ziel des Updates: Das neue Update 1.69 vom 17. September hat ein Anti-Cheat-System installiert, BattlEye Anti-Cheat.

Wir haben schon gestern auf MeinMMO darüber berichtet, dass BattlEye Nutzern auf Steam und dem Steam-Deck zu schaffen macht.

Noch schlimmer geht es aber einer Community von Moddern auf dem PC, denn die bieten ein Cheat-Tool an, das sich großer Beliebtheit erfreute.

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GTA 5 Online: Der Cluckin-Bell-Überfall – Bekämpft die Korruption!

Eines der beliebtesten Mod-Menüs zu GTA 5 steht wohl vorm Ende

Das ist das Problem der Modder: Wie die Seite gamesradar meldet, sind ein Kollateral-Schaden des Updates die Nutzer von „Kiddion’s Modest Menu“, das bei GTA Online zum Einsatz kommt.

Mit dem Menü ist es möglich, sich Waffen zu holen oder die Munition zu steigern – also das, was Cheats in GTA 5 leisten.

Doch die Macher des Tools sagen: „Im Moment ist die Zukunft sehr unsicher und wahrscheinlich bedeutet es das Ende für jetzt.“

Einige der Mods und Mod-Menüs könnten „nie wieder funktionieren“, man werde Spieler auf dem Laufenden halten. Das Tool wird als eines der beliebtesten kostenlosen Mod-Menüs zu GTA 5 Online beschrieben.

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Einige vermissen das Tool, andere freuen sich, dass es geschlossen wird

Wie wird das diskutiert? Auf Twitter sagt ein Nutzer: Er freue sich darüber, dass so ein Sicherheits-Risiko geschlossen werde. Ihm sei es zwar egal, wenn sich Hacker in GTA 5 unendlich Geld gaben oder einfach so Autos erscheinen lassen. Aber Hacker, die die Kontrolle über PCs übernehmen, seien ein echtes Problem.

Auch andere freuen sich darüber, dass es der Community an den Kragen geht. Sie bezeichnen das als einen der „seltenen Siege von Rockstar.“ Immer wieder liest man Kommentare, bei denen sich Leute ausdrücklich freuen, dass „Kindern, die auf Cheats angewiesen sind“ jetzt die Tour vermasselt wird. Die müssten endlich lernen, „normal“ zu spielen.

Nutzer sagen aber auch, für sie war die Software extrem nützlich. Sie finden es schade, dass sie verschwindet.

Während ein Twitter-Nutzer trocken bemerkt: Deshalb ziehe er raubkopierte Versionen vor. Da könne man alle Mods nutzen und brauche keine Internetverbindung.

Wie geht das weiter? Das Update ist jetzt erst einen Tag live. In der Community rechnet man damit, dass ein Tool kommen könnte, das die Schutzvorrichtung deaktiviert.

Wie seht ihr das? Sind Nutzer eines solchen Mod-Tools eine eigene Community und durchaus schützenswert oder sind es letztlich nur Cheater, die es zu bekämpfen gilt und freut ihr euch darüber, wenn es ihnen an den Kragen geht?

Last Epoch war Anfang 2024 ein Hit auf Steam – Jetzt bringt es neue Features, die an den Rivalen Diablo 4 erinnern

Am 19. September startet ein Event in Last Epoch (Steam, Linux) und bringt neue Features ins Spiel, die an den Rivalen Diablo 4 erinnern. Dazu findet ein kompletter Zyklus-Reset statt.

Was ist das für ein Event? Das Event „Imperial Uprising“ läuft vom 19. September um 16:00 Uhr bis zum 20. Oktober 2024 um 07:00 Uhr und bringt verschiedene neue Features in Last Epoch:

  • Boni auf Gold, Ruf und die Drop-Rate für Uniques
  • neue untote Feinde in den Monolithen
  • eine Art Schatzgoblins, wie man sie aus Diablo 4 kennt
  • 28 zusätzliche neue Schreine
  • ein neues Stash-Tab-Prioritätssystem

Dazu findet ein kompletter Zyklus-Reset statt, sobald das Event startet. Damit wandern alle aktuellen Zyklus-Charaktere in „Legacy“ und ein neuer Zyklus mit einer frischen Wirtschaft und neuen Bestenlisten beginnt.

Zuletzt brachte das neue Inhalts-Update 1.1 Harbingers of Ruin“ am 9. Juli 2024 bereits ein Feature in Last Epoch, das schon an Diablo 4 erinnerte: das Ausweichen. Zuvor war es nicht möglich, außerhalb spezieller Skills mit dem Spielercharakter in Last Epoch auszuweichen.

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Mit Patch 1.1 bringt Last Epoch neue Bosse, Fraktionen und mehr

Schreine, „Schatzgoblins“ und Event-Boni

Welche Features erinnern an Diablo 4? Neben dem Ausweichen kommen mit dem Event Features in Last Epoch, die viele ARPG-Fans schon aus Diablo 4 kennen. Es ziehen 28 neue Schreine in Last Epoch ein, die laut den Entwicklern auch nach dem Event im Spiel verbleiben. Schreine gab es bereits vorher in dem ARPG.

Besonders die neuen „Loot Lizards“ (auf Deutsch etwa: Beute-Echsen) erinnern an bekannte Gegner aus Diablo 4. Ähnlich wie die Schatzgoblins droppen die Kreaturen Loot, dabei gibt es fünf verschiedene Arten von ihnen – mit verschiedenen Beute-Pools. Greift ihr sie nicht an, verschwinden sie. Sie verbleiben nach dem Event im Spiel.

Auch den Reset zu einer neuen Season, oder in dem Fall zu einem neuen Zyklus, kennt man schon von Diablo 4. Das gab es in Last Epoch auch schon vorher, allerdings findet der dieses Mal im Rahmen eines Events statt. Das „Imperial Uprising“-Event verschafft euch Boni, mit denen ihr schneller voranschreitet.

Auch in Diablo 4 gibt es regelmäßig Events, die den Spielern Boni verschaffen.

Wieso gibt es einen Reset? Der vollständige Reset zum Event ermöglicht allen Spielern einen Neuanfang. Im Forum schreiben die Entwickler dazu, dass auch die Ranglisten und der Basar zurückgesetzt werden, die Wirtschaft startet neu. Dadurch soll ein ausgeglichener Wettbewerb entstehen. Ferner schreiben sie, dass sie keine Balance-Änderungen planen, da es kein Beginn eines neuen Patch-Zyklus ist, sondern eine Auffrischung und ein Neustart der Wirtschaft von 1.1.

Als konkrete Gründe für den Reset nennen die Entwickler:

  • Schwierigkeitsbalance: Die Fähigkeiten und Anstrengungen der Spieler sollen die Schwierigkeit des Spiels bestimmen, nicht die Möglichkeit, Spielmechaniken auszunutzen.
  • „Quality of Life“-Anpassungen: Die Entwickler nehmen einige QoL-Änderungen vor. Auf einen neuen Zyklus zu warten, würde zu lange dauern, das möchten sie der Community nicht zumuten.
  • Feedback: Ein Zyklus-Event biete sich an, um das Feedback aus der Community umzusetzen und Feedback für damit verbundene Features zu sammeln.

Neben Features, die an Diablo 4 erinnern, hat Last Epoch eine Funktion, die viele Spieler in dem Rivalen vermissen. Während die Spieler in Diablo 4 noch darauf hoffen, wird es in Last Epoch weiter ausgebaut und verbessert. Mehr dazu lest ihr hier: Last Epoch hat ein Feature, das sich alle in Diablo 4 wünschen, macht es im neusten Update noch besser

28-Jähriger war das Gesicht von Twitch: Heute ist er der Frontmann der Spielsucht und zockt um irre Summen

Der Streamer Félix „xQc“ Lengyel war früher Profi in Blizzards Overwatch und widmete sein Leben ab 2018 dem Streaming. Als Ninja und shroud Twitch verließen, stieg der heute 28-Jährige zur neuen Ikone auf Twitch auf. Doch schon damals plagte es ihn, dass er so anfällig für Glücksspiel war. Er kämpfte mit seiner Sucht. Mittlerweile frönt er auf der Plattform Kick dem Glücksspiel-Wahn und hat eine unfassbare Summe verzockt.

Das war die Frühphase von xQc: Der Franko-Kanadier xQc begann seinen Weg in die Öffentlichkeit als Profi von Overwatch. Er spielte vor allem Off-Tanks.

xQc war zwar ein guter Spieler, aber sein Temperament und seine unbeherrschte Art wurden ihm zum Verhängnis. Er fiel immer wieder auf, weil er Wutanfälle bekam und Gegner oder Teamkameraden beleidigte. Er kassierte einige Banns und galt als Skandal-Nudel von Overwatch.

Mit der Overwatch-Karriere war es endgültig vorbei, als ihn sein Team hinauswarf. Seine Ausfälle erklärte er damit, dass er eben so sei – der „Twitch-Chat habe ihn erzogen.“ Also widmete sich xQc dem Streaming.

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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?

Der Aufstieg von xQc zum Gesicht von Twitch

Das war der Aufstieg von xQc: Innerhalb eines Jahres wurde xQc von 2018 auf 2019 zum „neuen heißen Scheiß“ auf Twitch. Ihm half, dass die bisherigen Stars wie Shroud und Ninja die Plattform verlassen hatten und er viel schnellere Unterhaltung im Vergleich zu Streamern wie DrDisrespect bot, den er als „Boomer“ verspottete.

Die Erfolgsformel von xQc ist dabei, dass er ständig mit seinem Chat interagiert und ständig springt, von Spiel zu Spiel, von Drama zu Drama, von Thema zu Thema. Er prägte das „Reaction-Meta“, in dem er sich die Inhalte von anderen anschaut. xQc erklärte sein Erfolgsgeheimnis damit, dass er Content macht, den Leute auf einem zweiten Bildschirm schauen, während sie auf dem Hauptschirm selbst etwas spielen.

Dabei spricht er in einem seltsamen Kauderwelsch-Singsang, den nur Eingeweihte verstehen.

Innerhalb von kürzester Zeit wurde xQc zum „neuen Gesicht von Twitch“, weil er seine Zuschauer und das Streaming an sich besser verstand als jeder andere.

xQc hatte schon immer eine Tendenz zu Glücksspiel, auch in Spielen wie Rust. Hier schleicht er nach einer Niederlage von dannen und begegnet Fremden in einem Auto, die betonen, wie heiß sie auf das Casino sind:

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Das waren seine Probleme: xQc hatte während seiner Streaming-Karriere drei Probleme:

xQc Adept Trennung öffentlich
xQc und Adept.
  • Seine Spielsucht, denn xQc wies seine Zuschauer immer wieder darauf hin, wie schädlich das Glücksspiel sei und dass er gegen den Drang, zu zocken, ankämpfe. Fiel aber immer wieder in diese Muster zurück. Obwohl er seinen Zuschauer versprochen hatte, nie Glücksspiel zu machen, nahm er letztlich doch Werbepartnerschaften an.

Das war im Juli 2022, xQc verzockte 170.000 $ in 140 Sekunden

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xQc verfällt dem Glücksspiel, gegen das er sich erst wehrt

Das war der Abstieg: Es gab schon lange Gerücht, dass die Spielsucht von xQc hinter den Kulissen immer schlimmer wurde. Während Twitch das Glücksspiel weitgehend verboten hat.

„Offiziell“ wurde das Ganze dann im Juni 2023, da unterschrieb xQc einen Vertrag bei Kick, einem Twitch-Konkurrenten, der von dem Online-Casino Stake finanziert wird. Der Deal soll ihm etwa 70 Millionen US-Dollar für 2 Jahre garantieren, mit der Option weitere 30 Millionen $ zu verdienen.

xQc hat in 20 Tagen um 511 Millionen $ gewettet

Diese Ausmaße nimmt das nun an: In einem aktuellen Stream hat xQc nun seine Statistik gezeigt.

Er hat auf Stake Wetten im Wert von 2,65 Milliarden $ abgeschlossen. Allein in den letzten 20 Tagen hat er um 511 Millionen $ gezockt.

Dabei hat er 887.870 Wetten abgeschlossen und weniger als 10 % dieser Wetten gewonnen.

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Wie wird das diskutiert? Man geht davon aus, dass die hohen Summen, um die es da geht, nicht wirklich sein Geld sind, sondern über die dubiose Plattform Stake mit finanziert wird. Daher spricht man von „Fake Money“, das er da verzockt, und betrachtet das ganze skeptisch.

Nichtsdestotrotz wetten Zuschauer nicht mit „Fake Money“, sondern mit echtem Geld. Es gibt Berichte über Schicksale von Spielern, die sich auf dem Weg, ihrem Idol nachzueifern, in den Bankrott gezockt haben. xQc scheint wirklich vom Gesicht von Twitch und des Gamings zur ganz dunklen Seite gewechselt zu sein: Twitch-Streamer verdienen Millionen € mit Glücksspiel-Deals – Ihre Zuschauer gehen bankrott

Borderlands 3 verschenkt wertvollen SHiFT-Code – Holt euch jetzt gratis Loot

Borderlands 3 feiert Geburtstag und beschenkt euch mit kostenlosem Loot. MeinMMO zeigt euch, wie ihr euch die Geschenke sichern könnt.

Was ist das für ein Geschenk? Der beliebte Loot-Shooter Borderlands 3 ist am 13. September 2024 fünf Jahre alt geworden. Zur Feier des Tages hat sich das Entwicklerstudio Gearbox Software ein kleines Geschenk für euch überlegt: gratis Loot.

Die Entwickler teilten auf X.com einen sogenannten SHiFT-Code. Diese Codes könnt ihr in den Spielen der Borderlands-Reihe einlösen, um dafür kosmetische Gegenstände oder Schlüssel für Loot-Kisten zu bekommen.

Wenn ihr einen SHiFT-Code einlöst, könnt ihr beispielsweise einen goldenen Schlüssel erhalten. Diesen Schlüssel könnt ihr dann nutzen, um in Borderlands 3 die goldene Kiste auf Sanctuary 3 zu öffnen und daraus mächtige Ausrüstung zu bekommen.

Mit Borderlands 4 wurde bereits der nächste Ableger der beliebten Shooter-Reihe auf der gamescom 2024 angekündigt. Hier seht ihr den ersten Teaser-Trailer:

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Teaser-Trailer kündigt Borderlands 4 an

Borderlands 3 schenkt euch SHiFT-Code zum 5. Geburtstag

Wie lautet der Code? Der SHiFT-Code, den euch Gearbox zum 5. Geburtstag von Borderlands 3 schenkt, lautet:

  • KZCBJ-KW56F-3S5ZK-ZTJBT-Z3H69

Ihr habt allerdings nur bis zum 13. Oktober Zeit, um den Code einzulösen und euch den Loot zu sichern.

Was enthält der Code? Mit dem Code erhaltet ihr 5 Goldene-Schlüssel sowie 5 Diamant-Schlüssel.

Wie löst ihr den Code ein? Einen SHiFT-Code könnt ihr auf der Gearbox SHiFT-Seite oder über das Social-Menü in Borderlands einlösen.

Hier gelangt ihr zur SHiFT-Seite, wenn ihr den Code fix kopieren und einfügen wollt:

Zum Einlösen eines Codes benötigt ihr jedoch ein SHiFT-Konto. Das könnt ihr ebenfalls schnell auf der SHiFT-Seite erstellen.

Erst vor wenigen Wochen hat Gearbox Software den wertvollsten SHift-Code in der Geschichte von Borderlands verteilt, aber um an den Loot zu kommen, musste die Community ein schwieriges Rätsel lösen – ohne zu wissen, dass das Lösen des Rätsels ihnen den besagten SHiFT-Code bescheren wird: Clevere Fans knacken den wertvollsten SHiFT-Code in der Geschichte von Borderlands – Holt euch jede Menge Loot

In Helldivers 2 war eine Waffe lange nutzlos, jetzt ist sie eine starke Wahl, um sogar gepanzerte Gegner zu plätten

Am 17. September veröffentlichte Helldivers 2 den großen Patch 01.001.100. Das Update brachte jede Menge Buffs. Zahlreiche Waffen und Ausrüstungen wurden verbessert und gleichzeitig einige Gegner abgeschwächt. Wir zeigen euch die Patch Notes und die Granate, mit der ihr jetzt auch die nervigsten Gegner problemlos ausschaltet.

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Um welche Granate geht es? Die Thermite-Granate erhielt mit Patch 01.001.100 einen starken Buff. Bis zum jüngsten Update galt die Granate eher als nutzlos und fand höchsten zu Silvester als Wunderkerze Verwendung. Die besten Loadouts von Helldivers 2 setzten derweil meistens auf die Betäubungsgranate.

Nach dem Patch kann die Granate locker nervige, gepanzerte Gegner wie Stürmer und Hulks erledigen. Sogar ein Säuretitan soll durch die Granate in die Knie gehen, wie ein Spieler auf Reddit zeigt.

Die Thermite-Granate kam im April 2024 mit der Kriegsanleihe „Demokratische Detonationen“ ins Spiel.

Was wurde an der Granate geändert? Die Thermite-Granate erhielt einen sehr großen Schadensboost begleitet von zwei kleineren Buffs und einem Nerf, der den Schadensboost minimal kompensieren soll:

  • Explosionsschaden von 100 auf 2.000 erhöht.
  • Zeit verkürzt, bis das Thermite entzündet wird.
  • Zeit bis zur Explosion leicht verringert.
  • Max. Anzahl von 4 auf 3 verringert.

Mit der kommenden Kriegsanleihe bekommt Helldivers 2 Waffen, die auf Gas basieren:

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Helldivers 2: Der offizielle Trailer zum Chemical Agents Warbond

Die Highlights von Patch 01.001.100

Was sind Höhepunkte des Updates? Der Buff für die Thermite-Granate ist sicherlich eines der Highlights von Patch 01.001.100, doch das Update brachte noch mehr besondere Änderungen:

  • Helldivers erleiden jetzt weniger Schaden durch Kopftreffer, die zuvor 100 % zusätzlichen Schaden verursachten, jetzt aber nur noch 50 % zusätzlichen Schaden zufügen
  • Primärwaffen-Buffs für:
    • Liberator, Liberator-Karabiner, Liberator-Karabiner, Erschütter-Liberator, Tenderizer, Breaker, Spray&Pray Breaker, Scythe, Armbrust, Berster, Defender, Diligence, Scharfschützen-Diligence, Blitzer, Torcher
  • Sekundärwaffen-Buffs für:
    • Peacemaker, Dagger, Crisper
  • Schadensboost für spezielle Panzerabwehrwaffen mit Raketen:
    • rückstoßfreies Gewehr, Quasarkanone, Kommando, Einmal-Panzerabwehr, Speer und Patriot-Exoanzug
  • Unterstützungswaffen-Buffs für:
    • Granatwerfer, Laserkanone, Bogenwerfer, Railgun, Stalwart, Maschinengewehr, Schweres Maschinengewehr, Kommando, Flammenwerfer, Automatische Kanone
  • Buffs für Granaten:
    • Splittergranate, Thermite-Granate
  • Taktikausrüstungs-Buffs:
    • Adler – 500-kg-Bombe, Adler-Raketen, Gatlinggeschütz, MG-Geschütz, Tesla-Turm, Schwere MG-Stellung, Patriot-Exoanzug, Emancipator-Exoanzug, Orbital-Laser, Orbital-Schienenkanone, Orbital-Gasangriff
  • Die galaktische Karte zeigt jetzt die Position von strategisch wichtigen Orten an.
  • Panzerung von Hulks, Stürmern, Säuretitanen und Pfählern von 5 auf 4 verringert.
  • Raketen-Verwüster und Kanonenschiffe: Anzahl der Raketen ist jetzt begrenzt und die Physikkollisionen der Raketen sind kleiner

Die Nerfs für die gepanzerten Gegner sowie die zahlreichen Buffs für etliche Waffen und Ausrüstungen werden die Meta voraussichtlich ziemlich durcheinanderwürfeln. Ihr dürft euch freuen, Waffen wieder auszugraben, die vor Monaten im Waffenschrank verschwanden, nachdem sie stark generft wurden.

Besonders die Buffs für die Breaker, die Berster, die Railgun und den Flammenwerfer könnten vielen Spielern gefallen. Auf der anderen Seite wurden starke Waffen wie die Blitzer und die Sickle aber nicht generft, wodurch euch ein breites Arsenal an brauchbaren Waffen erwartet.

In der Vergangenheit von Helldivers 2 gab es viele Nerfs für die stärksten Waffen des Koop-Shooters. Das nervte viele Spieler. Die Community vermutete, dass ein spezieller Käfer an den Nerfs schuld war: Die Community von Helldivers 2 hat herausgefunden, wer an den Nerfs ihrer liebsten Waffen Schuld ist: ein Käfer

Die vollständigen deutschen Patch Notes zu Patch 01.001.100 finbdet ihr auf Seite 2.

Eine gebannte Streamerin darf nach nur 40 Stunden zurück auf Twitch, aber freuen kann sie sich nicht

Der Bann der virtuellen Streamerin „fallenshadow“ sorgte in den letzten Tagen für Aufsehen. Vtuber glauben, Twitch hätte ein Problem mit ihnen. Auch die Antwort der Streaming-Plattform kann nicht alle überzeugen.

Was hatte es mit dem Bann auf sich? Die Streamerin „fallenshadow“ wurde am 14. September 2024 von Twitch gebannt. Die Plattform begründete die Sperre damit, dass sie „selbstverletzendes Verhalten“ gezeigt habe: fallenshadow hatte im Stream über Mental Health gesprochen und Sahnelikör getrunken, dabei habe sie traurig gewirkt. Wir haben auf MeinMMO bereits über den Bann berichtet.

Twitch sperrte den Kanal der Streamerin für 30 Tage. Das bedeutet, dass sich die Subs, die Bezahl-Abos auf Twitch, in diesem Zeitraum nicht verlängern. fallenshadow erklärt, dass sie das besonders hart trifft, da sie eine Behinderung habe und mit dem Streamen sechs Familienangehörige unterstütze.

Die Streaming-Plattform zeigte sich einsichtig und hob den Bann nach nur 40 Stunden auf. Dennoch sind nicht alle zufrieden mit der Antwort.

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Die 5 größten Twitch-Banns, die für viel Aufsehen gesorgt haben

Twitch beharrt auf Entscheidung, Community ist genervt

Was ist jetzt das Problem? Wie fallenshadow am 16. September 2024 auf X mitteilte, wurde ihrem Einspruch gegen den Bann stattgegeben und die Sperre aufgehoben. Twitch beharrte jedoch darauf, dass die ursprüngliche Bestrafung angebracht gewesen sei. Angesichts der Details des Falls könne man den Bann jedoch aufheben.

Die Streamerin interpretiert das so: Twitch würde zugeben, dass sie den Bann nur aufgrund des negativen Feedbacks aufheben. Andere Vtuber sehen die Antwort der Streaming-Plattform ebenfalls kritisch:

  • Bao The Whale: „Das ist so eine peinliche Antwort von Twitch. Es stinkt nach Passiv-Aggressivität und Respektlosigkeit dir gegenüber. […]“ (via X)
  • SmugAlana: „Das ist ziemlich hinterhältiger Schlangen-Mist.“ (via X)
  • Yatoumori: „Absurd… Ich habe noch nie erlebt, dass ein Versuch, nach einer schlechten Entscheidung das Gesicht zu wahren, teilweise dadurch zunichtegemacht wird, dass man nach der Korrektur zähneknirschend abstreitet, dass es eine schlechte Entscheidung war.“ (via X)

Kann man das auch anders auslegen? Ja, es gibt auch eine andere Erklärung für die Antwort von Twitch. Eine großzügige Deutung wäre etwa, dass die Entscheidung in dem Moment, mit dem zu diesem Zeitpunkt verfügbaren Wissensstand, gerechtfertigt war. Durch den zusätzlichen Kontext im Rahmen des Einspruchs könne man die Situation jedoch anders sehen.

Für die Streamerin ist es eine Sache der Formulierung: Hätte man es anders ausgedrückt, wäre alles in Ordnung gewesen. So klinge die Antwort aber „so passiv-aggresiv und böse wie möglich“ (via X).

Vtuber glauben, auf Twitch habe man etwas gegen sie

Was macht die Situation so schwierig? fallenshadow ist eine virtuelle Streamerin, eine Vtuberin. Sie zeigt ihr Gesicht nicht, sondern tritt in Form eines Avatars im Anime-Look auf. Sie und andere Vtuber fühlen sich von Twitch unfair behandelt.

So würden andere Content Creator mit viel schlimmeren Vergehen davon kommen, während Vtuber härter bestraft würden. Im Fall von fallenshadow soll Twitch sie strenger bewerten, weil ihr Avatar angeblich minderjährig aussieht. Dafür soll es zusätzliche Regeln geben, welche die Streamerin selbst aber nicht kennt.

Dabei sagt die Vtuberin, sie sei einfach nur zierlich und habe eine hohe Stimme, ihr Avatar würde ihr tatsächliches Aussehen widerspiegeln (via X).

Darüber hinaus gibt es in der Vtube-Community offenbar Gerüchte, dass eine oder mehrere Moderatoren bei Twitch einfach ein persönliches Problem mit Vtubern hätten und sie deshalb härter bestrafen würden (via X).

Auf X kommentiert fallenshadow die Sperren mehrerer anderer Vtuber, die in den vergangenen Tagen gebannt wurden. Bemängelt wird auch, dass die Gründe für einen Bann nicht immer nachvollziehbar seien. Das ist schon länger ein Problem: Twitch bannt VTuberin und sie weiß nicht, wieso: „Von einem Tag auf den anderen alles zu verlieren, das ist gruselig.“

GTA Online sagt Cheatern den Kampf an, sperrt unschuldige Spieler auf Steam aus

9 Jahre nach Release der PC-Version von GTA 5 hat Rockstar seinem erfolgreichen Action-Meisterwerk ein richtiges Anti-Cheat-System spendiert. BattlEye soll künftig verhindern, dass Cheater anderen den Spielspaß ruinieren. Doch einige unschuldige Spieler werden ebenfalls ausgeschlossen.

Was wird gegen Cheater unternommen? GTA 5 hat insbesondere auf dem PC seit jeher ein Problem mit Cheatern. Jetzt, 9 Jahre nach Release der PC-Version, hat Rockstar seinem Action-Dauerbrenner ein neues Anti-Cheat-System verpasst.

In den Patch Notes zu Update 1.69 vom 17. September 2024 vermerkt Rockstar neben neuen Inhalten sowie Fixes für Abstürze und Matchmaking auch die Integration von BattlEye Anti-Cheat für GTA 5 Online (via Rockstar).

Bei BattlEye ist eine mächtige Anti-Cheat-Software, die vor allem in Shootern wie Destiny 2, Fortnite und XDefiant zum Einsatz kommt. Der Einsatz ist allerdings nicht unumstritten.

Laut einigen Steam-Spielern auf Reddit ist das Anti-Cheat-System in GTA 5 bereits aktiv und verhindert, dass das Spiel ohne BattlEye gestartet wird. Während einige Spieler sich darauf freuen, vielleicht endlich wieder Spaß haben zu können, gehen andere leer aus: Sie können gar nicht mehr spielen.

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Im neuen „Bottom Dollar Bounties“-Update von GTA Online dreht sich alles um Kopfgelder

Linux-Nutzer und Besitzer des Steam Deck bleiben auf der Strecke

Warum werden Spieler ausgesperrt? Offenbar hat Rockstar bei der Implementierung von BattlEye keine Unterstützung für Linux aktiviert. Wer das Open-Source-Betriebssystem verwendet, wird demnach einfach aus dem Spiel ausgeschlossen – auch, wenn die Person niemals gecheatet hat (via Reddit).

Das ist besonders ärgerlich, da das Steam Deck von Valve auf ein hauseigenes Linux-basiertes Betriebssystem setzt. In den offiziellen FAQs zu BattlEye bestätigt Rockstar, dass BattlEye für GTA Online vom Steam Deck nicht unterstützt wird.

Dabei gehört GTA 5 zu den beliebtesten Spielen auf dem Steam Deck (via Steam). Auf Reddit äußern einige Spieler ihren Unmut:

  • „Ich spiele ausschließlich auf dem Steam Deck. Was für eine Enttäuschung.“ (via Reddit)
  • „Ich habe nichtmal einen richtigen PC, also bin ich wohl einfach aufgeschmissen.“ (via Reddit)
  • „Ich habe GTA 5 gerade erst vor ein paar Tagen gekauft, um mit meiner Freundin zu spielen, da wir beide ein Steam Deck haben. Das ist absurd.“ (via Reddit)

Es gibt allerdings Ausnahmen: So können Linux-Spieler den Story-Modus von GTA 5 spielen, die Änderung gilt nur für GTA Online. Außerdem benötigen offizielle Rockstar Community Server für Roleplaying kein BattlEye.

Wer sich GTA 5 also gerade für das Steam Deck gekauft hat oder vorhat, das zu tun, sollte nun abwägen, ob ihm der Story Modus und die Community-Server reichen. Es bleibt abzuwarten, ob Rockstar hier noch nachbessert.

Alternativ bleibt Spielern auf dem Steam Deck die Möglichkeit, Windows zu installieren. Dadurch könnt ihr auch Spiele zocken, die von Valves Handheld offiziell nicht unterstützt werden. Doch Windows bringt auch Nachteile mit sich: Tech-Experte zeigt auf YouTube, warum ihr kein Windows auf eurem Steam Deck installieren solltet

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Warhammer 40k: Space Marine 2: Welcher Schwierigkeitsgrad passt zu mir?

Warhammer 40.000: Space Marine 2 kann je nach Schwierigkeitsgrad eine echte Herausforderung darstellen. Wir zeigen euch, worauf ihr bei der Auswahl der Schwierigkeitsstufe achten solltet und wie ihr diese ändert.

Welche Schwierigkeitsgrade gibt es? In Space Marine 2 könnt ihr einmal die Schwierigkeitsgrade der Kampagne und die der Missionen anpassen.

Bei der Kampagne könnt ihr zwischen „Leicht“, „Normal“, „Veteran“ und „Engel des Todes“ auswählen. Bei den Missionen, die ihr momentan eigentlich nur mit anderen zusammen, aber nicht solo zocken könnt, wählt ihr zwischen den Abstufungen „Minimal“, „Mittelstark“, „Erheblich“ und „Gnadenlos“.

Ihr wollt Koop und Crossplay in Space Marine aktivieren? Wir zeigen euch in unserem Video, wie ihr das macht:

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Space Marine 2: So aktiviert ihr Koop und Crossplay

Was ihr bei der Auswahl des Schwierigkeitsgrades beachten solltet

Die Auswahl der Schwierigkeitsstufe könnt ihr unter anderem an diesen Kriterien festmachen:

  • Wie viel Erfahrung habt ihr mit dem Spiel? Seid ihr mit dem Spiel vertraut und spielt es schon länger, so kann ein Schwierigkeitsgrad höher nicht schaden.
  • Spielt ihr allein oder zusammen mit anderen? Zwar unterstützen euch die Bots im Kampf, dennoch sind sie nicht so schlau, wie ein echter Spieler. Habt ihr keinen KI-Mitspieler, sondern einen echten Menschen in eurem Team, so könnt ihr ruhig eine Stufe schwieriger schalten.
  • Könnt ihr Parieren? Ein Großteil des Kämpfens in Space Marine 2 ist auf das Parieren aufgebaut. Seid ihr darin nicht gut, oder seid ihr mit anderen Gameplay-Mechaniken überfordert, solltet ihr eine sanftere Stufe auswählen.

Wie ändere ich den Schwierigkeitsgrad? Ist euch die aktuell eingestellte Schwierigkeit zu lasch oder zu anspruchsvoll, könnt ihr diese in den Einstellungen unter „Spiel“ ändern. Dafür müsst ihr erstmal die Einführungsmission abschließen, bis ihr in die Schlachtbarke gelangt.

Nur wenn ihr hier seid, könnt ihr die Schwierigkeitsstufe anpassen. Befindet ihr euch gerade mitten in einer Mission, müsst ihr diese erst abbrechen oder abschließen, um Änderungen vorzunehmen. Spielt ihr gemeinsam mit anderen, so kann nur der Truppanführer die Schwierigkeit anpassen.

Hat der Schwierigkeitsgrad Auswirkungen auf den Loot? Ja, hat er. Zumindest in den Missionen. Bei den leichteren Schwierigkeitsgraden erhaltet ihr mehr Munition und Rüstungsdaten und bei den schwierigeren weniger.

Zusätzlich zu den schwierigen Gegnern müsst ihr euch also um das richtige Managment eurer Munition bemühen. Außerdem stellen die Medicae-Stims weniger Gesundheit wieder her, je höher die Schwierigkeitsstufe ist.

Nicht nur die Auswahl des Schwierigkeitsgrads, sondern auch die Auswahl eurer Waffen und eurer Klasse sind ausschlaggebend für euer Spielerlebnis. Wir haben für euch eine Tier List mit allen 22 Waffen zusammengestellt, an der ihr euch orientieren könnt: Warhammer 40.000: Space Marine 2: Tier List zu den besten Waffen

„Alle sehen das so“ – Twitch-Streamer Asmongold feiert sich für einen angeblichen Kommentar des Chefs von Space Marine 2 unter seinem Video

Space Marinen 2 ist ein neuer Koop-Shooter im geschichtsträchtigen Universum von Warhammer. 40k. Twitch-Streamer wie Asmongold oder shroud feiern das Spiel. Nun sorgen jedoch vermeintliche Aussagen des Studio-Chefs Matthew Karch für Diskussionen.

Was ist das für ein Kommentar? Unter einem Video des Twitch-Streamers Asmongold zum aktuellen Action-Hit Space Marine 2 ist ein Kommentar im Namen des CEOs von Saber Interactive aufgetaucht – das ist das Studio hinter dem Koop-Shooter im Warhammer-Universum.

In dem Kommentar outet sich der vermeintliche CEO Matthew Karch als Fan von Asmongold und erklärt, Space Marine 2 sei Teil einer Reihe von Spielen, die einfach nur Spaß machen sollen. Bei modernen Games, die den Spielern „Moralvorstellungen aufzwingen“, würde er hingegen am liebsten weinen.

Den vollständigen Kommentar samt Übersetzung könnt ihr hier nachlesen

Übersetzung: „Hey. CEO von Saber hier. Ich liebe deine Videos. Als wir den Vertrag von Space Marine 2 unterschrieben haben, war alles, was ich wollte, ein ‘Throwback’-Spiel. Wir hatten die Chance, an etwas zu arbeiten, das von seiner Natur her ‘old school’ war. Viele der aktuellen Spiele, die wir heutzutage spielen, kann ich gar nicht mehr nachvollziehen. Sie sind zu komplex und eine zu große Investition. Wir haben damals an Halo gearbeitet und dieses Spiel ließ sich auf die einfachsten Shooting-Loops reduzieren, aber es war absolut fesselnd. Das ist etwas, das wir zurückgewinnen wollten. Ich hoffe, dass Spiele wie Space Marine 2 und Wukong der Beginn einer Rückbesinnung sind, auf eine Zeit, als es bei Spielen noch einfach um Spaß und Immersion ging. Ich habe einige Zeit als Chief Operating Officer bei Embracer verbracht und dort Spiele gesehen, die mich mit ihren übertriebenen Versuchen, den Spielern eine Botschaft zu vermitteln oder eine Moral aufzuerlegen, zum Weinen brachten. Wir wollen einfach nur ein paar glorreiche Kills machen und den Puls ein wenig in die Höhe treiben. Für mich ist es das, worum es bei Spielen gehen sollte“

Der Kommentar erhielt 13.000 Upvotes, darunter auch ein Like von Asmongold selbst.

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Space Marine 2: So aktiviert ihr Koop und Crossplay

Asmongold stimmt Kommentar begeistert zu

Wie wird das diskutiert? Asmongold und seine Community feiern sich für die Antwort. In den mehr als 700 Antworten unter dem Kommentar wird der CEO als „Gaming-Held“ bezeichnet, man dankt ihm für seine Dienste und lobt Space Marine 2.

In einem Stream-Mitschnitt auf seinem Clip-Kanal stimmt Asmongold dem Kommentar begeistert zu: Das sei, was alle denken würden, abgesehen von ein paar Aktivisten. Die Antwort des CEO wisse er wirklich zu schätzen, so der Twitch-Streamer (via YouTube).

Weder Asmongold noch seine Community scheinen die Echtheit des Kommentars infrage zu stellen. Anders sieht es jedoch aus, wenn man das unmittelbare Umfeld des Streamers verlässt. So führt ein Nutzer auf X an, dass der Account, von dem der Kommentar stammt, verdächtig sei:

Der Kanal wurde erst im Mai 2024 erstellt und verwendet ausgerechnet Black Myth: Wukong als Beispiel. Der Erfolg von Black Myth:Wukong auf Steam wurde von Figuren aus der amerikanischen Gaming-Szene gekapert, die eine „anti-woke“ Agenda verfolgen.

Studio mag nicht zugeben, ob der Kommentar echt ist

Ist der Kommentar echt? Das lässt sich nach aktuellem Stand nicht sagen. Kotaku-Redakteur Ethan Gach berichtet auf X, dass Saber Interactive weder bestätige noch abstreite, dass der Kommentar tatsächlich von ihrem CEO stammt.

Anfragen der Gaming-Seiten IGN und PCGamesN sollen ebenfalls unbeantwortet geblieben sein. Wir von MeinMMO haben ebenfalls eine Anfrage an Saber geschickt und werden den Artikel an dieser Stelle aktualisieren, sollten wir eine Antwort erhalten.

Gegen die Echtheit des Kommentars spricht, dass Karch sich noch im April 2024 jegliche Kritik an Embracer verbeten hatte (via Game Developer). Kurz darauf wurde der fragliche YouTube-Kanal erstellt. Überhaupt scheint es ungewöhnlich zu sein, dass ein Studio-Chef sich so kritisch mit der Gruppe, dem das Studio gehört, beschäftigt.

In einer Diskussion im Community-Forum auf Steam wird hingegen an der Echtheit festgehalten. Schließlich habe der Creative Director von Space Marine 2, Oliver Hollis-Leick, das Video von Asmongold ebenfalls kommentiert. Das wird als Beweis dafür gesehen, dass auch der Kommentar von Karch echt sein müsse.

Tatsächlich wirkt der Kanal von Hollis-Leick authentischer und ist mit Videos gefüllt. In seinem Kommentar beschränkt sich der Creative-Director jedoch auch darauf, zu bestätigen, dass Asmongolds Aussagen zur Story und den Charakteren die Herangehensweise der Entwickler widerspiegeln würden – von aufgezwungenen Moralvorstellungen ist nicht die Rede.

Die Diskussion ist Teil des anhaltenden „Culture War”, der in den USA tobt. Dort scheinen einige Spieler panische Angst zu haben, versehentlich ein „woke“ Medium zu konsumieren. Das Warhammer-Franchise selbst stand in diesem Zusammenhang erst kürzlich in der Kritik: Fans werfen Warhammer 40.000 vor, sie für dumm zu verkaufen, um „woke“ zu sein

AMD: Lohnt sich AM4 noch oder sollte man gleich AM5 kaufen?

AMD hatte den Sockel AM5 im September 2022 offiziell veröffentlicht. Doch den alten Sockel AM4 kann man immer noch kaufen und nutzen. Doch lohnt sich AM4 überhaupt noch oder sollte man gleich zu AM5 wechseln?

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Was sind AM4 und AM5? Bei AM4 und AM5 handelt es sich um Sockel für Prozessoren. Wenn ihr einen Prozessor (CPU) kauft, benötigt ihr ein Mainboard mit dem passenden Sockel. Vom Sockel sind auch andere Features, etwa der Chipsatz, abhängig.

AM5 vs. AM4: Features im Vergleich

Sockeltyp: AM4 und AM5 setzen auf unterschiedliche Sockel: AM4 setzt auf einen PGA-Sockel, während AM5 wie Intel auf einen LGA-Sockel setzt. Aus diesem Grund sind AM4- und AM5-CPUs nicht untereinander kompatibel.

Arbeitsspeicher: AM4-Prozessoren unterstützen DDR4-Arbeitsspeicher, AM5-Prozessoren unterstützten ausschließlich DDR5-RAM. Alter Arbeitsspeicher ist mit den neuen AM5-CPUs nicht mehr kompatibel. Falls ihr von AM4 auf AM5 wechselt, müsst ihr zwingend neuen RAM kaufen.

Anschlüsse: AM5 unterstützt PCIe-Express 5.0, bei AM4 ist bei PCIe-Express 4.0 Schluss. Im Vergleich zu 4.0 verdoppelt 5.0 die Bandbreite des Anschlusses. Ihr müsst aber auch die entsprechende SSD oder m.2-SSD besitzen, die die Geschwindigkeiten unterstützten kann.

AMD EXPO: EXPO steht für „Extended Profiles for Overclocking“ und wird bei der Übertaktung des Arbeitsspeichers eingesetzt. EXPO ist vergleichbar mit den XMP-Profilen von Intel. Das Feature steht erst mit AM5-CPUs (Ryzen 7000+) zur Verfügung. Bei AMDs älteren Prozessoren kommt noch AMP (AMD Memory Profile) zum Einsatz.

AM4AM5
SockeltypPGA 1331LGA 1718
unterstützte CPU-ReiheRyzen 1000, 3000, 5000Ryzen 7000, 9000
ChipsätzeA320, B350, X370, B450, X470, A520, B550, X570A620, B650, B650E, X670, X670E, X870, X870E
PICe-UnterstützungBis PCIe-4.0Bis PCIe-5.0
ArbeitsspeicherDDR4DDR5
MarkteinführungSeptember 2016September 2022

AM5 vs. AM4: Preise im Vergleich

Wie und welche Hardware haben wir verglichen? Im Preisvergleich haben wir mithilfe von Geizhals die derzeit niedrigsten Preise in der entsprechenden Kategorie ermittelt. Unsere ermittelten Werte stammen vom 18. September 2024 und können je nach Angebot stärker variieren:

  • Bei AM4 haben wir uns für den Ryzen 7 5700X3D, 32 GB DDR4-3200 und ein Mainboard mit B550-Chipsatz entschieden.
  • Bei AM5 haben wir uns für den AMD Ryzen 5 7600, 32 GB DDR5-5200 und ein Mainboard mit B650-Chipsatz entschieden.
  • Wir haben uns gegen einen Vergleich mit dem AMD Ryzen 7 7800X3D entschieden, da dieser stark im Preis gestiegen ist und nicht unter 400 Euro erhältlich ist und das die Preise verfälschen würde. Der Ryzen 7 5800x3D ist ebenfalls kaum noch erhältlich.

AM4 und AM5 im direkten Preisvergleich in Euro (September 2024):

AM4AM5
CPU184,99182,00
Arbeitsspeicher49,3976,04
Mainboard68,1588,32
Gesamtpreis302,52346,36

Was kostet mehr? Im Durchschnitt ist AM5 in der Regel immer noch etwas teurer als AM4, aber die Unterschiede sind nicht mehr so stark wie zum Release von AM5.

Ihr müsst jedoch beachten, dass je nach Ausstattung von Mainboard, RAM und Prozessor die Preise deutlich steigen können. Für ein umfangreich ausgestattetes AM5-Mainboard zahlt ihr in der Regel immer noch 100 Euro mehr als für ein ähnliches Mainboard für den Sockel AM4.

Für ein Mainboard mit X570 (AM4) zahlt ihr etwa rund 150 Euro, für ein Mainboard mit X670 (AM5) gern 200 Euro oder mehr. Da werden dann aus den 50 Euro Unterschied auch schnell 150 oder 200 Euro.

Würde man im Preisvergleich Ryzen 7 7800x3D und Ryzen 7 5800x3D gegeneinander antreten lassen, wäre der Ryzen 7 5800x3D etwa 30 Euro günstiger als sein neuerer Kollege (370 vs 400 Euro, Stand: September 2024).

AM5 vs. AM4: Welche Plattform lohnt sich 2024?

Lohnt sich AM4 noch? Die Plattform AM4 bietet sehr gute Prozessoren an, die auch 2024 noch empfehlenswert sind

  • Die Architektur ist ausgereift und die Entwicklung abgeschlossen. Nur neue Features werdet ihr mit AM4 nicht mehr erhalten.
  • Bei Preis-Leistung ist die Plattform AM4 im Vergleich zu AM5 oder auch zu Intel unschlagbar: Prozessor, Mainboard und DDR4 sind günstig in der Anschaffung.

Lohnt sich ein Upgrade von AM4 auf AM5? Besitzt ihr aktuell ein schnelles Gaming-Setup, etwa mit dem Ryzen 7 5700x3D oder 5800x3D, dann lohnt sich das Upgrade nicht wirklich.

Und die Kollegen von GameStar Tech erklären etwa, dass die Performance-Gewinne mit DDR5 nicht so groß sind, dass sich ein Upgrade auf AM5 oder die Intel-Konkurrenz lohnt, wenn ihr mit eurem Setup noch zufrieden seid.

AM4 oder AM5: Was sollte ich kaufen?

Kleines Budget: Falls ihr nur ein kleines Budget besitzt und in Zukunft nicht aufrüsten möchtet, dann ist AM4 immer noch empfehlenswert. Hier bekommt ihr viele Komponenten etwas günstiger und viele CPUs sind auch in den nächsten Jahren noch ausreichend stark für moderne Spiele. AM4 bleibt weiterhin ein Preis-Leistungs-Tipp.

Neuer Gaming-PC: Ihr wollt euch einen neuen Gaming-PC zulegen und baut das System von Grund neu auf, dann solltet ihr mehr Geld investieren und direkt zu einem System mit AM5-Sockel greifen. Bei einem späteren Upgrade müsst ihr dann nicht das gesamte System tauschen. Müsstet ihr später den Sockel für ein Upgrade wechseln, dann müsst ihr euch nicht nur eine neue CPU, sondern auch ein neues Mainboard und Arbeitsspeicher kaufen.

System aufrüsten: Seid ihr noch mit Hardware aus den ersten beiden Ryzen-Generationen (1000 und 3000) unterwegs, dann lohnt sich auch der Wechsel zu AM5. Besitzt ihr bereits eine moderne CPU der 3. Generation (Ryzen 5000) und einen der 3D-Prozessoren, lohnt sich ein Upgrade in der Regel nicht wirklich.

Ein Wechsel zwischen AM4 und AM5 bedeutet für euch immer einen kompletten Neukauf eurer Hardware, von der Grafikkarte, vom Netzteil und Gehäuse abgesehen.

Kauf der passenden Grafikkarte: Wer mehr aus seinem Gaming-PC herausholen möchte, der überlegt sich eine neue Grafikkarte zu kaufen. Doch spielt es überhaupt eine Rolle, ob ich am Ende AMD oder Nvidia wähle? MeinMMO stellt euch Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen AMD und Nvidia vor und erklärt, was ihr vor dem nächsten Grafikkarten-Kauf beachten solltet: Wie wichtig ist bei einer Grafikkarte, ob ich AMD oder Nvidia kaufe?

Community gibt Tipps, wie ihr in Pokémon GO Tanhel als Dyna-Monster besiegen könnt

In Pokémon GO ist Tanhel jetzt als Dyna-Monster verfügbar. Um es zu besiegen, solltet ihr euch entsprechend vorbereiten. Dabei können euch Tipps aus der Community helfen.

Was ist ein Dyna-Monster? In Pokémon GO wurde vor kurzem die neue Funktion Dynamax freigeschaltet. Hierbei kämpft ihr mit riesigen Versionen eurer Pokémon gegen andere.

Mit dem heutigen Start des Psychospektakel-Events hat auch ein weiteres Pokémon seinen Weg als Dyna-Monster in das Spiel gefunden und dabei handelt es sich um einen sehr soliden Angreifer – Tanhel.

Wollt ihr es herausfordern, solltet ihr euch entsprechend vorbereiten. Im Gegensatz zu den bisherigen Dyna-Kämpfen, handelt es sich bei Tanhel nicht um einen 1*-Kampf, sondern um einen 3*-Kampf, was das Ganze etwas schwieriger macht.

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Dynamax in Pokémon Go – So tretet ihr in den gigantischen Kämpfen an

Nutzt seine Schwäche!

Worauf sollte man beim Kampf gegen Tanhel achten? Bisher gibt es nur wenige Pokémon, die ihr in Dyna-Kämpfen benutzen könnt. Entsprechend ist die Auswahl an Pokémon, die ihr gegen Tanhel einsetzen könnt, noch recht gering.

Da Tanhel die Typen Stahl und Psycho besitzt, gibt es jedoch ein Monster, das ihr unbedingt einplanen solltet: Glumanda und seine Entwicklungen. Hier erhaltet ihr Feuer-Angreifer, die gegen Tanhel sehr effektiv sind.

Was sagt die Community dazu? In den sozialen Netzwerken gibt es bereits einige Trainer, die Tipps dazu geben, mit welchen Pokémon ihr gegen Tanhel antreten solltet.

Der Trainer Available-Candy-3873 schreibt in seinem Beitrag auf Reddit, dass er den Kampf alleine geschafft hat. Hierzu ist er mit einem Glurak und 2 Glutexo angetreten. 3 Glutexo alleine hätten nicht gereicht. Weder seine Monster noch die Angriffe waren gelevelt.

In einem weiteren Beitrag auf Reddit berichtet stretch_135 von seinen Erfahrungen. Er schreibt:

Beim ersten Versuch habe ich zwei Glumanda und ein Schlaraffel genommen und wurde platt gemacht. Nachdem ich die Glumanda zu Glurak entwickelt habe, habe ich den Kampf im zweiten Versuch mit Leichtigkeit gewonnen.

Wenn ihr vorhabt, Tanhel alleine herauszufordern, solltet ihr also entsprechend eure Glumanda entwickeln und auf Glurak zurückgreifen. Tretet ihr mit mehreren Trainern und Pokémon an, kann der Kampf leichter gewonnen werden.

Habt ihr ein Tanhel oder ein anderes Pokémon in einem Dyna-Kampf besiegt, solltet ihr euch nicht zu schnell wegbewegen. Denn neben der Belohnung, die ihr direkt nach dem Kampf erhaltet, könnt ihr noch eine weitere ergattern: Ihr könntet eine zusätzliche Belohnung verpassen, wenn ihr nach einem Dyna-Kampf in Pokémon GO zu schnell weglauft.

VR für alle: Ein innovatives Feature macht die Meta Quest 3 zum einsteigerfreundlichsten VR-Headset aller Zeiten

Noch nie war der Einstieg in die faszinierende Welt des VR-Gaming so einfach! Mit der besten VR-Brille auf dem Markt könnt ihr sogar ohne Gaming-PC zocken!

Seid ihr an VR interessiert, habt aber bisher wegen zu schwacher Hardware oder fehlender PS5 mit einem Kauf gewartet? Dann hab ich eine gute Nachricht für euch, denn für die beste VR-Brille (laut GameStar-Test) braucht ihr nicht mal einen PC! Optional könnt ihr sie aber auch mit Hochleistungs-Rechner nutzen – die Meta Quest 3 ist einfach DAS VR-Headset für alle.

Direkt die Brille mit gratis Spiel schnappen
Pro
  • Viele verfügbare Spiele
  • PC möglich, aber nicht nötig
  • Display und Linsen
  • Feature: MR (farbig, stereo)
Contra
  • Akku könnte besser sein
  • Ohne Gadgets unbequem

Meta Quest 3: Das VR-Headset für alle

Die Meta Quest 3 ist das fortschrittlichste kabellose All-in-One-Headset auf dem Markt. Ohne störende Kabel ermöglicht es uneingeschränkte Bewegungsfreiheit und ein immersives Eintauchen in die virtuelle Welt. Durch die optimierte Hardware liefert die Quest 3 eine gesteigerte Leistung und gewährleistet somit flüssige und beeindruckende VR-Erlebnisse.

VR-Headset
Die Meta Quest 3 hat eine beeindruckende Spiele-Bibliothek!

Mit der Quest 3 genießt ihr Lieblingsspiele und -Anwendungen in beeindruckender Klarheit. Die hochauflösenden Displays bieten über 4,5 Millionen Pixel pro Auge und übertreffen damit sogar die Schärfe der direkten Konkurrenz.

Im Vergleich zur Quest 2 wurden die integrierten Lautsprecher der Meta Quest 3 deutlich verbessert und liefern nun einen satten Sound, der euch mitten ins Geschehen versetzt. Egal, ob ihr durch futuristische Städte fliegt, epische Schlachten bestreitet oder fremde Welten erkundet – die Meta Quest 3 lässt die virtuelle Realität lebendig werden.

Erlebt VR ohne einen teuren Gaming-PC

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WoW: Keine Lust, Bosse zu lernen? Diese Grafik macht jeden Guide überflüssig

Keine Lust, lange Bosstaktiken in World of Warcraft zu lernen? Eine geniale Info-Grafik zeigt euch auf einen Blick alles, was ihr wissen müsst.

Jetzt ist der „echte“ Startschuss für die erste Saison von World of Warcraft: The War Within gefallen. Denn nicht nur der Raid ist auf höchster Schwierigkeit zugänglich (und damit das World First Race), sondern auch die saisonalen Dungeons sind endlich auf der Schwierigkeit „Mythisch+“ verfügbar – manchmal auch „Schlüsselstein-Dungeons“ genannt.

Doch bei 8 Dungeons und insgesamt 29 Bossen, muss man eine ganze Menge im Voraus wissen, wenn man nicht direkt untergehen und aus so manch einer Gruppe gekickt werden will. Zum Glück gibt es fleißige Mitglieder der WoW-Community, die alle anderen Mitspielern mit Info-Grafiken versorgen.

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WoW: The War Within – Kräfte im Inneren

Was ist das für eine Grafik? Die Grafik stammt von DuckCraft und zeigt sämtliche Bosse der aktuellen Dungeon-Saison. Die Grafik wurde im Subreddit von WoW gepostet. Zu jedem Boss gibt es zwischen einem und vier Stichpunkte, die kurz alle relevanten Fähigkeiten erklären. So kann man auf einen Blick sehen, was man beim jeweiligen Boss beachten sollte, bevor man sich im Dungeon blamiert.

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Es kann sich also lohnen, die Grafik abzuspeichern oder auf einem zweiten Bildschirm offen zu haben, bis man sich die Bosse eingeprägt hat und nicht mehr darauf angewiesen ist.

Für wen sind die Tipps geeignet? Da die Grafik nur wenige Informationen zu jedem Boss enthält, wird ein grundlegendes Verständnis der Mechaniken von World of Warcraft bereits vorausgesetzt. Diese Hilfe ist also eher für Veteranen gedacht, die einen schnellen Überblick über die wichtigsten Fähigkeiten gewinnen wollen.

Neulinge können sicher auch hilfreiche Informationen aus der Grafik ziehen, sollten sich vermutlich aber auch noch vorher im Dungeon-Journal im Spiel zu den einzelnen Fähigkeiten informieren, um mehr Details zu erfahren.

Falls ihr aktuell in World of Warcraft mit Dungeons nichts anfangen könnt und stattdessen lieber ordentlich Gold scheffeln wollt, haben wir einige Tipps für euch, wie ihr euren Profit gerade maximiert. Denn das Farmen von Gold war in der Vergangenheit von WoW noch nie so einfach wie jetzt – aber wer weiß, wie lange das auch noch so sein wird.

Throne and Liberty: Beim Launch in 2 Wochen erwartet euch eine ganz andere Version als noch bei der Open Beta im Juli

Die Entwickler von Throne and Liberty haben im Detail verraten, welche Verbesserungen sie seit der offenen Beta im Juli vorgenommen haben, um die bestmögliche Launch-Version für den Westen anzubieten.

Was erwartet uns beim Launch? Wenn am 26. September 2024 der Frühzugang von Throne and Liberty startet und am 1. Oktober 2024 auch die offiziellen Launch-Server des MMORPGs online gehen, erwartet euch eine Version des Online-Rollenspiels, die seit der offenen Beta im Juli 2024 zahlreiche Verbesserungen und Anpassungen erhalten hat.

Die basieren zu einem signifikanten Teil auf dem Feedback der westlichen Spieler, gleichzeitig hat aber auch die koreanische Version von Throne and Liberty, die seit Dezember 2023 live ist, allerlei Optimierungen sowie Neuerungen erhalten. Unterm Strich erwartet alle Interessierten daher eine Version von Throne and Liberty, die sich deutlich von der Launch-Fassung aus Korea unterscheidet.

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Dieser Trailer stellt euch das Community-Event zum Launch von Throne and Liberty vor:

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Throne and Liberty: Trailer stellt das Launch-Event „Siege the Day” vor

„Eure Bedürfnisse und Vorlieben bestimmen unseren Kurs“

Was ist verbessert? In einem Brief auf der offiziellen Webseite (via playthroneandliberty.com) erklären die Entwickler, worauf ihr Fokus nach dem Korea-Release für den Launch im Westen lag.

Seitdem wurde der Stufenaufstieg überarbeitet, um den Rhythmus bei eurer Reise nach Solisium zu verbessern. Wir haben ein besseres Informations- und Anleitungssystem eingeführt, um den Spielern zu helfen, das Spiel zu erlernen. Außerdem gibt es einen besseren Rhythmus für Systemeinführungen und eine Vielzahl von immersiven Questtypen, die über das einfache Töten von Monstern hinausgehen. Der Ausrüstungsfortschritt wurde auch verbessert. Höhere Stufen gewähren nun einen sinnvollen Kraftzuwachs und eine großzügigere Belohnungsstruktur während des Stufenaufstiegs und darüber hinaus.

Besonders konzentriert haben wir uns auf die Vielfalt der Kämpfe und Builds. Dafür haben wir eine Fähigkeitsspezialisierung für eine tiefgreifende Anpassung, eine erhöhte Fähigkeitsgrenze von 24 aktiven Fähigkeiten pro Waffenkombination, Rüstungssets mit passiven Boni, eine Option zur Anpassung des Kameraverlaufs und ein überarbeitetes Kampfsystem mit Kunstschüssen und permanenten CC-Brechern (Crowd Control = Gruppenkontrolle) eingeführt. Das Spiel mit Controller wurde mit einer verbesserten Kamerasteuerung und einer optimierten Ausführung der Fähigkeiten überarbeitet.

Im weiteren Verlauf des Briefes erklären die Entwickler, dass man auch diverse Balancing-Anpassungen für PvP-Inhalte und -Systeme vorgenommen hat. Herstellungsmaterialien sind nicht mehr handelbar. Die Droprate in bestimmten Inhalten wurde erhöht, um das Solospiel lohnenswerter zu machen. Zudem sollen die Aktivitäten, über die ihr euch Echtgeld-Währung verdienen könnt, verbessert worden sein.

Was ist komplett neu? Zu den neu implementierten Funktionen, Modi und Inhalten gehören:

  • 3vs3-Arena als neuer PvP-Modus
  • Koop-Dungeons und der Inhalt „Portal der Unendlichkeit“ für PvE-Fans
  • Amitoi-Expeditionen
  • die Lebensstil-Aktivitäten Angeln und Kochen
  • Fotomodus
  • Zusammenlegung von Auktionshäusern zur Verbesserung der wirtschaftlichen Stabilität
  • serverübergreifende Gruppensuche
  • Abschaffung von Erfahrungsabzug und Debuffs beim Tod

Wenn ihr allgemeine Infos zum neuen MMORPG von Amazon Games und NCSoft sucht, schaut auf unserer Übersichtsseite vorbei: Alles Wichtige zu Klassen, Release, Crossplay, Gameplay, Bezahlmodell, Frühzugang, Plattformen von Throne and Liberty. Auf der nächsten Seite findet ihr die Update-Notes mit allen Unterschieden zwischen der Open-Beta- und der Launch-Version von T&L.

Spielerin wünscht sich Gleichheit und Vielfalt in WoW, spürt die Wut einer Community auf Twitch

In WoW gibt es eine Diskussion um das Rennen, wer als Erstes die Bosse in den Raids besiegt. Eine Spielerin wünscht sich, dass die Gilden erkennen, dass beim Rennen um den World First auch Frauen und Minderheiten eine wichtige Rolle spielen könnten als Caster und als Spieler Der meinungsstarke Twitch-Streamer Asmongold wird ausfallend und wischt den Gegenwind weg.

Was fordert die Spielerin? Am 9. September schrieb die Spielerin „ActuallyArcane“ auf Twitter zum Rennen um den World First, das in WoW jetzt startet:

Eines Tages würde ich gerne die Race to World First-Teams mit einer vielfältigen Gruppe von Raidern sehen.

Frauen, People of Color und Mitglieder der LGBTQIA+-Community können WoW auf hohem Niveau spielen und tun es auch, und eines Tages würde ich mir wünschen, dass die Teams UND die Caster dies widerspiegeln.

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Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?

Asmongold greift Spielerin auf YouTube hart an: Sie ist das Problem

Das sagte Asmongold dazu: Für den Streamer Asmongold ist klar: Die Spielerin, die das sagt, sei nicht „actually arcane“, sondern „actually retarted“, also zurückgeblieben.

Seine Wut auf die Spielerin steigt, als er in ihrem Twitter-Profil liest, dass sie Partnerin von Blizzard ist. Er kritisiert Blizzard dafür, ihr damit mehr Glaubwürdigkeit zu verleihen.

Wir als Konsumenten müssen klarstellen, dass solche Personen nicht für uns sprechen. Sie sprechen nur für sich und für niemanden sonst.

Asmongold scheint hier die Ironie zu entgehen, dass die Aussage impliziert, er selbst spreche für “alle Konsumenten” und nicht nur für sich selbst.

Asmongold macht Spielerin zum Ziel der Kritik in einem Video

So geht Asmongold mit der Spielerin um: In einem Clip auf YouTube sieht man, dass Asmongold sich mit dem Wunsch der Spielerin beschäftigt, sondern direkt auf die Person hinter der Aussage geht.

Er führt dann aus, dass „ActuallArcane“ bereits für Aufmerksamkeit sorgte, als sie sich über das korpulente Modell der Druidin in Diablo 4 freute. Wir haben im März 2023 darüber berichtet. Damit habe sie sich eigentlich nur selbst “dick” genannt.

Für ihn ist klar: Die Spielerin ist „das Problem“ – er freue sich, dass auch in den Kommentaren sie viele als zurückgeblieben bezeichnen.

Blizzard solle sich schämen, die Spielerin zu unterstützen, sie sei ein „Parasit“ und blamiere sich online.

Asmongolds Video löst auf YouTube eine Reihe von negativen Kommentaren gegen die Spielerin aus. Das Video hat mittlerweile 1 Million Aufrufe erzielt.

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Asmongold wird für Aussage von YouTuber zu WoW kritisiert

Wie reagiert Asmongold auf Kritik? Ein Content-Creator Pyromancer hat sich auf Twitter auf die Seite der Spielerin gestellt und Asmongold kritisiert. Es sei wichtig, Frauen mit Respekt behandeln.

pyromancer
Der Tweet ist mittlerweile gelöscht. Pyromancer sagte später, sein Editor habe den Tweet verfasst.

Asmongold empfand diese Aussagen von Pyromancer als Angriff auf sich: „Da rede einer Mist über ihn.“

Schnell war das nächste Video auf dem YouTube-Kanal Asmongold Clips online – diesmal wurde Pyromancer zum Ziel von Asmongolds Wut.

Er reagiert auf die Aussage von Pyromancer aggressiv und argumentiert, er sei noch gnädig gewesen. Hätte nicht eine Spielerin sowas gesagt, sondern ein Spieler, wäre er noch viel härter dagegen angegangen.

Kritik verschwindet, nachdem Asmongold auf den Kritiker losgeht

Wie ging das weiter? Das Video und die Kontroverse mit Pyromancer sind mittlerweile aber von YouTube gelöscht. Denn er kenne Pyromancer seit Jahren und habe kein Problem mit ihm (via youtube). Als Pyromancer seinen Tweet löschte, sei es auch okay, dass sein eigenes Video von YouTube verschwand, erklärt Asmongold.

Dennoch stehe er zu seinen Aussagen über „das Mädchen“. Seine Kritik an ihr habe aber nichts mit ihr als Person zu tun, sondern nur mit ihren Aussagen.

Es sei keinesfalls so, dass Leute wegen ihrer Identität vom World First Racing ausgeschlossen werden. Das würden nur „Karens“ behaupten. Er finde solche Behauptungen eklig und schlimm.

Pyromancer sagt: Tweet war nicht von ihm – Er will keinen Ärger

Warum wurde der Tweet gelöscht? Pyromancer sagt (via youtube): Er habe den Tweet nicht verfasst, sondern sein Editor. Pyromancer selbst war nicht zu Hause. Als er wiederkam, habe er gesehen, dass er viele Dislikes bekommen habe und Leute ihn de-abonniert haben.

Er sei sehr frustriert, weil er “Ärger bekomme für etwas, das er nicht getan hat.” Er hat den Tweet gelöscht.

Pyromancer sagt: Er stehe hinter der Aussage des Tweets, hätte das aber nicht so klar gegen Asmongold gerichtet. Er wolle nicht in diesen “Scheiß” verwickelt werden, sondern nur Videos zu WoW machen.

“Hasan, aber für Incels”

Wie wird das diskutiert? In einem reddit-Thread über YouTube-Drama sieht man Asmongold mittlerweile kritisch. In den Kommentaren heißt es:

  • „Ich habe grade verstanden, er ist Hasan, aber für Incels“ – das ist eine Anspielung auf HasanAbi, dem vorgeworfen wird, “linke Propaganda” auf Twitch zu verbreiten
  • „Ja, er hatte früher einigte vernünftige Takes, aber diese gehen in einem konstanten Shitstorm von frauenfeindlichem Scheiß unter, den er konstant absondert“
  • „Asmongold hat sein wahres Gesicht gezeigt, als er sagte, die Streamerin habe nur als Quotenfrau gewonnen“

Asmongold hatte eine mexikanische Streamerin dafür kritisiert, dass sie den Preis als Streamer des Jahres gewonnen hatte, während es männliche US-Streamer viel eher verdient hätten. Die Streamerin bekam darauf Hass-Mails und Morddrohungen und kritisierte Asmongold dafür, Hass gegen sie zu schüren, ohne sie zu kennen: Twitch: 26-Jährige wird dafür angegriffen, als einzig nominierte Frau einen Preis gewonnen zu haben, den sie nicht wollte