Helldivers 2: Roadmap – Das wissen wir zu kommenden Inhalten

Helldivers 2 will euch zukünftig mit neuen Inhalten bei Laune halten. Wir fassen zusammen, welche kommenden Inhalte offiziell bekannt sind und welche Gerüchte es gibt.

Viele Spieler haben seit zahlreichen Stunden Spaß an Helldivers 2 und wollen jetzt wissen, wie es zukünftig mit dem Koop-Shooter weitergeht und wann die ersten Updates kommen.

Angefacht wird dieses Interesse durch Videos in den sozialen Netzwerken, die kommende Inhalte wie Fahrzeuge und neue Gegner zeigen, aber eben nicht von offiziellen Quellen, sondern von Dataminern stammen. Deshalb geben wir euch hier eine Übersicht, was offiziell bekannt ist und was im Internet an inoffiziellen Informationen kursiert.

Update 23. September 2024: Wir haben den Artikel mit neuen Informationen ergänzt und alte Infos entfernt, die von inzwischen veröffentlichten Inhalten sprachen.
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Helldivers 2 Announce Trailer PS5 PC

Helldivers 2: Roadmap – Das ist bislang offiziell bekannt

Gibt es eine offizielle Roadmap? Nein, aktuell gibt es keine Roadmap, auf die Spieler zugreifen und sich eine Übersicht über zukünftig geplante Inhalte verschaffen können (Stand 23. September 2024).

Wir wissen jedoch, dass die Entwickler derzeit mit hoher Priorität daran arbeiten, die größten Probleme des Koop-Shooters zu beheben. Der Chef von Helldivers hat im August versprochen, das Spiel innerhalb von 60 Tagen zu reparieren. Um dieses Ziel zu erreichen, änderte das Studio auch den eigentlich Update-Rhythmus.

Nachdem die erste Welle an Änderungen haufenweise Buffs brachte, ist diese Reparatur des Spiels bereits in vollem Gange. In Zukunft sollen obendrein mehr Personen Zugang zu Beta-Test erhalten, damit Die Entwickler kommende Inhalte und Änderungen vor der Veröffentlichung besser testen und Feedback bekommen können.

Helldivers 2: Roadmap – Diese Inhalte kursieren inoffiziell im Internet

Was wurde bislang inoffiziell verbreitet? Neben den bereits im Spiel verfügbaren Mechs, von denen auf X.com sogar vorzeitig Gameplay gezeigt wurde, kursierten vor allem Videos von einem unveröffentlichten Mannschaftstransportwagen (englisch: armoured personnel carrier, abgekürzt APC).

Dieser Mannschaftstransportwagen kann ähnlich wie ein Geschütz oder eine Unterstützungswaffe während einer Mission als Taktikausrüstung angefordert werden.

Ein Video des Mannschaftstransportwagens seht ihr auf X.com:

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Ein neuer Gegner für die Über-Erde: Außerdem haben Dataminer Hinweise auf neue Gegner und Ausrüstung gefunden und auf Reddit geteilt. Hier sticht vor allem der „neue“ Gegnertyp hervor: die Illuminierten.

Bei den Illuminierten handelt es sich um eine hochentwickelte außerirdische Zivilisation, die bereits in Helldivers 1 zu den Gegnern der Über-Erde zählten. Viele Spieler vermuten, dass die Ankunft der Illuminierten nicht mehr lange auf sich warten lässt.

Helldivers 2: Roadmap – Inhalte, die auch ohne konkrete Hinweise denkbar sind

Welche Inhalte könnten kommen? Neben den Illuminierten gab es in Helldivers 2 eine weitere, feindliche Fraktion: die Cyborgs.

Die Cyborgs sind ähnlich wie der Roboter und Terminiden Gegner der Helldivers. Ihr Heimatplanet ist Cyberstan.

Die Cyborgs bestehen aus ehemaligen Menschen, die eine Rebellion gegen die Über-Erde führten und von der kybernetischen Augmentierung ihres Körpers besessen waren. Ein Spieler von Helldivers 2 hat zudem die Theorie, dass die Cyborgs die „Meister“ der Roboter seien: Spieler von Helldivers 2 glauben, sie haben das Ziel der Roboter herausgefunden – und es ist nicht die Über-Erde

Großer Twitch-Streamer zu EA FC 25 will eine der stärksten Karten nur verschönern, verliert mehrere Tausend Euro

Ein bekanntes deutschen Streaming-Duo zu EA FC 25 will eine starke Karte verschönern, begeht dabei aber einen großen Fehler. Der Fauxpas der Content Creator zeigt, wie teuer ein Feature in Ultimate Team werden kann, wenn man nicht richtig aufpasst.

Was ist das für ein Streamer? Simon Bechtold und Timo Schulz bilden zusammen das Streaming-Duo Tisi Schubech. Die beiden Content Creator zu EA FC 25 gehören zu den größten deutschen Streamern in ihrem Bereich.

In einem gemeinsamen Stream mit Simon „GamerBrother“ Schildgen, am Samstag, dem 21. September, saßen Simon Bechtold und GamerBrother zusammen vor den Bildschirmen, zogen Packs und schauten sich die im Menü die neuen Evolutions (EVOs) in Ultimate Team an.

Bei den Evolutions handelt es sich um ein Feature, mit dem man seine Karten upgraden kann. In einem lockeren Plausch probierten beiden mögliche Optionen für die vorhandenen Evolutions durch. Für 35.000 Münzen oder 400 FC Points bietet die Evolution „Prima Lila“ einen Lila-Schimmer für die Karte eurer Wahl.

Welche starke Karte will Tisi Schubech verschönern? Simon von Tisi Schubech wählt mit der Icon Mia Hamm, prompt eine der stärksten Karten in Ultimate Team für die EVO aus. Die Engländerin zählt mit ihrem 93er-Rating und einem Marktwert von über 5 Millionen Münzen zur absoluten Elite.

Die befreundeten Streamer mussten sich gegen schwere Anschuldigungen wehren: YouTuber behauptet, die beiden größten deutschen Twitch-Streamer zu EA FC 25 kaufen Klicks aus Indien

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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team

TisiSchubech zahlt für eine EVO 5 Millionen statt 35.000 Münzen

Nach kurzer Überlegungszeit aktiviert Simon von Tisi Schubech die Evolution für Mia Hamm. Er lässt sich so vom neuen Design der Karte beeindrucken, dass er sich über die Folgen seines Handelns nicht bewusst zu sein scheint.

Karten, die für Evolutions ausgewählt werden, werden mit der Aktivierung unwiderruflich zu untauschbaren Objekten umgeformt, das heißt sie können nicht mehr auf dem Transfermarkt verkauft werden und verlieren damit auch ihren Marktwert.

Wie verliert Tisi Schubech mehrere Tausend Euro? Im Falle der Karte Mia Hamm hatte das mit der Aktivierung der EVO einen satten Verlust von 5 Millionen Münzen zu bedeuten. Gekauft hatte TisiSchubech die Icon für 3,2 Millionen Münzen.

Um so viele Münzen ausgeben zu können, zog das Streaming-Duo seit dem Early Access von FC 25 täglich viele Packs über mehrere Stunden und dürfte mittlerweile wieder einige Tausend Euro in solche Packs investiert haben. Laut eigenen Angaben habe das Duo in FC 24 über 87.000 Euro für Packs ausgegeben. (via YouTube)

Den Moment, als den Streamern vor den Bildschirmen bewusst wird, wie viel Geld sich da gerade mit einem Klick pulverisiert hat, könnt ihr euch hier nochmal anschauen:

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Streamer hat kurz Hoffnung, bekommt mehr Häme und Spott

Kurz nachdem der Vorgang der EVO abgeschlossen ist, realisiert Simon von Tisi Schubech, was er getan hat und versucht sein geschocktes Gesicht erst hinter seinen Händen und dann hinter seinem Stuhl zu verbergen.

Wie reagieren seine Streamer-Kollegen? GamerBrother kann auch sichtlich seinen Augen nicht trauen, als er sieht, was sein Namensvetter von Tisi Schubech getan hatte. Direkt nach dem Fauxpas wiederholt GamerBrother mehrmals, wie dumm sein Kollege doch sei und fragt ihn, was er sich dabei gedacht hatte.

Tisi-Kollege Timo, der gerade das Abendbrot vorbereitet, kommt wenige Sekunden später dazu und stimmt in die Häme und den Spott für seinen Partner mit ein. Immer wieder äußert er, dass sein Kollege der „dümmste Mensch“ sei, weil ihm sowas auch ständig passieren würde.

Darum hat Simon von Tisi Schubech noch kurz Hoffnung: Als er sich davon vergewissern will, ob seine Icon jetzt wirklich nichts mehr wert sei, ist er zunächst froh darüber, dass die Karte anscheinend doch noch auf dem Transfermarkt verkauft werden könne.

Doch das emotionale Hoch ist nur von kurzer Dauer. Es stellt sich heraus, dass dies nur ein Anzeigefehler sei und die Karte nicht mehr verkauft werden könne.

„Ein doppelter Nachtritt“, wie Kollege GamerBrother abschließend kommentiert.

GamerBrother hat nicht nur Schadenfreude für seinen Kollegen, sondern auch richtig viel Spaß mit FC 25: Twitch-Streamer lobt EA FC 25: „Habe seit Jahren nicht mehr so viel Spaß mit dem Gameplay gehabt“

Wie reagierten die Zuschauer? In den Kommentaren unter dem YouTube-Video, das einen Tag nach diesem Vorfall hochgeladen wurde, war die Schadenfreude groß. Wir fassen die Top-Kommentare zusammen:

  • pascal5285: „Ich bin gestern fast gestorben vor Lachen.“ (via YouTube)
  • Leon97062: „Für den Vollbruch ziehen sie dann bal Mia Hamm untauschbar.“ (via YouTube)
  • cobain9891: “Timo vs Simon beim Universumboxing “(via YouTube)

So ein Fehler dürfte Tisi Schubech nicht ein zweites Mal passieren. Immerhin ist die teure Icon nicht komplett verschwunden und bleibt immer noch eine starke Karte, die man sicherlich lange spielen kann. Wie ihr mit weitaus weniger Geld eine gute Mannschaft für den Start in Ultimate Team zusammenstellt, lest ihr auf MeinMMO: EA FC 25: Starkes Starter-Team unter 15.000 Münzen für Ultimate Team

One Piece hat mit einem der neuen Kapitel die Theorie eines deutschen YouTubers bestätigt

Im Manga von One Piece schloss Autor Eiichiro Oda den Egghead-Ark mit einem großen Knall ab. Genau diesen großen Knall sagte ein deutscher Youtuber schon vor 8 Monaten in einem Theorie-Video voraus.

Um was für eine Theorie geht es? Youtuber Genso – One Piece stellte am 3. Januar 2024 seine Theorie vor, dass der Gorosei St. Saturn durch Figarland Garling, den ehemaligen Champion von God Valley, ersetzt werden könnte. In Kapitel 1125 Was sehen wir als Tod an? passiert genau das:

St. Saturn überlebt den Kampf mit den Strohhüten auf Egghead, kassiert aber eine klare Niederlage ein. Während einer Besprechung mit seinen Offizieren wird er von einem schwarzen Rauch umhüllt und stirbt. Es wird stark impliziert, dass der mysteriöse Im ihn persönlich umbringt.

Zeitgleich wird den verbleibenden vier Gorosei in Mary Joa Figarland Garling vorgestellt, der ab sofort St. Saturns Position übernimmt.

Eiichiro Oda hatte zwar angekündigt, dass der Egghead-Ark mit einem großen Knall enden würde. Mit dem Tod eines der Gorosei haben aber vermutlich die Wenigsten gerechnet.

Im Anime läuft der Egghead-Ark aktuell noch. Hier könnt ihr euch das Opening ansehen:

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One Piece – Das 26. Opening zum Egghead-Island-Arc ist veröffentlicht worden

Überlebt St. Saturn? Der Youtuber glaubte es nicht

Wie kam er auf die Theorie? Genso – One Piece selbst nennt seine Theorie im Januar 2024 selbst noch wild. Konkret erklärt er in knapp 19 Minuten Video seine Gedanken dazu, wie es mit St. Saturn und Garling weitergehen könnte.

Konkret stellte er in den Raum:

  • St. Saturn sollte den Kampf auf Egghead eigentlich überleben, da er ein Gegner für die Zukunft sei. Aber sein Versagen im Kampf gegen die Strohhüte könnte Im extrem verärgern
  • Langsam geht es auf das Ende der Geschichte zu und auch Gegner wie die Gorosei müssten zu Fall gebracht werden. Wäre St. Saturn, der ja schon auf Egghead verloren hat/haben könnte, im Endkampf noch ein ernst zu nehmender Gegner?
  • Der beste Ersatz sei Figarland Garling:
    • Er sei einer von nur zwei Weltaristokraten, die im Ark vorkommen.
    • Er war der Henker von St. Don Quichotte Miosgard.
    • Er ist der ehemalige Champion von God Valley.
  • Es ist nicht klar, ob die Gorosei unsterblich sind und bereits zur Gründung der Weltregierung in dieser Konstellation zusammengearbeitet haben, oder ob sie in der Zwischenzeit ersetzt wurden.
    • Emporio Ivankov von den Revolutionären sagt, es hätte seit den 100 leeren Jahren immer die Gorosei gegeben.
    • Die Gorosei haben selbst angegeben, dass manche Geschichten für sie auch nur noch Mythen seien.
    • Die Gorosei in ihrer aktuellen Konstellation können im Manga und Anime bislang nur bis zu 22 Jahre zurück belegt werden – sie reagieren auf den Buster Call auf Ohara. Während des God-Valley-Zwischenfalls ist nur St. Saturn zu sehen.

Der YouTuber gibt noch dazu, dass es sein könnte, dass die Gorosei alle durch die Operations-Frucht unsterblich sein könnten. Das volle Video könnt ihr euch auf Youtube ansehen.

Welche Teile der Theorie sind bestätigt? In Kapitel 1125 von One Piece passiert, was der Youtuber ahnte: Im höchstpersönlich bringt St. Saturn um und Garling wird als dessen Ersatz vorgestellt.

Der Rest der Theorie, wie die Unsterblichkeit der Gorosei und wie normal es ist, dass Mitglieder ausgetauscht werden, bleibt damit weiter offen.

Ein derart einschneidendes Ereignis in One Piece acht Monate vorab vorherzusagen, ist schon eine starke Leistung. Natürlich hat Eiichiro Oda aber noch eine ganze Menge weiterer Mysterien am Start. Und jetzt zum Start in den Elbaf-Ark geht es damit direkt weiter: Ein Insider bei One Piece weiß angeblich, wo sich ein Teil der Strohhutbande im neuen Arc befindet, hat gute Argumente

Quelle(n):
  1. OP Wiki
  2. Manga Plus

Ist Throne and Liberty Pay2Win? So spielt sich das neue MMORPG von Amazon, wenn man kein Geld ausgeben will

Dank zahlreicher neuer Infos zum Bezahlmodell von Throne and Liberty lässt sich mittlerweile erahnen, wie groß die Nachteile für Spielende ausfallen, wenn sie für das MMORPG von NCSoft und Amazon Games keinen einzigen Cent ausgeben.

Kurz vor dem Start der offenen Beta von Throne and Liberty verriet Publisher Amazon Games erstmals, wie das Bezahlmodell des Free2Play-MMORPGs beim weltweiten Launch am 01. Oktober 2024 aussehen wird. Am 12. September 2024 folgte dann noch einmal ein Update der Entwickler zu Auktionshaus und mehr.

Wie wird sich das neue Online-Rollenspiel der New-World-Macher und Lost-Ark-Betreuer also spielen, wenn man absolut kein Geld ausgeben will? Basierend auf allen bisher bekannten Infos versucht sich MeinMMO im Folgenden an einer Antwort.

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Wofür kann man in Throne and Liberty Geld ausgeben?

Die Monetarisierung des MMORPGs basiert auf den folgenden Säulen:

  • Verkauf von Early-Access-Paketen, die bis zu fünf Tage Frühzugang versprechen
  • Verkauf von Einheiten der Währung Luzent für harte Euros
  • Bereitstellung von kostenpflichtigen Pfaden für den Wachstumspass sowie Kampfpass
  • Verkauf von kosmetischen Items wie Outfits, Verwandlungen, Färbemitteln und Emotes über den Ingame-Shop

Nicht beim Launch dabei ist das optionale Abo Segen von Solisium, das man aus der koreanischen Version von Throne and Liberty kennt. Amazon Games lässt offen, ob der Segen in angepasster Form zu einem späteren Zeitpunkt nachgereicht werden könnte.

Gilden sind extrem wichtig in Throne and Liberty – der Trailer verrät, warum:

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Throne and Liberty: Trailer stellt euch das Gilden-System vor

Was bringt es, Geld in Early-Access-Pakete zu investieren?

Wer so früh wie möglich in Throne and Liberty durchstarten möchte, muss in jedem Fall das Geld für eines von drei Frühzugang-Paketen investieren – fünf Tage Frühstart gibt es auf die Art. Dazu kosmetische Goodies wie Skins, Titel, Emotes, aber auch einige Einheiten der Echtgeld-Währung Luzent. Die Preise liegen bei knapp 40 Euro, 70 Euro und 100 Euro.

Amazon Games möchte jedoch zusätzlich zu den Frühstart-Servern am 01. Oktober weitere Launch-Realms bereitstellen, auf denen ihr nur auf Charaktere trefft, die zum offiziellen Release oder danach erstellt wurden. Der Vorsprung der Paket-Besitzer ist daher auf die Frühstart-Server begrenzt. Mehr Infos erfahrt ihr hier: Throne and Liberty – So viel kosten die Frühzugang-Pakete und das bieten sie.

Was bringt es, Geld in Luzent zu investieren?

Mit der Echtgeld-Währung Luzent könnt ihr Items aus dem Auktionshaus sowie aus dem Ingame-Shop kaufen oder die kostenpflichtigen Pfade vom Wachstumspass und Kampfpass bezahlen. Die gute Nachricht: Ihr könnt euch Luzent auch erspielen,

  • indem ihr Gegenstände im Auktionshaus verkauft
  • indem ihr an bestimmten Aktivitäten wie Burgbelagerungen oder Steuertransport-Events teilnehmt

Wer Throne and Liberty in einer aktiven Gilde spielt und regelmäßig die entsprechenden Inhalte meistert (oder regelmäßig etwas von Wert im Auktionshaus verkauft), sollte sich genug Luzent verdienen, um damit die Pässe sowie die eine oder andere Investition bezahlen zu können.

Luzent mit Echtgeld zu kaufen, dürfte daher speziell für Spielende interessant sein, die nicht ganz so viel Zeit haben, allein unterwegs sind oder zu einer kleinen, wenig aktiven Gilde gehören, und die sich dennoch Wachstumspass, Kampfpass oder teure Gegenstände aus dem Auktionshaus leisten möchten – etwa Beutestücke aus nicht-instanziierten Inhalten wie den Weltbossen.

Außerdem dürften Spieler, die das Maximum aus Throne and Liberty herausholen und effizient die bestmögliche Ausrüstung erhalten wollen, Geld in Luzent investieren. Denn nur so ist es möglich, schnell an Materialien für die Item-Aufwertung oder an die bestmöglichen Kombinationen aus Runen und Resonanzeffekten zu kommen.

Weiter geht es auf Seite 2 mit Kampfpass, Wachstumspass, Ingame-Shop und der Charaktermacht aus dem Auktionshaus.

Die Zahl „Pi“ spielt Pokémon und wenn sie je aus der Start-Stadt herauskommt, wird sie so ziemlich alles zerstören, was ihr in den Weg kommt

Seit mittlerweile drei Jahren versucht sich die Zahl „Pi“ an dem Spiel Pokémon Saphir. Wie sieht’s aktuell in Sachen Fortschritt aus?

Was ist das für ein Experiment? Seit Ende 2021 kann man auf dem YouTube-Kanal „WinningSequence“ ein mathematisches Experiment verfolgen. Dort wurde jeder Ziffer zwischen 0 und 9 ein Button zugeordnet.

Nun läuft dort die Ziffernreihenfolge der Zahl „Pi“ ab, die als unendlich gilt. Der Gedanke: Irgendwo in diesem Zahlenwust könnte sich ja eine Zahlenfolge verstecken, die dazu führt, dass die Zahl „Pi“ es schafft, „Pokémon Saphir“ durchzuspielen. Eine „Winning Sequence“, also. In der Theorie, jedenfalls.

Bereits im vergangenen Jahr waren bereits gut 16.000 Stunden in das Experiment geflossen. Wie sieht es heute, 10 Monate später, aus?

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Dynamax in Pokémon Go – So tretet ihr in den gigantischen Kämpfen an

Pi liebt die erste Stadt, flüchtet aus Kämpfen, chillt im Menü

So gut ist Pi in Pokémon: Nach aktuellem Stand ist die Zahl nicht wirklich viel weiter gekommen, als damals. Denn noch immer geistert Pi durch die erste Stadt des Spiels, Wurzelheim. Ja, immer mal wieder schafft es der Trainer vor die Tore der Stadt und bekämpft ein paar Monster, flüchtet aus einigen Kämpfen, gewinnt andere – doch so richtig weit kam Pi bislang nicht.

Immer wieder werden kurze Ausflüge in Richtung Rest des Spiels durch eine so ziemlich umgehende Rückkehr unterbrochen. Pi geht in Gebäude, klickt sich wieder und wieder ins Menü, und außerdem checkt Pi öfters den Pokédex, der weitestgehend von leeren Einträgen geprägt ist.

Man sieht: Pi sieht sich offensichtlich noch nicht so richtig bereit, auf die Reise in Richtung Pokémonmeisterschaft zu gehen und trainiert lieber noch etwas auf heimischem Boden.

Doch das ist mittlerweile eigentlich nicht mehr nötig. Denn sollte Pi jemals so richtig diese erste Stadt verlassen, um sich zum Pokémon-Meister aufzuschwingen, dürfte der Zahl wohl kaum noch jemand das Wasser reichen können. Zumindest mit den ersten Trainern, wilden Pokémon und Arenen dürfte Pi komplett den Boden wischen.

Einer KI, die sich an Pokémon Rot versuchte, erging es übrigens ähnlich.

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Das ist das Pi-Team: Nach abertausenden Stunden hat Pi das folgende Pokémon Team zusammengesammelt:

  • Ein Level-8-Fiffyen
  • Ein Level-2-Zigzachs
  • Ein Level-9-Zigsachs
  • … und ein Gewaldro auf Level 88

Ja, im Laufe seines Trainings hat Pi es nicht nur geschafft, sein Starterpokémon Geckarbor über Reptain zu Gewaldro zu entwickeln, sondern hat es auch noch auf Level 88 gebracht. Offensichtlich sind ihm schon jede Menge Anfänger-Pokémon vor den Toren der Stadt über den Weg gelaufen, die Pi nutzen konnte, um sein Gewaldro zu trainieren.

Mit diesem Pokémon dürfte Pi eigentlich an wenig bis gar nichts scheitern, bis es irgendwann mal in der Pokémon-Liga ankommt. Davon ausgehend, dass sich über viele Stunden hinweg auch noch weitere Pokémon ansammeln, die Pi trainiert. Blöd wäre natürlich, wenn irgendeine unglückliche Zahlenfolge dafür sorgen würde, dass Pi sein Gewaldro freilässt.

Aber: Nach aktuellem Stand sieht es sowieso aus, als würde sich Pi in Wurzelheim auch nach knapp drei Jahren immer noch sehr wohl fühlen. Wir sind gespannt, ob die Zahl irgendwann mal weiterkommt. Dieses Experiment ist übrigens nicht der erste ungewöhnliche Ansatz, Pokémon zu spielen. Ein echter Klassiker des „Genres“ ist Twitch spielt Pokémon – mehr dazu hier.

Mit Dragon Ball: Sparking! Zero fühle ich mich wieder wie 12, erinnert an die gute Zeit mit Super Smash Bros.

Fans von Dragon Ball sollten sich den 11. Oktober 2024 rot im Kalender markieren. An diesem Tag erscheint nicht nur der neue Anime Dragon Ball Daima, sondern auch das Beat’em Up Dragon Ball: Sparking! Zero. MeinMMO-Redakteurin Jasmin Beverungen durfte sich das Spiel vorab ansehen und ist begeistert.

Stellt euch vor, es wäre gerade ein schöner Nachmittag im Jahr 2004. Meine beiden kleineren Brüder und ich würden vermutlich gerade vor unserer GameCube-Konsole hocken und uns gegenseitig fertigmachen. Da wir uns bei realen Prügeleien Ärger von unseren Eltern einhandelten, mussten wir unsere Streitigkeiten in Beat’em Ups austragen.

Nur ein Jahr später erschien das erste Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi. Da wird selbst keine PS2 besaßen, besuchten wir die Nachbarskinder, um uns dort mit Charakteren aus Dragon Ball die Rübe einzuhauen. 

Leider erschien 2007 mit dem dritten Teil das vorerst letzte Spiel der Reihe. Erst jetzt, im Jahr 2024, kommt mit Dragon Ball: Sparking! Zero ein neues Spiel der Budokai-Tenkaichi-Reihe. Ich konnte das Beat’em Up bereits antesten und habe mich direkt so gefühlt, als säße ich wieder als Kind zwischen meinen Brüdern und Nachbarskindern.

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DRAGON BALL: Sparking! ZERO im Trailer

Dragon Ball: Sparking! Zero hat die Zwischenzeit gut überstanden

Drei Stunden lang konnte ich mich mit der Steuerung vertraut machen, Kämpfe gegen die CPU bestreiten und meinen eigenen Kampf erstellen (kein Witz, das geht, dazu später mehr). Obwohl mittlerweile so viele Jahre ins Land verstrichen sind, war die Verbindung zu früheren Budokai-Tenkaichi-Teilen zu sehen.

  • Die Spieler wählen ihr Team aus Dragon-Ball-Charakteren, die ihre jeweils eigenen Spezialangriffe haben.
  • Der Kampf findet in einer großen 3D-Arena statt, deren Umgebung jetzt sogar zerstört werden kann.
  • Treffen zwei stärkere Angriffe aufeinander, kommt es zu einem Showdown, bei dem sich der Spieler durchsetzt, der schneller in die Tasten haut (oder am Joystick rotiert).

Das Gameplay hat sich direkt vertraut angefühlt. Ich wusste direkt, wie ich gegnerischen Angriffen ausweichen oder aus der Ferne attackieren kann. Durch die vielen Möglichkeiten, die die Angriffe bieten, spielt sich kein Match wie das andere. Ich hatte so viel geschwitzt und so viel Spaß bei den Kämpfen, dass ich eine Achterbahnfahrt der Emotionen erlebte, wie ich sie schon lange nicht mehr bei Beat’em Ups hatte.

Unter den Arenen befinden sich viele bekannte Schauplätze aus dem Dragon-Ball-Universum. Die Orte sind zwar weitestgehend leer, doch es fühlt sich trotzdem so an, als würde man mitten in eine Episode von Dragon Ball einschalten. Der Sprung in der Grafik hat den Orten besonders gutgetan.

Da sich die Charaktere so unterschiedlich spielen, ist der Wiederspielwert besonders hoch. Ich konnte mehrere Figuren ausprobieren und stellte fest, dass mir einige Kämpfer besser liegen als andere. Die großen Charaktere wie Janemba wirken beispielsweise übermächtig, weil sie den halben Bildschirm verdecken. Ich kam jedoch nicht mit ihnen klar, da es so schwerer war, den Gegner überhaupt zu treffen.

Das einzige Manko: Die Steuerung und die immens große Auswahl an verschiedenen Charakteren kann zu Beginn überfordern. Vor allem die unterschiedlichen Varianten wirken teilweise übertrieben, was beispielsweise an den über 10 verfügbaren Son-Gokus deutlich wird. Es gibt zudem viele Kombomöglichkeiten, mit denen die Figuren unterschiedliche Attacken auslösen. Um die alle zu beherrschen, benötigt es sehr viele Stunden.

Die Liebe zum Detail beeindruckt mich als DB-Fan

Dragon Ball: Sparking! Zero ist sowohl etwas für Veteranen als auch für Neulinge. In den Episodenkämpfen können wir die Geschichte von Dragon Ball aus der Sicht unterschiedlicher Charaktere erleben. So können wir beispielsweise die Anfänge von Feezer nachvollziehen oder die Kapitel aus dem Manga mit Goku Black nachholen, die einige vielleicht verpasst haben.

Möglich ist es so zudem, dass Fans, die Dragon Ball zuletzt aus dem Nachmittagsprogramm von RTL II kannten, mit der Geschichte aufschließen. Doch auch Veteranen können noch einmal die besten Momente der Charaktere erleben, falls sie Lieblinge haben.

Es gibt aber noch weitere Details, die mich als langjährigen Fan gefreut haben. Selbst im Menü ist zu sehen, wie viel Mühe sich die Entwickler mit dem Spiel gegeben haben. Das Menü wechselt nämlich beim Durchblättern den Hintergrund und zeigt unterschiedliche Szenen. Darunter ist auch Muten Roshi, wie er gemütlich seine Zeitschrift vor dem Kame House liest, oder der Kaioshin, wie er mit Goku zum nächsten Menüpunkt teleportiert.

Dragon-Ball-Sparking-Zero
Es gibt viele Einstellungen für das Erstellen eigener Kämpfe.

Spannend ist der bereits angedeutete, neue Modus, mit dem Spieler ihre ganz eigenen Kämpfe kreieren können. Sie können die Kämpfe so gestalten, als wären sie eine eigene Folge im Anime. Dazu gehören auch der Titel der Episode am Anfang oder bestimmte Bedingungen, unter denen sich die CPU in neue Transformationsstufen verwandelt.

Mir war der Modus beim Ausprobieren etwas zu komplex, da ich mich von den verschiedenen Möglichkeiten erschlagen gefühlt habe. Doch kreative Fans oder diejenigen, die sich schon immer mal ein bestimmtes Match im Anime gewünscht haben, werde hier wohl voll auf ihre Kosten kommen.

Alles in allem bietet Dragon Ball: Sparking! Zero aller Voraussicht nach also eine tolle Erfahrung für alle Fans von Beat’em Ups. Solltet ihr zudem noch Fan von Dragon Ball sein, könnt ihr mit Sparking! Zero nur wenig falsch machen. 

Am selben Tag wie Dragon Ball: Sparking! Zero erscheint Dragon Ball Daima. Der Hauptcharakter des Animes wird ebenfalls ein spielbarer Goku im Beat’em Up sein. Alle Infos zum neuen Anime erfahrt ihr im Hub von MeinMMO: Dragon Ball Daima: Release, Trailer, Charaktere und Story – Alle Infos zur neuen Serie des Kult-Animes

Throne and Liberty startet bald bei uns und schon jetzt sind die nächsten Content-Updates gesichert

In einem Q&A-Livestream haben die Entwickler von Throne and Liberty die Roadmap mit den kommenden Inhalten besprochen, die bis ins erste Quartal 2025 erscheinen sollen.

Wann startet Throne and Liberty bei uns? Das MMORPG von NCSoft erscheint mit einem Free2Play-Modell am 1. Oktober 2024 für PC, PS5 und Xbox, und zwar in Nord- und Südamerika, Europa, Australien, Neuseeland und Japan. Wer sich ein Frühzugang-Paket besorgt, darf bereits ab dem 26. September 2024 loslegen.

Seit dem 7. Dezember 2023 ist T&L bereits in Südkorea draußen. Nach dem Launch in Korea gab es im Juli ein umfassendes Update, das neue Inhalte brachte und grundlegende Systeme verbesserte. Im August folgte der nächste, große Patch. Mit dabei: ein neues Runensystem, das Pay2Win-Vorwürfe entfachte. Kurze Zeit später zeigte das Feedback Wirkung: NCSoft entschärfte das Feature und machte es fairer.

Beim Community-Event zum Launch könnt ihr euch Twitch Drops für Throne and Liberty verdienen:

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Throne and Liberty: Trailer stellt das Launch-Event „Siege the Day” vor

Was verrät die neue Roadmap? Die südkoreanische Version von Throne and Liberty soll auch über die nächsten Monate hinweg um immer neue Inhalte und Systeme erweitert werden. Das verrieten die Entwickler in einem Q&A-Livestream via YouTube.

Für Oktober ist beispielsweise ein neues Artefaktsystem für die Charakterprogression geplant, über das eure Fähigkeiten so etwas wie Set-Boni erhalten. Außerdem ist für den Monat ein frischer Erzboss, ein Halloween-Event, neue Areale und das Debüt einer PvP-Insel geplant.

Im November sollen indes ein neues Schlachtfeld für verschiedene Gruppengrößen und mit einem eigenen Ligasystem kommen. Die Entwickler versprechen eine neue Stufe der Herausforderungsdungeons, ein Level-System für Wächter, die eure Fähigkeiten verbessern und eine Überarbeitung der Meisterschaft.

Der Dezember steht dann im Zeichen der ersten Jubiläums-Party, mit speziellen Ingame-Aktivitäten und Belohnungen. Zudem sollen eine neue Waffe (und damit quasi eine neue Klasse) sowie eine PvP-Arena eingeführt werden, die Charakterprogression verfeinert und frische Aktivitäten beziehungsweise Rezepte zu den Life-Skills Kochen und Angeln implementiert.

Ab 2025 fällt die Planung dann nicht mehr so detailliert aus. Klar ist aber, dass im ersten Quartal des neuen Jahres ein 12-Spieler-Raid sowie ein Solo-Dungeon auf ihre Premiere warten. Dazu kommen saisonale Events und Burgbelagerungen, bei denen ihr auf Spieler anderer Server treffen könnt.

Was bedeutet diese Roadmap für die westliche Version? Wenn Throne and Liberty bei uns in Deutschland erscheint, sind dank der südkoreanischen Fassung des Spiels bereits etwa zehn Monate Feinschliff in das MMORPG gewandert. Das ist ein großer Pluspunkt.

Ähnlich wie bei anderen asiatischen Online-Rollenspielen wie Lost Ark, Black Desert und Co. müssen sich die westlichen Spieler von Throne and Liberty wohl auch nicht um mangelnden Content-Nachschub Sorgen machen. Die bisherigen Patches sowie die neue Roadmap deuten an, welche Features und Herausforderungen auch bei uns im Monatstakt auf den Liveservern landen dürften – und das sind einige.

Falls ihr euch noch unschlüssig seid, ob ihr dem neuen MMORPG von Amazon Games und NCSoft in den kommenden Tagen eine Chance geben sollt, haben wir etwas für euch. Nämlich fünf Gründe, aus denen es sich unserer Meinung nach lohnt, in Throne and Liberty reinzuspielen.

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

Die neue Version von ChatGPT ist so mächtig, dass laut Experten in einigen Branchen mehr als 50 % der Arbeitnehmer gefährdet sind

OpenAI hat mit o1 die neuste Version von ChatGPT vorgestellt. Und das neue Modell so leistungsstark, dass einige Personen befürchten, dass dadurch Arbeitsplätze verschwinden könnten.

Was ist das für ein Modell? ChatGPT o1 ist das nächste Upgrade für den beliebten Chatbot. Laut der Firma OpenAI soll die KI in der Lage sein, ähnlich wie ein Mensch denken zu können und anspruchsvolle Aufgaben lösen können. Die Version ist in einer Preview-Fassung bereits erhältlich.

Wie das Portal JeuxVideo in einem Beitrag hervorhebt, gefährdet diese Entwicklung den Beruf des menschlichen Programmierers. Denn die KI ist einfach leistungsfähiger.

Programmierung mit einer Erfolgsquote von 90 % bis 100 %

Was ist das Problem mit o1? Die neue Version soll in der Lage sein, Einstellungsprüfungen für Programmieringenieure mit einer Erfolgsquote von 90 % bis 100 % zu bestehen. Es geht sogar noch weiter: Laut OpenAI-Benchmarks sind sowohl o1 als auch o1-mini in der Lage, menschliche Ingenieure bei einer Vielzahl von Programmieraufgaben zu übertreffen.

ChatGPT o1 Leistung Benchmark
Das neue Modell o1 im Vergleich mit dem Vorgänger und mit einem menschlichen Experten.

Wie fielen die Reaktionen aus? Viele zeigten sich überrascht und auch entsetzt. Einige Entwickler erklärten, dass sie sich um ihre berufliche Zukunft sorgen würden. Denn die KI habe das Potential, bestimmte Funktionen im Bereich der Programmierung zu ersetzen.

Ein KI-Entwickler ging auf Twitter/X.com noch einen Schritt weiter und stellte die Frage: Warum sollte eine Firma noch einen Menschen einstellen, wenn eine KI mit einer Genauigkeit von 90 bis 100 % arbeite? So gut wäre ja kein echter Mensch und diese Frage dürfte sich bald jede Firma stellen, die Ingenieure einstellen möchte:

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Einige Staaten und Firmen ersetzen bereits Mitarbeiter durch künstliche Intelligenz

Wie sieht es in anderen Bereichen aus? Auch in anderen Gebieten sieht es nicht viel besser aus. Experten sagen voraus, dass die Automatisierung bis zu 54 % der Arbeitsplätze im Bankensektor betreffen könnte. Davon berichtet etwa das Portal 3Djuegos.com. In einigen US-Staaten geht man dazu über, bestimmte staatliche Prüfungen von der KI überprüfen zu lassen. Das kostet mehr als 4.000 Personen den Job, aber der Staat kann Millionen an Steuergeldern sparen.

Welche Jobs sind vor KI sicher? Sam Altman, Gründer von OpenAI und Hauptentwickler von ChatGPT, hat sich zu Wort gemeldet. Er erklärt, dass 34 Berufe durch KI nie ersetzt werden könnten. Wenig überraschend sind das vor allem physische Jobs: Der Erfinder der KI ChatGPT verrät, welche 34 Berufe eine KI niemals ersetzen kann

Quelle(n):
  1. Titelbild

WoW: Nach Exploit holt Team Liquid die Führung beim „World First“-Rennen, jetzt holt Echo auf

Es tut sich was, im World First Race von World of Warcraft. Team Liquid holt sich die Führung – doch dann zieht Echo eiskalt vorbei.

Das Rennen um den World First Kill von Königin Ansurek im ersten Raid von World of Warcraft The War Within ist im vollen Gange. Diesmal ist es wirklich ein Kopf-an-Kopf-Rennen, denn die besten Gilden der Welt sind alle extrem nah beieinander. Die Unterschiede sind sogar so gering, dass hier auch gerne mal wieder zu Exploits gegriffen wird, um sich einen Vorteil zu verschaffen – wie zuletzt bei Team Liquid.

Jetzt ist der schwierige 6. Boss des Raids endlich gefallen. Doch kurz nachdem Team Liquid das gelang, konnte Echo bereits nachziehen.

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WoW: The War Within – Kräfte im Inneren

Was ist passiert? Der 6. Boss im Palast der Nerub-ar, Nexusprinzessin Ky’veza, wurde nach vielen Tagen des Scheiterns von Team Liquid besiegt. Die US-Gilde konnte den Sieg holen, nachdem man zuvor wegen eines Exploits stark in der Kritik stand.

Doch der Vorsprung blieb nicht erhalten. Wenige Stunden später – nämlich heute Morgen – gelang es dann auch der europäischen Gilde Echo endlich, diese Hürde zu nehmen. Nicht nur konnte Echo als Zweites die Nexusprinzessin besiegen, sondern sie zogen auch an Team Liquid vorbei und überholten den Vorsprung beim nächsten Boss „Der Seidenhof“ – wenn auch nur knapp.

Echo und Method stehen noch ganz in den Anfängen vom Seidenhof. Aktuell liegt der beste Pull bei 83,94 % verbleibender Lebenspunkte – also nur wenige Sekunden nach dem Start des Kampfes.

Das ist der aktuelle Stand: Zum Zeitpunkt der Recherche (Stand: 23.09., 11:15 Uhr) sieht die Rangfolge beim World First Race wie folgt aus:

  1. Echo (6/8 – EU)
  2. Liquid (6/8 – US)
  3. Method (5/8 – EU)
  4. Huoguo Hero (5/8 – CN)
  5. Instant Dollars (5/8 – US)
  6. ZboX (5/8 – CN)
  7. FatSharkYes (5/8 – EU)
  8. End Myth (5/8 – CN)
  9. Jitianhong (5/8 – CN)
  10. LAGET (5/8 – EU)

Hierbei ist zu beachten, dass die Gilden, die bei 5 von 8 stehen, in vielen Fällen ebenfalls kurz vor dem Kill sind. So hatte Method eben erst einen Pull, bei dem die Nexusprinzessin am Ende nur noch 1,28 % ihres Lebens besaß – wenige Sekunden trennten die Gilde hier vom Todesstoß (via raider.io).

Das Rennen um die Säuberung des Palasts der Nerub-ar ist so spannend, wie es nur selten beim World First Race in World of Warcraft der Fall ist. Wer sich für diese Rennen interessiert, bekommt hier definitiv einiges geboten – einschließlich jeder Menge Drama um Exploits und ein wenig Klatsch und Tratsch auf Twitter. Quasi als Dreingabe zu exzellentem Gameplay von den besten Spielern der Welt. Einige Klassen werden bald noch stärker – dann dürften noch mehr Gilden Fortschritt machen.

Ihr könnt in Destiny 2 jetzt eine ikonische Waffe bekommen, für die ihr eigentlich ein DLC für 25 Euro kaufen müsst

Ihr könnt euch in Destiny 2 gerade für begrenzte Zeit die wohl berühmteste Waffe des Spiels ohne DLC sichern. Wir zeigen, wie das geht.

Um welche Waffe geht es? Ihr könnt jetzt den exotischen Raketenwerfer Gjallarhorn bei Xur kaufen. Auch wenn eigentlich jeder Spieler von Destiny Gjallarhorn kennen sollte, stellen wir euch den Raketenwerfer hier nochmal kurz vor:

Bis heute hat der Raketenwerfer einen ikonischen, regelrecht legendären Status in der Community und wurde von Bungie sogar als überdimensionale Spielzeugwaffe herausgebracht (via Bungie.net).

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Destiny 2: Echos zeigt in Akt 3 seine neuen Waffen im Trailer

Gjallarhorn auf dem Schwarzmarkt

Wie könnt ihr Gjallarhorn bekommen? Aktuell könnt ihr Gjallarhorn beim Schwarzmarkthändler Xur für 23 seltsame Münzen erwerben – allerdings ohne den Katalysator.

Normalerweise könnt ihr den Raketenwerfer in Destiny 2 nur bekommen, wenn ihr den DLC „30 Jahre Bungie“ besitzt. Dieser kostet in der Regel 24,99 Euro. Bei Xur könnt ihr Gjallarhorn gerade jedoch auch ohne die Erweiterung bekommen.

Xur ist mittlerweile im Turm immer an der gleichen Position, seit Bungie den berühmten Schwarzmarkthändler mit „The Final Shape“ überarbeitet hat. Hier findet ihr ihn:

Destiny-2-Standort-Xur
Standort von Xur in Destiny 2

Bungie feiert mit dem besonderen Angebot wohl ein Jubiläum: Vor 10 Jahren hatte Xur Gjallarhorn zum ersten Mal im Angebot.

Solltet ihr diese Woche keine Zeit oder Lust haben, Destiny 2 zu starten und euch den Raketenwerfer zu sichern, könnt ihr hier nachlesen, wie ihr ihn auf dem normalen Weg bekommt: Destiny 2: So holt ihr den neuen exotischen Raketenwerfer „Gjallarhorn“ und seinen Katalysator

Legendärer Spieler Rekkles könnte 2024 Weltmeister in LoL werden, aber anders, als er sich das vorgestellt hat

In League of Legends hat der Schwede Martin „Rekkles“ Larsson (28) eine irre Karriere hinter sich. Er spielte seit 2012 immer wieder für Fnatic, das große europäische Team. Aber die „guten“ Zeiten schienen für Rekkles eigentlich schon seit 5 Jahren vorbei zu sein. Doch nun hat er mit 28 Jahren wohl seine bislang größte Chance, Weltmeister zu werden, als Ersatzspieler für das legendäre Team um Faker.

Das war der Aufstieg von Rekkles: Der Botlaner Rekkles galt über viele Jahre als der große Star im europäischen LoL. Er begann seine Karriere im Mai 2012.

Rekkles war der Botlaner für Fanliebling Fnatic, welche die LEC in den Anfangsjahren von LoL dominierten. Rekkles war der Star des Teams. Er war der Spieler, der in Europa als Erster 1.000, 1.500 und 2.000 Kills erzielte.

Der Schwede hat an 6 Weltmeisterschaften teilgenommen, hat 4-mal den Titel in Europa gewonnen, wurde 4-Mal zum MVP eines Splits gewählt und hält bis heute den Rekord für die meisten Pentakills eines Europäers, mit 10.

Rekkles spielt aktuell in der 2. Mannschaft von T1, dem Team von Faker:

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Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende

Seit 2019 ist bei Rekkles irgendwie der Wurm drin

Das war der Fall von Rekkles: Mit dem Aufstieg von G2, als Midlaner Caps von Fnatic zu G2 wechselte, begann es mit Fnatic und Rekkles nach unten zu gehen.

Letztlich wechselte Rekkles im November 2020 selbst zu G2, um dort Perkz zu ersetzen. Aber das Gastspiel schlug fehl. Der damalige Chef von G2, Carlos “ocelote” Rodriguez, rechnete mit Rekkles später ab: Der halte sich nicht an Anweisungen und habe nur einen kleinen Champion-Pool.

Nach dem Scheitern bei G2 wechselte Rekkles in die französische Regionalliga, bevor er im Dezember 2022 noch mal für ein halbes Jahr zu Fnatic zurückkam, was aber auch nicht funktionierte.

Die Karriere von Rekkles lief von 2019 bis 2023 durchwachsen. Doch im Dezember 2023 entschied er sich für einen kompletten Neustart.

Rekkles wird Supporter und wechselt in die 2. Liga von Südkorea

Das ist jetzt die Geschichte: Rekkles, eigentlich Botlaner, hat auf Supporter umgeschult und ist in die 2. südkoreanische Liga gewechselt, um dort mit 28 im Nachwuchs-Team von T1 zu spielen. Rekkles ist knapp zehn Jahre älter als drei seiner Mitspieler dort.

T1 ist das legendäre Team um Faker. 2023 wurden sie Weltmeister, doch 2024 hat sich die Truppe gerade so für die LoL Worlds qualifiziert. T1 hat Rekkles nun als Ersatzspieler für die Weltmeisterschaft in Europa nominiert.

Rekkles mit dem Nachwuchsteam von T1. Sie spielten 7:11 und wurden 6. in der Liga. In den Playoffs reichte es für Platz 4:

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Wenn der unwahrscheinliche Fall eintritt, dass sich ein Spieler verletzt, könnte Rekkles also tatsächlich bei den Worlds 2024 zum Einsatz kommen. Man glaubt aber, T1 habe ihn vor allem nominiert, weil er als europäische Legende dem Team noch mal einen Boost geben kann.

Wahrscheinlich entspricht die Rolle als Ersatzspieler nicht gerade dem Traum eines jungen Rekkles, wie er bei einer WM teilnimmt, aber der “King of the North” scheint sich in Südkorea wohl zu fühlen und sich mit seiner Rolle anzufreunden und irgendwie ist er Faker ganz nah. Das ist ja auch was.

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Wie hoch sind die Chancen, dass T1 die LoL Worlds 2024 gewinnt? T1 gehört in diesem Jahr nur zum erweiterten Favoritenkreis, Weltmeister zu werden. Man sieht vor allem direkte Rivalen von Faker 2024 doch deutlich stärker als den Altmeister und seine Crew: Wer gewinnt die LoL Worlds 2024? Zwei Profis wollen endlich Faker ablösen

Quelle(n):
  1. Dexerto

Auch wenn es euch vielleicht nicht gefällt: Ein Anime-RPG schlägt Genshin Impact bei den Kämpfen und „Pokémon“

Wuthering Waves ist ein Open-World-Adventure-RPG von Kuro Games und erschien erstmals am 22. Mai 2024 auf Steam. Das Besondere an dem Spiel ist das interessante Kampfsystem. MeinMMO-Autorin Nathalie Schnee findet es sogar besser, als das von Genshin Impact.

Ich habe die Zeit in Genshin Impact sehr genossen, doch nach knapp vier Jahren wurde es etwas langweilig. Just im richtigen Augenblick tauchte ein neues Anime-RPG auf. Ich war direkt Feuer und Flamme für Wuthering Waves und das Kampfsystem hat es mir besonders angetan. Warum ich es besser finde, als das von Genshin, möchte ich euch hier mit euch teilen.

Wer schreibt hier? Nathalie Schnee ist MMORPG-begeistert und besonders versiert im Gacha-Genre. Die Reise begann erstmals 2020 mit Genshin Impact. Seit jeher verbrachte sie ihre Lebenszeit damit, sich den Gacha-Spielen zu widmen. Dabei tauchte sie besonders tief in die Materie ein, da sie es sich zum Ziel gemacht hat, jedes Gacha-Spiel vollkommen kostenlos durchzuspielen, wofür es einiges an Wissen benötigt, um mit den zahlenden Spielern mithalten zu können.

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Was ist Wuthering Waves eigentlich?

Wuthering Waves ist, wie Genshin, ein kostenloses Gacha-Spiel. Das heißt, ihr könnt das Spiel vollkommen unentgeltlich spielen. Doch es gibt die Möglichkeit, Echtgeld zu verwenden, um dieses in In-Game-Währung umzutauschen. Ein besonderer Anreiz dafür sind die verschiedenen Charaktere, die auch Resonatoren genannt werden und nur während einer befristeten Zeit zur Verfügung stehen.

Der Plot ist an sich nichts Besonderes. Der Protagonist wacht in einer Welt auf und hat keine Erinnerungen mehr. Mit den neu gewonnen Kameraden erlebt er anschließend einige Abenteuer und versucht seine Erinnerungen wiederzubekommen. Wie in Genshin auch, darf ein Maskottchen nicht fehlen, welchem ihr später in der Story begegnet – sein Name ist Abby.

Trotzdem ist Wuthering Waves die erste Story, die ich mir ohne sie zu überspringen durchgelesen habe. Es ist nicht die Geschichte, die mich fasziniert hat, sondern die Gesichtsausdrücke der verschiedenen Charaktere. Diese lassen den Spieler äußerst immersiv an dem Geschehen teilhaben. An manchen sehr emotionalen Stellen verdrückte ich mir hinter meinem Bildschirm sogar das ein oder andere Tränchen.

Die Charaktere berühren nicht nur mit ihrer Geschichte, sie haben auch einiges auf dem Kasten:

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Wuthering Waves zeigt massive Action im Gameplay-Trailer

Bei der Kampfvorbereitung fängt es bereits an

Dem Spieler stehen bei Wuthering Waves verschiedene Angriffs- und Verteidigungs-Mechaniken zur Verfügung. 

  • Intro- und Outro-Fertigkeit: Werden ausgelöst, sobald ein neuer Resonator ein- und der aktuell auf dem Feld kämpfende Charakter dafür ausgewechselt wird.
  • Parieren: Leuchtet der Gegner gelb auf, so kann der Spieler den Angriff des Gegners mit einem gekonnten Gegenangriff parieren.
  • Ausweichen: Startet der Gegner einen Angriff, so kann der Spieler diesem im richtig abgepassten Moment entwischen, indem er die Ausweichtaste drückt. Dadurch entsteht ein Zeitlupeneffekt.
  • Forte-Kreislauf: Eine bestimmte Fähigkeit, die bei jedem Resonator individuell zugeschnitten ist, während des Kampfes aufgeladen wird und wieder entladen werden kann.
  • Basis-Angriff: Der normale Angriff.
  • Fähigkeit: Eine Fähigkeit, die der Spieler auslösen kann.
  • Ultimative Fähigkeit: Eine besonders starke Fähigkeit, die sich im Kampf auflädt.

Außergewöhnlich ist jedoch die Funktion der Echos. Das sind kleine Monster, die überall auf der Karte zu finden sind. Der Spieler kann diese besiegen, einfangen und ausrüsten, um mit ihnen anschließend gemeinsam zu kämpfen.

Besonders Spieler, die nach Pokémon verrückt sind – wie ich – spricht das Sammeln der kleinen Monster in der Oberwelt sehr an. Diese Monster sind für den Kampf äußerst wichtig, denn sie verstärken die Resonatoren, mit denen man kämpft, enorm.

Echos sind das Äquivalent zu Artefakten in Genshin. In einem Kampfteam befinden sich immer drei Charaktere. Der Spieler rüstet jeden Resonator mit insgesamt fünf Echos aus, die zu dem Element der Figur passt. Dadurch erhält der Charakter Verstärkungen. Doch zusätzlich benötigt jeder Resonator, ähnlich wie bei Genshin, auch eine Waffe.

Wuthering Waves: Drei verschiedene Echos und ihre Beschreibungen.
Drei verschiedene Echos und ihre Beschreibungen.

Das Monster, das als erstes ausgerüstet wird, hat eine spezielle Aufgabe. Das Haupt-Echo kann nämlich aktiv im Kampf herbeigerufen werden, sodass sich der Resonator für kurze Zeit in das Monster verwandelt. Auch zur Fortbewegung kann dieser Angriff außerhalb des Kampfes verwendet werden. So transformiert sich der Spieler zum Beispiel in ein Motorrad-fahrendes Monster und düst damit über die Karte.

Die Echos zu sammeln empfinde ich als viel angenehmer, als Artefakte zu sammeln. Das Glücksspiel, die richtigen Werte auf die Echos zu erhalten, wie Krit-Schaden oder Krit-Rate, gestaltet sich hingegen etwas schwieriger. Jedoch ist das Sammeln der Artefakte recht monoton gehalten, da man immer wieder dieselbe Instanz betreten muss. Bei Wuthering Waves werden die Echos dynamisch in der Oberwelt aufgelesen.

Genshin Impact legt viel Gewicht auf die Elemente im Spiel, denn Gegner können mithilfe von Elementarreaktionen niedergestreckt werden. Dafür müssen die richtigen Elemente miteinander kombiniert werden. Es bedarf also einiger Erfahrung, welche Elemente starke Schadenszahlen hervorrufen und welche Charaktere sich für diesen Zweck am besten eignen.

Im Einzelfall kann aber auch ein Team aus nur einem Element bestehen, wofür jedoch gewisse Voraussetzungen nötig sind.

Das erinnert an Pokémon. Es macht mir Spaß, diese zu sammeln, doch beim Kämpfen finde ich es mühsam darauf zu achten, welches Element gegen welches effektiv ist. So geht es mir auch in Genshin. Die Elementarreaktionen zu verursachen, fühlt sich mühselig an.

Bei Wuthering Waves kann man die verschiedenen Monster sammeln, diese im Kampf einsetzen und somit auf ein großes Repertoire an Kampftechniken zurückgreifen, ohne ständig über Elementarreaktionen nachdenken zu müssen.

Wuthering Waves bietet eine besser Immersion

Der wichtigste Punkt ist das immersive Kampferlebnis bei Wuthering Waves. Da der Spieler viel Augenmerk auf Intro- und Outro-Fähigkeit, Forte-Kreislauf, Parieren und Ausweichen legen muss, reißt der Kampf einen mehr mit und zieht den Spieler tiefer in seinen Bann. Auch der Zeitlupeneffekt beim Ausweichen lässt das Kämpfen sehr dynamisch und spannend wirken.

Besonders im Koop-Modus bekommt die Intro- und Outro-Fertigkeit eine neue Rolle. Es können zwei weitere Spieler der eigenen Welt beitreten. Kämpft man gemeinsam, so lädt sich die Intro-Fähigkeit der Resonatoren der Teammitglieder auf. Doch auf den Charakter des Mitspielers zu wechseln, geht natürlich nicht. Stattdessen drückt man die Taste, die dafür bestimmt ist, und anstatt den Resonator zu wechseln, löst man die Intro-Fertigkeit des Teammitglieds aus – und gemeinsam kämpfen macht einfach mehr Spaß.

Auf die Resonatoren Baizhi, Yangyang und Chixia trifft man als erstes in Wuthering Waves.
Auf die Resonatoren Baizhi, Yangyang und Chixia trifft man als erstes in Wuthering Waves.

Befinden sich drei Freunde in der eigenen Welt, so kann man bei Genshin Impact ausschließlich noch mit einem Charakter angreifen und ist dadurch teilweise etwas hilflos. In Wuthering Waves ist es möglich, die Intro-Fähigkeit eines Verbündeten, der sich in der Nähe befindet, selbst auszulösen, wodurch man sich nicht so gehandicapt fühlt.

Auch die Fähigkeit des Forte-Kreislaufs lässt den Kampf besonders individuell wirken, da diese Fähigkeit spezifisch zum jeweiligen Resonator passt. Sie bietet dem Spieler eine zusätzliche Angriffsmöglichkeit neben der üblichen ultimativen Fähigkeit sowie der normalen Fähigkeit, die jeder Gacha-Charakter standardmäßig besitzt.

In Genshin Impact kommt mir das Kämpfen manchmal so vor, als würde ich blind in die Gegend schlagen und nebenbei ein paar Gegner umhauen. Die Kämpfe tangieren mich weniger, da sie mich nicht so in das Geschehen auf dem Schlachtfeld einbinden.

Bei Wuthering Waves fühlt es sich hingegen fast so an, als würde man sich mit beiden Beinen auf dem Kampfplatz befinden, wodurch ich letztendlich mehr Spaß an dem Kampfsystem habe.

Wie findet ihr Wuthering Waves? Ist Genshin Impact immer noch euer Top-Favorit bei den Gacha-Spielen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen. Falls ihr noch weitere Spiele sucht, die Genshin Impact ähneln, schaut einmal hier vorbei: 6 Spiele wie Genshin Impact.

Die Bots in Warhammer 40.000: Space Marine 2 sind absichtlich schlecht, damit ihr euch besser fühlt

In Space Marine 2 sind die KI-Begleiter keine große Hilfe, aber das hat laut den Entwicklern einen Grund. Dennoch soll es bald Abhilfe geben.

Was ist das Problem mit den Begleitern?

  • Die KI-Begleiter von Space Marine 2 gelten unter den Spielern als vergleichsweise „dumm“.
  • Die Community kritisiert, die Begleiter seien ineffizient, machen Solo-Games schwieriger und helfen nicht, die Aufgabe zu erfüllen oder intensive Situationen zu bestehen.
  • Das Einzige, was die Bots gut machen, sei das Wiederbeleben.

Die Kritik der Spieler an den Begleitern ist auch bei den Entwicklern von Space Marine 2 angekommen. Diese haben jetzt erklärt, warum sich die Bots so verhalten und im gleichen Atemzug eine Änderung angekündigt.

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Space Marine 2: So aktiviert ihr Koop und Crossplay

Ihr sollt im Mittelpunkt stehen

Warum sind die Begleiter so nutzlos? Die Entwickler haben in einer Fragerunde zum aktuellen Stand von Space Marine 2 das Verhalten der KI-Begleiter erklärt (via focus-entmt.com). Sie sagen: „Bots wirken etwas passiv, weil wir nicht wollen, dass sie dem Spieler das Rampenlicht wegnehmen.“

Das heißt, dass ihr im Mittelpunkt der Action stehen und die großen gefeierten Helden sein sollt. Wenn die Bots besser wären und tatsächlich zum Erfüllen der Aufgabe beitragen, würde das eurem Ansehen als „Retter in der Not“ schaden.

Dennoch sind die Entwickler des Koop-Shooters nicht vollends mit den Begleitern zufrieden und kündigten einen Patch an.

Was soll es für eine Änderung geben? In der Fragerunde erklärten die Entwickler, dass die Bots aktuell etwas zu passiv agieren. Im nächsten Patch soll es deshalb einige Verbesserungen geben.

Die KI-Begleiter sollen sich infolge des Patches in Bosskämpfen besser verhalten. Außerdem überlegen die Entwickler, dass sich die Bots zukünftig bei der Erfüllung spezieller Aufgaben stärker beteiligen könnten. Das würde dann aber mit einem späteren Patch kommen.

Eigentlich müsstet ihr einen Einsatz in Space Marine 2 aber trotz den KI-Begleitern erfolgreich absolvieren können – zumindest auf den niedrigen und mittleren Schwierigkeitsgraden. Schließlich sagten die Entwickler, dass ihr Missionen sogar abschließen könnt, wenn eure Mitspieler nur Ballast sind: „Idioten“ im Team sollen in Warhammer 40,000 Space Marine 2 kein Grund zum Scheitern sein

Elder Scrolls Online: Ehemaliger Lead verrät, wie viel Umsatz im Monat das MMORPG zehn Jahre lang gemacht hat

Auf LinkedIn verrät eine ehemalige Führungskraft von ZeniMax Online, wie viel Umsatz The Elder Scrolls Online über zehn Jahre hinweg jeden Monat gemacht hat.

Wer ist der Lead und was verrät er? Gary Boodhoo war einige Jahre lang User Experience Lead bei ZeniMax Online und hat sich dort unter anderem um die Interface-Anpassungen für die Controller-Steuerung gekümmert.

Auf seinem Profil auf linkedin.com schreibt Boodhoo aber auch, dass er für den folgenden Punkt zuständig war: „Interaktions-Design und Informationsarchitektur für die Auflistung digitaler Assets, in Zusammenarbeit mit Content- und Business-Teams, was über zehn Jahre hinweg zu einem monatlichen Umsatz von 15 Millionen Dollar geführt hat.“

Elder Scrolls Online hat sich in der vergangenen Dekade zu einem der erfolgreichsten MMORPGs auf dem Markt gemausert – hier erfahrt ihr das Wichtigste in alle Kürze:

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Alles, was ihr zu The Elder Scrolls Online wissen müsst – in 2 Minuten

Zwei der erfolgreichsten MMORPGs gehören jetzt Microsoft

Sind die Umsatzzahlen realistisch? Ebenfalls auf LinkedIn erklärt Boodhoo, der heute übrigens selbstständiger UX Consultant bei Skinjester ist, dass The Elder Scrolls Online in der ersten Dekade einen Umsatz von zwei Milliarden US-Dollar erzielen konnte. Das passt zu einer Aussage von Zenimax-Chef Matt Firor aus dem April 2024.

Wenn man diese Summe auf zehn Jahre beziehungsweise 120 Monate aufteilt, landet man bei durchschnittlichen Monatseinnahmen von 16,7 Millionen US-Dollar. Geschafft hat Elder Scrolls Online das mit einem recht flexiblen Bezahlmodell, bei dem ihr Hauptspiel, DLCs und Kapitel kaufen oder alternativ den Game Pass sowie das optionale ESO-Plus-Abo abschließen könnt. Zudem gibt’s den Kronen-Shop.

Wie bewertet die Community die Umsatzzahlen? Auf Reddit diskutieren Spieler über die Qualität von ESO und das Bezahlmodell.

  • SysAdminWannabe90 schreibt (via Reddit): „Ich habe mich noch nie in einem MMO so verkauft gefühlt, also macht es für mich Sinn. Auf Schritt und Tritt gibt es etwas, das mit dem Cash Shop zu tun hat und wo sie versuchen, dich zum Kauf zu bewegen. Für ein Abo-basiertes MMO ist das verrückt.“
  • CapnTyler97 zeigt sich enttäuscht vom Status quo (via Reddit): „ESO war seit dem Release lange mein Hauptspiel (über 10.000 Stunden Spielzeit), doch ist es heute einfach nur schrecklich. Die einzigen Sachen, die für das Spiel sprechen, sind PvP (das immer noch unglaublich unausgewogen ist) und die Elder-Scrolls-IP.“
  • Sturminator94 sieht es so (via Reddit): „Das überrascht nicht. Wahrscheinlich das am stärksten monetarisierte Spiel der großen 4. Allerdings hat man nicht das Gefühl, dass sie viel davon zurück ins Spiel investieren. Sie haben die Patches für die Minizonen eingestellt, und die Veröffentlichungen von Inhalten, die sie machen, sind ziemlich formelhaft.“

Was sagt MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz zur Situation? Zum einen sollte man erst einmal festhalten, dass es nach dem durchwachsenen Launch vor zehn Jahren durchaus bemerkenswert ist, dass The Elder Scrolls Online heute zu den erfolgreichsten MMORPGs auf dem Markt gehört.

Um das zu erreichen, hat Zenimax über Jahre enorm viel Aufwand betrieben und essenzielle Bereiche des Spiels, wie die Level-Erfahrung sowie das Endgame, auf links gedreht. Das hat in vergleichbarer Form eigentlich nur Square Enix mit Final Fantasy XIV geschafft.

Zum anderen kann ich die Kritik aus der Community aber durchaus verstehen. Dass die neuen Gefährten aus Update 44 im Kronen-Shop respektive ESO-Plus-Abo landen, ist ja auch wieder eine Neuerung, die man durchaus kritisch sehen kann. Man merkt förmlich, wie die Entwickler möglichst viele Tamriel-Helden ins Abo bringen möchten.

Übrigens: Durch die Übernahmen von Zenimax und Bethesda auf der einen und Activision Blizzard auf der anderen Seite, gehören seit dem vergangenem Jahr zwei der erfolgreichsten MMORPGs auf dem Markt zu Microsoft. World of Warcraft soll aktuell ja so viele Spieler wie nie zuvor nach Azeroth locken – und das nicht einmal dank The War Within.

New World Aeternum: Alle Infos zum Start auf Konsole (PS5 und XBOX) – Release, Map, neue Inhalte, PC-Version, Preis

New World bekommt 2024 eine erweiterte Version mit dem Namen Aeternum, die das MMORPG auf PS5 und XBOX bringen soll. MeinMMO liefert alle Informationen zum Release des Updates, den Inhalten, allen Auswirkungen auf die PC-Version und was sonst noch bekannt ist.

Wann kommt New World Aeternum? Der Release von New World Aeternum ist am 15. Oktober 2024.

Auf welchen Konsolen erscheint es? New World Aeternum erscheint auf PS5. Um es auf der Playstation 5 zu spielen, braucht ihr allerdings ein PlayStation-Plus-Abonnement.

Auch auf der XBOX Series X|S wird New World Aeternum erscheinen. Um auf der XBOX zu spielen, braucht ihr ein Game-Pass-Core-Abonnement.

Was braucht man, um die erweiterte Version von New World kostenlos spielen zu dürfen? Um die Generalüberholung sowie die zugehörigen Inhalte zu erhalten, braucht man das Basis-Spiel von New World und die erste Erweiterung „Rise of the Angry Earth“. Spieler, die beides bereits auf Steam besitzen, erhalten am 15. Oktober ein kostenloses Upgrade auf die Aeternum-Version.

Spieler auf PS5 und XBOX Series X|S können die neue Version einfach im Shop erwerben. Gleiches gilt, wenn ihr New World und/oder die Erweiterung „Rise of the Angry Earth“ auf dem PC bislang nicht besitzt – dann könnt ihr entweder das Komplettpaket kaufen oder euch – falls ihr zumindest das Basis-Spiel bereits erworben habt – die Erweiterung nachträglich sichern.

Gibt es schon eine Map? Nein, bislang gibt es keine Map der neuen Regionen.

New World Aeternum hat einen neuen Trailer, den ihr hier sehen könnt:

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Trailer zu New World Aeternum kündigt Konsolenversion an

New World Aeternum: Inhalte, Kosten und Zusammenspielen

Welche neuen Inhalte stecken in New World Aeternum? Die neue Version von New World will das MMORPG mehr zum Action-RPG wandeln. Mit dem Update soll das Gameplay und das User-Interface für die Konsole angepasst und verbessert werden. Das Kampfsystem soll dabei deutlich actionreicher ausfallen und auch Controller sollen fortan unterstützt werden.

An neuen Inhalten gibt es erstmals einen 10-Spieler Raid, ein schnelleres Level-System sowie Solo-Prüfungen im Endgame. Neue Charakter-Archetypen und eine umfangreiche PvP-Zone sollen in der Erweiterung enthalten sein. Für Story-Fans gibt es ein neues Dialog-System und eine verbesserte Story.

Was soll das Upgrade kosten? Für Spieler auf Steam ist die Erweiterung kostenlos, wenn sie bereits das Basis-Spiel New World und die erste Erweiterung „Rise of the Angry Earth“ besitzen. Falls nicht, könnt ihr euch die „Elysian Edition“ mit Basis-Spiel und Erweiterung für 66,98 € sichern. Wenn ihr nur noch die Erweiterung benötigt, werden 28,99 € fällig.

Für Spieler auf PS5 und XBOX Series X|S kostet New World Aeternum (mit Basis-Spiel und Erweiterung) 59,99 € in der Standard-Edition und 79,99 € in der Deluxe Edition.

Was ist in der Deluxe Edition enthalten? In der Deluxe Edition ist New World Aeternum, das Bären-Reittier „Corrupted Mauler“ und der Rüstungs-Skin „Verderbte Seele“ enthalten. Alle Vorbesteller erhalten zusätzlich das „Azoth Stalker“-Wolfsreittier.

Kann man New World Aeternum zusammen spielen? Ja, ihr könnt die neue Version von New World auf PS5, XBOX Series X|S und PC zusammen mit euren Freunden spielen, egal, welche Plattformen diese nutzen. Alle Charaktere können auf den gleichen Servern sein und Crossplay ist möglich.

Kann ich meinen Charakter von Steam auf PS5 oder XBOX spielen? Nein, eure Charaktere, die ihr auf einer Plattform erstellt habt, sind an diese Plattform gebunden. Ihr könnt also nicht euren Steam-Charakter auf die PS5 umziehen, oder umgekehrt. Ein Transfer des Charakters ist nicht möglich.

Wer New World auf der Konsole noch vor der Veröffentlichung vorbestellt, erhält das „Azoth Stalker“-Wolfsreittier gratis. Für PC-Spieler reicht ein Login bis zum Start der neuen Erweiterung auf einem Charakter. Obwohl die Ankündigung von New World Aeternum nicht so gut bei den PC-Spielern ankam, hat in unserer Redaktion einer richtig Lust auf das Spiel: MMO oder nicht? Während New World seinen Platz sucht, haben PS5 und Xbox Grund zum Feiern

WoW-Spieler erkennt den Wandel: „Tanks sind nicht mehr das Problem – Heiler sind es“

Wird das Heilen in World of Warcraft zu unbequem? Blizzard macht das Heilen immer härter – finden zumindest manche Spieler.

Viele Jahre galt in World of Warcraft eine alte Weisheit: Kaum jemand will Tank spielen. Tank ist häufig die Rolle mit der größten Verantwortung, gerade in zeitkritischen „M+“-Dungeons. Doch diese Verantwortung wird immer mehr an die Heiler abgetreten. Das zumindest glauben einige, die seit Jahren mehrere Rollen spielen.

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WoW: The War Within – Kräfte im Inneren

Das wird behauptet: Im Subreddit von WoW erklärt Kaoshosh, dass er grundsätzlich alle drei Rollen spielt. Früher war ihm das Tanken unangenehm, doch inzwischen kommt ihm das so vor, als könne er dabei „eine Pause einlegen“. Die wahre Unruhe entsteht, wenn er auf Heilung wechselt:

Das Sprichwort, dass jede Mechanik eine Heiler-Mechanik ist, ist nicht nur ein Meme. Als Tanks generft wurden, hatte ich keine Sorgen um meine Tank-Spezialisierung, sondern um die zusätzliche Heilung, die notwendig sein würde. Und DPS werden nur als leichte Rolle angesehen, weil all deren Fehler vom Heiler kompensiert werden (oder der Heiler dafür beschuldigt wird).

Die Heilung von Erweiterung zu Erweiterung härter zu machen, war aus meiner Sicht keine ruhmreiche Tat. Heilen ist jetzt mit großem Abstand die stressigste Rolle. Nur noch eine kleine Nische an Spielern genießt das. Ich weiß nicht, was Blizz von uns will. Warum wird diese Rolle immer härter, während alle anderen ungefähr gleich bleiben?

Damit spricht er offenbar vielen Heilern aus der Seele, denn innerhalb weniger Stunden hat der Beitrag weit über 2.000 Upvotes erhalten. Allerdings haben einige auch Erklärungsversuche, warum das Heilen sich aktuell so hart anfühlt und dass das wohl im Laufe der Zeit wieder abnehmen wird.

Heilen ist am schwierigsten zu Balancen

Eine Erklärung liefert der Kommentar mit den meisten Upvotes im Beitrag. Denn der Heiler „audioshaman“ erklärt genau, warum Heilen eigentlich so schwierig zu balancen ist und warum es gerade zu Beginn einer neuen Erweiterung (oder Saison) so stark ins Gewicht fällt.

Je härter die Inhalte werden, desto einfacher wird das Heilen. Denn auf den höheren Stufen sind Heiler gar nicht mehr in der Lage, die Fehler anderer Charaktere zu kompensieren. Wer in einer falschen Fläche steht, ist einfach sofort tot:

Ironischerweise wird das Heilen in der Regel leichter, je härter der Inhalt wird, besonders in M+. Bessere Spieler machen deinen Job leichter. Fehler, die du damals noch wegheilen konntest, oneshotten die Leute dann einfach.

Es ist schwer zu balancen. Die Wahrheit ist, Heilung ist nicht nur der Job des Heilers – sondern der von allen. Das neue Talent-System hat DPS-Charakteren mehr defensive und nützliche Fähigkeiten gegeben als jemals zuvor. Daher ist der Content um diese Fähigkeiten und deren Benutzung herum gemacht worden, sonst wäre das Heilen trivial. Wenn ein DPS-Charakter durch einen harten Schlag stirbt und seine Defensiv-Fähigkeit nicht benutzt, ist es schlicht nicht die Schuld des Heilers.

Allerdings merken viele auch an, dass es in The War Within deutlich mehr Quellen von Schaden gibt, der sich nicht vermeiden lässt. So haben eine Vielzahl von Bossen neue Fähigkeiten, die an allen Charakteren Schaden verursachen und denen man nicht ausweichen kann. Dieser Umstand in Verbindung mit den deutlich größeren HP-Pools würde einfach dazu führen, dass Heiler schneller ins Schwitzen kommen, da es länger dauert, alle Charaktere hochzuheilen.

Wie empfindet ihr das Heilen in World of Warcraft: The War Within? Macht euch die Rolle noch Spaß? Und wenn nicht: Was müsste sich ändern, damit das Heilen wieder attraktiver wird? Ein Problem könnte aber auch sein, dass zwar alle harten Content wollen, aber kaum jemand sich noch anstrengt.

Pokémon GO: Alle Rampenlicht-Stunden im September 2024 und ihre Boni

Im September 2024 warten in Pokémon GO wie gewohnt die Rampenlicht-Stunden auf euch. Wir zeigen euch, wann sie stattfinden und was euch erwartet.

Was ist das für ein Event? Rampenlicht-Stunden sind kleine Events, die jeden Dienstag für 60 Minuten stattfinden. Hierbei gibt es ein oder mehrere Pokémon, die im Fokus stehen und innerhalb dieser 60 Minuten in sehr hoher Anzahl erscheinen.

Zusätzlich gibt es zu den Pokémon auch jeweils einen Bonus, der innerhalb der Rampenlicht-Stunde aktiv ist. Dies können Boni auf Erfahrungspunkte, Sternenstaub oder auch Bonbons sein.

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Pokémon GO zeigt die neue Season „Dyna-Maximum“ im Trailer

Alle Rampenlicht-Stunden im September 2024

Wann laufen die Rampenlicht-Stunden? Die Rampenlicht-Stunden starten jeweils dienstags um 18:00 Uhr. Nach genau einer Stunde, um 19:00 Uhr, enden sie wieder. An welchen Terminen sie im September laufen und was euch dort erwartet, erfahrt ihr in der folgenden Tabelle.

TerminPokémon & Bonus
3. SeptemberWolly und 2x Entwicklungs-EP
10. SeptemberAraqua und 2x Fang-Sternenstaub
17. SeptemberWoingenau und 2x Fang-EP
24. SeptemberMachollo und 2x Fang-Bonbons

Rampenlicht-Stunde am 3. September

Welches Pokémon steht im Mittelpunkt? Am 3. September findet ihr Wolly in der Rampenlicht-Stunde. Das Pokémon vom Typ Normal gibt es seit der 8. Generation. Es besitzt mit Zwollock eine Weiterentwicklung.

Pokemon GO Rampenlicht-Stunde Wolly

Welcher Bonus ist aktiv? Entwickelt ihr innerhalb dieser Rampenlicht-Stunde Pokémon, so erhaltet ihr die doppelte Menge an Erfahrungspunkten.

Lohnt sich das Event? Weder Wolly noch seine Entwicklung Zwollock gehören zu den besten Angreifern in Pokémon GO.

Zumindest in der Kampfliga kann sich Zwollock halbwegs sehen lassen. Es ist zwar auch hier keines der Top-Pokémon, aber lässt sich zumindest in der Super- und der Hyperliga im Mittelfeld wiederfinden.

Habt ihr schon länger Pokémon gesammelt, um sie zu entwickeln, könnte sich der Bonus für euch lohnen. Diesen könnt ihr mit Einsatz des Items Glücks-Ei zusätzlich nochmal verdoppeln und so die vierfache Menge an Erfahrungspunkten beim Entwickeln von Pokémon erhalten.

Kann man Shiny-Wolly fangen? Ja, ihr könnt ab dem heutigen Tag auch auf die Shiny-Variante von Wolly treffen.

Rampenlicht-Stunde am 10. September

Welches Pokémon steht im Mittelpunkt? In dieser Rampenlicht-Stunde wartet Araqua, das spinnenähnliche Pokémon aus der 7. Generation, auf euch. Es besitzt die Typen Wasser und Käfer und kann sich zu Aranestro weiterentwickeln.

Pokemon GO Rampenlicht-Stunde Araqua

Welcher Bonus ist aktiv? Fangt ihr in dieser Rampenlicht-Stunde Pokémon, so erhaltet ihr die doppelte Menge an Sternenstaub. Dabei ist es egal, welches Pokémon ihr fangt – Jeder Fang wird mit diesem Bonus belohnt.

Lohnt sich das Event? Araqua und seine Entwicklung sind keine Top-Angreifer, wenn ihr plant, die Pokémon in Raids einzusetzen.

In den regulären 3 Cups der Kampfliga spielen die Pokémon ebenfalls keine große Rolle. Es gibt jedoch spezielle Cups, in denen die Pokémon punkten können. Im Fossil-Cup mit Superliga-Regeln kann sich Aranestro beispielsweise in den Top 40 platzieren, wie ihr auf pvpoke.com sehen könnt.

Der doppelte Sternenstaub-Bonus kann sich für euch lohnen, wenn ihr im Event viele Pokémon fangt. Habt ihr noch Pokémon durch Feldforschungen aufgespart, die grundsätzlich mehr Sternenstaub bringen, kann sich das Event noch mehr für euch lohnen.

Setzt ihr im Event ein Sternenstück ein, könnt ihr die Menge an Sternenstaub noch zusätzlich steigern.

Kann man Shiny-Araqua fangen? Ja. Wenn ihr etwas Glück habt, könnt ihr in der Rampenlicht-Stunde auch auf die Shiny-Variante von Araqua treffen.

Rampenlicht-Stunde am 17. September

Welches Pokémon steht im Mittelpunkt? Am 17. September wartet Woingenau, das Psycho-Pokémon aus der 2. Generation, auf euch. Es besitzt mit Isso eine Vorentwicklung.

Pokemon GO Rampenlicht-Stunde Woingenau

Welcher Bonus ist aktiv? Fangt ihr in dieser Rampenlicht-Stunde Pokémon, so erhaltet ihr hierbei die doppelte Menge an Erfahrungspunkten. Dabei ist es egal, welche Pokémon ihr fangt. Der Bonus gilt für sämtliche Monster, die innerhalb der Rampenlicht-Stunde gefangen werden.

Lohnt sich das Event? Woingenau ist kein besonders starkes Pokémon. Ihr solltet es daher nicht für eure Raid-Teams einplanen.

Auch in der Kampfliga spielt Woingenau keine Rolle und ihr solltet auch hier entsprechend auf andere Monster setzen, wenn ihr erfolgreich sein wollt.

Fangt ihr in dem Event eine Menge Pokémon, könnt ihr euch immerhin über den Erfahrungspunkte-Bonus freuen. Diesen könnt ihr mit dem Einsatz des Items Glücks-Ei weiter steigern. Außerdem könnt ihr die Menge an Pokémon, denen ihr in der Rampenlicht-Stunde begegnet, mit Rauch und Lockmodulen zusätzlich erhöhen.

Kann man Shiny-Woingenau fangen? Ja, Woingenau ist bereits in seiner Shiny-Form im Spiel verfügbar. Habt ihr etwas Glück, könnt ihr also auch auf ein Shiny-Woingenau treffen.

Rampenlicht-Stunde am 24. September

Welches Pokémon steht im Mittelpunkt? In der Rampenlicht-Stunde am 24. September könnt ihr euch auf Machollo freuen. Das Kampf-Pokémon aus der 1. Generation besitzt mit Maschock und Machomei gleich 2 Entwicklungen.

Pokemon GO Rampenlicht-Stunde Machollo

Welcher Bonus ist aktiv? Fangt ihr in diesem Event Pokémon, so erhaltet ihr die doppelte Anzahl an Bonbons dafür. Dieser Bonus gilt für sämtliche Pokémon, die ihr fangt, und nicht nur für Machollo.

Lohnt sich das Event? Machomei ist einer der Top-Angreifer vom Typ Kampf. Habt ihr also bisher noch keine guten Exemplare ergattern können, dann bietet sich dieses Event für euch an. Die Crypto-Variante von Machomei ist noch stärker, als das reguläre Machomei. Hierfür könnt ihr in dem Event ordentlich Bonbons sammeln.

Auch in den Kampfligen kann sich Machomei, zumindest halbwegs, sehen lassen. Die Crypto-Variante des Pokémon ist sowohl in der Super-, als auch in der Hyperliga im oberen Mittelfeld. Die reguläre Variante kann sich zumindest in der Superliga noch sehen lassen, ist jedoch schwächer, als die Crypto-Variante.

Egal, ob ihr Machomei für Raids oder für die Kampfligen hochleveln wollt: In diesem Event könnt ihr durch den Bonus ordentlich Bonbons sammeln. Setzt ihr beim Fangen Sananabeeren ein, könnt ihr die Menge an erhaltenen Bonbons noch zusätzlich erhöhen.

Kann man Shiny-Machollo fangen? Habt ihr etwas Glück, könnt ihr in dieser Rampenlicht-Stunde auch auf die Shiny-Variante von Machollo treffen.

Wie gefallen euch die Rampenlicht-Stunden im September 2024? Auf welche freut ihr euch besonders? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch hier mit weiteren Trainern aus. Übrigens: Die ersten Events für den neuen Monat stehen bereits fest. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind, haben wir die passende Übersicht: Events im September 2024 in Pokémon GO.

Asmongold sagt, viele sind von der Idee besessen, dass er mal eine Freundin hatte

Der Twitch-Streamer Asmongold hat sich jetzt dazu geäußert, mit welchem riesigen Interesse sein Privatleben im Internet und dort gerade auf Twitter diskutiert wird. Denn das Internet, so glaubt er, ist besessen von ihm und seiner kurzzeitigen Freundin Kaise.

Das ist die Situation: Asmongold ist ein beliebter Twitch-Streamer, der mit dem MMORPG World of Warcraft groß geworden ist. Er spielt mit dem Image eines verwahrlosten Nerds, der sein Zimmer nie aufräumt, obwohl er erfolgreich und wohlhabend ist.

Die Fans verfolgen das Leben und Wirken von Asmongold genau und diskutieren sein Privatleben. Asmongold war zwischen 2019 und 2022 immer mal wieder mit der Twitch-Streamerin PinkSparkles liiert, offenbar eine hitzige Beziehung. Das wirkte wie die Real-Life-Ausgabe von „Beauty and the Nerd“. Damals sagten einige Fans, er dürfe keine Freundin haben, sondern müsse genauso einsam bleiben wie sie selbst.

Im Januar 2024 tauchte die Twitch-Streamerin Kaise im Leben von Asmongold auf, verschwand dann aber schnell. Jetzt kommt das Thema im September 2024 wieder auf und Asmongold äußert sich dazu.

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Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?

Tweet mit dem Bild von Asmongold und Kaise geht viral

So kam das Thema wieder auf: Auf Twitter hat am 18. September ein Nutzer ein Bild von Asmongold und Kaise gepostet, mit der Aussage: „Jetzt zeigt mir mal eure Freundin“. Dieser Tweet erhielt 14,5 Millionen Aufrufe, war also enorm erfolgreich.

Unter dem Thread kommen einige freche Kommentare wie:

  • „Sie ist mit ihm nur wegen des Geldes zusammen“
  • „Er ist reich. Der Typ kann wie ein Schwein leben und immer noch eine Freundin bekommen“
  • „Du bist ein Schwan, er ist ein Frosch“

„Ich bin wahnsinnig interessant. Jeder redet ständig über mich“

Das sagt Asmongold dazu: Asmongold hat sich einen Spaß gemacht und unter dem Tweet gepostet: „Sie hat mit mir Schluss gemacht.“ Wozu ein Nutzer kommentiert. “Weil du sie beim ersten Date zu Taco Bell ausgeführt hast.”

Asmongold lacht über die Kommentare unter dem Tweet, vor allem über “Holt mich hier raus!”, was offenbar die Gedanken von Kaise in diesem Foto widerspiegeln soll.

Nach Ansicht von Asmongold wird die Situation auf dem Foto in den Kommentaren ganz anders dargestellt, als es wirklich war. Denn das Foto wurde an einem “schönen Tag” gemacht, er habe sie in die beste Ladenzeile von Austin ausgeführt und danach war man lecker essen.

Er amüsiert sich darüber, wie viel Aufmerksamkeit ihm und seiner Beziehung geschenkt wird. Der 34-Jährige glaubt, der Twitter-Nutzer wollte kurz vor Monatsende noch etwas Geld machen und habe sich daher für ein Thema entschieden, das alle interessiert: Ihn.

Der Tweet habe 14,5 Millionen Aufrufe erzielt. – da sei einfach “wahnsinnig.”

Er will etwas, das viele Likes bekommt, also spricht er natürlich über mich. Offensichtlich bin ich wahnsinnig interessant. Jeder denkt ständig über mich nach. Jeder spricht über mich. Natürlich. Er will nur Geld verdienen.

Er erklärt dann (via youtube):

  • Kaise habe während ihrer Dates alles bezahlt, weil er einfach nicht aufgepasst habe
  • Er habe den Fehler gemacht, sie beim ersten Date in einen Burgerladen auszuführen und nicht, wie es sich gehört, zu Taco Bell.
  • Es sei auch nicht so gewesen, als hätte sie ihn „für Klicks ausgenutzt“, er habe auch von ihr profitiert, die Leute hätten die Videos mit ihr ohne Ende geschaut

Er unterhält sich weiterhin übers Netz mit Kaise und die beiden stehen in einem guten Verhältnis zueinander. Kaise lache nur über diese bizarre Situation.

So sieht Asmongold die Situation: Asmongold glaubt, es sei einfach irre, wie sehr sich Leute für sein Privatleben interessieren. Er sei einfach er selbst, sei glücklich und lebe sein Leben – was andere daraus machen, sei ihm egal.

Einige Leute seien geradezu besessen von ihm:

Ich bin mir sicher, für jemanden ist es sein persönlicher 11. September, dass ich einmal in meinem Leben eine Freundin hatte.

Schon in der Vergangenheit hatte Asmongold gesagt, die Leute würden sich an ihm reiben, weil sein Leben aus ihrer Sicht keinen Sinn ergebe. Er sei faul und ernähre sich furchtbar, sei aber nicht dick und extrem erfolgreich.

Wie ist es denn wirklich mit Asmongold? Nach allem, was man weiß, ist an der Sache nicht so viel dran. Kaise wohnt in Vancouver und war im Januar 2024 für eine kurze Zeit in Texas bei Asmongold, tauchte in seinem Stream auf und ging offenbar einige Male mit ihm aus.

Das war mehr oder weniger eine Kollaboration zwischen zwei Content-Creators, von der beide profitieren.

Der Besuch ging wohl einfach zu Ende und die beiden sind noch in freundschaftlichem Kontakt, aber ob da privat wirklich ein großes romantisches Ding gelaufen ist, weiß man nicht. Im Stream wurde mit der Idee kokettiert. Die Liaison mit PinkSparkles war wohl deutlich ernster: Ein WoW-Nerd und seine Freundin sind das Promi-Paar von Twitch

In Warhammer 40.000: Space Marine 2 ist eine Waffe besonders beliebt, aber ihre große Stärke war gar nicht geplant

In Space Marine 2 ist eine Waffe besonders beliebt bei der Community. Der nächste Patch soll die Waffe jedoch etwas schlechter machen.

Um welche Waffe geht es? Das Meltergewehr. Das ist eine Thermalwaffe für kurze Distanz, die sich in etwa wie eine Schrotflinte spielt – doch statt Schrotmunition verschießt das Meltergewehr Flammen.

Ihr könnt das Meltergewehr auf dem Taktiker und dem Aufklärer spielen. Außerdem steht euch beim Zerstörer der Multimelter zur Verfügung.

Das Meltergewehr hat verschiedene Stärken und wird dafür von der Community hochgeschätzt. Es kann Gegner mit einem Schuss zum Taumeln bringen, verursacht ordentlichen Schaden und eignet sich durch die Streuwirkung sehr gut zum Add-Clear.

Eine andere Stärke der Waffe war aber gemäß der Entwickler nicht geplant. Der nächste Patch soll deshalb Abhilfe bringen.

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Space Marine 2: So aktiviert ihr Koop und Crossplay

Eine Besonderheit vom Meltergewehr war nur ein Bug

Welche Stärke war nicht geplant? Wie die Entwickler in einer Fragerunde mitteilten, profitiert das Meltergewehr aktuell von einem Bug (via focus-entmt.com). Dieser Fehler erlaubt es den Spielern, sich über das eigentliche Leben hinaus zu heilen (Stichwort: Overheal), wenn sie Gegner eliminieren.

Wie wird die Waffe verschlechtert? Da der Overheal-Effekt des Meltergewehrs nicht geplant war und es sich nur um einen Bug handelt, wollen die Entwickler den Fehler im nächsten Patch beheben.

Entwickler haben erste Pläne für Balancing-Updates

Nerfen sie den Spaß aus dem Spiel? Nein! Die Entwickler haben keine Nerfs für das Meltergewehr angekündigt. Sie wollen lediglich den Bug patchen – auch wenn das die Waffe natürlich bereits verschlechtern wird.

Wenn ihr Helldivers 2 gespielt habt, könntet ihr vielleicht die Befürchtung haben, dass die Entwickler es mit Nerfs übertreiben. Bei Helldivers 2 glaubte sogar der Chef des Spiels, dass sie den Spaß aus dem Spiel patchen. Das galt monatelang als Problem des Shooters und wurde jetzt mit einem großen Update angegangen.

Das Team hinter Space Marine 2 möchte anscheinend von Anfang an einen anderen Weg einschlagen. Die Entwickler kündigten statt Nerfs für das Meltergewehr an, die Gegner zu überarbeiten. Diese fühlen sich auf höheren Schwierigkeitsgraden wie Kugelschwämme an und das sei das Hauptproblem mit den Gewehren der Bolt-Gattung. Die Entwickler testen deshalb, wie sie die Gegner anpassen können, damit Bolt-Gewehere sich besser anfühlen.

Im nächsten Patch von Space Marine 2 soll es auch eine Anpassung der KI-Begleiter geben. Zwar habe es einen Grund, dass sie recht passiv agieren, aber die Entwickler sind mit den Bots dennoch unzufrieden: Die Bots in Space Marine 2 sind absichtlich schlecht, damit ihr euch besser fühlt

Jetzt zugreifen: Eine der besten kabellosen Gaming-Mäuse ist um 50 Prozent reduziert

Die Logitech G Pro Wireless wird häufig zu den besten Gaming-Mäusen gezählt und kostet bei Amazon derzeit nur die Hälfte.

Logitechs sehr gut bewertete G Pro Wireless ist bei Amazon gerade um 50 Prozent reduziert im Vergleich zur unverbindlichen Preisempfehlung (UVP).

Laut Vergleichsseiten war das kabellose sowie leichtgewichtige Modell bisher noch nicht günstiger zu haben und ist dementsprechend ein echt gutes Angebot.

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Das bietet die Logitech G Pro Wireless Gaming-Maus

Der optische Hero-Sensor der auf E-Sports ausgerichteten Logitech G Pro Wireless verfügt per Software-Update über eine hohe Auflösung von 25.600 dpi, die auch schrittweise reduziert werden kann, und eine Abtastrate von 1.000 Hz.

Insgesamt stehen sieben Tasten mit langlebigen Omron-Schaltern nebst 2-Wege-Scrollrad in beidhändig bedienbarer Form zur Verfügung (abnehmbare Seitentasten), die sich per Software anpassen und via Onboard-Speicher auch dauerhaft festhalten lassen.

Ebenfalls mit an Bord ist eine anpassbare RGB-Beleuchtung, während der im 2,4 GHz-Bereich funkende Empfänger für den Transport auch an der Unterseite verstaut werden kann, wo sich auch die DPI-Taste findet. Weitere Details zur Ausstattung findet ihr auch bei Amazon.

Gaming-Maus G Pro Wireless bei Amazon für 69,99 Euro statt 139,99 Euro UVP
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So gut ist die Logitech G Pro Wireless

In über 7.000 Rezensionen hat die Logitech G Pro Wireless durchschnittlich 4,6 von 5 Sternen erhalten. Gelobt werden vor allem die gute Handhabung, Performance und Verarbeitung. Kritik gibt es vereinzelt an Software, Preis und bei Defekten.

Die englischsprachige Fachseite Kitguru hatte die Maus auf dem Prüfstand und dabei stattliche 9 von 10 Punkten in der Testwertung vergeben und wie folgt geurteilt:

»Die Logitech G Pro Wireless ist zweifelsohne eine der besten Gaming-Mäuse, die man kaufen kann. Sie bietet in jeder Hinsicht Perfektion oder kommt ihr so nahe wie möglich. […]«

Kitguru
Pro
  • Großartige beidhändige Form
  • Vielseitiges System mit abnehmbaren Seitenknöpfen
  • Hervorragender HERO-Sensor
  • Echte, kabellose Lightspeed-Leistung, die ihresgleichen sucht
  • Lange Akkulaufzeit
  • 80 g Gewicht
Contra
  • Teuer
  • Nicht das aufregendste Design
  • DPI-Taste nicht auf der Oberseite
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Weitere Angebote: OLED-TV, Tablet, VR-Headset und AM5-Mainboard

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