4K-Grafikkarte mit 20 GB GDDR6 und bis zu 2560 MHz jetzt verflixt günstig: Spielt Path of Exile 2 auf den höchsten Einstellungen

Mit dieser 4K-Grafikkarte hält euch nichts auf. Ein Grafikspeicher von 20 GB macht sie zukunftssicher und auch der Boost-Takt von 2560 MHz ist superstark. Spart viel Geld bei Mindfactory.

Zum Release hat die RX 7900 XT über 1000€ gekostet. Wer von euch geduldig gewartet hat und ein Fan des roten Teams ist, wird jetzt belohnt. Mit 20 GB GDDR 6 seid ihr lange für 4K-Gaming gewappnet. Außerdem ist der normale GPU-Takt von 1810 MHz hervorragend. Damit ihr ein Bild davon habt, wie stark die Karte von AMD ist. Der normale Basis-Takt der RTX 3090 liegt bei 1395 MHz, was bereits außerordentlich gut ist. Nutzt das Angebot bei Mindfactory und spart viel Geld.

Spart viel und erhaltet die starke 4K-Grafikkarte bei Mindfactory

Path of Exile 2 erscheint am 06. Dezember 2024 und ist das frische Actionfest für Diablo-Fans. Mit dieser Grafikkarte könnt ihr alle Details komplett ausreizen.

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Path of Exile 2 zeigt neuen Gameplay-Trailer für den Early Access
EigenschaftDetails
ModellRadeon RX 7900 XT Speedster MERC 310 Black Edition
ArchitekturRDNA 3
SchnittstellePCIe 4.0 x16
Speicher20 GB GDDR6
GPU-Takt1810 MHz
Boost-Takt2220-2560 MHz
Streamprozessoren5376 Einheiten
Grafikspeicher-Anbindung320 Bit
Videoausgänge1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.1
Schnappt euch die RX 7900 XT bei Mindfactory

Die 4K-Grafikkarte ist ein RDNA-3-Monster

Mit der revolutionären RDNA-3-Architektur spielt die RX 7900 XT ihre Stärken aus. Im Gegensatz zur vorherigen Architektur gab es massive Verbesserungen in Hinblick auf Effizienz und Leistung.

Diese 4K-Grafikkarte ist ein Preis-Leistungs-Traum
Diese 4K-Grafikkarte ist ein Preis-Leistungs-Traum

Durch einen Basis-Takt von 1810 MHz, der im Boost-Modus auf spektakuläre 2220 bis 2560 MHz ansteigt, schafft ihr locker jedes AAA-Game in 4K.

Die 5376 Streamprozessoren arbeiten unermüdlich daran, jedes Pixel perfekt darzustellen und euch ein unvergleichliches visuelles Erlebnis zu bieten.

Nutzt den starken Sparpreis bei Mindfactory

Viel Speicher und megastarke Schnittstelle

  • Mit satten 20 GB GDDR6-Speicher könnt ihr euch langfristig beim 4K-Gaming austoben.
  • Ich selbst nutze unter anderem immer noch meine RTX 3090 und erreiche nur bei wenigen 4K-Titeln mehr als 12 GB Grafikspeicher, weswegen ihr euch für die nächsten Jahre nicht zu sorgen braucht.
  • Außerdem eignet sich die Speedster MERC 310 Black Edition Grafikkarte auch für kreative Projekte und schwere Anwendungen. Tobt euch aus und verwirklicht eure Vorstellungskraft und sprengt Grenzen.
  • Dank der PCIe 4.0 x16-Schnittstelle genießt ihr eine blitzschnelle Datenübertragung zwischen eurer Grafikkarte und dem Rest eures Systems.
  • Die Anbindung über einen 320-Bit-Grafikspeicherkanal verarbeitet selbst riesige Datenmengen problemlos.
  • Mit einem HDMI 2.1-Anschluss und drei DisplayPort 2.1-Anschlüssen seid ihr bestens gerüstet für Multi-Monitor-Setups oder das ultimative VR-Erlebnis.
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Entdeckt auf unserer Deals-Seite die Crème de la Crème der Technikangebote. Von kraftvollen Grafikkarten und blitzschnellen SSDs bis hin zu unschlagbaren Gaming-Sales, starken Smartphones und spektakulären Gaming-Laptops – hier findet ihr alles, was das Tech-Herz begehrt. Schnappt euch die Zukunft der Technik zu fantastischen Preisen.

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Der Testsieger macht die Konkurrenz nackig: Die Smartwatch-Sensation im MediaMarkt-Deal der Extraklasse!

Der Black Friday ist vorbei, aber bei MediaMarkt geht es mit der Cyberweek in die nächste Runde. Ein echtes Highlight unter den Angeboten ist die Garmin Venu 3, die bei Amazon schon ausverkauft ist, aber hier wird sie noch zum unschlagbaren Preis angeboten.


Wenn ihr auf der Suche nach einer neuen Smartwatch seid, begeht nicht den Fehler und rennt direkt zu den beliebten Apple Watches! Denn es gibt viele Uhren auf dem Markt, die viel mehr können, als der Bestseller von Apple.

Nur noch diese Woche gibt’s die Smartwatch krass günstig!

Eine davon ist die Garmin Venu 3, die viele nützliche Funktionen hat, von denen andere Smartwatches nur träumen können. Bei MediMarkt bekommt ihr sie zur Cyberweek bis Ende der Woche zum absoluten Schnäppchenpreis – aber ihr solltet euch ranhalten, bei Amazon ist sie schon ausverkauft!

Richtig viele neue Funktionen und immer noch perfekt für Sport geeignet

Der größte Vorteil der Garmin Venu 3 gegenüber vielen anderen Smartwatches ist die Menge an Funktionen, die euch zur Verfügung stehen. Der große Sprung im Vergleich zu Vorgängermodellen liegt in den verbesserten Lifestyle-Funktionen, die euren Alltag erleichtern:

  • Schlaf-Coach: Zusätzlich zum regulären Tracking eurer Schlafphasen wird nun auch ausgewertet, wie gut eure “Body-Battery” geladen ist und wann und wie lange eure Powernaps sein sollten.
  • Erholungsratgeber: Diese neuen Funktionen werden kombiniert, um euch zuverlässig sagen zu können, wann die beste Zeit für Training in eurem Alltag ist.
  • Benachrichtigungen: Termine, Nachrichten und Co. landen direkt auf eurer Uhr. Android-Nutzer können sogar direkt antworten.
  • Navigation: Mit GPS, GLONASS und Galileo bleibt ihr immer auf dem richtigen Weg und geht niemals verloren – selbst in unbekanntem Terrain.

Die Ergänzungen in den Lifestyle-Funktionen sind super und machen die Venu 3 für mich zu einer der besten Smartwatches auf dem Markt. Das sieht übrigens auch mein Kollege von der GameStar Patrick so, der 15 Modelle getestet und verglichen hat – keine Smartwatch schneidet besser ab als die Venu 3.

Mehr zum Thema
Ich habe über 15 Smartwatches getestet: Ein Modell kann ich besonders empfehlen

Neben den vielen Neuerungen sind auch die Sport- und Trainingsfunktionen nicht zu kurz gekommen und machen die Garmin Venu 3 immer noch zu einer hervorragenden Wahl für eure Workouts:

Hier geht’s zur Garmin Venu 3 im MediaMarkt-Angebot
  • Herzfrequenzsensor: Misst, ob ihr in der optimalen Trainingszone seid.
  • Fortschrittsübersicht: Schritte, Kalorienverbrauch und Trainingsdaten sind direkt auf dem Display sichtbar.
  • Motivation: Seht eure Erfolge und bleibt am Ball, um eure Fitnessziele zu erreichen.
Welche Uhr erinnert euch sonst an euren täglichen Nap und wertet ihn danach für euch aus? Nicht viele!

Eine Smartwatch mit AMOLED-Display und 14 Tagen Akku

Die Garmin Venu 3 begeistert nicht nur durch ihre umfangreichen Funktionen, sondern auch durch ihr zeitloses Design. Während viele Smartwatches wie klobige Mini-Computer wirken, zeigt sich die Venu 3 elegant und stilvoll. Egal ob im Büro, beim Sport oder beim Ausgehen – diese Uhr passt zu jedem Anlass.

Hier geht’s zur Garmin Venu 3 im MediaMarkt-Angebot
  • Hochwertiges AMOLED-Display: Selbst bei hellem Sonnenlicht bleibt alles gut lesbar, während das Display in dunklen Umgebungen strahlend leuchtet.
  • Austauschbares Armband: Passt euch die Uhr individuell an, mit verschiedenen Materialien und Farben für jeden Stil.

Ein häufiger Kritikpunkt an Smartwatches ist die Akkulaufzeit. Doch bei der Garmin Venu 3 ist auch das kein Problem, denn die Akku-Laufzeit beträgt bis zu 14 Tage.

Die Garmin Venu 3 überzeugt in allen Bereichen – und jetzt gibt es sie 100€ günstiger. Nutzt den Cyberweek-Deal bei MediaMarkt und holt euch die Top-Smartwatch für einen Bruchteil ihres regulären Preises. Schnell sein lohnt sich, bevor das Angebot vergriffen ist!

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5 geheime Fakten aus Destiny 1 & 2, die ihr sicher noch nicht kanntet

Destiny 1 & 2 bieten ein riesiges Universum voller Geschichten. Viele davon werden aber gar nicht direkt erzählt, sondern sind in verschiedenen Lore-Büchern oder Beschreibungen von Items versteckt. Wir zeigen euch deshalb 5 geheime Fakten aus dem Loot-Shooter, die ihr sicher noch nicht kanntet.

Was sind das für geheime Fakten? Es handelt sich hierbei um Easter Eggs und Infos, die im Verborgenen liegen. Wir haben uns durch verschiedene Foren, Videos und Lore-Bücher gewunden, um euch 5 geheime Fakten zu bieten. Lasst uns gerne wissen, ob ihr einen davon kanntet.

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Destiny 2: Der Launch-Trailer zur neuen Episode „Wiederkehrer“

Es gab eine geheime 4. Fraktion, die verbannt wurde

Wer Destiny 1 angefangen hat, kennt bestimmt die Fraktionen:

  • Neue Monarchie
  • Kriegskult der Zukunft
  • Toter Orbit

Doch es gab auch eine vierte Fraktion, die in der „Regierung“ der letzten Stadt aktiv war und das war das Concordat. Viel ist nicht über diese Fraktion bekannt, doch diese hatte im Consensus (Koalition der verschiedenen Fraktionen) zuerst den Platz, den der Kriegskult der Zukunft dann einnahm.

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Das grüne Symbol des Concordats.

In Destiny 1 und 2 sind aber noch ihre Spuren zu sehen und das auf der PvP-Map „Bannerfall“. Der Ort markiert zudem auch den Niedergang der Fraktion, denn Lysander, der Kopf der Partei, wollte den Consensus und den Sprecher stürzen und über die Letzte Stadt herrschen.

Die neue Monarchie und ihre Hüter lieferten sich mit den Concordat auf der Map „Bannerfall“ eine erbitterte Schlacht, die erstere dann auch gewannen. Das Concordat mitsamt seinen Mitgliedern wurde wegen ihres Verrats aus der Letzten Stadt verbannt.

Der riesige Knochen im Raid gegen Rhulk hat eine Geschichte

Der Raid „Der Schwur des Schülers“ schickt die Hüter durch das Pyramidenschiff des Schülers Rhulk. Durch eure Reise quer durch das Schiff gelangt ihr nach der Sumpfpassage in das Schiff, mit einem riesigen Raum und einem gigantischen Knochen in der Mitte. Einige Hüter haben sich gefragt, was das für ein riesiger Knochen ist und vor allem von wem er stammt und diese Antwort existiert sogar.

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Der große Knochen (via gamespot.com).

Der Knochen stammt vom Leviathan, einem Wesen, das dem Reisenden vor vielen Jahren gedient hat. Dieses Wesen im Kern des Schar-Planeten „Fundament“, hatte die damaligen Wurmgötter versiegelt und sie bewacht.

Rhulks Aufgabe war es, die Wurmgötter zu korrumpieren, doch dafür musste er an Leviathan vorbei. Der Schüler machte mit ihm kurzen Prozess und riss ihm deshalb einen seiner Knochen raus. Diesen stellt Rhulk noch Stolz in seiner Trophäenkammer aus.

Cayde-6 hat euch Europa gezeigt, noch vor Beyond Light

Die Geschichte der Exos ist eines der größten Mysterien von Destiny gewesen. Viele wussten gar nicht, woher sie stammen und wer sie erschaffen hatte, doch mit Beyond Light kamen endlich die Antworten dazu. Wusstet ihr aber, dass Cayde-6 die Tiefsteinkrypta sowie ihre Location schon vor dem DLC-Release enthüllt hatte?

Mit der Collector’s Edition von „The Taken King“, der dritten Erweiterung von Destiny 1, erschien Cayde’s Treasure Island Book. Das Buch mit vielen Inhalten bezüglich der Lore von Cayde lieferte viele Hinweise über die Tiefsteinkrypta und ihren Standort.

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Zeichnungen von Cayde-6 (via errata.ishtar-collective.net).

Ursprünglich sollte die Tiefsteinkrypta auf Enceladus beheimatet sein, einem Eismond in der Umlaufbahn des Saturn. Bungie entschied sich jedoch um und verfrachtete die Exo-Werkstätte auf Europa, einen Eismond in der Nähe des Jupiter. Viele Zeichnungen, darunter auch Unterlagen von Clovis Bray untermauern zudem die Lore-Richtung, die sich dann mit dem Release von Beyond Light verhärtete.

Ein Warlock-Exotic ist ein Easter Egg von Dark Souls

Dark Souls und Destiny könnten nicht unterschiedlicher sein und doch gibt es ein Easter Egg dazu im Loot-Shooter. Die Warlock-Robe „Herz des Praxianischen Feuers“ ist eine klare Anspielung an den NPC und Helden aus Dark Souls 1, Solaire von Astora.

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Ein längst vergessenes Exotic.

Dieser NPC ist ein Krieger des Sonnenlichts, der auf der Suche nach seiner eigenen Sonne ist. Die Beschreibung der Robe in Destiny 1 lässt verlauten: „In diesem Augenblick leuchtete sie so hell wie die Sonne und ich wünschte, ich wäre auch so tapfer.“

Der intrinsische Perk des Exotics heißt zudem „Praise the Sun“ – genau wie die Begrüßung des Sonnenkriegers und seines dazugehörigen Emote. In Destiny 1 konnten Warlocks ihre Solar-Ulti zünden, um sich kurzzeitig zu stärken. So erhielten Warlocks einen goldenen Schimmer. Ruft man einen Sonnenkrieger in Dark Souls herbei, so leuchtet dieser auch golden. Es sind also passende Anspielungen an Solaire und seine Sonne.

Ein Raum in Liminalität zeigt eine Tragödie aus der echten Welt

Einer der schwierigsten Strikes aus Destiny 2 stellt Liminalität dar. Dieser lässt die Hüter im Herzen des Reisenden einen Tormentor jagen. Während des Strikes gibt es aber eine Phase, in der man vor einer kleinen, antiken Stadt steht, die langsam aber sicher durch Lava untergeht. Diese Stadt ist eine Erinnerung des Zeugen, die seine Heimat darstellt. Wusstet ihr aber, dass sich Bungie hier an Ereignissen aus der echten Welt orientiert hat?

Ein solches Ereignis soll es tatsächlich gegeben haben und das in der Zeit des antiken Roms. Die Stadt „Pompeji“ wurde Opfer eines Vulkanausbruchs. Der Vesuv brach aus, riss die Stadt in den Untergang und vernichtete so das Umland, sowie unzählige Menschenleben. (via vulkane.net)

Vergleicht man die Szene aus dem Strike mit den Geschehnissen aus der realen Welt, erkennt man die Ähnlichkeit der dargestellten Szene.

Das waren unsere 5 geheimen Fakten aus Destiny 1 & 2. Kanntet ihr einen davon und über welche Infos wisst ihr Bescheid, die sonst keiner weiß? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren. Mehr zu Destiny 2 findet ihr hier: 5 der größten Mysterien aus Destiny 1 & 2 und ihre Antworten dazu

Fan vereint einen der besten Animes laut IMDb mit einer Zeichentrickserie aus eurer Kindheit

Der neue und verrückte Anime Dandadan ist recht beliebt auf Netflix. Der Illustrator Kensuke Creations scheint ebenfalls ein Fan des Animes zu sein und zeichnete ein Crossover mit der beliebten Kindheitsserie Danny Phantom.

Um was für ein Crossover handelt es sich? Der Illustrator namens Kensuke Creations ist wohl Fan des abgedrehten Animes Dandadan, denn er veröffentlichte via Instagram ein Crossover von Dandadan und der Serie Danny Phantom. Das ist durchaus passend, da in beiden Serien Geister und übernatürliche Fähigkeiten eine große Rolle spielen.

Der Action-Supernatural-Manga Dandadan erschien erstmals im April 2021 in Japan und erfreute sich sofort großer Beliebtheit und wachsendem Fandom. Bereits im September 2024 startete die Anime-Adaption von Dandadan mit einer Kinoveröffentlichung in Japan, bevor sie im Oktober auch gestreamt wurde.

Hierzulande wird der Anime seit Oktober auf Netflix, Crunchyroll sowie ADN mit deutscher Synchronisation ausgestrahlt. Dandadan wird auf IMDb aktuell mit 8,7 von 10 Punkten bewertet, was auf eine hohe Zustimmung hindeutet.

Hier könnt ihr einen Blick auf den verrückten Anime erhaschen:

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DAN DA DAN – Trailer zum Anime verrät das Releasedatum

„Das Crossover, von dem ich nie wusste, dass ich es brauche!“

Das war die Inspiration: Kensuke Creations bedankte sich mit seinem Post bei dem US-amerikanischen Animator, Drehbuchautor, Regisseur und Produzent, Butch Hartman. Dieser ist für verschiedene Werke von Nickelodeon verantwortlich, so auch für Danny Phantom:

Ich habe meine Liebe zu Dandadan mit dem Stil meines Lieblingscartoons Danny Phantom kombiniert! Ein großes Dankeschön an @butchhartman für die Gestaltung einer Serie, die viele von uns dazu inspiriert hat, sich mit Kunst und Geschichten zu beschäftigen.

Künstler Kensuke Creations via Instagram

Mit dem Crossover erreichte er nicht nur die Herzen der Fans der alten Kinderserie, sondern auch die Anime-Fans von Dandadan:

  • heartful_filling freut sich: „Das Crossover, von dem ich nie wusste, dass ich es brauche!“
  • _misterenigma_ schreibt: „Okay, das ist cool. Ich wünschte, dass es davon ein TV-Special geben würde!“
  • texenl555 ist begeistert: „Das ist ein wahnsinnig gutes Konzept.“
  • frider_night mag das Crossover: „Es sieht so wunderschön aus! Ich liebe den Mix aus den beiden Universen“
  • cghaisani sieht sich nicht satt: „Ich brauche das unbedingt als Wallpaper!“
Das Crossover DanDaDanny Phantom scheint dem Künstler geglückt zu sein
Über 100.000 Menschen gefällt das Crossover auf Instagram

Was verbindet Dandadan mit Danny Phantom? Sowohl Danny Phantom als auch Dandadan erzählen von Teenagern, die durch übernatürliche Ereignisse Kräfte erhalten und gegen Geister sowie andere Wesen kämpfen. Danny wird nach einem Unfall mit einem Geisterportal zu einem Halbgeist und Momo sowie Ken aus Dandadan erhalten nach Begegnungen mit Geistern und Aliens Fähigkeiten.

Beide Storys verbinden übernatürliche Abenteuer mit dem jugendlichen Alltag. Während Danny Phantom eine klassische Superheldengeschichte erzählt, sticht Dandadan mit skurrilen Elementen und unerwarteten Wendungen heraus.

Der Anime Dandadan gehört zum Genre Action, Comedy, Übernatürliches sowie Romance und begeistert mit ungewöhnlichen Prologen und einem einzigartigen Zeichenstil. Daher wird der Anime derzeit via IMDb sehr positiv bewertet: Neue Folge eines aktuellen Animes bekommt fast perfekte Wertung auf IMDb, bringt reihenweise Fans zum Weinen.

Gegner in Monster Hunter Wilds hatten mehr Angst vor euch, als sie sollten – Doch im fertigen Spiel werden sie sich wehren 

Coole und oft harte Kämpfe machen das Prinzip von Monster Hunter aus. Eigentlich, denn in der Beta von Monster Hunter Wilds waren viele Spieler von einer anderen Art Härte der Kämpfe frustriert: Die Gegner flohen weit schneller als gewohnt aus den Konflikten. Die Entwickler haben sich diesem Feedback angenommen und erklären, wie es dazu kam.

Was war das Problem? Während der Open Beta vom 1. – 4. November 2024 (Nutzer mit PlayStation Plus durften bereits am 29. Oktober starten) konnten interessierte Spieler das erste Biom, die Windebene, erkunden und Monster jagen.

Doch während der Jagd wurde bei einigen Spielern die Kampfeslust schnell getrübt, denn die Auseinandersetzung dauerte zum Teil nur einige Sekunden, bevor das Ziel sich aus dem Staub machte. 

Dadurch verbrachten viele Jäger gefühlt mehr Zeit damit, durch die Gegend zu rennen und das Monster zu verfolgen, als es tatsächlich zu bekämpfen. Fans machten ihrem Frust deshalb auf Social Media (zum Beispiel via Reddit) Luft und tauschten sich über die möglichen Gründe dafür aus.

In einem Interview nahmen die Entwickler nun zu diesem Feedback Stellung, denn dieses Verhalten der Monster war so nicht vorgesehen. 

Hier seht ihr 20 Minuten Gameplay aus der Preview-Session:

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Monster Hunter Wilds: 20-minütiges Gameplay zeigt Karminwald und neue Monster

„Es war keine Absicht, sie so schnell weiterziehen zu lassen“ 

Wie haben die Entwickler reagiert? In einem Interview mit VGC wurden die Entwickler auf das Problem angesprochen. Regisseur Yuya Tokuda antwortete daraufhin, dass es sich dabei um einen Bug handelte, der bereits in der neueren Preview-Version angegangen wurde und im fertigen Spiel kein Thema mehr sein wird:

Es war eigentlich keine Designabsicht, sie so schnell weiterziehen zu lassen, es war nur so, dass sie sich alle X Sekunden weiterbewegten, und das war nicht geplant. Wir haben also diesen Fehler behoben, und seit dem Betatest haben wir viel Feedback erhalten, und das und viele andere Dinge werden für das endgültige Spiel verbessert, und auch die allgemeine Verarbeitung, wie Monster entscheiden, wohin sie als Nächstes gehen und was sie tun – das wird für das vollständige Spiel verfeinert.

Das Team wolle sich bis zur Veröffentlichung vor allem darauf konzentrieren, die Bugs auszubügeln und die generelle Performance zu verbessern. Im fertigen Spiel werden die Monster also wehrhafter sein, als es in der Beta bei einigen Spielern der Fall war.

Da viele Spieler während der Beta auf Grafikprobleme stießen, wäre das einer der Fokuspunkte der Entwicklung. Zurzeit laufe der Modus mit Grafikpriorität mit 30 FPS und der Performance-Modus mit 60 FPS, mit kleineren Einschränkungen in grafikintensiven Szenen.

Auch MeinMMO Chefredakteurin Leya war beim Presse-Event in Japan vor Ort und konnte nicht nur 7 Stunden die aktuellste Version von Monster Hunter Wilds spielen, sondern durfte ebenfalls ein Interview mit den Entwicklern führen und dabei neue Erkenntnisse sammeln: „Elementar-Waffen öffnen eine Menge Potential für kreative Zweit-Waffen-Kombos“ – Die Chef-Entwickler von Monster Hunter Wilds im Interview

Quelle(n):
  1. VGC

„Wir haben das auch alle auf Wiederholen“ – WoW-Spieler hört den selben Song 133-mal

Wie oft kann man dasselbe Musik-Stück hören? Oft. Sehr oft. Gerade der Soundtrack von World of Warcraft hat es einem Fan richtig angetan.

World of Warcraft ist ein großes MMORPG. Für viele langjährige Fans ist es allerdings weitaus mehr als ein Spiel, es ist sogar ein Stück Heimat. Manchmal braucht es nicht mehr, als ein paar Klänge, um das wohlige Gefühl der Nostalgie zu wecken und sich nochmal in die Vergangenheit von vor 20 Jahren zurückversetzt zu fühlen.

Das führt dazu, dass viele der beliebten WoW-Soundtracks auch heute noch von den Fans mit einer Regelmäßigkeit gehört werden, die ihresgleichen sucht.

Ein wohliges Gefühl bringt auch dieser Trailer, der endlich Housing verspricht:

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WoW bekommt Player Housing – Ein erster Teaser

Was ist vorgefallen? Zum Ende des Jahres veröffentlicht Spotify mit dem „Wrapped“-Format eine Zusammenfassung der Lieder, die man am meisten auf der Musik-Streaming-Plattform gehört hat und manch ein WoW-Fan fühlt sich dabei ertappt, dass er wohl deutlich häufiger in den Erinnerungen der Vergangenheit schwelgt.

Im Subreddit von WoW hat der Nutzer Pinch_of_Ginger ein Bild seines „Wrapped“ gezeigt. Demnach hat er den Song „Elwynn Forest“ („Wald von Elwynn“) satte 133-mal abgespielt. Damit gehört er zu 0,005% der Leute, die den Song am meisten gehört haben. Dazu schrieb er „Ich, erm … hab ‘ne schwere Zeit durchgemacht …“

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Dafür hagelt es nicht nur Upvotes, sondern auch jede Menge Kommentare von Leuten, die ebenfalls an diesem und anderen Songs hängen.

  • „Das tun wir alle, Kumpel und wir alle haben [den Song] auf Wiederholung.“ – The-Oppressed
  • „Keine Verurteilung, der Song ist super.“ – ophyliawispling

Ob bei euch die gleichen Emotionen aufkommen, wenn ihr diesen Song hört? Schaut einfach selbst:

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Dass ausgerechnet der Song so beliebt ist, hat viele Gründe. Für sehr viele WoW-Fans ist der Song mit dem Gefühl verbunden, das man zum ersten Mal hatte, wenn man das Nordhaintal verließ, im großen Wald von Elwynn stand und plötzlich realisierte, wie groß diese Spielwelt doch ist und wie viel es zu entdecken gibt.

WoW-Soundtrack ist extrem beliebt

Die musikalische Untermalung von World of Warcraft gehörte immer zu den großen Stärken des Spiels und machen einen wichtigen Teil der Faszination aus. Daher ist es wenig verwunderlich, dass die Hintergrundmusik der Spielwelt bei vielen Fans auch außerhalb des Spiels in Dauerschleife (oder zumindest sehr häufig) läuft. Einige der beliebtesten Stücke aus den Kommentaren:

Umso unverständlicher, dass ein großer Teil der Community in World of Warcraft die Musik permanent deaktiviert hat. Ja, genau du darfst dich gerade angesprochen fühlen.

Habt ihr auch Musikstücke aus World of Warcraft oder anderen Spielen, die ihr regelmäßig hört? Was verbindet ihr mit dieser Musik und welche Auswirkung hat das auf euch? Lasst es uns doch gerne in den Kommentaren wissen.
Ebenfalls nostalgisch ist ein uraltes Symbol aus WoW – aber das kommt aus einem ganz anderen Spiel!

„Ich bin im Ruhestand und habe keine 90 Stunden“ – Der alte PlayStation-Chef sagt, dass heute keiner mehr Spiele braucht, die 100 Stunden dauern

Der ehemalige PlayStation-Chef erklärt in einem Interview, dass moderne Spiele viel zu lang geworden seien. Er selbst sei mittlerweile im Ruhestand und habe nicht die Zeit, ein großes Spiel abzuschließen. Er sieht das Problem aber auch in den Entwicklern: Denn die würden mit ihren großen Titeln an den Spielern vorbeientwickeln.

Shawn Layden, früherer Chef von PlayStation und von 2014 bis 2019 Vorsitzender der SIE Worldwide Studios, erklärte, dass die Entwicklung von Spielen in den letzten Jahren rasant in die Höhe geschossen seien.

Der Grund dafür wäre auch, dass Spiele sehr lang und umfangreich geworden sind. Und laut Layden hätten solche langen Spiele nichts mit der Realität zu tun. Denn viele Personen haben heute gar nicht mehr die Zeit, hunderte Stunden in ein Spiel zu investieren.

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Ein deutsches Video zeigt uns, wie erschreckend Videospiele vor 42 Jahren gesehen wurden auswählen

Layden glaubt: „Man ist definitiv zeitarm“

Was sagt Layden? In einem Interview mit Eurogamer.com erklärte er, dass Spieler immer länger werden. Er sei selbst mittlerweile im Ruhestand, könne aber nicht mal eben 90 Stunden Freizeit aufbringen, um sich durch eines der Spiele zu kämpfen.

Er fügt hinzu, dass die Zahlen, mit denen heute Studios arbeiten würden, nichts mehr mit der Realität zu tun haben würden. Früher wären 100 Stunden Spielzeit toll gewesen, aber heute wolle das keiner mehr. So meint er:

Ich denke, ein Teil der Antwort ist – und das klingt sehr simpel, aber hören Sie mir zu – ich denke, Spiele sind zu lang. Ich habe Red Dead Redemption 2 nicht einmal geöffnet, weil ich keine 90 Stunden Zeit habe. Und ich bin im Ruhestand und habe keine 90 Stunden Zeit.

Die längste Zeit haben wir von 100 Stunden Spielspaß geredet. ‘Das wird der Wahnsinn. Es gibt 100 Stunden Spielspaß!’ Als wäre das das Wichtigste, was man wissen muss. Das war eine Kennzahl in den Anfangsjahren, als der durchschnittliche Spieler zwischen 18 und 23 war. Und wenn man 18 bis 23 ist, hat man viel Zeit und wenig Geld. Aber als das Durchschnittsalter der Gamer in die späten 20er, frühen 30er Jahre ging – nun, da war es genau umgekehrt, oder? Vielleicht ist man nicht reich an Geld, aber man ist definitiv zeitarm.

Ich denke also, dass unser Ansatz nicht zu diesem Markt und zur Realität passt.

Spiele mit langer Spielzeit waren in den letzten Jahren sehr erfolgreich

Warum ist das interessant? Die erfolgreichsten Spiele der letzten Jahre sind unter anderem Titel, in die man hunderte Stunden an Zeit investieren kann. Dazu gehören unter anderem The Witcher 3, Elden Ring, Baldur’s Gate 3 und sogar Laydens eigenes Beispiel Red Dead Redemption 2. Einige Spiele finden sogar nach 1.400 Stunden noch neue Inhalte in Baldurs Gate 3. Doch das dürften Spitzen-Spielzeiten sein, die die wenigsten Spieler wirklich erreichen dürften.

Auf der anderen Seite ist das Argument Laydens nachvollziehbar. Viele Menschen, die früher viel gespielt haben, waren noch in der Schule, haben studiert oder hatten viel Freizeit. Mittlerweile haben viele von ihnen einen Arbeitsplatz, einen geregelten Alltag und möglicherweise sogar eine Familie. Und das sind alles Dinge, die Zeit in Anspruch nehmen. Die Zeit für Hobbys, darunter Gaming, wird dann im Vergleich zur früheren Jugend immer kleiner.

Einzelne Spieler sind durchaus einzigartig, wenn es um ihre Spielzeit geht. Einer hat dabei besonders kuriose Spielzeiten angesammelt. Ein Streamer verrät nun seine Zeit – und kommt auf über 40.000 Stunden: WoW: Spieler zockt 40.000 Stunden, benutzt nicht einmal eine Maus


Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Morgen startet der Early Access von Path of Exile – und so viele von euch sind dabei

Der kostenpflichtige Early Access von Path of Exile 2 startet morgen, am 6. Dezember um 20:00 Uhr. Dazu wollten wir von euch wissen, ob ihr mit am Start seid und dafür Geld ausgeben wollt. So viele von euch sind dabei.

Wie sieht der Early Access aus? Der Early Access von Path of Exile 2 startet am 6. Dezember 2024 um 20:00 Uhr Abends bei uns. Der Preload ist bereits gestartet. Wie genau sich dieser über die verschiedenen Plattformen staffelt, könnt ihr in unserer News mit allen wichtigen Infos zum Early Access nachlesen.

Zu Beginn können die ersten drei Akte des Games gezockt werden. Dafür stehen sechs der angekündigten 12 Klassen zur Verfügung. Auch ins Endgame könnt ihr schon eintauchen.

Im Gegensatz zur finalen Release-Version kostet der Early Access jedoch Geld. Wir wollten von euch wissen, ob ihr dafür zahlen werdet und wenn ja, welches Early-Access-Paket ihr ins Auge gefasst habt.

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Path of Exile 2 zeigt neuen Gameplay-Trailer für den Early Access

3.618 Leute wissen schon ganz genau, wie sie den Early Access sehen

Was sind die Ergebnisse der Umfrage? Insgesamt haben 3.618 Leser an der Umfrage teilgenommen. Da mehrere Antworten ausgewählt werden konnten, haben wir insgesamt 4.001 Stimmen eingefangen.

Tatsächlich haben 1.706 von euch für die Nein-Option abgestimmt. Damit sind 47 Prozent der Teilnehmer raus und werden nicht in den Early Access starten. Die restlichen 53 Prozent der Stimmen sind aber mit dabei und ihr habt mitgeteilt, welche der möglichen Content-Pakete ihr haben wollt.

Welche Early-Access-Pakete sind beliebt? Insgesamt gibt es sechs Early-Access-Pakete, die neben dem Zugang für ab dem 6. Dezember auch verschiedene Level an In-Game sowie physischen Goodies enthalten. So habt ihr abgestimmt:

Platz 6 – Warlord of the Karui: Nur 20 Stimmen gab es für das 240 Euro schwere Warlord of the Karui-Paket. Es ist das zweitteuerste Bundle und bringt ein Shirt und einen Pulli mit sich.

Platz 5 – Thaumaturge of the Vaal: Das mittlere der fünf Pakete hat immerhin 34 Stimmen bekommen. Mit dem Preis von 160 Euro ist es das erste Bundle, dass ein physisches Goodie mitbringt – ein Shirt.

Platz 4 – King of the Faridun: Das King of the Faridun-Bundle für 100 Euro hat mit 119 Stimmen das Treppchen knapp verpasst.

Platz 3 – Liberator of Wraeclast: Das aktuell teuerste Paket in der Auswahl mit allen Goodies, für das ganze 480 Euro auf den Tisch gelegt werden müssen, belegt Platz 3 in der Abstimmung. Immerhin 197 Leute haben angegeben, dass sie sich das größte der möglichen Bundles sichern wollen.

Platz 2 – Lord of Ogham: Das zweitgünstigste Paket (60 Euro) belegt auch in der Umfrage den zweiten Platz. 199 Spieler wollen dem Entwickler dieses Bundle abnehmen.

Platz 1 – Early Access Supporter: Platz eins lässt aber sämtliche Bundles weit hinter sich – Ganze 1.176 Umfrageteilnehmer sagen, dass sie mit dem nur 30 Euro kostenden Basis-Paket ins Spiel starten wollen.

Dass das günstigste Bundle die meisten Unterstützer hat, ist nicht überraschend. Tatsächlich fänden wir es aber spannend zu wissen, warum manche Abstimmenden eins der teureren Pakete gewählt haben. Gibt es eins, auf das ein Käufer des Early-Access-Supporter-Pakets upgraden würde? Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare.

Bis zum Start des Early Access dauert es ja nicht mehr lange. Wenn ihr euch jetzt noch nicht sicher seid, mit welcher Klasse ihr euren ersten Run starten sollt, haben wir das perfekte Nachschlagwerk für euch: In unserem Guide stellen wir alle 12 Ascendancy-Klassen vor, die ihr im Early Access spielen könnt.

Morgen startet ein kostenloser Shooter mit Marvel-Helden auf Steam und PS5 – Zeigt seine Monetarisierung

Auf Steam und PS5 startet ab morgen ein kostenloser Marvel-Shooter. NetEase Games veröffentlichte jetzt in einem Statement ihren Plan, das Spiel zu monetarisieren. Es wird Battle Passes und kostenpflichtige kosmetische Items geben.

Was ist das für ein Shooter? Es handelt sich dabei um Marvel Rivals. Ein kostenloser Marvel-Shooter, der sich seit Mai in einer geschlossenen Alpha befindet. Das offizielle Veröffentlichungsdatum ist der 6. Dezember 2024 für Steam, PS5 und Xbox.

Hier könnt ihr euch den Launch-Trailer zu Marvel Rivals anschauen:

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Marvel Rivals: Der Launch-Trailer zum Shooter mit Marvel-Superhelden auf PS5 und Steam

NetEase Games zeigt Monetarisierung von Marvel Rivals

Wie wird Marvel Rivals monetarisiert? NetEase Games hat folgende Sachen in einem offiziellen Statement angekündigt:

  • Es wird keine zeitlich begrenzten Battle Passes geben, sondern welche, die unabhängig sind.
  • Nur kosmetische Items können mithilfe der In-Game-Währung gekauft werden, nicht aber Items, die Spielern einen Vorteil im Kampf verschaffen.
  • Es wird zwei Währungen geben; eine davon kann mit Echtgeld und kostenlos erworben werden, die andere kann kostenlos errungen werden.

Was ist ein zeitlich unbegrenzter Battle Pass? Ein zeitlich unbegrenzter Battle Pass gibt Spielern die Möglichkeit, diesen in ihrem eigenen Tempo durchzuspielen. Battle Passes aus anderen Spielen haben häufig ein Ablaufdatum, was dazu führt, dass Spieler sich unter Druck gesetzt fühlen, den Battle Pass schnell durchzuspielen.

  • Luxus-Battle-Pass: 490 LATTICES (enthält Items, die insgesamt einen Wert von 8.000 UNITS haben)

Was ist mit Pay-to-Win-Elementen? Zu kosmetischen Items und Pay-to-Win-Elementen schreibt NetEase Games auf ihrer offiziellen Website:

Wie ihr wisst, ist Marvel Rivals kostenlos herunterladbar, und Helden, Karten sowie andere Gameplay-Elemente sind komplett gratis. Kosmetische Gegenstände werden allerdings Geld kosten, die lediglich visuelle Änderungen bieten – ohne Stat-Boni oder Pay-to-Win-Elemente.

Weiter sagen sie, dass das Team sich bei der Gestaltung und Erstellung der In-Game-Kosmetika größte Mühe gegeben hat und sich von den Outfits der ikonischen Comics hat inspirieren lassen. Sie sind somit eine Hommage an das Werk von Marvel.

Welche Währungen wird es geben? Marvel Rivals stellt folgende Währungen zur Verfügung:

  • LATTICE: Eine Gold-Währung, die die Premiumwährung darstellt und durch Käufe erworben werden kann.
  • UNITS: Eine blaue Währung, die im Verhältnis 1:1 getauscht werden kann. Sie kann, in begrenzten Mengen, kostenlos mithilfe des Battle Passes, Errungenschaften oder Events verdient werden.

Die Preisgestaltung für LATTICE sieht so aus:

  • Standardpreis: 0,99 US-Dollar entsprechen 100 LATTICE
  • Top-Tier-Preis: 99,99 US-Dollar entsprechen 11.680 LATTICE

Viele kosmetische Items sind als Einzelstück teurer, als wenn sie in einem Bundle gekauft werden:

  • Standard-Bundle: 1,600 UNITS (Tatsächlicher Wert: 2,200 UNITS, also 28 % Rabatt)
  • Epic-Bundle: 1,800 UNITS (Tatsächlicher Wert: 2,400 UNITS, also 25 % Rabatt)
  • Legendär-Bundle: 2,400 UNITS (Tatsächlicher Wert: 3,300 UNITS, 28 % Rabatt)

Zusätzlich wird es die Möglichkeit geben, die eigentlich kostenpflichtigen kosmetischen Items auch auf kostenlose Art und Weise zu erhalten. Ihr könnt sie in Events oder durch das Abschließen von Errungenschaften erhalten.

Das sind erfreuliche Neuigkeiten für die Spieler des Marvel-Shooters. Zuvor sah das Ganze jedoch noch anders aus, als das Gaming-Studio Content Creator dazu zwang, nicht schlecht über ihr Spiel zu reden, sofern sie das Spiel vorab kostenlos spielen wollten: Gaming-Studio verbietet Twitch-Streamern jede Kritik am neuen Shooter mit Marvel-Helden

LoL: Ein Spieler erfand eine Strategie, bei der man ständig sterben muss, ist jetzt einer der besten in Europa

In League of Legends ist es mittlerweile zum Trend geworden, Teams aus bekannten Twitch-Streamern zu gründen. Eines der aktuell bekanntesten ist wohl Los Ratones, das vom Top-Streamer Caedral gegründet wurde. Über einen Spieler machte sich die Community aber lustig und er galt als Schwachstelle. Aber eigentlich ist er echt gut.

Um welchen Spieler geht es? Der führende Twitch-Streamer zu LoL ist Caedral und im November 2024 stellte er sein neues Profi-Team Los Ratones vor. Dabei hat sein Team einige bekannte Namen.

  • Jungler: Velja
  • Midlane: Nemesis
  • ADC: Crownie
  • Support: Rekkles
  • Toplane: thebausffs

Die LoL-Community begrüßte das Team, das schon lange in der Gerüchteküche brodelte. Viele fanden aber, dass der Toplaner thebausffs eine Schwachstelle für das Team sei, vor allem durch seinen ungewöhnlichen Spielstil. Schaut man sich aber seine Statistik an, dann ist er aktuell einer der besten Spieler Europas.

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Viele halten einen Deutschen für den besten SoloQ-Spieler in LoL – Wie spielt Agurin?

Sterben und damit gewinnen

Wer ist thebausffs? Der Schwede Simon Hofverberg hat sich in LoL vor allem mit seinen ungewöhnlichen Strategien einen Namen gemacht. Die wohl bekannteste ist der Inting-Sion. Durch die Passive von Sion, in der er kurz nach dem Tod wiederbelebt wird, versucht man dauerhaft Türme zu pushen, statt Gegner zu erledigen. Er will also Farmen und das Gold für Platings und Türme.

Dadurch hat thebausffs immer eine recht hohe Todes-Rate gehabt, obwohl er viele Spiele gewinnt. Der Inting-Sion wurde dann auch von vielen Spielern versucht und letztendlich änderte Riot dann die Türme 2022. Seine ungewöhnliche Strategie sorgt aber auch dafür, dass er oft reported wird und auch gerne mal gebannt, wie er 2023 auf x.com zeigte.

Bei der Ankündigung von Los Ratones wurde sich oft über Baus als Toplaner lustig gemacht, er sei einfach nicht gut genug für dieses Team. Doch er ist viel besser als einige Spieler vielleicht denken, und das zeigt nicht nur sein aktueller Rang in Europa.

Bausen’s Law

Was macht thebausffs so gut? So dämlich und plump seine Strategie auf den ersten Blick auch wirkt, so viel Verständnis vom Spiel braucht man dafür. Mit seiner ursprünglichen Inting-Sion-Strategie hat er nämlich das System der Bounties ausgetrickst, wie theScore esports auf YouTube erklärt.

Das Bounty-System soll Teams, die im Rückstand sind, helfen. Erreicht ein Team zu viele Kills oder zerstört zu viele Türme, erscheinen Objective-Bountys oder einzelne Spieler erhalten diese.

Thebausffs will meistens aber Platings, Farm und Türme. Das schafft er und auch wenn er stirbt, ist es kein Problem, denn er schafft eine Balance mit dem Gegner. Platings, Türme und auch Farm sind auch Gold. Der Clou dabei ist, dass sein Gegner irgendwann mehr Gold wert ist, weil er so viele Kills an thebausffs ansammelt. Thebausffs ist aber nicht im Nachteil, weil er durch seine Strategie auch genug Gold hat. Erledigt er den Gegner dann aber noch, gibt es Extra-Gold.

Daraufhin wurde auch der Begriff Bausen’s Law etabliert, der eben aussagt, dass jedes Plating einen Kill und jeder Turm zwei Kills wert ist. Hat man wenige Kills und ein paar Tode, heißt das also nichts, wenn man viel Farm, Platings oder Türme hat.

Diese Strategie ist aber nicht stumpf und einfach. Man braucht großes Verständnis für Wave-Managment (Manipulation der Minions und wie sie sich bewegen) und das Micro-Play, also die kleinen Feinheiten auf der Lane wie Positionierung und Ressourcen-Management. Auch das Verständnis des Macro-Plays, also des großen Ganzen im Match, muss vorhanden sein, wenn er vernünftig Druck ausüben möchte. Thebausffs hat beides und ist sogar richtig gut darin.

Sein Können zeigt sich auch in seinem Rang, wie ein User auf reddit festgestellt hat. Auf einem seiner Accounts scheint er aktuell als Challenger mit 1190 LP auf Platz 44 der Rangliste EU-West zu sein (via op.gg)

Los Ratones trifft bald sogar auf die aktuellen Weltmeister und thebausffs kann sich gegen den neuen Toplaner von T1, Doran, behaupten. Am 15. Dezember 2024 treffen sie beim Red Bull League of Its Own-Event in Paris gegeneinander an. T1 hat sich im Roster kaum verändert, nur auf der Toplane ist Zeus gegangen: LoL: Weltmeister T1 verliert den wichtigen Spieler Zeus, CEO erhebt Vorwürfe gegen den Agenten

In der neuen Season in Pokémon GO könnt ihr kostenlos viel mehr Raids absolvieren

Die neue Season in Pokémon GO ist vor wenigen Tagen gestartet. Und diese kann sich vor allem für euch lohnen, wenn ihr gerne in Raids unterwegs seid.

Wie lange läuft die neue Season? Die neue Season, die den Namen „Duales Schicksal“ trägt, ist am 3. Dezember 2024 gestartet. Sie wird bis zum 4. März 2025 laufen. Hier erwartet euch unter anderem die Rückkehr von starken, legendären Pokémon sowie neue Dyna- und Gigadynamax-Monster.

Vor allem ein Bonus, der über die gesamte Season aktiv ist, dürfte für diejenigen unter euch interessant sein, die gerne Raids absolvieren. Und er ist komplett kostenlos für euch.

Hier seht ihr den Trailer zur neuen Season:

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Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer

Mehr Pässe = mehr Raids

Was ist das für ein Bonus? Normalerweise könnt ihr jeden Tag einen kostenlosen Raid-Pass erhalten, wenn ihr aktuell keinen besitzt und dann die Scheibe einer Arena dreht. Diesen könnt ihr benutzen, um lokal an einem beliebigen Raid teilzunehmen.

In dieser Season ist genau dieser Bonus erhöht. Dabei könnt ihr nicht nur einen, sondern sogar 2 kostenlose Pässe jeden Tag erhalten. Auch diese erhaltet ihr durch das Drehen der Scheiben von Arenen.

Habt ihr bereits einen kostenlosen Pass in eurem Inventar, dann müsst ihr diesen zuerst benutzen, bevor ihr den zweiten erhalten könnt.

Wofür lohnen sich die Pässe aktuell? Noch bis zum Samstag, dem 7. Dezember 2024 um 20:00 Uhr habt ihr Zeit, um Fatalitee im „Abwarten und Tee trinken“-Event herauszufordern. Dieses Pokémon ist aktuell zum ersten Mal im Spiel verfügbar.

Am 14. Dezember 2024 habt ihr außerdem die Möglichkeit, die Pässe für 2 der stärksten Angreifer im Spiel zu nutzen. An diesem Tag findet der Fusions-Raid-Tag statt und bringt Necrozma in seiner Morgenschwinge- und Abendmähne-Form zurück ins Spiel, bei denen ihr Fusionsenergie für die beiden Monster sammeln könnt.

Apropos nutzen: In Pokémon GO fallen viele jeden Tag viele Daten an. Diese Daten können genutzt werden, um sie auszuwerten und für bestimmte Anwendungsfälle zu nutzen. Und genau das wird auch gemacht: Niantic nutzt Daten aus Pokémon GO, um eine große KI zu trainieren – Das ist ihr Plan.

Bill Gates glaubt, dass die Drei-Tage-Arbeitswoche unsere Zukunft ist – Das Problem ist, dass viele vor dem Grund Angst haben

In Deutschland wird über die 4-Tage-Woche diskutiert, doch Bill Gates, Gründer von Microsoft erklärt, dass er die Zukunft sogar in nur 3 Tagen sieht. Doch für viele Firmen könnte das unbezahlbar werden.

Bill Gates, der Mitbegründer von Microsoft, sieht die Zukunft der Arbeit in einer Woche mit nur drei Tagen. Den Grund dafür sieht er vor allem in der starken Weiterentwicklung von künstlicher Intelligenz. Denn KI werde den Arbeitsplatz genauso stark verändern, wie das vor 20 Jahren der Computer gemacht habe.

Das klingt erst einmal verlockend, doch viele Leute befürchten, dass der Einsatz von KI sie am Ende den eigenen Job kosten könnte.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

KI hat den gleichen Einfluss auf die Arbeit wie vor Jahren der Computer

Was sagt Bill Gates? Während eines Auftritts in Trevor Noahs “What Now?”-Podcast äußerte Gates seine Vision einer Zukunft, in der durch KI getriebene Produktivitätsgewinne zu einer Drei-Tage-Arbeitswoche führen könnte. Davon berichtet das französische Magazin Jeuxvideo.com.

In dem Gespräch betonte er, dass KI in Zukunft am Arbeitsplatz eine große Rolle spielen werde. Er verglich die Auswirkungen von KI mit der Erfindung des Computers und sagte, dass KI Arbeitsplätze nicht abschaffen, sondern grundlegend verändern werde. Das hätte auch der Computer getan: Er habe Arbeitsplätze nur verändert, diese aber nicht völlig abgeschafft.

Die Effizienzsteigerung dank KI-Funktionen würde seiner Meinung nach den Weg für eine deutliche Verkürzung der Arbeitszeit ebnen, ohne die Gesamtproduktivität zu gefährden.

Angst vor KI beschäftigt viele Angestellte

Wovor haben die Menschen Angst? Bill Gates betont, dass KI Arbeitsplätze nicht abschaffen, sondern grundlegend verändern werde. Doch das glauben viele Personen nicht. Bereits jetzt gibt es regelmäßig Berichte, wo Personen entlassen worden sind, weil KI die bisherigen Aufgaben übernommen haben soll.

Im Tech-Bereich gibt es immer wieder Berichte, dass Personen wegen KI gekündigt wird. Doch die Umstellung lief in der Vergangenheit nicht immer einwandfrei. So berichtet das englischsprachige Magazin cbsnews.com:

  • Die Washington Post berichtete über zwei Werbetexter, die ihren Lebensunterhalt verloren, weil ihre Arbeitgeber beschlossen, dass ChatGPT die Arbeit billiger erledigen kann.
  • Medienunternehmen wie CNET haben bereits Reporter entlassen, weil sie KI zum Schreiben von Artikeln eingesetzt haben, die später wegen Plagiats korrigiert werden mussten.
  • Eine Beratungsstelle setzte für Essstörungen einen Chatbot ein, um menschliche Mitarbeiter zu ersetzen, die sich gewerkschaftlich organisiert hatten. Nachdem der Bot Menschen problematische Tipps gegeben hatte, musste man diesen abschalten.

Viele sehen in der KI daher nicht nur ein Mittel für die Steigerung der Produktivität, sondern auch ein Risiko für den eigenen Job. Denn KI ist im Alltag deutlich günstiger als das Gehalt eines teuren Mitarbeiters. Die Angst ist inzwischen so groß, dass die Generation Z mittlerweile handwerkliche Berufe übernimmt, weil man glaubt, dass man hier weniger verdrängt werden könnte.

Auf der anderen Seite sind junge Menschen gegenüber KI aufgeschlossener: Vor allem jüngere Arbeitnehmer, die mit dem raschen technologischen Fortschritt aufgewachsen sind, stehen dem Konzept der KI-gesteuerten Arbeitsveränderungen eher offen gegenüber. Ältere Generationen hingegen äußern sich oft besorgter über die möglichen Störungen.

Gibt es sichere Jobs? Der Chef von ChatGPT erklärte in einem Interview, welche Berufe eine KI nicht ersetzen könne. Insgesamt sind ihm 34 Berufe eingefallen, die vor künstlicher Intelligenz sicher seien. Neben Busfahrern und Friseuren gehören auch einige andere, weniger bekannte Jobs dazu: Der Erfinder der KI ChatGPT verrät, welche 34 Berufe eine KI niemals ersetzen kann

Hearthstone will mehr Geld von euch – deshalb gibt es noch eine Währung

In Hearthstone könnt ihr jetzt noch mehr Geld ausgeben. Denn Blizzard will auch am Schlachtfeld-Modus etwas verdienen.

Wenn man sich die Kritik an Hearthstone in den offiziellen Foren oder dem Subreddit des Spiels anschaut, dann scheint die Community sich einig zu sein: Die Monetarisierung wird als frech oder gar dreist angesehen. Das ist schon seit einer ganzen Weile so, hat nun aber einen neuen Höhepunkt erreicht. Denn mit dem neusten Patch hat Blizzard gleich zwei Dinge gebracht, über die kollektiv der Kopf geschüttelt wird.

Bald gibt’s sogar StarCraft-Inhalte in Hearthstone:

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StarCraft in Hearthstone – das alte Team kehrt zurück

Was ist das Problem bei Hearthstone? Ein großer Teil der Hearthstone-Fans interessiert sich gar nicht für das normale Spiel, sie spielen stattdessen den „Schlachtfeld“-Modus. Das ist ein Autobattler, der kostenlos gespielt werden kann – man benötigt keine Karten. Das ist für Blizzard allerdings ein Problem, denn so verdient man mit diesem Spielmodus quasi kein Geld. Die Entwickler haben bereits versucht, das auf mehrere Methoden zu ändern:

  • Es gibt einen speziellen Schlachtfeld-Battlepass, der zusätzliche Belohnungen gewährt.
    • Besitzer des Battle-Pass haben bei Start einer Runde eine größere Helden-Auswahl.
  • Man kann Echtgeld bzw. die Echtgeld-Währung für kosmetische Skins ausgeben.
  • Es gibt zahlreiche Cosmetics wie Schlachtfelder oder Angriff-Animationen, die man zusätzlich kaufen kann.

Was hat Blizzard jetzt gemacht? Der neueste Patch hat eine zusätzliche Ingame-Ressource hinzugefügt, die sogenannten „Schlachtfeld-Marken“. Diese Marken können genutzt werden, um zum Beginn einer Partie den Heldenpool neu auszuwürfeln. Wer etwa 4 Helden sieht, die sie oder er alle nicht spielen möchte, kann jeden dieser Helden für jeweils eine Schlachtfeldmarke neu auswürfeln.

Damit steigt die Auswahl-Möglichkeit am Start einer Runde von 4 auf bis zu 8 Helden – im Vergleich dazu haben „Free2Play“-Spieler lediglich 2 Helden zur Auswahl.

Ein paar Marken kann man sich kostenlos pro Saison verdienen, der allergrößte Teil muss aber mit Echtgeld gekauft werden. Der Preis pro Marke liegt hierbei bei 20 Cent bis 25 Cent, je nach Angebot. Das heißt wiederum: In jeder Partie kann man bis zu 1 Euro zusätzlich an Geld lassen.

Hearthstone Cash Battleground Token
Eine neue Methode, Geld in Hearthstone auszugeben. Kommt nicht so gut an.

Die Kluft der Auswahl zwischen „Free2Play“ und „Bezahl-Spielern“ wird damit auch im Schlachtfeld-Modus größer. Wer ordentlich “reincasht”, hat jetzt die 4-fache Helden-Auswahl im Gegensatz zu Free2Play-Spielenden.

Die zweite Neuerung ist ein Battle-Pass „Plus“ für das Schlachtfeld. Dieser kostet nochmal 5 Euro mehr und gewährt dafür zusätzlich in jeder Runde eine kostenlose Schlachtfeldmarke (die nur in der jeweils aktuellen Partie verwendet werden kann).

Schlachtfeld soll mehr Geld verdienen

Einer der größten Kritikpunkt ist nach wie vor, dass sich die primäre Ingame-Ressource „Gold“ überhaupt nicht für den Schlachtfeld-Modus verwenden lässt. Denn wer vornehmlich „Battlegrounds“ spielt, erhält dabei eine Menge Gold. Doch da man dieses nicht für Kartenpackungen oder Arena-Runden ausgibt, hat das Gold schlicht keinen Wert. Dass Blizzard sich weigert, neue Währungen auch für Gold kaufbar zu machen oder überhaupt etwas für den Schlachtfeld-Modus mit Gold zu kaufen, sorgt für viel Unmut – und das schon seit Jahren.

Denn wer seit Jahren nur oder vor allem den Schlachtfeld-Modus spielt, der hat viele Zehntausend Goldstücke, die sich für nichts Nützliches oder Spaßiges in diesem Modus ausgeben lassen. Weder der Battle Pass noch Skins für diesen Modus lassen sich in der Regel mit Gold kaufen.

Viele Fans machen sich Sorgen, dass Blizzard immer mehr Monetarisierungs-Optionen in den Schlachtfeld-Modus bringt, die kleine Vorteile bringen, bis man letztlich als Free2Play-Zocker gar nicht mehr in der Lage ist, noch irgendwie mithalten zu können. Hearthstone steht in den letzten Wochen ohnehin in der Kritik, zuletzt musste man eine Karte so hart nerfen, dass sie quasi gelöscht ist.

Ein Charakter in One Piece könnte Ruffy helfen, den Schatz vor allen anderen zu finden

Die Spoiler zum 1133. Kapitel des Mangas von One Piece sind draußen und es könnte sein, dass sich endlich „der von Flammen markierte“ zeigt. Er spielt die wohl wichtigste Rolle, wenn es um das große Rennen um das One Piece, den sagenumwobenen Schatz, geht.

Wer könnte es sein? In den Spoilern zum kommenden Kapitel wird enthüllt, dass sich Nico Robin und Sauro endlich wiedersehen. Die beiden waren in Nico Robins Kindheit Freunde, wurden aber durch den Buster Call auf ihre Heimat Ohara getrennt.

Sauro befand sich in einer Eisattacke von Aokiji, konnte sich aber dank des Feuers befreien, was um ihn herum ausgebrochen war. Dabei erlitt er aber Verbrennungen, die dafür sprechen könnten, dass er „von Flammen markiert“ wurde.

Was ist daran so besonders? Der „von Flammen markierte“ soll das letzte Road Porneglyph in seinem Besitz haben. Niemand weiß, wer es ist und wo er sich befindet. Wer alle Road Porneglyphen beisammen hat, der weiß auch den Standort des One Piece. Deshalb ist diese Person die wohl am meisten gesuchte unter Piraten.

Auch im Film One Piece Stampede gibt es ein großes Rennen um einen Schatz:

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Anime: Der Kino-Trailer zu One Piece Stampede

Sauro könnte die Schlüsselperson für das One Piece sein

Was spricht dafür? Sauro hat, wie die von Flammen markierte Person, Verbrennungen auf seiner Haut. Zudem hatte er dank der großen Bibliothek von Ohara den Zugriff auf sämtliches Wissen über die Welt. Er konnte sogar einige Bücher vor dem Buster Call nach Elban retten.

Es könnte also gut sein, dass er sich mehr für das One Piece und die Road Porneglyphen interessiert hat, da sie mit Joy Boy und dem verlorenen Jahrhundert zusammenhängen.

Außerdem wurde Nico Robin eingeblendet, als der „von Flammen markierte“ das erste Mal angedeutet wurde. Vielleicht wollte Oda damit teasern, dass er mit der Strohhut-Piratin zusammenhängt. Sollte er es sein, wäre das für die Strohhutbande ein großer Vorteil im Rennen um das One Piece.

Was spricht dagegen? In Kapitel 1081 sprechen Blackbeard und seine Bande über die Person. Dabei stellen sie folgende Mythen über den Charakter fest:

  • Er soll ein pechschwarzes Schiff besitzen
  • Jedes Schiff, das sich ihm nähert, wird in gigantische Strudel gezogen
  • Er soll zudem eine Teufelskraft besitzen

Alles, was wir über Sauro wissen, spricht dagegen. Er war zuvor Vize-Admiral bei der Marine und wurde nach dem Austritt an den Strand von Ohara gespült. Zudem meint Aokiji, dass er damals in Ohara keinen solchen Steinblock gesehen habe, der ein Road Porneglyph hätte sein können.

Es könnte also immer noch sein, dass eine andere Person damit gemeint ist. Für das große Finale werden vermutlich nicht nur die Road Porneglyphen, sondern auch die Antiken Waffen eine Rolle spielen. Seit dem letzten Arc wissen wir, worum es sich bei der letzten fehlenden Waffe handelt: One Piece enthüllt endlich, was die letzte Antike Waffe ist und wer sie besitzt

Die Produzentin vom neuen Film zu Herr der Ringe erklärt, warum es keinen Sauron und keine Ringe gibt

Fans der Welt von Mittelerde können sich 2024 eigentlich über viel neuen Content freuen. Die Serie Ringe der Macht erhielt eine 2. Staffel und jetzt im Dezember kommt ein neuer Film ins Kino. Der Anime Die Schlacht der Rohirrim verzichtet dabei bewusst auf bekannte Elemente.

Was ist Die Schlacht der Rohirrim? Der Anime-Film spielt über 200 Jahre vor den Ereignissen von Der Herr der Ringe und erzählt die Geschichte der Rohirrim, die als Reitervolk in Rohan leben. Im Fokus steht Helm Hammerhand, der sich und sein Volk vor den Dunländern verteidigen muss.

Der Film stammt vom Regisseur Kenji Kamiyama, der schon bei mehreren Ghost-in-the-Shell-Projekten Regie geführt hat und in der Anime-Szene seit Jahren tätig ist. So arbeitete er beim Animeklassiker Akira in der Animationsabteilung.

Die Schlacht der Rohirrim unterscheidet sich bei der Herangehensweise stark von Die Ringe der Macht. Der Produzent erklärt in einem Interview, warum man weniger Elemente aus den Filmen übernimmt.

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Der Herr der Ringe: Die Schlacht der Rohirrim – Der nächste Film in Mittelerde wird ein Anime

Es soll eine eigenständige Geschichte sein

Was sagt der Produzent? Im Zuge des baldigen Releases sprach die Produzentin des Films Philippa Boyens mit dem SFX magazine (via gamesradar.com). Dort sprach er über die Herangehensweise an die Geschichten und Elemente, die man aus den Büchern und Filmen kennt. Man wollte sich bewusst von bekannten Figuren und Gegenständen lösen.

Einer der Gründe, warum ich mich immer wieder gefragt habe, wie unser Ausflug zurück in die Welt von Mittelerde aussehen könnte, war, dass wir nicht wollten, dass es mit den Dunklen Lords oder den Ringen zu tun hat, und dass es eine eigenständige Geschichte sein könnte, die nicht unbedingt mit Charakteren zu tun hat, die wir bereits kennen, sondern sich um ganz neue Charaktere drehen könnte.

Philippa Boyens über Die Schlacht der Rohirrim

Damit der Film also als eigener Film und eigenständige Geschichte funktioniert, wollte man Figuren wie Sauron oder mächtige Gegenstände wie die Ringe weglassen. Das hat auch den Vorteil, dass man nicht gegen Teile der Lore verstoßen kann. Ein Punkt, der vielen Fans an Die Ringe der Macht nicht gefällt.

Sie wählten laut Boyens die Rohirrim, da sie sie als Menschen schon immer fasziniert haben. Eine solche Geschichte würde eigenständig in Animationsform funktionieren. Ihr kam direkt die Geschichte von Helm Hammerhand in den Kopf, als ihr ein Anime-Film vorgeschlagen wurde.

Wann erscheint Die Schlacht der Rohirrim? Der Film erscheint schon am 12. Dezember 2024 regulär in den deutschen Kinos. Das ist der 10. Film zum Universum von Tolkin und es wird auch nicht der Letzte sein. Mehrere Projekte sind aktuell noch in Arbeit. Alle Filme im Ranking haben wir euch hier zusammengefasst: Alle 9 Filme zu Herr der Ringe und der Hobbit im Ranking – Welcher ist der Beste?

Quelle(n):
  1. vidaextra.com
  2. IMDb

OLED-TV mit 120 Hz und Dolby Vision fast zum halben Preis: starkes Cyber-Week-Angebot

Der OLED-TV mit 120 Hz und Dolby Vision bringt die Magie des Kinos direkt zu euch nach Hause. Nutzt das Cyber-Week-Angebot bei MediaMarkt.

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Der OLED-TV ist mit 120 Hz und Ambilight ein Traum
Der OLED-TV ist mit 120 Hz und Ambilight ein Traum

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Die 10 teuersten Anime-Serien im Ranking

Je höher das Budget, desto mehr Möglichkeiten haben Produktionsstudios, einen guten Anime zu produzieren. MeinMMO listet euch die teuersten Serien pro Episode auf.

Wonach wurde die Liste erstellt? MeinMMO hat für die nachfolgende Liste nur Serien und keine Filme berücksichtigt, die ein Anime sind und in Japan produziert wurden. Ausschlaggebend ist das Budget pro Episode und nicht die Gesamtkosten des Animes. Deshalb sind langjährige Serien wie One Piece oder Detektiv Conan nicht dabei, weil ihr Budget pro Episode geringer ausfällt.

Es wurden zudem nur die Animes berücksichtigt, von denen das Budget bekannt ist. Bei Death Note hält sich beispielsweise schon länger das Gerücht, dass eine Episode rund 1 Million Euro gekostet hat. Doch die Zahl kann nirgendwo bestätigt werden. Vermutlich gab es hier eine Verwechslung mit dem gleichnamigen Action-Film.

In diesem Artikel listen wir euch die Plätze 6-10 mit dem Budget pro Folge auf. Die Plätze 1-5 stellen wir euch dagegen genauer im Detail vor.

Fans von Harry Potter könnten sich mit folgenden Animes wohlfühlen:

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3 Animes, die ihr als Fans von Harry Potter kennen solltet

Die 10 teuersten Animes pro Episode im Ranking 

Die Plätze 6-10 mit dem jeweiligen Budget pro Folge

  • Platz 10: Naruto Shippuden (95.300 Euro pro Folge)
  • Platz 9: Ghost in the Shell: Standalone Complex (97.000 Euro pro Folge)
  • Platz 8: My Hero Academia (105.000 Euro pro Folge)
  • Platz 7: Jojo’s Bizarre Adventure (114.000 Euro pro Folge)
  • Platz 6: Black Clover (133.000 Euro pro Folge)

Die Plätze 1-5 stellen wir euch auf den nachfolgenden Seiten vor. Wenn ihr wissen wollt, wer es an die Spitze geschafft hat, müsst ihr also einfach nur weiterklicken. Viel Spaß!

Weiter geht’s auf Seite 2.

Quelle(n):
  1. SK Anime
  2. Shingeki.tv

„Als wäre er in 2 Tagen gedreht worden“ – Niemand, wirklich niemand empfiehlt den neuen Film mit Sylvester Stallone auf Rotten Tomatoes

Armor ist ein neuer Action-Film mit Sylvester Stallone. Der legendäre Action-Star kann den Streifen jedoch nicht aus der Mittelmäßigkeit heben, wenn es nach den Kritikern geht.

Um welchen Film geht es? Im kommenden Action-Film „Armor“ spielt Sylvester Stallone den Bösewicht Rook, der es auf einen Geldtransporter abgesehen hat. Dessen Fahrer James (Jason Patric) kämpft nicht nur um sein Leben, sondern auch das seines Sohnes Casey (Josh Wiggins), der den gepanzerten Wagen mit ihm fährt.

Armor wird ab dem 7. Februar 2025 in Deutschland zu sehen sein, jedoch nicht im Kino, sondern als Stream sowie auf DVD und Blu-ray. Das ist vielleicht auch besser so, denn der Streifen wird aktuell ähnlich abgekanzelt wie zuletzt der Borderlands-Film, der einen Negativrekord auf Metacritic landete.

Im englischsprachigen Trailer könnt ihr euch ein eigenes Bild von Armor machen:

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Im Trailer zu Armor zeigt Sylvester Stallone seine böse Seite

Armor fällt bei Zuschauern und Kritikern durch

Was sagen die Kritiker? Auf Rotten Tomatoes steht Armor aktuell bei ernüchternden 0 % – keiner der 20 Kritiker hat den Action-Streifen bislang empfohlen. Erik Childress vom Podcast Movie Madness spottet: „Stallone hat seinen Teil Berichten zufolge an nur einem Tag abgedreht. Der Rest des Films fühlt sich an, als sei er am zweiten Tag gedreht worden.“

Glenn Kenny von RogerEbert.com meint: Selbst bei der recht kurzen Laufzeit von 89 Minuten fühle der Film sich noch gestreckt an.

Die Kritiker sind sich überwiegend einig, dass Armor ein eher mittelmäßiger Action-Film ist, dem es an besonderen Einfällen und an Kreativität fehlt, um aus der Masse hervorzustechen.

Und die Zuschauer? Der Publikums-Score steht noch aus, da für den „Popcornmeter“ mindestens 50 Bewertungen erforderlich sind. Die Tatsache, dass seit dem US-Kinostart am 22. November 2024 noch keine 50 Zuschauer eine Review geschrieben haben, macht allerdings wenig Hoffnung.

Auf IMDb wird Armor mit 3,5 von 10 Punkten auch eher lauwarm empfangen. Besonders schlecht kam der Film offenbar in Kanada an, wo nicht eine Person 9 oder 10 Punkte vergeben hat. In den USA waren es immerhin 30.

Damit sieht es aktuell nicht danach aus, als würde Armor einer dieser Filme, die zwar bei den Kritikern durchfallen, bei den Zuschauern jedoch einen regelrechten Kult-Status erreichen.

Auch hinter den Kulissen von Armor soll es nicht rund gelaufen sein. Mehr dazu erfahrt ihr bei unseren Kollegen von Filmstarts.

Ist denn alles schlecht? Tatsächlich sieht es aktuell nicht so aus, als wäre der Film selbst für hartgesottene Fans von „Sly“ besonders empfehlenswert. Vielen ist der Film schlicht zu langatmig. Sie können gar nicht verstehen, warum Sylvester Stallone da mitspielt – vor allem nicht nach der richtig guten Gangster-Serie Tulsa King.

Wie viele Leute Armor letztlich eine Chance geben werden, erfahren wir wohl im Februar. Aktuell sieht es jedoch nicht so aus, als könnte Sylvester Stallone den Action-Streifen retten. Auch ein anderer Film scheiterte trotz Star-Besetzung: Ein Sci-Fi-Film mit Dinos wurde zum Flop, den jeder vergessen hat – Scheiterte trotz Top-Star an den Kinokassen

Quelle(n):
  1. 3D Juegos

Neuer Strategie-Geheimtipp: In diesem 4X-Spiel muss man endlich mal nicht zig Runden warten, bis was passiert!

Wer gerne sein eigenes Reich aufbaut und seine Feinde in den Staub der Geschichte tritt, der kommt am Genre der 4X-Rundenstrategiespiele nicht vorbei. Blöd nur, dass in den meisten dieser Spiele oft viele Runden lang nichts passiert, weil eure emsigen Bauern ewig brauchen, um endlich die neue Grenzfestung fertig zu stellen.

Für alle Hobby-Herrscher mit wenig Zeit gibt es bald das neue Strategiespiel Yield! Fall of Rome.

Setzt Yield! Fall of Rome auf eure Wishlist bei Steam!

Was ist Yield! Fall of Rome? Euch erwartet ein 4X-Strategiespiel, das im Jahre 401 nach Christus startet. Das 4X steht übrigens für “Explore, Expand, Exploit und Exterminate”, also wortwörtlich “Erforschen, Erweitern, Ausbeuten und Auslöschen”.

All eure 4X-Gelüste könnt ihr in der Ära des Spiels zur Genüge befriedigen, denn das Römische Reich steht vor dem Kollaps. Zahlreiche Barbarenstämme drängen vom Osten her ins vormals mächtige Imperium und Provinz nach Provinz geht an die Horden der Goten, Franken, Hunnen und weiterer Invasoren.

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Als aufstrebender Barbarenfürst von einer von acht Fraktionen lenkt ihr die Geschicke eures Stammes und behauptet euch sowohl gegen andere Möchtegern-Eroberer als auch gegen die Römer, die ihre Provinzen nicht kampflos aufgeben.

Flott und trotzdem tiefgründig – Die Features von Yield! Fall of Rome

Das alles klingt nach einem typischen Vertreter des Genres, doch Yield! Fall of Rome macht einiges anders.

Wie spielt sich Yield! Fall of Rome?

In Yield! Fall of Rome müsst ihr nicht erst einmal viele Runden lang eure Dörfer und Bauern aufleveln, bis ihr den ersten Feldzug führen könnt. Vielmehr steigt ihr gleich voll ein und habt immer etwas Spannendes zu tun. Lästiges Mikromanagement und fummelige Menüs sucht ihr hier vergebens.

Von allen Seiten dringen die Horden der Barbaren auf das römische Imperium ein. Und ihr seid der Anführer von einer!

Vielmehr passiert jede Runde etwas und ihr könnt schnell und unkompliziert eure Truppen versammeln, Städte errichten und den Gegnern das Fürchten lehren. Ihr verbringt also eure Spielzeit damit, spannende und weitreichende Entscheidungen zu treffen, anstatt euch durch kryptische Menüs zu klicken.

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Die besten Strategiespiele: Top 15 für PC – Neue Highlights & Klassiker im Jahr 2024

Bei all der Zugänglichkeit steckt dennoch viel Tiefgang im Spiel. Das Gameplay lässt sich leicht erlernen, aber zur wahren Meisterschaft gehören Übung und Geschick. Je länger ihr spielt, desto besser werdet ihr als Feldherr und Eroberer.

Welche Spielmodi gibt es in Yield! Fall of Rome?

Die Kampagnen im Spiel bestehen aus einer Reihe von Missionen, die euren Weg vom kleinen Stammesfürsten zum Herrscher eines neuen Imperiums führen. Die Kampagnen sind dabei übersichtlich, klar strukturiert und Zufalls-generiert. Keine Partie in Yield! Fall of Rome ist daher gleich und das Spiel bietet jedes Mal, wenn ihr neu anfangt, eine eigenständige Erfahrung.

Jede Partie ist dank Zufallsgenerator anders und bietet neue Herausforderungen.

Dabei könnt ihr das Spiel sowohl allein als auch online im Koop-Modus oder im Wettstreit mit anderen Spielern genießen. Gerade der kompetitive Multiplayer-Modus ist ein Highlight von Yield, denn hier tretet ihr online gegen Spieler eurer Rangstufe an.

Ihr könnt sogar mehrere Partien gleichzeitig spielen, denn ihr habt für jeden eurer Züge bis zu 24 Stunden Zeit! So könnt ihr stressfrei Dutzende von Feldzügen gleichzeitig durchführen und habt immer etwas zu tun.
Yield! Fall of Rome ist also optimal für alle, die gerne Strategiespiele genießen, aber nicht stundenlang warten wollen, bis etwas Interessantes passiert. Das Spiel erscheint am 20. Januar 2025 auf Steam, merkt euch also schon einmal Yield! Fall of Rome auf eurer Wishlist vor!

Throne and Liberty Update 1.10.0 bringt neue Waffe und Runensystem – Patch Notes auf Deutsch

Am 05. Dezember 2024 gehen die Server von Throne and Liberty für ganze 8 Stunden offline, um die große Inhaltserweiterung von Update 1.10.0 aufzuspielen. MeinMMO hat die offiziellen, deutschen Patch Notes für euch.

Bis wann sind die Server offline? Die Server von Throne and Liberty sind laut playthroneandliberty.com seit 7:30 Uhr deutscher Zeit offline. Insgesamt soll die Wartung etwa 8 Stunden andauern. Ihr könnt das MMORPG also erst wieder ab 15:30 Uhr spielen. In der Vergangenheit waren die Entwickler jedoch meist schneller fertig, was die Updates betrifft. Ihr könnt also auch schon etwas vor der angekündigten Zeit versuchen, auf die Server zu kommen.

Heute steht das große Inhaltsupdate 1.10.0 für Throne and Liberty an, das auf einen Schlag gleich viele neue Dinge ins Spiel einführt. Wenn ihr selbst nachschauen wollt, wie es um die Server von Throne and Liberty steht, könnt ihr das einfach tun. Die Entwickler geben aktuelle Informationen zum Server-Status entweder auf dem offiziellen X-Kanal von Throne and Liberty oder im Server-Status-Bereich vom offiziellen Discord-Kanal bekannt.

Auch die offizielle Website des MMORPGs bietet eine Übersicht zum aktuellen Server-Status. Diese Übersicht findet ihr auf. playthroneandliberty.com. Im Folgenden findet ihr die offiziellen Patch Notes von 1.10.0.

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Throne and Liberty hat in 2 Monaten mehr als 70 % der Spieler verloren:

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Throne and Liberty verliert in 2 Monaten mehr als 70 Prozent der Spieler auf Steam

Patch Notes für Update 1.10.0

Neue Waffe: Der Speer

Der Speer spezialisiert sich darauf, gegnerische Schwächen für schnellere Eliminierungen auszunutzen. Nutzt CC und nehmt euren Gegnern mit den einzigartigen Fertigkeiten des Speers die Verteidigung. Gale Rush überwindet jede Distanz auf dem Schlachtfeld, während ein gut abgepasster Wurfspeer jedem Gegner ein Ende setzt. Der Speer ist eine mächtige Waffe, die sich exzellent für beinahe jeden Spielstil eignet.

  • Verteidigungskonter: Bestimmte Speerfähigkeiten deaktivieren gegnerische Verteidigungsfähigkeiten bis zu 6 Sekunden lang.
  • Schwächungsstapel: Schaden über Zeit auf Zielen stapeln, um Gegnern ein explosives Ende zu bereiten.
  • Bedingungsfähigkeiten: Einige Fertigkeiten haben Verteidigungseffekte, wenn sie auf ein verbündetes Ziel angewandt werden, während sie sich bei feindlichen Zielen offensiv verhalten.

Dimensionsprüfungen

Stellt euch der Herausforderung eurer Lieblingsdungeons auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Je nach eurem gewählten Schwierigkeitsgrad begegnen euch im Dungeon höhere Gegnerwerte, schwierigere Bossmechanismen und zusätzlich angewandte Effekte. Schließt höhere Stufen ab, um euren Beitrag zur Rangliste zu leisten und Saisonbelohnungen zu erhalten. Dimensionsprüfungen können wiederholt gespielt werden und für die Teilnahme fallen keine Kosten an.

  • Jede Woche sind zwei Dimensionsprüfungen verfügbar. Die Auswahl ändert sich jeweils während der wöchentlichen Wartung.
  • Um an der Dimensionsprüfung teilzunehmen, müssen Spieler den 2-Sterne-Dungeon desselben Namens mindestens einmal nach diesem Update abgeschlossen haben.
    • Der Gruppenanführer entscheidet, welche Phase des Dungeons betreten wird.
    • Gruppenmitglieder müssen ein Kampfkraftminimum erfüllen, um Zugang zu erhalten.
    • Der Timer beginnt erst, wenn die Spieler mit den Zeitwürfeln in den Dimensionsprüfungen interagieren. Es gibt kein Zeitlimit, um eine Stufe abzuschließen, aber weitere Stufen werden basierend auf der Abschlusszeit freigeschaltet.
  • Zukünftige Dimensionsprüfungen können vom Gruppenanführer, basierend auf vorherigen Abschlussmeilensteinen, auf höheren Schwierigkeitsgraden gestartet werden.
  • Schließt zusätzliche Stufen ab, um neue Runen zu erhalten und bei den Dimensionsprüfungserfolgen sowie der saisonalen Rangliste voranzukommen!

2-Sterne-Dungeon: Folterkammer der Schreie

Die Arkeum-Legion und der Orden von Sylaveth haben sich zusammengetan, um in der Schattenkrypta eine Folterkammer zu entwickeln. Ihr finsteres Ziel: Informationen erlangen, um den Widerstand zu zerschlagen. Es liegt an euch, Kaligras, den obersten Folteringenieur hinter dieser fürchterlichen Operation, aufzuhalten.

Stellt euch der Dunkelheit, bezwingt die albtraumhaften Kreaturen und überlebt Kaligras’ Ansturm, um heiß begehrte Gegenstände zu erhalten. Ihr werdet euch gut koordinieren und die Blutphiolen in seiner Arena im Auge behalten müssen, um zu überleben – aber die Phantomwolf-Kniebundhose und die Schattenpflücker-Hose sind die Herausforderung wert.

Kriegsspiele

Organisiert durch Kriegsspiele eure eigenen Wettkampfspiele mit individueller Teamzusammenstellung. Haltet Freundschaftskämpfe ab, trainiert mit eurer Gilde oder ladet beliebige Spieler in den Kampf ein. Messt euch mit Spielern von eurem eigenen sowie von anderen Servern in eurer Region.

  • Erstellt private oder öffentliche Matches eurer Wahl auf Segensstein- und Zerwürfnisstein-Konfliktkarten. Bis zu 4 Teams individueller Größe können sich Kopf an Kopf messen. Ihr könnt auch andere Spieler dazu ernennen, individuelle Teams zu verwalten.
  • Schaut euch eine Liste der laufenden oder in Vorbereitung befindlichen Kriegsspiele und nehmt an ihnen teil. Ihr dürft euch nur in einem Kriegsspiel-Warteraum gleichzeitig befinden.
  • Zuschauer willkommen! Seht euch das laufende Spiel über den Beobachtermodus an, ohne dabei gesehen zu werden.

Runensystem

Eine neue Methode, um Ausrüstung weiter zu verstärken, ist da: das Runensystem!

Runenfassungen wurden für Waffen und Zubehör epischen Grades hinzugefügt. Stattet einen Ausrüstungsgegenstand mit Runen aus, die zum Typ der offenen Runenfassung passen, um dem Gegenstand zusätzliche Werte zu verleihen. Runensynergien können aktiviert werden, je nachdem, in welcher Reihenfolge die Runen in den Gegenstand eingesetzt wurden. Runensynergieeffekte werden ausgelöst, wenn alle Fassungen mit Runen besetzt sind, die zum Synergiemuster passen. Effekte basieren auf der Rune mit der niedrigsten Klasse, die auf einem Gegenstand ausgerüstet ist.

  • Über das Menü „Runenverwaltung“ könnt ihr auf eure Runen zugreifen und sie anpassen. Dieses Menü wurde am unteren Rand des Kontextmenüs für einzelne Ausrüstungsgegenstände hinzugefügt.
  • Schaltet Runenfassungen frei, indem ihr mit Sollant zahlt und den Fassungstyp auswählt. Runen müssen zum Fassungstyp passen, um ausgerüstet zu werden. Der Fassungstyp kann später gegen eine Sollant-Gebühr geändert werden.
  • Ihr könnt Runen in verschiedenen Inhalten erhalten, darunter auch die neuen Dimensionsprüfungen.
  • Runen eines bestimmten Typs und Werts besitzen Klassenstufen. Sobald ihr eine Rune erhalten habt, werden sich zusätzlich erhaltene Runen garantiert auf derselben Stufe oder höher befinden, sofern die Inhalte wie z. B. Dimensionsprüfungen Runen derselben oder höherer Klasse bieten.
    • Beispiel: Wenn ihr eine Rune vom Typ Halskettenverteidigung auf Stufe 5 für den Nahkampfverteidigung-Wert erhaltet, werden alle zukünftig erhaltenen Runen in den Dimensionsprüfungen für diesen Typ und Wert auf mindestens Stufe 5 sein.
  • Runen besitzen überdies Grade. Höhere Grade erhöhen die maximale Stufe für diese Rune.
  • Durch den Abschluss der fünften Stufe der Dimensionsprüfungen könnt ihr Chaosrunen erhalten, eine Art von Rune, die mit maximaler Effektivität und stärkeren Boni fallengelassen wird, allerdings auch Nachteile mit sich bringt. In einem Ausrüstungsgegenstand kann jeweils nur eine Chaosrune platziert werden. Sie fungieren als Joker für die Aktivierung von Runensynergien.
  • Ungenutzte Runen können in Runenfragmente aufgelöst werden oder durch Substanzumwandlung in andere Gegenstände umgewandelt werden. Mit diesen Runenfragmenten können zusätzliche Runenkisten hergestellt werden.

Materialumwandlung

Materialumwandlung ist ein neues System, mit dem eine Vielzahl an Gegenständen in Material für andere Gegenstände umgewandelt werden kann. Gebundene Ausrüstung oder Runen können in die Umwandlung einbezogen werden, um den potenziell ausgegebenen Gegenstand, basierend auf dem Gesamtwert der verbrauchten Gegenstände, zu erhöhen.

  • Durch Materialumwandlung von Ausrüstungsgegenständen kann neue Ausrüstung erschaffen werden, deren Grad von den verbrauchten Gegenständen abhängt.
  • Durch Materialumwandlung von Runen können neue Runen oder Runenfragmente erschaffen werden, basierend auf dem Gesamtwert der verbrauchten Runen.
  • Das Menü zur Materialumwandlung findet ihr im Hauptmenü unter dem Abschnitt „Gegenstand“.

Neuer Wert: Standhaftigkeit

Ein neuer Hauptwert wurde eingeführt: Standhaftigkeit.

  • Erhöht euren Standhaftigkeit-Wert, um eure Vitalität erheblich zu erhöhen und dabei euren Grundschaden, eure Magieverteidigung, die Nahkampf-/Magie-/Fernkampfausdauer und die CC-Resistenz zu verbessern.
  • Zu Beginn bilden Wertboni auf Speerwaffen den Hauptweg zur Erhöhung des Standhaftigkeit-Werts.

Angelkodex

Unerschrockene Angler von Solisium, freut euch! Ein neuer Angelkodex wurde dem Spiel hinzugefügt. Ihr findet ihn über das Hauptmenü im Inhaltsabschnitt.

  • Der Angelkodex zeichnet die Fische auf, die ihr bei euren Angelabenteuern entdeckt habt, und zeigt euch Informationen über eure Fänge.
  • Zudem bietet der Angelkodex neue Belohnungen für die Entdeckung all dessen, was die Gewässer Solisiums zu bieten haben – darunter Gegenstände, Titel und andere neue Angel-Sammelgegenstände.
  • Zusätzlich wurden die visuelle Darstellung von Angelstellen und die Kategorisierung von Angelgegenständen im Inventar verbessert.

Allgemein

  • Sammlungskodex: Die Oberfläche des Kodex wurde überarbeitet und zum Abschluss von Kodexsammlungen wurden neue Gegenstände hinzugefügt.
  • Gruppeneinladung-Einstellungen: Optionen wurden hinzugefügt, um Gruppeneinladungen aus verschiedenen Quellen automatisch abzulehnen. Ihr könnt eure Gruppeneinladungen einschränken, um nur Einladungen von Spielern aus eurer Gilde, Allianz oder Freundesliste zu erhalten.
  • Gilden: Die Option und Liste „Feindliche Beziehung“ wurde aus den Gildenbeziehungen entfernt.
  • Domänen-Events: Die Anmeldung zu einem Domänen-Event aktiviert nun standardmäßig die automatische Gruppensuche, um die Gruppenbildung in diesen Events zu unterstützen.
  • Dungeons: Die Anzahl der vergebenen Abgrundvertrag-Marken beim Abschluss von Dungeons auf Stufe 20–40 wurde verringert.
  • Gilden: Die Anzeige von Gildenstufen und Erfahrung im Gilden-UI wurde korrigiert.

Eventkalender

  • Es wurden mehrere Korrekturen am Eventkalender im Spiel vorgenommen, um falsche Zeiten, ausgelöst durch die Zeitumstellung, und Probleme zu beheben, die in den 1.8.0-Updates bemerkt wurden. Bitte seht euch kurz euren Eventkalender im Spiel an!
  • Serverübergreifende Eroberungsschlachten finden nun wöchentlich um 21:00 Uhr (lokale Serverzeit) statt. Dabei wird die Hälfte während jeder serverübergreifenden Eroberungsschlacht verteilt.

Kampf

  • Die Stufengrenze der Waffenbeherrschung wurde von 16 auf 20 Stufen erhöht.
  • Konfliktmodus: Spieler können in Konfliktmoduszonen nun Kämpfe mit anderen Spielern durch den Einsatz von Fertigkeiten beginnen, statt den PvP-Kampf über das automatische Angreifen beginnen zu müssen.
  • Arena: Spieler stellen nun zu Beginn von Arenakämpfen ihre TP und Mana vollständig wieder her.
  • Dungeon: Dröhnender Tempel: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler gelegentlich feststecken und König Chimäre nach Einsatz einer der Bossmechaniken nicht angreifen konnten.
  • Ausdauer: Es wurde eine Teilbehebung vorgenommen, um eine extrem niedrige Wertskalierung von Ausdauer aufgrund der eingeführten Debuffs zu verhindern. Zusätzliche Anpassungen der Werteberechnung bei Debuffs werden in zukünftigen Updates eingeführt. Diese vorübergehende Fehlerbehebung soll die aktuellen Probleme lösen, bei denen die Ausdauer in einigen Kampfsituationen unter Null sinkt.
  • CC-Immunität: Die Berechnung für Crowd-Control-Immunität wurde abhängig von dem CC-Typ und den bestehenden CC-Effekten auf dem Charakter angepasst.
    • Kollisionen lösen CC-Immunität am schnellsten aus.
    • Betäuben, Schlaf und Angst lösen CC-Immunität am zweitschnellsten aus.
    • Andere weniger gewöhnliche Effekte lösen CC-Immunität langsamer aus.
  • Schwert: Die Menge des von verschiedenen Fertigkeiten erhaltenen Beitrags wurde erhöht.
  • Zauberstab: Die Menge des von verschiedenen Fertigkeiten erhaltenen Beitrags wurde erhöht.

Langbogen

  • Blitzpfeil: „Blitzwelle“-Spezialisierung: Der Schadenseffekt durch diese Spezialisierung wurde entfernt. Es wird nun nur die effektive Reichweite der Heilung erhöht, die Verbündeten gewährt wird.
  • Ergebener Schild: Es wurde ein Schadensverringerungseffekt hinzugefügt.

Zweihänder

  • Gaiasturz: Der Schaden gegen Monster wurde um 100 % erhöht.

Stab

  • Höllischer Meteor: Der Schaden gegen Monster wurde um 40 % erhöht.
  • Eisgebundenes Grab: Der Effekt von „Frost entfernen“ wurde aus der Spezialisierung in die Grundfunktion der Fertigkeit verschoben. Kann nun auf den Wirker angewandt werden, um bei sich selbst Frost zu entfernen.
  • Eisgebundenes Grab: „Ice Armor“-Spezialisierung: Ersetzt die vorherige „Frost entfernen“-Spezialisierung. Ice Armor gewährt dem eisgebundenen Grab nun eine Abklingzeitsenkung.
  • Reihen-Brandbomben: „Fokussierte Feuerbomben“-Spezialisierung: Die Dauer des Erholungseffekt-Debuffs wurde von 6 Sekunden auf 3 Sekunden verringert.

Zauberstab

  • Strahl des Verderbens: Der Schaden gegen Monster wurde um 30 % erhöht. Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Strahl des Verderbens“-Effekte weiter sichtbar waren, nachdem der Wirker gestorben war.

UI

  • Gilden: Es wurden 10 neue Arten von Gilden-Pins zum Markieren der Karte hinzugefügt.
  • Chat: Das Eingabefeld des Chats kann jetzt verschoben und vom Chatfenster getrennt werden.
  • Rangliste: Charakter, die von Servern übertragen oder gelöscht wurden, tauchen nicht mehr in den Ranglisten auf.
  • UI: Es wurde eine Ping-Anzeige hinzugefügt, die auf dem UI angezeigt werden kann. Anzeigeoptionen finden sich in den Einstellungen.
  • UI: Es wurde ein irreführendes Fertigkeiten-UI entfernt, das mit zukünftigen Inhalten zu tun hatte.

Konsole

  • Das Scrolltempo mit dem rechten Stick wurde optimiert, damit es auf allen Bildschirmen gleich schnell ist.
  • Die Beschleunigung von Eingaben auf dem Steuerkreuz wurde optimiert.
  • Eingaben mit dem linken Stick sind nun konsistenter mit den Steuerkreuz-Eingaben.
  • Die Suchinteraktionen im Auktionshaus wurden für Controller verbessert.
  • Der Ausrüstungsverstärkung wurde eine horizontale Schleife für die Bildschirmnavigation hinzugefügt.
  • Die Navigation für die Titeländerung auf dem Charakterbildschirm wurde für Controller verbessert.

Was wurde zuletzt in Throne and Liberty verändert? Throne and Liberty wird regelmäßig mit neuen Inhalten und Updates versorgt. Der vergangene Patch zielte vor allem auf die Fehlerbehebung ab. Unter anderem wurde der fehlende Loot bei den Erzbossen behoben. Alle Informationen zum letzten Patch findet ihr hier: Throne and Liberty: Patch Notes für Update 1.8.4 – fixt fehlenden Loot bei Erzbossen und Bugs bei Burgbelagerungen