Fortnite Server sind online – Alles zum Update 34.20: Server Status und Patch Notes

In Fortnite wird heute, am Dienstag, dem 25. März 2025, das neue Update aufgespielt. Alle Infos zu Patch 34.20 findet ihr hier.

Patch Notes von Patch 34.20

Neue Waffen-Meta in Season 3

Mit folgenden Waffen könnt ihr in Season 3 rechnen:

  • Ferngelenkte Rakete
  • Handkanone
  • Jagdgewehr
  • Fernzündladung
  • Schwere Schrotflinte
  • Taschenfestung
  • Leichtes Maschinengewehr
  • Haftgranate
  • Folgende Waffen bleiben aus Season 2 erhalten:
  • Sturmgewehr
  • Salvensturmgewehr
  • Sturmgewehr mit Zielfernrohr
  • Minigun
  • Pistole
  • Revolver
  • Schallgedämpfte Pistole
  • Schallgedämpfte Maschinenpistole
  • Taktische Maschinenpistole
  • Pumpgun
  • Taktische Schrotflinte
  • Repetier-Scharfschützengewehr
  • Halbautomatisches Scharfschützengewehr
  • Armbrust
  • Granatwerfer
  • Raketenwerfer
  • Boogiebombe
  • Büsche
  • Knisterndes Lagerfeuer
  • Granate
  • Impulsgranate
  • Rauchgranate
  • Taschenbunker
  • Schadensfalle
  • Sprungfläche (nicht werfbar)
  • Verbände
  • Medkits
  • Schildtränke
  • Kleine Schildtränke
  • Schlürfsaft
  • Saufkrug

LTM: 50 vs. 50 kehrt zurück

Passend zu Season 3 soll aber auch der LTM 50 vs. 50 zurückkehren. Spieler können dann in riesigen Teams gegeneinander antreten und das Schlachtfeld unsicher machen. Dieser soll am 14. April zurückkehren.

Der Meteorit ist wieder da

Der bekannte Meteorit aus Fortnite kehrt zurück und nähert sich immer weiter der Map. Es bleibt spannend, ob auch ein Live-Event die Map ins Chaos stürzen könnte, doch bis jetzt ist noch nichts darüber bekannt. Mehr zu den Patch Notes erfahrt ihr auf der offiziellen Seite von Epic Games (via fortnite.com)

Dienstag, 25.03.2025

10:43 Uhr

Die Server sind wieder online. Ihr könnt euch also jetzt wieder einloggen. Wir werden nun alle Patch Notes des Updates hier ergänzen.

10:21 Uhr

Das Update beinhaltet eine Datei mit 60 MB, die auf eine große Kollaboration hindeuten könnte. Details stehen noch aus, doch es könnte sich womöglich um The Walking Dead handeln. (via x.com)

10:00 Uhr

Laut Leakern wird es nicht gut um Updates für Season 3 stehen, denn es sollen nur 2 Stück die Season verändern und das im Laufe der gesamten Season. (via x.com)

09:53 Uhr

Passend dazu wurden auch alle Items und Skins aus dem neuen OG: Pass vorgestellt:

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09:41 Uhr

Shiina, ein bekannter Leaker der Szene, hat jetzt alle neuen Skins aus dem Update vorgestellt. Hier geht es zum Video:

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09:28 Uhr

Epic Games hat schon die Waffen-Meta für Season 3 vorgeschrieben. Dazu gehören folgende Waffen:

  • Ferngelenkte Rakete
  • Handkanone
  • Jagdgewehr
  • Fernzündladung
  • Schwere Schrotflinte
  • Taschenfestung
  • Leichtes Maschinengewehr
  • Haftgranate

Folgende Waffen bleiben aus Season 2 erhalten:

  • Sturmgewehr
  • Salvensturmgewehr
  • Sturmgewehr mit Zielfernrohr
  • Minigun
  • Pistole
  • Revolver
  • Schallgedämpfte Pistole
  • Schallgedämpfte Maschinenpistole
  • Taktische Maschinenpistole
  • Pumpgun
  • Taktische Schrotflinte
  • Repetier-Scharfschützengewehr
  • Halbautomatisches Scharfschützengewehr
  • Armbrust
  • Granatwerfer
  • Raketenwerfer
  • Boogiebombe
  • Büsche
  • Knisterndes Lagerfeuer
  • Granate
  • Impulsgranate
  • Rauchgranate
  • Taschenbunker
  • Schadensfalle
  • Sprungfläche (nicht werfbar)
  • Verbände
  • Medkits
  • Schildtränke
  • Kleine Schildtränke
  • Schlürfsaft
  • Saufkrug

09:19 Uhr

Es wurden zwei neue Skins entdeckt. Ein Robo-Fisch und ein düsterer Skin mit einer Giftmaske:

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09:14 Uhr

Epic Games hat offiziell seinen neuen Battle Pass von Chapter 1 Season 3: OG vorgestellt. Folgende Skins könnt ihr erwarten:

  • Ein Remix-Skin von Powercord
  • Ein Remix-Skin von Raven
  • Ein Remix-Skin von Rex
Fortnite-Chapter-1-Season-3-OG

09:07 Uhr

Der bekannte LTM 50 vs 50 soll am 14. April zurückkehren. In Chapter 1 war das einer der beliebtesten LTMs zu der Zeit und mit OG: Season 3 soll er endlich zurückkehren. (via x.com)

09:04 Uhr

Die Server wurden von Fortnite heruntergefahren. Wir liefern euch jetzt gleich alle Leaks, die wir zum neuen Update finden können. Bleibt dran!

Was passiert beim Server-Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr Fortnite nicht spielen.

Server Down in Fortnite – ab wann? Die Server werden am 25. März 2025 um 9 Uhr heruntergefahren. Kurze Zeit vorher (etwa eine halbe Stunde) wird das Matchmaking deaktiviert (via x.com).

Wann kann ich wieder Fortnite spielen? Das hängt von der Größe des Updates sowie der Dauer der Downtime ab. Mangels offizieller Infos der Entwickler kann man zum aktuellen Zeitpunkt aber nur raten. Da aber die neue OG-Season veröffentlicht werden soll, könnt ihr mit einer längeren Downtime von etwa 2-3 Stunden ausgehen.

Wann erscheinen Patch Notes? Epic Games stellt nur noch sporadisch Patch Notes für die Updates vor und in der Regel erst nach der Downtime. Sobald sie verfügbar sind, lest ihr sie bei uns.

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Fortnite zeigt explosives Gameplay im Trailer zu Season 6, Chapter 2

Fortnite: Patch 34.20 – Was sagen Leaker?

Was erwartet mich mit dem kommenden Update? Der Leaker Shiina hat auf X.com schon einige Vermutungen geäußert, was genau im Update drinstecken könnte. Mit folgenden Dingen könnt ihr laut ihm rechnen:

  • Neue kosmetische Items und Kollaborationen
  • Der Release von Fortnite: OG Season 3
  • Neue exotische Items für den Battle Royale
  • Neue Leaks zu Season 3
  • Eventuell ein Scorpion-Skin + Mythic
  • Neue Waffen
  • Neue UI für UEFN
  • Neues Quest Pack
  • Eventuell TMNT-Bösewichte-Set
  • Neue Rocket League Fahrzeuge
  • und mehr!!

Wir werden den Server Down live für euch mitverfolgen und euch mit den wichtigsten Infos und Leaks versorgen. Wusstet ihr, dass ihr die Entstehung des Battle Royales einem Mann verdanken könnt, der in Brasilien festsaß, kaum Geld hatte, jedoch dann die zündende Idee bekam? Hier erfahrt ihr mehr dazu: Ein Ire hängt in Brasilien fest, hat seine Ehe vermasselt und kaum noch Geld, verändert das Gaming für immer

Alle DLCs von Destiny 2 im Ranking: Von rührender Fortsetzung bis Zeitverschwendung

Destiny 2 besitzt viele DLCs, doch nicht jeder genießt in der Community einen rühmenden Applaus. MeinMMOs Destiny-Experte Christos hat sich deshalb die Zeit genommen, alle DLCs zu ranken und euch zu zeigen, welche die besten Erweiterungen des Loot-Shooters sind.

Wie kommt dieses Ranking zustande? Bei dem Ranking werden viele Aspekte herangezogen, um den Erweiterungen einen Platz zuzuweisen. Dazu gehören:

  • Die Fülle des Inhalts
  • Innovationen, die Destiny 2 weiterentwickelten
  • Post-Content, nach dem Release

Und der wichtigste Punkt von allen ist die Story und Verarbeitung der Erweiterung und wie gut diese die Geschichte vorantreiben konnte. Ich liste euch also alle Erweiterungen mit ihrem Platz auf und gehe dabei bei den 5 besten in die Details und erkläre euch, weshalb sie so gut sind und warum sie den ausgesuchten Platz verdient haben.

Wer schreibt hier?

MeinMMO-Autor Christos Tsogos kennt das Universum von Destiny seit seinem Release 2014. Seitdem hat Christos jede Erweiterung verschlungen und jede Aktivität sowie Season gezockt. Es gibt viele DLCs, die Destiny 2 bis 2025 gesehen hat, doch nicht jede lohnt sich. Aus diesem Grund zeigt unser Experte euch alle Erweiterungen im Ranking und erklärt euch dabei, welche die besten und welche die schlechtesten sind.

Wichtiges zum Ranking: Wir lassen nur tatsächliche DLCs gegeneinander antreten. Dungeon-Keys sowie kleinere DLCs wie das 30. jährige Jubiläum sind davon ausgeschlossen.

Das sind die besten DLCs im Ranking:

  • Platz 8: Fluch des Osiris
  • Platz 7: Kriegsgeist
  • Platz 6: Festung der Schatten

[toc]

Platz 5: Lightfall

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Destiny 2: Lightfall – Launch-Trailer

Lightfall ist das Paradebeispiel einer verschenkten Chance. Bungie hatte großes Potenzial, mit Neomuna sowie dem neuen Volk der Wolkenläufer etwas Spannendes auf die Beine zu stellen, das auch zukünftig im Universum von Destiny 2 noch Bestand haben könnte – doch das Potenzial wurde nicht genutzt.

Die Erweiterung bot eine unwürdige Fortsetzung der Story, wenn man bedenkt, dass hiermit fast das Ende der 10-jährigen Saga eingeläutet werden sollte. Die eingeführten Charaktere besaßen keine Tiefe, das Narrativ wirkte belanglos und der neue Zielort konnte trotz buntem Cyberpunk-Theme nicht überzeugen.

Der einzige Lichtblick war Strang, mit dem Spieler neue Builds erschaffen konnten, sowie der Raid mit Nezarec, doch abseits davon, waren neue Inhalte, sowie die meisten Seasons eher flach im Vergleich zu anderen DLCs. Eine herbe Enttäuschung und mitunter eine der miesesten Erweiterungen, die Bungie auf die Beine gestellt hatte – jedoch besser als Platz 8 – 6.

Blizzard ändert eigene Regeln für Hardcore, um bekannte Streamer-Gilde OnlyFangs aus WoW Classic zu retten

Nachdem die Verantwortlichen der Hardcore-Gilde OnlyFangs aus WoW Classic aufgrund der ständigen DDoS-Attacken das Ende des Projekts angekündigt haben, reagiert Blizzard nun mit einer überraschenden Ankündigung.

Was hat Blizzard angekündigt? Im offiziellen Forum von World of Warcraft (via blizzard.com) kündigt Clay Stone – seines Zeichens Associate Production Director für WoW Classic – an, dass man aufgrund der aktuell regelmäßig stattfindenden DDoS-Angriffe auf die Server des MMORPGs die bisher verfolgte Hardcore-Politik anpassen möchte.

Bisher war es so, dass gestorbene Hardcore-Charaktere auch dann nicht wiederbelebt werden, wenn sie beispielsweise durch lange Lags oder Verbindungsabbrüche beim Geistheiler gelandet sind. In dem Fall hat man einfach Pech gehabt.

Laut Stone sind DDoS-Angriffe jedoch „vorsätzliche, böswillige Aktionen von Außenstehenden“, die eine Reaktion der Entwickler rechtfertigen würden. Man hat daher beschlossen, verstorbene Hardcore-Charaktere in Zukunft nach eigenem Ermessen wiederzubeleben, wenn diese durch ein Massenereignis wie einen DDoS-Angriff ums virtuelle Leben gekommen sind.

Wer indes das Opfer eines normalen Lags, Disconnects oder Bugs wird, hat übrigens weiterhin Pech gehabt. Das stellt der Associate Production Director am Ende seines Posts noch einmal klar.

In WoW Classic Hardcore kann es schneller zum Geistheiler gehen als man denkt:

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WoW: Gilde verliert 30 Charaktere auf einem Hardcore-Server – Und es war nicht mal ein Bosskampf

Das beste Pferd im Streaming-Stall

Worauf reagiert Blizzard damit? Erst gestern berichtete MeinMMO, dass die bekannte Streamer-Gilde OnlyFangs aufgrund der regelmäßigen DDoS-Angriffe und den daraus resultierenden Geistheiler-Besuchen das Ende des Projekts angekündigt hat.

Mit den ständigen Lags und Verbindungsabbrüchen ist es schlicht nicht möglich, erfolgreich durch eine Raid-Instanz wie den Pechschwingenhort zu kommen. Jeder Server-Schluckauf kann dabei unzählige investierte Spielstunden von gleich mehreren Spielern zunichtemachen.

In der entsprechenden Ankündigung von Sodapoppin (via Reddit) heißt es aber auch, dass man weitermachen würde, wenn Blizzard zeitnah eine Wiederbelebung der zuletzt verstorbenen Charaktere oder einen verlässlichen DDoS-Schutz etablieren kann.

Ob die von Blizzard jetzt angekündigte Anpassung der Hardcore-Politik auch bereits verstorbene Charaktere rückwirkend betrifft und ob diese Maßnahme ausreicht, um OnlyFangs zu retten, ist aktuell unklar.

Wie reagiert die Community auf Blizzards Reaktion? Ein großer Teil der Classic-Community begrüßt die Ankündigung, auch wenn es weiterhin Bedenken gibt.

  • Buttetsu schreibt im offiziellen WoW-Forum (via blizzard.com): „Das ist eine großartige Entscheidung, Sieg für Blizzard.“
  • RooeeZe schreibt auf Reddit: „Das ist cool, aber ich bin mir sicher, dass sich die Leute immer noch Sorgen machen werden, ob sie wieder im Stream raiden können.“
  • begonems befürchtet auf Reddit: „Ich bin mir sicher, dass dies für einige Leute kontrovers erscheinen wird, da Blizzard besondere Rücksicht auf Streamer nimmt, aber ich denke, es wäre schlimmer, DDoS-Angriffe zuzulassen, um ein Spaß-Event wie dieses zu versauen und nichts zu tun.“
  • Tactix12 feiert auf Reddit: „Sehr gut. Lasst die bösen Jungs nicht gewinnen.“

Warum ist OnlyFangs so wichtig für WoW Classic? Zur Gilde von WoW Classic gehören oder gehörten diverse bekannte Streamer und YouTuber wie eben Sodapoppin, aber auch Tyler1, Mizkif, PirateSoftware, TimTheTatman oder Jaythebard, die natürlich ihre jeweiligen Communitys mobilisieren. Der Faktor Hardcore – wenn der Charakter beim Geistheiler landet, ist er für immer weg – bringt weitere Würze.

Dazu kommt, dass sich die Gemeinschaft eine Reihe von Regeln auferlegt und mit ihren Charakteren Rollenspiel betreibt. Und, dass es immer wieder große, persönliche Dramen aus dem Umfeld von OnlyFangs gibt – wie bei einer großen Daily Soap. All das in Kombination sorgte dafür, dass World of Warcraft dank OnlyFangs auf Twitch wieder extrem beliebt war.

„Der Tag bekommt nicht mehr Stunden“ – Ehemaliger Chef von GTA sagt, die Industrie hat ein großes Problem, doch es gibt eine Lösung

Der ehemalige Chef von GTA ist überzeugt, die Gaming-Industrie muss schlauer werden und besser verstehen, was Gamer wirklich wollen

Um wen geht es? Leslie Benzies war bis 2016 als Präsident von Rockstar North tätig und als leitender Produzent für die Entwicklung der GTA-Reihe verantwortlich. Unter seiner Leitung entstanden etwa GTA San Andreas, Liberty City Stories, Vice City Stories, GTA IV und GTA V sowie Red Dead Redemption.

Inzwischen hat Benzies ein eigenes Studio namens „Build A Rocket Boy“ und entwickelt einen eigenen Shooter namens „MindsEye“, der im Sommer 2025 auf Steam erscheinen soll.

In einem Interview mit der englischsprachigen Gaming-Zeitschrift „Edge“ sprach Benzies auch über die Gaming-Industrie und die vielen Entlassungen sowie Studioschließungen, die die Branche in den vergangenen Jahren erlebte.

Hier könnt ihr einen Trailer zu Benzies eigenen Shooter MondsEye sehen:

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Der Shooter „MindsEye“ zeigt erstes Gameplay im neuen Trailer

Die Gaming-Industrie muss besser verstehen, was Spieler wollen

Was ist das Problem? Die große Auswahl an Spielen sei laut Benzies ein Problem. Er sagte in dem Interview, dass die vielen Studioschließungen und Entlassungen eine Auswirkung der großen Spielauswahl seien:

„Der Tag bekommt nicht mehr Stunden, es gibt nicht mehr Menschen, die Videospiele spielen, also gibt es eine begrenzte Nutzerbasis. Es gibt so viele Spiele, und ich glaube, dass wir die Auswirkungen davon im letzten Jahr in Form von Schließungen und Entlassungen zu spüren bekommen haben.“ (via GamesRadar)

Was ist die Lösung? Benzies erklärte, die Gaming-Industrie müsse klüger werden und besser verstehen, was Gamer wirklich wollen: „Heutzutage muss man sich seine Analysen ansehen. Man muss sehen, was die Leute spielen wollen. Ich denke, wir als Branche müssen schlauer werden, um zu wissen: ‘Wollen die Leute das wirklich spielen?’“

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Selbst die größten Publisher fürchten den Release von GTA 6: „Ein riesiger Meteor“
von Jasmin Beverungen

Gaming-Industrie seit Jahren von Entlassungswellen betroffen

Das ist die Situation in der Gaming-Industrie: In den vergangenen Monaten und Jahren gab es immer wieder größere Entlassungswellen bei verschiedenen Entwicklern und Publishern. So trennte sich etwa Bungie im Juli 2024 von 450 Angestellten.

Zuvor hat bereits Microsoft im Januar 2024 insgesaqmt 1.900 Mitarbeiter entlassen. Betroffen seien unter anderem Activison-Blizzard und ZeniMax Media (Bethesda Softworks) gewesen.

Im Februar 2025 hat Warner Bros. Games verkündet, die Entwicklerstudios Monolith Productions (Mittelerde) und Arkane Studios (Dishonored, Wolfenstein) zu schließen. Und sogar bei dem neuen Hero-Shooter Marvels Rivals, der sich starker Spielerzahlen und großer Beliebtheit erfreut, wurden Mitarbeiter entlassen: Konzern feuert Entwickler von Marvel Rivals, trotz riesiger Erfolge wegen „Optimierung der Entwicklungseffizienz“

Frühlingsknaller bei Amazon: Soundsystem mit 400 Watt Spitzenleistung und beeindruckendem Bass zum Spitzenpreis

Schnappt euch das geniale Soundsystem mit 400 Watt Spitzenleistung und erlebt alle Inhalte beeindruckender denn je. Nutzt den Amazon Spring Sale und spart bares Geld.

Fühlt euch so, als würdet ihr direkt den Helden Invincible begleiten, während er Schurken bekämpft. Spürt den intensiven Sound, wenn Umgebungen zerstört werden und mächtige Fähigkeiten die Erde erschüttern. Die Logitech Z623 Lautsprecher bieten euch für einen kleinen Preis äußerst viel. Mit 400 Watt und einem wuchtigen Bass entgeht euch auditiv kein Detail. Außerdem könnt ihr euch sicher sein, dass sie durch die THX-Zertifizierung zuverlässig und qualitativ sind. Spart fast 40 Prozent und holt euch den Mega-Sound direkt nach Hause.

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Häufig gestellte Fragen
Was bedeutet THX-zertifiziert?

Die THX-Zertifizierung ist ein Qualitätsstandard, der von der Firma THX Ltd. entwickelt wurde. Diese Zertifizierung stellt sicher, dass das Soundsystem bestimmte Leistungs- und Qualitätskriterien erfüllt, die für ein optimales Audioerlebnis erforderlich sind. Ursprünglich von George Lucas für die Filmindustrie entwickelt, um sicherzustellen, dass Filme in Kinos so wiedergegeben werden, wie es die Filmemacher beabsichtigt haben, hat sich die THX-Zertifizierung auch auf Heimkinosysteme und andere Audiogeräte ausgeweitet.

EigenschaftDetails
ModellLogitech Z623
Leistung400 Watt Spitzenleistung
ZertifizierungTHX-zertifiziert
Eingangsspannung120 Volt
Anschlüsse3,5 mm & Cinch-Eingänge
KompatibilitätMulti-Device: PC, PS4, Xbox, TV, Smartphone, Tablet
Lieferumfang2 HiFi-Boxen, 1 Subwoofer
Zusätzliche Kabel3,5-mm-Audioeingangskabel, Lautsprecherkabel
BedienungsanleitungEnthalten
Starke 400 Watt für den halben Preis bei Amazon

Soundsystem mit 400 Watt Spitzenleistung

Genießt eure Musik-Hits mit einer Spitzenleistung von 400 Watt oder erlebt epische Bosskämpfe in einem Soulslike wie nie zuvor. In jedem Fall wird euch der satte Bass ins Geschehen hineinziehen.

Das Soundsystem hat mit 400 Watt ordentlich Wumms
Das Soundsystem hat mit 400 Watt ordentlich Wumms

Sie sind THX-zertifiziert und erfüllen somit strenge Leistungsstandards. Qualität ist euch also sicher.

Der kraftvolle Subwoofer hebt jeden Beat intensiv hervor. Spürt intensive Songs hautnah, als wärt ihr selbst der Protagonist in einem epischen Kampf.

Das Soundsystem beschert euch einen intensiven Bass

Lautsprecher mit vielen Anschlussmöglichkeiten

Dank der vielseitigen Anschlussmöglichkeiten seid ihr bestens gerüstet für alle eure Geräte. Die 3,5-mm- und Cinch-Eingänge ermöglichen es euch, den Sound von eurem PC, eurer PS4, Xbox, eurem TV oder sogar von eurem Smartphone und Tablet zu genießen.

Viele Anschlussmöglichkeiten für viel Unterhaltung
Viele Anschlussmöglichkeiten für viel Unterhaltung

Im Lieferumfang sind zwei HiFi-Boxen und ein leistungsstarker Subwoofer sowie alle notwendigen Kabel: ein 3,5-mm-Audioeingangskabel und Lautsprecherkabel. Eine leicht verständliche Bedienungsanleitung hilft euch dabei, das System im Handumdrehen einzurichten und sofort loszulegen.

Mit einer Eingangsspannung von 120 Volt ist dieses System ideal für den Einsatz in verschiedenen Umgebungen geeignet. Die Multi-Device-Kompatibilität stellt sicher, dass ihr nahtlos zwischen euren Geräten wechseln könnt, ohne Kompromisse bei der Klangqualität einzugehen.

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Die neue Season von Path of Exile 2 könnte ein Desaster werden, wenn ein YouTuber recht behält

In Path of Exile 2 neigt sich die Season zu Ende und die Blicke gehen in Richtung des großen neuen Patches. Ein YouTuber erklärt nun, wie die neue Season zum Desaster werden kann.

Um wen geht es? Während viele in Path of Exile 2 gespannt auf den kommenden Ankündigungs-Livestream warten, macht sich der YouTuber „P4wnyhof“ Sorgen um das ARPG. Der in Deutschland geborene Content Creator (via famousbirthdays.com) verfolgt auf seinem Kanal die neuesten Gaming-Trends und hat sich dabei auch viel mit PoE2 beschäftigt.

In einem neuen Video auf YouTube erklärt er, wie die neue Season Fluch und Segen zugleich sein könnte. Vor allem beim Thema Nerfs hat er große Sorgen.

Hier könnt ihr den Teaser-Trailer zu Path of Exile 2 sehen:

Video starten
Path of Exile 2 präsentiert neuen Teaser zum großen Update Dawn of the Hunt

Nerfs könnten alles verändern

Was bedeuten die Nerfs? In Path of Exile 2 haben die Entwickler zu Beginn des Spiels viele Skills und Builds generft, um für eine gute Balance zu sorgen. Die Spieler waren davon jedoch wenig begeistert, da einige Patches ganze Charaktere unbrauchbar machten. Dadurch mussten sie ihre gesammelten Gegenstände eintauschen, um auf ein anderes Build umzusteigen.

Deshalb beschlossen die Entwickler von Path of Exile 2, nur noch spielzerstörende Builds abzuschwächen und die übrigen Balance-Patches auf die neue Season zu verschieben. Wie „P4wnyhof“ erklärt, könnte das zum Problem werden.

Der YouTuber hat Angst, dass die Nerfs so stark ausfallen, dass das ARPG wieder schwierig wird, ebenso wie es ursprünglich von den Entwicklern angedacht war. Zu Beginn wurde PoE2 sogar mit Dark Souls verglichen – ein Eindruck, der durch die starken Builds der Community inzwischen jedoch verschwunden ist.

[…]sie wollen nicht, dass man den Arbiter [Anmerkung der Redaktion: Der Arbiter of Ash gilt als der schwierigste Boss in PoE2] in ein paar Sekunden absolut vernichtet, sie wollen nicht diese +4-Arbiter-5-Sekunden-Kills. Eigentlich ist jeder Boss-Kampf ein zwei- bis dreiminütiger Kampf, bei dem es darum geht, Mechaniken auszuweichen und hin und her zu gehen[…].

P4wnyhof auf YouTube

Für den YouTuber stellt sich die Frage: „Wie sehr sind sie bereit, Dinge zu zerstören, um an diesen Punkt zu gelangen?“ Alle Builds könnten sich unter der aktuellen Meta einpendeln und es käme zu einem Power-Verlust der Charaktere im Spiel.

Die Entwickler könnten mit dem neuen Patch die Charaktere so abschwächen, dass das Spiel wieder härter wird, als es die Spieler mit den aktuellen Meta-Builds gewohnt sind.

Hier könnt ihr das vollständige Video mit seiner Einschätzung sehen:

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Gibt es auch Hoffnung? Ja! P4wnyhof glaubt, dass die neue Season nicht nur eine, sondern gleich zwei neue Klassen liefern könnte. Als zweite Klasse bringt er den Druiden ins Spiel, der bereits bei verschiedenen Gelegenheiten gezeigt wurde.

Der Druide kann sich in einen Bären verwandeln und in dieser Gestalt auch angreifen. In dieser Form verfügt er über eigene Fähigkeiten, die Wut generieren oder abbauen, um Schaden auszuteilen. Auch eine Erweiterung der Hauptkampagne mit Akt 4 hält der Content Creator für möglich.

Kritik an Nerfs ist kein exklusives Problem von Path of Exile 2. In Helldivers 2 passierte genau das, wovor der YouTuber warnt. Hier haben die Entwickler den Spielern oft genau das genommen, was ihnen am meisten Spaß gemacht hat. Das musste auch der Chef zugeben: Helldivers 2: „Sind zu weit gegangen“ – Chef spricht über Nerfs, glaubt, sie patchen den Spaß raus

Quelle(n):
  1. YouTube (Titelbild)

Apex Legends Jubiläums-Stream: Spielt mit uns, gewinnt exklusive Goodies & erfahrt alles zum nächsten großen Update!

Der Battle-Royale-Shooter Apex Legends feiert sein 6. Jubiläum. Wir sind live dabei und veranstalten zum Start von Split 2 in Season 24 einen exklusiven Livestream auf dem GameStar-Twitch-Kanal.

Darin plaudern wir nicht nur über die neuesten Änderungen im Spiel, sondern liefern uns auch spannende Matches mit unseren Gästen und unserer Community!

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Livestream mit Gästen und der Community – Wann und wo?

Unser Moderator Felix Rick führt euch gemeinsam mit Co-Host und Apex-Experten Aron Brockmann durch den Abend.

Datum & Uhrzeit: 27. März 2025 um 19:00 Uhr
Ort: Live auf dem GameStar-Channel auf Twitch

Wer sind die Gäste? Mit dabei sind die Apex-Experten Berbatow, Meloonie und Dhalucard. Ihr könnt live mitfiebern, Fragen stellen und euch von den Profis Tipps für die aktuelle Meta holen!

Doch es geht nicht nur ums Zuschauen: Es gibt während des Streams einen speziellen Token, mit dem ihr in eine exklusive Lobby mit uns und den Gästen kommt. Dort könnt ihr dann selbst mitspielen und euch mit unseren Gästen messen!

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Apex Legends zeigt ersten Trailer zu Season 24

Aber auch außerhalb des Spiels gibt’s was zu gewinnen! Wir verlosen unter allen Zuschauern die “Happy Apexversary” LootBag mit limitierten T-Shirt, Lanyard, A2-Poster und zur Krönung die Apex-LootBag aus organischer Bio-Baumwolle für stylische IRL-Loot Runs.

Holt euch hier Apex Legends kostenlos!

Die LootBag gibt es exklusiv für die deutschsprachige Community nur bei ausgewählten Gewinnspielen, wie eben bei uns! Seid also am 27. März dabei und holt euch euer Shirt!

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Nach 6 Jahren wieder in Apex Legends einsteigen? Ich sage “Jetzt erst recht!”
von Jürgen Horn

Das erwartet euch mit Split 2 Season 24 in Apex Legends

Ein Thema unseres Streams ist das große Mid-Season-Update aus Split 2 von Season 24. Das geht bereits am 25. März online und bringt die folgenden Änderungen.

Die Skirmisher-Klasse wird endlich stärker!

Die Skirmisher-Klasse fasst Helden zusammen, die Gegner flankieren und mit überraschenden Manövern austricksen.

Die Legende Alter profitiert gleich doppelt von den Updates!

Legenden dieser Klasse, wie Pathfinder, Alter, Horizon und Valkyrie, hatten zuletzt mit einer etwas schwächeren Position in der Meta zu kämpfen.

Entwickler Respawn bringt daher jetzt wichtige Anpassungen, um ihnen mehr taktische Vorteile zu verschaffen. Alle Legenden der Skirmisher-Klasse haben nun die folgenden beiden Perks zusätzlich:

  • Trailblazer: Ein Geschwindigkeitsschub, wenn ihr zu einem verbündeten Skirmisher sprintet
  • Charged Knock: Wenn ihr einen Gegner umlegt, bekommt ihr eine weitere taktische Fertigkeitsaufladung (ausgenommen Octane) sowie 50 Lebenspunkte

Diese beiden neuen Perks ermöglichen ein sehr viel schnelleres Spiel, was ideal zu dieser Klasse passt und allen Skirmishern zugutekommt. Doch es gibt noch mehr!

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Alter bekommt Buffs und wird zu einer echten Bedrohung

Die mysteriöse Dimensionsreisende Alter wurde nach ihrer Einführung oft als zu schwach empfunden. Mit den neuesten Buffs aus Season 24 wird sie nun deutlich gefährlicher:

  • Taktik-Fähigkeit – Void Passage: Endlich könnt ihr die Signatur-Fähigkeit von Alter zweimal einsetzen. Außerdem durchdringt es nun tiefere Hindernisse und ist schneller wieder einsatzbereit. Ihr könnt Alter jetzt also endlich so spielen, wie sie sich in ihrem Trailer präsentiert.
  • Ultimate – Void Nexus: Das Portal ist jetzt wiederverwertbar, hat eine individuelle Abklingzeit von 30 Sekunden und kann dazu noch ausgeknockte Spieler transportieren.

Hier seht ihr das Video, das jetzt viel mehr der Realität im Spiel entspricht:

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All diese Änderungen machen Alter erneut zu einer interessanten Wahl für aggressive Teams, die schnell an jedem Ort auftauchen und Chaos verursachen wollen.

Buffs & Nerfs für Waffen: Meta-Shift in Split 2

Auch das Waffen-Balancing wurde überarbeitet, um einige der dominanten Waffen auszugleichen und schwächere Alternativen zu stärken.

Die kommenden Anpassungen sind unter anderem erhöhte Lasereffektivität, erhöhte Magazingrößen für die meisten SMGs und Buffs für das Nemesis Burst AR, den 30-30 Repeater und das G7 Scout.

Ranked Reset: Frischer Start für kompetitive Spieler

Mit Split 2 beginnt ein neuer Ranked-Reset, wodurch sich alle Spieler einige Ränge nach unten verschieben. Anstatt komplett neu zu beginnen, kommt ihr nun lediglich in die niedrigste Division eures letzten Split-Rank-Tiers.

Holt euch hier Apex Legends kostenlos!

Dies belohnt ambitionierte Spieler, die sich in der Rangliste schnell nach oben kämpfen wollen und verhindert obendrein Smurfing.

Split 2 von Season 24 bringt einige spannende Änderungen, die nicht nur die Skirmisher-Klasse stärken, sondern auch die Waffen-Meta und das Ranked-Erlebnis optimieren.

Wenn ihr noch mehr zum Thema wissen wollt, dann schaut euch doch am 27.3. unseren Stream an und ladet euch kostenlos Apex Legends herunter, um schon mal mit den neuen Updates zu üben! Wir sehen uns in der Arena!

Throne and Liberty: Twitch Drops und Prime Gaming Loot während des Sternblüten-Fests

Welche Twitch Drops sind derzeit für Throne and Liberty und wie könnt ihr euch die oft nützlichen Ingame-Items sichern? MeinMMO verrät es euch!

Gibt es aktuell Twitch Drops? Mit dem Start des Sternenblüten-Fests stellen die Verantwortlichen von Amazon Games neue Twitch-Drops für alle Fans von Throne and Liberty bereit. Außerdem könnt ihr euch noch bis zum 9. April Prime-Gaming-Loot sichern.

Update vom 25. März 2025: Vom 27. März bis zum 16. April könnt ihr euch die neuen Twitch Drops sichern.

Was muss ich für die Twitch-Drops tun? Die neuen Twitch-Drops gibt es, wenn ihr einem teilnehmenden Streamer zwischen dem 27. März 2025 und dem 16. April 2025 (18:00 Uhr MEZ) 30 Minuten bis 8 Stunden zuseht. Dann winken:

  • 15 Sternblüten-Münzen (insgesamt 30 Minuten zugesehen)
  • 200 Schmuckmünzen (insgesamt 2 Stunden zugesehen)
  • 300 Schmuckmünzen (insgesamt 5 Stunden zugesehen)
  • 300 Sternenkristalle für den Kampfpass: Stern des Dämmerungsreisenden (insgesamt 8 Stunden zugesehen)

Wenn ihr die erforderliche Zeit lang zugesehen habt, erscheint oben in der Navigationsleiste von Twitch eine Nachricht, die euch zur Drops-Inventar-Seite weiterleitet, wo ihr eure Belohnung beanspruchen könnt. Dort könnt ihr zudem euren aktuellen Fortschritt für Drops einsehen.

Beachtet, dass ihr euer Twitch-Konto mit dem Account von Throne and Liberty verknüpfen müsst, um die Twitch-Drops nutzen zu können. Wie das geht, erfahrt ihr auf playthroneandliberty.com.

Der Trailer zu Wildnis von Talandre für Throne and Liberty:

Video starten
Throne and Liberty: Trailer zeigt Regionen der Erweiterung Wildnis von Talandre

Prime Gaming belohnt mit Talandre-Paket

Was bringt mir Prime Gaming für Vorteile? Wer ein aktives Abo für Amazon Prime hat, kann sich vom 6. März bis zum 9. April 2025 weitere Ingame-Goodies sichern, und zwar über das neue Talandre-Paket. Das steckt in dem Paket:

  • 300 Schmuckmünzen
  • 10 Widerstandsverträge
  • 5.000 Abgrundvertrag-Marken

Alle, die derzeit keine Prime-Mitglieder sind, aber Interesse an dem limitierten Vorrat in THRONE AND LIBERTY haben, können sich auf der Prime Gaming-Website für eine kostenlose 30-tägige Testversion anmelden. Prime Gaming Loot kann nur einmal pro Konto in Anspruch genommen werden.

Was muss ich zu Throne and Liberty noch wissen? Throne and Liberty ist am 01. Oktober 2024 für PC, Xbox Series X|S und PS5 erschienen. Es gibt Crossplay zwischen den Plattformen. Finanzieren möchte sich das MMORPG über Ingame-Shop, Battle Pass und Echtgeld-Währungen. Alles Weitere erfahrt ihr in unserer großen Übersicht: Alles Wichtige zu Klassen, Release, Crossplay, Gameplay, Bezahlmodell, Frühzugang, Plattformen von Throne and Liberty.

Harvard-Professor erklärt, warum Menschen dazu gemacht sind, zu sitzen und nicht rumzurennen

Ein Professor der Havard University erklärt in seinem Buch, warum unsere Vorfahren viel saßen und nicht auf die Idee kamen, für die Gesundheit herumzulaufen.

Was ist das für ein Professor? Daniel E. Lieberman ist Professor für Paläoanthropologie und Biologie an der Harvard University, der sich in seinen Forschungen unter anderem mit der Evolution des menschlichen Körpers beschäftigt.

In seinem neuen Buch „Exercised“ widmet sich Lieberman der Thematik: „Warum etwas, für das wir uns nie entwickelt haben, gesund und lohnend ist.“ In dem Buch bespricht er das Thema Bewegung und Training und inwiefern Bewegung gesund und lohnenswert ist.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Der Mensch saß, um Energie zu sparen

Was sagt er über das Sitzen und Rennen? Der Grundgedanke von Lieberman ist, dass der Mensch aus evolutionsbiologischer Sicht nicht für Sport gemacht sei. Auch wenn er eine sitzende Lebensweise nicht empfiehlt und in einem Kapitel über die gesundheitlichen Bedenken informiert, die zu übermäßigem Sitzen bestehen.

Schon zu Beginn des Buches erklärt Lieberman jedoch, dass sportliche Betätigung als Gesamtes ein eher junges Phänomen sei. Er sagt, unsere Vorfahren, die Jäger und Sammler oder Bauern waren, „seien nicht auf die Idee gekommen, mehrere Kilometer zu rennen oder zu gehen, nur um gesund zu sein.“ Schließlich benötige der menschliche Körper rund 63 % der verfügbaren Energie für den Grundbedarf/ Ruhestoffwechsel.

Disclaimer: Wir bei MeinMMO sind keine Gesundheits-Experten. Wenn ihr einen gesünderen Lebensstil führen wollt, könnt ihr euch bei eurem Arzt oder eurer Krankenkasse informieren. Vom 25. März bis zum 3. April 2025 könnt ihr auch an den Digitalen Gesundheitstagen der Techniker Krankenkasse teilnehmen.

Das Leben der Jäger und Sammler verhindere deshalb, dass der Mensch Kalorien für freiwillige körperliche Aktivitäten verschwende.

Lieberman erklärt, dass unsere Vorfahren deshalb wahrscheinlich viel Zeit sitzend oder liegend verbrachten – seiner Schätzung nach etwa 5–10 Stunden pro Tag. Sie sparten so Energie, die sie für anstrengende körperliche Aktivitäten benötigen. Denn der menschliche Körper verbrauche auch ohne körperliche Aktivität viel Energie, beispielsweise durch das hochaktive menschliche Gehirn sowie die einzigartige Fortpflanzungsstrategie.

Der Unterschied zu Jägern und Sammlern: Lieberman macht in dem Buch deutlich, dass sich unsere westliche Lebensweise stark von der von Jägern und Sammlern unterscheidet. Zwar seien Jäger und Sammler nur wenige Stunden am Tag körperlich aktiv, doch sie führen laut Liebermann zusätzlich unzählige überlebenswichtige Aufgaben aus.

Außerdem saßen unsere Vorfahren nicht auf gemütlichen Stühlen mit Rückenlehne. Stattdessen saßen sie auf dem Boden, knieten oder hockten. Besonders beim Hocken werde der Körper – im Gegenzug zum Sitzen auf einem Stuhl mit Rückenlehne – weiterhin körperlich beansprucht.

Solltet ihr viel sitzen, rät Lieberman dazu, öfters aktiv zu sitzen – also die Sitzposition regelmäßig zu ändern und euch zu bewegen, gelegentlich aufzustehen und nicht stundenlang durchgehend zu sitzen.

Die 15 größten MMORPGs mit den meisten Spielern aller Zeiten

Der große Reiz von MMORPGs liegt in der Anzahl der Spieler. Die Welten unserer Lieblings-MMOs werden dadurch lebendig und einzigartig. MeinMMO hat euch die 15 größten MMORPGs mit den meisten Spielern weltweit in einem Video vorgestellt.

Wonach wurden die MMORPGs ausgewählt? Die MMOs in unserem Video wurden nach bestimmten Kriterien gewählt. Der wichtigste Fakt ist die höchste Spieleranzahl aller Zeiten der MMORPGs.

Eine aktive Community und Content-Updates der Entwickler sind ebenfalls wichtig. Des Weiteren sollten die Spielerzahlen bei mindestens vier Millionen liegen. Die Zahlen beziehen wir aus den offiziellen Quellen der Entwickler.

Die vollständige Liste könnt ihr euch im neuen Video auf dem YouTube-Kanal von MeinMMO anschauen:

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Das erwartet euch im Video

Was erfahrt ihr über die MMORPGs? Neben den Spielerzahlen gibt euch unsere Video Producerin Lynn England im Video noch weitere spannende Informationen zu den MMORPGs. Sie zeigt euch Ausschnitte aus dem Gameplay und den Trailern und gibt einen kurzen Überblick über die jeweiligen Spielwelten. 

Jedes MMORPG hat eigene Schwerpunkte. Final Fantasy XIV oder World of Warcraft setzen auf epische Geschichten und gefährliche Raids während Runescape eine riesige offene Sandbox-Welt bietet.

Seid ihr eher Fantasy- oder Science-Fiction-Fan? Ist euch Grafik wichtig oder reicht gutes Gameplay und ein liebevoller Pixel-Look? Unsere Liste hat sicherlich für jeden von euch ein interessantes und großes MMORPG.

Kennt ihr noch andere MMORPGs mit Millionen von Spielern? Dann lasst uns gerne ein Kommentar unter dem Video da.

Habt ihr durch unser Video noch mehr Lust auf MMORPGs bekommen und wisst nicht, welches ihr als Nächstes spielen sollt? MeinMMO hat euch eine Liste mit den bestbewerteten MMORPGs im März auf Steam erstellt: Die 10 MMORPGs auf Steam mit den besten Bewertungen im März 2025

Die Story des meistgesehenen Anime ist so interessant, dass 60 Millionen Leute sie nachspielen 

Der Anime Solo Leveling ist inzwischen zu einem der beliebtesten der Welt aufgestiegen. Die auf MMORPGs basierende Geschichte ist dabei so spannend, dass 60 Millionen Spieler sie nachzocken.

Um welchen Anime geht es? Solo Leveling ist, gemessen an der Anzahl der Bewertungen auf Crunchyroll, der meist geschaute Anime der Plattform. Erst kürzlich hat er es auf den ersten Platz geschafft und damit One Piece vom Thron gestürzt.

Der Anime spielt in einer Welt, in der plötzlich mysteriöse Tore erscheinen, die zu gefährlichen Dungeons voller Monster führen. Menschen mit besonderen Kräften, die sogenannten Jäger, bekämpfen die Kreaturen, um die Menschheit zu schützen und Geld zu verdienen.

Hier könnt ihr den Trailer zu Solo Leveling sehen:

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Solo Leveling Trailer

Das Spiel zum Anime ist richtig beliebt

Was ist das für ein Spiel? Während der Anime selbst von MMORPGs inspiriert ist, basiert die Geschichte auf einem Manhwa, also einer südkoreanischen Comic-Reihe. Inzwischen muss man sie aber weder lesen noch schauen, sondern kann sie einfach selbst spielen.

Das Mobile-Game Solo Leveling: Arise basiert ebenfalls auf dem Manhwa und verzeichnet seit dem Release Mitte letzten Jahres wachsende Spielerzahlen. Im Spiel kämpft man nach Vorbild des Manwhas gegen Monster in den Dungeons, levelt und wird immer stärker. Dabei gibt es auch Belohnungen zu verdienen.

Im Spiel erwarten euch ebenfalls die gleichen Boss-Encounter wie im Manhwa sowie im Anime. Dabei sind die Parallelen der drei Editionen häufig fast identisch, sodass man die spannende Geschichte, die den Anime zum populärsten auf Crunchyroll gemacht hat, auf vielfältige Art und Weise erleben kann.

Wie beliebt ist das Spiel? Nicht nur der Anime bricht Rekorde, sondern auch das Spiel zur Geschichte. Solo Leveling: Arise hat inzwischen weltweit die Marke von 60 Millionen Spielern geknackt (via netmarble.com). Dieses Jahr soll das Spiel noch auf Steam erscheinen, was die Spielerzahlen wohl weiter steigern wird.

MMORPGs und Animes faszinieren viele Spieler. Dass die Kombination aus beiden nun an der Spitze der Popularität steht, ist nicht verwunderlich. Statt eines MMORPG-Animes hatten die Entwickler von Blue Protocol versucht, ein Anime-MMORPG zu machen und sind dabei grandios gescheitert: Ambitioniertes Anime-MMORPG stirbt, globaler Release ist gestrichen

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

WoW-Spieler wollen kostenlose Spielzeit wegen Lags – Aber das wäre genau die falsche Lösung

Viele Fans von World of Warcraft sind gerade gefrustet. Es laggt und gibt Verbindungsabbrüche. Man fordert kostenlose Spielzeit – aber das ist eher unwahrscheinlich.

Wenn man gerade auf die US-Realms von World of Warcraft schaut, dann herrscht da seit einer Weile viel Frust. Denn große Lags und immer wieder Verbindungsabbrüche sind da gegenwärtig die Regel. Die Probleme sind sogar so schlimm, dass es die Gilde „OnlyFangs“ aus WoW Hardcore bereits zur Aufgabe gezwungen hat – das Projekt wurde für beendet erklärt.

Wegen der Ausfälle wollen viele nun eine Entschädigung haben und sprechen davon, dass das „alte Blizzard“ bei Server-Ausfällen immer kostenlose Spielzeit spendiert hat.

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Zum 20. Geburtstag spricht Blizzard über „WoW 2“ und was man davon hält

Welche Server sind betroffen? Vornehmlich geht es bei den Angriffen um die US-Realms. Aufgrund der Struktur betrifft es bei einem Angriff dann gleich die Server aller WoW-Versionen – also sowohl The War Within als auch Classic und Season of Discovery. Seit Tagen ächzen die Spielerinnen und Spieler hier über Lags und Verbindungsabbrüche, die besonders auf den Hardcore-Realms tödliche Folgen haben können – nämlich den permanenten Verlust eines Charakters.

Was fordert die Community? Im Subreddit von WoW machen mehrere Beiträge die Runde, dass man sich von Blizzard eine Entschädigung wünscht. Besonders eine Auflistung von Spielzeit aus dem Jahr 2005 – also den Anfängen von World of Warcraft – soll zeigen, wie oft WoW einfach mal einen oder zwei Tage kostenlose Entschädigung an alle verteilt hat, wenn die Serverwartungen mal wieder nicht so rund liefen:

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Das Sprichwort „Never play on patch day“ kommt aus dieser Zeit, denn damals war das Spiel häufig den ganzen Tag nur eingeschränkt oder gar nicht spielbar.

Die Forderung: Blizzard soll auch jetzt wieder kostenlose Spielzeit verteilen.

Warum macht Blizzard das jetzt nicht? Das dürfte mehrere Gründe haben. Zum einen ist Blizzard seit einigen Jahren schon deutlich knausriger, wenn es um kostenlose Spielzeit oder „Entschädigungen“ geht. Zum anderen ist das hier aber auch ein ganz anderer Vorfall.

Früher war Blizzard für die langen Ausfälle selbst verantwortlich – da dauerten die Wartungsarbeiten länger, ein Patch war beim Aufspielen fehlerhaft oder ähnliches. Solche Vorkommnisse sind deutlich seltener geworden.

Der aktuelle Vorfall kommt eindeutig von außen und Blizzard kann nur wenig dagegen tun. DDoS-Attacken sind (vergleichsweise) leicht durchzuführen und nur schwer zu blockieren, selbst Tech-Riesen wie Microsoft gehen gelegentlich für mehrere Stunden in die Knie.

Zugleich würde es auch ein sonderbares Signal senden, wenn Blizzard die Vorfälle nun mit kostenloser Spielzeit vergütet. Denn dann gäbe es quasi eine „Belohnung“ für die DDoS-Angriffe, und das könnte in Zukunft nur ein weiterer Anreiz sein, um doch noch mehr freie Spieltage für alle Spielerinnen und Spieler zu „erzwingen“.

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute bringt Wommel und EP

Die letzte Pokémon GO Rampenlicht-Stunde im März steht an. Sie bringt Wommel! Und was noch?

Was ist das für ein Event? In der Rampenlicht-Stunde habt ihr wie jeden Dienstag genau 60 Minuten Zeit, um zahlreiche Exemplare von einem bestimmten Pokémon zu fangen. Das wird für diese Zeit ins namensgebende Rampenlicht gestellt.

Oben drauf gibt es immer einen Extra-Bonus, der die Stunde noch etwas spannender machen soll.

Welches Pokémon ist am 25. März im Rampenlicht? Am 25. März wartet ein Pokémon vom Typ Fee und Käfer auf euch: Wommel ist das Pokémon des Tages. Es stammt aus den Spielen „Sonne und Mond“. Seine Weiterentwicklung heißt Bandelby, eine dritte Entwicklung gibt es derzeit nicht.

Alle Inhalte und Boni des Events führen wir hier für euch auf.

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Rampenlicht-Stunde am 25. März – Start und Boni

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie immer um 18:00 Uhr. Schluss ist dann um 19:00 Uhr.

Welchen Bonus gibt es? Während der Rampenlicht-Stunde erhaltet ihr die doppelte Anzahl an EP für jedes gefangene Pokémon. Das gilt nicht nur für Wommel, sondern auch alle anderen Monster – selbst die aus Raids. Wer also EP für den Levelaufstieg braucht, hat hier eine gute Gelegenheit. Ein Glücks-Ei verdoppelt die EP nochmal, wenn ihr grad eins habt und aktiviert.

Gibt es Shiny-Wommel? Ja, die schillernde Variante von Wommel ist fangbar. Bedenkt allerdings, dass die Shiny-Rate während des Events nicht erhöht ist. Dennoch: Es sind viele Wommel unterwegs, vielleicht habt ihr ja Glück.

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Für die EP auf jeden Fall, und wer noch Wommel-Bonbons zum Entwickeln braucht, ist hier auch richtig. Was die Schlagkraft von Wommel und Bandelby angeht: Die beiden sind eher vernachlässigbar, sowohl im PvP, als auch in Arenen oder Raids. Erwartet hier keine starken Kämpfer. Somit ist die Rampenlicht-Stunde eher was für Sammler.

Was steht danach an? Nach der Rampenlicht-Stunde geht es mit den übrigen Events im März weiter. Der Monat ist aber nicht mehr lang, dementsprechend sind nur noch ein paar Termine auf der Agenda – etwa die Raid-Stunde mit Heatran oder die Rückkehr der Käferkrabbelei. Die komplette Übersicht findet ihr wie immer hier: Alle Events im März 2025 bei Pokémon GO.

Bei einem Kampf zwischen Gandalf und Dumbledore würde es einen klaren Sieger geben

Gandalf und Dumbledore sind zwei der mächtigsten Zauberer in ihren jeweiligen Welten. Aber was würde passieren, wenn die beiden ihre Bücher und Filme verlassen und aufeinandertreffen? Wir klären, wer bei einem Duell als Sieger vom Platz gehen würde.

Achtung Spoiler: Wir verraten im Artikel kleinere Details zu den beiden Zauberern und ihren jeweiligen Geschichten.

Ihre Namen sind weithin bekannt. Freunde hoffen auf Unterstützung durch einen von beiden, ihre Feinde fürchten sie. Gandalf und Dumbledore existieren zwar in unterschiedlichen Universen, aber beide eint, dass sie sehr mächtige Zauberer sind. Sie hätten sogar vom selben Schauspieler gespielt werden sollen.

Beide spielen eine wichtige Rolle in ihren jeweiligen Geschichten. Dumbledore ist der Schulleiter von Hogwarts und führt lange Zeit einen verborgenen Kampf gegen Voldemort. Er ist einer der stärksten Zauberer aus der Welt von Harry Potter und auch Mitglied im Orden des Phönix.

Gandalf hingegen ist ein sehr alter und weiser Zauberer, der erst die Gefährten durch Mittelerde und dann ein riesiges Heer in die Schlacht gegen Sauron und dessen Schergen führt.

Würden die beiden Magier als Gegner aufeinandertreffen, dürfte ein ziemlich bombastisches Duell dabei herauskommen. Wir lassen Gandalf und Dumbledore in 5 Kategorien gegeneinander antreten. Wer die Kategorie gewinnt, erhält einen Punkt. Der Zauberer mit den meisten Punkten wird zum Sieger gekürt.

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Epischer Trailer zu Der Herr der Ringe: Die Gefährten
Dumbledore Taktik

1. Kategorie: Erfahrung

Bevor wir uns die Fähigkeiten der Zauberer ansehen, beginnen wir mit ihrer Erfahrung, die keinesfalls zu unterschätzen ist. Wer schon lange am Leben ist und viele Kämpfe ausgetragen hat, ist eben versierter im Duell.

Vergleicht man das Alter der beiden Zauberer, entsteht ein klares Bild: Dumbledore ist zum Zeitpunkt von Harry Potter etwa 115 Jahre alt. Das ist durchaus beachtlich. In all den Jahren hat Dumbledore viele Gefechte geschlagen und auch die mächtigsten Magier wie Grindelwald besiegt.

Gandalf hat in dieser Kategorie aber klar die Nase vorn. Er ist sogar älter als der Planet Arda, auf dem sich Mittelerde befindet – nämlich geschätzt rund 55.000 Jahre alt. In seiner bekannten physischen Form wandert er aber „erst“ seit etwa 2.000 Jahren durch Mittelerde. Trotzdem reicht das, um zu sagen: Gandalf verfügt über deutlich mehr Erfahrung und ist Kreaturen begegnet, von denen Dumbledore nur nachts träumen kann. Der Punkt geht an: Gandalf

40-Jähriger schaut zum ersten Mal Animes und verrät, welcher Film ihn überzeugt hat

Ein 40-jähriger User aus dem Reddit-Forum zeigt, dass es nie zu spät ist, mit Animes anzufangen. Er verriet, dass er mit einem Film einstieg, der fast so alt ist wie er selbst.

Mit welchem Anime hat er seine Liebe entdeckt? Der User schreibt, dass er gerade 40 Jahre alt geworden sei, aber zum ersten Mal in Kontakt mit Animes kam (via Reddit). Er kenne zwar bekannte Serien wie Attack on Titan, doch er habe nie damit gerechnet, dass ihm das Schauen der Filme und Serien aus Japan Spaß machen könnte.

Der Anime-Neuling soll einen Artikel über den Einfluss von Akira auf das Kino gelesen haben. Auch MeinMMO berichtete darüber. Als großer Film-Fan entschloss er sich, den Anime anzuschauen und wurde überwältigt. 

Der Anime-Klassiker sei nämlich viel düsterer, als er es von Animes erwartet hatte. Der User soll sich in den Neo-Tokyo- und Cyberpunk-Stil des Films verliebt haben. Das Ganze ist deshalb so witzig, weil der Anime fast so alt ist wie der User selbst.

Den beeindruckenden Stil von Akira könnt ihr euch hier ansehen:

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Akira: Trailer zeigt die bahnbrechenden Animationstechniken

Mit 40 Jahren den ersten Anime schauen

Was für Animes hat er sonst noch entdeckt? Nachdem Akira in dem User die Liebe für Animes erweckt hatte, hat er sich nach weiteren Serien umgeschaut. Nach einigen Trailern soll ihm Hell’s Paradise dabei ins Auge gesprungen sein. Sowohl die Animationen als auch die Story sollen ihn so überzeugt haben, dass der Anime sein Liebling wurde.

Dagegen soll ihn Attack on Titan nicht ganz so überzeugt haben. Ihm gefallen zwar die Action-Sequenzen und die Story, aber dem langsamen Erzähltempo und der Wiederholung einzelner Story-Elemente könne er nicht so viel abgewinnen.

Deshalb fragt er das Reddit-Forum, welche Animes sich sonst noch lohnen. Er stehe dabei auf ältere und dunklere Themen. Als Beispiele nennt er Solo Leveling und Chainsaw Man. Und die Anime-Community wäre nicht die Anime-Community, wenn sie nicht mit weiteren Tipps um die Ecke gekommen wäre.

Welche Animes empfiehlt die Community? Den Anime-Fans fallen viele weitere Serien ein, die in eine ähnliche Richtung schlagen wie Akira. Dazu zählen Neon Genesis Evangelion, Ghost in the Shell, Cowboy Bebop oder auch Cyberpunk Edgerunners.

Ein Fan ermutigt den Ersteller des Threads, Attack on Titan noch nicht aufzugeben. Er solle weiterschauen, da er sonst eine der besten Animes im Storytelling-Bereich verpassen würde. Weitere Tipps, die andere User haben, sind Parasyte, Monster und Vinland Saga.

Der 40-Jährige gab an, dass er sich nach all den Tipps eine Liste mit allen Animes erstellt hätte, die ihm gefielen. Um die Auswahl zu begrenzen, schaute er sich zunächst immer die Trailer an, damit er vorsortieren könne, welche Animes ihn interessieren.

Vielleicht sollte sich MeinMMO bei der Diskussion einschalten, denn auch wir haben eine Liste mit Animes erstellt, die aufgrund ihrer Brutalität und düsterer Themen ab 18 Jahren freigegeben sind. Womöglich könnten sie für den 40-Jährigen interessant sein. Kennt ihr die Animes schon? Anime ab 18 – Diese 5 Serien sind nichts für Kinder

Eine Hardcore-Gilde, die WoW auf Twitch wieder groß gemacht hat, ist am Ende

Die Streamer-Gilde OnlyFangs aus der Hardcore-Variante von WoW Classic gibt nach mehreren fatalen Wipes im Pechschwingenhort ihr Ende bekannt. Über Monate hinweg hatte sie fast im Alleingang dafür gesorgt, dass World of Warcraft auf Twitch wieder zu den beliebtesten Games gehörte.

Warum kam es zu den Wipes? Bereits seit dem Start des World-First-Rennens in der aktuellen Raid-Instanz von WoW: The War Within leiden die Server des MMORPGs unter regelmäßigen DDoS-Attacken, und das bis heute. Wer genau dahinter steckt, ist unklar. Irgendwelche „Trolle“ (via Wikipedia) haben offensichtlich Spaß daran, anderen den Spaß an WoW zu vermiesen.

Am vergangenen Wochenende kam es etwa erneut zu Angriffen, und damit auch zu hohen Latenzen und Verbindungsproblemen (via X), und das nicht nur in der modernen Version von WoW, sondern auch auf den Classic-Welten – inklusive Hardcore.

Betroffen war dabei auch die bekannte Streamer-Gilde OnlyFangs, die sich mit ihrem Schlachtzug gerade an den Bossen des Pechschwingenhorts versuchte. Für erfahrene Spieler sind die eigentlich gut schaffbar. Doch wenn es ständig Lags und Disconnects gibt, wird man schnell von einer sofort tödlichen Mechanik getroffen – und die DDoS-Attacken forderten bei der Hardcore-Gilde zahlreiche Opfer.

Was sind DDoS-Attacken eigentlich? Bei einem DDoS-Angriff wird ein Online-Service wie eine Website oder ein Spiel künstlich mit unzähligen Anfragen in kürzester Zeit überschüttet. Dadurch überlastet der Server beim Versuch, die Unmengen an Daten zu verarbeiten. Er wird erst langsamer, bricht schließlich komplett zusammen und es kommt zum Ausfall des entsprechenden Dienstes.

Wie schnell ganze Gilden in WoW Classic Hardcore das Zeitliche segnen können, zeigt dieses Video:

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WoW: Gilde verliert 30 Charaktere auf einem Hardcore-Server – Und es war nicht mal ein Bosskampf

Trollen vergraulen Horde-Gilde aus Azeroth

Wie reagiert OnlyFangs darauf? Auf Discord erklärt der bekannte Streamer und YouTuber Sodapoppin (via Reddit), dass es durch die ständigen DDoS-Attacken aktuell unmöglich sei, auf den Hardcore-Servern von WoW Classic vernünftig zu spielen. Er habe Blizzard um eine Server-Zurücksetzung gebeten, um die verlorenen Charaktere zurückzubekommen. Er sei jedoch wenig optimistisch.

Weiterhin erklärt Sodapoppin, dass es bei OnlyFangs zwar noch Mitglieder geben würde, die spielen könnten, doch würde er sich nicht gut dabei fühlen, diese durch die obligatorischen, zeitraubenden Vorbereitungen (für World Buffs, Fläschchen und Co.) zu schicken, wenn es jederzeit tödliche Lags und Verbindungsabbrüche geben könne, die all die Arbeit torpedieren.

Stand jetzt gibt der Streamer daher bekannt, dass das OnlyFangs-Projekt am Ende ist und dass sich alle verbleibenden Mitglieder gern eine neue Gilde suchen können. Es sei ein schreckliches Ende, aber leider genau das Ende, mit dem sie nun leben müssen.

Wie reagiert die Community? Der zugehörige Reddit-Post kommt mittlerweile auf über 4.300 Upvotes und mehr als 800 Kommentare.

  • Sterzin zeigt sich frustriert auf Reddit: „Der Hardcore-Server befindet sich seit Beginn der DDoS-Attacken in einer Todesspirale, das war jetzt so ziemlich der letzte Strohhalm. Nun, das stinkt mir gewaltig …“
  • modern_Odysseus schreibt auf Reddit: „Jetzt kann derjenige, der für die DDoS-Angriffe verantwortlich ist, sie einfach wahllos durchführen, wenn ihm langweilig ist, und das völlig ungestraft. Der Abschaum hat bekommen, was er wollte. Jetzt wissen sie, dass sie die ganze Macht haben. Großartig.“
  • siderealsystem erklärt auf Reddit: „Solche Dinge sind der Grund dafür, warum ich mir in Hardcore niemals einen Charakter erstellen würde.“

Was muss ich zu OnlyFangs wissen? Zur Gilde von WoW Classic gehören oder gehörten diverse bekannte Streamer und YouTuber wie eben Sodapoppin, aber auch Tyler1, Mizkif, PirateSoftware, TimTheTatman oder Jaythebard, die natürlich ihre jeweiligen Communitys mobilisierten. Der Faktor Hardcore – wenn der Charakter beim Geistheiler landet, ist er für immer weg – brachte weitere Würze.

Dazu kommt, dass sich die Gemeinschaft eine Reihe von Regeln auferlegt und mit ihren Charakteren Rollenspiel betrieben hat. Und, dass es immer wieder große, persönliche Dramen aus dem Umfeld von OnlyFangs gab – wie bei einer großen Daily Soap. All das in Kombination sorgte dafür, dass World of Warcraft dank OnlyFangs auf Twitch wieder extrem beliebt war.

Ich bin bis 3 Uhr nachts wach geblieben, um alle Enden von Atomfall zu sehen und habe die Welt zerstört

Sieht aus wie Fallout, riecht wie Stalker, schmeckt dann aber doch ganz anders. Das neue Action-Spiel Atomfall hat MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus positiv überrascht und trotz der eher kurzen Spielzeit dafür gesorgt, dass er (mal wieder) verschlafen zur Arbeit kommt.

Wenn mich ein Spiel packt, dann lege ich es nur ungern zur Seite – vor allem dann, wenn sich abzeichnet, dass ich bald damit durch bin. Dass ich dafür gerne mal Schlaf opfere, ist auch kein Geheimnis, schon bei Remnant 2 habe ich damals fast die Arbeit verpennt.

Jetzt hat uns das britische Indie-Studio Rebellion eingeladen, Atomfall bereits vor Release zu testen. Das Spiel habe ich bereits auf der gamescom 2024 angespielt, jetzt durfte ich die vollständige Release-Version zocken.

Als eingefleischter Fallout-Fan klingt eine atomare Postapokalypse in Nordengland so ziemlich nach dem Spiel, das ich unbedingt spielen will. Dass Atomfall am Ende ganz anders ist, habe ich so nicht erwartet.

Atomfall ist nicht das Fallout 5, auf das alle warten – und trotzdem hat es mich fast eine Woche lang komplett gefesselt.

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Gameplay-Trailer zu Atomfall zeigt euch, wie ihr im idyllischen England überleben könnt

Eingesperrt mit wütenden Schotten und aggressiven Hippies

Zur Prämisse: Atomfall spielt in Nordengland in den 1960er Jahren. Als Aufhänger dient der reale Beinahe-Super-GAU beim Reaktorbrand im Atomkraftwerk Windscale. Hier spielt Atomfall, erkundet aber alternative und etwas abgefahrene Ereignisse.

Erst einmal klingt das nun wie Fallout. Und tatsächlich gibt es einige Parallelen: seltsame „Mutationen“ (die eigentlich keine sind), verschiedene Fraktionen und der menschliche Versuch, nach einem Krieg wieder irgendwie Struktur zu finden. Selbst eine seltsame Sekte, die die Folgen der Katastrophe umarmt, versteckt sich in den Wäldern.

Allerdings sperrt euch Atomfall in einen Quarantäne-Bereich, ähnlich wie das uralte Rollenspiel Gothic – und ihr müsst irgendwie entkommen. Schon in den ersten Minuten zeigt das Action-Spiel, was es von der naheliegenden Verwandtschaft im Ödland abhebt:

  • Rote Telefonzellen und Cricket- statt Baseball-Schläger zeigen deutlich an, wo Atomfall spielt.
  • Vollvertonte NPCs haben einen klaren britischen, oft sogar einen schottischen Akzent – ein nettes Detail für die Atmosphäre.
  • Die fiktive Zeitlinie ist nicht ganz so weit weg wie in Fallout, der Zweite Weltkrieg ist noch sehr in den Köpfen der Leute in Atomfall und sie sprechen oft darüber.
  • Waffen sind sehr rustikal: keine coolen Mods, einfache Kimme und Korn, keine riesigen Hollywood-Magazine – und Munition ist rar!

Atomfall verzichtet auf bescheuerten Humor und übertriebene Darstellungen, sondern bleibt bodenständig – mehr wie Stalker. Den ein oder anderen Unfug gibt es trotzdem, etwa das Skelett von Mr. Bean mit seinem Ohrensessel auf seinem Mini. Die Unterschiede sind aber deutlich größer.

Atomfall macht alles anders als verwandte Rollenspiele

Euch ist vielleicht aufgefallen, dass ich Atomfall nicht als RPG betitle und das hat einen guten Grund. Es gibt keine Charakter-Erstellung und selbst das Leveln funktioniert anders. Genauer: es funktioniert gar nicht.

Statt Stufen aufzusteigen, findet ihr Skillpunkte in der Welt und könnt dann aus insgesamt 36 Skills aussuchen, die ihr teilweise erst noch entdecken müsst. Auch Quests gibt es nicht. NPCs geben euch zwar Aufgaben und sagen euch, wo ihr grob etwas finden könntet, aber ihr müsst immer selbst drauf kommen, wo ihr etwas zu erledigen habt.

Die „Hinweise“ helfen euch beim Lösen von Rätseln und ersetzen den Questlog. Stattdessen liegt der Fokus auf der Entdeckung. Wenn ein Ort interessant aussieht, ist er das meist auch und es lohnt sich, hier ein wenig herumzuschnüffeln.

Eine nette Mechanik ist hier die Schatzsuche. Sobald ihr einen Metalldetektor habt, piepst der ab und an mal und merkt an, dass etwas in der Nähe vergraben ist. Zwar handelt es sich hier nur um ein kleines Minigame, aber das sorgt für kurze Glücksmomente und lockert die Erkundung auf.

Wenn ihr wissen wollt, was los ist, müsst ihr nachfragen

Was mich dann aber dazu gebracht hat, stundenlang Atomfall zu zocken, teilweise andere Gaming-Verabredungen sausen zu lassen und diesen Text hier mit gerade einmal 4 Stunden Schlaf zu schreiben, ist die Story.

Ihr wacht ohne Gedächtnis auf und müsst erst einmal herausfinden, was passiert ist. Eine seltsame Stimme am Telefon sorgt nur dafür, dass ihr noch weniger versteht und wenn ihr wissen wollt, was in der Welt los ist, müsst ihr – ganz untypisch für echte Kellerkinder – mit den Leuten reden und dabei hoffen, dass sie auch antworten.

Denn nicht jeder NPC will mit euch sprechen oder reagiert positiv auf die Auswahl eures Dialogs. Wichtige Informationen, Hinweise und Hintergründe zur Story bekommt ihr aber nur, indem ihr mit NPCs sprecht oder Dokumente in der Welt findet.

Wichtig: Jeder NPC kann getötet werden. Haut ihr also versehentlich jemandem aufs Maul und der wehrt sich, kann es passieren, dass ihr gerade Beef mit einem wichtigen Quest-NPC habt. Im Prinzip könnt ihr die ganze Quarantänezone auslöschen und das Spiel trotzdem beenden, hier gibt euch Atomfall viel Freiheit.

Atomfall hat mit nicht einmal 20 Stunden einen sehr schlanken Inhalt, der aber trotzdem nicht zu kurz wirkt. Eher im Gegenteil: es gibt ein paar Aufgaben, für die ich immer wieder durch die Welt latschen musste. Das war gerade so an der Grenze, mehr davon hätten für Langeweile gesorgt.

Sympathien entscheiden, wie das Spiel endet

Je nachdem, wie ihr euch entscheidet, kommt ihr zum Schluss an eines von sechs verschiedenen Enden mit unterschiedlichen Ergebnissen. Wie das Siel endet, hängt davon ab, mit wem ihr gut gestellt seid, wer welche Begegnungen überlebt und wen ihr unterstützen wollt.

Durch Savegames habe ich zumindest vier der Enden sehen können, die allerdings zum Teil gleich abgelaufen sind, weil mein Spielverlauf bis dahin natürlich gleich geblieben ist. Ein Ende sticht dabei hervor.

Achtung, hier lest ihr Informationen zum Ende von Atomfall mit Informationen, die ihr erst sehr spät im Spiel erfahrt

Oberon, den ihr vernichten sollt, wie euch eine Stimme am Telefon sagt, spricht zu einer Gruppe von etwas verrückten Druiden. Entscheidet ihr euch dazu, dieser Gruppe zu helfen, müsst ihr euch am Ende selbst opfern – und verdammt damit die Welt dazu, unterzugehen. Ziemlich buchstäblich, denn Oberon will, dass die Natur wieder herrscht, nicht der Mensch an sich. Ich will nun nicht verraten, wer oder was Oberon ist, aber ob am Ende wirklich eine „natürliche“ Ordnung herrscht, bezweifle ich doch eher … Das Ende war trotzdem das bisher beste, wie ich finde.

Es lohnt sich vermutlich, zumindest ein zweites Mal reinzuschauen und andere Entscheidungen zu treffen. Mit einem Blick auf die Errungenschaften auf Steam habe ich einige Dinge verpasst, die ich noch nachholen will – darunter ein Ende, von dem ich beim Spielen nicht mitbekommen habe, das es möglich sein könnte.

Atomfall erscheint am 27. März auf Steam, PS5 und Xbox. Mit 50 Euro schlägt das Spiel einen etwas hohen Preis für die Spielzeit an, hat mir aber dennoch gut gefallen. Wer die Deluxe-Edition für 80 Euro kauft, kann bereits ab dem 24. März spielen.

Für meinen Durchgang habe ich ziemlich genau 17 Stunden gebraucht und die Spielzeit ist ein kleines Streitthema nach allem, was ich so beobachtet habe. Einige finden, das sei zu wenig für ein Spiel wie Atomfall. Andere sind glücklich darüber, dass es vollwertige Games gibt, die sie auch mit wenig Zeit durchzocken können. Die Diskussion wurde schon letztes Jahr angestoßen: „Ich bin im Ruhestand und habe keine 90 Stunden“ – Der alte PlayStation-Chef sagt, dass heute keiner mehr Spiele braucht, die 100 Stunden dauern

Der Erfolg von Helldivers 2 auf Steam begann mit einem Stein, der einen Spieler getroffen hat

Der kooperative Shooter Helldivers 2 begeistert viele Fans mit cineastischen Erlebnissen im Kampf gegen Horden von Feinden. Doch das Erfolgsrezept des Shooters fand seinen Ursprung schon Jahre vor der Entwicklung.

Wie groß ist der Erfolg von Helldivers 2? Helldivers 2 ist auch mehr als ein Jahr nach seinem Release auf Steam einer der beliebtesten Shooter. Zu Spitzenzeiten loggen sich über 75.000 Spieler gleichzeitig auf Steam ein (via SteamDB).

Für Arrowhead Game Studios ist Helldivers 2 der große Durchbruch und der bisher größte Erfolg. Doch der Grundstein für diesen Erfolg und die chaotischen, unvorhersehbaren Spielmomente wurde schon viel früher gelegt. Dabei begann alles mit einem fliegenden Felsbrocken.

Die neueste Fraktion von Helldivers 2 hat das Spiel umgekrempelt:

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Helldivers 2 zeigt die neue Gegnerfraktion im Trailer zu „Omens of Tyranny“

Was hat es mit dem Felsbrocken auf sich? Johan Pilestedt, CCO und Ex-CEO von Arrowhead Game Studios, war über viele Jahre hinweg für die Entwicklung von Helldivers 2 verantwortlich. Doch bevor sein Team überhaupt an Helldivers dachte, arbeiteten sie an Magicka, einem kooperativen Zauberabenteuer, in dem Spieler mit verschiedenen Elementen und Zaubersprüchen experimentieren konnten.

Wie er bei der Game Developers Confernce erzählt, unterhielt er sich während der Entwicklung von Magicka mit Chief Technology Officer Anton Stenmark über Physikinteraktionen im Spiel. Dabei äußerte Pilestedt eine Idee:

Wenn ich einen großen Stein auf einen Gegner schieße und er ihn nicht tötet, müssen wir etwas mit dem Stein machen, man kann ihn nicht einfach verschwinden lassen. Können wir ihn in die Luft abprallen lassen oder so?

Stenmark war skeptisch und antwortete: „Es ist nur ein einzelnes physisches Projektil, das irgendwo landet und nie etwas trifft.“ Doch Pilestedt ließ nicht locker: „Aber vielleicht bei einem von 100 Millionen. Das ist in Ordnung.“ Also implementierte Stenmark die Idee.

Während eines internen Spieltests feuerte ein Tester dann einen Stein auf einen Gegner. Der Stein prallte ab, flog durch die Luft und landete direkt auf dem Kopf des Spielers, der panisch davonzulaufen versuchte. Der Aufprall zerquetschte ihn in einer „Blutkaskade“.

In diesem Augenblick wusste Pilestedt: „Das funktioniert. Ich glaube, wir werden eines Tages reich sein.“ Doch dieser Moment war nicht nur amüsant, er veränderte die Philosophie des Studios grundlegend. Pilestedt überzeugte das Team davon, dass ein „Es könnte passieren“-Ansatz für das Spieldesign eine unglaublich starke Wirkung haben kann.

Wie hat sich das auf Helldivers 2 ausgewirkt? Diese Design-Philosophie findet sich heute überall in Helldivers 2 wieder. Jeder Luftschlag, jede Granate und jede feindliche Rakete können etwas völlig Unerwartetes auslösen und so für chaotische, lustige oder denkwürdige Momente sorgen.

In Helldivers 2 gehören die Roboter für viele Spieler zu den unliebsamen Gegnern im Spiel. Doch die Entwickler lassen sich davon nicht beeindrucken und sorgen im neusten Update dennoch, für einen Buff der Fraktion: Einer der fiesesten Roboter von Helldivers 2 erhält ein Upgrade, wird jetzt zum Albtraum von jedem Demokraten

Quelle(n):
  1. Gamesradar

Bisher hat Capcom Mods in Monster Hunter Wilds geduldet, doch wer eine Grenze überschreitet, verliert seinen Account

Was die Nutzung von Mods für Monster Hunter Wilds angeht, verfolgt Capcom vermeintlich eine liberale Politik. Doch gibt es eine Grenze, die ihr offenbar auf keinen Fall überschreiten dürft!

Was ist das für eine Grenze? Im Netz machen derzeit Berichte die Runde, dass die Accounts diverser Spieler von Monster Hunter Wilds aufgrund der Nutzung von Mods permanent gesperrt worden sein sollen (beispielsweise via 80.lv). Eine Wiederherstellung sei nicht möglich.

Was die gebannten Spieler offenbar gemeinsam haben: Sie sollen eine Modifikation genutzt haben, mit der man sich eigentlich kostenpflichtige DLC-Inhalte ohne den Kauf freischalten kann. Sie haben also nicht nur ihre Spielerfahrung angepasst, sondern sind Capcom quasi ans Geld gegangen – und haben so offenbar eine klare Grenze übertreten.

Auch ohne Mods gibt sich Monster Hunter Wilds vergleichsweise einsteigerfreundlich:

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Veteran mit Jägerrang 100 erklärt, warum sich Monster Hunter Wilds einfacher anfühlt

Wie steht Capcom offiziell zu Mods? In den Nutzungsvereinbarungen von Monster Hunter Wilds (via monsterhunter.com) heißt es offiziell:

„Verletzungen der geistigen Eigentumsrechte von Capcom, beispielsweise durch Vervielfältigung (mit Ausnahme der Vervielfältigung zum Zweck der Programminstallation), Modifizierung, Änderung, Übersetzung, Analyse, Reverse-Engineering oder Extrahierung des Codes aus dem gesamten Programm oder einem Teil davon“ zählt zu den verbotenen Verhaltensweisen.

Bereits bei der PC-Version von Monster Hunter World hatten die Capcom-Verantwortlichen jedoch ein Auge zugedrückt, wenn es um die Nutzung von Mods zur Anpassung der eigenen Spielerfahrung geht. Auch Monster Hunter Wilds kommt ohne Anti-Cheat-Programm aus, wodurch sich zahlreiche Mods der Fans problemlos nutzen lassen.

Unsicherheit macht sich breit

Auf diversen Community-Plattformen von Steam und Co. taucht dennoch immer wieder dieselbe Frage auf: Sind Mods erlaubt? Die Diskussionen zu den jüngsten Sperren (via Reddit) zeigen, dass es ganz unterschiedliche Ansichten und Antworten sowie noch viele weitere Fragen zu dem Thema gibt.

  • Appropriate-Tap-4577 schreibt auf Reddit: „Capcom mag in den vergangenen Jahren Moddern gegenüber nachsichtig gewesen sein, aber das lag hauptsächlich daran, dass die meisten Mods lokal waren und nur die Lebensqualität verbesserten. Aber für Mods, die andere Spieler beeinträchtigen könnten, oder Cheats, um Inhalte hinter einer Paywall freizuschalten, ist es meiner Meinung nach sehr vernünftig, gebannt zu werden.“
  • Aquaria_Darling fragt sich auf Reddit: „Sind Leute davon betroffen, die modifizierten Quests beitreten?“
  • LemonSlushieee ist verunsichert (via Reddit): „Was ist mit einfachen QoL-Mods, wie den Artian-Skins?“
  • X-Dragon2255 möchte auf Reddit wissen: „Wenn ich also eine Mod benutze, um den Gutschein für die Charakteränderung zu umgehen, weil ich denke, dass es dumm ist, dass ich dafür in einem Einzelspielerspiel bezahlen muss, wird das Auswirkungen auf mich haben?“

Da die aktuellen Berichte innerhalb der Community für sichtliche Verunsicherung sorgen, hat MeinMMO bei Capcom nach einem offiziellen Statement zum Thema Mods gebeten. Wenn uns dieses erreicht, aktualisieren wir diese Meldung für euch.

Was bis dahin tun? Aufgrund der oben zitierten Passage aus den Nutzungsvereinbarungen besitzt Capcom seit jeher einen Hebel, um gegen die Nutzung von Modifikationen vorzugehen. Die mehr als 700 Mods auf nexusmods.com für Monster Hunter Wilds sowie die teils Hunderttausenden Downloads pro Mod zeigen jedoch, dass Capcom wohl grundsätzlich ein Auge zudrückt, wenn es um das Thema Mods geht.

Dass diese liberale Politik nicht mehr gilt, sobald sich Spieler eigentlich kostenpflichtige Inhalte ohne den Kauf ergaunern, dürfte nachvollziehbar sein. Wer unsicher ist, was den Einsatz normaler Mods angeht, sollte diese fürs Erste gar nicht oder nur auf Solo-Jagden einsetzen. Letzteres gilt vor allem, wenn eure Anpassungen auch die Spielerfahrung eurer Mitstreiter beeinflussen: Erste Cheater torpedieren den Spielspaß im Koop von Monster Hunter Wilds

Das größte MMORPG der Welt bekommt riesige Erweiterung, Fans feiern „Beginn einer neuen Ära“

Mit mehr als 850 Millionen Spielern ist Dungeon Fighter Online das größte MMORPG der Welt. Jetzt hat das 20 Jahre alte Spiel von Entwickler Neople eine umfassende Erweiterung erhalten, die bei Fans große Vorfreude auslöst.

Was ist das für eine Erweiterung? Das Inhaltspaket mit dem Namen „Sunken Depths“ läutet den ersten Akt von Saison 9 ein und hat die folgenden Highlight-Features für Dungeon Fighter Online im Gepäck:

  • Die Maximalstufe erhöht sich von 110 auf 115
  • Neue Welt mit frischen Regionen
  • Fortsetzung der Hauptkampagne
  • Einführung mehrerer neuer Dungeons für die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade / Modi wie Advanced, Normal, Special sowie Hell Party
  • Neues Progressions- und Farming-System für die neue Meta
  • Einführung eines Ausrüstungssimulators
  • Neues Tool zur schnellen und einfachen Bewertung sowie Umstellung der Ausrüstung
  • Verbesserung für die Kämpfe (Neutralize- und Counter-Systeme wurden überarbeitet, ein neues Ingnite-System hinzugefügt)
  • Umfassende Verbesserungen fürs User Interface (etwa, was Anzeigen von Statuseffekten, die Lebensbalken der Gegner oder die Auswertung von Dungeons angeht)

Unterm Strich erwartet Fans des MMORPGs das größte Content-Update seit einigen Jahren. Die vollständigen Patch Notes findet ihr auf dfoneople.com. Beachtet, dass zum Start der Erweiterung diverse Events laufen, durch die ihr etwa sofort Stufe 110 erreichen könnt (via Steam).

Der Trailer zum Start von Saison 9 in Dungeon Fighter Online:

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Dungeon Fighter Online: Sunken Depths – Trailer zu Saison 9 stellt neue Ära für das MMORPG vor

Dafür lässt ein Fan sogar Monster Hunter Wilds (zeitweise) liegen

Wie reagieren die Fans auf das Update? Unter dem Trailer des neuen Updates haben sich einige Fans des MMORPGs eingefunden, die sich richtig auf Saison 9 freuen.

  • aokoyarareta feiert auf YouTube: „DAS IST DER BEGINN EINER NEUEN ÄRA! LASST UNS LOSLEGEN!!!“
  • Auch DemonBearTV freut sich auf YouTube: „Das neue Ausrüstungssystem, die QoL-Änderungen, die Level-Up-Events, die ganze neue Saison sieht so toll aus! Macht bitte weiter so! Ich kann es kaum erwarten, mehr Ergebnisse von dem ‚Solospieler-freundlichen‘ Aspekt zu sehen, den ihr anstrebt!“
  • xSS4x schaufelt dafür extra Zeit frei (via YouTube): „Ich bin zwar mit Monster Hunter Wilds beschäftigt, aber ich werde etwas Zeit finden, um wieder in DFO einzusteigen, mit allem, was gerade herauskommt!“

Ob die neue Erweiterung etwas an der „Ausgeglichen“-Wertung auf Steam ändern kann, ist unklar. Seit dem Release des Updates gab es bislang nur vier neue Rezensionen (eine negativ, drei positiv), die zudem ohne einen aussagekräftigen Text auskommen.

Was muss ich zu Dungeon Fighter Online wissen? Das Spiel von Entwickler sowie Publisher Neople vermischt die klassische 2D-Action aus Brawlern wie Double Dragon mit MMORPG-Elementen und einer – so das Versprechen der Entwickler – epischen Story. Ihr wählt dabei aus zig verschiedenen Klassen und metzelt Gegnerhorden mit einem bildschirmfüllenden Effektgewitter ins Nirwana.

Das 20 Jahre alte Online-Geprügel kommt dabei seit jeher vor allem im asiatischen Raum extrem gut an. Allein bis 2023 soll die Franchise mehr als 22 Milliarden US-Dollar eingenommen haben. Und in unserer Liste der MMORPGs mit den meisten Spielern laut offizieller Zahlen der Entwickler steht Dungeon Fighter Online ganz vorn.