WoW: Diese ekligen neuen Kreaturen gibt es in Battle for Azeroth!

In der nächsten WoW-Erweiterung Battle for Azeroth wird es düster. Die neuen Modelle aus World of Warcraft könnten so manch einen Albtraum auslösen!

World of Warcraft muss sich mit seiner Comic-Grafik immer wieder mal anhören, dass es ja nur ein „Kinderspiel“ sei, bei der die Quests lediglich aus „Sammel Zutaten für einen Kuchen“ bestehen– zumindest im Wald von Elwynn mag das auch noch stimmen.

Aber World of Warcraft kann auch richtig gruselig sein und kommt manchmal mit sehr grausamen Modellen oder Geschichten daher. Erst auf Argus gab es etwa Gegner, die aus Kinderleichen zusammengeschmolzen wurden.

WoW BfA Manbearpig

In Battle for Azeroth geht es ebenfalls wieder grausam zur Sache. Die neuste Version der kommenden Erweiterungen brachte wieder jede Menge neuer Modelle ins Spiel, die von den Dataminern ausgelesen wurden. Die Kollegen von wowhead haben bereits die meisten Modelle entschlüsselt, sodass wir euch hier einige Bilder zeigen können.

Wer die Fleischkolosse in Wrath of the Lich King schon abartig fand, der dürfte bei den neuen Modellen ordentlich mit der Nase rümpfen.

Diese Kreaturen wurden offenbar aus verschiedenen Körpern zusammengebastelt und dann wiederbelebt. Dabei wurden nicht nur Menschenkörper verwendet, sondern auch Schweine, wie sich etwa an den Köpfen oder Hufen erkennen lässt.

WoW BfA Birdpigman

Aber auch andere Kreaturen, wie Vögel, wurden zusammen mit den restlichen Körpern verschmolzen.

Dass WoW wieder mehr Horror und Grusel benötigt, haben wir schon vor einigen Monaten festgestellt.

WoW Blood Abomination BfA

Als wäre das noch nicht Horror genug, gibt es auch noch die „Blood Abomination“ – eine aus Knochen, Blut, Eiter, Stacheln und Zähnen geschaffene Kreatur, die wohl einem sehr fürchterlichen Albtraum entsprungen sein dürfte.

Was haltet ihr von den neuen Modellen? Findet ihr sie gruselig und abstoßend? Sind sie passend für die World of Warcraft? Oder geht man hier einen Schritt zu weit? Und sollte man sie “Mannbärschwein” nennen?


Deutlich hübscher sind da die goldenen Augen der Blutelfen – die wurden ebenfalls entdeckt!

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Neben dem Drachen in Blade & Soul sehen eure Helden wie Zwerge aus

Im Asia-MMORPG Blade & Soul ist das neue Update „Feuer und Blut“ erschienen. Darin erwartet euch ein wirklich riesiger Drachen-Raidboss neben dem nicht nur die neuen Lyn-Schützen-Wichtel winzig aussehen.

Blade & Soul hat noch nie auf spektakuläre Kämpfe verzichtet. Immerhin will das MMORPG von NCSoft den Flair von Martial-Arts-Filmen und Anime wiedergeben. Doch im neuen Update Feuer und Blut geht’s richtig rund, denn ihr trefft auf einen gigantischen Drachen!

Ein wirklich riesiger Gegner

Der Drache ist als Koldrak bekannt und haust in der gleichnamigen Höhle. Der Drache wurde von dunklen Mächten verdorben und braucht Heilung in Form von ordentlich Dresche. Doch das ist leichter gesagt als getan, denn der Drache ist wirklich enorm!

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In dem Trailer-Video könnt ihr die Helden kaum erkennen, die ihn verzweifelt mit Fäusten, Klingen und Gewehrten beharken. Kurz darauf grillt der Drache die glücklosen Helden dann eh mit seinem Flammenatem.

Unter den Ballermännern und -Frauen sind mit dem neuen Update übrigens auch die winzigen Schützen-Wichtel vom Volk der Lyn.

Noch mehr Instanzen, PvP und besserer Loot

Das Update Feuer und Blut ist ähnlich umfangreich wie der Drache Koldrak und enthält noch die folgenden Features. Gar nicht mal so wenig für ein Gratis-Update.

  • Das Dungeon „Kaiserliche Grabstätte“ für 6 Spieler. Dort geht die Story weiter und ihr kämpft erneut gegen die Piraten der Schwarzen Ramme.
  • Das Event „Gunst des Feuers“ in dem ihr besondere Buffs und Belohnungen in Dungeons verdienen könnt
  • Das PvP-Event „Kampf der Legenden“ in dem ihr euch als spezielle berühmte Kämpfer wie Meister Hong, Jinsoyun oder Poharan verkleiden könnt. Damit bekommt ihr auch ganz besondere Fähigkeiten.
  • Dungeon-Belohnungen und Upgrade-Kosten werden mit dem Update angeglichen. Es gibt nun mehr Loot für Veteranen-Dungeons.
Blade-and-Soul-Fire-and-Blood-05

Es gibt also mehr als genug in Blade & Soul zu tun.


Ihr wollt wissen ob Blade & Soul zu euch passt? Hier findet ihr es heraus!

Paragon stirbt, aber ist wirklich Fortnite daran Schuld?

Der Chef von Epic Games spricht über das Spiel Paragon. Da wurde das Ende schon angekündigt. Viele geben daran dem Erfolg von Fortnite die Schuld, aber offenbar gab es andere auch Gründe. Wobei Fortnite tatsächlich vom Ende Paragons zu profitieren scheint.

Der Chef von Epic Games, Tim Sweeny, hat in einem Interview am Rande einer Entwickler-Konferenz über das Schicksal des MOBA-Shooters Paragon gesprochen.

Die Geschichte von Paragon ist schnell erzählt: Paragon wurde Ende 2015 vorgestellt, spielen konnte man den Shooter seit März 2016 auf PlayStation 4 und dem PC. Das Ende von Paragon gab Epic Games am 27.Januar 2018 bekannt. Das Spiel läuft nur noch bis zum 26. April.

Viele Fans geben Fortnite die Schuld am Ende von Paragon

Das Besondere ist, wie großzügig sich Epic Games beim Ende von Paragon zeigt:

Viele Fans haben schon vorm Ende kritisiert: Der Erfolg von Fortnite verschluckt unser Lieblingsspiel Paragon. Die Entwickler werden abgezogen und arbeiten nicht mehr an Paragon, sondern an Fortnite.

Und tatsächlich scheint Fortnite jetzt vom Ende des MOBAs zu profitieren. Denn mittlerweile sollen fast alle 700 Mitarbeiter von Epic in der ein oder anderen Form an Fortnite sitzen. Aber es geht noch weiter: Fortnite erbt etwas, das extra für den Shooter Paragon entwickelt wurde.

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Fortnite profitiert jetzt von dem Replay-System

Ein System, das Epic für Paragon gebaut hat, wird bald in Fortnite eingesetzt. Es ist das Replay-System, das kürzlich für Fortnite angekündigt wurde. Etwa in einem Monat mit Update 3.5 sollte das Replay-System einsetzbar sein.

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Das Replay-System ist mehr als eine simple Kill-Cam. Epic hofft den Leuten hier ein mächtiges Tool in die Hand zu drücken, das sie dann auf ihre eigene Art nutzen.

Sweeny sagt: „Im Moment dient das Tool dazu, Clips zusammenzuschneiden, aber es könnte auch live funktionieren. Ein Streamer könnte spielen und ein Caster zeigt live, was da gerade passiert.“

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Warum wird Paragon eingestellt?

Paragon ist insgesamt für Epic Games eine ernüchternde und auch traurige Geschichte. Paragon kam bei den Spielern einfach nicht an.

Es sei ein Spiel, das viele gespielt haben. Die fanden auch, dass es hochwertig sei und hätten die Arbeit respektiert. Doch die meisten hätten es nur für eine Weile gespielt und dann damit aufgehört.

Nur ein Bruchteil der Spieler, die es heruntergeladen hatten, hätten es nach einem Monat noch gespielt, erzählt Sweeney.

Am Ende stand Epic mit einer sehr kleinen Fanbase da, die Paragon abgöttisch liebte. Aber man konnte nie eine wirklich große Zahl von Spielern zufriedenstellen.

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Vielleicht hätten wir ohne Fortnite die Zauberformel gefunden

Paragon sei eine große Tragödie gewesen. Man hätte sein Herz und seine Seele in das Spiel gesteckt und alles dafür getan.

Es sei schwer, etwas aus Paragon zu lernen. Man habe tolle Dinge erreicht, aber könne jetzt nicht diagnostizieren, was da schief lief.

Wenn man nicht Fortnite gehabbt hätte, dann hätte man vielleicht weiter mit Paragon experimentiert und vielleicht die Zauberformel gefunden. Aber es sei jetzt unmöglich zu wissen, wie das ausgegangen wäre.


Festzuhalten bleibt, dass offenbar tatsächlich grade fast jeder im 700-Mann-Studio Epic Games an Fortnite arbeitet und dabei andere Projekte ins Hintertreffen geraten. Das erklärt auch die irrsinnige Geschwindigkeit in der Entwicklung:

Fortnite kommt „mal eben“ aufs Handy – Warum geht das alles so schnell?

Destiny 2 sucht Retter per Job-Anzeige und die Fans freut das richtig

Findet bei Bungie endlich ein Umdenken statt? Eine aktuelle Stellenausschreibung des Studios für Destiny 2 legt nahe, dass man die Community endlich enger einbinden möchte.

Im Rahmen der zahlreichen Umbaumaßnahmen bei Destiny 2 beschäftigten wir uns kürzlich mit der Frage, ob Bungie der Community rund um die Destiny-Spielreihe tatsächlich zuhört.

Denn zahlreiche Änderungen für das viel  gescholtene Spiel werden offenbar an den Wünschen der Community vorbei entwickelt.

Spieler haben den Eindruck: Einige der gravierendsten Kernprobleme bei Destiny 2 werden nicht mal angegangen. Essentielles Feedback der Hüter wird scheinbar ignoriert.

Doch das wollen die Entwickler nun offensichtlich ändern. Eine Stellenausschreibung vom 23. März 2018 (Link zu Bungie Careers) deutet nun ein Umdenken bei Destiny 2 an. Diese Initiative seitens Bungie sorgt zurzeit für ordentlich Gesprächsstoff auf Reddit und anderen Community-Seiten.

Destiny 2 new Tower

Der Tenor ist dabei überall gleich: ENDLICH!

Bungie sucht einen Gameplay-Spezialisten aus der Community

Gemäß der Stellenausschreibung sucht Bungie derzeit nach einem engagierten Gameplay-Experten mit der Fähigkeit, Spiele aus der Sicht eines Gamers auf Herz und Nieren zu prüfen und zu analysieren.

Der Gameplay-Spezialist soll sich dabei vor allem auf die Endgame-Spielerfahrung im Rahmen der wöchentlichen Routine in Destiny 2 konzentrieren und seine Eindrücke und Expertise in Form von konstruktivem Feedback an die Entwickler-Teams weitergeben.

Der passionierte Experte sollte gewillt sein, Endgame-Inhalte von Destiny 2 in einem kleinen Team von talentierten Spielern zu bestreiten, um sich tiefgründige und umfangreiche Kenntnisse über die damit verbundenen Spiel-Mechaniken und Systeme anzueignen.

Ferner sollte der Kandidat in der Lage sein, den Endgame-Content und dessen Potential adäquat zu beurteilen und aufschlussreiche Vorhersagen bezüglich dessen Attraktivität und Wirkung für die Spieler zu treffen.

Destiny 2 Traveler Site

Dieses Engagement ist zunächst auf 3 Monate ausgelegt. Der Experte wird dabei direkt im Bungie-Studio arbeiten, um so bestmöglich und auf kürzestem Wege Einfluss auf die Entwicklung nehmen zu können.

Folgende Kompetenzen fallen dabei in den Verantwortungsbereich des Experten:

  • Nachhaltiges front-to-back Spielen von Destiny 2 Endgame-Inhalten
  • Analysieren und Bewerten von Gameplay-Mechaniken, Systemen und Prozessen anhand von Gameplay
  • Aufarbeiten von Problemen und Erstellen von Feedback im Hinblick auf Endgame-spezifische und allgemeine Verbesserungen für Destiny 2

Folgende Fähigkeiten werden benötigt:

  • Enorme Spielerfahrung in beiden Destiny-Spielen
  • Exzellente Kommunikation in Wort und Schrift (Englisch)
  • Fähigkeit zum selbstständigen Arbeiten als auch zur Arbeit im Team

Folgende Fähigkeiten wären von Vorteil:

  • Erfahrung mit möglichst vielen Hüter-Klassen in beiden Destiny-Titeln
  • Erfahrung in der Führung von Clans oder großen sozialen Gruppen
  • Kenntnisse im Coachen unerfahrener Destiny-Spieler im Hinblick auf Endgame-Aktivitäten
    Destiny 2 Nessus

Ist die Stellenausschreibung der erste Schritt zur erhofften Wende?

Die Liste der noch kommenden Anpassungen für Destiny 2 wird immer kürzer. Ein richtiger Umbruch blieb mit den bisher implementierten Änderungen bis dato aus. Einige der wichtigsten Anpassungen benötigen jedoch immer noch Zeit, bis sie umgesetzt werden. Andere wurden noch nicht einmal thematisiert. Viele Umbaumaßnahmen wirken an den Wünschen der Fans vorbeientwickelt. Kurzum: Eine Wende ist bislang nicht wirklich in Sicht.

Der Zweck dieser Stellenausschreibung ist unmissverständlich. Mit dem Rücken zur Wand hat Bungie das Problem nun scheinbar erkannt und will mit dieser Maßnahme offensichtlich gegensteuern, indem man die Community fortan enger in die Entwicklungsarbeit mit einbezieht – ganz im Stile von Massive Entertainment und ihres Spiels The Division.

Destiny-2-WM-Bunker

Auf das kommende März-Update wird dieser Schritt wohl keine Auswirkungen mehr haben. Auch auf die 2. Erweiterung mit ihrem mutmaßlichen Mai-Release dürfte diese Ausschreibung auch nur noch wenig Einfluss haben.

Bungie muss in den nächsten Wochen jedoch zumindest den Weg für die nächste große Erweiterung, die im Herbst 2018 erwartet wird, in entscheidendem Maße ebnen, will man dem Spiel noch ernsthaft aus der Versenkung helfen. Diese Erweiterung bietet eine Gelegenheit, großflächige und substanzielle Änderungen bei Destiny 2 einzuführen und die Kernprobleme des Spiels anzugehen – wie zum Beispiel den trivialen Loot und das aktuelle Waffensystem.

Und darauf zielt diese Stellenausschreibung wohl ab. Sollte Bungie diesen Strategie-Wechsel im Umgang mit Fan-Feedback konsequent umsetzen und die Wünsche der Community fortan stärker in den Optimierungsprozess mit einbeziehen, so könnte das tatsächlich den Wendepunkt für das angezählte Destiny 2 markieren.

Denn an interessanten Ideen und bis ins kleinste Detail durchdachten Konzepten für Bungies zweiten Destiny-Ableger mangelt es gewiss nicht. Auch gibt es innerhalb der Hüter-Reihen mehr als genügend schlaue Köpfe, die für einen solchen Job mehr als ausreichend qualifiziert wären. Namen wie My Name is Byf, Datto oder Slayerage machen bereits in diversen Foren und in den sozialen Medien die Runde.

Eines steht fest – Bungie MUSS endlich liefern. Viele Gelegenheiten bleiben dem Studio nicht. Doch durch diese längst überfällige Maßnahme rückt für Bungie die Chance, das Ruder noch entscheidend umreissen zu können, in greifbare Nähe. ENDLICH!

Was haltet Ihr von dieser Stellenausschreibung? Bringt dieser längst überfällige Schritt nun doch noch die Wende? Oder ist das alles reine PR, um die Fan-Massen zu beschwichtigen?


Auch interessant:

Destiny 2: Nächste Woche kommt der große Patch, Nightfall-Loot geheim

Quelle(n):
  1. Bungie Careers

Diese 5 Dinge solltest Du vor dem Kauf von Far Cry 5 wissen

Ubisofts Open-World-Spiel Far Cry 5 erscheint schon am 27. März für Xbox One, PlayStation 4 und PC. Wir haben einige Dinge aufgelistet, die Ihr vor dem Kauf des Spiels wissen solltet.

Der Release von Ubisofts nächsten Open-World-Titel steht kurz bevor. Doch was könnt Ihr von dem Spiele-Blockbuster erwarten? Wie lange wird Euch Far Cry 5 unterhalten und wie läuft der Koop-Modus ab?

Was Ihr vor dem Kauf von Far Cry 5 wissen solltet, haben wir in einer Übersicht für Euch zusammengestellt.

Far Cry 5 Dynamit

1. Die Kampagne kommt mit Koop, Euer Partner spielt jedoch nur die zweite Geige

Ihr könnt das fiktive Hope County sowohl alleine, als auch online im Koop durchstreifen. Falls Ihr alleine das ländliche Montana erkundet, könnt Ihr dies sogar komplett offline tun.

Dies sollten Koop-Spieler beachten: Der Koop-Modus von Far Cry 5 ist kein “richtiger” Koop. Das Spiel setzt auf “drop in, drop out” und nur der Spielfortschritt des ersten Spielers, der die Rolle des Hosts einnimmt, wird auch gespeichert. Der zweite Spieler, der dem Spiel beitritt, nimmt nur eine Nebenrolle ein.

Zwar kann der Mitspieler Ressourcen und Erfahrungspunkte sammeln, sein Missionsfortschritt wird jedoch nicht übernommen.

Far Cry 5 Friss die Bibel

2. Ihr kämpft gegen eine waffenliebende Sekte mit Hang zum Weltuntergang

Der mittlerweile fünfte Teil der Reihe baut nicht auf seinen Vorgängern auf. Serien-typisch kommt Far Cry 5 mit einer eigenen Story daher.

Ihr spielt einen Deputy Sheriff, der Mitglied der Hope-County-Widerstandsgruppe ist. Der Charakter ist in diesem Teil der Reihe nicht vorgefertigt und lässt sich in dem neuen Editor in puncto Geschlecht, Hautfarbe und Erscheinung anpassen.

Die Spieler muss sich dem Priester Joseph Seed und seinem Kult Eden’s Gate stellen. Seed ist überzeugt, dass die Welt am Rande des Abgrunds steht und nur er die Menschen vor einem drohenden Kollaps der Zivilisation retten kann.

In Wirklichkeit ist Seed jedoch ein radikaler Prediger und Eden’s Gate ein militaristischer Weltuntergangskult. Statt die Menschen der Region nett einzuladen, zwingt der Kult die Bewohner, Eden’s Gate beizutreten.

Nun hat Seed den Titel “der Vater” angenommen und behält die Kontrolle über Hope County mit Hilfe seiner Geschwister, bekannt als “die Herolde”. Die Aufgabe des Spielers ist es nun, die Sekte zu zerschlagen und Seed zu verhaften.

Far-Cry-5-Hund-02

Damit Ihr diese Aufgabe nicht alleine bewältigen müsst, stehen euch neben dem treuen Hund Boomer eine ganze Reihe an illustren Gestalten zur Seite, die mit eigener Hintergrundgeschichte und weiteren Missionen daherkommen:

  • Nick Rye, der Buschpilot
  • Jess Black, eine gnadenlose Jägerin
  • Hurk Drubman Jr., ein Hillbilly mit Raketenwerfer
  • Adelaide Drubman, die hilfreiche Helicopterpilotin
  • Sharky Boshaw, ein durchgeknallter Pyromane
  • Grace Armstrong, die eiskalte Scharfschützin
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3. Far Cry 5 wird Mikrotransaktionen enthalten, keine Lootboxen

Far Cry 5 wird Mikrotransaktionen enthalten, mit denen sich der Spielfortschritt beschleunigen lässt. Laut dem Executive Producer Dan Hay will man den Spielern ein großes Angebot an Optionen bieten. Jedoch soll dies alles fair ablaufen: Paywalls soll es nicht geben, stattdessen ließe sich alles auch durch das Spielen freischalten.

Far Cry 5 Silberbarren

Die kaufbaren Items sollen nur ein Time-Saver oder von kosmetischer Natur sein. Wie sich dies im Spiel darstellt, ist bisher noch nicht bekannt.

Bei einer Sache bleibt Ubisoft beharrlich: Auch wenn es Mikrotransaktionen gebe, Lootboxen oder ähnliche Systeme mit einer “Chance” auf spezielle Items sollen nicht eingeführt werden.

4. So viel Spielzeit gibt es für Euer Geld

“Gute” Spieler sollten Ubisoft zufolge etwa 25 Stunden für die Kampagne benötigen. Doch nur, wenn Ihr Euch nicht zu sehr ablenken lasst: In Hope County gibt es unzählige Nebenbeschäftigungen, wie etwa das Fischen oder Jagen.

Zudem lassen sich – wie bereits in den vorigen Far-Cry-Titeln – Aufgaben ganz nach Eurem Belieben angehen. Lieber schleichen oder gleich bis an die Zähne bewaffnet angreifen?

Laut Dan Hay kommt es auf die Spielweise an, wie lange die Kampagne dauern soll. Vorausgesetzt natürlich, Ihr habt die 25 Stunden nicht schon mit dem Fischen verbracht…

Im Spiel enthalten ist die Far Cry Arcade, die einen Map-Editor beinhaltet, der regelmäßig erweitert werden soll. Dabei könnt Ihr nicht nur auf die Gegenstände aus Far Cry 5 zugreifen, sondern auch aus anderen Ubisoft-Titeln, wie etwa Far Cry 4, Far Cry Primal, Assassin’s Creed Black Flag, Assassin’s Creed Unity und Watch Dogs.

Zusätzlich sollen regelmäßig Live-Events geben, bei denen die Spieler exklusive Outfits, Waffen oder Fahrzeuge verdienen können.

Far Cry 5 Season Pass

Das Spiel soll außerdem mit drei DLCs erweitert werden, die jeweils eigene, abgeschlossene Geschichten erzählen. Die DLCs sind Teil des Season-Passes, der auch das 2012 erschienene Far Cry 3 enthält.

  • Im DLC „Hours of Darkness“ verschlägt es den Spieler in die Vergangenheit, um in Vietnam gegen den Vietcong zu kämpfen und seine Freunde zu retten.
  • In „Lost on Mars“ hat der rote Planet ein Alien-Insektenproblem, welches von dem Protagonisten gelöst werden muss, bevor er sich auf den langen Weg nach Hause machen kann.
  • Der dritte DLC „Dead Living Zombies“ ist ein Koop-Abenteuer, welches sieben B-Movie-Szenarien voller Zombies bereithält.

5. Far Cry 5 will “anders” sein und setzt auf Provokation

Ubisoft will mit dem kommenden Far Cry 5 seine Open-World-Reihe umkrempeln und verzichtet beispielsweise auf die aus anderen Teilen bekannten Türme, die erst einmal eingenommen werden wollten. Dadurch schaltete man Karten und Missionen in der Spielwelt frei. Laut dem Executive Producer Dan Hay wollte das Team so von der “Norm” abweichen und zeigen, dass Spiele nicht immer die gleichen Basis-Funktionen der “Ubisoft-Formel” teilen müssen.

Um Missionen oder Aktivitäten in der offenen Spielwelt zu finden, müssen nicht mehr irgendwelche Punkte auf einer Minimap abgegrast werden. Die Map wurde durch einen einfachen Kompassbalken ersetzt und Informationen zu der Umgebung liefern entweder NPCs oder aber Schilder in der freien Natur. Und auch neu ist, dass es einen Charakter-Editor gibt. Spieler können nun das Geschlecht, die Hautfarbe und die generelle Erscheinung ihres Charakters anpassen.

Erste Anspieltests haben aber ergeben, dass Far Cry 5 seinen Wurzeln treu bleibt und sich nicht zu sehr von seinen Vorgängern unterscheiden wird. Um Joseph Seed und seine Familie zu stürzen, sind die gleichen Aufgaben fällig, mit denen schon Vaas und Pagan Min aus Far Cry 3 und Far Cry 4 der Garaus gemacht werden musste.

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Ihr werdet etwa  Außenposten erobern oder Gefangene befreien, um das Einflussgebiet der irren Sekte zu verkleinern und die Bevölkerung auf Eure Seite zu ziehen.

Auch einige beliebte Funktionen aus den Vorgängern kommen zurück. So wird beispielsweise der Wingsuit Teil des Spiels sein. Auch lassen sich erneut wilde Tiere für die eigenen Zwecke einspannen und lenken etwa Gegner ab oder greifen sie an.

Darüber hinaus hat Far Cry 5 das erste Mal das Potential für politischen Sprengstoff: Machten die vorherigen Teile etwa noch durch die Darstellung von durch Drogen hervorgerufenen Halluzinationen von sich reden, spielt Far Cry 5 mit den gesellschaftlichen, religiösen und wirtschaftlichen Unterschieden zwischen Stadt und Land in den Vereinigten Staaten.

In den USA wurde Ubisoft bereits vorgeworfen, die hart arbeitende, christliche-konservative Landbevölkerung mit Far Cry 5 zu dämonisieren. Im Vorfeld wurde das kontroverse Setting von Far Cry 5 zum Ziel einer ironischen Kritik: Trolle forderten, dass es nicht nur weiße Gegner geben soll, sondern auch schwarze Feinde.

Fazit: Ihr solltet Euch Far Cry 5 anschauen, wenn Ihr auch so schon gestandene Fans der Far-Cry-Reihe seid oder Euch spaßiges Koop-Gameplay, die Freiheiten einer Open-World und ausgezeichnete First-Person-Shooter-Mechaniken grundsätzlich ansprechen.

Far-Cry-Veteranen werden sich dabei immer noch wie Zuhause fühlen und neuen Spielern wird zum Einstieg in die Spielreihe ein grundsolides Open-World-Spielerlebnis geboten.


Die verschiedenen Editionen von Far Cry 5 stellen wir Euch hier vor

Monster Hunter World: Die Quest „Überwachung der Lieferung“ lohnt sich!

Am 23. März ist eine neue Event-Quest-Rotation in Monster Hunter World angebrochen. Hier erfahrt Ihr welche Belohnungen Ihr in den neuen, wöchentlichen Quests abstauben könnt und warum sich „Überwachung der Lieferung” besonders lohnt. 

In Monster Hunter World gibt es jede Woche eine Rotation mit limitierten Events, die unterschiedliche Aufgaben für Jäger parat halten. Natürlich geht es dabei meistens, um das Erjagen von den unterschiedlichen Monstern, die sich so umhertummeln. Einige dieser Events haben auch besondere Belohnungen wie den Wackelwurm-Helm, für die es sich lohnt die Event-Quests anzunehmen.

In der Rotation vom 23. – 30. März gibt es eine unscheinbare Liefer-Quest, die sich auf jeden Fall für Euch lohnt zu machen.

Monster-Hunter-World-Blaue-Berryl

Leicht Untersuchungen für gehärtete Drachenälteste farmen

Im Moment gibt es drei Event-Quests, die Ihr machen könnt und eine davon ist:

  • “Überwachung der Lieferung”
    • Ziel: Liefere 10 Blaue Beryll
    • Anforderung: Jägerrang 50 oder höher
    • Besondere Belohnung: Untersuchungen für gehärtete Drachenälteste

Es fällt auf, dass die Quest “Überwachung der Lieferung” eine Anforderung von Jägerrang 50 hat, was ziemlich hoch für eine gewöhnliche Lieferquest ist. Das liegt daran, dass Ihr hier überall Spuren von gehärteten Drachenältesten findet. Durch das Lesen der Spuren, schaltet Ihr dann Untersuchungen für gehärtete Drachenälteste frei.

Was ist an Spuren von Drachenältesten so toll?

Mit Unterschungen von Drachenältesten farmt Ihr sogenannte Krieger- und Helden-Stromsteine, die Ihr braucht, um Eure Ausrüstung zu Augmentieren. Dadurch verbessert Ihr Eure Ausrüstung über das Maximum hinaus. Das ist derzeit das Endgame von Monster Hunter World, in dem es gar nicht einfach ist, an die besonderen Steine zu kommen.

Lauft einfach ein paar Runden durch das Tal der Ältesten, in dem die Event-Quest stattfindet und sammelt hier eifrig Spuren.

Monster-Hunter-World-Odogaron-Radobaan

Die anderen beiden Event-Quests die es gerade gibt, haben niedrigere Anforderungen:

  • “Die Vielfraße grüßen”
    • Ziel: Erjage einen Pukei-Pukei, Paolumu und Groß-Jagras
    • Anforderung: Jägerrang 6 oder höher
    • Besondere Belohnung: Mahlzeit-Gutschein
  • “Durch bis zum Knochen”
    • Ziel: Erjage einen Radobaan und Odogaron
    • Anforderung: Jägerrang 8 oder höher
    • Besondere Belohnung: Keine

Hier ist noch eine komplette Übersicht der Events, die noch im März kommen 


Derzeit ist aber wohl das größte Highlight der Dämonjho, der sich seit Kurzem in Monster Hunter World befindet: Holt Euch hier Tipps ab, wie Ihr den Dämonjho besiegt

Pokémon GO: Shiny-Bisasam-Familie macht sich bereit für den Com.-Day

Während des 3. Community-Days in Pokémon GO gibt es wohl die Shiny-Formen der Bisasam-Familie für Euch.

Der dritte Community Day in Pokémon GO rückt immer näher. Morgen, am Sonntag, steht Bisasam als besonderes Monster im Mittelpunkt des Events. Bei den vergangenen Community Days waren Pikachu und Dratini die besonderen Pokémon, die es dann sogar als schillernde (Shiny) Variante zu finden gab. Das kündigt Niantic aber nie an, sondern das bemerken die Trainer während des Events.

Offenbar wird es beim 3. Community Day in Pokémon GO eine schillernde Pflanzen-Familie geben. Shiny Bisasam (und damit die Familie) ist bestätigt. Viel Glück beim Fangen!

Shiny Bisaflor beim Com Day

Zwar wurde es nicht offiziell von Niantic bestätigt, dafür wurde ein Leak der neuen Shinys gefunden. Chrales vom PogoDev-Team analysiert regelmäßig den Network-Traffic von Pokémon GO und konnte kürzlich Veränderungen bei der Bisasam-Familie feststellen.

In den Daten von Pokémon GO befinden sich jetzt die Shiny-Varianten von Bisasam, Bisaknosp und Bisaflor. Folgende Screenshots teilte Chrales mit der Community:

Pokémon GO Bisasam Familie

Es sieht also ganz danach aus, als würden Trainer während des Community Day-Events im März diese neue Shinys erhalten können. Das dürfte besonders die Sammler unter Euch freuen, denn bisher waren die Shiny-Versionen der Bisasam-Familie noch nicht erhältlich. Wir wissen auch nicht, wann sie wieder den Weg ins Spiel finden. Deshalb solltet Ihr das Event morgen ausnutzen und möglichst viele der Monster fangen.

Wir haben für Euch eine Übersicht erstellt, die die wichtigsten Informationen des Events am Sonntag zusammenfasst.. Dabei zeigen wir Euch die Max WP-Werte und welche Items Ihr unbedingt vorher aufstocken sollt.

Pokémon GO 3 Community Day Titel 1

Beim Fangen der Pokémon habt Ihr nicht nur die Chance auf die gezeigten Shinys, sondern bekommt definitiv die dreifachen Erfahrungspunkte dafür. Denn wer am dreistündigen Community Day teilnimmt, wird dafür mit Ingame Boni belohnt.

Mehr Shinys gibt es jetzt während des Oster-Events in Pokémon GO – Diese schillernden Babys sind im Spiel

Ex-Mitarbeiter von WoW und LoL stellen neues MMO Rend vor

Rend will eine Mischung aus MOBA, MMORPG und Survivalspiel werden – ein Mix der vielleicht sogar ziemlich gut funktionieren könnte. Immerhin arbeiten Leute dran, die früher bei LoL und WoW dabei waren. Auch an dem Projekt, aus dem Overwatch hervorging, haben die Rend-Leute mitgearbeitet.

Über das Projekt Rend hatten wir zwar schon öfter Artikel, aber erst jetzt kam die große offizielle Vorstellung mit dem Pre-Alpha-Trailer und dem Mission-Statement: “Was will Rend eigentlich für ein Spiel sein?”

In Rend seid ihr nicht in einer persistenten Spielwelt unterwegs, sondern nehmt an Kampagnen teil. Eine Kampagne endet dann, wenn eine der drei Fraktionen als erste genug Seelen gesammelt hat. Jedes Match beginnt mit der Wahl einer der drei Parteien “Conclave”, “Order” und “Revenant”.

Rend Attacke

Es gibt viel zu tun

Das Spiel ist in mehrere Phasen eingeteilt, in denen ihr vieles zu tun habt:

  • Rohstoffe sammeln: Ihr begebt euch in die Wildnis und sammelt für eure Fraktion Rohstoffe, mit welcher ihr die Basis ausbaut
  • Crafting: Ihr produziert mit gesammelten Rohstoffen immer bessere Waffen
  • PvE: In der Wildnis lauern Monstern, die euch angreifen
  • PvP: Alle Spieler der feindlichen Fraktionen können euch jederzeit attackieren
  • Seelen sammeln: Während eurer Abenteuer sammelt ihr Seelen ein. Die Fraktion, welche als erste alle nötigen Seelen an den Seelenbaum weitergegeben hat, gewinnt
  • The Reckoning: Ein Mal pro Woche ist es möglich, die mit einem Schild geschützte Basis der Feinde anzugreifen. Wahrend dieser Zeit müsst ihr eure eigene Basis vor feindlichen Mitspielern und Monstern schützen aber auch ausströmen und die Festung der Gegner angreifen

Rend Jagd

Kämpfen, Craften, Außenposten errichten

Rend bietet euch während der Kampagne die Möglichkeit, euren Helden typisch für ein MMORPG zu verbessern. Dazu erhöht ihr mit der Zeit eure Skills und entscheidet so, ob ihr ein brachialer Kämpfer, ein Assassine, ein Jäger oder eher ein Crafter sein möchtet, der sich nicht um den Kampf kümmert, dafür aber um den Ausbau der Festung und das Herstellen von Waffen.

Eure Festung erweitert ihr mit Forschungsstationen, Raffinerien, Lagerhäusern und Verteidigungsanlagen. Zudem gilt es, auf der Map “Capture Points” einzunehmen, die als Außenposten eurer Fraktion einen Buff geben, aber hart umkämpft sind.

Rend Seelenbaum

Fortschrittspunkte verbessern euren Helden

Ist eine Kampagne vorbei, dann erhaltet ihr Fortschrittspunkte. Wie viele das sind, hängt davon ab, wie gut ihr euch angestellt habt. Diese Punkte nutzt ihr, um euren Helden zu individualisieren und zu verbessern. Denn was ihr während der Kampagne gelernt habt, geht verloren. Nur über die Fortschrittspunkte könnt ihr euch dauerhaft etwas verbessern und startet dann ein wenig stärker in die nächste Kampagne.

“Wir sind große Survival-Genre-Fans und erschaffen ein Spielerlebnis, wie es sich nicht nur die Community wünscht, sondern auch unser eigenes Team”, erklärt Jeremy Wood, Co-Founder und CEO bei Frostkeep Studios. “Wir wissen das Feedback von Spielern sehr zu schätzen und wollen sie von Anfang an beteiligen, damit sie die künftige Entwicklungsrichtung mit beeinflussen können, wenn Rend in diesem Jahr auf den Early Access zusteuert.”

Noch in diesem Frühjahr wird die Alpha von Rend starten, die Early-Access-Phase ist für später in diesem Jahr geplant. Rend ist ein Fantasy-Survival-Spiel für den PC.

Entwickelt wird Rend von Personen, die zuvor an World of Warcraft und League of Legends mitgearbeitet haben. 

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World of Tanks 1.0: Kommt die Grafikpracht auch zu PS4 und Xbox One?

Mit Patch 1.0 und dem Upgrade der Core-Engine sieht das rüstige Panzer-MMO World of Tanks plötzlich wie neu aus und klingt fantastisch. Kommt der neue Look bei World of Tanks auch auf die Versionen für PS4 und Xbox One?

Wir haben letzte Woche über die große Auffrischung von World of Tanks berichtet. Zwar hat sich am Gameplay nicht geändert, aber Wargaming hat seinem Flaggschiff-Spiel eine Renovierung spendiert. Die Grafik und der Sound sind deutlich besser geworden.

Das liegt an der neuen Core-Engine, die plötzlich allem mehr Details und Tiefe verleiht. Auf einmal sieht das 8 Jahre alte World of Tanks wie ein aktuelles Spiel aus.

Konsolenspieler heiß auf die neue Grafik-Pracht bei World of Tanks

Unser Panzer-Experte Jürgen sprach von diesem World of Tanks 1.0 als von dem Spiel, das er sich schon immer gewünscht hat.

Viele Konsolen-Panzerfahrer fragen sich jetzt: „Kommt das alles auch für unser World of Tanks, auf PS4 und XBox One?“

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Das müssen die Kollegen entscheiden

Die Seite Buffed hat dazu den Creative Director von World of Tank Andrey Biletskiy befragt.

Der sagte, das wäre technisch kein Problem. Zwar sei die Core Engine 100% für den PC entwickelt worden, aber man könnte das theoretisch schon für PlayStation 4 und Xbox One bringen. Die Konsolen erfüllten locker die Anforderungen und die Hürden ließen sich da leicht bewältigen.

Allerdings sei die Entwicklung der PC-Version total getrennt von der Entwicklung der PS4- und der Xbox-One-Version. Daher liege es bei den Kollegen, die für die Konsolen-Versionen zuständig sind, diese Portierung zu leisten.

Die müssten entscheiden, ob sie auf die neue Core-Engine wechseln oder ob sie lieber bei der alten Engine bleiben.

Offiziell gibt es also wohl noch keine Pläne, dass der neue fesche Look auch für die Konsolen kommt. Aber das scheint durchaus möglich zu sein.

World of Tanks kostenlos spielen

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Mehr zum Thema:

World of Tanks 1.0: Grafik neu, Sound neu – Was ist mit dem Gameplay?

Quelle(n):
  1. buffed

Es werden ohne Ende Fortnite-Accounts gehackt! Was machen die damit?

Nach wie vor werden viele Fortnite-Accounts gehackt. Doch wer steckt da dahinter und was machen die Hacker eigentlich mit den geklauten Nutzerkonten?

Fortnite ist mittlerweile eines der beliebtesten Games der Welt. Daher zieht es allerlei Hacker an, die den ahnungslosen Spielern nachstellen. Derzeit häufen sich massenweise Angriffe: Zahlreiche Accounts werden gehackt.

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Doch was steckt hinter der Flut an Hacker-Angriffe und was zum Teufel machen die Schurken mit euren Accounts? Die Webseite Kotaku hat sich der Sache mit den Hackern angenommen und einiges herausgefunden.

Wie läuft das Hacken in Fortnite ab?

Erst einmal ist Fortnite derzeit immens populär und viele Spieler tummeln sich dort. Daher können sich Hacker frei bedienen und viele schlecht geschützte Konten abgreifen. Sie nutzten dazu bekannte Hacking-Methoden.

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Unter anderem verwenden sie Kombinationen aus bekannten User-Namen und Passwörtern, sowie bestimmte Hacker-Tools, um die Zugriffe zu verschleiern.

Epic Games’ Sicherheits-Software gelte bei Hackern als lächerlich.

Die Hacks werden via Proxys ausgeführt, daher scheinen die meisten Angriffe aus Russland, China oder Portugal zu kommen.

Das passiert mit den geklauten Konten

Irgendwann haben die Hacker dann Glück und finden einen schlecht gesicherten Account, in den sie einbrechen. Dann können zwei Dinge passieren:

  • Die Hacker verkaufen den Account auf Hacker-Seiten gegen Kryptowährung an andere Spieler. Begehrt sind Accounts guter Spieler mit guten Siegesstatistiken und vielen seltenen Skins.
  • Der geklaute Account wird auf Kosten des ursprünglichen Besitzers auf das maximale Premium-Level im PvE-Modus hochgestuft: Die Hacker kaufen also auf Spielerkosten das Maximal-Paket.
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Die verkauften Accounts sind sehr begehrt. Die Käufer wollen damit herumprahlen: „Schaut mal, ich hab schon 100 Wins im Solo-Modus, ich bin voll imba!“. Manche wollen auch viele seltene Skins wie John Wick oder die Halloween-Trooper-Outfits.

Die Gebote beginnen bei 10 bis 25 Dollar und können bis auf 900 Dollar hoch gehen.

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Dass viele geschädigte Spieler irgendwann ihren Verlust beim Support von Epic melden und die Accounts sperren lassen, scheint den Käufern der Accounts egal zu sein und die Hacker haben dann eh schon ihr Geld.

Fortnite: Rette die Welt als Verkaufsschlager auf dem Schwarzmarkt

Weniger lukrativ, aber einfacher, ist hingegen der Verkauf von Keys für die PvE-Version von Fortnite. Nach wie vor gibt’s Fortnite: Rette die Welt nur für mindestens 39,99 Euro. Allerdings kommt die 149,99 Euro teure „Limitierte Gründerpaket-Edition“ mit zwei Keys für weitere Standard-Editionen.

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Also kaufen die Hacker einfach das 149,99 Euro Upgrade mit eurem Geld und „farmen“ so zwei Keys für eine reguläre Fortnite-PvE-Edition. Die verticken sie die dann für 3 bis 10 Dollar auf eBay oder anderen Verkaufsplattformen. Fleißige Hacker kommen so auf Einnahmen von 50 bis 900 Euro in der Woche.

Laxe Security bei Epic

Anders als bei vielen Online-Games mit Mikrotransaktionen müsst ihr bei Fortnite nur einmal eure Kreditkarte oder PayPal-Konto mit dem Spiel verbinden. Danach braucht ihr euch nie wieder dort anzumelden.

Es reicht also ein einfacher Klick auf das gewünschte Item oder eine Upgrade-Option und schon wird die Transaktion über euer Konto abgewickelt. Eine zusätzlichen Pin oder eine Passwortabfrage gibt es nicht.

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Das ist ein gefundenes Fressen für alle Hacker und solange Epic dort nicht nachbessert, wird das Problem mit den Hackern weiter bestehen. Trotz mittlerweile besseren Sicherheitsvorkehrungen wie der neuen 2-Faktor-Sicherung.

Wie ist es bei euch? Wurdet ihr schonmal in Fortnite gehackt?


Zum Glück arbeitet der Epic Support schnell und kann die gehackten Konten sperren und den Schaden wieder beheben. Dennoch ist es für die Geschädigten äußerst lästig. Hier erfahrt ihr, wie ihr euch besser vor Hackern in Fortnite schützen könnt.

Quelle(n):
  1. Kotaku

Gottesfürchtige Feiglinge können Far Cry 5 in 10 Minuten durchspielen

In Ubisofts kommendem First-Person-Shooter Far Cry 5 erwartet Euch eine circa 25-Stunden lange Hauptstory. Durch ein Easter Egg könnt Ihr das Spiel aber auch in weniger als 10 Minuten hinter Euch bringen. Wir zeigen Euch, wie.

Far Cry 5 ist ein Action-Adventure First-Person-Shooter und wird als mittlerweile fünfter Hauptteil der erfolgreichen Far-Cry-Spielereihe am 27. März 2018 für die PlayStation 4, die Xbox One und den PC erscheinen.

Das Setting ist diesmal im fiktiven Hope County (Montana, USA) angesiedelt, wo sich ein radikaler Kult namens „Eden’s Gate“ rund um einen Priester mit einer verstörten Weltanschauung erhebt und die lokale Bevölkerung terrorisiert. Dabei geraten die Kultisten und die restlichen Bürger zunehmend aneinander. Es flammen bewaffnete Konflikte auf, eine Widerstandsgruppe wird geformt.

Als Spieler übernehmt Ihr die Rolle eines lokalen Deputy Sheriffs, welcher als Mitglied des Widerstands dem Sektenoberhaupt Joseph Seed im Rahmen der knapp 25-Stunden langen Kampagne nun das Handwerk legen soll.

Durch ein Easter Egg habt Ihr wie auch bereits in Far Cry 4 die Möglichkeit, den Zeitaufwand für die Story “etwas” zu reduzieren. 

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ACHTUNG – MÖGLICHE STORY-SPOILER!

Haupt-Story von Far Cry 5 in unter 10 Minuten – so gibt’s ein geheimes Ende

Die Kampagne von Far Cry 5 bietet ersten Schätzungen zufolge eine knapp 25-stündige Spielzeit. Treibt Ihr Euch gerne in Side-Quests auf Nebenkriegsschauplätzen herum, so kann die Spielzeit auch durchaus höher ausfallen.

Ein Art geheimes Easter-Egg ermöglicht es Euch jedoch, das Spiel in unter 10 Minuten abzuschließen. Ähnliches war bereits im Vorgänger Far Cry 4 möglich.

Dazu müsst Ihr folgendes beachten:

  • Eine Eurer ersten wichtigen Entscheidungen wird es sein, ob Ihr zu Beginn des Spiels dem Sektenführer Joseph Seed Handschellen anlegt oder nicht.
  • Solltet Ihr Euch lange genug weigern, so wird Eure Entscheidung eine Sequenz auslösen, die das Spiel mit einem geheimen Ende abschließen wird.

Die Lösung liegt eigentlich nahe, denn der charismatische Sektenführer sagt: “Gott wird es nicht zulassen, dass Ihr mich gefangen nehmt.” Der Sheriff stimmt Seed aus anderen Gründen zu: “Wenn wir dem Handschellen anlegen, kommt keiner von uns hier lebend raus.” Da kann man schon mal ins Zögern kommen.

In folgendem Video von Polygon könnt Ihr Euch diese Entscheidung samt der Konsequenzen anschauen:

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Cooles Geheimnis oder unnötiger Kram? Was haltet Ihr von solchen Easter Eggs?


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Der Trailer zum Season-Pass von Far Cry 5 zeigt 3 abgefahrene DLCs

Quelle(n):
  1. polygon

Auf dieser neuen PUBG-Map habt Ihr viel weniger Platz

Die dritte PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) Map wurde jetzt erstmals vorgestellt. Sie ist erheblich kleiner als die Vorgänger und soll intensivere Matches bringen.

In naher Zukunft könnt Ihr die neue PUBG-Map spielen, die jetzt während der Game Developers Conference erstmals vorgestellt wurde. Durch die verkleinerte Spielfläche sollen Matches dort schneller ablaufen.

4×4 statt 8×8 – Kleinere Karte, schnellere Matches?

Nachdem zunächst nur Artwork der neuen Map kursierte, zeigen die Entwickler auf der GDC-Veranstaltung jetzt tiefere Einblicke in die dritte PUBG-Map.

PUBG neue Map
Danke @ iTwisterr auf Reddit

Es scheint, als wäre die Map tropisch angehaucht. Außerdem sehen wir in der Vorstellung neue Häuser, die wir von den bisherigen Maps Erangel und Miramar nicht kennen. In folgendem Tweet seht Ihr einen Teil der Vorstellung.

https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/977262763528527872

PUBG-Chef Brendan “PlayerUnknown” Greene erklärt, dass der neue Battleground nur 4×4 Kilometer groß ist. Erangel und Miramar sind 8×8 Kilometer groß. Auf der neuen Karte liegt dann alles näher beieinander und Spieler treffen dadurch viel schneller aufeinander. Die neue Karte, die bisher noch keinen offiziellen Namen hat, soll durch die kleineren Maße für intensivere Matches sorgen.

Weitere Bilder zum Gameplay auf der Map gibt es im Video der Entwickler. Sie erklären, dass die Karte Anfang April zum Testen bereitstehen wird. Zusammen mit den Spielern soll die Zone optimiert werden. Ob die Tests dann nur auf dem PC oder auch auf der Xbox One stattfinden werden, ist allerdings unklar.

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Weitere neue Inhalte kommen durch den Event-Mode zu Euch. In diesen zeitlich limitierten Custom Games sollen die Games ganz anders verlaufen. Die erste Testphase des PUBG Event-Mode bringt 8er-Squads!

EA arbeitet an einem neuen „Star Wars“-Spiel mit Open World

Electronic Arts werkelt an einem neuen Titel im Star Wars Universum. Das geht zumindest aus den Stellenausschreibungen hervor.

Auch wenn es in der Vergangenheit immer wieder Forderungen gab, dass Disney EA doch die Lizenz für Star Wars entziehen soll – noch haben sie die Rechte. Und offenbar wird die auch noch fleißig genutzt und eingeplant.

Aus der Job-Seite von EA geht hervor, dass das Studio einen Lead Online Engineer benötigt. Man macht auch keine Anstalten, irgendwie verschleiern zu wollen, worum es geht, denn das Ziel ist „ein Team zu führen, das Online-Features für ein „Star Wars“-Projekt mit Open World liefert“.

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Ansonsten sind die Informationen eher spärlich gesät oder quasi nicht vorhanden. Denn der Bewerber sollte bereits Erfahrung im Implementieren von Online-Features und einigen anderen Fähigkeiten haben.

Wie genau das Spiel aussehen wird, darüber lässt sich nur wild spekulieren. Ein „Open World“-Titel könnte im Grunde ein neues MMORPG sein, aber auch ein Co-Op-Shooter mit jeder Menge Lichtschwert-Action wäre denkbar.

Bereits im Jahr 2013 tauchten ähnliche Stellenausschreibungen bei EA auf. Da seither nichts mehr davon zu hören war, gingen die Spieler und Fans davon aus, dass das geheime Projekt eingestellt wurde. Die erneuten Job-Ausschreibungen versprechen aber das Gegenteil.

SWTOR Companions Iokath

Wenn gegenwärtig allerdings ein so wichtiger Posten wie der Lead Online Engineer zu besetzen ist, dann wird es mit der offiziellen Ankündigung wohl noch ein bisschen dauern. Vielleicht ist das ja ein Lichtblick für alle, die mit SWTOR nichts mehr anfangen können oder sich nach einem „Open World“-Titel sehnen, der in den unendlichen Galaxien von Star Wars spielt.

Erst vor kurzem hatte EA das Studio Visceral Games geschlossen. Die arbeiteten auch an einem Star-Wars-Spiel, das soll jetzt von einem EA Studio in Vancouver fortgeführt werden.

Was für ein Spiel würdet ihr euch wünschen? Wie würde eurer Meinung nach der perfekte Open World-Titel aussehen? Und was dürfte das Spiel auf gar keinen Fall enthalten? Oder ist das Spiel für Euch eh schon verloren, weil „EA“ draufstehen wird?

Jemand hat alle 3314 Erfolge in WoW und es hat nur 6 Jahre gedauert

Ein 23-jähriger Schwede hat alle Erfolge in World of Warcraft (WoW) erreicht. Dafür hat er im Verlauf von 6 Jahren etwa 900 Tage lang das MMORPG gespielt. Nochmal würde er sich das jedoch nicht antun.

Über Reddit gab der Spieler Xirev seinen riesigen Erfolg bekannt: „Ich habe mir vor 6 Jahren ein Ziel gesetzt. Heute habe ich es erreicht.“

Im Gespräch mit PC Gamer erklärt der Schwede, wie sich alles abgespielt hat.

Alles begann damit, dass er schneller reiten wollte

Angefixt wurde er zu Beginn durch einen nachvollziehbaren Wunsch: Er wollte ein schnelleres Mount. Da Xirev jedoch nicht genug Gold hatte, um sich eins zu kaufen, plante er, über einen Erfolg ein schnelleres Mount freizuschalten und dadurch auch „schnelleres Reiten“ zu erhalten. Als das geklappt hatte, war Xirev auf den Erfolgs-Geschmack gekommen. Dann brach seine Gilde auseinander und er hatte plötzlich eine Menge Zeit, bis die nächste Erweiterung anstand.

Doch nicht die äußeren Umstände waren ausschlaggebend für seinen Erfolgshunger, sondern die inneren. Entscheidend ist, wie der 23-jährige Schwede gestrickt ist, der jetzt mit dem Studium beginnt.

Denn Xirev ist ein sogenannter  „Completionist“ – also jemand, der alle Punkte auf einer Liste abhaken muss und bei dem jeder Balken bis zum Anschlag gefüllt sein will. So setzte er sich selbst das Ziel, alle Erfolge in WoW freizuschalten – eine gewaltige Aufgabe.

World of Warcraft timeless drake

Mit jedem Aspekt des Spiels beschäftigt

In World of Warcraft gibt es nicht nur eine gewaltige Menge an freischaltbaren Erfolgen – viele davon sind nur schwer zu erreichen und mit enorm viel Zeitaufwand und Geduld verbunden. Das Erfolgssystem von WoW erfordert es, sich mit allen Teilen des Spiels zu beschäftigen. Durch die beständige Weiterentwicklung des Spiels über die Jahre ist diese Aufgabe gewaltig. Auch reicht es nicht, diese Aspekte nur mal nebenher anzutesten. Viele müssen bis in die allertiefsten Tiefen verfolgt werden.

Zu den schwersten und härtesten Erfolgen gehören, laut Xirev:

  • Alle Rare Items auf den „Timeless Isles“ zu finden – denn hier braucht man Mobs, die eine sehr lange Respawn-Time haben.
  • Auch die Pet-Battles waren herausfordernd. Xirev sagt: „Blizzard sollte einem ein T-Shirt geben mit der Aufschrift: Ich musste 5000 PvP Pet-Battles gewinnen und alles was ich bekam, waren 10 Erfolgspunkte.“
  • Die PvP-Erfolge bräuchten, laut Xirev, einiges an Skill. Da muss man sich dem Morden anderer Spieler schon voll und ganz verschreiben. Nicht nur, dass man 250.000 Kontrahenten ausschalten muss – 50 Gegner muss man auch in der eigenen Hauptstadt erledigen. Dabei raidet keiner mehr die Hauptstädte. Zudem muss man hohe PvP-Rankings über einen Saison erreichen und behalten.
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Xirev – Bildquelle: PC Gamer

900 Tage Spielzeit für Erfolge

Gemeistert hat Xirev all diese Erfolge, weil er zielstrebig jede Minute in World of Warcraft damit verbracht hat, einem Erfolg nach dem anderen konsequent nachzujagen. Das erforderte einen enormen Zeitaufwand. Statt wie andere Vielspieler AFk irgendwo rumzuhängen, war Xirev auf der Jagd nach dem nächsten Achievement.

Der Schwede hat zwischen 850 und 900 Tage Spielzeit – davon allein 434 Tage auf einem Blutelf-Magier Xirev, seinem Main. Er hat 30 andere Chars auf Level 110 – zwei von jeder Klasse und noch mal 6 Magier.

Zwar haben andere Spieler bereits vor ihm alle Erfolge in WoW freischalten können, aber laut PC Gamer ist Xirev der erste, der es in WoW Legion geschafft hat.

Auf die Frage, ob er das alles nochmal machen würde, sagt er aber: „Ehrlich gesagt, Nein. Wenn ich könnte, würde ich Spiele einfach nur so spielen. Aber ich bin einfach ein Completionist und muss mich echt davon abhalten, Dinge in anderen Spielen als WoW zu sammeln.”

Wenn Ihr über World of Warcraft auf dem Laufenden bleiben wollt, abonniert unsere spezielle Facebook-Seite mit 100% News zu WoW.


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WoW: Legion Doubleagent – Die irrste Art, Level 110 zu erreichen!

Quelle(n):
  1. pc gamer

The Division: Händler-Reset am 24.03 – Die besten Angebote

Bei The Division ist heute, am 24. März, der große Händler-Reset (Vendor-Reset). Diese Items lohnen sich besonders.

Das vierte Global Event, “Hinterhalt”, läuft dieses Wochenende. Zusätzlich finden zum Abschluss des Geburtstags-Monats von The Division nächste Woche nochmal alle 4 Global Events statt.

Ihr könnt also richtig absahnen und mit Glück Eure Classified-Sets vervollständigen.

Solltet Ihr noch weiteres Equipment benötigen, schaut einfach bei den Händlern vorbei. Diese wechseln jede Woche in der Nacht von Freitag auf Samstag ihr Angebot. Das sind unsere Empfehlungen.

Empfehlenswerte Waffen seit dem 23.3.

  • Verkäufer fortgeschrittener Waffen: M4 – Leichtversion mit Fähig, Nachtragend, Räuberisch (Gear-Score 280) – Sehr gute Talente und hoher Schadenswert. Statt Fähig solltet Ihr Empfänglich (PvE/PvP), oder Zerstörerisch (PvE) nehmen. Gut geeignet für viele Builds wie den Stürmer, oder den Prädator.
  • Spezialausrüstungshändler, Terminal: Historian mit Zerstörerisch und Bösartig (Gear Score 264) – Die Historian gehört zwar nicht zu den besten Waffen, wer sie aber mal im PvE ausprobieren wollte, sollte hier zugreifen. Ersetzt Bösartig (Es sei denn, ihr könnt es freischalten) durch Vorbereitet.
The Division Grafik Schnee 2

Die Mods nach dem Händler-Reset

  • Spezialausrüstungshändler, Terminal: SR-7Schalldämpfer mit Crit-Schaden, Crit-Chance, Kopfschussschaden und verminderte Bedrohung.
  • W 46th St: Leistungsmod mit Erste-Hilfe-Verbündetenheilung
  • W 42nd St: Leistungsmod mit Ballistischer-Schild-Schadensminderung
  • DZ04: Leistungsmod mit Erste-Hilfe-Selbstheilung
  • The Firewall: Elektronik-Mod mit Fertigkeitenstärke
  • W 39th St: Erweitertes Magazin mit Crit-Chance und Feuergeschwindigkeit
  • Southpaw: Ausdauer-Mod mit Fertigkeitenstärke
  • W 34th St: Erweitertes Magazin mit Crit-Chance und Crit-Schaden
  • Madison’s Stand: Schusswaffen-Mod mit Fertigkeitenstärke
The Division Screenshot 7

Das Angebot der speziellen Blaupausenhändler

Der Händler im Terminal bringt Blaupausen von diesen Items mit:

  • M870 Express – Schrotflinte
  • Ausdauer-Maske
  • Elektronik-Handschuhe
  • Hochgeschwindigkeitsmagazin – mit Crit-Chance
  • Erweitertes Magazin 

Die Blaupausen in Camp Clinton:

  • PF45 Erste Welle – Pistole
  • Elektronik-Maske
  • EXPS3-Holovisier – Hellbraun – mit optimaler Reichweite
  • Kompensator – mit Stabilität

Habt Ihr weitere empfehlenswerte Ausrüstung gefunden? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.


Mit Shields zeigt Ihr in The Division 2, dass ihr bei The Division 1 dabei wart

Neue schwere Schrotflinte in Fortnite bringt „Double-Shotgun“-Trick zurück!

Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS & Xbox One) hat jüngst eine neue Waffe bekommen. Doch was steckt in der schweren Schrotflinte? Und was hat es mit dem „Double-Shotgun“-Trick auf sich?

Der bunte Shooter Fortnite: Battle Royale bekommt neben Skins und Spielmodi regelmäßig neue Waffen. Dieses Mal ist eine neue Shotgun dabei: Die schwere Schrotflinte. Die Waffe war schon ein paar Stunden vor dem offiziellen Release im Spiel verfügbar und sorgte für einiges Aufsehen.

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Einige Spieler und Streamer zeigten, dass man mit dem guten alten „Double-Shotgun“ Trick mit der neuen Schrote eine echt gute Feuerrate erreicht. Damit ist eine Methode gemeint, mit der man früher mit der Pumpgun sehr schnell feuerte.

Man trug zweimal eine Schrotflinte: Anstatt zu laden, wechselte man auf die nächste Waffe und schoss gleich nochmal. Das war ziemlich OP und wurde zwischenzeitlich generft.

Die Heavy Shotgun in Werten

Doch zuerst mal zu den Werten der Wumme. Die schwere Schrotflinte sieht cool aus und hat einen annehmen, tiefen Klang, wenn sie loslegt. Das Design entspricht der Real-Life-Shotgun SPAS-12, eine automatische Schrotflinte aus Italien. Die neue Schrote gibt’s NUR als epische oder legendäre Version. Sie kann nur aus Versorgungsabwürfen oder Truhen geborgen werden.

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Die Werte der neuen Shotgun liegen zwischen denen der taktischen Schrotflinte und der guten alten Pumpgun. Der erste Wert bezieht sich auf die epische, der zweite auf die legendäre Version:

  • Schaden: 73,5/77
  • Feuerrate: 1
  • Nachladezeit: 5,94/5.62
  • Magazingröße: 7
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Mit diesen Werten ähnelt die Waffe der Hand Cannon und füllt die Lücke zwischen der Pumpgun und der taktischen Flinte. Sie feuert etwas langsamer als die taktische Schrotflinte. Dafür ist sie etwas besser in der Reichweite, da die Schrotkugeln eine engere Streuung haben. Wirklich gut auf mittlere Distanz ist sie aber nicht. Sie bleibt eine Nahkampfwaffe.

Die neue Double-Shotgun in Aktion

Die langsame Feuerrate der Heavy Shotgun kann durch den Double-Shotgun-Trick umgangen werden. Der Streamer King Richard zeigt dies in einem Video, in der er zwei legendäre schwere Schrotflinten jongliert und so innerhalb einer Sekunde mehrfach feuert. Das dürfte im Spiel ziemlich vernichtend sein.

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Andererseits sind schwere Schrotflinten ungleich seltener als die Pumpgun, mit der dieser Trick früher massenweise ausgeführt wurde. Es dürfte also weitaus weniger oft zu Kämpfen kommen, in denen ihr dieses Manöver ausführen könnt.

Es bleibt aber abzuwarten, ob die neue Wumme dadurch OP wird und Epic doch noch einen Fix nachschiebt.


Hier findet ihr unseren Guide zum idealen Item-Loadout in Fortnite.

Warframe entfernte Mikrotransaktion, weil sie zu oft gekauft wurde

In Warframe konnte man einmal virtuelles Hundefell gegen Echtgeld kaufen. Damit schufen die Entwickler ungewollt ein Monster, das sie wieder loswerden mussten.

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Warframe ist seit 2013 auf dem Markt und in dieser Zeit ist einiges passiert. Von den bescheidenen Anfängen mit Gefechten in immer gleichen Korridoren hat sich das Spiel mittlerweile zu einem riesigen Aktion-Spektakel mit Open-World-Maps, Housing, Story und züchtbaren Haustieren entwickelt.

Und ausgerechnet die Kubrow-Space-Hunde waren für ein radikales Umdenken bei den Mikrotransaktionen verantwortlich.

„Oh mein Gott, wir haben ein Monster geschaffen!“

In einer Dokumentation auf YouTube plaudern die Warframe-Entwickler bei Digital Extremes gerade über die Entwicklungsgeschichte des Coop-Shooters. Dabei kam eine besonders kuriose Story zur Sprache.

Damals, nachdem die Kubrows ins Spiel gekommen waren, konnte man sich gegen die Echtgeld-Währung Platinum ein zufällig generiertes Fellmuster für den Kubrow erstellen. Die Dinger konnte man sogar weiterverkaufen. Man musste einen Knopf drücken, rund 0,60 Cent zahlen und man bekam ein neues Fell.

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Das war eigentlich harmlos. Bis ein Spieler das wohl an die 200 Mal durchgezogen hat. Da wurde den Entwicklern klar „Oh mein Gott, wir haben einen Einarmigen Banditen (Slot Machine) geschaffen!“ Also so etwas wie einen dieser umstrittenen Glücksspielautomaten, in die unbedarfte Spieler Unmengen an Münzen stecken.

Entwickler wollten keine Abzocke, entfernten Hundefell-Generator

Die Entwickler wollten nicht, dass Spieler ein Vermögen für Hundefell ausgeben. Das widersprach der Idee hinter den Kubrows und dem Free2Play-Konzept von Warframe.

Die Sache wurde damals auch kontrovers diskutiert. Am Ende wurde nach nur wenigen Tagen der Fell-Generator wieder aus dem Spiel gepatcht. Und das, obwohl es wirklich lukrativ war. Aber man wollte bei Digital Extremes Warframe nicht als stereotypes Abzock-Free2Play-Spiel etablieren.

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Eine Entscheidung, die sich wohl gelohnt hat, denn Warframe gilt nach wie vor als extrem faires Free2Play-Spiel.


In Warframe wird sich 2018 einiges ändern. Doch ist das auch gut?

Quelle(n):
  1. PCGamesN
  2. Kotaku

EAs KI spielt Battlefield 1 bald besser als Ihr

Immer mehr Unternehmen wenden sich der Forschung von künstlicher Intelligenzen zu. Diese sollen etwa ungeliebte Arbeitsabläufe automatisieren, Fehler von Programmierern aufdecken oder aber lernen, Battlefield 1 zu spielen, wie zuletzt in einer Forschungseinrichtung von Electronic Arts.

Die Forschungseinrichtung Search for Extraordinary Experiences (SEED) von Electronic Arts hat eine selbst lernende künstliche Intelligenz erschaffen, die sich selbst beibrachte, den Multiplayer von Battlefield 1 zu spielen.

Das Team rund um Magnus Nordin wurde durch Googles KI “Deep Mind” inspiriert und wollte herausfinden, wie viel Aufwand eine künstliche Intelligenz benötigt, um ein modernes und komplexes AAA-Spiel wie Battlefield 1 zu erlernen.

Die KI hat das Spielen dabei von Grund auf mit der heuristischen Methode von Versuch und Irrtum erlernt. Von den Entwicklern wurde das Programm, das mit Hilfe eines neuronalen Netzwerkes alle Charaktere auf dem Schlachtfeld steuert, nur dazu aufgefordert, die Ziele der jeweiligen Karte zu spielen.

Wie das aussieht, hat Electronic Arts in folgendem Video festgehalten.

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Noch ist die KI menschlichen Mitspielern unterlegen

Während das grundlegende Battlefield-Gameplay der KI schon jetzt beeindruckt, lässt sie sich den Forschern zufolge jedoch leicht ablenken und verwirren. So sind die einzelnen Agents zwar in der Lage, sofort auf Bedrohungen zu reagieren, doch sind sie allein, fangen sie sich an zu drehen und suchen nach etwas, was sie tun können.

Auch wenn das Verhalten der einzelnen Agents lustig scheint, sollte man sich immer vor Augen halten, dass die KI mit jedem Spiel dazulernt. Schon jetzt wurden einige Tests durchgeführt, in denen menschliche Spieler in vereinfachen Spielmodi gegen die KI angetreten sind.

Laut Magnus Nordin haben einige Teilnehmer des Test die Forscher gebeten, die KI-Agents zu markieren, um sie so einfacher von echten Spielern unterscheiden zu können. Dies sei laut Nordin bereits ein gutes Zeichen für das Projekt.

So sei es nur eine Frage der Zeit, bis KI-gesteuerte Agents menschliche Spieler unter bestimmten Herausforderungen schlagen werden.

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Ein Ziel der Forschungen von SEED sei es, DICE mit der KI bei Tests und der Qualitätssicherung zu unterstützen. Doch Nordin hat keinen Zweifel daran, das neuronale Netze in den kommenden Jahren auf vielen Gebieten Anwendung finden. So seien sie etwa ein guter Ersatz für Bots, könnten jedoch auch für die Bereiche prozedural generierte Inhalte, Animationen, Sprachgenerierung oder Spracherkennung eingesetzt werden.


Ubisofts KI spielt nicht, sondern schaut den Programmierern auf die Finger

Quelle(n):
  1. EA
  2. Kotaku

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 23.3.

Wie jeden Freitag in Destiny 2 kommt auch heute wieder Xur. Wo steht der Agent der Neun und welche Items hat er im Angebot? Das sind Standort und Inventar am 23. März.

Für Destiny 2 werden die kommenden Wochen richtungsweisend:

Die Liste der kommenden Änderungen wird also immer kürzer. Ein richtiger Umbruch blieb jedoch bisher aus. Einige der wichtigsten Anpassungen benötigen immer noch Zeit, bis sie umgesetzt werden.

Für zahlreiche Fans verkörpern die beiden verbleibenden Update-Meilensteine deshalb Bungies letzte Chance, das Spiel noch zu retten. Zwar wird zum Jahresende eine große Erweiterung im Stile von König der Besessenen erwartet, die tiefgreifende Änderungen mit sich bringen könnte – das dürfte für viele Hüter jedoch bereits zu spät sein, sollten die beiden anstehenden Updates scheitern.

Bungie muss also in den nächsten Wochen zumindest den Weg für die nächste große Erweiterung in entscheidendem Maße ebnen.

Destiny-2-Dead-Zone

Doch bereits heute, am 23. März, schlägt der Agent der Neun im Destiny-Universum auf. Nehmen wir Xur gemeinsam in Empfang.

Alle Infos zu Xur in Destiny 2 am 23. März auf PS4, Xbox One und PC

Wann kommt Xur?

Xur kommt jeden Freitag um 18 Uhr. Er sucht sich dann einen ruhigen Ort auf einem Planeten oder Mond seiner Wahl, von wo aus er unbehelligt seine Waren unter die Hüter bringen kann. Ihr habt bis zum nächsten Weekly-Reset am Dienstag Zeit, um sein Inventar zu durchstöbern – dann verschwindet er wieder spurlos.

Wo steht Xur? An diesem Standort (Location) lässt er sich heute antreffen

Xur hat bestimmte Positionen, an denen er sich gerne übers Wochenende niederlässt. Diesmal schlägt er seinen Stand in der ETZ auf der Erde auf.

Angebot und Inventar von Xur

  • Waffe: Sonnenschuss – Handfeuerwaffe für 29 Legendäre Bruchstücke
  • Jäger: Orpheus-Rigg – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
  • Titan: Unbändiger Löwe – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
  • Warlock: Karnstein-Armbinden – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke
  • Schicksals-Engramm: 97 Bruchstücke
  • Drei der Münzen: 31 Bruchstücke
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Prüfungen der Neun am 23. März

Auch das wöchentliche PvP-Event Prüfungen der Neun startet am Freitagabend um 18 Uhr in Destiny 2. Die Trials enden ebenfalls mit dem wöchentlichen Reset am Dienstagabend um 18 Uhr.

Map: Ewigkeit

Modus: Countdown


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Destiny 2: Nächste Woche kommt der große Patch, Nightfall-Loot geheim

Overwatch: Ersatz für xQc wird gesperrt, bevor er einmal gespielt hat

Wer in Overwatch Mist baut, fliegt raus. Das ist auch in der Overwatch League nicht anders. Besonders bitter ist es aber, wenn man bereits vor seinem ersten Auftritt einen Bann kassiert. So erging es dem neuen Tank-Spieler von Dallas Fuel, Minseok “OGE” Son. Das Pikante: Der ist überhaupt in der Liga, weil er xQc ersetzen soll. Der wurde rausgeworfen, weil er zu oft von Blizzard gesperrt wurde.

Dallas Fuel ist vom Pech verfolgt. Das Profi-Team der Overwatch League gehört eigentlich zu den besten der Welt. Als Team EnVyUs konnten sie zuvor viele Erfolge verzeichnen, was sich aber nicht durch ihre Karriere in der Liga widerspiegelt.

Im Moment ist Dallas Fuel über beide Phasen der Overwatch League das drittschlechteste Team – mit 5 Siegen zu 13 Niederlagen. Dabei haben sie in ihrem Kader nicht nur bekannte, sondern auch eigentlich sehr gute Spieler.

Bei genau den Spielern liegt aber im Moment das Problem. Dallas scheint verflucht zu sein mit Spielern, die keine Rücksicht und Regeln kennen. Erst feuern sie den Tank Félix “xQc” Lengyel – nun wird gleich ihr neuer Ersatzspieler Minseok “OGE” Son von Blizzard gesperrt, ehe er antreten kann.

Overwatch League standings Phase 2 week 4-5
Die aktuellen Ergebnisse aller Spiele bisher sprechen nicht für das Team.

xQc fliegt, OGE wegen Account-boosting gesperrt

Der Tank-Spieler xQc wurde von Dallas Fuel dauerhaft aus dem Team geworfen. Zu dieser Entscheidung kam das Management, nachdem zu viele Verstöße gegen den “Code of Conduct” vorlagen. Félix hat sich zu viele Sperren abgeholt, nachdem Trash-Talk mit Kollegen und Castern als “rassistisch” und “homophob” gewertet wurden.

Als Ersatz für xQc heuerte das Team dann den Südkoreaner OGE an. OGE ist ein neuer und eher unbekannter Spieler, der zuvor nur zwei mal in der APEX zu sehen war, mit mäßigem Erfolg. Mit ihm gab es für Fuel aber schon Probleme, noch ehe er überhaupt das Rampenlicht sehen konnte.

Laut einem offiziellen Statement der Overwatch League wurde OGE gesperrt. Als Grund nennt das Unternehmen “account-boosting” im Sommer 2017. Dabei nimmt ein guter Spieler Geld, um den Account des Käufers in seinem Namen auf einen höheren Rang zu spielen.

Félix Lengyel xQc Overwatch League Dallas Fuel
Dallas hat zuvor schon mit xQc einen Spieler dauerhaft verloren – kein gutes Händchen für Tanks?

OGE wird gesperrt, ehe er spielen kann

In der EULA (End User License Agreement) steht Account-Boosting als verbotenes Vorhaben – und wird normalerweise sogar mit Entzug der Spiellizenz bestraft. OGE bekommt nur eine Sperre für vier Spiele der Overwatch League.

Bisher war OGE auf der Bühne noch gar nicht zu sehen. Seine Spielsperre ist wirksam, noch ehe er überhaupt mit Dallas Fuel spielen kann, was seinen voraussichtlich Einsatz bis zum 12. April im Match gegen Seoul verzögern wird.

OGE kam diese Woche erst in den USA an und begann sofort mit dem Training. Das Team scheint also weiter auf ihn zu setzen, auch wenn sie den Koreaner für eine Weile nicht einsetzen können.

Mehr interessante News zu Overwatch und der Overwatch League findet Ihr in unserer Overwatch-Gruppe auf Facebook!