Dead by Daylight: Die DLCs werden Free2Play! 4 neue Kapitel kommen

Dead by Daylight hat große Änderungen geplant. Killer und Überlebende können bald kostenlos freigeschaltet werden!

Das asymmetrische Horror-Spiel Dead by Daylight steuert mit großen Schritten auf sein drittes Jahr zu. Auch für das Jahr 2018 haben die Entwickler noch große Pläne und machen keine Anstalten, die Entwicklung und das Spiel in den Ruhestand zu schicken. Stattdessen hat Behaviour Interactive nun verraten, wie es in den kommenden 12 Monaten mit Dead by Daylight weitergehen soll.

Die Aussichten sind rosig. Es soll nicht nur 4 neue Kapitel (jeweils Killer, Überlebender und neue Map) geben, die Inhalte sollen auch kostenlos erhältlich sein!

DLC-Killer und -Überlebende werden praktisch Free2Play

Die wohl größte Ankündigung dürfte alle Spieler freuen, die knapp bei Kasse sind oder sich von der DLC-Fülle des Spiels bisher abgeschreckt fühlten.

Die bisher bestehenden Kapitel (also Killer und Überlebende) müssen ab Sommer nicht mehr im Shop gekauft werden. Stattdessen werden die Entwickler eine Möglichkeit einführen, um sich Inhalte mit Spielzeit zu erkaufen. Killer und Überlebende können dann direkt im Spiel freigeschaltet werden.

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Ob dies über Blutpunkte oder eine andere Ingame-Währung passiert, das ist noch nicht bekannt.

Wer die neuen Inhalte nicht mühsam freispielen will, der kann die Kapitel nach wie vor mit realem Geld kaufen.

Sonderfall: Lizensierte Charaktere

Die Entwickler weisen jedoch daraufhin, dass die lizensierten Charaktere (Freddy Krueger, Leatherface, Michael Myers, Amanda, David Tapp, Quentin Smith und Laurie Strode) möglicherweise nicht durch reines Zocken erhältlich sein werden. Man möchte dies ermöglichen, allerdings muss man dafür erst mit den Lizenzgebern sprechen, bei denen die letztendliche Entscheidung liegt.

Dead by Daylight Leatherface Chainsaw
Lizenzierte Charaktere könnten Sonderfälle sein – das liegt nicht in der Hand der Entwickler.

Das Grundspiel wird – so nichts anderes bekannt gegeben wird – aber weiterhin gekauft werden müssen.

Skins und kosmetische Items als neues Bezahlmodell

Wer sich nun fragt „Und wie verdienen die Entwickler weiter ihr Geld?“, der bekommt die Antwort, die inzwischen typisch für die Games-Branche ist: kosmetische Gegenstände. In Zukunft möchte man einzelne Skins für Überlebende und Killer direkt gegen Geld anbieten.

Dead by Daylight Killer Cosmetic Skins

Ein paar Skinbeispiele wurden schon mitgeliefert:

Doch auch hier wollen die Entwickler großzügig sein: Ein großer Teil (aber nicht alle) Skins sollen ebenfalls durch Spielzeit erhältlich sein.

4 neue DLCs in den kommenden 12 Monaten

Was den stetigen Content-Nachschub angeht, wollen die Entwickler ihrer Linie treu bleiben. Im Schnitt soll alle 3 Monate ein neues „Kapitel“ erscheinen. Ein Kapitel umfasst jeweils einen neuen Killer und einen frischen Überlebenden, jeweils mit 3 eigenständigen Perks sowie eine thematisch passende Map.

Dead by Daylight Roadmap 2018

Neu ist jedoch, dass die Entwickler zwischen den großen Kapitel kleinere Patches angesiedelt haben. Hier räumt man gezielt Zeit ein, um Balance-Probleme mit dem neuen Content zu überprüfen und allgemeine Fehler im Spiel zu beheben.

Ein letzter Punkt noch: Künftige Patches werden immer erst auf dem öffentlichen Testserver (PC) getestet. Dadurch soll es weniger „verbuggte“ Patches wie in der Vergangenheit geben.

Cortyn meint: Ehrlich gesagt habe ich mich schon gefragt, wie lange Dead by Daylight die „alle 3 Monate einen DLC“-Politik noch aufrecht erhalten will, denn damit wird die Kaufhürde für neue Spieler immer größer. Die nun angepeilte Lösung halte ich für optimal. Hardcore-Fans können sich die Kapitel nach wie vor direkt mit Echtgeld kaufen, wer die Inhalte lieber freischalten will, der erhält neue Langzeitmotivation. Optionale Skins als zusätzliche Kaufangebote finde ich passend und stimmig – von mir aus können die Pläne genau so umgesetzt werden!

Wie gefallen Euch die neuen Pläne von Dead by Daylight?


Dead by Daylight hatte vor einer Weile ernste Probleme – ein Patch hatte das Spiel quasi unspielbar gemacht.

Quelle(n):
  1. deadbydaylight.com

Monster Hunter World: Seht Euch an, wie Deviljho Monster zerlegt!

Das Monster Deviljho ist mit dem neusten Update von Monster Hunter: World ins Spiel gekommen und zerlegt alles und jeden, der sich ihm in den Weg stellt. Vor allem andere Monster.

Die Revierkämpfe zwischen den Monstern in Monster Hunter World sind schon ein beeindruckender Anblick. Wenn sich zwei Riesenbiester auf brutalste Weise gegenseitig in die Stücke reißen, dann kommt man sich als Jäger noch kleiner vor als sonst.

Doch die Implementierung von Deviljho mit dem März-DLC hievt die Revierkämpfe auf ein ein Level.

Man legt sich nicht einfach so mit Deviljho an

Zum ersten Mal eingefürt wurde Deviljho in Monster Hunter 3 und wurde schnell zu einem der beliebtesten Monster in der Franchise.

monster hunter world deviljho

Mit seinem Erscheinen in Monster Hunter World hat das Biest systematisch damit begonnen aus anderen Gegnern im Spiel Kleinholz zu machen.

Wenn man auf einer Jagt unterwegs ist und Deviljho zufällig oder absichtlich über den Weg läuft, kann man seine Killer-Moves das Live und in Farbe beobachten, wie es mehrere Reddit-User und Youtuber bereits getan haben.

Kleinere Monster wie Kulu-Ya-Ku oder Odagoron haben kaum eine Change gegen ihn:

https://www.youtube.com/watch?v=AocrvdZQQos

Allerdings ist Deviljho nicht  jemand, der nur auf Kleinen rumhackt, wie einige andere Monster. Nein, die Größe spielt bei ihm eine nebensächliche Rolle.

So hat er auch kein Problem Gegner wie Diablos oder Radobaan, die mindestens genauso groß sind wie er selbst, mit einem Suplex in den Boden zu rammen.

https://www.youtube.com/watch?v=byVm6Q2Hdtw

Vor fliegenden Gegnern schreckt er ebenfalls nicht zurück. Diese Legiana und Rathalos sind echt nicht zu beneiden:

https://www.youtube.com/watch?v=1yN7tKTHRC4
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In solchen Situationen kann man als Jäger zwei Dinge tun: Entweder zurücklehnen und die Show genießen oder versuchen ganz unauffällig von der Seite selbst Schaden anzurichten, weil die großen Jungs zu sehr mit sich selbst beschäftigt sind, um auf irgendwelche Pfeile oder Bomben zu achten.

Immerhin besagt ein altes Sprichwort unter Jägern: “Wenn zwei sich streiten, sammelt der dritte die Körperteile auf”. Oder so ähnlich.


Wenn ihr wissen wollt was für Belohnungen euch erwarten, wenn ihr Deviljho besiegt, dann schaut euch unsere Liste seiner Waffen und Rüstungen an:

Monster Hunter World: Alle Waffen und Rüstungen von Dämonjho

Pokémon GO Oster-Event: Diese Monster und Shinys schlüpfen jetzt

Das Eier-Event in Pokémon GO lässt andere Monster aus den 2KM-Eiern schlüpfen und bringt neue Shinys ins Spiel. Weil Niantic aber nicht verriet, welche Pokémon dafür alle qualifiziert sind, trägt die Community jetzt ihre Ergebnisse zusammen.

Am Abend des 22. März startete das Eier-Event in Pokémon GO. Während des Events gibt es verschiedene Belohnungen und Features, wie andere Monster, die jetzt aus den 2-Kilometer-Eiern schlüpfen. In der offiziellen Ankündigung verriet Niantic bereits ein paar der neuen Monster, doch ließ die restlichen Änderungen als Überraschung offen.

Neue Shinys sind jetzt außerdem in Pokémon GO zu finden. In der Community trägt man die Ergebnisse bereits seit Stunden zusammen.

Pokémon GO Eier-Event Liste – Shiny

Die Pokémon GO-Community ist seit Start des Events fleißig und brütet Eier aus. Gemeinsam wollen sie herausfinden, welche neuen Pokémon jetzt aus den 2KM-Eiern schlüpfen und welche Shinys im Spiel sind. Niantic kündigte an, dass nun Monster, die eigentlich aus den 5KM- und 10KM-Eiern schlüpfen, jetzt aus den kleineren 2KM-Eiern schlüpfen können.

Beim Datamining fiel auf, dass neue Shinys im Network Traffic von Pokémon GO zu finden sind. In der folgenden Übersicht zeigen wir Euch die bisher bestätigten Monster, die nun aus den 2KM-Eiern schlüpfen. Zusammengetragen wurden die Ergebnisse vom TheSilphRoad-Subreddit und PokémonGOHub – Wir werden die Liste updaten, wenn neue Pokémon bestätigt sind.

Pokémon GO Shinys Oster Event

2KM Eier Übersicht (Oster Event 2018)

  • Shiny
    • Magby
    • Togepi
    • Isso
  • Selten
    • Larvitar
    • Trasla
    • Tanhel
    • Bummelz
    • Palimpalim
    • Girafarig
    • Chaneira
  • Häufig
    • Evoli
    • Wailmer
    • Voltilamm
    • Azurill
    • Fiffyen
    • Sichlor
    • Seemops
    • Schmerbe
    • Knacklion
    • Kindwurm
    • Rabauz
    • Muschas
    • Makuhita
    • Wingull
    • Krebscorps
    • Hydropi
    • Geckarbor
    • Flemmli
    • Mantax

Dazu können Trainer bestätigen, dass das Ausbrüten von Eiern die doppelten Bonbon-Belohnungen für das jeweilige Pokémon gibt. Wie gefällt Euch das Event bisher? Nutzt Ihr die Boni fleißig aus?

Am Wochende startet der dritte Community Day in Pokémon GO – Alles, was Ihr dazu wissen müsst.

Diese neuen Skins gibt’s aktuell im Shop bei Fortnite

Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS & Xbox One) beeindruckt durch seine coolen und abgedrehten Skins. Jeden Tag gibt’s neue Angebote und regelmäßig kommen besondere Outfits und Emotes ins Spiel. Erfahrt hier, was es jetzt aktuell Neues im Shop gibt!

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Anders als die PvE-Version ist Fortnite: Battle Royale komplett free2play. Die Entwickler von Epic verdienen nur an dem Spiel, wenn ihr Mickotransaktionen wie für den Battlepass oder für neue Skins, Emotes, Spitzhaken oder Gleiter ausgebt. Die sind nur kosmetisch und bringen keine inhärenten Spielvorteile.

Damit Epic weiter gut verdient, hauen die Entwickler jede Woche neue Skins raus. Dieses Mal wird’s keltisch!

Highland-Kriegerin als neuen Skin

Heute, am 23. März 2018 hat Epic eine ganz besondere Ladung an Skins rausgehauen. Highlight ist erstmal die brandneue „Highland-Kriegerin“. Dieses Outfit gab’s bisher noch nicht in Fortnite: Battle Royale. Es zeigt eine blonde Kämpferin mit großen grünen Augen und einer schicken Rüstung.

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Auf ihrem Rücken trägt die Kriegerin einen martialischen „Klingenschild“. Den Schild könnt ihr auch abnehmen und an andere Skins pappen. Oder ihr tragt ein anderes Rückenteil bei der Kriegerin, wenn ihr lieber einen Astronauten-Rucksack oder eine Packung Bomben sehen wollt.

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Die Highland-Kriegerin ist eine epische Skin und kostet 1.500 V-Bucks (ca. 15 Euro).

Sturmsegel, Farbbomberin und Electro-Shuffle im Shop

Zur Highland-Kriegerin gibt’s noch einen passenden Hängegleiter: Das Sturmsegel. Dieser Gleiter hat ebenfalls ein keltisches Motiv und ist mit verschlungenen Formen bestickt. Er kostet 500 V-Bucks (5 Euro).

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Sowohl das Sturmsegel als auch die Kriegerin bleiben erstmal für 2 Tage im Shop. Wann sie danach wiederkommen, ist unklar. Die Skins gehören – wie der Schlachtenhund und dessen Erntewerkzeug – zum neuen Set „Laoch“.

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Neben der Kriegerin und dem Sturmsegel gibt’s noch eine coole Auswahl an Klassikern im Shop:

  • Tanz-Emote „Electro-Shuffle“: Ein abgedrehter epischer Tanz für 800 V-Bucks (8 Euro).
  • Emote „Dab“: Der legendäre Dab-Move kostet euch 500 V-Bucks (5 Euro).
  • Gleiter „Ausflug“: Dieser launige Gleiter sieht aus wie eine Picknick-Decke und kostet 500 V-Bucks (5 Euro).
  • Erntewerkzeug „Eisbrecher“: Eine Schaufel mit Sägezähnen, die Teil des Sets „Arktikeinsatz“ ist. Sie kostet 500 V-Bucks (5 Euro)
  • Outfit „Farbenbomber“: Eines der beliebtesten Outfits im Spiel ist die Farbbomberin, eine rothaarige Soldatin mit bunten Klamotten. Sie kostet 1.200 V-Bucks (12 Euro) und gehört zum Set „Sonnenschein und Regenbögen“
  • Outfit „Schnorchel Ops“: Eine Soldatin mit Taucherbrille und Schnorchel für 1.200 V-Bucks (12 Euro)

Wie sieht’s aus? Habt ihr schon die Kreditkarte gezückt und euch etwas aus dem neuen Angebot gekauft?


Hier findet ihr eine Auflistung aller bisher erschienen Skins und Outfits für Fortnite: Battle Royale.

Diese 3 Aufstellungen benutzen die Profis in FIFA 18 Ultimate Team

In FIFA 18 haben Spieler viele verschiedene Formationen zur Auswahl. Wir stellen euch die besten, von den Profis am häufigsten benutzten Aufstellungen vor.

Dreier-Abwehr? Fünf Verteidiger? Oder doch die klassische Viererkette? Bei der Wahl der Formation in FIFA 18 Ultimate Team bekommen Spieler viele Möglichkeiten. Sechs Monate nach dem Release von FIFA 18 haben sich die besten Aufstellungen herauskristallisiert.

Ein Großteil der FIFA-Profis und “Top 100”-Zocker der Weekend League benutzen eine dieser Formationen. Laut einer Statistik, erhoben vom reddit-User “donhuan09”, spielten Anfang März 76% der “Top 50”-Playstation-Spieler mit diesen Aufstellungen.

Die besten Formationen haben immer noch die Viererkette

Natürlich gibt es nicht “die beste Aufstellung” für jeden Spieler. Keiner spielt das Spiel exakt gleich, einige haben mehr Ballbesitz, andere kontern häufiger. Es kann sein, dass sich eine Formation, die den meisten nicht liegt, für jemand anderen sehr gut anfühlt.

Allgemein gibt es trotzdem ein paar Faktoren, die unabhängig vom Spielstil bei Aufstellungen gelten:

  • Die Dreierkette ist hinten extrem schwach. Immer wenn der Gegner über den Flügel kommt, zieht ein Innenverteidiger raus und die Mitte und/oder der andere Flügel sind offen.
  • Die Fünferkette ist schon eher spielbar. Allerdings braucht man als RAV und LAV Spieler, die nach hinten und vorne stark sind und lange laufen können. Gerade für Anfänger ist eine Formation mit fünf Verteidigern eher schwer zu spielen.
  • Kompaktheit ist Trumpf: In FIFA 18 ist es wichtiger denn je, im Mittelfeld eng zu stehen. Extrem breite Formationen wie die verschiedenen 4-3-3 Aufstellungen funktionieren nicht mehr so gut wie in früheren FIFA-Teilen. Um das holländische System dennoch gut spielen zu können, ist starker Ballbesitz-Fußball von Vorteil.
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4-1-2-1-2 (2) – Die enge Raute stark wie in FIFA 17

Diese Formation dürfte vielen noch aus FIFA 17 bekannt sein. Schon damals war sie sehr beliebt. In FIFA 18 ist sie die wohl am meisten benutzte Aufstellung. Auch 30% der Top-50-Spieler zocken die Weekend League laut der Analyse mit der engen Raute.

Stärken:

  • Schnelles Kurzpass-Spiel: Durch das kompakte Mittelfeld schafft man es meistens, die Mitte mit vielen, kurzen Pässen schnell zu überbrücken.
  • Doppelpässe im Sturm: Einfach, aber effektiv – der Pass von einem Stürmer zum anderen. Das macht ihr so lange, bis einer eurer Angreifer in den freien Raum läuft und der tödliche Pass gespielt werden kann.
  • Starkes Pressing: Vier zentrale Mittelfeldspieler bedeuten sehr wenig Freiraum für euren Gegner im Mittelfeld. Ihr zwingt ihn dadurch, auf den Flügel auszuweichen und beherrscht die Mitte.

Schwächen:

  • Die Flügel: Klar, ohne einen einzigen Flügelspieler sind die Außen extrem offen und die Außenverteidiger haben viel zu tun. Deshalb ist es wichtig, den AVs die Anweisung “Hinten bleiben bei Angriffen zu geben”.
  • Der Glücksfaktor: Spiele gegen ein anderes Team mit der engen Raute enden oft im Chaos. Das Mittelfeld ist zu dicht besetzt und es geht schnell hin und her. Hier könnte ein Formations-Wechsel auf die “4-2-3-1” Aufstellung helfen!
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 4-2-3-1 – Drei Zehner als Konter zur engen Raute

Diese Aufstellung wurde erst diese Saison richtig populär. Viererkette, zwei Sechser, drei Zehner und ein Stürmer – klingt defensiv, ist es auch. Vor allem wenn ihr hinten Probleme habt, ist diese Formation eine gute Möglichkeit hinten Stabilität rein zu bekommen. Auch bei den Profis sehr beliebt: 26% der Top-50-Spieler benutzen die enge 4-2-3-1-Aufstellung.

Stärken:

  • Defensive Stabilität: Zwei Sechser sind extrem hilfreich für defensive Stabilität. Mit dem einen kann man den Gegner anlaufen, mit dem anderen den Passweg zustellen. Deshalb kontern zwei defensive Mittelfeldspieler auch die enge Raute – die Doppelpässe zwischen den Stürmern können leichter verhindert werden.
  • Alle Möglichkeiten in der Offensive: Ballbesitz oder Flügelspiel, durch die zwei äußeren ZOMs, die als halbe Flügelspieler fungieren, ist man extrem variabel. Extrem gut klappt auch, den Stürmer als Wandspieler zu benutzen und dann die nachrückenden Zehner in den freien Raum zu schicken.

Schwächen:

  • Offensive gegen starke Gegner: Sobald ein Spieler stark verteidigt und defensiv oder sogar sehr defensiv steht wird es schwer vorne. Um sich Chancen zu erzwingen sind Aufstellungen mit zwei Stürmern besser geeignet.
  • Sechser brauchen Power: Durch die fehlende Unterstützung eines ZMs müssen die ZDMs viel laufen und Zweikämpfe bestreiten. Das geht stark auf die Ausdauer und kann den ein oder anderen Sechser frühzeitig müde werden lassen.
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4-4-2 – Der Klassiker lebt wieder auf

Während das klassische 4-4-2 mit zwei ZMs am Anfang von FIFA 18 selten gespielt wurde, haben sie die Profis vor allem auf FIFA-Turnieren oft benutzt. Immerhin jeder fünfte Spieler der Top-50 verzichtet auf die beliebten engen Formationen und zockt das 4-4-2.

Stärken:

  • Starke Offensive: Zwei Flügel und zwei Stürmer mit der Unterstützung von zwei ZMs – diese Formation bringt offensiv fast alles mit was man sich wünscht und ist extrem variabel. Sie vereint die Flexibilität des 4-2-3-1 mit dem Doppelsturm der engen Raute.
  • Konter gegen enge Formationen: Durch die doppelt besetzen Flügel stellt man dort leicht Überzahlsituationen her. Hat man den gegnerischen Außenverteidiger einmal überspielt klappt oft die Flanke oder der Pass auf einen der beiden Stürmer.

Schwächen:

  • Defensive schwach: Vor allem, wenn die Flügel nicht viel mit nach hinten arbeiten, steht man defensiv oft schlecht da. Ohne echten Sechser erfordert es viel Können, auch gegen starke Gegner stabil zu stehen.
  • ZMs müssen Alleskönner sein: Kein Sechser und kein Zehner – das bedeutet für die beiden Achter, dass sie viel laufen und alles können müssen. Hier empfehlen sich klassische “Box to Box”-Spieler wie Vidal, Nainggolan oder Paul Pogba.
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Weitere gespielte Formationen

Laut den Top-Spielern sind das also die besten Aufstellungen für FIFA 18 Ultimate Team – danach folgen mit dem 4-2-2-2 und dem 4-3-2-1 noch andere enge Formationen. Nur zwei von 50 Topspielern zockten mit einem echten holländischen System, dem 4-3-3 (4).

 

Philipp meint:

Für mich ist das 4-2-3-1 inzwischen die perfekte Wahl. Ich spiele gerne mit 4 offensiven und 2 defensiven Spielern – das 4-4-2 ist mir hinten zu offen, das 4-1-2-1-2 nach vorne zu unflexibel. Zudem ist mir ein echter 10er, der den Weg in den freien Raum geht, extrem wichtig.

Die enge Raute kann ich allerdings Anfängern in der Weekend League ans Herz legen. Habt ihr das Kurz- und Doppelpass-Spiel erstmal drauf, solltet ihr schwächere FUT-Champions Gegner leicht besiegen können.


David Meyler erreichte mit der engen Raute im März 40-0 in der Weekend League. Das Besondere? Er ist professioneller Fußballspieler bei Hull City!

Quelle(n):
  1. reddit

Mein-MMO fragt: Wie viele Stunden pro Woche zockt ihr?

Unser liebstes Hobby verschlingt viel Zeit. Aber wie viel zockt ihr eigentlich pro Woche? Habt ihr genug Zeit, um eurer Leidenschaft nachzugehen?

Auf dieser Seite teilen wir alle ein gemeinsames Hobby: Gaming. In verschiedenen Shootern ballern wir uns die Kugeln um die Ohren, schwingen Seite an Seite Schwerter und Zauber gegen Bosse in MMORPGs oder ganken gemeinsam auf der Mid-Lane einen unachtsamen Gegenspieler.

Overwatch Ana title

Aber wie viel Zeit wir fürs Zocken erübrigen können, das ist unterschiedlich. Wir wollen einen kleinen Überblick darüber bekommen, wie viel Zeit ihr, unsere Leser, eigentlich in MMOs, Shooter und andere Spiele investiert.

Denn während Schüler und Studenten (im Regelfall) noch viel Zeit fürs Zocken haben, lässt das spätestens mit regelmäßiger Arbeit und sozialen Verpflichtungen wie einer Familie doch deutlich nach.

Deshalb wollen wir von euch wissen: Wie viele Stunden steckt ihr durchschnittlich pro Woche in euer Gaming-Hobby?

 

Wenn ihr das genauer aufschlüsseln wollt, dann nutzt doch weiter unten die Kommentarfunktion. Es wäre spannend zu hören, wie viele Stunden ihr wirklich vor PC und Konsole sitzt oder inwiefern „Mobile-Gaming“ einen immer größeren Bereich einnimmt. Hat euer Spielkonsum in den letzten Jahren zugenommen oder

Cortyn meint: Ich kann immerhin mein schlechtes Gewissen beruhigen, indem ich behaupte, dass das Zocken von Spielen ja ein fester Teil meiner Arbeit ist – was zu gewissen Teilen auch stimmt. So kommt ich sicher auf 10-20 Stunden die Woche.

Wenn dann ein neues Addon zu World of Warcraft oder ein neuer Killer für Dead by Daylight erscheint, ist der „Rechercheaufwand“ (*hust hust*) natürlich viel höher. Dann wird auch mal die eine oder andere Nacht durchgezockt, dass man sicher an der 30-Stunden-Grenze kratzt und vielleicht das eine oder andere Mal auch weit über das Ziel hinausschießt.

Aber kommen wir zu Euch! Wie viel Zeit verbringt ihr im Schnitt pro Woche in Videospielen?

MMO-Shooter Defiance 2050: Beta startet im April, so meldet Ihr Euch an

Mit Defiance 2050 arbeitet Trion Worlds an einer Neuauflage des Online-Shooters Defiance und schon bald könnt ihr selbst herausfinden, wie sich diese Version spielt. Eine erste Closed Beta startet im April für PC, PS4 und Xbox One.

Defiance 2050 möchte moderner sein, sich am aktuellen Markt der Online-Shooter orientieren und eine Spielerfahrung bieten, welche man heutzutage von einem Shooter erwartet. Darüber hinaus möchten die Entwickler die Grafik verbessern und das Spiel auch auf der Xbox One und Playstation 4 spielbar machen.

Defiance-2050

Ein neues Spiel

Es sind große Dinge geplant, darunter:

  • Ein neues Fortschritts-System
  • Neue Itemsysteme mit Mods für Waffen
  • Jede Menge Änderungen am Gameplay
  • Verbesserte Grafik
  • Version für Xbox One und PS4

Defiance 2050 soll sich wie ein neues Spiel anfühlen. Und ihr werdet einige Fortschritte aus der “alten” Version übernehmen können. Dazu gehören einzigartige Titel, die ihr euch in Defiance erspielt habt, sowie Account-Upgrades. Dazu zählen Loadout-Slots und Charakter-Slots.

Darüber hinaus erspielt ihr euch in der Ursprungsversion von Defiance “Valor Commendations”, welche euch in der neuen Version Boosts gewähren und kosmetische Items wie Outfits, Titel und Skins bescheren.

Defiance-Feuer

Bald startet die Beta – Anmeldung für PC, PS4, Xbox One

Auf der offiziellen Website meldet ihr euch für die Beta von Defiance 2050 an. Nun steht auch fest, wann diese startet. Und zwar könnt ihr erstmals vom 20. bis 22 April in die runderneuerte Fassung des Online-Shooters schnuppern. Diese bietet euch die Assault-Klasse, welche ihr auch individualisieren dürft. Es ist erlaubt, Eindrücke, Bilder und Videos aus der Beta zu posten.

Defiance 2050 wird das Original zumindest vorerst nicht ersetzen.

https://youtu.be/3QPP3INLLn4
Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Overwatch: Mei und Reaper werden wohl gebufft

Zwei weitere Helden werden in Overwatch überarbeitet. Für Reaper und Mei sind bereits Buffs in Planung.

Die Balance in Overwatch ist ein ständiges Arbeitsfeld für die Entwickler. Immer wieder muss an den verschiedenen Werten nachjustiert werden, damit die Helden auf einem ähnlichen Powerlevel schweben.

Overwatch Reaper Wallpaper

Nachdem Brigitte nun das Schlachtfeld betreten hat und ab der kommenden Woche auch im Ranked-Modus zur Verfügung steht, denken die Entwickler bereits über neue Anpassungen für bestehende Helden nach.

Reaper und Mei im Fokus von Buffs

Vor allem Reaper und Mei werden im Augenblick „genau betrachtet“ und könnten sich schon bald über kleine Buffs freuen.

  • Besonders Reaper dürfte durch den Release von Brigitte in einer schwächeren Position sein. Da er als Nahkämpfer darauf angewiesen ist, nah an die Feinde ranzukommen, wird er regelmäßig vom Schildstoß betäubt.
  • Mei galt lange Zeit als absoluter Schrecken und war ein gefürchteter Feind auf dem Schlachtfeld, doch im Laufe der Monate und durch einige Anpassungen wurde sie immer unbeliebter. Inzwischen sieht man sie kaum noch und viel seltener in einer wirklich nützlichen Position.
Overwatch Mei Cinematic

Auch wenn noch keine konkreten Pläne genannt wurden, gehen die Entwickler davon aus, den PTR schon bald wieder online zu nehmen – wenn nicht an diesem Wochenende, dann im Lauf der nächsten Woche.

Zumindest für Mei gibt es schon einen Hinweis, denn Geoff Goodman witzelte im Forum, dass sie vielleicht bald in der Lage sein könnte, mehrere Gegner gleichzeitig mit ihrem Froststrahl einzufrieren. Ob es sich dabei allerdings nur um einen Scherz oder eine tatsächliche Überlegung handelt, das werden wir sicher in den nächsten Tagen erfahren.

Welche Änderungen braucht es eurer Meinung nach an Reaper und Mei? Oder sind die beiden schon perfekt so, wie sie sind?


Habt ihr schon gesehen, dass Overwatch nun auch Memes verbietet? Pepe darf von den Spielern nicht mehr benutzt werden …

Quelle(n):
  1. vg247.com

Das VR-Dino-Abenteuer ARK Park ist da und enttäuscht die Fans

Am 22. März veröffentlichte Snail Games das Virtual-Reality-Spiel ARK Park – und fährt gleich jede Menge Kritik ein.

ARK Park versetzt euch in eine Jurassic-Park-ähnlich Anlage, in welcher Dinos friedlich leben. Allerdings kommt es zu einem Problem mit der Kontrolleinrichtung, welche die Saurier im Zaum hält und die Kreaturen fallen über die Besucher des Parks her. Ihr müsst nun versuchen, zu überleben und die Dinos bekämpfen. Das Geschehen erlebt ihr dabei dank VR-Headsets wie PlaystationVR, HTC Vive und Oculus Rift aus nächstes Nähe.

Ark park Artwork

Drei Spielmodi

In Ark Park habt ihr die Möglichkeit, in drei Spielmodi zu spielen:

  • Im Erkundungsmodus erforscht ihr entweder alleine oder mit anderen Spielern die Spielwelt und sammelt Genwürfel ein, mit denen ihr Dinos züchtet.
  • Im Story-Modus erlebt ihr den Ausbrauch der Dinosaurier, müsst überleben, die Basis verteidigen und euch Waffen herstellen.
  • Im Multiplayer-Ausflugs-Modus ergründet ihr gemeinsam im Team die Geheimnisse der Welt und müsst dabei verschiedene Ziele erreichen.

Ark park neu 1

ARK Park kann nicht überzeugen

Die ersten Reaktionen nun kurz nach dem Start des Spiels sind nicht besonders positiv. Das Spiel ist laut Meinung von Spielern nicht allzu tiefgründig und die Shooter-Elemente wirken aufgesetzt und viel zu simpel.

Darüber hinaus soll es viel zu viel Grinding geben, um alle Rohstoffe zu finden, aus denen ihr dann eure Waffen fertigt. Das streckt das Spiel künstlich und unnötig in die Länge. Darüber hinaus versucht das ARK Park, zu viele Genre miteinander zu mischen und kann dabei keines wirklich überzeugend umsetzen. Ebenso gibt es Kritik am Bewegungssystem, denn ihr erkundet die Spielwelt nicht frei, sondern teleportiert euch schrittweise durch sie hindurch.

Dennoch melden sich auch positive Stimmen. Dank der detailreichen Grafik erlebt ihr eine wunderschöne VR-Spielwelt, in welcher viele beeindruckende Dinos hausen. Jedoch gibt es einfach nicht genug zu tun, was den Spielspaß in Grenzen hält.

Grafisch machten die Videos zu ARK Park schon früh einen sehr guten Eindruck.

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Quelle(n):
  1. UploadVR
  2. Steam

Fortnite: Battle Royale wurde in 2 Monaten entwickelt – Von anderem Team

Bei Fortnite wurde der jetzt so populäre Modus Battle Royale in nur 2 Monaten entwickelt – und die Hauptarbeit haben die Entwickler eines anderen Spiels gemacht. Von Unreal Tournament hört man nicht mehr viel.

Auf der Entwickler-Konferenz GDC gab es interessante Informationen zum aktuellen Hit „Fortnite Battle Royale.“

So war die Entwicklungsdauer wahnsinnig kurz:

  • Bei Fortnite war der PvE-Modus „Rette die Welt“ ja am 21. Juli erschienen.
  • Bei Epic hat man mit der Arbeit am Battle-Royal-Modus begonnen, sobald der PVE-Modus draußen war, etwa am 25. Juli.
  • Und der Battle-Royale-Mouds kam schon am 26. September.

Es waren also nur 2 Monate, in denen der Modus in Entwicklung war, der jetzt das größte Spiel der Welt ist.

Unreal Tournament Team rettet den Tag

Die Haupt-Arbeit wurde wohl vom Team von „Unreal Tournament“ geleistet. Die seien aufgetaucht und hätten das Projekt vorangetrieben, heißt es.

Es heißt die First-Person-Shooter-Experten von Unreal Tournament hätten die Hauptarbeit der Arbeit an dem neuen Modus verrichtet.

Unreal-Tournament

Eigentlich als Buy2Play gedacht

Eigentlich wollte man Battle Royale zu einem „PVP-Modus“ innerhalb von „Rette die Welt“ machen. Das hätte bedeutet, dass auch „Fortnite Battle Royale“ hinter einer 40$-Bezahlschranke steht. Doch in den letzten 2 Wochen des Projekts hat man sich dann entgegen entschieden. Dann hat man den Modus ausgekoppelt und Free2Play gemacht.

Bei Fortnite ist man ziemlich stolz darauf, was man da geleistet hat. Epic-Mann Ed Zibrist sagt: „Ich zweifle, dass irgendein anderer Publisher so einen Stunt hinbekommen hätte, wie wir ihn abgezogen haben.“

Das klappte bei Fortnite auch nur, weil das Spiel schon seit 2011 in Entwicklung war und Epic als Macher der Unreal Engine in der Lage ware, so eine Pirouette hinzulegen.

Fortnite-C4-01

Bei Unreal Tournament stockt die Entwicklung

Was für Epic als Firma eine Riesen-Sache ist, löst bei den Fans von Unreal Tournament eher nicht so tolle Gefühle aus. Die fühlten sich damals von ihren Entwicklern verlassen und fragten auf reddit: “Kommen die Entwickler irgendwann wieder zurück, jetzt wo Fortnite Battle Royale draußen ist?”

In dem Thread bei reddit heißt es, etwa drei Monate vorher hätten die Epic-Leute kommentarlos die Discord-Channel der Community verlassen und seien grußlos gegangen.

Heute weiß man, was sie in der Zeit gemacht haben. Ein Lied davon können auch die Fans von Paragon singen.


Mehr zum Thema:

Fortnite kommt „mal eben“ aufs Handy – Warum geht das alles so schnell?

Quelle(n):
  1. pcgamer

In Sea of Thieves wird Tod bald teuer, wenn ihr euch wie Deppen anstellt!

In Sea of Thieves (Xbox One & PC) kostet euch ein Respawn bald sauer verdientes Gold. Je blöder und dämlicher euer Tod war, desto mehr müsst ihr zahlen. Auch im PvP?

Wenn ihr derzeit im bunten Piraten-Sandbox-MMO Sea of Thieves das Zeitliche segnet, habt ihr nicht viel zu befürchten. Außer einer nervigen Wartezeit auf dem „Schiff der Verdammten“ drohen euch keine Konsequenzen. Wenn eure Wartezeit vorbei ist, könnt ihr wieder respawnen.

Doch das kostenlose Respawnen wird bald Geschichte sein.

Wer dumm stirbt, ist teurer tot

Sea-of-Thieves-geister

Mit einem kommenden Update soll sich laut den Sea-of-Thieves-Entwicklern bei Rare die Respawn-Mechanik ändern. Anstatt brav seine Zeit auf dem Totenschiff abzusitzen, muss man dann den Kapitän dort bestechen.

Das Besondere daran: Je vermeidbarer, also „dümmer“, euer Ableben war, desto mehr müsst ihr Blechen. Denn den Käpt’n des Totenschiffs ärgert es, wenn man sich wie ein Depp anstellt. Nur was der grimmige Fährmann als besonders dumme Tode interpretiert, das wird nicht erklärt.

Wird das PvP-Griefing bald noch schlimmer?

Sea of Thieves Kanone

Doch was ist dann mit dem PvP? Wird ein elendes Ableben an der Klinge eines Griefers auch zu den dummen Toden zählen? Denn bisher ist es üblich, dass man in der Nähe seines Sterbeorts wiederkommt. Dumm, wenn ihr gerade von anderen Spielern geentert werdet, die nur darauf warten, euch erneut zu killen und mit gezückten Waffen am Spawn-Spot lauern.

Das kann dann schnell ins Geld gehen. Aber hier sorgten die Entwickler sogleich für Klarheit. Auf eine Frage im offiziellen Discord von Sea of Thieves erklären die Leute von Rare sogleich, dass man keinesfalls Spieler für den ehrenvollen Tod im PvP zur Kasse bitten wolle. Das würde eine sehr negative Auswirkung auf den Spielspaß haben.

Sea-of-Thieves-discord

Wer sich jedoch selbst mit einer Kanone gegen eine Felswand böllert, strunzbesoffen von Bord geht oder durch Leichtsinn beim Tauchen von Haien verputzt wird, dürfte aber sicher zahlen müssen.


Derzeit sorgen sich einige Spieler von Sea of Thieves, ob das Spiel auf Dauer genug Content bietet.

Quelle(n):
  1. Rare
  2. GameStar
  3. VG247

Cyberpunk 2077 hat schon PlayStation 5 und die nächste Xbox im Blick

Cyberpunk 2077 wird von vielen Fans gewünscht. Bei der Entwicklung hat CD Projekt schon die nächste Konsolengeneration im Auge, um auf PlayStation 5 und die nächste Xbox vorbereitet zu sein.

Mit Sehnsucht wird das nächste Spiel von CD Projekt Red von den Fans erwartet. Cyberpunk 2077 muss beweisen, dass die Entwickler mehr als „nur“ The Witcher können und auch in einem anderen Setting überzeugen.

Das Interesse ist hoch an dem Spiel, was sich auch an den überschwänglichen Reaktionen zeigte, als der Twitter-Kanal des Spiels mit einem einfachen „Beep“ reaktiviert wurde.

Cyberpunk 2077 Title 14

Cyberpunk 2077 ist für die “nächste Konsolengeneration” gerüstet

Adam Kicinski von CD Projekt Red sprach auf einer Finanzkonferenz ein wenig über Cyberpunk 2077. Eigentlich wollte er nicht viel verraten, doch aufgrund der zahlreichen Fragen wurden doch einige Infos entlockt. So wurde etwa gefragt, wie es mit Cyberpunk 2077 und der nächsten Konsolengeneration aussehen würde.

Kicinski erwiderte, dass es bisher nur Spekulationen gibt, da die nächste Konsolengeneration noch nicht angekündigt sei. Allerdings sei Cyberpunk 2077 aus Sicht der Technologie „sehr weit fortgeschritten“ und dazu in der Lage, mit künftigen Generationen zu funktionieren.

„Das Spiel ist so entwickelt worden, dass es Gebrauch von zukünftiger, sehr leistungsstarker Ausrüstung machen kann, aber ich kann darüber hinaus nicht viel verraten, da die zukünftigen Konsolengeneration noch nicht angekündigt ist.“

Cyberpunk Police man

Was zukunftsträchtig klingt, besorgt aber einige Fans. Immerhin gibt es noch keinen Release-Termin für Cyberpunk 2077. So manch einer will zwischen den Zeilen lesen, dass das Spiel erst mit der nächsten Generation an Konsolen erscheint und das dürfte wohl noch Jahre dauern – vielleicht gibt es frische Informationen dazu auf der E3.

Zum Launch wohl Fokus auf Singleplayer-Kampagne

Ansonsten wiederholte Kacinsiki nur das, was bereits veröffentlicht wurde: Cyberpunk wurde ähnlich wie The Witcher 3 sein und eine riesige Single-Player-Kampagne bieten. Es gibt keine versteckten Kosten wie etwa Mikrotransaktionen.

Allerdings klang es so, dass man sich zum Launch auf die Singleplayer-Kampagne konzentrieren wird. Vielleicht kommen Multiplayer-Funktion erst mit weiteren Updates zu Cyberpunk 2077. Immerhin wolle die Firma zukünftig mehr auf Online-Komponenten setzen.

Aber hier waren die Aussagen noch recht vage.

Eine Ankündigung für neue Informationen gibt es allerdings noch nicht. „Ich kann hier keine Ankündigung ankündigen. Wir werden Neuerungen kurz [vor der E3] ankündigen.“ … was im Grunde doch auch eine Ankündigung ist, nicht wahr?


Cyberpunk will übrigens keine Lootboxen – sondern nur glückliche Spieler.

Destiny 2: Nächste Woche kommt der große Patch, Nightfall-Loot geheim

Der Release des Update-Meilensteins 1.1.4 für Destiny 2 rückt immer näher. Nach Feedback der Community entscheidet sich Bungie für den Überraschungseffekt und lässt die Hüter ab dem 27. März die exklusiven Dämmerungs-Belohnungen selbst entdecken. Auch zu den Wartungsarbeiten am Patch-Day gibt es neue Informationen.

In einigen Tagen ist es soweit: Am 27. März führt das Update 1.1.4 viele langerwartete Änderungen für Destiny 2 ein. Dabei wird kräftig an der Sandbox geschraubt – Bungie nimmt umfangreiche Anpassungen an den Hüter-Klassen und den Waffen vor und richtet die Balance komplett neu aus. Der Schmelztiegel wird im Zuge dieses Updates ebenfalls grundlegend überarbeitet.

destiny-2-hüter-spurgewehr

Aber auch eine Menge weiterer Änderungen wie zum Beispiel die Strafe für vorzeitiges Aufgeben im Schmelztiegel oder einzigartige Nightfall-Belohnngen halten in diesem Rahmen Einzug ins Spiel.

Bungie setzt auf den Überraschungseffekt

Ab dem 27. März soll jeder fiese Dämmerungsstrike-Endgegner einen seltenen, mächtigen und vor allem einzigartigen Gegenstand erhalten, der optisch an ihn angelehnt ist und bei seinem Ableben mit ein wenig Glück für die Hüter droppen kann – auf jeder Schwierigkeitsstufe des Nightfalls.

In diesem Zusammenhang warf Bungie kürzlich die Frage auf, ob die Hüter eine Vorschau dieser exklusiven Dämmerungsstrike-Belohnungen wünschen oder ob man sie lieber für sich selbst entdecken möchte.

destiny-2-hüter

Nach dem Feedback aus den Reihen der Community hat sich Bungie nun dazu entschlossen, den Überraschungsmoment zu wahren und die Spieler die einzigartigen Nightfall-Prämien selbst entdecken zu lassen.

Strafen für PvP-Quitter

Auch zu den Strafen für das vorzeitige Verlassen von Schmelztiegel-Matches gab Bungie neue Informationen preis.

Weil es in der kompetitiven Playlist keine Möglichkeit gibt, einem laufenden Match beizutreten, kann das vorzeitige Verlassen eines Spiels den anderen Team-Mitgliedern die Spielerfahrung gehörig vermiesen. Mit dem Update 1.1.4 wird wiederholtes frühes Aufgeben in der kompetitiven Playlist deshalb mit einer 30-minütigen Einschränkung sanktioniert.

Dabei ist es egal, aus welchen Gründen man die Matches früher beendet – ob nun aufgrund wackeliger Netzwerkeinstellungen, dank Inaktivität oder wegen des Pizzaboten an der Tür. Wer ein Match früher verlässt, muss damit rechnen, dass man temporär eingeschränkt wird.

Destiny-2-map_the_burnout

Wenn Ihr also bei der kompetitiven Playlist mitmischt, dann stellt sicher, dass Ihr über eine solide Internet-Verbindung verfügt und ausreichend Zeit mitbringt.

Wartungsarbeiten und Down-Time am 27.03.2018

Zu den Wartungsarbeiten und der Down-Time der Server am Dienstag, den 27. März, gab es ebenfalls neue Informationen:

  • 18:00 Uhr – Beginn der Wartungsarbeiten, Server gehen offline. Spieler können sich nicht mehr bei Destiny 2 anmelden.
  • 19:00 Uhr – Spieler, die sich noch in einer Destiny-2-Aktivität befinden, werden zum Hauptbildschirm zurückgebracht. Das Update 1.1.4 sollte nun zum Download bereitstehen und anschließend installiert werden können.
  • 20:00 Uhr – Voraussichtliches Ende der Wartungsarbeiten.
    destiny-2-scharlach-hüter

Folgendes sollte nach Erscheinen des Updates 1.1.4 noch beachtet werden:

  • Die Strike-Aktivität Exodus-Absturz wird nicht als Dämmerung gefeatured, da es einen Bug gibt, der verhindert, dass Fortschritt erzielt wird, wenn man versucht, Energiespitzen zu sammeln. Ziel ist es, diesem Bug bis Update 1.2.0 den Garaus zu machen. Bis dahin wird die entsprechende einzigartige Prämie nicht verfügbar sein.
  • Das Entfernen des Radars in den kompetetiven Modi und den Prüfungen der Neun hat zur Folge, dass Perks, die Radarvorteile verschaffen, dort natürlich aussetzen. Zum Beispiel erhält ein Jäger, der den exotischen Helm Schwachkopf-Radar trägt, kein Radar, wenn er die Zielvorrichtung benutzt.

Werdet Ihr nach dem Erscheinen des Updates wieder bei Destiny 2 reinschauen? Oder gehen die Änderungen noch nicht weit genug, als dass sie Euer Interesse wecken konnten?


Auch lesenswert:

Monster Hunter World: Alle Waffen und Rüstungen von Dämonjho

Hier findet Ihr eine Übersicht aller Waffen und Rüstungen vom Dämonjho, mit ihren Statistiken und Materialien, die Ihr farmen müsst. Der Dämonjho (Deviljho) ist das erste DLC-Monster in Monster Hunter World und befindet sich seit dem 22. März 2018 im Spiel. 

Der Dämonjho wurde Monster Hunter World als erster, kostenloser DLC zugefügt und streift nun durch die neue Welt, um seinen unstillbaren Hunger zu befriedigen. Wie aus den meisten Monstern, könnt Ihr auch aus dem Dämonjho eine Rüstung und Waffen herstellen.

Im Folgenden findet Ihr eine Übersicht der Rüstungssets und anschließend alle Waffen. Die Übersicht ist in Bilder-Form gehalten und Ihr könnt alle benötigten Werte und auch die Mats an Hand der Bilder sehen.

Die Bilder zeigen die weibliche Variante der Dämonjho-Rüstungen.

Vangis-Rüstungen vom Dämonjho – Alpha und Beta

Der Dämonjho besitzt zwei Rüstungssets, in der Auführung Alpha und Beta.

Dämonjho-Set α – Vangis

Alpha-Set

Um das komplette Dämonjho-Alpha-Set herzustellen, benötigt Ihr:

  • Dämonjho-Lederhaut x 21
  • Dämonjho-Skalp x 2
  • Dämonjho-Kralle x 6
  • Dämonjho-Edelstein x 1
  • Dämonjho-Schuppe x 9
  • Dämonjho-Speichel x 4
  • Dämonjho-Großreißzahn x 2
  • Dämonjho-Schwanz x 2
  • Monster-Hartknochen x 1
  • Girrors-Schuppe x 3
  • Girrors-Lederhaut x 4

Im Folgenden erhaltet Ihr eine Übersicht aller Teile der Vangis-Beta-Rüstung in Bild-Form. Hier könnt Ihr die Statistiken und das benötigte Material im Detail sehen.

Vangis-Helm α – Statistiken und Material

Vangis-Helm-Alpha

Vangis-Panzerung α – Statistiken und Material

Vangis-Panzerung-Alpha

Vangis-Armschienen α – Statistiken und Material

Vangis-Arschmienen-Alpha

Vangis-Hüftring α – Statistiken und Material

Vangis-Hüftring-Alpha

Vangis-Beinschienen α – Statistiken und Material

Vangis-Beinschienen-alpha

Dämonjho-Set β – Vangis

Beta-Vangis-Set

Um das komplette Dämonjho-Beta-Set herzustellen, benötigt Ihr:

  • Dämonjho-Lederhaut x 21
  • Dämonjho-Skalp x 2
  • Dämonjho-Kralle x 6
  • Dämonjho-Edelstein x 1
  • Dämonjho-Schuppe x 9
  • Dämonjho-Speichel x 4
  • Dämonjho-Großreißzahn x 2
  • Dämonjho-Schwanz x 2
  • Monster-Hartknochen x 1
  • Girrors-Schuppe x 3
  • Girrors-Lederhaut x 4

Im Folgenden erhaltet Ihr eine Übersicht aller Teile der Vangis-Beta-Rüstung in Bild-Form. Hier könnt Ihr die Statistiken und das benötigte Material im Detail sehen.

Vangis-Helm β – Statistiken und Material

Vangis-Helm-Beta

Vangis-Helm β – Statistiken und Material

Vangis-Panzerung-Beta

Vangis-Arschmienen β – Statistiken und Material

Vangis-Arschmienen-Beta

Vangis-Hüftring β – Statistiken und Material

Vangis-Hüftring-Beta

Vangis-Beinschienen β – Statistiken und Material

Vangis-Beinschienen-alpha

Diese Materialien benötigt Ihr, für beide Dämonjho-Sets

Für die Herstellung der Alpha- und Beta-Sets benötigt Ihr immer die gleichen Materialien für jedes Rüstungsteil. Wollt Ihr sowohl das Dämonjho-Alpha- und Beta-Set komplett haben, benötigt Ihr diese Anzahl an Materialien:

  • Dämonjho-Lederhaut x 41
  • Dämonjho-Skalp x 4
  • Dämonjho-Kralle x 12
  • Dämonjho-Edelstein x 2
  • Dämonjho-Schuppe x 18
  • Dämonjho-Speichel x 8
  • Dämonjho-Großreißzahn x 4
  • Dämonjho-Schwanz x 4
  • Monster-Hartknochen x 8
  • Girrors-Schuppe x 6
  • Girrors-Lederhaut x 8
Monster-Hunter-World-Rüstung-Deviljho

Dämonjho-Waffenbaum Tier 1 und 2: Statistiken und Mats aller Dämonjho-Waffen

In diesem Abschnitt sind alle Dämonjho-Waffen in der Übersicht als Bilder gelistet. Dabei handelt es sich, um die Waffen der Stufe 1 und 2 auf dem Dämonjho-Waffenbaum. Auf den Bildern könnt Ihr auch erkennen, welches Material Ihr benötigt und welche Grundwerte die jeweiligen Waffen haben.

Die Waffen sind alphabetisch sortiert.

Bogen Tier 1: Rebellenbogen

Rebellenbogen

Bogen Tier 2: Garstiger Doppeltreffer

Garstiger-Doppeltreffer

Doppelklingen Tier 1: Zorn & Hass

Zorn-Hass

Doppelklingen Tier 2: Ingrimmiger Raub

Ingrimmiger-Raub

Energieklinge Tier 1: Tyrannen-Energieklinge

Tyrannen-Energieklinge

Energieklinge Tier 2: Zwingherr-Energieklinge

Zwingherr-energieklinge

Gewehrlanze Tier 1: Gefräßige Gewehrlanze

Gefräßige-Gewehrlanze

Gewehrlanze Tier 2: Unersättliche Gewehrlanze

Unersättliche-Gewehrlanze

Großschwert Tier 1: Berserker-Schwert

Berserker-Schwert

Großschwert Tier 2: Pein

Pein

Hammer Tier 1: Teufelsschuld

Teufelsschuld

Hammer Tier 2: Teufelsbrecher

Teufelsbrecher

Insektenglefe Tier 1: Schlimmer Flügel

Schlimmer-Flügel

Insektenglefe Tier 2: Schmutzsturm

Schmutzsturm

Jagdhorn Tier 1: Teufels Maestro

Teufelsmajestro

Jagdhorn Tier 2: Tiefes Vero

Tiefes-Vero

Dämonjho-Jagdhorn-Melodien

Melodien-Vero

Langschwert Tier 1: Räuber “Grausamkeit”

räuber-Grausamkeit

Langschwert Tier 2: Räuber “Verhängnis”

Räuber-Verhängnis

Lanze Tier 1: Trauerlanze

Trauerlanze

Lanze Tier 2: Teuflischer Sturm

Teuflischer-Sturm

Leichtes Bogengewehr Tier 1: Teufelsgrinsen

Teufelsgrinen

Leichtes Bogengewehr Tier 2: Teufelswahn

Teufelswahn

Munition für Dämonjho-Leichtes-Bogengewehr

Munition

Munition-Ladung für Dämonjho-Leichtes-Bogengewehr

Munition-Ladung

Morphaxt Tier 1: Tyrannos

Tyrannos

Morphaxt Tier 2: Terror Tyrannos

Terror-Tyranos

Schild & Schwert Tier 1: Tödlicher Jho

Tödlicher-Jho

Schild & Schwert Tier 2: Tödlicher Biss

Tödlicher-Biss

Schweres Bogengewehr Tier 1: Völlerei-Kanone

Völlerei-Kanone

Schweres Bogengewehr Tier 2: Dunkler Verschlinger

Dunkler-Verschlinger

Munition für Dämonjho-Schweres-Bogengewehr

Munition1

Hier erfahrt Ihr noch, wie Ihr den Dämonjho überhaupt freischaltet und bekommt ein paar Tipps zum Kampf


Ein Danke geht an dieser Stelle an Jäger Taffyme, der uns mit Bildern für den Beitrag versorgte.

Sea of Thieves war nicht auf 5000 neue Spieler pro Minute vorbereitet

Über 5000 Spieler loggen sich pro Minute bei Sea of Thieves ein und sprengen die Beta-Rekorde des Piraten-Abenteuers. Das sorgte für einen holprigen Launch mit einigen Problem.

Der Start für Sea of Thieves war nicht leicht, man könnte von einer rauen See sprechen, in die das Launch-Schiff aufbrach. Beim weltweiten Launch gingen die Server in die Knie. Das ging sogar so weit, dass das Team irgendwann die Türen dicht machen musste und keinen mehr rein ließ.

Wenn man sich allerdings die Spielerzahlen ansieht, die gleichzeitig ins Game wollen, ist das kein Wunder.

Server Probleme häuften sich, als neue Regionen dazu kamen

Disconnects, Matchmaking-Probleme und Login-Schwierigkeiten gehörten zu den Start-Problemen von Sea of Thieves. Am Montag, den 19. März, begann laut deutscher Zeit bereits der Roll-Out von Sea of Thieves. Denn das Game wurde nach und nach für unterschiedliche Regionen veröffentlicht. Spieler griffen hier in die Trickkiste und gaben sich als Australier aus, um schon vor dem Release um Mitternacht in Deutschland zocken zu können.

Nachdem das Game dann auch für Nord-Amerika freigeschaltet wurde, fingen die Server-Probleme an. Dann meldete sich auch schon rasch der Twitter-Account von Sea of Thieves und erklärte, dass die Server ganz schön zu kämpfen haben.

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Das war am Dienstagmorgen, als Vorbesteller aus Nord-Amerika gleichzeitig die Server stürmten. Durch den Preload versuchten sie sich alle pünktlich zum Start anzumelden. Als dann Nachmittags weitere Spieler aus der Schule kamen und sich die ersten Spieler nach getaner Arbeit ins Spiel einloggten, wurde alles schlimmer. Noch mehr Last für die Server. Weitere Probleme traten im Spiel auf.

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Die hohen Spielerzahlen kommen auch daher, dass man das Game durch den Game Pass kostenlos beziehungsweise für 10€ im Monat zocken kann. Diese Nutzer hatten aber keinen Preload, sondern konnten das Game erst nach offiziellem Release herunterladen. Als dann der erste Schwung dieser Spieler auch noch auf die Server wollte, mussten die Entwickler einen Riegel vor die Tür schieben.

Neue Spieler hatten jetzt erstmal keinen Zugang zum Spiel, damit die aktiven Piraten in Sea of Thieves weiterzocken konnten.

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Über 1 Million Unique User in 48 Stunden

In einem Video zum Launch Status erklären die Entwickler, was für riesige Spielermassen auf die Server von Sea of Thieves strömen. “An einem Punkt sagte unser Server-Engineer, das 5000 Leute pro Minute ins Spiel kommen”, erklärt Studio Head Craig Duncan. Mehr als eine Million einzigartige Nutzer seien insgesamt in den ersten 48 Stunden im Spiel gewesen.

Durch die Scale-Tests habe man zwar schon erkennen können, wann die Peak-Zeiten sind, aber so hohe Spieler-Zahlen haben die Entwickler nicht erwartet.

Sie erklären, dass zwischen 10:00 Uhr und 15:00 Uhr die Peak-Zeiten von Sea of Thieves sind. Um diese Uhrzeit wollen die meisten Spieler ins Game und es kommt regelmäßig zu Problemen. Die Spielerzahlen sind das bis zu 4 mal so hoch, wie die besten Beta-Zeiten des Games.

Man arbeitet jetzt daran, die Server auch zu diesen Peak-Zeiten stabil zu halten.

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Spielst du Sea of Thieves auch mal alleine? Mit diesen Tipps und Tricks läuft das noch besser

Quelle(n):
  1. Kotaku

Destiny 2: Verrät die Playlist-Rotation den Release-Termin vom 2. DLC?

Mit dem Update 1.1.4 wird die Schmelztiegel-Playlist in Destiny 2 wöchentlich rotieren. Bungie veröffentlichte dazu eine Übersicht samt Spielmodi und Terminen. Verrät dieser Rotations-Plan auch das Release-Datum des 2. DLC?

Mit dem nächsten großen Update 1.1.4 stehen am 27. März eine Menge Änderungen in Destiny 2 an. Die Sandbox wird großflächig angepasst – die Balance der Klassen und Waffen wird neu definiert. Auch das PvP wird grundlegend überarbeitet.

Im Rahmen der Schmelztiegel-Änderungen wird der beliebte Rumble-Modus seine Rückkehr feiern. Auch das Eisenbanner kehrt dann im langerwarteten 6vs6-Format zurück.

destiny-2-hüter-pvp

Die Modi Rumble, Hexenkessel und Eisenbanner sollen sich dabei in einer wöchentlichen Playlist abwechseln.

So wird die wöchentliche Schmelztiegel-Playlist rotieren

Im Vorfeld des kommenden Update-Meilensteins veröffentlichte Bungie eine Übersicht der Rotations-Termine mit den entsprechenden Spiel-Modi:

  • 27.03. Rumble
  • 03.04. Hexenkessel
  • 10.04. Eisenbanner
  • 17.04. Rumble
  • 24.04. Hexenkessel
  • 01.05. Eisenbanner

Verrät Bungies Rotation-Übersicht den Release-Termin vom 2. DLC?

destiny-2-eisenbanner

Auffällig bei diesem Ablaufplan ist die Tatsache, dass er offensichtlich mit dem Ende des letzten gelisteten Eisenbanners vom 01.05. wieder aufhört. Am 08.05. sollten die PvP-Modi eigentlich erneut rotieren. Es sind jedoch keine weiteren Termine für dieses Datum und darüber hinaus angesetzt.

Betrachtet man die jüngsten Entwicklungen rund um Destiny 2 etwas genauer, wird schnell ersichtlich, dass ein anderes wichtiges Ereignis den 08.05. für sich beanspruchen könnte – der Release der 2. Erweiterung.

Offizielle Informationen stehen zwar immer noch aus, doch neulich offenbarten kurzzeitige Listungen der Händler-Riesen Amazon und GameStop sowohl den mutmaßlichen Namen als auch das Release-Datum des 2. DLC. Dieser soll den Namen “The Fallen Warmind” tragen und am 08.05.2018 für die PlayStation 4, die Xbox One und den PC erscheinen.

Es sprechen also immer mehr Indizien für einen tatsächlichen Release der nächsten Erweiterung am 8. Mai 2018.

Auch eine offizielle Ankündigung seitens Bungie dürfte nicht mehr lange auf sich warten lassen. Denn nach dem 27. März wird sich das Studio wohl voll und ganz auf die Promotion des DLC II konzentrieren.

Wie seht Ihr die Sache? Glaubt Ihr an einen Release am 8. Mai? Oder wird der 2. DLC Eurer Meinung nach zu einem anderen Zeitpunkt erscheinen?


Auch interessant:

Wer sind die Kriegsgeister, Rasputin und Charlemagne?

Quelle(n):
  1. Bungie Blog

Pokémon GO Community Day im März – Alles, was Ihr dazu wissen müsst

Der 3. Community Day von Pokémon GO – Shiny-Monster, Max-WP und 6x EP. Hier erfahrt Ihr alles, was Ihr über das Event wissen müsst.

Im März steht der dritte Pokémon GO Community Day an und wird wieder viele Trainer nach draußen locken. In den vergangenen Events zeigte sich bereits, wie beliebt diese Ereignisse sind und, dass Spieler gerne daran teilnehmen. Am 25. März gibt es besondere Bisasam für Euch.

In dieser Übersicht zeigen wir Euch die wichtigsten Informationen für den 3. Community Day, damit Ihr das Beste daraus machen könnt.

3. Community Day Start Zeit – kommt Shiny Bisasam?

Der dritte Community Day in Pokémon GO startet am Sonntag, den 25. März 2018, um 11:00 Uhr deutscher Zeit. Drei Stunden lang, bis 14:00 Uhr deutscher Zeit, ist das Event aktiv und belohnt die Teilnehmer auf der ganzen Welt mit dem besonderen Pokémon “Bisasam”. Das kann man zwar jetzt schon in der Wildnis fangen, doch die Event-Monster sind ganz besonders.

Um an diesem Event teilzunehmen, müsst Ihr einfach nur im genannten Zeitraum Pokémon GO spielen. Zwar soll die Chance auf die Com-Day-Pokémon in Parks erhöht sein, aber generell findet Ihr sie überall.

Pokémon GO Com Day 3 Titel

Bezüglich der Startzeit erreichen uns hier und auf Facebook jede Menge Fragen, schließlich werden die Uhren am Morgen des 25. März auf Sommerzeit umgestellt. Um 2:00 Uhr morgens stellt man die Uhren eine Stunde vor auf 3:00 Uhr – Es „fehlt“ also eine Stunde. Niantic gab den 3. Community Day aber mit den Werten der „Mitteleuropäischen Sommerzeit“ an, weshalb sich an „11:00 Uhr bis 14:00 Uhr“ nichts verändert – Das ist die offizielle Zeit des Events.

Pokémon GO Com Day Zeit
Quelle: Pokémon GO Offiziell https://pokemongolive.com/events/community-day/

Chance auf Shiny Bisasam?

Während der vergangenen Community Days mit Pikachu und Dratini traten diese besonderen Event-Monster auch als Shiny in der Wildnis auf. Die Chance, ein schillerndes Event Pokémon zu erhalten, war deutlich erhöht.

Auch, wenn es nicht offiziell bestätigt ist, gehen wir davon aus, dass es zum 3. Pokémon GO Community Day Shiny Bisasam in der Wildnis zu finden gibt. Entwickelt Ihr diese dann weiter, werden sie zu Shiny Varianten von Bisaknosp und Bisaflor.

Pokémon GO Shiny Bisasam Familie

Community Day Event-Boni – Flora Statue

Während des Community Day sind folgende Features und Belohnungen aktiv:

  • Start 11:00 Uhr – Ende 14:00 Uhr
  • Lockmodule halten 3 Stunden statt 30 Minuten
  • Ihr erhaltet die dreifache Menge Erfahrungspunkte für das Fangen von Pokémon (Nicht für alle Aktionen im Spiel. Nur für das Fangen von Monstern!)
  • Das besondere Pokémon des Tages ist Bisasam. Allerdings beherrscht es nicht selbst die exklusive Event-Attacke, sondern Bisaflor. Entwickelt Ihr während der Event-Zeit ein Bisaknosp in ein Bisaflor, beherrscht Bisaflor die Attacke “Flora-Statue”.

Vorbereitungen für den 3. Community Tag in Pokémon GO

Neben den offensichtlichen Vorbereitungen wie fester Kleidung (checkt am besten mal den Wetterbericht für Sonntag, bevor Ihr loszieht), solltet Ihr Euch auch in Pokémon GO vorbereiten.

  • PokéBälle sind Pflicht – viele davon!
    • Wer mit dem Pokémon GO Plus spielt (das wir für dieses Event empfehlen können) sollte besonders viele PokéBälle bei sich tragen, weil das Gadget nur damit wirft. Für Würfe per Hand sind auch SuperBälle und HyperBälle interessant. Es schadet nicht, über 200 Bälle im Inventar zu haben. Denn schließlich gibt es die dreifachen Erfahrungspunkte für das Fangen der Monster, da wollt Ihr viele fangen.
  • Lockmodule und Rauch für mehr Monster
    • Um noch mehr Monster anzuziehen, lohnt sich der Einsatz von Lockmodulen und Rauch.
  • Glücksei
    • Nutzt Ihr das Event, um Euer Trainer-Level zu steigern? Dann aktiviert vor Euren Fängen ein Glücksei und erhöht dadurch Eure gewonnene Erfahrung um das Doppelte – Insgesamt habt Ihr dann 6x EP!

WP-Werte von Bisasam – So stark ist Euer Bisasam

Nach einem Fang von Bisasam möchtet Ihr bestimmt wissen, wie stark das gefangene Monster ist. In dieser Übersicht von Reddit-Nutzer IAmTheAlleyCat seht Ihr Werte für 100% IV und WP von Bisasam.

Pokémon GO Bisasam WP Chart

Bedenkt neben der Jagd auf starke Bisasam aber auch, dass der Community Day nicht umsonst so genannt wird. Das Event bietet eine gute Möglichkeit, sich mit anderen Trainern aus der Community zu unterhalten und Kontakte zu knüpfen. Weil die Chance auf Bisasam in Parks vermutlich wieder erhöht ist, könnte man dort am Sonntag also viele andere Pokémon GO-Spieler treffen.

Zum Austausch laden wir Euch auch herzlich in unsere Pokémon GO-Gruppe auf Facebook. Wer stets mit Neuigkeiten versorgt werden will, lässt auch einen Like auf unserer Pokémon GO-Facebookseite da.

Während des Community Days läuft außerdem das Eier-Event in Pokémon GO mit diesen Belohnungen

Im MMORPG Revelation Online könnt ihr nun auf Deutsch neu anfangen

In Revelation Online gibt’s jetzt das Update First Contact. Darin kommen neue PvP-Inhalte, die lang ersehnte deutsche Lokalisierung sowie ein neuer Server für einen frischen Anfang.

Das chinesische Online-Rollenspiel Revelation Online sollte eigentlich schon kurz nach Release auf Deutsch erscheinen. Die Lokalisierung verschob sich aber immer weiter, doch jetzt ist es endlich soweit! Mit dem neuen Update „Frist Contact“ könnt ihr das MMORPG von My.com endlich auf Deutsch spielen.

revelation-online-20vs20-01

Und wer die Story und die Inhalte im Spiel nochmal frisch von vorne auf Deutsch erleben will, kann sich auf einen neuen Server freuen.

PvP-Arenen und neuer Fresh-Start-Server

revelation-online-20vs20-03

Der neue Server für die EU heißt „Emolion“ und steht allen Spielern offen. Dort könnt ihr dann nochmal ganz frisch anfangen und das Game von vorne beginnen. Ideal für Leute, die auf den bisherigen Servern keine Sonne mehr sehen, weil andere Spieler ihnen haushoch voraus sind. Auf den neuen Servern fangen alle nochmal neu an. Transfers sind nicht möglich.

Im Update First Contact stecken dann noch die folgenden serverübergreifenden PvP-Neuerungen:

  • 3vs3 Arenen: Hier gibt‘s Ruhm und leistungsfähige Ausrüstung zu gewinnen.
  • 10vs10: Finsterbaumtal: Um zu gewinnen, wählen die Spieler eine Quest, die Monsterjagd oder eine Kombination aus beidem. Die Arena-Zone ist in zwei Felder unterteilt, eines für jedes Team. Jedes Feld hat eine Reihe von PvE-Arena Bossen, die jedem Team auf einzigartige Weise helfen. Beide Teams besitzen eine Basis und jedes der beiden Felder verfügt über vier Bosse. Schaltet die Bosse der Gegner aus, um Punkte zu sammeln, aber verteidigt auch die eigenen Bosse!
  • 20vs20: Blitzangriff am Eisenabhang: Hier werden fünf Ressourcenpunkte auf der Karte verstreut. Besetzt diese Knoten so lange wie möglich und sammelt dabei Punkte für das Team. Das erste Team, das 1.000 Ressourcenpunkte verdient, gewinnt den Kampf.
  • 30vs30: Maschinenhölle: Um den Sieg als Team in dieser groß angelegten Schlacht zu erringen, muss ein 30-köpfiges Team die Drachenkugel zerstören, die sich ganz oben auf der Drachenspitze der Gegner befindet.

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Wer mehr auf PvE steht bekam schon im vorigen Update einen dicken Mega-Raid voller Bosse!

The Division kündigt große Global-Event-Woche an – So läuft sie ab

Massive kündigt zum Ende der Geburtstagsfeier von The Division alle Global Events für nächste Woche an. Zuvor läuft an diesem Wochenende das Global Event Ambush, die PTS gehen am 23. März offline.

Eben lief das State of the Game am 22. März. Massive läutet das Ende des Jubiläums-Monats ein.

Nächste Woche laufen alle 4 Global Events für jeweils 48 Stunden, als großes Finale der Geburtstagsfeier von The Division.

The Division Artwork 5

An diesen Tagen laufen die Global Events:

  • Montag, 26.3: GE Outbreak, 10:00
  • Mittwoch, 28.3: GE Assault, 10:00
  • Freitag, 30.3: GE Strike, 10:00
  • Sonntag, 1.4: GE Ambush, 10:00

Sollten Euch also noch Teile für bestimmte Sets fehlen, habt ihr nochmal die Chance, euer Glück zu versuchen. Vielleicht wollt Ihr auch einfach nur eine bestimmte Maske?

Zuvor läuft aber an diesem Wochenende das Global Event Ambush, bei dem ihr die Sets Treue des Jägers, FireCrest, AlphaBridge und Taktiker bekommen könnt.

Test-Phase auf dem PTS erstmal zu Ende

Außerdem werden die PTS nach einer zweiwöchigen Testphase beendet. Massive bedankt sich bei allen Agenten, die bei der Fehlersuche geholfen haben.

Da es wieder ein State of the Game mit Fokus auf Community-Inhalte war, gibt es leider sonst keine Neuigkeiten. Man wolle in künftigen STOG bekannten Streamern mehr Aufmerksamkeit widmen und die besten Clips vorstellen.

The-Division-Trio

Spätestens im April werden wieder Neuigkeiten zu erwarten sein, denn für diesen Monat ist der Patch 1.8.1 angekündigt, der Veränderungen an den Drop-Chancen für Classified Gear mit sich bringt.

Sollte euch grundsätzlich interessieren, was in diesem Jahr auf die Agenten wartet, könnt ihr die Roadmap für Jahr 3 checken.

Freut Ihr Euch auf nächste Woche? Welche Events gefallen Euch am besten?


Ex-Entwickler von The Division arbeiten an neuem Multiplayer-Spiel

Twitch-Prime-Skins aus Fortnite werden massenweise auf eBay vertickt

Für Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, Xbox One & iOS) gibt es zwei spezielle Skins, die man nur über eine Twitch-Prime-Mitgliedschaft bekommt. Bei eBay hat sich ein Schwarzmarkt entwickelt, wo massenweise solche Skins für echtes Geld vertickt werden. Irgendwie entsteht da im Dschungel der Gratis-Abos aus Nichts echtes Geld.

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Wer einen Twitch-Prime-Account hat, kann ihn mit diversen Online-Games verlinken und so spezielle Goodies wie Skins freischalten. Fortnite: Battle Royale ist eines dieser Spiele. Twitch-Prime-Kunden können so an zwei exklusive Skins sowie einen neuen Gleiter kommen.

Ohne Prime-Account gibt’s keine Skins, daher floriert gerade der Skin-Schwarzmarkt auf eBay.

Premium-Skins für knapp 3 Euro

Auf eBay verkaufen gerade einige Anbieter massenweise Twitch-Prime-Skins für Fortnite: Battle Royale. Die Preise liegen bei knapp 3 Euro. Einige Anbieter haben schon hunderte von Skins verkauft und sogar gute Bewertungen von Kunden bekommen.

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Da die Skins nicht als Key vorhanden sind, sondern via Verlinkung eines Twitch-Kontos mit Fortnite freigeschalten werden, verkaufen die Anbieter nicht die Skins an sich. Vielmehr erwirbt man für sein Geld den kurzzeitigen Zugang zu einem Twitch-Prime-Account, der noch nicht verknüpft wurde.

So können die Käufer sich wohl verbinden und ihre Skins permanent freischalten.

Wo kommen die ganzen Twitch-Prime-Accounts her?

Wo die ganzen Twitch-Prime-Accounts herkommen, ist nicht klar.

  • Möglicherweise werden sie von Usern zur Verfügung gestellt, die kein Fortnite zocken.
  • Möglicherweise sind auch Bots und Hacks im Spiel, das wären also dann geklaute Accounts.
  • Oder es könnte sein, dass sich mache einfach massenweise Fake-Accounts erstellen.
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Die Webseite Kotaku hat in einem Versuch herausgefunden, dass man wohl recht leicht mit Fake-Accounts kurzzeitig Twitch-Prime-Accounts erstellen kann und mit diesen wiederum die Skins freischaltet. Das funktioniert über den Umweg mit Amazon-Prime.

Doch egal wie es läuft, das Teilen von Accounts ist in jedem Fall verboten und kann Banns bei Twitch nach sich ziehen.

Deal von Fortnite mit Twitch-Prime boostet auch Streamer

Von Twitch heißt es, dass man einen hohen Anstieg von Spielern sieht, die Twitch Prime das erste Mal nutzen, dadurch Free-Loot bekommen und ihre kostenlosen Channel-Abo an einen Streamer spenden.

Einer der größten Profiteure von dieser ganzen Aktion dürfte der Streamer Ninja sein. Dessen Einnahmen durch Twitch-Abos sind explodiert. Ninja verdient 500.000 US-Dollar im Monat.

Wie viele die Leute an dem Epic-Twitch-Deal verdienen, die massenweise Skins auf eBay verkaufen, ist nicht bekannt.


Hier findet ihr alle Skins und Outfits in Fortnite: Battle Royale

Quelle(n):
  1. Kotaku