Spieler hassten Todes-Steuer in Sea of Thieves so sehr, dass sie stirbt

Die Sea of Thieves Entwickler planten, Spielern Gold abzuziehen, wenn sie sterben. Das fand die Community gar nicht cool. Jetzt wird das Feature eingestampft.

Wer in Sea of Thieves stirbt, kommt auf die Fähre der Verdammten und muss eine gewisse Zeit abwarten, bis er wieder an Deck seines Schiffes darf. Die Entwickler planten außerdem noch eine Steuer, die der gestorbene Spieler für seinen Tod bezahlen muss. Dass man für seinen Tod auch noch bezahlen soll, fand die Community aber gar nicht lustig.

Jetzt warfen die Entwickler diese Pläne über Bord.

Keine Todeskosten mehr in Sea of Thieves

Als bekannt wurde, dass es durch ein zukünftiges Update Todeskosten in Sea of Thieves geben würde, gingen einige Spieler auf die Barrikaden. “In dem Spiel ist man ein Pirat auf hoher See, jetzt soll man auch noch bezahlen, wenn man stirbt? IN EINEM PVP-SPIEL?”

Danach erklärten die Entwickler, dass nie geplant war, Kosten für PvP-Tode zu berechnen. Doch das war immer noch nicht das, was die Community wollte. Die Spieler waren rundheraus gegen diese Idee von Kosten.

Dieses Feedback erreichte die Entwickler bei Rare. Producer Joe Neate twitterte, dass die Todeskosten “gestorben” und jetzt verschwunden sind.

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Des weiteren äußert sich Rare zu den Griefing-Problemen, die aktuell in Sea of Thieves bestehen. Zur Zeit gibt es Probleme mit Piraten-Crews, die andere Spieler campen. Sie töten die andere Crew, warten, bis sie respawnen und töten sie erneut. Das passiert dann immer und immer wieder, bis die dominante Crew keine Lust mehr hat.

Rare schreibt dazu, dass man das Feedback zum Griefing liest und man sich darüber im Klaren ist. Jetzt überlegt man, welche kurzfristigen Änderungen die Entwickler einbauen können, um gegen das Griefing anzugehen. Ein Update zu diesem Thema und weiteren Feedback-Punkten gibt es im Laufe dieser Woche.


Ruderboote und Minigames – 15 Ideen, die Sea of Thieves gut tun würden

EA hasste Ultima Online, bis sich 50.000 Spieler zur Beta anmeldeten

Ultima Online ist einer der Urväter der MMORPGs, hatte während der Entwicklung bei Origin/Electronic Arts aber anfangs keinen guten Stand. EA wollte lieber einen neuen Ultima-Singleplayer-Titel. Zumindest anfangs.

Das damalige Team von Ultima Online war in den 90ern ein junger Haufen. Heute sind Richard Garriott (Creative Director), Starr Long (Executive Producer) und Ralph Koster (Designer) Videospiel-Veteranen. Auf der Entwickler-Konferenz GDC blickten sie auf Ultima Online zurück und was für einen schweren Stand der “Urvater der MMORPGs” damals bei Publisher Electronic Arts hatte.

Richard “Lord British” Garriott wurde von einer Vision getrieben. Er wollte seine beliebte Ultima-Serie Mitte der 1990er-Jahren so ausbauen, dass Tausende von Spieler gleichzeitig in einer Welt miteinander interagieren konnten. Diese Vision nannte er “Multima”.

Publisher Electronic Arts jedoch zeigte sich alles andere als begeistert von der Idee und stellte dem Entwickler nur ein relativ geringes Budget von 250.000 Dollar zur Verfügung. Und das auch erst, nachdem das Spiel drei Mal vorgestellt wurde. Die ersten beiden Male hatte Electronics Art “Multima” abgelehnt.

Ultima Online Asuka

Electronic Arts wollte auf Single-Player-Spiele setzen

EA glaubte an die Ultima-Reihe, die zum damaligen Zeitpunkt noch aus den Single-Player-RPGs bestand. Origin arbeitete zu jener Zeit mit Ultima 9 am Ende der “Trilogie der Trilogien.” EA wollte auf diesen Titel setzen, da die Reihe eine große Fangemeinde hatte und die Spiele sich immer gut verkauften.

Da kam die Idee eines Multiplayer-Ultimas nicht gerade gut an. Das Unternehmen prognostizierte, dass sich nur etwa 30.000 Stück verkaufen würden. Richard Garriott arbeitete dennoch mit seinem Team am Spiel.

Ultima Online Dragons

Fans retteten das MMORPG

Als das Budget aufgebraucht war, wollte EA den Stecker ziehen. Garriott und seinem Team kam jedoch die Idee, Beta-Discs gegen eine Gebühr von fünf US-Dollar zu verschicken. Es meldeten sich über 50.000 interessierte Spieler an. Damit hatte Electronic Arts nicht gerechnet und erkannte das Potenzial, das im Spiel steckte. Man bot Garriott die volle Unterstützung an und zog sogar Teammitglieder von Ultima 9 ab, um an Ultima Online zu arbeiten, wie das Spiel letzten Endes genannt wurde.

Nach dem Start im September 1997 verkaufte sich Ultima Online über eine Million mal und wurde zu einem Meilenstein im Genre der MMORPGs.

Noch in diesem Jahr soll eine “Quasi”-Free2Play-Version des MMORPGs Ultima Online starten.

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Quelle(n):
  1. VentureBeat

Mit etwas Selbstironie macht Destiny 2 Lust auf das „größte Update“

Kurz vor dem Release des Updates 1.1.4 für Destiny 2 veröffentlichte Bungie ein neues Entwickler-Video. Dort erklärt der Sandbox Design Lead Josh Hamrick die Philosophie hinter dem März-Update. Und Überraschung: Ein bisschen Selbstironie und ein anderer Ton als sonst wehen durch das Video.

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Es sind nur noch wenige Stunden, bis das lang erwartete Update 1.1.4 für Destiny 2 endlich eintrifft. Im Vorfeld dieses Update-Meilensteins veröffentlichte Bungie nun ein Video, in dem der Sandbox-Chef von Destiny 2 – Josh Hamrick – Bungies Beweggründe und Philosophie bei der Entwicklung des März-Updates erläutert.

Bungie hat das Feedback der Spieler vernommen

Zu Beginn des Videos betont Hamrick, man habe das Feedback aus den Reihen der Hüter deutlich vernommen. Die Waffen fühlen sich nicht stark genug an, die Hüter fühlen sich nicht stark genug an – Bungie hat diese Sorgen der Community erkannt.

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Dadurch kam vieles auf den Prüfstand – die Bewegungsgeschwindigkeit der Hüter, die Ladezeit der Super und der Fähigkeiten, die Performance der Waffen.

Philosophie-Wechsel: Es können ruhig Ausreißer dabei sein!

Dann erfolgte ein Umdenken. Nachdem man sich alles in Ruhe angeschaut und analysiert hat, sagte man sich: “Hey, wir haben hier einige coole Waffen – die fühlen sich gut an und spielen sich richtig gut! Vielleicht zu gut. Zu stark.” Zu Zeiten von Destiny 1 hätte das bedeutet, dass man die entsprechenden Waffen nerft.

Als bildliches Beispiel für diese Konstellation nutzt Hamrick ein Brett mit herausstehenden Nägeln. Früher hätte Bungie die Nägel wieder ins Brett geschlagen, bis man eine glatte Oberfläche hätte. Beim März-Update entschied man sich jedoch für das Gegenteil.

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Diesmal sagten sich die Entwickler: “Hey, diese Dinge sind gerade echt stark. Lasst uns alles auf deren Level heben!” Von der früheren Devise, alles einfach auf die Ebene des schwächsten Glieds zu nerfen, ist man also endlich abgerückt.

Alles soll besser werden – die Heldenmomente sind zurück!

So begann man bei Bungie, alles auf ein höheres Level zu bringen – im PvP und PvE:

  • Man verbesserte spürbar die Bewegungsgeschwindigkeit
  • Schwächelnde Super wurden gestärkt und deren Regenerations-Rate drastisch erhöht
  • Die Fähigkeiten laden nun schneller auf
  • Die Waffen wurden merklich gestärkt
  • Der Spielfluss im PvP wurde mithilfe zahlreicher Änderungen deutlich verbessert
  • Die Kombination all dieser Anpassungen gewährt wieder häufigere Heldenmomente
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Dadurch wird es wieder mehr grandiose Plays und viele abgefahrene Momente geben – ganz wie zu Zeiten des Vorgängers –  da gibt sich der Sandbox Lead sicher.

Selbstironisch sagt Hamrick: Was soll schon passieren? Mit dem anderen Ansatz haben wir auch furchtbare Bugs ins Spiel geschleust. Dazu läuft eine Montage über die Lasershow der Prometheus Linse.

Die Marschrichtung stimmt

Abschließend unterstreicht Hamrick, dass Bungie der Community wirklich zugehört hat. Das Update basiere größtenteils auf Spieler-Feedback, man vertraue darauf und habe selber ein gutes Gefühl bei der eingeschlagenen Richtung. So möchte man Destiny 2 zu dem Spiel machen, das alle lieben.

Hier könnt Ihr den Entwickler-Kommentar zum März-Update selbst anschauen:

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Ob sich Destiny 2 nach dem Update 1.1.4 tatsächlich so gut spielt, wie es sich im Video anhört, kann jeder bereits in Kürze für sich selbst beurteilen.


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Das große März Update kommt – Alle Infos zu Zeit und Inhalt

PUBG: Update bringt Waffen-Skins und Regio-Lock

Das PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) Update für diese Woche steht mit Waffenskins bereit. Schlagt jetzt zu, um Euch diesen besonderen Waffenskin zu besorgen, der nur wenige Wochen verfügbar ist. Außerdem im Update: Der lang diskutierte Regio-Lock.

Für PUBG auf dem PC steht ein neues Update bereit, das jetzt erstmals Waffenskins für den Battle Royale Shooter freischaltet. Wer in den nächsten Wochen zuschlägt, sichert sich einen besonderen Skin zum einjährigen Geburtstag. Auf Steam ist das Update etwa 1,9GB groß.

PUBG Waffenskin Update – Wie findet man Waffenskins?

Für jede Waffe aus PlayerUnknowns wird es Waffenskins geben, die Ihr als Spieler ausrüsten könnt. Das geschieht über das Anpassungsmenü. Waffenskins können in Kategorien wie “Erworben”, “Ausgerüstet” und “Tier” eingeordnet werden.

PUBG Waffenskins

Es gibt zwei Wege, um Waffenskins in PUBG zu erhalten:

  • Ihr könnt Skins durch den Kauf “Triumph Crate”-Kiste erwerben. Das ist eine wöchentliche “Random”-Kiste. Das bedeutet, sie gesellt sich zu den anderen Kisten in den Pool und es gibt eine Chance von 20%, diese Kiste zu erhalten. Ihr müsst sie dann mit einem Schlüssel öffnen, den Ihr auf dem Steam-Markt kauft.
    • Zur Erinnerung die Drop-Rates der Kisten:
      • Survivor 10%
      • Wanderer 10%
      • Biker 20%
      • Desperado 10%
      • Militia 20%
      • Fever 10%
      • Triumph (neu) 20%
  • Die zweite Möglichkeit ist die “Raider Crate”, die gegen die Ingame-Währung BP getauscht werden kann. Diese Kiste gehört nicht zu einem Pool, der die Chance auf verschiedene Kisten bietet, sondern kann direkt ausgewählt werden.

Was steckt in den Kisten?

Bei Lootboxen müssen Entwickler inzwischen angeben, wie hoch die Chancen auf die verschiedenen Items darin sind. Für die neuen Boxen gibt es folgende Lootchancen.

PUBG Lootkisten Skins
  • Triumph-Kiste
    • Desert Digital – R45: 15%
    • Rugged (Orange) – UMP9: 15%
    • Rugged (Orange) – SCAR-L: 10%
    • Rugged (Orange) – M416: 10%
    • Rugged (Orange) – AKM: 10%
    • Rugged (Orange) – Kar98k: 10%
    • Gold Plate – Win94: 5%
    • Trifecta – P92: 5%
    • Desert Digital – Mini14: 4.5%
    • Trifecta – Micro UZI: 4.5%
    • Gold Plate  – Sawed-Off: 4.5%
    • Desert Digital – Kar98k: 2.5%
    • Trifecta – SCAR-L: 1.3%
    • Desert Digital – M416: 1.3%
    • Gold Plate – SKS: 0.6%
    • Glory – UMP9: 0.32%
    • Gold Plate – S12K: 0.32%
    • Glory – AKM: 0.16%
  • Raider-Kiste
    • Rugged (Beige) – Crossbow: 20%
    • Rugged (Beige) – M16A4: 20%
    • Rugged (Beige) – S686: 20%
    • Rugged (Beige) – SKS: 20%
    • Rugged (Beige) – Kar98k: 6.5%
    • Rugged (Beige) – S12K: 6.5%
    • Silver Plate – R1895: 3%
    • Jungle Digital – P18C: 1.4%
    • Silver Plate – DP-28: 1.4%
    • Silver Plate – S1897: 0.4%
    • Jungle Digital – SKS: 0.28%
    • Silver Plate – Vector: 0.28%
    • Turquoise Delight – P1911: 0.08%
    • Silver Plate – SCAR-L: 0.05%
    • Jungle Digital – AWM: 0.05%
    • Turquoise Delight – Tommy Gun: 0.028%
    • Turquoise Delight – Kar98k: 0.0128%
    • Turquoise Delight – M16A4: 0.0128%
    • Gold Plate – S686: 0.0064%

Geschenkter Skin für SCAR-L

Am 23. März 2016 startete PUBG in den Early Access. Von einem Game mit ein paar Testern der Pre-Alpha entwickelte sich PlayerUnknown’s Battlegrounds schnell zu einem Spiel, das mehrere Rekorde brach und zu einem Phänomen der Gaming-Community wurde.

Die Entwickler sind über den Erfolg ihres Spiels und Euren Support dankbar. Deshalb belohnen sie Euch mit einem exklusiven Waffenskin.

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Der Waffenskin “Year One” für die SCAR-L ist für Euch kostenlos. Alles, was Ihr dafür tun müsst, ist Euch in PUBG einzuloggen. Und das bis zur ersten Mai-Woche, wenn die Wartungsarbeiten beginnen. Jeder, der sich erst danach in PUBG einloggt, ist für den Skin leider nicht qualifiziert. Beeilt Euch also, um diesen besonderen Skin zu sichern.

Der Year One Skin für die SCAR-L ist nicht handelbar und kann nicht zerstört werden.

Region Lock für PUBG wird aktiviert

Neben dem neuen Waffenskin-System gibt es Änderungen an der Server-Auswahl in PUBG. In den letzten Monaten wurden die Rufe nach einem Region-Lock für China laut, der die chinesischen Spieler auf die chinesischen Server beschränken soll.

PUBG China Schloss

Die Entwickler präsentieren jetzt eine Lösung, die das Thema angeht. Man will Spielern jetzt nur noch die Server anzeigen, die zur Region des Spielers passen. Andere Server sollen ausgeblendet werden und stehen dann nicht zur Verfügung.

Diese Regel wird aber aufgehoben, wenn sich ein Spieler aus einer exklusiven Region wie China mit einem Spieler aus einer anderen Region wie EU oder NA zusammentut. Als Team sehen beide Spieler beide Server und können davon auswählen.


PUBG erklärt, wie sie mit 0$ Twitch Streamer angelockt haben

Hearthstone: Neue Karten aus dem Hexenwald – legendärer Schamanen-Held!

10 neue Karten aus dem Hexenwald wurden enthüllt. Wir verraten euch, welche Highlights in Hearthstone auf euch warten.

Gestern Abend (26.03.2018) haben die Entwickler von Hearthstone damit begonnen, weitere Karten der kommenden Erweiterung „Der Hexenwald“ vorzustellen. Insgesamt 10 neue Karten haben die Entwickler vorgestellt, darunter auch eine legendäre Heldenkarte für den Schamanen.

Ein neutraler, epischer Diener für 3 Mana ist die Alptraumhafte Mutation. Sie hat Werte von 3/4 und zählt als sämtliche Dienertypen, die es gibt, also: Elementar, Mech, Dämon, Murloc, Drache, Wildtier, Pirat und Totem.

Priester bekommen den neuen Zauber Furchtbarer Alptraum. Für 3 Mana kann man die Kopie eines befreundeten Dieners herbeirufen, der allerdings nur noch 1 Leben besitzt. Er kann aber auf seinen Höchstwert geheilt werden!

Glinda Krähenfuß ist der legendäre Diener des Hexenmeisters. Für 6 Mana hat sie solide Werte von 3/7, allerdings macht erst ihr Kartentext sie richtig mächtig. Solange Glinda im Spiel ist, haben alle Diener Echo! Echo sorgt dafür, dass ausgespielte Karten in der gleichen Runde erneut gespielt werden können, wenn man die Manakosten bezahlen kann.

Auf Schamanen wartet ein neuer, legendärer Held. Hagatha die Hexe kostet 8 Mana, verleiht dem Helden 5 Rüstung und fügt allen Dienern bei Erscheinen 3 Schadenspunkte zu. Die Heldenfähigkeit des Schamanen ändert sich ebenfalls: Wenn ihr einen Diener ausspielt, erhaltet ihr einen zufälligen Schamanenzauber auf die Hand.

Ebenfalls für Schamanen ist der Diener Hexe in Ausbildung. Für 1 Mana gibt es einen 0/1 Diener mit Spott, der darüber hinaus noch ein Wildtier ist. Als Kampfschrei winkt ein zufälliger Schamanenzauber auf die Hand. Jede echte Hexe braucht eine Kröte, nicht wahr?

Jäger bekommen einen spektakulären legendären Diener. Hundemeister Shaw kostet 4 Mana und hat dafür stolze Werte von 3/6. Zusätzlich dazu verleiht er allen anderen Dienern des Jägers Eifer. Eifer sorgt dafür, dass Diener noch im gleichen Zug angreifen können, in dem sie ausgespielt werden – allerdings kann sich dieser Angriff nur gegen andere Diener richten.

Druiden bekommen einen neuen Zauber, den Hexenwaldapfel. Für 2 Mana gibt es drei Treants (2/2) auf die Hand.

Ebenfalls für Druiden ist der Zauber Irrwischwald. Für 4 Mana beschwört man so viele 1/1-Irrwische, wie man Karten auf der Hand hat (maximal 7). Eine einfache Methode, um das Spielbrett schnell zu überfluten.

Ein weiteres Highlight ist der Zauber Tadel für Paladine. Für 2 Mana sorgen sie dafür, dass der Gegner im nächsten Zug 5 Mana mehr für jeden Zauber bezahlen muss, um ihn auszusprechen. Damit kann sich der Paladin effektiv gegen Flächenzauber oder andere unliebsame Effekte schützen.

Der Verfaulte Apfelbaum ist ein neutraler Diener mit Manakosten von 5 und den Werten 4/5 sowie Spott. Als Todesröcheln stellt er beim eigenen Helden 4 Leben wieder her.

Hearthstone Witchwood title 2

Noch mehr Kartenenthüllungen folgen in den kommenden Tagen. Über alle Highlights werdet ihr natürlich hier informiert.

Wie gefallen euch die neuen Karten aus dem Hexenwald? Welche mögt ihr und welche könnt ihr gar nicht leiden?


Ab heute gibt es übrigens für jede Daily-Quest eine Kartenpackung umsonst als Bonus!

Quelle(n):
  1. hearthpwn.com

Destiny 2: Das große März Update kommt – Alle Infos zu Zeit und Inhalt

Das am 27. März 2018 erscheinende Update 1.1.4 für Destiny 2 ist nur noch Stunden entfernt. Hier findet Ihr eine Zusammenfassung aller wichtigen Informationen zu Bungies vorletztem Update-Meilenstein aus der Frühjahrs-Roadmap.

Destiny 1.1.4

Das Update 1.1.4 ist nur noch wenige Schritte entfernt. Dieser Roadmap-Meilenstein verkörpert das bisher umfangreichste Update für Destiny 2 und führt viele langerwartete Änderungen für Destiny 2 ein, die das Spiel für die Hüter wieder attraktiver machen sollen. Hier findet Ihr die wichtigsten Infos zum Update.

Wann kommt das Update?

Das Update 1.1.4 erscheint am Dienstag, den 27. März 2018. Es ist mit Wartungsarbeiten verbunden und muss heruntergeladen und anschließend installiert werden. Sobald die Server nach der Wartung wieder hochgefahren wurden, könnt Ihr die neue Version von Destiny 2 spielen.

Wartungsarbeiten und Down-Time am 27.03.2018 – der genaue Zeitplan

  • 18:00 Uhr – Beginn der Wartungsarbeiten, Server gehen offline. Spieler können sich nicht mehr bei Destiny 2 anmelden.
  • 19:00 Uhr – Spieler, die sich noch in einer Destiny-2-Aktivität befinden, werden zum Hauptbildschirm zurückgebracht. Das Update 1.1.4 sollte nun zum Download bereitstehen und anschließend installiert werden können.
  • 20:00 Uhr – Voraussichtliches Ende der Wartungsarbeiten. Destiny 2 sollte wieder spielbar sein.
    Destiny 2 3 guardians

Was ändert sich mit dem März-Update für Destiny 2?

Ergänzung:

destiny-2-hüter

Bezüglich der kommenden Waffen-Anpassungen merkte Bungie kürzlich an, dass mit dem März-Update die Präzision von Handfeuerwaffen sowohl beim Schießen aus der Hüfte als auch beim Verwenden der Zielvorrichtung angehoben wird. Auch die Waffen-Präzision in der Luft wird im gleichen Zuge angehoben.

Folgende Inhalte des Updates wurden verschoben

Die ursprünglich für den 27. März 2018 gedachte Einführung von Modifikatoren für Heroische Strikes musste aufgrund eines größeren Problems auf das Mai-Update verschoben werden.

Hier findet Ihr die offiziellen Patch-Notes zum Update 1.1.4

Wie sieht’s aus? Werdet Ihr am 27. März die Welt von Destiny 2 wieder unsicher machen?


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Wer rettet Destiny 2? Datto, Byf und Slayerage reagieren auf Job-Angebot

Codex der Overwatch-League: Blizzard dürfte Show wie Big Brother filmen

Würdet Ihr jemandem alle Rechte an Eurer Biographie, Euren Streams und Bildern von Euch vorbehaltlos übertragen? Die Spieler der Overwatch League tun genau dies, wie ein Scan der offiziellen Regeln nun zeigt. Der Codex der Overwatch League ist geleakt. Während die Rechte von Streamern beschnitten werden , räumt der Codex Blizzard da einige Privilegien ein.

Regeln müssen sein, auch im eSports. Sie sorgen für Fairness und den Sportsgeist, den man in einem Wettbewerb verlangt. Auch in der Overwatch League gelten sie, und wie man an xQc, Profit und OGE gesehen hat, werden sie auch durchgesetzt.

Auch für die Overwatch League gibt es ein offizielles Regelbuch. Dieses Regelwerk stand allen Spielern zur Einsicht bereit, bevor die Liga startete. Wollten sie mitspielen, mussten sie unterzeichnen.

Der Broadcaster Richard Lewis hat nun einen Scan des Buchs veröffentlicht. Das ist also nicht offiziell Blizzard und damit ein “Leak.”

Félix Lengyel xQc Overwatch League Dallas Fuel

Beleidigungen sind tabu

Dass Beleidigungen sich nicht gehören ist, allgemeingültig und nicht für den eSports exklusiv. Im “Code of Conduct” findet sich ein ganzer Abschnitt, der das Thema behandelt.

Blizzard nimmt es aber sehr genau mit den Dingen, die die Mitglieder der Overwatch League dürfen und nicht dürfen. In Beschreibungen, wie sie ein deutscher Beamter nicht besser verfassen könnte, stehen viele mögliche Fälle unter Strafe.

Neben einer Klausel, die obszöne Gesten, Namen und Ausdrücke in der Liga selbst verbietet – und die bereits Profit von London Spitfire zum Verhängnis wurde – stehen auch die Streams der Spieler im Fokus.

Zu keiner Zeit darf irgendeine Art von Material in den Streams der Spieler produziert oder gezeigt werden, die Mitglieder der Liga in “Misskredit” bringen. Das übersetzt Blizzard damit, dass kein Skandal, Spott oder Schock folgen darf. Zu den Mitgliedern gehören unter anderen:

  • Die Liga selbst
  • Activision Blizzard und all ihre Spiele, Produkte und Services
  • sämtliche Spieler, Caster und Broadcaster
  • Sponsoren
Joon-yeong Profit Park OWL Mittelfinger

Die Profis dürfen keine Nicht-Blizzard-Spiele bewerben

Sogar fürs Streaming gibt es harte Regeln für die Spieler der Overwatch League. Blizzard regelt genau, was Spieler auf Twitch und Youtube dürfen und was nicht. Dafür gibt es sogar eine eigene “Streaming Policy”, ein gesondertes Regelwerk.

Viele der Regeln sind selbstverständlich und decken sich ohnehin mit denen von Twitch und co. Einige sind dagegen aber sehr spezifisch und bedeuten für die Streamer Einschränkungen. Einige der Regeln sind:

  • Eine Stunde vor und nach jeglichem Event der Overwatch League ist Streaming verboten
  • Produkte, die nicht von Activision Blizzard sind, dürfen nicht beworben werden und Streamer dürfen nicht zum Kauf aufrufen
  • Das Streamen solcher Spiele ist allerdings erlaubt
  • Streaming anderer Turniere ist untersagt
  • Cheaten ist verboten
  • Drogen, Politiker, Waffen und Pornografie dürfen nicht beworben werden etc.

Außerdem wird Spielern verboten, mit mehr als einem anderen Profi aus der Overwatch League zusammen zu streamen, da sie sonst als “Team” gelten. Das ist ihnen nur erlaubt, wenn sie zuvor die Genehmigung der Liga und des Teams eingeholt haben.

Die Liste geht noch weiter – die Kopie des Kodex auf Englisch findet Ihr in diesem Dokument.

Overwatch Brigitte Highlight Flegel
Hält man sich nicht an die Regeln, droht der Bannhammer.

Blizzard darf eine Reality Show ins Leben rufen

In der “Version 1.0” des offiziellen Regelbuchs finden sich aber auch Regeln, die mehr verlangen, als nur die Regulierung von Streaming und die Handhabung der Strafen. Blizzard greift mit diesen sogar direkt in das Leben der Spieler ein.

Unter Abschnitt 8 finden sich Regelungen zu den Namen und den Geschichten der Spieler. Genauer: Die Spieler treten Blizzard jegliche Rechte an ihren Biografien, Namen und Streams ab, die der Konzern dann nach Belieben weltweit und gebührenfrei für alles mögliche nutzen darf.

Overwatch League Kim Geguri Se-yeon Shanghai Dragons
Ein Comic über Geguri? Blizzard dürfte das.

Besonders pikant ist aber der Abschnitt 8.2, “Reality Programming”. Hier geht Blizzard noch einen Schritt weiter und verfügt: Sollte das League Office entscheiden, eine Reality Show ins Leben zu rufen, steht es ihm frei, Kameras in jedem Raum der Team-Unterkünfte einzurichten – ausgenommen dem Badezimmer.

Diese Kameras dürfen 24/7 laufen und würden jedes der Team-Häuser damit zu einem Big-Brother-Abklatsch machen. Auch an diesem Material hätte Blizzard alle Rechte. Und wie auch mit den vorher genannten Inhalten wie Namen, müssten sie den Spielern dafür nichts mehr zahlen.

Blizzards Statement zum Leak

Die Infos sollte man mit Vorsicht genießen wie bei allen geleakten Dokument.

Als Statement von Blizzard gab es zum Codex, dass der Codex ein lebendiges Dokument sei, das sich im Austausch mit allen Beteiligten entwickle. Einzelne Facetten diskutiere man nicht.

Ihr wollt noch mehr Infos und News zu Overwatch? Besucht unsere Overwatch-Gruppe auf Facebook!

FIFA 18 Titel-Update 1.11 ist online – und erzeugt Spielfehler

Am Nachmittag des 26. März hat EA ein neues FIFA 18 Update herausgebracht. Hier gibt’s die Patch-Notes für PC, Xbox One und PS4 auf Deutsch.

Heute Nachmittag erschien für den PC das neueste Titelupdate, die Größe beträgt 1,5 GB. Die Änderungen halten sich in Grenzen, es wurde nichts am Gameplay gemacht sondern geht hauptsächlich um kosmetische Bugfixes. Für die PS4 und die Xbox One erscheint der Patch wie immer ein paar Tage später.

Allerdings soll das Update zu einem Bug geführt haben, bei dem die Matches für die Spieler zwei Minuten länger werden – mehr dazu berichten wir nach den Patch-Notes.

kimmich-fifa

Alle Patch-Notes des neusten Titelupdates

Die Bugfixes beschränken sich auf einen FUT-Champions-Channel Bug, einen Anzeigefehler beim Tor-Netz sowie zwei Button-Fehler. Außerdem wurde das “Arsenal Tuba Banner” sowie die “Club America”-Items bearbeitet.

Hier gibts den offiziellen Changelog auf Deutsch:

fifa-18-patch-märz-2

Neuer Bug durch den Patch

Update 28.03.2018: Der Patch ist nun auch auf der Xbox One und der PS4 verfügbar, der Fehler wurde wohl behoben!

Noch am Release-Day des neuen Titelupdates wurden auf reddit erste Beschwerden laut: Der Patch soll einen Bug erzeugt haben, der Spieler bis zu zwei Minuten pro Spiel kostet.

Nach jedem Spiel gibt es Sequenzen, in denen die Spieler das Stadion verlassen sowie einen Match-Report. Diese Abschnitte kann man im Normalfall überspringen, es gibt wohl kaum jemanden, der sich diese Szenen komplett anschaut.

Seit dem Patch können diese Cutscenes wohl nicht mehr übersprungen werden. Somit werden die Spieler dazu genötigt, nach jeder Partie noch gut zwei Minuten an Zwischensequenzen anzusehen.

Die Community ist natürlich wenig begeistert. “Klasse Patch, jetzt kann man nach dem Spiel die Wiederholungen nicht überspringen, damit braucht man pro Spiel 2 Minuten mehr.” – So fasst es ein reddit-User treffend zusammen.


Nach FUT Birthday erwarten uns noch 4 große Events: Hier gibts den FUT 18 Event Kalender für den Rest der FIFA 18 Saison.

Quelle(n):
  1. EaSports
  2. Reddit

Pokémon GO Guide: Alles, was wir über die neuen Quests wissen

In Pokémon GO könnt Ihr in wenigen Tagen mit Quests starten. Hier erfahrt Ihr alles, was dazu bisher bekannt ist. Startzeit, mögliche Belohnungen und erste Bilder der neuen Missionen im Spiel.

Die Trainer in Pokémon GO können bald an neuen Herausforderungen teilnehmen, die den Alltag des Spiels umkrempeln. Angekündigt wurde das Feature als Forschungshilfe für Professor Willow, der an mysteriösen Dingen forscht, die möglicherweise mit dem Pokémon “Mew” zusammenhängen.

Wir fassen die wichtigsten Daten der neuen Quests hier für Euch zusammen.

Was sind die Quests in Pokémon GO?

Für Neulinge im Bereich Online-Spiele sei gesagt, dass eine Quest eine Mission oder Aufgabe ist. Die wird Euch vom Spiel gestellt, Ihr erfüllt diese und bekommt dafür Belohnungen.

Die Quests in Pokémon GO sind in zwei verschiedene Kategorien aufgeteilt: Feldforschung und Spezialforschung.

  • Feldforschung
    • Diese Aufgaben erhaltet Ihr durch das Drehen von PokéStops.
    • Um die Aufgaben der Feldforschung zu erfüllen, müsst Ihr bestimmte Pokémon aufspüren oder fangen. Teil der Aufgaben könnte auch sein, dass Ihr an bestimmten Kämpfen teilnehmen müsst.
  • Spezialforschung
    • Diese besondere Forschung wird von Professor Willow vorgestellt und zugewiesen. Wie dieses Auswahl-System funktioniert, ist aktuell noch unbekannt.
    • Durch diese Forschung werden Trainer tief in die Geschichte und die Welt von Pokémon GO eintauchen.
Pokemon GO PokéStop Gegenstände PokéBälle

Denkbare Ziele für Quests wären:

  • Bestimmtes Pokémon Fangen
  • Das Drehen von PokéStops
  • Eier ausbrüten
  • Einen Raid-Kampf abschließen
  • Pokémon füttern
  • Mit seinem Buddy eine bestimmte Distanz zurücklegen
  • Arena-Kämpfe gewinnen
  • Arena-Medaillen auf einen höheren Status (Gold) bringen

Unbegrenzte Quests pro Tag

Es gibt kein Limit bei den Quests. Das bedeutet, dass Ihr pro Tag so viele Forschungsaufgaben lösen könnt, wie Ihr wollt. Für Trainer, die fleißig spielen, ist das eine gute Motivation. So verdient Ihr noch weitere Items oder Erfahrungspunkte.

Start – Wann kommen die Quests?

Der Start-Termin für die Quets in Pokémon GO ist Freitag der 30. März. Eine genaue Uhrzeit ist bisher unbekannt.

Belohnungen für die Pokémon GO-Quests

Pokémon GO Lade-TM

Für das Abschließen der Forschungsaufgaben gibt es für Euch Belohnungen in Form von Items oder Erfahrungspunkten.

Außerdem erhaltet Ihr ein Mal pro Tag für das Abschließen von Forschungsaufgaben einen Stempel. Im Gegensatz zu den unbegrenzten Quests könnt Ihr aber nur maximal einen Stempel pro Tag verdienen.

Habt Ihr 7 Stempel verdient, erzielt Ihr einen Forschungsdurchbruch, der dann noch mehr Belohnungen für Euch bringt. Hier besteht auch die Chance auf eine Begegnung mit einem Legendären Pokémon.

Andeutungen wurden hier bereits in Richtung “Mew” gemacht.

Pressebilder zeigen Quest-System in Pokémon GO

Mit den Medien-Partnern teilte Niantic erste Bilder vom Quest-System im Aktion.

Pokémon GO Quests

Das Symbol für die Quests (Fernglas) findet Ihr am unteren rechten Bildschirmrand, über der Anzeige der Pokémon in der Nähe. Die Wetter-Anzeige wandert dafür in die obere rechte Ecke.

Pokémon GO Quests 2

Das obere Bild zeigt den Fortschritt bei Feldforschungen. Diese geben Aufgaben wie

  • Fange ein Pokémon vom Typ Drache
    • Belohnung: 2x Sonderbonbon
  • Gewinne 3 Arenakämpfe
    • Belohnung: 3x Hypertrank
  • Gewinne 3 Raids
    • Belohnung: 1x Lade-TM

Außerdem sehen wir ganz rechts im Feld der Aufgaben eine Mülltonne. Sollten bestimmte Aufgaben für Euch aufgrund der Umgebung unmöglich sein, könnt Ihr diese damit wohl löschen.

Pokémon GO Quests 3

In diesem Bild seht Ihr den Fortschritt von Spezialforschungen. Als Aufgaben gibt es hier:

  • Drehe 5 PokéStops
    • Belohnung: 500 EP
  • Fange 10 Pokémon
    • Belohnung: 500 EP
  • Verschickte 5 Pokémon
    • Belohnung 500 EP
Pokémon GO Quests 4

Dieses Bild zeigt die Belohnungen des Forschungsdurchbruchs. Dazu gehören Sternenstaub, Geheime Items und ein Pokémon, das dann für Euch erscheint.

Pokémon GO Quests Willow

Hier seht Ihr die Begegnung mit Professor Willow, der Euch nach langer Abwesenheit wieder begrüßt.

Zum Austausch über Pokémon GO und das neue Feature laden wir Euch herzlich in unsere Pokémon GO-Gruppe ein. Wer mit den News auf dem neusten Stand bleiben will, folgt uns auf unserer Pokémon GO-Facebookseite.

Das Datamining des neuen Update 0.97.2 zeigt jetzt weitere Details zu den Quests in Pokémon GO

In ArcheAge zieht ihr einen Drachen auf und reitet auf ihm

Im MMORPG ArcheAge steht mit dem nächsten Update die Rückkehr der Drachen an – und ihr könnt die Schuppentiere sogar zähmen und als Reittiere nutzen.

Einen Drachen an seiner Seite zu haben, kann schon ziemlich nützlich sein. Nicht nur, dass ihr euch auf dem Lindwurm durch die Lüfte bewegen könnt, er speit sogar Feuer auf eure Feinde. Wie sich das anfühlt, das erfahrt ihr in ArcheAge mit dem nächsten Update. Doch um einen Drachen zähmen und reiten zu können sind einige Dinge zu beachten.

ArcheAge Legends Return Screenshot 3

So kommt ihr an euren Drachen

  • Ihr braucht den Gegenstand “Drachenherzsplitter”, den ihr nach dem Kampf gegen den Roten Drachen erhaltet
  • Den “Drachenherzsplitter” bringt ihr zu einem Daru-Priester in Marianopel, Austera oder Freienich
  • Ihr erhaltet eine Quest, um weitere Gegenstände zu finden, mit denen ihr eines von drei Drachenherzen herstellt
  • Aus dem Flammenpuls-Herz schlüpft ein Roter Drache
  • Aus dem Windsang-Herz schlüpft ein Grüner Drache
  • Aus dem Erdenbrüll-Herz schlüpft ein Schwarzer Drache
  • Holt euch noch eine Schriftrolle der Ewigen Flamme. Diese ermöglicht euch gemeinsam mit einem der Herzen die Aufzucht eines reitbaren Drachen
  • Um dem Drachen Kräfte zu verleihen, müsst ihr viele Magie-Verstärker besorgen
  • Nach einiger Zeit holt ihr euren ausgewachsenen Drachen dann bei Drachenausbilder ab und fliegt auf ihm
  • Nach 30 Tagen müsst ihr die Treue zu eurem Drachen mit einer weiteren Schriftrolle der Ewigen Flamme erneuern

ArcheAge Legends Return Screenshot 1

Drachen sind die idealen Begleiter

Drachen haben viele Fähigkeiten, die über das Fliegen hinausgehen. Dazu gehören:

  • Drachenodem, der je nach Farbe des Drachen variiert
  • Flug für fünf Minuten am Stück
  • Wirbelwind, der Feinde zurückdrängt
  • Drachengebrüll, das so gut wie alles in der Nähe dazu zwingt, zu landen
  • Sturmschwingen lassen euch für zehn Sekunden schneller fliegen

Es lohnt sich also, einen Drachen als Reittier zu haben. Diesen besorgt ihr euch dann mit ArcheAge 4.5 “Rückkehr der Legenden”. Das Update erscheint am 5. April

Update 4.5 des MMORPGs ArcheAge ermöglicht euch auch einen Neubeginn auf neuen Servern.

https://youtu.be/98QrhgP8IIA
Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Die Lost City of Omu in Neverwinter öffnet bald auf PS4 und Xbox One

Nicht mehr lange, dann stürzen sich auch alle, die das MMORPG Neverwinter auf PS4 oder Xbox One spielen in die Abenteuer des neuesten Updates Lost City of Omu.

In der verlorenen Stadt Omu, die tief in den Dschungeln von Chult des Fantasylandes Forgotten Realms verborgen liegt, hofft ihr, endlich euer Ziel zu erreichen und die Pläne des finsteren Erzlichs Acererak zu durchkreuzen. Während Spieler der PC-Version schon fleißig dabei sind, diese Aufgabe zu erfüllen, müssen sich Spieler auf PS4 und Xbox One noch bis zum 24. April gedulden.

Neverwinter Lost City of Omu Screenshot 1

Jede Menger neuer Inhalte

Lost City of Omu bietet euch viele neue Inhalte:

  • Ihr erkundet die verlorene Stadt Omu. Dort hofft ihr, den den Todesfluch von Acererak zu brechen
  • In der Prüfung “Wiege des Todesgottes” stellt ihr euch in den Tiefen des Grabs der Neun Götte Acereraks grausigem Geschöpf
  • Die Spielerfahrung auf den Stufen 50 bis 70 wurde verbessert
  • Es gibt eine neue Quest, durch welche ihr an Band IV und V eurer Rezeptbücher als Beute kommt
  • Viele Menge Bugfixes und die neue Funktion „Gegenstand schützen“ kommen ins Spiel, mit der ihr verhindert, dass bestimmte Items versehentlich gelöscht, verkauft oder verbraucht werden

Neverwinter-Stammesloewe

Bald geht es auf PS4 und Xbox One los

Erkundet neue Abenteuerzone, begebt euch auf die Jagd nach Monstern, stellt euch neuen Heldenhaften Begegnungen, nehmt an einem Endgame-Schlachtzug teil, erlebt ein neues Kapitel der Kampagne “Dschungel von Chult” und einen optimierten Stufenaufstieg von Stufe 60 auf 70 mit dem Update “Lost of City Omu“, das ihr ab dem 24. April auch auf Xbox One und PS4 erlebt.

Lost City of Omu ist bereits seit Februar auf PC spielbar.

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WoW: Alpha-Bericht – Kinderarbeit in Kul Tiras

Wir haben uns in die Alpha von Battle for Azeroth geschwungen und zeigen erste Eindrücke. Was WoW nun mit Witcher 3 zu tun hat, das verraten wir im Artikel.

Inzwischen haben auch wir uns in die Alpha-Version der neusten Erweiterung von World of Warcraft gewagt und erste Eindrücke von der Allianz gesammelt.

Auf Kul Tiras, dem Kontinent der Allianz in Battle for Azeroth, haben wir unsere ersten Schritte gemacht und wollen euch einen Eindruck geben. Zuvor aber eine „kleine“ Warnung – es gibt natürlich Spoiler zum neuen Addon.

Battle for Azeroth ist keine PR-Alpha

Alpha- und Betatests erfüllen in der Gaming-Branche schon lange nicht mehr den Zweck eines tatsächlichen Tests. Im Regelfall handelt es sich um PR-Aktionen, bei denen man jedem, der will, ein paar Tage Zugang zum Spiel gewährt.

Bei World of Warcraft: Battle for Azeroth ist das nicht der Fall. Ganze Gebiete sind noch nicht passierbar. Nur ein kleiner Teil der Quests ist verfügbar. NPCs verkaufen keine oder nur „Platzhalter“-Ware und stehen häufig nicht in ihren Häusern, sondern direkt davor, weil es noch keine Inneneinrichtung gibt. Ganze Straßen sind noch unbevölkert und an jeder Ecke kann man durch Texturen fallen. Häufig fehlen die Texturen sogar noch komplett, was dann zu solchen Szenen führt:

WoW BfA Boralus Bug
Solche Fehler kommen noch häufig vor. Die Alpha ist wirklich eine Alpha.

Deshalb auch die Warnung: Alles was ihr hier seht ist, noch in einem sehr frühen Stadium. Es fehlt an Feinschliff – und manchmal auch noch deutlich an Grobschliff.

Boralus – Ein Hafen im Würgegriff der großen Häuser

WoW BfA Kul Tiras Cinematic 1

In Boralus liegt der größte Hafen von Kul Tiras und dort beginnt auch die Reise der Allianz. Es gilt die Nation unter Leitung von Katherine Proudmoore davon zu überzeugen, dass sie sich der Allianz anschließen sollten. Denn nur mit der mächtigen Flotte von Kul Tiras hätte man eine Chance gegen die Horde.

WoW BfA Kul Tiras Cinematic 2

Die Macht in Boralus teilt sich auf zwei große Adelshäuser. Während Proudmoore das Militär kontrolliert, inklusive der Marine und der Stadtwachen, liegt der Reichtum vornehmlich beim Haus Ashvane. Die „Ashvane Trading Company“ hat viele exklusive Verträge mit der Nation von Kul Tiras und kontrolliert quasi den gesamten Handel und die Produktion der meisten Güter. Auch die meisten Schurkengruppen und Gangs der Städte werden aus der Tasche von Ashvane finanziert.

Und genau die Machenschaften des Haus Ashvane sind auch der Beginn der Reise …

Kinderarbeit für die Waffen-Industrie

WoW BfA Ashvane Goons

Die ersten Missionen in Tiragarde Sound drehen sich um ein mysteriöses, neues Schießpulver mit verheerender Wirkung. Ein paar Spione der Allianz haben herausgefunden, dass dieses Schießpulver von den Ashvanes hergestellt wird – allerdings nicht an die Nation Kul Tiras geliefert wird. Der Verdacht der Korruption liegt nahe, weshalb der Spieler dieser Sache nachgehen muss.

Schon beim Eintreffen an den Minen offenbart sich die Skrupellosigkeit, mit der Haus Ashvane vorgeht. Waisenkinder werden von den Straßen eingesammelt und zur Arbeit in den Minen verdonnert. Essen gibt es quasi nicht und wer eine kleine Pause macht, wird von einem der Aufpasser geprügelt.

Kinderarbeit unter Zwang für die Waffenherstellung – ein heikles Thema, dem sich Warcraft hier widmet.

WoW Flynn Port Talk

Nachdem die Kinder gerettet sind, versuchen wir zusammen mit unserem Kontaktmann Flynn Fairwind herauszufinden, wohin das Schießpulver verfrachtet wird. Dreist wie die Ashvanes sind, scheinen sie die Kisten einfach über einen Port der Proudmoores zu verschiffen. Zusammen mit Flynn schleichen wir uns auf das Schmugglerschiff um zu erfahren, wohin das Pulver gebracht wird.

WoW BfA Flynn Siren Seduced

Doch dazu kommt es nicht. Während der Überfahrt ertönen schöne Gesänge und die männliche Crew des Schiffes spielt verrückt. Sirenen haben das Schiff angegriffen und dafür gesorgt, dass das Schiff direkt auf Grund lief. Auch Flynn wurde von einer Sirene verführt und verschleppt – hier endet unsere Questreise für heute.

Ein Flair wie in The Witcher 3

Während der ersten ein bis zwei Stunden in Tiragarde Sound drängen sich unweigerlich einige Vergleiche auf. Das Gebiet erinnert vom „Feeling“ her stark an Skellige aus Witcher 3 und das auf die beste Art und Weise. Die Klippen mit dem rauschenden Meer, Sirenen die über Seefahrer herfallen, zwielichte Relikte und merkwürdige Rituale sowie Untergangsverkünder von merkwürdigen Seepriestern. Die Stimmung passt – wenngleich an vielen Stellen der Soundtrack noch komplett fehlt.

WoW BfA Chilling Sit Pose
Die neuen Posen können sich sehen lassen!

Kleine Details, die schon jetzt überzeugen

WoW BfA Holding Basket

Obwohl viele Objekte auf Kul Tiras noch fehlen und die Gebiete unvollständig sind, fallen besonders einige schöne Details auf. So gibt es etwa zahlreiche neue NPC-Animationen, mit denen die Welt lebendiger und überzeugender aussieht. Männer und Frauen stehen häufig lässig an eine Wand gelehnt oder sitzen in entspannter Pose auf einem Karren. Eine Frau mit Weidenkörbchen “hält” dieses nicht einfach mit der Hand umklammert, sondern trägt es tatsächlich unter den Arm geklemmt. Diese kleinen Details werden sich auszahlen.

Knapp 6 Monate hat Blizzard noch Zeit, um aus der Alpha eine Beta und dann eine für den Release taugliche Version zu machen.

Was würdet ihr gerne aus der Alpha von Battle for Azeroth sehen und worüber wollt ihr mehr lesen? Würdet ihr gerne mehr über Quests und Story lesen? Interessiert ihr euch für die Optik der Gebiete? Giert ihr nach kleinen Details? Lasst es uns in den Kommentaren wissen und vielleicht werfen wir schon morgen einen genaueren Blick auf euer Wunschthema!


Ihr wollt keine News zu Battle for Azeroth verpassen? Dann lasst doch einen Like auf unserer Mein-MMO-WoW-Facebookseite da!

TERA hat Release auf PS4 und Xbox One – Early Access schon heute

Das Action-MMORPG TERA feiert seinen Release auf den Konsolen PlayStation 4 und Xbox One bereits Anfang April. Dann wird’s ein Free2Play-Spiel sein, also kostenlos. Wer ein Gründerpaket kauft, kann sogar schon diese Woche ins Spiel per Early Access!

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Endlich ist es soweit! Der Release des Action-MMORPGs TERA auf der Xbox One und der PlayStation 4 steht kurz bevor. Das rasante Online-Rollenspiel von den PUBG-Machern Bluehole wurde zuletzt in einer überarbeiteten 2. Beta geprüft und ist nun bereit für den Launch auf den Konsolen.

Wer ein Gründerpaket kauft, kann sogar noch früher ins Spiel.

Eine Woche früher zocken mit Gründerpaket oder als Free2Play-Spieler warten

Offiziell erscheint TERA auf den Konsolen am 3. April 2018. Es werden aber ab heute, dem 27. März, spezielle Gründerpakete angeboten, mit denen ihr schon an diesem Tag loslegen könnt. Das Founder-Pack bietet eine Woche Frühzugang, deswegen könnt ihr dann schon ab heute loslegen.

TERA-konsole-04

Seht hier alle Gründepakete zur Konsolenversion von TERA in der Übersicht

Dazu kommen noch eine Reihe von nützlichen Ingame-Items, darunter Spielwährung, Mounts, Titel und Lootbox-Schlüssel. Das Gründer-Paket kostet allerdings 29,99 Euro. Ansonsten ist TERA als Free2Play-Titel kostenlos spielbar. 

Das ideale MMORPG für Konsoleros

TERA eignet sich besonders gut für Konsolen-Spieler, da das Action-Kampfsystem sowie das User-Interface optimal für Gamepads umgesetzt wurde. Damit spielt es sich eher wie ein Action-Game und weniger wie ein klassisches MMORPG á la World of Warcraft.

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Das kommt besonders im Kampf gegen die riesigen Bosse, die so genannten BAMs (Big Ass Monsters), zur Geltung. Wir haben hier für euch noch den aktuellen Trailer für TERA sowie eine Zusammenfassung der Entwickler zur letzten Beta eingebettet.

Lohnt sich TERA auf der PS4? Es macht Laune, aber es gibt einen Haken

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Viel Spaß beim Anschauen und beim Zocken von TERA auf der PlayStation 4 oder der Xbox One!


Hier erfahrt ihr, wie die Community auf die erste Beta von TERA reagiert hat und was die Meinungen dazu waren.

Die „Sauregurkenzeit” kommt wieder zu Monster Hunter World zurück!

Der gehärtete Dämonjho (Deviljho) kam genauso überraschend und schnell zu Monster Hunter World, wie er wieder verschwunden ist. Capcom bestätigte jedoch, dass der Weltenfresser wieder zurückkommt und es nicht allzu lange dauern wird.

Kurz nachdem der Dämonjho Monster Hunter World als erstes DLC-Monster zugefügt wurde, kam überraschend eine Event-Quest zum Spiel. Übers Wochenende vom 24. – 25. März konnten Spieler die Quest “Sauregurkenzeit” bestreiten. In der Quest tauchte ein gehärteter Dämonjho auf, der den Spielern eine echte Endgame-Herausforderung bot. Gehärtete Monster sind stärkere Varianten, die eine viel höhere Angriffskraft besitzen.

Der Dämonjho machte vielen Jägern schwer zu schaffen, wie wir hier berichteten: Der gehärtete Dämonjho zerstört die Spieler in Monster Hunter World geradezu. Die meisten Jäger waren angetan von der Herausforderung und bekamen mit einer erhöhten Drop-Chance von Krieger- und Helden-Stromsteinen eine ordentliche Belohnung. Diese werden für die Augmentation benötigt, um die Ausrüstung tauglich für das Endgame zu machen.

Die meisten Event-Quests befinden sich eine Woche im Spiel. Deshalb empfinden einige Jäger es jetzt als bitter, dass die “Sauregurkenzeit” nur ein Wochenende da war und schon wieder weg ist. Weder der Anfang der Quest wurde angekündigt, noch das Ende dieser. 

Monster-Hunter-World-Dämonjho-GroßJagras

Die Quest für den gehärteten Dämonjho kommt zum Frühlingsblüten-Fest zurück

Auf dem offiziellen, japanischen Twitter von Capcom wurde jedoch bekanntgegeben, dass die Quest “Sauregurkenzeit” wieder zurück zu Monster Hunter World kommt. Dort heißt es (übersetzt mit Google Translate): Monster Hunter World delivered the event quest “Pulse Strike, Instinct” on weekends only on March 24th and 25th. This quest is scheduled to be distributed during the Astera Festival (Flowering Banquet) during the period April 6. – April 19.

Irgendwann im Zeitraum vom 6. bis 19. April wird die gehärtete Dämonjho-Quest also wieder auftauchen. Aus dem Tweet geht nicht hervor, ob der gehärtete Dämonjho künftig auch über Untersuchungen im Spiel umherstreifen wird. Nur die Wiederholung der Event-Quest wurde bestätigt.

Die “Sauregurkenzeit” wird Bestandteil des großen Frühlingsblüten-Events sein, das mehr neue Inhalte zu Monster Hunter World bringt. 

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Der gehärtete Dämonjho ist zwar schon wieder weg, aber dafür lohnt sich derzeit noch eine andere Event-Quest. Bis zum 30. März habt Ihr noch die Chance vermehrt Untersuchungen für gehärtete Drachenälteste freizuschalten. Auch die sind praktisch, um Helden- und Krieger-Stromsteine zu farmen. Die Details dazu, findet Ihr hier: Die Quest “Überwachung der Lieferung” lohnt sich! 

Ansonsten könnt Ihr die Zeit ja nutzen und den “gewöhnlichen” Dämonjho zum üben benutzen, um es der gehärteten Variante im April so richtig zu zeigen: So schaltet Ihr den normalen Dämonjho in Monster Hunter World frei und bekommt noch Tipps zum Kampf.

Reviews zu Far Cry 5: Diese Wertungen gibt die Fachpresse!

Die ersten Wertungen zu Ubisofts neuestem Open-World-Spiel Far Cry 5 (PC, Xbox One. PlayStation 4) trudeln ein. Die ersten Reviews versprechen eine gute Zeit im fiktiven Hope County, Montana.

Das Wichtigste vorab:

  • Far Cry 5 erscheint offiziell am 27. März für Xbox One, PlayStation 4 und PC.
  • Während einige Spieler auf den Konsolen bereits fleißig zocken und sich PC-Besitzer noch in Geduld üben, trudeln bereits die ersten Wertungen der Spielepresse ein.
  • Mit einem Durchschnitt von derzeit 86 Punkten bei 29 Reviews (Stand: 26. März 12.30 Uhr) kommt der neueste Teil der Far-Cry-Reihe bei den Testern gut an. Das dürfte für einen guten Schnitt bei dem Wertungs-Aggregator Metacritic sorgen.
FarCry5-Tafel

Auszug der Bewertungen im Überblick

Far Cry 5 Auto Boomer

Promintente Meinungen zum Spiel

Windows Central – “Der beste Open-World-Shooter auf der Xbox One”

Windows Central hat Far Cry 5 mit fünf von fünf Sternen bisher die beste Wertung verpasst und lobt das explosive Shooter-Gameplay, die hypnotischen Schurken und die atemberaubende Geschichte. Zwar gibt man an, dass noch mehr Veränderungen dem Titel gut getan hätten, jedoch wäre dies wirklich Kritik auf hohem Niveau. Fans von Far Cry oder Open-World-Sandbox-Spielen im Allgemeinen könnten Far Cry 5 nicht ignorieren.

GamingBolt – “Open-World-Meisterklasse”

Bei GamingBolt vergibt man für Far Cry 5 gleich 9 von 10 Punkten und lobt die interessante Umgebung und die faszinierenden, gut geschriebenen und gut synchronisierten Charaktere. Die Erkundung der Spielwelt verlaufe organisch und mache eine Menge Spaß. Die Arcade könnte darüber hinaus potentiell unzählige Spielstunden aufsaugen. Als Negativpunkt wurde genannt, dass das unfokussierte Storytelling der Prämisse nicht gerecht wird.

PC Games – “Abwechslungsreich und gut gemacht, aber strukturell zwiegespalten”

PC Games bescheinigt Far Cry 5 eine kompetent gemachte Fortsetzung zu sein, die jedoch nicht weiß, was sie sein will. Als Wertung wird 81 Prozent angegeben. Gelobt wird unter anderem die toll gestaltete und abwechslungsreiche Spielwelt, während der geringe Schwierigkeitsgrad negativ aufgenommen wird. Laut PC Games wirkt das Spiel aufgrund technischer Unzulänglichkeiten unfertig. Zudem werde den Spielern die Freiheit versprochen, Missionen so anzugehen, wie sie es wünschen. In Wirklichkeit werde man jedoch bestraft, wenn während eines Auftrags die versprochene spielerische Freiheit in Anspruch genommen wird.

GamePro – “Spaßige Action & ein Bösewicht zum Einschlafen”

GamePro vergibt 80 von 100 Punkten und meint, dass Far Cry 5 stark an die Vorgänger erinnert und man vor allen Dingen damit beschäftigt ist,  Kleinstaufgaben abzuhaken. Die Entscheidung, keinen vorgegebenen Protagonisten in dem Spiel zu verwenden, wird jedoch begrüßt. Wer oberflächlichen Spaß haben möchte, würde jedoch mit Far Cry 5 auf seine Kosten kommen.

GameStar – “Kult geht anders”

GameStar vergibt 79 von 100 Punkte und bemängelt, dass Ubisoft so wenig aus dem überraschenden Szenario von Far Cry 5 macht. Zudem würde Seeds Sektenbewegung im Spiel bis zum Ende kaum an Substanz gewinnen. Die Story würde auf ganzer Linie enttäuschen, jedoch sei Far Cry 5 immerhin noch ein guter Shooter. Gelobt werden jedoch die tollen Landschaften und die Zwischensequenzen. Darüber hinaus seien unzählige Details der US-Kultur zu finden.

Destructoid – “Gewalt ist die Muttersprache von Far Cry 5 und das Spiel spricht sie gut”

Destructoid geht schon etwas kritischer mit Far Cry 5 ins Gericht und vergibt 7.5 von 10 Punkte. So würde das Spiel bereits zu Anfang ein Gefühl der Dringlichkeit vermitteln, falle jedoch schnell in den etablierten Rahmen der Serie zurück. So würden die Spieler etwa alle Nase lang von den Kult-Mitgliedern angegriffen, könnten sich aber auf der anderen Seite aber die Zeit mit Angeln, Jagen oder Erkunden vertreiben. Das Spiel sei ein solider First-Person-Shooter in einer lebendigen, atemberaubenden Umgebung. Obwohl Joseph Seed und Eden’s Gate in Theorie besser funktionieren als in der Praxis, markiere der Weltuntergangskult einen Aufbruch für die Franchise, der sich auszahlt.

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Diese 5 Dinge solltet Ihr vor dem Kauf von Far Cry 5 wissen

Quelle(n):
  1. Opencritic

Mei wird dem besten Team von Overwatch zum Verhängnis!

Spielt man im Ranked-Modus von Overwatch Mei, zieht man häufig den Hass seines Teams auf sich. Das Profi-Team Dallas Fuel verhilft der unbeliebten Forscherin nun aber in einer Combo zusammen mit Reaper aber nun zu einem besseren Ansehen.

Die Polarforscherin Mei gehört zu den Helden, die in den Ranglisten-Spielen von Overwatch am wenigsten Spielzeit haben. Dabei ist es egal ob PC, Xbox oder PS4, die Chinesin erfreut sich auf keinem System einer hohen Beliebtheit.

Auch in der Overwatch League, in der die besten Teams der Welt antreten, sieht man sie kaum im Kampfgeschehen. Wenn, dann wird sie von den Profis ausgepackt, um den Gegnern möglichst viel Zeit auf den Punkten aus der Tasche zu ziehen oder Verbündete auf höhergelegene Positionen zu bringen.

Dementsprechend erstaunt waren viele Fans und auch die Caster, als Dallas Fuel am vergangenen Freitag, den 23. März, Mei gegen den aktuellen Champion New York einsetzten. Das Staunen wurde nur noch größer, als sie mit der Taktik sogar erfolgreich waren!

Overwatch League Dallas Fuel win Lijang against New York

Mei 1, New York Excelsior 0

In der Overwatch League kommen häufig Taktiken und Strategien zum Tragen, die in Overwatch selbst selten angetroffen werden. Die Teams sind eingespielt und können bestimmte Kompositionen trainieren, die mit einem Team aus zusammengewürfelten Spielern niemals funktionieren würden.

Eine solche Taktik setzte Dallas Fuel auf der Karte Lijiang Tower gegen New York Excelsior ein. Mit einer Combo aus Reaper und Mei, begleitet von offensiven Tanks und Supports, haben sie New York immer wieder zurückgeschlagen und aufgehalten. In der ersten Runde, im Kontrollcenter, lieferten Dallas Fuel ein perfektes Spiel mit 100% zu 0%.

Das aktuell beste Team der Liga wirkte wie ein hilfloses Ranked-Team, das regelrecht von eingespielten Profis überrollt wurde. Jeder Angriff blieb Erfolglos. Kaum ein Versuch brachte sie weiter als bis zur ersten Tür.

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Wie konnte das funktionieren?

Da das Kontrollcenter ohnehin eine Aneinanderreihung von engen Räume ist, hat Mei hier den größten Vorteil von allen Karten. Sie kann die ohnehin schwer passierbaren Gänge und Tore noch enger machen oder sogar ganz versperren, um das gegnerische Team zu trennen.

Reaper ist für genau diese Taktik die perfekte Ergänzung. Wenn so wenig Platz ist, ist es unmöglich, seinen Infernoflinten auszuweichen. Er ballert sich einfach seinen Weg durch die Gegner, die dazu gezwungen sind, sich auf sehr kleinem Raum zu sammeln.

Diese Strategie war bereits 2016 sehr beliebt. Seitdem gab es aber viele Änderungen, die sie unbrauchbar gemacht hatten – bis jetzt. Für Ranglistenspiele dürfte sie aber weiter unnütz sein, da sie viel Koordination benötigt und absolute Profis wie Rascal und Effect, in deren Händen Mei und Reaper ohnehin schon tödliche Werkzeuge sind.

Overwatch Halloween Mei title.

Den Start der Runde findet ihr an dieser Stelle im Video auf Twitch.

Dallas haben das Match übrigens dennoch verloren – aber in einem sehr knappen 3 zu 2. Auf der entscheidenden Karte, Illios, hätten sie den Sieg fast noch an sich gerissen und damit für den größten Überraschungssieg der Overwatch League bisher gesorgt! Aber es hat nicht sollen sein.

Mehr kuriose Stories zu Overwatch findet Ihr in unserer Overwatch-Gruppe auf Facebook!

Quelle(n):
  1. pcgamer

Pokémon GO schaltet Quests frei, um nach Mew zu forschen!

In Pokémon GO könnt Ihr bald täglich an Quests teilnehmen und habt dadurch die Chance auf legendäre Pokémon.

Trainer, endlich kommen Quests zu Pokémon GO. Das sind Aufgaben, die Euch vom Spiel gestellt werden, in denen Ihr bestimmte Ziele erfüllen müsst. Zusammen mit Professor Willow forscht Ihr dann nach dem mysteriösen Pokémon Mew.

Feldforschungen und Spezialforschungen

Überraschend kündigte das Entwickler-Team von Pokémon GO am Montagnachmittag besondere Aufgaben für Pokémon GO an. Sie erklären, dass auf der ganzen Welt gerade seltsame Dinge geschehen und Ihr zusammen mit Professor Willow prüft, ob Mew dahintersteckt. Am Ende dieser Woche werden die Forschungsprojekte für Euch freigeschaltet. Diese sind in zwei Kategorien aufgeteilt.

  • Feldforschungsprojekte
    • Um Feldforschungsprojekte zu erhalten, müsst Ihr an Scheiben der PokéStops drehen.
    • Habt Ihr ein Projekt erhalten, bekommt Ihr Aufgaben in denen es darum geht, bestimmte Pokémon zu finden und zu fangen oder an Kämpfen teilzunehmen.
  • Spezialforschungsprojekte
    • Es gibt außerdem die Möglichkeit, dass Professor Willow Euch ein Spezialforschungsprojekt zuteilt.
    • Dann geht Ihr zusammen mit ihm auf ein Abenteuer mit “spannenden Entdeckungen”.

Ihr werdet für beide Arten von Forschungen belohnt. Das können verschiedene nützliche Items oder Begegnungen mit ausgewählten Pokémon sein. Das Gute daran ist, dass es kein tägliches Limit für die Projekte gibt. Ihr könnt so viele starten, wie Ihr wollt. Eingeteilt sind die Aufträge in verschiedene Schwierigkeitsgrade – Je höher die Schwierigkeit, desto besser die Belohnung.

Pokémon GO Mewtu RaidBoss-Titel

Pro Tag könnt Ihr durch das Abschließen eines Projektes einen Stempel verdienen. Bei sieben gesammelten Stempeln existiert die Chance auf einen Forschungsdurchbruch. Dadurch gäbe es noch größere Belohnungen. Hier besteht sogar die Möglichkeit, dass Euch ein legendäres Pokémon begegnet!

Auf die Quests haben Pokémon GO-Spieler schon lange gewartet, um endlich mehr Spaß in den Pokémon GO-Alltag zu bringen. Neue Herausforderungen kommen da genau richtig. Dadurch, dass die Entwickler nach sieben Tagen auch noch die Chance auf ein legendäres Pokémon geben, sollte die Motivation in der Community enorm sein.

Zum Austausch laden wir Euch auch herzlich in unsere Pokémon GO-Gruppe auf Facebook. Wer stets mit Neuigkeiten versorgt werden will, lässt auch einen Like auf unserer Pokémon GO-Facebookseite da.

Wie gefällt Euch das neue Quest-Prinzip?

Start-Datum und ein erster Blick auf Belohnungen – Das wissen wir über die neuen Quests in Pokémon GO

Fortnite: So sehen die neuen Punk-Rock-Skins im Shop aktuell aus!

In Fortnite kamen wieder ein paar coole neue Skins heraus. Dieses Mal ist die coole Punk-Rockerin Powerchord mit ihrer Anarchiehacke und ihrem Stage-Dive-Gleiter am Start.

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Fortnite erfreut seine Fans mit immer neuen, abgedrehten Skins. Einige Spieler beklagten aber, dass die besten Outfits nur für männliche Charaktere ausgelegt waren. Der Nussknacker, der Liebesgott, der Schlachtenhund, Wukong und Rex waren alle nur für Männer.

Zuletzt gab es aber die starke Highland-Kriegerin und jetzt ist gerade der noch coolere Punkrock-Skin „Powerchord“ endlich online.

Das neue Headbanger-Set

Die Punk-Rock-Skins wurden schon vor einiger Zeit angeteasert und sind jetzt endlich im Spiel. Das neue Set nennt sich passenderweise „Headbanger-Set“ und besteht aus den folgenden Items:

  • Skin „Powerchord“: Der lang erwartete Punk-Rockerinnen-Skin. Damit seid ihr als rebellische Anarcho-Musikerin unterwegs. Dazu gibt’s noch ein cooles Rückenteil in Form einer rosa Gitarre. Die könnt ihr auch bei anderen Skins verwenden. Ebenso könnt ihr der Rockerin ein anderes Rückenteil geben. Powerchord ist ein legendärer Skin und kostet daher stolze 2.000 V-Bucks. Das sind in etwa 20 Euro!
  • Erntewerkzeug „Anarchiehacke“: Diese Spitzhacke ist mit Stacheln, Nieten und Plüsch verziert und passt perfekt zum Punk-Rock-Flair. Die Hacke kostet 800 V-Bucks, was ungefähr 8 Euro entspricht.
  • Gleiter „Stage Dive“: Ein lässiger Gleiter im Punk-Stil mit Nieten und Fishnet-Optik. Auch der Gleiter kostet 800 V-Bucks und damit 8 Euro.
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Insgesamt müsst ihr also 3.600 V-Bucks für das ganze Set ausgeben, was in etwa 36 Euro entspricht.

Kommt noch mehr Headbanger-Content?

Fortnite-neue-skins-102

Leider gibt es noch keine speziellen Emotes zum neuen Skins-Set im Angebot. Aber so wie wir Epic kennen, dürften sie da bald nachlegen. Und wer weiß, vielleicht kommt ja noch ein männliches Gegenstück zu Powerchord.

Wie immer sind die neuen Skins rein kosmetisch und haben keine spielrelevanten Vorteile.

https://youtu.be/jZ1ufQlq5Bo

Werdet ihr euch die neuen Skins und Outfits kaufen oder ist das euch alles zu teuer?


Hier findet ihr eine Auflistung aller bisher erschienen Skins und Outfits für Fortnite: Battle Royale.

Schaut Euch an, wie wunderschön Black Desert auf der Xbox One X ist!

Black Desert Online (PC) kommt bald für die Xbox One und die Xbox One X. Gerade auf der verbesserten Version von Microsofts Konsole sieht das koreanische Sandbox-MMORPG dank 4K und 60 FPS extrem edel und wunderschön aus!

Black Desert Online gibt’s derzeit nur für den PC und als Mobile-Version in Asien für Handys und Tablets. Doch schon bald wollen die Entwickler bei Pearl Abyss eine Portierung des Sandbox-MMORPGs für Microsofts Xbox One sowie die verbesserte Xbox One X anbieten.

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Auf der Game Developers Conference 2018 in San Francisco konnte man bereits eine spielbare Version auf der Xbox One X ausprobieren.

Genau so schön wie auf einem High-End-PC

Black Desert Online ist ein echter Grafik-Kracher und gehört zum Schönsten, was man derzeit an MMORPGs auf dem PC zocken kann. Das beginnt mit dem Charaktereditor und geht im Spiel weiter. Sowohl die Landschaft, die Effekte, die Animationen und das ganze Ambiente sind einfach wunderschön.

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Allerdings bemängeln manche bei Black Desert, dass Objekte sich plötzlich und unvermittelt aufbauen – so einen Pop-In-Effekt.

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Wer befürchtet hat, dass die Schokoladenseiten von Black Desert auf der Xbox One X nicht glänzen können, kann beruhigt sein. In einem Video von der Game Developers Conference könnt ihr 13 Minuten lang sehen, wie sich eine zarte Elfen-Waldläuferin mit ihren Awakening-Waffen durch eine Horde Reisen metzelt. Später ist eine Magierin am Start, die mit ihren Spells ordentlich aufräumt. Dabei seht ihr wirklich traumhafte Zauber-Effekte.

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Die Szenerie soll mit 60 FPS laufen und in schickem 4K auf der neuen Xbox One X erstrahlen.

Action-Kampfsystem optimal für Controller

Mit dem Controller scheint sich ds Action-Kampfsystem von Black Desert gut steuern lassen. In dem Video schlachtet sich die Waldelfe souverän durch die Gegnerhorden. Bei der Magierin sitzen die Kampfzauber und löschen reihenweise Feinde aus.

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Probleme mit der Steuerung scheint es nicht zu geben. Das dynamische Kampfsystem ist wohl wie geschaffen für Gamepads.

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Ein genaues Release-Datum für die Xbox-Version ist noch nicht bekannt. Es soll aber noch im Sommer 2018 erscheinen. Durch einen Deal mit Microsoft soll die PS4-Version erst später kommen.


Womöglich kommt die Mobile-Version von Black Desert Online auch für die Nintendo-Switch!

Quelle(n):
  1. Dualshockers

Wer rettet Destiny 2? Datto, Byf und Slayerage reagieren auf Job-Angebot

Kürzlich machte Bungie durch eine besondere Stellenausschreibung von sich reden. Das Studio sucht einen Experten aus den Reihen der Hüter und will so die Community künftig enger in die Entwicklung von Destiny 2 einbinden. Nun haben sich die ersten potentiellen Kandidaten geäußert.

Am Samstag berichteten wir über eine besondere Stellenanzeige Bungies, die aktuell für ordentlich Gesprächsstoff innerhalb der Hüter-Gemeinschaft sorgt.

Das Studio sucht auf offiziellem Wege nach einem Gameplay-Experten aus der Community, der Destiny 2 künftig aus der Sicht eines Gamers auf Herz und Nieren prüfen und analysieren soll und so gemeinsam mit den Entwicklern von Bungie an der Optimierung des Titels arbeiten wird.

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Auf Reddit und in den sozialen Medien “drängt” die Community bereits ihre schlausten Köpfe, sich für den Job des Destiny-Retters zu bewerben. Einige Hoffnungsträger haben sich nun zu Wort gemeldet.

Das sagen die Hoffnungsträger der Community

Schlaue Köpfe, die für die Rolle des Community-Experten bestens geeignet wären, gibt es genug. Einige davon machten bereits des öfteren mit genau dem von sich reden, wonach Bungie momentan sucht:

  • Sie glänzten mit besonderen individuellen Ingame-Leistungen und ihren tiefgründigen Kenntnissen der Destiny-Spiele.
  • Sie analysierten bis ins kleinste Detail die Probleme beider Destiny-Titel.
  • Sie machten mit interessanten Verbesserungsvorschlägen von sich reden.
  • Sie entwarfen eigene umfangreiche Lösungskonzepte.
  • Sie sammelten wertvolles Feedback aus der Community und gaben es in konzentrierter und aufgearbeiteter Form an Bungie weiter.
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Kurzum: Die Stellenausschreibung wirkt wie perfekt auf sie zugeschnitten. In Form von Tweets, Forum-Posts und Kommentaren auf Reddit versucht die Destiny-Community, ihre Hoffnungsträger dazu zu motivieren, diesen Posten bei Bungie anzunehmen.

So haben sich nun die ersten potentiellen Heilsbringer geäußert:

My Name is Byf

Wie auch bereits in der Vergangenheit hat der sympathische YouTuber und anerkannte Lore-Experte My Name is Byf ein Engagement bei Bungie für sich ausgeschlossen.

Er kenne eine Menge geeigneter Leute für diese Position und es sei ein enorm wichtiger Schritt für das Studio. Und auch wenn er ablehne, so habe er sich selbstverständlich auch den Kopf darüber zerbrochen und mit dem Gedanken gespielt. Sein aktueller Job als YouTuber gefalle ihm aber ganz gut und er wolle dabei bleiben.

SC_Slayerage – The Legend Himself

Der beliebte YouTuber und Ausnahme-Spieler SC_Slayerage hielt sich bei seiner Antwort relativ kurz aber deutlich. Nachdem der Raidchef Joe Blackburn sein Interesse an Slayerage bekundet hatte, antwortete The Legend Himself:

Ach du meine Güte, das wäre echt cool. Anschließend scherzte er noch mit Datto, gemeinsam wären sie ein echtes Dream-Team.

Datto

Datto, ein absoluter Experte auf dem Gebiet Destiny, hat sich ebenfalls schon geäußert.

Auf Twitter sagte er zunächst scherzhaft, es sei wohl an der Zeit, eine Bewerbung aufzusetzen und spaßte anschließend noch mit Slayerage rum, dass sie sich wohl demnächst ein Zimmer teilen könnten.

Destiny-2-Daumenhoch-Emote

In einem Reddit-Post hat er die Entscheidung, Bungie seine Bewerbungsunterlagen zu überreichen, dann nochmal ernsthaft bestätigt.

Sven meint: Mit Datto und SC_Slayerage hätte Bungie also bereits zwei absolute Destiny-Masterminds zur Auswahl. Sollte sich das Studio gegebenenfalls sogar für mehr als nur einen Community-Berater entscheiden und diese tatsächlich ernsthaft in die weitere Entwicklung von Destiny 2 einbinden, so könnte sich dieses Experten-Duo mit ihrer geballten Fachkompetenz und ihrem enormen Hintergrundwissen als die Lösung für einen Großteil der Probleme von Bungies Sorgenkind erweisen.

Und die Chancen, dass die beiden künftig gemeinsam im Team arbeiten könnten, stehen offenbar gar nicht schlecht. In einem Tweet sagte Bungies Raidchef Joe Blackburn, er würde sich gerne einige dieser Leute für Raid-Spieltests schnappen, sollten sie tatsächlich an Bord kommen.

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Diese Aussage lässt darauf schließen, dass Bungie scheinbar mit dem Gedanken spielt, mehr als nur einen Experten aus den Reihen der Spieler zu beschäftigen. Mit einem ganzen Community-Team würde die Stimme der Spieler-Gemeinschaft und deren Gewichtung für die weitere Entwicklung eine ganz andere Dimension erreichen.

Destiny 2 kann ein solcher Schritt jedenfalls nur guttun und wäre mehr als wünschenswert.


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