PUBG: Update bringt Waffen-Skins und Regio-Lock

PUBG: Update bringt Waffen-Skins und Regio-Lock

Das PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) Update für diese Woche steht mit Waffenskins bereit. Schlagt jetzt zu, um Euch diesen besonderen Waffenskin zu besorgen, der nur wenige Wochen verfügbar ist. Außerdem im Update: Der lang diskutierte Regio-Lock.

Für PUBG auf dem PC steht ein neues Update bereit, das jetzt erstmals Waffenskins für den Battle Royale Shooter freischaltet. Wer in den nächsten Wochen zuschlägt, sichert sich einen besonderen Skin zum einjährigen Geburtstag. Auf Steam ist das Update etwa 1,9GB groß.

PUBG Waffenskin Update – Wie findet man Waffenskins?

Für jede Waffe aus PlayerUnknowns wird es Waffenskins geben, die Ihr als Spieler ausrüsten könnt. Das geschieht über das Anpassungsmenü. Waffenskins können in Kategorien wie “Erworben”, “Ausgerüstet” und “Tier” eingeordnet werden.

PUBG Waffenskins

Es gibt zwei Wege, um Waffenskins in PUBG zu erhalten:

  • Ihr könnt Skins durch den Kauf “Triumph Crate”-Kiste erwerben. Das ist eine wöchentliche “Random”-Kiste. Das bedeutet, sie gesellt sich zu den anderen Kisten in den Pool und es gibt eine Chance von 20%, diese Kiste zu erhalten. Ihr müsst sie dann mit einem Schlüssel öffnen, den Ihr auf dem Steam-Markt kauft.
    • Zur Erinnerung die Drop-Rates der Kisten:
      • Survivor 10%
      • Wanderer 10%
      • Biker 20%
      • Desperado 10%
      • Militia 20%
      • Fever 10%
      • Triumph (neu) 20%
  • Die zweite Möglichkeit ist die “Raider Crate”, die gegen die Ingame-Währung BP getauscht werden kann. Diese Kiste gehört nicht zu einem Pool, der die Chance auf verschiedene Kisten bietet, sondern kann direkt ausgewählt werden.

Was steckt in den Kisten?

Bei Lootboxen müssen Entwickler inzwischen angeben, wie hoch die Chancen auf die verschiedenen Items darin sind. Für die neuen Boxen gibt es folgende Lootchancen.

PUBG Lootkisten Skins
  • Triumph-Kiste
    • Desert Digital – R45: 15%
    • Rugged (Orange) – UMP9: 15%
    • Rugged (Orange) – SCAR-L: 10%
    • Rugged (Orange) – M416: 10%
    • Rugged (Orange) – AKM: 10%
    • Rugged (Orange) – Kar98k: 10%
    • Gold Plate – Win94: 5%
    • Trifecta – P92: 5%
    • Desert Digital – Mini14: 4.5%
    • Trifecta – Micro UZI: 4.5%
    • Gold Plate  – Sawed-Off: 4.5%
    • Desert Digital – Kar98k: 2.5%
    • Trifecta – SCAR-L: 1.3%
    • Desert Digital – M416: 1.3%
    • Gold Plate – SKS: 0.6%
    • Glory – UMP9: 0.32%
    • Gold Plate – S12K: 0.32%
    • Glory – AKM: 0.16%
  • Raider-Kiste
    • Rugged (Beige) – Crossbow: 20%
    • Rugged (Beige) – M16A4: 20%
    • Rugged (Beige) – S686: 20%
    • Rugged (Beige) – SKS: 20%
    • Rugged (Beige) – Kar98k: 6.5%
    • Rugged (Beige) – S12K: 6.5%
    • Silver Plate – R1895: 3%
    • Jungle Digital – P18C: 1.4%
    • Silver Plate – DP-28: 1.4%
    • Silver Plate – S1897: 0.4%
    • Jungle Digital – SKS: 0.28%
    • Silver Plate – Vector: 0.28%
    • Turquoise Delight – P1911: 0.08%
    • Silver Plate – SCAR-L: 0.05%
    • Jungle Digital – AWM: 0.05%
    • Turquoise Delight – Tommy Gun: 0.028%
    • Turquoise Delight – Kar98k: 0.0128%
    • Turquoise Delight – M16A4: 0.0128%
    • Gold Plate – S686: 0.0064%

Geschenkter Skin für SCAR-L

Am 23. März 2016 startete PUBG in den Early Access. Von einem Game mit ein paar Testern der Pre-Alpha entwickelte sich PlayerUnknown’s Battlegrounds schnell zu einem Spiel, das mehrere Rekorde brach und zu einem Phänomen der Gaming-Community wurde.

Die Entwickler sind über den Erfolg ihres Spiels und Euren Support dankbar. Deshalb belohnen sie Euch mit einem exklusiven Waffenskin.

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Der Waffenskin “Year One” für die SCAR-L ist für Euch kostenlos. Alles, was Ihr dafür tun müsst, ist Euch in PUBG einzuloggen. Und das bis zur ersten Mai-Woche, wenn die Wartungsarbeiten beginnen. Jeder, der sich erst danach in PUBG einloggt, ist für den Skin leider nicht qualifiziert. Beeilt Euch also, um diesen besonderen Skin zu sichern.

Der Year One Skin für die SCAR-L ist nicht handelbar und kann nicht zerstört werden.

Region Lock für PUBG wird aktiviert

Neben dem neuen Waffenskin-System gibt es Änderungen an der Server-Auswahl in PUBG. In den letzten Monaten wurden die Rufe nach einem Region-Lock für China laut, der die chinesischen Spieler auf die chinesischen Server beschränken soll.

PUBG China Schloss

Die Entwickler präsentieren jetzt eine Lösung, die das Thema angeht. Man will Spielern jetzt nur noch die Server anzeigen, die zur Region des Spielers passen. Andere Server sollen ausgeblendet werden und stehen dann nicht zur Verfügung.

Diese Regel wird aber aufgehoben, wenn sich ein Spieler aus einer exklusiven Region wie China mit einem Spieler aus einer anderen Region wie EU oder NA zusammentut. Als Team sehen beide Spieler beide Server und können davon auswählen.


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Sevkat Yerimdar

Bekloppt.

Kendrick Young

also ich find neue kisten immer gut die kann man immer gut verkaufen an den ersten 2-3 tagen 😛 damit hab ich mir schon einige spiele bei steam finanziert xD

Parthman

Und dann wundern sich Leute, warum in PUBG so viel gecheatet wird.

Maytai

Was mach ich jetzt ohne meine chinesischen cheater Freunde ?

Nur noch verlieren:(

Phil

Zur Endzone kommen Sie alle aus den Häusern gerannt, dann stellt sich nur noch die Frage wer gewinnt, der no Recoilmarkotyp oder der Aimbotter, denke werden heiße Games ;D, als Tipp über vpn Asialeitung vorgaukeln 😀

Freeze

Ist 0.0064% wirklich noch eine Droprate? Klingt eher nach einer Buffzahl bei Destiny 😀

Chiefryddmz

^^ ????????

Psycheater

Jo. Waffenskins waren auch das was am dringlichsten gefehlt hat. Reddit und Konsorten waren ja voll damit ????????????‍♂️

Guest

Wieso nicht? Finde die Idee gar nicht so schlecht und ein halbes Jahr Entwicklungszeit hat das sicherlich auch nicht in Anspruch genommen.

Parthman

Ja, zumal es wesentlich wichtiger ist, als z.B. an der Performance zu arbeiten , oder Bugs zu fixen etc.
Skins,Skins,Skins…Naja, solnage sich Geld damit verdienen lässt passt es doch 😉

Guest

Ja, weil es ja auch die selben Leute sind, die an der Engine arbeiten und nebenbei auch noch Grafikdesign, Artworks und Zeichnungen erstellen…
Erstmal nachdenken, dann kritisieren. Wir reden hier von Skins, das Performance Team hat mit solchen Sachen so gut wie nie etwas am Hut.

Duffy D

Vorallem rennt es wirklich schon sehr gut, habe avg +120 fps. Hier und da vielleicht mal ein drop auf 80 fps und es sieht sehr gut aus, im Gegensatz zu manchen Streamern die auf sehr niedrig spielen, nur um 144 fps zu erreichen.

Apollon

Ich schätze, um die Gegner besser sehen zu können 🙂

Parthman

Sagte wer, dass das Performance Team was mit Skins zu tun hat? Niemand, naja, du evt nun.
Es wird aber der Augenschein ERSTMAL auf Skins und Kisten und diesen ganzen unwichtigen Scheiss gelegt, anstatt die wichtigen Dinge ZUERST anzugehen! Verstehst du das?
Es geht nicht darum DAS es gemacht wurde, nur in welcher Reihenfolge die Prioritäten bei PUBG liegen 😉
Unabhängig davon, wer wo arbeitet.
PUBG wurde releast, da waren manche Alphas noch stabiler. Aber hauptsache schön viel Geld mit Kisten und Skins machen.

Und da sollte man doch erstmal nachdenken, um dann andere zu kritisieren, oder?

Guest

Das ist doch totaler Quatsch, was du da schreibst. Oben schreibst du: “zumal es wesentlich wichtiger ist, als z.B. an der Performance zu arbeiten , oder Bugs zu fixen etc.” – Wie ich erklärt habe, haben skins und Performance nichts gemeinsam. Es werden da KEINE Prioritäten gelegt wie: Erst skins, dann gucken wir, dass das Spiel läuft! Das sind zwei parallel laufende Prozesse, die von komplett unterschiedlichen Teams gesteuert werden. Wenn die skins schon fertig sind, was sollen die Designer dann machen? Erst warten, dass das Spiel besser läuft, bevor man diese raushaut? So funktioniert ein Unternehmen nicht und schon gar nicht ein Entwickungsstudio, welches an ein early Access game arbeitet, welches aktuell noch von sehr vielen gespielt wird. Natürlich will man Profit machen! Das ist Ziel eines jeden Unternehmens. Die Macher von Pubg wären ja auch heftig dämlich, wenn man erst auf bessere Performance warten würden, bevor man noch mehr Einnahmequellen raushaut, die schon fertig rumliegen. Du musst halt nur verstehen, dass auch ohne diese neuen skins, die Performance des Spiels nicht schneller voranschreiten würde. Diese neuen skins stehen der Entwicklung des Spiels absolut nicht im Wege.
Bei McDonalds stehen die Burger-Brater auch nicht still, nur weil mal die Eismaschine defekt ist. Da wartet auch keiner bis diese repariert werden und erst danach werden die Pommes wieder verteilt.

Parthman

Du weißt schon, dass PUBG kein Early Access Game mehr ist, oder? Scheinbar ist das an dir vorbeigegangen…
Naja, dann scheint es dir auch nicht in den Sinn zu kommen, dass man ja nicht das Geld nehmen kann, welches man für das Team nimmt, welches für Skins zuständig ist und es lieber in ein weiteres Team steckt, welches für die Performance und gegen die Bugs arbeitet. Also erstmal die Prioriät, zum zweiten mal ;), dahin setzt, Performance zu verbessern und Bugs zu beheben. Und da können die Teams noch so weit auseinander sein mit ihrem Tätigkeitenfeld, wer Geld hat, Leute zu beschäftigen, damit diese sich um Skins kümmern und eben keine Leute mehr einstellt, damit diese sich um wichttigeres kümmern, brauch sich nicht wundern, dass sich imemr mehr aufregen.
Ja, das leuchtet mir dann ein, erstmal Skins zu bringen. Die Käufer wollen das ja auch. Scheiss drauf wie das Game läuft, hauptsache ich sehe virtuell hipp aus^^
Aber hey, ist halt totaler Quatsch was ich da schreibe 😀

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