Final Fantasy XIV begeistert mit neuer Version, doch eine Sache stört die Fans

Die mobile Version von Final Fantasy XIV ist seit einiger Zeit in China verfügbar. Spieler erlangen dadurch einen Einblick in die Monetarisierung – und die kommt nicht gut an.

Wie läuft die Monetarisierung von Final Fantasy XIV Mobile? FF14 Mobile soll grundsätzlich kostenlos und ohne ein Abo spielbar sein, auch wenn es außerhalb von China seinen Release feiert. Auf Gacha-Mechaniken soll dabei bewusst verzichtet werden, wie Produzent Naoki Yoshida bereits im November 2024 verriet. Dennoch soll das Spiel finanziert werden und bietet daher verschiedene Möglichkeiten echtes Geld zu investieren.

Was ist Gacha?

Dabei handelt es sich um eine Spielmechanik, für die meistens Ingame-Währung ausgegeben werden muss. Der Name kommt ursprünglich von „Gachapon“, was die japanische Bezeichnung für Kapselautomaten ist, aus denen man nach dem Zufallsprinzip Spielzeuge und ähnliches ziehen kann. 

Gacha ist vor allem in Mobile Games eine gängige Variante, um Umsatz zu generieren. Spieler können die dafür benötigte Ingame-Währung meist entweder erspielen oder für Echtgeld kaufen. Für diese Währung erhalten Spieler dann eine „Ziehung“, bei der zufällige Belohnungen erhalten werden können.  

Problematisch ist diese Mechanik vor allem, weil sie diverse Glücksspielelemente hat. Diese können schnell süchtig machen und Spieler dazu bewegen, viel Echtgeld zu investieren, um an die gewünschten Items zu kommen. 

Laut einer Zusammenstellung des Users RablaAndrews in seinem Thread auf Reddit handelt es sich dabei um einen Ingame-Shop, in dem ihr für eine spezielle Echtgeld-Währung in Form von Kristallen verschiedene Items kaufen könnt:

  • Premium-Outfits aus der Mog-Station
  • Standard-Outfits aus dem Hauptspiel
  • Reittiere
  • Begleiter
  • Konsumierbare Items, wie z. B. Fantasia, um euren Charakter erneut anzupassen oder Namensänderungen, Farben, Emotes, …

Zusätzlich soll es eine Art Battle Pass sowie einen monatlichen Premiumservice geben, die beide optional zu erwerben sind. Die dazugehörige Währung lässt sich in diversen Bundles erwerben – in der chinesischen Varianten reichen die Preise dafür bisher umgerechnet von ungefähr 1 € (600 Kristalle) bis ca. 100 € (64.800 Kristalle).

Da Final Fantasy XIV Mobile bisher nur in China spielbar ist, bieten diese Einblicke lediglich Vermutungen, was die Spieler bei einem globalen Release erwartet. Sowohl die Gegenstände, für die Geld ausgegeben werden soll, als auch die Echtgeld-Währung kommen allerdings in der Community weniger gut an.

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Final Fantasy XIV Mobile: Der Reveal-Trailer zur mobilen Version

„Genshin 2.0 war nicht auf meiner Bingokarte 2025“

Was ist das Problem dabei? Fans kritisieren auf Reddit zum einen, dass die Pakete, in denen die Echtgeld-Währung für den Shop erworben werden können, fast immer knapp unter den Preisen liegen, die die Gegenstände im Shop kosten.

Manche Outfits kosten beispielsweise 12.800 Kristalle, aber die einzigen Pakete, die annähernd diesen Preis erreichen, sind entweder das für 9.800 oder das nächsthöhere für 19.800. Spieler würden demnach dazu gezwungen werden, mehr Geld auszugeben, als sie eigentlich für das jeweilige Item bräuchten.

Zum anderen gibt es einen Battle Pass mit einem kostenlosen und einem Premium-Track. Dieser ist vollgepackt mit Gegenständen, die man in der normalen Version von Final Fantasy XIV einfach mit Gil kaufen kann, wie zum Beispiel Glamourprismen und Farbstoffe. Diese Gegenstände lassen sich auch direkt mit Kristallen im Shop kaufen, was das Ganze noch wirrer macht.

Zwar lassen sich laut User RablaAndrews auch auf dem kostenlosen Pfad einige Premiumwährungen erspielen, allerdings beläuft sich das beim aktuellen Pass auf 2.500 Kristalle (siehe Reddit). Zusätzlich sollen sich auch Inventarplätze und Fashion Coupons auf dem Premiumpfad befinden, mit denen ihr Outfits erhalten könnt.

Spieler halten diese Form der Monetarisierung für übertrieben, viele zeigen sich jedoch auch wenig überrascht. Andere finden diese Art der Finanzierung aber auch völlig in Ordnung:

  • Underwould schreibt via Reddit: „Nun ja, es ist ein Handyspiel.“
  • Christhebobson kommentiert via Reddit: „Na ja, sie wissen sicherlich, dass ihr Publikum für ein Mobile-Mount immer noch mehrere Monatsabonnements bezahlen wird.“
  • Main-Bed-1087 wirft via Reddit ein: „Ich bin irgendwie neidisch, dass sie Sachen bekommen können, die es im normalen Spiel als Vorbestellerartikel oder Artikelcodes gab.“
  • ItsNoblesse steigt via Reddit direkt aus: „Man kann für schnellere Reittiere bezahlen? Ich bin raus.“
  • Liktarios setzt den Vergleich via Reddit: „Genshin 2.0 war nicht auf meiner Bingokarte 2025.“

Letzterer spielt vor allem auf Gacha-Vorreiter Genshin Impact an, der mit seinen Mechaniken und seinem undurchsichtigen Ingame-Shop sowie Mikrotransaktionen in der Vergangenheit für Aufruhr sorgte. Ob die globale Variante von Final Fantasy XIV sich aufgrund seiner Monetarisierung ähnlich schlagen wird, bleibt abzuwarten.

Wann Final Fantasy XIV Mobile global erscheint, ist bisher leider noch nicht bekannt. Wer also FF14 jetzt schon unterwegs spielen möchte, muss auf andere Wege zurückgreifen. Einen Weg hat MeinMMO-Redakteurin Sophia für sich entdeckt und erzählt euch, warum es ihr den Spaß am Spiel zurückgebracht hat: Ich spiele Final Fantasy XIV schon jetzt mobil und es hat mir den Spaß an Eorzea zurückgebracht

Quelle(n):
  1. The Gamer

Wer gut aufpasst, entdeckt einen Star aus Big Bang Theory in Navy CIS – mitsamt aufgeklebtem Bart

Bevor er mit Big Bang Theory zum Star wurde, spielte ein Schauspieler in einer anderen Serie mit. Dort wurde ihm eine besondere Ehre zuteil, von der er später nur schwärmen konnte.

Von wem ist die Rede? Fans von Big Bang Theory kennen Kunal Nayyar natürlich. In der Serie spielt er Dr. Rajseh Koothrappali, genannt Raj. Diese Rolle verkörperte er zwölf Staffeln lang und wurde damit zu einem bekannten Gesicht in der Serienwelt. Auch wenn er sie fast nicht bekommen hätte.

Wer aufmerksam war, konnte den Schauspieler zuvor bereits in anderen Produktionen sehen. Unter anderem tauchte er in einer weiteren, bekannten Serie auf: Navy CIS. Seine Rolle dort ist zwar nur klein, bleibt Kunal Nayyar aber bis heute positiv in Erinnerung. Der Grund dafür ist kurios.

Auch ein weiterer Darsteller aus Big Bang Theory tauchte in einer anderen, populären Serie auf

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The Big Bang Theory – Trailer von Staffel 1

Falscher Bart und Prügel vom Hauptdarsteller

Wen spielte Nayyar? Hält man die Augen offen, entdeckt man den Schauspieler in der vierten Staffel von Navy CIS. In Folge 12, die im Januar 2007 zum ersten Mal ausgestrahlt wurde, spielt Kunal Nayyar einen Terroristen.

Seine Rolle ist dabei nicht sonderlich groß. Es handelt sich bei seinem Charaktere lediglich um einen Komplizen des eigentlichen Bösewichts. Als solcher trägt der Schauspieler einen Bart, der verdächtig unecht wirkt, was am fehlenden Bartwuchs des Schauspielers liegt.

Obwohl die Rolle klein war, durfte Nayyar mit dem Hauptdarsteller der Serie, Mark Harmon, in einer Szene spielen. Dort kam es zu einem Aufeinandertreffen der beiden, wobei Harmons Figur nicht zimperlich mit dem Terroristen umging.

Kunal Nayyar erzählte in einem Gespräch mit der Screen Actors Guild (via usatoday.com) von seinen Anfängen als Schauspieler, und davon, wie er von Harmon in der Szene verprügelt wurde. Der Dreh machte ihm großen Spaß – er beschreibt sie ihn so: „Es war die beste Erfahrung meines Lebens“.  

Nur wenige Monate nach dieser eindrucksvollen Erfahrung am Set von Navy CIS startete Big Bang Theory. Ab September 2007 lief die Serie und endete erst 2019 nach zwölf Staffeln.

Kunal Nayyar war durch die langlebige Serie voller Nerds zum Star geworden. Seine Anfänge in anderen Produktionen dürften nur die härtesten Fans kennen, wobei der Schnurrbart sein Übriges tut, das Aussehen des Schauspielers zu verschleiern. Wusstet ihr bereits: Eine Figur in The Big Bang Theory war so unbeliebt, dass sie aus der Serie herausgeschrieben wurde

Quelle(n):
  1. slashfilm.com

Superschnelle Samsung 990 Pro SSD mit Bestwertung beim Amazon Prime Day 2025

Sichert euch jetzt eine der besten und schnellsten SSDs auf dem Markt zum Schnäppchenpreis. Eure Daten und Steam-Bibliothek werden’s euch danken!

Eine Faustregel unter Gaming-PC-Bastlern lautet: Festplatten werden nie billiger – nur größer. An sich korrekt, allerdings kann man bei großen Aktionen, wie dem Prime Day trotzdem fette Schnäppchen schießen. Wie beispielsweise die erstklassigen Samsung 990 Pro SSDs, die ihr gerade mit dicken Rabatten bei Amazon Prime abstauben könnt.

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Wenig Speicher nervt wie Hölle

Die Samsung 990 Pro PCIe 4.0 SSD gehört zu den besten und beliebtesten SSDs.

Das Problem dürften die allermeisten von euch kennen: Ein neues Spiel kommt raus, auf das ihr richtig Bock habt, aber eure riesige Steam-Bibliothek hat eure SSD komplett vollgestopft. Was also löschen? Mit Kumpel X spielt ihr Helldivers 2, Freundin Y spielt nur Call of Duty Black Ops 6 (das schon alleine über 150 GB frisst), eure Baldur’s Gate 3 Kampagne mit Gruppe Z läuft noch und durch Kingdom Come 2 seid ihr auch noch nicht durch. Den restlichen Speicher auf eurer SSD gönnen sich Windows, Apps und alle möglichen Daten, die sich im Laufe der Zeit angesammelt haben.

Mit ihrer Lesegeschwindigkeit von bis zu 7.450MB/s sorgt die 990 Pro für kurze Ladezeiten.

Die Lösung ist kinderleicht: gönnt euch eine zusätzliche SSD mit dickem Speicher alleine für eure Steam-Bibliothek. Die lässt sich kinderleicht über die Steam-Einstellungen verschieben, ohne dass ihr alles erneut herunterladen müsst und dank der hohen Schreibgeschwindigkeit der Samsung 990 Pro von bis zu 6.900 MB/s läuft das Rüberschieben eurer Daten blitzschnell.

Auch beim Installieren dicker Updates ist eine hohe Schreibgeschwindigkeit ein fetter Vorteil, wenn ihr nach Feierabend nur noch ne schnelle Runde zocken wollt. Eine langsame (oder volle) SSD kostet euch hier wertvolle Zeit und Nerven, die ihr euch mit einer Samsung 990 Pro PCIe 4.0 SSD sparen könnt.

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Das meiner Meinung nach interessanteste Angebot ist die SSD mit 2 Terabyte. Ein Terabyte ist schneller voll, als eure Ohren in einer durchschnittlichen Call of Dury Lobby und ist den geringen Aufpreis allemal wert. Wenn ihr gleich auf Nummer sicher gehen wollt, oder neben dem Spielen Speicherintensive Anwendungen nutzt, ist die SSD mit 4 TB eine gute Wahl. Sie ist aktuell ebenfalls reduziert und rund 30€ günstiger zu haben.

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Neben der hier vorgestellten SSD halten wir während des gesamten Prime Day 2025, der vom 08.07. bis zum 11.07. läuft, die Augen nach den heißesten Deals für euch offen. Ihr findet sie in unserem Angebots-Ticker, der euch täglich über die besten Rabatte und Aktionen informiert!

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Das neue Destiny soll noch im August 2025 erscheinen, aber es wird viele Fans der Reihe verprellen

Viele haben auf ein Destiny 3 gehofft, dann die Ernüchterung: ein Mobile-Game mit Gacha-Mechaniken. Destiny: Rising befand sich noch in seiner Beta-Phase, und ein Release-Datum war noch nicht in Sicht, bis jetzt.

Was ist Destiny: Rising? Von NetEase Games, mit der Hilfe von Bungie erschaffen – Destiny: Rising ist ein Spin-Off des berühmten Loot-Shooters Destiny.

Anders als der erste und zweite große Ableger von Bungie erstellt ihr im Spiel von NetEase nicht einen namenlosen Hüter, sondern nehmt die Rolle einer Berühmtheit ein, die man sonst aus der Lore des Shooters kennt. Darunter fallen Persönlichkeiten wie Ikora, die Warlock-Vorhut.

Das Spiel wird es aus derzeitigem Stand nur auf mobilen Geräten der Betriebssysteme Android und iOS geben – ein Konsolen- oder PC-Release steht derzeit nicht im Raum. Zuerst fanden Alpha- sowie Beta-Tests statt, in denen Fans das Spiel testen konnten, doch jetzt hat NetEase bekannt gegeben, dass der globale Release auf den 28. August 2025 datiert wurde.

Spieler können sich schon für den Start vorregistrieren und wer das tut, erhält sogar Belohnungen, doch für viele Fans des Franchise könnte das Spiel dennoch nichts für ihre Sammlung sein und Grund dafür ist die Monetarisierung.

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Destiny: Rising zeigt erstes Gameplay im Trailer

Viele Neuerungen, aber für Fans abschreckend

Was macht Rising anders als Destiny 2? Destiny: Rising wird kostenlos für jeden Interessenten verfügbar sein, doch mit einem Haken: Das Spiel wird Gacha besitzen. Gacha ist für viele eine unmoralische Monetarisierungsmethode, denn sie setzt größtenteils auf Glücksspielmechaniken.

Fans können also Pakete oder Kisten erwerben und haben dann die Chance, ein Item zu erhalten. Wer aber ein ganz bestimmtes kosmetisches Item möchte, braucht viel Glück und Geld, denn die Chancen, genau das gewünschte Item zu erhalten, sind oft sehr niedrig.

NetEase ist zudem bekannt für seine umstrittene Monetarisierung, denn auch mit Diablo: Immortal haben Fans ihren Unmut gegenüber Pay2Win kundgetan.

Das Spiel besitzt aber abseits davon neue Waffengattungen sowie Ultis, die es so im Loot-Shooter noch nicht gab. Zusätzlich wird es neue Orte geben, die Fans erkunden können – Abwechslung ist also auch für Veteranen des Genres geboten. Aber wer nicht auf Gacha sowie die Charakterauswahl steht, wird wahrscheinlich einen großen Bogen um das Spiel machen.

Es gibt kostenlose Items? Wo finde ich sie? Ja, wer Lust auf Destiny: Rising hat, kann sich jetzt schon vorregistrieren. Spieler erhalten dafür Belohnungen, die sie dann im Spiel einsetzen können, darunter Glimmer, Materialien und ein Waffenornament einer exotischen Waffe. Um euch die Belohnungen zu sichern, müsst ihr euch auf playdestinyrising.com, der offiziellen Seite, registrieren.

Bislang haben sich schon über 5,9 Millionen Spieler registriert, und es sieht so aus, als würde die Tendenz steigen. Seid ihr interessiert an Rising und möchtet mehr erfahren? Dann haben wir hier für euch genau das Richtige: Das neue Destiny will schon in der Beta euer Geld für Ingame-Käufe, erklärt, warum sich das lohnen wird

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Dating-Apps fühlen sich für Gen Z wie Arbeit an, sie wollen lieber Romanzen wie im Film

Dating-Apps waren lange der Hit – doch Gen Z hat keine Lust mehr aufs Swipen und setzt wieder auf echte Treffen. Das verändert die Dating-App-Branche grundlegend und sorgt für neue Trends.

Dating-Apps wie Tinder, Hinge und Bumble waren über Jahre die erste Anlaufstelle, um neue Menschen kennenzulernen. Doch immer mehr junge Leute, vor allem aus der Generation Z, empfinden das Online-Dating eher als stressige Pflicht denn als spaßiges Erlebnis.

Die Folge: Gen Z will wieder zurück zum klassischen Dating mit echten Begegnungen und weniger Zeit vor dem Handy verbringen.

Wer glaubt, Liebe sei immer süß und rosarot, sollte einen Blick auf das Video zu Romantic Killer werfen – hier wird aus Romantik schnell ein turbulenter Alptraum:

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Romantic Killer: Wenn Liebe zum größten Alptraum in einem Anime wird

Wenn Swipe und Algorithmus nicht mehr reichen

Warum ist Online-Dating so stressig? Die Generation Z wächst in einer Zeit auf, in der Dating-Apps wie Tinder, Hinge oder Bumble allgegenwärtig sind. Trotzdem berichten viele, dass das ständige Swipen, Chatten und Warten auf Antworten mehr stresst als Freude bringt. Laut einer Umfrage von Forbes aus dem Jahr 2024 fühlen sich über 75 % der Gen-Z-Nutzer von Dating-Apps regelrecht ausgebrannt. Vor allem, weil sie trotz des hohen Zeitaufwands kaum echte Verbindungen erleben.

Ilana Dunn, ehemalige Content-Leiterin bei Hinge und inzwischen Dating-Coach, erklärt gegenüber Fortune: „Es ist so viel einfacher, sich hinter dem Telefon zu verstecken und sich Gedanken über die Nachricht zu machen, die man verfasst.“ Ein echtes Gespräch, ein spontaner Moment, das fehle vielen.

Was sucht Gen Z im Dating? Gen Z hat keine Lust mehr auf endloses Swipen, wie auch das Magazin TheGuardian berichtet. Statt sich durch Profile zu klicken und stundenlang Nachrichten zu schreiben, wünschen sich viele echte Begegnungen. Persönlich, spontan, direkt. Sie wollen sofort spüren, ob die Chemie stimmt, ohne erst tagelang zu texten.

Immer beliebter wird dabei das, was man aus Serien und Filmen kennt: der klassische „Meet-Cute“. Das sind zufällige, charmante erste Begegnungen – manchmal etwas schräg, oft romantisch, aber immer besonders. Zum Beispiel, wenn man im Buchladen gleichzeitig nach dem gleichen Roman greift. Oder sich beim Feiern über ein Missgeschick kennenlernt.

Deshalb gewinnen Veranstaltungen wie „Meet-Cute“-Partys, Weinabende oder Singles-Events an Beliebtheit. Die Dating-Apps versuchen zwar mit neuen Features zu reagieren – etwa Doppel-Dates oder weniger Matches gleichzeitig – doch der Trend zur realen Begegnung ist unübersehbar.

Was bedeutet das für Dating-Apps? Ilana Dunn glaubt nicht, dass Dating-Apps komplett verschwinden, aber ihre Rolle wird sich verändern. Die goldenen Zeiten, in denen Apps die einzige Dating-Plattform waren, sind vorbei. Stattdessen könnten persönliche Treffen und Events das neue „Normal“ werden. Mehr echte Begegnungen, mehr spontane Gespräche – genau das wünscht sich Gen Z. Das heißt nicht, dass Apps komplett überflüssig sind, aber sie sind nicht mehr das einzige Mittel zum Zweck.

Und dieser Wandel zeigt sich längst auch in den Zahlen: Die Match Group, zu der Tinder und Hinge gehören, verzeichnete im ersten Quartal 2025 sinkende Gewinne. Auch die Zahl der zahlenden Nutzer ging um 5 % zurück.

Kein Wunder also, dass Dating-Apps inzwischen neue Features einführen. Schließlich hört man seit den Millennials immer wieder: Eine neue Generation „zerstöre“ angeblich eine Branche. Jetzt ist betrifft es die Dating-App-Industrie, oder genauer gesagt: eine weitere Branche, die sich dem Wandel anpassen muss.

Trotz aller neuen Funktionen und Events bleibt Einsamkeit für viele junge Menschen ein großes Problem. Besonders die Gen Z spürt den ständigen Druck, bewertet und abgelehnt zu werden. Dieses Gefühl erschwert das Dating enorm und zeigt, wie herausfordernd die Suche nach echter Verbindung heute sein kann.

Quelle(n):
  1. Fortune

Neues Team von Game Two meldet sich, freuen sich auf die Zukunft

Im Juni 2025 wurde die letzte Folge von Game Two auf ZDFneo veröffentlicht. Jetzt kündigt das Team Neuerungen für die Zukunft an.

Was ist bei Game Two los? Schon im Juni 2024 war ein Ende von der Gaming-Sendung Game Two abzusehen, zumindest auf dem Fernsehsender ZDFneo. Die Sendung, in der jede Woche die aktuellen Gaming-Themen besprochen wurden, sei wohl zu nischig für den Fernsehsender und GameTwo musste sich nach einer Alternative umsehen.

Die Konsequenz: Das Team um Game Two musste sich verkleinern und zukünftig will sich Game Two durch Mitgliedschaften des Rocket Beans Supporters Club finanzieren. In einem YouTube-Video wurden nun die brennendsten Fragen der Community zu der Zukunft von Game Two beantwortet.

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HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute

„Wir müssen alles noch komplett klären“

Wer ist das neue Team? Das neue Team von Game Two wird in Zukunft aus Esther, Kuro, John, Markus und Jasper bestehen. Zwei Mitglieder steigen bei dem neuen Team aus: Trant und Tim.

Trant wird zukünftig freiberuflich Inhalte produzieren, die sich nicht nur mit dem Thema Gaming beschäftigen sollen. Er wolle sich vor allem mit anderen Menschen in seinen Inhalten austauschen. Ganz sicher, wo ihn die Zukunft hinbringt, sei er noch nicht.

Tim bleibt bei Beans Entertainment, wird aber nicht mehr an Game Two aktiv teilnehmen. Er wolle nur noch eine unterstützende Rolle einnehmen.

Das neue Team von Game Two
So sieht das neue Team von Game Two aus.

Zu den zukünftigen Inhalten meint Markus: „Wir müssen alles noch komplett klären.“ Alte Formate sollen aufrechterhalten werden, aber wie die Struktur sein soll, sei noch nicht geklärt.

Zunächst geht es aber in die Sommerpause bis nach der Gamescom 2025, spätestens im September soll es dann losgehen mit zwei Videos pro Woche auf dem YouTube-Kanal. In der Sommerpause soll es nur ein Video die Woche geben, um 12 Uhr, wie gewohnt.

Abschließend richtet Kuro noch einige Sätze an die Community: „Auch wenn das jetzt alles bisschen schade und traurig ist, sind wir trotzdem sehr hoffnungsvoll und schauen nach vorne und haben richtig Bock. (…) Wir greifen an, wir sprinten nach vorn und wir werden Game Two zu etwas richtig Geilem wieder aufbauen.“ (Quelle: YouTube).

Was die Zukunft für Game Two bereithält, bleibt abzuwarten, spätestens im September wissen wir allerdings mehr. Neben GameTwo ist auch DoktorFroid eine der Gaming-Shows von YouTubern gewesen. Auch sie mussten vor kurzem eine große Veränderung bekannt geben, denn das Team trennte sich vom letzten Gründungsmitglied. Mehr dazu lest ihr auf MeinMMO: Nach über 12 Jahren trennt sich DoktorFroid vom letzten Gründungsmitglied des YouTube-Kanals

37.000 Spieler auf Steam versuchen sich gerade als Trainer von Rennpferden in Gestalt süßer Anime-Mädchen

Pferderennen sind in Japan ein beliebter (Wett-)Sport. In einem neuen Game auf Steam werden die Spieler selbst zum Trainer eines solchen Rennpferdes. Allerdings sehen die Pferde nicht aus, wie Pferde, sondern wie süße Anime-Mädchen. Und das begeistert schon über 37.000 Gamer.

Was ist das für ein Spiel? Das Game, um das es geht, ist Umamusume: Pretty Derby von Entwickler Cygames. Es ist seit dem 25. Juni 2025 auf Steam spielbar und auch für IOS- und Android-Geräte verfügbar. Als Spieler wählt man eine von 42 verschiedenen Umamusume, zu Deutsch Pferdetöchtern.

Die gewählte Umamusume trainiert man und verbessert ihre Stats, damit sie ihre Rennen gegen 17 andere Pferde(mädchen) gewinnt. Das Training wird jeden Tag neu ausgewählt und die Schwerpunkte können unter anderem auf Tempo, Kraft, Ausdauer und Taktik liegen.

Je höher die Werte, desto höher die Chancen auf den Sieg. Und nach jedem Sieg gibt das Pferdemädchen eine musikalische Idol-Einlage zum Besten. Das funktioniert so gut, dass laut SteamDB zuletzt 37.384 Spieler gleichzeitig ihre Ladies trainierten.

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In diesem neuen Spiel auf Steam führt ihr ein Pferdemädchen zum Sieg auf der Rennbahn

Süße Pferdemädchen, Gesangseinlagen und Gacha

Was ist Umamusume? Umamusume: Pretty Derby gehört zum gleichnamigen Anime-, Manga- und Game-Universum, das auf populären Pferden des japanischen Pferderennsports basiert.

Der Anime umfasst 13 Episoden, die in der Frühlings-Season 2018 via Crunchyroll ausgestrahlt wurden. Zeitgleich sollte ein Mobile-Game erscheinen, das bis 2021 verschoben wurde. Mittlerweile gibt es mehrere Manga-Adaptionen und mehrere weitere Spin-Off-Animes. Mit Uma Musume Pretty Derby: Sprinter’s Story wurde sogar ein Theaterstück aufgeführt.

Jeder Charakter in Umamusume basiert auf einem realen Rennpferd und sie werden auch nach diesen benannt. Zusätzlich orientiert sich das Aussehen der Mädchen an den Rennpferden:

Der Charakter Special Week korrespondiert zum Beispiel mit dem gleichnamigen Pferd, das 1997 bis 1999 Rennen bestritt. Der Game-Charakter übernimmt dabei das braune Fell und die weiße Blässe, sowie die weiß-lila-Uniform des reitenden Jockeys. Das Geschlecht des Tieres wird hingegen nicht adaptiert. Special Week und viele weitere Rennpferde sind oder waren männlich, werden aber trotzdem als Anime-Mädchen dargestellt.

Die Charaktere der Umamusume sind aber nicht nur optisch, sondern auch charakterlich an ihre Vorbilder angelehnt. Haru Urara wird als fröhliches Anime-Girl dargestellt, das aber jedes Rennen verliert und trotzdem nicht ihre Fröhlichkeit verliert. Ihr Vorbild ist das gleichnamige Rennpferd, das Anfang der 2000er immer wieder antrat, nie siegte und trotzdem von den Renn-Fans gefeiert wurde.

Bei einem Sieg gibt das eigene Pferdemädchen übrigens eine Idol-Einlage mit Tanz und Gesang.

Die Gacha-Mechaniken im Spiel sind wiederum dafür da, die Pferdemädchen zu ziehen und sie dann mit ebenfalls zu ziehenden Karten zu verbessern.

Wie hängen reale Rennen mit Umamusume zusammen? Zum einen lizenziert Umamusume für die Games, Serien und Co. die Namen beliebter Rennpferde von deren (ehemaligen) Besitzern.

Zum anderen gibt es Kooperationen mit Rennbahnen und Verbänden. Die National Association of Racing ist zum Beispiel unter anderem mit der Bahn Kasamatsu beteiligt. Entwickler Cygames sponsert außerdem in den USA Rennen, um dort die entsprechende lokale Version von Umamusume: Pretty Derby zu bewerben.

Zudem ist der Wettumsatz rund um die Rennen seit dem Start von Umamusume gestiegen. 2019 lagen diese bei der Japan Racing Association noch bei 2.881 Billionen Yen (ca. 19,32 Milliarden Euro) und 2023 zuletzt bei 3.275 Billionen Yen (ca. 17 Milliarden Euro). Wer sich übrigens allgemein für Animes interessiert – auch über die, die nichts mit Pferderennen zu tun haben – könnte sich über eine Neuankündigung von der Anime Expo freuen: „Habe keinen Anime erwartet, aber bin froh, dass er kommt“ – Die Autorin von Full Metal Alchemist überrascht Fans mit einer neuen Serie

Kommt Chrono Odyssey tatsächlich noch 2025? Nach der Beta glauben nicht nur Spieler, dass das MMORPG wohl mehr Zeit braucht

Die Entwickler von Chrono Odyssey haben sich erneut zum Feedback zur letzten Closed-Beta des MMORPGs geäußert und dabei den ersten Teil ihres Plans für die kommende Entwicklung enthüllt.

Update vom 8. Juli 2025: Via X erklärte BongGun Bae, der Chef-Entwickler von Chrono Odyssey, jetzt in einer Antwort auf die Frage eines Spielers erstmals, dass der für 2025 geplante Release auf der Kippe steht. Konkret sagt er:

Was die Closed-Beta 2 betrifft, haben wir derzeit noch keinen festen Termin und können nicht garantieren, dass es noch in diesem Jahr stattfinden wird. Der Zeitplan hängt vom Entwicklungsfortschritt ab, und wir möchten sicherstellen, dass die nächste Version unseren Qualitätsstandards entspricht. Wir werden weitere Informationen bekannt geben, sobald alles bereit ist. Vielen Dank für Ihre Geduld!

Originalmeldung vom 7. Juli 2025: Anfang Juli hatten die Verantwortlichen von Chrono Odyssey das Community-Feedback zum jüngsten Beta-Test mit der Öffentlichkeit geteilt und dabei 4 Baustellen genannt, die das Team von Chrono Studio bis zum Launch dringend angehen sollte.

Der neue Post auf Steam geht jedoch sehr viel mehr in die Tiefe und soll in den kommenden Tagen noch durch einen zweiten Post ergänzt werden. Spannend ist dabei schon jetzt, wie lang die ToDo-Liste der Devs ausfällt und dass sie sich die Zeit nehmen möchten, das Feedback auch entsprechend umzusetzen.

Wir haben nicht vor, voreilig voranzuschreiten, ohne vorher alles richtigzumachen. Wir möchten, dass die nächste Version von Chrono Odyssey all die harte Arbeit und das ehrliche Feedback widerspiegelt, die in diesen Prozess geflossen sind. Unser Fokus liegt weiterhin auf Qualität und einem ausgefeilteren, umfassenderen Erlebnis.

Chrono Studio auf Steam

Der jüngste Trailer zu Chrono Odyssey vom Summer Game Fest 2025:

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Chrono Odyssey: Trailer vom Summer Game Fest 2025 zeigt actionreiche Kämpfe und düstere Welt

ToDo-Liste für Chrono Odyssey

Was planen die Entwickler? Im ersten Teil der Entwicklungspläne nennen die Verantwortlichen vor allem 3 Bereiche, denen sie sich widmen möchten:

Animationen und Kämpfe

  • Das Treffer-Feedback muss spürbar verbessert werden, Aktionen dürfen sich nicht so träge oder unzusammenhängend anfühlen. Jede Bewegung muss sich konsistent und reaktionsschnell anfühlen. Den möglichen Grund dafür, dass all das nicht der Fall war, hat man wohl bereits gefunden. Stichworte: Paketdesynchronisationen zwischen Client und Server.
  • Jede Waffe soll eine eigene Identität erhalten. Dafür kommt ein System mit dem Namen „Matrix“ ins Spiel, die euch Zugang zu 4 Fortschrittspfaden pro Waffe gewähren wird. Diese Pfade sollen sich spürbar auf euren Spielstil und die Spielerfahrung auswirken.
  • Es kommen neue Kampfanimationen, durch die sich jede Waffe unverwechselbar und ausdrucksstark anfühlen soll.
  • Die Kamera sowie das Lock-On-System für das Anvisieren von Gegnern sollen optimiert werden.

Leistung und Optimierung

  • Die Entwickler möchten die GPU-Auslastung reduzieren, um GPU- und Rendering-Auslastung zu vermeiden.
  • Die Effizienz der Entwicklung soll durch die Nutzung wiederverwendbarer Umgebungsressourcen optimiert werden, wovon auch die Leistung und Wartung profitieren sollen.
  • Durch eine Umstrukturierung des Ladesystems sollen der Speicherverbrauch reduziert und die Systemstabilität verbessert werden. Das neue, dynamische Ladesystem soll sich dabei an die Hardware der Spieler anpassen können.

Grafik

  • Durch diverse Anpassungen möchten die Entwickler die visuelle Qualität des Spiels verbessern, unnötige Berechnungen sowie die GPU-Auslastung reduzieren und dennoch den Realismus steigern.
  • Die in der Beta häufig kritisierten Licht- beziehungsweise Beleuchtungseffekte werden optimiert.

Auch im 2. Teil der Pläne wird es laut den Entwicklern um die Kampfsysteme, technische Stabilität, Grafik und Animationen gehen. Auf der Liste stehen aber auch Themen wie Sound, UI/UX, Gameplay-Flexibilität, Spielerführung, Balance, Content-Flow, Fortschritt, Wiederspielbarkeit, soziale Funktionen, Story, Serverstabilität und Fehlerbehebungen.

Chrono Odyssey soll – Stand jetzt – noch dieses Jahr für PC (Steam und Epic Games), PlayStation 5 sowie Xbox Series erscheinen. Euch erwartet ein Mix aus Themenpark und Sandbox, mit großem Fokus auf PvE-Inhalte für Solisten und kleine Gruppen aus 3, 5 oder 10 Spielern (PvP gibt es, soll aber optional sein). Mehr dazu findet ihr hier: Chrono Odyssey: Release, Beta, Inhalte – Alles Wichtige zum größten neuen MMORPG aus 2025

Pokémon GO: Hisui-Baldorfish zu Myriador entwickeln war noch nie so einfach wie jetzt

Ihr wollt Hisui-Baldorfish in Pokémon GO zu Myriador entwickeln? Dann solltet ihr das aktuelle Event nutzen.

Was ändert sich? Myriador zu bekommen, ist normalerweise nicht so leicht. Denn um Hisui-Baldorfish weiterzuentwickeln, braucht ihr nicht nur 50 entsprechende Bonbons, sondern müsst auch eine Anforderung erfüllen: Gewinne 10 Raids, während Hisui-Baldorfish dein Kumpel ist.

Doch nun hat das neue Hisui-Event begonnen, und damit kommt eine Änderung einher.

Denn wie der Niantic Support über die sozialen Medien bekannt gab, wurde die Schwierigkeit heruntergesetzt. Nun müsst ihr lediglich einen Raid gewinnen, während Hisui-Baldorfish euer Kumpel ist. Habt ihr jetzt noch die 50 Bonbons beisammen, steht der Entwicklung zu Myriador nichts mehr im Wege.

Und das dürfte einigen von euch gerade gut passen.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Warum sollte ich Hisui-Baldorfish zu Myriador entwickeln?

Darum lohnt es sich gerade: Anlässlich der Hisui-Feier wurden auch neue Sammler-Herausforderungen aktiviert. Eine davon nennt sich „Schock, Flammen und Stacheln“.

Hier müsst ihr ein Hisui-Voltobal, -Fukano und -Baldorfish fangen. Danach sollt ihr sie weiterentwickeln. Insbesondere bei Hisui-Baldorfish wäre das ohne die Änderungen nicht so leicht gewesen, zumal die Herausforderung auch schon in gut fünf Tagen abläuft.

Durch die Änderung habt ihr jetzt eine gute Gelegenheit, das zu erledigen.

Ist Myriador stark? Leider nicht wirklich. Es ist kein besonders starker Raid-Angreifer, und damit auch als Arena-Angreifer nicht wahnsinnig hilfreich. In der PvP-Kampfliga hat es im Grunde auch keinen richtigen Platz.

Deshalb ist Myriador eher ein Pokémon für Sammler, die ihren Pokédex komplettieren wollen. Gleichzeitig könnte die Schwäche aber auch ein Grund sein, warum sich einige Spieler vielleicht noch nicht die Mühe gemacht haben, es zu entwickeln. Insofern ist das Event eine gute Gelegenheit, dies nachzuholen.

Wie geht es in Pokémon GO weiter? Erstmal läuft jetzt das Hisui-Event, das übrigens insgesamt sehr starke Boni dabei hat. Vor allem die Boni auf EP und Sternenstaub dürften viele Spieler interessieren. Außerdem könnt ihr gerade Hisui-Zorua fangen, das sich als euer Kumpel-Pokémon verkleidet. Und danach? Danach geht es mit den übrigen Events im Juli 2025 bei Pokémon GO weiter.

Die frischen Rekruten von Über-Erde sorgen in Helldivers 2 für glorreiche Siege, jetzt revanchieren sich die Veteranen

Die tapferen Soldaten von Helldivers 2 machen derzeit wieder viel Boden gut. Schuld daran sind wohl viele neue und alte Spieler, die Über-Erde wieder rekrutiert hat. Jetzt revanchieren sich die Veteranen mit einer Liste von Änderungen und Aktionen, die seit dem letzten Jahr passiert sind.

Wie läuft es für Über-Erde? Die tapferen Soldaten von Über-Erde verzeichnen derzeit wieder Erfolge bei der Intergalaktischen-Schlacht. So konnten die letzten beiden Generalbefehle von den Helldivern gewonnen werden und die Feinde von Über-Erde wurden derzeit etwas zurückgedrängt. Auch der aktuelle Befehl, bei dem die tapferen Soldaten die Planeten „Gar Haren“ und „Gatria“ von den Terminiden befreien sollen, läuft ausgezeichnet.

Schuld daran sind wohl neue und alte Helldiver, die jetzt wieder im Spiel sind. Vor über einem Jahr, im Mai 2024, wurde der Zugang für Helldivers 2 für viele Länder eingeschränkt. Betroffen waren vor allem die Länder, in denen Sony keine Erstellung eines PlayStation-Network-Accounts anbot. Inzwischen ist Helldivers 2 in den meisten Ländern wieder verfügbar, und auf Reddit freuen sich über 20.000 Helldiver über die Verstärkung, die sich gleich bei den gewonnenen Generalbefehlen zeigt.

Auch wenn der Zwang zum PSN-Account durch die Community gestoppt werden konnte, blieben die Verkäufe in vielen Ländern blockiert. Erst vor Kurzem durften die Spieler wieder ran und erleben jetzt, wie Helldivers 2 sich in über einem Jahr verändert hat.

Mit diesem Trailer startete Helldivers 2:

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Helldivers 2 Announce Trailer PS5 PC

Ein Jahr voller Änderungen

Was hat sich geändert? Die Veteranen von Helldivers 2 sind derzeit glücklich, wieder viele neue und altbekannte Rekruten Über-Erdes zu sehen. Entsprechend wollen sie auch ihren Teil leisten und helfen vor allem den Wiedereinsteigern, indem sie ihnen erklären, was sich alles innerhalb des Jahres geändert hat.

Unter einem Beitrag eines Rückkehrers auf Reddit, der wegen der Länderrestriktionen zuvor ausgeschlossen war, meldet sich Veteran Lone_Recon zu Wort. Er hat eine Liste mit Änderungen verfasst, die es seither in Helldivers 2 gab:

Willkommen zurück, du hast wirklich nicht viel verpasst, nur mal so…(tief einatmen):

  • 15+ neue Terminiden-Varianten
  • 15+ neue Automaten-Varianten
  • Eine komplett neue Fraktion
  • Stadt-/Urban-Maps für alle Fraktionen
  • Autos
  • Ein neuer Schwierigkeitsgrad: Super Helldive
  • Die Zerstörung von Meridia durch die Helldivers mithilfe einer gut verstandenen Alien-Superwaffe
  • Die Zerstörung von Angels Venture, Moradesh und Ivis durch die gut verstandene Alien-Superwaffe, die zurückgeschlagen hat
  • Das Stoppen eben jener gut verstandenen Alien-Superwaffe
  • Die Belagerung von Calypso
  • Die DSS-Crew wurde getestet, ob sie unter Gedankenkontrolle stand
  • Die Exekution der DSS-Crew, die unter Gedankenkontrolle stand
  • SIE FLIEGEN JETZT
  • Autos
  • 5+ neue Hauptziele
  • 5+ neue Nebenmissionen
  • 11 neue Warbonds
  • Warbond-Stratagems
  • Fahrzeug-Skins, zum Beispiel für das Auto
  • Drei Seiten Super-Store
  • Super-Store-Waffen
  • Super-Store-Emotes? Plötzlich?
  • VERDAMMTE NAHKAMPFWAFFEN. RITTER-DIVERS VEREINT EUCH!
  • SCHAUFELN
  • 10+ neue Stratagems (Orbitales Napalm-Bombardement: Cheatcode für 200+ Kills)
  • Hab ich schon die Autos erwähnt?
  • Viele neue Biome und Planeten
  • Die Hälfte der Terminiden-Front ist in eine intergalaktische Sporenwolke eingetaucht
  • Terminiden-Creeper (sie sind buchstäblich explodierende Käfer), die aus der genannten Wolke kommen
  • Mehr Stalker
  • Jetpack-Bots
  • Riesige Buglöcher, aus denen Bile Titans kommen (bitte tötet die zuerst, oh Gott)
  • Flammenwerfer-Bots
  • Große Bots
  • Große Bots mit verdammten Störsendern auf ihnen
  • Die Schlacht um Popli IX (die Bots haben wortwörtlich alles auf uns geworfen und trotzdem verloren!)
  • Jede Waffenverbesserung, -abschächung, -balance der letzten 371 Tage
  • VERDAMMTE AUTOS
  • Hübschere Benutzeroberfläche yay
  • Schreckliche Performance
  • Neuer Warbond kam am 15. Mai raus
  • Die „Singularity Party“ mit DJ GUARD DAWG am 13. Mai! (dann kamen die Squids zur Afterparty)
  • Super Earth SATCOM Array ARG
  • Der Illuminate Great Host kam aus der gut verstandenen Alien-Superwaffe
  • 3 neue Illuminate-Einheiten
  • WAFFENANPASSUNG (für Primärwaffen)
  • Der Great Host marschierte dann auf Super Earth zu und nahm Widow Harbor, Pilen V, New Haven
  • Der Great Host übersprang Mars und brannte ihn nieder, was Super Earth dazu zwang, die Helldiver-Trainingsanlage an einen unbekannten Ort zu verlegen
  • Der Great Host überfiel das schlagende Herz der Managed Democracy selbst!
  • DIE SCHLACHT UM SUPER EARTH! (zu viel, um es hier aufzulisten – aber es gibt einen Bericht im Super Earth POI)
  • +1 Illuminate-Einheit und die erste „Apex Predator“-Einheit des Spiels: der Leviathan
  • Die letzten Regenwälder wurden abgeholzt, um Platz für Engle-Basen zu schaffen
  • Der Präsident von Super Earth fiel im Kampf bei der Verteidigung des Präsidentenbunkers – bewaffnet nur mit einer Peacemaker-Pistole!
  • Die Community hat sich in die SEAF-Truppen verliebt, mit denen man kämpfen durfte
  • Nach einer Woche ununterbrochener Kämpfe endete die Belagerung der Demokratie mit einem Sieg für Super Earth!
  • Ein neuer Präsident von Super Earth wurde in einer gelengten Wahl mit überwältigendem Sieg vereidigt!
  • Der Great Host zog sich zurück und verbrannte Widow Harbor, Pilen V, New Haven – derzeit versteckt er sich wie die Feiglinge, die sie sind
  • SIE FLIEGEN JETZT! PART 2 (2 neue Jet Brigade-Einheiten)
  • Es gibt jetzt ein Helldiver-Brettspiel!
  • Es wird auch einen Helldiver-Film geben
  • und noch vieles mehr

Willkommen zurück auf dem Schlachtfeld, Bruder. Schön, dich wieder aufgetaut zu haben! Du bist endlich wach. Du hast einiges aufzuholen! Freiheit

Lone_Recon auf Reddit

Die lange Liste unterstreicht, wie viel sich bei Helldivers 2 seit einem Jahr getan hat. In dem Beitrag auf Reddit finden sich noch viele andere Helldiver, die weniger ausführlich versuchen, die Errungenschaften von über einem Jahr Helldivers 2 zusammenzufassen.

Wer jetzt neu oder wieder mit Helldivers 2 anfängt, muss nicht wissen, was im letzten Jahr geschehen ist. Die Besonderheit am Koop-Shooter ist, dass die Geschichte zwar als Metaplot passiert, doch das Spiel selbst auch komplett ohne gespielt werden kann.

Tut man das jedoch nicht, dann gehört man wohl zu einer Minderheit, denn selbst das Fernsehen berichtet nun schon von den epischen Schlachten von Über-Erde: Die mutigen Helden von Über-Erde verteidigen Shanghai in Helldivers 2 und sogar das Fernsehen berichtet über ihren Erfolg

In einem Land geht die Gen Z jetzt schon in Ruhestand – dabei ist es eigentlich nur ein Urlaub

Die Gen Z gibt einem bekannten Konzept einen neuen Namen: Mikro-Ruhestand – bewusste Auszeiten für mehr Gesundheit und Wohlbefinden.

Was ist die Mikro-Rente? Der Mikro-Ruhestand (englisch: Micro-Retirement) ist ein Trend, bei dem Berufstätige, besonders die Generation Z, regelmäßig längere Pausen von der Arbeit einlegen. Anders als der klassische Ruhestand am Ende des Berufslebens nehmen sie alle 12 bis 18 Monate eine ein- bis zweiwöchige Auszeit. Dabei handelt es sich meist um unbezahlten Urlaub, der bewusst für Erholung und mentale Gesundheit genutzt wird.

Laut den Studien von SideHustles plant sogar jeder zehnte US-Amerikaner in diesem Jahr einen Mikro-Ruhestand einzulegen, ein Zeichen dafür, wie stark der Wunsch nach bewussten Pausen wächst.

Während die Gen Z neue Wege geht, um sich Auszeiten zu gönnen, zeigt dieses Video eine andere Seite der digitalen Realität: Studierende nutzen KI, um mit wenig Mühe die Adresse fremder Menschen herauszufinden.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Zwischen Job und Freiheit

Woher kommt der Trend? Vor allem in den USA ist dieser Trend verbreitet. Es existieren keine gesetzlichen Vorgaben für Mindesturlaubstage und längere bezahlte Freistellungen sind die Ausnahme. Mikro-Ruhestände werden von jungen Beschäftigten als Chance angesehen, regelmäßig abzuschalten, einem Burnout vorzubeugen und die Work-Life-Balance zu optimieren.

Mentale Gesundheit, persönliche Erfüllung und Flexibilität sind der Generation Z sehr wichtig. Social Media und Influencer fördern den Trend, Pausen als Bestandteil eines bewussten Lebensstils zu zelebrieren. Der Mikro-Ruhestand ist für viele eine Antwort auf die steigenden Belastungen und den Stress in der modernen Berufswelt.

Wie funktioniert das Konzept? Das Magazin FastCompany berichtet davon, dass der Mikro-Ruhestand unterschiedlich gestaltet werden kann. Einige kündigen ihren Job, legen eine Pause ein und suchen danach neu. Andere verhandeln mit ihrem Arbeitgeber unbezahlten Urlaub oder nutzen flexible Arbeitsmodelle.

Unternehmer planen bewusst Auszeiten ein. Ein Beispiel ist Joshua Charles, ein US-Unternehmer, der alle sechs Monate zwei Wochen freinimmt, um zu reisen und neue Energie zu tanken. Auch Benjamin Fields, ein Lehrer und Doktorand, nutzt seinen Nebenverdienst, um sich monatlich ein bis zwei Wochen Pause mit Reisen oder Festivals zu gönnen.

Die Vor- und Nachteile des Trends: Der Mikro-Ruhestand kann die mentale Gesundheit verbessern und Burnout vorbeugen. Doch unbezahlte Pausen wirken sich auf Einkommen, Rentenbeiträge und langfristige Ersparnisse aus. Eine Umfrage von LinkedIn zeigt, dass häufige Unterbrechungen den beruflichen Aufstieg erschweren und von Arbeitgebern als Jobhopping wahrgenommen werden können.

Laut einer Analyse der Seite Nasdaq hat die Generation Z schon jetzt mehr Schulden als jede andere Generation, im Schnitt über 75.000 US-Dollar pro Person.

Ist der Trend wirklich neu? In Deutschland ist Urlaub gesetzlich geregelt, sodass er meist bezahlt ist und fest im Arbeitsvertrag verankert wird. Darüber hinaus haben viele Arbeitnehmer Anspruch auf zusätzliche freie Tage oder können mit ihrem Arbeitgeber längere Auszeiten mit Rückkehrgarantie vereinbaren.

In den USA sieht das anders aus. Dort bedeutet Mikro-Ruhestand oft unbezahlte Pausen oder sogar einen bewussten Jobwechsel, um sich Erholung zu gönnen.

Die Gen Z sucht längst nicht mehr nur einen Job, sie will flexible Arbeitszeiten und echte Work-Life-Balance. Der Mikro-Ruhestand zeigt, wie wichtig jungen Leuten Gesundheit und Wohlbefinden sind. Doch was wünschen sich junge Berufseinsteiger wirklich? Ein Karriere-Experte klärt auf und es geht nicht um Tischtennisplatten.

Quelle(n):
  1. Reddit

Battlefield 6 möchte laut Gerüchten einen Modus anbieten, der bei Call of Duty schon seit Jahren im Sterben liegt

Eine Alternative zu Call of Duty? Diese soll bald Battlefield 6 bieten. Es gibt neue Gerüchte zu einem neuen Modus, doch die dämpfen die Erwartungen der Fans. Denn der neue Modus soll nicht zum Spiel passen.

Was erzürnt die Fans derzeit? Die Leaks bezüglich eines „Battle Royale“-Modus sorgen gerade für besorgte Gesichter unter Fans. Leaker hatten die Chance, an Material heranzukommen, in dem eine kurze Szene eines Intros gezeigt wurde. In dieser springen Soldaten aus dem Helikopter auf eine Map, wie man es aus Warzone oder Fortnite kennt – beides Battle-Royale-Spiele.

EA ließ diesen Clip entfernen. Doch der Post wurde erneut veröffentlicht, nur ohne Video. Laut der Gaming-Seite pcgamer.com wurden sogar Daten bezüglich des Battle Royales im vergangenen Battlefield Labs Test gefunden.

Ob etwas an dem Leak dran ist, können wir nicht mit Sicherheit bestätigten, doch eines lässt sich feststellen: Fans sind gar nicht von der Idee begeistert.

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EA stellt Battlefield Labs im Video vor

„Warum können wir nicht einfach ein Battlefield-Spiel haben?“

Warum sind Spieler erzürnt? Battle Royale konnte sich durch Fortnite so richtig im Gaming etablieren. Danach folgten verschiedene andere Spiele, die ebenfalls in die Fußstapfen von Fortnite treten wollten und da gehört auch Call of Duty mit Warzone dazu. Schaut man jedoch in das Genre, gibt es nur wenige Titel, die sich noch heute erfolgreich in diesem Genre bewegen.

Es handelte sich dabei um einen Trend, der 2017 losgetreten wurde, bei dem viele Studios das schnelle Geld riechen konnten. Für viele Fans ist es aber nun unverständlich, weshalb EA diesen Weg riskiert, obwohl Battlefield 2042 schon zum Release hart gefloppt ist. Für Spieler schaue es so aus, als würde das Studio einem fast Jahrzehnte altem Trend hinterherrennen. Folgendes lässt sich auf Reddit vernehmen:

  • „Die Aktionäre sehen, dass Warzone viel Geld einbringt, und wollen ihre eigene Version. Aber anstatt eine bessere Version davon zu machen, werden sie zweifellos eine schlechtere Version machen und sich wundern, warum sie gescheitert ist.“ – Sidecarlover
  • „Sie werden nicht nur eine schlechtere Version entwickeln, sondern auch die Hälfte ihrer Entwicklungszeit darauf verschwenden, es unfertig auf den Markt bringen und dann, wenn es floppt, fast sofort den Stecker ziehen.“ – stana32
  • „Tut mir leid, EA, aber ihr seid fast ein Jahrzehnt zu spät dran, um Battlefield zu einem Battle-Royale-Spiel zu machen.“ – Sabetha1183
  • „Sie haben bereits vor Jahren ein BR-Spiel gemacht und es war so beschissen, wie man es erwarten würde.“ – actioncheese
  • „Es wird ein trauriger Tag sein, wenn Battlefield auf EAs IP-Friedhof ein Grab neben Titanfall bekommt.“ – dalinaaar

Man könnte nun meinen, Battlefield würde versuchen den Erfolg seines größten Konkurrenten zu kopieren, doch auch Warzone geht es nicht gut. Die Marke liegt schon jahrelang im Sterben und überlebt gerade noch so, während Fortnite floriert.

Was passiert in Warzone? Nicht viel, wenn man bedenkt, dass der Shooter von Hackern verseucht ist, von Bugs heimgesucht wird und wenig Innovationen bietet, um seine Spieler zu halten. Warzone versucht mit Fortnite mitzuhalten, doch während das Steckenpferd von Epic Games mit unzähligen Kollaborationen und Live-Events seine Fans bei sich behält, geht Warzone unter und das schon seit Jahren (via steamcharts.com).

Ob es taktisch für EA klug wäre, einen solchen Modus voranzutreiben, muss das Studio für sich entscheiden. Doch für viele ist nach dem Release-Debakel von BF2042 die Marke ohnehin schon auf ganz dünnem Eis. Der neue Shooter von DICE muss gut werden und das Vertrauen seiner Fans zurückgewinnen. Mehr zum Release-Debakel findet ihr hier: Egal, was Battlefield 2042 jetzt noch macht – Es ist zu spät

Sims 4 verlangt 40 Euro, damit ihr eure Pflanzen gießen könnt, Fans meckern: Fauler Cashgrab

Ab dem 10. Juli 2025 können Spieler von Die Sims 4 eine neue Erweiterung kaufen. Mit „Zauber der Natur“ kommen neue Pflanzen, die Gießen-Fähigkeit und Feen ins Spiel. Doch der DLC ist bei vielen Fans umstritten.

Was enthält die Erweiterung? In dem DLC steht die Natur im Vordergrund. Es gibt neue Kleidung, Möbel und Frisuren, die von der Natur inspiriert sind. Darunter befinden sich Feenflügel oder auch besondere Holztüren.

  • Eure Sims können ab sofort in der Natur leben, was sich perfekt mit dem neuen Bestreben „Naturerkundung“ deckt. Durch die Fähigkeit „Natürliche Lebensweise“ können alle Bedürfnisse draußen erfüllt werden – auch, wenn das große Geschäft in der Natur verrichtet werden muss.
  • Mit dem DLC können eure Sims zu Feen werden. Dank des neuen Bestrebens „Feengeschichten“ können die Charaktere zwischen den Pfaden der Harmonie und Zwietracht wählen.
  • Mit der Arzneikunde-Fähigkeit können Heilmittel für jedes mögliche Leiden hergestellt werden. Passend dazu gibt es mit der Naturheilkunde eine neue Karriere.
  • Hinzu kommen drei neue Nachbarschaften, die ganz auf Natur setzen.

Wie für ein Erweiterungspaket dieser Größe üblich, müssen Spieler für die Inhalte 39,99 Euro zahlen. Doch genau diesen Preis finden viele Fans viel zu happig.

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Die Sims 4: Trailer zu Zauber der Natur zeigt das Leben zwischen Feen

Pflanzen und Feen sorgen für Diskussionen

Was ist das Problem? Mit dem DLC gibt es endlich die Funktion, dass man seine Pflanzen drinnen gießen kann. Doch das sei laut vielen Fans längst überfällig gewesen und hätte eigentlich zum Basisspiel dazugehören müssen. Unter einem YouTube-Video von SatchOnSims zum neuen DLC lassen viele User ihrer Enttäuschung freien Lauf.

  • martithdurel3974 schreibt: „Vorhersage; Basis-Spiel-Update ist nur bestehende Zimmerpflanzen werden jetzt sterben, wenn sie nicht gepflegt werden.“
  • dorotheapericulum1575 macht ein Wortspiel mit dem Namen des DLCs: „Verzaubert von Cashgrab.“
  • Thorn_Mitchell ist einfach nur enttäuscht: „Ich weiß nicht, wie sie das geschafft haben. Ich hatte keine Erwartungen, und sie haben es trotzdem geschafft, mich zu enttäuschen. Irgendwie bin ich nicht sonderlich überrascht.“

Die Diskussion geht in 2 Richtungen: Zum einen glauben einige User, dass die Gieß-Funktion nur für neu eingeführte Pflanzen gilt. Sie denken, dass die bereits bestehenden Pflanzen aus dem Basisspiel immer noch „aus Plastik“ seien und nicht gegossen werden können.

Dafür gibt es wiederum Fans in den Kommentaren, die gar keine Lust darauf haben, ständig ihre Pflanzen gießen zu müssen. Diejenigen, die nichts mit dem DLC zu tun haben wollen, würden sich wünschen, ihre „Plastikpflanzen“ behalten zu können.

Auch die Eigenschaften, die die Pflanzen-Sims jetzt erhalten, hätten schon längst im Basisspiel enthalten sein müssen, wie viele schreiben. Die Pflanzen-Sims können jetzt Pflanzen zum Blühen bringen – eine Eigenschaft, die nur Käufer der Erweiterung erhalten. Zudem sei es laut dem YouTuber immer noch schwer, ein Pflanzen-Sims zu werden.

Ein weiterer Kritikpunkt ist es, dass die übernatürlichen Wesen in Die Sims 4 auf unterschiedliche Erweiterungen verstreut sind (via GamePro). Bei Die Sims 3 gab es noch das Paket „Supernatural“, mit dem die Sims zu Werwölfen, Feen oder auch Hexen werden konnten. Für so eine große Auswahl müssen Fans von Die Sims 4 deutlich tiefer in die Tasche greifen.

Kein Wunder also, dass bei all der Kritik viele User auf Reddit schreiben, dass sie diese Erweiterung auslassen.s

Das Entwicklerteam hat bereits in der Vergangenheit einige Male für Diskussionen in der Community gesorgt. Dazu zählt auch die Erweiterung „Verliebt“, die eigentlich mehr Liebe ins Spiel bringen sollte. Doch stattdessen kam es zu vielen gebrochenen Herzen: Das neue Update stürzt „Die Sims 4“ ins Chaos – Sollte eigentlich Liebe bringen, ruiniert aber alle Beziehungen

Quelle(n):
  1. Electronic Arts

Gamer regen sich gerade über Ubisoft auf, weil die von euch verlangen, Spiele zu vernichten – Aber das ist üblich

Rund um Ubisoft und die Spiele-Politik des Publishers gibt es seit Jahren Ärger. Mit der anrollenden „Stop Killing Games“-Initiative ist die Diskussion noch weiter hochgekocht und Nutzer haben eine Klausel entdeckt, die Ubisoft in richtig schlechtes Licht rückt. Nur: Ubisoft kann da diesmal nicht wirklich was für.

Woher kommt der Ärger mit Ubisoft?

Warum sind Leute nun sauer? Auf Reddit ist einigen Nutzern aufgefallen, dass Ubisoft scheinbar seine Endnutzervereinbarung („EULA“) angepasst haben soll. Dort findet man unter Punkt 8 „Kündigung“ folgenden Abschnitt:

„Sie und UBISOFT (oder seinen Lizenzgebern) können diesen EULA jederzeit und gleich aus welchem Grund kündigen. […] Mit der Kündigung gleich aus welchem Grund haben Sie das Produkt sofort zu deinstallieren und alle Kopien des Produkts, die sich in Ihrem Besitz befinden, zu vernichten.“

Aus der EULA von Ubisoft

Kurz: Ubisoft will euch dazu zwingen, sämtliche Datenträger wie CDs, DVDs oder Disketten zu vernichten, wenn ein Spiel abgeschaltet wird. Zumindest verstehen das die Nutzer so. Verständlicherweise sorgt das für einen Aufschrei, aber vielleicht an falscher Stelle.

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The Crew: Der Trailer zum Rennspiel-MMO

„Das Problem ist, dass wir Firmen das erlaubt haben“

Der Satz ist in Ubisofts EULA nicht neu, sondern schon seit einer ganzen Weile vorhanden. Dass er genau jetzt ausgegraben wird, dürfte an „Stop Killing Games“ liegen. Ein Nutzer meint jedoch schlicht: Das nutze man nun einfach nur, um Ubisoft schlecht finden zu können.

Denn tatsächlich finden sich ähnliche Klauseln in sehr vielen Lizenzvereinbarungen – darunter bei Spielen und Studios, die gemeinhin als „gamerfreundlich“ gelten, wie etwa Larian mit Baldur’s Gate 3 (siehe Steam). Der Nutzer Amon274 hat ein paar Beispiele herausgesucht und zählt unter anderem auf:

Sämtliche Lizenzvereinbarungen findet ihr auf Steam. Die Plattform selbst macht seit 2024 sehr deutlich, dass ihr Spiele nicht besitzt, sondern nur Lizenzen erwerbt.

Und mit einem etwas genaueren Blick ist die Klausel sogar sinnvoll, denn sonst könnte jeder einfach sein Spiel zurückgeben (die „Lizenz widerrufen“) und trotzdem das Spiel behalten, wenn er es auf einem physischen Datenträger besitzt. So funktioniert Rückgabe schlicht nicht.

Was Spielern bei Ubisoft sauer aufstößt, ist der Beisatz, dass die Lizenz von beiden Seiten aufgelöst werden kann – mit Angabe eines beliebigen Grundes oder ohne Grund. Allerdings steht auch das in vielen anderen Lizenzvereinbarungen.

Ob die Idee von Lizenzen statt tatsächlichem Besitz von Spielen nun gut ist oder nicht, steht auf einem ganz anderen Blatt. Aber genau darum gibt es schließlich die Initiative „Stop Killing Games“, die allerdings mit ein paar Schwierigkeiten zu kämpfen hat: Eine der wichtigsten Petitionen für Gamer hat doch noch ihr Ziel erreicht, aber es könnte ein Problem geben

Deutschland steht auf Platz 5 der Länder mit den meisten Millionären, doch ein europäisches Land hat noch mehr

Frankreich liegt im neuen globalen Millionärs-Ranking der UBS vor Deutschland – vor allem durch starke Immobilienwerte und die Luxusindustrie. Deutschland platziert sich allerdings weiterhin unter den Top 5.

Wie viele Millionäre gibt es aktuell laut Bericht – und warum zieht Frankreich davon? Eine genauere Betrachtung einzelner Länder zeigt: In den USA lebt mit großem Abstand die größte Zahl an Dollar-Millionären weltweit. Fast 24 Millionen Menschen verfügen dort über ein Vermögen von mindestens einer Million US-Dollar – das entspricht 39,7 % des globalen Gesamtwerts. Damit gibt es in den USA mehr als viermal so viele Millionärinnen und Millionäre wie im zweitplatzierten China und sogar mehr als in Frankreich, Großbritannien, Deutschland, Kanada, Japan und Australien zusammen.

Laut dem aktuellen Global Wealth Report (via ubs.com) hat Frankreich im Jahr 2024 etwa 2,9 Millionen Menschen, deren Vermögen 1 Million US-Dollar oder mehr beträgt. Damit liegt unser Nachbarland weltweit auf Platz 3 – eben hinter den USA und China, aber vor Deutschland, das mit rund 2,6 Millionen Millionären auf Rang 5 landet (via UBS).

Der Sprung unseres Nachbarlands nach vorn ist dabei kein Zufall: In Frankreich trieben vor allem die hohen Immobilienpreise – insbesondere in Paris und an der Côte d’Azur – viele Menschen über die Schwelle zur Million.

Hinzu kommt die Dominanz großer Luxuskonzerne wie LVMH oder Hermès, deren Aktienkurse seit Jahren boomen und zahlreiche Aktionäre reich gemacht haben (via JVTech)

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Wie hat sich die Rate in Deutschland entwickelt? Zwischen 2023 und 2024 ist die Zahl der USD-Millionärinnen und Millionäre in Deutschland leicht gesunken – um etwa 0,5 %. Das entspricht in absoluten Zahlen einem Rückgang von ungefähr 13.000 Personen.

Der Bericht nennt mehrere generelle Ursachen für den Rückgang der Millionärszahlen in einzelnen Ländern:

  • Starke Inflation: Sie reduziert das reale Vermögen, vor allem im unteren Segment der Millionärsskala.
  • Schwache Finanzmärkte (im Vergleich zu den USA): Die Vermögenszuwächse, vorwiegend durch Kapitalanlagen, fallen weniger stark aus.
  • Allgemeiner Rückgang des durchschnittlichen Vermögenswachstums in Westeuropa.

Im Vergleich zu Ländern wie den USA, wo die Zahl der Millionäre um über 379.000 zugenommen hat, oder zur Schweiz, die stabile Wachstumsraten zeigt, verzeichnet Deutschland eine Stagnation mit leicht rückläufiger Tendenz (via UBS).

Die Verteilungsfrage

Wie gerecht ist die Vermögensverteilung in Deutschland? Neben der Erhebung der Millionärsdichte pro Nation erfasst der aktuelle Global Wealth Report ebenfalls die generelle Vermögensverteilung. Die Daten zeigen, dass Deutschland Vermögen verhältnismäßig schlecht verteilt und in diesem Aspekt sogar weit vor Frankreich liegt – trotz geringerer Millionärsdichte.

Laut Bericht gab es einen beachtlichen mittleren Vermögenszuwachs in der deutschen Bevölkerung, wobei die Vermögensverteilung stark unausgeglichen ist. Deutschland zählt laut UBS zu den ungleichsten Ländern Europas (Gini 0,68), was auch kritische Stimmen wie das DIW bereits 2021 bemängelte, etwa mit Blick auf die unzureichende Erfassung großer Vermögen und die geringe Besteuerung hoher Vermögenswerte (via DIW).

Der internationale Millionärsvergleich macht deutlich: Vermögen ist nicht nur eine Frage der Wirtschaftskraft, sondern auch der Dynamik in Immobilien, Aktien, Währung, Konsum und Verteilung. Der nächste große Vermögenssprung könnte jedoch auch aus einer ganz anderen Richtung kommen. Laut dem bekannten Investor Mark Cuban wird der erste Billionär nicht durch Immobilien oder Luxusgüter entstehen: Milliardär sagt, KI sei erst der Anfang – und sie könnte einen Billionär erschaffen, der im Keller arbeitet

„Eine Ära geht zu Ende“ – Fritz Meinecke spricht ein letztes Mal über 7 vs. Wild, nennt Grund für den Ausstieg

Die Gründer von 7 vs. Wild haben sie für ein Abschluss-Video getroffen und über die Gründe für den Ausstieg sowie die Zukunft für das Projekt und auch ihre persönliche Zukunft gesprochen.

Warum scheiden die Original-Gründer bei 7 vs. Wild aus? In einem neuen Statement-Video haben die Gründer Fritz Meinecke, Max Kovacs und Johannes Hovekamp über ihr Aus bei 7 vs. Wild gesprochen. Die Gründer der Show hatten das Projekt 2021 ins Leben gerufen und zunächst mit kleinsten Mitteln umgesetzt, bevor die Show dann rasant anwuchs und zu einer der größten Survival-Shows aus Deutschland wurde.

Die drei Gründer haben nach Staffel 4 gemeinsam die Entscheidung getroffen, das Projekt hinter sich zu lassen und die Produktion freiwillig zu verlassen. Sie betonten im Video, dass sie sich neuen, anderen Projekten widmen wollen und das Kapitel 7 vs. Wild für sie nun beendet sei.

In den letzten vier Staffeln waren die Gründer unter anderem verantwortlich für Standortwahl, Regeln, Auswahl der Teilnehmer und die Dauer der Staffel. Ihr Dank im neuen Video gilt dabei den vielen Menschen, die um sie herum dafür gesorgt haben, dass 7 vs. Wild zu solch einer Größe anwuchs. Doch das ist nicht das Ende der Show.

Einer der wohl legendärsten Teilnehmer von 7 vs. Wild war Jens „Knossi“ Knossalla:

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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi

Die Zukunft

Wie soll 7 vs. Wild weitergehen? Auch wenn die Gründer der Show ihre eigene Serie hinter sich gelassen haben, wird es eine weitere Staffel von 7 vs. Wild geben. Bereits nach Staffel 2 hat die Produktionsfirma Calivision Network GmbH die Survival-Show gekauft und dreht diese jetzt auch ohne die Gründer weiter.

Die fünfte Staffel von 7 vs. Wild wird im Amazonas spielen und auch die Kandidaten sind bereits bekannt. Fritz Meinecke, Johannes Hovecamp und Max Kovacs haben mit der Staffel allerdings gar nichts mehr zu tun, wie Meinecke zuletzt erzählte.

Für sie geht das Leben aber natürlich auch weiter und sie wollen sich weiterhin auf YouTube zeigen. Während Fritz Meinecke seit Längerem vor allem das Fahrradfahren zu seinem Hauptinhalt gemacht hat, produzieren Max Kovacs und Johannes Hovecamp weiterhin für verschiedene Kanäle auf YouTube Formate, so wie sie es auch schon bei 7 vs. Wild getan haben.

Was haben sie noch zu 7 vs. Wild zu sagen? Während es wirkt, als wäre der Abschied von 7 vs. Wild wirklich gut verlaufen, so haben die Gründer noch eine Bitte an die Fans. Sie möchten, dass man der neuen Staffel auch ohne ihre Beteiligung eine faire Chance gibt.

Sie betonen, dass 7 vs. Wild schon immer von der Community gelebt hat und dass sie sich wünschen, dass die Zuschauer den neuen Kandidaten und der neuen Staffel offen begegnen.

Negative Kommentare und schlecht formulierte Kritik seien nicht fair gegenüber einem Team, dass sich Mühe gibt, gute Survival-Inhalte für die Zuschauer zu erschaffen.

Hier könnt ihr das volle Video sehen:

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Wie reagieren die Zuschauer auf den Abschied? Die Zuschauer nehmen den Abschied durchweg positiv auf. Für viele haben die drei Gründer eine tolle Serie geschaffen, und sie blicken positiv auf die Staffeln zurück. So melden sich viele Fans, aber auch bekannte YouTuber in den Kommentaren:

  • Mufflon_9090 sagt: „Eine Ära geht zu Ende. Hat Spaß gemacht, ihr seid ein tolles Team. Alles Gute für euch 🙂 Könnt stolz auf euch sein!“
  • Auch Outdoor-YouTuber und Ex-Teilnehmer Dave schreibt: „Danke für alles.“
  • Ex-Kandidat OttoBulletproof verabschiedet sich: „Danke für alles Jungs, unvergesslich schön war es, bin extrem dankbar, dass ich mitmachen durfte. Euch kennenlernen zu dürfen, auch die Leute im Hintergrund, einfach zu viele, um jeden nennen zu können. Auf das nächste Projekt, Jungs!“
  • Auch Influencer Commanderkrieger bedankt sich: „Ihr habt alles richtig gemacht. Zur perfekten Zeit den Exit und auf das, was ihr erschaffen und geschaffen habt, könnt ihr alle enorm stolz sein. Danke für eure Liebe, Leidenschaft und Arbeit!“
  • Wildcard-Gewinnerin Hannah Assil bedankt sich erneut: „Danke! Für alles! Für die unglaublich spannenden Staffeln, euren Ehrgeiz, euer Herzblut und für die Chance, die ihr mir damals gegeben habt! Es war eine unglaubliche Erfahrung und eine große Ehre, Teil davon sein zu dürfen!“

Die Gründer möchten YouTube-Deutschland auch weiterhin erhalten bleiben und werden bei verschiedenen Formaten in Erscheinung treten. Für viele Zuschauer und Ex-Kandidaten hat 7 vs. Wild einen hohen Stellenwert, entsprechend hoch sind auch die Erwartungen an Staffel 5: Fritz Meinecke verlässt 7 vs. Wild, erklärt: „Es gibt keinen Ärger“, doch die Fans glauben jetzt kommt das Dschungelcamp

Quelle(n):
  1. YouTube

Marvel hat gerade einen neuen Captain America vorgestellt, und er ist viel cooler als das Desaster aus dem letzten Film

Der letzte Film mit Captain America in der Hauptrolle kam bei der Kritik und den Fans durchwachsen an. Manche waren sogar regelrecht enttäuscht von der neuen Inkarnation des Superhelden. Doch schon jetzt stellt Marvel eine weitere Version vor.

Wie kam der letzte Film an? „Captain America: Brave New World“ erschien am 14. Februar 2025 in den deutschen Kinos. Das Besondere daran war vor allem, dass Marvel hiermit einen neuen Captain America vorstellte.

Die Rolle wurde von Anthony Mackie verkörpert, kein Unbekannter, wenn es um Marvel geht. Seine Figur Samuel Wilson aka Falcon trat bereits in mehreren Filmen des eigenen Cinematic Universe auf.

„Brave New World“ stieß insgesamt auf gemischte bis negative Reaktionen. Auf Metacritic steht der Film aktuell bei einer Kritikerwertung von 42 %, die User werten mit 4,7 von 10 Punkten – wovon rund ein Drittel klar negativ sind.

Für all jene, die mit dem Film und seiner Version von Captain America unzufrieden waren, hat Marvel jetzt möglicherweise eine gute Alternative.

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Captain America: Brave New World – Trailer zum Film

Noch größer, noch realistischer

Wie sieht die Alternative aus? Marvel hat kürzlich eine neue Comicreihe vorgestellt, die sich ebenfalls mit Captain America beschäftigt. Die Titelfigur ist dabei abermals eine neue Version des altbekannten Helden, der bekanntermaßen den Namen Steve Rogers trägt. Der neue Captain heißt nun David Colton und sieht den alten als sein Vorbild und möglicherweise auch als Mentor an.

Die beiden werden in den neuen Comics vermutlich aufeinandertreffen und gemeinsam arbeiten. Vergleicht man die beiden Versionen, fallen einige Unterschiede auf.

Zum einen ist der neue Captain noch einmal ein Stück größer als der alte. Während Steve Rogers mit rund 195 Zentimetern auch schon alles andere als ein Winzling ist, kommt David Colton indessen auf stolze 207 Zentimeter.

Auch am Kampfanzug sind Unterschiede zu erkennen. David Colton trägt einen gepanzerten Anzug, bei dem vor allem Grüntöne dominieren und der dadurch einen stark militärischen Look erhält. Von der ikonischen Mischung aus Blau, Rot und Weiß, die den patriotischen Anfängen des Captains geschuldet sind, ist nicht mehr viel übrig.

Das soll aber nur unterstreichen, dass David Colton ein wesentlich modernerer Captain America sein soll. Wir können euch die ersten Bilder der neuen Figur hier leider nicht zeigen, ihr seht sie aber auf der offiziellen Website von Marvel.

Zur eigentlichen Geschichte ist nur wenig bekannt, bloß, dass es sich um einen Captain handelt, der in der Zeit verloren ist, und in einer Welt nach dem 11. September zum Leben erwacht.

Die neue Reihe stammt von den Autoren Chip Zdarsky und Valerio Schiti. Volume 1 zeigte bereits erste Eindrücke vom neuen Captain, mit Volume 2 soll im August dann mehr zur Geschichte offenbart werden. Anthony Mackie, der die Figur im letzten Film spielte, hat seine eigene Meinung zu einem wichtigen Thema: Der neue Captain America lehnt die Idee ab, dass harte Arbeit immer zum Erfolg führt: „Wir belügen unsere Kinder“

Twitch-Streamer planen große Campertour, doch schon der Start ist ein Desaster, lässt die Einheimischen verzweifeln

Der Twitch-Streamer Nici Stemmler will mit seinen Kollegen Adrian „Aditotoro“ Vogt und Paul Frege eine Campertour starten, doch schon der Start macht Schwierigkeiten. Die Batterie des Autos versagt und drei Italiener müssen den Twitch-Streamern zur Hilfe eilen.

Was ist das für eine Campertour? Die drei Twitch-Streamer Nici Stemmler, Aditotoro und Paul Frege sind seit gestern, 7. Juli 2025, auf ihrer Campertour. Mit einem Camper wollen sie innerhalb von 4 Tagen von Italien in die Schweiz fahren. Das Ganze streamen sie auf ihren drei Twitch-Kanälen.

In den ersten Stunden mit dabei war auch der Twitch-Streamer Max Schradin. Er musste einen Flug bekommen und die drei sollten ihn zum Flughafen fahren. Doch der Start der Campertour gestaltete sich als schwierig.

Nici Stemmler ist der Bruder von Max Stemmler, auch bekannt als Trymacs:

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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten

Twitch-Kollege verpasst Flug wegen Autopanne

Was war das Problem? In seiner Instagram-Story hielt Nici Stemmler fest, was sich nach fünf Minuten Livestream-Zeit bereits ereignete oder eben nicht ereignete, denn die Batterie des Campers ging aus, sodass der Motor nicht richtig starten konnte.

Vor dem Camper versammelten sich dann drei Italiener, die miteinander diskutierten und versuchten, den Camper anzubekommen. Nach einiger Zeit war es den drei Twitch-Streamern durch die Hilfe der Einheimischen dann möglich, mit der Campertour zu starten.

Die Panne dauerte leider so lange, dass Max Schradin seinen Flug verpasste. Er musste zur Polizei Hannover, um dort mit seinem Twitch-Kollegen Zarbex Inhalte zu drehen. Seinen Instagram-Storys zufolge schaffte er es gerade so mit einem Flug von Pisa nach Deutschland. Den letzten Teil fuhr er dann mit dem Zug weiter.

Für alle vier Twitch-Streamer ging die Sache noch gut aus.

Nici Stemmler hat erst vor kurzem, im April 2025, seinen Twitch-Kanal gestartet und die Campertour ist eine der ersten großen Projekte, die er auf seinem Kanal live streamt. Mittlerweile scheint alles glatt zu laufen. Im Camper ebenfalls mit dabei sind ein Keyboard und Mikrofone, mit denen die Streamer spontane Konzerte geben können.

Eins haben die Brüder Max und Nici Stemmler gemeinsam: Sie mögen es nicht, Gemüse zu essen. Ein Stück Gurke scheint eine Herausforderung zu sein. Mehr dazu lest ihr auf MeinMMO: Bekannter TV-Koch ist entsetzt, weil sich Twitch-Streamer Trymacs vor einem Gemüse ganz besonders ekelt

Pokémon GO kündigt nächsten Dyna-Kampf-Tag an, bringt einen starken Verteidiger zurück

Der nächste Dyna-Kampf-Tag wurde in Pokémon GO angekündigt. Dieser bringt einen starken Verteidiger zurück.

Was ist das für ein Event? Der Dyna-Kampf-Tag ist ein Event, bei dem ein Dynamax- oder Gigadynamax-Monster im Vordergrund steht und in einem Zeitraum von 3 Stunden in sehr hoher Anzahl erscheint. Abgerundet wird das Ganze von vielen Boni, die in der Zeit aktiv sind.

Wann ist das Event? Der nächste Dyna-Kampf-Tag findet am Samstag, dem 19. Juli 2025 in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr statt.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Ein eisiger Verteidiger

Welches Monster erwartet euch? Gigadynamax-Lapras wird bei diesem Event seine Rückkehr feiern. Das Pokémon debütierte vergangenes Jahr beim ersten Dyna-Kampf-Tag, den es in Pokémon GO gab, im Spiel. Mit etwas Glück könnt ihr das Lapras auch in seiner Shiny-Form erhalten.

Bei Gigadynamax-Lapras handelt es sich um einen starken Verteidiger, den ihr für die Dyna- und Gigadynamax-Kämpfe einsetzen könnt. Durch seine Typen-Kombination von Eis und Wasser ist es besonders resistent gegenüber Eis-Angriffen.

Welche Boni gibt es im Event? Sowohl innerhalb des Events als auch in erweiterten Zeiträumen gibt es Boni.

  • 1/4 der üblichen Laufdistanz benötigt, um Dyna-Partikel zu erhalten (von 00:00 Uhr bis 17:00 Uhr)
  • doppelte Menge an Dyna-Partikeln beim Gehen (von 00:00 Uhr bis 17:00 Uhr)
  • Sammel-Limit für Dyna-Partikel ist auf 1.600 Partikel erhöht
  • Kraftquellen erneuern sich häufiger
  • 8-fache Menge an Dyna-Partikeln von Kraftquellen
  • 2 zusätzliche Spezial-Tausche
  • Limit für Fern-Raids auf 20 erhöht (von Samstag, 19. Juli 2025 um 2:00 Uhr bis Sonntag, 20. Juli 2025 um 5:00 Uhr)

Befristete Forschung: Bereits vor dem Event wird es eine befristete Forschung geben. Sie startet am Montag, dem 14. Juli 2025 um 6:00 Uhr und läuft bis Samstag, dem 19. Juli 2025 um 17:00 Uhr.

Schließt ihr sie erfolgreich ab, könnt ihr erstmals ein Dynamax-Quartermak erhalten. Zusätzlich erhaltet ihr Quartermak-Bonbons sowie Dyna-Partikel.

Event-Ticket: Für 4,99 $ (also ungefähr 5 €) könnt ihr zudem ein Event-Ticket erwerben. Hier erhaltet ihr einen Dyna-Pilz sowie 25.000 Erfahrungspunkte. Zudem erhaltet ihr die doppelte Menge an Erfahrungspunkten für Dyna-Kämpfe sowie ein erhöhtes Limit von 5.600 Dyna-Partikeln.

Im aktuellen Monat gibt es wieder viele Events, an denen ihr in Pokémon GO teilnehmen könnt. Eines davon ist besonders stark und bringt euch haufenweise Erfahrungspunkte, Sternenstaub sowie ein neues Pokémon: Pokémon GO bringt ab morgen 6 starke Boni, die ihr nicht verpassen dürft.

Milliardär sagt, KI sei erst der Anfang – und sie könnte einen Billionär erschaffen, der im Keller arbeitet

Der Milliardär Mark Cuban sieht in Künstlicher Intelligenz die größte Chance unserer Zeit. Seiner Meinung zufolge könnte sie sogar den ersten Billionär der Welt hervorbringen – ganz allein aus einem Keller heraus.

Was genau hat Mark Cuban gesagt? In einem Interview mit dem High Performance Podcast erklärte der ehemalige Besitzer der Dallas Mavericks, dass die Entwicklung von Künstlicher Intelligenz noch ganz am Anfang steht. Mark Cuban ist ein US-amerikanischer Unternehmer, Milliardär und Investor, der vor allem durch seine Rolle als Investor in der TV-Show Shark Tank und als Mitgründer des Streaming-Pioniers Broadcast.com bekannt ist, die später an Yahoo verkauft wurde.

Für Cuban ist klar: Die Möglichkeiten von KI seien so gewaltig, dass sie in den kommenden Jahren nicht nur neue Milliardäre, sondern sogar den ersten Billionär hervorbringen könne:

„Und nicht nur denke ich, dass es einen Billionär erschaffen wird – es könnte einfach ein Typ im Keller sein. So verrückt könnte es werden“, so Cuban im Podcast (Minute 1:40, via HP-Pocast).

Ein Billion (1.000.000.000.000 €), also eine Eins mit zwölf Nullen, entspricht übrigens dem Tausendfachen einer Milliarde oder dem millionenfachen einer Million. Cuban selbst verfügt im Vergleich „nur“ über etwa 5,7 Milliarden Dollar Vermögen (via Forbes).

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

KI tagtäglich in Benutzung

Wie nutzt Cuban selbst KI in seinem Alltag? Mark Cuban ist laut eigener Aussage ein intensiver Nutzer von KI. Besonders im Bereich Gesundheit hilft ihm die Technologie. Er leidet eigenen Angaben zufolge an Vorhofflimmern (A-fib) und nutzt ChatGPT, um seine Medikamente, Workouts und Gesundheitsdaten zu dokumentieren. Dabei prüft die KI auch, ob etwas nicht zusammenpasst oder bedenklich ist.

„Und verdammt, wenn sie das mal nicht wirklich tut“, betont er die gefühlte Abhängigkeit. Unterdessen betont Cuban: KI sei wie ein Freund, der sich mit etwas auskennt oder davon zumindest selbst überzeugt ist – man solle sich nicht blind darauf verlassen und bei wichtigen Themen immer auch einen Experten konsultieren.

Warum glaubt Cuban an das Potenzial von KI? Für Cuban steckt die KI aktuell noch in der „Preseason“, also der Vorbereitungsphase. Die wahren Auswirkungen und Innovationen stehen ihm zufolge noch bevor. Im Vergleich zu früheren Tech-Revolutionen wie dem Internet oder Smartphones sei das Potenzial von KI schlicht gigantisch und noch in keiner Weise ausgeschöpft.

Beispiele wie OpenAI zeigen, wie schnell sich durch KI enorme Werte schaffen lassen: Das Unternehmen wurde 2015 gegründet und ist heute über 300 Milliarden Dollar wert.

Anfänglich waren sich die Entwickler nicht einmal sicher, welchen Vorteil und welche Gefahr KI-Implikationen und Alltagsnutzung hervorbringen könnten. Heute sind derartige Bedenken eher Randerscheinungen, da die Weiterentwicklung und Verknüpfung in den Alltag bereits weit vorangeschritten ist. (via BBC).

Auch Sam Altman, der CEO von OpenAI, hat laut aktuellen Schätzungen bereits ein Vermögen von über 2 Milliarden Dollar (via Forbes).

Während Mark Cuban davon ausgeht, dass ein einzelner Entwickler im Keller dank KI zum Billionär werden kann, zeigt ein anderer Tech-Gigant, wie absurd die Realität schon heute sein kann: Bei Google verdienen manche Mitarbeitende ein Jahresgehalt – ohne überhaupt etwas zu tun: Google zahlt seinen KI-Mitarbeitern angeblich ein ganzes Jahreseinkommen für das Nichtstun