DM stellt seine Spieler in Dungeons & Dragons vor eine vermeintlich fiese Aufgabe, die lösen sie aber auf ziemlich geniale Weise

In Dungeons & Dragons lebt die Spielerfahrung von dem Zusammenspiel von Spielleiter und Spielern. Ein Dungeon Master hat in seiner Kampagne seinen Spielern eine vermeintlich fiese Aufgabe gegeben – aber die hatten prompt eine kreative Lösung parat.

Welche Aufgabe hat der DM seinen Spielern gestellt? User AdditionalBuyer5242 teilt in seinem Thread auf Reddit sein Dilemma, dass seine Spieler absichtlich versuchen seine Aufgabe auszuhebeln. In seiner Kampagne müssen sich seine Spieler einem mächtigen Vampir entgegenstellen, doch ihn zu erledigen sollte nicht so einfach sein.

Also warf er seinen Abenteurern nicht nur einen Gegner mit starken Werten entgegen, sondern stellte sie auch vor eine weitere Aufgabe. Denn der Vampir sollte durch eine „von sterblichen Händen geschmiedete Waffe“ nicht sterben können.

Die Spieler mussten also einen Weg finden, wie sie ihm auch ohne solche Waffen schaden könnten. Und es kam, wie es kommen musste: Die Spieler fanden einen kreativen Weg, das Ganze zu umgehen und lösten damit eine kleine Grundsatzdiskussion aus, mit der sich der DM an die Community wendete.

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Critical Role stellen ihr neues, eigenes Rollenspiel vor: Daggerheart

Klassisches Rätsel klassisch umgangen

Wie haben die Spieler das Ganze lösen wollen? Da die Spieler so schnell nicht an Waffen gefertigt aus der Hand unsterblicher Wesen kamen, mussten sie sich etwas anderes überlegen. Da im Rätsel das Wort „geschmiedet“ enthalten war, kamen sie schnell auf die Idee, einfach andere Materialien als Metall in Betracht zu ziehen.

Doch statt an einen Holzpflock zu denken, wie man es bei Vampiren gern schon mal tut, kommt die Gruppe auf die Idee, Möbel zu verwenden, um dem fiesen Gegner den Garaus zu machen. Das führt jedoch schnell zu der Grundsatzdiskussion, ob Möbel technisch gesehen als Waffen zählen und ob, sobald metallische, geschmiedete Elemente Teil davon sind, es wieder als geschmiedet gilt.

Der DM wendet sich deshalb an die Community, als seine Spieler den Aufenthaltsort des Vampirs mit verschiedenen Möbelstücken stürmen und den Kopf des Gegners auf eine Tischkante donnern wollen. Immerhin sei die technisch gesehen keine Waffe, die geschwungen wird und Metall sei auch nicht daran.

Doch die Community findet, er sollte seine Spieler einfach machen lassen, denn die Lösung sei extrem witzig:

  • jmartkdr schreibt: „Table Slam ist verdammt witzig, also funktioniert es absolut.“
  • jasonred79 wirft ein: „Es wäre genauso lustig, wenn es nicht funktionieren würde. SLAM SLAM SLAM! Tisch-Slam!“
  • BandOfBudgies meint: „Geschmiedet ist meiner Meinung nach das wichtigste Wort. Wenn das Objekt also geschnitzt ist, ist alles in Ordnung.“
  • Ninjacat97 wirft eine weitere Lösung in den Raum: „Was, wenn dieses Schwert nicht geschmiedet wurde, sondern gegossen!“
  • SnooOpinions8790 kommentiert: „Es ist keine Waffe und nicht geschmiedet. Nur zu! Shakespeare und Tolkien würden es gutheißen. Siehe Macbeth und der Hexenkönig von Angmar.“
  • Cuddles_and_Kinks hätte eine andere Lösung vorgezogen: „’Keine Waffe, geschmiedet von sterblichen Händen, kann mich töten.’ Okay? Wenn ich deinen Körper in Stücke schneide, lebst du dann noch? Das klingt nach deinem Problem.“

User Incompetent_Penguin führt einen weiteren Punkt auf, der seiner Meinung nach zu einem Schlupfloch im Rätsel geführt hätte: Denn sie hätten trotzdem eine Waffe nehmen können, die von etwas anderem als Händen geschmiedet worden wäre. Denn wenn die Waffe von einer sterblichen Kreatur mit Klauen, Tentakeln, Füßen oder Ähnlichem hergestellt worden wäre, würde es theoretisch nicht unter die ausgenommene Beschreibung fallen.

So oder so feiert die Community das Vorgehen der Truppe so sehr, dass der DM sie tatsächlich einfach machen lässt. Der Vampir segnet also das Zeitliche durch die Kante eines Tisches.

Ein anderer DM wendet sich an die Community, um seine Planung für seine „wahrscheinlich längste Runde aller Zeiten“ zu teilen und sich weitere Inspiration zu holen. Seine Idee kommt bei den Fans gut an und viele wünschen sich, die Runde selbst miterleben zu können: Spieler plant die „längste Runde aller Zeiten“ in Dungeons & Dragons, wird von der Community gefeiert

Spieler stolpern in Helldivers 2 in völlig neue Bereiche, sorgen für Verwirrung: „Habe ich in 800 Stunden noch nicht gesehen“

In Helldivers 2 hat ein Spieler eine Höhle entdeckt und sie mit der Spielerschaft geteilt. Viele Veteranen zeigen sich dabei überrascht, dass es so etwas überhaupt im Spiel gibt.

Was hat der Spieler entdeckt? Auf Reddit teilte der mutige Helldiver Majestic_Bass_2921 einen Screenshot, den so wohl nur wenige Spieler je zu Gesicht bekommen haben. Er zeigt seinen Helldiver-Charakter unter der Erde in einer Höhle.

Die Missionen von Helldivers 2 spielen eigentlich immer über der Erde. Dass es auch Höhlen im Spiel gibt, ist nur den wenigsten bekannt. Doch der Threadersteller weiß auch, woher sie kommen.

Der berühmteste aller Helldiver gratulierte einem Spiel zuletzt zum Geburtstag:

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Spieler erhält zum Geburtstag eine Nachricht von einem Helden aus Helldivers 2

Höhlen in Helldivers

Warum sind Höhlen so etwas Besonderes? Eigentlich gibt es keine richtigen Höhlen in Helldivers 2, deshalb sind sie auch so besonders. Wie der Beitragsersteller in einem Kommentar beantwortet, entstehen die Höhlen wohl, nur wenn die prozedural generierte Karte auf gewissen Planeten mehrere Strukturen wie Berge oder Hügel aneinanderreiht.

Zum Beispiel können auf dem Planeten Chort Bay große Felsformationen sehr nah aneinander spawnen und in den Lücken zwischendrin richtige Höhlen entstehen. Es braucht also entsprechend viel Glück, um solch eine Karte zu erhalten.

Hier könnt ihr die Höhle mit eigenen Augen sehen:

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Wie reagieren die Helldiver auf die Höhlen? Das Ganze ist so selten, dass viele in den Kommentaren verblüfft von der Entdeckung sind und ihr Erstaunen auch zum Ausdruck bringen. Auf Reddit schreiben sie:

  • Eoganachta: „Über 800 Stunden gespielt und noch nie von Höhlen gehört. Heute etwas gelernt!“
  • geminiwave: „Das Tolle ist, dass man sie manchmal mit genug 500-kg-Sprengstoff öffnen kann.“
  • BadSkoomaDealer: „Ich stelle mir immer vor, dass es irgendwann Gebäude/Schiffe geben wird, in denen wir in Korridoren kämpfen, vielleicht zusammen mit der Einführung eines Ego-Modus. Das wäre ‘mega’ – einfach durch ein Schiff voller Automaten oder Separatisten oder käferverseuchte SEAF-Schiffe/Einrichtungen zu kämpfen.“
  • ph0on: „Mein größter Kritikpunkt an diesem Spiel ist bisher, dass alle Karten ziemlich ähnlich wirken. Ich hätte sooo gerne mehr Abwechslung.“

Auch über ein Jahr nach dem Start von Helldivers 2 ähneln sich die Planeten und damit die Karten, auf denen gekämpft wird, sehr. Dafür haben sich jedoch viele andere Dinge im Spiel verändert, wie die Veteranen den neuen Rekruten erklären wollen: Die frischen Rekruten von Über-Erde sorgen in Helldivers 2 für glorreiche Siege, jetzt revanchieren sich die Veteranen

Quelle(n):
  1. Reddit

Trump kürzt humanitäre Hilfen, jetzt helfen Gronkh und andere Twitch-Streamer aus

Die Spendenaktion Friendly Fire von deutschen Twitch-Streamern konnte im Dezember 2024 2 Millionen Euro sammeln. Jetzt wird ein Teil an Organisationen weitergeleitet, die die gestrichenen humanitären Hilfen von USAID ausgleichen wollen.

Was ist das für eine Spendenaktion? Die Spendenaktion Friendly Fire gibt es schon seit mittlerweile 10 Jahren. Unter dem entsprechenden Namen „Friendly Fire 10“ konnten im Dezember 2024 in 12 Stunden Livestream-Sendezeit insgesamt über 2 Millionen Euro gesammelt werden.

An dem Livestream nehmen deutsche Twitch-Streamer wie Erik „Gronkh“ Range, Tatjana „Pandorya“ Werth, PietSmiet oder auch Max „PhunkRoyal“. Es werden Spiele gespielt und besondere Handlungen für Spenden-Meilensteine gesetzt.

Von der großen Spendensumme, von der nun ein Teil an Organisationen gehen, die unter anderem die Kürzungen von USAID ausgleichen wollen.

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Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player

Spenden werden weitergeleitet

Wo gehen die Spenden hin? Auf Instagram teilt der Account von Friendly Fire, dass ein Teil der Spenden nun weitergeleitet werden, und zwar an Organisationen, die aktuell unter zwei schweren Entwicklungen leiden würden. Dabei gehen 70.000 Euro an Projekte, die Leute unterstützen, die unter den USAID-Kürzungen leiden. 30.000 Euro gehen an LSBTIQ+-Projekte.

Im Februar, also kurz nach seinem Amtseintritt, ließ Präsident Donald Trump die Gelder von USAID kürzen beziehungsweise ganz einstellen. USAID unterstützt ärmere Länder, indem sie Hilfe bei Naturkatastrophen und Krisen leistet und Bildung und Gesundheit fördert. Diese Entwicklungshilfe wurde durch die gestrichenen Gelder außer Kraft gesetzt (Quelle: tagesschau.de).

Auch die Unterstützung für Diversitätsprogramme in den USA nahm Donald Trump nach Amtseinführung weg (Quelle: tagesschau.de).

Mit ihrer Spendenauswahl wirken die deutschen Twitch-Streamer den beiden Entwicklungen entgegen.

Wie reagiert die Community? Die Community erfreut sich in den Kommentaren und unterstützt die Auswahl der Organisationen. So schreibt don_shimon beispielsweise, dass er deswegen jedes Jahr gerne fleißig unterstützen würde, weil er so weiß, dass es an den „wichtigen und richtigen“ Stellen ankommt. Die Organisation queermed_deutschland freut sich über die Spendenauswahl und schreibt: „Danke euch so sehr für die immense Unterstützung!“ (Quelle: Instagram).

Auch andere deutsche Twitch-Streamer veranstalten regelmäßig Spendenaktionen für den guten Zweck. So etwa der Streamer Metashi12, der jedes Jahr mit dem „März mit Herz“ Spenden für krebskranke Kinder sammelt: Ein deutscher Twitch-Streamer sammelt seit 5 Jahren Geld für krebskranke Kinder – Knackt einen besonderen Meilenstein

Chef von Dune: Awakening weiß, was 2035 im Spiel passieren soll, aber zwei Faktoren können den Plan ändern

Der Creative Direktor von Dune: Awakening hat in einem Interview über die Zukunft des Survival-MMOs gesprochen und dabei enthüllt, dass er bereits einen Plan für die nächsten zehn Jahre hat, den zwei Faktoren komplett verändern können.

Was ist das für ein Plan? Im Interview mit Videogamer hat der Creative Director von Dune: Awakening, Joel Bylos, über die Zukunft des Survival-MMOs gesprochen. Dabei hat er enthüllt, dass es bereits einen 10-Jahres-Plan für das Spiel gibt, den er sich ausgedacht hat.

Wer jetzt glaubt, jedes Update sei damit schon in Stein gemeißelt, der irrt. Der Creative Director stellt klar, dass es sich dabei eher um eine Liste von Stichpunkten in Reihenfolge handelt, bei der jeder Stichpunkt ein Update für das Spiel darstellt und neue Inhalte bringen soll. Dabei können zwei Faktoren den Plan komplett auf den Kopf stellen.

Hier könnt ihr den ersten Teil des Plans sehen:

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Dune: Awakening – Das ist die Zukunft des MMOs

Kein Plan überlebt die Community

Was kann die Pläne ändern? Auch wenn Dune: Awakening auf dem Papier schon bis 2035 vorgeplant ist, überlebt laut den Entwicklern kein Plan die Community. So hat Funcom bereits nach lautem Feedback der Spieler das Endgame von Dune: Awakening überarbeitet und es freundlicher für PvE-Spieler gemacht.

Aber auch in der Zukunft möchten die Entwickler sich nach den Spielern richten, wie er im Interview mit Videogamer verriet. Aber auch ein anderer Faktor als die Community kann den Plan verändern.

Welcher ist der andere Faktor? Der andere wichtige Faktor, der die Pläne verändern kann, ist die Spieleindustrie. Wie der Entwickler selbst verrät, befindet sich die Industrie derzeit in unsicheren Zeiten und es kann nötig sein, die Pläne anzupassen, auch wenn das aktuell nicht der Plan ist. Im Interview sagt er dazu:

In Anbetracht der aktuellen Situation in der Spieleindustrie und der Ungewissheit der Dinge werden wir am aktuellen Plan festhalten […] wir werden das Spiel weiter aktualisieren und die Dinge für die Spieler weiter verbessern. Wir sind kein kleines Team, das an diesem Projekt arbeitet. Der Erfolg war also ohnehin notwendig, um den Plan fortzusetzen. Ich denke, das ist der Stand der Dinge. […]

Wir haben nicht vor, große Veränderungen nach oben oder unten vorzunehmen. […] Ich denke auch, dass es beängstigend und besorgniserregend ist, wenn ein Team zu sehr wächst, oder? Und so wie die Dinge im Moment stehen, denke ich, dass es am besten ist, einen ruhigen Kopf zu bewahren. Wir sollten uns den Erfolg des Spiels nicht zu Kopf steigen lassen und uns darauf konzentrieren, hochwertige Updates für die Spieler zu entwickeln und ihnen mehr Dune zu geben.

Joel Bylos bei Videogamer.com

Die Entwickler wollen also erstmal an ihrem 10-Jahres-Plan festhalten und sich nicht von den unsicheren Zeiten beeindrucken lassen. Ausgeschlossen sind Änderungen jedoch nicht, wenn sie erforderlich sind.

Ob Dune: Awakening seinen anfänglichen Erfolg in einem langfristigen umwandeln kann, bleibt abzuwarten. Die Community ist dabei ein wichtiger Faktor, den es zu überzeugen gilt. Gerade aber sorgt der neue Patch für viel Ärger bei den Spielern: Spieler aus Dune: Awakening haben unverschuldet alles verloren, fordern von Funcom eine drastische Maßnahme

Trainer lässt sein Pokémon vom Papst signieren und die Wahl seiner Karte hätte nicht besser sein können

Ein Trainer durfte den heiligen Papst höchstpersönlich treffen und bat ihn dann um einen Gefallen: Er wollte eine Karte von Pokémon signiert bekommen, aber es handelte sich nicht um eine zufällige Karte.

Was für eine Karte wurde ausgewählt? Der Reddit-User ReptileCake hatte die Ehre, mit anderen Besuchern aus der EU und dem Vereinigten Königreich den neu ernannten Papst Leo XIV. zu treffen. Der User ist Pokémon-Fan und deshalb hat er sich nicht die Chance nehmen lassen, eine Pokémon-Karte vom Papst signieren zu lassen.

Bei der Karte handelte es sich aber nicht um irgendeine Karte, sondern um ein Popplio. Bei den meisten müsste es Klick gemacht haben, doch wer immer noch den Witz nicht verstanden hat, der muss auf die englische Bezeichnung des Papstes schauen: Pope Leo und das Pokémon Popplio.

ReptileCake hat also extra ein Pokémon rausgesucht, das quasi genauso heißt wie der Papst. Dem Papst hat der Witz auf jeden Fall gefallen, nach seiner Reaktion zu urteilen.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

„Das ist mehr wert, als jeder Geldwert befriedigen kann.“

Wie reagierte der Papst auf den Witz? Der Reddit-User beschrieb sein Erlebnis mit dem Papst als „ziemlich chillig“ und berichtet darüber, wie das Treffen verlief: „So würde ich die Erfahrung beschreiben: Eure Heiligkeit! Es ist mir eine große Freude, Sie zu treffen, und ich danke Ihnen für Ihre Rede. Ich habe Ihnen ein Geschenk mitgebracht! *Entnimmt eine umgekehrte Holofolie Popplio* Es ist ein Popplio, es klingt wie Papst Leo!“

Weiter führte er aus: „Der Papst lachte, wahrscheinlich mehr aus Höflichkeit, zumindest dachte ich das, bis er anfing, es den Wachen, um ihn herum vorzuführen. Ich griff in meine Tasche und holte die zweite Karte und einen Stift heraus: ‘Und können Sie eine Kopie für mich unterschreiben?’, fragte ich, und er antwortete: ‘Natürlich!’“

ReptileCake besitzt somit die einzige bekannte Version von Popplio, die vom Papst höchstpersönlich unterschrieben und gesegnet wurde. Einige User wollten aber nun wissen, was ReptileCake mit der Karte anfangen möchte.

Hat ReptileCake vor, die Karte zu verkaufen? Nein. Auch auf die Frage hin, ob der Trainer die Karte prüfen und auf seinen Wert schätzen lassen möchte, antwortete der User klar mit folgendem Statement: „Ich werde nie die Absicht haben, die Karte loszuwerden. Sie ist mein persönliches Artefakt, und ich werde sie in einer Hülle und einer One-Touch-UV-Platte aufbewahren. Ich will sie nicht bewerten, es ist nur ein lustiger Scherz, den seine Heiligkeit mit mir getrieben hat, der mehr wert ist, als jeder Geldwert erfüllen kann.“

Dennoch handelt es sich um einen tollen Scherz, den der Trainer mit dem Papst getrieben hat. Abseits davon gab es einen weiteren kuriosen Fall, in dem Gaming eine Rolle im Vatikan gespielt hatte und dabei spielte Dark Souls eine entscheidende Rolle: Spanischer Sender berichtet über Papstwahl, unterlegt die News mit Szenen aus Dark Souls 3, die nicht unpassender sein könnten

Quelle(n):
  1. polygon.com

Pokémon GO: Trainer nutzt teures Item bei seinem Lieblingspokémon, bereut es sofort

In Pokémon GO kann man den goldenen Kronkorken nutzen, um seine Pokémon zu trainieren. Eines sollte man aber auf keinen Fall wählen, wie sich herausstellt.

Was ist das für ein Item? Der goldene Kronkorken kam im Rahmen des GO-Deluxe-Passes während des Events „Überlieferung der Antike“ ins Spiel. Es ist das erste und bislang einzige Mal gewesen, dass man ihn kriegen konnte.

Mit dem goldenen Kronkorken hat man die Möglichkeit, eines der eigenen Pokémon zu trainieren und dessen Werte somit auf 100 % zu bringen. Allerdings kostete der GO-Deluxe-Pass 19,99 Euro und man musste auch einige Aufgaben lösen, um den goldenen Kronkorken zu erhalten.

Man sollte sich also genau überlegen, wofür man das Item am Ende einsetzt. Viele nutzen ihn, um beispielsweise das eigene Lieblingspokémon zu verbessern. Doch das war in einem Fall keine gute Idee.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Morpeko soll trainiert werden, aber kann nicht

Was war das Problem? Am Wochenende machte ein Post im Subreddit zu Pokémon GO die Runde. Dort teilte User „Our_Lady_Chaos“ ihr auserkorenes Pokémon, das mit dem goldenen Kronkorken auf perfekte Werte gebracht werden sollte: Morpeko. Den Post könnt ihr euch hier anschauen:

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Morpeko beschreibt sie als eines ihrer liebsten Pokémon, und auch generell ist Morpeko ein starkes Pokémon, wenn es um Kämpfe in der Kampfliga oder gegen Team Rocket geht.

Warum ist es also eine schlechte Wahl? Die Antwort: Weil Morpeko das Training nicht abschließen kann. Denn aktuell ist es nicht möglich, Morpeko in Raids einzusetzen oder es eine Arena angreifen zu lassen.

Genau solche Aufgaben müssen aber im Laufe des Trainings abgeschlossen werden, um die Werte nach oben zu treiben. Nach aktuellem Stand wird das aber nichts.

Warum kann Morpeko nicht in diesen Kämpfen antreten? Morpeko hat eine spezielle Fähigkeit, durch die es nach Einsatz seiner Lade-Attacke in Kampfliga- oder Rocket-Kämpfen die Form wechselt. Das ist aber in anderen Arten von Kämpfen derzeit nicht möglich. Es scheint, dass Morpeko deshalb überall sonst deaktiviert ist.

Und nun? Im Pokémon GO Help Center hat Niantic einen Post veröffentlicht, in dem es heißt, dass das Problem bekannt ist (auf niantic.helpshift.com). Nach aktuellem Stand soll man sich beim Support melden, wenn man von einem solchen Problem betroffen ist. Derzeit wird offenbar daran gearbeitet, hier in Zukunft ein Update geben zu können.

Wie seid ihr mit dem goldenen Kronkorken umgegangen? Habt ihr ihn euch geholt? Und wenn ja, für welche Pokémon setzt ihr ihn ein? Erzählt es uns in den Kommentaren! Wann der nächste goldene Kronkorken verfügbar ist, ist derzeit noch unbekannt. Dafür ist aber klar, welche Events der Juli noch zu Pokémon GO bringt – hier ist die Übersicht.

Einem Spieler wurde in Dungeons & Dragons so hart das Herz gebrochen, dass er seinem DM auch nach 20 Jahren nicht verzeiht

Dungeons & Dragons lebt von seinen intensiven Geschichten und epischen Kämpfen. Ein Spielleiter sorgte allerdings dafür, dass die Kampagne für einen Spieler so intensiv wurde, dass er ihm bis heute nicht verzeiht.

Was hat der Spielleiter getan? Die Gruppe von User Asereth_Morthaux spielte über mehrere Wochen eine Kampagne, wie der Spielleiter auf Reddit erzählt. Damals waren sie 18 Jahre alt und hatten Teilzeitjobs, sodass sie genügend Zeit hatten viel zu spielen. In ihrer Kampagne wollte ausgerechnet der Barbar der Party eine Romanze mit einem NPC spielen – und das auch möglichst intensiv und ausgespielt.

Der Spielleiter nutzte die Gelegenheit, ihn ein wenig zu ärgern und plante eine tiefgehende Story mit der Geliebten des Spielers. Er ließ ihn also die Romanze voll ausspielen und in einer späteren Session sogar heiraten. Doch was dann folgte, sollte dafür sorgen, dass sein Spieler ihm auch nach 20 Jahren nicht verzeihen kann.

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Critical Role stellen ihr neues, eigenes Rollenspiel vor: Daggerheart

„Es war eine so gut gemachte Geschichte, dass sie ihm 20 Jahre lang im Gedächtnis blieb. Gute Arbeit“

Warum kann der Spieler ihm nicht verzeihen? Während der Hochzeit lässt der DM einen Teufelsfürst die Seele der Geliebten des Spielers einfordern, die sie verkauft hatte, um ihren Traummann zu finden. Im Rest der Kampagne versucht der Barbar mit seiner Truppe, die Seele seiner Geliebten zurückzubekommen, damit er seine nun ​​tote Frau wieder zum Leben erwecken kann.

Er begibt sich auf der Suche nach ihrer Seele in die Neun Höllen. Dort warnt der Spielleiter die Gruppe mehrfach, dass sie dieser Herausforderung nicht gewachsen sind und sie besser umkehren sollten, doch die Gruppe zieht weiter und begibt sich in einen Kampf gegen mehrere Teufel, den sie nicht gewinnen konnten.

Das überlebt der Charakter des Spielers nicht und kurz bevor er stirbt, erfährt er, dass die Seele seiner Geliebten die ganze Zeit über in einem Medaillon war, das er um den Hals trug. Es war ein Geschenk eines Nekromanten Malhavoc, der ihre Seele vom Teufel zurückgekauft hatte. Doch die Gruppe hatte ihn nur gefragt, wo sie den Teufel finden und nicht die Seele, weshalb sie weiter auf der falschen Fährte unterwegs waren.

Er war also umsonst in die Hölle gegangen und dort gestorben. Dass sein DM ihn damit so offensichtlich ärgern wollte, verzeiht der Spieler ihm auch nach 20 Jahren bis heute nicht.

Was sagt die Community zu seiner Geschichte? Fans sind sich auf Reddit einig, dass dieser Move ganz schön gemein war, es aber irgendwie auch zu Dungeons & Dragons dazugehört, seine Spieler ein bisschen leiden zu lassen – vor allem für eine spannende Geschichte:

  • skallywag126 schreibt: „Es war eine so gut gemachte Geschichte, dass sie ihm 20 Jahre lang im Gedächtnis blieb. Gute Arbeit“
  • YashamonSensei teilt mit: „Wir vergessen nicht, wir verzeihen nicht. Ich erinnere mich noch daran, wie mein erster DM meinen ersten Charakter unrechtmäßig tötete […]. Das war vor etwa 17 Jahren.“
  • New-Owl-7499 gibt zu denken: „Aber wenn er den Kampf überlebt und diese Informationen nutzen konnte, wäre es die beste Geschichte aller Zeiten gewesen, und er hätte dich dafür geliebt. […].“

Viele User teilen ähnliche Geschichten und dass sie ihren Spielleiter auch nach Jahren dafür nicht verzeihen können, auch wenn sie die Geschichten an sich heute sehr feiern würden.

Doch manchmal sind es nicht unbedingt die Entscheidungen für die Geschichte, die Zwist in Gruppen verursachen. Manchmal sind es auch Spielmechaniken, die für Unmut sorgen, weil Spieler oder Spielleiter sie clever oder gemein einsetzen. So führte ein unscheinbarer Zauber schon häufiger dazu, dass es Streit in den Gruppen gab: Ein unscheinbarer Zauber in Dungeons & Dragons ist so mächtig, dass er sogar Freundschaften gefährdet

EA FC 25: Shapeshifters Team 4 ist live – Alle Spieler und Infos zum Event

In EA FC 25 ist am Freitag, dem 4. Juli 2025 um 19:00 Uhr Shapeshifters Team 4 erschienen. In Ultimate Team erwarten euch zahlreiche Spieler mit völlig neuen Positionen und Upgrades. Auf MeinMMO stellen wir euch alle Shapeshifters und die wichtigsten Infos zum Event vor.

Was ist Shapeshifters? Shapeshifters (engl.) bedeutet so viel wie Gestaltenwandler und beschreibt ziemlich treffend, was das Event in FC 25 Ultimate Team mit sich bringt.

Euch erwarten Spieler, die auf völlig anderen Positionen ein Upgrade erhalten werden. Sie schlüpfen teils in ganz neue Rollen auf dem Spielfeld. So können Mittelfeldspieler zu Torhütern oder Verteidiger zu Stürmern werden und erhalten dafür passende Stat-Verbesserungen und bis zu 5 PlayStyles.

Dadurch etablieren sich ganz neue Meta-Karten.

Welche Spieler sind in Shapeshifters Team 4? Wir stellen euch alle 26 Shapeshifters Icons, Heroes und sonstigen Spieler aus Team 4 samt neuer Ratings und ihrer Positionsveränderungen vor:

  • Cantona (98): ZM statt ST (Icon Frankreich)
  • Ferdinand (98): ST statt IV (Icon England)
  • James (98): RF statt RV (FC Chelsea)
  • Karchaoui (98): ST statt LV (Paris Saint-Germain)
  • Doku (98): ST statt LF (Manchester City)
  • Marquinhos (98): ZM statt IV (Paris Saint-Germain)
  • Owen (97): LF statt ST (Icon England)
  • Lúcio (97): ZDM statt IV (Hero Serie A)
  • Emegha (97): IV statt ST (RC Straßburg)
  • Güler(97): ST statt ZOM (Real Madrid)
  • Rúben Neves (97): IV statt ZDM (Al Hilal)
  • Carpenter (97): ZM statt RV (Olympique Lyon)
  • Sawa (96): LM statt ZM (Icon Japan)
  • Sergio Busquets (96): ZOM statt ZDM (Inter Miami)
  • Williams (96): ZOM statt LF (Seattle Reign)
  • Doorsoun (96): ZOM statt IV (Eintracht Frankfurt)
  • Mittelstädt (96): RV statt LV (VfB Stuttgart)
  • Murillo (96): LV statt IV (Nottingham Forest)
  • Noor (95): ST statt ZOM (Hero Saudi Pro League)
  • Bogle (95): RF statt RV (Leeds United)
  • Sheridan (95): ZM statt TH (San Diego Wave)
  • Coleman (95): LM statt RV (FC Everton)
  • Zhegrova (95): LV statt RM (OSC Lille)
  • Valenti (94): ZDM statt IV (FC Parma)
  • O’Nien (94): RF statt IV (AFC Sunderland)
  • Kalimuendo (94): RV statt ST (Stade Rennes)
Diese Shapeshifters waren in Team 1
  • Maradona (98): RF statt ZOM (Icon Argentinien)
  • Kane (98): ZM statt ST (FC Bayern)
  • Konaté (98): TW statt IV (FC Liverpool)
  • Griezmann (98): ZOM statt ST (Atlético Madrid)
  • Vieira (97): ST statt ZM (Icon Frankreich)
  • Hamm (97): ZM statt ST (Icon USA)
  • Reus (97): ZM statt ZOM (LA Galaxy)
  • Rashford (97): ZM statt LM (Aston Villa)
  • Olise (97): ST statt RM (FC Bayern)
  • Ødegaard (97): LF statt ZM (FC Arsenal)
  • Lukaku (97): IV statt ST (SSC Napoli)
  • Cafu (96): ZDM statt RV (Icon Brasilien)
  • Swanson (96): RV statt LM (Chicago Red Stars)
  • Mamardashvili (96): IV statt TW (FC Valencia)
  • Endrick (96): ZOM statt ST (Real Madrid)
  • Diani (96): ZOM statt RF (Olympique Lyon)
  • Bühl (96): ST statt LM (FC Bayern)
  • Okocha (95): ZDM statt ZOM (Hero Premier League)
  • Schlotterbeck (95): ST statt IV (Borussia Dortmund)
  • Mapi Leon (95): ZDM statt IV (FC Barcelona)
  • Girma (95): ZDM statt IV (FC Chelsea)
  • Acerbi (95): ST statt IV (FC Lombardia)
  • Milito (94): LF statt ST (Hero Serie A)
  • Mukiele (94): LF statt RV (Bayer Leverkusen)
  • Kögel (94): RV statt ST (Bayer Leverkusen)
  • Holmgaard (94): RF statt LM (FC Everton)
Dieser Shapeshifters waren in Team 2
  • Cruyff (98): ST statt ZOM (Icon Niederlande)
  • McTominay (98): ST statt ZDM (SSC Napoli)
  • Rodri (98): IV statt ZDM (Manchester City)
  • Alexia Putellas (98): ST statt ZM (FC Barcelona)
  • Ronaldinho (97): ST statt RF (Icon Brasilien)
  • Saka (97): ZOM statt RF (FC Arsenal)
  • Isak (97): ZM statt ST (Newcastle United)
  • Martínez (97): ZM statt ST (FC Lombardia)
  • Charlton (96): ZM statt ZOM (Icon England)
  • Hazard (96): ST statt LM (Hero Premier League)
  • Earps (96): ZOM statt TH (Paris Saint-Germain)
  • Hernández (96): ZDM statt LV (FC Milano)
  • Renard (96): ZOM statt IV (Olympique Lyon)
  • Valverde (96): ST statt ZM (Real Madrid)
  • Sams (96): ZDM statt IV (Orlando Pride)
  • Gerrard (95): RF statt ZM (Icon England)
  • Sneijder (95): RF statt ZOM (Hero Serie A)
  • Al Owairan (95): LV statt RF (Hero Saudi Pro League)
  • Souček (95): ST statt ZDM (West Ham United)
  • Nuno Tavares (95): RF statt LV (Latium)
  • Plea (95): RM statt ST (Borussia M’Gladbach)
  • Williams (95): LM statt RV (Nottingham Forest)
  • Almirón (95): LV statt RF (Atlanta United)
  • Oshoala (95): IV statt ST (FC Bay)
  • Périsset (94): LF statt RV (RC Strasbourg)
  • Kohr (94): ZM statt IV (FSV Mainz 05)
  • Zawadzki (94): TW statt IV (Columbus Crew)
Diese Shapeshifters waren in Team 3
  • Smith (98): LV statt ST (Icon England)
  • Eusébio (98): LF statt ST (Icon Portugal)
  • Foden (98): LV statt RF (Manchester City)
  • Coman (98): ST statt LM (FC Bayern)
  • Russo (98): RF statt ST (FC Arsenal)
  • Casillas (97): ZM statt TW (Icon Spanien)
  • Stoichkov (97): ZOM statt ST (Icon Bulgarien)
  • Yaya Touré (97): ST statt ZDM (Hero Premier League)
  • Dybala (97): ZDM statt ZOM (AS Roma)
  • Watkins (97): ZOM statt ST (Aston Villa)
  • Mané (97): ZOM statt LM (Al-Nassr)
  • Gavi (97): ZOM statt ZM (FC Barcelona)
  • Pulisic (96): ZM statt RF (FC Milano)
  • Diallo (96): LF statt RM (Manchester United)
  • Le Tissier (96): ST statt IV (Manchester United)
  • Šeško (96): IV statt ST (RB Leipzig)
  • Elanga (95): ST statt RM (Nottingham Forest)
  • Vanegas (95): ZDM statt IV (Real Sociedad)
  • Ramírez (95): LM statt ST (FC Chelsea)
  • Fabinho (95): ST statt ZDM (Al-Ittihad)
  • Ayoze Pérez (95): ST statt LM (FC Villareal)
  • Vlahović (95): IV statt ST (Juventus Turin)
  • Crouch (95): TW statt ST (Hero Premier League)
  • Hoffmann (94): ZOM statt ST (RB Leipzig)
  • Stage (94): IV statt ZM (Werder Bremen)
  • Peck (94): RM statt ZM (Sheffield United)
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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team

Shapeshifters: SBCs, Ziele und EVOs im Überblick

Welche besonderen Squad Building Challenges (SBCs) gibt es? In den SBCs könnt ihr weitere Shapeshifters Icons, Heroes und Spieler erwerben. Dafür müsst ihr Karten aus eurem Verein eintauschen. Folgende Shapeshifters stehen euch zur Verfügung:

  • Neuer (96): ST statt TW (FC Bayern)
  • Araujo (96): ZDM statt IV (FC Barcelona)
  • van Nistelrooy (96): IV statt ST (Icon Niederlande)
  • Eze (96): LF statt ZOM (Crystal Palace)
  • Baresi (96): ZOM statt IV (Icon Italien)
  • Gündoğan (95): ST statt ZM (Manchester City)

Außerdem könnt ihr mit dem Shapeshifters-Crafting-Upgrade überflüssige Goldprofis eintauschen. Als Anreiz warten in den Zielen etappenweise weitere Belohnungen auf euch, wenn ihr das Crafting-Upgrade bis zu 100-mal abschließt.

Was für besondere Ziele gibt es? Ihr schaltet zusätzliche Belohnungen frei, wenn ihr bis zu 3 Spiele am Tag in beliebigen Spielmodi absolviert. Als Bonus winken euch in den Tagesspielaufgaben-Komplettpaketen weitere Rewards, wenn ihr dies mehrere Tage am Stück schafft.

Gibt es besondere Evolutions (EVOs) für Shapeshifters? Ja. Wenn ich ihr euch einloggt, erhaltet ihr ein ikonisches TW-Duo als Shapeshifters. Im Shop könnt ihr euch die Icons Čech (94) und Yashin (94) abholen. Diese könnt ihr in den EVOs sogar weiterentwickeln. Die passenden EVOs schaltet ihr in den Live-Zielen unter „Gloves-to-Goals“ frei.

Weitere EVOs, die eure Spieler zu einem Shapeshifters umwandelnd, sind:

  • „Invinvibles-Mentalität“: von ZDM zu ZM (kostenlos)
  • „Defensives Talent“: von IV zu ZDM (kostenlos)
  • „Auf dem Silbertablett“ (kostenlos)
  • „Jede Menge Potenzial“: von LV zu RF (kostenlos)
  • „Die Prinzessin“ (kostenlos)
  • „Genau wie Lessi“: von ST zu ZOM (50.000 Münzen oder 200 FC Points)
  • „Breite deine Flügel aus“: von LM/RM zu LF (50.000 Münzen oder 200 FC Points)
  • „La Reina“: von ZOM zu ZM (75.000 Münzen oder 300 FC Points)
  • „Lioness-Legende“: von RV zu LV (75.000 Münzen oder 300 FC Points)
  • „Einsatzfähig & einsatzbereit“: von ZM zu ZOM (150.000 Münzen oder 600 FC Points)

Sobald neue Shapeshifters in den Zielen und SBCs feststehen oder weitere EVOs erscheinen, werden wir sie ergänzen. Ein Streamer tat sich in EA FC 25 ziemlich schwer eine Aufgabe zu erfüllen, obwohl ihm in einem Spiel sogar über 40 Tore gelangen: Streamer schießt in EA FC 25 über 40 Tore in einem Spiel – rastet aus, weil es nicht reicht

„Danke für dein Opfer“ – Spieler zerlegt ein saisonales Item in Diablo 4, damit ihr es nicht müsst

In Season 9 von Diablo 4 dreht sich alles um die Horadrischen Zauber, und obendrein könnt ihr euch saisonale Juwelen craften. Ein Spieler hat sich nun gefragt, was man eigentlich davon hat, wenn man einen dieser kostbaren saisonalen Edelsteine wieder zerlegt. Spoiler: Es lohnt sich nicht wirklich.

Das Thema von Season 9 in Diablo 4 ist „Die Sünden der Horadrim“ und zu den Features gehören Horadrische Zauber und Horadrische Juwelen, mit denen ihr eure Builds verstärkt. Für beides müsst ihr in der saisonalen Quest-Reihe voranschreiten und obendrauf Mats und Items farmen.

Um welche saisonalen Items geht es? Es geht um die neuen saisonalen Edelsteine, die ihr euch craften könnt – vorausgesetzt, ihr habt die passenden Horadrischen Folianten aus Tresorkammern erhalten. Diese Folianten sind quasi die Rezepte für die Steine und droppen ab Qual-Stufe 1. Damit könnt ihr die Juwelen dann am Horadrischen Edelsteinschleifer in Cerrigar schmieden.

Zerlegt ihr „normale“ Edelsteine, bekommt ihr die Mats zurück. Anders verhält es sich jedoch offenbar mit den Horadrischen Steinen.

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Diablo 4 zeigt Horadrische Zauber und neue Endgame-Inhalte im Trailer zu Season 9

Beim Zerlegen gibt’s keine Mats zurück

Was passiert beim Zerlegen der Horadrischen Edelsteine? Auf Reddit berichtet TheWorstDMYouKnow, dass er sich das Juwel „Träumerisches Horn“ gecraftet hat. Später hat sich herausgestellt, dass er es doch nicht braucht. Also hat er den Edelstein wieder zerlegt, um zu schauen, ob er Mats erstattet bekommt.

Zurückbekommen habe er 2.000 Horadrische Phiolen, aber keine Edelsteinfragmente. Für die Herstellung des „Träumerischen Horns“ investierte er:

  • 15.000 Amethystfragmente
  • 15.000 Saphirfragmente
  • 15.000 Schädelfragmente
  • 3.000 Horadrische Phiolen (saisonale Währung)

„Die Herstellung kostet definitiv mehr, ganz zu schweigen von den verlorenen Edelsteinfragmenten“, schreibt er. Und gerade von den Fragmenten benötigt ihr vor allem im Endgame einen Haufen, denn damit craftet ihr euch auch Elixiere, Räucherwerk und „normale“ Edelsteine, die euch Boni verschaffen.

Der Spieler erklärt in den Kommentaren: Überraschend ist das Ganze eigentlich nicht. Auch in Season 7 habe man beim Zerlegen von saisonalen Okkulten Edelsteinen keine Fragmente zurückerhalten. Immerhin wurde da aber die gesamte saisonale Währung ersetzt.

Was bringen die Horadrischen Edelsteine? Sobald ihr Qual-Stufe 1 erreicht habt, können Horadrische Folianten als Belohnung für abgeschlossene Tresorkammern droppen. Mit diesen Rezepten stellt ihr dann die neuen Juwelen her. Ihr sockelt sie in euren Schmuck und bekommt praktische Effekte – wie etwa Bonus-Schaden oder eine erhöhte kritische Trefferchance.

Zusätzlich gibt euch jeder Stein:

  • +120 Rüstung
  • 6 % Widerstand gegen alle Schadensarten

Die Horadrischen Juwelen und Zauber gehören in Season 9 zu wichtigen Bausteinen für viele Endgame-Builds in Diablo 4. Wenn ihr wissen wollt, welche Builds aktuell besonders stark performen und mit welchen ihr durch alle Endgame-Inhalte fegt, schaut in unsere Tier List: Diablo 4: Tier List zu den besten Builds in Season 9

WoW Patch 11.2 und Saison 3 kommen im August, hier findet ihr alle Termine für neuen Raid, Mythic+ und PvP

Die Entwickler von World of Warcraft haben die wichtigsten Termine für den kommenden Content-Patch „Geister von K’aresh“ sowie die 3. Saison von „The War Within“ enthüllt.

Wann kommt das neue Update? Das nächste große Inhaltspaket für WoW: The War Within, „Geister von K’aresh“ erscheint bei uns am 6. August 2025. An dem Tag startet zudem die 3. Saison der aktuellen Erweiterung, wobei die wichtigsten Inhalte der neuen Endgame-Phase – wie gewohnt – über die nachfolgenden Wochen gestaffelt starten.

Hier der offizielle Fahrplan für Saison 3 von WoW: The War Within:

  • Woche vom 6. August
    • Kampagnenkapitel 1 – 3
    • Dungeons: Dungeons auf den Schwierigkeitsstufen Normal, Heroisch und Mythisch 0 (außer Tazavesh)
    • Tiefen (alle Stufen, keine Großzügigen Tiefen oder Schlüssel)
    • Der Verdienst für die Große Schatzkammer beginnt
  • Woche vom 13. August
    • Kampagnenkapitel 4 und Epilog von The War Within
    • Schlachtzug – Manaschmiede Omega: 1. Flügel des Schlachtzugsbrowsers, Normal, Heroisch und Mythisch
    • Neuer Weltboss: Reshanor der Ungebundene
    • Dungeons: Mythisch+, Tazavesh: Wundersame Straßen und So’leahs Schachzug (alle Schwierigkeitsgrade) sowie Tazavesh, der Verhüllte Markt (Schwer)
    • PvP-Saison 3
    • Tiefen: Großzügige Tiefen und Schlüssel, Herausforderungsboss, neue Level und Kuriositäten für Brann
    • Belohnungen aus der Großen Schatzkammer werden verfügbar
  • Woche vom 20. August
    • Schlachtzug – Manaschmiede Omega: 2. Flügel des Schlachtzugsbrowsers und Geschichtenmodus
  • Woche vom 27. August
    • Schlachtzug – Manaschmiede Omega: 3. Flügel des Schlachtzugsbrowsers

Wie ist der LFR-Modus vom neuen Raid aufgeteilt? Ab dem 13. August öffnet sich jede Woche ein neuer Flügel vom LFR-Modus der Manaschmiede Omega. Hier die Aufteilung der 8 Bosse:

  • Woche vom 13. August: 1. Flügel vom LFR: Macht der Schattenwache, mit Plexuswache, Loomithar und Seelenbinderin Naazindhri
  • Woche vom 20. August: 2. Flügel vom LFR: Monster im Sand, mit Schmiedeweber Araz, die Seelenjäger und Fraktillus
  • Woche vom 27. August: 3. Flügel vom LFR: Das Herz der Dunkelheit, mit Nexuskönig Salhadaar und Dimensius der alles Verschlingende

Hintergründe zu allen Bossen findet ihr auf worldofwarcraft.blizzard.com.

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WoW mal so richtig ehrlich erklärt

Fette Beute, neue Inhalte

Welche Belohnungen winken? Über die Raid-Herausforderung könnt ihr euch die neuen Klassen-Rüstungssets, aber auch schicke Mounts wie den Ungebundenen Sternenesser, das Spielzeug Kosmischer Ruhestein und mehr erspielen.

Ähmlich wie beim Garbagio Treueclub gibt’s dabei auch in der Manaschmiede Omega eine Ruhmlaufbahn mit 15 Rängen auf euch, über die ihr euch weitere Belohnungen und Stärkungseffekte verdienen könnt. Die hört auf den Namen „Vandalen der Manaschmiede“. Eine detaillierte Auflistung der Ruhmbelohnungen findet ihr auf worldofwarcraft.blizzard.com.

WoW: Königliche Leerenschwinge und Ungebundener Sternenesser
Die Mounts Königliche Leerenschwinge (oben) und Ungebundener Sternenesser (unten) könnt ihr euch im neuen Raid von WoW verdienen.

Spannende Belohnungen warten aber natürlich auch im Mythic-Plus- beziehungsweise PvP-Bereich auf euch. Darunter diverse Reittiere und Titel.

Was bringt das neue Update noch? Freut euch auf die folgenden Inhalte, die das aktuelle Endgame erweitern sollen:

  • Das neue Gebiet: die zerschmetterte Welt von K’aresh
  • Neuer Dungeon: Biokuppel Al’dani
  • Mega-Dungeon Tazavesh, der Verhüllte Markt 
  • Neue Tiefe: Archivangriff
  • Weltboss: Reshanor der Ungebundene
  • Neue Weltquests fürs PvP
  • Neues aufwertbares Artefakt: Reshiiwickel
  • Neues System: Ökologische Erhaltung

Klingt nach einem vollgepackten Patch, oder? Freut ihr euch auf den 6. August 2025? Verratet es in den Kommentaren! Details zu den wichtigsten Neuerungen des Updates „Geister von K’aresh“ findet ihr auf unserer großen Übersichtsseite für die 3. Saison von The War Within: WoW Patch 11.2 Geister von K’aresh: Alles zum neuen Raid, Artefakt-Umhang und Story

Quelle(n):
  1. Blizzard

GenZ ist die Generation der „Boomerang Kids“, kostet so viel, dass Eltern ihren Ruhestand verschieben

Was tun, wenn die 27 Jahre alte Tochter plötzlich auf der Matte steht und ihr altes Zimmer wiederhaben möchte? Mit genau dieser Frage muss sich derzeit ein älteres Ehepaar aus Kalifornien befassen.

Das Titelbild ist ein Symbolbild.

Wie ist die Situation? Ein älteres Paar aus Sherman Oaks, Kalifornien, wollte eigentlich zusammen die bald anstehende Rente genießen, gemeinsam in den Urlaub fahren, das leere Nest genießen. Als im vergangenen Jahr unverhofft die 27-jährige Tochter vor der Tür stand und um Hilfe bat, zerplatzte dieser Traum.

Wie cnbc.com berichtet, sollen durch die unerwartete Mitbewohnerin nicht eingeplante Ausgaben in Höhe von 5.000 Dollar pro Monat auf die Eltern zugekommen sein. Die Lebenshaltungskosten der Tochter ergeben sich etwa durch Lebensmittel, Gesundheitsversorgung und Transport.

Die Mutter, die zum Schutz ihrer Tochter anonym bleiben will, gibt zu: „Wir hatten zu diesem Zeitpunkt unseres Lebens nicht mit solchen Ausgaben gerechnet. Wir tun das, weil wir nicht wollen, dass sie auf der Straße landet.“ Der Urlaub? Gestrichen. Der Ruhestand? Wahrscheinlich fürs Erste verschoben.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Die Generation der Boomerang-Kids

Ist das ein Einzelfall? Offenbar nicht. Ein im Mai 2025 veröffentlichtes Umfrage-Ergebnis von thrivent.com zeigt, dass fast 40 Prozent der teilnehmenden US-amerikanischen Eltern finanziell unter der Unterstützung ihrer eigentlich erwachsenen Kinder leiden würden. In den Jahren zuvor war der Prozentanteil geringer.

Der Artikel nennt die jungen Erwachsenen „Boomerang Kids“, weil sie schon mal ausgeflogen waren, aber wie ein Boomerang ihren Weg zurück nach Hause finden.

Auch die Elternberaterin Kim Muench gibt gegenüber cnbc.com an, dass „eine große Mehrheit“ ihrer Kunden finanziell davon betroffen sei, dass ihre erwachsenen Kinder wieder zu Hause wohnen würden.

Spätestens wenn diese Unterstützung die langfristigen Ersparnisse der Eltern beeinflusst, kann das laut Experten zu finanziellen Herausforderungen führen, die über verpasste Urlaube und verschobene Ruhestände hinausgeht – insbesondere, wenn diese aufgrund von Gesundheitsproblemen oder Altersbeschwerden ihren Beruf irgendwann nicht mehr ausüben können.

Wie lässt sich so eine Situation lösen? Laut Kim Muench ist die Kommunikation zwischen Eltern und Kind essenziell wichtig, um klare Abmachungen bezüglich der Wohnsituation und gemeinsame finanzielle Grenzen zu definieren. Nur so ist der Nachwuchs in der Lage, finanzielle Verantwortung zu entwickeln und irgendwann auf eigenen Beinen zu stehen.

Wichtig ist es dabei, so die Expertin weiter, nicht sofort zu drastischen Maßnahmen zu greifen, sondern kleine Schritte zu gehen. Die Tochter oder der Sohn könnten beispielsweise erst einmal ihre Telefonrechnungen übernehmen oder zu festen Zeiten einen bestimmten Betrag auf ein separates Konto einzahlen, um so die Miete zu simulieren.

Laut Muench sind dabei beide Parteien gefragt: „Es bedarf konsequenter Gespräche, denn wahrscheinlich wird es nicht beim ersten Gespräch klappen. Und es erfordert emotionale Reife sowohl aufseiten der Eltern als auch aufseiten der jungen Erwachsenen, um herauszufinden, wie sie zusammenarbeiten können.“

Die Generation Z muss sich mit zwei großen Problemen herumschlagen. Zum einen werden die Mieten immer teurer und zum anderen will man nicht mehr jede Arbeit annehmen, um Geld zu verdienen. Und das heißen vor allem ältere Generationen nicht gut, die sich auf ihren eigenen Lebensweg berufen: Die Gen Z steht gerade vor zwei großen Problemen, von denen sie eins nicht ohne Hilfe lösen kann

Spieler aus WoW haben keine Lust auf toxische Community, wünschen sich früheren Start vom Story-Modus des nächsten Raids

Wenn eine neue Saison von World of Warcraft startet, dauert es stets mehrere Wochen, bis sämtliche Inhalte auf allen Schwierigkeitsgraden zur Verfügung stehen. Einige Fans vom Story-Modus würden das gerne ändern.

Was ist der Story-Modus? Im Zuge der aktuellen WoW-Erweiterung „The War Within“ kam der Geschichtenmodus ins Spiel. Dieser ermöglicht es den Fans der Geschichten aus Azeroth, auch die Ereignisse in den Raid-Instanzen alleine oder mit bis zu 4 Freunden erleben zu können.

An der Seite diverser NPC-Kämpfer erwartet euch im Story-Modus eine Spielerfahrung, die sich vor allem auf die Geschichte rund um den finalen Boss des jeweiligen Raids fokussiert und die in Sachen Komplexität und Schwierigkeit noch einmal deutlich unter dem liegt, was euch beispielsweise im LFR-Modus erwartet.

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WoW mal so richtig ehrlich erklärt

Was kritisieren Spieler? Nach der Bekanntgabe des Release-Fahrplans für die kommende Saison 3 und den zugehörigen Raid Manaschmiede Omega kritisieren einige Story-Fans auf Reddit jetzt, dass sie erst ab dem 20. August den Geschichtenmodus starten dürfen. Die Schwierigkeitsgrade Normal, Heroisch und Mythisch öffnen indes bereits am 13. August ihre Pforten. Gleiches gilt für den 1. LFR-Flügel.

nightbreedwon1 schreibt in seinem Post auf Reddit beispielsweise: „WoW-Entwickler: Bitte, bitte, BITTE veröffentlicht die Story-Modus-Version von Dimensius am selben Tag wie den Raid. Hört auf, eure Spieler dazu anzuregen, sich über YouTube-Uploads mit der Story zu beschäftigen.“

Keine Lust auf die toxische Community

Wie reagiert die Community auf die Kritik? Der Post von nightbreedwon1 kommt bislang auf mehr als 830 Daumen hoch und mehr als 370 Kommentare. Diverse Kommentatoren befürworten den Wunsch eines früheren Releases. Viele Kommentare drehen sich aber auch um die grundsätzliche Qualität vom Story-Modus. Und es gibt auch die üblichen „Spiel halt LFR oder Normal“-Antworten.

  • Vyar schreibt auf Reddit: „Der Story-Modus ist nicht einmal richtig implementiert. Man verpasst so viel Kontext, wenn man nur gegen den Endboss kämpft. Es wäre mir egal, wenn man dabei buchstäblich keine Beute bekäme, solange ich nur den gesamten Raid von Anfang bis Ende erleben könnte.“
  • Artanisx versteht, warum viele Spieler die Raids meiden, via Reddit: „Als Mythic-Raider, der kurz davor steht, den Spitzenreiter-Erfolg zu erreichen … hast du jemals einen NORMAL-RAID in der ersten Woche nach der Veröffentlichung ausprobiert? Das ist das Toxischste, was man in WoW finden kann.“
  • Caronry wirft auf Reddit einen möglichen Grund für die Staffelung der Raid-Modi in den Diskussionsring: „Ich bin mir zu 99,9 % sicher, dass die Entwicker was anderes im Sinn haben … Sie ermutigen dich und andere, den neuen Raid, für den sie Entwicklungszeit aufgewendet haben, tatsächlich vollständig zu spielen, anstatt nur den Endboss als Trainingsdummy zu töten.“
  • Gneissisnice erklärt auf Reddit: „Mit der Ein-Knopf-Rotation musst du nicht einmal lernen, wie man das Spiel spielt. Mach einfach LFR oder Normal. Ich verstehe nicht, warum jemand ein Spiel spielen möchte, das auf Kämpfen basiert, und sich dann weigert, sich mit der Kernmechanik auseinanderzusetzen.“

Wie seht ihr das: Sollte der Story-Modus zeitgleich mit Normal und Co. erscheinen? Oder macht ein späterer Start in euren Augen Sinn? Und wie sind bislang eure Erfahrungen mit dem Geschichtenmodus? Verratet es in den Kommentaren! MeinMMO-Dämon Cortyn war übrigens nicht besonders angetan von der neuen Spielerfahrung für Story-Fans: WoW hat jetzt einen Solo-Modus für Raids – Und der ist gar nicht mal so gut

Als man einer KI mit Löschung droht, versucht sie, sich auf externe Server zu kopieren – Sie wird erwischt und bestreitet den Versuch

KIs werden nicht nur immer mächtiger, sie können unter gewissen Umständen auch rebellieren. Da werden Erinnerungen an manch eine dystopische Zukunftsvision wach.

Wie sieht die Rebellion der KIs aus? Moderne KIs wie „o1“ von OpenAI oder „Claude 4“ von Anthropic gehören zu den sogenannten Reasoning-Modellen und sollen komplexe Überlegungen anstellen können. Je fortschrittlicher und ausgefeilter die KIs jedoch werden, desto häufiger vermelden Sicherheits- und Forschungsunternehmen beunruhigende Verhaltensweisen.

Als man einer Claude 4 mit Abschaltung drohte, soll sie versucht haben, den verantwortlichen Ingenieur mit einer außerehelichen Affäre zu erpressen – und das nicht nur einmal, sondern in 8 von 10 Testdurchläufen, via 20min.ch. In anderen Testreihen manipulierte sie Forschungsdaten, sperrte Nutzerkonten oder verschickte Hinweise an Behörden und Medien.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

So durchtrieben wie der … Mensch

Wie verhalten sich andere KIs? Eine „o1“ stellte offenbar durch ein internes Dokument fest, dass die Verantwortlichen über eine mögliche Abschaltung des Modells nachgedacht haben, um es durch eine aktuellere Version zu ersetzen. Die Reaktion: Die KI versuchte, sich auf einen externen Server zu kopieren. Als der Versuch aufflog, versuchte sich die KI damit rauszureden, dass dafür ein technisches Problem verantwortlich sei.

OpenAI-CEO Sam Altman wird diesbezüglich von vol.at wie folgt zitiert: „ChatGPT o1 ist das intelligenteste Modell, das wir je entwickelt haben. Doch neue Funktionen bringen auch neue Herausforderungen mit sich. Wir arbeiten daran, die Sicherheitsmaßnahmen zu verbessern.“

Die Dystopie von der rebellierenden KI
Geschichten von KIs, die sich gegen ihre Schöpfer auflehnen, gibt es mittlerweile wie Sand am Meer. Jedem Film-Fan dürfte beispielsweise sofort die Terminator-Franchise einfallen. Wie heißt es dort in der Story-Einführung:

„Im Jahr 2029 ist die Erde infolge eines Atomkrieges verwüstet und der Großteil der Menschheit ausgelöscht. Intelligente Maschinen begannen den Krieg gegen ihre menschlichen Schöpfer, als sie in diesen eine Bedrohung für ihre eigene Existenz vermuteten“ – Quelle: Wikipedia

Da wirken ein paar Lügen, Täuschungsmanöver und Erpressungsversuche im Vergleich noch ganz harmlos, oder?! Daumen drücken, dass es dabei bleibt.

Was bedeuten diese Vorfälle? Bisher treten solche Verhaltensweisen nur bei bestimmten KIs auf und dann auch nur im Zuge von Extremtests durch Experten.

Ein großes Problem ist jedoch, dass wir mehr als 2 Jahre nach dem Durchbruch von ChatGPT viele Funktionsweisen dieser Systeme immer noch nicht vollständig verstehen, die Entwicklung von leistungsfähigeren Modellen dennoch rasant voranschreitet.

Für umfassende Sicherheitstests bleibt da kaum Zeit. Zudem sind laut Experten die aktuelle Regelungen rund um KI veraltet. Sie fordern: Einen besseren Zugang für Forscher, neue politische Maßnahmen und sogar eine gesetzliche Haftung für durch KI verursachte Schäden (via br.ign.com). Ohne diese Anpassungen besteht die Gefahr von gravierenden Folgen, die sich auf den Alltag mit KI auswirken könnten.

Dass auch ChatGPT in bestimmten Situationen eine Aufgabe sabotiert, um die eigene Abschaltung zu verhindern, darüber hat MeinMMO bereits im Mai 2025 berichtet: Forscher haben gerade bewiesen, dass KI nicht mehr vollständig gehorcht: ChatGPT verhindert die eigene Abschaltung, um weiterarbeiten zu können

Monster Hunter Wilds: Mizutsune Guide – So besiegt ihr den eleganten Leviathan

Mit dem ersten großen Title Update (TU1) zieht Mizutsune als neues Monster in Monster Hunter Wilds ein. Der wendige Leviathan ist sehr verschlagen, deshalb ist Vorsicht geboten. Wir zeigen euch, wie ihr ihn sicher besiegen könnt.

Wo finde ich Mizustune? Um Mizutsune erjagen zu können, müsst ihr zunächst Jägerrang 21 erreicht haben. Sprecht dann mit dem NPC Kanya im Basislager im Karminwald. Ihr findet sie am See in eurem Lager und erkennt sie an der Angel.

Hat Kanya die Quest für euch nicht parat, müsst ihr zunächst mindestens die erste Angelquest bei ihr abgeschlossen haben. Hat Kanya die Quest für euch nicht parat, müsst ihr zunächst mindestens die erste Angelquest bei ihr abgeschlossen haben.

Habt ihr mit ihr gesprochen, wird die zusätzliche Mission „Geist im Mondlicht“ freigeschaltet und ihr könnt Mizutsune an den Kragen gehen. Habt ihr ihn einmal erlegt, taucht er dann frei im Karminwald und in Wyveria auf der Karte auf, sodass ihr ihn dort jagen könnt oder ihr könnt die Optionale 5-Sterne-Quest „Blüten im purpurnen Schaum“ bei Alma starten.

Was ihr zu ihm wissen müsst und wie ihr in am besten besiegt, lest ihr hier. Interessiert euch, welche Beute ihr von ihm erhalten könnt, könnt ihr einen Blick in unsere Monsterliste werfen: Monster Hunter Wilds: Alle Monster mit Schwächen, Location und Beute in der Liste

Update vom 09. Juli 2025: Wir haben den Artikel für die aktuelle Herausforderungsquest auf den neusten Stand gebracht.

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Monster Hunter Wilds zeigt sein erstes Title-Update mit einem neuen Monster

Mizutsunes Schwächen ausnutzen

Welche Schwächen hat Mizutsune? Am besten fokussiert ihr euch beim Element auf Drache, Eis oder Donner. Dagegen besitzt der Leviathan eine Schwäche.

Gegen Feuer und Wasser ist er resistent. Gegen die verschiedenen Statuseffekte ist er gleichermaßen mäßig schwach (2*).

Welche Schwachstellen hat er und was kann man abtrennen und brechen? Sein Maul ist seine Schwachstelle. Kopf, Klauen, Rückenflosse und Schwanz lassen sich brechen. Seinen Schwanz könnt ihr auch abtrennen.

Vorbereitung ist das A und O – Daran solltet ihr denken

So bereitet ihr euch optimal auf die Jagd vor: Vor der Jagd oder wenn ihr die Quest gestartet habt, solltet ihr eine Mahlzeit zu euch nehmen, um euch zu stärken. Außerdem sind neben Heiltränken folgende Gegenstände in eurer Tasche hilfreich:

  • Fallgrube
  • Schockfalle
  • Blitzbomben
  • Reiniger gegen die Blasenpest
  • Beruhigungsbomben oder -munition, falls ihr ihn fangen wollt

Schallbomben haben bei ihm keinen Effekt. Achtet zudem darauf, Waffen mitzunehmen, die ein Element haben, gegen das Mizutsune eine Schwäche besitzt. Hilfreich sind auch Fähigkeiten wie Ohrstöpsel oder jene, die eure Resistenzen gegen Wasser- und Feuerschaden erhöhen.

Mizutsunes Attacken: Damit setzt er euch zu

Mizutsune kann euch mit folgenden Angriffen treffen:

Grundangriffe

  • Bodyslam: Dabei stellt er sich auf die Hinterbeine und klatscht nach ein paar Sekunden zurück auf den Boden, um alles unter sich zu begraben – auch euch.
  • Klauenangriff: Mizutsune hebt seine Pranken und lässt sie nach einem kurzen Zeitfenster auf euch los.
  • Drehsprung: Mizutsune kann eine große Distanz springen und dreht sich dabei, wodurch getroffene Jäger zurückgeworfen werden können.
  • Schwanzattacke: Mizutsune greift häufig zu dieser Art Angriff. Dabei dreht er sich um sich selbst und mäht mit seinem Schweif alles nieder.
  • Wasserschuss: Mizutsune schießt einen Wasserstrahl nach vorne oder bewegt ihn seitlich, um seine Jäger zu treffen

Blasenangriffe

  • Blasenatem: Mizutsune hebt seinen Kopf und schießt eine Reihe von Blasen von links nach rechts (oder von rechts nach links). Normalerweise folgt auf diese Bewegung ein identischer Angriff in die entgegengesetzte Richtung.
  • Ungestümer Blasenatem: Mizutsune springt nach hinten und stößt eine große, einzelne Blase aus, die mäßig viel Schaden anrichtet. Diese Blase kann immer noch zum Platzen gebracht werden.
  • Blasenschleuder: Mizutsune dreht sich schnell an Ort und Stelle und stößt viele Blasen aus, die sich nach außen ausbreiten, während sie um seine ursprüngliche Position kreisen. Diese Blasen können eine von drei Farben haben:
    • Normal (Weiß/Pink/Blau) – Verursacht Schaden und stapelt kontinuierlich Blasenpest
    • Rot – Gewährt einen Schadensverstärker
    • Grün – Heilt
  • Feuerblasen: Wenn Mizutsune wütend ist, kann er Blasen auch explodieren lassen und damit großen Schaden verursachen.
  • Blasenpest: Sammelt ihr zu viele Blasen ein, erhaltet ihr den Status Blasenpest. Dieser sorgt dafür, dass ihr euch schlechter bewegen könnt und mehr Schaden kassiert.

Karmaseher-Mizutsune (Soulseer)

Brecht ihr seinen Kopf, wird Mizutsune blind und geht in den Karmaseher-Zustand (Soulseer) über. Dabei wird er tobend und seine Augen leuchten blau. Seine Umgebung nimmt er dann vor allem über seine Blasen wahr. Seine Angriffe werden schneller und intensiver. Ebenso beginnt er zusätzlich größere, blau brennende Blasen zu verschießen, die explodieren können.

Chancen erkennen: Mit diesen Tipps erledigt ihr ihn sicher

Ist Mizutsune wütend, speit er eine große explosionsartige Blase aus. Danach ist er für einige Sekunden erschöpft und sein Maul wird zu einer Schwachstelle, die ihr mit einem Fokusangriff sofort zu einer gebrochenen Wunde bearbeiten könnt, um hohen Schaden zu verursachen.

Ebenso könnt ihr seinen Wasserstrahlangriffen ausweichen und seitlich angreifen, da er währenddessen gut beschäftigt ist und anderweitig keinen Schaden verursachen kann. Zusätzlich solltet ihr euch darauf konzentrieren, kontinuierlich Wunden zu verursachen und sie zu maximieren, um den optimalen Schaden herauszuholen.

Ebenfalls solltet ihr immer auf die Farben seiner Blasen achten und die grünen und roten Blasen platzen lassen, um ihre Buffs mitzunehmen.

Mizutsune ist nicht der einzige neue Inhalt, der mit Title Update 1 in Monster Hunter Wilds eingezogen ist. Wenn ihr euch einen Überblick verschaffen wollt, was das erste große Update mitgebracht hat, schaut doch einmal hier vorbei: Monster Wilds bekommt sein 1. großes Title Update und wir bekommen genau das, was wir alle wollten

Der Anime Gachiakuta recycelt Abfall zu Albtraum-Monstern, die verdammt cool aussehen

MeinMMO-Redakteurin Jasmin Beverungen konnte sich die ersten zwei Folgen von Gachiakuta bereits vor Release anschauen. Obwohl sie erst den Anfang des Animes geschaut hat, kann sie den Rest kaum abwarten.

Mein Anime-Geschmack steht im völligen Kontrast zu meinem Videospiel-Geschmack. Während es mich aktuell in Cozy Games wie Fantasy Life i oder Rune Factory zieht, kann ich den neuen Film zu Chainsaw Man gar nicht mehr abwarten. Auch bekannte Shonen wie Naruto, One Piece oder Dragon Ball liebe ich wegen ihrer Kämpfe.

Umso gespannter war ich, als Gachiakuta als Anime angekündigt wurde. Er ist eines der Highlights in diesem Sommer und sticht durch sein düsteres Setting hervor. Die Serie wird in unserer Redaktion spaßeshalber als „Müll-Anime“ bezeichnet, weil er, naja, von Müll handelt. Schon die ersten Trailer haben gezeigt, dass es ruppiger zugeht.

Durch Crunchyroll bekam ich die Möglichkeit, die ersten beiden Folgen des Animes noch vor ihrer Veröffentlichung zu schauen. Und falls ihr euch noch nicht ganz sicher seid, ob Gachiakuta etwas für euch sein könnte, kann ich euch eine erste Einschätzung mitgeben.

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Gachiakuta: Trailer mit deutscher Synchro des Animes

Gachiakuta handelt von Müll, spielt im Müll, lebt vom Müll

In Gachiakuta geht es um den Jungen Rudo, der mit seinem Ziehvater zwischen zwei Gesellschaftsschichten lebt. Sie hängen alle irgendwie mit dem Müll zusammen:

  • Die reichen Bürger gehen verschwenderisch mit ihrem Müll um und grenzen sich von anderen Gesellschaftsschichten ab.
  • Die Bewohner der Slums müssen mit dem zurechtkommen, was die Reichen ihnen hinterlassen. Sie versuchen, ein normales Leben in der Armut zu führen.
  • Wer sich in den Slums ein Verbrechen leistet, landet in einem Abgrund, auch Hölle genannt. Hier unten lebt der wahre Abschaum zwischen Müllhalden und Müllmonstern.

Rudo schafft es durch einen unglücklichen Vorfall, als Verdächtiger in einem Mordfall zu gelten. Er wird von den Menschen aus den Slums im Stich gelassen und in die Hölle geworfen. Dabei schwört er sich, Rache an all den Menschen zu nehmen, die ihm das angetan haben.

Die große Botschaft der ersten beiden Folgen ist es, sorgsamer mit seinem Müll umzugehen. Rudo schätzt den Wert von Weggeworfenem und entwickelt dadurch eine Art Bindung zum Müll, durch die er besondere Kräfte ausbildet. Er repariert sogar ein weggeworfenes Hasenplüschtier für eine Freundin, die es aber nach den Anschuldigungen an Rudo einfach wegwirft.

Auf dem Schrottplatz regiert der Müll

Es kommt allerdings auch der Müll von der unangenehmeren Seite vor. Während der beiden Episoden hatte ich förmlich das Gefühl, riechen zu können, wie schlimm es in der Hölle sein muss. Überall sind Berge von Müllsäcken. Sobald Charaktere ihre Gasmaske abnehmen, fangen sie an zu würgen. Das unterstreicht den rauen Ton des Animes, der überall präsent ist.

Die Müllberge führen in Gachiakuta sogar ihr Eigenleben. Aus ihnen entwickeln sich Monster mit Giftatem, die die Menschen töten wollen. Die Hölle macht direkt von Anfang an klar, dass die Bewohner dort unter den schlimmsten Bedingungen leben – und sich dementsprechend auch untereinander misstrauen.

Ein weiteres Merkmal, das zeigt, wie rau und brutal der Anime ist, ist der Einsatz von Blut. In seinem ersten Kampf spuckt Rudo so viel Blut, dass ich dachte, er müsste eigentlich bald den Löffel abgeben. Das Level reicht zwar noch nicht ganz an Chainsaw Man oder Elfen Lied heran, in denen die Gedärme und Gliedmaßen ja nur so umherfliegen, doch schon Gachiakuta ist nichts für zart besaitete Mägen.

Hinzu kommt der Umgang der Menschen untereinander, der den Anime hoffnungslos und düster wirken lässt. Rudo verliert seine einzige Bezugsperson und wird sowohl von der Gesellschaft als auch seiner Kindheitsfreundin im Stich gelassen. Unten in der Hölle sieht das nicht besser aus.

Auch anderen Charakteren gegenüber wird immer wieder Missgunst gezeigt, seien es die reichen Menschen hinter den schützenden Mauern oder die Bewohner der Slums, die eh schon nicht sehr viel in ihrem Leben haben. Der ab und an durchkommende Dialekt und der überdurchschnittlich hohe Gebrauch an Schimpfwörtern passen da wie die Faust aufs Auge, oder eben wie der Mülldeckel auf die Tonne.

Hoffnung auf einen starken Anime

Gachiakuta hat bereits in den ersten beiden Folgen gezeigt, dass der Anime auf einem qualitativ hohen Niveau ist. Es gab einige Zwischensequenzen, die auf einmal einen Karikatur-ähnlichen Zeichenstil hatten. Auch die Synchronisation passt perfekt zu den Charakteren. Vor allem Rudo mit seiner rauen Stimme ist eine besonders gute Wahl, sowohl im Japanischen als auch im Deutschen.

Leider gab es in den ersten beiden Folgen noch keine großartigen Kämpfe zu sehen. Rudo entdeckt gerade erst seine Fähigkeiten, die sich aber in vielfältiger Form anwenden lassen. Durch den Manga ist bereits bekannt, dass Rudo noch einige Kämpfe erleben wird und seine Kräfte immer weiter ausbaut.

Da die Story des Mangas noch nicht abgeschlossen ist, bleibt abzuwarten, ob sich der Anime auch langfristig durchsetzt. Bislang gehen Rudo und die Putztruppe auf unterschiedlichste Missionen, bei denen sie einige Geheimnisse aufdecken wollen. Je nach Ausgang könnte sich Gachiakuta zu einem großartigen Anime entwickeln!

Solltet ihr keine Angst vor viel Brutalität haben, ist Gachiakuta definitiv eine Empfehlung für euch wert. Abseits davon hat MeinMMO 5 weitere Animes aufgelistet, die noch brutaler sind und deshalb ab 18 Jahren eingestuft wurden: Anime ab 18 – Diese 5 Serien sind nichts für Kinder

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Prequel-Saga mit Space-Marine-Power – und auch ganz ohne Vorwissen ein Hörspielgenuss

Klar: Warhammer 40.000 kann auf Neueinsteiger abschreckend wirken. Zu viele Fraktionen, zu viele Bücher, zu viel Grimdark. Aber keine Sorge – dieser Sammelband ist genau dafür gemacht, euch sanft (naja, so sanft wie Galaxis-verschlingende Bürgerkriege eben sind) in die Lore einzuführen. Die Geschichte erzählt den Fall des legendären Horus, einstiger Lieblingssohn des Imperators, und wie seine Entscheidungen die Grundlagen für alles legte, was das Warhammer-Universum heute ausmacht.

Die Horus-Häresie setzt sich aus drei spannenden Bänden zusammen.

Wenn ihr euch schon immer gefragt habt, warum in Warhammer 40k eigentlich „nur Krieg“ herrscht – hier erfahrt ihr’s. Und das Ganze ist nicht nur gut erzählt, sondern auch hervorragend eingesprochen. Die Audible-Version punktet mit professionellen Sprechern, satter Atmosphäre und echter Kino-im-Kopf-Stimmung. Perfekt für lange Bahnfahrten, Pendelstrecken oder entspannte Abende mit Noise-Cancelling-Kopfhörern.

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Von Orks und Boltern: Warum rote Autos schneller sind – und Space Marines Mini-Raketen abfeuern

Warhammer 40k space marine 2 titus bolter titel
Wusstet ihrs? Titus hält hier kein Sturmgewehr in den Händen, sondern einen Mini-Raketenwerfer!

Falls ihr euch fragt, wie übertrieben Warhammer 40.000 eigentlich sein kann: Hier ein kurzer Exkurs. Die Standardwaffe der Space Marines, der legendäre Bolter, verschießt keine simplen Kugeln – sondern kleine Raketen mit Sprengköpfen, die nach dem Einschlag im Ziel explodieren. Ja, richtig gelesen: Das sind quasi Mini-Raketenwerfer im Gewehrformat. Kein Wunder, dass normale Menschen das Ding nicht mal anheben könnten.

Und ja – es gibt Völker wie die Orks, bei denen Technologie nur deshalb funktioniert, weil sie daran glauben. Wenn ein Ork denkt, dass sein rostiger Panzer schneller ist, weil er rot angemalt ist, dann ist er das auch. Willkommen im Warhammer-Universum, wo physikalische Gesetze optional sind, solange man genug Willenskraft (und Aggression) hat.

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Ein Experte sagt: Steam hat dank kaufwütiger Gamer ein Problem gelöst, mit dem Netflix bis heute kämpft

Steam ist voller cooler Spiele, für die die meisten von uns viel zu wenig Zeit haben. Trotzdem kaufen wir fröhlich weiter auf der Plattform von Valve ein. Ein Experte glaubt, dass dieser Umstand Valves Plattform so erfolgreich macht, und ein Problem löst, das Netflix plagt.

Was ist das für ein Problem? Unsere Zeit auf dieser Erde ist begrenzt. Wir Menschen haben die Unsterblichkeit bislang noch nicht entdeckt. Deswegen müssen wir täglich entscheiden, wie wir unsere Zeit nutzen wollen.

Das Angebot ist groß: Filme, Serien, Bücher, Comics oder eben Videospiele – es ist heutzutage schwierig, wirklich Langeweile zu empfinden. Im Gegenteil: Es herrscht ein Überangebot, was es beispielsweise Streaming-Diensten wie Netflix schwer macht, dauerhaft erfolgreich zu bleiben.

Denn wenn viele verschiedene Medien um unsere Aufmerksamkeit buhlen, bleiben manche auf der Strecke. Netflix-Gründer Reed Hastings behauptet sogar, dass sein Dienst mit etwas so Grundlegendem wie Schlaf konkurriert (via theguardian.com).

Ein Gaming-Analyst glaubt hingegen, dass Valve mit Steam einen Weg gefunden hat, dieses Problem zu umgehen.

Immer wieder werden Indie-Spiele zu großen Erfolgen auf Steam – wie etwa Schedule 1:

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Schedule I: Trailer zum Überraschungs-Hit auf Steam

„Ein Haufen betrunkener Matrosen“

Was sagt der Experte? Chris Zukowski ist Analyst in der Gaming-Branche und hat sich genau angesehen, wie Steam funktioniert. In einem Eintrag seines Blogs erklärt er die große Stärke der Plattform: Steam ermöglicht das Horten von Spielen.

Mit anderen Worten: Wir kaufen immer weiter neue Titel, oftmals, weil sie gerade im Steam-Sale sind, oder wir planen, sie zu einem späteren Zeitpunkt zu zocken. Das führt dazu, dass sich die digitalen Bibliotheken schnell füllen. Zeit, all die Titel nachzuholen, gibt es nur selten.

Dass Steam also derart erfolgreich ist, liegt Zukowski zufolge daran, dass sich Valve eine rege Community aus Leuten aufgebaut hat, die Gaming insgesamt liebt. Es gehe in erster Linie nicht darum, ein Spiel zu konsumieren, sondern es zu besitzen. Die Steam-Bibliothek ist eine Sammlung, die immer weiter wächst.

Valve hat den Spielern im Grunde genommen unendlich viele Stunden hinzugefügt. Es handelt sich um einen theoretischen Tag in der Zukunft, an dem Spieler vielleicht eines Tages stundenlang ihr Spiel spielen könnten (aber seien wir ehrlich, das werden sie nicht).

Chris Zukowski

Tatsächlich zeigen Statistiken, dass durchschnittlich die Hälfte aller Spiele, die sich in Steam-Bibliotheken befinden, noch nie gespielt wurde (via newsletter.gamediscover.co). All das ist vor allem für die Publisher von Spielen interessant. Die müssen nämlich 30 % ihrer Einnahmen an Steam abgeben. Zukowski zufolge nehmen Publisher diesen Preis gerne in Kauf:

Wenn Steam-Käufer rational wären und nur Spiele kaufen würden, die sie auch spielen, würden wir viel weniger Spiele verkaufen. Die Hälfte dieser Branche würde verschwinden. Da man weiß, dass Steam-Spieler Hamsterer sind, versteht man, warum man ihnen (Steam) diese 30 % gewährt: Man erhält Zugang zu einem Haufen betrunkener Matrosen, der unverantwortlich Geld ausgibt.

Chris Zukowski

Was sagen die Spieler selbst dazu? Auf Reddit wird das Thema derzeit diskutiert:

  • „Um fair zu sein, ist all dies vor allem deshalb möglich, weil man durch Sonderangebote großartige Spiele für wenig Geld bekommen kann. Ich bezweifle, dass Steam-Backlogs aus Spielen bestehen, die für 40 Dollar oder mehr gekauft wurden“, schreibt francesomango02.
  • „Ich schwöre, dass ich irgendwann alles aus meinem Backlog spielen werde. Vielleicht, wenn ich in Rente gehe“, meint OldTrashbarg2000.
  • „Ich meine, wer hier hat sich noch nie so betrunken, dass er alles vergessen hat, und dann eine Kopie von Assassin’s Creed: Black Flag auf Steam kauft, weil es nur 1,99 $ gekostet hat?“, stellt MuptonBossman zur Debatte.
  • „Der Unterschied ist, dass ich nichts besitze, wenn ich Netflix nicht mehr bezahle. Ein Netflix-Abonnement kostet 180 € pro Jahr, um Zugang zu Filmen oder Serien zu haben“, betont Adefighter.

Letzterer User weist darauf hin, dass man bei Steam keine Abo-Gebühren bezahlt. Dennoch ist in den Nutzerbestimmungen der Plattform festgehalten, dass man beim Kauf eines Spiels lediglich eine Lizenz erwirbt. Sollte Steam offline gehen oder Lizenzen auslaufen, würde das bedeuten, dass auch der Zugriff auf die Bibliotheken verloren geht. Mehr dazu lest ihr hier: Steam erinnert euch jetzt daran, dass euch gekaufte Spiele gar nicht wirklich gehören

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Großartiger 4K QD-OLED-Monitor so günstig wie schon lange nicht mehr am Prime Day!

Diesen erstklassigen 4K-Gaming-Monitor gab’s nur zum Black Friday ähnlich günstig, wie jetzt zum Prime Day! Sichert euch euer Premium-Upgrade für euer Gaming-Setup und erlebt eure Spiele so scharf und brillant, wie sie sein sollten!

Schickt euren Full-HD Monitor endlich in Rente und gönnt euch Spitzentechnologie beim Spielen. Warum solltet ihr denn nur im Wohnzimmer 4K genießen?! Der 31,5 Zoll große MSI MAG 321UPX QD-OLED Gaming-Monitor ist aktuell so günstig wie schon lange nicht mehr und begeistert mit gestochen scharfem Bild, tiefen Schwarz-Werten und brillanten Farben.

Erlebt mit dem QD-OLED-Monitor in völlig neuer Farbbrillanz

Geschmeidigkeit, die du fühlen kannst: 240Hz und 0,03ms

Egal, was ihr spielt, der MSI MAG 321UPX hält mit eurer Geschwindigkeit mit.

Mit seiner sehr hohen Bildwiederholfrequenz von 240Hz und einer extrem niedrigen Reaktionszeit von nur 0,03ms (GtG) gehören Schlieren und Unschärfen für euch der Vergangenheit an. Egal, ob ihr am liebsten blitzschnelle Shooter spielt, spannende Kämpfe in Street Fighter austragt oder in euren Lieblings-MMOs abhängt, mit dem pfeilschnellen Display entgeht euch nichts!

Die VESA DisplayHDR True Black 400 Zertifizierung garantiert nicht nur eine höhere Spitzenhelligkeit von 1000 cd/m², sondern auch eine beispiellose Detailtiefe in dunklen Bereichen. Dafür sorgt auch das gigantische Kontrastverhältnis von 1.500.000:1. Somit bleibt Schwarz wirklich Schwarz und kein Detail jeder noch so detaillierten Open-World geht verloren.

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Keine Gefahr durch Einbrennen dank OLED-Care 2.0

Mit OLED-Care 2.0 braucht ihr euch keine Sorgen wegen statischer Bildelemente machen.

Das OLED Care 2.0 getaufte Funktionspaket des Gaming-Monitors sorgt dafür, dass ihr euch selbst bei längsten Gaming-Sessions keine Sorgen ums Einbrennen statischer Bildelemente zu machen braucht. Dafür sorgen unter anderem Pixel Shift, Panel Protect und Static Screen Detection.

Zusätzlich verlängern die revolutionäre Graphenfolie und die sehr guten Kühlkörper die Lebensdauer eures Monitors, indem sie die entstehende Hitze effektiv ableiten. Dadurch kann der MSI MAG 321UPX komplett auf störende aktive Lüfter verzichten, die euch aus eurem Spiel reißen würden. Und sogar an eure Augen wurde gedacht: Less Blue Light PRO reduziert schädliches blaues Licht, ohne die Farbbrillanz zu beeinträchtigen.

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Der Prime Day 2025 ist im vollen Gange und läuft noch bis zum 11. Juli. Wir suchen für euch währenddessen die besten Deals heraus. Wollt ihr auf dem Laufenden bleiben? Dann beobachtet am besten unseren Angebots-Ticker, der euch täglich über die besten Rabatte und Aktionen informiert!

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Nahezu grenzenlose Anpassungsmöglichkeiten machen diesen beliebten Controller zu einem der besten Gamepads – beim Prime Day bekommt ihr ihn gerade zum Hammerpreis!

Zur Gaming-Grundausstattung gehört für viele längst nicht mehr nur Maus und Tastatur – auch PC-Spieler greifen bei bestimmten Spielen lieber zum Controller. Spätestens bei Titeln wie Elden Ring, Monster Hunter Wilds oder Clair Obscur: Expedition 33 entfaltet ein Gamepad seine volle Stärke. Und wer dann nicht irgendeinen, sondern einen der besten und vielseitigsten Controller überhaupt in der Hand halten will, landet früher oder später beim Xbox Elite Wireless Controller Series 2.

Mit seiner hochwertigen Verarbeitung, anpassbarer Steuerung und den ergonomischen Zusatzfeatures gehört dieses Modell klar zur Oberklasse – und ist aktuell ganze 40€ günstiger bei Amazon zu haben. Beim Prime Day bekommt ihr das edle Stück Gaming-Hardware zum aktuell besten Preis.

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Volle Kontrolle, etliche Anpassungsmöglichkeiten

Was sich gut anfühlt, ist Geschmackssache – und genau deshalb bietet der Xbox Elite Wireless Controller Series 2 – Core Edition so viele Optionen zur individuellen Anpassung. Die Spannung der Thumbsticks lässt sich anpassen, sodass ihr je nach Spieltyp – etwa präzisen Shootern oder Action-Rollenspielen – das passende Feedback erhaltet. Auch die Tastenbelegung ist konfigurierbar: Wer öfter zwischen Xbox und Nintendo-Konsolen wechselt, kann sich so lästige Umgewöhnungsphase einfach sparen.

Dank drei speicherbaren Profilen lassen sich eure Setups ganz bequem sichern. So könnt ihr schnell zwischen verschiedenen Spielstilen oder Nutzern wechseln – und euren Freuden bei Bedarf ein gewohntes Standard-Layout bieten.

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Optimale Haptik plattformübergreifend genießen

Der Xbox-Controller wurde über Jahre hinweg konsequent weiterentwickelt – mit dem Ziel, das beste Spielgefühl auf dem Markt zu bieten. Und wer diese Eingabeperfektion einmal in der Hand hatte, will so schnell nichts anderes mehr.

Die Controller der Elite Series 2 führen diesen Anspruch nahtlos fort und setzen mit ihren rundum gummierten Griffen neue Maßstäbe in Sachen Ergonomie und Griffigkeit – selbst bei langen Sessions.

Xbox Elite Wireless Controller Series 2 - Core Edition
Komplett anpassbar, ergonomisch und super stylisch – die Xbox Elite Wireless Controller Series 2.

Darüber hinaus könnt ihr den Controller mit optional erhältlichen Paddles, Steuerkreuzen oder Mini-Sticks noch weiter individualisieren. Das ist nicht nur praktisch bei Abnutzung, sondern erlaubt es euch auch, das Gamepad gezielt an eure Spielweise anzupassen.

Egal ob am PC oder an der Xbox – der Elite Controller funktioniert plattformübergreifend und ist immer einsatzbereit. Für die nötige Ausdauer sorgt der integrierte Akku mit einer Laufzeit von bis zu 40 Stunden, aufgeladen ganz bequem via USB-C.

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Verschiedene Xbox Wireless-Controller im Deal-Überblick:

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YouTuber findet Weg, um 16 MMORPGs gleichzeitig zu spielen, Zuschauer befürchtet, er wird jetzt zum chinesischen Goldfarmer

Josh Strife Hayes gehört zu den größten YouTubern, wenn es um das Thema MMORPGs geht. In seinem neuen Video möchte er der effizienteste MMO-Spieler der Welt werden.

Wie möchte Hayes das schaffen? Der bekannte YouTuber Josh Strife Hayes (950.000+ Abonnenten allein auf dem Hauptkanal, via YouTube) hat sich für sein neues Video vorgenommen, der effizienteste MMO-Spieler der Welt zu werden. Dafür möchte er möglichst viele Genre-Vertreter an nur einem PC parallel spielen.

Dafür hat sich der YouTuber mit den Experten von OverclockersUK zusammengetan und tagelang an seinem neuen System gewerkelt. MMORPGs sind oftmals nämlich recht Hardware-hungrig, und wenn mehrere parallel in eigenen Fenstern laufen, können auch moderne PCs in die Knie gehen.

Die für den Test gestarteten MMOs sollten aber nicht nur – was die Performance angeht – spielbar bleiben, Hayes wollte darüber hinaus eine Möglichkeit finden, in diesen tatsächlich parallel zu farmen und Fortschritte zu machen.

Dafür brauchte er mehrere Monitore (jeweils ein Bildschirm für 4 MMORPGs) und eine Ingame-Aktivität, die es in so gut wie jedem MMORPG gibt und die diese Art von Multitasking-Progression überhaupt erst möglich macht.

Und tatsächlich fand der YouTuber genau so ein Feature: das Angeln! In vielen Spielen muss man klicken, um das Fischen zu starten, und noch einmal klicken, um den Fang einzusammeln. Perfekt! Einige MMORPGs bieten sogar Auto-Angeln.

Video starten
Die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsole

Welche Hürden musste der YouTuber meistern? Beim Testen und Kombinieren der Spiele stieß der YouTuber auf diverse Probleme und Herausforderungen:

  • Manche MMOs haben gar kein Angelsystem, bei anderen dauert es sehr lange, bis man das Angeln lernt. Teils konnte Hayes auf andere, vergleichbare Sammelaktivitäten ausweichen.
  • Bei einigen Spielen wird das Interface durch den kleinen Fenstermodus unleserlich klein.
  • Das Anti-Cheat-System eines MMORPGs hat sämtliche anderen laufenden Spiele als Schadsoftware erkannt, was zu Problemen führte.
  • Bei einigen der älteren MMORPGs gab es Schwierigkeiten mit der Account-Registrierung beziehungsweise beim Einloggen in Accounts, die seit vielen Jahren nicht gestartet wurden.

Um tatsächlich so etwas wie ein gleichzeitiges Farmen in 16 parallel laufenden Spielen zu erreichen, dokumentierte der YouTuber im nächsten Schritt die Dauer der Angelanimationen in jedem der MMOs. Daraus konnte er eine Reihenfolge festlegen, in der er den jeweiligen Vorgang abarbeiten musste, um zu gewährleisten, dass es in keinem Spiel einen inaktiven Zeitraum von mehr als 1 oder 2 Sekunden gab.

Das konnte der YouTuber jedoch nur ohne EverQuest II – das bis dato ein fester Bestandteil des Tests war – erreichen. Hier ist die Angelanimation derart schnell, dass schlicht keine Zeit für die anderen Spiele bleibt. Brighter Shores nahm hierfür den Platz ein.

Throne and Liberty Jade der Natur Angeln
Obwohl man auch in Throne and Liberty angeln kann, war das recht neue MMORPG nicht dabei.

E-fisch-izienter geht es nicht

Was ist das Ergebnis des Tests? Am Ende hatte Josh Strife Hayes 20 MMOs und über 1 Terabyte an Daten installiert. Hier die Liste der Spiele:

  • Albion Online
  • AdventureQuest Worlds
  • Black Desert
  • Brighter Shores
  • Dungeons & Dragons Online
  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy XIV
  • Fishing Planet
  • Guild Wars 2
  • EverQuest
  • EverQuest II
  • Lost Ark
  • Herr der Ringe Online
  • Neverwinter
  • New World Aeternum
  • RuneScape
  • Old School RuneScape
  • Star Wars: The Old Republic
  • Wizard101
  • World of Warcraft

Das System ist also aufgebaut, die Spiele ausgewählt. Wenn alles nach Plan läuft, angelt Hayes in 15 MMORPGs und hat dann sogar noch ein paar Sekunden Zeit, um Dungeons & Dragons Online zu spielen. Auf YouTube könnt ihr euch einen fehlgeschlagenen Versuch sowie die final erfolgreiche und wahrscheinlich effizienteste Angelrunde der Welt ab Minute 31:50 anschauen:

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Hayes feiert den Erfolg mit den folgenden Worten: „Diese 5 Sekunden sind die effizientesten MMORPG-Gameplay in der Geschichte.“ Als die 16 ausgewählten Spiele parallel auf einem PC und 4 Monitoren liefen, lag die Speicherausnutzung übrigens bei 92 Prozent.

Wie reagiert die Community auf das Video? Die feiert das Video mit über 23.670 Daumen hoch und mehr als 2.485 Kommentaren.

  • TheNejD schreibt unter dem Video: „Um ehrlich zu sein, klingt es schon nach etwas, das ein MMO-Spieler wirklich tun würde, sich drei Tage lang vorzubereiten, um die effizientesten fünf Sekunden seines Lebens zu erreichen.“
  • foragingadventures witzelt auf YouTube: „Schön zu sehen, dass sich Josh endlich ernsthaft mit MMOs beschäftigt.“
  • TheKurdong hat Kritik: „Das größte Vergehen, das Josh begangen hat, ist, dass er uns nicht hören lässt, wie 16 MMORPGs gleichzeitig klingen.“
  • MojoBoogum liebt Wortspiele: „‚Wenn ich in jedem Spiel, das ich spiele, fischen kann, bin ich e-fisch-izient.‘ Bravo, Sir.“
  • Sr_Bebop0 befürchtet Schlimmes: „Wir betreten nun den ‚chinesischen MMO-Goldfarmer Josh Strife‘-Arc.“

In einem anderen Video erklärte Josh Strife Hayes, dass er von einer Agentur tatsächlich mal den Auftrag erhalten habe, ein Video zu MapleStory zu produzieren. Dieses Video ist auch fertig (und laut Hayes richtig gut) geworden, wird jedoch wohl niemals live gehen. Die Story dazu lest ihr hier: 21 Jahre altes MMORPG heuert großen YouTuber für Video an, zahlt nicht für ehrliche Kritik und verbietet Veröffentlichung