Dune: Awakening Server Status – Alle Welten wieder online, Patch Notes vom 10. Juli 2025

Die Entwickler von Dune: Awakening haben für den 10. Juli 2025 eine Serverwartung angekündigt, um Änderungen und Fixes auf die Server des Survival-MMOs zu spielen. MeinMMO verrät euch, wann ihr voraussichtlich wieder spielen könnt.

Update vom 10. Juli 2025, 11:25 Uhr: Auf Steam könnt ihr jetzt das neue Update für Dune: Awakening herunterladen. Die Größe des Downloads: 1,6 GB. Die Server sind wieder erreichbar. Die Patch Notes fallen nicht allzu umfangreich aus (Quelle: duneawakening.com):

  • Improved client and server stability.
  • Fixed an issue where players who disconnected or crashed during a respawn on a different map or server would get a timeout error, preventing them from accessing the game.
  • Fixed a rare issue where using vulture mode to cross sector borders in the Deep Desert could cause the ornithopter to fall beneath the terrain and be lost.
  • Fixed an issue where sometimes components could fail to spawn in Deep Desert loot.
  • Fixed an issue that allowed using rockets to target players out of sight.

Wie lange sind die Server offline? Laut den Entwicklern sollen die Server von Dune: Awakening am 10. Juli 2025 um 10:00 Uhr offline gehen. Die Wartung soll etwa 90 Minuten dauern. Wenn alles nach Plan läuft, solltet ihr euch ab 11:30 Uhr also wieder auf die Server begeben können. MeinMMO aktualisiert diese Meldung dann aber auch, falls es zu Verzögerungen kommt.

Warum kommt es zur Wartung? Die Entwickler möchten noch nicht näher genannte Änderungen sowie Fixes auf die Server spielen. Die offiziellen Patch Notes soll es geben, sobald der Patch live ist. Wir reichen diese dann in diesem Artikel nach.

Einer der Trailer zu Dune Awakening:

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Dune: Awakening präsentiert neuen actionreichen Trailer zum Release des Spiels

Was muss ich zu Dune: Awakening wissen? Das neue Survival-MMO von Funcom ist am 10. Juni 2025 für den PC erschienen und führt euch auf den Wüstenplaneten Arrakis. Dort erwartet euch aber nicht die altbekannte Handlung aus den Büchern oder Filmen, sondern eine alternative Zeitlinie, in der Paul Atreides nie geboren worden ist.

Hunger, Durst, Sonne, aggressive Feinde – von der ersten Minute an steht der Überlebenskampf im Fokus von Dune: Awakening. Indem ihr immer bessere Werkzeuge, Ausrüstung, Basen, Fahrzeuge und Waffen baut, erleichtert ihr euch den Alltag jedoch zunehmend, sodass ihr euch immer stärker auf das Erkunden der Spielwelt, die Meisterung von Dungeons oder das Erleben der Story konzentrieren könnt.

In großen Teilen der Spielwelt könnt ihr maximal auf 39 andere Spieler treffen. Ausnahmen bilden die beiden Fraktionshauptstädte sowie die Tiefe Wüste, ein riesiges Endgame-Gebiet, in dem fast überall PvP aktiv ist und das sich jede Woche durch einen Sturm grundlegend verändert. Alles Weitere erfahrt ihr in unserer Übersicht: Dune: Awakening – Alles zum Release auf PS5, Xbox und PC

Der WoW-Trailer gibt den Fans genau das, was sie wollen – Aber ihr wollt es lieber nicht wissen

Ein neuer Trailer zu World of Warcraft verrät viel zur Story von Patch 11.2. Aber er verrät noch viel mehr zu den Vorlieben der Spieler.

Communitys für MMORPGs sind manchmal ein sonderbares Grüppchen – da ist auch die Spielerschaft von World of Warcraft keine Ausnahme. Eine Besonderheit ist aber, dass manche Dinge im Spiel zu beliebten Memes werden, die dann wiederum von den Entwicklern aufgegriffen werden. Ein neuer Trailer zu Patch 11.2 Geister von K’aresh setzt einmal mehr den Haupt-Charakter von WoW in Szene – die Füße von Xal’atath.

Spoilerwarnung: Der Trailer enthält schon wichtige Details zur Story von Patch 11.2. Es ist im Grunde eine Zwischensequenz aus der Kampagne.

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WoW: Die Allianz des Raumgängers – Patch 11.2 Geister von K’aresh

Was ist im Trailer zu sehen? Der Trailer zeigt, dass wir uns mit Xal’atath verbünden. Alleria ist natürlich alles andere als begeistert davon, doch der Raumgänger weist sie an, doch nicht Xal’atath zu vertrauen, sondern ihm.

Als Xal’atath in die Szene schwebt ist das – wie sollte es auch anders sein – in einer Rückansicht, in der einmal mehr ihre Füße gut zu sehen sind.

Aufmerksame Veteranen haben bei dem Trailer ein wenig Sorge, denn sowohl das Verhalten der Charaktere als auch die Dialoge erinnern an ein Cinematic aus Patch 9.2 – also Shadowlands. Die Ähnlichkeit ist allerdings wohl beabsichtigt und die Sorge unbegründet, denn die Geschichte wird deutlich besser erzählt. Man spielt hier offenbar mit dieser Ähnlichkeit, um die Erwartungen dann zu verdrehen.

Patch 11.2 hat Hand und Fuß – buchstäblich

Woher kommt das Meme? Zu Beginn von The War Within wurde Xal’atath in mehreren Zwischensequenzen gezeigt – klar, sie ist die Antagonistin der Geschichte. Da sie zumeist schwebt, kam es mehrfach vor, dass ihre Füße prominent im Bild zu sehen waren. Zumeist nur für wenige Augenblicke, doch weil die WoW-Community eben das ist, was sie ist, hat sie daraus eine große Sache gemacht. Jeden Tag hagelte es Memes im Subreddit des Spiels.

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Aber auch die Entwickler sind auf den Zug aufgesprungen und haben das sogar in den Patch-Notes zum 1. April anerkannt, wo sie diese Einträge hatten:

  • Alle Sequenzen mit Xal’atath sind jetzt aus der Froschperspektive.
  • Die Möglichkeit, in Sequenzen mit Xal’atath rauszuzoomen, wurde entfernt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den an Xal’ataths Charaktermodell ihre Schuhe zu sehen waren. Der Mitarbeiter, der die Schuhe eingefügt hat, wurde in eine andere Abteilung versetzt.
  • Alle Sequenzen mit Xal’atath haben jetzt die FSK „vielleicht lieber nicht“.

Als in der Story von Patch 11.1 dann offenbar darauf geachtet wurde, dass Xal’atath eben nicht mit ihren Füßen zu sehen war, kam die Reaktion der Community wieder prompt: Viele Kommentare wie „der Patch ist unspielbar“ oder „Irgendetwas fehlt dem neuen Content-Update“ gab es fast jeden Tag.

Das Ergebnis seht ihr im neusten Trailer zu Patch 11.2 Geister von K’aresh. Denn hier schwebt Xal’atath einmal mehr langsam ins Bild – und natürlich mit ihren Füßen zuerst.

So reagiert die Community: Im Subreddit von WoW ist der Trailer natürlich sofort aufgefallen und wurde zum Gesprächsthema Nummer 1.

  • „Ich hoffe, dass der Konzeptzeichner, der das erste Bild von Xal’atath mit nackten Füßen gemacht hat, gut genug bezahlt wird, wenn man bedenkt, wie stark Blizzard das melkt.“ – AmountPlus7269
  • „Quentin Tarantino gefällt das.“ – op23no1
  • „Na endlich. Ich hab für die Füße mein Abo erneuert und habe dann nur Goblins bekommen, das Spiel war buchstäblich unspielbar. /s“ – Sleipsten

Wie viel von der ganzen Sache am Ende nur Humor ist und wie viel bei den Fans einen Hintergrund hat, dessen exakten Ursprung man vielleicht gar nicht so genau ergründen will, ist natürlich der eigenen Interpretation überlassen.
Falls ihr euch auf den neuen Patch vorbereiten wollt, startet schon bald wieder das beste Level-Event in WoW.

Trainer in Pokémon GO hat für seine neugeborene Tochter ein ganz besonderes Geschenk

Ein Trainer von Pokémon GO hat Nachwuchs bekommen. Und für den hat er sich eine ziemlich süße Idee für die Zukunft überlegt.

Für viele Trainer ist die Welt der Pokémon ein großes Hobby, das sie seit ihrer Kindheit, über die Jugend und bis ins Erwachsenenalter begleitet. Für manche Spieler haben die Events so einen hohen Stellenwert, dass sie auch während ihrer Hochzeit eine Runde drehen.

Ein Trainer auf Reddit berichtet, dass er ein Pokémon gefangen hat, welches noch für einige Jahre bei ihm in der Box verweilen wird. Der Grund dafür ist seine Tochter.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Ein Schaf für die Ewigkeit

Was ist das Besondere an dem Pokémon? Wie der Trainer in seinem Beitrag auf Reddit berichtet, hat seine Tochter gestern das Licht der Welt erblickt. Kurz nach der Geburt, als die Ärzte verschiedene Untersuchungen an seiner Tochter vorgenommen haben, hat er Pokémon GO für einen kurzen Augenblick gestartet.

Er hat sich das nach eigenen Aussagen süßeste Pokémon, welches er vor Ort auf die schnelle finden konnte, gefangen. Da bei Monstern in Pokémon GO das Datum des Fangs mit angezeigt wird, hat er nun ein Pokémon, welches genau an dem Tag gefangen wurde, als seine Tochter geboren wurde.

Dieses Pokémon möchte er, wenn seine Tochter alt genug ist und falls sie selbst Interesse an Pokémon GO entwickeln sollte, an den Nachwuchs weiterreichen. Auf diese Weise hat sie ein Pokémon, das ihren Geburtstag als Fangdatum besitzt.

Was ist das für ein Pokémon? Das Pokémon, das der frisch gebackene Vater für seine Tochter ergattern konnte, ist übrigens ein Voltilamm. Während die regulären Entwicklungen des Elektro-Monsters – Waaty und Ampharos – heutzutage nicht mehr besonders stark sind, gehört Mega-Ampharos auch heute noch zu den besten Angreifern in Pokémon GO.

Ob das auch noch der Fall ist, wenn die Tochter des Trainers alt genug ist, um selbst mit Pokémon GO zu starten, bleibt abzuwarten. In jedem Fall handelt es sich bei dem Voltilamm um eine schöne Geste des Vaters und eine süße Erinnerung an den Tag ihrer Geburt.

Apropos Geburtstag: den feiert auch Pokémon GO gerade selbst. Es ist inzwischen ganze 9 Jahre her, dass das Spiel veröffentlicht wurde und Millionen Trainer in seinen Bann ziehen konnte. Passend dazu findet im Spiel gerade ein Event statt, dass euch einige richtig starke Boni bringt: Pokémon GO bringt ab heute 6 starke Boni, die ihr nicht verpassen dürft.

Wenn ihr Steam nur zum Spiele-Starten nutzt, verpasst ihr richtig coole Features

Steam ist viel mehr als nur ein Launcher. Wir zeigen euch Funktionen, die viele gar nicht kennen, und erklären, warum ihr sie unbedingt nutzen solltet.

Für viele ist Steam nur ein Launcher, um PC-Spiele zu starten, was grundsätzlich nicht falsch ist. Doch wer sich nur darauf beschränkt, verpasst einige der nützlichsten Funktionen der Plattform. Denn Steam kann deutlich mehr, als nur Games starten. Viele Features von Steam bleiben ungenutzt, einfach weil sie zu wenig bekannt sind.

Wie auch von der Seite 3Djuegos berichtet wurde, bietet Valve mit Steam zahlreiche Möglichkeiten, die das Spielerlebnis verbessern oder einfach angenehmer gestalten. Einige davon wirken auf den ersten Blick unscheinbar, können im Alltag aber sehr praktisch sein, gerade für alle, die regelmäßig am PC zocken.

Was passiert eigentlich, wenn man seinen Steam Account nicht mehr selbst nutzen kann? Im Video stellt ein Spieler genau diese berechtigte Frage direkt an Valve.

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Ein User fragt Valve, ob er seine vielen Spiele auf Steam vererben darf – Sie antworten

Die Features auf einen Blick

So könnt ihr eure Spiele-Bibliothek gestalten: Wer viele Spiele besitzt, weiß: Ordnung ist Gold wert. Steam bietet schon lange die Möglichkeit, die eigene Bibliothek individuell zu sortieren. Doch besonders spannend ist die Funktion, das Erscheinungsbild einzelner Spiele direkt anzupassen.

So lassen sich Cover, Header und sogar Symbole selbst bestimmen. Das funktioniert ganz einfach über einen Rechtsklick auf das Spiel, dann „Verwalten“ und „Benutzerdefinierte Artworks festlegen“. In der Community gibt es dafür sogar Plattformen wie SteamGridDB, auf denen man tausende alternative Cover finden kann.

Das Overlay als praktische Hilfe: Das Steam-Overlay, das sich während des Spielens mit der Tastenkombination Umschalt + Tab öffnen lässt, enthält weit mehr als nur die Freundesliste. Sie bietet eine kleine Liste von Features, die man direkt beim Zocken nutzen kann:

  • Zugriff auf eure Errungenschaften, um Fortschritte direkt zu verfolgen
  • Eine Uhr mit Timer-Funktion für Spielzeit oder Events
  • Zugriff auf die Spielübersicht, Guides, Diskussionen und eure Screenshots
  • Ein integrierter Webbrowser zum Nachschlagen von Tipps oder Anleitungen
  • Einstellungsmöglichkeiten für euren Controller
  • Verwaltung von Server- und LAN-Partien
  • Möglichkeit zur Spielaufnahme ohne zusätzliche Software
  • Schneller Zugang zu verschiedenen Spieleinstellungen

Besonders hervorzuheben ist der integrierte Notizblock. Man kann sich Notizen machen und diese sogar als halbtransparentes Overlay auf dem Bildschirm fixieren. Das Feature funktioniert sogar mit Nicht-Steam-Spielen und speichert die Notizen in der Cloud.

Hat Steam noch einen Musikplayer? Zwar hat Valve den klassischen Musikplayer für eigene MP3s eingestellt, doch es gibt weiterhin die Möglichkeit, Spiele-Soundtracks direkt über Steam abzuspielen. Diese findet ihr, wenn ihr oben links im Client auf „Anzeigen“ und dann „Soundtracks“ klickt. Viele Deluxe oder Collector’s Editions enthalten den Soundtrack als Bonus – so könnt ihr entspannte Spiele-Sessions mit passender Musik begleiten.

So bleibt ihr über Events und Updates informiert: Entwickler können auf Steam eigene Event-Benachrichtigungen aktivieren. Das bedeutet, ihr könnt euch an Livestreams, Updates oder Events erinnern lassen, entweder per E-Mail oder über die mobile Steam-App.

Wer etwa kein Map-Update verpassen will oder bei einem Ingame-Event dabei sein möchte, sollte regelmäßig im Menüpunkt „Neuigkeiten“ unter dem Reiter „Shop“ nachsehen. Dort findet ihr auch die Übersicht über alle für euch relevanten Events.

Was tun, wenn ihr Mitspieler wiederfinden möchtet? Ob für Freundschaftsanfragen, zum Chatten oder zur Meldung von Cheatern: Wer wissen möchte, mit wem er zuletzt in einem Online-Spiel unterwegs war, kann das ganz einfach herausfinden. Über „Anzeigen“ → „Spieler“ zeigt Steam eine Liste der zuletzt getroffenen Personen. Von dort aus könnt ihr Profile einsehen, Spielern folgen, Freundschaften hinzufügen oder Spieler blockieren.

Mit Steam könnt ihr sogar Geld verdienen: Unter dem Reiter „Community“ im Steam-Client findet ihr den „Markt“. Das ist eine Community-Plattform, auf der Spieler Items, Kisten, Sammelkarten und andere Spielgegenstände kaufen und verkaufen können.

Viele Spiele auf Steam geben euch beim Spielen genau solche Sammelkarten, die ihr über den Marktplatz verkaufen könnt. Der Erlös landet direkt in eurer Steam-Geldbörse und kann für zukünftige Einkäufe verwendet werden. Alternativ könnt ihr die Karten auch zu Abzeichen kombinieren, um euer Profillevel zu steigern. Höhere Level schalten kosmetische Boni und praktische Vorteile frei, etwa zusätzliche Freundesplätze.

Wie werdet ihr nervige Spiele-Vorschläge los? Nicht jedes Spiel, das euch der Steam-Algorithmus vorschlägt, ist auch wirklich interessant. Deshalb könnt ihr Spiele im Store aktiv ignorieren. Über die „Ignorieren“-Schaltfläche auf der Shopseite eines Spiels, könnt ihr Spiele zukünftig ignorieren. Dort könnt ihr auch die Auswahl treffen, Spiele, die ihr auf einer anderen Plattform gespielt habt, im Shop verbergen zu lassen.

Während Steam ständig an neuen Funktionen arbeitet, um eure Spielerfahrung zu verbessern, gibt es jetzt ein Feature, das besonders hilfreich ist, wenn ihr Probleme mit der Performance habt. Endlich könnt ihr genau sehen, wer oder was die Ursache für schlechte Spielperformance ist – eine echte Erleichterung für viele Gamer.

Quelle(n):
  1. 3Djuegos

Twitch-Steamer bekommen Items im Wert von 240.000 $ geschenkt, um Kisten in Counter-Strike 2 zu öffnen – Haben beim letzten Mal fast nur Nieten gezogen

Ein Sammler hat 4 Twitch-Streamern ein unglaubliches Angebot auf Steam gemacht. Er schenkte ihnen wertvolle Kisten und Sticker-Kapseln für das größte Opening in der Geschichte von Counter-Strike.

Um wen geht es? Ein Sammler hat den Twitch-Streamern ohnePixel, TimTheTatman, Arrow und Nadeshot auf Steam seltene Inventar-Gegenstände aus Counter-Strike 2 angeboten.

Jeder Streamer sollte schätzungsweise Items im Wert von 60.000 US-Dollar (etwa 51.000 Euro) bekommen, um rund 250 Kisten und Sticker-Kapseln zu öffnen. Insgesamt erzielen die Items also einen Wert von rund 240.000 US-Dollar (rund 205.000 Euro).

Update, 10. Juli: In einer frühen Version des Artikels stand, dass die Streamer die Kisten und Kapseln dem Sammler abgekauft haben, sie bekamen die Items allerdings geschenkt. Wir haben die Info im Artikel aktualisiert.
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Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer

Streamer planen gigantisches Opening in Counter-Strike 2

Was ist das für ein Opening? Der Sammler schlug den Streamern vor, die Inhalte abzugeben, damit diese ein großes Opening im Livestream machen können. Bei einem Opening öffnen die Streamer eine Kiste oder Kapsel nach der anderen und hoffen, etwas von Wert zu ziehen.

Alle vier Streamer nahmen das Angebot an und verabredeten sich, die Kisten und Kapseln gemeinsam zu öffnen. Der deutsche Streamer ohnePixel akzeptierte das Angebot live im Stream und offenbarte, dass der Gesamtwert der Items sogar rund 82.000 Euro beträgt – also über 30.000 Euro mehr, als zunächst geschätzt wurde (via X).

Wie ohnePixel anschließend verkündete, soll das Opening am Freitagabend (11. Juli 2025) um 20:00 Uhr deutscher Zeit stattfinden. Es wird auf dem Twitch-Kanal des deutschen Streamers übertragen und wird das größte Opening in der Geschichte von Counter-Strike.

Hohe Ausgaben, wenig Ertrag und eine Prise Kritik

Wie lief das letzte große Opening der Streamer? Das bisher größte Opening des Shooter ist ebenfalls von den Streamern ohnePixel und Arrow. Im Jahr 2023 öffneten sie Kisten im Wert von 118.000 Euro zogen dabei aber fast nur Nieten. Letztlich zog er Skins die insgesamt nur einen Wert von knapp 4.500 € hatten.

Für den Streamer war das trotzdem ein durchaus erfolgreiches Event, denn ihm sahen über 556.000 einzigartige Zuschauer zu. Er konnte dabei rund 77.000 neue Follower gewinnen und sammelte knapp 29.000 Abonnenten.

Die Streamer wurden für das Opening-Event aber auch kritisiert, da Lootboxen und vergleichbare Mechaniken bereits seit längerem als eine Form von Glücksspiel angesehen werden und solche Openings die Gefahr dahinter glorifizieren. 2023 verlor Valve sogar einen Prozess, bei dem entschieden wurde, dass es sich bei den Kisten in CS2 um illegales Glücksspiel handle: „Das Ende für Lootboxen in Österreich“ – Valve verliert einen Prozess um Counter-Strike 2

Netflix arbeitet an einer Live-Serie zu Solo Leveling, gibt den ersten Schauspieler bekannt

Netflix öffnet sich immer mehr für den Anime-Bereich und hat mit der Live-Action-Serie zu One Piece sogar einen erfolgreichen Hit gelandet. Nun kommt mit Solo Leveling ein neuer Hype-Anime mit echten Schauspielern.

Was wird das für eine Serie? Netflix hat auf X bestätigt, dass die Produktion der koreanischen Live-Action-Serie begonnen hat. Dass die Serie als koreanische Produktion umgesetzt wird, zeigt, dass sich die Macher nah am Quellmaterial orientieren wollen – immerhin basiert Solo Leveling auf einem südkoreanischen Webroman.

An der Serie arbeiten mit:

  • Sung Jin-woo wird von Byeon Woo-seok übernommen. Er ist ein rasant aufsteigender Stern im K-Drama-Himmel und durch Serien wie Lovely Runner (2024) und 20th Century Girl (2022) bekannt. 
  • Die Regie wird von dem Duo Lee Hae-jun und Byung-seo geführt. Ihr könntet ihre Arbeiten aus Filmen wie Ashfall und Castaway on the Moon kennen. Ihr Fokus lag bislang auf Action- und Dramasequenzen.
  • Als Produktionspartner fungiert Kakao Entertainment. Das Unternehmen ist der geistige Inhaber der Eigentumsrechte. Damit die kreative Vision auch umgesetzt werden kann, ist SANAI PICTURES mit im Boot.

Es ist noch nicht bekannt, wann die Serie auf Netflix an den Start gehen wird. Sobald Netflix mehr Informationen zum Start veröffentlicht, wird es vermutlich auch Informationen zu weiteren Schauspielern und einen ersten Trailer geben. Doch aktuell müssen wir uns gedulden.

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Solo Leveling: Trailer zur 2. Staffel Arise from the Shadow

Solo Leveling orientiert sich an One Piece

Was für Erfahrungen hat Netflix in dem Bereich? Vor wenigen Jahren setzte die Live-Action-Serie zu One Piece die Segel und entwickelte sich zu einem weltweiten Erfolg. Kein Wunder, dass kurz darauf die Dreharbeiten an Staffel 2 begannen.

Nun warten Fans gespannt auf den Start und vor allem, wie sich der computergenerierte Chopper schlagen wird

Das zeigt, dass Netflix aktuell ein Händchen dafür hat, Live-Action-Serien zu produzieren. Mit Solo Leveling hat sich das Unternehmen einen Hype-Anime ausgesucht, der sich zum meistgesehenen Anime auf Crunchyroll entwickelt hat.

Doch das war nicht immer so: Zuvor leistete Netflix sich ein paar Fehltritte. Dazu zählen Cowboy Bebop und Death Note. Die Live-Action-Serie zu Death Note kommt beispielsweise auf IMDb gerade mal auf 4,5 von 10 möglichen Sternen. 

Den ersten Wendepunkt gab es erst mit Alice in Borderland. Die Serie basiert auf dem gleichnamigen Manga und mauserte sich zu einem Erfolg. Hier folgt dieses Jahr noch die 3. Staffel. Bei dem Anime zu Solo Leveling steht das wiederum noch nicht fest. Alle Infos zur möglichen Staffel 3 gibt es hier: Solo Leveling Staffel 3: Release, Streaming und Leaks im Überblick

Quelle(n):
  1. Netflix

Die Macher von World of Tanks wollten mit ihrem neuen Mech-Shooter auf Steam begeistern, scheitern noch im Early Access

Steel Hunters sollte der Mech-Shooter für Fans werden, die Lust haben, mit riesigen Robotern gegen andere Spieler anzutreten. Das Spiel startete im Early Access auf Steam, doch nur wenige Monate danach gab das Studio eine traurige Nachricht bekannt – der Service wird eingestampft.

Was ist Steel Hunters? Die Entwickler von World of Tanks, Wargaming, erschufen ein neues Spiel für ihre Kollektion: Steel Hunters. In diesem Spiel geht es erneut um Kriegsgeräte, die gegeneinander antreten. Doch diesmal sind es keine Panzer oder Schiffe, sondern Mechs.

Spieler können sich vor dem Start einer Runde eine Mech-Klasse auswählen, sie kosmetisch anpassen und dann in die Schlacht ziehen. Das Spielprinzip baute auf PvPvE auf, indem vor allem Extraction- sowie Battle-Royale-Elemente vertreten sind.

Im Grunde handelte es sich hierbei um ein Armored Core mit einem Fokus auf PvP, ohne die Möglichkeit, seinen Mech anzupassen. Das Spiel startete erst im April mit einem kostenlosen Early Access auf Steam. Doch nachdem dieser geendet hatte, meldeten sich die Entwickler zu Wort und verkündeten, dass Steel Hunters im Oktober komplett eingestampft werden soll.

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Wargaming kündigt neuen Shooter Steel Hunters an

Das Interesse war zu gering

Was war der Grund für die Entscheidung? Im offiziellen Blog-Post von Wargaming bedankten sich die Entwickler bei allen Fans (Quelle: store.steampowered.com), die fleißig an den Schlachten teilgenommen hatten. Leider verkündeten sie, dass ihr neuestes Spiel am 08. Oktober vom Stecker genommen wird und nicht mehr unterstützt werden soll.

Grund dafür war das mangelnde Interesse der Spieler. Laut dem Studio sei „eine Weiterentwicklung nicht nachhaltig“, weshalb der Support eingestellt werden soll. Damit Fans aber noch Abschied nehmen können, werden die Server noch 90 Tage in Betrieb genommen.

Zusätzlich werden alle Hunter, auch diese, die noch nicht veröffentlicht wurden, spielbar gemacht. Das Feature, um benutzerdefinierte Matches zu erstellen, soll ebenfalls implementiert werden, damit Fans noch weiter Spaß haben können, bis das Spiel zu Ende ist. Zu guter Letzt soll es auch noch ein Abschieds-Turnier geben. Diesbezüglich gibt es aber noch wenige Details.

Solltet ihr Steel Hunters kurz vor der Abschaltung also noch ausprobieren wollen, habt ihr jetzt die beste Chance dazu. Alles ist freigeschaltet, also tobt euch aus und genießt alle Hunter, die Wargaming bereitstellt. Mehr zu Shootern findet ihr hier: Die 25 besten Shooter 2025 – Diese PvP- und PvE-Spiele überzeugen mit ihrem Gameplay

Ein Volk aus Herr der Ringe war so mächtig, dass es sogar gegen die Drachen kämpfte – Jahre später retteten sie Frodo das Leben

In den Büchern und Filmen von Herr der Ringe gibt es ein mysteriöses Volk, das in abgewandelter Form sogar in unserer Welt vorkommt. Es greift immer wieder in die Geschichte von Mittelerde ein und rettete zwei Hobbits vor dem Tod.

Welches Volk ist gemeint? Die großen Adler aus Mittelerde sind allen Fans von Herr der Ringe natürlich bekannt. Sie tauchten im Verlauf der Trilogie mehrmals auf und retteten wichtige Figuren vor dem Untergang.

So verhalfen sie Gandalf zur Flucht, als dieser an der Spitze des Turms Orthanc in Isengart von Saruman gefangen gehalten wurde. Die Adler eilten zur Rettung und nur so konnten sich die Ereignisse aus Herr der Ringe so entwickeln, wie wir es kennen.

Auch am Ende der Trilogie spielen die Adler eine wichtige Rolle: Nachdem Frodo und es Sam es endlich geschafft haben, den Einen Ring in das Feuer des Schicksalsberges in Mordor zu werfen, kollabiert der Berg. Kurz sieht es so aus, als würden die beiden Hobbits in einem Meer aus Lava verenden.

Erst im letzten Moment erscheinen die Adler und holen die beiden ab. Das führte zu einem oft diskutierten, vermeintlichen Logik-Loch: Warum haben die Adler den Ring nicht einfach selbst per Luftpost nach Mordor gebracht? Wäre das nicht viel einfacher gewesen? Fans debattieren bis heute, ob das möglich gewesen wäre.

Doch nicht nur Frodo standen die Adler zur Seite. Schon Bilbos Geschichte aus „Der Hobbit“ ging nur deshalb gut aus, weil die edlen Vögel ihnen erst gegen Orks und Warge beistanden, und später bei der Schlacht der Fünf Heere den Guten zum Sieg verhalfen.

Da stellt sich die Frage, was es mit den Adlern eigentlich auf sich hat. Woher kamen sie, und was haben sie sonst noch in Mittelerde getrieben?

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Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs – Trailer (Deutsch)

Erschaffen vom König höchstpersönlich

Woher stammen die Adler? Diese Wesen tragen verschiedene Namen, unter anderem werden sie „Zeugen Manwës“ genannt. Das ist auf ihren Schöpfer zurückzuführen. Manwë war der König der Welt aus Herr der Ringe und erschuf die Adler gemeinsam mit seiner Gattin Yavanna. Das ereignete sich noch vor dem Erwachen der Kinder Ilúvatars, des Gottes aus Tolkiens Welt – gemeint sind etwa die Elben.

Welche Taten vollbrachten die Adler? Seit dem Ersten Zeitalter waren die Adler in der Welt aktiv. Angeführt wurden sie von Thorondor, ihrem König. Dieser Adler war riesig und verfügte über eine Flügelspannweite von stolzen 54 Metern.

Manwë schickte die Vögel öfter aus, um verschiedene Aufträge zu erfüllen. Unter anderem gingen sie gegen den großen Bösewicht Morgoth vor und befreiten Maedhros, den Sohn des legendären Schmiedes Feanor, aus der Gefangenschaft. Auch die Verborgene Stadt Gondolin wurde von den Adlern gegen die Mächte Mordors verteidigt.

Als die Stadt fiel, überwachten die Vögel die Flucht der Überlebenden. Später kämpften die Adler sogar gegen die riesigen, geflügelten Drachen aus Mittelerde – im Krieg des Zorns.

Im Zweiten Zeitalter begaben sich einige der Adler in die Unsterblichen Lande. Andere wachten über den Heiligen Berg Meneltarma. Als das Reich der Númenor drohte, zerstört zu werden, kamen die Adler und warnten die dort lebenden Menschen.

Und schließlich, im Dritten Zeitalter, kam es zu den Taten, die wir auch aus den Filmen kennen. Die Adler sorgten damit dafür, dass sich die Ereignisse in „Der Hobbit“ und „Herr der Ringe“ so entwickelt haben, wie wir es kennen. Ohne sie wäre Bilbo vielleicht gestorben und der Ring verloren gegangen – es kann nur spekuliert werden. Mehr zum Erschaffer der Adler findet ihr auf MeinMMO: Ein mächtiges Wesen aus Herr der Ringe war das, was Sauron gerne wäre – Es herrschte über ganz Mittelerde

JRPGs für PS5 stark reduziert beim Prime Day: Blockbuster, Klassiker, Geheimtipps

Packende Storys, fordernde Kämpfe und epische Bossfights erwarten euch in diesen JRPG-Perlen. Sichert euch hunderte spannende Stunden Gameplay jetzt am Amazon Prime Day besonders günstig.

Japanische Rollenspiele sind einfach unvergleichlich. Die Welten, in die man abtaucht, sind einzigartig und zumeist fernab von typisch westlicher Mittelalter-Fantasy. Die Storys machen nachdenklich und erwischen dich mit ihren Plottwists eiskalt und zuweilen gnadenlos. Aber schon kurz darauf kugelt man sich schon wieder vor Lachen. JRPGs sind wie eine Achterbahnfahrt der Gefühle und wer sich darauf einlässt, erlebt dort etwas, was man sonst nirgendwo in der Form geboten bekommt.

Als bestes RPG bei den Game Awards gekührt: Metaphor: ReFantazio

Gleich drei Game Awards 2024 abgestaubt: Metaphor: ReFantazio

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„Metaphor: ReFantazio“ – Das neue Spiel der Macher von Persona 5 erscheint im Oktober auf Steam

Best RPG, best Narrative und best Art Direction: Das Rollenspiel-Highlight der Persona-Schöpfer hat bei den Game Awards vergangenes Jahr fett abgesahnt und auch der Metascore von 94 Punkten sprechen Bände über die Qualität dieses RPG-Leckerbissens.

Euch erwartet eine absolut einzigartige Fantasy-Welt, die wie schon Persona 5 nur so vor Style trieft. Selbst den Menüs ist anzusehen, wie viel Liebe zum Detail in diesem Spielt steckt. Und die Story? Hier zitiere ich am besten meinen Kollegen Jonas Herrmann aus seinem Test auf GamePro.de:

Die Geschichte, die sich in den 80-100 Stunden entwickelt, ist DAS große Highlight von Metaphor: ReFantazio. Sie steckt voller überraschender Wendungen, ausgefallener Ideen und interessanten Charakteren.

Bei Amazon Prime besonders günstig in Metaphor: ReFantazio abtauchen

Das Spiel, das die Persona-Reihe neu definiert hat, im Remaster

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Mit Persona 3 hat Atlus damals die Persona-Reihe endgültig zu dem gemacht, was wir so an ihr lieben und in Persona 5 ihren bisherigen Höhepunkt erreicht hat. Mit dem gelungenen Remake hat der RPG-Klassiker endlich seinen Weg auf die neue Konsolengeneration gefunden.

Als Austauschschüler an einer neuen Schule stolpert ihr versehentlich in die »Dark Hour« – eine verstecke Stunde um Mitternacht, die für normale Menschen nicht zugänglich und äußerst gefährlich und mysteriös ist. Ihr schließt euch einer Gruppe an, die die »Dark Hour« erforscht und darin gefangene Menschen rettet. Jetzt müsst ihr nur noch Schule, Alltag und eure nächtlichen Ausflüge unter einen Hut bringen. Keine leichte Aufgabe, die euch einige schwierige Entscheidungen und Vorausplanen abverlangt.

Holt den RPG-Klassiker im Angebot bei Amazon Prime nach

Die Wiedergeburt eines absoluten Final-Fantasy-Klassikers

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Final Fantasy 7 Rebirth – Trailer

Final Fantasy 7 gilt bis heute als eines der besten Rollenspiele, die Square-Enix jemals herausgebracht hat und ist auch mein absoluter Lieblingsteil der Reihe. Mit Final Fantasy 7 Rebirth ist der zweite Teil der Remake-Trilogie erschienen und gerade richtig günstig beim Amazon Prime Day zu ergattern.

Anders als beim PS1-Original sind die Kämpfe nicht mehr rundenbasiert, sondern wurden durch actionreiche Kämpfe in Echtzeit ersetzt. Und auch die Handlung wurde hier und da vorsichtig angepasst, sodass selbst FF7-Veteranen noch überrascht werden. Dass sich die Grafik seit den klobigen (aber auch irgendwie charmanten) PS1-Männchen bedeutend verbessert hat, sollte offensichtlich sein.

Holt euch actionreiche Kämpfe in Spitzengrafik im Prime-Day-Angebot

Die andere Reihe für die Atlus berühmt ist

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Shin Megami Tensei V Vengeance – Trailer zum düsteren JRPG der Persona-Macher

Neben Persona hat Atlus eine weitere, starke Rollenspiel-Serie im Köcher. Die Shin Megami Tensei-Serie ist aber wesentlich düsterer, als die Persona-Reihe, bietet aber die gleiche taktische Tiefe in den Rundenstrategie-Kämpfen. Shin Megami Tensei 5: Vengeance ist die verbesserte Neuauflage des ehemals Switch-exklusiven Spiels und hat zahlreiche Verbesserungen spendiert bekommen. Das Gameplay wurde verfeinert und selbst die Story und der Umfang wurden erweitert. Persona-Fans sollten hier auf jeden Fall einen Blick riskieren!

Gönnt euch Shin Megami Tensei 5: Vengeance beim Amazon Prime Day

Gleich zwei PS1-Klassiker in einem HD-Remaster

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Suikoden I&II – Trailer zum HD-Remaster für Nintendo Switch

Die Suikoden-Spiele waren auf der guten alten PS1 legendär! Spannende Storys voller Intrigen und Twists, die selbst Game of Thrones Konkurrenz machen, taktisch fordernde Kämpfe, unzählige Charaktere zum Rekrutieren und sogar eure eigene Basis könnt ihr ausbauen und verbessern.

Für die HD-Neuauflage wurden sämtliche Grafiken neu überarbeitet, der Sound verbessert und Komfort-Funktionen eingebaut, die man aus anderen RPG-Remastern lieben gelernt hat. Mit den beiden Rollenspiel-Meisterwerken in einem Paket bekommt ihr hunderte Stunden Spielspaß und könnt die Faszination erleben, die viele Rollenspiel-Fans bis heute von Suikoden schwärmen lässt.

Holt jetzt die beiden RPG-Meisterwerke im Amazon-Prime-Angebot nach

Noch mehr erwähnenswerte JRPGs im Angebot:

Auf der Suche nach noch mehr aktuellen Angeboten? Dann riskiert doch einen Blick in unseren Angebots-Ticker, der euch abseits vom Prime Day täglich über die besten Rabatte und Aktionen informiert!

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Wenn eure Freunde noch nie das Wort „Anime“ gehört haben, könnt ihr diese 5 Serien und Filme empfehlen

Die Welt der Animes ist bunt, schrill und manchmal schwer zu verstehen. Damit ihr euren Liebsten die passenden Animes empfehlen könnt, haben wir euch 5 Serien und Filme herausgesucht.

Für viele ist die Welt der Animes ein unbekanntes Terrain. Bunte und schrille Outfits, schreiende Krieger und eine Story, für die man ein ganzes Lexikon anlegen müsste, können dabei abschrecken. Deshalb beschäftigen sich einige Personen erst gar nicht mit der Welt der Animes – obwohl sie so viel zu bieten hat.

MeinMMO hat euch deshalb 5 Serien und Filme aus Japan herausgesucht, mit denen selbst Leute überzeugt werden können, die nur im Entferntesten von Animes gehört und sich deshalb noch keine Meinung gebildet haben. Im Gegensatz zur Liste von Cortyn, die bereits bekennende Skeptiker überzeugen soll, achten wir bei dieser Liste auf:

  • Eine einfach zu verstehende Story
  • Keine nervigen oder schreienden Charaktere (wer hat noch dank Zenitsu eine Hassliebe zu Demon Slayer entwickelt?)
  • Keine Ecchi-Momente, für die man sich schämen muss, wenn die Mutti plötzlich ins Zimmer reinplatzt
  • Keine extreme Gewalt wie in Chainsaw Man, in dem Zuschauer mittlerweile die komplette Anatomie des menschlichen Körpers kennen, dank umherfliegender Gedärme
  • Eine Wertung von mindestens 7,5 bei MyAnimeList, schließlich wollen wir euch keinen Müll empfehlen

Deshalb werdet ihr in dieser Liste keine Animes wie Death Note oder Vinland Saga finden. Die Reihenfolge der Animes hat nichts mit ihrer Qualität zu tun – wir können sie alle gleichermaßen empfehlen.

Weathering With You

  • Genre: Drama, Romance
  • Filmlänge: 1:52 Stunden
  • Im Streaming bei: nur als Kaufoption bei Prime Video, Apple TV und anderen Anbietern
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Weathering With You – Der deutsche Trailer zum Anime-Film mit dem Wetter-Phänomen

Worum geht es? Der Oberschüler Hodaka Morishima reißt von Zuhause aus und flieht in das verregnete Tokyo. Dort findet er einen Job bei einem kleinen Verlag für Okkultismus-Magazine und lernt Hina Amano kennen. Hina ist ein Waisenmädchen und besitzt eine mysteriöse Gabe: Sie kann durch Gebete für kurze Zeit die Sonne scheinen lassen.

Hina und Hodaka wittern ein Geschäft und bieten den Sonnenschein als Dienstleistung für besondere Anlässe wie Hochzeiten und Flohmärkte an. Doch Hinas Gabe hat einen Preis: Mit jedem Gebet opfert sie ihren Körper an den Himmel. 

Wieso eignet sich der Film für Anfänger? Weathering With You punktet vor allem mit seinem wunderschönen Animationsstil. In jeder Regenpfütze und jedem Winkel von Tokyo steckt sehr viel Liebe zum Detail. 

Die Story ist zudem eine Mischung aus Coming-of-Age und Liebesgeschichte, die universell verstanden werden kann. Hodaka und Hina sind echte Menschen mit Hoffnungen, die nachvollziehbar sind. Im Gegensatz zu Your Name gibt es hier keine komplexen Zeitreisethemen, sondern eine leicht zu verstehende, lineare Geschichte.

NoWay hat 9-mal den höchsten Rang in LoL erreicht, doch der chinesische Superserver überrascht selbst ihn: „Wie geil ist das?“

Der Twitch-Streamer und LoL-Profi NoWay hat schon in neun verschiedenen Regionen den höchsten Rang von League of Legends erreicht. Jetzt darf er auf dem chinesischen Superserver spielen und findet einige Überraschungen.

Wieso hat er so oft den höchsten Rang? Der bekannte LoL-Profi und Twitch-Streamer Frederik „NoWay“ Hinteregger hat schon im Dezember 2024 angekündigt, dass er auf jedem Server der Welt den höchsten Rang erreichen möchte. 

Nachdem er im Norden und Osten von Europa den Challenger-Rang erreicht hat, war seine nächste Haltestelle Taiwan. Die Region konnte ihn ebenfalls nicht bremsen, und er hat am 7. Juli 2025 auch dort den höchsten LoL-Rang erreicht (lol.noway.gg). Das ist insgesamt die 9. Region, in der ihm das gelang.

Sein aktuelles Ziel ist es, den chinesischen Superserver Ionia zu bezwingen, auf dem viele gute Spieler unterwegs sind. Das Video seiner ersten Runde hat er auf YouTube hochgeladen (YouTube.com).

Im Video seht ihr, wer NoWay eigentlich ist:

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Ehemaliger deutscher LoL-Profi ist heute einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer – Das ist NoWay

Der Superserver hält einige Überraschungen parat

Was hat NoWay überrascht? In der chinesischen Version von LoL gibt es im Vergleich zu unserer einige technische Verbesserungen, die NoWay und seinen Duo-Partner Sola ordentlich überrascht haben: „Wie geil ist das? Hä, warum haben wir das nicht?“

Bereits zu Beginn fand er ein neues Fenster im Launcher, das Guides zu verschiedenen Champions anzeigte. Neben den richtigen Items werden auch die passenden Runen und Beschwörer-Skills vorgeschlagen. 

Nach einer Minute innerhalb der Kluft der chinesischen Beschwörer wurde NoWay im Chat des Spiels darüber informiert, dass er seine erste Fähigkeit skillen soll und was diese genau macht. Laut NoWay sei das genau der Weg, um neue Spieler für League of Legends zu gewinnen. Sein Duo-Partner Sola findet, die Funktionen wären auch bei uns eine gute Ergänzung: „Ich sag ehrlich, das macht keinen Sinn, dass wir das nicht auch haben.“

Unterschiede zwischen der chinesischen und unserer Version

Was ist sonst noch anders? Während der Runde fallen den beiden noch weitere Funktionen auf, die es nicht in unserer Version gibt.

  • Beim Öffnen des Scoreboards seht ihr, wie viele der wichtigen Wards eure Teammitglieder platziert haben.
  • Die Ultimate-Timer eurer Mitspieler werden in richtigen Zahlen angegeben. Bei uns ist es lediglich ein grüner Punkt, wenn sie bereit ist, oder ein schwarzer Punkt, wenn sie auf Cooldown ist.
  • Die Spawnzeiten des Jungles sind ebenfalls in Zahlen angegeben. In unserer Version werden sie durch eine graue Sanduhr für einen längeren Spawn und eine goldene Sanduhr für einen schnellen Spawn angezeigt. Wann die Inhibitoren respawnen ist ebenfalls mit einem Timer versehen.
  • Mit dem Klick auf einen Button am linken Rand werden euch Statistiken zum aktuellen Spiel angezeigt. Im Video von NoWay könnt ihr eine Auflistung an Tipps für seine Gegner sehen. Für den Champion Caitlyn sagt das Spiel, dass sie eine hohe Angriffs-Reichweite von 650 Einheiten habe und stark auf der Lane sei. Für die anderen vier gegnerischen Champions gibt es ähnliche Tipps.

NoWay und Sola fragen sich mehrmals, weshalb solche Funktionen und Features nicht in unserem League of Legends vorhanden sind.

Tencent und WeGame sind der Grund für die bessere Version

Wieso unterscheidet sich die LoL-Version? WeGame ist eine Plattform des Mediengiganten Tencent und ist vergleichbar mit Steam oder dem Epic Games Store (wegame.com.cn). Da Riot Games vollständig zu Tencent gehört, sind sie in der Lage, eigene Anpassungen an League of Legends in China vorzunehmen. Wenn LoL über WeGame installiert wird, werden alle Funktionen der chinesischen Version ebenfalls hinzugefügt (riftfeed.gg).

Besteht eine Möglichkeit, die Funktionen auch bei uns zu benutzen? Nicht direkt oder auf offiziellem Weg von Riot, allerdings gibt es bekannte Drittanbieter wie Blitz.gg, Porofessor.gg oder Mobalytics.gg, die ähnliche Funktionen bieten. Damit könnt ihr die Jungle- und Respawn-Timer, sowie Guides zu euren Champions direkt ins Spiel importieren.

NoWay ist vor allem durch seine Zeit mit dem deutschen Rentner-Team von League of Legends berühmt geworden. Der Gründer des Teams hat über die Geschichte von NNO geredet und wie es zu dem Team ohne stärkende Organisation gekommen ist: „War von Ehrgeiz zerfressen“ – Twitch-Streamer erzählt die Geschichte hinter dem deutschen „Rentner-Team“ in LoL

Spieler wissen genau, welche neue Klasse sie in Diablo 4 wollen, regen sich vorsorglich schon mal auf

In Diablo 4 stehen euch sechs verschiedene Klassen zur Auswahl. Vielen fehlt jedoch nach wie vor eine ganz bestimmte Klasse. Die Community diskutiert aktuell wieder fleißig über genau diese Lücke und ärgert sich schon mal vorsorglich über das, was (vielleicht) noch kommt.

Um welche Klasse geht es? Seit Release wünschen sich vor allem Veteranen den Paladin als neue Klasse, allein, weil eine heilige Klasse fehlt, die mit Schwert und Schild spielt. Paladine gab es schon in Diablo 2. Die Idee von Paladinen wurde später in Diablo 3 weitergeführt und im Kreuzritter umgesetzt. Es wurden schon 2022 Hinweise auf die Klasse für Diablo 4 gefunden, unter anderem durch einen Leak von Blizzard selbst.

Rod Fergusson, General Manager von Diablo, erklärte im Juni 2024, dass man lieber etwas Neues schaffen wollte, passend zur neuen Region im Spiel. So kam mit der Erweiterung Vessel of Hatred der Geistgeborene ins Spiel: eine Art Remix aus Hexendoktor, Mönch und Amazone:

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Diablo 4: Der Trailer zur ersten neuen Klasse, dem Spiritborn aus Vessel of Hatred

Aber auch danach blieben die Rufe nach einer Paladin-Klasse laut. Im April 2025 sprach Game Director Brent Gibson über eine neue Klasse: „Schnallt euch an, redet weiter über den Paladin und hoffentlich werden am Tag, an dem wir releasen, alle glücklich sein.“

Aktuell diskutiert die Community wieder über diese eine Klasse, die ihnen in Diablo 4 noch fehlt, und regt sich schon mal über Szenarien auf, die eintreffen könnten.

„Keine Paladin-Klasse, aber eine Season der Paladin-Kräfte“

Das diskutiert die Community aktuell zum Paladin: In einem Beitrag auf Reddit schreibt fk0vi, dass Blizzard den Spielern endlich eine Paladin-Klasse geben sollte. In den Kommentaren spielen die Fans in Gedanken schon mal alle möglichen Szenarien durch. Viele glauben zudem, dass Blizzard die nächste Erweiterung dafür anpeilt.

So schreibt Momo616 scherzhaft: „Keine Paladin-Klasse, aber eine Season der Paladin-Kräfte und Paladin-inspirierte Cosmetics!“ In der aktuellen Season dreht sich alles um Horadrische Kräfte. Davor ging es um Boss-Mächte und in Season 7 um Hexenkräfte. Und auch im Winter kommen wieder neue Mächte auf die Spieler zu, wie die Roadmap für 2025 zeigt.

Und The-Only-Razor scherzt: „Season der heiligen gelben Höllenflut. Paladine sind die neue Fraktions-Questline in der Season. Neue Klasse: Ein etwas schnellerer Barbar heißt dann ‘Spirit Rager’ oder so etwas.“ An Höllenflut-artigen Gebieten mangelte es Diablo 4 wirklich nicht. Season 7 brachte etwa die Hexenfluten, in denen die Monster-Dichte ähnlich hoch war wie in der Höllenflut.

Andere Fans gehen das Thema etwas ernster an. So stellt snoman298 trocken fest, dass es in Diablo 4 eigentlich ziemlich viele brauchbare Schilde gibt – nur nutzt sie kaum jemand. Und Slow_Cut_1904 antwortet: „Ich hatte ganz vergessen, dass Schilde überhaupt existieren und dachte zuerst, du machst einen Witz, lol.“

Und Mamoru_of_Cake hat etwas optimistischere Vorstellungen:

Da der Spiritborn eigentlich nur eine überarbeitete Version des Mönchs ist, könnte ich mir eine Klasse vorstellen, die Paladin/Blood Knight kombiniert. Man könnte sich ab Level 20 oder 25 durch eine Klassen-Quest entscheiden, ob man komplett Paladin oder Blood Knight wird.

Auch eine andere Klasse sorgt gerade für Diskussionsstoff bei der Community. Denn Diablo Immortal bekommt jetzt eine neue Klasse – und die Spieler regen sich auf, weil sie viel hübscher ist als in Diablo 4. Denn dort hat sich Blizzard für eine unkonventionelle Optik mit kompaktem Körperbau entschieden, die stark von „klassisch attraktiven“ Modellen abweicht.

Ehemaliger Lead von WoW möchte das Genre der MMORPGs revolutionieren, denkt über Survival- und Roguelike-Elemente nach

Das MMORPG-Projekt „Ghost“ von Greg „Ghostcrawler“ Street und anderen Ex-WoW-Entwicklern setzt beim Design der Welt auf rote (Themenpark) sowie blaue (Sandbox) Zonen. Jetzt gewährt das Team neue Einblicke in die Entstehung der blauen Zonen.

Was macht die blauen Zonen aus? Schon bei der Ankündigung von „Ghost“ erklärte Chef-Entwickler Greg „Ghostcrawler“ Street (ehemals bei Blizzard und Riot Games), dass die Welt des MMORPGs aus blauen und roten Zonen bestehen soll.

  • Die blauen Zonen werden prozedural generiert und sollen zur Erkundung einladen (Sandbox). Sie sind für jeden Spieler oder eine Gruppe privat und wirken sich auf die Welt aus.
  • Die von Hand designten roten Zonen sind öffentlich und bieten viele Inhalte, die man von Themenpark-MMORPGs wie WoW kennt.

Dabei erklärte Ghostcrawler im Oktober 2024, dass die blauen Zonen zwar zufällig generiert werden, sich aber wie von Hand designt anfühlen sollen. Damit das klappt, wird es keine unendliche Anzahl an Gebieten geben, von denen ihr viele niemals zu Gesicht bekommen würdet.

Stattdessen möchte man sich auf eine begrenzte Zahl von Biomen konzentrieren, die dafür besonders gut ausgearbeitet sind und ein ausgereiftes Ökosystem besitzen. Mit Ökosystem meint Street dabei das Zusammenspiel aus Gameplay-Features, Kreaturen, Geschichten, Fraktionen und NPCs, das ein Gefühl von „hier passt alles zusammen“ vermitteln soll.

Wenn ihr eine Zone verlasst und ein Gebiet mit einem anderen Biom betretet, soll sich das neue Areal komplett anders anfühlen und spielen. Die Mob-Spawns in einer Zone werden entsprechend simuliert, damit etwa Banditen und Adlige in einer Region passend aufeinander reagieren. Durch die verschiedenen Zonen soll euch eine übergreifende Story führen, sodass ihr immer ein Ziel vor Augen habt.

Zuletzt wurde für „Ghost“ die erste Klasse vorgestellt:

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Ghost: Neuer Trailer stellt Klasse der Dreamblade vor

Roguelike statt Survival

Was sind die neuen Erkenntnisse? Im neuen Entwickler-Post auf fantasticpixelcastle.com verrät Greg Street, dass man sich beim Design der blauen Zonen anfangs zu sehr durch die eigene Begeisterung für das Survival-Spiel Valheim hat inspirieren lassen. Das führte jedoch zu einem Problem.

Die Erkundung der blauen Zonen soll eine wichtige Rolle einnehmen. Survival-Games neigen jedoch dazu, Spieler zu bestrafen, wenn sie sich zu früh zu weit vom sicheren Lager wegbewegen. Außerdem würde es sich schnell sehr repetitiv anfühlen, wenn man sich in jeder der unzähligen blauen Zonen zuerst eine sichere Basis aufbauen soll.

Die Basis-Idee wurde laut den Entwicklern übrigens nicht ganz verworfen. Die Luftschiffe, mit denen ihr zu den fliegenden Scherbenwelten gelangt, übernehmen quasi die Rolle einer mobilen Basis.

Entfernt haben sich die Entwickler zudem von der Idee, riesige blaue Zonen zu designen, für deren vollständige Erkundung man Wochen brauchen würde. Dadurch würde es jedoch zu selten den schönen Moment des erstmaligen Betretens einer blauen Zone geben. Diese Momente sind besonders, weil sich jede blaue Zone spürbar von allen anderen unterscheiden soll.

Was ist also der aktuelle Plan für die blauen Zonen?

  • Die blauen Zonen sollen recht klein ausfallen, sodass man nach etwa einer Stunde alles gesehen und entdeckt hat.
  • Statt Basen und Crafting-Gebäude baut man in den blauen Zonen eher sowas wie Türme oder Brücken, die in bestimmten Situationen sehr nützlich sein können. Eine eigene, große Basis, baut ihr euch an anderer Stelle auf.
  • Die blauen Zonen nutzen ein Element aus Roguelikes, bei denen man im Laufe des Spiels immer wieder aus einer Auswahl an Skills und Verbesserungen wählen muss.
  • Jede blaue Zone hat eine bestimmte Siegbedingung. Damit Spieler diese nicht einfach sofort ansteuern können und alles andere ignorieren, muss man sich in der Zone erst verstärken, um das Ziel der Zone erfüllen zu können.
  • Eine aktuelle Idee ist es etwa, dass es in einer Zone verteilte Schreine gibt, bei denen man aus jeweils 3 Talenten wählen kann. 5 dieser Schreine gibt es dann vielleicht insgesamt. Und es sind mit etwas Glück Synergien möglich, durch die man innerhalb der Zone auch komplett übermächtig werden kann.
  • Parallel soll es aber auch eine übergreifende Charakterprogression zwischen den Zonen geben, durch normale Level-Stufen, Ausrüstung und Vergleichbares.
  • Ein Hauch von Roguelike bringt aber auch die zufällige Generierung der blauen Zonen. Das finale Design so einer Zone wird nicht vollständig beim Beitritt definiert, sondern wird während des Spielens durch eure Entscheidungen und Taten weiter beeinflusst.

Ob all das am Ende Spaß macht? „Ghost“ befindet sich weiterhin in einer sehr frühen Konzeptionsphase. Vor kurzem erst gab’s die Vorstellung der ersten Klasse, die an die Ritter der Tafelrunde erinnert und auf große Zweihandschwerter setzt: Ehemaliger WoW-Entwickler designt erste Klasse für das MMORPG Ghost, lässt sich von einem Bösewicht aus Elder Scrolls Online inspirieren

Montana Black wird für seine Fahrweise kritisiert, wird nun gelobt, weil er eine Grenze zieht

Der Twitch-Streamer Marcel „MontanaBlack“ Eris wurde in der Vergangenheit wegen seines Fahrverhaltens kritisiert, jetzt sagt er, was er auf gar keinen Fall während der Fahrt tun würde.

MontanaBlack fährt gerne zu schnell: In der Vergangenheit hat MontanaBlack schon einige Aussagen zu seinem eigenen Fahrverhalten getroffen, von denen viele negativ aufgenommen worden sind. Eine davon war beispielsweise, dass er es normal fände grundsätzlich 20 km/h schneller zu fahren als es erlaubt sei.

Seine Begründung: Das sei gerade so die Anzahl an km/h, die man sich erlauben kann, wenn man kein Fahrverbot bekommen möchte. Für diese Aussage bekam MontanaBlack einiges an Gegenwind. Gerade in Bezug auf seine Vorbildfunktion ist die Verbreitung dieser Einstellung stark zu hinterfragen.

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Twitch: MontanaBlack wird wegen seinem Fahrverhalten kritisiert

„Das mache ich ganz bestimmt nicht“

Wo zieht MontanaBlack die Grenze? Live während eines Twitch-Streams (Clip dazu auf Instagram) fährt MontanaBlack auf der Autobahn. Neben ihm erscheint ein Auto, dessen Insassen ihn filmen und ihn anscheinend dazu auffordern, Gas zu geben. MontanaBlack sagt dazu: „Das mache ich ganz bestimmt nicht“. Er führt weiter aus, dass er das weder im Stream, noch ohne Stream machen würde.

Kurz darauf begründet MontanaBlack seine Entscheidung das nicht zu tun:

Wenn einmal Zivilpolizei hinter dir ist und sieht wie du mit jemandem bisschen Beschleunigungsrennen machst – buff – vor Ort illegales Straßenrennen, Führerschein weg. Niemals mache ich das! Da mache ich auch keinen Spaß.

Weiter meint der Twitch-Streamer, dass er zwar gerne schnell führe, da wo es erlaubt sei, nicht aber „mit jemandem Knallgas“ geben. Sein Führerschein sei MontanaBlack so wichtig, er würde das niemals tun.

MontanaBlack wird gelobt: In den Kommentaren finden sich viele, die sich über die gute Aussage von MontanaBlack freuen. Der Account von SIXT, einem Transferservice, schreibt beispielsweise auf Instagram: „Dafür haben wir Rennstrecken – Gute Message“

Dass vielleicht auch das Nicht-Gefährden von Menschenleben mindestens genauso, wenn nicht sogar wichtiger sein sollte, erwähnt MontanaBlack, zumindest in dem Clip auf Instagram, nicht. Das kritisierten auch einige der Kommentare, wie beispielsweise timboehmert „Gute Einstellung, wobei an erster Stelle die Sicherheit und nicht der Führerschein stehen sollte“.

Zumindest bei Straßenrennen zieht MontanaBlack die Grenze, auch wenn es in erster Linie scheint, das nur wegen seines Führerscheins zu tun. Mehr zu dem Twitch-Streamer MontanaBlack lest ihr hier auf MeinMMO: Twitch-Streamer MontanaBlack wirbt für ein Parfüm, doch das weiß er wahrscheinlich gar nicht

WoW bringt das beste Level-Event zurück, Ruf-Farmen wird zum Kinderspiel

World of Warcraft schmeißt wieder den Level-Turbo an. Aber nicht nur Twink-Freunde bekommen was, auch Ruf-Sammler freuen sich.

Leveln in World of Warcraft ist eines von zwei Dingen. Entweder ist es der wichtigste Aspekt im Spiel, der so lange wie möglich andauern soll – oder es ist schlicht der nervige Weg zum Endgame, den man am liebsten rasch hinter sich bringen will. Wer eher zur zweiten Gruppe gehört, der kann sich jetzt auf die Rückkehr der „Winde des mysteriösen Glücks“ freuen – denn schon in wenigen Tagen startet das altbekannte Level-Event wieder.

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WoW: Xal’atath und die Vernichtung Dalarans

Was ist das für ein Event? Die „Winde des mysteriösen Glücks“ erhöhen Grundsätzlich den XP-Gewinn um 20 % – ihr levelt also grundsätzlich schon einmal schneller. Doch das ist nur ein Bruchteil der Boni, die es gibt. Denn während ihr in Dragonflight oder The War Within Quests erledigt und Feinde besiegt, erhaltet ihr regelmäßig verschiedene Ranzen. Diese enthalten eine Vielzahl unterschiedlicher Belohnungen. Darunter etwa:

  • Tränke, die nochmal 10 % mehr Erfahrung gewähren
  • Stärkungseffekte, wie Elementarangriffe, höhere Bewegungsgeschwindigkeit oder Hp-Regeneration
  • Ausrüstung, die an euer aktuelles Level angepasst ist
  • Taschen

Goblin-Ruf in Windeseile erspielen

Besonders lecker für Ruf-Fans: Dieses Mal ist der Ruf-Gewinn sämtlicher Fraktionen von The War Within enthalten – einschließlich der 5 Kartelle von Lorenhall, also Bilgewasserkartell, Schwarzmeer AG, Dampfdruckkartell, Venture Company und sogar die geheime Fraktion Düsternisverschmolzene Lösungen. Falls ihr hier noch Ruf benötigt, ist dann der Zeitpunkt dafür gekommen.

Bei den Fraktionen von The War Within erhaltet ihr 100 % mehr Ruf, bei den Fraktionen von Dragonflight 200 % mehr Ruf.

Wie lange ist das aktiv? Die Winde des mysteriösen Glücks sind vom 15. Juli bis zum 12. August aktiv, also für genau 4 Wochen. Das ist genug Zeit, um bis zum Release von Patch 11.2 noch ein paar Charaktere nachzuziehen – oder für Neulinge der perfekte Moment, um einzusteigen und sich bereits für die neusten Inhalte fit zu machen.

Dass Blizzard dieses Event schon wenige Wochen nach dem letzten erneut startet, könnte auch eine Art „Notfall-Lösung“ sein, denn Neulinge haben es ohne dieses Event gegenwärtig extrem schwer. Wer auf einem frischen Account spielt, kann irgendwann Quest-Mobs gar nicht mehr besiegen – dank des Events gibt es aber weiterhin gute Ausrüstung, die dagegen hilft.

Ein Spieler erledigt in Oblivion den „gesamten“ Kult der Mythischen Morgenröte, bevor das Spiel richtig losgeht, scheitert trotzdem bei seinem ehrenwerten Ziel

Ein Spieler hat es sich zum Ziel gesetzt, den Kult der Mythischen Morgenröte aus The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered direkt zu Beginn des Spiels zu vernichten. Doch obwohl er auf einem guten Weg war, ist sein Vorhaben zum Scheitern verurteilt.

Was ist das für ein Kult? Die Mythische Morgenröte ist ein geheimer Kult in der Welt von The Elder Scrolls, der den Daedraprinzen Mehrunes Dagon verehrt. In Oblivion tritt dieser Kult schon zu Beginn des Spiels in Erscheinung, wo er Meuchelmörder auf Kaiser Uriel Septim VII hetzt.

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The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered – Offizieller Trailer zum Rollenspiel

Der Prolog von Oblivion läuft eigentlich wie folgt ab:

  • Ihr beginnt euer Abenteuer im kaiserlichen Gefängnis und bekommt Besuch vom Kaiser. Dieser ist gerade dabei, aus der Stadt zu fliehen.
  • Der Kaiser erinnert sich daran, euer Gesicht in seinen Träumen gesehen zu haben und sieht in euch einen künftigen Helden, weshalb er euch freilässt
  • Zuerst schlagt ihr euch alleine durch die Kanalisation des Gefängnisses, später trefft ihr jedoch wieder auf den Kaiser, wo ihn die Attentäter der Mythischen Morgenröte erwischen.

„Ich habe den gesamten Kult der Mythischen Morgenröte getötet“

Was hat der Spieler gemacht? Ein Spieler wollte sich wohl nicht damit zufriedengeben, dass der Kaiser so früh stirbt. Auf Reddit teilte er einen Screenshot, auf dem sich die Leichen der Attentäter nur so stapeln. Dazu schrieb er: „Ich habe es geschafft. Ich habe den gesamten Kult der Mythischen Morgenröte getötet.“

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Damit kommt der Spieler aber seinem Ziel, den Kaiser zu retten, keinen Schritt näher. Denn wie Same-Control3927 in seinem Kommentar erläutert, sind das alles nur Klone: „Ich sag’s nur ungern, aber das sind bloß neu gespawnte Körper von ein und denselben paar Leuten“, kommentiert er auf Reddit.

Die Attentäter spawnen nämlich immer wieder, bis der Kaiser tot ist. Ihr könnt ihn so also nicht retten. „Auf dem Weg nach draußen stolpert der Kaiser über einen Körper, schlägt sich den Schädel auf und stirbt trotzdem“, witzelt Sumoop angesichts dieser Tatsache unter dem Beitrag auf Reddit.

Gleich zu Beginn des Spiels wählt ihr in Oblivion neben eurem Volk auch euer Sternzeichen aus. Dabei habt ihr die Wahl aus 13 unterschiedlichen Sternzeichen, doch welches passt am besten zu euch? Diese Frage beantworten wir euch in unserem Guide: Oblivion Remastered: Welches Sternzeichen sollte ich wählen?

Quelle(n):
  1. Gamesradar+

Ex-Entwickler von Rockstar Games erklärt, was Spieler bei GTA 6 erwarten können: „Vielleicht haben sie etwas Magie und schaffen es“

Eine Frage zu GTA 6 beschäftigt viele Gamer seit Monaten. Jetzt äußert sich ein ehemaliger Entwickler von Rockstar Games zu dem Thema.

Wer ist der Entwickler? Obbe Vermeij ist ein niederländischer Entwickler, der als Technischer-Direktor bei Rockstar Games tätig war. Dort arbeitete er von 1995 bis 2009 an Spielen wie Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas und Grand Theft Auto IV.

Nach seiner Zeit bei Rockstar Games konzentriert sich Obbe Vermeij auf die Entwicklung seines eigenen Indie-Spiels namens „Plentiful“. Zudem äußert er sich öffentlich regelmäßig zu verschiedenen Aspekten der Spieleentwicklung und gibt einige Einblicke in die Arbeit bei Rockstar Games und GTA.

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Rockstar Games präsentiert GTA 6 im zweiten Trailer

Entwickler glaubt, Rockstar muss mit 30 FPS gehen

Was sagt er zu GTA 6? Vermeij war in einem Podcast auf dem YouTube-Kanal KiwiTalkz zu Gast und teilte während des Gesprächs seine Gedanken zu verschiedenen Fragen rund um GTA 6. Nach rund 7 Minuten wurde er gefragt, ob er denke, dass GTA mit 30 oder 60 FPS laufen werde.

Vermeij antwortete daraufhin: Wenn sie die Bildrate für visuelle Details auf dem Bildschirm, die visuelle Bildqualität, opfern müssen, werden sie das definitiv tun. Daher würde ich vermuten, dass es wahrscheinlich 30 sein werden.

Anschließend erklärte er, dass Bildrate ein Fluch sei, der immer einen Kompromiss erfordere. Seien auf der Straße etwa zu wenige Passanten unterwegs, wirke diese zu leer. Fülle man sie dann, erreiche man weniger FPS:

„Wenn man 10 Charaktere auf dem Bildschirm auf der Straße hat, sieht es einfach nicht voll genug aus. Man muss 50 haben, und der Preis dafür ist, dass die Bildrate ein wenig sinkt. Es wäre also wahrscheinlich eine vernünftige Wahl, 30 [FPS] zu wählen, aber vielleicht haben sie etwas Magie und schaffen es auf 60.“

Er selbst findet zudem, dass die Grafik des zweiten Trailer beeindruckend war und Florida ein sehr gutes Setting für GTA sei. Außerdem glaube er, dass die Charaktere, also Jason und Lucia, eine interessante Story-Dynamik haben.

Was sagen andere Insider zu dem Thema? Bereits im Januar 2025 hat sich mit Mike York ein weiterer ehemaliger GTA-Entwickler dazu geäußert, ob GTA 6 30 oder 60 Bilder pro Sekunde haben werde. Auch York geht davon aus, dass Rockstar Games bei GTA 6 30 FPS anstrebe, dafür niemals unterhalb dieses Wertes falle.

Sollte es dann aber irgendwann für PC rauskommen, könnten mit den neusten Grafikarten auch bis zu 60 FPS drin sein, erklärt der Entwickler. Die vollständige Einordnung von Mike York könnt ihr auf MeinMMO nachlesen: GTA 6 könnte zum Release nur mit 30 FPS laufen, erwartet ein ehemaliger Entwickler von Rockstar Games

Quelle(n):
  1. Dexerto

Ein Indie-Game ist jetzt das bestbewertete Spiel auf Steam, hat fast 900.000 positive Reviews, ist sogar besser als Portal 2

Portal 2 wird die Krone um das bestbewertete Spiel auf Steam streitig gemacht – und der Thronräuber ist ein Indie-Game aus dem Jahr 2016.

Von welchem Spiel ist die Rede? Gemeint ist Stardew Valley: Ein Spiel im Pixel-Look, an dem ein einzelner Entwickler seit Jahren feilt. Darin baut ihr eure eigene Farm auf, züchtet Tiere und freundet euch nebenbei mit den Bewohnern des nahegelegenen Städtchens an – oder gründet sogar eine Familie.

Stardew Valley erschien bereits im Februar 2016 und lässt sich alleine oder im Koop spielen, letzteres sowohl über das Internet als auch lokal am selben Bildschirm. Inzwischen hat das Game fast 770.000 Reviews, von denen starke 98 % positiv ausfallen.

Einen Trailer zu Stardew Valley seht ihr hier:

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Stardew Valley Trailer

Der von Valve entwickelte Plattformer Portal 2 hat ebenfalls 98 % positive Bewertungen auf Steam, dies allerdings bei nur rund 363.000 Reviews.

  • Im Rahmen des Summer Sale auf Steam bekommt ihr Stardew Valley derzeit übrigens zum halben Preis, also für nur 6,99 €. Das Angebot läuft allerdings nur noch bis zum 10. Juli um 19 Uhr.

Das ist die neue Entwicklung: Laut der Webseite Steam250 wurde Portal 2 nach 14 Jahren an der Spitze von Stardew Valley überholt, wenn auch knapp. Die Webseite vergibt für Stardew Valley einen Score von 8,87 und für Portal 2 einen Score von 8,85. Dieser Score wird dabei mit einem mathematischen Algorithmus berechnet, der die Anzahl aller Votes sowie den Prozentsatz der positiven Bewertungen einbezieht.

Auf Webseiten wie SteamDB, bei denen lediglich der Prozentsatz der positiven Stimmen die Platzierung bestimmt, steht weiterhin Portal 2 auf dem ersten Platz. Aber auch hier ist der Abstand minimal: Portal 2 bekommt ein Rating von 97,71 %, Stardew Valley „nur“ 97,66 %.

Mehr als nur ein einfacher Farm-Simulator

Was macht das Spiel so besonders? Stardew Valley bietet mehr, als man auf den ersten Blick vermutet. Loaofanxiety schreibt in seiner Review auf Steam:

„Ich würde niemals jemandem trauen, der diesem Spiel eine schlechte Bewertung gibt. Es ist so gut. Ich mache keinen Spaß. […] Ich habe es heruntergeladen, weil ich dachte, es wäre ein niedliches kleines Farmspiel […] jetzt habe ich Tabellenkalkulationen für Erntegewinne, starke Meinungen darüber, welche Dorfbewohner zwielichtig sind, und eine seltsame emotionale Bindung zu meinen Hühnern.“

Für Steam-Nutzer Ryan Schmitt ist Stardew Valley mehr als nur ein Game, das er mal gespielt hat: „Es ist ein Ort, an dem ich eine Zeit lang gelebt habe. Ein Ort, zu dem ich zurückgekehrt bin, wenn mir das Leben über den Kopf gewachsen ist, wenn ich eine Pause brauchte oder wenn ich mir ins Gedächtnis rufen wollte, dass langsamer, stiller Fortschritt trotzdem zählt.“ (Quelle: Steam)

Bei peccavis hat es etwas gedauert, bis man so richtig überzeugt war. Irgendwann hat es dann aber doch geklickt: „Beim ersten Mal, als ich versucht habe, Stardew zu spielen, hat es mich überhaupt nicht gepackt, und viele Dinge haben mich gestört. […] Doch ich lag falsch!“ (Quelle: Steam)

Insgesamt schafft es Stardew Valley, nahezu jeden Spieler zu überzeugen, der das Farm-Spiel für einige Stunden getestet hat.

Stardew Valley ist ein Leidenschaftsprojekt des Solo-Entwicklers Eric „ConcernedApe“ Barone, der das Spiel im Alleingang entwickelt hat. Ein Fan hatte die Gelegenheit, ihm seinen Spielstand zu zeigen und erntet ganz besonderes Lob. Mehr dazu lest ihr in diesem Artikel: „Habe ich noch nie gesehen“: Fan investiert über 400 Stunden in sein Lieblings-Game, zeigt dem Entwickler nervös seinen Spielstand

Quelle(n):
  1. Dexerto
  2. Videogamer

Star Citizen hat zwar 800 Millionen Dollar von seinen Spielern verschlungen, aber trotzdem schon vor Release ein großes Problem

Das SciFi-MMO Star Citizen hat schon vor dem offiziellen Release ein großes Problem, das den Spielern den Spielspaß versaut.

Das müsst ihr zu Star Citizen wissen:

  • Star Citizen ist ein SciFi-MMO, das bereits seit 2011 in der Produktion ist. Es wird über eine Kickstarter-Kampagne finanziert, die 2012 startete und bei der interessierte Spieler Geld für die Entwicklung spenden können. Ursprünglich sollte das Spiel bereits 2014 erscheinen.
  • Spielerisch hat Star Citizen große Ambitionen. Von einem persistenten Universum mit verschiedenen Systemen und Planeten über Weltraumkämpfe mit Rumschiffen und Shooter-Gameplay bis zu Bergbau- und Handelssystemen oder Space-Piraterie soll alles möglich sein.
  • Obwohl das Spiel noch in der Alpha-Phase und der finale Release noch nicht in Sicht ist, könnt ihr bereits Raumschiffe in Star Citizen kaufen – und diese können auch mal vierstellige Summen kosten.

Im April 2025 erreichte Star Citizen den Meilenstein von insgesamt über 800 Millionen Dollar, die für die Entwicklung des SciFi-MMOs gesammelt wurden. Inzwischen sind es über 846 Millionen.

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Star Citizen: Storm Breaker – Trailer zu Alpha 4.2 stimmt euch auf neuen Inhalt ein

Cheater ruinieren den Spaß, bevor das Spiel wirklich draußen ist

Was ist das für ein Problem? Auch wenn der finale Release von Star Citizen noch in absehbar ist, so hat das Spiel bereits in der Alpha-Phase ein Problem mit Cheatern, die anderen Spielern den Spaß am Spiel nehmen.

Ein User klagte etwa im Juni 2025 auf Reddit, er sei auf einen Spieler getroffen, der ihn und seine Crew getötet habe, ohne dass sie einen Schuss gehört oder Leben verloren hätten. Sie waren einfach sofort tot. In den Kommentaren berichten viele andere Spieler, dass sie ebenfalls auf Cheater getroffen sind.

Die jüngsten Berichte zeigen allerdings keine neue Entwicklung. Auch wenn einige Spieler der Auffassung sind, dass es jetzt mehr Betrüger wurden, gab es bereits vor Jahren Posts über Cheater. Ein User teilte etwa bereits 2020 ein Video auf Reddit, das einen verdächtigen Spieler zeigt.

Zwar sind Cheater in Online-Spielen keine neue oder ungewöhnliche Entwicklung, doch im Fall von Star Citizen wirkt es besonders ärgerlich, da das Spiel noch nicht offiziell veröffentlicht wurde. Für einen frühzeitigen Unterstützer des Spiels, der seinen Teil zu den „846 Millionen Dollar“-Spenden beigetragen hat, kann das sehr frustrierend sein.

Entwickler greifen zu Banns nach Cheating-Anstieg

Das sagen die Entwickler: Auf der Website des Spiels haben sich nun die Entwickler zu den jüngsten Cheating- und Exploit-Berichten der Spieler geäußert. In einer Stellungnahme erklären sie:

„Wir haben in letzter Zeit einen Anstieg von Exploits und Cheating im Spiel festgestellt […]. Als Reaktion auf den jüngsten Anstieg des Missbrauchs werden wir unsere Anti-Cheat-Maßnahmen verschärfen, um sowohl die Integrität des Spiels als auch das Spielerlebnis für die breitere Gemeinschaft, die es weiterhin prägt, besser zu schützen.“

Anschließend erklären die Entwickler, dass sie bereits erste Maßnahmen in die Wege geleitet und bereits „eine große Welle von Kontosperrungen“ vorgenommen haben. Sie betonen zudem, dass Exploiting und Cheating gegen die Nutzungsbedingungen verstoße und zu einer dauerhaften Kontoschließung führen könnte.

Aktuell läuft in Star Citizen das sogenannte „Foundation Festival“, in dessen Rahmen ihr das SciFi-MMO völlig kostenlos anspielen könnt. Die Testphase läuft noch bis zum 14. Juli 2025. Mehr dazu könnt ihr auf MeinMMO nachlesen: Für das Millionenspiel Star Citizen müsst ihr offiziell rund 60 Euro zahlen, doch gerade könnt ihr es kostenlos testen

Neue Erweiterung von Guild Wars 2 soll größere Karten, mehr Inhalte und bessere Story als der Vorgänger bieten

Bald ist es so weit und die Ankündigung der neuen Erweiterung für Guild Wars 2 steht ins Haus. Die soll in allem besser werden als ihr Vorgänger, erklärt der Game Director in einem Beitrag.

Was wissen wir zur nächsten Erweiterung? Die neue Erweiterung für Guild Wars 2 wird offiziell am 15. Juli 2025 angekündigt. Die Erweiterung soll im Oktober 2025 veröffentlicht werden. Dies ist eine Verschiebung vom bisherigen August-Rhythmus, um dem Team mehr Entwicklungszeit zu geben und die Qualität zu sichern.

Es soll dabei auch neue Elite-Spezialisierungen für jede Klasse geben. Diese bringen aber keine neuen Waffen, sondern fokussieren sich auf einzigartige neue Klassenmechaniken. Darunter, könnte sich auch eine Spezialisierung für den Mesmer befinden, die sich schon lange gewünscht wurde, wie ein Post auf x.com anteasert: der Barde.

Zusätzlich sollen die Endgame-Inhalte (Schlachtzüge, Angriffsmissionen, Fraktale) überarbeitet werden, um den Einstieg zu erleichtern und die Belohnungen zu verbessern.

Die neue Erweiterung soll sich stark am Feedback der Community orientieren, weshalb man sich die Zeit genommen habe, einmal die Learnings seit der Veröffentlichung der letzten Erweiterung Janthir Wilds zu reflektieren. Was sich ändern soll, hat Game Director Josh Davis in einem Beitrag via guildwars2.com geteilt.

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Guild Wars 2: Janthir Wilds – Ankündigungs-Trailer stellt euch neue Erweiterung vor

„Schlauer bauen, nicht größer“ als neue Design-Philosophie

Was soll sich mit der neuen Erweiterung ändern? Die Erweiterung Janthir Wilds brachte viele neue Inhalte wie den Land-Speer, einen neuen Schlachtzug und das Housing-Feature „Heimstätten“. Das Hauptfeedback der Community sei jedoch gewesen, dass die drei vierteljährlichen Story-Updates nach dem Release zu kurz waren und sich ohne neue Karten mager anfühlten.

Als direkte Reaktion auf die Kritik wird die Struktur für die nächste Erweiterung angepasst, um die Updates bedeutsamer zu machen:

  • Das erste Quartals-Update nach dem Release wird keine neue Story oder Karte enthalten. Stattdessen wird es sich auf die Überarbeitung von Kernsystemen und langjährigen Features konzentrieren.
  • Die zwei darauffolgenden Updates werden dafür wesentlich umfangreicher ausfallen. Sie werden größere Karten und längere, besser ausgearbeitete Story-Kapitel bieten als die Updates von Janthir Wilds.

Die Entwickler wollen sich daher künftig weniger darauf konzentrieren, ständig neue Systeme hinzuzufügen. Stattdessen liegt der Fokus darauf, bestehende Features zu verbessern, zu modernisieren und zu optimieren.

Dadurch soll die Komplexität des Spiels reduziert werden und es für neue und wiederkehrende Spieler zugänglicher machen. So sollen beispielsweise Endgame-Inhalte wie Schlachtzüge und Angriffsmissionen in einer konsistenten Struktur zusammengelegt werden.

Man wolle sich darauf konzentrieren, laut eigener Aussage „schlauer zu bauen und nicht größer“ und den Fokus darauf legen, bestehende Strukturen zu verbessern, bevor man weitere hinzunehmen würde. Trotzdem sollen sowohl die Karten der neuen Erweiterung größer und umfangreicher, als auch die Story spannender und besser erzählt werden.

Auch neue Inhalte soll es trotzdem geben. Welche das sein werden, wird voraussichtlich am 15. Juli bekanntgegeben.

Guild Wars 2 gehört zu einem der bestbewerteten MMORPGs und erhält auch nach fast 13 Jahren immer noch neue Inhalte und erfreut seine Community mit einer mitreißenden Story. Welche anderen MMORPGs zu den besten 2025 gehören, lest ihr hier: Die 10 MMORPGs auf Steam mit den besten Bewertungen im Juli 2025