Pokémon GO: Das Monster, auf das alle warten, wird wohl noch besser, als erwartet

Alles deutet darauf hin, dass Endynalos bald zu Pokémon GO kommen könnte. Und das wird offenbar wirklich, wirklich stark.

Was ist Endynalos? Endynalos ist ein legendäres Pokémon aus dem Weltraum. Das Monster ist in den Spielen „Schwert“ und „Schild“ für das Dynamax-Phänomen verantwortlich, das seit einiger Zeit auch in Pokémon GO auftritt.

Es ist der Erzfeind von Zacian und Zamazenta, zwei Pokémon, die beim diesjährigen GO Fest die Hauptrolle einnahmen.

Ende Juni wurde dann noch das große GO Fest Finale für den 23. und 24. August angekündigt. Der Teaser dafür deutete schon auf Endynalos hin.

Und nun bekommt das Thema noch mehr Zunder: Denn auf Reddit wird gerade ein Datamining diskutiert, in dem mögliche Stats für Endynalos gefunden wurden.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Endynalos wird wohl super-stark in Pokémon GO

Im Subreddit „TheSilphRoad“ zu Pokémon GO macht grad ein Post die Runde, der Daten zur Attacke “Dynamax-Kanone” zeigt, die Dataminer gefunden haben sollen.

Diese Attacke kennen Spieler von Schild und Schwert natürlich: Es ist die Spezialattacke von Endynalos, die besonders viel Schaden an dynamaximierten Pokémon anrichtet. Sie ist dem Typ Drache zugeordnet.

Dem Post zufolge soll Dynamax-Kanone extrem mächtige Werte mitbringen, die den Angriff direkt an die Spitze der Attacken in Pokémon GO katapultieren würden.

Endynalos-Pokemon
So sieht Endynalos aus (Bildquelle: pokemon.com)

Angesichts dessen, dass Endynalos in den Hauptspielen sowieso schon eines der stärksten Pokémon überhaupt ist, scheint sich das Weltraum-Monster zu einem der besten Angreifer der Typen Drache und Gift zu mausern.

Endynalos wäre also ein extrem starker Neuzugang für Pokémon GO.

Das solltet ihr beachten: Nach aktuellem Stand handelt es sich hier nur um ein Datamining, das nicht von offizieller Quelle stammt. Momentan ist nicht sicher, ob die Stats so bleiben, oder ob Endynalos überhaupt in absehbarer Zeit erscheint – auch, wenn momentan alles darauf hinweist.

Hier heißt es also: Abwarten.

Wie geht es in Pokémon GO weiter? Mit dem Juli! Der aktuelle Monat ist geprägt von starken Events, die euch viel Sternenstaub und EP bringen, und die obendrauf noch spannende Pokémon im Gepäck haben. Dabei handelt es sich vor allem um die Hyperbonus-Events, die beim GO Fest freigespielt wurden. Allerdings gibt es noch mehr Termine, die man auf dem Schirm haben sollte. Schaut am besten in unserer Übersicht zu allen Events im Juli 2025 bei Pokémon GO rein.

EliasN97 veranstaltet auf Twitch ein großes Turnier für das neue Fußballspiel – So lief der Eligella Cup zu Rematch

Am Mittwoch, dem 9. Juli 2025 fand ein großes Turnier auf Twitch ein. Content Creator Elias „EliasN97“ Nerlich lud 31 Streamer ein, die in 8 Teams im neuen Konkurrenten zu EA FC, Rematch, gegeneinander antraten. Auf MeinMMO fassen wir die wichtigsten Daten für euch zusammen.

Was ist das für ein Turnier? Der Eligella Cup wurde von ehemaligen eSportler EliasN97 ursprünglich für FIFA (heute EA FC) ins Leben gerufen. Mittlerweile gab es das Turnier auch für Mario Kart. Im Reallife Eligella Cup tauschen Streamer den Platz vor ihren Endgeräten und treten in verschiedenen Mini-Spielen direkt gegeneinander an.

Bei den Turnieren geht es auch immer um Preisgelder. In der neusten Auflage des Eligella Cup bekam das Gewinnerteam 2.000 Euro.

Was ist das für ein neues Fußballspiel? Rematch ist die neuste Fußballsimulation auf dem Gaming-Markt für PS5, Xbox und PC. Es begeistert durch einen kleinen Fußballkäfig mit wenigen Regeln und durch eine dynamische Spielweise. Jeder Spieler steuert seinen eigenen Pro und kann mit ihm laufen, schießen, verteidigen und tricksen.

Bereits eine Woche nach dem offiziellen Release spielten 3 Millionen Nutzer das Spiel, darunter auch zahlreiche Streamer. Spieler mögen Rematch, weil es sehr kurzweilig ist und der Lerneffekt schnell eintritt.

Welche Streamer teilnehmen und in welchen Teams sie gegeneinander antreten, erfahrt ihr nach dem kurzen Vorstellungs-Video zu Rematch.

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Rematch: Reveal-Trailer zum neuen Fußball-Spiel der Macher von Sifu

Eligella-Cup Rematch: Teams und Teilnehmer im Überblick

Welche Streamer sind in welchen Teams gegeneinander angetreten? Insgesamt gab es 32 Teilnehmer. Per Zufallsgenerator wurde entschieden, welche Streamer in welchen Teams gegeneinander antreten. Die 8 ausgelosten Teams bestanden aus jeweils 4 Mitspielern.

Die Teams wurden außerdem in zwei Gruppen aufgeteilt. Wir zeigen euch im Folgenden alle Teams und Teilnehmer (Twitch-Accountname) in ihren entsprechenden Gruppen:

Gruppe A

Team EliasN97

  • Repaz
  • Schradin
  • eliasn97
  • HamedLoco

Team Eldos

  • Eldos
  • Rumathra
  • Zarbex
  • FurkyPlayzz

Team Mcky TV

  • Seyyn
  • AciiXx
  • Riirex
  • MckyTV

Team Trymacs

  • Trymacs
  • xMusti19
  • FaroooYT
  • chefstrobel

Gruppe B

Team Kuba

  • KubaFPS
  • niklugi
  • Leckerboy21
  • Ernesto

Team Sidney

  • SidneyEweka
  • Sebo
  • KevinPannewitz
  • xRohat

Team Willy

  • NiklasWilson
  • krokoboss
  • Mehdi
  • Thekller

Team xSolution TV

  • xSolutionTV
  • Dhalucard
  • NoahZett28
  • DerKC

So lief der Eligella Cup: Vorrunde, Halbfinale und Finale

So lief die Gruppenphase ab: Gespielt wurde im 4vs4 Modus, wobei ein Spieler pro Team den Job des Torhüters übernahm. Alle anderen Spieler konnten sich frei über das Spielfeld bewegen.

Gab es spezielle Regeln? Einzige Regel, die Turnierleiter und Host EliasN97 festlegte, bezog sich auf den Torhüter im Spiel. Der Torwart, der zu Beginn jeder Partie zufällig festgelegt wird und nach jedem Tor (egal ob eigenes Team oder Gegner) wiederum per Zufall wechselt, musste bis zum Wechsel im Tor bleiben. Damit wollten der Streamer den fliegenden Torwartwechsel unterbinden.

Normalerweise darf in Rematch der Spieler, der am nächsten zum eigenen Tor steht, den Ball mit den Händen parieren und aufnehmen.

In der Vorrunde spielte jedes Team zweimal gegen die 3 anderen Mannschaften in ihrer Gruppe. Als Spitzenreiter setzten sich in der Gruppenphase die Teams um EliasN97 in Gruppe 1 und um xSolutionTV in Gruppe 2 durch.

Weniger gut lief es bei den Teams um Trymacs und um Willy, die mit nur jeweils einem Sieg schon in der Vorrunde aus dem Turnier ausschieden. Besonders eines der ersten Matches zwischen Team Trymacs und Team Eldos sorgte für etwas Ärger, da ein Regelverstoß dafür sorgte, dass Team Trymacs nachträglich noch ein Unentschieden zugesprochen bekam.

Die Gruppenersten qualifizierten sich direkt für das Halbfinale. Die Gegner der Halbfinalisten wurden ermittelt, indem der Zweitplatzierte einer gegen den Drittplatzierten der anderen Gruppe antrat. Die Halbfinalgegner von Team EliasN97 und xSolutionTV wurden in folgenden Partien ausgespielt:

  • Team Sidney vs Team Mcky
  • Team Eldos vs Team Willy

Im Best-of-3-Modus setzten sich im jeweils entscheidenden dritten Spiel Team Sidney und Team Willy durch.

So liefen die Halbfinals: Im ersten Halbfinale trafen dann das Team von EliasN97 auf das Team von Sidney. Im zweiten Halbfinale standen sich Team xSolutionTV und Team Willy gegenüber. Auch hier wurden die Gewinner im Best-of-3-Modus ermittelt.

Das Team von EliasN97 konnte nach einem knappen 1 zu 0 Sieg im ersten Spiel, einen souveränen 6 zu 3 Erfolg im zweiten Spiel einfahren und zog ins Finale ein.

Im zweiten Halbfinale konnten sich Team xSolutionTV nach einem überzeugenden 3 zu 1 im ersten Spiel, in der zweiten Partie mit einem 2 zu 1 Erfolg in letzter Sekunde für das Finale qualifizieren. Damit ging xSolution TV als kleiner Favorit ins Finale, weil sie bis zu diesem Zeitpunkt noch kein einziges Spiel im Turnier verloren hatten.

So lief das Finale: Die finalen Spiele wurden im Best-of-5-Modus absolviert. Im Finale konnte Team xSolutionTV seiner Rolle als Favorit gerecht werden und die starke Form der vorherigen Spiele bestätigen. Team EliasN97 stemmte sich zwar mit aller Kraft gegen das ungeschlagenen Team, unterlag aber denkbar knapp in den ersten 3 Spielen.

Somit konnte sich das Team um xSolutionTV den Turniersieg sichern und strich die 2.000 Euro Preisgeld ein.

Alle Streamer hat sichtlich Freude bei dem Turnier. Daher kann man sich gut vorstellen, dass es auch in naher Zukunft wieder einen Eligella Cup zu Rematch geben könnte. MeinMMO-Autor Thomas Dummer hat das neue Fußballgame ebenfalls angespielt und findet, Rematch macht schon ein paar Dinge besser als der Konkurrent von EA FC 25.

„WoW fühlt sich nicht mehr wie ein Abenteuer an, sondern wie Arbeit“ – Community gibt Tipps

Hat World of Warcraft das Gefühl von Abenteuer und Entdeckung verloren? Ist alles nur noch „Arbeit“ und „Pflicht“? Die Community hat dazu viele Meinungen.

Wer viele Jahre in World of Warcraft verbringt, verliert irgendwann die Begeisterung dafür. Doch liegt das wirklich am Spiel? Oder liegt das eher an der jeweils frustrierten Person? Im Subreddit von WoW wird angeregt darüber diskutiert, was denn die Gründe dafür sind, dass man das Spiel aktuell als anstrengend oder langweilig empfindet.

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WoW mal so richtig ehrlich erklärt

Dieses Mal ist es der Beitrag von Youzino, der besonders viel Aufmerksamkeit erhielt. Er schrieb:

In letzter Zeit, wenn ich in WoW einlogge, dann fühle ich … nichts. Keine Aufregung, keinen Sinn für Erkundung, keine Neugierde. Nur eine Liste von Aufgaben, die ich erledigen muss, bevor ich wieder ausloggen darf. Es ist, als würde ich für eine Schicht auftauchen und nicht eine magische Welt betreten.

Was ist mit dem Gefühl geschehen, in das Unbekannte zu treten? Ich vermisste die Tage, wenn ich mich einloggte und fühlte, als würde ich das neue Kapitel eines Fantasy-Romanes anfangen. Jetzt ist es nur noch „Schau in die wöchentliche Schatzkammer“, „Mach deine Daily-Quests“, „Farme deinen Ruf“, „Farm diese Währung“ und „Werte dieses System auf“. Alles ist so fragmentiert, so mechanisch. Da ist kein Raum zum Atmen. Kein Raum, um einfach zu spielen.

Die Welt fühlt sich nicht mehr lebendig an. Es fühlt sich an, wie ein Hintergrund für Systeme. Und diese Systeme sind alle so designed, dass ich jeden Tag einloggen muss oder zurückfalle. Da ist keine Freude. Das ist einfach anstrengend.

Vielleicht ist es Burnout. Vielleicht ist es die Entwicklung des Spiels. Aber ich wollte euch sagen, wie ich mich fühle, weil ich nicht der einzige sein kann. Ich vermisse die Zeit, als WoW ein Abenteuer war und kein zweiter Job.

Auch wenn der Beitrag mit sehr vielen Upvotes überschüttet wurde, gibt es auch viele Reaktionen in der Community, die das Erlebnis einordnen. Denn die meisten sind sich einig, dass Youzino schon den richtigen Gedanken hat: Er ist einfach ausgebrannt in Hinblick auf World of Warcraft.

  • „Klingt für mich nach Burnout. Wenn ich Spaß habe, dann mag ich diese Systeme. Ich freue mich auf den nächsten Reset-Tag, um meine Schatzkammer zu öffnen und fülle sie dann wieder mit M+ oder Raids mit Freunden. Ich bin dann so aufgeregt, dass meine Frau manchmal für mich einloggt und mir einen Screenshot von meiner Schatzkammer auf die Arbeit schickt, lol. Aber sobald ich finde, dass sich [WoW] wie Arbeit anfühlt, kündige ich mein Abo für eine Weile. Es wird wieder frisch und aufregend sein, wenn ich im August zurückkehre.“ – Arkavien

WoW kann sich nicht neu anfühlen, wenn man es viele Jahre spielt

Ebenfalls wird erwähnt, dass ein Spiel es nicht über Jahre schaffen kann, immer neu und unbekannt zu sein. Irgendwann erkennt man eben die Systeme und Mechaniken.

  • „Es fühlt sich nur neu und unbekannt an, wenn du neu im Spiel bist und nicht genau weißt, was du machst. Es ist nicht die Schuld des Spiels, dass du dieses Gefühl nicht für immer haben kannst. Und das Spiel ist ein MMO. Das war schon immer eine Reihe von To-do-Listen.“ – Xynth22

Viele merken auch an, dass World of Warcraft zwar gerade viele Inhalte anbietet, aber nur sehr wenige davon tatsächlich Pflicht sind, um mithalten zu können. Das meiste ist optional oder kosmetisch.

  • „Du bist einfach ausgebrannt oder dem Spiel entwachsen. Die gegenwärtige Version von WoW hat sehr wenig „Pflichten“ im Vergleich zu so ziemlich jedem anderen Zeitpunkt in der Geschichte des Spiels. Dailty-Quests haben keine Bedeutung, Ruf-Farmen auch nicht.“ – galactic-punt

Wie sieht es tatsächlich in WoW aus? Was man in World of Warcraft als Pflicht ansieht, hängt sehr stark von der persönlichen Ansicht ab. Wenn man versucht, objektiv an die Sache ranzugehen, dann gibt es im Grunde kaum „Pflicht“-Inhalte, um mithalten zu können. Denn inzwischen gibt es sehr viele Wege, um an gute Ausrüstung zu gelangen – man muss sie nicht alle bestreiten.

Gerade im Augenblick wirkt World of Warcraft aber für viele etwas überladen. Das liegt auch daran, dass sich viele Events mit temporären Belohnungen gegenwärtig überschneiden, wie etwa „Durchtriebene Duos“ oder auch die erhöhte Drop-Chance von seltenen Reittieren. Das führt zu einer gewissen Sorge, eine Belohnung zu verpassen („FOMO = Fear of Missing Out“), weshalb manch einer WoW gerade als sehr belastend empfindet.

Verglichen mit den düstersten Zeiten von Shadowlands, in der man tatsächlich jede Woche bestimmte Inhalte spielen musste, wenn man nicht unwiderruflich ins Hintertreffen geraten wollte, ist The War Within deutlich entspannter. Viele müssen nur lernen, mit der Vielfalt an Angeboten umgehen zu können – und sich auf das zu konzentrieren, was ihnen wirklich Freude bereitet. Shadowlands hatte dort aber große Probleme: Stress in WoW Shadowlands – Ich habe kaum noch Zeit, um Spaß zu haben

Total War: Warhammer 3 plant riesigen DLC für den Sommer, will 2 Fraktionen aufpeppen, muss jetzt alles verschieben

Fans hatten auf einen ersten Einblick in die letzte Fraktion gehofft, die im kommenden DLC für Total War: Warhammer 3 vertreten sein soll – gar auf einen Release-Termin. Stattdessen kündigen die Entwickler jetzt eine Verschiebung an.

Die Rede ist von Tides of Torment: Das ist der neueste DLC für das inzwischen gewaltige Strategie-Spiel Total War: Warhammer 3. Die Erweiterung bringt drei neue Legendäre Kommandanten für Slaanesh, die Norsca und – wie jetzt offiziell bestätigt – die Hochelfen.

Doch die Art, wie die letzte Fraktion angekündigt wurde, lässt Fans eher enttäuscht zurück.

Den aktuellsten Teaser-Trailer zum DLC seht ihr hier:

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Total War: Warhammer 3 – Der offizielle Teaser zum DLC Tides of Torment

Lang gewünschte Inhalte werden verschoben

Wie genau verlief die Ankündigung? Statt eines weiteren Dev-Chats in Form eines Videos gibt es nur einen Blog-Post, und der enthält schlechte Nachrichten: Der kommende „Tides of Torment“-DLC wird verschoben.

  • Eigentlich sollte der DLC im Sommer erscheinen, inzwischen heißt es nur noch „später dieses Jahr“
  • Der nächste Dev-Chat wird ebenfalls verschoben, Spieler müssen auf einen ersten Eindruck der neuen Inhalte für die Hochelfen noch bis August warten

Besonders bitter ist diese Verschiebung, da Fans seit langem auf Verbesserungen für die Hochelfen und Norsca warten. Diese Völker sollten mit dem DLC endlich etwas aufgepeppt werden. Außerdem ist Slaanesh das einzige Volk im Spiel, die nur eine spielbare Fraktion hat – nämlich die von N’Kari. 

Die Entwickler begründen die Verschiebung damit, dass der DLC bislang nicht ihren Standards entspreche. Sie wollen die zusätzliche Zeit damit verbringen, die Inhalte zu überprüfen und die Gameplay-Erfahrung zu verbessern.

In kürzlichen Playtests haben wir uns gefragt, ob dieser kommende DLC den Standards entspricht, die wir mit unseren letzten Veröffentlichungen gesetzt haben, und die kurze Antwort war: nein. Aber wir wissen, dass er es kann, und deshalb möchten wir mehr Zeit darauf verwenden, daran zu arbeiten, die Inhalte zu überarbeiten und das Spielerlebnis zu verbessern, das er bieten soll.

Blog-Post auf community.creative-assembly.com

Diese Änderungen bedeuten auch, dass einige der bisher geteilten Informationen nicht länger akkurat sind. Welche das sind, wollen die Entwickler im Dev-Chat ansprechen. Man verstehe den Frust und entschuldigt sich außerdem, nicht transparenter gewesen zu sein.

Bessere Belagerungen im Juli und mehr

Der Blog-Eintrag enthält aber auch viel Positives:

  • Noch im Juli starten die Entwickler einen öffentlichen Test, der die Belagerungsschlachten im Spiel verbessern soll – ein von der Community lange gefordertes Update.
  • Im August gibt es „Quality of Life“-Verbesserungen für die Gruftkönige sowie die Echsenmenschen und die Skills generischer Grünhäute-Charaktere werden ebenfalls aufgefrischt
  • Der letzte Legendäre Kommandant des „Tides of Torment“-DLCs ist jetzt ebenfalls offiziell: Wie erwartet handelt es sich um Sea Lord Aislinn für die Hochelfen 

Zudem werden kleinere DLCs in Aussicht gestellt. Diese würden dann Figuren ergänzen, die nicht in das aktuelle DLC-Format schaffen würden. Es gibt auch schon Anspielungen darauf, wen man auf diesem Weg als Erstes ins Spiel bringen will. Die Anspielungen könnten für Neferata stehen, eine mächtige Vampirin.

Für nächstes Jahr kündigt man zudem „eines der größten Inhalts-Pakete überhaupt für die Trilogie“ an. Worum es sich dabei handeln wird, will man jedoch erst im Dezember bekanntgeben.

Total War: Warhammer 3 ist eines der besten Spiele, wenn ihr eher klassische Fantasy mögt und mit dem Sci-Fi-Aspekt von Warhammer 40.000 vielleicht nichts anfangen könnt. Es ist aber nicht das einzige Game, das man hierzu empfehlen kann. Weitere findet ihr in diesem Artikel: Warhammer hat mehr zu bieten als nur die düstere Welt von 40.000 – Hier sind die 5 besten Spiele für Warhammer Fantasy

Einst sorgte ein Rennpferd auf einen Schlag für Verluste von 70 Millionen Euro, jetzt terrorisiert es Spieler in einem neuen Game auf Steam

Vor wenigen Wochen erschien ein Spiel auf Steam, in dem ihr ein Team von „Rennpferden“ trainiert: Mit dem Twist, dass sie Anime-Mädchen sind. Eines von ihnen terrorisiert Spieler regelrecht und basiert dabei auf einem echten Pferd, das vielen Menschen eine Stange Geld gekostet hat.

Was ist das für ein Spiel? Gemeint ist Umamusume: Pretty Derby. Das Spiel ist am 25. Juni 2025 auf Steam erschienen und dort Free2Play erhältlich. Derzeit hat Umamusume: Pretty Derby rund 37.000 Spieler auf Steam.

Als Spieler wählt ihr eine von 42 „Umamusume“ aus, zu Deutsch Pferdetöchtern. Diese trainiert ihr und lasst sie in Rennen gegen 17 andere „Rennpferde“ antreten. Das Spiel enthält Gacha-Mechaniken, über die ihr neue Pferdemädchen zieht und ihre Stats verbessert.

Einen Trailer zum Spiel sehr ihr hier:

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Umamusume zeigt im Launch-Trailer ein etwas anderes Pferderennen

Spieler lieben ein völlig unberechenbares Pferdemädchen

Was hat es mit dem Verlust auf sich? Die Pferdetöchter basieren dabei auf echten japanischen Rennpferden. So auch Gold Ship, die Spieler gerade wahnsinnig werden lässt. Sie ist nämlich komplett unberechenbar: 

  • Manchmal weigert sie sich einfach, zu trainieren und ob sie sich bei einem Rennen auch Mühe gibt (so wie die anderen), steht ebenfalls nicht fest
  • Oft gurkt Gold Ship einfach nur so auf den letzten Plätzen herum, aber wenn sie will, dreht sie ein Wettrennen doch noch in letzter Sekunde
  • Ihren Sieg feiert sie dann gerne damit, ihrem Trainer einen Dropkick zu verpassen

Gold Ship ist so unzuverlässig und eigen, dass Spieler nicht drumherum kommen, sie zu lieben:

  • „Meine Timeline voller Kommentare wie diesen über Gold Ship zu sehen, sorgt dafür, dass ich sie mehr und mehr mag“, schreibt @skoomasupplier in einem Beitrag auf X (ehemals Twitter).

Im Subreddit zu Umamusume gibt es ebenfalls viel Liebe für das Pferdemädchen.

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Ihr echtes Vorbild war genauso chaotisch

Ihre Unberechenbarkeit hat Gold Ship von ihrem Vorbild übernommen. Das Rennpferd mit dem gleichen Namen war für seine schwankende Performance berüchtigt. Den Höhepunkt erreichte das Pferd in einem Rennen im Jahr 2015. 

Nach einigen phänomenalen Rennen, in denen Gold Ship den ersten Platz sichern konnte, hatte der Hengst plötzlich überhaupt keine Lust mehr. Er fiel weit zurück – zu weit, um noch aufholen zu können. So beendete Gold Ship dieses Rennen als letzter und kostete damit vielen Menschen, die auf das Pferd gewettet hatten, eine Stange Geld.

  • Gold Ship hat auf einen Schlag 12 Milliarden Yen an Wettverlusten verursacht. Heute wären das rund 70 Millionen Euro.

Im Jahr 2015 beendete Gold Ship seine Karriere. Wie es in einem anderen X-Post heißt, lebt er heute in Hokkaido. Aus seiner Rennzeit habe er zum Glück keine lebensgefährlichen Verletzungen davongetragen.

Spielt ihr zurzeit selbst Umamusume: Pretty Derby? Mit speziellen Codes bekommt ihr einige zusätzliche Gegenstände, die euch beim Vorankommen im Spiel von Nutzen sein dürften. Eine Übersicht über die aktuellen Codes findet ihr hier: Umamusume: Pretty Derby – Alle aktiven Codes im Juli 2025 und wie ihr sie einlöst

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Final Fantasy 14 will mit neuem Dungeon sicherstellen, dass alle ihren Spaß haben

Spieler warten gespannt auf den neuen Patch 7.3 für das MMORPG Final Fantasy 14. Es trägt den Namen „Promise of Tomorrow“ und soll Anfang August 2025 erscheinen. Director Naoki Yoshida sprach nun über einen der kommenden Inhalte, der eine besondere Überraschung liefern soll.

Was ist das für ein Inhalt? Mit dem Patch kommt ein neues Tiefes Gewölbe ins Spiel namens Pilgers Pfad. Bei einem Tiefen Gewölbe starten Spieler die Erkundung auf Stufe 1 und kämpfen sich Ebene für Ebene weiter vor. Es ist quasi wie ein Roguelike-Modus, bei dessen Betreten sich die Ebenen jedes Mal verändern.

Mit der Zeit müssen sich die Spieler bessere Ausrüstung besorgen. Es gibt festgesetzte Speicherpunkte, an denen die Spieler die Erkundung kurz unterbrechen und später wieder aufnehmen können.

Ab Ebene 101 werden die Monster so schwer, dass Spieler nur noch in festgesetzten Gruppen die Ebenen betreten können. Damit auch das neue Tiefe Gewölbe eine besondere Herausforderung bleibt, hat sich das Entwicklerteam etwas für Hardcore-Spieler einfallen lassen.

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Der neue Trailer zu Patch 7.2 von Final Fantasy XIV zeigt die neuen, heiß erwarteten Inhalte

Nach dem Ende des Tiefen Gewölbe wartet die Herausforderung auf Spieler

Was für eine Überraschung soll es geben? Yoshida sprach mit RPG Site darüber, wie schwer es sei, sowohl Casual-Spieler als auch Hardcore-Gamer zufriedenzustellen. Doch für das Tiefe Gewölbe habe man sich etwas einfallen lassen, wie er auf der Anime Expo 2025 verriet:

Wir denken, dass dies [Tiefes Gewölbe] einen eher lockeren Spielstil anspricht, aber wir gehen auch davon aus, dass Hardcore-Spieler, die es weniger herausfordernd finden, es als Mangel empfinden werden. Deshalb fügen wir einen zusätzlichen schweren Boss hinzu, gegen den ihr kämpfen könnt, wenn ihr die Ebene 99 erreicht.

Durch den zusätzlichen Boss will das Team sicherstellen, dass Hardcore-Spieler den Inhalt nicht zu leicht finden. Casual-Spieler werden dagegen wohl kaum an ihm vorbeikommen, für sie ist dann bei Ebene 99 Schluss.

Wieso überhaupt der Extra-Boss? In der Vergangenheit haben sich Spieler mehrmals über Inhalte beschwert, dass sie entweder zu leicht oder zu schwer sein. Auch der jüngste Patch 7.2 blieb davon nicht verschont.

Hier fanden einige Fans, dass der Grind bei Kreszentia zu hart sei. Die Hardcore-Spieler hielten dagegen. Mit dem zusätzlichen Boss will das Entwicklerteam wohl sicherstellen, dass es dieses Mal kaum Gründe zum Beschweren gibt – zumindest beim Schwierigkeitsgrad.

Neben dem Tiefen Gewölbe hat Patch 7.3 noch weitere Inhalte parat, die nach Final Fantasy 14 kommen. Darunter befinden sich neue Story-Inhalte, Dungeons und Prüfungen. Alle Infos zum kommenden Update findet ihr auf MeinMMO: Final Fantasy XIV: Patch 7.3 will nerviges Problem mit Hasenohren endlich lösen, aber nicht ganz so wie ihr vielleicht denkt

Quelle(n):
  1. GamesRadar+

Die 10 unheimlichsten Monster aus Horror-Filmen, die ihr nie treffen möchtet

Horror-Filme mit unheimliche Monster gibt es wie Sand am Meer. In dieser Liste stellen wir euch 10 davon vor, die es alles andere als gut mit euch meinen.

Wie wurde die Liste erstellt? Wir haben uns verschiedenste Monster aus dem Genre Horror und dessen Mischformen angesehen. Das bedeutet, dass etwa auch Sci-Fi-Horror hier vertreten ist.

Die Monster können fantastisch oder komplett realistisch sein, Hauptsache, sie sind aus ihrem ganz persönlichen Grund brandgefährlich. Manche von ihnen entstammen der Fantasie ihrer Schöpfer, andere sind in unserer realen Welt verortet, oder zumindest davon inspiriert.

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Der Trailer zur Neuauflage des Horror-Klassikers: Nosferatu von Robert Eggers

Die Platzierungen sind natürlich rein subjektiv, wir sind aber auf eure persönliche Meinung gespannt. Somit wollen wir keine weiteren Worte der Einführung mehr verlieren, duckt euch, es wird brenzlig!

Franksteins Monster

Platz 10: Frankensteins Monster

Einer der größten Irrtümer der Popkultur ist es wohl, das Monster selbst „Frankenstein“ zu nennen. Vielmehr gehört dieser Name dem Schöpfer der Kreatur, Viktor Frankenstein. Dieser erschafft das unheimliche, zusammengestückelte Wesen und wendet sich im Anschluss angewidert davon ab.

Was folgt, ist im Grunde eine tragische und traurige Geschichte. Das Monster möchte Teil der Gesellschaft werden, bleibt jedoch erfolglos. Das führt zum Willen nach Rache, die Kreatur entwickelt einen Hass gegen die Menschen.

Einem solchen von Rache getriebenen Wesen möchte man nicht begegnen. Es ist mit rund 240 cm größer als die allermeisten Menschen, verfügt über große Kraft und tötet ohne zu Zögern. Das Monster ist eine der bekanntesten Kreaturen des Horror-Genres, was vor allem an der ikonischen Darstellung durch den Schauspieler Boris Karloff in der Verfilmung aus dem Jahr 1931 liegt.

Pokémon GO: Trainer benötigt nur ein Monster, um einen der stärksten Gegner zu besiegen

Mega-Monster gehören zu den stärksten und härtesten Raid-Bossen in Pokémon GO. Ein Trainer demonstriert, wie er sich solch einem alleine gestellt hat.

Was sind Mega-Entwicklungen? Mega-Entwicklungen sind Entwicklungen, die ihr für eine bestimmte Zeit bei einigen Monstern durchführen könnt. Sie sorgen dafür, dass die entsprechenden Monster um einiges stärker werden, als ihre regulären Formen. Auch die Typen der Monster verändern sich hierbei teilweise.

Entsprechend gehören Mega-Pokémon nicht nur zu den stärksten Angreifern in Pokémon GO, sondern auch zu den härtesten Raid-Bossen, denen ihr euch stellen könnt. Ein Trainer hat gezeigt, wie er sich alleine solch einer Herausforderung erfolgreich stellt. Er benutzt dabei nur ein einziges Monster – und das ist noch nicht einmal auf dem maximalen Level.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Pokémon, Ausweichen und Wetter

Welches Monster hat der Trainer besiegt? Bei dem Raid-Boss, den der Trainer besiegt hat, handelt es sich um Mega-Glurak X, eine der beiden Mega-Entwicklungen von Glurak. Das Monster besitzt die Typen Feuer und Drache und ist aktuell noch bis zum 14. Juli 2025 in Mega-Raids.

Wie hat er das Glurak besiegt? Um den starken Boss zu besiegen, setzt der Trainer lediglich auf ein Monster: ein Mega-Knakrack. Interessant dabei ist, dass sein Monster lediglich auf Level 40 ist. Er hat also keine XL Bonbons benötigt, um das Monster stark genug zu machen und so das Glurak zu besiegen.

Wie das ganze aussieht, seht ihr in diesem Video:

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Wie geht der Trainer vor? Wie in dem Video zu sehen ist, hat der Trainer sein Mega-Knakrack mit Drachen-Attacken ausgestattet. Da Mega-Glurak X unter anderem den Typ Drachen besitzt, sind seine Angriffe somit sehr effektiv. Außerdem hat er lediglich sein Knakrack sowie ein zweites Monster dabei.

Das zweite Monster wird lediglich benötigt, um den Kampf selbstständig zu verlassen, wenn Knakrack besiegt wurde. Dies kostet weniger Zeit als die Einblendung des Spiels, dass alle Monster von dir besiegt wurden. Sobald das Knakrack besiegt wurde, verlässt er den Kampf, belebt und heilt es und geht zurück in den Kampf.

Zudem achtet der Trainer auf die Lade-Attacken des Bosses und weicht ihnen aus. Am Ende des Kampfes geht der Trainer mit wenigen Sekunden Restzeit als Sieger hervor.

Welche Tipps hat der Trainer? In seinem Beitrag auf Reddit hat der Trainer noch einige Tipps zusammengefasst, falls ihr den Versuch selbst einmal starten wollt.

  • euer Pokémon sollte (mindestens) Level 40 besitzen
  • setzt ihr ein Drachen-Pokémon ein, dann kämpft nur gegen Mega-Glurak X, wenn es keine Drachenklaue als Lade-Attacke besitzt
  • benutzt Pokémon, die sehr hohen Schaden pro Sekunde austeilen: die Kyurem-Fusionen, Mega-Knakrack mit Drachen-Attacken, Proto-Groudon oder Mega-Rayquaza
  • benutzt Top-TMs
  • achtet auf den Wetter-Boost

Wollt ihr das Experiment selbst wagen, dann habt ihr noch bis zum 14. Juli 2025 Zeit dafür. Danach ändern sich die Raid-Bosse. Wenn ihr wissen wollt, welche Raid-Bosse und Events im aktuellen Monat noch auf euch warten, dann werft einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Juli 2025 in Pokémon GO.

Twitch-Streamer sagt, eine Rolle in LoL sei anspruchslos, nach 600 Spielen entschuldigt er sich und verliert 1700 Euro

In League of Legends gibt es insgesamt fünf verschiedene Rollen. Jede davon hat bestimmte Aufgaben und unterscheidet sich von den anderen. Ein Twitch-Streamer hat behauptet, dass eine bestimmte Rolle die einfachste ist und wollte es beweisen. Jetzt hat er aufgegeben und entschuldigt sich bei den Spielern.

Um welchen Streamer geht es? Der 23-jährige Kanadier Dantes streamt seit 2019 regelmäßig auf Twitch (Twitch.tv). Die meiste Zeit spielt er League of Legends und ist als Hecarim-Main bekannt geworden. Mit über einer Million Follower gehört er zu den größten LoL-Streamern auf Twitch.

Welche Rolle soll anspruchslos sein? Laut Dantes X-Post vom 5. Mai 2025 ist es die Rolle des ADC (Attack Damage Carry), der auf der Botlane spielt und in den meisten Fällen als reiner Damage-Dealer funktioniert.

Die ADCs sind häufig Schützen, die auf schnelle sowie starke Angriffe und gute Positionierung setzen. Sollten sie von dem Gegner-Team koordiniert angegriffen werden, sieht es schwierig aus für den ADC, da ihm weniger defensive Mittel zur Verfügung stehen. In seinem Post schrieb er Folgendes zu der Rolle:

In einer Woche werde ich allen zeigen, wie unausgeglichen und anspruchslos diese Rolle ist, wenn man richtige Champions pickt, die tatsächlich carrien können und wie ein normaler Mensch gespielt werden.

Im Video seht ihr den Trailer zur aktuellen Season 2 von 2025 in League of Legends:

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Der Launch-Trailer zur neuen Season 2 2025 in League of Legends

Die Mentalität der Spieler hat ihn dazu gebracht

Warum sind andere Spieler der Grund für seinen ADC-Arc? In seinem X-Post ging Dantes auch auf den Grund seines Vorhabens ein. Die Mentalität der ADC-Spieler sei seit 15 Jahren, in denen es League of Legends gibt, dieselbe. 

Sie jammern darüber, dass sie mit einem Schlag getötet werden, während sie kein einziges defensives Item kaufen, und sie nicht in der Lage seien, das Spiel zu carrien, wenn sie die falschen Champions wählen. 

Des Weiteren schreibt Dantes über die ADC-Spieler: „15 Jahre reiner, ungefilterter Realitätsverlust.“ 

Was sagt ein Ex-ADC-Profi zu seinen Aussagen? Der ehemalige LoL-Profi und ADC-Spieler Jackspektra kommentierte Dantes Post. Er machte ihn darauf aufmerksam, dass seine Punkte nicht der Grund seien, weshalb die ADCs Probleme haben: „Wenn du glaubst, dass der durchschnittliche ADC-Spieler wegen seiner Itemwahl und Champion-Picks Probleme hat, dann steht dir leider ein böses Erwachen bevor.“

Dantes Ehre und 1700 Euro stehen auf dem Spiel

Wie verlief sein ADC-Arc? Dantes X-Account bestand für einige Wochen aus Posts zu diesem Thema. Mit dem LoL-Account „ADC Easy Role“ versuchte er den Meister-Rang zu erreichen. 

Er teilte seine Erfahrungen mit verschiedenen Champions und feierte seine Erfolge, wenn er im Rang aufgestiegen war. Auch Niederlagen, wie ein Rangabstieg oder eine längere Serie des Verlierens wurden mit seiner Community geteilt.

Am 25. Juni postete Dantes eine Frist für seine Challenge (x.com). Er gibt sich noch 21 Tage, um den Meister-Rang zu erreichen, nachdem er für einen Monat auf Diamant 4 festgesteckt hatte – das ist der Rang vor Meister. Im selben Post gab er bekannt, was passiert, wenn er es nicht schaffen sollte.

Was passiert, wenn er nicht den Meister-Rang erreicht? Bei einem Fehlschlag wird er die ADC-Rolle für immer beiseitelegen, er verliert 2.000 Dollar, was umgerechnet ca. 1.700 Euro entspricht, und er wird zugeben, dass ADC die schwerste Rolle von League of Legends ist. So seine Versprechen.

Nach wenigen Tagen hat er schließlich aufgegeben

Wie endete Dantes ADC-Reise? Nur 10 Tage nach seinem Post, in dem er sich noch 21 Tage Zeit gab, hat er die Challenge aufgegeben. Am 6. Juli 2025 schrieb er auf X, dass er nach 600 Spielen aufgewacht sei und etwas realisiert habe: ADC ist die schwerste Rolle im Spiel und er lag falsch, was die defensive Itemwahl der Schützen angeht.

Des Weiteren schreibt Dantes, dass er alles, was er gelernt hat, auf seine Rolle im Jungle anwenden will. So möchte er schauen, wie weit er mit seinem geliebten Hecarim im Rang kommt. Neben diesen Eingeständnissen entschuldigt er sich bei allen ADC-Spielern, die seine Posts lesen mussten. 

Was haben sich andere als Challenge vorgenommen? Neben Dantes gibt es noch weitere LoL-Spieler, die sich eine Challenge setzen.

Der deutsche Twitch-Streamer NoWay möchte in jeder Region auf der Welt Challenger erreichen, den höchsten Rang von League of Legends. Nach 9 abgeschlossenen Regionen ist der Superserver von China als Nächstes an der Reihe und hält einige Überraschungen für NoWay parat: NoWay hat 9-mal den höchsten Rang in LoL erreicht, doch der chinesische Superserver überrascht selbst ihn: „Wie geil ist das?“

Quelle(n):
  1. x.com

Ein legendärer Film kostete vor 66 Jahren weniger als die meisten Blockbuster heute, sieht aber trotzdem viel besser aus

Ein Film, der im Jahr 1959 erschien, ist heute einer der großen Klassiker des Kinos. Den Vergleich mit modernen Streifen muss er nicht scheuen, im Gegenteil: Er sieht um Längen besser aus, als viele heutige Blockbuster.

Um welchen Film geht es? „Ben Hur“ erschien 1959, also vor 66 Jahren. Der Film gilt als einer der großen Klassiker des Kinos. Es handelt sich dabei um einen Monumentalfilm unter der Regie von William Wyler.

Darin wird Geschichte von Judah Ben-Hur erzählt, der im 1. Jahrhundert nach Christus lebt. Nachdem er beschuldigt wird, ein Attentat ausgeführt zu haben, wird Judahs Familie verhaftet und er selbst wird zum Sklaven. Seine Reise führt ihn übers Meer bis zu einem Wagenrennen in der Arena von Jerusalem. Dort will Judah Rache am römischen Tribun Messala üben.

„Ben Hur“ ist ein episch erzählter Film, der stolze 222 Minuten dauert. Bei seinem Erscheinen war er einer der aufwendigsten Filme, die je gedreht wurden und kostete laut thenumbers.com rund 15 Millionen US-Dollar. Das entspricht heute circa 161 Millionen US-Dollar.

Damit kommt „Ben Hur“ in die Nähe aktueller Blockbuster-Budgets, die gerne mal 150-300 Millionen US-Dollar verschlingen. Im Unterschied zu vielen modernen Produktionen sieht man das investierte Geld aber. Der Film sieht heute besser aus als viele Filme, die nach ihm kamen und teils mehr gekostet haben. Warum ist das so?

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Trailer zum epischen Monumentalfilm „Ben Hur“

Filme werden heute anders gedreht

Was ist das Geheimnis? Der YouTuber wolfcrow hat sich in einem Video mit „Ben Hur“ beschäftigt. Und mit der Frage, warum der Film bis heute zu den visuell schönsten Werken gehört, die je fürs Kino gedreht wurden.

Grund Nummer 1: Die Wahl des Bildformats

„Ben Hur“ wurde auf einem extrem breiten, analogen Filmstreifen gedreht. Dieser wurde extra für den Film entwickelt und sorgte dafür, dass das Bild auf der Leinwand im Verhältnis 2,76:1 dargestellt wurde. Das gewöhnliche Breitbild entspricht übrigens einem Verhältnis von 2,35:1. Das neue Verfahren war so aufwendig und teuer, dass im Laufe der Jahre nur eine Handvoll Filme damit gedreht wurden.

Das breite Bild sorgt für epische Einstellungen, die die eindrucksvollen Sets in all ihrer Pracht zeigen. Die Leinwand ist voller Details und beim ersten Sehen ist es kaum möglich, alle Einzelheiten zu erfassen. Regisseur William Wyler konnte durch den zusätzlichen Platz im Bild seine Geschichte noch besser erzählen – sowohl im Vordergrund als auch im Hintergrund passiert ständig etwas, das zur Erzählung beiträgt.

Heute werden die meisten großen Filme nicht mehr auf analogem Filmmaterial, sondern digital gedreht. Das ist kostengünstiger und unkomplizierter. Ein derart breites Format wie bei „Ben Hur“ kommt so gut wie nie zum Einsatz – „Oppenheimer“ ist eine Ausnahme, dieser wurde auf 65-mm-Film gedreht.

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Grund Nummer 2: Licht und Farben

Besagter Vordergrund und Hintergrund wurden mit derselben Liebe für Details ausgeleuchtet. Wyler und sein Kameramann Robert Surtees entschieden sich für einen Look, der sich an der klassischen Malerei orientierte.

Deshalb wirken so gut wie alle Einstellungen in „Ben Hur“ dank geschmackvollem Licht und satten, kräftigen Farben wie Gemälde, die auch einem Museum hängen könnten. Flache Beleuchtung wie in vielen aktuellen Filmen gibt es hier nicht.

Grund Nummer 3: Echte Sets und Kostüme

Der dritte und wohl offensichtlichste Grund: „Ben Hur“ verzichtet komplett auf CGI – schlicht, weil es 1959 noch keine visuellen Effekte aus dem Computer gab. Deshalb sind die Sets alle echt gebaut, nur manche Hintergründe wurden per Hand gemalt. Doch selbst das sieht auch heute noch richtig gut aus.

Hinzu kommt, dass die Kostüme, anders als in so manch einem Superhelden-Film von heute, nicht per CGI an die Schauspieler geklebt, sondern wirklich getragen wurden. In Kombination ergeben Sets und Kostüme ein glaubwürdiges Gesamtbild, das die historische Welt des Films zum Leben erweckt.

Aus diesen Gründen kann sich „Ben Hur“ heute noch locker mit aktuellen Filmen messen lassen und übertrifft die meisten davon. Der Film zeigt, dass Handarbeit und praktische Effekte die Zeit überdauern, während visuelle Effekte schnell altern. Allein für das berühmte Wagenrennen ist „Ben Hur“ in die Filmgeschichte eingegangen – und das ganz ohne Greenscreen. Passend dazu haben einen Beitrag auf MeinMMO für euch: YouTuber erklärt, warum viele moderne Filme schlechter aussehen als früher, obwohl die Technik besser wird

Ich wette, eure Maus hat keine 19 programmierbare Tasten – Der Prime Day macht die High-End-Maus endlich erschwinglich

Ja ihr habt richtig gelesen: Stolze 19 frei programmierbare Tasten stecken an dieser High-End-Maus von Razer. Und was soll das bringen? Ganz einfach – einmal daran gewöhnt, wird die Maus ein unverzichtbarer Begleiter in etlichen Games. Die Mega-Maus gibts jetzt gerade super günstig im Prime-Day-Angebot bei Amazon.

19 Tasten an einer Maus klingt erstmal nach viel zu viel. Das dachte ich früher auch! Ich hatte selbst mal eine Maus mit einem Seitenpanel, das ich frei belegen konnte. Nach einer Eingewöhnungszeit wurde klar: So ein Setup ist ein absoluter Game-Changer, vor allem in Spielen, in denen Hotkeys alles sind. Mit der Razer Naga V2 Hyper Speed habt ihr die volle Kontrolle, egal in welchem Spiel.

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Aber wer will den jetzt wirklich 19 Tasten belegen?

Jeder, der in seinen Games gerne den Überblick behält. Gerade in MMOs, wo ihr durch unzählige Fähigkeiten rotiert, sind extra Tasten von unschätzbarem Wert. Auch in Strategiespielen, die vor Hotkeys nur so strotzen, könnt ihr so eure Abläufe deutlich vereinfachen – ohne euch ewig durch die Tastenbelegungen lesen zu müssen.

Kabellose Freiheit mit 19 Tasten und zwei verschiedenen Scroll-Modi – auf diese Power sind andere Mäuse neidisch.

Ich habe meine Maustasten damals genutzt, um in MOBAs schneller Items zu aktivieren oder die Kamera zu steuern. Aber die Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt: Egal ob komplexe Taktik-Shooter wie ARMA, von Fähigkeiten vollgepackte MMOs wie World of Warcraft, anspruchsvolles Einheitenmanagement in Strategiespielen oder blitzschnelle Itembenutzung in MOBAs.

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Meisterhafte Razer-Qualität und starke Batterielaufzeit

Neben den seitlichen Tasten bietet das Mausrad noch weitere praktische Funktionen: Drückt ihr es nach links oder rechts, stehen euch zwei zusätzliche frei belegbare »Tasten« zur Verfügung. Außerdem gibt es zwei verschiedene Scrollmodi, die besonders bei Shooter-Spielern beliebt sind – Taktil: perfekt, um präzise zwischen Waffen zu wechseln und den HyperScroll-Modus, zum Beispiel für einfaches Bunny-Hopping.

Als wäre das nicht schon genug, überzeugt die kabellose Razer-Maus mit einer beeindruckenden Batterielaufzeit von bis zu 400 Stunden im Bluetooth-Modus und satten 250 Stunden im nahezu latenzfreien HyperSpeed-Modus.

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Fans waren so überzeugt, dass der Moderator von Art Attack heimlich der Straßenkünstler Banksy ist, dass er ein Statement abgeben musste

Der britische Moderator Neil Buchanan wurde vor 5 Jahren verdächtigt, der Street-Art-Künstler Banksy zu sein.

Um wen geht es? Art Attack war in Deutschland eine Kindersendung mit Benedikt Weber, die von vielen Kindern zwischen 1998 und 2007 geliebt wurde. Die Show basierte auf ihrem gleichnamigen britischen Original. In der britischen Version wurde die Show von Moderator Neil Buchanan moderiert, der gleichzeitig auch der Schöpfer war.

Im Jahr 2020 glaubte das Internet zu wissen, dass Neil Buchanan eine geheime Identität hätte, und zwar die von dem Street-Art-Künstler Banksy. Über dessen tatsächliche Identität kursieren einige Spekulationen, die allerdings nie bestätigt worden sind.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Internet stellt Vermutungen auf, Moderator äußert sich

Moderator soll Banksy sein: Die „Indizien“ sprachen laut Usern im Internet für sich. Es finden sich zahlreiche Threads, unter anderem auf Reddit, in denen darüber diskutiert wird, warum Neil Buchanan hinter Banksy stecken würde.

Das Internet vermutete aus folgenden Gründen, dass Neil Buchanan der Street-Art-Künstler sei:

  • Neil Buchanans Band: Der britische Moderator hatte neben Art Attack auch eine Band, mit der er immer wieder an unterschiedlichen Orten auftrat. Findige User entdeckten, dass er mit seiner Band häufig dort Shows spielte, wo kurz darauf oder zuvor dann Kunstwerke von Banksy erschienen.
  • Rolle in anderer Kindersendung: In der Kinderfernsehserie ZZZap! spielte Neil Buchanan die Rolle eines stummen französischen Künstlers. In den ersten Staffeln wurde er nicht im Abspann genannt, war sozusagen undercover.
  • Seine großen Art Attacks: In der Show Art Attack zeigte Neil Buchanan immer wieder, wie er große Kunstwerke mithilfe von Alltagsgegenständen wie Socken, Laub oder Pappe schaffen konnte. Hier sahen User im Internet Parallelen zu dem Stil von Banksy, der ebenfalls große Kunstwerke schuf.

Wie ernst oder ironisch diese „Beweise“ gemeint waren, sei erstmal dahingestellt. Es reichte aber, dass der Moderator sich gezwungen sah, ein Statement zu verfassen.

Neil Buchanan äußert sich zu Vermutungen: Im September 2020 äußerte sich Neil Buchanan auf seiner Website mit einem Statement zu den Vermutungen:

Neil Buchanan IST NICHT Banksy. Wir wurden am Wochenende mit Anfragen zu der aktuellen Social-Media-Story überschwemmt. Leider verfügt diese Website nicht über die Infrastruktur, um all diese Anfragen einzeln zu beantworten, aber wir können bestätigen, dass an dem Gerücht nichts dran ist.

Neil Buchanan via BBC

Wer Banksy wirklich ist, bleibt bis heute unbestätigt, auch wenn es, wie bei Neil Buchanan, einige verschiedene Hinweise zu der wahren Identität gibt.

Auch der deutsche Moderator Benedikt Weber hatte jahrelang mehr oder weniger ein Geheimnis. Denn die Hände, die in den Bastel-Clips zu sehen waren, waren nicht seine. Ein „Fehler“, den er fast 20 Jahre später auf YouTube richtigstellen will: Der Held eurer Kindheit hat euch hinters Licht geführt, fast 20 Jahre später macht er es auf YouTube wieder gut

Nach 2 enttäuschenden Saisons schafft es New World jetzt, sogar noch weniger abzuliefern – Doch es gibt Grund zur Hoffnung

Die Entwickler von New World haben die nächste Saison der Aeternum-Ära vorgestellt und parallel eine Roadmap für die mittelfristige Zukunft des MMORPGs veröffentlicht.

Was ist zur nächsten Saison bekannt? Saison 9 von New World hört auf den Namen „Season of the Banner“ und startet am 29. Juli 2025. Die nächste Content-Phase des MMORPGs dreht sich vor allem um den neuen PvP-Modus Fahnenraub, in dem die verfeindeten Parteien auf 2 Karten um Flaggen kämpfen.

Anders als in den vergangenen Saisons wird es dieses Mal aber keine saisonalen Server mit extra Regeln geben. Auf newworld.com erklären die Entwickler, dass die enttäuschenden Hardcore-Server das letzte Experiment in dieser Form gewesen sein könnten: „Saisonserver werden in Saison 9 nicht zurückkehren und sind auch nicht für zukünftige Saisons geplant.“

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New World Aeternum: Toll inszenierter Gameplay-Trailer zum Launch

Was bringt Saison 9 denn sonst noch? Neben dem Fahnenraub-Modus und den 2 neuen Karten sind ansonsten kaum neue Inhalte geplant. Ihr könnt euch in der neuen „3 gegen 3“-Arena-Karte „Laubtribunal“ mit anderen Spielern messen, 2 neue Weltbosse herausfordern und von mehreren Events profitieren. Außerdem gibt es eine Anspielmöglichkeit für die nächste Außenpostensturmkarte.

Dazu kommen die neue Belohnungsserie für Saison 9, ein paar Anpassungen für die Bereiche Kampf sowie PvP und neue beziehungsweise angepasste Artefakte:

  • Plagueherald (Helm)
  • Yeeterson (Kriegshammer)
  • Crescent’s Wave (Großschwert)
  • Rache (Lebensstab-Überarbeitung)
  • Grey Wizard’s Hat (Hut-Überarbeitung)
  • Creed (Füße-Überarbeitung)

Unterm Strich hatten die stark kritisierten Saisons 7 und 8 also deutlich mehr Inhalte im Gepäck. Wer kein PvP mag, dürfte kaum einen Grund finden, um während Saison 9 zu New World zurückzukehren – aber das haben fairerweise auch die vergangenen beiden Saisons nicht geschafft.

Ein Licht am Ende des Tunnels

Warum gibt es Hoffnung? Mit der Vorstellung von Saison 9 gab es auch die aktualisierte Roadmap für New World, auf der unter anderem die geplanten Inhalte von Saison 10 behandelt wurden. Für die übernächste Saison sind geplant:

  • Neues Gebiet
  • Neuer Raid
  • Überarbeitung der Endgame-Fortschrittssysteme
  • Prozedurale Expeditionen mit Rückzug
  • Schatten der nächsten Generation
  • Set-Boni
  • Anpassbares Head-Up-Display (HUD)
  • Mit Ausrüstungssets gespeicherte Attribute
New World: Roadmap
Roadmap für New World aus dem Juli 2025

Bereits in der Entwicklung befinden sich außerdem:

  • Neue Waffe
  • Schwierigkeitsstufen von Raids
  • Neuer PvP Modus
  • Pick-Up-Kriege
  • Neue Herzrunen
  • Ansehen im Endspiel
  • Aufwertung der Gebiete
  • Globale Herstellungslager

Wie kommt die Roadmap in der Community an? Während Saison 9 – wenig überraschend – nur die wenigsten Spieler begeistern kann, blicken viele Fans von New World sehr optimistisch auf die geplanten Inhalte von Saison 10. Immer wieder wird dabei auch Katy Kaszynski genannt, die im Mai 2025 die Leitung von Scot Lane übernommen hat.

  • janikFIGHT schreibt auf Reddit: „Staffel 10 sieht unglaublich aus. Wenn sie mit den Inhalten Schritt halten können, wird es wahrscheinlich die beste Saison, die wir bisher hatten. Ich sehe, dass der Führungswechsel derzeit einen großen Einfluss hat.“
  • Barnhard lobt auf Reddit den Führungswechsel: „Keine saisonalen Server mehr. Ich finde es toll, dass Katy sofort wusste, wie man die Richtung korrigiert. Es wird Zeit brauchen, aber ich habe großes Vertrauen in diese neue Führung.“
  • janikFIGHT zeigt sich auf Reddit ebenfalls froh, dass es keine Saisonserver mehr gibt: „Wenn sie wirklich auf saisonale Server verzichtet hätten, hätte man das vielleicht retten können. Mein Gott, das war eine furchtbare Idee für ein MMO, ich habe es gehasst.“
  • Albane01 mahnt auf Reddit zur Vorsicht: „Die 10. Staffel ist noch anderthalb Staffeln entfernt. Warten wir ab, was sie für die 10. Staffel versprechen, zwei Wochen bevor sie starten wird.“

Wenn jemand die finanziellen Mittel und die Synergien hat, um den Markt der Videospiele aufzurollen, dann ist das Amazon. Trotz großer Bemühungen konnte die Games-Abteilung des Weltkonzerns bislang jedoch keinen nachhaltigen Hit landen. MeinMMO beleuchtet vergangene, aktuelle und kommende Projekte von Amazon Games: Amazon will seit 10 Jahren ein Big Player für Games sein, jetzt muss es Herr der Ringe richten

Quelle(n):
  1. Amazon Games

Einer der besten und beliebtesten Gaming-Prozessoren am Prime Day am günstigsten

Laut Preisvergleich auf Geizhals.de könnt ihr den AMD Ryzen 7 7800X3D aktuell nirgendwo sonst günstiger bekommen als am Amazon Prime Day. Sichert euch jetzt die großartige Gaming-CPU im Angebot.

Der AMD Ryzen 7 7800X3D ist auch heute noch einer der beliebtesten und besten Prozessoren, den man zum Spielen im Gaming-PC haben kann. Seit seinem Release hält er sich aufgrund seines hervorragenden Preis-Leistungs-Verhältnisses hartnäckig unter den meistverkauften und beliebtesten Gaming-CPUs. Jetzt gerade könnt ihr ihn beim Amazon Prime Day günstiger als überall sonst ergattern.

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Acht Kerne mit sehr hohen Taktraten

Der Ryzen 7 7800X3D hat ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis.

Mit seinen acht CPU-Kernen mit bis zu 5,0 GHz Boosttakt und 16 Threads ist der Ryzen 7 7800X3D ein echtes Leistungsmonster. Mit so viel Power unter dem Kühler boostet er nicht nur eure Spiele, sondern auch intensivere Anwendungen mühelos. Dabei ist er erfreulich effizient im Verbrauch! Er hat eine TDP von gerade einmal 120 Watt, was angesichts der abgelieferten Performance erstaunlich gering ist.

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Das Geheimnis seiner grandiosen Spiele-Performance

Bildquelle: AMD.com

Obwohl er »nur« acht Kerne und einen Takt von 5 GHz vorweisen kann, überholt der Ryzen 7 7800X3D selbst High-End-CPUs, die auf dem Papier stärker aussehen. Der Grund dafür ist seine 3D V-Cache-Technologie. Dadurch konnte AMD den L3-Cache stapeln und so auf fette 96 MB erhöhen. Das hat sich gerade beim Gaming als wahrer Leistungssegen herausgestellt und lässt den Prozessor trotz seines geringen Verbrauchs reihenweise vermeintlich stärkere CPUs abhängen.

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Der Vorteil der AM5-Plattform

AMD hat sich als einziger Hersteller dazu verpflichtet seine Plattform jahrelang zu unterstützen.

AMD ist bekannt dafür, seine Prozessorsockel sehr lange zu unterstützen. Der Vorgänger des aktuellen AM5-Sockels hat mehrere CPU-Generationen miterlebt und wurde sogar noch mit neuen Prozessoren versorgt, als der Nachfolger schon da war. Wollt ihr also eine möglichst zukunftssichere Plattform setzen, die spätere Upgrades kinderleicht macht, dann seid ihr bei AMD genau richtig.

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Hier scheiden sich die Geister nicht! Mit einem Metascore von 91 schon jetzt ein Must-Play und zum Prime Day absolut günstig zu haben

Koop-Games folgen oft demselben Schema – doch Studio Hazelight schafft es immer wieder, absolut einzigartige Koop-Erlebnisse abzuliefern, die einfach mehr aus der Spielmechanik herausholen. Mit Split Fiction liefern sie erneut ein emotionales und spielerisch innovatives Erlebnis ab.

Die Presse und Spielerschaft zeigen sich deutlich begeistert vom Koop-Meisterwerk: Satte 91 Punkte auf Metacritic sprechen klar für sich. Und auch spielerisch setzt Split Fiction Maßstäbe, indem es die Grenzen zwischen Fantasy und Science-Fiction gekonnt verwischt. Zum Prime Day bekommt ihr das Top-Spiel von diesem Jahr bereits überraschend günstiger.

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Worum gehts im Game-of-the-Year-Anwärter?

Mio und Zoe sind zwei junge Autorinnen mit völlig unterschiedlichem Geschmack: Während die eine für Sci-Fi brennt, lebt die andere für Fantasy. Als sich beide mit einer mysteriösen Maschine verbinden, die sie mitten in ihre eigenen Geschichten versetzt, wird aus kreativer Arbeit plötzlich bitterer Ernst. Gefangen in ihren selbst erschaffenen Welten müssen sie nicht nur einen Weg zurückfinden, sondern auch verhindern, dass ihre Ideen gestohlen werden.

Egal ob Fantasy oder Sci-Fi – dank der Unreal Engine 5 ist jeder Schauplatz ein Hingucker.

Was folgt, ist ein wilder Ritt durch kontrastreiche Szenarien: Cyberpunk-Städte, Fantasy-Burgen, Roboterarmeen, fliegende Reittiere – jedes Kapitel bringt neue Ideen. Doch so bunt und verrückt das alles wirkt: Nur wer wirklich kooperiert, kommt hier weiter. Split Fiction lebt vom Zusammenspiel – mit cleveren Rätseln, actionreichen Momenten und immer neuen Mechaniken, die euch zum Umdenken zwingen.

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Friends-Pass & Crossplay: Koop ohne Kompromisse

Koop-Gaming war selten so fair: Mit dem Friends-Pass, den einige von euch bereits aus It Takes Two oder A Way Out kennen, braucht nur eine Person Split Fiction zu besitzen – euer Mitspieler kann komplett kostenlos mit einsteigen. Einfach den Pass herunterladen, Einladung annehmen und loslegen. Kein Haken, kein Kleingedrucktes – nur pure Koop-Freude, wie Games eigentlich sein sollten.

Nur einer kauf – beide spielen: Der Freinds-Pass macht´s möglich.

Und weil modernes Koop nicht an Plattformgrenzen scheitern sollte, gibt´s natürlich vollständiges Crossplay: Egal ob PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 oder PC – ihr könnt problemlos zusammenspielen, ohne euch Gedanken über Hardware oder Systemkompatibilität machen zu müssen. So unkompliziert ist Koop-Gaming selten!

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Spieler steigt wieder in Warhammer 40.000 ein, baut sich direkt eine eigene Armee aus Ton, begeistert Fans: „Väterchen Nurgle ist glücklich“

Warhammer 40.000 kann ein teures Hobby sein. Insbesondere die Figuren kosten ordentlich Kohle. Ein handwerklich begabter Fan hat sich nun kurzerhand selbst eine große Armee aus Chaos-Dämonen zusammengebaut mit … besonderem Aussehen. Genau das kommt richtig gut an.

Was hat es mit der Armee auf sich?

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Das ist die Armee des Spielers: Auf Facebook teilt ein Nutzer Bilder seiner eigenen Armee aus Chaos-Dämonen, konkret aus Dämonen des Seuchengottes Nurgle. Das Besondere daran ist, dass die Armee nicht aus offiziellen Modellen besteht.

Nachdem er seit Rogue Trader immer wieder mal dabei gewesen sei, wolle er nun wieder einsteigen mit seiner eigenen Armee. Der Nutzer schreibt, er habe alles selbst gebaut aus:

  • luft-trocknendem Ton
  • Modelliermasse
  • Holzresten sowie Holzplatten als Basis

Für einige der Details kamen sogar Knochenreste zum Einsatz, wie er schreibt: eines der Messer sei der Splitter eines Knochen, auf dem sein Hund herumgekaut hat. Passend also zu Nurgle. Weniger passend ist vielleicht das Aussehen der Armee.

Denn statt widerlicher Seuchen-Kreaturen, sehen die Dämonen eher aus wie Figuren aus den Muppets oder etwas abgefahrenen Viechern aus Knete. Die Knet-Serie „Trap Door“ war wohl auch ein großes Vorbild, wie der Nutzer schreibt.

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Die Macher erklären, was genau Warhammer eigentlich ist

„Hätte kein Problem damit, gegen diese Armee zu spielen“

Der Post hat allein auf Facebook 700 Kommentare angehäuft und wurde auch auf Reddit geteilt. Überall erhält der Spieler großes Lob für seine Handwerkskunst, obwohl – oder vielleicht weil – die Minis so absurd aussehen mit ihren Glubschaugen und überzeichneten Gesichtern.

In der Community vergleicht man die Dämonen mit den Muppets oder Globox aus Ray Man, der wohl einen ausgezeichneten Großen Unreinen abgeben würde (einen Großen Dämonen des Nurgle). Von den meisten Spielern heißt es außerdem: sie hätten absolut nichts dagegen, diese Armee zu bekämpfen.

Eigentlich ist das nämlich nicht wirklich erlaubt: „Proxies“, also nicht-offizielle Figuren aus Eigenbau oder 3D-Druck, sind in Turnieren nicht zugelassen. Auch in Freundschafts-Spielen muss der Gegner zustimmen, sonst ist die Armee schlicht nicht zum Spielen zugelassen.

In diesem Fall jedoch sind sich viele Spieler einig, dass in der Armee mehr Arbeit steckt als die meisten Spieler in ihre offiziellen Minis investieren. Das, sowie das irre Aussehen der Dämonen, sorgen für viel Beifall.

Einige fragen sogar nach, ob der Nutzer nicht vielleicht seine Vorlagen teilen oder jemand anderem auch Figuren bauen würde. Offenbar kommt der abgefahrene Stil gut an und wäre deutlich günstiger. Denn Warhammer-Figuren können richtig teuer werden, insbesondere dann, wenn sie schon älter sind: Oma betrieb vor 20 Jahren einen Comic-Laden, schenkt ihrem Enkel dutzende Figuren aus Warhammer, macht die Community neidisch

Twitch-Streamer kauft sich einen BMW für 60.000 Euro, darf ihn nicht mal fahren – Freunde sagen, er ist wie Spongebob

Twitch-Streamer Eldin „Eldos“ Todorovac hat sich im September 2024 seinen Wunsch, des ersten eigenen Autos erfüllt. Seinen teuren Neuwagen darf er bislang aber gar nicht selbst steuern, weil es mit dem Fahren anscheinend noch nicht so gut funktioniert. Eldos Freunde vergleichen ihren Kumpel schon mit Trickfigur Spongebob Schwammkopf.

Was für einen BMW hat sich der Streamer gekauft? Auf Instagram posierte der Streamer Mitte September 2024 mit einem BMW. Die Bilder zeigen den eSportler für EA FC im lässigen Look. Ein Schnappschuss aus dem Inneren des Autos zeigt seinen Namen auf dem Bordcomputer, was hervorhebt, dass es sich um sein eigenes Auto handelt.

In einem YouTube-Video von Anfang August 2024 gab der stolze Streamer obendrein bekannt, dass es sich um einen BMW i4 eDrive35 handeln würde. Ein Neuwagen dieses Modells wird auf der offiziellen Seite von BMW ab 57.600 Euro verkauft. Eine ziemlich teure Anschaffung, wenn man berücksichtigt, dass Eldos den Wagen noch nicht einmal selbst gefahren hat.

Warum darf Eldos den Wagen nicht fahren? Nachdem der Streamer schon in der theoretischen Prüfung seine Schwierigkeiten hatte (bekannt ist, dass er mindestens einmal durchgefallen ist), probiert Eldos seit Ende Mai 2025, die praktische Führerscheinprüfung zu bestehen. Seine ersten zwei Anläufe scheiterten allerdings.

Besonders bitter: Eigentlich ging Eldos mit seinem größeren Bruder Ermin eine Wette im August 2024 ein, dass er spätestens im Herbst 2024 seinen Führerschein haben würde. Fast 1 Jahr später steht der Streamer immer noch ohne Fahrerlaubnis da. Seine Freunde vergleichen seine Fahrkünste bereits mit denen von Bikini Bottoms hoffnungslosesten Fahrschüler: Spongebob Schwammkopf.

Kein gelber Schwamm, aber ein riesiges, gelbes Pikachu zierte das Pokémon GO Fest in Paris.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Spongebob-Vergleich und erste Selbstzweifel

Was hat es mit dem Spongebob-Vergleich auf sich? In der Serie „Spongebob Schwammkopf“ ist der gleichnamige Hauptdarsteller ein chronischer Versager in der praktischen Fahrprüfung. Obwohl er sich in der Theorie als Musterschüler darstellt, versagt der Schwamm aufgrund seiner Prüfungsangst immer wieder in der Praxis.

Ganz so aussichtslos dürfte die Situation bei Eldos noch nicht sein, denn viele Menschen müssen mehrmals zur Fahrprüfung antreten. Dennoch keimen schon die ersten Selbstzweifel in dem 21-jährigen. Während einer Unterhaltung mit seinen Streaming-Kollegen Elias „EliasN97“ Nerlich, Niklas „Willy“ Wilson Sommer und Sidney „Sidneyeweka“ Friede schilderte Eldos den Ablauf seiner letzten durchgefallenen Prüfung.

So richtig erklären konnte er sich das erneute Scheitern nicht. In seiner Verzweiflung stellte der Streamer die Vermutung an, dass er vielleicht einfach zu dumm sei und es deshalb nie schaffen würde.

Unterstützung bekam der Gescholtene immerhin von Kumpel EliasN97, der ebenfalls negative Erfahrungen mit der Fahrprüfung machte und vor seinem Bestehen zweimal durchfiel. Laut EliasN97 müsse man bei der Fahrprüfung auch etwas Glück mit dem Prüfer haben, da manche sehr streng bewerten würden oder absichtlich schwierige Strecken für die Prüflinge wählen würden.

EliasN97 vergleicht die Prüfungssituation im Auto mit der Weekend League in EA FC, wo man Glück haben müsse, dass man auf leichte Gegner trifft. Der Gegner in der praktischen Fahrprüfung sei in Elias Augen der Fahrprüfer. Für einen Fehler, den der Content Creator in EA FC 25 machte, muss er aber allein die Verantwortung übernehmen: Twitch-Streamer in EA FC 25 vergeudet über 3 Millionen Münzen für ein Design, das seinen Lieblingsspieler verschlechtert

Spieler aus Dune: Awakening überschreitet moralische Grenze, erhält so Erfolg, den fast niemand hat: „Du Monster“

Ein Spieler aus Dune: Awakening konnte einen Erfolg meistern, den sonst bisher kaum jemand erhalten hat. Dafür musste er auf Arrakis etwas Unvorstellbares tun. Von der Community gibt’s dafür sogar einen Titel: „Du Monster.“

Was hat der Spieler getan? Wer in Dune: Awakening 100 Gerichte mit der knuffigen Muad’Dib-Wüstenmaus kocht, erhält den Erfolg „Der geteilte Messias“. Der Spieler Top-Consideration692 konnte das Achievement am 9. Juli 2025 auf Steam abschließen. Bislang haben nur 0,1 Prozent aller Spieler diese Errungenschaft erhalten.

Tote Mäuse benötigt man im Survival-MMO von Funcom beispielsweise für die Herstellung von Spice-Lebensmitteln. Manch einer hat nach dutzenden Stunden auf Arrakis jedoch noch nicht einen der flinken Nager gesehen. Wie farmt man die Muad’Dib-Wüstenmaus also, wenn man diesen Frevel tatsächlich begehen möchte?

Die Tiere werden von Spice- und Sand-Feldern angezogen und tauchen vermehrt bei eben diesen Feldern auf. Ihr müsst sie dann einfach nur noch erlegen und einsammeln, ohne dadurch einen Sandwurm aufzuschrecken.

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Dune: Awakening präsentiert neuen actionreichen Trailer zum Release des Spiels

„Ich würde das niemals tun“

Wie reagiert die Community auf den Erfolg? Einige sind entsetzt, dass man überhaupt auf die Idee kommen kann, die Muad’Dib-Wüstenmäuse als Zutat fürs Kochen zu nutzen. Andere wundern sich einfach nur, dass das überhaupt möglich ist.

  • MongooseOne schreibt auf Reddit: „100 Stunden gespielt und dafür noch nie eine Kochoption gesehen.“
  • afonsolage verleiht dem Spieler auf Reddit eine Art Titel, der viele Daumen hoch erhält: „Du Monster.“ Auch mehrere andere Kommentare reihen sich hier ein.
  • anyprophet wird diesen Erfolg niemals bekommen, via Reddit: „Ich sehe sie ständig auf offenem Sand und weiß, dass man sie sammeln kann, aber ich würde das niemals tun.“
  • grachi erklärt auf Reddit: „0,1 % von über 1 Million verkauften Exemplaren sind nicht 1 Person. Aber du befindest dich dennoch in einer sehr elitären Gesellschaft.“

Wie sieht’s bei MeinMMO aus? Bei uns wird der Steam-Erfolg übrigens noch mit einem Anteil von 0,0 Prozent dokumentiert. Es gibt aktuell nur 2 andere Achievements für Dune: Awakening, die vergleichbar selten sind: „Minenarbeiter“ (Baue mit einem manuellen Schürfwerkzeug 10.000 Einheiten aller Ressourcentypen ab; ja nee, is klar) und „Meisterassassine“ (Eliminiere 500 Haustruppler des rivalisierenden Hauses).

Übrigens musste die Muad’Dib-Wüstenmaus bereits in der Beta leiden, die Mitte 2024 stattfand. Damals wurden sie von ausgewählten Testern gejagt, weil man ihnen – wie den besiegten NPCs – das Blut abnehmen kann, um den roten Lebenssaft dann zu Wasser zu verarbeiten: Spieler töten im neuen Survival-Spiel zu Dune 100 süße Wüstenmäuse, empören sogar die Entwickler

Escape from Tarkov gilt als Spiel für absolute Hardcore-Liebhaber, aber der neuste Patch ist selbst denen zu hart

Der Extraction-Shooter Escape from Tarkov wurde mit seinem neuesten Wipe noch härter und obwohl seine Fans das schwierige Überleben lieben, so ist ihnen dieser Wipe dann doch ein Ticken zu hart.

Was ist das für ein Wipe? Es handelt sich dabei um den Hardcore Wipe der am 9. Juli stattfand (Quelle: escapefromtarkov.com).

Während normale Wipes alle verdienten Items aus den Lagern der Soldaten löschen, ist dieser Wipe anders. Es wurden verschiedene Änderungen durchgeführt, um das Spiel noch härter zu machen, als es ohnehin schon ist – Maps wurden entfernt, das Traden mit anderen Spielern dauert jetzt ewig und es gibt, außer täglichen und wöchentlichen Aufträgen, nichts zu erledigen.

Zudem wurde der Preis für die Insurance astronomisch erhöht, was vielen Fans sauer aufstößt.

Man müsste meinen, die Steigerung der Schwierigkeit würden viele Spieler gut finden, doch das ist nicht so. Ein Großteil der Community ist wütend, da der Shooter durch die Änderungen fast unspielbar sei.

Falls ihr eine Alternative zu Escape from Tarkov sucht, könnte das eventuell eine Option darstellen:

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Der Trailer zu Escape from Duckov zeigt einen Extraction-Shooter mit bewaffneten Enten

„70 % des Spiels ist weg“

Was sagen Fans zum Wipe? Sie sind nicht zufrieden. Der Release eines neuen Wipes stellt immer den besten Teil von Escape from Tarkov dar: Jeder Spieler muss sich wieder Ausrüstung verdienen und alles fühlt sich wieder frisch an. Dieses Mal sieht es im Extraction-Shooter aber anders aus.

Der Hardcore Wipe hat verschiedene Dinge aus dem Spiel verändert oder sogar gestrichen, der Reddit-User SakeMadaMada meint sogar, 70 % des Spiels seien weg. Folgendes lässt sich auf Reddit vernehmen:

  • „Ich habe versucht, Reserve zu spielen. Das war die Erfahrung: Die Warteschlange für Customs betrug 10 Minuten, dann ein 5-minütiger Lauf zum Transit, gefolgt von einer 22-minütigen Warteschlange für Reserve – nur um zwei Minuten später Kopfschüsse mit einem anderen Spieler auszutauschen”, berichtet der Gamer. Und wir haben keine Aufgaben, also ist das Spiel im Grunde unspielbar, haha, reines hirnloses Grinden.“ – SakeMadaMada
  • „Ich war begeistert, dass das Transitsystem einen Zweck hatte, aber dann haben sie die Quests entfernt und jetzt hat es wieder keinen Zweck mehr.“ – fantafuzz
  • „Eine furchtbar komische Idee für den letzten Wipe vor 1.0. Ich habe versucht, ein paar Freunde zum Spielen zu überreden, aber niemand will diesen Mist spielen.“ – monoloco2b
  • „Habe einen Raid gemacht, habe einen Spieler getötet, sein Duo hat mich getötet, mir wurde langweilig. Das ist es einfach nicht. Das ist nicht hardcore, das ist langweilig.“ – devils__avacado

Haben sich die Entwickler zu den Vorwürfen geäußert? Nicht nach den Anschuldigungen, aber zumindest vor dem Release veröffentlichte Nikita Buyanov, der Kopf des Studios, einen Post auf X. In diesem betont er nochmal, dass das Team das Feedback der Community genau beobachten werde.

Es ist also gut möglich, dass sie auch die miese Stimmung auf den sozialen Netzwerken mitbekommen und sich eventuell bald zu Wort melden könnten – es bleibt abzuwarten. Mehr zu Escape from Tarkov findet ihr hier: „1.0 Release? Wer seid ihr?“ Escape from Tarkov überrascht Fans mit Launch-Datum, verrät Pläne, wie es weitergeht

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Baldur’s Gate 3 verbietet euch, das volle Potenzial eures Charakters zu entfalten, aber Fans sagen: Das ist gut so

Anders als bei Dungeons & Dragons ist der maximale Level, den man als Charakter in Baldur’s Gate 3 erreichen kann, deutlich geringer. Während einige Spieler von dem unzugänglichen Machtpotenzial enttäuscht sind, finden andere jedoch genau das gut.

Was macht Baldur’s Gate 3 anders als Dungeons & Dragons? Der maximale Level in Baldur’s Gate 3 liegt bei Level 12 und ist damit die höchste Stufe, die man als Charakter erreichen kann. Damit entscheidet sich das Spiel gegen den potenziellen höchsten Level 20 aus Dungeons & Dragons und die dementsprechenden 8 Level, die den Charakter noch stärker machen würden.

Wenn man in Baldur’s Gate 3 im dritten und finalen Akt des Spiels ankommt, dauert es in der Regel nicht allzu lange, bis Spieler den maximalen Level erreichen. Doch trotzdem bietet das Spiel im dritten Akt massenhaft weitere Möglichkeiten, Herausforderungen und Gegner, bei denen man sich beweisen kann.

Manche Spieler sehen das als verschwendetes Potenzial für noch mehr Levelaufstiege und entwickelten sogar eine Mod, wodurch man bis auf Level 20 aufsteigen kann. Doch andere Spieler, wie der Verfasser eines Reddit-Posts im BG3-Subreddit, sagen: „Die Begrenzung des maximalen Levels bei Level 12 ist gutes Game Design.“

Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:

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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Manche Spieler wollen Balance, andere lieber mehr Macht

Was sind Argumente gegen einen begrenzten Maximallevel? In dem Subreddit zu Baldur’s Gate 3 diskutieren einige Spieler, wieso sie die Begrenzung ab Level 12 gut finden, oder sich mehr Stufen wünschen würden.

Während ein Post viele sinnvolle Gründe für diese Begrenzung nennt, sehen die meisten Spieler das auch ein. Allerdings ist es das Spielgefühl, spürbar mächtiger als alles andere im Spiel zu sein, was sie so wehmütig macht. Genauso wie das Potenzial für noch komplexere Builds, die man bis Level 12 einfach nicht komplett ausführen kann.

  • ClockworkDreamz: „Mein logisches Ich sagt ja, mein Power-Gamer-Ich sagt ‚die Zahl soll steigen.‘“
  • Raverntx: „Dopamin, wenn die Zahl steigt, macht glücklich.“
  • rugbymoose12367: „Mir macht es mehr Spaß, fast vollständig in zwei Klassen zu multiclassen.“

Doch genau aus diesen Gründen finden andere Spieler die Level-12-Grenze so super.

Was sind Argumente für einen begrenzten Maximallevel? Das Argument mit dem Multiclassing spricht gleichzeitig für die Grenze, wie LostAccount2099 erklärt:

„Das ist genau der Grund, warum Stufe 12 so genial ist. Es zwingt dich, Entscheidungen zu treffen und du musst Kompromisse eingehen, um etwas anderes zu bekommen. Natürlich hat sich mit Patch 8 einiges geändert, aber dass man nicht alles in einem Build haben kann, ist genial.“

Auch andere Spieler erklären, wieso sie die Begrenzung bei Level 12 so gut finden:

  • poystopaidos: „Da ich das TTRPG als DM leite, dachte ich, dass die Grenze zu 100 % gut war. Jenseits von Level 12 gibt es einige verrückte und spielzerstörende Dinge, die das Spiel nicht einbauen könnte oder bei denen zu viele weitere Zauber nötig wären, um das Spiel wieder zu balancen. Außerdem dachte ich, dass ich mit Level 12 schon OP genug bin.“
  • jembutbrodol antwortet darauf: „[…] Stell dir vor, Tav kann den Level-9-Zauber ‚Wunsch‘ benutzen. ‚Ich wünsche mir, dass meine Larve weg ist.‘ Puff, Ende.“

Auch der Verfasser des Originalposts (Grandkahoona01) fasst es gut zusammen: „Da jeder die maximale Stufe erreichen kann (solange man nicht zu viel auslässt), bedeutet das, dass die Erfahrungspunkte nicht so wichtig sind. Man kann das Spiel spielen, wie man will, ohne besorgt zu sein, dass man vom Level her zu schwach ist.“

Wer wirklich der Meinung ist, dass die Begrenzung bei Level 12 zu niedrig angesetzt ist, kann sich dank der Mod UnlockLevelCurve noch weitere 8 Level erarbeiten, die eure Charaktere noch stärker machen können. Diese ist aber nur eine von vielen Mods, die das Spiel und die Erfahrung der Spieler bereichern können. Hier auf MeinMMO stellen wir euch 5 Mods vor, die sogar die Entwickler des Spiels empfehlen würden: 5 Mods für Baldur’s Gate 3, die so gut sind, dass sogar die Entwickler sie empfehlen

Quelle(n):
  1. Reddit