WoW verlangt von allen Charakteren Gold – „Das war ein echter Schurken-Move von Blizzard“

Alle in World of Warcraft mussten Gold zahlen. Ein Fehler, den Blizzard korrigiert – aber erst in mehreren Wochen.

Patch 12.0 von World of Warcraft ist live und hat eine Menge größerer Anpassungen mit sich gebracht. Auch das Transmog-System hat viele Anpassungen durchlaufen und für so manchen Schock gesorgt: Denn alle Charaktere trugen beim Einloggen wieder ihr „echtes“ Outfit und nicht mehr ihre Transmogrifikation. Die muss für jeden Charakter erst einmal neu gekauft und abgespeichert werden.

Ein Ärgernis, über das sich so einige beschwert haben. Manch einer bezeichnet das als echten „Gangster-Move“.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Was war das Problem? Mit Patch 12.0 wurde die Transmogrifikation von allen Charakteren entfernt, um das neue System einzuführen. Die gespeicherten Sets sind zwar noch vorhanden, müssen aber eben erst „gekauft“ werden, indem man sie in den entsprechenden Slots abspeichert. Das kann zwischen 1.500 und 3.000 Gold kaufen.

Oder anders gesagt: Wer genau so aussehen will, wie vor dem Patch, muss ein kleines Sümmchen Gold bezahlen.

Ein Umstand, der im Subreddit von WoW auch kritisiert wird, wie etwa im Beitrag von sirgarynipz, der schreibt: „Allen das Transmog zu entfernen und danach 3.000 Gold zu verlangen, nur um es wieder tragen zu können, das war ein absoluter Gangster-Move von Blizzard“.

Dieser Ansicht stimmen weit über 3.000 Leute zu und der beliebteste Kommentar sagt schlicht: „Der erste Slot hätte kostenlos sein sollen.“

Eine Meinung, die Blizzard teilt und prompt ankündigte, dass man das beheben wird.

Was hat Blizzard angekündigt? Die Entwickler haben sich im offiziellen WoW-Forum eingestanden, dass sie bei der Umstellung des Systems nicht bedacht haben, dass ja alle ihr aktuelles Transmog verlieren und das erst einmal neu kaufen müssen. Aus dem Grund wird es zu einem späteren Zeitpunkt – nämlich mit Patch 12.0.1, also dem Release-Patch Ende Februar – für alle Charaktere eine Entschädigung geben: Das Abspeichern einer Transmogrifizierung wird kostenlos.

Sobald der Patch live geht, wird die erste Transmogrifikation für jeden Charakter kostenlos sein.

Eine freie Transmogrifikation für alle

Wie kann man Transmog-Kosten sparen? Viele Mitglieder der Community merken an, dass man jetzt am besten auf das Event „Der große Stylecheck“ warten sollte. Falls sich das nicht mit Patch 12.0 geändert hat, sind sämtliche Transmogrifikationen während dieses Events nämlich kostenlos. Das wäre dann der perfekte Zeitpunkt, um für alle Charaktere gleich Dutzende Sets anzulegen und abzuspeichern, denn im Nachhinein kann kostenlos zwischen diesen gewechselt werden.

Habt ihr euch schon mit dem neuen Transmog-System auseinandergesetzt? Was haltet ihr von den Änderungen und Blizzards Reaktion auf die 3.000 Gold, die jetzt allen „verlorengegangen“ sind? Eine gute Sache oder nur ein Tropfen auf dem heißen Stein?

Cortyn meint: Auch wenn es natürlich ein wenig schade ist, dass alle Charaktere ihr aktuelles Transmog bei der Umstellung auf das neue System verloren haben, finde ich den Aufschrei doch ein wenig übertrieben. Denn die Kosten, um das eigene Set wieder einzurichten und „permanent“ zu machen, liegen eben bei rund 3.000 Goldstücken. Das entspricht dem Aufwand von 3 bis 4 Weltquests mit Gold-Belohnung, also rund 15 Minuten Spielzeit. Ein wirklich großer Aufwand ist das nur für alle, die gleich mehrere Dutzend Charaktere aktiv spielen und diesen Preis mehrfach bezahlen müssen.

Dennoch ist es natürlich nett, dass Blizzard dem Wunsch nachgibt und hier allen Charakteren eine kostenlose Transmogrifizierung ermöglicht. Etwas, von dem ich nicht dachte, dass sie es machen würden – aber eben zugleich etwas, auf das sich die allermeisten freuen dürften.
Bei dem Patch liefen aber auch noch andere Dinge schief – mythische Bosse fielen innerhalb weniger Sekunden um.

Mit Arknights: Endfield startet heute der größte Konkurrent für Genshin Impact seit Jahren, doch der hat eine Besonderheit

Heute startet mit Arknights: Endfield die große Konkurrenz zu Genshin Impact, doch statt endlosen Grind gibt es Fließbänder.

Was ist das für ein Spiel? Bei Arknights: Endfield handelt es sich um ein Open-World-Action-ARPG bei dem ihr zeitgleich die Kontrolle über 4 Charaktere übernehmt. Diese haben unterschiedliche Fähigkeiten und Ausrichtungen, so gibt es Tanks, Heiler aber auch Schadensausteiler.

Trotz der Holy-Trinity ist Arknights: Endfield keines Wegs ein MMORPG, denn das Spiel fokussiert sich auf die Einzelspieler-Inhalte. Ganz wie bei Genshin Impact gibt es eine Geschichte, die immer weiter geschrieben wird.

Was ebenfalls ähnlich wie bei der großen Konkurrenz funktioniert, ist die Monetarisierung. Arknights: Endfield setzt auf Gacha und lässt euch immer wieder neue Charaktere für Echtgeld ziehen. Doch bei einer Sache unterscheiden sich die Spiele grundlegend.

Hier könnt ihr den Trailer zu Arknights: Endfield sehen:

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Arknights: Endfield zeigt seine Geschichte im Release-Trailer

Fabrikbau wie bei Satisfactory

Was zeichnet Arknights: Endfield aus? Der Fabrikbau ist ein ganz neues System im Genre, das euch ähnlich wie bei Satisfactory oder Factorio Produktionsketten mit Förderbändern, Stromnetzen und Fabriken aufbauen lässt.

Statt alle Materialien mühsam in der Welt zu ergrinden, bauen Minen und Raffinerien, die vorher vom Spieler platziert wurden, Ressourcen ab, auch wenn man offline ist.

Auch die Ausrüstung für die eigenen Charaktere stammt aus der eigenen Fabrik, weshalb die Optimierung jener auch eine der wichtigsten Aufgaben im Spiel ist.

Wer gar keine Lust auf das Fabrik-Gameplay hat, verpasst zwar einen großen Teil des Gameplays, kann aber einfach auf die Standard-Blaupausen der Entwickler zurückgreifen, die zwar nicht optimal, aber ausreichend sind, um im Spiel fortzuschreiten.

Was hat das mit Arknights zu tun? Arknights: Endfield ist der erste Ableger des beliebten Arknights-Tower-Defense-Spiel, das vor allem in Asien zu den größten Gaming-Marken gehört. Kombiniert haben das Handyspiel über 35 Millionen Spieler heruntergeladen.

Mit Endfield will man nun an den Erfolg anknüpfen. Dafür hat man altbekannte Charaktere genommen und sie in der Geschichte 10 Jahre in die Zukunft befördert, um dort gemeinsam mit dem Protagonisten den Planeten Talos-II zu erkunden.

Dort warten allerlei Alien-Ruinen und gefährliche Feinde auf die beliebten Charaktere, die es zu besiegen geht, um mit den Ressourcen des Planeten Fortschritte zu erzielen.

Mit über 35 Millionen Voranmeldungen alleine bei Arknights: Endfield sowie genausovielen Spielern des bekannten Hauptspiels könnte Arknights: Endfield ein großer Erfolg gelingen, doch ob es wirklich reicht, um mit Genshin Impact zu konkurrieren wird die Zeit zeigen. Mehr zu Arknights: Endfield und was das Spiel ausmacht, erfahrt ihr hier: Neues Anime-Spiel mischt Genshin und Satisfactory und über 35 Millionen Spieler wollen das Game unbedingt zocken

Die Generation Z will nicht mehr Programmierer werden und viele entscheiden sich für eine andere Karriere: Das ist ein Problem für Amazon, Apple und Google

Früher wollte jeder bei Google, Amazon und Co arbeiten. Doch viele junge Menschen wählen lieber krisensichere Jobs und meiden die Informatik. Für große Tech-Unternehmen ist das ein großes Problem, weil die Belegschaft immer älter wird.

Noch vor einem Jahrzehnt wollten viele junge Menschen Informatik studieren. Denn eine Karriere bei großen Unternehmen wie Microsoft, Google oder Amazon versprach nicht nur das große Geld, sondern auch gute Karriere-Aussichten.

Doch mittlerweile scheinen sich die Karrierewünsche junger Menschen zu drehen. Die Plattform Handshake hat in einer Umfrage festgestellt (PDF-Datei), dass immer mehr Studenten lieber in anderen Bereichen anstatt Informatik durchstarten wollen. Handshake ist ein Unternehmen, welches mit einem Netzwerk aus Hochschul- und Arbeitgeberpartnern zusammenarbeitet.

Und das ist ein langfristiges Problem für Firmen wie Google oder Amazon, wo die Belegschaft immer älter wird.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Junge Menschen entscheiden sich gegen lukrative Jobs bei Tech-Unternehmen und setzen auf Sicherheit

Was ist das für eine Umfrage? Handshake hat insgesamt 2.687 Studenten von 616 Institutionen gefragt, die einen Bachelor-Abschluss planen. Um die Trends bei den Bewerbungen im Jahresvergleich zu ermitteln, hat Handshake die Vollzeit-Bewerbungen tabellarisch erfasst, die von Handshake-Nutzern in ihrem jeweiligen Abschlussjahr (von August bis März) erstellt wurden. Die Verfügbarkeit von Stellen wurde aus der Veränderung der Gesamtzahl der Stellen abgeleitet, auf die sich jede Kohorte der Abschlussklassen beworben hat.

Was steht in der Umfrage? Bis zu 76 % der Befragten der Vertreter der Generation Z geben an, dass sich ihre beruflichen Prioritäten geändert haben. An erster Stelle steht nun die Arbeitsplatzsicherheit, gefolgt vom Arbeitsort und dem Ruf des Unternehmens. Hohe Gehälter und attraktive Zusatzleistungen im Büro sind in den Hintergrund getreten.

Immer mehr junge Menschen entscheiden sich wohl gegen Informatik und früher prestigeträchtige Jobs. Stattdessen entscheidet sich die Generation Z immer häufiger für Branchen, die als stabiler und „krisenresistente” gelten. Gesundheitswesen, Produktion, Bildung und Bauwesen gewinnen an Popularität. Das liegt auch an der Angst, in einem Technologie-Unternehmen direkt wieder durch KI ersetzt zu werden.

Handshake Junge Menschen Jobsuche
Finanzen und der Technologie-Sektor werden immer unbeliebter.

Den größten Anstieg des Interesses verzeichnet jedoch der öffentliche Sektor, der Vorhersehbarkeit, einen festen Standort und ein geringeres Risiko plötzlicher Entlassungen bietet.

Die Lebenshaltungskosten steigen seit vielen Monaten stark an. Davon ist auch die Generation Z betroffen. Bei vielen geht das so weit, dass sogar Jobangebote abgelehnt werden, weil man sich finanziell nicht stabil genug fühlt, für einen neuen Job in Vorleistung zu treten oder treten zu können: Ein Teil der Generation Z ist gezwungen, Jobs aus einem Grund abzulehnen: Sie kann sich die Kosten für Uniformen und Reisen nicht leisten

Quelle(n):
  1. gry-online.pl

Ist WoW TBC Classic das Ende von Sauercrowd? Aussage von Metashi enttäuscht Twitch-Streamer und Community

Eine Aussage von Sauercrowd-Mitgründer Metashi sorgt aktuell für hitzige Diskussionen unter den Twitch-Streamern und innerhalb der Community. Ist das Hardcore-Projekt in WoW Classic noch vor dem ersten Raid-Besuch zum Scheitern verurteilt?

Was hat Metashi gesagt? Der deutsche Twitch-Streamer und WoW-Enthusiast levelt aktuell in WoW Classic Hardcore seinen zweiten Krieger hoch. Seinen ersten Charakter (und 2 Gildenmitglieder) hatte es vor knapp einer Woche im Tempel der Sümpfe des Elends erwischt.

Als er beim Leveln im Schlingendorntal am 21. Januar 2026 eine kritische Situation überlebt hatte, erklärte Metashi seiner Community auf Twitch: „Ich bin mir relativ sicher, wenn wir noch einmal sterben, dann würden wir TBC gehen. Deswegen ist es oberste Priorität, dass wir nicht sterben. Deswegen bin ich gerade fast schon sauer auf mich.“

Metashi spielt dabei auf die Erweiterung Burning Crusade an, die am 6. Februar 2026 in der Jubiläumsversion von WoW Classic startet. Das erste Raid-Tier von TBC Classic soll dann am 20. Februar öffnen.

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WoW Classic: Die Hardcore-Server sind da!

Wie fallen die Reaktionen auf diese Aussage aus? Metashi hatte in den vergangenen Wochen kein Geheimnis daraus gemacht, dass er auf den neuen TBC-Servern gerne eine Community-Gilde aufmachen möchte. Dass er bei einem erneuten Hardcore-Tod in WoW Classic keinen dritten Charakter hochleveln würde, kommt bei diversen Mitgliedern der Twitch-Gilde nicht gut an. Schließlich ist Metashi einer der Gründer und Gildenleiter des Sauercrowd-Projekts.

Bei einer Diskussion zwischen mehreren Sauercrowd-Mitstreitern konnte die Community auf Twitch live dabei sein. Dort sind es vor allem Dhalucard und Sieglinde, die sich kritisch über die Aussage von Metashi äußern. Die beiden WoW-Veteranen gehören zu den ersten 60ern bei Sauercrowd und investieren seitdem täglich eine Menge Zeit, um der Gilde zu helfen und Raid-bereit zu werden.

Für die beiden Streamer ist Metashi aufgrund seiner Verbundenheit zu WoW Classic das Gesicht von Sauercrowd. Gerade von ihm so eine Aussage zu hören, könnte fatal für das gesamte Projekt sein.

Ich verstehe den Frust hinter der Aussage. Er streamt ja immer von 8 bis 15 Uhr. Ist ja normal und er macht ja manchmal auch länger. Das weiß ich. Das heißt, er spielt halb so viel, wie wir. Wenn wir 2 Wochen gebraucht haben [auf Stufe 60], dann braucht er wahrscheinlich 4. Und deswegen checke ich das.

Aber das so auszudrücken … es müssen sicherlich auch noch andere Leute arbeiten, die in dem Projekt sind. Und die Leute, die sich beworben haben, sind noch nicht einmal in der Gilde und müssen das auch irgendwie schaffen. Das wirkt jetzt irgendwie so: Es gibt zwar kein offizielles Datum für den Raid, aber wenn ich jetzt sterbe, schaffe ich es nicht mehr, mich rechtzeitig vorzubereiten, und eigentlich hab ich auch Bock TBC zu spielen.

Bei sowas habe ich so ein bisschen das Gefühl, wir werden gerade fallengelassen.

Dhalucard auf Twitch

Sieglinde ergänzt in der Diskussion: „Du darfst so einen Zeitdruck in Hardcore eigentlich gar nicht haben. OnlyFangs hatte ja doppelt so viele Leute wie wir und die haben, glaube ich, 14 Wochen gebraucht. Ich glaube 14 oder 12 Wochen. Wir sind in Woche 4 jetzt. Jetzt das nur noch einen Monat durchzuknallen, ist halt wirklich knapp.“

Fakten-Check: Der erste Raid von Onlyfangs fand am 16. Dezember 2023 in Onyxias Hort statt, nach 3 Monaten Vorbereitung (Quelle: icy-veins.com).

In der Diskussion bekommen aber auch die anderen Gildenleiter, also HandOfBlood und Papaplatte, ihr Fett weg. Der Vorwurf: Sie würden von den anderen Mitgliedern vollen Einsatz verlangen, den sie selbst nicht zu bringen bereit sind.

Ich habe ein klein bisschen das Gefühl – und das ist das, was ich so ein bisschen schade finde -, dass das, was von der Gildenleitung erwartet wird: Die Hochstufigen müssen den anderen helfen, am Ende zieht man sich, boostet sich durch Dungeons, Pre-BIS farmen, dann müssen die Tränke machen, irgendeiner muss den Ruf farmen, damit wir die Runen löschen können und so. Dass das alles Aufgaben sind, die zwar irgendwer machen soll, aber keiner von den Leuten, die uns leiten.

Also ja, farm DU mal die Kräuter für alle. DU das Leder, und DU die Erze, und DU den Ruf. Und WIR chillen jetzt auf Level 60 und warten, bis der Raid kommt. So wirkt es ein bisschen.

Dhalucard auf Twitch

Dhalucard bezieht sich dabei auch auf Aussagen, die Papaplatte und HandOfBlood in der jüngeren Vergangenheit getroffen haben sollen. In denen ging es darum, ab dem Erreichen von Stufe 60 die Spielzeit in WoW Classic herunterzufahren, um auf den jeweiligen Kanälen häufiger wieder andere Themen bespielen zu können.

Der WoW-Veteran ist sich sicher: „Wenn Hänno mit Stufe 60 weniger spielt, dann schafft er es ja auch nicht, drei oder vier Stunden am Tag Kräuter für die Gilde zu farmen oder zu angeln oder so, und dann noch sein Pre-BIS-Gear für den Raid zu besorgen.“

Sieglinde zieht daraus schon jetzt eine erste Konsequenz und wird sich auch einige Tage Pause vom Sauercrowd-Projekt gönnen, um Anfang Februar in TBC Classic reinzustarten. Dhalucard indes räumt ein, dass er nach der Aussage von Metashi wohl eher keine Lust mehr hätte, bei einem Hardcore-Tod seines Schurken erneut einen Charakter hochzuziehen.

„Das Projekt wurde von der Gildenleitung damit mehr oder weniger beendet“

Wie reagiert die Community auf das Thema? Auf Reddit werden die Aussagen der Sauercrowd-Leitung hitzig diskutiert. Ein großer Teil der Community zeigt sich vor allem von Metashi enttäuscht. Das scheint aber auch daran zu liegen, dass viele von Papaplattes Führungsqualitäten nicht allzu viel erwartet hatten. HandOfBlood wird indes immer wieder auch in Schutz genommen.

  • TheOnlyKlein schreibt auf Reddit: „Die Gruppe um Dhalu und Sieglinde grinden sich den Arsch ab und werden von der Gildenleitung wirklich nur Hopps genommen, unfassbar. Dass aber ein Papaplatte ein ungeeigneter Leiter ist, der sowas sowieso nicht durch zieht, das hätte einem vorher klar sein müssen.“
  • Vaentix erklärt auf Reddit: „Vergleicht das mit Onlyfangs, die hatten zu Beginn mehr als doppelt so viele Teilnehmer. Hatten 3 Monate gebraucht und Sauercrowd macht schon nach 4 Wochen Stress, dass das Event bald durch sein soll. Das wird so nichts werden. Und die Aussage finde ich leider extrem schade von Metashi, da alle neueren Spieler so keinen Anreiz mehr haben.“
  • Bronto131 begräbt das Projekt auf Reddit bereits: „Das Projekt wurde von der Gildenleitung damit mehr oder weniger beendet. Sehr schade, mit einer anderen und motivierenderen Leitung hätten die easy MC Raiden können. Soviel motivierte Leute, die trotz späten Tods so motiviert sind, und dann so eine unmotivierte Gildenleitung. Schade um das Event.“
  • Plane-Fig6274 kritisiert auf Reddit vor allem Metashi und Papaplatte: „Wer Metashi was länger verfolgt, sollte 0 überrascht sein. Er geht immer nur mit dem Hype, hat aber selbst kein Durchhaltevermögen. Wenn Kevin gestorben wäre, wäre er auch schon längst raus. Der würde es nicht schaffen, einen zweiten Char zu leveln. Hänno tut mir da echt leid, er scheint der einzige Leader zu sein, der die ganzen Worte vor dem Event auch wirklich ernst gemeint hat.“

Ob die Gilde am Ende tatsächlich nicht einmal im Geschmolzenen Kern stehen wird, wissen wir aber erst in ein paar Wochen genau. Klar ist, dass man dafür einen Schlachtzug aus 40 vorbereiteten Stufe-60-Charakteren benötigt. Dafür müssen aber noch einige Mitglieder die beschwerliche Level-Phase überstehen: Sauercrowd verliert laufend Spieler in WoW, Gildenleitung beruft Krisensitzung ein: „Wir werden Molten Core nie sehen“

Deadlock soll 2026 großes Update auf Steam erhalten, ein erfahrener Nutzer mahnt: Verlasst euch nicht drauf

Der neue MOBA-Shooter Deadlock steht kurz vor einem riesigen Update. Valve hat jedoch die Angewohnheit, nicht immer zuverlässig mit den Terminen ihrer Spiele auf Steam zu sein. Jetzt warnt die Community vor der berüchtigten „Valve-Time“.

Update vom 21. Januar 2026: Der Valve-Entwickler Yoshi schreibt im offiziellen Discord-Server, dass das Update nur noch einige Tage entfernt sei.

Was ist das für ein riesiges Update? Deadlock befindet sich aktuell in einer Testphase. Valve bringt immer mal wieder ein Update für ihren neuen Shooter, doch das letzte große ist nun schon fünf Monate her.

Durch verschiedene Leaks seien bereits einige Inhalte verraten worden. Unter anderem sollen gleich mehrere neue Helden mit dem Update zu Deadlock kommen. Ein neuer Spielmodus und eine Reihe von Änderungen an Modellen und dem Gameplay sollen ebenfalls Teil des Updates sein (reddit.com).

Das riesige Update sollte laut Valve-Entwickler Yoshi bereits im Dezember 2025 erscheinen, wurde jedoch verschoben. Jetzt hat der Entwickler über den offiziellen Discord-Server verraten, dass das Update wohl noch im Januar 2026 erscheinen soll. Die Community wird jedoch von einem Spieler gewarnt, der die „Valve-Time“ vorstellt.

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Das ist Deadlock – Der neue MOBA-Shooter von Valve

Valve hat die Zeitangaben so oft nicht eingehalten, dass daraus ein Meme wurde

Was ist die „Valve-Time? Der Reddit-User ajiezrhmn beschreibt dieses Wort wie folgt: „Valve-Time ist im Grunde das ungeschriebene Gesetz, dass man jedes angekündigte Release-Fenster im Kopf um ein paar Wochen (oder Monate) nach hinten verschieben sollte. Das ist an diesem Punkt nicht einmal mehr Bosheit oder Inkompetenz, es ist Tradition.“

Zusätzlich verlinkt der User die Website developer.valvesoftware.com. Dort gibt es eine Auflistung aller Zeitangaben, die Valve über die Jahre gegeben hat, die jedoch um einige Wochen oder sogar Jahre verschoben wurden.

Der Release von Team Fortress 2 wurde gleich um mehrere Jahre verpasst

Was hat Valve zu Team Fortress 2 gesagt? Direkt am Anfang der Liste fällt der Release von Team Fortress 2 auf. Das ist ein Helden-Shooter von Valve und wurde bereits im Jahr 1998 angekündigt. In einem späteren Interview auf Gamespot wurde Robin Walker, einer der Hauptentwickler von Team Fortress, gefragt, ob das Spiel noch vor dem Jahr 2005 erscheinen werde. Walker antwortete: „Ihr werdet es definitiv schon lange vorher haben.“

Der Releasetermin von Team Fortress 2 war schließlich am 10. Oktober 2007.

Gibt es auch ein etwas neueres Beispiel? Ja, dazu schauen wir ans Ende der Liste. Laut der Website gab Valve bekannt, dass die Steam-Unterstützung für Windows 7 und Windows 8.1 am 1. Januar 2024 beendet werden sollte. Der Support wurde jedoch erst mehrere Monate später, am 5. November 2024, eingestellt (store.steampowered.com).

Insgesamt gibt es über 90 Einträge, die zeigen, dass Valve ihre Zeitangaben gerne überzieht. Für die Vollständigkeit muss jedoch erwähnt werden, dass es auch die „Reverse-Valve-Time“ gibt. Das ist das genaue Gegenteil und zeigt, welche Updates Valve vor der eigentlichen Angabe veröffentlicht hat.

Schon im Jahr 2025 hat sich viel in Deadlock geändert. Neben gleich zehn neuen Helden wurde auch die Karte komplett überarbeitet und wurde von vier auf drei Lanes angepasst. Zusätzlich wurde das Item-System angepasst und hat ebenfalls eine Überarbeitung erhalten: Valve hat 2025 seinen neuen Shooter auf Steam massiv verändert, doch das größte Problem besteht weiterhin

Survival-Spiel aus Deutschland stellt seine neuen Inhalte für 2026 vor, auf einen davon warten Spieler seit genau 2 Jahren

Das Team von Keen Games, die Entwickler hinter dem deutschen Survival-Hit Enshrodued, haben die Roadmap für 2026 gezeigt. Der volle Release wird um etwa ein halbes Jahr verschoben.

Was ist der Anlass? Enshrouded feiert Geburtstag. Seit dem Start im Early Access auf Steam sind mittlerweile 2 Jahre vergangen, in denen das Spiel leider immer noch nicht als Vollversion erschienen ist. Das soll sich mit 2026 ändern, denn im Herbst dieses Jahres ist der vollständige Release geplant.

Das Entwicklerteam hat zum Geburtstag eine Roadmap veröffentlicht, die alle Inhalte für 2026 zeigt. Neben der Nachricht auf Steam gibt es noch ein Video mit Creative Director Antony Christoulakis, das ihr euch auf YouTube ansehen könnt.

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Wake of the Water bringt haufenweise neue Features zu Enshrouded – und physikalisches Wasser

Roadmap 2026 für Enshrouded veröffentlicht

Was kann ich erwarten? Spielern wird es in Zukunft möglich sein, ihre eigene Welt mit der Community zu teilen. Außerdem sollen der Questfortschritt sowie das Gameplay über alle Hardwarekonfigurationen verbessert werden.

Zudem wird es zum vollen Release einen neuen Ort mit frischen Gegnern geben. Dann folgt auch endlich der Konsolen-Release für Enshrouded.

Zur Feier des Tages gibt es nicht nur eine neue Roadmap, sondern auch neue Twitch-Drops. Diese könnt ihr dann bei der Jägerin abholen, nachdem Patch 13 veröffentlicht wurde. 

Wann kommen neue Inhalte? Die Roadmap ist in 2 Teile eingeteilt. Das Update 0.8 wird im Frühjahr 2026 erscheinen. Im Herbst 2026 gibt es dann den vollständigen Release zur Version 1.0.

Die Entwickler schreiben aber dazu, dass während des Jahres immer noch Updates an der Roadmap vorgenommen werden können. Der Release für den Herbst 2026 ist also nicht in Stein gemeißelt und kann sich immer noch ändern, wenn Pläne in Verzug geraten.

Die Twitch-Drops werden morgen im Laufe des Tages erscheinen.

Alle Inhalte im Überblick

Frühling (Update 0.8)

  • Neues Feature, mit dem Spieler ihre Welt mit der Community teilen können
  • Generelle Verbesserungen, Balancing und Bug Fixes

Herbst (Vollversion 1.0)

  •  Quality-of-Life-Verbesserungen wie besserer Questfortschritt
  •  Flüssigeres Gameplay bei allen Hardwarekonfigurationen
  •  Verbesserungen im Kampf wie einem schlauen Gegnerverhalten oder erhöhter Gegnervarianz
  •  Neue Orte mit frischen Gegnern und Herausforderungen
  •  Konsolen-Release

Alleine im ersten Jahr brachte Enshrouded 6 große Updates heraus. In einem Interview verriet uns Creative Director Antony Christoulakis, dass sich das Team in der Zeit kaum Pausen gegönnt habe: Survival-Spiel aus Deutschland ist ein Hit auf Steam, bringt im 1. Jahr 6 große Updates, Chef verrät uns: „Haben uns nicht viele Pausen gegönnt“

Quelle(n):
  1. Steam

Entwickler von Arc Raiders haben ein Feature vor dem Release entfernt, Fans feiern: „Das hätte das Spiel ruiniert“

Der Kern von ARC Raiders ist das Looten und Leveln. Die Entwickler haben deshalb ein Feature gestrichen, das diesem Prinzip geschadet hätte.

Was ist das für ein Feature? Viele Spiele, besonders MMOs, verfügen über ein Auktionshaus. Hier könnt ihr verschiedene Items zum Verkauf oder Tausch anbieten und selbst auf die Suche nach Gegenständen gehen, die euch noch fehlen.

Der Handel wird dann vor allem zwischen Spielern vollzogen. So habt ihr auch ohne Loot-Glück die Möglichkeit, beispielsweise eine Werkbank auszubauen, wenn ein anderer Spieler die benötigten Materialien im Auktionshaus anbietet.

Jetzt hat Virgil Watkins, der Design-Lead von ARC Raiders, in einem Interview mit GamesRadar verraten, dass der Extraction-Shooter beinahe ein Auktionshaus bekommen hätte, aber die Entwickler es wieder entfernten, weil es das Spiel ruiniert hätte.

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ARC Raiders zeigt im Launch-Trailer, wie der Kampf Mensch gegen Maschine aussieht

Man geht nur noch los, um die wertvollsten Gegenstände zu finden

Inwiefern hätte das Feature ARC Raiders ruiniert? Watkins erklärt, dass Embark mit einem Auktionshaus experimentiert habe, es jedoch den Spielfluss des Shooters veränderte:

„Wir haben früher schon einmal ein Handelssystem wie [ein Auktionshaus] geprüft und sogar teilweise aufgebaut. Aber letztendlich führte das dazu, dass es im Spiel nur noch um Münzen ging. Man geht nur noch los, um die wertvollsten Gegenstände zu finden, sie [gegen Münzen] einzutauschen und sich einfach die Dinge zu kaufen, die man eigentlich will.

Aktuell ist es in ARC Raiders so, dass ihr bestimmte Gegenstände hauptsächlich an dafür festgelegten Orten findet. Wenn ihr etwa eure Waffenstation verbessern wollt, benötigt ihr unter anderem verrostete Zahnräder. Diese findet ihr in Industrie-Loot-Zonen wie dem Laugerhaus-Komplex auf der Map „Das Blaue Tor“. Idealerweise geht ihr also in eine entsprechende Loot-Zone und durchsucht dort Container, statt einfach auf eine Map zu spawnen, ohne Ziel herumzulaufen und nur zu looten, was den höchsten Verkaufswert hat.

Watkins stellt fest, dass sich dieser Spielfluss durch ein Auktionshaus geändert hätte:

Plötzlich ist es einem fast egal, ob man loszieht, den richtigen Ort erkundet und die richtigen Behälter durchsucht – oder dieses coole Gefühl zu haben: ‚Oh, endlich! Genau das habe ich gebraucht, und jetzt kann ich das andere machen, was ich damit vorhatte.‘“

So könnte es doch noch Handel geben: Wenn Spieler derzeit in ARC Raiders „handeln“ wollen, legen sie Items einfach auf den Boden. Das sei zwar okay, doch Watkins spricht auch über eine Alternative: „Wir wollen unbedingt ein Angebot umsetzen, bei dem man den Gegenstand hinhält und jemand tatsächlich mit dem Ding in deiner Hand interagiert, um es dir abzunehmen.“

Das sagt die Community dazu: Auf Reddit wird die Entfernung des Auktionshauses von einem Teil der Community diskutiert. Ein Nutzer ist überzeugt, dass es eines der grundlegenden Elemente des Spiels – das Finden von Looten und das dann folgende lebendige Extrahieren – komplett gestoppt hätte.

Einige Spieler sind zudem der Meinung, dass Marktplätze und Auktionshäuser bereits anderen Spielen wie Diablo 3 und Dark and Darker geschadet haben. Viele befürworten deshalb die Entscheidung der Entwickler.

Watkins hat zuletzt einige interessante Einblicke in die Entwicklung von ARC Raiders gegeben und seine eigenen Eindrücke zu dem Extraction-Shooter geteilt. Er selbst ist sich etwa bewusst, dass ARC Raiders weiß, eine Sache fehlt, und gesteht: Er spielt stattdessen mit Gratis-Loadouts

Neue Mega-Entwicklungen für GO Tour 2026 in Pokémon GO unterwältigen Community: „Werde Erstattung des Tickets in Betracht ziehen“

Auch in diesem Jahr findet wieder die GO Tour in Pokémon GO statt. Eine aktuelle Ankündigung zum Event sorgt jedoch für Frust in der Community.

Inzwischen gibt es in Pokémon GO 3 große jährliche Events: die GO Tour, das GO Fest sowie die GO Naturzone. Die 3 Großevents finden immer zuerst in lokalen Varianten in ausgewählten Städten statt und anschließend als globales Event für alle Trainer weltweit.

Vom 20. bis zum 22. Februar 2026 findet die lokale Ausgabe der GO Tour in Tainan und Los Angeles statt, bevor die globale Variante am 28. Februar und am 1. März 2026 folgt. Aktuelle Informationen zu Inhalten des Events sorgen jedoch nicht gerade für Begeisterung in der Community.

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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer

Mega-Monster, Mega-Enttäuschung

Was sind das für Inhalte? In einem kurzen Video auf X haben die Entwickler von Pokémon GO 2 neue Mega-Entwicklungen für die GO Tour bekanntgegeben. Dabei handelt es sich um die Mega-Entwicklungen von Sarzenia sowie Calamanero.

Während die Grundformen der beiden Monster bereits länger in der Pokémon-Welt vorhanden sind, haben ihre Mega-Entwicklungen erst in Pokémon Legenden Z-A debütiert.

Beide Mega-Monster feiern in der lokalen Ausgabe der GO Tour 2026 ihr Debüt, werden kurz danach jedoch auch in der globalen Variante für alle Trainer weltweit verfügbar sein. Weitere bekannte Inhalte für die GO Tour 2026 findet ihr hier.

Was sagt die Community dazu? In der Community stößt die Ankündigung auf viel negative Resonanz. Die diesjährige GO Tour ist von der Region Kalos inspiriert. Hier fanden die Spiele Pokémon X und Y der 6. Generation statt, in der die Mega-Entwicklungen von Mewtu ihr Debüt feierten.

Da statt diesen Entwicklungen, für die es vor kurzem erneut Hinweise in Pokémon GO gab, nun andere angekündigt wurden, sind viele Trainer enttäuscht. Einige der Kommentare dazu auf Reddit lauten:

  • „Bitte sag mir, dass das nicht das einzige Extra ist, das wir bekommen. Wenn es keinen zusätzlichen legendären Raid gibt, werde ich sehr enttäuscht sein“, schreibt taycroft99
  • „Bitte mehr unangekündigte Sachen bitte mehr unangekündigte Sachen bitte mehr unangekündigte Sachen“, hofft Karmah_star
  • „Das ist wirklich deprimierend für die Leute, die für das Live-Event bezahlt haben“, meint Inside-Tackle-7810
  • „Es könnte eines der schlechtesten bezahlten Events sein, die wir je hatten“, findet Aether13
  • „Ich werde eine Erstattung des Tickets in Betracht ziehen, wenn das alles ist, was sie zu bieten haben“, schreibt hwHenryL

Seid ihr auch enttäuscht? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Bis zur GO Tour dauert es noch etwas. Doch auch bis dahin gibt es noch einige Inhalte im Spiel. Welche das in den nächsten Tagen sind, erfahrt ihr in unserer Übersicht mit allen Events im Januar 2026 in Pokémon GO.

Eines der besten MMORPGs aus Deutschland soll 2026 endlich das bringen, was jede Fantasy-Welt braucht

Das deutsche MMORPG Albion Online feierte 2025 sein 8-jähriges Jubiläum. Doch das scheint erst der Anfang zu sein. In einem aktuellen Video stellt das Spiel eine neue Roadmap für den Frühling und Sommer 2026 vor.

Albion Online ist ein kostenloses MMORPG des Studios Sandbox Interactive, das in Berlin sitzt. Seit 2017 ist das Spiel auf dem PC spielbar, seit 2021 auch auf mobilen Geräten. Am 17. Juli 2025 feierte man sogar das 8. Jubiläum. In einem neuen YouTube-Video vom 21.01.2026 stellte man jetzt die Roadmap für den Frühling und den Sommer 2026 vor.

Doch vorab geht es schon mit Realm Divided Teil 2 am 23. Februar 2026 weiter. An dem Tag erscheinen neue Features zu den Fraktionskämpfen: Mit den neuen Fraktionsstandards sollen Gegenstände ins Spiel kommen, die ihr zu einem Außenposten bringen müsst. Dadurch könnt ihr Fraktionspunkte verdienen.

Außerdem werden die Banditenüberfälle überarbeitet. Es soll 2 Phasen geben. In der ersten gibt es einen großen Konflikt über alle tödlichen Provinzen, in der zweiten Phase soll es auf zwei tödliche Provinzen verkleinert werden.

Im Frühling gehts dann weiter.

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Albion Online präsentiert großes Schurken-Update im Trailer

Visuelle Überarbeitung, Xbox-Version und Drachen

Wie geht es 2026 mit Albion Online weiter? Im April soll das nächste Inhalts-Update erscheinen. Mit dem Frühlingsupdate soll es eine visuelle Überarbeitung der Open World geben. Game Director Moritz Bokelmann spricht davon, die Welt atmophärischer, aber auch besser lesbar zu machen.

Mit dem Waffenlager kommt ein neues Tool ins Spiel und PvP-Freunde können sich auf eine neue 1-v-1-Arena freuen. Im Zuge des Updates möchte man auch die Performance anpassen.

Kurz danach soll eine neue Version des Spiels auf der Xbox-Konsole erscheinen. Dafür hat man laut dem Video die UI überarbeitet. Außerdem spricht man davon, dass diese Version ein erster Schritt für weitere Konsolenerweiterungen sein soll. Auch diese Version soll cross-plattform sein.

Im Sommer soll es dann ein Hüter-Event geben, quasi eine zeitlich begrenzte Saison. Auf Steam vergleicht man sie mit der Avalonian-Invasion im Jahr 2019. Weitere Informationen dazu gibt es bisher nicht.

Das große Highlight im Sommer werden aber wohl die Drachen darstellen, die zum ersten Mal im MMORPG enthalten sein werden. Laut Michael Schwahn, dem Co-Creative Director des Spiels, gehören Drachen einfach in ein Fantasy-MMO, weshalb sie endlich auch in Albion Online implementiert werden sollen.

Viel ist zu ihnen bisher nicht bekannt, aber sie sollen bedeutende, denkwürdige Ziele für Spieler sein und neue Möglichkeiten zur Erkundung, zum PvP und zum PvE bieten.

2026 können sich Fans von Albion Online also auf viele neue Inhalte und Updates freuen, und das ist nur bis zum Sommer. Wann die großen Updates genau erscheinen sollen, ist bisher unbekannt. Ein anderes deutsches MMORPG hat ein Problem – es ist wohl zu beliebt: Ein deutsches MMORPG ist so beliebt, dass Spieler Angst haben sich auszuloggen, jetzt äußert sich ein Entwickler

Where Winds Meet führt euch heute endlich in neue Region

Seit dem 8. Januar 2026 erscheinen regelmäßig neue Inhalte von Patch 1.2 für Where Winds Meet. MeinMMO verrät, auf welche Highlight-Neuerungen ihr euch heute freuen könnt.

Update vom 22. Januar 2026: Mit „Nine Mortal Ways Base“ öffnet heute eine neue Region ihre Pforten. Die zugehörige Instanz Mistveil City soll am 23. Januar folgen. Erste Eindrücke des neuen Areals gibt ein Post der Entwickler auf X:

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Update vom 15. Januar 2026: Heute öffnet die Puzzle-Höhle „Mistveil Prison“ als neuer Inhalt ihre Pforten. Außerdem haben die Entwickler zwei neue Funktionen eingebaut:

  • Mit der Quest-Replay-Option könnt ihr Quests der Hauptgeschichte in Qinghe und Kaifeng erneut spielen, genauso wie verschiedene Lost-Chapter-Quests (Quelle: X).
  • Im Online-Modus lohnt es sich nun mehr, mit anderen Spielern loszuziehen. Ihr könnt gemeinsam Truhen öffnen, Rätsel lösen und mehr (Quelle: X)

Originalmeldung zu Patch 1.2: Das neue Update von Where Winds Meet erscheint am 8. Januar 2026. Mit im Gepäck sind die folgenden Neuerungen:

  • Die nächste Story-Kampagne in Kaifend sowie die sogenannten Legacy-Quests
  • Der Weltboss „Namenloser General“
  • Das Event „Jianghu Martial Games“

Auf X gaben die Entwickler zwischenzeitlich bekannt, dass die ersten beiden Bosse der neuen Endgame-Herausforderung Hero’s Realm früher veröffentlicht worden sind. Die Raid-Kämpfe gegen Zwillingslöwen und Geistermeister richten sich an 10-Spieler-Heldengruppen mit Stufe 71 oder höher. Da hilft es, dass sich jetzt das Level-Cap im Solomodus auf Stufe 10 erhöht hat.

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Where Winds Meet zeigt im Trailer erste Szenen der neuen Erweiterung „The Imperial Palace“

Ein Ausblick auf einen neuen Inhalt von Where Winds Meet, der Ende 2026 kommen soll:

Roadmap Januar 2026 für Where Winds Meet

Was ist sonst noch geplant? Die Entwickler von Where Winds Meet hatten bereits im Dezember 2025 eine Roadmap für den gesamten Januar veröffentlicht – die Inhalte von Patch 1.2 gehen nämlich gestaffelt online. Für die Zeit nach dem 8. Januar 2026 sind die folgenden Inhalte geplant:

  • 15. Januar 2026: Die Puzzle-Höhle „Mistveil Prison“
  • 16. Januar 2026: Pre-Saison für Gildenkämpfe startet
  • 22. Januar 2026: Die neue Region „Nine Mortal Ways Base“ öffnet
  • 25. Januar 2026: Neue Geschichte „Whispers beneath the Moon“ geht live
  • 29. Januar 2026: Die Events „Year of Abundance“ und „Season-End Dash“ starten

Wir stellen euch die Patch-Inhalte auch auf dem MeinMMO-YouTube-Kanal im Video vor:

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Was macht Where Winds Meet besonders? Obwohl Where Winds Meet kostenlos zum Download bereitsteht und parallel zum PC und PS5 auch für Mobile-Geräte verfügbar ist, haben wir es hier mit einem enorm ambitionierten AAA-Projekt zu tun.

Ob Grafik, Story-Inszenierung, Kampf-Choreografien oder Detailgrad der Welt … in den wichtigsten Aspekten muss sich Where Winds Meet nicht hinter Vollpreis-Titeln verstecken. Ganz im Gegenteil: Die Welt des Spiels ist angereichert mit allerlei Ideen und Details, die es in der Form und Kombination in keinem anderen Spiel gibt.

Ein Beispiel dafür ist gleich zu Beginn der Charaktereditor, der auf Wunsch sogar ein Foto von euch sowie eure Stimme mit einbeziehen kann. Ihr könnt sogar Tänze aufnehmen und diese als Emote im Spiel verewigen. Und solche Besonderheiten lassen sich in fast jedem Bereich des Spiels finden.

MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz spielt Where Winds Meet übrigens bereits zum zweiten Mal durch und verrät in seinem Anspielbericht, was euch in dem Open-World-RPG erwartet und was die Stärken sowie Schwächen des Spiels sind. Schaut rein: Where Winds Meet ist eigentlich zu groß und gut, um kostenlos zu sein, so ein Open-World-Rollenspiel habt ihr noch nie gespielt

Quelle(n):
  1. X

Ein beliebtes Monster kehrt im Februar zum nächsten Community Day in Pokémon GO zurück

In Pokémon GO wurde das Monster des nächsten Community Days angekündigt. Auch weitere Termine wurden bekanntgegeben.

Community Days gehören zu den beliebtesten Events in Pokémon GO. Hier habt ihr 3 Stunden Zeit, um ein Monster in sehr hoher Anzahl im Spiel zu finden und zu fangen. Dazu ist die Shiny-Chance des Monsters stark erhöht und es gibt weitere starke Boni.

Nachdem Chimpep im Community Day des Januars 2026 im Vordergrund stand, wurde nun das Pokémon für den Februar 2026 bekanntgegeben. Zudem sind viele Termine für die nächste Season ebenfalls bestätigt worden.

Video starten
Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer

1 Event, 2 Formen

Welches Monster kommt im Februar? Der Community Day im Februar 2026 wird am 1. Februar in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr stattfinden. Dort wird Vulpix, das Feuer-Monster aus der 1. Generation, im Mittelpunkt stehen.

Es wird in seiner regulären Form sowie in der Alola-Form im Event erscheinen. Alola-Vulpix besitzt den Typ Eis. Beide Monster können sich zu Vulnona entwickeln. Während das reguläre Vulnona weiterhin den Typ Feuer besitzt, hat die Alola-Form die Typen Eis und Fee.

Welche Boni gibt es im Event? Wie gewohnt wird der Community Day von einer Vielzahl an starken Boni begleitet. Diese sind:

  • exklusive Attacke Energieball für Vulnona, wenn ihr es bis 4 Stunden nach dem Community Day entwickelt
  • exklusive Attacke Kalte Dusche für Alola-Vulnona, wenn ihr es bis 4 Stunden nach dem Community Day entwickelt
  • 3-fache Menge an Erfahrungspunkten
  • doppelte Fang-Bonbons
  • doppelt Chance auf XL-Bonbons beim Fangen (ab Level 31)
  • Rauch, der im Event aktiviert wird, hält 3 Stunden lang an (außer der tägliche Abenteuerrauch)
  • Lockmodule, die im Event aktiviert werden, halten 1 Stunde lang an
  • Schnappschuss-Überraschungen
  • Event-Feldforschungen
  • optionale Spezialforschung für 1,99 $

Zudem sind in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr am Tag des Community Days die folgenden Boni aktiv:

  • Tauschen kostet 50 % weniger Sternenstaub
  • ein zusätzlicher Spezial-Tausch (insgesamt also 3 durch den regulären sowie den Bonus der aktuellen Saison)

Termine der neuen Season in Pokémon GO

Bisher gibt es noch keine konkreten Informationen über die neue Season in Pokémon GO, die am 3. März 2026 startet. Nun wurden jedoch die ersten Termine bekanntgegeben, die ihr euch direkt im Kalender markieren könnt.

Termine der Community Days:

  • Samstag, 14. März 2026
  • Samstag, 11. April 2026
  • Samstag, 9. Mai 2026
  • Samstag, 16. Mai 2026 (Community Day Classic)

Weitere Termine:

  • Samstag bis Montag, 7. bis 9. März 2026 (Kickoff-Event für die Jahreszeit)
  • Samstag, 21. März 2026 (Forschungstag)
  • Samstag, 28. März 2026 (Dyna-Kampf-Tag)
  • Samstag, 4. April 2026 (Raid-Tag)
  • Samstag, 18. April 2026 (Schlüpftag)
  • Samstag, 25. April 2026 (Dyna-Kampf-Tag)
  • Samstag, 2. Mai 2026 (Crypto-Raid-Tag)
  • Samstag, 23. Mai 2026 (Raid-Tag)

Auch der aktuelle Monat hält noch einige Inhalte für euch bereit. Dazu gehören Events, Rampenlicht-Stunden und natürlich auch Raids. Wenn ihr euch einen Überblick darüber verschaffen wollt, wann welche Inhalte im Spiel aktiv sind, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Januar 2026 in Pokémon GO.

Pax Dei ist eines der schönsten aktuellen MMORPGs auf Steam, jetzt könnt ihr es fast eine Woche mit Abo-Status kostenlos spielen

Wenn es um die schönsten MMORPGs geht, darf Pax Dei nicht fehlen. Wer sich davon selbst überzeugen möchte, kann das in den kommenden Tagen auf Steam kostenlos tun.

Warum lohnt es sich jetzt, Pax Dei auszuprobieren? Bis zum 26. Januar 2026 um 19 Uhr dürft ihr das MMORPG auf Steam kostenlos herunterladen und spielen. Normal liegt der Preis für das Spiel von Mainframe Industries bei 29,99 Euro. Wer beim kostenlosen Test Spaß in der Mittelalter-Welt von Pax Dei hat, kann sich das Online-Abenteuer bis zum 2. Februar 2026 für 17,99 Euro kaufen.

Im Zuge des Tests erstellt ihr euch auf einer der Live-Welten einen Charakter. Damit ihr in dieser Zeit möglichst viele Features des MMORPGs ausprobieren könnt, erhaltet ihr einen Token für ein Grundstück, auf dem ihr euch dann ein Eigenheim hochziehen könnt. Außerdem ist der Premium-Status aktiviert, der euch etwa Boni für die erhaltene Erfahrung sowie Gnade gewährt.

Apropos Gnade: Für den Test erhaltet ihr 200 Gnade. Das ist eine Spielwährung, mit der ihr Wunder (etwa für die Schnellreise oder Buffs) aktivieren oder die Miete für euer Grundstück bezahlen könnt.

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Pax Dei verlässt Early Access, hier seht ihr den Release-Trailer zum Mittelalter-MMORPG

Was passiert, wenn ich das Spiel nach dem Test nicht sofort kaufe? Wer Pax Dei bis zum 28. Januar 2026 nicht kauft, verliert sein Grundstück. Alle erspielten Materialien landen jedoch in der Einlösewarteschlange, wo sie gespeichert werden, bis ihr Pax Dei erneut einen Besuch abstattet. Zudem werden euer Charakter, seine Fertigkeiten und sein Inventar gespeichert.

Wenn ihr euch also erst zu einem späteren Zeitpunkt für den Kauf entscheidet, müsst ihr euch also nur einen neuen Ort für den Wiederaufbau eures Eigenheims suchen. Der restliche Fortschritt bleibt bestehen. Eine FAQ zur Testphase von Pax Dei findet ihr auf Steam.

Ein Besuch der Welt von Pax Dei lohnt sich

Lohnt sich das Spiel? Pax Dei ist ein eigenwilliges MMORPG, das sicherlich nicht jedem Genre-Fan gefällt. Es setzt einen großen Fokus auf eine Sandbox-Spielerfahrung, in der das Sammeln von Ressourcen, das Bauen eines Hauses beziehungsweise einer ganzen Siedlung sowie das soziale Miteinander im Fokus stehen.

Wer gut beim Sammeln und Bauen entspannen kann, der dürfte – trotz oder vielleicht sogar wegen des hohen Grind-Faktors – mit Pax Dei viel Freude haben. Umso mehr, weil euch das Spiel in eine wunderschöne Mittelalter-Welt führt, die mit ihrer enormen Weitsicht und tollen Panoramen glänzt.

Ebenfalls ein Pluspunkt: Die Entwickler haben einen der größten Kritikpunkte der Launch-Version entschärft: Ihr könnt eure Grundstück-Miete mittlerweile auch über die erspielbare Gnade verdienen. Die Grundstücks-Token sind also nicht mehr fest mit dem optionalen Abo verbunden. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Wunderschönes MMORPG auf Steam fängt sich zum Launch einige Kritik ein, veröffentlicht jetzt lange ToDo-Liste für die nächsten Updates

WoW: Skalierung schlägt fehl – Mythische Raid-Bosse wurden in 18 Sekunden besiegt

Mythische Bosse sind die härtesten in World of Warcraft. Doch gestern galt das nicht. Nur wenige Sekunden überlebten aktuelle Raidbosse auf mythisch.

Der Pre-Patch 12.0 von World of Warcraft Midnight ist live und brachte einige große Neuerungen. Mit dabei ist wieder ein „Stat Squish“, also ein „Werte-Quetsche“. Die sollte alle Charaktere und Gegenstände auf niedrigere Werte reduzieren. Doch das hat nicht ganz geklappt. Denn manche konnten vollkommen übermächtig bleiben und sogar mythische Raidbosse in unter 20 Sekunden besiegen.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Was war los in den Raids? Wer in die Bestenlisten der Raids hineinschaute, konnte gestern den eigenen Augen nicht trauen. Manche mythische Raidbosse fielen in Rekordzeit um – etwa in 18 Sekunden. Bei einem Bosskampf, der eigentlich mehrere Minuten andauern sollte, ist das schwer zu begreifen. Der Grund dafür liegt allerdings in der missglückten Werte-Quetsche.

Zeitwanderung wehrt sich gegen Item-Squish

Warum ging das in 18 Sekunden? Das liegt daran, dass manche Charaktere noch immer ein Itemlevel von 600 und höher hatten, obwohl das aktuelle Maximum irgendwo zwischen 160 und 170 liegen dürfte.

Schuld war ein Zeitwanderungs-Händler. Denn der hat offenbar von der Werte-Quetsche gar nichts mitbekommen und verkaufte Gegenstände, die noch immer auf Stufe 632 waren. Diese Items sind ungefähr 75x besser, als Gegenstände aktuell eigentlich sein dürften.

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Wer sich mit solchen Gegenständen ausrüstete, hatte nicht nur schier unendlich viele Lebenspunkte und war quasi unbesiegbar, auch der Schaden der eigenen Fähigkeiten war so hoch, dass mythische Bosse innerhalb weniger Sekunden in den Staub fielen.

WoW Manaforge Omega 18 Sekunden
Ein kurzer Rekord – aber einer, der hält. (Bildquelle: Imahich69 auf Reddit)

Ist das noch immer so? Nein, Blizzard hat den Fehler relativ schnell behoben, sodass die Anzahl der Charaktere, die den Fehler ausnutzen konnten, sich in engen Grenzen halten dürfte. Die entsprechenden Händler wurden inzwischen gefixt und verkaufen nun nur noch Gegenstände, die dem eigentlich gedachten Itemlevel entsprechen.

War das erlaubt? Nein, ziemlich sicher nicht. Es handelt sich hier klar um die Ausnutzung eines Exploits. Für vergleichbare Vergehen hatte Blizzard in der Vergangenheit immer wieder Strafen erlassen und Accounts zumindest für eine Weile gesperrt. Wer sich mithilfe dieser Gegenstände bereichert hat – egal ob an Ausrüstung oder Erfolgen -, kann also davon ausgehen, dass eine Strafe folgen wird.
Blizzard plant übrigens noch mehr Neuerungen wie die Verschlinger-Spezialisierungen – Todesritter könnten sich bald auf eine Lich-Skillung freuen.

Pokémon GO: Mega-Ampharos besiegen – Die 20 besten Konter im Raid-Guide

Die besten Konter gegen Mega-Ampharos in Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit könnt ihr Mega-Ampharos in Mega-Raids besiegen.

Was ist Mega-Ampharos für ein Pokémon? Ampharos ist ein Pokémon aus der zweiten Spielgeneration von Pokémon. Es ist die Weiterentwicklung von Voltilamm und Waaty und gehört zu den Typen Elektro und Drache in seiner Mega-Form. In Pokémon GO könnt ihr seine Mega-Form in Mega-Raids bekämpfen.

Wann ist Mega-Ampharos in Raids? Ihr findet den Boss vom 25. Januar bis zum 4. Februar 2026 in Mega-Raids von Pokémon GO. Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Mega-Ampharos und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Mega-Ampharos Konter im Raid

  1. Endynalos mit Drachenrute und Dynamax-Kanone
  2. Mega-Rayquaza mit Drachenrute und Breitseite
  3. Schwarzes Kyurem mit Drachenrute und Frostvolt
  4. Mega-Knakrack mit Drachenrute und Breitseite
  5. Proto-Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge
  6. Crypto-Knakrack mit Drachenrute und Breitseite
  7. Weißes Kyurem mit Feuerodem und Frosthauch
  8. Crypto-Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge
  9. Mega-Brutalanda mit Drachenrute und Draco Meteor
  10. Mega-Gewaldro mit Zornklinge und Breitseite
  11. Palkia (Urform) mit Drachenrute und Raumschlag
  12. Mega-Latios mit Feuerodem und Drachenklaue
  13. Dialga (Urform) mit Feuerodem und Zeitenlärm
  14. Maxax mit Drachenrute und Breitseite
  15. Crypto-Palkia mit Drachenrute und Draco Meteor
  16. Rayquaza mit Drachenrute und Breitseite
  17. Crypto-Dragoran mit Drachenrute und Drachenklaue
  18. Knakrack mit Drachenrute und Breitseite
  19. Demeteros (Tiergeistform) mit Lehmschuss und Wüstenorkan
  20. Crypto-Brutalanda mit Drachenrute und Draco Meteor

Schwächen von Mega-Ampharos: Das Pokémon gehört zu den Typen Elektro und Drache und hat Schwächen gegen Boden, Eis, Drache und Fee. Setzt in Raids also vor allem auf Angriffe und Pokémon dieser Typen, um Ampharos zu besiegen.

Gibt es Mega-Ampharos als Shiny? Ja, ihr könnt Mega-Ampharos auch als Shiny fangen. Dafür braucht ihr etwas Glück beim Raid. In der folgenden Grafik zeigen wir euch, wie das Shiny aussieht:

Pokémon-GO-Shiny-Mega-Ampharos

Wie viele Trainer benötigt man? Wenn ihr die Top-Konter-Pokémon besitzt und diese auf einem hohen Level sind, dann könnt ihr, mit etwas Glück, das Monster bereits alleine besiegen. Zur Sicherheit solltet ihr jedoch auf mehrere Trainer setzen.

Bereitet ihr euch auf den Raid vor, dann solltet ihr bereits vorab euer Team zusammenstellen. Somit habt ihr nicht nur die Gewissheit, dass ihr immer mit eurem optimalen Setup antretet, sondern könnt auch in jedem einzelnen Raid etwas Zeit sparen: Tipps zur Organisation von Raid-Teams.

Sons of the Forest: Release für PS5, PS4 und Xbox – Das sagen die Entwickler

Sons of the Forest – Release auf PS4, PS5 und Xbox? Könnte Crossplay ein Thema werden? MeinMMO sammelt die Infos und gibt einen Ausblick.

Update, 22. Januar 2026: Bislang gibt es immer noch kein Update bezüglich eines Konsolen-Releases für Sons of the Forest.

Das Wichtigste zuerst – Das sagen die Entwickler zu einer Portierung auf die Konsolen:

Wir würden uns sehr freuen, das Spiel nach der Early-Access-Phase auf Playstation und möglicherweise Xbox zu bringen. Aber wir haben derzeit keine konkreten Pläne. Im Moment wollen wir es einfach zum besten PC-Spiel machen, das uns möglich ist.

via YouTube

Sollte es neue Infos zum Thema Konsolen-Portierung oder Crossplay geben, aktualisieren wir den Artikel entsprechend. Wann eine Konsolen-Version kommen könnte und wie das bei The Forest 1 ablief, erfahrt ihr weiter unten.

Für einen kurzen Einblick ins Spiel startet unser Video mit Infos zu Sons of the Forest:

Video starten
Sons of the Forest u0026#8211; Alle Infos in 2 Minuten

Release auf Konsolen?

Kommt Sons of the Forest auch für die Konsolen? Die Wahrscheinlichkeit ist hoch, derzeit wollen die Entwickler aber nichts bestätigen.

Sons of the Forest läuft in der Unity-Engine, genau wie Forest 1. Unity besitzt starke Tools, die bei einer Portierung auf andere Plattformen sehr hilfreich sind.

Aufgrund des großen Erfolgs von Sons of the Forest auf Steam, wäre eine Portierung auf PlayStation und/ oder Xbox nicht nur denkbar, sondern sogar wahrscheinlich.

Eher für die PlayStation, weil die Entwickler auf PS4 bereits Erfahrungen gesammelt haben und es im Statement zur Konsolen-Portierung so klingt, als habe die Xbox geringere Aussichten auf eine Portierung.

Wann könnte Sons of the Forest für Konsolen kommen? Da Sons of the Forest seinen Early Access bereits verlassen hat, ist unklar, wann genau die Portierung für die Konsolen stattfindet.

Über Steam wird klar, dass die Entwickler noch an weiteren Fehlerbehebungen und Anpassungen für das Spiel arbeiten. Womöglich muss das Spiel noch weiter aufpoliert werden, bevor es für Konsolen infrage kommt. Rechnet also damit nicht vor Ende 2025.

Wie lief das bei Forest 1? The Forest 1 war 4 Jahre im Early Access, kam Anfang 2018 als komplettes Spiel und Ende 2018 für die PS4.

Mehr zum Thema
Sons of the Forest: Update-Plan im Early Access u0026#8211; So geht es weiter mit dem Steam-Hit
von Maik Schneider

Crossplay ein Thema?

Wird Sons of the Forest Crossplay anbieten? Anders als der Konsolen-Release lässt sich das bezweifeln.

Schon The Forest 1 hatte kein Crossplay und im Survival-Genre ist das Feature auch nicht unbedingt üblich. Zwar kommen immer mehr Titel mit Crossplay, die auf mehreren Plattformen zur Verfügung stehen, aber kleinere Spiele wie etwa Sons of the Forest bieten das Feature nur sehr selten.

Wir halten euch bei dem Thema auf dem Laufenden, sollte es neue Infos geben. Hier auf MeinMMO findet ihr zudem Guides, Storys und Infos zu Sons of the Forest – wie diese Geschichte hier: Spieler werden immer grausamer in Sons of the Forest, fragen sich: „Sind wir die Bösen?“.

Habt ihr Fragen zum Thema, dann könnt ihr uns einen Kommentar da lassen.

Fan schafft es, Anthem wiederzubeleben, wird von der Community in den Himmel gelobt: „Das gibt mir Hoffnung“

Anthem wurde am 12. Januar 2026 für immer abgeschaltet? Für immer? Nun, ein Fan leistet tapferen Widerstand und hat es nun geschafft, eine Version des Spiels auf einem privaten Server zum Laufen zu bringen. Das entzündet in der Community Hoffnung.

Der Loot-Shooter Anthem ist Geschichte, zumindest wenn es nach Electronic Arts geht. Am 12. Januar 2026 wurden die Server abgeschaltet und das Spiel ging offline.

Obwohl der Titel sich einige Kritik gefallen lassen musste, hatte er dennoch bis zum Schluss Fans, die sich am letzten Tag auch gebührend verabschiedeten – es war eine regelrechte Trauerfeier.

Schnell kam die Frage auf, ob Anthem nicht als Singleplayer-Spiel weiterleben könnte. Oder alternativ von den Spielern selbst am Leben erhalten werden könnte. Einer von ihnen wollte sich mit der Theorie nicht begnügen und setzte sich hin, um an einer Umsetzung der Idee zu arbeiten.

Das Ergebnis hat er jetzt mit der Community geteilt.

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„Wusste immer, dass es irgendwann endet“ – Chef-Entwickler von Anthem spricht über die letzte Hoffnung für den Shooter

„Nur ein Experiment“

Was hat der Spieler geschafft? Ein Nutzer namens And799 hat ein YouTube-Video hochgeladen, das zeigt, wie er neben mehreren Debug-Konsolen auch Anthem selbst startet. Wie gewohnt lädt er das Spiel und es läuft – zugegebenermaßen etwas ruckelig, aber immerhin.

Anschließend startet der Nutzer eine zweite Version des Spiels. Beide laufen über einen privaten Server. Manche Elemente wie gewisse Online-Features funktionieren zwar nicht, doch das Video zeigt, dass Anthem auf diese Weise für zwei Spieler im selben Matchmaking-Bereich läuft.

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Was sagt der Nutzer selbst dazu? In der Videobeschreibung ordnet der User seine Versuche ein, Anthem wiederzubeleben:

Dies ist nur ein Prototyp aus meinen Recherchen und meinen Experimenten und repräsentiert NICHT den aktuellen Fortschritt des derzeit laufenden Private-Server-/Revival-Projekts. Da das Spiel nun tot ist, halte ich es für den perfekten Zeitpunkt, einen Blick darauf zu werfen.

Das Video zeigt also keineswegs eine Version, die bald für alle zur Verfügung gestellt wird. Was der Nutzer mit dem Private-Server-/Revival-Projekts meint, lässt er auch offen. Doch es reicht, um in der Community die Hoffnung zu wecken, dass aus diesen ersten Versuchen bald mehr entstehen könnte.

Was sagen die Spieler? Unter dem Video sammeln sich Kommentare von Fans, die Anthem hinterhertrauern und nun Hoffnung hegen, dass das Spiel vielleicht in Zukunft über private Server wieder zugänglich gemacht wird:

  • „Bitte mach weiter, wir stecken all unsere Hoffnung in dich!“, schreibt @vork8899.
  • „Es ist noch keine Woche vergangen 0_o, das ist hervorragend, nicht nur das Hosting, sondern auch der Zugriff darauf von einer anderen Instanz aus, auf der es läuft“, lobt @TormentedGaming.
  • „Mann, das gibt mir Hoffnung. Ich wünschte, ich könnte das selbst machen, aber leider habe ich keine Ahnung davon“, gibt @Chaotic_Entity zu.
  • „Das ist großartig! Ich kann es kaum erwarten, das fertige Produkt zu sehen, das uns Anthem-Fans begeistern wird!“, hofft @crazisaturn2274 und spricht damit wohl aus, was viele Fans hoffen.
  • „Können wir irgendwie helfen?“, fragt @Crox-vy4wz und bietet Hilfe an – bislang hat er darauf noch keine Antwort erhalten.

Realistisch betrachtet ist es sehr unwahrscheinlich, dass Anthem in Form eines Fan-Projektes großflächig wieder online gehen wird. Doch Experimente wie diese zeigen, dass es zumindest in kleiner Form technisch möglich ist, auch wenn das Spiel alles andere als optimiert läuft. Was sind eure Gedanken dazu? Schreibt sie uns gerne in die Kommentare. Einer, der es wissen muss, hat sich bereits zu einer Rückkehr des Spiels geäußert: Ex-Entwickler von Anthem erklärt 4 Stunden lang, was alles schiefgelaufen ist, schätzt Chancen für eine Wiederbelebung wie bei No Man’s Sky ein

Dune: Awakening kämpft mit Patch 1.2.40 gegen leere Server – Patch Notes auf Deutsch

Die Entwickler von Dune: Awakening haben im neuen Patch 1.2.40 ihren leeren Servern den Krieg erklärt und geben den Spielern endlich die Möglichkeit umzuziehen.

Wie läuft es bei Dune: Awakening? Nach dem großen Erfolg von Dune: Awakening 2025 sind die Spielerzahlen schon seit Längerem geschrumpft. Das hat zufolge, dass die vielen Server so leer sind wie die Wüsten von Arrakis und es nur noch wenige Server mit vielen Spielern gibt.

Doch ein Umzug war bislang nicht möglich, ohne wieder bei null anzufangen. Wer seit Monaten fleißig seine Basis verwaltet und brav Steuern bezahlt, der hört wohl eher auf zu spielen, statt alles hinter sich zu lassen und wieder von vorne anzufangen.

Aus diesem Grund haben die Entwickler in den letzten Monaten daran gearbeitet, Tools zu entwickeln, mit denen die Serverwechsel mit allen Items möglich sind, und das Wichtigste wurde nun veröffentlicht.

[toc]

Hier könnt ihr sehen was mit dem neuen Update von Dune ins Spiel kommt:

Video starten
Dune: Awakening zeigt Chapter 3 und das kostenlose Content-Update im Trailer

Neues Tool gegen leere Server

Was ist das für ein Tool? Nachdem die Entwickler schon vor Monaten ein Tool veröffentlicht haben, das es ermöglicht, die eigene Basis samt Gegenständen einzupacken und zu bewegen, gibt es inzwischen das zweite wichtige Werkzeug für das Repertoire.

Die Rede ist von dem Server-Wechsel-Feature, das jetzt mit dem Patch 1.2.40 freigeschaltet wurde. Ab sofort ist es möglich, einen Charakter mitsamt seinem Inventar, 3 Basen, dem Inhalt der Bank sowie dem Geld auf einen anderen Server und Sietch zu transferieren. Der Startprozess kann ganz einfach über das Servermenü geschehen.

Bevor man loslegt, so warnen die Entwickler, sollte man jedoch erst die folgenden Schritte beachten:

  • Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Basis mit dem Basis-Rekonstruktions-Tool sichern. Denken Sie auch daran, dass Sie bis zu drei Basen in dem Tool speichern können.
    • Wenn Sie Ihre Basis oder Basen ohne Sicherung übertragen, bleiben diese zurück!
  • Sichern Sie Ihre Fahrzeuge ebenfalls mit dem Fahrzeug-Sicherungstool.
    • Größere Fahrzeuge, die nicht in das VBT passen, können Sie mit dem Schweißbrenner zerlegen und die Teile in Ihrer Bank oder Ihrem Basis-Lager aufbewahren. Umso wichtiger ist es, dass Sie daran denken, Ihre Basis zu sichern!
    • Wenn ihr das Fahrzeuglimit des VBT überschreitet, könnt ihr auch zusätzliche Fahrzeuge aus eurer Flotte zerlegen und ihre Teile speichern!
  • Speichert alle anderen Wertsachen in eurem Inventar und in der Bank, da deren Inhalt zusammen mit eurem Charakter übertragen wird.
  • Stellt schließlich sicher, dass sich euer Charakter im Hagga-Becken befindet, bevor ihr die Übertragung startet. Ihr könnt den Vorgang nicht starten, wenn sich euer Charakter nicht auf dieser Karte befindet.

Folgt man den Schritten als Vorbereitung, so kann man angstfrei auf einen populäreren Server wechseln. Dabei kann die Website dune.gaming.tools helfen, die anzeigt, welche Server wirklich beliebt sind.

Dune: Awakening Patch Notes 1.2.40 auf Deutsch

Die Patch Notes für den Patch 1.2.40 gibt es von den Entwicklern nur auf Englisch auf duneawakening.com. Wir haben die Patch Notes mithilfe der Gemini-KI auf Deutsch übersetzt, damit ihr sie hier lesen könnt:

Highlights

  • Du kannst nun deinen Charakter, dein Inventar, gesicherte Basen und Fahrzeuge sowie Bankinhalte (einschließlich deiner Solari) in einen neuen Sietch und eine neue Welt transferieren. Lies mehr über diese Funktion unten unter Neue Funktionen: Charaktertransfers.
  • Du musst nun einen Text als Bestätigung eingeben, um eine gesicherte Basis im Basis-Rekonstruktions-Werkzeug (Base Reconstruction Tool) zu “vergessen”, um versehentliches Löschen zu verhindern.

Funktionen & Änderungen

Neue Funktion: Charaktertransfers

Spieler können nun ihren Charakter, ihr Inventar und Bankinhalte (einschließlich Solari) in einen neuen Sietch und eine neue Welt bewegen. Der Transfer kann über den Server-Browser oder das Systemmenü im Spiel gestartet werden.

WICHTIG: Stelle sicher, dass du deine Basis/Basen mit dem Basis-Rekonstruktions-Werkzeug und dein(e) Fahrzeug(e) mit dem Fahrzeug-Sicherungs-Werkzeug (Vehicle Backup Tool) sicherst, bevor du den Transfer einleitest!

  • Der Charakter muss sich im Hagga Basin befinden, um den Transfer einzuleiten.
  • Behaltene Gegenstände:
    • Inventar- und Bankinhalte.
    • Solari-Guthaben.
    • Inhalte des Fahrzeug-Sicherungs-Werkzeugs und des Basis-Rekonstruktions-Werkzeugs.
    • Hinweis: Eine Liste wichtiger Gegenstände, die verloren gehen, wird vor der Bestätigung angezeigt. Spieler müssen die Einschränkungen zur Kenntnis nehmen und eine manuelle Texteingabe durchführen, um fortzufahren.
  • Wenn der Name des Charakters auf dem Zielserver bereits vergeben ist, wird der Spieler aufgefordert, einen neuen Namen einzugeben.
  • Während des Transfers wird ein Ladebildschirm angezeigt; der Spieler kann diesen nicht verlassen, bis der Vorgang abgeschlossen ist.
    • Nach Abschluss wird der Spieler informiert, dass er dem neuen Server beitreten kann.
  • Der transferierte Charakter spawnt bei Griffin’s Reach im Hagga Basin auf dem neuen Server.
  • Wichtige Hinweise:
    • Jeder Spieler hat 1 Transfer-Token, und es füllt sich automatisch 7 Tage nach der Verwendung wieder auf.
    • Das Verlassen des Ablaufs oder der Sitzung bricht den Transfer ab.
    • Transfers sind endgültig; ein Zurückwechseln erfordert einen neuen Transfer.
    • Wenn technische Probleme auftreten, versucht das System automatisch, den Transfer entweder abzuschließen oder rückgängig zu machen.
    • Es können keine anderen Charaktertransfers auf dem Konto eingeleitet werden, während sich ein Charakter “im Transfer” befindet.

Ressourcen, Bauen und Handwerk

  • Du musst nun einen Text als Bestätigung eingeben, um eine gesicherte Basis im Basis-Rekonstruktions-Werkzeug zu “vergessen”, um versehentliches Löschen zu verhindern.

Benutzeroberfläche

  • “Place Blueprint” (Bauplan platzieren) und “Forget Blueprint” (Bauplan vergessen) in der Benutzeroberfläche des Basis-Rekonstruktions-Werkzeugs wurden zu “Place base backup” (Basis-Sicherung platzieren) und “Destroy base backup” (Basis-Sicherung zerstören) geändert.
  • Die Positionen der Benutzeroberfläche für “Destroy Base Backup” (Basis-Sicherung zerstören) und “Snap To Origin” (Am Ursprung einrasten) im Basis-Sicherungs-Werkzeug wurden getauscht.

Fehlerbehebungen

Ressourcen, Bauen und Handwerk

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Abbrechen großer Handwerkswarteschlangen einige Ressourcen auf den Boden fallen gelassen wurden, obwohl an anderer Stelle im Inventarkreislauf genügend Platz vorhanden war, um sie zu lagern.
  • Ein Problem mit der Sandsturm-Schadensminderung von Träger-Frachtcontainern (Carrier Cargo Containers) wurde behoben, das dazu führte, dass diese sehr schnell zerstört wurden. Die Container sollten nun deutlich widerstandsfähiger gegen Sandstürme sein.
  • Behoben, dass Basen mit dem Basis-Rekonstruktions-Werkzeug nicht in der Nähe von Bauverbotszonen platziert werden konnten.
  • Behoben, dass Basen mit dem Basis-Rekonstruktions-Werkzeug nicht platziert werden konnten, wenn ein blockierendes Volumen vertikal zu nah am Landanspruch (Landclaim) war.

Fahrzeuge

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem angegurtete Fahrzeuge manchmal nicht erschienen, wenn man mit dem Ornithopter-Transporter zurück zum Hagga Basin reiste.

Benutzeroberfläche

  • Ein Tippfehler im holografischen Raumschild wurde behoben.

Mit dem neuen Update ist endlich der Grundstein für die Serverzusammenlegungen gesetzt. Diese sollen laut den Entwicklern schon mit dem großen Chapter 3 kommen, das von den Fans schon lange erwartet wird. Den Grund für die hohen Erwartungen, könnt ihr hier erfahren: Dune: Awakening Chapter 3: Release, Inhalt und Neuerungen – Alles, was ihr zum größten Update des Spiels wissen müsst

Quelle(n):
  1. duneawakening.com

Der Dampfhammer unter den Lautsprechern ist gerade absurd günstig!

Ihr wollt Sound, den man nicht nur hört, sondern in der Magengrube spürt? Die JBL Partybox Stage 320 ist ein 240-Watt-Monster auf Rädern – und bei MediaMarkt gerade massiv im Preis gefallen. Die JBL Partybox Stage 320 ist kein normaler Lautsprecher, sondern eine mobile Abrissbirne.

JBL nennt es “Pro Sound”, aber eigentlich ist es schlicht und ergreifend massivste Power auf den Ohren. Mit 240 Watt RMS (Root Mean Square, also echte Dauerleistung, kein Marketing-Quatsch) liefert die JBL Partybox Stage 320 genug Druck, um nicht nur das Wohnzimmer, sondern einen ganzen Tennisplatz zu zerlegen. Bei MediaMarkt ist das gute Stück gerade sensationell günstig und heizt euch über die verbleibenden kalten Tage ordentlich ein.

Hier geht’s zum Party-Ungetüm bei MediaMarkt!

Maximale Power, minimaler Aufwand

Festivalgänger kennen diese Box nur zu gut. Sie ist das absolute Nonplusultra des Um-sechs-in-der-Früh-geweckt-Werdens, um das erste Dosenbier zu öffnen. Ihr merkt, ich träume schon von Sommer und Livemusik, aber die Stage 320 kann schon mal zum Träumen anregen.

Zwei 6,5-Zoll-Tieftöner sorgen für Bässe, die Hosenbeine zum Flattern bringen. Eine KI-Analyse optimiert dabei in Echtzeit den Output, damit auch bei maximaler Lautstärke nichts verzerrt. Der Akku hält stolze 18 Stunden und ist — was viel wichtiger ist — austauschbar. Wenn ihr also vorhabt, das ganze Wochenende auf dem Festival-Campingplatz durchzufeiern, könnt ihr einfach einen Ersatz-Akku (separat erhältlich) reinwerfen. Das Feature stirbt bei moderner Tech leider aus, hier ist es am Start.

Ja, das Ding wiegt knapp 16,5 kg. Aber dank der breiten, robusten Rollen und dem Teleskopgriff zieht ihr die Box entspannt hinter euch her wie einen Reisekoffer. Mit dem Auracast könnt ihr die Box kabellos mit anderen aktuellen JBL-Lautsprechern koppeln. Perfekt, wenn ein Kumpel auch so ein Teil hat und ihr Stereo-Sound wollt. Dazu gibt es zwei Eingänge für Mikrofone oder Gitarre, falls die Session mal eskaliert.

Eure neue Soundquelle im Angebot!

Lohnt sich die Monsterbox?

JBL-Produkte sind extrem preisstabil. Die UVP der Stage 320 liegt bei 599,99 Euro. Dass ein aktuelles Modell dieser Leistungsklasse bei einem großen Händler wie MediaMarkt direkt auf 444 Euro rutscht,passiert nicht gerade oft. Ihr spart hier stolze 25 Prozent.

Wenn ihr nur leise Podcasts zum Einschlafen hört, ist das hier definitiv Overkill. Aber wenn ihr einen Speaker sucht, der eure Partys trägt, beim Zocken für Kino-Atmosphäre sorgt und dabei dank IPX4-Spritzwasserschutz auch mal einen Regenschauer überlebt, ist das mein Preis-Leistungs-Sieger der Woche.

Schnappt euch die JBL PartyBox im Angebot bei MediaMarkt!
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Hytale: Crafting Recipes – Alle Rezepte für Waffen, Werkzeuge & Co.

In Hytale ist Crafting ein essentieller Bestandteil des Spiels. Um einen Überblick zu haben, hat MeinMMO euch alle Crafting Recipes zusammengetragen.

Wie funktioniert Crafting in Hytale? Die Rezepte, die ihr zum Craften von Waffen, Werkzeugen und allen anderen Dingen in Hytale benötigt, werden euch in den Werkbänken angezeigt. Allerdings erst, wenn ihr diese auch gebaut habt.

Um also einen besseren Überblick zu haben und eventuell schon mal zu entscheiden, worauf ihr hinarbeiten möchtet bei der Freischaltung von Werkbänken, geben wir euch einen Überblick über die Rezepte. Dabei haben wir die Rezepte in unterschiedliche Kategorien eingeteilt.

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Hytale feiert erfolgreichen Early-Access-Release mit 2,8 Millionen Spielern

Alle Rezepte für Werkbänke

WerkbankWerkbankMaterialien
WorkbenchPocket
(Tier 1)
・Any Tree Log x4
・Any Stone x3
Builder’s WorkbenchPocket, Workbench
(Tier 1)
・Any Tree Log x6
・Any Stone x3
Armorer’s WorkbenchWorkbench
(Tier 1)
・Copper Ingot x2
・Any Tree Log x10
・Any Stone x5
Blacksmith AnvilWorkbench
(Tier 1)
・Copper Ingot x2
・Any Tree Log x10
・Any Stone x5
Tanning RackWorkbench
(Tier 1)
・Light Hide x3
・Any Tree Log x6
・Any Stone x3
Farmer’s WorkbenchWorkbench
(Tier 1)
・Plant Fiber x20
・Any Tree Log x6
Chef’s StoveWorkbench
(Tier 1)
・Copper Ingot x2
・Any Tree Log x10
・Any Stone x5
Furniture WorkbenchWorkbench
(Tier 1)
・Any Tree Log x6
・Any Stone x4
Salvager’s WorkbenchWorkbench
(Tier 2)
・Iron Ingot x6
・Any Tree Log x5
・Any Stone x5
Alchemist’s WorkbenchWorkbench
(Tier 2)
・Gold Ingot x5
・Venom Sac x10
・Bone Fragments x10
・Any Stone x20
Arcanist’s WorkbenchWorkbench
(Tier 2)
・Thorium Ingot x10
・Linen Scraps x30
・Essence of the Void x20
FurnaceWorkbench
(Tier 1)
・Any Tree Log x6
・Any Stone x6
CampfirePocket, Workbench
(Tier 1)
・Stick x4
・Any Rubble x2

Alle Rezepte für Werkzeuge

WerkzeugWerkbankMaterialien
Crude HatchetTasche, Workbench
(Tier 1)
・Plant Fiber x2
・Stick x2
・Any Rubble x2
Crude PickaxePocket, Workbench
(Tier 1)
・Plant Fiber x2
・Stick x2
・Any Rubble x2
Crude HammerWorkbench
(Tier 1)
・Plant Fiber x3
・Stick x3
・Any Rubble x2
Copper HatchetWorkbench
(Tier 1)
・Copper Ingot x3
・Plant Fiber x3
・Any Tree Trunk x6
Copper PickaxeWorkbench
(Tier 1)
・Copper Ingot x3
・Plant Fiber x1
・Any Tree Trunk x6
Iron HammerWorkbench
(Tier 1)
・Iron Ingot x6
・Light Leather x3
・Linen Scraps x2
Iron HatchetWorkbench
(Tier 1)
・Iron Ingot x5
・Light Leather x2
・Linen Scraps x2
Iron PickaxeWorkbench
(Tier 1)
・Iron Ingot x5
・Light Leather x2
・Linen Scraps x2
Iron ShovelWorkbench
(Tier 1)
・Iron Ingot x6
・Light Leather x3
・Linen Scraps x2
Thorium HatchetWorkbench
(Tier 2)
・Thorium Ingot x6
・Medium Leather x2
・Linen Scraps x3
Thorium PickaxeWorkbench
(Tier 2)
・Thorium Ingot x6
・Medium Leather x2
・Linen Scraps x3
Cobalt HatchetWorkbench
(Tier 2)
・Cobalt Ingot x7
・Heavy Leather x2
・Shadoweave Scraps x4
Cobalt PickaxeWorkbench
(Tier 2)
・Cobalt Ingot x7
・Heavy Leather x2
・Shadoweave Scraps x4
Adamantite HatchetWorkbench
(Tier 3)
・Adamantite Ingot x8
・Heavy Leather x3
・Cindercloth Scraps x4
Adamantite PickaxeWorkbench
(Tier 3)
・Adamantite Ingot x8
・Heavy Leather x3
・Cindercloth Scraps x4
Mithril HatchetWorkbench
(Tier 3)
・Mithril Ingot x9
・Storm Leather x4
Mithril PickaxeWorkbench
(Tier 3)
・Mithril Ingot x9
・Storm Leather x4

Tipp: Damit ihr so wenig Verschleiß in Sachen Werkzeuge habt wie möglich, solltet ihr immer ein Repair Kit griffbereit haben. Damit könnt ihr die Haltbarkeit eines Werkzeugs wiederherstellen und müsst nicht ein neues craften. Klappt übrigens auch bei Waffen und Rüstungen.

Alle Rezepte für Waffen

WaffeWerkbankMaterialien
Crude SwordPocket, Workbench
(Tier 1)
・Plant Fiber x2
・Stick x2
・Any Rubble x2
Crude DaggersWorkbench
(Tier 1)
・Plant Fiber x2
・Stick x2
・Any Rubble x3
Crude BattleaxeWorkbench
(Tier 1)
・Plant Fiber x4
・Any Stone x6
・Any Tree Trunk x3
Crude MaceWorkbench
(Tier 1)
・Plant Fiber x4
・Any Stone x6
・Any Tree Trunk x3
Crude ShortbowWorkbench
(Tier 1)
・Stick x4
・Plant Fiber x6
Crude Arrow x4Workbench
(Tier 1)
・Stick x4
・Any Rubble x1
Copper SwordBlacksmith’s Anvil
(Tier 1)
・Copper Ingot x4
・Plant Fiber x3
・Any Tree Log x4
Iron SwordBlacksmith’s Anvil
(Tier 1)
・Iron Ingot x6
・Light Leather x3
・Linen Scraps x3
Thorium SwordBlacksmith’s Anvil
(Tier 2)
・Thorium Ingot x8
・Medium Leather x3
・Linen Scraps x3
Cobalt SwordBlacksmith’s Anvil
(Tier 2)
・Cobalt Ingot x10
・Heavy Leather x3
・Shadoweave Scraps x3
Adamantite SwordBlacksmith’s Anvil
(Tier 3)
・Adamantite Ingot x11
・Heavy Leather x4
・Cindercloth Scraps x3
Mithril SwordBlacksmith’s Anvil
(Tier 3)
・Mithril Ingot x6
・Storm Leather x3
・Voidheart x1
Copper MaceBlacksmith’s Anvil
(Tier 1)
・Copper Ingot x6
・Plant Fiber x2
・Any Tree Log x10
Iron MaceBlacksmith’s Anvil
(Tier 1)
・Iron Ingot x10
・Light Leather x4
・Linen Scraps x3
Thorium MaceBlacksmith’s Anvil
(Tier 2)
・Thorium Ingot x12
・Medium Leather x4
・Linen Scraps x3
Cobalt MaceBlacksmith’s Anvil
(Tier 2)
・Cobalt Ingot x14
・Heavy Leather x4
・Shadoweave Scraps x3
Adamantite MaceBlacksmith’s Anvil
(Tier 3)
・Adamantite Ingot x16
・Heavy Leather x5
・Cindercloth Scraps x3
Mithril MaceBlacksmith’s Anvil
(Tier 3)
・Mithril Ingot x10
・Storm Leather x4
・Voidheart x1

In unserem YouTube-Video findet ihr viele nützliche Tipps für Hytale:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Alle Rezepte für Rüstungen

RüstungsteilWerkbankMaterialien
Copper HelmArmorer’s Workbench
(Tier 1)
・Copper Ingot x6
・Plant Fiber x2
Iron HelmArmorer’s Workbench
(Tier 1)
・Iron Ingot x9
・Light Leather x4
・Linen Scraps x3
Thorium HelmArmorer’s Workbench
(Tier 2)
・Thorium Ingot x11
・Medium Leather x4
・Linen Scraps x4
・Venom Sac x2
Cobalt HelmArmorer’s Workbench
(Tier 2)
・Cobalt Ingot x12
・Heavy Leather x4
・Shadoweave Scraps x4
Adamantite HelmArmorer’s Workbench
(Tier 3)
・Adamantite Ingot x15
・Heavy Leather x5
・Cindercloth Scraps x4
Mithril HelmArmorer’s Workbench
(Tier 3)
・Mithril Ingot x12
・Storm Leather x4
・Essence of the Void x40
Copper CuirassArmorer’s Workbench
(Tier 1)
・Copper Ingot x11
・Plant Fiber x4
Iron CuirassArmorer’s Workbench
(Tier 1)
・Iron Ingot x16
・Light Leather x7
・Linen Scraps x6
Thorium CuirassArmorer’s Workbench
(Tier 2)
・Thorium Ingot x20
・Medium Leather x7
・Linen Scraps x7
・Venom Sac x4
Cobalt CuirassArmorer’s Workbench
(Tier 2)
・Cobalt Ingot x24
・Heavy Leather x7
・Shadoweave Scraps x7
Adamantite CuirassArmorer’s Workbench
(Tier 3)
・Adamantite Ingot x28
・Heavy Leather x8
・Cindercloth Scraps x7
Mithril CuirassArmorer’s Workbench
(Tier 3)
・Mithril Ingot x24
・Storm Leather x8
・Essence of the Void x80
Copper GauntletsArmorer’s Workbench
(Tier 1)
・Copper Ingot x5
・Plant Fiber x1
Iron GauntletsArmorer’s Workbench
(Tier 1)
・Iron Ingot x7
・Light Leather x3
・Linen Scraps x3
Thorium GauntletsArmorer’s Workbench
(Tier 2)
・Thorium Ingot x9
・Medium Leather x3
・Linen Scraps x3
・Venom Sac x1
Cobalt GauntletsArmorer’s Workbench
(Tier 2)
・Cobalt Ingot x8
・Heavy Leather x3
・Shadoweave Scraps x3
Adamantite GauntletsArmorer’s Workbench
(Tier 3)
・Adamantite Ingot x12
・Heavy Leather x4
・Cindercloth Scraps x3
Mithril GauntletsArmorer’s Workbench
(Tier 3)
・Mithril Ingot x8
・Storm Leather x2
・Essence of the Void x20
Copper GreavesArmorer’s Workbench
(Tier 1)
・Copper Ingot x9
・Plant Fiber x3
Iron GreavesArmorer’s Workbench
(Tier 1)
・Iron Ingot x13
・Light Leather x6
・Linen Scraps x4
Thorium GreavesArmorer’s Workbench
(Tier 2)
・Thorium Ingot x15
・Medium Leather x6
・Linen Scraps x6
・Venom Sac x3
Cobalt GreavesArmorer’s Workbench
(Tier 2)
・Cobalt Ingot x18
・Heavy Leather x6
・Shadoweave Scraps x6
Adamantite GreavesArmorer’s Workbench
(Tier 3)
・Adamantite Ingot x22
・Heavy Leather x7
・Cindercloth Scraps x6
Mithril GreavesArmorer’s Workbench
(Tier 3)
・Mithril Ingot x18
・Storm Leather x6
・Essence of the Void x60
Copper ShieldArmorer’s Workbench
(Tier 1)
・Copper Ingot x2
・Plant Fiber x3
・Any Tree Log x1
Iron ShieldArmorer’s Workbench
(Tier 1)
・Iron Ingot x4
・Light Leather x3
・Linen Scraps x3
Thorium ShieldArmorer’s Workbench
(Tier 2)
・Thorium Ingot x5
・Medium Leather x3
・Linen Scraps x3
Cobalt ShieldArmorer’s Workbench
(Tier 2)
・Cobalt Ingot x6
・Heavy Leather x3
・Shadoweave Scraps x3
Adamantite ShieldArmorer’s Workbench
(Tier 3)
・Adamantite Ingot x8
・Heavy Leather x4
・Cindercloth Scraps x3
Mithril ShieldArmorer’s Workbench
(Tier 3)
・Mithril Ingot x4
・Storm Leather x3
・Stormsilk Scraps x3

Alle Rezepte für Baumaterialien

BaumaterialienWerkbankMaterialien
Light LeatherTanning Rack
(Tier 1)
・Light Hide x1
Medium LeatherTanning Rack
(Tier 1)
・Medium Hide x1
Heavy LeatherTanning Rack
(Tier 1)
・Heavy Hide x1
Dark LeatherTanning Rack
(Tier 1)
・Dark Hide x1
Prismatic LeatherTanning Rack
(Tier 1)
・Prismatic Hide x1
Scaled LeatherTanning Rack
(Tier 1)
・Scaled Hide x1
Storm LeatherTanning Rack
(Tier 1)
・Storm Hide x1
Soft LeatherTanning Rack
(Tier 1)
・Soft Hide x1

Sonstige Rezepte in Hytale

ItemWerkbankMaterialien
Crude BedrollPocket, Workbench
(Tier 1)
・Plant Fiber x3
・Light Hide x2
Crude Torch x4Pocket, Workbench
(Tier 1)
・Plant Fiber x1
・Tree Sap x1
・Stick x1
Wooden ChestPocket, Workbench
(Tier 1)
・Any Tree Log x10
Repair KitWorkbench
(Tier 1)
・Linen Scraps x2
・Iron Ingot x1
・Light Leather x1
Bear TrapWorkbench
(Tier 1)
・Iron Ingot x3
Hay TargetWorkbench
(Tier 1)
・Plant Fiber x1
Metal Spike TrapWorkbench
(Tier 1)
・Iron Ingot x1
Rail x4Workbench
(Tier 1)
・Iron Ingot x1
・Any Planks x2
Rail CartWorkbench
(Tier 1)
・Iron Ingot x12
Training DummyWorkbench
(Tier 1)
・Tree Sap x3
・Stick x3
・Any Tree Log x1
Wooden Spike TrapWorkbench
(Tier 1)
・Tree Sap x1
・Any Tree Log x2
Unlock BackpackWorkbench
(Tier 1)
・Iron Ingot x8
・Medium Leather x8
Backpack Upgrade IWorkbench
(Tier 2)
・Cindercloth Scraps x40
・Cobalt Ingot x8
・Heavy Leather x24
Backpack Upgrade IIWorkbench
(Tier 3)
・Voidheart x1
・Adamantite Ingot x8
・Storm Leather x16

Hytales Welt bietet zahlreiche Möglichkeiten zu Craften und gleichzeitig eine riesige Welt zu erkunden. In der großen Welt befinden sich viele Kreaturen, die ihr ausfindig machen könnt. Eine Liste der Mobs, die euch in der Klötzchen-Welt begegnen kann, haben wir euch hier zusammengetragen: Hytale: Alle Mobs im Spiel und wo ihr sie findet

Aniimo: Alle Wesen und Starter, die bisher bekannt sind

Aniimo ist ein kommender Creature Collector, der an Spiele wie Genshin Impact erinnert. Welche Kreaturen bisher bekannt sind und was man zu ihnen weiß, lest ihr hier.

Was weiß man über die Aniimo? Im gleichnamigen Action-RPG könnt ihr verschiedenste Wesen fangen und mit bis zu vier von ihnen gleichzeitig durch die offene Welt ziehen. Ähnlich wie bei Pokémon oder Palworld sind die verschiedenen Wesen im sogenannten Aniilog vermerkt und durchnummeriert.

Wie im Sammelvorbild auch können sich die einzelnen Aniimo entwickeln und verschiedenen Elementen angehören. Feuer, Wasser, Erde, Wind, Eis, Blitz, Pflanze, Licht und Dunkel sind bisher bekannt. Manche von ihnen haben auch unterschiedliche Farben und Varianten, zum Beispiel in verschiedenen Gegenden oder zu anderen Tageszeiten.

Die bisherige Beta zeigte die höchste Nummerierung von #62. Wie viele es im fertigen Spiel sein werden, steht noch nicht fest. Welche Aniimo man bereits kennt, was ihre Elemente sind und welche ihr direkt zum Start erhalten könnt, lest ihr hier.

Die Infos in diesem Artikel beziehen sich auf den Stand der Beta-Version von Aniimo. Wann die Vollversion erscheinen soll, ist derzeit noch nicht bekannt. Allerdings soll der Release im Jahr 2026 stattfinden.

Dieser Artikel wird fortlaufend aktualisiert, sobald es neue Informationen gibt. Schaut also gern regelmäßig vorbei.

Video starten
Aniimo zeigt im Trailer zur geschlossenen Beta, wie gut der Monstersammler aussieht

Welche Starter gibt es bei Aniimo?

In Aniimo gibt es zu Zeiten der Beta keine klassischen Starter in dem Sinne. Stattdessen gibt es zwei Arten, wie ihr auf eure ersten Wesen trefft und sie in eurem Team willkommenheißen könnt.

Direkt zu Beginn, nachdem ihr die ersten Tutorials abgeschlossen habt, werdet ihr vor eine entscheidende Wahl gestellt: Ihr begegnet zwei sprechenden Aniimo bei denen ihr die Wahl treffen müsst, wen von beiden ihr retten möchtet.

Dabei habt ihr die Wahl zwischen:

  • Lunara – einer Licht-Füchsin, die Gegnern vor allem im Fernkampf und mit größerem Flächenschaden zusetzt und heilen kann
  • Helion – ein Licht-Löwe, der vor allem im Nahkampf glänzt und im kleineren Radius schweren Schaden verursacht und Schaden gut einstecken kann

Hier könnt ihr ganz nach euren Vorlieben und eurem Spielstil wählen. Für wen ihr euch auch entscheidet – das jeweils andere Exemplar geht in die Hände eurer Rivalin über. Dadurch könnte man diese beiden als Starter werten.

Doch auch vorher könnt ihr euch im Rahmen des Tutorials einige Aniimos sichern. Um zu lernen, wie das geht, lässt euch das Spiel ein Embercub (Feuer) als euren ersten Begleiter fangen. Danach werdet ihr auf eine offene Wiese entlassen, auf der ihr folgende Aniimos finden könnt:

  • Celestis (Dunkel)
  • Hummin (Pflanze)
  • Skippy (Wasser)

Alle bisher bekannten Aniimo und ihre Nummern im Aniilog

  • #001 Emberpup (Feuer)
  • #002 Flameruff (Feuer) 
  • #003 Scorchhowl (Feuer)
  • #004 Celestis (Dunkel)
  • #005 Stellarys (Dunkel)
  • #006 Hummin (Pflanze)
  • #007 Witchin (Dunkel, Pflanze)
  • #008 Tuckin (Pflanze)
  • #009 Skippy (Wasser)
  • #010 Pranky (Wasser)
  • #011 Glacy (Wasser, Eis)
  • #012 Leafy (Wasser, Pflanze)
  • #013 Iris (Pflanze)
  • #014 Irisal (Pflanze)
  • #015 Nimbi (Wind)
  • #016 Turbo (Wind)
  • #017 Fluttermym (Wind)
  • #018 Gracewing (Wind)
  • #019 Somniwing (Wind, Pflanze)
  • #020 Chirpy (Wind)
  • #021 Tromber (Wind, Pflanze)
  • #022 Corneter (Wind, Wasser)
  • #023 Tubster (Wind)
  • #024 Budclaw (Erde, Pflanze)
  • #025 Shrubclaw (Erde)
  • #026 Geoclaw (Eis)
  • #027 Bulbly (Blitz)
  • #028 Veilfloat (Blitz)
  • #029 Luminelle (Blitz)
  • #030 Susuta (Wasser)
  • #031 Popota (Wasser)
  • #032 Piopiota (Wasser)
  • #033 Panpata (Wasser)
  • #034 Shelly (Wasser)
  • #035 Sheldon (Wasser)
  • #036 Sherro (Wasser)
  • #037 Pebbling (Erde)
  • #038 Geodeback (Erde)
  • #039 Minespine (Erde)
  • #040 Bolty (Blitz)
  • #041 Blazen (Blitz)
  • #042 Bonesky (Eis)
  • #043 Fenrier (Eis)
  • #044 Glynsera (Eis)
  • #045 Wisptis (Dunkel)
  • #046 Ignitis (Dunkel)
  • #047 Helmut (Dunkel)
  • #048 Pawney (Dunkel)
  • #049 Rookey (Dunkel)
  • #050 Jawling (Wind)
  • #051 Helmwhelp (Wind)
  • #052 Helgon (Wind)
  • #053 Infergon (Feuer)
  • #054 Budsquire (Pflanze)
  • #055 Thornblade (Pflanze)
  • #056 Sparki (Feuer)
  • #057 Flamerion (Feuer)
  • #058 Dewy (Dunkel)
  • #059 Fragrancier (Dunkel)
  • #060 Baleetle (Erde)
  • #061 Waleetle (Erde)
  • #062 Besauce (Blitz)

Aniimo mit bisher unbekannter Aniilog-Nummer:

  • Lunara
  • Fennelun
  • Helion
  • Blazing Sun Lion

Bis zum Release ist es vermutlich noch eine ganze Weile hin. Um das Spiel im Vorfeld auf Herz und Nieren zu testen, laden die Entwickler immer wieder zu Beta-Phasen ein. Vielleicht erhaltet ihr dadurch beizeiten die Chance, euch dem neuen Monstersammler zu widmen. Ob es derzeit eine Beta gibt und was ihr sonst zum Spiel wissen müsst, lest ihr hier: Aniimo – Alle wichtigen Infos zu Release, Plattformen und Beta

Quelle(n):
  1. Aniimo
  2. Aniimo.info