Influencer melden sich für 7 Tage ab, fliegen auf eine einsame Insel und 7 vs. Wild könnte dahinter stecken

Zur neuen Staffel 5 von 7 vs. Wild ist eigentlich noch nichts bekannt, doch jetzt verabschieden sich Influencer für 7 Tage für ein Survival-Projekt. Die Fans der Serie rätseln, ob das bereits der Dreh der neuen Staffel sein kann.

Wer ist verschwunden? Zuerst hat sich die YouTuberin Kim „Caramella“ (rechts im Titelbild) von ihren Fans abgemeldet. Die Livestyle-Influencerin erklärte ihren Fans in mehreren Stories auf Instagram, dass sie sich nun von ihnen und ihrem Partner verabschieden müsse, weil sie für ein Survival-Projekt 7 Tage auf einer einsamen Insel ausgesetzt wird (via Reddit).

Vor und nach der Aussetzung wird sie keine neuen Stories erstellen können und auch an welchem Projekt sie teilnimmt, durfte sie nicht verraten. Die Influencerin hat in der Vergangenheit bereits einige Videos mit Ex-Teilnehmerin Julia Beautyx gedreht. Auf YouTube folgen ihr mehr als 500.000 Menschen. Doch sie ist nicht die einzige, die sich abgemeldet hat.

Hier erfahrt ihr mehr über das Leben von Ex-Kandidat LetsHugo:

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Er hat die Schule abgebrochen, weil ihm das Streamen wichtiger war – Der Erfolg von LetsHugo

Zweiter Influencer meldet sich ab – Steckt 7 vs. Wild dahinter?

Wer hat sich noch abgemeldet? Auch der YouTuber Heiko „CastCrafter“ Husch (links im Titelbild) hat sich im Stream von seinen Zuschauern abgemeldet. Im Folgen auf YouTube über 450.000 Menschen, die er für seine Minecraft-Videos begeistern kann. Wie er in dem Clip erzählt (via Reddit), geht es für ihn ebenfalls eine für Woche in ein Survival-Projekt. Er erklärt dabei, dass er nicht erzählen darf, wohin es geht oder wie das Projekt heißt, laut ihm sei es aber nicht 7 vs. Wild.

Auch CastCrafter hat eine Verbindung zu 7 vs. Wild, er hat bereits mehrfach Videos mit Ex-Teilnehmer LetsHugo gedreht (via YouTube).

Steckt 7 vs. Wild dahinter? Dieser Frage gehen auch die Nutzer auf Reddit nach und versuchten anhand der letzten Instagram Stories der Influencer mögliche Abflüge ausfindig zu machen. Auf Reddit glaubt Nutzer Chemical-Ask-7491: „Alle USA / Kanada Flüge gehen vormittags. Wo immer es hingeht, eher Afrika, Asien, Südamerika oder Europa.“

Auch Nutzer Craftplorer hält das auf Reddit für möglich:

Dass Heiko/CastCrafter teilnimmt, macht das Projekt zumindest etwas interessanter. Ein Dschungelcamp kann man damit wohl ausschließen. Eine Woche auf einer einsamen Insel (wie von Caramella angedeutet) klingt schon fast ein bisschen nach Staffel 1 von 7 vs. Wild – nur eben mit Outdoor-Neulingen.

Einige Nutzer im Forum glauben jedoch nicht daran, dass die beiden Influencer Teilnehmer der neuen Staffel sein werden. Dass die Kandidaten nach den Verfolgungsjagden der letzten Jahre so viele Informationen herausgeben, wirkt für die Fans unglaubwürdig.

Sufficient_Speed_542 glaubt auf Reddit, dass jemand anderes dahinter steckt: „Könnte mir da irgendwie ein Otto Projekt vorstellen.“ Gemeint ist damit ein Video Projekt von Ex-7vs.Wild-Teilnehmer Ottogerd „Otto Bulletproof“ Karasch, der mit eigenen Produktionen wie „Arctic Warrior“ und „Desert Warrior“ selbst immer wieder Influencern den Kampf ums Überleben näher bringt (via YouTube).

Was macht Fritz Meinecke derweil? Während die Teilnehmer aktuell mitten im Survival auf ihrer Insel stecken müssten, widmet sich der Serien-Gründer munter seinem Hobby: dem Fahrradfahren.

In seinen aktuellen Stories auf Instagram spricht er über seine Ausrüstung und zeigt sein Rad. Bereits in der Vergangenheit gab es Vermutungen, der Kopf der Serie sei an der diesjährigen Staffel nicht mehr beteiligt und würde sich nur noch dem Radfahren widmen: Fans glauben, Fritz Meinecke schwänzt 7 vs. Wild und fährt lieber Fahrrad

Spieler läuft eine Woche lang einem NPC aus Schedule I auf Steam hinterher, lüftet sein Geheimnis

Im Steam-Hit Schedule I bauen die Spieler auch Beziehungen zu ihren NPC-Kunden auf. Ein Gamer wollte nun wissen, was seine Kunden den ganzen Tag machen. Er fand dabei heraus, weshalb sie so viel bei ihm kaufen.

Was hat es mit dem NPC auf sich? In Schedule I simsen Kunden ihren Verkäufern fast täglich eine neue Bestellung. Häufig geht es dabei um Mengen, die selbst für die Dealer besorgniserregend klingen. Wer jeden Tag 5–9 Einheiten Drogen abnimmt, muss schon einen ganz schön anstrengenden Tag vor oder hinter sich haben.

Das dachte sich wohl auch Reddit-Nutzer _inferno_44, der seinem Kunden Kyle eine Woche lang auf Schritt und Tritt folgte, um zu lernen, wie sein Tagesablauf aussieht. Dabei fand er auch heraus, warum der Kunde so viel einkauft.

Hier könnt ihr den Trailer zu Schedule I sehen:

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Schedule I zeigt im Trailer, wie die Simulation von kriminellen Leben aussieht

Ein harter Arbeitstag

Wieso kauft er so viel ein? Wie der Reddit-Nutzer herausfand, hat NPC Kyle einen harten Arbeitstag.

  • Er kommt um 07:00 Uhr im Fast-Food-Geschäft Taco Ticklers an und schließt den Laden auf
  • Dann arbeitet er bis 12:30 Uhr mittags
  • Bis 13:30 Uhr macht er eine Pause auf dem Skatepark
  • Zwischen 13:30 Uhr und 22 Uhr arbeitet er dann wieder bei Taco Ticklers
  • Ab 22:00 Uhr ist er Zuhause und schläft, bevor er um 07:00 Uhr wieder bei Taco Ticklers anfängt

Diesen Ablauf durchlebt der NPC jeden Tag, 7 Tage die Woche. Der NPC arbeitet also 14 Stunden am Tag und 98 Stunden pro Woche. Mit dieser hohen Arbeitszeit leuchtet es den Spielern auf Reddit ein, warum der NPC so viele Großbestellungen ordert. So ein stressiges Doppelschicht-Leben scheint im Spiel nur mithilfe von illegalen Substanzen auszuhalten zu sein.

An der Überschreitung der maximalen Arbeitszeit könnte auch der Spieler selbst schuld sein. In Schedule I ist es möglich, das Fast-Food-Geschäft zu erwerben, um damit Geldwäsche-Geschäfte zu verrichten. Kyle arbeitet dann weiterhin dort und auch seine Arbeitszeiten bleiben gleich.

Arbeiten alle NPCs in Schedule I? Nein, der Reddit-Nutzer hat auch Kyles Mitbewohner Austin verfolgt. Dieser hat keinen Job, sitzt aber dennoch nicht den ganzen Tag nur zu Hause:

  • Ab 07:30 Uhr läuft Austin zum Communitycenter
  • Dort kommt er um 08:30 Uhr an und quatscht dort bis 10:30 Uhr
  • Ab 10:30 Uhr sitzt er hinter dem Communitycenter
  • Um 11:30 Uhr macht er sich auf den Weg zu seinem Mitbewohner Kyle
  • Um 13:00 Uhr ist er bei Taco Ticklers angekommen und isst dort zu Mittag
  • Um 13:45 Uhr läuft er zum Arcade, wo er ab 15:00 Uhr zockt
  • Zwischen 18:00 Uhr und 18:45 Uhr trinkt Austin vor dem Arcade
  • Erst um 23:00 Uhr geht es für ihn nach Hause, wo er um 0:00 Uhr ankommt

Selbst als anscheinend arbeitsloser NPC erlebt Austin also einen abwechslungsreichen Tag.

Dass die NPCs in Schedule I einen solch detaillierten Wochenrhythmus haben, ist für die Spieler auf Reddit eine Überraschung.

Solch ein System kennen viele sonst nur aus Rollenspielen wie Kingdom Come Deliverance oder Gothic, in denen die NPCs ebenfalls einem Tagesablauf folgen und nach einem harten Tag in die Taverne pilgern. Dass hinter den NPCs von Schedule I mehr steckt, als man zunächst glaubt, trifft auch auf einen Dealer zu, der in Wahrheit ein Undercover-Cop sein könnte: Spieler glauben, einer ihrer treusten Dealer in Schedule 1 ist ein Verräter

Gesundes Sitzen für unter 300€ – Warum dieser Stuhl euer Gaming und Arbeiten verbessert

Der Hersteller Sihoo produziert hochwertige Bürostühle, die voll und ganz auf Ergonomie ausgelegt sind. Gesundes Sitzen, sowohl im Arbeitsalltag als auch beim Gaming, ist das Ziel.

Denn wir alle kennen das Problem: Wer viele Stunden vor dem Bildschirm verbringt, wird das bald bereuen. Haltungsschäden, Rückenschmerzen und schmerzhafte Verspannungen sind die Folge, wenn man an einem guten Stuhl spart.

Holt euch den Sihoo Doro C300!

Minderwertige Billig-Stühle ohne ergonomische Features sind nämlich oft die Ursache für Haltungsschäden und Ermüdung. Das wirkt sich wiederum negativ auf eure Konzentration und Leistungsfähigkeit aus.

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Und hier setzt der Sihoo Doro C300 an. Dieser Stuhl bietet euch eine flexible Rückenstütze, atmungsaktive Materialien und anpassbare Sitzpositionen. Der Sihoo Doro C300 entspricht den amerikanischen BIFMA-Teststandards und ist mit dem deutschen TÜV-Zertifikat für Produktsicherheit und -qualität ausgezeichnet.

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Ob beim Gaming, fürs Streaming oder im Homeoffice: Mit diesem Stuhl erreicht ihr ein neues Level an Komfort und Leistungsfähigkeit. Das alles gibt es nur für 289,99 €! Beachtet auch unsere spezielle Aktion am Erdtag mit einer Ersparnis von bis zu 300 €! Das ist nur gültig vom 3. bis zum 25. April. Schnell sein lohnt sich, denn das Angebot gilt nur für kurze Zeit!

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Ergonomische Innovation: Die Features des Sihoo Doro C300

Mit den folgenden Features und Komfort-Funktionen wird der Sihoo Doro C300 zu eurem starken Partner, der euch im wahrsten Sinne des Wortes den Rücken frei hält.

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Dynamische Lordosenstütze für perfekte Haltung

Die Lordosenstütze ist ein wichtiger Bestandteil jedes guten Stuhls und beim Sihoo Doro C300 ist sie sogar etwas ganz Besonderes. Dank des Body Movement Tracking Systems  passt sich die Lordosenstütze automatisch an eure Bewegungen an.

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Ob ihr euch also nach vorne beugt oder entspannt zurücklehnt, die Stütze folgt stets dynamisch eurem Rücken, ganz ohne fummeliges Nachjustieren. Somit bleibt der untere Rücken immer optimal gestützt. Das reduziert Verspannungen und Rückenschmerzen.

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Flexibler Sitzrücken für stetigen Komfort

Die Lordosenstütze allein ist schon ein Gewinn für euren Rücken, aber der Sihoo Doro C300 geht noch weiter. Die anpassungsfähige Rückenlehne wurde so konzipiert, dass sie sich bei jeder Bewegung mit euch ebenfalls mitbewegt. So wird der gesamte Rücken in jeder Sitzposition optimal entlastet.

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Ultra-breite 3D-mechanische Kopfstütze

Der Sihoo Doro C300 achtet auch auf euren Nacken. Denn lange Gaming- oder Arbeitssessions erfordern auch für diesen Bereich optimale Entlastung.

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Die extra breite 3D-Kopfstütze des Sihoo Doro C300 lässt sich in drei Richtungen verstellen: Hoch und runter, vor und zurück sowie in der Neigung nach links oder rechts. So könnt ihr euren Nacken immer bequemt entspannen.

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4D koordinierte Armlehnen für maximale Bewegungsfreiheit

Armlehnen werden gern übersehen, sind aber extrem wichtig für entspanntes Arbeiten oder Zocken. Die 4D-Armlehnen des Sihoo Doro C300 sorgen aber auch hier für optimale Unterstützung. Nicht nur sind sie dick gepolstert, sondern lassen sich in Höhe, Tiefe und Winkel verstellen.

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Besonders praktisch: Sie bewegen sich dazu noch synchron zur Rückenlehne. So bleibt eure Position in jeder Lage optimale bequem.

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Intelligenter Mechanismus für entspanntes Zurücklehnen

Der Sihoo Doro C300 “denkt” mit. Denn dank einer cleveren Sitzmechanik erkennt der Stuhl automatisch euer Gewicht und passt dann die Neigung entsprechend an.

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Die Vorteile liegen auf der Hand: Ihr könnt euch sanft und übergangslos zurücklehnen. So ermöglicht der Stuhl eine besonders ausgeglichene und entspannte Sitzhaltung.

“Wasserfall-Sitzdesign” für Druckentlastung

Zum Schluss nochmal ein besonderes Feature des Sihoo Doro C300. Das “Wasserfall- Sitzpolster” ahnt die Form eines eleganten Wasserfalls nach. So reduziert es gezielt den Druck auf die Oberschenkel und Hüfte.

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Was das bringt? Die Durchblutung wird verbessert und langes Sitzen dadurch deutlich angenehmer. Nichts drückt, nichts schneidet ein. Vielmehr genießt ihr das Gefühl eines fast schwerelosen Sitzens.

All diese durchdachten und cleveren Features machen den Sihoo Doro C300 zum perfekten Begleiter für alle, die gesund und komfortabel sitzen möchten. Egal, ob im Homeoffice, im Büro oder beim Gaming. Jetzt kann man auch den Sihoo Doro C300 auf Amazon kaufen und das ultimative Sitzgefühl erleben!

Samsung-Soundbar zum Tiefstpreis: 5.1.2-Ton mit Dolby Atmos jetzt günstig schnappen

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Laut Vergleichsseiten gab es sie noch nicht günstiger, wobei auch MediaMarkt und Saturn aktuell den Tiefstpreis bieten.

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Das bietet die Samsung-Soundbar HW-Q810GD

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Samsung-Soundbar HW-Q810GD für 444 Euro statt 514,99 Euro bei Amazon
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So gut ist die Samsung-Soundbar HW-Q810GD

In 27 Rezensionen bei Amazon wird die Samsung HW-Q810GD mit einer durchschnittlichen Bewertung von 4,2 von 5 Sternen fast durchweg gelobt und auch bei Stiftung Warentest gab es die gute Note 2,0 sowie bei Computerbild eine 1,6 mit dem Urteil “gut”.

Pro
  • kraftvoller Klang mit sehr guter Sprachverständlichkeit
  • gute Raumklangeffekte
  • Musikwiedergabe per Bluetooth, AirPlay und Chromecast
Contra

    Mit der Samsung HW-Q810GD gibt es richtig viel Soundbar fürs Geld: Die Lautsprecher-Leiste ist schwer und wirkt mit ihrer fein gelochten Metallverkleidung gut verarbeitet. Zum Lieferumfang zählt ein stattlicher Subwoofer.

    Diese Kombination sorgt für druckvolle und weiträumige Klänge mit trockener und klarer Sprachwiedergabe und feiner Auflösung von Details. Hinzu kommen gute Einstellmöglichkeiten und eine komplette Ausstattung inklusive Musik-Wiedergabe per Bluetooth, AirPlay, Chromecast und Spotify Connect.

    Computerbild
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    Weitere Angebote: RTX 5070, Mini-SSD, Gaming-Monitor und Star-Wars-Open-World

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    YouTuber zeigen seit Jahren MMORPGs aus der Sicht eines NPCs und lässt euch in einem neuen Game ihre Welt retten – Mit einer Angel

    Im Rahmen der FYNG Show auf der Caggtus 2025 gab es neue Informationen zum 2D-Angel-RPG Nice Day for Fishing auf Steam. Das Spiel entsteht zwar in einem deutschen Indie-Studio, dahinter steht aber eine verrückte YouTube-Truppe, die Videos über das Leben von NPCs macht.

    Was für ein Spiel ist das? Das Spiel ist Nice Day for Fishing aus der deutschen Indie-Schmiede FusionPlay. Veröffentlicht wird das 2D-Pixel-Art-Game am 29. Mai 2025 von Team17. Im Spiel schlüpft ihr in die Rolle des Anglers Baelin, der nur mit seiner Angel bewaffnet sein Heimatdorf Honeywood retten muss.

    Mehr Informationen zu Nice Day for Fishing könnt ihr in unserer News lesen: In einem neuen Rollenspiel auf Steam müsst ihr die Welt vor dem Bösen retten und ihr habt nur eine einzige Waffe: Eine mächtige Angel

    Das Release-Datum wurde im Rahmen der FYNG Show auf der Caggtus 2025 bekannt gegeben und das mit einem Grußwort der Truppe hinter dem Spiel: Viva la Dirt League. Held Baelin und Honeywood sind nämlich ihre Erfindungen und wichtige Bestandteile beliebten Parodie-YouTube-Kanals.

    Wer genau diese verrückte Truppe ist und was es mit Baelin sowie Honeywood auf sich hat, lest ihr in dieser News.

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    Neuer Trailer zu Nice Day for Fishing zeigt Release-Datum

    Ein verrückter YouTube-Trupp wollte wissen, wie es NPCs in MMOs geht

    Wer ist Viva La Dirt League? Viva La Dirt League ist ein YouTube-Kanal von 2011, der mittlerweile über 7 Millionen Abonnenten hat. Gegründet wurde er von Rowan Bettjeman, Alan Morrison und Adam King. Zu Beginn veröffentlichten sie erfolgreiche Parodie-Videos zu Starcraft, später kamen Sketche über aktuelle Themen im Gaming dazu, mit dabei unter anderem Flappy Bird und DayZ.

    Mittlerweile ist das Team von Viva La Dirt League um einiges gewachsen. Zuletzt produzierten sie unter anderem eine Mini-Serie Witcher Logic, in der sie mitunter den Austausch des Witcher-Darstellers Henry Cavill gegen Liam Hemsworth bei Netflix auf die Schippe nahmen.

    Daneben gibt es noch Video-Reihen zu PUBG, Dark Souls, Red Dead Redemption oder auch Escape from Tarkov. Und natürlich auch Epic NPC Man, der Inspiration für Nice Day for Fishing.

    Der nervige NPC mit nur einem Satz jetzt auch als Protagonist

    Worauf basiert Nice Day for Fishing? Baelin und Honeywood sind wichtige Bestandteile der Video-Reihe Epic NPC Man. Diese erzählt vom Alltag des MMORPG-NPCs und Knoblauchbauern Greg aus Honeywood, der regelmäßig mit typischen MMORPG-Spielern zu tun hat. Das erste Video, Wenn Spieler den Dialog eines NPCs skippen (via YouTube), erschien 2016. Andere Themen sind Bikini-Rüstungen für weibliche Charaktere oder auch Schleichlogik.

    Baelin hat seinen ersten großen Auftritt gleich im zweiten Video der Reihe (via YouTube): Hier läuft er wieder und wieder an Greg vorbei und begrüßt ihn mit dem immer gleichen Satz – Guten Morgen, schöner Tag zum Angeln, oder?

    Ab dann ist er ein ständiger Hintergrund-Charakter in den Videos, der die absurden Situationen in den Sketchen durch das kontextfreie Einwerfen seines einen programmierten Satz noch komischer macht. Es bleibt für ihn zu Beginn bei einer Nebenrolle mit nur dieser einen Aussage, der vor allem Greg auf die Nerven geht. 2021 spendierte Viva La Dirt League ihm sogar seinen eigenen Film (via YouTube).

    Honeywood ist der Ort, in und um den die meisten der Epic-NPC-Man-Videos spielen. Das Dorf ist ein Quest-Hub, in dem viele Spieler-Charaktere zwischen Missionen unterwegs sind.

    In Nice Day for Fishing wird NPC Baelin jetzt also Held seiner eigenen Geschichte, inklusive der großen Aufgabe, Honeywood zu retten. Ob er im Spiel mehr als seinen einen Satz hat, ist aber noch nicht bekannt.

    Der Chef von FusionPlay sagt, VLDL will schon lang ein eigenes Game

    Zuletzt gab es im Rahmen von FYNG Caggtus und der dazugehörigen FYNG Show neue Informationen zum Game. In einem Entwickler-Talk sprach Konrad Kunze, der Geschäftsführer von FusionPlay, über das Spiel und meint, dass sie seit vier Jahren eng mit Viva La Dirt League für das Spiel zusammenarbeiten.

    Die YouTuber hätten auch schon lange Bock auf ein eigenes Game gehabt. Weil sie aber ein ganzes MMORPG wollten, sei das bis heute nicht passiert. Das Konzept von Nice Day for Fishing von FusionPlay habe sie aber überzeugt, unter anderem, weil es machbar klang.

    Ihr könnt euch die ganze Gaming-Session auf dem GameStar-Twitch-Kanal im Rahmen des Streams vom 11. April 2025 ansehen. Das Segment startet bei ca. 9 Stunden und 16 Minuten. Der Link bringt euch direkt dorthin.

    FYNG Caggtus ist noch am heutigen 12. April sowie am 13. April 2025 live auf Twitch via dem GameStar-Kanal. Während der gestrigen Show gab es übrigens noch eine ganze Menge anderer cooler Ankündigungen: Neben Nice Day for Fishing stellte Hänno via Videobotschaft sein neues Game vor und es gab Gameplay zu Warhammer 40.000: Mechanicus 2. Mehr dazu lest ihr hier: Neues Spiel zu Warhammer 40.000 auf Steam erinnert an X-COM, aber ihr könnt übermächtige Roboter-Mumien spielen

    Quelle(n):
    1. Steam

    Unser MMORPG-Experte erklärt auf Twitch, was dem Genre gerade fehlt

    Im Rahmen des Streaming-Events FYNG Caggtus sprachen unser MMORPG-Experte Karsten Scholz und unsere Chefredakteurin Leya Jakowski über den aktuellen Stand im Genre. Zwischen WoW-Killern und Asia-Games erklären sie, was dem Genre gerade fehlt.

    Was ist das für ein Talk? Das Dreiergespräch fand im Rahmen des Streaming-Events Find Your Next Game Caggtus am 13. April 2025 in Leipzig statt. Darin spricht Host Julius Jules Busch mit der MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski und dem MeinMMO-MMORPG-Experten Karsten Scholz über den aktuellen Stand des Genres.

    Sie sprechen dabei über die WoW-Killer, die es dann doch nicht geschafft haben, die neuesten MMORPGs aus aller Welt und die Spiele, auf die alle warten. Daneben geht es darum, was ein MMORPG eigentlich braucht, um erfolgreich zu sein.

    Den kompletten Talk könnt ihr euch hier ansehen:

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    MMORPG-Experte Karsten Scholz und MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski sprechen über den aktuellen Stand der MMORPGs

    Viel kommt dieses Jahr leider nicht – Doch der Experte hat Hoffnung

    Was sind vielversprechende Games? Nach der Einleitung spricht MMORPG-Experte Karsten Scholz über die Hoffnungen des Genres, die in den kommenden Jahren veröffentlicht werden sollen. Leider ist für 2025 aber nur genau ein Spiel angekündigt: Chrono Odyssey.

    Karsten kommentiert diesen Umstand mit „Viel kommt dieses Jahr leider nicht.“ Und genau das sei gerade auch das Problem des Genres: „Es fehlen die Leuchtturm-Projekte.“ Die letzten größeren Neu-Erscheinungen wie Lost Ark oder New World hätten nie mehr die Höhen eines Final Fantasy XIV oder gar WoW erreicht.

    Der Experte ist allerdings sehr gespannt auf das besondere Zeit-Feature des einen großen Releases für 2025: Man ist als Spieler in Chrono Odyssey nämlich auf verschiedenen Zeitebenen unterwegs – Gegenwart, Zukunft und Vergangenheit. Seine Red-Flag ist, dass es bisher nur geschlossene Fokus-Gruppen-Tests gaben. Chefredakteurin Leya Jankowski pflichtet hier bei: Vor allem das Zeit-Feature lässt sie grübeln.

    Diese Spiele besprechen die drei, auch wenn es bis zur Veröffentlichung noch länger als bis Ende 2025 dauert:

    • Aion 2
    • ArcheAge Chronicles
    • Stars Reach
    • Ashes of Creation
    • Herr-der-Ringe-MMORPG von Amazon
    • Warhammer-MMO
    • League-of-Legends-MMO

    Die ersten beiden MMORPGs der Liste, Aion 2 und ArcheAge Chronicles, sollen beide in den nächsten 24 Monaten erscheinen. Beim Rest sind die Veröffentlichungsdaten noch weit in der Zukunft und teils ungewiss.

    Sie alle hätten aber grundsätzlich hohes Potenzial und während die MeinMMO-Chefredakteurin häufig eher leicht skeptisch reagiert, ist Karsten Scholz grundsätzlich positiv gestimmt.

    Wenn ihr genau wissen wollt, wie es aktuell um die einzelnen Games steht, könnt ihr euch das Video oben ansehen. Wenn ihr Bock auf noch mehr Talks mit unserer Chefredakteurin Leya Jankowski habt oder einfach Lust auf Experten-Insights zur Open World von GTA 6 habt, könntet ihr hier sehr glücklich werden: Gelingt GTA 6 die perfekte Open World? Das sagen unsere Experten

    „Ist noch nie passiert“ – Ein Spiel war so gut, dass die ganze Belegschaft bei Nintendo es zockte und sogar den strengen Chef überzeugte

    Hiroshi Yamauchi, der ehemalige Chef von Nintendo, war nicht unbedingt für seine großzügige Art bekannt. Ein Spiel beeindruckte ihn jedoch so sehr, dass er es unterstützte.

    Bei dem Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild von Joey Velasquez via Pixabay.

    Um welches Spiel geht es? Die Rede ist von Tetris, dem Spiele-Klassiker schlechthin. Weltweit verzeichnet das Franchise laut offiziellen Angaben mehr als 520 Millionen verkaufte Einheiten. Davon war jedoch noch nichts zu ahnen, als Henk Rogers, dessen Unternehmen die Rechte um Tetris vermarktete, seinerzeit den Chef von Nintendo aufsuchte, um ihn um Hilfe zu bitten.

    Am 1. April 2025 erschienen Rogers’ Memoiren unter dem Titel „The Perfect Game—Tetris: From Russia With Love“. Darin gewährt er Leser Einblicke in die bewegte Geschichte hinter dem Spiele-Klassiker.

    Rogers war neben dem Tetris-Schöpfer Alexey Pajitnov eine der wichtigsten Figuren in der frühen Geschichte des Spiels.

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    Er schuf ein legendäres Spiel, aber bekam kein Geld dafür – Heute ist er trotzdem Millionär

    Beinahe wäre für Tetris ein „Nintendo-Gütesiegel“ geschaffen worden

    Was war das für eine Geschichte? Rogers lebte zu diesem Zeitpunkt in Japan und hatte es geschafft, eine Beziehung zu dem damaligen Chef von Nintendo aufzubauen, Hiroshi Yamauchi. Die beiden verband eine Leidenschaft für das Brettspiel Go.

    Als Rogers also Probleme damit hatte, Tetris zu vertreiben, wandte er sich an den Nintendo-Chef. Gegenüber PC Gamer erklärte er: „Ich bin zu Herrn Yamauchi gegangen, weil ich der Auffassung war, dass ich eine Mindestbestellmenge von 200.000 [Cartridges] benötigte, damit das Spiel ein Hit wird.“

    Die Vertriebsleute von Tetris hätten es jedoch gerade einmal geschafft, 40.000 Bestellungen zu erreichen. Rogers sei jedoch davon überzeugt gewesen, „eines der größten Spiele aller Zeiten“ zu haben. Er fragte den Nintendo-Chef daher, ob er etwas falsch mache und, was er ändern könne, um Tetris doch noch zum Erfolg zu machen.

    Yamauchi hatte den damaligen Spielkarten-Hersteller Nintendo 1949 übernommen und war maßgeblich daran beteiligt, die Firma zu dem Gaming-Giganten zu machen, als den wir sie heute kennen. Bis zu seinem Ruhestand im Jahr 2002 war Yamauchi dafür bekannt, Nintendo mit eiserner Hand zur regieren – doch er war sich auch der Wichtigkeit von Innovation und Qualität bewusst.

    Wie Rogers berichtet, habe der Nintendo-Chef den legendären Entwickler Shigeru Miyamoto zu Rate gezogen, und ihn gefragt, ob Tetris tatsächlich so ein gutes Spiel sei. Dieser habe das bejaht, woraufhin Yamauchi wissen wollte, warum er sich so sicher sei. Die Antwort des Zelda-Schöpfers besiegelte das Schicksal von Tetris:

    „Nun, weil all Ihre Sekretärinnen und Buchhalter es in ihrer Mittagspause und nach der Arbeit spielen, und das ist noch nie passiert.“

    Yamauchi habe daraufhin den Managing Director Hiroshi Imaishi angewiesen, Tetris mit einem „Nintendo-Gütesiegel“ zu versehen und zudem jeden Händler anzurufen und von ihnen zu verlangen, mehr Einheiten zu bestellen.

    Zu dem Gütesiegel kam es schließlich nicht, da Imanishi ein ganzes Team hätte zusammenstellen müssen, um festzustellen, welche Spiele ein solches Siegel verdienen würden. Er machte sich jedoch daran, die Händler zu kontaktieren – und der Rest ist Gaming-Geschichte.

    Tetris ist zwar ein großartiges Spiel, aber nicht unbedingt für einen tiefgründigen Plot bekannt. Dafür ist die Geschichte hinter der Entwicklung des Gaming-Klassikers ein echter Thriller. Die düstere Story hinter Tetris bekommt einen Film – Ich kann kaum glauben, was da abging

    Quelle(n):
    1. PC Gamer

    Gelingt GTA 6 die perfekte Open World? Das sagen unsere Experten

    Im Rahmen von FYNG Caggtus stellten sich MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski und Heiko Klinge, der Chefredakteur der GameStar, dem großen Open-World-Talk. Zum einen ging es darum, was eine gute Open World ist. Zum anderen stand die Frage im Raum, ob GTA 6 genau diese gelingen wird.

    Was ist der Open-World-Talk? Im Rahmen von FYNG Caggtus 2025 stellten sich MeinMMO-Redakteurin Leya Jankowski und GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge zusammen mit Host Julius Jules Busch dem schwierigen Thema Open Worlds.

    Zu Beginn stand die Frage im Raum, was denn eine gute Open World ausmacht. Schlussendlich debattierten sie, ob das heiß ersehnte GTA 6 genau diesen hohen Ansprüchen gerecht werden wird.

    Ihr könnt den kompletten Talk hier nachholen:

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    Im Rahmen von FYNG Caggtus sprechen drei Experten über die perfekte Open World und die Erwartungen an GTA 6

    Die Experten hoffen auf gutes Design, Rollenspiel und Kontrolle

    Was sagen die Experten zu GTA 6? Ein wichtiger Punkt für GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge ist vor allem das Missionsdesign von GTA 6. Er selbst ist sich sehr sicher, dass die Open World von GTA 6 wieder sehr detailliert werden wird. Er erwartet auch wieder viel Liebe zum Detail.

    Was das Game für ihn hoffentlich positiv beantwortet: Wie sehr bekomme ich während des eigentlichen Spiels und während sich die Narrative weiterentwickelt, ein Gefühl für die Open World? Auch sagt er, Ich wünsche mir, dass GTA 6 die Glaubwürdigkeit der Welt mit dem zusammen bringt, was GTA 3 oder auch Vice City in Sachen Sandbox ermöglicht haben.

    Der Rollenspielaspekt ist vor allem für unsere Leya Jankowski wichtig. Als Beispiel führt sie die Geschichte des Streamers Sodapoppin auf. Dieser hatte in GTA Online ein Burger-Restaurant geöffnet und musste dies dann beenden, weil das Rollenspiel zu nah an die Realität herankam. Sodapoppins ganze Geschichte könnt ihr hier lesen: Twitch-Streamer wirft GTA 5 RP hin, weil gespielter Job zum echten wird: „Es ist brutal“

    Host Julius Busch meint, manche Entwickler hätten Angst, dem Spieler die Kontrolle zu geben. Als Beispiel führt er auf, in GTA 3 eine Autobombe in ein Auto packen zu können, die dazugehörige Mission erst dann zu starten und dann einfach das Auto in die Luft zu jagen, um die Mission zu schaffen. Er hofft wieder auf mehr Freiheiten in GTA 6.

    Insgesamt sind alle drei Talk-Teilnehmer positiv gestimmt, dass Rockstar Games alles bisher Gelernte in einer vermutlich sehr guten Open World für GTA 6 vereinen wird.

    Worum gings noch im Talk? Vor allem zu Beginn des Talks sprechen die drei Teilnehmer über verschiedenste gute Open Worlds. Mit diskutiert werden Monster Hunter Wilds, Kingdom Come Deliverance 2 oder auch No Man’s Sky.

    Wichtig ist zum Beispiel für Heiko Klinge, dass die Welt nicht stehen bleibt. Konkret sagt er: Eine gute Open World gibt dir auch immer das Gefühl, dass sie auch weiter lebt und existiert, wenn du grad nicht dabei bist.

    Mitunter dafür lobt er unter anderem Kingdom Come Deliverance 2 und erzählt, wie er in einem Spieldurchlauf aus Versehen Pferd Pebbles zurückgelassen hat, das er schlussendlich nicht mehr zurückbekam. Dabei hätte es sich richtig gelohnt, der Stute die Treue zu halten.

    MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski hingegen schwärmt von der Welt in Monster Hunter Wilds. Besonders angetan hat es ihr, dass man Gegenden erkunden und einfach Monstern in ihrer natürlichen Umgebung finden und bekämpfen kann.

    Den ganzen Talk könnt ihr oben oder auf YouTube via GameStarTalk schauen. Wenn ihr mehr zu den Highlights von Find Your Next Game Caggtus und der FYNG Show lesen wollt, könnt ihr einen Blick in unser Programm zum Event werfen: FYNG jetzt live von der CAGGTUS: Open Worlds, GTA 6 und MMORPG-Talk – Heute mit der MeinMMO-Chefin und unserem MMORPG-Experten

    Er überredete seinen 75-jährigen Vater dazu, Red Dead Redemption zu spielen und zeigt, dass das Alter keine Rolle spielt

    Ein Gamer brachte seinen 75-jährigen Vater dazu, das Western-Abenteuer Red Dead Redemption auf Steam zu spielen und stellt ein Jahr später fest, dass es die richtige Entscheidung war.

    Wie kam es dazu? Wie der Nutzer SlightWerewolf4428 in einem Post auf Reddit erklärt, ist sein Vater in der Hochzeit des Western-Genres aufgewachsen. Als Kind habe er mit seinem Vater Ausflüge unternommen, bei denen dieser ihm begeistert Geschichten über die schillernden Persönlichkeiten des Wilden Westens erzählte.

    Der Spieler sagt: Er gehöre zu den wenigen Leuten, die Red Dead Redemption 1 noch besser finden, als seinen Nachfolger. Als er das Spiel zum ersten Mal gespielt habe, sei ihm sofort klar gewesen, dass das Spiel das Richtige für seinen Vater sein müsse (via Vida Extra).

    Mit dem Steam-Release des Western-Abenteuers 2024 sei es dann so weit gewesen: Er habe seinem Vater das Spiel gekauft, sein Bruder habe ihm einen Controller geschenkt, und schon legte der 75-Jährige los.

    Auch Jahre nach Release entdecken Spieler immer noch Neues in Red Dead Redemption 2:

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    Dieses Grab in Red Dead Redemption 2 soll laut Fans ein großes Geheimnis beinhalten

    Für ihn war es die richtige Entscheidung, seinem Vater das Spiel näherbringen

    Das war das Spiel-Erlebnis: Wie SlightWerewolf4428 berichtet, war der Anfang etwas holprig. Sein Vater musste erst einmal mit der Controller-Steuerung zurechtkommen. Er habe WhatsApp und Steam-Broadcast eingerichtet, um seinem Vater helfen zu können.

    So habe er seinem Vater in einem Video-Anruf erklärt, wo die Trigger am Controller liegen und wie sie funktionieren, wie er aus der Deckung heraus schießen könne, sowie ihn dazu angetrieben, einige Funktionen mehr zu nutzen.

    Nach einiger Zeit habe sein Vater dann aber immer selbstständiger gespielt, habe Missionen erledigt und die ein oder andere gefährliche Situation gemeistert. Zum Zeitpunkt des Verfassens des Posts befände sich der 75-Jährige schon kurz vor dem Ende des Spiels, ohne das allerdings zu wissen.

    Und hat es ihm gefallen? Offenbar ja. Der Gamer sagt, er habe gecheckt, ob sein Vater der Story folgt und dieser habe sich an all die Namen erinnert und habe einen ähnlichen Eindruck von den Charakteren gehabt, wie er selbst.

    SlightWerewolf4428 zieht das Fazit: „Zu diesem Zeitpunkt denke ich, dass es so gut wie sicher ist, dass er das Spiel liebt, mehr als ich mir erhoffen konnte, aber ich wusste, dass er es tun würde.“ Für ihn war es die richtige Entscheidung, seinem Vater das Spiel näherbringen.

    Nun steht der Gamer jedoch vor einem ganz anderen Problem: Denn es sei nur eine Frage der Zeit, bis sein Vater auch Red Dead Redemption 2 spielen wollen würde, er sei sich jedoch nicht sicher, ob sein PC dafür geeignet wäre.

    Immer wieder zeigt sich, dass Gaming ein überraschend gutes Medium ist, um Familien miteinander zu verbinden – selbst über lange Zeit und große Distanzen hinweg. Eine solche Geschichte haben wir hier auf MeinMMO für euch: WoW verbindet seit 20 Jahren Familien: „Sie haben immer ihre perfekte 5-Spieler-Gruppe“

    Ein Spieler zahlte 3.000 Euro für einen Gaming-PC – Heute bekommt er noch 800 Euro dafür und warnt: „Computer sind keine Investition“

    Spieler diskutieren über den Kauf von Gaming-Hardware. Und viele stellen fest: Wer vor vielen Jahren kräftig Geld in seinen PC investiert hat, hat heute fast nichts mehr davon. Denn PC-Hardware ist bereits in wenigen Jahren veraltet.

    Ein Gaming-PC ist nicht gerade ein günstiges Unterfangen, zumindest dann nicht, wenn man Spiele in schönster Qualität sehen möchte. Vor allem für Grafikkarten sind die Preise in den vergangenen Jahren stark angestiegen: Für eine Mittelklasse-Grafikkarte müsst ihr mittlerweile mindestens 500 Euro ausgeben.

    Viele Spieler blicken mittlerweile auf ihre Ausgaben für ihre Hardware zurück und stellen fest, dass vieles davon heute deutlich weniger wert ist als früher.

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    In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

    Hohe Investitionen in Hardware, die Jahre später kaum noch etwas wert ist

    Ein Spieler berichtet etwa auf Reddit, dass er sich während der Corona-Pandemie (ca. 2019 – 2023) einen neuen Gaming-PC zusammengebaut hat: Rund 3.000 US-Dollar hat er investiert und nur das Beste vom Besten gekauft. Nur um festzustellen, dass er heute maximal noch 800 US-Dollar dafür bekommt:

    Ich habe auf dem Höhepunkt der Pandemie ~$3.000 für meinen PC ausgegeben. Spezieller Wasserkreislauf, das Beste vom Besten, alles. Ich könnte jetzt vielleicht 800 Dollar dafür bekommen? Computer sind keine Investition. Habt Spaß mit ihnen und nutzt sie so lange wie möglich.

    Auch andere Nutzer äußern sich dazu und erklären, dass es ihnen ähnlich ergangen ist. Ein Spieler, der für seinen Gaming-PC damals 1.800 US-Dollar ausgegeben hat, erklärte, dass er seinen Gaming-PC heute für maximal 1.000 US-Dollar verkaufen könne.

    Hardware entwickelt sich sehr schnell und heutige Produkte sind morgen schon veraltet

    Schnell entwickelnde Hardware: Das Problem ist, dass sich Hardware ständig weiterentwickelt: Fast jedes Jahr bringen Hersteller wie AMD, Intel und Nvidia neue Grafikkarten und Prozessoren auf den Markt und neue Standards verändern regelmäßig, welche Hardware für bestimmte Aufgaben zugelassen sind: War vor einigen Jahren DDR4 beim Arbeitsspeicher noch Standard, ist es heute bereits DDR5.

    Hinzu kommt, dass bestimmte Features nur exklusiv für neue Hardware-Modelle zur Verfügung stehen und man bei alter Hardware darauf verzichten müsste. Dadurch sinken auch die Preise auf dem Gebrauchtmarkt. Kaum jemand ist bereit, tausende Euro für eine Grafikkarte auszugeben, der wichtige Features wie FSR oder DLSS fehlen: FSR 4.0 könnt ihr etwa nur mit AMDs RX 9000er-Generation nutzen, während bestimmte Funktionen von DLSS 4.0 der RTX-5000er-Reihe vorenthalten sind.

    Die schnell entwickelnde Hardware stellt auch Spieler vor die Frage, wie regelmäßig sie ihre Hardware auf- oder nachrüsten müssen, um überhaupt noch bei der Technik mithalten zu können. Wie oft ihr eure Grafikkarte aufrüsten müsst, lest ihr bei uns auf MeinMMO nach: Wie oft sollte man seine Grafikkarte aufrüsten, wenn man alle Top-Titel auf Steam spielen will?

    Die Gen Z begeistert sich gerade für Golf und Tennis – Doch die Boomer wünschen sich, sie würden einfach verschwinden

    Golf und Tennis galten lange als Spiel der reichen, alten Männer. Doch jetzt drängt die Generation Z auf die Plätze. Die Boomer sind davon alles andere als begeistert.

    Golf und Tennis gelten als die Sportarten der alten, weißen Männer. Doch seit einigen Jahren sind viele Sportarten, darunter auch Golf und Tennis stark im Kommen. Laut der National Golf Foundation ist die Zahl der Personen, die eine Driving Range, einen Golfplatz, besucht oder Golfinhalte konsumiert haben, seit 2016 um 30 % gestiegen:

    • Fast 1,5 Millionen mehr Menschen als im Durchschnitt der Vorjahre – insgesamt 3,4 Millionen – spielten 2023 zum ersten Mal Golf.
    • Den höchsten Anstieg gibt es bei Erwachsenen zwischen 18 und 34 Jahren.
    • Besonders interessant ist Golf vor allem für junge Frauen geworden: 37 % der Golfer unter 18 Jahren waren im Jahr 2023 weiblich, verglichen mit nur 15 % im Jahr 2000.

    Ironischerweise sind es Dinge wie Exklusivität, die für die Generation Z zunehmend interessanter werden. Zum Ärger der Boomer, die bisher den Golfsport dominiert haben und es gerne auch weiterhin möchten.

    Junge Menschen spielen Golf, weil sie das „Old-Money“-Gefühl wollen

    Warum ist Golf plötzlich so spannend? Das liegt daran, dass immer mehr junge Menschen an Geld, Reichtum und Macht interessiert sind: Zwei Drittel der Generation Z und fast drei Viertel der Millennials gaben in einer Harris-Umfrage 2024 (PDF-Datei) an, dass sie Milliardäre sein wollen.

    Und mit Karo-Hemd und Martini auf dem Golfplatz zu stehen, ist für viele junge Menschen ein Merkmal des Wohlstands. Geld ist für viele junge Menschen auch eine Möglichkeit, sozial unabhängiger zu werden: Viele Neuankömmlinge auf dem Golfplatz sind begierig darauf, eine neue Stufe des Wohlstands zu erreichen. Die Eroberung des Golfplatzes ist der erste Schritt zur Eroberung der Vorstandsetage.

    Und da ist da noch das „Old-Money“-Gefühl und die Ästhetik, von der sich viele angesprochen fühlen. Es gibt aber bereits Leute, die sagen: Die Atmosphäre des alten Geldes lässt nach, wenn tausende junge Leute die Plätze überschwemmen.

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    „Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

    Die ältere Generation ist von der jungen Generation auf dem Golfplatz nicht begeistert

    Was sagen die Boomer dazu? Das englischsprachige Magazin Business Insider hat Chris Jenkins interviewt, einen 53-jährigen Golfer. Er spielt schon seit über 30 Jahren Golf und sehnt sich nach den ruhigen Tagen, bevor die Generation Z die Golfplätze stürmte: Ohne laute Musik, mit fester Kleiderordnung und vor allem mit der Chance, auch Golf spielen zu können:

    Ich gebe es zu, ich bin der sprichwörtliche „Runter von meinem Rasen“-Typ. Wir können keine Abschlagzeiten bekommen, und die Runden dauern jetzt 5 ½ Stunden. Wir geben ihnen allen die Schuld.

    (…)

    Turnschuhe auf dem Platz, Musik – das mag ich nicht. Es gibt Leute, die sagen: „Oh, du bist so ein Country-Club-Snob”, und offen gesagt, ja.


    Um dem Chaos der Generation Z aus dem Weg zu gehen, hat sich Jenkins mit anderen Golfern in privaten Clubs zusammengeschlossen, wo sie ihre Ruhe haben, um ihren „Gentleman-Sport“ weiterhin in Ruhe ausüben zu können. Wenn es nach ihm ginge, würde das auch so bleiben, aber er gibt selbst zu, dass seine Generation am Ende angekommen ist: „Ich verstehe es, meine Generation ist auf dem Weg nach draußen. Aber das heißt nicht, dass ich es mögen muss.“

    Eine französische Behörde hat das Konsumverhalten der Bevölkerung untersucht. Dabei hat sie festgestellt, dass ältere Menschen das lineare Fernsehen lieben, junge Menschen daran aber kaum noch interessiert sind. Das ist langfristig auch eine Herausforderung für Unternehmen, die bisher vor allem auf lineares TV gesetzt haben: Boomer lieben es, Gen Z kann nichts damit anfangen: Junge Leute stellen eine ganze Sparte vor eine große Herausforderung

    Ein neues MMO klingt wie das The Division mit Zombies, das The Day Before werden sollte

    Der First-Person-Shooter PIONER soll noch 2025 für PC (Steam), PS5 und Xbox erscheinen. Erste Trailer sehen gut aus und Interviews klingen vielversprechend. Das Entwickler-Team betont die Parallelen zu The Division.

    Was ist das für ein Spiel? PIONER wird seit 2021 entwickelt, aktuell arbeitet ein Team von etwa 75 Leuten am Shooter.

    Es ist ein First-Person-Shooter mit MMO- und Rollenspiel-Elementen. Der Fokus liegt auf einer Welt, die aus 5 großen Karten besteht und einer reichhaltigen Auswahl von Loot und Monstern.

    Ein Release ist für die 2. Jahreshälfte 2025 geplant.

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    PIONER – Trailer zum postapokalyptischem Open-World-Spiel

    Neue MMO-Hoffnung, nachdem The Day Before so enttäuschte

    Was hat das mit The Division zu tun? Viele Spieler, die The Division gemocht haben, lobten vor allem die düstere Atmosphäre in der Reihe, hätten sich aber übernatürliche Gegner gewünscht, vielleicht Zombies, damit The Division in einem ähnlichen Szenario spielt wie World War Z.

    PIONER spielt in so einer post-apokalyptischen Welt mit zahlreichen Monstern, darunter Wesen, die wie Zombies wirken.

    Das Spiel „The Day Before“ hatte einen ähnlichen Vibe und löste eine enorme Vorfreude auf, war sogar das meistgewünschte Spiel auf Steam, enttäuschte aber die hohen Erwartungen.

    Da The Division 2 nur noch sparsam weiterentwickelt wird und The Division 3 noch früh in der Entwicklung ist, gibt es eine hohe Nachfrage nach einem Titel in der Richtung.

    Die Entwickler selbst vergleichen den PvP-Teil ihres Spiels nun in einem Interview mit der Dark Zone aus The Divison, weisen aber darauf hin, dass es einige Unterschiede gibt (via mmorpg.pl).

    Entwickler sagen all die richtigen Sachen

    Was spricht für das Spiel? Die Entwickler sagen, dass es zwar Mikrotransaktionen geben soll, aber die werden rein kosmetisch sein. Man wird auch darauf achten, den düsteren Ton des Spiels beizubehalten.

    Zudem betonen die Entwickler, dass sie wissen, wie wichtig Content-Nachschub nach dem Release ist. Man plant mit Seasons, großen Patches und DLCs, um die Story und Spielwelt zu erweitern.

    Darüber hinaus werde es im Koop-Modus möglich sein, große Teile der Kampagne zu spielen, wenn auch nicht alle. Mehr zu PIONER lest ihr hier: Ein neuer MMORPG-Shooter für PS5, Xbox und Steam macht Hoffnung auf zünftiges Shooten und Looten

    Die 5 besten Fähigkeiten aus World of Warcraft

    Zauber und Fähigkeiten gibt es in World of Warcraft viele. Doch diese 5 Zauber fühlen sich beim Benutzen einfach großartig an.

    World of Warcraft wird für viele Dinge gelobt, unter anderen auch das Kampfsystem. Zwar ist „Tab Targetting“ ein wenig veraltet, doch die Fähigkeiten in WoW haben ein ganz besonderes Gefühl, das von den Designern schon immer gut erzeugt werde. Denn jede Fähigkeit fühlt sich „wuchtig“ an und egal welchen Zauber man wirkt, der Einschlag ist regelrecht zu spüren.

    Doch natürlich gibt es Zauber und Fähigkeiten, die das ein wenig besser als andere machen und mit denen man sich weitaus mächtiger fühlt als bei anderen. Die fünf Fähigkeiten mit dem besten Spielgefühl stellen wir euch hier vor.

    Dabei geht es nicht um nummerische Werte – also welcher Zauber die größte Zahl auf dem Bildschirm erzeugt – sondern schlicht, welche Fähigkeit sich am besten anfühlt.

    Für diese Liste haben wir uns an Zaubern und Fähigkeiten bedient, die es in der aktuellen Version von World of Warcraft noch gibt – also der laufenden Erweiterung „The War Within“.

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    3 absurde Bugs, die in WoW passiert sind

    Leereneruption

    Klasse: Priester (Schatten)

    Mit Legion wurde die Leereneruption („Void Eruption“) eingeführt und auch wenn sie ein wenig ihres Glanzes verloren hat, ist sie noch immer einer der erfüllendsten Zauber in World of Warcraft.

    Denn während der Leereneruption erhebt sich der Priester in die Luft und levitiert leicht über dem Boden, während zahlreiche Schattengeschosse auf das aktuelle Ziel zufliegen.

    Diese Eruption löst dabei die Leerengestalt aus – eine verbesserte Schattengestalt, in der man Zugriff auf neue Zauber hat und mehr Schaden verursacht. Diese neuen Zauber sorgen auch dafür, dass der Schattenpriester ein wenig mobiler ist und manche Zauber während der Bewegung wirken kann (wie etwa den Leerenblitz). Das ist zwar nur ein temporärer Bonus, aber der kann in manchen Kämpfen viel ausmachen.

    WoW Void Eruption Ability

    Besonders cool: Je länger man es schafft, die Leerengestalt aufrecht zu erhalten, desto mehr Tentakel sprießen aus dem eigenen Körper, während gleichzeitig Einflüsterungen der Leere zu hören sind, die andauern, bis man letztlich die Leerengestalt verlässt.

    Es gibt keine andere Fähigkeit im Spiel, die den Wahnsinn und den Rausch der Leere so sehr verkörpert wie die Leereneruption.

    „0 % Chance, dass ich es spiele“ – Der neue Shooter der Macher von Destiny 2 steht vor einem großen Problem

    Bungie haben erstes Gameplay zu ihrem neuen Shooter Marathon gezeigt und die Community ist gespalten. Doch selbst Spieler, denen gefällt, was sie da sehen, stehen vor einem Problem.

    Wie wird Marathon gerade diskutiert? Die Meinungen gehen aktuell weit auseinander. Die einen können mit dem Artstyle und dem Character-Design gar nichts anfangen, die anderen werden vom Genre abgeschreckt, denn Marathon wird ein Extraction Shooter.

    Auf MeinMMO haben wir die Vorstellung von Marathon näher beleuchtet und auch bei uns in den Kommentaren wurde rege diskutiert. Hier sind ein paar Reaktionen unserer Leser:

    • EsmaraldV spricht von einem gelungenen Einstand: „[…] Der Art-Style ist dermaßen getroffen und finde ich einfach nur grandios – da kann ich die Kritik in keinster Weise nachvollziehen. Auch grafisch finde ich persönlich wenig Kritikpunkte. Das Game-/Gunplay schaut stabil aus, muss aber selbstverständlich getestet werden. Das Setting, die mysteriöse Geschichte/Storytelling, die Charaktere …..WOW! […]“
    • 5kullCOD sieht das ganz anders: „Sieht nicht cool aus. Finde es ist viel zu bunt, überladen und dann stechen Farben wie Gelb und Grün extrem raus. Überall ist etwas draufgeschrieben, wenn es nur eine riesige Nummer ist. Design ist meiner Sicht her kacke. […]“
    • Direwolf ist irgendwo dazwischen: „[…] Ich finde den Artstyle richtig geil. Leider ist es als Extractionshooter nicht meins. Verstehe den Hype nicht um dieses Genre. […]“

    Bungie hat in der Community aktuell allerdings auch einen schweren Stand. Unser Redaktionsleiter Schuhmann hat die Entwicklung von Destiny jahrelang begleitet und sagt: „Bungie könnte grade das beste Spiel der Welt herausbringen und die Kommentare wären negativ. Ich denke, das war jedem klar, wie das zuletzt gelaufen ist.“

    Unabhängig von den eigentlichen Inhalten hat Marathon aber noch ein ganz anderes Problem: das Release-Datum. Denn Marathon will am 23. September 2025 erscheinen – zusammen mit dem heiß erwarteten Loot-Shooter Borderlands 4.

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    Bungie zeigt erstes Gameplay zu Marathon im Trailer

    Nutzer meinen: Mutige Strategie von Bungie

    Was ist das Problem? Durch den gleichzeitigen Release wird Marathon in direkter Konkurrenz mit Borderlands 4 stehen – und als Loot-Shooter mit Fokus auf PvE ist der Titel eigentlich deutlich attraktiver für Fans von Destiny 2.

    Dazu kommt, dass Marathon – wie auch Destiny 2 – zum Release nicht Free2Play sein wird. Viele Spieler werden sich aber wohl nur eines der beiden Spiele zum Launch holen.

    Die Entwicklerin EpicNNG meint etwa auf X:

    Es ist so schade, dass Bungie Marathon am gleichen Tag droppt wie Borderlands 4. Das Spiel sieht gut aus, aber es gibt eine 0 % Chance, dass ich es vor BL4 spiele. Sorry Bungie.

    Ein anderer Nutzer meint: „40 $ – 70 $… Am selben Tag wie Borderlands 4… In derselben Saison wie GTA 6 /Gerüchten zufolge 100 $ – 120 $) und die 450 $ – 600 $ Switch 2… mit ihren 80-Dollar-Spielen… In einem Markt, in dem es die Norm ist, dass reine PvP-Spiele F2P sind… Mutige Strategie, Bungie, wir werden sehen, wie das funktioniert.“ (via X)

    Warum machen sie das? Wie der Destiny-Experte Paul Tassi schreibt, könnte sich Bungie tatsächlich etwas bei der Wahl des Release-Datums gedacht haben. Denn allgemein geht man davon aus, dass der Release von GTA 6 im Herbst 2025 alles andere überschatten wird – selbst die größten Publisher wollen dem Gaming-Giganten aus dem Weg gehen.

    Da Borderlands 4 und GTA 6 beide zu Take-Two gehören, kann man davon ausgehen, dass die beiden Spiele so gelegt werden, dass sie einander nicht in die Quere kommen. Bungie könnte sich also bei Borderlands positioniert haben, um GTA 6 zu vermeiden. Dass das auch nicht ideal ist, dürfte aber allen bewusst sein. Experte Tassi schreibt zusammenfassend auf X: „Wie man’s auch macht, ist es verkehrt.“

    Einige Spieler sagen Marathon bereits ein ähnliches Schicksal voraus wie Concord, dem wohl schmerzlichsten Gaming-Flop 2024. Welche Faktoren zum Scheitern des Sony-Shooters geführt haben, hat unser Redaktionsleiter Schuhmann hier für euch analysiert: Warum ist Concord so schlimm auf Steam und PS5 gescheitert und hat Sony 250 Millionen $ für eine woke Katastrophe verbrannt?

    Last Epoch zeigt die Patch Notes zu Season 2, macht eines seiner besten Systeme noch besser und begeistert Fans

    Last Epoch gilt als Konkurrenz zu Path of Exile 2 und Diablo 4. Doch wegen PoE 2 verschob man seine 2. Season. Nun zeigt man die offiziellen Patchnotes und begeistert die Spieler.

    Last Epoch gilt als beliebtes Action-RPG und gilt als Konkurrenz für andere Hack’n-Slay-Spiele. Die 2. Season sollte schon lange live sein, doch die Entwickler verschoben ihre Season, um Path of Exile 2 aus dem Weg zu gehen.

    Nun hat man die Patchnotes für die 2. Season veröffentlicht. Die Entwickler nehmen sich vor allem das Crafting und Endgame-Inhalte vor.

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    Last Epoch: Trailer zu Season 2 des Diablo-Konkurrenten

    Verbessertes Crafting und völlig neue Endgame-Inhalte für Last Epoch

    Welche Inhalte bringt das Update? Die 2. Season „Tombs of the Erased“ führt eine weitere Fraktion in das Spiel ein, die sogenannten Weaver. Bei der neuen Fraktion könnt ihr neue Spezialmissionen, die sogenannten Woven Echoes kaufen. Diese erweitern das Endgame von Last Epoch deutlich. Denn die Woven Echoes geben euch Zugang zu einer Vielzahl neuer Gebiete mit Herausforderungen, Zielen und sogar Bosskämpfen. Spieler zeigten sich bereits im Vorfeld von den Weavern in Last Epoch begeistert.

    Außerdem passt man das Crafting-System „legendäres Potential“ an: Im Temporalen Sanktum in Last Epoch könnt ihr legendäre Items craften. Nachdem ihr den Dungeon-Boss besiegt und den nächsten Raum erreicht habt, seht ihr den „Ewigkeitshort“, an dem ihr legendäre Items craften könnt. Hier könnt ihr Uniques mit „exalted“ Items (lilafarben) kombinieren. Die Uniques müssen dafür „legendäres Potential“ besitzen.

    Die Entwickler passen das System jetzt an und vereinfachen es mit dem nächsten Update. So bietet euch das Spiel jetzt die Möglichkeit, dass ihr einen Wert garantiert wählen könnt, wenn ihr einen Gegenstand auf das Unique übertragt.

    Zusätzlich überarbeitet man die Klasse der „Wächter“ (Sentinel). Sie galt unter Spielern lange als unbeliebt und bekommt deshalb jetzt eine kräftige Überarbeitung.

    Obendrein könnt ihr jetzt eure gewählte Unterklasse beim Chronomancer Lerinne für einen bestimmten Geldbetrag zurücksetzen. Dadurch könnt ihr jetzt eure Charaktere flexibler gestalten und mehr Builds ausprobieren.

    Seit seinem Release vor rund einem Jahr hat Last Epoch einen Großteil seiner Spieler verloren, dabei wurde das ARPG lange von vielen als möglicher Konkurrent zu Diablo 4 gefeiert. Mit Season 2 will man die verlorenen Spieler nun wieder an Bord holen. Ob das klappt, werden wir am 19. April 2025 zum Release der Season sehen: Spielerzahlen beim großen Konkurrenten von Diablo 4 sind auf Steam tief gefallen – Kann Season 2 die Spieler jetzt zurückbringen?

    Quelle(n):
    1. Steam

    Eine Ex-Mitarbeiterin von Mark Zuckerberg behauptet, Meta hätte China seit 2015 heimlich geholfen: „Meta hat die USA und ihre Arbeiter belogen“

    Facebook zog sich vor vielen Jahren aus dem chinesischen Markt zurück. Eine Insiderin behauptet, Meta habe jahrelang mit China zusammengearbeitet, um der USA zu schaden. Meta weist die Vorwürfe jedoch als veraltet und realitätsfern zurück.

    Facebook war jahrelang an dem riesigen Markt in China interessiert, um sich dort eine bessere Stellung aufzubauen. Doch die Pläne scheiterten und Meta, der Mutterkonzern von Facebook, zog sich aus China zurück.

    Nun hat die ehemalige Facebook-Mitarbeiterin Sarah Wynn-Williams erklärt, dass Facebook jahrelang mit China zusammengearbeitet haben soll. Wynn-Williams war von 2011 bis 2017 Director of Global Public Policy bei Facebook. Und ihre Anschuldigungen sind nicht gerade gering. In ihrem Buch „Careless People“ erhebt Wynn-Williams schwere Vorwürfe gegen den Konzern und dessen Spitzenpersonal. Mittlerweile geht Meta juristisch gegen das Buch der Insiderin vor.

    So erklärt sie, dass Meta versuche, „die nationale Sicherheit der USA zu untergraben und amerikanische Werte zu verraten“, um „die Gunst Pekings zu gewinnen und ein 18-Milliarden-Dollar-Geschäft in China aufzubauen.“ Das englischsprachige Magazin ArsTechnica zitiert die Autorin mit den Worten:

    Meta war bereit, seine Werte zu kompromittieren, die Sicherheit seiner Nutzer zu opfern und amerikanische Interessen zu untergraben, um sein China-Geschäft aufzubauen. Das geschieht seit Jahren, wird durch Lügen vertuscht und dauert bis zum heutigen Tag an. Ich bin unter erheblichem persönlichem Risiko hier [vor dem Kongress], weil Sie die Macht und die Autorität haben, sie zur Rechenschaft zu ziehen.

    Am 9. April 2025 wurde sie mit ihren Anschuldigungen vor dem US-Kongress angehört.

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    Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

    Meta: Anschuldigungen seien veraltet und völlig realitätsfern

    Wie reagiert Facebook/Meta? Meta verteidigt sich und erklärte, dass das Buch von Wynn-Williams „falsche Anschuldigungen“ und Behauptungen enthält, die „veraltet sind und schon früher berichtet wurden.“

    Im Jahr 2019 hielt Mark Zuckerberg eine Rede, in der er zugab, dass Facebook nie eine Vereinbarung mit China getroffen habe und man Meta nie wirklich nach China hineingelassen habe. Zu diesem Zeitpunkt war Wynn-Williams bereits aus dem Unternehmen ausgeschieden, weswegen ihr Meta vorwirft, dass ihre Aussagen mit der Realität nichts zu tun hätten.

    Metas Pressesprecher Andy Stone erklärte, dass Meta seine Dienste in China schon länger nicht mehr anbiete (via arstechnica.com):

    Während Mark Zuckerberg selbst öffentlich über unser Interesse daran sprach, unsere Dienste in China anzubieten, und vor mehr als einem Jahrzehnt über Einzelheiten berichtet wurde, ist es eine Tatsache: Wir bieten unsere Dienste heute nicht in China an.

    Mark Zuckerberg und sein Unternehmen Meta investieren seit Jahren in das Metaverse. Nun hat Meta intern den Mitarbeitern erklärt: Dieses Jahr wird in die Geschichte eingehen. Man wird großen Erfolg haben oder das Projekt wird scheitern: Mark Zuckerberg setzt alles auf eine Karte: Entweder ist sein Metaverse 2025 ein Erfolg oder es wird gnadenlos scheitern

    Quelle(n):
    1. 3djuegos.com

    Eine Alternative zu Pokémon habe ich über 200 Stunden gespielt und nach 8 Jahren erscheint endlich der Nachfolger auf den ich gewartet habe

    MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes ist wie so viele in seinem Alter mit Pokémon aufgewachsen, doch die letzten Spiele haben ihn nicht überzeugt. Dafür bekommt die perfekte Alternative der Konkurrenz nach 8 Jahren endlich eine Fortsetzung.

    Bei mir im Freundeskreis hieß es meistens: Pokémon hat die besseren Spiele und Digimon den besseren Anime. Dem habe ich lange zugestimmt, vor allem die dritte Staffel des Animes finde ich bis heute fantastisch. Als Teenager waren die coolen, edgy Designs der digitalen Monster einfach ansprechender.

    Auf der anderen Seite habe ich die Pokémon-Spiele verschlungen. Pokémon Smaragd spielte ich bestimmt 8-mal durch. Doch irgendwann wurden die Spiele immer belangloser, Karmesin und Purpur waren für mich eine große Enttäuschung.

    Nachdem ich Digimon fast vergessen hatte, erschien 2015 Digimon Story Cyber Sleuth und hat mich komplett verschlungen. Erst auf der PS4 und 2 Jahre später im Duo mit dem Spin-off Hackers Memory investierte ich über 200 Stunden in das Rollenspiel auf der Nintendo Switch. Um eine Fortsetzung war es lange ruhig.

    Doch dann, bei der State of Play 2025, wurde Digimon Story Time Stranger angekündigt und ich war überglücklich. Warum ihr euch lieber darauf, statt auf das neue Pokémon freuen solltet, erkläre ich euch nach dem Trailer.

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    Digimon Story Time Stranger: Deutscher Trailer zum Anime-Spiel

    Das Beste aus Pokémon und Persona

    Was macht die Digimon-Story-Reihe so gut? Wie auch Pokémon ist die Digimon-Story-Reihe ein Monster-Collecting-Spiel. In Time Strangers wird man über 450 Digimon fangen können. Anders als in Pokémon, wo die Kreaturen feste Evolutionsstränge haben (manchmal auch 2), setzt Digimon auf ganze Digitations-Bäume.

    Ein Digimon kann sich in mehrere Digimon entwickeln, wenn Voraussetzungen erfüllt werden. Gleichzeitig könnt ihr Digimon auch zurückentwickeln. Das ist wichtig zum Freischalten neuer Digimon, aber eben auch um bestimmte Voraussetzungen zu erfüllen. Manchmal könnt ihr einen Wert erst erhöhen, wenn ihr das Digimon entwickelt und wieder zurückentwickelt.

    Das erinnert mich an die Persona- und Shin Megami Tensei-Reihe. Ich liebe es, stundenlang im Evolutions- und Verbesserungsmenü zu verbringen, um zu überlegen, was ich als Nächstes mache.

    Ein großer Spaß sind auch die komischen Designs der Digimon. Die sehen nicht nur nach süßen Tieren aus, sondern gern mal auch nach Lego, muskulösen Dinos oder sexy Engeln. Auf diese Design-Philosophie muss man stehen, aber der Zwiespalt zwischen, das ist das coolste Design aller Zeiten und was ist das für ein Vieh, wecken meinen Entdeckerdrang.

    Das Schöne am Leveln sind auch die Komfort-Funktionen. Man kann den rundenbasierten Kampf beschleunigen und dafür sorgen, dass man nebenbei schnell leveln und digitieren kann, ohne unglaublich viel Zeit und zähe Kämpfe bestehen zu müssen.

    Der Nachfolger sieht vielversprechend aus, scheint Schwächen besser zu machen

    Warum freue ich mich so sehr auf einen Nachfolger? Cyber Sleuth und Hackers Memory haben auch Schwächen. Da man nur in einer digitalen Welt unterwegs ist, gibt es außer gelegentlich Tokyo kaum Abwechslung. Im Trailer zu Time Strangers sieht man aber abwechslungsreichere Gebiete, ich denke, man sieht mehr von der Digiwelt.

    Das eröffnet natürlich auch mehr Möglichkeiten für die Story. Man sieht zwar wieder eine Stadt, doch auch einen Ausblick auf eine mögliche Digimon-Invasion.

    Ein anderer vielversprechender Aspekt: Mehr Digimon bedeutet auch, dass ich mehr Digitationen grinden kann und auch das Teambuilding erweitert wird.

    Anders als in Pokémon kämpft man immer mit 3 Digimon auf dem Feld. Darauf basieren auch einige Fähigkeiten, wodurch das Teambuilding erweitert wird.

    Aber es gibt auch eine kleine Enttäuschung: Das Spiel sieht nach 8 Jahren nicht wirklich besser aus als der Vorgänger. Zwar ist der Cel-Shading-Anime-Look zeitlos, einen Sprung hätte ich mir trotzdem gewünscht. Immerhin sehen die Digimon im Vergleich knackiger und detaillierter aus.

    Bisher ist aber immer noch unklar, wann genau das Spiel erscheint. Es wurde nur angekündigt, dass es noch 2025 erscheinen wird. Freut ihr euch auf das Spiel oder ist euch Digimon egal? Schreibt es uns gern in die Kommentare. MeinMMO-Redakteur Benedikt Grothaus würde sich wahrscheinlich mehr über ein neues Monster Rancher freuen: Ein vergessener RTL2-Anime schlägt Digimon um Längen

    Ein Spieler hat wohl gerade herausgefunden, an welchen großen Alten ihr eure Seele als Hexenmeister in Baldur’s Gate 3 verkauft

    In Baldur’s Gate 3 könnt ihr beim Hexenmeister eine besondere Unterklasse wählen: „Der Große Alte.“ Ein Spieler will jetzt herausgefunden haben, wer dahinter steckt.

    Was ist das für eine Unterklasse? Wer den Hexenmeister in Baldur’s Gate spielen will, kann bisher zwischen 3 Unterklassen auswählen, eine 4. Klasse kommt mit Patch 8 hinzu:

    • Bei der Unterklasse Teufel geht man einen Vertrag mit einem Dämon oder Teufel im Austausch für mächtige Fähigkeiten ein.
    • Die Unterklasse Archfey beinhaltet einen Vertrag mit einer mächtigen Feenkreatur.
    • Die neue Unterklasse Hexblade, die mit dem Update 8 hinzugefügt wird, gewährt Kräfte im Austausch für eine Vereinbarung mit einer Kreatur aus dem mysteriösen Shadowfell.
    • Bei der letzten Unterklasse, „Der Große Alte“, geht man einen Vertrag mit einem uralten Wesen ein. Doch es wird nicht gesagt, wer dieses Wesen ist.

    Die Beschreibung der letzten Unterklasse, „Der Große Alte“, lautet:

    Du hast einem unaussprechlich alten Wesen etwas Unvorstellbares versprochen – das dich im Gegenzug mit Kräften der zerebralen Entropie und Kontrolle ausgestattet hat.

    Es gibt eine Vielzahl potenzieller altertümlicher Wesenheiten, die hier infrage kommen, aber ein aufmerksamer Spieler glaubt, den „Großen Alten“, der in diesen Handel verwickelt ist, identifiziert zu haben.

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    Larian stellt die neuen Subklassen in Baldur’s Gate 3 Patch 8 vor – Hier ist Teil 1 mit Kleriker, Barbar, Barde und Druide

    Der große Alte könnte ein Mitglied des des Drow-Pantheons sein

    Um welches Wesen geht es? Ein Spieler auf Reddit glaubt herausgefunden zu haben. ElectricArrow456 stellt eine einfache Theorie auf, die auf dem Dialog mit Gale nach dem Spiel basiert.

    Sie beschreiben eine einzigartige Dialogoption, in der ein Warlock den englischen Satz „He Who Lurks“ erwähnt, was übersetzt so viel wie „Das, was lauert“ bedeutet. Dieser Satz wird Ghaunadaur zugeschrieben, einem größeren Gott der Abscheulichkeiten, Eiterbeulen und Ausgestoßenen.

    Ghaunadaur ist ein Mitglied des Drow-Pantheons und wird von Lolth als „noch vor Aos Zeit alt“ beschrieben. Ob sich der Dialog aber wirklich auf Ghaunadaur bezieht oder ob er allgemein gehalten ist, damit sich die Spieler jede beliebige Gottheit vorstellen können, ist unbekannt.

    Larian hat den Release für Update 8 von Baldur’s Gate 3 vorgestellt. Doch einige Spieler „meckern“ bereits, dass sie jetzt ihren Lauf neu starten müssen. Doch auch ein anderes Problem beschäftigt die Spieler: Was ist mit beliebten Mods, die die Community aktiv einsetzt: Larian überrascht Fans mit dem Release von Patch 8 für Baldur’s Gate 3, Spieler nörgeln: „Habe gerade neu angefangen“

    Quelle(n):
    1. thegamer.com

    FYNG jetzt live von der CAGGTUS: Open Worlds, GTA 6 und MMORPG-Talk – Heute mit der MeinMMO-Chefin und unserem MMORPG-Experten

    Was 2024 schon super war, wird dieses Jahr noch besser! Wir senden drei Tage live aus Leipzig im Rahmen der FYNG Caggtus 2025. Heute geht es in die finale Streaming-Runde mit einer großen Runde zur Open World von GTA 6, dem großen MMORPG-Talk sowie der Verleihung des FYNG-Indie-Awards.

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    Um 09:50 Uhr starten wir in den dritten Streaming-Tag der FYNG Caggtus. Heute könnt ihr MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski gleich in zwei Talks erleben: Um 10:30 Uhr im großen Talk zur Open World von GTA 6 und um 12:00 Uhr im MMORPG-Segment. Bei letzterem gibt sich auch unser MMORPG-Experte Karsten Scholz die Streaming-Ehre.

    Hier seht ihr das vollständige Programm:

    Wir verraten euch jetzt mal eins unserer Erfolgsgeheimnisse: Schnapsideen! Also einfach mal Dinge zu probieren, die eigentlich zu verrückt klingen, als dass sie funktionieren könnten. Etwa eine maßstabsgetreue Papercraft-Burg als Sonderheft-Beilage zu bauen. Oder über Nacht ein Video zur Switch 2 in einem Hotelzimmer aufzunehmen. 

    Oder eben mit Find Your Next Game einen eigenen großen Livestream-Event auf die Beine zu stellen. Entstanden ist die Idee vor fast fünf Jahren, als die E3 wegen der Corona-Pandemie ins Wasser fiel. Und wir so: Dann organisieren wir eben unser eigene Messeparty! 

    Inzwischen sind die Pandemiezeiten Gottseidank vorbei, aber FYNG ist geblieben. Und so groß geworden, wie wir es uns anno 2020 nicht mal erträumen konnten. Vier Mal im Jahr feiern wir inzwischen unsere große Livestream-Party, und die nächste Sause steht kurz vor der Tür. 

    Vom 11. bis zum 13. April feiern wir Find Your Next Game live von der CAGGTUS in Leipzig. 

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    Vom 11. bis 13. April feiern wir Find Your Next Game Caggtus in Leipzig

    Was ist Find Your Next Game?

    Find Your Next Game (kurz: FYNG) ist unsere große Live-Event-Reihe, mit der wir euch dieses ganz spezielle Gefühl eines Messebesuchs nach Hause ins Wohnzimmer transportieren wollen. Natürlich stehen dabei immer Spiele, Technik und Entertainment im Mittelpunkt, aber uns geht es auch um mehr: Communities, der Austausch mit Gleichgesinnten, fachkundige Diskussionen und eine gepflegte Portion Quatschmachen. Das alles live und ohne doppelten Boden. 

    Falls ihr auf der CAGGTUS in Leipzig seid könnt ihr das alles natürlich auch live vor Ort erleben. Wir bauen da gerade den größten Stand der FYNG-Geschichte mit jede Menge Sitzgelegenheiten. Schaut vorbei, wir freuen uns auf euren Besuch! 

    FYNG Show mit über 20 Premieren

    Vor genau einem Jahr hatten wir eine weitere Schnapsidee: Wäre es nicht cool, einen redaktionellen Showcase auf die Beine zu stellen? Also kein Werbetrailer-Dauerfeuer, sondern eine Show, bei der die Redaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO entscheiden, was gezeigt wird und was nicht. 

    Eine Show, bei der unser Fokus auf echtem Gameplay liegt. Eine Show, in der die Devs und unsere Experten aus den Redaktionen authentisch zu Wort kommen. Eine Show, die wirklich von Herzen kommt, und der man das hoffentlich auch ansieht. 

    Unsere FYNG Show auf der CAGGTUS startet am Freitag, den 11. April um 16 Uhr. 

    Freut euch auf Neuigkeiten, Trailer-Premieren und nie gesehenes Gameplay zu 27 spannenden Spielen, moderiert von AK und Maurice Weber. Die eine oder andere Weltpremiere haben wir vielleicht auch am Start. Erwartet jetzt kein Half-life 3 oder GTA 6, aber wir sind ziemlich sicher, dass ihr am Ende der Show viele neue coole Spiele entdeckt habt, die ihr ohne FYNG vielleicht verpassen würdet. Und genau das ist die Idee. 

    Die FYNG-Highlights von Freitag bis Sonntag

    Insgesamt planen wir über 26 Stunden Livestream-Programm für euch. Das sind unsere Sendezeiten: 

    • Freitag, 11. April – 10 Uhr bis 19 Uhr 
    • Samstag, 12. April – 10 Uhr bis 19 Uhr
    • Sonntag, 13. April – 10 Uhr bis 18 Uhr 

    Natürlich wollen und können wir noch nicht alles verraten, aber hier schon mal ein kleiner Vorgeschmack: 

    • Wir launchen ein neues Showformat mit unseren Freunden von Doctor Froid als Stargästen. 
    • Wir spielen live die Frühlings-Hoffnungsträger Titan Quest 2, Commandos Origins, Roadraft und Tempest Rising.  
    • Wir diskutieren mit Spiele-Entwicklern den Status Quo der deutschen Games-Branche. 

    Falls ihr nicht live dabei sein könnt, kein Problem. Einen Großteil des Programms werden wir auch als separate Videos auf GameStar, GamePro, MeinMMO sowie unseren YouTube-Kanälen veröffentlichen. Freut euch außerdem auf exklusive Previews zu den Neuankündigungen unserer FYNG Show! 

    Live auf GameStar, Twitch und Steam

    Wie gewohnt könnt ihr Find Your Next Game sowohl auf unseren Website GameStar.de, GamePro.de und MeinMMO.de verfolgen, als auch auf unserem Twitch-Kanal

    Die FYNG Show am Freitag übertragen wir außerdem auch auf dem GameStar-YouTube-Kanal

    Dazu feiern wir dieses Jahr eine ganz besondere Premiere: Erstmals überträgt Steam nahezu unser komplettes Programm live auf seiner Plattform. Wer von euch also am Wochenende seine Steam-Bibliothek öffnet, wird womöglich das eine oder andere bekannte Gesicht im Streaming-Fenster erblicken. 

    Ergänzend wird es zur FYNG Show sogar erstmals eine eigene Steam-Seite geben. Dort findet ihr dann nicht nur unseren Stream, sondern auch übersichtlich alle Titel der Show samt persönlicher Auswahl nach euren Spielvorlieben sowie – so vorhanden – spielbaren Demos.  

    Unsere Steam-Seite geht am 10. April live, dann erklären wir euch nochmal in einem separaten Artikel, wie alles funktioniert. 

    Für uns ist das Steam Feature natürlich ein echter Ritterschlag, der zeigt, welche Relevanz unsere ehemalige Schnapsidee inzwischen hat. 

    Wir freuen uns wahnsinnig auf unsere bislang größte Show. Und natürlich auf euch, egal wo ihr uns zuschaut! 

    Indien und Apple setzen zusammen angeblich auf einen „Trick“, um die neuen Zölle von Trump zu umgehen

    Die angekündigten Zölle der US-Regierung verunsichern viele Firmen und Anleger. Jetzt berichten anonyme Quellen, dass Apple wohl 1,5 Millionen iPhones noch in die USA bringen lässt, um spätere Zölle zu umgehen.

    Der Tech-Gigant Apple hat Frachtflüge gechartert, um 600 Tonnen iPhones oder umgerechnet rund 1,5 Millionen Geräte aus Indien in die Vereinigten Staaten zu transportieren. Das berichtet das englischsprachige Magazin Reuters, welches sich auf anonyme Quellen beruft.

    Apple versucht damit, die neuen Zölle zu umgehen und die Lagerbestände seiner beliebten iPhones noch aufzufüllen. Die USA ist für Apple neben dem Vereinigten Königreich der wichtigste Absatzmarkt für seine iPhones. Das berichtet etwa die englischsprachige BBC.

    Update, 13.04.25: Mittlerweile gibt es von der US-Regierung eine Zoll-Ausnahme für Elektrogeräte (via TheVerge.com): Smartphones, Laptops, Festplatten, Computerprozessoren und Speicherchips sollen von den 125 % Zoll ausgenommen werden, die Trump auf chinesische Waren erhoben hat, sowie von den 10 % Basiszoll für die meisten anderen Länder.

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    Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

    Apple erhöht Produktion bei Partnern in China, Foxconn erhöht Liefermengen in die USA

    Die von Reuters zitierten Quellen berichten, dass Apple den hohen Zöllen auf seine Geräte zuvorkommen möchte. Die zitierte Quelle sagt: Das Unternehmen setzte sich bei den indischen Flughafenbehörden dafür ein, die Zollabfertigung am Flughafen von Chennai im indischen Bundesstaat Tamil Nadu von 30 auf sechs Stunden zu verkürzen.

    Bisher sollen seit März sechs Frachtflugzeuge mit einer Kapazität von jeweils 100 Tonnen abgeflogen sein. Umgerechnet sollen sich in den Frachtkartons etwa 1,5 Millionen iPhones befinden, wenn man das Gewicht der Verpackung berücksichtigt.

    Was spricht ebenfalls für Apples Vorgehen? Apple soll seine Luftfrachtlieferungen damit unterstützen, indem man die Produktion in den entsprechenden Fabriken in Indien deutlich erhöht. Um das zu erreichen, lässt man seine Mitarbeiter auch am Sonntag arbeiten. Zwei weitere Quellen von Reuters bestätigten, dass das Foxconn-Werk in Chennai nun auch an Sonntagen arbeitet.

    Foxconn ist einer der wichtigsten Zulieferer von Apple und das größte Werk produzierte 2024 etwa 20 Millionen iPhones.

    Auffällig ist ebenfalls, dass der Wert der Foxconn-Lieferungen aus Indien in die Vereinigten Staaten deutlich angestiegen ist, wie aus öffentlich einsehbaren Zolldaten hervorgeht.

    • Zwischen September und Dezember 2024 lagen die Lieferungen zwischen 110 und 331 Millionen US-Dollar.
    • Im Januar 2025 stiegen die Lieferungen auf 770 Millionen US-Dollar
    • Im Februar 2025 lag der Wert noch bei 643 Millionen US-Dollar.

    Was ist mit anderen Firmen? Apple ist nicht die einzige Firma, berichtet unter anderem Nikkei Asia: Unternehmen wie Apple, Dell, Microsoft und Lenovo, die nur wenige Tage Zeit hatten, drängen gerade ihre Zulieferer, so viele Premiumgeräte wie möglich in die USA zu fliegen, bevor es für die Kunden richtig teuer werden könnte.

    Nach der Ankündigung des Aufschubs der US-Zölle erholte sich der Aktienmarkt um 12 %. Davon profitieren vor allem die großen Vermögen: Die 10 weltweit größten Reichtümer erholten sich in nur wenigen Stunden um 107 Mrd. US-Dollar: Elon Musk und Mark Zuckerberg haben Milliarden verloren, jetzt verdienten sie in wenigen Stunden ein Vermögen