Neues Monster Deviljho kommt noch im März zu Monster Hunter World

Auf der japanischen Seite Famitsu gab es einen Artikel über zukünftige Erweiterungen und Veränderungen in Monster Hunter World. Dort wurde angekündigt, dass der Deviljho (Dämonjho) noch im März kommt. Außerdem haben Jäger schon bald die Möglichkeit Ihr Aussehen und das vom Palico anzupassen, aber mit einem Twist.

Der Deviljho wird gerade sehnsüchtig von vielen Jägern erwartet. Er wird im Deutschen auch Dämonjho genannt und ist ein Kampfwyvern. Dieser Fleischfresser ist immer hungrig und wurde schon dabei beobachtet, wir er seine eigenen Artgenossen gefressen hat.

Lange wurde spekuliert, wann das Monster nun endlich kommt. Nun ist es offiziell bestätigt, dass das noch im März der Fall sein wird.

Monster-Hunter-World-Deviljho2

Der Deviljho kommt am 22. März zu Monster Hunter World – DLC ist kostenlos

Um genau zu sein, wird der Deviljho nächste Woche Donnerstag, am 22. März, erscheinen. Wie von Capcom versprochen, steht dieses DLC kostenlos zum Download bereit.

Neben dem Deviljho gibt es noch viele, weitere Updates, die Jäger freuen dürften. Die wichtigsten werden im Folgenden zusammengefasst.

Deviljho Rüstung – Erste Bilder

Capcom veröffentlichte ein Bild der Rüstung, die Ihr aus dem Deviljho gewinnen könnt.

Monster-Hunter-World-Rüstung-Deviljho

Jäger können bald Ihr aussehen anpassen, aber mit einem Twist

  • Jeder Account erhält ein freies Ticket. Weitere Tickets müssen mit Echt-Geld gekauft werden.
  • Mit den Tickets kann das Aussehen des Jäger angepasst werden
  • Ein Ticket gilt für einen Charakter im Account.
  • Der Name und das Aussehen des Palicos können verändert werden.
Anpassen

“Friendly-Fire” wird ausgeschaltet, wenn ein Monster ausgenommen wird

In Monster Hunter World gab es ein großes Loot-Problem. Spieler trollten andere Jäger, wenn sie Monster ausnahmen und haben ihnen so die Beute verwehrt. Durch die “Friendy-Fire”-Mechanik, konnten andere Jäger von Spielern geschlagen werden und wurden dadurch in der Loot-Aktion unterbrochen.

Capcom versprach, dass man über Lösungen nachdenken werde und hat jetzt eine gefunden: “Friendly-Fire” wird ausgeschaltet, wenn Spieler Monster looten.

Monster-Hunter-World-Deviljho3

Weitere wichtige Ankündigungen waren:

  • Es wird mehr Untersuchungen geben
  • Waffen erhalten Anpassungen und werden verbessert
  • Bugs werden beseitigt

Die komplette Übersicht: Das alles steckt im 1. kostenlosen DLC von Monster Hunter World

Quelle(n):
  1. Famitsu

Wunder-Technik soll ein eigentlich totes Spiel zum MMORPG machen

Forsaken Legends war vor einigen Jahren ein ambitioniertes Projekt eines kleinen Teams, das Fans von Sandbox-MMORPGs einen großen Spielplatz zum Austoben bieten wollte. Doch das Spiel erwies sich als zu ambitioniert. Die Wundertechnik SpatialOS soll den Traum von einst jetzt doch möglich machen.

Forsaken Legends wollte eine Sandbox-Welt bieten, welche von den Spielern verändert werden konnte. So sollte es beispielsweise möglich sein, ein Gebiet von Monstern zu säubern, indem die Spieler eine Reihe von Quests erledigten. Daneben spielte ein ausgeklügeltes Wirtschaftssystem eine große Rolle. Ressourcenabbau, Crafting und Handel sowie der Bau von Häusern, Burgen und Städten stellten eines der Kernelemente des Titels dar.

Vom MMORPG zum Koop-Multiplayer-Spiel

Doch daraus wurde nichts.

Das Projekt stellte sich als zu groß für das dreiköpfige Team heraus. Es wurde still im Forsaken Legends, bis sich der Projektleiter Ende vergangenen Jahres zu Wort meldete und erklärte, seinen Traum nicht aufzugeben. Aber anstatt eines riesigen MMORPGs würde Forsaken Legends ein kleineres gruppenbasiertes Online-RPG werden. Die anderen Mitglieder des Teams hatten sich zwischenzeitlich neuen Projekten gewidmet, um ihre Rechnungen bezahlen zu können.

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Rückkehr zum MMORPG-Konzept

Nun gibt es ein weiteres Update zum Spiel, welches Fans von MMORPGs gefallen dürfte. Ein ehemaliger Programmierer ist nun wieder Teil des Teams und die Gruppe überlegt derzeit, SpatialOS zu nutzen, um Forsaken Legends wieder zu einem MMORPG zu machen.

Mit der Software SpatialOS können riesige Spielwelten umgesetzt werden, die sich sogar bis ins Detail simulieren lassen. Laut den Entwicklern würde SpatialOS die Möglichkeit bieten, Forsaken Legends doch zu dem ambitionierten Spiel zu machen, das ursprünglich geplant war. Eine gigantische, nahezu endlose und prozedural generierte Sandbox-Welt mit Unmengen an Content.

Allerdings sollte man das Projekt noch etwas mit Vorsicht genießen und abwarten, wie sich die Forsaken Legends weiter entwickelt.

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Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Fortnite Battle Royale: PC FPS erhöhen – So optimiert Ihr die Grafikeinstellungen

Fortnite Grafik auf dem PC einstellen – Mit diesen Tipps und Hilfen optimierst du dein Game.

Während des großen Booms von Fortnite springen immer mehr Spieler auf den Zug auf, probieren den Battle Royale Shooter aus und bleiben hängen. Fortnite Battle Royale gehört aktuell zu den meistgespielten Games auf der Welt. Zocken könnt Ihr es auf dem PC, auf der PS4 und auf der Xbox One.

Das Gute am Spiel: Die Grafik von Fornite stellt keine hohen Anforderungen. Der simple, bunte Look lässt auch “ältere” Systeme hohe FPS erzielen. In unserem Guide zeigen wir Euch, wie die Grafikeinstellungen funktionieren. Damit sollt Ihr das beste Erlebnis von Fortnite auf dem PC bekommen, das möglich ist.

Erklärung der Grafik-Einstellungen in Fortnite

Für langjährige PC-Gamer sind die Grafik-Settings in Fortnite keine Überraschung. Mit Schatten, Auflösung und Anti-Aliasing kennt man sich aus.

Durch die hohe Beliebtheit, die Epics Version von Battle Royale gerade genießt, kommen aber auch viele neue Spieler dazu. Diese haben sich vielleicht noch nicht so intensiv mit Grafikeinstellungen auf dem PC beschäftigt. Für Euch wollen wir kurz erklären, was es mit den verschiedenen Settings auf sich hat und wie sie sich im Spiel auswirken.

Fortnite Grafik
  • Auflösung
    • Eine der Grund-Einstellungen jedes Videospiels. Nutzt hier am besten die native Auflösung Eures Monitors. Für normale Full-HD-Monitore wäre das 1920×1080 bei einem Vollbild.
  • Framerate / Grenzwert der Bildfrequenz
    • Die Bildwiederholrate könnt Ihr auf “unbegrenzt” stehen lassen. Wer Ressourcen sparen möchte, passt die Framerate der hz-Zahl seines Monitors an. Beispielsweise 60 FPS oder 144FPS.
  • 3D-Auflösung
    • Das ist praktisch die Skalierung Eurer Auflösung. Damit könnt Ihr die Auflösung von Fortnite ändern, ohne die Auflösung des Monitors zu verändern. Diese Einstellung könnt Ihr eigentlich ignorieren. Solltet Ihr ein altes PC-System nutzen und “irgendwie” Fortnite zocken wollen, könnt Ihr hier die Auflösung reduzieren.
  • Sichtweite / Betrachtungsdistanz
    • Mit dieser Option stellt Ihr ein, ab welcher Entfernung Ihr kleinere Objekte in Fortnite klar sehen könnt. Für Euer Gameplay ergibt es Sinn, diesen Regler so hoch wie möglich zu stellen.
  • Schatten
    • Hier stellt Ihr die Qualität der Schatten ein. Diese Einstellung macht sich deutlich in der Performance bemerkbar – hochqualitative Schatten benötigen viele Ressourcen. Wählt hier mindestens die Mittel-Einstellung. Schatten mit hoher Qualität nutzt man eher auf starken PCs, sie sind wichtig “fürs Auge”. Neben der Optik beeinflussen sie auch das Gameplay. Man sollte nicht gänzlich auf Schatten verzichten, damit man Gegner hinter Ecken oder auf höheren Gebäuden auf der Erde sehen kann.
  • Anti-Aliasing
    • Durch das Anti-Aliasing könnt Ihr Objekte und Oberflächen “weicher” machen. Ihr kennt bestimmt diese Huckel an den Konturen von Objekten. Die werden durch die Option glatter dargestellt. Die mittlere Option nutzt FXAA, das zwar nicht am besten aussieht, sich aber nur kaum auf Eure FPS auswirkt. Wer genug Ressourcen übrig hat, kann hier den Regler aufdrehen und bekommt weiche Konturen in Fortnite.
  • Texturen
    • Mit dem Regler für Texturen stellt Ihr ein, wie detailliert die Oberflächen in Fortnite dargestellt werden. Durch eine niedrigere Einstellung lassen sich mehr FPS erreichen, wenn Euch Leistung wichtiger als schöne Grafik ist.
  • Effekte
    • Änderungen an dieser Einstellung machen sich in Matches erst bemerkbar, wenn Dinge explodieren oder zerstört werden.
  • Post-Processing
    • Diese Option umfasst Effekte wie das dynamische Licht in Fortnite. Veränderungen beim Post-Processing machen sich im Spiel weniger in Sachen Leistung oder Grafik-Qualität bemerkbar.
  • Bewegungsunschärfe
    • Das Ein- und Ausschalten dieser Option hängt stark mit Eurem persönlichen Empfinden zusammen. Das ist reine Geschmackssache.
  • V-Sync
    • Durch die Vertical Synchronisation wird die Framerate von Fortnite der Bildwiederholrate Eures Desktops angepasst. Läuft Euer Desktop mit 60hz, versucht Fortnite das Spiel auf diesem Wert zu halten.

Systemanforderungen Fortnite – Auch auf schlechtem PC spielen

Fortnite nutzt die Unreal Engine 4, die auch von PlayerUnknown’s Battlegrounds genutzt wird. Durch den angesprochenen simplen Stil von Fortnite, lassen sich die Anforderungen an PCs allerdings extrem niedrig halten. Als Mindestanforderungen wird eine Onboard-Grafikkarte angegeben. Und das will etwas heißen: Schließlich können so auch alte “Kisten” Fortnite starten.

Fortnite Mindestanforderungen

  • CPU: Intel Core i3 2.4Ghz
  • RAM: 4GB
  • Grafikkarte: Intel HD 4000
  • VRAM: Nicht notwendig
  • Betriebssystem: Windows 7/8/10 64-bit oder Mac OSX Sierra
  • Speicher: 15 GB
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Fortnite empfohlenes System

  • CPU: Intel Core i5 2.8Ghz
  • RAM: 8GB
  • Grafikkarte: Nvidia GT 660 oder AMD Radeon HD 7870 , DX11
  • VRAM: 2GB
  • Betriebssystem: Windows 7/8/10 64-bit
  • Speicher: 20 GB

Mit diesen Systemen könnt Ihr Fortnite zocken. Für ein perfektes Spielerlebnis empfehlen wir aber mehr Power. Beispielsweise eine Nvidia Grafikkarte der 900er-Serie und höherem VRAM oder eine vergleichbare AMD Grafikkarte.

Mehr FPS – So boostet Ihr die Frames

Habt Ihr Probleme mit zu wenig FPS in Fortnite und wollt die Frames boosten? Ein paar der oben vorgestellten Einstellungen wirken sich stark auf Eure FPS aus. Ihr könnt die Qualität reduzieren, um Fortnite flüssiger zu zocken.

Das minimale Ziel ist hier bei Low-End-Rechnern natürlich ein flüssiges Gameplay – etwa mit 60 FPS. Systeme mit mehr Power können sich hier weiter oben orientieren und peilen 120-150 FPS an. Rechnet damit, dass die Frames in hitzigen Gefechten niedriger sind, als beim Laufen über freies Feld.

Fortnite Low Grafik

Schatten – die FPS-Fresser! Wer schnell eine FPS-Steigerung braucht, reduziert die Schatten auf das Wesentliche. Wenn das immer noch nicht hilft, deaktiviert Ihr diese ganz. Bedenkt, dass es sich negativ auf das Gameplay auswirkt, wenn Ihr die Schatten der Gegner gar nicht mehr sehen könnt.

Anti-Aliasing – Zwar schön zu haben, aber … wenn Ihr gern auf eine tolle Optik verzichtet, um dafür mehr FPS zu erzielen, dreht Ihr diese Option einfach herunter.

Effekte bremsen in großen Fights. Habt Ihr die Einstellungen soweit, dass Fortnite eigentlich rund läuft, aber in harten Fights ruckelt? Dann dreht die Effekte runter, um mehr Stabilität zu erzielen.

Sollten alle Stricke reißen, reduziert Ihr die Auflösung. Für ein gutes Spielerlebnis können wir Auflösungen unter dem Standard von 1920×1080 allerdings nicht empfehlen. Das sollte wirklich die letzte Option sein, wenn Ihr unbedingt Fortnite auf einem extrem schwachen System zocken wollt.

Nach der Grafik geht’s um die Verbesserung Eures Spielstiles – Das sind die besten Waffen und Items in Fortnite

Quelle(n):
  1. Gamespot

Es gibt Krieg! Neues Entwicklervideo erklärt Politik in Life is Feudal: MMO

Das MMO von Life is Feudal befindet sich in der Early Access Phase und wird fortwährend weiterentwickelt. Um die Spieler auf dem neusten Stand zu halten, veröffentlicht Entwickler und Publisher Bitbox stetig neue Videos. Im neusten geht es um einen wichtigen Aspekt: die Politik.

Das Life is Feudal MMO ist ein riesiges Sandbox-Survival-Spiel, das in Größe und Umfang seinesgleichen sucht. In einer realistischen, mittelalterlichen Welt kämpft Ihr ums Überleben und gründet Städte und Königreiche, findet Freunde und macht Euch Feinde.

Bei vielen Spielern auf engem Raum kommt es natürlich immer wieder zu Konflikten. Größere Gilden unterwerfen kleinere oder handeln Verträge mit anderen aus. Politik und Krieg sind allgegenwärtig und wichtige Bestandteile des Spielgefühls. Das Video erklärt, wie sie funktionieren.

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Die Grundlage jeder Politik: Die Gilde

Um überhaupt am Weltgeschehen teilnehmen zu können oder eine Rolle zu spielen, müsst Ihr Teil einer Gilde sein. Je größer die Gilde, desto größer der Einfluss. Es gibt dabei verschiedene Stufen der Entwicklung, die eine Gilde durchläuft:

  • Erste Stufe – Band Stage (Gruppe oder Schar): Der Anfang einer jeden Reise. Ein paar Leute, die sich zusammenfinden, um in der Welt nicht auf sich alleine gestellt zu sein. Ihr könnt kein Land beanspruchen und spielt keine Rolle in der Weltpolitik.
    • Die passende Option für: Landstreicher, Briganten, Diebe und Streuner.
  • Zweite Stufe – Order Stage (Orden oder Kommando): Erreicht die Gilde 10 Mitglieder, kann sie zur Orden aufsteigen. Dieser hat zwar auch keine Rechte auf Land, aber eine eigenen Symbole, Abzeichen beständige Mitgliedschaften.
    • Die passende Option für: Söldner, Abenteurer und Leute, die keine große Rolle spielen aber trotzdem beachtet werden wollen.
  • Dritte Stufe – Country Stage (Länderei): Die nächste Stufe ist bereits deutlich größer. Ländereien können Land beanspruchen und direkt mit anderen Ländereien interagieren. Sie haben einen Platz in der Politik und gehören meist als Vasall zum nächsten, größeren Königreich.
    • Die passende Option für: Spieler, die das Dorfleben nachempfinden und sich in Berufen spezialisieren wollen, ohne zu viel Zeit und Aufwand in Politik und Krieg zu investieren.
  • Vierte Stufe – Kingdom Stage (Königreich): Die letzte und größte Stufe, die eine Gilde erreichen kann, ist das Königreich. Kleinere Gilden um das Königreich herum werden automatisch zu Vasallen, wenn sie eine Allianz mit Euch eingehen.
Life is Feudal MMO Gildenmonument bei Nacht
Das Gildenmonument ist das Zentrum jeder Gilde.

Königreiche – die Zentren der Weltpolitik

Die Gilde selbst wird damit zum Zentrum der Politik des Königreichs, zu dem dann auch alle umliegenden Ländereien gehören. Vasallen verlieren ihre Privilegien in der Politik, die alle vom Königreich geregelt werden. Dem gesetzten Kurs muss gefolgt werden – schließlich ist das Leben feudal!

Um nicht unterzugehen, muss die Gilde einflussreich bleiben und im besten Fall stetig wachsen. Stellt das Königreich dazu eine Person ab, einen Minister, der sich um die Werbung kümmert, ist es schon auf einem guten Weg zur Weltmacht.

Life is Feudal MMO Kleine Stadt Dorf
Städte und Dörfer gehören zum Königreich, genau wie die zentrale Burg.

Mit bösen Nachbarn gibt es Krieg!

Natürlich ist nicht nur das Wachstum einer Gilde durch neue Spieler wichtig. Wird er Platz zu eng, und versteht man sich nicht mehr so gut mit dem Burgherrn gegenüber, hilft nur noch der Griff zum Schwert. Dazu muss, ganz bürokratisch, der Krieg erklärt werden.

Gildenleiter können über das “Standings”-Menü (Ansehen) den Status der Gilde mit anderen Gilden in der Welt verändern. Die Optionen sind:

  • Ally (Verbündeter): Die Gilde ist ein Verbündeter, es herrscht vermutlich eine Abhängigkeit.
  • Friendly (Freundlich): Mitglieder der Gilden greifen sich nicht an, sie arbeiten zusammen.
  • Neutral: Keine Zusammenarbeit oder Konflikte.
  • Hostile (Feindselig): Bei Begegnung werden Mitglieder angegriffen, aber nicht gezielt verfolgt.
  • War (Krieg): Es herrscht offener Krieg, Ländereien werden gezielt attackiert.
Life is Feudal MMO gerüstete Gilde

Die Theorie der Politik klingt recht einfach und übersichtlich. Aber bereits bei wenigen hundert Mitgliedern in der Allianz ist die Koordination schon knifflig. Am Ende entscheidet die Diplomatie über die Politik. Wie Ihr Euch in sie einfügen wollt, ist Euch überlassen!


Mehr zu Life is Feudal:

Life is Feudal: MMO – Nach 40 Stunden fand ich’s geil

Quelle(n):
  1. Life is feudal

Sea of Thieves schießt einen Mann 60m aus einer Kanone – Weltrekord!

Aus der Sea of Thieves-Kanone flog David “The Bullet” Smith und erreichte einen neuen Weltrekord. Starkes Marketing für den Microsoft-Titel.

Mit ungewöhnlichem Marketing bleibt man in den Köpfen vieler Spieler. Beispielsweise indem man eine menschliche Kanonenkugel im echten Leben abfeuert. Im Spiel ist sowas auch möglich, aber deutlich ungefährlicher.

Neuer Weltrekord für menschliche Kanonenkugel

Am 20. März 2018 erscheint der neue Microsoft-Titel Sea of Thieves. Um das zu feiern, verbündete sich das Xbox-Team mit dem Stuntman David “The Bullet” Smith. Zusammen wollten sie versuchen, einen Weltrekord zu brechen: Die größte Distanz als menschliche Kanonenkugel zurücklegen.

Auf Microsofts Streaming-Plattform “Mixer” konnte man den Versuch live mitverfolgen. Smith wurde aus einer etwa 10 Meter langen Kanone mit dem Namen “Xbox Pirate Blaster” geschossen.

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Nach dem Weltrekordversuch bestätigte der Twitter-Account der Guinnes World Records, dass der Versuch mit etwa 60Metern Distanz erfolgreich war. “Herzlichen Glückwunsch an Xbox, Sea of Thieves und David “The Bullet” Smith zum neuen Weltrekord mit der weitesten Distanz für einen Menschen, der aus einer Kanone geschossen wurde.”

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David Smith hat seinen Spitznamen “The Bullet” in seiner elfjährigen Karriere als menschliche Kanonenkugel verdient. Über 5000 Stunts machte er in der Zeit.

Anspielung auf Sea of Thieves Feature

Im kommenden Piraten-Abenteuer Sea of Thieves sind die Schiffe mit Kanonen ausgerüstet. Neben den üblichen Kanonenkugeln könnt Ihr diese schweren Waffen auch mit Euch selbst oder Euren Verbündeten laden und schließlich abschießen.

Damit es nicht zu Kopfschmerzen kommt, sollte man die menschliche Ladung dann nicht als Angriff gegen Schiffe anwenden. Dafür können sich Spieler mit dieser Taktik auf Berge von Inseln schießen oder die Distanz zu Feinden in wenigen Sekunden verringern.

Ihr löst gerne Rätsel und habt Bock auf 90.000€? Sea of Thieves lädt zur Schatzsuche ein

Das müsst Ihr vorm Kauf von Sea of Thieves wissen

Quelle(n):
  1. Gamespot

Overwatch, Halo und Co. – So viele Anspielungen in Ready Player One

Der Film Ready Player One steckt voller Videospiel-Anspielungen. Wir verraten euch, welche Spielehelden sich in den Film geschlichen haben.

Fans von Videospielen sollten in diesem Jahr auf jeden Fall den Film „Ready Player One“ im Auge behalten, der ab dem 5. April auch bei uns über die Leinwände der Kinos flimmert. Im neusten Film von Steven Spielberg geht es um Virtuelle Welten und es gibt eine Vielzahl von popkulturellen Anspielungen. Charaktere aus Videospielen, Anime, Comics und anderen Filmen tauchen auf.

Videospielhelden der Popkultur in Ready Player One

Allein in den beiden Trailern lassen sich schon viele verschiedene Charaktere finden. Wir verraten, welche Helden bereits entdeckt wurden.

Die Spartaner aus Halo stürmen im neuen Trailer an die Front. Ob der echte Master Chief wohl auch dabei ist?

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Die Battletoads sind natürlich ebenfalls an der Front mit dabei.

https://twitter.com/RyanCLord/status/940077338493988870

Chun Li aus Street Fighter, Lara Croft aus Tomb Raider und Tracer aus Overwatch sind als Powerfrauen auch im Getümmel zu finden und werden beim Ansturm sogar prominent in Szene gesetzt.

https://twitter.com/razorxc/status/939974196385472512

Serienhelden sind auch mit dabei

Aber auch aus Filmen und Serien lassen sich viele Charaktere ausmachen.

Anime-Fans könnten einen Roboter entdeckt haben, der eindeutig aus einer der vielen Gundam-Anime stammt…

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Auch die Mörderpuppe Chucky taucht in einer kurzen Sequenz auf. Und was tut sie? Oh Wunder! Morden.

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Fans von Gotham-City können den Joker und Harley Quinn ausmachen.

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Bei so vielen coolen Auftritten bekannter Charaktere bleibt die Frage noch aus, ob man sich im Kinosaal überhaupt noch auf die Story konzentrieren kann oder permanent nur nach der nächsten Anspielung sucht.

Wie gefallen euch all diese Auftritte bekannter Helden? Eine coole Sache, die alle in einem Film zu sehen? Oder wirkt das jetzt schon überladen?


Was die Presse bisher von Ready Player One hält, das haben wir hier für Euch zusammengefasst.

23-jähriger spielt Fortnite im Internet-Café, wird niedergestochen

In Oberhausen wurde gestern Abend ein 23-jähriger Mann niedergestochen. Der Streit eskalierte um Plätze in einem Internet-Café. Das Opfer spielte dort mit anderen Männern Fortnite.

Wie „derwesten.de“ berichtet, kam es gestern Abend um 21:10 Uhr zu einem Streit zwischen zwei Gruppen junger Männer in Oberhausen. Die Polizei sagt: Einer der Männer stach auf einen 23-jährigen ein und verletzte ihn lebensgefährlich.

Der Streit trug sich in einem Internet-Café und auf der Straße davor zu. Im Internet-Café soll sich eine Gruppe junger Männer getroffen haben, um gemeinsam Fortnite zu spielen. Dann kam eine andere Gruppe, um ebenfalls die Computer des Internet-Cafés zu benutzen.

Die beiden Gruppen gerieten aneinander. Der Streit verlagerte sich nach draußen auf die Straße, dort eskalierte das Wortgefecht. Einer der Männer stach auf das Opfer ein. Danach verschwanden die Männer. Bis jetzt ist unklar, wie viele Leute genau an der Auseinandersetzung beteiligt waren.

Das Opfer wurde mit Verletzungen am Brust- und Rückenbereich in ein Krankenhaus geliefert und schwebt in Lebensgefahr. Die Polizei Essen hat eine Mordkommission eingerichtet.

https://www.facebook.com/nrwaktuelltv/photos/a.192902920731699.41010.141394272549231/1831281886893786/?type=3

Das Online-Spiel Fortnite ist aktuell wahnsinnig beliebt, da es kostenlos ist, auf den Gaming-Trend “Battle Royale” aufspringt von der USK eine Altersfreigabe 12 Jahren erhalten hat und auf den Plattformen PC, PS4 und Xbox One läuft. Fortnite greift mittlerweile immer häufiger auf andere Bereiche des öffentlichen Lebens über – auch in Deutschland. Meist läuft das aber friedlich ab:

Deutsche Profi-Fußballer jubeln auf Fortnite-Art – Sportschau verwundert

Quelle(n):
  1. derwesten.de

Fortnite hat Probleme mit dem nächsten Patch, verschiebt ihn

Ursprünglich sollte der Patch 3.3.0 in Fortnite am Mittwoch, den 14.03., live gehen. Daraus wird nun aber nichts. Wie Epic kürzlich bekanntgab, wurde ein Problem entdeckt – und das Release des Patches muss verschoben werden. Was steckt dahinter? Und wann wird der Patch kommen?

Der für Mittwoch, den 14. März, geplante Patch sollte einige spannende Neuerungen zu Fortnite bringen. Unter anderem war geplant, die aus dem PvE-Content bekannten Lamas auch in den Battle Royale-Modus zu integrieren. 

Darüber hinaus hatte Epic angekündigt, dass Fernzündladungen in Fortnite: Battle Royale ergänzt werden. Diese sollen das Spiel noch variantenreicher gestalten. Als Ausgleich verschwinden die Rauchgranaten, die aktuell kaum jemand benutzt – Sie sollen überarbeitet werden.

Wie Epic nun bekannt gab, wird der Patch verschoben – aber wann kommt er?

Lama-Fortnite-weiß
Kommen leider nicht am 14.03. – Lamas

Wann kommt Patch 3.3.0 nach Fortnite?

Viele Spieler waren überrascht, als Epic den Mittwoch als Patch-Tag verkündete. Die Erfahrungen der letzten Wochen ließen eher auf eine Veröffentlichung am Donnerstag schließen.

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Aus der Reddit-Ankündigung zur Verzögerung des Updates lässt sich nur heraus lesen, dass 3.3.0 definitiv nicht am Mittwoch erscheinen wird. Möglicherweise rückt nun der Donnerstag wieder in den Fokus.

Es ist nicht bekannt, wie gravierend das Problem ist und ob dieses durch ein neues Feature ausgelöst wurde. Vor ein paar Wochen räumte Epic Probleme mit dem Jetpack ein und veröffentlichte kurzerhand das Jagdgewehr.

Fortnite-Screnshots-03

Wann das Update 3.3.0 kommt, ist zum gegenwärtigen Zeitpunkt nicht bekannt. Es ist auch unklar, ob bereits angekündigte, neue Features erst einmal außen vor bleiben müssen, da sie Probleme verursachen. Sobald Epic die Details und ein genaues Zeitfenster veröffentlicht, erfahrt Ihr es wie gewohnt bei uns.

In der Zwischenzeit nutzen Fortnite-Spieler dieses “sexy” Emote, um fiese Überraschungskills zu machen


Für noch mehr News, Stories und Guides zum Thema Fortnite abonniert doch unsere Mein-MMO Fortnite-Facebook-Seite!

Quelle(n):
  1. Reddit

Hearthstone: Patch bringt wohl 20 kostenlose Packungen, bessere Arena

Der neuste Hearthstone-Patch ist live und hat gleich einige Verbesserungen mit sich gebracht. Die Arena ist nun interessanter und es winken kostenlose Packungen!

Hearthstone wurde auf den Patch 10.4 aufgewertet. Das Update liefert die Grundlage für die kommende Erweiterung „Der Hexenwald“, in der es 135 neue Karten geben wird. Doch schon der Patch brachte neue Karten, nämlich für die Arena. Jede Klasse hat nun eine exklusive Arena-Karte, die für zusätzlichen Wirbel sorgen wird. Darüber hinaus wurden die Regeln für das Zusammenstellen von Decks in der Arena verbessert, sodass Spieler mehr gleichwertige Karten angeboten bekommen.

Pre-Event bringt vermutlich 20 kostenlose Packungen

Darüber hinaus haben die Dataminer bei Hearthpwn den Patch 10.4 bereits durchsucht und einige spannende Details ausgelesen. Demnach wird es vor der Veröffentlichung von „Der Hexenwald“ ein knapp dreiwöchiges Event geben, bei dem es jeden Tag eine Kartenpackung für den Abschluss einer täglichen Quest gibt – zusätzlich zur normalen Belohnung der Quest.

Hearthstone Witchwood title 2

An 16 Tagen soll es Packungen von Kobolde und Katakomben geben, an den Tagen 3, 7, 10 und 16 allerdings Packungen der neuen Erweiterung „Der Hexenwald“.

Allerdings weisen die Dataminer darauf hin, dass es auch sein könnte, dass nicht alle Kartenpackungen vergeben werden. So könnte das Event vielleicht nur zwei Wochen andauern und eine weitere Woche wäre als „Reserve“ eingeplant, falls man den Release von „Der Hexenwald“ noch einmal verschieben muss.

Vorbestellung verspricht 20 Packs mehr als sonst

Hearthstone Preorder Witchwood

Wer sich Karten vorbestellen will, kann dieses Mal auch von einem besonderen Angebot profitieren. Für 50€ gibt es 70 Kartenpackungen der kommenden Erweiterung „Der Hexenwald“ – also 20 Packungen mehr als sonst bei Vorbestellungen.

Wie üblich kommt die Vorbestellung auch mit einem exklusiven Kartenrücken daher. Die Vorbestellung ist im Regelfall bis zum Release der Erweiterung möglich.

Einen genauen Termin für den Release von „Der Hexenwald“ gibt es noch nicht, lediglich „im April 2018“ ist angegeben.


Einige Karten wurden nun übrigens in die Hall of Fame verbannt!

Quelle(n):
  1. hearthpwn.com

RIP! 8 MOBAs, die es nicht geschafft haben

Diese acht MOBAs haben es zwar versucht, aber nicht geschafft. Welchem trauert Ihr hinterher?

Für Gamer sind MOBAs schon lange eine Ergänzung zu MMOs oder Shootern. Nach dem krassen Erfolg der Platzhirsche Dota und League of Legends ist es kein Wunder, dass auch andere Entwickler ein Stück vom MOBA-Kuchen abhaben wollen. Immerhin ist es ein hochattraktives Genre.

News und Stories zu den Spielen werden meist von den Gamern selbst generiert. Das Meta ändert sich von Patch zu Patch, ein hoffentlich perfektes Gameplay hält das MOBA lange frisch.

Da muss man als Entwickler kaum Storys schreiben und auch keine komplexen Raids entwickeln, um das Spiel am Leben zu halten. Die Entwickler können sich auf neue Helden und Balancing konzentrieren und verdienen nebenbei Geld durch Skins oder andere Mikrotransaktionen.

Viele haben es versucht

Es dauerte nicht lange, bis der Markt mit MOBAs geflutet wurde (etwas ähnliches wird wohl jetzt wieder mit Battle-Royale-Modi passieren). Ein paar von ihnen haben eine konstante Spielerzahl und unterhalten regelmäßig ihre Community. Wir denken dabei an Blizzards Heroes of the Storm oder Smite von Hi-Rez.

Heroes of the Storm Hallows End Loading Screen

Ein paar neue Games im MOBA-Bereich hatten einen vielversprechenden Start, verloren aber dann die regelmäßigen Spieler und gingen schließlich zu Grunde. Bei anderen sah das Grundkonzept von Anfang an kritisch aus.

Wir wollen Euch hier acht MOBAs präsentieren, die den Sprung zum Top-Game leider nicht geschafft haben, sondern von der Bildfläche verschwanden.

1. Paragon – Fans wollten es sogar künstlich am Leben halten

Entwickelt von Epic Games wollte Paragon im MOBA-Genre durchstarten. Das Free2Play-System und regelmäßige Updates klangen zunächst vielversprechend, doch dann fiel Paragon schnell einem Teufelskreis zum Opfer. Bereits kurz nach dem Launch waren die Spielerzahlen niedrig.

Das wirkte sich dann aufs Matchmaking aus und verlängerte die Suchzeit für Gegner. Dies wiederum frustrierte die Spieler und die Zahlen sanken weiter.

Dann kam Ende 2016 das große Monolith-Update, welches zwar kurzzeitig Schwung in Paragon brachte, langfristig aber die Veteranen verprellte, die das “alte” Paragon lieber hatten.

Und Ende 2017 ging dann der Stern von Fortnite: Battle Royale auf, der neue Hit von Epic Games, und überstrahlte Paragon.

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Im August 2016 startete die offene Beta-Phase von Paragon. Zum 26. April 2018 wird das Spiel eingestellt und Spieler bekommen alle Ausgaben erstattet. Eine treue Spielerschaft hält am MOBA fest und will es mit einer Petition am Leben halten. 

Mit ihrer Version von Battle Royale startet Epic Games in Fortnite dafür jetzt richtig durch.

2. Cloud Pirates – Nicht mal ein halbes Jahr

Cloud Pirates war ein etwas anderes MOBA. Mit Luftschiff-Kämpfen hinterließ es Eindruck bei vielen Spielern. Die Kampfschiffe konnten aufgerüstet werden, doch der Grind-Faktor fiel schnell negativ auf.

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Im April 2017 startete das Luftkampf-Spiel als Free-2-Play-Titel. Nicht mal ein halbes Jahr später kündigte My.com dann an, dass Cloud Pirates zum 29. September 2017 eingestellt wird.

Offizielle Gründe gab es keine, doch man vermutet, dass die schwachen Spielerzahlen das Game sterben ließen. Auch hier boten die Entwickler an, die Ausgaben (die ab dem 12. Juli getätigt wurden) zu ersetzen.

Cloud Pirates ist dicht, aber brachte vorher noch ein letztes Update

3. Gigantic – Die Hoffnung starb zuletzt

Das Action-Spiel Gigantic hat eine aufregende Fahrt hinter sich, die leider nicht mit einem Happy End aufhörte. Das Spiel vereinte MOBA und Team-Shooter und sah toll aus. Doch Entwicklungsverzögerungen und Plattformwechsel gestalteten den Start bereits schwierig.

Und so richtig wollte Blizzard mit seinem Team-Shooter Overwatch auch keinen Platz für Konkurrenz machen.

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Gigantic wurde bereits zwei Mal totgesagt, doch hielt sich irgendwie noch über Wasser. Zuletzt kümmerte sich nur noch ein Kern-Team um Gigantic, aber das wird jetzt ein Ende haben. Am 31. Juli 2018 wird Gigantic eingestellt.

4. Master X Master – Kein Platz für Nischenspiele?

Dem Mix aus MOBA und Koop wurde leider nur eine kurze Lebenszeit gegönnt. Das Ende von Master X Master wurde nur 6 Monate nach dem Launch bekanntgegeben.

Das Game bot viel Abwechslung durch sein Spielmodi. Vielleicht war das ein Grund für die schwindenden Spieler, weil sich MXM nicht so recht auf eine Sache festlegen wollte.

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Master X Master wollte als Nischenspiel durchstarten und die Fans damit um den Finger wickeln, doch das hat leider nicht geklappt. Zum 31. Januar 2018 wurde MXM eingestellt.

5. Infinite Crisis – MOBA-Markt ist gesättigt

Entwickler Turbine wollte mit diesem DC-Superhelden-MOBA auftrumpfen. Doch diese Seifenblase ist schnell geplatzt – Nach dem Release im März 2015 wurde drei Monate später, im Juni, das Ende bekanntgegeben.

Bis zum 14. August 2015 konnten Spieler noch kostenlos das Game zocken, aber dann war Schluss.

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Bei der Entwicklung wäre das Team an den schwierigen Aufgaben gewachsen, doch letztendlich hat es nicht gereicht. Auf dem MOBA-Markt war 2015 wohl einfach kein Platz für Infinite Crisis.

6. Dawngate – EA hat’s versucht

Mit Dawngate wollte Electronic Arts seinen Weg in das MOBA-Genre ebnen. Entwickelt von Waystone Games, war Dawngate ein eher klassisches MOBA. Mit Lanes, Helden, Junglern, Vasallen und den typischen Inhalten.

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Die Testphase startete im Mai 2013 und konnte nicht genug Leute für sich begeistern. Im November 2014 wurde Dawngate im Stillen beendet.

7. Lord of Vermilion: Arena – Die komplizierte Auferstehung

Mit “LOVA” machte Square Enix einen Schritt in Richtung MOBA, doch das hielt nicht lange und war hier bei uns kaum bekannt. 2015 wurde das Game bereits angekündigt, das MOBA-Elemente mit einem Kartenspiel mischte. Das Ergebnis war eher durchwachsen, denn überragende Beliebtheit erreichte der Titel nicht. 2016 machte das Game dicht …

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… aber wurde in 2017 wieder als Remake angekündigt. Und dabei wurden zwar einige Elemente des Kern-Spiels übernommen, optisch passte man sich aber anderen MOBAs an. Und das gefiel einigen Fans nicht so richtig.

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Aktuell läuft das Remake von Lord of Vermilion Arena noch. Nachdem es von den Toten auferstanden ist, sichert es sich also einen besonderen Platz auf unserer Liste.

8. Warhammer 40k: Dark Nexus Arena

Erinnert sich noch jemand an dieses Spiel? Indie-Entwickler Whitebox Interactive machte sich für Microsoft ans Werk und produzierte das Game für Windows-Systeme. Wie man am Namen erkennt, spielte es im Warhammer 40k-Universum. Gezockt wurde mit 4v4-Deathmatch Mechaniken.

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Im Mai 2015 startete Warhammer 40k Dark Nexus Arena in den Early Access und sollte in 2016 veröffentlicht werden. Nach über einem Jahr in der Beta zog man aber letztendlich den Stecker und stellte die Entwicklung ein, noch bevor das Game veröffentlicht wurde.

Habt Ihr MOBAs dieser Liste gespielt und trauert Ihnen hinterher? Welche Alternative zockt Ihr jetzt?


Das sind unsere 10 meisterwarteten MMOs für 2018

Die 5 Gewinner der großen Destiny-2-Krise auf PS4 und Xbox One

Destiny hat den Geschmack der Spieler auf PS4 und XBox One nachhaltig verändert. Aber jetzt ist Destiny 2 in einer Krise und kann den Hunger nicht mehr stillen, den es selbst geweckt hat. Welche Games profitieren von dieser Krise? Welchen Spielen hat Destiny den Weg zum Erfolg geebnet?

Als Destiny 2014 auf PS4 und Xbox One erschien, verkaufte Activision es als Shooter. Die Halo-Vergangenheit von Bungie wurde nach außen gekehrt. Es kamen vor dem Release nur wenige Informationen über die MMO-Mechaniken.

Destiny wurde als Shooter verkauft, war aber mehr

Dass mit Luke Smith ein WoW-Fan am Ruder saß, der nächtelang geraidet hatte und jetzt einen Schlachtzug für Destiny entwarf, wusste zum Release kaum wer. Auch die Mechanismen waren für viele Shooter-Fans neu.

Destiny-Xur

Dinge wie

  • Grind
  • ein Item-Reset
  • ein spezieller Händler wie Xur
  • die Jagd nach dem perfekten Item mit den richtigen Stats uind Perks
  • Raids und Lockouts
  • wöchentliche Rituale

– all das war für viele Shooter-Fans auf PS4 und Xbox One neu. Activision hatte wohl im Vorfeld Zweifel daran, ob das überhaupt funktionieren würde. Die MMO-Aspekte spielen in der Präsentation kaum eine Rolle. Aber genau die machten den Erfolg des Spiels aus.

Wie ein trojanisches Pferd schmuggelte Destiny im Bauch eines wunderschönen Shooters verpönte MMO-Elemente ein und infizierte eine Spieler-Generation auf PS4 und Xbox One mit ihnen.

Destiny wurde zum Lifestyle-Game für viele. Ein Spiel, das man jede Woche spielen konnte, das sich veränderte und ungeahntes Potential versprach. Freundschaften und Gemeinschaften wurden geformt und hielten oft über Monate, gar Jahre.

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Spieler sehnen sich nach der Geschmacksrichtung „Destiny“

Spieler kamen zwischen 2014 und 2017 auf den Geschmack und sehnten sich nach mehr dieser Elemente. Viele planten hunderte von Stunden mit Destiny 2 zu verbringen. Doch der Nachfolger enttäuschte. Destiny 2 bot nicht mehr die Dynamik und Spieltiefe wie der erste Teil.

Auch wenn Destiny 2 über 80, 90 Stunden gut unterhielt, ist das Spiel für viele kein würdiger Destiny-Ersatz.

Destiny-Taken

Jetzt, wo Destiny 2 in einer Krise ist und diesen Geschmack, den Bungie selbst geweckt hat, nicht befriedigen kann, sehnen sich Spieler nach Alternativen.

Wir fragen uns:

  • Wer sind die 5 Gewinner der großen Destiny-2-Krise?
  • Welchen Spielen ging es heute schlechter, wenn ihnen Destiny nie den Weg geebnet hätte?
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Monster Hunter World – Destiny hat den Weg bereitet

Was ist es? Monster Hunter World ist ein modernisierter Ableger einer Kult-Franchise, die aber lange auf den Handhelds und in Japan zu Hause war. Spieler erlegen Dinosaurier-artige Monster, nehmen sie auseinander und bauen sich aus deren Überresten neue Waffen, um noch größere Viecher zu erlegen.

Was für Destiny-Bedürfnisse befriedigt es? Es ist ein Lifestyle-Game, man kann es lange spielen. Es hat starke Grinding- und Koop-Element. Und man kann sich tief in die Mechaniken des Spiels verbeißen, voll darin aufgehen, sich Aufgaben zu setzen und diese zu erledigen.

Monster-Hunter-World-Teostra

Wie profitiert Monster Hunter World von Destiny und der Krise? Destiny-Spieler haben jetzt Platz in ihrem Leben für ein Spiel, das sie über Monate spielen. Diesen Platz nimmt für viele seit Januar 2018 Monster Hunter World ein. Zwar hätten Veteranen des Franchise das Spiel sicher auch ohne Destiny gespielt und geliebt, doch dass Monster Hunter World eine so große Reichweite hat und ein Riesen-Hit ist, liegt sicher auch an Destiny. Das hat den Boden für ein Monster Hunter World auf PS4 und Xbox One geebnet.

Auf der nächsten Seite geht’s mit einem Spiel weiter, das viele ohnehin für das bessere Destiny halten.

„Hilfe, mein Kind spielt Fortnite!“ – Das sollten Eltern dazu wissen

Ihr Kind redet in letzter Zeit nur noch von gefährlichen Stürmen und Ressourcen, um Festungen zu bauen? Dann hat Ihr Sohn oder Ihre Tochter wohl Fortnite (PS4, Xbox One, PC) entdeckt. Wie Eltern mit Wutanfällen und Bettelei umgehen sollten, versuchen wir hier zu erklären.

Wenn ein Thema es in die beliebte amerikanische Frühstücks-Show Good Morning America schafft, ist es im Mainstream angekommen. Thema neulich: “Sollten sich Eltern wegen Fortnite: Battle Royale Sorgen machen?”

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Wir haben hilfreiche Tipps im Umgang mit den Kids parat!

Was ist Fortnite: Battle Royale überhaupt und warum absorbiert es Spieler so sehr?

Fortnite ist ein Arcade-Shooter im Comic-Stil, der in Deutschland ab 12 Jahren freigegeben ist.

Der Battle Royale-Modus von Fortnite ist so beliebt wie aktuell kein zweites Spiel.40 Millionen Spieler weltweit sprechen eine deutliche Sprache. Der Modus ist kostenlos und man kann ihn auf PS4, Xbox One und PC spielen.

Um ein Spiel im Battle Royale-Modus zu gewinnen, muss man taktisch vorgehen. Festungen müssen gebaut, das Equipment sorgfältig ausgesucht und Ressourcen abgebaut werden.

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Wenn mit Freunden gemeinsam gespielt wird, kommt die Absprache und Interaktion innerhalb eines Teams dazu. Diese Faktoren erzeugen eine Mischung aus Sucht (“nur noch ein Spiel”) und Emotionalität (wenn eine Runde kurz vor dem Ende verloren wird).

Gewinnen in Fortnite: Battle Royale ist schwer – Frust garantiert

Um sich je nach Spielmodus gegen bis zu 99 andere Spieler durchzusetzen, ist entweder Können oder Glück gefragt. Da die Charaktere sich schnell ausschalten lassen, kann plötzlich Frust entstehen, wenn es den eigenen Helden  trifft.

Fortnite ist stressig, ständig muss man auf der Hut sein und seine Umgebung nach Bedrohungen scannen. Da kann eine Runde nach kurzer Unachtsamkeit schnell vorbei sein. Da es keine Möglichkeit gibt, in das Spiel zurückzukehren, müssen gefallene Spieler eine komplett neue Runde beginnen.

Gaming Kinder Studie

Sollten Ihre Kinder anfällig für derartigen Stress und daraus resultierender Wut sein, kann es helfen, wenn sie anwesend sind,während Fortnite läuft. So können sie Niederlagen moderieren. Denn jede verlorene Runde in Fortnite lässt sich begründen.

Bringen Sie ihr Kind dazu, zu überlegen, was schief gelaufen ist – und wie es in der nächsten Runde besser laufen kann.

Warum “Nur noch 5 Minuten” in Fortnite nicht funktioniert

Ihr Kind sitzt schon wieder seit Stunden vor der Konsole und macht keine Anstalten, das Zocken einzustellen? Mit der Ansage “Nur noch 5 Minuten” tun Sie ihrem Kind allerdings keinen Gefallen. Einzelne Runden dauern in Fortnite: Battle Royale je nach Verlauf bis zu 25 Minuten. 

Sagen Sie lieber: “Nach dieser Runde ist Schluss.” Ihre Kinder werden es Ihnen danken. Ausreden wie “Ich bin in der letzten Runde aber viel zu schnell gestorben” können Sie locker kontern mit “Dann hättest Du eben nicht in Tilted Towers landen dürfen!”

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Ein gefährliches Pflaster – Tilted Towers

Eine Pause-Funktion gibt es in Fortnite: Battle Royale nicht. Man kann also nicht einfach so das Spiel unterbrechen, ohne Gefahr zu laufen, wehrlos über den Haufen geschossen zu werden.

Ansonsten lassen sich mit Fortnite durchaus kognitive Fähigkeiten trainieren. Strategie und Taktik sind gefragt, auch die Hand-Auge-Koordination kann mit solchen Spielen gezielt gefördert werden. Darüber hinaus ist die Kommunikation mit den Team-Mitgliedern wichtig. Sie sollten allerdings stets wissen, mit wem sich Ihr Kind dort unterhält.

Achten Sie darauf, mit welchen Leuten Ihr Kind kommuniziert

Über die Konsolen PlayStation 4 und Xbox One lassen sich sogenannte Chaträume öffnen, mit deren Hilfe mit Spielkameraden kommuniziert werden kann. Da es in Fortnite fast schon Pflicht ist, ein Headset zu tragen, um die Gegner- und Umgebungsgeräusche wahrzunehmen, sollten Sie sich darüber im Klaren sein, dass auch die Unterhaltungen nicht über den Fernseher, sondern das getragene Headset ausgegeben werden.

Auch ohne entsprechenden Chatraum kann in Fortnite direkt mit zufälligen Teamkollegen gesprochen werden. Um mitzubekommen, wer auf welche Weise mit ihrem Kind kommuniziert, sollten sie die alternative Tonausgabe über den Fernseher aktivieren. Diese Einstellungsmöglichkeit finden Sie in den Settings der jeweiligen Konsole.

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Ist die Gewaltdarstellung in Fortnite problematisch für Kinder?

Im Gegensatz zu Konkurrenten ist Fortnite deutlich bunter und verspielter. Besiegte Gegner sterben nicht, sondern werden einfach aus der Welt teleportiert.

Blut oder andere Gewalt-Effekte gibt es nicht. Fortnite geht das Shooter-Genre humoristisch an, man kann verschiedene Tänze und Gesten ausführen. Die unterschiedlichen Skins (Outfits) sind lustig und verdeutlichen stets, dass sich das Spiel selbst nicht zu ernst nimmt.

Trotzdem wird da mit Feuerwaffen geschossen: Es ist ähnlich wie das A-Team früher. Zwar ballern alle mit Maschinengewehren, aber keiner stirbt.

Weitere Informationen zu Fortnite können Sie auch der offiziellen Fortnite-Seite von Epic entnehmen! In den Kommentaren unten teilen übrigens auch Eltern ihre Erfahrungen mit Fortnite.


Mehr zum Thema:

Wir haben Google gefragt: Warum ist Fortnite: Battle Royale ein Hit?

Quelle(n):
  1. Forbes

Fortnite-Spieler nutzen sexy Emote für fiese Überraschungs-Kills

Mit dem Nutzen eines einfachen Fortnite-Emotes verschaffen sich Spieler Vorteile, weil sie sich verstecken können. Ob Epic das Emote nerfen wird?

Das Emote-System in Fortnite hat viele lustige Posen in der Auswahl. Dazu gehört auch das Flippin’ Sexy-Emote, das Spieler jetzt zu ihrem Vorteil nutzen. Denn durch diese Pose können sich Charaktere hinlegen – das geht ohne Emote nicht.

Wird Flippin’ Sexy zum Must Have?

Wer in Fortnite Battle Royale Geld ausgibt, hat dadurch eigentlich keine Vorteile gegenüber nicht-zahlenden Spielern. Alle Gegenstände aus dem Battle Pass sind kosmetisch. Dazu gehören neue Gleiter sowie Emotes oder Skins. Außer lustigen Äußerlichkeiten sollen diese Inhalte eigentlich keinen Einfluss auf das Spielgeschehen haben.

Bei dem “Flippin’ Sexy” Emote ist das allerdings etwas anders. Dieses Emote war nur für kurze Zeit verfügbar und gibt Spielern einen Vorteil in Fortnite. Durch das Emote springt der ausführende Spieler in eine “sexy” Pose, bei der der Charakter auf der Erde liegt, mit einer Hand auf der Hüfte gestützt. Mit einem Schuss lässt sich die Ausführung dieses Emotes direkt beenden.

Das besondere daran ist, dass Spieler sich in Fortnite eigentlich nicht hinlegen können. Durch das Emote sind Spieler alsoaber jetzt in der Lage, sich hinter niedrigen Deckungen zu verstecken, ohne das der Oberkörper sichtbar ist. Zur Überraschung der Gegner, die nicht mit liegenden Charakteren im Spiel rechnen. So springt dann plötzlich ein Spieler hinter einer Lehne hervor, zückt die Schrotflinte und hat den Überraschungsmoment auf seiner Seite.

Ein Beispiel für den Vorteil dieser Pose gibt’s in folgendem Beispiel:

https://twitter.com/beehusocrazyy2/status/971228291205140480

Bei dem Erstellen dieses Emotes haben die Entwickler von Epic Games vermutlich nicht damit gerechnet, dass die Spaß-Emotes einen taktischen Vorteil im Kampf haben könnten.

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Es bleibt trotzdem fraglich, ob Epic dieses Emote jetzt nerfen wird und die Handhabung verändert. Sollte das aber alles so bleiben, werden Spieler vermutlich den Ingame-Store einrennen, wenn das Flippin’ Sexy-Emote wieder käuflich wird.

Denkt Ihr, das Emote ist ein harmloser Spaß, der eh nur selten genutzt wird, oder sollte Epic da bald reagieren?

Die Fortnite-Spieler sind verrückt nach diesem Zahnseide-Tanz!

Quelle(n):
  1. VG247

Destiny 2: Händler-Beschreibung verrät Details zur Story des 2. DLC

Die zweite Erweiterung für Destiny 2 rückt langsam näher. Immer mehr vermeintliche Details werden bekannt. Eine Händler-Beschreibung verrät nun mögliche Story-Inhalte des 2. DLC “The Fallen Warmind.”

Rund um die zweite Erweiterung für Bungies aktuellen Titel häufen sich zurzeit die Leaks zu vermeintlichen Details. Offizielle Informationen sind zwar nach wie vor Mangelware, es wird jedoch immer wahrscheinlicher, dass sich die Story um einen Kriegsgeist und eine Frau namens Ana Bray drehen könnte und die Hüter auf den Mars führen wird.

Ein neues Emblem, das kürzlich in den Daten von Destiny 2 gefunden wurde, hat diese Annahme weiter bekräftigt.

Zuletzt offenbarten kurzzeitige Listungen der beiden Händler-Riesen GameStop und Amazon den mutmaßlichen Namen und das Release-Datum des DLC II. Dieser soll “The Fallen Warmind” heißen und am 8. Mai 2018 für die PlayStation 4, die Xbox One und den PC erscheinen.

Nun verrät eine Produktbeschreibung von GameStop potentielle Details zur Story des 2. DLC. Diese Informationen wurden jedoch bisher seitens Bungie nicht bestätigt.

ACHTUNG – ES FOLGEN MÖGLICHE STORY-SPOILER!

So könnte die Story rund um DLC II aussehen
Destiny 2 Warmind Leak 1

Die Produktbeschreibung sieht authentisch aus. Sie soll von der gleichen Quelle stammen, die auch für den GameStop-Leak des Namens und des Release-Datums für den 2. DLC verantwortlich war.

Folgendes lässt sich der Beschreibung entnehmen:

Die 2. Erweiterung “The Fallen Warmind” setzt die Reise Eures Hüters in neuen Story-Missionen auf einem neuen Planeten – dem Mars – fort. Rasputin ist auf mysteriöse Art verschwunden, Ana Bray kehrt in die Letzte Stadt zurück und warnt vor einem dunklen Aufstand auf dem Mars. Deckt die Verschwörung rund um sein Verschwinden auf, verhindert den Aufstieg eines korrumpierten Kriegsgeistes und bringt die Wahrheit  über den Zusammenbruch ans Licht.

  • Erforscht den Mars und die Deep Stone Krypta unter seiner Oberfläche
  • Neue Story-Missionen und Abenteuer
  • Neue thematisch inspirierte Waffen, Rüstungen und weitere Ausrüstungsgegenstände
  • Neue Koop-Aktivitäten
  • Neue kompetetive Multiplayer-Arenen
  • Und mehr…
    Destiny Warmind

Ob diese Beschreibung tatsächlich authentisch ist, lässt sich nicht mit Sicherheit sagen. Sie knüpft jedoch nahtlos an den Tenor der jüngsten Leaks und Hinweise zur 2. Erweiterung an und bekräftigt die bisherigen Vermutungen.

Aber auch offizielle Details sollten nicht mehr lange auf sich warten lassen. Nach dem Update-Meilenstein 1.1.4 am 27. März dürfte der April ganz im Zeichen der kommenden Erweiterung stehen. Spätestens dann sollten mehr offizielle Informationen folgen.

Freut Ihr Euch bereits auf den Mars oder haltet Ihr die Infos für heiße Luft?


Auch interessant:

Neuer Leak zeigt Namen und Release-Datum zum 2. DLC von Destiny 2

WoW: Die 5 besten Profi-Tipps für Heiler in Mythisch+-Dungeons

Die Profi-Gilde Method gibt allen Heilern in World of Warcraft 5 nützliche Tipps, um ihre Leistung in den härtesten „Mythisch+“ Dungeons zu verbessern.

Gerade mit einer gut gerüsteten Gruppe, die auch noch auf Zack ist und den verschiedenen Mechaniken gekonnt ausweicht, kann das Heilerleben in WoW manchmal recht langweilig sein. Doch selbst eine gute Gruppe kann noch immer an den harten Zeitvorgaben des Dungeons scheitern.

Was Heiler leisten können, um auch jenseits der „Mythisch+10“ noch ordentlich Leistung rauszuholen, das verrät die Gilde Method in Zusammenarbeit mit wowhead.

Tipp 1: Trash überspringen dank Massen-Rezz

In vielen Dungeons ist es leicht, die 100% der notwendigen getöteten Trash-Gegner schon lange vor dem Bosskampf zu erreichen. Um Zeit zu sparen und besonders nervige Trash-Gruppen zu umgehen, empfiehlt sich kontrolliertes Sterben.

World of Warcraft wow Discipline Priest

Während ein Spieler die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich zieht, läuft der Heiler (außerhalb des Kampfes) an den Gruppen vorbei und wartet mit sicherem Abstand. Sind alle Mitspieler gestorben, benutzt der Heiler die Massenwiederbelebung – denn diese hat eine Reichweite von 100 Metern und benötigt nicht einmal Sichtlinie.
Besonders effektiv ist das bei Druiden, die schleichen können.  Alternativ lassen sich auch Tränke der Unsichtbarkeit nutzen.

Tipp 2: Schaden machen, wenn es sich anbietet

Obwohl der Heiler eine wichtige Rolle in jeder Gruppe ausfüllt, gibt es immer wieder kleine oder große Zeitfenster, in denen Heilung nicht so wichtig ist. Manchmal können Mechaniken komplett vermieden werden, sodass kaum Gruppenschaden entsteht. In solchen Momenten lohnt es sich, als Heiler auch mal die Schadenszauber auszupacken und beim Bezwingen der Gegner zu helfen. Das spart Zeit und die schneller bezwungenen Feinde bedeuten auch weniger notwendige Heilung.

Diese solltet ihr aber nie ganz aus den Augen lassen: Heilung ist letztendlich wichtiger als Schaden.

Tipp 3: Mini-Kampfrausch dank Sephuz’ Geheimnis

Zwei legendäre Gegenstände sind für schwere „Mythisch+“-Dungeons unerlässlich – der Ring Sephuz’ Geheimnis und die Halskette Prydaz, Xavarics Magnum Opus.

  • Prydaz sorgt dafür, dass alle Spieler viele Bossmechaniken überleben, die sonst einfach tödlich wären. Auf Mythisch+15 etwa kann Hyrja gerne mal Spieler direkt ins Grab befördern, doch der zusätzliche Schutzschild von Prydaz kann dies kontern.
  • Sephuz’ Geheimnis hingegen kann als kleiner Kampfrausch für 10 Sekunden dienen und das alle 30 Sekunden. Dafür müsst ihr allerdings einen Kontrolleffekt erfolgreich anbringen – also eine Unterbechung, eine Betäubung, einen Furchteffekt oder ähnliches. Lernt, bei welchen Feinden ihr davon Gebrauch machen könnt. Denn wer alle 30 Sekunden einen kleinen Kampfrausch von 25% mehr Tempo hat, der bringt effektiv einfach mehr Leistung.
    World of Warcraft wow restoration shaman tcg

Tipp 4: Heilung ist anders als im Raid

Ein guter Heiler kennt nicht nur die eigene Heilleistung sondern auch die seiner Mitspieler. Er weiß, welche Klassen sich besonders stark eigenständig heilen können. Während man in Raids hauptsächlich mit der Heilung des Tanks beschäftigt ist, kann das in Mythischen Dungeon genau anders sein – oft sind es die DDs, die nahe am Tod stehen und in nur zwei Sekunden Unachtsamkeit aus den Latschen kippen.

Achtet besonders auf diese Spieler, denn sie fallen häufig schneller um als der Tank und sollten im Zweifel Priorität genießen.

Tipp 5: Erledigt den nervigen Kram

In fast allen Dungeons gibt es Mechaniken oder Aufgaben, die nicht direkt mit Tanken, Heilen oder Schadenverursachen zu tun haben. Mal muss man ein Licht von Elune herumtragen, um besondere Gegner aufzudecken, und mal muss ein Schalter im richtigen Augenblick aktiviert werden.

Auch wenn man es nicht gerne hören will: Das ist die perfekte Aufgabe für Heiler. Tanks müssen oft an festen Positionen stehen und DDs sollten immer volle Leistung bringen können, um das Zeitlimit des Dungeons noch zu schaffen. Da Heiler ohnehin gelegentliche Ruhepausen haben – weil gerade kein Schaden reinkommt – sind sie perfekt für diese Aufgaben gemacht.

Wer sich das Ganze im Videoformat anschauen möchte, kann das hier ebenfalls tun:

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Was haltet ihr von diesen Tipps für Heiler? War da etwas Nützliches für euch dabei? Oder war das ohnehin alles „Basiswissen“, das jeder Heiler in WoW haben sollte?


Dungeons macht man für Loot – doch ist das WoW-Lootsystem gut? Wir diskutieren über mögliche Änderungen.

Captive Castle: Werden die Tilted Towers in Fortnite: BR ersetzt?

Laut einem Gerücht ersetzt Epic die Tilted Towers in Fortnite: Battle Royale mit einem Ort, der Captive Castle heißt. Was ist dran am Gerücht? Wird Epic wirklich die ganze Arbeit mit den Towers über Bord werfen? Wir stellen das Gerücht vor und beleuchten es.

Es ist kein Geheimnis: Mit den Tilted Towers ist die Balance der Karte von Fortnite: Battle Royale aus den Fugen geraten. Seit dem letzten großen Karten-Update erlebt die Stadt einen andauernden Goldrausch.

Runde für Runde landen Dutzende Spieler in der Stadt, um ihren Teil vom Kuchen ab zu bekommen. Das führt zu verwaisten Orten auf dem östlichen Teil der Karte – und damit zu Langeweile, so die Kritik der Spieler.

fortnite-captive-castle

Laut dem YouTuber Exility arbeitet Epic an einem Ersatz für die Tilted Towers: Captive Castle!

Laut YouTuber arbeitet Epic an der Location Captive Castle

Der YouTuber Exility beschreibt in seinem Video eine neue Location namens Captive Castle (frei übersetzt “Schloss der Gefangenen”), welche die Tilted Towers ablösen und somit die Spieler wieder mehr über die Karte verteilen soll.

Das Video hat bereits 1,6 Millionen Aufrufe und ist ein heißes Thema in der Community.

https://www.youtube.com/watch?v=t_IQtX7_Vyc

Als Grund nennt Exility, dass die Tilted Towers die Spielbalance durcheinander bringt und dem Gameplay schadet. Auch sei das Schloss die “beste Alternative”, laut der Community.

Wer für diese Information befragt wurde, ist nicht bekannt. Unglücklicherweise gibt der YouTuber keine Quelle für dieses Gerücht an. Auch suggeriert der Titel des Videos, dass die Änderung bereits fest steht. Eine valide Quelle wird für diese Behauptung nicht angegeben.

Robert meint: Die Tilted Towers sind an und für sich eine sinnvolle Ergänzung für Fortnite: Battle Royale. Hohes Risiko wird mit überdurchschnittlicher Beute belohnt. Das größte Problem der Towers ist der Standort. Da die Stadt sehr zentral liegt, befindet sie sich fast immer in der ersten, sicheren Zone.

Spieler haben somit deutlich mehr Zeit, um auf Beutejagd zu gehen als ein Spieler, der über der Lonely Lodge abgesprungen ist. Die Gebäude und verwinkelten Stellen der Stadt bieten darüber hinaus jede Menge Verstecke.

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Captive Castle ist wohl aktuell nur ein Fan-Konzept

Trotz der durcheinander gebrachten Balance ist es höchst unwahrscheinlich, dass Epic den Ort komplett aufgeben wird. Das Video ist ein Konzept aus der Community, nicht mehr und nicht weniger. Es wird spannend sein zu sehen, wie Epic die Tilted Towers in der Zukunft behandeln wird.

Ungeachtet dessen könnte das Schloss allerdings an anderer Stelle platziert werden, welcher relativ verwaist ist – das Gebiet rund um Dusty Depot.

Was haltet Ihr von dem Konzept? Könntet Ihr euch das Schloss auf der Karte vorstellen?

Quelle(n):
  1. Gamerevolution

Destiny 2: Weekly Reset am 13.3. – Dämmerungsstrike, Flashpoint

Bei Destiny 2 ist heute, am 13. März, der Weekly-Reset. Mit der wöchentlichen Zurücksetzung endet das letzte 4vs4-Eisenbanner. Dafür gehen nun andere neue Aktivitäten wie der Dämmerungsstrike oder der Flashpoint wieder live. 

Mit dem Weekly Reset bricht eine neue Woche im Destiny-Universum an. Lord Saladin verlässt den Turm und die Hüter können sich nun wieder neuen Aufgaben widmen. Doch kaum ist er fort, wird sein nächster Besuch bereits mit Spannung erwartet. Denn im gleichen Zuge wird das ersehnte 6vs6-Format des Eisenbanners seine Rückkehr in der Welt von Destiny feiern.

Auch dem Update-Meilenstein 1.1.4 fiebern eine Menge Hüter bereits entgegen. Dieses Update wird am 27. März viele Aspekte des Spiels grundlegend verändern. So wird das PvP gründlich überarbeitet. Auch an der Sandbox wird Bungie kräftig Hand anlegen. Dabei wird die Balance der Klassen und Waffen in Destiny 2 neu definiert.

Destiny 2 A Garden World

Doch schauen wir zunächst, was die aktuelle Woche alles zu bieten hat.

Dämmerungsstrike ab dem 13. März auf PS4, Xbox One und PC

In dieser Woche ist der Nightfall “Eine Gartenwelt”.

Im normalen Dämmerungsstrike sind keine Modifier aktiv!

Im Prestige-Modus müsst Ihr die Modifier über die Herausforderungskarten aktivieren. Diese Karten droppen für DLC-Besitzer im normalen und im Prestige-Modus des Dämmerungsstrikes.

Folgende Herausforderungen wollen gemeistert werden:

  • Ungebrochen: Schließe die Dämmerung mit weniger als 3 Toden ab.
  • Gepanzerter Minotaurus: Eliminiere die gepanzerten Minotauren in weniger als 90 Sekunden.
    Destiny 2 IO

Flashpoint, Raid-Challenge, Schatzkarten, Meditationen

Der Flashpoint ist diese Woche auf IO. Dort gilt es, öffentliche Events zu meistern.

Cayde-6 hält IO-Schatzkarten für Euch bereit.

Ikora Rey hat Meditationen für die Missionen “Springflut”, “Utopie” und “Eine Gartenwelt” im Angebot.

Die Raid-Challenge findet diesmal in den Königlichen Bädern statt.

Die Everversum-Highlights

Tess Everis verkauft momentan für 1200 Glanzstaub den Omega-Mechanos-Brustschutz. Wem dieser noch in der Sammlung fehlt, hat nun erneut die Chance, diese weiter zu vervollständigen.

Weitere interessante Glanzstaub-Käufe:

  • “Fegen” exotische Geste – 3250 Glanzstaub
  • “Teilchenbeschleuniger” Ornament für die Graviton-Lanze – 1250 Glanzstaub
  • “Katakomben” Ornament für den Rattenkönig – 800 Glanzstaub

Das könnte Euch auch interessieren:

So ändert sich der Nachtpirscher-Jäger mit dem März-Update

Warframe feiert 5. Geburtstag, kündigt große Enthüllung an

Heute startet das bereits fünfte Jahr des Action-Spiels Warframe, das der kanadische Entwickler und Publisher Digital Extremes mit einigen interessanten Fakten und einer Jubiläums-Webseite feiert. Für die diesjährige TennoCon, die im Juli in Ontario, stattfindet, wurde zudem “eine der größten Enthüllungen des Jahres” angekündigt.

Das Free-to-Play Action-Spiel Warframe startet dieser Tage bereits in das fünfte Jahr und der kanadische Entwickler und Publisher Digital Extremes schaut auf die Anfänge des Space-Ninja-Games zurück.

Hatte es der Titel durch sein 2013 noch ungewöhnliches Geschäftsmodell schwer auf dem Markt, kann Warframe seit seiner Open Beta am 21. März 2013 38.083.936 Millionen registrierte Online-Nutzer auf PC, Xbox One und PlayStation 4 vorweisen. Im Vergleich zum Vorjahr ist die Spielerbasis um  8 Millionen Tenno gewachsen.

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Spieler verbrachten mehr als 136.747 Jahre in Warframe

Darüber hinaus konnte Warframe mehrere Game-of-the-Year-Awards sowie den Steam Labour of Love Award 2017 gewinnen, hat mit “Plains of Eidolon” die erste Open-World-Expansion erhalten und wurde bereits mehr als 22 Mal aktualisiert. Zudem gab es im Jahr 2016 sogar eine per Livestream übertragene Ingame-Hochzeit.

Die Spieler haben in den vergangenen fünf Jahren

  • 52.972.344 Warframes und 234.766.197 Waffen hergestellt
  • Captain Vor, der ersten Boss des Spiels, wurde 53.117.969 Mal ermordet
  • den berühmt-berüchtigte Stalker rund 41.765.109 Mal dran glauben lassen

Insgesamt haben die Spieler bis jetzt 136.747 Jahre, 49.912.765 Tage und 1.197.906.351 Stunden in Warframe verbracht.

Um den Geburtstag von Warframe gebührend zu feiern, wird eine Microseite auf der offiziellen Webseite des Spiels geschaltet, die sich ganz mit den letzten fünf Jahren des Action-Spiels befasst. Dort sollen Tennos nicht nur einzigartige Warframe-Fakten lernen und ihre Lieblingsmomente diskutieren, sondern sogar einige kostenlose Ingame-Gegenstände entdecken können.

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Dritte TennoCon mit Überraschung

In diesem Jahr findet zudem am Samstag, den 7. Juli 2018, die dritte TennoCon statt. Für diejenigen, die an diesem Tag nicht in London, Ontario, Kanada, sein können, wird das Spektakel auch über twitch.tv/warframe übertragen. Versprochen wird nichts weniger als “eine der größten Enthüllungen des Jahres”.


Neben dem Geburtstag gibt es bei Warframe 2018 auch Änderungen

Dante aus Devil May Cry kommt mit Waffe zu Monster Hunter World

Capcom hat einen neue Kollaboration für Monster Hunter World bekannt gegeben. Dante aus Devil May Cry wird zum Action-RPG kommen und nimmt seine Waffen “Force Edge” und “Alastor” direkt mit. Dantes Waffen gehören der Klasse der Energieklinge an. 

Zum Release der Devil-May-Cry-HD-Collection für die PS4 und Xbox One, wird es schon bald Dante und seine Waffe in Monster Hunter World geben. Der Halbdämon wird durch ein Event freigeschaltet und Euch vermutlich, wie Aloy, als Rüstung zur Verfügung stehen. Seine Waffe wird es ebenfalls ins Spiel schaffen.

Dante kommt mit einer höllischen Event-Quest für PS4 und Xbox One

In Capcom’s offiziellen Blog wurde bekannt gegeben, dass Jäger gegen “höllische Gegner” kämpfen müssen, um sich die Waffen von Dante zu verdienen. Ihr werdet die Combo aus dem “Force Edge” und “Alastor” freischalten können.

In Monster Hunter World wird Dantes Schwert bei den 14 Waffen-Klassen unter die Kategorie der Energieklinge fallen. Die Energieklinge bietet die Möglichkeit zwischen einem Schwert- und Axt-Modus zu wechseln. Im Schwert-Modus bietet die Energieklinge noch einen Schild, der für die Kombination zur Axt benötigt wird. Für Dantes Variante der Energieklinge werdet Ihr keinen Schild bekommen, aber trotzdem blockieren können. Anstelle dessen, wird sich das Force Edge in eine gigantische Alastor verwandeln.

In dem Blog-Eintrag wurde noch bekannt gegeben, dass Dante zusammen mit einer Event-Quest veröffentlicht wird, die allen Jägern in Monster Hunter World zur Verfügung steht. Ein genauer Zeitpunkt wurde jedoch nicht genannt.

Es ist davon auszugehen, dass Dante als Rüstung mit Statistiken und Werten kommt, so wie Aloy und Ryu. Das wurde aber noch nicht offiziell bestätigt.

Dante

Was ist Devil May Cry und wer ist Dante?

Devil May Cry ist ein Action-Spiel-Reihe, die seit dem Jahr 2001 zu spielen ist und die wie Monster Hunter World von Capcom stammt. Der erste Teil erschien damals auf der PlayStation 2. In dem Spiel geht es um die beiden Zwillingsbrüder Dante und Vergil.

Der Vater der beiden ist ein Dämon namens Sparda und die Mutter eine Engelsfrau mit dem Namen Eva. Das macht die Brüder zu Nephilim (Dämon-Engel-Hybriden), was ihnen übernatürliche Kräfte verleiht.

Dante ist der Protagonist der Devil May Cry Serie. Er ist zum Teufelsjäger berufen und kämpft mit einem Schwert, das magische Kräfte besitzt und ein Erbstück seines Vaters war. Dante kann als Draufgänger mit einem ausgeprägten Ego bezeichnet werden, der ständig Schulden hat.

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Bis Donnerstag, den 15. März, könnt Ihr Euch übrigens noch die Rüstung von Aloy holen.

Niantic dreht auf! Ist Pokémon GO gerade in der besten Form aller Zeiten?

Events über Events erreichen das Mobile-Game Pokémon GO. Die Entwickler bieten den Spielern zur Zeit viele Möglichkeiten zur Abwechslung und Motivation zum Leveln. Trainer sagen, die Entwickler sind gerade in Bestform.

Als Pokémon GO 2016 startete, war jeder von dem riesigen Hype überrascht, den dieses Mobile-Game auslöste. Überrascht waren leider auch die Entwickler, die als kleines Team kaum gegen den Ansturm der vielen Millionen Fans ankamen. Serverprobleme und miese Stimmung war in den ersten Tagen nach dem Release von Pokémon GO angesagt.

In wenigen Monaten steht der zweite Geburtstag von Pokémon GO bevor und gerade scheint alles nach Plan zu laufen.

Community Day, Weihnachten und Shiny-Monster

Zu Beginn von Pokémon GO waren Events selten und traten nur zu besonderen, weltweiten Feiertagen wie Weihnachten oder Halloween auf. Vermutlich hatten die Entwickler bei Niantic in dieser Zeit die Verbesserung des Spiels im Fokus.

Inzwischen hat sich einiges geändert, Events kommen jetzt immer häufiger und bringen Abwechslung ins Spiel. Und das freut die Trainer. In der folgenden Übersicht zeigen wir Euch, welche Events und kleineren Ereignisse seit Herbst 2017 stattfanden. Diese haben sich positiv auf Pokémon GO ausgewirkt.

Pokémon GO Shuppet
Quelle: PokeWiki

Neu war, dass Niantic die 3. Gen Stück für Stück veröffentlichte und somit über Wochen hinweg immer wieder neuen Content liefern konnte. Besonders gelungen war diese Umsetzung für Trainer, die nicht so vertraut mit den Monstern der Hoenn Region sind.

Statt auf einen Schlag viele neue Monster vor die Nase gesetzt zu bekommen, bekommen die Trainer durch die Häppchen-Verteilung die Möglichkeit, sich mit den einzelnen Monstern genauer auseinanderzusetzen.

Herbst/Winter 2017 – Die Events häufen sich, neue Monster im Spiel

Der Oktober startete wie mittlerweile gewohnt mit einem Halloween-Event. Ein Event mit diesem Thema startete Niantic auch schon im Erscheinungsjahr 2016. Neu war, dass Geister aus der 3. Generation im Spiel erscheinen.

Mit dem weltweiten Fangevent im Folgemonat November konnten die Entwickler auch wieder in der Community punkten. Im Dezember gab es dann gleich vier erwähnenswerte Ereignisse.

Pokémon GO Porenta Titel 48 Stunden
  • Oktober 2017: Zu Halloween 2017 ließ sich Niantic ein Event einfallen, das zum ersten Mal Pokémon aus der Hoenn Region (Gen 3) im Spiel aktivierte. Das waren Geister wie Zobiris und Banette. Außerdem wurden Bonbon-Belohnungen verdoppelt. Das Event kam bei den Trainern gut an, die Bonbon-Belohnungen waren für viele Spieler das Beste am Event.
  • November 2017: Das weltweite Fang-Event motivierte Trainer, die Boni freizuschalten. Hier stellte Niantic die Regeln auf und erklärte: Fangt Anzahl X Pokémon, damit Ihr einen der Boni freischalten könnt. Das große Ziel war die Freischaltung von Porenta. Das regionale Pokémon war dann für kurze Zeit auf der ganzen Welt fangbar.
  • Dezember 2017: Dynamisches Wetter spielt jetzt eine große Rolle in Pokémon GO. Die Stärke und Sternenstaub-Ausbeute von Monstern ist jetzt abhängig vom regionalen Wetter.
  • Dezember 2017: Nachdem die ersten Gen 3-Monster zu Halloween freigelassen wurden, startete nun die Aktivierung der nächsten Monster aus der Hoenn-Region. Niantic erklärte, diese sollen Stück für Stück ihren Weg ins Spiel finden. Zunächst kamen diese 50 neuen Pokémon.
  • Dezember 2017: Das legendäre Pokémon Groudon ist jetzt im Spiel
  • Dezember 2017: Zu Weihnachten kam die nächste Welle mit Gen 3-Pokémon ins Spiel. Diese waren größtenteils vom Typ Eis und Wasser. Dazu gesellte sich auch ein neues Shiny.

Januar 2018 – Monatliches Event und exklusive Gen 3-Eier

Im Januar 2018 machte Niantic in einem ähnlichen Tempo weiter, wie man es im Dezember ’17 erleben konnte. Sie stellten den besonderen Community Day vor, der bei den Trainern besonders viel Anklang fand.

Dort gab es bisher Chancen auf besondere Shiny-Monster, die auch noch eine exklusive Event-Attacke beherrschen. In weiser Voraussicht startete im Januar ein Event, das es Trainern leichter machte, ihren PokéDex mit Gen 3-Monstern zu füllen.

Pokémon GO Gen 3 Titel2b

Februar 2018 – Valentinstag und weitere Gen 3-Monster

Für den Februar 2018 drückte Niantic nochmal aufs Gaspedal. Die Event-Ankündigungen überschlugen sich fast. Alte Raidbosse kehrten für ein großes Event zurück, nachdem Trainer zunächst noch gemeinsam Valentinstag feierten. Danach wurde das Mondneujahr zelebriert, das nochmal neue Shinys freischaltete.

Pokémon GO Neujahr Hund Titel

Mehr Events im März 2018 – Was sagen die Trainer?

Für März stehen weitere Events auf dem Plan. Trainer konnten bereits die Belohnungen der legendären Woche nutzen, wodurch Wind liebende Pokémon häufiger aus Eiern schlüpfen oder als Raid-Bosse erscheinen. Kombiniert mit doppelten Erfahrungspunkten war die Stimmung in der Community sehr positiv.

Jetzt laufen die letzten Tage mit Rayquaza und doppelten EP

Für diesen Monat steht ein Community Day an, der mit Bisasam gefeiert wird. Was sich die Entwickler außerdem in den nächsten Wochen noch ausdenken, bleibt abzuwarten.

Pokémon GO Tottori Dünen Titel

Die Stimmung in der Community ist in den letzten Wochen deutlich positiv. Klar, es gibt immer mal wieder Sachen, über die gemeckert wird, doch das ist in den letzten Monaten erheblich zurückgegangen. Ein Knackpunkt sind weiterhin die undurchsichtigen EX Raids. Dafür liest man immer wieder auf Reddit, Twitter und Facebook von Trainern, dass Niantic sich gerade in Bestform befindet.

Die vielen Ereignisse bringen dauernd frischen Wind ins Spiel und versorgen die Trainer mit neuen Zielen. Die Community Days mit ihren Shiny-Monstern gehören laut Spielern mit zu den besten neuen Features von Pokémon GO. Eine tolle Community findet Ihr außerdem in unserer Pokémon GO Facebook-Gruppe.

Für Anfänger ist jetzt also ein guter Zeitpunkt, um mit dem Spiel zu beginnen. Es gibt immer wieder Belohnungen und Boni, die das Leveln durchaus erleichtern können.

Wasser-Event 2018?

Der 22. März ist weltweit ein wichtiges Ereignis, denn es ist Weltwassertag. Wie Niantic diesen Tag nutzt, spekulieren die Trainer bereits. Möglicherweise ist es die Chance für die Entwickler, die letzten unveröffentlichten Pokémon der 3. Gen freizulassen. Dabei rechnen wir aber nicht mit einem Schwung legendärer Monster, sondern mit den “normalen” Pokémon, die dann auch in der Wildnis zu finden sind. Das ist aber bisher noch Spekulation.


Wie steht Ihr aktuell zu Pokémon GO? Seid Ihr zufrieden mit der Arbeit der Entwickler und den vielen Events, oder nervt Euch das Spiel?

Und bevor die Frage aufkommt: Ja, Pokémon GO spielt überhaupt noch wer!