ChatGPT Plus: 10 Vorteile, wenn ihr für die KI von OpenAI 23 Euro zahlt

Ihr könnt ChatGPT kostenlos nutzen, aber es gibt auch ein kostenpflichtiges Plus-Modell. MeinMMO stellt euch die Vorteile eines Abos vor und erklärt, was ihr davon habt.

[toc]

Was ist das für ein Abo? Mit ChatGPT Plus hat die Firma OpenAI ein Abo-Modell für seine KI vorgestellt. Hier sind zusätzliche Funktionen und Komfortfeatures enthalten, die euch den Alltag mit ChatGPT erleichtern sollen.

Wichtig ist jedoch: Ihr könnt ChatGPT auch weiterhin ohne Abo kostenlos nutzen. Eine Pflicht zu einem Abo besteht nicht.

Was kostet ChatGPT Plus? Für ChatGPT zahlt ihr aktuell 25 US-Dollar im Monat oder 23 Euro. Die einzige von ChatGPT akzeptierte Zahlungsmethode ist eine Kreditkarte. Andere Möglichkeiten habt ihr aktuell nicht (Stand: Juni 2025).

Welche Alternativen gibt es? Alternativ gibt es für ChatGPT noch ein günstigeres Go-Abo, welches euch nur 8 Euro im Monat kostet. Hier sind einige erweiterte Funktionen bereits enthalten.

ChatGPT Plus: Alle Vorteile im Überblick:

Der Artikel erschien erstmals im Mai 2023. Am 30. Januar 2026 haben wir den Artikel um zwei weitere Vorteile ergänzt und damit die Zahl von 8 auf 10 erhöht.

Letzte Updates:
30.01.2026, 24.06.25, 21.01.25, 06.04.24, 31.05.23

1. Umfangreicher Zugang zu GPT-5, GPT-4o und Deep Research

Der vielleicht größte Vorteil von ChatGPT Plus ist der Zugang zu GPT-5. Kostenlose Nutzer können mittlerweile auch auf GPT-5 zugreifen, der Einsatz ist aber stark eingeschränkt: Ist eure Zeit aufgebraucht, dann werdet ihr auf GPT-4 zurückgestuft oder könnt keine Anfragen mehr abschicken.

Zusätzlich habt ihr mit Plus-Abo Zugriff auf Deep Research und mehrere Reasoning-Modelle (OpenAI o3, OpenAI o4-mini und OpenAI o4-mini-high).

Welche Vorteile bietet GPT-5 gegenüber 4.o?

  • Leistung und Intelligenz: GPT-5 zeigt laut OpenAI eine drastische Reduzierung von sachlichen Fehlern.
  • Geschwindigkeit und Effizienz: GPT-5 antwortet im Allgemeinen schneller und strukturierter als das ältere GPT-4o.
  • Tonalität: GPT-4o wird oft als der sympathischere, “freundlichere” Assistent beschrieben, wohingegen GPT-5 eher formell und distanzierter wahrgenommen wird.
  • Sprach- und Audioverarbeitung: GPT-5 verfügt über fortschrittliche Fähigkeiten bei der Verarbeitung von mehr als 50 verschiedenen Sprachen.

Weitere Vorteile sind weiterhin:

  • Multimodale Argumentation und Generierung: GPT-5 integriert Text, Sprache und Bild in ein einziges Modell, sodass es eine Kombination von Datentypen verarbeiten und auf diese reagieren kann. Das Modell kann Audio, Bilder und Text in der gleichen Geschwindigkeit verstehen. Es kann auch Antworten über Audio, Bilder und Text generieren.
  • Stimmungsanalyse: Das Modell versteht die Stimmung der Nutzer über verschiedene Modalitäten von Text, Audio und Video.
  • Sprachliche Nuancierung: GPT-5 kann Sprache mit emotionalen Nuancen erzeugen. Das macht es zu einem effektiven Werkzeug für Anwendungen, die eine sensible und nuancierte Kommunikation erfordern.
    Bildverständnis: Das Modell kann Bilder und Videos analysieren, sodass Benutzer visuelle Inhalte hochladen können, die GPT-5 versteht, erklären und analysieren kann.
  • Datenanalyse. Mithilfe der Bildverarbeitungs- und Argumentationsfähigkeiten können Benutzer Daten analysieren, die in Datentabellen enthalten sind. GPT-5 kann auch Datendiagramme basierend auf einer Analyse oder einer Eingabeaufforderung erstellen.
  • Datei-Uploads: GPT-5 unterstützt das Hochladen von Dateien, sodass der Benutzer bestimmte Daten für die Analyse analysieren kann.
  • Gedächtnis und Kontextwissen: GPT-5 kann sich an frühere Interaktionen erinnern und den Kontext über längere Konversationen hinweg beibehalten.

Insbesondere der deutlich breitere Ansatz wie Sprach- und Audioverarbeitung oder auch das Gedächtnis sind wichtige Entwicklungen, wenn ihr KI regelmäßig und aktiv einsetzen wollt. Dadurch werden Antworten der KI deutlich natürlicher und wirken weniger künstlich als mit GPT-3.5 oder dem neueren Modell 4.o

2. Das Denk-Modell von ChatGPT ist mit Plus frei wählbar

Ebenfalls nicht unterschätzen: Mit Plus-Abo dürft ihr frei entscheiden, welches Denk-Modell von ChatGPT ihr im Alltag verwendet. Für kostenlose Nutzer entscheidet GPT-5 selbst, wie es am besten auf Ihre Anfrage reagiert, und wählt zwischen einer schnellen Antwort, Deep Thinking oder einer anderen Variante.

Mit einem Plus-Abo könnt ihr zwischen mehreren Optionen wählen. „Auto“ ist die Standardeinstellung, ihr könnt es aber auch auf „Instant“ für schnelle Antworten, „Thinking mini“ für schnelles Nachdenken und „Thinking“ für längeres Nachdenken und bessere Antworten ändern.

Video starten
Amazon stellt knuffigen Robotor vor – Seht im Trailer, wie Astro euer Haus vor Banditen verteidigt

3. Hohe Stabilität

Kostenlose Nutzer kennen das Problem: Sobald viele Personen ChatGPT nutzen wollen, bricht der Dienst in sich zusammen. Dann sind die Server nicht mehr erreichbar oder die Antworten der KI kommen gefühlt erst Stunden später an.

Plus-Abonnenten haben den Vorteil, dass sie ChatGPT fast durchgängig nutzen können. Denn der Dienst ist so eingerichtet, dass er vorrangig für Plus-Abonnenten zugänglich ist. Ihr könnt der KI daher selbst während der Hauptzeit eure Fragen stellen und bekommt zügig eure Antworten.

4. Schnellere Antworten

Die Plus-Version von GPT-5ist nicht nur schneller, sondern bietet auch die bessere Performance. Ein Problem der kostenlosen Version ist, dass sie oft nicht mehr reagiert und ihr eine neue Antwort abwarten müsst. Oder der Chat-Bot hat mit Verbindungsproblemen zu kämpfen, wenn sehr viel los ist. Mit ChatGPT Plus sind solche Ausfälle und Pausen deutlich kürzer.

Seid ihr etwa beruflich auf ChatGPT angewiesen, könnt ihr eine ganze Menge Zeit sparen.

5. Internetzugang

Die kostenlose Version von ChatGPT ist mit Daten trainiert, damit sie auf eure Fragen reagieren kann. Die neusten Datensätze stammen von September 2021: Neuere Informationen stehen der KI deswegen nicht zur Verfügung. Das musste auch ein bekannter Tech-Youtuber feststellen, der gemeinsam mit der KI einen Gaming-PC für 1.500 Euro baute.

Die Plus-Version hat den Vorteil, dass ihr mit dem GPT-5-Modell den sogenannten Browsing-Modus nutzen könnt. Auf diese Weise könnt ihr auch mit der KI aufs Internet zugreifen und aktuellere Daten nutzen und der KI etwa Links oder digitale Inhalte zum Verarbeiten geben.

6. Bessere Antworten auf Deutsch

GPT-3.5 ist vor allem mit englischsprachigen Datensätzen trainiert worden, kann aber problemlos auch auf deutsche Anfragen reagieren. Das nachfolgende Modell GPT-4 und auc das neuste Modell 5.0 haben den Vorteil, noch etwas präziser auf nicht-englische Eingaben reagieren zu können, dazu gehört auch Deutsch.

Das neue Modell GPT-4o hat hier eine deutliche Verbesserung erfahren. Denn GPT-4o und auch GPT-5 verfügen über fortschrittliche Fähigkeiten zur Verarbeitung von mehr als 50 verschiedenen Sprachen. Hinzu kommt auch noch die Funktion der Echtzeit-Übersetzung.

Schreibt ihr mit der KI etwa auf Deutsch, so ist das Modell GPT-5 noch besser in der Lage, sprachliche Nuancen oder kulturelle Aspekte zu erkennen.

Wie ihr ChatGPT auf Deutsch einstellt oder was ihr beachten müsst, findet ihr in folgendem Artikel:

Mehr zum Thema
ChatGPT auf Deutsch – So funktioniert’s in 4 einfachen Schritten
von Benedikt Schlotmann

7. Installation von Plugins

Mit dem Abo-Modell habt ihr die Möglichkeit, sogenannte Plugins in ChatGPT zu integrieren. Plugins sind kleine Erweiterungen von Drittanbietern, die ihr in die KI einbauen könnt. Auf diese Weise könnt ihr auf zusätzliche Funktionen zugreifen.

Im Plugin-Store könnt ihr derzeit aus rund 100 Erweiterungen auswählen und diese dann installieren. Diese zeigen euch etwas zusätzliche Prompts an, also Befehle, die ihr der KI nennen könnt. Ihr könnt die KI aber auch völlig ohne Plugins nutzen.

ChatGPTChatGPT Plus
SprachmodellGPT-4 und GPT-5GPT-5, GPT-4, GPT-4o und GPT-4o mini
Zugang und GeschwindigkeitLangsam und viele Pausen bei vielen ZugriffenPriorisiert und wenig Pausen bei Antworten
Grundlegende FunktionenEingeschränkter Zugriff auf Datenanlyse, Bildverarbeitung und Online-SucheVoller Zugriff auf Datenanlyse, Bildverarbeitung und Online-Suche
InternetzugangNeinJa, ab GPT-4-Modell mit Browsing-Modus und Internetzugriff
SprachenEnglisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Portugiesisch, Italienisch, Niederländisch, Russisch, Arabisch und ChinesischEnglisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Portugiesisch, Italienisch, Niederländisch, Russisch, Arabisch und Chinesisch
AddonsNeinJa, über den GPT-Store
Architektur und Datensätze12-Layer-Modell mit 117 Millionen Parametern24-Layer-Modell mit 1,5 Milliarden Parametern
PreisKostenlos23 Euro pro Monat
ChatGPT vs ChatGPT Plus im Vergleich

8. Möglichkeit, zwischen verschiedenen Modellen zu wechseln

In der kostenlosen Version von Chat-GPT könnt ihr GPT-5 verwenden. Das Modell GPT-5 ist jedoch nur eingeschränkt nutzbar und steht euch nicht im vollen Umfang zur Verfügung. Wenn ihr keine kostenlosen Anfragen mehr übrig habt, werdet ihr automatisch auf GPT-GPT-4 heruntergestuft oder könnt keine Anfragen mehr absenden.

In der kostenpflichtigen Variante könnt ihr zwischen etlichen Modellen frei wählen. Habt ihr einfache, wenig komplexe Fragen, dann könnt ihr euer Kontingent an Fragen, das ihr mt GPT-4o zur Verfügung habt, einsparen, indem ihr etwa zu GPT-4 oder GPT-4o mini wechselt.

9. Erstellung Ihrer eigenen GPT-Modelle

Mit der Pro-Version könnt ihr eigene GPT-Modelle erstellen. Zum Beispiel einen virtuellen Assistenten oder ein Modell, mit dem ihr automatisch E-Mails beantworten könnt. ChatGPT bietet hier viele Möglichkeiten, einen Bot nach euren Vorlieben einzurichten und zu individualisieren.

Eine umfangreiche Anleitung, wie ihr euer eigenes GPT-Modell erstellen könnt, findet ihr direkt bei OpenAI.

10. Erweitertes Gedächtnis und Kontext

Mit ChatGPT Plus habt ihr Zugriff auf “Gespeicherte Erinnerungen.” Diese Funktion erlaubt euch, wichtige Informationen dauerhaft im Chatbot zu speichern und diese über mehrere Chats hinweg zu verwenden. Ihr könnt etwa Informationen wie Namen, Vorlieben oder wichtige Fakten speichern.

Der Vorteil: Ihr könnt diese Informationen jederzeit überarbeiten, anpassen oder wieder löschen.

ChatGPT Versionen im Vergleich
ChatGPT Abo-Modelle im Vergleich

Lohnt sich ChatGPT Plus für mich?

Gründe für ChatGPT Plus:

  • Zusätzliche Verarbeitungsmöglichkeiten: GPT-4 ist besser und umfangreicher als GPT-3.5. Außerdem kann GPT-4 auch Bilder und Dateien analysieren.
  • Aktuelle Informationen: Die kostenlose Version von ChatGPT kann nicht auf das Internet zugreifen, Nutzer mit ChatGPT Plus hingegen schon.
  • Addons verwenden: Der Zugriff auf den GPT-Store und die ChatGPT-Plugins ist auf Plus-Abonnenten beschränkt. Im Store findet ihr obendrein spezialisierte Bots, die ihr nutzen könnt.
  • Eigene, benutzerdefinierte Bots: Mit Plus-Abo könnt ihr eure eigenen GPT-Modelle einrichten und verwenden.
  • Genauere und präzisere Antworten: GPT-5 und 4 sind deutlich moderner als das alte Modell 3.5. Mit Plus bekommt ihr deswegen genauere und konkretere Antworten. Obendrein bekommt ihr vollen Zugriff auf sämtliche Features von GPT-4o.
  • Beruflich auf ChatGPT angewiesen: Ihr braucht ChatGPT im Job oder seid beruflich auf schnelle Antworten und Reaktionen angewiesen.

Gründe gegen ChatGPT Plus:

  • Grundfunktionen sind ausreichend: Euch reichen die normalen Funktionen und ihr benötigt weder Addons noch den gesamten Umfang von GPT-4o. In solchen Fällen könnt ihr alternativ auch zum günstigeren Go-Modell für 8 Euro greifen.
  • Einfache Anfragen: Ihr wollt nur einfache Fragen stellen, dann reicht in der Regel auch der Zugriff auf GPT-4o mini.
  • Kosten: Ihr wollt ChatGPT kostenlos nutzen und scheut die Kosten von rund 20 Euro oder habt einfach keine Kreditkarte zur Hand.
  • Reine Neugier: Ihr wollt ChatGPT einfach ausprobieren und euch reichen veraltete Datensätze.

Keine Lust auf ChatGPT? Neben ChatGPT gibt es mittlerweile auch eine ganze Reihe KI-Alternativen, wenn ihr lieber andere Projekte ausprobieren wollt. MeinMMO stellt euch die interessantesten, kostenlosen Alternativen ausführlich mit Vor- und Nachteilen vor: ChatGPT: 6 kostenlose Alternativen zum erfolgreichen Chatbot von OpenAI

Quelle(n):
  1. www.makeuseof.com

Die Katze eines Nutzers belagert seinen Gaming-PC so hartnäckig, dass er ihn umbauen muss

Ein PC-Enthusiast präsentiert stolz seine neueste Errungenschaft. Er hat sein Gaming-Rig haustierfreundlicher gestaltet, um es zugänglicher für seine Katze zu machen und gleichzeitig mehr Quality-Time mit ihr zu haben. 

Was hat der Redditor geteilt? Der Nutzer nico_arango postete am 27.01.2026 in einem Reddit-Beitrag ein Bild von seiner Katze. Sie lag auf seinem PC und er betitelte das Foto damit, dass er eine Lösung für das Katzenproblem gefunden habe. 

Er habe laut einigen Angaben ein Gehäuse gewählt, das keine Lüfter im oberen Bereich des Computers hat und somit keinen Luftstrom im Dach des PCs einzieht oder herauspustet. Dadurch soll der Platz für das Haustier sicherer werden, falls es doch mal dort sitzen bleibt. 

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Beim Gehäuse handelt es sich laut Reddit-Kommentar des Nutzers um ein Lian LI O11 Vision mit verchromtem Glas. Der Nutzer gibt außerdem in einem anderen Kommentar des Reddit-Beitrags an, dass er seinen PC alle zwei Wochen mit einem elektrischen Lüfter reinige, um ihn vor zusätzlichem Schmutz zu schützen. Das ist eine gute Idee, selbst wenn ihr keine Haustiere besitzt, denn ein anderer Nutzer zeigt, was passiert, wenn man seinen PC sechs Jahre lang nicht reinigt. 

Wenn ihr keine Lust auf die Reinigung von einem PC habt, dann schaut euch an, was im Karton der Switch 2 ist:

Video starten
Wir packen die Switch 2 aus: Das ist im Karton

Lob und Zuspruch treffen auf Fragen und Sorgen 

Der Post kommt auf Reddit gut an und die Kommentare feiern den Nutzer für seine Idee, doch einige Nutzer weisen auf potenzielle Probleme hin: 

  • tehbotolsaya schreibt (Reddit): „Ist es möglich, dass die Katze das Glas zerbricht?“ 
  • Ravvynfall merkt an (Reddit): „Meine Sorgen, wenn deine Katze auf deinem PC-Tower entspannen darf, sind a) Katzenurin kann das System kurzschließen, b) Katzenfell und Hautschuppen verstopfen den Luftstrom und setzen sich an deinen Komponenten fest.” 
  • Tyr_kukulkan sagt (Reddit): „Du wirst für immer fettige Pfotenabdrücke von diesem Glas abwischen müssen.“ 

Der Nutzer antwortete sogar auf einige Reddit-Kommentare und erklärte, dass es für ihn leicht sei, die Katze davon abzuhalten, immer wieder auf seinen PC zu klettern, und somit kein Problem darstelle. 

Welche Probleme können sich bei Haustieren und PCs ergeben? Zwar sinkt das Risiko für verstopfte Luftwege und Lüfter stark, wenn die Aussage des Nutzers stimmt und er regelmäßig seinen Computer reinigt, dennoch können Hardware und Haustiere füreinander problematisch sein.  

  • Flüssigkeiten wie Speichel oder Urin können schnell zur Gefahr werden, falls sie sensible Komponenten berühren oder in Kontakt mit Strom kommen. Denn dann kann es zum Beispiel zu einem Kurzschluss kommen, welcher neben Hardware auch eurem Haustier schaden kann.
  • Tiere können absichtlich oder unabsichtlich Gegenstände auf den PC werfen, umkippen oder den Rechner selbst umwerfen. Dadurch können je nach Situation Schäden auftreten. Ebenso kann sich das Haustier dabei selbst verletzen. 

Die beste Lösung ist es, euren PC so gut es geht an einem Ort zu platzieren, den euer Haustier schwer oder gar nicht erreichen kann oder an dem es sich ungern aufhält. Habt außerdem, falls möglich, ein Auge auf Tiere und Hardware, sofern sie im selben Raum sind, um potenzielle Probleme vorzubeugen. Sonst ergeht es euch noch wie einem anderen Nutzer: Katze zerstört angeblich Gaming-Setup – Community schimpft: Besitzer soll ihr endlich Manieren beibringen

Quelle(n):
  1. Reddit

Anime-RPG lockt mit schönen Waifus, doch die Spieler ahnen Böses

Die Geschichte von Arknights: Endfield ist verworren. Ohne Erinnerungen an die Vergangenheit wacht der Spielcharakter in einer Welt auf, die ihm fremd, aber auch bekannt zugleich ist. Doch die Spieler glauben nun, man gehört selbst eigentlich zu den Bösen.

Worum geht es bei Arknights: Endfield? In der Geschichte von Arknights: Endfield wacht der Protagonist ohne Erinnerungen an die Vergangenheit auf. Das ist aber auch ein Problem, denn der „Endministartor“ ist der Einzige der so richtig weiß, wie der Plan aussieht.

Im Laufe der Geschichte erfährt man dann immer mehr über das Vorhaben der Endfield-Industries, doch die Fans glauben, man sei gar nicht auf der guten Seite.

Hier könnt ihr den Trailer zum Spiel sehen:

Video starten
Arknights: Endfield zeigt seine Geschichte im Release-Trailer

Böse gegen Böse

Welchen Verdacht haben die Spieler? Die Spieler von Arknights: Endfield glauben, dass man, ähnlich wie bei Satisfactory, den Planeten nicht nur modernisieren, sondern auch ausbeuten will. So gibt es immer wieder verdächtige Kommentare, wie der von Hauptbegleiterin Perlica.

In einem Ingame-Chat schreibt sie: „Natürlich. Endfields Ziel ist es, bei der Expansion eine Vorreiterrolle einzunehmen und mehr Raum zu schaffen, in dem Leben wirklich gedeihen kann. Eines Tages wird dieser Planet zu einer Fabrik werden, zu der wir alle gehören.“

Das wirkt für die Spieler wie das Ende des bösen Plans, den das Unternehmen verfolgt. Entsprechend schreiben die Gamer auf Reddit:

  • Goguryeo: „Sie kann es einfach nicht lassen, fast in jedem zweiten Satz etwas Verdächtiges zu sagen.“
  • NychuNychu: „Ich finde es witzig, wie sehr ich ihr anfangs vertraut habe. Sie wirkt wie der süßeste Engel überhaupt – aber sobald man das Spiel spielt und ihr zuhört, wird sie jedes Mal verdächtiger, wenn etwas Negatives über uns erwähnt wird.“
  • Remarkable-Pin-8352: „Wenn man darüber nachdenkt, ist Endfield im Grunde wie James Camerons ‚Avatar‘, nur dass wir hier die Leute spielen, die objektiv im Recht sind.“

Warum bleibt der Plan geheim? Die nicht allzu wohltätigen Absichten bleiben vor allem unentdeckt, weil es mit dem Verderben und den Angriffen von verschiedenen Fraktionen auf die Menschen einen offensichtlicheren Feind gibt.

Diese Gegner-Fraktion ist offensichtlich böse und bringt Verderben und Elend – entsprechend richtet sich die Aufmerksamkeit auf diese Fraktion und nicht auf den geheimen Plan der Endfield Industries.

Ob man bei Arknights: Endfield wirklich auf der bösen Seite steht ist nicht bewiesen, doch die Spieler glauben dennoch daran, denn das Verhalten der Charaktere ist ihnen einfach zu suspekt. Arknights: Endfield arbeitet aber auch daran, den Spielern eine Angewohnheit abzugewöhnen: Die Spieler in Arknights: Endfield befürchten, dass ihnen der Strom ausgeht, müssen sich jetzt einen der ältesten Gaming-Tricks abgewöhnen

Quelle(n):
  1. Reddit

Pokémon GO: 4 Tipps und Konter gegen Dynamax Ho-Oh – Alle Infos zum Dynamax-Wochenende

In Pokémon GO steigt das Dynamax-Wochenende mit Ho-Oh. Wie ihr den legendären Riesenvogel schnappt, zeigen wir euch hier.

Wann läuft der Dynamax-Kampftag? Das Event rund um Ho-Oh startet am Samstag, den 31. Januar um 06:00 Uhr morgens. Schluss ist am Sonntag, den 1. Februar, um 21:00 Uhr. 

Welche Boni gelten? Ho-Oh erscheint auf zahlreichen Kraftquellen und kann auch als Shiny gefangen werden. Die Chance darauf ist allerdings nicht erhöht. Dafür gelten die folgenden Boni: 

  • Das Limit für Dyna-Partikel wird auf 1.600 erhöht
  • Ihr braucht nur ein Viertel der Laufdistanz, um weitere Dyna-Partikel zu erhalten
  • Kraftquellen bringen euch die achtfache Menge an Partikeln

Lohnt sich Ho-Oh? Ho-Oh ist ein legendäres Pokémon aus der zweiten Generation vom Typ Feuer / Flug. Nun ist es auch als Dynamax-Monster verfügbar.

In Sachen Dynamax-Meta wird es allerdings nicht unbedingt hervorstechen. Da gibt es andere Angreifer, die es überholen. Aber: Ihr könnt das Event trotzdem sehr gut nutzen, um Ho-Oh zu fangen und beispielsweise in der Meisterliga einzusetzen. Da ist es eine mächtige Option. Auch als Raid-Angreifer ist Ho-Oh brauchbar. Und Bonbons, die ihr im Event sammelt, könnt ihr beispielsweise auch für Crypto-Ho-Oh einsetzen, falls ihr das habt.

Doch Ho-Oh zu besiegen wird gar nicht so leicht. Wir zeigen euch, was ihr beim Event beachten solltet.

Video starten
Pokémon GO: Über 800 Trainer kämpfen in Gigadynamax-Kampf

Starke Angreifer gegen Dynamax-Ho-Oh

Ho-Oh ist ein Monster des Typen Flug. Starke Angreifer gegen das Pokémon sind also beispielsweise Gesteins-, Wasser- oder Elektro-Monster.

Eine sehr gute Option kam erst diese Woche ins Spiel: Dynamax-Brockoloss ist nach aktuellem Stand der mächtigste Angreifer gegen Dynamax-Ho-Oh. Allerdings kann es gut sein, dass ihr davon noch kein gutes Exemplar habt oder es noch nicht stark genug verbessert ist.

Deswegen lohnt sich auch der Blick auf ältere Dyna-Pokémon. Gute Optionen sind:

  • Dynamax-Brockoloss
  • Dynamax-Amoroso
  • Gigadynamax-Intelleon
  • Gigadynamax-Kingler
  • Gigadynamax-Riffex

Starke Verteidiger gegen Dynamax-Ho-Oh

In der Defensive solltet ihr wie immer auf Pokémon achten, die viel einstecken können, gleichzeitig aber schnelle Sofort-Attacken haben, um die Dynamax-Leiste aufzufüllen. Sobald die Dynamax-Leiste gefüllt ist, könnt ihr dann eure Angreifer oder Heiler einwechseln.

Gute Verteidiger sind:

  • Dynamax-Heiteira, wie im Grunde immer
  • Dynamax-Kabutops: Ein Kabuto erhaltet ihr gerade in der Forschung in Vorbereitung auf das Event
  • Dynamax-Latias
  • Dynamax-Latios

Tretet mit ausreichend Trainern an

Ho-Oh ist ein legendäres Dynamax-Pokémon, aber immerhin kein Gigadynamax-Pokémon. Euer Trainer-Limit liegt also bei vier Trainern.

Momentan sieht es danach aus, dass man diese vier Trainer auch brauchen wird. Zu dritt sollte ein Sieg auch möglich sein, wenn ihr gute Konter nutzt und strategisch vorgeht.

Sprecht euch vorher genau ab und nutzt Boni

Klärt in eurer Gruppe die Rollen im Dynamax-Kampf. Schaut, dass ihr nicht nur angreift, sondern auch geschickt verteidigt und eure Angreifer heilt.

Eine gute Option ist es, Heiteira zum Verteidigen und Heilen einzusetzen, um dann Brockoloss oder einen der anderen Angreifer einzuwechseln.

Bedenkt auch, dass die Abenteuereffekte von Zacian, Zamazenta oder Endynalos euch weitere Vorteile im Kampf nutzen können – mehr Angriff, mehr Verteidigung oder zusätzliche Dynamax-Level für eure Atttacken. Habt ihr diese Monster mit Effekt, solltet ihr die Effekte nutzen.

In Pokémon GO kommt nicht nur Dynamax-Ho-Oh als neuer Gegner ins Spiel, auch abseits von Kämpfen gibt es grad was neues zu entdecken: Eine neue Karte im Wayfarer-Programm gibt euch eine gute Übersicht über Arenen und PokéStops auf der ganzen Welt. Mehr zur neuen PokéStop-Karte für Pokémon GO lest ihr hier.

Crimson Desert überrascht Fans, stellt gleich 2 neue Charaktere vor, die ihr selbst spielen könnt und liefert 15 Minuten neues Gameplay

In einem neuen Deep Dive stellen die Macher die Features von Crimson Desert im Detail vor. Bereits das erste Video hat eine große Neuigkeit im Gepäck: Kliff wird nicht alleine der spielbare Protagonist sein. Zur Open World und was ihr dort alles tun könnt, gibt es ebenfalls neue Informationen.

Das zeigt Crimson Desert nun:

  • In einem neuen Video auf YouTube zeigen die Entwickler neues Gameplay zu Crimson Desert und stellen den groben Story-Verlauf vor. Ihr kämpft um das Überleben eures Clans, die Greymanes, werdet dabei aber in mehr verwickelt.
  • Ein besonders herausstechender Punkt: bisher war die Info, dass Kliff alleine der spielbare Protagonist sein wird, was bereits für Kritik gesorgt hat. Nun stellen die Entwickler zwei neue spielbare Charaktere vor.
  • Wer die beiden sind, wurde noch nicht verraten, zu sehen sind aber eine Frau mit Zweihandschwert und Pistole sowie ein bulliger Mann mit Axt und Kanone. Sie alle sollen verschiedene Spielstile haben.

Das Video haben wir auch hier für euch eingebunden:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Was ist noch neu? Im Video gehen die Entwickler zusätzlich auf die Open World des Spiels ein. So ist die Welt Pywel etwa in insgesamt fünf Bereiche eingeteilt und die namensgebende „Crimson Desert“ ist nur ein Teil davon.

In jedem der Bereiche gibt es eigene Quests und Erzählungen, die sich meist rund um die Fraktionen der Welt drehen. Einige Aufgaben sollen länger dauern und etwa große Burgenbelagerungen beinhalten, andere eher kürzer und ruhiger. Welche dieser Quests ihr verfolgt und in welcher Reihenfolge, soll ganz euch überlassen sein.

Dazu soll es versteckte Begegnungen und Geheimnisse geben, die ihr entdecken könnt und die zum Erkunden einladen sollen. Dazu habt ihr verschiedene Fähigkeiten, etwa rabenhafte Schwingen für kurze Flüge oder Mehrfach-Sprünge sowie einen steuerbaren Drachen als Reittier.

Video starten
Crimson Desert macht Spaß, braucht aber noch ein bisschen Zeit

„Das ist irgendwie alles in eins kombiniert“

Das reine Ausmaß der Inhalte, die Crimson Desert vorgestellt hat, vor allem aber die verschiedenen Ideen wie Drachen, Kanonen, Flügel und mittelalterliche Ästhetik, sorgen in den Kommentaren für einige Diskussionen – insbesondere, weil irgendwie alles in eins kombiniert werde (Nobodysurvivesevenonebit auf YouTube).

Während viele Nutzer die Ideen begrüßen, sind andere skeptisch, ob sich die Entwickler nicht vielleicht etwas übernehmen und ob das alles zu Release auch wirklich funktionieren wird. Einige sind sogar skeptisch, ob Crimson Desert überhaupt erscheinen wird.

Insbesondere, dass Kliff nicht mehr der einzige spielbare Charakter sein wird, sondern dass noch zwei weitere im Verlauf der Story dazu kommen, sorgt jedoch für Aufregung. Auf eine solche Nachricht haben zumindest ein paar Fans offenbar gehofft.

Der Release steht jedoch schon fest: Crimson Desert soll am 19. März 2026 erscheinen, nach einigen Verschiebungen, und bis dahin will Pearl Abyss noch weitere Videos dieser Art veröffentlichen, um mehr Features des Spiels vorzustellen.

Besonders die Open World, die Fans immer wieder an die Welt eines MMORPGs erinnert, steht oft im Fokus der vorgestellten Features. Auch in einem der neueren Gameplay-Videos war davon viel zu sehen, jedoch mit gewisser Kritik: Crimson Desert zeigt neues Gameplay, erinnert an Kingdom Come: Deliverance mit dem Kampfsystem von Black Desert, aber etwas fehlt immer noch

Führender Mitarbeiter von Audi will große Bildschirme abschaffen und ein verloren gegangenes Feature wiederbeleben

Der CCO von Audi schlägt mit seinem Design des Concept C eine ungewöhnliche Richtung ein. Kommende Autos sollen laut ihm klar, technisch, intelligent und daraus schlussfolgernd emotional werden. 

Was hat der Mitarbeiter gesagt? Der Chief-Creative-Officer des Automobilherstellers Audi, Massimo Frascella, hat in einem Interview des britischen Magazins TopGear gesagt, dass er weg von riesigen Bildschirmen möchte und das Design neuer Fahrzeuge vereinfachen will.

Es soll laut eigenen Aussagen zurück zu den Ursprüngen des Unternehmens gehen, als Autos des Unternehmens noch strukturiert designt wurden. Der Entwurf des neuen Concept C soll sich an Fahrzeugen wie dem 1997er A6 orientieren und sein Aussehen als Referenz nutzen. 

Es sollen außerdem analoge und digitale Konzepte kombiniert werden und physische Knöpfe mit taktilem Feedback als Feature zurückkommen. 

Wenn ihr stattdessen nach einem Truck mit E-Motor sucht, dann schaut euch die Präsentation von Slates neuem Fahrzeug in folgendem Video an:

Video starten
Slate Auto präsentiert neuen Truck mit E-Motor

Größer ist nicht immer besser 

Woher kommt der Umschwung? Laut Franscella seien „große Bildschirme nicht die beste Erfahrung“ und seien „Technik um der Technik willen“. Deswegen will er weg von der jetzigen Designstrategie und das „Premiumgefühl“ in Autos zurückbringen. 

Laut seinen Aussagen soll Technik bei Audi genutzt werden, wenn sie notwendig ist, und nicht, wenn sie unnötig erscheint. Somit soll Kunden Technologie funktional und bestmöglich nutzbar angeboten werden. Moderne Technik kann aber auch bei falscher Nutzung zu großen Schäden führen, wie ein anderer Fahrer feststellen musste.

Es sei zudem wichtig, dass das taktile Feedback von physischen Knöpfen in neuen Audi-Modellen als Qualitätsmerkmal wahrgenommen werde und Plastik durch liebevolle Materialien wie Metall ersetzt werde. 

Wie setzt er das Konzept um? Im neuen Concept C von Audi kann man die Designphilosophie des Creative-Officers bereits sehen:

Laut einem Beitrag auf der Seite des Herstellers setzt das Interieur des Fahrzeugs verstärkt auf analoge Knöpfe und verzichtet absichtlich auf einen großen Bildschirm in der Mitte des Armaturenbretts. Es sieht minimalistischer aus und geometrische Formen sollen vor allem die Funktion in den Vordergrund stellen. 

Die simple und klare äußere Form des Autos soll ebenso „athletischen Minimalismus“ sowie „Kraft und Präzision“ ausstrahlen. Das soll durch eine einheitliche Form erreicht werden, die so aussehe, als ob sie aus einem einzigen Stück Metall gefertigt wurde. 

Er soll sich außerdem an einem vertikaleren Design orientieren, das bereits bei alten Vergängermodellen wie dem Audi A6 von 2004 genutzt wurde. Aber nicht nur Audi ändert seine Strategie, wenn es um Qualität geht, ein ganzes Land führt dafür eine Regelung ein: China hat genug vom schlechten Ruf seiner Autos, will jetzt den Export von Fahrzeugen minderer Qualität oder ohne Ersatzteile verbieten

Quelle(n):
  1. techradar
  2. topgear

MontanaBlack prahlt seit fast 10 Jahren mit einem Sammlerstück, stellt jetzt fest: Er hat Tausende Euro verschwendet

Der Twitch-Streamer Marcel „MontanaBlack“ Eris ist großer Fan von einmaligen Sammlerstücken und gibt gerne Geld dafür aus. Seit fast 10 Jahren ist er stolz auf ein Blatt Papier von dem Sänger Prince. Jetzt fand MontanaBlack heraus, dass das Notenblatt kein Original sein soll.

Was ist das für ein Sammlerstück? MontanaBlack gibt nicht nur viel Geld für seine Sportwagen aus, sondern auch für einzigartige Sammlerstücke. Vor fast zehn Jahren kaufte MontanaBlack sich ein Sammlerstück von dem Sänger Prince.

In einem großen Bilderrahmen waren neben Fotos des Sängers auch ein Blatt Papier eingefasst. Auf diesem Blatt Papier war der Songtext des Lieds Purple Rain niedergeschrieben, angeblich von Prince selbst handschriftlich verewigt. Insgesamt bezahlte der MontanaBlack dafür 32.000 Euro, meint er.

Der Twitch-Streamer sagt, er habe sich das Prince-Sammlerstück als Wertanlage gekauft und ging davon aus, dass es zukünftig noch im Wert steigen würde. Jetzt musste MontanaBlack aber das Gegenteil feststellen.

Video starten
Twitch: MontanaBlack wird wegen seinem Fahrverhalten kritisiert

Firma soll Dokumente gefälscht haben: „32.000 Euro weg“

Im Jahr 2020 zeigte MontanaBlack den Prince-Songtext stolz in einem seiner Twitch-Streams. Als einer der Zuschauer die Echtheit anzweifelte, wies der Streamer das noch zurück. Den Songtext habe MontanaBlack schließlich gemeinsam mit Papieren aus den USA erlangt, die die Authenzität des Sammlerstücks beweisen sollten.

Vor kurzem musste der Twitch-Streamer seinem Chat allerdings mitteilen, dass das Sammlerstück doch nicht echt sei. Er habe auf verschiedenen Auktionsseiten andere seltene Gegenstände von Prince gesehen und wollte die Echthheit seines eigenen bei einem „Sammlerkollegen“ nochmal überprüfen lassen.

Das Ergebnis: MontanaBlack war tatsächlich auf eine Fälschung hereingefallen. Der Twitch-Streamer führt weiter aus, dass die US-amerikanische Firma, die Authentizität mit der Ausstellung der entsprechenden Papier beweisen sollte, angebliche dahinter stecke. Die Firma soll gegen Bezahlung absichtlich die Papier gefälscht haben.

Niedergeschlagen gab MontanaBlack in seinem Stream zu: „32.000 Euro weg. […] Wisst ihr, wie sehr ich mit diesem Schild angegeben habe vor Leuten, weil ich so stolz darauf war?“ (Quelle: YouTube).

Für MontanaBlack fällt diese Wertanlage wohl weg, aber auch in anderen Bereichen hat der Twitch-Streamer wohl zu viel Geld ausgegeben. Mehr dazu lest ihr hier auf MeinMMO: MontanaBlack sagt, er gibt so viel Geld aus, dass er nicht viele Rücklagen hat, andere haben es besser gemacht

Neue Konkurrenz für Diablo lässt euch die Spielwelt komplett zerstören, bekommt bald eine kostenlose Demo auf Steam

Bald schon könnt ihr auf Steam die Demo für ein neues Action-RPG spielen. Das wirft euch in eine komplett zerstörbare Spielwelt und dürfte insbesondere für Diablo-Fans interessant sein.

Von welchem Spiel ist die Rede? Gemeint ist Darkhaven. Das Action-Rollenspiel wird von Moonbeast Productions entwickelt und wurde jetzt mit einem Gameplay-Trailer angekündigt. Im Februar soll es eine spielbare Demo auf Steam geben.

Warum soll das Spiel für Diablo-Fans interessant sein? Darkhaven schickt euch in eine düstere Fantasywelt, die sofort an die Diablo-Reihe erinnert. Mehr noch: Hinter dem Projekt stehen viele ehemalige Blizzard-Entwickler, die selbst an den Spielen gearbeitet haben. 

Einer dieser Entwickler ist Erich Schaefer, der frühere Art Director von Diablo und ehemalige Projektleiter von Diablo 2. Er war für das Design der alten Diablo-Spiele verantwortlich, welches die Fans bis heute lieben.

Den Ankündigungstrailer zu Darkhaven seht ihr hier:

Video starten
Darkhaven: Das neue Action-Rollenspiel ehemaliger Macher von Diablo hat jetzt einen Namen

Ein „Diablo“ mit komplett zerstörbarer Spielwelt

Was macht das Spiel besonders? Darkhaven macht vor allem eine Sache ganz anders als Diablo und andere ARPGs, und zwar bei der Spielwelt. Die ist nicht nur eine Kulisse, in der ihr von A nach B lauft und dabei Gegner niedermetzelt, sondern Teil des Geschehens.

Die Spielwelt von Darkhaven wird komplett prozedural generiert und reagiert dynamisch auf das, was ihr tut: Greift ihr ein Stück Fels oder eine Wand an, zerstört ihr sie. Einige mächtige Angriffe sprengen sogar den Boden unter euren Füßen weg und lassen Krater entstehen.

Diese Interaktion mit der Spielwelt lässt sich zu eurem Vorteil nutzen. So bahnt ihr euch etwa neue Wege durch Wände hindurch. Oder aber, ihr lasst ein Lavafeld auskühlen, indem ihr das Wasser aus einer nahegelegenen Quelle dorthin umleitet.

Obwohl die Umgebungen generiert werden, soll es sich dabei nicht um klassische „Schlauch“-Level handeln. Ihr erkundet eine Open World, die sich wie aus einem Guss anfühlen soll, und bewegt euch dabei nicht nur am Boden entlang, sondern schwimmt, klettert, springt und gleitet sogar durch die Welt.

Wollt ihr jetzt schon mehr von dem Spiel sehen, könnt ihr das bei jessirocks auf YouTube machen. Der Twitch-Streamer und YouTuber ist Experte in Sachen ARPGs und leidenschaftlicher Diablo-Fan. Er hat das Spiel bereits eine Stunde lang gespielt, als noch nicht einmal dessen Name bekannt war.

Die Diablo-Reihe ist inzwischen schon uralt, doch einen Gegner haben sich die meisten Spieler bereits stellen müssen. Dabei ist fast schon egal, wann oder wo sie in die Reihe eingestiegen sind. Doch welches Aufeinandertreffen war das grausamste? Fans diskutieren: Den legendären Butcher gabs in der Geschichte von Diablo schon 4-mal, Fans diskutieren jetzt, welcher davon der schrecklichste war

Pokémon GO schenkt euch zum Valentinstag die Chance auf zwei seltene Formen und Shinys

Pokémon GO startet ein Valentinstags-Event und nutzt den Anlass, um ein paar spannende Pokémon für Sammler zu verteilen. Wir schauen uns das Event an!

Wann läuft das Event zum Valentinstag 2026? Das Event in Pokémon GO startet am Dienstag, den 10. Februar um 10:00 Uhr. Schluss ist dann am Sonntag, den 15. Februar um 20:00 Uhr. Damit läuft es über den Valentinstag am 14. Februar.

Was steckt im Event? Grundsätzlich erhaltet ihr im Event schonmal doppelte EP für jeden Fang und doppelten Sternenstaub beim Öffnen von Geschenken. Aber es gibt auch einige Pokémon zu fangen!

Beim Valentinstags-Event scheint es aktuell weniger um starke Angreifer, dafür aber um coole Pokémon für Sammler zu gehen. Wir zeigen euch hier, was ihr vom Event erwarten könnt.

Video starten
Pokémon GO zeigt seine Season im Trailer

Welche Pokémon sollte man beim Valentinstag 2026 in Pokémon GO fangen?

Die folgenden Monster sind besonders spannend:

  • Nidoran (männlich): Hat eine erhöhte Shiny-Chance in der Wildnis und beim Ausbrüten aus Eiern. Es entwickelt sich zu Nidorino und Nidoking.
  • Nidoran (weiblich): Ist ebenso mit erhöhter Wahrscheinlichkeit schillernd, in der Wildnis und in Eiern. Es entwickelt sich zu Nidorina und Nidoqueen.
  • Kikugi: Hat eine erhöhte Wahrscheinlichkeit, schillernd zu sein, wenn ihr es ausbrütet.

Zudem gibt es noch zwei spezielle Formen, die nun schon lange nicht mehr im Spiel verfügbar waren und in diesem Event wieder auftauchen:

  • Coiffwaff könnt ihr während des Events in seinen Herzchenschnitt verwandeln. Dafür braucht ihr 25 Coiffwaff-Bonbons und 10.000 Sternenstaub. Wählt dafür das Pokémon aus und tippt auf Form ändern.
  • Pandir kann mit Herzmuster gefangen werden – aber erst, nachdem eine globale Herausforderung beendet wurde, die sich um das Verschicken von Geschenken dreht. Als Belohnung für die Herausforderung winken eine befristete Forschung mit dem erwähnten Pandir, ein EP-Bonus beim Fangen, der euch 750 EP beim Curveball-Fang zusätzlich gibt, und die Möglichkeit, Sonderbonbons aus Geschenken zu erhalten.

Weitere Boni im Event

Exklusive Attacke: Ihr könnt die Attacke Synchrolärm für Galagladi und Guardevoir erhalten, wenn ihr ein Kirlia entwickelt. Galagladi und Guardevoir besetzen auch die 3-Sterne-Raids und beherrschen diese Attacke nach dem Fang.

Pokémon in 7-km-Eiern: Nidoran (männlich oder weiblich), Pii, Fluffeluff, Kikugi und Wonneira – alle können shiny sein, wenn ihr Glück habt.

Pokémon in der Wildnis: Nidoran (männlich und weiblich), Coiffwaff und Ohrdoch – auch sie können alle shiny sein.

Ansonsten gibt es gerade auch abseits von Events Neuerungen in Pokémon GO. So könnt ihr euch über das Wayfarer-Programm nun eine Karte aller PokéStops und Arenen auf der ganzen Welt anschauen. Das ist spannend, wenn ihr erfahren wollt, wie manche Orte in Sachen Pokémon GO aufgestellt sind, wenn ihr Spaziergänge zum Fangen plant oder einfach neugierig seid, was es so für Spots im Spiel gibt. Alles dazu erfahrt ihr hier: Pokémon GO: Es gibt endlich eine Map, die euch alle wichtigen Orte zeigt

Quelle(n):
  1. Pokémon GO

Neues MMORPG auf Steam eifert EverQuest nach, startet 92 Prozent positiv in den finalen Release

Schon während der Early-Access-Phase konnte sich ein kleines, aber feines MMORPG auf Steam über viele Monate hinweg sehr gute Bewertungen verdienen. Jetzt stand der finale Release auf dem Programm.

Um welches MMORPG geht es? Project: Gorgon war fast 8 Jahre auf Steam im Early Access. Schon in dieser Zeit gehörte das Online-Rollenspiel von Elder Game zu den am besten bewerteten Genre-Vertretern auf der Plattform von Valve. Von den 2.599 Rezensionen fallen 86 Prozent positiv aus. Nur Guild Wars 2 und Star Wars: The Old Republic sind bei den MMORPGs auf Steam besser bewertet.

Project Gorgon ist dabei aber „nur“ ein Indie-MMORPG, das euch in die Zeiten von EverQuest 1 und Asheron’s Call zurückversetzen möchte. So gibt es keine vordefinierten Klassen. Ihr entscheidet selbst, welche Skills ihr lernen, kombinieren und meistern möchtet.

Das Kampfsystem setzt auf klassisches Tab-Targeting. Auf die Erforschung und dem Kennenlernen der Welt und ihrer Regeln liegt ein großer Fokus. Wenn ihr brennt, etwa durch Feuerzauber eines Gegners, könnt ihr in einen Fluss springen, um das Feuer zu löschen.

Ihr könnt sogar euren Fußabdruck in der Welt hinterlassen: Verfasst etwa einen Brief oder ein Buch, um euch als Dichter oder Autor einen Namen zu machen. Wenn ihr etwas an einen Händler verkauft, bietet dieser die Gegenstände fortan allen anderen Spielern zum Verkauf an.

Video starten
Project: Gorgon – Steam-Release Trailer

Eine besondere MMORPG-Erfahrung für die Nische

Wie kommt Project: Gorgon beim Launch an? Die geringe Zahl an Rezensionen zeigt das bislang größte Problem des MMORPGs: Es spricht bislang nur eine vergleichsweise kleine Nische an, wodurch der Peak an gleichzeitig aktiven Spielern lange Zeit bei nur 653 lag.

Das hat sich erst jetzt, mit dem finalen Launch geändert: Vor einigen Stunden waren erstmals 903 Spieler zeitgleich auf den Servern. Viel ist das aber immer noch nicht.

Was die Entwickler indes freuen dürfte: Starke 92 Prozent der Rezensionen aus den vergangenen 30 Tagen fallen positiv aus. Viele Spieler feiern dabei die oldschoolige Spielerfahrung, die genau die richtigen Knöpfe bei Genre-Fans drückt.

  • Gorgon Lamarque schreibt in seiner Rezension auf Steam: „Es ist seltsam, es ist sperrig und man sieht ihm das niedrige Budget definitiv an, aber irgendwie kriegt es die MMO-Formel so unglaublich gut hin. Es wird nicht jedermanns Sache sein – es ist ziemlich komplex und scheut sich auch nicht davor, grindy zu sein. Aber wenn dich das nicht abschreckt, ist es definitiv einen Versuch wert!“
  • Sionnach Rua ergänzt auf Steam: „Wenn man eine moderne Version eines ‚Classic MMO‘ aus der Ära von AC, UO und EQ erschaffen würde, sähe sie exakt so aus. Eine riesige Auswahl an Fähigkeiten zum Experimentieren, massenhaft Erkundung, viel Herumlaufen und Grinden – und keinerlei Instanziierung.“
  • Limarch feiert auf Steam: „Ein wunderbares Old-School-MMO und es ist erstaunlich, dass dies von nur ein paar Personen erschaffen wurde. Es gibt so viel im Spiel zu tun und die Community ist extrem hilfsbereit. Ich kann es wirklich nur empfehlen!“

In den vereinzelten negativen Rezensionen klagen Spieler vor allem über die schwache Performance beziehungsweise die Einbrüche der Bildwiederholrate. Aufgrund dieser technsichen Schwäche, der eher altbackenen Grafik und der oldschooligen Spielerfahrung empfehlen viele die kostenlose Demo des MMORPGs.

Die Vollversion kostet normal 24,50 Euro, gibt’s bis zum 4. Februar 2026 aber um 25 Prozent reduziert, also für 18,37 Euro. Neben Project: Gorgon feiern 2026 noch viele andere Multiplayer-Games ihren Release. In einer Übersicht haben wir euch alle bislang bekannten Releases aufgelistet. Egal ob Koop, kompetitiv, MMO oder MMORPG, hier werdet ihr fündig: Neue MMOs und Multiplayer-Spiele 2026: Auf diese Releases könnt ihr euch freuen

„Die Leute dort sind nicht dumm“ – Tester von Kingdom Come: Deliverance 2 dachte, das Spiel sei „kaputt“, weil ein System zu realistisch war

Die NPCs in Kingdom Come: Deliverance 2 sind klüger als manch ein Gamer glauben mag. So kam es schon beim Test des Spiels zu einem lustigen Moment.

Die Stealth-Mechaniken in Videospielen sind häufig nicht wirklich realistisch. Sei es, ob man in Splinter Cell dutzende Feinde erledigt und sich niemand fragt: „Wo sind eigentlich alle?“ Oder wenn man bei Hitman eine ganze Karte von Wachen und NPCs befreit, ohne dass jemand irgendwann die Polizei ruft.

In Kingdome Come: Deliverance 2 wollten die Entwickler jedoch einen realistischeren Ansatz wählen und den NPCs Fähigkeiten geben, die sonst wohl in kaum einem anderen Spiel vorhanden sind.

Hier könnt ihr den Trailer zum letzten DLC für Kingdom Come: Deliverance 2 sehen:

Video starten
Kingdom Come: Deliverance 2 schickt Heinrich in seinem letztem DLC wieder ins Kloster

Kluge NPCs

Was ist mit den NPCs? In einem Interview mit Gamerant hat der Design Director Viktor Bocan von Kingdom Come: Deliverance 2 über die Entwicklung und Systeme des Rollenspiels gesprochen. Dabei ist er auf einen lustigen Moment gekommen, den es während der Tests für das komplexe Rollenspiel gab.

So hat ein Tester die Stealth-Mechaniken unter die Lupe genommen. Er ist in einen Laden gegangen, hat gewartet, bis der NPC sich umdreht, ihm eins übergezogen und den Laden dann ausgeraubt. Zu seiner Verwunderung erhielt er beim nächsten Mal in der Region Besuch von den Wachen, die Geld als Entschädigung für den Raub wollten.

Er meldete dies als Bug an die Entwickler, schließlich könnte der NPC ja nicht wissen, wer den Laden ausgeraubt hat. Der Entwickler erklärte jedoch: „Okay, aber du warst der Einzige im Laden, richtig? […] Also hat sich der Ladenbesitzer von dir abgewandt und wurde auf magische Weise von jemandem, den man nicht sehen konnte, überwältigt, und alles wurde gestohlen. Nun, dann hat er einfach angenommen, dass du es warst.“

Der Tester meinte jedoch, der NPC hätte ihn ja nicht bei der Straftat erwischt, weshalb dies ein Fehler sein müsse, doch der Entwickler widersprach: „Nein, er ist einfach nicht dumm.“

Wieso haben die Entwickler das eingebaut? Der Design Director erklärte, dass man die Welt realistisch gestalten wollte. Die NPCs sollen nicht nur doofes Beiwerk sein, sondern wirkliche Darsteller in der Geschichte. So erklärt der Entwickler abschließend: „Diese kleinen, unscheinbaren Details fallen den Spielern nicht auf, aber sie vermitteln den Eindruck, dass die Welt so funktioniert, wie sie sollte […] und die Leute dort sind nicht dumm; es sind echte Menschen, die Verstand haben und die Welt um sich herum verstehen.“

Die Entwickler von Kingdom Come: Deliverance 2 haben mit ihrem Spiel viele Rollenspiel-Fans begeistert. Doch auch wenn die NPCs lebendig wirken sollen, entscheiden sich die Spieler häufig für den Kampf gegen sie: Großer Rollenspiel-Hit von 2025 auf Steam zeigt: Ihr seid schlimmer als der schwarze Tod

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

„Werde sonst gefeuert“ – Mehr als die Hälfte aller Spiele-Entwickler nutzt bereits KI, dabei wollen sie oft gar nicht

Die GDC hat Spiele-Entwickler nach 2025 gefragt: Viele setzen im Alltag auf KI, doch die Ablehnung der Technologie ist groß. Dennoch ist künstliche Intelligenz aus der Mehrheit der Spiele-Entwickler nicht mehr wegzudenken. Vor allem kleine Teams können oder wollen nicht auf die Hilfe verzichten.

Was ist das für ein Bericht? Die Game Developer Conference gibt jährlich den „State of the Game Industry Report“ heraus, wo man sich die Entwicklung des Marktes des letzten Jahres ansieht. In der Regel werden Spiele-Entwickler nach dem letzten Jahr befragt und wie es ihnen aktuell geht. Insgesamt wurden mehr als 2.300 Entwickler und Personen aus dem Gaming-Bereich befragt. Den Report findet ihr direkt bei der GDC, müsst aber für den Download persönliche Daten eingeben.

Der aktuelle „State of the Game Industry Report 2026“, zeigt, dass vor allem KI eine wichtige Bedeutung in der Spieleentwicklung hat. Doch obwohl viele Entwickler die Technologie mittlerweile im Alltag einsetzen, lehnt die Mehrheit den Einsatz weiterhin ab.

Video starten
Warum ist RAM so teuer? Die aktuelle Situation in 2 Minuten erklärt

Mehr als die Hälfte der Entwickler setzt auf KI, doch viele lehnen die Technologie trotzdem ab

Wie sehen die Zahlen konkret aus? Die Mehrheit der Befragten (52 %) gab an, dass sie KI im Alltag verwenden. Die große Mehrheit davon nutzt ChatGPT, dicht gefolgt von Google Gemini. Ein Drittel der Befragten (35 %) nutzt für berufliche Aufgaben keine Chatbots. Selbst Firmen wie Larian Studios haben für Spiele wie Baldur’s Gate 3 KI eingesetzt.

Die Mehrheit der Personen lehnt KI dennoch ab, obwohl sie aktiv im Alltag eingesetzt wird. 52 % der Befragten glauben, dass sich die Tools wie Chatbots negativ auf die Videospielbranche auswirken würde. Und das sind immerhin 30 % mehr als bei der GDC-Umfrage von 2025.

Laut GDC kommen die meisten negativen Meinungen von Beschäftigten in den Bereichen visuelle und technische Kunst (64 %), Spieldesign und Narrative (63 %) sowie Spieleprogrammierung (59 %).

Und selbst unter den Personen, die solche Tools nicht einsetzen wollen, müssen sie einsetzen, weil sie sonst laut eigener Aussage ihren Job riskieren würden. So wird ein ukrainischer Entwickler mit den Worten zitiert:

KI ist Diebstahl. Aber ich muss sie nutzen, sonst werde ich gefeuert.

Gibt es auch positive Äußerungen? Ja, etwa 7 % der Befragten sind der Meinung, dass generative KI einen positiven Einfluss auf die Spielebranche hat. Aber die Zahlen sind deutlich niedriger als noch 2025. Hier waren noch 20 % positiv eingestellt.

Selbst Gabe Newell, Chef von Valve erklärte kürzlich, dass KI aus vielen Personen bessere Entwickler machen könne. Und zwar zu besseren Entwicklern als Personen, die schon seit einem Jahrzehnt nichts anderes tun. Viele Entwickler sind aber von diesem Gedanken nicht wirklich begeistert. Die Sorge, dass es sie am Ende ihren Job kosten könnte, ist groß: Gabe Newell glaubt: KI macht aus unerfahrenen Leuten bessere Programmierer, als es 10 Jahre Erfahrung könnten

Ich hab die neue Serie von Marvel an einem einzigen Tag durchgeschaut, während ich krank im Bett lag, aber sagt es nicht meiner Chefin

Mit Wonder Man ist eine neue Serie von Marvel gestartet. Auch wenn sie sich um einen unbekannten Helden dreht, findet MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes: Alle 8 Folgen sind es wert, geschaut zu werden.

Worum geht es in der Serie? Der Titel Wonder Man klingt zwar wie eine klassische Superhelden-Story, doch in der neuen Serie, die am 28.01.2026 auf Disney+ mit allen 8 Folgen gestartet ist, geht es um Simon Williams, gespielt von Yahya Abdul-Mateen II. Er will als Schauspieler durchstarten, doch selbst kleine Nebenrollen verliert er, weil er zu viele Änderungen am Skript haben möchte.

Eines Tages trifft er aber den Schauspieler Trevor Slattery, der von Sir Ben Kingsley gespielt wird. MCU-Fans kennen ihn als Fake-Mandarin aus Iron Man 3 (2013) und später Shang-Chi (2021). Dank Trevor erfährt Simon, dass es ein Remake von Wonder Man geben wird, einem seiner Lieblingsfilme. Doch beide haben ein Geheimnis, das auch ihre Schauspielkarriere bedrohen könnte.

Schon an der Beschreibung merkt man: Das klingt gar nicht nach Marvel oder einer Superhelden-Serie. Da ich krank im Bett lag, startete ich Wonder Man und merkte schnell: Das ist ganz anders, aber richtig gut.

Video starten
Der erste Trailer zu Wonder Man zeigt, wie Marvel sich über Superheldenfilme lustig macht

Das Marvel-Universum besteht nicht nur aus Kämpfen zwischen Supermenschen

Marvel-Serien sind so eine Sache für mich. Ich liebe Daredevil (auch wenn das nicht ganz zählt), aber die vielen anderen MCU-Serien ließen mich immer kalt. Sie waren nicht sonderlich schlecht (außer vielleicht Secret Invasion), aber sie blieben mir auch nie in Erinnerung. Es gibt coole Momente in Moon Knight, aber meistens fühlt es sich an, als würde man den kleinen Bruder eines MCU-Actionfilms schauen. Kreative Konzepte fehlten da, obwohl sich ein Serienformat dafür perfekt eignet.

Deshalb war ich gespannt auf Wonder Man. Schon die Trailer zeigten: Das wird wohl keine klassische Superheldengeschichte. Und kurz gesagt: So ist es auch. In Wonder Man geht es um Schauspielerei, um Freundschaft und ein ganz kleines bisschen um Superkräfte.

Was mir an Wonder Man besonders gefallen hat, ist der dezente Einsatz von Witzen und von der Kamera. Oft wird lange draufgehalten und viele Witze sind keine One-Liner, sondern Gags über das Showgeschäft, Netflix und andere Praktiken in Hollywood. Das macht besonders viel Spaß, weil man den beiden Hauptdarstellern viel Luft für Schauspielerei gibt.

Die Kamera wird oft ruhig gehalten oder leicht bewegt, mit wenig Schnitten. Dadurch können Abdul-Mateen II. und Kingsley zeigen, dass sie starke Darsteller sind. Das ist besonders effektiv, weil der Großteil der Serie sich auf ihre Freundschaft konzentriert. Trevor ist als alter Schauspieler eine Art Mentor für Simon. Ihre Konflikte, aber auch schöne Momente wirken so organisch, wie ich das aus MCU-Produktionen kaum kenne.

Das freut mich besonders für die Rolle von Ben Kingsley. In Iron Man 3 ist er eine Art falscher Mandarin und damit eine der größten Enttäuschungen des MCU, weil ein legendärer Schurke angedeutet wurde, man dann aber erklärte: Er sei nur ein betrunkener Schauspieler. Genauso muss das MCU mit vergessenen oder sogar verhassten Figuren umgehen. Man sollte sie nicht auf Zwang gut machen, man sollte sie authentisch weiterentwickeln.

Wonder Man Trailer Trevor und Simon
Die Chemie zwischen den beiden gehört zum Besten im ganzen MCU (Bildquelle: Marvel Entertainment auf YouTube)

Sowas wie Wonder Man braucht das MCU

Wonder Man ist anders, es wird nicht jedem gefallen, doch genau das ist auch gut so. Das MCU leidet darunter, dass man jede Serie und jeden Film in das bekannte Korsett quetscht. Dadurch fehlt vielen Filmen eine Identität, sie sind weniger ein eigenständiges Produkt als ein Kapitel in den großen Phasen.

Wonder Man zeigt, dass es aber auch anders geht: Die Serie findet im MCU statt, fühlt sich aber anders an. Sie möchte eine kleinere Zielgruppe ansprechen. Es gibt keine Cameos von anderen Helden oder einen Teaser für irgendein großes Ereignis. Wonder Man ist wie ein Comicbuch, das man in irgendeiner Ecke gefunden hat und nur wegen des Covers liest und es plötzlich ein Geheimtipp wird.

Damit das MCU weiter bestehen bleibt, muss Marvel meiner Ansicht nach in genau diese Richtung gehen. Es ist wichtig, Serien, Filme und Figuren zu etablieren, die man nicht wie Wegwerfmaterial benutzt, um den nächsten großen Eventfilm voller zu machen.

Ich wünsche mir in Zukunft mehr davon. Marvel soll mehr Ideen ausprobieren und mehr Filme und Serien machen, die einzig für sich stehen. Das Multiversum ist zu groß, um alles zu gucken. Damit erleichtert man sich als Studio nicht nur die Planung, sondern auch den Zuschauern das Seherlebnis.

Ich kann euch nur ans Herz legen, Wonder Man anzuschauen. Das Marketing scheint nicht so groß wie bei anderen MCU-Produktionen zu sein, weshalb meine Sorge groß ist, dass die Serie unter dem Radar laufen wird. Mehr zu Wonder Man aus den Comics erfahrt ihr hier: Marvel veröffentlicht bald schon eine neue Serie über einen besonderen Charakter, den wohl kaum jemand kennt

Twitch-Streamer von Sauercrowd erreicht nachts Stufe 60, bekommt live Anruf von seiner Mama

Nach mehr als 250 Stunden Spielzeit ist Twitch-Streamer Leon von Bonjwa in WoW Classic Hardcore mit seinem ersten Sauercrowd-Charakter Stufe 60 geworden. Einer der ersten Gratulanten: seine Mama.

Wie war der Meilenstein für den Streamer? Als Leon von Bonjwa vor ein paar Tagen die Maximalstufe 60 erreichen konnte, war die Freude förmlich greifbar. Kein Wunder. Während viele andere Hardcore-Charaktere des Sauercrowd-Events das Zeitliche segneten, konnte der Streamer seinen allerersten Azeroth-Helden sicher durch die Level-Phase von WoW Classic navigieren.

Die letzten Erfahrungspunkte gab es dann auch ganz Magier-typisch: Leon pullte eine Gruppe von Gegnern und erledigte diese dann mit seinen Frostzaubern aus sicherer Distanz. Ding! Stufe 60. Der Gilden- sowie der Flüstern-Chat waren sofort voll mit Glückwünschen. Die reine Spielzeit auf dem Charakter bis zu diesem Punkt: 10 Tage, 14 Stunden und 46 Minuten.

Video starten
WoW Classic: Die Hardcore-Server sind da!

„Meine Mutter ruft mich an“

Was passierte dann? Während Leon den schönen Moment und die Glückwünsche auf sich wirken ließ, klingelte plötzlich das Telefon: „Meine Mutter ruft mich an.“ Es stellte sich heraus, dass sie diesen Moment im Stream live verfolgt hat und nun ebenfalls gratulieren wollte. Den kurzen Plausch der beiden könnt ihr euch im Folgenden oder auf tiktok.com anschauen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von TikTok, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum TikTok Inhalt

Dadurch hatte Leon dann noch einen weiteren Grund zum Feiern: „Meine Mutter schaut um halb 2 zu, wie ich WoW spiele und Level 60 werde. Ich habe wirklich die beste Mutter der Welt.“

Wie reagiert die Community? Mit vielen Herzen und lieben Kommentaren. Mike schreibt etwa unter dem Clip auf tiktok.com: „Was für ein Support, braucht man mehr von den Eltern.“ Tommy3581 ergänzt: „Ey, wie lieb ist deine Mum bitte.“ Und die Rocket Beans witzeln: „Lob von Mama muss man sich verdienen!“

Solche schönen, zwischenmenschlichen Momente gibt es im Zuge des Sauercrowd-Projekts immer wieder. Viele Streamer profitieren aber auch bei ihrer Reichweite stark vom Event. MeinMMO hat euch einige Teilnehmer vorgestellt, für die sich das Abenteuer in WoW Classic Hardcore schon jetzt gelohnt hat: 10 große Gewinner von Sauercrowd

50.000 Spieler kehren zu Path of Exile zurück, um die 19 neuen Klassen zu spielen, prallen überrascht gegen eine Wand

In Path of Exile ist das neue „Legacy of Phrecia“-Event gestartet, das gleich 19 neue Erweiterungsklassen ins Spiel bringt. Doch eine Änderung des Schwierigkeitsgrades setzt den Spielern zu.

Was ist das für ein Event? Mit „Legacy of Phrecia“ hat Path of Exile ein verrücktes Event zurückgebracht, das 2025 erstmalig gestartet ist. Dabei werden die bekannten 19 Erweiterungsklassen im Spiel durch komplett andere Klassen ersetzt, die vor allem kreativ und etwas untypisch sind.

Nach dem Erfolg im vergangenen Jahr konnten auch zum Release am Donnerstag, dem 29. Januar 2026, wieder 50.000 Spieler für das Event gewonnen werden. Doch die sind vom plötzlichen Schwierigkeitsgrad überrascht.

Hier könnt ihr den Trailer zur aktuellen Season von Path of Exile sehen:

Video starten
Path of Exile zeigt Features, Bosse und Handelssystem von „Keepers of the Flame“ im Trailer

Plötzlich schwierig

Wieso sind die Spieler überrascht? In der Ankündigung der Entwickler erwähnten diese zwar bereits, dass sie im Vergleich zum Event des letzten Jahres einige Balance-Änderungen sowie Kartenmodifikatoren hinzufügen wollen, doch damit haben die Entwickler es wohl einigen Spielern zu schwierig gemacht.

So beschweren sich die Nutzer auf Reddit, dass bereits der allererste Boss, den man nach 3 Minuten im Spiel bekämpft, eine signifikante Herausforderung darstellt. Vor allem, wenn man ihn mit seiner gewöhnlichen Stärke vergleicht. Der Schwierigkeitsgrad sei zwar nicht unschaffbar, der Tod des eigenen Charakters aber nur schwer vermeidbar.

Wie verlief der erste Abend? Der neue Schwierigkeitsgrad hat den ersten Abend der Spieler geprägt. Auf Reddit schreibt Nutzer JSteelz1 eine Warnung an alle, die noch nicht gestartet hätten:

„Viel Glück. Wählt etwas mit hohem Boss-DPS und macht euch bereit, die Lebensflasche zu spammen. Ich habe 2 Stunden und 30 Minuten gespielt und gerade erst Akt 3 erreicht, lol. Bisher 34 Todesfälle!“

Auch andere stimmen ein und erzählen von ihren Erlebnissen. So sollen die Bosse schon zum Start des Spiels auf dem Niveau von Endgame-Bossen sein. So spricht Reddit-Nutzer HeftyPermit1206 davon, dass sich Endboss Maven mal im Duell gegen den neuen „Uber Hillock“ am Startstrand messen sollte.

Das neue Event richtet sich klar an Veteranen, die Path of Exile schon gut kennen und mit den neuen Erweiterungsklassen eine gute Abwechslung erhalten. Da wundert es kaum, dass die Entwickler das Balancing angezogen haben und die Anfängerfreundlichkeit nicht die höchste Priorität hat.

Wie immer setzt Path of Exile auf große Herausforderungen, um noch bessere Belohnungen zu vergeben. In diesem Fall ist die Belohnung aber wohl eine der 19 neuen Erweiterungsklassen. Mehr zum Event erfahrt ihr hier: Path of Exile stellt seine neuen 19 Klassen vor, die Community lacht wegen der Patch Notes

Quelle(n):
  1. Reddit

Borderlands 4 stopft euch 2026 mit neuen Inhalten voll, verspricht 2 kostenlose Updates und 6 DLCs

Borderlands 4 hat einen neuen Blick auf die Roadmap für 2026 gewährt. Euch erwarten haufenweise Updates, darunter auch kostenlose.

Das sind die neuen Infos: Borderlands 4 hat die Roadmap für 2026 vorgestellt und zahlreiche neue Inhalte für Fans des Looter-Shooters versprochen. Insgesamt bekommt ihr zwei kostenlose Major-Updates sowie 6 kostenpflichtige DLCs.

Die Highlights des Jahres sind dabei die großen Story-Packs, bei denen es neben neuen Kampagnen-Missionen und einer neuen Region auch einen neuen Kammer-Jäger gibt.

Video starten
Borderlands gewährt ersten Blick auf neuen Kammer-Jäger C4SH

Borderlands 4 zeigt Roadmap für 2026

So soll das Jahr verlaufen: Im ersten Quartal des Jahres 2026 (Januar bis März) erwarten euch 2 kostenpflichtige DLCs: das Bounty-Pack 2 und das Story-Pack 1.

Als Erstes erscheint das Bounty-Pack 2 „Legend of the Stone Demon“, das für Februar geplant ist. Dieses bringt unter anderem eine neue Mission sowie die Pearlescent-Seltenheitsstufe für eure Ausrüstung. Diese ist noch besser und seltener als legendäre Items.

Im Anschluss an das Bounty-Pack 2 folgt im ersten Quartal das Story-Pack „Mad Ellie and the Vault of the Damned“ mit dem ersten neuen Kammerjäger „Cash“, den Gearbox bereits 2025 in einem kurzen Teaser gezeigt hat. Außerdem liefert das Story-Pack eine neue Region auf der Map sowie mehrere neue Story-Missionen.

Borderlands 4 Roadmap 2026 (Stand Januar)
Borderlands 4 Roadmap 2026 (Stand Januar)

Im zweiten Quartal folgen dann 2 kostenlose Updates, die euch einen neuen Raid-Boss sowie einen neuen Takedown liefern. Abgeschlossen wird das Quartal durch Bounty-Pack 3, das kostenpflichtig ist.

Im dritten Quartal bekommt ihr dann die ebenfalls kostenpflichtigen Bounty-Packs 4 und 5, wobei noch nicht bekannt ist, was euch da erwartet. Das gleiche gilt für das Story-Pack 2, das das dritte Quartal abschließen soll.

So könnt ihr die kommenden DLCs spielen: Die kostenlosen Updates sind natürlich frei verfügbar, doch die neuen Bounty- und Story-Packs müsst ihr kaufen. Diese sind separat erhältlich.

Falls ihr zum Release des Looter-Shooters aber bereits eine der gehobeneren Editionen gekauft habt, sind die neuen Inhalte darin teilweise enthalten. Die Deluxe-Edition beinhaltet die Bounty-Packs, während die Super-Deluxe-Edition neben den Bounty-Packs auch die Story-Packs enthält. Eine genaue Übersicht der Editionen findet ihr hier: Borderlands 4 – Alle Infos zum Preis, den Editionen und den Unterschieden.

Quelle(n):
  1. borderlands.2k.com

Zu viel „Hornhaut auf der Seele“ – Der Chef von Baldur’s Gate 3 warnt vor zerstörerischer Feedback-Kultur

Ursprünglich als Shadow-Drop geplant, wurde Highguard bereits vor seinem Release am 26. Januar 2026 im Internet zerrissen. Nur langsam erholen sich die Reviews, die zu Anfang vernichtend waren. Larian-Chef Swen Vincke findet das Verhalten der Kritiker nicht gut, eilt zur Hilfe – und sagt nun selbst, dass er dabei etwas zu scharf gewesen sei. Das habe aber Gründe.

Was ist los bei Highguard?

  • Vor Release war nur wenig zu Highguard bekannt, die Werbung war so präsent wie bei einem beliebten, deutschen Festival-Bier. Das Spiel von ehemaligen Apex-Legends-Entwicklern sollte ein Hero-Shooter werden, viel mehr wusste man nicht.
  • Highguard wurde aber als „One Last Thing“ bei den Game Awards 2025 angekündigt, ein Platz, bei dem viele Gamer ein absolutes Highlight erwarten. Diesen Erwartungen ist der Shooter offenbar nicht gerecht geworden.
  • In Sozialen Medien wurde Highguard entsprechend zerrissen, es gab Review-Bombing und eine enorm schlechte Stimmung. Swen Vincke, der Chef von Larian, verteidigt Highguard und kritisiert im Gegenzug die Kritiker: lautes Gemecker helfe niemandem. Jetzt erklärt sich Vincke nochmals.

Das sagt der Larian-Chef nun: In einem neuen Post auf X schreibt Vincke, dass er mit seinen Tweets vielleicht etwas übertrieben habe. Er müsse lernen, seine „Worte besser zu gewichten“, habe nur konstruktive Kritik geben wollen, sich dabei aber schlecht ausgedrückt.

Mit einem neuen Versuch wolle er es besser machen. Kritik sei schließlich nicht das Problem, sie müsse aber nicht „schmerzhaft“ sein. Das führe nicht nur zu Distanzierung zwischen Entwicklern und Gamern, sondern treffe die Menschen hinter den Spielen sehr direkt:

Ich selbst habe 2009 meine erste Gewalt-Androhung bekommen und das alles nur, weil ich etwas Unterhaltsames machen wollte und dabei in den Augen dieser Person versagt habe. Die Liste der Dinge, die mir seitdem an den Kopf geworfen wurden, ist lang. Das nervt, insbesondere, weil ich angefangen habe, Spiele zu machen, um zu sehen, wie die Leute genießen, was ich erarbeitet habe. Es hat mich viel Zeit gekostet, zu lernen, damit umzugehen. Dieser Tage lese ich immer noch verletzende Kommentare, aber ich fokussiere mich auf die konstruktiven Meinungen.

Swen Vincke auf X

Solche Drohungen führen laut Vincke dazu, dass Entwickler ein abwehrendes Verhalten entwickeln. Ein wenig davon sei in Ordnung, aber bei zu viel stumpfe man gegenüber jeglicher Kritik ab.

Enttäuschung sei verständlich, insbesondere angesichts der Entwicklung der Gaming-Branche mit wachsender Monetarisierung und den generellen Zustand der Industrie, den Vincke schon früher kritisiert hat. Man solle diese Enttäuschung aber nicht auf Entwickler übertragen, die wirklich ihr Herzblut in ihre Spiele stecken.

Video starten
Highguard zeigt im Trailer, was euch im neuen PvP-Raid-Shooter erwartet

Konstruktive Kritik hat zum Erfolg von Baldur’s Gate 3 beigetragen

Vincke erklärt, dass konstruktive Kritik schlussendlich dafür verantwortlich gewesen sei, dass Baldur’s Gate 3 der riesige Erfolg wurde, als den man es heute kennt. Das Rollenspiel gilt als absoluter Meilenstein im Gaming.

Kritik an sich sei deswegen wichtig und Vincke habe großen Respekt für Spiele-Kritiker. In seinem Team seien einige davon, die er immer nach ihren Meinungen frage, wenn er wieder mal zu lange an einer Sache arbeitet und den Blick für die Qualität verliert:

Sie erzählen mir oft, dass das, was ich gemacht habe, scheiße ist, aber sie formulieren das so, dass es mir dabei hilft, zu verstehen, was kacke war. Das ist unbezahlbar.

Das gleiche gilt für öffentliche Reviews unserer Spiele. Ein paar waren wirklich nachhaltig prägend und hatten echten Einfluss, weil sie auf Dinge hingewiesen haben, die wir übersahen.

Swen Vincke auf X

Vincke betont noch einmal, dass er Kritik sehr schätzt und sein voriger Kommentar sich lediglich darauf bezogen hatte, wie genau diese Kritik verpackt wird.

Larian selbst arbeitet derweil an einem neuen Projekt, Divinity. Das Rollenspiel soll das größte Spiel des Studios bisher werden, noch größer als Baldur’s Gate 3. Allzu viele Infos gibt es zu dem anstehenden Nachfolger von Divinity: Original Sin 2 noch nicht, aber was wir wissen, findet ihr hier: Divinity: Release, Trailer und Gameplay – Das wissen wir zum neuen Spiel der Macher von Baldur’s Gate 3

Eine Szene im Anime von Jujutsu Kaisen fesselt die Zuschauer, dabei reden nur 2 Charaktere miteinander

Die 3. Staffel von Jujutsu Kaisen ist von wirklich unglaublichen Animationen geprägt. Doch ausgerechnet eine Szene, in der sich einfach nur 2 Charaktere unterhalten, wird zum Lieblingsmoment der Anime-Zuschauer.

Was ist das für eine Szene? Am Ende der fünften Folge aus Staffel 3 gibt es eine sehr lange, dialoglastige Szene. In dieser sprechen Protagonist Yuji Itadori und Kinji Hakary miteinander in einem dunklen Büro. Die beide sitzen an einem Tisch und trinken gemeinsam etwas. Es gibt hier keinerlei Action und auch gar keinen Kampf, sondern wirklich nur das Gespräch zwischen den beiden.

Doch genau dieses Gespräch wird gerade zum Highlight der Episode. Der besondere Moment bekommt so viel Lob, dass er von einigen Fans sogar als eine der besten Animationen überhaupt betitelt wird.

Video starten
Jujutsu Kaisen Staffel 3 – Trailer zum kommenden Arc „The Culling Game“

Ruhige Szene verwendet besondere Technik

Was ist an der Szene so besonders? Bei dem Gespräch wird die sogenannte Rotoscoping-Technik verwendet. Dabei werden echte Menschen gefilmt, die die Szene spielen, und die Animateure zeichnen dann Bild für Bild über diese realen Aufnahmen.

Das führt zu extrem realistischen Bewegungen. Es reicht meist eine subtile Körpersprache aus, um die Gefühle und Emotionen der Personen auszudrücken. Anhand von Yujis Kleidung und dem Lichteinfall ist beispielsweise zu erkennen, dass die Kleidung lebendiger wirkt als in anderen Szenen. Das sorgt für eine extrem reale und dichte Atmosphäre.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Einem Beitrag des Episoden-Regisseurs zufolge soll er sogar selbst mit dem Regisseur von Staffel 3, Shota „Gosso“ Goshozono, den Part von Hakari und Yuji gespielt haben. Die Macher haben sich demnach also selbst gefilmt, um die perfekte Referenz für die Animateure zu liefern.

Allerdings ist die Technik in der Vergangenheit in Verruf geraten. Der Effekt passt nicht immer auf die Physik in Animes und wirkt deshalb für manche Zuschauer unheimlich oder wie ein Fremdkörper. 

Außerdem erinnern sich viele Fans nur ungerne an Aku no Hana aus dem Jahr 2013 zurück. Der Anime entschied sich dafür, komplett in Rotoscoping gezeichnet zu werden. Die Charaktere sahen dadurch aber nicht mehr Anime-mäßig aus, sondern hatten realistische Gesichtszüge, die viele Fans als hässlich und verstörend empfanden (siehe Reddit).

Wie kommt das Rotoscoping jetzt in Jujutsu Kaisen an? Die Regisseure haben mit der Technik einen Nerv bei den Fans getroffen, allerdings den richtigen. Auf Reddit häufen sich Kommentare, dass das eine der besten Szenen sei, die sie jemals im Animationsbereich gesehen hätten. Vor allem die perfekte Körpersprache hätte einige Zuschauer weggeblasen.

Wir dürfen gespannt sein, was die nächste Folge von Jujutsu Kaisen für uns bereithält. Damit ihr die nächste Folge nicht verpasst und Bescheid wisst, wann ihr auf dem Streaming-Dienst einschalten müsst, solltet ihr die folgende Seite von MeinMMO im Auge behalten: Jujutsu Kaisen Staffel 3: Wann erscheint Folge 6? Release, Uhrzeit und Streaming-Dienst im Überblick

Where Winds Meet hat in 2026 schon 6 wichtige Neuerungen erhalten und die Entwickler erklären, was in Zukunft kommt

Die Entwickler von Where Winds Meet haben erklärt, was sie 2026 schon alles getan haben und welche Änderungen noch in Arbeit sind. Eine stößt jedoch auf Ärger.

Was haben die Entwickler von Where Winds Meet schon geschafft? Obwohl 2026 gerade erst gestartet ist, haben die Entwickler von Where Winds Meet schon einige Updates und Verbesserungen durchgeführt. In einem neuen Post (via Reddit) haben sie gleich sechs wichtige Änderungen genannt. Als erste wichtige Neuerung hat man Portugiesisch als Sprache hinzugefügt.

So haben die Entwickler laut eigener Aussage gleich mehrere schwerwiegende Probleme auf der PS5 gefixt, unter anderem Input-Fehler, FPS-Drops und Menü-Anzeige-Fehler. Allgemein hat man über 1.000 Dinge im Spiel optimiert, damit das Erlebnis noch flüssiger läuft.

Auch auf mobilen Endgeräten soll Where Winds Meet laut den Entwicklern inzwischen besser laufen als am Start. Der Wunsch nach mehreren Charakteren auf einem Account wurde von den Entwicklern ebenfalls erfüllt. Außerdem gibt es einen neuen Kampfkunstplan namens „Bamboocut-Dust“.

Hier könnt ihr einen Trailer zu Where Winds Meet sehen:

Video starten
Where Winds Meet zeigt im Trailer erste Szenen der neuen Erweiterung „The Imperial Palace“

Weitere Verbesserungen geplant

Was haben die Entwickler geplant? In allen genannten Bereichen haben die Entwickler noch weitere Verbesserungen geplant. Unter anderem sollen aber auch zusätzliche Sprachen wie Thai, Vietnamesisch und Russisch hinzugefügt werden.

In der nächsten Version, so erklären die Entwickler, soll es dann richtig festlich mitsamt festlicher Deko sowie Singen und Tanzen und Gelächter überall vorangehen. Zukünftige Updates sollen obendrein weniger Speicherplatz in Anspruch nehmen. Doch eine Änderung kommt bei den Spielern gerade nicht gut an.

Was ärgert die Fans? Während die Entwickler erklären, dass sie das Spiel auf mobilen Endgeräten besser spielbar gemacht haben, sehen die Spieler das ganz anders. In den Kommentaren auf Reddit melden sich einige Nutzer, die behaupten, das Spiel sei jetzt schlechter spielbar als zuvor.

  • Kindly_Objective_658: „Auf dem Smartphone war es früher okay, nur in Kaifeng hat es etwas geruckelt. Mittlerweile laggt es überall auf der Karte und das Gerät überhitzt.“
  • Dangerous-Ad6589: „Auf leistungsschwächeren Mobilgeräten gab es früher nur beim Betreten von Kaifeng durch das Südtor Ruckler, jetzt tritt das Problem in der gesamten Stadt auf. Manchmal laden nicht einmal mehr die Texturen und Objekte korrekt.“

Auch die PS5-Version sei noch lange nicht so gut, wie die Entwickler es in ihrem Post darstellen. So schreibt Reddit-Nutzer GitGudGuy: „Es ist besorgniserregend, dass die Performance-Probleme auf der PS5 als ‚behoben‘ bezeichnet werden. Das Spiel läuft selbst auf der Pro-Version immer noch furchtbar; die GvG-Kämpfe sind ab einer Größe von 15 gegen 15 Spielern kaum noch spielbar.“

Where Winds Meet erhält weiterhin Updates und wird verbessert. Auch die Geschichte wird immer weiter nach vorne getrieben. In China ist man mittlerweile schon an einem ganz anderen Ort im Spiel: Where Winds Meet hat in China schon deutlich mehr Inhalt, Timeline zeigt, worauf wir uns bald freuen können

Quelle(n):
  1. reddit.com

10 große Gewinner von Sauercrowd – für diese Twitch-Streamer hat sich das Abenteuer in WoW Classic Hardcore schon jetzt gelohnt

Das Sauercrowd-Event der deutschen Twitch-Szene läuft bereits seit einer Weile und schon jetzt ist klar, dass einige der Content Creator enorm von ihrer Teilnahme profitieren konnten. MeinMMO stellt euch einige der größten Gewinner aus WoW Classic Hardcore vor.

Seit dem 27. Dezember 2025 läuft das Sauercrowd-Event der deutschen Twitch-Szene. Angeführt von Metashi, Papaplatte und HandOfBlood machen hunderte Content Creator die Welt von WoW Classic Hardcore unsicher, um irgendwann gemeinsam im ersten Raid des Geschmolzenen Kerns zu stehen.

Die Vollzeit-Streamer quälen sich jedoch wohl nicht nur aus Spaß an der Freude und für die reine Unterhaltung ihrer Zuschauer durch die zähe Level-Phase vom klassischen WoW, in der jeder kleine Fehler dank Hardcore-Regelwerk schnell den Neustart bedeuten kann. Sie möchten sicherlich auch vom Event profitieren, bekannter werden und die Reichweite des eigenen Kanals ausbauen.

Wir haben uns durch die unzähligen Statistiken auf Webseiten wie sullygnome.com oder twitchtracker.com gewühlt, um herauszufinden, wer bislang die größten Gewinner des Sauercrowd-Events sind. Dabei waren die folgenden Parameter für uns wichtig:

  • Welche Streamer konnten im vergangenen Monat bei Followern, Zuschauerzahlen und Abonnenten besonders stark zulegen?
  • Über welche Teilnehmer von Sauercrowd wird in den Communitys auf Reddit und Co. besonders oft UND positiv diskutiert?

Aufgrund der großen Zahl an Teilnehmern, Clips, Diskussionen und Parametern ist es wohl unmöglich, eine klar definierte Top 10 der größten Gewinner zu bestimmen. Wir möchten euch aber zumindest 10 Streamer vorstellen, die in großem Maße von ihrer Teilnahme bei Sauercrowd profitieren können. Wenn es für euch weitere Gewinner gibt, haut diese unbedingt in die Kommentare!

[toc]

Achtung: Während so eines großen Events ändern sich die Zahlen für Follower, Subs und Co. quasi im Minutentakt. Gleiches gilt für das Level manch eines Charakters. Unsere Angaben stammen vom 29. Januar 2026 – 20:48 Uhr.
Video starten
3 deutsche Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet

Naguura

Twitch-Kanal: naguura | Follower: 413.060 | Aktive Subs: 8.508 | Sauercrowd-Charakter: Paladin (Stufe 51)

Die Italienerin Caroline Forer spricht mehrere Sprachen fließend (Englisch, Italienisch und Deutsch) und konnte sich unter ihrem Twitch-Namen Naguura schon vor Jahren einen Namen in der WoW-Szene machen. Sie hat erst auf World-First-Niveau geraidet und später World-First-Rennen analysiert und kommentiert.

Naguura war bereits beim internationalen OnlyFangs-Event in WoW Classic Hardcore am Start und hilft ihren Mitstreitern von Sauercrowd jetzt mit ihrer Expertise und ruhigen Art. Zu ihrem bisher einzigen Hardcore-Tod des aktuellen Events kam es nur, weil sie mit ihrem Paladin sicherstellen wollte, dass ihre 4 Gruppenmitglieder nach einem Fehlpull sicher aus dem Dungeon kommen.

Für das deutsche WoW-Event Sauercrowd wechselte Naguura auf die deutsche Sprache, vorher streamte sie meist auf Englisch. Das brachte ihr einen großen Schub bei den Zahlen auf Twitch. Im vergangenen Monat konnte sie mehr als 24.000 neue Follower begrüßen. Laut sullygnome.com gibt es nur einen anderen Streamer von Sauercrowd, der das noch toppen kann.

Im Januar 2026 gehört sie auch bei den Zuschauerzahlen zu den größten deutschsprachigen Streamerinnen. Dabei gab’s bereits im Dezember einen spürbaren Anstieg, den sie begeistert kommentiert hat: „Heute war einfach komplett verrückt, einfach alles [e]in großer Fiebertraum, kA was hier abgeht hahaha“ – mehr dazu: Italienerin macht bei Sauercrowd mit, ist direkt die größte Streamerin im deutschen Twitch, vervierfacht ihre Zuschauer