Overwatch Summer Games Skins: Winston spielt Baseball, Ana chillt

Bald starten die Summer Games 2018 in Overwatch. Zwei neue Skins für Ana und Winston versprechen eine „heiße“ Saison!

Die Summer Games von Overwatch stehen bald wieder an und locken nicht nur mit einer neuen Saison Lucio Ball, sondern auch einigen neuen Skins. Blizzard präsentiert die neuen Skins bereits im Vorfeld über Twitter und hat nun zwei neue Skins für Ana und Winston gezeigt.

Winston darf Bälle fangen. Winston versucht sich offenbar im Baseball, denn er bekommt den „Catcher“-Winston-Skin. Anstatt wie gewohnt auf ein Jetpack zurückzugreifen, scheint er auf dem Rücken eine Gerätschaft zu haben, die Baseballs abfeuert. Weil Winston auch ansonsten der coolste Wissenschaftler überhaupt ist, hat er zusätzlich zum Helm auch noch eine Sonnenbrille auf. Doppelt hält sicher besser.

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Ana auf Urlaubsreise. Ana hingegen bekommt einen Skin, der wohl eher an typische Kreuzfahrten älterer Herrschaften erinnert. Mit Sonnenhut und lockerer Kleidung als Cabana Ana (eigentlich hätte es nur „Cab-ana“ heißen sollen), können Spieler der Heilerin demnächst ihre Feinde einschläfern.

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Wie gewohnt sind die Skins in den besonderen Lootboxen erhältlich, die es nur während der dreiwöchigen Summer Games zu erspielen gibt. Wer sich die Skins nicht erspielen möchte, kann die Lootboxen dann auch für Echtgeld kaufen oder die Skins direkt mit Credits erstehen.

Weitere Skins haben wir Euch bereits vorgestellt: D.Va geht ebenfalls an den Strand und Reinhardt versucht sich als Football-Spieler.

Die Summer Games 2018 starten in zwei Tagen – also am 9. August 2018. Sie sind dann genau drei Wochen lang aktiv.

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Freut ihr euch schon auf die Summer Games 2018? Habt ihr schon genug Credits angespart? Oder gibt es einfach zu viele Spiele in diesem Sommer, um sie alle zocken zu können?

Quelle(n):
  1. gamespot.com

Fortnite: Server down zur Wartung – Patch 5.20 bringt Doppel-Pumpe

Bei Fortnite gehen heute am 7.8. die Server auf PC, PS4, Xbox One und iOS offline zur Wartung und Fortnite ist down. Es steht ein neues Update an, in der Zwischenzeit wird eine Störung angezeigt. Der Patch 5.2 bringt eine neue Waffe, die zweiläufige Schrotflinte. Wann gehen die Server wieder Online und was steckt im Update?

Was passiert heute? Für heute ist ein größerer Patch bei Fortnite angekündigt. Die Server werden eine Weile down sein. Wir schauen uns an, was der Patch wohl bringt und wann Fortnite wieder funktioniert.

Im Vorfeld des Patches, schon ab 9 Uhr wird das Geburtstags-Event enden. Es gibt dann keine Geburtstagskuchen mehr und die anderen Quests sind auch vorüber.

Fortnite-Geburtstag2

Server sind offline zur Wartung, keine Störung

Wann startet die Downtime der Server? Gegen 9:30 Uhr unserer Zeit ist das Matchmaking in Fortnite deaktiviert, also die Spielersuche.

Um 10 Uhr vormittags unserer Zeit werden die Server offline sein. Das ist 4AM ET oder 8 GMT.

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Wann sind die Fortnite-Server wieder online? Offiziell gibt’s keine Zeit. Wenn alles normal läuft, sollte es so zwischen 11:30 und 12:00 Uhr wieder funktionieren.

Update: Seit etwa 12 Uhr gehen die Server von Fortnite wieder. Die Wartung ist vorüber.

Was bringt das Update heute?

Das ist offiziell bekannt: Wir wissen von Epic nur, dass eine neue Waffe zu Fortnite Battle Royale kommt. Es ist die Doppelläufige Schrotflinte. Die gibt es in episch und legendär. Die Schrotflinte kann zweimal schnell hintereinander abgefeuert werden.

Schrotflinte-Fortnite

Damit kehrt die verpönte “Doppel-Pumpe” zurück. Lange Zeit war es die effektivste Taktik mit mehreren Schrotflinten zu spielen und nach jedem Schuss auf die nächste zu wechseln, um die Feuerzeit zu verringern.
Wir haben keine Ahnung, was diese Woche zu „Rette die Welt“ kommt. Die Roadmap ist hier schon abgelaufen.

Speedboost-Item könnte zu Fortnite kommen

Was könnte sonst noch alles kommen? Es ist diesmal eine Ausnahme-Situation, weil der Patch 5.2 auf Android schon da ist und deshalb Dataminer bereits dran waren (via xda). Wir wissen aber nicht, was „jetzt“ schon live geht und was erst in der nächsten Woche.

  • Es sind etwa einige Skins schon gefunden worden, die sich um den „Durrburger“ drehen. Auch 80er Jahre-Klamotten und Fitness-Outfits soll es geben.
  • Besonders interessant sind neue, verbrauchbare Items. Durr-Burger bringen Lebenspunkte zurück, der Drink dient als Schild und es soll Pommes geben. Die erhöhen die Laufgeschwindigkeit
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  • Als Waffe wurden neben der Schrotflinte auch das schwere Scharfschützengewehr, das durch Wände schießen kann, im Code gefunden und eine „Rail-Gun.“ Das ist eine futurische Waffe.
  • Bei neuen zeitlich begrenzten Modi hat man gleich 20 entdeckt. Darunter einen „Wild West“-Modus (ohne das neumodische Zeug) und einen Modus „Taxes“, der die Ressourcen stark einschränkt.

Was genau davon alles im Update ist, lässt sich allerdings schwer sagen. Es ist eine Sache, was im Code steckt, und eine andere, was wirklich aktiv wird. Normalerweise kommen pro Woche nur eine Waffe und maximal zwei neue Modi. Die Dataminer fanden aber 3 Waffen und 20 Spiel-Modi.

Update: Dataminer haben mittlerweile ausgelesen, welche Skins in den nächsten Tagen zu Fortnite kommen und wie sie im Spiel aussehen.

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Gegen 10:15 Uhr melden wir uns hier auf Mein-MMO mit den Patchnotes zu Fortnite 5.2.

Update: Die Patchnotes auf Deutsch sind da – genau pünktlich:

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FIFA 19 The Journey 3: Erster Trailer zeigt Alex Hunter bei Real

EA hat soeben einen Trailer zum Storymodus von FIFA 19 um Alex Hunter veröffentlicht. In The Journey 3 führt es den Spieler zu Real Madrid und in die Champions League.

Update 21.8.: Hier findet Ihr den zweiten Trailer zu The Journey 3 von der Gamescom. Und hier seht Ihr Gameplay-Material zu The Journey Champions. 

“The Journey 3” – der Storymodus in FIFA 19 – ist der letzte der Reihe um den jungen Alex. Was in den “The Journey 1 und 2” passierte, haben wir für euch zusammengefasst.

Am 6. August veröffentlichte EA den ersten Trailer zu “The Journey 3”. Dort sehen wir den Protagonisten im Dress von Real Madrid auf der Jagd nach dem Henkelpott – und das ohne Cristiano Ronaldo.

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In FIFA 19 wohl keine freie Vereinswahl mehr für Alex Hunter

Hunter wird bei Real vorgestellt: Im knapp 30 Sekunden langen Trailer sehen wir Alex bei seiner Vorstellung im Bernabeu. Offensichtlich ist er zu Real Madrid gewechselt, seine Teamkollegen um Raphael Varane und Dani Carvajal heißen ihn Willkommen.

Keine Vereinswahl mehr? Dass der Wechsel zu Real feststeht kommt in dem Trailer klar rüber. Für die Spieler bedeutet das wohl, dass man gezwungen ist, in “The Journey 3” für Real Madrid aufzulaufen. In den ersten beiden Teilen hatte man noch eine gewisse Entscheidungsfreiheit bei der Clubwahl.

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Ziel ist die Champions League: Das Finale der Storyreihe wird im Optimalfall wohl mit dem Gewinn der Champions League enden. So zumindest bewirbt EA den dritten Teil.

Alex Hunter ist zurück in FIFA 19 und er jagt den UEFA Champions League Erfolg nachdem bei Real Madrid unterschrieb. Verpasse das dramatische Finale um Hunters Geschichte in “The Journey: Champions” nicht.

Übrigens: Dank einem Marketing-Deal könnt Ihr ein Trikot von Alex Hunter im Store von Real Madrid kaufen.

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Hunter trifft auf Ronaldo

Cristiano Ronaldo taucht nicht auf

CR7 als Hauptcharakter geplant? Ursprünglich war Ronaldo wohl fest in der Story eingeplant. Alex sollte Seite an Seite mit EAs Coverstar die Champions League holen. Durch den Wechsel zu Juventus Turin ist dieses Vorhaben aber geplatzt, CR7 taucht im Trailer weder im Real- noch im Juventus-Dress auf.

Ob er trotzdem eine Rolle in der Geschichte spielt, werden wir spätestens zu Release sehen. FIFA 19 erscheint am 28. September für Xbox One, PS4, PC und Nintendo Switch.

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Quelle(n):
  1. EASports

Sommer-Event in Final Fantasy XIV bringt Emote und neue Outfits

Der August wird jede Menge Action nach Final Fantasy XIV bringen. Beim Sommer-Event “Feuermond-Reigen” werden die Spieler auch dieses Jahr Belohnungen abstauben können. 

Das Feuermond-Reigen gehört zu den traditionellen jährlichen Events von Final Fantasy XIV. Es wird im Zeitraum vom 13. bis zum 26. August statt finden.

Auf zum Strand

Wo beginnt die Quest? 

final fantasy xiv feuermond-reigen quest

Der Name der Start-Quest ist “Sommer, Sonne, Abenteuer”. Die Spieler müssen mindestens Level 30 sein, um an dem Event teilnehmen zu können.

Was gibt es zu gewinnen? 

  • Als Belohnungen gibt es dieses Jahr in erster Linie wieder neue Bade-Outfits für männliche und weibliche Charaktere
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  • Zudem kommt das Emote “Wasserschlacht”
  • Und als letztes gibt es neue Möbelstücke für Häuser und Wohnungen
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Das nächste Event in Final Fantasy XIV geht bereits am 7. August los. Diese Sachen werdet ihr beim Crossover mit Monster Hunter: World gewinnen können:

Final Fantasy XIV: Crossover mit Monster Hunter World bringt Tonnen an Loot

Die miesesten Tricks, um Leute in MMORPGs wie WoW zu trollen

In MMOs wie World of Warcraft gibt es viele Möglichkeiten, um seine Mitspieler etwas zu necken. Die miesesten Troll-Varianten, um MMORPG-Fans reinzulegen, stellen wir euch hier vor.

Dieser Artikel stammt ursprünglich aus dem Februar 2018. Er wurde seither aktualisiert.
 

Wer in der World of Warcraft unterwegs ist, der wurde sicher schon einmal von seinen Mitspielern auf die eine oder andere Weise hinters Licht geführt. Oft ist das nur neckend von Freunden oder völlig Unbekannten gemeint, die den Spaß später auflösen. Manchmal tappt man aber auch in eine böse Fälle und ärgert sich noch stundenlang darüber, wie dämlich man gerade war. Wir verraten euch die ältesten und effektivsten Maschen, mit denen WoW-Spieler schon getrollt wurden.

Die meisten dieser „Tricks“ lassen sich natürlich auch auf jedes beliebige andere MMORPG übertragen. Ihr müsst nur die Chatbefehle oder Ortschaften dafür austauschen und schon gelingt es …

Zwerge haben so eine coole /camp-Animation!

Vor allem im Handelschat liest man nach einem neuen Patch oft Sätze wie:

„Wow, die Zwerge haben mit dem Patch eine so coole /Camp-Animation bekommen!“

WoW Dwarf Mage Artwork

Weil Neugier nunmal in der Natur des Menschen liegt, versuchen viele Spieler sofort der Sache auf den Grund zu gehen und tippen freudig „/camp“ in den Chat ein. Statt einer tollen Animation landen sie allerdings im Menü der Charakterauswahl, denn „/camp“ ist nur ein anderer Logout-Befehl.

Das Sahnehäubchen ist es dann, wenn der Spieler zurückkehrt und verwirrt erklärt, dass sein Spiel plötzlich geschlossen wurde.

Ihr wurdet ausgeraubt!

Ebenfalls häufig zu lesen ist der Satz:

„Schurkius hat [Taschendiebstahl] verwendet. Ihr verliert 17 Gold, 32 Silber und 19 Kupfer.“

Natürlich verliert hier niemand Gold und auch dieses Emote ist nur getippt. Eine Auswirkung hat es nicht. Doch immer wieder kann der entsprechende Schurke sich dann über Flüster-Nachrichten von aufgebrachten Spielern freuen, die sich beschweren oder gar mit einem GM drohen, wenn man das Gold nicht zurückgibt.

Trolling Taschendiebstahl

Da hilft meistens nur eines: Das Emote wiederholen und den gestohlenen Goldwert leicht abwandeln, damit es nicht auffällt …

Alt+F4 für FPS-Anzeige

So alt wie PC-Spiele ist auch der „Trick“, dass man doch die Tasten Alt+F4 drücken soll, um irgendeine bestimmte Einstellung zu erhalten. Das Öffnen eines Menüs, das Einblenden der FPS oder das Freischalten einer bestimmten Waffe. Die meisten Windows-Gamer dürften wissen, dass ALT+F4 nichts anderes tut, als die aktuelle Anwendung direkt zu schließen.

Trolling Alt F4

Wenn also jemand im Handelschannel fragt: „Wie schalte ich die Verbündeten Völker frei?“ dann kommt gelegentlich die Antwort „Mit Alt+F4 startet die Quest“ … und zack, schon ist der Spieler verschwunden.

Du bist afk!

In Schlachtfeldern kann man immer wieder irgendwelche Spaßvögel sehen, die folgenden Satz als Emote in den Chat schreiben:

„Ralf hat Euch wegen mangelnder Teilnahme afk gemeldet. Ihr werdet in 60 Sekunden wegen mangelnder Aktivität aus dem Schlachtfeld entfernt. Tippt „/afk“ ein, um diesen Vorgang abzubrechen.

Selbstverständlich handelt es sich dabei nicht um eine wirkliche Warnung. Wer „/afk“ eingibt, stellt sich nämlich erst auf „abwesend“ und wird dadurch einfach aus dem Schlachtfeld entfernt. Immer wieder fallen Leute auf diesen Trick rein und in fast jedem BG gibt es einen, der sich daran versucht – neue Opfer gibt es immer.

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Schon so manch ein PvP-Anfänger fand sich nach einem “/afk” verwirrt im Ladebildschirm wieder.

Im Gegensatz zu den anderen Trolls, bei dem niemand zu Schaden kommt, wird der getrollte Spieler hier allerdings sanktioniert und mit einem „Deserteur“-Debuff belegt. Man sollte also davon absehen, andere Spieler so zu schädigen.

/gquit und /gkick sitzen auf einem Baum …

Auch der folgende Streich ist recht simpel und eigentlich leicht zu durchschauen. Doch die Neugierde (oder der Ehrgeiz) vieler Spieler sorgen doch immer mal wieder dafür, dass es funktioniert. In großen Gilden von WoW liest man seit Jahren Sätze, die ungefähr so aussehen:

„/gquit und /gkick sitzen auf einem Baum /gkick fällt herunter, wer sitzt noch auf dem Baum?“

WoW Gildenevent
Gildenroulette – wer tippt wirklich “/gquit” ein?

Das Ergebnis ist, dass alle, die „/gquit“ in den Chat eingegeben haben, die Gilde nun verlassen haben. Warum das immer wieder funktioniert ist mehr oder weniger ein Rätsel – Unaufmerksamkeit, Neugierde oder einfach das Verlangen, als erster die richtige Antwort in den Gildenchat zu schreiben, könnten hier wohl Auslöser sein.

Inzwischen gibt es auch eine Erweiterung dieses Streiches. Man behauptet einfach:

„So schade, dass man bei /gquit jetzt eine Sicherheitsabfrage bekommt, damals konnte man so viele Spieler damit trollen :(“

Wieder wird die Neugier der Menschen getriggert. Die Wahrheit ist, dass es diese Abfrage nicht gibt. Und schon wieder haben ein paar Ahnungslose die Gilde verlassen …

Der ewige Goldhandel

In wohl jedem MMO mit großer Hauptstadt kommen sie vor: Goldbettler. Sie kommen meist von einem anderen Server und sind es daher schon gewohnt, mit vielen Taschenplätzen oder ordentlich Kapital durch die Spielwelt zu wandeln. Weil sie keine Lust auf einen kompletten Neuanfang haben, verbringen sie den ganzen Tag damit, andere Spieler um Gold anzubetteln. Oft für mehrere Stunden – selbst wenn man den gewünschten Betrag in der Zeit locker hätte farmen können.

WoW Troll Gold Trade

Wird so ein Typ dann auch noch unfreundlich, dann hilft ein einfacher „Trick“: Man gewährt dem Spieler seine Bitte. Sucht ihn auf, handelt ihn an und legt eine gigantische Summe Gold ins Handelsfenster. 100.000 Gold oder mehr, was auch immer ihr aufbringen könnt.

Aber: Ihr bestätigt den Handel nicht. Lasst das Handelsfenster einfach geöffnet, ohne den Handel abzuschließen. Nun habt ihr viel Zeit, um nebenbei ein bisschen Anime zu schauen oder die Wohnung zu putzen. Denn der andere Spieler wird ganz sicher nicht fortgehen. Wenn man wiederkommt, lässt sich meistens ein ganzer Block an Flüsternachrichten erkennen, die erst von dankbar zu zweifelnd und dann richtig wütend wechseln.

Ist das böse? Auf jeden Fall. Kann es Spaß machen? Ein bisschen!

Seid ihr auch schonmal auf eine der Maschen reingefallen und habt euch aufgeregt? Oder habt ihr es mit Humor genommen?

Monster Hunter World: So farmt Ihr die OP-Rüstung des Behemoth solo

Die Rüstung des Behemoth ist eine der stärksten in Monster Hunter World. Sie gilt sogar als OP. Der Behemoth ist allerdings richtig schwierig zu besiegen und viele Jäger scheitern an ihm. Es gibt aber einen kleinen Trick, mit dem Ihr die Bestie auch entspannt solo farmen könnt.

Was ist der Trick zum Solo-Farmen?

  • Nehmt die Plünderklinge (Plunderblade) für den Palico und Teilezerstörer (Partbreaker) als Fähigkeit für den Jäger mit.
  • Brecht die Hörner und die Vorderfüße des Behemoth. Trennt seinen Schwanz ab und nehmt ihn aus.
  • Verzichtet auf den Kill und startet die Mission einfach erneut, sobald Ihr alle Teile gebrochen/abgetrennt habt.
  • So bekommt Ihr die Teile, die Ihr für die Behemoth-Ausrüstung braucht und das schon in der ersten Phase des Monsters.
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Der Drachenälteste ist ein harter Gegner: Der Behemoth macht den Jägern in Monster Hunter World schwer zu schaffen. Wer ihn töten möchte, ist am besten in einer Gruppe unterwegs, da er solo schwierig zu legen ist. Gerade unkoordinierte und zufällige Gruppen können sich gegenseitig zum Verhängnis werden.

Die Dragoon-Rüstung ist zurecht heiß begehrt: Aus dem Behemoth könnt Ihr eine richtig mächtige Rüstung schmieden und eine Insektenglefe, die ideal zur Rüstung passt. Die Rüstung basiert auf den Dragoons, die, genau wie der Behemoth selbst, aus Final Fantasy stammen.

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Was bewirken Plünderklinge und Teilezerstörer?

Die Plünderklinge: Mit diesem Gadget sammelt Euer Palico Monstermaterialien während der Jagd. Die Plünderklinge sollte das Level auf Maximum haben, damit Ihr auch die wertvollen Materialien für die Rüstung bekommt.

Teilezerstörer: Ist ein Skill, der den Schaden auf einzelne Teile von großen Monstern erhöht. Das heißt, Ihr brecht damit schneller Körperteile oder trennt sie schneller ab. Teilezerstörer befindet sich etwa in der Hose vom Diablos-Nero-Alpha-Set.

Update 7. August – Tipp aus der Community: Unser Leser CSR Ghost hat noch in den Kommentaren unter diesem Artikel einen nützlichen Tipp hinterlassen: Nehmt am besten die Lunastra LBG (Leichtes Bogengewehr) “Styx” mit. Zusätzlich noch Teilezerstörer, Schlaf-Munition, Bomben und alles am besten auf Schneid-Munition abstimmen. Unser Leser Schicki ergänzte noch, dass sich die Detonations-Munition besonders für die Hörner (brechbar) eignet.

Diese Methode ist in der Community etwas umstritten: Diese Taktik gilt unter einigen Jägern als “cheesy”, also etwas billig. Einige Jäger sind der Meinung, dass es nicht Sinn und Zweck des Spiels ist, sich seine Ausrüstung mit einem Trick zusammen zu farmen. Andere sagen, dass jeder das Spiel so spielen darf und sollte wie er möchte.

Der Behemoth ist eine harte Nuss und der Trick funktioniert mit zwei legitimen Items/Skills im Spiel und kann daher auch als valide Takitk gesehen werden. Vermutlich ist aber das Gefühl viel schöner die Rüstung endlich tragen zu können, wenn man sich durch den Behemoth gequält hat.

Mit den richtigen Builds, könnt Ihr den Behemoth sogar solo töten. Dieser Spieler macht es vor:

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In Pokémon GO könnt Ihr in Zukunft das Team wechseln, aber das dauert noch

In Pokémon GO zu Team Rot, Blau oder Gelb zu wechseln, wird möglich. Niantic will in Zukunft daran arbeiten, dass Ihr ändern könnt, zu welchen Team Ihr gehört. Doch der Teamwechsel dürfte noch weit entfernt sein.

Team-Wechsel bisher nicht möglich: In Pokémon GO wählt Ihr bereits früh, zu welchem Team Ihr gehören wollt: Rot, Gelb oder Blau. Habt Ihr das einmal ausgewählt, müsst Ihr in Eurem Team bleiben.

Vorteile und Nachteile: Im Spiel gibt es durch die Teams Vorteile wie Team-Boni bei Raid-Kämpfen. Dadurch gibt es mal ein paar Premier-Bälle mehr für Euch. Einen Nachteil sehen Spieler darin, das sie nicht zusammen mit Freunden im gleichen Team sind. Sie möchten gerne wechseln.

Text auf Support-Seite überarbeitet

Dem Reddit-Nutzer bakytn fiel auf, dass sich Niantics Text zu dem Team-Wechsel auf der Support-Seite verändert hat.

Vorher: Als deutsche Übersetzung heißt es dort “Zu diesem Zeitpunkt ist es nicht möglich, Ihr Team zu ändern”

Nachher: Auf Englisch hingegen erfahren wir: “Leider ist es aktuell nicht möglich, dein Team zu wechseln. Wir planen, diese Funktion in Zukunft in Pokémon GO hinzuzufügen. Wir arbeiten zunächst an ein paar anderen, großen Features. Deshalb gibt es aktuell keine Einschätzung, wann das Tauschen der Teams möglich wird.”

Dieser Text wurde offenbar erst kürzlich geändert.

Pokemon-Go Team wählen 3

Deutlich entfernt: Als Zeitpunkt, wann der Teamwechsel in Pokémon GO möglich wird, nennt Niantic aber nicht die übliche vage Angabe, dass das Feature “bald” kommt. Man sagt ganz klar, dass andere Features erstmal den Vortritt haben, bevor man an dieser Funktion arbeitet.

Das ist sicher: Klar ist nur, dass eine Funktion zum Team-Wechsel in Pokémon GO geplant ist.

Pokémon GO Ash Pikachu Giga

Freude bei den Trainern: Diese “Ankündigung” freut viele Trainer. Die schreiben auf Reddit, dass sie sich so eine Funktion wünschen, um mit ihren Freunden oder ihrer Familie besser Pokémon GO spielen zu können.

Trainer jakbutt schreibt: “Ich, mein Bruder und mein Vater spielen immer zusammen und haben dabei viel Spaß. Das einzige Problem? Alle drei von uns gehören zu verschiedenen Teams. Vielleicht waren wir naiv, aber wir hatten keine Ahnung, wie wichtig diese Team-Auswahl letztendlich sein wird. […] Mir geht es nicht darum, im dominanten Team oder bei den Underdogs zu sein. Ich möchte einfach nur im gleichen Team wie meine Familie sein.”

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Habt Ihr Euch auch schon einen Team-Wechsel in Pokémon GO gewünscht? Oder seid Ihr dagegen?

Niantic kündigt das PvP für Pokémon GO an. Das sind die Wünsche und Ängste der Pokémon-GO-Spieler zu PvP

Quelle(n):
  1. Reddit

So legt ein Spieler Behemoth in Monster Hunter World solo in 11 Minuten

Der Behemoth macht den Spielern in Monster Hunter: World ziemliche Schwierigkeiten. Allerdings hat ein koreanischer Spieler es geschafft das Biest in einem Speed-Kill alleine zu legen. Wir zeigen euch seine Builds. 

Seit fast einer Woche wütet Behemoth nun in Monster Hunter: World und hat bereits unzählige Mengen an Jäger-Gruppen zerlegt. Der Youtuber United Potatoes hat es aber geschafft ein Build zu finden, mit dem er den Behemoth alleine legen kann und das nur innerhalb von 11:11 Minuten.

Wenn ihr euch also nicht länger auf andere Spieler in der Gruppe verlassen wollt, dann schaut euch das Video von seinem Solo-Kill an.

Genutzte Builds

Phase 1

Genutzte Rüstung:

  • Kopf: Kulve Taroths Wut Beta
  • Torso: Kaiserin-Panzer Beta
  • Arme: Xeno’Jiiva Armschienen Beta
  • Gürtel: Xeno’Jiiva Hüftring Beta
  • Beine: Xeno’Jiiva Beinschienen Beta

Fähigkeiten: 

  • Angriffsboost Stufe 7
  • Schleuderkapazität Stufe 3
  • Höchstleistung Stufe 3
  • Kräftigen Stufe 1
  • Xeno’Jiiva-Setbonus

Phase 2

Genutzte Rüstung:

  • Kopf: Kulve Taroths Wut Beta
  • Torso: Kaiserin-Panzer Beta
  • Arme: Xeno’Jiiva Armschienen Beta
  • Gürtel: Xeno’Jiiva Hüftring Beta
  • Beine: Xeno’Jiiva Beinschienen Beta

Fähigkeiten:

  • Angriffsboost Stufe 6
  • Schleuderkapazität Stufe 3
  • Höchstleistung Stufe 3
  • Artillerie Stufe 3
  • Kräftigen Stufe 1
  • Xeno’Jiiva-Setbonus

Phase 3

Genutzte Rüstung:

  • Kopf: Xeno’Jiiva Helm Beta
  • Torso: Kaiserin-Panzer Beta
  • Arme: Xeno’Jiiva Armschienen Beta
  • Gürtel: Xeno’Jiiva Hüftring Beta
  • Beine: Kirin Beinschutz Beta

Fähigkeiten:

  • Angriffsboost Stufe 6
  • Schleuderkapazität Stufe 3
  • Höchstleistung Stufe 3
  • Gesundheitsboost Stufe 2
  • Kräftigen Stufe 1
  • Xeno’Jiiva-Setbonus

Phase 4

  • Kopf: Bazel-Helm Beta
  • Torso: Kirin Jacke Beta
  • Arme: Xeno’Jiiva Armschienen Beta
  • Gürtel: Xeno’Jiiva Hüftring Beta
  • Beine: Xeno’Jiiva Beinschienen Beta

Fähigkeiten:

  • Ohrstöpsel Stufe 5
  • Angriffsboost Stufe 5
  • Schleuderkapazität Stufe 3
  • Höchstleistung Stufe 2
  • Kräftigen Stufe 1
  • Xeno’Jiiva-Setbonus

Könnt ihr nicht genug vom Behemoth kriegen? Keine Panik, bald kommt ein noch stärkerer:

Ende August kommt ein extrem starker Behemoth zu Monster Hunter World

Sogar Horde-NPCs in WoW sind jetzt frustriert wegen Sylvanas

In World of Warcraft sind einige Figuren unterwegs, die Anspielungen an andere Universen verkörpern. Auch der PS4-Titel God of War hat seinen Weg in die World of Warcraft gefunden und reagiert sogar auf aktuelle Ereignisse im Spiel und in der Community.

Die wandernden Orcs in Orgrimmar: Im Tal der Weisheit in Orgrimmar stehen ein Wandernder Krieger und ein Wandernder Junge, die sich von Zeit zu Zeit unterhalten. Aussehen und Ausrüstung der beiden erinnern an Kratos und seinen Sohn aus God of War.

Seit einigen Tagen sprechen die beiden über ein aktuelles Thema: Die Verbrennung von Teldrassil.

World of Warcraft God of War wandernder Krieger und Kratos in orgrimmar

Kratos und sein “Junge” kritisieren den Krieg

Dass Kriegsgott Kratos und sein Sohn Atreus – der aber meist nur “Junge” (oder im original “boy”) genannt wird – in Orgrimmar anzutreffen sind, haben bereits Spieler der Beta von Battle for Azeroth herausgefunden. Sie haben sogar schon die scherzhaften Namen “Mankrik” und “Boykrik” bekommen.

Gesprächig sind die beiden nicht, man kann teilweise stundenlang bei ihnen stehen, ohne dass sie etwas sagen. Wie wowhead berichtet, haben sie aber neue Dialoge seit Sylvanas die Heimat der Nachtelfen, den Teldrassil niedergebrannt hat.

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“Niemand sollte seine Heimat verlieren”: Die Zerstörung des Weltenbaumes geht vor allem dem kleinen namenlosen Orc sehr nahe. Dass die Nachtelfen ihre Heimat verloren haben, erinnert ihn sehr daran, dass auch die Orcs selbst einmal Draenor verloren haben.

Er erzählt, dass seine Mutter oft davon gesprochen hat – und es sie wohl hat weinen lassen. Er steht entschlossen dagegen, dass so etwas passieren sollte: “Ich denke, niemand sollte seine Heimat verlieren. Nicht, wenn er sich dann so fühlt.”

WoW Screenshot Karte Kratos und Sohn in Orgrimmar
Ihr findet die Beiden an der markierten Position im Tal der Weisheit in Orgrimmar.

Die Frage nach der Ehre: Den älteren Krieger beschäftigt eher, welches Licht dieser Angriff auf die Horde wirft, zu der er gehört. Auf die Frage hin, ob die Horde etwas Böses getan hätte, antwortet er: “Krieg ist eine Prüfung der Ehre. Verliert man sie einmal, ist sie nicht einfach wiederzuerlangen.”

Damit teilt der Krieger die Bedenken von Hochlord Varok Saurfang, der auch im Cinematic “Alter Krieger” sagt: “Hier gibt es keinen Ruhm.”

WoW Saurfang Cinematic title 1

Spiegel der Community: Besonders interessant an dem Gespräch ist, dass diese Gedanken ohnehin gerade durch die Community geistern. Viele Spieler machen sich Sorgen, ob die Horde ehrenhaft und richtig handelt, oder nur noch eine böse Mordmaschinerie ist.

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Habt Ihr die beiden Orcs schon gefunden und belauscht? Was haltet Ihr davon, dass sie sich auch aktuellen Themen widmen? Wünscht Ihr Euch mehr davon? Schreibt uns einen Kommentar!


Mehr zum Thema:

Quelle(n):
  1. wowhead
  2. buffed

Patcht sich Fortnite mit SMGs und Explosionen ins Aus?

Explosionen und Maschinenpistolen bestimmen das neue Fortnite. Sie schießen die früher so dominanten Gebäude zusammen. Nicht jeder Spieler ist ein Fan von den raschen Balance-Wechseln bei Fortnite. Manche fürchten, Epic könne das Spiel tot patchen, so wie ihr früheres Game Paragon.

Was ist passiert? Epic patcht jede Woche ihr Spiel Fortnite. Alle zwei Wochen sind Balance-Änderungen dabei. Die haben in den letzten Wochen ein klares Bild gezeichnet und das wirkt sich jetzt aus: Gebäude werden unwichtiger, man kann sie mittlerweile mit den dominanten Maschinenpistolen zusammen ballern.

Das sorgt für ein neues Spielgefühl. Fortnite ist von dem Pumpgun-und-Bauen-Meta der letzten Monate weg, hin zu einem „Ich knall alles zusammen“-Spiel.

Manche nennen das “Spray and Pray”: Baller einfach und hoffe, dass du was triffst.

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Schrotflinten waren mal die Kings von Fortnite – nun nicht mehr

Schrotflinten sind ausgemustert: Über viele Seasons dominierten die Schrotflinten das Spiel. Die Pumpguns waren im Nahkampf extrem stark, vor allem durch den Trick mit der Doppel-Pumpe.

In der Kombination mit aggressivem Bauen bildeten Schrotflinten die Grundlage für eine Spielweise, die auf schnelle Reflexe, Dynamik und das Hochziehen von Festungen setzte.

FN-Pumpguns

Nach einigen Nerfs haben die Schrotflinten aber ausgedient. Das sieht zumindest die Community, wie ein aktuelles Bild auf reddit zeigt. Da sagt jemand: „Passt doch die Qualität der Schrotflinten ihrer Wirkung im Spiel an“ und zeichnet alle Pumpguns grau, die schwächste Farbe im Spiel.

Maschinenpistolen dominieren

SMGs dominieren: Die neuen Superwaffen sind die Maschinenpistolen. Ihr Vorteil ist es, dass sie auf Nahdistanz und die mittlere Distanz funktionieren und zielsicher Gebäudeteile wegballern können.

An der Vormachtstellung der SMGs  in Fortnite änderte auch ein Abschwächung über Nacht vor wenigen Tagen nichts.

P90-Fortnite-SMG

Vorher war lediglich die Mini-Gun auf das Zerstören von Gebäuden ausgelegt, heute erfüllen auch die Maschinenpistolen diese Funktion: Das Bauen bietet nicht mehr den Schutz wie noch vor wenigen Wochen.

Explosives dienen als Backup: Die zweite Macht in Fortnite sind Explosiv-Waffen geworden. Hier gelten vor allem C4 und Raketen als Killer. Denn sie jagen Gebäude treffsicher in die Luft und eliminieren Gegner.

fortnite-bauen-titel

Bauen schützt nicht mehr: Die Frustration mit dem schwächeren Bauen ist mittlerweile zum Dauer-Thema in der Community geworden.

Heute gab’s erst einen Thread auf reddit, wo jemand demonstriert, dass ihm die Gebäude so schnell weggeschossen werden, wie er sie hochziehen kann.

fortnite-minigun

Andere kontern: Die Taktik, sich einfach einzumauern, sei mindestens genauso langweilig, wie diese Verteidigung zusammenzuschießen.

Sind die schnellen Patches von Fortnite ein Problem?

Ein Fehler der Firma? Epic hat den Ruf schnell und gerne zu patchen – und radikal. Epic schreckt auch vor großen Richtungsänderungen nicht zurück. Bei Fortnite reagiert man auf Kommentare der Fans innerhalb von Stunden.

Aber Epic verfolgt auch langfristige Ziele. So hat man vor Monaten angekündigt, das Meta vom Bauen wegzuschieben und andere Spielweisen attraktiv zu machen. Diesen Entschluss setzt man nun konsequent um.

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Paragon als Negativ-Beispiel

Aber nicht jeder ist ein Fan dieses Patch-Tempos: Als Negativbeispiel nennen Kritiker “Paragon”, das vorherige Spiel von Epic.

Hier hatte Epic ebenfalls krasse Richtungsänderungen eingeschlagen. Viele werfen Epic vor, Paragon “tot gepatcht” zu haben.

paragon-revenant02

Wie war’s beim letzten Spiel? Eine große Änderung, das Monolith-Update, krempelte Paragon Ende 2016 um. Das Spiel wurde deutlich schneller und weniger komplex. Das sorgte kurzfristig für mehr Spieler, die blieben aber nicht lange. Die Stammspieler verprellte Epic mit der Änderung allerdings nachhaltig.

Paragon wurde später eingestellt. Auch weil Fortnite so wahnsinnig erfolgreich lief.

Fortnite ist als eines der größten Spiele der Welt so weit davon entfernt, eingestellt zu werden, wie ein Spiel nur sein kann. Doch die Parallelen zum Monolith-Update damals liegen auf der Hand.

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Kein Grund zur Panik

Meta kann sich wieder ändern: Allerdings ist der Vergleich mit Paragon auch etwas unfair. Das Spiel stand damals mit dem Rücken zur Wand und Epic musste eine Lösung finden, um mehr Spieler ranzukarren.

Fortnite ist in einer anderen Situation als Paragon:

  • Schon mit dem nächsten Patch in dieser Woche könnte Epic das Meta wieder in eine andere Richtung lenken.
  • Oder die Stimmung kippt und die Spieler finden das neue “Spray and Pray”-Meta mit der Zeit doch nicht so furchtbar, wenn sie sich daran gewöhnt haben.

Das ist das Schöne bei der Hau-Ruck-Taktik von Fortnite: Morgen kann das Spiel schon wieder ganz anders aussehen.

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Quelle(n):
  1. Forbes

Energy-Drink-Promo für Destiny 2: Forsaken startet und keiner kriegt es mit

Rockstar Energy startet offenbar eine Promotion für die Forsaken-Erweiterung von Destiny 2. Entsprechende Dosen des Energy-Drinks sind bereits in einigen Ländern erhältlich. Dabei gab es bisher noch nicht einmal eine Ankündigung der Aktion.

Wie auch schon für Destiny 2 gibt es offenbar nun für die Forsaken-Erweiterung einen Deal zwischen Rockstar Energy und Activision. Denn thematisch-inspirierte Dosen des Energy-Drink-Herstellers befinden sich bereits im Umlauf und können regulär erworben werden.

Destiny 2 forsaken can 1

Die Fans sind überrascht, denn es gab bislang nicht einmal eine offizielle Ankündigung der Aktion – weder von Bungie, noch von Activision oder Rockstar selbst. Sogar die entsprechende Internet-Seite von Rockstar wurde erst kürzlich mit den nötigsten Informationen aktualisiert und gibt so gut wie keine Details zu möglichen Inhalten preis.

Energy-Drink-Käufer können bald wieder Codes einlösen – diesmal für Forsaken

Dosen sind bereits erhältlich: Die mit verschiedenen Helden und Bösewichten der Forsaken-Erweiterung verzierten Collector’s Edition Dosen der Rockstar Energy Drinks sind bereits in Deutschland, den USA und einigen weiteren Ländern regulär im Handel erhältlich. Hierzulande wurden die Dosen bereits in einigen Lidl-Filialen gesichtet (Danke an unseren Leser D4Fr4nk für den Hinweis und erstes Bildmaterial).

Verschiedene Motive: Laut Seitenbeschreibung soll es vier verschiedene Designs geben, doch erstes Bild-Material legt nahe, dass es mehr als nur vier Motive existieren – auch wenn einige Dosen die Beschriftung X von 4 tragen. Neben Ikora, Cayde, Shaxx und Zavala wurden bereits Dosen mit einigen der acht Barone gesehen – dort mit x von 8 beschriftet. Es ist möglich, dass die Motive länderspezifisch von einander abweichen.

Destiny 2 forsaken can 2

Bald kann man Codes einlösen: Die Dosen haben unter der Deckellasche Codes, die sich auf der Destiny-2-Seite von Rockstar Energy einlösen lassen. Allerdings ist es der Beschriftung der Dosen sowie der Beschreibung auf der Seite nach erst ab dem 3. September 2018 möglich.

Preise sind unklar: Was man dabei abstauben kann, ist ebenfalls noch nicht klar und sehr vage formuliert. Laut der offiziellen Beschreibung handelt es sich ganz allgemein um Preise und um Zugang zu Ingame-Wettbewerben, die man täglich und wöchentlich gewinnen kann. Um welche Preise es dabei jedoch konkret geht und ob es auch Quests oder speziellen Ingame-Loot geben wird, ist nicht bekannt. Sobald es neue Informationen gibt, werden wir sie schnellstmöglich nachreichen.

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Was haltet Ihr von solchen Promo-Aktionen? Seid Ihr bereits unterwegs zum nächsten Lidl oder lassen Euch solche Aktionen kalt?

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Reddit

Studio hinter ARK macht wohl Piraten-MMO – Seht hier das 1. Video

Studio Wildcard arbeitet derzeit anscheinend an einem Online-Piratenspiel. Für kurze Zeit tauchte auf dem YouTube-Kanal ein Trailer zu Atlas auf, der jedoch schnell wieder entfernt wurde.

Keinem neuen Dino-Abenteuer, sondern stattdessen Seereisen und Piraten scheint sich derzeit Studio Wildcard, der Entwickler von ARK: Survival Evolved, zu widmen. Kurzzeitig war auf dem YouTube-Channel des Studios ein Trailer zu Atlas zu sehen, der jedoch anscheinend nicht für die Öffentlichkeit bestimmt war.

Konkurrenz für Sea of Thieves?

Was ist in dem Trailer zu sehen? Der Trailer erinnert ein wenig an Szenen aus Rares Sea of Thieves, jedoch mit einer realistischeren Grafik. Spieler fahren mit ihrer Mannschaft zur See, folgen Schatzkarten, graben Truhen aus und kämpfen gegen Skelette.

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Dazu scheint es ebenfalls Kämpfe gegen andere Spieler zu geben. So wird in einer Szene ein fremdes Schiff geentert und ein Duell gegen einen anderen Charakter durchgeführt. An einer anderen Stelle sieht man, wie der Spielercharakter in einen Faustkampf verwickelt ist. Das nächste Bild zeigt den Spieler, wie er seine Pistole nachlädt und sein Widersacher bereits in der Ferne lauert.

Was denken die Spieler? In den Foren und den sozialen Medien gibt es gespaltene Reaktionen. Einige zeigen sich interessiert an einem Piratenspiel aus dem Hause Wildcard, während andere enttäuscht sind, dass sich das Studio anscheinend lieber einem anderen Projekt widmet, als die Probleme bei ARK: Survival Evolved anzugehen.

Besonders fällt den Spielern jedoch die Ähnlichkeit zu Sea of Thieves auf. Vor allem das Folgen einer Karte und die Seeschlachten könnten von Rares Piratenspiel inspiriert worden sein.

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ARK-Fans bemängelten, dass viele Assets aus dem Trailer direkt aus dem Survival-Spiel übernommen zu sein scheinen. Besonders die Tiere und die Animationen kamen den Spielern bekannt vor.

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Hat der Trailer zu Atlas Euer Interesse geweckt oder bleibt Ihr lieber bei ARK?

Call of Duty: Black Ops 4 – Das alles wird nach der 1. Beta angepasst

Das erste Private-Beta-Wochenende von Call of Duty: Black Ops 4 neigt sich dem Ende. Aufgrund von Spieler-Feedback gab es bereits erste Änderungen, weitere sollen für die nächste Test-Phase kommen. Wir fassen die wichtigsten Anpassungen für Euch zusammen.

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Am 6. August um 19 Uhr endet die erste Private-Beta-Phase von Call of Duty: Black Ops 4. Durch Spielerfeedback sind die Entwickler von Treyarch auf zahlreiche Probleme aufmerksam geworden. Einige wurden bereits beseitigt, an anderen wird noch gearbeitet. Wir fassen die wichtigsten Änderungen zusammen, die das erste Beta-Wochenende gebracht hat und zeigen Euch, was die Spieler am zweiten Test-Wochenende erwartet.

So ändert sich die Black-Ops-4-Beta nach dem ersten Wochenende

Studio sammelt Feedback: Am ersten Tag der Private Beta beschränkte Treyarch sich noch darauf, Feedback zu sammeln und Probleme zu identifizieren. Dabei hat man den größten Handlungsbedarf in den folgenden Bereichen festgestellt:

  • Framerate: Es wurde ein Bug gefunden, der für einige Spieler die Framerate stark negativ beeinflussen kann. Auch auf der Gridlock-Map gibt es ab und an noch Performance-Einbrüche
  • Ladezeiten: Ein Bug sorgt bei einigen Spielern für sehr lange Wartezeiten beim Laden der Maps
  • Waffen-Tuning: Man schaut sich zwar die Performance aller Waffen genau an, doch die SMG-Dominanz ist den Entwicklern nicht entgangen
  • Special Issue Equipment/Waffen: Hier wird noch an einer optimalen Balance gewerkelt
  • Bunny Hopping: Am Sprung- und Rutsch-Verhalten wird geschraubt
  • Spawns: Welches Call of Duty hatte keine Probleme mit dem Spawn-Verhalten?
  • Verhalten des freien Cursors im User Interface: Dieses neue Feature fühlt sich noch nicht ganz so an, wie es soll
  • Armor (Körperpanzerung): Dieses Feature halten zahlreiche Tester für overpowered

Übrigens: Es gibt zahlreiche weitere Aspekte (unter anderem die Hunde), an denen zurzeit gefeilt wird. Wir haben uns jedoch auf die wichtigsten Problemfelder beschränkt.

Call of duty black ops 4 beta 2

Am zweiten Tag brachte Treyarch einige Neuerungen:

  • Der “Search and Destroy”-Modus wurde als Featured Playlist hinzugefügt
  • Doppel-XP für Waffen wurde aktiviert, damit die Spieler schneller ihr Arsenal leveln können
  • Das Level-Cap der Private Beta wurde von 25 auf 34 angehoben

Zudem wurden bereits die ersten Probleme anhand der gesammelten Daten angegangen:

  • Zahlreiche Waffen wurden getunt
  • Zahlreiches Equipment wurde angepasst
  • Die allgemeine Stabilität wurde verbessert
  • Die Performance auf der Map Gridlock wurde optimiert, um Framerate-Einbrüche zu unterbinden

Ferner hat man mitgeteilt, dass man verstärkt an der Lobby-Zeit (die Zeit zwischen den Matches) und der Ladezeit der Maps arbeitet. Die Entwickler seien sich dessen bewusst, dass diese Zeiten lang sind und arbeiten an Lösungen, wie man diese Vorgänge optimieren kann.

Bereits jetzt hat man in den Lobbies einen Map-Preload aktiviert. Dadurch hat man nun mehr Zeit, Klassen zu bearbeiten, Score-Streaks zu ändern oder sich die Stats anzuschauen. Vorher schaute man hier auf einen statischen Lade-Hintergrund.

call of duty Black-Ops-4 beta 5

Am dritten Tag der Black Ops 4 Beta gab es weitere Neuerungen und Fixes:

  • Der “Kill Confirmed”-Modus wurde der Chaos-TDM-Playlist hinzugefügt und diese als Featured Playlist aufgenommen
  • Zahlreiche Spawn-Probleme wurden bei Domination gefixt
  • Die Spezialisten-Auswahl in laufenden “Search & Destroy”-Matches wurde unterbunden. Dadurch wird unterbunden, dass Spieler sterben, wenn sie während einer laufenden Runde den Spezialisten gewechselt haben
  • Zahlreiche Stabilität-Fixes und Performance-Verbesserungen
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Diese Änderungen sollen am zweiten Beta-Wochenende aktiv werden:

  • Score-Streaks: Die Effektivität zahlreicher Punkte-Serien wie zum Beispiel Hellstorm, Lightning Strike, Sentry Turret oder Strike Team wird verbessert
  • Bewegung: Die viel kritisierte Combo aus Bunny Hopping und den Slides wird angepasst, ohne sie komplett zu entkräften
  • Maps/Modi: Die Performance sowie das Spawn-Verhalten auf zahlreichen Maps werden optimiert
  • Specialist-Waffen/-Equipment: Eine Feinjustierungen werden durchgeführt wie beispielsweise eine reduzierte Effektivität der K9-Einheit
  • Armor (Körperpanzerung): Auch bei der massiv kritisierten Körperpanzerung wird es Anpassungen geben. Diese sollen jedoch detailliert in einem eigenen Blog behandelt werden
Black-Ops-Squad

Zudem gibt es dann auch folgende Neuerungen – auf allen Plattformen (PS4, Xbox One, PC):

  • Es soll eine Map aus dem jüngsten Trailer hinzukommen
  • Ein neuer Spiel-Modus wird aktiv sein
  • Es wird neue XP-Events geben
  • Das Level-Cap wird erneut angepasst
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So könnte das PvP in Pokémon GO funktionieren

Niantic bestätigt, dass Pokémon GO noch in diesem Jahr ein PvP-Feature bekommt. Wir zeigen Euch verschiedene Möglichkeiten, wie die Kämpfe aussehen könnten.

Arbeit an PvP, Bedenken bei Fans: Die Funktion für Trainer-gegen-Trainer-Kämpfe ist weiterhin in Entwicklung und soll noch 2018 erscheinen. Spieler äußern ihre Bedenken und erklären: Mit dem aktuellen Kampf-System wäre das nicht so gut.

Das PvP in Pokémon GO: Positives und Negatives

Darauf warten Fans schon lange: Die PvP-Funktion ist schon lange ein großes Thema in der Pokémon-GO-Community. Niantic-Chef John Hanke erklärte 2017 häufiger, dass das PvP (Spieler gegen Spieler) eine der geplanten Funktionen für Pokémon GO sei. Nun wurde durch Anne Beuttenmüller aus dem Team von Niantic bestätigt, dass das Feature noch in diesem Jahr erscheinen soll.

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Wieder etwas neues: Positiv fällt den Trainern auf, dass es durch PvP-Kämpf wieder mehr Abwechslung im Spiel gäbe. Bisher können Trainer nur gegen Arena-Verteidiger oder Raidbosse kämpfen, die computergesteuert sind. Direkte Kämpfe gegen andere Trainer gab es bisher nicht.

Freunde finden: Das würde sich auch gut auf die sozialen Interaktionen auswirken. Wenn Trainer sowieso auf gemeinsame Tour zum Raiden gehen, könnte man mit Kämpfen die Wartezeit überbrücken und neue Spieler kennenlernen, während man gegen sie kämpft.

Pokémon GO Arena Kampf

Viel Arbeit nötig: Negativ bemerken die Trainer, dass das aktuelle Kampf-System wenig zu den PvP-Kämpfen einlädt. Man tippt während der Kämpfe oft wild auf dem Smartphone-Display herum, ohne wirkliche Taktik. Weicht man dann in Raid-Kämpfen den gegnerischen Angriffen aus, realisiert das Spiel das oft nicht. Hier müsste also gründlich ausgebessert und Fehler beseitigt werden.

Wir zeigen Euch hier 4 Möglichkeiten, die die Basis für ein PvP-System bilden könnten. Diese Ideen stammen aus den sozialen Netzwerken und sind zusammengefasste Meinungen vieler Pokémon-GO-Trainer.

Neues Kampf-System – Rundenbasiert?

Kampf-System muss weg: Als Feedback liest man auf YouTube, Reddit, Facebook und weiteren sozialen Plattformen häufig, dass Niantic ein komplett neues Kampf-System für PvP-Kämpfe einbauen sollte.

Die Angst: Die Kämpfe sollen nicht davon abhängig sein, wer schneller unkoordiniert mit dem Finger auf sein Display haut. Hier würde außerdem das schnellere Smartphone oder die schnellere Internetverbindung klar entscheiden, wer der Sieger ist

Der Wunsch: Ein neues Kampf-System soll fair gegenüber allen Smartphones sein. Spieler wünschen sich hier sogar ein rundenbasiertes Kampf-System, wie es schon seit Anfang an damals auf dem Gameboy der Fall war. Man wählt eine von mehreren Attacken oder setzt ein Item ein, danach ist der Gegner dran. So geht es hin und her, bis ein Kampf entschieden ist.

Dadurch wären die Kämpfe weniger abhängig von der Geschwindigkeit der Smartphones oder der Internetverbindung.

Gekämpft wird dabei mit dem bekannten System aus 6 Pokémon. Diese soll der Gegner aber nicht vorher sehen, damit er nicht jedes kontern kann.

Pokémon Angriff Kampf
Ausschnitt aus der Attacken-Auswahl von anderen Pokémon-Spielen

Mit Statuseffekten: Dazu wünscht man sich Status-Effekte wie “vergiftet” oder “brennt”. Diese DOTs (Damage over Time, Schaden über Zeit) werden zusätzlich bei entsprechenden Attacken hinzugefügt.

Das Problem: Gegenwind kriegt das rundenbasierte Kampf-System, weil sich Trainer unschlüssig sind, ob dieses langsame Kämpfen überhaupt zu Pokémon GO passen würde.

Rangliste: Gleichstarke Spieler gegeneinader

Es soll fair sein: Ganz gleich, ob Niantic ein rundenbasiertes System oder etwas völlig anderes zum Kämpfen gegen andere Trainer einbaut ist der Wunsch, dass es fair sein soll.

Die Angst: Trainer, die schon lange Level 40 sind und ein extrem starkes Team haben, würden unerfahrene Spieler immer wieder plattmachen. Außerdem könnten Spieler mit 2 Accounts und 2 Smartphones immer wieder gegen sich selbst antreten. Falls das System mit Belohnungen verknüpft ist, könnten diese Spieler das leicht ausnutzen.

Der Wunsch: Ein Ranglisten-System (ELO), wie man es von anderen Mobile-Games wie Clash of Clans oder auch Online-Games wie League of Legends oder Counter-Strike kennt. Die Anzahl der gewonnenen und verlorenen Kämpfe bestimmt, wo ein Trainer in der Rangliste steht. Schwächere Spieler landen beispielsweise in der Bronze-Liga, während die stärkeren Spieler in der Diamant-Liga oder sogar in der Herausforderer-Liga spielen.

LoL Ligen
Die Liga-Übersicht von League of Legends. Von Bronze bis Herausforderer

Eure Gegner werden dann vom System zufällig nach gleicher Liga ausgesucht. So sollen Bronze-Spieler größtenteils nur gegen die Trainer spielen, die auch an diesem Fleck der Rangliste stehen. Trainer aus der Diamant-Liga sollen dann gegen andere starke Spieler aus dieser hohen Liga spielen.

Das Problem: Die zufällige Gegner-Wahl ist nicht das, was sich viele Spieler wünschen. Sie würden gern selbst entscheiden, gegen welchen Trainer sie spielen. Damit die Kämpfe fair bleiben, wünschen sie eine andere Funktion. Etwa einen Maximal-Wert der Wettkampf-Punkte, die ein PvP-Team insgesamt haben darf.

Maximale WP pro Team?

Gleichstarke Teams für alle: Mit einer Obergrenze für die maximalen WP eines PvP-Teams will man bestimmen, dass nicht 6 übermächtige Pokémon gegen 6 durchschnittliche kämpfen.

Die Angst: Spieler könnten ohne taktische Vorteile einfach ihre stärksten 6 Pokémon zu einem Team vereinen. Das würde sich negativ auf den Spaß-Faktor auswirken.

Der Wunsch: Ein Pokémon-PvP -Team soll aus 6 Monstern bestehen. Aber das komplette Team darf nur einen Maximal-WP-Wert erreichen, der auf die verschiedenen Monster aufgeteilt wird. Dieser könnte in verschiedene Kategorien eingeteilt werden. Beispielsweise:

  • Maximal 2000 WP
  • Maximal 4000 WP
  • Maximal 6000 WP
  • Maximal 12.000 WP
Pokémon GO Menki
Quelle: PokeWiki

Verabreden sich dann zwei Trainer zu einem Kampf, können sie vorher festlegen, in welcher Kategorie sie spielen wollen. Hier könnte ein automatisiertes System eingreifen und Trainer mit gleichen Kampf-Kategorie-Wünschen zu einem Fight paaren.

Das Problem: Ein WP-Maximalwert für PvP-Teams würde teilweise gegen die Ziele von Pokémon GO sprechen. Trainer wären weniger motiviert, ihre Monster zu stärken. Denn dabei steigen deren WP und sie passen nicht mehr in die Kategorien.

Kämpfen nur mit Freunden?

Mehr Funktionen für die Freundesliste: Trainer vermuten, dass Niantic die neue Freundesliste auch für PvP nutzen wird. Trainer könnten dann nur mit Freunden gegeneinander spielen.

Die Angst: Freundschaften sind in PvP-Kämpfen möglicherweise nichts Wert.

Der Wunsch: Man soll in PvP-Kämpfen nur gegen Freunde antreten dürfen. Oder: Man soll gegen andere Spieler und Freunde antreten können. Bei Freunden soll es dann aber egal sein, wie weit sie entfernt sind.

Pokémon Freunde Titel

Möglicherweise baut Niantic eine ähnliche Funktion für PvP-Kämpfe ein, wie man sie schon vom Tauschen kennt: Ihr müsstet dann innerhalb einer gewissen Distanz zum Spieler stehen, damit das funktioniert. Durch gute Freundschaften könnte sich diese Distanz-Anforderung für PvP-Kämpfe stark erhöhen oder sogar ganz entfallen.

Das Problem: Nur ein Teil der Community wünscht sich so ein Feature. Andere Trainer wollen die Freundesliste nicht mit dem PvP-System in Verbindung bringen.

Viel Potenzial in PvP-Kämpfen

An den oben genannten Fan-Wünschen sieht man deutlich, dass es viele gute Ansätze für PvP-Kämpfe in Pokémon GO gibt. Da gehört überall aber noch viel Verbesserung zu.

Pokémon GO Willow

Möglicherweise plant Niantic auch etwas ganz anderes, das mit den oben genannten Möglichkeiten gar nichts zu tun hat. Die Community wartet jetzt gespannt auf erste Details von Niantic zu den PvP-Kämpfen.

Welches System würde am ehesten Euren Wünschen entsprechen und was würdet Ihr daran noch verbessern?

Gerade läuft ein Tausch-Event in Pokémon GO, das die Sternenstaub-Kosten reduziert

Quelle(n):
  1. Reddit

5 Dinge, die ihr vor dem Kauf von WoW: Battle for Azeroth wissen solltet

Battle for Azeroth steht vor der Tür. Deshalb präsentieren wir euch die 5 Dinge, die ihr vor dem Kauf der WoW-Erweiterung wissen solltet.

Am 14.08.2018 ist es endlich so weit, World of Warcraft startet in seine inzwischen siebte Erweiterung und heizt mit Battle for Azeroth den Krieg zwischen Horde und Allianz erneut an. Wer noch unentschlossen ist, ob er sich zum Kauf entscheiden soll, dem präsentieren wir hier 5 Dinge, die jeder vor dem Kauf von Battle for Azeroth wissen sollte!

1. Battle for Azeroth ist keine PvP-Erweiterung

WoW Nightborne PvP title

Im Zentrum der Erweiterung steht der Konflikt zwischen der Horde und der Allianz. Viele Spieler befürchte, dass Battle for Azeroth deshalb eine Erweiterung mit besonderem Fokus auf PvP sei und Liebhaber von PvE-Content vernachlässigt würden. Das ist nicht der Fall. Wie gewohnt gibt es jede Menge Quests, neue Gebiete, Dungeons und Raids.

Der Konflikt zwischen Horde und Allianz ist zwar das treibende Story-Element, aber Teilnahme am PvP ist nicht erforderlich. Zwar gibt es auch PvP-Inhalte, aber die PvP-Server wurden abgeschafft und durch einen Kriegsmodus ersetzt. PvP ist damit auf allen Servern eine Option – kein Muss und kein besonderer Fokus von Battle for Azeroth.

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2. Einfacher Einstieg dank Charakterboost

Wer als Neuling oder Wiedereinsteiger mit Battle for Azeroth in World of Warcraft reinschnuppern will, der könnte von den 120 zu erklimmenden Levels abgeschreckt werden. Das hat auch Blizzard realisiert und spendiert daher jedem Käufer der Erweiterung einen Charakterboost auf Stufe 110. Ab dieser Stufe können Charaktere in die neuen Gebiete von Battle for Azeroth und sich gleich am aktuellen Content beteiligen.

WoW Charakter Boost

Das Nachziehen eines zweiten Charakters geht dann deutlich schneller, falls man noch mehr Helden spielen möchte. Dafür gibt es etwa lohnende Erbstücke mit XP-Boni und ein Blick in unseren Level-Guide beschleunigt die Sache noch weiter, wenn man Wert auf schnelles Aufsteigen legt.

3. Mehr Content für Kleinstgruppen

Wer World of Warcraft nur mit Freunden spielt, der hat vielleicht nicht immer genug Leute, um eine komplette Dungeon-Gruppe aufzustellen. An genau diese Spieler hat Blizzard mit Battle for Azeroth gedacht, denn es gibt eine Menge Inhalte für Gruppen aus 3 Spielern. Die sogenannten „Insel-Expeditionen“ sind für ein Trio ausgelegt und kommen in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen daher.

WoW Island Expedition Beach

Auf Inseln, deren Aufbau und Aufgaben sich jedes Mal etwas unterscheiden, müssen Spieler Azerit (eine neue Ressource) sammeln. Zeitdruck entsteht, weil gleichzeitig auch ein Team der gegnerischen Fraktion auf der Insel unterwegs ist. Diese NPCs agieren klüger als normale Gegner, planen Hinterhalte oder fliehen, um sich neu zu sammeln. Wer die richtige Herausforderung sucht, kann die Insel-Expeditionen sogar im PvP gegeneinander spielen.

Das Beste: Man benötigt nicht zwingend Tank oder Heiler. Alle Spieler können mit ihrer Lieblingsspezialisierung teilnehmen. Drei DDs sind genau so möglich wie drei Heiler oder drei Tanks – oder jede andere erdenkliche Kombination. Die Insel-Expedition passt sich den Charakteren an!

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4. Nostalgie für langjährige Fans

Mit Battle for Azeroth will Blizzard auch die nostalgischen Gefühle langjähriger Warcraft-Fans bedienen. So gibt es etwa die Kriegsfronten, die im Grunde Schlachten aus Warcraft III simulieren. Spieler müssen Basen errichten, Ressourcen sammeln, ihre Truppen aufwerten und anschließend das Lager des Feindes erstürmen. Sie nehmen dabei die Rolle des Helden ein, der schon damals in den RTS-Spielen die Armeen in die Schlacht geführt hat.

Zu Beginn gibt es nur die Schlacht im Arathi-Hochland, wo um die Festung Stromgarde gekämpft wird. Künftig werden aber noch mehr Kriegsfronten folgen, so gibt es bereits erste Hinweise auf eine Schlacht im Brachland.

WoW Warfronts RTS-Feeling

Nostalgiker dürften damit glücklich werden – aber auch alle anderen, die sich neue Features in World of Warcraft wünschen.

5. Mehr vom Bewährtem

Ganz grundsätzlich besinnt sich Battle for Azeroth aber auf das, was World of Warcraft schon immer gut konnte. Es gibt „mehr vom Bewährtem“ und an bestehenden Systemen wurde weiter gefeilt, um sie noch besser zu gestalten. Dungeons behalten dank „Mythisch+“ ihren endlos steigerbaren Schwierigkeitsgrad, Weltquests füllen die Zeit in denen man alleine zocken möchte und der Kriegsmodus lässt PvPler den Nervenkitzel der ständigen Sorge eines feindlichen Angriffs erleben.

WoW Sylvanas Warbringer Screen 2

Mit Battle for Azeroth werden nur wenige neue Mechaniken eingeführt – die sind aber sinnvoll, wie etwa die Communitys für leichtere Gruppenfindung oder der integrierte (optionale) Voice-Chat, um auch in Dungeons leichtere Absprachen treffen zu können.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Gibt es noch weitere Dinge, die man eurer Meinung nach vor dem Kauf von Battle for Azeroth wissen sollte?

Ihr wollt keine News mehr zu World of Warcraft und Battle for Azeroth verpassen? Dann lasst doch einen Like auf unserer WoW-Facebookseite da!

Albion Online: Was ist mit dem versprochenen Release auf iOS und Android?

Albion Online war mit dem Versprechen gestartet, eines der ersten Crossplattform-MMOs zu werden. Es sollte sowohl auf PC als auch auf iOS und Android laufen. Aber das scheint nicht mehr so wichtig zu sein. Albion Online hatte immer noch nicht seinen Release im Apple Store oder bei Google Play. Warum nicht?

Das Versprechen: Albion Online war angetreten mit der Idee, dass Spieler auf PC, iOS und Android spielen können. Alle auf einer Plattform, alle gemeinsam.

Die Realität: Albion Online ist im Juli 2017 auf dem PC veröffentlicht worden. Mittlerweile ist es sogar auf Steam. Aber mit den Mobile-Versionen hapert es noch.

Download von Albion Online für iOS und Android schon möglich

Zwar gibt es Albion Online schon auf Mobile, aber das MMORPG ist dort noch in der Beta. Es muss manuell heruntergeladen werden:

Albion Online ist nicht in den großen Schaufenstern von Apple Store oder Google Play. An den Orten werden jeden Tag zigtausende Apps gesucht, gefunden, heruntergeladen und installiert: Aber eben nicht das MMORPG aus Deutschland.

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Warum ist Albion Online noch nicht auf Mobile veröffentlicht worden? Der Technik-Chef von Sandbox Interactive, David Salz, hat das jetzt in einem Interview mit Gamesindustry.biz erörtert.

Die Welt habe sich in den letzten 6 Jahren geändert. Die Rolle von Mobile für Albion Online sei 2018 deutlich kleiner, als man 2012 dachte.

„Tablets sahen wie das nächste große Ding aus“

Pläne haben sich geändert: 2012, als die Idee für Albion Online entstand, eroberten Tablets die Gaming-Industrie. Salz sagt:

„Es sah so aus, als wären Tablets das nächste richtig große Ding. Manche Leute haben sogar gesagt, das wäre das Ende des PCs – so wie sie es immer tun. Wir dachten: Okay, das [mit dem Ende des PCs] ist vielleicht nicht das, was wirklich passieren wird, aber [Tablets] sind mit Sicherheit etwas, das wir nicht ignorieren sollten.“

Deshalb wollte man mit Albion Online auf Mobile-Geräte.

Dann wurde aber klar: Die Stammkundschaft würde Albion Online auf dem PC spielen, weil es ein Hardcore-Spiel ist. Wenn man sich den Mobile-Markt heute anschaut, sei Albion nicht das richtige Spiel für den Markt.

Das wolle man auch nicht sein, man fühlt sich wohl als Hardcore-MMORPG.

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Mobile heute ergänzend für PC-Spieler

So sieht Albion Online die Mobile-Plattformen heute: Heute sieht man die Mobile-Plattform als wichtiges Zusatzgerät für Spieler, die eigentlich auf dem PC zu Hause sind. Das sind „Zweitplattformen.“

Einer der Gründe, warum man noch nicht in den Mobile-Stores ist, ist die Frage nach dem Bezahlmodell. Auf dem PC hat sich Albion Online für ein „Buy2Play“-Modell entschieden. Offenbar ist man unsicher, ob das auch auf iOS und Android funktionieren würde.

Albion Online Farming Insel

Man schaue sich den Markt an und werde dann entscheiden.

Es klingt aber nicht so, als habe es Albion Online eilig in die Shops zu kommen. Laut Salz könne man Albion Online jetzt schon auf iOS und Android spielen und viele täten das auch.

Albion Online – Team hat 30 Leute in Deutschland, ist damit zufrieden

Wie läuft’s bei Albion Online? Von einer Krise nach den Entlassungen scheint Salz übrigens nicht zu reden. Im Interview wirkt er zufrieden damit, in Deutschland ein Studio etabliert zu haben, das genug Umsatz macht, um 30 Leute zu bezahlen.

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Overwatch bringt endlich Nerf Guns für Erwachsene

Overwatch-Fans können bald im Real Life Matches nachspielen: Blizzard hat die Produktion von Spielzeugwaffen im Overwatch-Stil angekündigt!

Bunny Blaster und Infernoschrotflinten als Nerf Guns: Blizzard und der Spielzeug-Hersteller Hasbro haben eine Zusammenarbeit angekündigt. 2019 sollen sowohl Reapers Schrotflinten als auch D.Vas Lightgun (meist “Bunny Blaster” genannt) als Spielzeugvariante für zu Hause kommen.

Overwatch Nerf Guns kommen

Blizzard hat bereits früher angekündigt, dass Nerf Guns im Overwatch-Stil erscheinen würden. Erst jetzt ist allerdings bekannt, welche es sein werden. Es steht noch nicht fest, ob auch weitere Waffen aus Overwatch als Spielzeug-Variante auf den Markt kommen werden.

Der Preis sowie ein genaues Erscheinungsdatum sind ebenfalls noch nicht bekannt.

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Was sind Nerf Guns? Nerf Guns sind Nachbildungen von Waffen, die mit Schaumstoff-Munition funktionieren anstatt mit echten Kugeln. Sie sind als Kinderspielzeug gedacht und verschießen in der Regel kleine Schaumstoff-Pfeile, die nicht wirklich weh tun.

Nerf Guns sind vor allem in Amerika beliebt, wo es sogar Wettkämpfe mit ihnen gibt, ähnlich wie Laser Tag oder Tontaubenschießen.

Overwatch nerf guns dva bunny blaster

Overwatch als Nerf Rival Blaster: Die Overwatch-Waffen von Hasbro kommen in der Variante “Nerf Rival”, bei welcher die Waffen kleine Schaumstoffkugeln verschießen statt Pfeile. Damit sind die Rival-Waffen eher mit Airsoft zu vergleichen.

Ihr wollt noch mehr Overwatch Merch? Blizzard hat im April eine Mercy-Statue vorgestellt!

Die Rival-Reihe von Nerf zielt auf einen eher erwachsenen Markt ab.

Overwatch nerf guns reaper schrotflinten

Ordentlich Feuerkraft: Die beiden bisher bekannten Nerf-Guns von Overwatch haben ordentlich Power:

  • Bunny Blaster: Drei Schuss mit etwa 24 Metern pro Sekunde oder 88 km/h.
  • Infernoschrotflinten: Acht Schuss mit etwa 27 Metern pro Sekunde oder 99 km/h.

Bei der Geschwindigkeit können auch weiche Schaumstoff-Geschosse ordentlich weh tun, oder bei einem Treffer ins Auge gefährlich werden. Die Overwatch-Waffen eignen sich also nicht als Kinderspielzeug, sicherlich aber hervorragend für eine kleine RL-Ballerei im Garten.

Hier sind 6 neue Mobile-MMOs, darunter Ragnarok Online

Auf der Messe ChinaJoy 2018 wurden 6 neue MMORPGs und MMOs vorgestellt. Allerdings sind das alles Mobile-Spiele für den chinesischen Markt. Rangarok Online: Love at First Sight sticht heraus, das basiert auf der beliebten IP „Ragnarok Online.“ Wir haben Trailer zu 6 neuen Games aus China.  

Chinajoy 2018 lief: Am Wochenende lief die ChinaJoy 2018, die Videospiel-Messe in China. Das Highlight aus westlicher Sicht war ein Cinematic für WoW.

Aber es gab auch zahlreiche Neuvorstellungen von frischen MMOs und MMORPGs aus China. Das sind aber zum Großen Teil Mobile-Games.

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von Schuhmann

Warum stehen die so auf Mobile? Der chinesische Markt liebt Mobile. Dort hat sich das Gaming, wie in Südkorea, anders entwickelt als im Westen. Konsolen wie PS4 oder Xbox One gibt es dort kaum, lange dominierte der PC.

Rangarok-Online-Chars

Den Rechner hatten Spieler aber nicht zu Hause stehen, sondern in Internet-Cafés, den PC Bangs, wie man sie auch aus Korea kennt. Mittlerweile hat aber auch in China jeder ein Smartphone und das Gaming ist aus den PC Bangs in die Hände der Spieler gewandert.

Neues Mobile-MMORPG Ragnarok Online: Der China-Riese Tencent hat auf der ChinaJoy zahlreiche neue Mobile-Games angekündigt, darunter auch „Ragnarok Online: Love at First Sight.“

Das Spiel entsteht in Zusammenarbeit mit Dream². Das Studio steckt auch hinter Ragnarok Online: Guardians of Eternal Love.

Der neue Trailer für Ragnarok Online: Love At First Sight

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Was können Spieler vom neuen Ragnarok Online erwarten? Wie MMOCulture berichtet, können Spieler ein modernes Action-RPG mit 3D-Ansicht erwarten. Es soll klassische Features von Ragnarok Online bieten wie Städte, Klassen-Fortschritte, Kostüme und Mounts.

Als neue Systeme gibt es:

  • wechselndes Wetter
  • Klettern
  • Spezial-Encounter
  • 20-Spieler-PvP
  • Tag/Nacht-Zyklus
Perfect-World-Mobile

Was für neue MMOs und MMORPGs wurden auf der Chinajoy 2018 noch vorgestellt?

Wir zeigen Euch eine Auswahl an neuen Spielen von der ChinjaJoy 2018 – jeweils mit dem Vorstellungs-Trailer. Wir orientieren uns hierfür an MMOCulture:

Moonlight Blade Mobile – ein Wuxia-MMO vom selben Team wie das PC-Spiel Moonlight Blade.

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Slam Dunk Mobile – Basiert auf einem Manga und kommt von einem japanischen Studio. Das Team soll einen der größten Stände auf der ChinaJoy aufgeboten haben.

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Civilization Online: Origin – Spielbar sind die Kulturen China, Persien, Ägypten und Griechenland.

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Project E – das neue “Flagship-Mobile-MMO” von Tencent, wird auf der Unreal Engine 4 entwickelt und soll 2019 erscheinen. “Project E” heißt so viel wie “Wir haben noch keinen Namen und denken uns später einen aus.”

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Perfect World Mobile – Wird von Perfect World und von Tencent vertrieben.

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Exotischer Markt: In wieweit wir die einzelnen Spieler hier in Europa sehen werden, ist aktuell noch nicht bekannt. Viele Games werden auch nur für Asien entwickelt und treten nie den Weg in den Westen.

Zumindest ist es ein exotischer Einblick in das, was da in China auf dem Gaming-Markt so passiert.

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Survival in FIFA 19 ist zwar kein FIFA Street, aber trotzdem cool

Wie spielt sich der neue Modus “Survival” in FIFA 19? Wir konnten den Spielmodus, über den im Vorfeld viel spekuliert wurde, bereits anspielen. 

Gerüchte und “Leaks” im Überfluss: Im Juli und Anfang August stand die FIFA-Welt ein wenig Kopf. Denn es tauchten mehrere Gerüchte und angebliche Leaks auf, die sich darum drehten, dass in FIFA 19 ein Modus aus FIFA-Street zurückkehren soll. Es kursierte ein Bild von einem 5v5-Modus – das sich allerdings als Fake herausstellte.

Viele Medien griffen das Bild dennoch auf, titelten, dass FIFA Street zurück sei, es war sogar von “Battle Royale” in FIFA 19 die Rede.

fifa-19-schuss

Am 4. August ließ EA Sports dann den Vorhang fallen und enthüllte, was hinter all den Gerüchten steckt: Ein Überlebens-Modus, der sich Survival nennt.

Was ist Survival nun eigentlich genau?

Survival ist Teil des neuen Anstoß-Modus: Der neue Anstoß in FIFA 19 umfasst mehrere Fun-Modi, die Ihr gegen den Computer oder gegen Eure Freunde spielen könnt. Im Anstoß findet Ihr die Kategorie “House Rules“, wo Ihr den Survival-Modus – neben anderen Modi wie dem “No Rules”-Modus – auswählen könnt.

Wie sind die Regeln von Survival? Zwei Teams mit je elf Spielern treten gegeneinander an. Bei jedem Tor muss ein Spieler aus der Mannschaft, die das Tor erzielt hat, vom Platz. Pro Spiel können maximal vier Spieler pro Mannschaft das Feld verlassen. Zudem darf man nicht mehr als zwei rote Karten erhalten.

Welcher Spieler wird bei einem Tor vom Platz gestellt? Dies entscheidet der Zufall. Laut EA Sports müssen aber vor allem Verteidiger und Mittelfeldspieler das Feld verlassen, damit Ihr noch die Offensivpower habt, um weitere Tore zu erzielen. Die Torhüter bleiben stets im Spiel.

Am linken oberen Bildschirmrand wird angezeigt, wer aus dem Spiel muss:

raus
Das rote Kreuz gibt an, dass ein Spieler dieser Mannschaft vom Platz gestellt wurde

Survival ist nicht FIFA Street, ähnelt aber ein wenig Last Man Standing: In FIFA Street gab es einen Modus namens „Last Man Standing“. Darin traten vier Spieler in zwei Teams ohne Torwart gegeneinander an (in Survival sind es jeweils elf Spieler). Jeder Torschütze musste den Platz verlassen und wer zuerst all seine Kicker an der Seitenlinie stehen hatte, ging als Sieger hervor. Survival erinnert ein wenig daran.

Wer gewinnt in Survival? Im Gegensatz zu Last Man Standing muss man in Survival nicht all seine Spieler an der Seitenlinie haben, um zu gewinnen (schließlich geht das auch gar nicht). Es siegt stattdessen die Mannschaft, die in der Spielzeit die meisten Tore erzielt.

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Weder FIFA Street noch Battle Royale, aber trotzdem eine willkommene Abwechslung

Als wir von Mein-MMO von diesem Modus erfuhren, wollten wir direkt mehr darüber erfahren. Auf einem Anspiel-Event zu FIFA 19 bekamen wir dann die Möglichkeit, diesen anzuspielen – und jetzt können wir Euch unseren Ersteindruck liefern.

Weder Battle Royale noch FIFA Street: Direkt vorab – auch wenn im Gaming-Jahr 2018 das “Battle Royale”-Genre omnipräsent scheint und auch mir direkt dieser Begriff durch den Kopf schoss, als ich von Survival hörte – Survival hat zu wenige Ähnlichkeiten mit Battle Royale, als dass man den Modus so bezeichnen könnte. Man ballert weder die Gegner ab, sondern schwächt sich mit Toren im Grunde selbst, noch geht es darum, als letzte Person übrig zu bleiben.

Ein Vergleich mit FIFA Street kommt dem Ganzen schon näher, allerdings will bei Survival kein klassisches FIFA-Street-Feeling aufkommen. Man bolzt eben nicht zu viert auf der Straße, sondern zu elft auf dem Rasen in den Stadien von FIFA 19.

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Survival fühlt sich stattdessen zunächst wie ein normales FIFA-Match an. Erst nach den ersten zwei oder drei Toren ändert sich das. Denn dann merkt man plötzlich: Hoppla, wo sind denn all meine Spieler hin?

Es wird im Match kein großes Aufheben darum gemacht, wenn ein Spieler nach einem Tor vom Platz gestellt wird. Lediglich am linken oberen Bildschirmrand wird kurz angezeigt, welcher Spieler den Rasen verlassen hat. Wenn man gerade mit seinen Freunden in einem angeregten Gespräch vertieft ist, kann man diese Info leicht übersehen.

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Ist Survival was für Taktikfüchse? Wenn man nach vier Toren auf einmal nur noch sechs Feldspieler plus Torwart auf dem Rasen stehen hat, wirkt sich dies deutlich auf das eigene Spiel aus. Möglicherweise sollte man es daher vermeiden, bereits in der ersten Halbzeit viele Tore zu schießen, da man ansonsten in der zweiten Halbzeit deutlich unterlegen ist und den Gegner stark macht.

Allerdings – und hier sehe ich das große Potential von Survival – können diese Phasen extrem amüsant und aufregend sein. Gerade wenn man den Modus mit Kumpels auf der Couch spielt, kann er für ordentlich Stimmung sorgen – nach dem Motto: „Siehste mal, dich mach ich sogar mit nur sieben Spielern fertig!“

Aber in erster Linie handelt es sich bei Survival um einen Fun-Modus, der etwas Abwechslung in die Fußballsimulation bringen soll – und meiner Meinung nach kann er diesen Anspruch erfüllen.

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Call of Duty Black Ops 4 Beta: Zahlreiche Beschwerden wegen OP-Armor

Im Rahmen der laufenden Call of Duty: Black Ops 4 Beta erntet ein Ausrüstungsteil massive Kritik. Spieler sind der Meinung, dass die Körperpanzerung in ihrem aktuellen Zustand overpowered ist. Treyarch hat sich des Problems angenommen und verspricht Anpassungen.

Private Beta gestartet: Am Freitag, den 3. August 2018, startete das erste Private-Beta-Wochenende von Call of Duty: Black Ops 4 – vorerst exklusiv auf der PS4. Bis 19 Uhr des 6. August haben zahlreiche Fans noch Zeit, sich im traditionellen Multiplayer-Modus des jüngsten Call-of-Duty-Ablegers auszutoben und ihr Feedback abzugeben.

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Ärger um OP-Item: Ein bestimmtes Item sieht sich in diesem Rahmen aktuell massiver Kritik ausgesetzt. Zahlreiche Fans beschweren sich über die Körperpanzerung, die viele in ihrem derzeitigen Zustand als zu mächtig einstufen.

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Körperpanzerung kommt bei Beta-Teilnehmern nicht gut an

Umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten: Wie in bisherigen Call-of-Duty-Titeln können die Spieler ihren virtuellen Soldaten mit Hilfe zahlreicher Optionen individuell an ihren Spielstil anpassen. Dazu zählen eine Vielzahl verschiedener Schießeisen, Aufsätze und Perks.

Eine dieser Anpassungsmöglichkeiten ist die Ausrüstung. Sie funktioniert im Prinzip wie Perks und verleiht dem Spiel-Charakter bestimmte Boosts oder Fähigkeiten, durch die man dann gewisse Vorteile im Kampf erfährt.

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Das Problem mit der Körperpanzerung: Unter Ausrüstung fällt unter anderem auch Armor, also Körperpanzerung. Diese verleiht dem Träger mehr Gesundheit – ohne jegliche Nachteile.

Was bei den Testern besonders schlecht ankommt, ist die damit einhergehende Erhöhung der Time to Kill. Denn der Träger ist in der Lage, sich ein bis zwei zusätzliche Körpertreffer einzufangen, bevor er das Zeitliche segnet. In schnellen Shootern wie Call of Duty ist die Auswirkung enorm.

Denn obwohl es mit Armor Piercing Rounds eine Konter-Möglichkeit gegen die Panzerung gibt, sorgen sich viele Spieler, dass dieser Perk zur absoluten Notwendigkeit wird, wenn man im direkten Duell mit einem Großteil anderer Spieler nicht ständig den Kürzeren ziehen möchte – so, wie es auch teils mit Juggernaut und Stopping Power aus älteren Serien-Ablegern der Fall war. Das würde die Vielfalt bei der Charaker-Zusammenstellung einschränken.

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Die Panzerung hat auch Fürsprecher: Es gibt durchaus Spieler, die die Panzerung verteidigen und ihren aktuellen Zustand rechtfertigen. In deren Augen ist das ein fairer Tausch dafür, dass man durch das Ausrüsten der Körperpanzerung auf andere wertvolle und nützliche Ausrüstung verzichten muss, die beispielsweise die Heilung beschleunigt oder die Cooldown-Zeiten reduziert.

Die Befürworter von Armor sind jedoch merklich in der Unterzahl, wenn man einen Blick in die Foren oder auf Reddit wirft.

Entwickler wollen die Panzerung anpassen: Treyarch ist offenbar der selben Ansicht, wie der Großteil der Tester, die die Ansicht vertreten, Armor wäre overpowered. In einer Erklärung auf Reddit ließen die Entwickler bereits verlauten, dass man das Feedback der Spieler gehört hat und man sich die Angelegenheit genauer anschaut. Zum zweiten Beta-Wochenende, das am 10. August beginnt, soll es dann Anpassungen für die Körperpanzerung geben. Weitere Details gab man jedoch nicht preis.

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Was haltet Ihr vom aktuellen Zustand der Körperpanzerung? Soll sie Eurer Meinung nach minimal angepasst oder gar komplett entfernt werden? Oder ist all die Kritik nicht wirklich gerechtfertigt?